【DOA最新作】テクモの底力を知れ!3 【クオンタム】

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1名無しさん必死だな
期待の新作ががんがん出てくるぞ!

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/351/565/doap07.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/351/565/doap08.jpg
http://www.famitsu.com/image/6067/baGsYQqwe7BPSM8ULSIs47SnU7X5g88w.jpg

テクモファンのためのスレだ
応援していこう!



前スレ :dubaiと共に死亡
2名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:12:39 ID:Z7AgNYLp0
今こそtekumoファンの底力を見せてる時だろ
全力で買い支える
3名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:13:37 ID:4a0wUzAM0
テクモって何だよ?
消滅してコーエーだろ
4名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:40:48 ID:tGRuO1KG0
テクモって箱○専属ソフトメーカーだろ
5名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:43:22 ID:ZayJAl9j0
今やただの抜け殻だしな・・・。
ワロステに擦り寄った途端中身だけ逃げられた。
6名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:45:10 ID:UquLq1OQ0
>>4 そのメンバーは既にテクモを止めて別会社を設立済み。
7名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:47:16 ID:oFe8MPoI0
クォンタムいつ出るんだ
8名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:05:50 ID:i60pZi1dP
主力メンバーはみんなテクモ離脱してVallhalla Games Studiosを設立

抜け殻が勝手にチームニンジャを名乗ってニンジャガシグマ1、2と出すが爆死。
更にDOAX2をPSPに移植するという厚顔無恥さ

テクモ独自開発でPS3独占だったクォンタムはマルチになり、
そのパクリっぷりとクォリティの低さで失笑の渦。
しかも発売延期延期・・・

そんなことしてるうちにテクモとKOEIが合併したと思ったら、直後にテクモ消滅w
9名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:12:40 ID:oNh7hdJN0
そういえばコーエーとテクモのコラボ作品ってどうなったんだ?
10名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:19:32 ID:d4wcyVxr0
いやdubaiやられる前に既に落ちたろw
11名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:23:44 ID:ZRTDox+h0
>>8
むしろDOA5とかニンジャガ3とか出さなかったことを評価するよ
作れないだけかもしれないけどw
12名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:26:33 ID:Gm+KtIvZ0
早矢仕はまずオリジナルのニンジャガ作ってそれで勝負しようぜ・・・
13名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:30:10 ID:CC+gmwQw0
オリジナルって時点でニンジャガはないだろう
板垣を卒業するには、完全オリジナルじゃないと認めない

まぁ次はどうせDOA5とかだろ
14名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:32:54 ID:4a0wUzAM0
Vallhalla

代表取締役 CEO 兼松 聡(元・株式会社テクモ・常務執行役員 プロジェクト本部副本部長 米テクモ・CEO)
代表取締役 CTO 板垣 伴信(元・株式会社テクモ・執行役員 ハイエンドプロダクション(Team NINJA) 本部長)
取締役 CFO 辻 尚之(元・株式会社ハドソン・専務取締役CFO 米ハドソン・CFO)
執行役員 制作部部長 岡本 好古(元・株式会社テクモ・Team NINJA 副部長)
美術部部長 松井 宏明(元・株式会社テクモ・Team NINJA ディレクター)
企画部部長 江原 克則(元・株式会社テクモ・Team NINJA ディレクター)
技術部部長 佐々木 卓郎(元・株式会社テクモ・Team NINJA リードプログラマー)
技術戦略部部長 西澤 弘(元・株式会社テクモ・ハイシナジープロダクション 部長)
従業員数 45名(2010年3月現在)
15名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:39:55 ID:d4wcyVxr0
>>14
こりゃ相当いってるなw
16名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:07:21 ID:YgzYl6W60
ここは、テクモファンのためのスレだ

がんがん応援していこう!!
17名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:12:42 ID:YgzYl6W60
>>14
俺たちはヴァルハラもテクモも全力で応援していくぞ!!
18名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:15:03 ID:HWD00HwH0
>>1
バレーの背景酷すぎる・・・
19名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:15:59 ID:J+hj9Gxx0
あれだろ いまのチーニンって堀井と鳥山とすぎやまが抜けたドラクエみたいなもんだろ
20名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:40:54 ID:mOTxQ8+40
PS3でDOAがやりたい。5がいいけど4でもいいからだしてくれ
21名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:47:00 ID:tOhx6tBE0
>>1
tekumoヒド過ぎだろwwwww
22名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:32:49 ID:iazt3U/B0
>>1
同人レベル
23名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:35:41 ID:Fnp1Q4070
tekumoはニンジャガとDOAあるから兵器
24名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:46:10 ID:tLFYrKcv0
テクモは結構支持されてたタイトルが多かったのにどうしてこうなった
モンファ、トラップシリーズ、零、DoA それも固定層というかファンはいただろ・・・
25名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:20:31 ID:iazt3U/B0
「これだけ北米からガンシューティングゲームが続々と登場する中で,どの部分で勝負するかといえば,やはり銃撃の『手ごたえ感』だと思うんですよ。
例えばアーケードゲームでは,実際に銃を持ってガガガガッと撃てる筐体があるじゃないですか。ああいった手ごたえ感をうまく出したいよね,と。
 例えば敵の腕を狙って撃つと,腕が下がって顔がむき出しになる。そこで顔に弾を叩き込むと,今度は顔が吹っ飛ぶような。
そこを大味でやってしまっているゲームが多いので,グロくなりすぎない程度に上手に表現したいと考えています。
またそれに加えて,素早く地形を乗り越えたり位置取りをしたり殴ったりと,アクションゲームとしての楽しさを追求しています」(菊地氏)

http://www.4gamer.net/games/074/G007447/20081107052/


↑この馬鹿何とかしてくれ。なにがガガガガッだよw
26名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:23:21 ID:HFc4VwB90
あれ、そういえばパクリGoWはどうなったの?
27名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:33:01 ID:pBMj6YT20
クォンタムセオリーは発売未定
箱通によると
「さらなる品質向上を図るべく、いましばらくの時間が必要と判断しました」だそうだ
28名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:36:47 ID:iazt3U/B0
鉄砲撃ったことのない開発者が、ゲーセンのなんだ、ガンブレードNYとかそのあたりで勘違いしちゃったのか?

って感じ
29名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:42:44 ID:VnhUktXk0
>>28
>ガンブレードNYとかそのあたりで
ガガガガッで俺も同じ物を連想したw
30名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:21:47 ID:s1fCFRcL0
なんだこの劣化w
31名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:17:14 ID:h7ylQUsQ0
ガンブレードNYよりLAマシンガンズだろ
異論は認める
32名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:22:29 ID:aZJF5B0f0
リアル系にはどうあがいても銃社会が生み出したCoDだのに勝てるわけないんだから
ファンタジー路線でいけばいいのにねえ、設定もファンタジーなんだし

なんで同じ路線行こうとするかな
33名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:25:39 ID:NdSLF1RK0
SEGAの超名作ガンシューティングだな
34名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:56:10 ID:fjf5lCF30
テクモの市ヶ谷にはもう開発のスタッフ全員いなくなったよ。
みんなコーエーの本社に通ってるらしい。

クオンタムお蔵入りかな〜 楽しみにしてたのに。
35名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:02:52 ID:/rbDQAgu0

  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
36名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:06:20 ID:KZ2L9lHG0
ここ見て思いだしたはクォンタムw
延期してたのか
更なる品質向上って、一から見直さなきゃならないレベルなんじゃ
PS3独占にしてほしい
ノーセンキュー過ぎる
37名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:08:24 ID:/rbDQAgu0
もらえるもんはもらっとく
38名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:09:57 ID:+cn7ScYj0
PS3版の糞ロードのままだったらイラネェな
39名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:10:40 ID:rDuxSZvi0
tsukumoでならよく買ってる
40名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:49:48 ID:Pm/JqwJM0
Σ2のあやねのモデルはよかった
リオはゴミっぽいが
まあどうせ資産を食いつぶすならエロに注力してくれ
41名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:53:25 ID:1t36VgIc0
メトロイドの新作をチームニンジャが担当するっていう話は今のようにメインの
メンバーが抜ける前にまとまった話なんかね?
いまのところ「抜け殻」チームが出すのってΣといいPSP版DOAXといい、もともと
あるものの焼き直しなんだよね。

オリジナルの新作を作って世界レベルで売れるもの出せるだろうか。
・・・無理かなw
42名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:58:00 ID:T80WJzyS0
>>40
まじ?
みんなあやね劣化とか騒いでいたような?
一人称も勝手な想像でアタイとか言ってそうだとか
ちょっとした祭りになっていた記憶があるが
製品版では化けたの?
43名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:01:28 ID:Pm/JqwJM0
>>42
少なくとも俺は無印2よりモデルは格段に良くなってたとおもうぜ
まあ無印2のムービーの顔がひどすぎただけだが
44名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:08:56 ID:NVZ0zVFl0
ひどいって言ってもさあ、ニンジャガの世界観にはあってないモデリングだぜ、あれって。
2のままでいいとまでは言わないけど、せめてΣ1のあやねに近い顔にすべきだった。

なんつーか、さいとうたかおの漫画に萌え漫画のキャラが紛れ込んでるぐらいの
違和感を感じる>>Σ2のあやねと紅葉
45名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:11:17 ID:vy8aeKdW0
2だけ浮いてるな
46名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:16:34 ID:NVZ0zVFl0
そら、はちまとかで紹介された画像しか見たことない人にとってはそうだろうね。
そういう人ってジャガ1やΣ1の呉葉とか見たことすらないだろうし。
47名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:16:39 ID:Pm/JqwJM0
ニンジャガを乳揺れで宣伝するようなとこに世界観なんぞ期待してどうするw
あの方向性ならあの顔は正解だろ
無印2の顔で乳揺らされても嬉しくねーし
48名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:21:32 ID:vy8aeKdW0
まーでもΣ2は変更前でも良かったかもシレンな
49名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:27:34 ID:TUjOdSpj0
2はあれっきりしか出なかったけど
あの顔でプレイできたら結構な笑いを誘うかもw
50名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:32:13 ID:u32zzQuN0
Σ2の初期あやねなんて酷かったけどなw
51名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:47:12 ID:IcGj7A7GP
そもそも板垣が信念をもって

 「あやねはプレイアブルにしない」
 「レイチェルはプレイアブルにしない」

と言ってたのに、
それを無視して単なる色気乳揺れ要因としてプレイアブルにしたのが
テクモの糞上層部だからなぁ。

しかもレイチェルはバランス崩壊してるし、
あやねも二人プレイとか意味わかんないことしてゲーム崩壊してるし・・・
52名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:53:04 ID:mD+7bQ6B0
抜け殻が作ったんだからしゃーないべ
下手にアクション追加とか操作性弄りました、とかをメインの追加要素にすえるより
ある意味手堅くエロに走ったのは一つの戦略としてはありじゃなかろうか
どのみち既存のニンジャガファンからは嫌われるんだし、という前提での話だがw
53名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:54:14 ID:/rbDQAgu0
クォンタムさっさと発売してください
54名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:57:40 ID:6jR/NR5e0
>>1
イリュージョンのゲーム?
55名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:29:10 ID:rzL/l5sO0
無印→Σ2
・おっぱい要員追加
・武器追加
・中ボス変更
・1画面中の敵の数減少
・初心者ガイド搭載
・メニューを開いた時のロード時間追加
・武器、忍術選択時のロード時間追加
56名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:30:32 ID:+TtClxg60
一周半くらい思考が回ってクオンタム買いたくなってきた
57名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:07:20 ID:fjf5lCF30
>>35
マジで。しかもコーエーの社員の給料に合わせたので元テクモ社員の
給料は下がった。
通勤が遠くなって給料が下がって・・・  
そんな状態だけどクオンタムは完成させてほしい。
58名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:50:51 ID:Sp2OaE2Z0
クォンタム、微妙に期待してるんだから
頑張って出して欲しいわ
59名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:52:38 ID:QjJNT1BK0
抜け殻といわれての初のオリジナルってコレ?
60名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:57:55 ID:3DuCvNNQ0
DOAPの事ならチーニンじゃないでしょ
どこかの外注だと思う
61名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:35:08 ID:/rbDQAgu0
>>59
うn
62名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 01:58:23 ID:seq3acWb0
>>60
チーニンだけどコーエーにほとぼり冷めるまで
チーニンロゴ使わせてもらえなくなった・・・
完全チーニン作成だよ。
63名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 02:02:38 ID:iMn3kJPJ0
クォンタム、グラは日本のトップレベル。
面白くなさそうだけど・・
64名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 05:58:13 ID:FXMHYNvo0
Σ2のあやねの胸だけは良かった
他は価値無し
65名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:33:13 ID:kpeNNWgW0
Q  格闘ゲームは作らないの?
A  自分の娘を叩きのめすような事はしねぇよw

お父さん、今娘さん達は安っぽい身売りを
やらされてますよ・・
66名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 12:20:39 ID:UEeAXVVq0
>>57
>>62
ひさしぶりに降臨

>>62は噂には聞いてたけど、やっぱりそうなんだ
頭は中倉さんでしょ?
67名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 12:58:52 ID:U/eXvWSjO
バスタオンラインも中止になってたのね
なんか色々切ないなあ
市ヶ谷に面接にいったら日付違いで追い返されたのが懐かしい
ま、後日正式に不採用だったけど
68名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:16:20 ID:HHEvYEsWP
Bethesda、現代アクション+古典RPG『Hunted: The Demon's Forge』発表
ttp://gs.inside-games.jp/news/224/22415.html
Bethesdaより、新作アクションRPG、Hunted: The Demon's Forgeが発表されました。

■D&D meets Gears of War
D&Dライクなダンジョン探索型サードパーソンアクションRPGに現代のデザインを代入
親しみ易さからGearsとの類似点を否定せず。探索、発見、パズルを強調
ハック&スラッシュ
男女キャラ二人で進行、チェックポイントごとにどっちのキャラでプレイするか選べる、
ジャンプインアウト式二人Coopプレイ、スクリプト重視のセッティング
Unreal Engine使用
現在のところ2010年発売予定で、機種はPC、Xbox 360、PS3となるようです。

早くもクォンタムの売り要素が消えてしまっているw
69名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:47:38 ID:zoxg+e7L0
>>68
なんかそれだけ見るとTooHumanのパクリっぽく聞こえるwww

って、Link先みたらBard's TaleのBrian Fargoかよ!
すげー、まだゲーム業界にいたんだな。
70名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:01:26 ID:bt2SMDMr0
>>66
中倉がプロジェクトマネージャーなんだ。なるほど〜

ところで中倉ってだれ?
71名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:09:58 ID:+xtfF1gJO
DOAPはPSPのわりに頑張ってるとは思う
ただあんなもの+糞高い限定版を出さなくてはいけないくらい追い詰められていて
けどやっぱり受注が全然上がらなくて解散となったような気がする
72名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:35:17 ID:mpAfm3cg0
また ザラブ星人 か
73名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:43:56 ID:84aQXDM90
底力っつうより力が底に
74名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:43:54 ID:NHKbtpdc0
肝心のゲーム部分が体験できない意味不明な体験版を出すのはどうなんだろうな、
パラダイスって。
どんだけ、本編のゲーム部分に自信がないんだよって状況なのは、まさか。
75名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:37:20 ID:+xtfF1gJO
ゲーム部分なんて飾りです
エロい人にしか分からないのです
76名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:26:55 ID:bvTgmf4k0
溺れている犬を棒で叩くようなことはやめて!
77名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:35:39 ID:NHKbtpdc0
クオンタムは無事発売出来るんだろうか、何か上のほうのレス見るとそれすら怪しい
雰囲気な空気っぽいがw
78名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:54:23 ID:g7GBg/y90
テクモオンラインショップはまだ使えるのね・・・
79名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:27:34 ID:zSZe8cCO0
テクモは道連れにCINGもつぶれるとは・・・
http://chinpindo.blog.eonet.jp/default/2010/03/cing-c6eb.html

確かAGAINってDSのゲーム、開発に3年かかったよね。
80名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:40:35 ID:4azP2KqK0
シングは出したソフトが売れなかったせいではなく
今作ってるソフトの開発が遅れたせいで潰れた
81名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:54:00 ID:neBoIjJC0
ヴァルハラの公式見てると本当に主力は皆板垣についていったって判るな
82名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:28:03 ID:9rqFhsHw0
  . ∩_∩ ;
  ; | ノ|||||||ヽ `
 , / ● ●|
 ;, |\( _●)/ ミ
; 彡、| |∪| |、\ , テクモの底力を知ゴフッオェッ・・!
 ./  ヽ/> ) :
(_ニニ>/ (/ ;
;  |   | ;
'  \ヽ/ / :
,  //\\ .
;  し’ '`| | ;
83名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:30:35 ID:r+mFii3a0
>>81
↓これどころの話じゃなさそうだな

NINJA GAIDEN 2主力スタッフ

Producer & Director【板垣】
Producer 【岡本】
Director 【松井】
Director 【江原】
Engineerring Leads <小澤>【前田】【佐々木】
Level Design Lead <角田>
Environment Art Lead 中城
Animation Lead 【元佐】
Cinematics Lead 【大西】
Audio Lead 【稲森】

【】名前挙がった新会社メンバー
<>労働組合の委員長と副委員長。テクモを訴え、テクモの悪事を世間に公表後、退社

中城のみを残し、全員が退社w
その中城もΣ2のスタッフクレジットには載っていない
84名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:35:16 ID:O2Xc4V0Q0
まさに最強の戦士たちの戦いぶりでした
85名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:36:50 ID:r+mFii3a0
新清士のこの記事は大嘘だったって事?
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000005092008

>ある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している『チームニンジャ』と呼ばれる
>社内チームの引き抜き提案を受けた。
>板垣氏はそれを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
>引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った
86名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:37:58 ID:wAREe9v70
零新作も一つお願いします
出たらハードごと買っちゃいますので
87名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:38:12 ID:O2Xc4V0Q0
オオウソダー
88名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:40:56 ID:L8eutHx90
まあ主力抜けちゃった抜け殻でも頑張ればいいと思うよ
むしろこれを良いチャンスだと思えれば良い結果でるんじゃないかな

ただクオンタム作った奴ら関係者まとめて全員恥を知れ
89名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:43:43 ID:5z7gBhWo0
>>85
1秒でわかる嘘記事
90名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:44:45 ID:Ygd2LNEM0
テクモってアホ代表のようなもんだろw
ギアーズ発売される前に出しとけよw
ギアーズ発売されて何年目だと思ってるんよw
ギアーズやったあとにこのゲームとか無理w
91名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:47:58 ID:X8KOdWVp0
ギアーズ無かったらチョンタムも存在してないんじゃね
92名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:50:02 ID:O2Xc4V0Q0
そういやあのヌカコーラ全然情報が出ないが発売できるのか
93名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 12:48:06 ID:neBoIjJC0
抜け殻の人達って役に立たないから板垣に呼んでもらえなかったんじゃね?
94名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 13:23:43 ID:mVuBkxqBO
糞箱信者ばっかだなこのスレ
95名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:30:26 ID:eYc+yR8N0
今のテクモの信者になれって言う方が無理じゃないか?
96名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:32:49 ID:ZzMfztpy0
応援しろお前ら
クォンタム絶対かえよ
97名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:34:39 ID:W6bkauZ00
さすがにDOA4のクレジットでテストプレイヤーの項目に名を載せるハヤシが現トップだぜ?
期待しろってほうが無理だろ
98名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:40:39 ID:5RcdOkOXO
箱嫌いなら今のテクモを救うためにもDOAPを一人3本くらいづつ予約購入すべき
99名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:41:58 ID:iztfQ3IN0
ニコニコとかで広告にDOAPが良く出てくるけど、リオの顔がなんとも…
100名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:42:23 ID:zSZe8cCO0
テクモ開発スタッフは皆横浜まで通勤しているのか・・・ 大変だなー
でも会社がなくなっても給料も下がって職場が変わっただけってラッキーか。

最後のDOAがあんな携帯エロゲーで終わるなんて、ちょっと前には
想像できんかったよ。
101名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:47:45 ID:zSZe8cCO0
テクモに振り回されてつぶれたCINGが気の毒で仕方がない・・・

アナザーコードとかかなり良ゲーを作るメーカーで好きだったのになー
売り上げ700本のAGAINは糞だったし、
サスペンスシリーズのプロデューサーはクビなんじゃねえの。

102名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:50:00 ID:zSZe8cCO0
テクモに振り回されてつぶれたCINGが気の毒で仕方がない・・・

アナザーコードとかかなり良ゲーを作るメーカーで好きだったのになー
売り上げ700本のAGAINは糞だったし、
サスペンスシリーズのプロデューサーはクビなんじゃねえの。
103名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:56:13 ID:CiRP4pIr0
AGAINの出来はひどかったな
104名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 16:01:15 ID:mVuBkxqBO
DOAPは尼の予約で意外に上位にきてるな。
ほんと意外だが糞箱信者が言うほど落ちぶれてないんじゃないかと思えてきた。
105名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 16:04:04 ID:ozqG8bFW0
ttp://www.youtube.com/watch?v=LSYlOtHUsi0

この動画の強烈なクソゲー臭しか印象に無いんだけど、
さすがに製品版ではマシになってるよな・・・?
106名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 16:14:59 ID:fH9R+aN70
>>105
ロードながすぎw
107名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 16:38:45 ID:Ygd2LNEM0
>>105
マジでテクモは日本の恥だろw
こんなクソ会社は倒産していいだろ
108名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 17:33:42 ID:qPhf9lah0
>>85
テクモの元社長の安田が書かせたって中の人が言ってたなw
109名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 17:49:45 ID:+4HP05sd0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
110名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:18:00 ID:zSZe8cCO0
クオンタムの発売って3月末だったけどいつになったんだ?
111名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:33:33 ID:+Fshm9HA0
にこにこで宣伝に力入れてるからな
112名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:46:16 ID:X8KOdWVp0
>>110
未定になった
113名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:52:57 ID:zSZe8cCO0
>>112
えっ?延期じゃなくて?!
テクモつぶれたからかな。
114名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:29:35 ID:xN6ZQkNk0
賭けてもいいけど

クォンタムセオリーは出ないパターン入っちゃってる
115名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:48:17 ID:zSZe8cCO0
>>114
確かに、PS3で売り上げ700本とかだと死ねるからね〜

クオンタムは開発費1億ぐらいかかってるんじゃないのかなー
116名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:51:09 ID:ZzMfztpy0
1億ぽっちなんかでつくれるわけないじゃん
117名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 23:21:56 ID:zSZe8cCO0
PS3のソフトが1本売れて利益が5000円出るとしたら1億回収するのに
2万本売れないといけないのか・・・
開発費3億とした6万本。 

案外いけるんじゃね?
700本とかだと死亡だけど
118名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 23:24:11 ID:q9vJWN6B0
テクモ・・・ほっかほっか亭
チーニン・・・ほっともっと
119名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 23:26:08 ID:Ygd2LNEM0
ぶっちゃけ、クオンタムが発売延期とかなっても誰も困らんよなw
困るのはクソゲーハンターくらいか?w
120名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 00:55:40 ID:xzV/kFjI0
>>119
コーエーが困るんじゃねえの。
売らないと利益でないし。
121名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 07:41:39 ID:QLKq6/jA0
作って売れなかったら損益出るんだぜ
122名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:07:36 ID:tCJ+XzsC0
なんかテクも可哀想だな
主力引き抜かれたクエストみたいになっちゃって
123名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:13:52 ID:nNEAMx1w0
本家DOAも糞にしそうな勢いだな
板垣も泣くぞ
124名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:17:22 ID:fOaSxEB/0
>>123
格ゲーはフレーム単位の職人的調整が必要だから主力が抜けたら終わりじゃね?
125名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:24:07 ID:W9nffEP60
>>117
一本5000円も利益にならないし、HD機のソフトを1億で作れるわけもない。
1億ってDSソフトレベルだろ。
126名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:25:06 ID:zYfoQduB0
>>123
既にPSPにエロバレー移植してぶっ壊し中だけどな
127名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:40:55 ID:Pkzx6tJ50
メトロイドはどうなった
128名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 09:08:30 ID:w/rV0jDR0
>>124
先行入力効きまくるDOAはオン対戦に向いてる3D格闘ゲームだから大事にして欲しいんだけどな
今のテクモではどうなるか予想できん
129名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 09:20:58 ID:Yc7MxRYX0
ハヤブサ達が南国でハァハァするバカンスゲームまだ?
130名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:08:18 ID:xzV/kFjI0
>>129
南国じゃないけどすでにあるy
おっぱいボインボインゲー

Σ2
131名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:18:39 ID:FxOp4gH+0
なんでΣ2のあやねは良かったのにリオはゴミなのかね
あれ違和感以前に気持ち悪いぞ
132名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:20:44 ID:xzV/kFjI0
中倉が作ったからじゃねえの。
133名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:25:50 ID:eiUuEQ2Q0
競泳水着を着たハヤブサが「コイツをどう思う?」っていうのにハァハァするのか
134名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:33:18 ID:NyWprs4qO
ニンジャガイデン2やったが酷い出来だなこれ、Σじゃない方ね。
135名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:33:43 ID:sxp6naxr0
ふんどしとかパンツ一丁のハヤブサとかバイマンとか
元々少数の中のごく一部の熱いユーザーが歓喜
136名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:40:50 ID:MJQSmWLRP
>>134
そっすねー
137名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 11:56:25 ID:zWtbWiQv0
>>115
DOA4が開発費14億。
パクリ元のギアーズ2が1200万ドル(11億円)だそうだけど、多分これには
エンジンや開発環境のコストは入ってない(1の使い回しだから)。

クォンタムも、10億程度は掛かってるんじゃないか。画面見ても、グラの手間だけは掛けてそうだ。
それに、例に挙げた2本は箱○専用ソフトだから、マルチのクォンタムはその点でも
余計にコストがかかる。


>>117の試算のように、1本あたり5000円の利益としても(大甘すぎると思うけど)、
最低でも20万本行かないと、単純な開発費さえペイできない。
138名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 12:55:00 ID:xzV/kFjI0
>>137
ちょっいと調べたらハードメーカーに払うお金があるから
ゲーム会社に入るのは一本売れても2000円ぐらいらしい。
DOA4で14億かかってるから、
開発費がゲームエンジンを0から作ったとして、安く見ても15億とすると・・・

ペイするのに75万本か・・・広告宣伝費が5億とすると100万本売れてチャラ。

PS3と360で出すから50万本づつ売れればOK!
世界で売れば全然行ける!
139名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 12:58:46 ID:EtBPwBYj0
クオンタム買うぐらいなら新品でギアーズ2とギアーズ1買い直すわwwwww
140名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:03:38 ID:9/TDBRFx0
キャプテン翼とPS1の頃のモンスターファームは好きでした
141名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:13:27 ID:FxOp4gH+0
DOAみたいなのは関連グッズのほうが純益高いんじゃねーの
142名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 14:31:08 ID:U8/pSAGX0
PS3はロイヤリティがMSの倍じゃなかったか?
つか、Σ2の追加キャラのモーションを見る限りじゃ
格ゲーは無理だろ(´・ω・`)
143名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 14:39:33 ID:wV5OE8dp0
さっさとださんとギアーズ3がくるぞ
144名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 15:11:40 ID:FgBfUDL60
DOA4をキャラのモデリングだけ変えてあと技とかシステム全部使いまわし
新キャラ3人ぐらいだけがんばって作ったDOA5とかなら作れませんかね!
145名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 15:49:40 ID:7SJyzHsE0
バレーの水着種類くらいのコスを換えることのできるDOA4を
DOA5として販売でいいよ。
146名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:16:38 ID:luA3XpNF0
DOA5?
メインがみんなヴァルハラに行っちゃったのに、無理に決まってる
たぶん、もう金もないだろ

http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=9650.T&ct=z&t=2y&q=c&l=off&z=m&p=m65,m130,s&a=v
147名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:19:27 ID:nlcgcjqK0
仮に残党がDOA5を作りたいと言っても肥が許可しないだろ
真DOA無双なら出るかもな
148名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:25:08 ID:luA3XpNF0
社員対談が、進めば進むほど抜けた連中が分かっていくシステム
恐ろしい男よ
149名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:27:28 ID:6l6yNTqF0
板垣はそれも狙ってインタビュー受けさせているよな
うまいやり口だ
150名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:29:25 ID:jxPrDmTw0
とりあえずPSPのパラダイス買うか
151名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:30:26 ID:toKaM+Ut0
カメラマン千原ジュニアを見ると板垣思い出す
152名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 17:31:53 ID:c9z7JYNo0
うちの看板の一つだし、DOA5作りたい…でもHDハードで気合いれて作る金も技術もねぇ…
→よしこれもPSPにするか! となったらワロス
153名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 17:35:30 ID:35vfHgoO0
HDマルチ→PSPという某板垣が嫌いなゲームと同じ展開になったりして
154名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 18:16:44 ID:kWONnnnz0
>>100
まさに都落ち。
あそこ、最寄日吉駅から微妙に下り坂なんだよなぁ。
通勤中の気分も晴れ晴れとはしてないんじゃないだろうか‥
155名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 18:48:55 ID:xzV/kFjI0
>>154
でも本社だから栄転なんじゃねえの。

>>100
http://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm
これ見るとコーエーの方が平均年収高いけど、それでもテクモ社員の
給料が下がったってことは、明らかに社内での元テクモスタッフの
扱いは低いということだよな。

世界に誇れるアクションゲーム作ってたのに・・・ 
コーエー何とかしろよ、スタッフのやる気までなくなっちまうぞ。
156名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 19:19:18 ID:hhNRfCDq0
>>155
ばばぁとじじい二人で平均を引き上げてるw
157名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 19:38:32 ID:fDNTdzzH0
>>152
あまりにもありそうで泣ける
158名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 19:48:08 ID:xzV/kFjI0
それならテクモも上層部が平均引き上げてるだろうに。
そう考えるとコーエーって給料安いな・・・ 
予想するに400〜450万ってところか。

平均年齢34歳ではどうなんだろ?安いの高いのか?
159名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 20:57:45 ID:QLKq6/jA0
>>146
鈴木裕が関わらなくなったのにバーチャ4や5が作られたから、質に拘らないなら作れるさ
160名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 20:59:42 ID:qiEwI4KL0
バーチャ4EVOまでは鈴Qの名前はエンドロールにあったよ。
実際どのくらい開発に絡んでるのかはわからないけど。
161名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:43:21 ID:QLKq6/jA0
>>160
ニンジャガΣ2に板垣の名前があったかどうかに関わってくるかな
162名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 00:41:11 ID:uUai932/0
>>161
自分はプレイしていないが、Σ2には2のオリジナルスタッフの名前は一切出てこなかったそうだな
それ聞いて、自分のテクモの評価が更に下がった
163名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 00:47:38 ID:5zRpLmC30
>>162
なんで?今の抜け殻チーニンが0から作ったわけでないだろうに。
なんかひどくないか?
他人のふんどしで相撲をとり、手柄を全部横取りしようとしたんかね?

今のトップはひどいな〜
164名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 00:53:34 ID:9UbN1o060
PS3展開でまったく別の客を相手に商売したつもりだろうけど
Σ2買った人間の三割くらいは2を遊んだ人だと思うんだ
俺もその一人。
165名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 00:55:46 ID:+Y0dpOYU0
>>163
チーニンを追い出した社長達が嫌がったんじゃない?
166名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 01:46:47 ID:lIFV522R0
>>165
チーニン追い出した馬鹿社長は、Σ2が出たころには辞めている
167名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 02:26:52 ID:W6rTCbZA0
その辺はニンジャガのwikiがΣで統一されてんのを見れば何となく想像がつく
168名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 02:32:39 ID:TA+dnR/2O
主力が抜けてもΣ2のクオリティ保てるなら全然いいわ。
169名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 03:51:38 ID:yC+Q9ynT0
Σ2の大仏、使い回しで吹いたなあ
170名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 04:27:10 ID:BcJqbX9l0
>>152
むしろテクモが消滅したし、板垣に頼めばいいじゃんってならないかね?
まあ松原(だっけ?)が板垣に謝罪しないと話が進まないだろうけどw
171名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 07:56:41 ID:odWDNX6i0
そのうち版権ごと売るんじゃないの、それこそパチ屋にでもさw
172名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 08:12:29 ID:5zRpLmC30
>>171
ニンジャガパチンコは見てみたい気もする。

その前にDOAパチの方が実現しそうだな。
173名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 08:21:15 ID:W6rTCbZA0
今度はDOAキャラがリオの方に逆出張か・・ やりそ〜
174名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 08:44:28 ID:6jOQYStx0
ワゴン行きマダー
175名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 08:48:05 ID:KbLS8NTj0
とりあえずこれは保存だな
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 13:23:43 ID:mVuBkxqBO
糞箱信者ばっかだなこのスレ

104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 16:01:15 ID:mVuBkxqBO
DOAPは尼の予約で意外に上位にきてるな。
ほんと意外だが糞箱信者が言うほど落ちぶれてないんじゃないかと思えてきた。
176名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 09:00:43 ID:BcJqbX9l0
>>171
MSが買ってくれないかねー
177名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 09:40:27 ID:iz71MV+B0
DOA5はPS3でも出るってPSOMに書いてあったって事はDOA5の制作は決定してるって事だろ。久々のマルチになるな。
抜け殻チームの正念場になる作品だな。

178名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 13:21:43 ID:+Cfb48pv0
DOAの素材は残ってるんだし
余計なことせずにエロに走ってくれれば支持する
いきなり良ゲー出そうなんてのは無謀だからやめとけ
179名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 13:25:01 ID:lIFV522R0
だんだんスレ本来の流れになってきたな

テクモの底力をどう知るべきか・・・
180名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 13:31:34 ID:KaNOCmGn0
もうこの会社駄目だろw
注力してるはずのクオンタムセオリーとかショボすぎるしw
181名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 13:32:28 ID:lIFV522R0
クオンタムは江川って人がいるから大丈夫だって、社員が書いてたよ
182名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 15:43:27 ID:cw8i7UpXO
達也?
183名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 15:52:22 ID:6lyRNXx30
卓に決まってんだろ
184名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 15:56:36 ID:WQyf466U0
紹子か

終わったな
185名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 15:56:45 ID:wzuLscIC0
>>182
>>183
微妙な人ばかり上げるなよw

>>178
それに尽きるな
いらん事せずに、コスだけ増やしてくれれば釣られてやるのに
186名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 16:10:10 ID:WFj09QJYO
なんかDOAPはリオのモデリングだけ異様に浮いてねーか?アレ
187名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 16:14:48 ID:WQyf466U0
リオだけが間違いなく板垣とその一派のいない状態で作ったオリジナルモデルなんだろう
188名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:06:12 ID:fi0hOpVy0
DOA4をPS3に移植でもいいなー
ロビー最高だし、他の格ゲーは合うのがないわ
189名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:30:12 ID:WQyf466U0
またゴキブリの残飯要求か
190名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:08:35 ID:cw8i7UpXO
ロビー作った人が居ないのが最大の問題じゃ…
191名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:09:53 ID:AfSPGigN0
それに、Σ2のオンのクソっぷりを見るに、DOAを出せてもオンは期待出来そうにない
192名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:09:32 ID:cI7G9ZYm0
携帯機の対戦、に逃げるんじゃないの。DOAUをPSPにでも移植して。
193名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:43:35 ID:T747fD870
なんだ?
194名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:29:03 ID:CmI/mh770
句読点がずれてるので?と思ったが、192はDOAはPS3では出さずに、PSPで出すんじゃないかと書いている
195名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:13:54 ID:AtM0mZRn0
復帰
196名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:22:01 ID:1iDZPZxj0
DOAをPSPで出せるならファンディスク的なエロバレーより先に出すと思うけどな
PSPユーザーの嗜好に合わせて先にエロで釣る戦略かもしれんが
197名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:22:21 ID:dW7vXBeR0
FATAL FRAMEの1と2をリメイクして出してくれ・・・機種はなんでもいい
198名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:24:12 ID:e0G79N340
おとなしくMSの奴隷としてなら消滅せずに生きつづけられたのに
199名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:25:57 ID:T747fD870
>>194
すまん

>>193の「なんだ?」は、2chが爆撃されてる件について書いた
200194:2010/03/25(木) 22:22:01 ID:ZFS0qTGX0
>>199
こちらこそ、早とちりをしてしまった

あの爆撃は、一体なんだったんだろう
201名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 04:06:37 ID:wa0WBTwf0
またPS3がソフトメーカーを潰したのか
202名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 06:49:07 ID:xnK33F160
自分で自分の首を絞めて消えただけ
203名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 09:26:18 ID:pq5Wl/nlO
>197
それよか3の箱版を待ってた…が、結局PS2廉価で買った
204名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:05:00 ID:F5jEYsFG0
3は元のPS2版自体が盛り上がらなかったからなあ…零スレでも一番面白いとか書くと
集中砲火食らったしw
205名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:55:31 ID:o4EGF+9j0
しかし、ここは本当に自社シリーズクラッシャーだな
DOA、MF、Rio絵師、etc・・・

アホすぐる
206名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:58:06 ID:dLZ2hXaC0
モンスターファームも元社長が完膚なきまで殺したもんな
207名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 14:26:45 ID:Ox2/f+T10
「元社長」なんて言ったら元社長に失礼だよ

安田(笑)だろ?
208名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:38:02 ID:DGbkEhn30
テクモって今なに作ってんの?
209名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:50:39 ID:owBvboyE0
言い訳
210名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:52:36 ID:kZnGa1CJ0
失笑とか
211名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 01:01:17 ID:Ri4iL/Du0
http://ja.wikipedia.org/wiki/NINJA_GAIDEN_%CE%A32
プロデューサーの早矢仕洋介は、本作を「シリーズの集大成的な位置づけの作品」であるとしていたが、
実際に発売された製品には、原作のNINJA GAIDEN 2に対し優れる部分と劣る部分が混在するため、
NINJA GAIDENシリーズのファンの間では評価が分かれている。
特に、レベルデザインを再構築せずに単純に敵キャラクターを減らした結果、戦うことなく進むだけという無駄なシーンが多い点は、
否定派の間で大きな批判の的になっている。これに対しては「戦わずに景色を眺めながら進めるだけでも楽しい」との反対意見も存在する。

また早矢仕は、「NINJA GAIDEN Σ2の開発スタッフは、原作のNINJA GAIDEN 2と同じである」と発言したが[1]、
実際に発売された製品のスタッフクレジットには、原作とは異なる開発者の名前が並んでいる。
早矢仕のこの発言が事実と異なることは、原作のNINJA GAIDEN 2の主要な開発者が数十人規模で退職し、
新会社「ヴァルハラゲームスタジオ」[2]を設立していることからも裏書きされている。
212名無しさん必死だな
ここはナタルでエロバレー作れよ
PSPみたいな糞画質で誰がやりたいんだよ