1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/17(水) 20:12:17 ID:2q5ETdb10
デモンズソウル公開 ↓ PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中 ↓ 箱○ユーザーがデモンズソウルに注目する ボクサー「デモンズソウル結構面白そうじゃん、なんで戦士はこれをもっと持ち上げなんだよ?」 ↓ PS信者聞く耳を持たず、多機種罵倒に夢中 ↓ ファミ通で微妙な点数を出す 戦士「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」 ↓ ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる 箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで買ってやれよ」と言われる ↓ ようやく自体に気付いたPS信者が急にデモンズソウルを持ち上げ始める ↓ ボクサーが世界に目を向けていることに対し「セカイセカイ病wwwwここは日本だ!」と嘲笑するも、 海外デモンズ発売後、PS信者の群れが白人のデモンズ配信に夢中になり、スレを実況荒らし ↓ デモンズソウル全世界大絶賛でボクサー大勝利 ↓ デモンズソウルベスト版発売でGK顔面ブルーレイ←今ここ
3 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 20:13:36 ID:ObIyIXfn0
要するのは洋ゲームが絶賛
えと、本日午前に購入したんだが 午 後 二 時 に 売 却 し ま し た 以下、レビュー。 開始。ふんふん、これがマゾゲーと名高い一面か。え? 簡 単 過 ぎ だ ろ ノーミスでボス到着しまつたが? ボス戦だ、閃滅ゥゥゥッ!!!まずはガードでパターンを見切る が、しかし、一撃で殺される は あ ? 当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・ 再 び 即 死 は〜い、イジェクトボタン!売却ケテーイ ユーザーさん、シビアと理不尽を取り違えてもてはやすのってどうなの? レベル固定時ボスで即死?はい、バランス崩壊ですね、本当にありがとうございます 30分のプレイ中、黒とやらの侵入が皆無な過疎ぶりにも苦笑するしか・・・ 次回作? 空 気 読 め よ
デモンズソウルの海外での評価 申し訳ないが、スマートな選出とは言えないね。『アンチャーテッド2』にすべきだった。 そうしたら、確実に、多くのXbox360ファンボーイからの支持をGAMESPOTは失ったろうけどな。 『Demon's Souls』?確かに、間違いなくすごいゲームだよ。でも、勘弁してくれ! もうGAMESPOTにはこねえ。明らかに、ここはソニーに操作されてる。 これがGOTY?冗談はよしてくれw本当のGOTYの発表はまだか?forza3に間違いないと思うけどね。 このゲームやったけどまったく面白くなかったよ、JRPGらしくムービーばっかりでウンザリした。 JRPGがGOTYとか脳みそ沸いてるのか。ノミネートの時点でろくなタイトルがないけどな。 Halo 3: ODSTが残ってないじゃないか。 アンチャ2で決まりだと思っていたのになんてこった。聞いたことも無い糞JRPGが受賞しちまった。 以上テンプレ終わり
速攻で嵐3まで行ってエイ狩りして強くしすぎたらつまんなくなった
クソムズイとか言ってる連中が馬鹿すぎて笑える
偽造工作してまで必死 テンプレ
自分の書き込みをコピペしてスレ立てとか 気持ち悪い
働けよ
個人のゲーム感想でスレ立てんなよww
【受賞歴】 ・日本ゲーム大賞2009:優秀賞[4] ・GameSpot:Best of 2009, GAME OF THE YEAR[5] ・GameSpot:Best of 2009, Best Role-Playing Game[6] ・GameSpot:Best of 2009, Best PlayStation 3 Game[7] ・PC World:Game of the Year[8] ・Blast Magazine:Game of the Year[9] ・IGN:BEST OF 2009, Best Role-Playing Game[10] ・GameTrailers:Game Of The Year Awards 2009 Video Game, Best Role-Playing Game[11] ・GameTrailers:Game Of The Year Awards 2009 Video Game, Best New IP[12] ・G4TV.com:X-Play Best of 2009, Best Gameplay Innovation[13] ・RPGamer:RPG of the Year 2009[14] ・RPGamer:Best Graphics[15] ・RPGamer:Best PS3 RPG[16] ・RPGFan:Best RPG for the PS3[17] ・RPGFan:Best Console Action-RPG[18] ・RPG Land:Game of the Year 2009[19] ・RPG Land:Best PS3 game[20]
15 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 20:30:38 ID:nxGarKPw0
∧ ハ /: : ヽ_ /: :.! /: : PS3愛 : : l / l / `r._.ュ ´ │ ________ { (::::::)∵) e (∵ (:::::) l / ,ヘ 丶_ ノ < デモンズデモンズ! 丶`‐ 、 二コ…--┬─'´ \ ` ー─┐ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l |\\ | | \\ { _、 レ-、 `´ l | レ'´ l | └┘
このスレいるの? 好き嫌い別れるゲームだっつってんのに 面白くなかったらてスレたてるな痴漢必死過ぎ テンプレ2の箱ユーザは注目してたが、とか箱信者はほんとに気持ち悪い なんで見栄張っちゃうの
>>16 どっちかっていうと糞信者が評判下げる為のスレだろ
どちらにしろいらねーのは同意w
デモンズなんか売り上げ少ないソフト ゲハではスルーでいいし。 むしろMHのスレ立ちすぎ。あっちのがよっぽどクソゲー
>>4 このコピペいいよなぁ
なんか釣れる要素を押さえているというか
出来上がった経緯は知らないけど本スレ住人が書いたんだよな?これ
20 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 20:39:57 ID:14opuw3V0
過大評価されてるゲーム PS3 デモンズソウル 360 シュタインズゲート Wii 朧村正
人選ぶのに尼レビューが星5ばっかなのがイミフ
詐欺ゲー
中には合わないとか言ってる人もいるじゃん ゲハにいて尼レビュー持ち出すなよカッコ悪い
>>16 ここはチカニシがデモンズに対する嫉妬をはらすスレですよ?
なんで痴漢って誰でもわかる矛盾だらけの捏造コピペをうまく訂正もせずに、 いつまでも貼り続けるのか? そのコピペで証明できるのは痴漢の知能指数が低すぎる事だけだぞ。 そもそも2のコピペで痴漢がデモンズ絶賛していて、なんでスレやその他のコピペで批判してんだよ。 あまりにも低能すぎるだろ。もっとうまくやれよ暇人。
28 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 22:44:31 ID:wVmPVHZw0
デモンズは痴漢が育てた
>>21 人を選ぶのに海外でも高評価ばっかり。
一方ファミ通は(ry
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } ガラッ |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 |┃.i" ━┳━ ゙; |┃:!. ┃ ,! | (ゝゝ. _,::'' ___,,|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. < 貴公・・・ |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙'
人を選ぶゲーム=馬鹿にはできないゲーム
まぁそんなことより箱○がこれから先日本で生き残る方法を見つけよう
GAMESPOTもだんだん「ただし任天堂は除く」になってきたな。
>>21 マゾゲー、ダークファンタジーだから買う人はかなり絞られる
一人で触から脱出できる力と精神力があればきっとクリアできる。
なによりもPKがうざい! やる気がしない。。
常にソウル体でおkだろ? アイテムに余裕あるならボス戦前で身体化して青ファン召喚
3回、生身に戻ったけど。。 自分がヘタなのかすぐPKされて生身をエンジョイしたことない。
39 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 00:03:05 ID:PFaq5+Yo0
デモンズは基本ソウル体
ホストのくせに負けるとかどんだけ下手くそなんだよ。あの糞ワープゲーで。
41 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 00:11:20 ID:P0ssZZqF0
まぁ確かに合う合わないはあると思うけど デモンズを糞ゲ呼ばわりされるとムカつくなw これまじですごいゲームだよ
>>20 デモンズ 個人的には神ゲーだが死ぬほど人を選ぶ
シュタゲ 個人的には良ADVだが死ぬほど人を選ぶ
朧村正 画面綺麗だが短調、よく眠れた
こんな感じ
43 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 00:12:07 ID:vhex/W9S0
>>20 その中で過大評価されてるゲームは
Wii 朧村正 だけだよw
44 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 00:12:33 ID:eg1jgJ5r0
やっぱGKの工作か 買わなくてよかた
>>41 本スレおいで ここはアンチのためのスレだよ
ゲハにおいてって前提つくけど アンチや煽りのためにたてたスレを乗っとってゲーム談義に花が咲くのはよくあること 最近じゃレギンがそうだったしw
>>41 神ゲとは思ってるけど不満を言ってる奴を全力で噛み付く狂信者が嫌で居着いてる俺みたいなのも居るぜ?
>>48 嫌なら居着いてないで出ていったほうがいいのでは?
50 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 00:22:24 ID:PFaq5+Yo0
俺には合わなかったけど、完成度自体は高いと思うよ。
>>38 PKに負けたことなんかないな
キャラ完成するまで繋がねーからw
あ、ウンコファンネルに一回、瞬殺された希ガス
マルチがまともな仕様なら末永く遊べるゲームになると思うんだが
>>53 どこを読んでここが嫌と判断したのかさっぱりわからんが俺は「狂信者が嫌い」と書いてるよな?
だから「合わない」という側にも共感してるんだわ
大昔「ウィザードリィの何がおもしろいの?」ってスレがあったがかなりの名スレだったな それに引き換えこの糞スレは・・・
なにこのコンプレックス丸出しのスレタイ いまさらかよw 発売から一年以上経過してるってのに こんなスレが立ってるんじゃ評価の裏づけ以外の何者でもないじゃねえかw
57 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 05:45:40 ID:dgUHChLM0
>>5 この海外の評価書いた奴絶対プレイしてないだろwww
ムービーなんてほとんど無かったぞ
これは一体何を目的としたスレだ? w 恥ずかしいわ〜
デモンズソウルよりアンチャの方が遥かにグラフィック番長のような気もするが。 アンチャは1の方が面白かったよね
>>2 箱○ユーザーはゲーム見る目があるね
やっぱり良いゲームは良いと認めてあげる心が大切
最近ちょっとゴキちゃん達の志が低くなってない? FFブーストでWiiを追い抜くんじゃなかったの? FF13でマリオぶっ潰すんじゃなかったの? 累計台数で追い付くの諦めて 「Torneが出た時は週販で勝てるだろ」とか 「Wiiは売れてるけど勝ちハードじゃない」とかちょっと恥ずかしくね? マリオに勝つの諦めて 「マリオと健康器具しか売れない」って サラッと除外するのは何なの?もっと頑張れよ。 おまけにそこらの小粒ソフト捕まえて 「FFより売れてない」って当たり前だろ ドラクエ抜いたら一番売れてたソフトだぞ お前らゲハ以外なんにも無いんだから もうちょっと意地見せてくれよ
俺も買ったその日に売ったな クソゲーすぎて何が面白いのかさっぱりw
一度でもクリアせずに売るとかアンタ男か? まぁ低難易度ゲーばっかりしか出来なくてゴキゴキ五月蠅いゆとり世代どもじゃあしょうがないか。 やっぱりオジサン層しか高難易度ゲーの価値は見出せないのかもしれぬ。
65 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 11:21:23 ID:vIgpjxpV0
>>51 本スレはおかしいのでてきても、結局ゲームの話しかしてないから
スルーされてるんじゃん
>>64 ○○糞過ぎて売って来たってセリフは某陣営の得意技だった気もする
陣営の得意技(笑) それがゲームの面白さと何の関係があるんだか
関係ないけど急にどうしたの?
なんで急に関係無いこと言い出したの?
なんか気に障ったみたいだね ゲハでスレタイと関係ないレスなんて腐るほどあるのに何で気に障ったのか知らないけどw
71 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 11:54:44 ID:b0iF1vTi0
PS住人にお勧めゲームを聞くとデモンズとアンチャしか出てこないw 本当にかわいそうになってきたw
相変わらずネガキャンやってたのかw
A「○○が△△だよな」 B「□□は××だよ」 C「○○は〜だから困るwwww」 D「やっぱおもしれーわ」 アホ「信者糞だわ!俺はつまらんないし!合わない人もいるだろ!どこが神ゲーだよ!」 A「え?」 B「え?」 C「え?」 D「え?」 アホ「ほら擁護しかしないwwwこれだから信者はwww」 本スレ大体こんな感じ
デモンズの場合は 「つなんない」って言うと 合わないだけだろ、下手だからだろって言われてお終いなんだよね
・世界観が暗すぎてキモイからつまらん ・死んだらスタート地点とか不親切過ぎてつまらんちょっと前からリスタートしろ とかそんな理由でつまらんって言われても合わなかったんですねとしか 言いようが無いだろ…。
>>73 信者とか言ってる時点で「ゲハから来ました!」って自己紹介してるようなもんだろw
世界観が暗すぎて怖い、キモイとか寧ろ褒め言葉だよー ラトリアや腐れ谷なんてバイオとか下手なホラゲより雰囲気があって怖いぞ もし続編があるんなら地下墓地や樹海、廃村とかステージのバリエーション増やして欲しいな
俺が本スレ行くと必ず 『そんな事より俺の竜骨砕きを見てくれ。こいつをどう思う?』 『すごく・・・ダガーです・・・』 って流れなんだがw
でもんず☆そうる
80 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 12:48:01 ID:ScbL7ZjVi
>>74 受賞歴見ればわかる通り業界人とか玄人に
評価高いんだよね。
ゲーム初心者だと面白さがあまり理解できない
のかもしれない。
モンハンも合わない人には合わないよね
ゲームは人を選ばない。 お前が選んだ。 ゲームのせいにするな。
83 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 13:00:10 ID:iV5bzJnO0
何ぼなんでも難しすぎです。 とゆーか、「まず始めにボスを倒さないと能力アップできるようにならない」、という仕様はあんまりです。 3桁以上殺されてやる気が続きません。世界観はダークで気に入ったのですが、 私のようなアクション苦手なやつの救済処置が全くないのでだめでした。 ネットで見ると「死ねば死ぬほど敵が強くなる。」という仕様もあるらしいですし、 更に敵が強くなるという・・・メーカーでテストプレイした時点でおかしいとか思って欲しいです。
ゲーム自体はそこそこの面白さで、その時に遊ぶゲームが他になくてそれでもゲームしたい人は購入してもいい程度と感じました。 ただオンラインに楽しい要素が集中しているのでオンラインでプレイできない人には全く薦めません。 更にオンラインもレベルの近い人としか一緒にできず、各ステージに人も分散するのでマッチングし辛い仕様です。 そのため友達と一緒にオンラインプレイしたりすることを目的に購入のは諦めた方が無難です。 マッチングし辛いことと、オンライン機能に面白い部分が集中しているので、 オンライン人口が少なくなるとオフラインと変わらなくなるので本当に今しか遊べないゲームだと思います。 暫くプレイしていると良い部分より悪い部分が目立つゲームです。 初回プレイでいきなり二周目の難易度になり、普通にプレイするのは難しくなったのでニューゲームからやり直し、 二回目では重要なNPCがバグっていなくなりました。 違う意味での運ゲーです。
なんで死ぬと最初からなんでしょうか… 途中にセーブできる所もないし…。 赤目や竜にやられて、また最初から…同じコースを同じ敵を倒しながら進む…。 もう100回は繰り返しただろうか… まったく楽しくありません。 爽快感? まったくありません…。 みなさんの言うとおり、延々とチャレンジしていれば楽しくなるのでしょうか… まったく楽しくなりそうな気配がないですけど
1時間プレイしただけで、売却。 ゲームが面白い、面白くないとか言う前に、グロテスクで残虐すぎて無理でした。 相手が屍(?)であっても、やっつけ方は殺人してる感覚。 倒れた屍を平気で足蹴にする・・・ パッケージに「このゲームはグロテスク」表示がついてましたが、 モンハンの「グロテスク」と程度が違うわーと思いました。 (モンハンにもその表示が付いてましたので) 私にはまだまだ無双とかでチャンバラごっこしてるのがちょうどいいのかも。
ほぼ全ての人が高評価にしてるので忍びないですがあえて。 自分的には初ジャンルだったのですが高評価だったので画像を見た後に即購入しました。 まぁ結果的に3日で売りましたけど! 不満はフレンドと対戦や協力出来る確率がかなり低い事。 オンライン時にランダムに振り分けられる仮想ルームのせいでフレンドにはほぼ会えない。 またとっつきずらいストーリーは評価を見てある程度は納得してましたがキャラをカスタマイズしても外見を日本人ぽく出来なかったのもがっかり。 斬新なオンラインシステムが売りみたいですが結局フレンド以外の他人の残像やメッセージを見ても何も魅力を感じない。 それがたとえリアルタイムの残像やメッセージだったとしても結局他人としかできないならアクションRPGとゆうジャンルでのオンラインの意味が無いと感じます。
まず初めに…ゲームに爽快感やサクサク進むのが好きな方は買わない方が良いです。 何回も同じステージをやったり、何百何千回って死んだり、何回も同じ敵を倒すのが苦にならない方は大丈夫だと思います。 それぐらい死ぬゲームです。笑、それから雰囲気がめちゃめちゃ暗かったりステージ中の音楽が無かったり、 そこら辺りが気にならない方は大丈夫ですね。 自分はキャラカスタマイズが出来るのと中世の雰囲気が好きなので購入しましたが初めのボスを倒してしばらくして積みました。 良かったのはキャラカスタマイズぐらいですね…とにかくゲーム全体にダークオーラがプンプンしてます。 比較はしませんがオブリが好きだから、このソフトを買おうと思ってる人はやめといた方がいいです。 自分がそうだったので…オブリとは比較にならないぐらい面白くないソフトです。 高難易度が(雑魚敵にすらあっさりやられる&攻略法を死にながら試行錯誤したり)好きな方や同じ敵を倒して倒されて…に抵抗がない人は一度プレイしてみても良いんじゃないでしょうか?
友人の勧めで買いました。 が、正直言うほど面白くなかったです。 (特にオフライン、やるならオンラインなゲームかと思います。) 溶岩に足が触れて死ぬ、犬5匹に囲まれて死ぬ、 やっとの思いでためたソウルポイント(武器強化・ステータスUPなどに利用)も0での再スタート。 最初のはいいんですが段々ストレスに変わってきます。 後、いきなり重くなるバグ等 1週はクリアしましたが、 何回か死んでMAP覚える →ボスまで一直線に走る、敵はほぼ無視 →→ワンパターン攻撃なボスを倒す。 →→→Lvが足りなかったら養殖ポイントでLvあげ こんな感じでした。 PS3じゃなくてPSPでのゲームだったら個人的に☆4はあったかもしれません。 個人的にオブリの方が俄然面白かったです('・ω・`) 昔のFCソフトをプレイしていた時の感覚を思い出したい人にはいいかもしれません。
オフラインだと、単なる難易度の高いゲーム。 オンラインだと、「多種多様なプレイヤーの集まる」ゲーム。 「コレ絶対、私生活のストレス持ち込んでいるだろ・・・」と思えるプレイヤーがたくさん集まる。 腕を磨けばどうにかなるとか、そんなものではない。 ゲームをプレイして心が折れてしまうなんて、本当に馬鹿らしいと思う。 そうなる前に、合わないと思ったら即売却推奨。
レビューを見て評価が良かったので試しに購入しました。 ダークな世界は初でどんなものかやってみないとわからないのでとにかくプレイ。 倒した敵がすぐ消えずに地面に横たわっていてその上を通ると足に巻き付くような感じで動くのですが…その動きが何とも言えない…妙にリアルで気持ち悪かったです…(ノ_・。) でも気を取り直してプレイ。頑張って初めのボスまで辿り着きさぁ戦うぞと思った瞬間一撃で即死… 数回やり直したけど…全くゲームに入りこめず…面白さに気づく事もできず…頑張って攻略しようって楽しさが生まれなかったので辞めました。 女の子でも楽しめるとあったので頑張ってはみましたが… 小数意見かとは思いますが…正直私にはあいませんでした(ノ_・。)
皆さん神ゲーだ!とか言ってますが、そういう方はけっこう上手い方の意見であってあまりうまくないゲーマーの意見ではないのです。 私はアクション系はかなり得意なんですが、このゲームは雑魚一人一人がまず私にとってボス級でした。 1週目の1もまともにクリアできないくらい、、きつかったです。 それに加え、死んだら体力半分だし、ソウルを拾いに行かないと100%にHPが戻らないというのが非常にきつかったです。。 でもオンラインなどがあり、ちょっとMOっぽい感じはいいな〜と思いました。(当方MMO経験有) ちなみに死んだ回数は100は超えています。5時間やって全然進まない(進むには進むが一週目の2にすらいかないという。) まぁゲームが苦手、、ゲームでの反射神経が悪い方は間違いなく挫折します。 以上、挫折者の意見でした。
93 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 13:09:36 ID:Y5vTEBbd0
初めてオンラインでプレイしたら黒いファントム(PK)とゆうのが入ってきて防具武器すべて破壊されて殺されました 修理費はすごい額で最初なのに続けていけませんでした 黒いファントムとゆうシステムはなんなんですか? このゲームは人に嫌がらせをするゲームなのですか?まったく面白くありませんでした。
アマかどっかのレビューか?w
>>92 は良いレビューだが他のは突っ込みどころ満載でワロタ
死んで最初からって言っても殆どのステージでショートカットあるしそんなに苦にならんだろ
独自路線を 打ち立てた傑作RPGだからね 普通とは違う
てか前スレ埋めろよw
他と違うからこそ、コア層が熱狂したわけで 同じだったら良作止まりだった。 一方ライト層は他と同じでないとついていけない のであった。
1時間で100回死ねるってすごいな
対黒ファントムは強い人も多くて難しかったが、ストーリー進める分には言われてるほど 難しいとは思えなかったな、昔からある覚えゲーアクションの部類くらいの難易度じゃない?
102 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 15:09:25 ID:ySZgZU3W0
>>92 も突っ込みどころあるね
デモンズソウルやったことある人なら気付くと思う
一周目クリアするのに42回しか死ななかったぞオレは
1周目の嵐2で500回位死んだ
デモンズクリアできない人は(昔の&9&10)ロックマンもクリア出来ない これまめちしきな
このゲームの面白さは塔の騎士・タカアシ鎧蜘蛛を 倒したその先にあるな 最近やり始めたんだけど序盤がこのゲーム一番難しいよ そこ乗り切れば段々死ぬのも苦にならなくなってく まぁ、1周目なんてチュートリアルですがw
106 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 15:19:54 ID:etfdg/GQ0
ゲハの面白くない=面白い ゲハの面白い=面白くない つまり、このゲームは足して2で割って「普通」
それ全部普通になるんじゃ…
PS3のなかでは一番面白いと思う FF13やMGS4のようなムービーゲー?みるより楽しいよ
109 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 15:36:11 ID:9eqid3is0
オブリをプレイしたあとだと物理演算のしょぼさに投げ出すと思う。 世界観も終始暗いし、これを評価してる人って国産ゲーしか知らないんじゃないかな?
…オブリの物理演算…だと…?
オブリビオンもデモンズソウルも同じ物理エンジンなんですけどね
僕らのハボック先生だな
面白くなかったらこんなに話題にならないはずなんだがねぇw
ハボック先生はとてもお茶目だからFO3で熊さん吹っ飛ばした時に真垂直に何十メートルも 吹っ飛んだりするんだよなwさすが我らの先生
115 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 15:45:07 ID:cZJ/raQJ0
ホスト+青2人で赤一人囲んでどう料理してやろうかニヤニヤしてたら 返り討ちにあった件。ケンシロウかあいつは
今世代ずばぬけて楽しめたのがデモンズとレギンな俺はきっとマイノリティー
ハボック作った人って 死体がふわふわしたりするのは変だと思わなかったのかな
ハボックもそうだしUE3もしたいフワフワじゃね? あれGoWってUE3だよね?
死ぬのも含めてこんなに楽しいと思えるゲーム久しぶりだったわ。 俺はSTGしかやってなかったから同じことを繰り返すのに抵抗がないからかもしれんけど。 自分の頭で攻略法を打ち立てていくような人には神ゲーなんじゃないか。 いわゆるゲーマーだな。
あまりアクションが得意でない人にとっては 金と経験値の概念を分けた方がよいのかもな 下手な人はずっとヘボキャラでつらいというのもわからなくはない
このゲームのコンセプトは 作業を繰り返してキャラの性能を上げて進行する、のではなくて プレイヤー自身が成長して進行させるゲームだからな それでも一応救済措置はあってSLあげたり、特に武器の強化は影響大きいけど
>>109 オブリで物理演算に惹かれたことなんて一度もねーよw
デッドラでもやってから語っとけ
城以外で2匹目のボス倒して「さぁ!次はどうなってんのかワクワクドキドキ!」と、、、 先に進むと即3匹目のボス戦で道中マップが無いあからさまな手抜き削りで萎える しかも武器や魔法の修正パッチ(しかもバグありww)1回キリの何のDLCも無しのやる気無し まぁ面白いし糞ゲーとは言わないが神ゲーでもない1年以上もよく持ち上げ続けれるな
>>123 逆にすごいんじゃないの
ステージ少なくてDLCもないのにこれだけ長い間人気あるなんて
>>109 物理演算に関しては、リアルにするとゲーム的な不自然とかプレイの障害になったりするから
あくまでもゲーム性を優先に調整してるってインタブーで言ってたよ。
重量武器振り回した時の重量感はオブリとか相手にならないくらい感じられる
ぶっちゃけハボックの時点で死体のプルプルとかしょうがない領域だろ
デモンズの評価の高さのはあのレスポンスあってのことだと思う あの手のアクションRPGであれだけのレスポンスはなかなかない
>>126 いや実際に死体が重量感あって上通る時にいちいち躓いたりひっかかったりでスピード落ちてたら
かなりストレスたまると思うぞ
>>122 >>109 じゃないが今じゃ完全に陳腐化してるし実際遊ぶとそうでもないけど
PCオブリが流行る前後に坂をオオカミの亡骸が転がり落ちる動画やドミノやってる動画見た時は驚いたぞ
最近のゲームすげえ!と、心底思った
HL2の物理演算使った動画とかあったなぁ昔
132 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 18:00:03 ID:ySZgZU3W0
>>86 いまさらだけど
モンハン 15歳以上対象
デモンズ 17歳以上対象
は?
すまん
オブリっつーか次ベセスダRPGがあるならモーションなんとかして欲しい 雰囲気ゲーに戦闘の面白さなんて最初っから期待してないけどあの不気味人形モーションだけは…
少なくともプレイしてない奴は批判する資格は1mmもないね
MGSシリーズぐらいじゃないのか? 死体がフワフワじゃないのは ギアーズとかDEAD SPACEやアンチャは死体フワフワだったぞ
EDFという死体を盾に出来るゲームがあってな
140 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 23:04:44 ID:ySZgZU3W0
オブリも頑張れば死体を盾にできるんじゃない? 需要ないけど
黒で入って、ボスまで協力したげた ときは、めっちゃ面白かったわ
死体にかかる重力や、床との摩擦を大きくすれば 不自然な動きにならないような気がするけどそう簡単にはいかないのかな?
スタート時の生まれの差が大きい&ファランクスを倒すまで強化できない ってところでいきなり挫ける人が多いのかもな そしてこの壁を越えて、初心者用と言われる坑道に入ったら蜘蛛(あるいは公使)に瞬殺されたとか 蜘蛛を倒してから投げ出す人はほとんどいないと思う 蛮族、放浪者、狩人、盗賊を選んだ人は投げ出す可能性が大きいんじゃないか 魔法使えないし物理防御100%じゃないし、武器も「慣れてない人向き」じゃない
145 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 08:42:32 ID:Pejjk0VY0
デモンズってタイトルからも本家が潰しに掛かってきてるよなw ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100316_354901.html
146 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 11:26:11 ID:kQ2xl42s0
>>145 こっちの方がデモンズよりもJRPGっぽい雰囲気だと思うの俺だけ?
女の持ってる弓のデザインとかさ
デモンズの方がよっぽど洋ゲー(良い意味で
>>145 面白そうだな…あのベセスダはあの不気味モーション改善するだけで良い
戦闘の面白さなんてどうでもいいから雰囲気にどっぷり疲れるゲーム出してくれ
デモンズはデモンズでいいんだけど箱庭であの戦闘だと辛すぎる
148 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 12:58:34 ID:2TzJnB0A0
>>145 オンラインは二人でしかできないのか・・・
アップデートで簡単良ゲーになってると思うんだけど いまだにマゾゲーとか言ってる人をよく見かける
>>145 デモンズブレイゾンを差し置いて本家だと?
>>144 私見だが盗賊が一番辛いと思う…
槍兵士と青目騎士で相当てこずるだろうし
>>144 Diabloのノリで蛮族ではじめたな
次の日、気が付くと貴族にかわってたが……
スタートであんなに差が出るのもゲームデザインとしてどうかと思う
別に行き着く先は一緒じゃないか
2キャラ目とかなら面白い選択にはなるんだけどなあ
どの生まれでもチュートリアルの尖兵倒せれるんだし
最初は楽なキャラ選んで慣れたほうが良いよね 上手いか根性ある人なら良いんだろうけど
性能と効率で選ぶと神殿騎士・貴族・騎士・兵士の4択。兵士は持ってる槍と防具がすぐ手に入るから人気が薄い。 事実上、ゴリ押し可能な神殿騎士か逃げながら戦える貴族、王道を地で行く騎士の三種類しかない。 他の生まれは選ぶだけで「縛りプレイ」となる… この辺はオブリビオンを見習ってほしい
159 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 17:32:02 ID:ugCMXIVW0
ユーリアが捕えられてる場所へ行くための鍵には血がついてる 俺は何故血がついてるのか必死になって考えた ユーリアは魔女で他人との関わりはなかったはず 公使帽子をかぶった状態でユーリアに話しかけた時の会話内容 あの欲の塊のような体型をしている公使 以上の事を踏まえ、公使に処女を奪われた時に付いた血だと判明した 俺は嫉妬した あの可憐で弱々しいユーリアたんの処女を奪った公使が憎く、そして羨ましかった そんな事を思いながら今日もまたユーリアたんの前に「白くべたつくなにか」のメッセージを書くのであった
面白いのかもしれんが自分には合わないことがわかったので即売った 3800円で買って数時間プレイして売ったら1500円だった 数時間で2300円 大損だった ちなみにこの板で勧められた蛮族とかいうやつでのみプレイ レビューするなら自分に正直に星一つをつける
162 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 18:34:29 ID:gA8aa+ByO
そういやベセスダがデモンズ風ARPG作ってるらしいな
ぶっちゃけ製作者にユーザー評価への本音を聞いてみたいゲーム今一番 って感じがするな。 なんでこんなにのめりこんでいるんだろうって面食らってるんじゃなかろうか。
164 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 19:05:38 ID:IS5ld4hD0
>>159 処女を奪ったのが公使かどうかはともかく、ユーリアが連中の慰み者になっていたのは間違いないね。
ユーリアの痛々しい姿が今も脳裏によぎるよ。
1周目から黒いのに侵入とかされる仕様はやめて欲しかった 勝てるわけねえだろが 即回線抜いてたよ
>>162 名前が似てるだけでぜんぜん別ゲーぽいが
カバーアクションとかあるらしいし
>>167 デモンズとはゲーム性が全然違う方見てる気がするよなあれ
スゲー面白そうだけど
169 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 22:41:25 ID:IS5ld4hD0
>>165 アイアンメイデンとかも、普通に考えると残酷だよね
そこが良いんだけど
>>166 デモンズ好きだが、一周目から異常に強い武器持った黒に侵入された時はなにこの糞ゲって思った
発売日買いでプラチナ取った者です。
黒ファントムは確かにもう少し弱者に優しくした方がよかったかもね。
本体買い直し時に再プレイしてたけど、低レベルでありえない強武器持ったのも何度か見たし。
>>144 (チュートリアル過ぎたら)いきなり戦場に放り出されるからな。
困ったら考える・覚えるタイプの人間には良いけど、
とにかくレベル上げ・とにかく回復アイテム稼ぎ、って人にはかなりつらいだろうね。
勝手に入られるっていうのは確かに最初ムカついたな
しっかし初心者狩りっていうのも酷いな 一、二撃で殺られるのもザラ
1,2発で死ぬのもデモンズソウルのバランスだから良いんだが、 それも「対等だったら」の場合だしな。 弱者がつたない腕で背後から攻撃して2発でやっと倒すのと、 強者が適当に振り回してかすっただけで一発で死ぬのと、 そういう二人の対決も多くなってそうなのがちょっとね。 正直、慣れた人間には初心者相手だと3対1でもあまりハンデにならないし。
隠れて一人ずつ狩っていくプレデター的なプレイが面白い
初心者狩りされたけど恐怖しか感じなかった そういう世界なんだから文句あるならソウル体になればいい
177 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 02:21:37 ID:G1UmEC4r0
普通のゲームですね。 特別楽しいゲームでもない。 悪いゲームでもない。 そんなポジション。
178 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 02:25:46 ID:thMiy3/M0
うむ
負け惜しみ
神ゲーにはアンチが湧くものなのだ
>>162 デモンズとか見て戦闘部分の改良テストやってるけどなかなか上手くいかないと言ってたな
デモンズとオブリビオンを足してPCで出してくれたらいいのだが。 MODが使えるなら別に何でもいいんだが。
>>180 まぁ、理不尽な点も少なくないゲームだからな。
それもバグとしてではなく仕様として。
嫌になる人が多いのも仕方ない。娯楽なんだから我慢してしばらく続ける必要なんてないんだし。
ただ、世界観とかどうこうは買う前に調べるべきだよなぁ…
虫とかてんで駄目で二の足踏んでるんだが、やはり避けるべきか。 基本的な部分に関しては、動画見て面白そうと思ってるんだけども。
>>184 ナメクジがうじゃうじゃ出てきたりするから
暴露法的に虫嫌いが治るかもよw
>>183 理不尽といえば、フロムお決まりのスタックバグ
毎回毎回勘弁して欲しい
>>184 蛾は出ないようなので。
ナメクジは言うほどでもない。ヒルも別にそれほど。
189 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:49:25 ID:zR9Z54XZ0
純粋な***集めになるな最後はw もう今は完璧に飽きた(´・ω・`)
もう嵐2で飛び降り自殺する作業はイヤだお(´・ω・`)
191 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:59:13 ID:qglpwCQG0
初回プレイならレベル80くらいで手に入れる最強武器を レベル20のキャラでブン回されたら勝てるわけがない 低レベル帯で竜の武器(炎が出るヤツ)を使ってる黒ファントムは初心者狩り
普通の武器はキャラのパラメーターも高くならきゃ強くならないんだけど 竜の武器はパラ上昇による付加ボーナスがない代わりに 最初からもの凄く強い。低レベル帯では最強。
一番作りやすい+5・+10武器は裂傷系かな? 白ベタ集めしてたら材料集まるし
>>182 risen
PC版なら日本語化出来る。
10週目に突入するんだけど全然面白くない・・・ いつから面白くなる?
此処に来てる時点で 普通のユーザーではないから 落書き
俺も50周ぐらいしてるんだけど全然面白くないわ・・・
50周凄いな、やっぱり敵倒した時のソウルとか尋常じゃないほど多かったりする?
そもそもこのゲーム何周まであるの? 最大レベルがウィザードリィみたいに5桁まであったら笑うけど
デモンズやったけど、これFF13よりも面白くないだろ… FF13も全然面白くないけど。
>>191 オッチャンほんとにプレイしてんの?竜ロンソとか欠月ファルとか、初心者が最初に
手にする救済武器だろ・・・どちらも最初のデーモン倒した時点でとりにいける
難易度的にもたいしたことない坑道と敵ちょっと強いけど入口からすぐ近くに落ちてる嵐と
竜武器自体の攻撃力はたかがしれてるけど 炎効果でののけぞりからコンボ繋げられるのが痛いんだよな あと竜ミルド厨はしね
デモンズは面白いけど、絶賛は出来ないな。 始めの頃は、面白かったけど二週目の中盤で飽きた。 「俺、何してんだろ」と思っちゃったんだよ。 敵強くなっただけで、同じ事繰り返して意味があるのか? 時間の浪費でしかない作業の鉱石集めて強い武器作ってどうする? 対戦するにも、オンにはバグ技・出待ち・嫌がらせ・初心者狩りの屑しか もう残っていないぞ。そんなカス廃人の相手にして意味があるのか? そんな屑どもは屑ゆえに倒したら罵倒メールが来るだけ。 ストレスをためる為に、娯楽であるゲームするほどむなしい事はない。 それが廃人には理解できないんだろうな。
それってデモンズに限った話じゃないよな モンハンの下位・上位・G級の敵強くなっただけの作業や、3落ちしたら最初からでイライラとか、協力は効率厨・廃人が多いこと どんなゲームでもあるんじゃないのかね。あくまでもモンハンは例ね
発売から一年も経っていてゲームはほぼ調べ尽くされてるし、 そもそもそんなに期待されてたゲームでもないので 細かいところが配慮されてないはある程度はやむを得ない。 オンラインのデバッグとか尋常ないだろうし ユーザーが一年かけてデバッグしたと思えば その成果を次回作に期待できると言うものだ。
つーかデモンズだけで何スレ稼動してるんだよここ含め7スレはあるぞ 本スレは442までいってるしどんだけだよ
>>201 >>198 みたいにすべての装備者が初心者狩りと見るのは言いすぎだけど、
その辺を効果的に使いこなすのも十分初心者と上級者の差じゃない?
初心者だったらそんなに早く、使いこなすだけの知識はないと思うよ。
たしかに取るのだけならレベルや知識は要らないから初心者でも持ってておかしくないが、
能力を適切に振り分けて竜のとか月とか使いこなすのと、
初心者(特にどっちつかずのバランス型とか)がよくわからず装備するのでは雲泥の差がつく。
209 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 20:20:17 ID:lPiYp03I0
初心者VS上級者ってことか
MMOやMOもやってたがデモンズはPKは盛んだが効率厨は少ないよ 基本的にソロの作りだから周回でもマルチで本気出すとヌルゲーだ 青ファンは俺ツエーせずに、ネタやフォロー心がけたプレイの方が評価も高かったりする 攻略より黒に対する護衛の意識が呼ぶ方にも呼ばれる方にも強い 素材集めも完全ソロ仕様だし効率厨とか生みようがないな
このゲームのPKは一礼すると律儀に一礼返してくれる奴ばかりで好感が持てる ディアブロとかのPKは騙し討ちが多くてすっげえギスギスしたよ
システムから何から相当に練りこまれててつくづく感心させられる ぶっちゃけアクションRPGの完成系、頂点だと思う。 これが全く面白くないならどんなゲームなら満足するんだよ これを糞ゲー呼ばわりしている人の神ゲーってどんなの?
これが頂点とかいうからおかしくなる。 剣と盾を使ったアクションゲームとしては、 3Dゼルダの流れをくむ、どこにでもある平凡な出来。 むしろ古くさいステージクリア型自称RPG。(RPGなどではない) ネットワーク機能はメッセージの書き込みや血痕、残像は 新しいがこれまでにも似たものがあった。 協力プレイやPvPは一般的なものと比較して劣化している。 ケーブルを抜いてプレイすればいいなどとアドバイスがでるほどお粗末。 このスレ見れば分かる通り信者が痛々しいくらい発狂していて、 異なる意見を持っていると噛みついてくるから危険。 面白がっているのはこういう種類の人がメイン。 実際は平凡なアクションゲーム。糞ゲーじゃないよ。
>これが頂点とかいうからおかしくなる。 頂点っていわなけりゃ気が済むのか? >3Dゼルダの流れをくむ、どこにでもある平凡な出来。 平凡だからいいんだろ >むしろ古くさいステージクリア型自称RPG 古臭くてもいいものはいいだろ >これまでにも似たものがあった 似たものがない、まったく新しいアイデアなんて探しても出てこないだろ >協力プレイやPvPは一般的なものと比較して劣化している。 何と比較して劣化してるんだよ。 どう劣化してるんだよ。 >ケーブルを抜いてプレイすればいいなどとアドバイスがでるほどお粗末。 アドバイスがお粗末なだけで他にも対処法はいくらでもあるんだよ。 まあプレイしたことないから思いつかないんだろうが >このスレ見れば分かる通り信者が痛々しいくらい発狂していて、 批判に全く説得力がなく >異なる意見を持っていると噛みついてくるから危険。 あっそ >面白がっているのはこういう種類の人がメイン。 は? >実際は平凡なアクションゲーム。糞ゲーじゃないよ。 どうでもいいわ、そんなこと
ARPGの頂点と謳う信者 どうにかしてデモンズを貶そうとするアンチ
>>214 ほら、頭がおかしいのが喰い付いたw
デモンズが糞だとか言ってなくても、
ただの平凡なゲームであることを指摘しただけで、
発狂して見境無く噛みついてくる。
プレイ経験さえ無いと決めつける。
とっくの昔にクリアしていますw
信者が異常にプッシュしているだけの、
平凡なアクションゲーム。
凄いゲーム期待して始めると大体ガッカリするくらいのね。
期待がさしてなければ面白いと感じるくらいかな。
ヘイローにしたって、WM2だって、従来の攻略型ゲームの形を踏襲してるじゃん。 古臭いから攻略型はやめて、GTAみたいな箱庭型にしようってことかな。 GTAみたいな箱庭型だって原型は大分昔からあっただろ。 似たようなアイデアなんて探せばいくらでもあるが、まったく似てない、非の打ち所のないものなんてないだろ。 要はそれを効果的に使えているか使えていないかだと思うんだが。 過去の他の作品ににたようなメッセージ機能はあったかもしれんが、 それをデモンズのように効果的に導入できてるのは少ないからデモンズが目立ってんだろ。 AVATARが3Dを導入した最初の映画ではないがAVATARは3Dがすごいと騒がれてるようなものだ。 平凡だからいんだろとかいったが改めて考えてみると平凡でも糞でもないことが浮き彫りになってくるな・・・
平凡なアクションゲームの受賞履歴↓ GameTrailers: Best New IP, Best RPG IGN: Best RPG of PS3 G4TV: Best GamePlay Innovation 日本ゲーム大賞: 優秀賞 GameSpot: GOTY, Best RPG, Best PS3 Game PC World: GOTY Blast: GOTY インチキ受賞って事なのかな?
>>216 別に噛み付いてないだろ
大げさなんだよ。
触っただけでぶったとかいうクソガキかよ
>>216 >プレイ経験さえ無いと決めつける。
いやそこはポイントじゃなくて
お粗末なのはゲームではなくてそのアドバイスそのものだろっていうツッコミのとこがポイントだから。
なんで一プレイヤーの誤った意見をゲームの出来に還元できるんだよって思うだろ普通。
少なくともお前はその意見を正しいと思ってるわけだからゲームやってないんじゃないのって疑惑は当然わくわな。
プレイしてもその程度の見識ってことだから相当アホなんだな。
平凡とは思わんけど頂点でもないな ダメな部分は多いのにそれが許せたりかえって面白くなったりしているという奇妙な感じ 狙ってこれを作ったとすればフロムスタッフは神だけど、偶然の産物も多いんじゃないかな 難易度に関してはムズゲーと言う事で許されてるけど結構理不尽な部分もあるし周回プレイのバランス調整は放棄されてる感じだし
自由度の高いゲームってのは意図しないものが自然発生するから面白いんだよな。 そういうところが海外でも人気が出た理由でもあるんだろう。 難易度や敵の配置の理不尽さは無配慮といってもいいけれどみんなそれを楽しんでるんだし成功じゃないかね。
ベスト版買ってきて、さわりのチュートリアルだけプレイ。 面白いかどうかはこれからだけど、映像はお世辞にも綺麗とは言い難いよね? 描き込みは甘いし、遠景もボヤけてるし。
>>214 が必死すぎてワロス
マルチが糞だと思ってないのは信者くらいだろ
オフ専にでもしてきっちりバランス調整してくれた方が良かったんじゃないか
>>226 まあグラが良くても面白くなる性質のゲームじゃないし
むしろ自キャラの顔がキモイ、しかし兜はごめんだw
>>228 >マルチが糞だと思ってないのは信者くらいだろ
そんなことしかいえないのから誰も納得しないんだろ。
>オフ専にでもしてきっちりバランス調整してくれた方が良かったんじゃないか
よくないだろ。
テクスチャは確かに粗くて汚いからグラフィックがしょぼいと言ってもいいけど、その割に全体的な雰囲気はうまく表現できてるじゃん。 全体的に暗いステージが多いからチュートリアル以降テクスチャの汚さはあまり目立たないと思われる。
231 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 02:00:28 ID:Q3fK/ZAL0
そうだねデモンズが全く面白くないって言うと嘘になるよね 一回始めての塔で青ファントム召還して一発クリアした時は脳汁出た 世界観もはまると抜け出せなくなるよね ただ鉱石集めして強い武器を揃えて...みたいな事をしているうちに すごく虚しくなってやめて売った 武器を強化したり育成していく過程は本当に糞だよねこのゲーム じゃあ何が面白かったか?って言われると本当に何もなかった ただ陰鬱なステージを何度も死にながらクリアしていく なんとかボスを倒してREVIVEした時の爽快感ぐらいか? ちゅうか個人的にはそこまでこのゲームに費やす時間ねーわwってのが本音 俺が学生で春休みや夏休みがあるんならやってもいいよってレベル ほんと廃人向けだよね。俺はこの手のゲームは絶対に評価しない
廃人向けでもないよ 一回クリアすりゃ飽きるし マップが少な過ぎ
>>232 そうなんだ
ってか何周もしてるって人多くない?
あの人達は何をしてんの?
いやマップ少ないから何周もするヤツいんのか
情熱が醒めたときは誰でも批判的になる。 醒めるタイミングはひとそれぞれ。 たいていは用意されたエンディングだろうな。 俺の場合は攻略法がわかった時に醒めやすい。 ただ、攻略過程では夢中だったはずだ。 あれをこうしてこうやれば・・・ 濃密な時間がこのゲームにはある。
一周で十分満足できた。 アイテム集めや武器強化で長時間費やし、 作業ゲームにするのは勿体ないゲーム。 そんな事すれば恐怖や未知の探索、 冒険の体験な無かった事になってしまいそうで・・
>>236 ああ
俺もその認識でいればこのゲーム好きになれたかもだわ
作業ゲームだと認識してしまったら終わりなんだな
1stプレイの楽しさ以外にも 協力・対人戦の魅力もあるんだけど、 こればっかりは人を選びそうだな。
>>236-237 同意。俺も初見の驚きや、攻略に頭使う部分までが楽しかったから
あの世界観で作業するのはなんか勿体なくて一周でやめた
>>221 もう可哀想だから現実を見せるの止めてあげて
デモンズを褒めてる人は全員信者で社員だって思わないと
精神的安定を保てないんだよ
>>235 ラトリア1のボスやったとき
ゲーム途中で外食に行くことになった。
中断(ポーズ)ができないんから
安全地帯に放置。
飯喰って家に帰ったら、プレイヤーキャラまだ生きてる…
AIがバカなのか…ゲーム作った奴がバカなのか…
それですっかり醒めたな。
>>221 英語わからんけど星少ないレビューに参考にならないが殺到しない辺り向こうのユーザーは落ち着いてるのかな?
なんか信者だらけってのは疑問が残るなあ
向こうでは隠れた良ゲー程度に留まってる気がする
石集めさえなければよかった 行き着く先はモンハンとかわらん
俺はデモンズ肯定派だが、とりあえず頂点とかすべてがクソとか極端なのは無視しようよ。
ただでさえ今のゲームで全ての世代・趣味の人にお薦めなんてゲームはないのに、
デモンズは特に偏ってるゲームなんだし。
>>244 まぁ、格闘ゲームで負けるだけで「つまらない」って言う人いるからなぁ。
スト4や鉄拳でも、はじめたその日に「いろいろ知らないと勝てないんだけどクソゲーじゃない?」
と言ってくるやつも多い。
自分に合わなかったら糞ゲーって言い出したら世の中糞ゲーだらけになる 俺は2DSTGしないから面白さがさっぱりわからない だからSTGの良作とか佳作だとか言われるものを持ってこられても面白くないしすぐ投げる けど別にそれを糞ゲーだとは思わない それだけの話だよね
死にゲー好きならSTGを楽しむ素養はあると思うけどパッと見がしょぼいしどれも一緒に見えるからねぇ・・・ 基本的に時間が空いた時に数回プレイして短いプレイ時間で濃密な危機感を楽しむ物だから デモンズみたく腰を据えて遊ぶゲームの合間に遊んで欲しいね PSNでもアインハンダーや蒼穹紅蓮隊やサンダーフォース5とかいろいろ出てるし
Havokつかっているやつはどれもオブリビオンだな 普通に1周する分にはかなりの良ゲーだと感じた トロフィーコンプのために武器強化をはじめると石集めの糞作業ゲー
>>242 普通に考えて塔1のボスの安全地帯はわざと作られてると思うけど
嵐2、3のボスや坑道1、3とかほとんどのボス戦にはそれぞれ安全地帯が用意されてる
安全地帯って救済処置がないのは坑道2のボス戦くらいじゃないのか
>>208 実際プレイしてる方ならわかると思いますが、初心者レベルで持つ竜ロンソと
欠月ファルは能力云々は関係なく、持って振るだけで強いです。月じゃなくて欠月ですし
欠月はともかく竜なんてパラメ補正全く関係ねえし、ロンソだからすぐ装備できるし
欠月用に振り分けて強いってことは魔導師寄りだからガチはガチムチ系に比べれば弱い
最終的に一番強くなるのは上質
253 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 15:49:43 ID:3GIotvoD0
キングスフィールド買おうか迷ってる
254 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 16:03:19 ID:FV8Z199z0
AI馬鹿だから骨に引っ掛かるんだよなw
俺はフロム信者だから全ボス両手月光剣で撃破したけどね
竜神?嵐王?しらね☆
>>253 全く違うゲームだぞ、個人的にはKFの方がオススメだが
>>253 物凄く初期の頃の3DRPGだから今やると結構きついと思うぞ
257 :
208 :2010/03/23(火) 21:05:08 ID:vhMyP71R0
>>251 月に関しては手を抜いた紛らわしい書き方だったのですまんが、能力に関してはちゃんと理解してるよ。
俺が言いたいのは、
>初心者レベルで持つ竜ロンソと欠月ファルは能力云々は関係なく、持って振るだけで強い
これを使いこなす知識な。
知らない人が持っても強いのに、「わかる人が武器の特性を理解して力を上げずに体力とかを上げる」
とかしてると、同じレベルの初心者と能力面でも大きい差がつくってことね。
「戦士系だけど竜を使うから力はあげません」なんて初心者は考えるはずもないし。
自分のこのゲームの評価は 一週目 → やや死にやすい並ゲー 周回(高レベル傾向白) → 黒の侵入がキツいがなければ余裕 周回(高レベル青召喚) → 簡単すぎてつまんね 周回(低レベル傾向黒縛りプレイ) → できるかこんなもん 青ファン → まあまあ楽しめるかな? 黒ファン → ヒャッホォォォウ!こいつは神ゲーだぜ! 対人(道場) → 格ゲーとしてはバランス悪いな 結論:黒ファン最高
>>259 そうだな、結局黒ファンで3人皆殺しにするのが一番面白い
早く続編出せよ
デモンズおもろいけどあの2-2のボスへの縦穴ショートカットが下手糞すぎて放置中。
>>242 に対して
>>250 みたいなレス付ける時点で的外れだな。
本来、ゲームの安全地帯なんてものは
>>258 程度の危険度が有ってしかるべきなのに、
1時間も2時間も放置したPCまだ生きてますだったら、呆れかえるよ。
ありえないほどの馬鹿さ加減だ。
ラトリア1のボスは攻撃しにいく時下手に動くと痺れますよ撃たれますよってネタだからいいんじゃねーの
というか
>>242 はあきらかにアンチと言うか、スルー対象じゃない?
>>265 なんだ
>>242 はウソだったのか。
本当だったらゲームの雰囲気ぶち壊しだもんな。
そんなわけないな。
安地の話するとアンチかよ、信者きめーな
>>266 いや、よく読め。書いてあることが嘘とは言ってない。たぶん本当だろう。
実際、ボスの動く範囲とか高低差から言って安全な場所も多いし。
>>242 は無理やり叩く場所を探してるアンチっぽいからスルーしとけってことだ。
デモンズ並みに面白いゲームもっと出してくれよ
左ルートで迷子になって放置の悪寒w
>>268 ボス戦で2時間放置の安全地帯とか冷めるだろ…
プレイ体験をもとにしてるのにアンチとか言うようになったらお終いだよ。
よくわかんねーけど安全地帯で冷めるなら使わなきゃいいだけじゃね
275 :
名無しさん必死だな :2010/03/25(木) 12:07:50 ID:9tNHzdcR0
テレビつけっぱなしで外出する人っているんだね
>>273 塔1のボスと本当に戦ったのなら安全地帯がある(できる)理由が
わかるはずなんだけどね
あとそのあとにマンイーターさんが控えてるのに
安地の存在で醒めたとか、誰も同意してくれないと思うよ
安全地帯で冷めた、ってのは確かに同意しかねるね。 坑道2と3、谷1と3、嵐3は霧抜けて突っ立ってれば死なないし、 塔1だけじゃなく城2も坑道1も嵐1も安全地帯がある。 (倒せるかどうかは別にして。) だがそれがゲームの面白さを損ねているとはとても思えん。
良ゲーである事は間違いないが神ゲーというほどでもない まぁ持ち上げすぎだな 自作では顔グラと体格もっと自由にいじらせてくれ あとジャンプアクション追加ね
必死で何度戦っても勝てなかったけど、安全地帯にいたらノーダメージで倒せたとか、 動かずにその場で敵を倒せるっていうタイプのものだったなら、覚める気持ちもわかるけどな。 安全地帯に2時間放置してたら安全だった。醒めた。 これは見ても触れちゃいけない子だろw
命のやりとりしているのに完全な安全地帯があったら醒めてあたりまえだ。 本当に信者は気持ち悪いな。 前の方のレスにもあったが信者のせいでDemonsの評価が確実に落ちているな。 ゲームの出来とは関係ないのに。
設定的にはモブもデーモンも知能ないから安置やハメがあってもおかしくはないんだがな。 つーかこのゲームが高く評価されてる点はボス戦じゃなくて道中なんだ。 ボス戦はマンイーターと潜む者以外は大したことない。
282 :
名無しさん必死だな :2010/03/25(木) 22:54:39 ID:9tNHzdcR0
不潔な巨像は言われるほど弱くないんだが
マンイーターもレガリアとかプリレガリア使えば楽勝だったけどなw 昔ははめ技あったし
信者がウザくてもゲームの面白さと何の関係もないよね そこを無理やり結びつけようとしてる時点でお里がしれるw
ゲームで命のやりとりとか笑わせんな
最近のゲームにしては重いというだけでそれ程でもないよな>命 昔のゲームには死んだら巻き戻し&初期状態で速攻嬲り殺しとかあるし
まだまだ親切設計だ。 俺は死んだら全アイテム没収でも良かった
と言うか、死亡ペナルティが殆ど無いから、パズルみたいな感じでしょ。 たぶん、アイテムに入ってくるソウル系はお助け要素として、「死んでもスキルアップや 武器強化が出来るように」と言う難度調整で後から入ったんじゃないのかなと思わせる 位だ。
命のやり取りまでしてるんだったらそこは生きてて喜ぶとこだろうが。
>>288 ソウル系アイテムは質の悪い黒ファンに装備壊された時の修理代と聞いて
とっておくようにしたな
>>280 お前1レス内で矛盾させるの本当好きだなw
「塔1のボス」に対して「安地あって冷めた」
「命のやりとり」中に「外食行ってきます」
「信者が評価落としてる」「ゲームの出来とは関係ないけど」
命のやりとり
トロフィーコンプして3ヶ月放置してたけど 久しぶりにやったらやっぱ面白いわ でも鉱石集めとかチマチマ弓でドラゴン退治をやる気力はもう無い
本当に安全地帯に置いておいたら全然死なないのな。 でも、デーモンが知能がないという設定なら、 AIがバカで正しいんだな。
安全地帯に置いてあったら死なない(キリッ ただしデーモンも死なない
いつになってもボーレタリアとかいうとこさえクリアーできなくてうんざりです
299 :
名無しさん必死だな :2010/03/26(金) 12:05:32 ID:ZK+8i9hM0
300 :
名無しさん必死だな :2010/03/26(金) 18:24:06 ID:K5mpcphc0
キングスフィールド買おうか迷ってたが結局ポピュラス・ザ・ビギニング買ったw
肥溜めの隔離スレって事で良いジャマイカ 大分前、本スレに真性ゲハ脳がいたなあ 「またクレクレ乞食か」とファビョりだした挙句、本スレ住人にまで「お前らもいい加減に目を覚ませ!」と始まってたw
303 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 02:56:16 ID:zM0QcPnM0
>>297 ヤバい元気でてきた
ちょっと 王の飛竜 を 折れた直剣 で倒しに行ってくる
心までは折れないぞ…
ツイッターでも評判悪い
デモンズソウル面白いしよく出来てるのに わざわざアンチ活動してる人は何がしたいんだろう
306 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 06:58:39 ID:4geNSxb00
>>305 お前みたいな信者がマンセーしてるのに騙されたから頭に来てるんだよ。
このゲームは日本の会社が作ったが出来は洋ゲーはほとんど洋ゲー。
洋ゲー好きにはともかく日本人には合わない。
動画とかも見て判断できるのに騙されたとか言いだされてもな 合う合わないはあるにしてもデモンズソウル自体が よく出来たゲームだってのは判断も評価も出来るでしょ
信者はマンセーするし神ゲーだと盛り上がるけど 「万人に合って絶対面白いから買え!」て人は2chですら見た事ないぞ 「人を選ぶけどよく作りこんであるから昔のゲーム好きな人ならやるべき」くらいはあるが 騙されるとかほんとの意味での情弱だなw
「これは神ゲー」「PS3で一番面白い」みたいな内容の無いマンセー意見はたくさん見たな
>>308 お前はとんでもない嘘つきか、お前が見たこと無いだけだ。
ゲハはおろかニュー速でも、「このゲームをやらない人間は人生を損している」レベルの書き込みが山ほどある。
とはいえ騙されたのは情弱ゆえだったな。騙した連中は卑劣な基地外だ。
>>310 そうそう、そして「いや、人選ぶだろ」と突っ込んで問題点を列挙すると猛烈に噛み付かれたりな
なんかどういう人が叩いてるのか良く分かったよ
だなw内容の無い叩きwドンマイとしか…w
314 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 07:52:57 ID:4geNSxb00
おまえら自ら
>>311 を証明してどうすんの?
普通褒めるにしろ奨めるにしろ問題点を挙げた上でやるもんだろ
ただ神ゲー神ゲー言ってるとこのスレみたいに「買ったけど面白くなかった」という奴が出るだろう
いやだって別に今褒めても奨めてもないし…
とりあえずNewマリオよりは面白かったよ。一周で売ったけど
318 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 08:01:59 ID:4geNSxb00
俺も別に叩いてないんだけどお前には内容の無い叩きに見えるんだよな?
>>319 ちょっと自意識過剰じゃね?w
どう考えても今おかしいのは一人だけで誰も別にあんたの事叩いてないと思うんだけど…
あんたのレス一つもアンカーついてなじゃん
>>320 なにが自意識過剰だ。
反論できなくなったら途端に逃げたな。
あんた、周囲の人から嫌われてるだろ?
それはあんた自身のせいなんだよ。
>>308 で大嘘ついたように根っからの虚言癖が原因だよ。
まあついでにレスしとくと >そうそう、そして「いや、人選ぶだろ」と突っ込んで問題点を列挙すると猛烈に噛み付かれたりな 人を選ぶって事に関しては誰も否定してないけどその列挙された問題点については 議論起こるの仕方がないと思うよ 難しすぎる!死んだらスタート地点と不親切!雰囲気が暗くて怖くてキモイ! 高いとこから落ちたら死ぬ! みたいな事を不満点に挙げられてもそりゃ反論起こるでしょ んでそういうタイプの人は「ほら信者が反撃してきた!糞!糞!」て騒ぐだけ オン回りとかやりこんだ人でも不満点あるからね ただ不満点と面白い点って結構紙一重のバランスだったりするから その辺含めて面白いゲームだって言ってるんであって
323 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 08:10:37 ID:4dWMCjFb0
まあ、面白い面白くないはアクが強いゲームなら、どっちとでも言える ただ、ゴキはそういうゲームの場合、 PS3で出たか出なかったかだけで意見変えてるから叩かれてるわけで
>>320 内容の無いマンセーにカチンと来たんだろ?
>>322 だからって何も無しに神ゲー!GOTY!と言ってる奴がいるからID:4geNSxb00みたいなのが出てくるんじゃないの?
「駄目な人にはとことん駄目だけどハマる人にはものすっごくハマるよ」と言われて半信半疑でやる方が絶対評価が高くなるゲームだと思うよ
>>318 デモンズにお怒りみたいだけど何処までやったの?
アンチスレってやらずに叩くエアユーザーが多いからまず被害者の証明すれば?
その上で騙されたと思った箇所あげなきゃ君のレスじゃネガキャンにしか見えないよ。
>>324 いや言っちゃ悪いけどさ
>だからって何も無しに神ゲー!GOTY!と言ってる奴がいるから
こんなんに流されて「散々合うか合わないか分かれる」って言われるゲーム
買うなんて人に何言っても仕方がないだろw
神ゲーは個人の話なんだがGOTYとったのは事実なんだし
出だし当初ならまだしもGOTY!GOTY!て騒がれた頃なんて内容出尽くして
つべでもニコでもプレイ動画山ほどあるからちょっとでも見たらいいのにって思う
>>326 ちょっと見て出る感想なんて「ちょっと難易度の高い普通のアクションRPG」じゃね?どうせ見るとすればネタバレ嫌で城1だろうし
塔のうめき声とかよく見るとそこかしこに転がっている死体とか腐れ谷のキモさ(見た目より毒の沼等のいやらしさ)なんかはプレイするまでわからんと思う
>>327 いやまあそうでいいんだけどさ
>塔のうめき声とかよく見るとそこかしこに転がっている死体とか腐れ谷のキモさ
(見た目より毒の沼等のいやらしさ)なんかは
塔が怖いから糞!死体転がってるから糞!
毒の沼があって難しいから糞!
なんて言われてもどうしようもなくねーか?
突き詰めるとアンチっぽい人の言い分て「俺に合わないゲーム持ち上げるな!」て
事でそんなもんどうしようも無いだろ
あとID:4geNSxb00みたいに実際にプレィしてるかも怪しい人もいるしw
俺も神ゲー絶対やれなんて言った事ないが、
言った言わないの事実確認もなしに
>>306 >>310 >>314 の発言だからなw
デモンズが好きな奴は全部詐欺師の信者らしいw
こういう人ってどうなれば満足するのか一度聞いてみたいよ。
>>328 どうもしなくて良いんじゃね?
俺は「彼には合わなかったんだな・・・」で終わるけどな
今まで何回もフロムゲー奨めて同じ目に遭ってきたし
そこで「アンチ乙!デモンズは神ゲーというのに!」となるから変な事になってくるんじゃね?
331 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 09:01:57 ID:4geNSxb00
>>325 SD抜き差ししてたらPCが固まったので遅くなった。
エアユーザーなどではない。
↓
http://lovestube.com/up/src/up6419.jpg まず、爽快感がない。
アクション、エフェクトがHDで有ること差し引くと一世代前のアクションゲーム並である。
次に、いうほど難易度が高くない。
AIが賢くないことが一因にある。
AIは二世代前のアクションションゲーム並である。
最後にオンラインの出来が酷い。
いろいろあるが悪質なプレイヤーによる荒らしが横行している。
結論としては、デモンズは凡ゲーである。糞ゲーとは言っていない。
好みは非常に分かれるので、あまり人にはオススメできない。
w+UKaxq90はとくに
>>308 で付いたウソについて謝罪していただきたい。
わざわざ買いに行って来たの
>>331 おー持ってたんだな疑って悪かった。
俺の印象ではエフェクトしょぼいのは同意(世界観的にあってるとは思う)
アクションは好きだなモーションはアサクリとか良いが平均的洋ゲーよりは格好良い。
難易度とオンの対策は周回やるのと生身でやらない事くらいだな。
個人的にはラグの方が対策しようがないんで辛い。
>>308 のは
>>308 がお前に絶対買えって言った奴じゃなければ筋違いだと思うぞ。
>>331 一世代前とか二世代前とか簡単にいうけど
じゃあAIとエフェクトという点において参考までに今世代のレベルのゲームを
具体的に教えて欲しい。アンチャとかGOW3とかが今世代水準なら
ほとんどのゲームが今世代じゃない事になるしエフェクトもデモンズは
スタイリッシュアクションゲーじゃないんだからショボイの意味がちょっと
わからない。地味って事かね?
>>333 筋違いもなにも、
>>308 で
『「万人に合って絶対面白いから買え!」て人は2chですら見た事ない』という一点に対して、
あきらかにウソで周りの人を騙していると言っているんだ。
頻繁にあったいい加減なレスは別の話だ。
>>335 いや「万人にあって面白いから絶対に買え!」てレスなんて見た事ないんだけどほんとに
やらない人は損とか神ゲー!GOTY!GOTY!は見たけど
「絶対に誰にでも合うから買え!」て主張した人ほんとにいたの?
俺も「万人に合う」は見た事無いな
>>309 みたいな欠点に触れずただマンセーしている例はいくらでも見てるけど
>>335 悪いが俺も2ちゃんでは「万人に合って絶対面白いから買え!」は見た事ない。
どっちかと言うとアマゾンレビューとかの方が「それ違うだろ」ってのを見る。
本スレしか知らんが過剰にマンセーした時期なんて無いと思うがなあ。
>>338 GKか何か知らんがデモンズの事をよくわかってないニワカっぽい奴が持ち上げてる例はかなりあるぞ
ゲーム的な面白さを語らずGOTYを連呼するような奴
>>339 ちょっと言ってる意味がわからないんだけど
デモンズにはまった人がこれやらないなんて人生損してる!て言うのと
誰にでも合うから絶対買え!てのがどう考えたら同じ意味になるのか説明してくれ
いやほんとマジで
しかも一番上に出てくるのってゲハの煽りスレだし
逆にAIがめちゃくちゃ賢いゲームって何よ?
>>339 いや以前の問題じゃなくてその比較の基準を教えてくれって言ってるのだが。
ややこしい話抜きであなたが今世代のAIやグラだって考えるゲームは何なの?
>>339 まあ何となくニュアンスはわかるよ
デモンズスレが立ちまくってアンチも信者も必死になってて「これやらない奴は馬鹿!」みたいな時期があったしな
そういうのに流されて買っちゃったんだろ?
>>341 わかった。
これ以上なに言っても無駄みたいなんで、もうやめるよ。
いつまでも屁理屈こねていれば良いんじゃないかな。
AIはどうだろうなボウガンや弓は固定で逃げもしないのは確かだな。 他はデザイン自体がパターンゲーにしてる所もあるから一概には言えない。 状況に合った動きをすると言えばF、TPSとかFO、オブリとかなのかもな。
>>346 屁理屈じゃなくて具体的にレス挙げれば済むことだぞ…?逃げるの?
>>331 お前も万人の意見みたいな言い方だけどな
そういうこと批判するなら自分にとってはの一言つけとけよ
世代世代言ってる奴は、DMCみたいなコンボゲーが進化したアクションゲーム! って思ってる奴だろ。これだけレスポンス良くて多様なアクションのあるゲームって なかなかお目にかかれないと思うが
ていうかディスクじゃなくて倒したボスのソウルとかソウルレベル 撮ったのあげろよwプレイしたっていう何の証拠にもなってねぇ
確かに敵AIは賢くないね。 「毒にして安全地帯に逃げてれば緊張感なく勝てるじゃん?」とか 「遠くから矢撃ってたら雑魚が動かずに死んでいった」とか そういうので期待してた緊張感がなかったとか言ってくれれば不満もわかるんだが。
敵AIが賢かったら死にゲーどころか無理ゲーになる件
というか、敵にAIなんて乗ってないだろ 索敵圏内に入ったら接近→攻撃可能範囲に入ったら攻撃開始、コレだけ FCのロックマンや魔界村と同じでマップデザインやパターンでプレイヤーを殺しに来るゲーム FPSやDMCみたいなのとは方向性が違う デモンズで敵AIが馬鹿とかいう人は ロックマンでボスが同じ攻撃しかしない馬鹿AIって言ってるのと同じって事に気づいた方がいい こういう作りだからこそオールドゲーマーに受け入れられたと思う 逆にFPSみたいなその時その時で状況が変わるゲームを求める人は 求めてる方向とデモンズの方向性が違うって事に気が付かない限り受け入れられないと思う
355 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 15:02:54 ID:RqjOqod40
自分の意志で買った人と煽られて買った人がどれくらいいるのか
発売前から注目して、フラゲしたオレに死角は無かった。 相変わらず気持ち悪いなゲハは。
奴隷兵に高性能AI積んであったら城の入口につく前に積むだろ ショートカット塔とかカオスになる
おもしろさがわからない奴はどうしょうもないって感じ いくら「みんなのゴルフ」が出来がいいからってゴルフ大嫌いな奴にやらせてもおもしろいと思わないだろ それと同じだよ
AIどうたらは ソウルを取られてで正気を失っているって設定があるがな 炭鉱の敵は無意味な作業を延々繰り返してるし
悪質なプレイヤー云々は否定せんがオンゲの宿命じゃねぇか? それにちゃんと親切なプレイヤーもたくさんいるぜ
IDが被ってる…だと…?
オンはあくまでおまけだしな 格ゲーじゃないんだから 必要以上にバランスを求めるのは違うと思う
体力が減ったら助けを呼びに行く奴隷兵とか嫌だ
364 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 04:39:25 ID:WWKofqSq0
オストラヴァとかFAビョールとか、賢くなってPT組めるんじゃね?
最高に面白かったけど バグが多いのは頂けない。 鍛冶屋消えるとか致命的。
俺は、もう400時間くらいやってるけど、 面白いか面白くないかは人それぞれだろう。 つまらないと言う人を攻撃する信者は基地外だと思うぜ。
>>365 1周目は鍛冶屋自体使わなかったな
面白いって言うと噛み付きだす奴もいるんだよな
俺がつまらないって言うのはいい!!
お前らが面白いって言うのは禁止って感じで
しかも別のゲームのスレで自分からデモンズの話しふってから
デモンズのアンチ活動始めるし
デモンズをダシに他を貶す奴がいなけりゃ同意するんだがなあ 「〇〇にデモンズより面白いゲームあるの?」「で?それはGOTY取ってんの?」 みたいなやり取りを何回見たことか
>>367 むちゃくちゃだよなw暴れる人の言い分の大半が
「おまえらが楽しそうにゲームしてると騙される!俺がつまらないと思ったゲームを楽しそうに語るな!」
て事だもん結局
内容の無い具体性の無い叩きに反論しても信者!信者!だからねえ
まあ人気があるから叩かれるという有名税みたいなもんだな 大して面白そうも無い信者が騒がないゲームにはアンチは付かんからな 今までのフロムRPGでは起こらなかったことだ
ageんな
つかどんなプレイしてるんだよ? 殺られっぱなしならそりゃつまらんわな
鍛冶屋つかわなかったってすげーなと思ったら。 鉱山の方を使ってたのか。
375 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 14:26:40 ID:7w8zZEFT0
オレも一周めに鍛冶屋殺しちゃって、YBEEEEEEEEE!って思ってたら坑道にも一人いて安心した
sageろよ 馬鹿
377 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:19:45 ID:sb4OjDCL0
鍛冶屋の爺ちゃん殺すなよ 口は悪いけどいい人なんだぜ
爺さんに敵対されると荷物預けるとき横合いから殴られて邪魔くさいけど憎めないんだ
379 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:41:32 ID:Te3cL8O3O BE:1617440393-2BP(0)
デモンズはマゾ仕様でやってられない ヲタクの中のヲタクだけが満足できるゲーム
>>369 >>373 自分の向き不向きのゲームを判断出来るようになって偉そうな事は言いましょうって感じだよなw
昔はある程度のセンスやウデがないとゲーマーとか言われなかったけど
今じゃド下手でセンスが無くても、自称ゲーマーで批評家気取りだからね
そしてその自称ゲーマー様は高いプライドのおかげで、自分が対応出来ないゲームは
全てクソゲというレッテル張りしか出来ないしw
言われる程マゾ仕様でもなかった気がするんだが アクションはたいして上手くないと自負してるが、1周目そこまで心折れずにクリアできたし。 2周目以降は知らんけど。ラトリアが怖くて心が折れそうにはなったがw
デモンズがマゾゲー言われてたのは 初期仕様と初期特有の攻略情報の少なさから死亡数がハンパ無かったからだろ 1週目の城1で最黒行ってミラルダの扉開く人まで居たし 嵐2の勇士は攻略法確立されるまではホントに難関だった それに青も今と比べるとステ振りや装備面で弱かったのもある マンイは完防広まるまで詰む人多かった 今はWikiも情報揃ってるし青も強い人が多いから実感しにくいと思うけどね
>>381 プレイキャラを動かすという事には出来るだけストレスを感じないように、初プレイでも下手でも
気持ちよく動かせるようにというのがスタンダードな今の時代に
昔ながらの死んで覚える、そしてやっと思い通りに動かせる様になるってのが珍しいから余計に
マゾゲーって呼ばれているのもあるかもね
ただ自分は放浪者選択での初プレイだったけど、前半はかなりマゾかったぜw
>>382 ああ確かに
俺はベスト組だからある程度は情報入ってた
赤目さんに関わっちゃいけないとかw
一応、探索したかったから1周目は全部ソロでやったけど。
アイテムを集めて活用する事と、敵の弱点を突く事を意識すると、 難易度が大幅に下がる。 もちろん、ステージ構成や敵の攻撃パターンを覚えるのは当然の話なんだけどね…
>>383 個人的にだけどモンハンやってたから平気だった様な気がする
あれも相手の動き覚えて後の先取る覚えゲーじゃない?
ゲーム性とかはよくわからんから本当は違うのかもしれないけど
私的にはモンハンの経験が役に立った感じ。
前述の通りアクション下手でMWとかGoWのオンで虐殺されまくってるのに比べればマゾではなかったかなw
エリア傾向の変りかたが一番の差、なのかなぁ 赤目先生が例に出てたけど 大体、赤目先生に数回挑んで諦めるのが普通だけど 諦めて普通に攻略しようとすると死んだ分エリア傾向が黒くなってるから 難易度が上がってて死にやすくなってるという2重の罠が… 4回耐えれたのが3回で死ぬ、みたいな境目越えると難易度がハネ上がるからね
>>386 確かにカプコンのゲームは今も昔も死んで覚える系が多いね
でもモンハン等はもう少しプレイヤーに対して優しいとかいうかルートが一本って感じで正解が分かり安い
対しデモンズは敵を倒す倒さない、通路の分かれ道等、多くの選択肢が難易度増加になっていると
(その為に攻略情報の有無で難易度が大幅に変わるゲームに)
自分は攻略サイト等を見ない派で放浪者プレイだったというのもあるけど、デモンズは
カプコン物と比べ、(良い意味での)不親切な難易度を堪能できるゲームというのが感想かな
389 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 18:50:08 ID:sdFAJBgkO
私はPS2も持ってなく、彼が勢いで買ったPS3はずっと眠ってました。 たまにはゲームでもしようとダークな感じが気になってデモンズを買いました。 難しかった、怖いし(ラトリアは絶対クリアは無理だと思ってた) でも何故やられちゃったか、どうすれば上手くいくかを考えて挑戦すれば徐々に進んでいけました。 私は「死んだらスタートから?クソゲー!」とか「即死ありえない!」って発言がわかりません。 「死んだらスタートから!」「あたったら即死!」というゲームなんだからそれでいいんじゃないの? 他のゲームはわからないけど、今は全部が全部プレイヤーの思い通りに対応されているのですかね? 確かに「ゲームはサクサク!ストレス発散するもの」 っていう位置付けの方に合わないのはわかるけど、 でもそれだけでクソゲーかな?合わないだけだよね。 私は面白いと思ったよ、「こんちくしょう!」ってやる気でたし。 逆にデモンズでも面白いと思えた私に、非難している皆さんが推奨する面白いゲームを是非教えて下さい☆ PS3とDSしかないけど…。 駄文スミマセン
sageろ コピペ
391 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:00:51 ID:VJSDUd9v0
俺はこれでコントローラー二つ壊したよ・・・っていうか、投げ飛ばした(笑) まぁ、それでも未だ続けてるけど。
すんません、こうですか。 コピペじゃないやい!ボケ〜! これが「決め付け」って思考ね☆
393 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:47:45 ID:B2wVpApS0
>>374-387 うわ。デモンズやっている人って平日の昼間から掲示板でくだ巻いてる
無職、ニート、キモオタ学生ばっかりじゃないか。
そう言う人じゃないとこのゲームは出来ないみたいだなw
こんなたいして面白くもないゲームを必死で擁護しているんだから哀れすぎて物も言えないよ。
マジレスするのも何だが、交代制勤務なんだ…
395 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:49:57 ID:ZRCpGPot0
BUSINとかドラクォみたいなもんでしょ。 ネットで持ち上げられてるから面白いんだと 自分をだましだまし遊ぶのは疲れる。
397 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 22:43:10 ID:ZRCpGPot0
>>396 武神もドラクォも超好みだが
てかドラクォにいたってはいちばん好きな
コンピュータゲームだわ
398 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 22:47:34 ID:iE2xsSJY0
ドラクォってぼろ糞に叩かれてる印象しかないが・・・
間違いなくクソゲー
400 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 23:04:33 ID:ZRCpGPot0
まぁ好みはひとそれぞれだからな でも自分の中では間違いなく至高のゲームだわ>ドラクォ
ドラクォ面白いじゃん 1000円以下で買った値頃感もあるかもわからんがかなり楽しめたよ ブレスの続編として遊ばなければあれはあれで良いゲーム アンサガと並ぶシステムが尖りすぎた続編ブレイカーだが俺は好きだ
402 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 04:41:04 ID:Gt2Ph+HU0
そうだな
403 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 06:30:48 ID:Hk3wiWnp0
マジレスすると春休み
>>2 よりも前スレにあった「コジマ感染者が〜」の方がしっくり来たな
結局両陣営のフロム信者が騒いでただけで他は「白騎士!SO4!」って感じだったし
デモンズソウル公開 GK「SCE製モンハン?」ボクサー「オブリのパクリwww」 コジマ汚染者「キングスっぽい新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!」 ↓ TGSで試遊機 GK「白騎士出るからいいかなあ」ボクサー「カクカクm9(^Д^)プギャー」 コジマ汚染者「シャドウタワーみてえ!ちょっと予約してくる!」 ↓ ゲッチャ配信 GK「・・・なんか面白そうじゃね?」ボクサー「オブジェクトひっかかってやんのw」 コジマ汚染者「ニンブレ終わらせにゃいかんのだから静かにしてくれる?」 ↓ ファミ通レビュー 7・9・6・7 GK得点が混在して判断に困る ボクサー「クソゲー乙」 コジマ汚染者はいつものことなので気にしない ↓ 電撃レビュー 85・85・95・85 全員「ウォルフが85!?」 ↓ 発売日 GK店に走るも難民多数、ボクサー発狂、コジマ汚染者歓喜 ↓ その後 ボクサー、アンチスレを数多く立てるがデモンズの話をしてるだけでことごとく潰される。 ↓ 現在 GK「続編まだ?」コジマ汚染者「新作まだ?」ボクサー「デモンズはわしが育てた」
479 : すずめちゃん(北海道):2009/02/08(日) 14:38:27.20 ID:fCEVH1ac こんなクソゲーに嫉妬するわけないだろwアホか それよりSO4やりたいだろ?SO4やりたいだろ?ん?w 560 名前: すずめちゃん(京都府) 投稿日:2009/02/08(日) 15:38:54.22 ID:XnBWu5LF みんな2chのマンセー工作に騙されるなよ まごう事無き陰気臭いクソゲーだぞこれ。 まず第一に音楽が無い、おまけに薄暗い洞窟やナメクジだらけの陰気なダンジョンを進まされて 気分が滅入ってくる。戦闘も単調でつまらない、やってる事は盾でガードしながら 武器でチクチクするだけ。 よく死ぬゲームなのに死んだら1分近く無音のロード画面を見せられて気分が滅入っていく。 こんな陰気なゲーム有り難がる奴はリアル根暗で気持ち悪い奴だろうな。 デモンズソウルで気分を害されたのでSO4やテイルズで口直しをするとするか ------------------------------------- 当時の箱はSO4で持ちきりだったね
408 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 21:46:46 ID:Hk3wiWnp0
へー、Xboxって持ってる人いるんだ で、SO4ってなに?
そういえば結局SO4はPS3で出ちゃったなw
410 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 21:59:23 ID:Hk3wiWnp0
スターオーシャン4のことだったのかw 興味ないわ
擁護のレスは多いけどここまでデモンズが面白くなかったって具体的なレスは まるでないな ワロスww
412 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 22:25:25 ID:uv+/AeBEO
ごめんね、PS3買わないとデモンズ遊べないんだ 本当に申し訳なくて
デモンズがどうとか関係なくて PS3だけで出るゲームが気に入らないってだけなんじゃないか?
>>413 それ正解
つーか箱○だけ持ちって今もうほとんどいないと思うのよ
コアゲー好きもJRPG層もPS3持ってるでしょ
ゲーマー自負して全機種持ちじゃないとかありえないし
箱○しか持ってない人が糞ゲーだからやりたくない糞ゲーだからやりたくないって
念仏のように自分に言い聞かせてるだけだ
〇〇だから糞ゲーというすっぱいぶどう思考は良くないよな こういう嫌がらせはPS系以外のマイナーハードゲーやってて散々味合わされたよ お前ら食わず嫌いせずに評判良いゲームやマイナーゲーは途中辞めしてもいいから一回遊べよ
416 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 08:47:50 ID:XXkxlkG50
>>407 騙されたってのがこのスレにもいるな
発売して1年以上たってるのに自分で判断できないのかと
結局また不満はアンチの工作という事になったのか 実際遊んで駄目だった人もいると思うけどねえ
>>417 そういう人まで否定してないだろそうやって何でも一括りにしようとするなw
上でも結局ソース出せずに逃げたけど
「人を選ぶゲーム」だってのは信者だろうがアンチだろうが認めてるわけで誰も
「万人に必ず合う絶対に面白いゲーム」だとは言ってない
的外れな叩き方や勝手に騙された!て暴れてる人がフルボッコにされてるだけだ
このスレだけでも読めばわかるだろw
419 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 08:58:15 ID:NJXqxB60O
デモンズ2はXboxで発売決まったよwゴキブリお疲れ
420 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 09:00:18 ID:XXkxlkG50
デモンズ2が出るなら機種なんかなんでもいいから早くしてくれ 携帯機はいやだけど
いちいちかまうな 糞
SCEがフロムにささやいて出来上がったソフト→デモンズソウル MSがフロムにささやいて出来上がったソフト→ニンジャブレード
面白くないから売れてない ゴキが言うほどの神ゲーなら国内50万、世界で300万位は売れてないとおかしい
フロムはもうPS3にゲームだしませんよ。海外ゲームもPS3(日本)を除外しました。 洋ゲー売れないし、開発費高いし、しょうがないですね。
>>418 で、結局合わなかった人叩きになってるじゃん
つまりこのスレの否定意見は全部的外れってことだろ?
狂信者此処に極まれりと思ったわ・・・
>>425 いやだからこのスレでいいからどの辺の流れの事言ってるのさ?
具体的に挙げてみw
>>425 合わなかったっていう人のレスに具体性が欠如しまくっててただの動評家なんじゃねえ?
って思われるのも原因のひとつ。信者も欠点のないゲームだとは思ってないと思うよ
初期の捏造ネタをもとに合わないとか言ってる人もいたし
デモンズの糞な部分は対人部分が糞 鯖がゴミすぎるからホストとの差が凄まじい。ホストで負ける奴って下手くそにも程があるww
>>426 >>411 >>414 >>416 とかには誰も突っ込まないけど
>>417 には即座にツッコミが入るのがこのスレの傾向をよく表してると思うよ
いや、俺自身はデモンズは超面白いゲームだと俺は思うよ?PS3買って良かったと心底思えるくらい
でもこんなゲームが幅広く受け入れられる世界はおかしいとも思えるわけで・・・
敵のAIもグラも前世代並だ! ↓ そうか?今世代こんなもんだろあなたの言う次世代のAIとかグラって例えばどんなゲーム? ↓ 具体的に次世代のゲームがどうって話をしてるんじゃない! デモンズは前世代並だって話をしてるんだ! こんなの叩かれても仕方がないと思います…。
AIが〜AIが〜って言う人に、奴隷兵に高性能AIなんて積んだらスタート広場と ショートカット塔・・・特にショートカット塔が酷いことになるよねって言ってもピンときてない 様子だったから、コイツほんとにプレイしたのか?って思うことはあったな 普通にプレイしてたらショートカット開通後、塔を登るときのあのカオスを体験するだろうし
>>429 まぁそうは言っても
>>428 みたいに
ゲハらしいアホなレスもあるんだけどな
本当にプレイして合わないから止めたって人の意見は結構納得できるのが多いよ
尼とかでも、あぁこの人には合わなかったんだろうな、って思うようなのはある
けど動画評論家の不満点はズレてる事が多いから突っ込みどころが多いw
デモンズがどうとか関係なくて PS3だけで出るゲームが気に入らないってだけ
436 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 09:54:58 ID:QPZBZ3d70
デモンズのAiとか最低レベルなのはわかりきっているだろ。 PS2世代のバカAIと同レベルなのに… あえて今世代のゲームを並べると、 バイオ5、メトプラ3、アンチャ2とかだな。比べるのが馬鹿馬鹿しいレベル。 賢い戦い方が出来ないから、敵の強さでバランスとっているのに、 賢いAIだと積みになるとか、スタッフをむしろバカにしてるな。
>>436 その異物はなりすめしのために混ぜてんの?それとも天然?
>>435 まさに信者の発想だね
文句=持ってないだろ
439 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 10:08:06 ID:QPZBZ3d70
スレ少し読んでみたけど、本当にデモンズ信者は基地外だな。 不満点にまともな反論も出来ずに、「そんなことに不満を覚えるのはおかしい」だもんな。 売り上げが伸びないことを指摘されると、 「GOTYとかで、たくさん評価されている!」だってw そもそもそんな海外の賞とかもらったゲーム買っているのか? ゲームの賞で神ゲーだというならトワプリとか、 デモンズなんて足下にも及ばないほど神ゲーになっちょうよ?
440 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 10:11:15 ID:JmOMfzOD0
新規タイトルなのに熱心なアンチがつくなんて デモンズはやっぱ一味もふた味も違うスーパータイトルだなw
441 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 10:12:43 ID:QPZBZ3d70
とくに
>>433 はバカだな。
AI賢くしたら、最初の広場で酷いことになるだって、
ゲームバランスを敵のパラメータ的な強さでしか、つけられないから、
デモンズのAiはあえてバカにしたって訳だわけだ。
442 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 10:21:02 ID:QPZBZ3d70
文句=持っていないだってwww ちゃんとスレ読んでるのか? チラ見程度でもすれば、持っているの晒した上で文句言っているやつがいるじゃないかwww まともな反論も出来ずにバカを晒している人たちを見てなにも感じなくなくなったら、 もうバカの仲間入りだなwww なるほど糞要素が気になるから、デモンズが全くつまらないスレに粘着しているのか。 面白いならこんなスレこなければいいのに… ごめんね。
デモンズがどうとか関係なくて PS3だけで出るゲームが気に入らないってだけ
ここのチカニシ板はひどいねw
マリオと同じで敵の配置を工夫してあるゲームだよ AIなんかあってないようなモンだ
>>441 シューターのAI引っ張り出して比べてる時点で的外れなのは禁句ですか?
てかメトプラ3のAIてなんだよマジで
持っているの晒したやつってディスク晒しただけだしな。 ゲーム内情報晒さないとそいつがどれだけデモンズ プレイしたのかわからんだろうに。 結局そいつも的外れなこと言って逃げたしな。
クリアしたんで売ってきました(トロフィーはデーモン倒すヤツだけ解除) 2500円で売れた。
449 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 17:22:01 ID:QPZBZ3d70
>>446 あらら、シューターのAIで比べてはダメか。
でも、
>>445 がガキ向けゲームと同等AIってことを言ってくれたから、
もう、お前はいらないわ。
どうせ、いろいろ限定条件出して論点をずらすだけだしなwww
まあ、正直、マリオと同等まで酷いなどというつもりは無かったが、
バカAIなのは間違いないわけで、そんなゲームに高い難易度でやり甲斐がある(笑)とか失笑するしかない。
結論はこういうことだな。
・HDということを除けば古くさいアクションゲーム←懐古主義者にぴったり。
・荒れ果てたオンライン←ゲハ民にぴったり。
・ガキゲークラスの馬鹿なAI←バカでも安心のゲーム設計。
しかし、ディスク晒しだけじゃダメとかwww
基地外みたいにデモンズやり込まないと、ダメですか?
実際プレイした人の、生の意見も聞けないってんだから呆れ果てて笑うしかないな。
国内だの今週だの追加条件を足していくのはゴキブリの特徴だなwww
450 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 18:15:14 ID:xEkRN0aw0
TPS視点のシャドウタワーでそ フロムにしては、微妙なオンライン要素は良かったと思う
451 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 18:18:35 ID:XCxYEZWh0
ゴキブリじゃなくてデモンズ信者か、はいはい乙乙
デモンズがどうとか関係なくて PS3だけで出るゲームが気に入らないってだけ
黒ファンの侵入もあるんだから高度なAI詰んだら生身プレイヤーが詰むだろ
一匹に攻撃すると周りの敵も反応するようなシステムだったら完全にマゾゲー化するなw 敵が弱いと感じてしまった今では寧ろそういうシステムが欲しかったけど
そんな「まんまネトゲ」なデモンズなら逆に評価落ちてたかもしれないな 俺はアクション下手だけどパターンとか配置覚えてクリアしたから 骨みたいに本気で殺しに来る敵が集団でしか釣れなかったら詰んでた
レトロゲームをまんま3D化したようなバランスがデモンズの良さ だからパターンが作れるし慣れれば俺ツエーを実感出来る KFは慣れるほど、後半になればなるほど温くなるバランスだったけどデモンズはそこら辺良い感じに調整していると思う でもまあ、そういうレトロ感に合わない人間が居るのは仕方ない 「なんでこいつ矢でハリネズミみたいになってるのに動かんの?」とか「敵を目前にして持ち場に戻るの?」思っちゃうと萎えるだろうし 俺は「うはw安全地帯www」と普通に喜んでたが
潜むもの発狂はパターンどころじゃなかったなぁ 俺としては運ゲー
落としたソウル回収しに行く時、敵が意地でも殺しに来ている気がする 何度回収する前にやられたか^^;
そのうちソウルなんかどうでもよくなって馴れたな
プレイして感じた不満点としては ・ロック距離が短く魔法の射程が生きない ・ステージに出入りする際のロードがちょいと長い ・城以外の3エリア目が霧を抜けたら速攻でボスってのは拍子抜け ・使い道の無いデモンズソウルの存在 ・純粋な刃石でねぇ ・つらぬきの騎士戦ではビヨールへの攻撃判定を消して欲しかった てとこかな こまやかな不満はあるけど全体しては非常に良い出来だったよ
>>460 その辺は俺も概ね同意だな
3エリア目は短い分初見殺しも激しかったがw
坑道で鉄拳制裁、塔で黒タコ&黒ファン、嵐で蜂の巣、谷で赤子にフルボッコ
ええ全部くらいましたよ
462 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 01:43:26 ID:FSemMsJ90
デモンズも糞ゲーか
もはやアンチスレじゃなくなってる件
464 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 02:30:39 ID:yz+VGrZj0
だってアンチの言ってる事が的外れなんだもんw
465 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 02:34:24 ID:UanZy/Ky0
>>462 いや、デモンズはPS3で一番面白いゲームだよ。
人を選ぶけど好きな人はとことん好きと言う。
まあ、PS3はほとんどのゲームがFF13みたいにガッカリだから、
これしかゲームとして遊べる物が無いんだけどね。
まぁ人選ぶゲームだからな。 普段からPS3糞糞言ってるPS3ユーザーの友達もこれだけは面白いって言ってるし。
周りが神ゲーって言っても、やっぱり合う合わないはあるよね 自分も評判良さそうだったからオブリやってみたけどすぐなげたし、 逆にデモンズが合わない人もいるんだなーってのは理解できる でも面白いって思ってる人を全力で否定する人は全然理解できないわ さっさと自分に合うゲーム探しにいけよ
オンでのラグどうにかなんないのか リーチが見た目より明らかに長いんだが
469 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 07:12:09 ID:drV84Onz0
噂亜のデモンズ買う前にこことか読むと本当にマゾゲーみたいだね フロムのゲームはアーマードコア4&4Aをやったけど、 バランス大雑把でシステム不親切な、基本が出来ていないゲーム だと思ってたけどフロムのゲームは全体的に高慢で不遜だな。 フロム早く潰れれば良いのに
>>466 だねー
俺もトモコレを楽しんでやってる女児に
そんな詰まんねゲームやってんじゃねーよ!
とは言わんわ・・・
トモコレの全く面白さが分かんないけど。
471 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 10:11:15 ID:fpuga6fQ0
デモンズは日本の会社が開発した実質洋ゲーだからな。 日本人には合わないし、ほとんどのユーザーがスルーして正解だろ。 ここは「デモンズソウルが全く面白くない」人が書き込むスレだから、 面白くない人がいる限り、書き込みがあってあたりまえ。 いまだにデモンズ連呼しているのもいるしな。
去年までのゴキブリ 「マルチは含めない!洋ゲーグロゲーはゴミ!ギャルゲー専用機チョンロクマル!」 今年に入ってからのゴキブリ 「マルチも弾!洋ゲー最高!GOW神ゲー!人狩り行くぞ!ギャルゲ……ぁ… 」 デモンズは糞ゲーだった。
473 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 11:54:33 ID:cMbDwna20
今の時代は買う前に大量の情報を得ることができるから、自分に合うかどうかだいたい予測がつくだろ 面白い、神ゲーって言葉しか見てないのかw
474 :
名無しさん必死だな :2010/04/04(日) 12:06:48 ID:1HJCpObb0
ゴキブリだからなw
デモンズ進められるがやったことあるが合わなかったって言ったら キチガイアンチ扱いするクソ信者の方がどうかしてるわ
476 :
名無しさん必死だな :2010/04/04(日) 13:07:34 ID:W+Pz3oQk0
体験版あればやりたいけど 買うと絶対後で後悔するだろうし
>>475 まったくだな。デモンズ信者は頭がおかしいとしか思えん。
トルネ同梱パック購入したので、最初のPS3としてこれを選んだ このゲームに限ったこっちゃないが、最初のキャラ作成めんどくせえわ 自分に似せると萎えるし 男でやるか、女でやるか、職業どうるかとか無駄に悩むわ
優柔不断ね
>>478 デモンズを買うわトルネを買うわ情報弱者がいる
同梱パックてことはレコーダー目当てか。安物買いの銭失い
そういえば、デモンズは体験版無いな。 本当に面白いゲームだったら体験版置くだろうに。 評判先行の凡ゲーだから置くに置けないんだろうな。 高難度って話だったのに単調AIの平凡アクションゲームだったから、 攻撃パターン丸わかりでガッカリした。 面白かったのは本当に最初の部分だけだったわ。
>>481 評判の良い死にゲー、マゾゲーってのは大体がパターン構築系のゲームでしょうにw
そいう事を見極めるセンスがない自分自身の事を棚においといて、AIがどうとかズレた着眼点で
偉そうに語るから突っ込まれてるだけだろw
何回AI君来るんだよw バレバレ過ぎだろw
ロックマンって敵位置もパターンも固定、ボスに至っても同じ動きしかしないから 糞ゲーだよな… って言ってるようなもんだからなAI君は
485 :
名無しさん必死だな :2010/04/05(月) 10:32:52 ID:jBcr12Hp0
旧世代の2DアクションゲームなみのAiだってことを信者まで認めてるのか。 3Dアクションゲームでそんなの出てきたらマジでガッカリだわ。
>>482 それに当てはまって許されるのSTGだけだろwww
PS3にはまともなゲームがデモンズしかないから、 こんなゲームでも持ち上げなきゃならないゴキブリ哀れ。
まあSCEもMSもファーストのぐらい体験版ちゃんとだせやとは思う
>>486 でもPSWの人々はSTGを糞扱いしてるんだよねww
単発ID使って連騰するデモンズ信者哀れだな…
でも最近のSTGだって萌えやら何だか知らんが 女性キャラを全面に押し出した作品ばっかりになって正直ストイックさが無くなったぞ。 SILPHEEDやTF Vのような熱い演出も無いし、ただ淡々と味気ないフィールドを只進んでいくだけ。 斑鳩で賑わっていた辺りまでは良かったが、そこからは駄作ばっかり。 グラディウスVは良かったがな。
大規模規制中でも何故か書き込めた豚さんの妄言集はココですか?
493 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 07:14:45 ID:r7cwgVvh0
>>473 でも実際面白い、神ゲーとしか語らない馬鹿が結構いるぞ
ニュー速のFF13スレか何かでデモンズ勧めてた奴が居て
俺が「いや、FF目当てに買った人にはきついゲームだぞ」と、つっこんだら
「青ファンを召喚すれば大丈夫だよw」とか言いやがったし
青ファン召喚は最終手段であってそれに頼ったらデモンズの面白さ半減だろうがと
突っ込むところそこかよw
俺も1周目はぜひソロでやってもらいたいと思うクチだが
別に青ファンは邪道じゃないだろ。手段の一つとしてあるわけで
むしろ主観論ばっかで
>>494 の方が押しつけがましいわ
でも「青ファントム呼んだらすぐクリアできた。面白くなかった。」みたいな奴が現れたら袋叩きにするんだろ? 俺も邪道だとは思わん、むしろ周回プレイしてると青ファン呼ばなきゃやってられないし でもFFと明らかにかけ離れたゲームなのにそういう理由で大丈夫と太鼓判押すのは馬鹿だろ
確かにAI馬鹿だしな。 憶えゲーだし2週目とかよく出来ると思う。
AI君は坑道の石碑の説明文百回読めや! バイオハザードのゾンビに向かって「頭悪すぎ」と文句垂れるぐらいナンセンスなことに気づけよ!
AI君の粘着っぷりにワロタ 主張してることは的外れだってことに気がつくのは、実際にプレイした後だろうねw
だいたいDMCと忍者外伝あたりと同じアクションゲームだと勘違いしてるんだろこの猿は フォールアウト3をFPSと同じ感覚でプレイすればクソゲーだろ それと同じだよ
ボスのところで放置しても、本当にいつまでも生きてられるのな。
>>502 毎日しつこいなぁ・・・そんなにデモンズが気になるの?
>>498 コレ読めば安全地帯で放置して死なない事なんかたいした問題じゃないと分かると思うんだけど・・・
デモンズはリアルを求めてるんじゃなくて昔のゲームらしいゲームを今風に作ってるんだって
>>502 あのボスは人形だからな 知性があるわけじゃない
てかほんとのアンチスレは堕ちたのかよ? このスレも大して伸びないのがすべてを物語ってると思うが
506 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 20:24:15 ID:7s+72Aux0
誰も知らないからな
デモンズはマジでつまらん 6000円も出して損したわ 操作がモンハンと同じで単調 まぁ幾分モンハンのがマシだが
508 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 19:28:46 ID:jCjcRwaR0
ファミ通レビューはこんな時だけ当てになるよな
アンチも信者もそこまでヒートアップするゲームじゃないからな 本来は過剰に持ち上げたり叩かれたりせず、一部の物好きがひっそりと楽しむための物
510 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 20:48:17 ID:oSQKU5He0
確かにヌルゲーマーや厨二ゲーしかしないやつには到底楽しめないゲームだな
突如現れた黒ファントムにわからん殺しされた時すさまじく萎えた ゲーオタの黒ファンのせいで糞ゲーの烙印を押した人は多いだろうな
オフでのゲームバランスが良かっただけに オンの酷いバランスはちょっとと思った ソロでちょうどいいバランスなのに青呼ぶとお話にならない 自分で縛りいれて遊んではいるけど 次回作ではオンの調整にも力入れて欲しい
正直日本じゃまったく話題にならない種類のゲームだったのに、 あまりにソフトがないから無理矢理持ち上げたからな。 最初から北米中心で売るべきだった。 これが面白いなら洋ゲーが劣化しないXbox買った方が得。
無理やりじゃなくて本当に良く作ってあるって これだけ良く出来てるゲームなんだから褒めるでしょ
日本じゃ全く話題にならないゲームハードのスレの勢いが盛況なゲハで何を言ってるんだろうこの人はw
デモンズの為にPS3買ってトロフィーコンプしたけど次やるもんないから箱で同じようなのあるなら教えてけれ Wiiはモンハン3の為に買ったけど今じゃやるもんないしな そろそろ箱欲しい
>>516 レギンやれ
箱は独占洋ゲーに興味無いならいらない子
結局大半はマルチだし
箱○で独占はHALOとギアーズぐらいなもんだろ 箱○買ってまでやる価値があるのか疑問だがな
サンクス シューターゲーム苦手だからレギン考えてみる また箱は見送りじゃて
デモンズの売上って16万くらいらしいね 新規のゲームとしては十分じゃないか
まあCM打ってないし 広告も最小限だし ライトユーザーには敷居が高いわで こんなもんだろ売り上げは
ベスト版入れたら20万くらいだな 箱○で一番売れてるソフトと変わらないくらいになっちゃったな・・・
ニーア レプリカントっていうゲームが出るが、どんな感じ? そろそろデモンズソウル以外のゲームしたくなって、捜してるけど、気になったもんで…
気にならんではないが、ビビっと来ることもないな 第一報だけで購入決定するようなゲームが来ないかなぁ・・・
ジャンルが全く違うが世界樹3面白いよ デモンズ好きにも通じるものはあると思う
デモンズはステージが進むと作りが雑になってない? 時間切れで見きりで発売されたんじゃないかって疑っている。
国内だとベスト版入れて最終20万でストップだろうな すげー面白かったから次回作早く出してくれ
巨人の要石が稼働する日が来るのだろうか・・・ ACEに人員割いてほっとかれてる気がしてならない
巨人はもう諦めろよ
やってみたけど正直面白くなかった。 合わない人は多そうだし次回作が出ても半分も売れないだろう。
>>530 でも中古が溢れず高値安定してたって事は
合わずに売る人がそんなに多くないって事なんじゃない?
俺はそこそこ売れると思うな
たかだか20万本しか出ていないのに中古が高値安定も無いもんだ。 ベスト後は2000円くらいだしな。
>>532 ベスト発売前は4000円〜4500円だったかな
ベスト後でも3000円
2000なんて見たことないわw
>>533 ああ、買い取り価格ね。
販売は3000円。
販売3000で買取2000って結構すごい方だろ
ビックの店員にps3ならこれが一番って進められて買ってきたんだが 人選ぶなら初めにそういえよっての・・・ 地道にプレイしてクリアできないなんてRPGじゃねぇ
RPGということでこれを紹介されたなら詐欺だな
>>536 オプションで明るさMAX+貴族でやりなおす+攻略ページ読む
これでも進まなかったらもう売った方がいいかも
まぁ全然内容知らずに買ったら他のゲームでも
積む可能性高いからちょっと調べて買った方がいいよ
>>536 一応地道にレベル上げ&装備強化すりゃゴリ押し出来るよ
各ボス対処法知ればダメージほとんど食らわずに済むし
これがRPGならゴッドオブウォーもRPGになるわな。
デモンズデモンズアンチャアンチャとかいつも
2chで書き込んでる人達は結局
>>413 みたいな感情なんだろ
>>413 みたいな感情は無いが、正直コアゲー人殺しゲーを散々馬鹿にした連中が急にこういうゲームを持ち上げてるのは気に入らない
KF奨めてもクソゲー扱いとか面白くない思いをしてきたしな
>>543 違う人達かもよ?
煽りたいだけ叩きたいだけの奴が大半なのがゲハだし
城をクリアしたらようやく面白くなってきた ふぁランクすは簡単だったな 生身体になるメリットがいまのところよくわからん HPが増えるだけ?
>>545 ・生身で死ぬとエリアソウルが黒に近付き、次回の攻略が少しだけ難しくなる
・黒ファントムに狙われる(侵入される)
・足音で気配を感じられやすくなる?
・ミラルダの美声が聞ける
・総合的にドキドキできる
547 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 05:28:51 ID:Q8koBTbR0
いや、やっぱつまらんわ。デモンズ。
>>545 城1クリアするのめちゃくちゃ時間かかったわ
本当に心が折れそうになった
城1クリアして他のステージ周って
レベル上げたり武器強化したりを理解したら一気に面白くなった
このスレみてると擁護している人の面白いポイントが、 つまんないゲームがちょっと面白くなってきた程度にしか見えない件について。
550 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 06:15:01 ID:rj1rOryl0
これほど進むのが嫌になる雰囲気あるゲームも珍しい オンラインの融合方法とか本当に10年に1本レベルの傑作だと思う
>>549 ここで見るより動画とか見て判断した方がいいよ
自分でやってこそゲームだけど
まったくやりたいとも思えないなら買わなければいいだけだし
無理やりやらされるわけでもないしね
>>549 信者いわく、デモンズはPS3の最高傑作なんだぜ。
これ以上のゲームはPS3に無いんだってさ。
だからアンチスレに常駐して無理矢理面白いポイント持ち上げてるんだよ。
デモンズやった人ならたいてい不満に感じる超糞仕様のオンラインまでほめるなんて異常だろ。
龍の如くの方が日本人には面白いな。
そして「
>>552 お前デモンズやったの?」と聞くと逃げます
×龍が如くの方が日本人には面白いな。 ○龍が如くの方が万人向けだな。 実際龍が如くはめちゃめちゃ良ゲーだよ とっつきやすさに重点置いて3からゲームのし易さってシリーズもので 意外と進化しにくい点が格段に進歩してる デモンズはデモンズで龍は龍でどっちも面白いしどっちもプレイできてよかったわ
>>553 やったことがあるから、信者によって虚飾された張り子なゲームだってことが分かる。
やったことを証明すると、次は「それだけやった?」って来るんだから、
信者の気持ち悪さだけは最高だと言わざるを得ない。
アンチスレが気になって仕方がないのがデモンズ信者。
どこがどう糞なのか具体的にkwskw ゲームの内容叩けないから信者が〜信者が〜うえーんってなってるアンチしかいないぞ ここ最近w 実際具体的に問題点挙げてみなよ あんたが思ってる以上に否定されないから 本スレでもなんでも次回作への要望点とか散々議論し尽くされたしね 難しいから糞!すぐ死ぬから糞!途中でセーブできないから糞!死んだら最初に戻るから糞! て言うんだったらもう何も言うまい
まあ死にまくってちゃそりゃつまらんわなwww
AIの批判はさすがにお門違いというしかない AIが悪いにせよ大概の奴はどんなゲームかわきまえてるから批判なんかほとんど聞かない どっちにしたって敵は頭悪いって設定があるし ゲーム中にもちゃんと言及されてるしな
>>555 いやいや、トロフィー画面貼るだけでいいじゃんw
それだけでどこまでプレイしたかわかるんだよ
あんたはデモンズ自体持ってなさそうだけど
トロフィー画像も要らないからもっと具体的に指摘してくれるだけでいいぞ 今までのパターンとしてやった事ないけど2ちゃんのレスから適当に推測して叩く →細かい矛盾点指摘されて信者が〜信者が〜と逃走 だけだからねえ 自分がここが駄目だ!て思ったとこはちゃんと書けばいいのにw それにみんなが賛同するかは別問題だけどね
いくらアンチスレだからといって 捏造コピペはフェアじゃないんじゃないですかい?
ほんとつまらんわ。ストーリーも皆無だし、成長の楽しみもないに等しい おもしろいっていうから耐えてソロクリアはしたけど、たぶん2度とやらないだろう
対人とか好きなんだけど他のプレイヤーがなぁ... ゲーム自体は大好きなんだけど、ガキばっかりで流石に萎えた
アンチスレとはっきり スレタイに付けるべきなんじゃないのかね? それかテンプレをまともにするとか 擁護意見があったって文句いえねえだろ そもそもここはアンチスレでいいのかい?
>>562 ああ、ストーリーは特に退屈だな。
でもって、ただ敵の位置と種類憶えたら、
ほんの数通りの対応法で間に合っちゃう作業ゲームだよな。
適切な防御魔法かけてあれば力押しで楽勝だし、
そうなると死ぬ要素は落下くらい。
ウトウトしての落下死が一番の敵だな。
>>564 日本語が不自由なのか?スレタイ読めないの?
「アンチスレ」って文字列が入っていないと理解出来ないほど頭が悪いのか?
それとも統合失調症か?連合弛緩の人かもな。
アンチスレって思えないならそれでいいんじゃない?
アンチスレで必死に擁護するキモイ奴って思われるだけだしな。
防御魔法だ?
567 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 23:04:31 ID:desPF1oR0
自称デモンズ信者が本当にデモンズやったことあるのか心配になってきました。 1から10まで説明しないと駄目な統合失調症か、ただひたすらバカなのかハッキリしておいてください。
>>569 オンラインプレイも評価されてるの間違いじゃないのか
ほんとにプレイしたのか疑わしいな
>>569 ストーリー(笑)なんて言葉出しちゃってる時点で察してやれよ
まずベスト組かどうか それだけ答えようか? 簡単だろ?
>>572 日本語理解してくれ。質問に答えてるだろ
1周目はぜひソロでっているやつがほどんどだぞ
おいおいつまらん言いつつ一周目は越せたのかよww えらいねw
>>574 >おもしろいっていうから耐えてソロクリアはしたけど、たぶん2度とやらないだろう
面白いのはマルチプレイなのにやらずにアンチ発言ですか?
>>575 後半行くほど一本道で簡単になっていったからな
制作の手抜きもいいとこ
>>576 マルチはほどんどやってないが、問題はそこじゃないだろ
あなたの言い方だとマルチじゃなきゃおもしろくないと言ってるように聞こえる
一般的にはソロプレイでも評価されているのにそれを否定する時点で矛盾してるな >なぜオンラインプレイが評価されてるゲームをソロでやるの?
>>577 ものはいいようですな そりゃRPGなんだからステータス上げて強い魔法買ってアイテム買えば
ラスダンも簡単ですわ 確かにラスボスに着くまでの道のりは短いし一本道だけど まあ難易度は人によるんじゃないですか?
あそこで苦戦する人はするでしょ
確かに竜の神はもう少しなんとかならんかったかとは思う だが嵐の王は「アレ」がなきゃあるアイテム使って削るしかなかったり、 城4が簡単な一本道なんて言えないわ
>>582 リアリティ重視なのかね?あんなバカでかい奴とまともに戦えるわきゃねえぞと
だから変な道具に頼らざるえないと まあそこを手抜きととるかは勝手だ
>>580 言葉で説明するのは難しいからとりあえずマルチやってみて
それでも糞だと思ったら堂々と糞ゲーって言ってもいいと思うよ
ぶっちゃけ今の環境で良ゲー、神ゲー認定するのは難しいかもしれない
攻略サイト見ながらやったら
>>565 みたいな状態になるだろうし
オンラインは対人ゲー化、初心者狩りも横行してる
>>583 PV見た瞬間あいつと戦うの本当楽しみだったんだw
実際はワンパンの威力は素晴らしかったが…
何とか封じた!→さぁ、本番だ…!気を引き締めて…→あ、あれ…?
だったからなぁ。せめて火ぐらい吐けよ神様とw
あと
>>565 はいつものAI君だから言うだけ無駄だぜ
完璧な防御があってもゴリ押しが出来るほど簡単じゃないと思うんだが まず魔法が切れるのは結構早いし 魔力も結構な量消費する しかも発動するまでの時間が長い ボスに地形ハメされりゃ終わりな上に 魔法攻撃炎攻撃は軽減できない
塔2のルーラーブンブン丸率高すぎw
>>584 攻略サイト見ながらやったらつまらないだろうな
自分でクリア方みつけていってクリアできた時が楽しいのに
マンイータだっけ(緑ローブのタコ頭)をサクサク倒せる様になった時は 最高に気持ち良かったw 裏技的な方法があるのかどうか知らないけど、正攻法であいつを倒すなら かなりやり込まなくちゃイカンだろしなw
590 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 09:17:33 ID:gv1iEhfq0
>>589 それはタコ看守だ
マンイーターは空飛んでくるボス
591 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 09:57:34 ID:rYLgN5DKO
タコ看守は行動が決まってるからバクスタで余裕だろ 正面も呪文回避すれば硬直するから畳めるし
遅ればせながらこの前の日曜Best版衝動買いした はじめてやった日に俺には無理だ合わないと思ってそっと電源落としたけど 昨日少し進めてやっと分かってきたわ
>>592 城1こえるまでは俺も何この糞ゲー状態だったけど
キャラ強化出来るようになってから一気に世界が変わったw
ちなみに城1クリアするまでに13時間w
ソロでも面白かったけどな オンは黒に侵入は何回かあるけど、 青は何週目の人か解らん人のとこ行って開始10秒で死んだから申し訳なくてやってないw
595 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 11:17:07 ID:ZQoRg1y90
制作費があれば全部城みたいなエリア構成だったんだろうな ボリュームが残念
596 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 11:20:36 ID:QBJKxFX2O
ダレないぐらいのちょうどいいボリュームだと思うが
一週目50時間かかったのが新キャラでは20時間くらいでくりあできるようになるからなw
トカゲとか傾向を気にしなければ数時間
>>594 青で苦手なボスを練習してたw
マンイーター戦で惜敗した直後に同じ人に呼ばれたときはテンションあがったなw
おもしろいけど 高難易度と聞く割にはたいして難しくなかったし 初見殺しの罠に注意して進むドキドキ感というのも特になかったな 各最終エリアのボスの簡単さはいただけない 特に竜の神 でも塔3は素晴らしいと思う。まぁオンのみだけど だが 周回が当たり前だからボリュームはちょうどよかった オンに限るけど
やりたいんだけどハードがない・・・
塔3はいいよな 竜はガッカリだったけど
やりたいんだけどクソニーのハードだし
うん素直でよろしい
605 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 19:03:27 ID:cElGz7FB0
606 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 19:16:16 ID:zPM31oKk0
面白いゲームだとは思ったけどマルチでステージ攻略の何が面白いのかわからん 評価システムのおかげで青はホストに媚びへつらうような接待プレイ 著しく落ちる難易度 フレンドと一緒に遊ぶのに手間がかかるというかフレンドと一緒に遊ぶように設計されて無い 悪いけどマルチプレイで楽しめるゲームでは無いわ
607 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 19:34:52 ID:TOHxs8/XO
死んだら最初からってのが俺には耐えられなかった
>>606 1週目の青は一応救済措置
難易度に関しては自分で縛れば調節できる、と思えばいいよ
あとまぁ、フレンド云々はその通りだね
そもそもチャットが無いんだからw
でも人によってはそれが良いって人もいるからマルチプレイで云々というよりは
フレンドとワイワイ遊びたい人にはあんまり向かないって感じ
城1が一番簡単だった ラトリア2で飽きて止めた 敵の配置が固定ってのが飽きた要因 まあどこが面白いのかさっぱり解らなかったけど
最黒にしてやるとかしたら協力マルチでも多少は厳しくなるが、元々の ステージ構成も、敵との戦闘自体もマルチプレー前提にデザインされたゲームではないから、協力 プレーで歯ごたえのある難易度をシステム的に実現するには限界がある。 逆に言えば、ある程度プレーの上手い奴だと、自分で制限つけたり、楽しむ 工夫が出来ないと、マルチは単に無双になるだけでつまらんだろうな。
マルチ前提の難易度だと 騒いでた馬鹿が昔いたけどな こういう意見があるのは発売して日が浅い時期は青ファン二人引き連れても苦戦する奴が多かったからだよ 今は上級者ばっかでしょそりゃ簡単だわ
見た目が気に入った装備が貧弱だと自然に縛りプレイになる つらぬきとか 僧侶鈍器プレイは案外簡単だった
>>591 そこまでキツい敵ではなかったのか……
自分は攻略情報ゼロ、放浪者選択、レベル・武具強化は最低限ってプレイで
タコ看守に1ミス、イコール即死って感じだったから相当きつかったのでw
バクスタを取ればいいとか言うことも最初は分からないわ、
魔法の間合いやタイミング等を把握するにも即死だったしw
何度もトライし、間合いや攻撃方法の適切な対処法を自力で見つけ出しせた
のは相当気持ちよかったんだ
>>611 難易度が個人のアクションスキルによっても変わるのは当然だが、それとは
別の話ね。
デモンズはソロプレーを前提にして、モンスター配置や戦闘が
デザインされていてるから、プレーヤーが増えても、敵の配置が変わる訳でも、敵が
増える訳でも、敵が固くなる訳でもなく、単純に味方の火力が増えるだけだから、工夫を
しないと無双になり易いという話。
>>613 縛りプレイとか全くしてなかったが、俺もタコ看守には苦労したなあ
後、巨大腐敗人にも
タコ看守は武器を両手持ちしたら簡単に倒せた気がした あと竜武器で連打せずにスタミナ回復しながらハメ殺しとか そういう色々な事発見するのが面白かったな〜
>>614 一人じゃどうしても勝てないときの救済措置だよな
実際一人じゃボスに勝てねえからマルチ前提のバランスとかほざいてたアンチがいたってけか
>>617 >一人じゃどうしても勝てないときの救済措置だよな
そういう性格もあるだろうね。
一応PvPもあるけど、シビアなバランスというより、かなり大雑把な
作り出しな。あくまでもソロプレイや協力マルチにアクセントを添えるという感じだし。
まあ、こういうコア向けの新作RPGでソロもマルチも両方を考えた
ゲームデザインをするってのは予算とかの都合もあるだろうけど。
次は日米欧あわせて最低でも50万本は計算出来るタイトルとして、更に
力入れてくると思うから、従来通りソロを重視しつつも、アンチャ2のマルチにある
サバイバルとかニニミッションみたいなモードがあると嬉しいんだがね。
つか、流石に次は日本以外でも現地SCE販売になるよな?
デモンズは、いかに1vs1の状況に持ち込むか、のゲームだとおもってる いまもそれに近いけど、奴隷兵でも3人に囲まれたらフルボッコ詰みでいい あと2を作るならランダム配置にしてほしい。マルチいらない
早く次を作ってくれー
>>619 >マルチいらない
こういう奴って必ずいるけど、思考回路がほんとわからんわ。
マルチいらない奴はマルチをしなきゃいいだけだろw
白騎士、アンチャだってマルチ対応した上で、シングルプレーに
重点を置いてきちんと作ってる、マルチ前提のMHでさえ、ソロプレイに
特化している奴もいるしw
622 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 17:51:51 ID:H6gieHIx0
このスレのおかげでクソゲー買わずに済みました
半年振りにやってみたら死にまくりんぐ やべーやっぱ面白いわ
624 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 19:52:33 ID:X+XKk72g0
対人CPUに限らず ハメ殺すかハメ殺されるかのどっちかっていうのがなぁ 全く面白くないってことはないけど
>>616 そそ、装備やテクニック、ハメ技等にせよ自分自身で対処法を見つけ出すのが
このゲームの面白さのキモなんだよな
自分は縛りプレイを好んでしてた訳じゃないけど、普通のRPGでも何でも攻略方とか見ず
ガンガン突き進むのが好きなんで、気が付けば毎回低レベルプレイになっているというw
そういうタイプの人間にとっては相当相性の良いゲームだったよ
ウィザードリィが人によって合わないようなもんだろ ある一定のコツというか一定の理解度を超えないとおもしろくならないだろ ウィズは一周目はとりあえずレベル上げてラスボス討伐 2周目はキャラ成長やらムラマサ、手裏剣などのレアアイテム集めに歳月をついやす デモンズも似たようなもんだと思う
このスレで擁護してる奴のレス見てたら、 退屈なゲームにしか見えない。 こんなゲームでもPS3じゃ代表作なんだよな。
擁護などしてないぜ ただの雑談だww
PS3の代表作って龍とかMGS4だと思うんだが デモンズも仲間入りか…出世したもんだ胸が熱くなるなw
ある意味では相当退屈なゲームだよ ストーリーは皆無、派手なエフェクトや美麗グラは無く、 繰り返しプレイで強化し無双化を楽しむ訳でもなく、爽快感皆無だしw あとどうでも良いがPS3を代表するゲームでは無いだろうw 万人向けじゃないし、一部層にとっては堪らないってだけでw
箱○の代表ゲーがなにかよく思い出して欲しい 二つほどビックタイトルがあるがどちらも殺戮ゲー Wiiのあれはなんだ? 今時マリオで釣れるのかね?
>>630 これ以上のゲームが無い、PS3の最高傑作って、ニュー速を荒らしまわっていたけどな。
まあ、痛い信者か。
もはや説明すんのも面倒なくらい馬鹿な人がいるw
まあ、痛いアンチか。
てか今持ち上げてる奴なんているか? 一年たったんだぞ
楽しそうにゲームの話してるのが許せないんだよw 突き詰めると「デモンズの話で盛り上がるな!楽しそうにするな!」て事だからw
これはどんなゲームなんだい?
|| (T)<ダイソースーン
そうでもしないと全然伸びないでしょ このスレ
>>637 ARPG
俺の感覚だけどロックマンみたいな死に覚えゲー
罠の位置とか的の配置とかちょっとずつ進みながら覚えて進んでいく
オンメインはマップ歩いてると他のプレイヤーの死に様が見れたり
足元にメッセージ残したりできてそれがヒントになったりならなかったり
あと青ファン黒ファンて呼ばれてるんだけど他のプレイヤーのステージに侵入してバトルしたり
逆に他のプレイヤーを呼んで一緒に攻略したりできる
難しい難しいって言われてるけど所詮はARPGなんでゴリゴリに鍛えたり
青ファン呼んで一緒に攻略したり最終手段として攻略サイト見ちゃえば
進めないって事は無いと思う。ただ面白さは半減するから一周目は自力プレイ推薦
ふむなるほど死に覚えゲーなのか
ごめん全然マゾゲーじゃないわ 一回も死なないでボスまでついちゃった これマゾゲーていてるやつは恥ずかしい
えと、本日午前に購入したんだが 午 後 二 時 に 売 却 し ま し た 以下、レビュー。 開始。ふんふん、これがマゾゲーと名高い一面か。え? 簡 単 過 ぎ だ ろ ノーミスでボス到着しまつたが? ボス戦だ、閃滅ゥゥゥッ!!!まずはガードでパターンを見切る が、しかし、一撃で殺される は あ ? 当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・ 再 び 即 死 は〜い、イジェクトボタン!売却ケテーイ ユーザーさん、シビアと理不尽を取り違えてもてはやすのってどうなの? レベル固定時ボスで即死?はい、バランス崩壊ですね、本当にありがとうございます 30分のプレイ中、黒とやらの侵入が皆無な過疎ぶりにも苦笑するしか・・・ 次回作? 空 気 読 め よ
>>644 これモノホンのレビューか? それともネタでやってるの?
いい加減アンチスレなんだしそこまで精一杯批判を否定しなくても良いんじゃないか?
本スレで楽しく駄弁ってりゃいいのに
>>645 デモンズスレでは鉄板ネタ
>>645 コピペネタだな。
おまえ、それチュートリアルの話だろwwww
という突っ込みが定番。
無双や龍が如くが売れる日本、作り手も辛いだろうな
無双はともかく龍4は良作だぞ 自分と合わないゲームを駄目ゲー扱いするのはここで暴れるアンチと同じ思考回路
650 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 18:37:13 ID:dkmsKXwdO
でっかい蜘蛛が倒せねぇ とりあえずソウルあつめするか
>>650 その時点でソウル集めても強化できないから意味無いぞ
薬草と油壺大量に持って回復しつつ後ろから投げてりゃ勝てるよ
頑張れ
652 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 19:01:38 ID:srFev0xkO
>>644 とりあえずプレイしてみて(笑)
レビューはそれから
自分がゲームがうまいって事にプライドがあるからなのか 難しいゲームほど出来がいいと思ってるやついるよなあ ゲームがうまいなんてどっちかと言えばキモい要素だと思うんだが
蜘蛛って入ってすぐの壁にひっついて魔法で焼き殺せたような
デモンズそんなに難しくないよ マリオをクリアするよりずっと簡単
デモンズソウルって、よくアンチャデモンズって言われてたあのデモンズなの?
『おれは自信満々にアドバイスしていたと思ったら気がつくと別のボスだった』 な… 何を言ってるのか わからねーと思(ry 何で蜘蛛とファランクスを素で間違えるんだ・・・
あやうく突っ込みそうだったぜ
661 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 17:39:03 ID:dxDlzC/ZO
城に武器のアイテム取りに行ったんだけど 重量がオーバーしてて神殿に一度武器を預けにいって再びそのアイテム取りにいったらなくなってた… もうとれないのこれ?
2スレ目まで行っててワロタww
664 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 18:22:44 ID:dxDlzC/ZO
>>663 ぇぇー
でっかい蜘蛛倒せないから弓を取りにいったのに…
>>664 重量オーバー表示が出たらその場で回収しないと神殿に戻ったり電源切ったりすると消滅する
ってか、剛力の指輪付けろよw
667 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 19:22:36 ID:dxDlzC/ZO
左手メイン攻撃、右手盾できないじゃん。最悪すぎる
669 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 01:54:13 ID:AfInqHZSO
嵐の敵つええ 赤い目の二刀流のガイコツ剣士にぶった斬られるw
ステージ数が少ないのと鯖が糞以外楽しい
>>662 ネガキャンスレというより
みんな普通にやってて攻略スレのノリで書いてるレスばっかだな
黒で入って来て協力する奴なんなの?
PKされるのは覚悟してたけど、まさかCOOP代わりに使う文化があるとは知らんかったわ
このスレにもいるし(
>>141 )、本スレにもいたわ気持ち悪い
いいことしたー!みたいな気分になってるのか知らんが、そんなの頼んでないわけだし
こういうゲームでそういうことされたらブチ壊しだっての
奇跡使えないから追い返せないし、放置しても帰らないし、消えろ!とばかりに攻撃して
ようやく殺してもらった。おかげでソウル全部パー
メッセージシステムは面白いのに、このクソ文化のせいでLANケーブル抜かぜるをえないわ
>>672 俺も協力黒ファンは嫌いだから攻撃する
ソウルは死んだ所に落ちてるから取りに行けば回収できるよ
>>672 前半はいいけど最後の1行ですべて台無しだな
ほんとに持ってる?
オレも案内人黒ファントムは嫌いだったな 悪気はなさそーだからボス部屋まで行って欠片使って神殿に帰ってたわ だが性質の悪い黄衣の翁だけはガチ不快だったw
最近買ってやってるけど凄くおもしろい でも今はまだ死ぬのも新鮮で苦にならないけど馴れてくるとこのスレで言われてるように嫌になってきそう
ステージ進むにつれて、手抜きが酷くない? 長さがガクンと減るんだけど。 時間切れでリリースされたように見える…
時間切れじゃなくて資金切れ
>>677 城1が長いし時間もかかったから全部あんな感じかと勝手に想像しちゃうんだよな
でも普通にプレイしたらクリアまで30時間以上かかるからボリューム不足ってほどでもない
あからさまにソウル稼ぎの場所を用意してくれてるから 良かったけど、あれがなきゃ結構なプレイ時間になってたかも
ボスの倒し方さえ分かってて 雑魚無視して走り抜ければあっという間に終わるから ボリュームが無いな
682 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 07:52:20 ID:/SFjIh890
ボスの倒し方を探すのも含めてボリュームだろw
2週目からが真のデモンズとか言ってるやつらがいたけど2週目以降のほうが楽なんだけど・・・ 2週目以降のほうがむずいやつって青ファントムにたよりすぎだろ トロフィーコンプのために4周ちょいしたけど青ファントム一回しかつかわんかったわ それも意味わからず召喚したやつw
>683 二週目は一週目で付けた自信を木っ端微塵にされるからじゃないか?w 雑魚敵すら本気で殺しに来る攻撃力(特に火槍腐敗人) マンイーターに2発殴られて死ななかったとき「こいつ攻撃力低いな」と思ったし
649 名前: 黒板(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/04/20(火) 18:29:55.32 ID:DfUqYkrl [18/18]
>>640 暗い=怖いじゃないよな
デモンズソウルは怖いではなく気持ち悪い
暗くたってルイージマンションのような怖さとコミカルさを併せ持ったゲームだって作れる
もしかしてマリオサンシャインみたいに少しずつ明るくなるゲームなのかなと思って
トロフィー3つくらい取るまで進めたがそんなこと全くなくて売り払ったわ
>>685 何かそれ、文章としてツッコミたくてむずむずするな・・。
「暗い=怖いじゃない」という始まり方とその後が、ちゃんと噛み合ってない。
最初の2行を見ると「怖いゲームが作りたい場合、暗くすればいいというものではない」
という話なのに、3行目は「暗くてもコミカルさがあるゲームも作れる」という話になってて、ちぐはぐ。
>685 >もしかしてマリオサンシャインみたいに少しずつ明るくなるゲームなのかなと思って この思考回路が信じられんw
ファランクスを倒すまでが一山でここまでが一番面白かった。 成長できるようになって、「こんなゲーム?」って思うようになって、 フレーキ助けるとデーモンソウルで憶える魔法が強すぎて、「こんなゲームか…」ってなる。 成長のさせかた間違えてもクリア出来るバランスにしたせいで、手応えが無くなっているんだろうな。
動画評論家丸出しでワロタw
成長のさせ方を間違えるとクリアできなくなるなら 間違いなくクソゲーの烙印を押されるだろ。 つか、手ごたえってプレーヤーのアクションスキルなんて 千差万別なんだから、きっちり君にあった難易度になってないからって 文句を言われても、困るだろう ま、それでも一周目はアクション苦手なプレーヤーでも、キャラ強化の力押しを すればクリアー出来るようにしてんだろ。デモンズはアクションゲームみたいに イージーモードとかついてないからな。 それでも一周目から自分に合った手ごたえを望むなら、自分で足枷つけるしかねーよ。 魔法は使わないようにすればいいし、レベルも下げる事も出来るしな。これは どんなゲームでも言える事だけどな。そういう事はせず、自分でキャラ強化して おいて、強くなったら文句言うってのは勝手すぎるだろw
691 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 06:03:44 ID:Ocp31hV60
一週目から足枷付けるって訳が分からないこと言ってるな。 ゲームの内容がよく分かっていない一週目からそんなこと出来るわけがない。 デモンズを擁護するあまり、頭がおかしくなっているな。
692 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 06:13:55 ID:UyPzWtcE0
シャドウタワーで武器修理と体力回復の泉を拠点にし始めてからの楽しさみたいなもんだろ
>>688 は、難しいと聞いて尻込みしてる人にプレイさせようとしているツンデレ
成長云々はともかく 俺もファランクスまでが最高におもしろかった ゲームでリアルにガッツポーズ&シャウトしたのは初めてだったな
ファランクス戦までにガッツポーズ・シャウトしたくなる要素あったっけ?
>>691 だから、プレイヤー次第で千差万別のアクションスキルに応じた
難易度調整なんかできねーから、それでも自分にぴったりの難易度に
したいならってそうするしかねーだろって話だろw
もしデモンズにイージー、ノーマル、ハードの難易度があったとしても、プレイヤーの
アクションスキルによってどのモードが一番良いかなんて、プレイヤーが
実際にやってみねーとわからねーだろ、馬鹿w
>ゲームの内容がよく分かっていない一週目からそんなこと出来るわけがない。 アクションゲームなんかでは、ゲームの途中から 難易度を変えられるタイプがあるが、デモンズでも 一周目から、自分ぴったりの難易度にしたいなら、自分で 調整しろってのはそれと同じ事だろ 自分で調整する以外に、どうやって自分ぴったりの難易度にしろっていうんだ? デモンズをとにかく批判したいがあまり、頭がおかしくなってるのか?w
自分のゲームの腕前くらい自分が知っているだろ。 自信がなければイージー選ぶし、自信が有ればハードを選ぶ。 この場合、ハード選んだ奴が難しくて解けなくても、文句なんて言わないだろ。 で、一週目から足枷って、 「こうすれば簡単に倒せそうだな」ってあたりつけて攻撃して、 「やべぇ、楽勝過ぎる。別の方法で攻撃だ〜」ってことだろ? まるっきり馬鹿じゃないか。そんなことやったことあるのか。 まあ、一週目から足枷とか言う馬鹿だからな。 ここまで正真だと救いようが無いな。
イージーを選んで「このゲームは簡単すぎるから糞」と言い出すのがゆとり 2ch見てるだけでもそういうのが実際にいる
>>700 ゲーム自体の難易度なんかやる前からわかるか?
お前は超能力者か?w
>まあ、一週目から足枷とか言う馬鹿だからな。
そもそも、お前は論点すら理解してるかも怪しいw
>まるっきり馬鹿じゃないか。そんなことやったことあるのか。
だから、自分のアクションスキルよりゲームが簡単だったら
そうする以外ねーだろって話をしてるんだよw
同じ事を何度もいわせるなよカスw
ま、馬鹿っぽいから、最後にもう一回同じ事かいとくか。 ファランクスまでだって、キツイという奴もいれば、楽勝 だって奴もいるんだよ。そういうピンからキリまであるプレーヤー スキルに応じた絶妙な難易度なんてシステム側の固定で 設定出来るかよ。 だから、難易度が選択できるゲームも、プレーヤーが自分で 難易度を選択するんだろうが。 その上で、デモンズは1周目はレベルや魔法揃えれば、比較的ラクに クリアー出来るように調整していて、2周目からキツくなってんだろ。 そういうシステムのゲームに対しても、1周目から自分のアクションスキルに 応じた難易度になってないと文句を言うなら、難易度を自分で選択する ゲームのように、デモンズでも自分でレベル制限等やって調整する以外 ねーだろって話だ、わかったか馬鹿?
あと、これも。 >「こうすれば簡単に倒せそうだな」ってあたりつけて攻撃して、 >「やべぇ、楽勝過ぎる。別の方法で攻撃だ〜」ってことだろ? お前が考えた馬鹿な足枷の例が馬鹿そのものなのは、俺のせいじゃないだろw 足枷の例は最初に書いてるだろうが。
ID:Ocp31hV60に聞きたいんだが…プレイした事ある?
あと
>>688 は攻略サイトの攻略指南辺りをなぞったんだと思う
坑道→竜ロンソ→嵐→マラソン、とすればこんな感想を抱ける(もしくは動画評論)
ざっと見た感じやってないのに批判してる奴がぞろぞろと居そうだなw
さすがに「ファランクスまでが一番面白い」っていうのはちょっと…
でもなんとなく
>>688 の言ってること分かるな
オンライン要素とか考えずに純粋に中世系アクションゲームとして考えても
デモンズってかなり面白いんだよな
説明するのが面倒だから詳しくは言わないけど
魔法とか使わずに松脂を塗った武器で俺TUEEEできるファランクスは楽しかった
709 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 21:10:17 ID:Hho7lD8K0
デモンズ批判するとみんな動画評論家だもんな。 アクションゲームとしては明らかに三流だろ。 成長要素でバランスをごまかした凡ゲーム。 進めば進むほど、つまらなくなるのに。
そう言われると何が凡ゲーじゃないのか 個人的にはコレとモンハンは楽しいアクション ニンジャガとかGOWとかベヨとかはなんかダメ
ダメ出ししたゲームの方がグラもモーションも圧倒的に出来がいいな。 アクションゲームとしてはるかに上だな。 アドベンチャー部分だけみてもGOWのほうが断然いい。
ああグラとかモーションとかはそうなのかもね まあやってて楽しいのがこっちって感じだ 個人的にだがね
モーションと武器&敵キャラのデザインはデモンズが最高ですよ もちろん個人的にだがね
714 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 22:16:36 ID:2ENFnnx90
ID変えて連投するあたりよっぽど悔しかったんだろうな。
個人的にwwww
>>714 俺に言ってるの?ID変えてるとか妄想するなよ気持ち悪い・・・・
>>716 >>712-713 少し見れば分かるよ。
句読点もロクにうてない低知能だもんな。
ID:CVIousYE0はもう現れない。
ID:NNwNbR2z0に変わったんだから。
恥ずかしいからもうゲハに来るなよ。
仕事で疲れている時はやる気が沸かないな
>>717 いや、そんなに偉そうに言ってるけど別人だから来るかもよ
「個人的にだがね」を真似しただけだし・・・・
本当に気持ち悪い奴だな・・・・
720 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 22:35:36 ID:2ENFnnx90
>>719 「個人的にだがね」を真似しただけだってさ。
ID:CVIousYE0もお前も日本語が不自由なだけか。
デモンズ信者らしい小学生以下の馬鹿さだな。
ID:2ENFnnx90が一番気持ち悪い。 個人的にだがね。
なんか、俺がID変えてる事になってんのか? 馬鹿の考える事はよくわからんわw
うあ、ミスったwww とりあえず馬鹿は俺だったという事で丸く収めようかw
724 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 22:44:14 ID:sYu9I1P30
日本人はデモンズ面白くないって人よりヘイローギアーズ面白くないって人の方が多そうだな
725 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 22:45:49 ID:2ENFnnx90
>>722-723 >>ID:Swer5cXz0
今日一日、必死こいてなにやってんだよ。あんた…
デモンズ信者って最高に馬鹿だな。
> ゲーム自体の難易度なんかやる前からわかるか?
> お前は超能力者か?w
とか言っといて、
> 魔法は使わないようにすればいいし、レベルも下げる事も出来るしな。
だってよ。
初プレイでそんなこと分かったらそれこそ超能力者だよ。
少数のキモイのがID変えつつ連投してるってのが現実だろうな。
そうじゃなきゃ怖すぎる。このスレの信者キモすぎだよ。
>>725 必死?
俺は馬鹿にご説明しただけだが?
つか、お前って、最初に絡んできた奴?
だったら、まだお前は論点理解出来てないぞw
727 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 22:49:42 ID:dnvqa43L0
これは酷い 北斗無双も超初動型か
>>726 アフォか。
あんたの自爆レスから過去レス見たら、
馬鹿さ加減丸出しだろうが。
馬鹿に馬鹿といって何が悪い。
この糞馬鹿。糞食って寝ろ。
朝から晩までクソゲー擁護して粘着してるんだから、 頭がおかしくなっても仕方がないな。 馬鹿がうつる前に退散するよ。おやすみなさい。
批判意見がデタラメなんだよなぁ…何度も言われてるように。 きっちりした批判意見とは縁遠い言いがかりばかりだ… レベル上げるとつまらないとか魔法が強すぎるとか、どういう批判だよ。
>>728 いや、別人なら別人で別にどっちでもいいんだけどw
ID変えて必死とかいってる馬鹿が、ID変えてレスしてたら
面白いオチだったなと思っただけだよw
>>730 つか、テンプレ通りの
もうコネーヨ馬鹿!
ですか、必死ですねw
>>730 残念だけど既に馬鹿な人に馬鹿がうつっても…
おやすみなさい御大事に…
今日日、こんな紋切り型の逃亡宣言ネタでもなかなか見れないな
馬鹿馬鹿って小学生のケンカかよw
腐れ谷とか、グロさがぜんぜん足りないな。2はZ指定でつくってほしい 城も荒城の雰囲気をちゃんと勉強してほしいね。シンデレラ城のほうがよっぽど怖い
これはひどいいいがかり
739 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 22:15:53 ID:z3Qe7e4rO
嵐1の檻の中にいた物売りがデーモン倒したら急にいなくなった どこいったんだよ ウッドアロー買いたいのに…
マリオこそが至上のゲーム マリオ以外は存在してはいけない 世界はマリオの為にある
ここはアンチが唯一はしゃげるスレなんだから好きにさせておけよ 自分の嫌いなものを批判するのが生きがいなんだろ
743 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 01:13:23 ID:nb5BviHFO
>>741 そうなのか!ありがと
ウッドアロー安くてボス戦で重宝してたんだよ
今世界傾向とかも変えるの大変なんだっけ?俺がやってたときは簡単にできたけど 包丁も弱体化されたってレスみたが ローリングR1まじ最強だったからなあ。包丁もってたら黒ファントムがきても負けたことないわ まあリアルにいる一般PS3ユーザーには合わんだろうなこのゲーム ものすごく難しいもん モンハンGの訓練所よりむずかったわ ただストレスたまるだけだと思う。ものすごくコアユーザー向け
このゲームはレベル上げる、武器鍛える、魔法覚える、アイテム使う とか自分で調整すればクリア余裕になるから モンハンの訓練所のほうが装備縛られたりして クリアするのめっちゃ苦労したけどな
目が赤いのがクソ強い
747 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 06:12:27 ID:PV7FWTQG0
結論はアンチも信者も馬鹿ばっか そしてデモンズは神ゲー
信者が〜はアンチの切り札です それが例え折れた直剣でも振り回すしかないのです
携帯電話まで使って工作かよ・・・ デモンズ信者、マジハンパネェーな・・・
何いってんだ?この馬鹿は? つーか、もうこないんじゃなかったのか?w
MADPV見たけどこれマゾゲーというか理不尽ゲーじゃない? 下が見えないのに下に行くかどうかわからなくてジャンプしたら脂肪とか 俺的にはマゾじゃなくて理不尽でイライラする死に方なんだが でも面白そうではある
ロックマンや魔界村が理不尽ゲーならこれも理不尽ゲーになるな。
最近、ベストで買って最初のキャラメイクしてから15分して死んで、なんかあの世に行って只今放置して 今、ニーアレプリカント遊んでいるけど、俺にデモンズのアドバイスよろ
ニーア遊びつくしてから帰ってこいw
ファランクス→騎士→クモ のあとは坑道の続きがいいの? クモのあとで心が折れかけててアン茶ーテッドに浮気しかけてる
>>757 ショートカットありなら嵐が楽過ぎる
難所スルーして一気にボスに行けるし、ボスは接近して闘えば簡単
嵐1と嵐2がソウル的にも美味しいってのも大きい
760 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 15:17:58 ID:zeZ1UjA40
オンラインの待ち時間があり得ないくらい長いのが難点だな
>>757 塔がお勧め。
城や坑道とはプレイ感がまったく別物なので新鮮に楽しめるよ。
城2のボスまでの移動がだるい
アンチスレかと思ったら信者のたまり場だった ゥンバサァ
ゲーム内容で叩けなくなったAI君が必死に自演自演言ってるな PS3欲しいけど買えないから楽しそうなデモンズ信者がムカついてたまらんって感じ
ID:Ocp31hV60 ID:2ENFnnx90 ID:hPOneQuc0 ID:tI+u9lFS0 基地外ってコイツ等の事だろ? ま、こういう分かり易い馬鹿が沢山いるとも思えないから 同一人物のアンチが粘着してるという可能性も捨てきれないけど。 つか、馬鹿がうつるとか小学生レベルの捨て台詞を吐いて 遁走した馬鹿がまだ来てるとしたら哀れすぎるw
770 :
757 :2010/04/25(日) 01:42:13 ID:LleuCCaP0
もうだめ、心が折れた 嵐1のボスが倒せん ちょっと惜しいところまではいくんだが 塔のほうもきついし坑道もでかい虫の扱いがよくわからん
ボスのソウルは魔法覚えるのに使うんだぜ
>>770 弓か魔法で上からロックオン
奴が不穏な動きをしたら霧の扉の前が安置だからローリングで回避
ノーダメ余裕ですたwってのもある
あんまり勝てないならハメちまいなよボーイ
774 :
757 :2010/04/25(日) 11:18:31 ID:LleuCCaP0
おかげさまで嵐1倒せました もう少しがんばれそうな気がする てゆうか魔法いままで習得してなかったんだよね。。。 魔法屋さん、そんなところにいたのね。。
775 :
名無しさん必死だな :2010/04/25(日) 21:35:08 ID:mNzwjRFpO
攻撃力があがらない… 筋力30から32ぐらいまで上げたをだけど攻撃力166から全然あがる気配がない もうあがらないのかな?
>>775 攻撃力は武器を強化したり、他の強い武器を手に入れて上げる。
筋力は重い武器を持つために必要な能力。 攻撃力UPを狙う能力じゃないと思う。
コレで間違ってないよね?
デモンズ面白いから、PS教に入信しても良いと思った。
778 :
名無しさん必死だな :2010/04/25(日) 22:33:38 ID:mNzwjRFpO
>>776 そうなのか!ありがと
あと協力プレイしたいのに全然召還されねぇ…
>>776 間違っている。
武器によってステータスによる補正があるから
(筋力、技量、魔力、信仰)
武器のステータスをよく見てごらん。
筋力による補正が高い武器なら筋力を上げることで攻撃力が増える。
PVP向きの武器、ステータス割り振りってどんなのがいい?
筋力全振り
>>717 2chで句読点使うと馬鹿にされると思ってた
784 :
776 :2010/04/26(月) 21:11:47 ID:YozMwoL80
>>779 そうなんだ・・・・
使いたい武器を持つためにしか上げた事なかった。恥ずかしいw
786 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 03:25:38 ID:Gwvey3S10
そりゃあのゴキブリたちが持ち上げてたソフトだもん
シュタゲ持ち上げてる連中よりかはマシかと・・・
個人的には叩き潰すグレートアックス+呪いの武器が最強だと思ってる (武器作成が面倒なのと物理攻撃専用なのが弱点といえば弱点だけど) とはいえ、他の武器でも対抗できるというのがいいね
マリオフィットイッパンジンイッパンジン
次回作は可愛い女の子がいっぱい出てくるようにしてください
妖艶な色気の大人の女でも出しときゃいいのに
793 :
名無しさん必死だな :2010/04/29(木) 08:25:16 ID:PE17bpbS0
理解できぬと言うのなら 悪し様に断じるでない
このゲーム持ち上げてたゴキブリ、実際プレイしてないだろ。
少なくともネガキャンしてた痴漢どもよりはやってるんじゃね
顔隠しててもかわいい系のしぐさ入れるとか 狙ってんじゃんって感じだよね
797 :
名無しさん必死だな :2010/04/29(木) 11:43:17 ID:i/81v1ZR0
デモンズのマップ作った奴尊敬する 特に谷とか悪意が滲みでてる
そうかそうか、どうぞご自由に
はやくDragonAge日本語版だせや
>>798 日本語版出るのか
ちょっと発売先だけど
hardでやったけど余裕だったわ
昨日スパ4と一緒に買ってきたが俺には合わなそうだ コアゲー過ぎる
投げるのはええな
ボスまでの道中を楽しめる人には面白いゲームだと思うよ
攻略法見ながらやる人には楽しめないだろうな 自分で攻略していくから面白いんだし
心が折れそうだ…
ポキッ
810 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 07:16:41 ID:YrjzHsJa0
>>807 PS2のアンリミテッドサガも自分で攻略していくから面白いんだよな
攻略法見ながらやる人には楽しめない
GWで親戚が集まったけど、男勢がみんなPS3買ってるけどデモンズやってる人間は俺しかいなかった みんなFF13買ったけどつまんねとか北斗無双が微妙だったとかそんな感じだった 一応デモンズソウルが人選ぶけど面白いとは言っておいたが・・・
>>811 あのゲームの場合攻略本は説明書だから見ても良いんだよ
>>812 飲み屋でゲームの話をしてみたを変えただけか。クソつまらんからやりなおし
コピペ改変じゃねえよ
信者によって持ち上げられているだけだよな。 実際には平凡なゲーム。 PS3持ってたから買ったけど、たいして面白くなかった。
817 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 07:51:43 ID:qag0UdOKO
まわり見る限り、デモンズにはまる人は性格的に女々しいタイプの人が多い気がする
818 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 07:52:42 ID:fOsJGHd1O
まあそういうゲーム性だしそれは仕方ない
>>817 わかるわ。
オンラインでやるとキチガイ鬼女みたいなのがわんさかいるし。
あれでやる気無くした。
いや、そういう意味ではないんだけど… わりとこう、じりじりとねちねちと進むゲームだからさ
男らしいゲーマーは雑魚敵に突っ込んでボコられるを繰り返して 嫌になるという訳だね くだらねw
マイナスの意味じゃなかったんだけどな この手のバランスのゲームが最近少なかったし、それを求める人達の受け皿になれたのはいいことじゃん
823 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 10:59:44 ID:fCnE9jjW0
ゲーム下手な人はデモンズできないんだろうな。
ステ振り大事すぎワロタw
PS3の続編タイトルは作りが悪いのが多かったから、 新規で注目度が低かったのがよかったんだろうな。 海外でヒットしているみたいな記事もあったけど、 実際にはアトラスが想定していた最初の見込みがあまり低かっただけで、 売れているゲームとは言い難いのが現実だし。 それに進むに従って手抜き感ありありだから、おすすめ出来ないんだよね。 作りこみがされていればよかったんだろうけど。
826 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 11:11:57 ID:fOsJGHd1O
手探りの模索が必要なだけで難易度が高いわけじゃない気もする 高いのは難易度じゃなく敷居
レベルや装備で何とでもなるから救いがあってよかったよ 難しいだけどと投げちゃうけど逃げ道用意されてたからクリアできた
まれにみる糞ゲーでびっくりした。w
ほとんどの武器でそこそこ以上に強くなれる大きい 剣も斧も刀も長物も鈍器も大型武器も、もちろん魔法でもいけるからな 拳とダガー好きな人は残念だったが…
フリューテッドが代表的装備っぽい感じだから初心者はこれで行きがちなんだよな だから余計に難易度が上がるw
ある程度慣れたら ドッスンローリング状態での攻略が楽しくなったな 色々なタイプのキャラ育てたりしながらが楽しすぎる
2周目を低レベル&初期装備で初心者のフリして青ファン呼ぶのも楽しいよ 強い装備の青ファンが油断して先に死んだ時とか
>>831 初回プレイでどっすんの解除方法分からなくて、
マンイーターで発狂しそうになったっけ・・・。
>>5 >このゲームやったけどまったく面白くなかったよ、JRPGらしくムービーばっかりでウンザリした。
外人もネタで書き込みすぎだな
>145 アイナメ(埼玉県) sage 2010/04/30(金) 16:54:17.06 ID:yl7SeiUq
>
>>140 >そりゃPS3のソフトだろ
>デモンズソウルとか酷いもんだった
>あんなのより安藤ケンサクの方がよっぽど面白い
さすが勝ちハードだぜ…
安藤ケンサクそんなに面白いのか
窓口の広さならケンサク、ただし噛んでも味はでない。 対してデモンズは窓口は狭いが噛めば噛むほど味が出る。
パーティーゲームとアクションRPGじゃ比べようが無いんじゃ… そもそもそいつはデモンズのどこが酷いのかを挙げてたのかい?
デモンズの面白さは対人にある
841 :
両機種餅 :2010/05/07(金) 20:47:08 ID:C7MznLnl0
ニーアクリアして今デモンズ再開しているけど、コレまじ面白いな 日本のゲームもこういったのをもっと沢山発売して欲しいわ
どうだろう・・・こういうの出まくったとしても日本じゃ馬鹿売れはしないだろうし あんまり似たようなゲームが増えると飽きが来るんじゃないのか?
古きよきRPG×新しい形のオンライン要素=デモンズソウル
雰囲気が凄い変わるなら年に2本ぐらいは出てもいいな
明るい雰囲気にも対応?
エロ要素満載してくれ
高難易度でストイックで硬派なスタイルを貫いて欲しいから そういう欲物的で汚らわしい要素はいらない、続編出そうとも 絶対に入れるな!!!! 作品自体もカッコ悪くなるし そういうくだらないのは箱○のゲームだけで十分。
>>847 お前は全宇宙のエロゲユーザーを敵に回した
かぼたんがいるじゃないか
ユーリアたんもいるぞ。 居場所にはしろくべたつくなにかのコメントが高確率であるw 助けるときに帽子かぶったままの会話にはだれもが想像しちまうだろう。
851 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 11:10:51 ID:WBSCQZnK0
白くべたつく何か
デモンズはレビューサイト信じて買ったらここ5年くらい一番面白かったな しかし同じく神扱いされてるアンチャ2はそれほどでもなかった あれこそ過大評価
まあ面白さには個人差があるだろうし・・・
ここ数年で一番面白かった エロゲー含めなければだけど
エロゲーはたまに面白いのあるから馬鹿に出来ないな
エロゲは奇跡
858 :
名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 17:30:35 ID:TfaiGSjmO
最初のステージの城で塀上の扉前槍戦士に突撃して何度もぶっ殺された 一撃死かよムズすぎだろとキレながらも何とか炎剣の火力に気づき打倒成功 けど扉は開かなかった・・・ 倒さなくてもいい敵だったなんて泣いた
859 :
名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 17:58:42 ID:EMir0P4o0
>>858 ソウル強化前にその赤目を倒せたのなら正直すごいと思う尊敬する
>>858 オンラインで「初心者は後回しにしろ」コメントがついてることが多いから
回避余裕でしたw
861 :
名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 20:59:13 ID:TfaiGSjmO
強力な一撃に注意しろとしか書いてなかったぞ 確かにやばいが他に書くことあるだろ・・・ ちょっと初心者は先に行っとけって書いてくるわマジで
ディアブロ2ハードコアみたいに一回死んだらLV1+装備消滅のローグライクシステムも追加で加えて。
863 :
名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 21:11:50 ID:pDu5foX80
このゲーム どっすん状態でのプレイだけでやめた人にとっては糞ゲーだろうね
うーむ
友人にやらせたが血痕&メッセージシステムが気に入ってたな 特に落ちると死ぬ崖っぷち(黒オストラのいた橋)にあった 血痕付きの「一歩前に出てみよう」メッセージがツボに入ったらしかった
むむぅ
このゲーム正直独力だけで何周もするのほぼ無理だよ。 モチベーション的にも難易度的にも。
マ ジ ハ ,,ハ デ (;゚◇゚)z !?
俺はフロム信者だから発売日に購入したが、これをして神ゲーとか言うのは無理があるな
バグやら粗末なバランスやらを加味したら糞ゲーでもいいくらいだろ
>>867 一人目のキャラはオン一度も繋がずに3週したぞ、沼で100回は死んだがやる気しだいだなw
お陰で2キャラ目以降はヌルゲーだったが
>>862 だったら生身coop可にして裏切り可にしようぜ
俺は途中で投げると思う
対人に関してはバランスが悪いな バグは・・・フロムですし だがステージのつくりやシステムは物凄く優秀だな
パッチ当ててソロで周るのが一番楽しい
ソロ用のバランスで作ってあるからな
このゲームやったけどまったく面白くなかったよ、 JRPGらしくムービーばっかりでウンザリした。
やってから言えよ
それ海外のれびゅー
何回も同じことやりなおして、苦行でしかない これがおもしろいと思うのはごく限られたユーザ。売上が示してる
NES世代だとそれが当たり前だから、苦行でもなんでもない が、本編がそういう志向なのに、対人まわりだけはやけに緩かったりとか謎だ 武器強化のために延々と素材集めとか、モンハンの悪いところまでパクるのもいただけないな
『Demon's Souls』?確かに、間違いなくすごいゲームだよ。でも、勘弁してくれ! もうGAMESPOTにはこねえ。明らかに、ここはソニーに操作されてる。
879 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 19:55:35 ID:+0eTNQ5m0
当たり前だって
これがGOTY?冗談はよしてくれw本当のGOTYの発表はまだか?forza3に間違いないと思うけどね。 このゲームやったけどまったく面白くなかったよ、JRPGらしくムービーばっかりでウンザリした。 JRPGがGOTYとか脳みそ沸いてるのか。ノミネートの時点でろくなタイトルがないけどな。 Halo 3: ODSTが残ってないじゃないか。 アンチャ2で決まりだと思っていたのになんてこった。聞いたことも無い糞JRPGが受賞しちまった。
ここまでJRPGに対するイメージが悪いのはあのハードのせい
お前ら キングスフィールドやれ
>>882 Uならやったことある
スタート地点から後ずさったりでかいイカに喧嘩を売ったりした
攻略情報が充実してるから今更プレイしても楽しめない気がしなくも無い
で、いつまで目の敵にすんの?
886 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 21:27:15 ID:QdZDTkwL0
お前らが降参するまで
>>884 俺はベスト組だけど、最大限楽しむために攻略情報断ちでやったぞ
竜のロングソード+1が最強だったわ
拾える武器だけでも結構楽になるからよかったよ
>890 欠月のファルシオンさんの存在感は異常
そんなに難しいものか…これ…?
オンに繋ぐとぬるくなって 繋がないと死ぬたびに難易度が跳ね上がる頭の悪い仕様 パッチで微妙に修正されたらしいが
え・・ 死ぬたびに難易度上がるのか? 廉価版買って通信せずにやるつもりだったが・・・
>>894 1回目の起動時にアップデートパッチを当てれば、後はオフラインでもOK
だったと思う。
そうなのか。「微妙な修正」の内容が気になるな。 後でググってみる。トン。
>>896 パッチ後は条件つきで死ぬたびに難易度が上がるようになった
簡単な方法で何回死んでも難易度は上がらないようにできるからそんなに心配しなくてもよろし
898 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 14:59:20 ID:PhhlUfiv0
お前は俺のママか
誤爆か?w
ひょっとして896に成り済ましているつもりなのかな。 896は俺だけどねw
901 :
896 :2010/05/21(金) 16:39:19 ID:WHr2kLBAP
成りすましはやめてください
はいはいワロスワロス
903 :
896 :2010/05/21(金) 17:00:42 ID:XZZ8Q0oX0
なり酢飯やめてください^^;
デモンズのオンシステムは神 他ゲーも見習え
一期一会だからいいんだよね。 ベタベタ感ががなくサッパリしてる。
デモンズソウルの続編は現在は開発もしていないし開発する予定も無い 全国約25万人のデモンズファンに残念なお知らせ。 ゲームの食卓のデモンズ特集にて「デモンズソウルの続編は出るんでしょうか?」と言う 質問の回答に対し開発者は「現在のところ開発もしていないし開発する予定もない」と コメントしたそうです。
ファースト新規タイトルで売れてるほうなのに続編なしなんて・・・ デモンズのいいとこ取り込んだ他社ソフトに期待するほかないか。
100%出るだろ スマッシュヒットした作品の2作目とか間違いなく売れるし
もう2は出なくていいわ。 良い思い出として伝説のゲームで終わらせよう。
こんなマイナーゲーの続編がでるわけないだろ 一般受けしてない現実を受け入れろ
SIRENの時もそうだけど高難易度のゲームは最近ウケてるから Sequel (続編)出しても売り上げはかなり見込めると思うぜ。 でも続編出すのなら前作以上にボリュームを上げるべきだと思うな。 後は2週目以降じゃないと行けないエリアとか設けたり周回毎敵の配置を変えたりと 工夫は必要だろう。
そもそもTPSのACTなんてありがちなゲーム、もうお腹いっぱいな罠 いい加減キn(ry
915 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 13:10:41 ID:hju1pWHV0
911《そんなこといいつつ実は期待してるお前の顔が目に浮かぶようだwwwwwwww
916 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 13:17:06 ID:Y7+WWXMm0
>>人によるよな 楽しんでる人は楽しんでる そんなこと言ったらどのゲームにもその言葉は当てはめられてしまう デモンズはクリアしたがちょっとした合間にやろうてゲームじゃないのがよくないな 世界観や雰囲気もとてつもなく暗いので、引きこもりのオタク向けゲーム 少なくとも簡単に人に薦めるようなゲームじゃない
917>> 携帯アプリだけで遊んでてくれ。
そもそもデモンズを薦める人はどこのどういった部分が神ゲーなのか、全く説明してないからな 説明できたとしても結局はオタク向けの説明しかできんだろ(難しい上で得られる達成感とか) これだったらGOWやアンチャ薦めた方がよっぽどマシだわな お前らが毎度お勧めはデモンズデモンズ言うからGOWやアンチャの国内での売り上げは悲惨な状況になったわけだ
920 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 17:41:14 ID:krYFW7rJ0
^q^
921 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 17:46:01 ID:NYS8b4df0
ネガキャンスレばっかだな痴漢は。 生きてて恥ずかしくないのか? わざわざ特定ソフトのスレ立ててまで独占ソフト潰したいのか? マジで悪質だぞ?そろそろ働け親が悲しむぞ?
>>921 痴漢?事実を言っているわけだが、何ならGOWコレクション・GOW3の海外版の説明書読んであげようか?
トリロジーも持ってますよ?
そもそも何で国内のPSユーザーは400万人もいるのにGOW3やアンチャの国内での売り上げはあんなに少ないんだ?
それはお前らがいつもデモンズデモンズ言うからだろ
>>5 のように、これで和ゲーが馬鹿にされるのが悔しい
ベヨネッタとか面白いのに
誰かSCEの裏金とGOTYの繋がりを断ち切ってくれ
ベヨネッタWWWWWWWW 海外でも酷評だらけだがなWWWWWWWWWWWW GOW3のが100倍素晴らしい作品なのだが?
925 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 18:21:26 ID:iT2m3r4Q0
神ゲー神ゲー言われるので買ってきたが 紙芝居で気持ち悪いし暗いしまじやってられねえ こんなのが評価されてる意味わからん。 こんなのしかなくなったらゲームやめるわ
どういった部分が神ゲーなのか、全く説明してないからな」と宣っておきながら 詳しく説明したらオタク向けとか書くコイツは、分裂症ですか? 少なくとも何かを(今回ならGOWか)持ち上げる為に別の物を貶める様な 物書きしてる様な奴がどんなに比較広告して売り込もうとしても逆効果だって気づけ。
侵入してきた黒に対して3人がかりでボコボコにしてしまったら物凄く後ろめたい気持ちになる
>>927 慣れないうちはボコボコにされる覚悟がある奴が侵入してるから気にするな
発売から1年以上、廉価版まで出てるのに まだ目の仇にしてるなんてよっぽど悔しかったんだね^^
PS3だけでしか出てなくて 国内でも国外でも評価が高いから とにかく貶めたいんでしょ
釣りなの? 病気なの?
このスレ自体が釣りで、病気みたいなモンじゃねーかww
1年遊んだゲームは久しぶりだったぜ もうこのスレ信者とマジキチしかいなくなってるな
一般人はそもそもゲハなんて来ないし
>>933 それを言ったらゲームやりつつゲハに浸ってる事自体、軽い重病だぜw
ベスト版でクリアしたけど こんないいゲームの2が出ないなんて酷い話だな
デモンズにインスパイアされた人たちがデモンズに並ぶ作品を作ってくれることを祈ろう
400時間くらいやったなデモンズ モンハンもこのくらいやったがあれは今やると欠点だらけの凡ゲー デモンズは欠点が見当たらない 強いて言えば走り嵐、モバグ、スレスタ、エイくらい
踏み出せばその一足が道となりその一足が道となる迷わず行けよ 行けばわかるさ
続編開発中とか言ったらそれだけで宣伝になっちゃうから嘘ついたんじゃね? 一作目も宣伝なしで発売することにこだわったようだし。
2じゃなくてもいいからデモンズっぽいゲームを作って欲しい
そのうち出るでしょ
ボスまでの道中がまったく面白くないんだけどどうしたらいいですか
コーエーからデモンズ無双出たら買っちゃうな
948 :
名無しさん必死だな :2010/05/28(金) 19:23:12 ID:m26NUOa50
_, ,_ (; ´Д`) デモンズ無双なら本編より売れるがな /ヽσ/ヽσ ) )
これの続編制作に動いてないとかSCEJの上層部は無能すぎだろ・・・ GT5の開発費半分ふんだくってデモンズ開発陣に振り分けろや。
950 :
名無しさん必死だな :2010/05/28(金) 20:33:14 ID:1n1dtTve0
「アッ!」って何度も落ちて即死するゲームはマリオ以来だ
続編無しだから糞ゲー 巨人の要石になんの音沙汰も無いと思ってたらSCEの野郎・・・
進むほど手抜き杉だろ。 見切り発車でがっかりだわ。
レッドアリーマさえ突破したらあとはサクサクなのと似てるな
ソドムが強すぎるのと一緒か
この出来で続編作らないとか悲しいな
956 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 00:58:48 ID:kBklh6ng0
それもそうだな
957 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 01:11:45 ID:nFe3lxqQ0
958 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 02:39:51 ID:o+CZdjWz0
所詮工作で持ち上げられたソフト
959 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 02:46:11 ID:u9QmLddB0
960 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 04:10:25 ID:7lIpKsQv0
実際多くのユーザに絶賛されているソフトなんてどのハードでもほんの一部だけ 他は信者のマンセーに過ぎないんだよ結局
961 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 04:37:24 ID:a1ylJ6zZ0
誰も注目してないから予約無しで買えるかと思ったら お前らの宣伝に踊らされた馬鹿どもが買い占めてて 4件まわっても買えなかったわ つまんねーヨイショやめろカス
>>960 デモンズはスレの伸びも他ゲーと比べて断トツだけど
>>962 スレの伸びやレスの勢いなんかあまり当てにならん
今じゃ速報があるけど、それができる前のPS3総合と箱総合では圧倒的に箱総合の勢いが凄かったよな
箱ユーザーの方がユーザー数は全然少ないんだが
あとデモンズはRPGで話すこともそれなりにあるからね
GOW3なんか神ゲーだったけどもうスレ過疎ってるよな
>>963 箱ユーザーはゲームやってる人が少ないからゲハに貼りついて暇を持て余してるだけじゃん
>>964 速報の勢いは箱総合より凄いわけだが?w
あそこはPS3ユーザーがほとんどだって分かってるよね?w
スレの勢いなんて参考にしなくていい 今週もメディクリでデモンズが45位に入っているという現実だけで十分 信者の活動だけでジワ売れなんてしない。一般人も面白い思ったら友達とかに勧めるよ 宣伝なんて一切してないんだから
カジュアルゲーマーにデモンズ薦めるのは酷だと思うぞ 薦めるんならある程度ゲームやってる奴が無難だろう てかカジュアルゲーマーはFF13ですらクリアできんよ、シド戦で間違いなく積むね デモンズなんてほとんどのカジュアルユーザーは挫折するだろう
>>963 まず「2ちゃんに来るような連中」ってところでフィルターかかってるんでしょ
その範囲の中で見ても、スレの勢いだけでわかる事なんてたかが知れてると思うけどね
∧,, ∧ (`・ω・´) U θ U / ̄ ̄T ̄ ̄\ |二二二二二二二| | | パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
フキダシの先に誰もいないんだけど、姿隠し使ってるのん?
∧,, ∧ (`・ω・´) U θ U / ̄ ̄T ̄ ̄\ |二二二二二二二| | | パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
二名ほどあさっての方向を撮ってるけど、ソウルの名残でも投げられたん?
>>221 アメリカ人長文過ぎるだろ
どんだけ必死なんだよ
国民性ってやつだな
外人の評判なんて書いてあるんだよ
デモンズは古き良きRPGって感じがする オンライン要素は斬新だけれど
いっきオンラインとデモンズどっち買うか悩むな
980 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 20:56:11 ID:CCIZIa7g0
本当に糞ゲーだし
高難易度なゲームに不向きなゆとり世代な奴等ならまあ糞ゲーだろうな。 俺等のような30歳過ぎのオッサンどもなら間違いなく神格化するだろうが。 BIOWAREのスタッフも絶賛してるし、某シナリオライタの人も仕事そっちのけで デモンズにハマったというし・・・・・・・・・・・・・・・・。
面白い、面白いと言われてたんで買ったけど、正直、ハズレだわ。 好きな人は好きなんだろうけどな。
983 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 21:30:24 ID:SCcmk4BH0
顔エディットって途中でやり直したりできる?
>>982 はまる人は、物凄くはまるし、
駄目な人にはトコトン駄目。
いったいどこから差がでるんだろうね。
そんな自分は、トコトンはまってます。
985 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 21:34:28 ID:VmjCDffS0
俺ゆとり世代だけどハマったよ
オブリやベヨネッタも一時期ゲハでやたら持ち上げられたけど いざやってみたら何てことはない、どっちもダルいだけのゲームだったな 昨日バイオショック始めたが戦闘がつまんねーしイラつくし、HDHDと持ち上げられて 偉そうにお高く止まってるが、そりゃマリオポケモンが一番売れるわけだわ GoWはちゃんと面白かったけど
MHくらい武器防具の種類と量、見た目の変化があれば ハマってたかもしれない
自分がだんだん上手くなってるのが すごい分かりやすくて楽しかったな
ネットの評判を見る前にパッケージだけを見て買った俺は勝ち組
じゃあフロムの新作だ!で買った人は?
信者
992 :
名無しさん必死だな :2010/06/02(水) 20:22:24 ID:+1YzpjAY0
>>989 あのパッケだけで買う気になったのは凄いな
あのパッケージは初見で、 つまんなそーな洋モノだぜ、と思った。 今は、神々しく見えるけど。
世界とは喜劇なのか・・・。
>>990 それ俺w
ステージ制だし、TPSだし嫌な予感しかなかったけどな
結局国内はベストも合わせて20万でストップ?
997 :
名無しさん必死だな :2010/06/03(木) 18:49:28 ID:YCpoae7y0
23万とか まだ上昇を続けてる 海外合わせて50何万ぐらい
>>990 俺は発売日前日にPS3本体買って来て
即始められる様にセットアップしてたぜ。
と言うかもうこのスレはこれで終わりか。
もしまだスレを立てる酔狂な御仁が居るならテンプレに
発売日より遥か前に尼で★一つで有りもしないデタラメ書きまくっていた
ネガキャンレビューのコピペも入れてくれたらいいなあ
1000 :
名無しさん必死だな :2010/06/03(木) 19:18:53 ID:YCpoae7y0
1000ならデモンズ2がでますん
1001 :
1001 :
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