注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 12:47:46 ID:/ivaLtpq0
華麗に3ゲット
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2010年Wiiサード売上 初週/累計 出荷 ○01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 78,932/113,600 108000 ▲01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10,500/ 16400 ●01/28 DDR ミュージックフィット 初週2700以下 ●02/10 マッドワールド 4,600/ 14800 ●02/25 ラジルギノアWii 700/ 2410 ●02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 測定不能 ●02/25 GTI Club ワールドシティレース 800/ 3480 ▲02/25 大怪獣バトルDX 7,300/10,700 22800 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 サイレントヒルシャッタードメモリース ゙ ※PSP、PS2とマルチ 04/01 スポア キミがつくるヒーロー ※DSとマルチ 04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ 04/02 ウイニングポストワールド2010 ※PS3、360、PS2とマルチ 04/22 アイビィ・ザ・キウィ ※DSとマルチ 04/28 バスフィッシングWii 04/29 Rooms 不思議な動く部屋 ※DSとマルチ
05/13 2010 FIFA 南アフリカ大会 ※PS3、360、PSPとマルチ 05/27 レッドスティール2 2010年春 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 ※PS3、PS2、PSPとマルチ 2010年夏 戦国バサラ3 ※PS3とマルチ 2010年夏 影の塔 2010年夏 化石モンスター スペクトロブス 2010年 CID THE DUMMY ※PS2、PSPとマルチ (海外) 2010年 お笑いパーティーゲーム100 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 大聖王 未定 JOY SOUND Wii デュエット 未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 (10/02/08更新) 06年+07年 08年 09年 ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 4本 4.5% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1% 105本 107本 88本
2007年発売タイトル数 1月 2月 3月 4月 5月 6月 合計 DS 9本 17本 55本 36本 24本 29本 170本 PSP 12本 13本 3本 5本 5本 10本 48本 Wii 4本 3本 10本 6本 4本 6本 33本 PS2 19本 24本 27本 21本 17本 19本 127本 PS3 2本 2本 5本 2本 1本 6本 18本 360 6本 4本 3本 2本 2本 4本 21本 2008年発売タイトル数 1月 2月 3月 4月 5月 6月 合計 DS 21本 26本 47本 37本 30本 32本 193本 PSP 5本 6本 8本 5本 10本 6本 40本 Wii 6本 11本 15本 3本 7本 6本 48本 PS2 11本 18本 14本 9本 11本 8本 71本 PS3 6本 5本 9本 2本 5本 5本 32本 360 3本 6本 3本 3本 6本 6本 27本
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 18本 21本 153本
PSP 6本 12本 19本 16本 10本 10本 73本
Wii 6本 7本 14本 12本 3本 5本 47本
PS2 7本 6本 10本 11本 6本 4本 44本
PS3 6本 8本 4本 6本 3本 6本 33本
360 5本 10本 3本 7本 3本 6本 34本
2010年発売予定タイトル数 (3/10時点)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 合計
DS 10本 27本 19本 19本 7本 1本 83本
PSP 17本 26本 21本 21本 8本 4本 97本
Wii 3本 6本 2本 6本 1本 0本 18本
PS2 1本 4本 3本 7本 4本 1本 20本
PS3 9本 8本 12本 6本 2本 2本 39本
360 7本 7本 10本 10本 5本 2本 41本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
2010年3月12日閉店時点でのランキングです [PS3]龍が如く4 ? 498pt [PS3]北斗無双 ? 220pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 145pt [PSP]ガンダムアサルトサヴァイブ ? 93pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 89pt [NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 ? 81pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 72pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 67pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 64pt [NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 44pt [PS3]北斗無双 TREASURE BOX ? 34pt [PSP]一騎当千 XROSS IMPACT ニュー限定爆裂パック ? 21pt [PS3]ゴッドオブウォー3 ? 20pt [PS3]メタルギアソリッド ライ ? 20pt [Xbox360]北斗無双 ? 19pt [PSP]天神乱漫 Happy Go Lucky!!(限定版) ? 18pt [NDS]薄桜鬼DS(限定版) ? 15pt [PSP]咲-saki-Portable(限定版) ? 15pt [Xbox360]CHAOS;HEAD らぶChuChu! 限定版 ? 13pt [PSP]マリッジロワイヤル(限定版) ? 13pt
前スレから適当にコピペ 足りなかったら追加して それと石川さんは、ユーザーは印象で買うと言っていたので、 販売数が出る前に良い印象だったかどうか教えてと聞いたら、 中身を見ないと印象は分からないと言ったことについて答えるよーに
にしこりゆうき
____ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ <ゴッド・オブ・ウォーIII! / /// (__人__) ///\ | |r┬-| | \ ` ー'´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ⌒)(⌒) . | (__人__) | ` ⌒´ノ <CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!(初回限定版)! . | } . ヽ } ヽ ノ / く /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
19 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 12:59:57 ID:/ivaLtpq0
>>16 >中身を見ないと印象は分からないと言ったことについて答えるよーに
一言も中身をみないと印象は分からないなんて言ってないのに、また捏造か?w
俺がいつ、中身をみないと印象は分からないなんて言ってるんだ?w
>中身を見ないと印象は分からないと言ったことについて答えるよーに
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 12:27:04 ID:/ivaLtpq0
マリオやFitやリゾートは印象が良いよ。
だから売れる。
売れないソフトは印象悪いから売れないんだよな。
まぁ、売り上げで結果出したきゃ良い印象のソフト作れとしかw
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 12:35:06 ID:/ivaLtpq0
ゲームってのは実際面白いかどうかは一通りプレイしないことには分からないし語れない。
ゲームを買う基準なんてもんは、自分が良い印象を持ったか持ってないかで決めるもんだろ。
売り上げで結果を出すには、どれだけ多くの人に良い印象を与えられるかに限る。
落ち着けよ
22 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:02:55 ID:/ivaLtpq0
捏造して すいませんでした。石川様〜〜〜と言えば許してやらんこともないぞよ?w
コング売り上げ ランキング集計期間:2010年3月8日〜2010年3月14日 1.[PSP]勇者のくせになまいきだ:3D – 130pt 2.[PSP]真・三国無双 MULTI RAID 2 – 126pt 3.[NDS]ポケモンレンジャー 光の軌跡 – 113pt 4.[PSP]ゴッドイーター – 90pt 5.[PS3]バトルフィールド:バッド カンパニー2 – 81pt 6.[NDS]トモダチコレクション – 77pt 7.[NDS]RPGツクールDS – 70pt 8.[PSP]絶対ヒーロー改造計画(通常版) – 66pt 9.[PSP]喧嘩番長4〜一年戦争〜 – 62pt 10.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii – 60pt
11.[PSP]バトルスピリッツ ヒーローズソウル – 48pt 12.[NDS]アルティメットヒッツ ドラゴンクエスト9 星空の守人 – 40pt 13.[PSP]絶対ヒーロー改造計画(初回限定版) – 39pt 14.[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション – 38pt 15.[PS2]サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 – 37pt 16.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 – 34pt 17.[PSP].hack//LINK(通常版) – 33pt 18.[PSP]みんなのテニス ポータブル – 32pt 19.[PS3]信長の野望 天道(PS3) – 31pt 20.[PSP]グランド・セフト・オート チャイナタウン・ウォーズ – 24pt Wiiには印象のいいソフトは少ないみたいだな
25 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:04:50 ID:/ivaLtpq0
>>20 売り上げの話でしょ。
売り上げなんてもんは印象で決まっちゃうよ。
だってゲームの面白さなんて買ってからじゃないと判断不可能でしょ。
実際に一通りプレイしてみらんことにはわからんだろ。
ゲームを多く売りたきゃ、たくさんのユーザーに良い印象をもたれるようなゲーム作ればって言ってるのw
売り上げ良くないとどんなに面白くてもクソゲーってことか?
スレ重複してるけどゴキブリ同士疎通してる?
>>19 下は相手への返事になってないだろ
会話が成立してないぞ
んでゼノブレイドやラストストーリーは印象いいのか?悪いのか?
29 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:08:01 ID:/ivaLtpq0
>>26 あくまでの売り上げで大事なのは何かの話をしただけであって
売り上げ良くないゲームはクソゲーなんて誰も言ってやしませんって!
>>26 個人の判断と大多数の判断と一緒にするなよ。
>>27 すまないの。
オレは四面楚歌で仲間はずれだから、スレ立てとか教えてもらえないんだぜ?
31 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:10:29 ID:/ivaLtpq0
ID:nQMPaBf60 謝罪マダー? >中身を見ないと印象は分からないと言ったことについて答えるよーに 一言もこんなこと言ってないんだがw 石川様、捏造してすいませんでした!と言えば許してやるぞ?w
32 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:14:10 ID:/ivaLtpq0
>>28 俺にとっては良い印象だね。
ラストストーリーもゼノブレイドも
ラストもゼノもどれだけ多くの人に良い印象を与えられるかによって売り上げ変わってきますなw
999 :生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/02/21(日) 22:52:40 ID:ydX3hDbwO 任天堂は着々とサードパーティを取り込みつつあるしね。 取り込まれない孤高のサードが、Wiiから逃げれば逃げるほど任天堂は磐石になっていく。 サード正念場なんだが分かっているんかな。 >着々とサードパーティを取り込みつつあるしね。 >着々とサードパーティを取り込みつつあるしね。 >着々とサードパーティを取り込みつつあるしね。 ・Wiiサード発売予定 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 サイレントヒルシャッタードメモリーズ 04/01 スポア キミがつくるヒーロー 04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ 04/02 ウイニングポストワールド2010 04/22 アイビィ・ザ・キウィ 04/28 バスフィッシングWii
>>32 オレにとっては、なんて逃げ方したらなんの意味もないだろ
自信満々に「印象が良ければ売れる!」なんて言ったんだから
売れるかどうか断言しろよ
ラストは分からんがゼノからはベアラー臭がプンプンするぞ、ジャンルは違うがなw
レギンレイヴは相当悪印象だったみたいだね
マルチでWiiの売り上げが悪いのはWiiの印象が悪いってことだな
アークライズやグレイセスの売り上げを見れば
>>33 読み違い。
お前、数学とかのテストで問題文読めなくて苦労したタチだろ。
サードを取り込む→サードのセカンド化のことね。
>>39 こないだシングが倒産したばっかりなのに強気だこと
>取り込まれない孤高のサードが、Wiiから逃げれば逃げるほど任天堂は磐石になっていく。 どんだけセカンド化するつもりだよww ラスストとゼノだけで良くこんなアホな考えになれるなww
42 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:24:04 ID:/ivaLtpq0
>>34 それは発売されんことにはわからんね。早漏れすぎだろ。
売り上げの結果を見てゼノやラストストーリーの印象が良かったかどうか判断しましょうよ。
多く売れてればそれだけ印象良かったってことさ。
全く売れてなければ印象悪かったってこと。
まぁ任天堂のセカンドになっても碌なこと無いからねぇ レギンもすでに無かったことになったし
44 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 13:24:27 ID:YHCEqm8O0
ところでSCEが撤退したらこのスレはどうなる? 過疎るか?
45 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:26:15 ID:/ivaLtpq0
ID:nQMPaBf60 捏造君もう出てきていいよ。 俺は寛大だからお前の捏造の件については目をつぶってやるよw
>>40 倒産は身につまされるね。
オレも有限会社持ってるが。
最後は1万円とか5千円の金が都合できなくて、会社っていうのは倒産する。
シングも、累積赤字がたまっていたか、経営者が、倒産させた方が傷が少ないと読んだか。
任天堂が原因とは一概に言えないと思うがなぁ。
今度は社長設定っすかwww
>>42 結果が出なきゃ印象の良し悪しが語れないなら
そもそもそれについて言及すること自体が無意味だろ
売れたソフトはみんな印象が良かった!って言えばいいだけじゃねーか
相手すんなよ 見苦しいだけなんだから
>>44 SCEが撤退したら今度は箱叩きが始まるに決まってるじゃんw
51 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:30:46 ID:/ivaLtpq0
>>38 アークライズって結構凄い売り上げじゃん。
中小企業の新規タイトルRPGでアークライズの売り上げはトップクラスですぞ?(据え置き)
>>41 マリオパーティもマリソニもセカンド化ですがな。
岩田出身のH∧L研究所とかも。
任天堂は社員少ないから、パブリッシャーとして、あちこちのサードパーティを取り込む方向性。
チカ君とニシ君じゃ後者の方が多数派だからな
印象がどうとかっていう問題じゃないんだよね、ぶっちゃけ。 ユーザーにどれだけ知られてるかってのが問題。 マリオやwiiスポなんかはwiiユーザーのほぼ100%がその存在を認知してるだろうけど、レギンとかになるとガクっと下がるはず。 全てのソフトが同じ認知度でなければ印象がどうとかって説はまったくの無意味。 知らないソフトの印象など存在しないのだから。
55 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 13:32:26 ID:YHCEqm8O0
>>50 ・・・このスレで叩かれるのは任天堂じゃないのか?
マリオマリオww マリオ貸し出せそうすりゃ売れるわw
>>55 別に任天堂を叩いちゃいないよ、
ゲーマーとして苦言を言いたい事はあるけど
このスレに突撃してくる豚はSCEが憎いみたいだけどなw
>>44 SCE撤退くらいじゃゴキブリは死滅しないよ
マリオ&ミッフィー 10万は堅い
61 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:36:19 ID:/ivaLtpq0
>>56 いーや、全体でだよ。
ゲームデーター博物館とか見てくればいい。
中小企業の新規タイトルのRPGじゃ売り上げトップクラスだからさ。
ちなみに、PS3のクロスエッジは44246
アークライズは44863って書いてあるぜ
どちらにせよ、俺の言ったとおり中小の新規タイトルのRPGでトップクラスの売り上げで間違ってないな。
>中小企業の新規タイトルRPGでアークライズの売り上げはトップクラスですぞ?(据え置き) 凄い限定条件だな(ワラ
しかし生豚と石川はなぜ同時にわいて、同時に去っていくんだろう 付き合ってんの?
64 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/15(月) 13:38:23 ID:/ivaLtpq0
>>62 アークライズ凄いじゃんって言ってるのさw
だって、中小の新規タイトルのRPGじゃ売り上げトップクラスなんだもん。
結局色んなゲームを購買する意欲のある人がどれだけいるかでしょ。 家なんか全機種あるけど、Wiiはモンハンが最後で休眠中。 PS3のが余裕で稼働してる。 小2の娘はトモコレが今メインで、未だにスーパーマリオやってるしw 年長の息子はマジでベイですわ。ほんと売ってないし。
66 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 13:40:06 ID:zkDBud8b0
ゲームの面白さは印象じゃないよ 俺は大して興味ないゲームでもとりあえず体験版はやってみるのが多い それがそこそこなら買う可能性が高い その一方Wiiは体験版などないので まず印象と思うのはCMでワイワイやってるだけのイメージ 面白いんじゃなく面白そうというのを無理やり植えつけようとする印象しかない
そもそも「中小の新規RPG」って何本あるんだよ
基本的に任天堂ハードのソフトは 広告費>>>>>>>>>開発費だからゲームの質が 伴わないから最初はごまかせても次が売れない
>>63 前からだけど、自分は同一人物だと思ってる
印象だけで言えばミッフィーなんか悪い印象を持つ人なんかいるわけないんだよな。 俺も良い印象を持ってる。 でも買うかどうかはまた別の話。 印象が購買に直結するような説はちょっと無理があるね。
>>63 面倒だから同一人物でも問題無いと思ってる
同じ様なうざさだし
72 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 13:45:35 ID:zkDBud8b0
アークライズはあの莫大な広告費と開発費がなければ この売り上げでももっと評価出来たろうけどね あんだけやったら10万くらいは売れててもなんらおかしくないけどね
73 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 13:48:31 ID:zkDBud8b0
>>71 そもそも携帯とPCからの書き込み
毎度時間もバラバラに書き込んでるのに
登場する時は一緒って
これ同一人物じゃなければ逆に不自然w
中堅RPGってPS2時代にはもう衰退してたのに、アークライズに力入れたのは理解出来なかった。 時代遅れなんだよ。
時代遅れなのはWiiのスペックじゃね?
76 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 13:58:17 ID:zkDBud8b0
そもそも中堅RPGの基準ってなによ?
77 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 13:58:39 ID:g36Xfuvp0
Wiiに騙されるのはガキと情報弱者だけだろ 高価なニッチゲーム機 WiiはBDやDivX、WMVどころかDVDすら見れないし、 解像度低すぎてwebブラウザとしても糞 提供されているサービスの質が全ての面において低い おまけに新作ゲームも出ないって、どんなゴミハードだ もはや体重を計る以外に他ハードに対する優位性が無い リモコンはすでに足枷
マリオやるだけのハードに 4万も5万も出す奴はいないだろうから これからも時代遅れの低スペックマシンを出し続けるんだろうな。 あ、任天堂はアイデアが豊富だから関係ないかwww
>>55 任天堂は強すぎて叩けませんw
なんつっても据え置きじゃ任天堂>その他全部ですからなぁ
だからWiiのサードを叩くんですw
そういえばDVD再生出来るとかいうWiiの話すっかりなくなったね 本体生産が落ち着いたら出すと言ってたけど 逆に今さら出し辛いよなw
お天気チャンネルやWiiの間には苦笑 こんなテレビ番組もどきを見る暇があるなら、 さっさと地デジを導入しろ そしたらこんなもん要らん というか地デジに替えたら、もうWiiは起動する気が起こらん Wiiはアナログ停波までの過渡期ハードだった
中堅RPGの基準っていうと10万本単位で売れるブランド化するって事じゃないのかな。 アークライズはそれを目指したけど、なれなかった。 10万本だか売れたら続編あるかもって話だったはずだから、シリーズ化狙ってたのは間違いない。
>>79 任天堂のシェアはそんなにないんだけど
サード>>>任天堂だよ
だからサードソフトは大事だと言ってるわけだが
任天堂オワタ
>>81 普通にデーターボタン押せば天気ぐらいでるからねw
まあモンハンがWiiで出る限りは糞だと思いながら使うんだろうな
ほんと、パルスみたいなところでモンハンしたいのに。
こう思ってしまうところが、Wiiが低性能であるが故の問題だな。
ハード自体が高性能とは言わなくても中性能なら次回作で希望が持てるのに・・・
惨劇のワゴンダイブ、安藤健作、メトロイド、ラスト坂口、偽ブレイド 全部悲惨な売上になりそうだが その上マリギャラ2が前作割れしようもんなら Wiiは任天堂にとってもお先真っ暗
これからはPS3の時代だ
任豚は安藤健作がどれぐらい売れると思ってるんだ? マリオに頼らなくてもパンピー狙いでヒットできれば サード戻ってくるかもよ
マリギャラ2は売れるんじゃないかな 俺も買うからw 去年俺が買ったWiiソフトNEWマリとリゾートだけだけど どっちも売れたしw まあどっちも2日で飽きたから去年のWii稼動数は4日なんだけどなw
2010年のWiiの未来は安藤健作にかかってるね メトロイドとかゼノブレイドは、もうある程度結果見えてるから せめてこれだけは外さないで欲しいね 任天堂がマリオ使わなくても優秀な開発会社だって証明して見せろよ
>>89 CM展開なし 測定不能〜1000本
CM大量 5000本〜8000本
>>91 売れるって具体的にはどれぐらい売れるんだよ
前作の倍の200万ぐらい売れるんならWii市場には拡大してる部分があるとも言えるんだがな
>>88 「PS3時代を宣言します」の自虐パロディですかwww
むしろケンサクスはマリオ使うべきだった。 「みんなでやろう!マリオと検索遊び」みたいなタイトルにしてさ。 内容で勝負しようとしても駄目だってのはNHK紅白で思い知ったはずだが。 まあHNK紅白のデキ云々は知らないけど。
>>95 前作って100万くらいだろ?
さすがに同じマリオだしそのくらいは売れるんじゃね?
200万は無理だと思う3Dだし
まあ3Dとか2Dとかの前にパーティー要素がないのが問題なんだけどな
逆に言えばなんらかのパーティー要素を入れてそこアピールすれば
200万とか売れる可能性もあるんじゃないかと思う
PS2ドラクエ5 DSドラクエ6 週販 累計 週販 累計 初週 1,048,925 1,048,925 909,981 909,981 2週目 248,342 1,297,267 181,979 1,091,960 3週目 96,985 1,394,252 86,700 1,178,700 4週目 48,741 1,442,993 43,600 1,222,400 5週目 31,095 1,474,088 23,500 1,245,900 6週目 29,698 1,499,585 14,200 1,260,100 7週目 24,532 1,524,117 8週目 12,976 1,537,093 9週目 9,045 1,546,138 10週目 7,842 1,553,980 11週目 5,779 1,559,759 12週目 4,597 1,564,356 13週目 4,183 1,568,539 14週目 3,746 1,576,243 累計 1,611,974 ちなみにDSのドラクエ6はサッパリだな ドラクエ9が過去最高に売れたらしいから どんだけ実績伸ばすのかと思いきや、 同じ初リメイクのPS2ドラクエ5に劣る始末 市場は拡大してない
DSも完全に終わったか
DSは結構前から市場が崩壊してる 知育系はいわずもがなPSPで出るようなジャンルは軒並み半減したり
>>98 ニューマリオ300万売ってWiiは復調したとかほざいておきながら
前作割れしたら意味ねーだろーが
前作割れするかしないかは非常に重要だな
微減でもサードにとっては完全に見限るのに十分な結果
>>85 ソースはどこですか?
そうなるんです(キリッとかいわれても、今までゲハで見てきたデーでは据え置きだろうが携帯機だろうがトータルだろうが
サード>>任天堂でしたが?
>>99 そろそろDQリメイクはやりすぎだと思う
いくら初リメイクとは言っても
ユーザーから見たらまたドラクエ出るの?って感じだし
PSで乱発してたFFのリメイクもやりすぎてどんどん売れなくなったけど
スクエニがアホなだけ
まあそれでもこんんだけ売れるしウハウハだから止めれないんだろうけど
リメイクするならFF7以降か
KHをPS3でHDリメイクして欲しいんだけど
無理なんだろうか
>>104 そんなことするよりPSPで出したほうが楽に儲けれるだろ
GoWコレクションみたいに解像度上げてちょっとイジッタ程度でいいんだよ そのくらいならそんなに開発費もかからんだろ? 別に全て作り直して出せって言ってるんじゃないぞ さすがに俺もそれは無謀だと思うしw
戻ってきたら、また伸びてるなーw
とりあえず
995 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 12:29:49 ID:nQMPaBf60
>>993 印象が良いとか悪いとかさ、専用回路もってないからわからんのよ
おまけに売り上げが出た跡に言われてもなおさら
こんど良かったら、発売前に「これは印象が良い」とか「印象が悪い」とか言ってくれないかな
998 名前:HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw [] 投稿日:2010/03/15(月) 12:35:06 ID:/ivaLtpq0
>>995 ゲームってのは実際面白いかどうかは一通りプレイしないことには分からないし語れない。
ゲームを買う基準なんてもんは、自分が良い印象を持ったか持ってないかで決めるもんだろ。
売り上げで結果を出すには、どれだけ多くの人に良い印象を与えられるかに限る。
自分は、良心的に解釈して、「語れない」というのは、「僕が質問した内容」だと思ったんだが 違ったの? じゃあトンチンカンなことを語れないとかいってたの? そうかー日本語のキャッチボールすら放棄してたのかー じゃあ、質問を一番最初に戻すよ 「販売数が出る前に、良い印象だったのか悪い印象だったのか言ってくれないかな?」
まずは石川さん。「ミッフィー」について良い印象なのか、悪い印象なのかお願いします
酷い流れだな
何言ってんだこいつは
ID:zTUAKny80 おーいソースまだかー?w あれだけ得意気に断言してたのにただの勘違いでテキトー言ってただけか?w
>>111 そのセリフはタイレシ夫を思い出させるw
ちなみに簡単な流れ 石川さん:良い印象がないからサードは売れない 住人の多く:ユーザー層が偏りすぎてるからサードが売れない 石川さん: 1.売れているソフトは良い印象を与えられた 2.ユーザーは中身では買わない、印象で買う 俺: 1.買う前に分かるという印象について、販売本数が出る前に言ってください 2.良い印象だから売れたではなく、1がないと売れたから良い印象だと言っているに過ぎない 3.売れなかった理由に印象の話をもってくるには、1が充たされて、販売数の前提になっていなければならない ということです
116 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 14:54:19 ID:FTRgEaKXO
ま、石川はモンハン3が売れた事にしたいみたいだけど、無駄と言うか何と言うか。
石川とかどうでもいい
これが春休みの力・・・
>>115 クソコテは結果論を言ってるだけに過ぎないから相手しなくていい。
結果を見てからなら馬鹿でも言える事を大層に言ってるだけだから。
そもそも生豚とかいしかわをNGにしてない奴がいるからスレが荒れる 騙されたと思って一度NGに入れてごらん?
122 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 15:08:54 ID:auRZhlfE0
wiiおしてる人 wiiの予定表見てどう思うか教えてくれんかね?
ゲーム機として終わってる
最近はすっかり聞かなくなった言葉「wii360」というのを思い出した…。 任豚が必死になって提唱していた言葉だが、今じゃwiiがまともなソフトが出ない死ハードに なってしまってすっかり聞かなくなってしまったよね。w
>>124 そもそも初期PS3が高すぎて、同じ料金でWiiと箱○両方買えるじゃねーかって話だったのに
何故かその単語が日本に輸入されると、Wiiと箱○があれば充分みたいな感じに改変されてた
中身が伴ってないから流行るはずもなし
これからはPS360か?wwwwwwwww
個人的にはゼノブレイドもラストストーリーも売れないと思うな まず他業種で大型ブランドに育ててからじゃないとダメだよ タイトルにゼノってワードが入ってる程度じゃ弱すぎる これじゃどんなにTVCM流してもあまり印象は良くならない 多分レギンの二の舞になる
>>124 >任豚が必死になって提唱していた言葉だが
はぁ?
提唱してたのは痴漢だろw
360なんかほんとどうでもいい
http://posp.seesaa.net/article/143690697.html 各ゲームハードの実際のスペック比較(実際にゲーム中に使われているポリゴン数)
・PS2時代
DC・・・50万〜70万ポリゴン/秒
PS2・・・・200万〜400万ポリゴン/秒
GC・・・・600万〜1200万ポリゴン/秒
xbox・・・800万〜1700万ポリゴン/秒
・wii時代
wii・・・800万〜1500万ポリゴン/秒
PS3・・・6000万〜1億4000万ポリゴン/秒
xbox360・・・6000万〜1億3000万ポリゴン/秒
wiiまじ初代xbox並ですやん。
>>120 ファミ通1102号よりハード別ソフト販売本数割合
2009年
43.5%ニンテンドーDS
20.3%Wii
15.3%PSP
12.4%PS3
5.0%PS2
3.2%XBox360
0.3%その他
PS2+PS3+箱○=20.6%
Wii=20.3%
SCE+MSで任天堂以上のシェアがないと任天堂>サードは成り立たないねw
短距離走者と長距離走者の違いを感じるなぁ。
>>131 ドリキャスそんなもんなのか
出てきたときは結構きれいだと思ったもんだが
136 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 15:23:28 ID:auRZhlfE0
これで解像度低いんだからどうにもならんな やっぱりPS2と同世代だ
>>132 だから据え置き現行機で累計の話だって
PS2は入れるなや
Wiiのサードもそっち側につけてやるって大サービスもしてるしw
早くあやしいパッチでも使って楽になろうや
>>137 Wiiのサードそっち側とかw宗教くせーw
当たり前じゃん、サードなんだから、でPS2抜かす意味は?
くせーww
カタログ上のピーク性能はDCは300万なんだよな。 PS2は6600万ポリゴンとか抜かしていたが実際は400万ってすごい実行性能と開きがあるね。 GCはピーク性能は公開せずに実行性能600万〜1200万は公開してたか。 wiiはGCの1.5倍って話が以前からあったがその通りだったみたいね。
>>139 駄々っ子かよw
ここまで徒党を組んでも任天堂一社にかなわない事実をどう思うわけ?w
そんじゃWii発売以来の任天堂Wii(サード含めず)でPSWで据え置き勝負でいいよ
このスレ限定に限定を重ねてるなどと煽っていたら、自分が限定に限定を重ねて勝てるところを捜すようになってたでござる
なんで任豚ってこんなアンチスレにまでやって来て必死に擁護してるの?
やるゲームが無くてゲハで発狂
ゲハハハハハ
>限定に限定を重ねて勝てる なんか聖書の「勝利に勝利を重ねて」って言葉を思い出してしまった。
やはりID:zTUAKny80は触れちゃいけない子だったかw
横綱相手に関取全員で勝って嬉しいわけ? 現役じゃかなわんから元横綱までかりだすしw
嬉しいとか、また宗教くせーなw 間違ったことを言う奴に対して間違いを正してるだけやんw
今までのソフト販売本数じゃなくて金額ベースにしたら全然違うんだろうな〜 と思った。
ハイハイ PS2も入れりゃ大勝利でしたね 悪うござんした
>>151 2008年の国内ソフトシェア(金額ベース)
バンナム+スクエニ+カプコン>任天堂
>>149 頑張れよ
と言ってもソフトが出ないんじゃどうしようもないか・・・
>>151 ダックハントやスポなどの同梱タイトルの売上をみてすげーとか言っちゃう人達なので
金額ベースのお話はもちろん禁止ですw
>>153 どっか参考データになる所ある?
あるなら教えてください><
>>153 2008年の国内ソフトシェア(利益ベース)
バンナム+スクエニ+カプコン<<<任天堂
だろうになw
勝ちたいのは自分だけでしたー 限定条件で大勝利!
>>159 そうでちゅねー
儲かってまちゅねー
でもユーザーがお金を使った額はサードに対してのほうがダブルスコアでちゅねー
そもそも一対一じゃねえのに、限定して勝ちたいとかw 一対100でも限定すれば勝ちますよって他をコケにしたいだけなんだがw
とりあえず、Wiiの現行予定されてるラインナップを見ろ それがサードのWiiに対する結論だろう
※主に国内のWiiサード売上を話すスレです。 最近はWiiサードの発売本数が減ったので Wiiでサードが売れない理由や、 サード減少がWiiに与える影響などの考察もどうぞ。
社員かマジ基地のどっちかだな
>>165 そうは言うがな
話すべきソフトも無いんだよ。レギンレイヴは予想通りの推移だったし
次はBASARA3か?
レギンも販売元任天だしな
体験版も配る事ができないオンボロ機Wiiのゲームは 印象でしかゲームの優劣を判断できないというのは 当たってるな だから任天堂もサードも良いゲームを作ったとしても 売上につながらなく、CMと芸能人に力を入れる始末なんだわw
BASARA3で決定的になるんじゃないかと思う。
Wii酷すぎるな
某情弱専用ハードじゃ有料体験版(しかも抱き合わせで30万近く売るw)が糞評価なのに 180万と他を圧倒してしまったからねぇw
結局PS3煽りたいだけやんw
ま、海外評価高くてネガキャンしてたの誰かバレちゃったから今更いってもね。
なんでWiiって体験版配信やってもすぐ終わるんだ? サーバーメンテケチってんの?あんなに儲けてんのに。
今年一番売れるWiiソフトはニューマリだと思う
なんか良くわかんないよなサード連合>任天堂って。 どうもここでは任天堂対それ以外って感じだし。 MSもSCEもファースト製としてソフト出してるが、どうやらサード連合にはそれも入っているっぽい。 しかも、普段はマリソニもマリパもファーストに入れているのに、この対比の時だけはサード扱いしてるような。 いきなりポケモンを別枠にしたりさ。
ゴッドイーターみたいに事前にプレイして貰って ユーザーの意見で改良する。 これが本来ある姿で、ゴッドイーターは新たなブランドとして 認められるだろうね。 手抜きゲーを芸能人使って大量CMじゃあ 飽きられるよ
まあ、マリオは面白なぜか昔からずーと面白い。 マリオらしさの面白さはずーと体験できるし。 そもそも説明書すりゃ読む必要が全くないぐらいすぐプレー可能。 でもマリオばかりだと飽きる。
Wiiで体験版やれたとしてもリモコン操作のアレっぷりがバレちゃって都合が悪いだろうw
>>180 ここ最近のPSPソフトはマルチプレイが基本的に入っているから
体験版を触ってもらうのが当然って感じになってるんだろうね。
データのやり取りもPSNだけじゃなく、PCからもいけるし
〜以下生豚にレス禁止〜
>>180 ゴッドイーターはモンハンPの、携帯機持ち寄りパーティゲームのフォロワーとして売れてるんだろう?
パーティゲーム除外の流れとしては話題に上げちゃならんのじゃないの?
>>182 インストール先が無いのは痛いよね。
次のDSもWiiもどちらもそこは必要だと思ってる
今やPSPでも配布できるパッチが使えない据え置きだからねぇ
>>184 お前のID検索したら、1行煽りだけでワラタ。
あらしってお前みたいなヤツのことなんだぜ?
>>180 頭がおかしいのか?
体験版ってお試し版だろ
それが良けりゃ買うってのが本来の役割
ユーザーをデッバッガー代わりにしてどうするよ
まぁオン主体のやつはそういうのも必要だろうがな
パーティゲーム除外の流れって何?
PSPでもゲームの修正パッチが配布されたのは最近だよ たしかファンタシスターP2が初だった気がする
>>189 デバッガーという意味を知らないのですか?
バグを見つけるのがデバッガーですよ
ユーザーの要望を聞いて再調整するのとは別のこと
GEは体験版が100万ダウンロード突破したらしいからな その効果もかなり大きいだろう
>>193 50万売れてるから半分が買ってくれたのか。
ネット接続率が、Wiiの場合、極端に少ないのかもな。 パッチ不在。
多人数プレイ=パーティゲーなの?
>>44 任天堂がゲーマーも満足できるハード出さない限り
箱○に移動するだけでしょ?
>>192 同じようなもんだろ
ダメダメなとこ以外は変えねえだろうし
要はタダでデバッガー確保しましたwってだけだろ
頭のゆるいユーザーたくさん抱えてるといいわなw
ややスレ違いだけど、ゴットイーターは体験版の新たな地平を開いた気がするな オンゲー以外だと、普通はユーザーの意見を聞いて製品版に反映させるのは次回作だった訳で。 穿ってデバッカー扱いしてるって見方もあるだろうけど、製品に自信があるなら面白い試みだと思う。
バグしか見つけないデバッガーなんてクビだよ。
>>196 パーティゲームの強さっていうのは、口コミの威力がハンパないことですよ。
モンハンPがバカ売れしたのも、その口コミのおかげ。
一人用ゲームに対比して多人数用ゲームというのがあるとするなら、多人数用ゲームをパーティゲームと総称しても構わないでしょ。
別に、マリカとかニューマリだって、パーティだけで活用されるわけでもあるまい。
デバッガーの定義なんてどうでもよかろ ゴッドイーターみたいに体験版から製品版にすぐにフィードバックしてくれるんなら、ユーザーとしてはありがたいだろ
>>203 そう思うんだけどね
デバッガ扱いにしたい人がいるので
>>201 どこまでがデバッカーの仕事なのか分からないけど、
例えば、ストーリー上整合性が合わないイベントとか、買って売るだけで無限に儲かるとかw
バグってより仕様に近い部分での不備とか。
>>197 ゲーマーも満足するハードってなんだよ。
ゲーマーだって、満足したり不満に感じたりするのは、ハードじゃなくてソフトでしょ。
なんで、ハードにそんな固執するかな。
モンハンをコミュニケーションツールって言ってるのは聞いたことあるな 当時マックなんかに行くとあながち間違ってないなと思ったもんだ
100%の出来のものをユーザーの声を聞いて120%の出来にして発売するのを批判するなんてどうかしてますな。
>>205 要求仕様に合わないのはバグだろ
何いってんのよ
デバッカーって椅子に胡座組んでポテチとコーラ食いながらベタベタの手でゲームやる人の事だろ
>>206 ハードというか性能はやっぱ気になるよ。
だって、それがその時代の最適解なら納得できるけど、最適解が別にあるならそっちでやりたいでしょ。
たとえば、同じ番組が放送されてて、家に白黒テレビと、アナログテレビと、ハイビジョンテレビがあって、白黒テレビで見たいか?
>>209 そんな簡単な話じゃないでしょ
その要求仕様がどこまで細かく書かれているか分からんし、
デバッカーが分厚い仕様書を熟知してからデバックやっているとも思えん
フリーズするみたいな分かりやすいバグを見つけるのとは訳が違う
>>203 そんな不完全版、他にやるもんがないのでなければ誰がやるかよw
たとえタダでも商品として出せるレベルにしてから出せって話
プロとしての自覚がまるでねえな
× デバッカー ○ デバッガー デバッガーは依頼された箇所からバグがあるか探す人 それは仕様バグなのか?プログラムでのバグなのか? その頻度はどの位なのか?それによる影響は大きいか? なんかを調べてプロジェクトチームに報告をする でも、スケジュールの都合とかでよく削られちゃう悲しい所
>>199 それで良作ならな
どうなの出来は?
レギンレイブより面白いわけ?
出来があんまりならまさしくデバッガー代わりにあてられたにすぎんだろ
分かりやすいバグも見つけられないまま発売されてしまった任天堂ソフトもあるからなあ。 デバッガーって何をしてるのかよく分からん。
Wiiユーザーは賢い一般層 PS3ユーザーは情報弱者なオタ層 て煽りが最近多いな メーカーからすりゃ単純にゲーム買ってくれる客が一番嬉しいだろうけどね
>>211 まあオレも、バイオ5のmove対応には期待しているけどね。
しかしそれも、バイオシリーズという名作があってのこと。
マリギャラやマリカのHD対応もやりたいな。
任天堂ファンというか信者っていうのは、オレも含めて特定ソフトに対する思い入れが強いのね。
ゼルダで罵りあったり、マリオはどれが一番かで言い争ったり。
>>213 落ち着けよ
どうせWiiじゃパッチも体験版配信も出来ないんだから、何ら関係ない話だ
>>217 ぶっちゃけ
普通にゲーム買ってくれるユーザー >>>>>> ゲハで罵っている豚、GK、痴漢
なのはゲーム業界共通の認識だろうと思う
MGSPWも体験版プレイしたユーザーの意見取り入れて操作タイプ追加したりしてたな 別に悪いことではないと思うんだが
>>221 任天堂に出来ないことは何でも悪なんでしょ。
>>220 声だけでかくてゲーム買わないのは論外よね
体験版でユーザーの声を聞いて反映させるのって理想的じゃん。 悪評振りまいただけの海腹川背だってメーカーがちゃんとしてたら絶賛されてたろうに。
任天堂はバグあるって分かっても対策しないからね。そういう企業体質なんでしょ。
>>212 要求仕様をデバッガ一人が全部を理解する必要ないよ
分担作業でそれを調べる
すり抜け発見班とか、増殖発見班とか
確かに要求仕様に無いバグを見つけられるデバッガーは優秀
でもバグ
ここで言われてる作品のフィードバックってのは
爽快感をUPして→しました
盾が遅い→早くしました
エフェクトが地味→派手にしました
なんていうおおよそデバッグではなく、むしろパワーアップ
そのよそで、錬金術バグが残ってたりしたけどw
なのでデバッガー扱いしてる人はちょっと違うんじゃないと申し上げたまでよ
ユーザーの要望を体験版からフィードバックしてくれるのは
単に良いことだと思います
>>226 ようするにナタルとmoveを牽制しつつ、新ハードはまだまだ出しませんよって言ってるわけか
まあ、迂闊に動けないよなあ
性能上げただけじゃ普及台数0のHD機になるだけだし
つかこれってむしろ妊娠にとってのガッカリニュースなんじゃないの?
>>226 HD機の技術が枯れてコストが下がって25000円がボッタクリ価格になるまで出さないだけだろ
体験版なんてタダなんだし、それをプレイしたら 要望が製品版に反映されて改善されるなら メーカーもユーザーも損しない。 zTUAKny80は別にそんな体験版やる必要ないんだから 黙ってスルーしとけばいいだけなのに。
新ハードはミヤホンのアイデア待ちみたいに読めるな。 それはちょっと酷な気も。 wiiでももうアイデア出尽くした感があるし。
>>229 操作系なら、脳波コントロール
映像系なら、電脳コイルのメガネか、空中投影
ぐらいしかない気がするな
度肝を抜かれるような革新って
シレン3も体験版があったらブランド崩壊させなくて済んだんだろうか
>>234 体験版だけあっても今までみたいに配布するだけ配布して
中身は同じとか、同じじゃないけどちゃんと公布しないとか
そういうんじゃ結局意味ないからねぇ…
もっともシレンは移植してるから、たとえ有料β呼ばわりされても後発で改善ってのも出来た訳だけど
236 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 17:49:20 ID:yS3T/Z+M0
脳波って、ファンネルか! 次世代Wiiはサイコミュ搭載なのね!
頭に電極つけるようになったらおしまいですよ
239 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 18:09:08 ID:KXTKyk970
>>197 移動って、箱○が発売されてから何年だよ(笑)。
もうゲーマーの移動は終わってあの普及台数だろ。
なんで未来予想というか妄想してまでWii叩くんだよ(ワラ) GCの時は、宮本がピクミンを作りたいからスペック上げろとなったらしいけどね。 100匹のピクミンをワラワラと動かすのは、64では難しかった。 Wiiの次世代機は、リモコンのセンサーとマシンスペックを両方上げる、当たり前の進化しかしないんじゃないかな。
PS3 「龍が如く4」 入荷数がかなり多いですので品切れするというようなことはなさそうです。 そうなると発売日にどれだけ売れるのかが楽しみですね。 「北斗無双」 こちらはPS3版とXBOX360版の入荷本数で約10倍ほどの差があります。 今までのソフトの販売数とユーザー層などを比較すれば妥当と思える状況ではありますが、 マルチで発売するなら360を買うと言われる方も多いので、360版の勢いが予想以上に良い時は品切れする可能性もありそうです。 360版の入荷本数が少ないお店は多いと思いますので、 「北斗無双」 購入の360ユーザーの方は予約をしておく方がよいかもしれませんね。
Amazon.co.jpにて「Wii」商品をチェックされたお客様に このメールを配信しております。売れ筋商品を今すぐチェック! 今回のおすすめ内容: * 大乱闘スマッシュブラザーズX * Wii Sports * マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) * はじめてのWiiパック(「Wiiリモコン」&「Wiiリモコンジャケット」同梱) * バイオハザード4 Wiiエディション Best Price! * Wiiスポーツ リゾート(「Wiiモーションプラス(シロ)」1個同梱) * Wiiフィット プラス(バランスWiiボードセット) * Wiiフィット プラス(ソフト単品) こんなのしかないのかよ…
Amazon.co.jp ゲームのベストセラー
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ 11. Wii Wiiフィット プラス(バランスWiiボードセット)
12. Wii ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii
24. Wii Wii(シロ)(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
29. Wii Wiiスポーツ リゾート(「Wiiモーションプラス(シロ)」1個同梱)
47. Wii Wii(クロ)(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
49. Wii Wiiリモコン(クロ)(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
52. Wii Wiiリモコン(ピンク)(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
56. Wii Wiiフィット プラス(ソフト単品)
69. Wii Wiiリモコン(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
70. Wii CYBER・D端子ケーブル(Wii用)
71. Wii クラシックコントローラ PRO(クロ)
77. Wii Wiiモーションプラス(クロ)(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
92. Wii カラオケJOYSOUND Wii DX
95. Wii 斬撃のREGINLEIV
これがwiiの復調という奴か
>>226 と言うか、次世代Wiiなんてものを出す気あるんだな
俺が任天堂の立場なら出さない決断をするけど
理由は簡単。WiiスポユーザーとかはWiiの次世代機は求めていない。
Wiiの新しいゲーム(周辺機器付き)を求めてるんだから、
次世代機に移行して性能アップの意味が無いし、リスクばっかりが目立
そういえばwiiリモコンって純正品以外に存在しないんだっけ? ザッパーは他社も出してた気がするけど。 純正品以外のコントローラーが豊富だったのも過去のハードの魅力だったんだが。 といってもPS2くらいか、やたらコントローラーが出てたのって。
>>245 FC、SFCも出てたよ
FCは連射コンがいくつか、SFCは連射コン以外にもコマンド記憶させるようなのも出てたっしょ
リモコンは単価が高くなりすぎて売れそうに無い気もする
クラコンの方ならホリが出してた様な
次世代Wiiを出して、果たしてサードが帰ってきてくれるかってのが問題だ
>>247 実際出すとしたらサードよりユーザーの方が問題だけどな
Wiiスポのユーザー>>従来のゲームユーザー な状況じゃ
性能UPに魅力なんて生じない。ゲーム市場的な意味でもね
249 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 18:50:16 ID:FTRgEaKXO
>>247 はっきり言って無理だね。
任天堂ハードは勝ちハードの時ですら、サードが売れないと証明してしまった。
任天堂はそれ以前に、今wiiを持ってる大多数のフェザー層がまた次世代ハードを買ってくれるか心配するほうが先だろう。
>>246 FC、SFCの非純正コントローラーといえばハドソンのジョイカードくらいしかないってイメージしか無かったわ。
FCはジョイスティック系含めればヘンテコなのいっぱい出てたな。
今、HORIのサイト見にいったが、wii関連商品少ないな…。
>今、HORIのサイト見にいったが、wii関連商品少ないな…。 標準の周辺機器(追加のリモコン、クラコン、ヌンチャク、有線LAN端子)で無駄に金がかかるからな。 ライトユーザーはサードの周辺機器なんて見向きもしないので全然売れずラインナップが貧弱なんでしょ。
>>244 性能という唯一のアドバンテージ奪われるのが怖い
と素直に言えよゴキブリw
wiiは普及台数という唯一のアドバンテージを失っちゃうけどね。 その普及台数もみかけ倒しでサードのソフトが爆死しまくる市場になってるけど。
最強任天堂ソフト郡がアドバンテージじゃないとでも? 世界累計ソフト売上げランキング貼ろうか?
Wiiとか3月4月はどう乗り切るんだ?
今の普及台数でもサードが離れてるのに、 次世代機でサードがよってくる条件ってのはなんだろうな。 2000万台くらい売ればまた少しは寄ってくるんじゃない?
>>254 次世代機を出した時に今のWiiユーザーでFitとかを買ったユーザーが
Wiiを単純に高性能化しても買わないんじゃない?
そういったユーザーにWiiの次世代機をまた買わせる何かが必要じゃない?
って話だと思うが
>Wiiとか3月4月はどう乗り切るんだ? ハードもユーザーも冬眠するんじゃね? っていうかwiiの稼働率の低さ見るともうまともなユーザーは他機種に逃げてるんじゃない? 残ったのは健康志向ユーザーとか。
>>257 次世代機をまた買わせる何かに最強任天堂ソフト郡が大きなアドバンテージだろ?って話なんだが
>>254 貼ってもいいけど、単にWii市場が任天堂だけのもので
サードに旨みが無いってのを証明するのがオチだぞ
>>245 洋アマゾン見ると純正以外にもあるな
M+内蔵リモコンも非純正で出る予定があるのなんとか
郡→群ね
最強任天堂ソフト群を小学生に混じって遊ぶだけで満足なのか 謙虚だな
結局いつもの任天堂ハードになるって事か
Wii好調らしいな
アトラス 平成22年7月期 第2四半期決算短信
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20100315/65mfgb/140120100311041595.pdf パッケージソフト事業につきましては、海外での販売ゲームソフト「Demon's Souls」(PS3)等が好調に推移いたし
ました。
(家庭用ゲーム関連事業)
北米市場では、「Persona」(PSP)や「Demon's Souls」(PS3)、「101 in 1 Party Megamix」( Wii)等を発売し、
計画を大幅に上回り、市況は厳しいながらも好調に推移いたしました。
(北米)
北米につきましては、家庭用ゲーム関連事業において、米国連結子会社のAtlus U.S.A.,Inc.のパッケージソフト
販売が好調に推移し、当第2四半期連結累計期間の売上高は19億24百万円(前年同期比5.8%増)、営業利益は3億
78百万円(前年同期比236.1%増)となりました。
また、当第2四半期連結会計期間の売上高は13億75百万円(前年同期比91.3%増)、営業利益は3億46百万円
(前年同期比578.5%増)となりました。
トップ10 Wii スポーツ Wii Fit NewマリオWii はじめてのWii マリオカートWii 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii スポーツリゾート Wii Fit Plus マリオパーティ8 最後は街へいこうよ どうぶつの森 任天堂無双状態です。
>>259 その最強ソフト郡の中でも次世代でしか通用しないなってのは
マリオとゼルダしかないじゃん
WiiFitとかWiiスポリゾートを目的で買うユーザーがマリオとゼルダを目的に
Wiiの次世代機を買うと思う?
現状のラインナップで新作以外が
>>266 に食い込んでたらそれはそれでアレだしな
地球防衛軍みたいな後から伸びてくるケースとか発生すれば別だが、望み薄だろ
269 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 19:45:49 ID:FTRgEaKXO
>>259 それがアドバンテージになるぐらいなら、64やGCは負けハードにならないわ。
そもそもWiiの次ってどうすんの? Wiiってリモコンの斬新さやWiiスポで爆発的にブレイクしたけど 次はこれがHDになっただけじゃ誰も買わんだろ ただの任天堂ファンしか買わないなら結局GC時代に戻っちゃうよ 今は任天堂ファン+大量の新規を取り込んでるからシェアだけはあるけど 次からこの大量の新規にどうやって訴えかけるかが問題だよね
>>269 ちょっと前はサードも元気だったからねえ。
どうしてこうなった。
Wiiスポもさ、リゾスポやるとよくあんな糞リモコンでプレーしたてと実感する。 画質もさ、Wiiしかやってないときは気にならなかったけど、 HD機でプレーするとWiiの画質の低さが気になりだした。
MD松尾の月間ヒット予測:4月 ドラクエモンスターズがミリオン突破へ 次点はメタルギア
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100315mog00m200049000c.html トップはモンスターを育成する人気シリーズの最新作となる「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」でしょう。
06年に発売された前作を上回る売り上げが期待できそう。100万本を突破するのではと期待しています。
「メタルギアソリッド ピースウォーカー」は、累計70万本を売り上げたヒット作「メタルギアソリッド4」(PS3)に近い売り上げが見込めそう。
PSPのユーザーはPS3と比べて若年層が多いので、これまでのファンだけでなく新規ユーザーの獲得も期待したいところ。
「プロ野球スピリッツ2010」も期待。プロ野球の開幕時期に発売されるのは2年ぶりのことで、タイミングは万全。
ハードは、PS3向け地上波デジタル録画キット「トルネ」のヒットがまだ続いていると予想。
前月発売の「北斗無双」や新作RPG「ニーアレプリカント」など注目タイトルもあり、PS3が売れそうです。メタルギア効果でPSPも良いのでは。
>>267 次世代機ではまた新規やFitユーザー向けの新しいソフト出すだろうし、なんでマリオとゼルダだけって無理矢理な条件付けしてんだかw
Wiiの次世代機が性能を兼ね備えればPS3なんて誰も見向きもしなくなるよね
360も次世代機出すだろうし
債務超過SCEは次世代機出す余裕なんてないし、PS3完全に詰んでる
MD松尾の月間ヒット予測:4月 ドラクエモンスターズがミリオン突破へ 次点はメタルギア
◇10年4月のヒット予測
1位 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(DS)
2位 メタルギアソリッド ピースウォーカー(PSP)
3位 プロ野球スピリッツ2010(PS3)
4位 ニ−ア・レプリカント(PS3)
5位 世界樹の迷宮3(DS)
6位 北斗無双(PS3)
7位 プロ野球スピリッツ2010(PS2)
8位 ポケモンレンジャー 光の軌跡(DS)
9位 プロ野球スピリッツ2010(PSP)
10位 スーパーストリートファイター4(PS3)
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100315mog00m200049000c.html
Fitはどうすんだ? 次世代板でもだすのかな? それとも板使いまわしで また2000円で拡張版だすのかな? そうなった場合、次世代機を購入してまで 次世代機でFitをやる人たちがどんなけいるのか疑問だわね。 まあFitほどではないけどWiiスポ、はじWii、リゾートも疑問。
【3月1日〜7日のPSソフト売り上げ】『.hack//Link』が1位、PSPはハードも好調 « 電撃PlayStation ONLINE 1 初 PSP .hack//Link 60,610 60,610 2 初 PS3 信長の野望・天道 38,106 38,106 3 1 PSP 喧嘩番長4 〜一年戦争〜 37,659 107,617 4 2 PSP GOD EATER 29,210 564,071 5 2 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション 25,528 238,564 6 3 PSP みんなのテニス ポータブル 20,568 63,058 7 8 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G PSP the Best 12,843 188,500 8 初 PSP ARMORED CORE LAST RAVEN Portable 12,611 12,611 9 6 PS3 Demon’s Souls PlayStation3 the Best SCE 7,906 13,857 10 5 PSP パワプロサクセス・ レジェンズ 7,892 22,797
>>274 で、君の「あり任」魂はよく分かったから
Wiiサードについて話さないか?
TSUTAYAランキング 2010年3月8日(月)〜2010年3月14日(日)
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090 1 DS ポケモンレンジャー 光の軌跡
2 PSP 真・三國無双 MULTI RAID 2
3 PSP 勇者のくせになまいきだ:3D
4 PS3 バトルフィールド バッドカンパニー2
5 PSP GOD EATER(ゴッドイーター)
6 PSP 絶対ヒーロー改造計画
7 PSP 喧嘩番長4 〜一年戦争〜
8 DS トモダチコレクション
9 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション
10 PSP .hack//Link
>>274 そのFit向けユーザーにソフトを出して売れると思う?
Wiiあるしいいやって思われたら買わないよ?
後、なんでPS3とか箱の話をしてるの?
関係ないでしょ?
バンダイナムコゲームスはWii用ソフト『テイルズオブグレイセス』について、多数の不具合が発生する問題で無償交換の受付を開始した。
交換は公式サイトの「交換受付フォーム」か「交換受付電話窓口」にて申し込みが必要となっている。両方ともに「名前」「住所」
「電話番号」「メールアドレス」「希望の交換本数」を伝える事となる。修正版の受け取りについては簡易パッケージに封入され発送され、
それが届いた時に従来品ディスクのみを渡すという流れだ。なお、発送開始時期は3月下旬が予定されている。
本作は昨年末に発売された人気RPGシリーズ最新作で、その後ユーザーから本作について多数の不具合報告がネット上で議論され、
中には「これはもう交換モノのひどさ」という声まで挙がっていた。おそらくメーカーにもかなりの報告が届いたのだろう。
ようやく無償交換という形で対応する事が決まった形だ。メーカーのこういった姿勢は立派だが、できる事なら交換が
必要になるほどの不具合は先に解決しておいてほしいものである。
http://news.livedoor.com/article/detail/4658780/
>>199 体験版配信の流れも、PSPo2のパクリだけどな
内容はモンハンのパクリ
糞バランスだけど
>>282 重要な項目が抜けてますぜw
>>TechinsightJapan編集部 林 裕之
また林かw
任天堂の技術でPS3並みのスペックを赤字にならないように実現する? むりでしょ〜wハードぼったくって利益だしてんのにそんなことしないよw 大体PS2.5くらいのスペックで25000or29800ってあたりが限度でしょ。 大体なんで他機種が次世代機出すんだよw 任天堂が早く現世代機を出さなきゃならないだけだろ〜w
>>282 立派な姿勢じゃねぇよ、せめて1月中に交換始めろってのw
>>286 DS、Wiiと大当たりしてサードはともかく任天堂はウハウハだからなw
慌てる必要もないしじっくり準備してくるんじゃないの?
単純な描画能力向上に大枚叩いてもあまり儲からんってのは
自分で証明してみせてしまったわけだしなw
>>280 >Wiiあるしいいやって思われたら買わないよ?
キミって自分に都合のいい条件付けしないと話できないの?w
>>289 Wiiサードに対する意見はどうした?
なにか都合が悪いの?
>>289 都合のいい条件って言うかそれがFitユーザーだと思うんだけど・・・
FitユーザーがFit+を2000円で買うのはまだあるけど
新たにWiiの後継機を買ってさらにソフトも買ってって言うのは都合が良すぎない?
それに都合のいい条件と言うならば
WiiのPS3並の性能をつければPS3は見向きされなくなるってのも
自分の都合のいい話だよね?
バグを全てつぶすのは不可能だいうのは理解するけどね だけどこんな発生頻度の高いバグを見逃すなんてどんなテストしてるんだナムコは 2週目をやるっていうテストすっ飛ばしたのか。
>>292 バグ見つけても直す時間がないというパターンを君は忘れている
>>292 むしろワザという可能性すらある
モンハンだって、仕様の隙間をついてアイテム増殖が可能なんだぜ
だからって看板タイトルで見切り発車は無いけどな 結局回収するハメになってるし、1ヶ月でも延期すべきだったね
>>289 今からwiiの次世代機に希望託してる時点で
現在のwiiは都合悪いから話できないんだもんな
>>292 なんといういい加減な姿勢だろうと呆れ果てるね。
サードが任天堂ハードには、クソみたいなソフトばっかり出してきたという証明みたいなもんだ。
クソみたいなソフト出して売れません会社潰れますじゃねーっていうの。
それでもゲームのバグの少なさはスゲーと思うんだよね、例外はあるけど 単純な比較は出来んが、俺の会社の社内システムなんて 外注、内製問わず運用後に致命的なバグが発覚しまくりだし
299 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 20:50:36 ID:1OCmD6v20
糞みたいなハードとリモコン はスルーなんだろうな
>>298 ゲームの場合はバグを出す為のモンキーテストとかを外注できるから
余計にバグが出やすいから良いよね。
社内システムとかSIとかだと品質に時間が掛けられないからな〜
言っとくがテイルズをクソとは思ってないぞ、一緒にすん迷惑だ
>>291 どこが都合良すぎなんだ?
現行Fitとソフト内容が全く同じ或いは大して変わってないなら買う人は少ないだろうが、そんなことあるとでも?
任天堂ならFitに+αしたソフトどころか、Fitに変わる新たな健康志向ソフトを出してくるのは想像に難くない
>WiiのPS3並の性能をつければ
誰がPS3並なんて言ってるんだよ、PS3超えてくるに決まってるだろ
コアゲーマーはスペック重視するからPS3はオシマイ
リモコンじゃまともなゲームが作れないのは任天堂も分かってただろうにね
リモコン捨ててスペック大幅強化するなら歓迎するけどな
あーあ、結局都合の悪いWiiサードにはアーアーキコエナーイかよ とんだ豚だな
>>302 お前のレスが都合良い未来像な条件付けな件について
>>307 こういう真実の記事が増えてきたね
豚だけだよ、こういう真実をアーアー聞こえないしてるのはwww
>>302 >任天堂ならFitに+αしたソフトどころか、Fitに変わる新たな健康志向ソフトを出してくるのは想像に難くない
それが都合の良い考えでしょ
それで買ってくれるって言う想像も
>WiiのPS3並の性能をつければ
>誰がPS3並なんて言ってるんだよ、PS3超えてくるに決まってるだろ
>コアゲーマーはスペック重視するからPS3はオシマイ
PS3を超えて来るって言う想像も都合の良い考えだね。視界が狭いよ
>>306 予測と条件付けは違うんだよ
頭悪いゴキブリは黙ってろ
311 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 21:03:29 ID:1OCmD6v20
一年弱前くらいにはWii市場に疑問を呈する声がボツボツ聞こえていたはず 順当にサードにダメージが入ってるな
『斬撃のレギンレイヴ』は2週目で24位まで落ちて、6800本。 累計2万9800本で消化率79%ですか。 あれ? 品薄ダンスを踊っていた人はどこへいったんでしょうか。 ネットでも評価が高いという話はどこへ? ま、こんなもんですよね、現実は。 初週売上が出た時点で、この結末は見えていたわけですけど、 何故か発売翌週だけコメント欄でがんばる人達が押し寄せるというね・・・・(苦笑 2週経つと飽きて雲散霧消するのもかわいらしい。
サードパーティの『FFCC』や任天堂の『罪と罰』の頃から動向を見てましたが、 結局ゲームを本当に楽しみたいわけではなく、実際に買ってもいない層が 大声をあげて喚いているだけなんでしょうね。 良いゲームなんだ、HDゲームよりも素晴らしいんだと力説しても、大多数のゲーマーにはスルーされるだけ。 Wiiというプラットフォームに張り付いている「自称ゲーマー」って、 HDゲームに乗り遅れた自分を認められず、 ゲーム通を気取っていたいだけなのかもしれませんね。 ゲーマー層にクチコミで広げるようなパワーも人数もないし、 HDゲームを遊ぶのに忙しいゲーマーを振り向かせるような感想や批評が書けるわけでもない。 Wiiというプラットフォームは、カジュアルユーザーやファミリーの他に、 そういった人達の「難民キャンプ」になってしまった。 Wiiで発売されるゲーマー向けソフトの高評価や消化率の高さなんて、 2週もすれば消えてしまうじゃないですか。時代から遅れている人達の意見は、他のゲーマー層には届かない。
PS3超えるとかw GOW3でさえPS3の性能まだ50%しか使いきってないってのに、それ以上の性能って現実的でも無いし求められてもいない 2Dから3Dに変わるような劇的な進化はもう据置にはねーよ
任天堂は技術力でかなり遅れをとったねえ ネットワーク周りちゃんとしないとやばいよ、明らかに見劣りする
>>310 その吠えるだけなレスがもうすごく頭悪そうだよ
>>309 ではお前の「想像」の方が信憑性があるという論拠を聞かせてくれるかな?
>>315 技術で勝負できないから
>>226 で言ってるような革新的な方向で勝負するんじゃね
健康器具という名のダイエット商法やったから次はマッサージ名目で美容美肌かな?w
実際、大手のゲーム会社は賢いよ、ちゃんとHDゲームのソフトつくって 将来のこと考えてるもの SDだけに注力してた中小サードは死ぬだろうなwwwWiiやDSに夢みたのが失敗 いつのまにか浦島太郎
任天堂はWiiも詰んでるけど次世代機はもっとやばい 大赤字覚悟でやるなら活路を見出せるが任天堂が楽に儲けようとする限り未来はない
>>314 現在ですらマルチソフトが360に比べ軒並み劣化しているという現実
まだ100パーセントの力を出してないって何年前から言ってるの?いつになったら出せるの?
どっかの漫画みたいだよねwww
まじめな話、PS3以上のスペックはないな。 HD機がうらやましくてたまらないからそういう妄想に走っちゃうんだろうけど 任天堂そういう会社じゃないから。 ハード選びミスったゲーマーはSDと一緒に消えるといいよ。
もう体感系は何を出しても革新なんてないよ 体を使うものは高度になればなるほど面倒くさくなりオマケ扱いが相応しくなる 脳波だけで操作できるとかなら良いけどね
サードパーティの売上を持ち出すとき、国内の数字はほとんど論じない。 海外売上にしても、ついに「ただしモダンウォーフェア2は除く」なんて言い出す始末。 サードパーティ外交の失敗は決して認めない。サードパーティソフトが売れないという 事実も認めないし、解決策も提示しない
セカンドパーティも大失敗で弾がどんどん消えてるしね
サードパーティソフトが売れないという事実も認めないし、解決策も提示しない。 だから、サードパーティは逃げていく 当たり前でしょ、任天堂は次もSDだよって保証したの?任天堂も次は当然HDでしょう いまだにSDに注力する馬鹿なサードはいないよ
>>321 マルチソフトは箱に合わせるしかないからな。
cellを使えない以上スペックを封印されたようなもんだろう。
cellを自由に使える独占ソフトはGOTYを獲得しまくってるから半分くらい力を出せれば
他機種の全力なんて相手にならないってことだな。
wii?ノミネートすらされないよw
>>320 俺は任天堂が次世代機(?)で野菜の通販やってても驚かない。
一時期のユニクロが食品販売に走ったように。
…ある意味楽しみではある。
>>319 実際問題、SDしか開発できなかった会社が一つ飛んだよね。
既に出前とかやってるしな
勝ち組だと思われた任天堂についてたセカンドパーティが破産 この事実はゲームメーカーにとって非常に大きいと思うよマーベラスの脱任よりも
>>321 ソニック・MW2・トゥームレイダー・FF13
これらは360が劣化してるよ。
とくにFF13はかなり。
でも、海外の評価だと360の中ではFF13は最高のグラフィックなんだとさ。
>>でも、海外の評価だと360の中ではFF13は最高のグラフィックなんだとさ。 予想以上にスクエニってすごかったのか。
ゲーム機としては次のベンチマークになるようなモノが無いしな 若干メモリ不足だ〜容量不足だ〜とかの不満はあるようだが、基本的には造り込みと開発環境で終わる話だろう そのあたりは現行HDゲーム機も改良の余地はあるけどさ 今後はネットワークサービスが主戦場になるだろうな 俺は携帯機との連携が大切になるんじゃないかなと妄想してる
携帯機の連携が主流になるならMSも参戦してくるのか
任天堂がHDゲーム機だしたら、豚のダブルスタンダード楽しみにしてるよwww
>>335 可能性はある
なんせ、iPhoneがあるからね
まぁこれだけだとなんなので、FF13はおそらくこれが劣化の原因だろうという見解を以下に 360のGPU(Xenos)は、PS3のGPU(RSX)と比較すると、頂点演算は勝っているがピクセルシェーダーで劣っている。 特にピクセルシェーダーはXenosのユニファイドシェーダーを全てピクセルシェーダーに回してもRSXに負けてしまう。 そして、FF13は当初PS3専用だったため、シェーダーリッチな作品になっている。RSXのシェーダーの強さをふんだんに活かした作り。 このため、シェーダーを減らさざるを得ず、絵作りに影響がでた。 かつ、FF13はCellで頂点処理を行っていると思われ、ここで頂点数の優位がなくなってしまった。 また、解像度がPS3版より減っている点については、 720pにするとeDRAMの分割レンダによりパフォーマンスが落ち、 シェーダーをさらに使用できなくなるため、これを嫌って、eDRAMの12MBに納まる容量にし 分割レンダのパフォーマンス劣化を避けるためである。
仮に次世代WIIが他を圧倒するような高性能機で好みのゲームが多数出れば 一般層に売れて無かろうが当然購入するよ 今の路線を引きずるようならいくら売れてても興味がわかない
>>332 FF13はメディア容量に拠る劣化だろ、性能とは別問題
で、いつPS3は100%の本気見せるわけ?見せる前に死んじゃいそうだよねw
>>340 死んじゃいそうなの?
ソフト発表みてると、生き生きみえるが
PS3はつんでる PS3しんじゃいそう こういうのは、願望だろ 豚の願望何年いい続けるのよwww 何年っすか?
あ、忘れてた。
DVDの容量のために、テクスチャが低解像度テクスチャに置き換えられたり、
ムービーのビットレートがかなり抑えられている点もある。
これは、純粋のBDとの容量差が原因。
やはり、容量はあればあるだけ良いな。
>>340 メディア容量だけの問題なら、解像度が減ることはありえない。
シェーダーが減ることも考えにくい。
PS360のハードの特性上のグラフィックの差なんてのは正直どうでもいいけどね 静止画でゲームするわけじゃないし、実際動かすと差を体感する事なんて殆どないよ ベヨネッタみたいなのは別だけど
なんというか100%とかどうでもいい 360は持ってないけど、PS3と360の劣化の違いってそんなに顕著にあるの? それこそオタにしか見分けがつかないレベルとかじゃないの? 上にも書いたけど、リモコンとモーション+じゃ素人でも理解できるぐらい違うし Wiiの画質とHD機の画質も素人でも・・・ そこがWiiの最大の弱点じゃないの? そのせいでゲーマーはWii買ってくれないし、いや持ってはいてもWiiでコアゲー やらないんじゃないの?
PS3を基準に作ったら、普通360の方は劣化する 逆もまたしかり で、Wiiはそもそも作ってさえ貰えない そういう話じゃないのかね
Wii基準で作ったらどのハードでも売れないのは間違いない。
>>344 ハードディスクすらついてないWiiを擁護するためには
>>340 みたいに言わなきゃならないんじゃね?w
見てわかる劣化なんざあ、 ベヨネッタ、ベガス1など数える程しかないよ。
擁護って言うか 話のすり替えでしょw Wiiは任豚でも(売り上げ以外は)簡単に擁護なんて出来ないよw
ディスクの容量も性能の一つだと思うんだが
>>342 ろうそくは燃え尽きる瞬間に一層明るくなる現象だろう
撤退前にサードも今期中に出しとこうと駆け込み発売したようだ
そんなに異機種間のマルチソフトの差分を論じたいなら、FIFA10のWiiとPS3両方買ってみればよろし 今度出る予定のBASARA3でもいいぞ
>>353 それってまさに去年の12月のWiiだよな。
>>340 PS3からしたら50%のGOW3は、箱◯はおろかWiiなんて糞の上限は遥かに通り越してるんでご心配無く
FF13がWiiで出すとなればマルチによる劣化なんて比にならんほど劣化する。 ハッキリ言って別物になると言っていいくらいじゃないか。 豚は劣化というものを無視出来ないようだが、そんな豚はWiiを持ち上げている。 もうわけわからん
というかPS3と箱○の違いが気になるくらいならWiiは窓から投げ捨ててるだろうに。
12月は質も量も結構あったWiiなのにたった3ヶ月で虫の息とかサードも容赦ないな
劣化するWiiを持ち上げるなよ、豚さんwww
wii版BASARA3ってcoopないんだっけ? BASARAでcoop別にしたいって訳でもないけどね
マルチが主流だから性能はファーストに追求してもらうしかない
>>357 ゾンビのいけにえで一度通った道だね
あれは誰得だった
豚のダブルスタンダード
>>357 劣化を無視できないから、ゾンビのいけにえはアレしたのかしら
>>321 自分の知り合いにゲーム関係者がいるけど
2年前には「なんでSCEはあんなハード作ったんだよ・・・」って言っていた本人が
「PS3は昔とぜんぜん違って作りやすくなったよ!」とか言ってるから
これからそういう状況はどんどん解消されていくと思うよ
>>367 新しいハードは最初の開発が重要なんだよ。
そこで次に繋がるノウハウやライブラリ、ミドルウェアを整備できれば次は楽になる
任天堂信者は、開発費高騰問題でHD機否定しwiiの路線こそが正しいと主張してたはずだが、心の底ではやはり性能にコンプレックスがあるんだな。 それとも任天堂が高性能HD機を出すと何故か開発費問題が解決しちゃうのかな?
Wiiの次世代機は互換性とかが実現できないだろうし (ハード屋のソニー、ソフト屋のマイクロソフトが諦めた実績) 仮に実現したとしても現状を考えてメリットになるかどうか微妙 どのタイミングで投入するのか知らんが、任天堂は0からスタートすることになるぞ ちょっとした無茶もしなければならんだろうが、Wiiリモコンみたいな無茶は命取りになりかねんし
>>367 その脳内知り合い(笑)はどこの会社の設定なの?
平井が「PS3開発は意図的に難しくした」と言ってるくらいなのにすごいよね
ライブラリーかプログラミング的ブレイクスルーでもあったんだろうねwww
いつまでも難しい分けがない、エンジニアなめてるのか
任天堂の次世代機は、少なくてもPS3と同等かそれ以上の描画性能がなければ、 出す意味がないと思う。
>>370 コスト面でそこそこ目処が立つまではWiiの後継機は出さんのかもなあ。
そもそも任天堂の次世代機っつうとまずDSからだろうしな。
あと任天堂自身はあんまり描画性能に頼らんゲーム作りしてっからね。
性能にものをいわせたゲームはしばらくMSとPS3でやることになるんじゃね?
最近じゃValveとか意見をコロッと180度変えてるよね
>>378 Wiiの次世代機は、バーチャルボーイみたいな超立体を俺は望む。
なぜなら、今でも俺の家にあるバーチャルボーイは動くからだ。
おれはこれにほれ込んでいる。ほんとに。
Wiiはなんで本体が売れてるのにサードのゲームが売れないのかを 知りたい人、どのくらいいる?
>>381 バーチャルボーイのコントローラー部分の出来はヤバい
任天史上最高だろアレ
お前らホント、ハード大好きだな…。 SCEもサードパーティも、そういう姿勢なんかな。 こういうソフトを作りたいから、こういうハードっていうのが基本だろ。 衰退の原因が良く分かりますな。
>>377 そんな汎用エンジンで性能を100%出し切るなんてことはできないな
そもそもGoWやアンチャですら100%じゃないなら他が100%なんて無理なわけで
無駄な性能ってことだよな
>>373 >>374 でもさ、実際Wiiの野球ゲームの中じゃこれでもグラはマシなほうなんじゃない?もしかして。
388 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 22:07:51 ID:aXE9/+Wu0
バーチャルボーイの没入感は半端ないからな 画面を覗き込む方式だから外の世界と隔離できる 色が赤しかなかったのが残念だった
PS3は従来のPCとは設計思想そのものが違うから そりゃあ最初は戸惑い、苦戦しても不思議じゃない。 でもそのデメリットの代わりとなるメリットもあるわけで、 それがGOW3等で実現した描画性能や、コピー防止機能。 幸いなのは、本体のアップデートを前提に設計していた点。 今後も色々機能を追加していくみたいだし。>3D対応とか 皮肉にも、クタ氏の先見の明は(技術的には)正しかったと思う。 マーケット的にはあの価格は大失敗だったが。 Wiiはその対極にあるハードだと思う。 任天堂の作りたいソフトの為の機能を残し、 不必要と思われる機能を削ぎ落とした機械。 その分、価格は安くなったので、マーケット的には成功しただろうが。 次世代Wiiもどうせ(開発費や原価をケチって)PS360以下の性能だろうと予想する。
Wiiの野球ゲームってあとパワプロぐらい?
>>383 あれはいいものだ。
>>388 T&Eのレッドアラームとか、未だにやっている。スターフォックスのラスボスでデジャヴ?になったが。
wii次世代機は性能的にはwii1.2ぐらいで、ますますオモチャ化させていいと思う。 オモチャってのは馬鹿にしてる意味じゃなくてね。 「え?これがゲーム機なの?」って言っちゃうようなの。 見た目はマリオのフィギュアで、ディスクは口に挿入、両手がリモコンになってるとか。 その他にも多数のギミックつけてさ。
>>386 たしかにキャラデザは結構見れるものなんだけど
その代償なのか風景や小物が寂しいことになってる
どこの草野球だよ、ってぐらい観客少なかったりね
>>388 FPSと相性めちゃくちゃよさそうだねw
>>382 サード各社の経営陣は是非とも知りたいんじゃね?
何故に任天堂だけがここまでウハウハできるのかと。
自分らと何が違うのかとね。
俺ら客は自分好きなもん買うだけだしw
こういうソフトを作りたい、だからwiiでは作れないから選ばれない うん、基本のそのとおりがwiiでサードが出されない現実だね
俺は、WiiのリモコンがあのティーザーCMのようなことをホントに出来る性能があったなら、 間違いなくほれ込んでいた。 しかし、俺はカドケやって泣いた。 でもホスピタルは待っている。予定表から消えやしないかビクビクしながら。
まあクタタンの思想は嫌いじゃないよ。 初めに大きな枠を作ってその 大きな枠の中でサードは自分にあったソフトを作れば良い。 そして最初から限界を目指さないように徐々に環境を整えてくと。 まあ値段はあれだけどサードは集まる結果になったしね。 一方は自社の都合のハードでサードに限界を押し付けてしまったので サードが逃げてくと。
>>387 ソニー純正エンジンなら100%性能を引き出せる(キリ、とでも思ってるわけ?
現実はソニーですらPS3の変態構造に四苦八苦してるわけで
ノーティ等の実力ある開発陣でも活かしきれてない
>>390 2Kシリーズが出てなかったっけ・・・
と思ったら日本じゃ出てないみたいだな
>>399 実際問題、100%出せてない今現状でもファースト独占なら他ハードとは頭2つ違うできだから
そんなんどうでもいいわな。
どっかの100%出しても旧世代機とは違って。
豚って時止まってるから技術的な話題とか仕様の話題ができないんだな。 何かあったら噛みついて、反論受けて「それだと俺の期待してる通りにならないから却下」 って感じじゃん。ここの住民はいつも「いやいやそれはね」と返してるのになぁ。 こんな会社の言うことが信じられるかって奴も豚に多すぎる。
>ノーティ等の実力ある開発陣でも活かしきれてない これはwktkが止まらんなあ。 ハッキリ言ってアンチャやGoW3でももう満足っす、って感じだけど さらに伸ばす余地がまだまだあるんだから。
>>399 360を先に開発すれば360に最適化するしな
PS3を先に開発すればきれいなこととかあるんじゃね?
まぁ細かい差とかどうでもいいな
Wiiの性能を120%引き出したソフトでも PS360の性能をソコソコ引き出したソフトと比べたら見劣りするけどな Wiiの性能を引き出す=新しい周辺機器を有名芸能人を使ったCMのイメージ戦略で売り切る って意味ならPS360にゃ真似できんけどw
任天堂が高性能HD機を出したら何故か100%性能を簡単に引き出せるようになるわけか
で、wiiはどれだけ引き出せばHD機の50%程度でも出せるんだ? どこのメーカーだろうが100%引き出しても無理ですよ PS3どうこうばかりいってないでこっちに目向けたらいいのに
>>407 GK乙!
任天堂ハードは完璧だから性能を100%引き出せないサードが無能だというのに!
自分で書いててイミフだと思ったw
ホントにこのスレが平和な日ってないよなあ 必ずひとりやふたり本物のキチガイが一日中粘着してるし
Wiiを20台くらい接続して、並列演算やればHD機の300円くらいのDLゲー程度は出るんじゃないかな。 ※LANアダプタは別売りです
>>407 少なくとも「引き出しやすい」方向にはするんじゃね?
とりあえず360とPS3を普通に超えてるぐらいじゃないと
あんまりインパクトないよね。
ただなんつうか任天堂はマルチあんまりアテにはしてないと思うよ。
既に任天堂ハード持ってるならそれ用のマルチの買ってくれるかもしれんが
マルチ目当てに任天堂ハード買うとは限らんわけだしね。
ま、DSの後継はともかくWiiのは少し先の話になるんだろうけどさ。
PS3は10年?15年?戦うらしいから多少伸びしろないとねw その間他2機種は新機種出して性能差広げるから、どちらにしろPS3オワタには変わりはないしね
>>405 VANQUISHはCryENGINE 3で作ってるのか
たしかCryENGINE 3はPS3の方が綺麗ナンダヨネ
>>415 最大の問題は、Wiiですらそんなに簡単に性能の100%を出せていないのに、
HD機で100%出せるようなキットを提供できるかというところかな。
Wiiの開発が簡単とはいうが、なら少なくとも旧XBOXの後期ゲーくらいの
グラは平均的に出せているはず。
でもそれが出来ていない。
>>411 元々BASARAはショボグラだし本数もそんなに出るソフトじゃないしね
だからPS3版もWii版と大差ないと当初から言われてた
SDの頃に一線級のソフト作ってた人らは、今HD機でやってるんだろな。 面白さにグラフィックは関係無い、むしろ邪魔らしいから、Wiiには残りカスで十分
>>416 ただでさえ、ソフト開発費が高騰している中、これ以上の高性能機は、それこそ
10年ぐらいでないんじゃないか?
一時期話題になっていたWIIHD機も最近は、聞かなくなったし
>>395 運等不足解消のためにWiiを買う前に評判を見ようと
Wiiを買った人のブログを見てたんだけど
サードのゲームが売れない理由がよくわかったわw
Wiiで運動不足解消
ttp://kuma0kuma.at.webry.info/201002/article_7.html 私は 全然ゲームしない一人だったので
子供にゲームなんて 若干 【悪】くらいな気持ちだったけど
Wiiは 体動かせるし 私も楽しくて ハマってるよ
やっぱり コントローラをもって 敵を殺しまくるようなゲームは
息子くんにはやってほしくはないけどね
あ〜ちゃん 2010/02/10 15:23
DSとか 他のゲームはわからないけど
Wiiは大人がやる気になれば家族で遊べるよん
yuri 2010/02/15 05:04
我が家も買ったよ。ソフトは桃太郎電鉄のみ
お正月に買って3回くらいしかやってないの。
一人でゲームにのめりこまれちゃうと怖いイメージだから、
家族で楽しめるやつがいいね!
360もBDを超える記憶メディアが登場しない限り次世代機は出せない まさかソニーに頭下げてBD使うわけにもいかないし
>>419 日本だけでペイしないといけないからそうだろうね
WiiHD幻想を潰したのはこのスレじゃなかったっけ? ・単純にHDにしただけなら、現在3000万以上の市場があるHD機と、WiiHDゼロ台の状態で正面衝突する ・ネットワークにおいてWiiは5年以上遅れている ・HD機の研究(SDK含む)においても同上 ・開発費安い、開発しやすいというメリット消滅 これらを淡々と列挙していったら、いつのまにか誰もそれで特攻してこなくなった。
>>423 現状でCrysis 2のコンシューマ版がPC版と殆ど遜色ないらしいしねぇ
これ以上の高性能って想像つかない
>>423 360も長く続けるかもね
Wiiは地デジ移行に合わせてHD機出すだろうし
コスト的にも今ならPS3や360超えるスペックを25000円に収めて出せるし
ただまぁ、そういうの見るとご家族や小さいお子さん向けには、一部メーカーもユーザもどちらも幸せになっているような印象がある。 そういう意味では悪くはないのかもしれない。
コスト的にも今ならPS3や360超えるスペックを25000円に収めて出せるし コスト的にも今ならPS3や360超えるスペックを25000円に収めて出せるし コスト的にも今ならPS3や360超えるスペックを25000円に収めて出せるし コスト的にも今ならPS3や360超えるスペックを25000円に収めて出せるし それはひょっとしてギャグで(ry
>>418 任天堂の「WiiはPS2より制作費がかからない」というペテンに
引っかかったからなあ
その言葉を信じて予算を削ったらPS2よりはるかに金がかかって
かといって予算も増やせずカスみたいなゲームを乱発
そしてサードは信用を失う
普及台数リセットは痛いねえ。任天堂もサード来てくれって訴えづらくなっちまう。 まぁなんにせよ早いとこ新機種とやらが出ないと豚が持ち堪えられん
あんまりWiiHDに夢を見ない方がいいぞw HDテレビ用のスケーラー(画面引き伸ばし)機能だけがついただけとかになったら目も当てられんw
普及台数をリセットするには他の機種にはできないことがこの機種にはできます!じゃないと意味がない 任天堂にそういう技術がない
>>430 本体価格なら、あと数年で25000円に収まるかも知れないが、
HD化によってソフトの開発費は明らかに現行のWiiより高くなるわけで、
そうすると、わざわざWiiでソフトを作る必要はないんじゃね?
サードはWiiの低性能のせいで売れないわけじゃないから 客層が原因だから
>>438 それどころか、他のHD機はコモディティ化が進んで、WiiHDが25000円のところを
15000円くらいで本体売れるようになってる予感がする。
そんで性能はちっと上とかその程度なら、まぁやっぱりそのときのHD市場とまた正面衝突するわな。
ダンプ VS 徒歩 みたいな感じで正面衝突。
おまけに、本体価格がこなれている上開発環境もこなれているので、
下手をしなくても開発費はWiiHDの方が高くなるだろうて。
ネットワークはそれでも他のHD機に劣るだろうし。
だから、今のFit層をそのままスライドできるような新発明をしない限り詰んだ感じがする。
157 名無しさん必死だな sage 2010/02/16(火) 13:22:38 ID:lSyVtuxf0 任天堂がこの状況で手を打ってないと思う方がバカだし 25日のメディアサミットでの何らかの新機種発表に向けて、ソフト発表も控え動いてるとしか ゴキブリの命が尽きるのももうすぐwそれまでせいぜいPS3の明るい未来でも妄想してろよwww 豚ちゃんいつまでWiiHDに夢見てんの? DSillでズコーしたの忘れたの?
>>438 >そうすると、わざわざWiiでソフトを作る必要はないんじゃね?
そんなことはないだろう
世界ダントツの最下位の普及台数になるWiiHDを普及させよう!
っていうマゾっ気のあるサードが出てくるかもしれないぞ
>だから、今のFit層をそのままスライドできるような新発明をしない限り詰んだ感じがする。 Wiiの次世代機はこれがネックすぎるな
>>429 いやいやこういうゲームを悪とか時間の無駄みたいに
考えてる一般人って意外と多いのよw
継続は力なり―Wii Fitで運動
ttp://kurakeiko.exblog.jp/6779830/ あれからほぼ毎日、Wii Fitで30分くらい遊びながら運動しています。
今、テレビでもCMが出ていますが、これはひさびさに
家族みんなで楽しめ、ヒットするのではと思います。
Commented by kurashiki-keiko at 2007-12-22 02:55
yochy様、ほんと、いままでゲームは時間の無駄と
ばかりに、かつての「ぷよぷよ」くらいしかご縁が
なかったのですが、これは健康的でいいです。BMI
が怖いと言うyochyさんにはよけいおススメですよ。(笑)
Commented by myobento at 2007-12-22 18:48
夫がこのCMを見て、「買おうよ、買おうよ」と言
っています(笑)。「ほら8800円だって書いて
ある」って、それはwii fitだけの値段で別にwii本体
を買わないといけないのよ、といったら、あきらめてました。
>>438 リモヌンそのままでCPU性能とメモリ容量をXBOX360と同等にして
HDDを内蔵しなければ25,000円で黒字確保出来そうだがそんなハード
今更・・・なあ
まあWiiが旧世代機のXBOXと同等の性能なのは事実なんだが
Fit層は本当にどうすんだろうな 任天堂にとって金の成る木なだけに絶対手放せない
>>442 いわっち、ミヤホンの発言を見るとどうにも
豚が期待してる方向とは180°違うような気がするんだよね>WiiHD
Wii所有者の声その3
ttp://sequence.jugem.cc/?eid=789 今日の目的は、そうですよ。任天堂謹製"Wii Fit"ですよ。
もちろんWiiなんて持ってないからセットでドカンと買うんですよ。
ゲーム機っていうものをそもそもあまり買ったことがないので、ゲームフロア
で挙動不審になってしまった。とりあえずレジで「WiiとWii Fitね」と呪文を唱
えれば、すぐに出てくるこのセット。しめて?33,000なり。
帰宅後、早速あけてみる。弟もさすがにオレがゲーム機、しかもWiiを買ってく
るとは思わず呆れ顔。いやいや奴さん。私はゲームをするために買ったんでは
なくて、運動のため、はては自分の職業であるコンシューマヘルスケアのweb
プロデューサとしての体を張ったエビデンスをとる為のリサーチ(臨床試験)な
わけですよ。
とりあえず時間を見つけてこまめに運動してみたいと思います。
ゼノギアスに人格を分けて、 辛いことは全て自分の中の別人格に押し付ける って奴いなかった? まさに豚がそれみたいだよね Wiiのサードがどんどん出なくなって苦しいはずなのにやせ我慢 まあ豚はゼノブレイドの前に初代ゼノギアスでもやっとくと良いよ Wiiでは出来ないけど
ここでWiiHDがでてもSCEもMSもライブラリー整えるのに未だ時間かけてるのに WiiHD用のライブラリー整えるのに時間かかるんだよな
>>447 どうするって、次世代出さずにこれからも定期的に周辺機器を出す
これがリスクを抑えつつ利益を最大にする手じゃん
ただ、Fit層に固執するとずっこけるだろうね。 だってさ、それって今の状況と何が変わるの?って話だから。 またぞろサード殺しのハードになるだけでさ。
WiiFitはWiiの性能で必要十分だし焦ってWiiHDを出す意義は本当に 皆無なんだよなあ それにDVDが違法コピー天国なのに次世代機にブルーレイを採用 しないのもどうかと思うしなあ
またプラットフォーマーの旨みを活かして ロンチで自社だけ完成度の高いソフト出して WiiHD好発進、サードあぼーんの流れだろう
>>455 その辺は無理強いするもんじゃないだろ
次世代360辺りはBD使ってくると予想するけど
ぶっちゃけた話、Wiiの次世代なんてものを出すなら完全DL販売もあり得るんじゃね?
>>438 その頃にはWiiは旧機種だから作らないでしょ
PS3360で各メーカーのHD開発ノウハウが活かせる
Fit層には健康志向の魅力的コンテンツで買い替えを促せばいいし
新規層向けも作り、Wiiの弱点だったスペック重視のコアゲーマーもついてくる
>>442 これ確か発表あったのって結局マリギャラ2とメトロイドの発売日だけだよね
Wii2なんて出したら続編殺しのWiiの法則通り 本体ごと死んで終わりというオチで終わりそう もうゲーマーにアピールすることは不可能だろうから、 ずっと度肝を抜くアイデアで一生不安定な一般人に擦り寄るしかないだろう
コアゲーマーがついてくれるのは未来を先取りした赤字覚悟のハード 任天堂がそんな冒険を犯さないかぎりはどうやっても取り込めないね
>>458 >PS3360で各メーカーのHD開発ノウハウが活かせる
どうやって?
>>459 完全に海外展開中心だったからね
日本でも意味があった(?)と言えるのはマリギャラ2とOtherMが
年内発売なのが決まったことだけ
でもマリギャラ2は行ってハーフだと思う
前作買ってない人が買うとも思えないし自分は前作を買ったけど
もう買わない
OtherMなんて「劣化ニンジャガにメトロイドの皮をかぶせただけ」
だよ
ユーザーは「馬鹿にするな!」と怒っていい代物なんだが・・・
>>462 コピペでゲームが移植できるとでも思ってるんじゃねw
>>458 PS360の開発ノウハウを活かすのなら、PS360と開発費が変わらないか、
初期研究費の分上乗せされる。
ようするにWii用のエンジン開発の費用がかかるわけだが。
後発で性能上、もしくは同性能でPS360より開発費が安くなるってことは無いよ。
追いつくまでには2〜3年かかるだろう。
Fit層には健康志向の魅力的コンテンツ、とはいうが、現状のWiiFit以上のアイディアがあるなら
今現状焼き直しばかりではなく、とうの昔に投入しとるだろう。
そんなかんたんに出てくるもんでもない。コケたらそれで終わりだぜ?
そんで、コアゲーマーはがっちり似た性能のほかハードにつかまれているから、
そんな簡単に移行はしてこないぜ。
これも数年かかるだろう。
ttp://www.disquick.com/wiifit/wiifit_3.html スポーツジムで働いている友人に相談したところ、
『Wii Fitは痩せる道具というより体を動かす習慣を身に着ける道具だと思った
方がいいよ』というご助言を頂きました。
体脂肪率も正確に測れるので、精密的な体重計を買おうかな・・・と思う人はWii Fitのご購入をお勧めします。
で、一度乗ってしまうとゲームなので、『じゃあ、ちょっと体も動かすか』ってなるんですね。
だからそれ以降、他のものに移動しても『一日に体を一回動かす習慣』は身に付いちゃったりしています
さすが任天堂ですね!
でも、問題はWii Fitをしまってしまった時。
これ、一度、どこかにしまうと中々、やらなくなるんですよね。
このブログを書くために久々に取り出した時も、準備するまでかれこれ30分ぐらいかかりました。
>>462 WiiがPCゲーでもやるんかいと言う中身なら確かに可能
PS3は知らんが、360の開発環境はPCゲーのそれと一緒くたに扱って良いと思うしな
だが、そんなハードをWii次世代機として出そうものなら間違いなくMSに食われる
より強力な360次世代機でメタ張られたり、ソフトの囲い込みを喰らったりな
>>462 ×PS3360で
○PS3360での
コピペとは言わんがHD用ポリゴンデータ、テクスチャ等の素材は流用できるわな
>>458 その頃まで引っ張りそうなドラクエ10どーすんの?
>Fit層には健康志向の魅力的コンテンツ それが出きるなら今のWiiに出してるだろ なんでこんなにソフトスカスカなんだよw
>>468 それはノウハウ流用じゃなくて素材流用じゃないのかな。
ハードの値段はパイオニアじゃなければそんなかかりませんよ。 PS3の逆鞘だって、セル開発費含む、だからさ。 先行者には先行者の優位性があるから、莫大な開発費を計上してでもがんばるわけだが、今さらPS3程度の性能だったら後追いは簡単。 だって、もう3年過ぎてるわけで、半導体やPCの世界じゃ、3年は長い。 問題は、その3年間に、PS3が先行者としての利益を十分に得られなかったという事実のみだよ。
>>464 Valveがそんなこと言ってたんだっけな。PCから360はの移植の容易さを。
それはさておき当の任天堂自身、後継機をただHD化したって売れるわけないだろと
言い切ってんだし何かしら用意するんじゃね?できなきゃただの周回遅れになりかねんしな。
客の立場としては楽しみにさせてもらうさw今度は何をやらかすのかとねw
>>467 敵がPSファミリーだけだったら「開発を容易にしました」とかは
十分な売りになるんだが開発環境でPCと互換性のあるXBOX360には
その売りが全く通用しないからなあ
この世界って「慣れ>>>>>>>>開発のしやすさ」だもの
そんなことはFCに当時主流だったZ80を採用しなかった任天堂自身が
一番よく分かってることだとは思うけど
>コピペとは言わんがHD用ポリゴンデータ、テクスチャ等の素材は流用できるわな なんだい?劣化マルチが欲しいのかい?
ttp://www.disquick.com/wiifit/wiifit_5.html 『Wii Fitってもう、時代遅れでしょ・・・っていうか、
あの板買うのってどうなの?』
『いや、そもそもWii持ってないし・・・』
と言われる方も多いと思います。
私も一年前ぐらいにハマっていただけですからね。
まぁ、といってもWii Fitのあの板は結構安いので、体重計を買うならばWii Fitのご購入をお勧めします。
でも、Wiiが無い人に・・・モンハン3をやりたいというわけでないならば・・・
わざわざ購入しろなんて言えません。
Wii本体 25000円
Wii Fit 8800円
トータルで4万近くしてしまいますよね。
それならばスポーツジムへ半年通われた方が実用的かと・・・。
WiiHDを出す頃には、似た性能の現行HD機がそれよりも安い値段になってるって どうして想像できないのかしら。
豚の妄想上のサード:HD開発ノウハウが活かせるから新発売ゼロからスタートのWiiHDに サードソフトが集まるブヒ ↓ 現実のサード:HDのノウハウを活かして普及してるPS3と360にソフトいっぱい出す WiiHDにはお馴染み手抜きソフトでお茶濁す
>>477 スペックでも価格でも新規性でも上回る、「ぼくのかんがえたすごいげーむき」が
出てくるとでも思ってんだろ。
>>477 そうだよなw
WiiHDが2500円以内で出せるようになるってことは
PS360もその値段内で出せるってことだもんなw
いつ出るのかもよく分からないハードであれこれ考えても意味ないお(^ω^)
それに
>>448 の可能性も全然捨て切れてない
CPU業界を見ていればCELLの性能の後追いが簡単なんて絶対に言えないわw 後追いヘテロのCPUなんてララビーが仕様を公開した程度で終わってるのにw
>>465 開発費が上がるのは間違いないだろうけど、各メーカーのHD開発経験値がクッションになる
現在Fitプラスは週販TOP10にまだいるし、次のアイデアを出す段階ではない
アイデアの安売りは懸命ではない
コアゲーマーは新しいもの好き、スペックが上なら尚更飛びつく
>>479 スペック的にPS3どころか箱越えも怪しいな。
さらに、WiiHD対応ソフトを充実させている間に、他のHD機ではもっともっと充実した市場が既にあるわけだ。 正面衝突するわけだよ。ゼロ台のWiiHDが他のHD機の数千万ある市場に。 最初のうちは、そうとうソフト不足に苦しむようになると思うよ。 数年遅れて、今のHD機が通った道を通ることになると思う。
同じ値段になったとき鍵を握るのはソフト資産の豊富さ いままでのソフトが片っ端から移植でもされないかぎりどうやっても勝てないな
>>467 ああ、360の後追いをするのか。
なら追いつけないんじゃないかな。
結局作るのは人だしね。
.
>>472 ハードの値段はそうかもしれないが、ソフト開発費が高くなるでしょう?
現在、開発費が高くて十分に利益をあげれていない状態で、これ以上開発費が高くなるような
ハードを任天堂が出すとは、おもえないんだけどな・・・・
いまのWiiの有利な点が、
・ハード普及率が据え置き現行機の中で高い
・ソフト開発費がHDに比べて安い
の2点だと思うけど・・・・・
任天堂が「ハードを逆ザヤでは売らない」というポリシーを捨てない限り 高性能路線には絶対に行けないよ
結局もうあれこれ希望膨らませて今のwiiを忘れて次のハードに期待するしかないのはよくわかった
結局スペックが現在のHD機越える根拠って脳内ソースのみか。 大変だねぇ。任天堂信者も。
>>449 >私はゲームをするために買ったんでは
>なくて、運動のため
わろた、ゲームじゃないっていってる
豚どうすんの?健康器具だってよwwwwwwwwww
Wiiにアップスケーラ内蔵してHDMI端子付けたバージョンは出して来ると思うよ アナログ停波以降にアナログ回路を完全に省略し黄色端子もD端子も無い 激安液晶TVが大量に作られる可能性は無視できないっしょ
>>487 今の状況だと、ハードの開発と言う意味でイニシアチブを握ってるのはMSだと思う
と言うか、そのイニシアチブが「他メーカーが次世代機出したら、俺も対抗すれば良いよな?」
って内容だから厄介。MSにとってゲーム機って簡易ゲームPCだからな。地味にこの立場は強いわw
ハードについてあまり知らんけどね 360の後追いっていっても PCとの互換性の良さってのはMSならではのもんじゃないの
任天堂ってHDゲーム機の開発環境を造れるのか? ハードと同じように開発ソフトも外注するの? それはそれで良いとしてソフトメーカーとしての任天堂はHDソフト造れる? 何か色々と物入りになりそうだな
>>483 各メーカーのHD開発経験値がクッションになるのであれば、なぜPCゲームを作ってHD慣れしていた
海外メーカーがどちらのHD機でも初期は苦労したのか。
他のHD機と同じようなアーキテクチャにするのなら、
コピペで出来るレベルまで似せるならわかるが、
そうで無い場合は現行HD機が苦しんだ道をなぞることになる。
現在のWiiですら、新ハードということで、開発が簡単といわれているにも関わらず
旧XBOX後期くらいのものを殆ど出せていないのに、
そんなに簡単になるわけがない。
脳内次世代機に 脳内開発環境で 他のハードに追いつかれない脳内ゲームが開発できます。
>>488 しかしSDだからといってHD機より大幅に開発費が下がるとは言えず・・・
ハードにしたって、細かいコスト削減の継続やスケールメリット生かした購買努力とか 数年間色々やった上での現状の値段だから、後追いがポンと格安で出せるような簡単 なものじゃない。 ・・・というか、それやれるならとっくにPS3は2万円だw
502 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 23:23:27 ID:FTRgEaKXO
HDソフトの開発はSDソフトの開発と全然違うからな。 だからこそ、最近はどのサードも求人の条件に ・HDハードで開発したことがある人 ってつけるのさ。 任天堂だけそのノウハウもないのに、他のHDハードと比較して、同じレベルのソフトを作れるとは到底思えないな。 そんな状況でゲーマーがついてくるはずがない。 信者は別だけどね。
>>494 簡易ゲームPCってのは強いよね。
>>495 まあMSから開発環境借りてきてハードを叩く部分を作れば
一応MSのまねごとは出来るでしょうね。
いっそのこと中身はPCにするとか。
いずれにせよ任天堂信者全般が 「任天堂が居れば無条件で勝つに決まってる」という思考停止を起こしてるのが危険信号だな なんかソフト売上スレの流れを思い出すから不吉な予感がする
>>488 ソフトの開発費は高くなるだろうね。
これはもうどうしようもない。
ゲームソフト業界が、ハリウッド大作主義みたいな構造になっていくんじゃないかと心配だ。
現に、米国ゲーム事情がすでにそんな感じだし。
娯楽産業っていうのは、少数の大当たりと大多数の失敗から出来上がっていることが多い。
失敗を恐れないチャレンジ精神がスポイルされたら、ゲーム業界そのものが萎縮してしまう。
GREEの社長がわずか33歳でフォーブスの長者番付に乗ったみたいだが、ああいうショボゲー市場はバカにできないよな。
SCEだ任天堂だの時代じゃなくなっていくのかもしれない。
wiiとの互換性もリモコンやセンサーバーも捨てるってなら今年25000円以内で出せるんでない? でもwiiHDはwiiとの完全互換を残さないといけないしリモコン・センサーバーの分も余分にコストがかかるので25000円以内でPS3や360クラスの性能にしようとしたらあと1,2年後でないとまず無理。 PS3や360クラスのグラボではwiiの(グラボの)エミュレーションはスペックが足りないので、wii互換を実現しようとしたらwiiHDのグラボとは別にwii互換のグラボも搭載しないといけない。 wiiのグラボをベースにPS3や360クラスの性能を出せるようにパワーアップする・・・・ってのは世代が違いすぎて無理。 固定シェーダーのみのwiiのビデオチップとプログラマブルシェーダーを搭載したPS3・360世代のビデオチップでは構造が全然違うし。 あとチップは量産化して初めてコストが下がっていくので、技術が進歩したといってもいきなり最初から安く作れるわけではないよ。 PS3や360のチップも量産とシュリンクを繰り返してどんどん安くしていったわけだし。
>>491 確かにあくまでも希望的観測だけど
今更4年前に出たHD機と同等のスペックで出してくることはないし
少なくとも3機種マルチ開発が容易に出来るようにPS3360以下のスペックにすることはありえない
Wiiでのコアゲーマー切り捨て戦略がまずかったことは任天堂も認めてると思うから
コアゲーマー層へのアピールも抜かりはないだろう
Wiiのゼノや坂口RPGはコア層へのアピールの氷山の一角だろうね
>>501 ここまで違いが出るとは思わなかったな。
>>507 >今更4年前に出たHD機と同等のスペックで出してくることはないし
それをやっちゃうのが任天堂なんですけど。
Wiiのスペックって初代箱くらいよ?
>>501 うーん、静止画で見るとかなり違うな。
プレイ中に気になるレベルなのかは微妙な気もするけど。
>>507 キミの脳内では超高性能の次世代wiiと次世代XBOXが出て、PS3は死ぬんじゃなかった?
何、3機種マルチとか言ってんの?
正直wiiのスペックが初代箱っていうのすら信じがたいがw
>>507 まずここ一、二年ごときで25000円以内の原価(厳密には卸値価格以下になるわけだが)で
箱○とPS3以上の性能を実現するのは無理
単純に言うと、両機種とも「4,5年前のチップをシュリンクはしてるが延々と今まで製造し続けた」から
今の価格がある
おまけにHDのノウハウは一部は確かに使えるかも知れないが、一部は使えない
使える一部というのは、最近メインで使われているプログラミングモデル、まあマルチスレッドのことだけど
なんていう部分
もちろんマルチコアになればの話だけど
3〜4万の製造原価で望むなら可能性はあるが
25000円はあり得ない
なので安心しろ
>>512 比較が悪い。片やLiveと言うネット構想を提供し、
「最強のゲーム機」という構想を推し進めた旧箱と
片や兎に角ライト層を取り込むためにイメージ戦略に特化したハードの比較じゃ…
その今更なスペックで出されたのがwiiなんだよね なんで次はちゃんとスペック上げて出すと思うんだろ
>>501 さすがにプリレンダムービーが多いソフトだとPS3圧勝だなあ
>Wiiでのコアゲーマー切り捨て戦略がまずかったことは任天堂も認めてると思うから 認めてないよ?サードが苦戦してるのはイメージに過ぎないって岩ちゃん言ってたよ。
追加でびっくりなことを言うと 任天堂には、マルチスレッドプログラミングをゲームに適応できるだけの技術は無いだろうし また、任天堂のキラーソフト群には、残念ながら「マルチコアは要らない」w
よくよく考えてみて欲しいんだけど、旧箱のスペックさ、 SCEかMSだったら25000円じゃなくて15000円か9980円で出せると思うんだ。最初から。 つまりWiiはそんだけ高いってことでさ。 そんな任天堂が、他HDを上回る性能を25000円で出せるかな。無理っしょ。
>Wiiのゼノや坂口RPG 無理矢理「ゼノ」の冠をつけたタイトルとか 今更感漂うヒゲRPGでどんだけ効果があるんだろうね。しかもSDで。 売れる売れない以前に、受注が集まらないと思うよ。
次世代の箱やPSのスペックにあわせて25000円で出せるかは微妙な気がする
ねぇ豚たちにとって、Wii用の有線LANアダプタとかはぼったくりって 言わないの?PS2のメモカの時は大発狂してたよね。
Wiiの開発環境ってまだコードウォリアーなの? あれ使った人で褒めてるケースを聞いた試し無いんだけど
>>512 CPUは900MHz以上のものをクロックダウンしてXBOXと同程度にしてるから
本気を出せばさすがにWiiの方が早い
しかし本来のクロック数で動かすソフトがまだ出てないんだよなあ
任天堂がストップをかけてるんだろうけど
ヒゲRPGはタイトルが露骨過ぎてなんか嫌
>>525 ASHとかブルドラで流通の心証は最悪ですw
>>524 仕様上クロックダウンを何故するか考えたことがないのか?
歩留まり向上以外無い
言い換えると、Wiiに搭載されたCPUの中には「900MHzぎりぎりでしか動かない」やつがいる
>>526 ASHとかFF7とか見てると坂口に一番ふさわしかったハードはPC-FX
だったんじゃないかと思えてならない
>>522 GK乙!
PS2メモカは必須だが、有線LANアダプタなど誰も買わないというのに
ASHの値崩れぶりは凄かったからな 新品580円のを見かけたから不覚にも買ってしまったわw
>>518 さすがにマルチスレッドは使ってると思うけどどうなんだろ?
でもやっぱり技術的にも劣ってるように見えるのは事実なんだよね。
まあレベルの低い技術でバグをすくなくってことなんだろうけど。
まさかゼノなんたらとかヒゲRPGがミリオン楽々到達とか考えてるんじゃないだろうなw それはあまりにも楽観的過ぎるぞ。
>>513 それこそない
次世代DSですらGC相当のスペックと言われているのに
>>521 出すタイミングにもよると思いますが、自分は今年なら絶対無理だと思ってる。
ハード屋のソニーが頑張ってもPS3はまだ逆ザヤだし。
もちろん、有線LAN削除、HDD削除、メディアはDVDにすれば、
次世代Wiiを25000円以下は可能かもしれないけど、
それでもPS360の性能に良くて同等、それ以下が順当だと思う。
>>530 wiiのマリオストライカー新品300円には負けるな。
ジャスコでこれ見たときは値札の間違いじゃないかと疑ったわ。
隣にあったキャプテンレインボー新品500円を見て何か納得したが。
>>519 性能で並んだとしても消費電力や静音性の問題で従来のWiiのコンセプトから離れることになる
下手に性能を追求しても首を絞めるだけだし性能はいう程上がらなくてアプコンで済ませるかもな
537 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 00:02:06 ID:4St8oStuO
>>533 ま、それを頭から信じてるお前が馬鹿と言うか。
そのソースでは3月に発表とか言ってたけど、結局違ったし、信頼性ゼロだよ。
そもそもそうすると、DSとの互換を残すために、PSP並の液晶2枚にTEGRAなんてコスト的に無理だから。
>>531 Wiiチャンネルでマルチタスクできてない点を見ると
OS側でマルチスレッドをサポートしているとは考えにくい
当然ゲーム制作側は必要に応じてマルチスレッド化するために
ライブラリ(基本的なものはそう難しいものじゃないが、まじめに管理しようとするとかなり技術がいる)
を自前で作ってるだろうね
関数呼び出し機能さえあれば疑似マルチスレッド化は可能だし
PPCなんだからコンテキストスイッチぐらいついてるはず
>>533 元ソースからして噂のそのまた伝聞じゃねーかwwww
>>531 それと、コアが1なら、マルチスレッド化するうま味がほとんど無い
というか、コンテキストスイッチのオーバーヘッドの方がデメリット高い
シグナルハンドルぐらいだとおもう。やってるのは
そもそも最大の問題はリモコンを継続させるか否か もし従来コンだけならWiiとはなんだったのかになるし両方つけるならコストもかかるし開発も混乱するし
542 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 00:08:30 ID:4St8oStuO
>>539 よく任天堂信者が騒いでるソースロンダリングって奴さ。
そもそもDSが64並の性能とか言ってる奴がいたが、それはないわ。
543 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 00:08:40 ID:9OSRqhnd0
スレ違いの話ばっかだな 議論する気あんのか?
Wiiっていう名前捨てて、互換もリモコンも無視したHD機出して解決
レギンレイヴって新しいCMやってんだな 今流れていたよ
結局どんな次世代Wiiを出してもサードは帰ってこないという
Wiiで信頼の切り売りしすぎたからな まともなサードなら参入しないな、本腰では
つくづく思うけどさ、全然GCでの反省が活かされてねーよな、これ…。
551 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 00:15:08 ID:4St8oStuO
>>548 DS2が実際にどんなのか出てきてから喋れば?
>>538 ゲームじゃないけど
別部署が作った自前の疑似マルチスレッドの環境で
コンテキストの切り替え部分に不具合があって
C言語が書いたプログラムがアセンブラレベルで切り替わりレジスタが完全復元されない状態で戻ってきて
とんでもない不具合起こしたことがあったな。
あれを自前でやってるの可能性があるのか・・・。
>>553 pthreadのソースはそのままじゃバグがあったからな
PCが4バイトずれるっていう
たぶんソースを流用してそんなのにぶち当たったと予想w
>>554 相当劣化してたな。
あれで64相当のスペックとか無理ですわ。
>>551 ID:81YS+T1r0=ID:vdr1cuZv0は勝ちハードにしか興味のない
にわか任天堂信者だからN64のことをよく知らないんでしょ
性能的にはPS,SS世代よりDC,PS2に近い(当時としては)驚異的な
性能のハードだったのに
>>553 マルチスレッドの処理で関心したのはやっぱKILLZONE2のAI関連と
パーティクル処理かね、あれを実装したゲリラはやっぱすげーと思うよ
DS2がGC相当の性能になったとしても、据え置き高性能路線の根拠にはならないと思うが。 結局何が言いたいんだろう。
Pthreadじゃないや、コンテキストスイッチ取ってくるシステムコールだ もう記憶があやふやw 64マリオがでたから64相当の機能! ってどうなんだ? 64はメモリRDRAMとか、GPUはSGIのカスタムチップとか 結構贅沢な作りなんだけど、ARM9で性能超えられるのかね 詳しく比べたことがないから分からないが
FCやN64のように同世代では圧倒的な性能のハードを投入した歴史が 任天堂にないわけではないんだよなあ ただN64は投入が他機種より二年遅れてるし同時期に圧倒的なものを 投入したのはFCだけか SFCはあれだけ遅れた割にはウンコみたいな性能だったしなあ
まぁ、実際問題サウンド処理なんかは今時割り込み命令でどうのっていうことは無いと思うから、 別スレッド立てて優先度上げて処理しているんだと思うが。 でないと音がプツプツ途切れる。
>64マリオがでたから64相当の機能! じゃあHD機タイトルの鉄拳6がリリースされたPSPは360とかPS3並みの性能ってことでいいですか? そんなバカな話があるわけねえってわかるだろw
ID:81YS+T1r0はGCにも触ったことがないんだろうな だからGCがどれだけ高性能だったかを知らない
>>558 N64のマリオ64、時オカやったし、DSのマリオ64もやってますが?
解像度が低い、テクスチャフィルタリングがないくらいでオリジナルと遜色ありませんでしたが?
むしろポリゴン数は上
PSPではマルチどころか PS2ソフトが結構移植されてるが大抵劣化してるな けど64マリオが出来る〜って言い分だとPSPはPS2並って事になる
もういい加減相手するのやめたらいいのに・・・・・・ そもそも突撃の奴を相手するからスレが荒れる原因になったりもするのに
DS2もPSPと同世代なら先行してる分PSPが有利になるな
>>562 ただ、SFCはMDやPCEの欠点であった色が貧弱とか音が貧弱とかセガが貧弱とかそういうのなかったからな。
あれは出た時期からするとアレだけど、他と比べるとトータルでマシなスペックだった。
メェガドライバーとPCエンジャーがあこがれたものが乗ってた。
悪くは無いハードだったと思う。
>>564 ガンガンNEXTの移植にも成功してるしPSPの性能はPS3と同等さw
個人的にはNDSの性能はSFCとN64の中間程度だと思うがなあ
それもかなりSFC寄りで
そもそもNDSはN64と比べてRAM遅くなかったっけ?
>>559 KILLZONE2は積んでる。
逆にWiiの限界を感じたのはディザスターかな。
記憶があやふやだけど確か何かが崩れるときに操作が出来なくなったんじゃなかったっけ?
HDのゲームは何かが崩れながらでも敵は動いたりするのに・・・。
>>561 自分も記憶があやふやだけど、
そのときはスレッド切り替えと割り込みが関係してたような。
>>571 代償としてCPUのスピードがMSXレベルだったな>SFC
情弱豚フルボッコやな
>>565 GCも持ってました
メトロイドプライムは神ゲーだしピクミンも面白かった
ゼルダ風タクにはガッカリしたがな
にわか任天堂信者って面白いくらい簡単にボロを出すよな・・・
>>571 MDとPCEを一緒くたにしないでw
CD-ROM2なら生音が使えたからSFCにも圧勝してるし
>>575 PCエンジンが一番早いってのはなかなか気付かなかったな。
まぁSRAMしか積んでないっていう、実は狂気のハードだったからだけど。
波形メモリ音源で、一周期ごとに波形を書き換えてPCMみたいな音出すとか
正気の沙汰じゃない。
>>575 FCとの互換性をとるつもりでまずCPUを決定しちゃったからね
それが酷く低性能なのにFCの互換性が流れ発売時期も遅れに遅れたのに
そのまま採用されてしまうというアホな事態になった
>>580 めめめ、メガドラだって生音つかえたんだい!PCM1音だい。
まぁメガCDでPCM8音になったが。
でもさ、なんでセガは色数増やさなかったんだろう。メガCDで増やしてりゃなぁ・・・。
セガのハードは面白かったな 尖ってるというか変態というか
セガはハードもソフトも斜め上だから面白いw
そもそもセガが斜め上だった
>>583 メモリの量に直結するからじゃない?
メモリは高価だったからな
>>584 未来に生きすぎて可能な実現技術がお粗末なものしか無かったのが残念
>>583 色数少ないのはマークIII互換が足引っ張ってるというのが当時の定説だったかな
WiiHDとやらも互換保ったままならビックリするぐらいの低性能になる気がする
あと横の拡張端子に映像は無関係のはずだからメガCDで色数拡張は不可能っぽ
>>581 単純にFCの四倍速だからね
8bitだからと侮られたが実は異常に速かった
>>583 MDで色数を増やさなかったのは失敗だったしメガCDでも増やさなかった
のは大失敗だった
しかもメガCDは単なる拡張ドライブではなく超高性能MDを内蔵している
異様なハードだったし
あんなことするから失敗するんだよ・・・
>>588 スーパーX・・・じゃなくてスーパー32Xをぶっさすと色数が・・・。
あれはメガドラ側に挿してるから可能だったのか。
にしても黒い鏡餅だったが。
まあDS2がGC相当じゃなくても別にいいけど PSPよりは確実に上だから、モンハンもくるだろうしね 国内でも今年でPSP死亡だねw
俺の世代はSSからだけど、店の体験でよく遊ばさせてもらったな…。 しかしあのコントローラーの上の3つボタンが好きになれなかったな…。
SFC対応CD-ROM(PlayStation)も本体内にCPU内蔵の予定だったが それだったらもうSFCはいらないと思うんだが・・・
>>588 WiiHDのWii互換のネックとなるポイントは、1T-SRAMだと思う。
アレが後々互換を維持していく上でのガンになると予想している。
HD機にアレは不要だもん。
>>596 あの物理パッチみたいな構造なw
あれを維持すると、コストダウンがしにくそう
>>590 だってアレ、メガドラの映像出力にスーパーインポーズしてるだけだもん
32X遊んでる時にメガドラの映像だけワッチして映すと、背景だけ表示されたりして笑える
DS2専用ゲームが出揃うのは何年後だよ? サードは当分DS用のゲームしか出さんぞ…
エクスランザーってソフトで無理やり色数増やしてたな
ホントにハード話だと盛り上がるんだなココ。 ハード・業界板だから仕方ないかもしれないが。 良いソフトがなかったら、ゲーム機なんてただの箱なんだけどね。 現在のPSWの低迷は、明らかにソフト不足によるものなんだが、それってこれから変わるもんなの? Wiiでサードソフトが売れないっていうのは、新規層がサードの従来型ゲームソフトを拒否しているってことだ。 加えて、PS3や360には新規層が皆無。 どう推理しても、PS3や360の躍進の構図が見えてこないんだけど。 何度も言うが、任天堂がWiiで新規層を開拓し、それをゲーマーに変えることができないなら、それはもうはっきりと、新規層のいないPSWやMSにとって大打撃だろうに。 売れないのを喜び、Wiiにサードがソフトを出さないと大笑いしてることは、まさに天に唾する行為なんだけどな。
現状ソフトがなくなったのはWiiだけだから発狂寸前だな
一番たちが悪いのは、任天堂がこんな機械で史上最高益をだしてしまったってことだろう。 実情がどうあれ、『任天堂的には』今の状態が最高なんだから、よけいな出費をしたら株主や 利益が大好きな人たちから「余計なことすんな」って怒られちゃうだろう。だいたい社長自身が 目先の利益が大好きだから、この列車がレールがもう途切れてて、そのうち『健康器具の谷底』に 落ちるのがわかってても飛び降りる勇気がないんだよね。だから「気のせいだ気のせいだ」と 言うしかないんだよね。
>>602 何を話してるか解らないからそう言うしか無いのを察してあげてください。
ソフトのないWiiは空箱だな。 誰かゲームを入れてくれ。
まあWiiにソフトがないから他の話してるんだけどね。 じゃあ他ハードのソフトの話でもするかw。
俺のWiiは数年前から白いアンティークとして大活躍
>>602 現状、PS3売れてないだろ。
なんでだと思う?
値段も安くなったし、FF13も出たのにさ。
反面、PSPは少しずつだがDSのシェアを奪おうとしている。
それは、DSでサードソフトが売れたからだよ。
なんでこんな単純なことが推理できないんかな。
>>603 そういうこと
もう軌道修正できなくなってるからゲーマーは二度と戻ってこないだろう
>>605 GK乙!
Fitはゲームだというのに!
それに昔のソフトで十分だというのに!
とか言いそう。
それでいてWiiには未来がある、Wiiに注力しないサードに未来はない
なんて平気で言うんだからびっくりするよね
>>605 中身はすでに周辺機器でいっぱいです。
ぶっちゃけ言えばうちらは、車について話が盛り上がっているようなもんだな。
うちのWiiは使ってないサラウンドシステムの上に積んである。
車にたとえるとさ、これからレースしようとするのに、 HD機はスポーツカーで走ろうとするんだけど、 Wiiは軽で走ろうとしているもんだよな。
Wiiで遊ぶシリーズなんかでお茶を濁そうとした奴って誰なんだろうな あれってユーザーに唾吐いてるのと違うかね
>>611 Wiiに未来があるとか言ってないよ。
Wiiには現在があるんだ。
そして、Wiiでソフトを売れないサードパーティには未来がない。
新規層を取り込めないわけだから。
うちのWiiは姉がFit目的で購入したがもう半年以上は電源がついていない。
>>609 大人が分からない話してるから退屈しちゃった子供みたいだな
ちょっとwiiで遊んでなさい
428の為に買ったけど、Wiiはクラコン付属しとけよ・・・ いちいちリモコンで動かすのがメンドイ
>>612 そういや今年買ったWiiのソフトよりクラコンの数の方が多いなw。
>>614 大丈夫。任天堂がスポーツカー出せば経験が無くても無条件に運転ができ
他のスポーツカーを軽く抜き去るさ。
>>615 おすすめセレクションもそっと思い出してあげようぜ
どうにもならなかったな、あれ
新規層なら直接HD機遊ばせてユーザーにすればいいだけのこと。 wiiを経由する必要性皆無。
>>614 レースなんかしようとしてないだろ。
売ろうとしているんだよ。
現状、台数でも売上高でも、軽自動車はスポーツカーを圧倒しているね。
まったく問題にもならないくらい。
おすすめセレクションは早くも頓挫だよな あんなにCMしてもあんだけしか売れなくてあの値段じゃろくな利益ないだろうし
>>624 だから君は叩かれるのさ。意味がわかるかい?
>>627 PSWに都合の悪いことを言うからだろうね。
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http://www.famitsu.com/review/schedule/wii.html
生豚をハブるには、レトロゲーやハードの話をすればいいのか。
>>623 どうやって(ワラ)
こういうお笑い的な答しか出てこないのかよ。
程度低いな。
まあ話にも追いつけないし、 ロクにゲームもないのでソフトの話もできない。 出来ることは売上げ自慢と。
ただのベスト版が頓挫ってのも変な話だけどなw まあ、もうネタ切れになるだろうから、どのみち続きそうにないが。
Wiiで遊ぶシリーズもおすすめセレクションもソフト不足をごまかすためなんだろうけど余計に惨めになっただけだ
ソフトが大事とか云う割りには、リモコンに隷属することを強要してるハードよな、Wiiは
同じベスト版でもPS3のはわりとジワジワ売れてるけどWiiのは厳しそうですなぁ…
ハードの性能に縛られ、ケチりすぎたリモコンに縛られ。 自由度の低さがそのままソフトラインナップに現れ始めたわけだ。
>>610 任天堂がレギンを出そうが、おすセレを出そうが、はたまた何もソフトを
出さなかろうが、機械と板は毎週一定の数売れ続けている。もう任天堂
自身にも制御がきかなくなってるね。ブレーキの壊れた坂道の列車の
ように、ノンストップで健康器具の楽園へまっしぐらだね。
まあ、ほっときゃまた別スレ建てて誰かに聞くだろう。 わざわざ彼のレベルまで話を落とすこともないさ。
風呂入ってたら話が流れてるな 風呂の中で不謹慎な例えが浮かんだんだがMD+メガCDってベトちゃん ドクちゃんみたいだな・・・ Superゲームボーイのように「SFCの電源と映像出力を借りるよ!」 というハードには違和感ないんだがなあ 上位機種を下位機種にぶっ刺して電源と映像出力を借りるってのは ものすごい違和感がある
>>588 まぁWiiには大したソフト資産なんてないし別に互換切っても良いんじゃね
どうせWiiスポ・Fit層はもう何やっても付いて来ないか、逆にどんなに酷い事やっても付いて来る連中だけでしょ
それ以外はまたWiiあそみたいの出せば良いよ
よほどの信者以外もう見切ってるだろうから関係ないし
売り上げでラインナップが充実するんなら話は楽なんだがねえ ユーザーからしてみりゃ、企業の儲けなどどうでもいいでしょ 要は何の遊びを提供してくれるかってのだけで まあ今までは普及台数に応じて、ゲームが集まってたからこそ 売り上げってのを気にしてたんだが、ことWiiというハードにとっては あまり意味は無い数字になっちゃってるのが残念だねえ
wiiユーザーは無関心なんじゃなくて割と明確にゲーム嫌いだからな。 任天堂のイメージ工作の賜物という奴よ。
>>644 そんな層を抱え込んでしまったがゆえにゲーマーからの信頼は永久に失われてしまった
>>637 まあ、ターゲットであり現状のメイン客層が客層だからねえ
そもそものソフトの中身というか、
客の求めてるものが所謂HD機なんかとはちょっと違うからねえ
>>643 手前のが本物だろ?
後ろの偽物は何mあるんだ?
任天堂ソフトの個別な信者はいるが、任天堂ハードの信者はいない。 360には、洋ゲ信者とギャルゲー信者。 ハードそのものの信者が、なぜかPSWには多いとか他のスレで読んだが、まさにその通りだな。 不思議な話だ。
>>646 HD機とは住み分けするとは思ってたけど、住み分けどころか異世界の住人に占領されちゃったよな。
彼らはゲームが目的じゃなくて、流行物が目的なだけだった。
>>646 メイン客層じゃない外野の人間がwiiHDはPS3以上のスペックとか言ってるのを見ると
おかしくてしょうがないね。お前はターゲットに入ってないからって感じw
そして商品の度にユーザーを入れ替えないと成り立たない市場 言うなれば一発屋芸人を毎回投入しなければならなくなった感じ
653 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 01:19:26 ID:ie4hYE9M0
主流フェザーユーザーに引っ張られる形になっちゃったのは 任天堂にとって幸運だったのか不幸だったのか
>>643 メガドライブは持ってたけどこんな風になるのかw。
>>648 いい加減妄想話はやめたら?
信者なんてのはな、どこにでも必ずいるものだよ。
fit層はfitをやって「ゲームって楽しい」とは思わないわけなのか? 思わないんだろうなあ。 すぐ飽きるからなのか、あくまで目的は体を動かす事だからなのか。
ハード信者はなぜか任天堂のほうが多いな。ソフトないのに持ち上げてるんだからそういうことだろ。
WiiHDは夢のようなコンテンツを都合よく開発できて、Fit層もコアユーザも問題なく取り込めて、 おまけにハードのコストも開発費も、先行しているHD機より安くなる、なんて妄想する人間が任天堂信者でなかったら 一体なんなんだろうか。 精神病患者か?
まあ、おいらたちはゲームやってるからな。 会社やハード、売上げをホルホルしてるのは任天堂よりの人たちがおおいだろうな。
PSユーザは常に次のソフトを待ちわびてるのに 任天ユーザはゲームそっちのけで次のハードを待ちわびてるみたいだしね
>>655 このスレ全体が、ほぼ妄想で出来上がっってるんだが…。
中にどっぷり浸かっているヤツにはそれがわからない。
水から出たことがないのなら、自分がずぶ濡れだということすら理解できないんだな。
たしかに、ソフトが出ないWiiしかもって無いと、自分がずぶぬれだということは気付かないな。
>>662 このスレの妄想が現実になってサードが死んでwiiにソフトが出なくなったのか?
もうそう垂れ流すのもいい加減にしろよ。
生豚にかまうなよ。エサ与えて喜ばしてどうするんだ?
>>657 任天堂ハード持ち上げてるヤツはあんまりいないよ。
ゼルダ信者同士で血みどろの罵りあいはしているが。
>>660 単純にソフトがねえ、ってのなんも感じないのかな。
さー300万売れたマリオやるか、来月も300万本のマリオやるか、再来月も300万マリオやるか
よく飽きないなw
単純に 数字で遊ぶよりゲームで遊びたいでしょ とは思うんだがねえ まあ、ミッフィーが楽しみって人もいるだろうけどねえ
本来勝ちハードに脂が乗って美味しい時期に次世代機を望む声が挙がる時点で 彼らの現状の侘しさを端的に表してるんだろうね
持ち上げないのHD機の方が優れているからじゃ・・・
PS3⇒クタの考えた変態な仕様が好きだって奴ならいると思う。 XBOX360⇒DirextXの造り易い環境は素晴らしいって奴もいると思う。 Wii⇒ハードが売れて任天堂儲かってうれしいってやつもやっぱりいると思う。
673 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 01:30:30 ID:ie4hYE9M0
BFBC2も遊べないくせにゲーム機面すんなw
血液型占いと同程度の下らない話 乙女ちっく
消費電力くらいしか褒めるところないしな
>>659 メガ鏡餅は・・・なんていうか・・・もっとあったかいものなんだよ・・・!
主にACアダプタとかの発熱が
>>673 まあ、Wiiのメイン層から言わせれば
体重も計れないのにゲーム機面すんな
ってなことになるとも言えるしねえ
まあ、もはやゲーム機とはなんぞやの世界でもあるが
>>670 自分らユーザーは批評するだけだから気軽だけど、
サードからしたらこんな前代未聞なハード、溜まったもんじゃないよね。
1,2年後には脂が乗ると思ってソフト投入したら、連続爆死なんだから。
>>672 PS3とか今になって感心する(見直す)部分もあるしね。
>>672 それが妄想だって言うんだよ。
任天堂の売上でホルホルしているヤツなんてどこにもいない。
任天堂の成功を売上で証明しているだけだろ?
で、売上出されちゃうとすべての反論が封殺されてしまうから、任豚は売上でホルホルとか、人格攻撃に走る。
それがいつの間にか、既成事実となって、このスレじゃ常識と化しているが。
現状、Wiiには『選ぶ楽しみ』すら無いからね。 おいらはクソゲつかまされるのを覚悟で 調べる楽しみ、選ぶ楽しみ、選んだソフトを 発売まで楽しみに待つ楽しみを満喫しているけど もちろんソフト自体も楽しんでいるし、楽しみきれずに 積んじゃったりしてるけど。 たとえ任天堂のソフトがどれだけ凄いらしくても、 ペットフードが栄養満点なんだからそれだけ飼い主から 出してもらえばいい。って思えるほど家畜じゃないんで。
Wiiが三機種の中でトップの性能であれとは言わないが、 三機種最下位でも、HDレベルの出力可能な最低限の性能を持っていたら こんなことにはならなかっただろうとは散々言われてきたなぁ 後さ、現状があっても未来がないなら、普通投資はしません それで投資する経営者はやむない事情か、無能すぎ だから、サードが逃げたのは正解だし 現状がWiiにはあるからサードは投資すべきなんて言ってる人は 本当にどうかしてると思うよ そしてここを妄想スレ扱いだもの 妄想がないとは言わないけどな
>>670 最大の収穫期にこの惨状だもんな。
だから夢いっぱいの妄想WiiHDが生まれる。
>>680 ソフト作るにも時間かかるから時勢を読み違えると厳しいやね…
ソフト出すぎでバイオ2とかBFBC2とか見送らなきゃいけないのに、 ソフトの出ないハードよりの人にハード信者とか言われてもね。 普通にソフト楽しんでますよw。
売り上げスレにゴロゴロいるだろw
>任天堂の売上でホルホルしているヤツなんてどこにもいない。 えっ
>>678 360には負けます。
だってメガ鏡餅のアダプタだってさすがにファンはいらないもん。
ちなみに心があったまる度で言ったらゲームギアのACアダプタが一番あたたまるよ。
携帯機なのに重くてアダプタでもないとやってられないという、本末転倒振りが心に響く。
>>676 この時代のは品質がアレだからACアダプタの発熱は素直に笑えんw
断線することも多かったしなあ
今は任天堂の成功をホルホルしています。
サードスレで任天堂の売り上げ最高最高言ってりゃ、そりゃ・・・な
>>689 本人がそういってるんだから信じてやれよw無理?ですよねーw
>>684 しかし、性能がもうちょっとマシだとしても、クラコンが同梱されてない時点で
同じことになると思うよ。
リモコンの陳腐化の早さって言ったら無いもん。
2008年のあたりで既に陳腐化してたでしょこれ。
任天堂の社員でもないのにあそこまで任天堂の成功を喜べるのは凄いわw
>>680 CELLは使いこなせばXBOX360より間違いなくパフォーマンスは出るしね
その手間をかけるだけの価値があるかはまた別の話なんだが
>>695 ああ、そこも散々言われてきたけど、重要な点だね
コントローラーはクラコン標準+OPT リモコン、か
両方標準にすべきだった、って
614 :名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 00:55:04 ID:aJvtz7a80
車にたとえるとさ、これからレースしようとするのに、
HD機はスポーツカーで走ろうとするんだけど、
Wiiは軽で走ろうとしているもんだよな。
624 :生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/03/16(火) 00:58:24 ID:SoLYT0NoO
>>614 レースなんかしようとしてないだろ。
売ろうとしているんだよ。
現状、台数でも売上高でも、軽自動車はスポーツカーを圧倒しているね。
まったく問題にもならないくらい。
さて…。
>>690 GGは志は高かったんだけど当時の技術水準ではその理想を叶えるのに
無理があったというか・・・
コストを度外視すればPCEGTが作れる時代ではあったけど
>>697 価値はあるでしょー。
おかげでGOW3やアンチャーテッド2、ヘビーレインのようなゲームが出てるし。
>>685 実際問題Wiiが下手に普及したおかげでWiiHD出すにしてもかなり勇気いるだろうしね
任天堂は頭痛いだろうな
>>699 だから、任天堂の成功を証明しようとしているだけだろ?
お前らが失敗だ失敗だと言いつのるから仕方ないんだよ。
だって任天堂の成功を喜ぶくらいしかWiiにはやれることがないじゃん。 ゲームが全然でねぇんだし。 というかWiiのゲームやってるよりそっちのほうがナルシズム満たせてよいんじゃない? 任天堂がいくら成功しようと、ユーザにはまったく恩恵が無いけど。 恩恵が無いどころかボッタクられてるが。 勝ちハードなのに恩恵がゼロなのも歴史上初かな。もしかして。
>>697 ホモジニアスのマルチコア化よりは
スループットの問題からヘテロが有望だろうとはテクスレでも言われている
それにおいそれとリッチコアなんて増やせないしね
TDPと、ダイ面積、なんかの問題もあるし
SMT(Simulative Multi-Thread)はあくまでSだし
GoW3みたいにSCE発売ならそこまで投資出来るけど単なるHD機マルチ という括りだとPS3にわざわざ最適化させないメーカーも多そう
いいわけだよね〜 他人をダシにつかってさw
>>705 一行目だけ読んだらアッー!かと思ったw
はなから、任天堂が経営的に失敗したなんて言ってるやついないって 今まで何回言われたら覚えるんだ、この人は ゲームプラットホーム形成に失敗したと言ってるんだが サードスレなんだから当たり前だろ?
>>704 また妄想。
ナルシスも自己投影も何もしとらんよ。
いい加減、そういう発想はやめておけって。
>>697 よくゲハではPS3が10〜15年頑張るって話を馬鹿にするネタにされているけど、
自分は意外と10年は頑張れると思ってるんだよな。ソニーが見捨てなければ。
実際、PS2だって10年選手なわけだし。
PS2も使いこなすには年月がかかったが、PS3だと更に使いこなすにはマジで10年かかると思える。
発売してもう3年4ヶ月だが、それでこの使いこなしの感じだから・・・。
まあ、まだしばらくはソニーに頑張ってもらってシェアを上げてもらうしかない。
もう少し普及すれば、PS3専用ゲームをサードが出してくれると思うのだが。
そしてWiiは・・・そもそもサードが逃げちゃったから、使いこなす云々以前になってしまった・・・。(汗
>>708 ホモでジーニアスなんだぜ?
手に負えんw
って違うわw
もう実質VCも終了したようなもんだけどWiiで落としたゲームが 同じWiiでも買い換えた機種だともう遊べないってのがなあ 自分はFCもSFCもN64さえも持ってたけどあんまりこれらの機種に 思い入れがない(PCE派)から一時結構落としたけどここしばらく 全く落としてないわ
ソフトがまったく出なくなったのに擁護する精神がわからない 俺がもし自分の贔屓してるハードが今のWiiみたいなラインナップになったら速攻見捨てるが
>>711 俺も10年は持つと思う。
というかもうこれ以上の性能はマジで想像できない。
PS2の時点だとまだムービーとそれ以外で差があったから、
次世代ハードを想像できたんだけど、
PS3以降はちょっとね、思いつかない…。
今の任天堂関連ユーザーって ゲーマー層→これまで任天堂を支えていたユーザーも含めて離脱。 一般層→ゲームは悪いものなので当然買わない。 マジでこんな感じだろ?これのどこに市場があるんだよ。
勝ちハードの収穫期なのに、歴代負けハードの同時期に比べて ソフトラインナップもソフトの質も劣るハードって何かあったっけ? ゲームウォッチから連なる俺のハード戦争の記憶と経験の中でも、 存在しないんだが。 あのメガドライブだって、この時期は 惑星ウッドストックとかソード・オブ・ソダンとか魔物ハンター妖子とかバトルゴルファー唯とか 出てたんだぜ? ・・・・あれ?
>>711 見捨てる日があるとすればストリンガーが死んだ日以降だよ
あの人は他の重役から陰で非難されるくらいコンテンツ志向だから
ゲームや映像配信、そしてブルーレイという強みのあるPS3を殺す
わけがない
>>711 サンタモニカやノーティがあんだけ使いこなしてきたのに
サンタモニカ自身から素晴らしいコードが見つかったけど
GOW3には時間の関係上入れなかったって言ってる位だから
CELLの使い方は凄く奥が深いんだろうね
>>713 古いソフトが現代でも手軽に楽しめるのが売りだと思うのだが、
にもかかわらず新しいハード引継ぎできないのじゃ片手落ちだわな。
本当、不思議仕様だ。
まあ10年持つんじゃない? WiiHDじゃ正直ダメだろうし、 箱○との兼ね合いだと思うな。
>>711 自分も今世代は混迷の度が深いが、世代寿命は長いと思う
性能ののびって線形じゃないからな、ちょうど曲がり角に来たんだと思う
PS2も結果的には当時ゲームコンソールでは変態のEmbeded RAMが
その命脈をつないだけれど
PS3もCELLが結果的にはそこをになってるよな
箱の開発環境との親和性も優れたものなのは間違いない
PS3はもっとローンチでとは言いたいが、先進技術なのでやむ得なかった部分もあっただろう
現に今では環境がかなり揃ってきた(
>>377 )
Wiiは使いこなすこなさない以前の問題なんだよ
>>920 スポーツカーにたとえると、基本の性能は解った。
さー改造するぞーってところだからな。
>>717 ちょうど迷走期じゃないかw
>>720 まだ本数は少ないけどPSNでPCEアーカイブスが買えるしもうVCは見捨てた
生豚の相手はやめようぜ、都合が悪いと名無しになる卑怯者だしな
そもそもまだ動く実機を持っている俺にとってはVCなぞ不要だ。
>>715 そういう意味(10年持たせる)でも、メディアをBDにしたのは正解だった。
コピー防止にも一役買っているし。
今にして思えば、先を読んでいたハードだと思う。>PS3
恥ずかしい話、60GB版を持っている自分でも、BDは時期尚早だったのではと思ってた時期があったし。(汗
でも、仕方なかったとは言え、あの価格はゲーム機にしては高すぎた。
ハードとして超お得だと思ったけどさ。
Wiiは本当、PS3と対極に位置するゲーム機だと思う。
まあ、あのデバイスは評価したいけど、いかんせん・・・あの性能ではね。
アイディアは良いと思うけど。
VCなり、ゼルダなりに興味を持つ 所謂Wiiのマイノリティ層がもうちょっとソフト買えばいいのにとは思うんだがねえ 真のFFとかレギンとか王様とか酷いしねえ で、このラインナップになっちまうのよねえ
ファミリー向け、低年齢層向けっていう他のハードメーカーの苦手分野を狙った任天堂は上手かったな サードもその辺りをターゲットにしたかったんだろうけどパイがでかい割に幅が狭かったから厳しかったねえ
そもそも、VCってのはコアゲーマーの中のさらにコアが買うものだと思っているのだが。
>>728 うちのヤツはCD-ROM2は動くんだがHuカードが読めなくなってしまってなあ
PCEはコントローラが糞だからあまり実機でやりたくないというのもあるしw
自分みたいに愛情があれば好きなハードでもダメな部分を批判出来るもん
なんだけどなあ
どうもそれが許せない突撃君がいるようで
>>730 そうなるのは何故か!
ソフトの印象が悪いからだ!
サードが本気を入れないからだ!
とのたまうからな。しかも販売前にそれらについて触れたことは一切無いというw
もうあきれるほか無い
WiiもPS3も持ってる身としては、一度HD機のゲームをHDTVで遊んじゃうとね Wiiのソフトなんてフルプライスで買う気しない それこそファーストの任天堂は仕方ないが、サードなんて他で作ってと真剣に思うしそっちを優先して買う ゲームやる連中は一部の信者とか覗いてほぼそうだろう で、ゲームをやらない層のみ残って未だにその層に売れ続けてるのがWiiなんだし このラインナップの惨状は仕方ないだろうね
>>729 DVD採用の廉価版が出せなかったのが割高感を強めてしまったね
しかしDVDとブルーレイが混在したら下位機種ユーザーに遊べない
ゲームが出てしまうし下位機種に気を使えば違法コピーに強い
ブルーレイへの切り替えがますます遅くなる
結局仕方なかったんだろう
>>731 任天堂が巧いのはしっかりとコロコロコミックでの展開が出来る所だよね
そこら辺を掴んでいるから強い。
自分はボンボン派だったけどw
>>734 本来はそれを任天堂が率先して見本となるべきなんだが、
やってる事は周辺機器乱発とマリオ連発、CM爆撃だからなぁ・・・。
そんなの、サードにとって見本にはならない。
>>737 ボンボンの没落が始まった頃にはもう卒業済みだったけどゲームでも
コロコロより強かったんだがなあ
本当に急激に没落したようだ
>>738 ついこの前、サードが自業自得なのは
任天堂と同じCMを打てないからだ!
って人がいた
もうほんとにやばいと思った、あれは
>>736 PS3発表当時の7万とかはあれ、頭おかしくなきゃできなかったよな。クタも周りが見えなくなっていたのか、
それとも本社とのからみで身動き取れなかったか野望にまけたか。
なんにせよ価格発表したときのリッジ平井の引きつった顔と、会場の落胆が凄かった。
結果はそれみたことかと言うことになったけど。
こりゃダメだろうと思いつつ、発売日に買った俺はおそらく馬鹿だ。
だが、メガドライブを発売日に買って、クリスマスに新品でおそ松君を買ったあの辛い経験があったので
いままで生きてこれた。
でも、SCEはしぶといな。PSPも粘りに粘ったし、PS3も粘りに粘るだろう。
PS1のときと同じで、SCEの粘りを侮ってはいけない。
だからオメガブースト2とかだせやコラ。
>>736 最初こそ大苦戦したけど、今になってBDの優位性が出てきたから、
やはりBDオンリーで正解だったのだと思う。
BDビデオの普及にも確実に一役買っているし。
おかげでソニーは大変だったろうが。
さて、問題はWii次世代機でBDを積んでくるかどうかだが。
本気でコピー防止をしたいなら積んでくるだろうし、どうなるだろう。
楽しみだ。
>>737 自分はコロコロ派だったなw
ゲームの入り口としてWiiと任天堂ソフトはまあ評価できるかな
>>739 サイGOが死んだとき俺ショックだったよ。
あんなクズカードのキャラが主役級になれたのに、
あっさり死ぬんだもん。
そのあとで復活してなんじゃあこりゃああとなったが。
>>741 修験者の方か……感服する
まあ、削るに削れない、だが現在の技術ではこのコストがかかる(セガの失敗を踏まえて)
というやむ得ない選択だったんだろう
最低なローンチだったけどな
しかし結果的にセガハードにはならなかった
そして、オメガブースト信者が俺意外にいたとはw
PCエンジンはスプラッターハウス目当て(デパートのゲーセンで極めたが、家でどうしてもやりたかった)で買い、 360はエロバレー目当てで買ったのでやはり俺は馬鹿なのだろうか。 いや、Wiiだけはカドケ目当てで買ったのでやっぱり俺は馬鹿ではない。
そういえば豚が散々MH3が大成功したから モンハン効果でWiiにサードが集まるとか言ってたけど いつになったらモンハン効果は出てくるんだ?
オメガブーストはいいモノだ
山内さんにGT5をさっさと発売してくださいってお願いしなくちゃw
オメガブースといいですね。発売日に買いました。
板野サーカスがプレイできるとか感動しました。
OPも何気に良い味出してたし。
>>747 酷い出荷で値崩れを起こし、結果、モンハン"逆"効果になってしまったのが、
何とも皮肉と言うか。(汗
いやしかし・・・バーチャルボーイも発売日に買ってるからやっぱり馬鹿だなおれ。
>>749 そんな無駄なことをするくらいなら、ドリキャスのメタルウルフをコンプリートしたほうがなんぼかマシだ。
>>741 「総合AVハード(LINUXも動くよ!)」としては割安だけど・・・でも
ゲーム機なんだよねw
「安すぎたかも!?」は完全にクタの慢心だったんだろうなあ
>>742 DVD違法コピーの被害もPS3発表当時よりさらに酷くなってるし間違い
なく正解だったんだろうけど長く険しい道程だったわw
>>744 その頃読んでないから分からんw
PS3は発売次の週に品薄の中20Gだけあったので 衝動買いしたけど後悔なんかなかったな。 たぶん今までハードをいっぱい買ってきたけど(ほぼファンタシスター専用機のマークVも後悔はしなかった) 買って後悔したのはWiiが初めてだな。 箱○かっときゃよかったと。まあすぐ箱○買いにいったけど。
>良いソフトがなかったら、ゲーム機なんてただの箱なんだけどね。 これまさにwiiの事じゃん
ふと気付いたが、Wiiは10年たって、サードゲーでこういう話が出来る日が来るんだろうか。 思い出が少なすぎる。 まぁ俺も真のFFとかテイルズとかオススメセレクションにある奴買って無いから あんま人の事言えないんだけどさ。 カドケにほれ込んだ結果なんだよWiiは。
くたたんは夢の有るハードを魅せてくれるからなぁ、思い込ませるともいうけどwww 平井氏にはないんだよなぁ
>>746 当時としては最高レベルのナムコゲームが遊べたのはゲーム機では
PCEだけなんだし正解でしょ
R-TYPEに惚れ込んでPCEを買ったユーザーが一番幸せだった気がする
次点はイースI・IIか
>>756 クタは理想は高いんだけど変なところでケチるんだよなあ
SFCの音源チップだってRAMが少なすぎて開発者泣かせだったし
どの売れなかったハードにも個人的な神ゲーがあって 良い思い出があるんだよね。 だから何年たっても話すのが楽しいんだよね。 Wiiはたぶん10年後に笑話のネタにするか、 このスレに粘着する人たちの思い出しか残らないな。
>>756 ほとんど実現できなかったとは言え、PS2から既に本体のアップデートを想定していたり、
メモリースティック(MS)が馬鹿高い時代に、PSPでメモステ前提の設計をしたり、
(ついに、PSPでもパッチによるバグ対応まで出来るようにまでなったのは凄い。)
何気に技術者としては本気で凄い人だと思う。>クタ氏
反面ソフト屋としては・・・orzな感じでしたが。
その辺は素直に(当時の)任天堂を見本にして欲しかった。
今の任天堂は見本にしなくてよいけど。
>>752 あれを見て、PS3の苦戦を見て、慢心とはこれほど怖いものかと、俺的には凄い教訓になった。
だからこれからも慢心して変なハードを買う。
意味不明ですね俺。
>>753 しかし、ゲームが全然でない苦しい時期でも、BDやらファームやらで飽きはこなかったな。PS3は。
大画面TVで見るBD映画の素晴らしさとか、いち早く体験できたのは良かった。
勢い余って、当時最高画質だった夜もみじという環境ソフトも買ったのは若気の至りだ。
>>757 結果的に、どのハードでも損はしなかったな。
欲しいソフトがピンポイントであったから。
Wiiもそういう意味では、カドケが早々に出たので俺としては損はなかったのだが。
一番損したぁ〜と思ったハードはスーパー32Xだ。ちくしょう。
>>760 >このスレに粘着する人たちの思い出しか残らないな。
嫌すぎるw
>>762 スーパー32Xはカオティクスがあるだろ
>>759 ときメモ1も入れてくれ。
あれは凄まじいゲームだった。
ゲェム右翼の俺も買ってしまったくらいだ。
あとはドマイナー所でサイキックディテクティブシリーズ Vol3 Orgelとか。
そのゲームの作曲家と実は知り合いだったりする。
こういう思い出がWiiには残らない とはさすがに言わないけど、少なくとも Fit、スポ(任信の方々がサードを卑下するときよく持ってくるソフト。岩田も使ってたね)が それには絶対ならないとは思う
何だかんだでハード持ってるとソフト買っちゃうのがゲーマーだから、基本的にハードに後悔する事はないよね。 PC-FXもスーパーグラフィックスも64DDも後悔はしてない。
PC-FXはチームイノセントのエンディングで号泣ですよ。
>>767 それらは手を出さなかったがネオジオは買った
弁当箱の存在感はいいぞー
そう、突撃してくる人たちと話が根本的にすれ違うのは、こういう話がとことん出来ないからか。
Wiiにゲーム出ないっていうけど、俺はこのゲームでこんだけ楽しんだんだよ。
おれは幸せなんだ、っていうのがにじみ出ているレスがことごとく無い。
>>769 ネオ塩CDを買ったせいでロード地獄に泣いたのは俺だけでいい。
>>759 スナッチャーは相当末期だからなあ
「俺はお前らより早くこのハードを堪能してたんだぜ」という
優越感に欠ける
>>769 男なら手にしたマシンを一度は分解すると思うが
NEOGEOびっくりするぐらい、本体すっかすかなんだよなw
カートリッジがきっと本体なんだよなってぐらい
>>772 メガドライブなんて振るとカラカラ音がしたぜ
>>771 (´;ω;) ちくしょぅ……ちくしょぅ……
なら、かとちゃんけんちゃん、とか言っちゃうぞこのやろぅ
>>770 ロード地獄はかなりのものと噂に聞いた
南無〜
>>770 ここにも泣いた人間が一人居るよ。
ネオジオCD本当に遅かったよね、ロードが。
KoFとかテンポも何も無い。(泣
>>771 優越感でいったら天外魔境か。それともあれか?鏡の国のレジェンドか!そうなんだな!
>>767 PCESGは全ソフトが遊べたらから無駄にならなかったからね
シャトルだと後で哀しい思いをするけど
このスレが居心地いいのはいわゆる「勝ちハード」以外も持ってて
それに深い愛情があるからなんだろうなあ
突撃君にはそれがないから理解出来ないんだろう
NEOGEOは、友達同士で金出し合ってソフト買ったなぁ 一本3万とか、意味不明な値段だったがw 良い思い出
>>774 それは自慢しないとバチが当たる
そして「何でこんなに滑るの?」とか「パッドが使いにくい」とか
文句を言われるべきだw
>>777 白い粉禁止
>>777 天外魔境は、当時でプレイ時間70時間超えて
いつ終わるんだ……って思ってた
面白かったけど
ネオジオCDのワーヒーパーフェクトがよくバグって、対戦中に起動画面に戻るって現象が頻発したなあ。 俺だけか? ネオジオCDソフトそこそこ買ったけど、バグに当たったのはこれだけ。
PCEのカトケンなんて、当時ごきげんテレビ見てた奴からすると憧れのソフトだったぜ? あれと大竹まことのただいまPCランドはPCエンジャーなら大体見てただろう。
あとロード地獄と言えば、 PCエンジンCD-ROM2+アーケードカードPROの組み合わせも凄まじかった。 当時ワールドヒーローズ2とか、キャラ変更だけで体感1分は確実にあったと感じたレベル。 (実際に有ったかは測って無いので不明だけど。) そういうのに遭遇してるから、今のハードのロードなんてなったく問題ない。w
何この雑談スレw
>>785 サザンアイズをアーケードカードでやると、ロード時間で飯食えるぜ。
>>784 あの時期に人気芸能人をモデルにしたゲームを出せたのは宣伝効果が
大きかった
しかも当時としては衝撃的なまでにリアルなグラフィックだったし
>>785 等速だからねえ
ただ2Mbitしかないスーパーだと等速でも意外と速く感じるけど
倍速のPSの方がはるかにロード待ちはきつかったね
>>782 天外魔境2は相当長かったけど
1もそんなに長かったんだw
>>787 なんかカードさした、さしたw
拡張メモリだったと思うけどw
懐かしすぎるw
>>788 スーパーだけ(2Mbit)ならいいんだけど、
それにアーケードカード(16Mbit)が加わると
凄まじく長くなるんだ、これが。w
RPGなんかは一回のロードが長くなっても戦闘ごとのローディングが なくなる仕様なら肯定出来るなあ 戦闘明けにリードエラーで止まってしまうと泣くに泣けん プリンセスミネルバのことだが
初代PCエンジンDUOを店頭で見て、そのあまりのカッコ良さに衝動買いしてしまったのは良い思い出。 定価57800円だったっけ?高ぇw
>>791 容量が9倍だからスーパーで10秒待ちとしたら単純計算で90秒待ち
だからなあ
さすがに1分30秒待ちはちょっとした苦行だわw
>>793 PCEは値引き販売してたから売価はもう少し安かったとは思うけどね
ただ当時は景気が悪くなかったとはいえやっぱり高かったなあw
>>792 酷使しすぎて戦闘中にフリーズってのもあったな
VP1のことだが
こういう話ができるWiiソフトの一つがレギンだと思うんだが
全く売れない時点で、ゲームコンソールとしてWiiは失敗だと思うけどな
レギン、朧とかなら色々語れるだろうに
けど任信の方々は、「印象が悪いから売れない!」、「売れないソフトを作るサードはくずだ」と
ひどい言いよう
まじでどうかしてる
とりあえず、コテの方々には ミッフィーの予想とかしてほしいなぁ
当時のPCEは他社ハード性能を圧倒してたはず 8bitのPCEのほうが16bitの他社ハードより早かった
それぞれのソフトのスレではどんなゲームだろうと語ってるんじゃないの? ゲハはソフトの内容語るところじゃなし
まぁそうなんだけど、なんというか・・・愛情がないんだよね。自己愛なら透けて見えるんだけど。
>>800 かといって一部の人たちは、現状把握もできてないし
リソース管理もできてない上に
一社の利益が第一視点だぞ
ゲハの中でもここだとソフトに対する愛情を感じるんだよね。 突撃してくる人たちは「任天堂の売上げ」とか「サードはクソ」とか・・・ね。
804 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 03:15:40 ID:ie4hYE9M0
>>799 純粋にCPUは速かった
他機種のように発色数を「○色中△色」とはせず512色そのまま使える
ようにしたり大きいサイズをふんだんに使えるスプライトとか本当に
「わかってる」人が設計したハードだった
BGが一枚しかないのが欠点でそれを克服したPCESGも出たが・・・売り方が
悪かったねw
>>803 やっぱり「売れてるハード」だけが好きな人は考えが特殊だもんねw
そういや今日モンハンP3が発表らしいね ゴッドイーターなんかに持っていかれる前に発表するのはいい事だ DS2で〜とか妄想してるやつはいたが PSPはモンハン効果がしっかりと現れたんだけど Wiiにはモンハン効果が現れませんな それどころか負の要素ばかり目立つ
今気付いたけど 稼動率のハードからWiiが消えてるw その他扱いになったのかw
PCエンジンといえばハドソンが輝いていた時代だったなあ。 PC-FXは早々に撤退して泣けたが。 でも、バトルヒート、チームイノセント、ZENKIは良かったです。 天外3は後に広井王子が「PCEの2倍の性能と思ったが違った。やりたい事ができない」みたいに言ってたのが悲しかった。 確かにショボかったもんなあFX…。
Wiiのモンハン効果なんてなぁ 公式に目標以下と言われ、ブランド力低下 小売りは在庫抱えまくり涙目、受注絞る結果に 消費者はモンハンですら投げ売りされてる現状を見て買い控え サードはモンハンが売れた事による相乗効果が期待できない事を知りWiiには出さず 何もいい事なかったもの 一応目標以下でも初期出荷を大量にできてカプコン的にはよかったのか
MHPとPSPは「アイツが持ってるから俺も」という相乗効果があったけど MH3は・・・まあ出る前から予想されてたことなんだけどさw
811 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 03:28:58 ID:ie4hYE9M0
でもモンハン3は思ったより売れたでしょWiiにしては もっと売れないと思ってた
>>805 NECにマーケティングなんて期待できんしなぁ
役所だし
モンハンだから売れたってだけだからなぁ ワゴンとは言えミリオン言ったのは凄い さすがモンハン でもこれってWiiじゃなくても同じくらい出た気がするし 結局、カプ的の目標以下に終わり、相乗効果も期待できなかった時点で失敗 海外展開頑張るみたいだけどコケそうだしな
>>812 共同開発がシャープだったら・・・大差ないか
815 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 03:37:38 ID:ie4hYE9M0
シャープは目の付け所が斜め上だからあんまりw
>>813 SDとHDで同じくらい売れるなら
結局SDの方が利益は多く出せる罠
817 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 03:40:13 ID:ie4hYE9M0
売れないからこうなったんだけどねw 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 サイレントヒルシャッタードメモリース ゙ ※PSP、PS2とマルチ 04/01 スポア キミがつくるヒーロー ※DSとマルチ 04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ 04/02 ウイニングポストワールド2010 ※PS3、360、PS2とマルチ 04/22 アイビィ・ザ・キウィ ※DSとマルチ 04/28 バスフィッシングWii 04/29 Rooms 不思議な動く部屋 ※DSとマルチ
818 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 03:45:05 ID:t6o6nCLv0
PCEとは懐かしいですな 話しに混ぜて下されw 天外1は戦闘前後のロードが 合計26秒位だったと記憶してますw 辛かったがいまは良い思い出にw 天外2は色々な意味で衝撃を受けましたねぇ
819 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 03:50:41 ID:t6o6nCLv0
スレ違いでしたね 自重しますw 荒らしでは無いので警戒しないで下さい
>>818 まだノウハウが貯まってなかったし最初は本体メモリが64KBしか
なかったしね
>>819 もう夜が深すぎて起きてる人がいないだけだよw
自分はジョー見てるからかろうじて起きてるけど
この前メガドライブのソニック3を10年越しにクリアした
823 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 03:55:47 ID:t6o6nCLv0
カブキ伝はスタッフロール始まって油断してたら ロール巻き戻し後のラスボス戦開始にア然とした…w
まあ、結局はじめの2〜3年間は Wiiはヤムチャのようにヘタレだったし PS3もポップのようにヘタレだったろう 開発がこなれてくる今後どうなるか
PSPでモンハンが出たらさらにPSPに流れが行ってしまいそうだ
826 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 04:10:10 ID:t6o6nCLv0
このスレは任天堂狂信が突撃して来なければ 落ち着いているので見てて飽きない ぶっちゃけて言うと 任天堂狂信曰わく「任天堂が世界一」が理解出来ませんw 任天堂が世界一なら64 GCは負けて無いだろ?の矛盾を 感じるのは自分だけ?「Wiiは叩かれる欠点すら無いのでわ?」 と矛盾感じるのは自分だけ?
827 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 04:10:56 ID:ie4hYE9M0
DS2に来るって息巻いてた連中は一体・・・
828 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 04:17:05 ID:t6o6nCLv0
Wiiでサードが売れない理由は 任天堂が64以降「サードが売れるハード」を 「作る能力が無くなった」だけだとw
>>826 任天堂はゲーム業界では世界一というのは別に間違ってはないと思うよ
サードというまとまりじゃなく一社一社比べていったら任天堂が一番でしょ
830 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 04:26:37 ID:ie4hYE9M0
ゲーム業界?
>>826 饅頭は甘いから好きな人と、甘いから嫌いな人がいる。
激辛な食べ物でも同じで、激辛だから好きな人と、激辛だから嫌いな人がいる。
健康器具っぽいから好きな人が多くなれば、それが売れる。
同じソフトを出しても、10年前と5年前と今では、新しく生まれた人や年齢の変化で、客の好みの傾向もガラリと変わるから結果も当然変わる。
>>829 その理由は任天堂側にあるのではなく、任天堂を評価する側の嗜好の分布による。
前世代で出来たパーティ向け、ファミリー向け、子ども向けというレッテルで煽りに使われたイメージが、逆に売れるための要素にひっくり返った。
結局、前世代まで任天堂をバカにしてきた人らはWiiやDSを売る手助けをしたということ。
俺もDUO買ったなあスパグラも買ったわw 当時なんであんな金持ってたんだろ 今PS3やっと買えたのに
GCがファミリー向けで子供向け??ww どんな寝言だそれw
>>832 >>前世代で出来たパーティ向け、ファミリー向け、子ども向けというレッテル
wiiからだろそれ。GC時代は少なくともこんなんじゃなかったよ。
>>822 じゃあ、ロックオンして早速「&ナックルズ」をプレイしようか
Wiiより性能が高く、HD画質で、HDDで体験版やパッチも可能、従来型コントローラーで、サードのソフトがたくさん。 優位だと思っていたすべてが、Wiiに負ける原因となったわけで(笑)。
838 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 07:42:55 ID:ie4hYE9M0
何に勝ったらこうなるんだ? 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 サイレントヒルシャッタードメモリース ゙ ※PSP、PS2とマルチ 04/01 スポア キミがつくるヒーロー ※DSとマルチ 04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ 04/02 ウイニングポストワールド2010 ※PS3、360、PS2とマルチ 04/22 アイビィ・ザ・キウィ ※DSとマルチ 04/28 バスフィッシングWii 04/29 Rooms 不思議な動く部屋 ※DSとマルチ
>>838 それでWiiが不利になったと思ってんだろ?
全然影響ないよ。
840 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 07:47:27 ID:JBCPknga0
ハードの勝ち負けのスレじゃなくてサードのスレだろ(駄洒落ではない)。 発売予定表なら箱○にも完敗のWiiをあげつらうも良し、分析するも良し。
クラコンproが発売されなかったパラレルワールドの人かな
ID:06a7I19M0 は任天堂信者の鏡だろ感動した Wiiが擁護できないからってPS叩きに走る豚とは一線を画してる
843 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 07:50:44 ID:ie4hYE9M0
不利も何も ゲーム機扱いされてないところで台数重ねても意味が無いってだけの話
ゲームがなくても問題ない。なぜなら売上でホルホル出来るから! こんなんばっかだな任天堂信者。ハード信者しかいないのか? たまにはちゃんとゲームをプレイしてwiiを楽しめよ。
845 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 07:52:35 ID:JBCPknga0
携帯機にiPhoneとiPodタッチ入れるならWiiもゲーム機に入れてもいいよって感じか。
「任天堂」なら安泰かもね。本体と定番ソフトは売れているし凄い金もあるしブランドもあるし。
「ゲーム機」としてなら、Wiiは限界だろう。早くも衰退期と思う。
既にゲームソフトラインナップが萎んだ。
>>838 の通り。
任天堂も一部定番ソフト以外は売れない。
確かに
>>839 の言う通り、"サードの"ラインナップのしょぼさは
Wiiハード売上には影響しないかもしれない。
購買層がサードのソフトに興味が無いから。
本当、悲しいハードになってしまった・・・。Wii
847 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:01:57 ID:JBCPknga0
64、GCの時は2番手、3番手のハードだったから 目立たなかったのが今世代トップシェアを取ったため目立つようになったのもあるね。 GCの時もサードはバイオ関係以外は パワプロ、ボンバーマンくらいしかまともに売れてなかった。
>>847 ナルトとかすごかったんだぞ。まあwiiで死んだけどさ。
SFC末期の頃もサードにとっては辛い時代だったんじゃないのかなぁ しらんけど
SFC末期=世に名高い次世代機戦争の只中 ゲームが連日マスコミに取り上げられ、ゲーム雑誌が多数刊行されて非常に活気があった時代
ハード売り上げは今後ずっとPSPがトップを走りそうな予感
>>850 SFC末期って言い方が悪かった
その次世代機が出る前をイメージしてた
853 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:25:52 ID:JBCPknga0
パワプロ、ボンバーマンは64の時であった。勘違い。 テイルズ・オブ・シンフォニアもグレイセスより売れてたのね。
メーカーによってはヤバかったよ コナミはろくなヒットが出なくてときメモに縋る始末 ハード性能が向上してMGSとかを出せるようになって助かった
855 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:28:08 ID:JBCPknga0
>>852 クロノトリガーやFF6、ドラクエ6あたりか?
ソフトの値段は高騰してたけど(ロイヤリティと開発費の二重苦?)、
そんなに辛かったとは思わないけどな。
学校であった怖い話とかかまいたちの夜とか売れてたし。
856 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:30:38 ID:JBCPknga0
ときメモはPCエンジン→PS→サターン→SFCの順じゃなかったっけ
857 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:39:50 ID:4St8oStuO
[PS3]龍が如く4 553pt [PS3]北斗無双 254pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー 158pt [PSP]ガンダムアサルトサヴァイブ 113pt [NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 93pt [PS3]グランツーリスモ5 89pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 72pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 69pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス 65pt [NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 51pt [PS3]北斗無双 TREASURE BOX 35pt [PSP]一騎当千 XROSS IMPACT ニュー限定爆裂パック 21pt [PS3]ゴッドオブウォー3 20pt [Xbox360]北斗無双 20pt [PSP]天神乱漫 Happy Go Lucky!(限定版) 20pt [PS3]メタルギアソリッド ライ 20pt [NDS]クレヨンしんちゃん おバカ大忍伝 18pt [NDS]薄桜鬼DS 17pt [PSP]咲-saki-Portable 16pt [Xbox360]モンスターハンターフロンティア オンライン ビギナーズパッケージ 15pt
858 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:45:23 ID:JBCPknga0
コナミはSFC後期にはパワプロという実況のある野球ゲームというブランドを確立したり、 ポリスノーツの先駆けとなるスナッチャーをPCエンジンで発表したり、 頑張ってたと思うけどな。
このスレsage進行にしたほうがいいんじゃないの? キチガイ呼び寄せるだけだし 正直任豚のレスなんか見ても得られるものは不快感だけだし
860 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:50:47 ID:4St8oStuO
>>826 俺も同感だな。
売り上げ的にいったら一社あたりの儲けは任天堂は世界一だろう。
でも、任天堂信者がいうようにソフトの質が高いから世界一とは思えん。
64、GC時代のもっと質の高いゲーム作ってた時代はボロボロだったから。
同時に、任天堂ソフトには次世代ハードを買わせる波及力がないだろう事も推測出来る。
861 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:59:14 ID:kgbCF94K0
もうミッフィーに全てを託すしか道は無い
>>858 PCエンジンでがんばってようと売り上げ的には全然足りないだろう
ときメモが100万本とか売れたのはPS・SS時代だし
>>860 質の高いとか言ってるのがナンセンス
まぁハード屋のソニー信者らしい考え方だが
ゲーム、いや娯楽全般でそうだが、楽しいかどうかだろう
そういう意味のアベレージではダントツだろ
特に昨今の高性能路線の洋ゲーやらじゃ映画の延長線上で
ゴールデンアイとかにあったゲームでしかない面白さがねえ
865 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:07:02 ID:JBCPknga0
>>862 まあSFC後期はパワプロで稼いだ分が大きいけどな。
その後PS2時代にプロスピが生まれて順調に成長しているというとこか。
>>864 ゴールデンアイを超えるFPSなんていくらでもあるだろ。
本当に時代遅れだなぁ。
867 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:13:37 ID:JBCPknga0
>>864 ソニーというか、マルチのBF含めてギアーズやヘイローなど、
FPSのオンラインだったら箱○の方が楽しいぞ。
10年前くらいから時間が止まってる人なんだろうw
Wiiとか全然楽しくない
870 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:15:00 ID:4St8oStuO
>>864 質の高いって言うのはユーザーの満足度、評価も入るんだよ。
妊娠にとって未だに最高のFPS=ゴールデンアイなんだなw
872 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:16:10 ID:ie4hYE9M0
BFBC2サイコーだろ
>>864 >ゲーム、いや娯楽全般でそうだが、楽しいかどうかだろう
>そういう意味のアベレージではダントツだろ
>特に昨今の高性能路線の洋ゲーやらじゃ映画の延長線上で
>ゴールデンアイとかにあったゲームでしかない面白さがねえ
根拠が全く無いな
主観だけで任天堂は質が高い、面白いなんて言ってるだけなら人の主観意見を否定する資格は無い
874 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:16:44 ID:JBCPknga0
あ、ギアーズはTPSであったw でもHorde楽しいし、ストーリーもCoopあるのがいいね。 PS3だといまだにMGSオンラインやってるフレもいるな。
>>871 wiiとかほとんどFPS出てないからな。
876 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:17:12 ID:4St8oStuO
>>864 しかもwiiは買って後悔した商品にも名前が上がってただろ。
ユーザーの満足度こそ、低いんじゃないの??
>>866 越えるって楽しさでだぞ
例えば何?
いくつかやったがオレはねえな
リアルを追求することが逆に障害になってるんだわな
878 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:18:46 ID:JBCPknga0
>>872 あれはへたっぴな人でも衛生兵役とか出来るのがいいね。
上手い人は前線で突撃、狙撃手役は敵の位置を知らせたり援護したりとか、
自分にあったポジションで出来るのがいい。
879 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:19:02 ID:ie4hYE9M0
BFBC2サイコーだろ
楽しさのアベレージがダントツなのに なぜ任天堂タイトルはGOTYにかすりもしなかったのだろうか?w
任豚は思い出補正を自覚してないから困る
本気で言ってるんだから救われねえな 懐古に信仰があいまって手の付けられないレベル
883 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:20:52 ID:JBCPknga0
>>880 FPSはゴールデンアイサイコー!だけど、
TPSアドベンチャーのアンチャ2はきっと認めてるんだよw
884 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:21:15 ID:4St8oStuO
>>880 しかもユーザー満足度の面でも任天堂ソフトばかり売れるwiiは買って後悔した商品にランクインだからな。
885 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:22:28 ID:ie4hYE9M0
ソフト買って満足できるなら 続編殺しハードとは成らないわなぁ
変豚くんのゴールデンアイ好きは異常
>>873 根拠は売れてるからだろ
世界中で永続的にな
娯楽産業じゃ他にねえだろ
他に理由があるのか?
888 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:25:43 ID:ie4hYE9M0
パーフェクトダークとは言わないのは 脱任してしまったからだろうか
Wiiでソフトを売るキーワードはゴールデンアイだなw サードのみんな、全力でゴールデンアイを研究するんだ!w
890 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:26:24 ID:JBCPknga0
てかCOD4&MW2のどの辺がゴールデンアイより劣ってるのか知りたい。 まあCOD信者って訳じゃないけど、一応世界で一番売れてて人気のあるFPSだよね。
>>887 売上が根拠ならゴールデンアイよりMW2の方が上だろw
>>877 初代ヘイローやっとけ。リアルじゃなければいいんだろ?
893 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:28:05 ID:4St8oStuO
>>887 プレイした事がない人に本体ばかり売れても無意味だな。
実際wiiではファーストも含めて、続編がほとんど前作われしてるのはファーストも含めてwiiソフトの満足度が低いからだろうな。
894 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:28:53 ID:JBCPknga0
グラ悪くて面白いのならCOD2おススメ。 箱○版はプレミア化してるので、PS2版でいいと思う。
>>890 そのCODシリーズですらWiiではまったく成功とほど遠い結果しかだせないわけだからなw
制作者はゴールデンアイの楽しさの秘訣をわかってない素人なのだろうw
任豚の脳内では今でもゴールデンアイが 新作FPSを押しのけて売れまくってるのか
>>896 見えないものが見えてる相手との会話は疲れるね。
思い出補正というより、 任天堂の売れたソフト売を持ち上げてるだけな気がしてきた
またまたマックのハンバーガーとコカコーラか
>>893 64やらWiiを買ってもらって発狂するように喜ぶ子供の映像を見たことあるか?
あぁいうのはPS系じゃありえんのじゃないかねえ
そういったもんが任天堂にはあるんじゃないの?
オレにもなんとなく分かるような気がするしな
そういう面ではGCはらしくなかったが
ゴールデンアイの売り上げ調べて見たら ゴールデンアイ007 任天堂 29,264 12,109 97/08/23 全然売れてねーじゃん…。20万売れたCOD4MW2の方が説得力あるよ…。
そういやゴールデンアイって売れたんかな?
正直そのマックの反論もただの屁理屈だと思うけど
ポケモンは見てて胸焼けしそうになる
>>902 一応世界累計800万だとか。CODは余裕でそれ超えてるけどね。
ウェアの話になるけどロックマン10ってどっちの機種がDL数多いんだろうねえ? 気になるな
907 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:42:43 ID:ie4hYE9M0
売れたゲームが良いゲームならCODやれば良いのに あぁWii版は駄目ね、あれ赤字だから安心して遊べないだろうし
PSやらGCはマシーンって感じ 対してWiiやら64はワクワクするもんって感じ
もう論理もクソもなくなってきたな
サードのみんな、今度はYouTubeでWiiを買ってもらった子供の様子を研究するんだ!w どうやらそれが鍵らしいw
>>913 PSとか箱をプレゼントした時の比較が無いからデータとしては根拠薄すぎだな。
岩田がクソだからな
任天堂系ハードは低年齢層には受けがいいだろうな Wiiはその保護者あたりにも そういう層がメインターゲットじゃそれ以外を狙ったようなサードゲーはきついやね
918 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:52:23 ID:JBCPknga0
>>900 子供がプレゼントにPS3もらってガッカリするyoutube動画あったね
921 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:53:47 ID:JBCPknga0
岩田のせいでどんどん任天堂は墜ちまくってる 岩田がいなきゃまだマシになってたのにね
923 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:56:08 ID:JBCPknga0
二回書き込んでしまった…
>>917 それよりニコニコのおっぱいステーションの方がいいと思うw
DSとWiiは情報弱者専用ハード ガキ、おばさん、おっさん、ハードか
925 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 09:58:59 ID:JBCPknga0
関連動画を見てもPS3を貰った子供達は 総じて訳のわからない叫びをあげて奇行に及んでるな これが頭のおかしいGKを生み出す温床になっている可能性がある
DSは小学校のコミュニティツールなんだろうね。 売れてるソフトとかからそういう印象はうけるよ。 あと、ドラクエ好きの人々の
任天堂のゲームが好きな人からしたらDSは神ハードなのかもしれんけど 任天堂に興味ない人からしたら何あれ状態
929 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 10:07:17 ID:JBCPknga0
>>901 COD4は40万近く、MW2も30万売れてるよ(両機種でね)。
DSはタッチパネルだから、リモコンとはマジで違う。 リモコンよりも当たり前だけど直観的だし、操作ミスもない。 未だにMH3やってる野良経由のフレと話した。 Wiiだから買った奴は二人。←Wii以外もってない驚くことにPSP版もやってない Wiiごと買った奴一人←モンハンの為ならなんでも買うらしい 残りに3人はPS3で出てたらそっち買うまあ俺みたいな層 もしPS3で出てたら、上記の二人は確実に買わない層。 後は、PS3で出なかったからモンハンを買わなかった層がこれより多いかどうかだね。 追記で上記の二人の内一人はFFの為にPS3買った層でもある。
>>927 社会人のコミュニティツールにもなってるよ
ちょっと前はどうぶつの森、今はトモコレ
932 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 10:27:03 ID:4St8oStuO
ま、まだDSはマシさ。天寿を全うしそうだし。やっぱり任天堂ハードだなって所はあるけど。 でも、wiiは発売2〜3年で下り坂ってやっぱり前世代ハードだなとしか思えん。
任天堂ハードは総じて寿命が短い 理由は単純明快で黒字を確保するために出したときがピークだから
DSもLiteだのiだのLLだので定期的に新モデルだしてるしな やはりハード事業って儲けがごっついんだろう
>>930 世の中のゲームユーザーが、おまえの挙げた人達だけならよかったのにな(泣)。
>>935 そう?未だにトライやってる層ってのは私も含めて典型的な大作やりこみゲーマーなんで
そうそう新しいソフトは買わないんだよ。
ソフト会社からみるとあまり良くは無いのかもしれない。
Wiiにサードのソフトが出なくて予言が当たったっていう奴が過去スレにいたが、宮本茂はGC時代にファミ通の『ゲームの話をしよう』というコーナーで、状況を一変させるソフトは数本で、タイトル数の多さは無意味、みたいなことを言ってるんだよ。 ただ、いちおう任天堂の役員なので、サードに気を使って、物凄く歯切れの悪い言葉でタイトル数の多さの無意味さを言っていたが、あの頃の未来は宮本の言ったとおりになった。
ならこのスレにくる必要も無いわなw サードが来なくて困るのは任天堂のロイヤリティの収入が望めなくなる事でしょ 今のビジネスモデルなら問題無いしいいじゃない?
ゲーム好きにとっちゃ悪夢だな、基本「ゲーム=悪」のファミリー層には関係無いだろうがね。
940 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 11:57:02 ID:4St8oStuO
>>937 GC時代だからな。
宮本は言い訳のつもりだろう。
でも、実際ハードをコンスタントに買うライト層にしたら、ソフトラインナップが1番大事なのさ。
それ以前にソフトラインナップが少ないハードでファースト以外の大作が出るはずが無いだろ。
>>937 実際に任天堂がそういう姿勢ならwiiがつまらん市場になるのも頷けるな
なんでその下り坂ハードにPS3が負けてんの? SCEはバカなの?
>>942 今週は龍とかでるから、来週の集計じゃ勝てるでしょ。
しかし、鈍いな売れ行き。
>>937 トップハードなのにもう前年割れ起こしてる事がまともなのか
ハードが売れてもゲームは出ませんよっと。 wiiユーザーは定着しないからいくら売れても無駄。
BF1943やったらすべてのwiiwareがボッタくりに思えてくる
3月8日〜3月14日 ゲームソフト売上速報です。 週間販売本数/累計販売本数となります。 ポケモンレンジャー 光の軌跡 6.8万本/23.4万本 勇者のくせになまいきだ:3D 4万本 真・三国無双 MULTI RAID(マルチレイド)2 4万本 バトルフィールド:バッドカンパニー2 3万本(PS3) 1.9万本(Xbox360) RPGツクールDS 2.4万本 絶対ヒーロー改造計画 2.3万本 バッドカンパニー2がスゲー売れてるな
そうだな、PS3も売れたら良かったのに…。
949 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 12:08:54 ID:4St8oStuO
>>942 負けてるとは思わんな。
実際ユーザーに関係あるソフトラインナップや機能の充実度からいったら、負けてる所なんかゼロだから。
ユーザーに無関係なwiiの普及台数を誇っても無意味だし。
もう、突撃してくる豚さんはWiiじゃなくてPS3しか見えて無いんだなw そりゃ、出てくるゲームも減るわw
WiiじゃなくてPS3の心配ばかりする もう心の中じゃ完全にWii見捨ててるのがわかってるのな
Wiiなんて売れようが売れまいが サードに干されることが決まった以上は ソニーにとって意味が無い
>>949 なんで売上(だけ)負けてしまうんだろね。
売上が勝つ方法はあるのかな。
>>953 あくまでソニーにとってのライバルはMS
箱○独占ソフトをマルチにする
マルチソフトをPS3独占にするといった努力を今後も続けるだろう
Wiiがそこにかかわる余地なんて皆無
ハード売り上げの勝ち負けがサードソフト供給に関わるのなら 生 豚 が 粘 着 キ チ ガ イ に な る 事 な か っ た ろ う に な
なんで体重計と売上を競い合わなきゃいけないの? 無理矢理そういう事にするしか任豚がWiiを肯定する道が無いだけじゃん もうWiiなんて1億台売れてもサードはサポートしない
Wiiは体重計だから負けても仕方ない。 Wiiはサードソフトが売れないから負けても仕方ない。 Wiiはそもそもライバルじゃないから、勝ち負けなんかどうでも良いからね。
ゲームは中身でハードの性能など関係ないとか言ってた豚が DS2がGC並の性能があるらしいという噂を聞いた途端 PSPの性能抜いたから終わりだねって矛盾しまくりですね
Wiiの次世代機はPS3もXBOX360の性能を超えて見向きをされなくなるって言ってましたな
>>947 結局マルチレイド2も爆死か
誰だよ、ガンダム無双2移植ならWiiよりマシとか言ってたアホは
まぁ移植されても普通にいらんがw
任天堂は状況を変えうるでかい弾さえ抑えてしまえば勝てると思ってるからドラクエ、モンハンに異常に執着してるわけだ 海外での販売をサポートとか言ってるけど実際はドラクエ、モンハンを任天堂ハードに縛り付けておきたいだけ そしてドラクエ、モンハンばかり見てたらいつの間にか他がすっかりいなくなってドラクエ、モンハンにまで逃げられそうであせってると
963 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 12:29:19 ID:0VIaHvEu0
前にも書いたが wiiはトランプの用な玩具 PS360はゲーム機
Wiiは体重計とは思ってないけど 実際めちゃくちゃ本体は売れてるし普及もしてんのに ソフト全然売れてないのは事実だろ 毎週マリオと板しか売れてないじゃん その間どれだけのソフトが出たと思ってんの? マリオだけしかないわけじゃあるまいし どんだけ本体売れようがマリオしか買わない人が増えたところで サードにはなんの意味もないって言ってるだけ 任天堂には意味はあるだろうけどね
>>959 性能すらも下回ったら存在意義がなくなっちゃうわな
DS2にすがらなきゃいけないほどDSも落ちぶれたのか
ゲームの中身が大事というけどそんなの当たり前でしょ。 ゲームの中身を作りこんだ上でグラフィックも最高のものを用意するのが今のやり方。
>>964 タイレシオ
Wii>PS3
ソフトが売れてないのはサード限定での話ですw
>>961 そもそも「三国」無双は乱発しすぎなんだよw
DSもWiiも売り上げでしか存在意義が無いという事ですな ごもっともだと思います
まぁ次世代機に期待するなんてのは劣等感の表れだわな 散々言われてることだが
972 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 12:34:56 ID:0VIaHvEu0
>>968 wiiの予定表見てどう思ってるのか教えてくれんかね?
>>962 勝てると思う、というかもう勝ってるだろ。
勝ちを維持するのは、HDテレビの爆発的普及で難しいとは思うが。
>>963 でました玩具論。
中2は好きだね玩具論(ワラ)
>>964 ソフトは売れているんだよ。
売れないのはサードソフト。
つまり、Wiiにおいてはサードソフトは商品価値がないってことだ。
どうしたら価値が出るのかな。
>>965 あれ?いつもWiiのこと一番普及してるとか言って自慢してるのに
DS2になるとその普及数が0になるんだけど
>>968 タイレシオなんて今PS3もWiiもほとんど一緒じゃん
昔はWiiが圧勝だったけどね
しかもその購入者の大半がマリオか板しか買ってないんだし
そんなユーザーいらないだろ
その結果がラインナップに出てる
もうWiiは売れてるだけの任天堂専用機っていう認識だよ
すでに年間のタイレシオだとPS3>wiiだよ。 押し入れにいってるのがはっきり数字で出てるね。
>>975 年間タイレシオ(わははは)
限定もそこまでやると、滑稽だぞ?
ゲームキューブのカスタム版を出してゲームキューブを10年近く持たせたということ。
>>970 存在意義があるから、売上があるんだよ。
存在意義のないものは、売上が上がらない。
3月はWiiユーザーどう過ごすのだろうか
>>976 ユーザーがゲームを買わなくなっている。飽きて押し入れにしまい込んだ証拠だろ。
ゲハで荒らしをやってる豚はソフトなんか買わないからいつもと同じで荒らす毎日だろ
985 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 12:42:50 ID:0VIaHvEu0
>>973 マリオや板買った人はトランプの用な玩具としか思ってないでしょ
トランプを何種類も買うか?
その結果が今の予定表とソフトの売れ方だろ
>>982 年間タイレシオが上がるのは、主にハードの売上が頭打ちになった時だよ。
>>963 どっちもゲーム機だとは思うけど、どの部屋に置くかって問題だと思う。
リビングに設置して家族でやる物みたいなCMで売って来た訳だし
リビングのTV独占する一人用ソフトが売れず、パーティゲーが多くなるのは
当然と言えば当然な訳で……
飽きて押し入れにしまい込んだと言うことはソフトに魅力が無いと判断されたと言うこと。 そしてwiiで一番売れたのは任天堂ソフトだ。wiiユーザーは任天堂ソフトに魅力が無いと仰っている。
>>985 トランプはゲーム機なの、ソフトなの?
そのあたりをはっきりさせてくれよ。
豚がイラついているね〜
>>974 普及数なんて問題じゃねえんだわ
要はソフトが売れるかどうか
PS2は普及数はDSに次ぐがもうアカンだろ
タイレシオ
DS>>>PSP
なんだしなw
ソニーも逆ざやハード出してソフト買わないユーザーばかりじゃ
ふんだりけったりだなw
>>年間タイレシオが上がるのは、主にハードの売上が頭打ちになった時だよ。 まーた妄想かよ。根拠も無しにそういうこと言うなって。
誰だよ生豚のスイッチ入れた奴 責任取れよ
>>992 新規ハード購入者は、ソフトの数が少ない。
それだけの話だろうが。
360なんか、すごいタイレシオなんだぜ?
>>992 当たり前の話だが年間関係なくタイレシオはそうだよwある意味では
年間ってつけないと墓穴掘るから、生豚はつけてるだけ
年間タイレシオとやらPSPでもやってみたら?w ちょっと考えれば分かるがハードが普及すれば不利になるわな ハード普及数は右肩上がりだがソフト売り上げが伸び続けるわけねえし
マルチレイド2が4万本でどうだった?
>>996 同時期に発売されたハードでなんで片方はユーザー離れが著しいんだ?
1000 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 12:55:33 ID:0VIaHvEu0
>>989 すまなかった 玩具だろうがゲーム機だろうがどっちでもよかったな
トランプはたとえなのでどっちでもいいよ
今のwiiの予定表とソフトの売れ方をどうおもう?
1001 :
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