1 :
名無しさん必死だな:
ぶっちゃけこれだけじゃ全然分からん
3 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:43:46 ID:NPLbSGo50
こんなくだらんことでスレ立てとか、どんだけ必死なんだ豚は
ただの糞グラJRPGだろ
ハードの性能ないとゲーム上で表現出来ることもたかが知れてくるんだよ
それなのに大きなこと言ってる坂口のは呆れる
>>3 ゲーム機の性能がありすぎて街がなくなったゲームがありましたね
俺は結構楽しみにしている。
Wiiを買いなおそうかと思っているくらいだよ。
任天堂は電通のネット工作部門使ってるんじゃないの
そもそも勝ちハードをなんで売るん
8 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:46:58 ID:Zqp4QXci0
トップページと曲が違う
ええ感じや
9 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:47:14 ID:89o475700
>私たちの『The Last Story』の世界に対する共通認識。
>それが「鉄の少ない世界」です。
>物語の舞台は、できるだけSFを抑えた馴染みやすい世界をイメージしました。
>豊かな陽の光を浴びる「ルリ島」と、その中で繰り広げられる物語を、スムーズに楽しんでいただきたいと思います。
昔のFFが好きだった人達はこれだけで喜べるんじゃね
各分野でネット工作がバレたのはGKだけっすから
残念でした
11 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:47:32 ID:yPcDcUdF0
デザインは多分皆葉だと思うけど松野は本当かな?
つーことは崎元も付いてくるってことですなw
>>11 このアートは渡辺って人だと思う
あと、松野は関与否定してたTwitterで
FF13は、温かみが無かったな。
日本語喋っているようで日本語じゃなかったし。
なんかありがちな感じだなー。
モデルが西洋ではなくインドだとかそういう一風変わったのがほしい。
西洋風ファンタジーがSFより親しみやすいなんて感じないだろ。
>>12 マジか・・・
じゃあ開発のMって誰だろう
とんと検討が付かぬ
16 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:50:01 ID:Zqp4QXci0
後7つスペースがあるな
1週間に一つくらいか?
17 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:50:04 ID:313TNoFyO
とりあえず戦闘は4人がいい
この一つの島をやりつくすって感じなのかね
ここまで直球過ぎると・・・
ひょっとして1つの島が舞台で、そこから外には出ないのか。
>>15 ブルドラ開発してたアークイーンの人ってうわさもある
>>15 恐らくはアートゥーンっていう開発会社の松本卓也だと思う
AQの決算にラストリを受注してる(開発会社の明記なし)って書いてた(今は消されてる)
アートゥーンはブルドラ後にRPG作ってるし、時期的にも申し分ない
曖昧な記憶でレスしてしまった・・お恥ずかしい限り
>>3 BDの容量が使いきれず無意味に埋める作業に負われた結果
大作クソゲーになったゲームあるよ。FF13のことだけどね。
キャラデザがキャビアの藤坂ならアートゥーンじゃねえじゃん
26 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:54:45 ID:8kwYhbZNO BE:594048825-2BP(0)
面白そうやん
これだけだと判断つかないな
このペースの更新なら夏以降の発売かな?
アニメ臭くてショボイイラストだな
上国料さんの足元にも及ばないセンス
>>25 藤坂はすでにキャビアを辞めて、
ミストの社員になっている。
なにも問題ないぞ。
31 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:56:41 ID:313TNoFyO
クロノクロスみたいに島で完結なのか
>>30 wiki見たらまだキャビアの社員になってるが
面白そうではあるね
wiiじゃそこそこしか売れないだろうけど
もったいない
これBGMは誰だろう
ノビヨじゃないような感じ
今年はゲームが充実した年になりそうだな
下村はゼノブレイドの方
PS3での完全版に期待だな
ASHチームに松野加えてやってくれたらなぁ まぁ・・・オウガ新作くれ
>>38 つまりキャビアが作ってんじゃねえのw
クライオンがキャビアだったが
>>33 まあ他の機種出してもあんま変わらんだろうけど
Wiiを買うきっかけになるかな。
>>42 藤坂はバンナム発売、トラクレ&ミストウォーカー開発の異界の巨獣でメインデザイナーをやってる
>>45 Wiiの開発機材と一緒に写った写真があったんだけどな
まあ確証は無いが…
やっと今世代でまともなJRPGが遊べそう
いやだからね、藤坂はもうキャビア所属じゃないんだって話ですよ
ミストウォーカーの忘年会の写真にも写ってるし
はやくグラが見たいな
戦闘システムがコマンド式だったら俺ガッカリ
ファミ通の超弩級スクープってこれだろう
ファミ通的には坂口はVIP待遇だからな
前のインタビューのときも○号記念とかじゃなかったか
腐敗しきった貴族
坂口一家?
そもそもキャビアはニーアとかいろいろやってるから違うよ。フィールプラスも同様
消去法でアートゥーン一択です
55 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 18:32:45 ID:dZy39Wje0
56 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 18:39:20 ID:7NTbvoFE0
>>31 俺もそれ思ったな、トリガーの方だけど絵的にねFF13と真逆の事
して来そう
ロスオデってかなり金属金属してたぞ
すこしポップな色使いのロスオデってふいんきだな
カモメのところ英雄伝説思い出したわ〜
60 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 18:41:46 ID:woti/Vta0
FF13に早くも喧嘩うってきたな坂口。
これは街がありますよと言うメッセージ
街が無い方が珍しいからな・・・
62 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 18:45:43 ID:xqyttNTXO
藤坂は最近セガだったかのDSソフトでキャラデザに参加してたよ。
確か田中久仁彦が参加してたやつ。
これ箱○じゃなかったの?
65 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 18:52:48 ID:7NTbvoFE0
島が舞台のRPGって今までにあったっけ?
ロードス島は違う?
かつて坂口は、これが売れなければスクウェア社の終わりである
という意味を込めて「ファイナルファンタジー」と名付けたという
世界観狭そう。様子見決定
島って言っても八丈島と北海道じゃ全然ちがうしな
70 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 18:55:53 ID:woti/Vta0
天外(日本列島)
しかも3部作
決定すんの早いな、おいw
>>66 確かに
て事は幾つか島あるんじゃない船で移動かな?
>>67 初心に戻った世界観に
ラストストーリーという名前・・・
同じ心境かもね
ワールドマップが広いから面白い、なんて発想はとっくに卒業したから
ルリ島オンリーでも全然オッケー
リバティーシティ並みに作りこんでれば問題ないよ
(まあ、あれも全ての建物に入れるわけじゃないが)
75 :
72:2010/03/11(木) 18:58:29 ID:7NTbvoFE0
ルリ島内だけみたいだね、フィールドがだだっ広いと良いんだけど
夢幻の砂時計みたいに船で移動するのは個人的にOK
だが大地の汽笛、てめーは駄目だ。
77 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:02:03 ID:woti/Vta0
何か絵のタッチがテイルズぽい感じだね
こう言うのBDアニヲタのゴキが好きそう
78 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:02:09 ID:dZy39Wje0
見た感じ江ノ島ぐらいの大きさしかない訳だが。。
15時間とかぐらいで終わるレベルなんじゃ。
まあ、FO3とかオブリみたいな方向性でつくってるんなら全然いいけど。
普通のターン制でとかだったら、終わっとる
蒸気系統の乗り物は出ないだろうな、馬とか鳥かなドラゴンとか
>>78 こんな数枚の絵だけで、
よくもそこまでネガ要素妄想できるもんだと
感心するわ
>>1 wktkしてきた!
イメージしていたより明るいなー。
ファルコムっぽい。
おまえら、よくもまああれだけでそこまで妄想出来るなw
まだ島だけと決まったわけじゃないだろwwww
まあでも島のセンスは正直どうなんでしょうね
デカい塔とか砲台とか
あんまり賑わってるような感じでもない
>>79 そういや鉄が少ない世界だったな。
…馬車か。
日記から伺われる気合いと念入りな調整、公式サイトの音楽、もう一押し来て
くれることを期待。
イラスト見た感じだと個人的には
ラクガキ王国みたいな雰囲気だったら最高すなあ
リゾートの遊覧飛行やると島ひとつでもしっかり作る方がいいと思うな
91 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:09:59 ID:dZy39Wje0
別にネガってつつもりないけどw
「豊かな陽の光を浴びる「ルリ島」と、その中で繰り広げられる物語を」
って書いてあるし島内でしょ
>>85 まあ、まちとかにもリアルタイム導入して、常に時間の流れが発生するみたいだから期待はしてるが。
まあ中途半端にならないようにお願いするよ
>>85 うーん、期待できそう・・・ っていうかもうほとんど作ってるのか・・・
ムジュラみたいな感じかもしれん
さすがにあの絵の島だけ見せて舞台ですと言われると不安になるわ
イースより狭いぞ
最終調整が時間かかるんだっけ
ネガ妄想じゃなくて願望だろ
狭い島だけであってくれ
ターン制であってくれ
ショボグラであってくれ
そうしたら叩くから
Wiiだから島になってしまった、
PS3なら大陸だったのに、とか言い出しそうで怖い
まさか赤毛のあいつが主人公?
イラスト1枚目の右端に帆船が見えるな
>>97 言えるわけが無い、某大作RPGがあれだったんだから
102 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:20:05 ID:woti/Vta0
今年1番楽しみにしてるソフトなのでゴキが何言おうが全力で買うけどねw
まあ、島が舞台というのは、何のネガティブ要素にもならんと思うよ
スカスカの大陸より、密度のある世界を歩きたいしね
ロゴがモノクロ系で心配だったけど、
意外と色鮮やかな世界観で、むしろ期待が高まった
あとは早くゲーム画面とゲームシステムを知りたいね
システムだよなーシステムだよ
頼むよ坂口マジで
>>102 というか罪罰もレギンも全力でネガキャンされてたが何言われようと
買う奴は買うから意味ないのにねぇ
ゲーム買わないゴキちゃんには分からないんだろうが
絵といい音楽といいそこはかとなくクロノトリガーの匂いが感じられるのは俺だけか?
107 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:27:31 ID:IqlQPfxx0
ネガキャンやってなんの意味があるんだろうか
仮にそれで売上が落ちたとしてそれが自分の幸せにつながるのか?
とマジレスしたくなる時間帯。
任天堂ファンタジーRPG多すぎだろ。
バテンカイトス3出してくれ。
110 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:30:54 ID:O12AjLRG0
クロノトリガーおもいだす
どんなんであれ例の13よりはゲームしてると思うので期待
MOTHERみたいな現代ものを
任天堂に求めるのはもう無理なんかな
ラストストーリーはラストストーリーで期待するけど
バカでかい船状の島だけで物語が展開するRPGも叩かれたわ
陸地行かせろって
これは楽しみだわ
>>109 おっぱい2にバテンネタが仕込んであると聴いて泣きそうになったw
なんか絵だけ見るとジブリ映画みたいだな
実際のゲーム画面が楽しみだ
確かにPS2以降カメラの近いRPG増えすぎて
ワールドマップに飢えてる奴多いっぽいから
そこ外しちゃったのはちょっともったいないかな。
ワールドマップはアークライズで堪能したから次はワールドマップ無しがいいなというあまりにも個人的発想
119 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:40:01 ID:8/K5b/CN0
FF3の浮遊大陸みたいに最初は今いる大陸が世界の全てと思わせといて実は・・・みたいな展開でおk
貴族側は鉄使いまくりなんだろうなw
121 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:46:00 ID:YPIus99U0
音楽いいな
この世界には、2人の女神がいて、いつも祈りを捧げているんだ。
物語に出てくる貴重な鉄は、クレリアとも呼ばれている。
>>91 そりゃ島(舞台)の紹介なんだからそう書くだろ
大作ぶってた割にどうにもこぢんまりした設定だな
島を守るために宇宙へ飛び出す超展開
何か大仕掛けは欲しいな
ことさらにこじんまりとした設定だから用意はしてそうだけど
ダンジョンが割とデカいとか
地下100Fまで続くダンジョンがあったりなかったり
129 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:54:02 ID:mVrPH6vr0
RPGはキャラデザが全て。キャラデザさえ良けれえばいいや。
130 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 19:55:00 ID:SASrV4na0
絵を見ただけで期待できる感じ
久々にヒゲらしさを見た気がする
松野も関わってるんだろうか?
遂にWiiを買う日が来るかもしれない
素手や石斧で戦うのか?
島の地下都市とかあったら興奮するな
ルリで松井を思い浮かべてしまった
>>131 大砲あるし少ないだけで武器とかには普通にあるんじゃないの
機械文明メカ大活躍みたいな世界じゃないですよって程度の意味だと思う
野村「僕はFF13にほとんど関っていない」
ロスオデはOPから金属だらけだったからな。
主人公の太っとい剣は木製だろうか?
140 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:02:41 ID:4hMoZRIz0
神ゲーきたな
ゴキブリどものクレクレが心地よく俺達真のゲーマーに響く
FF13(失笑
あんなカスゲー雑魚過ぎて話にならんww
こっちの方が世界観も良くて断然面白そうだ
やっぱり坂口はええわ
絶対買うから頼むぜヒゲちゃん!
メカメカファンタジーじゃないだけでも期待が高まる。
143 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:14:31 ID:f7jclLRC0
個人的にはルリ島はねーわw
もっといい名前なかったのかな
自分が買う=周りも買う=爆売れとか思ってると周りにムカつくことがある。
何で買わないんだよと。
FF13のときは逆だったけどなぁ。
>>139 鉄が少ないってのはFF7のミッドガルみたいなのは出てこないってことで
太陽のしっぽを目指してるとかそういうことじゃないでしょ
ベアラー臭がしてくるな
>>143 それは思う
これウィザードリィのリルガミンのオマージュだったりするのかもと
妄想をしてみる
登場人物が、某RPGのようにイケメン・美女ばっかのマネキン状態にならないことを祈る
149 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:21:02 ID:J+WjjDxp0
1週間に1回更新っぽいな。
4月くらいに発売日決定して6月に発売!みたいだといいんだが・・・さすがに無理か。
まあこのごろは地域を限ってそこを世界とつなげるのが流行りなことは
流行りだねえ
EoEみたいな破天荒な世界でなくってよかったよ。
去年の4戦士やFFベアラーみたく雰囲気詐欺ゲームにならないことを祈る
最近多いんだよな雰囲気をやたら古き良きRPG風に仕立てて古参を騙す手法
いざ蓋を開けてみたら良いのはBGMだけ、ゲームバランス特にバトルデザイン崩壊の糞ゲーム
ベアラーは古き良きRPGではないんだが、それに4戦士より
リメイク商法のが衰退の原因に繋がっている気がするけどな
魔法はあるって確か読んだぞ
そこらへんの期待は大丈夫な気がする
今週の売り上げでもリメイクのベストがランクインしまくってたしなw
髭はガッツリ制限かけた方が良い仕事すると思ってるので期待感高まったな〜
一つの街を徹底的に作り込むとか言ってたヤツがこれなんだろうな
そんでリアルタイムと来たもんだ・・・何やら大好物の予感w
後、コラムの曲いいね!ずっと流しっぱにしてる
まあリアルタイムなら戦闘システムはあんまり気にしないんだけど
FO3でも戦闘システムそのものはありきたりだし
世界観をきちんと反映できるゲームであってくれ
>>1 うわしょぼw
これは正直期待はずれすぎるわ
スクエアナンバリング物の外伝品みたいだわ
FF13があまりにも酷い出来だったからなぁ
これに期待するしかないな
色彩を見ただけで"本物"の臭いがするし
やっぱグラフィックがすごくないとゲームとして面白くないよな
グラフィックがすごくてもセンスがないとFF13みたいになっちゃうからなー
やはり全てのゲームはPS3に集まるんだな
FF13はあれはあれでそれなりに楽しめたが
これは古き良きスクウェアの香りがするから楽しみだねぇ
「やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。」
って有名なゲーム業界の人も言ってるだろ間違いない
>>162 禿同だね
ヒゲさんもそのつもりなんだろうな
松野関わってたらレアモンデになっちゃうよ
ヒゲならきっとあの島に地下道を作ってくれてるはずだと信じて疑わない
ロックマンDASH1もメインの舞台は全て1つの島の上だったな
そんでダンジョン代わりの地下遺跡が実は全部繋がっているという素敵な仕様だった
実は電子世界とかそういうオチ抜きで
もっとも舞台が狭いRPGって何だろうな
>>168 渋谷を舞台にしたすばせかとか?
マリルイ3もそこまで広くなかったような気がする、主にクッパの腹の中で暴れてたからw
ロードスという名の島がある
このMAPイラストに「鉄が少ない」という明記でフロ2を思い出した
172 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 22:03:59 ID:f7jclLRC0
>>168 わかるわ
テイルズやらなにやらでそのネタやりすぎてる
誰かコラムをノムリッシュ風に訳してww
鉄が少ないだのSFぽくしないだのFFへのあてつけとしか思えないな
まぁ世間の答えは売り上げで出るんじゃない
せいぜい言ってればいいんじゃない?
ただし自分が言ったことは良くも悪くも発売日に自分に帰ってくることを忘れてはならない
責任があるということ
>>174 チンコンって知ってる?
そっくりそのまま返すよ
グラフィックの進化で作業量が増えすぎてるから、
直接描くフィールドを狭くするっていう手法はありだと思う。
会話とかで外の世界を感じさせるものを用意すれば、
プレイヤーの想像力が世界を広げてくれると思うし。
売れたけどつまらないFF13みたいなゲームもあるからwwww
ゴキwwwwww
>>174 鉄が少ない と
せい
し が 悪く な
る
…鉄が少ないと精子が悪くなる?
いやいや亜鉛だろjk
相手が意図したかどうかわからないのに憤慨するのは、そのことに対して引け目を感じているから
「鉄が少ない」で思い出すのはFFへのあてつけとかよりフロ2
あてつけだなんてそんな被害者妄想強すぎですよ
もっと今のFFに自信をもって下されば、そういう考えにはいたらないかと
>>173 大陸唯一の湾に位置し帝国の防御と交通の要となるルリ島
騎士、傭兵、富、魔力すべてを揃える防衛のエキスパート
帝国内部の権力闘争にまったく参加せず、唯一富によって潤う
だが、今後の運命は不明
…誰かもっと上手いの頼むorz
ミストウォーカーにて
坂口「今回晴れて、『The Last Story』の発表をする事ができました
私たちの『The Last Story』の世界に対する共通認識。 それが「鉄の少ない世界」です。
SF要素を抑え……」
野村「うーん。坂口ちゃんさあ。「鉄が少ない」じゃ余りに平凡じゃない?」
坂口「はい?」
野村「とりあえず俺たちに仕事くれない?」
鳥山「ですね」
野村「それと発売ハードだけど、僕の解釈だとこれはPS3タイトルなんだよね」
坂口「は?」
野村「あと世界観は『SF』だよね。美男美女が活躍する感じの」
鳥山「『人間ドラマが詰め込まれた『SF』ね」
野村「それと僕の解釈では、これは『ドラマチックスペースオペラ』って呼びたいな。それとね……」
10秒後
坂口「帰れ」
そこは
「お前ら、誰に口きいてるんだ」
野村鳥山「ご、ごめんなさい;;;;」
だろw
187 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 22:52:34 ID:bdBNse530
何万売れれば採算取れるんだろうな
これも度々行われてきた任天堂の道楽の一つじゃないのかな
だから採算も糞も無さそうな・・どうせ他の黒字で余裕で埋め合わせできそうだし
如何に深いゲーム(not良質)を作れるかだけが重要で稼げるかどうかは考えてなさそう
それに売れるかこれ?
189 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 22:57:02 ID:6S+46Amj0
この作品が坂口のラストストーリーになるわけか
ルシとかナントかって出てこないの?
SF通り越して気持ち悪い世界に入り込んだFFを馬鹿にするなよ、ヒゲ
ゲーマー層の呼び込み目当てでしょ
斬レギと同じ流れ
決算で説明あったよ
ゲームユーザーの開拓と並行して定着も行っていくって
そのためのラストリやゼノでしょ
これでミリオン売ってバンバンザーイみたいなことは端から予定してないと思う
髭が2を作るために必要な条件は
一.ゲーム自体の出来が良い
二.コアすぎず、一般層を取り込める、もっといえば目標通り定着させることのできるゲームにすること
三.ブランド化に必要な最低限の本数は売ること
こんな感じだと思う
二はゼノが「わかりにくい固有の名称をなくした」っていうのにも表れてると思う。
ラストリも、SF色を極力抑えた牧歌的な世界観を目指してる。
三は具体的な数字はわからないけど15万〜20万って感じかな
さすがに10万未満だと無理だと思う
うわあ、クソゲーっぽい・・坂口落ちたな・・
>>82 ファルコムっぽいってw
全然ほめてねーよw
196 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:12:03 ID:r6Kk59tZ0
リアルじゃなくてアニメなのか
これちょっとひどすぎじゃねーの
海外じゃまず売れんだろ
海外コアユーザーの取り込みはメトロイドとゼルダが果たすんじゃね
Wiiの性能から言っても、アニメというかトゥーン系(ショパンみたいな感じ)がベストでしょ
いつの間にトゥーン系で決定したんだ
Wiiはトゥーン系で攻めるほうがいいと思う
いきなりPSmoveに話題潰された上に
豚もmoveの話ばかりしててワロタwwwwwwwwwwwww
201 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:16:41 ID:r6Kk59tZ0
Wiiのトゥーンってどんなのだ?
と言うわけで可哀想なラストストーリーを俺が話題にしてあげるが
え・・・?まだゲーム画面出てこないの・・・?
何だよこのトゥーン調の絵は・・・
フラジール思い出しちゃったよ
テイルズの意識もしてるのかな?
>>201 ノーモアとかマドワとか
Wiiでプレイ出来るトゥーンの最高傑作はゼルダ風タクだと思うけど
FF13を馬鹿にしやがって
FF13にはいろんなものが詰まってるんだぞ、オナニーとか
公開されてるのはただのイメージボードだろうから
ゲーム画面のCGの画風とはあんまり関係ないんじゃないかね
>物語の舞台は、できるだけSFを抑えた馴染みやすい世界をイメージしました。
こんな意味不明な文言を第一弾の説明に取り入れる坂口の
劣化具合に泣いたwwwwwwwwwww
ただのFF13の宣伝かよwwwwwwwwww
トゥーンで誤魔化すしかないからな
209 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:20:19 ID:r6Kk59tZ0
>>203 いやテイルズなんかより
志は高くしてもらわないと
>>200 ニート生活で時間軸が飛んでね?
ポコチンは今日未明からの話題で
ラストリは今日夕方からの話題だけど
単なるイラストと文章しか上がってないんじゃ話題にならんわ
早くゲーム画面と動いてる所を見せて欲しいぜ
212 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:22:00 ID:/xz2+PrK0
>>203 やっぱりおれにはあわんな。
トゥーンって好評なのか?
SO4みたいなCGはいやだがリアル系にしてほしいぜ。
>>213 何で「FF13みたいにしてほしい」って言わないの?
くやしいのふwwwwwwwwww
215 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:24:55 ID:sOe1vNQ30
いくら売れようがFF13みたいなゲーム出されても困るわけでして・・・
其処までテイルズ嫌わなくても…
>>214 FF13みたいのにして欲しくないからでてないだけじゃん
>>214 悪いがFF13とか関係なく
アニメはだめでリアル系が好きなんだ
無双系やFFみたいなので問題ないぜ
リアルとノムリッシュは分けた方がいいと思うな
自分はトゥーンのが好きかな
ベアラーみたいなのも嫌いじゃないけど
>>204 風タクのグラは最高だよね
あの雰囲気といい何もかもツボすぎる
そんな売れないだろうけど
求めているのはこういう感じなのよ
ってのが期待できる雰囲気がする
一瞬ラジアータストーリー最新版キター!に見えた
>>218 リアル系って「投身が高い」ってこと?
それならできると思うよ
ロスオデやらマスエフェやらの「リアル系」はできないけど
224 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:31:02 ID:j56D4pDf0
とにかく自然がいっぱいで、人間が人間の力だけで生きている世界で
だからこそ剣も魔法も自然で
冒険と浪漫があふれている世界がいいな
FFのような未来世界じゃ飛行機もワープ装置も衛星マップも普通すぎて驚きもないし
空飛ぶ車やバイクや、高速鉄道のある世界でわざわざ歩かされるなんてイミフすぎるし
冒険でもない
白紙の地図を「この先なにがあるんだろう」ってやるからRPGなんだよな
マジFFにはそういうのがもう全くない
>>223 いいね。ロスオデとか
FPS系なキャラとかいいな
海外受けも考えるならこっちだろうけどね
ゼノブレイドがリアル系の部類だな
FF13はリアルというかケバいよな
つーかこの焦らし方と話題になってなさでアークライズ ファンタジア思い出した
俺もテイルズ系のアニメ調は嫌だがジブリ系とか鳥山絵なら全然おkだなぁ
というかむしろ好ましい
231 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:36:18 ID:/xz2+PrK0
ゲハ勢いランキング
■■速報@ゲーハー板 ver.10920■■
○XBOX360総合スレ8100○
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4940■
ソニー、PS Moveを秋発売 Wiiの優位性なくなる★3 ←チンコン
SCEA「Wiiは評価する だがムーブはパクリじゃない」 ←チンコン
PS3でレギンレイヴでたら10万は売れたよな
チンコンの正式名称が「PlayStation Move」に決定 ←チンコン
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2563
PSMove ちんこんは茨城空港 ←チンコン
特命課が引っ張ってきた信長の野望の初動が2500本w
ソニー「Wiiコンを盗んだ?それは全くない(笑)」 ←チンコン
ラストストーリー最新情報キター!!! ←坂口新作
オワタ\(^o^)/
アークライズは新規タイトルで4万5千くらいだったか
正直、面白ければ何でも良い
松野が無関係とわかって興味が9割喪失した・・・
ひげメインじゃなあ
>>227 FF13のキャラクターデザインとかモデリングはかなりアニメっぽいつーか
リアル系グラフィックで許されるギリギリの所だと思う
>>226 俺の考えてたリアル系は、服の質感からキャラまで全部「現実」に近いって意味のリアル系だったわ
>>231 その状態はむしろお前がオワってるじゃねえかwwwwww
松野信者はオウガじゃないと成仏しないから…
チンコンの火消しに手一杯なのだろうw
というか松野が完全に2ちゃんねら化しててわろた
蓮舫「魔導はまだ必要なのですか?」
>>237 何言ってんだよ
ゲハでネガキャンすらされないゲームで、売れたゲームなんて1つも存在しねーよw
ラストストーリーなんて何でも噛み付く俺だけだぞ。危機感持てよ
個人的にはラスレムがよかった
チンコ戦士が坂口完全版! とか言い出さないかワクワクしてきた
>>240 ついったー見る限りじゃ完全にねらーだなw
ゲハはさすがに精神衛生上見ない方が良いと思うけど、見てるかもな
いえーい、松野みてるー?
ID:/xz2+PrK0
俺にはお前がマジキチに思えない、いい奴に思える
だから生暖かく見守るよ
て事は松のんは何に絡んだソフト出すのだろう?
リアル系ってのはラブプラスみたいなのの事を言うんだろう
これ音楽植松かな?
島を探検する感じかな
動画が出るのはE3かちゃんとした機会なんだろうな
光田っぽさ優勢な気がするけど
旋律に植松っぽさもあるかなあ
>>250 今のところ光田派と植松派がいるね
坂口がMが関わってると言ってたからもしかしたら光田かもしれない
>>252 いっそ共同でやってもらいたいw
なんかTOGを思い出すようなグラフィックだな
フルートの半音階は植松っぽいような気もする
でもマリンバのフレーズがモロ光田という感じなのでやっぱ光田だろう
PSムーブが発表された日にラストストーリーのコラム公開とかアホすぎる。
完全にムーブの話題にかき消されてるな。
>>256 確かに話題性はあるが、好印象じゃなけりゃ……。
更新ちゅぢゅくんですけど〜
>>256 HPなんて興味ある奴しか見ないんだから
どうでも良いんじゃね?
タイトル発表だけでなく
コラム公開まで比較対象にされるタイトルもそうそうないね
261 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 23:57:12 ID:yPcDcUdF0
坂口「コラムはじわじわ展開していく、よろしく」
>>257 完全に外しちゃったな
ってかアニメなんだな
>>261 光田を名指ししてる訳じゃないじゃん
でも菊田という説もあるみたいね
本命植松、対抗光田、大穴?
見るからにクソゲー臭が漂ってる
>>261 坂口はハワイに住んでるから会うのが久々ってのは
普通にあり得るんじゃないのかな
PSMoveが〜ってどういう意味かようわからん
ラストリは舞台が発表されただけだぞ
>>266 あ、そうなんだ
じゃあ光田じゃないな
しかしゼノブレとLS両方とも音楽が良くて最高
是非サントラは出してくれ
チンコンなんて知れば知るほどどうでもよくなるな
>>264 菊田だと面白いかもなあ
あの偏屈は良い曲を作る
>>264 言われてみれば、コラムの曲がそれっぽい
ルリ島=ハワイでok?
L O S T
O D Y S S E Y
>>272 話題って言っても過去最大の情報量露出させたクライマックスみたいな状況で
そこにある感情の90%が「嘲笑」だからな。
ラストストーリーは文字通り序文レベルの情報が公開されただけなんだから
こんなもんだろ。
こんなもんっていうか、舞台発表だけでWiiのタイトルが200レス超えるとか前代未聞だろう
FFはもういいわ
変にリアルになりすぎて気持ち悪い
リアルに成りすぎてるからこそゲームとしてあるべき最低限のことが省かれてる
あそこまで行ったらもうダメだわ 既にFFじゃないよなあんなの
坂口ヒゲちゃびんに期待する
これは植松さんじゃないな
ついに植松さんにも見放されたか
psmoveって何だよと思ったらチンコンかよ
音楽いいな
だれだろ
昨日はFF14サイトでも新曲来て植松祭りだったな
最近植松ロック寄りになりすぎ
昔のプログレというかノージャンルの頃に戻れよと
FF14サイトの音楽って戦闘BGMかな?
MMOだとやっぱりゆったりした感じだな
>>281 あまりにも売れなくて植松も商売にならないから見放されたかもな
見放されるのは坂口だと思うが…シング潰れたしミストも秒読みだな。なんで生きてるのか分からんけど
ぶっちゃけ坂口は昔の名前だけで
生きていけるくらいには偉大
これ坂口が360で発売するとか言ってたやつか
Wiiになったんかよ。せめてマルチにして欲しかったわ
>>289 だな、FFを超える作品はなかなか作れん
1曲目で植松じゃないと思ったけど、2曲目で微妙になったなぁ。
でもそれっぽい曲だし有名なやつっぽいんだけどなー
むしろ1曲目の方が植松っぽいけど
むしろどっちも植松っぽくない
植松にしては王道過ぎる。水田のが近い
296 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 01:30:01 ID:CZmNZQJF0
>>290 何と勘違いしてるかは知らんが、任天堂のソフトがマルチになるかよアホ
クライオンじゃないの
ありゃ開発中止だ
俺は360とWii持ってるから坂口の復帰には心から歓迎するわ
これを機に和ゲーはWiiに来てほしいな
無理してHDでつくる必要もない
299 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 01:41:09 ID:9jUo4oBJ0
>>ラストストーリーはff13が一本道で叩かれていたので、ゲーム中に一本道は
存在しません、すべてのマップが迷路になっていて、分岐も100以上あります。
町も200以上あります、自由度も非常に高くゲームを進めるのも町で悪さし続けるのもあなたしだい
私たちはユーザーの求めるものをつくります。自信を持って送り出します。
神ゲー北ね!!!!
グライオンか。あれは可愛かったなぁ〜
302 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 02:20:23 ID:ogWt5O9k0
五年かけても町一つ造れないところもあるのに がんばるね
スレ全然伸びてないね…期待されてないのか
今はマラ&フグリで爆笑の嵐だからなw
305 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 02:48:51 ID:Cs4HUXjO0
そりゃ坂口のゲームなんかよりチンコン叩いてたほうが楽しいもんなw
すげぇ良い雰囲気のイラストだな。こういう背景歩けたらいいんだが、無理か
Wiiの性能でこれを再現するには1枚絵にするのが限界だろうな
ロスオテの頃はまだ期待できたのに 今やこの体たらく…
>>299 流石に街が200もあったら逆にこまる気がする
オブリチックなのかな?
オブリとは全然違うんじゃね
あれはとにかく物量に物を言わせたゲームだし
それならいいんだがな。正直オブリはやりたくない。時間ないし
糞とは言わんがえらいこじんまりとした感じの印象だ
というか
1のサイト開けないんだけど
定員オーバー?(´・ω・`)
いや普通に見れるよ
316 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 08:28:34 ID:00cqv1eW0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
「鉄の少ない世界」じゃFF13のアンチテーゼにならないよ
「ヘアスプレーの少ない世界」が正しい
318 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 09:56:45 ID:IQjH7pJh0
ラスストもいいけど春発売予定のゼノブレイドのほうが情報公開せねばならんだろ
あと日本でもマリギャラ2の発売日発表しろや
319 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 09:58:28 ID:TOtcQzZL0
むしろ魔法のない世界をやってほしかったな
320 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 10:01:36 ID:rovmS/QN0
>>318 心配しなくてもニューマリWii見たいに発売一ヵ月前に何気に発表
するだろ。
321 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 10:07:12 ID:9HgCgn9sO
これだけラススト持ち上げて白騎士越えれずに爆死したら、斬撃みたいに『ゴキが持ち上げただけ』とは言い訳出来ないなw
どんだけゲハが影響力あるんだよ
馬鹿かよ
まだゲーム画面も無いものを持ち上げるもクソもないだろ
無駄に広げまくったら壮大な一本道になる事もあるからな
島を知り尽くすってのは面白いかもしれない
まだそうなのかわからんけどねw
オブリビオンみたいな箱庭系のRPGでかつ世界観はクロノ系って感じか?
326 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 10:16:52 ID:9HgCgn9sO
wiiユーザーは出来が良くて、移植や連発をしてないソフトなら買うらしいから、まぁ実際売れるか見てみようかw
ゼノブレイドもな。
これで売れなかったら面白そうなRPGも買わないで、任天堂発売のパーティーゲームしか買わない事が明白になるな。
327 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 10:18:15 ID:9jUo4oBJ0
ミリオンタイトルきたーーーー
え、なに
ロスオデより売れたら大ヒット宣言していいの?
面白さに期待してるだけなのに何故か「売れなかったら負けw」とか言い出すゴキの必死さ。
FF13は残念でしたねwwwwwwww
売上絶対主義wwwwwゴキwwwwwww
>>305 舞台はこの島だけなの?
街一個城一個って感じだけど
333 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 10:40:07 ID:Ef4p2yNO0
レギン配信でもひたすら欠点探しが湧いてたな
建物が壊れない
巨人しかいない
同じ種類の怪物しか同時に出てこない
狙ったようにことごとく覆されるのは面白かったが
>>334 最後までやらないとねぇ
動画評論家なら最後まで見ないと、だけど
11章で面白くなるRPGもあるんだし
XBOXしょぼ
つーかゴキはなんであそこまでレギンに固執してたんだろうな
大作の続編ってわけでもないし、前評判が凄かったわけでもないのに
>>337 レギンに固執してるんじゃなくて、レギンの話題で
盛り上がっているのが許せないんだよ。あいつ等は。
楽しそうにゲームの話をしているのがムカつく!!
なんてわけのわからんこと口走るヤツラだからさ。
これってもしかしてアイランド構想じゃないよな・・?
ヤクザも真っ青な因縁のつけ方だなw
341 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 11:32:06 ID:CZmNZQJF0
黄金の太陽みたいに島の外は続編で!なんてやめてくれよ
>>332 時間にこだわるみたいだから、
月日の流れとともに町そのものが変わっていくんだろう
ん・・・まだ何とも言えんけどあまり気負わないストーリーとか音楽は好印象だな
>>338 朧村正のスレで昔Wiiで力をいれたソフトが出るということがむかつくと言ってた奴いたな
>>332 いかにも仕掛けがありそうな塔や下水管もあるじゃないか
塔は高そうだし
>>338 レギンで盛り上がってるのが許せないっていうが、最初に話題にしたのって多分戦士の方だぞw
情報見て面白そうに見えるからくやしくなっちゃうんじゃね?
つかハードに関わらず良作傑作が大して売れず
下らない続編モノが幅をきかせる風潮は許せないよな
>>255 フルートはわからないけど、たしかにマリンバはそれっぽい。
そう思って聞いてみるとトップページの方のストリングスの使い方も…
フルートとかマリンバとかわかんねぇよww
植松は楽曲に打楽器はさむの好きだよね
ビッグブリッジのチッチキみたいな
俺は古代祐三な気がするよ
>>346 それで立てたスレがことごとく乗っ取られたのが気に食わなかったんだろう
なんかクロノトリガーをおもいだすよ
そういえばDQ7も最初は本当に最初の島だけで完結する予定だったらしいね
狭く深くをコンセプトに考えてたらしい
そのときゲハは・・・ラストストーリーに対する興味を完全に失っていた
361 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 08:51:10 ID:QcSN6rJp0
( ・´ー・`)
Wii本スレ担当のゴキがこっちも受け持ったみたいだな
特徴同じだからすぐわかる
まじかよゴキブリわいてきた
>>363 ラジアータとかベアラーとかFF12が出てくるところに世代を感じる…
>>365 雰囲気が似てるかなとね。(ラジアータ、ベアラー)
ラストストーリーの絵を見たが
正直軽い印象を受けた。
幻想的な風景という感じではないな。
しかも全世界が舞台かと思いきや島ww
スケール感がない。
そういえば
島といったら
クロノクロスとかゼルダの夢を見る島を思い出すなあ。
ムジュラは箱庭なのに何か壮大だった
ドラクエ8みたいなスカスカでも全世界ならいいのか
コンセプトアートでここまで言えるって精神病んでるのかな
ゼノブレイドの本スレ見ると
「名所見つけて経験値が入るとかゆとりRPGだろwwwwwwwwww」
とか言う煽りがすげー多い
もう、どんな些細な情報でも煽ろうと言う気概
Wiiで楽しそうなゲームが出るのが悔しくてしょうがないんだろうな
レギンしかり
>>368 大は小を兼ねるって発想しかできないんじゃないの?
局地的な舞台でとことん密度重視で作り込むって考え方でいるならアリだと思う。
前の坂口のコラムでは一つの町を徹底して作り込むと書いていたが、島の中央に位置する町+周辺のフィールドって構成になるのかなぁ。
個人的にはムジュラの仮面のような作風を思い浮かべていたりする。任天堂だし。
まあ、それでもスケールはデカけりゃデカい方が良いって言うならゼノブレイドに期待しとけば良いだけなんだよなwラスストに突っ掛かる理由も無い訳で。
スポリゾやトモコレも島だったっけ?
任天堂は空前の島ブームなのかw
とにもかくにもやってみないとスケール小さいとかは判断出来かねる
っていうかそもそも、島「だけ」でプレイするとは限らんし
島だけだとしても、それは逆にいえば、仕掛けがたくさんあるってことだから
どっちにしてもネガティブポイントにはなりえないだろ
FF12のコンセプトアートにある街、フィールドのどれだけがただの装飾の多い通り道だったよ
>>374 っても本作の舞台はルリ島ていってるし
メインなのはかわりないとおもうよ
RPGで島だけとなるとスケールがえらい小さく感じるのは事実
>>375 塔だけ のEOEはスケール小さく感じなかったけどねぇ
遊んでる間
スケール小さいくてもいいだろ、面白ければ。
なんかのインタビューで坂口が「ユーザーは何回も世界救って飽きてるだろ」
みたいなこといってたから従来のRPGの壮大なスケールとは違ったものなのかも
だよな、コクーンはめっちゃ広いのにまったく自由なかったもんな
>>377 ロスオデだな
正確には「40時間主人公の成長をみんなで歩んで世界を救う」であって
主人公の成長〜ってところにフォーカスされてると思うよ
で、生まれたのが1000歳のカイム
渋谷が舞台のすばせかとか別にスケール小さいとは思わなかったがな
>>372 ムジュラみたいな感じだといいなぁ
>>376 まああれは殆ど戦闘とかシステム方面に注目集まってたからねえ
それに一応、未来の荒廃した世界という背景もあったし
これは完全に島だけを語ってるだろ?
見えない君を〜探す僕には
六畳一間は宇宙の広さ〜♪
島がダメなら
モロウィンドはクソと言うことか
朧村正も島だけのゲームでしたね
島だけの何が悪いのか全然わからん
むしろどんな風に物語が展開されるのかワクワクしかしないんだが
コンセプトアート見ただけで期待しかできない
というかそもそも坂口ゲーで期待感が生まれたのは初めて
FF12はファンタジーとSFが同居している点が大嫌いだった。
街の作り込みとか風景は大好きではあるんだが
>>383 モロウィンドもそうだしオブリビオンもダメってことなんじゃない?
FF13製作者が「世界が大きくなりすぎて作れない」みたいなこといってたように
現世代だからこそ箱庭系の方が逆に広く感じる作りにできるのにねぇ
>>363 FF12の背景美術は吉田がガッツリ噛んで
かつてないほどの本気さでやった結果からなぁ…。
通常画面の絵作りなんかも良くFF12持ち出して
「こっちの方がすごい」っていってる奴いるけど、ありゃ単なる機能じゃなく
完全に松野チームのセンスで作られた絵だから、生半可な才能じゃ勝てないって。
流石にアレと比べちゃうのは酷だよ。
>>381 帝国だの何だのって島以外の背景も書いてあるよ
よかったね、これで安心できるね
つーかTESの世界観作り込みは尋常じゃねえ
ハイファンタジーの正当進化のお手本
島という設定で突っ込むなら
プロットがモロのパクリじゃん
くらい言えば良いのにね
冒険しないんじゃないの?
と思っとるんだが。
冒険だと思ってるから島だけじゃ物足りないんだろう
狭く深くでいいじゃないか
箱庭バンザイ
394 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:06:04 ID:OXDN8z8T0
FF3の序盤だってそこそこな広さがあると思ったらただの島だったよな
ゴキが叩きに必死でないと心配になる
今までのRPGがDQスタイルにこだわりすぎなんだよ
DQ系を地球儀RPGとでも名づけよう。
ここ数年ブランドタイトルからワールドマップが激減してるから
その辺でLSに期待してた人は多いのかもね。
>>396 マリオRPGみたいな箱庭タイプのRPGが全く増えなかったな…
どこもかしこも世界世界って
冒険してる感じがして良いじゃんワールドマップわ
別の土地って感じがする
ワールドマップは町とそれ以外で分かれちゃうのがなあ
昔のDQとかなら別に気にもならんのだけどリアルになってくるとあまりに境目がくっきりしてるのには笑う
全部一つの画面で再現したらすごいんだろうなぁ 主に作業量がw
>>399 そうか?
ハードの性能が上がるにつれてショボイワールドマップが鬱陶しくてたまらんかった
3Dだとやたら時間かかるし別に歩いてて面白いわけでもないし
アークラも面白いんだが世界を巡ってる!感は悪いが全くない
テイルズでもやたらワールドマップ好きがいるけど自分は断然ラタみたいなサクサク移動出来る形式のが好き
歩いてて面白くないのは箱庭系も似たようなもんじゃ?
むしろ移動時間が短いのが長所かと思うワールドマップ
箱庭の中がスカスカだったら広くても意味はない
申し訳ないけど、ワールドマップでもダンジョンでも、「冒険」を感じたのはごく一部のゲームしかないわ
他は装飾された通り道に敵がいるだけ
FF10とかFF13みたいなのじゃなきゃいいよ
理想はオブリみたいに歩いていて冒険感があって
移動短縮もできるタイプだな
ゼルダみたいなフィールドを馬かなんかで駆けるのが俺は好き
大砲は撃てるよねこれだけでかでかと描いてあるんだから
撃つ対象が船か怪物かは分からんけど
>>406 一度たどり着いたところはファストトラベル出来て
到達してないところは自力で行かないといけない
単純だけど優れた方法だと思う
ホントゲームによるよ
40時間は確かに多いけど、40時間しかないともいえる
40時間なんてホントすぐにすぎるよ
体感20時間の実際40時間ゲームもある
ワールドマップあるのにしょうもないゲームもあれば
農場一つで神ゲーになってるゲームもあるんだ
オブリは馬があるから良いけどFOは何も無いから移動がだるい
少なくともマリオRPGはダンジョンや街を歩くだけでも楽しかったわ
クッパ城のアクションはトラウマだけどw
>>407 ゼルダの冒険してる感は毎度素晴らしい
ルーラのないRPG作る奴は氏ね
アナルガン伯爵かと思った
416 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:55:14 ID:VnjD+PMR0
>>413 ゼルダは広い世界じゃなくハイラルっていう一部地域なのに、冒険してる感がすごいよな
FF12も一部地域だった
広さや奥行きを感じるつくりではあったが、地域限定なので飛空艇移動がポイント式なのが駄目だった
一部地域ゲーでは飛空艇とか空中移動できる乗り物ださないほうがいいかもね
逆に狭く感じるから
>>417 だが俺はパワーアーマーでね ただでさえ遅い足がさらに遅いのさ
>>416 FF12もシームレスならよかったんだけどね
たぶん技術的に無理だったんだろうな
一部地域でシームレスなワンダと巨像は素晴らしかったけど
RPGでは無理だろうな。
>>401 ウルティマなんてコンシューマでいえばSFC時代ぐらいに出た6で
すでにそうなってたんだけどな・・・
7以降はダンジョンさえも含めて完全シームレスの世界になった
ムジュラの仮面ぐらいの広さのフィールドでいいんじゃないかな。
本スレでも書いたけど
まとめるとさ
1.全世界が舞台なのにスカスカ
2.全世界が舞台だけど一つ一つの街などが全部作りこまれてる
3.島だけが舞台だけどスカスカ
4.島だけが舞台だけどその島が滅茶苦茶作りこまれてる
この中で1と3はだめで、2と4が良いってことだよな。
で、2番目と4番目を発展させて
1.全世界が舞台でなおかつ一つ一つの街やダンジョンがすべて滅茶苦茶作りこまれてる
2.全世界が舞台でなおかつ一つ一つの街やダンジョンがある程度作りこまれてる
3.島だけが舞台で、その島が滅茶苦茶作りこまれてる
4.島だけが舞台で、その島がある程度作りこまれてる
1番が最高で、2と3は個人の気持ち次第、4番はダメ
ってことだよな?
ある人は、島だけが舞台でも、3番のほうが2番より良い。
ある人は、3番よりも2番のほうがいいって
これは不毛な争いじゃね
FF9で霧の大陸はそこそこ密度濃かったのにほかの大陸がスッカスカでガッカリしたなぁ・・・
島が作りこまれてる=島の中にある街やダンジョンが作りこまれてるって意味じゃないの?
それとも外観の事を言ってたの?
>>425 うん。外観じゃなく、ダンジョンや街がって意味で書いた
舞台が島だけなのに、そこが大して作りこまれてないんだったら文句を言っても良いと思う
でも、あえて開発陣が2番より3番を選んで作ってるなら、それを待つのが筋。
2番がやりたいなら2番が出来てるゲームを買えばいいと思う
>>411 >農場一つで神ゲーになってるゲームもあるんだ
そんなゲームあるの?
何てソフト?
FarmvilleがGDCで賞とってたな。
要は島が舞台でもボリュームが
従来RPGくらいあればいいってことでしょ
430 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 16:50:38 ID:fmItdVvZ0
プレイしていて楽しければなんでもいいよ
エンカウント戦闘はやめてほしいな
シンボルエンカウントもちょっと、、
まあ、広大な宇宙が舞台です!!
って言っておいて辺境惑星の一地方しか冒険できないRPGもあるしな
とりあえず、世界を救う話でなくて良かった。
きちんと細部につじつま合わせするなら、世界を救う話は無理がでてしまうんだよな。
>>423 ゴキが紛れている時点で有毛にはなりません!
せめてDSで出してほしかった。Wii持ってない・・・・・・・坂口ちゃんのバカorz
>>434 買えよ。
そんなリスクないだろ(´・ω・`)
ラストストーリーという仰々しいタイトルのくせに島が舞台だから突っ込みたくなるのもわかる
クライオンにすべきだったな
ラストストーリーってのは明らかに狙ってつけてるタイトルじゃないか
そもそもロストオデッセイの時点でFFのパロディネームじゃん
どうせなら、360でラストストーリーを出して、その後に別の機種でリバイバルストーリーを出すとか
そういうキツイ洒落をかましてほしかったw
まぁゴキは残念だろうな
PS3信者は坂口に思い入れないんじゃないの?
360ユーザーを煽れなくて残念て話なら分かる気がするけど……
まあPS3に出なくても360ユーザー煽ってる奴はいるだろうけどなw
>>441 ミストスレ見れば、箱○ユーザーでWii叩いてる奴もいっぱいいるって分かるぞ
ゲハには色んな種類の人間がいるって言う話
>>442 あんな成り済ましの巣窟を出されてもな。
あそこは、ヒゲ信者とアンチヒゲと煽り厨が
入り乱れているトコロだ。
特定ハードユーザーに責任を擦り付けたがる輩
は市ねと思うわ。
FFは(内容的にも)戻ってこないのはわかっているので
とても楽しみだ
445 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 21:27:52 ID:hDGF1aae0
鉄が少ないっていうとサガフロ2を彷彿とさせるな
あれぐらい世界観構築は徹底してるんだろうか
鉄が少ないってことは、鉄を少なめにした絵にしないといけないってことだから
否応なくある程度は作りこまれるんじゃね
ラススト楽しみだがクライオンもやりたかったー
360に移植されるのを待つか・・・
誰がWiiなんて買うか
見え見えの成りすまし乙
>>448 わざわざクレクレせんでも坂口ゲーあるじゃん箱○には
任天ゲーだから移植は無いよ
>>447 キャラデザは恐らくクライオンの人だし
アニメーションがそのまま動くのは無理だと思うけど、雰囲気的にはクライオン待ってた人も楽しめるんじゃね
ファーストタイトルを恥ずかしげも無くクレクレできる
厚かましい人は「全てのゲームがここに集まる!」
なんてフレーズを真に受けている方々だけです。
箱◯とWii持ってりゃ大抵のゲームが出来るもんな
舞台が島ひとつとなると、俺はむしろその分すごい作り込まれてるんじゃないかって
期待してしまう
>>454 こう言ってはなんだが所詮Wiiだぜ、すごいというまで作りこむには金と時間が掛かりまくるだろうから無いと思う。
坂口もそんな性質じゃないし
その意見で何で「所詮Wiiだぜ」って言葉が出てくるのかよくわからん
その理論だとすごい作りこまれたソフトはDSとかでしか出てこないってことになるが
ということは日本市場で爆死以下の箱○で、日本市場でしか売れないJRPGを作るなら
絶望的な品質で発売されることになるってのか
あれ?実際にそうか
ラストストーリーはベアラー臭がする。
つまりあまり売れない。
正直もう
坂口ブランドはもう通用しないよ。
大半のWiiユーザーはファミリー層、ライト層と女性層。
ラストストーリーよりも任天堂ファースト製ソフトを手に取るだろう。
坂口のラストストーリーは訴求力になりえないよ。
そもそもWiiにはコア層が少数しかいないことも要因だけど。
ベアラーなんかは
3年もかけて丁寧に作られ発売前までは
あれだけ期待されていたベアラーも蓋を開けてみれば
大半のWiiユーザーにそっぽを向かれた。
どこをたてよみ?
ベアラーの失敗を任天堂がどう受け取ってるかだな
まあ、ラストストーリーがレギン程度の売上でもなんの不思議もないけど
ぶっちゃけ坂口の名前にブランド力があると思ってるのは坂口信者だけ
つーか何度も言われてるように任天堂がこういったゲームを出すことに意味があるんじゃないの
売上重視でfitみたいなゲームばっか出すメーカーじゃないし
サードが想像以上にゴミで役に立たないからこうなった
ライト層はソフトを手に取るとき開発会社までチェックするのか、すげーな
任天堂の狙いはそういうゲーオタだけに通じるブランドを持ち出して
そいつらにWii買わせることなんだろゼノもしかり
いやぁ、コラムの方のBGMは聞けば聞くほど菊田に聞こえて仕方ないw
聖剣2が自分の中でNo.1BGMな俺はwkwkするw
>>455 > ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり、
> 路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
> その街を歩くだけで、「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
http://www.mistwalkercorp.com/jpold/column/pg137.html 残念ながらすごいというまで作りこんできてるよ
>>458 ラストストーリーは任天堂ファーストソフトだろ
もしかして内製しかとらんとか言う超理論をかましてるのか?
そもそも、ラストリやゼノは、コア層の引き入れとファミリー層、
ライト層にもこういうゲームに興味を持ってもらおうとする実験的ソフトだぞ。
>>460 これがほとんど宣伝なしで10万やら20万やら売れるなんてどこのだれが思ってるんだ
居るなら連れてきてほしいわ。どうせ妄想だろうけどさ
任天堂の宣伝次第だよ、売り上げなんて
ブルドラは見た目の綺麗さと圧倒的なCM攻勢で売れた。
ブルドラが売れて下地があるからロスオデも10万売れた。
ASHはCM攻勢と任天堂ソフト、もともとすでにDSにコア層がいたってことで10万以上売れた
でも、ブルドラを買った層およびどんな目的でそれを買ったかを無視し、
CMもろくにせず、任天堂ブランドもなく売ったブルドラ続編2つは当たり前のように爆死する
じゃあWiiはどうか?
すでにコア層がPS3、360に流れている以上、写実的なグラの美しさでそれを引き入れることはできないし
コア層がいないから、そのまま出してもレギンレイヴやべアラーの二の舞間違いなしだ
売るためには、「他のソフトにない魅力的な要素(コア取り込み)」と圧倒的な任天堂CMが必要不可欠
>>464 ファースト製でもマリオなどのソフトしか手に取らないって。
レギンとか見てみればいい。
何度実験的なことやってんだと。
本格的にゼノブレとかラスストでテコ入れするみたいだけど
空振りするし
コア層の取り込みはないな。
てかファミリー層とかライト層が買うわけないだろう。
大半がマリオとかスマブラぐらいしか買わないのに
今更ゼノとかラスストが売れるとは思わないな〜
ラストストーリーが売れるかどうかって話なら、
確かにWiiの購入層考えると20万本がラインかも
しれないが、
Wiiに必要なラインアップかどうかと言えば、
今後の戦略上、重要だろ。
ファーストとして当然の将来への投資だ。
そしてなにより、俺らファンにしたら、売れるかどうか
じゃなくて遊びたいか遊びたくないか。
俺はとにかく、ヒゲの据え置き新作が遊べるってこと
だけでも素直に嬉しい。
投資した金が回収できなくても
コア向けが売れないイメージが付いても
任天堂自体にさほど問題じゃないだろうが
じゃあ何の為に出す?と言われたらクリエイターの自己満足の為としか言えない気がする
>>466 >>465 何もしなかったらべアラー・レギンレイヴ並しか売れんよ
他にない魅力的な要素、センスある絵作り、ゲーム自体の出来が良い、
任天堂によるブルドラ並みの圧倒的なCM攻勢
上記を全部兼ね合わせてないと20万とか売るとか夢のまた夢
>>469 レギンはかなりCM攻勢かけてたけどな。
ベアラーも。
>>470 あの程度では全然駄目だな
はっきり言って「無理」を通そうとしてるんだよ、任天堂は
一人でガッツリやるコア層なんてすでにWiiに興味ないのに取り込もうとしてるんだ
まぁ、ソフト自体に人を引き付ける唯一無二の魅力もセンスある絵作りもなかったとは思うが・・・
無理を通したいなら、任天堂のCM枠を全部ゼノならゼノ、ラストリならラストリだけにするくらいしないと無理
任天堂ブランドしか売れないのを一番悩んでるのは任天堂なのだが
そこまで悩んでないとは思うよ
何処のハードでも格差拡大してるのにWiiだけ悪者にするな!って感じなだけで
あくまで風評被害にいらだってる程度で本気で解決するために身を削るほどまでは至ってないと思う
売上絶対主義のゴキ
別に売れなくてもいいよ、面白ければそれでいい
いくらゴキちゃんが喚いても完全版が出ないというだけでメシウマwwww
レギンは罪罰やディザスターよりもCM攻勢少ないような
作品の評判よかったから、CM第二段作ったけど
あと、典型的な見た目で損してるソフト
レギンはまだこれからじゃないのか?
イメージ画がショボい分スクショが出てもそれ程落胆しないだろう
坂口ブランドが盲信されているって前提を捨て切れないアンチも
そうとうこじらせてるな、と思う
信者のほうが坂口にブランド無い事はよっぽど分かってる
レギンやベアラーがCMかなりしてたって言うけど
主要都市だけなんだよな
地方の奴らはその辺のCM全く見れないぞ。マジで
ベアラーはハガレンで2回ぐらいで、レギンは一度も見れてない
金かねないと売れないと言われる時点で坂口にブランドも信用も無いと言ってるようなもんだな
ついでに言うとブルドラ並のCMなんてやったら間違いなく大赤字
つまり赤字前提で出さないと売れないのが坂口のゲェム(笑)
全く何の為にあるのやら・・・
これ年末に出るのかな。早く出ろ〜。
484 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 07:39:27 ID:9zIyTQq50
まあ、坂口にブランド力がないのはみんな承知でしょ
それでも任天堂にとっては必要な弾だよ、RPGはさ
遅きに失した感は否めないけどねw
485 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 08:27:11 ID:Uo8sygxoO
>>468みたいなのは社会経験の薄い奴の発想だなあ
そもそも,任天堂っていう会社は単なるパッケージに過ぎないんだよね
別に任天堂がゲームを作ってる訳じゃない
あくまで人間が作るもんだ
坂口は今回相当危機感持って作ってなかったとしたら,このまま消えるのは確実
ま,俺は坂口がプライドを捨てられたとは思えないが
486 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 08:31:25 ID:PPGelFLSo
つまり、いまラストストーリーに期待できる要素は
「あのA助がこれをボロクソにけなした」
のただ一点だけだと?
487 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:26:51 ID:SNZRZ94Q0
俺田舎だがベアラー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ff13くらいのcmの量だった
イヤッッッホーーーーーーーーーーーーーーーーーーーてずっと行ってた
488 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:28:18 ID:4E+9AN8Z0
持ち上げてもどうせ買わないんだろ
490 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:41:20 ID:5Q4JLpqM0
一番手っ取り早い方法は
テレビCM以外の広告手法を模索することだな。
後はラストストーリーの世界観が一般層に受け入れられるかどうか・・・・。
まぁ、世界観は合格点っぽいけど。
これが、100万本売れたら、こういう系統のゲームにも未来はあるだろうね。
前ハード含めて新規タイトルで売れているソフトは一本もないし。
シェアNO.1であり、任天堂ブランドで売るのだから、Wiiスポーツとかのように
成功してもらいたいな。
492 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 09:55:24 ID:SNZRZ94Q0
コレがwiiの坂口だ!
坂口「いやっほおーーーーーーーーーう!」
「俺田舎だけど○○のCMすげーやってたから広告費掛け過ぎだろ!!失敗だな!」
って言う手段を使って貶そうとする「自称田舎者」って具体的にどの県とか言わないよな
そりゃ、県まで言ってしまえばローカル局特定して嘘だってすぐバレるからな
ゼノブレイドの情報が遅いな
どっちが先に発売されるんだ?
仙台にいるけど斬レギのCMは何度か見かけたくらいかな
ハガレン見てるとバンナム枠のCMがウザったいw
特にパクリモンハンはしつこいくらいやってたな
久しぶりにwiiをフル稼働させることになるぜー
なんとなくmother3を思い出す
期待してる奴は目を覚ました方がいいな。
ベアラーみたいに発売日前は散々持ち上げて
いざ発売してみると売れず仕舞い。
499 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:29:01 ID:YHCEqm8O0
ところでラストストーリーは
どんな戦闘システムにするつもりなんだろう?
JRPGで一番面白い部分は戦闘だ。
今までのJRPGの戦闘の面白さを残しつつ、
次世代といえる戦闘システムを作ったんだろうか?
>>498 別に売れる売れないは面白さに関係ないし、期待すんのはいいだろ
>>500 てか最近の坂口ゲーなんかやったことあんの?
>>501 それがなんか関係あんの?
個人的に坂口の発言だけで期待してる状態だけどな、もちろん全部が実現されるとは思ってないよ
504 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:41:10 ID:Cki0ZO3d0
>>498 お前が目を覚ませw
売れようが売れまいがゲームが楽しめればユーザーは困らないぞ
売れないなら次は出ないだろ。
慈善事業じゃないんだよ。
ベアラーの様な軽い感じの主人公じゃなくて
マネキンゲーじゃなければ期待かな
>>498 その例は最近の大手の作品に大抵当てはまるんじゃないの?
売れないなら次は出ない
これは任天堂には通用しない
508 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:47:07 ID:SNZRZ94Q0
売れなかったらwiiが悪いのか坂口が悪いのかに話がいってそしたら妊娠は坂口をボロクソに叩き出します
手を抜くな!売れなかったのは真面目に作らなかったから!wiiは勝ちハード!
>>505 なんで次のこと心配してんのwww
肝心なのはラストストーリーが面白いか否かだろ
なんで任天堂のソフトにここまで粘着してんだろうか
サードのソフトじゃないのに
511 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:50:33 ID:Cki0ZO3d0
軽く基地外入ってるな
>>498 いざ発売してみると「面白くない」ならわかるが
いざ発売してみると「売れず仕舞い」てどんだけゲハに浸かってんの
小売店主かなんか?
坂口の作品の場合、スクエニの社員やGkも突撃してくるからな
ASHやプラネットでも通った道だ
515 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:53:51 ID:SNZRZ94Q0
任天堂が制作に関わってるからベアラーみたいな責め方は出来ないだろうから坂口にピンポイントでくると予想!
516 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 10:55:36 ID:Cki0ZO3d0
まずベアラーが出てくる意味が分からん
あれスクエニじゃん
つうか、お前らだって、
本気で坂口に期待なんかしてないんだろw
現在のスクエニ(スクェア)や
PSユーザへのあてつけでマンセーしてるだけで
いや、結構期待してるけど・・・
なんでID変えてきたのん?
520 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:00:04 ID:Cki0ZO3d0
>>517 一機種しか所持してはいけないルールとかねーしw
522 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:04:10 ID:SNZRZ94Q0
>>499 坂口で戦闘面白かったことなんて一度もないよー
ffで一番関わった作品は9だしね
>>522 FFで一番関わりが大きいのは
ディレクターやってた1〜5じゃね?
どうせならA助みたいな逆神様にネガキャンされたいなぁ
こんな雑魚GKじゃなくて
>>517 ロスオデ、ブルドラはまあまあだったけど
ASHが酷すぎ。
ブルドラ+とかどうしようもなかったしなあ。
もうこの人は
才能枯らしてしまった感がある。
街を作り込むというなら完全シームレスにして欲しい
FF12の最初の街なんてかなり凄いとは思うんだけど道に区切りのラインがあると萎えるわ
感覚的に空間が断絶して狭く感じられるんだよな
SIRENはマップが狭くても家の中や地下までシームレスだったからものすごく空間のリアリティがあった
シームレスならゼノブレだな
LSはどうなんだろう
528 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:11:17 ID:SNZRZ94Q0
2は河津色しかでてなかったし他も坂口らしさはでてなかったなー
ここから個性を出してきた7以降で一番坂口らしいテンポの悪い時代遅れな戦闘と言えば9なんだよね
>>528 それは気に入らん所を坂口に押し付けてるだけだろw
ゼノブレも情報が出るようになったらネガキャンスレ立つんだろうなぁ
レギンレイヴも酷かったしなにがそんなに不満なのか
531 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:17:23 ID:SNZRZ94Q0
>>529 だってロスオデもそんな感じだから
独立した後の坂口を見ればどういうのが坂口らしいか分かるじゃん
532 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:19:32 ID:YHCEqm8O0
>>530 ゲハはwiiリモコンはPSmoveのパクリという趣旨のスレを
何個も立てるやつがいるような基地外の集まりだからな。
ネガキャンスレが立つのはしょうがない。
まぁ、SCEが撤退すれば少しは落ち着くだろうさ。
ラストストーリーVSチンコンのロンチソフト
でいいんじゃね、お互いに似合わないもの同士って事でさ
>>376 冒険ってゲームでも無かったしね
キャラと戦闘の良さが際立ってた
お前らあんまりハードル上げんなよ…ヒゲが可哀想じゃねーか…
536 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 11:46:32 ID:SNZRZ94Q0
坂口が戦闘適当なのは今回もほぼ確定かな
9の時も町の作り込みなんかばっか話してて今回も葉っぱがどうとかばっかりだしね
映画にもまだ興味あるだろうからWIIでのショボムービーも期待して良いんじゃないかね
だろう、だろう、の羅列で確定とか面白い奴だな
なんと言われようとWii本体とラストストーリーを買います。
ニンチャンで、ユーザーの評価が見られる。これが高ければ仮に売れなくても
まだチャンスはあるな。逆に売れても評価が悪いと終わりかも。
540 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:24:34 ID:HU8AGKag0
MOTHERともポケモンともゼルダとも違う
中二向けRPGは、任天堂も喉から手が出るほど欲しいだろうから
結構気合入れて作って、宣伝してくるんじゃないかな。
売上はショボくても評判が良ければシリーズ継続して欲しいね。
バテンや罪罰みたいに。
今のFFが好きになれない俺は坂口に期待せざるをえない
ぶつ森で戦闘あるやつみたいな感じじゃないのか
島の防衛が仕事とか
543 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:33:03 ID:wb0vPUHy0
キングダム・オブ・ヘブンみたいな世界観だとフル勃起
>>540 中二向けというより実は懐古層向けなんじゃないかこれ?
中二分はゼノ担当なのかもしれん。
マジレスすると中二向けという概念は意味不明
>>544 あ、そうかもしれんね
なんにせよ、ゼノとラスストはきっちり育ててくれよ任天堂
547 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:38:15 ID:1Cwik79N0
厨二成分無くした、中世欧州の雰囲気なんて悲惨の一言に尽きる。
机にくぼみ削ってそこに食事盛るとか、糞は窓から投げ捨てろ!とか。
それ中2と関係なくねw
ベタでもなんでもいいから王道を行って欲しい
そういうのがあってこそ、尖った作品が映えるわけで
>>543 ボードワン4世とサラディンの対峙は鳥肌たったよ
>>549 正直、最近のRPGの悪い所は変に尖った方向に行ってばかりで、遊ぶ側を意識していない事じゃないかと思う。
どれが当てはまるかはあえて言わないけど。
ポケモンやドラクエはその点ホントに上手い。
ゼノやラスストがそこまで分かり易くなるとは思わないけど、作り手の発言から見てもその辺の不安はあまり感じないな。
尖った作品も作っては欲しいんだけどなぁ。松野が動いている事を願う。
552 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:52:09 ID:ICMrS9c50
>>550 史実の脚色なのに、ファンタジー要素に満ち溢れてたよな。
・主役は最下層から神性のある騎士へ
・それに惚れるのは王女様。
・滅びゆく王国と英邁な王。
・急進的で傲岸な貴族と、保守的で穏健な貴族
・敵は魅力ある英雄。
魔法があったら、ありゃもう理想の王道ファンタジーだ。
>>536 えーっと、哀れな妄想に浸ってるところ悪いが
今回の髭は戦闘に本気です。
戦闘システムの完成に2年費やしましたしおすし
>>553 それがいいものに仕上がっていればいいけどね
坂口の場合、斜め下になりそうで怖いw
>>525 こういう人ってブルドラの異界だけは意図的に外すよね
>>536 えーと、哀れな妄想に浸ってるところ悪いが
一部のスペクタクルシーン(ブルドラで言う地球真っ二つなどの類のシーン)以外
演出中も操作可能ですw
つーか、ASHもプラスもシミュレーションだろってな
ラストリはRPGだぞってな
>>554 髭は特に冒険した感じのシステムを出してないだけで
完成度は高いぞ、軒並み
少し期待してる
あまりわからんが雰囲気はよさそう
>>556 ならいいけど。
今回は冒険してそうだから、
それが悪い方に行かないか心配ではある
任天堂が口出しまくってればいいけどね。
坂口さん一人で全部決めてるわけではないから
そこは脇を固めるスタッフにもよると思う
ブルードラゴン異界の巨獣は
トライクレッシェンドが関わってたけど
なかなか良い仕上がりだった
さてラストストーリーの開発会社はどこだろう?
期待するのは自由だからどこまででもいけるが、それを上回るような結果は滅多に出ては来ない
第一、まだ海のものとも山のものともつかないんだから
>>559 ブルドラ関係で関わりあったAQじゃね?
決算に書いてあったらしいが
562 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:16:58 ID:SNZRZ94Q0
>>553 お寿司さん時間かけ過ぎだよw
>>555 ごめん良くわからないんだけど演出中ってイベントだよね?
そこで操作してなんか意味あるの?
っていうか、坂口が斜め下の意味不明・奇抜なシステムのゲームに関わったことってなくね?
何を根拠に言ってるんだ?叩きたいだけか?
>>559 360版ブルードラゴンを作ったアートゥーンじゃないかな
過去にはブリンクス1・2を作ってるところ
技術はある
ID:SNZRZ94Q0は情報も集めず叩く思考停止の馬鹿ですって自分で言いふらして何が楽しいんだろうか
操作中に演出が起きてるってことだろjk
565 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:21:34 ID:IH8pGjBcP
またゴキブリがクレクレしてんのか。
低能害虫が。
566 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:21:57 ID:SNZRZ94Q0
坂口って奇抜では無いけど9とかロスオデは斜め下の戦闘だからなーそこが坂口の凄い所
行列待ちATBシステムとか凄いと思うよFF9は特に幅がないのに完成度低いシステムだったし
ドラクエ9やらFF13のあとだけにかなりまともに感じる
こういうのがファンタジーじゃねえのかな
なんで9とロスオデだけなんだろ
叩きたいだけの人だから言っても無駄か
569 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:28:01 ID:SNZRZ94Q0
ブルドラよりロスオデ持ち上げてたヤツのほうが多くね?
まあDSで爆死してるブルドラを持ち上げるより海外で多少売れた方を持ち上げたほうが良いだろうけど
ラストリは、ブルドラやロスオデを次世代じゃないと認めたうえで
開発してるんだが
ホントどんどん追い込まれていくな
FF4のATBって坂口の発案なの?
その時の気概がまだ坂口に残っていたら
期待出来るかな。
>>571 ATBは伊藤発案
気概っていうか、基本的に新しいもの大好きな人
だからグラフィックに凝った時期もあるし、システムをどんどん新しくしていった時期もある
今は「次世代ゲームシステム」が新しいことだと思ってるからやってるって感じでしょ
573 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:33:31 ID:SNZRZ94Q0
坂口発案と言えばFF7の熱血刑事ジョーとかそういうゲームと関係ないことばっかな気がする
775 :名無しさん必死だな[]:2010/03/15(月) 10:22:17 ID:SNZRZ94Q0
いやffのが成功したね
バイオも海外で成功したし
ドラクエは一見成功したように見えるが8と違い価格も安いし海外でも絶対売れないから失敗
鳥さん>>>>>>>>>>>>堀井W
キチガイGKじゃねーかw
9の戦闘システムは、それまでのFFで続いていた
「奇数ナンバーはカスタマイズに自由度があってメンバー固定、偶数ナンバーはキャラ変動でドラマ重視」
って言う通説を見事に打ち砕いちゃったなぁ
578 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:36:51 ID:SNZRZ94Q0
おいおい500万売り上げた鳥さん馬鹿にすんのか?
堀井と坂口足しても鳥さんには敵わないってのに
ちなみにさっきから話題に上がってる9のバトル構築したのも伊藤
あれは失敗だったって言ってたけど
>>580 伊藤さんが自分で失敗だったとか言ってたのは8のことじゃないの?
>>581 ジャンクションでもいってたけど、9も作り直したいって言ってた
583 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:45:29 ID:SNZRZ94Q0
>>579 まあ12より良いペースで出荷してるだけのことさ
早くドラクエも出荷500行くといいねw
坂口も鳥さんの200分の1位は売れれば良いんだけど・・・
そうか学校は春休みだしな
変な言い方だけど、Wiiで映画的演出偏重・グラ偏重なんて望めないでしょ、ハードスペック的に。
> 2007年9月号
> ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
> 本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
> いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
> 現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
> なにか革新的な工夫がほしい。
ラストリの企画を進めている時点ですでに髭は
システム面に凝ること>>>>グラ面に凝ることって思ってたって言っても良い
ドラクエってまだ向こうで出てないし、任天堂販売だから、結構売れるんじゃね?
向こうで80万本くらい売れたら500万本売上達成だしなw
FF13は500万「出荷」だけど、返品後の真の売上はどうなることやらw
とにかく早く動いている画面が見たいな
588 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:54:07 ID:cU6YQAro0
583 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/15(月) 14:45:29 ID:SNZRZ94Q0
>>579 まあ12より良いペースで出荷してるだけのことさ
早くドラクエも出荷500行くといいねw
坂口も鳥さんの200分の1位は売れれば良いんだけど・・・
これブーメランスレの為に保存しときたいレスだ。
589 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 14:57:10 ID:SNZRZ94Q0
あのリメイク5が5万枚しか売れなかった市場で任天堂販売ってだけを頼りに何処まで売るつもりなんでしょw
>それが「鉄の少ない世界」です。
>物語の舞台は、できるだけSFを抑えた馴染みやすい世界をイメージしました。
三馬鹿FF意識してんだろw
おいおい良さそうだな。
歩いてるだけで気持ち良いのがいいな。
舞台がルリ島ってことはこの島だけってことなのか。
説明では周りをかこう部分もあるみたいなのに
592 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:01:57 ID:SNZRZ94Q0
SFと言えばFF映画だろうw坂口監督w
いつ発売されると思う?年内には発売されるかな?
きっとこの島は一つの塔を残して、天空に浮かぶんだろう
で、6神官の書が話のカギになる
浮かんだ島へは、残された塔から主人公がワープする
気を失った主人公を、病弱の少女が発見して村へ連れて行く
島つっても、地底やら海底やら天空やら地図の広げ方は色々あるな。
出来れば、そういう階層マップじゃなくて、一枚を詳細にして欲しいけど。
島って書くとちっぽけな感じだけど、例えば沖縄本島だけでも十分RPGマップに
なる要素満載な島は現実に存在するんだし。
596 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:05:48 ID:bX4cwsbt0
良くあるセカイ堪能系の洋ゲーも1地方だったり1半島だったりするし
島1つでもそれをどう料理するかで内容はかなり変わりそうな
ロスオデで360を買い
今度、このラストストーリーでWiiを買う
そんなやつは、おれぐらいか?・・w
ゼノが春だから夏の終わりか秋口か?
年末は流石に他で忙しいから任天堂も避けたいだろうし
ここにいるやつらは当然ASHやAWAYはプレイしたんだろうな?
俺はしてないぞ キリ
ID:SNZRZ94Q0
鳥山信者とかはじめて見たわwwwwww
ASHも+もシミュレーションだし
AWAYにいたっては唯のシナリオ担当だろ
全くもってRPGであるラストリには関係ないと思うわ。
指標とするなら、ブルドラ無印とロスオデ(髭が反省の対象としてるタイトル)と
かなりの良作だった異界の巨獣になるわけで
606 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:20:31 ID:SNZRZ94Q0
なんかベアラーと雰囲気が似てるのよねーw
爆死してからが楽しみやわ
607 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:22:06 ID:NW85U7yC0
何も出てないレベルで似てるとか
ゴキの態度はクリソツだなw
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
>>599 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ 馬鹿だな。そんなのおまいだけなわけないだろ。
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj クライオンの悲劇からこれだけ待ったんだ。
、 /´ \ \ \_j/ヽ どのハードで発売されようがついて行くさ。
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
>>603 おれもやってないw
レギンのときもサンド製は
超操縦メカMGしかやってないという…
Wiiゲーマーはそういうヤツ多いんじゃないかな
でたゴキの売上絶対主義wwwwwww
611 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:24:36 ID:wHVvdr530
>>599.
>>602 ブルドラで360を買いラストストーリーでWiiを買う、俺みたいな人の方が多そう
俺もラストリと同時購入するよ
ドラクエ10も出るみたいだし
この手の任天堂販売のコア向けソフトって売上じゃ悲しいくらい結果出ないけど
任天堂はちゃんと評価するのかな?
確か売れなくても面白いゲームだったら任天堂は次作つくらせてくれるんでしょ
レギン続編が出るならばそうだろうな
616 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:28:51 ID:EWGUxb9A0
コラム更新、何曜日だろう?
罪罰2作らせたじゃない。
フォーエバーとかな
あれは海外成功だっけ
>>466 JRPGのどのあたりがコア向けなのかさっぱりわからん
こういうソフト買うのって基本的にライト層じゃないの?
WiiスポやFitで入ってきた新規層はまた別だけど
620 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:40:15 ID:dLZB3AgP0
スタッフは誰?音楽担当が誰かで決める。
>>619 海外じゃFPS…ライト向け、RPG…コア向け
でちょうど日本と逆って聞いた気がする
流行のジャンルメインなのがライトって事かな
>>603 やってない
坂口ゲーはやりたいが、それ以前に携帯機じゃやる気起きんからな
DSはテトリスとかレイトンみたいなのをやりたいから買ったが
RPGとかアクションは携帯機でやりたくない
DQ9でさえしばらく買わずに、周りでやってる奴の話聞いてだんだんやりたくなってきて
発売一ヶ月ぐらいしてからやっと買ったぐらいだ
DSじゃマリオやゼルダでもスルーしてる
623 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:47:13 ID:oaNZZT+/0
>>614 そんなに甘くないよ
社内版権のF-ZEROですら企画通りにくくなってるくらいだし
>>624 FZEROは何回も続編出た後じゃん、まああれだカービィとっとと出せ
>>623 おおっw
XRGB-3ってのを買おうとしてたんだがこっちのが良いかな?
報告頼むw
>>608 おぉ、俺だけじゃなかったんだな・・友よ・・
>>611 あー確かに、そっちのが多そうだw
坂口には興味はないが、藤坂の絵には期待してる
そんなやつだっているんだッ…!
>>623 そんなの必要になるほどボケるもんなの?
うちのは32のハーフなんだけど
坂口シナリオは無難に纏めて来るから好きだ。任天堂はゲーム面ちゃんとチェックせえよ
ASHはいかに大物といえど口出すべきだったろ
631 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:04:31 ID:oaNZZT+/0
>>629 ボケルよー 家はフルスペックの46だからのう。
それもあるけど、一番重要な「調整」の時期が完全にロスオデとかぶってたんだよな、ASHは
UE3のアップデート、次世代機ならではの物量、ロード時間に悩まされてたあのロスオデとw
今回は久々に1本に全力。ラストリに全力らしい
634 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 16:58:06 ID:oaNZZT+/0
>>633 それも含めて届いたら報告するよ。
まぁ元々、遅延なんて気にならない人間なので感じなないかもだけどw
>>634 報告待ってるよ
髭さんが「リアルタイム」や「操作系にちょっとした仕掛け」なんて言ってるから
あまりに遅延が大きいとラストストーリーには影響あるかもしれないので
ある程度動きが激しいゲームで試して貰えると嬉しいな
RPGだからあくまでがりがり操作はしなさそう
ダークセイダーズ1面Easyでつまる髭には作るの難しそうだしw
RPG板のレスでも同じような事書いてあったけどさ
ダークセイダーズじゃなくて
ダークサイダーズじゃないのか
サイダーだよ
639 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:27:04 ID:OY9NyJRI0
>>623 の報告にきたお
ZX9000とXEL-1に繋いだけどほぼ期待以上の物だったw
接続方法はコンポーネントをHDMI変換でやってるがめちゃ良いw
リモコンでアスペクト比16:9に切り替え可能、勿論記憶するから一回やれば
OK、音声も映像もHDMI一本でいけるのがやっぱ素晴らしいな。
XEL-1はHDMI入力しかないのでこれのお陰で接続可能にw
XEL-1に繋いだ映像がもう神レベルw
やっと360やPS3遊んだ後でも気負いな無く遊べるのが嬉しいw
出ないHDWiiなんて待つよりこれはお勧め。
ラストストーリーの準備完了ですw
640 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:32:34 ID:OY9NyJRI0
あと遅延これは無いと思ってもらって良いかも、試したゲームはWiiマリ、MH3、
朧、バイオ4Wiiエディあたり。
642 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 09:49:16 ID:OY9NyJRI0
あと購入時の初期設定が480Pの4:9になってるので
リモコンの【RES】スイッチで押すごとに480P→720P→1080Pと切り替わるので
1080Pにして【Aspect】ボタンで16:9に変えればOKだお。
【MENU】ボタンでブライトネス、コントラスト、サチュレーション、色相、シャープネス
の設定も可能。
>>639 興味深い話だ。
画像うpが出来れば嬉しい。
>>643 西洋的視点を無視して、海外で売れると本気で思っているのだろうか?
”お客様をもてなす精神”とは、お客様の視点をトコトン追求することだろうに
自分たちの身勝手な考え方を押し付けているだけなのに「おもてなし」を騙るとは....曲解し過ぎだろ^^;
LEDかよ
すげぇw
でも意外と海外で好評なんだろ13。
13は海外レビューで史上最低点だよ・・・
だんだんと評価の低いレビューが増えてきた
つまり発売日やその翌日あたりの最初のレビューは工作だったということ
WiiHD、WiiHDとぼやいてる奴らは何故
>>639の様に自分でアプコンしないのかねー
単なる貧乏人?のくせにHDにこだわってる?
D端子はないのか
失敗を失敗と認めないと前に進めないよね
鳥山を含めた4害は反省するの・・・
ってしてたらこんなもん世に出ないか
結局12と何ら変わらずに市場にゴミが出回った訳だし
>>651 ただのHD信仰では?もしくはアレな人なのか?
ゲーム機云々より画質はテレビが重用だろうに
少なくともFF12は海外では好評だったし
13のように何もかもが駄目だったわけじゃない
12って内部の反発がちゃんとあったでしょ
13と一緒にしちゃダメ
って、スレ違いだな
>>651 アプコンとWUXGAは根本的に違うって事分かってるからこそ
HDに拘る人もいるんだろ。
個人的には開発費高騰で内容が減るぐらいなら、SDで構わないけどさ。
657 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 15:44:35 ID:NeRFGBAm0
俺は現行wiiで何とかデジタル音声接続対応はして欲しい。
マリギャラ2とかああいう画面グリグリゲーはデジタル音声+5.1chでやりたいわ。
任天堂謹製で
>>623みたいなの出してくれとは思うな
Wiiにしか繋げないようなやつを一万円以内で
PDVDの唯一の長所、神アプコンを何とか流用出来ないものか。
テレビ側のアプコンと何が違うの?
レグザの超解像とかにWii繋いでもたいした違い感じないんだけど
そんな違うんもんだろうか?
こっちでもキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
更新された
「街」
滅茶苦茶広くて裏路地とか作りこまれてる
なんかラジアータストーリーっぽい。
温かみはあるけどあんまりわくわくしない。
ありきたりすぎる。
RPGで街が裏路地まで張り巡らされてるようなゲームって
「ありきたり」か?
狭い範囲を作り込むには島という形が最適だったってわけか。
ムジュラみたいな感じかな?
雰囲気はすごくいいね。
そろそろイメージボードじゃなくて実機映像が見たいけど。
魔女宅とかの宮崎アニメを見てて思うんだけど、あれも街の設定の作り込みはすごくって
街のセットをバーチャルで組み上げてるような感じがする。
ひとつひとつのシーンが全体マップのこの辺で、っていうのが観客にも把握できるから
ワンカットワンカットがそれぞれ自然に頭の中で繋がって、
フレームの外にも空間が広がってるような感覚を与えるんだよな。
それで時間帯によって太陽がこの角度で光がこう差して、って計算までしてるから
空間の説得力がハンパじゃなく没入感がある。
願わくばラスストもそういうリアリズムを追求して欲しい。シームレスなら尚良し。
ゼノブレイドの画面写真ってWiiとは思えないくらいきれいだったんだけど、
>>623買えばそう映るってことだよね
路地裏まで作りこんでるとかワクワクしますなー
ネコ可愛いよネコ
>>639 に触発されて同じマルチコンバータHMC-601買ってみた。買った後やっぱあんま変わらないかもなと後悔してたが
届いてつないでみて驚いた。
コンポネケーブルで32型フルHDTVに1080P出力でやったらまじ別次元だった。そんな変わらないだろと思ったものがまさにHD化されたwiiになったので
かなり満足。
やりまくってたゼルダトワプリの世界がまじで輝くばかりの世界に変貌した。ハイラル湖の蒼と緑がまぶしいお。
いやー坂口ラスストーリーの街でワクテカMAXだし、俄然みなぎってきたw
>>669 ムジュラもそうだったけど、ウルティマ的な魅力があればいいなって期待してる
コラム読んでる限りではそういう方向性っぽいんだよね
通行人の反応が変わったりとか、描写がリアルという事ではなく実際にそこを歩いてるかのような感覚とか
676 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 16:28:13 ID:NpnonpxG0
18日に更新したな
ということは毎週木曜更新と思ってしまっていいのか?
ちなみに「島」の次は「街」
しま・・・まち・・・次は地下?
677 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 16:31:15 ID:cGYlwbuI0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
人とか食とか職とか
しま…まち…ちか…かいどう…うみ…みさき
これだっ!
ラストストーリーというより坂口のラストチャンスっぽい
これ外したらマジでやばいだろうな
681 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 16:34:40 ID:LY5QVO+W0
仕掛けがなきゃ広い街も無価値
続報でどうなるかな
ちか、かに、ジャイアントエネミークラーブゥ
683 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 16:37:41 ID:qAvhpbwd0
>「街」をつくる前、フランスやイタリアの小さな街を訪れた。取材のためだ。
取材とかいって単に遊びに行っただけだろw
街づくりがゲームの面白さに何の関係があるんだか
そういやFF13のチームも海外取材は結構してたっぽいな
街が出てこなかった所を見ると
単に遊びに行っただけみたいだな
やべぇ すげー好みの世界観だ
オナニーっぽくならなきゃいいんだがな
いいたいことはわかるけれど
>>683 レアモンデはサンテミリオン取材の末に出来上がったんだぜ。
本物をベースにすると空気感が違うよ。勿論作り手のセンスもあるけど。
オブリの帝都よりは小さいかな
街何個あるんだろう
フリーシナリオなのかね。それとも一本道に脇道がある程度の固定シナリオなのかね。
693 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 17:04:28 ID:zibD2X0X0
すげー音楽いいな植松じゃなさそう?
街が作りこまれてて広いのは良いんだが
俺様が作った街を堪能しやがれ的な強制クエストとかは勘弁ねがいたい
そういやコラムの音楽、基本は光田とか菊田とかその辺っぽいんだけど
木管のメロディがオブリっぽいのは狙ってるのかね?
サブクエがそこかしこに散らばってると予想
698 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 17:09:33 ID:mYjUyvg20
RPGにおいて街の作り込みはすごく重要だよ
>>697 ファンタジー版龍が如くみたいになったりして
LOMとか初代FFCCとか雰囲気ゲー好きな俺大歓喜
これで主人公が空気なら完璧だな
702 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 17:14:58 ID:zibD2X0X0
劣化フェイブルにならなきゃいいが
クエストってあんまり好きじゃないんだよな
街とかを会話しつつ歩いてたらいつの間にかやる事が増えて
さあ何からやろうかな、って感じがいい
このキャラはクエストNPCで、その人に話しかけたら専用ウィンドウが出て、みたいな
システムでガッチリ固められてると、それまでせっかくその世界に没頭してても
ゲームという現実に引き戻されて冷めるっていうか
Wiiでやるんだから、他のゲーム機のように細かいつくりこみはできん
だろうし、あんまり期待もしてないんで、ここらへんで期待をもたせ
るのはどうかと思うな
これの出来次第で
WiiでどれくらいのRPGができるのか
分かる気がするな
クエストが用意されてるんじゃなくてスーパーマリオRPGみたいに
勝手にスイートルームに連泊して金がなくなったら強制アルバイトみたいな
そんな感じだと嬉しいなぁ
>>704 HD機で作り込めるのはグラだけで街は無理だってスクエニの人が
今世代まだ街を作り込んでるRPGに出会ってないな
FF12は結構頑張ってたような気がするんだが、それが最後だ
>>707 ヒゲのおかげで360買ってるよ
そういうのは多いんじゃない?
>>703 ムジュラってその点では今見てもかなりよく出来てるゲームだと思う。
自分から関わってるって感じが凄い。
ああいう路線のゲームがまたやりたいと思ってたんだが、ラスストはマジでそれっぽいのかな。
>>708 ぶっちゃけ作り込みって予算と納期の問題で、スペック関係ないよなあ
PS2でできるレベルのことをWiiだからできないって発想はおかしいわ
>>708 FF12でつくりこんでた町って最初だけじゃん
あの帝都のハリボテには参ったぜ
お前らあんまり期待しすぎるなよ
最近のゲームって発売前はディレクタが大口叩いて結局張ったりでしたってパターンは何十回も味わったぞ?
>>712 たしかにそうだけど、ゲーム全体を通して今世代の全RPGよりも頑張ってたとは思う
街の取材とか言ってるのを見ると一枚絵のロスオデタイプじゃなくブルドラタイプになりそうではある
>>713 しかし、これ任天堂のゲームだからなぁ。
余所のメーカーならいざしらず、任天堂のゲームでほとんど情報も出てない段階からディレクターやプロデューサーが積極的に発言してるのはかなり珍しいケースだと思う。
マリオやゼルダでさえそんな事しないよね。
FF12は後半の町になればなるほど
「目の前にすげー建物が何十個も建ってる!!・・・けど壁紙」
って言うショボいマップばっかりで悲しかった
最初の街は力入れてたけど、箱だけ作って中身入れてなかったみたいな感じがするし
あの地下街とか全然有効活用した覚えが無い
世界設定の項目が残り6つあるな、街人から依頼受けたりするんだろうな
まずは猫を探したりとか
>>715 まあとりあえず実機の動画見てから文句は付けるよ
俺だって面白いゲームができればそれに越したことはないしね
でも最近は本当にハッタリ糞野郎ばっかで疑心暗鬼になってきてる
島中心らしいから後半ぐだる事もないんじゃない、FF12は欧州全土を
作り込もうとした内容だったけど
>>712 張りぼてになったのは仕方がない。
容量との戦いでもあるから。
容量の制限、時間など様々な要因があってそうなってる。
わざとそうなってるわけじゃない。
FF8では光の壁が出現し容量を抑えたし
FF9ではツタを生やして町やダンジョンへ入れなくなってる。
FF12は入れる場所を最低限に抑えてる。
クオリティが上がると言うことはそれだけ容量が増えるからね。
>>690 もののけ姫スタッフの屋久島ロケハンとかも有名だが
何が良かったかってスタッフ内に共通認識が出来て
イメージの伝達がスムーズになったって言ってたな。
>>698 三馬鹿「ボクの考えた理想のコクーンは世界のどこにも存在しなかった!」
まあ言いたいのはあんまり主要でないことで張ったり言うと
あとで不満が出てくるよってこと
ヒゲの意気込みはわかるけどさ空回りが心配ね
ブルドラでも空回りやったしな
725 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 18:00:26 ID:Lf699p9h0
面白そうだな
>>723 まあWiiというハード性能や容量からして
広大なルリの街が拠点として周囲に小さな村が2〜3ある程度か。
ベアラーみたいな感じやね。
べアラーって聞くと不安だ
ベアラー好きの俺が黙っちゃいないぞ
街が広いのか
アークラの広すぎる街は疲れちゃったけど疲れない工夫がされてるといいな
レギンレイブ見ればわかるが、任天堂から開発費掛かりそうなの出すってことは
徹底的に作りこませるってことだからな
相当期待できる
FFみたいなハリボテは許されないだろう
オブリみたいに全ての家に入れるってんなら素晴らしいんだが…
ハードル上げ大変だな
733 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 18:19:41 ID:wAsJl2tn0
これは歯ごたえがありそうな予感
FF13の180度真逆やろうとしたらハードルも上がるってもんだ。
何も出来ないの逆は何でも出来るになっちまうし。
略称はラストリな
他は認めない、ラスストとか舌が絡まるようなのは却下
おお、面白そうだな
アサクリみたいな町を堪能できるのかな?
ラストリって略称はカストリみたいでセンスが感じられない。
ヒゲの言うとおりLSでいいわ。
これとゼノブレイドの発売日まだ決まらないかなー
ゼノ6月、ラスト8月くらいになってくれれば、
その後ポケモン、年末MHP3と綺麗な流れで行けるんだけども
740 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 18:40:21 ID:zibD2X0X0
作りこんだはいいが、ゲーム中街がこれひとつの予感
中華街
町が一個のRPGは特に異質なわけじゃないけどな
ゼルダの風のタクトの島は
あそこしかデカイのなかったけど
良かったなぁ。
ぼーっと散策するだけで楽しかった。
だから一つの街がすごかったら結構遊べるかも
街マップに広場、門、川、港が見れるけど中心の橋みたいのは
大聖堂かな?
なぜかグランディアを思い出した
ラストリって略称だとラストリベリオンかと
そろそろ戦闘が気になるぜ
映像出さないのがプリレンダ詐欺をやらないためなら歓迎だが
後、6週間はイラストでの紹介かね?
750 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 20:08:51 ID:VKxZw/8o0
そういや、ロストオデッセイでは街人ひとりひとりにもわざわざ名前がつけられてたけども今作はどうなんかな?
今んところの情報だとなにと戦うか見えてこないな
なんか箱庭で生活させるゲームみたいだw
>>751 冒険の拠点とか言ってるから
当然外には出るだろ
Wiiは容量が足りないとか言ってるやつアホだな
ディスク容量は箱○と同じだろ
ディスク容量はともかくメモリの容量はどうなんだ?
できればマップはシームレスがいいんだが
まあでも久々にそれらしい和製RPGができるので贅沢は言わないけど
>>753 スペック上、同じだけど箱○は二層DVDが一般的で7.5G
Wiiはスマブラの時揉めたように二層DVDは不安定で、
4.5Gが一般的。
別にWiiに箱○と同じ事しろって言ってる人なんてアンチだけだよ。
Wiiだろうがなんだろうがヒゲのゲーム楽しみにしてんだから、
野暮な話するのよそうぜ。
756 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 20:49:08 ID:sBAf4Viy0
SFの少ない世界ってのがwktkだわ
>>639 いいなぁ
どこかで画像比較してくれないかなぁ
>>754 とりあえずベアラーはシームレス
そのかわり個々のマップはたいしたことないけど
そもそもFFCCと関係してないでしょ
ゼルダのムジュラやタクトの街みたいなものが中心にあるゲームっぽいな
中世のハンザ同盟の街みたいな雰囲気なのも良い(リューベックとかハンブルグね)
>>758 確かローグギャラクシーもシームレスだったよな?やったことないけど
できればFF12みたいなブツ切りじゃない方がいいんでちょい気になるところ
762 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 21:17:00 ID:wAsJl2tn0
FF7のように複数枚もありだと思うけどね
任天堂ソフトで複数枚組ってあったかな?
バテンカイストが2枚組だっけ?
764 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 21:20:59 ID:mYjUyvg20
>>639 ハーフHDのテレビでも恩恵あるかな。
試しにポチってみるか・・・。
まあ複数枚でも、箱のSO4みたいでなけりゃ問題ないと思う
>>761 忌まわしいローグならほとんど一本道だったよーん
入り口と出口だけうまくシームレスにしてるだけね
>>764 オレも激しく惹かれるけど、任天堂がwiiに特化したモノを出してくれるかもしれないと考えると…。
770 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 21:40:47 ID:wAsJl2tn0
WiiHDは工作ガセの疑いをもってるが
E3で何もなかったら我慢できないって人に
それ勧めるのは有りだと思う
771 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 21:43:01 ID:LqiOeez10
>>769 >任天堂がwiiに特化したモノを出してくれるかもしれないと考えると…。
作っているがなWiiスポーツとかfitとかWiiに特化したコンテンツやん
むしろラスストが異端児や
ハード(WiiHD)のことだと思うの
>>771 勘違いしてるよ
落ちついてちゃんと読まなきゃ
ま、ゲハは即噛み付いてこそなのかもしれんがw
ばかだなー
世界ふれあい街歩きじゃん
まあ、来週も頼んます!
イラストにある猫をなでなでできたらいいな
>>704 むしろ逆じゃね
グラにかける時間が相対的に少ない分
作りこめる
779 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:25:13 ID:WNE5BhRg0
ゼノブレイドとトワプリを足して2で割った予感!
780 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:28:00 ID:FZmaMPBa0
また糞マラソン確定か
ASHもクソゲーだったし、ラストリもクソゲーっぽいな
次は「人」かな
782 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:32:34 ID:FZmaMPBa0
断言するけど、これは大爆死してワゴンになるよ。
今や200円のASHの時も酷かった。定価で買った奴らは情弱すぎる。
今回もあまりオススメできないソフトだな
ヒゲの気持ちはわかるけど、こうやって文ばっかだったら
どんどん個人それぞれの空想が膨らんでって出てきたら
ガッカリみたいなことにならんか心配だ
イラスト詐欺
映像出さないとダメだよね
こういうゲームは特に
ASHはひどかったなー
でもラストストーリーも買うけど
1枚目の画像、右下のがマップでこれがゲーム画面だと思ったけど
よく見たらただのイラストじゃねえか
ASHってシミュレーションじゃん・・・
しかも、ただ無駄に広いってことじゃないってちゃんとコラムに書いてるじゃん・・・
>>783 ガッカリするほどまだ情報出てないだろ
つか、勝手に妄想して落胆されてもwって感じ
落胆するときってのは、「やる」と言ってたことができてない時だろ
>>785 ゲーム映像は欲しいねぇ
ダメってわけじゃないけど
789 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:37:43 ID:d4+SnCKX0
FF13→「さっさとゲーム画面出せ糞!!」 →500万達成
↓
ラストストーリー→「ゲーム画面でてないけど面白そうだな」
妊娠がこういう事言い始めると大体痴漢と同じ効果が発動する
790 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:37:53 ID:FZmaMPBa0
イラスト詐欺だなほんと
ゲーム画面初公開はもっとしかるべき形で出すんじゃないかね。
792 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:39:11 ID:FZmaMPBa0
俺的に何かフラジールレベルのグラフィックに落ち着きそうな気がするんだよな
このイラストのままのゲームは是非やりたいが
>>789 FF13の映像出せってのとラストリは別もんだろ
FF13の場合、プリレンダの映像ばっかり出して
それが2年以上続いたから「早く出せよ!」ってことだ
ラストリの今の状況は、FF13のプリレンダ映像が出始めた時のユーザーの反応に近い
フラジールの問題はグラじゃないんだべ?
>FF13→「さっさとゲーム画面出せ糞!!
彼が何を言ってるのかサッパリ・・・
マジかよゴキブリ沸いてきたw
お前らよく飽きずに言い争うよな
何であれ売り上げや勝った負けたに夢中でゲームに全く興味ないのって
実はゴキさんだよね
出荷が500万なのに500万達成とか
ゴキwww妄想wwww
>>800 確かにマーベラスに関してはゲハ的な意味以外では興味0です
なんか、世界街歩きって番組好きな人はこのゲーム好きになりそう…
IDって便利だな
>>802 ゴキの煽りの歴史なしでレッドシーズに関心を持つ事はないよ
全部呪詛返し
ソニーはゴキを裁判にかけた方がいい
息つかいの聴こえる町ってなあ
結構難しいぞこれ
ヒゲのゲームの町の人って大体性格がパターン化されてるからな
806 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:50:18 ID:ywgRrSMM0
FF9なんかの街みたいだといいな
アクティブタイムイベントも導入しちゃったりして
807 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:50:56 ID:FZmaMPBa0
この力の入り方見るとやっぱりこの島でお話が展開するんだろうな
809 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:51:45 ID:d4+SnCKX0
>「街」をつくる前、フランスやイタリアの小さな街を訪れた。取材のためだ。
これどこかで聞いたことあるなと思ったら、ヴェルサスか
http://ff7ac.hotcafe.to/rs/report-news080829.html ---現代風の世界観は具体的にどんなものでしょうか?
野村氏:主人公たちが住んでいる場所は、新宿を模した世界になっています。
ただ外の世界については、イタリアをベースにした雰囲気になるかと思います。
当然自然地形もあります。ここまで開発してきて、「FFヴェルサス13」のほうが今までの
「FF」を意識している感じになっていますね。野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、
召喚獣を倒して手に入れたりと、昔の「FF」を最新の技術で再現した雰囲気なんです。
スタッフたちにも「FF」を意識してほしいと言ってあります。
さては坂口、パクったのか
ヴェルサスとラストストーリーの売上対決楽しみだな
811 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:53:43 ID:FZmaMPBa0
力入ってるな
イラストが
814 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:55:22 ID:FZmaMPBa0
816 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:59:33 ID:Xz3DQa470
ラストストーリー(笑)
まあノムリッシュが昔のFFを意識してる時点でパクりだわな
>>783 さっさと画像出して欲しいな
今見せてるビジュアルがイメージイラスト程度のものなのか、ちゃんと実体を伴ったものなのか
口先を弄すよりもブツ見せてくれた方が早い
>>818 坂口はさっさと出したいけど、基本的に弾の無い任天堂はこれを
大目玉にしたいだろうからE3で大々的に発表したいんだろ
去年みたいに「FFCC→シーン」ってなる可能性もあるけど
モナドはともかくとして
メトロ、ゼノ、ラストリ
どれも動画はまだだな
E3まではサイトで公開のみなんかね
>>819 これって春発売予定だろ、E3の目玉にするには無理があんだろ
あと任天堂自体には弾結構あると思うけどね、サードは知らんよ
E3つったって世界に売るつもりかいな
823 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 01:20:23 ID:AmJPr/qt0
>>821 春はゼノブレイド 夏はメトロイド アザーーM
ラストストーリーはその後の冬。
825 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 01:23:06 ID:N7kjpuA1O
>>820 モナドが,そのままじゃ売れないからって
ゼノシリーズにされた事をまだ知らない奴が居たとは
115 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/19(金) 01:09:11 ID:d4+SnCKX0
>>113 大成功したFF13と距離おいてる時点で、野村はゲームデザインにはそれなりにこだわってる
糞河津みたいに自分がプロデューサーのゲームを何でもかんでも神ゲー扱いして
ユーザーを騙したりはしない
憎しみしかないなこいつは
>>825 ミリデレの発言を信じているやつをはじめて見た
>>825 いや、そこそこ知ってる
ゼノ前作の動画も見たしね
剣のデザインとかゼノ入ってたんだなと
あと機神とか隠しての(仮題)ですよねモナドは
俺も春だと思ってたよ
冬だとすれば長すぎるわな
冬は年末の仕込みで忙しいからリソース割けないと思う
去年の罪罰見たいに秋にこっそりと発売しそう
取材がパクりって、ヨーロッパ取材ならセガがアウトランの時にもやっとるわw
もうほとんどできてるんだろ
じゃあ夏ぐらいじゃないかな
>>819 E3はゼルダがほぼ確定で新ハード発表の可能性も高い
あんまりLSに時間を割かないと思うんだが
この速度なら6月ぐらいにでるっぽいな
ゼノが春だぜ
そんな立て続けにRPGぶち込むようなことするのかな
それに6月はマリギャラがあるんじゃないか?
9月ぐらいと予想
今年のE3はゼルダはほぼ確定だろ
時期的にはDS2の発表も十分ありえる
やや小粒だが潰れてなければピクミン
プロジェクトソラ、レトロ新作あたりのどれが来てもおかしくない
あと健康系のを用意してる可能性もあるしメインはきついだろうな
スレチだけどハード単体での立体映像表現て不可能かな?
普通にHD対応ってのが想像出来ないんだけど
やっぱ連続して出さないとWiiに本格的RPGが来るというメッセージは
弱いだろう
まあ箱○のRPGクラッシュみたいなことにならんよう品質はきちんと
してほしいがな
>>836 本気でRPGを好む層を取り込みたいなら立て続けに投入した方が効果的かもしれん
一応どっちも全くの新規だし、あまりスパンを空けるのは好ましくないような
一本終えて次に手を出そうって客を逃したくないなら3ヶ月くらいでちょうどいいんじゃね?
>>842 Wiiスポーツ系と相性は良さそうだね、STG、RPGにも使えそう
>>819 せいぜい10万か行っても15〜20万程度のタイトルを任天がそこまで持ち上げるとは思えん
>>842 この手のやつって顔の角度変えたらモニターが見えなくなるってのには
どうやって対処してるんだ?
846 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 08:38:12 ID:g+zO+myk0
ってか冗談抜きにして
FFDQ以外の完全新作のJRPGがミリオン突破した事ってあるの?無いでしょ?
ハーフ行けば大成功!良くて30万そこそこ、信者以外シカトされたら10万もヤバいのでは、FFベアラー宜しく
発売前の事前情報も話半分で聞いておかないと大火傷しそうだな
いちいち仰々しい奴だな
>>845 この実験の場合だけど、
モニタ下に設置したカメラ(この場合Wiiコン)に対して顔は常に正対してないとだめよ。
モニタが見えなくなるほど左右を向いたら、顔に装着したLEDがカメラから見えなくなっちゃうから。
>>846 FFDQ以外の完全新作のJRPGが「面白かったことがあるの?」と聞くのならわかるが
「ミリオン突破した事ってあるの?」って質問は一体誰が気にするんだ?
お前は小売店主かなにかなのか?
デモンズは20万そこそこだったがRPG史から見れば金字塔と言える作品だったろうが
豚が持ち上げたものは売れないからな。
散々持ち上げてなかったことリストに入るんだろう
・罪と罰
・クリスタルベアラー
・レギンレイブ
・ゼノブレイド←new
・ラストストーリ←new
ゴキブリもっと頑張らないとw
アンチの人はこまめにハードル下げてくれてやさしいなあ
パラサイト・イヴはミリオン近くまで売れてたような
>>833 あの番組好きな人いるとうれしいな。
自分も大好きです!
レギンはなかった入りリストどころか
本数のわりに存在感物凄いような
今3万越えたぐらいだっけ?
しかも完全新作で定番の煽りネタにされてるからな
ゲハがどれだけ異様な空間かがよくわかる
自分らが言われるから脊髄反射的に猿真似で使ってるんだろうが
どうにもどうしようもなくズレを感じるな>なかったことリスト
>>859 おお、ひっそり伸びてんなw
評判良いし、水面下で売れ続けるソフトになると良いね
俺も来月買うし
>>860 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 待ってますよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
「街」
人々のざわめきや、通りをぬける風、その場所を本当に探索する感覚。
描写がリアルということではなく、そういった実際に歩いたときの生々しさを感じさせたいと思った。
その中に、独特な遊びも仕込んだ。通行人の反応が変わったり(それは微妙な動作だったりもする)、
風に舞う何かがあったり、必死の逃避行も・・・
「街」をつくる前、フランスやイタリアの小さな街を訪れた。取材のためだ。
もちろんファンタジーな架空世界なので現実に合わせる必要はない。
だが、長い歴史の中で暮らしを支えるためにつくられた建築デザインを取り込むことで、説得力のある世界を構築することができる。
息づかいの聴こえる街・・・そこが冒険の拠点だ。
(ディレクター)
864 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 14:01:24 ID:nNR2JPY40
通常、ゲームの中にある「街」を設計すると、どうしても行き止まりが増えたり、
細い路地を削って、大きな道をつくりがちになります。キャラクターが引っかかってしまったり、
プレイヤーが迷うのを避けるための配慮として、そのようにすることが多いようです。
ですが、『The Last Story』の街は広く、適当に歩き回ると迷ってしまうかもしれません。
行き止まりが少なく、狭い路地も、とても多くなっています。
敢えてそういう設計にしてあるのには、理由があります。
その理由は、ぜひ、この「ルリの街」をあてもなく歩き回って、実感してください。
(プロデューサー)
一本道とは正反対になりそうだな…
逆に移動が面倒にならなければいいけどな
俗にいうマラソンとか
一本糞と比べてどーすんの
>>846 あまりにもゴキがウザイんで
毎回売れないと思うけど単純にゲームとして期待しているという旨を示さないといけないのがうざいな
アトリエみたいにいつでもワンボタン移動があれば広くっても全然おkだな
>>864 ゲームでの無駄な移動時間が大嫌いな俺には
合わなそうだな…
RPGってもともと、無駄な時間ありきのゲームだったはずなんだけどな
>>869 FF13やってりゃいいじゃん
俺はああいうのはゴメンだ
>>865 RPGバグールDSで寝たきりRPGでも作ってりゃいいんじゃね?
873 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 14:18:36 ID:0uk+YvHp0
移動テンポと街の中の仕掛けの数、および面白さによって評価がわかれそうだな
だだっぴろいだけでロード地獄だったら苦痛でしかない
リアルな町並み リアルなスケール リアルな歩幅
3Dになった弊害で
従来の快適なテンポを阻害するんだよな
町を探索するのが目的のゲームならいいけどさ
MH3のような感じになるんじゃね
トワプリの城下町を発展させたイメージか
テンポよりも雰囲気を重視してほしい
テンポが良くて雰囲気も最高
そんなゲームだといいなwktk
IDにGK含まれてる人に何言っても
詮無いこと
命をふきこむなら町の作りこみよりも人の作りこみな気がするが、
下手すればシェンムーだからな
予算どれくらいでてるんだろうか
少なくとも費用は任天堂持ちだろうし売上で回収できなくても
マリオやらポケモンが稼ぐから何の心配もいらないだろう・・・
少なくとも街の人に話しかけられないとかは無いだろうね
>>850 ゲハ以外ならその通りだが、一応業界版でその発言もどうかと
>>863-864 ブルドラの時に言ってた事とほとんど変わらんなw
力入れるべき場所が明らかに間違ってるような気がプンプンしないでも無い
ブルドラの時って何言ってたの?ソースつきでお願い
ロードムービー的に世界を旅して街を通過していくゲームと
ひとつの街が主な舞台になるゲームだと意味合いも変わってくるだろうけどな
後者ならゲームデザインとどう絡めるかが大きな問題なので
早く詳細が知りたいもんだ
生っぽさの再現を否定しちゃうと
3DでRPG作る意味なんて完全に消滅しちゃうからな。
居心地が良い空間になってりゃそれでいいや。
ブルドラ評判悪かったっけ?
あれとオプーナを交換して欲しかったわ
>>883 ブルドラの時は、あちこち反応するようにしたかったって言って
大量にアイテム隠してた
今回は、人の動作が変わったり、空中に何かが俟ってたり、必死の逃避行がある
独特な遊びを盛り込んでるって書いてる
つまり、彼の勝手な妄想
「叩きたい病」だ
>>886 評判が悪かったのは、ブルドラはロードが少し遅い。戦闘テンポが遅い。フィールドや町で調べる箇所が超膨大で
調べてアイテムゲットしたい人には苦痛仕様。
ロスオデはロードがかなり遅い。ってとこかに批判が多かったのは。それ以外はよく出来てる方だよ。
携帯と据え置きで明らかに気合の入り方が違うし、ブルドラ・ロスオデの反省してLSに入魂というんだから普通に期待できる。
とかく回数の多い戦闘はシームレスっぽくてロードないだろうし、欠点らしい欠点がないRPGになる可能性大じゃないかなLS。
少なくともブルドラ・ロスオデより完成度の高いRPGが生まれる可能性は高い。
ブルドラは箱○の層とは会わなかったな
確かにWiiの層は合ったかも
欠点としては単純なストーリーの割にしつこすぎた
もっと簡単にまとめたほうがよかったな
坂口の場合は、メインストーリーにからんで人が動くんで
今回も同じになるか、それとも裏切ってくれるのか
ブルドラ・ロスオデ
・3年間ゲーム障らなかった状態からの復帰直後
・初チーム
・初次世代機
・髭は他のゲームも手掛けながらの仕事
・っていうかPSのFF9から前線離れてたから
実質1世代(PS2/GC/Xbox)飛ばしての復帰w
ラストストーリー
・復帰後3年後
・チームとの人間関係・信頼関係が出来、よりゲームの根幹で冒険できるように
・初Wii。ただ、物量のえげつないHD機を経験済み
・ブルドラロスオデなどの、PS・PS2時代のRPGの作り方ではなく
「本当の次世代RPGはなんなのか」を問い、それを目指して開発中。
・ラストストーリー一本に絞っての仕事
ブルドラ・ロスオデ以上の出来は期待できる。
というか、出来なければ髭のメンツや今後に関わるからしなきゃならん。
ゲームシステムも2年以上かけて開発し、街も滅茶苦茶作りこむって言ってる。
これも、出来なければ髭の手腕や今後に関わるし、良いものにしなきゃならん。
その辺は、髭がLSに「これに賭けてる」って言ってることからもわかる
いやブルドラ、ロスオデはその後の日本のHDゲームと比べても
秀逸なレベルだと思うぞ
今回はWiiなんでやっぱりWii独特の仕掛けをして、WiiのRPGを
引っ張ってほしいと思うな
そのWiiならではの仕掛けというのが今のところみつからない
何かを調べるとき、ポインティングを使って場所を指示するとかか?
それ案外だるいよ、近いのはAで調べることもできれば別だけど
ぶつ森みたいにヌンチャクだけで操作できると嬉しい
LSのルリ島の街は実質JRPGのすべての町をひとつに集約したくらいの密度感かもね。GTA4までとはいかなくても
マップ見るとアサクリ2の大きい街くらいの大きさはありそう。ああいう街の大きさで多様なイベントRPGできたらいいと感じてたから
LSはすげぇ楽しみだ。
今までのJRPGにはないタイプではありそうだよね。自由度とか気になるな。昼夜とか時間の流れがあるかな。あったらこれも坂口としては初試みかな。
>>846 SFCくらいの頃までならあるんじゃね?クロノもダブル行ってるし。
街ひとつでもいいけど、時間や天候や季節の変化があると嬉しい。
シェンムーみたいに一人ひとりの生活が、なんてとこまでやらんでもいいけど
人が生活していて、街が生きているって感覚をどこまで出せるか興味ある。
日本で街の作りこみガ凄いのは龍が如くシリーズとシェンムーだと思う。あと意外とトワプリのハイラル城下町が海外の町の作りに似てる。
人の動きとワラワラ感が。
LSはディレクターが歩いたときの生々しさを感じさせたい。通行人の反応が変わったり(それは微妙な動作だったりもする)とあるから、アサクリやGTAなどの
プレイヤーの行動に対しての通行人や人々の反応があるタイプになるだろうね。
これはJRPGとしてはなかったタイプだね。その作りこみに期待。
ネタ的な意味で祭り上げられがちだけど、ここの人は真面目に楽しみにしてるのね
何か安心した
900 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 20:01:15 ID:cYlqQ5rc0
でFFより売れんの?w
お客さん、いらっしゃーいw
売れないんだろうけど
隠れた名作という位置じゃないかね?
やってもいないのに名作とか笑える
ローグギャラクシーも
隠れた名作と呼ばれるって発売前に言われてたな
つまりそういうことさ
ローグギャラクシーとか発売前はかなり持てはやされたが
どうしようもない出来だった。
まあ坂口だし期待するだけ損って奴だな。
かみさまおねがいですラストストーリーをくそげーにしてください
かみさまおねがいします!!!
期待してる人もいるんだから野暮なこと言いなさんな
PS3にも白騎士2出るんだしお互い期待して待ってようぜ
頼まれなくてもそうなる。
まあ見える地雷ってやつよ。
マジかよゴキブリ沸いてきた
このゲームに期待している書き込みがあると
そんなに都合が悪いんですかね
豚とかゴキブリとか小学生みたいな煽り合いはいつまで続くんだろうなぁ
いつから続いているかを学んだ方がいいぞ
うんざりするぞ
FF13wwwwwwwww
見えないクソゲーwwwwww
ファイナルファンタジーってだけで買うお前らに地雷を見分ける能力なんてねーよ、バーカ
カサッカサッ
カサッカサッ
壊れたか
918 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:16:56 ID:+i0ovW3y0
オブリ並に自由度高ければいいんだけど
ラストストーリーとか言ってるくらいだから
結局またシナリオ重視なんだろうなあ・・・
洋ゲーかぶれの言う自由度=通行人を殴り殺して犯罪者になれる
だから困る
にわかがすぐオブリを例に出すよな
オブリはやってないんだよな
洋RPGはする気が起きん
ノムティス信者とゴキはゲーム業界の癌
今世代に入って初めて洋ゲーやったようなヤツは
何でもかんでもオブリオブリ
>>923 実際今世代じゃ一番できがいいんだから仕方ない
オブリみたいな自由度が欲しいならオブリやるわw
「リアルタイムの戦場の秩序と混沌」を表した戦闘シーンも
個性的なパーティも楽しめないんじゃ意味がない
ゲハに関して言えば、PSに出せ箱に出せとか言うハード信者と同じ位
この世に存在する全てのゲームはオブリとCoD4とMW2の真似しろって連呼する奴もうざい
印象としては、JRPGの新路線・新境地って感じのタイトルだろうしな
さすがにゲームの情報が少ないので現状では何とも言えんなあ
そうあって欲しいとは思うけど
少なくとも、髭が底を目指してる感じはする
独立したカットシーンに頼りすぎないシナリオ運びとか
ただの通り道ではない作りこまれた街とか
コンセプトで高い目標掲げても
製品ではおとなしい実装になることってすごく多いので
楽しみにしすぎないように楽しみにしてる
931 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:22:40 ID:W0CatwPs0
街広いと探索めんどいんだけどな
街を探索する作業がめんどいか、めんどくさくないかは
髭に掛ってるな
こんな凄い街作りました
でもユーザーにとっては面倒なだけ
ではがっかりだからな
そこにアイデアがないとオナニーになる
マジかよ糞箱捨ててくる
今の時代、1秒でも早くエンタメ作品消費する事に
命掛けてる腹ヘリ餓鬼みたいな奴多いからなぁ。
ちょっとでも刺激が止まる作りだと無駄に大騒ぎしそう。
つかそんなに間断なく刺激が欲しいなら
濡れた手でコンセントでも触ってりゃいいのに。まじで。
>>935 切手のコレクションでもやってりゃいい
そっちのほうがよっぽどハードだぞ
937 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:05:45 ID:+Q3hPSw/0
髭の考えつく街ギミックなんてドロップアイテム大量配置ぐらいしか思い付かない
オブリオブリ言うけどあれの元といえるウルティマなんて
ストーリーもめっさ凝ってるぞ
ドロップアイテム大量配置とはこれいかに
思いつかないって、ちゃんとヒントみたいなの書いてくれてるじゃん
941 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:13:33 ID:QhftxFNz0
>921
オブリをプレイしたあとだと国産RPGなんて出来ないよ。
君のような偏見君がスクエニを支えてるんだろうけど、、、
ならなんでここにいるんだよw
なら気にもしなくてよい
オブリもFO3も20時間くらいまでがんばったけど、まったく入り込めなかったので売ってしまった
オブリの何に価値を見出すかだな
花や草が揺れてるのをみるのが楽しいとか
平原を馬で駆け回るのが楽しいとか
LSにもそういった楽しみ方が
求められるのかもしれない
ウルティマもモロウィンもオブリもやったけど
国産RPGも普通に楽しめてるよ?
主人公はやっぱ固定型かな
それとも今流行り(?)のキャラクリ型かな
どっちでもええけど、
装備がグラフィックに反映されると
嬉しいな
洋ゲーオタだがたまに
>>941みたいな馬鹿が騒ぐので肩身が狭いです。
FO3とfable2一通りやったけどもう洋RPGはいいです
面白くないわけじゃないんだけど胃にもたれるんだよ
キャラクリの方がいいんちゃうかこれからは
ところでこれはフリーカメラなんだろうか
まさか書き割りということはないだろうけど
>>949 分かる分かる。
たまに、あの薄ら寒いJ-RPGの演出が
妙に恋しくなるときがある。
そんな俺はEOEで少し癒された
>>950 どっちでも良いとは言ったけど、
俺もキャラクリの方が良いと思う。
ロスオデの実績を見るに髭のことだから
魅力的なキャラを用意してるだろうけど
主人公が自分の食指に合わないとつらいからな。
何より、主人公を自分で設定することで没入感
生まれるしな。
>>949 その感覚は俺もわかる
やってる間は面白くてどっぷりハマるんだけど
十分にやり終えたらしばらくはいいやって感じになるな
むしろ反動でお手軽なゲームをやりたくなるw
バランス的にはウルティマぐらいがいいんだよなー
オブリと国産RPGの中間ぐらいな感じ
>>953 自分が主人公になった気分で仮想世界を旅するってのが
RPGの醍醐味だと思うから俺もキャラクリ型が好きだけど
ヒゲ作品だし多分固定キャラだろうな
まあ過去のヒゲ作品で主人公キャラが合わなかった事がないからそれでもいいけど
ここ最近のヒゲ作品は殆ど固定主人公だからLSも固定だと思ってる
でもキャラクリでもいいお
JRPGというとキャラ重視で小難しい設定等の印象が強いが
日本で売れるRPGのトップ2はDQとポケモンなんだよね
ああいう牧歌的な雰囲気こそ望まれるんじゃないかと
>>957 むしろその「キャラ重視で小難しい設定等の」RPGをJRPGと呼ぶのであって、DQなんかは単にRPGだったりクラシックRPGって呼ぶのでは。
ポケモンはもうジャンル:ポケモンでいいw
まぁこんなジャンルの定義はどうでもいいか
クラシックRPGとJRPGってほぼ同義じゃん
JRPGの方が厨二シナリオとかオタ向けキャラみたいなネガイメージがより濃いだけ
髭って今海外にいるのか、おはようが早いよ
5時間程度しか寝てないのかヒゲ
島国大和スレかとおもったわ
ファイナル=ラスト
ファンタジー=ストーリー
なんだこれw
坂口さん開発終盤ということで、
夜の1時頃まで仕事して、土曜祝日も働いている
ヒゲ頑張ってヒゲ(´・ω・`)
坂口ヒゲ剃っちゃってるから
もはやヒゲではないw
ただのおっさんw
坂口は映画を作らずに
引退して、あとはゆったりとした老後を生きていけばよかったんだよ
坂口は過去の栄光にすがりついてるだけだな。
ラストストーリーという名前からして
いまだにファイナルファンタジーに未練たらたら。
んでラストストーリーの中身を見てみると
島で展開されるというショボいスケール感。
島だからシームレスの箱庭アクションRPGみたいな感じになるだろう。
武蔵伝みたいな感じだな。
街が一個あってそこを拠点にしてお使いしたりストーリー進行したり。
ホントゴキブリっているんだな
>>969 そりゃどこにでもいるだろ。
おまえの家汚いなw
掃除ぐらいしたらどうだ?
@yokki0224 初心に戻って、変わりましたw ゲームは映画でも漫画でもなんでもない、
ゲームなエンターテイメントなんで、独自の手法をとるべきかな、と。 5分前 Seesmicから yokki0224宛
<坂口さん変わったな・・・
「オリンポス!ぶっ壊してやる!」かな? 巨人が。乗りたいw でも乗れない。
と思ったら乗ってたのかw でもこれじゃマップの一部だ。 6分前 Seesmicから
当然のEASYモードで起動。指輪物語な砦。リアルタイムシーンかな。これもスキップできない???
うざいw グラフィックはさすが。良くできてる。 10分前 Seesmicから
結局GoW3をかける・・・長いオープニングムービー。よくできてるけど、これいらない(^_^; 映画的であるが、
でもゲームには長いオープニングなんていらないのだw 12分前 Seesmicから
過去の栄光にすがりついてるのは四骸だろうな
もう独自の路線いってる
972 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:20:53 ID:1Py+X4CP0
第一の連中は他人の作った栄光に縋ってるから性質が悪い
ゲーム業界には、小学生、中学生、高校生を
開発者として入れるべきだと思うんだよね
坂口ゲーの歴史
ブルドラ 20万
↓
ロスオデ 12万
↓
ASH 7万
↓
ブルドラ+ 4万
↓
AWAY 1500
↓
ブルドラ異界 1万
何を理由に売り上げ出してきたんだろ・・・
>>976 楽しそうにゲームの話しているのが気に入らない
家電陣営のことですから・・・・・・・。
何か坂口って変なアンチに付き纏われてるよねぇ
火事コピペのヤツとか最悪だよ
>>977 ロスオデの時も楽しそうに話していると
邪魔をしにくるよね?特命課の時もそう。
何故?
>>971 やっとまともな「ゲーム開発者」に戻ったようで何より
ラストストーリーはムービーが短くて安心したね
ムービーやイベントのスキップには拘るはず、任天堂だし
次スレ立ててくる
ほんとまともになったな坂口
なんていうか、FFのファミコン、スーファミのころに戻ってくれたってことで
ここからにマジ期待できるよ
もうFFは買わないから、頼むぞ
ボス戦…どんな感じになるんだろう
俺もFFは関係ないものになってしまった
内容もそうだがトップシェアを無視するゲームになったんだなというのは
中身にも言えることだ
ラストストーリーの街は広いって
その言い分だと街はひとつじゃなさそうだな
1つっきりじゃね?
EOEのエベルシティとその他の街の関係だったりして
来週の木曜が楽しみすなぁ
ヒゲも帰国するっぽいし何かあるといいなwktk
更新は欲しいな
あれば1週間毎が確定する
次のコラムまで全裸待機うめ
風邪ひくなよ
もう遅い
尼から発送メールきたああああああああああああああああああああ
マジかよ!
ウヒョー
1000ならラストストーリーは神ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。