/ ヽ、 ____
,iへ__ゝ ,-,--, ,--, ,ー, ,─‐, ̄ヽ ̄ヽ ̄,__--‐‐´
└--=┘ i ii ii ii ii ヽ ヽ,-‐‐´
,___」´―‐´iー‐、-、,―ヽ─‐ i ヽ ヽ ヽ ヽ,.--─´
┌‐、 ,-‐` i `゙゙゙゙´´ ヽヽ ヽ─‐ヽ ヽ ,ヽー´ ̄
,─ ´ ヽヽ/`、 / / ̄ ヽ ヽ,ー´゙ ヽ〆
く`─´ ヽヽ ,i_/ ヽ
ヽ 〆┘・ └─‐、,───、,─‐┘
\_/-´ ヽ ,/
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/、i、,ii、,─┤
ゲッター2が華麗に2ゲッター!
3 :
鳥取:2010/03/14(日) 16:06:16 ID:919c5+ja0
鳥取が3を取らせてもらいます
450 : 平天(群馬県) :sage :2010/03/13(土) 14:54:46.06 ID:zwHITpQe
>>731 ポテトに騙されてるんだぞ
例えばビッグマックセットのポテトをLにすると650円+40円で690円だが
単品で頼んで320円+ポテトL150円=470円
これにMサイズのプレミアムローストコーヒーを頼むと+220円で690円
結局セットでポテトをLにしたのと値段は変わらないんだよ
じゃあドリンク頼まなければお得じゃんって?思うだろ?
そうすると今度はポテトL150円の恩恵は受けるけど
ビッグマックが単品になるからそれのお得感がない
じゃあポテト単品でいいじゃん?って思うだろ?
そうするとポテトは原価が安くて利益率が高い
マックの戦略どおりになる
結局何を頼んでもマックの勝ち
5 :
鳥取:2010/03/14(日) 16:07:52 ID:919c5+ja0
こういうのでやたら原価原価言う奴いるけど
人件費は完全に無視してるんだろうか?
9 :
鳥取:2010/03/14(日) 16:11:02 ID:919c5+ja0
>>7 情報サンクス
見に行こうか迷ったけど風邪引いてるかなら
>>8 マックの戦略は固定費抜きには語れないのにな
2万3000枚刷るのも3万刷るのも人件費は大して変わらんからでは
頼まれて負けになる商売なんて逆鞘ゲーム機ぐらいだろう
>>4 マックいっても単品数種類って感じかなあ
飲み物はシェイクが半額のときくらいしか入らないな
通常ドリンクもポテトも一切頼まない俺みたいなのもいる
あんまおいしくないのでマックはここ数年行ってないけど
ごく稀にビッグマックの安い味が懐かしくなって
単品で買って帰るくらいだな
226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 16:43:11 ID:KRKHc0J10
これをどう見る?w 相変わらずの北瀬なんだがw 既出かな。
ttp://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-11661.html 「3年に渡って『ファイナルファンタジーXIII』の世界と様々なシステムの開発に取り組んできました。
これらシステム開発というのは地味な仕事なので、正直に言えば少し退屈だったんです。
もし『XIII-2』を制作できるなら、全神経を物語に集中して、
私たちが創造した作品をより良いものに磨き上げることができます」
はやくなんとかしないとのAAが思い浮かんだ。
>>16 もうほんとぐうのねもでねぇ…
次はライトニングさんは歌手になるのかw
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>>16 FF13が海外で成功したから強気になってるなw
成功っつっても出荷しかry
モノ売ってるお店が負けちゃだめだろ。それが商売なんだから。
赤字でモノ売るのはPS3くらいなもんだ。
小雪はイラネが不毛視聴者の総意
ハァは後何回1000取れば彼女が出来るの?
> 1000 名前:ハァ ◆0i.DTh6J46 [sage] 投稿日:2010/03/14(日) 16:58:11 ID:VpNbZ5Qr0
> 1000なら超可愛い彼女ができる
こういう生々しいのはどうかと思うな、あんちゃんは
までも13はエンジン使いまわしてナンボのもんでしょ
ヴェルサス、13−2、インターナショナル何がいくつ出ても驚きはしない
FF13が海外で成功?
なんか発表あったっけ
あのエンジンを使いまわしたところで今の野村一派からは何も期待できないってのがね・・・
お百参りみたいな物かw
>>30 受注が好調で世界500万出荷を達成したらしい
和田ちゃんもツイッターでFF13は失敗だったとぶっちゃけるほどのはしゃぎっぷり
1000「無理なものは無理」
ハァ は意味の分からんコピペとか貼るから怖い
なんつーか思考が読めない
おまいらがリア充で彼女がいるのは俺が1000とってるからなんだぞ
感謝しろ
38 :
鳥取:2010/03/14(日) 17:02:52 ID:919c5+ja0
>>26 良く取れると感心するけどこの努力を恋人探しに付けばいいとおもうよな
まるまりが、っスじゃなくて名古屋弁を
>>34 成長システムに問題があったと言ってるだけで
ゲーム自体が失敗とは言ってない
ゲハはこれだから・・・
>>16 13-2を作る場合は一本道のまま物語すげ替え方式でやりたいって事なのかなこれはw
小雪パートは本当に詰まんなかったけど
あれ本当に打ちきりなの?
>>40 悪い悪い失敗っていってたのは鳥山だったねw
>>43 そうだお
初回で躓いたのがよくなかったな
フジは巨塔並みを求めてたけど半分以下だし、視聴率
>>32 エンジンではなくマップ(一本道)再利用のシヴァイクレーシングなら期待できるな
BFBC2っておもしろい?
ファイナルファンタジーX-2 1,960,937
ファイナルファンタジーXV 1,876,812
失敗だよな・・・
今のゲーム業界をどげんかせんといきゃん
地震キター
お、黒ひげのグラグラの実の力だ
>>34 12と同じくらい売れたんだ
ちょっと意外だ
地震だ!
これは遠くででかいのがあったかな?
おお、速報きてから地震きたな
地震とかどこの田舎だよ
地震だ
61 :
鳥取:2010/03/14(日) 17:10:20 ID:919c5+ja0
うええ気持ち悪い
長周期波の横揺れだ
福島震度5か
>>61 白ひげからグラグラの実の力を盗んだんだよ
黒ひげはヤミヤミ+グラグラで現時点で世界最強
めまいしてる?と思ったら地震だった蛍光灯揺れてる
結構でかかったな
地震とかどこの田舎だよ。
これだから京都の人間は・・・
>>69 ネタにマジレスいくないw
__ ____
//  ̄ \\
//--.-- -─\\
// (● ●) ((●(●) \ 地震とかどこの田舎だよ
.| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== =
\\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| ||
ノ \\| | | | ||
/´ | | | |
| l | | |||
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
震度5って結構揺れるね
地震と同時にニュース速報とか初めてだわ
あ、京都はぎりぎり震度範囲入ってないのか
今回範囲広いな
75 :
鳥取:2010/03/14(日) 17:16:47 ID:919c5+ja0
こちらは何も無かったな
関西より西なのでさっぱり揺れなかった
うちは震度2か
つか福島で滋賀までって範囲広いな
時々Rネタが入るな。 古い漫画なのに・・・。
あーる・パトレイバー・じゃじゃ馬は3年に一度読み返すだろう
バーディー最新刊のおまけマンガもRネタだったしな
とさか先輩が「MSX」という文字の入ったシャツ着ていたことがあったが、
あのMSXってやっぱりパソコンの統一規格のことなのだろうか
MicroSoftX
正直ラストストーリーよりゼノのほうが期待してる俺は
このスレじゃ少数派なのかな。
マックは気になる新製品とグラコロと朝マックは利用する。
ハッシュポテトが美味い。
シャーロックホームズの前に、クラッシュオブタイタンの予告が流れて、
かなり面白そうだったんだけど、あれは岡ちゃんとこがゲーム化しているんだよな。
北米で今月、日本でも来月から公開なのに、ゲームはいつできるんだろ?
ムーディ迷走しすぎwwwwwwwwwwwwwwww
マックはいまポテトが150円だな
Lしか頼まないが、コストパフォーマンス的に
>>84 両方期待してる
ハガレン実況が半分テロップ実況になっててワロタ
>>84 ゼノブレードも楽しみだけどヒゲ信者としては真のFFのほうが期待してる
ラストストーリーはハーフ行ってほしい
ゼノブレードはなんとか25万くらいいかねえかな、現実はたぶん半分くらいだろうが、両方
テロップって何回目だよ
>>90 昼飯にポテトL単品一つだよw
150円でおなかいっぱいになる
>>90 きっと、彼女と二つに分けて食べてるんだよ
>驚きや楽しみの仕掛けを適時挿入するアトラクション型のギミック
一言で言うと「ムービー」だよねコレ
ゲーマーつかオタクってデブとガリが多い印象
どっちにしろ食い物に無頓着って事なんだろうな
春ってもう春なんですがww
6月まで春です
WiiSpoR暦を知らない子がいるみたいだな
>>92 「日本的」でひとくくりにしてもらいたくないな。本当に。
6月って初夏でしょ
ラストストーリーは主人公の性別だけでも教えて欲しい
女性だったら間違いなく買う
>>108 極秘情報だが、FF13の主人公は女性らしいぞ
>>108 知ってるか?
メトロイドの主人公って、実は女なんだぜ!
ウル技にのっていたから間違いない
えーと、これは女性主人公のゲーム挙げていく流れ?
PS3/XB360 メダルオブオナー最新作
http://www.choke-point.com/?p=7376 エグゼクティブ・プロデューサーGreg Goodrich氏の説明を聞くと、
何故彼らに軍事アドバイザーが必要なのか疑問に思うだろう。
彼は丁度、Medal of Honorの再始動作品のデモを我々に披露したばかり。
ゲームの冒頭、ネイビー・シールズたちが真っ暗なアフガニスタンの山脈を進んでいくという、緊迫感溢れる場面である。
Tier 1部隊のエリート兵士たちが得意とする、素早い正確さを披露するためのシークエンスのようだ。
アルカイダのキャンプを素早く移動し、反撃する間を与えずに敵を次々と倒していく。
アメリカの正義がゲーム化しちゃった・・・
FF6
VP
116 :
鳥取:2010/03/14(日) 17:55:50 ID:919c5+ja0
どうしてこうなった
>>112 メタルオブオナーは世界大戦にこだわってきたのに、
ついに近代戦をやるんだ。
MWの成功再びってとこか。
レギンはのんびりとやっているんだけど、
サラマンダーとブリュンヒルデがいたら、フレイの活躍は不要だなw
>>115 VP2の太ももは自分が知る限り最高の女性主人公だ
>>108 前身であろうクライオンは女性主人公だから女性じゃないかな
フレイは妹に比べると火力で差がつきすぎてしまった
大剣とチマチマ遠距離で弓撃ってるだけ・・・
>>105 サンプルの怪しさはさておき
こう言うのってどういう気持ちで答えているかってのも掘り起こして解釈しないと不味いよな
例えばフィールドを重視する人が少ないのは
RPGのフィールドというものはワールドマップがあって街やダンジョンが配置されていれば
それで良いからこだわらないと思って選ばなかったのに
それを一本道でも構わないと解釈されたらたまったものじゃないよ
フレイはむしろ高難易度にいくほど安定してるから使いやすいと思うの
MWも中東系テロリスト追う話だから便乗しただけだろ
>>121 今のとこ、弓も活躍してないな。
獣の剣を振り回すだけなのでイマイチ盛り上がらん。
フレイのほうが使われるじゃん。
フレイヤはガンバンテインが強すぎる
>>120 わかってるなw
ああいう標準が丁寧語な女性が主人公のゲーム増えてほしいな
>>122 結局は都合の良いようにしか解釈されないもんね
なぜのグラフを用意したのかもまったくの謎だけど
レギンのプレイ後アンケート書いた?
>>132 ここにいると、それが何だか凄く正しい意見に聞こえてくるから嫌過ぎる
零の新作はもうでないのかなぁ
>>95 巨神界の王ロキと機神界の王スルトを相手取ってフレイとフレイヤが戦うストーリーか。
>>134 個人的には、旧箱ででていたのをリメイクしてほしいかな。
操作は、ライトはポインティングにしてくれれば満足
Wiiはホラゲと相性いいんだからもっと色々でてほしいよね、そろそろ夏だし
まぁバイオに零、静岡と一通り遊べるんだけどさ
たとえ重力を操る高貴な女主人公でも?
>>131 今日までだっけ?
ちょっと前に書いたけど書き終わった後に限って
書き忘れたことや書きたいことが出てくる
>>137 Wiiの恐怖ゲー最強は、コーリングだと思う。
これはマジで怖い。
>>141 俺もだ
オンでのソロ結晶集め必須なバランスとか
結晶のことについては色々いいたくなってきた
ゼノサーガは女主人公(眼鏡っ子)で不評だったな
ラスストはしらんがゼノブレイドは間違いなく男だろう
FF13ってライトニングさんとスノウのW主人公じゃないの?
>>144 あのシリーズの是非はモッコスさんの造形1つだな
>>131 買って結局数時間しかプレイしてないんだが、おまいら何か要望あったら買いとくよ
とりあえず地球防衛軍Wii出せとは書く
>>139 俺がFF13に初動で手を出さなかった最大の理由が女主人公だからだわ
結果的に大正解だったけど
最近だとペルソナ3リメイクもそうだが
女主人公ってだけで糞のイメージしかない
俺萌えオタなんだけどね
>>142 ホラゲやりたいとか言いながらコーリングまだプレイしてなかった・・・
面白いって評判だし今月サイレントヒルのついでに買うかな
シナリオって結構ありがちな感じ?
>>147 CMをもっと展開するように要望しておいてくれ
ラスストはロゴの女が主人公だろ
萌えヲタならポケモンやドラクエ3で女主人公プレイしてなよ
ギャルゲやエロゲのプレイキャラは男だからだろうな
>>152 ポケモンもドラクエも女主人公の造型は素晴らしいが
ポケモンの場合幼馴染でヒロインがいる方が自分で操作するよりよっぽど萌える
モッコスさんがひたすら追いかけてきて倒しても倒しても蘇るホラーゲー作ったら
めちゃくちゃ怖いと思う 座敷女みたいな感じで
>>153 最近の百合豚需要だと女主人公マンセー意見多いよ
>>150 おk
CERO:DだからCMが深夜中心になるのは仕方ないのでしょうがうんぬん、って付け加えて書いておくよ
結局自分も1度もTVじゃCM見られなかったしなあ
あ、そうか
萌えヲタってのは美少女と馴れ合いたいだけで美少女使いたいわけじゃないのか
>>144 モモたんが主人公だったら文句はなかった
DQ10は女主人公いるのかな
9は久々に女主人公選べたよね
ドラクエ10はそろそろ魔王を伝説の勇者が倒すっていう王道でやりたいです
>>164 堀井「最近の流行に乗ってDQ10の勇者は女です」
>>163 ポケモンとDQ9のおかげで女とかだけじゃなく
主人公を複数キャラ選べないRPGに違和感を覚えてきたよw
何十時間も見るんだから主人公って大事だよな
ドラクエは4の主人公sageピサロageの最低リメイクがトラウマで6に手を出してないんだが
どうなんだろ6リメイク
みんセレアークラやってるけど確かにムズイなこれ
最初のボスでこんなに苦戦するとは
つーかひどいな専門用語
なに神種とか
かっこいいと思ってるのか
最近のドラクエはドラゴン全く関係なくて悲しい
>>167 良くも悪くも大きな変更無し
細かい調整入ってるから快適になってるよ
逆にMHはドラゴンばっかり倒してるな
もうとっかえちゃえよ
>>166 DQポケモンと両方とも性別を選べる無個性主人公ってところが共通してるね
DQ10も女主人公選べると良いなぁ
>>169 普通に古代種でいいじゃないかwとつっこみたくなった
>>172 それもひどいし
高橋が専門用語脱却したのは正解だと思うお
>>168 >>171 >>174 あらそうなん?
バーバラが「テリーチョ→イケメンで濡れるわ」みたいなキャラになったという事前情報はどうだったんだw
女性主人公でRPGだとファンタシースターは良かったな
バランスとか今やるときついけどあのダンジョンは衝撃だった曲もいいし
あとやったことないけど
GBのアレサだっけ?あれが妙に評判良かったのが印象に残ってるな
>>177 会話はアモス、ハッサン、バーバラで固定なのでテリーの出る幕はありませんから
ザリガニみたいな奴まではボスキツイな。
そっからはしばらく楽だった。また詰るけど
>>149 シナリオはありがちといえばそうだけど、結構気になる展開するよ。
よく憶えてないけど、普通に遊ぶと途中で主人公が変わりながら
5章くらいで理不尽な終わり方する。
その後に、新しい章が時間枠どおりに追加されて倍くらいになったはず。
で真実のエンディングに到達。
とにかく、和風ホラーなら昨年ではコーリングが最強だと俺は思うわ。
>>147 あ、なら「神速操作はアナログ操作の味があっていいと思うので
次回作があった場合、完全にボタン操作に変えてしまうんじゃなく
オプションで選べるようにしてほしい」みたいなことを宜しく
書きたかったことなのに誰も書かないようなこと優先してたら
結局書くの忘れちゃったから
あの手のRPGなんて昔から悪の帝国とか神を倒すとかばっかりだし
名称くらいしか変えられないってのもあるんだろ
>>172 用語の使い方がめちゃくちゃだぞw
・・・なんでFF13用語を覚えちゃったんだろう俺
グレイナスさんをディスったと聞いて。
バンナム終了のお知らせ以外なんかあった?
>>147 M+同梱でお値段据え置き4800円も出して
お願いします
>>179 アレサはいろいろとひどいぞ
システムとかバランスとか
後半確実に破産するし
>>147 オフの武器をオンでも使わせろ
モープラゲー増やせ
GBアレサは当時楽しんだが当時何が楽しかったのかと問われると思い出せない。
>>177 主人公に気があるから安心して良いよ
ただしミレーユはモヒカンに寝取られる
>>180 アモス・・・だと・・・俺の主力に一体何が・・・
ちょっと興味出たわ
バーバラがスイーツになってないなら健闘してみよう
ID:1Y599v0f0
こいつは後にグラに泣かされるだろう
>>194 なんだとハッサン死ね
やっぱり買わない
>>147 鎧強化がつまらん。ただの数値上げなんてさせるなら特殊効果付加の仕様にしろ。
とお書き添えください。
>>173 モンスタークエスト
ドラゴンハンター
特に違和感は無いと
オフの武器は別にオンで使えなくてもいいけど
オンは達成度で武器使えるようにして欲しかったな
ソロで稼ぎしたくねえよ
>>191 そうなのか
どっかで評判よかった話聞いた気がしたんだが・・・まあいいか
レギンがサード製だったら今頃Moveに移植しろとうるさかっただろうな
ファーストで良かった
>>204 一部はそんなの関係ねぇ勢いで言ってるけどw
>>188 ムキュ武器集めコンプできた?
くじけてしまいそうです自分w
>>204 チンコンじゃ厳しいだろ
モープラあってのゲームだし
>>198 うそうそ寝取られない
最後に意味深な台詞はいただけ
ラブラブしてんのはドランゴとテリーくらい
>>204 そもそも移植できんのかアレ
Wiiとチンコンって何気に構造違うよな?
Yリメイクでよかったのは会話
アモっさんさいこうです
>>207 158種類に
これからが本当の地獄だ・・・!
>>210 何か怖いからやっぱり買うの止めておくわ
>>213 モナドのPVのときは男だったし普通に男主人公でしょう
120フレームだからなぁ。
剣を思いっきり振って、それを「線の動き」として認識するかどうか。
>>202 戦闘システムやバランス面は思い出せないんだが、当時にしては珍しく
イベントにバストアップのイラストが挟まれたり、そういうサービスが旺盛だった記憶が。
後は宝箱に入ってるアイテムがオリジナルのものが多くてダンジョン探索が楽しかった
記憶があるかな・・・こっちは記憶違いかも・・・
>>224 なんとか出来たとして、HDに移植する費用対効果に見合うかどうかだろうなぁ。
まあ実際やらないだろうけど。
そういう理屈はすっ飛ばしてクレクレしてるだろういつもw
なにげにレギンはポイントと線と速さと使いまくりだから無理でしょ
本当の地獄は武器数250くらいから。
大事なのはPS3でできるかどうかだ
別に完全に移植しろと言ってないし、買うとも言ってない
ってなるのがオチ
こまけえこたーいーんだよ。
それっぽく振った後に「あらかじめ用意された攻撃パターン」で動けば。
そんなんでいいんでしょ?彼らは。
ラグ調整に地獄が待ってるだろうな
ムーヴってモーションセンサー入ってんだっけ?
>>229 今、どの武器も魔結晶16000要求しやがるよ!
>>229 闇の結晶16000シリーズではやくも心が折れそうですorz
6はシナリオ削ったらしいのにリメでシナリオ追加ないとか聞いてリメはスルーしたなあ
当時おんなじようなこといってたロマサガ3もリメイクされたとしても追加なしなんかねいまのスクエニだと
魔王の話とかなげっぱでおわったけど
>>233 チンコンさんをチンコンと呼ばないなんてチンコンさんに失礼だろ
「〜年の時をこえて復活!」
「当時描かれなかったエピソードも!」
「オリジナルスタッフが再現」
この辺は罠だな
画面に出てる結晶は俺のもん!!ってPSZみたいじゃ駄目なのかな。
>>237 ごめん、言い直すわ。
チンコ○ってモーションセンサー入ってるんだっけ?
>>236 十何年も昔に考えた設定とか覚えてないでしょ、普通
ノムリッシュと違って堀井は細かい設定ノートとか作ってそうにないし
DQ6はアモスゲーだったからね
もうアモス無しでの冒険なんて出来ない
チンコンは、DS3に地磁気センサー加えて光らせてるカンジだな。
みんな有名タイトルしかやりたくなくて結局続編だらけになるんじゃね
スクエニに照らし合わせれば前作からあれだけ売上落としたのに売上はスクエニのソフトでは上のほうだし
>>240 ああ、みんなテイルズ作りだすなとか言われてたやつか。
DLCのぼったくり増やすのとガンダムみたいに似たようなゲームたくさん出すってことなんだろうな
>>240 任天堂みたいに研究だけするってのは無いんだな
テイルズといやあ、ケロロRPG体験版DLしてちょっとやってみたけど、
すごい戦闘手抜きだねこれ。。
なんていうか、キャラパターンを大幅に削ったTOHって感じ。
>>254 手抜きとは思わん
ただTOGやった後だとやはりきついわもう
厶:::::::ノ 〈 ∠::::::::::八
∠:::Y _ } j::::::::::、:::〉
. ノ:::;ゝ ⌒≧=ミ、:j {ヽ'´_斗=‐- 'イ:::::::::ハ{
フ:ル={{ 《_,(::)_ハY_<ヘ乏ニニ-、 、 /::::::::::::>
/下Y ヽ. ...二´.イ ∧ ヘ.(::)_》 }}、 `7:::::::::;ゝ
. { 小}::ヽ  ̄ ̄ / { ^ー=== 彳 ∨:::: ∧{
Y j/` 〃_r-ヘ 〉:-〈
. ヽ ハ. ) -’ //刃} 売上げ絶対主義……!
-}. x-='' 〕 =-、 ∨>W
j`、 /∠三ニ=ヽ _ 彡イ/
| ハ.  ̄` z ¬ニゝ ///´
-|: '. < //イ
/⌒\/ ノ| ∧ \ 〃 |
'´ >‐く ゝ _____> / |
/ ∧ \  ̄´ │
>>256 誰だろう
TRICKの上田教授に見える
>>257 ジャンプの編集長
バクマンで描かれてる
テイルズのスマブラってどんくらい売れたんだろ
つか、売上に責任持たされるんなら、当然今以上の権限も与えられるんだろ?
広報展開とかの指示とかも
優秀なヒトはのし上がれるチャンスじゃん
起動戦士ガンダム 〜神を喰う達人〜
>>220 モナドの時は赤髪のごっついのが主人公かと思っていたけど、
ゼノブレイドの情報がでた時に、あの変な剣を持っていた奴は
普通にイケメンだったからな。
間違いなく、こいつが主人公だね。
>>261 俺にはこのハゲの主張からは「トップダウン権限はやらんけど現場に責任は押し付ける」って見えるw
>>265 リストラはしやすくなるだろうな
おまえんとこ売れねーじゃんって
厶:::::::ノ 〈 ∠::::::::::八
∠:::Y _ } j::::::::::、:::〉
. ノ:::;ゝ ⌒≧=ミ、:j {ヽ'´_斗=‐- 'イ:::::::::ハ{
フ:ル={{ 《_,(::)_ハY_<ヘ乏ニニ-、 、 /::::::::::::>
/下Y ヽ. ...二´.イ ∧ ヘ.(::)_》 }}、 `7:::::::::;ゝ
. { 小}::ヽ  ̄ ̄ / { ^ー=== 彳 ∨:::: ∧{
Y j/` 〃_r-ヘ 〉:-〈
. ヽ ハ. ) -’ //刃} ゲームは面白ければいいんだ
-}. x-='' 〕 =-、 ∨>W
j`、 /∠三ニ=ヽ _ 彡イ/ 面白ければグラがしょぼくても売れる。
| ハ.  ̄` z ¬ニゝ ///´ 当たり前だ。
-|: '. < //イ
/⌒\/ ノ| ∧ \ 〃 |
'´ >‐く ゝ _____> / |
/ ∧ \  ̄´ │
希望退職しても思ったより辞めないから
居こごち悪くして自主的に辞めさせるためのものだろ。
セガみたく何もない部屋にずっと出勤させたりすんの?
ハゲ「オマエ売れなかったらから責任とれ」
社員「でも、この企画にGO出したのって役員さんですよねぇ?」
ハゲ「うるさい」
社員「でも」
・
・
・
バンナムの新製品「無限ブツブツ」
こうですか?
パソナルームのネタってフジのドラマで使われてたよね
■龍が如く4 伝説を継ぐもの / 公式サイト
今週のメインタイトルは「PS3:龍が如く4 伝説を継ぐもの」です。
本作は極道の世界をアクションアドベンチャーで再現した大ヒットシリーズです。
極道の世界のみならず、夜の世界のあらゆるものを収録しており、
本編以外のファンも多いというのが特徴的なタイトルです。
また、有名俳優陣の登場もシリーズを重ねるごとにスケールアップしており、
本作も「北大路欣也」「成宮寛貴」「沢村一樹」など多数登場します。
PS3での同シリーズタイトルでは「見参!」が約30万本、
「3」が50万本以上の販売を記録しています。
本作は初回から50万本以上が投入される事になっており、
流通の期待もかなり大きい今週のメインタイトルです。
来週のワゴン行きタイトル決定したなw
厶:::::::ノ 〈 ∠::::::::::八
∠:::Y _ } j::::::::::、:::〉
. ノ:::;ゝ ⌒≧=ミ、:j {ヽ'´_斗=‐- 'イ:::::::::ハ{
フ:ル={{ 《_,(::)_ハY_<ヘ乏ニニ-、 、 /::::::::::::>
/下Y ヽ. ...二´.イ ∧ ヘ.(::)_》 }}、 `7:::::::::;ゝ
. { 小}::ヽ  ̄ ̄ / { ^ー=== 彳 ∨:::: ∧{
Y j/` 〃_r-ヘ 〉:-〈
. ヽ ハ. ) -’ //刃}
-}. x-='' 〕 =-、 ∨>W
j`、 /∠三ニ=ヽ _ 彡イ/ なぜベストを尽くさないのか
| ハ.  ̄` z ¬ニゝ ///´
-|: '. < //イ
/⌒\/ ノ| ∧ \ 〃 |
'´ >‐く ゝ _____> / |
/ ∧ \  ̄´ │
主人公桐生で引っ張れないのにいきなり50万とは冒険するな
>>273 今回はミリオン達成したうどんは出さないのかな?
”初回”50万はさすがにやばくないか?w
初回50万かー、GOWコレと同時買いしようと思ってたけど
スルーしとくかなぁ。次週のGOW3まで遊んでるうちに安くなりそう・・・
なんだかんだいって50万は売れるんだろうけど、値崩れする可能性があるな
一週間待てば安くなる
なんで前作で累計売れた分を初回で入れるのだ・・・
チンコンだとリモコンで出来ることは全部出来るんかね
仮にレギンを移植しようとしたら普通にいけるんかな
もともと龍って初動型でなくて、ベスト版で数字を伸ばすソフトだったんだよなぁ
初回50は投入しすぎな気もするがはてさて
まあいいんじゃね
買い控え起きるじゃん
情報出してる奴ってバカなの?
バンナムは成果主義の後は、
開発チームに現場の責任者であるディレクターの他に、
制作プロデューサー(例 樋口)てのもおいて、現場重視にしていた。
広報とか開発費の管理は、複数のチームをまとめてみるプロデューサーが、
別にいて、
現場はディレクターと権限がある制作プロデューサーが仕切る。
て体制だったはず。
>>283 ふと思った
初回にこんだけ出荷する理由は一つしかない
勢作側で「地雷要素あるから風評被害受ける前に売りぬけ」と考えた場合のみ
>>283 沢山出るはずだったソフトが色々延期されたから?
小売りもノルマあるだろうしなあ
小売もハードごとの採算性にして仕入れれば良いよ
>>284 カメラのフレームレートからして違うから反応は全てWiiリモコン以下が確定しとるよ
セガって流通持ってるから無駄に出荷してダダ余りさせるよね
>>283 小売はなぜか前作の累計を入れたがる。
だからワゴンになっておいらたちが得することが多々あるからいいんだけどね!
>>273 出荷した分はいずれワゴンでもなんでも捌けるだろうけど追加無理だろうな
18日はトルネがハーフでダントツだな
>>284 現段階の情報では多分無理と思われる
やったとしてもDQSレベルで快適性から遠くなるだろう
DSの上画面をタッチパネルにするメリットあるのかな
299 :
鳥取:2010/03/14(日) 19:25:21 ID:919c5+ja0
トルネってまだ発売されてなかったのか?
>>292>>297 こりゃ意外だな
SCEは後付けでくるときは性能高くしてくるもんだが
でもまだ半年あるからまだ分からんか
縦持ちはともかく横持ちの場合上面タッチがあったほうが全然便利だ
>>298 アッタコレダは全部タッチパネルであって欲しいと思った
>>298 ラブプラスでは上画面でチュッチュしながら下画面でこらお前反省しろ
DS2を電子書籍として使いたいなら全面タッチパネルは必須になるんじゃないの
ハァはいつになったら彼女ができるんだか・・・
ラブプラスシーズン2続報まだー
>>265 F通みたいに暴露本書かれたら面白いのにw
初回出荷が50万越えるということはセガは助かるなぁ
>>300 もう発売済のアイトイカメラを使うというのを前提にしているからね。
これの性能が足を引っ張っている。
でも、これでも5000円。
HD品質のカメラにすると10000円以上はする事になるからこうなった。
>>306 え、それだけ、
おれ密林だけど大丈夫かな・・・
313 :
鳥取:2010/03/14(日) 19:28:22 ID:919c5+ja0
>>300 んにゃ
カメラの限界だから無理
Wiiリモコンのカメラは赤外線のみに限定してるから200フレームいけるがチンコカメラは周囲の色を識別する必要あるから限界
常に暗闇でプレイするならいけたかもね
>>308 いつになったら、ネタバレ以外でゲームの話するんだろ?
制作ユニット毎の売り上げ責任制を導入したらWiiにソフト出せなくなる?
DS2でさ、最大まで開けば将棋盤みたいに真っ平らになれば使い方とか広がるよね?
>>311 完全に海外狙いだな
日本どうするんだろ
>>308 ラブプラス2は早くやりたい
超可愛い彼女もほしい
>>318 ?
海外(特に北米)の方が値段にシビアだぞ
>>310 PS3上での龍プロジェクトは取りあえず黒字だな
しかしレギンは後付けでオンに対応させたみたいだけど、結果的にはオン対応があっても無くても、
売上はほとんど変わらなかった気がするなあ。
>>321 アイトイカメラ前提って部分のこと
日本じゃ全然売れてないでしょ
>>323 ネット接続率が4割無いからな
更にその中で積極的にオンをプレイする人は一部だろう
でも将来性とかを考えたら、やらないわけにはいかないと思うよ
>>324 アイトイカメラは海外でも全然売れてないでしょ
欧州で売れたのはPS2用でしょ
>>323 まあ次回斬撃シリーズとしての橋がかりになればよし
俺オンが無料だから買った
オフ専用だったらたぶん買わなかったな
>>312 どこも予約分くらいは確保できてるでしょ
初日完売するような商品でもないような
PS3、体動かして操作、新コントローラー、秋発売――SCE・ソフト開発者に聞く。
――マイクロソフトは体全体の動きをカメラで感知して操作する新技術を投入する。
「SCEでも同様の方法を検討したが『ムーブ』が最善と判断した。我々の技術は動きを素早く正確に
ゲーム機に伝えられる。マイクロソフトはこの点で苦労するだろう」
チンコンはナタル以上なんですぅ
>>329 俺も買ったかどーかわからん
ただ体験版やった後だったらオフのみでも買ったな
チンコンのバックミラーには誰も映っていないな
>>319 こう喫茶店でさ、広げたDS2を2人でつついてるイメージ
338 :
鳥取:2010/03/14(日) 19:37:08 ID:919c5+ja0
チンコンってちょっとえろいね
ナタルなんてそれこそアイトイのパクリだからな
>>332 一々よそを引っ張り出さなきゃ気がすまないのかここは('A`)
>>248 3軸てぇとM+無しのリモコンやヌンチャクと同じか。
6軸を積まないなんてSCEらしくない・・・何か裏があるな・・・
欧州のアイトイは、本体同梱だったからな
そりゃ普及したさ
おまいらが破産するホワイトデーが終わりますね
まあ将来技術が進歩したらモーションも精度高くなるだろう
しかしそれまでSCEが存在してるかな
バレンタインばらまいたんだけど誰もお返しくれなかった
>>343 ハリソンの戦略は間違ってなかったと思うんだがな
348 :
鳥取:2010/03/14(日) 19:39:51 ID:919c5+ja0
いやだめだキモヲタが2人で1つのDS突ついてる姿を想像して恐ろしくなった
>>332 チンコンはあの遅延大丈夫なのか?
これはブーメランになりそうだな
生まれ変わったSCEにブーメラン以外の武器が与えられますように
バレンタインにもらうんじゃないのか?
>>355 いっしょにおかしを
たべませんか?
∧_∧ ■
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
コナン身長でけーな
三国マルチレイド2って初日どれ位の売れ行き?
爆死とか言われてる様だけど
363 :
鳥取:2010/03/14(日) 19:46:08 ID:919c5+ja0
>>362 知らんけど、もともと前作から爆死だったんだから
みんな予想できていたんじゃないの?
>>365 前作はバカ売れしたろw
評価が低かっただけで
227,309 真・三國無双 MULTI RAID
これほど売れることはまずないだろ
マルチレイド前作が爆死?
去年のPSP売上No.1(2だっけか)ソフトが?
マルチレイドって38万売れてるんだよね
PSP歴代14位は爆死(キリッ
俺も宮崎いたのに貰ってないな
謝罪としてハァと付き合いたまへ
マルチレイドはPSP同梱も投売りされてたの覚えてる。
ソフト代実質ただ!みたいな。
373 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:54:36 ID:Bq4fIp330
あれ、そんなに売れてたんだ。
ぜんぜん印象にないな。
ワゴンでごろごろしてたから爆死してたんだと思ってた。
俺も宮崎いっときゃよかった
爆死のマルチレイドって360とPS3出た移植のヤツだっけ?
PSPの無双おおくね?
ソニーハードの無双は爆死しても騒がれないからなぁ
>>376 あれは移植だからノーカン
って戦士ちゃんがゆってた
無双の開発スピードは異常
月間無双
そろそろ週間でゲーム発売するようなメーカーはでてこないかな
まあ北斗無双は予約好調みたいだし無双はまだまだやれる子だよ!
マルチレイドって記念作品だよね。
それすら据え置きでスペシャル、続いて2ってコーエーだからできることだよね。
土
し 佐 / / 丶ヽ:ゞ;、_:-く
そ が j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
う フ / { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ`
= だ ッ = { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ !!
よ ト ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お │ / j/{:.|l _....--―T ̄ .._ |
っ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! /
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /= =
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! /
>>384 ゴリラの言う事なんて何も当てにならないからな
そらハードの限界突破してるWiiのソフトなんてマリギャラくらいだし
とりあえずサードはバイオ4よりすごいゲーム出してよ
ここでPS陣営のソフトを罵ってるだけじゃなくて
サード日照りのWiiにソフト集めるためのアイデアを錬るべきだろ。
前向きに。
>>13 長い方のPVが凄く良くできてるな。買ってもいいかも。
ゴリラがなんか喋ってるよアハハh
394 :
鳥取:2010/03/14(日) 20:07:19 ID:919c5+ja0
無双は次辺り韓国の歴史無双とかやってきそうな気がする
資本的な意味で
アマゾンの2010年のベストセラーから未発売のもの
6 PS3 龍が如く4
7 PSP 初音ミク-Project DIVA2-
8 PS3 北斗無双
15 NDS 世界樹の迷宮III
21 NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
26 PS3 ゴッド・オブ・ウォー III
29 PS3 ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
33 360 モンスターハンター フロンティア
34 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー
37 PSP ガンダムアサルトサヴァイブ
38 PS3 スーパーストリートファイターIV
42 360 スーパーストリートファイターIV
57 PS3 グランツーリスモ 5
58 360 ケツイ
63 NDS 牧場物語
64 360 Alan Wake
68 PSP フェイト/エクストラ
69 360 ロスト プラネット 2
80 360 デススマイルズII X
81 360 CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!
82 PS3 ゴッド・オブ・ウォー コレクション
92 PS3 北斗無双 TREASURE BOX
94 360 スプリンターセル
97 PSP DEAD OR ALIVE Paradise
98 360 北斗無双
100 PSP 初音ミク-Project DIVA- 復刻版同梱
401 :
鳥取:2010/03/14(日) 20:10:43 ID:919c5+ja0
式には呼んでね
>>384 限界というかレギンでモーションコントロールが開花したのは確か
>>399 任天堂がアマゾンに情報を出してないだけだろ
406 :
鳥取:2010/03/14(日) 20:14:52 ID:919c5+ja0
ウェディングベルが鳴り響いているスレはここですか
誓います(*'-')ノ
PSWのソフトは恥ずかしくて店頭で買えない
箱○のソフトは田舎じゃ売っていない
amazon儲かるわな
俺は潔く身を引くぜ
幸せになれよ……お前ら
>>407 あれ、別人だった。
と言うかこの人お亡くなりになってるな
DSは年度内に国内3000万台突破しそうだわな
DQMJ2が怖くて延期しそうなニノ国はいつでるか・・・
夏だとジブリ映画新作に話題とられそうだが・・・
>>411 あきらめたら駄目だよ!
んでどっちがいいの?
>>413 逆に相乗効果を狙って夏なんじゃないのか?
つかあれって微妙だと思うけどなあ>ジブリ新作
借り暮らしのなんとかだっけ?
>>345 精度高くしても喜ぶのはミリ単位で動かせるやつだけじゃね
フレーム単位で入力するような奴以外喜ばないよな
>>416 途中送信してしまった
二ノ国のも借り暮らしのアリエッタで、
何か同時にプロモーションするのかね
売上スレの女神こと松坂サンがハァに付き纏われてると聞いて
>>415 映画の宣伝でニノ国か・・・
まあ、ありそうではあるけどw
2010年7月17日(土)公開
「借りぐらしのアリエッティ」
7月末くらいに発売しますか???
スクエニは年明けにDQ6、KHBBSと相次いで投入して、4月にはDQMJ2か。
既にこの時点で早々と弾切れの感があるが、この後どうするなんだろう?
アリエッティなのか
バイオ4の雑魚のおっさんの叫びを思い出すぜ
あーりえんなあ!
>>424 今年度はDQMJ2、パラサイトイヴ3、FF13アギト、フロントミッションか見えてる弾は
どれもぱっとしないな、やっぱFF14がどうなるかか
まあ次世代エンジンプロジェクトで今世代捨てますよ宣言に近いからなスクエニは
スクエニ、というよりスクはPS3の犠牲者と言っても良い。
あんなもんがなきゃあんなグラ偏重にならなかったかもしれぬ。
FF11てどんくらい売れたんだっけ
30万くらいだったかな
スクエニはいつになったらドラクエ3リメイクするのか
ジョーカー2とか誰得
>>429 FF14なんかじゃどうにもならないだろ
月額MHF並みに高いし、拡張ごとにパッケ買わされるし
フロントミッションてジャンル変ったんだよな
SRPGのままなら買ったのになんでそんな馬鹿なことするんだ
5のツンデレ眼鏡はよかったなあ
>>432 DQ3リメは切り札だろう
まだまだ引っ張るさ
>>434 5は全く年とらない主人公たちにすごい違和感があった
GBAで出たFF5と6をロックマンゼロコレクションみたいなセットでDSで出してくれないかなあ。
PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(アルティメットヒッツ) スクウェア・エニックス 2006/07/20 4万2884本
5 新 − DS ドラゴンクエスト9 星空の守り人(アルティメット ヒッツ) 39,700/39,700/47%
ベスト版好調やね。前作の累計=9の初動だ
DQ9最近やってないんだけど、なんか配信された?
>>434 オルタナティブの続編やりたい。
ストーリーは引き継がなくていい、システムを引き継いだゲームを。
>>441 オルタナティブってホモゲーだったやつだっけ?
ウェディングの話とホモの話がメインなスレはここですか。
むしろ、まるまり・もふもふ・・・ロリ需要の高いじゃ(ry
ドラクエって週1で更新してんじゃなかったっけか。
親父に「いつまでやるの?」って聞いたら「終わりがない」って答えてきたっス。
クエスト配信が終わったらさすがにやめるのかしら。
>>444 お前の言いなりになんかならねーよ。
わんわんっ。
フロントミッションは一作目で懲りて以降やってないな
カスタマイズの幅が狭くてみんな同じ装備
キャラにあんまり意味無い
地形に全く意味無い
>>435 DS2とかでやる気なんじゃないかなとか
DQ1〜3とか7のリメイクとかさ
DSで全部やっちゃうと、次世代携帯機でのスクエニの稼ぎどころが
f´'´ ノ ヽ l 、 \!
l / / // ,.ィ´ !', ト、 ヽ. ヽ
. レ′, / //_,..イ// ,| l |lλぃ い. ',
} / { ‐7Ζ_∠!イ 〃 /リ,}/┤!」l 小 !
ノ i| 八//'゛ -`l 〃 /ノ'´ j ! |l/| iイ/
ヽ|l//イ ャ''Tェ歹''`y゙/ 'ヾ歹¨リ`イ!ノ// まさか、ロリコンじゃないわね・・・
) 〃A ``''''"´ '^ r; `'''"´/クK/
Y/ !トヘ. //// //// /.ィi| ;|
|i( l|`Ti\,___ '⌒) ,∠lj_|iリ
{い ヾLr┤:.:.:.:.`:、__,,..イ;:.::.:./勹_」!
``ァ;=<´ ̄``ヽ:ヽ;‐-/;/``Tr-.、
>>449 DSでも1,2,3リメイクしてDS2でも1,2,3リメイクすればいい
休日の人の少ない時間に産業聞くのも悪いじゃんと、思い
ログ見てたら軽くハァにワンピースのネタバレされた
\(^o^)/
DQ9はラプソーンの配信でモンスター討伐率が100%になりようやく終わりが見えてきた感じ
>>453 イマドキ発売日にジャンプ読んでるの−?
売上スレが四つんばい祭りじゃー!!
ヒーハー!
ドラクエTはボリュームの都合上、単独リメイクはないでしょうね。
でもUは結構ボリュームすごいっスよね。
;
>>456 2は難易度据え置きでもマイルド化でも文句が出そうだ
ここはクラシックVerとアレンジVerの選択制で一つ
>>453 ネタバレとかマジ最悪っスね…。
ゲハ民のモラルの程度が知れるっスよ!
3だけあれば1,2がなくてもいい
>>456 水門のカギとか紋章とかロンダルキアがノーヒントだとめんどいな
>>448 まあ前衛・後衛で大体似たような装備になるよね
1はカレンB型デバイスが衝撃だった 助かると思ってたのになあ
>>455 だって通勤の電車の中の15分やる事ない・・・じゃん?
四つん這いの「つん」ってなんかかわいいよね。
>>453 俺がネタばれしなきゃ知らずに死んでたかもしれないじゃんか
>>459 流石っス師匠 やっぱ彼女捨ててロリの道に進んだだけあって話がわかるわ
>>461 紋章は小学生当時とんでもなく苦労した気がするっス。
今のRPGはいろんな意味でやさしくなったなぁと感じるっス。
>>463 15分もあればBLEACHの単行本2冊くらい読めるっスもんね!
水門の鍵は、ノーヒントで楽勝だったぜ
階段降りて町に入るとき、チラッとみえてたしな、わんわん!
>>462 俺バリエーション付けるためにわざわざ片手銃と片手パンチとかでも育てたんだぜ
いい事一つも無かったw
>>467 今まさに四つん這いでPC触ってます。
コタツの中でw
>>468 …お前はその15分間つり革で懸垂100回な。
ビキビキ
携帯の電池変えたらこんなに快適なのか
2時間したらもうエンプティだったのに
バンナムはタカラトミーになりたいのか
もうゲーム業界から撤退してくれよ、タカラ連れて
>>429 FFアギト13はデカい弾だと思うけど…。
これ確かモンハンタイプだよね?普通にミリオン候補だと思う。
ただ3rd birthdayの方が先っていう話なので、今年中には
出そうにないかな。絶対逆にするべきだと思うけど。
片道15分とかうらやましいな。片道50分くらいかかってるよ。
479 :
鳥取:2010/03/14(日) 20:59:34 ID:919c5+ja0
>>473 ロリなのか?
なら来月ある流し・・・おっとなんでもないや
>>473 まるまりさんロリなんすか
パネェっす
>>476 FF13アギトはでかいと思うよ、普通にCCFF7クラスだと思う
でもそれ以上でもそれ以下でもないだろうけど
>>478 1500円。1年以上なら500ポイントで交換してくれるよ
電池膨らんでいた
>>475 バンダイはまだいいゲームも作るから消えられたら俺が困るっス。
正確には全部下請けに作らせてるから下請けが大事なんスけども。
あそこが潰れても他の会社じゃ版権もてあますだろうし。
>>479 流し…だと?一体なんだ、流しとは…。
答えろ!!
いよいよもってDQ、FFだけになってきたな、スクエニは。
大丈夫なのか?
DQMJ2は150万くらい売れる弾なのに、ぱっとしないとは如何なものか
487 :
鳥取:2010/03/14(日) 21:03:00 ID:919c5+ja0
>>483 知らない方が良いだろう
マジロリにはたまらないイベントらしいからな
○
く|)へ
〉 ヾ○シ 2TAN「まるまりがロリコンなのも任天堂のせい!」
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
|
/
ビクンビクン
>>486 まさに今これやってるんだけどw
てか唯一フリスビーだけ上手にできないw
>>487 まさかあれか…ふんどし的なあれか…!?
しかしオレは三次にはマジにならんと決めてるっス。
犯罪者にはなりたくないからな!
任天堂キャラはアシュリー以外ばばぁばっかりなので論外っス。
変態コテの多いスレだこと。
まあ変態じゃないとコテつけないけどな!
PSPでスパロボAPやってたら親指痛くなってきた、
位置的に○ボタンじゃなくて□ボタンを決定ボタンにしたい・・・
バンナム ガンダム、スパロボ、テイルズは興味なし
コナミ ウイイレ、ラブプラスは興味なし
セガ ソニック、龍が如くは興味なし
カプコン バイオ、ロックマンは興味ないが、MH、逆裁は重要
スクエニ FFは興味ないが、DQは重要
コーエー いらね
整理してみたら、個人的にはサードはカプコンとエニックスだけいれば問題無いことが分かった。
>>489 ロリコンってロリータコントロールだっけ
マリオWiiは500万いってないんだな
目標までまだまだなんだ
コテと犯罪者ってスレスレっスよね。
バンナムはキャラゲー需要で必要な会社なんスよ!!
今日ヨドバシで見かけたマリWiiとレギン持ってた人はちゃんと買ったんだろうか
>>497 バンナム ガンダム、テイルズ、鉄拳が大事
コナミ 神のゲームラブプラス、ついでにMGS
セガ サクラ大戦リメイクまだー
カプコン 逆裁とすと4だけ
スクエニ FFは興味あるが、DQは重要、リメイク早くしろ
コーエー のぶやぼPKまだー
整理してみたら、個人的にはサードはいないと問題あることが分かった。
504 :
鳥取:2010/03/14(日) 21:11:08 ID:919c5+ja0
チンコン対応ソフトはかなり少ないんだろうね
PS3はゲーム作りにくいのにモーションまでやれって サード死ぬよ
>>502 サードはどうしてもPS3が強いんだよな
ファストが弱いからかライセンス料が安いからか
>>499 今年の年末商戦も売る気満々やぞ。あの髭は
>>506 任天堂みたいなメーカーがいないからじゃない?
バンナム ガンダムゲームはもうやらない テイルズはやるよ
コナミ 何もやるもんがない
セガ DC時代の勢いに戻ったらまたファンになる
カプコン 逆裁と格ゲーとデッドラとかやるよ
スクエニ ドラクエ、以外は特になし
コーエー 歴史に興味ないときつい
レベル5 イナイレ面白いからこの先も期待
ガンバリオン 大好きー
任天堂 別になくてもさほど問題ない
目標−現実
スマブラ250万 180万
マリオWii500万 300万
マリカ350万 200万
リゾート300万 150万
街森400万 100万
おっとレスしちゃいけない人だったか・・・
>>497 バンナム:ファミスタ コナミ:2DSTG&ACT SEGA:イラネ カプ:逆裁 エニ:DQ コエ:ウイポ
一通り必要だな
>>485 前作並はほぼ無理なんじゃないかね。
発表から発売までが早すぎるし、コングの伸びも悪い印象。
コングの前作比ってどんな感じなんだろう。
>>511 だからサードが俺らがしっかりしないとってなる
例えば社長がダメだと社員ががんばり
社長が組長や久多良木みたいにしっかりしてると社員は普通でも繁栄する
>>514 ああ、いつものAM8:00〜PM1:00ぐらいが睡眠時間でズット貼りついてるヒトか
カプはロックマンと格ゲーだな、
バンナムはスパロボ好きなんでいる。
あとは適当に気になったの買ってるけどMHやった事ないからいらないし、レベル5のソフトもやった事無いな。
>>502 私はそれに
バンナム エスコン
コーエー 太閤
が重要だな。
>>518 ごめんね。。
すでに変なレス返されちゃったw
ワンピは格ゲーでもつくってくれねえかな
白ひげとレイリーが使えるなら即買うのに
2010年度のスクエニ
DQMJ
2009年度のスクエニ
DQ9 FF13 KDH DQ6
このままだと株主に説明つかない
きっとDQ10があるんだと思う
>>522 あれ。PS2であったよね。ワンピの3D格闘って。
こいつあれだろ
任天堂の中で岩田降ろしの動きがあるとかいってるひとじゃないの
>>522 格ゲーではなくスマブラゲーの方がいいと思う
スマブラゲー少なすぎ
>>522 今DSでそれっぽいの作ってるから買いなさいよ!!
レイリーは技もないし出番も少ないし、微妙じゃないっスかね。
マゼランとかマルコは出そうな気がするっス。
ワンピの格ゲーかぁ
PS2でファイティングフォーワンピースとかいうのが出てた
気がしたけど別にそんなことはなかったんだぜ。
ワンピのスマブラゲーかぁ
DSでギアスピリットとかいうのが出てた
気がしたけど別にそんなことはなかったんだぜ。
>>528 ガンバリオンの新作だっけ?
そういやワンピの格闘っていったら、WSCの格闘アクションのやつ面白かった。
>>528 じいさん好きなんだよな、ワンピは
ガープ、レイリー、白ひげとかいいキャラだわ
あとはシキとかクロコも好きだな
いらねーのはルフィとかゾロとかそのへん
ワンピとかナルトって
「これからは、お子ちゃま以外をターゲットにするから、グラをアニメっぽいのじゃあなくてツヤツヤの3Dモデルにしまつ」
とか何かPS2の後期でいきなり言いだして、凄い爆死を連発したんだよな
>>526 岩っちはいつも言い訳多いからね
株主総会で自信満々で説明したことない
次の総会でDVD再生Wiiとかどうなったって聞きたい
バンナム スカトロ
コナミ 凛子
セガ 大ボス名越
カプコン 移植
スクエニ 一本道
コーエー 次の無双は?
ゲハ的に全部必要
>>533 NARUTOは基本トゥーンっスけど、ワンピはまだテッカテカっスね。
UAあたりからやっといい感じのモデリングになったけども、
PS・PS2時代のモデリングは微妙の一言っス。
ゲーセンでカード使ってやる奴とかそのモデル使いまわしてるけども、
ルフィがクソみたいなモデリングのままで見るのがいやになるっス。
ワンピってここへきてなんでまた人気出てるの?
完璧ドラゴンボール抜いちゃった
というか、消防とか中立とかラミネスとか呼び方何かはどうでもいい、いつもの汚物なんだけどね
白ひげ戦争偏をアンミリで出してくれ
任天堂支援ガンバリオン開発が理想
>>537 ナルトのスマブラみたいにふっとばしゲームに向いてると思う
なんでチャレンジしないのか
ビックリマンとかキャラの多いアニメも向いてる
>>512 任天堂が無くなったらメトロイドもFEもカービィも無くなっちゃうじゃないかよ!
黒ひげがあんなことしちまったから
格闘ゲーだとどうなるんだろうねw
>>538 ハンタ以外のマンガがあまりにつまらないから
任天堂
カプコン
スクエニ
バンナム
個人的にはこの4社さえあればいい
>>542 どれもここ3年出てないから大丈夫でしょう
新作は2年出さないと忘れ去られる法則
2年ぶりの続編は新作と同じで新たなユーザを探さないといけないね
ワンピはやっと物語折り返し地点で怒涛の伏線回収&伏線張りなのに、
同じように物語はまだ半分とか言ってる一歩ときたら……
そういえばカプコンは格ゲーもあったな。
Wiiしか持ってないから、スパ4は羨ましい。
スト4の時もHD機買おうか悩んだし。
ただ自分の趣向が
>>497だから、HD機買っても他にやりたいソフトが全く無いんだよなあ。
>>544 なぁ
ナルトは成長してから本格的に糞化したし
ブリーチなんかあきれるほど面白くないし
両方とも昔は読んでたんだが
なかだち
>>544 コミックスが史上最高の発行部数でしょ
ハンタはどうなんだろう
時々連載するから2番人気キープしてるだけで
実はNARUTOの次の人気な気がする
まったく、また漫画の話かよこのスレは。
>>550 NARUTOは成長したんじゃなくて背が伸びただけっスよ。
信条的には1部よりも格段に劣化してるっス。
>>548 え?
一歩まだ半分なの?
ないわー、作者だめだめだな。
>>548 一歩は今の猿公に負けたら評価するよ
どうせ意味のわからん理屈で逆転すんだろうけど
>>550 ペイン戦でついに悟空みたいに頼りになってやっとキターって感じだけどな
ただワンピNARUTO以降ジャンプを支える漫画が出てない
バクマンは良くなってきたけどアニメ化が教育TVだとねえ
>>550 鰤は隊長らと戦ってるあたりは良かったのに
DS版も面白かったし
なんで今のジャンプの看板は主人公が目立つと萎えるんだ
>>546 映画も大ヒットだし0巻もすごい人気
尾田って不細工だけどすごい金持ってるんだろうな
鳥山も不細工だけどw
>>556 あそこは俺も楽しめた
ちょこっとだけど
作品自体が変にインテリぶってて
もっとDBみたいにはっちゃけちゃった方がいいのにねぇ
>>556 修行→強くなる 仲間がピンチ→颯爽と登場
はドラゴンボールなど少年漫画のセオリーなんスけども、
ジライヤ超えたとか言われても全然実感わかなかったっスね。
想像できるかい?今、木の葉で一番強いのナルトなんだぜ…?
ワンピハンタバクマンしか読んでない
このスレはこれから4月、5月、6月とレギン一本で乗り切るつもりか?
>>558 ナルトは悟空みたいに期待しちゃうけどね
今までは三忍やイタチ戦だけ良かったけど
>>558 ジャンプだけにかぎらんだろ
バキとかバキとかバキのことだが
>>563 Wiiには今月、神のゲームロマンシングサガ2がありますから
>>556 バクマン読んでるとジャンプの編集って無能?
って思ってしまう。
三浦みたいなのがいっぱいいるんだろうなあと。
尾田はあんだけ忙しいのにちゃんと結婚もしたし
>>557 ウルキオラ戦は好きだったなぁ
いかんせん展開が糞遅い
>>561 ちょっとね
いきなりだもんね
2部開始からずっと中忍並だったのにいきなり火影以上だもんな
せめてジライヤが2年半預かった時点で特別上忍並にすべきだった
カカシとヤマトの螺旋手裏剣は無意味だったし
蛙仙人修行は短時間に超パワーアップだもん
あ、来月世界樹か。
>>567 NARUTOのおかしな日本語の更正も出来ない時点で
普通に無能はいると思うっスよ。
ハンタ以外は糞だよ今のジャンプは
鰤は単行本で一気読みしても展開が糞遅いって言うのが
終わってる
DBとワンピに限らず、時代が一致しないものは比べない方が良いね
>>574 どこが?
グダグダじゃん
携帯恋愛小説馬鹿にしてたけど、それと同じような事をキャラにやらせて作者は脳に蛆が沸いてるだろ
>>550 鰤ってなんであんなのが毎巻100万部売れてるんだろうな
最近なんてもう毎週後出しジャンケンの連続展開な中身の無い漫画なのに
ナルトは一度作者弟とチェンジしてみてはどうだろうか
気づきゃしねえだろ絵同じだし
>>567 港浦は無能で決定かね?
確かに変なのばかり連載させてるね
昔の鳥山に意見してた鳥嶋とかすごい編集者だったんだろうね
新妻エイジは鳥山であり尾田なんだろうか
岸本はあしろぎかな
>>578 仕方ないんだよ。
ここまでくると買うのやめることができないんだよ(´;ω;`)ブワッ
>>578 売れてないよ
100万越えてるのはナルととワンピだけ
ブリは80〜90万
ちなみにハンタ最新巻は85万売上た
あんだけ休んで看板に匹敵するとか冨樫はやはり才能あるな
>>577 CXでのアニメ化なら絶対人気出てる
ナルトもCXだったらワンピみたいにゴールデン外されないだろうな
>>573 いいっスねぇ。
レイトン教授もとうとう暴力でナゾ解明の時代っスね。
>>581 尾田っちは下積み長いし読みきりいくら載せても連載できなかったし、
エイジとはまったく別の人種だと思うっスよ。
>>578 一番の理由は展開の遅さ
カルピスを半透明になるまで薄めたようなもの
適度に割れば面白いのに
中身はいたって普通の少年漫画だし
今の10倍のスピードで物語が展開していけば
十分に面白いと思うよ
ただ、遅過ぎて読みたいとすら思わんくなる
>>584 今って
ワンピ>NARUTO>HXH=ブリーチなの
ワンピとNARUTOはダブルスコア空いてると思うけど
ジャンプは1話の話を10話に増やすことのできる雑誌。
編集は天才だよほんと!
>>586 尾田って下積みあったのね
岸本はNARUTO10週で終わりそうだったらしいし
天才は鳥山だけなのね
なんだかんだでナンバー1を維持してるから、凄いと思うけどな、ジャンプは
またアウターゾーンとかぬーべーみたいなの始めればいいのに
1話完結のって一桁人気キープしやすいと思う
>>590 鳥山も連載までに結構読み切り描いてるが
マシリトにほとんどボツにされながら
マンガが一瞬で読めるのは鰤もだがガンツと彼岸島も捨てがたいw
ガンツは早くレギンタイプでゲーム出せ。みんなで100点目指そうぜ。
ゾウの代わりは指輪星人でいいよ。
鰤はネタがないだけ
な...ん...だとだけで一週やったら好きになってやる!
一話完結型は作者の負担が大きそうであります。俺は大好きだけど・・・
>>592 すごいけど653万部?が350万部になったんだよ
DBでも200万部だったのにワンピは300万部いってるのに
ホームレスが100円で道端で売ってるのがいけないのかな?
あとネタバレDL
>>590 でもナルトもワンピも人気出る漫画って共通して1話が面白いよね
そこは中堅漫画との差だと思った
>>593 一話ネタはネタつきたら終わりだからなあ
ここ最近長編ものばっかやってる銀玉とかみてるとそう思うわ
>>597 今の漫画って途中で続き物に変わるんだよね
こち亀見てると安定してるし読みやすい
>>595 大阪編の牛鬼はアウズンブラぐらいあるのかね
保健室の死神とか一話完結で面白いだろうが。
サイレンも面白いのに華がないせいであんな位置かよ。
>>592 まあ、その時点でジャンプ叩いてるのはある意味前世代の老害読者ばかりだからな
新しい客を切らしてない
何か、任天堂叩きにも通じる話だな
>>598 600万越えって黄金世代の時期じゃん
単純につまんないから読者が離れただけだよ
今の連載陣と黄金世代の連載陣みてみりゃいかに今の世代が終わってるのかがわかる
>>599 どちらも1話目から泣かせた
逆にDBの1話目はそんなに良くなかった
画が丁寧なだけ
>>598 それぞれの世代の子供数の違いもありそうな気もするけどね。
ナルトの一話はうしおととらの構図まるパクりって知ってから萎えたな
>>600 銀魂は許してやれよ
作者の意思じゃないよ
(`・ω・)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
>>603 そろそろ読むのが辛い
画が致命的で藤と主役の顔の違いが分からない
美っちゃんだけは識別できる
普通に単純な話でいいのに
例えばドラえもん
あれなら誰でも描けるでしょ?
なんだかんだでジャンプ読んでるの多いんだな
ナルトは2話目の写真撮影のシーンであぁ10週突き抜けるわと思った。
カカシが出てきておまえら忍者をやめろって言われてから俄然盛り上がった。
ガンツもこれからどうすんだろ。作者は最後まで考えてるらしいが…
あ、キチガイがID変えて紛れ込んでるな
>>608 昔より大人が堂々と読んでるんだけどね
普通は社会人はジャンプは読まなかった
麻生総理とかも以前なら恥ずかしかったと思う
>>604 今のゲーム会社のイメージ的に、
ジャンプ→任天堂 マガジン→SCE
サンデー→セガ アメコミ→箱○ な気がするっス。
>>609 「その程度ならいいじゃないか」と思ってたけども、
MGS3の件を知ってからもうダメなんだなぁと思ったっス。
また漫画の話か
漫画業界も厳しいよな。ほとんどのネタは前例があって
その中でオリジナルを作り出さねばならない。
自分の世界を出せば作者オナニーと蔑まれ
売れ線のネタでいけばパクリ乙と言われる。
親父が死神・・・だと・・・? で、読むのをやめました
>>608 今のジャンプは大人世代が以前より多いと思うから,
作品が良ければ黄金時期より売れてもおかしくないはず。
だからジャンプはもっとがんばれと言いたい!
>>612 >あれなら誰でも描ける
本気で言ってんだとしたらマンガ甘く見てるにも程がある
>>610 銀魂はBzの松本が志村けん似とかぶっちゃけっちゃうところが好き
ただ字が多すぎる
デスノも意味分からなかった
>>619 まさに今のゲーム業界に通ずるっスね。
というゲハ的なオチをつけてみるテスト。
>>614 ガンツはやっとまた面白くなってきたよなぁ
攻め込んできた相手の惑星に行くとは思わなんだわ
ジャンプの平均年齢17歳じゃなかったっけ
大人が読んでるっても割合は少ないみたいだよ
>>622 設定が単純で描きやすいって意味ね
画もシンプルで見やすい
あの怪談みたいな新連載、普通にぬーべーみたいにすれば良かったのに
ジャンプはオッサンが支えてる
ガンダムやゲームにも言える
>>626 そりゃ週刊「少年」ジャンプだからねえ
バクマンでも何回か強調されてたけど
>>619 まあ、結局、売れ線で行った方が、色々言われようが売れてるんだろうけどね。
>>623 銀魂はアニメの方が好きだな
原作を越えたアニメってジャンプ作では珍しいと思う
銀玉は最近つまらん
まるまりはチャンピオン馬鹿にしてんの?
チャンピオン=日本一
・・・・・・はチャンピオンに失礼か?
また漫画の話か
>>633 チャンピオンは細々とSTG出してるメーカーってイメージが(ry
ジャンプってバクマンにあるように普通に探偵ものやればいいのに
ネウロも普通に探偵ものにすべきだった
>>630 らきすたとかけいおんとか売れたもん勝ちだよな
>>622 よく見たらキチガイはIDすら変えてなかったわ
かまうな
昔は秋月書店が一番面白かったんだけどな
>>633 チャンピオンはどこっスかね…。
本当にどこだろう。PCE?違うな。
>>612 ドラえもんの原作読んだ事ある?
ちょっと、にわかには信じられない意見だわ。
41 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 4,700/709,500/98%
先々週ようやく70万本突破も圏外へ落ちて行ったKHbbs
これでも消化率高い割にはワゴン行き・・・
最近のスクエニソフトはちょっと実数や消化率おかしくないかい???
チャンピオンは釣りの奴とギャンブルの奴見てる
>>642 消化率98%ってものすごいっスね。
ここまで消化されるのは珍しいっスけども。
>>631 NARUTOのアニメもただの繋ぎだもんね
普通に続編やればいいと思う
Drスランプ2とかきまぐれオレンジロード2とか
>>637 まあ、オタク受けだけどな。
もっとも、両作品とも、押さえてる部分は押さえてるから、
その筋に受けてること自体は不思議じゃないが。
>>641 読んだことあるよ
今見ても読みやすいし見やすい分かりやすい
簡単だからこそ新作映画が出来るんでしょ?
>>642 ワゴン確率の高さは変わってないから、
逆にスクエニ自体は変わってなくて数字拾ってるトコが何かおかしいとか
ジャンプ黄金期の続編は色々な雑誌に載ってるじゃん
>>642 すごい勢いで中古に流れてそのまま中古で回っちゃうんじゃないか?
>>643 釣りの奴ってえと二つあるがどっちだ?
チャンピオンはアップルパフォーマ
>>642 2%でも市場に1万数千残ってるからねー。
オプーナがワゴンになってるのだからなんら不思議では・・・・・・。
あ、オプーナさんはもっと出荷してたか。オプーナさんに失礼だねごめんなさい。
>>648 本人が描くの
実は鳥山もゆでたまごや北条司みたいに才能枯れたと思うんだ
だから村長になった後の話
>>644 FF13も消化率98%なんだぜ・・・
数字上は・・・
お店だより
今日は 「勇者のくせになまいきだ3D」 こちらが大爆発。
「真・三国無双マルチレイド2」 こちらは発売日よりも発売日過ぎてからの方がよく売れています。
まだまだ10本以上の差はありますが、この2本が絶対ヒーローに迫る勢いで売れています。
「バトルフィールド:バッドカンパニー2」こちらは週末に来て一気に売り切れました。
今週の新作は軒並み好調です。
原作 鳥山明でない方
作画 野村
で漫画家目指してくれ
担当 北瀬なら完璧だぜ
お店だよりは日本一のゲームを応援してて自分の店でもそこそこ売れてるらいいな
ソフトに文句ばかり言ってるゲーム屋よりは好感持てる
誰かどおくまんの続編書いてくれ頼む
当時と同じテンションで
>>658 勇なまは本当にいいゲームだと思う
ただドットゲにしただけの懐古じゃないのよ
ファミ痛もメディクリも、集計店舗からのデータをもとに予測してるだけっスからね。
正確さはどうとも言えないし、工作だ!とかも言うの野暮っス。
>>656 数字上は100%を超えたとかどっかで見た気がしたっス。
お店だよりと問屋速報では情報ソースとしてどっちが上なんだ?(棒)
>>664 一つの店の販売本数を売上のソースにする時点でおかしい
横のパーセントは初期出荷に対する数値だとおもったけど
キンハーの初期出荷50万以下だったっけ
なんか曖昧だな
問題は月曜日に出てくるあのへんなブログの数字だろうに
>>665 もう一つの釣り漫画である釣り屋ながれより楽しそうに釣りをやってるじゃないか、クローバーの主人公は
ゆうなま3D
――――――トモコレライン――――――
日本一
と俺は予想するが…
>>667 100%超えてるソフトが無いから、全出荷数に対する割合だな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; MH3が出ればWiiにサードが増える!!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
今週こそは任天堂の商談会がある・・・・よな?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; FF13が出ればPS3は勝てる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
めっちゃ懐かしい。ロボダッチかこれ?ってまたオッサンの流れになるぞこれ
680 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:18:05 ID:VsphdnFA0
猫、太田に似てね?
キタキタ
まるまりについてこれないおっさんの流れキターーー!!!
682 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:18:48 ID:VsphdnFA0
誤爆だ
人間だったら友達だけど、ロボットだったらロボダッチ
687 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:26:06 ID:xEIJOYnQ0 BE:1199980073-2BP(10)
どんな業界もヒットすりゃ正義だよ。
ぱくって売れなければパクリだし
ぱくって大成功したら影響を受けて作ったといっても独自性が認められる。
まぁ元となったネタ以上のヒットしない会g利ただのぱくりだけどなw
よし、レギンアンケート提出完了!
>>681 残念だがごらんの通りの過疎りようだよ!!
>>686 男だったら友達だが、女だったらセクロス
差別じゃないでしょ?
>>690 これはだなあ昔プラモで流行ったんだよ〜
流行ったというか駄菓子屋になぜか必ず置いてあるんだなあ
ヤマトシリーズと共に…と流れ無視のおっさんトーク始めちゃうぞ
>>693 私は一向に構わんっ!!
どうせさっきの漫画話の流れで普通の人はみんな逃げたさ!
あれそういえばまるまり久々に見たわ
>>693 ヤマトの偽ウォーターラインシリーズみたいなやつか!
バンダイはウォーターラインシリーズでハブられたせいか、
半ば意地になって作ってたなぁ
これがうわさにきいたおっさん化計画・・・・
ジャンプの話題でとらぶる以外興味なかったので参加しなかった俺に隙はなかった
>>695 イナイレ2のプレイ時間が50時間を越えたっスよ!
なんか延々とレベル上げやら仲間集めやらしちゃって、やめ時が見つからないゲームっス。
>>694 今Wiki見たら90年代に再販売されたり2000年にまた復活したりと
結構今の子でも知ってるおもちゃなのかも…
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン。`,'。フ
┏┳━━━━┓ ヽ ,___, "'ヽノゝi
┃┃ ┗┓ ) ヽ _ン )Eノ
┃┃ ┃ ______, , ,.イ .|X|
┃┃ ┏┛
┗┻━━━━┛
電池喰いすぎだろwレギンw
>>702 振動OFFにしたほうがいいよ!
してたらごめんね誤ります!
>>706 とっさにかぶせたけどもネタにしたことは謝るぜ!
そういう謝りはだれにでもあるだろ
謝字くらい誰にでも、な。
前にDS2の振動タッチパネルという質感を変えられるタッチパネルが噂になったけど
もしかしてそれ「ぷにぷに」とか「むにむに」とかそんな質感も表現出来るの?
あぁちなみにモープラと振動バリバリですわ。
明太子のレーザーの大群で振動がヤバいw
そういえばたまにルーム名がURIAGEってのがあるがあれがレギン部か。
>>711 エロいことしか考えてないのね、男の子って。
タイポや誤字を笑っていいのは顔真っ赤にして煽ってる奴にたいしてだけ
>>712 レギンレイ部は名前に@GUって付いてるんで分かりやすいよ。
解除きたー。 廉価版ドラクエ5を今日クリアした。残るはクリア後のボスと仲間モンス集め。
ゴーレムとアークデーモンってチートだなw。
レギンレイヴはヤリマンの攻撃力を下げて補助魔法とか欲しかったな
>>717 味方に打つ範囲回復魔法とか欲しかったな
>>719 「回復してー」→「了解!」→ずどーん!!という誤爆が頻発すると予想。
でもそういうのオンでしか意味ないよね
レギンは鎧をマナ結晶に還元できるようにしてほしかったな
鎧上げられないお
回復魔法の魔力消費が80%とかだったらかなりバランスとれそう
一応防衛軍には回復ビームがあるな
ブレス:一定時間、直接攻撃力が50%アップとか
>>716 発売日にDQ6買って未だにやっとアモス仲間にしたところの俺とは、すごいモチベーションの差だな(´・ω・`)
FF7って人気あんなー。
コスプレ的にも衣装がシンプルだからかねぇ。
アフォなイケメン・・・
レギンに関しては、モープラとオンに対応しただけでも御の字ってことで。
ただ、一人用前提に作ってたソフトだから、その仕様をオンにそのまま持ってきても、
やっぱり仲間と協力して戦ってるっていう一体感みたいなものは感じられないんだよな。
まあ、そこらへんは最初から協力プレイ前提で作られてるモンハンとは違うから、仕方の無い
事だと分かってはいるんだけど。
>>739 高難易度やれば一体感感じるぜ
つうかちゃんと協力しないとクリアできん
>>739 まあみんなでやるよりソロの方が結晶取れるのはどうかと
ルイ―ジのコスプレして捕まった人いなかったっけ
>>739 ハーデスト後半とか難しいステージはめちゃくちゃ一体感あるけどなぁ、
援護や敵のタゲ持ちとか連携して倒すの楽しい。
モンハンをやった事ないんで比較は出来ないけど。
なんかRPGツクールDSがKOTYにノミネートされたそうだな
まぁ、ボスに即死耐性をつけられないとか、容量が少なくてまともにゲーム作れないとか、
いろいろ問題があるのは事実だが・・・
ツクール系でKOTYノミネートって初じゃね?
>>748 期待度が高かったのもあるんじゃないっスかねぇ。
デバイスとしてはコンシューマ中最高のツクールになりえたのにね。
WiiDSのKOTYのノミネート率ってなんか高いよな
ツクールはファミ通初報のインタビューの時点で、「DSが売れちゃったので今更嫌々作りました」的な空気がビンビン出てたがなぁ
>>752 時代の流れっていうか、メジャーハードの方がほっといても売れるからって酷い手抜きゲーは出やすいからな。
全力で作った結果酷くなったゲームと言うのはあんまり無いし。
勝ちハードはソフト出過ぎるからなぁ
その点GT5Pはファーストの貫禄を見せつけたノミネートと言わざるを得ない
Wiiに手抜きサードソフトが多いのは事実だと思う
タカラトミーとかタカラトミーとか
今のところ据え置きではPS3のラスリベが一番っぽいけど
スクエニがFFで手を抜くことなんてありえないものね
ワンピ、テイルズなどの主力をWiiに出してるのに
なぜか叩かれるバンナム
>>760 ねー。オレはバンナム好きっスよ。
テイルズはいい加減にしないとファンもついてこなくなるお、としか言えないっスけども。
ワンピは弾としてみるとまったくもって主力とは言えないのも置いておいて。
>>760 ワンピはガンバリオンの頑張りがあったからじゃねーか!
ワンピのゲームが主力だった時期は……
バンナムは出すソフトのアベレージが低いのと、
手抜き駄作ほど一般層に売りつけようとする宣伝がな
ガンバリオンのゲームは微妙すぎる
DSiウェアのドリラーはマジ傑作
あとTOGの大掛かりな交換対応はかなり誉められる点。
最初からバグ出すなって話だが。
なぜDSiウェアでもじぴたを出さない
>>763 ハーフ売ってた時期もあったんスよワンピ。
その後クソゲーしか出さなくてMAX10万規模まで落ちたっス。
バンナム死ねクソが!!!!
>>748 PSPで出してればなぁ
DSとか誰得。完全版出ないかな…
てかあそこまでバグの多いテイルズってもしかしてTOGがはじめて?
>>769 容量はともかく、システム的な糞さは多分同じだったと思うぞ
>>771 一番言われてるのが容量不足だろ
PSPならメモステ使えるし、フルデータでネット配信できたに違いない
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら?
そういえばバンナムはワンピはPS3で一作も出さないのかなぁ。
ネームバリューがあるタイトルは何でも売れそうな市場なのに。
売り上げスレでもDSの容量不足の不満の声が増えてきたなー
速くDS2の詳しいスペックでないかしら
またキチガイの自演か
>>770 進行不能が問題なのかねバグはどのテイルズにもあるんじゃね
>>777 DSは正直限界だろ。
DS2を待ち望んでるよ。
GC並みのスペックらしいから早く移行してもらいたい。
DS互換をつけてな。
メモステ(笑)
DSはメジャーなSDメモリカードが使えるよwアホなファミ通が対応しなかっただけで
PSPなら容量の心配しらないからムービーとか音声もバリバリ入れられただろうしなぁ
海老だからそこんとこわかってくれてると思っていたが、残念だよ
ガンバリオンってなんで頑張んないの?
もうすぐ月曜ってタイミングで毎度おなじみー
>>784 もらった資金の中で精一杯頑張っております。
>>782 対応したくても任天堂が許してくれないんだよ
だからDSのソフトはゴミばっかなんだ。なんのためにSDスロット実装したのか意味不明
ツクールは「DSで出した」という実績がほしかっただけな気もする
>>781 フルは無理だよ
配信用だとBGMすらまともに付けられないみたいだ
>>776 そう思ってナルト投入したら爆死したってばよ・・・
またゴキブリのソースなし妄想かよw
RPGツクールDSはクソってことでFAでいいっスね。
>>790 PS3ユーザーなんて「キャラゲーwww」とか言っちゃう人種ばっかっスからね。
キャラゲーの大事さを知らんとは不届きな連中っス。
SDスロットってDSiからだろ
DSliteがあれだけ普及してるのに、その客を捨てるとかできないでしょ
RPGツクールって一タイトル作るのにメチャメチャ時間かかりそうだな。
>>790 すっかり忘れてたw
ワンピは海外ではDBやナルト程人気無いからHD機マルチ展開でも無理か…
>>791 そろそろ名誉職にしりぞくんじゃないか?
他人事のように言うときはすでに決まってることがあるからねー。
HDナルトは次はマルチなんだよね。箱○と。
ホントDSはクソハードだわ
まるまりはまだ懲りずにジャンプゲー買い漁ってるのか
PSPあんだけ普及してるのに、UMD使えなくしてその客を捨てようとしたハードがあるらしいぜw
まああれは体を張ったギャグだな
DSは製作の敷居が低いから必然的にアホ会社無能製作者も集まってしまうんだな。
>>789 それはDP仕様
相手がソフトを持っていない場合
wifiでフレンド登録すれば送れる。
>>791 トルネって今週発売なんでしょ。どうなっトルネ?とか言われちゃうわけ?。
なんだっけ。以前出た情報で任天堂が大容量スロットの特許とったとかなんとかってやつ。
名前忘れたけど。
>>800 ハイスペック主義だとそうなるな。
64どころかPS1レベルだしな。
ちなみに俺はPSPは産廃レベルだと思う。
まーた馬鹿の性能上げろ上げろか?そんなの求めてるのは超極一部のキモオタだけ
9割以上の客がそんなの興味ない
>>809 ホログラフィックストレージのこと?
会社ごとお亡くなりになったんじゃなかったっけ?
>>801 いや、最近はあんまり買わないっスね。次はDSのワンピかしら。
クサレタカラトミーやマーヴェラスのキャラゲーはダメなのばっかだし。
PS3買ったらNARUTOでも買おうかと。
>>811 は?お前9割以上の客の何を知ってんだ?
787 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/03/14(日) 23:37:09 ID:A76PV1mG0
>>782 対応したくても任天堂が許してくれないんだよ
814 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/03/14(日) 23:49:54 ID:A76PV1mG0
>>811 は?お前9割以上の客の何を知ってんだ?
>>783 そう言うキチガイ染みててゲーム業界を食いつぶす
キモいエロゲーオタや声オタを排斥したからDSは当たったんだが
まあ実際ツクールDSは糞だと思うけどね
DSでも高容量の保存領域持てるらしいから(メイドイン俺が使ってるとか)、
完全に海老の問題だが。
< PS3向け2010年発売ソフトベスト5 >
1位 BH5 OE 140,175/186,340
2位 EOE 125,868/166,704
3位 SO4I 84,882/129,996
4位 アルトネリコ3 85,776/95,017
5位 MAG 14,868/29,952
→ トータル:608,009本 (以降の主なタイトル:龍4 40万本以上?, 北斗無双 20万本以上?)
< Wii向け2010年発売ソフトベスト5 >
1位 バイオ ダークサイドクロニクルズ 78,932/121,592
2位 斬撃のREGINLEIV 22,966/29,831
3位 タツノコVSカプコン アルティメット 10,583/10,583
4位 朧村正 (廉価版) 8,025/8,025
5位 ワンピース アンリミテッドクルーズEP1 (廉価版) 7,537/7,537
→ トータル:177,568本 (以降の主なタイトル:ミッフィーのおもちゃばこ ?)
< 箱○向け2010年発売ソフトベスト5 >
1位 EOE 29,145/37,189
2位 Borderlands 17,973/17,973
3位 セイクリッド2 13,190/13,190
4位 エスプガルーダ2 12,354/12,354
5位 オペレーション フラッシュポイント 5,609/8,019
→ トータル:88,725本 (以降の主なタイトル:北斗無双 2万本程度?)
勝ちハードWii www
DSの後継機がGC並の性能になったら、どうせサードはまた馬鹿の一つ覚えみたいに、
PS2ソフトの移植を連発するんだろうな。
もうこんな季節になったか(´∀`)
この釣堀針多すぎだけど魚も多くていいね!
ゴキが春勝利宣言、夏年末ファビョーンは飽きた
岩田社長にサードのロイヤリティを年間2タイトルだけフリーにしろと提案したい。
そうすればサードはガッポリ儲かる自社のメインタイトルをWiiに投入すると思う。
これでソフト日照りは解消してゲーマーも集まるハードになるだろう。
かんたんなことだ。
こういう時だけはきっちりファーストも入れてくるんだなw
>>816 確かに。オタゲー全盛のPS2時代は合コンでゲーム好きって言ったら
キモがられた経験があるぜ。
DSブレイク以降は立ち位置180度変わって女子との話のいい話題の種になったよw
>>820 DS2がE3で発表なるとかなんとか。本当かね。
>>820 サードはもう任天堂ハードにはソフト出さないよ
PSハードにしか客がいないことを痛感したからね
>>791 もう、自分でコントロールできない立場なのかもな
>>820 今度それやったらもう若者はゲーム業界の事をクリエイティブな業界とは思わなくなるだろうね
才能のある人が寄り付かなくなるな
任天堂が今年になってから出したソフトって、レギンとラストウインドウとハーレクインだけど、
この3つ合わせても10万も売れてないのに、今年の任天堂のソフト売上は既に240万
ぐらいなんだよな。
旧作のジワ売れが凄まじすぎる。
>>828 DS2とPSP2の対決は今から楽しみ。
今の様子だと極端にサードはPSP2に集中するだろう。
でもモンハンはカプコンの事だからDS2で出すと思うw
飲み屋でDSの双六みたいなゲームやったがかなり盛り上がったな
あぁ何ていうか小学校の時に集まって人生ゲームやった気分だった
大人になってこの経験は嬉しかった
>>837 大人になっても以外とそういうのは楽しいもんだぜ。
集まれないがな。
俺も久々に友達とトランプとかしたいぜ。
ダウトとか
>>835 それがあるから色々冒険出来るのよね
他社はそういう良いサイクルに中々ならないのが問題
というか、DS VS PSPも、サードは当初PSPのほうに力入れてた気がする
だから「ポケモン出るまでが勝負」といわれてた
まぁ結果、ポケモン出る前に勝負が決まってしまったんだが
PSP2は出るのな。
2万近くのDS2とならPSP1万切った方が良いと思うけど。
近くの公園で久々に缶蹴りやったらむなしくなったぜ・・・
なぜやったし
セーブのための大容量のフラッシュはコストに直結するだろうから
定価が上がっちまいそうだ
つか、ツクールみたいに素材組み合わせる物にそんな大容量が必要なんかね?
>>845 書き換え可能な容量はそんなに確保できん
でもこの手の集まりって盛り上がるゲーム決まってるよな
通信でWiiマリのようなプレイ出来るDSマリオ出してくれ
ステージ制限アリでいいからワンカードリッジ通信可で
848 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:12:14 ID:KJx6t7lC0
>>841 最初pspに注力してその後ds勝利を受けてdsに注力したけど客はpspに集めちゃったから
いまいちdsソフトの売上伸びなかったんだよね
はじめからdsオンリーのゲームの売上は凄いけど。
今世代にサードが学んだとしたら次世代機は一枚岩になってソニーハードに注力とは行かないだろうな
バラバラになってより一層サードの地位が下がりそう
>>845 GBAから容量二倍、消費量四倍、ってのが全てを物語ってると思う
お酒が入って気分がハイになってしまった・・・
後悔はしてない
それはやはり開発に問題があるとしか思えないのだけど
心配しなくてもサードは何も学んでないから今後もPSW偏重だよ。安心しろ
学ぶ頭があるならDS圧勝後にWii軽視なんてアホなことするわけがない
>>848 DSオンリーでも聖剣は点に召されたぞ…
だからツクールはPC最強だというに
入ってハイったのか
ナンチテ
>>852 DS圧勝前に開発が始まってたゲームも結構あるで
>>853 PS2の4をさらっと無かった事にするなw
>>828 出さなくていいんじゃね?
64の時と丸っきり市場規模の状況が違うからそんな判断できないだろうけど
>>847 ワンカートリッジは無理だろ
というかメリットないしやらん
>>853 最初のは20万ぐらい売れてなかったっけ?
>>836 PSP2はDS2の性能次第でリリースする意義が変わる気がする。
DS2がPSPと同程度の性能での場合、PSP2はリリースするべきでは
ないだろう。と言うか任天堂側的に「DS2がPSPと同程度」の性能は鬼門だと
思う。折角完全死亡してくれてる海外PSPを蘇生させる機会を
与えてしまうから。
DS2がGC並の性能であれば、SCEが携帯ハード事業を継続する気が
あるならPSP2は絶対必要。でもこれは多分敗色濃厚な戦いだな。
やっぱりPSP2はやめた方が良いと思う。
DS圧勝してから何年たったか
Wii圧勝してから何年たったか
とにかくサードはPSP/PS3偏重。単に任天堂が嫌いなんだろうさ
この有様でもPSまっしぐらだからね サードは
反省? 反省はユーザーと猿だけしてろと言わんばかりに
>>857 スマン、脳内の自己防衛本能が働いたみたいだw
あと去年だかにチョコボもDSで4ケタンになってご臨終になったなぁ…
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 281,083
PSP2はDS2がどんな性能であろうが出すのは無謀
海外でどんだけ死んでると思ってる
DSには注力したんじゃない
つか、DSなけりゃサードは死屍累々だったろう
ツクールDSって容量少ないのか。
なんでSDカードにセーブできるようにしないんだろね。
チョコボと魔法の絵本 スク・エニ 139,944
いま見るとなんか売れてるようにも見える不思議
>>836 カプコンはPSP、DS2、PSP2すべてにモンハン出すとおもうよ。
>>868 日本一辺りはDS移植すら途中にしてPSPとPS3メインで動いてるよw
875 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:23:46 ID:KJx6t7lC0
そういえば聖剣はみょうちくりんなRTSみたいなのが最後の作品だったなw
>>803 ゲーオタじゃない人は同じゲームをものすごいやりこむよな
うちの兄(notオタ、かなり仕事できる会社員)は未だにテトリスDSだけやり続けてる
>>863 好き嫌いで仕事選ぶなんて随分余裕あるじゃないか、サードとやらは
ツクールDSのセーブは2Mbit(256KB)らしいよ
やっぱポケモンと同じ最低8Mb(1MB)は欲しいよね
>>875 シリーズ作でジャンル替えして成功したシリーズなんてほとんどないよなぁ
>>868 その通り。サードはwiiでもDSと同じように手抜きで儲けようと思ったが
ユーザーに見抜かれて上手くいかなくて自分の落ち度を
必死で任天堂のせいにしようとしているのが笑えるが。
>>874 一部メーカーが他に注力するのは昔からさ
メガドラにばっかゲーム出してたメーカーとかもあったし
>>875 初日1万は衝撃だった
882 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:25:06 ID:9VJ8KYVl0
>>865 チョコボは絵本は売上駄目駄目だったが
ダンジョンの方は結構いいペースで売れてた記憶が
まぁダンジョンはWiiの方がチョコボ可愛くて好きだけど
チョコボが終わったのは俺の認識ではPSのチョコボスタリオンなんだが、あれって売れたのか?
サードは面白いソフトの開発能力が低いだけで、別にハード選択は間違っちゃいないと思うが・・・。
今のサードのラインナップがPS3は箱じゃなくWiiで出ていたら売れたかといわれると、多分無理だっただろう。
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 23:21:57 ID:uDKsEOzC0
成果主義の結果
任天堂 売上1兆1821億円 営業利益2966億円
MS 売上4793億円 営業利益686億円
コナミ 売上1004億円 営業利益164億円
スクエニ 売上729億円 営業利益180億円
カプコン 売上334億円 営業利益69億円
セガ 売上831億円 営業利益14億円
ハドソン 売上66億円 営業利益10億円
THQ 売上701億円 営業利益ー0,2億円
アクティビジョン 売上3080億円(前年1872億円) 営業利益ー26億円(前年ー213億円)
コーエーテクモ 売上137億円 営業利益ー18億円
バンダイナムコ 売上1046億円 営業利益ー33億円
>>875 HOMか・・・聖剣3キャラの親世代が出るってつられて買った
ホークアイ両親マジ萌える
キャラは良かったんだから、あれで普通のARPGにしてたらな・・・
聖剣のリースってワルキューレのパクりっぽいのにオリジナルより可愛いよね
なんであんな1人だけ人気あるの
今だったらウェアとかiphoneで出されるたぐいのゲームだな
HOMは音楽がアホみたいに良いらしいね
No 機種 ソフト名 メーカー 発売日 推定累計販売本数
1 PS チョコボの不思議なダンジョン スクウェア 1997/12/23 116万5798本
2 PS チョコボの不思議なダンジョン2 スクウェア 1998/12/23 59万2730本
3 PS チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 スクウェア 1999/03/18 29万1049本
4 WS チョコボの不思議なダンジョンforワンダースワン バンダイ 1999/03/04 17万5678本
5 PS チョコボコレクション スクウェア 1999/12/22 17万3325本
6 PS チョコボスタリオン スクウェア 1999/12/22 15万6258本
7 DS チョコボと魔法の絵本 スクウェア・エニックス 2006/12/14 13万9944本
8 Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 スクウェア・エニックス 2007/12/13 9万9626本
9 DS シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 DS+ スクウェア・エニックス 2008/10/30 6万2079本
10 DS チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 スクウェア・エニックス 2008/12/11 2万0200本
歴代チョコボ売上
下村さんやで
>>870 SDカード対応はDSi以降、だからDSLには対応してないから正確には
「DSカードリッジにもSDカードにも、どっちにもセーブできればよかった」
勿論そんな丁寧な仕事をエンターブレイン(ゴミ通)がするわけも無く
>>888 リース以外の女キャラはガキにジャジャ馬だからな
>>891 4もCOMもHOMも音楽はいいな
No 機種 ソフト名 メーカー 発売日 推定累計販売本数
1 SFC 聖剣伝説2 スクウェア 1993/08/06 150万0000本
2 PS 聖剣伝説 LEGEND OF MANA スクウェア 1999/07/15 70万6340本
3 PS2 聖剣伝説4 スクウェア・エニックス 2006/12/21 34万0878本
4 DS 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スクウェア・エニックス 2006/03/02 28万1083本
5 GBA 新約 聖剣伝説 スクウェア・エニックス 2003/08/29 27万7634本
6 DS 聖剣伝説 ヒーローズオブマナ スクウェア・エニックス 2007/03/08 9万8566本
歴代聖剣売上
聖剣はハードを問わず地雷化したな。
わざとやってるの?とか思ってしまうw
聖剣HoMはジャスコで500円で買ったな
FF12RWの使い回しみたいだった
とりあえずチョコボとか聖剣とか売れてたの何年前じゃオラアと言いたい
火曜に龍4の完成記者会見をするらしいな
でけー宣伝だ
>>880 見抜くって言うか、やっぱ据え置きと携帯機じゃちがうもんなぁ
って感じ
>>888 ネット上じゃ人気だよな
発売当時、周りじゃリース使ってるの自分しかいなかったぜw
>>896 GBの1とSFCの3が無いが確かミリオン突破してるよね?
>>892 初代PSの頃はまさしくスクエニバブルでしたね
でも実質2年〜3年くらいでヒゲが映画でやらかしたんだっけか
>>900流石です
>>896 こうして見ると数字が悪く見えるが、内容が酷いので
「よくコレだけユーザー騙したな」と感心してしまう・・・
>>907 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
え、DSで上手くいってない企業なんて日本一くらいなもんじゃないの?
後は大体上手くいってるじゃん
つか、DSで失敗してたら恐らく今のゲーム業界でやっていけないよ
リースは槍使いというのが好きでまっさきに選んでたな
まさかホークアイちフラグたってたとか
聖剣伝説・・・名前はかっこいいのにね。
>>891 ニコにBGM集があるな
いい曲につられてワゴンのを買ったがやってないな・・・
スクウェアブランドしんどるのお
ロマサガ、聖剣、チョコボ、ゼノ
なんでここまで落ちぶれたんだか
残ってるのキングダムハーツとFFくらいか
売上は芳しくないけど
コーエーは采配とか国取りとか、良ゲー出してるから良し
でも外見ワルキューレだよね
言うほど似てないっていう
コーエーはブランドを食い尽くす癖が出来始めているよなー
マルチレイドももーすこし大切にするべき
>>924 他スレの有力ネタを即座に張れば結構レスもらえるぞ
しかしコーエーはWiiに行ったらネタにされるし
ろくなことになってないなw
コーエーの三国志DS3は良い出来だぞ
ただ歴史SLGほっぽって無双注力しまくってたツケがなぁ…
>>905 GBの1は45万本程度。SFCの3も確か出荷90万程度で
ミリオンは未達だった筈。
3の売上については、2でのバグ騒動が大きな要因だろうな。
北斗無双はどれくらいいくかね?
25万くらいか?
でもよくあんな荒いドットで萌える事が出来たよな
年々若者の妄想力って下がってる気がする
結城さんの絵があったからだろ
>>933 30万くらいじゃないかな
100万目標らしいけど
30万は行くだろう。
聖剣伝説3DSはまだですか?
もしくはWiiで配信でもいいです
>>929 オプがちょっと強烈過ぎたな
でも戦国3でちょっとイメージ回復してる気が
>>934 SFC後期のドットって、今見ても素晴らしい出来だと思う
コラボ無双はまあまだいい
でもまたPSPでどーせ出すんでしょ北斗無双も
ブラウン管は滲むから
粗く見えないんだよね
>>902 龍4はラジオで前作の1.5倍ほどの受注数って言ってた
>>932 その程度なのか。サンクス。
まあシリーズ通してプレイした奴なら
SFCの2が一番いいという声が多いかもな。
レギンと並行しているおっぱい終わんねえなあ
レギンはマナ結晶稼ぎがだるくなってきた
稼ぎ場をノーマルからハードに移行すべきなんだろうか
>>897 「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/
,-、二、 ーク / 7_/////////^
`ー‐‐' `ー' ///////し
_l^l_ i^i i^i ///////
/ ,--┘ U ノ | //////^
!__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __
__l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ
゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l
く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、
| ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l
| `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ "
| ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ
| /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
| | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
イラストではアンジェラの方が好みだったんだけど
こういうの大体大人しい系の女の子が人気出るよね
まぁ一番可愛いのはフラミーだけどな、異議は認めない
マルチレイド2はまた敵が同時5人くらいしか出てこなくてワロタ
コーエーはもうPSPで無双出すなといいたい
コーエーのゲームは元々面白くない、ガンダム奴隷みたいに題材で買ってるだけだろ
>>951 ハデストだと堅過ぎない?
フレイヤさんだとどの辺の武器だと安定して狩れるんだろ
北斗無双〜双星伝〜が出る予感
霞が参戦とか
>>954 無双1作目は結構衝撃的だったぜ
ずっと変わらないから飽きたけど
90年代まで結構ガサツなヒロインが主流な気がしたんだけど
丁度エヴァが境目になったのかな
>>955 ハードだとノーマルと大差ないのよねえ・・・
太閤立志伝Xのコーエーは輝いていた。
PCゲーの流通が死んでなきゃな…
つか無双商法が楽すぎてもうまともなの作れないんだろうけど
無双ならセイントセイヤ無双のが海外で売れると思うわ
ノーマルのラス前がクリアできない俺にはまだまだ無縁の話だな
最近ゲームや犯る時間全然ねーよ
>>962 大航海時代は2が傑作、後はゴミと聞いた
>>947 ネットの意見だと2派、3派、LOM派で綺麗に分断してるような
印象があるけど…自分は1・2派。
>>963 というかエヴァで流行ったのって無表情系で
大和撫子系は昔から人気だった気がする、ナコルルとかさ
>>961 見開きで雑魚をドーンと吹き飛ばす感じですね
>>965 シレン4で時間が無限大に吸い取られていく
携帯機ローグライクはやっぱハマるとひどいw
リースはフェンリルナイトが好きだな、攻略本にはお世話になりました
>>959 そうなんだが火力に不安がなあ
一回炎LV5でハデストのステージ4やってみたけど堅くてやっとられんかったわ
>>967 分断というかどこまで許せるかで分かれてる印象
2まで派、3まで派、LOMまで派ってね
それ以降は出てないので知りません(棒
>>977 三国志DS3を買おうかと思ってたんだけど
ちょっと保留中
そういや三国志DS3買ったけどまだ一回も起動してないや
>>979 無双シリーズはこの1本しか持ってないんだけど
なんか自分に合わない気がしたのでそれ以降手に取ってない
弟が狂ったように毎日ずっとプレイしてたのを思い出す
三国無双の2だったか3だったかわすれたけど
>>971 シレン4の浜辺はマジで良いダンジョンよな
99Fでドーパミン出まくった
ナコルルは初代では勝気だったのに
真サムでいきなりああなったんだよ!
>>973 あったなぁ、信長の野望オンライン
まだ運営してるんだろうか
>>981 PS2が現役なら太閤立志伝オススメするんだけどね。
多分合うと思うよ。
>>747 やばい。このシリーズなめてた
コレを機に全シリーズ落としてみるかな。ランナーめちゃ面白そう
>>985 会社の白黒ノートにインストールされててちょっとだけやったことある
馬を調達しろといわれて商人に鹿をつかまされたw
あー、リースはクラスチェンジすると過激な格好になるんだよな
内気なのに無理しちゃって
>>985 立志伝はPC版のでユーザーシナリオ入れたほうが格段に面白い
今も売ってるし
>>987 ああ、そんなこともあるねw
歴史や現実に忠実すぎないで遊びがあるところも太閤のいいところ。
太閤続編でないかなあ。DSでいいから。
なんか情報出ないかな
暇だ
>>983 真サムでは性格変わったり、紫出たり、稲妻忍者に惚れられたり大変だったな
まぁ真サムが一番好きだが
コーエーは萌え系歴史SLGには手を出さないのかね?
変なメーカーが酷い出来の物をそこそこ売ってるのを見ると、コーエーが作った方がマシじゃないの?と思うのだが。
太閤はやろうやろう思ってやらなかったシリーズだなぁ
SFCの頃の光栄ゲームやたら買い漁った時期があったけど
>>993 武将の性別を全部逆転させたやつがでたら武将ファイルだけ買うことにするよw
埋めようぜ
萌えも燃えも無双で十分と言ってみる
変に狙ったああいうのより良い
1000ならロイヤルブラッド復活
1000ならちんこもげる
1001 :
1001:
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