岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室20.1

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1名無しさん必死だな
前スレ
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室20
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266324735/

過去ログ等
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室まとめ@ウィキ
http://www5.atwiki.jp/ninten_interview/

任天堂
http://www.nintendo.co.jp/
Wii.com
http://wii.com/jp/
Touch-DS.jp
http://touch-ds.jp/

社長が訊く リンク集
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html
2名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:12:40 ID:yXTc7LRK0
■注意■
このスレには末尾Pと呼ばれる、痛い妊娠や痛い岩田ファンになりすます
粘着がいます。
名前の通り、IDの末尾がPなのが特徴ですが、通常のIDも使います。
末尾Pと通常IDで自演もします。

末尾Pが現れた時は無視するか、このレスにアンカーしてください。
3名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:15:25 ID:yXTc7LRK0
社長が訊いてるとき意外は書き込みの少ないスレだけど、復活
4名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:31:43 ID:AcALeUTv0
復活乙
5名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 05:17:17 ID:ZsH8v80J0
復活嬉しいな!
6名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:37:46 ID:iBaPD86w0
嬉しいな〜
7名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 06:29:04 ID:AZ0umpvD0
復活おめでと〜〜〜〜
8名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 19:00:05 ID:4NuYcpfh0
シング倒産したことどう思う?

俺は残念すぎる
シングのゲーム何気にPS2の以外は買ってたからな
9名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 19:02:11 ID:kpheTYi10
ADVに大して興味ないから、不景気だしなぁ…としか
10名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 22:07:46 ID:AZ0umpvD0
ADVはどうしても新品を買う気になれない。
WiiウエアとかDSiウエアとかで展開してたらもうちょっと違ったのかな〜とは思う。
11名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 12:49:03 ID:ozLfiUYb0
任天堂発売だから携帯で小遣い稼げなかったのがかわいそうだったな
12名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:02:16 ID:68emAQwx0
DSで任天堂販売のADVを何本も作っていたシングは倒産、一方でPS3のヘビーレインは好評
見事なまでに対比の関係にある象徴的な出来事だね
まあこのスレ向きの話題ではないかも
13名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:16:34 ID:ouc9Q7rK0
ヘビーレインは国内じゃ、ラストウィンドウよりも売れてないよ
14名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:18:11 ID:29NCc780P
コピペにマジレスとかw
15名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:59:13 ID:ybGRGrM40
GKには良くある逃げの手口
16名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 07:37:59 ID:IQ+K5DMz0
今回のGDCで任天堂関連の講演や発表はあったかな?
17名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 10:03:01 ID:dqvSZgN10
坂本さんが喋ってる
18名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 10:09:39 ID:hK/oyF450
442 名無しさん必死だな sage 2010/03/12(金) 09:15:02 ID:Bi1FHKFu0
任天堂坂本氏の講演終了。トモコレのデモは受けまくってました。よく練られた素晴らしい講演。
毎年思いますが、任天堂の方の作り方はリズムがとても違う。ドメスティック手法を徹底することで
普遍化するという意味ではやっぱり他社も追随を許さないなあと #gdcj

しかしトモコレのデモ画面で岩田社長のMiiに「破壊的イノベーション」と山びこで言わせていたのには、
反則的に吹き出してしまいました。笑いを意識されているという証拠ですね #gdcj
19名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 11:46:57 ID:YaBshDpt0
トモコレって日本では悲しいくらいうけないシムピープルの派生と
むこうなら余計そう思われると思うんだけどそこらへんどうなんだろう。

しかしこれほどロングランするとは、ならもうちょっとシムピープルも日本で
うけろよというか、それをきちんとうけるようにできる任天堂が偉いというかw
20名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 13:21:03 ID:Dd4HIUE60
シムズは日本でもPCゲームとしては相当売れてる方だと思う。
21名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 14:20:36 ID:PTJCMWh00
>>19
シムズ(シムピープル)は人生シミュレーション。
トモコレは行動シミュレーション。

口コミで広がるには、とっつきやすさが違いすぐる。
22名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 17:55:36 ID:5K9ohNoF0
『メトロイド』や『トモダチコレクション』を手がける任天堂の坂本賀勇氏が語る、人の心を動かすには?
http://www.famitsu.com/game/news/1232932_1124.html
23名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 22:36:00 ID:o0+6U3GA0
みんセレのことは社長が訊かないのかなぁ
選択基準のこととか他社との交渉とかプロモーションの四苦八苦とか
24名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 09:03:33 ID:P8xVyz8c0
25名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 12:16:22 ID:TZ5wsmLm0
>>22
>自分は映画には憧れを抱いているが、
>そこにコンプレックスを感じているわけでもなく、
>最終的に映画監督になりたいわけでもありません。
>あくまでも映画で受けた刺激をゲームに持ち込んで、
>そこで引き出しを豊かにしているイメージです

爪の垢を煎じて飲んだほうがいい人がいないか?
26名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:09:30 ID:hV6PYhHG0
>>25
他スレでも早速ネタにされてたなw
27名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:45:01 ID:jjea9DL10
小島監督かw
28名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:11:19 ID:ddyhfA6Q0
>>22

>このプロジェクトで生み出された似顔絵の技術を自慢すべく
>坂本氏が岩田社長に見せにいったところ、岩田社長は大いに喜び、
>即座にWiiに採用されることになったのだ。
>そのため、似顔絵のスタッフも宮本茂氏のチームに貸し出されることになったらしいが……。


>ちなみに宮本チームに貸し出されたスタッフは、1年後たくましくなって帰ってきたそうです





((((((;゚Д゚))))))ヒィィィィ!  スタッフは銀河皇帝のもとでどんな1年間を過ごしたのやら
29名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 17:54:06 ID:LY4tSNEo0
アップ間際の仕様変更に強くなりました!(ちゃぶ台返し的な意味で
30名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 12:58:04 ID:naoLxsbx0
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 12:16:24 ID:DP6b/hxf0
フランス書院きちゃああああああああああああ
http://www.1101.com/nintendo/harlequin/index.html
31名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:12:57 ID:EeQu6GXf0
>>30
人物相関図や用語の解説がつくのは、ポイント高いな。
32名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 13:45:47 ID:KCTsk4700
それで思い出したけど、アマゾンなんて影も形もないすごい昔に
フランス書院だったか、どっかのエロ小説の出版社が
専用リーダーによるダウンロード販売やってて、そのリーダーに
名前を入れると、小説の人物のがそれになるという機能があった。
33名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:39:48 ID:3vI9dLOy0
>>30
推理小説で出してほしいなあ
人物一覧やMAP、アリバイ、時系列等が随時更新されて、いつでも見れれば
犯人当ての楽しみに役立つと思うんだが
34名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:19:29 ID:Skmgtx0N0
>>33
叙述トリックとかだと下手な事書けないし、加減が難しそうだ…
スペオペとか大河小説には是非つけて欲しいけど
35名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:14:15 ID:MxIh3+mX0
著作権切れてない書籍関係、特に日本は
出版社が腰重くてなかなか実現しないようだね
ハーレクインはデジタル化には積極的みたいね

ttp://japan.asiaprnews.com/2009-11-25/200830.html
> ハーレクインは現在、日米両国のデジタル版テキストベース書籍販売の第一人者になっている。
> 同社は毎月110冊を発売しており、大手出版社として初めて電子書籍形式の完全な
> 新刊案内カタログを発行している。ハーレクインはこれまで、読者の要望に応えるとともに、
> 新しく多様な読者層の開拓に努めてきた。読者にすべての形式でいつでも小説を提供することを熱望している。
36名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 21:27:16 ID:CF/PXKFs0
社長が訊くハーレクインロマンス

はまだですか
37名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 22:07:40 ID:CipkzkaD0
読みてえw
38名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 22:10:31 ID:Hn5thKeQ0
むしろ
社長が書くハーレクインロマンス

まだですか
39名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 22:15:56 ID:oW3sEdMz0
いわっちが音読するハーレクインロマンスか坂口さんが書くハーレクインロマンス


がいいな
40名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 22:12:54 ID:xPVxntPU0
保守せんと落ちるぞ
41名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:16:08 ID:TL8xWnSu0
今日は色々あったからなー保守
42名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 01:07:16 ID:MeG3kgIT0
保守
43名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 02:57:51 ID:7Ov34dvR0
43
44名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 11:27:00 ID:IVK7vjOa0
fosyu
45名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 14:32:44 ID:HyWUQ9+b0
下がりすぎ
46名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 23:37:28 ID:FBAc01Sz0
じゃ上げとくわ・・・
47名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:24:14 ID:v2nI44/K0
47
48名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:16:07 ID:JFl2Fw0R0
hosyu
49名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:26:23 ID:g8azrdhw0
いわっちが訊くの更新はまだかー!
50名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:36:05 ID:QBdQ8s950
1101のやつを

やえ→岩田
針生→永田

と脳内変換して疑似社長が訊く
51名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 01:29:10 ID:2WS7raSY0
ほしゅ
52名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:50:50 ID:IQUYvhxG0
ネタがないにゃ
53名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:25:43 ID:cKJcx7rj0
いわっちが訊くはまだかぁあ!
54名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:27:50 ID:1zXU/BCU0
54
55名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:25:39 ID:78mmSIdo0
ホシュ
56名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 04:17:42 ID:Vb1vjAzQ0
ゴロー
57名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 13:16:55 ID:y7jK/UIC0
ッシホ
58名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:25:28 ID:9Gdryh7o0
にょほほほほー
59名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 00:52:36 ID:bbNHU9gL0
シュッほ
60名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 02:33:58 ID:GM1v93jN0
60
61名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:04:13 ID:wf44GPuI0
宮本また海外でなんか賞をもらってたね。
62名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 09:41:11 ID:5rvG07m/0
63名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:27:49 ID:AeKzRJgZ0
>>62
そこの関連記事のこれに目が行った。

マクドナルド、アルバイト研修にニンテンドーDSを導入へ
http://www.inside-games.jp/article/2010/03/21/41137.html
>
>日本経済新聞の報道によれば、日本マクドナルドは2010年中に全店のアルバイト研修に、
>ニンテンドーDSを導入するということです。
>専用ソフト「eSMART」を開発し、約3700の全店舗にDS2台程度を導入するということです。
>
>これにより、アルバイトの研修期間は半分程度に削減できるとしています。
>
>任天堂と日本マクドナルドはニンテンドーゾーンを設置する協力関係にあり、
>この関係から今回の導入に至ったものと思われます。

64名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 03:30:46 ID:e+p+sckA0
半年前のネタでスレが立ってる


岩田「デバッグの人がダメと言えば直す文化がある」
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269270818/
65名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 16:57:24 ID:4ySFsXsh0
任天堂,裸眼立体視対応の「ニンテンドー3DS」発表。2011年3月発売へ

http://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100323034/
66名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 17:18:33 ID:vCDdmQCY0
社長が訊くニンテンドー3DSマダー?
67名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 17:18:53 ID:AGPyykk30
物珍しさでも買わせたもん勝ちだから3Dは正解なのか?
来年の3月まで3Dブームが残ってるのかは疑問だがw

組長「流行?ブーム?それは任天堂が創り出すんですよ。」
68名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 17:22:43 ID:SGsyxiPO0
タッチペンと同じで全部が3Dではないんじゃねえの
69名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 17:27:12 ID:jirM99oK0
2画面がタッチパネルだとかGC並みの性能だとかいろいろ噂されてたのに3Dだって言う
一番肝心なところは全く漏れてなくてすげーと思った
70名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 17:35:12 ID:PezyQYNv0
コピー対策をしっかりとやって欲しい
71名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 17:37:33 ID:0GYLwhaM0
たぶんもうちょっと3D用の仕掛けも組み込んでくるんじゃ。
72名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 17:55:29 ID:Edh+gtUE0
DSiWareの扱いがどうなるかなぁ>3DS
73名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:04:13 ID:iDAqZmgl0
その辺は既存と変わらないでしょ。
逆に変わったら今までのハードが困っちゃうし。
74名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:18:25 ID:PezyQYNv0
カメラも立体で写真が3Dになればちょっと楽しそうではある
75名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:22:36 ID:BPN8RKKL0
立体写真立てとかでお遊びモードは入れてくるだろうね
76名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:35:39 ID:PezyQYNv0
あとカメラついてるから視点追従も可能か
77名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:08:35 ID:fqqBWF130
今からDSiWare移行できるよう要望送っておくかな
78名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:28:05 ID:0GYLwhaM0
>>74 カメラ側じゃなくソフトで画像を適当に立体化するというのは
3D液晶の携帯についてた、それてきな遊びができるものはつけると思う。
79名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:57:32 ID:BPN8RKKL0
iWareの移行とかは無理なんじゃね
携帯電話のゲームだって同メーカーでも機種変えたら移行できないのがデフォなんだし
80名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:03:51 ID:p9HyeZLS0
カタムクションとアッタコレダを応用しつつボイスオペレーションで深夜の廃墟を
探索するようなゲーム出るかな
81名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:51:24 ID:0+ZhnuvB0
82名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:06:08 ID:fqqBWF130
裸眼で見れる3Dは顔の位置を決まったところに固定しないとだめらしいけど
3DSはどうなるんだろ
83名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:16:07 ID:KZWLtq0L0
>>81
ニヤニヤした。
84名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:41:16 ID:jlzXsus60
>>82
自分側カメラで顔認識するんじゃね
85名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:57:06 ID:y7mFaxSl0
>>79
77じゃないけどそれを出来るようにして欲しいから要望を送るんだよ。
自分は携帯のゲームは一切買わないのは携帯でゲームするのが嫌いなのもあるけど
機種が変われば一切遊べなくなるっていうのも大きい。
月額幾らとかじゃない買い切りのゲームだからこそ別の機種に移せるようにして欲しい。

今更PSのゲームを遊ぶ時間もないからPSPのアーカイブスは一切買ってないけど、
複数台の本体で遊べる点だけは見習って欲しい。
86名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:01:09 ID:ziQ6F8yQ0
今までのWiiやDSi本体で遊べるやん。
問題ないでしょ。
87名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:07:12 ID:jfkHLV7P0
>>86
携帯電話の場合は古い機種は動かなくなるから余計に腹が立つんだよな。
88名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:09:01 ID:zoJamlCV0
携帯の場合は機種変すると下手したらアプリが未対応だったりするもんなー
89名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:14:42 ID:KZWLtq0L0
>>85
うん。おれも携帯電話機の糞ビジネスモデルソフト販売には興味ない。
Appleとの類似性が注目される任天堂こそ、馬鹿な携帯ビジネスじゃなく
iTunesの方向を向いて欲しいと思うぞ。
ゲームソフトは一時の刹那的お遊びでなく、娯楽に関する財産である、と
そういう感覚でひとつ。

自分も、ガラケー商法の疑いが出てきてから、VCもWareも一切買わなくなった。
明確な方針を発表してくれないかな。
90名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:51:38 ID:e+p+sckA0
>>81
(・∀・)ニヤニヤ
91名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:31:16 ID:H7PiIKMk0
今までの本体で遊ぶか、新しい本体で再DLするか、それだけの話
92名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:58:38 ID:w1T2I9uJ0
どちらが良いかは一概には言えないようで
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091112A/
93名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:14:22 ID:s9XWTDxJ0
そもそもDLしたゲームの権利はWii上で動く物じゃないの?
扱いとしてはWii専用のゲームと変わらないでしょ。
Wii上で動く昔のゲームってだけで。
94名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:42:38 ID:VyS5cTQj0
新作のWareは別に移行できなくていいけど
最初から旧作のVCだけはどうにかして欲しいな
95名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 10:06:16 ID:Qzp8JB9a0
GBA以前のVC化はできるんだろうな
96名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 11:35:40 ID:0X8jf/EQ0
>>81
答えてる間、内心いわっちも(・∀・)ニヤニヤ
97名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 12:55:53 ID:K7spA54b0
>>82
裸眼立体視対応テレビの問題点はまさにそこだった。
だから携帯機の方がやりやすいだろうとは前から思っていたよ。
正直、PSP2で実現すると思ってたけど。
98名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 13:37:43 ID:Fa0FlwCT0
>>81
ニヨニヨ
99名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:22:31 ID:5D/jchCh0
アバター見て3Dに期待してるけど裸眼だからがっくりしそう
100名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:58:54 ID:M59SuztO0
理屈が分からん
101名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:43:19 ID:AecbIO/a0
画像を左右の目に振り分ける仕組みが目の近くにあるか画面の方にあるかしか
違わんからな。
102名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:27:52 ID:/mm805ga0
103名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:33:24 ID:iLpDsCbM0
えいしゃおらー
104名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:41:59 ID:zFz5zjzw0
これで読み込めるはず
105名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:19:03 ID:ZD2IDkGe0
適当訳
ま、別に変わった事いってないけど

2009年のゲーム市場が2008年に比べて縮小したことについて
面白いゲームが前年より少なかったからね。浮き沈みはあるさ。

市場が飽和してると心配してる?
どんな娯楽でもそうなんだけど、これって明確な上限があるわけじゃないから。
新しい面白いものがあれば伸びる余地はいくらでもあるよ。

次のイノベーションはどのあたりから?
もちろんそんなことしゃべれないわけだけどw
ユーザはそのコンソールでどんなゲームを経験出来るか、そこに注目してると感じるよ。
任天堂はWiiFitみたいにユーザの日常に浸透していくことに尽力してる。
106名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:19:30 ID:ZD2IDkGe0
オンラインゲームに関しては?
真っ当なビジネスモデルとユーザが快適に遊べる環境、そこにまだ時間を掛けてる。
でもまぁ自分の仕事はオフラインのユーザがまず楽しめるものを作ることだね。

Wiiが成功すると感じたのはいつ?
任天堂の取締役会でゲームを遊ばない役員がWiiSportsのテニスを楽しむのをみたときかな。

ゲームが暴力的すぎるという人に対してコメントは?
どんなメディアにもいい面と悪い面はあるものさ。
日本ではマンガやアニメが教育に良くないと主張されてるけど、
たくさんのマンガを読んできたりそんな経験があるから今の自分があるわけで。
107名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:42:00 ID:zFz5zjzw0
108名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:33:22 ID:6swANvRe0
宮本茂インタビューしましたー。NGワードがたくさんあってやりづらかったけど、koeiでした。
横井軍平話はふっても語ろうとしなかったです。
http://plaza.bunka.go.jp/museum/meister/entertainment/vol6/
約7時間前 webから

twitterより
109名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:42:51 ID:LnSHssLR0
んー軍平さん話はNGなのか。
110名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:28:33 ID:0Tad7noH0
>>109
故人の話だしね。
111名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:30:29 ID:vjnffO4O0
>>109
去年のニンドリでは軍平さんの話してたけどな
112名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:36:30 ID:GyE4RLfiP
その時の相手とか気分にもよるんじゃねえの?
亡くなった先輩の話なんてしたくない相手やしたくない時ってのがあるだろ
113名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:33:40 ID:2V2xJgbc0
今は面白おかしく脚色してなんでもニュースにする奴がいるから
なるべく触れないようにしている可能性はあるな
iPadの時のマスコミによる捏造っぷりも酷かったし
114名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:45:23 ID:6swANvRe0
今は下手に喋ると3DS絡みにされちゃうから、今は語れないんだろうと思った。
115名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:49:00 ID:cYn/CBVe0
質問の仕方にもよるだろう
116名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 01:32:31 ID:KjCCkT5p0
彼の名前を今出している時点で俗的過ぎるな
117名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 12:55:54 ID:CaF+JJso0
低俗って、、関連性をたずねるのは普通の発想じゃろ。
京都の会社だからってやんごとなき人の話じゃあるまいし、何様だよw
118名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 13:02:17 ID:pjHFzodA0
語る語らないはその時の気分の問題だしな
単に質問者が自分の聞きたい質問で想定した回答が返ってこないのが不満でネットで愚痴を漏らしたって感じだし
くだらないワガママだよ
119名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:07:12 ID:CaF+JJso0
だから、単にインタビュアーが聞き出せなかったというだけの話に
低俗だの、ワガママだのいうのが気持ち悪いのですよ。
120名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:22:33 ID:Lx3Pqczb0
自分の胸の中にしまって置けばいい事をワザワザ不特定多数向けに書いちゃう事のほうが気持ち悪いですよ。
121名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:32:18 ID:I+j4+fMI0
ちなみに"低俗"って単語を使ってるのはID:CaF+JJso0だけだな
122名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:05:01 ID:JA09I0uD0
http://www.kotaku.jp/2010/03/2009_not_enough_fun.html
やっぱり言うことが違うね
123名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:27:47 ID:d18Wj6Tf0
>>122の詳しい記事

ゲーム業界の低迷、財政不安ではなく作品の質が原因--宮本氏が発言
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20411068,00.htm
124名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:46:06 ID:HsJxtMC90
>>102と同じインタビューだね
125名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 07:58:18 ID:hupIy17b0
元記事のコメみるとなかなか辛らつだなw
126名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 11:37:45 ID:F5YVrDNd0
127名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:10:35 ID:Kmb+PC980
>>126
マリギャラ2はクリアまでにスター70個か。
全部で240というのは前作みたいに120×2なのか?
128名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 14:45:15 ID:10ak3WV10
128
129名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:33:30 ID:jf4e26f+0
しばらくはE3まで大きなインタビューは無いのかな?
3DS関連は外からの憶測ばかりで
任天堂サイドの発表は公式リリース1枚だけだからな。
130名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:14:21 ID:0TP99r5c0
男性差別
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B7%E6%80%A7%E5%B7%AE%E5%88%A5

「男性差別」で検索してみよう〜〜〜!
131名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 07:36:02 ID:pCRlb+8O0
E3まであと3ヶ月かー。
長いな。
132名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 12:56:26 ID:sEpiYWj70
755 :名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 08:44:37 ID:NzghHyeP0
今日の日経産業新聞の1面トップと4面に記事が出てるね
「任天堂再浮上の条件」と題して、現状を分析しつつ
社長が競争の相手を旧来のゲーム業界の外に見ていると書いている
どうも日経はアップルと任天堂が真っ向から対決するシナリオに傾きがちなようで
「『将来の仮想敵はアップル』。岩田社長は親しいスタッフに、こう漏らしたという。」
と書いているが、伝聞に頼っている印象を受ける


 
133名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 12:57:49 ID:sEpiYWj70
756 :名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:04:52 ID:NzghHyeP0
新機種に関しては、それほど目ぼしい情報もないが
3DSの投入の狙いを
『単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで
「インターフェース」で新しいゲーム体験を生む出すこと』としている。
さらに、ハードに関して言及し
「3D入力に向いた入力デバイスである3次元スティック」を採用し、
『高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は
据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」なみかそれ以上になるとみられ、
過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品揃えにも厚みが出る。』とまとめている。
GCと同程度の性能だと日経が記事にしたのは初めてかな?
134名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 12:59:11 ID:sEpiYWj70
あと発売を「10年年末商戦向け」としているの。

個人的には、任天堂が年1000億の広告費を投入していることや
任天堂とソニーが共同開発した次世代機のテストを
ハードのみ担当のソニーが、自前のソフトで行ったことに組長が激怒して
共同開発がお流れになったという話が印象に残った
野心があると見たんだろうか
771 :名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:51:18 ID:NzghHyeP0
この記事では、ゲーム業界内での競争には決着がついたとの見方をしていて
『「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる必要がある」。
2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発部隊を前にこう訴えた。』と書いてる。
だから、次の競争相手をもっと外側に見ていると分析したようだ

スキャンできないので、以上抜粋してみた
読みにくかったらすまない

↑他スレにあったの
135名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:52:42 ID:l9Wp7a+x0
開発スピードの件は、今の開発期間が長すぎるってことなんだろうな
136名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 06:56:22 ID:cXnXpW7Z0
>>132-134

おお!ありがとう。やっぱり3DSは年末商戦向けかー。

それにしても、一生懸命林檎との対立に持って行こうとする
記事サイド姑息で笑えるな。
137名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 11:31:12 ID:1EdbtekU0
アップルは自分のハード売るために音楽産業使って今ゲーム産業も使おうとしてる。
対象のゲーム産業で独立をたもってると言ってもソフト売るために自社ハードやってる
任天堂と同軸で見るとか考えられんわ。
138名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 11:42:42 ID:CXqjjJtf0
任天堂は自社でソフトウェアを育てて収穫する会社だから
アップルみたいに他社のソフトウェアを喰い物にする会社とは性質がまったく違うよね
139名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 12:13:46 ID:UnJzYxSHP
将来、アップルがゲームに適したインターフェースのデバイスを出してくれば
任天堂に反感を持つサードが一斉に流れて第二のPSPが生まれる可能性がある。
140名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 12:57:13 ID:ON5BaA1XP
そんなサードはその頃にはもう全部倒産してるだろ
ただでさえ市場縮小してるのに、狭い世界だけ相手にしてる所はもう何年も保たんよ
141名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 13:14:45 ID:2mlCvrnj0
第二のPSPって・・・そんなドマイナー目指してどうすんの。存在しないも同然じゃん。
iPhone、ゲーム部分だけで既にPSPなんか軽く越えてんのよ。
142名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 13:59:17 ID:d/B9ToozP
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=073&aid=0002022839

残念なニュース。
貴重な人的リソースを割いてローカライズして韓国でもDSiを発売する事にしたのに
向こうのゲーマーは発売が遅いとかマルチメディア機能がiPhoneに劣るとか
文句ばっかり垂れてるの図。
143名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:05:53 ID:baGeWpBH0
>>139
ピピンが登場したときにも似たようなことを言われたなあ……
144名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 20:51:39 ID:TPlOPRb60
ほしゅ
145名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 22:53:25 ID:98f2s7Bf0
さすがに今さらDSiはないわ
3DSまで待つかせめてLL
146名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 06:01:57 ID:ygPKjtH+0
147名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 10:11:50 ID:hoE3cHH+0
>>146
最後のネタフリはnintenCATのフラグかw
148名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 03:05:42 ID:q5g0X1UJ0
148
149名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 20:21:04 ID:VAMSCm4K0
ニンテンネコでないかなぁ
150名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 20:25:05 ID:aZjgFLSf0
DSソフトの発表ないなぁ…
151名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 12:35:57 ID:BlLXr7Vt0
ホシュ
152名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 07:35:09 ID:BHmP27lg0
>>147

リアルnintenCATだと一日ゴロゴロ寝てばかりで
かといって目を離すと前後左右上下に暴れまわり
「そんなに遊んで欲しいのかこいつめ〜」と構うと嫌そうにするくせに
他のアプリで遊んでると猫リセットをかまして俺と遊べと言ってくる
そんなウザ可愛いソフトになるぞw
153名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 07:07:24 ID:86c8xGGA0
もういっそタッチペンで猫をつついて撫でたりデコピン出来たり
ペンで書いた文字を猫に教えるゲームでいいよ。
154名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 08:52:40 ID:104AImOb0
もういっそ元ネタの版権引っ張ってくればいいんじゃね?
155名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 09:38:31 ID:V0Kf50x9O
>>154
元ネタって何?
156名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 18:23:02 ID:iGFryK++0
>>155
くまたんち
157名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:04:27 ID:LaQVGMdj0
     /ヽ    /ヽ、
    / __,i\___/i.__ ヽ
    /'´       ``ヽ.
   /::__      __ヽ
  l:: ●        ● ::|
   |:.(:::::)  、_,、_  ) (:::::).:|   ……
  ヽ::       `´   .::/
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158名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:08:53 ID:LaQVGMdj0
「任天堂のゲームで思い出すエピソード」という文章にコメント殺到
http://labaq.com/archives/51427995.html

”任天堂64の名作に「ゴールデンアイ」というゲームがあります。
日本では知る人ぞ知ると言った感じですが、海外ではゼルダの伝説を上回る大ヒットした3Dシューティングです。
「ゴールデンアイ」とだけタイトルに記された文章が、とても大きな注目を集めていました。”

”ゴールデンアイ
ゴールデンアイが発売になったのは僕が6歳のときだった。
父さんはいつも双子の妹タムジンも一緒に遊ぶようにと促し、ビデオゲームが嫌いな彼女もそのゲームは気に入っていた。
僕らはまだ小さかったので、父さんはペイントボール・モード(銃の代わりにペイント弾)をオンにして遊ぶようにと言った。そうやって僕らは何時間も遊んだ。
僕らが8歳のとき、(続きはURL先で)”







。・゚・(ノД`)・゚・。

159名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 02:59:59 ID:G9jbAeNU0
ほしゅ
160名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 04:28:34 ID:QxjqizWI0
161名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 09:48:35 ID:zLIijcyA0
>>160
写真に様々な配慮を感じる
162名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 23:06:00 ID:8lxSWQDD0
>>160
俺の求めてたインタビューがついにきたな
誰か訳してくれ
163名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 23:47:35 ID:HcsKtAhm0
機械翻訳で十分通じる
164名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:42:01 ID:nBpC7Fa30
>>160
「サムスの鮮やかな赤や黄色のカラーはアルジェントに影響されたからじゃないよw」

「ダリオ・アルジェントから一番影響を受けた部分は色彩や映像効果よりも
盛り上がる音楽とシンクロして行きやがて訪れる心を揺さぶる場面かな」


絵じゃなくて音楽の演出の方に関心を寄せてるとは意外だった。.
165名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:11:12 ID:yNdHrnQT0
まあ、色の方はFCの色制限でそうせざるを得なかったという方が大きかっただろうしな
166名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:49:02 ID:LCgsC0/R0
保守
167名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 08:14:40 ID:TCoA3KEa0
167
168名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:53:00 ID:64BfMQbQ0
保守
169名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:30:24 ID:pou+Zxuc0
下がりすぎ
そろそろシャッチョが訊くが恋しい
170名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:38:03 ID:htP3FFeC0
E3に向けて、色々多忙な時期でしょ
もうしばらく我慢かね
171名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:38:11 ID:WzRMvWFg0
>>160

某野村や某小島の写真よりカッコイイじゃないか
172名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:19:51 ID:qhM66SIS0
机の上にカツ丼が乗っていても違和感ない
173名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:54:33 ID:EU/I91h10
174名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:51:03 ID:wzusO/vA0
観想力 空気はなぜ透明か
岩田社長の読んでる本らしい
175名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:32:48 ID:OT35O/TA0
禅の公案みたいなタイトルだな
176名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:02:17 ID:ZefvFqIa0
>>174
どっかで聞いたことあるな
昔はひょっとしたら空気に色がついて見えてたかもしれないけど
それだと生きていく上で不利なことが多いから見えなくなるように
進化してきたはず、みたいな話だったような
177名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:05:33 ID:c0XjwPCA0
ポイントはそこでなくて、当たり前の事を当たり前だとスルーしない、ってのが
本の要旨だったと思う

まあこれは読んだけど理系からみるとちょっと突っ込みどころはある
しかし上の方がポイントなんで些末な所は放っておく
178名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:53:15 ID:7nHbTnGc0
その本は読んだことはないが、太陽は何色かとか犬の鳴き方はどうかとか
いう話は先入観を語る時にはよく出るネタではある。
179名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 09:50:03 ID:4Jb3epp+0
そりゃ色んな本読んでるだろう
ビジネス誌かなんかに載ってたの?>>174
180名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:31:35 ID:KsWwLO1W0
検索すれば記事が出てくるだろ
181名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:12:51 ID:fdL6bVKG0
検索すると出てくるのが悪名高きまこなこなんだよなぁ…
で、別の所からたどってみたら、どうやら日経産業新聞に掲載されてたようで、
本の著者のページにもそのことが
ttp://www.mitani3.com/blog/2010/04/331-by.html
182名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:55:19 ID:viuhnQL40
486 :大人も子供も名無しさんも再び:2010/04/14(水) 14:30:17 ID:DE2zL9MA
樹の上の秘密基地DSiware編
http://www.1101.com/nintendo/mottainai/index.html
183名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:47:48 ID:cWpBI16r0
ただそれだけの為にDSiに買い換える気にはならない

3DSでたぶんやれるだろうし
184名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 10:18:03 ID:zB+QIj7/0
社長が訊く「ゲーム&ウオッチ」
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/game_and_watch/vol1/index.html
185名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 10:53:04 ID:XKDk2Jd/0
ちゃぶ台返しの原点が、実は宮本でなく横井だったとは…
さすが、宮本の師匠だけのことはあるな
186名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:28:42 ID:0JQGbgsi0
またこの人は当人たちだけが楽しい座談会してー

専用ハード直結だった時代は楽しかったのだろうな
羨ましがられる輝かしい時代だ
187名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:39:55 ID:6rOT5wlh0
http://www.thinkgeek.com/images/products/other/icade_main.jpg
これ見たらipad欲しくなるなw
188名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:04:59 ID:AnwdtMoK0
>>187
最後はよりでかい画面にしたくなりそうなんで、wiiのVCAをこんな感じで動かせる
ブラウン管で筐体サイズの周辺機器が欲しい。
189名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:18:42 ID:Xs2jIPSV0
フォトスタンド見たいな液晶ディスプレイがあれば解決するのかな?
190名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:27:20 ID:7slQeLJX0
アプコンとVS筐体があれば、解決だよ!
191名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:17:06 ID:ZG1kuryv0
こういう話を聞けるときに聞いて置くってのは重要だね。
横井さんもこの場にいたらなあ……
192名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:44:28 ID:pGRwmJvJ0
横井さんとコンビ組んでたはずの岡田さんはどうしたのかな
「元」開発技術部部長になってるけど…
193名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:44:46 ID:Y3YwchNz0
会場を恐山にすれば
194名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:29:43 ID:mFD9nhLu0
>>192
もう退職したんじゃないのか?
この人たちより上だとしたら、リタイヤしてもおかしくない年齢。
195名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:47:49 ID:9s0YNQYX0
ゲームウォッチ作ってた人がこうして残ってるって普通に凄いことだよな
一般の企業なら勤務年数、数十年とか当たり前なんだろうけど
ゲーム業界は入れ替わり激しいから、こういうの見るたびにびっくりする
196名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:13:39 ID:EzncsIM10
老害として残りにくい企業体質があるからこそ
逆に後々までリスペクトされるんだろうな
197名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:59:47 ID:IkKHK0E50
あげとこう。 
198名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:18:49 ID:kO9gm2nH0
>>195

終身雇用ってのも、マイナスばかりじゃないって事だな。

生活するっていう基本がある程度保障されると、
食う事を考えなくていいから余裕も出るし、意識を別の方向に回せる。
199名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:20:59 ID:02fxGa/20
終身雇用自体はプラスなことしかないよ

それに付随するものが負の側面ばかりなだけ
まあ不成長時代に合う考え方ではない
200名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:24:09 ID:8EQGOT+3P
現人神であった横井氏も晩年は老害っぽいとこあったみたいな話もあったような
64の大作路線と相性悪そうだったし

硬直しかけた任天堂を転換させたのも横井の薫陶を受けた坂本だったけどさ
201名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:37:55 ID:fboycXgm0
このてのインタビューで新事業推進室って始めて見たな。
202名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:40:28 ID:kO9gm2nH0

岩田の持ち上げ方が上手いのかもしれんが、みんな紳士だなあ。

つか
最近の社長が訊くはすっかり「任天堂ヲタの岩田君の部屋」 と化してるなw
203名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:50:21 ID:kWETqBjp0
誰が一番楽しんでるって訊いてる社長自身だろうからなぁ。
それを読むこっちにも何となくそのワクワクが伝わってきそうなくらい。
204名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:04:27 ID:kO9gm2nH0

読んでる人が 「これ訊いてくれ!」 って思うところを訊くからな。

ある意味、任天堂信者の頂点だろうさ。
結局、そこの社長になっちゃうってのは、どんな信者も真似できんw
205名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:58:08 ID:MMRmLYdK0
だいたい「任天堂にお世話になろうと思った一番の理由は、宮本さんの近くにいれるからです」だぞ
ひくわ
206名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 08:17:59 ID:IwkcYK8c0
高校生の頃、1970年代の非力なポケコンで野球ゲームを作ってる人だから
ヒットメーカーのすぐ近くで仕事ができるのは大きな理由だと思うが。
207名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 08:42:21 ID:tPjcIVbI0
岩田は経営者の視点と開発者の視点とゲームファンの視点を持ってるのが凄いわ
208名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 09:42:22 ID:IxZ5SJxdP
>>207

任天堂岩田聡氏基調講演「Heart of a Gamer」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050311/gdc_iwa.htm

ここで語られたこれは名言だな。
「私の肩書きは社長ですが、頭脳はゲーム製作者、心はゲーマーです」
209名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 12:59:06 ID:/CcuZMpCO
210名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 13:40:20 ID:VfLarBaR0
>>209
健康手帳って縁がないな
歳くったら、便利と思える道具になるんだろうか
211名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 14:00:42 ID:s8v8MjMoO
若い時こそ必要なんすよ、自覚と習慣的な意味で…
212名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 14:22:17 ID:i1XdwTYe0
ほぼ日の健康手帳買おうか考えていたからこれはありがたい。
213名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 14:36:58 ID:LUZdq9as0
30歳になったら必要
20代は健康以外に忙しいだろうし自覚も湧かんだろう
214名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 21:36:56 ID:kFmILSpD0
サプリメントやダイエットの記録をつけておくといいぞ>若いうちの健康手帳
両方体調不良の元になる可能性があるからな
薬にサプリメントの記録を書いておけ
215名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 04:07:52 ID:rkiMs00z0
216名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 04:13:45 ID:rkiMs00z0
ドンキーコングはもともと横井の企画したゲームらしいな 宮本が企画したと思っていたのだが 

まあマリオというキャラクターをつくったのは宮本だけど
217名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 07:29:18 ID:P/esollR0
>>216
横井さんは今で言うところのプロデューサーに当たるからな。
ゲーム業界の用語での企画としては微妙だが、映画業界的な言い方ならまさしくそうかもしれない。
218名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 08:01:55 ID:lwgXx0vh0
「ポパイを題材にしてにゲームを作ろう」までが横井さんだったと思う。
ポパイ、オリーブ、ブルートの関係が広く認知されており、ゲームで説明する手間が省けると考えたからだ。
しかし、版権の問題で使えないことがわかり、キャラクター作成からやりなおしとなった。
プレーヤーは事前に取説のようなものを絶対に見ないと考えていたので、画面を見るだけで何をすべきか
自然に分かるようにしなければならない。
この辺から宮本さんが考え始めたはず。
219名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 13:39:55 ID:mcpuGeTK0
しかし後にポパイはポパイでゲーム作ってるんだから凄い
220名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 15:12:32 ID:2yVGoVdz0
どこからどこまでが誰ってことはないんでないの。「横井軍平ゲーム館」によると
横井氏が与えた「ポパイ達が工事現場で何かする」というお題に対して
「ハシゴを使ってタルを避けながら上まで進む」というゲーム構造を考えたのが宮本氏
そこに「ジャンプして避ける」というアイデアを加えたのは横井氏
キャラ変更になったのはそれらゲーム構造が決まった後

ちなみに同書によるとマリオブラザーズは「私(横井氏)の企画したゲームの制作を宮本君にお願いした」
社内の人に「名乗り出ないの?」と訊かれると「名前出してもしゃーないやろ」と答えていたとか
(カメを叩いてひっくり返すのは横井氏のアイデア。カニ等のキャラを加えたのは宮本氏)
221名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 15:40:45 ID:L1ChNdRDP
ミヤホンが忘れてるとこでもアイデアのキャッチボールは行われてそう
222名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 16:28:51 ID:I/GPlAx10
今ほどかっちりとした分業じゃなく、ちょっとした雑談のなかから誰の意見ともなく固まってきたりもしてたんだろうな
223名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:54:15 ID:4TqagV+00
最近はネットで調べればすぐわかるから宮本の発言も変わってきたよね。
当初ドンキーコングは俺が全て作ったと主張してたし
224名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:57:34 ID:rQT9OOF5P
結果的に名乗り出てきちゃってるな
225名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:17:25 ID:2yVGoVdz0
その後に続いている言葉:
 私としては、自分の考えたゲームがお客さんに受ければそれで満足なんで、
 誰が作ったなんかなんてことは(原文ママ)、わかる人だけわかっていればいいことだと思うわけです。

そりゃ人間だもの分かる人には分かって欲しいという気持ちはあったと拝察する
今でこそ横井氏の哲学が再評価されているけれど、刊行当時はPSだN64だと言ってた時代
ここで引用したことで「名乗り出てきた」と思われてしまったとしたら故人に申し訳ない
226名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:25:46 ID:8QM/iTJ50
旧会長ができるだけ宮本以外スタッフを伏せてた
ってのもあったんじゃなかった。軍平は知らんけど
227名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:37:25 ID:4TqagV+00
>>225
>ここで引用したことで「名乗り出てきた」と思われてしまったとしたら故人に申し訳ない
いやこのスレに来るくらいのディープな任天堂ファンならドンキーコングのくだりはおさえとくのが基本でしょ。
初耳ならこのスレにくる資格なし
228名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:06:39 ID:VZPqXQ/q0
そこまでディープなファンじゃないのに、このスレに来てごめん。
ROM専なんだけど。
229名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:09:56 ID:uRfJS0zB0
2chのスレごときに資格もへったくれもあるかよ
230名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 03:40:08 ID:75IvDnV40
>>226
任天堂の旧会長って浅田篤しかいないぞw
山内のことを言ってるんだろうけど。
231名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 15:57:08 ID:B7c+X4St0
組長は社長を退いた後は代表権の無い相談役。
そして今は相談役も退いてるはず。

しかも社長を退いてからは一回も本社に顔出してないらしい。
これは日経のインタビューでそう答えてた。
232名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 16:35:32 ID:Val77aTXP
ふと懐かしくなったりせんのかね

役員らは組長の家を時々訪ねるのかもしれんが
233名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 16:42:31 ID:9BTGVXw20
>>226
昔は基本的に宮本が顔の役割してたね

岩田社長になってからだな、色んなスタッフの声が増えてきたのは
社長が訊くも、それがコンセプトの一つになってるし
234名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 18:41:53 ID:OYZ4Eqqw0
広報の禿げのおじさんだれだったっけ?
あの時代宮本も任天堂の作業着できめてwいたのに。
235名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 18:49:12 ID:15NjZ76h0
>>234
今西広報部長か?強面だったなw
236名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 11:10:13 ID:CRvTJKDX0
山内・今西は893コンビやったなあ、顔面的にw
あの頃の強面任天堂を象徴するというか
237名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:43:20 ID:5EkcyBH80
んなこたぁ〜ないの人って本郷さんだったっけ?
64ドリームの質問コーナーの人。
238名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 19:12:08 ID:Jc6xSZ1/P
今もポッカにいるみたいだな
http://news.livedoor.com/article/detail/4113417/

元気そうで何より
239名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 00:34:42 ID:HNXiSOib0
>>207

ある意味、一般客と任天堂信者と、任天堂本体の視点を同時に持つ男とも言える。
240名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 09:38:24 ID:Xg/uqQAA0
社長が訊くって普通のフォントとメイリオフォントの記事があるけど
何か意味があるのかな
241名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 19:14:12 ID:7QkMnAqd0
文面が文字の記事と文面が画像で貼り付けられている記事が混在している
242名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 10:31:21 ID:s1cwIKHO0
243名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 12:20:31 ID:9p/oBLW80
訊くほどのタイトルだったっけ?と思ったけど、Googleと組んでるからか

マリギャラ2、ゼノブレイド、メトロイドM、バイタリティセンサー、ポケモンBW、Wiiゼルダ…
今年は訊くのも忙しそうだな
244名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 12:29:45 ID:fim1PolZ0
ゲームの話しろよゲームの話
245名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 13:00:20 ID:o/JOye2T0
ゲーム部分の話は社員とするんだろ?
グーグルの社員にゲームの話を聞いても「すごいですね」くらいしかいえないだろうし。
246名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 13:44:00 ID:8txAxqbl0
>>242
元々は2009年発売予定だったのになんでこんなに遅れてるんだろと思ってたけど、
やっぱり途中開発が止まったりしてたのかw
247名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 14:08:02 ID:JEkCROe+0
3年もかけて作ったのか
さすが任天堂
248名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 14:51:36 ID:AZ2ZOYAl0
今年は難産だったゲームが続々出てくるね
249名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 15:33:29 ID:iCThZrct0
逆に、それらが想定通りの時期に出せなかったから
失速失速言われたのかな。商売っちゃ難しいもんなんだな。
こちらは遊ぶゲーム多くてそうでもないんだがw
250名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 16:23:53 ID:RrP6Hn0s0
岩田社長は解説ロボットみたいだな
ちょっと難解な言葉があると判りやすく的確に解説してくれる
251名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 17:44:32 ID:gmZijA1P0
翻訳コンニャクか
252名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 17:45:12 ID:cTUH++R20
お味噌味
253名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 19:46:42 ID:sF+NhMtO0
>>248
難産ゲーというと、あとはスパーンやラインアタック、NHK英会話あたりか
カービィはもう難産ってレベルじゃないなw
254名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 20:03:03 ID:nL+31z5E0
それでも無数にある流産ゲーに比べれば
255名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 10:19:10 ID:u0azBj8a0
開発中止になったプロジェクトハンマーとやらが気になる
256名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 11:38:04 ID:14XtsUqW0
レッキングクルーじゃね
257名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 11:40:05 ID:qGWp+4Pv0
マリオがハンマーを振り回して町を冒険するゲームに生まれ変わったりしないかな。
258名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 19:14:52 ID:yS6AAZgE0
社長が聞く読んだら検索の事がよく分かりかなり便利に使える様になった
259名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 20:37:58 ID:vQKYWOoS0
>>258
そういう人が増えただけでもグーグルとしては任天堂と組んで良かったと思う
260名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 03:17:38 ID:ofQS49Fo0
261名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:38:45 ID:DF60LT3K0
山内さんも好きだが岩田さんも大好きだよ!
ゲーム機売るなんて並みの神経じゃできないこと
だと思うし狡猾さとか誠実さだけじゃやってけない一種のヤクザの縄張り争いみたいなもんじゃん
岩田さんって悪人っぽい経営者には見えないから
どうやってがんばって売りさばいてるの
262名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:25:32 ID:8fF+WWIK0
本当の悪人は一見では悪人に見えません。
263名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:46:38 ID:0Qg+7lbl0
Sという世界的に有名な一流企業が、まさか分厚い契約書の中に
乗っ取り条項を入れるとか誰も思わないもんな
264名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:51:11 ID:rClG2At10
84誕生秘話ですかw
265名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:53:22 ID:rClG2At10
> 84誕生秘話ですかw
64だwすまんw
266名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:04:21 ID:9iju6m9Q0
>>263
普通は、大手ほどエゲツナイことをするもんなんだぜ
267名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:17:51 ID:uNzJ/LEz0
>>263
その件に関しては、双方の関係者の口が重いことから考えても、
どちらかが一方的に悪いと言う問題ではないだろう。
268名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:21:35 ID:cojLS/v40
その狡猾だった企業がサムソンに骨抜きにされる悲しさよ。
269名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:02:38 ID:UrFdHdqD0
任天堂好きのチームラボ猪子氏と岩田さんや宮本さんの対談が見たいわ。
270名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 15:00:48 ID:Q9Sgppu/0
それより「任天堂の人に銃を突きつけられて『スターフォックスを作れ』と言われたい」ぐらい
任天堂好きの神谷氏と岩っちとの対談が見てみたい

…が。妄想して受け身でオファーを待ってるだけじゃ
対談どころかフォックスも来てくれないやな。
271名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:10:43 ID:TwHzI0RF0
つまり自分に銃を突きつけながら任天堂の人に「俺に『スターフォックスを作れ』と言え」と脅迫するぐらいやれと
272名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:14:04 ID:2uD3QySoP
任天堂も外に話をもちかけるってスタンスじゃねえしな

罪罰2も企画が来るのを待ってたというくらいだし
273名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:23:47 ID:50cWhVpP0
作りたいなあぐらいだったら作らせてもらえないと思うなあ
神谷は経験があるけど予算の取り回しとか含めて具体的に動く仕組みを
作ってもっていかないと今の状態の任天堂は首を縦に振らないと思う
274名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:46:55 ID:1faeBCHd0
つかやりたいとか本気じゃないでしょ
ちょっとやってみたいとか、やってもいいよ程度
銃を突きつけてやれって言うくらいの熱意を相手に期待するとかちょっとおかしい
275名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:56:20 ID:ZVTvGgSv0
神谷に失礼だが、自宅ストライキしたボブのこと思い出してしまった。
276名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:34:58 ID:gd7VnlLZ0
某氏の「女児に金属バットでぶん殴られたい」とかに似た感じのツイートだなとは思ったな。
277名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:39:24 ID:iMc0+RBTP
岡本ゼルダだって能動的に動いた結果だったはず
278名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:22:03 ID:lhjwfE770
メイキングオブホスピタルがまんまクリエイターズボイスでワロタ
279名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:35:08 ID:aJYqXaO+0
>>278
俺も笑ったがいいのかアレw
280名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:03:00 ID:Fba8fUpB0
発売中止の任天堂野球ゲーム、実は既に完成していた
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/27/41797.html

>発売中止になった任天堂の野球ゲームは既に完成していたそうです。
>
>『Nintendo Pennant Chase Baseball』は2005年に発売予定だった
>ゲームキューブ用の野球ゲームで、メジャーリーグの選手たちが活躍する
>リアル系の内容。有名アナウンサーによる実況や選手のクリエイト機能なども予定されていました。
>
>何度か発売延期が繰り返された末、Wiiに移行するという噂も流れましたが、
>現時点では幻のゲームとなってしまいました。


>先日も『スターフォックス2』が完成していた・・・とする関係者の証言が話題となりましたが、
>他の未発売ゲームの真相も少しずつ明らかになっていくのかも知れませんね。



記事の趣旨とは外れるけど、DSに機種変更してナムコに任せるくらいなら
完成してたスタフォ2をとっと出しておけば良かったのに。
281名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:58:53 ID:gNaF5lR60
wiiwareで出さないのかな
282名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:31:05 ID:ZbYsciFX0
>>280
突っ込みどころが多すぎてあれだが、
ナムコがやったのはDSのじゃないし、
スタフォ2はSFCソフトだったやつだぞ?
283名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 00:18:23 ID:wu42bqI10
>>281
ファイティングポリゴン、サウンドファンタジーなど、完成してたけどお蔵ってのは他にもあるね。

自社のブランドを維持する為にお蔵にしてるんだから、世に出すことはないんじゃないかな…。
284名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:39:06 ID:16o/KhFm0
64以前のものなら、ロングテールの一助としてVCとして出してみるのもいいかもしれない
285名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 03:08:44 ID:vyQyuvdN0
日本は大嫌い! でも彼女は大切にしたい。 会社に尽くす!

日本は嫌いでも会社の言い分には従います!  日本が潰れても上司に尽くします。

だって会社に雇われないと食べれないから。 日本嫌いですよ  でも我社の社長には従います。

私の教祖は社長です。 天皇でも国でもないのです。


社長の心は私の個性。 社長に従えば生活できる。 反日でも我社の方針に

従えば食べてゆける! 会社の為に死ねますが国の為には死ねない。

私の天皇は我社の社長です。 社長が反日極左でも社長に従います!!
286名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 07:11:44 ID:KLKFhzrh0
明らかにつまらないうんこなのに作ったからには出さねば損と
その後そのメーカーの名前だけで警戒回避されるように、とかなることもあるし
287名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 09:30:08 ID:hClpGPSW0
出した結果ブランドが沈没したタイトルもあるじゃん。それこそスタフォとか。
宮本が「GCのスタフォは失敗だった」みたいな発言したの見たことあるぞ。
288名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:18:15 ID:0W4JOmae0
社長、GCで出るとか言ってたカービィは、どーなってんですか・・・。
289名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 23:59:03 ID:16o/KhFm0
>>287
それは外注の選定や関与の仕方に失敗したってことだと思う
290名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 00:40:17 ID:4wD5R1cF0
ナムコー
291名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 00:52:06 ID:RUCn1wQZ0
アーウィンに足が生えて走り回るようなものは、出さなくて正解だったと思うぞ。
292名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 00:53:17 ID:+N9hMJ570
>>287
共同開発の場合は難しいんじゃないかね。任天堂とその下請なら任天堂の一存で決められるだろうが……。
293名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 01:16:42 ID:c+C870UI0
カプコンのゼルダが割と上手くいったからナムコでも大丈夫と思ったんだろうな。
結果的に携帯機ゼルダも自社開発になったけど。
294名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 11:29:23 ID:oNZDU8qY0
>>293
PSPとDSが発売された頃のカプコンのえらい(?)人の発言がきっかけで
カプコンで携帯ゼルダを開発していた人を任天堂本社に引っこ抜いたって話は本当?
295名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:17:40 ID:g4zaMQFq0
任天堂が中途採用を募集すれば優良な人材が勝手に集まってくるのに
わざわざトラブルになりそうな面倒な引き抜きなんてしないわな
296名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 14:45:22 ID:NOYzvhtU0
引き抜きと言えば昔スクエアがPSの時コナミとかから派手にやってたな
297名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:48:54 ID:Q3mhA7va0
カプコンのバイオ作ったスタッフ全部引っこ抜いてパラサイトイブ作ったんだっけ
298名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:08:35 ID:R3fzqg8aP
当時のスクはあちこちから人材引っこ抜いて腐らせてたな

ゲーム業界においてどれだけの損失だったのか今となってはわからんが
299名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:10:28 ID:tsm6UvO/0
今も生きてるのだろうか、ドリームファクトリー。
300名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:20:27 ID:bLp+qO280
ほぼ日刊イトイ新聞 - 自分の健康について 考える道具。
http://www.1101.com/dsi_deardoctors/index.html
301名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:51:15 ID:oNZDU8qY0
>>295
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0102/interv03/index.html
ttp://www.nindori.com/interview/160zelda/index.html
藤林秀麿さんがカプコン退社後任天堂に入社していることに尾鰭が付いたのかな?
302名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 04:02:31 ID:LuDjDRfh0
コナミのゴエモンのスタッフ引き抜いて何かアクションゲー作ってコケタな
303名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 04:21:39 ID:vER9ghIJ0
引き抜いているわけでもコケたわけでもないがな
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0808/wariols/interview/index.html
304名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 11:11:22 ID:dztnb/e60
シェイク バカにすんなよ
305名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:42:48 ID:LuDjDRfh0
いや悪いスクエアが引き抜いて武蔵伝?か何か出したやつのことね  
306名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 13:43:06 ID:pXlg4krm0
>>287
sfアドベンチャーはもともとはsfとは無関係なんだったっけ?
307名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:23:38 ID:pZTq9zrG0
スタフォアサルトのことでしょ
308名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 17:35:44 ID:Eo9YM/Wm0
TOKYO MX、『トモダチコレクション』を活用した新番組を5月6日スタート
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/30/41858.html

今まで任天堂のパーティ系ゲームや体感ゲームを番組で使うことは結構あったけど
これは意外な切り口だと思った。
309名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:32:23 ID:JKnzW0GS0
2010年4月30日
310名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 22:11:51 ID:HILMaAu40
>>308
出演者にAKBみたいな子が居るなーって思って調べたら元プロ野球投手の西崎幸広の娘だった
ある意味興味深い番組だな
311名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 08:17:41 ID:3FgPYK2n0
>>308
いや次の世代のゲームはテレビ番組との連動だと考えてるので別に意外でもない。視聴者が家にいながらクイズ番組に参加するのでもおもしろいわけだし。
任天堂も当然かんがえてるのでは?
312名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 00:58:28 ID:B5uVmet70
>>311

たぶん>>308が言いたいのって、テレビ番組でコミュニケーションゲームがメインで使われるのが意外だったってことじゃないの?

>>311が何を言いたいのかちょっと分かんない。
313名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:39:05 ID:gaNvW4mp0
何でもいいから否定したいってだけだから意味なんてないんだろう
314名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:02:30 ID:5PXTpxclP
明日はいよいよトモコレ番組ですな。

MXだから地方には関係ない話ですが orz
315名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:02:55 ID:/hsQyjUZP
今日は任天堂の決算説明会があったな。
決算短信を見る限りWiiはどうにか予定台数を売り切ったみたいだ。
316名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:40:08 ID:+7Rg6Sg40
>>315

■■速報@ゲーハー板 ver.11508■■
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273120858/983
983 名前: A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs : 2010/05/06(木) 16:03:22 ID: t3dwpME30
ぷぎゃー!
やっぱり大幅減益じゃ。
わっしょいわっしょ!任天堂崩壊わっしょい!
317名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:26:33 ID:6lWij9lS0
減収しても、すっさまじい黒字なのになあ
318名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:28:26 ID:WXj+PAoC0
仮に今のペースで減益が続くとして、任天堂が崩壊するまでに何年かかるのだろうか
319名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:04:31 ID:x1t6Ugn50
決算報告は質疑応答がメイン
サイトに載るのは来週かな?
E3前だから、大したネタは出ないだろうけど
320名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:48:20 ID:fBebshua0
決算報告、質疑応答にはいろいろフラグが隠されたりするから公開が楽しみだ。
321名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:16:12 ID:mr7k/z/j0
資料見てるだけで面白いな。
リンクのボウガントレーニングって累計480万本売れてるのか。
322名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:18:00 ID:+FS6RSJi0
モープラですごいFPS一本ぐらい作って欲しい
323名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:22:12 ID:fBebshua0
ボウガンそんなに売れてるとは。
そういやおれも勧められて買ったな。その後、人に薦めて3人に買わせたな。
ボウガンは面白かったなあ。
自分の限界との闘いに疲れすぎてもうできなくなっちまったが。
324名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:40:17 ID:+FS6RSJi0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

2010年3月期 決算説明会のテキストを掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100507/index.html

2010年3月期 決算説明会の模様(動画)を掲載しました。
http://www.irwebcasting.com/100507/77/index.html
325名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:15:08 ID:o7rMfJ6K0
>Wiiでは再生できないDVDを使っていることに
>違和感をお持ちの方もいらっしゃるかも知れませんが

岩田はゲハに釘を刺すのが好きだなw
326名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:50:45 ID:0bURLZ+10
DVDの映像みたらますますやりたくなってきた…マリギャラ楽しみだわ本当
327名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:12:06 ID:cA401Xes0
何気に新作情報きてるな
Wii Partyか
328名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:58:15 ID:FYqUeGtu0
>>325
ゲハじゃなくても疑問に思うだろうよ

理由を聞いて納得した
329名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:45:56 ID:O7K9ibw60
DVD同梱なんて珍しくもないし別に疑問に思わん
むしろ言い訳が要らない
330名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:23:32 ID:sZQ30DCaP
>>329
ゲハとは思えないざっくばらんな発言だな。
世の中おおざっぱな考えの者ばかりではないってことだ。
331名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:05:23 ID:Guit3x220
リビングにTVは一つだと思うがノートPC等での再生を念頭に置いてる訳か。
332名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:14:41 ID:CqDmAxFV0
多くの家庭はゲームとDVDは別系統で同じテレビに繋いでるから
チャンネル切り替えで、ってことでしょ。
同じディスクに収録だと容量足らんし、別のWiiディスクだと
入れ替え面倒だし。
お助けプレイは一応あるようだけどね。
333名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:41:36 ID:CbBfQA4F0
Wiiでしか観れないディスクだと確かに逆に不便かも
334名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:49:53 ID:uRJDwvsb0
ポーズ中に、Wiiリモコン振ってビデオ入力を切り替えたり、
DVD のリモコン代わりに使えたら便利だ。
(センサーバーつかってテレビ リモコンの代わりをやったように)

まぁ、そんなものは実装してこないだろうが。
335名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 16:02:57 ID:QoJ+zSWk0
マリギャラを買った人がDVDだけを友人に貸し出す草の根プロモーションも期待してるのかも
336名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:22:46 ID:WdAgw1Ks0
>>334
つ番組表チャンネル
337名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:01:06 ID:uRJDwvsb0
>>336
いや、知ってるって。
だからその時と同じような方法で、
今度は同時にDVD のリモコン代わりにも使えたら、
付録のDVDとゲームを交互に見たりプレイするのも楽かな・・・

説明がめんどくさいな
338名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:18:52 ID:q9T5GlC/0
>>324
そういや、(仮)とか言ってないし、3DSで決定なんかね?
339名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:40:57 ID:CbBfQA4F0
>>338
それ俺も思った
340名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:00:49 ID:aBGXlWRC0
Oshima_David 任天堂の社長より:「我が社の今後の最大の敵はアップルだ。ソニーはもう問題外」。DS vs iPod/iPad のバトルが楽しみだ。
about 11 hours ago webから

こんなこと言った?
341名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:13:22 ID:XtLMeVLd0
上に動画もあるだろ
あと岩田は自分で書いたテキスト以外喋らないよ
質疑応答もそのうちupされるだろうしその馬鹿の煽りが嘘だって分かるのは
すぐだろうね
そんな足をすくわれるような事は一言も言わないと思う
342名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:51:57 ID:xiSeyApr0
DVD「はじめてのスーパーマリオギャラクシー2」を同梱しています。


  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ  Wii本体では楽しめない
 /              ヽ   プレイステーション対応マリオを同梱しました。
/         人      ヽ   つまりハイブリッド版という事になります。
|       /  \     l  
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  弊社のリサーチでは、PSのお客様は
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ  操作して遊べなくても
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  ムービーを見るだけで十分満足できるという
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)  調査結果が出ています。
 ヽl     -二二- //  
  ゝ、   ____ノ /   PSユーザーのみなさんには初のマリオです。
 // \   ___ノ\  楽しんでください。 
343名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:20:49 ID:xyq8ENuB0
>>340
そんな事本当に言ってたら
マスコミもこぞって取り上げてスレが二桁は立つだろうな
344名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:43:49 ID:3ZHDVFuJ0
>>343
アサヒからそれがリツイートで来たわけだが
345名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:01:02 ID:rnF1lITK0
日経にそれっぽい記事が載った、っていうスレは立ってるのみた。
岩田が会議で社員に向けて、それに近いことを言ったっていう記事。
日経記者のねつ造か、よくて伝聞。
346名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:08:09 ID:yI4ZRUQX0
レジーの可能性も
347名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:14:30 ID:rnF1lITK0
あった。多分この記事の拡大解釈。
http://www.nikkei.com/biz/focus/article/g=96958A90889DE2E6EAE0E1E1EAE2E0EBE2E1E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;p=9694E0EBE2E1E0E2E3E2E5E1E6E5

> 「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを
>上げる必要がある」。2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社
>でソフト開発部隊を前にこう訴えた。
中略
>「将来の仮想敵はアップル」。岩田社長は親しいスタッフに、こう漏らしたという。

どっちも岩田が本当に言ったかは疑わしい。
348名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:16:54 ID:fSSa19ZE0
内部の話じゃ確かめようもないな

少なくとも「公式」には娯楽全てがライバルといえばそうだし
アップルとの対立は散々言われてるけど
客層も違うし特別に意識はしてないって感じの発言だったかと
349名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:25:51 ID:VKnjAbX90
>>342
脳内でいわっちの声が再生できた。
350名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:20:57 ID:O1COBhr50
なんか日経って「旧来型のゲームばかり作ってる他社を鼻で笑った。」みたいな記事もあったよな
351名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:37:09 ID:5Bd4MzYl0
やたら対立させたがるな
いわっちはマカーなのに
352名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:46:14 ID:pghWGDZUP
注目集める記事を書くコツみたいなものを指導してるんだろうな
353名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:20:05 ID:d3t1DGBK0
こういう事を繰り返してると本当に取材受けなくなるの分かってないよなあ
向こうはHPとかショーとかで情報発信十分なのに
354名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:38:38 ID:EWyzxkdg0
情報発信はそれで十分でも、さらなる記事ネタを嗅ぎまわる奴は無くならないので
虚実織り交ぜた情報を意図的にリークしているような印象がある
355名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:41:23 ID:GZR9A6U50
>>342
なるほど
356名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:28:27 ID:34R3RQtW0
今更だけど、Wii本体の値下げって本当に必要あったのかな
357名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:49:35 ID:RNELqBI4P
海外では必要だろう
360のほうが安いってのはさすがにな
358名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 14:04:52 ID:QTYHUlTd0
本体だけ安くてもしょうがないのはGCやXBOXで証明済みだからな。
359名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:30:09 ID:7rBl/OSZ0
2010年3月期 決算説明会 質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100507qa/index.html
360名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:18:00 ID:7sp29oMuP
社長はこれからめちゃくちゃ忙しくなりそうだな
あまり無理せず頑張ってくださいやー
こんなスレ見てねえだろうけどw
361名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:20:01 ID:K8Fw/0+O0
マジコン被害に対して、ここまで冷静に発言できるのは凄いお人や
362名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:34:18 ID:xUsPsw8w0
>>361
音楽業界が発狂してるのを見ると余計にそう思うねぇ
363名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:14:13 ID:GHo08rY50
金額が云々っていうのは何とも思わない、ただ対価を払わなくなるのが怖いってね
音楽がフリーに対するスタンスを明確に出来ずに迷走している感じがするだけに
トップがこういうスタンスだと安心出来るだろうね
364名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 01:13:56 ID:S3gPPOyS0
買う前にネットで評判見るというのは、本当にそうだなと思う
そのためだけにiPhone欲しいなと思ったりするもん
コスパ悪いからまだ買ってないが
365名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 04:26:53 ID:1370ydFI0
任天堂はいつも為替レートの設定価格が高いな 
366名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 12:01:52 ID:bGNGRcoG0
社長が訊く「スーパーマリオギャラクシー2」
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol1/index.html

やばい…wktkが止まらん
367名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 17:37:58 ID:M+PhfaO60
>宮本 僕が最近、夢中になっているテーマなんです(笑)。
世界中のゲームメディアがウォーミングアップを始めました
368名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 23:06:58 ID:e95BQsWn0
ロゴだと「マリオギャラクシー2」だけど社長が訊くの文中では
「マリオギャラクシー 2」とスペースが入ってるな、何か意味あるんだろうか
369名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:29:59 ID:sq7EsVge0
デザイン的にスペース入れにくい、ぐらいじゃね?
370名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:32:08 ID:NtbKbbvU0
マリギャラ2は、結構1とは違うアプローチになるのかな?と思った。
まあそれはそれでいいんだけど。
個人的には小泉さんの味も好きなんで、最終的にどうなってるのか興味ある。
371名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 03:33:16 ID:x6uj9v5E0
結局ムービーが減ったのか分かりにくいな。
1のムービーは蛇足すぎた。
372名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:17:27 ID:lwB2Qx72P
>>275
>神谷に失礼だが、自宅ストライキしたボブのこと思い出してしまった。


神谷さん、本当にボブに近くなってる。 orz
  ↓
神谷「ゲーム業界がつまらなすぎて引退するかも」
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273625635/1

工業製品としてのゲームなんか俺は作りたくない…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798841727

この上ゲーム作りまでつまんなくなったら…信州へ帰って第二の人生を考えよう…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798796264

今のゲーム業界に、ゲームファンとしての俺の居場所がない…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798624940

当時の俺が今の時代に行きてたら、ゲームやゲーム業界に傾倒することはなかっただろう…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798587370

体力のある大きな会社しか生き残れない…どうしてこんな業界になっちまったんだ…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798447292

みんなどこ行っちまったんだ…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798326077
373名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:27:55 ID:wR4aXls40
構ってちゃん
厨弐病再発
本当に鬱
釣り

さあどれだ
374名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:47:27 ID:5/glSRCd0
神谷のツイッター初めて見たけど書き込みすぎ
このペースの書き込みが1〜2年続けば本人かフォローしてる人達どちらかが飽きて無視されるようになるだろうねw
375名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 15:01:37 ID:73PR0tJH0
スレチだがな
376名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:04:15 ID:Lh/rMZEL0
一連の嵐起用を見ていたら
「社長がきく宣伝部編」を読んでみたくなった
やってくれないかな
377名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 17:31:49 ID:9UVFlMuQ0
社長が訊く 山内溥・今西絋史  〜仁義なき任天堂回顧録〜
378名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:03:36 ID:RBjNQCSK0
>>233
実は宮本茂氏の定年が2012年の11月だったりするわけで。
任天堂としてはポスト宮本茂を考える必要があり、宮本氏はそろそろ最後のソフト作りに入るだろう。
379名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:10:38 ID:cfnuriEXP
取締役は定年ないだろ
380名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:18:32 ID:xqB7smJ+0
元々任天堂には定年が無かった。
が、昨今の動静を踏まえて定年を設定した。
381名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:44:07 ID:L48+uMmP0
だから取締役は定年無いだろう
382名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:54:22 ID:Y74U+ED10
開発部長としては定年があるだろ
スーパーアドバイザーぐらいになっちゃう
383名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:58:06 ID:I5yaWX670
宮本氏、もう57なんだなあ。
取締役だから定年は無いにしても、いつまでも宮本氏ひとりにカリスマ広告塔をやらせているわけにもいかないだろう。
それで、坂本氏が駆り出され始めたわけね。
384名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:58:21 ID:vUb3jfkk0
>>382
竹田総合開発本部長はもう60越えてるし。
385名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:12:02 ID://iL6AFc0
普通の会社なら定年しても嘱託という形で居残り出来る。
386名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 05:30:13 ID:J3nwwtIL0
387名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 03:53:42 ID:SrAvof4J0
>>386
ありがとう。
388名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 06:08:15 ID:Uww6AmEQ0
>>387
マリギャラ2は操作の気持ちよさをとことん追求したのか。
さらに楽しみだ。
389名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:20:10 ID:EK2EOto30
社長が訊く、開発スタッフ篇
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol2/index.html
390名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:42:07 ID:K2v5f/eY0
東京出張だから、室内環境やライティングが違うからなのか、
それとも髪をカットしているからか、
なんか・・・いわっちの白髪が増えた気がする。
391名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:55:49 ID:lp4O8gQB0
ヨッシー愛が激しいなw
392名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:58:14 ID:Rud27qIn0
やる夫でヨッシー大活躍するのが結構あるからその影響だな
393名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:21:41 ID:6JP0IFnk0
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)    
 ヽl     -二二- //
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\

そういやこの髪型じゃなくなったな
ちょっと若返った気がする>いわっち
394名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:39:49 ID:lgzTDabk0
白髪が増えた気がするのは染める暇もないぐらい忙しいって事なんだろう
395名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:43:54 ID:6JP0IFnk0
いわっちと一緒に白髪染めに行きたい
396名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:45:10 ID:feQ/5IkT0
>>383
全然関係ないが、カリスマといえばハドソンの高橋名人ももう50歳だ(近々51)。
あちらさんも、いつまでもカリスマ広告塔をやらせているわけにもいかない。
397名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:03:58 ID:1wO4CEc80
マリオ=楽器、という言葉を見て
ミヤホンがWiiMusicを作った理由が分かったような気がする
アクションゲームで上達するのと、楽器を上手く弾けるようになるのとは
ミヤホンの中では昔から同じことだったんだな
398名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:22:31 ID:lgzTDabk0
ハドソンといえば名人ってもう50なのか随分歳食ったんだな
さくまも57歳だし数年もすればハドソンも随分変わりそうだな
399名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:57:15 ID:LcjF00nl0
今度のは面白いと思う
って、ミヤホンは前作の出来に不満あったのかい
400名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:13:28 ID:LxGqRVY10
名人は広報だからというか、あの時代のハドソンと
今のハドソンからして別の会社みたいなもんだし。
401名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:26:08 ID:NZfOLmlE0
今のハドソンは面白いゲームは創ってるけど「売れる」ゲームは作ってないな……これ以上はスレ違いか。
402名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:29:42 ID:kMBxfeBk0
ハドソン?
ああマリパの開発会社ねw
403名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:47:44 ID:BVR2haJG0
今回の共感の話を聞いて、長年の疑問がようやく解けた。
そういえばペンションが舞台の1は共感できたけど、
孤島の屋敷が舞台の2は共感できなかったな。
かまいたちの事だけど。
404名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:27:35 ID:UR614jdU0
岩田はヒゲ伸ばしても似合いそうだなあ
405名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 03:26:12 ID:FbYyr3BK0
ここでまさかのスキンヘッド
406名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 06:11:44 ID:eLpRCCWo0
今回は清水さんは登場しないのか。
407名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:21:59 ID:qdcx/z2S0
デザイナーでも使えるというレベルエディタを是非とも収録して欲しい
408名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:07:38 ID:ulTvtp880
409名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:07:04 ID:9SkMfqgg0
社長が訊く『ゼノブレイド』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol1/index.html
410名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:10:25 ID:kUm2sy+D0
>>409
音楽関係の人ばかりだな
411名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:11:27 ID:ZMUYfeMW0
今回は音楽関係の人ってことかな?
いずれ、開発の方の「社長が訊く」もあって欲しいな…。
412名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:19:11 ID:rNjtmvSGP
これで終わったら凄いぞ
413名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:18:56 ID:qobKpNUt0
おいどういうこと、動画だけじゃなく社長が訊くまできてるじゃないか!

……みてくる!
414名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:14:18 ID:7xKN+pw+0
>>409

下村
はい。ちょっと苦い思い出話になるのですが、
わたしは、学生時代はピアノの勉強をしていまして、
そのときに『スーパーマリオブラザーズ』(※4)にハマってしまい、
徹夜でやりすぎてしまったんです。



流石に、最低限の大人のヨイショは心得てるな。
415名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:15:52 ID:nRcCKrAu0
416名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:48:13 ID:tDU1uH2d0
>岩田  みっちゃんと高さんの関係はそのときから?

普通にみっちゃんて呼んでてウケた
417名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 03:05:35 ID:tONJRg3e0
「3. ファーストメールをめぐって」というタイトルが、4ページ目だけ
「3. キツイ表現のメールをめぐって」になってるな。
418名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:50:00 ID:DbazHwAH0
>>416
そういう風に呼び合うようになった関係はってことだろ
お前馬鹿なの?
419名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:43:30 ID:Ei/1YMSE0
バカなんだろ
420名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:18:41 ID:cU79kJwx0
べつにそんなにひっかかる文でもない気がした
421名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:42:58 ID:tDU1uH2d0
>>418
いや、それは分かってるんだけどね
オレの中で岩田社長が「〜ちゃん」て言うイメージがあまりなかったもんで
思わず声出して笑ってしまったんだよ
422名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:51:39 ID:DbazHwAH0
やっぱ馬鹿かこいつ
423名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:01:39 ID:tDU1uH2d0
即レスありがとうございますとだけ言っておくわ
424名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:41:29 ID:IpqjVR420
本気でバカだw
425名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:45:31 ID:fkU1QO9y0
「そういう風に呼び合うようになった」といえるのをあえて名前で呼んでるだから
岩田のインタビュワーとして相手との距離つめる意識した演出でしょ、
馬鹿とか突っかかる方がわからんな。
426名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:37:26 ID:p9LxYSEY0
釣りバカ日誌で言えば「”スーさん” ”ハマちゃん”の仲になったのはいつ?」って話だよね。
なんでそんなことでこんなこじれてるの。
427名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:07:04 ID:rNKO4WiJ0
>>426
ネタがないからだろ。ゼノは音楽編以外もあるんだよな?
428名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:41:52 ID:H892X1RQ0
ACE+ちゃん、室内では帽子を取りなさい!
429名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 05:46:58 ID:qvHIx47v0
430名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:11:32 ID:kNcKgU7+0
>>425
お前も馬鹿の仲間なのか、それともID変えてきたのか…
431名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:11:22 ID:fIvzqNCNP
ちょっと気にくわないというだけで躊躇無く馬鹿と言ってのける
人格にしびれるあこがれるぅ。
432名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:41:09 ID:kE+z6dUi0
馬鹿としかいえない人は岩田のトーク力の10分の1でも見習った方がいいな。
罵倒するにももうちょっとましになるぞ。
433名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:44:52 ID:wfEBRB3I0
日本人は基本的にトーク・アピールが下手だからね。
アメリカで通用する岩田が異常。
434名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 19:20:27 ID:yaLuykl70
あと、
○○「〜〜〜〜なんです。」
岩田「つまり、〜〜〜〜ことですね」
という説明力が半端ない。冗長になってることもあるけど。
435名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:55:02 ID:ZN1/evC50
ラストストーリーも坂口呼んで「社長が訊く」をやるんだろうな、
やるなら元スクウェアスタッフ集めてやってほしい
436名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:11:50 ID:8Z5PDgp70
「64はダメハード」とどう決着をつけるのか
437名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 04:48:08 ID:0u4VDGfK0
特別企画「「組長が訊く」
ご期待ください!
438名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 08:08:00 ID:wHveP/xZ0
439名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:53:16 ID:/SsBW5he0
>>437
:(;゙゚'ω゚'):
440名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:37:43 ID:5sYl6qXM0
>>437

「組長が訊く 週刊ファミ通」

岩田 「本日は趣向を変えまして、ゲームメディアの大御所をお迎えしております。
    もうご紹介は不要でしょう。エンターブレインの浜村さんです」

浜村 「よ、よ、よ、よろしくお願いします」

岩田 「今日は弊社の前社長でもある山内が是非いろいろとお話を
    伺いたいという事で、変則的ですが”元社長が訊く”という形で」

浜村 「・・・・はい・・」

岩田 「ちょうど今道が混んでいまして、まだ山内が到着してないのですが
    すみません、もう少しお待ちいただけますか?あ、部屋寒いですか?

浜村 「・・は・・は・・はい・・い、いいえ・・・」

岩田 「そうですか。ではすみませんがもう少々お持ちください」

  岩田社長、退室

浜村 「・・・・・」

  1時間後

浜村 「・・・・・」

  

                 第2回につづく
441名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:49:12 ID:xn24SAMs0
>>438 まるでトレジャーがコジプロのようだw
442名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:09:14 ID:ZKyFO6Iu0
>>430
なりすましゴキブリブチ切れワロタwww
443名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:42:19 ID:OjIe7RMX0
なんだこいつ
444名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:00:03 ID:zdc6cqIM0
私だ
445名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:08:19 ID:Lyo+h9iP0
>>440
同席してるのは元部下の風のように永田だから、ひとりにしたら威張り散らすぞ
446名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:15:31 ID:h0QLjMvd0
>>444
お前だったのか気付かなかったぞ
447名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 20:24:58 ID:dyrUxvQV0
>>445
永田が担当したのはWii編とDSi編だけじゃない?
448名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 20:38:19 ID:pkv9Tlfn0
vv
449名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:40:32 ID:9l5aI9tr0
岩田 「宮本さんがこういうゲームに興味があるのは意外でした」

宮本 「暴力そのものはもちろん嫌いです。しかし任天堂がCERO D指定をやっちゃ
    いかんという理由はないでしょう。遊びの幅っていうものもあるんです」

岩田 「しかし任天堂はその辺りのノウハウそのものは薄いですよね」

宮本 「そうなんです。ですから今回は、開発チームに街に行かせまして」

岩田 「喧嘩してこいと(笑)」

宮本 「とりあえず誰か殴って来いと(笑)」
450名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 05:00:35 ID:YXbrthf90
それ無い頭で一生懸命考えたんだろうけどつまらんよ。
451名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 10:19:52 ID:7W/rd5tr0
馬鹿同士で互いに馬鹿やって笑いあう永久機関みたいな連中に何言っても無駄。
452名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:15:42 ID:FJUfYpux0
社員が逮捕されたのをネタにしてるのか?
453名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:35:08 ID:4EYKUVQM0
というか今回初めてありがとう任天堂とかいうネタがあるの知ったよ
俺ずいぶんゲハ板に居るんだが俺の巡回しているスレでは一個も見ないネタだったんでびっくりした
狭いゲハ板のさらに狭いカテゴリでお互い駄サイクルに入って
負の感情をまき散らして、メジャーだと思って他の板にも突撃したりするんだ
始末に負えんわ
454名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 19:06:03 ID:YQH9lDM+0
もともと、ゲハぶろぐがアンチ任天堂の馬鹿さ加減を揶揄して使ったネタだっけか
なぜか、アンチはその皮肉さえ分からずに叩きネタだと思ってはしゃぎ始めたという
455名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 22:33:50 ID:SLHg8uMI0
謝罪文でも出ない限りはスレ違い
456名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:31:04 ID:urAUFnk30
>>449
こんな内容にちょっと笑ってしまったあと死ぬほど後悔した
任天堂を信じ切れてない自分が許せないわ・・・
ちょっと旅に出てくる
457名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:12:02 ID:0d9VSzHE0
>>456
そうか?
あの逮捕でWiiやDSがこけるとか、意味不明な妄想してる連中に比べれば、
そこそこセンスあると思うけどな。
458名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:19:49 ID:2YJofHEQ0
まあこんな方ですから・・・

459. 名無しさん必死だな 2010/05/25(火) 03:36:05 ID:urAUFnk30
売れさえすれば何でもアリなサプリメント通販一歩手前の健康ヤクザ任天堂と
ストイックなまでに“ゲーム”の本質にこだわるカプコンを比べてもらっちゃ困るね
レインボーミカやキャミィで何度抜いたことか
459名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:59:51 ID:xG9pLaYQP
レインボーミカのセンスはどうかと思うぞ
せめてまことにしとけよ
460名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 16:19:29 ID:sv0hH8BV0
2行目までと3行目がどういう意味で関連してるのか
本気で分かんないんだけど
461名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 16:24:54 ID:XAT7dEwv0
ゲームらしいゲーム=抜きゲー
462名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 17:37:24 ID:h4WjI1dr0
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1274759934/

任天堂のサポートの素晴らしさには定評があり、日本やアメリカなどで「神対応」
を受けたといった話が、ときおり話題になります。
オーストラリアでも同様どころかそれ以上のことがあったとして話題となっていました。
なんと学校の課題で11歳の女の子が任天堂に手紙を書き、
それたいして任天堂がDSをプレゼントしたそうです。
いったい女の子の手紙の内容とはどんなものだったのか、ご覧ください。

http://livedoor.2.blogimg.jp/laba_q/imgs/6/f/6f481c24.jpg

http://labaq.com/archives/51455573.html
463名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 21:07:21 ID:/Y35p0y+0
>>462
ねこかわいい
464名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 00:57:02 ID:0QV11jLf0
うちのねこのほうがかわいいな
465名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 10:45:04 ID:Em7ICFtl0
来とるよ
466名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 11:25:18 ID:P/VOZkn40
社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー2』サウンドスタッフ篇
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol3/index.html
467名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:39:18 ID:KuBOszcO0
毎度オーケストラ映像は感動するなー
468名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:47:21 ID:NtvoZx5y0
サントラもあるのか。楽しみ。
469名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 19:00:41 ID:MBW+3poa0
カネに困ってる楽団が多いそうだが、ゲームの音楽をやれば家族連れで来てくれると思うんだがね。
470名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 19:02:11 ID:N5KL33X90
>前作の音楽の世界をすごく好きになって、それを楽しみにしているお客さんも

よく分かってらっしゃる。止めてくれる人がいて良かった。
471名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:08:43 ID:yn5+T6bs0
世界の近藤が作業服・・・
472名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:18:52 ID:hgjE7vkJP
インタビューに作業着こそが任天堂ならではって感じ
473名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:24:08 ID:Hh+2ubJn0
そそくさと自席に戻ったワロス
474名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:42:51 ID:FiI14Bp00
>>471

よくよく考えりゃ、これだけ世界中の人に知れ渡ってる曲を残した時点で
ゲーム音楽という枠関係なく相当な実績を残した音楽家だよな。



だが作業服w
475名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:47:31 ID:gxsQAV4A0
まだまだ若いのに最近メインで作曲してるゲームがないのは残念
476名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:10:39 ID:Z+Mh1mzX0
レコーディングは
2/17•18の2日間だった模様
477名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:11:43 ID:W9mpEk0u0
スクエニも制服作って3馬鹿に着せときゃいいのにな。
478名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:31:41 ID:kHZJSZxn0
>作業服
明和電機とは格が違う風格
479名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:38:45 ID:0w3SBBz10
近藤さんて
ゼルダや鬼ヶ島の人か
480名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:45:37 ID:Xy6ahEh30
テティーダ「制服作るんですって?なら俺にデザインさせてください!」
481名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:40:19 ID:azMBMf0D0
使い道のわからないジッパーが沢山つくんですね
482名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:57:56 ID:w3nYViU50
そして肝心の社会の窓がない
483名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 06:18:10 ID:DYMdL1BT0
2. オーケストラ録音をスタッフ全員で見学
>岩田
>その話は宮本さんからも訊きました。
聞きましたじゃね?
484名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 14:23:06 ID:7JEhAPm40
宮本を縄で縛り上げて訊きだしたんじゃね?
485名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 14:26:43 ID:qmce/Bx60
「訊く」は質問して答えてもらうという意味合いだから問題なかろう。
486名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 14:58:34 ID:NEh5uYuV0
会話から文字を起こしてるんだから誤字もあるだろうよ。
487名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 00:23:24 ID:C0/iuL+d0
このコラムはタイトル以外の文章でも
訊くで統一されてるよ

今更だな
488名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 00:26:10 ID:C0/iuL+d0
コラムじゃないか…
インタビュー記事?
489名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01:01:36 ID:LL4kH2D70
開発秘話 兼 販売促進
490名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 03:09:41 ID:WZ0mxWbC0
>>487
どうしてすぐ分かる嘘を付くの?

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol1/index2.html
>岩田 ああ、その話、わたしはその週明けの昼ご飯のときに聞きました。

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol2/index6.html
>岩田 前作よりも2Pの人がやれることが増えたと聞きましたけど

http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index5.html
>岩田 ああ、その話はちょっと聞きました。

http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/game_and_watch/vol1/index3.html
>岩田 その試作機は、ゲーム&ウオッチよりももっとでかい、ランプがついたものだと聞きました。
491名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 03:24:47 ID:SIOo381Y0
>>490
むしろお前の日本語能力を疑いたくなる。
492名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 10:32:22 ID:apGGmFr+0
むしろ疑う余地がない。
493名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 11:16:18 ID:FY9FeB9f0
まあまあ、お互いそんなに言う事ないじゃん
今日休みだからマリギャラ2遊び放題だ
494名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 14:24:02 ID:2KCGFINE0
いい年して休みの日にゲームって・・・
495名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 14:27:36 ID:UQWdtm920
いい年して休みの日に2ちゃんって・・・
496名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 14:34:35 ID:apGGmFr+0
2ちゃんは仕事中に限るよな
497名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 20:22:25 ID:vyoPuomP0
まったくだな
貴重な休みを2ちゃんに使うなんてもったいない
498名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 20:25:54 ID:hCrbx4VK0
始めたばかりだけど、ヨースターでホッペ弛みっぱなし
後から記事読んで納得
やっぱ近藤サンすげー
499名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:36:31 ID:D3XXucAp0
休みの日じゃねーとゲームできないんだよ!
500名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 00:00:48 ID:I+An7U/x0
そうなのか…
でもせっかくの休みなんだし気分転換するならゲームじゃない方がいいんじゃないかな
501名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 02:42:41 ID:11j3JZwQ0
ゲハにカキコしてるくらいなのに、休みの日くらいゲームしないでどうするよ?
502名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 11:17:36 ID:GTxg6nvo0
そういうイメージを何とかしたくて任天堂は色々やってるわけだが、
まあなかなか困難な道ではあるな
503名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 22:53:30 ID:35viK0pS0
>>500
休みの日以外、いつやればいいんだ?
504名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:53:44 ID:YCit3DLy0
平日でも1時間くらいは時間あるでしょ
505名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:20:08 ID:XHjgj8u40
仕事によるな
506名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 12:17:40 ID:VfjbHJ2O0
ほす

ネタないのか
507名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 20:00:25 ID:oizmN/HT0
2週間後にE3があるから(任天堂カンファレンス 日本時間 6月16日 午前1時)
その頃にはインタビューがいっぱいなんでもうちょっと我慢だ。
508名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 21:20:41 ID:oT5UupW70
社長が訊くAKB48渡辺麻友まだー
509名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 22:07:07 ID:q4JrfJT00
AKB噴いた
ネガキャンにもほどがあるわ
510名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 06:02:37 ID:dZe1OJ200
岩田と秋元は雰囲気似てるなw
511名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 06:44:58 ID:tG9ldv3L0
太ましいのとメガネ以外、似てるところはねえと思う
512名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 07:03:43 ID:PzF44Pta0
秋元の目はキモいからなぁ、ぜんぜん似てないね。
513名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 07:35:22 ID:3GwxTdW+0
確かに岩田と秋元は似てる所あるね。
昔のオタっぽい岩田の方がもっと似てるかも。
514名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 07:36:51 ID:3N/bCjVz0
秋元ってパフォーマーだっけ?
岩田は日本で最初期に現れた凄腕のゲームプログラマーだったが。
515名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 08:06:08 ID:KJaM7gOw0
秋元康は作詞家で有名になったね
そっちの才能もかなりのもんだと思うよ
516名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 08:08:19 ID:3N/bCjVz0
鉛筆を持てれば作詞することは出来るからなぁ。
517名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 08:52:58 ID:O8BvM1/60
秋元はあれで凄いでしょ。
受験勉強中に深夜ラジオを聴いて「あれ位なら俺にだって描ける」で投稿したら即採用。
高校生の時にはもう放送作家としてバリバリ稼いでたって話だから。
518名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 10:17:57 ID:mZ9lyZlu0
社長が訊く『ゼノブレイド』シナリオ篇
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol2/index.html
519名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 10:20:22 ID:YbZ14kfD0
サウンド→シナリオて
搦め手から入るのね・・・
520名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 10:26:49 ID:NCdAHW0X0
来週システム編も期待したいなー
521名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 14:27:06 ID:6HQDx3qz0
DSi LLの新色ええなあ。
奇抜なピンクと緑はいらんからDSiでこの色を出して欲しかった。
案外3DSの発売はそんなに遠くないんだろうか。
522名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 14:38:47 ID:82Uwvv1Q0
岩田社長が30分アニメの時間を22分くらいと言っちゃうところがヲタっぽいなw
523名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 15:38:20 ID:/HG3OF9j0
んなもんちょっと考えれば誰でもわかるし
Wiiの間の番組時間とかでもTV番組を参考にした規定とかあるだろうし
何を言ってんだと
馬鹿か
524名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 18:14:43 ID:CqZXhEZs0
Wiiの間の番組時間規定があったとして社長は把握せんでもいいとは思うが
特に映画とかもあんだから別に時間規定とかないだろう

が、ヲタかどうかはともかく確かに細かい
525名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 18:47:19 ID:3N/bCjVz0
>>517
・高校時代、小遣いをためてHP社のポケコンを買う。
・絵の出ない野球ゲームを作って友達を喜ばせる。
・作ったソフトをHP社に送る。
・本社の技術陣が驚愕
・英語の仕様書を山ほど送ってきた。

どう考えても岩田の方が上。
526名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 19:06:05 ID:O8BvM1/60
>>525
物書きとプログラマどっちが上なんてやっても仕方ないでしょ。
どっちも偉いんだよ。
527名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 19:28:20 ID:bwD4izLB0
秋元は作詞家として「川の流れのように」の作詞を手がけてるってのがね
528名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 19:55:00 ID:6sVOdkTl0
>>523
というか、任天堂はカービィとかポケモンとかで、アニメにも手を出してる。
更に、アニメ番組にCMを出すに当たって、放映時間とCMの時間との
バランス等々だって説明されてるだろう。
だから、Wiiの間以前に、そんなことは知っていて不思議はないと思う。
529名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 20:06:07 ID:LG3mLgE70
何故かF-ZEROのアニメとかもあったね・・
530名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 20:25:51 ID:3N/bCjVz0
>>526
若くても文才・楽才があるヤツは昔からいくらでもいた。

しかし、岩田氏の場合、1970年代という時代背景は無視できない。
高校生が得られる情報は今より圧倒的に少なく、添付のマニュアルしか存在しなかった。
市販品のマニュアルからポケコン開発者の意図を読み取り、出来そうなことをイメージし
実際に形にするのは、並外れた洞察力と創造力が無ければ不可能だ。
だからこそ、米国の技術陣が「北海道に天才がいる」と驚き、英語のマニュアルを送りつけてきた。
531名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 20:59:20 ID:YbZ14kfD0
神童だったんだな・・・
532名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 21:49:38 ID:l9khwHIB0
>>530 ちょうど高校生くらいの時にマイコンの雑誌でてるよ、
パソコンブームの前のマイコンブームの時代ゲームはその時代でも
その手の初心者向けのプログラムの解説の定番だし、
その作ったゲームのできは知らんけど。

ちょっと時代違うけど芸夢狂人と岩田どっちが上かと
同じような不毛な比べのような気がする
533名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:26:14 ID:YzJ6SKM90
不毛だなぁ


この芸風はどっかで見たような気がするけど
534名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:33:00 ID:0mkfpunU0
>>529
ファルコンパーンチ!
535名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:40:44 ID:DotMSk5W0
>>528
要するにアニメは放映時間約22分という指摘ひとつだけで
「ヲタっぽい」という結論を導き出す>>522が幼稚園児レベルの阿呆ってことね
536名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 02:24:29 ID:hnLB6BeS0
>>535
それは言いすぎだけど、オタが視野の狭さで墓穴を掘る1つの典型例だな。
537名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 03:13:17 ID:HXZbaWte0
ホームページリニューアルで
トップに社長が訊くリンク集ktkr
538名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 05:21:30 ID:x2WDKH+M0
岩田はアニメカービィのプロデューサーだしな。
企画・チーフプロデューサー・プロデューサーが総勢10人いる中で、
どれだけ関わったかは知らないけど。
539名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 06:54:33 ID:kDzkDGb+0
岩田が知ってたかどうかは判らんが、インタビュー企画なんだから相手のプロフィールに関連した
情報くらい事前にリサーチするだろjk
540名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:35:01 ID:cfy5XT0t0
>>530
東工大出てHP行ってたら
どうなってたんだろうなw
岩田さんはゲームが好きだったからこっちに流れたが。
人生ってふしぎ。
541名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:07:29 ID:AD9cUngx0
>HP行ってたら
Appleに転職ってのはありがちかw
542名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:56:01 ID:XpXIOqAd0
543名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:11:22 ID:P2HlP9FW0
wikiにも載ってるが、岩田氏はマイコン仲間の始めた会社のバイト上がり。
544名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:44:47 ID:rWK72fSkO
>>532
芸夢さんは今は医者だそうだね。
545名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 15:48:45 ID:xmyHLxEB0
>>544
PC-88版ジーザスの中でプレイできたゲーム、結構やりまくった記憶があるw
546名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:57:36 ID:+rFejtmGO
>>545
俺は8001だったからジーザスって記憶にないな
ファミコン版もあるんだね

当時は8001でできないゲームは悔しいから見ないようにしてたw
ザクサスや激戦南太平洋やファンファン作った人が8001ユーザーにとっては神だった
今何してんだろうなー




547名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 00:14:36 ID:kggW2gXS0
>>527

秋元はある時期までは 「時代が生んだ小金持ち」 でしかなかったし
ある意味ハイパーメディアクリエイター的なポジションだった感もあるけど
(それでも高城とは実績がまるで違うが)

「川の流れのように」 で名誉も得た感じだよな。
548名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:44:22 ID:C6YwzCGp0
どこかのスレでこれ見ていわっちは本当に天才プログラマだったんだなって思った

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3563180
549名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 08:27:55 ID:CpSalTAkO
>>548
プレミアムじゃないから見れない。。。
ファミコン後期のゲームだからもうハルの社長だったんだろうけどまだプログラムもやってたんだね
550名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:35:55 ID:d5xMwHT20
551名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:18:20 ID:f4H2GM5l0
>>549
岩田氏のプログラミング能力は異常
http://touch-ds.jp/mfs/st112/interview3.html
552名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:18:58 ID:Q6dEEPy+0
ファミコン時代に、横井さんがお茶でも飲んでプログラムの修正待とうと思ったら
あっという間に直したとかいう逸話読んだことあるな
普通ならプログラムを印刷して読んで見つけるところを、プログラム全体を記憶してたから
修正すべき箇所が瞬時に分かったという
553名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:23:38 ID:C5vmVQxj0
なんでわざわざ印刷?
554名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:33:25 ID:BTvF3g6k0
昔はコンピュータの画面上で複数行を一度に編集できるテキストエディタなんて
限られた環境でしか使えなかったのじゃよ。
555名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:45:35 ID:6YHN0k+r0
ファミコン時代って確かアセンブラが主流だったよな
556名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:02:57 ID:Iwf/ZGs20
ついでに端末自体が人数分には足りない
と言うか、複数人で一台しかない
俺ら凡人はプリントアウトされたソースを見ながら
デバッグしていたんだよ
で、暇があったらソース読めってなもんです
557名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:03:15 ID:OoNK0hki0
俺のトーチャンも俺が小さい頃コンピュータ関係の仕事を命じられて
家にいっぱいプリントアウトされたソース(多分バグの奴で不要に
なったもの)があったよ
あんとき半徹完徹だったろうに日曜日遊びに連れてけと叩き起こしてごめんよトーチャン
558名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:43:59 ID:W5QwCH9d0
そのうち付箋じゃ小さすぎるからってガムテープ折った奴を使うようになっていく
559名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:03:27 ID:RvnRN3+TP
wikipediaのいわっちの項に「携帯電話はiPhoneを愛用」って書いてあるんだけどソースはどこ?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A9%E7%94%B0%E8%81%A1
560名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 02:46:03 ID:d/EPo7sm0
いくつかのソース不明のニュースサイトで「iPhoneを触ったことがある」「使ったことがある」と
岩田社長が発言したことになってる。
おそらく他社製品の試用と比較の事が過大喧伝されてるだけだろうけど。
561名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:53:02 ID:IXiGMW0Z0
アップル信者だから使ってるに決まってる!
とか思い込んでる人がいるんじゃね
562名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:12:32 ID:SIZBE/ck0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/03.html
岩田:
 iPhoneが携帯電話の中で一定のシェアを持ち、
 さまざまなスマートフォンと呼ばれるプロダクトの中で最も成功したものであると、
 私自身もユーザーですけれども、
 (以下略)

「使ったことがある」ではなく「ユーザーだ」と発言してるよ
実際にどの程度使ってるかは知らんけど
563名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 14:03:28 ID:J1uwXPW10
ほぼ日のUSTで
岩田社長からの質問がくるらしいよー
文字か写真か動画かは不明
564名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:35:54 ID:cioaqz8cP
>>560>>562
サンクス
565名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:56:31 ID:ayN9Z32A0
>>563
写真&音声だったね

それにしても、
技術者出身なのに、あのマネジメント力はどうやって培ったんだろう。
566名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:29:14 ID:T7xCqrKG0
>>563
もう見れない?
567名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:32:54 ID:RlJ3lUKCO
いわっち自身がアイデアとして革新的なゲームを作ったのは脳トレがはじめてなんじゃなかろうか。
568名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:53:44 ID:qivtsr7N0
本来いわっちはメタルスレイダーグローリーみたいな糞オタクゲームが好みだからね
569名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:17:14 ID:Hwvh2TBk0
>>566
明日再放送するらしい。
詳細はほぼ日見てくれ。

ただ岩田社長の音声は終了直前の少しだけだから期待しないようにwww
糸井氏はさておき、永ちゃんがかっこよかった。
570名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:30:36 ID:KUIcrWN80
メタスレの新作まだですかいわっち!
571名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:57:56 ID:Edhvw6F70
>>567
ファミコンのゴルフとか

あれって岩田さん自身のアイデアじゃなかったけか
572名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:15:37 ID:Ph5tb3WY0
スイング開始・ふり幅決定・打突の3回押しを発明したのは岩田氏。
192kbitロムに18ホールを叩き込んだのも岩田氏。
573名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:30:41 ID:KUIcrWN80
今週はいわっちが訊くゼノブレ第3弾あるかなぁ
574名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:33:22 ID:nrkC/3r00
シナリオ編で上手いこと総括した感じだからもうないんじゃない?
他のスタッフには気の毒だけどw
575名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:49:53 ID:RlJ3lUKCO
まあそう考えるとゴルフもシステムとして画期的だよね。
小学生でも遊べるって改めて凄いことだ。
いわっちがからんでるかは知らないけど初期のベースボールやテニスも画期的ではあるね。
メタルスレイダーはプログラム技術の粋って感じか。

それにしても宮本さんの代表作の多さは異常。
576名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:14:38 ID:D1slZ01c0
ここは思い切って岩田が訊くゼノブレイド〜アンチWiiユーザー編〜をだな…
577名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 12:42:23 ID:cKutHIjE0
誰呼ぶんだよw
578名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 14:10:16 ID:4Y3EPWg00
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/07/42458.html

ミヤポン故山内氏を語るw
579名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 14:26:28 ID:7ZOOCot10
580名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 14:51:19 ID:2wLf5XSD0
>>578
組長まだ死んでねえ
581名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 15:28:47 ID:eCRthSRd0
亡くなったかと思って思わずウィキペディアを調べてしまった。
582名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:51:38 ID:sAS6WtT/O
>>578
宮本さんに直接怒るんだろうか?
583名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 18:23:22 ID:sG013PFe0
>>582
そりゃ直接怒るよ、ちっちゃい会社だったんだから
黒服とか変なイメージに染まり過ぎだw
584名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:38:51 ID:0ErO/0p10
山内「お前 まだゲームなんか作っとんのか!!!!?」
宮本「・・・。」
585名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:06:51 ID:4b/iEABa0
マジックハンドで襟首つかんで怒ります。
586名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:44:28 ID:XgudYoxD0
>>568
任天堂の社長という立場で、DS・Wiiやタチジェネをヒットさせたので、
「従来ゲームも大事だよね」という免罪符を持ってして、
罪罰2とか自分の好きなゲームを作らせている、、、

ちょっと妄想してしまった。
587名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:17:58 ID:pP5CAlF90
>>579
悔しいか知らんが 訳して貼れw 
588名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 06:41:29 ID:aKqrX6pA0
岩田社長が、さっきのアップルの次世代スマートフォン「iPhone4」の発表の動画を見て、
E3で、発表するニンテンドー3DSの発表の仕方の原稿を書き直したみたい。
589名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 22:29:13 ID:ZuDL03mPO
590名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 23:01:28 ID:jbdhRhEM0
>>589
マジだwwwww嬉しいwwwwww
コメントしたばっかで復刊とかラッキーwwww
591名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 23:21:21 ID:qAN+Pg+qO
今三万円だからね
592名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 23:22:49 ID:PJ1qWFyR0
そんなにするの!?
初版持ってるけど
593名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 01:08:22 ID:xyOELxWUO
ぼったくり氏ねと何度も思ったもんですよ
版権絡みか何かで絶望的だとか聞いてただけに嬉しい
594名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 01:32:05 ID:qTgzn5CY0
面白い本だけど、内容的に深くつっこんで作られた労著というような
たぐいのものじゃなく、あくまで軽い新書の読み物の域をでるような
ものじゃなかったから、あの値段はだらけあたりの価格操作の匂いが
ぷんぷんする値段だった。

というか本物の軍平さんに関する労著があってもいいと思うんだ
595名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 06:36:58 ID:H7tDEVgfO
>>594
なんかゲーム館とは別に伝記も今月中に出るみたいよ。Amazonに出てる。
596名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 07:12:19 ID:xyOELxWUO
プラチナ特典はこの流れを汲んd…まあ偶然かな
597名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:16:06 ID:XNqL50vMP
598名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 18:29:01 ID:zWDXp39p0
山上さんは、将来的にもっと偉いポジションに入りそうな予感
というか今でも十分エライか
599名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:13:00 ID:Oqsi194c0
山上氏といえばパネポン。
600名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:27:16 ID:lCPmkiFr0
「若いがゆえにとんがっていて、遊んでくれるお客さんの側から考える余裕がなかったんでしょうね(笑)」
黒社長キター
VSヒゲも楽しみだ
601名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:29:46 ID:+2pL1i4P0
山上さんってディザスターもそうだけど売上に繋がらないイメージだな
602名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:47:43 ID:fFotPU/I0
罪罰もレギンもあるぜ!
603名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:55:22 ID:Nvg6B0eN0
昔から山上さんが担当する作品って面白いけど濃いゲーム多いせいか売上は地味なんだよね。
今はサードが頼りにならない状況だし、濃い企画を外部から引っ張ってきてくれる人は任天堂にとって昔以上に貴重で重要性を増してるよね。
604名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:57:36 ID:zWDXp39p0
外部メーカーやセカンド使って開発する部署のトップだね
一番売れたのでいうとガルモになるか
605名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:45:41 ID:W+JqoP170
高橋
当初に予定していた発売時期には
ぜんぜん間に合わないことがわかりましたので
ゲームの一部を諦めることを山上さんに相談したんです。

だれか、シンソフィアの吉田さんつれてこいw
606名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:05:52 ID:Oqsi194c0
山上氏のここ数年だと、

レギン
罪罰
FOREVER BLUE
あぁ無情
プリクラ
ガールズモード
ディザスター
カセキホリダー

とかか。
607名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:16:13 ID:9Jo+M8sD0
ポケモンに毎回名前入ってる。
テトリスDSとかピクロスとか。あとIS関連。
608名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:37:55 ID:Oqsi194c0
ファイヤーエムブレムもあったな
609名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:41:54 ID:F+0UxEPJ0
機神が動き出したムービーを見てロマンを感じたが、やっぱ担当は山上さんだったか
FEB2もレギンもロマンがあって良かったわ
売れてないのは悲しいが…
610名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:43:35 ID:YM+DBsCt0
売れてないって普通に爆死なの?それとも上と比べてそんなに売れてないってことなの?
611名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:50:37 ID:ojZ5MRNN0
>>604
外部を使ってと言うより外部から持ち込まれた企画を担当するイメージだな。
>>606のソフトだってほとんど持ち込まれた企画だし。
612名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:12:06 ID:yPsxw7GB0
>>610
まぁ「売れ筋シリーズのソフトに関わってない」って言うのが妥当だろうな。
613名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:25:10 ID:Wf0PsOmF0
高橋が過去ゲーの反省みたいなのに触れたの
はじめてじゃね?率直過ぎてビックりだよ。
で、今回がんばったなぁ。
614名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:55:16 ID:skBl8KA50
>>578
「“これはすごいね。地上と、空の上と、水中さえ行くことができる。こりゃ、みんな驚くだろうね”」

うちの父は一切ゲームをやらないんだけど、マリオブラザーズでマリオが泳いでるのを見てすごいびっくりしたって言ってたなあ
615名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 07:15:54 ID:lr8AvycUO
今となっちゃフツーなんだけど発売当時はスーマリの世界の広さにはびっくりした。
616名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 08:38:52 ID:8PUtYP0J0
レギンとかゼノの社長が訊くみると
普段出来ないスケールのゲームを作るのに
任天堂を利用してるな
617名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 09:02:08 ID:WK0q/lO10
>「“これはすごいね。地上と、空の上と、水中さえ行くことができる。こりゃ、みんな驚くだろうね”」

そうそう本当にジャンプバグを見たときにはビックリした。
最初はビル群から始まって平原、そしてピラミッドの中に入って
噴水に乗って一気にクリアした時は脳汁が出た。
618名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 09:44:35 ID:R9cqG4sP0
任天堂に金を出してもらって納得できるまでゲームを作れるのはいいんだけど
肝心の売り上げがなあ

岩田はゲーマーでもあるからいい出来のソフトが売れない事に心を痛めてるとおもうんだけどな
任天堂の営業はそう思って色々やっているし
619名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 09:57:46 ID:K2j0xUHy0
採算度外視してでもやらなきゃいけない事業もあるんだよ、
車会社のレース参戦みたいなもの、
F1マシンの開発は最新技術の市販車へのフィードバックという利益もあったが今は無いそうだ、
620名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 10:09:13 ID:sPmMZxO80
任天堂に従来型ゲームユーザーを引き込むための「一歩」だよ。
ここで結果を出すのが目的じゃない。5年先・10年先のための足場固め。
621名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 10:17:30 ID:f0DSLtJj0
任天堂のゲームなんて、外から見える範囲での採算、
てのを考えると、とんでもないゲームばっかな気もするぜ

その中から何本かに一本で当たりが出る
近年だとトモコレとガルモか
622名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 11:17:11 ID:wMvnD19v0
ゼノみたいなのはポケモン並みとはいわなくても、あれ的なメディア展開を
せんと無理じゃないの角川でもなんでも呼び込んで。
623名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 12:41:01 ID:lr8AvycUO
>>617
見たことないんだけどテニスのカセット使ったバグのこと?
624名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 16:53:24 ID:JR7et7q70
世界売上1,000万オーバー組のおこぼれでもかまわないから
レギンレイヴ、ゼノブレイドが遊べるのを喜べばいいじゃないか
任天堂にしてみればレギンやゼノの開発費をケチっても
支払う税金が増えるだけだろうし
625名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 18:22:41 ID:XK9Ddxhc0
>「オケラの水渡り」という古い言葉がありますよね。
>最初は元気に泳いでいても、途中でやめちゃうみたいな。
>僕はこれまで、たくさんのソフトをつくってきましたが、
>そういったことが、なくはなかったんです。

ゼノギアスェ…
626名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 18:26:30 ID:XK9Ddxhc0
山上さんと言えば武田久美子

http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_1.htm
627名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 19:46:01 ID:G7zxviiJP
>>625
DISC2のことかー!
628名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 21:03:53 ID:X+XMPgS40
「チャプター1をまず作り込め」って指示に対して、小島さんがかなりしつこく「悔しかった」つっててワラタw
まあ、やり方を指示されるのは内容以上に最初カチンとくるだろうな。
629名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 21:14:55 ID:JR7et7q70
>>628
指示されたやり方のほうがうまくいくと
「今まで何をやっていたのか」と(悔しさ)^2になるのかな?
630名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 21:51:16 ID:R+J0/Imt0
本社の連中の指示でもイラっとくるのに
親会社とか…想像を絶するなw
631名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 23:55:45 ID:VDCK2ime0
モノリスってさ、今回のゼノとかの元スク組とナムカプムゲフロの元バンプレスト組がいるじゃん?
シナリオのまとめ方は後者の方が上手いけど、その辺の製作方法はお互いに連携とかはしてないのかな
632名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 00:15:16 ID:EjhNsy32P
そこらへんは謎だね。
なんか全く別の会社に見える。
森住Twitterとかでも、「ゼノブレイド買ってね!」とかは特に書いてないし。
633名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 00:51:28 ID:wUrb7VkuO
>>626
俺も好きだったけどなんか公言しづらいよな。武田久美子はエロすぎる。果物に喩えるとザクロ!!って感じ。
634名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 01:09:28 ID:h3nVIlnv0
無限のフロンティアの戦闘システムはゼノサーガシリーズの戦闘システムの集大成だったし
ゲストで出たKOS−MOSやテロス、MOMOの描かれ方の良い意味の遠慮の無さはゼノスタッフのチェックが入っているからだと思ったけどな。
635名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:06:37 ID:s3Rh6Kcz0
>>628
こういうの説得するの大変なんだろうね
実績もプライドもあるし
636名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 13:32:30 ID:5zUhUAyM0
でも、プリプロをきちんとしないというのは日本の作り方の悪い癖だと思うんだけどねぇ。
637名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:26:20 ID:3NrVZPKEO
横井軍平伝買ってきた。出荷数少ないのか、2店は予約のみで終わった言われたよ。
638名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 00:11:01 ID:uXnEK+NEO
伝記面白かった。
若い頃の横井さんの写真や商品の写真もかなり充実。
日本の高度成長期の夢と希望の象徴って感じ。
639名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 03:12:53 ID:6bJf63zE0
ゲーム館の方と内容はどのように違うの?
640名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 19:08:14 ID:uXnEK+NEO
ゲーム館は知らないんだけど本当に伝記って感じ。作者はゲーム館のインタビューした人だからベースはゲーム館だろうけど。
ネットでは知られてないエピソードが色々あってよかった。

難しいんだろうけど組長や宮本さんのインタビューも欲しかったなー。
641名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:10:35 ID:/LlwtQ3+0
>>623
ジェネレーションギャップワロタ

http://www.youtube.com/watch?v=yQjcp3m-_iI
映像見るとわかると思うがアーケード黎明期のある種伝説的ゲーム。
つか「駄菓子屋ゲーム界の裏帝王」みたいなポジションだな。

ドンキーコングなんかは表の帝王でちゃんとしたゲームセンターでやったり
駄菓子屋でも50円〜100円で高嶺の花。

対するこいつは大抵1プレイ20円とかで、
俺の周りのちびっ子たちはこぞってやってた。
642名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 12:18:42 ID:YmY9Hvn6O
623
>>641
そのゲームは辛うじて知ってるよ。懐かしすぎる。
これ置いてあった店がガラ悪かったからあんまりやったことなくてビル面しか知らなかった。
スクランブルの海賊版と思い込んでたけどピョンピョン跳べるんだね。画期的だ。
643名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 03:33:13.92 ID:S1Hc6ADq0
age
644名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 03:45:31.51 ID:FLtIJ95o0
ポパイの下りの a dream walking
you tube で見たけどシーソーからポールへのジャンプは
確かにスーパーマリオブラザーズだったな
645名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 15:37:34.34 ID:YlZBq6wl0
ふっかつ?
646名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 16:27:33.82 ID:5lp3AXfy0
横井本新作の装丁はWiiを意識したのかな
647名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:26:45.45 ID:HPTZwfU2O
たしかにWii的な色合いだね。
DSやWiiは横井さんの目指した方向な気もする。
648名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:48:32.01 ID:S5KKvn4J0
さて最大のイベントage
649名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:45:04.84 ID:q3uUlCHm0
いつもみたいな成果発表+控えめな新作紹介とかだったらやだな
650名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:22:54.02 ID:Xu2m5all0
3DS あるし、メトロイドあるし、ゼルダあるし、バイタリティセンサーあるし、
ポケモンあるし、動物の森あるし、WiiParty あるし・・・

その中で、WiiParty やゼルダの実演もありそうだから、
成果発表やってる暇ないだろ

新作の怒濤の畳みかけが来ると予想する
と言うか、そうなってくれ
651名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:35:42.68 ID:jTN7ueaJ0
任天堂の場合はラウンドテーブルまで隠し玉残してる可能性あるしね
652名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:25:06.75 ID:XRV5yQsOP
任天堂は新作紹介より成果発表を優先するタイプ

新作なら展示しときゃ興味のあるやつがチェックするだろみたいな
投げやりさってのがある気がする
653名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:31:48.56 ID:KuBPia+SP
任天堂はゲームの詳しい内容は発売1ヵ月前くらいにならないと出さないしなw
654名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:33:14.97 ID:uJ4qIrl10
てかE3のシナリオって任天堂オブアメリカの人達が毎年書いてるんじゃないの?
655名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:39:27.60 ID:YnYzNtpk0
公式にE3の案内を載せてるのを見るに
結構気合入ってる感じがする
656名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:48:28.92 ID:jTN7ueaJ0
今年の通訳もあのイワサトルのおばちゃんなのかな
657名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:01:04.28 ID:Zhck3h400
去年の配信で盛り上がらなかった一因だろうイワサトルのおばちゃんは
658名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:05:14.67 ID:UtRtPxf40
今年もキャミーさんでるのかな?
659名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:29:30.08 ID:97DIYV0D0
「いわっちを・・・食ってる!」
660名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:34:57.44 ID:ba1lDOpI0
北米サイトで社長が訊くWiiゼルダ編スペシャル動画
ただし英語。

日本語版も来いよおおおお
661名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:40:17.69 ID:XX7Ld8fV0
近年の中では、というかずーっとアレなステージだったが、
今年は良かったと思うぞ。
ゼルダ実機プレイの失敗が残念だったが。
662名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:45:02.59 ID:ba1lDOpI0
引き続き社長が訊く3DS編北米サイト
663名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:48:06.10 ID:xniiysbf0
米サイトは動画「社長が訊くマリオカート3D」始まった。
紺野さんと対談。
いいなあ。日本でもやってくれ。
664名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:48:57.20 ID:VE0n4oID0
北米サイトのリンクはってくれ
665名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:51:55.85 ID:XX7Ld8fV0
http://e3.nintendo.com/
これの日本語版が見たい
ていうか、吹き替え外してくれ
666名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:54:17.51 ID:xniiysbf0
社長が訊く「任天犬&ぬこ」始まった。
わくわくわくわく。
667名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:55:06.29 ID:ba1lDOpI0
流石に日本語版もそのうち流すと信じたい
668名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:57:55.80 ID:+oGmUgss0
リアルタイム社長が訊く ニンテンドー3DSかw
669名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:03:33.50 ID:xniiysbf0
社長が訊く「パルテナの鏡3DS」始まった。
桜井さんと対談。
670名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:38:25.51 ID:7AzN209lO
岩田社長はスマブラWiiを勝手に発表した後に桜井さんに頼んだんだよな
671名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 12:09:08.73 ID:2xr/Rdub0
ニンチャンに訊く動画きたね
672名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 13:00:45.16 ID:goAC9wSp0
岩田は年も若いし外様のせいもあるのか社員に対しては気を使ってるけど
桜井に関してはたまに上司っぽい言葉遣いになるな
673名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 13:00:57.18 ID:sFruJ/y60
社長が訊く ニンテンドー3DS&ゼルダの伝説編が公開

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/iwataasks/index.html


クリエイターインタビュー カプコン稲船&コナミ小島監督編
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/interview/index.html

キターーーー
674名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 19:44:08.48 ID:OnB69dEL0
来年の仕込みは終わった

って発言を思い出したが
これなら相当の手応えがあっただろうな
よく口を滑らさないもんだw
675名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 19:56:22.23 ID:xJt79rmLP
桜井が外部で初めて3DSのことを知らされた人だったのか。
いわっちどんだけ信頼してんだよw
676名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 20:06:26.14 ID:goAC9wSp0
以前から社長が訊くで感じてたけど、動画ではっきりした
岩田社長って他人が話してる途中に割り込んで勝手に解説しちゃうよねw
677名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 20:11:49.31 ID:tZe0eKmw0
>>676
そういうスタイルにしてるだけだろ。
題名の通り、聞いてる社長が主役なんだから。
678名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 20:20:48.62 ID:/vGOdWKo0
わかりやすく噛み砕いたり、誤解されかねない部分の訂正や追加説明だったりを
的確に加えてるのが凄いと思う
679名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 20:46:17.71 ID:SL1Rl0Cj0
紺野出世したのかな?インタビューで厚遇されてるけど
680名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 20:56:51.47 ID:7nrpqt29P
今回の面白いなー。
宮本と岩田社長は、ある種のライバルみたいな感じ。
桜井とは戦友っぽい。
青沼とはリラックスムード。

それにしても、3DSのサードソフトの話題出すとき、あの「こんなもんで
大騒ぎしませんよ」的な流し具合は黒さを感じたわ。
681名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 20:57:15.14 ID:dH2fLu9T0
ついに、任天猫がでるの?
682名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 21:24:40.92 ID:nT9e+pBR0
宮本さんって自社製品にネガティブ目線もってるよね
ゼルダの岩のくだりなんかゲハの煽りにありそうだし
だからこそそこから一歩先にいいけるんだろうけど
683名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 22:16:53.96 ID:duvoFx9c0
>>679
3Dといったらこの人と名指しはされてなかったが、宮本とのインタビューで
中心人物が居ると言われていた
2つもインタビューを受けている辺り、それが紺野さんなんだろう
684名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 22:20:49.29 ID:vIJPb4WU0

また名物、「宮本に踊らされる青沼」が出たなwww
685名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 22:21:41.11 ID:TPJa4uUI0
>>679
GB初期は紺野と山上が若手コンビみたいな感じだったがw
686名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 22:23:24.52 ID:k6NT15tM0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1236502_1124.html
ニンテンドー3DSの総合プロデューサーを務めるのは、岩田社長でもなく、宮本氏でもなく、
同社の紺野秀樹氏。これまで『マリオカート』や『nintendogs』などを手がけてソフト畑を歩ん
できたが、今回は新ハードの責任者として抜擢された。「3DSが成功すれば僕は引退できる(笑)」
と冗談まじりに宮本氏が言うくらい、信頼をおいている開発者だ。
687名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 22:38:41.14 ID:vIJPb4WU0
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ    
 /              ヽ.   
/         人      ヽ   
|       /  \     l   
|    _∠二i、  ,i二ゝ、  
|   ノ─( ・ )-( ・ )-l  ノ   ディス イズ ニンテンドー
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  |   
 ヽl     -二二- //      3  ・  D  ・  S
  ゝ、   ____ノ /__    
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /    
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /      
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )    
  |   </     ,⊂lノ      
688名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 22:39:15.22 ID:O7oSrNjy0
あのタメはなんだったのかいまいち不明
689名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:41:10.05 ID:VEO7Me0W0
動画見るのめんどくさいから、テキストにおこして欲しいなあ。
690名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:41:57.95 ID:yjYVMaDC0
これって完全台本?
691名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:44:10.02 ID:CMZNPgSXO
紺野さん、小泉さんあたりが後継者としては有力かな。
692名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:45:03.21 ID:Q2l+Gq420
ほぼガチで
わずかばかりの編集って印象
693名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:45:34.66 ID:CMZNPgSXO
桜井×岩田はいけると思う
694名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:46:43.13 ID:3dYDySJFO
いわっちの こうげき!

ふいうち!
ふいうち!
おいうち!
ふいうち!
おいうち!
695名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:46:51.66 ID:+chHtMulO
岩田もえらい歳とったなぁ
GCのとき若いなぁって感じだったんだが
696名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:47:23.71 ID:CMZNPgSXO
>>672
間違えた、岩田×桜井はいけると思う
697名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:52:49.24 ID:CMZNPgSXO
あのおとぼけ声で「ほら、もうここはこんなになっていますよ」
あの渋い声で「あぁ…やめっ…あっ…」
698名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 00:01:56.17 ID:sV5KkZ9s0
岩田は今、50歳くらいだっけ
組長の後だったから、当時は余計に若く見えたなー
699名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 00:05:01.11 ID:CWrCwokE0
まぁ、時も経ってるし、社長ともなれば気苦労は絶えないだろうからそりゃ老けるよw
700名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 00:10:21.18 ID:pM7yt+cF0
「5分でできる 若づくりDS」のために
老けている最中です
701名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 01:12:23.35 ID:orA64jlO0
いわっちは、社長就任時とくらべるとスリムになった。
702名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 01:29:02.54 ID:cL/x4JvQ0
桜井ずりいよ
実績と名声だけでなくビジュアルもいいし人間力もありそうだ
703名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:56:23.00 ID:pM7yt+cF0
どこぞのベストドレッサー社長とタメをはれるのか
704名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:41:57.21 ID:qJtaRni50
てか普通に3DSにスマブラ出してよw
705名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:19:21.58 ID:frxQ/B1U0
ご要望を聞きつけ早速テイルズオブバーサス3DSがアップを始めました
706名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:33:44.19 ID:gFUKHEmk0
社長が訊くで岩田社長がファミコンの3D用にソフトを作っていたといってた

当時のX1というパソコン用の3Dメガネ(シャープ製で恐らくファミコン用と同じもの)を体験してるが
2-3分画面を見るだけで吐き気がした
原理は今の3DTVの液晶メガネと同じだがフレームレートが低いせいだと思う(推定15フレーム/秒)

そんな3Dメガネをかけて吐き気と闘いながらソフト開発というプチ拷問の経験があるから
裸眼3Dに拘るんだろうなw
707名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:34:06.94 ID:qJtaRni50
708名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 06:41:08.40 ID:CWrCwokE0
3Dホットラリーはメガネ無しで遊んだw
ディスクファクス(デイスクライターの横に並んで置いてあった機械)
を使った最後のイベントだったし燃えたなぁw(ときめきハイスクールの応募が最後かな?)
全国で300位位だったけど、順位表(表彰状)とディスクくん型の文房具セットもらった。
ゴルフとかF1レースは商品がソフトだったからしょぼくなったけどw
709名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:20:43.41 ID:ACHqZ2NzO
>>689
仕事中に動画だとみれないので俺もテキストがいいや
決裁がうるさいだろうから簡単には行かないだろうな
710名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 11:17:23.23 ID:y1Ej0yRX0
3Dホットラリーは普通に遊べたけど、3Dだからって特に利点はなかったな。
奥行き表現に利用していたからそんなに目は疲れなかったけど、3Dグラスはすぐに使わなくなった。
やはり目新しいだけで利点が感じられなかったからだろう。
ゲーム自体は面白かったからかなり遊んだけどね。

セガの3Dグラスも持ってたけど、こっちはさらに使わなかった。
711名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 11:20:57.65 ID:CWrCwokE0
当時、アウトラン3D発売中止になったな。 スレ違いだがw
712名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 11:23:04.44 ID:TDqt9R4q0
>>686
宮本同様、ソフトとハードを同時に見れるポジションに入るのか
こういう人も育てないとね
713名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 17:03:23.61 ID:5CDSwrJX0
714名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 17:34:05.20 ID:Rxu1+c1h0
ログからURLのあったレスだけでもコピーしようと思ったら、すでにあったでござる
715名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 17:54:18.84 ID:5CDSwrJX0
716名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:12:22.23 ID:U1xZ3faE0
社長が付け髭つけて3DSに吸い込まれてるのに、全く触れないんだな。

世界的に有名な会社の社長が付け髭つけて3DSに吸い込まれ、世界的な
ゲームデザイナーと一緒にクッパに追いかけられてるんだぜ?
717名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:54:26.61 ID:he9SueRp0
まあこの人達ならやりそう、ってか
とくに宮本はいろいろ前科持ちだし
718名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:47:30.97 ID:UY5TkTY30

岩田

宮本

手塚 紺野 田邊 青沼 坂本 桜井


いい武将揃ってんな、任天国は。
719名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:17:51.36 ID:KHxvcL/I0
任天国、いわゆる任パラダイス
720名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:50:45.38 ID:N1UPix7p0
マリギャラの小泉さん忘れてるよ
721名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:37:00.25 ID:ask7VBIF0
722名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:13:39.79 ID:ask7VBIF0
723名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:48:08.05 ID:ask7VBIF0
724名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:17:08.41 ID:ivRfIFzT0
>>716
社長 そこそこ演技力もあったね
どんだけ完璧超人だよw
725名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:09:56 ID:EYljXZSd0
社長が訊くの坂本で、
見事にプライムシリーズが全く語られてなくてワロタw
まあ坂本が手掛けてないメトロイドだからわかるっちゃわかるけど。
726名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 23:15:33 ID:uN7vaaxI0
レトロのドンキーコングって子供が泣き出しそう
レア社は音楽もアートスタイルも最高だったからなぁ
727名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 11:17:17 ID:nVOl1PvNO
宮本さんは共同製作者としてはアメリカ人とはとことん相性悪くてイギリス人とはなぜか合うそうだ。同じ民族なのにな。
728名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 11:25:38 ID:3MOsJLi20
>>725
坂本さんより田邊さんのほうがよく関わっていたような
729名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 11:28:30 ID:C3HnxMuj0
米英人は意外と仲が悪い
ルーカスやキャメロンもイギリスのスタッフと衝突しまくってた
730名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 11:41:32 ID:1kqJm8wZP
食い物の趣味は似てそうなのにな
731名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 11:44:35 ID:z/3ya9np0
アメリカ人はイギリスから逃げ出した連中の子孫だし。
732名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 11:53:10 ID:r5du9glc0
>>731

イギリスと言うか、アイルランドでしょ
733名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:01:21 ID:/DaMeYAO0
>>730
アメリカ人もイギリス人も味覚の大雑把さでは世界有数だけど
その趣味はかなり違うぞ
734名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:04:52 ID:z/3ya9np0
うなぎゼリー
735名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:21:01 ID:V1v+MHG20
漏れの知り合いの範囲内で言うと
・イギリス人:細かい職人芸大好き。悪く言うとちょっと効率が悪い。すぐ斜に構えて仕様が結構変わる
・アメリカ人:すぐ全員で一丸GOGO的なのりにもって行きたがる。しかしでかい事を
言う割にすぐ話がなかったこと状態になる
ってとこかな
736名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 13:01:45 ID:/DaMeYAO0
>>734
NHKの食ドキュメントで見たわーそれ
イギリス人ちょっとおかしい
737名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 13:20:19 ID:nQRu4bsa0
どっちも味覚センサーがぶっこわれてるよな、英と米
英は大雑把で塩味いい加減、旨いとかまずいとか以前の問題
米は濃い味しか感じないくらい舌が大雑把
どっちにも共通する事、甘味センサーが破壊状態
日本人が喰ったら頭痛で倒れるくらいアマアマにするし、アマいのばっか
喰い続ける事が出来る
そして淡白な味に反応しない、旨味という味覚がない
738名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:04:50 ID:jkMQuHd50
>708
そういやディスクシステム時代にそんな大会結構あったなあ。
今でもやればいいのに・・・と思ったがチートが横行して頓挫する光景が浮かんだ。
739名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:34:03 ID:i0cx+Iu20
青沼 「トイレット プリンセス」
宮本 「トイレット プリンセス」
740名無しさん必死だな
    ∧__∧
    (`・ω・´)  トイレット言うのやめい
   .ノ^ yヽ、
   ヽ,,ノ==l ノ
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