やっと復活か、よかったよかった
はやくYs7をPCで出せよ
4 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 08:03:00 ID:1x9/bkZV0
俺の将来の夢はティータたんの専用ウンチソムリエになることである。
ティータたんの肛門のふやけ具合や色調からその日の健康状態を分析したり、
便秘気味のティータたんがなかなかウンチを出せないときは
肛門から顔を出しているティータたんのカチカチウンチを優しく人差し指で
ほじくり出したりして、排便の全般をサポートしてあげたい。
ティータたんが無事に排便を終えたら、ウンチ全体の形状を崩さないように
慎重に先端をピンセットで摘み取り、香りを楽しんだ後、舌先で転がすようにして
おいしくいただきたい。もちろん楽しむだけではなく、自分が感じた正直な感想を
ティータたんを傷つけないような言葉で優しく伝えてあげたいのだ。
さらにはアフターケアについてもウォシュレットなどという機械洗浄に任せたりはせず、
俺自身の舌先で、ナイーブな肛門を傷つけないに優しく舐めとってあげたい。
5 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 08:40:51 ID:slBHIVwa0
6 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 08:50:56 ID:ZxSrwTMt0
7 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 08:53:05 ID:slBHIVwa0
8 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 10:03:17 ID:bGeold2/0
MSXでのリリースを途中から放棄したようなメーカーのゲームは金輪際買ってやらん。
9 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 10:08:19 ID:ajWze4QP0
せっかく移植されたソーサリアンだって、結局は大して売れなかったんだろう?
仮にぽっぷるメイルや英雄伝説Uを移植していたところで、どれほどの数売れた事か。
イース3を最後にMSX2を切り捨てた判断は間違っていなかったと思うね。
10 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 10:09:29 ID:ajWze4QP0
イース3より英雄伝説の方が新しかったかな。
どちらにせよ、そのあたりで切った判断は正しかったのさ。
11 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:26:53 ID:slBHIVwa0
??
>>8 BURAI下巻で88を切り捨てたリバーヒルに比べればはるかにマシ
13 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 11:08:56 ID:zMLR3e3g0
?
14 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 15:59:40 ID:J8ukfMBY0
イース VS 空の軌跡だと…
15 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 08:37:16 ID:ux12hERa0
??
16 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 17:41:38 ID:ux12hERa0
??
17 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 13:04:14 ID:kXzd1JNv0
で?
もうイース7とかどうでも良いから新作かイース4のリメイクだせよ
19 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 15:42:57 ID:C5qoerRd0
20 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 17:22:27 ID:ES9WzMdE0
資金に余裕できたら採算とれなくてもPCでゲーム作るって言っておきながら
余った資金をこんなゲームに使ってしまうんだな。
ファイアボルト改(笑)
23 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 17:40:04 ID:3DAgBiMH0
俺得。サポートキャラにジュリクリが出てくるらしいので他の英伝キャラも期待できるかも。
よく出来てる同人ゲーって感じ
ディシディアとかテイルズ オブ バーサスみて、いけると思っちゃったんだろ…ナムナム
26 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 15:27:48 ID:6B11j6xp0
>>25 どっちも微妙なのにねぇ・・・
DFF海外でもたまねぎ戦士とか正気か・・・
PCでイース7まだー?
英雄伝説7もPCで出せよ(-人-)
29 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:57:23 ID:3tgeeWCl0
ゴキブリ四天王
IF・ガスト・日本一・ファルコム
ゴキブリ呼ばわりするくらいだからそれらの作るゲームには興味無いんだろ?
なのに何でわざわざスレを開いてレスまでするんだ?
>28
7って軌跡の世界感なんだろ。全く期待できん。ガガーブみたいな空気なら良かったのに。
シェラ姉の極太一本汚物、モリモリ喰う。
32 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 18:38:36 ID:vFr5hL/k0
?
VSってなんすか・・・
34 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 12:56:46 ID:cYHC6VZp0
???
>>19 売れると思ってるのか……
まだぽっぷるメイルのリメイク版でも出した方が勝算ありそうだ。
36 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 14:12:32 ID:GF8vKNyd0
>>19 この会社から、「イース」と「英雄伝説」という単語がとだえたことはここ15年ほどはないな。
イースvs.空の軌跡ではDLCでピッカードを購入すれば
プレイキャラクターとして使用することができます!!!
確かインタビューで、PSPのゲームからファルコム知ったような新規のお客様向け
って言ってたから、古参のオッサン共はすっこんでろってことだね
39 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:57:25 ID:NpyOkHfI0
>>38 古参のファンは進歩のなさにあきれて相手にしないだろうよ。
40 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 16:06:39 ID:cRC7AXtU0
グルッポワンの出してた風の探索者って版権的にはここなの?
続編したい・・・
ファルコムのゲームは軒並み68点のゲームしかない
「まぁ基本はできてる。けど面白くねえ。」みたいな
43 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 17:28:53 ID:NpyOkHfI0
>>40 今のファルコムにはぽっぷるメイルのようなゲームすら開発する力すらないようだな。
力すら→力は
45 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:02:58 ID:Y5vTEBbd0
?
46 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 20:22:03 ID:vzCrg1cI0
ティータちゃんの滑らかな舌触りの大便をモシャリと喰いたい
47 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 14:38:18 ID:Ql+nF9Z70
ああ?
ガドビスタルちゃんのセクシーな口でヌいてほしい
50 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:57:03 ID:DkWSvK7C0
うん
やるしか
52 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:01:18 ID:DkWSvK7C0
ないな
>>19 PS初期のようなカクカクポリゴンだな
もうちょいなんとかならんのか
54 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 06:30:46 ID:StRJwpO10
確かに、FF7より多少マシか?っていう程度のポリゴンだよな。
他ゲーと比較されるんだから、どうにかしてほしいもんだ。
55 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 07:25:18 ID:N9RbxnLz0
ぼくはただ、ジン兄貴の雄臭ぇマラを口いっぱいに頬張りたいだけなのに…
56 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 07:39:43 ID:9VbA9x5V0
信者って何回イース買わされれば気が済むの?
57 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 08:05:41 ID:IU47O0MnO
このメーカーって惰性でゲーム作ってないか?
そして信者も惰性で買ってないか?
58 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 08:31:08 ID:F7Ec3W9Q0
もう潰れていいよこのメーカー
59 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 08:37:24 ID:IaMUWO9t0
それでも債務超過企業の味方すんならな
60 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:14:15 ID:F7Ec3W9Q0
ほんと・・どうするんだろうなwツィッターでPCはダメだからPSP中心でいくみたいな発言したすぐあとにSCEが債務超過発表。
このままSCえと共に消えるのか?他機種ににげるか?ツィッターでDS貶すような発言してたから任天堂は厳しいか?
まぁ・・・PCも続ける気ならMSなんだろうけど・・・PCはダメ発言してるからなぁ・・・。
後先考えずに勝手な発言してるからこんなことになるんだよな・・・。馬鹿な事を。
61 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:16:59 ID:IaMUWO9t0
>>60 >ツィッターでDS貶すような発言してたから
スクウェアがかつて同じ事やってたよな。
いったい誰がファルコムたたいてんだ?痴漢?
63 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:21:57 ID:IaMUWO9t0
64 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:23:29 ID:F7Ec3W9Q0
>>61 やってたなwしかしスクエニとファルコムじゃなにもかも違う。
スクエニなら多少貶されても欲しいメーカーだろうけどファルコムくらいだと「文句あるならこっちに来なくて結構です」てなる。
任天堂にとってファルコムは何の価値も無いメーカーも同然だろうし。最早MSだって期待もしてないだろう。
65 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:29:05 ID:IaMUWO9t0
>>64 スクウェアが望んでいたFFのGBリメイク蹴られた事も知らんのか
66 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:36:07 ID:F7Ec3W9Q0
>>65 マジかw知らんかったwwすまん。
しかしスクウェアでさえそんな事されるならファルコムマジでダメだな。
ツィターなんて変な事に手を出さなきゃよかったのに。
自分で逃げ道潰しまくってどうするんだ?
67 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:49:06 ID:IaMUWO9t0
68 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:56:41 ID:kiqK6gLZ0
ファルコムはPC界の希望!
69 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:59:37 ID:IaMUWO9t0
・・・だったけど今はゴキブリにとっての希望なんだよ・・・
70 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:31:39 ID:F7Ec3W9Q0
ゴキブリはファルコムが希望とか好きとかいうより他機種からPS陣営に来たってだけで持ち上げて騒いでるだけな気がする。
他機種叩くいい材料くらいしか思ってないよあいつら。PC板のファルコムスレ見ればそれがよく分かる。
ん?
なんかチカニシが沸いてるのか?
ファルコムの今ある資産をDSや箱に出したって爆死するの分かりきってる
だろw
PSPしか選択の余地がないだけだよ
72 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:33:06 ID:IaMUWO9t0
73 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:38:27 ID:9KFtMZKL0
余裕を見せてるつもりだろうけど『チカニシ』これがまずかったねゴキブリちゃん
74 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:46:34 ID:F7Ec3W9Q0
>>72 あぁ・・変なこと言ってすまん。
あいつら(ゴキの事)PC板でPS3のゲームの売り上げとか持ち出して誇らしげに自慢してるから
こいつらファルコムのゲームを実はどうでもいいんじゃないか?って思ったんだ。
ただサードがPS系にくればそれでいいみたいな風に感じたから・・・・。
>>73 俺のことか?
余裕見せる???
ファルコムのゲームほしがるのは俺みたいな30過ぎのオヤジか
レトロゲーム好きぐらいじゃないのか?
チカニシの好みからそもそもズレてんじゃないのか?
76 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:53:02 ID:9KFtMZKL0
>>75 気持ち悪い書き方してるからゆとりかと思ったわ
チカニシなんて言葉使うのってソニー信者くらいだぜ?
ゴキブリなんて言葉つかうのはチカニシぐらいだろ
普通に聞かれりゃ普通に答えるよ
78 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:57:44 ID:F7Ec3W9Q0
チカニシなんて言葉つかうのもゴキブリぐらいだけどな。
イース4とイース5は何時リニューアルするの?
80 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:02:48 ID:F7Ec3W9Q0
>>79 PSPフェルガナが売れればPSPでやるかもとツィッターで言ってたがPCでイース6が12万、空の軌跡が20万売れてたときに希望しても無理みたいなこと言ってたからあてにはならない。
チカニシとか言われても実際
箱最強!その他はゴミ!とか
Wiiは日本一!その他はゴミ!なんて書き込みみたことないわ
>>78 よくみたら、ゴキブリ言ってるのはお前かよ、んでお前は
ここで何が言いたいんだチカニシ君?
71でも書いたけど、ファルコムがPSPに注力するのは
それ以外の選択肢がないからだろ。
お前はマジでファルコムゲーがDSでヒットすると思ってンのか?
>>57 最早パッケージと特典並べて悦に浸るだけの俺みたいなのは絶対いる
84 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:21:14 ID:9KFtMZKL0
常識的に考えて販売台数多い方に出すだろ、内容とか抜きにしても
85 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:23:31 ID:F7Ec3W9Q0
まぁ・・確かに今ファルコムにはPSPしか選択肢ないだろうな。それは俺も思う。
しかし債務超過発表でPSP市場にも安全じゃ無くなったのも事実。
もしもの時を考えて他ハードの展開も視野にいれないときけないのにファルコム自身がツィッターで他ハード(PC含む)貶すような発言してどうする?って事。
後・・DSで出してもヒットするかは解からんが爆死するとも限らないだろう。
もしPSPがダメになってDSいってもPSPからの新規のユーザーやPSP賛成派のPCユーザーとかはついてくるかもしれんし。
もちろんPSPが安泰なうちは下手に手を広げないで今のままでもいいと思うがね。
俺がゴキブリと呼ぶのはファルコム板で関係ないPS3のゲーム持ち出してた機種貶してるような奴ら。
>>82 不快に感じたなら神剣にあやまるわ。本当にすまなかった。
86 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:30:32 ID:F7Ec3W9Q0
誤字があったな真剣にあやまるだった。
重ね重ねすまん。
>>85 DSで出せないじゃん、PC版と性能であまりに格差がありすぎてさぁ
タッチのDSには、ロードモナークとか
出せばいいんじゃないかね
モナークモナークとか可愛いし
89 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:47:02 ID:F7Ec3W9Q0
ゲームにもよるってことか。
確かに俺もイースやザナドゥ。ソーサリアンはPC&据え置き向、英雄伝説やブランディシュはPSP向き。
ロードモナークやVMはDS向きと感じたかな?ツヴァイは・・・・ツヴァイは・・・どれだろう?1はPSPで2はPC向き?
ゲハでやれよ
と思ったらゲハかここ
帰りますね
91 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 12:08:01 ID:F7Ec3W9Q0
>>90 ファrコム関連のスレは今どこもゲハ化しちゃってるよ><
叩いてる側がゴキブリって言ってる方がマズイだろw
>>9 遅レス
MSX版ソーサリアンはかなり売れたぞ。ただ、追加シナリオが絶望的に売れなかった。
あと、音楽が売りのファルコムのくせにMSXのFM音源に対応したのが英雄伝説しかないっていう手抜きっぷりが嫌いだ。
あの当時最後の方までMSXでがんばってくれたのはマイクロキャビンだけだった
幻影都市だしてくれたし
>>85 申し訳ない、出かけてた。
了解しました、こっちも大人げなかったよ。
96 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 17:52:16 ID:d4oBkeKI0
>>94 MSXと言えば、真っ先に思い出すのはコナミだなあ。
企業としては今も好調だが、
ゲームデベロッパーとしてはこの時代が絶頂期だった。
MSXのショボスペックで、
性能の限界を遙かに超えたゲームを大量にリリースして。
今思えば、あれは職人芸を超えた神業だった。
当時のバッ活(今のゲーラボ)でもコナミ信者の多さと来たら。
「バッ活読者とマイクロキャビンさえ健在ならMSXは不滅(でもコナミ戻ってきて)」
なんて投稿もあったし。
>>96 でも小島はMSX時代が一番いやだったって言ってた
俺は今の小島が一番イヤだぜwww
353 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 23:08:47 ID:lyrKaFqe
ファルコム公式ツイッター
>質問者: YS7を是非PCで!(切望)
>それは社員全員の願いでもあるのですが、今はPC流通が大変なことになっていて、孫正義さんにでも直にお願いしたい!
>PCゲームが今日のソフトバンクの基礎を築いたのは間違いない訳で今こそ正しい義のために立てなんてね @NihonFalcom
>質問者: やっぱりパソコンのゲーム市場は冷えてるのか・・・?
>というより壊滅状態です @NihonFalcom
>
>>353 >人の名前で遊ぶような気持ちの悪いことを公式でやってしまうあたり、頭がおかしい。
>個人のブログならまだしも、会社をしょってやることじゃないだろ。
>孫は嫌いだが、「正しい義」とか「立て」とか、ファルコムがいうべきことじゃない。
>市場以前に、会社としてのモラルが壊滅状態だ。もういいから潰れろ。
>なんていうか
>>353見て二重に驚いた
>社員の口から流通の問題が出たという驚きと
>大企業の社長を馬鹿にするようなあまりに不用意な発言に対する驚き。
>>100 そこでぐるみんの話とかやっていいのか?
ポエマー専用スレなんて放っておけよ。
103 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 23:18:58 ID:0PraXXJK0
【ゲーム人生】『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』の発売日が決定。
日本ファルコムはプレイステーション・ポータブル用ソフト『イースvs.空の軌跡オルタナティブ・サーガ』を、
2010年7月29日に発売する事を発表した。価格は通常版が6090円(税込)、限定ドラマCD同梱版が7980円(税込)となっている。
人気シリーズ同士の競演だけに今からその仕上がりに期待がかかる。
本作は人気アクションRPGの「イースシリーズ」と、「空の軌跡シリーズ」のキャラが使える対戦バトルゲーム。
ネットワーク機能による多人数プレイ(協力・対戦)が可能となっている他、人気キャラ達には声優を起用しての完全フルボイス仕様。
ゲーム内容については昨年9月にPSPで発売された「イース7」の戦闘システムを改良したものとされている。
固定ファンがいる両作品のキャラが使えるという事もあり、最近のファルコムファンには嬉しいソフトとなりそうだ。
特に同社では珍しい対戦型アクションゲームという事で、どのような仕上がりになっているのか今から楽しみである。
http://news.livedoor.com/article/detail/4672498/
一応、PSPでザナドゥ移植は確定ってことでいいの?
>>105 今回のYsVS軌跡の舞台がザナドゥだから…という安直な
ザナドゥエターナルクルー?
ザナネクだろ
ネクストは良ゲーだけどザナドゥじゃない
>>109 ガルシスさんが女の色香にだまされた色ボケドラゴンにされちまったからなあ・・・
111 :
名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:37:32 ID:Y4uUXvEz0
YsVS軌跡ってサポートキャラで過去のファルコムキャラ全部出てくるって解釈でいいの
113 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 07:14:43 ID:MeHx2L3s0
PC板にキチガイが暴れまわってるな。なんだあれ?
114 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:47:40 ID:zdAkNZ670
ゴキブリじゃないのか?
115 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:59:09 ID:k02t+aa70
しかしPSP2がコケるとファルコムも終わりそうな今の状況だよな。
そして、PSP2がi-phoneを意識するならば、受け入れられない気がする。
ゲーム機はユーザーの声を良く拾って作って欲しい。
DSでやればいいさ
DSでクロニクルから出し直せばいいさ
DSじゃファルコムのゲームは売れないだろ。
119 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 00:11:26 ID:pLLlcE410
3DSで真っ先にアクションRPG作るしかないな
>>89 VMをDSって何の冗談だよ。タッチペン操作か?FEみたいなやたら大マスにされたらかなわん。
PSP版に何の不満があるんだ。
>118
DSの十字キーでイースみたいな激しいアクションとか拷問すぎる。音楽も台無しになるし。
121 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 05:56:36 ID:4bK8zPHj0
>>115 そもそもPSP2とかだせるのか?ムリだろwwww
つぎあのPSPはPSPフォンだぞwwww
もうSCEに次世代ハード作る力も金も無い。
DSなら何でも売れるわけねえだろwイースDSで死んだし
pspと心中しておしまい
イースDSは1と2で分けた上にフルプライスとか頭おかしすぎて内容を語る以前にダメだろw
だがちょっと魔って欲しい。
イースストラデジーのことをいっているのではないか
126 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:18:22 ID:ZK+8i9hM0
さぁ?
127 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 17:40:35 ID:fUaNDln80
>>124 客をバカにした商売だよな。
1と2をセットにして2,800円で売るのが妥当。
リメイク何回目だよ。
基本的に馬鹿にしてるような気がする。
空の軌跡も、途中で終わって続編お待ちくださいだったし。
しかも、発売前に全くアナウンスないし・・。
突然終わってビックリしたわ。
軌跡はともかく、イース1・2をいまさらそんなイカレタ売り方したのは、
ファルコムではなくDS版の移植を手がけた方。
……どこだったか忘れた。
ライトウェイトか
インターチャネル・ホロン(現インターチャネル)か…
131 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:27:11 ID:0W0pzb1v0
>>121 出す予定ではいるらしいけどな。
6月末までに発表が無ければ、SCE自体がどうなるかわからんね。
PSP2を出す予定だなんて聞いたこともないがな
ソニー大好きアナルリストの後藤さんのPSP2妄想なら聞いた事はあるが
空の奇跡3rdの衝撃はすごかった。
まあ俺は楽しめたからよかったけど
神BGMもあったし
ファルコム作品はBGMが良いね
特にMIDI(SC88以上)なんかも今聞いても良い曲ばかり
135 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 10:27:40 ID:1RM46rVZ0
>>134 でも、
ファムコムの音楽ってMIDIになってから人気が落ちたよね。
もともと、FM音源とかの使い方が、他社より上手かったから評価されていた部分が大きかったんだと思うけども。
ドライバとかのプログラム技術って言うか。
MIDIに対応したとき最初は感動したけど、すぐに、やっぱり86音源あたりが似合ってると思ったね。
ゲーム画面もショボいし。
あー、でも、VTのGS対応は感動したよなぁ・・。
古代さんは機械的に制限があったから光ってたんだろうね。
何音までしか同時に使えない、という状態でのパート割、自分で作る音色のセンス、というのがずば抜けていた。
>>135 イースのTHEMORNINGGROWとか好きなんだけど
GM、GS、SC88とそれぞれ違うのがいいね
最初MS付属のWavetableSynthで聴いてて、SC8850を買ってから世界が変わったw
MIDIコレクションの88用とかは良かったけど基本GMで作ってたからそんなにMIDIが良かったって印象ないな
139 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:57:01 ID:Okjg/ghi0
もうイースは好きなだけやってくださいという感じですね
nihonfalcom
それはぜひやりたいと思うのですが様々な事情が許せば、ここだけの話ですが
実はiPhone版イースの試作までは作りました RT @aoife221: @nihonfalcom ファルコムさんの
ゲームをiPodやiPhoneでもプレイしたいです。発売計画ないかなー
141 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:20:04 ID:Zy0frCKY0
ww
142 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:20:16 ID:Zy0frCKY0
さすがゴキの僕
143 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:26:13 ID:Q16anJtf0
ファルコムは最高でしたね
当初は渋いゲームを作っていました
144 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:28:53 ID:Zy0frCKY0
が、いつのまにかゴキブリの僕になりました
イースオリジンがPC撤退のきっかけとかよく言われるけど
あの出来じゃしょうがないよな?キャラクターの性能変わっただけで
同じマップ3週はきつ過ぎるだろ。
イースシリーズも、もうPC向けじゃなくなったしね
PSPくらいが丁度合ってる気がするな、キャラモデリングとかみても
ザナドゥネクストで少しキャラがマシになったけど、ポリゴン自体がレベル低い
>>145 オリジンがきっかけだなんて初耳だが
つづいて軌跡3rdとか出してたしオリジンがきっかけとは思えんが
自分がよく聞くのはファルコムの中の人がツヴァイ2頑張って作ったのにさっぱり売れなかったから説
148 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:51:46 ID:9M7zK11Y0
ウチの腐れPCでは
最軽量モードにしないとツヴァイUまともに遊べん
でもスゲー面白かったよ
65時間くらいでクリアした
カッパスキーは無視した
149 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 20:21:11 ID:/aTiPwB70
>>146 >イースシリーズも、もうPC向けじゃなくなったしね
まだ7しか新作でてませんが?
キャラのモデリング・・・・・明らかにPSPのほうが劣ってますが?(1・2、フェルガナ共に)
ザナネクのポリゴン粗い?・・・・PSPのゲームよりは綺麗ですが?(少なくともイース7よりかはマシ)
>>149 ほかのゲームと比べるとって事よ
イースのリメイクやらなんやら結構かってきた(ソーサリアンも)けど
今のご時勢にあの等身ノキャラはなあ
151 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:49:43 ID:/aTiPwB70
>>150 あぁ・・成る程。そういうことか。すまなかった。
確かにそうだな。あの等身キャラを今後も主軸ししていくならPSPの方がいいかもしれんな。
ザナネクで幾分か等身上がってたが背景のポリゴンが綺麗なのにキャラグラが浮いてたのは俺も認めるわ。
153 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:14:10 ID:VfINdQYS0
まぁ、撤退の一番の原因となったのは、ZWEI2だろうな。
1万本売れなかったわけだし。
でも、PSPでZWEI2出してたら5万売れたかというと、難しいんじゃね?
発売前からワクワクするようなゲーム作ってれば普通に売れるよ。
pspのzweiも初週2000本くらいだし
2はでないだろ
155 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:55:54 ID:IT6oItSW0
よし!
宝くじ6億円当たったら
ツヴァイU+買う!
今の給料では生活防衛委が精一杯だ
つーか、あれだろ、空の軌跡の移植が当たって夢見ちゃったのが
最大の原因だろ。
>>153 当初2008年9月期に発売する予定だったイース7を
一年延期してPSPに回してる。
ZWEI2は2008年9月に発売してるから、当然、イース7のPSPへの移行を決めた後の発売だ。
158 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 21:31:50 ID:5hfJSsZO0
>>143 でも、今考えると、
テンキーでソーサリアンの二段ジャンプとか、
よくこんなアクション操作出来たもんだと思う。
まだマウスが珍しかった頃に
フルマウスプレイのブランディッシュとか、
思い切ったことしてたな。
>>158 俺はパソコン初めて触ったのが10年前だからその時代のゲームやったこと無いんだけど、
テンキーでアクションゲームやってたなんて凄いなあ。
同じような理由で携帯電話のイースとかやってる人も凄いと思う。
やったこと無いんで詳しくはわからないんだけど、やっぱり難しいんでしょ?
テンキー、割と簡単だと思うんだけどなぁ
誤操作し難いのが強み
PC市場が壊滅しただけの話でしょ。
それもあるけど、一番の原因はファルゲーがマンネリ化してることにある。
キャラ性能違うだけで同じ場所をグルグル回すとかありえんわ。
開発コストを抑えたい、という内輪の事情をユーザーに押し付けている訳だし。
売れなくなるのも頷ける。
今のファルコムは安易な商売してるよ。
商売は常に真剣勝負であり、首を獲るか獲られるかぐらいの気持ちでやらなければイカン、
と松下幸之助は言っていた。
163 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:09:44 ID:u+yyoMok0
昔の成功経営者の言葉ほど
今の時代にそぐわないものは無い
昔はがむしゃらに仕事してりゃあなんとか成った、そういう時代だった
今は、がむしゃらに仕事しているだけでは決して報われない、思考しながら仕事することが生き残る道だ
昔の経営者ほど思考しながら仕事していたんだが
しらんがな
166 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 11:32:44 ID:b/+RV9VQ0
w
167 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:36:18 ID:u+yyoMok0
じいさんの時代は終わったんだよ
じいさんは用済み
「ID:u+yyoMok0がいってるのよ、ファルコムのこと」
「じいさんはしつこいとか、じいさんはようずみだとか」
「じいさんはしつこいとか、じいさんはようずみ」
「じいさんはしつこいとか、じいさんは…ぐっ、が…あ、あ、あぁ………」
,.―――v― .
/ ̄ ̄ ̄`ヽ \
. / / ヽ,
/ / ,r刀V/刀ハ. ), ),
| | | f┴V┴┴| | | , l
|: :|: : : :| : :| |: :|: :|: : | : : |
レ从j\j\儿_ __上上从ノ: : :.|
`ミハl ;¬;テヽ ´ '¬;テ 彡イ : :),
/人ハ `´ , `´ j/ ノ、 : :ヽ,
. /: : /:∧ ヽ ,.イく:l: :), : : l
/:,.イ{: :《》\ ‐=‐ /|《》:.|.: :|: :トノ じいさんは必要よ。
j从人j从l>、 / j从乂,ノ}ノ
__厂].TT´ ̄ ̄]
/ 人 ∨/ | ̄\
. , イ / l/ 人 |ヽ,
. x< / i|ト、 | | >x
170 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 16:34:39 ID:uzbxE1+40
じいさんってだれだっけ?
マクベインだろ
172 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 19:56:55 ID:OXOUMAYd0
>>158 当時は光学マウスがなかったから、
ロードモナークやポピュラスと並んで、
マウスのボールにゴミが多く付着すると動きが悪くなり、
無理して遊んでると手の甲がつったな。
ブランディッシュって。無意識に力むから。
それに、ゲームとしてもかなり難しいし。アクションも謎解きも。
光学マウス自体は結構昔からあったろ
専用の碁盤の目みたいなパッドが必要なやつが
むかしは純正マウスがひとつ一万円くらいしたよな
175 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 05:14:30 ID:/bIAr0On0
俺は海の檻歌を新発売と同時に買って
トラックボールオンリーでクリアした
176 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 21:02:02 ID:KeQh9hWs0
マウスの玉が上に付いていて、それをコロコロ指で回して使う。
今でも売ってるよ。
178 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 06:07:57 ID:1HJCpObb0
トラックボールは掌がかゆくなるから苦手だったwww
SDIなんて好きだったけど長時間プレイできなかったもんなぁ。。。むずむず
180 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 08:37:12 ID:R7l7ZQut0
掌トラックボールじゃなくて
親指トラックボールな
181 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 01:10:10 ID:pTjuSWiA0
ふとテーカン・ワールドカップを思い出した、
トラックボールの精度が悪くて掌の肉をおもくそ挟まれて
よくミミズ腫れを作ったわー
親指の奴は
トラックマンホイールだな。
マウスコーナーに普通に売ってると思うよ。
自分的には最高のデバイスだと思うので、オススメしとこうか。
てか、
家と会社で4個使ってるわ。
184 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 12:37:09 ID:XI/WwLhG0
俺もトラックマンホイール5個持ってる
185 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 07:22:31 ID:r7cwgVvh0
イースVのエレナ最高
英雄伝説7はまだ情報でないみたいだけど、ガストがロロナで
アトリエを上向かせた決断をファルコムもしなきゃならんよ
箱では無謀だからやはりガスト同様PS3になるが。
PS3で出すとしても、単純移植で出すとして来年だな。
ふつうに出すだろw
絵がアレでは無理だろ。
ロロナを見ればわかるとおり
もっと萌えロリっぽい絵柄にしないとPS3では売れん。
まぁ、ファルコムに本格3D路線は金無くて無理だな。
出せるとすれば、萌えロリ系なんだろうが、その方向性は今の所見えないね。
192 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 03:01:14 ID:tnH8+J9L0
あげ
ファルコムはZWEI2方面のチビキャラで頑張ってくれればいいや
194 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:48:59 ID:FfpBy9un0
PS3でだしてもファルコムは日本一ソフトウェアと同じ道たどりそうだから出さない方がいい。
てか今の状態のPS3にだすのは箱でだすより無謀。
箱より無謀ということは流石に無いだろうが、3社で何らかの話し合いをしている
所を見ると、PS3は考えてるかもね。
でも、確かにPS3は今、斜陽。
開発費も嵩むし、何に行くにしても棘の道だわ。
ファルコムは据置き機でゲーム出すべきでは無いってのには賛成
ただ、出すとしたらPS3しかないだろ。
フォルコムのゲームは国内でしか売れない、国内でサードのソフト
が売れてるのは圧倒的にPS3なんだから・・・・
現実みようぜ、商売は思い込みじゃできないよ
とりあえずDSにダイナソア出してくれよ
あとは好きにしていいから
>>195 >でも、確かにPS3は今、斜陽。
逆だろ
いまサードのゲームが売れてるゲーム機ってPS3しかないじゃん
まずは現状を把握したほうがいいぞ
199 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 10:37:49 ID:Q4CkKlmE0
ファルコムは典型的な成功体験に埋没した企業だとおもう。
まあ、PSPでさえギリギリ黒字に出来るかどうかのファルコムに
据え置きは無理だろ。
>>202 PSPのメタルギアが出たらさっくり抜かれると思うが・・・
今PS3で売れてるものがあるからって年間で見たらぼろぼろだろPS3
PSP2もゴッドイーターも50万本越えだよ
龍4がなんとかハーフ行くくらいだし
>>203 ファルコムスレを荒らす目的じゃなくて本気で言ってるの?
知ったかぶりはしないほうがいいよ
ゲハ厨が湧いてるな
SCEがバックアップしてくれるならPS3展開もアリだろうけど
SCEにそんな余力は無いだろうし、ファルコムにそんな魅力も無い
確かにやりたいもん無いもんな
209 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:07:50 ID:g6uOUpgc0
PS3で8頭身のアドルを見てみたい気もするw
>>209 PS2版ナピシュテムのムービーを見てもまだそう思うか?
何でPS2のナピはあんなことにしたんだろうな。
あれは最早、売れないように一生懸命考えて作ってるとしか思えない。
PCから単純にそのまま持って来れば何の問題も無かったろうに。
今更、古典的なアクションRPGを作ったところで、バカ売れする訳がないんだよ。
むしろイースの知名度で、あれだけ売れたと見るべき。
古典をやるならロックマンくらい突き抜けてないと目立たんね。
次回作は、88か98ベース出だしたら話題になるだろ。売れるかしらんけど。
売れんだろ
>>211 海外向けに作って海外でそこそこ売れた。
暫くはPSP路線で十分だと思うけどな。
新型PSPが発売されたらそれに乗っかって行くような感じで。
>>212 売り上げは多い方が良いけど、
それに捕われる余り、作品がグチャグチャになるのは不味いと思う。まずは堅実な方法で宣伝、販売するべきかと思う。
あと例にするならロックマンよりPSP2の方が良いかと思う。
■■jdkバンドライブ夏開催決定!!
みなさんお待たせしました!あの熱きファルコムサウンドを体全身で味わえる、
jdkバンドライブが今夏開催されることが正式に決定しました!!
☆☆8月21日(土)☆☆しっかり予定をあけておいてくださいね☆
いかもスケジュール帳にメモメモっと。ワクワク!
会場への行きかたは下記HOT INFORMATIONからご確認くださいませ。
217 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:47:45 ID:vxbghAs+0
なにこれ
もうPSPでいいから早く英伝新作発表してくれ
わけのわからんキャラ使い回しのゲームはいらん
潰れるならその前にVCでドラスレIV出してくれよ…
220 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:14:06 ID:LPZOgXE20
>>218 心配しなくても英伝7は視点低くなっただけでグラ自体は完全に使いまわしだったぞ。
キャラもおそらく空の軌跡の人気からいって中盤〜終盤にかけて新キャラ食い潰すくらいに登場するだろ。
>>212 ロックマンは時代をこえたキャラというかんじだけど、イースのアドルは前世紀のキャラだものな。
ゴキの味方だもんな
224 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:35:38 ID:bdPNRUvM0
225 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 08:52:50 ID:LkKuAC1/0
226 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:53:16 ID:ckU7nVxsQ
俺は買うけど?
サントラCD2枚組+サントラUMDで6000円、って考えてる。
しかもUMDには対戦アクション式ミニゲームがついてるしね。お買得!
空の軌跡はどうでもいいが、歴代ファルコムキャラの出番とアレンジ曲に期待しとく。
ファルコムスペシャルBoxってまだやってんのかな?
一番最初のやつしか買わなかったけど。
もうやってないよ。現時点でイース6サントラ&風伝1サントラの2003が最後。
あ、出たのが2003年12月だから、名前はスペシャルボックス2004か、すまん
231 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 02:44:57 ID:zAK6UVNo0
>>226 ファンなら知ってると思うが、
ファムコムゲーは、
発売日に買わないのが、一番お買い得なんだよ・・。
社員さんでしょ
233 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 07:09:13 ID:k/dN90nY0
この手のお祭りゲーで良作だったのって今まで1つも無いからな。
地雷臭が・・・・・・。俺も差流石にこれはいらんわ。
ファルコムは最近ゲーム本体じゃなくておまけで買わせようとしてる感がある(まぁ昔からだが最近は特に)
ああ、そのようだな
確かに、ストーリーにも注力してるって書いてたけど、評判見るまでは買えないな。
236 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:06:51 ID:Yzmd+2Qp0
237 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 19:05:51 ID:f8dC0Qph0
>>236 なんか1個「フェルガナの誓い」と全然関係ないの混じってないか?
はぁ・・・・もうこういうの真剣うっとおしくなるから止めて欲しいよな。
いつまでも空の軌跡を便乗して引きずるんじゃねーよ。
前は空の軌跡は好きだったのに今はこの商法のせいで大嫌いになったわ。
いい加減、初回特典で釣って後から機能追加版出すという
どっち買った奴も得しない商法やめようぜファルコム
239 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:28:59 ID:Yzmd+2Qp0
そうか
241 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 20:25:33 ID:pMwIEKLF0
242 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 20:27:10 ID:pMwIEKLF0
そんなにPCが嫌いなら、もうこのままPSPと心中しろよファルコム…
そんなにPCで出させたいなら、卸会社作って
「PCで作ったゲームは最低10万本買い取って全国のショップに営業します」
ってファルコムに言ってやれよ
>>243 そういう要望に応えてPCから撤退してくれたんじゃねw
PC版を完全版にしてくれたら許す
PSP版買うけど、クリアしたら即効で売る。ファルコムまじ頼むぜ
PC版を10万本購入するパトロンが現れれば
完全版を作ってくれるよ。
公式HP重すぎ、アクセス集中してんのか?
それともPC厨がキレて田代砲ぶっぱなしたか?
249 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 23:54:31 ID:/FnncpLk0
同じシステムを3作も使ったんだから
そろそろ一新してくると思ったんだがなあ。
エンジン使い回せるという利点と、シリーズ物なので、雰囲気を大幅には変えたくないという考えがあったんだろう。
キャラが3頭身から4頭身になったりとか、微妙に変えてる気はする。
252 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:26:08 ID:nrUiJFId0
SCEとともに滅ぶ運命か
253 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:04:04 ID:+hZ93wOY0
439 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/24(土) 00:10:08 ID:nrUiJFId0
>>438 アンチ・ネガキャンにしか頭に無い轟音に言っても意味無いよ・・・
きちんと版権整理しておいてくれれば、無くなっても構わんよ
もう何の魅力もないし
クローゼちゃんとティータちゃんの混ぜ混ぜ☆大便糞バーグ、喰うぜ
256 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:43:06 ID:m0Mdqs+u0
まあ細々と稼いだ金で版権管理してくれるんならそれでいいよ
別に何かの邪魔になってるわけでもなし
PCとPSPとうまく両立させてほしいなぁと思う。
イースにしてもそうだけどPCの大きな画面でやりたいなぁというのはあったりするんだよなぁ。
音楽もやっぱPCのスピーカーの方がPSPより堪能できる感があるから。
とにかくPCのファンが支えてきたのにここまでバッサリ切り捨ててまで携帯機に固執しなくてはならないほど、流通が潰滅しているのだろうか。
工画堂なんかは出してたりするのに。。。。
PCイースの歴史がオリジンでとまるのはちょっと寂しい。
ザナドゥの続きもつくってほしいです。
>>258 ほぼ美少女のカテゴリーだけどな、工画堂が出してるのは
260 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:54:45 ID:13CpyAsA0
>>258 老舗のファルコムがPCゲーから離れる
もうこれが答えだろ・・・
261 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:02:22 ID:1TIaduNL0
ひょっとしてファルコムはSCEが債務超過で倒産の危機になってるのにPSPは安泰とでも思っているのだろうか?
死に体寸前のPS3、最早ギャルゲーばかりがリリースするPSP・・・・・。本社ビル引き払うSCE。
どう考えても今のファルコムは自殺フラグが立っている。PCで出せ!!とか今の状況でそんな無茶は言わないが・・・
生き残るためにPCから離れたのなら早くSCEからも離れたらどうだ?
今後のPS市場はPC市場より厳しいことになるぞ。
PCファンって買い支えてきたっていうことを名目に
PSPの発表が出たら全力でネガキャンするからな
ファンやめる、もう買わない、ファルコムに金が入らないように
中古で買うとか、むちゃくちゃ
それで離れてどこか行くところあるの?
264 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:07:47 ID:1TIaduNL0
無い!!
>>261 やあ、実にゲハらしいな
でも君、ファルコムなんてどうでもいいだろ実際?
小さい画面でやりたくないんだろ
PSPテレビにつなげりゃいいだけじゃん
SCEはソニーの子会社だから倒産しないでしょ。
PSPは赤字じゃないし、PS3も今年中に逆ザヤはなくなる予定だから
もう撤退するメリットもないし。
269 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:17:24 ID:1TIaduNL0
270 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:19:38 ID:G6aVL7G50
なんだかスターオーシャン的なキャラデザだな
>>261 PCなんか広告を出す媒体がない、売り場がほぼない、客もいない、同業社もいない
何も無いぞ
コンシューマは市場としてまだマシだよPSでも
何もなくなってからまた考えれば良いんじゃない
いい加減イース7をPCで出して欲しいな
PSPなんかよりも高解像度でプレイしたいよ
解像度が荒いPSPじゃ嫌って話だから
PSPを大画面に写しても同じこと
まあ、SCEテタイとか本気で言ってるのはゲハ住人だけだし
大画面でプレイしたいという意味では、実際に市場が壊滅したPC市場よりは
PSP2に期待した方が可能性としては高いと思う。
>>274 そんな本当に出るかもわからないものに期待するより
ただ解像度が上がるだけでいいなら360でいいじゃん
元々がDX9なんだし多分プログラマが1ヶ月くらいで動くコードに書き換えられると思うぞ
360で出すのは自殺行為にしかならんだろう
いくらファンしか買わないっていっても
PSPで出せばファン以外の人達もある程度買うだろうし
w
278 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:54:43 ID:1TIaduNL0
ファルコム関連の板やスレはどこもゴキブリだらけだなwwwwwww
マジでSCEが大丈夫とか思ってる花畑思考が笑えるwwwwwwwww
マジでPCが大丈夫とか思ってる花畑思考が笑えるwwwwwwwww
280 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:04:30 ID:1TIaduNL0
PCは大丈夫じゃないだろwwww何言ってんだこいつwww
PCもやばいがSCEもやばいそろそろ他の受け入れ先も考慮しとかないとファルコムもやばいって話だろwww
単に予想を述べてるだけの人をゴキブリ呼ばわりしてる時点で
まともな人ではないね。
それは置いておいて、いつソニーはPS3とPSPから撤退するんですか?
それだけ自信満々なんだから、今年中には撤退するんですよね?
撤退しなかったら、お花畑のゴキブリ以下の予想能力しかないことになり、
プライドがズタズタになると思いますけど。
282 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:07:22 ID:1TIaduNL0
283 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:08:22 ID:2xHaAL1lO
今年中に撤退しなかったらお前の負けな!!
って言ってる時点でもうさ
>>278 ゲハ以外でゴキとかいっても全然意味わかってなかったね
まだGKの方が通じたかな
>>282 確かにSCEが株式上場してるなら債務超過は大事だな
連結子会社って意味知ってるかい?
286 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:44:17 ID:1TIaduNL0
これか?
連結子会社(れんけつこがいしゃ)とは、会計・会社の計算に使われる用語の一つ。親会社の連結財務諸表に全部連結の形で載る子会社のことを指す。
子会社の定義は子会社を参照されたい。
子会社のうち、以下のものが連結子会社から除外される。
1.支配が一時的であると認められる企業
2.上記1以外の企業であって、連結することにより利害関係者の判断を著しく誤らせるおそれのある企業
以外のすべての子会社は、親会社の連結子会社となる。
しかし、重要性の原則が適用され、小規模子会社は連結子会社としないことができる
(子会社であって、その資産、売上
高等を考慮して、連結の範囲から除いても企業集団の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に関する合理的な判断を妨げない程度に重要性の乏しいものは、連結の範囲に含めないことができる)。
まだ撤退言ってる奴いるのか、債務超過スレでもスレ初期に撤退ではなくフェードアウトが濃厚って結論出たはず。
後二年くらいは持つし、少なくとも年内は大丈夫だろ。故に今年はPSPに注力して、来年3DSの普及率見て参戦表明すれば問題ないと思うが。
それよりファルコムは、ハードよりもソフトの問題をなんとかしないとダメでしょ。新規ブランド作らないと生きていけんぜ。
SCEがゲームから撤退するより先に
ファルコムがコンシューマから撤退すると予想。
>>288 原価率が悪化して広告費も増えてるからなぁ。
コンシューマはどこもそんな感じなんかね
291 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:37:14 ID:13CpyAsA0
まだやってんのかよw
ただのソフト屋なんだからカプコンみたいに風見鶏になればいいんだよ
SCEが潰れたら別のプラットフォームで出すだけじゃん
それだけの話
あー完全に軸足コンシューマにしちゃったかあ。
数少ないPCゲームメーカーだったから多少注目されてたけど
普通のメーカーになってどこまでやっていけるのやら。
ジリ貧のPCゲーマーに多少の注目されてたってなあ
コンシューマーで若干の注目されてるほうがマシだろうに
295 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:20:39 ID:VTHvXNYSQ
↑
×ジリ貧
〇壊滅状態
壊滅状態のPCなんか捨てて結構だよ
PS360に来て注目受けて広がった方がいいよ、さらにオンフレなどの広がりも狙える
PCなんて割れて広まるだけだからねw
>>296 ファルコムにPS360に見合うものを作る技術力、資金力はないだろう。
ついこの間まで、キャラがスプライトだったんだぜ。
現状ではPSPしか選択肢はないだろう。
PCの空の軌跡3作をベタ移植すればいいんだよ
PSPじゃやる気おきない人も多いだろうし、そこから資金力をえて新作をだせば
別にファルコムユーザーはPS360に見合う技術力を求めてるわけじゃないしな
ただ大画面や音にはうるさい人が多いのでPS360がベスト
>>294 最後まで残ってたら残存者利益ってものがあって、他者の撤退したあとの市場で利益を挙げ続けられるんだよ。
もう残ってるマニアに10万円くらいでYs売ったらいい。
ファルコムの筆頭株主になって訴えたら良いんじゃね
今のファルコムに新規客が付くとはとうてい思えない。
無駄にコンシューマーで散財しない方が良いと思うけどね。
PSPのブランディッシュからファルゲーにハマッた俺には
「ふーん」としか言えない。
低予算で焼直しってのなら問題ないけどPS360とか夢見ちゃうと終っちゃうよ。
まあ、ここの社長さんも分ってるだろうけど。
ブランディッシュって何年前の作品だよw
そんなの大して売れないだろ
特典つけまくって高値で少数生産にするか
306 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:19:36 ID:eeHqoGxw0
>>302 ブランディシュからファルゲーデビューとは・・やりおるわ。
こやつ中々のやり手・・・・・・。
おれは98のブランディッシュからだが
おれはトンキンイースVからだが
4月19日〜4月25日までのゲームソフト売り上げ速報です。
NieR Replicant(ニーア レプリカント)
6.4万本
東京鬼祓師 鴉乃社學園奇譚
2.3万本
イース 〜フェルガナの誓い〜
1.9万本
ザ エルダースクロールズ W:オブリビオン(GoYE)
1.4万本
NieR Gestalt(ニーア ゲシュタルト)
1.4万本
前評判が高いニーアが一時、出荷の少なさもあり、市場から無くなるほど売れました。
火曜日のファミ通速報暫定値です。正式版は水曜日夜に出ます。一般公表は金曜日です。
クロニクルズ程度か。
零の軌跡が9月に出ないと今期の業績が
先期以下になるな。
312 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:55:25 ID:VN2xy//s0
株主通信では6月にvs、9月に英伝7だったのに
vsが7/29だからな。
やばいかもね
313 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 21:04:01 ID:5k35ZzIF0
>>306 PC版からならわかるがPSP版からなら並じゃね?
いやいやPSP版だからこそだろう
いまどきあんな地味なゲーム買わんだろ普通w
315 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:01:13 ID:2VFbIBYJ0
PC-88のザナドゥから・・・
316 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:05:33 ID:eeHqoGxw0
FCのビクター製イースから入りました。
FC版イース3から入りました。
翼を持った少年、バレスタイン城のBGMに惚れた。
318 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:19:03 ID:eeHqoGxw0
白き魔女からの俺は新参者だな
初代ドレスレをX1のテープ版でやった、なつかいしい・・・・
もう25年くらい前だな
俺はPCエンジンのイース1・2からだな。それからファミコンやらPS2のリメイクやらイースシリーズはあらかたやった。
MSXのドラスレから
そういえば、イースはセガハードで2が出なかったのが不敏だったな…
323 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:36:58 ID:2VFbIBYJ0
324 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:39:03 ID:eeHqoGxw0
サターンのイースの出来栄えはPCの完全版に次ぐ完成度。
スーパーカセットビジョンのドラスレ1が最初かな
当時はエポック社派閥として日々ファミコン派、セガ派と戦ってたので嬉しかった
俺なんかメガドラ版イース3が初だぜ
その次はPS2版ナピまでブランク空いたけどw
デーモンズリングから
330 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:21:39 ID:gBh5PKd9P
シェラ姉のアヌスから豪快にひり出された野太いウンコ、モシャシャーッとゆきたい
俺はベタにイースTからだったなぁ。
フィーナのオープニングBGMに妙に惹かれた。
テープのX1とかも持ってたけど、ゲームはゼビウスしか無かった。
ロードに30分位かかるやつw
332 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:04:57 ID:vy+ZD5hv0
かつてのキューティー鈴木を彷彿とさせる太ももじゃのう
俺はアニス・ファーム思い出したぜ
リリアとアニスは当時の二大俺の嫁ですた
335 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:43:28 ID:dd8XQyXk0
2年ぶりにモナークモナークの繰越日数更新した。
今日は良い日だ。
モナくんを売り出そうとしているのに
なぜモナモナ新作を出さないのか
クローゼちゃんの“味わい”ウンチ御膳、喰う。
338 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:53:29 ID:GGLgPWeE0
>>314 なるほど
確かにそうとも言えるか・・・
ファルコムは任天堂のプラットフォームにソフトを出さないのは賢い判断だと思う
>>339 wiiはともかく、DSは1,2年前ならいい市場だったろ。
DSで出たイースの売上見てから言え
任天堂ハードは数はぶっちぎりだけど、購入者のかなりの割合が
任天堂ゲームにしか興味が無いか、ゲームやってなかったがブームに
乗って買ってみたものの、やっぱり会わなくてお蔵入りって割合も高いんだろ
任天堂ハードでゲームの楽しさに目覚めた子供達はどんどんPSPに移行
してる。
PSPをメインプラットフォーム移したのはいい判断だったと思う
でも、PSPも先がなさそうじゃん…falcomはいつも負けハードにばかり注力している感じなんだよな…
>>341 手抜き移植だからじゃないのかな
まあ、ROM容量が少ないのとPSPより低性能だからしょうがないが
3DS次第かな
そもそも1と2別とか舐めきった商売してても
売れるようなハードがあるのかよ。
DSのは1と2が別販売のフルプライスなんだっけ?
日本ではな。
海外だと1本にまとまってるって言うから
搾取する気満々。
348 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:48:13 ID:MxnvbtCD0
ファルコムのゲームは海外で売れないだろうなぁ・・・
1本にまとめられるのに2本に分けたのかよw
ひでえ商売だな
日本の企業は日本でだけは高い金取るからな
これがバンナムなら2chでゲハを中心に烈火のごとく叩かれてたろうに
ファルコム信者にとってはああまた12の移植かですんだの?
352 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:43:52 ID:MxnvbtCD0
>ああまた1、2の移植か
その通りw
CS機向けライセンス作品は出来が悪いというのが共通認識だったからな。
信者ですら期待してなかった。どうでもよかった。
まだイースストラテジーの方が信者の興味引いてたと思う。
ファルコム信者ですら誰に向けて売られたのか理解できないシロモノだったな
DSの1と2は
おれはイース1と2がDSで出てたなんて知らなくて
始め
>>341見たときはストラテジーのことかと思った。
>>336 モナモナは高解像度ディスプレイの普及した今でこそ生きるゲームだよな。
BGMもトンキンレベルの出来だし、今となっちゃトンキンのBGMは笑えるけど
DS版イース1、2は笑えないレベルだった
358 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 00:41:07 ID:VNyPGpmW0
>>358 wiiは酷いけど、
Dsは寿命とマジコン酷い前はサードに
とってもいいハードだったよね。
3DSはマジコン対策PSP並みに頑張ってほしいな。
イース7は爆売れだもんなw
ファルコムは今も昔も一部の信者がほめすぎだと思うよ。ほんと。
それで経営がいつもいつも勘違いしてる。
ゲーム業界のスバル
この前ベッドの上で寝そべってたらエステルちゃんが裸で上にまたがってきた。
騎乗位するのかと思ったらそのまま僕のおなかの上にどでかいウンチをひり出していった。
もちろん僕としてはエステルちゃんのウンチのぬくもりを十分に堪能してから
エステルちゃんのウンチを全身に塗りたくって陽気に街へと繰り出したい。
フェルガナってどう( ´・ω・`)?
イース3やったことあるんだけど楽しめる( ´・ω・`)?
ゲームとしては全然別だと思っておけば。
横スクロールとか期待して買うとたぶんツライ。
信者ってPSP版も買ってんのか
昔の信者は昔のファルコムしか崇めてないっての
PSPを発売日に買って
次の週白き魔女買って
(´・ω・`)ショボーンするのが信者
369 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:42:02 ID:fKa0lNJw0
イース7が、まるで売れてないのにPSPで行くんだろうか?
PC版より利益率も、かなり低いだろうし。
てか、今のファルコムに、
これ以上売れるゲームが作れるのか?も含めてどうなんだろうと思うわ。。
でもPSPの空の軌跡はいつまでたってもチビチビ売れ続けてるからなぁ
ロングテールっていうか
そーいえばSS版のリリアは久川だったのに
フェルガナのインタビューで初めて参加させてもらうみたいな
ことを言ってて、なんか黒歴史化されてて悲しかった
>>370 イース7は6万本らしい。
割れが横行してるPCで
イース6が出荷ベースとはいえ13万売ってたことを考えると・・・
>>373 6の13万からフェルガナとかは順調に数落としてたから
もし7がPCで出ても似たもんか、よれよかもっと売れないんじゃないか?
まあ、たらればの話だが
軌跡みたいにずるずる売れてほしいねー
いいゲームだから
>>370 大きなチャレンジとして、看板新作タイトルのナンバリングで勝負して、
5万本って数字は、どうなんだろうって。
自分には、成功に見えないんだけど。
13万ってPCも大差無いんだな
PCを代表するRPGみたいな宣伝だから
50万くらいは売れてるもんだと思ってた
前期はギリ黒字だったし、7も最低限の仕事はしたという感じだろ。
むしろ今期がヤバイ。
フェルガナはせいぜい2万程度しか売れていないだろうし、
7月のVSも大きな数は見込めないだろう。
零が10月以降にずれ込むことが濃厚なので、
2タイトルで7と同程度の売上しか確保できないかもね。
病気と同じで、症状が出た時には既にもう手遅れ ・・・という事もあるからな。
原価率が悪いってのも半分はあるが、
残りの半分は広告費の高騰。
もっと売れると思ってたんだろうが、広告費かけても伸びなかった。
まあ、ファルコムの広告はなんだかなーって金の掛け方してるからw
あ
>>376 国内のPCゲームで最高の売り上げはザナドゥの40万
いまだにこれを抜いた作品はない
PCゲーで考えると40万は異常な数字
50万は夢の数字
しかしプレイした人数はその数倍なんだろうな
まあ、コピー天国だったからな。
PCゲーの価格が高いのはその分を買ってくれる人に
振ってるからとかいう噂もあったし。
PSPに移ることを決めたであろう1年くらい前には勝算あったんだろう
>>384 PCゲーム板のファルコムスレだと勝算も何も考えずにPSPに参入
PSP移行してから赤字続きでやばいってさ
ファルコム信者な俺でも、ファルコムは自業自得だと思う
同じ作品いろんなハードにだしたらそりゃユーザーばらけるわ
自分で自分の首絞めてるようなもんだよなぁ
387 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 12:19:18 ID:Nv0ppqYA0
>>386 今時マルチは当たり前
大手は現行ハードほとんどで出すし、中小でも2〜3ハードで出すし
ファルコムは昔の他社任せと違って、自社でちゃんと出すようになったし
ファルコム自身はPSPでしか出してないのに
ユーザーがばらけるとは、こりゃいかに
389 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 13:02:39 ID:3LZdDlGm0
ファルコム自身がユーザー層をどうしたいか・・だな。
古参のPC層見捨てて新規獲得に入るか、PC層をPSPに引き込むか。
PSPは空の軌跡を除く他タイトルの売り上げをみるに新規獲得はうまくいってない様子だし
イース7で新規獲得狙ったがフェルガナの売り上げみると狙いは失敗したようだし。(結局購入層は既存のユーザーが大半だったのか)
でも古参のPC層はほったらかし状態。確実にファンが減っているのが現状。
公式掲示板や携帯BBSなんか書き込み殆ど無くなり。イースオンライン人口大激減。こうなっても放置。
何がしたいのかと。
>>381 各種PCをすべて合計しただけだろ
PSP一機種と比べるならPCも一機種と比べないと
392 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 13:40:12 ID:3LZdDlGm0
>>391 それも全くうまく言ってない状況なんだよね。
PC層を引き込むにしても現在PC層を放置状態でただ「PSPでだすからそっち買え」みたいな感じなんだよ今。
それで納得するPC層は本当に少ないと思う。PC層になんらかのフォローでもあれば話は違うけどツィッターの発言からしてフォローする気もない様子。
新規獲得もできていないPC層にもあんまりな態度。ファルコムが本当に何したいかわからん。
PC市場やばいからPSPにってのはわかるし利益優先なのも当然な事と思うがそれもユーザーあってのものだろうと思う。
>>389 つうか公式掲示板とか携帯BBSとかの去年の炎上っぷり
それを見た上でのんきに平和に書き込み続ける神経の奴はそうそうは居ないような気もするけど
今掲示板書いてるのは、とんがった人かちょっと思考性ズレてる人が多めのような 可哀相だから、病んでる系とまでは言わないけど
新作ゲーム出てもファルコム議論とか意見叩き合いする方が面白い系の人なんじゃないかって感じが
零の軌跡発表のときなんか、
イース7と同じ流れすぎて笑ったよ
PCで出ないのかとか、買わないとか
去年と違うのはファルコムが強い決意を持ったということ
去年は暴れられたら動揺して出す気ないのにマルチ化発表
今回は完全にムシ、成長したね
396 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:28:44 ID:3LZdDlGm0
>>395 それが吉とでるか凶とでるか・・・。これからの展開とソフトの売り上げで決まるな。
でもPC層がまだ去らずにいるのはなんだかんだでイース7マルチのおかげだとは思うがね。
変に突っぱねすぎてPSPに引き込む前に殆どのPC層に去られたら意味無いし。
現在の状況だとPSPユーザーだけじゃやっていけないのも事実なんだから。
PSPとPCのマルチって難しいもんなのか
398 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:31:30 ID:N52DTJYu0
PCユーザーとPSPユーザーがかみ合う感じがどうもしないんだよな。
まあ現状、PS2の直系がPS3ではなくPSPのようなものだという事実を考えると
選択肢としては間違ってない気もするんだが、なにかアンバランスだ。
何も考えずにというか、空の軌跡の売り上げ見たからだろ。
400 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:32:58 ID:qVREd5Ct0
>>390 さすがに当時のPC市場考えたらそれは違うだろ
>>398 PCユーザーとやらが本当にただのPC派ならそうだけどなw
ちなみに、PC板の本スレ住人的には概ね皆理解的だよな。
まあ、イース7発表以降定期的にどっかの板から荒らしに来る連中が
いて奴さん達も困ってるようだがw
ここ数日はお客さんも少なくなって
普通にPCの話になってたな。
>>385 上場以来、赤字なんか出したことないぞ。
適当な嘘書くなよw
そうそう。右肩下がりなだけです。
まだギリギリ黒字。
>>404 今まで意地でも借金しなかったから
PSPで大滑りしても即潰れる事は無い
ただし億単位の借金したら黄色信号だがなw
国内PCゲー市場に未来がない以上、多少苦しくてもコンシューマーに移行するしかないわな
そこで海外のDLサイトですよ
海外のPCゲーは売り上げが伸びてるみたいだし
(パッケは売り上げ落ちてるけどDL販売で伸びてる)
ローカライズできる外人雇うべき
>>407 JRPGの時点で流行らせるのは難しいだろ
典型的なJRPGだからな
DLsiteでPC版のDL販売もやり始めてるけど、買った人いるんかね。
steamなど、海外のDL販路を使うという手もあるはずけど、なぜか全くやる気ないし。
どうせやるなら海外にも売れる方をとればいいのに。
ローカライズ費用を回収できるほどの売上も見込めないんだろう。
正しい読みだと思うけどね。
いや、ロ−カライズなんて全く考えず、日本語オンリーで売ればいいじゃん。
それでも買ってくれる物好きな外国人は必ず存在する。
そういう人たちから火がついて人気出るという可能性もないとは言えないし。
とにかく、売るんなら一本でも多く売れるような選択すればいいのにと思う。
「売れる」ローカライズは難しいと思う。
FFやアンチャみたいにごくごく初期からローカライズを意識して脚本・ゲームデザイン・インターフェイスを作らなきゃいけない。
後付ローカライズの出来の悪さと言ったら酷いものだ。
それは俺ら日本人がよくわかるだろ?
414 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:09:29 ID:0lWw1kC70
ファルコムが海外意識してゲーム作ったらさらに酷いことになると思うよ
415 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:11:11 ID:Bo9kwKXk0
>>413 >>後付ローカライズの出来の悪さと言ったら酷いものだ。
>>それは俺ら日本人がよくわかるだろ?
好きだったなー・・。
軌跡シリーズもイース並みに延命させんのかな
英伝7じゃなく零の軌跡と名乗らせてるぐらいだからな
いやただ単に英雄伝説7、0の軌跡って書かれるとおかしいからと
ツイッターで言ってたよ
419 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:39:57 ID:qVREd5Ct0
>>417 よくわかってないんだけど零の軌跡が英雄伝説7なの?
「PCでも出したい」ってアナウンス『だけ』しとけばいいじゃん
そうすればPCユーザーのネガキャンは抑えられる
>>419 ZWEI2というタイトルがある点を考えると
言い訳もいい所だな。
アンカミスったにょろorz
>>421 その論でいくとツヴァイ3が出る可能性が消えてしまうよな
サブタイトルがツヴァイ3でメインタイトル名前別のにした方が売れるんじゃ
ツヴァイ1作目合わなかった人2作目以降手にも取らないような気がする
>>420 PCゲー板の過去スレ覗けばわかりますが、
あそこの住人の基本は10年前から変わらず
「昔のファルコムは良かった」
なので少しでも隙を見せると
PCゲーでも容赦無く叩かれます。
80年代のファルコムまでを認めるホンモノのファル儲にいわせれば、PCEのイースは邪道で90年代以降のシリーズはクズですからね。
こわいです。
変な小細工すると見抜かれて叩かれるので
諦めて開き直る方が吉です。
427 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:43:24 ID:Bo9kwKXk0
>>425 どう考えても、PCエンジンで頂点を極めて、
ソコから転げ落ちて行ってるだけのようにしか見えないが。。
あの時点で、コンシューマに移行しとけば、違う未来もあったと思う。
イースはゲームとしてはよくなってんだけどねぇ
なかなか客が着かない
このように過去のある時代を頂点としてそこから現在に至るまで転げ落ちる一方であるという
考えが多かれ少なかれ心にあるのがファルコム信者です。
まあ、ユーザーが長期にわたり定着する上に
新規ユーザーがあまり入らないとどこでもこうなるのかも知れませんが。
PSPで新規が微妙に入ってってるよ
ゲームの作りはしっかりしてるから
あとは引きが欲しいとこだな
テイルズのスキットじゃないけどさ
今の人たちに受ける萌え的な要素っつーか
まあ、これまでのファルコムファンには受け入れられないだろうが
人気絵師に萌えキャラを描かせまくり。
若手人気女性声優を多数起用。
温泉、水着イベントもぬかりなく用意。
初回特典はもちろんおっぱいマウスパッド!
コミック、ドラマCDに加え、キャラソン、フィギュア、抱き枕カバーで副収入もガッツリ確保。
これでファルコムは今後も安泰ですね。
まるでエロゲメーカーのようなやり口だな、と思ったが
元々ファルコムってエロゲも作ってたんだよな
ナピ以降の絵はエロ絵です。
>>431 そこまでいかんけどなw
でも作りは堅実だが、古くさいと思うぞ
グラフィックとかはそこそこ頑張ってるんだから
ある程度、今のゲーム好きな世代に迎合しないとな
でも俺がファルコムに求めるのは、80年代を彷彿とさせる、なつかしい味わいだから・・・・
もし今風のゲーム作っても買わんだろうなぁ、そんなメーカー山ほどあるから
埋没しそうだ
とりあえず、米田にイラスト描かせる所から始めよう
>>433 フェルガナのエレナ拘束CGはエロかったw
PCEのイースも68Kのイースも認めるよ俺は
近年のは一切認めないけどさ
お帰りください
440 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:08:14 ID:jmTRuZWj0
>>438 PCEのイースWは駄作だと思ってる。
いいのは曲だけ
比較対象がSFC版しかなかったからやたら持ち上げられてるけどね
>>440 当時のRPGとしては衝撃的な出来だったろ
シナリオに関しては・・・まぁあんなもんだ。
糞光の駄曲だけは認めない
ポエマーこないなw
444 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:28:41 ID:xc9V6jd30
>>440 イース4は、典型的な大作路線だったから、
好き嫌いが分かれると思うわ。
自分は苦手だったなぁ。。
街が、いくつも出てきたり・・・なんていうか、冗長で面倒くさかった。
イースみたいなゲームは、もっとコンパクトに纏めて欲しかった。
街とか会話とかゲームのテンポを殺すようなモノは、
基本的に、いらないと思う。
ストレスなくサラッと感じさせてくれればイイ。
音楽に乗せて勢いで突き抜けるようなアクションであって欲しいんだよね。
俺もおっさんになったことだしそろそろY's完結して欲しいわ
イースはなにをもって完結となるんだ?
アドル63歳、極点付近で消息不明
なんかもやっとする完結編になりそうな予感
http://www40.atwiki.jp/rpg_dictionary_4/pages/502.html ●あどる・くりすてぃん【アドル・クリスティン】
イースシリーズの主人公を勤める赤毛の冒険家。
新しい冒険に出るたび行った先の女を引っかける天然たらしだが、
天然すぎてアドルの方から各ヒロインに何かするわけでもない。
同一タイトルで同一人物が主人公を勤めたシリーズ物のRPGとしてはおそらく史上最多の出演作品数を持つ。
ちなみにイースシリーズの物語はアドル自身が書き記した冒険誌、という設定になっている。
キャラクターとしての歴史が長いため裏設定が多くその最後は63歳の時に事故死した、ということまで設定されている。
生涯に100の冒険を行ったということになっているが、
冒険の度に「冒険を楽しむため」だけに経験値を捨ててくるというシバリを自らに課している。
女も装備も経験値も金も全てを捨てて来るからな。
アドルさんはホント男やで〜
でもドギだけは捨てられないんです><
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l !!!!!!!!!!!! ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
そうだったのか。
アドルはアッーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
軌跡が9月に出ないと赤字か。
454 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 11:45:15 ID:XNxrFGoh0
赤字だろうな。
VSが売れるとは思えないし。
下げ忘れた。
スマソ・・・。orz
はちまに
Falcom Project Action RPG PS3(In developer) TBA
とか書いてあったが
PS3進出ってことなのかな?
相変わらずコンシューマ機の動きにはついて行けてないようだな。
>>457 えっと、ファルコムみたいなオタ向け会社がPS3ってのは
正しい選択だと思うけど?
どこならいいの?
オタゲー、国内限定で据置ならPS3一択だろうよ。
ただ、ファルコムみたいな会社は今はまだ据置に手を出さない方がいいと思うけどね。
>>458 あん?4年も経ってから参戦するのが
ついて行けてるとでも?
461 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 03:17:28 ID:fLCchrDO0
そういや、イース7に機種未定のマルチ化って話があったな。
それか。
PS3ユーザーだけど、ファルコム無茶すんなよ・・・・
PSPでいいからコツコツ行ってくれ、マジで潰れるぞ。
ファルコムの規模だとガストや日本一と同レベル(それ以下か?)だからな・・・
イース7がPS3かw
結構売れるとは思うけど開発大変だろうな。
まずイース6の移植じゃね?
>>464 PS3特化ならそれほどでもないらしい(プログラムに関しては)
ランカース星野社長、所持しているゲームソフトは2000本以上、ニートからゲーム会社の社長になりました(後編):オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51651372.html >-PS3での開発は難しいですか?
>ランカース星野社長:
>ライブラリがいろいろとあったので、とっかかりは難しくないです。
>マルチタイトルを考えなければ・・・
PSPでたいして売れなかったタイトルは、
どのハードに移植しようが、それ以上に売れるとは思えん。
PS3でまさかのイースWリメイクだったらどうしよう・・
PSPへの移植があらかた終わったので
次はPS3へ移植連打することにしましたって感じかもしれん。
ファルコムだし。
PS3でリアル等身のイースの続編の発表まだぁ?
この際零もPS3にしてくれたら本体ごと買う
イース7に関しては、恐らくPC向けに作ったデータがある筈だから、フルHDにしたり、大きく弄ったりしなければ開発費はPSPと同程度で済む筈。
ただ、イース7のマルチ発表の時、各プラットフォーム毎に完全新作ともなるべく云々の件があるから、FF11と12のような感じにする可能性もあるな。
ただ単にイース7をPS3で出すだけなら日本一とかアクワイアと組む必要無いだろうし。
組んだのはまた別件だろ。
クロスエッジとかトリニティ何とかみたいなのを出すんじゃないか。
>>472 グラフィックも操作性も7のまんまでいいよ
オンラインCoopさせてくれさえすれば・・・
>>474 あのままHD化したらやばいって
キャラが例の古いデザインのままだってわかってしまうw
476 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:31:59 ID:8MZhv/7i0
ファルコムにPS3クオリティのゲームは無理だろ
冗談じゃなくマジで・・・
そんな高望みしなきゃ720Pくらいいけるだろ。
PCだと縦768以上でみんなやってたんだろうし。
>>477 解像度あげるのに技術力関係ないよ。
技術力や必要なのは、時代にあったモデリング、モーション、質感表現だね。
ただ、トトリがあそこまでやれてるんだからファルコムにもがんばって欲しいものだ。
技術力はグラだけにあらず
ZWEI Uがあれだしなぁ…
低スペックPCでも動くように考慮してポリゴン抑えてるだけで、増やすのは
誰でも出来るだろ。
ファルコムがPS3でどんなの作るか見てみたい気もする。
マルチ展開がそんなに簡単ならPC切ったりしないよ
ポリゴン細かい方がモデリング技術必要だよ。
今までは大まかにプロポーションモデリングして、細かいところテクスチャ張ってただけだろうけど、
PS3になったら、そういう細かいところまでモデリングで表現する必要がある。
そういう技術が今のファルコムにあるとは思えないんだけどね。
ただ、1作品作れば、かなりノウハウたまるから次回作からは期待がもてる。
そういう意味でもファルコムが今後生き残っていくためには、苦しくてもHD機参入は避けられない壁だと思う。
トトリだってモデリングは外注だし
筋のいいところに依頼できればそれだけで売りになるよ
今PS3で一作作るなら、システム使いまわしてリメイクの嵐だろうな
485 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:13:53 ID:KWyFlF2U0
単純にPS3で開発できるほどの金はあるんだろうかw
一般作のアニメ絵アクションを
作り続けてるとこってもうここしかないよなあ。
487 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:37:56 ID:l1VfFBY90
暫く見ない内にファルコムもやっとゲームに声優を使うようになったのか
すげー進歩したな、けど会社名でググると〜商法って出るんだけど
それは相変わらずなのか・・・
ゲーム内声優なんて風の伝説ザナドゥのころからやってたじゃん。
さっさとファルコムは潰れて
日本テレネットのように
ブランディッシュXを出して
オレのドーラ・ドロン嬢が
穴という穴に・・・
っていうゲームを出すんだ!
素直にイースでやっておけ
>>484 >トトリだってモデリングは外注だし
参考までに、ソースがあったら教えてください
トトリはすごいね。
キャラ絵がそのまま3Dで動くという感じ。
>>481 ポリゴン抑えてるのはPCスペック配慮よりむしろ
作業担当者の人数と作業量からなんじゃないか?と思うけどな
ツヴァイ2のスタッフロールは3D担当やってる人数大体分かるけど、3Dキャラ担当なんて少人数だし
毎回新作クリアしてスタッフロール見るたびにこの人数でようやるわとか思う
腕の良い3Dグラフィッカーばしばし採用できりゃいいけどな
>>494 それもデカイだろうね。
PS3はミドルウェアが良いから技術云々より作業量の問題の方がでかいと思う。
(まぁ、ソフトに慣れた人が少ないという問題まで考慮すれば技術的な問題と言えなくも無いが)
アクワイアは3Dモーションのスタジオとか持ってた筈だし、日本一は部分的にモデリングを引き受けるのかもね。
日本一の社長がわざわざファルコムまで来てたみたいだし、何か仕事貰ったんだろう。
>>492 ありがとうございます
勉強になりました
そういや公式HPでも3Dグラフィッカー募集してるもんなぁ
本気でPS3に来る気なんだろうか?
嬉しいような、不安な様な複雑な気分だ
498 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:31:40 ID:QjwLBQ2i0
保守age
499 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:36:06 ID:fDlDFJmD0
>>427 それよりも、上場したのがただしかったのかどうか。
500 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:37:52 ID:fDlDFJmD0
>>361 > ファルコムは今も昔も一部の信者がほめすぎだと思うよ。ほんと。
> それで経営がいつもいつも勘違いしてる。
ゲーム業界のTBSというかんじがする。
>>499 上場したあたりから新作が英伝とイースばっかりになってきたからな
502 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:42:23 ID:fDlDFJmD0
>>501 上場すれば資金調達がやりやすくなるのだなあ
ドラスレ4のリメイクまだ?
上場した当初はよかっただろうな。
今はおそらく重荷背負ってる感じだろう。
上場してるだけでコストかかるだろうし。
ただ、なぜかはわからんが、3月下旬から上向きな気配が続いてるので、まだ捨てたものではないかも知れんね。
発行株の6割以上がファルコム関係者が保有してるから経営に支障は無いと思うよ
>>504 10月に下がって4月に上がるのは毎年の事だから、今のところは現状維持なんじゃないかね?
去年は配当金減らしてるから今年捲き返せるかどうかがカギ。
軌跡が9月に出なかったら無配だな
508 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 00:00:48 ID:1iCTbLii0
>>504 >今はおそらく重荷背負ってる感じだろう。
そうだと思うよ。新作をリリースする時期も通期の売り上げに絡んでくるし、
リメイク路線も、ある程度売り上げにプラスになるからやってる部分もあると思う。
上場してなけりゃ、叩かれる事も少ないもんな
恐れることなく完全新作をバンバン作って欲しいもんだよ
イースと英雄伝だけじゃぁな
>>507 去年のは黒字(辛うじてだが)の減配だから、軌跡の開発費用ねん出の為(借金しない為)だと思われる。
多少の延期なら配当金維持、売れる目処が付いていれば一昨年並みの増配かも。
ツイッターを見ると任天堂ハードは任天堂しか売れないと認識してるようだし
360にはMSが協力しないと無理と言ってるし
PCも見通しがたたないといってるし
電撃のインタビューでのPSP以外のハードにも挑戦するの答え出てるよな
もう
>>456以降はどのハードかなんて話は無くなって、
ファルコムってPS3でやる力あるの?
って方に論点が移ってるんだが。
スレを読まない人?
まあHD機算入はいまさらって感じではあるけど
PS3はRPGが意外に少ないからオイシイ目を見れるかもな
>>512 PSPの時の英伝3みたいなものだな、PSPの初RPGだったし
514 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 00:42:36 ID:VUJ5N7An0
>>510 任天堂やMSが出資したくなるような企画を立てて欲しいものだが・・。
そんな気概は、無いんだろうな。
無いだろ。
軌跡に頼りきりな思考に陥ってる感じだからな。
今のうちにもう一本、柱になるソフトを作っていかないと
やばくなりそうなんだけどね……
>>514 任天堂はモノリスや坂口を見ればやる気はありそうだけど
MSは開発費を出すのは止めてるでしょ
まあファルコム自体にそれらのハードは無理と言ってるからやる気はないだろ
ぐるみんシリーズくらいしか思いつきません
PS3でだすなら、新シリーズ出してほしいなぁ。
あんまりオタ臭くない方向でお願いしたい。
PS3に参入はまあ妥当といえば妥当なんだろうけど不安だなあ
日本一のラストリベリオンみたいにならなきゃいいが
ガストみたく上手くやってほしいもんだなあ
ふぁるこむ「400マン本売れるRPGをPS3で創りますご期待ください」
別にファルコムが無理して出来の悪いマネキンゲー作る必要は無い。
HDで美麗微細な2Dチビキャラゲーを作ってくれればそれでいいよ。
HDで2Dやるとマジで死ぬw
最近、昔の2Dゲーを今時の美麗グラにリメイクしてDL専用で出したり
してるじゃん? ああいう感覚で作れないものなんかな・・
525 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:21:07 ID:eIOo53vY0
俺がファルコムに求めるものは良質な練り込まれたストーリーのRPGだ
グラフィックは現状(空の軌跡相当)で十分だこれ以上は望まん
今どきの流行の3Dに注力されてストーリーを蔑ろにされたくないぜ
3Dゲームやりたい時はそもそも他メーカーのゲーム買うわな
PS3版イース1,2が出るの?
527 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:36:11 ID:9191Qd320
>>508 上場したとき、投資家はこの会社に一体なにを期待するのだとおもったものだが。
当時のファルコムはリメイク地獄から脱却したいわばやみあがりの人みたいなものだったのに。
>>515 そろそろ、現代風のゲームをださないとだめだとおもう。
いつまでも時代の流れを無視して古い物を作り続けた事こそファルコムが没落した最大の原因だろ
全盛期のファルコムは常に新しいこと、技術的に優れたことをやっていた。
だからこそ、輝いていたんだよ。
そもそもファルコムの全盛期っていつ?
っていうか全盛期あったの?
あったとしても信者の中で人それぞれだろ
世間的には、気にも止められてない存在だと思うが
>>529 ファルコムの全盛期はザナドゥだな
ゲームの本流がまだコンシューマに固定されてなかった時代だ
コンシューマゲーム機がメインストリームになっても延々パソコンにしがみついてたからね
世間一般で名前が通っているわけもない
531 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:05:25 ID:a5rOHFhP0
>>529 PC-88のイース2が発売されたあたり
あの頃のファルコムは本当にすごかった・・・・
過去の栄光を見て、今はダメでもこの子はやれば出来る子なんだと思い続けるのが信者です。
ザナドゥから始まりロマンシア、シナリオU
太陽の神殿U、ソーサリアン、イースまでは
全盛期だったと個人的には記憶するよ。
各種PCゲーム雑誌でもこれらの記事は常にメイン扱いだったからね。
というか、この頃のファルゲーを無視しての誌面作りは
ほぼ不可能だったと言い切れるくらい注目を浴びてた。
当時はまだ小学生で、ファミコン持ってるだけでPCゲーなんて
絶対に手が届かない雲の上の存在だったし、ファルコムのゲームはどれも憧れだった。
ファミコンソフトの箱とは違う、大きくて豪華なPCソフトの箱を指咥えて
見てたんだよな・・・
三重スクロールとか技術的には凄いけど内容が期待はずれで
1989年のイース3あたりで叩かれ始めた気がする
まだナイコン族の頃PC雑誌買いあさっては読んでた
ポプコム、テクポリ、ログイン、コンプ、べーマガ、Beep、とか在ったっけ
中でもポプコムの「円丈のドラゴンスレイヤー」が好きだった
PC98買って貰って最初に購入したのはザナドゥだった
その後も友人も巻き込んでファルコムゲーを遊び倒した
斬新なアイデア満載だったからどれも楽しかった
だが英雄伝説、お前は駄目だ
アクション性が無くストーリーを追っていくだけで自分がファルコムゲーに求めるモノとは違っていた
そんな英雄伝説を連発し始めてからはファルコムゲーを買わなくなってしまった
まりんとメランてアニメでKAORIの声に嵌って歌を集めてたら英雄伝説の歌に行き着いた時は複雑な気分だった
>アクション性が無くストーリーを追っていくだけで自分がファルコムゲーに求めるモノとは違っていた
さすがに年季の入った信者様の発言は重みがある。
あの頃のファルコムって結構言われてるけど今のゲーム業界で例えるとどれくらいスゴイの?
なけなしの小遣いで買ったトンキンイースから入った俺に教えてください
540 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 06:19:49 ID:PzgYmGkS0
今のスクエニみたいなもんだ。
コーエーがカプコンみたいなもんかな。
コーエーに比べ、ファルコムは酷い落ちぶれ様だと言わざるをえない。
CSに本気になるのが遅すぎた。
いうてもコーエーがコンシューマで一般的に有名なのは
無双シリーズくらいだと思う
あとの認知度はファルゲーと似たようなもんでは
その無双シリーズがウケてるからいいんだよ。
単発で50万本売れるタイトル育てたんだから、立派なもんだ。
(まぁ、ガンダムとか北斗の力が大きいが、それでも、企画力は立派)
あそこは乙女ゲーもあるしな。
販売本数はイース7といい勝負だが
ジャンルトップってのが認知度の面では大きい。
>>519 それは開発中止。
ZWEIオンラインは韓国でベータテスト中だった筈。
オンラインゲーってまだ飽和してないのか
>>539 現状の国内メーカーでは比べられる所が無いような?
FF13とか売れたけどそこまでブームを巻き起こしてるとも言えんから。
AC業界で言えば80年代黄金期のナムコや
格ゲー絶頂期のカプコンやSNK。
PS1ならFF7〜8の頃のSQUAREとか。
とにかくFALCOMなくして
80年代の国産8bitPCゲーは語れない感じだわ。
オンラインゲーが飽和状態になったんで、韓国ではネームバリューのあるタイトルを冠した
オンラインゲーが乱発されるようになったらしい。
でも、超有名タイトルだと金高いから、ファルコムのタイトルに名義貸しの話が来たみたい。
韓国は不正コピー蔓延だからオンラインゲームしか生き残れないんだよね。大変だよ。
他の国では蔓延してないのかと
日本も近いうちにそうなる
CD-ROMの出始めの数年を除けば
日本でもPCゲーは8割以上が割れだっただろ。
9割が割れって言うのと8割が割れだと
買ってくれる人数が倍違うとかそういうことか?
553 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:53:16 ID:jAiVoIDmQ
買ってくれる人は倍違うかもしれんが損害は似たようなもんだろ
554 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:00:34 ID:NH3b92oQ0
8割、9割が割れとか言う奴は、単に自分がそうだから周りもそうに違いないつってるだけ
そういう奴は実に迷惑
あとファルコムはあの実にダサかっこ悪い英雄伝説シリーズ始まってから離れたが
Ys6始まってからファルコム復活だと思ったね
アクション性は変わったがYs、ぐるみん、ツヴァイ、どれもいいものだ
グラも音楽も実にファルコムしてる
>>533 売り上げが倍変わるから生き残れるかどうかは変わるだろ。
P2P出る前の割れはその人の交友関係依存だからな。
大学とかででかいPCユーザー(ゲームユーザーとは言わないw)のグループがあれば
必然的に割れ率は高くなった。
犯罪という認識が広まってない上に逆に「PCゲーが高いのはコピーされるから」みたいな
噂が広まってたのも拍車をかけてたな。
アンカミスったorz
ストッパーばんざい
アレンジが微妙
今期の注目は軌跡が出るかどうか。
決算的に。
560 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:55:51 ID:abGCpT9v0
まぁ、出なきゃ決算はエライことになるがな。
無理に決算に間に合わせて中途半端な物になってもエライことになる。
無理無く出来上がってればいいんだが・・・。
期待age
>>543 乙女ゲートップはコナミじゃないのか?
1本しかないけど、その1本が強大だし
562 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:29:31 ID:gGJiAmtZ0
株主通信での予定よりVSが一ヶ月遅れてるからなぁ。
ラインは違うだろうから製作ペースに問題はないだろうが
間隔が2ヶ月になってしまった。
まあ、昔は4ヶ月連続でリメイクを発売してた時期もありましたが・・・
564 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:00:20 ID:WAKa6NpD0
アクションゲーム苦手だからイース無視してた
英雄伝説Tからファル信者になった・。早二十年経った
結局、未だにイースはやってないってこと?
>>563 コナミの乙女ゲーってGSだけじゃないのか
まぁスレ違いだけどさ
昔ゲームは好きだけどアクションゲームはファイラーの無敵モードでコピーしないとできない
って奴がいたな
今度のイースvs空の軌跡で、ジン×ドギというガチホモ待望の組み合わせが、
ファルコムの社運を決めるということですね。
570 :
564:2010/05/14(金) 00:40:44 ID:HFzaxMFo0
>>565 うん
イースは未だに全然やったことが無いです
アクション要素があるというだけでもう無理っていう奴ってけっこういるよー
俺のダチにもいたし。RPGとかADVとかキャラゲー大好きなのに。
ゲームまで文系気質なんだよねw
572 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:09:54 ID:lGXffgOlQ
※※※【ネタバレ注意!!】※※※
vsで、アドルさんヨシュア姫を見る → 次の『標的』に決める → ヨシュア男と知りアドルさん放心 → やさしく慰める相棒・ドギ → アドルさんご乱心 → アッー
イース8GS 〜ガチムチ大陸横断記〜
2013年 発売予定!
573 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:10:45 ID:NQyW45yJ0
え・・・?
俺はむしろゲーム要素が薄いもしくは皆無っていうノベルみたいなやつが苦手だ
しかし世間ではそういうものが持て囃されてるのも事実
ファルコムも安いプライド捨ててそっち路線に走れば?
>>570 まぁ、人それぞれだからあえて進めはしないけど。
俺もARPGより普通のターン制のRPGが好きだし。
実際、イースより軌跡の方が長く遊べてシナリオも好きだし。
4のドラマCDに役とボーカルで出てたなぁ
578 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 20:45:33 ID:fe/HJUP70
ファルコムゲーのアクション部分なんて簡単だと思うがなぁ・・・
PSPで更に簡単になったしなぁ
KAORIは3のボーカルにいたな。
ドラマCDの役の他、ゲーム内BGMのボーカルバージョンをいくつも歌ってたな。
ファルコムスペシャルBOX’97には何故か彼女の卓上カレンダーがおまけに付いていた。
卓上出てたのか。欲しいのだが、プレミアム化してるんだろうな。
株式会社 日本ファルコム 平成22年9月期(2009/10〜2010/09期) 第2四半期決算短信
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2010_2Q.pdf 第2四半期累計期間の業績は、
売上高 205百万円(前年同期比 マイナス54.4%)
営業損失 152百万円(前年同期比 マイナス56百万円)
経常損失 150百万円(前年同期比 マイナス54百万円)
四半期純損失 89百万円(前年同期比 マイナス34百万円)
となりました。
平成22年9月期は、「イース-フェルガナの誓い-」、「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」、
そして「英雄伝説 零の軌跡」をPSPオリジナル作品として発売する予定です。
平成22年9月期の業績予想につきましては、平成21年11月11日に公表しました業績予想に変更はありません。
1~3月は、実質何も売ってない状態だったし、こんなもんだろうな。
はたして零は今期中に発売できるのかね。
ファルコムは昔から 作品をリリースする頻度が高い
100本の駄作より 1本の名作
ミリオンヒットするようなタイトル出してくれ
25年前ならともかく今となってはかなり遠い目標だな
587 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:08:07 ID:vMURNI910
ファルコムは下請けになった方が楽だったはず。
>>574 と言うかイースって展開は典型的なラノベだしな。英雄伝説もだけど
移植で楽に稼げるストックがなくなりつつある今後は厳しそうだな
空の軌跡がでたあたりから信者がすごく元気がよくなっていた印象があるけどいまはどうかな?
ぐるみん北米版程度しか売れないと思う。
むしろ、ぐるみんのほうが外人受けすると思うわ。
PSPで北米かあ・・・
まぁ、PSPの普及台数という意味では、北米の方が日本より売れてるからな。
元々アトラスがコンシューマ用ファルコムソフトを
向こうでローカライズしてたけど
これからはXSeed Gamesってとこが
ローカライズするよってだけじゃないの?この発表。
アネラスちゃんのウンコ、たっぷりと食べる。
軌跡PSP辺りからテレカの特典とか増えてきたな
今まで通りのサントラとかの方が需要あるかと思いきやそっちは同梱されてるし
ファル通は未収録曲とかを入れてほしいな
アドルの剣は殺してやりたくなったw
数年前までファル通での特典が豪華すぎて、流通からお叱りを受けたので、
ファル通と小売で特典の差を少なくしたってのが定説です。
600 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:31:52 ID:xW22hzV/0
age
>>596 アトラスは堅実な運営だから儲からない事はやりたくないんだろ
日本以外でPSPの市場は完全に死んでるようなもんだし
>>590 古参はPCで出さない路線でダウンで
買う買わない関係なくSCE系で出れば良い戦士はアップだな
ラスリベとか堂々と出すところあるんだから英雄もPS3出だせば本体ごと買ってもいいのになぁ
ジョゼットちゃんの臭いオナラ、嗅ぐ。
605 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:13:52 ID:g0nWPTsx0
また古代さんの音楽でゲーム作って欲しい
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
マジで今現在こんなんやってんのか
色々ムリだ
最近の若者は妄想力が足りん(棒
610 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:59:25 ID:A9dU8mdr0
風の伝説ザナドゥシリーズをセガサターンやPSに移植すればよかったのに。
都築和彦のキャラで新シリーズを作っておくれよ。
俺にウケルぞ。