DS2、画面はDSより大きく一つの画面としても使える
1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/13(土) 14:59:42 ID:Wi0LyzKP0 >・二つのスクリーンはDSのものより大きい。しかし、間隔が狭いので、一つの大きなスクリーンとして
> 使いやすい
>・開発キット(ゲバルキッ)はGCのものと互換性がある。
>・それを覚えるのはそれほど難しくない(? there isn't much of a learning curve)
>・加速度計内蔵。
>・デベロッパーはDS2のゲームの開発が今年終わりまでに完了すると見ている。
>・いくつかのデベロッパーはE3で発表、今年中に発売と考えている。
>
>
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=117130
3
マジかよクソ箱売ってくる
アップルオワタ
5 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 15:34:40 ID:B0Uc/IWU0
これ信憑性あるの?
これマジだったデベロッパーの口軽すぎる てかPSP2の噂が聞こえてこない
このDSがLなのかiなのかLLなのか
8 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 15:39:11 ID:iKDSKNlB0
GC並だったらしょぼいな PSPと大差ないじゃん
9 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 15:41:19 ID:uEEEoUvsO
お前のPSPは高性能なんだな
GK理論を転用するとWiiはGC以下だから DS2はWii並みだな。
原文は development kits comparable to GameCube だから “DS2の開発キットはGCの開発キットと同じくらいの性能を持っている”みたいな意味 comparable toをcompatible toと見間違えたらしい
GC並みになるならマジ据え置きいらねえw
GC並みになる?これがマジネタならやばいな…白黒でやってた時代が嘘みたいだ GCに参入してたメーカーはリメイクだせばいいな
15 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 15:58:31 ID:B0Uc/IWU0
GBA=SFC、DS=N64 ときてやっぱり DS2=GCとなるのかな
バッテリーの持ち時間の問題もあるし、あんまり高性能にできないでしょ 携帯電話みたいに数時間しか持たないじゃまずいからね
開くタイプの携帯機で、上下の画面の幅が狭いってのは有り得ない ガセ決定
18 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:04:45 ID:m4slfqNS0
>>18 ホシデンは任天堂の取引先だけどこれ使うのかね?
20 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:19:38 ID:/JZypU5e0
>>18 上画面なんて画像転送しているだけだがアホか
21 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:22:09 ID:LxAC/UIp0
512×384×2ですね
ガチャフォース2キター
>二画面にしたためヒンジ部分の伝送速度が遅いから。 ハライタイwwwww誰かこのアホを何とかしてくれwwwww
早くPS3並のグラで携帯機が遊べる時代が来て欲しいねぇ 20年はかかりそうだな
25 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:26:26 ID:JviGSrsw0
Ipadとキンドルが読めるDS2キター!
そんな時代望む人は20年不満になるわけか 今のHDユーザーと同じだな
開発キットっていうけどこれが最終型なのかどうか分からないし・・・ まあでもDS2らしきものは作ってるわけだ
>>24 そんなにかからんだろ
遅くても十年以内には可能なはず
>>9 PSWでの性能比較
PS3>|スパコンの壁|>360>PSP=PS2>|コンピュータと玩具の壁|>Wii=GC>DS
チップの性能的には、3,4年後ならいけるがDS2の寿命はもっと長くなるだろうしな
実際に携帯機でPS3クラスのグラが出せるようになるころには、据置機ももっと進化してるから 「PS○○(仮)クラスのグラが携帯機で出来る時代がこねーかな」 ってやっぱり言ってるような気がするな
32 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:44:09 ID:KyXmQAy30
「GCとの互換がある」が誤訳で 「GCと同じくらいの性能がある」が正解なのか。 ますます性能に期待がかかるな。屋外ルイマンとかやりてー。
LLって大画面が受け入れられるかの評価も兼ねてたと思うんだ
評価を反映してる時間は無いだろ LL発売してまだ半年もたってないような ただLLで大画面へ慣れさせて・・ってのはあるかもしれない
今に満足できない者は 今望む未来が来た頃にはそれに満足できない確立が高い
GC並なら文句ないな。 PS1.8くらいでもいいと思ってたんだが、PS2.0を超えるなら万々歳だw
GC並の環境でもGC同様の出力は無理だろう バッテリーとか過熱問題とかいくら時代が違うとはいえ携帯機がそこまで行けるとは思えない・・ ましてや低価格路線が売りの任天堂ハードで
最近は値上げしてるから低価格路線じゃぜんぜんないよね・・・
>>37 三年前のWiiの時の技術でGCの消費電力が四分の一になるって話だから
今なら携帯機並に抑えられるんだろう
低価格路線を本気でやったWSは死んだしな
41 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 17:01:17 ID:QcSN6rJp0
画面剥き出しは止めろよ そうじゃなければ、支持する
>>41 同意。折り畳めないDSなんてDSじゃない!
てか、中身だけなら俺は本来PSPを支持する側の人間だから
折り畳めなくなったらDS2とPSP2で比較してから購入するわ。
まあPSP2は出ないかもしれないけどなw
>>38 Wii値下げ、DS2発売で両者の価格が逆転しそうな気も・・・・・・
今までの携帯ゲーム機の概念では難しいわな 第3のゲーム機としてモバイルだけど卓上用みたいな サブノートPCクラスの大きさのゲーム機なら 高解像度モニタも大型バッテリーもいけそうだが
DSiは値下げせずにDS2が25000円で登場してWii涙目
46 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 17:09:39 ID:A85Eb5bV0
まさかのDS2 62790円
>>44 DSの延長線上にそれは出てこないなw
でも、Wiiの延長線上にはアリかも?
10インチ液晶搭載でプロジェクタ(投影機?)も内蔵みたいな感じ?
「PSPなんて低性能機でゲームしたくないし、DS2で出せよ」 「うわっ、PSPの新作ショボッ、これはDS2で完全版出るな」 「ゲーマーなら最高性能のDS2でゲームやりたいと思うのが当然だろ、PSPなんて前世代だし」 2011年のゲハの書き込みをコピペして来ますた
>>43 DSも発売時点でGCよりも高かったし、可能性はあるんじゃね
>>47 プロジェクタ式って面白そうだね
ただ自宅と知人宅で使うとかなら、投影場所確保より
TV出力の方が安易そうではある
あとDSの後継でなく2画面にしないなら
下の方は、大きなタッチパッドはもちろん、豊富なキー、スライダー
ダイヤルとかいろんなものが仕込めそう
>>48 「DS2なんて低性能機でゲームしたくないし、PSP2で出せよ」
「うわっ、DS2の新作ショボッ、これはPSP2で完全版出るな」
「ゲーマーなら最高性能のPSP2でゲームやりたいと思うのが当然だろ、DS2なんて前世代だし」
PSP2って後藤タンの脳内以外のどこにソースあんの
PSP2出るとしてもどうせDS2パクるだろうから1年ぐらい遅れるんじゃないかね
後藤タンの脳内ならPS4もあるからね
PSP2はgo路線だと思うぞ
思うに、DS2発表前後あるいは発売前には DS現行機3機種の値下げがあるんじゃないかと。 DSLなんか9800円ぐらいまで下げるんじゃないかな。
>>56 北米でその戦法はかなり有効だと思う。むこは貧困層はいまだにGBAしてるなんて話を聞いたことがあるからな
58 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 18:47:08 ID:mnmKOoa30
ゴキブリがGC並の性能かよ売ってくるとか煽ってたら、あっさりWii並の性能で出してくるのが今の任天堂だよw
Wii並とGC並の区別が付かないぜ どれくらい変わったんだ? PS2とGCくらいかけ離れてるのか?
それは無い ゴキの思い通りにはならない
61 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 18:51:04 ID:ZTZPf0ch0
>>59 ゼルダを動かした時にフレームレートが10違うくらいじゃん?w
性能向上は全然いいんだけど、それで開発負荷が上がってソフト日照り、とかになると嫌だな。 「開発しやすくなった」っていう意味での性能向上も忘れないでほしいもんだ。
クロック値はGC→Wiiで2倍ぐらいだったはず(それ以外の性能はしらん) PS2、GCもそのぐらいの差はあるからPS2とWiiじゃ結構差があると思う
>>53 Wiiリモコンぱくるのに3年以上かかってるんだからDS2ぱくるのにはそれ以上かかるだろw
>>62 開発しやすさ…開発キットの不整備はSCEの得意技だろw
>>65 平井自らSCEは開発し易いハードは提供しないって言ってたくらいだしな
そういうのは勝ちが決まっても言うべきじゃないと思うが
負けてるのに言っちゃうんだもんなぁ
>>66 リッジ平井のあの発言は失笑どころかあごが外れるレベルだったな。開発しやすくなったら残りの時間何に使うの?
とかマジキチ以外のなにものでもない。ハード事業はソフトが大事だってことが分からないのかね?
68 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 19:11:59 ID:es/hITJK0
棲み分けるには独自チップ開発して赤字2万で売らないと駄目なんじゃない
69 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 19:28:32 ID:ABqyDKeA0
これは恐ろしいわ つまりは携帯機登場と同時にゼルダとかマリオとかバイオ4とか ヘタするとfitだって、とにかくGCのヒット作とかWiiソフトのプチ劣化移植が 怒涛のように出るってことだ
>>12 なるほど誤訳か
当然GCと違う部分があるし、性能も上回る部分も下回る部分もあるのに、互換とかなんじゃらほいと思った
71 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 19:35:04 ID:0c6YitPe0
>開発キット(ゲバルキッ) なんだこれw
開発キット=ゲバルキッ
マジカよ、糞箱売ってくる!!
GameInformerが『Nintendo DS2』(正式名称は不明)に関する記事を掲載しています。 これは、フリージャーナリストのraymond padilla氏がGDCにおいて、『DS2』のソフト制作 に関わる開発者から得た情報とのこと ○DSよりも大きくて解像度の高い2枚のスクリーンを搭載する。 ○スクリーン間の幅を狭めたことで、大きな画像を表示するなど1つのスクリーンとしての利用が容易に。 ○加速度センサーが搭載される。 ○開発キットはGameCubeと同程度の能力。GCまたはWiiに精通している開発者であれば、簡単に扱える。 ちなみに、情報提供者が制作中というタイトルは年末には完成するとのこと。raymond氏は『DS2』がE3で 発表され、年末にリリースされるのではないかと予想。また、開発キットがGCと同程度の能力であり、 GC/Wiiの開発経験者であれば習得が容易であるという点に着目し、 Tegraチップ搭載の噂が事実ではない可能性も指摘しています。(GCとWiiは PowerPC CPUs と ATI GPUs 搭載の為)
○開発キットはGameCubeと同程度の能力。GCまたはWiiに精通している開発者であれば、簡単に扱える。 頑なにPSW一筋だったメーカーは苦労するだろうなw
レボルルションゲバルキッ ∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
E3はDS2と春予定と十八番のハッタリかますPSP2かね
かっこいいなゲバルキッ ドイツの対空戦車みたいだ
ゲバルキッってなーに?
>>6 PSP2ってPSPHONEがそれになるんじゃね?
携帯機ならPSPレベルでも特に文句無いけどね。DSの場合問題は解像度なんよ 絵的には確かに見劣りするよ。本当にGC並みならリメイクバイオにバイオ4、風のタクトなんかがプレイできるレベル 凄すぎる
なんにせよ今年のE3は楽しみですね
84 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 20:10:58 ID:0c6YitPe0
とりあえずアナログスティックは譲れないと思うんだ
85 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 20:18:40 ID:vrhUvaRT0
2Dアクションは十字じゃないとやる気がしない
オンオフ操作ならスティックは十字キーには敵わない
つーか十字キーでも十分3Dアクションは遊べる。 ソースはマリオ64DS。
DS2がGC並なら、PSP2はPS3に近い画面を出せないとインパクトありませぬな。 まぁソニーなら問題ないかw
>>82 物凄くぶっちゃけた話、PSPがDSの形してたら俺は間違いなくPSPを買ってたw
てか、「PSPを」というか「PSPも」だな。
でも、PSPレベルの性能のDSを今更DS2として出されるのは嫌だ。
そんなDS2なら、スルーしてDSで遊びながら出るかどうかも不明なPSP2待ちするわ。
>>88 あれはひどかった。
タッチストラップ使えばまだなんとかなったが。
高級な液晶乗っけてくれるのか、それは嬉しいな 黄色っぽい液晶じゃギャルゲーでも買う気がしない
>>88 、91
おっと、タッチストラップのことを忘れてもらっちゃ困るぜ
やりたいソフトでハード買えよ・・・
>>96 据置と違って携帯機はデザインも重要。
DSiは意外とチャチくなくて高級感あって好印象だった。
それでいて使わない時はぞんざいに放っといて大丈夫な安心感がある。
あと、咥えタバコで遊んでてタッチペンとこに火種落としたんだがw
修理したら無料だった。過失あっても保障期間内だと無料なのかな?
これもかなり好印象だった。
誤訳なのか GCのソフトをちょっといじってDS2用に出せれば埋もれてた良作が日の目を見たり DS版+GC版なぶつ森完全版が出せたりwktkものなのに
液晶を提供する日立はVGA解像度以上のやつを月産500万枚に増強するそうだ。 DS2と無関係とは思えん。
日立の液晶って任天堂訴えなかったっけ?
>>99 3→3.25→4.2インチときてるわけだが、仮に1.5倍の6.3インチとしても640x480だとドットピッチは0.2mm
う〜ん、キワいw
PSPが0.175mmらしいから、なくはないんだろうけど・・・・・・
VGA二枚なら解像度が合計でフルHD超えてね? って書き込んで危うく大恥かく所だったぜ
横に繋げた状態を想像すれば計算すらせずにわかることだよね
104 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:37:10 ID:0c6YitPe0
大きくなった16:9の液晶が2枚乗って解像度上がるならコスト高そうじゃね 最初の定価いくらするんだろうな
>>100 何をどうしたらそんな認識になるのか知らんが
とある機関が国際的な液晶カルテルを追ってたらDS用液晶で
カルテルが行われてたのが判明しただけだ
任天堂はただの被害者
任天堂が訴えなかったかって事でしょ 文脈的に 液晶が企業を訴えるわけ無いっしょ
107 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 21:54:29 ID:mRGzGDpC0
なんだか最近この手の話題がぽつぽつ出てくるようになったけど もしかして今の世代のゲーム機では惨敗してリセットを望む国内サードの 願望を語ってるだけだったりして・・・
>○開発キットはGameCubeと同程度の能力。GCまたはWiiに精通している開発者であれば、簡単に扱える。 これ大丈夫か?GC・Wiiに精通してる開発者はそう多くはない気が DSの開発しやすさは維持してほしいものだ
出てきてもおかしくないとは思うよ 死ぬ気でパクってくる方もいるし
>>108 スタートからいきなり差をつけられている状態だな
まあこれは仕方ない
111 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:01:22 ID:0c6YitPe0
>>108 開発キット(ゲバルキッ)に慣れているかどうかは大事だな
ただDS2なんて爆売れするの目に見えてるし、制作側で勝手に慣れてくれるんじゃね
112 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:02:02 ID:zCxHnaVk0
マジでDS2がGC並で解像度も大幅アップしてるなら、PSPの存在価値が完全に消えるんだが そこまで高性能にするのかなとか思わなくもないが、もし事実ならPSP終わる
DS2は電子ブックとしても使えるようにしてほしい。 ハヤカワのSF文庫が読みたいんだが、本を置く場所を確保するのに 困っている
115 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:05:42 ID:zCxHnaVk0
>>108 モーションコントローラーを無視すれば、WiiはGCとほぼ同じものだし、元々GCの開発は非常に容易なものだから
仮にこの話が事実だとするなら、世界中で爆発的にDS2はヒットするだろうし開発者もDS2に飛びつくと思うよ
DSの唯一の欠点はグラフィックだったのでそれがGCレベルになるなら、ゲーマーとしては買わない選択肢はないだろう
>>115 ゲームが何出るか不明なのに買うってハード好きなんだねえ。
DS2ならではでないと買う意味ないじゃん。
結局ゲバルキッって何なのさ
118 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:09:35 ID:beadFPdoO
DSって開発簡単なんだな てっきり64が難しいって言われてたから、癖があるんだと思ってた
>>116 バカ売れしたハードの次世代機なのに期待しないほうがおかしい。
スーファミんときもそんな感じだったんかお前は。あ、生まれてないかw
ポケモンはDS2で出して欲しかった。
スーファミのときも マリオワールドが面白そうだから買っただけで 「このハードすげぇ!」なんて動機じゃ買わなかったなぁ
122 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:12:38 ID:zCxHnaVk0
>>116 少なくとも既に任天堂のゲームが独占販売されると補償されてるじゃない
サードパーティ製のゲームはどんなものが出るのかは分らないけど、今のDSの現状を見れば
参入しない企業はSCEくらいじゃないかな
123 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:13:28 ID:mRGzGDpC0
普通に考えてまだDSは売れてるし今年は新型ハードは出さないんじゃないの? 出す理由が見あたらん。
124 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:14:09 ID:zCxHnaVk0
>>120 個人的には、このDS2ネタが事実だと過程するならばだけど、今年のポケモン本編新作と
DS2の発売日を共に年末に持ってきて合わせてくると思うよ
PSP2を待つ手もあったしそう思ったけど チンコン丸パクリがきたから黙って見逃すとも思えんな
>>116 カービィが出ると信じてる
それじゃ理由にならないかい?
DS互換はつけてくるのかな。フラッシュメモリも大容量で低価格化したから たぶんDS2もDSとおなじようなかんじのメディアを使って来るよね? だとしたら同一スロットでの互換も期待できると思うんだけど。
GBAがエミュの被害がひどくて短命になったといわれてるけど DSもマジコンの被害が世界的にひどいみたいだからね。 セキュリティの強化という意味でも必要なんだろう。
少しワイド画面にしてくる可能性は高いけど、16:9には拘らないんじゃないかなあ。
>>128 多分それもあるだろうね、DSi出しても結局は元から変えないとその場しのぎにもならんし
GCの開発が容易だとは知らなかった。それなら安心 メディアにフラッシュメモリを使い続ける限り、マジコン殲滅は難しそう。 是非ともDS2では特許申請したホログラムを採用してほしい。 あれならmicroSDより小さいし、ホログラフなんて家庭にないからコピーできない
いいからガチャフォース出せよ
>>131 まぁDSのROM容量はちょっと少なすぎだからね
マジコン普及に拍車がかかった要因の一つでもあるし
>>123 意外とそういう「えっここで出すの?w」っていうタイミングで新型出してくるからなー任天堂って
>>133 それは違うだろ
容量が大きかろうが小さかろうがマジコンはできてた
正規のカードかどうかをチェックするところに力を入れておけばこんなことにはならなかった
当時だと安価には無理だったんだろ いまでも安くてROMメディアでとなると、なかなか難しい
>>135 容量が大きいとダウソするの大変じゃんってことだよ。
WiiソフトなんかP2Pにでも手出さないと手に入らんぞ。
PSPが割れ地獄になってる現実
今はだいぶ割られてないよ
LRを頑丈にしてくれ。マリオカートやると壊れそう
べつに信者じゃないけど任天堂がソフト出す時点で買うのは確定
それ信者っていうんだよ
>・加速度計内蔵。 これ一つでガセだと分かった DS本体振って遊ぶのか?ありえんわ
DSは温度計入ってるんだぜ?
Qualcommのチップ使うんだろ? Snapdragonベースもありえる
加速度センサーはコロコロカービィやメイドインワリオみたいなので使えるよ
>>131 64の開発が難しくてソフトラインナップの少なさ&サード離れが生じたから
任天堂もその反省を生かしてGCでは開発のしやすいハード構成にしてある。
・・・というかDCも旧箱も箱○もソフト開発者にとっては有難いハード構成。
ソニーだけだよ。時代の流れに逆らってPS2&3と開発が難しいハード構成にしたのは。
その開発が簡単とか難しいとかって具体的に何が違うの?
150 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 02:46:13 ID:0DzPxDG90
>>148 開発がしやすいハード構成なんて言葉久しぶりに聞いたな
いまだにアセンブラの話ですか?
もうゲームソフト開発者はそんなものから離れたと思ってたんだけどなあ
>>144 何言ってんだお前。
iPhone(あいふぉーん)ではデジタルコンパスって奴が入ってるじゃん
任天堂って結局その世代で続編作らないからスゴイよな ずーっとジワジワ売れてるから必要ないってことなんだろうけど そんなわけで新しいのになるときのアイデアが枯れなくてすむし こっちも新しいのではどんなマリオ出るんだろとかマリカとかも楽しみなんだよな
153 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 03:11:56 ID:n6KCzPIb0
DS2で重要なのは、デジタル書籍のシェアを確保することじゃないかな のんびりしてるとiPadやKindleに持って行かれちゃうぞ
154 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 03:14:19 ID:GNv7cnuf0
マリカ出すのはいいけど耐久性をもっと上げてくれないとな DSのマリカーは長期間プレイしてるとボタンほとんど破壊ゲームみたいなもんだったぞ
ボタンは、ゴムを市販して素人でも容易に交換できるようにして欲しいな ゴム切れたくらいで修理出すの面倒くさいわ
つかiphoneよろしく、横持ちにすると画面も連動したりするんじゃねーの?>加速度計内臓 それよりタッチパネル液晶がマルチタッチに対応するのかが気になるわ
157 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 03:33:16 ID:tga94fvb0
DSのロンチにマリオ64DSがあった事を思えば DS2のロンチにマリオサンシャインが来るってのも可能性としてアリだな。
>>144 そんな激しくふるだけじゃあないだろ
歩数計みたいな使い方だってあるし
DSiLLの時となんもかわっとらんな 正式発表されるまでなんも期待を抱かないのが良いに決まってる
任天堂が携帯機のスペックを闇雲に上げるとは思えないんだよな 国内最後の2D市場なのに、それを潰す方向に行くわけもないし
しかしGCプラットフォームのアーキテクチャって、GCで既に採算取れてるだろうに、 更にWiiに流用して、なお新しい携帯機まで引っ張るとなると 相当こなれてきてるというか、 任天堂にとってもサードにとっても、コスト含めいろんな面で負担は減るよな。
アーキは違うと思われ
振動タッチスクリーンの話はどうなった?
てかTegraプロセッサって積んでないぽいな
両面タッチパネルで
167 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 05:07:09 ID:a1ABTLyl0
3.5インチ2画面が限界だと思うんだが コントローラーとスピーカーぶんのスペースが絶対に必要になってくるわけだし
512*384で2画面 2画面とも多点検知のタッチスクリーン 等倍表示で現行DSソフトも問題なく遊べる アドバンス的上位互換機
辞書とか本とか文字をたくさん表示させるソフトだと今の解像度は全然足りないから解像度は上げて欲しいと思うんだけど DSのユーザー層がかなり高齢者にも広がっていたりLLを発売してみたりすることを考えると むやみに解像度を上げて細かい文字を表示させるようなことは任天堂はしない(出来ない)のかも…という気もするんだよなぁ。 高齢者も遊ぶソフトはフォントの大きさを選べる事が出来るようにしてくれたりしたら問題ないんだけどね。ソフト側の負担が増えるけど。
GCに近い性能だとしたら少なくとも現時点じゃ十分すぎる感じだな 液晶も解像度は上げるだろうけどそこまで高精細にはしないだろうし
VGA二枚とか512x384とか贅沢言い過ぎ。 過大なものを全部搭載したら全てコストが掛かるから 価格に跳ね返ってくるってチンコンで示されたばっかりだろうが。 256x224か320x224の二枚で十分。
SM3くらい使えるようにしろよw相変わらずのカスだな。ドンドン時代から取り残されるだけだぞ
あまり液晶でかくされても重くなる可能性もあるしなぁ DSiLL並に重いのは人を選ぶぞ
1画面がPSP並みの解像度ならいいが 2画面つなげてPSP並だとやだなぁ いくら間が狭いと言っても
175 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 08:25:46 ID:oVSoLj6j0
PSPは小さい画面だから綺麗に写ってるだけで 解像度はPS1並。レグザの42型Z9000でPSPの為だけの機能 ポータブルズーム2を試したが、映像がきたねぇきたねぇw
177 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 08:42:55 ID:tAohKyji0
そもそもPSPだけの機能がある時点で優遇されてるってことだ 箱なんて情弱は存在すら知らないしなw
178 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 08:43:20 ID:vwsEERRC0
もうPSP2終ったじゃん! いくらDS2より高性能なの出してもソフトねーし モンハンもPSP2専用で出すわけねーしな!
FCに対するSFCみたいな位置になれるか (互換維持してくるだろうから例えとして不適当かも知れんが) PSP2はマーク3に対するメガドラみたいな位置になれば 面白いんだけどな
GBA 240×160 NDS 256×192 ※2枚 PSP 480×272 うーん 320×240にして上下合わせて320×480かな QVGAの液晶だったら量産されてて安く済むかも知れないし
181 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 09:27:03 ID:MRAuORuI0
1万高くてもVGAを望むけど 任天堂にそれを求めるのは無理がある QVGAが現実的だな
携帯機で圧倒的シェアを誇っていたGBA にも関わらず、新しい事に挑戦しDSの発売を決定。 周りからは、なんでGBAのパワーアップ版じゃないんだ。 タッチペンとか任天堂は狂ったか。と批難ゴーゴー。 据え置きで圧倒的シェアを誇っていたPS2 当然、PS3もPS2のパワーアップ版として真っ当な進化。 しかし……売れたのは、批難を浴びたDSだった。 ユーザーの声に耳を傾けるな。常識なんて糞食らえ。 売れて保守的になってしまったソニーと売れてるのに攻撃的に 攻め続けた任天堂。どっちが生き残るかは最初からわかっていた。
>>180 DS 256x192x2=98304
PSP 480x272=130560
320x480=153600
それじゃ映像がきたねぇきたねぇPSPと大差ないな
とはいえVGA2画面で軽くするっていうのはかなり無理がある
>>182 初代DSはどうみてもダサかったしイロモノだった
PS3は価格設定がふざけてた
>>184 携帯電話だって480×864がスタンダードになっているんだぞ。
いまのDSレベルの重さなら楽勝だろう。
乗るかの話は別だが。
そもそも解像度で重量が変わる仕組みを知りたい。
言われてみればそうなんだがDSiLLは何であんなに重いんだろうなぁ
そりゃ面積が大きいからだろ
190 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 10:02:18 ID:lUx2lV7X0
テーブルに置いたときに安定感を持たせたいからじゃね
いまさらDSiLLより画面小さくできないんじゃないかね 解像度は最低限QVGA、出来れば現行携帯電話並みか それ以上がいいけど、15,000円(初代DS)〜20,000円(DSiLL) の価格帯でどこまでがんばれるかだな
193 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:26:04 ID:drd2GN5i0
最初からサイズは複数用意するのかねえ
>>184 そろそろ日本のメーカーは「携帯機器はとにかく軽く、薄く、小さくしなければならない」という考えを根本から改めるべきだと思う。
もう、十分小さい。というかもう小さすぎて使いづらいわ!
日本には「携帯機器」はない、「超小型機器」しか無い!
>>193 DSi LLみたいに大きめなのも出して欲しいねぇ
おっさんの手にはDSは小さすぎる
外出する時は必要ない時でもネットブックをリュックで持ち歩いてるが、 バッテリーの持ちや値段を同じに出来るなら重くなってももっと大きい方が いいなと思っちゃう俺は小ささがネックで携帯ゲーム機買ったことないわ 最低でも8インチ程度の液晶を積んだモデルがないと
ちと特殊すぎだろ
198 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:04:27 ID:n6KCzPIb0
iPadがヒットすれば、10インチ液晶のゲーム機が登場するかも
320*180*2画面の16:9くらいが無難 性能はPSPくらいで VGA解像度とか持ってきたらGCやWiiと 開発量がそんな変わんなくなる
>>199 チョンから漏れたのか
守秘義務とかどうでも良いんだろうなこの国
202 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:42:06 ID:3GwrkzpT0
無理に2画面にしなくてもガラケーみたいな180度回転する 大型のタッチ画面1つでWVGA確保すればいいと思うんだよね Wiiは買いたくないけどマリギャラはやりたいなんてヤツも多いと思うし DSはまだ廃れてないし、今回はWiiの携帯機みたいなのが欲しい ツイッターやYoutubeの閲覧にも向いてると思うし DSのキーコンセプト・スペックアップ版なら正直ガッカリだ
204 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:09:46 ID:UaonZc8Y0
>>203 たぶん、DSは縦120ぐらいだと思ってんだろう
ウホソニッ
FC、SFCのVCが出来る性能であればなんでもいいよ。
>>161 互換残せば死なないんじゃない?
WiiのVCもってこれるようになればさらに2D市場としての価値が上がると思う
209 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 18:09:16 ID:n6KCzPIb0
上画面をiPhoneみたく指でタッチできるようにして、 下画面をスタイラスで 両方式に対応したらどうだろう
WVGAの800×480×2枚がいいな。 WiiやGCの開発共通化でコスト削減に効果がある。 サイズが違うと、2D物は作り直しになるし、サード的にはうれしいと思う。 ただコスト考えると480×320×2枚が現実的かな。
211 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 18:32:01 ID:n6KCzPIb0
480×320×2枚ならぴったりVGA解像度だから、 GCのソフトが移植しやすそうだな コストを考えたら320×240×2画面じゃないか?
DS互換重視すると解像度はどんなのが良いのよ
213 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 18:36:04 ID:n6KCzPIb0
DS互換重視なら、512×384×2画面じゃないかな これだとピッタリ2倍なので黒枠とかが出ない
そら単純倍か単純ワイド化じゃね でもSFCやFCは縦が224or240だからVCを動かすには不都合だ。
互換重視だと512*384*2か、 今と全く変えない(256*192*2)かの二択w 横解像度が2冪乗(べきじょう)のハードは テクスチャサイズとの親和性が高い(DSも横256で助かっている) 作り手としても横は512希望だ
216 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 19:44:45 ID:3GwrkzpT0
340*192*2でもいいと思うよ 2画面の隙間を極限まで無くして1スクリーンにする噂が本当なら 最大サイズが384*340になって次世代感は出せる DSとの互換はヨコを素直にカットして出力すればいい
液晶サイズはLLと同じかな〜 4.2インチ×2で間隔が狭いとかイイ感じ
iPhoneのHVGAでも以外と綺麗だからな それくらいで充分
>>143 いや、これは今までの任天堂ハードにも言えることだけどね、
ゼル伝・ポケモン・マリオ・FE・カービィー・どう森・マリカー 他色々
これらのソフトがプレイできるんだぞ?任天堂ハード買えば。
そう考えると信者じゃなくても購入意欲は上がるやろ
ちなみに、もしこの情報が本当なら
これで携帯機初の「スマブラ」、来そうな気がする
やばいな…携帯機でスマブラとかマジで嬉しいんだが
ゲーマー名乗りでニンテンゲーだけは絶対評価できない奴って 偏りしか感じないわ
個人的には、もうポケモンとマリオとマリカーのこの3つが出るってだけで 任天堂の次世代携帯機は買い決定 いや第5世代の新作のポケモンはDSで発売予定だけど
つうか任天堂アンチが一番ゲーマーから遠いだろ
223 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 20:57:51 ID:3WdPAgVj0
液晶パネルの価格を教えてくれ
224 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 21:00:50 ID:dgj+QHxl0
>>219 ちょっと無理だろ・・・・。
桜井がスマブラ以外のプロジェクトをやっているからな。
岩田社長は「スマブラは桜井以外作れない」と言っているし。
かなり後になると思うぞ。少なくとも発売は
ソラが今のプロジェクトを完遂して2〜3年後だ。
>>224 スマブラDXのWiFi対応しただけバージョンを出す気マンマンだったけどな。
リメイクレベルなら軽く作ってしまうんじゃないか。
ソフトで決めるっていうんであれば SCE・MS・任天堂のソフトで判断するのがよかろう マルチや移植は無いからな まぁ上の3社ならほぼ確実に全ての層が任天堂を選ぶだろうね 信者とか関係無いよ
>>227 あの頃と今じゃラインナップの厚みが違い過ぎるからなぁ…
スポーツやfitが出て来て初めて任天堂1強体制が完成したわけだし
N64もGCも完璧な任天堂1強体制じゃねえか。歴代売上ランキング見れ。
>>229 当時は単純に「任天堂のみで戦うしか無いに等しかった」。
実車ベースのレースゲーのファン層は任天堂ハードは選ばないんじゃ
>>231 PSPでグランツーリスモを遊び
Wiiでマリオと朧村正遊んでますけど。
当時の任天堂は任天堂ハードの中での一強だったが、今の任天堂はゲーム業界全体の中での一強だからなぁ。
>>233 そっか。間違ってるたね
任天堂じゃないハードも選ぶんじゃないかだね
任天堂はライトゲーでは一強だが コアゲーではそうでもないゼルダで600万だからな それにしても日本のサードの落ち込みはひどいもんだ
>>221 ポケモン新作は
おそらく本編クリア
要するに殿堂入りまでは問題ないと思うが
それ以降の追加要素がDS2あるとなんたら
とかやってくると思うな
コアゲーで600万超えって MSでもヘイローとギアーズだけ サードにいたってはGTAとCoDしかないだろ
MW2とかってなかった?
MW=CoD4
別にゼルダってコア向けじゃないでしょ まあポケモンは子供向けだけど廃人要素?が結構あったりするけどw
>>238 考えてみればたてつづけて1000万本売れるシリーズなんだよな。CoD。
すごいもんだ。アクティビジョン。
オレもMW2で始めてみたがオンラインで何も出来ずに虐殺されるから
早々に投げ出してしまったw
しかし2画面なんだけど間隔をなるべくなくして大きな1画面にできるってのはいいな。
あとはぜひ両画面タッチパネルにしてくれと思うw
244 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:02:23 ID:K0J25ogu0
どうせPSPのスティックパクるんだろ
>>244 PSPのはスティックじゃなくてアナログパッドな
246 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:05:28 ID:oIn4x4rK0
スパロボや2DシューティングはDS2でいいわ 2Dゲームはこれでようやく聖地に辿りつくな
>>237 DSでも出来るDSの次世代機向けのポケモン、とかどうかね
なんかややこしくなりそうだが
DS2は、「思ったより高性能」であって欲しいね。 何機種も買いたくない。
>>224 いや別にロンチで出せ言うとるわけじゃないから
DXレベルのスマブラ、その内出しそうな気がするよ
セールス的にもユーザーの願望的にも十二分だろ
一画面で良いのに・・・
2画面扱いでも合わせて1画面扱いでも別にいいやん
時オカ、ムジュラ、風タクのゼルダ3作をロンチで同時に出せたら 北米市場は一瞬で制圧完了だわな。
今度のポケモンではかつてGBCソフトのメダロット5あたりで行われていた GBAに差し込んだ時だけ特殊なイベントが発生したり買えるアイテムが変わる仕様を再現すれば・・・・
255 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:15:38 ID:5EyoWGsy0
>>251 いまさら一画面は古すぎるだろ
PSPみたいに負けハードになっちゃうよ
>>255 別に古いとは思わんけど
DS互換を考えると2画面が妥当だろうな
2画面折りたたみ式じゃないと縦持ちできないからなp」ー
よしよし、じゃあ極秘情報リークしちゃうよ DS2にはタッチパッド方式のアナログ入力装置が搭載される
259 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:17:52 ID:vuMQ0sgj0
Wiiの存在意義が無くなっちゃった件。
2画面は、ステータスとかマップ表示が便利だから無くしてほしくない。 画面にマップがオーバーラップしているウザさとか、ステータス確認するために いちいちウィンドウを開く手間が省けるのは素晴らしい。
>>259 Wiiリモコンが独り立ちするんですね、わかります
>>258 > DS2にはタッチパッド方式のアナログ入力装置が搭載される
何そのマリオ64DS
>>261 メーカーが上手く使ってくれることが条件だけどな
逆に任天堂は、据置機のHD化を遅らせたお蔭で、 据置と携帯機のプラットホームの共通化の実現に一番近い位置を確保できたんじゃないかね。 WiiもDS2もGCベースになれば、いずれ ソフトは共通で、生活スタイルに合わせて据置か携帯か選ぶようになっていくだろ。 PCみたいなもんだよ。ノートもデスクトップもソフトは一緒。 サードの開発負担だって大幅に減らすことができる。
RPGと2画面の相性の良さはガチ
ニ画面のデメリット ・重さ ・値段 ・作り手のセンスが悪いと視線移動増えて煩わしい(ドラクエリメイクの戦闘とか) 一画面なら値段を下げるという選択も、より高品質な一枚のパネルという選択もある。 個人的には何より軽くなるのが良い。 GBAspからDSに変わった時は手軽さが失われてがっかりした。
>>264 2画面に関しては
割と簡単どころか一画面にするより楽な気がする
あえて一画面に拘りましたとかそういうゲームあったっけ?
にしても発表まだかこら イースリー?
E3
>>267 主張も気持ちも理解できるがここは業界板でもある
DS互換を無くすなんて商業的に無謀すぎるだろう
自分としては最近、背面に携帯電話に付いているような小型のサブディスプレイを仕込んで、 本体を閉じている最中でも情報表示できるようにすると面白いんじゃないかな・・・と思うようになってきた。 (ある意味3画面化w) すれ違い通信で反応してメッセージを表示/交換したりとか。
274 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:38:25 ID:yudWUSqG0
よく考えたらE3で発表して年末発売くらいだよな まだ半年以上あるじゃねーか DSiLL、買い換えちゃおうかな・・・
>>273 具体的によろしく。
まぁ思考も何もなくて、任天堂ハードの反対意見はオタクに見えちゃうんだろうけど。
任天堂ハードは、大人も子供も皆笑顔に成らざるを得ない健康的なゲーム機なんですよね。
そんなに2画面イヤかね。
277 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:53:41 ID:Fsd5n7ig0
マリオサンシャインとかどうでもいいから どうぶつの森の新しいのを早くやりたい
278 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:55:36 ID:4JokJSq70
GC並だとしても画面が小さい分GCよりグラがキレイに見えるだろうな
279 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:57:07 ID:5EyoWGsy0
>>258 やっぱ発売から5年もたつと知らない人もでてくるんだな
マリオ64DSやメトロイドがタッチパッド方式のアナログ入力装置をDSの下画面でやってたんだよね
iPhoneが元祖とか思ってたかもしれんが
年末に新ポケモンでるからDSと互換性あるんかなぁ
>>279 当然知ってるけど液晶タッチパネルで操作、とは全く違うんだよ
俺に言わせりゃ、液晶を指で塞ぐ操作なんてクソ以下だね
282 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:03:25 ID:Fsd5n7ig0
新ポケモンは来年末にでもDS2専用にして出せばいいのにな DS2の普及の核弾頭はモンハンにやってもらう気か
携帯機の値段がどんどん上がる一方なのはなんだかなぁ
PS2、GC世代のそのまんま移植をフルプライスで 出しまくるんだろうなあ ギャルゲーは特に増えそうだ
>>282 なんつうか、その、もうMHは萎んでいくような気がする。
Wiiだからどうこうじゃなく3ですんごいネタ切れな感じがしてなあ。
PSPは息の根を止められるだろうがDSにとっても大したことにならんような。
>>284 PS2、GCまんまだと、ソフトのメディアは容量とコストの兼ね合いは釣り合うんかね
Nintendo BS(Big Screen)だな。
マリオカートダブルダッシュは500MBくらいだよ。
>>268 サブ画面にサブ情報を表示(スパロボとか)してくれるなら歓迎だが
メイン情報とサブ情報をごっちゃにする(DQとか)のは嫌
解像度4倍×2画面、GC並みのチップって消費電流が とんでもない事になりそうだ。バッテリーすぐ切れそうだな。
GCのノウハウある企業は有利なのか
消費電力はチップや解像度より、液晶の大きさ次第かなぁ
オンラインに力いれると、電波飛ばすにも結構電力使うだろうし
>>291 むしろ、「 今、Wiiの開発から手を引くとあとで苦労するし、楽して稼ぐチャンス失うよ? 」
っていう警告じゃね?
Wiiで出したソフトが仮に売れなくても、
GCベースのDS2なら比較的楽に携帯機での再チャレンジができるかもよ? みたいな。
400*240ぐらいでいいんじゃない。 どうせ特注で大量生産するんだからアスペクト比とか関係ないし。
>>294 つまり任天堂は最初からフルスロットルで行けるわけですね
サードはまた取り残されると・・・
PS3>>>>>XBOX360>>PS2≧PSP>XBOX>>Wii≧GC>DC>PS>>SS
>>64 >>>>>DS
と思ってたけど違うの?
ツッコんで欲しいんだろうけど拒否する
何で「自分は馬鹿です」ってわざわざ言いに来るんだろうな?
これはひどい
>>297 でもまあゲハ以外でこういう嘘を吐いてる人はたまに見かける
これと互角かな? 431 :会計士宜彦:2010/03/14(日) 13:07:39 ID:Q8oYWm7w 210でも書いたがPSPならさくまがPSPと推測したりとPSPというワードは出さないはずだが (PS3とPSPは絶望的だろ。さくまは本当の正解のワードはばれないようにとひた隠しにする) それとさくまは下位機種の移植を嫌がってるwiiとPSPだったらwiiのほうが高性能だろ ゲーム機の性能順 はPS3=XBOX360>>>wii>>>>PS2=ゲームキューブ>>PSP=DS=N64>>>PS1って感じだろ
なんでゲームキューブだけカタカナなんだw
じーしーって言わないからじゃない?
GCの性能でいけそうだな。 単純な動作クロック比較になるがiPhone 3GSは既にGC以上のクロックで動作している。 GC Gekko 485MHz Flipper 162MHz iPhone 3GS Cortex A8 600MHz PowerVR SGX 100or200MHz
ゴキブリはソニー製なら常に任天堂製より高性能だと本気で思ってるから困る
>>297 自称「ゲームらしいゲーム好き」の人たちの中ではそれが常識だから安心して。
TEGRA採用したらGCよりパワーあるの?
>>297 どんだけPS2とPSP高性能なんだよ。
GCの時点でPS2より上だってのまだ知れ渡ってないんだな。
ROM容量=性能と考えれば・・・と思ったがそれでもおかしいか
容量を性能に含まない方がおかしい。 PCはHDD容量や搭載ドライブ見ずに買うの?
HDDやドライブなんて後で買い足すもんだろう
そうだね。PS2BBに大容量HD積んだら高性能だね。
容量は性能の一部分だけど ゲハで言う性能は容量以外を指していることの方が多い。
プリレンダは容量食うし分岐ができないからどうしてもギャップが出てしまう 映画的なFFやMGSがPS3選んだのは必然であったのかもね
ROM容量って一番ゲハ板的な"性能"から離れてるような気が。 ここの住人的にはやはり"性能"=動作クロックの認識が多そう。 まあクロック以外にもバスの転送速度とか色々な要素が有りそうだけど。 システム的なボトルネックが無いバランスの取れたものが一番性能が 良いと言えるが定義が曖昧なので、性能=クロックが一番しっくりくるな
>>285 トライに関しては
従来のユーザーを引っ張る為に
少しづつ変えるとか言ってたから
ネタ切れと考えるのは少し早計
大半のユーザーは変化に対応するのが遅いのは
クラコンプロ対応で分かってることだし
>>319 トライはやり込めばやり込むほど、水中いらなかったと思えてくるから不思議
綺麗なんだけどね、それだけ
武器の種類も量も中途半端で満足出来るのはランスの新モーションくらい
スラックスはゴミといっても過言じゃない存在
そしてオンのチャットの出来が、売りたくなかったんじゃないかと言うほど酷い仕様
まあ何がいいたいかと言うと、
カプコン、マジふざけんな
最低でもチャット周りが直ってない限りGが出ても買わねぇよ
それは言いすぎだろw 水中は俺は良かった。ボウガンの操作もMHP2Gに比べてシールドは使いやすいし すごいやりやすかった(まあ種類が少ないのと組み合わせの性能とかの不満は多々あるが) スラックスは使い方次第だぞ。うまいひとはめちゃくちゃうまい オンのチャットは確かにいい出来ではないな
水に入れるってのは純粋に良かったと思う。 水中戦が楽しいかってのとは別で。
ナバルもオンで出ればもっと楽しめたかもな。俺はガンナーだったけど オンのチャナの闘技の奴、あのタイムアタックは楽しめた
太古の海に潜れるフォーエバーブルー出してくれたら泣いて喜ぶ
何たらサウルス「ぎゃーぉ!」
326 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:42:59 ID:465xJwe+0
エミュらせない方法の一つに、スペックを上げるっていう手段があるんだけどな エミュに走る奴の殆どが金のないプアユーザーだから、例えばi7でしか走らないなら諦める
とりあえずスティックついてないと モンハンこねえよ スティック2個ついてれば文句なし
ジョグダイヤルみたいなのつけて欲しい 縦と横二つ
329 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 07:01:32 ID:IXbSoM5I0
・性能 ・スペック ・容量 ここら辺の定義の括りが良く分からんわ
マジコンが普及するとは思ってなかったから対応が遅れたが 次世代では万全でいくだろ
その理屈ならWiiもコピー対策万全のはずだけどなw
万全はいいすぎた
DSのエミュはまともに動かないしな
>>307 アーキテクチャが全然違うから比較にならないよ。
トランジスタ規模で比べるならまだしも。
それでも、同じ数のトランジスタとクロックとプロセスルールでも、消費電力は
同じにならないんだけどね。
ちゅーかIPhoneだのPSP2だのでは携帯ゲームの王者である任天堂のゲーム出来ないだろ それがすべて
339 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 11:49:31 ID:xpT5N2E80
>ライセンス契約を利用して、ピンハネして、そして不当利得を得て高成長を成し遂げてきて、高い利益率を誇っている 好調時のSCEはまったくこういう叩かれ方しなかったな マスコミと仲良すぎ
>>340 所詮は二番煎じだったということで。
よく言われるが、宅配便やレンタルビデオはもともと違法だったんだよ。
新しい商売の方法というのは、最初は叩かれたり無視されたりするもんだ。
今でも任天堂「だけ」叩かれるけどな
怪しげなソースで、任天堂には製造委託費があって高いんだ!って事になってる
>>340 レンタルビデオはコンテンツ屋にも取り分が認められたけど、中古屋はメーカーがゴネタせいで取り分なし
フランスかどっかではロイヤリティ自体が違法、と言うか自由にゲーム開発できないのがおかしい!って判決でちゃったけど
342 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 14:09:29 ID:465xJwe+0
>>339 ROMより原価が安いCDで一気にソフトの価格が下がったはずなのに、
いつの間にか同程度の原価のDVDが当時のROMと同じくらいの価格帯まで上がってきたからな
それなのにソフトハウスは潰れまくった。ロイヤリティその他を含んだ開発費の高騰は誰がピンハネしてるんだと
>>339 印象操作だけはガチでぶっちぎってるよな
お抱えアナリストも何人もいるだろ
>>343 しかし「金の切れ目が縁の切れ目」ってことわざもあるしそれもいつまで続くか
ソニーってのは、ポスト団塊世代以上の世代には、ホンダや松下と同じように 伝説的なカリスマと共に強烈なブランドイメージがあるからな。 ちょうど今の経営陣とかその世代でしょ。
>>343 お抱えどころか自ら作り出すからなソニーは
デビッド・マニング事件は最高に笑ったわw
348 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 19:15:21 ID:B06DM0uM0
実際の性能差は 360>PS3>>>>Wii>XBOX>GC>>>>PS2>PSP>DS=64>SS>PS ぐらいの模様 GK捏造すんな
それぞれのゲーム機の性能って
ゴキブリgkの典型的な工作の
ひとつなの?
>>297 とか正直初めて「うわ、、」って口に出したんだが
加速度計とかネタだろ なんに使うんだよ
それぞれのゲーム機の性能を勝手に決め付け捏造するのは ゴキブリGKの典型的な工作の内の1つなの?
工作なのか本当に勘違いしてるのかは分からないが PSP>Wiiっていうのは結構見かける
DCとPSPの上下はよく解らないよな 60fpsでVGA出力のオラタンをPSPで処理オチなしに 動かせるのかなぁとか
さすがにそれはどうかと思うよな・・・ 据置やってるとPSPは性能低いのがバレバレだもん・・・ 例えば敵の表示数が少ないとかね。あとフレームレートも低い
結局DCでモンハンは出ていない これで終わっちゃう話なんだよな
>>354 表示数が実は性能差に関係あると
気付かないんだろ?
DCとPSPはカタログスペックからは上下関係は良く分からないというのが現実 PSOやシェンムー程度なら動くだろう しかしそのことを指摘したら頭のおかしいセガ残党が群がってくるから 言わない方がいい それと、前世代は XBOX>>壁>>GC>>PS2>>DCくらい箱と他には差がある
>>357 シェンムーは知らんけど
PSOに関してはPS2でも無理だぞ
PSOからPSUのなった時
色々と劣化した部分があったくらいだから
359 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 20:29:07 ID:jqFKD40I0
凶箱ってそんなに性能いいのか?
360 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 20:32:11 ID:fsY/Ywy70
見た目でハッキリわかるほどの差がつくには10倍差は必要なんじゃないかね
>>358 そりゃ作り手の意識の問題だろ
バーチャ4は結局DCでは無理だったんだし
GT4レベルのがDCで動くはずが無い
PSp2はかなり細かいとこまで作りこんである
>>359 箱はすでにHDD常備してたしHALO2やニンジャガレベルの
グラはwiiでもなかなか目にしない
PS3って高性能なの
PSPは2を出さずに、現状の市場を維持した方がいいだろうな DS2にどうせフルボッコにされる市場は一気に縮小する
PSPは性能低いよ 色々性能で煽られているDSと大差ない
>>361 単純な上下じゃなくて
ハードの特性差の問題
PS2は情弱をだます上でのスペックを優先して上げているから
ハードスペックは低くてもUMDの容量は今DSで使えるROMより大きめなのが大きいかもしれない 逆にDSのROM容量は前世代寄り進化はしてるがもうちょっと増えてくれてもいいんじゃないかと思う ただ大容量ROMって金掛かるんだよね・・まだまだ
kskst
PS2は、VRAMが少ないという弱点があったな。 色数が少なくなるから、淡い色合いのゲームばっかりだった。 解像度もフレームレートも低い。
369 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 21:01:03 ID:jqFKD40I0
>>361 あーそういやD4まで対応してるんだっけ
思い出した
でも箱はUMAだからメモリ性能は低い GCのほうがいい 容量でリッチなテクスチャが使えたのがよかった程度 CPUもセレロンなので大したことは無い
GCとX箱どっちが高性能なの
>>372 箱だろ
買ったけど御伽くらいしか遊ぶソフトない糞ハードだったが
その御伽もフロムだから詰め甘いし
えーそうなのか
大ざっぱにPS2>>GC>>>>箱ぐらいとか聞いた
逆になったけど反省はしない
PS2が一番高性能だったとか
描画速度 PS2>GC>Xbox テクスチャ量 Xbox>GC>PS2 ポリゴン数 GC>Xbox>PS2 ピクセル処理の柔軟性 Xbox>GC>PS2 頂点処理の柔軟性 PS2>Xbox>GC アンチエイリアス Xbox>GC>PS2 結論: 昔セガの人が言ったように「一長一短大差なし」
>>373 JSRF、オルタ、クレタク、Halo、ファンクラという秀逸ソフトが揃ってたというのに
PS2に完全版(笑)として移植されたシンフォニアやバイオ4がだいぶ劣化してたこと見れば 少なくともGC>>PS2ってのは分かりそうなもんだけどな
カプコン(笑) 独占販売(笑)
>>380 間違い探しレベルでしょ。
その程度なら追加要素ある完全版を選ぶと思うよ。
ロードの快適さとかHDD標準装備とかは無かった事か
>>371 セレロンさんディスってるの?
>>382 最近話題になってるPS3と箱○の差よりは分かりやすかったと思う
あと敵の同時出現数が違うとかじゃなかったっけ
DCやったあとにPS2の画面見ると本当汚い
>>385 まあグラフィックで目立つのは大体ライティングの差だな
ハーブの葉っぱの枚数の違いとかは謎だが…
DS2は内部メモリの容量どうなるかな・・・
>>380 性能否定するつもりは無いが、
劣化移植と言われても俺にはさっぱりわからん
>>390 それで病院行けとかあんまりだ
DS2がもしこのままの仕様なら、100%爆死する これ保存しとけよ妊娠
DS2がGCと同じ性能だったとしても発熱とかは大丈夫なのかね?
395 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 08:11:02 ID:nB52ru9W0
性能は気にしてもしょうがないと思うぞ、サードは手抜き移植しか出せんだろう 性能を使いきってくるのは任天堂のフラグシップソフトだけになるのでは
新DSは握ってるだけで体脂肪や心拍が計れるようになるな もちろん、万歩計も標準装備 Skype for DSも搭載でコミュニケーションツールとしても、さらに進化 付属のめがねで、電脳コイルごっこも実現 サイドからは発電用の「紐」が引き出せ、内臓モータを紐で回転させることで内蔵バッテリに充電も可能... ねーな
JSRがPS2に移植されなかったのは性能上の理由らしいな。 当時、それを知ってPS2のスペック詐欺を知った。 99〜2000年あたりのファミ通には PS2の性能はDCの数十倍とか普通に書いてたのに。 今さらなんだけど、鈴木みそのマンガ「大人のしくみ」では みそ自身がDCのJSR見て、「久々にグラでビビッと来た」とか言ってて、 別の回ではPS2がベンチマークでは当時の最新PCすら凌駕する 途方もない高性能スペックを公開してた。 しかし、このマンガの連載終了後も、 ついにそのJSRがPS2に移植されることはなかった。 PS3が発売された頃にHPで言ってたけど、 みそ自身がソニーのハッタリスペックに騙されてたんだとか。 俺はその、みそのマンガに騙されたんだけどw 今思うと、PS2とDCはそれほどの性能差はなかったわけで。
PS2 実行値300万〜500万ポリゴン/秒(理論値6600万ポリゴン/秒) GC 実行値600万〜1200万ポリゴン/秒(理論値非公開) Xbox 実行値1000万〜2000万ポリゴン/秒(理論値1億2500万ポリゴン/秒) Wii 推定性能Xboxと同等以上 360 推定理論値5億ポリゴン/秒 PS3 クッタリ論値50億ポリゴン
話の流れはちょっとおかしいけど
>>382 は至極正論じゃね
並べて比べりゃ違うのは分かるが単品で気にならなけりゃ問題ない
DCは名機だよ コントローラーの壊れやすさのぞけばw
そうだねw 改良前のトリガーの壊れやすさは異常ww
>>398 PS2性能低すぎ
今技術技術とうるさい連中がPS2でゲーム作ってたのは笑えるな
ドラクエみたいに売れてるハードで出すというなら一貫性もあるけどさ
403 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 14:11:41 ID:MIZ78j3a0
ニホンのサードは任天堂機のノウハウないから最初から大きく出遅れるだろうな 最初にクソゲーだして客にメーカー名覚えられたら終わりなんだがな
いまは低性能なWiiやDSを貶しているわけだが PS2時代は
ソニーならなんでもいいんだよPSWとか社員は
>>404 「そんな性能はオーバースペック過ぎて使いこなせないゴキ!PS2が仮に低性能だとしても、それはむしろ『丁度いい性能』だゴキ!」
「性能なんてオタクしか気にしないゴキ!売上こそ一般人に受け入れられた証ゴキ!」
「D端子出力なんて要らないゴキ!一般人はS端子で十分と言っているゴキ!」
日本では性能高すぎるハードを敬遠してきたのに 任天堂から逃げたくて下手にそこそこ性能あるPS3に行ったから 今更ヒーコラしてるんだよな
>>406 そして現在
「今はハイスペック高性能なゲームの時代ニダ!ブヒゴキ!!」
「WiiとかDSみたいな低性能ゲーム機は終わりニダ!ゴキブヒ!!」
「今はハイスペック高性能なPS3やPSPの時代ニダ!ブヒゴキゴキブヒ!!!」
って言うてるんですもの。
>>408 それに加えて「360は韓国製品!キムチキムチ!
日本人なら日本企業のSONYの作ったPS3!ニホンニホン!ニッポンチャチャチャ!」
・・・というオチ。
チョンらしい言動をしまくってるチョニーが 韓国に最も近い企業なのになw マイクロキムチニダ!とか叫んでたのはフイタ
アメ公の作った360もチョニーのPS3もいらねえ
任天堂のソフトシェアは3〜4割 次世代になればサードはソフト供給本数がグッと減るから任天堂のシェアはもっと増えるだろう そういうところに実績のないサードが来て売れるとは思えんのだが・・・ ノウハウが無いなら話にならんだろう
>>398 箱○の実測最大ポリ数は7000万だっけ?
ポリ数だけで見るとあまりパワーアップしてるようには見えないよな
実際は陰影処理がアホみたいに進化してるんだっけ
414 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 23:33:17 ID:xvT2UkCp0
ノートパソコンもでかいけど携帯といえるんかな? 携帯の定義って持ち運びができればおkなの?
どっちかって言えば、持ち運びよりも手で持って使えるかどうかじゃないかな ハンドヘルドってやつ?
>>395 gcくらいの性能になれば、大手サードも力を入れやすいんじゃないのかな?
>>414 移動中に電源のないとこで使えるかどうかじゃね
PSP2はフルHDだな
PSPとマルチで出るのが増えて、PSPより性能が高くても活かさないのが多い…とかならんかね
>>418 携帯機にフルHDの解像度は無駄じゃないか?
別の所にマシンパワー使った方が良い
>>398 >>413 どうでもいいがドラゴンボールみたいだな
PS3『私の戦闘力は50億ポリゴンです』
箱○もPS3もフルHDのゲームなんて皆無なのにw
携帯機でフルHDされたら文字が見えん
これ以上性能あがって欲しくないのう… 中小企業はどうなるんだろう…
現行のPSPが3.8インチの480x272でドットピッチは0.175mm 仮に、PSP2の液晶サイズを縦横1.2倍ずつすると概ね5インチ 解像度を768x432にするとドットピッチは0.144mm あるとして、これくらいが限界じゃね? 液晶サイズそのものを大きくできない制約がある以上、フルHDは無意味な気が…… てか、PSPってもしかして正方ピクセルじゃない? 解像度だけ見ると16:9にならなくてアレ?って思った。
>>424 性能を100%使わないといけないわけじゃないから
427 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 07:37:20 ID:6qLPR3ex0
HDでSDって出来るの
Dsiウェア的サービスを残すだろうし中小はそこで頑張る
>>425 16:9にあわせて厳密に480x270にすると
270では16で割れない、272なら割れる
これは動画では結構重要なことらしい
んーでもPSPが正方画素って言えるのかはわかんないけど 動画再生のときは縦2ドット分が表示されないらしいので たぶん正方画素なのかな?
DS2は変形して合体して一つの画面としても使える
携帯機や携帯電話で使えるサイズのフルHD液晶はまだないぞ
20インチ以下になるとフルHDにするのはコストが上がる しかも実現したらドットピッチの関係で・・・
>>426 そんなもん大手がスペック使った綺麗なグラフィックのソフト出して、中小潰すに決まってるじゃないか
丁度今HDハードでやってるように
GBA2
任天堂の最近出てきてるゲームは外注が多いし 主力部隊の結構な部分はDS2のソフト作りしてるんだろうな
437 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 16:50:21 ID:X6tv3Usv0
今年中に発売って本当ならポケモン完全新作どうするんだおい クリスタル→GBAは一応3ヶ月ぐらいだったけどなあ
>>437 潰せてるかどうかは知らないけど、苦しい中小が大手に仕事をくれと言ってくるが、
たいていはDSのソフト開発しか出来なくて結局言い出しっぺが話しを蹴っているという現実がある。
つまりDSという性能に慣れてしまったばかりに他の比較的高性能機で開発できなくなってるんだな。
彼らはDS2が出たらどうするんだろ?
>>440 そのためのWiiウェアとかDSiウェアじゃないの?
>>441 ダウンロード販売はダウンロードされた分だけ儲かる
パッケージ販売は店に卸した分だけ儲かる
この辺をどう考えるかだね
443 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 17:37:45 ID:9Fc6n9vn0
>440 つまらんものしか作れないようなメーカーは潰れていっていいよ。
444 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 17:37:50 ID:X6tv3Usv0
解像度を縦横2倍にして、縦横2ピクセル計4ピクセルで1ドットにすると既存のゲームが問題なくできる 現行DSが256x192→512x384 もし、2画面つなげるとするなら横向きにすれば 768x512となってWebを見るにも結構いいかも
個人的には世の中の流れに沿って16:9のワイド画面にして欲しいんだけどな DSとの互換時にはサイドを使わないようにして
DS2は3画面
>>448 これが本当だとしたら
海外の奴は口軽いよな〜
450 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 20:27:08 ID:TfaX0FNE0
>>447 惜しい、答えは4画面だ
と、これくらいのインパクトはあるだろうな
>>449 ただ任天堂はここら辺は決算とかで「それだけで本当に売れますか?」とか言ってたくらいだし
本当の見せ所な部分の情報をきっちり守らせた上であえてやや予想の範囲内的な部分だけを
わざと外部に漏れてもいいようにしてるのかもしれない・・・ってのは考え過ぎか
>>450 3画面にするなら恐らく上下2画面+背面サブディスプレイだろうな、と言ってみる。
>>448 DS2がGCレベルなら
まさに究極ハードだな
もう最後のゲームハードでもいいくらい
どっかで任天堂が3月にビッグさプライズを発表とか言ってなかった? あれはどうなったん?
>>452 観音開きで3画面とは・・・・・・この時はまだ誰も知らなかったわけでw
>>455 耐久力という任天堂製品が避けては通れない課題をクリアできるかな?
サイズは小さく、鈍器にも使える耐久性になりました これでお値段Wii(据え置き)価格!
>>454 なにも発表しないことがサプライズ マリィイイイオウ
新型DS
>>457 象が踏んでも壊れないっていうか、寧ろ逆に踏んだ象が一発で木っ端微塵に吹っ飛ぶ。
拳に装着すれば一振りで虎の眉間を打ち抜いて肛門から突き抜ける。
これくらいの耐久性がほしい。
むしろ危ないわ
Wiiぶっ叩いたけど 壊れなかった (・ω・)
GC、Wii並じゃ本当に据え置き要らんぞ
467 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 09:32:23 ID:ncEidzip0
結局アナログスティックはなし?
DS2は1画面兼2画面だろ 凄いよな…他ハード完全にいらねーわ
携帯機でHDって出来るの
iPhoneのCMでやってるようなのをDS2でも目指すんだろうな
縦に二つ並ぶようにすると二画面、横にすると1つのワイドな画面になるとか?
>>469 今のとこ、自分が知る限りノートパソコン以外で市販されている最も画面解像度の機械はパナソニックのポータブルBDプレーヤー(WSVGA)だしなあ。
(それでもまあ、並のポータブルDVDより一回りも二回りもデカイ代物ですがw)
5インチ以下ではまだ「内部処理的にはフルHD対応」レベルで、画面自体は800×480が限度かと。
473 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 09:44:09 ID:ncEidzip0
宮ポンはDSの時点で十字キー&ボタンは削除したかったってコメントしてたけど DS2はiPhoneみたいな操作系になる可能性大やね!
しかし年がら年中「次世代機」ネタが次から次へと湧いてくるなー これだけ糞記事連発していれば、いつかは当たるだろう 占いと同じか
HDには出来なくとも PSPの3倍以上のグラフィック能力はあるだろうから相当綺麗には見える
訂正 最も画面解像度の大きい機械は〜
478 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 10:20:35 ID:IEsqidrp0
加速度センサーってなんぞや
479 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 10:23:27 ID:6mqMT7Qg0
DS2よりGBA2の方がいいんだけど
傾きやらハード自体の上下左右の動きを検知するデバイスのことかな 似たようなことをDSiが既にカメラを使ってやってはいるけど
482 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 10:26:55 ID:6mqMT7Qg0
個人的にDSは「GB」「GBA」と互換性があって画面の解像度が720pなら 文句ないよ
GBとかGBAはVCだろうに^^;
720pとか、どのサイズの液晶に突っ込むつもりなんだよw
485 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 10:34:22 ID:6mqMT7Qg0
無理を言うなら1080pだな
486 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 10:37:58 ID:iIeFGceg0
>>484 数年前の携帯電話でVGA積んでるし
2画面でWXGAもなんとかなりそうでしょ
PSPって日本にいるとある程度成功してる感じに見えるけど 世界で見るとPS3より悲惨だよね? PSP2ってあるのかな? 俺はPS4はあると思ってるんだが、携帯機は根本から変えた方がいいんじゃないかと思う。
出さないってことは失敗だと認めることになるから必ず出す
次世代機出すのってそれこそマイナーチェンジを出すのとは比較に ならんほどのお金が必要なわけだけどその辺どうするんだろうな
借金することになるでしょう
世界でみるとPS3のほうがまだ戦えているだけましで、PSPは国内の360より危機的
>>490 債務超過なんてやらかした所に金を貸す奴がいるのかね
確か法律的にも色々問題あるって話だったけど
>>491 だよね。
国内箱と同じく、名前に数字足したくらいじゃ
前世代悲惨だったマイナス背負ってのスタートになる
まぁ、名前変えてもソニーの携帯ゲーム機=悲惨って呪縛からは逃れられないんだろうけど
>>492 別にSCEがどうなってもPS4くらい出せると思うよ。
っつったって、PS4は 一体どういうものになるんやよ
海外が駄目なら国内だけでやればいいのにどうしてそうしないのか?
>>494 他陣営の仕様次第で自在にパクるからな
現時点での予想は無理だな
>>494 前のように「PS2作りにくいから、PS3では改善してくれ」「だが断る」ってもんにはしないだろ、流石に。
自分のとこでCPU、GPU作るような馬鹿な事もしないと思う。
任天堂ですら国内だけじゃ厳しくなってきたとか言うご時勢ですぜ
>>493 噂されてるPSP携帯が本命だったりしたら面白いけどな
アップルとのガチ勝負
まあさすがにそんなに無茶しないだろうけどw
>>499 DSとガチ勝負しようが、アップルとガチ勝負しようが、ズタボロになるのは同じだねw
PS4とかw
DSも末期
503 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 15:23:30 ID:6mqMT7Qg0
俺がDS2に望むこと 脳トレ 英語漬けなどのゲーム廃止 スティックを付ける 解像度を上げる ニンテンドーチェックをやる(サードパーティがクソゲーオブザイヤーに ノミネートされるようなソフトを出さないようにチェックするシステム 過激表現などには口出ししない) DS GBAとの互換性を持たせる
504 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 15:27:11 ID:X6wYEyr8O
上下の隙間がなくなればキタヨやカーリングDSが格段に遊びやすくなるな ただDSゲームだと隙間が分からないとタッチ出来る領域が 分かりにくいが
隙間を埋めるなら上下画面の色調はきちんと合わせて欲しいな。 一画面として使うならなおさら。
マリサンはどうなるんだろうな〜 DS2は変わったってのを見せるために一画面仕様で作るのかな
>>505 両方タッチスクリーンになれば問題なくなりそうだけど
コストの面でどうなのかな
508 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 15:35:44 ID:X6wYEyr8O
>>505 片側にタッチパネル貼ってたのが原因だから改善すんじゃね?
あとはバックライトをもっと白純度が高いものに変える事だな
色に差が出るのは液晶が原因だと思われがちだが液晶はただ光を遮ってるだけで
発色はバックライトが一番重要な要素だからね
大体青い発光体に黄色い蛍光体を乗っけて白を作ってるために
黄色の蛍光体が強いと画面が黄ばむ
一つのスクリーンとして…ってのが本当だったら 両方同じ性質のスクリーンである可能性は高いな
510 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 16:11:42 ID:X6wYEyr8O
ただ今まで通り折り畳み式だと強度が物凄く心配でもある 隙間なしって要は画面と画面が向き合うとこにはフレーム0って事だろ? 曲げても問題ない有機ELならまだしも液晶だと簡単に割れてしまいそう
開けば開くほど2つの液晶距離が近づくようなジョイントになってるのかな まさか開いた後で押し込んでドッキング出来るとかじゃないよなw
今までの閉じて開いての形だと複雑な機構になって 耐久性が無くなると思うけどなぁ・・・2枚の隙間なくすには
どんな形か楽しみだな とても奇抜なんだろう
>>503 互換性・スティック・解像度以外は64やPS3の轍を踏んでしまいそうな気がする、と言ってみる。
任天堂でソフトの質のチェック→「クソゲーメーカーは64に来るな」「PS3クオリティ」
知育系縮小で"ゲームらしいゲーム"しか認めない→64の市場と普及率の再来、そして一部の「声の大きいマニア」の意見がまかり通る状態
一つのスクリーンとして・・ってどんだけ強引解釈なんだか・・ 2画面なんだから、どんなに近づけたって、2画面は2画面だろ、どう考えたって 2画面を売りにしてきたんだから、見苦しい事言わないで、2画面の有効性を を誇るべき。
それは意味がわからんなw 2画面を1画面のように使うのはDS初期からある手法だし、 そういう使い方をするときにより画面間が近い方が自然だろう 近づけたら2画面の有効性が薄れるのか?w
隙間なくなるならダライアス2を! って並んでる方向が違うかw
DS発売から何年もたつのに 2画面をうまく生かしたゲーム少なすぎるんじゃないか
2画面を1つの画面みたいにして使えると 同じ大きさの1画面よりもサイズの面で有利
2画面の間にカメラがないと、アッタコレダは遊べなくなるな。 DSの一部ソフトは非対応ということになるのか
これって16:9の液晶モニターをモニターアームによって縦置き出来るって感覚に近いのかな?
ケータイ化(携帯電話化)は価格設定の点で自由度が増すってのが魅力的だが…… ケータイとしての理想的な形だとゲーム機としては理想的じゃなくて ゲーム機としての理想的な形だとケータイとしては理想的じゃない。 ってのが致命的に痛い。 iPhoneはアノ形じゃないとiPhone足り得ないだろうと思うが、ケータイとして見ると まったく魅力的じゃないっていうのがね、もう痛し痒しorz
アイホンはゲーム機としても携帯としてもひどくね
>>522 仕方ないよ、iPhoneは携帯電話ではなく「携帯電話の機能を持つiPodTouch」でしかないから
そこら辺は「自分は携帯電話の電話機能は殆ど使わない」とか割り切るとかだね
>>523 iPhoneはiPhoneとして最高に魅力的な形してるけど、ゲーム機としてもケータイとしても
理想的な形からはかけ離れてるよな。
ケータイもワンセグ視聴を最優先にするとケータイとしての理想から少しずつ離れてい
くし、世の中ままならんなorz
>>524 iPhoneが出た時、iPhoneは欲しいけどケータイとしては要らないと思った。
そしたら、iPodTouchが出てktkr!って感じだったんだが、価格見て萎えた。
結局、それなりのモノはそれなりの価格なんだよなw
アドエス持ってるけど電話としては最悪です いや、WILLCOM D4の方が最悪そうだけど あくまでガジェット(かっこよさげに言ってみても詰まる所オモチャ)として持つモンだと思う
527 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 13:25:03 ID:go9lT2570
2012年のカキコをコピーしてきたぜ 1「マヤ文明の予言外れて良かったな」 2「>1 でもSCEはゲームから撤退したねww」 3「ソニーざまぁww」 4「>2 妊娠&痴漢死ね!」 5「>4 GKの遠吠えwww」 6 「以下一同wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
528 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 13:55:06 ID:gTEuCHEfO
529 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 14:44:27 ID:hmv4rmWo0
GBAとの互換は無理だろ、さすがに。 でもGC並みって事はPS2のゲーム持ってこれるwww
>>526 もっさりもっさり。でも、キーボードがあるのはいいんだよな。新型はついてないけど。
DS2で使いやすいソフトキーボードが下画面にだせたら、wifiのチャットとか楽しそうなんだけどなあ。
ぶつもりとか大変で。
GB&GBAのタイトルはDS2上のVCタイトルにするんだろう
>>516 あんま近づけすぎるとDSでわざわざ間隔あけて調整してあるソフトが不自然に見えそうだねw
533 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 16:01:25 ID:go9lT2570
海外版のソフトも普通に起動できるようにしてほしい
だけど年末発売でまだ発表しないってのはおかしかないか? 少なくとも今まではないだろ
今でもできるが?
536 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 16:09:24 ID:O6yMzuDQO
GB・GBC・GBAのソフトが遊べる ヴァーチャルコンソールボーイまだぁ? まあとりあえず内蔵メモリは2GBは欲しい
537 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 16:13:27 ID:O6yMzuDQO
>>533 持ってるの日本のDSだが
初期の海外版DSに同梱されてた
メトロイドプライムハンターズ ファーストハント(ゲームショップに売ってた)がちゃんと遊べるよ
GC並のスペックなら バイオ4DS2版をカプコンが作りかねない
PSPのバイオもそうだけど、バイオみたいなゲームは小さい画面でやっても意味ないと思うけどねえ
やっとネット対応ガチャフォースの発売ですか? お茶が熱くなります。
>>534 DSは発売した年のE3に発表されたけどな
こうも任天堂が動かないところを見ると、やっぱE3にアクション起こすのかな
544 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 16:48:06 ID:bZj8xURM0
DSの性能上がったらPSPとのマルチばっかりになりそうだな
次のDSでVCにGBも出して家向けと外向けの垣根を取っ払ってほしいが 相性を考えるとあまりやらないかもな 昔のゲームのコストパフォーマンスが店頭商品の売上に大きく響くとは皮肉だ
547 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 16:53:27 ID:3sYCHOlI0
DS2がGCレベルならもう据え置きいらなくなるな 最終的に融合させる気かな
スマブラDX DS2版
GC波? つうことはPS2以上確定か。すげー時代だなww
これはマジでモンハン3DS来るよなw
>>550 来るとしても2013だろう
MHP3がDS2だったら相当な仕様対応してると見るところだったが
この流れを見るとMHPのために何かを犠牲にしているという事は無さそうだ
神ハード
PSPとDSが合体したDSPというのが出るみたいだな
555 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 20:06:26 ID:AenURcV20
なんかE3は、箱○スリム+ナタルvsDS2って形になりそうだな
>>554 中国から?
いい加減スティック
PSSとDSが合体したDS3というのが出るらしいね
558 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 21:14:06 ID:go9lT2570
DS2の名前をいくつか考えてみた ゲームボーイファイナル DSiLLDX ゲームキューブポケット Wiiケース VSSCE ニンテンドウ1080 ウルトラファミコン ニンテンエンジン
>>530 というか、あくまで根っこはwindows mobileで、電話はアプリの一つ
みたいな作りなのがどうにもなー
外出先でインターネットに接続するには便利なんだけどね
携帯でメール打つのが苦痛なのでqwertyキーボードは勿論ありがたい
>>558 >ニンテンエンジン
蔑称がニンジンになるので却下
任天堂新DS 略称はニンシンで
562 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 00:32:37 ID:s4bCUCLD0
超ツマンネ
ツマンナすぎてワロタ糞ワロタ
名前なんか 「ニンテンドーPS」 にでもすればいろんな意味で解決だろw
565 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 02:17:44 ID:Ag70Mg0E0
>>543 ゲハに駐在してるとそう思うのも無理もないけど
E3で発表年末発売でなんら問題無い気がする。
このままでも年末にまたDSが売れるだろうが、もう3000万も普及している
から頃合いだなギネスに挑戦するとかならまだしも。
これ以上売れてもソフト販売数の底上げにもならないし。
おまえらはアドエスの本当の糞さを分かっちゃいねぇ 電話に出るだけでフリーズするんだよ [es]も一緒だったがな・・・。
>>566 転生前のゲハで書いたけど
俺のアドエスはクレードルに立てておくだけでフリーズするぞ?w
>>567 メール来るだけでフリーズ
電話が鳴らないと思ったらフリーズ
ネット見てたらフリーズ
電話帳検索でフリーズ
よくある話だよな!
いや、使用中にフリーズは逆に経験した事ない 1、2回くらいならあったかも知れんけど 流石に自分が持ってる本体を疑った方がいいんじゃないか? まあ俺もなんだけどな… 一度フルリセットしようかな
570 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 02:37:30 ID:Ag70Mg0E0
DS3
572 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 02:39:15 ID:+/J+HUnb0
>>570 4.3型/800×480ドットのタッチパネル液晶を搭載したポータブルメディアプレーヤー。
ハイハイ ハズカシイ ハズカシイ。
574 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 03:19:37 ID:+/J+HUnb0
もう少し付け加えると
>>570 発売まで1280x720の液晶とメーカーページに書いてあった。
ここからチラシの裏
また、同じように売ってる機器の中にエミュレーター内蔵の・・・があるんだが
ファミコンのROMとウイルスの入ったCDが付属してた
買ったらネジが本体のネジが外れてたので一日遊んで返品したけど
作りもしょぼいし、GUIはiPhoneのパクリだし、凄かったぜ
ゲパルト対空自走砲
ゴキブリカサカサwww
フリーズはよくしましたな PCエンジンの頃は
DS2って言いやすいと思ったら、PS2があるからかな でもPS3が出るまでは、PS2はプレステ2って言ってたかも…覚えてないや
>>543 俺はそれを見越して、任天堂株を24000円で500株買った。
すでに27900まで上がってるから、ちょっと考えてるけど。
あのDSの後継機が発表されたら、さらにドーンと上がるはず、と見てる。
しかし、ゲハの情報を元に貯金全部はたいて
1200万もの投資したのは日本で俺一人だろうな。
まあ、別に上がらなくたって配当金が年60万以上入るし。
俺も金があれば突っ込むが金がない 50万くらいで買えるようにしてくれ
>>582 ちょwwマジかよ任天すごすぎるwww
いやすごいのはおまえだなwwよくそんなに
金貯めたね
585 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 13:51:31 ID:Ag70Mg0E0
無限航路2をロンチで出してもらおうか
>>583 ミニ株ってのがある。詳しくはググって確認。
>>584 年150万ぐらいずつだから、8年ぐらいかかって貯めた金。
銀行に預けててもほとんど利息のつかない時代だし、
思い切って、株式投資をしてみようかと思ってね。
任天堂ならまず安泰だろうし、
2006〜7年には異常な高騰があったから、
その再来、とまでは行かなくても、
DSの次世代機が出るなら同様の期待をしてもいいかな、と。
ゲーム好きが嵩じて、とうとうゲーム会社の株までやるようになった典型例かも。
任天堂以外に期待の持てそうな(将来性のある)ところはなさそうだし。
俺にとっては任天堂の動向は保有資産の価値の増減に関わる重要事項。
もはや信者とかそういうレベルではなく、任天堂の商品は売れてくれないと困る。
任豚が必死な理由がよくわかった 生活がかかってたんだな
後継機の内容次第では逆に株価が暴落しかねないのに勇者だな 任天堂がコケるはず無いと今思っててもPS3発表まで誰もPSの時代が終わるとは思って無かったように何が起きても不思議では無いからな まあ任天堂はそんな無茶なハード出さないだろうし杞憂だとは思うが
5000円台で1000株買って売りに売れず塩漬け中の俺
損切りしろよ
594 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 18:31:09 ID:8GUgEXMf0
>>593 GCの時はマジでヤバかったけどね
GBAのおかげで何とか利益がでてた
いやGCだけでも利益は出てたよ
GCで利益が出てたと言っても大もうけではないだろうな。 GBAなんか原価バカ安のハードを売ってたけど、 GCはそれほどでもない。
598 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 05:21:56 ID:xRVxFxWc0
お前らどんだけ64もGCもザコだったような感じの言い方なんだよwwww まあ、負けハードではあるが
今月でiwareの1000Pお試し期間終了だけど、そろそろ来ないかね DS2のマリオ、ゼルダとか欲し過ぎるわwww
少なくとも赤字ではなかったな 今のPS3と似た数なのに
普通に年2、3本のペースで50万クラスのソフトが出てたからな。
>>599 キャンペーンが異様に長いから終わったら売れなくなりそうだしな
最初から計画済みという可能性大だな
GCでも死なないから資金供給源の携帯市場を乗っ取りに来たと言われたのがPSP
まぁGBAの酷さを見てれば乗っ取れると思うのも間違いではなかったと思うよ ただ任天堂がGBA2を打ち切ってDSを出してきたのが全ての終わりの始まりだった
605 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 13:10:47 ID:xRVxFxWc0
乗っ取りにきた、その乗っ取りにきた のが、
>>604 実は釣りだったりしてw
ついでに据置市場まで付いてきたなw
607 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:52:49 ID:x38mrcIE0
DSi LLについて質問があるんだけど たとえばデジカメでとったjpegとかの画像をSDからDS本体に取り込んで 壁紙とかカレンダーとかに使えるのか? 教えてくれ
つか、GBAが酷いとかいうのは今のWiiやDSが叩かれてるのと同じで糞の役にも立たないオタク史観だからなぁ 悲惨なGBAの後継機とも見られてたDSがロンチで既にPSPを50万台もぶっちぎってたのもなぜか黒歴史にされちゃってるし それ指摘されると「PSPは品薄だったから」って念仏を唱えだすし
>>607 使えない。
DSiで扱える画像は「内蔵カメラで撮った画像」のみ。
それもPCなどで加工してしまうとアウト。
>>609 ありがとう そうなのか
デジカメの画像を手軽に管理編集できればいいなと思って
DS2で欲しいソフト Newマリオ オンライン対応複数プレイ 3〜4人 ラブプラス2 ケンカ可能
ラブプラスみたいなゲームはPSPで出すべき
どのゲームもWiiDSで出せばいいよ。 わざわざめんどくさい。
ラブプラスみたいなゲームはiPhoneで出すべき
615 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 09:00:56 ID:QxuH4Qog0
ロンチで 「newマリオDS2」 か、 「マリオサンシャイン」 か、 どっちやろ?
マリオは同発ででないと思う 追い込まれないとあの会社は本気出さない 緑の男がくる
ロンチはルイージマンション2にしろ。アレだけで終らせるのは勿体ない。 もっと、こうアトラクション的要素を増やしてさ。
618 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 09:15:06 ID:QxuH4Qog0
『ピクミン3forDS』マダーー???? 『ルイージマンションWiiforDS』まだ?
>>616 チンクルのバルーンファイトDS2
ですか
>>616 ロンチでTMNTか・・・
任天堂も本気だな
>>620 SFCのやつはハマりまくったわ。
ぜひVCで出して欲しい。
>>616 「時のオカリナ」 「ムジュラの仮面」 リメイク2作同時ロンチが来たら全米が黙るぜ。
作品としては素晴らしいけど、「64作品をリメイク」というと性能アピールとしては微妙だな
リメイクするなら他社だろうな
626 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 21:08:04 ID:r23QWOTs0
いろいろ批判されてるけどなんだかんだで 皆買っちゃうんだよな〜
627 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 21:10:43 ID:r23QWOTs0
メトロイドプライム3部作をひとつにまとめて DS2に移植しろよ任天堂!
>620 TMNTはコナミだろ。 あれってMGS以前ではコナミ最大のヒット作で、 世界で500万売ったとか。 あと、リアルゼルダは携帯じゃなくて据え置きで遊びたい。 あれこそ、どっしり腰を据えて遊ぶゲームの典型。 ネコ目ゼルダは手軽な感じだから今後もDSでいいけど。
ゲロゲロハクション
631 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 09:17:56 ID:tcWDST790
DS2でMOTHER2をリメイクしろ
あれをこれ以上どう改良しろっていうんだ
はよ出せや
>>631 MOTHERシリーズはDSiウェアで出ないのかな
実はやった事無いけど評判聞くとやってみたい
ムーンサイドで暮らせるiウェアが出たらいくら出す
636 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 13:00:41 ID:6lyRNXx30
精神壊れるぞw
637 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 15:22:51 ID:tcWDST790
MOTHER2をリメイクするなら スマブラのステージのように3Dにしてくれ
ニンテンドー3dsがds2なのかな?
>>638 みたいだな。一応DSの後継機種で裸眼3Dもできると。
つまり画面が大きいのはそういう事だったんだよ。
DS互換とか書いているから次世代機ってことだな
バーチャルボーイのソフトが使えるらしいぞ
644 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 19:41:47 ID:6lyRNXx30
>>642 DSiWareで配信はアリだな。つか出たら欲しい
画面の大きさはDSiLL並なのかな 3Dってことはバッテリーがやばそうだけど
>>645 > 画面の大きさはDSiLL並なのかな
> 3Dってことはバッテリーがやばそうだけど
バッテリーの消費が3Dだからと特に変わる事はない。
>>646 シャープの視差3D液晶採用だってよ。
アッタコレダもなかなか面白そうだけどね。
それじゃなかったな。
3DSの実物やスペックはまだなのかな。 画面サイズや性能がとても気になる。 しかし、まさか期末になる前に発表とは、 任天堂も思い切ったことやったな。 これに対してソニー(もはやSCEではないw)がどういう手を打つか興味深い。
バッテリーアップしてるんだから 画面サイズはDSiよりちょっと大きい程度だろう 3.6ぐらいと予想 画質も少しいい程度
651 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 22:21:55 ID:tcWDST790
予言1 任天堂とアップルの激しい競争によってソニーは影に なります 予言2 SCEが任天堂のゲーム機をパクリあまりにも酷似していて任天堂に訴えられる 裁判結果は・・・おっと誰か来たようだ
宅配ピザかな?
653 :
名無しさん必死だな :2010/03/24(水) 21:22:16 ID:rWD0H2Mn0
>>582 おい、てめえの予言的中したぞ。
前日比2430円プラスの30400円だ。
今売ったら300万円以上の儲けじゃねえか。
金さえあれば任天堂株は欲しいけどなあ 一時期かなり下がった時はほんと今が買い時だって 心から思ったが1株だって買う余裕はねえ
株式分割して欲しいところ。ちょっと取引単位が大きすぎる。
今日爆上げだったな・・ 100株なら買えるがやっぱ怖いわ
シャープも買っとけ 液晶だけじゃないぞ
今年に入って東芝めいっぱい買ってたから任天堂買えんかったわ。
お前ら見ろこの御仁をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>582 >>582 >>582 >>582 ちょwwうはwwwwすげえええええええええええええええええええええええええええええwww
しばらくは上がると思うぜ。
!
663 :
名無しさん必死だな :2010/03/25(木) 23:19:17 ID:U0kFyjFn0
>>582 今日の終値32000。前日比+1600。
あなたは半端なくすごいっす。
逆神アホ助もこのお方を見習えと言いたい。
ゲハ情報を元に400万儲けたのが何よりすごい。
もう売った?それともまだ保有してんの?
今週まで保有してれば配当金はもらえるはずだから、
来週あたり売った方がいいかと。
さすがに決算期過ぎたら下がると思うから。
いいなぁ 5万円か3万円ください!!
ぐっは。すごすぎワロタww
ちくしょうわかってたんだよ 任天堂株は絶対安いうちに買うべきだって でも先立つものが無かったんだよ‥ ‥まああっても貯金全額はたくなんて真似は とてもじゃないけど出来なかったろうけどな お見事
任天堂に投資することで 利益も上げられる ということができてしまうこの世の中
いいなあおまえら おれにも利益わけて 5千円くらいください
こりゃ確かに、ネガキャンにも熱が入る訳だわ
任天堂株は32150円で今週の取引を終えた。
期末を含む来週もこのペースはしばらく続くのか。
下手すりゃ40000行くな。
あと、神
>>582 はゲハにいるのか?
いたら返事してくれ。
お前のせいですっかりスレタイと違うスレになったしwww
671 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 08:55:29 ID:mBjh0fOV0
もし週末まで保有して売ってたとしたら4000万は儲けた? すげぇ・・・。妊娠の鏡だなw
桁間違えた400な
あーそういう流れなら俺も。 2004年に8700円位の時、なけなしの100万円をはたいて株買ったが そのあと80000円位まで上がった時は有頂天だったなあ…。 DS発表時に任天堂かつる!と思って投資したのが成功したのは良い思い出。 ただ元本が少ないから、結局今も大して儲かってはいないんだよなorz
正直、全力で(たいした全力じゃ無いけど)買いたいとも思ったけど、 この時期の発表を間接的に知ってたからどんなもんかと躊躇した…
677 :
582 :2010/03/28(日) 16:22:31 ID:jMEgsvbQ0
げ。俺が大人気になってる。
どうも
>>582 です。
先週はずっと夜遅くまで仕事で、日曜になってようやく休めて
2ちゃんはおろか、株価も全然チェックしてなかった。
ていうか完全に忘れてたww
自宅でPCすら一度も立ち上げなかったので、3DSの発表すら知らなかった。
ついさっき、任天堂の株価を調べて腰を抜かしたところ。
32150円ってwwwwww
とりあえず、売ることに決めた。配当なんかどうでもいいや。
しかし、これだけ自分の予想、と言うかゲハの予想通りに事が運ぶなんて。
もちろん嬉しいけど、同時に株の怖さも身にしみてる。
なんかもう、体が震えてるんだもの。
あっという間に自分の年収に近い金額が、
ほとんど何もしないでゲットできるなんてね。
400万円入ったら、感謝の気持ちでWiiやDSのソフトを買う。
使いきれない分は貯金する。
あと、株はもうやらない。怖い。これって素人には毒だわ。
下手にのめり込んだらケツの毛まで取られる、って奴。
勝ち逃げさせて頂きます。
最後にシャープ買わない?w
679 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 16:32:53 ID:+TVz+dLv0
400万円儲かった程度でそんなに嬉しいのか。 仕事がある人はいいなあ。 無職の俺は400万儲かったからって何の感動もないよ。 そんなのボッとしてたら1年で消える。
何を言ってるんだか。 働いてない奴があぶく銭で400万なんか手に入れちゃったら 1年どころか半年で溶けちゃいますよ。
>>677 え〜もう売っちゃうの? 6月のE3まで待とうよ
3DSの出来次第で爆上げするか爆下げするかの
大勝負出来るぞ 滅多にない経験だぞ
>>679 ちょっと待て
なんで無職の奴がたった1年で400万も使い切れるんだ
親のすねかじりか?
>>681 働いて得た金の重みを知らなかったら
いくらあっても使ってしまえるって事でしょう
俺は去年一年間、100万強で生活したわ
親のスネは齧ってないぞ
当たり前だ、一人暮らしだもの
>>682 同じ条件で俺は180万ぐらいだ 負けた‥
ってど貧乏自慢大会になってしまうなw
1年で400万も使えたら大富豪気分だわ
>>677 >>677 ネ申光臨キタキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
うらやま!テラうらやま!!
とりあえずオメ!軽く四百万とかスゴすぎワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂すげぇ!
そしておまえすげぇ!!!!
いいなぁ 四百万……おれにもクレクレ分けてくれ
利益の五割程度でいいからさww
ウソですwwwとにかくおめでとさんwww
その金で任天堂製品買いまくるのか?w
それでもちょっと、たかがゲームソフト買い占めたぐらいでは
あんま減らなくねww
そうなりゃ全額ニンテンドーポイントに代えちゃえよw
まあ、あとは貯金してソフトにハードにゲームに有意義に使ってきゃいいんじゃね
おめでとさん
とゆーわけでE3発表までもう少し待っとけwwww
何にでも簡単に神と付けてしまうのはにちゃんねるの悪い所だな
この体験が忘れられず 賭け等にハマってしまわないことを祈る その時は気を付けていても…ということがある
日本には八百万の神がいるから仕方ない
俺も株やってたら間違いなく買ってたな…
まあ
>>677 おめでとう。冗談抜きでなんでもいいから俺のために一個ゲーム買ってくれ
>>687 あまりの儲けっぷりに、
あまりの任天堂とこの人の神がかりっぷりに、
妬いているの?
十中八九、「
>>686 がキモチワルイ」以外にはないと思うな
694 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 18:08:23 ID:43vGCWgR0
>>692 一度自分のレス読み返してみろよ
さすがに死にたくなってきただろ?
つーか、自己擁護ってマジ気持ちワリイな
695 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 23:48:11 ID:V+bLeNv10
>>693-694 あれ?
あれれ??
あれれれれ??wwwwwwwwwwww
オレの書き込みがキモかった!と噛みついてくるのはともかく、あれれ、
今話してるのって
>>687 の「何でもかんでもすぐに神って言いたがる」ってところじゃないの?
あれれ?wwwwwwwwwwww
697 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 00:12:40 ID:PxfeeSb00
予想通りすぎてフイタ(笑)
そうか
自分と他人を同一化して図に乗ってる気配すらして真剣にキモいな
700 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 00:30:10 ID:PxfeeSb00
ん? えっ?
701 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 00:33:13 ID:nVDml+y20
E3楽しみだな
702 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 16:28:54 ID:PxfeeSb00
しっかーし、 株って すごいな。、、 反面、 こわい、 とも言えるが
むしろ昔より下がってるぞ
信用取引つかえば、少ない元手でガンガン投資出来るぜ! みんなもやろうぜ!
信用取引は下手するとマジで首を吊ることになるからやめとけ。 素人には文字通り地獄への一里塚だ。 いや、人づてに聞いたんだけどさ。 俺は現物取引だけやってる。資金100万円で。 仕事が夜勤の時、9時〜12時の間に取引してる。 まあ、トントンだけどさ。
DS2は株もできるハードなのか
株ハード
ファミコントレード
>>706 ファミコン時代からゲーム機でかぶってネタは有ったな。
……俺の目は節穴だな。
711 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 06:13:07 ID:vtTW1Za+0
メーカーの味方
なんで株の話になっているんだ?
>>702 いや、本来はそんなバカデカイ単位で全力取引とかしないしするべきじゃない。
それに圧倒的大多数の銘柄はそれほど激しくは動かないし、仮にそういう動きをした場合でも傷が大き
くならないように備えをしておくべき。
余裕資金に対して50%の現金は必ず残す。残り50%のうち50%はETFかインデックスファンドに入れる。
こうすると個別銘柄は最大でも余裕資金の25%になる。
個人的には、個別銘柄で積極的に売買益を狙うのは余裕資金の20%までにしとくのがお勧め。
そうすると、仮に個別銘柄のうちの1つが25%の値下がりを食らっても(そんなことは滅多に起こらない)
全体から見ると最大でも5%ほどの損で済む。
まあ全体が下がるとインデックスも巻き込まれるんだけど、個別銘柄の傷(例えばトヨタ問題とか?)に
対してはそれなりの抵抗力を期待できる。