神ゲー神ゲー言われるので買ってきたが
立ち絵と背景の組み合わだけってエロゲーより貧弱だし、2ちゃん用語全開でドン引きだわ
こんなのが評価されてる意味わからん。こんなのしかなくなったらゲームやめるわ
見事にプレイしなくてもわかる部分にしか触れてねえ
5 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 02:29:03 ID:9YDOOfHe0
生粋のエックスボクシング協会のボクサーだけど
シュタインズゲートらぶちゅうちゅうで泣いた
せつねー
リアルすぎて泣いた
多分ネタバレテンプレ来るだろうか 未プレイ者は避難しとけ
まぁでも鈴羽は俺の嫁だから何の問題はないだろ
まゆりは俺の嫁な
まちょしぃじゃなくて
まゆしぃ大ゼリー
12 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 02:38:05 ID:CP2n3+MF0
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 シュタインズゲートが全然面白くない件(キリッ
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
┏━━┓ ┏━━ ━━┓
( ┃━━┛ ┗━┓ ━━┃ )
_ノ\_┃ ━━┛ ━━┛ )
(ヽノ ノノノノノノノノノノ ヽヽヽ ヽ
ブ r/ )
// \ / ...ヽ |
ヒ { | | ..,, |
〉 |。__ 。| |
ッ / o .o .. |⌒i
{ ) ∠二ゝ ( .... .. |ー'|
!! | o . o... o... |、_ノ
ヽ ヽ_ノ |
-tヽ/´ ノ
\  ̄ ̄ / /|
ただの荒らしか
タイムスリップモノはそれだけでもう外れようがない仕上がりになるんだよね。
料理でいえばカレーみたいなもん。
タイムマシン理論もツッコミ所満載なのに、ほとんどの人が気にしてない所をみると
大多数の読者は小難しい話は読み飛ばしてるんじゃないかと思う。
このコピペは流行らない
ネタだけで売れるならタイムリープはもっと評価高かったさ
SF物にツッコミどころ満載とか、SFの意味知ってんのかと……
主人公の妄想の中でことがおこるなんて
なんか夢オチのような不快感がある
ハードSFでもなければタイムマシンの原理なんて「不思議な事もあるもんだー」でいいんだよ。
でもフェイリスたんが可愛かったから許す。
猫娘と女男は最後まで受け付けなかったが、
シュタゲ超おもろかった。もっと脱ギャルゲーフォーマットでいいと思う。
じゃあ街とか428とかみたいに実写がいいのか?と言うととまた違うんだけどね。
ヘビーレインをやる前にヘビーレインに思い描いていたフォーマット
(わからない?知るか)とかで海外の大手がリメイクしねえかなあ、
オカリンとか微妙な外人で再現されんのかな。
24 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 03:48:42 ID:gmbwBRVXi
あーあとねー、俺、携帯がリアル大嫌いなんだ^^
デッドラもそうだったけど、いい感じに遊んでるときにピコピコうるせーよ
擬似携帯システム組み込んで「リアルっぽくしました(キリッ」とかいう風潮はやく廃れねーかなー
>>17 お前勉強とかできないだろ、何が言いたいのか要点だけわかればいいんだよ。
そもそもタイムマシーンがこの世に存在してないのに突っ込みどころなく説明できたら
それこそ世紀の大発明だわ
シュタインズゲートよりも大往生のパッチとケツイを早く出せ
出さないなら5pbぶっ潰れろ
ホモシナリオが足りない。圧倒的に足りない。
30 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 07:12:45 ID:neGb3OEaO
シュタゲは嫌いではないがシュタゲ信者がウザいから嫌。
特にカオヘを叩きつつシュタゲをすすめてくるヤツ。
あと、他の話題に無理矢理シュタゲネタを捩じ込んできて
シュタゲの話題にしようとするヤツ。
こういうヤツが出現したら箱○総合スレから一時離れるようにしてる。
>>25 他のゲームはともかく、デッドラの無線機を捨てるor
爺がしばらく起きないようにタコ殴りにできる拡張なら250ゲイツは払うw
シュタゲは良ゲーだと思ってるけど、
神ゲーだと言ってるやつとは距離を置きたいと思っている。さすがにそれはない。
>>30 関連スレ見てないけどカオヘ叩きとかあんのか…酷いなシュタゲ信者。
34 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 07:20:08 ID:XQwB+gFz0
確かに、良ゲーだと思うな。ただ、アラもみえるからなあ。
しかし、大量に売れるモンじゃないと思うから金はかけれらないし、他のギャルゲーの
値段設定と品質を考えると、これはこれでありだと思う。
>>34 制作時間を考慮していいとしたら確かに「神クラスのいい仕事」だな。でもやっぱり神ゲーじゃない。
システムが地味にダメなのも減点対象だなぁ。コンシューマだからメモリの制限もあるんだろうけど、
オート機能が2001年前後に使われてた偽オートって時点で2010年に出すADVとしては失格。
>>32 それは同意
なんか完全無欠のADVみたいな扱いしてる奴がいるよね
おっと2010年じゃ今年になっちまうw
2009年でした。大差ないけどね。
38 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 07:41:24 ID:neGb3OEaO
>>33 基地外信者の言い分。
カオヘは絵がキモい。ギャルゲかよww
シュタゲは媚びた絵じゃないから硬派(キリッ
シュタゲしかやらないオレ硬派(キリリッ
そのくせらぶちゅっちゅの発売が決まった時には、
カオヘのスピンオフなんて誰得だよ。
シュタゲのスピンオフ出すのが先決だろ。
とか
シュタゲからのゲストキャラが一杯いるに違いない。
なんてほざいてたわ。
>>38 い、引用元を拾ってこないとそこまで酷いなんて信じないぞ。
そんな発言、開発チームを侮辱してるだけじゃないか……
>カオヘは絵がキモい。ギャルゲかよww
目糞鼻糞というか、シュタゲも同様にキモかったけどな
体験版一回目は会話のオタ臭さに途中止めした
その後に何かのレビュー読んで体験版最期までやったら尼でポチッてた
まあ、その時期はシュタゲが出て一番盛り上がってるような時期で
テンション高めの輩が多かっただけだよ。
42 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 07:52:16 ID:N/hH30BeO
被害妄想って叩かれるだけだわな
43 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 08:21:12 ID:9eZPakRx0
体験版は本当にキモすぎて最後まで出来なかったな。
製品は体験版部分飛ばして、岡部に対するダルのスタンスを見てやっと慣れてきた。
ああ、こいつの妄想は真面目に読まなくていいんだと。
神ゲー扱いじゃなきゃ許せないってのがおかしい。
ノベルなんてストーリーや絵柄が合わなければ、
糞ゲー扱いすんの当然だし、賛否はあって当然。
しかし、わざわざ、『○○が全然面白くない件』
なんてスレたてすんのもおかしい。
信者に対するあてつけはシュタゲスレでやるべき。
45 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 08:28:13 ID:9eZPakRx0
体験版はボケ役である岡部に対するツッコミ役がいなかったのが痛い。
クリスもツッコミ役に成長してないしさ。
体験版ではシュタゲの全うな楽しみかたが分かりにくかったのが難点。
シュタゲしか思いつかなかったのか
こんなのを
神ゲ言ってる箱信者の民度を疑う
痴漢が360で持ち上げてるソフトがシュタゲしかないからな…
まったく重荷をせおわされたものだ。
>>47 >>46では全く関係無い書き込みからシュタゲ叩きに繋げてるしPSW的には気になって仕方ないんだろ
エロゲなんか叩くまでもないだろ‥
ほっとけ
52 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 08:46:17 ID:mNfKkdN70
>>46 デモンズ貶された仕返しにシュタゲってのが意味が分からん
ジャンルが違い過ぎるだろ
54 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 08:50:40 ID:0ACCl7bA0
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 08:05:16 ID:QodIyiTq0
「デモンズより面白いものを挙げてみろよwwww」
とか言いながら箱の2DSTGを馬鹿にする奴とかどうにかならんかね
マイナー具合や「面白い人には面白い」という方向性は大差ないのに
↑の書き込みから何故かシュタゲ叩きに移行
「北朝鮮が攻めて来たら日本をやっつける」だったっけ?
あれを思い出したよ
蚊み芝居ゲーは時代遅れなのwww
そんなの高性能ゲーム機360に出さないでよね。
シュタインズゲートは低性能の糞ステ3にピッタリなのwwwwwwwww
発売からもう大分経つ上ADVなんてマイナージャンルで無名だったソフトが
未だにゲハでこんなにゴキに根拠無し&妄想のネガキャン食らってるんだぜ?
神ゲー以外の何だというんだ
カオヘがギャルゲ絵だからとかシュタゲ信者が絡んできてウザい?
そんな事気にするカオヘ信者はいねーよギャルゲ板行って来い
っつーか以前もシュタゲ信者がウザいとかでスレ立てて
実際にはそこで紹介されてるスレじゃまったくそんな事は無いどころか
信者は大人しくてスレ住人にも受け入れられてたって事があったな
蚊み芝居ゲーは時代遅れなのwww
そんなの高性能ゲーム機360に出さないでよね。
シュタインズゲートは低性能の糞ステ3にピッタリなのwwwwwwwww
面白いか面白くないかは個人の好みだわな。
蚊み芝居ゲーは時代遅れなのwww
そんなの高性能ゲーム機360に出さないでよね。
シュタインズゲートは低性能の糞ステ3にピッタリなのwwwwwwwww
蚊み芝居ゲーは時代遅れなのwww
そんなの高性能ゲーム機360に出さないでよね。
シュタインズゲートは低性能の糞ステ3にピッタリなのwwwwwwwww
そもそもシュタゲ信者じゃなくて千代丸信者って色の方が濃いから
カオヘとシュタゲに垣根は殆ど無いのが実情だしな
絵がギャルゲギャルゲしすぎてカオヘ買えねーよって奴はいるけどさ
63 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 08:57:55 ID:Ta4L72Zf0
あのデモやって引かない奴ばかり買うんだから好評価ばかりになるのは当然
借りて一応クリアまでやったがストーリーも某洋画の影響受けまくりだし
日本では単館上映だったからほとんど知らないだろうが
それシュタゲ持ち上げてた奴がデモンズ叩きまくってたからだな
トロフィー見せろって言われて逃げてたよ
かといってこんなスレ立てるのは感心しないが
まあこの負の連鎖がゲハなんだろう
蚊み芝居ゲーは時代遅れなのwww
そんなの高性能ゲーム機360に出さないでよね。
シュタインズゲートは低性能の糞ステ3にピッタリなのwwwwwwwww
シュタインズ下ートは癌ダム、エヴァン下痢オンと同じ臭いがする。
全部ダメ作品wwwwwwww
>>64 デモンズソウルが全く面白くない件
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 20:03:44 ID:aWbkA+VV0
好みあるからね
>>1はどんなゲームが好きなの?
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 20:06:28 ID:1JBKHmLu0
声だけ大きい人達が賞賛してるゲームに良ゲー無しって覚えとけ
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 20:07:05 ID:aWbkA+VV0
>>9 シュタゲのことかー!!!!!!!!!!
…え?
>>64 そうだとしても内容的にもプレイヤー的にもほとんど被らないのにそこまで目の敵にする理由がわからん
単にちょっと出来の良いノベルゲー程度の立ち位置なのに全力で叩いてるしさ
普通なら相手にしないだろ
69 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:04:30 ID:mNfKkdN70
>>64 そのスレでデモンズ叩きやってた奴個人の問題じゃん
論破敗走させたのに仕返しのスレわざわざ立てるって陰湿だなあ
>>63 >借りて一応クリアまでやったがストーリーも某洋画の影響受けまくりだし
>日本では単館上映だったからほとんど知らないだろうが
本スレが見た奴ばっかな上で神ゲー評価って事を知らない人?
このゲーム360の半分の性能も使ってないでしょw
PS3で言うならGOW3レベルのゲーム
>>66 三つの作品とも内容ガ暗いwwww
そして、信者がキモイwwww
更に言うなら実際は言うほど似てなかったりする<某映画
ファンタジー映画は全部指輪物語のパクリですよってレベル
360を持ってない奴がシュタゲ買ったのか。
それは面白くないだろうな
プレイしてないんだろ
プレイしてなくても分かる範囲の事しか言ってないんだし
76 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:11:52 ID:Ta4L72Zf0
>>70 GK並みにさらりと嘘つくなよ、その時本スレ居たが3なんてまだ上映中真っ只中だったし
本スレで3の話しても実際見た人間皆無だった
ギャルゲ無駄に持ち上げてゲハにスレ立てる人間はお前みたいな奴なんだろうな
>>76 嘘つきはお前だろ…普通にバタフライエフェクトの話出まくってたわ
オススメもされてた
当時のシュタゲスレによると1オススメで2はイラネ3は2よりは面白いという評価だったのを覚えている
っていうか上映真っ只中のマイナー映画の話なんてそりゃ実際リアルタイムで見てる奴少ないわ阿呆か
普通はDVDとかで見るって
アイマスとドリクラはストーリーが明るくていいね。
そして、衣装の着せ替えも楽しいな。
登場する女の子たちはみんな可愛いの。
360を代表する作品はこの二つだよね。
シュタインズゲートはゴミwwwwwwwwwwwww
>>74 PS3の前に正座してるAAを思い出したw
よいしょのし過ぎは傍から見ていてなんか気持ち悪いし、
不信感がワクから、良ゲーくらいの評価に留めて置いた方がいい気がする。
「神ゲー!神ゲー!箱○もってるなら絶対やれよ!」よりも
「意外に良ゲーだったし、ノベルやらない人でも楽しめるかも」くらいの方が興味引く。
今週のジャンプの編集後記でもまた絶賛されてた
工作ではこうはいかない
83 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:20:54 ID:3cEM0EQW0
これはまじで平凡なストーリーだった
まあ4500円で売れて実質1000円だからいいけど
しかし本体代を取り返すことはできない
ループゲーはどんなものでも面白いけど、安定感がある分数こなすとダメだね。
どうしても既存ループ作品との比較ばかりになっちゃう。はやい話が食傷。
シュタゲやって、「ループものは世界が小さくなる」と言ってた某ループものライターの言葉を痛感したわ。
「借りて」「一応クリアまでやった」って程度でシュタゲがそんなに好きでも無い奴が
何でそんなに本スレの事情に詳しいんですかねえ?おかしいですねえ?
実際本スレじゃバタフライエフェクトの話なんて結構初期に語り尽くされて既出もいいとこの話題だからなあ…
>>80 よく言った。それだよそれ。
「本体同時購入だけの価値がある!」とか変なハードル上げすんなマジで。
とても面白いけど、それに耐えられるほどシュタゲは完璧じゃない。
88 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:23:44 ID:rG/M2QYtO
>>80 そう思うだろ?
でも神ゲー言いたくなる完成度の高さなもんだから
ほんと箱持ちならやっとけ、って声を大にして言いたくなるよ
ギャルゲー・ノベルゲーは糞と思い込んでるやつに言っても理解できないのはわかるが。
紙芝居ゲーに耐性あるやつ前提でならお勧めしてかまわんと思うがな
>>86 多分お前のハードルに耐えられるゲームは存在しないよ
>>90 紙芝居ゲーに耐性あるやつで、且つループゲーに親しみのない人間ならな
ループに親しみも糞もループだらけじゃんいわゆる名作とか言われるギャルゲ群って。
それら全部やっててもシュタゲはやる価値あると思うけどな
>>90 つか紙芝居ギャルゲーに抵抗ない人間の殆どが既に買ってるんじゃないか?
>>90 結局それだよな
同タイプのものの中では稀に見る出来って話
ジャンルそのものが嫌いだったら評価されるわけがない
例えばテトリスとかぷよぷよとかすんげえ流行ったけど俺はまったくもってダメだもんよ
後日本じゃまったくウケないFPSとかわかり易い
本体と同時購入、までは勧められないな。
ノベルゲー好きで、暇してるヤツになら勧めてみても良いかもしれん。
あくまでも自己責任で判断してもらうがなw
ちょっと聞きたいんだが、
シュタゲ持ってる人で、他の箱○ゲーって何持ってるのよ?
最近、もしくは継続プレイしてるゲームあったら教えてください。
ループ云々よりネットスラングに拒否感を抱かない人じゃないと
「ぬるぽ」「ガッ」みたいな会話が普通にあるゲームだし
>>91 「なんか評判よさそう」と軽い気持ちでプレイされるのと
「ほんとに神ゲーかぁ?」と疑い深くプレイされるのと
どっちのプレイヤーが粗を見つけやすいかって話だよ。
過度な持ち上げは後発プレイヤーの感情移入を阻害するよ
いいゲームなんだから信者はもっと余裕もってほしい
ループゲーったってこんな能動的にループする奴は殆ど無いんですがね
特定期間から脱出する為に奮闘するってストーリーは良くあるけどさ
っていうか厳密にはループものじゃないわけで
100 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:32:34 ID:rG/M2QYtO
>>96 洋FPSからJRPGまで幅広く買っとりますが・・・。
>>1 なんかそこらへんのレビューを見て書いた感想みたいだな
>>96 ボダランの2.5周目を遊びつつアマネカ
自分でもジャンルにこだわりがないのは理解している
>>96 所持ソフト数約50本
各ジャンルで有名なのや好評だったのは大抵買ってる
今はレギンレイヴメインでやりつつエスプガルーダ2とアークラちまちま進めてる
ネットスラングは全然OKだけど
最初の中二病が辛すぎる
あれを乗り越えると面白くなるけど
105 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:44:08 ID:rG/M2QYtO
体験版やったら岡部の言動がキモくて・・・ってのはよくわかる。
でもなぜ岡部があんな言動なのか本編の中で種明かしはあるし
あの言動だったからこそクライマックスが異常なまでに盛り上がるのだが、
ネタバレにもなるのでそこらへんを詳しく説明してオススメは流石にできんからなあ。
あくまでシュタゲはギャルゲなのに、そこを踏み越えて、全ての人にやって欲しいみたいなレビュー書いて一般人巻き込んだのがアンチの原因だろ。
一般人なんて居ません
108 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:47:24 ID:jFlqIXkv0
>>63 そんな事を言い出すと
俺みたいなSFスキーが
だいたいバタフライエフェクト自体が
って言いたくなるからやめとけ
つかあの映画からの影響は
ほとんどないとしか思えないけどな。
まぁ時間物SFが好きな俺は
プロローグのタイトルと
警備員の声とで
ジョンタイターの正体もオチまでほとんど分かってしまったけどなw
それでも面白かったから、やっぱシュタゲはいいもんだよ
109 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:48:09 ID:3cEM0EQW0
ギャルゲでもない
この手のスレでなんども言ってるが、実質一本道ゲーで、
クリス以外のエンドはバッドエンド扱い
1本道があって、そこからドロップアウトしたのがクリス以外エンド
同じ一本道にするなら、EVEや夢幻夜想曲のような古き良き時代のエロゲーのように、
出てくる女みんなとHしながら進むタイプの方がいい
110 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:48:44 ID:XQwB+gFz0
>>99 もっと能動的に、超ループするノベルゲーがあるぞ。同人だけど。
シュタゲーに出てきた往年の名機X68000用の「あのすばらしい をもう一度」や「LOST COLORS」
などのANIOSシステムがそうだ。(Windowsでもできるけど)
俺は、この作品群にインスパイアされてシュタゲーが作られたと見ている。だから、X68が作品内に
出てくる訳だな。
SFとして見るにはちょっと強引すぎるよな
まだカオヘのほうが突き抜けてて良いぐらい
一般漫画代表のジャンプによると一般人にとっても面白いらしいです
まあこれでギャルゲなら神宮寺シリーズだってギャルゲーよ…
>>96 色んなのとしか
FPS,TPS,RPG,STG,ADVと幅広く
エスコンとオトメは1年以上やってる
シュタゲは今現在俺が同人誌を作ってるくらいには良作。
でもその作業が滞るほどFO3をやってるw
シュタゲは間違いなく名作だろう
てか、千代○軍団が凄すぎ
今のゲーム業界で、あれだけの
シナリオを書ける人間は滅多にいない
つーか、ゲーム業界のライターって
レベル低すぎだろ
JRPGのライターの方がよっぽど中二病
だってw
RPGのライターがうんこばっかりだな
RPGのストーリーは制作上、売れ筋を真似しなくちゃいけないっところがあって
コピーの繰り返しで劣化しちゃってるからな・・・
118 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:55:56 ID:XQwB+gFz0
>>111 まあ、俺だったら何度もロト6や競馬や競輪など試してしまうなw
なんで一度であきらめるんだろうな。歴史が戻っちゃうって設定は往年のアメリカTVシリーズの
タイムトンネルみたいで無理がある。
5pbはシナリオに自信があるなら絵にもう少し時間をかけて枚数を増やすべきだとは思うな。
妄想で補完も悪くないがw
>>96 今
FIFA10クラブ戦
Fallout3
斬撃のレギンレイヴ
トリノホシ
過去
TOV、SO4、マスエフェクト、DeadSpace、プロジェクトシルフィード
2DSTG一通り
昔SFとかスペオペ読んでたので、ゲームもそれ系は多いかな。
小説とは安易に比べられ無いけど、結構上手くまとまって面白かったよ。
SFと言うよりサスペンスと言う印象が強かったけど。
シナリオは普通にエロゲーの方が上だし
エロゲーの歴史の中だと埋もれる
360にも出ているので言えば11eyesの方が上
>>115 それは俺も完全に同意する。JRPGって馬鹿にされるって現状なんとかしてほしいw
シュタゲは面白いと思うが神では無いのは納得。良作よりちょい上ぐらい。
ところでADV物で神ゲーってどういうゲームが一般的なの?
そこをはっきりしないと議論にならないんだが
近年でストーリーが良かったと思えたJRPGって
すぐに思いつくのじゃヴィーナス&ブレイブスとシャドハ1,2位しかねえな…
って近年じゃなくて大分古いか
シャドハは確かシナリオ書いたの映画関係の奴だった気がするし…
やってないJRPGなんてほぼ無いに等しい位やってるのに
予算が少ない分
好き勝手やれる部分もあるのかな?
文字を読むゲームだからってのもあると思うけど。
>>123 当然批判はあると思うが、俺は428を推す。
システムが良い。アニメパートを批判する人が多いが。個人的にはアニメも俺は受け入れる。
何でも受け入れるタイプだからな俺は。
>>1 あー、その程度の書き込みならやってなくてもできるなぁ。
>>123 YU-NOの前半。ゲームシステム込みの評価ならシュタゲを上回るかも。
後半が読むだけだからトータルでは微妙。
>>96 ギャルゲーならカオヘ、人生、11目超え
RPGならSO4、インアン、TOV
他ならニンブレ、ミラーズ、デッドラ、HALO3
そして今はラスボスはショパン中
>>121 エロゲも評価高い奴はほぼ全部やったが
それはねーよw
しかも11目とか中堅よりちょっと上レベルだし
>>123 弟切草とか最近じゃ流行り神とかそういうゲームだろうから
その中で比べるなら明らかに神のレベルだろう
ユーノのループはどうだろう?
宝珠システムだっけ
11eyesは四天王みたいなのを一々倒すのが面倒だった
まとめて1コマで終わらすべき
428が神ならこれだって神さ
という域なのは間違いない
>>126 これに尽きる気がするよなぁ
>>127 アニメ絵のADVと実写のADVは同一で良いのか?比較しづらい気がするんだが
その通り
エロゲーの歴史に入れれば、エロゲーの中堅よりちょっと上くらいのレベルより下
そんなにエロゲで比較したいならエロスケでも見て調べてから発言すりゃいいのに
>>136 だって、エロゲーってシナリオ命じゃんw
そりゃレベル高いのが揃うよ
特に、語り草になるような名作タイトルと
比べるのは、ちょっとズルい
万人向けニトロ系≧あやかしびと>AYAKASHI>ニッチ向けニトロ系(刃鳴りとかあそこら辺)
>>11目
型月は論争を呼ぶのでランクに入れない
>>115 『今までゲームばっかやって来ました。』
って感じの自称クリエイター様が多過ぎる気はするな。
その割に、自分自身で楽しめる物を創っているか怪しい奴が多過ぎる。
ゲームはサラリーマンみたいなのがノルマ果たす為に作るには厳しいものだと思う。
>>129 YU-NOの前半は同意、あのシステムは当時は斬新だった
でも個人的にはデザイアのマルチナシナリオは泣けた
シュタゲは完成度は高いし良ゲーなんだけど、個人的には
タイムリープの遥姉さんシナリオが好きだったり
>>139 万人向けのニトロってスマガとか?それとも村正とかファントム?
嫌、良く知らんけどさw
>>136 エロゲーマーにそれはないと言われてる件
>>139のランクでいくと
万人向け二トロゲーの範囲だろうシュタゲは
っていうかカオヘがその範囲の下の方の作品で
シュタゲがそれを超えているわけだから
144 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:16:50 ID:5j22XVyDO
未だにデモンズデモンズシュタゲシュタゲ言ってるのはゴキだけ
>>123 世界や設定がしっかり構築されてるのが一番だね
車輪の国やればわかる
これのシナリオ担当は神というしかない
文字通り神のように世界を創るという意味でな
シナリオライターとは創造神である
シュタゲーの世界は作り込みが甘い
つか他作品の名前を出さそうとする奴は荒らしたいだけなんじゃねーの
>>142 スマガデモベファントムとかじゃね
村正はニッチだろう明らかに
あれは人を選びすぎる
車輪やったけどシュタゲより面白いとは思えんぞアレは
>114
モイラ「トゥットゥル〜♪」
俺の知らないタイトルがいっぱい並んでる…w
さすがに、みんな造詣が深いな
こいつらを納得させるシナリオ書くのは大変だぞw
っていうか車輪の主人公岡部と違って悪い意味で中二だしw
リアルに痛い系?
最近じゃコミュの主人公もあんなんだったな…
俺的にはやめてほしいんだがああいうの
まあ、シュタゲの評価は人によっていろいろだけど
発売当初はここまで話題にはならなかったし
ゴキちゃんがいまだにカンゼンバンカンゼンバンと念仏を唱えているってとこだなw
RPGでシナリオが良かったと思う作品は俺の記憶ではバテンカイトスまで遡るかも。
あれマブラヴってどうなの?
信者が凄いじゃん
>>147 ファントムは当時衝撃うけたな
ストーリーなんて殆ど忘れてるが
なので箱版出たら買う予定
俺もファントムのストーリーは忘れてしまったな
システムがフラッシュもどきでしょぼかったのは覚えてる
マブラヴオルタは熱い
多分11目よりは上に来る
でもAYAKASHIより上かというと微妙な所ではないだろうか
バレットバトラー位?
しかし、カオヘ、シュタゲときて次はらぶちゅちゅだもんなw
振れ幅でけぇっw
でもなんか、制作者がニヨニヨしながら作ってる感じが伝わってくる
こういうゲームは当たりが多い
>>156 MacroMediaのdirectorだろ。
実行ファイルだけ入れ替えればMac上でも動くからWin95のあたりではちょくちょく使われたな。
我孫子がギャルゲ作りますって位でかい振れ幅だ
>>146 このスレ自体が荒しスレなんじゃねーかとw
シュタゲ関連のスレで他作品の名前が出てくると
全部やってみたくなるから困る
嘘屋のスチームパンクシリーズの名前が出ておらぬ
あれ360に出してもいいと思うんだけどね
他にも土下座調教を全部ネタにしたエンジェルバレットとかさあ
ベタだが「痕」がよかったなぁ
だからもうリメイクやめてくれ
これ以上恥をさらすな、アクアプラス
過去の遺産使い回しても初代以上の評価なんて受けれねーんだよ
ところで、痕は駄目ですか?
マジで泣いたゲームは、あれだけなんですが
一度は痕をエロ無しでリメイク出来ると思っていたアクアプラス
ある意味ブッ飛んでる
痕は糞リメイクだったのか・・・やらなくて良かった
>>110 あのすばらしい をもう一度はやった事あるなあ
X68kがあるのは30代以降のゲーオタPCオタなら高確率で通過してるからと思ってたけどそういう理由もあったのかもな
168 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:40:04 ID:jFlqIXkv0
>>167 あの素晴らしい
はwin版もあるぜ
個人的にはループ物だと
腐り姫が好きだけど
ちなみにマストエロゲメーカーはライアーソフトで
マストADVはほとせなる呪 ちとせなる詛だったりする俺なので
俺の言葉はあんまり信じるな
169 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:44:26 ID:euyzbacNO
これはADVなの?
サウンドノベルじゃないの?
サウンドノベルをゲームと呼ぶのは無理があるだろう
ループモノといえばC†Cだろ。
バグで本当にゲームがループしていて、気付かず半日無駄にしたぜ。
箱○ユーザーだけど
面白くない面白いは抜かして
別に絶賛するほどじゃないのは確かだと思う
つーか個人的にはシュタインズゲートよりカオスヘッドの方が良かった
172 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:47:45 ID:jFlqIXkv0
ループモノって言えばプリズマティカリゼーションかLの季節だろ
ループモノといえばSIRENしか思いつかない。
やっぱりこれが神
このスレで言うと怒られそうだけどうみねこは熱い
ループともパラレルとも違うけど良質のメタゲー
>>171 俺もカオヘ派だなぁ
PS2のフェイトやったあとのせいかマジつまんなく感じた
俺もファントムには期待してるよ。
鬼哭街が好きだったなー。
ファントムって虚淵が書くんだよね?
なんか映画の「バタフライエフェクト」っぽいなと思って
ネットのレビューあさったら、同じような意見の奴がやたら多かった
やっぱ、あの映画を思い起こすよな
551 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 03:00:11 ID:alw7fWLM0
箱○で出てた何とかゲートとかってアドベンチャーが最悪だった
2ch用語やらニコニコやらでもうね
552 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 03:20:17 ID:P1Q5d+BJ0
シュタインズゲートか、確かにあれは痛かったな…
559 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 08:30:15 ID:XZV8slSxP
AIRやFateを絶賛しているくらいだから、何をやっていても不思議じゃない
シュタゲ買いたいと思ってるんだけど本体も揃えないといけないから買うの迷ってるんだよなぁ
なんとなくネット情報だけ見るとever17とかに近い感じなのかね
ever17結構好きだったから似てるなら買ってみようかな
ここより箱総合で聞くのがおすすめ
個人的には未来からのホットラインの日本版
>>180 中だるみのないE17という評を当てにしてるなら騙されてるぞ。
え?これで終わり???ってのが正直なところ。
まんまバタフライエフェクトのパクリ
完全なオリジナルなど無い、今やあたりまえのこと
>>180 感想は人それぞれだとは思うけども、俺はEver17超えたと思ったわ。
まさに「中だるみしないEver17」だった。
個人的にループもの最高峰だと思っているC†Cには及ばなかったけどね。
半年前のゲームでスレ伸びすぎ
どんだけ
>>186 そんだけリピーター&外野の感心が多いってことだよ
つい先日資料集が発売されたりドラマCDの発売が発表されたりしたのも大きいか
>>185 俺はそうは思わなかったな。
シナリオはまぁまぁだが、テキストが酷くつまらない。
SFとしては穴だらけなのに延々説明されてうんざりだし、
ギャルゲーとしては個別ENDは全部BAD ENDで不満だし。
佳作レベルには達してるけど持ち上げられすぎだろってのが正直な感想。
早く、紅莉栖ちゃんらぶchuchu出せよ
シュタインズデートって名前考えてやったぞ
ちゃんと俺に断ってから使用するように
192 :
ジョン・タイター ◆f8VuYnoyWU :2010/03/16(火) 13:13:48 ID:1LxGAsvE0
皆さんの時代では「ツンデレ」や「貧乳」、「ロリ系」「アホの子」等々、
様々なタイプの女性が男性から持て囃されているとの事ですが、2036年に大衆の
支持を得ていた理想の女性像は、「スポーティー」で「おヘソのセクシー」な
「手ごろなバストサイズ」の「スレンダー系少女」でした。
193 :
ジョン・タイター ◆f8VuYnoyWU :2010/03/16(火) 13:15:27 ID:1LxGAsvE0
すみません、慣れないものでスレッドを間違えてしまいました。
だよな、だよな!鈴羽が一番だよやっぱ
ここまでツボにハマったのは今までで初めてっすよ
195 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:15:52 ID:tVRDGa+z0
面白いとおもってんのは低脳キモオタおっさんだけでしょ
鈴羽のポエムが愛しすぎて死にたい
>>195 キモかどうかはともかくオタじゃないと面白くない類のゲームだと思う
まあ小ネタがわからなくても伏線回収の上手さなんかは変わらないから楽しめるかもしれないけど
まぁ、この手のマニア向けのギャルゲーは
元々、「こういうの」が好きな人しか買わないからね
だから少し出来が良いものだと、ネットのレビューとか異様に高くなる
で、評判を聞いた非ギャルゲオタが試しにやってみると
何だこれ?ってなったりする
Ever17とかでもそうだった
199 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:24:32 ID:Ai6XPZBU0
>>1 去年糞箱にはコレしか持ち上げるもんなかったんだろ
洋ゲーで硬派ぶってた糞箱信者がギャルゲーを持ち上げるなんて落ちぶれたもんだなww
ネット用語が死語になる前にさっさとFDやアニメ出してあらかた稼いでしまって欲しい
評判良いからやったけどエバー17は俺も駄目だった
中盤まで面白かったけど話が回るまでが長すぎて積んでしまった
シュタゲは第一印象は最悪だったけど体験版のおかげですんなり入れたな
あまりダレずに小刻みに話が転がって行くから飽きる事も無く最後まで読めた
序盤のハッキングしたりしてる頃は面白かったけど
後半に行くほどわかりきった展開でつまらなくなった
舞台が秋葉原がメインだからスケールが小さく感じた
未来編を絡ませればもっと評価が上がっただろうに。
>>203 さすがにそれはないなぁ
スケールよりも大切な何かを失う
亀レスだが
>>130が誰か特定したw
俺のフレに該当する人がいたわw
キモオタにキモオタと言われてもなぁ…w
>>78 ドリクラは個別ストーリー明るくないのが多いぞ…?
>>166 全年齢版痕は今でも待ってるぞ
普通に欲しい
ていうかグロでZ指定なるならかまわんw
しかしリメイクはなぜ毎回絵が劣化するんだ…
>>208 グロっつーか、敵が強いリビドーを動機の一つにしてるからなぁ
エロを抜いたら説得力・存在感が無くなるんだよ。
本番なくてもいいから精液描写くらいは出来ないと無理。
そこは性欲描写でいいんじゃないか?
211 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:52:33 ID:8CtqwyXj0
シュタゲは面白かったし信者レベルにハマったけど
それでも絵の少なさは残念すぎる
終盤の終盤でキャラが落ちてる物をしゃがんで拾うシーンで
立ち絵のまま下にスクロールして行った時は流石にズコーとなった
>>211 ぜいたく言うなw
売れても五万本がせいぜいのハードで出して
もらえるだけありがたいんだぞ
これが20万本も売れるようになったら、もう少し
グラフィックが豪華になるさ
いやいや、5万本を想定して作ってるならもっと金かけれるしCGだって多かったはず。
たぶん1万本想定で作ってるからこんな感じ。
5万がせいぜいとか言ってるのはアホ
どこの世界にノベル式ギャルゲーが20万も売れるハードがあるのかと…
>>214 Fate(Win)は20万本以上売ったそうだぜ?
>>212 確かにw
しかしもし万が一グラを豪華にして完全版とか言ってPS3で出たら
例えその頃に負けハード確定していたとしても本体ごと買ってしまいそう
その仮定は無意味
ここは何?低脳レス世界一決定戦?
PC18禁止版シュタインズゲートがやりたいな
同じ時間を繰り返し、もし此処でやりたい放題したら
と壊れていくストーリーとか追加で更なる心が苦しくなる
シーンを!
えぇっ?俺じゃないのかよ…
がっかりだな
これよりいいADVは?と聞いて出てくる答えがどれもこれも説得力の無いタイトルなのが何ともな
>>198 これでダメならその非ギャルゲオタとやらが試して満足するADVなど無いよ
スナッチャーとかどう?
>>222 AIR(これを超える泣けるゲームがあるなら教えて欲しい。
母と子の感動物語で。母と子の物語に超弱い。昔ドラマでやってた
雪女ってので、みんなは泣いてないのに俺だけ雪女(母)と子供で
超ぼろぼろ泣いちまったからなぁ
Ever17(これを超える謎解きすっきり爽快ハッピーエンドがあるなら
教えて欲しい。前半はすげー平凡だからこそ、ラストの盛り上がりは
半端なかった)
マブラブオルタネイティブ(これを超える燃える展開があるなら教えて欲しい。
先生がいきなり食われて死んだ時の衝撃も半端なかった。
エアリスがセフィロスに殺されるシーンとかで驚いている連中に
やってほしいわw)
>>225 AIRとか内容的にはありがちなんだけどな
奇跡云々で萎えた
ロスオデとかどうだ?
登場人物に理不尽な不幸が降りかかって〜というパターンに弱いわ
消防時代に荒野に猫は生き抜いてを読んで号泣して以来こういうのを見るたびにウルッときてしまう
露骨に泣かせにかかっているのはわかっていても泣いてしまう
>>227 描写の仕方がうまいね
声優の演技もあって、まんまとやられるw
キャラクターの立て方も良いのかな
まあ、どのジャンルのゲームでも神ゲーというものにはあったことはないな。
シュタゲは不満点がすごく少なかったADVゲームだったな。
ADVゲーにありがちな中だるみもなくテンション維持して最後までいけたのは良かった。
ただ、怪作といえる作品はギャルゲーエロゲーの中では、ライアーのForestぐらいかな。
ものすごく好き嫌いが分かれすぎる作品だが、自分の中では一番衝撃を受けた作品かな。
昔のギャルゲエロゲは思い出補正かかるからなぁ
紙芝居エロゲも年に1、2本はシュタゲ位のゲーム出てる気が・・・
初めてやったギャルゲーは補正かかりまくってるよ
メモリーズオフってやつなんだが、もうヒロインの彩花にマジで
恋しちゃってね。高校生の時だったが、参ったよ。
実は死んでいたって知ってどんだけ泣いたか。
そして欝になった。その欝を救ってくれたのが
詩音だった。
去年のエロゲでは村正とかバルトスカイが高評価だよね
AIRは主人公がカラスになった時点でなんかついていけなくなった
しかし音楽で強制的に泣かされる感じ
トップ5はシュタゲ、AIR、R11、E17、クロスチャンネルかなあ
まあ世間的な鉄板タイトル
こういう系統のゲームは、日常の面白さ、音楽(主題歌)の良さ、盛り上がり時の熱中度とか重視する。
シュタゲはオカリンとダルに嫌悪どころか、なんて面白いキャラなんだって思ってたから余裕でした。
日常会話が面白くて、ほぼダレなかった。この手のゲームでダレを感じさせないのはすごいと思う。
なんつーか、ほぼすべての場面とイベント思い返せるわ。ほかのゲームじゃこうはいかない。
シュタゲは減点方式だと最強かと。本当に粗がないから。
逆に評価最高なのにイマイチだったのがクラナド。春原のおかげでクリアできた。
クラナド、MMM、FATEは三大睡眠ゲーでした
俺、シュタゲで最初に涙が出たのはダルだった…
オレモ
うぜえうぜえと思ってたのに例のシーンでホロリと・・・
その後例の手紙でぶったまげたけど
237 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:09:31 ID:oAtttwJB0
>>229 お前とは良い酒が飲めそうだが
俺的には同じくライアーソフトの
腐り姫だな
あれはSFとしての完成度がハンパ無い
シュタインズゲートは完成度は十分高いSFだが
PCの重量が増えてた理由とかの
削った跡が所々に見えるだけに
非常に面白いADVの域を出ない
まぁその域にあるADVの数じたい少ないが
238 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:47:20 ID:uSYH1X0h0
糞箱にしては面白かったな
RPGはと洋ゲーなんか捨ててギャルゲーに特化しとけばいいんだよ糞箱は。
239 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:49:37 ID:CI06m8aG0
ゴキステがムービーしか能が無いのと同じことか
>>237 腐り姫は俺も凄く楽しんだが、SFかあ?ちょい違うんじゃないの?SF的設定は出てくるが…。
***
ライアーソフトの腐り姫と、ニトロプラスの紗那の歌のダブルヒロインのCGがpixivなんかで
結構あるのを発見したのは両方好きな俺にはうれしかった。
>>237 ムチャクチャ好きだけどあれをSFと呼ぶのはちょっとな
>>237 PCじゃなくて、電話レンジの質量が増えていたんだよな。あれは、カーブラックホールを利用した
タイムマシンみたいなモンだったから、そのブラックホールの影響で質量が増えたのでは?
マイクロブラックホールがなぜ電話レンジで発生できるかは???だけど。
一日分のログ見たけど、色んなゲームや小説、映画等を見てるであろう年配ゲーマーっぽい発言は
大方同じ感想を持って同じ所を問題点として指摘している事がわかった。
神ゲーマンセーの声の多い中、それだけで俺は十分。
良ゲーと思いつつも、値段がチト高めなのが気になったけど
小難しいタイムマシン理論を延々朗読する声優さんの苦労代と思って納得した。
正直やる前は半分ナメてました
どうせFF7やICOみたいな狂信者が持ち上げてるだけの糞ゲーだろうと
でも本当スイマセンでした、メチャクチャ面白かったです
ここ10年くらいで一番のめり込んだかもしれない
トゥルーまで40時間くらいかな、木金土の三日でクリアしたw
やっぱ何と言ってもフォーントリガーシステムが画期的過ぎる
選択肢がないってのがこれほど没入感を高めるとは思わなかった
シュタインズゲートの素晴らしいところは沢山あるけどどれか一つを挙げるならこのシステムだな
YU-NOも街も慟哭も面白いけど90点、EVER17も人生も428も面白いけど80点
でもシュタインズゲートは迷いなく100点付けられる、オレの中では別格ですから
だってね、ゲームやりながら泣いたのはコレと斑鳩だけだから
フォーントリガーそんなにいいかなぁ?
周回プレイではスキップが阻害されて鬱陶しいだけだったぞ
>>246 オレはメチャクチャ新鮮だったわw
これからただ単に選択肢が出るだけの分岐ノベルゲーはほとんどやらなくなると思う
>>247 感情移入の問題かー。選択肢みたいなメタ情報に萎える人もいるだろうし、演出的には大事だろうなぁ。
せめて10クリック連打とかじゃなくて、受け付けタイミングでスキップボタン押せばスキップ出来るようになってれば良かったのに。
あとは他にもオート機能がうんこだったりキャラ個別ボイス音量調整がなかったりってほうも気になって仕方なかった。
後者は演出だと言う人もいるけど、小声キャラの聞き取りにくさはそういうレベルじゃないと思う。
フォーントリガーは認めても、それ以外のシステムがPCのADVに慣れてる人間にとってとにかく古臭く不便。
フォーントリガーシステムは俺もいい印象は持たなかった。
ストーリーに没入したいのに面倒な操作が増えるだけとしか感じられなかった。
携帯世代の若い子はこうやって、異性と何気ないメールの応酬をするのが憧れで
日常なのかな、なんて想像してみた。
オカリンがレスする、おざなり相槌メールみたいなの返すぐらいなら返信しない方がマシだと
思うのだけど、送信者はあんなメールでも帰ってくるとうれしいのだろうか。
>>249 あ、俺電話・Dメールみたいな核心的なシーンのフォーントリガーはスキップ面倒でアレだっていう意見だけど
日常的な脱線部分のメールに関してはすごくアリだと思ってる。
シュタゲキャラってぶっちゃけテンプレばかりだけど、
そこにメールシステムがあることで見えない部分にいるキャラの深さみたいなのが反映されてるのかなーと思ったり。
ボイスがないからサクサク読み進められるのも嬉しい。
>>249 どうも、そうらしい。俺はそういう年代じゃないけどね。
で、フォーントリガーシステムは、X68000のADVループゲーム「あのすばらしい をもう一度」や
「LOST COLORS」などのANIOSシステムをちょい変えたモノだと思っている。ANIOSでは、魔法
で記憶できるコトを限定されるって設定でループを脱出したり危機を回避するってゲームなのだが、
シュタゲーではそれを今風に携帯電話に置き換えたのだろう。
ごめん、すごい今更だけどフォーントリガーシステムの定義って何?
擬似携帯が画面下からニョキニョキ生えてくる映像表現かつ
選択肢操作を擬似携帯で行う事だと思ってたんだけど、他の意味があるの?
>>249 1周目のみ没入感を増すことができると思う。
以降ははっきり言ってだるいだけ。
任意のタイミングで任意の相手にメール送れる訳じゃないしね。
ANIOSシリーズ評判いいけど実際に手に取れたことは一度もないなぁ
自転車創業のHPは面白いから好きだがw
>>252 たぶんそれで合ってると思う
俺が勝手に核心的選択肢(念がおされる部分)とそうでない部分を分けただけ。ごめん。
>>253 俺、一週目どころか最初のメール魔で着信音がうざくて無音にして
鈴登場あたりから雑談メールは読まずに連打レスするようになってたw
>>255 了解
念が押される部分て、台詞が続くのかと思って読み進めてると
やっぱ止めた!てスルーされるのがひどいw
257 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:54:34 ID:0zYbgihx0
>>240 >>241 語りだすと長くなるから語りはしないが
あれは紛れもなくSF
リングを普通の人間が読んだらホラーにしか見えないけども
SF好きが読むと、SFだなぁと分かるタイプの。
もろにSF冬の時代の作品にはこういうタイプの奴が多い。
信じられないなら、もう一度こういう視点でプレイしてみ?
うぉおおってなるから。
>>6 見事なまでのゴキブリでワロタwwwwwwwww
フォーントリガーは単に選択肢の変わりにしか思わなかった。
YU-NOの宝玉やADMSみたいにシナリオとシステムが直結してる訳でもないし。
でもフォーントリガーって元々は
実際の携帯にメーカーからメールが来てそれに沿って話を進めるゲームを作ろう。
それだとサーバーが必要だ。
箱○なら自社でサーバー用意する必要ないから箱で出そう。
でも個人情報保護とかで実際の携帯を利用するのは難しい。
それならゲーム中に携帯を登場させるシステムにしよう。
って流れでああなったんじゃなかったっけ?
自分の場合ゲームというより99%ノベルとして楽しんだから、
フォーントリガーとか選択肢とか、ぶっちゃけどうでも良い
(ただし本編のテンポや没入感を妨げなければ)
と思うんだが…そこら辺のシステムにこだわる人って結構多いのか?
>>260 いいシナリオだからこそシステムもしっかりして欲しい派
どうでもいいゲームのシステムなんてそれこそどうでもいいよ
そういえばタイムリープ演出もつっかかりを覚えたな
基本的に短めに設定してあるけど、たまに30秒くらい延々遡ってるシーンあったよな
あれは設定ミスなのかな
>>240 沙耶+蔵女は二次裏ネタだよ
>>243 減点方式で最強ってのはマイナスが少ないから点数が高くなるって意味かと
>>263 俺はシュタゲはマイナス面が目立つと思ってる側だからね。
カオスヘッドを面白いと感じる輩が絶賛しているのだから
評判以前に程度が知れる 総じて安い
俺は元々こういうゲームはやらないから比較はできないんだが、
分岐が無駄に枝分かれしてないのがよかったかな。
そのおかげで純粋にノベルとして読みすすめられたし、
あんまり経験のない俺でもトゥルー以外はわりと自力でいけた。
>>260 ヒロインズとのコミュニケーションをフォントリガーシステムの役割に
含めて評価している人がいると思われる。
フォーントリガーは本筋から脱線せずに各キャラの掘り下げが出来る
故にシナリオの中だるみが起きにくくなる
シュタゲが高評価を得られた要因の一つなのは間違いない
>>205 おまえ温泉スレにいただろw
ところでおまいらはらぶchu☆chu買わないの?
>>269 あんなエロゲまがいのゲーム、俺以外に
買うヤツがいるもんか
買いたいけど今月末はエロゲがやばい
カオへは鬱展開にコッテコテの萌え展開とやっててきつかった
最終的にはこれも有りだと思ったけど新作を予約買いする程じゃないな
チュッチュはあんな感じの萌えが終始続くんだろ?きっついわ
でも萌えキャラ殺すのが最終目標とかカオへの狂気を受け継いでるぽいんで評判次第では買うかも
>>267 メール面白かったか?
脈絡もない理不尽な選択肢を迫られるだけでストレスがたまるわ。
よかったのはヒロインとの会話中にメール返信しなかったら好感が得られるとこくらい。
ノベルADVの選択肢で理不尽じゃない選択肢を見たことない
どんな選択肢を選んでも気違い発言するのが8割、そうじゃないのが2割
>>269 俺みたいに、予約済みの人って何人くらいいるんかなぁ?
高評価のゲームに対してはどんな些細なことでも無理矢理に欠陥扱いして
いいところなんて皆無のような扱いをするのが2chのレビュー。
>>269 いたよw
あと既に限定版も予約済みだ。
タオルはピンクじゃなく七海だったら良かったのに・・・
ピンク髪はギャルゲーの癌
>>1 おもしろいとかおもしろくないとかそういう基準で評価すべきソフトじゃないよな。
シュタゲは。
やってないのがまるわかり。
内容的にも、売上的にも、ギャルゲー史に残るような作品じゃないんですけど、
どういう扱いをしてほしいんですか?
マジレスすると
体験版があるのにいきなり買って自分に合わなくて文句言うとか頭悪いだけだ
>>269 そういやフレンズ一年くらい見てねえな
コカンまだ居るの?
某本で言ってたようにオカリンへの感情移入度が半端ない
体験版やってたら多分買ってないなぁ
正直序盤はプレイしててキツかった
まあ、結局は未プレイで突撃して大正解だったわけだけどもw
>>275 ニコニコだと合計156人くらいってところかな。
ギャルゲだとk俺みたいに特典目的でソフマップとかで予約する人も多いと思うから
実際どれくらい予約入ってるかわからんねぇ。まぁ、当たり前のことだけれどw
>>280 プレイした人同士盛り上がってるのでそっとしておいて欲しいです…
286 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 20:19:48 ID:K+wI+XtH0
このメーカーはなんなの
287 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 20:31:32 ID:K+wI+XtH0
2ちゃん用語全開って
2chみてんのかよ
林か千代○がこのスレにもいたりしてw
>>280 売り上げ(笑)
歴史的な売り上げ叩き出さなくても名作なんていくらでもありますから
つーかその売り上げもギャルゲにしちゃかなり売れてるみたいだが
ときめもとかラブプラスとか売れてたってああいうの面白いとは思えんし
>>283 オカリンは逆に勇敢すぎて遠い人に感じたよw
290 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 20:39:22 ID:OIw/liZ20
主人公以外のメインキャラは全員女のハーレム状態なのはいかにもギャルゲーだな
後半のルート分岐の選択も所詮どの女を選ぶかってだけだしな
ダルとルカ子無視しないで。
>>284 どこら辺から面白くなります?
自分は今巫女っぽい格好の男が出てきたあたりで
まったくノリについていけなくなって積みゲー状態になってるんですが
あとどのぐらいガマンすれば面白くなるのか知りたいです。
>>289 内容にも言及していますけど?
年に10本くらい発売される神ゲー(笑)でしょ。
そもそもギャルゲに向いてないんじゃないかな
>>292 そのツッコミくると思った
ダルは重要なキャラだけど技術要員でしかない
ルカ子は女になって出産エンドもあるじゃん
298 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 20:47:40 ID:o5B7IVseO
そこで積むなら体験版で回避できたろと
>>294 284では無いが
とりあえず11章くらいまではやってみて欲しい。
もしそこまでやってつまらないと思ったら、その先もつまらないと思うので即叩き売っても良いとおもう。
>>294 あそこで積んでるんじゃ、合わないのかもな
個人的には中盤以降が熱いと思うが、我慢して
までやる事はないと思うよ
>>295 内容が神かクソかなんて人それぞれだから言及も糞もないだろ
まあたかがギャルゲー如きが発売半年経ってるのにこういうスレが立って、君みたいなのがレスしたり、関心度は高いんじゃね?
303 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 20:59:50 ID:Sr/EICRo0
これやってみたいけど、なかなか中古がやすくならんのよね
3000円代なら買ってやりたい
多分そのうちプラコレ化するだろうから、それまで待て。
>>303 それは当然体験版をやった上での意見なんだろうな?
やらずに言ってんならいっぺん氏んでくれ
>>306 これはどっちに解釈したらいいんだろうな?
308 :
294:2010/03/17(水) 21:20:39 ID:6BR9wcWY0
>>299-301 とりあえず遙か彼方先ということは分かりましたありがとうございますorz
amazonレビューで凄まじい褒めちぎられ方してたので、つい手にとってしまいました。
体験版あるの知らなかった新品を買ってしまったなんという情弱orz
>>308 それは悪かったな
ハマる人にはすごいハマるんだよ
好きなゲームを他人にも薦めたくなる気持ちも
分かってくれ
再来年の科学シリーズ3弾が出るまでプラコレ化はしねーだろうよ
まぁamazonレビューを信用すると言うのはな……
自分で8割決めて残りの2割以下を頼るようにすれば、自分好みのゲームを選べる確率が上がるよ
自分の趣向を他人に託すとそうなるから
まぁ、どんな名作と呼ばれてる作品だって合わない人には合わないしなぁ。
>>311 というか、自分のアンテナに掛からなかった時点で8割方ダメだろ。
趣味に合うようなソフトなら自然と情報が入ってくる。
314 :
294:2010/03/17(水) 21:33:36 ID:6BR9wcWY0
>>311 つい最近フリーノベルゲーの「送電塔のミメイ」に激烈感動してしまったばかりで
そっち方面のゲームを探そうとしてる時にamazonレビューを読んでしまい、
脊髄反射的に飛びついてしまいまして。
反省してますorz
そうか、あんたの反省なんて知らんよ
安価つけられたらなんか返したいんだよ(´・ω・`)
>>269 勿論買うぜ!!
このシリーズはFDであろうと全部買うことに決めたのだ
来年出るであろう第三弾も期待してる
箱通インタビューには今年末に発表出来ると思うってあった気がする
>>293 その476は俺なんだけど、あの書き込みからなんでシュタゲが出てきたのか教えてくれよ
気持ち悪いキャラと聞いていてイライラする声優が合わなくてつまらなかった
あのねえ まゆしいを ばかにするのも そこまでだよ〜
>>314 趣味が合わないゲームをガマンしてプレイする必要はないけど続けたら絶賛されている理由がわかるかも?
まぁ1章最後までやってみたら?
ルカ子出てきたあたりじゃまだ盛り上がる前どころか一端にすら触れてないし
とりあえず一生終盤のタイムマシン?ができた辺りまでやってみて、それでも駄目なら根本的に合ってないと思う
俺も体験版のそこら辺(巫女男)で限界が来て一回止めたよ
キャラはオタ臭いし会話が痛すぎるんだもん
325 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 06:03:01 ID:8esQTwYy0
ヲタに媚びただけの駄ゲー
俺は体験版で自分には合わない事を痛感して止めたw
会話とか世界観に全く入り込めないわ
一生じゃなくて一章な
>>326 俺も同じ理由で体験版の途中で止めたよ
でも俺と同じくキャラの痛さを指摘している人の評価も高いから、もう一回我慢して体験版の最後までやったら題材がストライク
科学ADVと銘打ってるだけあってニュートンとか読んでる俺には面白い展開だった
オカリンやまゆしぃが痛いのはほぼ狙ったキャラ付けだろうからなぁ
あの痛さが無ければ中盤からあれほど盛り上がる事もないわけで
登場人物のオタク設定が無ければたぶんあまり盛り上がらない平凡な作品に
なってただろう事は言っておく
合わない人は確かにいるだろうが、それでも続けて最後までプレイしたら
鳳凰院凶魔サイコーーー!!になってる人が少なからずいる事も確か
329 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:49:19 ID:SWY6aJUy0
俺も買ったその日に売ったな
クソゲーすぎて何が面白いのかさっぱりw
人には好みってもんがあるからな、売って正解だよ。
>>329がなんで買ってみようかと思ったのかわからんが…
ゲハでの評価は参考にならんぞ?
そもそも1章丸ごとの体験版があるわけで
合わない人はそこで購入をやめると思うのだが
>>329は何を思って買ったのだろうか
そのための体験版だからなw
俺は体験版で合わないと分かって買わずに済んだが
買って糞ゲー過ぎとか言ってる奴はアホかとしか
こんな神ゲーを、宗教的な理由でプレイできないなんて
哀れすぎる
俺も最初に体験版やったときには微妙な感想だったわ。
会話うぜーー的な。
だけど友人に勧められるまま製品版を買ってからは、
気がつくと公式資料集を買うまでになってたよw
キャラが痛いのはシナリオ上重要な仕掛けで、ただ痛いだけではない、
とはいえ、痛いことには変わらないんで、それが耐えられない人は避けたほうが良い、
なんとか耐えられるレベルなら最後まで続けてみると良いと思う。
>>308 亀でスマン
そしてマジレスだが、6章まで我慢してくれ。
オカリンのボイスは飛ばしていいから。
とにかく第一印象が最悪なゲームだけど、そこまで行くとオカリンの評価がひっくり返る。
>オカリンのボイスは飛ばしていいから。
それをとばすなんてとんでもない!
>>314 送電塔のミメイがいけるなら、シナリオ的にはシュタゲもいけると思うよ。
シナリオの厨二度はそんなに変わらない気がする。
SF要素や痛セリフがどうしても合わないなら、無理かも知れないけど。
339 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:14:18 ID:r88iLGft0
俺もオカリンxルカ子、フェイリスはボイスはおろか会話もスキップ連打だったなぁ
フゥーハハハ!が生理的に受け付けなくて嫌々プレイしてたわ
まゆしぃ☆みたいなアホの子もダメだったんだけど6章過ぎるあたりで拒否反応なくなったなぁ。
クリスティーナも中の人が千早っていう先入観が強すぎて、1週目は馴染めなかったけど
2〜3週目になると「ミンゴスしかありえない!」と思ってる。ふしぎ!
オカリンボイスが最初のハードルだったな
なので速攻でオフにした
しかし最終章ではオンにしないともったいない
初見の印象では会話痛いよね・・・
でもゲハ民(ねらー)なら許容範囲だと思うけどな
体験版やったがルカ含め男性陣とクリスの声は全く普通に受け入れられた。ちなみに普段サウンドノベルはやらない。
まゆり一人くらいならアニメ声でも大丈夫だけど、秋葉原が舞台といってもフェイリスはちょっと寒かった。個別ボイスオフ出来るならするレベル。
あと2(@)ch用語はもうちょい少なくてもよかったような気がしなくもない。
ただ話の続きは気になる。
生理的に受け付けないってのは誰にでもあるから仕方ない。
けど、シュタゲはどのキャラも名演技だったと思うよ、
とくにオカリンの凶真は最初から、最後までの間に、
同じようなセリフ(凶真節)でも演じ方が微妙に変わっていくのが凄かった、
声優すげーって思った。
>>341 無理。
パロディー独特の痛々しさが我慢ならない
>>342 意味不明の@ch用語をTipsで調べるのも楽しいよ。
というかTipsネタのためにわざと多用してるような気がするw
無理なら買うな、お金を損するぞ、としか…
>>341 ゲハ民でもアニメとか一切見ない俺見たいのも一応存在するw
メイド喫茶的な場面とか極端に狙いすぎなアニメ声が個人的に苦手ってだけで演技自体を頑張ってるのは分かる。
それに猫と羽に地獄を見ながらSO4を最後までやりきった俺なら数人の声がアニメ調なことくらい耐えきれるだろうとも思う。
絵はいわゆるギャルゲ絵から外れているしストーリーも真面目に作ってあるみたいだから、あともうちょっとだけ雰囲気を一般向けに振ってもよかったんじゃ?
とか思ったけど、後者はそういうのが好きな人もいるし難しいんだろうな。ギャルゲーで食ってる会社からADVの形態を取って出す以上まず購入を見込めるのはそういう層だろうし。
おそらく俺は買えば値段分楽しめるだろうと思う。でも優先順位の高いソフトが他にありすぎるから困る
優先順位の高いソフト教えれ
シュタゲ終わってからMW2で過ごしてきたが最近限界だ…
>>348 ギャルゲ絵じゃないって主張は理解できない。
「売筋ではない」ならともかく。
>絵はいわゆるギャルゲ絵から外れているし
そうなんだw
てっきり
カオヘの画風に比べれば、ギャルゲっぽさが若干
和らいではいるが、やっぱりギャルゲだよなぁ…w
絵だけならヴェルサスとかのほうがよっぽどギャルゲっぽい
ギャルゲ絵の定義はそもそも在るのか?
>>354 最も狭義に解釈するなら、エロゲ塗りがされているかどうか、
最も広義に解釈するなら、ギャルゲーの絵なら全部ではなかろうか。
ギャルゲ絵というかアニメ絵とかいかにもギャルゲーですみたいな厚塗り? こういう絵のギャルゲーも普通にあるんなら単なる俺の無知だすまん
>>349 アランウェイクは様子見するがスプセルからロスプラ2。友人との兼ね合い次第でMHFが入るかもしれないけど分からん。あとロスオデから始まってアサクリ2直前までの本体購入前に出たソフト群が個人的に丸々残ってる
やっぱり塗りじゃないの?
インサイドxboxに出てたときにも「huke氏の独特の塗りにこだわった」って言ってたし、
あれで他のギャルゲとはまた違った雰囲気になってると思うよ。
>>356 発売日に買っとけば、ODST→シュタゲ→ベヨ(and/or)Forza3で鉄板だったのにw
塗りはいいけど原画のムラが気になったな
hukeに全部描かせることが出来ればよかったんだろうけど。
塗りの呼び方に明るくないから分からんけど、水彩塗りっていうんだっけ? ああいう塗りを混ぜてる感じがした
>>358 携帯機とPCフリゲに移りかけてたおかげで初めて箱○を認識したのがRPGラッシュだったんだ。非常に惜しいことをした一方で最初からジャスパー基盤買えてラッキーとも思う。
買う前はまさかやるゲームの優先順位考えたり取捨選択をする羽目になるとは思わなかった
361 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 11:11:59 ID:ALECpcQl0
ソフトの表紙としてはギャルゲというよりサスペンスやホラーっぽい感じだろこれ
パッケージはいい感じだと思ったな。最初に見たときはノベルだと思わなかった
これとラブChu☆Chuを同じ会社が作ったとは信じられん
>>360 ジャスパーはともかく最初からHDD取り込みがあるのはたしかにラッキーかも。
ともかく、もうシュタゲ買っちゃったら?w
長いこと遊ぶゲームじゃないし、週末の3連休で消化できると思うぞ。
これからドラマCDが出るし、ヒットしたから他の展開もありえるし、
それ込みで楽しめることを考えると悪くない時期。
あと作品が2010年夏の話なんで、それを過ぎると微妙に雰囲気が変わっちゃう気もする。
連休で終わるって言っても賢者モードで一週間くらい潰れる可能性があるぞ
>>364 インストール無しでロスオデをプレイした当時の人達はすごいと思う
この感覚だと時期は多少前後しても最終的に買っちゃうんじゃないかな。ノベルだしどうにかして上手いこと数日時間を作れば一通り出来るか
確かに旬はあるかもなあ、舞台の年代設定的に。なんとか夏までに買うか
>>366 ロスオデは演出で戦闘前のロードを誤魔化すタイプだから
インスコしても大して変わんないぞ
>>367 戦闘は遭遇時の時計みたいなエフェクトと音楽でロード時間をある程度誤魔化せてるし、回数も少なめに設定してあるから大丈夫だと思うんだ。街中でのエリア切り替えが結構大きい気がする
じゃあシュタゲ買ったら本スレなり考察スレなりでよろしく
>>368 本スレもネタバレ解禁されたみたいだから近づかない方がいいぞ
>>369 ネタバレはNGワードである程度対処済み。でもありがとう、終わるまでは近付かないようにするよ
つってもシュタゲってあんまりネタバレする要素ないよな
プレイするまでは「なんでネタバレ爆撃こねーんだろな?」と思ってたけど、
1つ2つネタバレしたところで作品の根っこが揺らぐわけでもないという。
体験版の範囲でも丸出しにしてる伏線がいくつかあったしね。タイターは伏線にするつもりもなさそうだが
ごちゃっとした拠点をベースにした構造とか話の運び方とか絵とかまでひっくるめた雰囲気が評価されてるんじゃないかと予想した。製品版買ったら感想変わるかもしれんけど
危なかしくって見てらんねぇ、とっとと買えw
>>249ストーリーに没入したいのに面倒な操作が増える
これリアルで体験できるだろ。
人と話してる時に携帯鳴ったら、こんな時に電話掛けてくるなって時。
面倒くさいと思うのもフォーントリガーシステムだからこそ。
アレルギーは人それぞれだからなぁ
特にああいう直感的なシステムになると、最初にダメだと思った人はずっとダメだと思うよ
>>374 リアルなだけで没入感とはまったく関係がない。
しかもメールの内容は進行中の本筋と関係が薄い脈絡のない内容。
メールの返信は攻略性のかけらもなく、虱潰しに選択するだけだしな。
>>376 別スレで実績君とばれた途端に攻勢かけなくてもいいよ
>>369 されてねぇけど既成事実化しようとしてるカスが暴れてる
まぁ、ゲーム性が薄いのは認める
シュタゲに何を期待し、何を要求するかで評価は
まるで変わってくるだろう
シナリオと見せ方に関しては、近年稀に見る傑作
だとは思うが
>>341 ナイトハルトさんの洗礼を受けた後ならこの程度どうということはない
381 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 16:48:13 ID:SWY6aJUy0
シナリオ?
カオスヘッドで騙された俺は鮮やかにスルーしたぞ
アンダーワールドのグールわ?シュタゲ信者とデモンズ信者は危険だ
フォーントリガーって面倒に見えるし、
実際面倒といえるんだけど
重要な決断迫られる場面でのシンクロ率が異常
鶴EDに必須のフォントリは罠
どうせおまえらメール履歴にamazonとスパムしかないんだろ(´・ω・`)
しかしゲハで議論することほど不毛なことはないな。
388 :
ジョン・タイター ◆f8VuYnoyWU :2010/03/18(木) 19:47:49 ID:kutUwjZk0
>>386 失礼な奴だな、カードやネット口座からの引き落とし通知だって来るわ!
389 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 19:48:31 ID:kutUwjZk0
…(´・ω・`)
>>386 ブログに書き込みがありましたってメッセージだらけですよ^^
業者からの。
つーかこんな糞ギャルゲがデモンズと引き合いに出されること自体がムカつく
おとなしく分相応の所に収まっとけ
引き合いにしてるのはどっちだか
一言もシュタゲに触れてないのに「痴漢はシュタゲみたいなギャルゲを持ち上げて〜」
みたいに話を持っていく馬鹿をどうにかしてくれよ
393 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 01:24:52 ID:AH9JqVYj0
体験版やった。何この退屈ゲー。
尼で評価されてたから買ってみた。
神ゲーだった。好みの問題だけど。
こんな人を選ぶゲームが万人する受けわけねーだろ・・・
信者が持ち上げすぎたで結論でてるな
煽るんならちゃんとやろうな
フォーントリガーは登場キャラに愛着とか親近感を持たせる意味では良かったと感じた。
携帯でメールしないやつなんかいないご時世に合ってると思うよ。
欲を言えばもっとたくさんのバリエーションがあると良かったね。
あまり増やすとシナリオライターが発狂するぞw
フォーントリガーは全体的にはよかったと思う。
ケータイ自体がストーリーに深く関わっていたし、ガジェットとして優秀だった。
いくつか細かい不満とか問題はあったけど。
ただ、一点。
いちいちBボタン連打しないとしまえない仕様だけはどうにかして欲しかった。
Xで一発出し入れでいいジャマイカ。
>>396 メールの内容がまったく面白くないという致命的欠陥に目を瞑ればね
まあまあ、気に食わない所があったら、裏事情を読んでスルーしてやろうよ。
同じ文章が何回も出てきたら尺稼ぎなんだろうなぁ、とか
フラグ管理があるからクイックセーブで見分けのつかない同じ画面がズラズラ
並んじゃうんだろうなぁ、とか
タイムマシン理論はやたら詳細に語る割りに、タイムマシンの機構構造については
完スルーなのはイラストとシナリオは別発注だったのかなぁ、とか
そういうユーザーの良心に任せた部分が多いから
俺はシュタゲを良ゲーと称賛しても神ゲーとは呼べないんだよなぁ
ラストシーンのオカリンが別人の顔に見える件について
>>404 俺は斜に構える気も失せるくらいのパワーを受け取りたかったんだ
いまだにDメールがなぜ分割されるのか理解できない
未来からのホットラインを読んでみるといいよ
そんなの只の制約だろ
制約あった方が盛り上がるじゃん
なんでウルトラマンは3分しか活動できないの?と同じレベルだと思うが
いちいち理由が必要か?
体験版でワクテカしていざ蓋を開けてみればギャルゲーで肩すかしくらった
組織の陰謀だとかタイムマシン理論は丁寧に説明されてるのに対して
個別ルート直前で唐突に浮き彫りになるヒロイン達への好意についていけない
トゥルーエンドですら恋愛につなげる終わり方でウンザリ
>>409 メールシステムとパケットの概念を無視してる。
正確に言うと、Dメールは分割されたんじゃなくてメールヘッダがコピーされて増殖してる。
メールヘッダの長短が送れる本文の長さに影響しないもおかしい。
SFの皮かぶせたんだからもうちょっと頑張って欲しい。
これじゃパソコン検定3級以下
>>411 そういうのを重箱の隅つつきっていうんだぜ
それがはっきりしてないと楽しめないか?
お前の読むSFはすべてきっちりしているのか?
破綻一切無くとか言ったらタイムトラベル関係で既にアウトだよw
>>412 SF取り扱った作品でそういう反論をしてしまうのはメーカーの立場を貶めるだけ。
メーカーの見解がないうちはどう転ぶかもわからないんだから、信者自らそういう言い方しちゃうのはまずい。
>>412 延々Dメールの説明してなきゃ楽しめたかもね。
これなら「理論はよく分からないけど、この機械は女の子のマインドコントロールできるのだ!」的なエロゲの方がマシ。
そうか?
導入がわりと長いからこそ、
あの世界に馴染めた気がするけどな。
中2病に面を食らってから、
間も無く中盤以降の怒濤の展開になっていたら、
ここまで主人公達に愛着わかなかった気がするし、
ループの恐ろしさもそこまで感じなかったと思う。
>>416 同感だな
徐々に状況が緊迫していく様子が実に
見事だった
418 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:21:36 ID:m7/6v8na0
>>403 あのシーンだけ、ちょっとキモかったね…
というかさ
どんなに持て囃されたって所詮ギャルゲだよね
面白いお話だったなぁで終了
ゲームとして何も語ることがない
トルネ以下のゲーム性だからしょうがない
未だにじわ売れしてるのはすごいと思う
今何本くらい売れてんの?
5万弱
もう超えたのかな?
わっかんないけど、その辺
PC版だせよ
20Gだからインスコ不可でやる気が起きない
なんか消せばいいんじゃね?
買わない理由を探してるような奴に何言っても無駄
毎日実績君が来てるようだが
こいつはスキップして実績1000にしただけだから相手しても意味ないぞ
428 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:39:48 ID:bAjFthRf0
この作品のキャラって虹彩が四角で同心円みたいに描かれているんだけど、これって何にインスパイアされているんだろ?
西洋絵画の印象派だろ
430 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:46:27 ID:bAjFthRf0
んな作品あったか?
重箱の隅ばかりつつく奴にそいつのオススメ作品聞いても絶対に答えないんだよな
そんなに出来が良いなら知っときたいのにね
失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗
した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した
失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失
敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗し
た 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した
失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗
した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した
失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失
敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗し
た 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した
失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗した 失敗
>>431 あんまりハードル上げすんなっていう主張なのに
なんで自分の好きな作品のハードルを自ら上げる必要があるんだ?
タイトル自体のネガキャンに見せかけて
箱○の日本看板ソフトがコレという事実でネガキャン
ニンジャガ2、ベヨネッタ、インアン、シュタゲ、斑鳩、VF5LA、オラタン、GG2
個人的にこのあたりは世界に出しても恥ずかしくないなぁ
RezHDは?(´・ω・`)
>>435 シュタゲ、通用するかぁ?
確かにシナリオ自体は優秀だし、完成度も高いけど
外人に、この面白さが分かるかなぁ…
秋葉原は聞いた事があっても、行ったことのある奴なんて
限られてるだろうし
日本人だけど秋葉原行ったことない人は無視?
買ったけど、正直面白さがわからなかった。
秋葉原に行った事が無いからかも。
シュタインズゲートの秋葉原ネタは
基本的に「知らなくて楽しめるけど、知ってたらクスリとできる」程度だから関係ないよ。
どちらかというとヲタ用語しらないと置いていかれる。
まぁそこまで万人向けじゃなかったから合わなかったんじゃない。
周りの声にただただ連れられて買うやつの多いこと
それで合わなかったとか言うんだもんなあ
っつーか箱○ユーザーで、シュタゲプレイする人間で、
作中の2ちゃん用語わかるレベルなら
最低限度のアキバ知識くらいはあると思うんだけど。
(どんな雰囲気でどんな店が立ち並んでいて〜とか)
かくいうオレは最後に行ったのが六・七年くらい前の地方民だ。
フェイリスが幅効かせ始めたくらいか?
メイド喫茶とか、まだそんなに無かったような覚えがある。
444 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 07:17:19 ID:cyHnldZE0
ひぐらしの理論武装版焼き直し
主人公「梨花」は記憶を引き継いで何度も同じ日々を行き来し、悪の組織「東京」から逃れる術を、袋小路かと思われた世界で仲間と知恵を合わせ模索する。
「梨花」を「岡部」、「東京」を「SERN」に置き換えたらそのまま説明になる
ループした事実に感喜して
最善の世界を目指して
でもだんだん取り返しが付かなくなって
精神の死を迎える寸前にヒロイン・ヒーロー格に救われる
これループゲーのお約束だからなぁ
ひぐらしだけに限ったことじゃねーよ
ごめん、無意識にループゲーとか言ったけどゲームに限ったことじゃないよね
時かけなら結末が恋愛という所で帰結する
ひぐらしとコレは、仲間が力をあわせて組織的な巨大な意思に対抗する所までそっくり
田舎が秋葉原になって、オカルトがオカルト科学になっただけ
バックの組織も実行部隊のアクションパターン(封鎖、突入)も全く一緒
>>444 マジレスすると悪の組織は300人委員会でひぐらしと言うよりバタフライエフェクトっぽい感じな
規模の問題じゃない
グラウンダー(だったか?=山犬)
SERN=診療所(研究施設)
300人委員会=東京
味方と思ってた女看護師が親友女(魅音)を射殺=味方と思っていたメンバーが親友女(まゆり)を射殺
>>447 >田舎が秋葉原になって、オカルトがオカルト科学になっただけ
でもまあ、オリジナリティってこういうところから生み出されると思うんだ
欠片紡ぎと「シュタインズゲート(特に意味はないほう)」の概念は凄く近いよなぁ
千代丸はうみねこ後編OPの作詞作曲してるけど、シュタゲの歌詞かと思ったわ
ドラえもんのパクリだろ
「タイムマシンwwwwすげwwww」
と、過去で好き勝手したのび太(岡部)が取り返しのつかなくなった未来で愕然とし、仲間と一緒に未来を修正する
ドラえもんで、のび太だけが知ってる知識を仲間に説明して、
みんなで知恵を合わせて組織悪と対決する話があったら、
まずひぐらしがドラえもんのパクリと言われてる。
結局テーマ部分、トライアンドエラー内の対立構造がそのまんますぎ
まあ、ひぐらしの展開をタイムマシンに落とし込む為にやったであろう理論武装部分の、
手抜きの無さは認める
シュタゲが海外で通用するかは分からんがシナリオの構成は素晴らしかったな
特に終盤の奇跡的な展開は圧巻だった
全体通して見るとそこまで変化球投げてるわけではないんだけどなぁ
海外のSF、ミステリー小説が好きで(とは言っても有名所のみだが)ちょくちょく読んでるけどそれ以上に感じた
舞台はアキバでなくてもいいし@ちゃん用語がなくてもいけるんじゃないかな、ただ厨二病は必須w
このゲーム、土台と柱が強力過ぎるからちょっとやそっとの改変じゃ崩れないと思うよ
>まあ、ひぐらしの展開をタイムマシンに落とし込む為にやったであろう理論武装部分の、
>手抜きの無さは認める
むしろそこを強気でいこうよ
>>452 恐竜ハンターとか組織悪は結構あったけど細かいプロットは忘れたなあ
何にせよひぐらしにしろシュタゲにしろ根っこの一部にドラえもんは絶対あるとおもうよ
>>1 あれ、お前がやってるのゴキブリンズゲートじゃね?
さっきからうるさいひぐらし厨は
尼レビューにもいるやつだな
>>437 逆だ、逆
アイツらSFとかの知識がパネェから新鮮味がないとか言われかねん
不評になる可能性があるとすればむしろそっち
ガンダムやエヴァ、宮崎アニメとかのジャパニメーションが
通用するなら、シュタゲも通るんじゃないかな
仕様はもうちょっと豪華にする必要はあるかもしんないけど
あと翻訳する人のセンスも重要になるな
このゲーム、日本でこそ通用する言い回しとか多い気がする
から
シュタゲが海外に受けるわけねー
日本ですら客選びまくってるのに。この題材で5万売れたのは名誉なことだと思うよ
香港人のフレンドにはいちおうウケてた。
ゲーマーズアイコンが「失敗した」になってた
秋葉原が舞台なのって、キャッチーなのもあるけど
制作会社が秋葉原にあって取材費かからないからだよね
>>462 あと、実名で出ている協力企業がうまいと思った
関係ないけど、某牛丼屋で食事ができるまゆしぃは
女らしいな
そういえば、エンドロールの所にコカコーラの名前もあったね
シュタインズゲートは確実にドクターペッパーの売上に貢献してるだろうなぁ
コラボして期間限定でシュタゲデザインのドクターペッパーとか出してくればよかったのにw
>>464 ドクペ大好きキャラがいるゲームアニメラノベなんて珍しくないぞ
そうなんだ。あんまり詳しくないんで知らなんだ…
本スレとかでドクターペッパー箱買いしたとか
まずいまずいと言われてたけれど実際に飲んでみたら美味しかったとか
○○地方でドクペ買える場所はどこ?とか良い意味で話題になって盛り上がってたから
結構売上に貢献してるんじゃないかなと思ってたw
>ガンダムやエヴァ、宮崎アニメとかのジャパニメーションが
>通用するなら、シュタゲも通るんじゃないかな
ワロタ
でもドクターペッパー自体は
昔からイロモノ系コーラとして割と有名だったのに、
アマゾンレビューとかでシュタゲ信者が幅をきかせてるのはなんだかなぁと思う。
>>469 そんなことになってるのか…
電撃文庫の某人気シリーズがアニメ化したときには戦争になるな
amazonにはよくあることだからあんまし気にしない方がいいよ
信者に言っておくが、この話をアニメ化したら、
よっぽど金かけて余裕持ったスケジュールで準備しても、
26話やってDVD1巻辺り6000本が限界だろ
既存の話の焼きまわしが多すぎなんだよ
とりあえず、ニトロ信者はカオヘのDVDもっと買ってやれよ
ゲームゲームしたテキストで映像化きつそうだなぁとは思う
クリスティーナの中の人がアニメの主演経験少ないのも痛い。
とりあえず2クールかける題材ではないな。駆け足になっても1クールでスパッと決めたほうが映像美になると思う
1クールでできると思うかw
一週目が十二話でで、二週目以降が色々スキップして十二話だな
つうかドラえもんとか言ってる奴は、のび太が運命の袋小路にはまって、
憔悴して廃人になりかける展開があったら挙げてみるといい
そんな会話ばっかの間延びしたアニメ
だれも見ない
尼レビュー確認してみたがこれか
mt_mさんが書き込んだレビュー (兵庫県西宮市)
Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)(通常版)
15 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 ひぐらしの理論武装版, 2010/3/18
どんな文面かけば0人もらえるんだよw
でもまあ、ひぐらしの理論武装版ってのはあながち間違ってないと思うよ
うみねこでの千代丸の仕事ぷりっからして竜騎士作品をよく研究してることがわかるし、
ひぐらし完結時に「オカルト要素がなぁ……」と散々言われていたのも事実。
かといってそこにオリジナリティがないという結論に向かうなら、それは論外だわな
ムネタツが言ってた21世紀版夏への扉って言葉がしっくりきたな
褒め過ぎだろ、と思ったが言いたくなる気持ちも分かる
ひぐらしとやらのストーリーは知らないけど、オカルト要素に突っ込んだ方が野暮なんだろ。
なんでこんな穴だらけの理論で押し切るシナリオを選んだのか不思議だったんだけど
そういう背景があったんだね。疑問が解けたよ。
理論の強引さに気がつく読者は、穴も見て見ぬ振りをしてくれると踏んだんだろうね。
夏への扉とどのへんが被ってるのかねぇ
あれはループものじゃねーし
481 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:14:49 ID:p71pE3ka0
俺も糞箱といっしょに買ったんだが・・・・
そんな史上最高とかそんな出来ではなかった。
まあ面白かったけどな。
482 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:23:04 ID:N3xu3Tgk0
ひぐらしと似てるってのはまあそうだけどパラレルワールド的
展開ならユーノとかも同じような感じだったじゃん。
ADVの特性を生かした面白表現だろ。
シュタゲをループモノとしてしか見られ無いとか節穴も大概にしておけよw
クリアした後、賢者タイムになれるゲームはそうそうあるもんじゃない
485 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:27:03 ID:t0dXcAYNO
サターン以来のノベルゲー購入だったけど、本当に心底面白かった
ナショジオとかヒストリーの宇宙の番組が大好きなんでドンピシャだった
SF考察に関してもカク博士よりは説得力あるしw
ゲハ民なんで、フェイリス以外のイタ要素も無問題
シュタゲに罪はないが糞箱ユーザーの過剰なマンセーは罪だらけだな
割れ厨がどのつらさげてゲーマー気取りしてんだよ
487 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:29:18 ID:t0dXcAYNO
>>484 未だに引きずってるよ・・・
やっと脱出出来るかと思ったら、資料集とマグカップで再突入
>>470例のニート探偵か。あれそのうちしそうだなあ。面白いもの
489 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:44:55 ID:SjwFBD830
>>485 SF考証的にはどうかなあ。穴が結構あるような。
でも、その穴をいろんな知識で埋めるのが真のSFファンとも言えるんだけどね。
こまけぇこたぁいいんだよ!!」(AAry
なんでフェイリスがダメなんだよ説明しろコラ
カオヘでは賢者モードになれたけどシュタゲではなれなかったなぁ
まあ人それぞれと言ってしまえばそれまでなんだが。
>>489 コンピュータサイエンスの知識はゼロ。
2chネタ使う前にこっち勉強しろよ。
俺はアニメを先に見たからか知らんがかなり損した気がする
あーこの人・・・なんだよな
たしかこいつは・・・で・・だよな・・
そのせいでトゥルーもいまいち感動できず。
(ってかあれだけ?苦労してここまできたのにエピローグとかないのかよ!)
>>464 本スレに書き込まれた関係者のものらしき書き込みによると、コカコーラにタイアップを申し込んだところ、
近日モデルチェンジされる予定のデザインのドクペボトルを資料として送ってきたらしい。
つまりシュタゲ発売当時にはまだゲーム内のデザインのボトルに入ったドクペは販売されておらず、
世界初公開になったんだそうだ。
誰にも気がついてもらえず、それを指摘したレビューは1件も無かったらしいがw
>>494 だってドクペのボトルって毎回訳分かんないから気にならないし
496 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:21:42 ID:SjwFBD830
>>494 開発者も@ねっとつーか、ココ見ているよなw
>>494 意味ねぇw
しょうがない、俺が買ってやるか
大して売り上げに貢献しないだろうけど、
その心意気に敬意を表して
あ、ドクペの買い置き無くなりそうなの思い出した
>>497サンクス
>>489 シュタゲスレでも散々突っ込まれてるけどタイムリープマシンの仕組みはかなり無茶してるよな
>>494 物凄く初歩的な部分で驚いたけど、ドクターペッパーってコカコーラ製なのか
スプライトみたいにコーラの代わりに敵対国で売ってたとかの事情が有るのかな
501 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:54:19 ID:QO37/7Vk0
中盤で繰り返し同じ時間帯をタイムリープしまくるところあったろ?
スマガもループが多くてウンザリしていたんだがシュタゲでも同じことやるとは思わなかった^^;
>500
日本での流通と販売をコカコーラ社に委託してるだけ
本家はコカコーラとは全く別の会社
503 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:57:33 ID:SjwFBD830
>>501 商業アニメでやるバカにはかなわないけどなw
そのうんざり感も含めてシュタゲだと思ってる
自ら選択したとは言え、オカリンがぶっ壊れながらも
延々とループを繰り返していく場面は切なかった
>>483 同意
シュタインズゲートをループ物云々っていうのは的外れだよな
評価されてるのはそこじゃないんだけどね
まあ千代丸はループ物やどんでん返しとかそういったものをイメージしてたかも知んないけどねw
最初は椎名まゆりがヒロインだったらしいし
シュタインズゲートは千代丸のプロットを土台とした林のシナリオが見事過ぎる
あとはシナリオ構成にヘルプで入ったと言う下倉バイオの力かな
506 :
しんぐー:2010/03/21(日) 21:18:54 ID:wjIwS2Bb0
シュタゲでフルボッキあげ
ループ連続する所って山場じゃないか?
これだとだめだ これもだめだ ああしてもだめ これでもだめ
どうすればいいんだああああ 誰かたすけてくれえええええ
って悲壮感がプレイヤーとシンクロするところだと思ったがなぁ
509 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:30:54 ID:QO37/7Vk0
何度も同じ説明入れらるしな()藁 中盤のループは"うざい"よねってことなんだよ^^;
意図したことが裏に感じられちゃうわけだよね。^^;
既読スキップすればうざくない
未読の間違いだろw
研究者の生態を全く描けてないのが萎える。
ゲーム会社でも今のご時世なら院までいった人間の一人二人いるだろうに
チェックさせないのかよ。
超面白かったけど、クリア後の余韻に関してはDESIREを超えられなかったな
あの切なさ、やるせなさは異常
ループを繰り返すのは初回は「あーなんでこうしないんだよ!」とかオカリンにイラつきながらプレイしてたな。
んで、駅でポカーンなってから世界線の収束やらでオカリンの絶望感とリンクし始めて、
「いい加減誰かに頼れよ」と思うタイミングでのクリスティーナにはマジで感動した。惚れた。蕩れた。
なんどもプレイして全ED見て、振り返ればループ部分にあれこれ文句付けたくなるのかもしれんが、
少なくともオレはシュタゲの初回プレイ時以上に主人公に感情移入できたゲームは思い出せない。
>>491 フェイリスはニャンニャン語がどうしても無理。
でも秋葉留未穂は好きだ。
だれがなんといおうとフェイリスが一番カワイイ!
エンディングもハッピーエンドだしな
・・・だけにCGも何もないのが悲しい
ボテ腹CGとかさあ!はあはあ
どう考えてもトゥルー以外は全部バッドエンドだろ
助手があまりにもイイ女過ぎて他の女が雑魚に見える
助手があまりにもイタイ女過ぎて他の女が女神に見える
まあ助手がリアルにいたらついカッとなって路地裏に引っ張ってってバージン散らしてたと思う
110と・・・
リアル街中で「トゥットゥルー」とか横から聞こえてきたら3秒は固まると思う。
まあまゆしぃ☆がリアルにいたら冷静に顔面を殴り続けると思う
_
σ λ
〜〜〜〜
/ ´・ω・) <まゆしぃは、大丈夫だから。
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
526 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:38:11 ID:4feJyK5K0
まぁな
>>15 時間を見ればいんじゃね?亀にもほどがあるが
528 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:53:48 ID:UVAKGYi70
OPもEDも神曲で日常会話も面白い
この時点で紙芝居ゲーとしては良ゲー以上かな
上記二つの要素クリアできるギャルゲーがあまりにも少なすぎる
ようはダレない、ダレにくいゲーム
んで中盤は謎が謎を呼ぶ緊張感溢れるイベント、
後半は絶望感たっぷりの主人公の足掻き展開
イヤーほぼ完璧だわ
でも正直言うとね、もっともっと謎ゲーで、そのうちどんでん返しくると思ってたからその部分だけは残念
だってE17が引き合いにされすぎなんだもんw
529 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:54:04 ID:8y5eBtlY0
シュタゲは非常に面白かったが他のゲームを引き合いに出して「〇〇より凄い!」「シュタゲが最強!」と
場所を弁えず騒ぎまくるにわかAVGファンは大嫌い
ニワカはどこでもそんなもんだろ。
オブリやって急にJRPGオワタオワタ騒ぎ出したり。
正直このゲームはアキバのオタしか楽しめないだろ
テキストや中二病の主人公は俺には苦痛だった
テーマもバタフライエフェクトのが面白い
532 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:07:21 ID:UVAKGYi70
シュタゲ以外に秋葉系のオタク以外が楽しめるギャルゲってたとえば?
つーか秋葉系のオタクに向けて作ったような作品にしか見えん
秋葉やコミケやアニメにそれほど興味ないけど面白かったよ
でも知っていればより面白かったんだなあと思う
クリア後にどっかの対談読んでまゆしぃの寿命が延びる演出の意味を知ったし
>>531 っていうかアキバに一度でも行ったことがあって2chを良く見てる自分はオタクだなと自覚してる人がターゲットだろ?
厨ニ部分は確かそういう厨二wwイタイwwwって反応する人を伏線のどんでん返しで厨ニすげえええwwって思わせる感じだったし
テーマって言っても未来の出来事が分かるタイプの記憶遡行と平行世界とタイムマシンっていうSFの代名詞みたいな割と手堅いジャンルで
そこらへんは好みの問題じゃないかな
トゥルーまでゲームクリアした時点で本当に主人公の厨二設定が苦痛だったのかい?
シュタゲスレは相変わらず伸びるなぁ
語りたいヤツが多いんだろうな
536 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:15:14 ID:UVAKGYi70
そもそもゲハとか見ててネットスラングがダメとか言ってるのも不思議
>>534 オカリンの厨二口調はすべて最後の最後のオカリンの言葉の布石だよな
シナリオすっごく面白かったけど
タイムリープみたいに、キャラが常時動いてたらもっと入り込めたのになー。
シュタインズゲートをショタ・イン・ゲートと毎回読み間違える俺は腐っている
本編で充分満足。
だけど助手以外のルートがもっと充実した番外編もやってみたい。
つまり「シュタインズ・ゲートらぶChu☆Chu!」を出してくださいお願いします。
特に鈴羽はαバージョンとβバージョン完備で。
>>515 大学院まで行った自分は特に違和感は感じなかったが
どういうところを直して欲しいと思った?
ひぐらし・シュタゲの共通点
・主人公含む仲間が、あるサークルに属している(部活・ラボ)(部員・ラボメン)
・主人公は最終的に、『武装した部隊の襲撃というBADENDを迎える』(山犬による包囲・ラウンダーによる包囲)
・主人公を襲撃する部隊で最初に仲間を射殺するのは、付き合いのあった知人女性である(鷹野・萌郁)
・主人公達を襲った知人女性は所属組織に見放される(小此木の鷹野処分・ブラウンの萌郁処分)
・主人公は一定期間のトライアンドエラーを繰り返す(カケラ紡ぎ・世界線移動)
・主人公が厨二(自称魔女・自称マッドサイエンティスト)
・主人公に厨ニネームが存在する(ベルンカステル・鳳凰院凶真)
・主人公が逃避系人格を持っている(自称ボクの猫かぶり・フーッハハハハ!)
・主人公が繰り返しの世界で消耗し、壊れかける(7月を繰り返す・ビッグサイトへの自転車ツアーを繰り返す)
・主人公だけが、複数の世界の記憶を持ち越せる(ベルンカステルの無限の魔女の力・リーディングシュタイナー)
・主人公を手助けする奇跡のようなメンバーのサポートがある(言葉の魔術師K1・天才助手クリスティーナ)
・季節は夏である(七月中盤・八月前半)
・サークルの仲間は他世界の記憶を僅かながら持ち越しており、そこから主人公の訴えに耳を傾ける(両作品共通)
・敵組織の構造が近い(実行部隊=山犬・ラウンダー)(研究組織=入江機関・SERN)(黒幕=東京・300人委員会)
・特定のタイミングで必ず死ぬ人物(富竹・まゆり)
・物語は中盤まで問題が積まれて行き、途中から一つずつ(1キャラずつ)問題解決が試みられる
・トゥルーエンドへのトライアンドエラーがストーリーに主人公の行動として練りこまれており、プレイヤーが共有し易い
自分で傷口広げるとかアホかと
最後のクライマックス部分があんな何のひねりもない肉弾戦法
しかも結局ラウンダーはラウンダーのままでSERNは今でもラボの建物に直通回線引いてるんだろ?
今後どうなるかわからんとか言って終わるが、未回収複線がでかすぎて、なんも解決した感が無い
各世界線で裏切ってきたキャラも放置
これが褒められるシナリオか?
回収できる風呂敷だけ広げとけよ
カタルシスなさすぎ
あんな貧相な〆方がトゥルーエンドとか笑止w
トゥットゥルーエンドに改名しとけ、マジ
見事な中二病を見た気がする
ドラマCDが待ち遠しい
シュタゲのターゲットはエロゲ・ギャルゲに傾倒してない(余り詳しくない)人間
とりあえず、DメールがSERNにキャッチされて使えないって設定がカス
だから最後が肉弾戦になった
タイムリープの話なら、山場はタイムリープで締めろ
設定から首絞めてる
ひぐらしって面白いのか?
漫画を少しと講談社BOXの最初の話だけ読んだことあるけど、
部活のわざとらしい盛り上げ方とか下級生のですの口調とか全然うけつけなかった。
あぁ、いやま、そこは人それぞれでシュタゲにも言えるか。
っていうか、ループ物だったのか。
二つ三つ見たかぎりだと全然そんな気配なかったけど。
トルゥークリアしたけど今まで生きてきて一番涙を流したかもしれん
そしてこの賢者モードは一体何なんだ
シュタゲは超面白いと思ったし、各所の絶賛も納得してるんだけど
「泣けた」って感想だけは共感できない
そりゃ人を選ぶわな
特に現在進行形で厨二真っ盛りにな人にはつらいと思う
オカリンやダルを客観的に見つめることで自分の痛さが見えてくるので。
それを認めたくないからゲームを否定するのも一つの自己防衛だ。
気にするな
>>550 その辺は個人差があるんだし、いいんじゃない。
>>535 プレイ後に色々語るのも代金の内だからな。
あえて色々説明不足のままにしたって事は
みなさんで後は補足してください、て事だろうし好き勝手言わせて貰うつもり。
いい感想も悪い感想もね。
オカリンはね、True END 最後のの瞬間にとてつもない勇気を示してくれたんだよ
>>550 泣きで言うならトゥルーよりもまゆりエンドの方が泣けたな。
誰も助手の事を覚えてなくて、オカリンが「そうだよな、004なんていなかったよな」(うろ覚え)って漏らすところ。
トゥルーはむしろ、助手のツッコミに快哉を叫んだ。
たしかに現在進行形で中2病のやつには無理だろうな。
高2病のやつにはもっと無理。
もう二回りくらいして中2病をプッと笑えるくらいの意識が必要じゃないかね。
俺はトゥルーじゃ泣けなかったけど、
それはたまたまいろんな歯車が合わなかっただけだと認識している
泣ける人は泣けるし、信者になる人が出てくるのもわかるなぁって感じで、
それを自分で体感出来ずに俯瞰してしまったのが痛いな
どうして俯瞰状態になってしまったのかは今いろいろ考えてるところ。
一番泣けたのは墓参りかなあ
どうでも良いけどID:UUjWh2iU0のおかげで出題編で止まってたひぐらしをやる気が無くなったわ
ひぐらしもオタ臭さや中二病がきついゲームだったな
すんません
10章の雨の後のラジ館から泣きっぱなしでした
560 :
名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 08:11:17 ID:4PXBxC0Y0
>>539 先生、15年後のオカリンや未来を心配しなくてもいいまゆしぃミ☆ルートがやりたいです…
561 :
名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 08:18:22 ID:4PXBxC0Y0
失敗した(ryはもちろん、ダルの「ボクも頑張るから」や まゆしぃルートの最後の勝利宣言、
「最初の自分を騙せ!世界を騙せ!」まで、かなりの時間で滂沱状態だった自分は、
結局乗せられ易い単純な奴なんでしょうか… (´・ω・`)
音羽大好きだけど「失敗した」は笑いました
おとはは今待ってる別のゲームだろ…鈴羽だ鈴羽。
>>558 ひぐらしもシュタゲも「厨二ループ物」というのは一緒だけど、
舞台設定もキャラの年齢も主人公の行動原理も違うし、
作品としてはそんなに被ってないと思う。
>>561 辞書引かなきゃ意味が分からないような単語を
よく知ってるな
表現は大袈裟だが、それこそがシュタゲの楽しみ方
だろう
千代○も、そういう感想を聞けば喜ぶさ
厨二を馬鹿にするやつは厨二病
厨二を笑って済ませられるやつは厨二病卒業し免疫ができてる厨二
最後が肉弾戦ってなんのはなししてるんだ?
>>567 たぶん中鉢戦のことだと思う。
アレを肉弾戦と呼ぶセンスは理解できんが。
肉弾って言うほど暴れてないよな
シュタゲ面白いよ
ゲハに来るような人は好きだと思うけどなあ
>>533 亀レスだけど、まゆしぃの寿命が延びる演出の意味についてkwsk
これ評価してる層は化物語とかと被ってるんだろうな
あれも「アニメはキモイがこれは見れる」とか言ってる奴ばっかだからな
まれに見るオタ媚アニメなのに
これもオタ媚企画モノで本筋は別のゲームや小説が下敷き
オリジナルは何も無い
>>574 コミケ(お祭り)前夜、一日目、二日目、最終日、コミケ(お祭りの)後だったっけ?
まゆしぃとダルにとって、最大の楽しみであるコミケを、どこまで楽しめるかって
演出だったかと
>>574 意味っつうかコミケの開催日に関連してて最初は初日(前日?)で死ぬのはコミケ行くレベルのオタ的には
「まゆしぃはさぞ無念だったに違いない・・・」と感情移入させる効果があるらしい
最初の死亡日だとせっせと準備したコスプレ披露もできないしな
で、1日ずつ伸びて最後の方でやっと待望のコスプレを成就できるわけだ
俺はこういう方向では何も感じずただ「可哀そう」と思っただけだけど、そういうのを察する事が出来る人はより感じる物があっただろうなと
>>577 なるほど
そういう意味があったのか
聞いてみないと分からんもんだな
未だに優良二次創作SSが発表されてる事等からも判るように
ED(特にトゥルー)後の事が幾らでも想像出来るのがいい
シュタゲに関しては、らぶちゅっちゅみたいな
公式後日談的なモノは蛇足かもしれない
あ、でも今度出るドラマCDにそれっぽいのがあるんだっけか
むしろストーリーもキャラも何もかもが「よくある」のに
自分がどこに面白さを感じているのかその理由ばっかり考えている。
感情を揺さぶられるからじゃないかな
ワルガキがなんかすごい発明しちゃった。これで何しようか →ワクワク
おまえをみているぞ → ゾクゾク
環の中に捕らわれる→ ダルー とか
そして 愛もあるし 悲しみもある 感動もある
でもな・・・陵辱がないでしょッ!!
一番泣けるのは10章の「泣いていいんだよ?」のとこだな
画面のほうがぼやけてるのに気付かなくてしばらく自分の目こすってたわw
オタクって、下品なことばっか言ってるようで
結構純真だからな…
100%の作り事と分かってて没入できたりする
俺には、まゆしぃ☆の、墓前での述懐が破壊力
絶大だった
別に俺が純真だってわけじゃないんだが
>>582 俺けっこう柳田好きなんだけどなw
科学じゃなくて馬鹿本として読むなら大変おもしろいw
そういや妄想科学や想定科学って空想科学をパロってたりすんのかな?
>>587 俺は嫌い。
物理的な話に入る前の前提条件の設定が滅茶苦茶だ。
589 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 12:33:40 ID:SzVkrD45P
シュタゲのせいであらゆるゲームのフラグ、ルートというものが、
世界線みたいなイメージになってしまって、
みんなSFに見えるようになってしまった。
590 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 13:13:55 ID:DYDA69xF0
360 シュタインズ・ゲート 5pb. 46,085
591 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 13:17:53 ID:uLEKhRO+0
>>586 敢えてキモい事を言うが、2次元キャラに入れ込める様な人間は
ロマンチスト以外の筈がない訳で…
じゃなきゃ、とっくの昔に周囲の異性を追っかけてるだろ。
592 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 13:20:46 ID:SYrA3o2r0
__ _
,rー'―-:.:.:.:.`゙`ヽ、 _
/´二ミム'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`lヨソ'"´_ ``ヽ、
/::;r'´,ニ><:.::.:.:`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:ヒ<´\`゙`ヽ)
/:/ /:.:.,と{::.:.;ハ:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:ヒ{`ヽ,ヽ
|/ /:.::/´ }:.::/ {;.:.:.:.:.ト、:.:ヽ;:.:.:.:.:.:.:.:.}:l:} ハ ',
|:./ |:.:.! ー-ゝ、:.:ヽソ十トト、;}::.:.:|:l:! ',ト、!
{:.{ {:.:{ ,ィ==、、\{ ァ==テr!:.:.:|;リ l| ノ
ヽ{ ヽ|',ス ミ彡 ) ヾミ彡' !:.:.:.ソ リ
リ;ハ ヽ ,ィ:.:;/ トゥットゥルー♪
ソゝ、 ‐- ,ィ'ソレレ'
`` ‐r '´ !'
_ _,! !、
_,/´,'´ ノ〉ヽ、
/ / ,' `ヽ、r‐'" / / ´ヽ、
/ / ,'_____,/ / ',
ギャルゲやエロゲをやらない人が言うと説得力あるんだけどなー
そんな人そもそも買わないかw
二次元(練習、いわばシミュレーション)を愛せないやつに
三次元(本番)の女は愛せない!
・・・とおもってたが違うのかなぁ。
世の中、普段きちんとしてないやつが本番できちんとできるか!って教訓が
多い気がするのだが 案外違うのかな
595 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:01:50 ID:uLEKhRO+0
三次元は別物だから練習にはならない。
アレは単なる知性を持たない物欲だけの動物。
鈴羽可愛いすぎるだろJK
つまり二次元でも三次元でも無機物でもいける上に
黒髪メガネの嫁さんもらって何故か金髪の娘が出来るダル最強ということですねわかります。
嫁の容姿について、鈴羽が口を濁してたのが
若干気がかりだけどな
>>540 とりあえずお前に「違和感は感じなかった」なんて書いちゃう
イカれた日本語を直して欲しいと思ったよ。
600 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:09:34 ID:DYDA69xF0
シナリオ
揚げ足とるならもっとはやくやれよw
違和感は感じなかった の検索結果 約 8,160,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
まぁ、感感俺俺という迷言を生み出したシナリオライターも過去にいたくらいだ。
それくらい許してやれ。
604 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 22:08:01 ID:uLEKhRO+0
605 :
ジョン・タイター ◆f8VuYnoyWU :2010/03/25(木) 03:14:45 ID://PlLkUn0
>>597 >>604 あなた達はよくご存知ですね。
私が知りうる限りで、橋田至は2010年の世界に於いて最強のスーパーハカーと認めていいと思います。
尤も、未来の世界ではバレル・タイターというウィザード級のスーパーハカーが現れるのですが…
10分間レスがなかったら鈴羽は俺の彼女
鈴羽ーーーーーーーー!愛してるぞーーーーーーー!
>>599 540は今は亡き超先生を崇拝しているんだ
野暮なこと言うな
で、ラブちゅっちゅはどうなのよ
本当にチュッチュするばっかの内容なのか、カオへみたくイカれてるのか気になる
シュタゲとか糞だろwwwwww
あああああああああああああああああああああああああああ
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗し敗した失敗した
611 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:16:35 ID:sfrYl6cM0
ー
体験版やった限りではまあまあ良さそうだった。
安かったから買ったカオヘは今一だったけど。
まあ、合う合わないというのはあるし、
本編やったらどうなるかわからないけど。
まぁあの体験版を最後までできて続きが気になるなら
裏切らない出来だとは思う
614 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:12:45 ID:O7xvQUtJ0
?
615 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 12:16:05 ID:O7xvQUtJ0
シュタゲ
ぶっちゃけ分岐フラグがほとんどないからな
インタラクティブ性がまったくない
ストーリーありきで主人公の行動にほとんど干渉できない
なのでただ話を見てるだけ
ストーリー的に主人公が無力さを思い知る話なんで感じにくいが
プレイヤーができることは本当に少ない
ゲームとして見たら最低だと思う
話はまあまあ面白いけど
サウンドノベルなんて今やストーリーありきのジャンルなのに何を言ってるんだ
だからといってたとえば
1章から10章まで最終エンドに到達するのに必要なフラグを
一つも折らずに全問正解しないとだめとか
唐突に選択肢を一つ間違えたらゲームオーバーとか
総当たりでストーリーを進めていくとか そういうゲームも
ほめられたもんじゃないと思うけどな
サウンドノベルだって
問題起きたときにどう行動するか選んで
それで話が分岐して進んでいくものだろ
自分が選んだ行動がどういう結果になるかが楽しくて進める所がゲームなわけだ
シュタゲの場合はこれがただの垂れ流しだからね
ゲームとしたらゴミクズだよ
ゲームとしたらね
ジャンルで考えたらどうよ?
>>616.619
それこの世にでてるゲームのほとんどクズだってことじゃん
行動で分岐っていったって
見捨てる・助ける ぐらい決定的な選択ならいいけど
左に行く・右に行く/1階に行く・3階に行く みたいな
あいまいな選択でバッド直行とかたまらんぜ
そのたびゲームオーバーになって総当りでエンディングに
たどり着かなきゃならん
興ざめする
>>619 その前提は間違ってる。草分けになったかまいたちなんかは確かにそういうゲームだよ。
だけどサウンドノベルというジャンル自体はあくまで絵と音楽(とムービー)付きの文章という括りであって、能動的に分岐を起こす形式が全てじゃない。
ベースが文章作品である以上、あまり分岐を付けすぎると弟切草みたいなことになっちゃうしね。
(そもそも日本ではゲーム自体能動から受動に主流が移った。今また変化しようとしているけど)
……ここでバシッと具体例を挙げられれば説得力が出るんだが、残念ながらノベルもこっちのADVもあまりやらないのでサウンドノベル内では具体例を出せない。
適当な選択肢を選んで進めていく形式が三択クイズと揶揄される現状、フラグとタイムテーブルの管理が面倒になるのが目に見えてるのに一ひねりを加えた挑戦意欲は評価するよ。
ここまで書いておきながら俺がシュタゲ未プレイとは誰も気付くまい
624 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 12:41:55 ID:rK3cXTBE0
ジャンルで考えたら神ゲー
分岐だけで見るとほぼ一本道
>>619 ゲームは面白いかどうかだと思うがねぇ
自由度のあるなしで面白いかどうか決まるわけでもあるまい
ゲームとしてはゴミクズなんて暴論もいいとこだと思うぜ
批判している訳じゃないからいいって訳でもないしな、言葉なんてのは
キャラデザの中の人がガチムチマーカス描いた人だと言うことを
最近知りました('A`)
その気になれば海外向けのローカライズも十分可能かと。
あくまでその気になればw
ネットスラングはどうしようもねえだろw
外人「これが今の日本・・・」
ぬるぽとかどうすんだよw
日本のごく一部にピンポイントではまるゲームだろw
体験版でふるいにかけられてるから合う人しか買わないだろうし
外人じゃわけわからんだろうw
シュタゲは一本道!って叩かないの?
日本語習ってるアメリカ人のフレンドがやってたけど、
意味わからないところもあるけど話わからないわけじゃないし面白いって言ってた。
鈴羽が好きらしい。
>>627 某13のノムリッシュ語のローカライズが気になるぜ
ID:tMXvau+Uiの発言からみるにフォーントリガーは残念な出来なのかな?
だから駄目ってこともないとは思うけど。
そういえば選択肢無かったなって気分は味わえるよ
それ自体に新鮮さはあんまり感じないけど気分は新鮮
あれ?選択肢なかったんじゃね?どこで分岐してたんだ?
って最初のエンディングに思わせたのはすごいよな。
右にいくか左にいくかなんて選択肢あったら、
ゲームの面白さ以前にノベルとして興ざめだもん。
プラコレ買ってきた
しんどいゲームだなこれ
妄言垂れ流してないで巣に帰れ
ほぼ間違いないだろう
ノアなんかよりは確実に売れそうだし
PSPってちょい微妙だな
PS3だったら発売までネタばれ戦争になりそうだが
642 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 09:35:51 ID:cKCrcjlc0
シュタゲ
大体ML360でPSPソフトの紹介してるぐらいだからな
充分共存してる罠
可能性としては低いな。
すでに箱○に移植済みだからPSPにも移植しただけだ。
シュタゲは箱○で生まれたんだから状況が違う
だいたい箱○で大ヒットしたんだから売り上げ的に問題があったとは言えない
裏切って別ハードにだす必要性はないかと
裏切るとか…。
いかにもゲハ的な考え方だなw
ここをどこだと思ってる?
ハッハーそうさゲハさ!
移植されるにしてもどうせ二年くらい先だろうから別にいいや。
仮にPSPで出るとしても背景の小ネタは見づらいだろうし、ヘッドホン使わないと声も聞きづらいだろうし。
さすがに個別ルートの充実とかなったら買うかもしれんが、新規OPムービーとか程度ならどうでもいい。
>647
なによりカオヘに比べれば
キャラクターのギャルゲ臭がマイルドになってるから
後発で携帯機に出すメリットもないと思われ
PSWに提供するなら
アニメBdで出した方がいいのではないか。
>>649 > >647
> なによりカオヘに比べれば
> キャラクターのギャルゲ臭がマイルドになってるから
絵だけだろ
まゆりみたいなキャラギャルゲ以外にいないぞ
651 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:07:41 ID:7h2lz4X50
wwwwwwwww
>>648 今年の10月ぐらいにはPSP版発表されると思うよw
10月には科学ADV第3弾発表してるだろうから丁度いいかもね
シュタゲ自体の旬(2010年夏)も過ぎてる頃だろうしメモオフ7も発売済みだろうから
逆に今年発表なかったら当分なさそう・・・
>>654 7ってことしの夏だっけ
スタンダードなギャルゲでは久々に面白かったからコンスタントに出して欲しいな
656 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 10:51:54 ID:VQmxYKg50
サブタイ「ゆびきりの記憶」か…
シナリオまた林に書かせるんだとしたら、これはつまり…
あれか、指輪プレゼントしたら小包が届くのか
エンドオブエタニティ遊んでたらゲルシーとかいうキャラが出てきて噴いた
360で、やり込んだゲームはたったの3本
テイルズオブヴェスペリア
アイドルマスター
シュタインズゲート
この3本は神ゲー認定
ちなみにPS3でやり込んだゲームは一本もない
Wiiはマリオカートだけはハマった
実績厨かアクション下手なだけじゃないのか
>>659 ゴリ押しはしないけど、
頑張って洋ゲーにも手を伸ばしてみれば、
もうちょっと箱○楽しめるかもよ。
>>660 マリオカートはほとんど負けなしだったよ
当時ニートだったからなぁ、やり込みまくって
誰もついてこれない状態だった
箱ユーザーは雑食だとマジでやるゲームに事欠かないんだがな
>>661 洋ゲーはつまらない
オブリ、GoW、フォールアウト3、戦争FPS
とやったが、合わなかった。
唯一面白かったのは、初代箱のフェイブル。
続編は期待したが、超つまらなかった
チラ裏go
アイマスが神ゲーってのはどうなんだ
あれは「きめぇw」と言われつつふひひサーセンwwwとやるもんだろ
たしかにアイマスはゲームとしてどうかっていうとなぁw
アイマス程
戦略性がものを言うゲームはないだろう
やったことない奴は黙っとけ
テンポさえなんとかしてくれればなぁ
アーケードからの移植というのが強いからしょうがないのかな
あと個人的に勝手にメッセージが進むのが嫌
セーブデータを複数作れないなど
戦略性っていったって基本セーブ&ロードで成功するまでやるだけだべ
>>668 セーブ&ロードの繰り返しで戦略とかねーよ。
そうじゃなきゃ運ゲーだし。
L4Uばっかやってる。
戦略性(笑)
アイマスはオーディションの仕様はそれなりに熱い
ただレッスンが糞ミニゲームだったり営業がただのギャルゲーだからそこで損してると思う
歌詞レッスンってスタートストップでいっても
ランクBとか 嘘だろ?
自力でA出せるやつって何なの?時間でも止められるの?
>>673 当たり前だろ。30歳まで童貞なら魔法使えるんだからよ。
いつからアイマススレになったんだ。
とりあえずアイマスはキャラが受け付けん。
ギャルゲで萌えられないのは致命的。
676 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:30:51 ID:7h2lz4X50
ギャル
アイマスは俺も最初キャラ微妙って思ったなぁ。
サッパリしすぎてるというか。
でも、そのキャラがああいう風に動いてくれると、
いっきに息が吹き込まれるというか、かわいくなるとは思わなかった。
アイマスは骨がしっかりしてるからな
肉付けはユーザーの好きなようにって姿勢だと思ったが
ヲタは何処でも付いて来ると
バンナムは勘違いしたみたいだな
それだけにキャラや中の人が可哀相だ
5pbはその点、シナリオライターがネラーなのかも知れないツボを抑えてる感じがする
>>673 慣れてくると違和感でちゃっちゃと行ける
アケなら結構簡単だったんだがなぁ>菓子レッスン
歌詞は無理すぎるだろ
コントローラー用に調整してくれたらよかったのに
681 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:05:20 ID:7HnTH6lm0
2chみてんのか
このメーカー
682 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:26:13 ID:wxfI4AnQ0
シュタゲってつくスレにはギャルゲ、エロゲマニアが必ず寄って来るなw
>681
メーカーというか
シナリオライターがちゃねらーだな
2ch見てんのかって
イタリアが舞台の漫画書くのにイタリアに取材に行くのは当たり前だろう
むしろ業界板なのにユーザーが大口叩いてるほうがオカシイんだけどな
メーカーの人間が見ていてくれるならそっちのほうが当然のはずなのに
ゲハ民があやふやなソースを元に論争したり煽り合ってんのは
実際の関係者からしたら失笑ものなんだろうな
失笑で済めばいいけど
根も葉もないうわさでネガキャンされて大事になったらたまらんだろ
688 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:57:20 ID:QzZ1RzYa0
シュタゲ
689 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:01:55 ID:QzZ1RzYa0
ドラえもんwwwwwwwww
690 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:25:07 ID:QzZ1RzYa0
wwww
え/ぶっちゃけこのゲームって第一印象がすげえ悪いですよね(笑)!
え/なんというか知識無しでパッと見た感じ、まずデメリット部分ばっか目につくという!!
『主人公が”超”がついても尚足りないぐらい重度の厨二病』!
『登場人物が大半オタクなので、会話文の至るところにネットスラング出まくり』!
『科学蘊蓄おおすぎ』!
え/つか、『そもそもX−BOX360専用ソフト』!! これが何気に一番でかい(笑)。もうこんだけ要素が揃ってると、そりゃ人によっては毛嫌いします。
拒絶反応を起こさざるを得ません。でも、逆を言えば、もしも貴方が「厨二病描写」「ネットスラング」「科学」「オタ文化」等に嫌悪を抱かない、
好きと言わないまでも気にする事はないというならば、心から『おめでとう』と祝福の言葉を差し上げたい。
何故ならこの『記憶を失ってもう一回まっさらな状態で最初からプレイしたい!』と多くの人に言わせた秀逸な物語を、
まさにその「まっさらな状態」で楽しめるという幸福を味わう事ができるのですから!嫌われ要素の1つ1つが、実は物凄く巧妙な伏線である事に気付けるのですから!!
ゲーム性はゼロ
俺は逆にいかにもゲームって感じをさせちゃう「分岐」がうまく隠されてたのが逆に好きだ。
(クリスの前でケータイメニュー画面を表示させるかさせないか?
なんて、どっちに行っても分岐を感じない)
そのおかげで「読み物」としてはかなりのめり込むことができたな。
サウンドノベルでゲーム性とか言っちゃう男の人って…
695 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:29:39 ID:QzZ1RzYa0
なに
カオヘPSP移植でいろいろ妄想してみた。
マスコミ向けには「ノアの移植」って形になっているのは当然だけど、
もしも5pbの心情的に「無印の移植」のつもりだと妄想した場合、
つまり「PCカオヘ→箱ノア」と同じ流れで「PCカオヘ→PSPノア」のつもりということになる。
それを前提にさらに妄想垂れ流すと、元本(PC版)の存在しないシュタゲがPSPに移植される可能性は非常に低い。
さらにカオヘがノア以前にアニメ化やらマンガ化されていることから(カードゲームにも出張ってる?)
知名度は結構高く、今回のPSP版で手に取ってみようと思うユーザーも多少はいると思う。
PSP版がいつ発売されるのかわからんが、発売日が新基板箱○の発売日前後に重なるようなら、
(ついでに言えば時期を前後してシュタゲプラコレ出るとかならさらに)
「カオヘの5pbのシュタゲとやらもやってみるか。ネットの評価高いし箱○も安くなったし」
みたいな感じで新箱○ごと購入するかもしれんみたいな絵図を書いているんじゃないかと。
妄想ソースは5pbがインタビューで箱○好き・箱○でがんばるみたいなこと言っていたような気がするオレの記憶。
697 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 10:01:23 ID:hozMN+Ry0
シュタゲシュタゲ!!
とっくに箱○でしゃぶり尽くされたゲームなんだから
もう手放していいじゃん
俺らは次のステップへ進むだけ。
ゴキ「さっさとPSWに移籍してアニメ化しろやカスwww」
700 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 21:26:34 ID:/D0JWSii0
w
尼じゃないけど、別のところでγまで予約済み。
703 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 22:09:54 ID:/D0JWSii0
尽くした?
ドラマCD聞いた
俺は、俺が箱○を買った時までタイムトラベルして
自分に言ってやるんだ
グッジョブって
それがシュタインズゲートの選択だよって…
やっとトゥルーまで終わった。
面白かったが神ってほどではないな。
イヴとかデザイアあたりと同程度という印象。
ピークは最初のタイムリープのところかな。
706 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:54:24 ID:Nrq2uFIU0
www
>>705 もっと面白かったタイトルを教えてくれ。興味ある
もっと面白かったタイトルって言われてもなあ。
神ゲーなんて評価をしたことないし。
なら相対的にシュタゲは神ゲーといってもいいかも知れないが。
個人的に好きなゲームなら
ロマサガ2とかタクティクスオウガとか。
エロゲならマブラヴとか家族計画とかBALDRFORCEあたりかな。
>イヴとかデザイアあたりと同程度という印象。
アドベンチャーゲームとしては最大級の褒め言葉じゃね?
>イヴ・デザイア
昔からゲームしてる人ならAVG興味なくても聞いたことある名前だしな。
その二つなら結構やったけど
賢者タイムにはならんだなぁ
バーストエラーの最後の謎解きがさっぱりわからんで
超苦労したよw 総当たりw
>>708 なるほど、参考になった。どうもありがとう
DESIREと並び称されるとか最高の評価じゃねぇか
EVEも面白かったけど、謎というか犯人というかトリックというか
アレは幾ら何でもそりゃ無理あるだろ、と突っ込まざるを得なかった
714 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 23:48:30 ID:Nrq2uFIU0
シュタゲ!
シュタゲはOP曲だと思う
なんというか、次世代機買ってまでテキスト読みゲーをやるつもりは
全く無かったんだが、あまりにも話題に上がるのでつい購入してしまった・・・
主人公とか受け付けない部分も多いけど概ね面白いじゃない
さて、気がついたらこの時間だったわけだが明日(っつうか今日だが)仕事どうすっかなぁ・・・
そしていつの間にか
>>716がカオヘスレあたりで「こずぴぃ可愛いよこずぴぃ」とか言う様になってる世界線が見える
718 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 09:01:03 ID:Mxyve4Gi0
(´・ω・`)
719 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 10:10:40 ID:Mxyve4Gi0
で?
720 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 18:29:41 ID:Mxyve4Gi0
>716
その受け付けない部分があとでジワジワと効いてくるから
TRUEまでガンガレ
722 :
名無しさん必死だな:
www