お前らFC→SFCになったときもゴカンゴカン騒いでたの?

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37名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:19:46 ID:8TZ2d8+S0
スーファミの時は回転拡大縮小という武器で新しいゲーム体験ができた
だからファミコンソフトの互換には誰もこだわらなかったね

プレステが新規参入で成功した理由もポリゴンの新しいゲーム体験のおかげでしょ
38名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:20:37 ID:l+ZYFjJB0
互換が当たり前になったのはユーザーに取っては嬉しい
DS2も当然、DSの遺産は生かせる形になっているだろう
ていうかしなきゃ買わねえ
PSP2はどうだろうな・・・UMDは捨ててきそうな気はするが
39名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:20:58 ID:8TZ2d8+S0
>>36
サターンの無意味なカートリッジスロットは互換に挑戦した名残りなのかねぇ
40名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:23:39 ID:Wl/nIK9t0
PSにしてももし64にSFC互換があれば結果は違ってたかもしれんな。
もちろんPS3が今ぐらいの価格でPS2互換があった場合もまた結果は違ってただろうが。
41名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:24:49 ID:mYItF1Pq0
SFC発売当時はFCでだせよって結構あったね

でもマイティ ファイナルファイトは誰も望んでなかったとおもうよ
42名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:29:55 ID:d1euFr9G0
>>38
GoでUMDインストールの足掛かりを作っておけばよかったのにな
中古云々とかで商売自体を放棄とかありえん
43名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:25:00 ID:l+ZYFjJB0
PSP2はなんとPS2互換

とか無茶を言ってみる
44名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:26:57 ID:ZcLRiWYh0
FCは故障しないから互換いらない
45名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:29:17 ID:LobzTBPG0
白エンジン
 ↓
CD-ROM2
 ↓
PCエンジンDuo発売
スーパーCD-ROM2発売
※旧CD-ROMはスーパーシステムカードで対応
 ↓
アーケードカードDUO発売
※旧CD-ROMはアーケードカードProで対応

PCエンジンはSG専用の3タイトル以外初期型で最後まで遊べたぞ。
ハード屋が作るハードってのはこうあるべき。
46名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:35:04 ID:eQfce4fF0
>>41
PCエンジンは元々コア構想でハード拡張前提の設計だったし

そういや当時PSだけ他のハードと比べて拡張性が著しく低かったな
何でだろ?
47名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:35:44 ID:Q7zSy6Kw0
>>45
そのりくつはおかしい

最初期型PS2でも現行PS2ソフトなんて当たり前のように遊べる訳だし
むしろ同一プラットフォーム内でガンガン出費させてたNECのやり方が異常

このスレ的には、PC-FXでPCエンジンのソフトが遊べるかどうかって話だろ
48名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:11:33 ID:LobzTBPG0
>>47
そのりくつこそおかしい

程度の問題はあれニーズに応えて拡張されていったのがPCエンジンの良さだよ。
ファームアップで対応するとか言っておいて結局55000番台以降に初期装備されるだけで旧型ユーザ放置したPSPのDVD-RW対応といい
PSPで致命的なロードの遅さをPSP-2000でキャッシュ機能を追加する事で対応するも旧型ユーザは放置した件にしても
同一ハードをガンガン買い換えさせる事を意図したソニーの型番商法こそが異常だよ。


>最初期型PS2でも現行PS2ソフトなんて当たり前のように遊べる訳だし

いや・・・同一ハードなのに型番によって動かないタイトルがあるのがPS2なんだが・・・
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20001213/scei.htm
ttp://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html
49名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:15:24 ID:Yzc7f2iA0
PCエンジンのはモデルチェンジ商法とでも言うべきか。
PCのCPUが時代によって変わっていくのと同じようなもんだ。
同一内容で買い換えさせることが目的のPSの型番商法とは区別されるべき。
50名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:19:57 ID:Q7zSy6Kw0
買い替えしなくてもほとんどの場合問題無く使っていけるのと
買い足ししないと遊べないソフトがどんどん増えていくのとでは
全然意味が違うと思うけどなぁ
PS2もPSPも一度も買い替えてない奴なんてゴマンと居るだろ
51名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:20:55 ID:4AK5U0SUO
たまにはシャトルを買った奴の事も思い出してあげてください
52名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:23:10 ID:GsaVnZzIO
MSXは12+ターボとしっかり互換してたな。
53名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:23:57 ID:2Iuzao9s0
この時代もどっかのメーカーがファミコンの豊富な資産を捨てるのはもったいない
開発コストが上がりメーカーは付いていけなくなるって今と同じ事いってたんだよ
54名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:26:05 ID:Yzc7f2iA0
>>53
実際にSFCは随分と開発環境は高く付いたし間違っちゃいないぞ。
ただSFCにはそれを乗り越える力があった。
世間も今の時代よりは裕福だった。
55名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:27:14 ID:ElwfM8r70
PS→PS2で互換付いてたのにそれが無くなったら、そりゃ五感五巻言いますよ
56名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:27:18 ID:CVE5ki5u0
互換は美学だとかぬかしてたアホがいたなあ
57名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:28:46 ID:bohdzB/v0
互換あればあったほうがいいと思うけど、無くても問題はない

だけど、完全に互換できるのをウリにしてたはずが音がでなくなってたり
やっぱり互換しませんっていうのは駄目だと思う
58名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:28:51 ID:7eqQI2Gv0
まさか次世代機で旧世代機のゲームが遊べるとは思わなかったしね
59名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:29:14 ID:i8gQE5od0
今じゃもう必須だろ
多分PSP2は互換切ってオン今のソフトは配信なると思うけど
60名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:32:15 ID:aSOWi0A00
信じて待ってた俺を思い出した。
61名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:39:06 ID:ea70ajnV0
SFCでGBのソフトは遊べたろw
62名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:39:58 ID:2Iuzao9s0
スーパーゲームボーイだっけ?あれでポケモンだかロックマンだかやった覚えがあるぞ
63名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:48:59 ID:Wl/nIK9t0
わざわざPS3でやらなくてもPS2買えばいいじゃんという意見があるが
ケーブルが余計ごっちゃになるからPS3だけでやりたい。
64名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:12:40 ID:tQ9TrXTe0
Wiiの用意周到さを見る限り
やりたかったけど出来なかったと見るのが正解
65名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:14:09 ID:s9Gyvw1T0
互換はプレステの美学です(キリッ www
66名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:14:12 ID:Yzc7f2iA0
>>61
SGBはGBが丸ごと載ってるからな。
互換と言うより合体だな。
67名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:17:15 ID:tQ9TrXTe0
そういや
PC-FXでPCEのゲームは動かなかったんだよなー
互換性があったら、もうちょい違ったかもね
68名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:17:51 ID:8QzlzL0W0
互換は美学とか完璧に互換の出来ないハードとか有り得ないとか言った馬鹿が作ったハードが
互換出来てないから叩かれたんだろ。
69名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:26:27 ID:GMgAeBM/0
SFCは開発途中までFC互換機能がつく予定で、FC本体の下取りなんて話もあった。
それが最終的になくなってがっかりきたものさ。
まぁローンチのF-ZEROとマリオの出来が良かったからどうでもよくなったけどw
70名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:34:57 ID:LobzTBPG0
>>63
わざわざPS3「を」やらなくてもPS2買えばいいじゃない。
71名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:35:58 ID:Ysoz4Nex0
21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 11:59:32 ID:gpxQxsso0 (PC)
当時互換がないせいで任天堂嫌いになって
SFC買ったのが96年だったのは俺だけでいい


へー。その頃って互換が普通だったんだ。



メガアダプターって、中にまんまゲホゲホッ・・・・
72名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:39:55 ID:L47JmNXF0
>>71
別に普通じゃなかったけど、SFCにFC互換を実装する予定だと雑誌でも大々的に取り上げてさんざ引きずってたけどな
発売半年前くらいになって互換はやっぱやめって事になったけど。

メガアダプタを揶揄するのはとんだお門違いだ
73名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:40:04 ID:wnFHMko00
メガアダプタはただのコネクタ変換器でMK3の互換性自体はメガドラ本体の基本機能に含まれてるもんだよ。
74名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:42:23 ID:tQ9TrXTe0
というかSFCは出します詐欺もいいところだったからなー

その後、相応のソフト出してきて盛り返したけど
FCに比べたら落ち込んでいた訳で

その後PSにシェアを奪われる
予兆がなかった訳でもない
75名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:42:30 ID:Yzc7f2iA0
まあ当時は基地外の引受先はセガだったから。
今はSCEになってるけど。
76名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:43:22 ID:tQ9TrXTe0
×盛り返した
○トップシェアを引き継いだ

77名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:18:04 ID:C9wm69Ks0
SFCはロンチのマリワーとF-ZEROで一気に
地位を固めちゃった印象だな
78名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:47:18 ID:A69nFlrT0
>>1
任天堂は互換アダプタっつーか、カッコだけアダプタチックでSFCに似せたFCそのものみたいなものの
発売を検討してはいたけどな。

集積してでもまるっと載せなきゃ互換を実現できなかった時代と、
1〜3チップを補助的に載せればあとはマシンパワーで何とかなる時代を比較すんなや
79名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 19:21:32 ID:4lSQzOwn0
>>52
でも、それが2+、TurboRでアダになってましたけどね…
turboRの仕様を見て、それまでMSXをパナと共に支えていたソニーの技術者が、
サジを投げたってのは結構有名な話じゃね。
80名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 07:04:30 ID:ZJbAFnJ90
ユーゲーのインタビューで今西部長(だったかな?)
当初は互換を付ける予定だった(実際にSFCのCPUはFCで採用した6502の互換モードのあるやつ)
けどFCソフト全作品の完全互換が困難だったので断念したと答えているよ。

それとファミマガ等のゲーム雑誌でもSFC発売前からFC互換機能はないと何度も紙面に載せていたから
全くといっていいほど騒がれてなかった(というかそもそも互換自体当時のユーザーにしてみればそれほど関心事ではなかった)
81名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 09:07:06 ID:eI+myUaV0
>>80
その完全互換が無理なら、互換そのものを辞めてしまうところは、
任天堂らしいな
82名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 09:13:45 ID:3EF5ztu90
>>79
よくわからんが技術がパナ>>>ソニーってだけの事じゃないの、それ。
83名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 10:45:21 ID:Hi3gJH9nO
最初にゴカンゴカンわめき出したのはクタ
歴史的事実を無視するな
84名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 13:37:43 ID:2cRY5JcK0
>>81
でもFCとニューファミコンは互換性完璧ってわけじゃないぜ?
おもに物理的な要因でだが
85名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 16:51:06 ID:ltxnCrN00
マイクの事か。

シャープのC1はディスクシステムが刺さらなかったな、物理的に
86名無しさん必死だな
任天堂の携帯機は前機種との互換性を持ってたので(段階的に削ってきてるがw)、DS2でもDSの互換は載せてくんだろうな。
はたしてPSP2はどうだろうか?