, -‐- 、
/O ヽ、
/r‐, ヘ
// / _ ___ キ
/// / ゚ ヽ / ゚ ヽ \
/ し' `ー〜' `ー〜 ヽ メ
l i―┬┬┬┬i l メ ,.- ' " ` .,
ヽ、 \_,二_二ノ ,ノ ,..-'´ _,. -‐'"´て
` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二>''´_,.-‐'´ ,;'"⌒ヽ
_ノ _/ ∧ l ヽ`` 、ヽ, -‐' ´ lニニニl
ほいみんひさしぶり
愛してるの響きだけで強くなれる気がしたよ
ささやかな喜びをつぶれるほど抱きしめて
で お / ,--‐‐‐‐v‐‐-、 −=≡/ え
す し \ ハッo+0*O*0+ッハ,, ─ \ h
か り / ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ −= 〉 っ
ア の \/シ,((/ ヽ))ミー、 −=≡く ! ?
? 中 ,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j −=/
へ (<o.フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 〈_
_丿V.ゝ!'" "' iノゝi ―=≡丿へ__/
\へ , -、(. `、_.E. /⌒ヽ ノEノ ─=≡ニ三
` |X|>,、__ ̄ ̄, ,.イ .|X| −=≡ニ二三_
このままこのスレやゲハが無くなったらと思うと
平和になって良いかな、と思った17才の春
『ラブプラス』の続編はオリジナルデザインのニンテンドーDSi LLが同梱された限定版が発売?
KONAMIより好評発売中のニンテンドーDSソフト『ラブプラス』の続編に、
オリジナルデザインのニンテンドーDSi LLが同梱された限定版が発売されるようです。
これは『ラブプラス』プロデューサーである内田氏のTwitterでのつぶやきで発覚したもので、
「L+同梱LLのデザイン3人分のデザイン出来た!キラキラしてスゴイ… あーつられて言っち
ゃった」とつぶやいています。
(@Akari_Uchida)
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/03/08/40851.html Σ(゚д゚lll)ギャガーン!!!
北斗無双のPV見なきゃ良かった
聖帝さまの声誰だよ・・・・
11 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:47:19 ID:qWvX/zJC0
ts
302 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11:59:41 ID:HgkJLzdS0
なぜムキュはわざわざ後で変な奴を呼び込む営業をするの?
ここで俺のログは止まった・・
「Are(アレ)」でいいと思う
16 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:54:31 ID:4QzHMdesO
ひらめきました!
PSPフォンにタッチパネルつけて、彼女からメールと電話がかかってくる機能付ければ売れる!
これで勝つる!
復活してんじゃん
そのAreは三沢さんのアレなのか長州さんのアレなのか
>>20 過疎地ではどのようにネットワークさせるんだろうか
チンコンっていう愛称があるんだしチンコンでいいべ
北斗無双って年末あたりに
音声をアニメ版キャストに差し替えた完全版とか出したりしてw
ドバイ仲間の競馬板は復活してへんの?
>>25 60歳以上が復活したから挨拶に行くといいよ
復活記念カキコ
>>20 >また、DSiで話題となっている「立体かくし絵 アッタコレダ」。
>顔を認識して、オブジョクトを変化させて擬似3Dを構成する発想力のゲームです。
>現在DSウェアで500円で買えるソフトですが、DS2になったらパッケージソフトとして発売して欲しいもんですね。
>「なんで誰もやらなかったんだ?」「iPhoneならもっと凄くできる!」と評判になっているこのソフト。
>どうも既にカメラの情報に応じてテクスチャーを描画し、擬似3Dを創出する特許を任天堂が取っているようです。
任天堂パネェww
またこのスレの住人なれて良かった。
この一件で韓国人が嫌いになったが。
復活記念真紀子。
ハムポンまって
,-====-、 ,n@n,,
|jj_j__j__jn_| ;''"ミ; ・ωヽ
= ( ´・ω・) "''''゙===θ''"ヾ
= ノ/ つつ = ,-∪‐- ''''゙
んしーJ = |`ー---‐'|
`ー---‐'′
.,-====-从 ボコボコボコボコ_ ┃
|jj_j__j__jn_|;'"ヾ0= ,n@n,, ヽ┃
(`Д(;'"υ= υ/・ω・ ヽ| |. ┃壁
ノ/ つ"'''゙;''"υ=υ====ノ.// ┃
ん しーJ ''''゙ ∪∪ ┃
ゲハが復活して一番ホッとしてるのはゲハブログの連中だったりして
板が無い間のアクセスはどうだったんかね
落ちてた間の新作情報は何があったんだ?
>>28 この特許押さえたのはでかいよな
カメラだからWiiのリモコンについてるカメラにも応用の利く特許だし
世界樹ブログがいつの間にか更新されてた…不覚
>>32 ゲハ陥落中にシレン4のシナリオクリアしたけど、
盾の強さ40とかなのに、ギャザーから30ダメとか喰らってビビッた。
もっと不思議が不安でしょうがない。
>goo版のコメント欄で「説明書を読め」という指摘もいただいたのだが、
>「マニュアルを読まなければまともに遊べない」ソフトを
>初心者にも安心のブランドである任天堂が出してはイカン、と思う。
操作方法勘違いしたからって任天堂に八つ当たりとか・・・
ここ一週間といえばシレン4が高評価だからちょっと借りてやってみたが
何が楽しいのかさっぱりで俺には合わなかった事くらいかな。
ちなみにゲハが止まっている間のムキュブログは逆にアクセス増えてました
多分またへりだすよ!
忍はにんしん天国のURLを一生懸命踏ませようとしてた頃から
何したいんだが意味わかねえとか思ってたけど
これでまあ立ち位置がかなりはっきりしてきたかな
数字もないし二度と見ることはないだろう
>>38 折れんなあ
言い分も分からんでは無いが
記事にするんならそのぐらい読めと言われるのが当たり前
>>38 最初からそういうことを言うのならともかく
的外れの批判した言い訳にそれはねーよなw
>>38 これ忍かよ
しばらく見ない間に酷いことになってるな
>>37 今回のシレンはまともに戦ったらいかん。
できりだけ敵の攻撃もらわないように立ち回らないと
下層で死ぬ
>>42 ほほう
みんな結構律儀にブックマークしてるもんなんだなぁw
>>46 そもそも忍の方法だと、上画面もタッチできるDSが出てることになるよねw
流石にゲームやったこと無い人でも説明書を読むのは当たり前だと思うがwww
忍だって業界に足突っ込んでるけどまあ一般人なんだから別に何言ってもいいじゃん
開発者や雑誌編集者が他機種を貶めるのとは訳が違うぜ
忍がGKになったと聞いて
忍はまともな人だと思ってたのに
PSWに媚びないのとやっていけないのかな
>>49 一番アクセス多かったのはゲハ止まって2〜3日目かな
忍はもともと読み手にも噛み付くやつだったけど、
初日出なくなってからFF13のスクエニ速報のときあたりから更に酷くなったな
>>52 何言ってもいいさ
それを読んだ人間は単に軽蔑し読まなくなるだけだからw
さて、どうやって次スレを検索すればよいのかと悩んでいたら、
次スレ候補検索ってのがあるんやな。
まさにいたせり尽くせりだw
忍はちょっと頑固で思い込みが激しくて反省しなくて全方位に辛口なだけだよ
>>58 バージョンうpでついたけど便利な機能だよね
>>41 どの辺が楽しくなかった?
経験者的には従来のシレンが復活して歓喜なんだけど。
煽りとかじゃなく、やったこと無い人がどうシレンを感じるのか知りたい。
忍の記事を読む限り、まず最初に「ソフトが駄目」っていう結論ありきで文章書いてるようにしか受け取れないんだが、
俺の読解力が無いだけだろうか?
任天堂の新ROMはなんだろね
ぱっと見DSTVの形状に似ている
おまえら任天堂のソフトちょっとボロカスに言われたくらいで
忍のことGKだのPSWに媚びてるだの酷くね?
まあ数字出さなくなったからどうでもいいけど
>41
初心者はまず遊び方を理解する必要がある
シレンは一見ローグ系だと思われてるが最初のシナリオ編に限っては
ダンジョンを何度も何度も潜っては脱出を繰り返しながら
装備とアイテムをひたすら強化して目標の強さまで育てていくという
実は普通の育成RPGだったりする
>>58 次スレ検索ボタンを左クリックしたら板欄でスレ表示
右クリックしたら該当スレをそのまま開く
これ豆知識な
67 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:35:58 ID:2kwpIHrF0 BE:1999966875-2BP(10)
カメラ認識→3D描画が特許となると範囲が広すぎる。
北米企業が獲得してたら世界中の企業に訴訟起こして大金取れるネタだろこれ
つかここ復活したと思ったら今度アニメ映画またとんだ?
>>60 へー、新しい機能なんだ。
いつもはF5で検索していたんだけど、スレ内しか出来ないし、
どうしようかと思っていたんだよね。
俺、ムキュがブログ宣伝した日にお気に入りに入れたよ
だから何かくれ
>>64 たかが忍をちょっとボロカス言われたぐらいどうでもいいだろ
>>64 忍の価値は数字だったからな
映画やDVD情報やレビューなんかどうでもいい
>>41 いきなり夜はきついかなあ?と思わなくも無いな
>>60 あれ、大分前からなかったっけ?>次スレ検索機能
数字出さなくなった忍に価値はないでしょ。
好きでも嫌いでもないけど数字でなくなったから見に行ってないなぁ<忍
76 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:37:08 ID:2kwpIHrF0 BE:2285676285-2BP(10)
4928〜4931のdat持ってる人いたら私にめぐんでください。
GKとか何とかっつーか、分からないときは素直に説明書嫁、程度の話を逆切れするなという話なのでは。
ダイナミック斬の説明書は薄すぎです!知りたいこと何にも分かりません!><
ラストリベリオン IGNレビュー 3点
http://ps3.ign.com/objects/142/14266738.html ラストリベリオンは存在する必要がない。
何か別の新作RPGに、このシステムがあれば私は戦えたかもしれない。
だがそのシステムも痛々しいシナリオと世界観のおかげで
時間の浪費、無駄以外何ものでもない。
NIS(日本一ソフトウェアの略)America のニッチなタイトルを販売する姿勢は良い。
非常に素晴らしい翻訳、非常に優秀な音声訳は賞賛されるべきだが
それがこのゲームの開発に費やされた全ての労力なのだ。
万に一つ、日本一がその名に恥じないメーカーになる日がくるとしても
今日がその日で無い事は明らかだ。
シレンとか前知識なかったら初見殺しだらけだしな
何度もやって覚えるゲーム
シレン初心者には、色々肉付けされた4は覚える要素が多すぎて投げちゃいそうな気がする
シレン1はスッキリしてるしオヌヌメ
>>66 ありがと。
何かこういうのは面白い。
人類科学の勝利だなw
>>28 これは稲船も評価してくれそうな作品だな。
シレン4面白いな
とりあえずシナリオクリアしたからDQ9を再びやってるけど
>>61 たぶんシステムが合わないんだと思うけど、敵にやられるとハイ終わりって
のが納得できないのかなと。
GOD EATERってなんで売れてるの?
||l
(´・ω・)
/( )\ スタッ
>>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今帰宅 復活記念カキコ
>>76 会社のPCにのこっとるかもしれん
明日みとく
>>77 「トレーニングモードやるといいですよ」ってとある女神様が
>ラストリベリオンは存在する必要がない。
こんなこと言われたらショックすぎる
91 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:39:48 ID:2kwpIHrF0 BE:857128853-2BP(10)
説明書見ないとわからない設計というのは不満言いたくなるのも分かる。
だがそれ指摘されて素直に応じないのはなぁ。
説明書すらわけわからんようなら初心者に安心のブランドとしては失格だけど
そうではないからな。
>>89 A.
ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <言ってませんよ 寝言は寝てから言いなさい
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>85 了解。大分やりやすくはなってるんだけどね。
むずかしいね。
>>86 モンハンに飢えてる所にちょうど発売されたから。体験版も評判よかったしな
96 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:41:16 ID:2kwpIHrF0 BE:685703726-2BP(10)
>>88 4931は前スレで確保できたから4928〜4930あったらお願いしますー。
>>86 MHP2G厨の第二の遊び場らしいよ
知り合いのP2G厨がほんとに遊んでて驚いたが
昔のゲームなんてチュートリアルなんか無かったけどな。
FC時代なんか説明書必須だったし。
>>91 >説明書すらわけわからんようなら初心者に安心のブランドとしては失格だけど
問題は、忍の方法だと「そもそもプレイが成立しない」ことかと
協力プレイが売りのゲームで、無料体験版配布⇒製品版でもそのデータを使える
ってのは面白いアイデアだと思うわ。
体験版で盛り上がれば、皆が買う空気になるから初動が大きくなるしさ。
ゲームをやらせる前にチュートリアルをやらせるゲームは嫌いだ。
俺はゲームをやりたいのであって説明を聞きたいわけじゃない。
というか詳しく知りたい時は説明書読むから。
まあにんしん天国必死で踏まそうとするようなカスだからな
ちょっとじゃないんだよなw
>>64 ボロカスの理由が嘘を基にしてるから叩かれる
理にかなってるなら叩かれない
黄金の絆を叩いたブログもあったけど叩かれなかった
106 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:44:58 ID:2kwpIHrF0 BE:1371405683-2BP(10)
しかしMHって結構人選ぶゲームだと思うんだがなぁ。
5年後にミリオン売れる姿を想像できないんだよなぁ
>>99 MHの中でも本当にP2Gしか遊ばないんだよ
MHばっかやってるくせにMH3に見向きもしなかったのはかなりの違和感だった
だからP2G厨すなぁと納得した
>>103 レギンはチュートリアル分けてあるのはよかった
ただのムービーでさえなければ・・・
初心者でもシレン4は面白いと思うよ、全体的に凄くよく出来てるもの
ともかく初心者は復活草(もしくはやりなおし草)と脱出の巻物さえちゃんと携帯して
無理をせずヤバイと思う前に脱出してコツコツとダンジョン〜脱出を繰り返しながら
装備とアイテムを強化してれば自然に知識と面白さを理解できるようになってる
最初は盾と剣のレベルを30くらいまで上げることを目標にして
だからただ突っ込んで「うわーやられたー」ではイカンと
>>104 あの作者と同じで何かのきっかけでアンチに変わったんだろうな
ノーモアのチュートリアルも酷かったな
112 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:47:13 ID:2kwpIHrF0 BE:457135924-2BP(10)
>>101 あーそうなのか。
実際に持ってる訳じゃないから詳しい事は分からんがそれは酷い
忍はついこの間マリオやってたろ
別にアンチというわけじゃ
>>103 チュートリアル強要されるのは疲れるよね
キャラゲーなんかで、キャラがボイスつきでチュートリされるとイライラする
桜井コラムで言ってたが、遊びながらそれ自体がチュートリアルの役割を果たしてる初代カービィは秀逸すぎるわ
>>101 上の画面をタッチなんてできないわけだからか
幼〜小学生低学年の頃は説明書読んでもあまり理解できなかったから
勘で進めたり皆で情報交換したりしながらやってた
ドラゴンスレイヤー4のポチ面のボスとかネット繋いでから知ったわ
118 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:48:52 ID:2kwpIHrF0 BE:2057108494-2BP(10)
チュートリアルってのはやり方次第なんだよねぇ。
ゼルダの場合は新操作できるようになるたびに説明入るし練習させられる。
忍は昔から割とそそっかしいとこはあるかもしれない。
あと意地っ張りなとこも。
変なことで急に吹き上がるんだあそこはw
というか説明書みないで成立した方がやる方にとってはありがたいのは確かだが
それに限界があるから説明書ってついてるわけで
ゲハだろうと説明書くらい嫁なんて日常言われてること
しのぶはアンチじゃないよ
ただちょっと頭が弱くてもう役立たずなことも理解出来ないのに頑固でミスを認められない典型的な老害なだけなんだよ
>>103 コーエーの歴史シミュのチュートリアルはなんか好きだわ
しょぼいコントみたいなやつw
124 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:50:36 ID:2kwpIHrF0 BE:4114217489-2BP(10)
遊びながらのチューチトリアルは初代マリオというお手本があるからな。
いやPSPGoの擁護とかも異様だったよ
あの辺からかな映画のレビューとかもしょうもないし見なくなったの
CINGが潰れたのゲームが売れなかったからって思ってる奴多いんだな
ゲハブログじゃないとこまで結構書いてた
年取ると新しいことへの対応能力が落ちるんだからしょうがない
DVDのタイマー予約とかさ…
チュートリアルという点では、DQ1は本当に見事だった
数字出さない忍にアフィ稼がせたくないから話題にしなくていいよ
FFTのチュートリアルは丁寧で良かった
復活記念マキコ
>>118 トワプリの森の神殿までのくだりってある意味大掛かりなチュートリアルなんだよなあ、と最近やって気づいた
狼パートが長すぎて作業感が酷かったが
くわしくは とりせつを よむにょー
>>28 流石だな、任天堂
抑えるところは抑えるかw
最高のチュートリアルはマリオの1-1
カードヒーロー2作は実に秀逸。
チュートリアルと聞くとお笑いのやつらが浮かんでしまう…
>>134 いや、皆ゲームが売れなかったせいって言ってる
>>115 そんなこと言いながらメニュー画面でフレイヤやイズン様やブリュンヒルデちゃんが喋ると勃起しちゃうんだろ?
>>140 他にそれらしい話が出てこないと、事実はともかくそういう風に流れちゃうのは
仕方ない面はあるだろう
なんせゲーム屋なんだから
結局のところチュートリアルがどうのというより、
その説明が下手か上手いか、つまらないか面白いかってことなんだけどさ。
レギンなんかは実はトレーニングモードじゃなくて
ストーリーそのものがチュートリアルだったりするんだが
(小→中→大巨神と戦って、部位破壊やらせて
敵の種類、武器の種類、結晶の種類が徐々に増えて行く)
「それをできるだけ悟らせない」のと
「とりあえず遊ばせてくれる」から気にはならない。
>>141 あれブリュンヒルデだったんか。
イズン様は分かったんだが
>>115 当時よりゲーム内容が複雑になったからしょうがない面もあるな
146 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:55:34 ID:2kwpIHrF0 BE:857129235-2BP(10)
>>140 企業潰れたらその原因は商品が売れなかったと取られるのが普通じゃね?
他の原因があったとしてもそれが原因で商品売れなくなったから倒産するわけでしょ>
4930スレって25が最終レスで合ってる?
任天堂のソフトを批判しただけで、こんなに叩かれるのか
任天堂のソフトは基本絶賛しないといけないんだな
おまえらあまりGKと変わらんぞ
レギンはチュートリアル動画見るよりは普通に説明書読んだ方が早かった
相変わらずレギン話が盛んだが
ここはおっぱい2でお茶を濁しつつ赤鉄2を待つ
>>119 数字出さない忍なんてどうでもいい
今ははちまの方が1000倍くらい重要
数字出すなら別に多少意見が偏って様が問題ない
152 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:56:28 ID:2kwpIHrF0 BE:1142838645-2BP(10)
4928の525までしかログ残ってない俺にはわからない
>>151 まさか、はちまに頼る日がくるとは思わなかったよなw
>>148 みんながおかしいと思わないような批判だったら良いんじゃない
でも説明書も読まないで頓珍漢な批判をして、指摘されたら説明書を
読まされるのはおかしとかw
明らかにおかしいよね
事あるごとににんしん天国のURLを踏ませようとしたりさw
>>148 俺任天堂好きだけど
マリオカート64とかはボロクソに叩いてるぜ?
チュートリアル苦手な自分でもアンサガはどうかと思ったわ
>>142 そもそも売れなかったからっていう理由がそれらしくない件
160 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:58:39 ID:2kwpIHrF0 BE:914271528-2BP(10)
>>148 説明書見れば分かる話をぐどぐど書いた挙句
「任天堂のくせに説明書見ないとわからないなんてダメだ」というのはまともな批判?
はちまの数字になんか頼らない
それはVGを頼るのに似てる
>>150 レギンは、オフもまだ28話くらいだから少しづつ遊んでいく。
TOG(プレイ中)⇒サイレントヒル⇒スプセル⇒赤鉄2と
洋ゲー3連発が俺を待っている。
>>154 頑張ってプレイ中
やっとこさ200hit繋げたわ
>>161 一応ファミ通の数字と一致してるし
完全に妄想のVGとは一緒に出来ない
>>159 売れたら仕事来るだろうしあながち間違っていないかもしれないと考えるだろうw
マリカ64はショートカットが仲間内でデフォになって、
ソフト持って無い俺はショートカットマスター出来なくて涙目だったから糞ゲでいいや。
>>143 先ずはチュートリアルからどぞーてアナウンスでいうから試してみたらムービーでずっこけて
もういいやと遊んでみたら何とかなってそれはそれでいいんだが
チュートリアルの在り方としては何か違うんじゃないかとかそんな感じのダイナミック斬
169 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:00:28 ID:2kwpIHrF0 BE:1599974047-2BP(10)
>>159 ゲーム会社が倒産した理由として一番考えられるのは「ソフトが売れなかった」でしょ。
これ以上に納得できる理由って存在するか?
>>159 うーん、そこら辺はどうかな
とりあえずぱっと思いつくそれらしい理由が売れなかったなんでしょ
今後もっと確実な情報が出てくれば改められるとは思うけど
現状は仕方ない面もあるでしょ
>>169 なんらかの理由が明示されてないかぎりはそうなるよな
>>169 パブリッシャーならともかくデベロッパーだからね
>>165 VGだってファミ通なんかをみて修正されたような跡はあるよw
>>169 ゲハにいるなら下請け(デベロッパー)と販売元(パブリッシャー)の違いぐらい理解しようぜ
175 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:02:00 ID:2kwpIHrF0 BE:571419252-2BP(10)
マリカ64に限らずマリカはショートカットがデフォ。
まぁワリオスタジアムでスタート直後の壁飛びだけでなく
さらにその後壁飛びでゴール直前に飛んで1週10秒未満のプレイを
小学生時代に見せられた時はふざんけんなwと思ったけどよ。
>>169 倒産したところがパブリッシャーならそれでいいんじゃねーか
売れても赤字な場合もあるぞ
EAとかテイク2とか
>>169 ゲームはそこそこ売れてたしゲーム由来のまんじゅうも好評だったが
無謀経営に走った挙げ句あぼーんした会社もあってだな
>>169 究極的には、デベロッパーは開発したソフトが1本も売れなくても生存は可能といえば可能。実際は無理だが。
しかし忍は急にGKになったな
アフィ稼ぎにはニートの多いPSWにこびるのがいいとの判断はわかるけど
的はずれなあったこれだ批判には閉口した
500円にどこまで求めるんだこのキチガイは
数字の発表ができなくなって、急激にアクセス減ってるんだなーとあせってるのがわかるね
わからないことはググれっていつもいってるだろう
仕事に時間かけすぎるのであんまり利益の出ない体質
んで、トーセに切られた
テクモが潰れて予定していた仕事がおじゃんになった
あたりが有力説
VGが徹底的に信用出来ないのは週刊速報。
累計の数字だと相対的に誤差が小さくなるのでまあ目安にはなるかな…って感じ。
シングはやっぱ王様が問題だったんじゃないのかなと思うよ
開発費一部自社もちしちゃったんじゃないのかな
任天堂のADV系は結構売れてたしね
>>184 ならねえよ
表に出てくる情報だけ修正して、後は妄想のままだ
>>174 でも下請けとして仕事を貰えなかったのが結局のところ開発したソフトが売れなかった
ならそれも広義の売れなかったの範疇にはいるんじゃない?
もちろんそれ以外にもいろいろあるでしょう
誰かが会社の金使い込んでたとかw
でもそういうのの方が確率としては少ないでしょう
>>168 あれだけストーリーがしっかりと上達できる構成になっているんだから
正直トレーニングモードはいらんかった。
入れるにしても、絶対最初に誘導するべきではないと思った。
レギンレイヴという商品の中で一番の悪点だと思うw
VGの週間売上はコング週販に適当な数値かけただけだしな
>>182 営業利益は黒字で通期は色々あって赤字とかよく分からない状態
191 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:04:40 ID:9WurLLiT0 BE:4114217298-2BP(10)
>>172>>174 出来高契約なら売上次第で収入変わるけどそれなら売上不振が原因だし、
そうでないなら赤字前提の下請け契約したって事じゃないか。
結局、ソフトの売上不振でしょ
>>187 売れなくても仕事貰ってくるのだけはうまいゲームパブリックという会社があってだな(ry
>>180 まぁいいじゃん、ゴキに媚びてゴキアクセスが増えるならそれでも
数字出してない忍とか見る価値もないし、PSWマンセーやってればいいんじゃないの
>>184 累計も酷いフカシ多いって
とくに確認とりにくい木っ端ソフトは週間妄想の累計
>>183 あと、CINGは東京開発拠点も2007年に作って人員募集していたな。
色々と仕事を拡大していく予定だったんだと思うよ。
そういうのも上手くいかなかったんかと。
忍っていう人ひでえ言いがかり言ってるなw
>>185 途中から出てきただけなのにそれはないんじゃね?
むしろマベが探してたほうだろあれは
お前らあんまり忍いじめんなよ
例のエントリで勝手に引用したD助に釘さしコメントする
お茶目なところもあるんだし
>>175 ショートカットがクソ過ぎるからそこばかりに目が行き勝ちだが
あのゲームはそれ以外にもおかしなとこがちらほら
下請けは作ったゲーム売れなくても営業が上手ければ潰れないわな。
無論、営業の手持ちカードには自社の制作実績は入ってるけど。
>>191 下請けが大赤字になる時はまず仕事キャンセルだよ
忍はGKからも叩かれてるけどなw
辛口でやってるからねえ
VG初期はNPDの数字がでたらこっそり修正してたけど、
NPDにゴルアアアアア!されてからずっと妄想のままになってるらしいね。
忍もDの字も過去の人なんだな・・・
シングはあくまでも単なる下請けだから、開発費はちゃんと委託先から出てる訳で、
ゲームが売れなかったってのは、直接的な理由じゃなくて、間接的な理由だよな。
ゲームが売れない → 赤字で倒産 × (これはディベロッパーじゃなくてパブリッシャーの話)
ゲームが売れない → 次の仕事がもらえない → 資金繰りで詰む ○
>>188 チュートリアルで操作しながら、やりやすい設定を探せたらいいなー
209 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:07:43 ID:9WurLLiT0 BE:914270944-2BP(10)
>>178 経営多角化での失敗なら分かりやすいけど
シングにそんな話あったか?別情報ない限りは単純に売上不振と考えるのが妥当じゃない?
ソフト売上不振→下請け開発費減のスパイラルだろ
214 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:08:38 ID:ar6kh8dy0
VGの週間速報のソースはコング売上ptに独自の係数を掛けた数字
これ、嘘のような本当の話
しのぶれど 等きしかばね 修羅の道 月みしたびに 涙ながるる
しかし久しぶりだねえ こんなに忍が話題になるなんてw
もう忘れ去られた過去のひとなのに
>>198 自分が説明書読んでなくて見当違いな事かいて、説明書嫁よと突っ込まれたら
説明書読まなければ分らないゲームを作るな!とか
まぁ、見も心もゴキブリって感じで微笑ましいくていいんじゃないですかねw
>>205 そのせいで前よりもっと不正確になってしまったかな
>>204 辛口でやってるならむしろ支持してるとこだけど
PSPGoとかの擁護はおかしいってw
確かに忍が言ってたように小売りを脅かすような事態にはならなかったが
それはGoが絶望的なまでに売れなかったためであり
みんなが思った、こんなもん売れるわけねーだろという
それ以前の問題は理解できてないわけでw
220 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:10:07 ID:9WurLLiT0 BE:3599940479-2BP(10)
>>201 マリカ64の時代は小学生で常に対戦やってたから楽しめてはいたw
マリカの糞といえばGBA版もあれだろ…コース覚えてないとやってられん。
ゲハ復活したけど、また馬鹿が集まってくるので
正直復活しない方が良かった気もw
2005 DS アナザーコード 2つの記憶 2005年2月24日 105,452本
2007 DS ウィッシュルーム 天使の記憶 2007年1月25日 212,712本
2009 Wii アナザーコード:R 記憶の扉 2009年2月5日 10,070本
2009 Wii 王様物語 2009年9月3日 14,062本
2009 DS AGAIN FBI超心理捜査官 2009年12月10日 初週1,000本
2010 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 2010年1月14日 36,488本
作ったゲーム売れてないしな
未だにこのスレで、大体合ってるからソースになるとか電波な考えな人がいる事に驚く。
忍はどっち寄りとかそういう人じゃないんだ!
ただ意地っ張りでうっかりさんなだけで。
あと少し自意識過剰だと映画の記事読むと思う。
>>200 いや、数字出さない感想ブログなんかに興味ないだけだから、好きな事かいてればいいんじゃないかな
ってスタンスだよ、このスレの人は大体
狂えば狂うほど、誰も相手にしなくなるだけだしねw
2008年にPS3で登場し、後にPSP版も発売されたLittleBigPlanet。発売後もコスチュームを始めとした、
数多くのDLCが配信された本作ですが、海外サイトが得た情報によれば、
ソニーはLittleBigPlanet 2を今年中に発売するとしています。
昨年11月には、本作のレベルデザイナーを担当したDanny Leaver氏が、
コミュニティ分散の観点から、否定的な意見を示していたその続編。
しかし、2008年に行われたMedia Moleculeへのインタビューでは、
続編に向けて既にプロジェクトが動き出していた事が明らかにされています。
明日より開催されるGDCでは、ソニーのプレスカンファレンスも予定され、
噂が真実であれば、その場で発表される可能性もありそうです。
ソニーはこの情報に対し、“噂や憶測にはコメントしない”と答えています。
(ソース: VG247)
http://gs.inside-games.jp/news/223/22320.html 今度は持ち上げてくれるかな。PSP版みたいになかったことかね。
というより某GKブログの下手糞な自虐ネタは逆効果だと思うが
もはや妄言弄るしか価値ない辺り、今の忍ってAやDと同列なんじゃね?
>>221 隔離版なんだからそれで立派に役に立っとるがなw
忍はおじいちゃんだから、自分の分からない事に逆切れしちゃうんだよ…。
スタンスとかそういう問題じゃないと思うわ。
映画の記事とか読んであげてる人居るんだな
数字が出てる時もふつうに読まなかったわ
>>220 俺的にGBAは好きだな。マリカで一番タイムアタックをやりこんだ
自宅から書けるかな・・・・
>>224 数字出さないアフィブログなんてどうでもいいだろ
>>216 だから変な方向の話題づくりがやめられなくなるんだろうな
まともな事書いてもアクセス増えないし
結局週刊誌的見出しが増えんだよな、「任天堂Wii急落、前月比ダウンで倒産の危機か!?」みたいな
中身読むとその月は据置きで一番売れてるとかいうオチみたいな
>>221 バカが散らばると他に迷惑がかかるじゃないか。
最近はわざわざバカの集まるところに入って
うんこ拾ってきたあげく外にばら撒きまくる人とかも多いみたいだが。
>>219 店に置かない理由は売れそうに無いからっていうのも大きかったもんなw
たまに的外れなこと言う
LBP2でまた他機種のネガキャンステージ作れると思って喜んでるんじゃないかな
LBPの続編っていまいちイメージわかないよな
>>204 ゴキブリは真性ゴキ以外はマンセーしないからね
でも、ゴキに媚びてればその内名誉ゴキブリとして認められる日も来るだろうから
忍さんにはその日を目指して精進してもらいたいものですねw
>>230 映画と売上を同じ記事に書くから長くて読みにくいとずっと思ってた
なんだ?
忍がアクセス稼ぎの方法模索してるの?
とにかく煽れ。
>>240 リストロ?さんの悪口言うな
ってあそこももう更新してないんだっけ?
おお。書き込めた。自宅からはできるのか。
んじゃアッタコレダダウンロードしてこようっと。
>>241 王様は海外込みだと10万以上売れてるんだっけ
>>226 LBP2とか、確実にまたコケるだろうけど
速報とかのゴキブリさんはまたチカニシネガキャンステージ作れるとホルホルしてるかもしれないねw
やっと板一覧更新された
何があっても「自分は悪くない!○○のせい!」って忍のスタンスは戦士に通じるものがあるな
ラストウィッシュ売れない言われると、ヘヴィレインの立場がない
というか今思うと428って据え置きADVなのに結構売れたな
売上出さなくなってから実際どれくらいアクセス減ったのかなぁ
それだけはちょっと興味あるわ
マリオのコース作りとか一度やってみたいねえ。
ベースはNEWか3で。
昔は方眼紙とかに3のオリジナルコースとか描いてたなあ。
2005 DS アナザーコード 2つの記憶 2005年2月24日 105,452本
2007 DS ウィッシュルーム 天使の記憶 2007年1月25日 212,712本
2010 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 2010年1月14日 36,488本
この辺は今だと売れてないってようには見えない不思議。
これよりひどいのごろごろしてるからねえ。。
話題になってたからレギンのチュートリアル初めて見たけどこりゃひでえなw
素直に的用意して切らせればいいのに…あと字幕じゃなくてイズン様かブリュンちゃん教官役にしろよ…
LBPって発売前は「これぞ次世代機のゲーム!」みたいな感じで
期待されまくってたのに販売本数が不振と分かると光の速さで話題に
上がらなくなりPSP版に至っては誰も触りもしなかったあのゲーム?
255 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:20:26 ID:ZrURwoU20
>>252 ウィッシュルームは売れたんだけどな・・・
AVGで20万ってなかなかないんじゃないか?
>>253 あんなんだけどスマブラよりはましだと思うぜ
>>253 私を失望させないでください、とか言われてビッシビシしごかれるのか
いいかもしんない
まあとりあえず遊んでみる!的なスタイルだと、途中で確認する分にはアレで充分ではあるのだが。
EAにしてもABにしてもUbiにしてもスクエニにしても
WiiやDSで稼いでるって話は聞くが
その金が肝心のWiiやDSに還元されてないってのが問題
ゲハ復活記念パピコ
さてなんか産業ある?
ラストウィンドウは5万以上はいくだろうし
DSのアドベンチャーはほんと調子良かったんだよな
やっぱりテクモやマーヴェラスと組んだのがいけなかった
復活したんか
落ちている間速報板にいたが
こんなデータがあったな
2009年ソフト販売本数(9週目まで)
NDS: 4,137,590 本
Wii: 2,166,889 本
PSP: 1,925,111 本
PS3: 1,434,018 本
PS2: 754,490 本
360: 650,710 本
2010年ソフト販売本数 (前年比増減)
NDS: 4,140,847 本( +3,257本)
Wii: 2,890,524 本(+723,635本)
PSP: 2,639,643 本(+714,532本)
PS3: 1,395,217 本( -38,801本)
PS2: 106,747 本( -647,743本)
360: 208,673 本( -442,037本)
CiNGが売上で死ぬなら日本一はこの5年で3回ぐらい死んでないとおかしいと思うんだ。
LBPは他では真似できない物理演算を使ってる!
って意見もあったな
まあその後PSPに(ry
つか、ADVの1つや2つが数千から1万そこらの売上で下請けが2億5千万負債抱えて潰れるなら、
今頃下請けが2桁以上は余裕で潰れてるはずなんだがな
てか、旧SCEはLBPの開発会社を買収したんだよね。出て当然か。
あのネガキャンステージ作りの幼稚さは本当にかわいそう。
こういう遊び心に関してはForzaなんかみてると雲泥の差だわな。
>>259 <●>∀(●) <充分とかはどうでもいい。教官に教えてもらいたいんだ。
>>264 会社はそれぞれ持ってるHPが違うからなw
>>266 戦ヴァルもだな・・・
PS3でしかできなかったグラフィックとか言って
>>260 還元てのがよくわからん。
別に株主相手にしてるわけでもないし
>263
マリオ分上乗せしてる感じかな
>>263 PS3、減っているとは思わなかった
2009年初頭は何に出してたんだ
FF13の初動率はんぱねえな
まぁ途中までの集計なんて参考値程度ではあるが、
09年のPS3より落ちてる要因は龍3とスト4かと
DSとWiiも増えてるね!
アッタコレダダウンロード完了!遊んでくる!
2009年は、スト4が2月にあったな。
あと白騎士が年明け以降10万以上売れてる。
>>260 まあいいんじゃね、次世代Wiiで完全にシェア落とすメーカーなんてどうでも
とりあえず面白いゲーム出せば買ってやるわ、お情けで
284 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:31:00 ID:sYlWRcxe0
>>263 箱は新型以降PS3よりになっちゃったな。
Wiiのサードはほとんど売れてないし
結局任天堂無双なのか?
Wiiユーザーの方がPSPユーザーよりもソフト買ってるね
>>275 ?01月15日 NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム(バンダイナムコゲームス)
?01月15日 RACE DRIVER GRID(コードマスターズ)
?01月15日 Fallout 3(ベセスダ・ソフトワークス)
?01月22日 WWE2009 SmackDown vs Raw(THQジャパン)
?01月22日 プリンス・オブ・ペルシャ(ユービーアイソフト)
?01月24日 ドリフトナイツ:ジュースド2 THQ Collection(THQジャパン)
?01月29日 トゥームレイダー: アンダーワールド(スパイク)
?02月05日 Demon's Souls(SCE)
?02月05日 ショーンホワイトスノーボード(ユービーアイソフト)
?02月05日 Midnight Club Los Angeles(スパイク)
?02月05日 バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX(エレクトロニック・アーツ)
?02月12日 ストリートファイターIV(カプコン)
?02月12日 スケート2(エレクトロニック・アーツ)
?02月19日 ソニック ワールドアドベンチャー(セガ)
?02月19日 のびのびBOY(バンダイナムコゲームス)※オンライン配信
?02月26日 龍が如く3(セガ)
?03月05日 バイオハザード5(カプコン)
288 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:33:09 ID:sYlWRcxe0
>>285 特定ソフトしかどちらも買わないから
正直微妙なんだよな。
のびのびBOYが大きかったな・・・
今年も任天堂無双は継続でしょ、年末商戦もいつもの通り
初動で売れない売れないと言われ続けて、累計見れば売れてるのもいつも通り
PS3に爆発的なヒット作が出るか、Wiiにサードが集まって相対的に任天堂ソフトの数が減るかしないと
あと2、3年はこのままじゃね
wiiDSの場合、DLソフト販売数がかなり多いみたいだしな
目に見えないソフト数の差はけっこうでかい差があるよ
新作がだいぶ無くなったね 据置3機種でてからもうだいぶ立つからね
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円 / コレクターズ・パッケージ版 8,390円)
01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円)
01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット (コナミ 5,980円 / マット同梱版 7,980円)
02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円)
02/10 ラジルギノアWii (マイルストーン 6,090円)
02/11 斬撃のREGINLEIV [レギンレイヴ] (任天堂 6,800円)
02/25 スーパーモンキーボール アスレチック (セガ 5,040円)
02/25 GTI Club ワールドシティレース (コナミ 4,980円)
02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 (バンナム 5,229円)
Wiiはどれが売れたんだろ
定番+マリオだろね
台数はWiiよりPSPの方が多いのに
ほこりかぶっているか、中古に売り飛ばしてる
>>296 PSPは新型に乗り換える人がかなり多いんじゃないのかな
実際は半分くらいじゃないか?
>>289 あえて、これを残したとこを見てくれて嬉しいw
今年に入ってもう
ミリオン1本
ハーフ2本でているからな
他にもジョーカ、MGSPW、北斗、龍はハーフ超えそうだし
上半期多少は盛り上がるな
下半期はポケモン無双になりそう
300 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:37:28 ID:oJpokCrY0
>>293 バイオDC以外売れてないよね。レギンがやっと3万突破。
マリオ無双です。
>>293 どれが、ってのが無いのがWiiの強みでも弱みでもあるんじゃなかろうか
せやな
昔の重いPSPも結構売れたけど、今アレ使ってる奴おらんやろ
PS3もFF13無双だしな
・・・・・・そうだよね?
桃鉄と太鼓2が今年に入って5万ぐらい売れてるな
マリカが8万弱
今年は三国無双イヤーなんだよな
ここんとこPS系で連続爆死だけど大丈夫か
01/14 OPERATION FLASHPOINT:DRAGON RISING
01/14 バットマン アーカム・アサイラム
01/28 Fight Night Round 4 (英語版)
01/28 MASSIVE ACTION GAME (MAG)
01/28 WWE 2010 SmackDown vs Raw
01/28 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
01/28 エンド オブ エタニティ
01/28 ラストリベリオン
02/04 スターオーシャン4 THE LAST HOPE -INTERNATIONAL-
02/10 Winter Sports 2010 - The Great Tournament
02/10 セイクリッド2
02/18 HEAVY RAIN -心の軋むとき-
02/18 アンチャーテッド TWIN PACK ★New!
02/18 真・三國無双Online 〜神将乱舞〜
02/18 ダンテズ・インフェルノ〜神曲 地獄篇〜
02/18 バイオハザード5 オルタナティブエディション
来年の今頃には龍5が出るんやろね
CINGの去年開発に関わったソフトで確定分て何本ぐらいだっけ?
名越は龍を寅さんのようにしたいのだろうか。
それはそれで出来たら凄いが。
久々にゲハに来たけど
特命課が残念な感じになってるな
ちょっと期待してただけに…
>>308 そろそろ、海外向けってやつも力をいれていくんでないの?
去年、重役とか本人が作っているっていったやつ。
龍5が出るのが先かPS3のフェードアウトが先か
難しいところだ
315 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:45:59 ID:kCmuZans0
>>309 2005 DS アナザーコード 2つの記憶 2005年2月24日 105,452本
2007 DS ウィッシュルーム 天使の記憶 2007年1月25日 212,712本
2009 Wii アナザーコード:R 記憶の扉 2009年2月5日 10,070本
2009 Wii 王様物語 2009年9月3日 14,062本
2009 DS AGAIN FBI超心理捜査官 2009年12月10日
2010 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 2010年1月14日 36,488本
>>308 当たり前だよ!名越さんは毎年きちんとだすいいクリエイターだからね。
龍5じゃなくてもなにか大作をだすよきっと!
>>312 最後、FF13の国内販売が控えているんだと思うんだけど、
追加要素もないのを今更出してもどうかと思ってきている。
遅くなったがゲハ復活おめ
避難所なかなか快適だったけどね
PSP2はタッチパネル確定みたいだね
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、次世代の携帯ゲーム機「PSP2」の準備を進めている。
しかし、仮想敵は、任天堂の「DS2」ではない。iPhoneに代表されるスマートフォン&携帯電話系デバイスが、PSP2の最大の敵だ。
半導体的に見ても、PSP2はiPhoneに近い。現在のPSPは、独自設計GPUコアとMIPS系CPUコアを載せていた。
しかし、PSP2では、ARM Cortex系CPUコアとPowerVR SGX5系GPUコアを使うという。
これは、現行のiPhone 3GSのCPUコアとGPUコアとは、アーキテクチャの系列が共通するコアだ。
つまり、チップアーキテクチャ的には、スマートフォンに似たデバイスへと変わる。また、液晶ディスプレイも、iPhoneなどと同様にタッチパネルとなっている。
この点も、今のスマートフォン的だ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100309_353492.html
今年はPS3の年って言ってる人は、Wiiと360のマイナスポイントだけ挙げて、
PS3のプラスを特に言わずにこれで勝つる!って言ってることが多い。
PS3の今年のプラスはトルネとGT5ぐらいかな。GTは出ない気もするけど。
>>312 それに関しては期待するほうが悪いと言わざるを得ない
大体あのセガ臭からして失敗するのは目に見えてる
後藤はアホのキチガイだから無視したほうがいい
>319
これって後藤の妄想じゃないの?
Cingってケータイアプリも手掛けてたみたいだけど、そっちはどうだったんだろう
王様物語は初出で面白そうだと思ったけど、
コンセプトが似たWiiウェアのFFCCが先に出たりしてドンドンどうでも良くなってったな
発表から発売までが長すぎたんだよなぁ、延期とかもあったし
長いなら長いで興味が持続するような戦略を取らンとな、世界樹1みたいに
>>319 「後藤さんかな・・・」なんて思いながらアドレス踏んだらその通りだった(´・ω・`)
PSPはよそ様と競争できるような立場じゃないってことを分かったらどうなんだろうね
>>317 独占ソフトじゃないなら正直いらないんだよね
>>321 まぁそう言われるとそうなんだけど
わざわざこんな企画にしてるんだからちょっとは良いゲームがあるんじゃないかと思ったんだよw
王様物語は面白かったで
なんでおススメセレクションに入ってないんや!
>>323 お得意の妄想だなw
いつも思うけど、石の専門家なのは良いけど、
現実の話と、自分の希望をくっつけて事実のように書くのは基地外としか思えん。
>>319 妄想で始めて
しかもそれにこうすべき、とか駄目だししたりしてるから後藤の記事は気持ち悪い。
>>315 いつ頃トーセに切られたのかちゃんと判らんけど、
去年の大きな仕事て、AGAINとラストウィンドウだけじゃね?
アナザーコード:Rは2008年度だろうし。
>>319 >任天堂プラットフォームは任天堂以外はビジネスになりにくいという事情から、
>PSPにゲームパブリッシャが力を入れていた。
ここがもうダウト。
Wiiならまだ言ってることもわからんでもないが、PSPとの比較ならDSの話だろ。
DSにどんだけゲームでてると思ってんだ。
後藤の言うことがどんだけ当たるかわからないが、
相変わらずこの人ソフトの話は一切しないのな。
>>323 PSPPhoneの事かね?
あれなら、開発中なのを名言してるし
>>328 用途が違う携帯電話がゲーム分野で専用機を喰うことなんぞありえないから
この路線で本当に行くとしたらSCEは自殺したいとしか思えんな
>>319 iPhoneと勝負して勝てるわけねぇよ
iPhoneは良くできてるよ
OSといい、取り巻く環境といい
ペニスをしごきww
結局 vs iphoneってことでいいのか
任天堂を撃ち落とすのは完全に諦めたのかな
後藤とかに比べれば新ちゃんなんてかわいすぎるだろう
誤爆
>また、液晶ディスプレイも、iPhoneなどと同様にタッチパネルとなっている。
>この点も、今のスマートフォン的だ。
この言い回しだと実物見てきたみたいだね
>>319 ゲハに何年いるんだよ・・・
ニュー速じゃないんだから、後藤の妄想ネタではい確定!とかやめてくれよ
押し寄せること津波のごとく
152,000再生突破!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135 /´・ヽ 痴漢とあひるが 力をあわせて
ノ^'ァ,ハ みんなのしあわせを〜♪
`Zア' /
,! 〈 ハ,,ハ
/ ヽ、_ ( ゚ω゚ )
l `ヽ、 / \
. ヽ ヾツ)) ⊂ ) ノ\つ
\ / (_⌒ヽ
ヽ rーヽ ノ ヽ ヘ }
__||、 __||、 ノノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
__|__ | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) |ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
ボーダーランズはあるし
アランウェイクはあるし
スプセルはあるし
メトロはあるし
マスエフェクト2はあるし
これにヘイローリーチや
ライオックアクト2もあって
360マジサイコー
あ、マルチももちろんあるしね
>>343 こいつは昔からこうだよw
WiiHDとかさも見てきたかの様に記事かいたのもコイツだしw
(✿・ิ‿・ิ) PS3オタクをいじると面白い
DSPhoneならまだ勝負できるかもな
なにより任天堂はユーザビリティ大切にするから
でも絶対にやらんだろうね
少なくともここ数年は
_____________
γ ⌒ヽ ○ ○ ヽ
i i (ニニ) ○ |
ゝ ___,ノ ○ ○ /
` ヽ――∩r'PS3命ヽ―∩――┘
// (_ ノノノノヾ) | | ミ
// 6 `r._.ュ´ 9 | |
| | |∵) e (∵|. // うるせえ、チンコンぶつけんぞ!
\ `‐-=-‐ ' |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i また発売延びちゃう
チンコンつければWiiみたいに売れると思ってる奴がいてワラタ
>>353 ははワロス、そんなやつこの世界にいるわけないだろwww
>>353 誰だよ、つかゴキが棒振りゲーとか我慢できんのかとw
>>343 後藤ちゃんは誰も見たことないPS4の石の話とかもしている。
きっと、彼には見えるんだろうけどw
新ちゃんは、コロコロと海外の状況にあわせて言うことが変わるから、
こっちはこっちでアホなアナリストなんだけどさ。
「講釈師 見て来たような嘘をいい」を地で行く芸風だよな後藤さんはw
新vs後藤vsパクター
誰が一番的中率高いんだろう
後藤はPS9を鼻からキメすぎだよ
もうちょっと控えないとそろそろ内定入るよ
>>345 それ毎度みて思うんだけどさ、下のAA削ってるせいで全然2コマ漫画として成り立ってないよね。
361 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:59:01 ID:rH+upCU90
「昨年はどんな年でしたか?」との某メディアさんの取材に
「大きなタイトル発売が続いてあったにも関わらず、
仲の良かった小売店の相次ぐ廃業、バイヤー達の転業
本当に厳しさを痛感した年でした」
4月以降のラインナップを見て、
まだまだ「リアル店舗」滅亡の危機が続きそうで
怖くなってきました。
ハァ〜ッ・・・・・・。
それでも明日はMSさんとセガさんの商談会に行き
ヒントをもらってくるつもりです。
※これに関しては同情するよ。今週、任天堂商談会あればいいなぁ〜。
妄想でここまで具体的に書けないと思うけど
PSPホーンの情報は確実にもらってるだろ
>349
なんか大島永遠っぽい漫画やな
大島永遠って本名なんやで
AllAboutの人が一番優秀だな
>>362 妄想でWiiHDのスペック語ってましたし
タイトルライナップは360が一番
売上はWiiが一番
PS3?、捨てちゃってよそんなゴミww
プレステ サイコオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ 笑
地域別売上高の割合
・北米 75% ← 58%(+17)
・海外 25% ← 42%(-17)
プラットフォーム別売上高の割合
・360 42% ← 19%(+23)
・PS3 19% ← 15%(+4)
・Wii 13% ← 19%(-6)
・PC 8% ← 24%(-16)
・PSP 6% ← 8%(-2)
・PS2 6% ← 9%(-3)
・NDS 5% ← 5%
・その他 1% ← 1%
>>362 この人は本来はPCの石(チップ)のアナリストだったけど、
途中から、PSに入れ込んで持ち上げるアナリストになった。
知識はあるとは思うんだけど、誰も見たことない事をいつも、
見たように書いているから、ゲハでもワロスって存在でないしかないのよ。
>>372 後藤ちゃんのソースはいつも海外フォーラムだからな
375 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:06:18 ID:vqoYxtq00
>>371 サードが力入れてないから当然だけど
Wii向け減ったな。
まさか、後藤の妄言を真に受けてるヤツが居るとは
>>374 後藤ちゃんが、クタタンにインタビューしている記事は
浜通さんを超えるくらい気持ち悪い持ち上げ方をしていたのを覚えている。
>>376 まさか多関節で音速を越えるキャラだと…
>376
この人本業はプロデューサーやろ?
年末年始のWiiで下がるって
マニアックなメーカー
なんかオレが馬鹿にされてるみたいでムカつくんだが。
まあいいや。
PSP2にタッチパネルがついてたらオレの勝ちな。
それは早計やで
>>383 いやお前はバカにはしてないけど、後藤ちゃんはそういう人だという事だよ
特にソースもなくそうだろうってので記事に書いちゃう人
そもそもPSP2というものがE3に出るかどうかもわかんないわけでね
>>383 後藤の記事を意気揚々と貼るなんて
バカにされても当然だと思う
今日からGDCだな。
開発者向けだし、たいした事は毎回ないんだけどさ。
今回、講演するのは。
任天堂 坂本
グラスホッパー 山岡
スクウェア・エニックス 土田
カプコン 岸
ユークス 上野
でまぁPSP2がスマートフォンよりってのはなぁ・・・
携帯は二つも要らないし小型情報端末も二つも要らない。
携帯ゲーム機なら持っててもいいんだが・・・
SCEも携帯ゲーム機のタッチパネルの特許とったのか
>>386 MSやソニーじゃないんだからソフトを赤字では売らんよ、薄利多売なんだろうけど
まぁ600万本売れたなら相当儲かったんじゃないかな
>>385 こりゃ店の取り分50円ぐらいだな(´・ω・`)
>>364 両親も妹も漫画家というとんでもない一家だっけか>大島永遠
去年は任天堂がVCでアーケードの発表だっけ?
PSP2でタッチパネル付けるのは良いだろうけど、一体何を売るのか
CarnivalGamesって2007年か2008年ぐらいのソフトじゃなかったっけ。
>>396 iPhoneとマルチしてもらうに決まってるだろ。
PSPは携帯ゲーム機としての性能はまだいけるだろうが
WEB閲覧、メディアプレイヤーや出版物READERとして使うには性能が足りなくなってるしな
2004年当時は凄かったが、今となっては解像度が足りなすぎるし、メモリーも少なすぎる
PSP2がもし出るとして、仮想敵はDS2になるのか、それともiPhoneになるのか
さすがに二正面作戦にはでないと思うのだが・・・・・・
スマートフォンやipodtouchみたいなのと戦うならサイズはある程度小さくしないといけないし情報端末としての使いやすさが無いといけないから
ゲーム機としては正直微妙になると思うがな・・・どうするんだろう
Goは実験機としての役割だろうが、あんな感じのものになるのか?
そもそも敵のレベルになっていないから。。。
PSPの一番のライバルはPS3という
PSP2にPSPGoを接続すると、秘められた機能が解除されるよ。
PSP2が出るとしてもDS2には絶対に勝てねえよ
なぜならPSP2には任天堂ソフトが出ないからな
キチガイに好かれやすいな
PSNでのコンテンツ強化、動画配信、漫画配信始めたけど、その用途だとPSPの性能や機能じゃ
足りないんだよな
ついにロックマン10の配信日!
で何時からDLできるんだ?
PSP2はスクエニがロンチでそれなりのソフト発表しそうな予感があるなぁ
野村がインタビューであるタイミングでとかそれっぽいこと言ってた希ガス
>>407 まぁ、ソニーが任天堂に勝てなくなったのは、任天堂が新しい市場を開拓しようとしているのに対して
ソニーは相手の市場を奪う事しか考えてないからなんだよな
だから全てにおいて後手後手に回って二番煎じしかできない
PSP2が出たらPS3のソフト少なくなりそう。
まあPSP2が端も外聞も捨てて2画面になるっていうなら
DS2にとって鬱陶しい存在になるけど、1画面だろうから別に勝手に林檎と戦ってろよって応援してやるけどなw
>>415 まぁきっとPSP2とか出たら、PS3イラネとなるだろうな
特に日本ではw
>>414 ソニーは「無理やり市場を作り出す」メーカーって感じだったのになぁ、昔は
成功で守りに入ったか
まぁ現状、機能強化ぐらいじゃ勝利のビジョンは見えないよね
>>413 キャラのモデリングはいまいちだけど、
雰囲気の再限度は半端ないな
仮にPSP2がそういう路線なら、もうハードはPS3も含めて本社に巻き上げられるのかも。
なんてことをオモタ。
>>413 実写かと思ったw
これでファミスタつくってくれ
超リアルな「くろまて」
Wiiはサードの開発者が作りたいゲームが売れずにサードの開発者が作りたくないゲームが主に売れてるからなぁ。
>>419 任天堂の山内がベラベラ余計な事ばっか口走ってたからな
情報統制されたらコントローラー一つまともに作れない
守りに入ったというより何をしていいか分からないって感じだろ
ジャストダンスの儲けで笑いが止まらんだろ
作りたいゲームがバカウレしてるなら
>>413 開発費かかってしょうがないはずだわな・・・
432 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:31:29 ID:rH+upCU90
これ見た後、タカトミのメジャー見ると、ニヤニヤが止まらん。
一球ごとの間に入る演出とか、実際にプレーしてると鬱陶しくなってくるんだよな
>>425 Ubiはマジで撤退しろよw
お前んとこのくだらない知育もどきがDS市場崩壊の一因だぞおそらくw
個人的に
リアルになればなるほど
ちょっとしたゲーム的な嘘が鼻につくんだよなぁ
パワプロくらいがちょうどいいわ
リアル野球ゲーってPS2の頃から出てきたけど
1試合に1時間ぐらいかかるんだよなw
>>420 グラよくすると静止画にはいいけど
実際のプレイで見栄えするのは動きがいい場合だしな。
このMLBでも投げ終わった後の間をちゃんと省略してあるし
Forza3とか他の洋ゲーも日本ゲームの親切な良い部分を手本にして
いつの間にか日本以上に丁寧で親切な洋ゲーになってるよな(´・ω・`)
いまだに洋ゲーは大雑把と思ってるユーザーは現状をわかってない。
>>413 確かに背景のモブとか凄いけど、
なんというかモデリングが人形っぽいのが逆に気になる
「洋ゲーは大雑把」という印象をぬぐい去ろうとしてないからな、そもそも
日本市場なんてどうでもいいんだろ
>>440 まあどんなに出来が良くても洋ゲーであることが良く分かる。
それゆえ受け付けない層はいるよ。俺とか。
>>427、432
ありがとう
2時か…昼寝中だな
>>440 忍なんか未だにそうだな。
どのゲームか忘れたけど、つい最近のレビュー記事でも、
「洋ゲーらしからぬ丁寧な作り」みたいなこと書いてた
>>440 洋ゲー=バグの図式は全然変わってないし自分で面白さを見つけなきゃいけないのも面倒だろ
マッドワールドのグラフィックの方がすごいと思うわ
写実的なCGは努力賞どまり
クリエイティブな何かが欲しい
>443
後藤さんが家庭用ゲーム機の話をするようになったのは今世代機が出そろったあたりからだった気がする
けど、よくわかんない
ゲハにいるような人間でもおかしな偏見を洋ゲーに持ってる人間が多いんだな、驚いたわ。
何のゲームでも面白さは用意されたギミックの中から自分で見つけるものだろ。
自分も大の洋ゲー嫌いだし
絵とか音楽のセンスや好みはやっぱり日本と海外じゃ違うけど
本当にいつの間にか日本より親切で丁寧に洋ゲーがなってるから
実際今の洋ゲー見るとマジで驚くよ(´・ω・`)
作りの丁寧さは置いといて、野球ゲーの見栄えがリアルでもちっとも嬉しくない、というのはある。
ファミスタ世代だからかのぅ。何か落ち着かないんだよね。
デフォルメの中にシンプルに要素が抽出されてる感じが好きなんだ。
FC、SFC、MD時代に踏んでたら未だにその印象がぬぐえないんじゃねw
キャラゲー=クソゲーの印象と同じでさ。
FF13の北米版配信してる人いるけど日本人配信者と反応一緒でわろたw
こりゃだめだわ
俺はリアルな方がいいなぁ
顔やフォームが再現されてると嬉しいよ
パワプロはパワプロで遊びやすいけど
>>413のあとにプロスピは見ちゃ駄目だぞ
ショボくて泣けるから
ああ、海外じゃついにFF13発売か
胸が熱くなるな
ジャストダンスが売れてハピダンが売れない。
なぜこうなってしまった!
国内 180万
海外 ???万本
合計 500万本未満?以上?
>>452 SFC頃のリアルものはクソゲーばかりだったけどw
今はもう次のステップに入ってるよ(´・ω・`)
海外配信者FFで最低の作品とか言っちゃってるしw
>>413 これで日本のプロ野球なら買ってたな
MLBは興味ないからなー
WiiイレもJリーグ版だしてほしいな
>>461 遊んで面白いかは別にして、まぁここまでリアルだと
すごいなとは思うな、野球ゲーで
おお、いまさらながら復活してたか
めでたいな
もう海外か。
分かってはいたつもりだが、やっぱ早い印象。
ゲハ初心者だけど速報と違ってここはまともだな…
野茂がいた頃はあのフォームが再現されてるとすげー嬉しかったなぁ
ゲハを閉じればもっとまともになれるぜ
綺麗だからといって面白い訳じゃないけど、車ゲーはグラフィック重視で行って欲しいなー
>>467 そうでもないぞw
ここはここで結構アレだ
WiiイレのJリーグ版はすごく欲しいな。
育成要素強化したやつ。
速報に比べたら
だいぶまともだろ 速報完全にいかれてるじゃん
洋ゲーだとデットライジングが面白かった
あれはかなり嵌ったよ、かなり和ゲーっぽい
速報にコピペするために書いたようなレスやなw
>>472 2ちゃんにまともな場所ないよねー。
いままでいろんな板見にいったけど基本的に一緒だった。
まともなところってあるんだろうか?
デッドラは完全和ゲーだろ・・・
数学とかそこらへんは結構まともだよ
>>461 やればよく出来てるんだろうな、てのはなんとなくわかるんだけど、
まあこればっかりは染み付いたリズムみたいなもんだよね。
食わず嫌いと言われればぶっちゃけ返す言葉も無い。
あと普段野球観てるからリアル駄目、てのもあるかもしれん。
ゲームに知ってる顔が知ってる仕草でそのまんまいる、てのが慣れないんだな、多分。
車ゲーで一番重要視したいのは乗り味かな
今まででセガラリーが一番良かったかな
今は亡きdubai鯖にあった格言、名言板とかなんとなくまともそうじゃね?
グラだけリアルな方向にいくとウイイレやプロスピみたいにモーションとの不整合で不気味の谷に堕ちるのでやめて欲しい。
洋ゲーも好きだけど
セーブデータの扱いかただとか、ボタン&キーアサイン、
日本語翻訳のいいまわし、等に微妙な違和感が残るよ
リアル系は見る分にはいいけど実際やるとなるとどうかな
>>485 見にいって最初に目に付いたスレ開いたら、虐殺された猫のスレだった・・・・・・・。
スポーツは普段本物を見てるからゲームにしたとき
リアルにすればするほどどうしても不自然さが目につくからな
マリオだってリアルにすればジャンプ中とか
相当おかしな格好してるし
Wi-Fi板は個人がわかりやすいから治安よさそうなイメージ
生き物苦手板
を見た後のゲハ、にしとくかw
Wiiイレは国内でも海外でも死んでしまったからなぁ。
PS3モーションコントローラーとヌンチャク使ったウイイレ(FIFAでもOKだが)に期待するしか無いか。
最初のは国内でも10万売れたんだがなぁ
うごごご 赤字とはいったい うごごごご
見た目を実物に近づけても関心を持ってもらえないからね
反対に、操作を実物に近づけたWiiスポーツが特大ヒット
そこにヒントが
Wiiイレを今年こそだしてほしいと本気で思う
鯱サポの俺
>>494 メカ類は描き込めば描き込んだだけ見栄えがするよなー
HD機でメカメカしいSF物はもっと流行ると思ったんだがそんなことは無かったぜ
見た目もモーションもリアルだから
たまにカクっと動いたりするのがすげー目立つ
>>500 メカは描きこみすぎると動かすときに死ぬ
これはアニメ業界が通り続けた道(´・ω・`)
>>500 SFは受けないからねぇ
個人的には大好きなんだけど
>>498 リゾートのアーチェリーとかフリスビーとか遊んでる感覚がリアルだよなあ
アーチェリーはやったことないんだけどもやった気分になってるのがすごい
映画トランスフォーマーで、試作品作って動かしただけでスタジオのコンピュータ全部落ちたなんて逸話あったなw
>>494 コナミから出たミニカーのレースゲーは面白そうと思った。
>>504 次回のレギンでは刃の付いたソーサー投げたいな
ゼノブレイドがゼノサーガっぽいSFだと期待したけど
おもっきりファンタジーなのな。
まぁそれでも買うけど
>>508 スカハンのハンマーが欲しいとです。
ガンダムハンマーが・・・・・・と思ったけどそれならバンナムでガンダムゲーだな。
復活記念カキコ
おやすみくださいませ
よくみるとカクカクしてるし、普通なんじゃないの
車体がテカテカピカピカしているのでリアル車よりもミニカーっぽい
スパロボは次がPS3!という書き込みが露骨に増えてて笑える
根拠はなんなんだろう
>>518 誘致したいんでしょ
ネームバリューのあるソフトがある程度出尽くしたし、ペルソナとスパロボは喉から手が出るほど
欲しいだろう
つったって妄想を書き連ねるのはどうかと思うけどね
>>518 わっしょいわっしょ PS3わっしょい
ってことだよ
ゲハのリーク(笑)らしいよ
魔装機神とセットで書かれてたから間違いない(キリッ とか
まあ、なんで出ても良いけどな
どうせスパロボはスパロボだろうし、あんま興味ない
でるとしても3D確実だろうしな
ドットじゃ無理だ
>>413 ロブジョンがデッドボール食らっててワロタw
しかし今時の野球ゲームはかなりリアルになってんだな。
買ってみようかしら。
>>521 なんと久しぶりの神(笑)リークですか
魔装機神の情報出てから書き足しただけなんじゃねーの?
>>525 ゲハのスパロボ新作スレで2月に書き込んでたんだよ
任スレ民が
OGかよ
>>527 まあどっちにしろ今の段階で信用する気にはなれないね
今まで生まれては消えてきた数多の神(笑)を見てきた訳だし
305 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/26(金) 00:23:04 ID:Z3W6+TR+0
しかしOG続編はPS3で出すのに、ムゲフロや魔装機神はDSで出そうっていうバンナムは何考えてるんだろうな
この時点で
魔装機神は当てることはできないからってことか
スパロボはPS3で間違いないだろう
Wiiにソフト出すわけないもんね
61 :それも名無しだ:2010/03/05(金) 19:11:00 ID:OqlHHH+G
997 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 01:27:05 ID:BUTthrLT
>>986 あ、感謝祭だと思ってた>無限の宴
これは自分の勘違い
業界内に流れている噂では
・DSが2本 1本は前世紀作品のリメイク。1本は版権モノ
・PS3に2本 ただしどちらも「普通のスパロボ」ではない
・上記とは別に版権2Dが2本。1本は第2次Z(仮称)。これは来年以降の発売
もう1本は新規作品。こっちは今年発売するかも
・WiiとPSPでもなんらかしか企画が動いているのは間違いない
もしかしたら上記の「DSではない版権2D」がこれなのかもしれない
このそれっぽい書き込みと
>>1を考えると
DS 版権物 魔装
PS3 OG3 ??
機種不明 第2次Z 版権物
(PSPとWiiでも動いてる)
となると
DS 版権物 魔装
PS3 OG3 ?? 第2次Z(OG3と同じとこだろ常識的に考えて)
PSP 版権物(Wiiとマルチの可能性)
Wii 版権物(PSPとマルチの可能性)
これだな正解は
むにゃむにゃ
どっちにしろPS3でスパロボがどうとかいう話は来年以降か
OGシリーズって「普通のスパロボ」じゃないの?
FF13はマルチの弊害が最も大きかったソフトだな
層が違うんだし箱にはいらんかっただろ
和田はやはりダメだ
DS2がでるのにPSP2とか
あ〜まだやる気なんだな〜とちょと感心
自分の傷口を広げたがるなんてカッコイイ
>>538 Wiiにミッフィー持ってくるセンスは、流石だと思いますよ?
まさに適材適所じゃないですか
・普通のスパロボじゃない
いよいよスパロボ牧場くるな
>>534 これだとPS3はスクコマとかじゃないか?
HDだと街を作りこむのは無理って泣き言吐いて1本糞にしただけじゃん
多分和田が駄目なんじゃなくて第一が駄目なんだとオモタ
まったく興味ないんでどうでもいいが
いい加減スーパーロボット無双みたいな3Dアクションに移行すればいいのに。
そっちの方が色々使いまわせて楽だろ。
>>540 ミッフィーってスクエニなんだw
初めて知った
>>544 バンダイナムコーエーテクモになれば最強だな棒
つーかなると思う。
いろんなメーカーがくっつかないとやっていけない時期にきてる。
>>543 それは嘘だろう
ベルサスは一本道じゃないらしいし
FF13攻略本のインタビューにのってるようなゲハじゃ常識な事実を「嘘だろう」とか
ほんっと絶賛するわりには、金落とさない低級ごきくんなのな
うわ よく考えたら
>>544ってガンダム無双じゃん
気づかなかった。皮肉ってたのか
なぜスパロボはトゥーンシェードにしないの
ガチャポンウォーズの絵がとってもいいと思うのだけど
>>551 そうかなあ…
俺は今の2Dアニメのほうが好きだけど。
>>548 おまえは誰と戦ってるんだ?
いや、マジで
ゲハが落ちたせいで、ゲハの過去スレが回収できないのが痛いな
昔ならすぐにソースをサッとだせたもんだが
556 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 04:02:39 ID:KUUwBIuNP
>>555 ソースをさっと出したところで、
どうすんの?w
死んだセカンドが生き返ったり、Wiiにサードが集まったりするの?w
たまには煽る以外のことをやったらどうなんだい
732:名無しさん必死だな 2009/10/28(水) 03:23:40 gden5d0zP ?PLT(24048)
>>722 >>725 おまんこ女学院
さて寝るか
>>555 アルティマニアに書いてあったんだろ
そんなことは知っとる
ただ本文まるまるのっけたわけじゃないし、意図的に曲解して書き起こした場合もあるのでソースにはならないだろ
ID:CGSjrZSq0
ゴキ天
お得意の自演のお時間ですか
頑張ってください
俺は殆どのゲームがドット絵のほうが好き
スト3>>>>>>ゴミスト4w
メトロイド2D>>メトロイド プライム
忍者龍剣伝>NINJA GAIDEN
564 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 04:13:26 ID:CGSjrZSq0
>>563 それは、
CDよりLPの方が良いと言ってるに等しいですな
要は、懐古厨のオッサン乙ということです
まだシングがセカンドだと思っている奴がいるのか
情弱だなw
566 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 04:17:01 ID:CGSjrZSq0
>>565 では、何ですかな?
任天堂に極めて近いサードですか?
CDとLPに例える人がオッサン臭
オッサンだからな
鏡見てマンガ描いてるんだし
570 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 04:18:48 ID:CGSjrZSq0
>>568 おーい早くソース持ってきてくれやあ
逃げんなよー
こんな時間にこんな調子ってのがゲハだよね
復活したって感じだね
ヴェルサスって最初はワールドマップある予定だったのに結局一本道にするんだっけ?
シングでゴキちゃんがはしゃぎまくってるけどSCEの下請けって殆どが解散か全く別の業界か意外な所で意外なゲーム作ってるよね
もう残ってるのってポリフォニーデジタルとみんなのシリーズの所だけじゃね?
海外ではどんどん増強されてるみたいだけどさ
やっぱりゴキブリが湧き湧きするよなw
どうして避難所までは来なかったの
スクリプトやし
プログラムされてないことは出来んやろ
逃げたか
口だけだな糞豚が
ゴキブリ以下の醜態晒しやがってよぉ、二度とこのスレには来れんなwwwwwww
LBPの会社買うくらいなら
もっと子会社化すべき会社はあった気がするんだよなぁ
>>581 ブログ主の書き込みがソースですか
2ちゃんがソースとなんらかわらん
バイオ5の時もゴキブリがファミ通インタビュー曲解して、さもDVDのせいで削ったみたいな書き込みしてからなあ
それと同じことやってたのしーか豚野郎?
レッドスティール2ってゲーム的にはどうなの?
期待していいの
>>583 何マジレスしちゃってんの?
マジで余裕ねーなぁw
>>585 お前の方が恥ずかしいだろw
はちまみたいな糞ブログをまともなソースとして他人に紹介するかよ、ばかじゃねーの?
あ、ソフト売上のリークだけは別なw
嘘つき豚はさっさと消えろ
売上スレ民失格
>>587 で?
君みたいな敗者にはもうようないから引っ込んでなよ
>>588 ソースソース乞食みたいにおねだりしてるくらいなら
さっさと自分でアルティマニア買って読んでこいよ
あ、ニートの引きこもりだから
お外にお出かけするのが怖いんでちゅねw
おーよちよちww
な、必死だろ
467 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/03/09(火) 01:54:01 ID:iepVCZc60
ゲハ初心者だけど速報と違ってここはまともだな…
>>591 さっきの必死だったお前はどこいったんだよwww
本当のこと言われたからぶるっておしっこちびっちゃたか?
580 :名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 04:28:07 ID:Kng8B032O
逃げたか
口だけだな糞豚が
ゴキブリ以下の醜態晒しやがってよぉ、二度とこのスレには来れんなwwwwwww
ゴキブリとかいって見境なく喧嘩売る癖なんとかしろや
これが荒れた原因
おれはどっちかっていうとボクサー側の人間だから
>>593 そもそもおまえに言ったレスじゃねーしなそれ
>おれはどっちかっていうとボクサー側の人間だから
はい敗北宣言いただきましたーwwwww
だれもてめーの自己紹介なんか聞いてねーよ、バカだろお前
この不毛な煽りあいはまさしくゲハ!
一度足を踏み入れたら最後離れられなくなる魔の板
復活にうれしくてはしゃぎすぎてるだけなんやで!
みんなわかったってな
でもいくら誰も構ってくれないからって一人遊びはダメだよ
ほんとどうでもいいことでさわぎすぎだろw
今日は構ってもらえてよかったなw
まあ、真面目な話をすると
543 :名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 03:32:25 ID:9C9gp5TK0
HDだと街を作りこむのは無理って泣き言吐いて1本糞にしただけじゃん
多分和田が駄目なんじゃなくて第一が駄目なんだとオモタ
↓
547 :名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 03:35:55 ID:Kng8B032O
>>543 それは嘘だろう
ベルサスは一本道じゃないらしいし
の流れだと
金も余裕もあるのにあえてFF13を一本道にした第一ってどうなの?
って話になりますよね
しかし煽り続けるのって体力いるわー
寝よ寝よ
どんだけ悔しいんだこいつ
はよ寝ろよ負け豚
>>604 なんだかんだで楽しかったよ
んじゃまた
うちの勝ちやなwwwwwww
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
仲いいなさっさとふたりともくたばれ
ID:CfaxDrIJ0
ID:9C9gp5TK0
売上住人の恥さらし
嘘ついてまで、他ハード、他ソフトを貶てる任豚がいるいう既成事実ができあがってしまったじゃないか
二度とこの地に足を踏み入れるな
ID:Kng8B032O
こいつ凄いゴキブリだな、何がこいつを駆り立てるんだよw
荒らしが何言ってんだ
ゴキブリ天国の方が面白いだろうなと思う
またか
ゴキブリ戦士と一緒にすんなよ
俺はボクサー側の人間
いつもみたいに必死チェッカーなりで俺のIDチエックしろよw
箱信者もこんなキチガイ身内にいちゃ迷惑だろ
お仲間が多い戦士ってことにしとけばみんな納得
ゴキブリだろ
ボクサー=ゴキブリかよ
まあ別にそれでもいいけどな
お前みたいなのがゴキブリってんだよ
ほんと攻撃的な奴ばっかだなここは
豚はマジでゴキブリ以上にうぜーな
せっかくサイレントヒル買ってやろうと思ったがやめるか
こーやって良質なユーザーをどんどん減らしてることにいい加減気付けよ豚は
分かったから消えろよゴキブリw
一人、また一人とユーザーが消えていき、行き着いた先はサード殺しであった…
なんかツクールのスレがえらいことになってるみたいだが
カサカサ・・・
>>618 なら俺が買うわ
どうせゴキは何があっても煽るがな
ゴキブリ殺しのWiiwwwwwww
サラッっとみたけどなんかまともに作れ名さそうな雰囲気なんだが大丈夫かよ・・・
DS+ツクールなんて絶好のセールスポイントになると思うのに、どうしてこうなった
ヒント:会社名
この前避難所で話してた事まんまかな?
公式の説明が頓珍漢で、小容量の「DP」ってフォーマットで作れば
ワイヤレスでソフト持ってない友人にも送れるが、
あくまでダウンロードプレイなんで当然セーブできず電源OFFで消えるってのと
Wifiコンテストの形式が通信容量考慮して大容量の「full」は不可で「DP」のみ
ってのがごっちゃになって
「作ったの他人がプレイしてもセーブできない」って勘違いされてるって言う
>>628 いや、いま問題になってるのはDPモードでの容量不足とか、
武器や魔法に属性・耐性がないとか、そういうところ
あのスレの住人ならソフトは買うから、セーブうんぬんは誰も気にしてない
避難所は平和だったな
これがゲハの現実なんだよ・・・
避難所は幻想だったんだ・・・
俺もゲハ速民なんだけど、避難所は平和そのものだった
やっぱりゲハっていう板そのものが人心を狂わせるんだろうか
あんなとこ、まさに任信のみのあつまりになってたじゃん。
ソフト売り上げスレなんだから、やっぱ全ハードの方が集まらないとだめだ。
いろんな視点は欲しいけどキチガイの発狂踊りは別にいらないです。
速報や360の避難所見たけど、ゲームの話やなれ合いで楽しそうだった、
売上スレの避難所は8割ネガティブなレス。
人が多いゲハで同じ事やったら荒れるに決まってる
他ハードは速報とか殺王スレとかN速とかあるからいいじゃん(棒
あ、でもゲハ速はけっこうキチガイコテ飼ってるんで、
連中が避難所見つけちゃってからは、ちょっと微妙に空気悪くなったりもしたw
>>635 売上げスレも慣れ合いでマッタリしてたんだよ
最後のほうは変な人達が来て荒れてたけど
スルーしないでせっせと餌をやるからだ
ゲハ速なんてリアルキチガイと変態ホモゲイと現実無視のゴキブリの巣窟だろ
冗談抜きで頭オカシイ奴ばっかりで吹いたぞ
ゲハのルールは全力で相手する事だって
イズン様が言ってたよ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi スルーするのですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>640 まあゲハ速は誰でもウェルカムが合言葉だからw
いつでも気軽に遊びに来てください
CINGがセカンドなら
ファースト名義で供給したメーカーは全部セカンドになるんだけど
ゴ'キブ'リに言わせるとチュンもセガもテクモもハドソンもフロムも
全部セカンドなの?
ふーん、やっぱり基本的な知識がないんだよねw
RPGツクールは久々に作ったから、もうまともなのが作れなくなってたんかな?
SFC、PS時代以下とか
>644
セカンドだから子会社という誤解さえなければ、その認識でいいと思うよ。
外からは販売代行なのか、外注なのかはなかなか良くわからないしな。
トーセで個人情報流出騒ぎ(実際は違ったらしい?)があったとき
スレタイに代表作としてカービィがあげられてたせいで
ゴキブリさんたちがいつも通りにやっちゃったんだけどトーセがどういう会社か説明されて
そんなの知ってるわけ無いだろとか知ってるほうがおかしいとか言い出したくらいだし
おはよーごぜーますさみーなちきしょー
>>365 その人と他の人との違いは、自分もゲームを楽しんでるか否かなんだよなあ
他の人は自分はゲームせずにハードありきで語るから、トンチンカンな記事になる
アバターアバター騒がれていたがアカデミー賞取れんかったのか
>>641 まあ、そういう姿勢だから何時まで経っても基地外が来るんだろうけどね
連鎖あぼ〜ん無しじゃこのスレは見てられん
>>649 任天堂のゲーム散々けなした挙句
「俺はゲーマーの誇りがあるから任天堂のゲームは買わない(キリ」
みたいな意味不明なこと喚いていた奴もいたしなw
>>652 今あるゲームの文法をつくったのは殆ど任天堂なのになあ
それを自ら破ってこれがゲームだっていう枠を広げてるのも任天堂
久々に来たら
信者臭がけっこうきつく感じるようになったな
もうちょっと中立よりで人の多いスレってないもんかしら
煽りに対抗して任天堂持ち上げる奴がいるのもいつものこと
なかだちよりと読んでも何の問題もない
中立ヅラする奴で中立だった奴を見た試がない
食いついてくるタイミングからしてねw
660 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 08:17:52 ID:9WurLLiT0 BE:799986672-2BP(10)
売上スレは常に売上大きいメーカーの味方です。
2001年にはFF10との比較でマリカアドバンスがあおられたものです
初めて/久しぶりにこのスレに来たんだけど〜
俺は○○信者なんだけど〜
テンプレでもあるのかいなwwww
662 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 08:21:08 ID:9WurLLiT0 BE:2742811968-2BP(10)
>>646 販売代行なら販売と発売元でメーカー名変わるから分かるでしょ。
そうじゃなけりゃ外注のほかに持ち込み企画の可能性もある。
というか任天堂は持ち込み企画率が高い。
>>650 元嫁ストレンジデイズ作ってたのか
あれ結構好きだった
久々にきたけど三行
売れてるソフトならまだしも
売れてないソフトも持ち上げる傾向があるのがここの悪いくせだな
特に、アークラ罪罰レギンなどの
Wiiのマイナーソフトもやたら持ち上げられる
428移植するまではすごい持ち上げられてたよなあ
アホな人がきました。
縦読みだな
売売特Wii428
つまりおすすめセレの428を売りたいって事なんだ!!
る
な
ア
イ
す
つまりおすすめセレの428を売りたいって事なんだ(キリッ
PSW辺りの売れないソフトも持ち上げてあげればいいのに
クラシックダンジョンとか
MAGとか
(キリッの使いどころおかしくね?
ツクールは開発してるところが変わってるらしい
以前はデータを圧縮して容量増やしてたらしいが今回はしてないんだとか
ゴッドイーターはゲハ全体で何故か空気
何でPSWは発売後のソフト持ち上げないの?
PS3でもPSPでもいいから428をもっとアピールしてくれよ
ゲハ落ちの間のニュースでおどろきといやあ
シング倒産か
アナコーやウィッシュのヒットで
歩合契約にでも切り替えたのか
元々トーセの子会社だったのが去年トーセに切られた。
仕事来なくなって死亡。
まあシングのスタッフは優秀だからどっかに拾われるだろう
>>677 旧型PS3一斉バグのとき落ちてたのが残念
PS3がバグったら鯖落ち
任天堂ハードの仕事をしていたCINGが逝ったら鯖復活
> FF14テスター発表され「仕事やめだ」と言う人も登場
>
> 現在開発中のオンラインゲーム『FINAL FANTASY 14』の
> 第1次ベータテスト参加者が発表され、ネットで話題を呼んでいる。
>
> テスターサイトは3月11日より公開され本格的にテストが始まる。またベータテストに先駆けて
> 同社では前作にあたる『FINAL FANTASY 11』のプレイヤーを対象にしたアルファテストを行う予定だと発表した。
>
> 前作が人気を集めていただけに同作にも期待が集まっている。
> 2ちゃんねるのまとめサイトである『心ニュース』では
> 「よーし、仕事やめだ」「殺人バインダーは凄かったな。今回も期待だ」
> 「やべぇな色々やべぇ」「FF14には人生を賭ける価値がある」などの
> コメントが寄せられており、期待の高さが伺える。
>
http://news.ameba.jp/domestic/2010/03/59524.html
>>647 トーセの時はあいつらわざとやってなかったか?
ニュー速でスレが立った時、分かってる奴はトーセと関わりの無い会社なんてねーよ位に言ってたのに
ひたすらやっちまったな系の意見といつものコピペで他の意見を圧殺してたし。
スルーを覚えろよ、居心地よくしたいならさ
なぜ売上スレでソフトを持ち上げるの必要があるの?
シングに粘着するくらいなら
gkはもっとファクター5とフリーラディカルの心配すればよかったのに
お陰でライズフロムレア2もhaze2もなくなった
あーあかわいそ
必要なんて無いよ
ただ、ハードが普及するという観点から見れば
数字が良いソフトは評価される
どちらが面白いと言えば、数字が良い方がオモシロイと思うひとが多いんだろうなと推測する
個人的好みは数字とは無関係で問題ないが、同意されるかはわからない
まぁ、いたって普通の話だわな
他の娯楽に比べれば、売上と面白さに相関関係が強い気がする。
持ち上げる必要がなければ煽る必要もない
いや連中ゲームやらないからいくら潰れてもかまわないし
日本一がヤバイって話の時もwiiになんか出すからだ!と
wii叩きにしか利用しないし
IRでPSPタイトルが厳しい書かれていたにも関わらずにな
>>691 まぁ、そうだね
戦士が煽ってきたらいじって遊んだりするぐらいだな
私は最近は面倒だから、会話出来なさそうなら速攻、NGしてるけど
まあ煽りはもちろんだが、過剰な持ち上げも良くないわな
同じ話題が続いてるといい加減うんざりすると思う
売上スレ的には、ちゃんと考察とかしてもらいたいわ
なぜこのゲームは売れなかったとかね
PS3にソフト出してたSCEはどうして潰れたんだろうなw
>>687 楽しいソフトを楽しいというのは持ち上げではなくて、
ただのいつもの雑談だよ
売上の話をするとゲームしろよと煽られる
楽しんだゲームの話で盛り上がると売上がどうこう煽られる
あーめんど
過去にも「任天堂の話ばかりするな!売れてるmhpの話しろ!」とか戦士ちゃんが突撃してきてたけど
mhの話始めたとたん遁走しちゃったからな
>>695 あそこはハードの大安売りって自爆テロを咬ましたから、しょうがない
巻き添え食ったサードはお気の毒だがw
潰れたっていうか吸収合併か
>>698 あいつ絶対MHPやってなかっただろw
てくらいに話に触れなかったな
ていうかなんでここに来るアレな連中ってスレ住民が
任天堂機しか持ってないと思ってんだろ
前にアンケとった時は複数機種持ち多かったのに
703 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 09:28:48 ID:Wu6TP7550
SCEはほんと哀れ
自社の地獄の赤字を誰かになすりつけるしかできなくなった
>>702 前作と同じ50万で終わるだろ
ff13ユーザーはこんなん買わないし
3より伸びるこたない
龍は前作と同じくらい売れれば大成功って感じかなあ
>>702 格つくに特化してPSPで出してほしいな
マルチレイド2は業界人の予想通り爆売れ?
>>704 PS3での2作目で売上維持できるんなら大成功だな
俺はこのシリーズひとつもやったことないんだけど、飽きられてないんだろうか
最近じゃ前作並みを維持できれば成功、て感じだしな
それくらい前作割れしてるシリーズが多いって事なんだけど
速報の売上げスレコンプレックスがヒデェな
>>711 あっちから見たら
売上スレの速報コンプレックスがヒデェなとか思われてそうだなw
速報スレは突撃したいどころか、覗きたくもないぞ
あっちの住人はよくここまでこの売り上げをオチできるのかと感心するw
みんなそんなに俺にコンプレックス持たなくていいのに・・・
どうすればそんな感情が湧き出てくるのかよく分からない
どうでもいいんじゃないのか
同時期比較
[PS3]龍が如く3 - 476pt
[PS3]龍が如く4 ? 452pt
似たような結果に落ち着きそう
龍は安定してるな
固定客が繰り返し買うんだろう
トリコはいい加減、E3で発表されるのかね
>>714 ウンコンプレックス
速報はNGすると鬱陶しくないよ
トリコは発表はされてるじゃない
プレイ動画が出るかはちょと怪しいが
PS時代からゲームの宣伝と共にプラットホームの賞賛、そこまでは良いけど返す刀で多機種の批判までやっちゃう幼い広報が多い中
名越さんは広報としてかなり頑張ってるよね。ちゃんとゲームのセールスポイントを売り込むし。
龍が如くはああみえて、大人のライトユーザー向けだからFF13を機に
PS3買った人が買う可能性は大きいだろ。50万は維持できると思う。
>>720 少なくとももうゲーム事業は潰れていると思って差し支えない状態だろう
だから生ぬるく見守ってやれ
もう言い訳は通用しない? Wiiの国内累計販売台数が1000万台突破。
http://japan.techinsight.jp/2010/03/mouii20100302.html エンターブレインは任天堂の据え置きゲーム気Wiiが、国内累計販売台数1000万台を突破したと発表した。
これだけ売れているハードがあるわけだから、ソフトが売れるか売れないかはメーカーの頑張り次第だ。
この発表によると、Wiiは2010年2月28日の時点で国内累計販売台数1000万9736台とされている。
「サードメーカーのソフトが売れない」「任天堂ソフトしか売れないから、サードには厳しいハード」なんて
言われているものの、これだけの数が売れているのだから、ゲームソフトを作るプロの人達にしてみれば
言い訳にもならないのではないだろうか。
最近はゲームソフトの内容に開発者の言い訳を見る事もあるが、ハードにまでケチをつけるメーカー・
またはメーカーの人間もいる。言い訳や責任転嫁する暇があるのであれば、ユーザーに「これは欲しい」
と認めてもらえるソフトを作る事に専念してもらいたいものである。
>>702 これとか落合の息子とかいるのだろうか
名越さん大丈夫か?
社会人的に、自社製品が売れないのを他人のせいにする神経がわからん
>>724 名越はちゃんと言葉選んでるよな
小島との対談見て思った
魔装がDSで出るけど
スパロボ学園並みの売上げだろうな。
>>730 社会人になれるならゲームなんか作ってねぇ
>>554 これとガチャフォース
Wifi対応してだしてほしいね
ま、そうなるだろうな
同業他社に対する不満ってのは何処にでもあるだろうが
公に広まるカタチで不満は普通言わない・やらないよな
例え本心は心底嫌でも「競争により市場が活性化する」とか
当たり障りのない事しか言わない
そもそもサードのクリエイターって、単に「自分が作りたいゲームを作ってるだけ」でしょ?
それがユーザーにうけるかどうかとか、売れるかとかは一切関係ない。
日本一の任天堂への暴言が許されるなら、
ジャストシステムはゲイツに銃弾を送りつけても良いレベル
さすが任信
〜 任天堂を批判して炎上した、クロノトリガー開発者西健一さんのブログより 〜
すいません、謝ります。
前に任天堂のゲームを買ってかなり本気になって遊んでいたら
嫌なところがポツポツ見えてきて「ここがつまらん!」「ここが最悪だ!!」
みたいなプレイレポート書いたらですね「お前の作るゲームの方がつまらん」
「お前の作るゲームは面白いんだな」「お前は死ね」
「任天堂のゲームがつまらないわけがない」とか
それこそ嫌になるような書き込みや嫌がらせのメールを送られまくったんです。
それで批判すら受け入れてくれいない熱狂的なファンが多いんだと学習しまして
それ以降は「触らぬ神に祟りなし」という感じで
徹底的に避けて通ってきたんですがさっきBLOGにちょっとだけそのこと書いたら
それから5分毎にトラックバックスパム攻撃だものなー。
(略)
日本一は二度と任天堂ハードでゲーム出さないから任天堂に怒られても痛くもなんともないんだよ
>>739 本気になって遊んだゲームの感想が最悪?
ちょっとよくわからん。
普通なら取引会社の悪口を公然という社員は即クビにするからな
それをしないってことはもう取引を一切しないってことなんだろうね
>>739 こいつとかリアルに日本一のそいつなんじゃないかって思えてきたよ
つーか、社長が書かせてるんじゃないかって気がしてきたわ
日本一の社長って任天堂嫌いみたいだし
任天堂のこと好きな社長なんてゲーム業界に一人もいないだろ
俺は西健一すきー。
ラブデリックだもん。
キャプレボもチビロボもこの人。なんだかんだで任天堂で仕事しているよ。
ちょっと呟いたぐらい別にいいと思うけどね
龍が如くのユーザーは喧嘩番長4のユーザー層と同じ、つまりDQN
この層はアニメや漫画の消費でもかなりの割合を占めており
ライトの流されやすさとオタクの金払いを兼ね備えた優秀な消費者
カプコンも武装戦線コラボで取り入れようと努力したことがある
俺は他を批判するが俺を批判するな
そういうやつの多い業界
まあ日本一については唯一のヒット作ディスガイアの開発者が殆ど残ってない
という話からして相当ブラックな所なんだろ
ゲー専卒一年生が作ったようなラスリベといいクオリティも終わってるし
ゲーム店員が商材であるゲーム自体を悪く言うとか
社員が悪行してるわけでもない取引相手の悪口を書くとか
ゲーム絡みの仕事の底辺っぷりがすごい
>>752 叩いても馬鹿にしても任天堂は表立って怒らないからな
アホはそれで図に乗る
>>750 西はそういうことを言ってるんじゃないよ。
ちょっと批評しただけで
信者からのスパム攻撃、過剰な暴言に対して嘆いているんじゃないの。
>>754 まぁ早い話が無視されてるんだけどなw
幼稚園児が気にいらない事があって近くの大人に八つ当たりしてるようなレベル
というかなあ
広報にしても営業にしても、あと制作・製造現場にしてもだけど
公の場やマスゴミの取材なんかで取引関係のある他社を批判するなんて
他の業界じゃまず有り得ない、本当にこのゲーム業界くらい
居酒屋やプライベートメールで愚痴るレベルの公開オナニーだよ
ポケモントレジャーワゴン確定オメ
>>755 お前は他社の事より自社の問題に向き合えよ
ポケモンで煽るとかgkの知能レベルはdubai時代より下がったのかな
まさにyutoriだ
>>758 そろそろ日本版VGとしてNG指定しとく方がいいよ
結果出してるところは言う事が違うよな
日野、稲船、ついでに名越
ゲハレベルの戯言ほざいてるろとこはやっぱりそういうレベルの結果だわ
>>739 ちなみにこれ、いろんな所に貼られているけどブログないね。
すでに消した文章なのかなんなのか知らんが。
どうやら元は2005年の話っぽいが。
消滅する業界は底辺しかおらんよ
>>765 信者からの執拗なバッシングに嫌気が差して閉じた可能性も無きにしも非ず。
そいつはてーへんだ
>>757 なんかゴキブリの間では債務超過なんてなかったんや!
となってるんだなw
そして繰り返される黒字化主張…
こいつ日本一じゃねえなら
あれかな
>>768 お前みたいなカスが煽るから閉じたんじゃねーの?
文章で検索してみたら繰り返し繰り返し張られているみたいだが。
ようはアレだろ?西健一の今のブログにも突撃させようと煽っているんだろ?
お前みたいな下衆が迷惑なんだよw
>>682 タイミング完璧だなw
まだ復旧してない板もあるのに
ポケモントレジャーってなんだ?
俺が下衆だ
>>772 なにを勘違いしてるのやら
被害妄想も大概にしとけよ。
>>771 ネットで匿名の奴は誰か当てる作業なんて無理に近いから止めといた方がいいよ
ポケモンレンジャー 光の軌跡
15.4万本
.hack/Link
6.1万本
信長の野望・天道
4.5万本
喧嘩番長4〜一年戦争〜
3.5万本/10.8万本
ドラゴンクエスト\ 星空の守り人(アルティメット ヒッツ)
3.2万本
GOD EATER(ゴッドイーター)
3万本/52.6万本
バイオハザード5 オルタナティブエディション
2.3万本/20.9万本
ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊
2万本
もしかしてポケモン前作割れ?
別にソフト単体への批評はクリエイターがどう思おうが勝手だろう
特に悪いとは思わない。マニア意見を参考にはできないけどね
中立を維持しようとしてる人間でもないし
問題なのは体制批判やハード批判。それこそ嫌なら参入するなといわれればそれでおしまい
悪口を言う意味もないし、言った方がばかにされるのは当たり前
日本一の広報とか
>>778 どこの数字か知らないが
仮に本当だとして天道大勝利でケロロがちょいヤバだな
任天堂はサードのソフトが売れない!
(でもDSでは儲けさせて貰いました)
SCEのハードはサードが売れる!
(でもなぜか利益が出ず赤字です)
カイガイ!カイガイ!
(でもなぜか売れませ)
もう好きに潰れて
>>778 ポケモンレンジャー 初週 18.9万本 累計 65万本
ポケモンレンジャー バトナージ 初週 24.3万本 累計 63.6万本
ポケモンレンジャー 光の軌跡 初週 15.4万本
50〜60万の間かな。
783 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 10:45:17 ID:ZQr/K5Xr0
携帯はいつOKになるの??
携帯メインやから不便や
>>776 そう思われてもしょうがねえさ
轟音のチョニアゲとかな
てめーのスレだから忘れないんだぜ
何でゲーム業界って需要の無い物を作ってる方が偉そうなの?
>>778 GEも喧嘩番長もバイオ5も良く売れたなぁ。
ケロロは廉価ドラクエ9に殺されたか…
>>785 任天堂はガキ向けwwwwwwwwwww
って思ってるから
ムキュが荒れてるなw
まあ強度の信者が荒らしてたとしてもなりすましもいるしなー
いつだかナムコの社員ブログに突撃させようとワザと煽ってたコテもいたし
>>785 コミックビームがジャンプ批判しても誰もアホとしか思わない
そういうことさ
791 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 10:48:20 ID:RE7tjmMr0
ポケレンは尼でもう値崩れしてるしなあ
ケロロの数字は本当か疑わしい気が・・・
>>778 >ドラゴンクエスト\ 星空の守り人(アルティメット ヒッツ)
>3.2万本
これは…
FF13(アルティメット ヒッツ)を出せばいける!
>>789 というか突撃する馬鹿が悪い。
ゲームをプレイしてちょっとでも批判があると突撃されちゃたまったもんじゃない。
共産主義じゃあるまいし。
確かGKの突撃発覚後に異様に任豚の突撃扇動増えたんだよな
摩り替えは伝統芸だわ
ポケモンレンジャー、もう32%オフか
尼はゼルダが一気に値崩れしたばっかなのに学習能力がないのか…
ポケダンとレンジャーは出しすぎなイメージがあるわ。
FF13(アルティメット ヒッツ)出そうとしても中古のほうが安い件(^ω^)
レス乞食ってどうして単発でageなんだろ?
大体2005年からもう5年たっていて、
まったく西の名前なんか上がっても無い状況で、
文章まるまる保存しておいて、
しかも2005年当初はあったかもしれんブログのアドレスを『きえているから削除』して
あらためて貼る必要がどこにある?
信者は最悪だと歌いながらその『最悪』を煽ってんのはテメーだろw
何のためにその文章をコピペして取ってあるんだよwwwww
任天堂が今世代学んだのは、圧倒的シェアをとるだけではサードがついてこないってことかな。
次世代はSCEハードが脱落しそうだけど
>>785 というか、余裕の無い側が余裕たっぷりの側に
好き勝手な文句いってるもんだから滑稽なんだよね
自分の給料が安いのはお前が金持ちなせい!みたいな…
802 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 10:51:07 ID:ZQr/K5Xr0
ドラクエ9は値段からして本当に500万狙ってたと思う
400万で止まったのはもう爆死としか言えないのは異論はないな
ゲハにわざわざコピペ貼っといて突撃する奴が悪いとかw
荒される事望んで貼ってるんだろうに。
そこの数字ってアテにならないんじゃなかったっけ?
>>778 いっておくが、そこの数字はファミ通ともメディクリとも全然一致してない。
アテにならない適当な数字。
売上スレでは数週間前から言われてたんだが、知らんのか?
任天堂の何のゲームをどう批判したのかわからんと何とも言えん。
ああコジマブログとか酷かったよな突撃
首切り画像とかキチガイすぎるよgk
忍にも突撃かけてソニーに悪いこと書けなくなったんだっけ
怖いよな
DQ9廉価3.2万って成功なのか?
この程度なんだったらフルプライスで引っ張ったほうが良かったんじゃね。
>>805 あら。そうなの?
なんだー。ケロロびっくりしちゃったよw
>>799 信者の恐ろしさを知らしめるためだろう。
人間こうなっちゃいけないなと。
まあどのハード信者もそうだが。
アークラやってたらフリーズした
みんセレレーベルでもフリーズは修正してないっぽいな
廉価版だしだらだら売れるでしょ
>>1のデータ博物館眺めてたんだが
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 405,653 175,363
ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 405,174 234,508
新型出たし初週の良かったので伸びてると思ったんだが全然だな
>>801 まったくだね
言えば言うほど自分の馬鹿が露呈してることに気付かず
発狂してるようにしか見えないという
んで、いざ「あんたが売れるものをだしてみてよ?」という質問をしたら沈黙→ファビョる
>>739 ちなみにこれは何のソフトだったの?
「つまらん」はともかく「最悪」とまで書くくらいだから相当酷い出来だと思うんだけど
>>811 まぁこいつはいつものあれだろ
名前はどれでも一緒だ
>>811 んでお前がその信者を煽っていることに対しては?
お前がたきつけているんだよ。信者を。
自分を正当化してんじゃねーよw
>>816 任天堂のゲームを買ってかなり本気になって遊んでいたら
とも書いてあるぞ。
>>812 アンケートでフリーズのことネチネチと書いてやったのになんたることか!
落ち着こうぜ
今日はやたらと日本一の名前が出るなと思ったらまたアホなこと言ってたのか。
倒産しても任天堂が悪いって言い続けるのかね。
824 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 10:57:20 ID:9WurLLiT0 BE:914271528-2BP(10)
>ムキュ
4928-4930のログあったー?
あったらくれくれ
>>804 推測値だからね。
ちゃんとしたのなら、もっと下のも出せるよ。
ゲハとかで話題にされるようなタイトルしか出してないところからしても、
やっとることはVGと変わらんなというところ。
ムキュはこのカリントウでも食って落ち着け
つ●
そういや絶対ヒーロー今週だっけ?
ムキュはコテ付けてるから目立つなー
感情的になる時はコテ外したらw
>>826 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
コテ外したらNGの意味が・・・
日本一はなんで任天堂にフルボッコにされたふがいないSCEを叩かずに
特に関係ない任天堂を叩くの?
んでSCEはもう倒産確定で任天堂を敵に回して、これからどうするの?
360にでもいくの?どうしてこんなに馬鹿なの
そういえば馬鹿ちんが一時期、任天堂信者のブログへの突撃やらなんたら酷いって
コピペ貼りまくってたな
自分は大好きな小島監督のブログでさえ荒らすのにね
よく分からんが5年前の話題なんてどうでもいいんで誰かゴミ通フラゲしたものはいねがー
835 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:00:57 ID:9WurLLiT0 BE:1199980073-2BP(10)
まったく不満のないゲームってのは存在しないと思うし
当然任天堂のソフトにも粗い部分はあるだろうし不満に感じる部分はある。
2ちゃんでななしが好き勝手に書くなら何の問題もないが
任天堂に企画持込して仕事やってる人が任天堂ソフトを最悪だという事事態が
社会的にどうなんだという話。
匿名でやってるならともかく個人特定できる状態でそれやるのは社会人としてどうなんだ?
もちろん批判に対して攻撃する人間は論外だけども。
>>831 あんまりそういう意図は無いと思うが
ただ奴らに見つかると下手すると曲解されてヤフートップの記事になってしまうからなw
>>831 つか、ハードメーカーを叩いても何の意味もない気が・・・。
寧ろユーザーの嗜好を嘆くとか、そういった後ろ向きな嘆きのが的を射てる気がするw
>>818 つーか信者は自覚しろよと。
自分の愚かさに。
これが煽りに入るとは恐ろしいわ・・・
信者とはどこまで恐ろしいのか。
>>834 自分でカリントウといってるじゃないか
矛盾しすぎだろww
>>785 毎日何万食も売っているカップヌードルの社長がラーメンの極意を語るよりも
新宿の激戦区で毎日数百ほどのラーメンを売ってる職人がラーメンの極意を語ったほうがありがたみがあるよね。
それと似てると思う。
>>794 共産主義は例えがオカシイな
それは任天堂がそうなら正解だが
やってるのは一応ファンだろ
ネットならなんでもやっていいと思ってるアホつーだけだべ
レスが抜けまくってるのを見ると、ゲハに帰ってきたなぁと実感できるw
ムキュ荒れてるなあ
そんなに西健一好きなのか
だめだこりゃ
なんか外雪降ってるんだけど
ムキュ灯油買ってきて
仮にソニーがハード事業から撤退したら日本一AAAフロム辺りは自主廃業するだろ
あるいはMSKK傘下になるか
任天堂ハードに出すくらいなら死を選ぶよ彼ら
ソニーはソフト開発部署ないからセガみたいにサード化しないし
あ、GKも多分ゲームから卒業するよ間違いなく
848 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:04:10 ID:9WurLLiT0 BE:1599974047-2BP(10)
つーか企業に信者がいると考える事がおかしくないか?
任天堂のマリオ1つ取ってみても2Dと3Dはもちろん、初代、3、マリワー、ニューマリWii4つの優越争いあるんだから…
MOTHERになると1〜3でぼろくそいいあうしな。
>>838 お前が信者だ!って叫んで炙り出してどうすんの?
魔女狩りと一緒だろそりゃw
5年前までさかのぼらないと駄目なのかよ、任天堂信者はおとなしいな。
他の信者なんて毎回暴れまくってるというのに
煽るのがお仕事の人じゃん
相手してもしょうがねえな
まあ駄目だと思ったら駄目って言ってもいいんじゃないの?
それで批判されるのはゲームに限らずネットじゃ良くあることだし
855 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:05:20 ID:9WurLLiT0 BE:571419252-2BP(10)
>>841 戦区で毎日数百ほどのラーメンを売ってる職人がカップヌードルの悪口を言う姿考えると滑稽だよなw
>新宿の激戦区で毎日数百ほどのラーメンを売ってる職人
って誰のこと?
まさか日本一のことなのか・・・?
職人が作ったラーメンがラストリベリオンなのか・・・!?
自称ラーメン通とは恐ろしいのう
ウンコラーメンでも持ち上げそう
なんつーかPS2時代方式の適当に水増し続編出してれば
一定数売れてた利益構造を「任天堂に破壊された」と思ってる
メーカーが多いみたいなんだよね
ナムコみたいに「それってゲーム作ってるとは言わないよね」
みたいな自己批判できる所はいいんだけど、どうにもその頃の
ぬるま湯が忘れられない連中が任天堂を逆恨みしてるように見える
>>831 答「PSNならヒッチハイクは100万DLだった」
やっぱjaneいいなあ。快適。
>>847 なんかフロムとAAAに選択権があるみたいな言い方だけど
任天堂にだって選ぶ権利はあるんだぜ!w
PS2時代は夢のような時代では断じてなかったんだけどな。
PS時代だったらまだ発展性があったが。
今日は菊池郵政の投げる日やで
864 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:07:23 ID:9WurLLiT0 BE:1199980837-2BP(10)
>>853 立場をわきまえるべきなんだよ。
無名の人間なら許されても有名な人はそうはいかない。
クタタンがPSPGO批判してDSiLL称賛のブログかいてたら問題になるだろ?
需要があるから激戦区でもやっていけてるんだろw
>>857 私、武田軍団だけど
鉄砲の集団運用は卑怯だと思う みたいな
>>857 水増し続編の売り方でも売れるには売れるよ。PS2時代の右肩下がりもそのままだけど。
ただそのPS2時代の再現をしたいならPS2時代と同じタイトルをWiiに集めなきゃならん。
テイルズ無双MHと来たが、PS2時代と同じ苗床とするにはまだまだ足りない。
元々ミリオン以下の寄せ集めでお互いに暖めあわなければいけないのがサードだから。
ディスガイアとか無双が売れたのって運なんだよな
エンタテイメントなんだから なんか実力と勘違いしてるようだけど
もっと組長の言う事聞いといた方がいい
しかしまぁ任天堂のソフトがカップらーめんに見えるとかゴキブリEYEはすごいね脳内補完が
つーかカップラーメンだとしても競合相手がいない天国だとでも思ってンのかね
社会に出たことないアホはいやだねー
870 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:10:06 ID:9WurLLiT0 BE:457135924-2BP(10)
PS2時代に一定数売れてたか?
スクエニやバンナム合併を筆頭に業界再編進みはじめたのがPS2全盛期じゃないか。
当然倒産もあったし、PS2時代でブランド力UPしたメーカーで思い浮かぶのあるか?
871 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:10:23 ID:ZQr/K5Xr0
PS2時代ってダメだったのは日本だけでアメリカとかでは伸びとったんやろ?
PS2のせいにするなよ〜
駄目なものに駄目だと言うのは、自分の立場や言った後のことを考えてからにしようぜ
それが出来ないから底辺なんだが
>>857 でもナムコも口だけなんだけどねw
結局どこもps2時代を総括出来てない
874 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:11:43 ID:9WurLLiT0 BE:2399960467-2BP(10)
車にたとえて任天堂は大衆車でPS3はF1カーとかいうのがあったけど
プリウスが新車販売1位になるように、高級車でも魅力あれば売れるもんは売れるんだよ。
優秀な人材がネットでネガキャンしまくるわけがない
無能の証拠だろ
876 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:12:51 ID:9WurLLiT0 BE:914270382-2BP(10)
>>871 海外市場の伸びは海外ソフトメーカーの伸びであって国内メーカーの伸びではなかった。
877 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:12:54 ID:ZQr/K5Xr0
ゴミキューブってのがあったな〜
んじゃ任天堂が今のゲーム市場を2倍にひろげて、ビジネスチャンスを増やしたのはなんだったの?ってね
その客をぶんどりに行く気概すらないゆとりサード、勝手に死んでろよ
それとも2分の1に縮小して、死にかけてたPS2ゲーム業界とともに落ちて行く方を選びたかったっていうのか?
ゲーム市場を殺したかったのか?
ほんと馬鹿も休み休みいえってんだよ
なるほど
P2で確かいくつかログがあったはずなんだが、P2のゲハ設定自体がリニュされているからみれんのか。
最近電子辞書買ったら、3DOやピピンアットマークまで載ってて驚いた。
TV通販でハーレクイン売ってるなw
海外で伸びたなーと思える日本のサードソフトはマリソニぐらいw
開発者でも匿名ならどんなに任天堂をこきおろしても問題にならないよ
なんかこのスレ
サードの事でいっつもイライラしてるよなあ
なんかディスガイアシリーズのブランド価値を高め(キリッ とか
あのΣフォースが送る最新作!(キリッ とか正直片腹痛いw
それほどのもんかとw
電撃ファミ通日本一、異常な集団だな
速報っていっつも任天堂のことでイライラしてるよな
>>841の例え話しは
需要のある物を作ってる人の発言が必ず偉いとは限らないって言いたかっただけで
任天堂のソフトがカップヌードルって言った覚えはない。
任天堂ソフトにも駄目なのがあるのはわかるけど
それを考慮してもサードのソフトの雑さは目に余る
>>729 そういうのを喜ぶユーザー向けに作ってるから大丈夫
893 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:16:43 ID:ZQr/K5Xr0
任天堂のうっとしいのは露骨な中古対策だな
マリオカートWiiでも条件そろわないと全コース遊べないのには腹がたった
895 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:17:06 ID:9WurLLiT0 BE:1828541748-2BP(10)
スマブラXはサードソフトか?と思うような雑さを感じたし
ヨッシーアイランドDSはサードソフトのような気分の悪い難易度の高さを感じた。
>>824 売上スレの過去ログなんかどうしたいんだ、janeのdatが残ってるよ
けど、vol4928は1001まであるけど、vol4929が992、vol4930が21までしかない
2chが落ちたのっていつ頃なんだっけ、4930の最後は3/1 22:11の書き込みだな
>>874 プリウスって大衆向け車種でしょ?
高級車はレクサスだと思うけど。
日本のサードの力が退潮してるのは間違い無い
んじゃどこに責任があるの、たらそりゃ自己責任だろ
売れてないのがハードメーカーのせいなら
売れたのもハードメーカーのお陰になる
レイトンやDQが売れたのは任天堂様のおかげ
とか言われたらんなアホなと思うだろ
その逆もまた同じ
お
P2で4928みれた。P2からdatにするのってどうすればいいのってか
これログ復活している?
>>888 ゲームソフトはどのメーカーも同一価格帯なのに
価格帯の違うカップ麺とお店のラーメンを例に出したのが間違いだったな
日本の自動車業界が衰退したのはトヨタのせいニダ!とか誰もいわんしな
漫画売れないのはジャンプのせいニダ!とかも誰もいわんな
903 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:19:33 ID:9WurLLiT0 BE:685703726-2BP(10)
>>896 過去ログ漁って情報の初出確認したい時あるんであると便利なんだよ。
ある分だけでもうpしてもらえると嬉しい
4929も見れる
>>902 実際、同じ業界人が業界に一番貢献してる企業を叩くって、珍しいよなw
任天堂ソフトの方が日本一よりだいぶ面白いからその例えはおかしい
言ってみりゃ性能も味も売れ行きも任天堂の方が上
めんどくさいから、少子化のせいにすればいいのに。
732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 10:08:28 ID:2N8V3zPe0
魔装がDSで出るけど
スパロボ学園並みの売上げだろうな。
なんでそう思ったの?
旧4930は50も行かないうちに落ちたはず
>>907 まぁ豚の餌である次郎ラーメンを評価する人もいるし
>>908 その言い訳は笑止かな ぶひゃひゃひゃひゃwww
あー。4929は俺が最後に見た523までだ。やっぱ見た分のキャッシュかこれ。
4930はないな
次スレ立ててくる
914 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:22:10 ID:ZQr/K5Xr0
任天堂ソフトが面白いってみんなCMで洗脳されてるんだよな
いくら腕のいいラーメン職人でもカップヌードルは作れないだろう。
ゴキブリお得意の論理すりかえ
916 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:22:27 ID:9WurLLiT0 BE:1142838454-2BP(10)
>>908 海外は元々高年齢層多かったし国内の言い訳にしかならんな
味もスピードも客もバカ売れの大きいラーメン屋に弱小のまずくて閑古鳥のラーメン屋が文句をいう
哀れにしか見えない
>>911 二郎は実際に人気あるんだから別におかしくないのでは?
美味しいかどうかはその人の感覚によるものだしな
どうしてもラーメンに例えるなら
次郎 VS カップラーメン
こういう次元になると思う
>>884 煽りが仕事の馬鹿にムカついてんだよ
お前のババアはでべそなんて言われても馬鹿かと思うだけだが
毎日そんな馬鹿が現れてみろ
nk2sSUtI0が装いも新たにNGIDに新登場!
魔装は元の売上がたいしたこと無かったような。
ロボゲ板で最近数字見て、そんなにマイナーなのか、と驚いた。
>>899 適切なハード選びおよびソフトの内容やクオリティ
これ重要ね。
PS2とWiiで出たスパロボ戦で例えると
PS2版が多く売れた。
つまりハードはPS2で出たほうが正解といえる。
(内容やクオリティは同等)
ただどのハードで出そうが売れないソフトもある。
それはソフトメーカーの責任になる。
トヨタだけのせいとは思わんけど、お偉いさんの考えや発言見ると衰退しても仕方ないなって感じる
車が売れないのは若者のせいとかゲームのせいとかw
>>922 基本的にオリジナルオンリー、リアルロボではスパロボは売れない
>>903 上げたよ
斧のSc_90629.zip
>>917 それはそれで取るに足らない事なんだが
その大きなラーメン屋が気に食わない客がこぞって閑古鳥ラーメン屋の肩を持つんだよ
自分達は閑古鳥ラーメン屋に入らない癖に
>>911 豚の餌だと思ったのは俺だけじゃなかったw
でもいっつも人いるんだよなー、あそこ。
何かあるんだろうな、クセになるものが。
>>909 オリジナルが5万くらいだったからじゃね
まあ魔装も最近のユーザーにゃ馴染み薄いし
リアル頭身だしそんくらいでも不思議じゃない
932 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:25:15 ID:9WurLLiT0 BE:2399960276-2BP(10)
>>923 ハード選びをする権利はサードにあるんだから
売れないハード選んだサードの責任じゃないの?
つかjaneの機能を活用し出すとゲハに帰ってきたんだなあと思う
従来のスパロボなんてWIIで出てないが
もしかして3Dスパと2Dスパ比べてんのか
質も予算ダンチなんだけど3Dと2Dスパ
GジェネのことならPAR使えない時点で誰もWII版買わないよ
SFCの頃はスパロボもそこまでのブランドじゃなかったし、オリジナルも魔装機神しかいなかったし
>>930 なんかそれほど美味くはないんだけど
月に一回くらい行くよw
なんだろなー
やっぱ他にない味というのが重要なんだろか
>>922 SFC:スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 53,588
DS版でリメイクがなされるがスパロボ学園程度の売上げが関の山。
938 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:27:00 ID:ZQr/K5Xr0
任天堂も悪いだろ
なんでもかんでもマリオくっつけていろんなジャンルのソフト売ってるんだから
そもそも豚の餌がどういう味なのかなんで知ってるのか聞きたい
940 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:27:56 ID:9WurLLiT0 BE:1028554463-2BP(10)
電撃の人間はネット上でゴキブリ行為をやってそうなイメージがあるな
942 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:28:07 ID:ZQr/K5Xr0
そもそもWiiでサードが売れないのを一番きにしてるのは任天堂の豚社長
なんだよね
それで無為無策なのがわらえるよねww
おまた
たてた。
アドレスよろ
>>921 なんだよ空気が悪いから和ませてやろうと気を効かせたのに
昔なんでもかんでもチョコボくっつけてたメーカーもありましたね
最新作のチョコボはモンスターの餌だそうですが
946 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:28:43 ID:9WurLLiT0 BE:685702962-2BP(10)
>>939 食べた事なくても木工ボンドの味といわれたら分かるだろ?
豚の餌というのは食えたもんじゃねーって気持ちの例えじゃないかしら?
違ってたらスマソ
クソ不味いビールが馬のションベン言われるのと同じだろ
馬のションベンをリアルで飲んだ奴はいない
魔装はSFC末期だったからな。
>>939 豚の餌=残飯
まあ、今は豚もいい物食ってるけど。
サッポロ一番醤油もそんれほどうまくないけど
他にない醤油味だからけっこう食べる
>>949 乙カレイ
なんかゲハらしくなってきたなw
955 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:30:25 ID:9WurLLiT0 BE:685703726-2BP(10)
インスタントの醤油ラーメンは日清がしょっぱい、まるちゃんが甘いという認識
ラーメンと言えば、あの「背脂」と言うのは何だ。気持ち悪すぎる。
二郎とサッポロ一番を比べるのは流石にサッポロ一番に失礼
>>943>>949 乙ミックウォーカーァァァッ!!
よくしでかしたムキュには何か怖いゲームを
天下一品でこってりラーメン食べるとおなかが痛くなるけど
月に一度は食べたくなって食べに行ってる
>>946 木工ボンドはよつばとの作者が実際に食べたらしいな
よつばに感想言わせるために
”豚の餌”は味じゃなくてビジュアル面がでかい
養豚場いって豚の餌を見ればわかる
豚フードとクズ野菜が山盛りだから
>>951 サッポロ一番シリーズは昔はこれしかない!ってくらいの定番だったけど
久しぶりに食べたらあまりの不味さに食えなかったよ・・・
963 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:31:51 ID:9WurLLiT0 BE:3599940097-2BP(10)
カップ麺ねぇ
批判してる人も同じ流通で同じ価格帯のカップ麺業者だよねって話だわな
あえて言うなら、ラーメン激戦区はアーケードだろう
でも、それは近いけどニーズも売り方も違うわなぁ
レッドスティール2ってモーションプラスに対応してるけどどうなの?
で、魔装のオリジナルってどのくらいの売上だったん?
でも内容物は他店のこってり系ラーメンと大差ないからなw
まぁイメージだな
>>960 ジョジョにそんな奴がいたな
食ったのは蜘蛛だったが
そういえば俺も木工ボンドの味を知ってるな、何故だ。
アレはどういうわけか舐めてる率が高い気がする。
>>944 魔装はかなりコアな層がプレイするからな〜
そこまで売れるものじゃないよ。
そんなもん舐めねーよ
>>965 どうなのと聞かれても誰も分からない・・・
PV見ていたら面白そうだとは思うが、PV詐欺も多いしねw
>>965 対応じゃなくて専用
モープラないとできん
で、木工用ボンドはどんな味なん
>>965 やってみないと分からんよ
ラーメンにかいわれ大根入れるの好きだ
>>962 俺も今はチャルメラの方が好き
とんこつは至高
>>941 ああ、どう見てもゲハに慣れまくってるわ
レスしまくってるのに煽りぬきのレスを一個もしてない奴とかいるし
979 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:35:18 ID:9WurLLiT0 BE:3085663469-2BP(10)
チャルメラはごま油がいいな。
981 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:36:40 ID:ZQr/K5Xr0
任天堂の失速に目を伏せてラーメン談義かww
>>971 OGと魔装は何が違うと思ってるんだ?
15年近く前からスパロボのユーザー層が1ミリも変わってないとでも?
>>973 こういうタイプのスターウォーズのゲーム出して欲しいよなぁ
やっぱホイミンがいてこその売上スレだよ。
>>981 2009年ソフト販売本数(9週目まで)
NDS: 4,137,590 本
Wii: 2,166,889 本
PSP: 1,925,111 本
PS3: 1,434,018 本
PS2: 754,490 本
360: 650,710 本
2010年ソフト販売本数 (前年比増減)
NDS: 4,140,847 本( +3,257本)
Wii: 2,890,524 本(+723,635本)
PSP: 2,639,643 本(+714,532本)
PS3: 1,395,217 本( -38,801本)
PS2: 106,747 本( -647,743本)
360: 208,673 本( -442,037本)
魔装機神4体揃ったのはα外伝が最後か
もう9年も前か…
そら旨かったらみんな木工ボンド食うやろ
魔装機神はもとめられているのが求められていないのかよくわからん。
>>987 Wiiが伸びてますなあ
PSはPS2が減って全体で変わらずってとこか
>>984 リモコンからあのヴォン!って音が出るだけで外人大喜びだろ…
自分も喜ぶけどw
>>987 母体数と底上げソフトが増えたのがWiiには効いているかな
まぁ、去年がひどすぎたってのもあるだろうけど
PSPにPS2ユーザーがまんま流れたぐらいだな
絵の具は甘いらしいぞ!
>>989 幼稚園時代、何故か粘土を食べれるのは勇者!見たいな空気になってみんなで粘土くった記憶が
1000ならゴキブリ全滅
>>991 今舐めてみた。
若干酸っぱいような気がする。ヌルヌルしてる。
1000ならマリギャラ2買う
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