もしスクウェアが64だけに参入していれば

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87名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:39:42 ID:St5d5C/50
でも64て任天堂自身ですら苦戦する難ハードだったみたいだから、
SFC時代より活気付いたかどうかは分からん気がする。

PSの不幸は、ポリゴン能力ではなくムービーに重点が置かれたゲームが
主流になっちまったことだな。
どっちにしろ当時の■の方向性がアレなんじゃないかっていう。
88名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:20:47 ID:azIwGrwhP
>>87
任天堂自身ですら苦戦する開発困難なハード64と煽っていたらPS3でブーメラン帰ってしまったな
89名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:47:11 ID:FmmMMesU0
>>88
そうだな
90名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:46:19 ID:3VPr2o2h0
任天堂とセガは残ったかもしれんが、NECはFXでどっちにしろ消えてたような気がしないでもない。
天外魔境3が発売されて、その他のソフトもFXで発売されたかもしれないけど、
FXの失敗はそもそもがハードの方向性見誤ったせいだし。
91名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 21:51:21 ID:FWAQ+onY0
>>50
だろうなぁ・・・
92名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 02:25:46 ID:do8QX7T00
だなぁ
93名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 22:25:01 ID:1OemZsZs0
PS消えてたかもな
94名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:51:36 ID:NhGmFWD/0
>>93
そうだな。
ナムコじゃあ支えきれない
95名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 16:43:34 ID:+ExkqnZx0
セガが勝つ時が来ていたのか・・・・
96名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 19:50:38 ID:xU/k6cab0
そうだよぉ・・・・・
97名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 20:08:20 ID:J2c6iWU70
ああ、悲しくなるな
98名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:16:50 ID:12HXiVUA0
DCも天下取れたのか
99名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:22:18 ID:wDXwS/CSO
ハードの特性的に64はスクエアとは合わないと思うんだが
データサイズは小さいけど自由度は高いてゲームに向くだろ64は
映画みたいなゲームを作りたかったスクエアには悪夢のハードでしょ
100名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:23:15 ID:KO4TAoji0
DCはサクラ大戦3の為に買ってPSO専用機だった
101名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:43:36 ID:+stnrebOO
>>88
滞空時間なっげぇな
102名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:48:57 ID:m0Mdqs+u0
ちょw
103名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:35:42 ID:zuMIc2gu0
セガがんばってたかも
104名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:22:24 ID:EsIJPN8V0
>>103
ああ、そうだろうな
105名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 23:27:10 ID:BMalioIN0
せーがー せーがー あおきーおーおーたくー
106名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 23:51:51 ID:bqWHzBbY0
セガは確実に生き残っていたな。
セガは、SCEのハッタリ作戦に騙され戦って死んだ。
107名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:20:27 ID:XUkLc7ZY0
>>106
SCE酷いよな
108名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 09:19:47 ID:YIiNA1Il0
マジで酷かったよ・・・
109名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 13:38:16 ID:yf1s+I6j0
ああ・・・・
110名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 13:39:36 ID:jhwPrYMt0
FF7が64だったら買ってたなぁw
111名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:32:20 ID:3KMRWE4h0
>>110
俺もw
112名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:34:45 ID:Jwb/MCq0O
そういって買う買う言って発作君が買った事は一度もない
113名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:03:04 ID:dXiq6J3G0
いや、N64でFF7が発売されていたら、PS版より売れていたかもしれないよ。

あと、N64って意外と知られてないけど、CD−ROM搭載することも検討はされてたんだよ。
でも、価格面や任天堂側に近い開発側の意見(おそらく、アクセス速度の問題等)が
優先されてROMカセットになったそうだ。

仮にN64にCD−ROMが搭載されていたら、ロードが長そう出し糞マシンになっていたと思うな。
114名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 18:05:14 ID:g3xTGrQy0
だから64DDだったんだろ。

64の失敗は、ROMとDDの二段階ハードにしようとした点だな。
どうせなら最初からDDだけにしとけば良かったんだ。
115名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 18:25:52 ID:L5vmexq+0
スクウェアが参入してても勝ててたかは判らんよな
当時の64はスクウェア抜きにしても魅力の無さ過ぎるハードだった
アケブームの時代にアーケードゲーム移植が一切遊べないし
ソフトの単価が高いし、流通も悪かったし
116名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 21:54:48 ID:EZf4i4ur0
まあ間違いなくソフトの値段は1万以上だったろうな
117名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:44:44 ID:YrjzHsJa0
>>116
いや下がっていたかもな
118名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 04:59:57 ID:xc9V6jd30
N64が、もうちょっと流行ってたら、
今の日本の現状は、多少違ってたかもしれないと思う。
N64って容量に任せた作り方が出来ないから、
しっかり、ゲームで勝負しないといけなかったんだよね。


あぁ、ハードシェアの話だと、
任天堂が減ったんじゃなくて、
セガのシェアをSCEが奪ったわけで、
任天堂のゲームハードのシェアは、SFC時代と変わってない訳だが・・。
119名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 06:15:47 ID:MjY+p6H40
ムービーに頼らない骨太なFFが楽しめたろうが・・・
6ですでに変な方向性行ってたからどうだろうなぁw
装備を減らして魔石とか

俺は1や2みたいにやたら装備できる方が好きなんだけどなぁ
120名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 06:59:59 ID:g9hsGLek0
>>118
PS時代は任天ハードのシェアも減ってるよ。
SFC時代は任天が90%以上だったんだから。

SFCとN64の比率で言えば比較にならないぐらい落ちてる。
ただしGBに救われた。本当に救われた。
当時いかに64にソフトが無かったかを考えれば、
GBが復活していなければ恐ろしいことになっていたと思う。
121名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 07:18:06 ID:I7u9r0hP0
こういう糞スレを「そうだな」とか下らない自演でageんなよ
>>1はどんだけかわいそうな人間なんだよ
122名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 08:55:05 ID:7lWHxoWlP
PSは確実に次世代は無かっただろうなぁ。

そうすると、セガが生き残って、未だにハード出してたかもな。
123名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:52:57 ID:xc9V6jd30
>>120
>>SFC時代は任天が90%以上だったんだから。

は??

セガと任天堂で半々だったろ?
むしろセガの方が、少し多かったと思うが?

それがSCEと任天堂で半々になったわけで。
任天堂がシェアを落としたのはゲームキューブだ。
124名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:24:37 ID:1wWqfV410
国内と海外のシェアの話がゴタマゼになっているのか。
125名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:17:53 ID:g9hsGLek0
>>123
SFC時代の国内は任天が90%を握ってる。
つまりPCEとMDを足しても10%程度しかない。
それがGBを足した数字なのかどうかまでは知らないけど。

海外、というか北米では、NES時代は国内同様に任天が圧倒的だったが、
SNES時代にはGENESISが互角に近い戦いをした。
126名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:15:29 ID:xc9V6jd30
>>125
ハードシェアの話なのに、
何で、国内限定になってんの?

任天堂のシェアは、大して変わってないよ。
セガが大成功していたメガドライブに、
こだわりすぎてサターンへの移行を失敗したために脱落しただけの話。
127名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:48:15 ID:g9hsGLek0


俺は国内限定のつもりで話なんかしてないよ?

まあ>>120は国内の話だけど、海外を含めたきゃ
>>125みたいな話になるわけだし。

最初っから海外含めて話をしろっていうことかもしれんが、
それにしたってSFC→64でかなり減ってることは間違いない。
GBが大復活したので、その減少分を補うことは出来たから、
総数で見りゃあまり減ってないのかもしれんけどさ。

ポリゴンに特化したはずのPSでムービーゲーが流行ったのは残念な方向性だったが、
一方でN64はハード設計思想と販売戦略が間違ってるので、
N64が勝っていたら楽園だったかと言われると微妙な気はするけどねえ。
どっちかというと、悪くないハードであったPS1が勝った時代より、
あまり良くないハードのPS2が勝ったことの方が尾を引いてる気はするな。
128名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 06:40:17 ID:y23o8Xiz0
>>127
PS2は酷かったな
129名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:53:46 ID:ERtrxia90
ああ酷かったさ
130名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:29:43 ID:xGKhjfvP0
64はすごかったね
131名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:43:19 ID:GpwbHH3A0
確かにそうだな
132名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:41:33 ID:OqCMa8Gv0
俺もそう思う
133名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:45:44 ID:jp91vLgN0
俺漏れも
134名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 02:58:23 ID:WdvViWzg0
性能は文句なしに良かったと思う。
135名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:58:43 ID:21jKoW0N0
>>134
容量だけが難点だった
136名無しさん必死だな
64DD・・・・