【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その24

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1名無しさん必死だな
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html
ソニーがSCEのネットワークサービスを吸収。形式上、93年設立の現SCEは吸収合併
で解散 ゲーム事業を担当する新SCEが誕生する。

現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は
15億円。 同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。

グループ事業再編に伴う子会社の吸収合併(簡易合併・略式合併)に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100224029598.pdf
新設分割公告及び合併公告
http://www.scei.co.jp/corporate/data/koukoku.pdf
業績 | 会社情報 | ソニー・コンピュータエンタテインメント
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata.html
ソニー株式会社による株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの完全子会社化について
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press_Archive/200311/03-054/

前スレ
【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その23
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268233650/
2名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 23:54:09 ID:7j2/CCJZ0
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______.     
      /| |   |. | 
 -=≡ /. \ヽ/\\_    r'"PS3命ヽ  人_人_人_人_人_人人_人_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=   (_ ノノノノヾ)  )
-=   / /⌒\.\ ||  ||    6 `r._.ュ´ 9 < はい勝利確定 なんだよ市場から帰っ
  / /    > ) ||   ||   |∵) e (∵| ) 
 / /     / /_||_ ||  _`-ニニ二‐'' _.⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
3名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 00:00:42 ID:tiAUzR800
4名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 00:01:59 ID:XEIu10p+0
ソニーゲーム部門業績
1997年 売上  7225億円 営業利益 1169億円 
1998年 売上  7838億円 営業利益 1365億円 
1999年 売上  6547億円 営業利益  773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上  6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益  829億円
2002年 売上  9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上  7802億円 営業利益  676億円 PSX発売
2004年 売上  7298億円 営業利益  432億円 PSP1000発売
2005年 売上  9586億円 営業利益  87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 1105億円 営業利益 -340億円           (上半期)
2009年 売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売 (下半期)
5名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 00:02:16 ID:6B11j6xp0
www
6名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 00:04:37 ID:cuqKh4iw0
もう24か
7名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 01:32:49 ID:iEZzRGsA0
スレの最初はごきがわくはず
8いつも草で元気な滋賀ゴキブリさん スカトロギャルゲ大好き滋賀ゴキ蛆ちゃん:2010/03/13(土) 11:08:47 ID:EZ7NJ8pV0
ttp://hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html
GKの私生活
http://bbs80.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/gamehard/1264393898/
.  /       \                 /三三三三ミ
 /        ハ.  ',     〈 \  r‐/ 滋賀
 !  l ハハハ/'.、V l   〈 \ \ \l/  ⌒  ⌒     自
 ',   |/-'    (::)f 从   \ >'  ,' /⌒ヽ /⌒ヽ   屋
  ヽ |(:::〉  _ .ノ__    r---/  l=={ (⌒ l! (⌒) .} 彼 に
  从 >:‐ェ 升::::::::\  `ー-l   .}∴ヽ_ノヽ、_ノ 女 て
    ./:::`<\l::7o',ヽ:::\i二.ゝ___/∴:(⌒ ⌒) /  と
    /:::::,、:::\Vi⌒ヽ,\__\   {  ( ̄ ̄ ̄ ̄(
   /::::/ V::/⌒'、  彡}:::::::::}  ',   Tエエエフ /ヽ
  .〈::::`丶 V   丶/\ ̄    ゝ (___ノ
   `丶、:::_{三} \/\ \ /⌒)\
        l    \  \/⌒Y´ / ̄ ̄ ̄ ̄
        ',     j\     ノ  /
         ゝ、 ノ _`、__ノ
           ̄ ̄
9名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 12:10:35 ID:vFONVbN60
フェードアウトってよく言うけどさ、
フェードアウトっていかにユーザーから忘れられるかが重要だからチンコンとか出してるようじゃ無理じゃね?
中途半端に売れてるからこそ撤退宣言は必要だと思うのだけど。
今世代が後何年続くのかわからないけど(確実に前世代より息長いだろうが)、
それまでソフト開発費、CM費、人件費などを含めるとなると明らかに即撤退宣言してスッキリしたほうがよくね?
しかも噂じゃPSP2や3Dが控えてるんだっけ?なんかしっくりこない。
10名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 12:40:48 ID:1hpajieG0
9ならソニーコンピュータエンタテイメント第二形態
11名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 12:51:41 ID:iEZzRGsA0
>>9
たしかに、でもチンコンは数年前から企画はあったし
だすしかなかったんだろ


12名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 12:52:08 ID:bDdDHqZr0
前スレ完走あげ
13名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 12:53:32 ID:7g0avddO0
>>9
お金になるものは全て現金化してからフェードアウトだな
研究費まで無かったことにするくらいなら
完成させて売った方がまだマシっていう考え
14名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:01:19 ID:YcrQCSdt0
>>9
PS3は周辺機器で儲けがでてるといってるから、
チンコンも利益があるんじゃね?
15名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:04:23 ID:bDq11UM+0
撤退するのもカネかかるからね
行くも地獄退くも地獄なんだけど目先の数字優先だから問題は先送り
出せるものは出し尽くして引っ掻き回して突然梯子を外すくらいはやるんじゃないかな
そういう体質の会社だよ、sonyは
16名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:06:09 ID:woYm4gch0
>>14
1セット100ドルならそりゃ黒だろ
不良在庫が出来なければ、だけどな
17名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:13:46 ID:7J0J0rzx0
周辺機器そのものだけなら利益も出てるかもしれないが
それに対応したソフトを作るのにコストかかってるよね
しかも今回は今まで以上に機能を前面に押し出したものをSCE自身が作らないといけない
18名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:14:17 ID:4GqIz0uG0
うれるといいね!
これまでのソフトで使えるとかそういった事考えてないんだろうけどね
使えるソフト何本かな?
19名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:21:32 ID:gHoZyqQqO
SCEの進退はPSP2の仕様ではっきりするんじゃないか。
PSP2がUMD互換ついて逆ザヤなしの二万五千円くらいなら長期戦決定。
互換なしで三万とかならとにかく金稼いでフェードアウト。
互換ありの逆ザヤ価格なら短期決戦で負けたら即撤退。
互換なしの逆ザヤ価格は大バカ。もしくはPS2アーカイブスとかシェア奪還の秘策あり。
こんな感じだと思ってる。
20名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:23:56 ID:Q6rtAwnM0
……PSPGoで思いっきりコケたのに出すかな?
いくら今PSPが調子いいとはいえ
21名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:26:40 ID:4GqIz0uG0
調子が良いのは日本だけです
22名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:27:49 ID:7TycE5xt0
PSP、PSPgoと連続で海外じゃ無かったことにされてるハードだからなぁ
23名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:30:03 ID:Eq35Ez+v0
> 転換社債でソニーは破綻する!
これは当時としてもちょっと大げさ気味だったが、本気でヤバかったのも事実
正確には「2000億円の転換社債の期限が来るのに、返すアテがなく、借換え交渉が難航していた」
返済期限が08年12月なので、直前の08年9月末の資産表を見て欲しい
  参考:21(財-11)にある金融部門を除く連結貸借対照表>ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/08q2_sony.pdf
現金預貯金が5336億円、短期借入金(1年以内に返す金)が4344億円(うち2000億円が12月末で返済期限)という状況で
ソニーの取引量を考えれば、買掛金や売掛金の決算には4000億円ぐらいは無いと余裕がなくカツカツという予測があった
そのため、借換えが出来ないのであれば、銀行不渡りが出ても不思議はなかった
借換え交渉の一環として同年10月ぐらいに社債発行が予定されたが、頓挫し、いよいよヤバイ状況に突入
24名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:30:16 ID:Eq35Ez+v0
最終的には1年以内に返す短期借入金やコールローンといった金利が高いところを借入れしたり
3年/5年/10年の社債(計375億円)を発行するなどでこの難局を乗り越えたが
08年12月末時点や09年3月末時点の現金預貯金と短期借入金の差がほとんどない(特に08年12月時点は差がたった144億円)
という綱渡り状態だったのは紛れもない事実であった
そんな意味も含めて『グループ全体の現在は』08年12月危機よりは大分マシですw

SCE?債務超過に変わりないだろ、JK
25名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:34:21 ID:q7LFCZWn0
任天堂もマイクロも金余ってて余裕ぶっこいてんだよね。
ソニーみたいにケツに火がついてないから出すもんが保守的なんだよ。
ソニーは追い立てられてるから常に新しいものをだせる。
26名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:36:32 ID:VIV0+P+O0
周辺機器やGoなんかは逆ザヤ回避した値段設定っぽいよね
その路線なら戦っていけるけど
戦いの土俵には上れないんだよね
27名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:36:48 ID:tguqutLr0
>>25
パクリが?
パクリの手口が新しいとか?
28名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:37:18 ID:1hpajieG0
ユーザが求めてるのはPS4とPSP2なのに
なんでgoやらMoveやらこれ売れねえだろと素人でもわかる物を売るのかって事だ
29名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:37:28 ID:4GqIz0uG0
SCE製で新しいモン出てますか?
てか前に出たSCE製ソフトって何よ?アフリカ?
30名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:43:30 ID:Eq35Ez+v0
>>29
【PS3】
HEAVY RAIN −心の軋むとき−
INFAMOUS 悪名高き男
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
【PSP】
勇者のくせになまいきだ:3D
THE EYE OF JUDGMENTR 神託のウィザード
みんなのテニス ポータブル
100万トンのバラバラ

パッケージタイトルだけ挙げてみた、売上?評判?( ´・ω・)シランガナ
31名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:44:30 ID:pZTMzwFy0
結構仕事してるな 海外SCEわ
32名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:44:53 ID:d/3KyVj00
SCEJは逃げ腰だな
33名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:45:16 ID:iEZzRGsA0
>>30
勇者のくせになまいきだ 面白いけどなぁー

34名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:46:25 ID:4GqIz0uG0
>>31
海外しか仕事してないの間違いだろ
35名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:48:26 ID:q7LFCZWn0
CELLの先行投資なんてまさに未来を見据えてるよ。
次を見てる。
従来のCPUの性能が頭打ちになった時
CELLだけが次のステージにいける。
CELL1人勝ち時代までの繋ぎとしてPS2互換が必要だが
切ってしまった。
戦略ミス。
姿勢よね。
パソコンハードそのまま持ってきたXBOXとか
安定志向の任天堂とは違うよ姿勢が
36名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:49:31 ID:4GqIz0uG0
先行投資なら工場売るなよ
37名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:49:48 ID:tXCoEpg30
>>35
Cellの未来が見えてこないんですが^^
38名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:50:18 ID:pZTMzwFy0
>>35-36
ワロw
39名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:52:44 ID:Eq35Ez+v0
>>35
カタログスペック上はメモリさえどうにかなるならCell積むだけでGPU不要だったはずだったが
結局実効スペックはそこまで良くないのでGPUを積むハメになった
おまけにGPUの速度は高くてもバス幅小さいという代物を積んだため
GPUのカタログスペック上は劣る360よりも、実効スペックは劣っているというトンでも仕様

カタログスペック至上主義のクタの影響かね?w
40名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:53:09 ID:aAt7xDQe0
フェードアウトってあるのかね
SCEって社員が結構いるんだろ
こいつらを食わすには大規模な事業を続けざる得ないと思うが
41名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:54:40 ID:Eq35Ez+v0
任天堂が現金預貯金とカルタ・麻雀などの売上だけで社員を数年間食わせていけるのと同じように
金さえあれば大規模事業でなくても(小規模事業でも)続けていけるのではないだろうか?(棒読み
42名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:56:34 ID:tXCoEpg30
>>41
社員を養うだけなら100年ぐらいいけるんじゃねw
43名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:07:05 ID:TQw0x3cT0
MSが動いた?!
44名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:07:32 ID:2n1rc0E00
>>33 あれ展開大杉
    作ってる本人も飽きてると思う
45名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:09:12 ID:q7LFCZWn0
>>39
性能劣ってても良かった。
PS2互換の優位性で和メーカー全部付くからXBOXには勝ててた。
CELLは次のステージへの布石。
46名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:09:14 ID:4GqIz0uG0
というか続編作りすぎだろ
早々タイトル潰す気かSCEは
47名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:11:42 ID:D0TJtHSZ0
>>35
リモコンだタッチペンだ冒険しまくってる任天堂が安定志向とか
48名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:12:19 ID:K+1FSmoJ0
>>35
バーチャルボーイは堅実な商品だったな
49名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:14:40 ID:qrHKOJil0
>>45
PS2互換切って優位性を放棄してボロ負けしてるのに
布石も何もないだろ、今をどうにかしろよ
50名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:25:21 ID:/dKP9nbM0
>25
常にって具体的に教えてよ。
どう危機があって、その時どういった起死回生のものができてどれぐらい飛躍できたのか。
51名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:27:21 ID:V0vgn/hw0

39 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/11(木) 19:58:06.14 ID:cosqiz470
任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!

任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!

Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!

任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!

MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!

任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
52名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:29:02 ID:fZ92j/D30
>>49
その互換性のために60/20Gモデルを使ってたユーザーに、つい先日、酷い仕打ちをしたよね。
53名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:32:27 ID:juh5j4Ax0
ソニー大好き後藤さんだっけか
もPS4にはCell以外のCPU積むって予想してなかったっけ?
54名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:34:33 ID:q7LFCZWn0
>>47
コントローラ付け替えできるんだから
サードメーカーが自分等で作ればいいんだよ。
車のハンドルなりガンコンなり
ソニーはコントローラの仕様発表してるんだろ
wiiリモコンとか押し付けがましくてうざい
55名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:36:16 ID:qrHKOJil0
>>54
タイムクライシス専用コントローラーなんて誰が買うんだろ
56名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:36:48 ID:XEIu10p+0
>>45

布石つったって売っぱらっちゃだめじゃん
57名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:40:28 ID:nJzIRoyg0
4/1になったらどうなるんだろうな。
サードが蜘蛛の子を散らすように逃げていく気がする。
58名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:41:12 ID:/dKP9nbM0
>54
>ソニーは追い立てられてるから常に新しいものをだせる。

しょうもない妄想を語らずにお前が言ったこれの例を出せよ
59名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:44:44 ID:1hpajieG0
4月の発表しだいだな
日本しか売れない龍みたいのは逃げようがないと思うが
開発期間考えたら携帯に行くんじゃないか
しかもこれからは基本マルチだろ
ハード売ってる会社が潰れちゃ話にならん
60名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 14:58:36 ID:EMSCfobV0
>>52
あれ、また4年後に凄いことになるぜぇ…
このまま修正されないと…
61名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 15:00:37 ID:nLARUgJ70
>>60
2年後もやばくないかアレ?
62名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 15:02:16 ID:qrHKOJil0
>>60
2年後の本当のうるう年が勝負だ、前回の08年のうるう年が大丈夫だったのはPSNがほとんど稼動してなかったからかな?
トロフィーとか
63名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 15:08:41 ID:K+Y7z/150
2年後には他で次世代機出ているだろうしPS3なんて誰もやってないんじゃない?
と思ったけどPS3は15年戦うんだったなw
64名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 15:30:30 ID:Hj3AosJp0
バグの原因が今年初めにオーストラリアの金融システムで起きたのと同じなら、このまま何の対策もしなければ
2年後はあるはずの2/29を飛ばして3/1にズレるだけだから問題ないだろうが
4年後には今回と全く同じ症状が出る可能性がある
65名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 15:33:18 ID:qrHKOJil0
>>64
起動はするだろうけど期間限定ダウンロードデータの動作は怪しいだろうな
66名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:13:07 ID:Yv1mvgHkP
>>62

この分だと2年後なんて付属器テンコ盛りで、そんなことが起きたら
ムゴイことになりそうだなあ
67名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:17:32 ID:8j+4tbwf0
録画予約がろくな事にならない予感
68名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:25:59 ID:YcRqNSfT0
>>64
四年後の心配なんて必要だと思ってるのか?w
69名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:32:40 ID:JviGSrsw0
チンコンを出してずるずるとやっていておかしいって言うやつがいるけど、
SCEのお客さんは量販店とかなんだから、量販店が買ったら勝ちなわけよ。
客に売れなかろうと、店に売りつけるからあの価格なわけでしょ。
PSXだって売れなくても、店は買った。
ユーザーは買わなければ損しないだけで勝ち組。小さい店もPSPGoみたいに
買わなければ勝ち組、だがお付き合いがある量販店とかはある程度不良在庫覚悟で
買うだろうね。そして不良在庫を持たないアマゾンに負けるとw
体質改善出来ないんだからアマゾンに負けてもしょうがないよ。
70名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:35:31 ID:jov3MSKK0
ハローマックはソニー商品を取り扱わなくなったなw
玩具専門だとソニーと関わりが薄いから出来るんだろうけど
家電とかやってるとどうしても不良在庫前提の商品でも断れないんだね。
71名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:38:41 ID:YcRqNSfT0
でも、SCEの事業再編の話は業界でも知れ渡っているはず
今後の付き合いを考えなくていいんだから、すっきり断れる
んじゃないかな、今回は
72名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:39:54 ID:Eq35Ez+v0
>>70
MSKK仕事しろ!(AA略
73名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:45:47 ID:lNHQwdND0
プレイステーションでソニーが独り勝ちしていると言われてから何年たっている?
任天堂は負けたって言われるけど、業績は良くなっている。勝った負けたという
情緒的な判断よりも、企業はやっぱり数字。決算の数字は、任天堂が競争に
負けていないことを証明している。
(『京阪バレー―日本を変革する新・優良企業たち』日本経済新聞社編1999年)

倒産の危機も経験して、借金をすることがいかに惨めなことかを痛切に感じた。
借金をしないことだけは、集団指導体制なっても申し送りたい
(山内社長退任記者会見・2002年5月24日
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html


組長のありがたい言葉
74名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:48:26 ID:YcRqNSfT0
>>73
SCEは、もう借金できないから大丈夫
75名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:48:54 ID:JviGSrsw0
>>70
そういえば三年前ぐらいまでPS系を扱っていた百貨店もトイザラスも全く
扱わなくなったな。トイザラスとか教育ソフトを前面に打ち出してジジババに
売る気満々。
未だにPS2の中古で生きている小さい店は、閉店一直線ってとこか。
ゲーハーの店員スレにも、店が潰れた元店員多いよな。

>>71
注文制か店頭在庫限りとかにして貰いたいものだよ。PS3とかPSPの在庫
持った結果がゲームのポイント率減少とか、ソフト値上げとか。
今から思うとビックもヤマダもFF13の時、全然値下げなかったんだけど、
出来る限り高値で売り逃げを目論んでいたんだろうな。
まあ売りは出来ても逃げは出来ていなさそうで、不良在庫抱えたままっぽいけど。
そんでSCE解散ニュース。担当者は青ざめただろうな。
76名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:49:21 ID:gLcTB0+F0
>>51
ソニーオリジナルのアイデアって皆無だよね。すげー企業だなぁwww
77名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:50:49 ID:DIVlJPjA0
今世代の据置ハードでの各社のコンセプトってどんな感じだったっけ?
78名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:52:27 ID:JviGSrsw0
>>74
なんかサラ金規制で借金出来なくなった主婦みたいだw
でも主婦は旦那の給料(黒字)があるけど、SCEは旦那も巨額な借金持ちってとこか。
79名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:57:14 ID:EMSCfobV0
社債を社債で、返済もやばくて株価を上げ調整したところへ。
ゴールドマンも協力してくれて株価上がったけど。
ゴールドマンは株売って逃げてるという…
80名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:04:22 ID:Eq35Ez+v0
>>75
いや、そこは純粋に顧客層の違いによるものなんだ
PS系が厨房工房に売れやすいのと同様に
玩具屋は基本的に幼児〜小学生とその親が顧客層で
他にもゲームを売っている所があるのに、わざわざハロマなどの玩具屋に行く厨房工房がいないのと
幼児〜小学生もまた玩具のついでにゲームを買うが、その場合買うのは任天堂ハードメインでPS系は売れず
結果として利幅がただでさえ少ないPS系のゲームは赤字販売が常態化していたんだ

数年前に商品を取り扱うメリット(品揃え)と商品を取り扱わないメリット(赤字)を鑑みて
ハロマを皮切りに玩具屋は次々とPS系商品の仕入中止をしたわけだ

一方家電量販店はその物量による値下げ攻勢により、厨房工房だろうが、幼児〜小学生の親だろうが取り込んでしまっている

>>76
コントローラーの持ち手(グリップ)って64とPSどっちの発表早かったっけ?
つっても合ったとしてもあれっきりなんだがw
81名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:06:32 ID:v/1Ldsm60
>>55
タルちゃんがタイクラコン凄い凄いとわめき散らしてた事が有ったよ
数ヶ月で半額で投売りしてたぞって教えてあげたら発狂してたが

あのコントローラってタイムクライシスしか対応して無いよなそういや
82名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:10:14 ID:uMQACIKd0
>>76
そもそも自社のゲームソフトを売りたいがためにハード作ってる任天堂やセガと違って
ハード売るのが目的だからな。
83名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:13:10 ID:fZ92j/D30
>>80
電波新聞社のカブトガニが元祖。
84名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:23:58 ID:WVCqS0RuO
>>81
そもそも狙いとしっかり噛み合わないガンコンに何の意味が
85名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:25:05 ID:lNHQwdND0
グリップだけならatariの光線銃w
86名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:35:52 ID:d/oLmujLO
>>70
確かハローマックは随分前に事業撤退(潰れた?)してる筈
PS系を切ったのは財務状況の悪化で切るしかなかったって感じじゃないかな?
ただ個人のおもちゃ屋なんかは確実にPS離れしてる
顔見知りのおもちゃ屋二軒とも取り扱い止めたしね
任天堂だけでも全然困らないってさw
87名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:40:46 ID:tXCoEpg30
>>83
あれはケガニじゃね?(カブトガニはPC-Eシャトル)
http://www5.plala.or.jp/star-route13/XE_1AP.jpg
88名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:43:31 ID:Q6rtAwnM0
電波新聞社と聞いてSMCシリーズを思い出した俺
性能だけなら御三家を超えてたんだが
89名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:45:27 ID:lNHQwdND0
電波新聞社のパッケって昔からほとんど変ってないんだなw
90名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:49:37 ID:DFpKpGKy0
具体的にはいつ債務超過にストンと転落したんだろう?
91名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:53:23 ID:gSVPad7e0
経理ははい、越えたーって気分だったんだろうな。
誰か止めろよ。
92名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:55:57 ID:tXCoEpg30
>>90
毎年稼いでいた黒字の数倍のペースで一気に赤字が増えてたからねぇ
「来年こそは黒字」って皆が妄想だと思ってた発言 奴等は本気で言ってたのかもw
93名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:56:45 ID:aotAMk1+0
PS2までに積み上げた利益はどこに・・・・
94名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:57:21 ID:Yv1mvgHkP
761:名無しさん必死だな 2010/02/25(木) 09:48:28 /GTxPKbK0

       SCE当期純利益  ソニーゲーム部門
16年度         37億          432億
17年度       ▲301億           87億
18年度       ▲723億        ▲2323億
19年度         115億        ▲1245億
20年度         96億         ▲585億

原因は17年18年の大赤字
しかし資産処分をかなりやってるからいつなったかは
手元に資料がない
95名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:57:25 ID:lNHQwdND0
内部じゃネットワークプロダクツ&サービスグループ(NPSG)の前には債務超過になるって判ってただろ
遅くても2008年には判ってたはず
優秀な経理?税理士?がいたから、こんなグループにしたわけだし
96名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:58:08 ID:cfKkjLKl0
最近は、あえて債務超過させたような気がしてきた
一度債務超過してしまえば、
ソニー社内のPS3大好き連中も二度と無茶な口叩けなくなるだろうし
97名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:59:42 ID:tXCoEpg30
>>96
社内の意思統一のために数千億の赤字はちと高すぎじゃなかろうか^^
98名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:59:49 ID:jr9nnyE80
>>77
任天堂>新規拡大
MS>PCからの移動

SONY>世界イチイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
99名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:01:00 ID:4GqIz0uG0
>>93
Cell開発だけで吹っ飛んだ
100名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:01:55 ID:aLLz0Hbk0
トルネ、チンコン、GT

サードはまだ何も無い
101名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:02:15 ID:d/oLmujLO
>>90
債務超過にいつ陥ったかは分からんが加速したのは薄型発売くらいからじゃないかと予測
ホリデーにかなり売ったみたいだが逆鞘な上にソフト売り上げは伸び悩んだみたいだし
102名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:08:15 ID:DFpKpGKy0
SCE内でも「F13が発売されれば勝つる!」とか本気で考えていたのに、
いざ発売されても本体牽引効果なんて大したことなくて、
慌てて財務の試算してみたら(ノ∀`)アチャーになってた。
まさかな。
103名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:09:11 ID:lNHQwdND0
利益が出ない新会社が何ヶ月持つのか気になるw
クリスマス商戦が終わる来年2月ぐらいには新発表があると思うけどな
104名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:09:49 ID:tXCoEpg30
>>102
さすがに財務計算はしてたけど「FF13が出れば逆転します」って一部の人間がグウの音も出なくなったので会社解散となった のでしょうね
105名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:10:03 ID:Eq35Ez+v0
>>93
PSXとPSPgoとPS3に

>>99
Cellを含む半導体部門は大昔にSCEからSONY本体へ移っているわけで
当時は債務超過でなかったし、売却扱いか何かで移したはず
その為、Cellへの投資(研究開発費)や工場などはSCEの資産に勘定されない
もし勘定されてたのならもっと昔からもっと酷い惨状になってるはず
106名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:11:30 ID:GZd9bSwT0
PSPgoとFF13で携帯機も据え置きも大勝利でしょう!
とか本気で思ってるやつって
107名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:17:08 ID:aLLz0Hbk0
>>106
それでも、チンコンで大勝利!よりはマシな希ガス
108名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:25:01 ID:ZFLWYon30
まさか「Goのがまだマシ」ってのがホントに見られるとは思わなかった
109名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:25:54 ID:tXCoEpg30
>>108
GOはまぁゲームとか完全に捨てれば安くて画面の大きな携帯プレイヤーとしては使えるしね
110名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:28:07 ID:YcRqNSfT0
>>109
チンコンだって、健康器具として使えるかもしんないじゃないか
111名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:31:20 ID:aLLz0Hbk0
>>109
ゲームなしで考えるならipodのほうがいいと思う
安いし
112名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:34:59 ID:iDsjXv120
       / ̄ ̄\  いい加減にしろコラ
     ノし. u:    \.
    /⌒`        '):
    .:|   j        )
    :|   ^  、`    ノ:
     |  u;       }: 
      ヽ     ゚     }:
     ヽ :j     ノ:              _SCE    FF13!FF13出たら勝つるから!
    /⌒ ゚   (´               :/_ノ ヽ、\
    /  ゚ 〜、 ,⌒\          :/(○) (○ )゚\
   / j(,   r  、゚  \        :| (__人__)   ; }
   /        ゝ   j\──:gj }`hi  ノ ノ u 〃ノ
  / :j     ゚  | \   ー〆 八 ヽ.`⌒'´  ⌒ヽ
  |         |:   \____ノ `Y  ̄ ̄ ̄ ゚/ \
  |  ゚     :j  |:             ̄ ̄| ̄ ̄  j: \
113名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:35:22 ID:tXCoEpg30
>>111
GOって16GBで実売16kだし^^
114名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:36:15 ID:DIVlJPjA0
今度はトルネ、チンコン、3D、GT5で勝つる、か…
115名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:40:34 ID:aLLz0Hbk0
>>113
投売り価格基準かよw
116名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:41:27 ID:tXCoEpg30
>>115
実売そんなもんじゃないの?
地元のGEOとか何件か同じ値段だけど
117名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:43:19 ID:Eq35Ez+v0
>>116
実売が投げ売り価格って…
ゲームの掛け値率(=仕入値÷希望小売価格)を考えたら小売が赤字レベルなんですが…
118名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:44:35 ID:aotAMk1+0
売れずに不良在庫で丸損
値下げして売って少し損
どっちがマシなんだろうか・・・
119名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:45:35 ID:lNHQwdND0
Goってネット通販高いなw
ソニーハード共依存の方々にも見捨てられてるけど
120名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:47:02 ID:tXCoEpg30
まだメーカーにも初期生産分が数万台残ってるらしいし最後は投売りでもっと下がるんじゃないかなぁ と思ってます
まぁ小売の赤に関しては「あんなもん普通仕入れないだろ」ということであえて無視
(つーか弱小小売だと最初から注文分しか入荷しないと言ってる店も結構あったし)
121名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:23:54 ID:XEIu10p+0
トルネはまあいいとしても、この上小売はチンコン仕入れるんだろ?
122名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:27:12 ID:rF4TdVGZ0
完全にGOと同じ運命を辿る事になるだろうけどな
123名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:27:33 ID:juh5j4Ax0
単品にソフト同梱にと小売いじめは続く
124名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:33:35 ID:GZd9bSwT0
PSPgoですらあんなに仕入れてたんだからチンコンもやたら仕入れるんだろ
125名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:40:48 ID:aLLz0Hbk0
>>124
チンコンは単品では何もできないから
そういう意味ではPSPgo以下

どこの小売が仕入れるんだよ
126名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:47:26 ID:lNHQwdND0
完全予約制だったら笑うw
さすがに無いかw
127名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:50:27 ID:CS0RC7zr0
>>125
そこで「ご提案」ですよ、奥さん。
128名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:50:58 ID:ihtVcr760
チンコン非対応ソフトは、サブコン側で制御できるんじゃないのか?
あれって片手用のデュアルショックなんだよね?
129名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:52:50 ID:DIVlJPjA0
そういやプロモ動画だとチンコン二刀流ソフト多かったな
まあ別売りヌンチャクだったりDS3も併用させるんだろうけど…
色々無理がありすぎね?
130名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:53:55 ID:XEIu10p+0
>>127

いやそもそも店頭に並べられるのかと
Z以上だろあれ
131名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:54:06 ID:3YW6nP7g0
>>128
という事はボタンが少ないので、完全な動作ができな(ry

Wiiのリモコンのいいところは同梱だけじゃなくて
リモコンとヌンチャクでほとんどのWiiのソフトを操作出来る
ってことだと思うんだよね。
132名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:57:07 ID:ihtVcr760
>>131
なぜかGCソフトはダメだった気がする、アレ。
133名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:57:44 ID:17Z7ID2u0
>>131
そりゃ「標準コントローラ」でプレイできないゲームは困るでしょ。
134名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:59:30 ID:aotAMk1+0
流石にクラコンオンリーなパンクすぎるゲームは出なかったな
移植のモンハンG以外に
135名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:12:31 ID:RN4QGFXx0
ソニーは毎年パクリンピックを開催してるね
136名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:48:15 ID:WajRUrcg0
信者にパラリンピックよりも痛々しい棒振りさせている企業もありますもんねぇ
137名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:49:52 ID:EZvxXimi0
劣化パクリで情弱にチンコ振りさせようとしてる会社もあるけどねw
138名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:50:44 ID:2BXc/i+i0
PSP2ってでるの?
139名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:52:20 ID:EZvxXimi0
実質PSP2のGoが出たじゃないですか、ダメなことわかったからもう諦めだでしょうw
140名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:55:14 ID:Q6rtAwnM0
もしかしてPS3の4月以降のスケジュールがガラスキなのって
サード各社にチンコン対応ゲー(略してチンゲ)の
開発を優先させてるとかか?

アホスwww
141名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:56:41 ID:aEirzOGK0
>>138
出るとしてももう逆鞘はできないだろ。値段相応のスペックに落ち着くと思う
いずれにしろDS2がGC並ってんだから、もうちょっと位の性能差じゃ意味なくなる
携帯にHDなんて必要ないんだし
142名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:56:58 ID:cxLnQ1AA0
独占タイトルがないってだけでマルチタイトルは普通に出るだろ
143名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:57:05 ID:4GqIz0uG0
平井が言うには9.5年掛かるんだよ察しろ
144名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 22:57:53 ID:Uf+fg3yj0
PSP2は出したところでトップシェアは無理だしかといって今のPSPの状況は
性能差があって初めて成立したものだしそれすら難しいって状況じゃねぇ・・・
145名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:01:10 ID:vrhUvaRT0
>>142
既にその普通すら危うい気が
146名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:09:36 ID:bDdDHqZr0
>>142
日本メーカーには出してもらえるから満足ってトコかw

既に海外では「技術的には可能だけど、ハブられる」って状況ですけどね
147名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:10:35 ID:17Z7ID2u0
周辺機器専用ソフトなんて誰も作りたくないんだから
結局はマルチにするなら
「Wiiでクラコンだけでもプレイできるゲーム」
をPS3に移植することになるわけで、
それならあえてチンコンで遊ぶ理由はあまりないし、
そもそもそんなゲームなら現時点でマルチしていない理由がない。

……チンコン普及の戦略が見えません。
148名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:10:50 ID:j1ZQTkBX0
>>142
独占タイトルが無いんじゃPS3で遊ぶ理由もなくなっちゃうわけで
マルチといっても洋ゲーはPCと箱○のマルチが増えてきてるし
149名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:13:36 ID:GZd9bSwT0
>>148
かろうじてネット対戦無料ってとこだけだな
それも危ういけど
150名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:14:45 ID:HI6XQDm00
できるのはできるけど、周辺機器のガンコン専用ゲーをマルチするかと言えば
誰もやってこなかったという事実。
151名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:14:49 ID:aLLz0Hbk0
PSP2とか言ってるヤツは >>1 のソース読んでるか?
2000億ちょっとで債務超過だぞ

そんなの問題にならないくらい新規ハードは金がかかるのに
どこからその金が出ると思ってるんだ?だれが貸すと思ってるんだ?
152名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:15:17 ID:6ffd2ONM0
ネットもこないだのゴタゴタでどうなることやら・・・・

スゴク楽しみw
153名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:16:04 ID:GZd9bSwT0
>>151
そにぎんさんがおかねすってくれるんです
154名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:18:20 ID:EZvxXimi0
お金を都合つけたとして負け戦につぎ込むなんて正気の沙汰じゃないよな?
155名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:23:00 ID:17Z7ID2u0
洋ゲーは基本的にリードプラットフォームが箱だから
洋ゲメインでやりたい人には箱を薦めるよな。

PS3はBDくらいしかおすすめする理由がないよ。
実際SCE自身もBD需要で売れると思ってたみたいだけど。
156名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:24:42 ID:VH2wx1wG0
SCEはもう資産価値無しだからゴキブリが買い取れよ500円くらいでw
157名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:56:47 ID:tguqutLr0
>>155
いやそれが貴方
マルチの場合は最初からPS3を基準に開発して
両者の誤差を抑えようとしてるメーカーもあるんですってよ
158名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:57:42 ID:1hpajieG0
これからはソニーにお布施してやってくれたまえ
159名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:59:55 ID:EZvxXimi0
でも見返りはなにもありません
160名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:00:50 ID:ZJJceR2l0
心の平安が買えるじゃない。
161名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:01:06 ID:qrHKOJil0
>>141
iPadは768x1024で縦も横も720以上だな
インチ数も9インチ以上だけど、携帯機でHD解像度というのは
非現実的というわけでもない
携帯電話でも480x1024という解像度を採用してるのもあるし

ただHDにしないといけないという話をしたいわけでもないけどね
162名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:03:09 ID:BM88NB6o0
洋ゲが合わない人ならPS3選択が妥当じゃないの?
海外市場まで手が回らない国内サードなら普及率からいってPS3を選択するしかないし
開発しにくいってのもアンチャやGT5等からのフィードバックで開発環境が改善されて
そろそろ本来のPS3のスペックが発揮されてきそうだし
163名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:04:42 ID:SL+W6KWN0
>>159
生命維持装置はタダじゃないんですw
164名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:05:32 ID:WjmmTTrb0
>>162
4年目に入って「これからPS3本来のスペックが」って遅すぎです
もう1〜2年後には箱の次世代機 さらにその先にはWiiの次世代機が来るってのになに今更って感じ

国内サードにしても発売予定タイトルみて「やっぱりPS3」って言えるのは相当なナニかと
165名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:06:38 ID:Re9hTkol0
SCEJがPS3のスペックを最大限引きだした渾身の作品
http://gs.inside-games.jp/news/223/22379.html

PS2のソフトですか?w
166名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:08:33 ID:IX+EilYD0
その…PS3のスペック云々言ってるソフトって結構な数がPSPに行ったりしてるような…
167名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:08:49 ID:md51zoOa0
>>165
がんばればPS1でも作れそうな…
168名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:08:49 ID:z+QNBVpP0
>>162
つってもナウティーはSCEの大量の資金援助があったからそれが出来たわけで
その結果SCEは赤通り越して100億もの債務超過引き起こしちゃったわけで

こんな様で「俺たちもアンチャGOW目指すぞ!」なんていえるサードいると思うかい?
169名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:12:39 ID:mJXmp4QN0
>>165
これはすごいな
Wiiで出したら確実に戦士が煽りまくりのレベルだ
これっぽっちも面白そうに見えんw
170名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:12:41 ID:BM88NB6o0
>>165
うはっいいねこのしょぼさww
スペック最大限は置いといてwこのくらいしょぼいゲームをSCEが出してくれるなら
サードのハードルも下がっていいね
171名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:15:45 ID:mfmPf81b0
箱○版がゲームで
PS3版が全部ムービーならマルチ簡単なんじゃね?
172名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:16:26 ID:2MGRrXxF0
>開発しにくいってのもアンチャやGT5等からのフィードバックで開発環境が改善されて
>そろそろ本来のPS3のスペックが発揮されてきそうだし


GT5てw
完成してないゲームから何をフィードバックするのかw
アンチャ規模のゲーム作らない会社には
何も得るものはないんじゃね?

カプクラスの会社を除けば
PS2.5くらいのゲームを作るのが関の山。
それでも厳しいから皆PSPに主力移してんだろ?
173名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:20:43 ID:W95GpPys0
>>164
そもそも、海外市場まで手の回らないサードで、
ハード選びの決め手になりそうなメーカーって、
どれぐらいあるんだろうな?
とりあえず俺は、ケイブとアトラスぐらいしか…。
174名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:30:32 ID:BM88NB6o0
いや基礎的な技術なら未完成品からでもフィードバック可能でしょ
あとあとゲーム開発するのに毎回一から製作するワケでもないんでしょ
一回どっかに資金援助したらそこで蓄積したノウハウを回収して他所に提供とかできないの?

国内なら既に普及してるから躍起になって新規ユーザー確保しにいかなくてもいいし
海外は・・・知らんwもう撤退してよくねw
でもSCEは国内より海外の方ががんばってるんだよなぁ
175名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:32:44 ID:jwFKdLpN0
MGS4の無駄な努力は他のことにまったくやくにたたないって
開発チームがいってなかったっけ?
176名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:33:26 ID:2MGRrXxF0
>>174
ゲーム開発の話ならSCEAやSCEEは頑張ってるだろう。
というか国内SCEがゴミすぎる。
177名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:59:23 ID:WjmmTTrb0
>>174
技術的に流用可能な技術とそうでない技術ってのがあってね・・・

アンチャシリーズやGT5みたいな「見える位置からの映像だけ作りこむ」ってのははっきり言って昔からの小手先のテクで単なるごまかしでしかない
もっと高度で汎用性の高いライブラリを構築しているならともかく・・・
178名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:03:09 ID:wuGvqTlx0
お前達は、ソニーの 応援を しているんだよな?????

はっきりしてくれよ!!!!!!!!!!
179名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:05:07 ID:iAsoUbzT0
もちろんソニーの応援をしている
だからSCEはとっとと撤退してもらいたい(キリッ
180名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:05:58 ID:+qEEALsW0
極端な信者なんじゃなくて、ただのゲーム好きの一人なんだろ
181名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:06:40 ID:+qEEALsW0
じゃないのかw
182名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:21:26 ID:jDAJp4Ig0
PS陣営に長く肩入れして来た日本のサードにとって
SCE債務超過の一件は内心不安でしょうがないだろうな

かと言ってPS3もPSPも結構な数が出ちゃってて
今さら他ハード買う奴なんて少ないだろうから当面PS系メインで行くしかないが
183名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:21:52 ID:SXrPRA6y0
リモコン露骨にやってしまった。
プライドを捨てた。
ソニーは君子豹変した。
戦略云々抜きにソニーを人格とみなせば
PS3の失敗は増長が原因。
プライドを捨てたソニー。
弱くなったか?
否、強くなった。
模倣は一から作るより断然研究コストが安い。
窮鼠猫を噛むなどというが
ソニーはネズミなんて生易しい動物じゃない。
逆鱗を触れられた竜の如く猛るソニーを止められる者などいない。
184名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:23:45 ID:wd1Ws5jg0
今のソニーじゃ荒れ狂うチワワがいいとこだな
185名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:26:08 ID:BM88NB6o0
流用できる技術とできない技術があるならできる技術だけでも流用すればいいじゃない
アンチャやGT5が流用できない技術だけで構成されているわけじゃないだろうし
別にアンチャやGT5レベルの作りこみなんて国内サードのタイトルに求めないしw
186名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:27:37 ID:4a0wUzAM0
ソニーの消えた後どっかゲームに参入して欲しいわ日本企業で
187名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:31:04 ID:1NvFUTo50
>>183
ID:q7LFCZWn0か
188名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:36:44 ID:SXrPRA6y0
>>186
任天堂、マイクロソフト、アップル
こいつらに挑める奴いねー。
189名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:38:13 ID:CWsnDRP30
パクリしかできない企業には、後追いしかできない。
「バックミラーに誰の姿も映っていないのに、誰が追いついてくるかを想像するのは難しい」
そりゃ、ドンケツ走ってて、しかも先行車の下手なライントレースしかできないからでしょ、と…

まあ、そうやってひたすら売れてる会社の後をついていくってのも戦略だろうけどね。
完走さえできるなら、ね。
190名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:41:23 ID:hjoVtdD70
模倣が強いっていうのは「後発優位」のパターンに入れる場合に限られると言うのに・・・

既に「チンコン無し本体」が普及している、というのは「同じものを開発すれば勝てる」
となる条件から著しく外れている。

PS4で全くの新体験、という所まで模倣できれば話は別かもしれん。
ただし新体験ってのは今さらの体験ゲーム出すだけでは駄目だ。

模倣すべきパターンは「全く別の切り口のパッケージで技術的には類似のものを出す」
点であり、やってることの猿まねじゃない。

まあ、そんなことできる開発リソースすらないんだろうけどね。
191名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:46:49 ID:q8SsOghS0
もう周辺機器がどうこうって段階じゃないしなー
192名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:48:15 ID:YQNCTIma0
Wiiが買えそうな値段出してまで買う人居るのかね?
193名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:52:17 ID:SXrPRA6y0
何言っても論破されるなー
194名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:52:49 ID:eS77cwaD0
これからコントローラ売って、
普及してからゲーム出してってPS3の普及台数の何十分の一の市場なんだ?
えらく悠長だなぁ
195名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:55:13 ID:6BjYNdl10
ナタルでも結局はマーカスティックみたいなの
持たせる気はするけどね。

前情報通りなら、ウレタンで作っただけでも良さそうだけど、
フィードバックに振動仕込んだりすると、やっぱりリモコンみたいになりそう。

まあ2つめはパクリ、3つ目からはジャンルと言うし、
SCEがババ引いちゃったようなものかもしれない。


……だけどデモ映像がまんま劣化リゾートなのは、擁護の余地がない。
196名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 01:56:54 ID:wuGvqTlx0
長期的計画を見て 悠長だと思う人は 長期的に負けるであろう
短期的計画だけを見て 素晴らしいと思う人は うまくいかないであろう
197名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:00:15 ID:ehaQAiTz0
>>195
実際のところナタルがまだましなのは拡張的に自由度が高いというところ

チンコンは結局あの形にしちゃったらそれ以外に使い道ないしリモコンと同じことしか出来ないからな

ってか今の状況でチンコンなんてどういう神経回路してんだSCEは?
いまこそゲーム作って引っ張るときだろうに・・・完全に金の使い方間違ってる
198名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:01:31 ID:eGMsE+GM0
>>183
ソニーのたった一つの武器はブランド
今回のパクリはそのブランドに傷をつけてる
199名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:04:26 ID:wuGvqTlx0
完成版までまだ半年もあるのよ!?

今話すべきことじゃない
200名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:10:18 ID:YQNCTIma0
今年のE3で話すなら判るけど去年だぜ話題出たの
201名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:12:48 ID:Re9hTkol0
完成してから発表しろよ
202名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:13:29 ID:ehaQAiTz0
>>199
それは違うよ
あと半年しかないんだよ、お前はなんか中立の立場っぽいけど出てから考えるじゃPS3見切り発車したときとなんもかわランだろ
後半年しかない時点でWiiとの差別化が見られない時点であせるべきなんだよ
203名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:15:25 ID:WjmmTTrb0
>>199
数年間掛けての結果がこれであと半年でなにが出来るというんだ・・・
204名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:20:21 ID:+qEEALsW0
チンコンって保身企画だと思うけど、社内政治的な
本命は、PS3に少しでも優位性を持たせる為のものではなく、あくまでもWiiの足を引っ張るのが目的
今更優位性も糞もないけど
205名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:25:48 ID:Re9hTkol0
ソニー本社の足ひっぱてるんですが?
206名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:28:37 ID:6BjYNdl10
確か3月発売から秋発売に延期したときの言い訳が
「ハードは完成してるけど同発ソフトを増やすために延期」
だったような。
しかも1月終わりになって突然の発表だったし。


つまりSCEの公式発表を信じる限り
現時点で出ているチンコン本体やゲーム等は
完成品の品質だと思っても良いのでは、と。
207名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:35:42 ID:YQNCTIma0
頑張って作ったけどソフト無いからまだ発売できないよという事ですね
更に短い期間で作られるソフトとかどんなやっつけ仕事だ
208名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:43:46 ID:CjuBpiNx0
>>204
ソニーグループ内でSCE以外にWiiが売れて困る会社なんてあるのか
209名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 02:58:48 ID:Wkor9SAv0
>>208
無いでしょ、つーかソニー本体としたら寧ろ任天堂&MSと仲良くしたいからな
210名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 03:12:23 ID:d4wcyVxr0
信者がうるせーからSCE自らPS3は商売になってないって事を曝け出してやったんだ

ありがたく思え 
211名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 06:42:21 ID:mX5t0R/u0
>>209
イメージとしてはなんとなく分かるけど
具体的に説明してほしい
ウィンドウズとかコンテンツでってこと?
212名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 07:43:02 ID:pdSks36e0
ソニー・ミュージックディストリビューションが任天堂ゲームのサントラ(モンハン3とか)
VAIOがwin7需要で利益でて良かった良かった
ソニー銀行の景品がDSなどの話じゃないか
213名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:25:48 ID:5ShkC5Hf0
箱○が$120になって、

SCE 「来来期は黒字化!」
214名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:27:48 ID:rHZRgrhJ0
PSM時代を宣言します
すべての起源はPSに集まる
パクりたかったぞー
パクリの逆襲が始まる
みんなパクリに目覚める
215名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 08:37:16 ID:Sv4mkmBw0
>>211
PS3の逆ざやは相変わらずだけど、
VAIOは少なくとも黒字は出せるかならな
216名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:26:54 ID:4a0wUzAM0
海外サイトIGNが、ある信頼できるソースから得た情報として、「Insomniac Gamesがマルチプラットフォーム開発に移行、PS3とXbox 360両対応のソフトをつくっている」と伝えています。
http://gs.inside-games.jp/news/224/22401.html

PSプラットホームの雄ですらマルチ化
217名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:34:42 ID:fS2Dr+lWO
>>9
発売前にゲーム事業を畳んだりしてな。
未来がある振りしないと在庫が売れないだろ。
秋発売なら終戦は8月15日かも。
218名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:49:11 ID:f71ek8O90
スレチですが再び、二次元規制の波がきました。緊急拡散よろしく

東京都青少年健全育成条例改正案 断 固 反 対 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9995498
219名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 11:37:45 ID:LX1kEf340
220名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 11:44:39 ID:3tgeeWCl0
>>219
じゃあ
痴漢と妊娠のAA載せたの誰よ?
おまえだろ。
221名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 11:52:59 ID:2dWpk1sN0
ユーザーが蔑称撒いて暴れるようなヤツしかいない結果が、債務超過な
222名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:06:46 ID:OqSrEBXg0
チンコンを延期したのは、チンコンを製造するための借金を銀行から断られたからだろ?
チンコンが赤字を増幅したら、マジで終わるんじゃね?
223名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:12:51 ID:W63GNnlV0
>>216
何つくってたとこだっけ?

ずっとPS専用だったよな
224名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:23:41 ID:NT884D8W0
>>83
以外にもその前にソニーがMSX用で出してたりする。
まあ、PSのコントローラーなんかよりSSのコントローラーの方がはるかに持ちやすいが。
GGも、まあ3Dスティックの使用が前提なんだろうとは思うが、それにしても酷かった。
225名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:30:14 ID:DkNobsxX0
>223
アンチャ、レジスタンスつくってたとこ
226225:2010/03/14(日) 12:34:24 ID:DkNobsxX0
アンチャは無かったスマソ
227名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:39:45 ID:ER9LEuDj0
チンコンでサードパーティとユーザーを無駄に混乱させる前に撤退したほうが業界のため
228名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:41:30 ID:IX+EilYD0
別にアンチソニーってわけじゃないから、ソニーにはゲーム業界このまま混乱させる前に
SCEをどうにかしてもらいたいもんだなぁ…
229名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:41:39 ID:CUJUEkf30
ゲーム業界を混乱の渦に落とし崩壊させてから撤退した方が
後々に「未来が無いから見限った」と言い訳することができるじゃないか
230名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:42:24 ID:VDxpbkh60
つーかPSMoveってどれくらい生産するんだろう。
覇権を争う気なら、国内100万くらい初期出荷しないとダメだろうけど、それがGoみたいな結果になったとすれば…

まじ、SCE終るな。
231名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:49:58 ID:t+/0nt3s0
WiiスポーツとかはじめてのWiiみたいなのを模倣してれば大崩れすることはない
とか考えてそうw
232名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:52:09 ID:H4ymP8zO0
守りに入らざるを得んものなあ
233名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:53:39 ID:IX+EilYD0
守りなのか神風特攻なのかよくわからんな…
234名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 12:53:51 ID:JYEJ+Pqd0
本当に守りに入るなら、無駄なことはしない方が良い

むしろこれは、外より内向けの喧伝なのかも
235名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:10:34 ID:lyEHOuUw0
ザ・サイムチョーカ
236名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:13:09 ID:OqSrEBXg0
チンコンも逆ざやっぽいし、売れても赤字、売れなければもっと赤字。
237名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:15:05 ID:revQAI/T0
チンコンが逆ざやなワケないだろう。100ドルもするんだぜ?

つか、いくらSCEでも、逆ザヤでハード売る危険性を認識しただろ。
認識したよな? な?
238名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:22:23 ID:8ETYknur0
>>237
逆ざやに決まってるだろw
付属ゲームの開発だけでも赤だよ。
絶対に元が取れるほど売れないし。
239名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:25:44 ID:ixtPE8AV0
つかこんな短い開発期間で大丈夫か?
SDや携帯機でも無い限り準備期間が9ヶ月って・・・・

今のPS3の独占弾不足は開発の困難さもあるけど
後発ってコトと欧米での不振期間が長すぎての結果なのに
好調になった価格改定で動いても結果が出るのは速くて2年後だろうし
240名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:25:57 ID:xdmK+XRU0
ソフトつくりも広報戦略も全部パクリで済むんだから逆ざやってこたぁねぇだろう。
コントローラー自体もう何年も前に売り出されてるやつなんだし。
241名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:37:13 ID:SL+W6KWN0
チンコンはgoみたいにならないといいね。小売に避けられる可能性高すぎるw
あんなの在庫になったら困るもんな。スライムスピーカ買った方がまし
242名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:43:11 ID:drd2GN5i0
みんな勘違いしてるようだが、あの棒はソニーの切り札
今年の目玉商品
243名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:44:03 ID:gamnEkvo0
コンセプトから広報戦略までパクリまくったのが目玉商品とかww
244名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:47:59 ID:U8xKPAdL0
PSNを分捕って後はもういいから、元のソニーに戻ってくれ
一部のアホに付き合ってないでゲームは忘れろ!頼むから
あんな中途半端なAV機器いらんて
245名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 14:18:09 ID:JFar6G5D0
Wiiのパクリのちんぽの分際で100ドルもするのかよ
バッタものは10ドル程度で十分だろ
246名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 14:39:33 ID:oiT71f6Z0
>>240
確かにスライダーwみたいなソフトで逆ザヤだったらやばいな。
後はサードからまともなMove対応のソフトが出るのかどうか・・・。
247名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 14:56:41 ID:revQAI/T0
>>246
サードならハドソンに期待・・・か?
Wiiでリモコンスポーツゲーム(デカスポルタ)出してるし。

>>238
付属ゲーム無し、チンコンだけ100ドルで売ればいいじゃない!
ハード販売で逆ザヤはダメ!絶対!
チンコンに付属するソフトは、デバイスドライバと調整機能のみとする。

Eye Toyカメラ40ドル、チンコン30ドル、チンコンヌンチャク15ドルなどと、ばらばらに
販売するのも良い。

んで、はじめてのPS Moveを30ドルで販売する。
ソフトは円盤プレスするだけなら安い。
間違って長寿ソフトになれば、いずれは回収も可能。
ダメソフトなら爆死するのみ。
248名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 15:30:08 ID:6BjYNdl10
ハドソンに頼んで
「トロパーティ」でも出してもらうとか。

ハドソンに脱マリパの覚悟があれば大丈夫
249名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 15:37:00 ID:DJDUGN0g0
最近のマリパつまんないんで
ハドソン抜けていいよ
250名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 15:55:35 ID:W63GNnlV0
「チンコンはハードコアなゲームにも対応させる」ってのはヤバイな

アンチャとかSPUをグラに特化できなくなるし、2で6軸操作わざわざ外して操作性上げたのに
あの手のゲームじゃ無理に対応させるもんじゃないな
251名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:04:53 ID:VAPKnXvV0
こんな後出しじゃんけんに自信持ってる時点でSCEに未来はないよ。
後出しだけど俺のじゃんけんにはキレがある!凄い早さでじゃんけんしてやるぜ!って言ってるようなもの。
涙目で。
252名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:12:48 ID:SL+W6KWN0
>>250
アンチャー次出るの?
今回の解散でSCEもう金つっこめないんじゃないのしかもGOW3も完結するとか
金つぎ込むの止めたとしか思えないんだが
253名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:35:24 ID:GtR19zb0P
ブーメラン型コントローラーと75390円のPS3は寸止めしたのに
ソフトがいろいろ出来ないPSPgoとかチンコンを出すのは
もう何でもいいから少しでも売れそうなのは出せってムードなのかな
254名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:38:37 ID:kVmiUTQy0
http://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/articleid=512574/
>ウィルコム支援が正式決定 
>XGP切り離し、ソフトバンクなどに譲渡

4月から新会社になるどこかのゲーム会社と似てるよね
スレチなら済まんw
255名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:39:28 ID:z+QNBVpP0
>>252
そのアンチャ作ったナウティーはvalveにガンガン社員引き抜かれてるようだが、
なんでSCEファーストのナウティー出て箱よりのvalve行くんだろうね。
GKによるとGOWアンチャで確固たる地位築いたんじゃないのか。
256名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:44:11 ID:mJXmp4QN0
>>255
むしろノーティからの引き抜きは
ValveがPS3参入のための下準備らしいよ
257名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:44:37 ID:xdmK+XRU0
>>246
まーそれも出してもらえばいいだろう。太鼓の達人PSMとかバンクーバーオリンピックトロ&ソニックとかでいいんだからさ。
258名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:44:59 ID:BM88NB6o0
valveがPS3開発のために引き抜いてるんじゃない?
259名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:45:21 ID:4a0wUzAM0
泥船から逃げてるようにしか見えない
260名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:52:58 ID:VDxpbkh60
>>253
開発費で生じた流動資産を償却しようとしてるんじゃないかな。
何もしないで止めてしまえば、全額損失になるから。
すこしでも回収しようと…
261名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:54:35 ID:oiT71f6Z0
>>253
これからまだまだ盛り上がりますよっていうブラフな気がする。

>>256
PS3で開発するノウハウは次世代に活かせるのかね・・・。
262名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:59:00 ID:ixtPE8AV0
記者「どうしてノーティから引き抜いたの?」
ゲイブ「嫌がらせ」

と答えておかしくないからなぁ・・・
263名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:02:09 ID:45du3IG70
Portal2はPS3ハブられて発表されてたっけか
みかん箱は出てるのに
264名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:02:47 ID:0xwxuSSN0
>>261
>PS3で開発するノウハウは次世代に活かせるのかね・・・。

活かせないと思ってるから、使える人引っ張ってくるんじゃないかな?
今居るプログラマーとかにPS3勉強させる時間が意味なくもったいないからさ。
265名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:03:30 ID:N1N7I8n20
>>263
みかん箱はvalveノータッチでEAが頑張って移植した
つまりベヨ劣化と同じ
266名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:06:40 ID:2fcEi1KVO
>>216
今のSCEの状況を鑑みれば当たり前の判断だわなぁ
逆に与太で終わって「これからもPS3に全力です!」だったら心意気としては立派だが経営判断としては狂ってるとしか思えないw
267名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:16:47 ID:ixtPE8AV0
今思い出して検索したらでてきた

ttp://www.gamespot.com/news/6177813.html
Wii向けにソフト開発を行っていないことを戦略ミスと認める

と、言いつつWiiのソフト開発をしてない

ttp://www.destructoid.com/valve-sure-it-ll-develop-for-ps3-in-the-future-164300.phtml
将来的にはPS3の開発をするんじゃないかな
でもPS3でのサポート(PS3版Orange Box)の解決が先かな?

未だにPS3版Orange Boxのサポートを行っていない、つかやらないって言い切ってなかったったけ?


268名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:24:22 ID:7xK4siKG0
PSNの従量課金に嫌気がさしたサードは続々とPSPの体験版をWebからDLできるようにしてるなw
269名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:25:09 ID:45du3IG70
>>265
なるほど。
もともとPCゲームから始まった会社だから互換性のある箱○に注力するのも悪くないと思うけどね。

そういや日本じゃゲームの開発ノウハウがほとんど企業秘密にされていて
海外みたいにゲームエンジンを買ったりMODツールを公開することはほとんど無いと言われてたけど
この間発表されたマルチプラットフォーム対応国産ゲームエンジンとその技術交流はPS3にとって福音になるかなあ。
270名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:25:48 ID:md51zoOa0
自社のWebの方がお得ってどんだけ…
271名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:28:20 ID:7xK4siKG0
>>270
4gamerとか電撃とかファミ通とかでもDLできるようにしてるメーカーがあるね。
宣伝までしてくれるからPSNよりお得なんだろうな。
272名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:29:03 ID:ixtPE8AV0
>>269
元々社長と共同設立者はMSの社員だ
273名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:31:03 ID:kVmiUTQy0
>>268
利用者に負担させればいいのに、とんだツンデレ企業ですなw
274名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:34:48 ID:mJXmp4QN0
>>273
経営が詰ンデレ企業ですし
275名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:39:27 ID:ogoMFXBf0
あんまりうまくない…
276名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:42:06 ID:kVmiUTQy0
上手いじゃないかw笑ったw
277名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:59:13 ID:Sv4mkmBw0
>>274
研ナオコがやってた「飛ンデレラ死ンデレラ」ってCM思い出した。
詰ンデララ死ンデレラ
278名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:29:29 ID:JYEJ+Pqd0
まあ、こんなもの開発するぐらいなら
ファーストで気合いの入ったゲームでも出した方がマシな気はするんだけどな

結局、PS3自体が手に負えない代物だと誰よりも分かっているのか何なのか
279名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:55:33 ID:8TPqeel60
本当にSCEJのやる気のなさは異常。
ファースト自身がPS3でのゲーム開発は困難だと、宣言しているようなもんじゃねーか。
先頭に立って、どんどん作れよ。
PSPはもういいからさ。
280名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:00:53 ID:oiT71f6Z0
8000億円くらいつぎ込んで、運がよければ凄いゲームが出来たりするかもしれない。
281名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:01:29 ID:4a0wUzAM0
そんな金残ってねーよ
282名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:03:01 ID:oiT71f6Z0
間違えたw
8000万ドルか。
283名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:04:00 ID:ogoMFXBf0
>>280
俺、最近パチンコ屋で似たようなセリフを言った気がするw

あと8000円くらいつぎ込めば、運が良ければ…
結果?聞くな
284名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:04:52 ID:MqUnnx2s0
債務超過の会社にやる気とか、馬鹿ですか?
285名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:08:02 ID:xYuWSgZv0
でもチンコンは出すみたいだぞ
PSP2は…無さそうだな
PS4は話すだけ無駄だな
286名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:08:11 ID:JYEJ+Pqd0
>>283
最近のパチンコは渋くなって、駄目な物は本当に駄目らしいからな

うちの親父がよく愚痴る・・・
287名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:08:21 ID:PSQVD0l90
>>280
この発言にはさすがのシェンムーも苦笑い
288名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:09:52 ID:oiT71f6Z0
>>287
因みに8000万ドルはGT5の開発費用ね。
289名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:10:43 ID:2fcEi1KVO
つーより現実逃避に走り過ぎて判断が目茶苦茶楽観的になってるんじゃね?
Wiiと同じ事やればライト層を大量に獲得出来るとかさ
問題なのは似た様なコントローラ付けようがWiiにはならないって事を理解してないって事
状況的にはPS2の勝ち過ぎで何でもかんでもPSなら受け入れてくれると盲信したPS3発売直前のSCEみたいだ
290名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:11:44 ID:ogoMFXBf0
ソニーの3Dも、バーチャボーイのパクリに違いないw
291名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:12:08 ID:oiT71f6Z0
その大成功のWiiもサードソフト(海外ではサードも売れてるみたいだけど)が振るってない点から見ても、
まねしただけじゃ勝てないと分かるはずなんだけどね。
292名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:16:18 ID:JYEJ+Pqd0
>>290
ファミコン3Dシステムの間違いだろw

実際、解像度やfpsは時代なりになったが、やっていることは全く変わらん
293名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:23:46 ID:md51zoOa0
>>292
ホットラリーだったけ。
あれって店でディスクつっこむと、全国大会ランキングもやってなかったけw
294名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:32:49 ID:45du3IG70
結局、3Dならではの面白いゲームが出ないと売れないだろうな
295名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:52:45 ID:TPJF6DO80
>>278
もっと前から開発してて今さら止まれないんだろ
サンクコストに対して理性的な判断が出来るなら
そもそも債務超過するまでPS事業を引っ張るまいよ
296名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 20:55:43 ID:2fcEi1KVO
>>291
「PS3では龍やFF13が成功してるしGTも控えてる、海外でもMW2やバットマン売れてるし、そんなPS3とWiiが合体したら最強だろjk!」
なんて考えてそうでなぁ
実際トレットンの発言を見るとマジでそう思ってそうw
297名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:02:30 ID:md51zoOa0
>>296
そう思ってないとやっとれん状況とちゃうかw
298名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:03:42 ID:tLM5+tg40
PS3とPSPが撤退orフェードアウト
      ↓
ハードが減った分ソフトが他のハードに集まる
      ↓
任天堂、MSのコンセプト的にソフトの取り合いに
なることはおそらく無いのでそれぞれのハードのユーザー層に
合ったソフトがマルチ無しで発売される
      ↓
独占のためそのソフトが欲しい人はそれぞれハードを買い、
サードがユーザー層に合ったハードを選んでソフトを出せば
ユーザーがちゃんと買ってくれるため、売り上げが上がる
      ↓
ゲーム市場が輝きを取り戻す

こうなってくれればいいと思うんだが、
そんなに上手くいかないのかねぇ・・・
299名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:10:02 ID:z+QNBVpP0
SCEが海外で成功しないと死ぬって言ってたけど、
円高の今どんだけ頑張っても大した稼ぎにならないよね。
そもそも向こうはソフトの定価も安いし。
超早急に金が必要な状況なのに・・・、もう完全に詰んでるよねこれ。
まあ今更だけど。
300名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:16:43 ID:AADmFf+10
>>298
撤退せずに家電方面で生き残りかけてるし
国内サードまきこんで壮絶に散るとおもうよ日本ゲーム業界
301名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:22:21 ID:45du3IG70
>>298
個々の開発者はともかく、会社全体としてはゲーム作りに対してどうなのよって言いたくなるところも多いしなぁ
そもそもゲーム人口に対して供給過多だって話もあるし…

ラグナロクやノアの大洪水のごとくいっぺん滅んで生き残った人間たちで業界の再編になったりして
302わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/14(日) 21:25:07 ID:kQyhcrsk0
. ´   ̄`ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 大破壊のあとの混沌とした世界……それはそれで面白そうです
c(,_U_U 
303名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:26:48 ID:ixtPE8AV0
新鮮なわふーだぜ!
304名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:27:59 ID:z+QNBVpP0
任天MSはシェルターに篭れるから問題ないな。
305名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:28:42 ID:HyNMg9Dw0
>>298
少なくとも日本では、PS3オワタ、じゃあWiiに一本化だ!となる。
306名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:29:14 ID:JYEJ+Pqd0
>>301
Wiiコン絡みでgdgd言っている頃からサード皆死ねと思っている俺
アレをチャンスだとは思えなかったのか?と

って、わふーたんキター!!
307名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:30:19 ID:7xK4siKG0
308名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:33:09 ID:26FcME/w0
わふーだw何してたん?
309名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:34:29 ID:OjDuO7f20
310名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:37:49 ID:45du3IG70
ちょ、わふーたんww

>>306
従来のグラ偏重路線だと滅びるからと任天堂が作った新規路線という方舟に
今のところまともに乗れてるサードってレベルファイブくらいという…それでもDS限定だし
311名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:37:55 ID:LX1kEf340
312名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:38:41 ID:OjDuO7f20
>>298
つか、MSのハードはさらに複雑化が進みライト離れてヲタだらけになって
「結局PCでいいじゃん」
って話に戻るだけだと思うがな
313名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:40:00 ID:F837q9Xl0
PCには割れという問題があってだな…
314名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:40:29 ID:S14Ov5Jq0
>>311
お前のことじゃんww
自虐ネタはかんべん
315名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:40:43 ID:CUJUEkf30
>>312
PCも今じゃハイエンドなゲームPCよりも手軽なネットブックが持て囃される時代になってきてるような・・・
316名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:40:44 ID:ixtPE8AV0
>>312
そりゃない PCとの差別化を一番気にしてるのはMS
でなきゃ他社に追随してとっくにブラウザ付けてる
317名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:44:11 ID:OjDuO7f20
>>315
うん
で、結局ネットブックもモニターついてるからテレビに繋ぐ必要ないじゃん

ハイエンドだからナンタラカンタラじゃあなくて、PC1台で済む事をテレビでわざわざやる必要ないじゃあないって意味でね
318名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:44:52 ID:45du3IG70
PC→箱○は環境の統一による不具合回避ってのも大きいな
どっかにコンシューマー機のくせに型番によって不具合が発生したハードがあった記憶があるが気にしない

MW2はコンシューマー版のほうが売れたんだっけ?
319名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:46:28 ID:oiT71f6Z0
>>298
PCじゃ儲けられないからギャルゲーですらPC→CSって言う流れになってるんだけど。
320名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:47:34 ID:JYEJ+Pqd0
>>316
むしろ、機能制限と固定化されたネット認証システムで
チートや割れの制限にも効果上げているしな
321名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:51:44 ID:rAwf9vIA0
売上見てたらPC市場が一番ってのは信じがたいなぁ

いやPCならではってのも沢山あるから一概に肺炎が
322名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 21:54:24 ID:oiT71f6Z0
>>321
PCもユーザーのPC性能がまちまちで、ハイクオリティにすると門戸狭めるだけだし難しい所だな・・・。
323名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:00:37 ID:rAwf9vIA0
>>322
最初からゲーム用環境が一通り揃って手に入るって長所はでかいよなぁ
PC組むとあれやこれやと必要だしBTOでも素人から見たら種類大杉で敷居が高いし
324名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:00:52 ID:ixtPE8AV0
完全復活?w

バンナム、制作ユニット毎の売り上げ責任制を表明
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268550618/1000

1000 名前:わふー ◆Enn2oQo3ZM [sage] 投稿日:2010/03/14(日) 21:58:45 ID:kQyhcrsk0
1000ならネット対戦可能なキャラものドンジャラゲームが相次いで発売
325名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:02:37 ID:oiT71f6Z0
>>324
ますます足の引っ張り合いになりそうなw
326名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:05:18 ID:yCSwsceQ0
ドンジャラはいいなぁ
327名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:06:52 ID:JYEJ+Pqd0
ドンジャラというと、キン肉マンドンジャラしかやった記憶がないわ・・・
328名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:07:34 ID:tLM5+tg40
俺はデジモンドンジャラしか
329名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:08:28 ID:ixtPE8AV0
・・・・・・・・・・・お前等若いのな
330わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/14(日) 22:09:19 ID:kQyhcrsk0
>>324
. ´   ̄`ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 本当に出してくれたら嬉しいですけど
 ( つ旦O  バンナムさんがどれだけ本気出してくれるでしょうか……
 と_)__)  
331名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:10:02 ID:rAwf9vIA0
おはスタが7:00始まりから6:45始まりになった世代だよ
332名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:11:22 ID:ixtPE8AV0
おはようこどもショーでごめんな
333名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:12:23 ID:JYEJ+Pqd0
キン肉マンドンジャラで若いと言われるとは思わなかった('A`)
334名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:12:41 ID:TJTqhIrt0
ドンジャラっつったらどらえもんだろう・・・
それしか知らないよ
335名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:20:11 ID:tLM5+tg40
デジモンとか言っちゃった自分が恥ずかしくなってきた
336名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:20:28 ID:xYuWSgZv0
デジモンは若いな
俺はドラゴンボールやドラえもんだったなドンジャラ
337名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:28:08 ID:OjDuO7f20
ドンジャラってエポック社だったような気がしたが気のせいだったのかイマイチわからない
338名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:33:19 ID:fS2Dr+lWO
サクラ大戦4のミニゲームがドンジャラっぽかった。
あれ、もう一度やりたいものだ…
339名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:35:59 ID:ixtPE8AV0
>>337
ドンジャラはバンダイの子会社ポピー
340名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 22:52:27 ID:cL7St85a0
>>334
ウチのはDr.スランプだ
太陽がオールマイティだったのは覚えている
341名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:07:24 ID:AiE/+QOf0
>>302
真女神転生の次回作はゲーム業界が舞台になるのか
342わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/14(日) 23:15:34 ID:kQyhcrsk0
>>341
. ´   ̄`ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 属性がAだとA教団の施設でないと回復できない訳ですか……
 ( つ旦O 
 と_)__)  
343名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:18:56 ID:t+/0nt3s0
ソニーの町にはSCEの回復施設がなかったりするわけだw
344名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:25:44 ID:4+mMrMoI0
↓ヒデェだろコレ。 平井は4/1以降もSCE社長。鈴木は4/1以降もSCE副社長。

http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20100314/1268576250
平井――でも以前の私はSCE社長という立場ですから、SCEのメリットを考えなければならなかった。
今はソニーのNPSGのトップも兼ねていますから、SCEが完全に同じ方向に向かって進めることが
できます。
鈴木――まずハードで儲けないと話になりません。その上でどうサービスなどを乗せていくか
が問題になります。ビジネスモデルがその観点からひっくり返ることはありえない。
345名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:27:41 ID:ixtPE8AV0
>>344
あれぇ?
346名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:29:16 ID:jwFKdLpN0
ハードで儲ける?・・・マジかよゴキブリソフトいらない
347名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:33:43 ID:JYEJ+Pqd0
>>341
真のラスボスは神になる!と叫ぶクタタン五段変形ですな
348わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/14(日) 23:33:48 ID:kQyhcrsk0
>>344
なんだかお二人の言い方が完全に他人事なのですが、
これはやっぱり本当に「他人事」だからなんでしょうか。
4/1以降どうなるのか楽しみです。
349名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:39:45 ID:MDTCzatn0
>>344
PS3は全世界で380万台を販売し
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20100301/213109/

誰かつっこんでやれよw
350名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:41:26 ID:AcFpYv2S0
>>346
トルネとチンコンで稼ぐんだよ(棒)
PS3本体はアレだし、ロイヤリティもアテにならないし、PSNは取られたし。
351名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:41:44 ID:0ApFzSW5P
>>348
他人事だって言えるような状態なんだろうな
もしくは、先が決まってるとかな、色々終わった後に
352名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:04:10 ID:8LhX9kQH0
数日前に暴れてた人は元気だろうか
GDCが終わったら、このスレに来ると言ってたが
353名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:04:50 ID:6V1Bl8KD0
先が決まってるっていうかハナっから敗戦処理しに来た人じゃないの?
流石に責任問われたら可哀想過ぎるっていうか無理ゲー過ぎると思う
354わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/15(月) 00:06:12 ID:kQyhcrsk0
>>353
. ´   ̄`ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! それはそうなのですが、一応まだSCEのトップなのに
 ( つ旦O  自社をなかった事リストに入れるのはちょっと酷いかと。
 と_)__)  
355名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:07:24 ID:qKKxpbgsP
>>354
ストリンガーはソニーに居たこと自体を無かった事にしようしてるけどな……
アイツこそ本当に他人事
その直下の平井が他人事でも不思議じゃない
356名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:08:26 ID:eXsdXZJG0
>>349
年末商戦(3Q)で販売店に売った数なので問題ないかと。
357名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:09:25 ID:O3l+kPR/0
なんというか、SCEJは3D3D!SCE海外組はチンコンチンコン!
相変わらず連携取れてなさそうだな、GDCには3Dゲー出してなくて、箱ソフトだけがあったという話だし
358名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:09:58 ID:lkjmsiqC0
>>356
売った数・・だ・と・・・?
出荷台数じゃないのか?(但しソースはソニー)
359名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:15:18 ID:zwlvomZZ0
>>358
販売店に売った数な
エンドユーザーじゃなく販売店に
360名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:16:47 ID:piLD9CJr0
しかし日本のサードは今後どうするんだろ

すぐにどうこうなんて出来ないが
このままPS系ハードに全力投球ってのも将来の商売考えると怖いしなw
361名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:23:07 ID:/rbDQAgu0
DS2に全力投球
362わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/15(月) 00:25:50 ID:E4RHN+G60
>>360
今世代は逆転劇があったのでばらけてしまいましたが
次世代はそうではないでしょうから少しはマシになるんじゃないでしょうか。
売れるゲームを作れる力が残っていれば、ですが。
363名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:42:32 ID:3jyVOppa0
>>362
>売れるゲームを作れる力が残っていれば、ですが。
皮肉レスだろうが、昨今のゲームをみるとかなり疑問。
MSG4からff13、バイオ5等ムービーに力を入れ、ゲームの調整が疎かになっている所をみると、
PS3の開発難度に足を引っ張られたとは言え、製造過程に問題があると思わざるを得ない

wii、HD機含め、今世代のサード良作があまり多くないのも考えもの
サード各社早めに開発環境変えなければ、次世代では存在感がさらに希薄になるかもね
364名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 00:51:08 ID:HH8g6v3P0
今世代の和ゲー見てると売れないのは手前の問題だろって思えてくるのが多い
技術不足作り込み不足練り込み不足広報部速etcetc...
365名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:02:39 ID:q9x1N1mY0
わふーたんが復活したと聞いて飛んできました
366名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:03:00 ID:qKKxpbgsP
ちょっと長文

和ゲーの問題点は2つ
1つ目は海外と比較して技術が劣っているところがある事
しかし、これは結構危険で、技術を追いつくために投資をして偉い金額が飛ぶ可能性がある
更に、これを回収する為にはゲームを売るしかないけど、現状でゲームを売るには不況と言うマイナスがかなり大きい

2つ目はゲーム自体の立ち位置の問題
FF13のようにムービーゲーで評価が悪くなり、ゲーム自体を見る目に偏りが出てしまったこと
このようなゲームに関してはクリエイター側の意識に、遊んでいて楽しいというゲームとしての特性を捨ててしまっている、もしくは勘違いしている事が大きく出ていると思う
安易に続いてる有名なタイトルゲーほど、この傾向が強い気がする

現状でビッグタイトルってのはかなり諸刃の剣化してる
作り込みにしても技術不足にしても、ここから金を出して売れるゲームを作るってのは根本的に無理だと思う
まずは意識改革が必要なんじゃないかと思うが、まあどこもキャッシュが欲しいからとにかく売ってしまおうって考えてるっていう負のスパイラル状態
367名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:11:41 ID:E9hZ0w+VP
手前の問題というより金の問題じゃね?
無い袖は振れないという

無い袖を無理に振っちゃうと何処ぞの企業さんみたいになる、と。


利益出すには技術リセットしてファミコン時代に戻るしか無いんじゃね?
勇者のくせになまいきだーみたいな路線で。
368名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:15:02 ID:qKKxpbgsP
>>367
そこまで戻る必要は無いよ
ただ、背伸びをしないで面白いゲームを作る意識と技術を育てる事が必要なだけ
それが難しいんだけどな……
369名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:15:41 ID:HH8g6v3P0
DSやwiiがそういうポジションかと思ったが結局「とりあえずリモコン(タッチペン)使えば売れるっしょ」
みたいな感じの投げやりタイトルが出てしまうと言うねもうね
370名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:16:23 ID:Uq1w7MaA0
>>367
財務面で見れば大手はまだまだ余裕あるけどね
どこも無駄金使いすぎ
371名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:22:38 ID:qKKxpbgsP
>>369
WiiにしてもDSにしても、目新しさだけで売ろうと安易に考えてるメーカーが多いのはね……
FCやSFCのダメな時期と重なるわ
372名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:24:00 ID:xR0FdTz30
Wii発売直前にラジオでそのニュースを取り上げていたんだが
解説者のおじさんが「昔はゲームも遊んだんだけど最近のは複雑すぎて…」
と敬遠していた
ニュースを読んだ女性キャスターが「このWiiは簡単に遊べるみたいですよ」
とフォローしたが「いやぁ〜、無理でしょ」とあきらめきった感じだった
ゲーマーや開発者は気づかなかったがそういう空気が蔓延していたのかもな
373名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:26:58 ID:EkhYzIoZO
結局ソフトだよな。
和ゲーは技術も発想も糞、グラに騙されてるけど、洋ゲーも発想は結構マンネリの糞。
NatalのソフトがただのWiiの正統進化だったり、FPSが手動でできるとか、既存のゲームアイディアを使ったものしか出てこないなら、ゲーム業界はこのまま更なるニッチ化して終了だと思うわ。
あー面白いゲームがやりてぇ!
374名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:32:07 ID:CF/PXKFs0
>>354
平井を裏切りリクソッ
375名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:37:29 ID:xR0FdTz30
触ってもいないものを語りすぎるのもなんだが
Natalでも独自の面白いゲームは出てくると思うんだよね
ただそれが売れず名の売れたソフトのNatal対応ソフトしか売れないようなら残念だな

Wiiのサードもリモコンを使った良ゲーはあるんだが
国内で一番売れたのはクラコン推奨のMH3なんだよね
376名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:40:56 ID:qKKxpbgsP
>>375
Natalにしてもリモコンにしても、遊び方の提供って難しいなーとか思ったなあ
同時に、クラコンというかコントローラーの偉大さがよく解った
ゲームを遊ぶ楽しさって、何かを大きく変えるだけで出来るわけじゃないんだって思う
377名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:43:59 ID:/e4LwRyF0
>>372
ファミコン時代からやってきたおっさんからするとその意見も分かるわ
とくにアクションなんて昔はジャンプと攻撃のみってのが定番だったしなぁ
自分の周りはゲーマーばっかだから今でもやってる奴ら多いけどそういうやつらでもやっぱり最近のゲームは複雑すぎるって意見が多い
かといって昔ほどシンプルにするのもいろいろと難しいし解決しづらい問題だなぁ
378名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:50:35 ID:qKKxpbgsP
>>377
リアルに近付くようなゲームになると、本当に覚えるのが面倒だとか思うなあ……
FPSとかTPSとか、アクション苦手だった自分には辛い
逆に得意なゲームは難しくなっても覚えたら楽だからなあと思うと、ゲームをやり続ける人間が有利なんだなーとは思った
379名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:54:35 ID:SClstQ2I0
>>344
すっかりPS3のためのPSNじゃなくて
PSN(っていうかコンテンツ配信事業)のためのPS3ってことになってるのね
380名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:58:51 ID:/e4LwRyF0
>>378
FPSとかはコントローラならまだ良いがPCでやったらショートカット多すぎだしなぁ
夢物語ではあるが脳波とかでコントロールできるようになれば多少は解決になるのかねぇ
381名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 02:01:28 ID:qKKxpbgsP
>>380
コントローラーも結構辛い自分……、まあアクションが苦手ってのが一番でかいけどw
脳波コントロールとかになると、バーチャルボーイみたいな専用ゴーグル+ヘッドギア形式になれば納得できるかな
どんだけ時間掛かるかは不明だけど
382名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 02:46:37 ID:HBgQwjyr0
続編が安定して売れる理由に、操作を一から覚え直さなくていいってのが結構ありそうだ
383名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 02:51:52 ID:3bIcqJrC0
ファミコン世代から遊び続けたおかげが 特殊なシステムでもない限り
殆どのゲームを説明書読まずに遊んでる
最近はアジア版も多く買うのでその傾向は強いくなる一方

そんなオジサンも居るわけだ
384名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 02:55:21 ID:HE5fSENQO
>>344
当初のPS3のビジネスモデルを全否定しちゃったのかw
ある意味負けを認めて堅実に稼ぐ路線へ変更しますって事だろうけど決断遅過ぎだろw
385名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 03:09:08 ID:HE5fSENQO
ゲームが複雑化って事に関しては俺もそう思うんだが
一番の問題はそういった事を乗り越えさせる程の魅力をソフトが持っているのか?ってとこの様な気がする
魅力を持ってても伝え方がマズイと意味無いしね
EoEはそれで損してると思うわw
386名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 03:26:33 ID:gsbJWdV90
うちの弟なんかWiiで一番没頭してやっているのがロックマン9、10とWiiマリだから困る
レギンも一時間で投げてた
387名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 03:41:43 ID:knv4g2v80
> レギンも一時間で投げてた
M+買ってやれよ
388名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 05:41:17 ID:hkEaQtw40
>>387
M+あっても調整が大変なんだよねえ>レギン
調整さえ上手くいけば操作複雑なようで、割と体感に合った
分かりやすい操作なんだなと思えるが、そこまでいくのが(ry

ハマると凄いのは確かなんだがw
389名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 06:51:20 ID:BOP5MkEb0
サンドは初期設定が凄く不親切なのはいつものことなんだが
任天堂と組んだんだからそこはこうしろって
任天堂も指導してやりゃいいのにと思った
390名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 08:42:13 ID:EeQu6GXf0
>>389
つーか、レギンでは、弓引く(槍突く)時の腕の長さとかにまで影響するからな。 >感度調整
快適な最適解ってのはなかなか難しいかも知れない。
391名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:16:15 ID:dj3rXjNs0
>>198
iPodとウォークマンの頃からそんな武器は投げ捨てている
で、珠にオリジナルで作ろうとするとRollyみたいになったり
有機ELTV(研究していたのが低分子型で、高分子型を1から研究しなおさない限り大画面化が無理)になったりする

>>237
実は逆鞘自体が問題なのではない
発売初期に逆鞘になるのは360はおろかWiiですら同じ状況だ

問題なのは、『低めの推移でも容易に黒字化ないしプラマイゼロ化が出来る範囲の逆鞘かどうか』なのである
PS3は、まずPS2の勢いで今世代(当時の次世代)据置機のトップをぶっちぎりで取るという前提で
量産化による生産コストの低下もそういう前提で作って
予定より低かった場合を全然考えてなかったからこうなっているだけだ

一方任天堂の場合は、まず低調でも何とかなる範囲で作り、梃子入れしてもダメだったら撤退も視野にする(実際VBやGBMは撤退した)
そして、予定通り以上になれば、利益がどんどん増えていくという計画を立てている

>>344はようやくその基本に立ち戻った意見のように見える
と擁護的な視点で見てもSCE撤退の雰囲気がw
392名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:27:22 ID:5oQpr1670
>>391
たぶんE3初発表時の価格ならなんとか安定収入路線に軟着陸できるという目算でやってたんだろうね、SCE
それが拍手消滅世界中から猛反発、そしてこの不況という二重のダウンバーストに見まわれ
滑走路端っこまで手が届かないまま地面に叩きつけられた、と

任天堂は滑走路も長いわ軽い機体だわで楽に着陸
MSはアレだ、飛行機が降りてくる場所に滑走路作って間に合うような特異体質
393名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:32:11 ID:iUvr3e+L0
wiiは最初から黒字なんじゃなかったっけ?岩田あたりがそんなこと言ってたような。

結局PS3ってスタート時点の「汎用コンピューターを作る」って思想が間違ってたんだよな…
詰め込んだ技術の割には確かに安いが、絶対値で見れば高い。しかもその価格でも大幅逆ザヤ。
結局値段がネックで普及しないから汎用コンピューターにはならず、薄型PS3ではLINUXも外された。
で、ゲームに特化した構造してるわけでもないから大抵のソフト屋には嫌われてゲーム機としてもソフトが揃わない

任天堂方式の「枯れた技術の」低コストで名前だけPS3にするか、360程度の性能で名前がPS3だったら、
恐らくは今世代覇者になれたんだがな
394名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:32:17 ID:5Q4JLpqM0
家電屋がゲームハードに手を出したこと自体
間違いだったのだろうか?
395名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:36:16 ID:Rv/AkiUe0
PSNがソニーの手に入った事でさっくり有料化しそうな気ガス
金になる資産だしPS3で無料無料と喚いてる連中の事は考慮にいれんだろ
396名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:48:09 ID:MZHOlAeM0
sonyはもともと技術オナニーを幅広くやって、んでその中から大当たりを拾う商売だったのに
大当たり前提で決め撃ちしたのが間違いだったな

MSのコンシューマ参入は北米のPCゲー市場のでかさが背景にあったと思うんだよね
windowsでいくらPCゲー走らせてもロイヤリティ入らないから箱に置き換えさせる
んでもOS売れなくなるのは困るからゲーム以外はPCと同じことはさせない
大コケしても下手なことしてなければ損がほとんど無い
可愛げがないほど商売上手だと思うわw
397名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:54:52 ID:gaAdOkAa0
理想(Wii):最初から黒字

現実(360):最初は赤字。途中から逆ザヤ解消、黒字化。

悪夢(PS3):ずっと大赤字。逆ザヤ解消の目処立たず。債務超過。
398名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:55:02 ID:h1Ivk9qU0
>>394
そもそもソフト屋でもないのにハードだけ売って何がしたいんだ?て話になるからな。
PS2まではSCEも売れるタイトル抱えてたから良かったけど、そういうの無かったら誰がハードを普及させるんだと。
399名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:56:58 ID:3yLtSIQL0
>>394
PS3って一回りして3DO化しちゃったもんでね…
400名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:59:30 ID:0GMYp46r0
>393
Wiiは最初ちょっと赤字で、その後程なく黒に転じたんじゃないかな。
401名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:01:13 ID:L1/LA9Um0
GCはソフトを一緒に買ってもらえるとトントンとかいう話はしてたな
最もゲームしか出来ないゲーム機なんで余程の事じゃないとソフトも
同時購入されるが
402名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:06:18 ID:gaAdOkAa0
家電メーカーのゲハード参入で問題なのはゲームそのものを作るのが弱いことに加えて
ゲームを作る環境を整えることが弱いのが駄目。PS3はその極地。
403名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:08:21 ID:De+1m92N0
Goさんって歴代機種ならどれぐらいの位置なんだろ?
GBMより売れてないのは確実
VBとピピン@の間ぐらい?
404名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:10:14 ID:hkEaQtw40
>>396
>windowsでいくらPCゲー走らせてもロイヤリティ入らないから箱に置き換えさせる
>んでもOS売れなくなるのは困るからゲーム以外はPCと同じことはさせない

それは大きな誤解だ、MSは最初ロイヤリティなんかはさっぱり
眼中に無かったらしいから。
SEGAからきた人間に口酸っぱく言われて方針換えたって話だしね。
405名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:10:57 ID:wrqfgU600
ハード屋はソフト作りのツボが分からないからな

任天堂は玩具屋で、MSはソフト屋だったからまだ
ソフトとハードの相性が理解しやすい立場だった

SCEはソフト技術者を真っ先にリストラしちゃった
406名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:19:42 ID:2+/rIaj20
PS3は最先端の3Dにも対応!!箱○ショボw
            ↓
            ↓
GDC 2010いよいよ開幕、会場の様子をお届け
http://www.famitsu.com/game/news/1232810_1124.html
>映画『アバター』の登場により、日本でも本格的に流行の火が点いた感のある3D立体視技術。
>プレイステーション3が今後3D立体視に対応予定であることがすでに発表されており、
>ゲーム方面でもブームが来るのは確実と思われる。

>……ということで、やはりありました3D立体視の技術展示。
>出展されていたのはXbox 360版の『コリン・マクレー:ダート2』で、


[GDC 2010]「Crysis 2」の映像をメインにした「CryENGINE 3」のブース直撮りムービーを掲載。
http://www.4gamer.net/games/092/G009273/20100314006/
>CrytekはATI系のGPUを搭載したXbox 360でも立体視を実現しており,
>立体視についてはライバルに一歩先んじたことになる。
407名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:23:14 ID:hkEaQtw40
任天堂の場合3D用の回路は、GC時代から据置ハードに
搭載されてるからなぁ。
当然Wiiにも入っているが、メガネが嫌だから対応ソフトが無いだけ…

PS3が一番遅れているのでは?>3D
408名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:24:52 ID:GtOihaK40
SCE→3Dの時代が来る!勝つにはコレしかない!
MS→3Dの時代なんて来るとは思えんが・・・、まあやるだけやってみるか。

相変わらずの温度差。
熱意があっても駄目なものは駄目ってのが良く解るな。
409名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:25:25 ID:De+1m92N0
3Dって別にハード側じゃなくてソフト側でできるんじゃないの?
410名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:27:21 ID:hkEaQtw40
>>409
ソフトでも出来るがハードで対応なら、どんなソフトでも
対応のプログラムをちょっと入れれば使えるというのが利点だね。
411名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:29:50 ID:wrqfgU600
HMD型のゲームハードがそのうち出るんじゃないかと
思ってたが…そろそろかな?
412名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:30:48 ID:YvSNTLAP0
>>409
方式によってそれぞれ別の眼鏡が必要になる

このソフトにはこの眼鏡って感じで
ソフトの数だけ眼鏡が増えても困るだろ?
413名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:32:03 ID:dj3rXjNs0
最近のマルチではPS3を基準に画像を作る(&それぞれで手直ししない)という手法がよくあるが
PS3ユーザーが画像の綺麗さを求めるのに対し
360ユーザーは画像速度とゲーム自体のおもしろさを求めるからという噂

少なくとも、GPU速度自体はPS3の方が上なんだが、転送量であるバス幅はPS3が360の1/2しかなく
同じ転送量でこなせる画像の場合、GPU速度では勝るPS3が勝つのは当然のこと
逆360に合わせて画像を作ると、マルチ初期のPS3アーマードコアのようにモデリング数が減って途端になったり
あるいはあからさまな処理落ちが発生したりする
そしてモデリング数を減らす工程を増やさなければならないためPS3版のコストがあがる
コスト低下&回収のためのマルチなのに工程増やすとかやってらんないので、画像はPS3を基準で作っている模様
噂が本当なのか、後付けの理由なのかは不明w

>>393
>>401な感じで、発売日当初はハード単独では微赤字だったはず
もっとも、その微赤字すらあっと言う間に黒字化したが
414名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:34:29 ID:iUvr3e+L0
>>411
つバーチャルボーイ

SCEだって、PS1のころはいい仕事してたんだよな
PS2からはクタが自分の夢を実現させるためにPSブランドを使い始めてな・・・
415名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:34:50 ID:HFNWkqFS0
416名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:35:30 ID:HFNWkqFS0
あ!誤爆したすまん
417名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:37:15 ID:L1/LA9Um0
何の誤爆だよこの動画w
418名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:38:48 ID:wrqfgU600
>>414
FC全盛期には、任天堂が今のSCE状態だったからな
独占に胡坐かいて、横暴三昧だったと聞く

その時の失敗を教訓に今の任天堂があるわけだが、
SCEが今回の教訓を生かす日があるのかどうか…
419名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:41:03 ID:h1Ivk9qU0
3D3D騒いでるの見てると少し前にコナミがPSPソフトにしょーもないオマケ付けてたのが妙にジワジワ来るなw
何て言ったっけ?あの小学○年生の付録みたいなの。
420名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:44:21 ID:rnKWUEIz0
>>415->>416
どこの誤爆か凄く気になるw
421名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:46:24 ID:iUvr3e+L0
>>418
なんだかんだで赤字出さない+無借金経営の任天堂は強い。
失敗してもいくらでも再起を図れるからな。

SCEは…
422名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:47:21 ID:EeQu6GXf0
ムトゥか…?
いや、あそこら辺の映画、一部だけ見ると全然区別がつかないかなあ…
423名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:49:20 ID:EeQu6GXf0
>>421
ゲーム無くても、余分な開発を行わなければ、花札、トランプ、百人一首だけで社員に給料が払えるという話だな。
424名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:51:12 ID:CNogDW2b0
AVを3DにすればPS3勝つる(棒
425名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:54:16 ID:wrqfgU600
ビルゲイツが言ってた事で、こんな話がある

ゴールドラッシュのアメリカで、一番儲けたのは誰か?
という話で、それは鉱山の所有者でも、掘削している労働者でもなく
ツルハシを売った業者だったという

ゲームハードは、いわばツルハシだとゲイツが言ってたらしい

>>423の話を聞くと、任天堂も同じような発想で商売してるんだなと
いうのが分かる
組長とゲイツは、けっこうウマが合うんじゃないかな
426名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:57:57 ID:R+sqyruk0
>>418
カセットROMとCD-ROMによる価格差が大きかった。
CD-ROMが店頭で5000円で売っているのに、64は9000円。
SFCユーザーが64に総スカンし、PSに大移動が起こった。

いま、その価格差は逆転してる。
PS3は8000円前後が中心になってきているのに対して、任天堂は5000円前後。
値段設定は5000円くらいに集約しないと、大ヒットしにくい。
ゲームに5000円は店で衝動買いできる金額レベル。
427名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:06:26 ID:465xJwe+0
>>425
組長やいわっちやゲイツは、儲けて会社を大きくするためにゲームやトランプや花札やOSを売ってる

儲けて会社を大きくするどころか、
薄利だろうが逆ザヤだろうが売り上げだけでも動いてれば銀行が融資してくれるから潰れない!っていうレベルの
ソニー及びSCEと一緒にしちゃいけない
428名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:25:03 ID:HKqzOEh7P
組長やいわっちは会社大きくしようとせんよね
セカンドや外注先、提携先広げるだけでさ

ゲームメーカーの終わり方ってバブルのノリで
肥大化させて自重維持できなくなって終わるような
感じの会社が多そうだけどさ

SCEも身軽であろうと自社開発を削ってきたけどさ
429名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:33:05 ID:gsbJWdV90
>>387
M+はWiiリゾと一緒に買ってる
何がそうなのか分からないが面倒くさいゲームだかららしい

一定以上考えるゲームは駄目らしい、RPGやSLGは以ての外
FF4始めたのは良いが、どこに行くのか分からないと怒るようなアホだから・・・
430名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:33:49 ID:0GMYp46r0
>423
いやそんなレベルじゃない。
今だとわからんが、以前は全く働かなくても利子だけで10年ぐらい全社員に給料が払えた。
431名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:36:50 ID:hOIN9TU50
Googleみたいな特殊な例を除けば社員一人が恐ろしい額の金を稼ぎ出す会社だからな任天堂は
ソニーは規模はでかいが社員数で割ると一人当たりが稼ぐ金は…
432名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:37:49 ID:YHCEqm8O0
>>430
百年やっていけるともいわれているぞ。
あるいは貯金の利子だけで会社を運営できるとも。
433名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:42:36 ID:EeQu6GXf0
>>429
まあ、たしかに無双系のソフトを想像してると裏切られるなw
でも、最初の数ステージは、何も考えなくても行けるような…


…あ、だから1時間か
434名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:42:52 ID:HKqzOEh7P
パチンコとかやるようになってTVゲームが遊べなくなった

そういう知人が周りに何人かおった
435名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:44:45 ID:hkEaQtw40
>>426
実際の値引率考えるとCD-ROとカセットの差はそんなに無かったんだがね。
CD-ROMは値引き幅が少なく、カセットはその幅が大きい。
結局小売がバタバタ倒れていったのは、PS後の方なんだよなぁ。
436名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:45:18 ID:De+1m92N0
>>428
歴代ハードの終わり方って過剰な逆ザヤだね
売れない→廉価版という名の更なる逆ザヤ→会社消滅

このパターンが多い
437名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:49:32 ID:YooVbjV20
>>435
第一、一万越えってほとんどスクウェアだったし
当時のそれは値段に見合うクオリティだったしな・・・
438名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:55:04 ID:De+1m92N0
こんなスレ見つけた

ソニーゲーム業界撤退の時期は2011年と予想2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/eco/1267062060/

何気にレス進んでるな
439名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:57:44 ID:hkEaQtw40
PSの頃のCD-ROMの売り文句の一番大きかったのは
「リピートが早い」だった気がするんだよね。
音楽CD含めそうだった気がするけど。

現実は一定の発注数がないとすぐ廃盤になるし
ゲームの場合は飯野が暴露しちゃったように…だし
この辺も騙された感じが強い気がするね。
440名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:15:40 ID:WX3k2q4Q0
SCEって3Dやチンコンで何かしたいわけじゃなくて、
とにかく一山当てようとしてるのがミエミエ。
負けがこんで一発逆転に賭けるしかないギャンブラーみたいだ。
441名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:20:23 ID:HKqzOEh7P
発想は博打なんだけど、腰がまるで入ってないから成功しようがない

リスクを背負うってのは全力を尽くすってことだろうに
442名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:21:08 ID:3jyVOppa0
つか、何でsceは今のリアル・ムービー路線を続けたんだろう
PS2一強時代にこの路線を続けて、開発費の高騰や売り上げの減少等、それがサード各社の合併や撤退、倒産と目に見える形で業界が縮小していったじゃないか
正直、いくらハードをwiiみたいに性能を抑えて安くしたって、この路線にきっぱりお別れするか、流通含めた大改革せずにPS・PS2以上の隆盛はおそらく無かったと思う
443名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:24:01 ID:HKqzOEh7P
SCEに道筋を提示するのはサードの盟主スクエニの仕事
SCEはそれに従って独自規格とパクリだけ積めばいい
444名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:28:29 ID:hkEaQtw40
>>442
基本的にSCEの人間は上から下まで、ゲームの事分かってないもの。
SCEからゲームは出てるけど、下請けを取り込んでるだけで
SCEの人間が積極的に製作に手を出してるのは皆無だし。
無茶な要求はするけどなw
445名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:32:17 ID:dmoB7rzR0
これだけ凄い映像が出来ますよっていうオナニー
446 ◆XcB18Bks.Y :2010/03/15(月) 12:36:45 ID:vREAITYt0
「ゲームは引き金に過ぎない」の会社ですからね。

徳中社長の時代は違ったのかも知れませんが
クタが社長になってからは…

>>440
PS2は負ければすさまじい赤字になるギャンブルでしたが
運良く勝ってしまったのが勘違いの始まりだったのでしょう。
447名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:39:09 ID:0GMYp46r0
>442
リアルムービーを推し進めるしかアイデアが無かった。
後は家電でBDを売りたかったってのもあるんじゃないかな。
BDの容量を活かすにはムービーしかないし。
448名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:41:37 ID:PMR18BHY0
PS3で3D対応のソフトやる為には
ヘンテコ眼鏡かけて先の光る棒振り回すのか

他人が見たら通報されるレベルだろ
449名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:41:38 ID:WX3k2q4Q0
>>446
PS3って引き金を引いても何も出てこない。
もしくは銃口がSCEのこめかみに向いてたんだね。
450名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:45:09 ID:hkEaQtw40
>>449
というか弾がジャムってて暴発してるレベル。
それを何度も分解して直して使ってるけど、何度やっても
マトモに弾が飛ばない。
基本設計がダメな銃は全く使えないからねえ。
451名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:45:51 ID:3yLtSIQL0
まさにPS3のターン:y=-( ゚д゚)・∵;;
452名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:53:08 ID:nJLCcO8qO
液晶シャッター方式3Dをwin版PSOで試したが、なかなか面白かった。眼鏡野郎だから常用しなかったけどな。
これだけ昔からある技術で、どうやって勝つるつもりなんだろうかね。
453名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:02:02 ID:FVyGb3+f0
>>452
あれはPS3を踏み台にして
3Dテレビで利益率上げて大儲けの予定だったが、すでに破綻した
454名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:04:55 ID:dj3rXjNs0
>>449

見せかけの銃口→  =y →実際の銃弾の方向
                   ↑引き金

こんな銃があったよーな?w
455名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:09:41 ID:EeQu6GXf0
>>454
ガッチャマンで、コンドルのジョーが持ってる銃がそんなんだったな。
引金を引くと、後にスゴい勢いでマジックハンドが伸びるという。

一度、悪人がそれに引っかかってた。
「悪いな。コレは鉄砲じゃなくて玩具なんだ」(断末魔の怪人に向かって)
456名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:19:57 ID:HE5fSENQO
>>396
MSがCSに手を出したのって将来的なネット事業に向けてのユーザーの囲い込みと言う面もあったんじゃないかな?
数年先とかじゃなくて五年とか十年先って長期的な視点でLiveを構築しながらユーザーを獲得して足場をガッチリ固めて
昨年辺りから実が付き始めてる感じがするんだよね
457名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:22:48 ID:YHCEqm8O0
>>456
やっぱMSはすげーな。
OSのシェアを9割とっているのに
慢心せずに頑張っていやがる。
458名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:25:18 ID:HKqzOEh7P
ブラウザ、表計算なんて重いアプリじゃないから
PCでなくとも代用できるだけに危機感もあろう
459名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:30:43 ID:h1Ivk9qU0
>>456
その点は旧箱の頃からずっと言われてたな。
そもそものキッカケがPS2の時のクッタリを真に受けてとか言うのがネタに見えないから恐ろしい。
460名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:34:27 ID:3jyVOppa0
BDか…
3DTVもそうだけど、この両方に言えるのは、「コンテンツ本来の味」に辿り着くにあたって、高価で敷居が高い所にあるよな

DVDは、買ってすぐコンポジットをTVに接続するだけで楽しめるし、液晶・プラズマTV等は、B-cas等面倒だが辿り着けばすぐ見れる
だが、BDはハイビジョンの液晶・プラズマ等にすぐに接続と云う訳にはいかず、HDMIや5,1ch等、「中身をすべて味わう」ための要求がなかなか多い

また、3D映画や、今後リリースされるであろうAC向けの3Dゲームは、そのコンテンツを楽しむために対価を払うだけで済むが、
3DTVはそもそも、購入は勿論設置をするのはいいが、それだけでなく、BDも「3D対応」ソフトを購入し、さらにメガネを購入を強いるという
TV局側も、存続の機材から3D用に買い替えせねば観れず、3DTV自体の普及の目処が立ってないため、二の足を踏んでいる


これで、どうやって戦っていくつもりなんだい?これらの問題があるのに、どうして楽観視出来るんだ?
461名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:36:39 ID:De+1m92N0
HDMIだけならPC用の液晶でもいいけど、他が敷居が高い
462名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:36:58 ID:YooVbjV20
>>460
利益率の高い高価な物を売りつけるためにやっているんだから仕方が無い

ってか、ダンピング紛いの製品に対抗すべく
値下げ競争が常態化しているのにおかしいことに気付くべきだと思う
463名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:37:52 ID:PiMRCvVF0
liveもかなりギャンブルだし今でもギャンブルだと思うよ。

問題はリカバーのやり方の問題だと思うよ。
googleの広告無しの無料サービスとか
TVの放送の地上波無料(最近は本編に広告主の意見強すぎると思うが・・)
収益の確保ありきでどう負担減らして拡大するかって事に問題は尽きると思う。

まぁsonyがやってる事は無料漫画雑誌的な事
見る側無料でも作る側とか配信する側が圧倒的に負担背負い込まされる構図で
ヘタしたらその負担で本末転倒になる可能性すらある。

延々それをやるって言うなら昔の携帯の通信費みたいにソフトに既に織り込んで高くしとくしかないでしょうね。
後は広告をもう前面に出して広告費で賄う。
そうじゃなきゃ発展もなんも無いと思う。

つかMSがgeoとかで配ってる360ソフトとかの広告見たんだが
何ラッシュか知らんがラインナップソコソコ揃えてるような感じだな。
ライトよりはヘビーとミドル?寄りであるし
購入層から考えるとまぁ妥当かと。
しっかしまぁ・・・宣伝ベタ過ぎだとは思うが。
464名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:41:18 ID:dj3rXjNs0
>>457
現状、OS切替えする際の費用がトンでもないからMSOSを使わざるを得ない状況なんで
互換ソフトのあるOSが発生してそっちがフリーなり廉価なりだとあっと言う間にシェア減るからなぁ
で、そういうのを減らすためにも、Win用の開発用ミドルウェア(DirectX、silverlight、.net frameworkなど)を用意し
ますますMSOSへの依存を高めようとしているわけだ

一方SCEはミドルウェア開発に出遅れたり失敗したりした
465名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:46:18 ID:zwlvomZZ0
SCE「ナムコがやってくれると思ってました」
466名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:47:40 ID:De+1m92N0
バンナム社長
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │断|゚ω゚ )  お断りします
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒
467名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:03:40 ID:O3l+kPR/0
そういうことをやりたいやつらは全員セリウスに島流しされたんだろうなーw
468名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:06:46 ID:lkjmsiqC0
>>393
トータルバランスから見れば同等、下手したら箱○以下なのに360程度って変じゃね?
469名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:18:57 ID:IcGj7A7GP
最近のMSの動き

・全社的にPC、携帯機、Xbox360に同じサービスを提供する「3スクリーン+クラウド」戦略
・XboxLiveが3スクリーンのバックボーンネットワークに格上げ
・MSの携帯機Windows Phone 7発表
・XNA4.0発表。PC、Xbox360、WP7で同じゲームが動く
・NovellがLinux用.NET Frameworkを制作。Linuxから携帯機まで.NETが動く。
 つまり、XNAもiPhoneやAndroidにまで拡大
・Silverlightの携帯機への拡大。WP7だけでなく、Symbian、iPhone、Androidまで拡大。
・Silverlightを活用したサービスも機種を超えて拡大。
 例、1080P動画ストリーミング、IPTVのMediaRoom2.0、ネット広告
 具体例、AT&TのIPTV U-Serveやネット動画配信大手HuluがXbox360に参入

開発環境とネットワーク、クラウドというバックボーン面からどんどん版図広げてる
470名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:20:29 ID:HKqzOEh7P
MSもvisual studioの無料化についてはGJと言いたい
471名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:29:10 ID:FB7ciFGH0
学生に向けてVisual Studio製品版、Windows Server 2008、SQL Server 2008 etc...
をタダで提供して次世代ソフトウェア開発者の囲い込みもやってるな(日本含む)

コンピュータ業界じゃ何十年も前からソフトウェアの開発困難さがコンピュータの発展を妨げることが指摘されてたから
根っからのソフト屋であるMSも、ソフトウェアの作りやすい環境&開発者人材の育成に熱心。
「プログラミングが難しいほうがやる気が出る」とか言い出したハード屋とは大違いだ。
472名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:43:09 ID:YooVbjV20
まあ、何だかんだでMSはそこそこ余裕のある普及戦略を採るし
苦情が有ればそれなりに聞く耳ももっているからな

PS3の逆ざやで放り投げてあとは知りませんってのはどうかと思う
473名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:43:28 ID:Rv/AkiUe0
なんつーか久多良木がPS3でやるとブチ上げたクッタリである
「クラウドコンピューティングがうんぬんかんぬん」は、
PS3では何一つ出来なかったけど、
MSが箱○も内包しつつ普通に実用化に向けて進んでるという皮肉

もっとも久多良木の言葉に何一つ信用できる要素がないのはPSBBの時で証明されてたけどな
474名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:06:38 ID:0GMYp46r0
>454
ゴルゴ13でもゴルゴに勝つために工夫した殺人者が使ってたな
475名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:14:59 ID:76rZ5zpN0
SCEは評価が高い時に半独立なりさせて、株主というブレーキを導入すべきだったろ
あくまでソニーのゲーム部門で直接矢面に立たなかったのが敗因

そいや、任天堂は上場企業なのに続編商法に陥らないのってなんでだろ?
バブルった時の株主に2Dマリオ、マリカ、スマブラの続編がガンガン出されない理由とか数字上は貢献しないゲーマー向けタイトルが出る理由とか理解できるのか?
最近のだと罪と罰、レギン、これから出るラストストーリー、ゼノブレイドとか任天堂が直接的な利益を見込んで発売を決めたとは思えないんだけど
476名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:19:11 ID:HKqzOEh7P
360のサード大作誘致とか普及に何の効果もなかったけど
PS3の足を引っ張るという一点においては有効であった

競合相手への嫌がらせに効果あると見込んでいるのかも
477名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:20:52 ID:YooVbjV20
>>475
総会見てても、株主がブレーキになったとは思えないわw
478名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:26:56 ID:HKqzOEh7P
株主だってソニー戦士だしな
479名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:36:30 ID:dj3rXjNs0
>>478
何言ってんだと思った
元々は株主=ソニー戦士だというのに
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%BD%A5%CB%A1%BC%C0%EF%BB%CE
480名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:39:07 ID:Xiun7W7b0
>>475
> 任天堂は上場企業なのに続編商法に陥らないのってなんでだろ?

なんだかんだで「冒険しつつも、引き返す(踏みとどまる)体力は温存する」会社ですから
冒険が成功すれば、そこは誰もいないフロンティアだからな

MSは海上に強引に都市を作る体力はあるし

かつてのセガは、フロンティアを発見しても「あれ?ここなんか違わなくね?」とどこかいっちゃうし




SCEは起源を主張するだけだし
481名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:42:49 ID:x0bljfxQ0
>>480
セガはいつもフロンティアを見つけるのが早すぎるんだよ…
482名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:44:05 ID:0GMYp46r0
セガは開拓民族。
開拓するけど育てられない。
483名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:46:10 ID:dj3rXjNs0
開拓者はいるが、戦士も労働者もいないCivlizationがセガw
484名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:48:16 ID:RK3jqGSo0
セガは本物の冒険者だった
お宝は見つけるまでがお宝なのさ
を地でいっとった
485名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:57:50 ID:rnKWUEIz0
いろいろと10年はやかったからな…セガは…
486名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:06:46 ID:IYqtbXPV0
ドリキャスが俺のネットデビューだった
487名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:07:24 ID:hOIN9TU50
金鉱を掘り起こしたはいいが精製のテクノロジーを持ってなかったセガ
488名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:09:14 ID:EeQu6GXf0
そういや、ドリキャス前夜に話題になったシューティング用縦コンって、発売されたのかな?
楽しみにしてたんだが…
489名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:20:35 ID:Rv/AkiUe0
あのテレホマン全盛期にぐるぐる温泉とかネットを使ってのゲーム導入を
積極的にコンシューマーでやったのは評価する
490名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:21:34 ID:IYqtbXPV0
セガチャット楽しかったな〜
ほとんど初心者で
知り合った女の子5人くらいと○○○したな〜
491名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:27:18 ID:YHCEqm8O0
しかしなんかSCEの崩壊から
日本全体が変わっていくような気がするんだが
間違いだろうか?
492名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:28:57 ID:0GMYp46r0
間違いなく間違いだろうね
493名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:29:47 ID:EeQu6GXf0
>>491
間違い。
日本全体の変化は既に怒っていて、SCEの件はその一部で、しかも泡沫。
494名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:30:19 ID:5cFKcA3P0
セガは熱い馬鹿だった
SCEは寒い馬鹿だ
495名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:37:47 ID:2kZexyNE0
ハード出さないセガは偽物
早く出してSCEを叩き潰すんだ
496名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:42:34 ID:JLinyvh90
ドリームキャストならぬホープキャスト
497名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:51:27 ID:GtOihaK40
PS2と言うラストホープが無くなったSCEには最高の皮肉だな。
バックボーンとも言うが。
498名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:57:47 ID:dj3rXjNs0
>>495
そんなことしなくてもSCEは自重で死ぬ
むしろ対抗馬が任天堂とMSなんでセガが死ぬ
死にかけじゃないセガなんてセガじゃない!というならともかくw
499名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:59:37 ID:nVFQEsD80
マリソニの儲けで食いつないでいるようなセガに価値はあるのだろうか?
500名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:00:15 ID:zWx+O6uI0
>>494
せめてクールって言ってやれや
クール気取り、が適切かも知れんが
501名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:00:46 ID:Pm/JqwJM0
最近のセガは利口っぽくてつまらない
502名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:02:54 ID:+cn7ScYj0
売れるものの続編をひたすら出す無難なメーカーになったなぁ
503名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:04:05 ID:KZ2L9lHG0
セガはツインスティックの時
ちょっと懐かしい気持ちを感じた
504名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:05:54 ID:O3l+kPR/0
セガはオタゲーマー向け商売が凄くうまくなったよな…
505名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:13:13 ID:gdMke/6o0
>セガは熱い馬鹿だった
>SCEは寒い馬鹿だ

どっちかと言うと

セガはCOOLな奴(だった)
SCEは寒い奴(だった)

どちらもシボンヌ
506名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:14:34 ID:t9UJY89l0
>>469
PC、携帯、ゲーム機の開発環境の統一というのは凄いね。
といっても全てのゲームが統一される訳じゃなく、XBLAレベルの軽い奴だろうけど。

ソニーも本当はPSNでこういうことがやりたかったんだろうな。
コンテンツの有料配信なんて絶対儲からないし。
507名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:39:01 ID:NVyL1Tgx0
>>506
やはり、Xbox360はx86にしとくべでだったね。
携帯をAtomにすれば、全方位x86で固められたのに。
508名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:42:20 ID:ilRF4Ym70
360の次もPPCから離れにくくなっちゃったもんな
509名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:52:03 ID:rnKWUEIz0
>>508
だってインテルより安いし…w
なんのかんのいってもIBMはカスタムCPU作成に前向き。
510名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:53:16 ID:IcGj7A7GP
>>507
x86になんかするわけないじゃん。
前回それで失敗してんのに。

そもそもMSは.NETのおかげでCPUの種類も問わないし、
なおさらx86にこだわる理由がない。

現段階のXNA3.1でも、
PC(x86)、Xbox360(PowerPC)、Zune HD(ARM)と、
全く違うCPU間で同じソースのゲームが動く。
511名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:31:03 ID:Zkit3o0F0
>>510
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100314_354793.html
>Microsoft、「Windows Phone 7 Series」のゲーム機能を披露
>MSの開発プラットフォームは「XNA 4.0」がスタンダードに。関連セッション情報もレポート

PSP Phoneなんて出る前に終わったなw
512名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:34:02 ID:HE5fSENQO
>>504
でもそれもコア層に熱狂的に支持されるソフトを作っていたからこそなんだよな
ある意味ユーザーと一緒に「ええじゃないか」を踊ってた頃のセガが愛おしくて仕方ないんだよw
513名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:07:11 ID:3jyVOppa0
みんなSEGASEGAうるさいよw
みんなへたれっぷりを愛してるようだけど、AC方面は優秀なんだぞ
体感ゲーやヴァーチャシリーズはやらせたり、プリクラ、ACカードゲームの基礎作ったり、メモリーカードを導入したりしたんだぞ
それこそ、PS2の停滞を尻目にACの発展がすごかったんだぜ。個人的にも、こっちの方が面白かったし

最近、AC方面も暗雲が立ちこんでるけど、こっちも評価してやってくれよぉ(;ω;)
514名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:55:06 ID:OXUs9T3i0
アーケードはもう終わりだろ。
ゲーセン行かなくてもゲーセンクオリティのゲームが家庭用で遊べるし。
515名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:00:55 ID:HE5fSENQO
>>513
ここ10年くらいは知らんがセガの大型きょう体には華があったよなぁ
R360を初めて見た時は度肝を抜かれたw
後、コインゲームで競馬の奴とかも扱ってなかったかな?
開発は別会社てセガは販売だけだったかも知れんがガイドレール無くしたりして作りが凄かった
本当に水に浮かべたボート走らせる競艇ゲームもあったなー
当時はセガのマシンに人が集まってたイメージが強いね
516名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:17:32 ID:iUvr3e+L0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0603/kaigai185.htm

PS3や360発売前の、Jアラード(MSの偉い人)のインタビューだが、
だいたいちゃんと先を見通してたんだなぁ…
517名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:33:46 ID:DAgkmOq90
>>513
その当時そっち側の職場に居たけどそんな空気じゃなかったぞw
518名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:36:02 ID:xR0FdTz30
>>514
今人気はカードゲームだな
あれってなかなか家庭用には移植されない
519名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:43:55 ID:wuOJHdEf0
>>518
家庭用に移植出来るモノを作ってたらアーケードの存在価値無いじゃん
520名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:44:42 ID:jCJXJ7pO0
格ゲーの存在が否定されました
521名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:55:04 ID:W1hjvijr0
台を囲んで盛りあがるあの空気を知らないのか
522名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:56:13 ID:wrqfgU600
ゲーセンなんて、まだ存在してたのか…

うちの地元じゃ、すっかり見なくなったから
すでに絶滅したのかと思ってた
523名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:57:43 ID:jCJXJ7pO0
>>521
なんだ脱衣麻雀か
524名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 20:58:41 ID:3jyVOppa0
>>517
悪いw勘違いだったねw
でも、やっぱりACはACの進化があってよかったけどね。QMAとかも生まれたし

体感ゲーとかよくやってたから515のような
>当時はセガのマシンに人が集まってたイメージが強いね
てな感じがセガのイメージそのまま感じるな。だから、最近のオタゲーでやり繰りしてるセガをみるとすこし戸惑うw
525名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:08:09 ID:OXUs9T3i0
>>521
スターホースオンライン対応で家庭用に移植されないものか・・・。
526名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:24:12 ID:HH8g6v3P0
テーブル筐体を使ったゲームをまた出して欲しいなぁ
527名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:27:21 ID:HE5fSENQO
>>523
目の前でセットされたばかりのゼクセクスをプレイしたら
ステージ間デモでゲーセン中の視線を集める辱めを受けたのもいい思い出
528名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 22:06:07 ID:Wx0lLk+R0
しぶといね
さすがゴキ
529名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:04:52 ID:YpG/AEQC0
大学街には結構ゲーセン残ってんじゃね?
かなり様がわりしてるけど
少し前に覗くとSEGAのヴァーチャは人気なかったなあ
530名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:29:37 ID:h1Ivk9qU0
>>522
2年ほど前からかなりの不況でゲーセン潰れまくってるよ。
セガも店畳みまくり。トレカゲームの人気もかなり落ち着いてきてるし
あんなのに金出すヤツなんてほんの一握りだから早く次の金脈探さないといけないんだが・・・
ゲーセン不況の始めの頃Wiiのブームをセガが不況の言い訳にしてたのは情けなかったな。
531名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:32:08 ID:YpG/AEQC0
そういや確かそんなことを言ってたような記憶があるな
いろんな意味でWiiはネガくらってたんだね
532名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:34:25 ID:nVFQEsD80
任天堂内部ですら最初は体感路線より高性能路線にした方がいいって声が少なくなかったらしい
533名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:39:57 ID:3jyVOppa0
ここまでスレチなAC方面の話を振っておいて悪かったが、ナムコが開発したAC向けのsystem○○って実際のところどうなん?
確か、PS系と互換がありと話があった気がするが(ホントはこっちに話を誘導したかった)
ナムコ周り位しか開発・運営の話を聞いたことしか無いけど。大抵はNAOMI基盤だったし
其処らへん、sceはどうするつもりだったんだろうな。
互換ありってことは、ACも視野に入れてるってことだし
あと、ナムコもsystem○○以外の開発に積極的じゃなかった。ここら辺は何かあるのかな?


534名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:42:09 ID:/XDxuJk/0
ACからの移植ってもう売りにならないんじゃない?
ミリオンとか無理でしょ
535名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:46:36 ID:465xJwe+0
>>533
互換があればアーケードのタイトルを持ってこれると思ってたのかな

まさかライバルハードと同時発売マルチにされてしまうほど自分たちの陣営が冷え込むとは思ってなかったんじゃね
536名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:52:15 ID:evfKQq/s0
>>533
PS3互換基板の357は鉄拳6と後もう一つ出てるくらい
今度ガンダムの新作が出るけど

それとPS2互換基板の246、256は結構使われてた
537名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:54:44 ID:5oQpr1670
>>533
どうするつもりっていうか、カプコンもガンダムVSシリーズはZからこのPS2互換基盤使ってるし。
けっこうこのsystem246・256系基盤はナムコ以外も使ったのよ
同じ流れで作ったPS3互換基盤、system357は鉄拳6くらいしかソフト出ずに終わったけどね

今のAC用基盤はPCが原型のものが主流
セガのRING、タイトーのTypeX、ナムコのSystemN2・・・・・・
家庭用ゲーム機への移植の容易さよりもソフト開発の容易さのほうが優先されるご時勢ってことさ。
538名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:56:12 ID:0a1iF+vZ0
ダンシングアイがPS互換基板だったか
今になってみるとモデリングがかなり苦しいが
539名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:56:46 ID:E9hZ0w+VP
高性能路線に成ると
外見を繕うのに労力使い杉るからな

格ゲやら中身が変わらなくなった固定ジャンルは
外見を良くして買わせるって路線も有りだと思うが
それを続けていくとどうなるかが理解できてないと生き残るのは難しい
540名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:58:07 ID:evfKQq/s0
>>538
11、12、10だね
541名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 00:08:10 ID:ztRqFoUi0
>>535
でも、ACタイトル引っ張ってくるためのsystem○○なのに、バンナム以外の各社サードで開発された形跡ないよね。
あってもcapcom下請けの「ガンダムvsガンダム」シリーズ位しか…
各社サードがAC向けに開発するのは大抵、大手自前か安価なNAOMIとかtypeX系とかだよね

でも、各社サードはPS3に全力送球するつもりなら、system系に投資するはずだが、なぜかしない。
其処らへん、何かあるのかなと思ってさ。
仮にもゲーム・「業界」板なので、なぜ一見矛盾するような行動をとるのかな、とこの問いに自称情報通でもいいから答えて欲しいね
542541:2010/03/16(火) 00:10:42 ID:ztRqFoUi0
ああごめん
>>541
はなしでお願いします
543名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 00:21:40 ID:YFhG8W3E0
このごろヤバめの 大企業
負債の大きな 大企業
こっち(客の方)をむいてよ ソニー
だってなんだか
気取ってばっかなんだもん
544名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 00:27:19 ID:Ct/0IMds0
>>541
system系を使うと最低出荷数を決められるため気楽に作れないとか
異様に多いロイヤリティ取られるとか、アーケードとして開発するには
大変過ぎるとか、色々あるのでは?
サポートもあまりなさそうだし。
545533:2010/03/16(火) 00:27:40 ID:ztRqFoUi0
>>537
>今のAC用基盤はPCが原型のものが主流
>セガのRING、タイトーのTypeX、ナムコのSystemN2・・・・・・
>家庭用ゲーム機への移植の容易さよりもソフト開発の容易さのほうが優先されるご時勢ってことさ。

成るほど、開発難度でってことですね。わかりやすいレス有難う御座います

でも、以外なのはsystem246・256系基盤の件の処、私の視野の狭さを悔みます
スレチですがこの基盤を使った他社のゲームがピンと来ないので、だれか具体例をお教えいただけますか?一行レスでかまいません
546名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 00:31:25 ID:wHXM4HCU0
547名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 00:45:07 ID:ATs3gMaA0
>>415
インド映画だね。
DOOM2お勧め。
548名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 01:07:26 ID:1lMAejSq0
これはSONYに対する比較的公平なレポートだと思う

ttp://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20410065,00.htm
549名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 01:22:00 ID:HTnCrqHc0
>>548
何を言ってるか良く解らんが、ソニーはPS3をさっさと捨てろと言ってるのは解った。
550名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 01:28:10 ID:AnYu+0bmP
>>548
今まで見たきた中では比較的まともな感じはするけど、ライター自体は結構SONYに甘く採点してる感じがする
コメンテイターは厳しいけど
551名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 01:33:17 ID:Ct/0IMds0
CNETにしてはマトモってくらいかな。
552名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 01:36:23 ID:ChOV4zyc0
ジャンプがPSP漫画配信を完全に無かったリストに入れ、今週からゲーム記事にもPS系ソフトを入れなくなった。
逃げ足はやっ!
553名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 01:59:52 ID:HTnCrqHc0
あれだけズブズブだったジャンプに切られるってのは相当だな。
情弱ライトを喉から手が出るほど欲しいSCEとしては痛恨にも程があるんじゃない?
554名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 02:05:10 ID:jbU+a8uP0
情報は遅いのにね
555名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 02:42:58 ID:f1BHpRvk0
>>553
ジャンプのゲーム担当者は全く売れてないPSソフトに肩入れして、その異様さは笑いの域に達していた。
しかし今回の一ヶ月前からPSP漫画コンテンツをプッシュ→開始?と同時に2Pカラー広告→その週にSCE債務超過ニュース
→次週PSPコミック配信広告はなく、ゲーム記事の間に謎広告2P。だがゲーム記事はまだ半分以上PSPPS3→
今週PSPゲーム配信記事はなく、記事からPSPPS3がいきなり完全消滅。
今まで頑固に載せなかった任天堂
ゼノブレイドのカラー記事掲載。だったらマリオもカラーで載せとけwマリオの記事は12月末にモノクロページだった。
300万本ソフトなのにw
ライター更迭しとけw
556名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 02:51:45 ID:Jt/n/L3h0
ゼノの隣はPSPのテイルズだけどね
557名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 02:56:43 ID:KVKAmbUk0
広告費削減か
558名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 05:13:27 ID:fuHgEUtB0
>>555
出版社はどこであろうと金入ればいいんだから、金くれるならどこでもいいだろ
SCEが債務超過で金出せなくなったから縁が切れただけ
559名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 06:39:50 ID:dbpc2ByF0
>>533
実際の売り方がどうだか知らないがネオジオやNAOMIみたいに積極的に他社の乗り入れを募ってた訳ではなく
基本ナムコだけで使うつもりだったんじゃないの?
キン肉マンとか出たのはバンナムになってからだっけか?
ウィキペディア見る限りではバンナム以外はカプコンと後ブラッディロア3と4ぐらいしか出てないな。
PSの互換基板も出してたけど、カプコンやテクモやタイトーも各社別々にPS互換基板を出してて
お互いの互換性は無かった。
もともとSCEはアーケード自体興味無いと思う。システム基板なんてオイシイ商売とは思えないしな。

>>537
コナミもかなり前からPCそのまんまとかPCベースの基板だしな。
タイトー、コナミは前からWindows XP Embbeded使ってたけど
セガもリンドバーグの一部とリング基板からそれになったな。
560名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 08:53:33 ID:gfLDAsZS0
SYSTEM357もPS3互換といいつつ、実際はCellのクロックもPS3より高いし。
メモリー容量も多いしな…。
561名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 08:54:14 ID:4DjHtxXE0
>>548
SonyFanBoyであり、アンチSCEなだけっぽいよーな?

>>558
理由が単純に債務超過であるならば
官報を見る気があるば債務超過は去年度末からということを簡単に把握出来るので調べてない集英社が悪い

漫画配信は債務超過ではなく、PSNがSOSになって窓口が変わったり料金体系変わったりしそうなので中断した
広告費の方は債務超過というか再編のために予算が出なくなりSCE分がポッカリ空いてしまった
上記2つからSCEとの繋がりが薄くなったので、安心して任天堂系の記事を書くことができ、SCEと繋がりを持っていた編集者orライターを左遷
というように分けて考えた方が良いぞw
562名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 08:55:30 ID:Ct/0IMds0
>>558
ファミ通と電撃がどうなるか楽しみですねw

>>559
本当に興味なかったのかなSCEは>業務用基板
何のかんの言いつつチップを売る先になる訳だしねえ。
まあ押し進めるにしてもサポートが開発基板ごとバラバラじゃ
たまったモンじゃないか。
563名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:02:33 ID:dbpc2ByF0
>>562
全国のゲーセンが仕入れるって言っても数じたいは高が知れてるからね。
ナムコは兎も角SCEにはほとんどメリットが無い。
アケゲーマー味方につけても大した戦力にならないのはセガハードがどうなったか考えたら分ることだし。
SCEがマジメにアケ用やってたらコナミがギタフリにPS2丸ごと乗っけてたりはしてなかったハズ。
仲の悪いナムコの基板なんか使いたくなかったからああなったんでしょ。
564名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:05:01 ID:XPVdyyfc0
もうナムコもな・・・

バンダイナムコゲームス、希望退職に168人応募
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20100315ATDD150CM15032010.html
 バンダイナムコホールディングスは15日、子会社のバンダイナムコゲームスで
200人の希望退職募集に対して168人が応募したと発表した。
バンダイナムコゲームス全社員の約1割にあたる。
応募者には特別加算金を支給し、3月31日付で退職する。

 これに伴い他の子会社での早期退職なども含めて、
グループ全体で2010年3月期に17億円の特別損失を計上。
11年3月期に30億円の人件費圧縮を見込む。(20:22)



> さて。私事ながら3/31を持ちましてバンダイナムコゲームスを退職します。
> 入社13年間、多分幸せなほうだったんだろな。今後の進路は決まってません。
> いろんな人に相談に行きたいのでよろしくお願いします。
>
> 名前 中村 隆之
> 現在地 横浜
> 自己紹介 知的好奇心くすぐるパズルゲーム「ことばのパズル もじぴったん」シリーズプロデューサー。本人です。

最初に逃げるのは「使える」人材
565名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:07:16 ID:axA8nH3l0
解散まであと半月!
566名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:07:25 ID:bDDOfKpp0
優秀な人は他でもやっていけるけどそうでない人はそこにしがみつく
567名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:08:34 ID:lkzebWFx0
>>564
> 最初に逃げるのは「使える」人材

当たり前の話で、そこを離れてもやって行けると思うから退職できる。
他に逝ったらやっていけない、あるいは逝く甲斐性も無いという人が残る。
568名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:08:37 ID:4DjHtxXE0
>>564,566
ソニーやナムコに限らず、どの業界でもそうだよなw
569名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:10:37 ID:v5jwUpTg0
優秀な人がごっそり抜けて会社が無くなったテクモ
570名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:16:21 ID:Ct/0IMds0
今のナムコじゃソフト関連の人間しかいないだろうしなあ。
SEGAですら一応希望退職に開発者は含まれてなかった(除外職種
まあそうはいっても、辞める人は辞めるけどね。
571名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:16:39 ID:IUvYJtYs0
>>561
漫画雑誌のゲームページなんて、
営業・広告・宣伝あたりから回ってきた話を、
手の空いてる編集が適当に構成してるだけだってw
これで編集やライターが左遷とかねーよw

つうか、ライターに至っちゃ全く関係ないし。
まあ、任天堂系に詳しいライターに話がいく程度だな。
572名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:38:10 ID:XVE1wGiI0
>>564
もじぴったんと聞いて未だにやよぴったん・ちはぺったんが浮かぶ俺は末期
573名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:40:25 ID:Eku7Ulz50
ほんと南無はセガとの合併話纏めてた方が良かった
アイマスだけでも据え置き機に返してくれw
まあの課金がバンナムのおごりの表れだったのかもね
574名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:51:53 ID:thDs/dqh0
575名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:52:27 ID:GDfPNMpj0
>>573
あの課金なしでアイマスが存続できるとでも思ってたのか?
そりゃおまえさんの驕りだよ。
576名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 09:56:20 ID:Ct/0IMds0
>>573
その話は主にセガが突っぱねたので、あまりナムを責めるな。
577名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:15:49 ID:Y3fufMQ80
セガバンダイが実現していたら今頃どうなってたんかな…
578名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:17:39 ID:4DjHtxXE0
OGにバーチャロン参戦
579名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:18:01 ID:O0MVb+Tp0
モンハンPSPで出るんだな
すこしはプラスの材料になるのかね
580名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:22:52 ID:FnUp5UVC0
ファンタシースターじゃねぇの?
581名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:23:16 ID:SDnpTOQzO
>>425
MSは便利で軽いつるはしを売り
SCEは扱いづらくて高価なつるはしを売った。

一方、任天堂は独創的なつるはしを発明して
自ら物凄い勢いで金鉱を掘っていった。
582名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:26:28 ID:mQLNeGkd0
>>581
MSとSCEがつるはし売ってるとこ想像してたら
任天堂で吹いたじゃねぇか
583名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:28:31 ID:GDfPNMpj0
任天堂が作ったのは安価な削岩機だけど
残念ながらゴールドラッシュで押し寄せてきた無学な人々は
削岩機の使い方自体が理解できなかった……と
584名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:29:29 ID:Q6HQJgYe0
ソニーより前に日本オワタ。民主党は中国共産党日本支部だった・・・・
子供手当で日本終了
585名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:32:19 ID:Zu7jWU/z0
MSとSCEが掘ってる鉱脈って、もう枯渇してるんじゃねぇの?
いい加減、新しい山を探した方がいいと思うけど
586名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:35:15 ID:GDfPNMpj0
別に枯渇してるわけじゃない。単に任天堂が見つけた場所がもっとよさげに見えたってだけの話で。
実際任天堂が見つけた場所も任天堂でないとうまく掘れないという問題からは逃れられてないんだし。
587名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:38:20 ID:v5jwUpTg0
3Dという山をうまく掘れないんだろうなあ
588名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:38:35 ID:3kf49i2d0
まあ言わば任天堂は独自路線だからな
589名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:39:03 ID:FQ5B2e/VO
>>579
ロイヤリティが高い据置で数億本売った利益がマイナスになってるのに
安い携帯機で数百万本売れてプラスになるのだろうか
590名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:42:11 ID:aoVhg9Ce0
海外市場見ると今がゴールドラッシュな気がしないでも無い気がする
591名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:44:17 ID:OnSBMmyt0
採掘費用がかかりすぎてどうしようもない
PS2時代までは安かったから儲かった
592名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:44:58 ID:7sA9zDt40
ダメもとで枯れた鉱脈を掘ってたら、大量の原油が噴き出した



しかし、逃げる間もなく原油に飲まれ溺死

……はイヤだな
593名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:47:04 ID:aoVhg9Ce0
>>592
任天堂「お、掘れた」
サード「ゴボゴボ・・・」
任天堂「あ、ゴメンね」

こんなの思い浮かんでしまった
594名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 10:49:30 ID:lkzebWFx0
それは石油であって金じゃ無いから除外だ!

By GK
595名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:25:31 ID:LqL5mMBI0
>>585
PSPは論外だけど、PS3と箱○についてはどっちか一機種にまとまれば
大手はそれなりに商売できると思う

マルチってどんなに環境整えようが
開発からパッケージ代まで確実に余計にかかってるし
596名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:30:56 ID:IUvYJtYs0
>>581
むしろ、MSとSCEがつるはしのシェア争いしている横で、
Gパンとコーヒーを売って大儲けしたのが任天堂って感じだな。
597名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:34:42 ID:1+Pr9G0Y0
うまいな

とんでもない経費掛けて最先端のつるはしを作った業者からすれば
「非つるはしで儲けるな!」となって面白くないわな。
598名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:50:17 ID:gfLDAsZS0
国内サードのWii参入は、任天堂がGパンとコーヒーを売ってる横で
アメリカ人相手に、必死に着物とおにぎりを売ろうとしてるようなもんか。
599名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:53:19 ID:Ct/0IMds0
例え話を追求していっても話がおかしくなる気だと思いますよ。
600名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 12:00:58 ID:lkzebWFx0
でもね、SCEはそのツルハシを、「ウチのはツルハシじゃ無い」とか言ってたんだよ。
601名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 12:03:47 ID:FPoJalGa0
ソニーはネット事業に本気、ツルハシ屋は廃業
602名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 12:05:46 ID:zHskgfkB0
むしろSCEはつるはしじゃないものをそうだと思い込んでた
603名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 12:06:32 ID:HHEvYEsWP
ツルハシはゲーム機を例えたものだと思い込んでる人は何を見てるんだろ
ツルハシのたとえは、WindowsなどのOSや、アプリ開発環境のことでしょ。

ゲーム機に関しても、結局MSの参入によって開発環境がPC的になり、
WindowsやVisualStudioが必須になった

まさにMSはツルハシを売って利益を上げてる。
604名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 12:09:06 ID:lkzebWFx0
だとすると、SCEの売ろうとしてるのはツルハシじゃ無くて、採掘権なのでは無いかと…。
鉱脈枯渇してるけどなw
605名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:12:05 ID:JpqPoJlU0
>>603
それはそれで違うんじゃないの
赤字ばっかりならそれはツルハシ詐欺に引っかかったと
606名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:19:26 ID:vq6NA37a0
SCEのえらい人達の迷言集 FIFTH EDITION

ttp://blogpal.seesaa.net/article/45394644.html
このサイトいいぞ
607名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:32:09 ID:kqp5YZUl0
>>595
ただ、どの道見込める需要・利益に対して開発費が大幅にかかりすぎるって問題が根本的に解決してない気がする
608名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:35:09 ID:m1pybBgL0
儲かりますよと誘い込んでも実際はというと
マベや日本一なんかじゃ手も足もでないわけで
カプでもダークボやらで相当痛い目にあってるし
609名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:45:49 ID:1lMAejSq0
アップル vs マイクロソフト vs ソニーの研究開発費を比べてみた

ttp://www.gizmodo.jp/2010/03/vsvsrd.html
610名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:49:35 ID:aoVhg9Ce0
マイクロソフトより金つぎ込ん出るわけでもなくアップルに売上で負けてて見るに耐えれんなw
611名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 14:15:14 ID:kqp5YZUl0
マイクロソフトはSFかよってレベルの最先端技術にも研究費突っ込んでるからなあw
Natalもそういう研究技術をつぎ込んだ結果だし
612名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:09:11 ID:Ct/0IMds0
そういやウェアラブルPCはどうなったんだろう。
スマートフォンレベルなら簡単に出来んかね?
613名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:11:09 ID:aoVhg9Ce0
あってもぶっちゃけ浸透するかどうか・・・
俺はすごく欲しいんだけどねぇ
614名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:12:51 ID:0LtKkJ2h0
今日は3月16日で
316(債務)超過の日じゃないかw
615名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:41:45 ID:gfLDAsZS0
【審議中】 >>614
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧´・ω・)
         ∧,, ∧´・ω・)   )
    ♪∧,, ∧´・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧´・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ´・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_)
616名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:42:26 ID:/AMGlNsL0
ちゃんと審議しろw
617名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:45:33 ID:gfLDAsZS0
    | ̄ ̄| 【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>616l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ちゃんと審議しろって言われたよ
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
618名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:47:09 ID:aoVhg9Ce0
【審議中】

.         | ̄ ̄|
 . ∫∫   |∧∧|
 <⌒>_(゚Д゚ )__         (( ⌒ )
   | | ⊂l >>126 l⊃ |          (( ) )
   |  ̄ ̄||.  .|| ̄ ̄              ( ::)
   |∧,∧..|=.=.||              ) ;:) ∫ ∫
  ..(  ´・)∪∪|       ∧,,∧ ∫∫ (;;, 从<⌒> ∧,,∧
   (    ).   |    ∧,,(´・ω・)<⌒>( ;;从   `゛\ (・ω・`)
   `u-u'.|   .|    ( ´・ω) U)/´゛ ∧∧;;从    と と ノ
      ~~~~~~~~  | U (  ´・)   (・`  )ヘヘ     u-u
              u-u (     )   (   ノ
                      `u-u'     `u-u'
619名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:47:50 ID:aoVhg9Ce0
レス番ミスったorz
620名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:48:36 ID:vq6NA37a0
【審議中】

.         | ̄ ̄|
 . ∫∫   |∧∧|
 <⌒>_(゚Д゚ )__         (( ⌒ )
   | | ⊂l >>619 l⊃ |          (( ) )
   |  ̄ ̄||.  .|| ̄ ̄              ( ::)
   |∧,∧..|=.=.||              ) ;:) ∫ ∫
  ..(  ´・)∪∪|       ∧,,∧ ∫∫ (;;, 从<⌒> ∧,,∧
   (    ).   |    ∧,,(´・ω・)<⌒>( ;;从   `゛\ (・ω・`)
   `u-u'.|   .|    ( ´・ω) U)/´゛ ∧∧;;从    と と ノ
      ~~~~~~~~  | U (  ´・)   (・`  )ヘヘ     u-u
              u-u (     )   (   ノ
                      `u-u'     `u-u'

621名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 16:13:09 ID:REdJQdnz0
126(´・ω・)カワイソス
622名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 16:57:06 ID:thDs/dqh0
>>606
その発言したやつ
今どう思ってるんだろう?
誰か取材してくれないかなw
623名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:09:37 ID:4DjHtxXE0
>>622
トレットンは本当にどうしようもない

> "If you can find a PS3 anywhere in North America that's been on shelves for more than five minutes, I'll give you 1200 bucks for it."
> - Jack Tretton, Sony Computer Entertainment America president and CEO
>
> もし、北米のどこかで、5分以上棚に置かれているPS3を見つけたら、1200ドル差し上げます。
> 〜Jack Tretton,SCEアメリカ社長兼CEO

この発言の後、売場に現れては5分間カウンターを眺めて帰って行くという客がかなり現れたくらいだしw
624名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:28:08 ID:t0Rg67me0
どうしたんだろう
PSPに大ヒット間違いなしなタイトルが来たというのに盛り上がらんね
625名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:28:25 ID:M8dnZVir0
おい、任豚どもw
負けは決まったんだから、土下座して踏んづけられた後、
全てをSCEに献上して、中韓辺りに無償で永遠にこきつかわれて終われw
626名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:29:37 ID:HTnCrqHc0
>全てをSCEに献上して

劣等感の露呈お疲れ様です
627名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:30:40 ID:kGDUKcbe0
いかにも彼の国的な発想だよなあw
628名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:35:28 ID:tIr1FErH0
むしろ、最後の打ち上げ花火っぽいけどな
モンハンP 3rdはw
629名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:40:40 ID:LqL5mMBI0
MHP3が発表されたはいいが、日本で売れるだけじゃ焼け石に水だな

PSP用じゃ、噂されるPSP2の国内立ち上げの援護にもならんし
630名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:42:00 ID:t0Rg67me0
PSP2で遊んだ時限定でアイテムが手に入る!とか
631名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:42:04 ID:M8dnZVir0
>>627
日本人しかこんな考え持ってる訳ないんじゃん。
任豚なんてもっと酷い思考で、社会を荒らしまわってるし。
632名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:44:02 ID:lkzebWFx0
>>631
自分の考えが酷いとは自覚してるんだなw
633名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:44:44 ID:Q6HQJgYe0
もう日本人なんかそのうち消える。今日から中華人民共和国日本自治区のはじまり。
日本人じゃなくもうすぐ日本族
634名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:45:42 ID:DRyk0t7k0
2015年までに日本は中国に強制併合されるって
アメリカの自称タイムトラベラーが予言してるしな
635名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:48:37 ID:M8dnZVir0
>>633
賊の間違いだろ。
ま、人として扱われなくなるのは間違いない。

日本人であること自体が負け組だw
636名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 17:53:21 ID:LqL5mMBI0
>>633
中国になったら尚更売れないじゃねえかw
637名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:05:31 ID:+lIPWOugO
>>622
トレットンたんは今も変わらず元気ですw
つい先日もMOVEに関する事でやらかしたばかりですw
リッジ平井は現実逃避してんのか完全に他人事になってるしなぁ
ハリソンとクタたんは大事になる前に脱出済みですw
638名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:10:43 ID:oo+y4SHh0
これPS3がPSPにトドメさされちゃうじゃん・・・
639名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:21:04 ID:VBiojt0r0
PSP2のロンチに持ってきてもおかしくないタイトルが単発で出ちゃったということは…
640名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:23:57 ID:gfLDAsZS0
しかし、身内がトドメってひでぇなぁ…w
641名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:29:51 ID:c+7rUsC10
>>639
ああそうか

PSP2、無いなこりゃ
642名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:31:09 ID:Ct/0IMds0
しかも今年の年末だからねえ。
最後の花火の可能性が高い。
643名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:32:10 ID:tIr1FErH0
あってもPSP2=PSPフォン
これだろ
644名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:33:25 ID:Zu7jWU/z0
なんか、来るとこまで来たって感じがするな…w
下手すると、最後の花火さえ打ちあがらない可能性も
645名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:38:39 ID:auL270bR0
年末って今年発売予定のポケモン新作と一騎打ちか?
646名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:38:56 ID:c+7rUsC10
>>643
PSPフォンがあったならそれに合わせてたはずじゃね

MHP3が年末発売って事は、PSP2は無いって事とPSPフォンが出ても初代PSPベースだって事に確定が出た
647名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:39:43 ID:HTnCrqHc0
第一回発表の予定日以内に発売された例なんて
見つけるほうが難しい位だがな。PSWじゃ特に。
発売される頃には玉が湿気ってるどころか、PSPと言う砲台が水浸しになってそうだ。
648名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:41:17 ID:tIr1FErH0
>>646
UMDが無かったりしてなw
649名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:43:25 ID:gyIJ+xjN0
>>648
過去の遺産が使えないんだったら
PSPフォンはiPhoneのようにオープンな開発環境提供しないと死亡確定だろう
650名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:43:41 ID:Ct/0IMds0
>>648
PSPフォンにUMD付けるとかあり得ないと思うけどねえ。
むしろソフトを数本バンドルの方が自然だけど、ソニーだしなぁw
651名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:49:10 ID:mSFNbO2N0
つーか、真面目にUMD無しで商売する気なら
過去遺産を生かせるサービスをいい加減に構築しろとw

DLサービスのラインナップすら怪しいとか
まさかこの状況でPSPフォンやるのか、或いはUMD付けて鬱陶しいことになるのか・・・
652名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:55:25 ID:t0Rg67me0
年末FF13来た!これで勝つる!→翌年債務超過発表→嘘だろ・・
みたいなことは嫌ですぜ
653名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:11:51 ID:gfLDAsZS0
なんか、MHFの発売をまってからでの発表でも良かったのに。
この時期に発表するのは、PSPもフェードアウトが見えてるから。
緊急に発表してPSPまだいけるよ!的な演出で最後の稼ぎと思えるのは気のせいだろうか…
654名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:14:19 ID:Btl8JKVI0
別にサードはファーストがどうなろうと関係ないし売れるときに売るだけだろう
655名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:14:23 ID:OjAaD+O/0
このタイミングでサードの客をPSPに移行させてるのは非常にマズイと思うよ
656名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:27:42 ID:mSFNbO2N0
MHP3は、とにかくロイヤリティくださいっ、ってところだろ

まあ、続編の需要があるところに出して貰えるわけで
無理矢理PS3に出すとか斜め上に比べれば順当だとは思う
657名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:28:56 ID:Ct/0IMds0
>>655
元々PSPの客の大半はMHPの客だよ、以降も糞もない。
658名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:44:19 ID:AgMRZpaa0
確実な収益が見込める分、変に小細工するよりはずっとマシだよな
659名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:44:26 ID:HZSqOqzo0
PSユーザーはサードのソフトはすべてソニーハードに集まると思ってるから厄介なんだよな
PSWが消滅しても他のハードには移動しないだろう
最悪なのはサードはその信者につけ込んでるから逃げるに逃げられない
一緒に消える
660名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:45:27 ID:jHSK4gGq0
そんな訳ねーじゃん
661名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:46:05 ID:mSFNbO2N0
>>659
まあ、そんなサードはいっそ消えろと思っているクチだがw
バグが多かったりで業界の癌揃いだし
662名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:47:13 ID:AgMRZpaa0
まあ任天堂ハードには移行しなさそうな気はする
箱は・・・まず次世代で箱○並に浸透するかってのが・・・
663名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:47:16 ID:jHSK4gGq0
PS2の後にWiiが最も普及したように、ユーザーは簡単に移動する
664名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:48:05 ID:t0Rg67me0
>>663
移動したならもっと売れてもいいのにな
サードのソフトが
665名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:48:35 ID:/dbaliMj0
問題はそういったサードの派閥がのぅ
特にスクエニのスク(第一)とエニ(堀井)の思想の違いとかあるし…
大手はチグハグなトコ多いよね、ほんと
666名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:51:23 ID:jHSK4gGq0
サードはタイトル移動してないから当たり前
出るのはプレイするまでもなく手抜き臭するし、元PS2ユーザーという程のゲーマーなら嗅ぎ分けられて当然
667名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:51:35 ID:mSFNbO2N0
>>663
Wiiは移動ってか新規開拓だと思われる

微妙に先細った既存ユーザーの大半が移動したのはPS3
続編タイトルの売上を見れば一目瞭然
668名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:52:29 ID:Zu7jWU/z0
まず、今ゲームをプレイしている人の大半がPS機を所有していた
のは間違いない

問題は、その元PSゆーざーがPS2後の三機種に散ってしまったという
事ではないだろうか

PS3がそのまま、PSユーザーの受け皿になり得なかったというのは
痛恨の極みだ
669名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:53:08 ID:FnUp5UVC0
かつてのユーザーが、新しいゲーム機に移動するとは限らないのですが?
670名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:54:11 ID:lYcpl7YB0
PS2ユーザーの多くはPS2時代にゲームに飽きて離れてったからな
3機種に散らなかったとしても結局衰退してた
671名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:54:33 ID:SRQ+6VGa0
俺は一度PS2で家庭用ゲームに辟易して引退したことがある・・・。
PS3は購入予定すらない。
672名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:54:39 ID:1lMAejSq0
まあPSPに移動しちゃったよね主力は
むしろそれでもWiiが据え置きNo1になったってところで
サードの見識のなさが今頃出てきてるんだな
673名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:56:41 ID:Zu7jWU/z0
>>672
確かに、サードの反応も鈍いよな
従来のPSスタイルから抜け出せていない

それどころか、FC時代から何も変わってない
ようにすら思える
674名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:57:41 ID:kqp5YZUl0
つーかPS2後期の時点でどのゲームソフトの売り上げが先細ってたんだから
全てのソフトがPSWに集まってたとしても売り上げは落ちてただろうし
だからといって今からWiiにソフトが移行したって上がるもんじゃないだろうな
サード自身も新規開拓しなきゃこの先生き残れないよ
675名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:05:09 ID:LqL5mMBI0
現状、サードも別にPSで潤ってるわけじゃないしな


PlayStation Awards年別受賞タイトル数

     計   ゴールド  プラチナ  ダブル  トリプル  クワッド
2000 23本  17本   6本
2001 16本  11本   3本   1本   0本   1本 
2002 17本  13本   3本   1本
2003 17本  13本   3本   1本
2004 15本  11本   4本
2005 12本  *7本   4本   0本   1本
2006 13本  *9本   3本   1本
2007 *6本  *5本   1本
2008 *6本  *5本   0本   1本
2009 *4本  *3本   1本
676名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:06:52 ID:HZSqOqzo0
潤ってるどころか、崖っぷちなのに離れられない
なにか病的なものを感じてるのは俺だけじゃないだろう
677名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:07:04 ID:lYcpl7YB0
PSWにあらずはゲームにあらず!
という層ばかりを相手にしてて目が曇ったんだろうな。
678名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:11:36 ID:SRQ+6VGa0
ギアーズ、アサクリ、Fallout3とかやってみて海外のゲームの面白さが分かってきたから、
ローカライズちゃんとやってソフト出してくれれば無理に日本メーカーが頑張らなくてもいいのかもと思えてきた・・・。
679名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:14:25 ID:RcEn2rSz0
今世代の大手サードだとコナミが一番上手く立ち回ったかな
680名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:27:08 ID:fJc/ggFe0
Wiiは確かに新規を開拓したけど
年に数本しかソフトを買わないような人達だからどうしても一極集中になる

他のハードには従来のゲームファンが付いているとはいうものの
そういう層は上限30万程度なので言うほど売れているというわけでもない
それ以上売れてるソフトはライトも掴んでるし
681名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:27:16 ID:REdJQdnz0
今のサードって新規層の開拓が出来ないからパイが少なかろうが
これまでやってきた従来層を相手にするしかないんだろうなー
682名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:29:01 ID:0o19GKNk0
まともなのはレベルファイブくらいか
683名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:31:01 ID:mQLNeGkd0
ここみたいなSCEスレのゴキブリと
モンハンスレのゴキブリの温度差が
激しすぎて泣けてくる
684名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:32:54 ID:/dbaliMj0
しかしリッジ平井の16歳の息子さん、MHP3出て良かったな…
きっと親父に「なんでアイルー村だけなんだよ!?」とか言ったんだろうなぁw
685名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:34:12 ID:oo+y4SHh0
モンハンの発売日が年末か
そうえいばDS2も年末ってどこかで聞いたけどまさかね
686名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:34:38 ID:0o19GKNk0
PSPの儲けをPS3で潰しつつも、なんとか104億円程度の利益は稼ぎたいところですね
687名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:39:36 ID:kqp5YZUl0
>>681
というか何で新規層の開拓できなかったんだろう…
単に今までが開拓しなくてもゲームが売れるバブルの時代だっただけなら、これから多くの会社が淘汰されるんだろうなあ
688名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:43:53 ID:REdJQdnz0
>>687
そりゃ新規層の獲得にはそれ相当の金や時間が必要になるだろうし
そんなことやってられるほど余裕のあるサードってのがあまりいないからな
あとは新規層を相手にしなくても従来層を相手してればある程度の売り上げが
見込めるからそっちに逃げて結局この体たらくってパターンでしょ
689名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:45:27 ID:tC3EdVEx0
>>624
盛り上がってるよ
このスレの外で
690名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:53:09 ID:1lMAejSq0
PS3が値下げするまでにすべてが変わってしまったってことね
691名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 21:38:16 ID:fJc/ggFe0
今までと同じようなソフトを作り続けていればこれまで同様に売れるかもしれないが
一方で開発費が上がっているから単純に同程度の本数だと儲けが少ないんだよな
無双や龍が如くのようにエンジン使い回しが上手くいけば何とかなるだろうけど
やり過ぎると飽きられやすくなるかもしれない
692名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 21:41:20 ID:ztRqFoUi0
ユーザー、サード共々PS系に依存しすぎてしまったんだろうな
その所為で、外からの風を受けずに縮小再生産を繰り返し、今の現状に至るわけだ

そして、情けないことにサード・ユーザー共に視野搾取に囚われてしまったと
693名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 21:52:15 ID:SRQ+6VGa0
>>692
変わり映えのしないナンバリングを乱発しすぎてるのもあるきがするな・・・。
開発期間が長すぎて、まともなソフトに出来ず出すパターンか、開発期間が短すぎて、使いまわしの多いゲームになってるかのどちらかしかない気がするよ。
694名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 21:55:32 ID:UpyIc1Re0
その辺の発端がそもそもPS2の開発難であって
PS3はそれを全く学習しなかったどころか
PS2の資産を受け継ぐことすら許さなかったのがな
695名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 21:58:36 ID:DCy4fxGB0
696名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:00:59 ID:fJc/ggFe0
>>693
そういうソフトばかりになるのはゲーマーにとっては不幸だと思うんだけど
残念ながらブランドや大作にしがみついている消費者が多いのが現実みたいだね
697名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:16:50 ID:/t6Ln7E30
すげぇwwwPSPでモンハンP3でるとわかった瞬間にゴキどもがまるで水を得た魚のように活動しだしたwww
てか・・・ゴキ的にはPS3じゃなくていいのかよ。あいつらwiiとか箱○をPSPと比較しだしてるし・・・。
据え置きと携帯機を同列で語るってw最早PSPが最後の心の拠り所なんだろうな。
PSP2絶望でどっちにしろ未来絶たれてるのに。
698名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:18:39 ID:/dbaliMj0
Wii→トライアル版乙
箱→F終わったな
んでPS3はどうなんですかねぇ…周辺機器としてやっぱ生きていくつもりか
699名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:24:00 ID:HTnCrqHc0
  ∩∩ ぼ く ら が M H を 盛 り 上 げ る ! V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、 Wii  /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`XBOX360
    | PS2 | | PSP /  (ミ   ミ)  |    |


   /\ PS3 /ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i | 
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
700名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:25:19 ID:ztRqFoUi0
>>696
そして、ゲーム業界におけるブランドは
任天堂>>>>>>サード各社
が広がりつつある。新規開拓を唱え続けたファーストが結果としてブランドに成っている。皮肉なものだね

また、サードが口をそろえて
「任天堂がいるから、俺らの商売ができねぇ」
と、愚痴を言っているようだが、MS市場はおろか、app storeでさえ影響力を及ぼせていない
そりゃそうさ、嘘だと思ったら、app storeを覗いてみて欲しい
701名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:25:44 ID:TW4VsaNnP
P3のロイヤリティで多少は潤うだろうけど、それだけの話なんだよね
702名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:26:05 ID:fF5fitgx0
F終わったってFの何がおわったのか
FはF PはPだろ?

それよりこのままだとフェードアウトは絶望的だな
300万以上のタイトルがまた債務超過会社の負けハードPSPに投下されるんだもんな
マジでソニーはやめる気ないんじゃね?w
DS2をモンハンにぶつけるなら面白いことになりそうだが
703名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:27:28 ID:Zu7jWU/z0
FとかPとか言われても、MH未経験の俺には
何がどう違うのか分からない
704名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:30:44 ID:j9zBRSf40
債務超過で解散なんだけど
2100億赤字つーてるのに

MHP3で勝つるってどんな計算なんだ?
705名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:33:14 ID:hzt1E6Fb0
MHP3のソフトの値段が10万円
706名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:33:27 ID:mQLNeGkd0
>>702>>704
PSP2にモンハンを出さないとPSP2はDS2に惨敗するというのにあえて
PSP系最大の弾であるモンハンを現行のPSPに出させた理由を考えてみろ

ヒント:SONY本社から見た新SCEの役目

他スレに書き込んだレスのコピペだが許せ
707名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:35:29 ID:SRQ+6VGa0
>>695
ウィンドウズフォンに何気に期待してる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100314_354793.html
MSの開発プラットフォームは「XNA 4.0」がスタンダードに。関連セッション情報もレポート
このゲーム開発についてWindows Phone最大の強みは、WindowsやXbox 360で膨大な蓄積のある「XNA Game Studio 4.0」を利用できる点だ。
XNAではクロスプラットフォーム開発をサポートしており、Windowsで製作したものをWindows Phone向けに簡単に移植できるという。
各プラットフォームでユーザーインターフェイスが異なるため全コード共通というわけには行かないが、Holden氏は
「多くのケースで9割程度のコードを共有可能」と話していた。
となれば、現時点でXbox LIVE Arcadeや、Xbox LIVE インディーズゲームで提供されているXNAで開発された
数百以上のゲームタイトルが、Windows Phoneに移植されるポテンシャルを持つということだ。
そのほかにも、日本の有名ゲームデベロッパーを含むいくつものスタジオが、Windows Phone向けのゲーム開発に関心を示しているという。
708名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:36:58 ID:ztRqFoUi0
このスレ的に「だから何?」としか言いようがない>MHP3
仮に、そのソフトのロイヤリティでマイナス104億円分が払えるようになったとしても、決して”ゴール”なわけでなく、むしろ、”スタートライン”に建ち直すだけだしね
709名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:41:38 ID:j9zBRSf40
>>708
スタートラインですらない
104億は債務超過

足りないのは104億じゃなく2100億
710名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:43:20 ID:qnMMsLr70
カプコンに向こう数年生き延びるための日銭が入るだけで
SCEに特に利益はないわな
世界規模で死んでるPSPが、ガラパゴス日本でまた少し売れたって
711名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:44:03 ID:t0Rg67me0
カプコンも海外で厳しいんだっけ?
国内はまだまだモンハンで儲かってるらしいが
712名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:44:39 ID:VBiojt0r0
どっちにしても逆ザヤ解消するまではプラスにすらならん
713名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:45:02 ID:aoVhg9Ce0
サードの中では売れてる方のような気がするけどなぁ
714名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:45:27 ID:ztRqFoUi0
>>710
指摘ありがとう、>>1をよく理解してなかった
715名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:45:33 ID:UpyIc1Re0
まあ、カラカラのゲーム事業が幾らか潤うだけでもMHP3は評価してやれとw

ただ、PSPは本気でどうするんだろうな
肝心なところが抜けまくってはいるが、発想自体は悪くないガジェットだったんだが
716708:2010/03/16(火) 22:49:03 ID:ztRqFoUi0
>>714
アンカー>>710>>709

カプコンは行動が早いな。他のサードはどう動くんだろうか
717名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:49:41 ID:RcEn2rSz0
カプコンはバイオやロスプラ等のおかげで海外メインのように思われているけど
コナミやセガよりずっと海外で売れていないんだよな
718名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:50:34 ID:gfLDAsZS0
>>710
400万本売れても、数年どころか数ヶ月分もないぞ…
719名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:51:42 ID:QSI/3vQl0
>>711
売れてないというより売れなかった方のコケ方が凄まじい
バイオニックコマンドーに続いてダークボイド爆死
カプンコ売れないターンに突入中
720名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:57:21 ID:fF5fitgx0
そりゃSCE的には大した前進はないだろうが、PSPの存在は完全にフェードアウトの足を引っ張るんじゃないかと
つーかこれからまた携帯市場、据え置き市場共に混乱期に陥りそう。
負けハードが負けハードとして、勝ちハードが勝ちハードの役割を背負っていない。
負けハードが1000万以上売れたり、300万タイトルが独占になったり、今世代は混沌とし過ぎ。
GC並性能のDS2を年末19800円で発売すればすべての事が終わると思うが・・・・・
SCEは任天堂がさっさとPSPを完全に潰してくれる事を望んでるんじゃね?
さっさと撤退できるし
721名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:06:09 ID:1lMgKxMk0
ボトムズのペールゼン・ファイルを見たんだがウォッカムがSCEにみえる
異能生存体=PS2の影に幻惑されて冷静さを失いモナド=PS3にありえない戦費をぶちこむ
そして結末はごらんの有様だよ
722名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:21:46 ID:LqL5mMBI0
MHP3をPSP2の起爆剤にするなんて噂もあったが、これで絶望的になったな
723名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:23:52 ID:lWID7h6S0
もうゲーム業界自体に未来がなさそう
開発費はどんどん増えていくのに売上げは減っていく時代だし
任天堂とかスクエニみたいなとこしか生きていけないのではないか
724名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:23:58 ID:AnYu+0bmP
>>722
っていうか、これって同時にPSPにもとどめ刺しそうな気がするんだけど……
既存プレイヤーが買い換えて一時期需要が増えたとしても、その先がまた何とも言えなくなる気がする
725名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:27:41 ID:R8YVfPHh0
>>614
PS1発売日:12月3日
PS2発売日:平成12年3月4日
PS3発売日:11月11日

撤退発表するなら3月21日がベストだと思うよ!
726名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:31:14 ID:cYHC6VZp0
PS3の発売日は呪われた日なんだよな・・・
727名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:31:15 ID:/dbaliMj0
しかしPS3の発売日はあらゆる意味でダメな日だったんだろうな
よりによって…
728名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:32:24 ID:HTnCrqHc0
おっとデス様の話題はそこまでだ
729名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:37:53 ID:2h3J8tA10
どっちか生き残らす気だろ多分
730名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:40:17 ID:UpyIc1Re0
大銀杏すらへし折った邪神様か・・・
731名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:41:18 ID:GolZizEE0
PSP2前に出されたもんでPSP2どうなるんだコレ
732名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:49:33 ID:QSI/3vQl0
PSP2なんて作れないだろ
どうやって量産分の現金用意すんだ
733名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:54:08 ID:mQLNeGkd0
PSの外見とかメニュー画面とかのデザインは結構好きだから
このまま撤退しちゃうのは少し寂しい気もするが
かといってこのままSCEが生き延びてたら
ゲーム市場がますます崩壊していきそうな気もするし
734名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:54:36 ID:ANnYyvnP0
ほう
735名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:57:26 ID:aoVhg9Ce0
>>733
メニューのデザインや挙動は浮遊感あって好きなんだけどねぇ・・・・
736名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:03:19 ID:jHSK4gGq0
販売元が変われば解決か!?
737名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:11:04 ID:lDD4ZSqw0
>>736
Σ(・д・)
738名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:24:39 ID:lDD4ZSqw0
この不況でも生き残れるほどの資金と実力を持っていて
尚且つ既にゲーム業界に参入してる会社・・・

マイクロソ(ry

そしてPSの名前とデザインがあればみるみる普及しそうなハードを持った会社・・・

マイクロソ(ry
739名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:27:07 ID:ONgNBVOZ0
SCEの名前残す為にさむs・・。
740名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:40:51 ID:CZlxIoMRO
経済に無知なアホ共の妄想&願望スレかW
741名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:42:23 ID:Gu0DnLaO0
PSP最大のキラーソフトだったのは間違いないんだけど、なんでPSP2ロンチタイトルとして
発表できなかったのかね?
PSP2出さない気か? そりゃないと思うんだがな。
742名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:43:09 ID:DI0ADDlK0
今更なにをしてPSP2なんだ?液晶でもでかくして更にバッテリー持ち悪くでもするのか?
743名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:45:01 ID:F3qRxvW80
>>742
UMDの外装カバー変更で両面2層化で容量UP w
744名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:45:08 ID:0rkONMuW0
>>740
債務超過の勉強は、お済ですか?
745名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:45:51 ID:p/SEaH6a0
もしMSがPSのブランド名だけ買い上げて
次世代箱に国内だけPS4とか名付ければ、結構売れるかもわからんねw
746名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:46:28 ID:iDZHZ3nM0
ソニー「SCEが債務超過になりました」
GK「債務超過とかw妄想も大概にしろよwww」
ソニー「このGKちょっとクビにしとけ」
747名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:46:44 ID:F3qRxvW80
>>745
もうPS4とか買わなくてもWiiか箱なんだし今回よりは売れるでしょw
748名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:50:10 ID:bKuFKxHK0
>>738
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100309_353492.html
>次世代機PSP2の懸念と、マルチPPU版PS4のプラン

>そこで、汎用性が高くPowerアーキテクチャベースのPPUを複数個載せることで、容易なマルチスレッドプログラミングが可能
>なようにする。PPUライクなCPUコアを3個搭載したXbox 360と同レベルの、マルチスレッド環境を目指すと見られる。

次世代箱○に、PPU*3+SPU*7+BDを載っけてもらって、箱○とPS3の完全互換機作って貰えよw
749名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:53:09 ID:g1g5hwWJ0
>>748
ゆとり教育じゃねえんだから低レベルなほうに合わせておてて繋いでゴールは勘弁
750名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:57:45 ID:F3qRxvW80
>>748
その前にとりあえずIBMにPS4用の次世代Cellの設計を発注しないとだよね
751名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:01:14 ID:rbcqNTYx0
今からゲーム業界に参入するほど金があって酔狂な会社か…
Googleがなんか企んでそうな予感。

まあPSブランド買うとは思えんがw
752名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:13:59 ID:Fx2F2QNG0
カプコンはSCEの弱体化が露呈する前に
MHP3を売れるだけ売っておきたいだろうな

SCEの影響力が落ちるとマスコミがマイナス記事書きかねんし
それがユーザーに広く伝わればどう影響するか分からんので正に時間との勝負
753名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:14:01 ID:NaZQiuY60
PS3がWiiのシェア超えるのとPSPがDSのシェア超えるのどっちも難しいと思いますが
どちらが可能性あると思いますか?
754名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:19:35 ID:DcFh2n9v0
どっちも無いと思う
755名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:32:41 ID:+dh+XUt40
本当にSCEに力があるならMHP3はPSP2で出させるよな
ロンチで加速させるための弾として
カプコンはあくまでもシビアにそろばんをはじいて
一番儲けるやり方を選択したわけだ
すでにPSP2、ひいてはSCEは見限られてるな
756名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:38:57 ID:a07qj+Z50
>>755
そもそもPSP2って出せるのか、から問うたほうがいいかもしれんw
757名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:58:42 ID:+dh+XUt40
>>756
確かにモンハンが出るから年内はPSP2出しても売れるわけ無いな
しかも資金がそもそも無い可能性が大だし
758名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:11:30 ID:Fx2F2QNG0
債務超過で出直しの会社なんて普通は哀れなもんだからな

MHP3は既に開発進んでるし大ヒット間違いないから出すんだろうけど
徐々にPS系ハードからサードが逃げ出しても不思議じゃないほどの厳しい状況

と言っても現状は逃げる所なんて無いから
サードはこのまま行くしかないかw
759名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:22:51 ID:wGt34e9J0
モンハン、PSPで年末とか、マジでSCEはブランド焼け野原にするつもりだな。
FF13→マリオの陰に隠れてブランド消滅。
モンハン→ポケモン新作と、DS2新作に挟まれてブランド消滅。
任天堂の年末だから何かしら仕掛けてくる。

DS2に合わせて豪華ゲー作った所がモンハンに代わって伸びるな。
もしくは任天堂がレギンDSとか作ったりして。
マベなんて任天堂の下請けしてラグナロクのパクリみたいなのをDSで作れば大儲けじゃないか?
カプコンのブランドが消滅したいまこそチャンスだ。
760名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:29:35 ID:1ia26MrY0
リモコンゲーのレギンをDS2で出してどうするんだよ
761名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:29:43 ID:wGt34e9J0
>>758
出しても客がいるとは限らない。
自分はPSPを高値で売り抜けたいなら、早めに売っとけと知人に言ってる。
自分はもう二年ぐらい前にSCE系は全部うっぱらった。
債務超過も当たり前だと思ってる。PSと似たようなゲームをWiiでは500払えば出来る。FCから進化してないし。
それに気付くことも出来ないパクリSCEが悪い。
762名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:32:08 ID:wGt34e9J0
>>760
FFみたいにレギンって名前だけ付けてシステム変えればいいじゃん。
任天堂にはレギンみたいなシリーズが必要。
763名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:33:15 ID:oEaAqmBF0
FEじゃダメとですか
764名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:39:42 ID:wGt34e9J0
そりゃFEがオンラインゲームになってDS2ロンチとかでだしたら、マジでモンハン消えるやん。
鼻血吹きながら通勤でFEやる。そして地下鉄通勤だから泣く泣くオフで。
そんだけ任天堂がIEに金出してくれたらな。

しかしFEよりゼルダとかでやりそうな気がする。据え置きだけど。
765名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:45:40 ID:pzTD+N1f0
今年PSP2出さないと海外市場消滅すると思うけど
766名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:48:31 ID:hw2yF2IP0
海外はどの道もう無理かと
767名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:51:32 ID:3Ovprz1Q0
今海外でPSP2発売決定!とか言っても
ふーんで終わりじゃね?
768名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:51:51 ID:wGt34e9J0
PSP2出さないとって、誰が金出すんだ?
769名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:54:48 ID:Hp3Zlp+t0
FEがオンゲってどんなんやねんw
770名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:58:17 ID:wGt34e9J0
FEって名前のウルティマみたいなゲーム?
771名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:09:12 ID:jXY8auRg0
ウルティマよりAoEって感じじゃね?
772名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:10:04 ID:rbcqNTYx0
>>757
PSP2に下位互換がないと申したか


いやなくても全然驚かないけどな
773名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:15:04 ID:jXY8auRg0
>>772
ここにきてまだUMDなんて糞規格を積もうってんならPSP2は始まる前から終わってるだろ
外付けUMDドライブ?それこそPSPが終わるw
774名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:19:10 ID:AOjnkF2A0
E3でPSP2の発表無かったら出ない
モンハンの無印は警戒する人はいるな
売れるだろうけど。
775名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:30:37 ID:rbcqNTYx0
>>773
そのためのPSPgoです

つうかMHP3ってDL販売するの?
する気がないならもうPSP2はないと思って間違いないな
776名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:35:07 ID:AOjnkF2A0
ベスト版も早いだろうし、DL販売って恩義がユーザー、メーカー共に無いよね
777名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:37:43 ID:B36KxpOX0
そもそもSCEに義の精神があるとお思いか
778名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:38:05 ID:LFCJTX4a0
ユーザー側にはロード時間短縮という恩恵があるよ
2関連がDL販売開始とかなかったっけ?
779名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:41:17 ID:1ia26MrY0
世界で出だし好調なFF13とMHP3でPS信者の方々がやたら元気になってるけど
これほどの逆境を跳ね返せるかねぇ
780名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:43:35 ID:AOjnkF2A0
>>779
去年、4000万本を下方修正して
モンハンで最大300万本売っても焼け石に水じゃね?
781名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 03:49:07 ID:jXY8auRg0
DLでPSP互換に対応って事は、今まで発売されたタイトル全部ラインナップに載せるんだろうな
さすが本社運営のPSN、SCEとは段違いのサービスだぜー
782名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 04:03:14 ID:vfe4l3Sv0
140 :名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:08:37 ID:T5gp/DPx0
噂:GoW3が2011年4月発売?
http://beeep.jp/2010/0310939.html

それよりも4月にGoWが来るとしたら、1年でものすごい差がつきそうだぞ
783名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 04:05:59 ID:DcFh2n9v0
それ以前に今年はHALO新作が出るからなぁ・・・
784名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 04:20:11 ID:1ia26MrY0
据置だとFF13 vs HALO、ゼルダ
携帯機だとMHP3 vs ポケモンか

現実は厳しすぎるな
785名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 04:22:07 ID:ef0qz+G/0
真面目な話サムスンがPSブランド買い取って参入はありなんじゃないかと。
786名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 06:23:32 ID:dOvRcUXqP
MHP3GをPSP2に出すくらい平気でやるだろ
787名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 06:44:34 ID:YwBABrBP0
PSP2なんてのが出せると思わないけどなぁ
海外でボッコボコだから出せるのならもっと早いタイミングで出してると思う
ソフトの売り上げとか悲惨としか言い様がない
788名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 06:47:19 ID:J0ZHcE6U0
PSP2ロンチでMHなんか出したら
供給が絶対追いつかないだろ・・・
そしたら品薄商法って馬鹿にされるぞ
789名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 07:17:58 ID:8Ls85ChW0
そもそもPSP2を出す段階においてもMHP頼りって('A`)
790名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 07:20:46 ID:+TnjGarD0
じゃあGTPを出すよ!
791名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 07:33:53 ID:ONgNBVOZ0
>>782
しばらくはエンジンの進化に努めるらしいから。1→2ではさほど感じられなかった進化に期待する。
792名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:23:08 ID:HFK6dJbg0
もうゲーム機なんか買う余裕あるなら、外貨預金するなり
防災グッズ買っとくなりしたほうがいい
793名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:40:51 ID:mpAfm3cg0
>>750
無い袖は振れない。
後藤タンですら、妄想ポエムでしかフォローできなくなったんだなw
794名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:47:34 ID:8nArsXij0
債務超過で解散に追い込まれたSCEも残り僅かでオシマイか。
795名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:47:58 ID:CL9Vqqw50
ちょっと前に、古いPS3を修理に出すと、修理不能と言われ、基盤交換の名目で薄型を格安で斡旋される
って話題があったよね。

もしかしてSCEって、この問題が起るの気づいてた…?
796名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:48:24 ID:YvXVY8mL0
>>785
超チャリンコ経営のサムスンが!?
特許裁判で数兆円の支払いがまっているのに無理でっせ…
797名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:48:41 ID:CL9Vqqw50
スマン、誤爆した。
798名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:51:39 ID:2q5ETdb10
>>730
その邪神すらかなわない逆神様・・・
799名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:10:08 ID:TZoIuwnw0
海外だと「PSPなんてハード無かったんや!」状態だし
例えPSP2なんて出されてもGoみたいに負債増やすだけじゃね?
日本限定ハードとかにするならわからんが
800名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:14:19 ID:13g9fS8m0
ファースト限定ハードもありますしねぇ
801名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:21:55 ID:ZgeVKQ370
goは実験作だの失敗してもいいだの言われてるけど
アレ海外市場向けの起死回生の策だったんだぜ
まあ月に1万台しか売れず大爆死したけど。
802名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:24:49 ID:a07qj+Z50
>>801
アレが起死回生の策になる理由がいまだに判らんからなぁ
ソフトはすべて返品不可、しかも人気のないPSPソフトばかりでおまけに数も無い、
ハードの縮小化も中途半端でPSPとたいしてかわらない……
803名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:29:11 ID:PeSC5z6O0
ソフト一本辺りのSCEの取り分が増えるカラクリだったんじゃねーの
804名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:29:51 ID:ZgeVKQ370
>>802
海外でiPhoneのゲームが隆盛してるからね
これからはDL中心、という狙いは理解できるよ

ただなんというかDLだけにすればいいって問題じゃない事に
気付けなかったのが敗因じゃないかと
805名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:32:17 ID:CL9Vqqw50
あれ,、何でPSPの名前を冠したのかね?

要は、iPodタッチみたく、メディアプレイヤー、アプリケーションプレイヤーに用途をシフトしたわけでしょ。
そうするとロイヤリティで稼げなくなるから、逆ざやでは売れないって訳で、値段も上げた。
当然、逆ざやで売ってるPSPと競合したら、勝てるわけが無い。

やるならPSPの名前を外して、小技のアプリを専用に添付して出すべきだったと思うんだ。





それでも、売れないとは思うけど。
806名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:39:08 ID:a07qj+Z50
結局、買う側がどう思うかを一切考えず手前勝手な理屈だけで「起死回生の策だ」と認識してたってことなのかな
いつからソニーはここまで知能指数下がっちゃったのかな……
お家芸の客騙しは客の心理を熟知してなきゃできない技だったのにそれすら出来なくなるなんて
807名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:42:10 ID:YwBABrBP0
赤字解消の具体案を迫られるが当然そんなものはない
そこで出たのがDL500億とかの苦し紛れに生み出した妄想であってだね
そんな妄想にしがみ付くしかないほど苦しい状況だったって事だろう
これまで出てるゲームどころか新作すらDLで全て用意する事も出来ない
調整なんて全然してない マジで迷走しまくってる
808名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:52:31 ID:9SQ9vIIO0
>804
気づかないほうがアホだろw

日本だと完全に空気になってるがやはり海外でも空気か
809名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:06:53 ID:ZgeVKQ370
なんというか戦略がちぐはぐなんだよねぇ
なんかiphoneが売れてる→これからはDLだ、ここまではいい
ただおたくにコンテンツ揃えられるの?というとそれが出来ない

サード頼みは何時もの事だがそのサードにDLソフトを作らせるメリットを提示できない
できないから新作でもDL版があったりなかったり。
810名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:06:55 ID:XrclMUJo0
任天堂、MS、アップル、ソニーの中じゃ
ソニーが一番「ソフトとは何か’感覚的に’解ってない」からなぁ
811名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:09:11 ID:r+8utKZf0
>>810
今までは、作ったハードにソフトの方を合わせさせて
きたからなw

現在の状況も、必然の成り行きと言えるかもしれない
812名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:21:59 ID:xuyGWUYw0
GBサイズのソフトのDLで商売するにはインフラ整備からやらんとなぁ
「光も通さない貧乏人はどーたらこーたら」
なんて阿呆な煽りしたところで、ゲームのためにそこまでするのはごく少数派だろし
Goに至っては無線LANが11bのみという不思議仕様だし
813名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:24:40 ID:a07qj+Z50
つーか「販売」そのものはインフラ整備せずとも出来はするんだよな
やってみようという意志すらろくに見せずハードだけ小売に押し付けて……
814名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:41:40 ID:TZoIuwnw0
Goとか最初から駄目な海外はまだしも
日本でUMD切り離すとか死亡フラグもいいとことか誰もが言ってたのにな

んで取り繕うように「所有してるUMDのDL対応も考える」とか
認証方法なんか仕組みどうすんの?って部分も無しに発表

案の定UMD対応はやらないで決着

売れるわけがねぇ
815名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:47:48 ID:mj7Xg/rC0
>>813
債務超過だからねえ
816名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:09:10 ID:wmSdtLsl0
>>782
クリフBはこないだから言ってる事がおかしいな、「X10でサプライスがあるよ」
「GDCでGoWのフランチャイズを発表するよ」結局なんも無しだったが
口止めされてんのか
817名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:15:53 ID:VnnREc020
>>784
FF13はマルチでやっとこ500万出荷って程度のブランドじゃん
HALO3は約1000万、ゼルダトワプリは約700万。これらと比べたら明確に格下
モンハンとポケモンなんて言うまでもなく別世界だし、それらは全然対抗馬になってないぜ
818名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:21:53 ID:A/M9aDU80
なんてことないけど、次世代でカプコンのゲーム買うのやめた。
債務超過してる会社にソフト出す、ユーザーのこと全く考えてない態度が最悪だ。
倒産した会社の株を情弱に買わせるようなもんだ。
819名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:28:27 ID:F3Ne0WaG0
>>818
関係ないだろ?ユーザーに行き渡ってるハードがあり
そこに100万本は売れる市場がある。
ユーザーも続編待ってるし、出さない理由も無いだろ。
カプコンはゲハ的なハード戦争のコマじゃ無いんだぜ?
820名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:35:48 ID:NIvA4x/F0
>>784
ほくそ笑んでるだろうねぇ>>HALO、ゼルダ両スタッフ
821名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:37:41 ID:r7dguLfY0
むしろPSPに新作出さないほうがずっとユーザーのことを無視しているだろ
数百万のユーザーが待っていて、十分な売上出せるんだから普通は出す
822名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:40:17 ID:4LlcSXtM0
>>819
関係あるに決まってる。今から不良在庫を何も知らないユーザーが買うんだぞ。
店頭在庫は引き上げられておらず、債務超過解散ニュースも店頭には書かれてない。
壊れてもメンテ不可、その他もろもろの不利が買ったユーザーに襲いかかる。
バグソフトをしらっと売り続ける業界だから、感覚おかしい、としか思えん。
823名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:42:35 ID:oEaAqmBF0
今年のE3の各陣営の目玉は
任天堂 M+対応据置ゼルダ、メトロイド、脈拍計?、ポケモン
MS リーチ、ナタル、ギアーズ3?
SCE チンコン、GT5、ff14?
こんな感じなのかな
824名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:45:51 ID:F3Ne0WaG0
>>822
現状でPSPは修理不可なのか?不良在庫があるのか?
債務超過は別として、何か違う妄想見てないか?

825名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:49:36 ID:yD5jDYjj0
>>822
PSPとPS3とPSP2を混ぜんな
826名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:50:00 ID:NIvA4x/F0
>>823
任天堂 DS2?
が抜けてる。と云っても蓋を開けてみなけりゃ分らんけど
今世代はファーストの力がそのまま勝敗を決めたね
827名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:50:40 ID:VnnREc020
>>823
そういやFF13がPS陣営の弾扱いされてるのにも違和感を覚えたんだが、既にマルチなんだよなFFは
FF14もPCに出る時点でMS的には問題なく、PS3の弾でも無いという・・・しかも360版の発売もまだ交渉中

今年のE3でのPS3の目玉はGT5とチンコンのみじゃね?
828名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:51:43 ID:2NHcIMmm0
>>824
ソニーが売れなかったって言ってんだから
不良在庫はたんまりあるんじゃないか?
店頭価格も下がってるし
829名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:52:24 ID:SLrgr8ko0
俺眼科に通ってるけどPS3の色合いの方が薄くて目に優しい
だからPS3がかつ
830名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:52:25 ID:F3Ne0WaG0
>>827
だから500万出荷の内訳には360が入ってるのよねえ。
どれくらいか分からんけど。
831名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:53:36 ID:oEaAqmBF0
>>827
SCEの弾として扱っていいものかわからないから?をつけた。
一応去年だとSCEからの発表だったからねー、慌てて出したような気がしないでもないが
ノムティスさんのヴェルサスはE3に間に合わないかもとか言ってるし
MHP3出るから仕事遅くなりそうだし
832名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:53:54 ID:F3Ne0WaG0
>>828
PSPgoとMHP3とに、どう関連があるのかオレに教えてくれ。
833名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:54:00 ID:7CfkBL5X0
GT5は何年連続でE3出展なんだよw
留年しまくりの不良学生のような存在だな
834名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:58:01 ID:2NHcIMmm0
>>832
なんでgoとMHP3が関係してるの?
PSPの話じゃないの?
835名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:59:45 ID:iC1lEVdK0
>>823
ゼルダはM+対応じゃなくて専用だぜ
836名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:10:25 ID:4LlcSXtM0
>>824
お前はサポートが今月ありゃいいと思ってんのか。
そんなブラックな思考なやつがゲーム業界は多いから、安定安心の任天堂が売れるんだよ。
837名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:11:06 ID:NIvA4x/F0
そういえば、Natalに関して情報とか出た?
本気でやるからには、reachとか対応しててもおかしくないと思うんだけど…
838名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:12:09 ID:e6a/gXYn0
>>837
新情報なし
839名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:14:20 ID:oNZP+gyY0
>>837
Fable3対応だろ?お手手つないだりパート対応だと思う
あとパーティゲームは出るんじゃない?
840名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:15:15 ID:e6a/gXYn0
そういや
まだ本気でPS4作る気でいるの?
ネットワーク事業をもぎ取られたSCEに何が出来る
841名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:17:20 ID:e6a/gXYn0
新(笑)SCEの資産発表まだぁ〜
842名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:17:26 ID:IUB157bR0
>>840
まあPSP2でるならPS4も作るんでしょう
843名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:18:47 ID:ZseHUnWP0
PSP2がPS4って名称になるんだろ
844名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:19:25 ID:e6a/gXYn0
845名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:22:53 ID:e6a/gXYn0
PSP2の仮想敵はiPhone(キリ
846名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:25:57 ID:9GyZcFkS0
PS4の開発は進めているだろうど
ソニーは去年から言ってたPSNを中心にした戦略っていうのを
言葉通りの意味で見せてきたからなぁ
配信事業とAV機器のネットワーク対応に重心を移していて
まるでPS3をSTBみたいな扱いだし、ゲーム機としてのPS4に
どれだけ本気でいるのかは疑問
847名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:26:59 ID:4LlcSXtM0
>>844
201003に書いててわろたw
こいつ、SCEが債務超過に陥っているって知らないんじゃないか?
二ヶ月前の記事ならともかく。
ゲハのファンボーイ並みの情弱w
848名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:30:48 ID:F3Ne0WaG0
>>836
カプコンがなんでSCE のサポートに口出さなきゃならんのよと。
というかSCEやソニー関係のサポートが糞なのは、今に始まった事じゃないし
それを気にして出さないってのなら、PS系に元々ソフト出さないよな?

どうもなにか勘違いしてるようだが、元々カプコンはカプコンの都合で
あっちこっちソフトを出すとこだし、マルチも上等ハード末期上等なとこだぞ?
849名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:32:48 ID:CL9Vqqw50
ハード末期にソフトを供給してくれるんだから、ユーザーに取ってはありがたい話だよなあ。
850名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:33:23 ID:oNZP+gyY0
まあSONYにとってはAppleと対抗してるほうが見栄えがいいよね
先端戦争やってるみたいで
任天堂と戦っても得るものはないよ
851名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:34:26 ID:9SQ9vIIO0
>836
お前、アホじゃね?
852名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:34:40 ID:CL9Vqqw50
下手に争ったせいで失う物が多すぎたなw
853名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:35:51 ID:tu3YXld00
>>836
通産省(元は大蔵省)の指導で家電の補修用性能部品の保有期間がある
SCEが仮に撤退しても数年はきちんと直してくれる筈(修理部品が切れないかぎり)
一般的なパソコンとかだと、だいたい五年以上が多いようだ


ttp://vcl.vaio.sony.co.jp/products/common/note/info74.html
2002年1月以降に発売の VAIO 各製品のカタログに、下記の誤記がありました。
お詫びを申し上げますとともに訂正させていただきます。

(誤) 当社は、このパーソナルコンピューターの補修用性能部品を製造打ち切り後 8年保有しています。
(正) 当社は、このパーソナルコンピューターの補修用性能部品を製造打ち切り後 6年保有しています。
854名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:36:32 ID:tu3YXld00
貼り忘れ
補修用性能部品の最低保有期限
ttp://www.elepop.net/elepop274.html#s1
855名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:36:54 ID:k2gv1U4aO
>>850
まぁ戦いの土俵にすら上がれない状態じゃそう言うしか無いわな
昔のバックミラー云々みたく
856名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:37:08 ID:4LlcSXtM0
>>848
ハード末期上等だからブランドが残らないんだ。
857名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:37:18 ID:a07qj+Z50
>>850
20年前にそれを言ってやってくれ
そうすれば日本のゲーム業界はこんなに酷い状態にならなかったのだ
858名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:39:14 ID:oNZP+gyY0
>>852
PSPができたときこれで任天堂もトドメをさされる、みたいなのが
一般的な論調だったでしょ
あれで負けてからSONY神話(ゲーム)が崩れはじめたからね
今のAppleなら、対抗心をあおれるけど、任天堂の場合は
玩具屋にまけたとしか映らない
859名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:39:22 ID:F3Ne0WaG0
>>853-854
だけどAIBOもカーオーディオ(日本のみ)も「部品無い」で
平気でサポートうっちゃってしまう、すごい企業なんだぜ>ソニー
860名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:39:47 ID:EO5pGRvP0
正直、新しい物なんてもう出ないだろ
チンコンすらあやしいと思ってる
ただ、とりあえず継続の意思を見せないと在庫も売れないだろうからな
861名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:42:53 ID:BNyFUa2x0
>>847
開発部署自体は動いてるんでしょ、予算の大きさや将来具体化するかはともかく

HDDVDの開発部門の社員も、メディアが撤退報道するまで将来を前提で動いてた

開発の打ち切りや倒産は経営者判断で突然くるし、社員はそれまで通常業務こなしてるよ
個人的な思いとは別に「これが続く」という前提でね
862名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:43:48 ID:yD5jDYjj0
> PSPができたときこれで任天堂もトドメをさされる、みたいなのが
> 一般的な論調だったでしょ

ないない(AA略
863名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:45:13 ID:IUB157bR0
任天堂が競合してないといってもマスゴミは対アップルの記事書くよなあ
ソニーの場合は自ら言ってるからいいんだけど
864名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:46:57 ID:F3Ne0WaG0
サードで「PSPは何をしたいのか、さっぱり分からない」と
言ってた所が数社あったな。
スクエニもその1つ。

当時のゲハの空気だとそんなのが主流だろうけどね。
当時はまだGKの存在が知られてなかった。
うすうす工作員はいると思ってた人がいたとはいえ。
865名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:47:26 ID:oNZP+gyY0
>>862
そうだったっけ?マスコミとかは「いよいよSONYが携帯進出して任天堂
大丈夫か」みたいな感じだったんじゃないかと。
自分はDSが出たときDSが勝つと思ってたけどね
866名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:48:34 ID:a07qj+Z50
>>865
そりゃマスコミは何度でも性懲りも無く「PS3の逆襲がはじまる」って大宣伝してますからねぇ
867名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:48:57 ID:CL9Vqqw50
>>858
そうだったかな?
UMDを掲げて、「次世代のメディアはこれになる」とかやったときくらいじゃなかったか、PSPが調子よかったのは…?
868名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:50:37 ID:BNyFUa2x0
PSP goで『モンハンポータブル 2nd G』が遊べる! 本体購入で無料キャンペーンも
http://www.famitsu.com/game/news/1233065_1124.html
869名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:52:05 ID:oNZP+gyY0
まあ話を戻すと現状でもしやるならALLPEのiPad対抗を出すしか手が
ないと思うけどね。出せるなら
870名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:52:20 ID:4LlcSXtM0
>>859
そこなんだよな。
まー、ソニー製品買うところで終わってるといったらそれまでなんだけどさ。
しかし本当、ゲハに来てて情報知ってて良かった。自分はとてもじゃないけど債務超過会社で
いつサポートが無くなってもおかしくないハードとそのソフトを何万も払って買うのは嫌だ。金の無駄だよ。
871名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:52:47 ID:Hp3Zlp+t0
まあ、ソニーとしてはPSPで任天堂にトドメを刺す気満々だったのは確かだなw
872名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:53:07 ID:T+BzsOIf0
ゲハどころか子持ちのお父様方さえ、携帯機市場をSONYに取られて任天堂は終わりみたいな話しをしていた。

セガマニアだった俺が「それでもハードの特殊性でDSが勝つ」なんて
言って爆笑されたのは良い思いで。
873名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:53:08 ID:NIvA4x/F0
>>858
>今のAppleなら、対抗心をあおれるけど、任天堂の場合は
玩具屋にまけたとしか映らない

臨み続けた結果「ソニーのiPod」になったねw


>PSPができたときこれで任天堂もトドメをさされる、みたいなのが
一般的な論調だったでしょ

これに対しては、任天堂の「黄色い悪魔」を破らぬ限り、お前にkry(
という論調で返されたよ
874名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:54:32 ID:9SQ9vIIO0
>869
iPadじゃねえけどソニーも海外だとあんな端末なかったっけ?
電子書籍が読みやすい奴
875名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:58:01 ID:oNZP+gyY0
>>874

「報道」では今出てるゲームとか、電子書籍とか、ネットブックなど
を統合しようという感じだけどね
876名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 12:58:16 ID:e6a/gXYn0
PSPgoとモンハンの抱き合わせって
ただの嫌がらせだろ

PSPはミクやりたいので、一生懸命懸賞で応募
金かけたくねぇ
DSならともかく
877名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:01:31 ID:9GyZcFkS0
>>874
Kindleにブチ殺されました
878名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:01:51 ID:ASCogVIh0
PSPGoを買ってタダでMHP2Gもらうより、
3000とメモステとMHP2G買う方がよっぽど安上がりじゃね?
879名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:03:28 ID:F3Ne0WaG0
>>868
在庫整理?

>>869
もしそれをやるのならPSPやPSプラットフォームである事が
足を引っ張る結果になりそうな気もするんだよね。
かといって新規じゃ余計に、人が寄り付かないし…
880名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:10:08 ID:BNyFUa2x0
無料にしたところで、モンハン持ちとやらが出来ない時点でGoはNGじゃないかな?
881名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:12:18 ID:4LlcSXtM0
>>868
いらねーw
今時金払ってGo買うとかw
882名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:13:32 ID:Hp3Zlp+t0
そんな下らないキャンペーンやるより
過去資産移行できるサービス始めろと
883名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:14:14 ID:oNZP+gyY0
>>879
その通りなんだよね PSphoneはエリクソンの今のスマートフォンと
競合するし、iPadになればVaioとブランドの調整が必要になるし
それにPS3と無理に連携するよりもPC直接のほうがいいに決まってる
からPS3が浮くんだよね
884名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:17:57 ID:NIvA4x/F0
>>869
そもそも、iTunesにあるようなアプリを、PSPとかで弄る図すら思いつかん。
885名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:19:49 ID:4LlcSXtM0
ということはソニー本社にとっても落ちたPSブランドは邪魔でしかないと。
886名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:23:12 ID:oNZP+gyY0
>>885

鶏肋(けいろく)って言葉は三国志で知ったんだけどまさにその状況かと

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B6%8F%E8%82%8B
887名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:25:11 ID:xuyGWUYw0
>>886
市場自体は持っている。ただしとんでもなく高コスト

こんな感じか
888名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:30:55 ID:oNZP+gyY0
挽回するには大変な努力がかかるし可能性も少ない、かといって
撤退すればすべて失う

曹操はそれでも撤退できたから名将なんだろうなあ
889名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:36:59 ID:F9MKDfs60
ソニーがゲーム業界にいる最大の問題点は
日本の業界を完全に掌握してることなんだよな、負けてるくせに完全掌握してるから
業界丸ごとぶっ壊れてきた
トルネレビューが高得点とか何の冗談だよ
890名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:43:02 ID:4LlcSXtM0
>>889
なんの冗談ではなくそんなことばっかりしてるから、サードパーティーは
巨額赤字を連発させ、ゲーム雑誌の売り上げは落ちたわけで。
891名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:44:03 ID:LFCJTX4a0
>>795
そういうクリティカルな発言は華麗にスルーされるだけですよー
直後の勢いのスゲーことw
892名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:45:56 ID:4LlcSXtM0
子供のレビューみたいに笑ってすませればよかったのにな。
そういう点でゲーム業界はPS3発表時点から笑いに包まれていたといえるな。
893名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:49:09 ID:4LlcSXtM0
>>891
そういえばそのレスにサポート大丈夫君はレスしないな。

いやー、買わないで良かったPS3。
894名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:50:04 ID:sba6bUjX0
>>795>>891
結局どこの誤爆だったん?
895名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 13:56:19 ID:7vAITuFz0
>>893
FF13をなじみのゲーム屋さんでフラゲした挙げ句、オープニングムービーから先に進まなくって
初期型PS3を16,800円だして修理し、連射コンまで揃えたうちの兄ちゃんディスってんのか
クリアしたのか聞くの怖いぞ
896名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:12:00 ID:F9MKDfs60
ソニーの異常な支配力の源泉はなんなのかね
ここを断ち切らないととんでもないことになる気がするわ
バンナムの優秀な人材から切り捨ては序曲みたいなもんでしょ
897名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:13:11 ID:4LlcSXtM0
>>895
吹いたw
898名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:15:38 ID:7ha+Ucgg0
goにしろmoveにしろ
俺らでも失敗することが見えてるんだが
ソニーの社員にはナゼそれが分からんのだろうか

売れないものばっかりガンガン金かけて作ってたら
借金まみれになって当然だろ
899名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:21:14 ID:7vAITuFz0
バーチャルボーイ・・・
SONYに限らず失敗商品はある、損害を少なくすることが大事よね
900名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:21:28 ID:aN4muJ7J0
Moveって株主対策でしょ?
「これでWiiの客ぶんどります。PS3は大丈夫です」(キr
901名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:22:58 ID:4LlcSXtM0
>>896
昔ながらの接待だろ。あと広告費。
しかしウォークマンはアップルに代わり、TVもぱっとせず、PCは評判が
最悪で、ゲームは債務超過104億を叩きだし。TVでCM流しているソニー損保とか銀行かな。
損保は掛け捨てだから毎月払いなら倒産しても損しない。
銀行は普通預金なら1000万まで保護される。
その二つが他の赤字をいつまで支えられるかってとこかな。
902名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:24:39 ID:4LlcSXtM0
>>900
株主なら撤退こそ朗報だろ。
903名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:25:48 ID:aN4muJ7J0
>902
いや、だからそう思ってる株主を騙す為のタマなんだよ。
904名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:30:35 ID:wTf4CyJQ0
>>899
任天堂は失敗ハードでも黒字だな。
905名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:31:19 ID:oNZP+gyY0
後藤ちゃんの新ネタ投下ですよ

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100317_355054.html
PS3の切り札になるか。「Arc」改め「Move」モーションコントローラ

906名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:32:30 ID:T+BzsOIf0
今年いっぱいはMoveとGT5で引っ張る事が出来るんだろうけど
来年はどう繋いでいくんだろうね。
907名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:33:53 ID:aN4muJ7J0
後藤ちゃんはエンターテイナーだなww
908名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:35:05 ID:9GyZcFkS0
>>906
とりあえず、来年もGT5じゃないの
909名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:35:12 ID:4LlcSXtM0
>>905
後藤っていうのはインプレスの痛い記事専用ライターなのかw
インプレスも質が落ちたな。
910名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:36:10 ID:gLdBSpeb0
後藤ちゃんの仕事は技術的な解説だから許してあげて
911名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:37:44 ID:j0P7k15w0
SONY絡みの後藤の記事は夢日記だから
912名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:38:02 ID:oEaAqmBF0
つーか記事のとおりだと、チンコンの開発機材を配布するの遅すぎね?
MSが去年のE3後に各社に配布してたのは知ってたが
チンコンはGDC前後って
913名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:38:54 ID:a07qj+Z50
>>909
後藤ちゃんっつったら自他共に認めるソニー狂信者。
こいつにソニーが関わる記事を書かせたらこういう提灯記事か
箸が転がってもソニー大勝利に結びつけるアホ記事しか書かないことで有名。

例のクタの「Cellコンピューティング」妄想の宣伝の尖兵になったのもこいつ
914名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:41:50 ID:ZgeVKQ370
ソニーが全く関わらない所でプロセッサの解説をさせれば
まともなんだけどねぇ
915名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:42:50 ID:k3mKumBz0
>>909
ファミ通・電撃・インプレスはソニ信3トップだが
916名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:45:47 ID:ZgeVKQ370
インプレスはごっとーだけじゃない?
むしろギガジンw
917名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:51:38 ID:4LlcSXtM0
キガジンが痛い記事を振り撒くのは知ってたが、まさかインプレスがするとは思わなかった。
社長が演歌に金つぎ込みすぎて、疲れてるのか?
終わってる会社の情報を載せるなんて。
918名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:52:07 ID:sba6bUjX0
俺らと同じ目線でソニー好きなとこは何処だったっけ
トレットンとかクタラギネタが大好きなとこ
919名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:53:30 ID:4LlcSXtM0
>>914
なんかうけたw
いるよな、そういう奴。
920名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:54:14 ID:a07qj+Z50
>>917
あんたが無知
後藤ちゃんの主要な「活躍」場所のひとつがインプレス、これ10年前から変わらんよ
921名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:54:53 ID:MfcvdgZj0
>>918
engadgetか?
922名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:03:48 ID:sba6bUjX0
>>921
それだ

ttp://japanese.engadget.com/2007/06/19/sce-kutaragi-for-mankind/
この記事には感動のあまりに腹がよじれた
923名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:07:42 ID:mpAfm3cg0
>>921
Ittousai かw
924名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:10:51 ID:lIyxm7NC0
なんかMHP3そこそこ面白そうだし安くなってたら本体ごと買うかも
しかしPS3はマジで身内にとどめ刺されちゃったな

まあSCEやらPS3がその後どうなろうが知ったこっちゃないが
925名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:11:35 ID:DBfInrbc0
>ある意味で、Moveモーションコントローラは、WiiリモコンとNatalの中間地点であり、
>コンピュータ科学ではNatalに、ゲーム開発ではWii リモコンに近い。


どう考えても、Wiiの劣化パクリ技術だろw

Natalは複数の人間の多関節の動きを同時解析する超高度な技術。

チンコンはWiiと同じく、たった1点の座標と傾きを検出するだけ。しかもWiiより遅延しまくって。
926名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:25:18 ID:xuyGWUYw0
Wiiみたいなモン、ウチだってやれますよ

と言いたいだけだわな。
新しいアイディアがちょっとでも上積みされてれば印象違うんだけど…
927名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:29:03 ID:j7bcILEG0
やれるなら初めからやれ
もう周辺機器の値段じゃない
で出るソフトはWiiスポーツ?

こんな印象しか与えないと思うよ
928名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:31:20 ID:NIvA4x/F0
>>925
>チンコンはWiiと同じく、たった1点の座標と傾きを検出するだけ。しかもWiiより遅延しまくって。

そこが終わってるよな…
929名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:35:54 ID:CL9Vqqw50
>>925
>チンコンはWiiと同じく、たった1点の座標と傾きを検出するだけ。しかもWiiより遅延しまくって

あんまりなんでフォローしておくと、そりゃチンコン1ヶにはスフィア1ヶしかないんだから、得られる
座標も1点だ罠。チンコン買い足せば4点(以上?)検出できるよ。


でも、遅延が酷いから2ヶまでにしてね♥
930名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:37:13 ID:ID00DRSG0
やばいよソニー
931名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:41:37 ID:rkVwceJG0
>>905
流石、戦士後藤とてもじゃないがその妄想には付いていけないぜw

ところで遅レスで申し訳ないが>>692の視野搾取って何?視野狭窄の間違いか?
932名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:42:26 ID:j7bcILEG0
カメラで識別してるからねぇ
でもそれ辞めるともれなく引っかかるんだけど
933名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:53:09 ID:VgXs1ufT0
>>925
なんつーか、Moveは帯に短したすきに長しって言うのがしっくりくるんだよねぇ。
Wiiコンみたいにコントローラとして使うために削るべき機能は削り、強化すべき機能は強化した仕様でもなく
Natalみたいに別方向の最先端技術からアプローチをかけてるわけでもなく…

結果としてNatalほど高度な画像認識技術が使えるわけでもなく
Wiiみたいに安価で高速に座標や傾きを検出できるわけでもないってオチに。
934名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:53:46 ID:O5HZ+acG0
チンコンもgoも
なんの「挑戦」も感じられないのがねぇ。
バーチャルボーイほどの無茶をやれば愛されるかもしれないのに。

ファミコンロボット(風)のものは、いまこそ出ても良い頃のような気もする。
ゲームと連動する簡易AIBOみたいなのとか。
935名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:05:51 ID:2JNWC3+F0
またGOTOかw
936名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:09:52 ID:r7dguLfY0
クタタン戻ってこないかなぁ
今のSONYには夢がない
937名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:15:46 ID:TZoIuwnw0
>>934
おっと、ローリーさんを記憶から消去するのはそこまでだ
938名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:18:48 ID:xuyGWUYw0
ローリーさんは7000〜8000円くらいなら分からんでもなかった。
変り種音楽プレーヤーに4万はなぁ
939名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:29:16 ID:Zh8/zI3D0
家電量販の片隅でひっそり売ってたよ、ローリーさん。
値札の上に「さらに大幅値引き」のステッカー貼られて。

粘れば8000円くらいで買えるんじゃね?
俺はいらんけど。
940名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:30:20 ID:yD5jDYjj0
>>936
クタの頃にはとっくになかったから、もっと前に戻らないといけない
941名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:34:32 ID:K3VPB46s0
いまPSPでおいしい市場を築けたのにE3ではDS2がくるし
有力サードがそっちに看板移し始めたらどうするんだろう
PSP2に注力する余裕、もうないんだろ

WiiとDSでハードの売り方だけは心得た任天堂だからサードもDS2は気になるだろ
DSはヘボすぎてゲーマーを相手にできなかったけど携帯機でGCなみの描画力となれば
PSPが入り込んだ隙間を荒らされるぞ
942名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:36:30 ID:x5XCoZF60
そういやGC並か そうだなぁ ちょっと欲しい
943名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:36:57 ID:r7dguLfY0
>>940
井深さんとかに比べればゴミみたいなもんだけど
少なくともゲハに笑いを提供してくれていた
944名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:43:03 ID:sba6bUjX0
>>941
E3でDS2という確証もなし

というかPSPの入り込んだ隙間ってわざわざ狙うようなもんなのかっていう
945名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:43:55 ID:nIfxX0lb0
パチンコ機販売大手のフィールズは3月17日、
円谷プロダクションの株式を取得し、子会社化することで基本合意したと発表した。

円谷プロ株式の51%を保有するCM映像制作大手の
ティー・ワイ・オー(TYO)から、同社保有株式の全部を
取得することで基本合意した。取得額などは今後詰め、4月上旬に譲受を行う予定。

「ウルトラマン」シリーズで知られる円谷プロは2007年10月にTYO傘下に。
その後バンダイが資本参加し、株式の49%はバンダイが保有している。
フィールズは、バンダイと連携した新規のキャラクターマーチャンダイジングや
パチンコ機への展開、海外展開への期待などから株式取得を決めたとしている。

円谷プロの2009年7月期の売上高は35億7700万円、純利益は2億3800万円。
同期末で8億3200万円の債務超過になっている。フィールズは「CR 新世紀エヴァンゲリオン」の販売などを手がける大手。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/17/news055.html


債務超過の末路はウルトラマンもパチ屋に・・・・・
946名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:46:54 ID:T+BzsOIf0
>>945
これは悲しいなぁ。
バンダイなら良かったけどパチ屋はちょっと嫌だな。
947名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:47:03 ID:r+8utKZf0
100億の債務超過に比べりゃ可愛いもんだが、なんとも
切ないねぇ…
948名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:49:14 ID:X6tv3Usv0
>>945
債務超過出した上に買収されちゃったって事かー

・・・あれ?ゲーム業界にも債務超過を出してるところがあったような・・・
949名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:50:25 ID:yD5jDYjj0
>>943
お笑い要素はSCEAのトレットンと、業績説明会の大根田で間に合ってますw
950名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:50:27 ID:uWN+mWZE0
PSP買ってきたけど○ボタンの位置が右寄りで押しづらい…
□の位置に○が欲しい
951名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:53:15 ID:7vAITuFz0
>>945
>純利益は2億3800万円。
>同期末で8億3200万円の債務超過になっている。
利益でたのに・・・ため込んだ赤字のせいで・・・
952名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:54:51 ID:B36KxpOX0
高々債務超過数億で潰れるなんて全くなってないな、SCEを見習って欲しい。
PS2と言う大黒柱がなくなってこれからも記録更新していくと言うのに。
953名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:56:15 ID:X6tv3Usv0
>>952
債務超過に陥ったのは今期だから、普通に期末までに何も手段が無かったら潰れるよ
954名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:56:16 ID:r+8utKZf0
>>952
ある意味、漢の生き様ではあるなw
955名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:56:44 ID:FJ4qroq+P
>>905
GDCでナタル情報が出なかった理由は納得出来るな。
MSはCESでNDA付きで情報公開済み。
GDCはスルーしたと。

MSは6月のE3で勝負。
SCEは焦って早漏と。
956名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:57:25 ID:yD5jDYjj0
>>953
×今期 ○前期(08年3月末)
957名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:58:00 ID:yD5jDYjj0
>>956
まちげぇた、09年3月の誤りorz
958名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:59:18 ID:7vAITuFz0
>>955
オーディンを召喚します
959名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:00:32 ID:VgXs1ufT0
>>944
ソフトの売り上げにしたってPSPよりDSのほうが遥かに多いしねぇ
個人的にはDSのゲームをやりつつPSPでしか出来ないようなゲームも楽しんでる身としては
DS2でどっちの系統のソフトも出来るようになれば万々歳だが
960名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:01:23 ID:X6tv3Usv0
>>957
うん。それを今期って言うんだ
961名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:03:06 ID:anfIDfRj0
後藤はあの文章読まれて恥ずかしくないのか
962名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:06:15 ID:l4R9Kvx50
恥を知ってたら麻倉ともども舌噛み切ってるっての
963名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:08:26 ID:KuUOo0FTO
>>952
いやまあ、債務超過ってどっかがケツ持ってくれないとそこでアウトですけどね、額にかかわらず
SCEは本社がPSNと引き換えにケツもってくれたわけで
964名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:11:27 ID:7vAITuFz0
SONYなどうしてこうなるまで放置してやったんだ
債務超過手前ぐらいで厳しくするのが当然と思う
965名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:15:32 ID:0rkONMuW0
>>964
そりゃ「平井さんのグループ」呼ばわりされる部門ですから…

結局PSNしかないけど、どーなの?→調べてみたら、このままだとPSNごと消える惨状ってトコだったんじゃねーの?
966名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:18:45 ID:yD5jDYjj0
>>960
今日の時点で今期っていうのは、09年4月〜10年3月、を指すんだよ
だから09年3月は前期末なの
967名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:26:21 ID:X6tv3Usv0
>>966
ああ本当だ、俺が勘違いしてたわ
まさか債務超過出してるのに残してるとは思わなかったからさ
968名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:29:55 ID:vsPtiC+g0
>>956
http://www.fields.biz/ir/j/files/press/2010/press_20100317a.pdf
円谷って平成20 年決算から3期連続債務超過じゃん
969名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:34:11 ID:yD5jDYjj0
>>968
956はSCEの話だぞ
ということは再編するとは言え来年度末(11年3月)あたりがやばそうだなw
970名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:40:02 ID:vsPtiC+g0
>>969
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata.html

ソニーコンピュータエンタテイメント業績推移

年度      売上げ   営業利益  純利益
1999年3月期 .5403億円  745億円  359億円
2000年3月期 .4848億円  295億円   .94億円
2001年3月期 .6258億円   .92億円   .33億円
2002年3月期 .7882億円  473億円  286億円
2003年3月期 .7357億円  416億円  242億円
2004年3月期 .5539億円   .63億円  151億円
2005年3月期 .5159億円   .99億円   .37億円
2006年3月期 .7242億円 .-469億円 .-301億円
2007年3月期 10209億円 .-654億円 .-723億円
2008年3月期 11602億円  200億円  114億円
2009年3月期 .9850億円  374億円   .95億円

SCEの業績自体は2008年3月期に黒字転換してるからPS3を19800円に
値下げとかしない限り無理じゃね
971名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:42:42 ID:yD5jDYjj0
>>970
単独の簡易決算表あったんかw
つーことはあれか、07年3月の時点で債務超過だったんかね?(法人税その他で若干ズレが生じる場合あり)
972名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:02:41 ID:F9MKDfs60
>>970
この業績なら債務超過にはならんだろう
973名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:04:43 ID:r+8utKZf0
不思議なこともあるもんだな
974名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:04:46 ID:0rkONMuW0
>>970
それ見た目は黒字化してるけど、戻しいれしちゃってるんで…
975名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:13:51 ID:vsPtiC+g0
>>974
戻し入れしてるなら、それ以前に引き当てた費用が実際はそれよりも
少なかったって事になるだけじゃん
976名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:15:34 ID:vsPtiC+g0
>>972
債務超過で黒字は珍しいことじゃない
黒字が続けば繰越欠損金は相殺されて債務超過が解消される
977名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:19:37 ID:0rkONMuW0
>>975
あほすぎる…
978名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:21:28 ID:9SQ9vIIO0
>899
最後はトントンか黒字だったと聞いた。
つかあれ、ようトントンに持っていけたな。
979名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:22:24 ID:B36KxpOX0
※今期で赤字増えてます

ソニーゲーム部門業績
03年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売
04年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売
05年 売上 9586億円 営業利益 87億円
06年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
07年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
08年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
09年 売上 1105億円 営業利益 -340億円 (上半期)
09年 売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売 (下半期)
980名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:24:16 ID:xXuFGD9s0
981名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:25:53 ID:2q5ETdb10
【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その25
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268817947/
982名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:28:11 ID:B36KxpOX0
つか早急に考えるべきはPS2ピークアウトで減った4000万のものソフト売上の代替なんだが、
どう考えてもそんなの早急に用意できないし、今期さらに少なくとも1000万は減るだろうし、
誰か打開策有るなら教えてくれ。
983名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:30:21 ID:vsPtiC+g0
>>980
問題のSCEの業績はこれな

http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata.html

ソニーコンピュータエンタテイメント業績推移

年度      売上げ   営業利益  純利益
1999年3月期 .5403億円  745億円  359億円
2000年3月期 .4848億円  295億円   .94億円
2001年3月期 .6258億円   .92億円   .33億円
2002年3月期 .7882億円  473億円  286億円
2003年3月期 .7357億円  416億円  242億円
2004年3月期 .5539億円   .63億円  151億円
2005年3月期 .5159億円   .99億円   .37億円
2006年3月期 .7242億円 .-469億円 .-301億円
2007年3月期 10209億円 .-654億円 .-723億円
2008年3月期 11602億円  200億円  114億円
2009年3月期 .9850億円  374億円   .95億円
984名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:32:02 ID:xXuFGD9s0
>>982
まて、ソニーの説明ではPS2は思ったより減ってないんだと

PS2は出荷目標を上方修正してるのに
ソフト総出荷目標は4000万本減

出口が無い
985名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:34:18 ID:xXuFGD9s0
>>983
お前は何が言いたいんだ?

債務超過じゃないのに債務超過と発表して会社を潰して
株主に損害を与えたといいたいのか?
986名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:35:21 ID:vsPtiC+g0
>>985
債務超過で黒字なだけだろw
987名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:37:13 ID:xXuFGD9s0
>>986
どこ読んでるんだ?
988名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:38:12 ID:vsPtiC+g0
>>987
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata.html

ここ
債務超過のSCEの業績
989名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:38:52 ID:B36KxpOX0
>>983
SCEはゲームだけじゃないんだが・・・
990名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:40:24 ID:xXuFGD9s0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html
 現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。

同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。


黒字とか言ってる馬鹿は一度逮捕されなきゃわからんのか?
991名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:41:17 ID:vsPtiC+g0
>>989
債務超過になったのはSCEでしょ
992名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:42:38 ID:vsPtiC+g0
>>990
http://img705.imageshack.us/img705/2185/kanpou.png
どう見ても債務超過で黒字決算じゃんw
993名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:48:35 ID:B36KxpOX0
>>991
此処はゲハなんで・・・。債務超過状態で前期越えの赤字出してる
ゲーム事業に未来はあるのかって話をしてんだが。
SCE自体は黒字出してますとか言われても、来期からはゲーム事業のみの新SCEになるわけで。
994名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:53:03 ID:vsPtiC+g0
>>993
あるんじゃない(笑)
995名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:54:18 ID:tu3YXld00
あるとも、PSPgo2とかPSX2とかあるよ
996名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:54:36 ID:X6tv3Usv0
つまるところは子供の口ゲンカか
997名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:55:10 ID:B36KxpOX0
>>994
屋台骨であるPS2が無くなるってのに(笑)で済ませられるお前が羨ましいよ・・・。
998名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:56:06 ID:sba6bUjX0
鼻からキメるPS9までは繋がないと
999名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:56:33 ID:0rkONMuW0
まぁこんなバカに支えられちゃ、債務超過にもなるわなwwww
1000名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:57:24 ID:xXuFGD9s0
金が借りられないんだよ
金が無ければ次世代機を作れないんだよ

PS3で15年(笑)

まあ頑張れば
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