1 :
名無しさん必死だな:
でもヌンチャクはアウト
2 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:15:30 ID:BSdhAerx0
「結果的にゲーム業界はこういう方向に行かざるを得ない」とかなんとか
もっともらしい小理屈こねてくれると思ったのに
無線だからヌンチャクじゃないキリッ
まあ任天堂がパクった技術だからなw
SONYはWiiが出るかなり前からモーションコントロールについて研究していたからなぁ
一流の技術者だったらWiiがパクリってちゃんと理解している
研究レベルの話なら
モーションコントロールそのものについての研究なんて昔からどこでもやってそうな気もするが
ただしソースはないので間違ってたらごめんちょ
7 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:30:37 ID:z7rZxKBr0
火消し能力は低いな
8 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:32:26 ID:qtNKzPC30
(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】公開特許公報(A)
(11)【公開番号】特開2002−140705(P2002−140705A)
(43)【公開日】平成14年5月17日(2002.5.17)
チンコンは2002年には特許申請が通ってたしなw
>>6 SONYは特許取ってますよ
だからWiiがパクリ確定なんだけど
>>9 別スレで、特許を申請しただけで、取れなかった事がバレたけど、どうするの?w
11 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:37:13 ID:c63xT2DzO
なんかFFの操作キャラがマリオとか敵がスライムとかそんなレベル
パクリじゃない証拠は特許だけですか?
プロモーションムービーがWiiとにてるのも
特許取ってあるからですか?
13 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:39:04 ID:qtNKzPC30
じゃあ任天堂より先に出せばよかったじゃん
ようするに売れるような製品にするアイデアが枯渇してるんだろ
他者の見て機能増やしてパクるしかできない
15 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:41:37 ID:bK05uKQY0
Wii終わったな
16 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:41:51 ID:ux12hERa0
>>13 どの特許が発行されてて、wiiコンがパクリなのかを詳しくw
>>8の特許は通ってるみたい(特許第3901960号)
こういうのはちゃんと登録番号併記しないとハッタリだと思われるぞ。注意するように
で、
>>8の特許の構成だが…
>メモリと表示部とを有する処理ユニットに接続された一台のビデオカメラの視界の中で物理的なオブジェクトを操作するステップ
が前提なんだな
Wiiではカメラがリモコン側にあるためにこの特許の権利範囲には引っかからなさそう
(カメラの視界の中でオブジェクトを操作するのではなく、カメラ自体を操作していることになるため)
他の特許があるかどうかは知らないが
>18
受光部と処理ユニットの関係が逆だな
訴えるならとっくにやってるはずだし
>>9 任天堂は「特許」「人物認識の技術」「カメラのコスト」のハードルを越えるためにリモコン側に赤外線カメラを載せた
特許に関しては
任天堂もソニーもどちらも互いの権利を侵害してはいないってことかね
あとはユーザーがどちらを支持するかの問題
23 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 00:22:34 ID:S0w2M30S0
任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!
MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!
任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!
MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!
任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!
任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
どう考えてもパクリです
ありがとうございました
Wiiリモコンは直感型で新鮮な遊びを提供すると同時に、
一度ゲームの操作方法をリセットして、
老若男女ゲーム歴を問わず、みんな同じスタートラインに立つことで
一緒に遊べるというコンセプトもあったからこそ、
従来のコントローラーではなくリモコンを本体と標準装備としたんだよね。
ヌンチャクもあれこれ思考錯誤した上で出来た代物だし、
これらを開発するのにものすごい労力と時間が費やされたんだよなぁ。
…それと比べるとソニーのPSmoveはただそれを見て真似しただけで、
開発者が「これが体感型コントローラーの完成形」とか堂々と胸張ってるのがなんか情けねぇ。
26 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 00:49:23 ID:N8AvRY78Q
>>8 これって棒をカメラで認識するだけで、
ボタンもモーションセンサも無いやつでしょw
しかも丸い玉をカメラで認識するのは、だいぶ前から
モーションキャプチャで使われてたから
ソニーならではでも何でもないよな
Wiiがパクったんだよクソが
PS MOVE試作機は何年も前からAVに出演してるだろボケ
特開2002−140705(P2002−140705A)
こういうのグクると、今日の2chしかひっかからない
29 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 00:59:09 ID:N8AvRY78Q
>>27 試作機?通りただの棒切れに玉付けただけで出せばよかったのになw
ゴキブリ元気ないなw
どこに行っても「パクリだ、見損なった」だフルボッコw
SCEはオレのチンコンをパクッた
訴えてやる
33 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 01:04:20 ID:9ofThf/50
35 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 01:06:49 ID:1xBwRq3r0
俺様の絶対当たる予想:Natalが出るとゴキブリが「Natalはアイトーイ(笑)のパクリ。さすがチョン御用達ハード」と騒ぎ出す。絶対に
37 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 01:11:24 ID:9jUo4oBJ0
>>35 言わないよ。
早くあのひどい遅延直して出しなよ。
>>37 遅延ない2期プロトタイプが今開発に出回ってる
左手側だけほしい
丸い奴はオプーナからパクったんだな
>38
それでプロモしろよw
>>36 どれで検査クスりゃいいんだ?
引っかからない
公開番号 2002−140705 で検索してみたけど出てこないな
こんなん普段触れないからなぁ、わからんw
>>35 個人的にはNATALは今の使用のままだと未完成だと思う
モーションセンサー機能は付いてなくても良いけどリモコン+ヌンチャクタイプの
両腕がフリーに動かせるタイプのコントローラーとセットになって初めて
本領が発揮できると思う。
NATALは別にフリーハンドじゃなきゃだめってワケじゃないだろ。
棒でもステアリングでも持ってやればいい。
棒でも何でも持ちたきゃ持ちゃいいが
スティックがなきゃどう移動するんだ
「Move!Move!Move!」って言って移動させるのは嫌だぞw
>>44 いまやってみたがすぐ出てきたぞwww
アホな子ですか?w
下の方にヒット件数って出てない?
特許(笑)
>>51 実際にその技術を使ってるゲームを発売してるから申請が通りやすいらしい
※ただしソースはソニー
56 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 19:29:26 ID:20zKghnX0
うんw
57 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 19:42:36 ID:LI6CjObZ0
パクらないとやっていけないとは・・・
もはやSONYは末期だな
あのただのUSBカメラでボディトラッキングまでやれるなら凄い技術だな
むしろチンコンいらなくね?w
59 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 19:59:40 ID:beadFPdoO
誰もwiiリモコンのパクりとか思ってないから
最初からバイブのパクりって思ってるよ
60 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 20:44:16 ID:VyB/2Yvv0
>>59 wiiは子供向けで
ps3は大人向けって嫌なとこでスジを通してるな
チンコンにスジってどうなのよ
62 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 21:10:00 ID:sWRRAi/p0
グリップしやすくて良いんじゃないかな(肉棒)
振動するからな
CM,またキモイんだろうなぁ
66 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:40:12 ID:QgCqIl8h0
うんwww
67 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 18:44:27 ID:NnzSp5PL0
チンコンのCM「スジです」
あれはバイブをパクったんだよな
平井だっけか
Wiiは子供のおもちゃ、とか言い放ったのは?
技術的には結構違いがあるんだけど、
SCE自身がWiiと同じ事が出来るって感じで
売ろうとしてる気がするんだが
下手に宣伝したら逆にWiiのCMになっちゃうんじゃないだろうか
73 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:36:49 ID:vFr5hL/k0
ああ
>>71 ゲームあまりしない知り合い数人に画像見せたら、
「え、wiiのリモコン新しいの出るの?」とか言ってたよw
いや、実はこれはPS3のって説明してたら失笑してたw
>>70 3年経ってやっとPS3もWiiの技術力に追いついてきたか
76 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 13:12:30 ID:cYHC6VZp0
wwww
78 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 19:53:50 ID:S962SGdG0
チンコンとやらがパクリかどうかは知らんが、
95年頃、大阪のソニープラザでモーションセンサーを触ったことならある。
空間の位置検索機能を備えたリモコンぽいの(腕にはめるグローブみたいなのだったかも)。
当時は俺もガキだったから、すげえ感動したな。
何に使えるのか、そういう野暮な考えは浮かばなくて、ひたすら興奮してた。
Wiiのリモコンプレイを見て最初に思い出したのがそれだった。
そうか、あれから10年、この機能はゲームに使えるところまで精密になったのか、
と遠い目をしたな。
余談ながら、俺をそのソニープラザに連れて行ってくれたのは
俺のツレでクラスメイト。
当時すでに超がつくほどのソニー信者。PSは発売日に購入。
ゲームもそこそこ遊ぶけど、それ以上にオーディオマニア。
卒業してから会ってないけど、元気かねえ。
じゃあソニープラザで試作品を発表したのはいいものの
どう使おうか考えあぐねている間に、
さくっと任天堂が単純化(PS3のユーザー様方の主張)したあげく製品として
大量に販売されてしまった。後追いで発売にこぎつけそうだけど差別化がいまいちできないでいる。
ってとこだろうか、試作はできても製品に仕上がらないって結構あると思います。
プレイアビリティへのこだわりは半端ないからな.。
エンブリオとかいう三文小説より社長が訊くを読むべきだな、某社の偉い人達は。
>>78 それはなんちゃってオーディオマニアだな
真のマニアになると何処にでも売ってる日本の大手メーカー物なんて買わん