DS2はゲームキューブ相当のパワー、2010年末に発売
海外サイトRPaDが、かねてより噂のニンテンドーDS後継機(“Nintendo DS2”)について、
GDCで「DS2でゲーム開発に取り組んでいる、ある開発者がもらした情報」として、その概要を伝えています。
*DSのような二画面を持つが、画面はより大きく、より高解像度に
*二つの画面の隙間がかなり小さくなり、二画面をひとつの巨大画面のように使うことができる
(二画面の隙間が小さくなることで、DSのように二画面を前提としたゲームだけでなく、
一画面のゲーム開発も想定される、とのこと)
*加速度センサーを搭載
*開発キットはゲームキューブと同様のパワー
(GCやWiiの経験者は容易に開発可能なシステム、噂のNvidia Tegraは使われないだろう、との推測も)
情報提供をした、DS2対応ゲームに取り組んでいる(とされる)匿名の開発者は、
年末にもゲームを完成させるとしており、任天堂はE3でDS2を発表、
2010年末に発売、という予測も出ています。
http://gs.inside-games.jp/news/223/22399.html
ハード29800円、開発費もキューブ並でライトゲー死滅のヲタ天国ですね?
3 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 07:38:32 ID:VOgn5l/L0
画面はより大きくってデフォでLLみたいになるのか?
FZEROGXやタクトレベルのもんができるのかな。
すげぇなぁ。
1チップ化成功したとか昔記事見たからありえるな。
何が1チップ化したのかは知らないけど。
GCクラスってすげーけど、本当に出来るんか?
7 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 07:57:57 ID:xc7XTJl+0
>>2 小遣い稼ぎで出した無数の脳トレモドキのせいで
ライト層がゲームそのものに嫌気が差した可能性を考えれば
手抜きゲーが出せない程度に開発費が上がるのは歓迎すべきことかもしれないけど
Wiiでも手抜きゲーばっかりだからあんまり変わらんか
ボタンが足りなくないか?あと、アナログLR入力には対応するのか。
アナログスティックを2つ搭載するのか。
まじかよwwwすげえww
そもそもGCとWiiって性能同じだよな
11 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:02:00 ID:5ShkC5Hf0
GC程度って糞じゃねーか。
何年前の化石だよw
12 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:03:16 ID:xc7XTJl+0
>>6 GB→FC相当
GBA→SFC相当
DS→64相当
大体任天堂の携帯機は1世代前の据え置きと同等だから
次は無理して高性能にしない限りはGC相当になる
GCはもう9年前のハードだし、それくらいはしてくれねーとな。
一画面としても使えるってのは
上画面もタッチパネル搭載って事なのか
それともその時用のボタンをつけるのか
64並みのはずのDSが
実質PS以下のゴミ性能しかない。
GC並みとかありえんわ。
開発機の性能であっても、DS2の性能ではない
実質PS以下のゴミ性能なDSに負けたPSPさんの悪口はそこまでだ
PSPがPS2相当ってのと同じ意味だろう
出来れば早く出したいんじゃね
トモコレ何時間遊ばれてるとか
知りたかっただろうしな
GC相当っつーと、PSPに毛が生えたくらいかな?
携帯機でバイオ1とか4ぐらいのができるんだろ。
バッテリーとかちゃんと持つのかな。
>>15 そうじゃなくて今だとDSを横開きにして持つと
ボタンが右か左のどっちかにしか無い訳ね
横開きの状態で今まで通りにゲームしようとすると
上画面の方にもボタン付ける感じになるだろうけど
(多分下画面のボタンも追加する必要ありそう)
そういう複雑になるような事するかな
DSソフトの互換性はたぶん・・ないんだろうな。
できればして欲しいけど。
モンハン普通に出そうだな
>>16 64並な性能だが、解像度が小さいから画質は悪くなる
そして、高性能で1チップのグラフィックシステムが開発されてきてるからGC並の性能は意外と簡単
25 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:12:45 ID:5N+oHn740
バテンカイトス移植するか続編出たら買うわ
26 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:13:20 ID:lf5oBZ010
ああツッパリハイスクールロケンロー
やっぱサブロクの基本には及びませんな
4:3 16
あはははははは
シック!
>>16 さすがに開発機をあからさまな
詐欺スペックにはしないと思うんだが
任天堂も得しないし
30 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:20:39 ID:vwsEERRC0
もう据え置きは完全終了?
取っ手が無きゃGC相当とは認めん!
GC並ってことはWii並でもある
>>29 その使い方は今でもそれなりに見るんだけど…
そこまで一般的でも無いのかな
34 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:25:33 ID:8+sS2iNj0
アナログスティックの位置はGCコンが一番だと思ってる
だからなんだという話だが
>>16 2画面処理しないといけないし、DSも歪な構造だからな。簡単なんて嘘。物凄く作法にうるさいクソマシンだもん
憎しみこもった人がチラホラ
PSPは超えは押さえてくるだろう
PSPはPS2並と言われたわけだから
そういう意味でGC並と言われるレベルだろう
それでDS2を買わせたくないソニーは
ハッタリスペックとハッタリ発売日のPSP2でE3対決は制すると
二画面で今より画面大きくって本体LLサイズがデフォって事?
39 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:31:31 ID:R8UVj8z70
1つの画面の解像度が何ドットなのか気になるな。
4:3が2画面だとDSからソフトを持ってきやすいが
16:9の2画面にして、DSソフト起動時には左右に余白があるタイプかな?
ルービックマジックみたいに縦2画面のほかに横2画面にも折れるようになって
横2画面でダライアスが出来るようになるといいな。
GBプレイヤーも付くんだよな
42 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:54:18 ID:8+sS2iNj0
もっと綺麗な音質のバンブラができるんならDC並でも大歓迎だ
任豚どもが、テグラを使って性能はPS3並とかほざいてたがこの程度か
実機の性能は予想より下がることが多いし、実質PS2並ってとこだろう
原文見たら"The dev kit is similar in power to the GameCube."
て書いてあって「similar」なんで恐らく近い性能だけどGCよりは
多少スペック劣るんだろうな
GCとWiiが同じような性能って言ってるみたいなもんで
PS2とGCの間くらいかな?
>>44 PS3並の携帯機www
確実に火傷するw
47 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 09:12:00 ID:o4YC/aA70
また
枯れた技術かww
PSユーザーの情弱っぷりは尋常じゃないな
何も知らんのね
「枯れた技術」って誉める時に使う言葉なんだが、いまだに誤解している人がいるのか。韓国人?
携帯でガチャフォースを遊べる日が来るのか・・・
携帯機でPS3並とかどんな未来チップ搭載すんだっていうw
10年後にはあるかも知れんが
PSMも枯れた技術じゃね?
カメラなんてDCの時代にはあったし
スマートフォンに使われてるプロセッサはハイエンドでも30ドルぐらい
フラッシュメモリー大量に積むほうがコストがかかる
海外サイトRRoD、に見えた
まぁ出てからでいいだろ
今回は枯れた技術の水平思考があるのか楽しみだな
個人的にはセキュリティー方面にはやく枯れたものが出てくるといいんだが
57 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 09:28:20 ID:6OcNcmVZ0
>>44 SP3並みとか言ってるの聞いた事が無いんだが、頭大丈夫かお前?
59 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 09:31:30 ID:NS8taRAO0
本気で言ってるのかどうか知らないけど
枯れた技術を使いこなして新しい価値を創造するのって
任天堂もだけどAppleの得意技でもある。
iPodとか馬鹿にしてんのかってくらい技術そのものはありふれた物を使ってる。
でも、「最新技術てんこ盛りの」Walkmanでは全く歯が立たない。
技術が新しいかどうかは関係ない。
新しい価値提案ができるかどうか。
技術は新しい価値提案のための手段に過ぎない。
・・・んだけど、手段と目的を混同してる馬鹿が多くてこまる。
>>58 DS2がGC並だとすればバイオはGC版を再移植してくるんじゃね?
PSP2最大の問題点はフラッシュメモリーのコストだろうねえ
ソフトの容量8GB以上のものが大量に出てくるなら、最低でも128GBは積まないとすぐ容量がなくなる
32GB程度だと滅茶苦茶叩かれると思う
>>57 任豚に言えよw
「ありえねえだろ」と何度言おうと聞く耳持ちやしねえ
頭おかしいのは任豚なんだよ
>>62 お前さん以外誰も見てない書き込みなんでお前がおかしいかお前以外の全員がおかしいか なんだよな・・・
とりあえずどこのスレかぐらい思い出してみないか?
性格にはテグラはPS3並のHDゲームも扱えるとか言ってたな
まあHD動画の垂れ流しと勘違いしてるんだろうが
動画の垂れ流しとゲームとじゃ全然違う
>>62 せめてレスを引用してくるぐらいの気遣いはして欲しかったな
そもそも、携帯機は解像度低いのでPS3までの高解像度描画はイランだろ
ID:SMdgFF1e0 は、1000万画素の携帯電話のカメラで写真撮って
携帯画面でその画像をみながら、「やっっぱ、1000万画素だと綺麗だわwww」
とか、平気で言っちゃう人だろw
結局任天堂も解像度が大切って事に気づいたんだな
おせえよボケ
GC相当なら、MHを迎え入れる準備万全だな。
Tegraについては「HD出力が可能」ってだけだったような
あれってノーパソの外部出力みたいな話でしょ
GCが出た頃、GCのディスクが小径なのは携帯ゲームに転用するからと言われてたな
>>67 Wii発売時点で「HD画質のハードも可能だけどまだ早い」って認識してたけど時期尚早だと判断しただけ
逆にWiiで「HDより先に導入すべき」としたWiiリモコンは「あんなものは」と言ってたSCEですら導入せざるをえなくなったらしいねw
>>66 DSiのカメラの画素数叩いていた馬鹿もいたなそういえば。
プリントアウトでもするつもりかよ…まぁ、PCつかえばできるけど。
まああの時点でHD導入してたら値段上がってただろうし、SDのままなのは正しい判断だろ
だいたいHDの普及率なんてあんまりたかくないだろ?
74 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 09:47:43 ID:LKMjWScgO
本当にDS2って名前なのかな?
大事なのはソフトですって、めざましの大塚さんが言ってた。
マシンパワーが上がると電池がなあ…
いずれにせよ任天堂にはバランスの取れた携帯機を作ってほしいよ。
>>72 そそ、結局出力するモニタまたは用途に応じた解像度が必要ってことだよね
PS3のゲームだって、大半が720pの低解像度で、解像度の割に文字がでかいw
1080pにして、PC並の文字の大きさ可能なはずだが、やらないんだよね、つまり...
>>76 馬鹿みたいなハイスペックマシンを持っていっても社長が窓から投げ捨てて終わると思う^^
>>74 DS2は仮に呼んでるだけでしょ
任天堂がゲーム機に○○2って名前使った事は確か無い
でもDSの名前使った方が商売はしやすいだろうな
どうするんだろ
80 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 09:56:23 ID:o4YC/aA70
DS2って互換性あるの?
DS2と言う名前にしちゃうと、下位互換機能必須になってしまうからね
確かスーパーゲームボーイ2ってのはあったけどな周辺機器だけど
話はそれるんだが、PS3 Slimが「PlayStation」の名前を引き継いでいるのは、詐欺なんだよね
84 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:00:09 ID:G4bja7TD0
問題は解像度だな
GC同等の性能だったらすげえな
バイオ4GCが出来たら嬉しいな、あの品質のままで(iPhoneやau版みたいな劣化させないでw)
操作性は悪くてもあのGCクオリティだったら凄いわ
真っ先に買うわ
87 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:01:00 ID:G4bja7TD0
>>87 それは、「スーパーファミコン」は「スーパーファミリーコンピューター」も略じゃないからな
互換切ったらどうなるか任天堂は骨身に沁みてるから互換は付けると思うよ
DSもGBAの互換付けたしね。
ただある程度普及して世代交代が完了してくるとコスト削減の為DSiみたく互換切る可能性大
PS3も同じ方法とったけどあれは切るのが早過ぎたと思う
つかPS2は今でもソフト出てるしな
PSPの次世代機でPS2アーカイブス・・・と思ったが
そうするとDL容量が大きすぎてまたそれがネックになるか
今みたいなPSアーカイブスの容量だからこそ気軽に出きてるし
任天堂は1世代前の下位互換は付けてる。
GBA→GB
DS→GBA (DSi、LL除く)
DS2→DS …だと思うが。
DSウェアを移せるようにしてくれ。
93 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:07:37 ID:6kqDoH0TQ
とうとう携帯機でスタフォアサルトを遊べるのか…
まぁ、どこかの会社みたいに互換詐欺やらかさずに、DS後継機にDS互換はつけると思う
DS ROMもあれ以上ちっさくされると、紛失の危険性が増すので、DS後継機でもROMサイズは
互換とする可能性もあるし
携帯機でGC並の性能ってのにわかに信じがたいが
開発者の話がここんとこ出てきてるってことは本当に出るんだなー、次世代DS
海外だと1年ぐらい遅れてるんだっけ、任天堂の携帯機ってのは
国内メーカーだとそういう話あるのかな?
PS≦DS<PSP<PS2<GC<Xbox≦Wii<壁<PS3≒Xbox360
って認識なんだけど
GCってすごくね?PSPとPS2の間くらいでイイんじゃね?
>>7 ライト層は別にゲームに嫌気がさしてなんかないよ
そもそもやらなかったり、延々と細菌撲滅や数独やらを
やってる。新しいのを買わないだけ
またそういう層にリーチ出来るソフトを作るだけ
98 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:12:20 ID:hhsj2XZiO
なんか
>>1読んで売れない気がしてきたのは俺だけ?
>>98 スペック見て「DSなんて売れないよ やっぱり時代はPSP」って言ってたりしなかった?
ゲーム機なんてソフト見て評価するしかないってのが判らない?
>>96 解像度や消費電力を考えると、そんな順位は当てはまらなくなるだろ
GBAや旧DSのようなオモチャ感バリバリのデザインか
DSliteのようなオサレ感漂うデザインか
どっちを選ぶか興味深い
どうせ早かれ遅かれだの問題と、わかってはいるんだけど
中小が何処まで生き延びることができるかと言う意味では
過剰なパワーアップも気になるけどなあ…どの辺りで収めるんだろう
バッテリー問題もあるしなあ。
売れるかどうかなんてソフトが発表されなきゃ判断出来ない
>>99 要はDS後継機で、DSでできなかった新しい体験(DS後継機を買わせるだけの)を用意できるかどうかだよね
105 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:16:18 ID:pX+JM6xA0
解像度が改善されたらDSの弱点はほも無しじゃねーか
>>98 DS完全互換して2万円前後で出てこれば勝手にユーザーは増えていく気がする。
スペックも重要だけど、安心して乗り換えられる、安心して新規購入できるって部分が大きいと思う。
107 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:18:03 ID:TcCdtsmJO
メディアはどうなるんだ?
ROM形式ならまた割れ天国になりそうだが
最高に作りやすいゲーム機ならいいなぁ
これはもういよいよ据え置き機が必要ない世界になっていくな。
Wiiのファミリー路線のみが生き残って後は壊滅だきっと
DS2か・・・
マジコン対策できるんだろうか?
音楽業界みたいにコピーガードで一般の客が不利益食らうくらいなら
普通のメディア採用して後は法律でゴリ押ししかないだろう
現状で「割られなくて、尚且つ一般に普及しやすいメディア」なんてないわけで
>>108 GC>Wiiへと拡張されたキットをさらにDS2(仮名)向けに拡張させるだけでしょうしね
今まで任天堂向けにやってきたメーカーにとっては一番楽な方法でしょ
携帯用に円盤は色々とありえないから。
割れ関連は初日から横行したGBAを含めると三度目になるし、堂々と書店に置いたりする事情も含めてなんとかするでしょ。
つか、しないと困る。
まあ、本体の更新を頻繁に行えるとか、そういうのでやっていくしかないんだろうね。
>>96 × Xbox≦Wii
○ Wii< Xbox
クロックとかはほぼ互角だけど、箱はシェーダー使える分
より次世代機っぽい画面処理が可能
WiiはPS2なんかよりずっと速いのだが、シェーダー使えないから
見た目がのっぺりした旧世代的な印象になってしまう
GCは単体でみるとだせぇ役にたたねぇ立方体だったが、後進の連中のためには役に立ってたんだな。
GCの性能って、肴は炙ったイカでいい、のまさに炙ったイカだと思う
強度と武器にしやすさまでGC並だったらどうしよう
DSと互換性を取るとなるとARM系のプロセッサだと思うんだけど
GCとはまったく違うけどそういうのでも開発環境は同じようになるのかな?
プログラムとか全然詳しくないのでイマイチ分からん
DSで64並みのゲームってマリオ64DSくらいしかなくね?
>>117 DS2はGCやWiiの開発環境を2画面化などへ対応したものと考えるのが妥当
今までのDSの開発ツールとは別物だからもし上位互換を持たせるとすれば専用のチップセットを搭載することになると思われ
妄想が膨らむね
変に現実晒されるよりもこういう時期が一番楽しいんだろうな
DS後継機もDS並の頑丈さになるだろうけど
願わくば、防滴仕様(防水ならもっといい)でお願いします
DSでも直接ぬらさなければ風呂で使えるんだけどね
防水って、風呂くらいゲームやめろよ・・・。
>>123 風呂に入ってる時くらいゲームから離れろよ
armって最高性能は上がったけど、
ワットパフォーマンスはむしろDSの924何ちゃらより下がってるんじゃなかったっけ?
たしか80%ぐらいになってた気がする。
消費電力下げる為に200mhzのCPUをDSLでは66mhz、DSiでは133mhzまでダウンクロックしてるぐらいだから、
そこまで劇的な向上なんか望めるのかね。
DS2の敵はDSだろうな
例え62790円で出たとしてもDSは2万だし
PSP2は出たとしても肝心のソフトが出なさそうだし
>>120 DS2をGC・Wiiと同じPowerPC系にするとなるとゲームの据え置きとのマルチも念頭に置いてるのかな?
と言うかモバイル系向きでPowerPCっていい感じのチップセットなんかあったっけ?
リメイクバイオ1って普通にすごかったよな
今だしても通用するレベルだと思うんだが
>>127 62790なんて数字はどこから出てきた
お風呂につかりながら、DSiブラウザでニュースサイトチェックしてるんだよ
はじめPSPでやってたら、あっという間にUMD壊れたので、DSiへ移行した
>>130 多分DS2=PS3、DS=PS2と訳せってことだと思う
どっちにしろ、本当にこのスペックでDS2が出たら
据え置きなんてモーションコントローラ使ってる物と、オンがあるのと、
箱○とPS3のグラフィックが最先端以外の物はDS2がメインになりそうな勢いだから
据え置きとのマルチにまで心を砕いて設計する必要も無いと思う
>>126 iPhoneやTegraはARM11ベースのものを600MHzとかで動かしていて
MIPS値でみるとDSと比べて軽く15倍は速くなってる。
もっとも売れた初代GBが3200万台
今DSが約3000万台
売り上げも落ちてるし、ここらが普及の限界なんだろう
よってDS2出しても敵にはならなくなる
互換を付けることによりむしろ最強の味方になる
DS2にはTegra 2載せるんだっけ?
GC並みとか、グラ的にはホントに充分なレベルだな
仮にXBOX360並になったって携帯じゃそこまでの恩恵ないわ
>>132 なるほど
比較の片方がPS3で片方はDSっていう時点で意味不明ですけどねっ
任天堂は携帯機はここまで(2万円)、据え置きはここまで(2万5000円)っていう価格を決めているから
DS2が2万で出るとするなら、そこからスペックを想像した方が確実なような気がする
あれだな、ついでに耐久性もGC並だったら凄いDSになるなw
こんな衝撃与えても壊れない!とか宣伝出来そうw
2画面を1画面として使えるのはいいが、現行DSと同じ縦2画面ではあまり意味がないぞ
脳トレみたいに横開きでも遊べるようなキー配置を考えてもらいたい
俺的にはDS2と同時開発でGBA2も作って
社内競争を高めてもらいたい
>>135 それこそ敵は無関心だと思うぞ
DS持ってる人がDS2も買ってくれる保証なんてどこにもない
つまりWii並か
Wiiは洋梨だな
解像度をPSP並みにしてほしい
DS2は単純なスペックアップで十分インパクトあるけど
PSP2はなまじPSPが中途半端に性能良いから微妙〜な感じするわ
さすがに昔ほどの性能差はないだろうしな
モンハンマルチされたらマジ詰みだろw
性能で並ばれたらソニーハードをわざわざ選ぶ必要がないっていう
146 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 11:02:08 ID:/zz1/fzE0
携帯モンハンシリーズ脱Pは決まっちゃったようなもんだもんなー
発表が楽しみ^^
>>145 後出しジャンケンでソニーが負けを選ぶことはないだろうな
100%次世代DSの性能を確実に超えてくる、もしくは携帯ゲームから手をひくかの二択しかない
MHP3でPSモンハンの時代は終わるのか・・・
DS2オンライン強化に超期待
モンハンが出るかどうかは、グラ性能より通信機能とモンハンっていうゲームにハードのインターフェイスが付いてこれるかっていう点だろ
モンハン3用にクラコンプロが出るくらいなんだからな
もしまたタッチペンとかそういうアナログすぎるデバイスをつけて、既存のボタンは極力排除するっていう路線できたら出ないと思う
>>147 超えるにしてもどこまで超えるのかって問題もあるけどな
箱程度じゃ差がつかない、箱○付近まで上げるとコスト問題と自社据え置きとの競合が
現状でもPS3はPSPに色々食われまくってるからねぇ…
任天堂もそういうのを危惧してWiiで完全に路線変更したんだろうし
去年の年末から2月までハーフミリオン越えが3作品あったPSPも
後はMGSとMHPとバイオP?で終わると思うと悲しいな
遊びづらい十字キー、アナログパッドが無いハードに
モンハンが出ても売れないし流行らない
架空のスペックで終わったとか大丈夫か?
MH移籍したらPSPに存在価値は無いな
MHのためのMHハードだし
DSでGC並みって、Wiiの存在価値がなくなる件
さすがにDSがGC並になったら
WiiもHD化を発表せざるを得ないだろう。
いくら画質が全てではないとはいっても据え置きの優位性が無くなる
PSPが今やってるPS3に繋ぐとハイポリになる技術でどうにかできないものか
パクリにはパクリ返しって感じでか
160 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 11:39:00 ID:G4bja7TD0
161 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 11:39:27 ID:6OcNcmVZ0
E3って6月だっけか、働いてるとあっという間だな。
今年は色々サプライズの多いE3になりそうで、楽しみだなオイww
>>117 GC並の性能ってのは、GCと開発環境での互換を取るって意味じゃなかろう
>>147 携帯機の画面サイズを考慮すると性能差を付けても
見た目変わらん気がするんだよな
>>152 仮にも国内で2000万台のPSPでハーフが3本しか無かったと考えると去年も寒くね?
モンハンもDSに流れるだろうけどゴキブリ今どんな気持ち?
PSPと似たような操作性でDSモンハンやれるなら普通にDS2乗り換えるけど?
ていうか400万人のMHP2Gユーザー吸収したいならそれぐらいやれよ
X360≧PS3>Wii≧Xbox>GC≧DS2>PS2>PSP>N64>DS>SS≧PS1
こうなるわけか
>>166 DS2がどういうデバイスになるのか分からんのに、よくそういうことが言えるね
DCさん…
ま、モンハン移籍なんて願望でしかないけどな
テグラ搭載と一緒
モンハン次回作は現行PSPだから
リアルが辛ければ(ry
>>168 まあMHP2GユーザーもそんなDS2が出たら確実に乗り換えるよ?
特にモンハン専用機の人達はね。PSPが好きなんじゃなくモンハンが好きなだけだから
MHP2Gの続編が操作性そこなうことなくDS2に出たら買っちゃうよね
173 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:09:02 ID:W63GNnlV0
GC並なら十分だな
PS2でも天下とれたんだし、グラ重視のPS3は失速したんだから
174 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:09:03 ID:kJS9Zbic0
>>170 その次回作というのがぽかぽかアイルー村のことをいっているなら
君の主張は完全に正しい
そうでないなら君の主張もただの妄想だ
タッチパネルで視点移動とかできたらすごく良くね?>モンハン
日本ですらPSP売れなくなると思うと胸が熱くなるな
携帯機にBDは付けられないから差別化が難しいだろな
傾き感知・タッチパネルも当然入れるだろし
またファーストしか売れないハード作るの?
またポケモンリメイクするの?
というか5年も経つのにいまだにMHPありきでしか語られないPSPって・・・
181 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:14:41 ID:QctPE5pE0
ゲームキューブをディスってるようにしかとれないんだが・・・
よく読むと
「開発キットは」
これ信じるなら年度末くらいまでには発売もあるか
しかし任天堂にあるまじき随分高性能なゲーム機目指すんだな Wiiくらいの描画は再現可能ってことか?
2画面の隙間を無くして1画面と同じにてのは正しい考え方だと思う PSPのアドバンテージなくなるかもな
183 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:17:51 ID:0sVCNhKK0
下手すりゃMHP3来そうだな
184 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:18:00 ID:GdKPTxGr0
>>175 むしろカメラがカメラだな
やってる姿も面白そう
185 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:18:46 ID:W63GNnlV0
PSP2はGoがコケたのも痛いなあ
UMDどうすんだろ?
>>183 マルチでPSP2と出したいけど無理な性能だったら容赦なく切り捨てそうなのがカプコン・・
ただ肝心のDS2の通信機能がどの程度になるかがこのリークだと不明なのがな
またDS出るのかよ
うっかり乗せられておいてなんだけど、次世代携帯気のスレは何故か必ずモンハンの話題になるよな
お互いそんなに喉から手が欲しいシリーズだということなのか
だがモンハンあるからって別に勝ちハードになるわけでもないし、DS側から見ればモンハンなくても何ら痛くもなんともないとは思うけど
モンハンしか買わない層を当てにするかしないかの違いなんだろうな。
ちょっとメンドくさいけど
方向認識する星座のソフトあったけど
あれでカメラ移動するようなゲームでないかなぁ
あれ活用の使用がいろいろあるんじゃないかなぁと思う
>>188 PSPにしてみればMHPを独占で出せなきゃ論外って状況だからなー
大画面高画質でラブ+ができるようになるんだな
これだけで嬉しいよ
ゲハでGCが高スペックと見直される日が来るとはな
通信使って協力プレイっていうPSPで主流になったプレイすいるを、DS2ではどう捉えられるのかっていうのにも興味はあるな
>>188 PSP側にとっては唯一の稼ぎ頭だからなぁ
仮にDSがモンハンを取ればライト層はほぼ完全掌握したに等しい
あと残ってるのは電撃PS層くらいなもんで、連中はもう任天堂側からはどうしようもないし
198 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:29:09 ID:W63GNnlV0
>>188 >DS側から見ればモンハンなくても何ら痛くもなんともない
任天堂凄すぎw
でもSCEはモンハン取られるかマルチになったら、PSP詰んじゃうなあ
SCEハードはサードが強いといっても全般的に売上が下がってるし
とてもMHPの穴は埋められない
/) /)
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 〜 〇| / <モンハン?俺一人で相手にしてやるよ
/ |<
| L/ |/
>>196 DSでもFFCCとかPS0とかDQ9とかぶつ森とかありますんで
そもそもタッチペンという
DSの特徴とも言えるものがMHに合うのかね
202 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:34:10 ID:gCw2CkljO
SCEタイトルで何も当たってないのがな
逆に任天堂の打率は凄い
個人的にDS2は指でタッチしたりスライドさせてもそれなりに使いやすくして欲しい
それならペン持たずに右手の指で画面スライドして視点変更とかできそうだから
>>201 タッチペンは使わなきゃいけないものではない
>>201 別に強制的にタッチペン使わされるってことでもじゃないじゃん
アナログスティック2本装備してたら間違いなくPSPフランチャイズ潰す気だろうがはたして
207 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:36:33 ID:kJS9Zbic0
>>201 合わなきゃ使わなければいいでしょう
まさかDS2にはボタンがついていないわけでもないでしょうし
>>206 アナログ2つとか任天堂が嫌う初心者が敬遠するような敷居の高さの象徴じゃないか
>>199 確か、インドかどっか中東の頭の良いバカ集団が
モンハンのソース使ってポケモンのモンスターを狩るポケモンハンターなるもの作ろうとしてたなぁw
リザードン辺りが飛び回る動画を見たことあるけど、あれどうなったんだろ
>>188 任天堂陣営にとってはその他大勢のどうでもいいソフトだけど
SONY陣営にとってはモンハン有る無しが死活問題だからね
PSPは殺さずにおいてソニーにさらなる失敗をさせる策は潰されてしまったからなあ
もうソニーは無茶しないと思う、債務超過を公にしたのも
どんなハードになるか楽しみっすなあ。
213 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:40:18 ID:5EyoWGsy0
任天堂信者の俺から言わせるとモンハンなんかいらないんだよ
PS2のやったことあるがクソゲーだしどうせ俺は買わないし
だけど敵に渡すのはもったいない、売れるからね
>>157 DS2の一年後にHD対応のWii2が発売されると予想
任天堂にとってモンハンとかって別にどうでもいいでしょ
それより遙かに強力なマリオとポケモンいるだけで充分台数捌ける
216 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:40:47 ID:GdKPTxGr0
>>195 歴史を振り返るとSCEは
買うな買うなが中心で動いてるところがあるからな
負けハード屋になって際立ってきただけで
元々の体質から醜い
>>202 ゆうなまは当たりだったんじゃないか
ろくに育てもせず搾取するばかりで早くも殺しにかかってるのがSCEの凄いところだが
モンハン来たら虎に翼だな
>>210 DSでは250万本なんてベスト10に入るか入らないかくらいだからな
本当に恐ろしいハードだ
>>216 PS2とか酷かったな。理論値ですらない「ハード上で設定できる最大値」をもって「DCの○十倍の性能」とかやってたし。
任天堂は「SFCはMDの何十倍の色が使えます」なんてことはやらなかったよな。まぁ、MDとSFCは得意分野があまりにも違いすぎたってのもあるが。
高解像度化って言っても、320*240だと思う。
液晶サイズもせいぜい3.5インチくらいでしょ?LLは特別だろうし。
そのサイズで960*540とかあっても、電力浪費するだけでしょ。
携帯ゲーム機からPCゲームまでカバーしてるような大手以外はDS2主力になるんだろうな
サードももっと早く携帯ゲーム機に力入れてたら今の惨状は無かったのに・・・。
ソニーは本業じゃないから滅茶苦茶やるね
PS3の赤字だって普通の企業が相手ならアレで負けて倒産させられてると思う
敵が化け物だから逆噴射したけど
とにかく文字が読みやすければそれだけでも嬉しい
新しい物を作れるとアピールするのが任天堂
作りやすさをアピールするのがMS
開発キットの性能の高さをアピールするのがSCE
今世代機、各社のサードへの発言見るとこんな感じだったな
DS2なんて出されたら
PSP2の開発が相当苦しいだろうなぁ
互換しようにもUMDなんてアレだし、タッチパネルなんて載せても差別化にならんし
性能だけ上げても携帯機の画面で表示させられる情報量なんてたかが知れてるし
超高解像度液晶積んで、HD携帯機とか作って携帯機の開発費まで高騰させて爆死とかやりかねん
227 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:09:08 ID:6OcNcmVZ0
GC並みになってもポケモンとかまた記号マップ&2Dなんだろうな。
64のポケモンスタジアムで素晴らしいD3ポケモン見せといて。DSでは
いつまでたっても記号マップ&2Dでガッカリしてやってないや。
さすがにGC性能ならポケモンも3Dでやってほしいけどな。
3Dにする手間>>>>>>3Dにすることの恩恵
だったらする意味無いな
一部の好事家の主張なんて真に受けたら死ぬ
ポケモンスタジアムみたいに、その場の1戦限りなら3Dでもいいけど
何戦もこなすのなら、3Dだと手間だろw
ポケモンコロシアムをやってたら、そのくらいの事はわかるだろ。
3Dのが手間かからないっていう話も聞くぞ
プログラムとかそういうのはさっぱりわからんから本当のところはどうなのか知らんが
3Dのが動かすには手間かからないとは聞いたことあるが、
大して動かない2Dならそっちのが安いだろう多分。
Wiiの存在価値がDSより高性能ってところにあるわけでもないし
234 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:17:32 ID:6OcNcmVZ0
>>230 あのゲームはそういうデザインだからだろw
手間って据え置きのRPGなんてみんな3Dじゃないかw
据え置き並みなGCクラスの性能を手に入れてまた記号マップ&2Dなんか
やるなら意味ないしw
Wiiコンの必然性も無い、据え置きなのにマリオは大ヒットで未だに
ロングヒット、マリカーWiiといい、マリオに関してはケータイも据え置きも関係無しだな
>>230 アニメーションをOFFすればよい。
今のDSでもそういうオプションあるじゃん。
性能とかはそれなりに上がってるだろうからいいよ
それより形が気になる。スティックはやっぱ付けて貰えんのかな。
238 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:22:50 ID:jbzcc9/G0
出来れば見た目もGBMみたいにカッコ良いというかきれいにしてほしいな
GBA・SPからあのデザインはかなりすごいと思う
DS2もデザインも良いと良い、でも2画面だから無理か…
マリオはDSでもマルチプレイやりたいな
Wiiじゃ出来ないこともできそうだし
とにかくアナログスティックをどういう形で
つけてくるのかが、気になる。
もし無かったら問題外。
>手間って据え置きのRPGなんてみんな3Dじゃないかw
うん。据え置きRPGはね。
全否定だけは絶対にしないけど
携帯での便利性を考えたら、性能が上がったからといって
3Dに無理に向ける必要があるかどうかはまた別問題だと思うよ。
まあ…3Dでバトルエフェクトオフとか、見た目が凄い滑稽だから勘弁して欲しいのが個人的な本音なんだけどねw
VC対応の結果アナログついてくるとかなら最高だね
問題外とは言わないけどあって困ることはまったく無い
243 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:28:36 ID:2Xt8gd9r0
244 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:29:17 ID:dgj+QHxl0
そもそもポケモンがいきなり3Dになるとは思えないんだが・・・。
今世代まで2Dで成功してきたゲームはどれだけ性能が上がっても
2Dのままだと思うぞ。たぶん。
DSの本体の大きさはLLと同じで
価格は22000〜23000ぐらいかね。
おそらく3G搭載で電子書籍事業に参入するんじゃないかと個人的には予想してるんだけど。
これだとipadやkindleも喰うぐらいのインパクトあるんじゃないかな。
3Dは性能低いとグラが酷いし性能高いと気持ち悪い
3rd Generation
>>244 幻想水滸伝というゲームがあってだな・・・
任天堂はさすがにその辺り理解してると思うけど
>>244 ポケモンは2Dで成功してきたっていっても、
2Dマリオとは違って、2Dであり続けなければならないゲームじゃないから。
戦闘部分くらいは、3Dにパワーアップしてほしい。
GCレベルの能力なのに平面絵ではちょっとなぁ。
250 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:45:40 ID:GdKPTxGr0
ポケモンに必要なのはもっと別のことかな
これは動物の森にも言える
ポケモンはアニメくらい臨機応変に音声認識なりで戦えるようになればいいのになぁ
ポケモンはPSPの移植FF1,2みたいになんじゃねえの
よけろ!
>>251 ゲーム機にピカチュウ10万ボルトだとか言ってる俺を想像したらキモ過ぎて吹いたw
ポケモンは斜め移動ができるようになるんじゃね?
>匿名の開発者
PCバグって途中送信してしまった
>>254 俺も書いてて、それやってるオッサン想像してキモチ悪くなったw
259 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:58:35 ID:6OcNcmVZ0
ポケモンDS2のデータがあるとMH4のレア武器が漏れなく手に入って
またその逆をするとレアポケモンを漏れなくゲット出来るとかやったら
相乗効果でメガヒットしそうだよなww
260 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:58:42 ID:Pr4O95JB0
いい年こいてポケモンやってること自体を恥じろよww
>>248 代表的な失敗例かもしれないな。
ロックマンなんか2Dで4メガの世界にデメイクされて帰ってきたからねwww
DSのテイルズも3D→2Dに回帰したし
>>108 GC出た当時はPS2より開発費高くつくと言われていた
Wiiでもレギンレイブは3年かかった
楽な道なんてないんよ
>>262 それは、DSの性能で3Dは無理だったってことでしょ。
今回はGC並の性能でしょ?
最低でも擬似3Dでないと違和感ありすぎる。
GBAがスーファミ水準 DSが64水準
だったからDS2はGC水準ってのは予想できた。
何本かGCの移植あるだろGBAはF-ZERO
DSはマリオ64とかの移植あったし GCと同レベルって事は
wiiからも移植できるわけか wiiいらなくなるじゃんw
>>236 3Dでアニメカットってシュールだね。
たぶんDS2の解像度はPS1程度だろうし、ポケモンもドット絵のままでしょ。
ハード毎の作り易さもあるかもしれんが
何を作るかも開発期間に影響する部分が大きいだろう
>>265 Wiiと同レベルぐらいの性能になればWiiからの移植もできるのでソフト不足解消にもつながる
Wiiのゲームは元々性能なんかあんまり関係ないゲームしか売れてないからこの際関係ない。
サードのWiiソフトは壊滅するだろうがWiiの存在価値は残るだろうな。問題はそれ以外の据え置き。
なんかクラウドなんたらで据え置きもってなくても据え置きレベルのソフトが楽しめるって規格もできつつあるらしいし、
ファミリー路線以外の据え置きは次世代では死にそうだ。
3Dじゃなくて2DでCGを使ったのならやってみたいかもな
戦闘中の画面をどうやって表現するのかは想像出来ないがw
3D戦闘で演出を素早くするならもうそのまま早送りにしてしまうとか。
シュールだけど見ていて割と楽しそうだww
GC並みってすげーな
任天堂はwiiにひどいことをしたよね
>>263 64やPS3みたいに変態仕様にするなってことだろ
Wiiwareのポケモンスクランブルぐらいの絵はDS2で欲しい
275 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 14:16:24 ID:6OcNcmVZ0
>>260 ポケモンは国民的なゲーム
大人がマリオやったり、ドラえもんやサザエさんを見たりするのとなんら変わらない
いつまでガキだけのゲームだと思ってるんだよ
277 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 14:17:46 ID:6OcNcmVZ0
>>275 これ見てポケモンを3Dでやりたいと思わない奴はいないだろう。
違った
今のなしで
>>272 PS3みたいに15年も引っ張るわけじゃないんだぞ。Wiiはおそらく地デジ移行の2011年で
役目を終えるだろう
海外も2011年頃だっけ?
完全にアナログTVが見られなくなるのは
日本は据え置き全部終わってるからもう出さなくていいと思うけどね
ただでさえ少子化でゲーム人口減ってるのにハード多すぎ
まあDS2がHD解像度でTVに出力できればいらなくなるんだけどね
2画面だと無理かな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <ポケモンは国民的なゲーム
/ ⌒(__人__)⌒ \ 大人がマリオやったり、ドラえもんやサザエさんを見たりするのとなんら変わらない
| |r┬-| |
\ `ー’´ / いつまでガキだけのゲームだと思ってるんだよ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
サザエさんは裏番がニュースばっかりだからたまに見ることあるけどw
ドラえもんはさすがに見ないよな
>>276 2Dマリオは国民的なゲームだが、
ポケモンは違うだろw
あと、大人はサザエさんはみるが、
ドラえもんはみない。
DS互換は別にいらない
据え置きなら切り替えとかめんどいけど携帯機だし
DSのゲームはDSiでやるよ
PSPも同様に互換はいらん
287 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 14:33:00 ID:6OcNcmVZ0
まぁポケモンがお子様向けなのは異論はないは。
初代DSで今日まで生き延びてきた俺は勝ち組だったわけだ
2Dでも最近はポリゴンじゃね?
未だにドットはナンセンスだよな
>>106 DSが発売した時はまだ携帯電話でゲーム?くらいの印象だった
最近はこういう時代からか無料サイトが流行ってるし言い切れんぞ
あとはマジコンとかな、報道とはいえTVでガキが動かしてるの見た時は驚いたな
>>289 ドット職人なんか今ほとんどいなくなって
3Dモデリングして2Dに落とし込んだりニューマリとかはこれ。
フラッシュみたいに画像取り込んで修正とかが今の主流(朧のヴァニラウェアの手法
2D=ドットと思い込んでる奴多すぎ
>>291 今のDSのゲームって、
半分以上ドット絵じゃないか?
ドリキャスの時点でドットじゃなくて平面ポリゴンを加工して2Dっぽく見せてたしな
GC並とか前世代レベルのゲームなんてやってられねぇわ
PS3並のクオリティになるであろうPSP2に期待
ドットといえばPSPの勇なまはドットが綺麗だったな
>>295 つっこんで欲しいんだろうけど今の技術でPS3並みとかやったら色々酷いことになるぞ
>>293 ドットてのは決められたマス目に点打ってつくる手法で
むちゃくちゃ時間かかるから 2Dゲーでもそういう作りなんてほとんどやってない
ドット絵に見えてもそういう作り方はしてないのが原状
>>260 いい年こいて〜を引用するならこの板自体の存在理念が揺らぐぞい
縦シューくるかな!
>>295 そうね。
ほんとにDS2がGC並の画面を実現しちゃったら、PSP2はPS3に近い画面を出せないと相手にもされなくなるな。
>>286 当時GBASPでGBAのソフトを遊んでたんだけど
初代DSを発売日に買って初代DSでGBAソフトを遊んだらめちゃめちゃ綺麗だった
解像度が上がってたんでGBAソフトを遊ぶ時は画面が若干小さかったがGBASPには戻れなかったよ
DS2は当然解像度が上がってるだろうからDSに比べてかなり綺麗になるはず
DSには戻れなくなるかもよ
>>288 負け組みだと思う
初代DSとDSL・DSi・DSiLLでは画面の綺麗さと明るさが全然違う
今だから言えるがクソ本体だった初代DSを発売中止にしたのは英断だった
>>300 PSP2は作るとしたらPS2よりは上にしてくるだろうけど、
どっちかというと性能より機能面を売りにして来ると思う
まあ最大の問題はメディアどうすんの?って点だが
携帯機持ってないんだけど
現行のっていくらすんの?定価
DSLL 20,000
DSi 18,900
DSL 16,800
DS 15,000
PSP 16,800
PSPgo 26,800
iPod touch
32GB 29,800
64GB 39,800
処理能力がGCレベルになったことで
これまでのゲームが後方視点になるか見下ろし視点になるかは
おそらく後方視点が多くなると思うけど
個人的には酔いやすいので見下ろし視点がいいかな
>>304 サンクスコ
じゃあ25k位までにしてほしいな〜
ここまで妄想が一人歩き始めてしまったら任天堂は後には引けないだろうな
モンハンがDS2確定ってのはちょっと程度が低いが
PSPってDSiより安いのか
意外だ
・・・これで逆ザヤでしたとか洒落にならんが流石にそれは無いよね
>>306 任天堂はWii発表時にこれから出すハードは2万5千以内に抑えるようにする
って言ってたからその辺は心配しなくても良さそう
310 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 15:26:51 ID:plEnOIihO
任天堂はGBAをPS並とかオオボラ吹かしてた企業だからあんまり額面通りに受け取らない方がいい。
任天堂が言ってるわけじゃないし
開発キットからのスペックだから
この情報元が偽りでない限りあってるんじゃないの?
>>308 逆ざやじゃないかな?
海外で全然売れてないので、急遽値下げしたかんじだし。
値下げ効果なかったけど…
>>310 それはファミ通が勝手に言ってただけなんじゃ?
>>309 だといいな〜
国産のゲームは携帯機に移るだろうし
零5とかホラー系が出るとしてもGC並なら問題なく携帯機に来るだろうから
DS2発売1年後のDS2ライトを買うよ!
GBAはスーファミよりも上とか
スーファミを持ち出せるようになるとかすごい時代になったなぁとか
そんな感じの事のが多かった気がするけど
GBAはCPUだけみると32ビットだからね
>>308 消費者目線で見ればボッタクリよりはマシかと^^
あなたがどの目線から語っているのかは知りませんが
322 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 15:43:52 ID:3dnjhPZP0
GBAはSFC程度との謳い文句だったゾ
ボッタクリってGOのことか
今思えばGBAの頃って据え置きと携帯機って性能とかにすんごい格差あったもんなぁ
今ってある程度の事できて
据え置きとの性能の差がグラの部分以外はそこまでないから
据え置きが後退していく要因でもあるんだろうなぁ
容量の問題とかそこまでないからボリューム不足とかも皆無だし
Tegra2じゃないなら、日経が伝えた通りクアルコムのSnapdragonか?
気になるのはクアルコムが32nmをスキップして、一気に28nmへ移行する計画ということだな。
今年の半ばには28nmのSnapdragonを生産する予定らしいが、
委託先のTSMCがぐずぐずしてると、DS2のスケジュールにも響く予感w
GC並みの性能ってグラフィックのことをいってるのかな?
詳しくないけどCPUならGC越えも余裕だと思うんだけどなー
GBAは2Dゲーなら必要十分な性能持ってたね。サウンドが少々貧弱だったけど
ミクロ出た時、SFCレベルのゲームがこんな小さいサイズで出来る事に驚嘆したわ
>>321 DSiとかLLはボッタクリ気味だけど売れてるってことは消費者がそれだけ払う価値があるってことじゃない?
バッテリーどうするんだ
>>302 機能面を売りにするとiPhoneに勝てないと思うよ?
GBAで無理してポリゴンゲー作ってたとこがあったな
>>324 PSPが、携帯機の性能を一世代先取りしちゃったのが原因だな。
もうPSP2でやることなくなっちゃたんじゃないか?
>>333 Wiiくらいの性能にしてPS2時代の作品をブラッシュアップして移植させるとか
>>327 少し変な言い方になるけど、GBAはようやくファミコンを完璧なまでに動かせるがちょっとスペックダウンしたSFCの印象だったな。
グラフィックをとるかサウンドをとるかでどちらかに偏りやすいハードでもあるが。(極端な例で言えば、サウンドの貧弱さで有名なグラジェネ。)
DSもPSPもマイナーチェンジ出してればいいんじゃないのか?
携帯機はバッテリーがボトルネックになるからなぁ。
GBAはFE、MOTHERあたりが未だ現役だわ
>>329、
>>337 最新プロセスを使って可能な限り微細化&トランジスタ増。
その上で周波数をめちゃめちゃ下げれば、低コスト、低消費電力、高パフォーマンスになる。
ま、32nmとか28nmの歩留まり次第で高コストになっちゃうけど、
DS後継機のボリュームメリットは計り知れないので、価格交渉は任天堂がリードできる。
携帯機でGCレベルの性能を実現するには、バッテリー的にも28nmが待望されていると予想。
>>340 そんな理想が実現できるとは思えないなぁ・・・
342 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:09:06 ID:pWQISyha0
PS2やwiiの移植狙いで無理やりにでもGC並にするだろうな
>>336 DSはすでに性能に不満があるので、DS2は大歓迎。
PSPは今の性能で満足しているので、マイナーチェンジでいい。
中途半端に、PSP2を出されるのはイヤ。
>>341 簡単に理想と言ってくれるが、TSMCの28nmは公式にアナウンスされているスケジュールだよ。
それに加えて>1にあるようにTegra以外のプロセッサとなれば、Snapdragonが最右翼だし
45nmのSnapdragonはGCに大きく劣るんだから、順当に考えれば28nmのSnapdragon。
一番可能性の高いものを予想してるだけだよ、っていうか>1の条件では他に有力な候補がない。
Snapdragonの性能ってのが調べてもいまいちよく分からん
携帯には向いてるかもしれないけどゲームには向いてるのかね
>>343 PSPは日本でだけは上手くいってるけど他地域で死んでるんで
ソニーとしてはテコ入れしたいだろうけどな
DSとの共存を考えても
やっぱ最初は25000円かな
Wiiと逆転することが重要だな
早く欲しい〜
348 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:22:47 ID:ADoHsAhh0
PSP2なんてテコ入れどころかSCE携帯機にトドメを刺しかねないぞ
>>344 上のレスにあるようなGCのチップを1チップにしてダウンサイジングしたら
Snapdragonもいらなくね?妄想にしか過ぎないが
性能はそこまで高くなくてもいいけど、ロードとかバッテリーを重視して欲しい
やっぱりポケモンはDS2対応ソフトとして出る気がする
専用じゃなくてね
画面解像度が上がるのはいいな
お絵描き用に欲しい
353 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:26:24 ID:HQmGwAFa0
>>347 DSiを15000円まで下げて20000円で発売という共存
354 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:26:30 ID:LKMjWScgO
任天堂に限って大丈夫だと思うけど性能上げた結果
巨大化やら重量増加やらバッテリーが持たなくなるやら脆くなるやらと
携帯機として大切な物を失って欲しくはない
大丈夫だろ。今頃窓からDS2が投げ捨てられて壊れないかどうか試してるころだろうな
年末にクルならMH3PもDS2に被せて来ねーかなー
357 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:30:15 ID:pX+JM6xA0
しかもロード無しだろ
死角無しだわ
>>354 十字キーや、ボタンなどの操作性が一番気になる。
DSはあんまりホメたものじゃなかったから。
あと、DSLLの大画面になれてしまったので、
できるだけでかくしてほしいなぁ。
DSiLL買ったばかりなのに次世代機とか無いわ
あと3年はDSで頑張って
GCレベルって相当なレベルだろ ほんとにそんなのが出んのかいな
そういえばDS2もROMカートリッジ採用なのか?
ディスクメディアにすると互換性やら耐久性で結構大変そうだが
かといってROMだと高容量は高く付きそうだな
>>360 GCのソフトをそのまま使える
GBA2を開発中って話は前からあったから、
できると思うよ。
というか、DSが64レベルなんだから、
DS2はGCレベルくらいはないと出す意味ないかと。
GCレベルが無理って言ってる人って
DSが出るときは64レベルなんて無理だって言ってたんだろうな。
日本のサードは任天堂据え置きのノウハウゼロだから
おっそろしくダメダメなソフトを出してきそうだ
まぁ64レベルが可能と言っても、移植作見る限りじゃ劣化してるんだけどな
自称PS2より上のPSPしかり自称64より上のDSしかり
>>114 プログラマブルシェーダーが無いだけで、固定シェーダーは使えるよ
シェーダーを基本的に使えないのはPS2だよ
あと、単純なCPUとGPUの速さならWiiのが早い
367 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:39:38 ID:LKMjWScgO
GBA→DSの時点で巨大化・重量増加が行われてるから
ますます携帯性を犠牲にしてきそうで怖い
GCのワンチップ化の噂はあったけど、極秘裏に成功してたのかな?
PCで遊べるDCとして、DCのワンチップ化の噂もあったけど、
需要がないから、頓挫してるだろうな。
>>366 CPUは遅くなかったっけ
まあカタログスペックじゃなくて実行性能じゃ圧倒的に旧箱<Wiiだろうけど
CPUとかのスペックは64よりDSの方が上らしいけどね
マリオ64DSのグラはかなり劣化してたが
やるならTV出力付きで「据え置きゲーム機」の概念すら消してしまえ
>>364 期待できそうなのはカプコンとバンナム、微妙だけどマベくらいかなぁ
wiiでちゃんとゲーム作れてるとこなら大丈夫だとは思うが
>>370 64版に比べてポリゴン数は上がってた(と思う)よ
それ以上にDS版は操作面が終わってたけど
あとマリオカートはDSの方が明らかに綺麗だった
ドラクエ\やニンテンドッグスも64では恐らく無理ではないかと
374 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:55:08 ID:LKMjWScgO
個人的にTV出力機能はPSPの誇れる点だと思うから
任天堂もパクって欲しいな
ゲームボーイプレイヤーというものがあってですね
DSと64なら基本的にDSの方が上だと思う。
ただ64にしか出来ないこともあるということ。
>>349 GCのSoC化かぁ。技術的にはあり得るし、任天堂的とも言えるんだが、
SoCの設計をどこがやるのか、製造をどこがやるのか、すんごい揉めそうな製品w
作れたとしても、IBMにもAMDにもライセンスが発生する上に生産委託先もNECとか、
安くならないような・・・
スーパーゲームボーイ・・・
ds2なんて出るんだ
たのしみ
64=テクスチャ・解像度
DS=ポリゴン数・容量
というイメージ。間違ってたらスマン
ホログラムメディアって会社潰れたけど、あれ使ってくれないかねえ・・・
カプコンの事だからバイオのリメ、0、4が移植されそうな気がする。
まーた関係者(笑)のリーク(笑)か
よう釣られるわ
つまりWii並のパワーか
割れ対策だけはしっかりやってくれ
実はTegraを搭載するのはDS2でなくてWii2だったりして、と言ってみる。
HD出力を省エネ・ローコスト・少ない部品で、まさに任天堂が次世代に求めそうな話じゃないか。
>>373 ドラクエ9は処理がそうとうギリギリな感じだったな
>>383 まあこれだけ頻繁に情報出るって事は
開発は進んでるんだろう
DS < PS1 これが現実。
DS2にGCのチップをって人がいるけど、DSの資産を捨てたDS2なんて魅力ないんだけどw
PSP2は出たとして現PSPユーザーこぼしてPS3ユーザー吸って終わりってなイメージしか沸かない。
あとはゲーム機においてたいした訴求力を望めない電子書籍だ音楽だをSOSで配信してぼんやりって感じかな。
>>390 ソフトで互換とかむりっしょ。
DSのチップを別に載せるとかちょっと現実的じゃない気がする。
GCチップ乗せて誰が得するんだよ・・
>>388 据置と携帯機なんだから当然だろ。
PCの世界だってAtom>Pentium4じゃん。
>>392 DSとの互換で言えば、ARMアーキのSoCだろうね。
395 :
394:2010/03/14(日) 17:28:18 ID:vpIe3EUs0
不等号間違えたw
atom<pentium4だわwww
100%確定してるのはDS2が出た1年後にはDS2ライトが出ることだな
任天堂はソニーの型番商法の手本になってるからな
>>373 ググってみたけど確かにDSの方がポリゴン数上みたいだね
劣化しちゃうのは他の部分があれなんだろうけど
>>392 多分DSソフトのバイナリがある程度そのまんま動く
チップにするんでないの?
GC相当のパワーって言ってるんであって
GCのアーキテクチャー使うとは言ってないし
これでマンガとかいれて読めるようにしてくれ
>>394 WiiにもARM9載ってるよ。
HollyWood内にIOプロセッサとして入ってる。
>>396 ないだろ
DSの時は急ぎ足だったから仕方ない
402 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:31:56 ID:2eq4dndQ0
あれ?GCとWiiってそんなに差が無いんじゃないの?
403 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:32:42 ID:tga94fvb0
FPSをペンで操作とかできんのかな
ペンでエイムでDSに触れたら射撃とか
>>396 その意見だと薄型Wiiとか出てないとおかしいw
つか、細かいモデルチェンジはGBのころからやってたよ。
GBライトとかすごい製品寿命が短かった・・・
思ったんだが、折り畳み式のを一枚の板にするには上と下の厚みが同じじゃないといけないんだよな
だよな?
>>404 DSにメトロイドプライムというゲームがあってだね・・・
>>402 CPUとかGPUの面ではWiiはGCのバージョンアップ版でしょ
「世代が違う」ってほどの差が無いって話で
もうこれを電子書籍みてーにしてくれたらいいのに
オレは好きだけど批判が多いね、<ハンターズトーナメント
>>410 PCで言うマウスがペンに変わったような感じだから結構快適に遊べるよ
ペン以外の操作は慣れが必要だけど
オンラインも結構充実してるし(ただしチート使ってる奴が多い)
グラフィックはDSにかなりしてはいいけどそんなに期待しない方がいい
>>412 でもそういうのが出て伸びていくのはいいことやね
サンクス
414 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:47:56 ID:NVsXJeE10
バイオ4が性能を見せつけるには最適だなあ
FF5やFF6が全然リメイクされないのはこれ待ちなんだろうか。DSのFF3みたいに
これならFF7が移植されてもおかしくないな
FF7ならPSPに移植されたばかりじゃなかったっけ
DL限定で
>>388 そんな感じもするけど、PS1でDQ9が作れる感じもしない。
なんか表現の特性が違う感じ。
>>394 DS(ARM9系)の時も、GBAとの互換のためにARM7系チップ積んだくらいだから、
今のCortex系のARMじゃ、互換取れないんでは?動作クロック自体、100倍以上
違うから、ソフトとしては動作してもゲームとして互換取れるとは思えない。
419 :
418:2010/03/14(日) 17:59:37 ID:ETeurUMe0
100倍じゃないね、10倍以上。
無線をWPA2以上のセキュリティにしてくれ
【左手】
上下→前進後退
左右→前向いたまま左右に移動
L→ショットを撃つ
【右手】
スライド→スライドした方向に方向転換(微妙な調節可)
画面をダブルクリック→ジャンプ
アイコンタッチで武器変更。メトプラはこんな感じ
ショットがLボタンな事を除けば(それが個人的に一番キツイんだけど)
メトプラハンターズは良くできてたと思う
左手釣りそうな構成だな・・と思うが実際どうなんだろう
425 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:14:05 ID:ADoHsAhh0
>>423 Lじゃなけりゃ何所でショット撃つんだよ?
画面に触れたら射撃とか
あるいはペンにボタンつけてそれで射撃とか
ペンはエイムなのは外せないけど
GKがWiiの性能をGCと変わらないと煽ったおかげで、DS2の性能がWii並みという図式が成り立つのか
430 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:36:23 ID:NVsXJeE10
>>425 >>429 それはポリゴン数が増えたとかじゃなくて
モデリングやテクスチャの書き込みが小慣れたから。
432 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:38:45 ID:NVsXJeE10
やはり解像度化
まぁ元々GBAからの後継機なんだから64とゲームをほぼ再現できるだけでも十分凄かったんだけどな
うちの方が凄いで加藤とする会社のせいで何故かショボい扱いに
なつかしくなってやってみたけど
やっぱ3Dスティック欲しいなー
そんで互換ついてたらクリアまでやると思ったw
436 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:02:33 ID:xzvW89fn0
GCやWii並みの画質でもPSPよりは上だから
前々から出ていたDSの次世代携帯機はPSPよりも上ってのは
このニュースが本当なら事実なんだな
サードには据置き機で博打をしないでこっちに逃げるのかな
DSはアンチエイリアシングがかかってないからN64より良いとは言えないな
ゲオでゲームキューブの買取額が箱説なしで500円とかだった。
GCのコントローラーは800円。
GCに価値なんてないんだ。GC相当のとか言ったら価値下がるからやめとけ
*開発キットはゲームキューブと同様のパワー
(GCやWiiの経験者は容易に開発可能なシステム
DS後継機は避けて通れないがまたイチから設備投資か・・・と考えてたサードには朗報だし
結果的にこのタイミングで情報流すとなると、
現時点での据置ゲーム開発において、サードもWii離れを検討するわけにはいかなくなるっていう
2段構えの罠が潜んだ戦略だな。
GCの価値が暴落したのはWiiに完璧な互換性があるから
ソフトはアホみたいに高いのもあるよ
イチローが宣伝した唯一のゲーム機を馬鹿にするとは許せん
蒼炎が8000円とかだっけ
442 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:13:46 ID:pzvkWm000
やっぱりGCクラスだとPSPと大して性能変わらないと思ってる人多いんだよなあ。
GCはPS2以下。PSPはPS2並って印象操作は効果的だったね。
GCは立方体のデザインと色のせいで安っぽい印象が・・・・
カービィのエアライドとかスマブラDXとかは
今でもかなり高いよな。
やっぱ本当に面白いゲームってのは違うわ
バイオ4クラスのグラフィックが携帯でって相当凄いわな。
携帯ゲームもハードル上がるぞwマジでw
処理能力は今でも最高レベルだからな
流石にインストールされたのには負けるが
GCは本体の大部分が吹っ飛んでも動くらしいからほんとに機械かよって思う
>>440 そういうのがあるからゲーム機の互換って好きじゃないんだよな。
完全版商法とかも、元ネタの価値が崩壊するんでやめてほしい。
ま、GCクラスっていうんなら、バテンカイトス出してみやがれってんだ
初代のGCが壊れ、また新しくGCを買い換えたときはD端子が無くなってた…
プログレで遊べたのはWiiのおかげ。
性能アップしたら開発費も増えるわけで
新たなジャンルとかチャレンジするソフトが減るんじゃないかな?
DS、DSって言ってる人は性能にこだわって無いはずだし
>>450 Wiiはあと光音声出力を付けてくれてればなぁ…
まぁ、GCも改造しないと付けられなかったけどw
取っ手のおかげで武器としての機能は今も他の追随を許さないレベル。
ディスクが8cmだからLL位のサイズが有れば携帯化も可能だよな、GC。
可能なだけで乗り越えなきゃならないものが多すぎるけど。
それはダメだ
ソニーが携帯機に光ディスク採用したことを馬鹿にしたじゃん俺達
いくら性能が高くてもソフト媒体が駄目だったらなぁ
>>453 セガあたりに全機種ハードが変形した
ロボバトルものでも出してもらいたいわw
もちろん全機種マルチでw
フル装備メガドラ最強かもだけどw
携帯ゲーム機はボタン等の数が少なくて操作しにくいのが困る
何か良いアイディアを任天堂が考えてくれれば嬉しいんだけど
あれはディスクが飛び出すから文句言われてたんじゃなかったか
460 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:49:39 ID:uXAMESQp0
多分DS2は俺らの予想を上回るだろうな。
画質ではなく何かすごい機能を秘めてそうな気がする。
レーザー光線?
462 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:52:11 ID:L0m13ioT0
ボタン一個もなしとかなw
下位互換のソフトは、画面上にボタン画面出せるから、それ押せ的なw
それアップルで実証済み
ろくな操作出来ない
464 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:55:00 ID:xzvW89fn0
それじゃ完全にアップルの二番煎じになるから無いだろ
十字ABXYLRスタートセレクト
の基本形式は外さないだろう
そこにアナログスティック付けたりLR増やしたりするのかは微妙だが
画面に指紋が付くから嫌って人多いだろ
脂っこい手でやった日には目も当てられない
DSと同じ2画面で行くなら閉じるのを前提にしないといけないから
アナログスティックは難しいんじゃね?
さすがにDSの巨大市場を切るなんぞしないだろ。ソ○ーじゃあるまいし
携帯機でスマブラとか恐ろしい妄想が
次世代DSに関しては冒険できないでしょ
パワーアップさせてアナログスティック+振動+加速度センサー
これぐらいできれば上出来
GC並みで普通にペルソナ4とかが移植できるくらいのスペックなら
ほんと据え置きいらんなぁ
DS2は正統進化にならざるを得ないし、
DSの性能が低かった分、正統進化による価値も大きい
ファミコンからスーファミへの移行に似ている
大きくインターフェイスを変化するとしたらDS2の次だろ
今の2Dのドットゲームも解像度上がるだけでも結構良い感じになりそうだし
3D強化もいいけど、2Dゲームの最後の砦であって欲しいと思う
>>460 カメラ認識強化により目で操作できる
タッチパネル振動機能
ここまでしか妄想できん
ニ画面を続けるなら
両方ともタッチパネルになるだろうというところまでは予想しておく
それ以上のことは予想できん
>>471 DSの性能は順当だと思うよ。
低性能ってのはPSPと比較してのことだし。
つーかPSPの性能が高すぎただけでGBAからDSは順当に性能アップしているしな
>>475 PSPとか関係なしにDSは勝ち過ぎた
勝ち過ぎたゆえに性能がネックになってしまった
どっかしらの据え置きが勝ちハードとして君臨してくれれば楽だったが
どれも一長一短になってまとまりがなさすぎる
比較して低性能ということではなく
3Dを扱うには絶対性能としてイマイチ
PS→PS2 ○
PS2→PS3 △
DS→DS2 ○
GC並みって事はPS2のソフトとか余裕で移植できるな
>>479 PS2ソフト移植する場合の問題はボタンだな
ものによってはL2R2、L3R3、左右アナログスティック
はては感圧機能とか使ってる奴もあるし
GameCubeの開発には相当カネがかかっていたらしいからな。
とことんまでしゃぶり尽くそうとする執念は大したものだと思う。
実際、GCの開発環境は整理されてて使い易かったからね。
グラフィックス周りはOpenGLの派生版で、ハードの性能を引き出しやすいように
いろいろと機能が追加されてる。
テクスチャ周りが特殊だけど、難しいものではなかった。
ただ、ディスプレイリストをメインメモリに作って、あとはハードウェアに任せる
タイプのアーキテクチャだったから、モバイルには向いてないと思うんだが。
この数年の半導体の進歩で乗り越えられるものなのか疑問ではある。
とりあえず今までの噂まとめ
*DSのような二画面を持つが、画面はより大きく、より高解像度に
*スクリーン間の幅を狭めたことで、大きな画像を表示するなど1つのスクリーンとしての利用が容易に
*加速度センサーを搭載
*開発キットはゲームキューブと同様のパワー
*「iPhoneと似たチルト(傾斜)センサーを搭載しているが、iPhoneのものよりも高度」
*ニンテンドーDSの次世代機は、通信機能が大幅に強化されたものになる
*ニンテンドーDSの次世代機のプロセッサは、nVidiaのTegraではないとする複数の情報源など
任天堂は携帯市場に君臨してソニーが据え置き市場に君臨してくれたら
またゲーム業界が盛り上がるだろうな
一社が両方共頭ひとつ抜けているのは業界にとって良くない
484 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:34:14 ID:bzQyf5u30
現行PSPを遥かに超える高性能機となるとLLの値段下げるか、25000円くらいになるかどっちかかな
>>479 まぁ国内PSP向けに出ていたヲタソフトがDS2向けに流れる可能性はあるな
資金が無限にあるMS忘れとるのか
>>483 まさにそんな時代である、PS2&GBA時代に何が起こりましたか?
>>483 え?どういうこと?
そういう時代が現にあったじゃない
もはや昔の話だけどね
そういやマイクロソフトも次期から携帯機を投入するとか言ってたな
マイクロソフトはもう日本市場捨てても良いだろ・・・どうせ日本は黒にならねえんだし
>>483 ソニーがそれを念頭に置いてPS3を開発していれば問題無かったんだがな
ソフトメーカー置き去りのソフト開発環境を作ったのがネックで中小メーカーが
ほとんど参入してないのが現状だからな
このままだと中小サードは、皆DS2に逃げるんじゃないのかね?
>>488 日本で失敗してても本体が傾くわけでもないからこれからも投入して来るだろうな
売れない商品の為に小さなコーナー作らされる小売りは堪ったもんじゃないがw
>>486,487
ん?そんな事聞かれてもコッチのほうが意味不明なんだが・・・
その頃の方が断然業界が盛り上がってただろ
だからニ行目に「また」って入れてんじゃん
つーかSCEはサードにあれだけおんぶ抱っこしてもらっておきながら
この程度だからなー、マジで頑張れよ('A`)
>>483 元々PSPってのはクタラギが当時任天堂の生命線だったGBAから市場まるごと奪って
任天堂をセガ化させるためのものだったから
だからPSPってのは対GBA向けであって、発表したらいきなし任天堂にDS発表されて
結局据え置き市場まで任天堂に奪われちゃったみたいな経緯があるからなぁ
ソニーがPSP出さずにPS3に全精力を注ぎ込んでいたら、PS3はWiiに勝ててたかもしれんよ
まぁDSもなかったかもしれないけど
ソニーは後追い乗っ取り体質から変わらないと何も期待できん
確実に2万円代で出してくるな
>>220 思い出しちまったが「64ビット級ゲームハード」の
セガサターンって看板も今考えると相当やばいぜ。
>>488 ZuneHDベースだったら、正直な話買ってもいいかなと思う。
一部では「Tegraを核にした2画面タッチパネルの"豪華版DS"だ」という噂もあるし、
「1080p動画も再生可能な高性能の携帯オーディオプレーヤー」と見ればまさに自分が今、全力で欲しいと思っている製品w
今度のDSは折りたたみ式ではなくてスライド式になんのかな?
スライド式は壊れやすいって話だから、それは無いんじゃね?
>>499 任天堂が強度の部分を妥協することはないから無いか・・・
でも折りたたみで「二つの画面の隙間がかなり小さくなり」って出来るのかな
まぁソフト次第
>>500 隙間に関しては、確かに強度の面で問題がありそうだから
公式発表があるまで眉唾物だな
>>363 でも、ファミコン〜GCの間に消費電力は段々上がってきてなかった?
64に冷却ファンはなかったけどGCにはあった。
消費電力に制限のある携帯機も単純に据え置きの世代を追随できるのだろうか。
なんて言ったらいいかなー。ハードの性能が上がって電力効率も良くなったけど、
それでもPS2とPS3を比べると格段に消費電力違うでしょ?
>>491 もっと説明してくださいよ。
あんたの思考回路なんて誰も分からんぞ
8万超えるかもな
正直これ以上ゲーム機の性能っているか?8ビットのGBでも徹夜するくらい面白いぞ?
グラフィックに足引っ張られて中身カスカスになったPS3みたいなことにならないよな?
508 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:05:50 ID:bzQyf5u30
>>503 でもまぁ、PSPの性能レベルでも、今の携帯電話とかipodタッチとかに比べたら性能落ちるからね
PS2+GBAの時代が今より盛り上がっていたか
って言うとかなり微妙な気がする
携帯機が伸びてる分今の方が良いんじゃね?
容量やグラフィックはともかくメモリはもっと必要じゃね
>>480 なんで今更PS2のベタ移植やねん…
そんなのいらんやろ
>>504 俺はわかるけど。
任天堂が携帯、SCEが据え置きの態勢になれば
PS2時代の再来=盛り上がっていた頃のゲーム業界が帰ってくるとそいつは思ったんだろ。
お前はイコールだと思ってないからピンと来ないんだろうけど。
>>503 据え置きはその時あるかなり上の方の技術を導入するから無理が出てくるんだよ
俺iphone持ってるけどPSP以上の性能なのに発熱大したことないよ
いっそ、無線LANのnにも対応して欲しいなぁ。
>>509 年間ソフト売上げとかハード売上げ的に言えば、今の方が盛り上がってる
ピークはWiiが発売されて1年目くらいだったくらいだと思うけど、それから落ちてはいるけど
PS2とGBAの頃よりは今のが上じゃないかな
516 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:10:24 ID:3aq2RQeN0
>>508 iPhoneユーザーでかなりゲーム落としてるけど全然やらずに入れゲーになってる。
結局第1世代のポケモンやらをGBでやっちゃうんだよ。そういうのない?
>>512 やだなぁ。
いまどきWiiを後追いしてるような会社に覇権など取れるわけ無いじゃないッスか
今更あの時代が帰ってくるわけ無いじゃん。
>>460>>471 何と言うか、「次もなんか仕掛けてくる」とウチらが構えちゃってる時点で
何が来ても驚かれないような気がする。
DS、wiiが来て、変化球に慣れてしまった。
>466
iPhoneで指によるタッチは普及しているから、指タッチ前提のものが増えてもいいと
思うんだけどなー。
もちろん細かい操作ができるタッチペンも無くしてほしくないけど。
アクションゲームとかだと、基本動作はボタンで、アイテム使用とか特殊アクション
だけタッチパネルのボタンを押す、って感じならボタンの少なさが補えると思うし。
(実際、今出ているゲームでも、無限航路は指タッチが一番快適だった)
>>511 むしろPS1やSS時代のリメイクだよな
アーカイブスという最大のライバルがいるけど
>>520 んなこと前提に話してるくらいだからお前には理解出来なかったんだろうな
>>520 仮定の話をしてるのに
いやその仮定はあり得ないから
とか言われても
ああそうですかとしか。
ゼノギアスとかパラサイトイヴとかリメイクして欲しいなぁ
>>491 PS2時代にゲームが寂れていったのは周知の事実だと思っていたが…
>>520 面白いヤツだなアンタw
理解出来なかった理由が解るよ、その思考回路じゃw
ヒンジを真ん中じゃなくて両端にすれば画面近付けられるのかな
PS2時代はSCEも金あったけどPS3とPSPの失敗で1兆円の借金を背負うことになったからね・・・
>>528 閉塞感はあったけど廃れてるとは思わなかったな。
小さい画面でGC並みのパワーなら、PS3や箱○のソフト移植も可能だな。
画面はショボく感じるけどw
>>530 俺も考えてはみたが確実に耐久の面で問題がありそうな
>>528 そんな事無いと思うけどな
丁度いいバランスが保ててたんじゃないか?
ソニーがPSPででしゃばり始めてから崩れた感はあるけど
規格荒しのソニーだが、ゲーム業界に手を出してしまったのがそもそもの間違いなんだろうな。
他の業界のようにブランド力と技術のみのハード出してりゃ乗っ取れるわけじゃないからな。
任天堂買収するくらいしなきゃ無理だった。
もう泥沼に入って進むことも戻ることもできない状態。
>>535 据置機王者であるPS2も
携帯機王者であるGBAも
閉塞感が凄かったと思うんだが…
PS2の酷さはよく言われるけど、GBAもよく考えてみればかなり酷かったような
GBAの先細り感は異常
ハード・ソフトの販売本数に如実に出てたしな
任天堂ですらミリオン突破がマリオ1本とポケモン系のみだったような
総合能力的にはGCに劣るが、部分的に秀でた部分で開発者のやる気次第では
GC級のグラフィックのゲームも発売されると見た。
…って、今のDSと同じやん。
>>533 GC並みの処理能力があれば、もはや作れないゲームはないんじゃない?
グラフィックの劣化に目をつむれば。
PS2時代はサードの倒産や合併が相次いだよなー
GBAも閉塞的な市場になってたし
>>536 > 任天堂買収するくらいしなきゃ無理だった。
実際PSPを出したときは、それに近いこと(任天堂のサード化)を目論んでいたというのはよく聞く話。
ただ相手は追い詰められると「じゃあ最悪の場合に備えて、あらゆる意味で自分たちだけで完結出来る環境を作り上げてしまえ」という発想と行動に打って出る存在だった。
しかも実際にそれを実現する技量も資金も資産もある。
それを見抜けなかったのがSCE最大の敗因の一つなんじゃないかなと思う。
ま、「任天堂のサード化を目論んでいる」=任天堂のソフト資産の凄まじさを評価している時点で、
久夛良木氏も完全なハードキチガイではなく、ゲーム屋としてそこそこまともな思考を持つ人間だという評価は出来ますがw
>>540 考えてみれば、任天堂ソフトに性能は余り関係ないかw
ゲハに居ると、性能=凄いゲーム って思っちゃうことあるから困る。
携帯機ってあと1,2世代進んだら、それ以上の進化は必要ない気がする。
画面の大きさに限界があるから、解像度もそれほど必要なくて
処理能力がこれ以上必要ないという状況になるだろうし、
通信機能とかセンサー系も一通りそろっちゃうだろうし。
>>542 SCE自体も自惚れて片っ端から自社ブランドのゲーム駄目にしていったし
>>512 PS2時代の再来って、ゲーム業界の暗黒期じゃないか…。
いくつのメーカーが潰れたり統廃合したりしたと思ってんだ…。
任天堂を買収か
MSですらやろうとして人間は付いて来ないという事で諦めたのに
逆にセガは人間だけ買収できて空の容器をサミーが引き取ったんだけど
未だにセガファンは看板の方を好きな様で
ああ、懐かしいなぁ
クタがUMDを懐から出してから任天堂をハード事業から
撤退させる気マンマンな狂犬達が吠え立てまくってたあの日を思い出すよ
任天堂の策源地を突いたつもりだったんだろうがあれは孔明の罠だったな
>>545 同じ事を思った。
携帯機でGC並の性能を持ってしまったら、その次はどうなるんだろうか。
wiiでさえあのレベルにとどめているのに。
順調にいけば、DS2の時代はDS1より長そう。
>>545 据置と違ってテレビ規格に左右されないから
3Dパネルや立体投影などまだまだ進化するよ
>>543 少なくともSFCに関してはクタちゃんの功績はでかい
「発売時期を考えるとオーパーツ」とまで言われる音源関係の性能は今でも語り草
そのおかげでGBAに移植されたSFC作品が軒並みサウンド関連で叩かれるハメになったんだから
>>546 何よりいまのPSPの住み分けに関してSCEが貢献したことといえば
ハードのマイナーチェンジを出したぐらいしかないのが凄いよな
>>549 携帯機市場まで奪えると思ってたんかねぇ
あの出来で
それでいて金額発表で凍る程度で
>548
そういえばセガのソフト開発者がだいぶと消えたなあ
と思ってたらMS開発に行ってたのか。なにつくってるんだろ・・・
>>551 そこでスーパーバーチャルボーイ発表ですね!!
フルカラーで3D表示。
まあとにかくもう何機種も買いたくないからDS2で圧倒的に引き離してほしい
全機種持ちでDSは3台、PSP2台
モンハンだけで生きてるハードなんぞもう買いたくないっすよ
型番酷すぎるだろ
DSはロンチもひどいもんだった
PSPがロンチからリッジや無双やMGS等サードの看板ぶら下げてるのに対して
DSはきみしねとか天堂独太w
カプコンはロックマンの漢字ドリルでも出してやろうか、とか完全にコケにしてたし
まともにソフト供給する気があったのはFF3内定してたスクエニくらいか?
それが据置まで喰うような化物ハードに育つとは、いやいやどう転ぶかわかんねーなゲーム業界は
DSの初期も酷かったねぇ
逆裁が出てた頃までは普通に店で買えたんだけどねぇ
急にあんな品切れになるとか
PSPも最初だけでその後ロクなもん出なかったけどなー
脳トレがなかったらここまで売れてなかったかもね
おい森の大ヒットもでかかった
>>559 当の任天堂も実験作と思ってたろうね。
だからあんなイビツな構造に…。
もう慣れられたからあれが快適だと思う方も多数いるようだけど。
リッジや無双なんか興味が無かった、つーか携帯機で
やる必然性を感じなかった
一緒に買ったバンブラが面白すぎてすべてを吹っ飛ばした
PS2に飽きていた好奇心を完全に呼び起こした
最初は、GBA持ってなかったからこれでGBAソフトやろー程度で中古1万で買ったのに
いつの間にやら爆発して1万2千で売れちゃったから面白かった
そういや、DSずっと売れ切れだったんだよなぁ。それも結構昔の話かぁ。
>>554 元々DSを想定してなかったよね
鬼のいぬ間に強奪を狙ってたかと
マジで売ってなかったもんなぁ
手に入れるのに苦労したわ
GBA互換あったしそこまでソフト日照りは感じなかったけどなぁ
任天堂からはファミコンミニとかメイドインワリオ、リズム天国といった野心作が出てきてて
サードだとFFリメイク、ユグドラ・ユニオン、スパロボJがあったはず
>>559 カプコンは当時バイオ4の件で任天堂と仲が悪いから開発キッド貰えなかったとか
嘘か本当か知らないがそんな噂を聞いた
当時のカプコンは露骨にDSを馬鹿にしてPSPに注力してたけど全然成果が出せずに
数え切れないほどの屍の中でモンハンだけがモノになったわけで
ロクロクとかイレハンとか魔界村とか、どれもシリーズ展開を予定してたのにオジャンになったし
>>564 任天堂の冷酷非道っぷりが発揮されるのはさらに翌年の2006年。
3月 DSLite登場 業界番長Newマリオの核爆撃。
9月 ポケモンダイパ降臨 ピカチュウの市場蹂躙。
12月 PSP誕生日イベントに合わせてドラクエ\の移籍発表。
んー、E3でDSが最初に紹介されたとき、一緒に紹介されたニンテンドッグスにめろめろになってDSに未来感じたのは俺だけだったのだろうか。
タッチペンで新しいゲームが来るのは確信できた。
PS2のゲームに飽きてたからかもしれんがw
すてきな誕生日プレゼントだったね
俺がDS買う決め手になったのが赤DSと応援団な件。
あれが発表されるまではどう森とマリカ待ちだった。
>>572 . ´  ̄`ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 二画面+タッチだと発表された直後にDSは大成功すると
( つ旦O 思いましたが、ここまでとは思いませんでした。
と_)__) DS2でフルボイスが可能になればほぼ無敵な気がします。
最初にDSの形状が発表されたときは
GBA世代の子供よりも、
ゲームウォッチマルチスクリーン世代のおっさん達が興奮でザワついていた気が。
DSの宇多田のコスチュームは見えたのかな。カメラのアングル的には見えなかったけど
06年のDS
1月えいご漬け(217万) 3月DSL 4月テトリス(133万) 5月マリオ(574万) 7月お料理ナビ(94万)
8月FFV(100万) 9月ダイヤパール(575万) 10月常識力(156万) 11月カービィ(111万) 12月DQMJ(146万)
しかも05年末のぶつ森、マリオカート、もっと脳トレもロングセラー中という
>>572 自分はバンブラに飛びついてDS本体ごと予約を入れながら、「人類には早すぎる発想」だと一瞬、思ってしまったけどなあ。
良くも悪くもセガチックというか、そんな受け取り方をしてしまった。
はっきり言って今でも「勝ちハードになった」「ゲームをやったことの無い一般層も買っている」というのを信じられないくらい。
>>575 わふー…久しぶりだな。何度目の復活だ。 AAが微妙に違うけど。
フルボイスはDSのままでもできるでしょ。メディア容量も増し続けるだろうし。
それに、DS2になっても光学メディアにでもしない限り容量がいきなり増えることはナイでしょ。
2画面についてはマイナス要素しか感じなかったな。
見た目にインパクト持たせるためにつけましたって感じがした。
>564
これ見ると、サードが本格的に力入れ始めたのは2008年からって感じかな。
なんとなくだけど、2007年の世界樹の小ヒットあたりで、「DSの性能でも無理のない昔ながらのゲームを
方向性を絞り込んでリメイクする」という方法論が確立してる気がする。
まあエストポリスの3Dリメイクとか、魔装機神リメイクとか、誰得な感じのも増えてきたが。
>>580 タッチをする領域として一画面欲しいですから、二画面と言うのはすぐに納得できました。
容量に関してはその通りですが、何か新しい技術が来るかもしれないという意味で。
SCEさんが消滅したら復活しようと思っていたら消滅してしまったので戻ってきました。
>>582 > SCEさんが消滅したら復活しようと思っていたら消滅してしまったので戻ってきました。
あいかわらず毒撒きまくりだなw
処理速度が上がればよりデータを圧縮でき、使用可能容量が増えるだろうね。
容量といえば、書き換え可能領域を増やして欲しいわ。
本体内蔵記憶装置でソフトのアップデートをできるようになるのだろうか。
DSがPSP並の性能になったらもうサードはPSPでソフト出しそうにないな
大容量の記憶装置を積んでスマブラを作って欲しい
定期的に新キャラ追加する方針で…やったら桜井さん死んじゃうな
>>581 もっと言うならFF3リメイクの時点で流れは来ていた
あれで「DSなら多少高難度でも納得いくバランスならユーザーが付いてくる」って事がわかった
個人的に世界樹はFF3リメイクの影響下にあると思ってる
>>585 後は
・開発費(作りやすさ)
・ロイヤリティ、生産コスト
・売れやすさ(ハードの普及)
の勝負になっちまうな。
流れも糞も、そもそもロンチ時からDSはPSPに販売台数を50万台差もつけてブッちぎってたんだがな
PSPは一度も勝つどころか、牙城に迫る事すらした事はないんだが
>>588 SCEと違いガチのソフト屋でもある任天堂に
作りやすさの感じられないハードを出すって事は無いだろうな
>>590 64・・・・まぁその反省がGCや今に繋がってるわけだが
>>587 携帯リメイクゲーってのは
・プロット作らなくてOK ある程度売れていたという過去実績付き
・若年層がそもそもSFC時代のソフトを知らないから実質新作扱いさえ可能
・時間がないオッサン向けのための「携帯機」。ナツカシ需要付き
世界樹は実質WIZクローンとして上手いこと売り込めたよな。
携帯機でGC並のパワー・・・だと・・・?
あれ?モンハン出るならトライそのままのクオリティで行けそうじゃね?
>>593 っていうかMH3をWiiから移植できるだろ
>>587 一人用ロープレを高難度な手触りにしてネット上でヒーヒー言いあって楽しめる作りについては
リメFF3は真メガ3の影響下にあると思う。個人的に
GC同等と言う事はWii並と考えていいの?
そこはあくまで噂なのでなんとも・・・
一応WiiはGCの1.5倍ぐらいは性能上なのでWii並とは呼べないな
GC並みとか難しいんじゃないかなぁ。
コストとバッテリーのこと考えると。
こういう噂が一人歩きして、実際出てきたものがGC並みじゃ無い場合、
なぜか任天堂が叩かれそう。
Wiiは確実にGCよりパワーアップしてるが、あまり実感がないのはGPUとしての世代が上がってないからなのかな。
前スマブラの比較画像とマリギャラとマリサンの比較画像が出てたけど
グラでは相当差があるぞ
>>598 叩きにくるのは他ハードの信者でしょ?
いくらなんでもPSP以下のものは出してこないだろうから、それくらいパワーアップしてれば十分に満足かな。
新ハードならではの仕掛けはいろいろ入れてくるだろうし。
あとはまぁDS互換は残しておいてくれないと困るけどw
「GCでは無理だったけどWiiで可能になった表現方法」ってのが具体的に思いつかないんだよ。
PS2からPS3でHDRとかマルチテクスチャとか色々と可能になったような差がGCとWiiだとわかりづらい。
>>601 いやー任天堂好きでも、期待したものが出ないとガッカリする人いそうな気がして。
特にDS・Wii移行に好きになった人とか。
>>602 レギンレイブやってると、これはGCじゃ無理だろうと思うけど、
テクスチャとかポリゴン数減らせばやってやれないことはないだろうしな。
確かに変化としては地味だよなー。
ただそういう変化ばかりを求めてしまうと海外サードが陥ったHD地獄見たいなことになるからな
任天堂がWiiの後に出すと言ってるHD機も期待は大きいが
見た目的にはHD画質でもSDよりずっと小奇麗になったレベルってオチになりそう
Wiiでの変化と言ってもな
コンテンツとしては不安定すぎる気がするんだよな。売上傾向を見ると
DSにあったわくわくする感じを出せないとDS2であっても苦戦はしそうです。
ただ単純に性能UPするだけじゃ想定の範囲内でワクワクしないからね
まあ今の任天堂だといい意味で斜め上いきそうだけど
>>607 二画面の時以上に一目で違うと思わせるのは難しいだろうな。
取り込みをねらっている中高年層は、性能が上がったくらいでは買い換えなど考えないだろうし。
任天堂でも成功しすぎると次への移行は手間取るかも。
でもDS的なものは他にないから、あっさり後継機に移れたりするかもと思ったり、全く予測できない。
>>610 よくわからんが、メインターゲットは中高年層ではないと思うが
>>608 DS2にも何か驚きがあると嬉しいです。
>>609 私もワクワクしていますが、ハードに詳しくない人も惹きつける物が必要かと思い。
>>610 FC→SFCのようになりそうですが、任天堂さんはそれを体験しているだけに
何かしら策を考えているのかどうかが気になります。
>>611 しかし中高年の取り込みも大きな課題だったはず。
まあ、その層は現状のDSで続行という手もある。
新旧機種が併存するのが悪いわけではないから。
PS2とPS3の併存は不幸な状況だったかも知らんが。
画面解像度あげて、Palmのような本格的PDA機能入れて実用性を上げるということもあるかも。
家計簿ソフトやらスケジュール帳ソフトなんか用意して。
任天堂はやらないだろうな。
>>612 確かにFC→SFCのような事実上ライバル不在状態に近いですね。
MDやPCEは時期的にずれていた。
どちらにしろハード出してアドバルーンあげたら終わり、なんてSCE的なことはないでしょう。
PS2の続編や移植はたくさんでそうだな
据置 サード
ファミコン 戦国時代
スーファミ 黄金期
プレステ1 期待と可能性
プレステ2 大手寡占とオタク市場
Wii &PS3 サード全滅、携帯機へシフト
とりあえず店でソフトを買うにしてもダウンロード販売にしても
本体に何本かソフトを入れておけるようにして欲しいな
GC級とまでとなると容量も大変そうだけど
もう1回1回カチャカチャ入れ替える時代じゃないし
>>555 一例だけどForzaをつくったりしてた
AQなんかも元セガの人間が多い
>617
ほほーちょっとにXBOXに興味が沸いてきたよ。
セガの魂はXBOXにあるか。
>>618 へんな誤解をさせちゃったかもだけど
元セガの人がMSにもいたってだけだよ
GB→GBA カラーになっただけ
GBA→DS 2画面になってタッチパネルついただけ
というように、任天堂のハードは性能自体は全くといっていいほど進化しないからな
DS2も中身全く同じで、珍妙なデバイス付いて終わりの可能性が高い
そういえば中さんは何やってるんだ?
何はともあれ、
高解像度化するのは間違いない。
携帯機と据え置きの住み分けがまた難しくなるね。
迷わないのってスパロボくらいじゃないか?
GC並みってのを単純に考えると
メトプラ、バイオ4、ピクミン、そしてトワプリがまんま動くバケモノ携帯機だって事なのか。
>>623 DSから解像度が上がるとしてもQVGAサイズくらいじゃない?
解像度は今までの流れだと一回り大きくなるだけだとは思うけどね
QVGA2枚ならわりといい解像度な気がするw
いっそWQVGA2枚くらいはありそうな気もするけど
>>623 もう据置と携帯機って、住み分ける必要もないんじゃやないかと思う。
ハード共通で、デスクトップPCとノートPCみたいな関係になっていくんじゃないの?
その方がサードの負担も減るだろうし。
どっちでも同じソフトが動くなら、あとはユーザーがそれぞれ自分の生活スタイルに合わせて
テレビに繋いで遊ぶか、持ち運んで遊ぶか選べばいいだけの話だし。
そもそもテレビ見てる人減ってるじゃん
最近アニメと映画とニュースしか見てない
そもそも、携帯機と呼べる代物になるのか疑問だな
DSiLLとかも相当ギリギリだと思うし
ν速では「GC並」がPSPの1.5倍とか言われててワロタw
>>632 PSPはPSWでは4倍のパワーを持つことが出来るのだ!
フシギシギ マカフシギ ルーワー シギシギ ルワッ シギシギ ルワッ
雑学クイズと芸人トークしかないからな… 今のテレビ終わってるよ
映画もやること減ったなー
ニンテンドックスの猫版出せ!
GKだけじゃなく不思議界フーマの工作員が紛れ込んでるな
性能で言えば、PSPはPS2の半分弱。GCはPS2の1.5倍程度。
見た目ではそれほど変わらないので、やはりソフトの力が重要。
2004年当時としては、PSPの性能は飛び抜けているとは思う。
ただ、それをSCEにもう一度やれと言うのはもう無理。
>>638 ゴキブリ乙。
ポリ数だけで比較してすらPS2→GCで倍以上の開きがあるというのにw
>>639 こらこら、つまんない蔑称使うんじゃないよ。
ポリゴン数だけで比較するなんてどこのクタタンだ?
GCのポリゴン数が多いのは固定機能ユニットで効率の良いアーキテクチャだったから。
一方、PS2は自由度の高いアーキテクチャで、プログラムの組み方次第で高い能力を
発揮することが出来た。あと、アホみたいに高いフィルレート。
でも、すんげー使いにくかった。開発しにくいと言ってPS3が叩かれてるけど、正直
PS2の方がゲーム作りにくいと思うんだが。
まぁ、PS2がバカスカ売れてしまったから、作り方のノウハウが溜まっていったので
後期ではあまり作りにくさを問題視されなかっただけだけどね。
DS2のロンチがラブプラス2なら・・・・・・発売日に買うw
キモーイ
中身GCならば初代FFCCをそっくりそのまま移植できるな
携帯着だからマルチプレイもしやすい
上下2画面あるからゲーム画面と個人設定同時に表示できるし、是非やってほしいわ
下画面をPTステータスにするとヒーラー職にはありがたい。
皆のHPがガンガン減ってると直感的なタッチパネルが威力を発揮する
誰も死なせねーぜーw
アタッカーにはあんま関係ないだろうけど
役割毎に表示する内容を変えればいいじゃまいか。
それがプライベートディスプレイの利点なんだから。
ゼルダの伝説4つの剣++の方が先やろ…ビキビキ
でも携帯機で比較的マニア向けなモノ出して成功するのか?
今更ゲームキューブの性能ってのもなぁ…
これからの時代、携帯ゲーム機でギアーズオブウォーくらいはできてもらわねば困る。
PSPで出来るのにGCの性能で出来ないと考えるのはどうなのかね
携帯ゲーム機でグラ的にはGCレベルで充分だろ
DS2ローンチにマリサン移植希望
性能は心配無いが、
ソフトの容量が気になる
→ *DSのような二画面を持つが、画面はより大きく、より高解像度に
DS2が出るとして当たり前の事すぎて・・・
ミニノートPCとかわらんくらいの大きさになるかな?
>>656 どうだろ?
最初のDSを一回り小さくしたDS Liteが爆売れした実績があるしなぁ。
大きくなるといってもせいぜいLLをワイドにしたくらいじゃなかろうか。
海外じゃまだXLは発売前後だからそれを基準に語るとは思えん。
というか、LLはどこまでユーザーが許容できるかの実験な気もしてたしw
DSより大きいといっているのであってLLより大きいとは言って無い希ガス
デカイほうが値段高くしてるから
最初は一番小さい奴だろう
661 :
|ω・`) :2010/03/15(月) 18:08:51 ID:sOYTIE8P0
だがしかし筐体を大きくすると熱設計的に楽という面もあるw
ただまぁ確かに更なる高級機は出しづらくなるわな。
DSiLLを出した任天堂の技術水準を考えると
結構デカイハードになると予想するけどな
そもそも、DSの名を継承する時点で2画面確定、
小型化にも限界ってのがある
付くんじゃね?なんかモンハンモンハン言ってるし
モンハンモンハンいっとるのはゲハの人たちだけですがなw
無くても出来るようにする
という発想があってもいいじゃない
>>662 あなた解像度が高いと糞重くなるとか言ってた人?
冗談抜きにして画質が現状維持だったら流石に萎えるわ
ゲームキューブ並みのパワーってことはグラフィック面もGCレベルって事だよね???
小型とか高解像度とかより、どれだけ頑丈でどれだけ電池が持つかの方が気になる。
DSにしろPSPにしろiPhoneにしろあれやこれやカバー付けたりすんの面倒臭い。
GB時代は裸で持ち歩いても全然壊れる気配もなかったし。
>>666 それは非現実的だろ…PSPでアーマードコアやるようなもんだ
出来るかもしれないが相当無理をするだろうな
ついでにその操作性でやらされる方も歓迎はせんだろ。
>>667 いいや。単に任天堂の小型化と省コスト技術をあまり信用出来なくなってるだけ
DS2の値段も未知数だな。DSiLL以下にはしないと思うが
「先に買った人を損させた気分にはさせません」って公言してる所だし
流石に解像度はPSP並にすると思うけどなぁ
ソニーに優しく任天堂に厳しい人って異常に多いよねっ
>>669 PSPはともかくDSはそんなにヤワな機械ではないと思うけどね。
うちのはカバーとかなしで持ち歩いてたけど全然大丈夫だけど。
閉じると蓋になる構造が大きいな。
>>674 今年のE3なり秋カンファで発表されれば年末には確実に出すでしょ
発表されればの話だけどね
>>673 テカテカ塗装だから擦り傷とか気になるじゃん。
あと、俺のはタッチセンサーが1週間で狂って店頭交換になった。
GBやら64やらGCやらが頑丈すぎるせいかDSの頑丈さだとちょっと物足りない。
年末に出すシナリオだとLL買った人の心境が微妙になるな
来年の夏頃じゃね?割と適当だが
>>677 しかしDSiを発売して1年後にDSiLLを出すようなところだろうしね
それにユーザーが全員発売されてからすぐに買うってわけじゃないだろうしね
LLはニッチ需要向けっぽい気もするし、iから2年経てば別にいいんじゃなかろうか。
GBCからGBAまで2年半だし妥当だと思うんだけどw
プラットフォームとして考えるとそろそろって気もする
初代GBは「一度死んでから復活」っていう超特殊なパターンだから参考にならんし
DS2がでてもDSはすぐには死なないでしょ
寿命的にはGB並になると思う
>>670 DSiLLが小さくできないから大きくなったとでも思っている人?
一体どこからそんな思想を吹き込まれたの?
そもそも任天堂の省力化技術ってのはなんだと思っているの?
PS3みたいに丸抱えして、ソニーに出来ない事は出来ない、みたいな開発してると思ってるの?
>>681 正直、殺した方が正解だと思うんだけどな
マジコンの存在と、それに完全に対処しきれてない状況じゃ
まあ、DSi専用ソフトを出すのかな?と思ったらそうでもないし、
DSでポケモン新作が確定してるから、完全に生かす路線みたいだが
684 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:45:43 ID:iHIQCrVV0
GC並とか俺的には過剰性能だなw
ソフト出るスパンが長くなりそうで不安。
685 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:47:53 ID:M+ikIyNn0
ドット系が少なくなりそうだ
>>683 マジコン被害があるからって殺せって極論過ぎる
687 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:51:17 ID:YNmP5iGd0
ゲームキューブ並ってアホか。
Wiiですらゲームキューブに毛が生えた程度の性能なのに。
GC並ってのはようするにPSP相当だってことだと思うよ
別に厳密な性能比較して言ってるわけじゃなかろう
ソフトはまたROMかな?容量解決出来るのかなぁ…
あとDQ9みたいに町中は主要キャラ以外の人はドットで
ポリキャラが5人以上画面で動くと処理落ちとか勘弁して欲しい
690 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:55:57 ID:cNsnsKNAO
DSウェアを移行できないクズ設定を何とかしない限りハード買い換えできない
アナログスティック付けて欲しい
もしもマリカが出たら十字キーだと死ねる
もともとレバーをコンパクト化したのが十字キーなのだが
不便なのはわかるけど
>>686 まあ、DSはFWとか持たない携帯機だから
それしか対策ないのよ。相手がverUP可能な機械である以上、
ソフト側で対策とっても回避されるだけだしな
3Dゲームを十字キーでやるのは正直きついw
>>694 アナログスティックが無い初代PSに謝れ
>>695 「今さら」ねw
一度楽を覚えると元の苦労には戻れない人間なもんでw
ポインティング操作体験した後にスティックのエイムには戻れないみたいなもん。
戻れるでしょ
そもそもポインティングゲーム自体ほとんど出てないのにw
3Dゲームを十字キーでやるのはキツイって言うより普通無理と考えるべきだろ
アーマードコア(初代)の操作が普通ですとか言われたら「ねーよ」と返すわ
もっとも、現行の携帯機だとAC初代の操作の再現すら出来ないんだが
当然だが戻れないってのは戻りたくないって意味だから。
そりゃプレイできないことはないけどあえて快適じゃない操作に戻ろうとは思わんし。
他の人がどう思うかは知らんけど俺はそう思うんだから戻れるでしょと言われても困るぜw
>>674>>677 ハード売上スレにも貼ったけど
DS(+L/i+LL) PSP(+go)
2008/AL 3,946,585 3,693,026
2009/AL 3,978,953 2,248,171
2008/1Q 1,050,148 1,108,816
2009/1Q 1,007,894 699,866
2010/01. 466,097 462,752
2010/02. 193,974 158,389
〜03/07 42,944. 66,083
--------------------------
(小計).. 703,015 687,224
1Qまであと3週あるとはいえ、国内でのDSの失速は明らか
去年から失速してた欧州に加え日欧で退潮となると
年末にDS2出すのは必然じゃないかな、来年夏だと時期を逸してるかと
北米だけ見れば全然引っ張れそうな感じだし、XLどうすんのさってところではあるけどね
失速しきる前に出して勢い持続するのがベストなんだろうけど、
LLさんが悩みの種?
サイズバリエーションだから問題ない(キリッで通すのかなw
大量に用意できないから年末に出しても効果ない
ってかハードはある程度普及したら飽和するでしょ
人気があれば無限に売れ続けるという考え方はアホだ
だから機を見計らって出すってことじゃね?
誰も無限に売れ続けるとは思ってないでしょw
今年の秋に発売するなら最低でも2000万台は必要だろう
初動でドカン、そして年末商戦になだれ込むわけだから
しかしそんな数用意できるわけもない
>>705 さすがにそれは無い。
DSの最盛期でも月産200万台ぐらいだったっけ?
2000万台分の倉庫代だけでも馬鹿にならない。
日米欧同時発売なら初月の販売台数は軽く500万台超えるだろうな
おそらくはその程度の数すら用意できないだろう
>>707 日欧先行北米3月、くらいが配分的には最適なんだろうけど
北米ハブる決断が出来るかどうかというと厳しいところだね
日本だけ先行で遅れて欧米同時とか
最初に日本で売りまくってアピールしたり飢餓感煽って
欧米分でスパートかけてデカい数字を出すことで対外的な印象付けを行ったり・・
. ´  ̄`ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! ロンチソフトが地味なのか、何か物凄いキラーソフトが出るのかに
( つ旦O よってもだいぶ違うと思いますが、できたらDS2は日本先行にして
と_)__) ほしいです。北米先行でモヤモヤするのもそれはそれで良いですけど。
DS2がどんなものであれ、もう驚かないよ。変化球は3度通用しない。
そりゃ3次元ホログラフィックとか、頭に装着してSF的な事やるとかなら驚くけど、不可能なのは分かってる。
…バーチャルコンソールができればそれでいいです。
>>709 XLの売上次第じゃね?
XLがまさに日本先行の商材だったわけで
これが焦らした甲斐がある売れ行きならば、DS2も日本のみ先行もあるかも
ゲハはまだマシだけど、なんかGC並って性能を
PS2>>GCって思ってるからか、PSPより低いって勘違いしてる奴多いな
ニュー速のスレのときは酷かったわ
DS2を否定する積りは更々ないけど
益々Wiiが空気に成りそうな気がする、、、画面の大きさを除けば性能的に大差ないモノが生まれる訳で
自社の据置機市場が携帯機市場に共食いされるって前代未聞の事象でしょ
GCは見た目で相当損してる
>>713 逆説的に、みんな画質なんてそれほど気にしてないという証拠と言えるかも。
>>714 据え置き機というのはテレビに縛られてるゲーム機という捉え方もある。
>>715 「とってつけたような」ってのはGameCubeの為にあるような言葉。
>>714 むしろ逆にWiiだけが大丈夫じゃないの?
リモコンやバランスボードと言う性能とは別のベクトルを持つ要素があるんだから
ただそれらを活かしたソフトの数があまりないのがネックだが
普通に考えてDS2は日本だけ先行でしょ。
DS系はずっとそうだったし。
各国LLの1年後をめどに考えればちょうどいいんじゃないのか。
>>704 買い替え需要を鑑みれば無限に売れるという考え方も一応成り立つw
PS2のことか
>>718 . ´  ̄`ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 初代DSが北米で2週間ほど先に出た時は
( つ旦O 気になって仕方ありませんでした。
と_)__)
GCはPS2より安いのだからPS2より性能が低いんだろうなって思ってた。
DS買ってこの板見るようになるまでこんな認識だったよ。
ゲーム興味なければこんなもんなんじゃないかな。
>>721 ゲオタでない奴がそう思ってるのはいいんだよ。
馬鹿なのはゲハでそれを書く奴。
>>714 それを共食いと捉えるか
携帯据置統合への一歩と捉えるかでかなり変わってくるよ。
共にGCをベースにして発展していくなら、いずれはプラットフォームは統一されて
据置機と携帯機って、ガワの違いだけで
デスクトップPCとノートPCみたいな関係になっていくんじゃないの?
下手にWiiをHD対応させなかった分だけ、
任天堂が一番統合化の実現に近い場所に居るのは間違いない。
予想道理だな。GC以上性能上げてもソフトが追いついてないだろうし。PSPに毛が生えた程度の
映像かよ。しょべえ。機能見た感じWiiの携帯版て感じだな。今度は携帯機を振らなきゃいけないのかよ。
まともなゲーム作れよ。糞天堂
何で任天堂のゲーム機は他社より1世代遅れるの?WiiHDもどうせ360レベルだろうし
726 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 22:06:06 ID:pN/lYHvaO
ふう
世代先取りしすぎて客の需要に応えられないんじゃ元も功もねーしな(´・ω・`)
>>725 遅れだしたらこの大躍進なんですけどね
だからスペックアップは変な怖さがあるw
そのうち持ち運んでは携帯機、
家でスタンドにおいては据置機、みたいなのになるのかな
スタンドが出力器みたいな感じで
任天堂だから出来るってのが大きいな
スペック下回っても立ち回れる物があるっていうのが
ソニーなんかはうちの方が凄いを外したら何の取り得も無く詰んでしまう
2画面って重さと大型化と値段高騰に繋がるのに、
メリットになってるゲームってかなり少なく感じるんだよね。ほぼ知育系。
>>725 海老が書き込みしてるんでしょうか?
確かに後ろ向きに進めば、先頭が最後尾に見えるでしょうね。
世界樹やドラキュラを遊んだことがないのはよく分かった
>>730 俺もそれが理想だと思う。
今までゲームの世界じゃ当たり前に据置機と携帯機のプラットフォームを分けてたけど、
むしろ統一するのが自然というか、
結局、本体の大きさと画面の大きさの違いでしかないところで
消費者が自分のプレイスタイルに合わせて選べばいいわけで。
>>724 振る操作があるからまともなゲームじゃないって考えは
さすがに時代から遅れてると思うよ
どこもかしこもモーションを取り入れようって感じになってるし
近いうちにDS2カードをWii2に刺せば続きが遊べるという事が可能になったりするんでしょうか。
楽しみです。
>>732 同意。 でもDSの顔だからね…。
>>734 世界樹は2つとも発売日付近に買って楽しんだけど
むしろあの2画面使用の地図作成はなかった方が良かったと思ってるよ!
地図が出っぱなしの3DダンジョンRPGなんて…。
機能的にはけっきょく俯瞰してんじゃないかー。
>>725 一世代遅れているから制作サイドは他社ハードより少ない投資でゲームを作れる。
まあ、こういうこと。
>>737 さすがに電車内でリモコン振り回すわけにも行かず、同じゲームを据え置き・携帯で、とはいかないでしょう。
たとえ表示能力が同じになったとしても、それぞれ特異とするようなものは違うはず。
Wii・DS以前なら、違いは少なかったけれど。
やっぱハード業界板だけに
皆知識あっての発言してるね
DS2に傾き検知や加速度センサーが付いていようと、携帯機じゃWiiスポは不可能だからね……
野球とか飛んでくる球を見ずに携帯機本体を振って、振った後に打てたかどうか確認とかそんな感じになっちまう
ペンに加速度センサ入れればいいじゃないか
>>742 考え方を変えるんだ
家に帰ればDS2はWii2の「コントローラー」にもなると
>>738 > 地図が出っぱなしの3DダンジョンRPGなんて…。
オートマッピングじゃなく自分で書き込む地図が出ているのがいいんじゃん
>>742 画面を手に持っていると言うところが、据え置き機との最大の違いだしね。
新型DSというけれど、「アッタコレダ」を見ると、まだDSiはやれることをやり尽くしていないと思う。
これも、手に持っている画面という性質を利用したもので、これ自身のゲームとしての完成度はともかく、
様々な応用の可能性は残っているだろうな。
>>746 まぁ他にライバルが来なきゃ売れる
WiiにしろDSにしろ、ライバル機と性能差がありすぎてそういう面で客取られてる所があるからな
箱○並の性能のPSP2でも来ない限りは……ね
素人な意見になるけど
DS2のソフトの記憶媒体がフラッシュメモリなら
最近SDカードとかメモステとか16G、32Gとか出てるじゃん。
だからDS2でも4G、8Gぐらいのを採用すれば
DVD並みの容量確保できないか?
フラッシュメモリの価格もどんどん下がってるし
コストもあまりかからないと思うんだが
>>739 いまだにNAOMIで新作が作られてるし、枯れた開発環境ってのはけっこう需要があるんだな。
>>749 そんな事するよりWifiの普及度を考慮すれば
16GB辺りのメモリ積んで完全DL販売の選択肢もアリだと思うぞ
それなんてPSPgo・・
>>751 PSPgoがアレでしたし、まだまだ難しそうです
なんかDSi専用パッケージソフトの出る間もなくDS2発売かな
となるとDSiは性能重視のDS2までの繋ぎマシンだったということか?
なんかやってくれると思っていたけどねぇ
据置機と携帯機が統一されていくという意見が多いようだけど、
俺は機能的に分離が進んでいくような気がするなあ。
>>749 通電しなければ数年で中身が消えるので
パッケージソフトには使えない。
今後は性能による分離は難しいかもね
携帯機もそれなりに性能上げられるような現状じゃ
それこそ携帯機にはできないような雲の上のスペックにしないと行けないし
そんなんじゃ逆に作るのが大変になって自縄自縛になる
ダウンロードは年配狙いの現状のスタイルを考えればひとつの手ではあると思う
買いに行かなくてもいいってのは高齢化社会の一つのトレンドになりうるしな
まあ、現状だと任天堂では小売を殺すような真似は難しいので並行販売ですら無理だろうが
小容量で十分なコンテンツを提供出来る携帯ゲーム機は
既にカートリッジ販売の意味が無い気がするけどな
DSiwareで一応程度に試験運用してそうなもんだが
ハードを何台も買うのってやっぱり負担だから
今みたいに5機種分散みたいのはやめてほしいね
どこでもできる携帯機が据置並みに進化してくれるのが一番いい
でかい画面でやりたくなったら接続してできるようにしてくれれば
>>749 いくら上限が大容量になろうとも、
低容量帯の価格が際限なく下がるわけではないらしい。
32GBのが数千円で売られているからと言って、32MBのが10円くらいで売れるかと言うとそうでもない。って事。
>>763 秋月電子で少し前、4MBのSDカードを100円で売っていたのを思い出した。
>>753 PSPgoのせいなのか、”全く”フォローをしなかったSCEとソニーのせいなのか、微妙なところです。
両方というのが私の意見ですが・・・
>>754 一応専用パッケージソフトは出ているし、DSiでなければ全機能を使えないソフトもある。
やはり色々問題が出てくるね
う〜ん(;´・ω・`)
>>762 TV出力付けるかどうか
PSPでは評価されてるから入れても良さそうだけど
DSの解像度が192*256だったからDS2は単純に縦横2倍の384*512と予想。
DSの下位互換付けるんであれば従来DSの1ドットを4ドットで表示すれば
ボヤけず表示出来る?という素人考えなんだけどね。
>>768 ポリゴン使ってるゲームなら中でDSエミュみたいのを回せばいいんじゃないか?
完全なドットゲームってDSに何かあったっけな?
>>768 DSiのドットピッチ0.24mm
DSiLLのドットピッチ0.33mm
これより1/4の高精細な液晶ってあるのだろうか。
>>768 GBA互換方式で額縁付ける可能性が高いと思う
>>771 それは上下画面繋がってるタイプのゲームだとキツイ
>>766 容量は問題ないと思うよ。4GBも必要になる事はめったにないでしょ。
>>768 最新の拡大技術を使えば非整数倍拡大でもボヤけずクッキリ…
やっぱりムリです! ま、黒枠表示でしょう。
DS2の画面解像度が384*512もあるとは思えないし。…でもないのか?
>>770 あまり高精度にしてもDSには益無いしな
タッチパネルを使うのがほぼ確定な以上、少なくとも下画面の情報密度には限界がある
3.75インチ、320*240の液晶でDSのゲームを等倍度ドットの額縁表示すると、
ちょうどDS(3インチ)で写した時と同じ画面の大きさになるよ。
中途半端に3.5インチ、480*272ドットとかになると、DS互換時の表示が小さくてヤバい。
解像度の上げすぎ注意。
>>772 今度のは液晶の間隔が狭いらしいぞ。DS互換で額縁付くの見越してのレイアウトかもしれん
互換の為に液晶サイズ考えるとか馬鹿馬鹿しい
本末転倒杉
>>778 とりあえずDSのゲームが映りゃいいやって程度の互換にしてくるかな、任天が。
そんなんだったら2画面もやめちゃって欲しい。
とりあえずワイドはないと思う。
デカい1画面でDSモードや2画面にしたいときは分割表示とか・・・面倒過ぎるか
旧DSのポリゴンを高解像度化とか……無理かな?
エミュでもそういうの無いっぽいけど……
ゲームには関係無いけどDS2の性能がGC並みだったら、読みこみのスピードが遅かったインターネットブラウザーの欠点が解消されるな
DSの操作性に縦長表示で2ch見ると快適なんだよなー
それにPSP以上の読み込み速度が加われば最高だと思う
アイフォンのスピードには劣るだろうけど
384x192で、2画面合わせて384x384の正方形でいいと思う
閉じた状態の本体サイズを超える巨大画面はインパクト抜群
それで両方タッチパネルなら将棋の対戦が出来るな
>>784 その目的ならゲーム機にこだわらないならiPadが一番向いてそうw
まあそれだけであの巨大iPodTouchを買うのは無いと思うが
使うか使わないかは別として両面タッチパネルはコストが許せるなら実現して欲しいね
DSは縦持ちってパターンもあるからな
>>782 メモリがたくさん載るとブラウザとしても楽しみになるけどどうなるんでしょ。
理想はtegra2のフル機能が使えてメモリが1Gくらい載るパターン。ありえないけどw
どれだけ素晴らしい冷却装置積めばいいんだよ
DS2…奴こそ四天王の中で次期モンハンに最も近いとされる男よ
味方にすれば頼もしいが、敵に回せばこれほど恐ろしい奴はいない
>>785 DS2って折りたたみ式iPadになるんじゃないか?
テーマは「みんなで出来る携帯ゲーム」って
>>788 パナソニック「本体そのものをヒートシンクにすればいいじゃない」
>>790 紙のように薄いディスプレイのような物を使ってハードを作ったり…?
そういやiPodってどのくらい電池持つんだ?
ゲーム機としても支障無いんかな
16:9の2画面なら縦持ちで9:8の1画面として使える
トライが16:9だからMH3G出すつもりならワイドにするだろうね
797 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 00:53:54 ID:ddfDef4iO
ハードにナンバリング付けるのはPSのパクリだろ…特許大丈夫か?
超個人的にはiPadサイズで出てくれると嬉しい。
あれとスタイラスでスイスイゲームできたらすげー楽しいと思う。
RPGのUIとかもっと良いものがつくれるはず。
十字キーとボタンがないから
従来の2Dマリオができねーという問題はあるが。
小学生のDSキャッチボール(実話w)に耐えられるくらいの強度は必要だと思うよw
いじめかよw
MHP3がPSPに登場か
DS2はMHP4かな
初めはMHP3の移植から入るんじゃねの。
>>732 そうか?
ほとんどのゲームで2画面はプレイしやすいと思う
1画面でごちゃごちゃやられるよりも。
>>799 任天堂は強度には拘ってるって話しは結構聞くし大丈夫なんじゃない?w
バラしてみればわかる
PSPの液晶はぺらぺらのシートを圧着もせず重ねて置いてるだけ
DSの液晶は保護カバーやら補強材を圧着してガッチガチになってる
筐体構造もPSPはヤワヤワなのに対してDSは強固なシェル構造
つうかDSと比較するまでもなくコストダウンのせいでPSPはむっちゃ安っぽい
>>806 こういう所に企業体質が見え隠れしてるよね。
仮に両者がリフォーム会社だったら…ソニーの家には住みたくないなw
>>807 で、「任天住宅設計は姉歯設計だ!!」という意味不明な書き込みが散々建設住宅板に書き込まれるのですね、わかりm(ry
809 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:15:06 ID:xt4WGU+F0
>>809 グラは大体そんな感じだけど、フレームレートが30に届いて無いような気がするな
ちょっとカクカクしてる
811 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:23:01 ID:BNxppxTLO
ゲームキューブのディスクを使えるようにしてくれ
そしたら神ハード扱いしてやるから
812 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:25:40 ID:Eku7Ulz50
じゃDS2でルイージマンションやりたいな
無茶言うな
携帯ゲームでカバーも無いディスクを使うなんて
デスクはもういいわーっ
ボタンの数凄い事になるだろうな
>>813 外付けドライブでイメージ吸出しとかにすればいいじゃん。
PSPはゴミになるなwwwwwwww
>>809 携帯機で、しかもタッチオンリーでよくFPSをやろうと思うな
外人なんかその辺拘りがありそうなもんなのに
PSPはゴミになるなwwwwwwww
戦場でよくパスタなんか茹でようと思うな〜
ってレベルの話
俺は任天堂ハードは性能上がっただけじゃ買う気にならん。なんか新しい事やってもらわないと。
そういう意味じゃ、他社に比べてハードル高いw
まぁ俺だけじゃなく、脳トレでDS買った層とかもそんな感じだと思うけど。
またブームになる様な新しい事やるってのは相当難しいんじゃないかな。
CPUより液晶をちゃんとしたものにしてもらいたいわ
>>818 アナログスティック2本を再現出来るからiPhoneでFPSは割と快適。
トリガーが無いのが痛いが。
824 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:24:15 ID:1gFKHa/S0
開発キットがGCとWiiと同じだと?
カプコンのGC注力の過去がさらに報われるのか
2画面分描画して出力するんだから単純に一画面より処理は倍、消費電力も倍。
上画面と下画面で、実際に専用のGPU2つ使って個別に処理してるし。
DSがしょぼスペックに見えるのはこれが理由
今度はDS2で遊ぶ〜シリーズでまた焼き直しが楽しめるなw
DSリメイクのFF3がバトル時には上画面消灯させたのもプログラム処理上の理由だった訳か
DS2には現行DSより据え置機とのセットで色々な事が出来る様にして欲しいな
据え置機で本編をやりながら、DS2でWiiウェア的なソフトでキャラ育成や番外編とか
現行DSでも出来るみたいだけど、もっと積極的に利用して相互補完をしていける様にすれば
据え置機も注目されて新たな展開が開けるんじゃね
>>827 64の焼き直しとかGCの焼き直しなら
俺的には結構楽しみだ
831 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:06:33 ID:Ybl804RI0
wii2とds2で3画面のゲームを作ったらおもしろそうだよな。
DS2ならモンハンもマルチでやれるか。
PSPとWiiのどちらのマルチかはわからんが。
833 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 16:03:52 ID:Jd+N40m00
ロ一ド
DS2なら性能的にはなんとかなる
が、操作性的になんとかなるのかは別だな
DS2は下画面に必要情報を表示して画面を見やすくする
PSP2は兎に角画面をハイポリにする
FFCCEOTのようにすればどこの陣営も大満足
DS2とのマルチに一途の望みをかける者たち
>>835 FFCCは通信プレイがメタ糞だったけどな
特に海外鯖は2,3秒遅延当り前
ま、時代遅れの骨董品無線じゃやむを得なかったが、、、DS2は通信機能の強化もして欲しいわ
対戦が売りの携帯気なら尚更
>>835 独自のプロセッサ作ってるならともかく後藤の妄想が当たればPSP2は高性能にはならない
一年でスマートフォンに抜かれて低性能機になってしまう
だからあの後藤ですら、妄想を根拠にヤバイと言ってる
839 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:01:45 ID:riGgAnUS0
GBA2も同時進行してくれたらな…
とりあえずVCが出来るようにしてくれりゃあとはどうでもいい
DSで十分だろ
なにが不満だ
842 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:16:36 ID:Odm+CNRZ0
今00年代最後の年なんだよ。
来年で2010年代なんだよ。
なんて90年代の画質で我慢せにゃならんのだ
なんか勘違いされてるみたいだが
DS2は歓迎だよ
GBA2は諦めろてこと
>>841 ハードを出す方からの視点で考えると、一つは割れ対策だろう
あとは最近伸びてるソーシャルゲームとか
iPhone市場に対する意識もあるんじゃないかと思う
(ゲハにいる人にはそんなに関係ないけど)
他の娯楽に対抗するためにそろそろ新しい遊びを
出す時期だと考えてるんじゃなかろうか
あ、こっちも勘違いかw
大体LLから一年空ける感じかな。
秋冬に日本で発売して
来春に欧米って感じかな
モンハン3rdが発表されました。PSPで
まぁ仕方ないといえばそうなのだが海外に展開したいんじゃなかったのかな
スレチだから無視してもいいけど
>>848 MHP3がPSPで出るのは既定路線
確実にミリオン売れるのを出さないってのは考えられないからな
DS後継機が噂通り出るなら時期がかぶるけど、
その辺は上手く調節してくるかもね
モンハン新作がPSPに決まったという事で
いくつかあるDS2スレを統合したいなw もうE3まで新情報無いだろうw
次世代携帯機スレでモンハンモンハン言われることもこれで無くなって一安心
これでまたサードvs任天堂になるぞ
サードは任天堂据え置きのノウハウないんだからモンハンとドラクエ抜きで
サードが売れる市場を形成できるはずがない
気になってるのは、任天堂は金余ってんだからその気になれば
サードvsSCEに持っていくこともできないことはなかったろう
それなのに結局この展開
サードvsになっても軽く蹴散らす自信がないととてもできないことをやってる
DS2、モンハンとポケモンに大分持ってかれそうだなこれ…
大丈夫か?
発売時期なんて今からでも軽くズラせるだろうよ
ともあれFFのポジションはモンハンが握ることになったわけだ
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : 新作?マジデ〜?
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ポケモン
:::::: ::: : : : FF MH ∧ ∧ DQ
::::: : : :: : ∧_∧ \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : .(´・ω・`)ショボーン ( ^∀^) )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
もうPSPにモンハン出ないとか言ってたやつはごめんなさいしないといけないね
岩田は明らかに石橋を叩いてから渡る男
そいつが勝てると考えてるのならそれはそうなんだろう
バンナムのような内臓ボロボロ、経費削減のために優秀な人材から切ってる会社など敵にも値しないか
>>855 まあAAはともかくとしても
FF本編を携帯機に出すなんてありえないのがFFの不幸かねぇ
どこで間違ったのか…
たぶん、サードはこのまま自滅して
世界最大手クラスの会社だけが生き残ると考えてるんだろうな
日本のサードはその中には入れないと
ソーシャルゲームなんて任天堂は6年前からやってるやん
>>853 DS2とポケモン同時発売すりゃ良いんじゃね。
ちょっと特典つけたりセットで安くしたりして。
>>858 FF本編は野村チームの息が掛っている間はPS3(海外は箱○マルチ)一本だろうね
他セクションがナンバーFF手掛ければ任天堂向けになるかも知れんが、、、
ドラクエが最新作を携帯機で出して大成功(≠ゲハ評価除く)したからFF最新作もあり得るかもね携帯機
品薄になる発売日近くにポケモン出してどうする
>>862 DQ9がすでに携帯機で大成功しているのだが。
言い訳と責任のなすりあいに終始している野村チームねぇ・・・
GBカラーで出たゼルダ、ふしぎの木の実がGBAプレイすると隠し要素が出たみたいに、
次のポケモンも何かしらDS2に対応する要素があれば、普及の役に立つかも
そう言えば初代ドラクエモンスターズも、GBカラーが出る前に発売したカラー対応ソフトだったな
>>865 そういうソフトいくらかあったね<GBAで遊ぶと隠し要素出現
メダロットとか
>>804 そりゃ便利だろう。
重要なのは、その便利さは
>>732の言う
重さと大型化と値段高騰(と消費電力増大)
と引換えにしてまで得るべきものかってとこ。
>>867 引き替えにした価値は十分にあった。
そんなことは議論するまでもない。
>>806 わかる。
俺のPSP、液晶の内側にホコリ入っちゃってんだよな・・・
保護シートの中かと思ったら更にその内側でやんの。シーリングがなってない。
DS2はDSとの互換性がどこまで確保されるか不透明だし、
DSiウェアの移行が出来ないという致命的欠点がある。
しかも価格だって2万円以上になりそうだからDSほどには成功しないだろうね。
>>845も指摘してるけど、
今急速に伸びてるのはソーシャルゲーム。
トモダチコレクションとかは任天堂なりの回答だと思うんだけど、
あの方向性は取り入れていかなきゃいけないだろう。
でもどうかな。
ソーシャルゲームはfacebookとかmixeとかGreeとか、
基盤がないと難しい。
そこに突撃をかけるのは大きな賭けだ。
DSに振動だのチルトだのをくっつけて高解像度化しただけの、
日和見な後継機になる可能性は高い。
それはそれで喜ばしい。
しかしね、
また「ゲームらしいゲーム」論争が巻き起こるような
刺激あるハードを俺は期待しているんだぜ、任天堂!
つうかDSそのものがまさに基盤だろう
アッコレダはもうちょっとみたい方向に画面が動けば神だった、現状じゃ任天堂らしくない未完成品
でも凄い将来性感じるからDS2でアッコレダ向きのカメラ搭載してください
んでラブプラスあたりでスカートの下を覗けるよう(ry
>>873 DSi持ってないんでプロモ映像とか見ただけの印象なんだけど
あのゲームは傾きセンサなんかと組み合わせて遊ぶための
実験作なんじゃないかって気がしないでもない
875 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:20:34 ID:hK2i83T80
ま、技術の進歩で、PSPよりチョイ上の製品だけど、GC並みのゲームが遊べる
って解釈しろってことだろうな
876 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:25:06 ID:vMn5ISUc0
MHP3はDS2のロンチで決定だな!
>>875 「マシンパワーがGC並」だからちょっと違うような
マシンパワーっつうと普通ポリゴンがいくら描けるかとか
演算が何flopsとかそういうのを指すからね
まあGCよりは多少劣るとは思うけど
878 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:28:08 ID:n0ePIx7n0
>>1 任天堂がこんな高性能なの出せるわけがない
と「常識的には」考えるけどね
879 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:32:04 ID:vMn5ISUc0
DS2はやく出ないかな
MHP3やりたいし
>>878 これで2万円以内で収まるのかっつー話は確かにあるけどな
>>878 高性能路線に走って失敗するというのは良くあるパターンじゃん
今度は空白の17分間逆バージョンで任天堂が価格設定に失敗することだって
十分に考えられる。
これが出たらWiiの存在意義なくなるじゃんw
GCにリモコンつけたのがWiiだぜ
性能はGCと全く一緒のWiiが存在できなくなるw
もしかしてこれって任天堂の据え置き撤退フラグなのか?
Wiiの次世代機の話は聞かない
WiiHDだけ出して撤退するってことだろうか
任天堂は64とかGCの時は高性能路線だったし
FCも出た当時はかなりの高性能機だったからな
ただ問題はとにかくコスト
>>882 Wiiはパーティーゲーム専用機として細々と継続して、
主力を完全に携帯機に移すんだろうね。
その分、価格設定に失敗した時のリスクはかなり大きい。
iウェア移行問題だってあるから従来機からの移行も進まないだろうし。
>>885 携帯機も今はPSPに押されてるからな
PSPの新型も同時期に出るだろうし
任天堂がハードから撤退すればPSにマリオみたいのも夢じゃないかな
ソニーセガ任天堂で日本ハード会社三社連合を作れれば遠からず世界を制覇できる
一強状態な任天堂さんが据え置きから撤退するわけないだろ
どっかの債務超過企業と違うんだぞ
888 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:47:03 ID:RA6ekxe+0
マジスレ菌糸
>>886 PSPが元気なのは日本だけなんで
普通に考えると次世代もDS後継機の方がかなり有利
据え置きハード開発から撤退する道はあるかもしれんな
様するにSEGAと同じパターンだが
>>887 WiiがGCと同等という事実を忘れるなよ
GCと同等の携帯機を出すのは好調なDSに偏向して据え置きを捨てる事を意味すると考えるのが普通
それでも最近はPSPの方が売れているからDSが勝ちを維持できるかは疑問が残る
据え置きを捨てて携帯機に全てを賭けた結果PSPにやられる可能性も大きい
>>890 それで任天堂がハードの制約を失えばPSにもマリオが出るしな
宮本がPS3の性能を使って新しいゲームを作るってワクワクするだろw
Wiiは任天堂にとっちゃ稼ぎの見込める市場なんで切る可能性はゼロ
とマジレスしてみる
何故勝ってるのに撤退しなきゃならないんだ
だからWiiはGCとほとんど同じ性能だろ
GCと同じ性能のDSが出たらWiiを続ける意味がなくなるじゃん
つまりWiiは少なくとも撤退か縮小をする
DSに全勢力を賭けることになるがPSPは最近DSより好調だろ
PSPやPSP2との戦いによっては完全撤退もありえる
そうなるとセガと任天堂がPSに揃うかもしれない
>>887 PS〜PS2の頃はSCEが次世代機で苦戦を強いられるなんて思わなかっただろ
世代チェンジは勝ち負けが逆転する可能性が高い時だから、
天下の任天堂といえどもうかうかしてられないよ。
>>895 性能がゲーム機の全てじゃないんだが……
リモコンがあるから性能同じだろうが十分差別化できるぞ
PS4が発表されてからPS3と同等のPSP2が発表される可能性が高いが
GCと同性能のDS2でPSP2を倒せるかは疑問が残る
次の世代が終わるまでにはもしかしたらっていうのが俺の予想
俺はPSPが発売された直後にいずれDSより売れるなって予言してたくらいだからな
>>895 > だからWiiはGCとほとんど同じ性能だろ
> GCと同じ性能のDSが出たらWiiを続ける意味がなくなるじゃん
こんな理屈で任天堂が動く訳ねーだろ
グラフィックは別にDS程度でもいいんだけど容量はもうちょっと増やして欲しいな
今後はむしろWiiが廉価ハードとして存続して、
DS2が上位機種的な位置づけになるのかもしれないな。
いずれにしても任天堂ハードの強さは安さにあったわけだから
その強みを失うような戦略は取れない。
>PS4が発表されてからPS3と同等のPSP2が発表される可能性が高いが
PS4発表って何年後だよ
Wiiが無かったらまさに据え置きゲームは『単に携帯ゲームが性能上がっただけ』の状態になっていたからな
操作性で差別する必要があった。そしてそれが世間でも受け入れられた
>>900 状況証拠だから絶対とは言い切れないが
俺のレスには一定の説得力がある
任天堂に余裕があれば違った答えを導いたかもしれないが
Wiiの失敗がよほどこたえたんじゃないだろうか
>>872 facebookみたいなユーザ間の関係性とかはないだろ。
任天堂は昔から物理的に集合して遊ぶのを推奨してるけど、
リアル友人がネットで遊ぶ、という流れが最近のトレンドだよ、ということ。
まあトレンド追えばいいかっていうと、難しいけどな。
ていうかお前ら性能性能、性能ばっかだな
ほかに注目するとか予想妄想することはないのか
>>895 PSPは海外じゃ相手にされてないが
その辺はどうするんだ?
>>907 やっぱり今後は、PS3 > PSP2 > DS2 > Wii という4段構えになるんだろうかね
PS4はまだまだ出て来ないだろうし。
>>905 > Wiiの失敗がよほどこたえたんじゃないだろうか
釣りならもうちょっとマシなのにしようぜ…
>>909 PSP2が出たらPS3と同等のはず
PS4の発表がない今は表に出せないだけだと思う
Wii2の発表が全くないのにWii=GCと同等のDS2の情報が表に出てきたってのは
任天堂の今後の方針を浮き上がらせているってのが俺の読みだ
こんだけあからさまなツーマンセル自演は久しぶりに見るな。
面白いなぁww
久々に面白いキチガイを見た
俺の読みに俺自身が少し興奮しているw
かなり的確だと思うんだがな
今後の任天堂の動きが手にとるようにわかるっつうか
状況証拠から読んでるから物的証拠に欠けるのは認める
だからかなり自信があるが絶対的な読みと相手に言えるものじゃないのはたしかだ
当たったと分かる頃にはこのスレは忘却されていて
俺がずっと前から予想してたって証拠がなくなってしまうのが惜しい
>>911 携帯機でPS3と同等の高性能モデルを出したところで価格面で不利になるから、
むしろ高性能化で価格競争力を失ったDS2に対して、
ある程度の価格競争力を押し出したPSP2を出してくるのでは?
想定価格2.5万円のDS2と、想定価格2.8万円のPSP2がぶつかったら
DS2が大苦戦するのは明らかだし。
キチガイと言うより邪気眼ごっこかなw
>>916 小型化した分だけ安くなるだろうし、大型のPS3が3万円だから
ソニーの技術なら2万円で出せるのでは?
>>918 PSP2が仮に2万で出せるなら凄いことになりそうだ。
これに対抗するためにはDS2の価格は1.2万円程度にまで押さえ込まないとならない。
となると、GC相当の高性能路線を打ち出すのは無理そうだから、
結局現行のDSiLLに毛が生えた程度になるのかな?
本社もSCEもズタボロなのにPSP2やPS4なんて出せるの?
>>920 ソニー本体は大丈夫だろ。SCEも再編でなんとかなるだろうし。
PS4はまだ時期じゃないけど、PSP2なら十分に出す力はある。
まあPSフォンの件もあるし、総合力でDS包囲網が形成されそうかな。
PSフォンはどう考えてもDSじゃなくてiPhoneを意識した商品だろ
DS2はライバル機と同価格でも余裕だろ
DSポケモンと連動→ポケモンDS2加速→フィーバーモード
イナイレ2と連動→イナイレ3売れる→フィーバーモード
2Dマリオ出す→普通に売れる→フィーバーモード
もう何しても成功するよ。あえて失敗する可能性を挙げるとすれば「新規タイトルがことごとくコケる」とか
>>922 WiiはPS3との性能競争から逃げて安さとリモコン操作という奇抜さで独自の戦いをしてシェアを広げた。
PSP vs DSという観点から見た場合、PSフォンはDSが通らなかった携帯電話と言う売りをもって
DSに対して優位性を誇る製品になる。
もちろんライトゲームしか出来ないiPhoneに対して、PS印の本格的なゲームができるという強みを発揮して
iPhoneに対しても優位性を誇れるわけだから、一機種でDSともiPhoneとも戦える二刀流ファイターと言える。
IGaMe28H0
俺のレスには一定の説得力がある
任天堂に余裕があれば違った答えを導いたかもしれないが
Wiiの失敗がよほどこたえたんじゃないだろうか
小型化した分だけ安くなるだろうし、大型のPS3が3万円だから
ソニーの技術なら2万円で出せるのでは?
↑こいつはバカすぎるw 以下スルーで
>>925 具体的な批判ができないからってそりゃないぜ
反論不可能なレスをしたってことだから名誉なのかもしれないがな
>>923 どっちかが価格面で仕掛けないと、
双方とも携帯ゲーム機なのに3万円近くなるという悪夢に陥るから
ゲーム業界的にも好ましくないな。
任天堂の携帯ゲーム機はどんどん高価になって来ているから
その辺りはなんとかしてもらわないとね。
>>926 てか余裕が無いのソニーなんだけどなw
Wiiの失敗てじゃあどこが成功したんだw
で失敗したコントローラーパクルのw
>>894 任天堂がハードの開発競争に競りあう必要性が無いから。特に据え置き
Wiiで出すゲームは別ハードに周辺機器と一緒に出せば良いだけの話
PS3やPSPが海外で爆死してる件はスルーなんだな
PSフォンってボタンはどうなるの?
ゲーム向けのボタンがたくさんついたケータイが売れると思う?
任天堂が撤退するのは撤退した方が儲かるって確信がもてたときじゃね?
仮にDS2の方がWiiより高性能になってもWiiのソフトが売れるなら任天堂は気にしないはず。
あとは携帯機にテレビ出力機能が付いて据え置き機が必要なくなった時くらいか。
すべては自社が儲かるってのが判断基準だと思う。
>>930 PS3やPSPは海外じゃ成功してないから
そんなことしたら日本が全く海外に通用しなくて終わる
>>935 成功してるわけだが
PS3は日本とヨーロッパは占領済み
負ける事があるのは北米のみだがその北米すらPS3が勝っている週も多い
>>927 そりゃ安いに越したことはないがせめてモンハンとかを快適に出来るくらいの性能は欲しいね
解像度は我慢するから2万は切って欲しいもんだ
>>924 正直PSフォンはスマートフォンとしてはiPhoneに及ばず
携帯ゲーム機としてはPSP、DSに及ばない危険性が高い
iPhoneの圧倒的なアプリ数を考えると機能面で勝つのは
かなり苦しいし、ゲームの面ではさすがにUMDドライブは
積めないだろうからPSPgoの二の舞になるんじゃないかと
>>936 PSPは海外じゃソフトが全く売れてない
PSWだろ
久々の逸材
943 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 04:48:34 ID:n0ePIx7n0
まぁ、GC並ってのはありえないだろうけど
「モンハンPをもってこれるだけの性能」は確保してほしいな
今PSPが「コアゲーのコミュニケーションゲーブーム」をやってくれてるけど、
それをDS2でごっそりいただく、っていう構図を
任天堂がしっかり描いているかどうかだな
あんまりそういう「奪う」ってのを意識しすぎてもダメかもしんないけど
DS2発売前にDSに64のスマブラ移植してほしいなあ
>>943 会社のイメージってのもあるから、
ごっそりいただくのは無理だと思うんだが。
○○の会社のゲーム機で出てるから買うって層も少なからずいるわけだし
GCのgrームが本当に起動できれば評価する
>>936 それでどうやったらPS3の普及台数が世界最下位になるんだ?
後、PSPも成功してるの?
この相当ってのが凄く曖昧に聞こえるんだよなぁ
SFC相当の筈のGBAってSFCの移植が相当劣化してたよな
DSも64のゲームがきちんと全部移植できるのかね?
現状見た感じだとDSって64どころかセガサターン以下のポリゴンに見える
GBAのフルスペック>SFC初期性能相当、DSのフルスペック>64初期性能相当
ならなんとなく納得って感じがするんだけど
>>944 DSiwareで充分
VCじゃなくてリメイクなら売れるだろうよ
隠しでソニック等の追加キャラ入れれば
PS2がPSP相当って言ってるのと同じ感じだよね
実際にはPS2と同等かPSP+αくらいの性能になるんじゃないだろうか
PSPの欠点のメモリの少なさと読み込みさえ快適になれば
DS2がPSP+αの性能でも食いつくメーカーは沢山居そうだと思うけどね
まぁそんなもんだよね
どんなに「GC相当」と言ってもキューブのソフトを移植すれば間違いなく劣化移植になるだろうし
まず画面解像度も携帯ゲームな時点でTVに比べジャギジャギ画質になるのは間違いないだろうし
素直に「PSP以上」という煽りを使えば簡単にスペックは伝わるし何より分かりやすい
でも画質を上げすぎるとドットゲー減りそうで心配なんだよなぁ、今のPSPを見るに
>>950 順当にいって性能はその辺りだね。
でもDS2は流石に今年はではなく、来年の話だと思うけどね。
GC、Wiiと開発環境が同じってのがポイントだな。
スペックが多少低くても、GCやWiiのプログラム(AIとかリモコンは別として)を
ほとんどそのまま使い回せて、キャラやポリゴンを減らすくらいで移植できますよ、
ってことなら十分価値はあるんじゃないかな。
リコンパイルするだけでポイント操作をタッチに変えてくれたりすると評価版作るの速そう。
もちろん、逆もまた然りで、DS2で人気が出たソフトを素早くWii用に作り替えられるし。
>>951 QVGAを2画面でドットゲーは片画面メインでもう片方はステータス表示しっぱ
みたいに使えば今のケータイ向け素材を使いまわせるような感じにするとか。
ドットゲー以外なら上下画面足してHVGAだからiPhone 3GSとかAndroid向けに
作ってある素材もそう手を入れずに流用できますよ、的な。
955 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 07:53:26 ID:JcGTs0E/0
バイオ4が出てもGC版とは程遠いiphone版みたいな出来になりそう。
956 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 07:57:31 ID:48xK62b20
>>953 DSとWiiも基本同じツールだけどね。(CWforDSかforWiiかの違い)
ライブラリレベルでも結構同じインターフェイスになってる。
GC同様の性能って特に怪しむところではないだろ。
それぐらいの性能の携帯機向け半導体が出てきてるんだから
普通に実現可能な性能だとしか。
958 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:18:17 ID:bcOHlqFj0
ふむ
>948
まあ”相当”ってでたらめな使い方される事多いからな
特に携帯電話の3Dは酷い
PS1並の見た目で10fpsくらいなのに公式発表でDreamcast相当とか言うしw
まあ今回のは同程度のゲーム作れるって事だろう
>>892 宮本「PS3はちょっとアカンわ(笑)。
この前いじらせてもらったけど、あれで遊ぶならともかく『ゲームを作れ』と言われたら、考えてしまいますね。
思ったより、ゲームに向いていない機械なんですよ。数字だけ見れば凄いんですけど、その凄い数字がゲームに必要でない部分ばかりとんがっている。
少なくとも僕らのやりたい事をやれる機械ではない。
ま、あの仕様がベストだという人もいるでしょうが」
・・・こうなる悪寒。
個人的にはカプコンのPSP向けMHP3発表が空白の17分事件逆パターンにならない事を祈るわ
変にDS2開発を急ぎ過ぎて発売前倒しで立ち上がりズッコケる、、、なんて事だけは避けてもらいたい
任天堂の場合はあくまでもマイペースで十分だわ
962 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:43:03 ID:ItmMIeDV0
GC以上でも以下でもその前後で十分じゃないか
なんで今さら任天堂機にスペック求めるんだよw
DSの互換があるかないかが一番大事じゃないか?
半導体の今の技術とかコストとかさっぱりわからないけど、
今年末発売としてその時点で6年前に出たPSPを下回るようなスペックで出してきたら
性能はどうでもいいと思っている俺でもさすがに任天堂バカじゃねーのって思うw
どんなあっと驚く新機能が付いていてもそこだけはクリアしてほしいわ
>>948 > 現状見た感じだとDSって64どころかセガサターン以下のポリゴンに見える
ねーよw
ポリゴンが何かわかってないんじゃないか?
>>963 さすがにPSPよりは上でしょ
「スペック関係ない」とは言っても最低限はあるからね
どっかのバカみたいに性能良くしてコスト上げたら玩具じゃなくなる
>>948 DSの3Dの見てくれが悪いのはバイリニアフィルタが掛かってないからでしょ。
GBAでSFC移植の劣化って主にサウンド周りじゃないか?
967 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:57:21 ID:Th1z7qxI0
消費電力を、ものすごい単純計算してみる。
GC:30Wから計算。
DS2は28nm説がささやかれているが、とりあえず32nmで計算
0.18μm→32nmで同クロックの消費電力は、1世代で70%削減として、25%程度へ。
ダイサイズが16倍弱として、性能は4倍弱上がるので、クロックは1/3で性能維持と仮定。
・・・いや、1/2程度は必要な気がする。
(自分で書いておいてなんだが、本当にいいかげんな計算だな・・・)
電圧も1/2程度下がるとして、消費電力削減は、1/2^3度へ。
30W * 25% * (1/2^3) ≒ 0.94W
ちょっと高いか?
クロック・電圧が1/3なら、
30W * 25% * (1/3^3) ≒ 0.28W
こんなもん?
メモリ40MBは余裕でクリア出来るだろうし、GC相当で妥当じゃね?
まあ、遊びの計算は置いておいて、28nm採用あるかね?
DSなんて、PSPの90nmに対して、0.18μmじゃなかったっけ?
量産化の保障がない最新プロセスを採用するとは思いないんだけど・・・
本当に28nmなんて採用したら、PSP2は余程逆ザヤしないと性能差つかないだろうね。
DsiやDsiLLを2万円弱で売ってる任天堂がDS2を2万円以下で売るかが注目
二画面タッチパネルでDSと互換性があってPSP並やそれ以上の性能で2万円以下だとPSP並に利益が殆どないかもね
かといって2万5千円とかだとスタートダッシュに失敗する可能性が出てくる
>>968 2万円ぐらいまでだよな
2万円から超えた分だけ普及率は落ちていくと思う
DSも価格発表当時は安い言われてたんだぜ
仕様からして2万はすると思われてた
>>967 28nmどころか32nmスタートも無いと思うぞ
ここは任天堂の上限である25kで出して欲しいな。
DS互換でLLより5k程度のアップは十分誤差の範囲
次の携帯機で大方のゲームはスペック的に十分だし
10年戦えるスペックまで突き詰めて欲しいわ
974 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:53:05 ID:sePEV8yu0
問題は操作系だな
タッチパネルオンリーだと辛いわ
>>948 もう一度第三世代機やってみればわかる
DSのポリゴンはあんなにちらつかない。
977 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:20:25 ID:OY9NyJRI0
978 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:25:16 ID:OY9NyJRI0
WiiのMH3の購入層が今までMHを遊んだことのない新規層が殆どで100万売ってるから
WiiでMH3初めて遊んだ層も流れてくるから年末のMH3P凄まじい売り上げに
なるよ恐らくw
仕方ね〜また年末PSP買うか・・
手抜き2Dゲーが出せる最後の逃げ場のDSの性能が飛躍的に向上・・・これはサード完全にオワタ・・・
任天堂が最新世代の部品でゲーム機を作ることは考えにくいなぁ
儲からないだろうし。
>>979 その辺りはDSiウェアとかに行くんじゃないか?
個人的には携帯電話とかに行って欲しくないな、自分にとって携帯電話は電話のための機械であってあれでゲームやりたいとはどうしても思えない
i(LL)からDS2ってDLコンテンツ移動できるの?
斑鳩の移植あるかな?
Wii>GC>DS2>PS2>PSP
こんな感じか?
986 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:17:55 ID:58wljnje0
上で出てたけど携帯機の性能が上がったらホントに据え置き機はいらんな
持ち運べるメリットは相当大きいし、DS2にも画面出力をつけてほしい
>>985 DS2とPS2がイコールか位置が入れ替わってもおかしくないくらいで出す気がする。
>>979 DSの性能は64以上なのにそれが許されてる意味を考えるべき。
>>987 PSPの二倍程度と見ておくべきか。それでも十分過ぎるが
990 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:41:09 ID:OY9NyJRI0
>>979 大は小を兼ねるって言葉があってですね。
携帯機はコンパクトな(手抜き?)なゲームもそれなりに需要があるから
性能が上がったら全てのソフトが性能をフルに使わなくても良い気がするが。
991 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:42:52 ID:5EUQtQ240
駆動時間長くしろよ 性能なんてあんな小っこい画面じゃ一緒だろ
任天堂の話は明るいなw
年末か?とにかく本当に出て欲しい
実はまだまだ出すつもりもないのにE3発表年末発売が規定路線みたいにいわれて焦ってたらうけるな
9年前の据え置き機並の性能って、マリオ64移植できたDSよりひでーじゃねーか
995 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:56:31 ID:bEhparSS0
あるとしてももうちょっと先じゃね
そんなに早く出るならポケモンを次世代機に乗せるはずだ
996 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:01:17 ID:X61s20Lg0
>>994 マリオ64DSはグラ糞劣化していたけどな特に背景
>>977 こんなもう10年近く見せ付けられてる化石グラのどこがすげーんだ
Wiiの中身は売れ残ったゲームキューブの部品なのかw
ついにカービィ64のリメイクが来るのか…胸が熱くなるな
1000なら年末、年初にDS2発売
1001 :
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