知ってた?テトリス スペランカーも洋ゲー

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29名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:19:54 ID:/gL5rMGy0
北米も日本もランキングは”任天堂のゲーム”が大半なんだよw
その隙間に大作FPSか大作RPGが入ってる感じ。

良質の任天堂のゲームがあるのにわざわざ海外製ゲームなんてやらないって。
洋ゲー厨が「RPGがRPGが」と言うのは任天堂から目を逸らす為。
30名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:25:25 ID:oxnoirl9O
>>29
こいつ売上でしか物語れないの?きしょすぎwwwww業界の方ですか?
31名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:26:44 ID:hn+Z3j3x0
>>30
負け犬www
32名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:29:55 ID:/gL5rMGy0
自分がやってて楽しいから勝ち
とか言いたいならメモ帳にでも書いてればいいよ
33名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:30:42 ID:qkpuovL20
洋ゲー厨は数字や売上に物凄い劣等感持ってるなw
34名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:34:00 ID:HApNqlPj0
ロシアという国を洋という枠組みの中に入れる事にいささか疑問を感じるな
35名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:35:15 ID:1f2aNKgt0
先生って洋ゲーだったんだ
あの大雑把さはなんか納得できる気がしたわw
36名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:38:46 ID:GqOA/3cw0
スペランカーって大雑把か?
どっちかって言うとアイレムが作った日本限定のアーケード版の方が大雑把だと思うが。
37名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:38:56 ID:qEs7JEnH0
坂を駆け下りたら足を挫く

危険な洞窟で足を挫いたら死に繋がる



下り坂でジャンプしたら死亡


こんなリアリティいらねぇんだよ!!!!
38名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:40:35 ID:qEs7JEnH0
FPSでも足を撃たれたら転倒して嬲り殺されるヤツがあったけど
評判悪かったらしいなw
39名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:40:38 ID:9XpBxuiF0
もう21世紀なんだし、
そろそろインド辺りから革命的なゲームがやって来てもいいころ
40名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:41:45 ID:9CxIu39n0
やっぱり糞ゲー
41名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:41:48 ID:M6IyB16W0
>>34
キリスト教圏だから一応西洋の内とも言えなくは無い
まあ微妙に違う感じなのも確かだが
42名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:48:41 ID:h5dHQQAx0
伝説の騎士エルロンドはレア社製
43名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:53:40 ID:DPPB5pdl0
ロードランナーも追加で
44名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:55:03 ID:dOb3N4AZ0
ここまでバンゲリングベイ無し
45名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:12:30 ID:f7weJ1hw0
ファミコン初期のブローダーバンド率は異常
46名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:06:50 ID:CngqgY4H0
洋ゲーだという事を意識して買ったのは
デストラクションダービー最初だな
当時は洋ゲー=大味大雑把という印象だった
47名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:01:08 ID:M7ysxP1v0
うんこ操作だったテトリスをボタンで回転にしたのは、
セガにしてはいい仕事をした。
48名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 20:00:04 ID:5fWB5fi40
ブローダーバンドといえばカラテカ、プリンスオブペルシャ、ミストを
忘れてはならない。

実はシムシティもそうだったりする。
49名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 20:26:53 ID:Vz9CgdWM0
こうゆうスレは

洋ゲー厨が必死に書き込む→洋ゲー厨以外誰も書き込まなくなる→
洋ゲー厨の和ゲー叩きスレにクラスチェンジ

ってなるだけだよな。
50名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 21:11:09 ID:9F3cUyLd0
どっちかっていうと

洋ゲー厨がゲームを勧める→和ゲー厨が売上にダメだし→売上がすごい和ゲーがけなされる

のループじゃね
51名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 00:09:57 ID:V2nkkdsK0
和ゲーのソニックは日本だと人気無いが海外だと人気ある
52名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 00:24:18 ID:PCTlChid0
>>39
映画を見る限りではスペースチャンネル5を数倍濃くしたようなゲームしか出ない気がする。
53名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 00:43:14 ID:aXFx1nqL0
>>52
まあ、インド映画もわかりやすさを追求した結果だからな。
IT系の技術は元々高いし、市場さえあれば化けるかもな。
54名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 00:51:13 ID:IGxdN90D0
【ローカライズされやすいゲームの特徴】
・日本のゲームメーカーがあまり手をつけていないジャンルである
・キャラの外見、ストーリー展開など、文化的な感覚のズレが少ない
・比較的ローカライズに手間がからない
55名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:33:13 ID:DFjuE3AF0
>>52
それはそれで見てみたいw
56名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 20:22:20 ID:an+a4EEw0
ペプシマンは和製キャラ
57名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:23:49 ID:6Oi9ZIqx0
バンジョー、クラッシュ、スパイロも洋ゲー…というか洋キャラ?
58名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:32:06 ID:2D1GWI5L0
ファミコンとかの昔の洋ゲーってキャラの挙動や描画等のディテールに凄くこだわってるけどゲーム自体は特に面白い訳でもない、みたいなイメージがあるな。
今でもだいたいそんな感じかもしれんが。
59名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:51:39 ID:FtJ71Juh0
移植が悪いっていうのもあるんじゃないか?
カラテカとか最悪だったが
60名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:45:28 ID:p7V98oXnO
確か上海も洋ゲーだったよな
61名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:38:32 ID:s+3Zp3ib0
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    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  同志をシベリアに案内してあげろ。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
62名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:43:05 ID:s+3Zp3ib0
>>58
いまでは逆じゃね?
日本はいかに綺麗にムービー見せるかで頑張ってるし
最近の洋ゲーのほうがシステムとか親切にできてたりしてる
63名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:55:36 ID:s+3Zp3ib0
あ、いやだからって和ゲーが洋ゲーに劣るとは思ってもいないよ
ただPS初期までは洋ゲーといったら大体糞ゲーというイメージが
エイジオブエンパイアでたあたりから変わったということです(主観)
64名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:50:18 ID:Hf63LYHp0
PS以前の洋ゲーは、日本でも公開された洋画のゲーム版なんかが多かったからな。
その手のゲームのクソゲー率の高さは今と同じ。
ただ、その当時でも全体的なクソゲー率は和ゲーの方が高かったんじゃねーかなあ。
名作もその分多かったけど、ひどいのは本当にひどかった。
65名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:20:22 ID:f+vofHFw0
初代PSのサンダーホークは作り荒すぎる神ゲーだったけどな
66名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:42:30 ID:PIm4vQW40
>>59
FC版カラテカはもはや伝説のネタゲーとして末長く語り継がれる存在だが、
PC版は操作性も良くて割と面白いゲームらしいな。
その分、普通すぎて語ることがない地味な存在。
67名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:48:50 ID:+BY5Mi4B0
和ゲーなのに海外臭がするゲーム
ソニック
メトロイド
ドラキュラ
68名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:52:05 ID:NOPYLqQ60
洋ゲーというととにかく大味でデザインがバタくさかったからな
表現力上がってフォトリアルが実現出来るようになってくると調子に乗り出した
さらにスペックが上がればもう一度日本が優位性発揮出来る時代が来るだろう
69名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:52:29 ID:xQdfBwfg0
ダークハーフ
Wizap
70名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:54:50 ID:ESx9boqO0
マニアにしかウケないものが
総じて洋ゲーと呼ばれる。
マニア以外にもウケたものは
わざわざ洋ゲーと呼ばれない。
71名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:00:24 ID:Nm7jCl1F0
洋ゲーって暗いイメージがあるけど
メガドラのゲームは全部が洋ゲーみたいだった
色の選択が悪かったんだろうな
72名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:02:07 ID:FuMThHds0
>>22
Wizやローグで実際にやってるじゃん。
でも今時の大作化した洋ゲーじゃそうもいかなくなったな。
73名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:40:13 ID:ia6UnzB40
>>22
版権は買っていないが、洋ゲーの面白さを日本ユーザに伝えたくて
堀井雄二はポートピアやドラクエを作った。
74名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:26:38 ID:FtJ71Juh0
>>66
カラテカは駆け引きのある格闘ゲームの要素が強い
確かに地味ではあったが、あの当時としては斬新だったと思うよ
75名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:08:51 ID:sk6paH1C0
>>60
泣く子も黙るアクティビジョンだ
76名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:26:20 ID:5eRUEvZT0
ミシシッピー殺人事件も実は洋ゲー
これもCODシリーズを出しているアクティビジョンさんw

あまりにもナチュラルなクソゲーだからなかなか洋ゲーと気づかれない
77名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:33:50 ID:xQdfBwfg0
そういやファミコンでメッセージにカタカナを使用したのは
ミシシッピー殺人事件が最初だっけ?
違うかも知れんけどよく覚えてない
78名無しさん必死だな
>>76
あれはクソゲー云々以前に、よくあんなもんの版権を買ったな、ジャレコっていうw
そりゃ潰れるわ・・・