なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part14
1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/13(土) 19:24:41 ID:0SkKnJIG0 ベヨネッタで見るマルチソフトの劣化度合いの酷さに
次世代HDハードとして現在国内売り上げNo.1である
我らがPS3の性能に改めて疑問が持たれています。
このスレでそんなPS3の性能について考えてみましょう。
スレ荒らしキチガイのまとめ(NG推奨)
@比較する時はアンチャ2のスクショと。
Aマルチは不許可(特にベヨ、過去のマルチ作品)
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
Cスクショの見た目で勝負
D見た目が互角の場合は動きで勝負
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G指摘されるとスルー
Hいきなり朝鮮キムチ煽りを始める
I結論PS3は高性能だ!
前スレ
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part13
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268051051/
\ / X / ∩ ノ´⌒`ヽ / ( ⊂) γ⌒´ \ | | // ""´ ⌒\ ) トニィ'.i / \ / i ) トラスト・ミー | i' (・ )` ´( ・) i,/ 平成の脱税王が2get! \ l (__人_) |' \ \ `ー' / ン ゝ ''''''/>ー、_ / イ( / / \ / | Y | / 入 \ ( | :、 | / / ヽ、 l j | : | / ィ | | くV ヽヘ_ ヽ \ 仁 」 ー 〕 \ 〉(⌒ノ
結局前スレも
>>1 の@〜Iがリピートされてただけだったな
ほんとご苦労様だよ
ゲハのみんなは覚えてるだろうか SCE自らが開発したPS3の性能のデモンストレーションソフト、アフリカを
50%しか力を使ってないものを高い金出して客に買わせるのか。失礼な話だよな。
7 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 20:45:04 ID:fV91qL/X0
1000 :名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:29:20 ID:fV91qL/X0 1000ならPS3は高性能だ! (箱○は低性能)
8 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 20:49:50 ID:xzyLh/Qd0
HDゲームの足引っ張ってるのは箱○って現実を知ろうな、箱信者は。 箱○が低性能のせいでゲームの内容を削ったりしてるのに、 まだ箱○は足を引っ張ってないって言えるのか?
9 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 20:51:28 ID:ca3JGE2wO
>>7 1000とれたの嬉しかったんだ?よかったね。
ところで前スレ最後で、もしもしの俺にもわかる自演してたよしおとかいう馬鹿は?
10 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 20:54:54 ID:fV91qL/X0
11 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 20:55:07 ID:ca3JGE2wO
>>8 ザマァwwwwwとしか言いようがないな。
もし、それがほんとの事ならば。というのが前提だけど。
現実みようぜ?
何故独占は完全オフゲーでカメラ固定の前時代なゲームしかでないのか 何故前世紀のゲームを引き合いに出して正当化するのか
>>8 そりゃ確かにPS3の足はひっぱってるだろうけど付け入る隙与えたのはPS3の設計ミスが原因だし。
ソフト出しにくいと豪語してPS2一強時代の資産ぶっ潰してるのに何言ってんだか。
>>8 PS3が糞じゃなければ箱○の性能なんて関係なかったのでは?
PS3が糞すぎて箱○に依存しないといけないのが根本的に異常。
GS美神であった戸愚呂もどきみたいに30%のままで倒されたのがPS3。
時間やコストを無駄にかけないと発揮できない性能は無いのと一緒。
15 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 20:59:12 ID:fV91qL/X0
ボクサー元気だな。 論破されすぎて自殺したかと思ったわw
GOW4アンチャ3 VS 箱○次世代機看板ソフト が実現するまで語ることはありません そのときにPS3と箱○次世代機どっちが低性能なのか語ろうではありませんか
>>15 ゴキム痴漢が論破(論理破綻)しすぎて、面白いだけ。
よく恥ずかしいとか思わずに、のうのうと居続けられるな。
感心する。
18 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:03:59 ID:ca3JGE2wO
あーあ。PS3が圧倒的な性能差をもったハードだったらみんな移行してたんちゃうかなぁ? よくて同等、普通に劣化じゃ勝てないわなぁ。 PS3の発売日を見届けて箱買ったの大正解だったわ。
>>8 釣られたついでにもう一言言っとくと、今までリードプラットフォームが箱○選んでた事実から分かるようにPS3がこの設計で箱○が参入してなかったらHDゲー暗黒時代になってたぞ。
20 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:04:42 ID:fV91qL/X0
箱○次世代機ってXBOX361のことか? いつ発売するん? ソースは? MSの財力なら当然RadeonHD5970搭載で39800円だよな?
>>20 PS3が糞すぎて自爆している以上、任天堂やMSは次世代機を出すのを焦らなくていいよ。
22 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:06:46 ID:xzyLh/Qd0
>>14 PS3がクソすぎてってw
そのクソすぎるハードの足すら引っ張ってる箱○の存在ってなによw
PS3がクソハードなら箱○はクソクソハードってか?w
23 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:08:32 ID:fV91qL/X0
>>19 妄想乙。
大して売れてない箱○なんて、特に和ゲーには何も影響を与えてません。
喜んでるのはドリクラとアイマスユーザーだけ。
GTA4なんか最初はPS3独占の予定だったし、
箱○が無くても順調だったよ。
24 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:10:29 ID:fV91qL/X0
糞ハードPS3以下の箱○はどう表現すればいい?
>>22 箱○を糞にしたのがPS3、まさに糞箱。
PS3が糞じゃなければ、箱○なんて意識しなくてもPS1,2同様にタイトルが出ていてもおかしくはないはず。
ソフトメーカーが未だにPS3でゲームを出すのに二の足を踏んでいること自体、
プレイステーションの名前を冠しながらもこの状況は、PS3がどうしようもないという表れ。
そうでなければ、散々だった前代箱の後継機の箱○ごときにつけこまれるなんてないだろ。
>>24 その考え自体がおかしい。
箱○がPS3よりだめだったら、ここまでPS3のソフトがダメになっている状況はありえないw
27 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:13:49 ID:fV91qL/X0
>>25 >箱○を糞にしたのがPS3
↑
箱○が糞なのをPS3のせいにするなよ。
朝鮮人かよ・・・
箱○が糞なのは元々じゃないか。
>>23 >>8 が日本限定で言ってるとは思わなかったんだすまない。
じゃあ何のメリットも無いのに箱○をリードプラットフォームにしてたってこと?
>>23 PS3
04月01日:プロ野球スピリッツ2010
04月22日:NieR Replicant (ニーア レプリカント)
05月27日:WHITE ALBUM(ホワイト アルバム) 綴られる冬の想い出
Xbox360
04月22日:NieR Gestalt
04月22日:Super stars V8 Racing
04月22日:ケツイ ?絆地獄たち?
04月28日:スプリンターセル コンヴィクション
04月28日:旋光の輪舞DUO
04月29日:W.L.O.世界恋愛機構
05月13日:メトロ2033
05月20日:トロピコ3
05月27日:アラン ウェイク
05月27日:デススマイルズIIX
06月24日:モンスターハンター フロンティア オンライン
ならなんでこんな悲惨な状況になるんだ?
箱○もギャルゲー多いけど半分以上は一般ゲー
PS3の独占タイトルなんて三本しかない上に一般ゲーは一本のみ
30 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:16:37 ID:fV91qL/X0
>>28 箱○が無くてもPCがあるじゃないか。
HALO3とかギアーズもPCで出ていたから洋ゲー厨はPC買ってればいいんだよw
31 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:17:37 ID:gT0vV29x0
後発、高価なのだから、PS2と旧XBOXの時のような明確な差が、 出せない時点でPS3の負け、僅かに上では意味なし。
32 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:18:00 ID:fV91qL/X0
>>29 糞ゲー10本でるより、神ゲー1本出た方が全然マシだろ。
その箱○のソフトのなかで特に面白いゲームは何だよw
>>27 その糞を気にしなければならないくらいにソフトを作らないといけないソフトメーカーはどう説明つけるんだよw
PS3も曲りなりにプレイステーションという名前を付けているんだから、PS3が糞じゃなくてまともなハードならば、箱○なんて目じゃないな。
それでもPS3マンセーしたいほうがよほど、朝鮮人みたいだな。
Wiiのリモコンすらパクったし。
34 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:18:42 ID:xzyLh/Qd0
>>25 箱○をクソにしたのがPS3って逆恨みもいいところだろ。
現状じゃ箱○がPS3の足引っ張ってるだけやんw
何で、クソ箱のせいで中身を削られたりとかせんといけんわけ?ww
中身を削られるのはPS3のせいですか?w
違うだろ?クソ箱のせいだろw
何故両陣営結果あり気で話すのか
36 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:20:09 ID:xzyLh/Qd0
PS3が箱○の足引っ張ってて、箱○をクソにしたのがPS3って言うならまだ分かるがw 足引っ張ってるのが箱○と言う現状じゃ、箱○をクソにしたのがPS3って言われてもw
37 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:20:41 ID:akr4BIms0
>>34 中身削ってでも
マルチにしなきゃいけない理由を
ない知恵絞って考えてみよう
38 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:21:49 ID:fV91qL/X0
箱○は発売した時点で糞だったよ。 故障率60%とか欠陥ハードよく出せたよな。
>>30 PCの問題はPC自体に個人差(個体差)がありすぎて、開発の基準が捉えにくい。
ハイエンドからローエンド、更に相性の問題もあって動かないなんてザラだからな。
PCからの親和性もあって、基準が分かりやすい箱○はソフトメーカーにとってやりやすいハードだと思う。
無駄に開発しにくくした糞ハードとは違って。
それでも「プレイステーション」という名前のブランドは正直すごいと思う。
糞ハードですら、あそこまで売れているしw
まあ、無理して売ってはいるけどね。
>>32 トロピコはPC版買ったけど神ゲー
スプセルとアランウェイクは期待できる
メトロ2033は良くわからんけどそれなりに遊べそう
モンハンは俺は買う気無いけど人によっては神ゲーだろう
んで君は野球ファンだからプロ野球スピリッツを神ゲー扱いしてるの?
野球興味ない人はどうするの?
41 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:23:33 ID:fV91qL/X0
>>39 PS3が売れている理由は名前じゃねーよw
>>34 中身削られたゲームって例えば何があるの?
>>38 箱○は最初がダメすぎたが、改善はしているな。
PS3は開発環境が糞すぎて性能が発揮できない・コストに見合わない問題はいまいち改善されていないな。
その解決方法で、質を落とすという結論が出ているくらいだし。
44 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:24:58 ID:xzyLh/Qd0
>>39 HDゲー自体の足を引っ張ってるクソ箱についてどう思う?w
どんだけ色々なゲームクリエイターたちが泣く泣く内容を色々と削ったと思ってるんだ?w
箱○が低性能なせいで足引っ張りすぎなんだよなw
>>44 その箱○より更にテクスチャ劣化させたり窓をトタンで覆って外の景色を除去しないといけないのが
PS3なんですけど
>>41 おいおい。
「プレイステーション」だから大丈夫と思って買う層を無視するなよ。
ほとんど詐欺に近いけどね。
PS1,2で築いた信用・利益を食いつぶすくらいにw
これを無批判で持ち上げるなんて、朝鮮人並みの思考じゃないと無理。
47 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:27:06 ID:fV91qL/X0
>>40 GTA4 Episodes From Liberty Cityに勝てるソフトは無いな。
お疲れ。
48 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:29:04 ID:fV91qL/X0
>>46 そして君はPS3に絶望して箱○を買ったの?
>>47 まともな反論できないのにちゃんとレス返してくれるんだな
お疲れ
ちょっとぐらい中身多くてもフリーズオンラインじゃ話にならない
51 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:31:14 ID:nVfvEtT+0
PS3が売れる理由なんてブランドでしかないだろw 前スレから何を今さらって感じの事を平気な顔して否定したりする馬鹿PS3ユーザーがいるから困るよな
>>32 神ゲー連発のPS3は、なんでタイレシオが低いだよw
神ソフトなんで買わないの?w
米国市場でのコンソール機のタイレシオ
360(8.8)>PS3(6.8)>Wii(6.5)
>>41 マリオ叩くときにブランドイメージだけで売れてるって叩くのになぜ一時代築いたプレイステーションは層じゃないっていえるの?
それってPSブランド見くびりすぎじゃない?
実際JRPGラッシュで真のFF13を出しても日本人はなびかなかった。
>>48 ただ単にPS3でやりたいのがないだけ。箱○とかぶるし。
PS2みたいに大抵のソフトが出ているのなら買ってはいたけど。
PS3は歯の奥に何かが詰まっている感じですっきりしない。
PS3ユーザーが好みそうなJRPG等の国内タイトルですらPSPで足りるからな。
その時点で問題がありすぎ。
55 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:33:08 ID:xzyLh/Qd0
>>45 じゃぁ、なんでマルチソフトでも箱○版が劣化したりしてる奴もあるんだ?
結局リードプラットフォーム次第ってことだろ?
足引っ張ってるのは間違いなくクソ箱だな。
クソ箱のせいで内容削られるのとかマジで勘弁してよw
56 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:34:11 ID:fV91qL/X0
>>43 改善したから問題ありませんなんて、
欠陥品を39800円で買わされたユーザーからすれば詐欺だな。
PS3は初期型を売却してもプレミアで高く買い取ってくれるが、
糞箱は買取拒否だからな。
箱○買った時点で損してるわ。
57 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:35:59 ID:nVfvEtT+0
>>55 ぐだぐだ言ってないで具体例挙げてみたら?
58 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:36:32 ID:xzyLh/Qd0
アホがここで何言っても足引っ張ってるのは箱○という現実は変わらんのうw 箱○のせいで内容まで削ったりしてるソフトがあるのに それでも箱○は足引っ張ってませんって言える奴いるなら、それは本物の馬鹿だろw
ID違うんだが、片金PS信者は全く同じ人格みたいで笑えるw
>>54 確かに箱○もってりゃゲームには事足りる
ゲームだけやるならPS3無理して買うこともない
>>55 それじゃあ、何故そのクソ箱につけこまれるんだ?
PS3はそれ以上のクソだからだろ。
本数出てもろくに儲からない。無駄に工期がかかる。デバッグも面倒。
採算取るにはラストリベリオンみたいに、PS2未満の質まで落とさないとやっていられない。
ユーザーにもメーカーにも損だから、PS3でPS1,2みたいにソフトが出ていないんでしょw
62 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:38:13 ID:fV91qL/X0
>>54 箱○とPS3のソフトが被るなら箱○を売ってPS3を買うべきでは?
遊べるソフトが同じならBD再生機能とか使い道がたくさんあるし、
俺の場合はPS3のDVDアプコンが優秀すぎて手放せなかったから
箱○のゲームに飽きた瞬間、糞箱に絶望して売ったよ。
63 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:39:05 ID:xzyLh/Qd0
>>57 お前もぐだぐだ言ってないんでぐぐってくれば?
箱○のせいで中身削られたゲームが存在すると言う事実が怖くてググれないってか?w
バイオやらロストプラネット2やら色々あるだろw
64 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:40:11 ID:nVfvEtT+0
>>63 お前が主張しているんだからさっさとソース持ってこいよ。
>>62 ゲーマーなら独占が出たときのためにハードを売るって発想はないんだが
なぜかPSWの人たちってソフトもハードも売ること前提だよね
66 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:41:21 ID:xzyLh/Qd0
ほんとアホらしいよな、クソ箱が低性能すぎるせいで中身削られるとかさw 箱○の性能がもっと良ければ中身も削られずにすんだのにさw
67 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:41:39 ID:akr4BIms0
発売日未定だが デッドライジング2なんか いい比較対象になるんじゃないか? 果たしてあのワラワラが再現出来るか 1よりどちらもワラワラが減っていたら 足をひっぱるハードがハッキリするな
また糞箱ユーザーが工作してるのか 笑 こんな偽造しても売り上げは伸びませんwwwwwww (2010年3月1日〜3月7日) Xbox 360 2,764台の ゴミ
69 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:42:59 ID:nVfvEtT+0
>>66 アーアーキコエナーイってかw
さっさとしろよ
>>62 ソフトの出来が悪いハードにわざわざ乗り換えるのはアレすぎない?
しかも箱○でしかでないタイトルもあるからね。PS3にもあるけど、個人的には興味がないタイトルばかりだからわざわざ買う理由も無いし、箱○を手離す理由も無い。
未だにHDDフルインストールすらできないし。箱○はこれでかなり快適になった。
あとゲーム機を買うのはあくまでもゲームをするためだから、
いくらPS3がゲームとは関係ない機能が豊富でも肝心なゲームの機能や性能がアレすぎて、買う気が起きない。
71 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:44:46 ID:fV91qL/X0
>>65 ゲーマーなら独占が出たときのためにハードを売るって発想はない
↑
お前の個人的な考えを一般論のように語るなよw
独占ゲーが出てきてもHALO4とかギアーズ3程度だろw
ギアーズはイマイチだったし、
今後大作(クライシス2とか)が出るとすればマルチだろ。
しかもバッドマンの例とか最近になってマルチグラの格差は無くなってきているから
PS3onlyの所有で劣化をつかまされるリスクは少ない。
そのうえ箱○のゲームに飽きたとなればスペースを食うだけの唯の箱。
72 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:46:16 ID:xzyLh/Qd0
箱信者は内容削られて嬉しいの? 内容削られて誰得だと俺は思うんだがw 箱○がもっと性能よければ内容削られずにすんだいうのに・・・
73 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:46:30 ID:akr4BIms0
>>71 出たー
大作主義
大作じゃなくても
中〜小粒でも全然問題ないわけですがw
74 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:47:20 ID:akr4BIms0
>>72 性能の性で内容削られる?
ア ホ で す か ?
>>68 しかし、現実に崖っぷちに立たされているのはPS3だね。
赤字を覚悟で台数を出しても、全体で据置機最下位で、
ソフトのロイヤリティで赤字を補填する前に債務超過w
更にPSNも本社から取り上げられる。(ソニーを苦しくしているのはSCEのせいだから仕方ない)
PS3からゲームそのものが出なくなく可能性が現実になるかもね。
ソニーにとってもサードにとってもユーザーにとっても糞ハード、それがPS3・・・
誰も得をしていないのがすごいねw
76 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:48:33 ID:fV91qL/X0
>>74 性能はメディアの容量とか含まれているぞ。
DVDの容量不足は低性能となる。
それくらい理解しろよ。
77 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:48:38 ID:xzyLh/Qd0
>>69 お前もさっさと箱○が足引っ張ってるの認めちゃえば?w
心の中では分かってんだろ、箱○が足引っ張ってるってのはw
それでもお前は宗教的な考え持ってるから認めたくないだけだろ?
あ〜あ、クソ箱のせいで内容削られるのとかマジ勘弁勘弁w
>>72 バイオ5に関してはDVDの影響で街が消されたってのは
ソースが無く捏造らしいんだけど、他に何か削られた箇所あるの?
79 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:49:45 ID:fV91qL/X0
>>75 MSがポンコツ出さなければ食い合いにならずに済んだということ?
>>79 MSがポンコツを出して、SCEがまともなハードを出していれば、今の状況にはなっていないでしょw
MSのポンコツ以上にPS3が糞すぎて、ソフトを出したくても出せないからこうなっているのが分からないのね。
81 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:54:18 ID:fV91qL/X0
ソフトを出したくても出せないってどういうことだ? どこのメーカーの証言だ?
82 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:54:25 ID:xzyLh/Qd0
>>80 そのクソすぎるPS3どころか
HDゲー全体の足を引っ張ってる箱○について一言よろしく。
箱○のせいで内容削られたゲームがいっぱいあるんだが?
何で箱○のせいでHDゲーの足を引っ張られんといけんわけ?w
容量だけあっても動かす機械が糞だろww 現実をみろよw で、売れたゲームなんだけっけ?DVD容量のGTA4とCoD4か?容量どこいった?www
>>81 PS2のと比べてPS3で出ているタイトルをどう思う?
PSPや下手したらWiiや箱○にすら逃げられているタイトルがあるじゃないw
>>82 早くバイオで街が削られたって捏造じゃなく
それ以外の削られた箇所教えてよ
86 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:57:19 ID:akr4BIms0
>箱○のせいで内容削られたゲームがいっぱいあるんだが? でもソースは出せません なぜなら、頭ん中の妄想だから
87 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:57:45 ID:nVfvEtT+0
ID:xzyLh/Qd0はスルーで良いだろw 話す価値がなさそうだしw
88 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:58:06 ID:xzyLh/Qd0
DVDに入りきれなくて削った要素がたくさんあるゲームが存在するとか 悲しすぎるよな。 これもみな箱○が低性能なのが全ての元凶なのだがw
89 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:59:20 ID:akr4BIms0
91 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:59:48 ID:fV91qL/X0
PS3のパッケソフトの販売数は200本ぐらいですよ? 何足して700本以上になるの?
93 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:02:25 ID:xzyLh/Qd0
>>83 そのGTA作ったロックスターも
容量問題で云々語ってただろw
もう容量問題は相当深刻なのよ
販売タイトル数ね
95 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:03:26 ID:akr4BIms0
予約お知らせ 予約受付中 発売済・同じソフトがどちらも入ってるから その数字じゃ比較出来ないけど
96 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:04:00 ID:fV91qL/X0
>>93 マジかよ俺たちのLiberty Cityも糞箱の容量不足でいろいろ削られたんだな。
まじ糞箱許せんわ。
>>91 ナレニレ?
ベスト版や限定版も含まれているじゃないw
ディスク容量のせいで内容を削られるってんならまだ分かるんだがな ディスク容量がボトルネックになっている部分は確かにあると思うが、それをクリアできたところでメモリ容量やロード速度など、他のボトルネックにぶつかるだけ PC版でもインスコ容量が8GB位までのゲームが大半なんだから、テクスチャ次第でどうにでもなる PC版の高精細テクスチャを今世代機でフル活用なんてできないから、実質的には問題無いでしょ
99 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:04:51 ID:boD963TK0
>>91 マジレスするとベスト版、初回版が別カウント、発売前の物や輸入版も含まれているからです
それ以外にも単純にダブりもある
ID:fV91qL/X0←この人すごいね^^;
101 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:05:26 ID:fV91qL/X0
>>97 プラチナコレクションは無視なんだねw
解るよw
102 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:05:55 ID:xzyLh/Qd0
容量問題で内容削ったゲームがあるのは事実なのに お前等はそーゆう現実から目を背けるんだなw わかった、今から容量問題で内容削ったゲームのソース貼るねw 容量問題で内容削ったゲームがないと思ってるバカがいるみたいだからw
>>101 それ分かってんならなんでソースにしたんだ?
104 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:06:59 ID:akr4BIms0
たとえばスポーツでページ送っていくと PlayStation 3(120GB) ウイニングイレブン 2010 プレミアムパック(VT023-J1) PLAYSTATION 3 ビギナーズパック(20GB) PLAYSTATION 3 ビギナーズパック(60GB) PLAYSTATION 3(80GB) ウイニングイレブン x UEFA Champions League アニバーサリーBOX(クリアブラック) こんなのもある。もちろん1カウント 何の意味もない比較だったな
105 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:07:53 ID:akr4BIms0
170 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/13(土) 21:57:20 ID:NNlQUbma0 べつに好きなだけBDに詰めこみゃいい、誰も止めたりしない 好きなだけ詰めこみゃいいのに勝手にメーカーがDVDに容量合わせてるのだけ 文句はMSや360じゃなく、デベロッパに言えってんだ
凄いな3倍近く水増しされた数字で比較しようとか
タイトル数は箱○の方が多い 今年の独占タイトルだけでもけっこう開きがあったような タイトル数の比較したブログがあったな確か amazonなんてソースになるわけねぇよ
108 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:12:02 ID:fV91qL/X0
>>103 廉価版とか含まれてるのはお互い様だろ。
それを考慮してもPS3は360よりもタイトル数が多い。
すなわち、
>>80 のPS3のソフトを出せないという理屈は
無理があるんじゃないか?
てかどこのメーカーが証言したんだ?80の妄言か?
109 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:12:12 ID:xzyLh/Qd0
ところでBFBC2の検証結果とかでた? オマイラ話題そらしに乗りすぎで肝心のソフト比較ができてねぇぞw
DVDの容量に対する不満が凄かったら、 N64じゃなくてPS1に変わったように、PS3主体でゲームを作ってもおかしくはないのにね。 PS3でそれが起きていないということは、BDの容量の優位よりPS3の問題が大きすぎたということになるな。 仮にPS3が販売本数が多く出ても、まともに採算が取れないとかね・・・ その結果がハードを逆鞘で売っても、ソフトのロイヤリティを宛てにしているSCEが窮地に追いやっているのを見ると、 ユーザーが思っている以上に、ソフトメーカー側がPS3ではやってられないというのがあるとしか・・・ PS3で得をしている所ってほとんどないだろ。ソニーを含めてw
比較するならさあ wikiとかに年度別販売タイトル数とか有るからそれ足してくれよ それぐらい出来るだろ?
113 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:14:38 ID:W+qR66jg0
114 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:14:55 ID:fV91qL/X0
PS3廉価版タイトル数:23本 360廉価版タイトル数:39本 マジかよ水増ししているのは糞箱のタイトル数だった
115 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:15:06 ID:jfb07Ipy0
PS3が低性能すぎて今日もまたスレが無駄に伸びてるな
>>108 検討違いのソースで何をどう理解すればいいの?
ベスト版その他ダブりなしの純粋なパッケージソフトのリリース数なんて調べりゃすぐに出てくるでしょ?
>>109 本当だ。
じゃ、バイオに関して教えてよ。
>>114 それで200程度が700近くになるPS3マジスゲー
119 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:17:42 ID:4hXI8K3C0
>>32 ケツイが期待半分不安半分だな
で、
>>29 のPS3ソフトの中で特に面白いゲームはどれ?
120 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:19:12 ID:fV91qL/X0
>>109 アクションゲームのべヨネッタでさえ容量不足で限界まで削ったとか神谷が証言したよな。
EOEの最下層マップにダンジョンや町が無いとか削った形跡があるし。
ベヨネッタは無駄にたくさんムービーとイベントが入ってるからな 信者すら認めるムービーの長さw やったことある人ならわかると思うけどね
122 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:20:55 ID:fV91qL/X0
結論:HDゲーム機にはDVDは時代遅れ。 箱○は足を引っ張る低性能ハード。
そしてベヨ劣化が生まれた
メモリとか カタログスペックで比較できないしなー 実際に使える実績値ってどのくらいなんだろ
126 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:23:20 ID:xBXmaGa/0
360のDVD容量 6.8G PS3のBD容量 50G カプコン、スクエニ、Infinity Ward、GTAのとこ、その他多数 の開発者は内容削ったとか容量うんぬんと言っている(ソースはググレカス) 痴漢はメモリ量が360の方が多いからうんぬんで高性能と喚いた(過去レス参照) メモリが少ないとテクスチャやら敵の数やらグラやら劣化すんだろ? それとおなじく記憶メディアの容量でも同じことがいえんじゃねーの? ぐだぐだ理屈こねてねーで足引っ張ってごめんなさいしたら?痴漢はw
127 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:23:25 ID:fV91qL/X0
>>121 ムービーはレンダリングだからそれだけがムダに容量を食う原因とするのは無理がある。
HDゲームは容量を食うんだよな。
デモでさえ容量が1GBとかPS2と桁違いだな。
>>120 PS3版は箱版と違って歯車の数減らされてるんだが。
129 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:25:56 ID:fV91qL/X0
>>128 それはAAAが箱○ベースのゲームエンジンを使って開発したからだろ。
>>127 ベヨネッタやった?マジでムービー多いよ
やってないなら黙ってた方がいい
BDの容量でまともに恩恵を受けたのってレールファンくらいじゃないか? それとアンロック式のDLCを仕込んでいるゲームかw PSNは無料の引き換えにオンラインの経費はメーカー側だからな。
132 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:29:00 ID:fV91qL/X0
>>130 お前は
プリレンダムービーとリアルタイムレンダリングムービーの違いを勉強したほうがいいぞ。
133 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:29:19 ID:xzyLh/Qd0
>>128 リードプラットフォームが箱○の可能性もある
それになにより、べヨネッタのPS3版を移植したのはセガだろ?
プラチナがやったならまだしもセガがやってんだし、それについては何ともいえんだろw
俺がちゃんとクソ箱のせいで中身削ったソース張ってやっただろ?w
今度5/20日に発売される予定のロストプラネット2だって中身削ってるんだぜ・・・?
竹内さん曰く泣く泣く削ったってさ・・・・・・・・・。
なんでクソ箱のせいで削られなあかんのよ!!!!!!!!!wwwwwwwwww
>>126 PCマルチで高精細テクスチャが使えるはずのソフトでも、箱板のテクスチャ劣化なんてあったか?
PS3ならBRだから高精細テクスチャ使いたい放題だよね?
>>132 リアルタイムレンダリングなら容量食わないと思ってんのか?おめでたいなw
ベヨネッタのPS3はHDDにインストールできなくて、アイテムを取る時もディスクアクセスが起きていたとか。 今はパッチでHDDインストールできるようにはなったが、フルインストールではないとか。 ただでさえ、BDドライブはDVDドライブより読み込みが遅いのに、これはきついと思う。 DVDの容量の問題はフルインストール出来れば解決はできるが、読み込みの遅さはなぁ・・・
137 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:30:47 ID:fV91qL/X0
HDゲーム機においてリアルタイムレンダリングでさえ容量を食うということは DVDの容量不足は致命的ということ。 つまり糞箱は低性能ということだな。
138 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:31:10 ID:xzyLh/Qd0
お前等もわかっただろw クソ箱のせいで中身削られたゲームたちが存在してるという事実にw 海外の超大手のロックスターですら容量問題について云々と語ってるというのに。。。 それくらい深刻な問題なんだよ。 クソ箱さんマジで勘弁してよ、容量削りとらんでくっさいよw
>>133 俺が聞いてるのはバイオについてなんだが。
140 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:33:30 ID:fV91qL/X0
FF13はプリレンダとリアルタイムレンダを併用しているから、 ボクサー劣化はソフトが悪いと言い訳してるけどな。
結局ムービーくらいしか使い道が無いっていつもの結論だなぁ
142 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:35:44 ID:fV91qL/X0
>>141 はムービーが無い洋ゲーでもやってればいいんじゃね?
和ゲーはシナリオの演出とかでムービー必須だからBDは必要なんだよな。
PS3はゲーム以外の機能は高機能だが、性能を発揮するのは無駄に開発を難しくていている故に現実的じゃない。 プレイステーションの正当な後継機としても、ソフトメーカーが二の足を踏むくらいに開発環境が糞。採算が取れるハードルが高い。 箱○はPS3に比べて性能を出しやすい。しかし、名前がプレイステーションに比べてブランド力が弱い。 これでいいんじゃない?
144 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:36:25 ID:GTYR2KpJ0
FF13の容量は 38GBそのうち32.5GBがプリレンダムービー 完全にCG映画w
DVDの容量が限界に来てるのも事実 しかしPS3の低速BD+HDD+分割メモリががロード時間やら開発をめんどくさくしてるのも事実 どっちもどっち >>ID:fV91qL/X0 おいとりあえず捏造について謝罪しろ 2chといえど、捏造だけは嫌いなんだよオレは
146 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:39:01 ID:fV91qL/X0
そういやたった3枚なんだよな なんで4枚じゃないだろ
ついにコラ画像までソースにしだしたか 救いようがないな
149 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:41:01 ID:fV91qL/X0
>>145 ちっしゃーねーな。
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
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| | | | ┃─┃| < 正直、すまんかった。
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| || | |  ̄  ̄|
↑
これでいいか?
捏造までやると人間としてダメ 最低だよ
低性能ではあるが途中からOSの占有メモリが減ってるらしいから 箱○に近づいてるんじゃね
お得意の大容量で街作ればいいFF13
154 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:43:06 ID:fV91qL/X0
>>150 捏造ならボクサーもやってたし。
お互い様だろw
>>149 ふざけた野郎だなw
煽りはしても、今後は絶対捏造だけはすんなよ
156 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:44:19 ID:fV91qL/X0
>>155 その言葉そっくりそのまま返すわw
ボクサーこそ他人のこと言える立場じゃねーんだぞw
157 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:45:16 ID:xBXmaGa/0
>>152 それが360にあわせるために削られるんだぜ?
ゲーム進化邪魔してんだぜ360は
クズ杉だろ360は!
158 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:46:00 ID:W+qR66jg0
>>157 なぜそうしてでも360版を出すのか考えてみたら?
159 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:46:04 ID:fV91qL/X0
>>157 だよなー。
糞箱という言い方は持ち上げすぎ。
ゴミ箱でいいだろ。
>>157 第一開発の皆さん嘘吐きだな
PS3版全力出したとかいって手抜いてたのか
そんなにPS3が圧倒的な優位性を持ってるんだったら別にメーカーが箱○にあわせる必要なんてないだろ DVDのソフトだって複数枚で出してたりするんだし。 箱○に仕様をあわせざるを得ないけどPS3にはまったく問題ないって言うんなら話は別だが。
162 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:47:15 ID:LJ7lQUyu0
まぁPS3はDC以下の性能だからな
>>159 ゴミ箱はPS3専用ソフトだから使えなくなったのを忘れたのかw
164 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:48:35 ID:fV91qL/X0
>>163 確かにPS3にはゴミ箱というソフトがあるが、
360はハードそのものがゴミ箱だから救いようがないw
>>162 それはさすがにないと思う。
PS2がDCより性能が高いかどうかという話になるとちょっと違ってくるが。
>>163 ゴミ箱(ゲーム)はもっと評価されるべき
一年後発なんだからもっと根性見せろよなぁ PS2とGC並みに違うのが当たり前なのに劣化とか泣けるぜ
168 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:50:45 ID:fV91qL/X0
>>165 DCもPS2も両方もってるが、
DCはいいハードだが、さすがにPS2の方が性能高い。
SO3で確信した。
169 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:51:03 ID:4dZW7NGA0
ID:fV91qL/X0 ID:xBXmaGa/0 可哀想なくらい洗脳されてるよな
>>164 プレイステーションという名前を貰いながら、PS1,2みたいに従来のソフトが集まるどころか同じ会社のPSPにすら取られて、
ゴミとしているハードを意識しなければならなくなった状況をどう思っているんだ?
少しくらいPS3に対して不満を持ってもおかしくは無いのだが。
それともPS3は完全無欠なハードとでもいうのか?
171 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:51:46 ID:xBXmaGa/0
PCでも容易に到達できないことを家庭用機でやれるチャンス PCと家庭用機それぞれの多様性や可能性が 360というゲイツの欲望でどれも同じようなものしか作れなくなりつつある 本当にゲーム好きなら360は選択するべきじゃない
172 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:52:44 ID:fV91qL/X0
>>170 そんな風に思いつめてるの君だけなんじゃね?
一般人は箱○に関心すら無いんだし、それに比べればPS3は大健闘だと思うぜ?
>>169 上のやつって前スレでも80くらい書いてたやつだろ?
人材豊富すぎるな、PSW
急に一般人になっちまったw
でもどうなんだろうな、大金かけて凄いクォリティのゲーム作ってしっかり評価も されてるのに、他のショボイソフトより売れないってのは。move出したのは、SCEも そういうのアホらしいと思ってんじゃなかろうか。大作主義やめちゃうのかな?
>>172 そうか?
一般はPS1,2みたいにソフトが出るだろうと期待して買っている層も多いと思うが。
それか、PS3をついでにゲームが出来る安価なBD再生機として買っている人もいるかもね。
そもそもPS3用のソフト開発自体SCEは放棄してる GT5?何時出るんだよ
>>172 糞箱360なんて 一般人は名前すらしらないよw
180 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:00:06 ID:fV91qL/X0
>>177 PS3のタイトルは悪くないぞ。
面白いゲームに限ってマルチだし、MGS4だってある。
PS1のソフトは出力解像度1080pにアップコンバートされてるから
HDテレビでも高画質でプレイできるし。
ゼノギアスがめちゃクリアな画像だし本当にすばらしいハードだと思うぜ。
>>179 何故そんな無視しても問題ない知名度なハードを意識しないといけないのか?
PS3が糞すぎるからいけないということだな。
PS3がちゃんとしたPS3なら箱○なんて気にしなくても、PS2みたいに不自由しないはずなのに。
内容が削られたっつって騒いでるヤツがいるけど、さぞかしPS3の独占ソフトは内容の濃い物ばかりなんだろうな どんなソフトがあるのか、教えてくれよ。
さっきダークサイダーズやって思ったけど劣化って本当に頭にくる あんなの毎回やってたらおかしくもなるよ PS3番フォールアウトなんてロードで発狂間違いなし
184 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:03:19 ID:3oKiRoTS0
PS2の低スペック_ノベルゲーだけでもPS3でプレイできる用にして欲しい
185 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:04:38 ID:fV91qL/X0
>>183 嫌なら箱○買えばいいんじゃね?
俺はべヨ劣化が頭にきたから箱買ったけどな。
ただ、飽きたら終わりw
>>183 そういや、何でPS3はフルインストールをやらないのかといつも思う。
20Gモデルへの配慮かもしれないが、箱○でもアーケードモデルがあるのに。
これは正直きつい。
187 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:05:37 ID:zpfVg6yh0
188 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:06:06 ID:xBXmaGa/0
>>174 360はもともとPCのパーツ寄せ集めて作ってる
PCとほぼ同じ環境でソフトは作られる
ゲイツの作ったOSとDirectXじゃないとなにもできなくする
OSとおなじく独占したいんだよ
PS3のソフト今のPCとぜんぜん違う仕組みで作られる
だからPCベースのゲームとはBDも含め一味違うものが遊べる
つまり多様性がゲイツによって消滅させられるということ
189 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:07:26 ID:fV91qL/X0
>>187 逆に考えようぜ。
MGS4は糞箱で出さなかったから500万本を突破したんだよ。
PS3だけでも良いゲームならちゃんと売れるんだよな。
MSが余計なポンコツさえ出さなければ食い合いにならずに済んだのに。
糞箱マジで許せん。
>>185 うむ 9割PS3版が劣化してるけど稀にPS3の方がいいのもあるんでな
致命的な劣化の奴は避けないと行けないし、そのためのスレなんだけどねここ
ゲイツのせいってアホか・・・まともなモン出してれば360の付け入る隙なんて無かった はず。自滅したかったとしか思えない>PS3
>>186 低速BDの読み込みの高速化の為にOS介さずにIOやらせて仮想化できないって話だったら望みは全く無いな。
いくらなんでも、そんな馬鹿な事をしてるとは思いたくないがSCEだしなw
>>188 前に書いたけど、PCには個体差が激しい。
ハイエンド・ローエンド、相性の問題もあって作る側としてはどれを基準に持っていくか悩みどころ。
箱○だと基準が見えているから、開発の指針としては最適。
それが今のところは上手く行っているのだろうね。
PS3と違って1から仕様の勉強しなくてもいいし。
194 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:10:58 ID:fV91qL/X0
>>187 糞箱360の低性能ではMGS4は動かないよ
DVD何枚組になると思っているのw
>>194 HDのマルチってそれしか出てない?マジで?
197 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:12:09 ID:1Knwbk5TO
とりあえずPS3独占のゲームはAIのアホさをどうにかしてくれw K
198 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:12:49 ID:fV91qL/X0
>>193 つまり
箱○は開発者のためのハード。
PS3はユーザーのためのハード。
199 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:13:52 ID:4dZW7NGA0
>>194 前スレでも貼ってたけど
そういうの保存してるの?
さすがゴキブリ気持ち悪い
ユーザーの為を思ったら6万でなんか販売しまっせん。
201 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:14:30 ID:fV91qL/X0
開発者のためのハードで作ったら EOEの初週販売本数が2.7万。 サード殺しは箱○の方じゃね?
途中で送信しちまった KILLZONE2とかやたら前出てくるからいいマトだし 場所によってはカミカゼかましてくるし
つーか冷静に考えてマルチソフトが55本しかないわけないなw
>>198 箱○に関してはそうだけど、開発者が苦労するとそれだけ出るゲームに影響する。
そうなるとPS3はユーザーにとっても不利益を被る。
待たせるだけ待たせたあげくに、出来も怪しくなる。容量以外は。
ユーザーどころか、ソニー本社すら危なくさせている以上、
PS3は誰も得をしないハードと言うことに・・・
205 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:16:50 ID:fV91qL/X0
おいマジかよボクサー謝罪しねーw 俺は謝罪したのに、 ボクサーのモラルは最低だなw
>>205 そんなこと言ってもロード長いんだから仕方ないじゃん
9割どころか10割じゃねぇのw
207 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:19:52 ID:xBXmaGa/0
>>193 それもかなりの懸念材料
PCでゲーム作ってるメーカーはPCと360でマルチにするようなった
同じだから簡単に移植できる
しかしPCゲーの最大の特徴ってスペック進化で次々新しいテクノロジー
採用したゲームが売りだっただろ?
それが360の固定スペックのせいで失われてきてる(MW2とかPCゲーマーから苦情あり)
家庭用ゲームも360にあわせるからいろいろ削られる
どう検討しても360はなにも生まないし足引っ張る弊害でしかない
>>202 >場所によってはカミカゼかましてくるし
シリアスサムの爆弾男みたいな自爆系キャラならアリかな
洗脳されて爆弾背負わされて特攻とか。
単に突っ込んでくるだけの馬鹿ならシランw
209 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:20:17 ID:fV91qL/X0
ボクサーのモラルは低いし 箱は低性能だし、 俺はどうすればいい?
210 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:21:22 ID:4dZW7NGA0
>>207 PCゲーは割れすぎて市場が崩壊しかけてるから自業自得とも思う
>>307 残念ながら、それは今に始まった話じゃない
PS2時代から既にある
>>188 叩くんなら相手の情報ぐらいつかんどこうぜ
アーキテクチャがPewerPC系なんだからCPUの時点で寄せ集めじゃない、CPUだけで言ったらWiiとPS3と親戚みたいねモンなんだ。
バスの配置も全然違うしな
確かにPS3と比べれば堅実な設計だけど箱○ソフトの開発が容易だったのは開発環境整えたマイクロソフトのおかげだと思うんだが。
>>215 ゴキブリに正論ならべても無駄だぞw
ゴキブリ並みの知能しかない連中だからな。
217 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:26:36 ID:fV91qL/X0
218 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:27:25 ID:GTYR2KpJ0
RSXはPCのGF7800のお下がりだろうにw
219 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:28:16 ID:4dZW7NGA0
>>209 PCのネトゲにもあるけど、課金制よりハンゲみたいな基本無料のほうがモラルが低い。
無料厨というのがいるからね。
しかもPS3@homeでは痴漢をしないでくださいというのも出ている時点で・・・
>>219 もっとダメじゃないかw
しかし、PS3のcellがふがいないからどうしようもないな。
突貫工事すぎるw
222 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:32:48 ID:xBXmaGa/0
>>215 同じPewerPCでもPS3のヘテロジニアスマルチコア
と360のPCと同じ逐次処理はちがう
だから360はPCと同じ環境でつくれる
同じコアでもまったくもって違うつかい方で別物と考えていい
223 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:39:03 ID:fV91qL/X0
>>223 その手の勝負は不利だと思うが良いのか?w
>>222 大雑把に陰謀論めいてことを言ってるから大雑把に返しただけなのでご了承していただきたい。
でも、いくら将来ヘテロジニアスマルチコアが主流になるといっても今の状況じゃ「腐ってやがる、早すぎたんだ」としかいえないような
226 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:43:33 ID:GTYR2KpJ0
>>219 コア自体はシュリンクしたG70だよ
メモリ帯域は128bit地雷だけどw
FF13はEurogamerに最新の比較来てるぞ
228 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:46:05 ID:4dZW7NGA0
>>226 だから7600GSと揶揄してるわけだよ
229 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:46:30 ID:KMsAXHCt0
>>217 これは箱というより
FFのネガキャンでしかないような
この人型の青いのは何?
中二の落書きですかw
230 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:52:56 ID:xzyLh/Qd0
マジ話するとGoW3で決着ついちゃっただろ。 お前等に聞きたい、箱○の性能で本気でアンチャやGoW3を越えれるゲームを作れると思ってるのか? まぁ、箱にはGoW3くらい越えてもらわんと困るな。 PS3はGoW3ですら50%の力しか使ってなかったからな。
231 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:53:24 ID:GTYR2KpJ0
232 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:53:59 ID:lgTIFPsh0
GoW3でしか対抗できないPS3涙目
233 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:55:34 ID:4dZW7NGA0
前になんかの比較で 500%に拡大して劣化してるのがあって 「お前ら常に500%に拡大して遊んでんの?」 なんてゴキちゃん言ってたけど 1600%ってなんだよ
234 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:56:22 ID:xBXmaGa/0
>>225 PCの技術をそのままコンシューマー機にもってきて覇権を握る
PCも家庭用ゲームも独占するゲイツの陰謀でしかない
のちにでる360の次世代だってPCの技術をそのままコピー
してもってくるだけだろ
ゲイツはゲームの進化より独占しか考えてない
235 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:56:45 ID:xzyLh/Qd0
もう一度お前等に聞いとくかw 箱○の性能でアンチャ2やGoW3なんて目じゃないくらい凄いゲームが作れると思うか? PS3はGoW3よりまだまだ凄いゲーム作れるぜ。GoW3は50%の力しか使ってなかったからな。
GOD OF WAR?のディレクターであるStig Asmussen氏が、GDCでDestructoidに対し、今作で使用したエンジンについて語っています。 「ええと、次のも今回のエンジンを使うことになるだろうね。 次はもっと良いものになるよ。多分、50%〜60%ほどしかGOW3では活用することができていなかったと思う。まだできることが膨大にあるんだ」 「僕は、ひとつひとつのアニメーションがとても素晴らしいものだと思っている。 僕たちのアニメーターは信じられないほど優秀だね。だけど、アニメーションのブレンドは、自分なりのシステムで技術的に果たすことができたと思うんだ。 そうするためのコードがあると確信している。それが手に入ったのがちょっと遅かったからGOW?で実装することができなかったんだ」
237 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:59:09 ID:yDR8vtXq0
>>230 同意。結論は出た
時間や金かけてソフトが賞とりまくっても
ハードはTOPになれないわ、債務超過で会社が解散じゃ本末転倒だってこと
他社はこんなバカな商売はしちゃいけない
238 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 23:59:13 ID:+EDX6y6x0
>>236 それPS3の性能の50%じゃなくて
GOW3で使ったエンジンの50%って言ってるように読めるんだが
>>237 では、PS3は低性能ではないと言うことでFAです
もうこのスレいらんな
2009年12月 VGA(Video Game Award) Uncharted 2: Among Thieves、VGAで2009年最優秀ゲームに輝く 米ケーブル局Spike TVが毎年開催しているゲーム・イベント番組Video Game Awards通称VGAが今年も先週末に開催され 年間最優秀ゲームにUncharted 2: Among Thievesが選出 2010年2月 AIAS(Academy of Interactive Arts & Sciences) ゲームのアカデミー賞、Uncharted 2が最多10部門受賞 ゲーム業界の大物達が結成した団体Academy of Interactive Arts & Sciences(通称AIAS)選定による ゲームのアカデミー賞Annual Interactive Achievement Awardsの結果が発表されました。 PCゲーム、据え置き機、携帯機を問わず優れたゲームや開発者などに贈られるこの賞は ゲーム業界の”アカデミー賞”として、最も栄誉ある賞の一つとされています。今年で13回目。 GDC(Game Developers Choice Awards) ゲーム開発者達によるアワード Uncharted 2:Game of the Yearを含む5部門を受賞 VGAやAIASアワードでも多数の賞を 獲得したNaughty DogのUncharted 2: Among Thievesが、Game of the Yearを含む5部門を受賞。
答え PS3は低性能ハードではない。 このスレ終了
243 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:03:18 ID:s2Eqm67w0
>>237 無茶を重ねてやったところで、往年のセガや今のSCEになるということで・・・
いずれは破綻する。
使えないものを出せない性能はないものと一緒か。
あー このスレがあると都合が困るからこんなに必死に頑張ってるのかw ずっとマルチ劣化が明確化されるもんなw
>>230 アンチャはどうとでもなりそう
あれ狭い一本道でAIアホだし
しかも演出重視だからリピート性無いし
レベルデザインとか性能無関係な部分で死ぬほど頑張ってるから良ゲーだけど
GoW3はまだ出てないからワカランが体験版触った2越えてはいないなぁ…
ガワだけ良くなった
248 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:05:15 ID:SxBWAZwm0
50%50%言ってるけど、 何を基準に50%って言ってるの? 基準がくそだったらどうしようもないな
249 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:05:31 ID:daNp3hbF0
アンチPS3スレで必死すぎワロタ
よし結論出たな じゃあ次はPS3は低性能ハードではないのに何故世界最下位で SCEは債務超過に陥ったかについて議論しようぜ
>>249 実はここと同じメンバーで罵り合ってたりしてたら笑えるなw
252 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:07:20 ID:s2Eqm67w0
360との比較が続いてるがスレタイを 「PS3ってひょっとして360より低性能なの?」にするべきだったんじゃなかろうか?
スレタイ変える? 消費者にとっては世界最下位とかどうでもいいから俺ももうここには来なくなるかも クオリティの高いゲーム出来て嬉しい
255 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:08:33 ID:s2Eqm67w0
>>250 そんなことを語って誰得?
いつもそんなこと考えてるの?
>>250 性能を引き出すのには採算が合わない。
だからラストリベリオンみたいな低コストソフトが出るということで。
それでもサードからのロイヤリティで潤わないPS3は現実から薄利しすぎたオナニーハード。
257 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:09:32 ID:W63GNnlV0
>>239 高性能ってことで別にいいんじゃない?
でもソフト開発に関しては、やたらと問題のある欠陥ハードってことも明らかになった
GOW3程時間と金かけて50%じゃ、普通の開発会社は100%なんて目指せないよ
50%も無理だね。現SCEの二の舞になる
それでも100%目指さないと「手抜き」とか言われるんだろうなあ、これから
PS3のソフト開発者はお気の毒だよ
しかし会社を傾けてまでユーザーに還元してくれているPS3はどう考えてもオトクだと いえる。
260 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:11:07 ID:s2Eqm67w0
>>255 何らかの理由で使い物にならない性能は無いものと一緒と考えならあり。
その無駄な開発がしにくい環境にしたPS3・SCEが糞すぎ
性能と採算のバランスを全く考えていない時点で会社として終わってる。
262 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:14:13 ID:s2Eqm67w0
>>260 何でPS3版は左からの光源が後ろの岩に反映されてないの?
てか、こいつらマルチの話はFF13一本で頑張るつもりかよw
266 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:18:19 ID:s2Eqm67w0
>>263 何で360版は左からの光源が女の子の服に反映されてないの?
267 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:18:56 ID:r8FzZMVG0
扱い辛いって感じはするね。
>>266 一貫して光源がないだけだと思うけど?
PS3は左からの光源があるのに他のオブジェクトに反映されてないから変だと感じたんだけど、左に光源あるの?
269 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:21:07 ID:W63GNnlV0
>>254 このスレは終わりなら、終わりでいいんじゃない?
高性能としたって、どのみち現SCEも債務超過で解散だから今後は金や時間はかけれない
もう開発体制に入ってるだろうKZ3やアンチャ3あたりが限界かなあ
「Moveをカジュアル系だけじゃなく、ハードなゲームにも対応させる」
と言ってたから、SPUをグラ特化にしたタイトルもこれから作れなくなるしね
PS3は金と時間をかければ、イイ物ができるんだ! だから大作しか面白そうなのがないんです、それ以外は期待しないでください。
ぶっちゃけファーストが金と時間つぎ込んでPS3専用にカリカリにチューンしても 半分の力も出ませんとか、サードからしたらなんのこっちゃって話だよね ただでさえPS2時代後半のツケがまわってHD市場自体がヤッバいのに 携帯機優勢とかまわりも方位されてるし
>>270 それだとロイヤリティを宛てにしているSCEにとっては致命的。
現に赤字を続けて債務超過にまで陥っているし。
性能を語るどころか、PS3の存在が・・・
結局、アンチスレでスレタイに書かれてもいない機種持ち出して「これよりマシだから低性能じゃない」って煽らなければいけない時点で低性能なんじゃないの?
274 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:27:12 ID:r8FzZMVG0
>>270 これもファーストが強くても意味が無いとWii煽るのに使ってたブーメランになるんじゃないだろうか
>>270 え?
FF13:金と時間を掛けたけど一本糞
GT5:金と時間を掛けてE3出場6回目確実w
ほんとGTは・・6で釣ろうとしても、もう誰も釣られないだろw
それより360の独占ソフトはどうしてグラが汚いの? やっぱり低性能だからなの?
比較するなら同等の処理を施してるマルチタイトルじゃないと意味ないよね
見かけだけで何周もする魅力に欠けるんだよな、PS3の大作は。
低性能な360と比べることでしか優位を語れないPS3も 大して性能良くないわな。 高性能ならぶっちぎりに良質なゲーム量産して引き離せば いいだけだし。
当初はそれを期待したんだけどな・・・。
ロンチのソフトが出るのに3〜4年かかり、あげく未だ出てないソフトもあるハードなんて 前代未聞じゃなかろうか。
284 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/14(日) 01:23:52 ID:2gWorMba0
ここってPS3の事を悪く言って良いなら、箱○の事にもケチ付けて良いんだよね?
218 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/13(土) 23:27:25 ID:GTYR2KpJ0
RSXはPCのGF7800のお下がりだろうにw
226 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/13(土) 23:43:33 ID:GTYR2KpJ0
>>219 コア自体はシュリンクしたG70だよ
メモリ帯域は128bit地雷だけどw
言っている事は間違って無いけど、そのRSXのメモリバス帯域幅は22.4GB/sと言うのはご存知ですよね?
そのメモリ帯域幅は箱○のUMA方式よりCPU、GPUと共有された512MBのメインメモリも実は22.4GB/s
なんですよね。つまりはRSXと箱○のメインメモリ帯域幅は実は同じ。更にUMA方式の共有メモリだから
実効帯域は半分程度になると。その箱○の欠点を隠蔽する為にeDRAM10MBをGPUパッケージ内に
収めている訳だけど、10MBのキャッシュに収まらないと行けないから箱○は内部解像度が異様に小さい。
確かに地雷ですねww
>>285 >箱○の事にもケチ付けて良いんだよね?
スレタイのどこをどうひねくったらそういう解釈になるのか。
日本語が不自由なのか?
それとも低性能なXboxがそんなに気になって仕方ないのか?
287 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 01:56:11 ID:CoKC6DNg0
結論 PS3は会社を傾ける程の低性能のゴミでしたw 大作ソフトを作ろうにも会社を傾けていちゃ訳がありません(笑)
288 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 01:57:08 ID:RUCnBbJO0
低品質だしね。 nice wave。 3/1。
GOW3が凄いのはわかったから今年はそのレベルのゲームを30本くらい出せよ。 そうすれば箱がどうだの言うまでもなく楽勝でトップに立てるだろ。
290 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 02:07:27 ID:s2Eqm67w0
>>287 その低性能のゴミのグラに勝てない箱○はどうすればいい?
な〜んだ 箱○ってPS3の足元に及ばないじゃん 期待して損した 情弱ハードすなぁ
292 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 02:11:23 ID:CoKC6DNg0
箱なんて関係ないですよー 何言ってるんですか? PS3はSCEを解体に追い込んだゴミハードで結論が出ていますね
一度で良いから見てみたいPS3が勝つところ
294 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 02:14:37 ID:PMOYgx2S0
>>285 10MBのeDRAMはキャッシュじゃなくてメモリ、帯域は256GB/s
GPU内に(テクスチャと頂点)キャッシュがある
>>286 はい、確かに「同世代」と言われる箱○と比べ批判し合うと言う事は
「何を持ってPS3は低性能」であるかを証明する事と同義だと思いますが?
296 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/03/14(日) 02:20:40 ID:2gWorMba0
>>292 結論なら、箱○もPS3も良いハードってのが正しいだろ。
ソニーが黒字で全くソフト出さんより、赤字だろうがソフト提供してくれた方が
ユーザーにとっては嬉しいだろ?母体が赤字だから〜とか気にしてゲーム楽しめない奴は損してるぜ
>>295 ともに「次世代機」で括られることはあっても同世代じゃないだろ。
一年くらい遅れて出てきたんだし。
そのこと自体が「何を持ってPS3は低性能」であるかを物語ってもいるが。
298 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 02:32:38 ID:s2Eqm67w0
>>296 赤字を覚悟してユーザーのためにソフトを提供するソニーに感謝してる。
対照的にMSはオン有料とか商売根性に徹してるよなw
もう一回PS3最高のグラと箱○最高のグラとで勝負しようぜ!
300 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 02:46:10 ID:8TPqeel60
洋ゲーでファースト以外のPS3の独占ゲーって、何も思いつかないな。 どんだけ嫌われてるんだよ。
>>301 youtubeのコメント
・このコメント欄でXbox360を優秀とか言ってるヤツは一体何様なんだ?
・本当にナンセンスなゲーム機だよなwくたばれよXbox360wしかしアツイ議論ですねw
・Xbox360版はPS3版と比べて20GBも容量が削減されてるんだろ?Xbox360版をプレイするヤツは、例えるならマリオブラザーズをPS3でやるようなもんだろ
・Xbox360版『FF13』をプレイした人のXbox360が全てレッドリングになりますように!Xbox360の『グランド・セフト・オート』も酷かったしなあ
・まるでファミコンみたいなゲームになりそうだなwwwww
・そもそも、PS3と低スペックなXbox360の性能を比較するとかバカバカしいだろ
・これだけ非難されてても、スクエニはこのパーティーは大好評だったとか言うんだろうな
・解像度が576pとか…w オレのデカい液晶じゃボケボケだろうな。PS3はクッキリしてて最高だったけどな
熱い人たちだ
屈指の技術力を持つCrytekに聞く、「なんで3D機能をつけたの?」
http://www.famitsu.com/game/news/1232976_1124.html プレイステーション3での開発が大変だったと聞いていますが、その後開発は順調でしょうか?
カール:
我々はずっとPCをサポートしてきて、Xbox 360とプレイステーション3への対応は最近だ。
だが、Crytekがプレイステーション3向けにやっていることは技術的には最先端であり、ソニーからは
プラットフォームについて教えることはもうないと言われている。
プレイステーション3での課題はまだあるが、いま現在も最適化している。
プレイステーション3のSPUはいろいろ試行錯誤するもので、毎週新しいことを学んでいる。
そこが素晴らしいところで、新しいことを試すというクリエーティブ・フリーダムを与えてくれる。
CrytekのSPU向けソリューションはよそのゲームエンジンとは違うので、さらに可能性があると思うよ。
サードからアンチャ2やGoW3クラスの作品が出るのは 何年後なんだろうねぇ。
306 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 03:25:44 ID:9wluRhpR0
>>302 どっちみちJRPGなんて買わねえだろ外人ども
PS3のゲームに対してはこう言いたい この世の理はすなわち速さだと思いませんか、物事を速くなしとげればそのぶん時間が 有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る、20年かければバカでも傑作小説が書ける! 有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です、つまり速さこそ有能なのが、 文化の基本法則!そして俺の持論でさ−−−−−−−ァ!
>>302 >Xbox360版をプレイするヤツは、例えるならマリオブラザーズをPS3でやるようなもんだろ
任天堂はPS3にソフト出すべきとかほざいてるゴキブリとは対照的だなw
やっぱり高性能ハードなら格下ライバル機のソフト恵んでもらう位なら自分の頭に銃口向ける位のプライドが無いとな。
>>294 メモリもキャッシュも方便。720pでMSAAにすると足りない半端なメモリをなんと呼ぶのか?
>>297 まぁ「次世代機」でも「同世代」でも表現的に私は構わないのですが、PS3の発売が一年遅れた理由が
メディアドライブであるBDや、HDMI1.3a、OpenGL等の「規格策定」に有るのでPS3の発売延期が
「低性能を物語っている」と言われてもね。ならば箱○はBDやHDMIが無いから「箱○は低機能」と屁理屈
を言えるのでは?結局は水掛け論になると思います。ですが比較対象としては同じ「世代」だと思います。
PS3の不幸な事と言えば正に箱○から一年近く発売が延びてしまった事です。これによりマルチ開発
でリードプラットホームの座を箱○に取られ、箱○に最適化されたソースコードを元にPS3のソフトが
作られると言う事が起き、それが「悪循環」を起こして今に至ります。
最近やっとFF13等でリードプラットホームの座をPS3が取る事が出来るようになった事で逆転現象が
起き始めたのですからこれからの作品次第で「低性能」かどうか決めるべきだと思いますがね。
>>310 箱○よりPS3の発売が遅れた理由はCellやBD-ROMドライブなどの量産立ち上げの失敗が原因ですね
単に売るのが遅れただけで開発は同時期に行われていたのですから同世代と呼ぶのが正しいと思います
ただPS3がリードプラットホームになった理由は「PS3版なら360に移植するのが楽だし劣化する心配がないから」という後ろ向きな理由な訳ですが・・・
まだPS馬鹿が暴れてるの? まったく思ってもいないが、仮にPS3が高性能だとしようか。 で、SCEの嘘つき、ハッタリ等の誠意のない態度みてよく薦めれるな。
>>312 > SCEの嘘つき、ハッタリ等の誠意のない態度
それを裏付ける公式資料等のソースの提示お願いします。
315 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 04:45:06 ID:QMRSXT3P0
PS3『ゴッド・オブ・ウォー3』はまだ50〜60%程の力しか出せていなかった!!
GOD OF WAR3のディレクターであるStig Asmussen氏が、GDCでDestructoidに対し、
今作で使用したエンジンについて語っています。
「ええと、次のも今回のエンジンを使うことになるだろうね。
次はもっと良いものになるよ。多分、50%〜60%ほどしかGOW3では活用することが
できていなかったと思う。まだできることが膨大にあるんだ」
http://jin115.com/archives/51646446.html
GOD OF WARってSCE製作なんだよね。さすが、ハッタリと詐術のソニー
固定視点だからそこだけ描写してればいいもんな
過去スレでアンチャ2は100%使い切ったとか言ってなかった? つまりアンチャ2>>>>>GOW3ってことでOK?
アンチャ2>>>>>GOW3>>>>>糞箱>wiiな
過去スレでアンチャ2=Forza3だとPS3派の代表者らしき人が認めてたけどそれはどうなるの?
321 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 05:21:57 ID:Fejsg5bg0
性能が高いはずなのに バグまみれのPS3 怖くて発売日にソフト買えません
322 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 05:26:05 ID:CoKC6DNg0
どっちにしてもPS3はソフト日照りだな もう終わったも同然だろw
319 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 05:17:31 ID:z5nqK+QR0 アンチャ2>>>>>GOW3>>>>>糞箱>wiiな これ↑なら 299 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:40:17 ID:z5nqK+QR0 もう一回PS3最高のグラと箱○最高のグラとで勝負しようぜ! ↑となった時 アンチャ2vsForza3になるね。審判はPS3派の人がして既に終わってる勝負だけど。
324 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 05:33:20 ID:NGZ8NxeB0
>>319 で、箱○はどこの位置だ?
糞箱より左のほうか?それとも糞箱とWiiの間か?
327 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 07:12:06 ID:GSFZhST/0
PS3にしか発売されない PS3に最適化された PS3の低性能っぷりでなんとか頑張ってる ゲームが珍しく1個出たぐらいでこのはしゃぎようはなんですか?
敵の数減らしてCOOP無し、オンライン対戦糞、道一本道にすれば箱も綺麗なグラ作れるんじゃねぇの? COOP搭載してるうちは無理だろうね
329 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 07:20:00 ID:7LELdbEV0
330 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 07:28:46 ID:7LELdbEV0
331 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 07:30:51 ID:ZtHdu7PJ0
当たり前だろ、こんな低性能ハードを擁護するのに、 常識や倫理を無視しないと出来ないから
ハードに熱くなってる時点で人としては負けてるよな。痴漢もゴキも。 アンチャとギアーズ楽しみながらリア充ライフを送ってる奴もいるというのに。
ゲハでリア充宣言カッコいいな
>>330 ぜんぜん違いが分からんw ていうか元の絵が大した事無いわ
DVD1枚に詰め込むにはこれが限界なのかと思うと勿体無いな
>>334 ゲーム好きだし、ゲハの煽りあいは笑えるから暇潰しにピッタリじゃん。
典型的なゲハ民じゃねぇかw
暇つぶしにゲームやれよw
339 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 08:14:14 ID:ZtHdu7PJ0
>>336 気が付いたら、ゲハ民なっていたってオチじゃねぇかww
>>336 みたいな奴がたまにあらわれるからゲハヲチは止められんなw
>>335 解像度の違いが、分からないなんて情けない目だな。
おまえはSDゲーやってれば十分じゃね。
GoW3のニコ動で先読みはPS3しかできないとかいってる馬鹿しかいないのはびっくりしたわwww
マッハシークなつかし
>>343 より効果的な先読みという意味なら間違いないべ。
HDD標準でない以上、先読みできる容量はメモリー容量に依存する。
PS3はHDDへ先読みしておいてHDDから読み込める。
PS3と箱の中身が逆だったら 買うほうも売るほうもPS3だけみてればよくて楽だったんだろうなー
>345 先読みは基本HDD使わないよん。 キャッシュならともかく、結局はメモリーに入れるんだから。 BD→HDD→メモリするくらいなら、BD→メモリでいい。 もし本当にPS3がHDD通してるならBDが遅いからでしょ。 HDD無しのモデルで、先読みのかたまりのライアクとかTDUとか問題なくプレイできる。
>>347 本当にHDD使うならインスコあるだろうしな
GOW3クラスが出てくればいいけどな。 ま、低性能ではないのは確かだな。
Moveで何ができるんだろう、PS3は
EyePetみたいのはmoveでしか出来ないよね、wiiはカメラないし。あとはぶっちゃけ 似たようなもんじゃないのかなあ。大人向けwiiって位置づけにしたいと見ると、FPS 対応が多くなんのかな?
353 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 11:53:06 ID:s2Eqm67w0
354 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:06:15 ID:s2Eqm67w0
346 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 09:57:59 ID:ndoAaYgM0 >PS3と箱の中身が逆だったら ↑ BDも見れないしDVD画質も糞なゴミになっちゃうの? かんべん
355 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:06:28 ID:W63GNnlV0
てか、KZ2、GOW3、アンチャ2みんなリニアなゲームばかりだから オープンワールドでも勝負して欲しい GOW3で50%なら絶対出来る
356 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:09:46 ID:s2Eqm67w0
DCの首都高かとおもたww
358 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:17:19 ID:W63GNnlV0
>>353 GT5の一年前のゲームなんでしょ?
GTの方が凄くて当たり前
360 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:22:29 ID:is00Be4H0
>>354 のような発言ってもうPS3はゲームだけの機器じゃないって捕らえてる人が多いって事なんだろうな。
362 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:24:27 ID:W63GNnlV0
そういや、『ラチェット & クランク』『レジスタンス』のInsomniacがマルチに移行だってね まあ、債務超過の会社にくっついてくよりはいいか 新SCEは開発費もばら撒いてくれないだろうし
363 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:29:48 ID:s2Eqm67w0
>>361 裏を返せば箱○はゲームだけの機器ってか?
ゲームだけの機器が、ゲーム兼映像再生機器にグラフィックで
負けてるんだから糞箱救いようが無いってこと。
364 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:33:02 ID:kJS9Zbic0
>>363 ゲーム機なんだからゲームで勝たないとね
どちらのこととはいわないけど
>>363 グラフィックだけが全てならそうだが。
ロード時間とう尺には出ない利便性とかあるけれどな。
自由にMAPを移動できるとか、開発側からするなら作りやすいとか。
366 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:34:12 ID:s2Eqm67w0
>>364 ゲームで勝負してもベストグラフィック賞をとったアンチャ2に
勝てる箱ソフトは今のところ無い。
>>363 救いようがない、かぁ。
何が負けているのかね?
痴漢は糞箱が低性能っていつになったら気づくんだよ ヘイポーリーチ出たらいい加減気づけよ
PS3が低性能なことは皆知ってるから
370 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:35:55 ID:is00Be4H0
>>366 ところでDVD画質って何?お前が考えたの?
>>353 お前、わざとショボい画像選んでないか?
グラフィックが凄いのは判るが勝負って何処で決まるのかね。
>>356 のように表示される、表示されないとかはグラフィックの問題なの?
ソフトウェアの技量の問題なの?どっちなんだ?
PS3でも箱○では表示されていたのに別グラフィックに置き換えられてるソフトとか合ったよね。
373 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:39:04 ID:s2Eqm67w0
>>365 >ロード時間とう尺には出ない利便性
→ボクサーが単にメディアの容量を無視してロード時間を重視してるだけだろ。
メディアの容量はグラフィック向上に有利。HDゲーム世代で今時DVDなんて化石かよw
>自由にMAPを移動できるとか
→ソフトメーカーの作りこみだろ。性能と関係あるのか?
>開発側からするなら作りやすいとか。
ソフトメーカーが開発のノウハウを掴んだかどうかの問題だろ。
新技術の導入には勉強は必要。
375 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:40:55 ID:DTFEe6VJ0
訳:SONYは何も悪くない、悪いのは技術向上しないサード
376 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:42:29 ID:is00Be4H0
377 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:43:49 ID:s2Eqm67w0
>>376 お前バカだろw
DVDの映像再生性能をゲームのグラフィックに変換しやがったw
ひたすらPCを持ち出す・・・あれクライシス先輩・・?
379 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:45:01 ID:is00Be4H0
あれれ?ID:s2Eqm67w0は痴呆なのか? >メディアの容量はグラフィック向上に有利。HDゲーム世代で今時DVDなんて化石かよw
>>376 は
>HDゲーム世代で今時DVDなんて化石かよw
について言いたかったんだろ
381 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:46:33 ID:PfhS1rr80
DVD画質ってwおもしろ発言入りか?
>>374 ゴーストリコンとかPS3じゃトタンで表現されてる所があっただろ。
383 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:47:47 ID:s2Eqm67w0
354 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:06:15 ID:s2Eqm67w0 BDも見れないしDVD画質も糞なゴミになっちゃうの? かんべん 370 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:35:55 ID:is00Be4H0 ところでDVD画質って何?お前が考えたの? ↑ 理解できないアホ
>>376 ってクライシスだろ・・?あれってたしか10GB以上HDD食うぞ
高圧縮データをHDDに展開するPCゲームと
DVDから直接読み込むことを前提としてる糞箱を一緒くたに考えるなんて正直頭悪すぎだと思います
>ロード時間とう尺には出ない利便性 →ボクサーが単にメディアの容量を無視してロード時間を重視してるだけだろ。 メディアの容量はグラフィック向上に有利。HDゲーム世代で今時DVDなんて化石かよw これは何が言いたいんだろ? BDだと容量が多くてロード時間が長くなるのはあたりまえって事かな?
386 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:48:59 ID:is00Be4H0
言い訳はいいからさ >メディアの容量はグラフィック向上に有利。HDゲーム世代で今時DVDなんて化石かよ はどういうことなの?説明しろよ痴呆
387 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:50:15 ID:is00Be4H0
>DVDから直接読み込むことを前提としてる糞箱 はぁ?
388 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:50:49 ID:s2Eqm67w0
>>386 655 :名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:44:19 ID:TEJWQpqM0
ゴッド3は物理処理とか最新技術全部かなぐり捨ててスクリプト
組んだって感じだよね。アンチャ2もモーションキャプチャーのデータを
大量に用意して処理軽くしてグラに処理を割り振るって感じだ
これがメモリという制約がありながらBDの容量を生かす使い道の一つの答えなんだろうね
∩_ 〈〈〈 ヽ ____ 〈⊃ } /⌒ ⌒\ | | /( ●) (●)\ ! ! / :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l | |r┬-| | / こいつはヤバイ \ ` ー'´ // / __ / (___) /
>>383 そりゃ、言葉を作ったおまえが説明してないんだからお前以外は誰も理解できないと思うぞ
>>386 いやその通りだろ。
FF13なんかがその典型例。
DVDの低容量のせいで劣化w
あとPS3→箱と移植を施してるから劣化w
DVD3枚なのに対しBD1枚にすっぽり収まる。
392 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:52:06 ID:is00Be4H0
画質とメディアは一切関係ないのよ、バカ
>DVDから直接読み込むことを前提としてる糞箱 ゲームは映画やアニメなどの映像メディアと違うと思うんだけど・・・。
394 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:53:35 ID:s2Eqm67w0
>>393 四の五の言わずに箱はインストールすれば解決ニダ!
って言えよw
395 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:53:55 ID:is00Be4H0
低脳ゴキブリが多すぎてだめだ
もうここまでくるとネタなのか本気なのか区別がつかんな
>>388 違うんじゃないかなぁ〜。
画像データパターンがいっぱい入るのが利点じゃないの?
スクリプトやキャプチャーデータってメモリーで展開する必要があるんじゃないの?
決められたパターンを多く入れられるってのは利点だと思う。
ID:is00Be4H0やID:r8FzZMVG0は心底頭悪いな リッチなテクスチャを使おうと思えば容量を食うのは当たり前=大容量メディアの方が有利 こんな図式も理解出来ないなら死んだ方がいいよ 当然ゲームによってはDVDでも十分収まるから全てにおいてということではない しかし、容量が多ければ間違いなく有利であるということは劣化糞箱版FF13が証明してる
>>394 俺、そんな事全然書いてないけど?
どうすればインストールって話になるんだ?
400 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:56:07 ID:s2Eqm67w0
>>395 お前が何の根拠も無く、説明も無く、漠然と
「画質とメディアは一切関係ないのよ、バカ 」
こんなこと書いたら信用なくすぞ。
先ずバカでも解るように説明すれば信用を回復するぞ。
一本糞ならグラ綺麗で当然。 FF13はHDで草原再現してるけど 画面密度スカスカ&田植え でひどい出来だった。
GOWやアンチャで決着付いたやん 箱独占でこの二つに勝てるグラ操作性のゲームあるんかいな
>>398 じゃあ他のマルチはなんでBDの方が綺麗になってないの?
>>398 そこで重要というか必要になるのは、メディアの容量じゃなくて本体のメモリ容量だと思うのだが…
つーか、マジでさ、ネタでやってない?
>>398 >リッチなテクスチャを使おうと思えば容量を食うのは当たり前=大容量メディアの方が有利
そんなの当たり前だし、そんな事ここで話題になってたか?
407 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:58:46 ID:s2Eqm67w0
>>403 今時DVDメディアなんか使う箱○をリードプラットホームにするからだよ(キリッ
408 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:00:01 ID:s2Eqm67w0
>>405 メモリのキャパシティ許容の制限に関してPS3は不利だが、
その分アクセス速度はPS3の方が上。
>>403 記憶媒体での収録内容はあくまで画材と考えれば合点がいくのでは?
BDには高級で使いこなせれば最上級ともいえる画材を入れられる(≠入っている)
DVDにはそれらは入れられ難い(可逆圧縮等道は無い訳じゃない)
幾ら画材が優れていても画家がヘナチョコなら(ry
コンピュータの仕組み知らん子供がいるのか? 画像表示はVRAMにデータをセットして、GPUがフレーム内で処理できるかどうかだけの話。 25GBのBDからいくら読み込んでも256MB以上読み込めないし 7.4GBのDVDから読み込んでも256MB以上のデータは読み込めない 結果、画質とメディアは関係無い。 ただし、ゲームデザインによって>398 が言ってるメリットはある。
>>407 でもそれだと箱と同じ物になる程度じゃないの?
なんで箱から更に劣化するの?
>>403 >>405 まとめてレスするけど、ID:cfgHoREp0も終わってるな
リッチなテクスチャを使おうにもメモリが・・!!!って言ってる時点でもうね
アンチャシリーズみたSPEを使ったストリーミングでリッチなテクスチャを使ってる実例があるでしょうに
>>405 メモリは最大400以上使えるようになったんじゃなかったっけ?
てかテクスチャ関連で大事なのはCPUだろ
グラフィックはセンスや受け手の問題もあるが、「解像度」、「フレーム数」は指標になるよな。
>>412 いや、レスになってないじゃん
BDの方がマルチで綺麗にならないのはなんで?
416 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:03:33 ID:s2Eqm67w0
>結果、画質とメディアは関係無い。 >ただし、ゲームデザインによって>398 が言ってるメリットはある。 はっきり「無い」って言い切ってるのに、矛盾してるぞw
>>410 ホント頭わりーな
何でRSXはテクスチャキャッシュが94KBに拡張されてると思ってんだよ
何か複雑な話になってきたけど、 結局PS3、箱○でそれぞれ出せる「解像度」、「フレーム数」ってどうなってるんだ? 同じ数字が出るなら、グラフィック性能は同等だろ?
>>415 一概にこれが原因とは言えないが、
NUMAはUMAに比べテクスチャの管理が難しいからじゃないの
420 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:06:40 ID:is00Be4H0
7600GTよりも劣るRSXじゃ画質悪くなるのは当然
421 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:08:44 ID:s2Eqm67w0
>>415 お前ホント理解力無いよな。
小学生かよ・・・
398 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:55:13 ID:3znFWo//0
>当然ゲームによってはDVDでも十分収まるから全てにおいてということではない
↑
糞箱をリードプラットホームにすることでデータを削って無理やりDVDの容量にあわせてるんだよ。
糞箱さえ無ければデータが削られることはなかった。
糞箱マジ許せん・・・
>>421 なんでPS3をリードプラットホームにしないの?
>>421 なんでリードプラットホームになったの?
PS3の性能が上ならPS3が選ばれるんじゃないの?
そうでもないの?
424 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:10:15 ID:s2Eqm67w0
>>422 新技術を導入してるから開発に差が出るからだろ。
425 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:10:31 ID:is00Be4H0
メディア容量と画質は ”全く” 関係が無い 40GB詰め込んでも糞グラFF13 数MBでもアンチャ2より遥かに綺麗なメガデモ
>>421 それならディスクn枚組みにすればいいのでは?
ゲームの根幹の共通データがDVDの容量溢れるってならそうだが。
>>427 増やすとコスト増えるからそれならデータ削ってでも1枚に収めたいというのが本音らしいよ
カーマックが口を滑らしてたが複数枚にするとロイヤリティが増えるとか何とか
まあ、話題になって否定したけど
430 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:13:53 ID:s2Eqm67w0
>>418 それは同一な条件での比較には意味があるだろうけれど、
上限とか言い出したら出力端子等の上限までは上げられると思うよ。
だって内容は制限が無く何だっていいんだから。
同等処理(負荷)での様子を見るのにマルチタイトルが挙げられ易い傾向な訳で。
>>426 箱→PS3は難しくて、PS3→箱は楽って事だろ
別に性能関係ないやん
433 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:15:23 ID:s2Eqm67w0
>>432 その通り。マルチの劣化は性能には関係ないのだよ。
PS3がリードプラットフォームでも、360は劣化してないのはなぜなんだろね? そもそもリード関係なしに、性能よければ劣化しないもんだけどな。 バーチャ、AC、ガンダム無双とかPS3リードだったでしょ。 出た当時PS3で無いと無理って毎回言ってたけど。
>>424 でもそれだと箱と同じ物になる程度じゃないの?
なんで箱から更に劣化するの?
436 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:16:14 ID:kVmiUTQy0
PS3リードなのは結構前からじゃないかな メモリの制限がない360でやるとPS3に移植しにくいから
>>431 今出ているソフト内でいいんじゃないかな?
438 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:16:46 ID:s2Eqm67w0
>>434 上で散々FF13をうpしたのに無視かよw
440 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:17:51 ID:s2Eqm67w0
>434 FF13はGPUとかCPUとかメモリじゃなく、BDの利点じゃないの? それも性能のうちって言えばそうなるけど。
PS3は割れができないのも有利な点だな プロテクト能力もも性能の1つと考えるべき
>>430 これBDでも10枚組くらい行きそうだな
>>429 やりたくない程度のことなんだろう?って思ってしまうが。
本当にやりたいならn枚組みにするわけで。
>>430 こうすりゃいいじゃん。
もっともFF13に関しては恐らくそれはBD相応の容量を表した物だろうが。
別に音声・画像・動画なら可逆圧縮技術はあるし、
BD全部使うってのは想像できないけどね。
動画とか無圧縮音声でもない限り。
445 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:19:19 ID:s2Eqm67w0
>>441 メディアの容量は性能の内に入るぞ。
可哀相だから読み込み速度も性能の内に入れてやるけどな。
>>441 性能のうちだろう。
BDの利点であり、PS3はBDが付いてるんだし。
>>420 それをCellがサポートするのだが、本来メイン処理で使うべきパワーを
取られてしまうのでバランスが難しい。
>>442 ゲーム自体には関係ないと思うが・・・。
>>437 それを比較したら今の惨状だよ!
なにがどうとは言わないがw
>>440 そうじゃなくて、あなたの理屈だと全部のタイトルがPS3の方が綺麗になるハズなんじゃないの?
マルチはあんなにあるのに、なんでそんなちょっとしか例が上がらないの?
>>356 両方ともTeamXboxってなってるけど本当に両者の比較画像なのか?
俺にはどっちもXbox360版に見えるが。
452 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:21:08 ID:s2Eqm67w0
>>442 箱は割られる上、ソフトが全然売れないからな。
>箱○EOE初週売り上げ2.7万
>>448 対策しないとサードが被害を被るから大いに関係ある
ぶっちゃけ今後マルチ無くしたらいいのにな。 争うこともないだろうに。 まぁPS3のソフトの方が減る可能性高いだろうけど。
>>449 具体的に数値を並べたのを観た時ないからさw
「ソフト名」、「解像度」、「フレーム数」を並べてみればハッキリするんじゃないの?
458 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:23:07 ID:s2Eqm67w0
>>453 そこは無視していいんじゃないの?
あくまで機械の性能だろ?
>>458 それだと両機種とも全く同じグラになるはずだよね?
なんでPS3は箱より劣化するの?
461 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:25:20 ID:s2Eqm67w0
462 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:25:20 ID:is00Be4H0
ID:s2Eqm67w0は時給幾らSCEから貰ってるの?
>>459 プロテクトも性能の一環だろ簡単に突破されるようなハード作ってたら業界そのものが危なくなる
>>443 40 x 8.54GB = 341.6GB
BDで13〜14枚
作りやすい作りにくいと、できるできないは別なんじゃね? とマジレスしてみる
466 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:26:24 ID:s2Eqm67w0
>>462 ボクサーの方がMSから時給もらってるだろ?
平日の昼間はボクサーだらけだし。
今日は休日だぜ?
>>457 数値を列挙するに関して今まで見たことは無いわな。
頻繁にポコポコ比較SSや比較動画を見比べが主で。
相違点のまとめサイト等あるにはあるが・・・。
全部ないし面倒だなw
468 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:27:36 ID:r8FzZMVG0
>>463 機械の性能を問題にしてるんであって、業界がどうなろうとどうでもいいと思うがな。
>>461 本当にPS3が高性能なんだったら低性能機からの移植くらい楽々なんじゃね?
471 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:28:49 ID:CoKC6DNg0
>>466 お前は平日の昼間も休日も張りついてるって訳か
472 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:28:52 ID:is00Be4H0
>>457 FF13でマルチ初勝利だからゴキブリの鼻息荒いだけじゃないかな
殆どは全部PS3大幅劣化
474 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:29:38 ID:r8FzZMVG0
>>467 ようするにハッキリさせたくないチキン野郎が多いってことだろw
いや、単に面倒なだけかもしれんがw
>>470 あたりまえじゃん。
このスレでは性能の優劣が全てだ!!
475 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:30:28 ID:s2Eqm67w0
>>468 ボクサー業界がどうなってもいいならSCE債務超過とか二度と発言するなよ。
確かに性能とは関係ないからな。
>>465 口ではあるって言ってるけど実際発揮できないんだったらそれは「無い」んだ
もしかしてお前PS2の6000万ポリゴンを信用してるクチ?
>>461 箱の低容量に合わせて作られたゲームをPS3で動かすのは難しいのか
なんだ、糞性能なのか
>>474 ハッキリさせないでgdgdと議論をするのが
面白い俺は、まとめは邪道w
いいのさ、面白ければw
479 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:31:32 ID:r8FzZMVG0
>>475 社の性能を語るスレに行けば語るよ。
それも面白い比較だろ。
性能さえ上回っていれば割れ放題でもいいのかよ… なんか幻滅したわ…
プロテクトも性能なら、低コストで短期間で作りやすいの性能のうちじゃね? 業界にとっても大きなメリットでしょ。 SPUをグラの補助に使わないとだめってのはあんまりやさしくないと思うぞ
482 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:33:01 ID:s2Eqm67w0
>>477 文盲ですか?
432 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:14:12 ID:eBH4Wx0nP
>>426 箱→PS3は難しくて、PS3→箱は楽って事だろ
別に性能関係ないやん
別に性能関係ないやん
別に性能関係ないやん
別に性能関係ないやん
483 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:33:12 ID:r8FzZMVG0
>>478 まぁ、性能よりは製作者のセンスがゲームの面白さを出すんだろうけどな。
つまるところ、今出てるゲームは開発者のセンスが横並びって事だな・・・。
485 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:33:56 ID:r8FzZMVG0
>>480 割れ問題とか別で語れよ。
ここはそういうところじゃないだろ。
>>475 割れやすいで業界の危機とか言っちゃっていたら
DSとか、PSPとか古くさかのぼればFCのディスクシステムとかどうなるんてんだw
携帯機は歴代GB辺りから割れが酷いが業界は今の今までこんなだぞ?w
会社が潰れたら元も子もないけれどそれは別問題だもんなw
487 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:36:01 ID:s2Eqm67w0
>>484 スクエニの開発者が
PS3は移植は難しいが処理能力はPS3の方が上と発言した。
すなわち、マルチはリードプラットホームでない限り劣化し易いということを意味する。
488 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:36:26 ID:is00Be4H0
フルオートマチックで100(PCなら3000〜10000)の性能を出せるXbox360 マニュアルで50の性能しか出せないPS3
GT5ってPS3信者から見てどうなん?使いこなせてると言えるかどうか。 なんであんなに時間かかるのか謎だけど。
>>483 横並びか分からんが、似たり寄ったり(いい意味でも悪い意味でも)だな。
まぁ、FCより以前からそんなモンだがw
491 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:37:05 ID:r8FzZMVG0
>>487 具体的な数字で上げたら。
正直、そんな文言だけじゃなー。
492 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:37:09 ID:ZtHdu7PJ0
493 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:37:57 ID:s2Eqm67w0
>>485 俺はPS3のプロテクドが優秀なのを評価する。
PS3の開発の難しさを性能の内に入れるのならば、
プロテクト技術も性能の内に入れるべき。
494 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:38:07 ID:is00Be4H0
>>492 多分北瀬筆頭とする能無しGK旧第一だと思う
今や違法DLは一般層まで広がってるからなぁ 見てみぬ振りが出来なくなってきてるよ マジメに金払ってる人がアホらしくなる風潮になったらおしまいだよ しつこいようだけど割れ対策は次世代機には絶対欠かせない性能の1つ
496 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:38:58 ID:r8FzZMVG0
はいはい。 それじゃ、プロテクト技術ってどういうものを指標にすればいいんだ? 難しさって何がどう難しいの? 数値化して比較できるの?
497 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:39:00 ID:s2Eqm67w0
>>492 過去スレが死んでるから探すのに時間がかかる。
普段からこのスレを利用してる奴ならもう知ってるだろ。
>>482 リードプラットフォームに性能関係ないってだけで、PS3や箱の性能の事語ってるわけじゃねーぞ
そもそもマルチで比べないで独占で比べりゃ現時点でどっちがうえかは明らかだと思うがな
>>487 DMC4とかVF5とかゴーストバスターズとか鉄拳6とか、PS3リードが
明言されてるのに箱○の方が上ってソフトについては?
上記の「事実」とスクエニ開発者の「発言」、どちらの方が信頼性が高いと思う?
500 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:39:39 ID:r8FzZMVG0
なぁ、PS3って割られてないの? チート行為とかないの?
ひさびさに覗いてみたらグラとか演算の話じゃなくてワレの話になってたでござる っつーことはもう基本的な部分では決着ついたのか
502 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:40:28 ID:CoKC6DNg0
箱をリードプラットフォームにして開発してる物が多いからマルチのPS3版は劣化が多いって言いたい訳でしょ? じゃあなんでサードは箱をリードプラットフォームに選んでいるのかって事になるけど。 まぁそうで無くてもPS3版が劣化する事もあるみたいだけど
>>487 そういったらしい(FF13アルティマだったか?買ってないし伝聞だから)が、肝心のFF13の出来がなぁ。
処理能力が上だという割にはゲームとして面白い面白くないは別問題として、
一本道でゲームとして5年間(いやもっとか?)何やっていたんだって話もあるが。
性能が上だけれど5年間作ってコレですじゃ性能が高いに疑問符が付くが。俺は。
504 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:41:09 ID:s2Eqm67w0
このスレでの性能ってグラと演算だけなの? 作りやすさとがどうとか言ってたから 総合的に見てるのかと思ってたよ 勘違いしてたわ
506 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:41:49 ID:r8FzZMVG0
そういやアンチャの会社がPS3だけで開発するのやめますって言ってたな。 素材使って、360でアンチャでたら性能認めてくれる?
508 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:42:57 ID:kVmiUTQy0
PS3ってこういう感じ セルで60fpsの計算してもGPUの出力15fpsしかだせない だから仕方なくCELL側の処理を30fpsにしてグラの処理もやって 出力のバランスを取ってるの ま、これも今のマルチが以上にグラの平均化に固執してるからで グラ気にしなければPS3の方がもしかしたら凄い物理計算ができるかもしれない これからのPS3のゴミグラ路線に期待しようw
>>505 時間帯によってかなり内容変わるよ!
俺は総合的に色々意見はしたいが、
どうもこういう擁護派が来ると一本議題になっちまうな。
邪推は良くないがコレしかとりえが無いというぐらいに。
510 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:43:22 ID:r8FzZMVG0
>>505 先ずは部分的にハッキリさせておくべきだと思うけどな。
各ソフトの「解像度」、「フレーム数」を列挙とか書いたら誰も書かないしさw
ゲームは総合力だからね グラだけ突出してても意味がない
512 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:45:03 ID:s2Eqm67w0
>>505 俺はグラとか演算だけではなく、BDやDVDアプコンの映像再生性能。
無線LAN標準装備とかの機能性能、
故障率など耐久性能、
ブラウザでyoutubが見れる性能。
ホームネットワークに接続してリンクされてる端末のデータを再生できる性能。
その他物理的な機能性能とかすべて性能の内だと思ってる。
だが、それだと箱○が瞬殺されるからとボクサーそれは無しだとかいいやがるんだぜ?
513 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:46:12 ID:ZtHdu7PJ0
>>497 ソースを探すのに時間がかかる?
なら、知ったげに言うなよ
ソースがあるから、強気かと思ったのに
514 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:46:40 ID:r8FzZMVG0
>>512 んじゃ、それぞれ個別に比較列挙すればいいじゃん。
>>512 ほとんどゲームに関係無い要素ばっかりw
そういう話をしたいならゲーム関係の板に書かず
PC板か家電板にでも行け
516 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:47:15 ID:s2Eqm67w0
さらにこれらの装備があっても、糞箱エリートと同じ値段なんだぜ? そりゃ糞箱エリートが1万5000円なら評価するが、 オンは有料だし、どんだけ糞箱は価格比で低性能なんだよ。
>>347 BDは読み込み遅いでしょ。
メモリーに入れておけるスペースに余裕があるなら直でもいいけど
PS3は余裕ないんだから裏でHDDに読み込んでおいて必要なときに
HDDから読むのが早いと思うんですけど
>>348 インスコにすればOKだけどそんなにたくさんのHDDをインストールで確保するのは
各社敬遠するでしょ。HDDの容量がない人だっているだろうし
>>512 内容としてはゲハなのか?って突っ込みは入れたいけれど。
物理的な性能全部書き出して比較してくれる?
519 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:48:28 ID:ZtHdu7PJ0
520 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:48:55 ID:r8FzZMVG0
521 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:48:56 ID:s2Eqm67w0
>>515 ←毎度ボクサーはこんな風に「それは無しだ」と言う。
あくまで【PS3】の性能なのだから持ってるすべての機能を検証するべきだろ。
523 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:49:42 ID:IVVpdqrA0
確かcell使うと箱に移植できなかった。だから箱→PSの移植が多かった。んで当然cell使わないPSなんてただのゴミだから劣化してた。
最近はcell活用しても移植できるエンジンが出来てきたからほとんど劣化してない。つかBFBC2、DAOとかEA作品のグラはPSが上でフレームレートは箱じゃなかったか。
で、GOW3でまた新しい技術が出現してどうなる、みたいな感じじゃね。
どっちが性能良いかはCRYSIS2辺りで決着つくんじゃないかな。
>>507 それノーティじゃなくてインソムじゃね?
多機能と性能は違うと思う。 10徳ナイフが包丁と値段一緒なんだぜ言うくらいイタイかと。 しかもゲーム板で。
でもゲーム以外の話題は興味ない人が多いわけだし、この板は さすがにAV機器としての性能がどうのってのは違うんじゃね?
528 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:50:48 ID:is00Be4H0
性能と機能をごっちゃにしてるバカ=ID:s2Eqm67w0 2万で買えるBDプレーヤーにロードすら惨敗です 無線は信頼性無いから要りません 閏年誤認識でPS3の故障率ハンパネー づべをPS3で見るバカなんていません PCでデータ再生するほうが遥かにマシ 役に立たない機能ばっかり
>>521 そりゃゲーム機の板でゲーム機としての性能の話をしてるんだから
ゲームに関係しない機能の話をする方がおかしいだろ
530 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:51:25 ID:s2Eqm67w0
わったよw ボクサーの顔を立てて グラフィックで勝負してやるよ。 さぁかかってきなさい(笑
531 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:52:35 ID:ZtHdu7PJ0
532 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:52:57 ID:CoKC6DNg0
なんでそこでグラフィックが出てくるのか?
>>521 機能が優れているっていうのは構わんがどうやって優劣を付ける?
機械は万能じゃないんだから付いてない=劣化等は等号ではない。
やれない=出来ないでもない。
それを明確化した上で比較してくれるなら、どうぞどうぞ。
534 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:53:39 ID:s2Eqm67w0
>>532 あれ?グラフィックはゲームに関係ないのか?
535 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:53:43 ID:XQcYB0Pe0
536 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:54:53 ID:s2Eqm67w0
537 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:55:33 ID:IVVpdqrA0
>>530 何故グラだけなの、ゲームの総合的な勝負にならないの?
話題が完全に一周したなw
539 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:56:54 ID:s2Eqm67w0
>>537 確かに、ゲームの総合的な勝負でいいよ。
ただし、あくまでハードの物理的性能に関わる範囲での勝負な。
なぁ、フレーム数と解像度ってどっかに載ってるもんかね?
>>535 これはPS3の方が解像度は上って事かね?
具体的な数値ってないのかな。
541 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:57:42 ID:7LELdbEV0
>>512 PS3の無線LANは古臭い低規格ですよ?
あとDNLAがPS3だけしか出来ないような物言いやめてもらえます?
xboxでも出来ますよw
542 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:59:09 ID:OF9dWGc5O
>>524 おいおい、すげーな
CPU使わずにゲーム作れるのかw
ほとんどのマルチはCPU使わずに勝負してるなら性能悪くないのかもなw
日本語が不自由なのか、SPUを使いこなせないの表記間違いか知らんが、繰り返すと滑稽だな
ちなみに今のサードがほぼマルチ化される現状ではマルチで能力が発揮できないハード設計は商用的な意味で低性能だな
事実、SCEは赤字
まあ、使い方によってはきれいな画面も出せるけど、タイトル限定されすぎだし
>>537 総合的っていうけど、先ずグラ、音声、ロード時間とか個々に列挙していかなくちゃ判らないんじゃないの?
>>535 を観ると解像度に関してはPS3の方が性能は高いのかな?
一本しか判らんけどw
544 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:59:43 ID:s2Eqm67w0
>>541 だからグラフィックで勝負してやるって言ってんじゃん。
別に無線LANは数多くの機能の一つなんだから、それが全てじゃないし。
545 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:01:23 ID:s2Eqm67w0
サウンド性能比較 PS3: ドルビーデジタル & リニアPCM 360: ドルビーデジタル PS3の勝ち
547 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:02:04 ID:7LELdbEV0
>>545 音質はどれくらいのビットレート相応なのが出力できるの?
音の減衰等のエフェクトの反映率は?
性能が低くてもプログラマーやデザイナーの技術力が高ければ それを克服し可能な限り表現する事は可能。 昔のハードは制限が厳しかったからこそ一生懸命努力し 何とか克服していい作品が沢山出てきたものだ。
無線LANのせいでPS3のオン対戦が台無し。 オン無料も、こと対戦ゲーにおいてはサブタグ地獄というデメリットのが大きいし
>>542 SPUとCPUの話しても誰もわかんなさそうだから、わざと大味に書いたんだよ。
一々揚げ足とんな。とるならキチっと説明しろ。
552 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:08:13 ID:s2Eqm67w0
>>548 1.48 kHz ※写真やブラウザを使いながら聞けます。
2.44.1 / 88.2 / 176.4 kHz
この2パターンが選べますが
2の場合は、HDMI/光出力が選択されている必要がございます。
そしてPCM2ch出力チェックの一番高い方法で出力されます。
PCM2ch 88.2KHzが最高ならこれで出力されます。
HDMIなどで自動設定だとアンプとやりとりして最高周波数で設定してくれます。
555 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:09:09 ID:s2Eqm67w0
>>550 俺無線LAN使ってるけどGTA4のオンが快適だよ。
当然無料です。
なにか問題あるの?
556 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:12:14 ID:7LELdbEV0
PS3の無線は規格が1世代古いんですよ? ご存知ないです?
557 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:13:51 ID:is00Be4H0
メディアがBDだからDVD2枚組のPC版より綺麗なんだよね?PS3版ラストレムナント どこで売ってるの?
558 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:13:55 ID:s2Eqm67w0
1世代古いから何なの? 大体、ゲームの通信なんて大容量データのDLと違い超高速通信なんて不要だろ。 それ以前に鯖が追いつかない。 てかゲームが快適ならそれでいいのでは?
559 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:13:57 ID:SxBWAZwm0
無線とかラグる 有線のほうがいい
560 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:15:32 ID:s2Eqm67w0
>>559 近所の人に電波盗まれてるな。
パスワードは難しく設定しろよw
>>551 CPUを使わないって表現が誤解を招くつってんだよ
誰でもおかしいと思うつっーの
CPUを使いこなせないんだろ?
その程度の日本語も浮かばないのか
しかも大味ってのも間違ってるから
日本人として恥ずかしくないのか
562 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:16:59 ID:is00Be4H0
GPUに描画命令出すのがCPUの仕事
563 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:18:38 ID:s2Eqm67w0
>>562 CELLは単体でもGPUとして使えるからな。
箱○にはムリ
そこでさくっと大嘘とか・・・
>>563 単体でGPUとして使えるならなぜあんなロートルGPU載せる羽目になったんだよw
566 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:20:36 ID:is00Be4H0
>>563 >CELLは単体でもGPUとして使えるからな。
は?
>>552 規格のこと聞いちゃイネェヨ。
HDフォーマット出力できれば全部HDになるってなら構わん。
内部のサンプリングとしては上限ビットレートはある訳。
規格かモノか低いほうが採用されるのだけれども。
内部の音源が駄目駄目でも形式上は出力するのと、
実際にゲームとして出す音とは別だぜ?
568 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:23:26 ID:is00Be4H0
>>563 すまんがCell B.E.積んだグラボ何処が出してるんだ?
569 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:26:58 ID:CoKC6DNg0
あ〜あ 無知を曝け出しちゃったか
元々PS3はCell2個積んでVGAチップ積まないはずだったのに、パフォーマンスが出ないから急遽PC用のチップから機能を省いたRSXを載せた しかも発売前にクロック落としたバージョンを。 だから、CellがVGAの肩代わりできるから高性能!ってのは違うと思うんだがなw SCE自身がその実装から否定してるようなものだしw
571 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:36:23 ID:s2Eqm67w0
572 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:39:52 ID:s2Eqm67w0
さて、説明してもらおうか。
573 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:41:19 ID:qCkKWQEe0
なんで劣化するんだろうな。不思議でしょうがないわ
574 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:42:59 ID:s2Eqm67w0
都合が悪くなると話題そらしね。 予定通りだから別にいいよw
>>571 だから・・・Cell「だけ」で可能なのにあの時期になぜGPUを買ってきたのか考えろ
576 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:45:06 ID:is00Be4H0
>>574 単体GPUとして十分使えるんならCell載ったグラボ発売されてるはずだろ?
どこが出してるか教えてくれんか?
577 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:45:24 ID:s2Eqm67w0
>>575 CELLだけでは性能が低いからだろ。
今話してるのはCELLはGPUとしての機能を発揮する。
箱○にはムリということなのだよ。
>>577 360は別にCPUがGPUの処理なんかしなくても十分事足りてるからね
というかCellに肩代わりさせてなおマルチが劣化してる現状をどう考えるの?
579 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:48:43 ID:s2Eqm67w0
>>576 グラボに乗せるのならPPEの汎用プロセッサは不要だろ。
トランジスタ数からして無駄になるから
CPU+GPUだとグラボとして不合理なわけ。
580 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:49:03 ID:is00Be4H0
DVD画質にCellが単体GPU どこまで笑わせてくれるんだこの低脳ゴキブリは
581 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:49:27 ID:kCW3rIHjO
PS2は汚グラショボグラ低性能糞ハードだったけど PS3はそんなに悪くないだろw
582 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:51:08 ID:s2Eqm67w0
583 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:53:44 ID:is00Be4H0
>グラフィックで勝負してやるよ。
といったのにまたまた
>>582 か
テンプレのFじゃねーかw
584 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:54:02 ID:kCW3rIHjO
低性能PS2の後継機だからって偏見は良くない ソニーにしては良いハード作っただろ売れないけどw
>>582 ゲーム機の性能の話でなぜDVDの再生画質?
586 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:54:37 ID:s2Eqm67w0
>>586 お前の馬鹿を晒しただけだし無かった事にする必要ないんじゃね?
割れ対策万全とブルーレイ搭載というだけでPS3は偉大すぎる 10年戦えるハードというのは誇張でもなんでもない 欠点らしい欠点がない傑作ハード 箱が次世代機を出した瞬間から崩壊が始まると予想
>>548 問題はゲーム中にリアルタイムでリニアPCMを生成できてるかどうかじゃね?
PS2の時もプリレンダムービーだけドルビーデジタル可とかあった。
590 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:57:02 ID:kCW3rIHjO
劣化だらけだけど多少ゴキステの低性能イメージは回復したしw
591 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:57:56 ID:s2Eqm67w0
>>587 30点
そこは俺の馬鹿を晒したというより
糞箱の低性能を晒したと言うべき。
>>591 ゲーム機がDVD再生で争ってなんになる・・・
593 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:00:07 ID:kCW3rIHjO
PS2みたいなゴミ撒き散らして市場汚染してた事考えたら 劣化で済んでるPS3はかなりマシ
594 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:01:00 ID:is00Be4H0
>そこは俺の馬鹿を晒したというより 少しはバカさを理解出来たか だがもっと理解するようにお前がオオバカということを
595 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:01:26 ID:s2Eqm67w0
>>592 それはゲーム機の性能=マルチのグラフィック性能以外受け付けない
というボクサールールの上での話しだろw
>>302 何れ置き換わる なんてお前さんの願望を言われても・・・ という風には思わないの?
S-VHS本体は結構普及してたんだぜ?(最終的には4〜5万クラスまで落ちてたし)
でもソフトは消えたしテープ媒体もVHSと比較するのもばかばかしいほどしか売れなかった
ハードが普及しただけじゃDVDは抜けないんだよね
セル、レンタル、メディアのどれもがDVDに勝るとはとても思えない って事
そういや番号飛び始めたけどアホ助でもわいた?
597 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:02:52 ID:s2Eqm67w0
598 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:02:57 ID:is00Be4H0
FF13以外PS3が全敗な事実は変わらんがな
599 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:05:14 ID:is00Be4H0
DVD画質とかCellが単体GPUとかほざいちゃう奴が 他人にバカとか使えないんだよ、お前が最底辺のキチガイだから
600 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:05:45 ID:s2Eqm67w0
>>596 DVDデッキが発売された12年前とか
今のBD以上に普及してなかったがな。
まぁPS3がBDをグローバルスタンダードにした功績は大きいと思うよ。
601 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:06:10 ID:kCW3rIHjO
昔PS2なんて低性能ウンコを詐欺で売り付けて信用ないのが根底にあるな PSブランド=ゴミ性能って感じで根っこから舐められてるのは
602 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:06:17 ID:PNUBO0990
マジPS3を7万とかで買った情弱って最悪だよなw ざまぁとしか言いようがない。
603 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:09:26 ID:s2Eqm67w0
PS2は俺発売日に買ったけど当時はゲーム機としてスゴイと思ったね。 DVD再生対応 光ファイバー出力対応。 この2つだけで発売日に並んで買った。 DVD再生専用機は当時6万円とかだったし、 光ファイバーでMDにレコーディングすることができる。 これ、本当にゲーム機か?バケモノとか思ったよ。
604 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:13:24 ID:kCW3rIHjO
PS3が出始めからトタン劣化とか目をつけられてたのも PS2という低スペックの糞の後釜という可哀相な生まれだからだろう
605 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:15:00 ID:is00Be4H0
PS3が凄いのはDVDアプコン画質だけ AV機器としては致命的に消費電力が高いし 高速ロードも200ドルで買えるBDP-S470に惨敗 ゲームとは全く関係が無い
606 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:15:26 ID:s2Eqm67w0
>>602 PS2を叩く理由が解らん。
世界中で売れた天下を取ったハードになんてことを言うんだw
売れているのを無視して性能が低いから叩くのなら、
大人気だけどPS3より性能の低いwiiも思い出してやれよw
607 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:18:06 ID:s2Eqm67w0
>>605 >PS3が凄いのはDVDアプコン画質だけ
とりあえずPS3の性能の一つを認めたね。
君はエライぞw
608 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:19:59 ID:8TPqeel60
BDがDVDほど需要がなかったのが痛かったな。 PS2の時ほど強みになってない。
609 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:20:27 ID:uiqssE3V0
>>607 >だけ
ID:s2Eqm67w0 は、都合が悪い物が見えないの?
610 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:20:27 ID:kCW3rIHjO
PS系=低スペックの糞ハードという負のイメージを背負わなきゃ PS3ももう少しマシな扱いをされたはず
611 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:21:33 ID:s2Eqm67w0
>>609 今までのボクサーはPS3の性能は全てにおいて認めない姿勢をとっていたから、
一つ認めただけでも大きな進歩だと思うよ。
612 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:22:20 ID:s2Eqm67w0
>>608 12年かけて普及したDVDとは勝負にならんだろw
>>602 だよなwww
ほっといてくれよ・・・orz
614 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:23:29 ID:uiqssE3V0
>>356 SO4と逆の現象が起きてるな。
SO4はPS3はちょっと遠目の草が表示されてない。
616 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:25:17 ID:is00Be4H0
>>602 SACDプレーヤーとしても結構重宝したんだぞヽ(`Д´)ノ
まあ、今はマランツのCDプレーヤー買った。静かだし音いいし
617 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:25:31 ID:s2Eqm67w0
>>614 そこ取っても皮肉なことに
ボクサー理論ではゲーム機の性能の勝負として成立しないから大丈夫w
618 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:25:47 ID:kCW3rIHjO
低性能ウンコPS2撒き散らし時代よりはソニーも成長したと褒めるべき
moveってSPU1個使うらしいな。 またゲームがしょぼくなるんじゃ? しかも3D対応にさせるとなれば、グラの質を落としていかないとだめだわな。
621 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:27:34 ID:s2Eqm67w0
>>615 だからマルチの比較は無意味だと思うよ。
622 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:27:55 ID:qCkKWQEe0
PS2が低性能の糞ハードなのはもう解ったから・・・・PS3の話で
PS3が発売した時で7万はスペック的に仕方ないとは思うけどな、当時のPCなら20万クラスじゃね? ・・・今のスペックで考えると悲惨だけどw
624 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:29:43 ID:s2Eqm67w0
確かにPS2は旧箱よりも低性能かもしれない。 だが、旧箱はPS2の天下を奪うことができなかった。 性能と売り上げは関係ないよね。
>>623 昔でも20万クラスじゃないけどね
6万としてなら多少お買い得だったけど
626 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:31:52 ID:kCW3rIHjO
つうかPS3は被害者。PS2があそこまで低性能じゃなきゃゴキブリみたいな 低質な信者もつかないし良ハードって評価で終わってたハズ まあ劣化は伝統だけどww
627 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:34:13 ID:kVmiUTQy0
映像処理は360の方が上なんだろうけど フレーム気にしなくて良いRPGなんかはPS3の方が良いの何個かあるかな ドラゴンエイジもPS3の方がテクスチャーは良いんだよね フレーム悪いけどw FF13もゲーム部分6Gあるんだっけ?普通のDVDのRPGだとそこまでつくらないよね そういうことから考えてFF13もPS3メインでつくってたことは容易に想像が付く ただFF13の360版劣化が微々たるものだったのとDVD3枚に制限したことでの 容量不足の判断をしたのは等のスクエニなんだし、あえて劣化させたとみる方が 自然なのだろう
628 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:34:19 ID:is00Be4H0
PS3発売3日前にGeForce 8800 GTX発表即発売で RSX作ったNVIDIAに旧世代だよってレッテル貼られたのにはワラタ
629 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:34:51 ID:s2Eqm67w0
>>626 なぜそこまでして、PS2に恨みがあるんだ?
何かあったのか?
興味あるからPS2に纏わるトラウマを聞かせてくれよw
同発で、値段も同等だったら、ここまで叩かれなかった。 1年遅れで、値段も5〜6万だったのに、大して違いがなかったから失望感が。
631 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:36:25 ID:s2Eqm67w0
>>628 GPUとメモリの自由度に関する箱○の合理性は認めてやるよ。
それが理由で
マルチグラは箱○が有利だからな。
>>630 それはあるな
または、本当に圧倒的高性能だったら・・・
ゲーム機の1年後発は相当アドバンテージがあって当たり前なんだが
633 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:39:18 ID:s2Eqm67w0
>>630 箱○の初期型の故障率60%のゴミだったが
39800円だから許されるのか?
初期型は高く掴まされてもプレミアで高く買い取ってくれる。
糞箱は買取拒否
634 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:39:36 ID:kCW3rIHjO
PS3のように多少頑張ってる所があるハードは認めるが PS2みたいに取り柄のない低性能の糞が売れるのは絶対悪
635 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:39:47 ID:is00Be4H0
G70 ←RSX G71 G80 G92 G92b GT200 GT200b GF100 ←3/27以降ココが最新 もうすぐ7世代遅れの骨董品なんだよ
PS4はでるんだろうか
>>632 E3のMGS4のトレイラーとか、モッサムの詐欺トレイラーに
すげー興奮したんだけどな。
リッジ7はシェーダーとかは負けてたけど
ネイティブ1080Pとうメリットもあったので
まだ買った甲斐があると思えた。
でもアーマードコア4が劣化してた時点で
「あれ?」と思って、その後マルチのデモが配信される度に失望。
まー、俺はモタストだけで元はとったけどw
>>633 PS3が発売された時点では
多少改良されたバリュー本体に切り替わってた。
あとPS3も、コントローラーの△暴発とか一瞬操作不能になる不具合あったぞ。
640 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:43:35 ID:s2Eqm67w0
>>635 お前馬鹿の上情弱なんだな。
RSXのトランジスタ数が3億個で、シェーダープロセッサが24+8基
最強HD5970のトランジスタ数42億個、シェーダープロセッサ数3200基
灰スペックPCからすれば箱○もPS3も低性能。
PC持ち出したゲハでは負けなんだよね
642 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:47:29 ID:is00Be4H0
RSXとHemlockはアーキテクチャどころか会社が違うのに 比較しちゃってるバカがいますね >RSXのトランジスタ数が3億個で、シェーダープロセッサが24+8基 >最強HD5970のトランジスタ数42億個、シェーダープロセッサ数3200基
少ないメモリと遅いディスク読み込み速度を補うために 先読みしやすいゲームしか作れない 高画質を謳うゲームは全部パイプの中をまっすぐ進むゲーム
644 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:48:16 ID:kCW3rIHjO
PS2のような糞ハードによる市場汚染を許してはならない。 PS3にまで悪影響が出ている
646 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:48:48 ID:s2Eqm67w0
>>642 ならXenonとRSXをスペックで比較するのはダメってことか。
それでいいよw
647 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:51:12 ID:is00Be4H0
RSXの ”シェーダープロセッサが24+8基” ”シェーダープロセッサが24+8基” なにコレ?wwwwwwww
648 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:52:36 ID:s2Eqm67w0
同じATIで比較してみようぜ 【Xenon】 トランジスタ数2300万個(+eDRAM1000万個)、 シェーダープロセッサ数48基 【HD5970】 トランジスタ数42億個 シェーダープロセッサ数3200基 ←ここが最新
649 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:54:05 ID:s2Eqm67w0
訂正 【Xenon】 トランジスタ数2億3000万個(+eDRAM1億個)、
ID:s2Eqm67w0 こいつ、毎度このスレで トランジスタ数とかPCのグラボ持ち出してくる池沼か。 PCのグラボのスペック持ち出しても 何の意味もない事に、気付かない可哀想な子。
651 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:55:52 ID:kCW3rIHjO
低性能PS2の市場汚染により新ハード発売にも関わらず市場規模は右肩下がり 現在の半分まで落ち込んでしまった。魅力のないPS2暗黒時代である 低性能で取り柄のないPS2の短所もモロに影響している
652 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:56:17 ID:s2Eqm67w0
>>650 ↓こいつの発言は無視かよw
635 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 15:39:47 ID:is00Be4H0
G70 ←RSX
G71
G80
G92
G92b
GT200
GT200b
GF100 ←3/27以降ココが最新
もうすぐ7世代遅れの骨董品なんだよ
↑発言する前から既に池沼だけどなw
PS3ユーザーってCellとBDを持ち上げるけど、それがなければPS2互換を維持したまま箱○をぶっちぎった性能にすることなんて容易だったし、今頃逆さやもなかったはずなんだがな BDは速度遅いし、PS2の頃のDVDほど影響力のあるコンテンツもなく、普及ペースが遅いから当然ドライブ価格も下がりにくかった Cellは性能の割に高コストに収まりすぎてる その上、Sonyグループで横展開してメリットを享受する予定だったのに、SonyでCell使った商品ってPS3以外に何かあったっけ? 発売前には俺もPS3とSony製プラズマテレビ買ってる事を予想していたんだが、随分現実は違ったな
>>652 どっちもどっち。
市販車の比較してるのに、F1は300km出るから市販者は糞と言ってるようなもん。
655 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:59:48 ID:s2Eqm67w0
>>654 まじかよID:is00Be4H0はボクサーからも池沼認定されたw
俺はID:Kf2hQQhz0を評価する。
>>653 サーバーとして、PS3が沢山並んでる画像なら見たことあるなw
657 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:01:17 ID:is00Be4H0
>>655 えたひにん部落出身の知的障害気違いさん必死だな^^
658 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:02:40 ID:s2Eqm67w0
>>655 俺、両機種.....というか全機種持ってるからw
客観的に見て、箱○のほうがグラはいいと思うから
正直な感想を言ってるだけ。
アンチャ2とかモタスト2は凄いと思うけどね。
グラはともかくデモンズは神だし。
>>656 それは逆さやが評価された結果であってw
皮肉なものだw
661 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:03:10 ID:is00Be4H0
BRAVIAの幹部にCell搭載頑なに拒否され ジョブスにもスマートじゃないと一蹴され 挙句の果てにIBMからも要らない子宣言されちまったしな
662 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:04:17 ID:s2Eqm67w0
>>659 俺も箱○持ってたから気持ちはわかるぞ。
べヨネッタとEOEに関しては箱○が綺麗だった。
モタストはソニーが撤退しても生き残って欲しいな
くっだらねーな。
> 灰スペックPCからすれば箱○もPS3も低性能。 その通りだけど、半日はりついてる人のレスとは思えねえぜ
666 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:10:07 ID:s2Eqm67w0
>>647 あまりにも低レベルだからスルーしてたが、
シェーダーには2種類あるんだぜ?
だから統合型シェーダーの数値はまとめてある。
それに対する反論がコレw↓
647 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 15:51:12 ID:is00Be4H0
RSXの
”シェーダープロセッサが24+8基”
”シェーダープロセッサが24+8基”
↑恥ずかしくて自殺したくなるな。
667 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:11:31 ID:s2Eqm67w0
>>665 じゃぁ疲れたから出かけてくるわ。
またなw
668 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:13:06 ID:is00Be4H0
>>666 無知丸出しなのはお前
RSXの
”シェーダープロセッサが24+8基”
”シェーダープロセッサが24+8基”
なんて平気で書いちゃうんだから(笑)
>>662 持ってたって事は、もう手放したのか?w
今はデモで、手軽に見比べられちゃうからね。
まぁ、PS3にはオリジナルで頑張ってほしい。
>>653 明日発売するみたいだよ
価格が凄いけどw
ソニー、Cell搭載の3D映像制作向けイメージプロセッサ−2台のカメラで3D撮影する際の映像のずれを調整
3月15日発売 標準価格:262万5,000円
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100310_353776.html > 同プロセッサを制御するためのWindows用ソフトウェア「MPES-3D01」も同日に発売し、価格は156万4,500円。対応OSはWindows Vista/7。
> プロセッサは、Cell(動作クロック3.2GHz)を1基内蔵するほか、GPUにRSX、GPUメモリを256MB内蔵。メモリはシステム用が1GB(XDR)、サブメモリも1GB(DDR-333)を、HDDは160GBを搭載している
>>660 ソニーグループでの利権争いがあるから
コスト的に厳しいBD載せらさせられたり
逆にcellを他の家電に生かせなかったりで、悪循環なんだよな。
PS3は夫婦喧嘩に巻き込まれた、可哀想な子。
親父に筋トレさせられて、母親には生花習わされてるようなもん。
>>671 こういうものを期待していた訳じゃないんだがw
しかし、H/W的にはほぼ一緒か・・・
まあ、業務用だから成り立つ値段だねw
なんで東芝はレグザにCell載せてるのに ソニーはブラビアに載せないんだろ。 自社でCellは使えねーって言ってるようなもの。 意地でも先に使わないとダメだろう。
信者の劣等感がまるだしだな
676 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:56:04 ID:is00Be4H0
東芝が自社工場で作った製品のラインナップとPS3に何の関係があるの?
イヤミでしょw
>>674 何かPS3発売前、既に
俺の目の黒いうちはこんな物載せるかボケとか言われていた気がする
PS3を高性能だと強弁してるヤツ じゃあ本当にPS3が高性能だとしようか、いや本当に高性能だ!それでいいよ ・・・・・で? PS3が高性能だとして、それで?? それで何か変わるのかい? たとえば売り上げとか、シェアとか、ゲームの今後の展望とか、ユーザーの嗜好とか
一番高価格なのに低性能ってバレちゃったらお終いだろ 何が何でも高性能って言い続けないとPS3は持たない
ロンドンで行われた
『FF13』の記念パーティーにてXbox360版同梱版をプレゼントすると発表した途端
ブーイングが殺到
http://www.youtube.com/watch?v=7BluDcAA4U0 ・Xbox360版『FF13』は解像度が1024x576しか無い
・20GBも容量が減ってしまったXbox360版『FF13』
Disc 1: 5.9GB
Disc 2: 5.8GB
Disc 3: 6.6GB
PS3版『FF13』 およそ35GB
Xbox360版『FF13』 合計18.3GB
xbox360とかwiiの次世代機きたら自然とGKいなくなりそうだな どうせPS4出す体力のこってないだろうし
684 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 20:59:42 ID:CoKC6DNg0
会社を傾ける程の高性能ハードですねw ただ会社が傾いていちゃ自慢の高性能を発揮してソフトが作れませんねw 本末転倒です
PS3のクソ性能で頑張ったノーティは偉いけど アランとリーチがある限り箱○の方がグラは↑
686 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:09:09 ID:s2Eqm67w0
687 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:10:05 ID:s2Eqm67w0
>>680 お前の発言の
「高」という文字を「低」に変換して読んでみろw
688 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:10:45 ID:+TEAEGA50
689 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:10:46 ID:s2Eqm67w0
>>684 高性能と認めたのは結構だが、
会社問題は性能と関係あるのか?
箱○って要するに派手な処理で糞グラを誤魔化してるソフトが多いんだよな
691 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:13:14 ID:s2Eqm67w0
>>688 そのイメージ映像がどうした?
動かせるようになったら出直せ。
スクショでなく動画を出せと毎回発狂してるのはボクサーだろ?
PS3って要するに処理能力の低さをゲーム性狭めることで誤魔化してるソフトが多いんだよな
>>687 低性能な上に世界最下位シェアじゃいいトコ無しだなw
694 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:19:18 ID:s2Eqm67w0
世界最下位がどうしたって? 2009年ソフト販売本数(9週目まで) NDS: 4,137,590 本 Wii: 2,166,889 本 PSP: 1,925,111 本 PS3: 1,434,018 本 PS2: 754,490 本 360: 650,710 本 2010年ソフト販売本数 (前年比増減) NDS: 4,140,847 本( +3,257本) Wii: 2,890,524 本(+723,635本) PSP: 2,639,643 本(+714,532本) PS3: 1,395,217 本( -38,801本) PS2: 106,747 本( -647,743本) 360: 208,673 本( -442,037本)
>>694 >9週目まで
ホリデー抜いた期間限定勝負に何の意味があるんだ?w
毎年毎年言われてるけど学習能力無いの?馬鹿なの?死ぬの?
696 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:23:31 ID:s2Eqm67w0
>>696 ソース明示して無い奴が
>データ出せよw
笑えるw
まさかVGとか言わないよね?念のために聞くけどさw
698 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:27:19 ID:s2Eqm67w0
必死で考えた言い訳がそれかw
699 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:43:50 ID:s2Eqm67w0
BATTLE FIELD BC2は箱○が劣化してるな。低性能だから仕方ないが。
http://www.lensoftruth.com/?p=18456 ●グラフィック:PS3の勝ち
両方とも素晴らしいが、アルファマップ処理の差で、PS3の方がより洗練された(polish:ツヤのある、ツルツルの、上品な)表示となっている部分がある。
●パフォーマンス:360の勝ち
FPSは両方30FPSだが、PS3の方がティアリングが多い。
・FPS平均 PS3:30.00 360:30.00
・ティアリング平均 PS3:14.56% 360:4.25%
● ロード時間:同じ
両方早い。平均すると27秒と23秒で360のがわずかに早い。PS3はHDDインスト必須。
●寸評
「グラ重視ならPS3
マルチでPS3劣化というのは昔の話だね。
PS3リードプラットホームが増えているという情報は間違いないようだ。
GearsもHaloもグラフィックは凄くはない気がする ゲーム性とグラフィックを両立してるところが凄いんだと思ってた
>>699 ●パフォーマンス:360の勝ち
FPSは両方30FPSだが、PS3の方がティアリングが多い。
・FPS平均 PS3:30.00 360:30.00
・ティアリング平均 PS3:14.56% 360:4.25%
● ロード時間:同じ
両方早い。平均すると27秒と23秒で360のがわずかに早い。PS3はHDDインスト必須。
これを、アルファマップの差だけで帳消し(というか上)にするって
ずいぶん臭い比較だな。
ロード時間に明らかに差があるのに同じとか言ってる時点でね・・・
360また劣化しちゃったかw FF13といい連戦連敗でどーしちゃったの?w
パート14も進めてみたところで 360の粗が目立つだけなのであった。 完
705 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:55:50 ID:s2Eqm67w0
だからマルチの比較なんてもうやめようぜ。 お互い最高のグラのソフト同士で比較しようぜ?
>>691 GT5か。GT5のことを言ってるいるのか!?
707 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:57:45 ID:s2Eqm67w0
>>706 それは無かったことで良いよ。
ボクサーDCの首都高かよとか発狂しやがった。
最高のグラだとアンチャ2とGOW3に対抗出来るソフトが360にないからなぁw 最近は特に売上がうんぬんとか訳の分からん事いうやつが増えてきてるし。 それなら日本の360なんてハードもソフトもゴミそのものじゃねーかw
ティアリングを重視するか、アルファマップを重視するかは人それぞれだが オン対戦だとティアリングが少ないほうがいいな 視線を振りつつ索敵しやすいしね
箱○にもグラ特化のゲームが一つぐらいあっても良さそうなのにな 結局やらないんじゃなくて出来ないだけだと思うんだよね
>>705 おまえ自身が互角とハッキリ言ってたのにまたやるとかアホなの?
712 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:00:55 ID:2bale80f0
>>708 >>それなら日本の360なんてハードもソフトもゴミそのものじゃねーかw
↓
それなら世界の360なんてハードもソフトもゴミそのものじゃねーかw
つーか、作品は作品なんだから マルチで綺麗なゲームと、オリジナルで分ける意味ないと思われ。 アサクリ1の箱○版とか 普通に、そのへんのオリジナルより綺麗だし。
714 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:01:57 ID:s2Eqm67w0
>>709 確かに
ティアリングが少ない箱○はオンに適していると言えるかもしれん。
ただ、PS3が本当に低性能ならグラフィックの面では箱○が劣化することは
ありえなかった。
ただそんだけ。
グラ特化はCPUGPU性能よりも容量が足引っ張っていると思うな360は。 高品質なテクスチャをアホみたいに使わないと説得力のあるグラは出せない。 しかしそれが容量を圧迫してゲームにならなくなるんだと思う。 実際アンチャ2やGOW3はDVD容量レベルを遙かに超えている。
716 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:03:48 ID:PMOYgx2S0
>>715 高品質なテクスチャにはメモリが大きい方がいい
まあPS3では分割されてる分不利だけどなw
>>710 グラだけゲーはカネが掛かって売れない。ってのをアンチャやKZ先生が身を以って証明してるのに真似する奴がいる訳ない
そもそもそれらは全てファースト(SCE)から金が出てるから出来る事。
718 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:05:42 ID:s2Eqm67w0
>>716 分割されているからアクセス速度は速いよ?
箱○は遅い。
PS3にもオンやマルチモード特化のゲームが一つぐらいあっても良さそうなのにな 結局やらないんじゃなくて出来ないだけだと思うんだよね
まぁ、アンチャ2が一番綺麗だな。 ただ、その凄いゲームが年に1、2本だけしか出なく 9割方のマルチで負けてしまってるのが問題。
721 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:07:54 ID:s2Eqm67w0
>>719 MAGは無視なんだね。
256人同時対戦ってのはゲームの内容ではなく
斬新な多人数プレイが評価されるべき。
>>714 まあ性能が高い低いというより、向き不向きがあると言ったほうがいいかもね
ソレを踏まえてBFBC2は各機種ごとにチューニングされてんじゃないのかな
>>719 オン特化のゲームあるじゃん
MAGとか言う奴
あっという間に無かったことになってるが
warhork とかいうのもあったな。
725 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:12:17 ID:s2Eqm67w0
>>722 向き不向きがあってお互い劣化するなら両方とも低性能と結論付けることができる。
ただPS3には苦手な部分が多いが、
お互い特化された同士のソフトで比較するとPS3に軍配が上がる。
すなわちパフォーマンスは360だとしても
ポテンシャルはPS3の方が上。
cellとBDを使えばPS3最強。 360のゲームでアンチャ2のグラに対抗出来るゲームないよな。
>>721 無かったことリストに入ってて存在を忘れてたわ
このスレでアンチャ2やGOW3並みに自慢しないのはなんでなんだぜ?
過去スレ含めてMAGを猛プッシュしてたことなくね?
あと今までID:s2Eqm67w0が無視した質問全部まとめてリストにしたら答えてくれるかな?
PS3特化ゲームの特徴 ・狭い一本道 ・グラ>ゲーム性 ・分割、ストーリーco-opなし これら全部克服してから勝負に挑んでもらいたいものだw
>>725 まぁ、口は悪いが
箱○のいい分は認めてるのが、かわいいなw
>>716 テクスチャストリーミングがあるから糞箱の共有メモリである事の
アドバンテージは無いも同然だな、マルチではその部分の差で
PS3版は劣化するけど
731 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:20:59 ID:s2Eqm67w0
>>730 テクスチャストリーミングって結局何よ?
良く聞く割には対応しているソフトを聞かないし。
具体的には何?どういう技術?
後者は大体分かるけど。
>>725 うーん、グラフィックの密度と効果にPS3は優れていると言っていると思っていいんだよね?
で箱○は動きに対してのスコアが良い
やっぱり向き不向きなんじゃないかな
ここらへんはGPUのメモリ容量に左右されると思うよ
>>726 319 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 05:17:31 ID:z5nqK+QR0
アンチャ2>>>>>GOW3>>>>>糞箱>wiiな
過去スレにて
アンチャ2=Forza3と結論出てる
つまり
アンチャ2=Forza3>>>>>GOW3>>>>>>wii
となる
これは360派が言ったことではなくPS3派が言ったことなんだがどうなん?
360のエースグラゲーってことでForza3が担ぎ出されただけでは? グラフィックの凄さはアンチャ2のほうが上だと思う。
アンチャ2=Forza3と言ったのはPS3派のやつなんだが? 他にもいくつかソフトが上がってたがこの結論を出したのはそっちの人じゃん
>>732 簡単に言うと、テクスチャを全部メモリ上に保持せずにメディア(DVDやBDやHDD)からの読み出しで賄う手法
まぁ、全部が全部読み出すのかランドマーク(目立つオブジェクト)だけなのか一本道ゲーで使うのかで手法が変わってくるとは思うけどね
ちなみにほぼ同じ事をメガテクスチャという名前でQuakeWarsで実装住み。
どっちが劣化してるかは言わぬが華という事でw
PS3独占ゲーだと、LAIRで使っててテクスレでマンセーされてたはずw
>>732 BDからHDDに、高解像度テクスチャを圧縮して
CELLで高速に解凍しながら、貼り付けるんじゃね。
箱○でも、普通にやってるけど
HDD標準搭載、BDの大容量、CELLでの解凍速度で
PS3のが贅沢に展開できるらしい。
欠点は、ある程度移動範囲が限られてたり
広くても地形が単調でなければ
先読みでデータを構築にしにくいところ。
740 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:36:03 ID:s2Eqm67w0
>>739 ゲームプレイ画面とムービーを比較するのか?
>>740 たぶんそこ実機だぞ。
>>739 まだ発売されてないから、どっちが上かは分からんが
さすがにアンチャ2のグラを認めないのはモグリだわ。
742 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:39:23 ID:s2Eqm67w0
>>741 ミニチュア臭半端なくて違和感有りまくりだよアンチャは
746 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:43:16 ID:s2Eqm67w0
マジかよボクサーアランのムービーで勝利宣言しやがった。 動画で劣化したときのボクサーの言い訳が楽しみだなw
>>746 動画だと思いたくて必死すなあ
しょぼすぎんだろーアンチャw
>>738 BDの大容量はあんまり関係無い様な気がするなぁ
秒間30-60回画面を書き換えるデータを展開する為には
BDとかDVDの光学メディアは遅すぎて差が無いかと思うよ
最近の痴漢はつまらんな〜 煽りもより低レベルなものにってますます窮地に陥っている 三大GOTYを制したアンチャ2 これが現実。
751 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:46:57 ID:s2Eqm67w0
>>747 発売してから勝利宣言しような。
(ボクサー風に言ってみたw)
752 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:48:02 ID:s2Eqm67w0
ついでにこれもw
706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:56:26 ID:md51zoOa0
>>691 GT5か。GT5のことを言ってるいるのか!?
707 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/14(日) 22:57:45 ID:s2Eqm67w0
>>706 それは無かったことで良いよ。
ボクサーDCの首都高かよとか発狂しやがった。
755 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:49:41 ID:s2Eqm67w0
748 :名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:45:00 ID:2dHUjRAT0
>>738 BDの大容量はあんまり関係無い様な気がするなぁ
秒間30-60回画面を書き換えるデータを展開する為には
BDとかDVDの光学メディアは遅すぎて差が無いかと思うよ
↑
それVRAMの仕事だろ?w
なんかどっちも発狂モードに入ってしまったなw
758 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:54:54 ID:s2Eqm67w0
>>758 右の車とかかなりショボいなw
発売されてないアランを持ってくるなんていよいよ360も追い詰められたかw
761 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:57:03 ID:s2Eqm67w0
糞箱が低性能だからってスレを荒らすのは良くない。 ボクサーはこの問題児に責任をとって謝罪するべき。
>>757 この状況を「キチガイ同士の再帰呼び出し」と名づけようw
>>761 アンチャまけちゃってくやしいのわかるが荒らすのはよくないよなあw
>>738 >>737 どうも。
万能って技術は無いけれど大抵のゲームに適しているとは言いがたいのに
何故誇れるんだろうなぁ。
ちと疑問を抱いた。
理解しないほうがいいのか?w
>>761 テンプレの「スレ荒らしキチガイ」まとめ
これが出来たのはお前が原因なのに何を言ってるのかね?
>>762 誰か、脱出の条件文書いてw
なんてなw
769 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:02:22 ID:s2Eqm67w0
>>755 そう、そのとおり
つまりグラフィックの性能には光学メディアはあまり関係ないってことだね
指摘の通りVRAMの性能が大きくスコアに影響を与えると思うよ
PS3にしろ箱○にしろ映像データ出力する先はTVやらモニタなど同一の規格機器
ということは出力直前にVRAMで用意(展開)されるデータも同じフォーマットになる
とすればそのデータを展開するVRAMの入出力速度及び容量が重要になるんじゃないかと思うんだ
PCのGPU用メモリの実装状態が正にそういう流れで発展しているしね
よくしらないけどアンチャって実際のポリゴン数がものすごいとかあるの? 影の付け方とかそう言うのだったら別にたいしたことないけど
箱は10MBのeDRAMに収まらない場合、分割レンダリングを行わなければならないため、 いちいちフレームの半分をレンダリングした後に、eDRAMのデータをGDDR3に書き戻し、 そしてまた半分をレンダリングしないといけない。 こうなると明らかに箱のパフォが落ちる。だから細かいところまで作りこんであるゲームだと、 分割レンダリングしなくて済むPS3の方が明らかに綺麗に出来る。アンチャ2の床の部分なんかがそう。 箱はメインメモリがでかいから、綺麗なテクスチャを貼って誤魔化す事しか出来ない。それとかフレームレートを維持するためにオブジェクトを削ったりとか。
773 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:07:01 ID:iofPh0RB0
>>770 君は何も解ってないようだね。
単純に考えるとメディアの容量とグラは無関係に思えるが、
655 :名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:44:19 ID:TEJWQpqM0
ゴッド3は物理処理とか最新技術全部かなぐり捨ててスクリプト
組んだって感じだよね。アンチャ2もモーションキャプチャーのデータを
大量に用意して処理軽くしてグラに処理を割り振るって感じだ
これがメモリという制約がありながらBDの容量を生かす使い道の一つの答えなんだろうね
結果的にデータ容量がグラフィック向上に貢献するケースもあるのだよ。
>>770 いくらでもメモリだくに出来るPCと、コストに厳しいCS機を同じに見るとPS3という落とし穴に嵌る訳だが。
776 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:09:45 ID:iofPh0RB0
777 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:09:59 ID:E2z9R3nk0
>>772 そのわりには
マルチでオブジェクト削られるのは
PS3なのはなんで?
スパイダーマンとか、笑えるぐらいオブジェクト削られてたけど
まぁゲームにおいてグラなんぞよりも
フレームレートを安定化させたり、稼いだりするほうが
ずっと重要なので、
削ってそうできるのならそうしていただきたいところだがw
>>772 それってさPS3と360比較してあるように言っているけれど
PS3ならBDから描画されるまで、360ならDVDからだが構造が違うから
例え分割レンダリングが無い有る問わずそれだけでは説明不足かと。
そもそもどんな場合も高解像度等の描画の際PS3のバスの帯域足りるのか?
悪くはなさそうだね、アラン。 まあ発売されてやってからだな、評価は。 やりもしないで静止画だけ見て綺麗だの言うのはちと早漏すぎると思うぜ。
781 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:14:15 ID:iofPh0RB0
>>775 GOW3も固定視点だからなしえたグラだな
その部分だけを描写してりゃいいんだから負荷も大分減るし
でも5年かかってんだっけ?アラン 5年はかかりすぎだよなあ。GTもそうだけど、トレンドからはずれまくって、無理やり ”今”の要素を乗っけようとしてツギハギ状態になってたり、碌なこと無いよね。
784 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:15:44 ID:iofPh0RB0
>>772 結局はPS3も箱○も出力機器に渡す様同じデータをVRAM上に展開しなくちゃならないんでしょ?
だったら
>>770 でFAですよん
>>773 先生!VRAMの制限ですんごい回りくどいことしてる気がします><
GT5move対応wwwもう絶対出す気ないだろwww
つーか出てから勝負しろよwwww
789 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:23:14 ID:iofPh0RB0
>>785 UMAってのはメインメモリと共有するからパフォーマンス下がるよ。
それをeDRAMで補ってるだけ。
>>772 の問題とかあるのに。
>>785 そうじゃなくて、分割レンダリングをする場合、eDRAM→GDDR3・GDDR3→eDRAM間でデータを移すとき、
レンダリング出来ない上、分割レンダリングをすると通常レンダリング時よりもSPの負担が1.2〜1.4倍上がる。
こういうのを見ると、直接GDDR3上でレンダリングするPS3の方がパフォーマンスが良い。
791 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:25:52 ID:iofPh0RB0
792 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:28:57 ID:iofPh0RB0
>>791 アランは全然ダメだろw
車という比較的重要なオブジェクトがスゲー適当だもんw
このゲームにおけるグラのこだわりはその程度のものってことを証明している。
794 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:32:40 ID:YUnXVph00
795 :
790 :2010/03/15(月) 00:33:29 ID:oN4s5yTO0
付け加え
しかもGDDR3はUMAだから、CPU・GPUどちらかがアクセスしてる時はアクセスしていない方は
アクセスできないから余計パフォーマンスが落ちる。
>>794 オブジェクトはかなり作りこんであるよ。特に地面のテクスチャとかね。
796 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:33:36 ID:iofPh0RB0
>>789 >>790 うーん、画像処理速度と出力直前に保持できるデータ量とどちらをとるかって話だよね?
だったら、やっぱり設計思想の差じゃないかな?
BFBC2なんかは各H/Wにあったチューニングされていると思うし
けど、ワークスペースは広くても困ることはないと思いますよ?
変なことしないですむし
アンチャそんなテクスチャ凄いか? 壁にくっついてアサルトかまえるとテクスチャボケボケだぞ gowは上にも上がってるけどあんだけ寄ってもぼけない
800 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:39:57 ID:YUnXVph00
>>769 PS3のジャギーは何とかならないの?
これ低性能だからだろwwww
スルーしてる質問が溜まってるのに仕切り直しとはこれいかに? ゴキブリが結論出した矛盾だらけのアレはどうなったのか? 特にID:iofPh0RB0とよしお ひょっとして答えられないの?テンプレのGを適用するの?
>>798 確かにそういう考え方もあるけど、eDRAMとGDDR3双方と転送してる時に
レンダリング出来ないのは大きい。UMAだという点も足を引っ張ってる。
でもテクスチャが汚いのはVRAMが256MBしか積んでないからなんだよな・・・
せめて512MBあれば・・・
だからRSX・Cellの個体の性能が低いわけではない。
RSXが足を引っ張ってるという事ではないので、誤解しないで欲しい。
803 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:43:36 ID:YUnXVph00
>>795 作り込んでネェだろ。
>>739 これ同じパターンなの丸分かりじゃねぇか。
メモリケチってるから低性能だな。
>>792 合計で48GB/sって言っているけどさ、
構成図から見るにBD・HDDからの記憶媒体からのリードが最大、
サウスブリッジ経由だから片方に集中しても2.5G/sになるんだが。
オマケでメインメモリとDRAMへの入り口共有だから実際にフルに48GB/s出る状況って
Cell以降の部分のデータを移送するときだけだよね?
しかも、DRAMからCellへの速度とCellからDRAMへのアクセス速度違うから、
Cellが、RSXもそうだが下りと上りが違うとメインメモリとDRAM同等には扱えないんじゃない?
というか地味にCell通過するファイル、リード全部だし。
コレって回転率悪くねぇ?
メモリ帯域って一度にやりとり出来るデータ量の事だと思うんだけど 256MBしかメモリの載ってないハードで〜GB/sとか関係あるの? レイテンシの方が重要だからeDRAM載せているのでは? PS2にもeDRAM載ってるし
>>799 嘘をつくな嘘を
アンチャもギアーズもボケるとこ結構ある
808 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:50:42 ID:iofPh0RB0
810 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:53:53 ID:iofPh0RB0
つかアランって木が2枚ポリゴンじゃね? 自称高性能の箱○の描画性能はどうなってるんだ?
>>802 PS3は作りにちょっとだけ独創性が有り過ぎただけかと
どこぞの頭が良い人がいってたけれど
総合的にはPS3も箱○も殆ど変わらないと思いますよん
では
>>806 使いようによってはという話になるんだが、
例えば描画しきって不要なファイル等の必要不要の管理が上手く出来れば
メモリーの回転率が上がって描画できる可能性が上がる。
1GB/sあって256MBならフルに使えれば
1/4sでメモリーの総入れ替えが出来る計算にはなる。
早けりゃ早いほど良いとも言いがたい部分があるが融通が効く可能性が出る。
可能性だから必ず有用とは限らんがw
814 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:56:49 ID:iofPh0RB0
>>812 たしかにそうだなw
こんな所でちょっとの差で言い合ってるのが馬鹿らしくなってきたw
ギアーズも壁とかアップにするとボケボケだなw 何映っているのか分らんレベルじゃないかw やっぱアンチャ2最強だわw
>>814 アサルトでズームしてやってみ?
ハンドガンだと若干時点視点遠のくしフェアじゃないな
819 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:00:19 ID:xDrEH6r00
>>817 画像はネットでの拾いものだからw
PS3持ってるかも怪しいw
820 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:02:47 ID:YUnXVph00
>>814 低性能決定だな。
こんなズームしても同じパターンがある時点でダメだろwwww
821 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:04:02 ID:iofPh0RB0
822 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:07:23 ID:YUnXVph00
しかし地面に限らずテクスチャ全体が低品質だぞ360版はw これはちょっと酷いと思う。
殆ど同じなら容量の差でPS3に軍配があがるんじゃないか。
20fpsも酷いが、15fpsってゲームとしてどうなのよw ちなみに、テクスチャはPS3の劣化パターンが多いんだが 個人的にはVGA用に256MB確保してるのになぜ劣化するのか不思議なんだがw 小物の影とかは360が省かれてることが多い
わずか5fpsしか変わらないといえる。 世の中には30fpsと60fpsの区別がつかない人もいるんだから。 360のあれはもう何が映っているのか全く分からないレベル。 ちょっとこれは酷いな。
827 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:14:29 ID:YUnXVph00
>>825 15fpsでOKを出すPS3開発者www
そりゃメモリは足りてても頂点演算性能が劣ってるんだもん RSXよりSPUの方が頂点演算優れてるからRSXが盲腸的存在だと言われてるんだし
>>825 どれを選ぶかは貴方次第。
・メモリは所詮メモリ、入れた所で演算できない(出来るけど不具合が生じる)
・BD読み込み速度等、リード帯域がネックとなって読み出し時間がかかる為処置
・実は256MBでは足りなった
・開発者が無能だ
どれかだと思うよ。
831 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:22:08 ID:iofPh0RB0
BATTLE FIELD BC2は箱○が劣化してるな。低性能だから仕方ないが。
http://www.lensoftruth.com/?p=18456&page=2 ●グラフィック:PS3の勝ち
両方とも素晴らしいが、アルファマップ処理の差で、PS3の方がより洗練された(polish:ツヤのある、ツルツルの、上品な)表示となっている部分がある。
●パフォーマンス:360の勝ち
FPSは両方30FPSだが、PS3の方がティアリングが多い。
・FPS平均 PS3:30.00 360:30.00
・ティアリング平均 PS3:14.56% 360:4.25%
↑箱○の5FPSパフォーマンスが優れていても
低性能だからグラフィックは劣化するんだね。
どっちも自分オリジナルのスクショもってこい
>>830 違うところで、圧縮サポートに違いがあるとか
>>826 ものは言い様だなw
3/4しか描画できて無いとも言えるんだがw
てか、鉄拳6のマルチ争い思い出したわw
あんなの、どっちが微妙に優れてても基本のゲームがラグ・ロード地獄の糞だってのに、良く両陣営自分のハード擁護するなとw
834 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:26:47 ID:iofPh0RB0
ところで箱○最高のグラはもう無いの?
>>831 何で劣化って言えるの?
ティアリングは割とゲームやってるときには気になるぞ
まあ、30fpsでも60fpsでも違いが分からんと言われれば返す言葉もないが あと、ロードの項目はPS3はインスト必須って書いてあるね オンで誰かインストしてなかったら影響が出る が、箱もインストしなかったらうっさいからここは同点でも良いかw
>>833 対応が非可逆圧縮オンリーだからボケます、ってか。
その程度で今まで出てきたSSの様に大きく左右するかねぇ?
・・・圧縮率が高すぎてボケているだったら合点がいくのだが、何か違う気がする。
>>834 見栄え、グラフィックしかとりえないのか?
ゲーム機としてどうなんだ、ソレ。
テクスチャ劣化やオブジェ削除は他機種を知らなければ知らぬが仏で気付かないけど ティアリングや処理落ちやフレームレート低下は他機種の事情関係なしに気になるものだな ゲームプレイそのものに直接影響するからな
>>831 でも分かる通りPS3に対してノウハウのなかった初期マルチとは違い、
現在のマルチにおいてもはや明確な差はなくなって来てる
そしてアンチャ2やGOW3、GT5など糞箱では到底表現出来ない独占タイトル達
いい加減痴漢は幻想から抜け出せよ
840 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:40:04 ID:iofPh0RB0
>>837 機能性で勝負したら
→ゲームと関係ないから無しだ!
仕方なくグラで勝負したら
→グラフィックしかとりえが無いのか?
なにで勝負すればいいんだ?
841 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:41:54 ID:XRzmS1Iu0
>>893 >独占タイトル達
それって全部ファーストのSCE製だよね。
>>837 でも、帯域自体は変わらんのだよね?
テクスチャ貼るのってそんなに重いものとも思えないから、データ格納方法自体で違うとしか思えないんだが
テクスチャだけじゃなく、頂点データとか描画に必要なデータの扱いが
あんまり詳しくないから、知ってるなら教えて欲しいが
843 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:42:26 ID:XRzmS1Iu0
844 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:42:47 ID:iofPh0RB0
>>841 だから何?
ギアーズもマイクロソフトじゃないのか?w
>>841 そうファースト製だな
MSのファーストといえばジャギジャギボケボケのヘイポー3、
ボケボケだったPGR3、唯一まともなのはギアーズシリーズくらいかね
最初はすべてのタイトルをHDでAA掛ける事を約束します(キリッって言ってたのに哀れなモンだ
>>840 お前は何日貼り付くつもりなんだw
ずっと、機能性とマルチ50%しか負けてない!で争ってたやつだろ?w
まあ、良いけどさw
PS3特化ゲームの特徴 ・狭い一本道 ・グラ>ゲーム性 ・分割、ストーリーco-opなし これら全部克服してから勝負に挑んでもらいたいものだw
848 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:44:35 ID:F8/0NwopO
これからさらに劣化は酷くなるだろう
849 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:44:43 ID:XRzmS1Iu0
いや、ファーストが作ってなかったら簡単にコピーされるのではと
850 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:45:25 ID:iofPh0RB0
>>845 そのPGR3はGTスタッフが広告として使ったソニー公認ソフトだというのに!w
852 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:46:17 ID:iofPh0RB0
>>850 いや、君みたいに一日50とか100とかレスしないよw
もう寝るし、週明けたら週末までサヨナラだw
854 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:48:00 ID:iofPh0RB0
>>847 ギアーズも一本道だし、
ギアーズはアンチャやMGS4のように壁に上ったりする
アクションの要素もあるの?
856 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:48:23 ID:F8/0NwopO
メモリもしょぼいGCもしょぼいじゃPS3に勝ち目ないだろ
>>840 ロード時間とか、開発しやすさとか、FPSとかティアリングとか、色々あると思うが。
見た目で分かりやすい云々ならイワンとしている事は分かるけどさ。
何故グラフィックだけを尊重する?
先程挙げられた例で行くなら何故ティアリングの有無はスペックとして入らないのか?
とか俺はツッコミたいが。
グラフィックだけだと過去のマルチソフトどういう扱いになるさ?
>>854 ヤムチャには
ギアーズ並の環境破壊あんの?
ギアーズ並の人体破壊あんの?
アンチャは血痕のこらないし、死体にも触れられないよね?
分割やストーリーco-opできんの?
敵50体以上表示できんの?
独占ソフトでグラが綺麗の優劣ってどうやって決めてんの?
860 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:51:14 ID:F8/0NwopO
Wiiとのマルチだと一応勝ってはいるみたいだけど
ヤムチャはリピート性皆無だし銃撃戦もつまらない オンもギアーズ以下の盛り上がりだし
862 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:53:34 ID:iofPh0RB0
>>860 BASARAはガッツリWiiに合わせられてたなw
流石に解像度やfpsでは勝ったんだろうけど
あのソフトを煽りに使ってたのが凄いと感心した
・・・俺PSWの行動には結構感心してるなw
>>842 >テクスチャだけじゃなく、頂点データとか描画に必要なデータの扱い
そこまでは分からん。開発者じゃないから。
だが
>>792 が正しいとするなら、
帯域自体、大本のDVD読み込み速度とBD読み込み速度の違いはあるね。
HDDは誤差だろうから同程度と見るとする。
そして大差ないといいたい所だが、PS3に関しては状況によってはバス幅が
圧迫される可能性がある。コレは俺の推論。間違ってたら指摘宜しく。
ってのもデータが殆ど一旦Cellを介する関係で部分部分のバス幅はフルに使えるだろうが
GPU(RSX)とCellでバスをお互い食い合う可能性がある。
どの程度落ちるかは処理によりけりだし分からんけれど。
865 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:54:40 ID:iofPh0RB0
>>858 の基準で比較すると
ポスタル2>>>>>壁>>>>>ギアーズだなw
>>862 なんだギアーズやったことない人だったか
858 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 01:50:26 ID:PEvNv44rO
>>854 ヤムチャには
ギアーズ並の環境破壊あんの?
糞ワロタwww
カバー用の塀が壊れまくるのはむしろアンチャの方が先だろw
2になってギアーズも壊れるようになったがハッキリ言って糞ゲー
あと敵50体って豆粒みたいな敵をガトリングやスナイプするようなシーンしかねーよw
>>865 グラしょぼいじゃんポスタル2って
それにそれでいくならヤムチャはギアーズ以下だぞ
869 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:56:35 ID:iofPh0RB0
>>866 ギアーズやったことあるぞ。
敵に見つかると「人間ダ・・・・」とかエイリアンが発狂するゲームだろw
ID:PEvNv44rOはアンチャをプレイしたことがない可哀想な子か
>>867 2はカパーポジションの壁とかボロボロ崩れるがね
イベント以外のプレイ中のヤムチャ2は戦車が襲ってくるとこ以外は全然環境破壊なし
ギアーズ一本道?ルート選択できるだろうが!!2本道だな。
873 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:58:33 ID:iofPh0RB0
>>868 858の発言は作りこみとかゲームの内容に関しての主張だろw
ポスタル2を例に上げたらグラの話に摩り替わるなよw
グラならアンチャ2>>>>ギアーズだろw
/__}_ .\ _,.>'":.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:ヾ ', 、____!_____¨≧゙∨:.:/:/ |.:.:.:.:.:.:.:.:.|'.:.:.:.∨ ゞ二三二>ヽ@ィ:.:.:..!', .|.:.:./.:.:/:ノ」,.!゙.:.| |、 }ヽ/イ:8: |:| "´ ̄` ̄" `!:.:リ {{==イi}::{iヘリ:.:|:| ィ=、 ,..=、|.イ| \〃|::\ゝ从| xxxx . xx.ハ:リ \{:.:.:.:.ー-, ` r---,. // ヽ:j:|:.:ヽ{>、,_ヽ-〃// 》ヾ`___ i、"{:.〃 /、 :/.ヘ!ィ{:ヾ{ _, . ‐'"\: //(0二}、 `ー、 /:.. \//`゙''ー}ヽ:.\. \ わたし思うの。任豚も痴漢も、本当は、ロロナのアトリエ、したいんじゃないかなって。 遠慮してたり、躊躇してたり、あると思うの。でも、忘れないで欲しいの。 みんながプレイしたら、私や、みんなの心も、良い心になることができるの。 悪い心のチカニシも、私の、ピュアなハートの輝きを見て、そっと、良い心になって欲しいの。
876 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:59:25 ID:iofPh0RB0
>>872 その通り。
アンチャ2が1本道なら
ギアーズは2本道だなw
糞ワロタ
>>868 いやグラ犠牲にして他のとこ回しただけだろ
グラならって限定にする意味は?
箱○ユーザーはアンチャ2やGOW3より綺麗なグラ探してこいよwww、とか言われても 優劣の基準が解らなければ探してきようも無いわけで 囲碁のゲーム画像とかでもいいの?
879 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:01:59 ID:F8/0NwopO
メモリとGCで負けてるPS3を高性能と思い込めるのが宗教
>>871 壁がボロボロ崩れるエリアってACTいくつだよw
何か足の生えた松ポックリみたい敵が撃つ砲弾で一部の壁が壊れるだけだったぞ
んで、豆粒50体については異論なしなのかいw
ギアーズなんて別にやらんでいいと思うよ、あんな糞ゲー 1はまだ遊べるが2はもはや苦痛の域
ギアーズ2絶賛してんのは日本の痴漢だけだから。あれ普通に微妙ゲーだろ。 ちなみに世界のボクサーからは、orz3の痛車とかギャルゲの売上の高さとか気持ち悪がられてるの巻。
884 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:05:05 ID:iofPh0RB0
ちなみにギアーズをプレイした感想。 グロの表現に関してはイマイチ。 エイリアンの首が飛ぶか、チ ンパンジーの身体が分解するかの2種類。 しかもその描写はワンパターンで飽きる。 シナリオは撃って進んでの繰り返し。 突然デカい敵が出てきて倒したらエンディング。
ACTっつーかほとんど全部のステージなんだが ないとこはワーム発見後地上に戻ったとこくらいだな で、ヤムチャにはそれほどの環境破壊ほとんどないよ >豆粒50粒 50体表示してブルマックも徘徊してるからね ヤムチャじゃその時点でフリーズだなぁ うpしないの?
ギアーズのラスボス、デカくはないだろう…
888 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:08:04 ID:iofPh0RB0
>>887 2じゃないの?
でも首飛ぶとか「人間ダ」って日本語みたいだし1しかやってないみたいだけどなぁw
コープサーとかのがデカイな・・・ 撃って進んでの繰り返しってのは同意だ。あまりおれもギアーズは好きではない。
>>864 ああ、共有バスだから360の方が不利かと思ったが、CellをGPU的な使い方してると一気に帯域を持って行かれる可能性があるね
BDとDVDの違いはあるんだけど、そこはVGA用のメモリが多ければHDDへのキャッシュとあわせて何とかなるかなと思ったんだけど
そこで差が付いてたら割と切ない感じだねw
ありがとう、そろそろ寝るw
892 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:10:06 ID:/pCCSnQs0
893 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:10:07 ID:F8/0NwopO
デッドラ2やらロスプラ2、AC5はPS3版で やばい程の劣化を見る事になる。PS3が貧弱な低性能であるのは明白
たまにじゃねー ほんとにやったのかよ つかIDくらいつけたらどーなんだ
897 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:12:25 ID:iofPh0RB0
>>887 普通のエイリアンの身長を2倍にした感じだな。
和ゲーならラストに近づくとストーリー的に盛り上がるんだけど、
このゲームはドライだったな。
>>889 1しかやってないよ。2は糞ゲー1の方が面白いって聞いてるから。
>>896 じゃあアンチャのラストみたく全部のカバーポジションが壊れるエリアあったのかね?
ほら言って見なさいよ?
>>894 それだけじゃ信じられんな
タグと本名とスリーサイズも入れてくれんと
>>895 笑ったwwやっぱこういう層向けのハードになっちゃってんだな。
902 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:14:15 ID:iofPh0RB0
>>898 やる必要ないだろ。
金のムダなんだろ?w
>>899 ラストなんて壊れるか?
ボス戦のこと?
PC版の移植でマルチな洋ゲーだと差が顕著だよなぁ セイクリッド2レベルですらPS3はガクついたり暗転フリーズあるし 360版もフリーズ多いがフリーズの系統が違う印象 後グラフィックの色合いが結構違うよね、これはFo3でもそうだったが
>>903 そ
結局カバーポジションを常に確保出来るポイントがあったら緊迫感も何もないだろ
>>900 男のスリーサイズなんて知りたくも無いわw
908 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:16:49 ID:F8/0NwopO
少なくとも消費者の必要とする売れるゲームにおいての 性能と言う点ではメモリやGCで劣るPS3を低性能と言える
>>903 ビッチとの闘いで壊れるのなんてないじゃん
爆発する樹脂うつくらいだぞあそこ
つかIDつけてうpしろよ
>>909 1の話だが・・?
つか、お前はうpしないの?w
912 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:18:08 ID:iofPh0RB0
>>907 ギアーズ2は首が飛ばないから
破壊表現は糞だろ。
なんていったらアジア版買えよとかいいだすんだろw
もう寝ろよw
>>897 >1しかやってないよ。2は糞ゲー1の方が面白いって聞いてるから。
>突然デカい敵が出てきて倒したらエンディング。
バレバレwww
>>910 1は体験版しかやってないし2しか持ってないよ
んでその進化した2には環境破壊全くないけど退化したの?
うpはおまえがしたらするよ
>>893 デッドラ2もロスプラ2も劣化うんぬんの前に大爆死だろ。そもそもカプは頑張ってるけど技術力ある会社ではないからな。
むしろ比べるならMAFIA2とかCRYSIS2、MAXPAYNE3辺りじゃね。
>>905 いやいやいや、そもそもHard以上のラーム将軍に関してはハメプレイしないと無理だろ
>>914 >1は体験版しかやってないし2しか持ってないよ
はいやはりプレイしてないというオチでした、っと
1やらずに2プレイしただけとかないわ〜
>>908 いやPS3にはブランド力という特に日本で発揮される性能があるよ
実際ほとんどのソフトが発揮できてない性能にこんなにも支持者が居る
Wii煽るのに使ってる情弱だまして云々って言うのと何が違うのかは説明できないけど
919 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:21:58 ID:F8/0NwopO
特にデッドラ2のゾンビ表示数とAC5のフレームレイトに おいてPS3はその低性能を白日の元に晒す事となる
>>917 どのみち続編の2でたいした環境破壊ないんだから一緒じゃん
つか早くうPしなよ
921 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:23:19 ID:iofPh0RB0
>>918 支持されるのは当たり前。
それだけPS3が持つポテンシャルの可能性に期待しているんだろ。
GOW3でも性能の50%しか発揮されていないんだぜ?
まだまだ伸びるよ。
>>915 大爆死もとい売り上げとマルチの出来の優劣って依存するのか?
仮にするとしたら出来レースじゃないか。
まぁ、冗談はおいておいてその技術力の有無の基準って何だ?
よりPS3で劣化しない方が技術力があるってか?w
>>920 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 1は体験版しかやってないし2しか持ってないよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
>>917 AAでごまかすのはいいけどさIDつきでうpしないの?
925 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:25:53 ID:iofPh0RB0
つかギアーズ2は糞ゲーだよ。破壊表現ないし。(日本版) ギアーズ1の方が絶対面白い。 ってボクサー言ってた。
926 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:25:55 ID:F8/0NwopO
メモリとGC積み替えでもしない限り PS3劣化の旅は続く
ギアーズは2より1の方がゲームとしての完成度は高かった
930 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:27:00 ID:iofPh0RB0
>>926 そんなこと言ったら
箱○も同じだろ。
低性能CPU乗せ変えたら?
931 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:27:15 ID:/pCCSnQs0
バリバリ箱○派の箱○ユーザーだけど、ギアーズは糞ゲーだろ ゲハで騙されて買ったけどプレイして20分で変な汗でてきだして3D酔いしたわ 三人称視点なのに酔うなんてありえね
>>928 なんだ結局うpできないのか
まあ最初にIDつけてない時点で胡散臭さぷんぷんだったが
>>931 >ゲハで騙されて買ったけどプレイして20分で変な汗でてきだして3D酔いしたわ
それはお前の三半規管、もしくは空間認識能力の問題だわ
934 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:28:19 ID:iofPh0RB0
黒塗りで首が飛ぶか、 モノクロで首が飛ばないかの違いだろ? おれは首が飛ばないのはグロ表現として失格だと思うわ。
>>925 有るのと無いの、そして出来ると出来ないのはまるで別モンだけどな。
有る無しなら目的のことに関して可能性がある。
出来る出来ないは可能性が確定。
そこを混同している時点でどうかと思うぜ?
>>932 いや、出来るけどお前は出来ない事が分かってるじゃん?
だから意味ないじゃん?お前馬鹿なの?
>>934 じゃあしてみてよ
君がしたらしてあげるよ
ローディランじゃないの?おれ三半規管は強いけど、あれはちょっとクラクラするw
939 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:30:34 ID:F8/0NwopO
メモリとGCがショボいという原因は解っているの多分改善できずに PS3劣化の旅はソニーが徹底するまで続く
940 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:30:53 ID:LtlZ22Oj0
俺ボクサーだけど、性能はPS3のほうが上だと認めるよ。 箱○は性能はPS3に負けたけど、面白さで勝負すりゃいいし。 箱○は開発がしやすいし、もう5年目だし未だにアンチャやGoW3より凄いゲームが出てないってのがね GoW3ってあれでエンジンの50%の力しか使ってないんだろ?性能と言う面ではボクサーの俺も認めるよ 俺がボクサーって証拠の写真貼るよ。ちなみにPS3はまだ持ってない。GoW3と同時に買う。
なんだか首飛ぶのが性能の話に重要らしいがw アンチャ2とやらはバンバン首飛ぶの?
>>937 だってお前アンチャ2しかプレイしたことないんだろ?
すでに化けの皮剥がれてるじゃん
お前が1と2うpしたら俺もうpしてやんよm9(^Д^)
943 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:32:23 ID:iofPh0RB0
>>931 お前も3D酔いしたのかw
あれはBボタンでダッシュすると画面が揺れて吐き気が起こるんだよなw
Amazonの評価が神ゲーのオンパレードだったから
むちゃくちゃ期待してたけど、確かに詰まらなくはないが、
すごく楽しいというわけでもない。
ただ、敵を撃つ爽快感は他のゲームと比較して高い。
それが唯一の長所だな。
>>941 もう何でもケチつけれりゃいいみたいになってるよなw
>>941 しないよ
人体破損すらしない
おまえけに死体になったら節約かしらんがスケスケで触れれなくなる
>>922 これは完全に主観で申し訳ないが、マルチ関係なくソフトそのものに糞ゲー臭漂ってんだろ。
PS3と箱両方のノウハウ持ってて、技術力が評価されてる所ってその辺じゃない?
他にどっかあった?
947 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:33:26 ID:F8/0NwopO
一番売れるマルチソフトは劣化版という可哀相な状態のままFinisshu
>>942 進化した2に環境破壊が全くないんだし1もたいしてないんだろ
化けの皮剥がれてるのはお前だよ
>>948 「〜だから〜なんだろう」と憶測で語るのは狐と葡萄症候群だぞっと
お前PS3すら持ってない貧乏少年なんだろ?wだからうp出来ないバロスwww
>>946 つまり、俺基準といいたいのか?って疑いたくなるが。
カプコンだってそれなりに出しているぜ、それでノウハウが無いとか言い出したら
専用タイトルぐらいしかなくなる件。
糞ゲー臭漂っていれば評価に値しないってならDSの無限のフロンティアなんて発売前酷かったぞ?w
なんか発売後何故か評価が逆になったがw
技術力があるって何よ、結局?ノウハウにしても出した経歴があればある、じゃ駄目な訳?
952 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:39:21 ID:iofPh0RB0
954 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:40:50 ID:F8/0NwopO
一番売れたタイトルが劣化版という時点で PS3は低性能と言わざるを得ない。メモリとGCが敗因だろう
956 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:42:54 ID:iofPh0RB0
>>954 GTA4のこと言ってるのか?
多少解像度が低くてもオンライン無料だから余計なコスト化からないし、
PS3版のほうがいいぞ。
GTA:Episodes From Liberty City PS3/PC版発売決定だしな。
957 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:43:09 ID:/pCCSnQs0
意外と話題になってないけど鉄拳6もPS3版は劣化してた ジャギがとにかくひどい(女キャラのふとももなんてザラザラしすぎ) 同期してからの対戦画面になるまでローディングが糞長い 最初にトロフィー読み込んで糞うざい 対戦終了画面になる前に必ず一瞬カクつく(俺の持ってたPS3は120Gだったから最新だからなw)
またIDつけない
960 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:46:08 ID:iofPh0RB0
>>955 糞箱、JPEGの壁紙設定できるってボクサー言ってたけど、
風景の壁紙とか貼らないの?
今キャプ取ったんだったら専ブラとキャプソフトの画面重ねるくらい簡単だろうに
962 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:46:57 ID:/pCCSnQs0
ホームなんて過疎ってるのにプレイヤーが反映されるまで何分かかるんだよ 透明人間のままだし ほんとにセルの処理能力性能いいのかってw それとも糞メモリーのせいか?
963 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:47:42 ID:LtlZ22Oj0
964 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:47:45 ID:iofPh0RB0
965 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:49:41 ID:F8/0NwopO
最後に言っておくがWiiのリモコンこそが最高の性能と呼べるものだ。 いかにショボくとも一番多くの人に選ばれアレこそが 現役世代最強の座に押し上げたのだから
966 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:50:56 ID:iofPh0RB0
>>963 箱○もゲーム機としてバランスの良いハードだから
ゲームだけするなら箱○の方がいいぞ。
967 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:51:15 ID:/pCCSnQs0
EoEの体験版のDL完了時間 LIVE 3~5分くらい PSN DL完了まで27分とかでてたしwwww アンチャのデモ DL完了まで一時間超えwwww 転送速度糞すぎてワロタよ。 PS3しか持ってなかったらそれが当たり前でわかんないだろうけどw
968 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:53:03 ID:iofPh0RB0
>>967 多くの人が鯖利用してるんだから仕方ない。
普及してるPS3のつらい現実だなw
970 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:56:03 ID:YUnXVph00
PS3のオンライン無料って本気で思ってるやついるのな よく考えればわかるのに
>>967 そういう部分がグラフィックよりとは言わないが
現状の扱い同等程度には重要だと思うんだけどねぇ。
まぁ、沢山DLする馬鹿が何処にいるとか、
Liveは金とっているんだから当たり前とか言いそうだけど
ロード時間と同じく早いに越したことないし。
末端の契約回線までは責任はおえないが。
>>969 合成の手間考えれば意味無いケドね。ソレ。
ここを見ている証拠にはなりえるだろうケド。
972 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:59:31 ID:/pCCSnQs0
>>969 洋ゲーしか遊んでないじゃん
おまえのようなユーザーが箱○をダメにしてる。格ゲーとSTGとギャルゲーしろって
>>951 カプに関しては俺基準だよ。つか発売前のソフトに関する考察は全部自分基準なんだから、どう言おうと勝手だろ。あんたもPS3が劣化するだろうって確証なくね。後ムゲフロはねーよ。熱くなって自分がオタクなのバレるとるがな。
一応、その三作って自社でエンジン作ってなかったか?
MAFIAはUEだっけ?
>>969 ライブラリのソフトが全部去年あたりのものだったから画像だけならどうとでも出来そうだったんでね
>>973 俺はオタクだろうがなんだろうが構わないんだが。論点ソコじゃないしw
少なくとも発売前の露骨過ぎるだろ・・・とか叩きの類は何故か大半消えましたね。
オタクの間でそれなりに認められたんですよ。何故かね。
MAFIAはUEじゃないっぽいが。UEならHPとかにロゴあるんだが無い。
あとロスプラの時点で既にカプコンの独自エンジンなんですが。
>>969 なんでダッシュボードが最新じゃないの?
Liveに全く繋いでないヒト??
>>975 あーやっぱそこ突いて来たか。当然知ってるよ。稲船がどっかで自慢してたからw
コイツはバカだと思って自信満々のレスしてくる奴が好きなんだ俺は。
>>977 結局、「俺の意見が絶対なんだい!」でOK?w
知ってりゃ、ここまで支離滅裂な事は普通はしないしな。
狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり。
悪人の真似とて人を殺さば悪人なり。
アホの真似していることは本人がアホになるよ、とだけ言っておく。
>>978 たかが2chでマジになってどーすんだよ。煽りあって楽しくやってんのに。
つか痴漢やってるくせに格好つけてんじゃねーよww
で、何で劣化すると思ったの?確証は?
それがないならあんたも俺の意見絶対君。…とゆうか、あんたカプコン好きの痴漢だろ。カプコンディスられて熱くなってるだけという。
あのねID:F8/0NwopOさんよ、情弱じゃない人は、もはや糞箱360のアドバンテージ はeDRAMのメモリ帯域ぐらいだって事分ってるよ
982 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 07:35:48 ID:u+DkEZ1cO
>>981 情弱じゃないなら360の普及数やソフトが作りやすいってのも解ってるでしょ?
そしてPS3はそれらをひっくり返す要素もないって事も解ってるでしょ?
983 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 07:59:14 ID:nvMKkGOv0
高性能機なのになんでラストレムナント出ないの?
985 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 09:06:13 ID:OzHIzG8D0
ゴッキーとしては一番言われたくない所だからな。「cellで誤魔化してるハズ」って のも最近通じないし連続で書き込んじゃう程の発狂ブリ
987 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 10:22:19 ID:2+/rIaj20
>>972 お前がSCEをダメにしてんだよ
PlayStation Awards年別受賞タイトル数
計 ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド
2000 23本 17本 6本
2001 16本 11本 3本 1本 0本 1本
2002 17本 13本 3本 1本
2003 17本 13本 3本 1本
2004 15本 11本 4本
2005 12本 *7本 4本 0本 1本
2006 13本 *9本 3本 1本
2007 *6本 *5本 1本
2008 *6本 *5本 0本 1本
2009 *4本 *3本 1本
988 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 10:25:32 ID:tu4DQvLK0
ゴキブリ曰くPS3版ラスレムはBDだからPC版より綺麗なんでしょ? 何で出せないの?
アンリアルエンジンだからだろ。
990 :
PS3(´,_ゝ`)プッ :2010/03/15(月) 10:30:49 ID:DTKAKlam0
PS3wは低性能以下のうんこなの。 トイレで流そうとしても、便器に詰まってしまって 困ってるのの。
PS3のCELLを扱い尽くす技術力がスタッフの中にいなかったから アンリアルエンジンなんてHAVOKに比べたら駄目駄目な感じ
993 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 15:46:41 ID:48QPDXFl0
>>988 ラスレムだすださないは作った人がきめることだろ
箱にでてPS3にでてないげーむなんていろいろあるし
FF13が劣化したのを見ればそんなことはわかるだろw 糞箱には糞ゲーラストレムナントがお似合いというスクエニからのメッセージだよw
995 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 16:36:29 ID:02RNksNL0
それにしてもゴキブリはレープレ一本で頑張るねw 今まで劣化版を喰わされていた事が余程悔しかったんだろうけどw
996 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 17:59:47 ID:jg8H3XyL0
>>993 出す出さないの問題じゃなく
マルチで同時発表なのに、なんで出ないのか?っていうのが問題
ゴキちゃんお得意の話題のすり替えw
997 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 18:07:11 ID:u+DkEZ1cO
スゲーな。いまだにFF13持ち上げてるw 無かったことにしないのは評価せんでもないが、 友人にFF13最高!楽しいからオススメ!って言ったら メリケンサックつけて殴り掛かれても文句いえんだろw
998 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 18:47:00 ID:iofPh0RB0
998
999
1000 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 18:49:47 ID:iofPh0RB0
1000なら箱○は低性能 (PS3は高性能)
1001 :
1001 :
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