もしPS2ではなくDCが天下を取っていたら

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1名無しさん必死だな
もしPS2ではなくDCが天下を取っていたら・・・
2名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:21:03 ID:1QlMdyWm0
SCEも借金も負わずGCもいい勝負ができただろうな
3名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:22:25 ID:X5RA+hNF0
4名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:28:01 ID:aZGDSuA90
サードの統廃合も無かったな
5名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:30:15 ID:H3HqaYnZ0
SCEもここまで腐って無かっただろうな
6名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:32:25 ID:aZGDSuA90
7名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:35:42 ID:aZGDSuA90
あげ
8名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:39:06 ID:medY54F60
セガが落ちぶれる事は無かった
9名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:21:35 ID:sLnEcudN0
シェンムー13あたりで開発5年くらいかけてずっと出る出る詐欺をやってたに違いない
10名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:34:36 ID:5+be00AP0
「今度のバーチャロンは8対8のチーム対戦です」
「今度のセガラリーは北海道コースも忠実再現です」
「今度のサクラ大戦はいよいよ未来編です」
「パンツァードラグーンが5部作で映画化されます」
「バンダイとナムコを救済します」
とかなんとか
11名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:35:36 ID:7/sdpA8z0
サクラ大戦13は一本道糞ゲーって言われてたかもなー
12名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:47:12 ID:tnnDZ/W60
プログラマーが死なずに済んだ
13名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 09:34:17 ID:slBHIVwa0
そうだな
14名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 09:53:47 ID:MSnl0ytP0
>>10
「こんどのダイナマイト刑事は江戸時代です!その名も『爆裂奉行人 見参!』」
15名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 12:16:54 ID:eQfce4fF0
日本はネット大国になってた
16名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 12:28:23 ID:sBpBnz4F0
サクラ大戦を第一三馬鹿が手がけてた
17名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:00:13 ID:ldNJC4Qp0
>>14
刑事だからそれに相当するのは同心だろう。奉行人ってなんだよw

DCが天下取ってたら、ゾルゲの関わっていないサンダーフォース6がちゃんと発売されていただろうなー。
いや、むしろセガのドンブリ体質が改善されることもなく、ゾルゲみたいな奴が増殖してクソゲーラッシュが行われていたかも・・・。
18名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:19:51 ID:zPhiMBpl0
いいスレだ
PSOがまだつづいてたらいいな
19名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:33:46 ID:KDrCH6Rz0
ネトゲで世界や韓国に遅れをとることは無かっただろうね・・・これは確実に。

あとアーキテクチャ的にPCゲーの世界でも日本メーカーがある程度活躍できるように知識や経験値がたまったかもしれない。
20名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:39:12 ID:tQjrJW7Z0
NECのグラボがnVIDIAと張り合ってるかも
21名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:40:50 ID:QmZCyFh00
PS2が天下取ったせいで手抜き&クソゲーだらけ
22PS3(´,_ゝ`)プッ:2010/03/09(火) 13:43:06 ID:xombpgnt0
初音ミクちゃんがDCの時代にいたら天下を取ってたかも。
セガと言えば初音ミクちゃんだよね。

ナムコはゆめりあをDCで出していたかは分からないけどw
セガとナムコは犬猿の仲だよね。

アイドルゲーム発展のために仲良くしてね。
23名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:47:27 ID:UQZVnJ8E0
不具合スレが伸びていた。煽り抜きで。
24名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:48:32 ID:tQ9TrXTe0
んで、
GCに該当する機種で
任天堂が天下を取り返してたと思う
25PS3(´,_ゝ`)プッ:2010/03/09(火) 13:59:40 ID:xombpgnt0
>>22
DCはPSPよりは性能高いよね。
PSPはPS1.5ぐらいだよね。

DCの時代にセガがミクちゃんのゲームを作れたかは謎なの。
今から7年前にゆめりあ作ったナムコの技術は凄かったんだね。

今はセガのほうがナムコよりも技術は春香に↑だよね。
26名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:14:03 ID:MKK6s2m70
ハードそのものとしては、あんま好きじゃなかった。
ビジュアルメモリー使いにくいし電池切れしてピーピーうるさいし
LRは他機種とくらべて使いにくかったし。
27名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:34:17 ID:u56CBqKg0
龍が如くがDCの次世代機に出ていた
28名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:49:54 ID:95QFBgHm0
DCが天下を取っていたら…
セガガガは発売されていない事になるな
29名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:56:29 ID:cgiScLL40
PS2より、ソフトは作り易かったらしいから
ソフトメーカーは今より生き残りが多くいたと思う。
30名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:39:39 ID:UM3ek8OA0
>>27
そこはシェンムー完結偏だと思う。
31名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:55:19 ID:+ySqrnrt0
次世代ビジュアルメモリで知育が流行ってた
32名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:40:58 ID:KfEtDG+N0
VM入れた状態での機動音が
従来の3倍の大きさ! (当社比)
33名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 21:26:05 ID:wBApQO540
マジな話
日本のゲーム業界は早期にオンラインに対応できて
韓国ネトゲに席巻される事はなかっただろうし、
「たった一人」でも開発できるほど作りやすい上に
アーケード互換基盤まであったのだから、
PS2で業界を去った多くのメーカーは残っていたかもしれない。

あとMSがXBOXを投入しようとは思わなかっただろうな(SONYの挑発がきっかけだし)。
34名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 21:28:59 ID:6yS2OLMw0
GCが勝ったかもな。
35名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 21:35:05 ID:63ayZ2fW0
夢のようなスレだな・・。
36名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 21:35:19 ID:UrCva3h50
よく考えたら据え置き黄金時代だったな
37名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 21:40:02 ID:ylgWuZJd0
パンツァードラグーン続編が出てただろうか。
38名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 21:41:34 ID:slBHIVwa0
>>37
これを忘れるとは情けない・・・
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/93.html
39名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 21:46:22 ID:qLkPi/rE0
DS、PSP、ゲームギア2の三つ巴
40名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 21:46:37 ID:ylgWuZJd0
>>38
ごめんよ、買ったけど積んでしまったんだ。

DCといえばエルドラドゲートも24巻まで出してほしかったな。
41名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 00:47:58 ID:3GYa3C+i0
GC並に売れてりゃ
今の世代でPS3追い越して箱○とかと良い勝負してたろうに
42名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 00:52:18 ID:C3wY92kk0
こういうIFって好きなんだが
ゲハでよくいわれるPS2.5(CELL無、BD無)
がでたとして勝っていたのか疑問になる
結局開発高騰、携帯機との共存といろいろ問題なるしな
PS3がなかったら次世代メディアもBDじゃなかったかもしれんし

すまん、スレチだな
43名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 12:22:55 ID:zMLR3e3g0
そうだ
44名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 12:25:23 ID:nxTEwg800
セガの哲学みたいなのってあったっけ?
45くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/03/10(水) 12:35:41 ID:vWMV+ltK0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1628027

惜しい人をなくした
46くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/03/10(水) 12:39:34 ID:vWMV+ltK0
>>44
創造は命
47名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 13:32:38 ID:0JLBeCsn0
>>44
空想は頭の肥やしです
48名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 14:16:06 ID:LHndxWNy0
1GくらいでもいいからHDD乗っけてればな。
49名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 22:42:01 ID:pI4PUZsy0
うむ
50名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 22:44:05 ID:lBFRtN2B0
DVDが普及しなかったってことになるのか?

結構、実社会に影響でかいなw
51名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 22:44:05 ID:pI4PUZsy0
651 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/03/10(水) 22:38:38 ID:YE/oOoVL0
まったく、PS2時代にどれほど多くの企業が潰されていったか……
52名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 22:53:33 ID:TXZSZF9p0
んなこと言っても選んだのはユーザーだし
53名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 22:54:29 ID:Xc2/1csi0
>>50
MILCDか
胸が熱くならないな
54名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 22:55:18 ID:pI4PUZsy0
GDドライブ発売か
55名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 00:48:15 ID:TzTNKzYP0
太陽炉かとおもたw
56名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 02:47:55 ID:fCPjKQSu0
あとから来たGCに取り返される
57名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 03:03:00 ID:TzTNKzYP0
我等がデス(クリムゾン)様が
劇場版映画とかになってたかもなー

実写とかアニメとか    海外ハリウッド版とかw
58名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 03:19:51 ID:Jbg6TiAe0
>>50
PS2が主導してなk手もPCの記録メディアとして普及してたでしょ
59名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 08:28:17 ID:ux12hERa0
>>56
それはない。
60名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 08:58:47 ID:WEdg9EOU0
ソニックアドベンチャーってたしか60fpsだっけ?
車ゲーも、F355とかクレタクとか頑張ってたなあセガ。
ハンドレットソードはWiiでも360でもいいから作り直して欲しい

というか、DCの方向に進化していればムービーゲーばかりにはならなかったんじゃないか?
主にセガ製だが、リアルタイムレンダリング方向に行こうとしてる感じだったと思う。
シェンムーもイベントシーン全部リアルタイムだしエタアルもだな。

スペースチャンネル5とかROOMMANIA#203とかジェットセットラジオとか個性的なものも多かったし。


まあ、一般的にはシーマンが有名にはなったけど、
「変なゲームが出てる変なゲーム機」ってイメージを持たれた気がするなあ(特に若い女性に)
61名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 09:44:19 ID:LkMJRMGQ0
DCはPS2と比べてメディア容量は少ないがテクスチャの発色が良い
だからプリレンダじゃなくてリアルタイムレンダをみな取ったんだろうね

まさに今の360とPS3みたいな関係だな
62名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 10:31:51 ID:QevpIb8m0
>>1
セガガガで天下をとってた
63名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 11:25:59 ID:s2GVtdXR0
OSと開発環境はMS、ハードウェアとアプリはセガってなってたかもな。

それでWindowsLiveにDCの後継機が繋がる形になって、
暴走Pがオラタンを完全移植したに違いない。
64名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 15:06:13 ID:EopGpl7L0
>>63
どっちにしても暴走Pはオラタン作るんだなw
65名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:38:45 ID:gZCfU8K90
セガのゲームは、日本人が考えるクールでアメリカンなかっこよさがあった。
本場の洋ゲーはダメ。マジもんのミリタリーでグロくて凄惨。
DCではセガのゲームをいっぱい買ったけど、箱360では洋ゲーは全然買わねえわ。
66名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 20:41:39 ID:rGy0adZp0
>>65
> セガのゲームは、日本人が考えるクールでアメリカンなかっこよさがあった。

これを見て頭の中でこんな台詞が再生された。
「オーケィ・・・・レッツ・パーリィィィィィーーーーー!!!」
67名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 00:11:59 ID:+o3YR+fu0
まあ向こうの人が考えるクリーチャーは
どの世界でもキモスw で有名

敵どころか主人公もw
68名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 00:16:27 ID:TV49ypXk0
ソニックがヒゲおやじに負けた理由の一つか。
69名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 05:33:52 ID:XItEYuA10
たぶんPSOの続編も製作されたよね
70名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 20:30:46 ID:kXzd1JNv0
うむ
71名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 20:36:52 ID:+aotsOcz0
LRはPSの方が違和感あったな。
何でトリガーじゃないの?
72名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 20:42:18 ID:DhujAb1w0
PSOで酷使したせいもあってw、自身初めて2台目を買ったハードだな。
今でも押入れに眠ってる。たま〜にゼロガンナー2やったりしてる。
73名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 01:06:56 ID:MW0nROMn0
メモリ2個入れると
コントローラ重いのがなぁwww
74名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 13:33:07 ID:99asTxl90
ROMアダプターが発売されてPSOはROM版が出てたかもしれないな
75名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:45:12 ID:vH078PkM0
でもDCが主流になってたらPSOで身を持ち崩した人がもっと増えてたかもな

ええ、PSOで仕事が疎かになってクビになった駄目人間ですとも
76名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 18:50:19 ID:riW7cETJ0
ビジュアルメモリが超進化してそうだな
77名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 19:06:13 ID:vH078PkM0
マーク3互換でゲームギアサイズのVMか
胸が熱くなるな
78名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 19:09:19 ID:riW7cETJ0
大きさが進化するのか
それは盲点だった
79名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 09:26:14 ID:00ZhyIlc0
うん
80名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:11:22 ID:AC0zJ4ZM0
たん
81名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 13:09:40 ID:JRbaEujM0
>>77
メモリの電池が半日くらいしか持たないとかなw
82名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 15:26:59 ID:QW3ZccR00
そもそもゲームギアの時点でソニックを遊ぶと40分くらいしかもたなかったような
今ならもっと省電力化できるだろうし連続稼働時間は伸びるのでは
83名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 16:16:29 ID:IeYa6kQd0
良スレだね。
84名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:36:40 ID:tkTn86VW0
>>82
40分ってw マジかwww

セガは時代先取りしすぎて失敗する って言われるけど
ゲームギアはその代表選手だなw

GBカラーのずっと前から、携帯機でカラー  だかが燃費が…。
85名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 01:40:42 ID:EjlHWLOx0
ゲームギアなら2〜3時間位なら電池もつよ
ジェネシスノマッドはガチで30分程度で切れるけどさ
86名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 08:11:07 ID:WeJbwQUk0
マジでドライブ酷使するハードクラッシャーなソフトはROM版出て欲しいと思ったわ
現状ROMカセットのゲーム機ってDSだけだけど
操作部分が壊れたら本体毎修理なのがなぁ・・・
その点、据え置き機だとコントローラーの交換だけで済むし
87名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:18:20 ID:vFr5hL/k0
うむ
88名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:22:55 ID:nNEYKdtN0
つうかGCもDCも普通にDVD-ROM採用してりゃいいんだよ
ディスクチェンジうぜーわ
89名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:23:31 ID:w3pT2c9s0
LINXはもっと燃費が悪かった
90名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:17:53 ID:YpJuIClS0
DCがDVD搭載してたらマジで天下取ってたかもしれんね
91名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:19:22 ID:unfFIFBv0
本体出荷できなかった時点で
92名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:19:41 ID:+zUNTCpX0
俺はセガファンだがDCはPS2以上につぶれやすい
糞機だといわざるをえない
93名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:20:26 ID:vFr5hL/k0
>>92
成りすまし乙
94名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:21:37 ID:r2SP9kth0
ゲームギアは視認性がきつかった。
95名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:48:11 ID:ArYgAnEQ0
>>88
DCがDVDドライブ搭載したら本体いくらになってたんだろう?
96名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 19:58:41 ID:EjlHWLOx0
右スティックが無いから、FPSやる時はアウトトリガーみたいにキーボード&マウスが標準になってたりしたのだろうか
97名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:39:34 ID:xhvEwULX0
この世界線への分岐はどの時点にあったんだろう
98名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 07:16:22 ID:mRxLT7Au0
DCて本当はあと1年くらい遅く出すつもりだったとか聞いたことがあるが…


>>97
サターン
99名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 11:27:01 ID:r/ALARJv0
サターンのメモリ刺すところは別にメガドライブソフト刺すところじゃなかったんだな。
100名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 15:54:18 ID:zuriagOY0
サターンならビデオカード挿す所にボード化したメガドラ指したり出来たんじゃね?
101名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 16:22:49 ID:Nmy6ivdz0
DVD搭載はRGB出力しか無い時点でアウト?
102名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 18:55:51 ID:Uxqun73Q0
ドリキャスは
今でもCD聴く時に使ってるw
103名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 23:40:44 ID:WlmysK2L0
パンドラの新作出さないセガはバカ
104名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 08:29:47 ID:2q5ETdb10
105名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:05:27 ID:rqfXt4KZ0
>>92
ドライブが壊れ易い事は有名だよな
俺も4回修理出した
それに比べてサターンは丈夫だ
106名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:12:29 ID:FcJI/06A0
セガはソニーほどの狡猾さはないし良くも悪くも馬鹿だから天下とっててもやっぱり失敗しただろうけど
少なくとも今(PS2以降)よりは明るい未来だったと思うな
107名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:13:33 ID:+nHdV6+y0
ネトゲのペースがもう少し早くなってたかな
108名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 10:26:46 ID:Y4v51vHR0
DCは糞五月蝿いけど壊れたことは無かったな
ディスクドライブのベルト?が劣化するって話を聞いたことあるけど
109名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 18:03:06 ID:4+qckPbi0
>>108
動作音はデータの配置の仕方次第じゃないのかね?
ハードクラッシャーと呼ばれたPSOだって
Ver.1とVer.2では読み込み音が全然違う(Ver.1は静か)。
110名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 23:07:06 ID:Se7pX+Jq0
>>59
DCの天下って前提自体がもっとありえないのに何言ってんだw
111名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:02:17 ID:m4u1g52D0
DC程実際触って次世代を感じたハードは無いな
112名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 22:07:03 ID:q72Mz6XL0
ただ、早すぎたんだがな
113名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 23:55:46 ID:IudyoKyZ0
あたな…、
早いのね…。
114名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:17:54 ID:MgYFqO5Y0
湯川専務はかつてない程うまい展開の仕方だったと思うんだ…
115名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 00:32:53 ID:jbjdxeKY0
専務の名前は売れたけど肝心の商品の名前が売れなかった
つーか秋元はセガのこと金づるとかいい実験台くらいにしか思ってなかったろ
セガ枠のチェキっ娘大失敗→同じパターンのAKB48大成功とか露骨過ぎる
116名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 12:04:33 ID:RE0pPZ/I0
日本でも海外でもそれなりに売れてはいた。
ただ、先行投資がでかすぎてそれを回収できるようになるまで
(ハードを赤で売ってソフトのロイヤリティで儲ける)
セガの体力が保たなかった。

一体どれだけの売り上げを目論んでいたのやら。
117名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 12:10:21 ID:Ql+nF9Z70
MD→海外ではそれなりに売れていたが国内では悲惨。
SS→国内ではそれなりに売れていたが海外では悲惨。
118名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 13:23:08 ID:zBeI5uqH0
>>115
ttp://www.cyzo.com/2010/02/post_3902.html
ゴシップ誌のサイトの記事だからどれほどアテになるかは分からんが。
119名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 14:48:00 ID:x9kO26G+0
秋元はさ、美空ひばりの「川の流れのように」の作詞やったことで、
ジジイコロガシの強力な武器を手に入れちゃったのだよ。

んで、大川がそれに転がされて、DCのプロモなどで業界ゴロに食い物にされちゃったのだ。

もともとタクシー屋の大川もワンマンだったから(自分の誕生日とかに大川の顔をしたシーマンを1万円で社員に買わせたり、
自分のCDを会社の経費で作らせて配ってた)、自業自得なんだけどさ。

CSKなんか滅茶苦茶だったよ。派遣のはしりみたいなもん。
元CSKだった人に聞いたことがあるが、社員教育なんてほとんど受けてなくて、
現場、つまり客先で覚えてくるんだってさ。
120名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:19:04 ID:purDdZtX0
>>117
これが本当ならサターンにメガドラとの互換性を付けるだけで
そこそこ前世代機戦争は勝てた気がするな。
121名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:56:25 ID:SdKF469j0
海外の人ってどんなゲームを買うんだろ

銃乱射ゲームしか想像できんw
122名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:11:13 ID:iulvzXvB0
FPS、TPS以外なら
北米は任天堂ソフト、アクション、スポーツ
欧州はスポーツ、アクション
スポーツでも有名なシリーズなら毎回数百万とか売れるし
暇あるなら近年の海外売り上げランキングとか見てみると面白いかもね
日本とは販売数が桁違いで驚く
123名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 09:08:32 ID:WH6EOBZU0
>>120
SH2をふたつ乗っけるくらいなら、MD互換をつけて
セガサターンモード時ならMD関連のチップも
制御できるようにしたほうがよかったかもね。

当時、拡張スロットにはMDのカセットが刺さると
本気で思っていたなあ。
124名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:03:24 ID:DkWSvK7C0
そうか?
125名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:04:59 ID:VzfpciJp0
それでもシェンムー3は出ない
126名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:39:13 ID:DkWSvK7C0
>>125
それはさすがに・・・
あ、資金の無駄遣いで打ち切られるのか
127名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:41:59 ID:aHYT2e7YP
格ゲーマーから見たらDCを支持するだろうな
NAOMI基盤と互換性あるし
同タイトルでも本体が売れてないからPS2版に大敗だったけど
128名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 01:24:24 ID:+fNhvyqn0
据え置き機の初代コントローラの中では
サターンに勝るモノはない。

ニンテン系はいわずもがな
PS1は十字が、
DCはでかすぎて。
129名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 01:25:34 ID:thMiy3/M0
>>128
>ニンテン系はいわずもがな
なんで
130名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 01:38:57 ID:Kr6H3BtN0
任天系の十字キーは斜め使うゲームを遊ばなければ割といい
131名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 02:44:11 ID:yivkFHtk0
どうでもいいけど
電源入れるたびにピイイイイイイイイイイイイイイイ
っていうのやめてほしい。
ヴィジュアルメモリの電池代えるの面倒なんですよ。
132名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 06:44:52 ID:AwbOX0HR0
DCのVM電池切れ音が箱○の実績解除音や萌え声だったら・・・
133名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:33:08 ID:O6tIpm1T0
>>132
もしそうなったらオタ層以外が逃げていくなw
134名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 02:35:16 ID:1dQx1tBs0
www
135名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 04:40:12 ID:CIJ6grpT0
大地震が起きて日本は沈没していた
136名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 04:41:35 ID:bNOZK/UA0
ファンタシースターがPSOの10周年記念で今年据え置きで完全新作が出るってさ。
酒井プロデューサーが言ってた。
137名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:35:10 ID:M+0CxVqd0
PSOやったわ。
初ネトゲ。
乱入も出来るし、楽しかったな。
セガダイレクトで予約して買ってβ参加した。

ドリキャスもビジュアルメモリ、1コンのAポートのスロットしか認識しないのがあったり、
電池すぐ無くなったり、突貫工事だったよな。
VM2個挿すと結構重い。

サターンも500万台ぐらい普及してたのに、三四郎殺しちゃうし。
プレステ2の初期なんかはドリキャスも相当がんばって戦ってたよな。
トップになろうと思ったのが間違いだ
138名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 17:21:48 ID:URoOlbWS0
>>137
>トップになろうと思ったのが間違いだ
任天堂が出遅れてSSがPSと競ってる時にトップを取れる可能性が出てきて
欲を出してしまったのかもな。
MD以前のように、64・GC時代の任天堂のように固定客を相手にして
赤字を出さないように一定のシェアを獲ってるだけで良かったのにな。
139名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 12:44:24 ID:X3Em+nXO0
ああ
140名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 17:06:56 ID:y5Y+697j0
>>138
そんなのSEGAじゃねえ!!
141名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:36:33 ID:16ePx8Zt0
>>137-138
ジェネシスの成功体験で誤ったビジネスモデルを作ってしまったからなあ
元々セガハードは大きく原価割れなんだがジェネシスは原価割れどころでは
ない売り方をしてたから・・・
142名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:05:20 ID:i7JytORp0
ええ〜
143名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:33:30 ID:zdAkNZ670
ああ
144名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:48:54 ID:GNazYWNaP
任天堂とMSに挟まれて死亡する予感
145名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 22:26:52 ID:fyAyM/AO0
MSの箱進出時に何故DC互換の話を蹴ったのか
146名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:07:18 ID:V6ODEqf30
普通に考えて「マンドクセ」
147名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:09:31 ID:1lBObIQb0
>>145
MSのほうが断ったんじゃね?
148名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:40:07 ID:Mnid9cU90
ああ
149名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:10:52 ID:IVPUZjBW0
修理受付が終わるってきいて湯川専務の箱入りのを修理だしたのを思い出す
150名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:18:26 ID:OmjXl/Oe0
セガが日本での旧箱販売の代理店になるとか
DCソフトが旧箱で動くとか
セガがMSに買収されるとか
いろいろウワサがあったなあ。

MSの資金力をバックにセガがいろいろやらかしてくれるなら
そっちのほうが幸せだったかも…。
151名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:24:05 ID:kJiuyENV0
少なくともMSKKはセガの10分の1も働いてない。
それが分かってるから、360は持ってても360信者にはなれない旧セガ信の俺。

最近の俺の心の中は任天:MSで8:2って感じ。
152名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:26:29 ID:kNeCXSJV0
俺はセガハードっぽいと思うのは
Wiiの方だったりするな
153名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:22:40 ID:UD/vQcUB0
>>151
MDテトリスの恨みを忘れたのか!
あのテトリスが発売されていたら、今頃はセガの天下だったはずだ!

などと筋違いに煽ってみる。単なるセガの失策だったんだよね。
154名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:59:55 ID:xMBEv1/y0
仮にテトリスが出ても天下は取れなかった気がするな。
根拠なしに何となくそう思う。
155名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:01:25 ID:at/1I8vb0
セガテトリスMD版は
典型的な出ないから神ゲー扱いなゲームだよなぁ
156名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:12:16 ID:YJnZvJix0
流出ROMを遊んだ人によれば移植度も酷かったという話だしね…
157名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:34:25 ID:ZK+8i9hM0
>>154
むしろFF4が無かったら天下取れていたかも
158名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:37:53 ID:zcWAuksm0
前のゲハにいた自称「古参セガ信者」がいろいろ酷かった事を思い出した
159名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:34:56 ID:4Sh9z2pK0
何?
160名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:03:22 ID:jp9xs3dv0
セガが天下をとっていたら、ゲハは今みたいに平和な雰囲気じゃ無くて
もっと殺伐とした板になっていただろうな
161名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:19:38 ID:5EdlC9nB0
ゲハにたまに沸く自称元瀬川って
適当なこと言う奴が多すぎる
162名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:48:24 ID:HCn68MUo0
>>138
逆だ逆。

GENESISがSNESに北米で互角なほど売れてたのに
SSは日本以外で爆死したのがDC失敗の原因だ

SSを早期に切り替えなきゃいけなかった。
163名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:57:37 ID:evN39Phs0
海外だけでもいいからSSにGENESIS互換つけるべきだった
164名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:10:36 ID:Zy0frCKY0
だよな
165名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:47:36 ID:7EQaPbSJP
マルチメガ+32X+αな一体型機をサターンとしとけば良かったな

テトリスは携帯機のゲームボーイだからこそだったんだろう
ファミコン版は陰薄かったし
166名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 17:39:45 ID:wFfYUvzx0
メガドラタワーがサターンに載せられたら最高だったね。

ついでにメガアダプタとメガモデム、未発売に終わったメガFDDドライブも何故かくっつけて、
メガフォートレスみたいにできたら、楽しかっただろう。
167名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:29:17 ID:bekVNC7k0
>>166
しまいには、重心安定しなくて倒れたままになりそうだな
168名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:31:19 ID:JUOO9cgF0
セガの悪口はそこまでにするんだ
169名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:36:12 ID:+spdiqJm0
そうだな
170名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 18:49:32 ID:RgH/BViA0
イメージしか売り物がないからネガキャンに走るんだよね
ソニーはさ。
171名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 17:39:55 ID:uzbxE1+40
>>170
DQ9一生懸命ネガキャンしたのに大ヒットしちゃったね
172名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 17:54:54 ID:LUI15WqG0
俺は信者まで行ってなくて、セガ好き程度だったけど、
やっぱDCというかセガは負けるべくして負けた感があるな
無論、様々な要因あるんだろうけど、肝心のソフトの作り込みが甘かった印象がある
ハード牽引のロンチの目玉、VF3が外注でスッカスカの移植だったし
173名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 18:46:27 ID:87wBGhqJ0
確かに
Wiiがほとんど隙なしで大逆転したのに比べたら

DCは隙だらけだったと思う
174名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:29:17 ID:KeQh9hWs0
セガっていつも詰めが甘いね
175名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:50:37 ID:vNKd/ANKP
ドリキャスの次世代機=360/PS3/Wiiと同世代で、
HD DVD搭載・そうそうに3D対応してきて爆死してただろうな
176名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 19:36:40 ID:zzhZsl750
クッタリスペックやPSBBで大法螺吹いて
DCを潰しちまったから
国内はオンラインのノウハウが断絶しちまったんだよなぁ。
結果は韓国ネトゲに蹂躙されるという目も当てられない惨状。
177名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 19:52:15 ID:LkLSPeDR0
DCのネトゲは所詮アーケードゲームの対戦台を家庭に持ってきたに過ぎない。
生産系の無いネトゲなんてすぐさまあきられるに決まってんだよ。

韓国の奴なんかパンチラとか変態エロプレイとかそういうのばっかりじゃねーか。
178名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 19:28:38 ID:FSemMsJ90
>>177
さすが斜め上の国だなw
179名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 19:58:07 ID:oVD7Ic/20
>>173
Wiiが勝ったのは
前哨戦の携帯機市場防衛戦でPSPを血祭りにあげてみせたのが大きかった

あれで「やっぱ任天堂すげえ、Wiiも期待できる」って流れになった
180名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 23:09:04 ID:wLKxSxe20
DSやPSPがオンライン標準になってても
何の対応も出来ない(ノウハウの無い)メーカーばっかだよなぁ。
181名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 00:16:41 ID:QZ0qwjxRP
セガは撤退してない。
ということは・・・
182名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 22:34:53 ID:pTjuSWiA0
セガのゲームは相変わらず原則セガハードでしか出てないよな
183名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 18:55:55 ID:r7cwgVvh0
そうだよなぁ・・・
184名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 19:28:38 ID:EDnz5nGg0
そうか?
他ハードやPCにがんがん移植されてたじゃない
185名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 20:13:52 ID:gyOi0rxbO
ドリキャスの仕様では天下取れません

クッタクリでもPS2のがマシ
186セガはSCEよりもムカツクの:2010/04/06(火) 20:17:52 ID:rEOYeW+p0
ナムコ「セガのバーーー蚊wwwおまえのとこが買っても、
     ゆめりあはアイマスださねぇよwww( ´,_ゝ`)プッ
187セガはSCEよりもムカツクの:2010/04/06(火) 20:20:23 ID:rEOYeW+p0
ナムコ「セガのバーーー蚊wwwおまえのとこが勝っても、
     ゆめりあとアイマスは出さねぇよwww( ´,_ゝ`)プッ」
188名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 21:17:43 ID:P9u8zQDlP
これは恥ずかしい
189名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 06:32:30 ID:JzAAs4pw0
セガハードのソフトで唯一40点取ったのはナムコのソフトだというのに
190名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 19:21:41 ID:l0utSSSNP
セガBBSは荒れてなかった
191名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 03:04:34 ID:C347YIpgP
>>190
いや荒れていたかも
192名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 00:51:44 ID:OMvOXDMb0
ニフティのフォーラム時代から荒らされてたと言うしな
193名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 20:43:44 ID:jCjcRwaR0
>>192
工作の歴史は古いな
194名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 22:54:27 ID:SlgEYa5b0
トランジスタラジオの頃かららしいからな
195名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:55:42 ID:QcmCYXK6P
すげえなソニー
196名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 22:00:33 ID:pL7vG7hh0
DCで開発やってた人いる?
俺は残念ながらパチ開発だったけど、DCはホント開発しやすかった。
197名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 22:34:14 ID:cXn7WJRM0
DCもDirectXだっけ?
198名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 23:10:10 ID:pL7vG7hh0
いや、DirectXじゃなかった。
NINJAライブラリっていうセガ独自のやつだったけど
OpenGLに近いとか。
(OpenGL使った事無いのと、今更NINJAライブラリ覚えてないから比較できん)
199名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 23:10:12 ID:2yDT+Rz30
チガウヨ
200名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:08:28 ID:OKQfhYO70
DCが天下を取る事はありえない。

・発売を急ぎすぎた
・ハードの量産が追い付かなかった
・ソフトの供給が乏しかった
・ゲームメディアにDVD-ROMを採用しなかった
・DVDの再生機能が無かった
・GD(笑)
・ビジュアルメモリ(苦笑)
・入力数も少なく駄目な標準コントローラー
・早すぎたインターネット対応
・電話料金が掛かり、速度も遅いアナログモデム内蔵
・いろいろなものを小さな筐体に詰め込み過ぎた為に排熱が悪い

このように、ドリームキャストは負けるべくして負けたハード
201 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄:2010/04/11(日) 07:53:08 ID:QvuEq2H70
  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9 
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐' 
202名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 08:57:53 ID:TLvMoFUH0
>>200
あの時期でネット対応が早すぎたんなら今頃日本は情報後進国になってたわ
203名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 10:51:08 ID:e0n3J+ul0
えー
こんなスレにもゴキブリわくのかよ
204名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:59:12 ID:uaxwxVdfO
>>202
ブロードバンド、月額料金固定じゃないと意味ない。

遅い上に、繋げば繋ぐほど課金されるのは消費者にとって不便。
特に子供は、DCの電話料金を払えない。
205名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:02:49 ID:Ff3sNw8H0
もしAC送電ではなくDC送電が天下を取っていたら
206名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:19:33 ID:07eUV8Ew0
>>204
あの時代にテレホーダイあったか知らんけど
テレホーダイでネット対戦とかやるユーザは
少なからずいたと思う。
あとセガは先進的発想の持ち主を締め上げる
コスト重視でモノを考える人が居たら
生き残ってただろうね。
207名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:53:59 ID:uaxwxVdfO
メガCDやらセガサターンの時点でセガが撤退する運命は決まってたよ

負の遺産が足を引っ張り、どう足掻いてもDCでは挽回不能
208名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:58:28 ID:HBkS4+ppO
せめてセガサターンとの互換性があれば長生きしたかも
今の借金ハードに似てるね
209名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:15:17 ID:PS5Ufdxd0
>>204,206
テレホあったし、フレッツISDNがあったよ。
DCの電話料金云々は回線料金ではなくKDDのマルチマッチングの料金じゃないの
マルチマッチングのオラタンでは高額話聞くけど
ぐる泉やPSOではあまり聞かない
210名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:15:06 ID:CPT5OKg50
ブロードバンドアダプタ知らんの
211名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:21:54 ID:GD6TqIGU0
BBA出たのって結構遅い時期じゃなかったか
212名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:35:57 ID:gmIBZIVJ0
PSOv2辺りと記憶
213名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:33:07 ID:bD+3p9zr0

確実に言えることは
湯川専務がクタの地位まで登り詰めていただろうという事。
214名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:40:43 ID:PS5Ufdxd0
>>212
無印発売直前くらい
俺、無印発売日にBBAでプレイしてる
215名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:43:54 ID:PS5Ufdxd0
ような気がするが、近かったとは思う
216名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:41:52 ID:EFa4nD7wP
ドリキャスの凄いところは、isao.netを用意しちゃったところだよな
でもそれくらいネットへ本気だった
217名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:04:06 ID:GlzQCPoq0
本当の意味で買ったその日にネットが出来るハードはこれだけ
218名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:54:46 ID:0VdT1CLC0
むしろドリキャス以前にネットしてた人はどうやってプロバイダ契約してたのか知りたいくらい

モデム買う時に店頭で契約手続きしてたのかな
219名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:55:15 ID:MOB3Ui4M0
ダイヤルアップのモデムはPCに内臓されてただろ
別売りの買うのはブロードバンドが主流になってからだし
220名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:01:23 ID:GlzQCPoq0
DCの凄いところは
何だかんだで一番面倒だったプロバイダー選びの部分が必要なかったことだな

しかも無料で
221名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:01:35 ID:s7j8labD0
>>207
同意。
無意味なスーパー32Xなど、ハード戦略が酷かった。
ハードを開発するには、次世代、次々世代の事も考えて開発しないといけない。
戦略が無いセガは没落しても仕方なかった。

>>208
セガサターン互換は無理だ。

セガサターンは下手にPSを意識した為に、
無駄に複雑で低コスト化やエミュの開発が難しい機種になってしまった。

箱○やPS3ですらセがサターンの互換性を持たせるのは難しいと言われてるのに、
ドリームキャストじゃとても無理。
セガサターンが簡素な仕様なら互換性を持たせる事ができたかもね。
222名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:17:56 ID:u641XRiC0
エミュレートと互換の区別がついていない気がする
223名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:20:16 ID:GlzQCPoq0
エミュレーションは当然無理

かと言って
SSのソフトを動かす為にセガサターンのパーツ全部乗っけたら本末転倒だろう

その辺、FC、SFC、64、GC
これらを全部Wiiに繋げた任天堂とは対照的ではあるな
224名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:49:42 ID:s7j8labD0
>>222
すまん、互換性だ。

>>223
任天堂は将来の事を考えて、互換性を維持しやすいような設計にしたのかな?
でも、VCは劣化移植が結構あるから、結局は元のハードを手放すことはできない。
225名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:51:08 ID:EFa4nD7wP
VCは互換じゃなくてエミュレートだろ・・・
226名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:47:59 ID:MOB3Ui4M0
エミュレートつっても、ソフトウェアエミュレートと
ハードウェアエミュレートがあるじゃん
つーか今時いわゆるコンパチっての自体珍しいんじゃないの?
任天堂くらいでしょ
227名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:03:33 ID:yH1guiOR0
>>224
>任天堂は将来の事を考えて、互換性を維持しやすいような設計にしたのかな?

そんな形跡があるのはSFCぐらいだ。
もっとも、将来の機種の互換じゃなくて、既にあるFCとの互換性だが。
単に今のWiiぐらいの性能なら、旧機種のエミュレーションは可能だってだけの話だろう。
SSがエミュレーション出来ないのはむしろ例外。
228名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:05:10 ID:EFa4nD7wP
サターンは現世代機で言えばPS3並にド変態らしいからな・・・
229名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:34:25 ID:GZ13weO40
CPUが5個以上乗ってるらしい>さたーそ
230名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:46:45 ID:BPwgRCkj0
SH2が2個、SH1が1個、MC68000が1個あと何かあったっけ
グラフィック用にVDP1とVDP2が1個づつ載っていて
全部制御するのがかなり大変だったらしいが
231名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:48:12 ID:BKWFtXeE0
内臓音源だけ取っても割りとゲテモノなんだっけか
232名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:32:12 ID:p0XqNA2A0
SCEは、セガや任天堂に比べて表現規制が厳しいから嫌い
233名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 09:10:06 ID:2ON5/N220
>>218
インターネットの接続なら雑誌やBBSで情報収集したよ。
ほとんどがパソコン通信から流れた人だから、
その辺は手慣れたもんだ。
234名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:43:34 ID:MGYIWO0J0
今のゲーム機のCPUなら決して不可能じゃないけどね
サターンエミュが性能不足で動かせない、ってのはシングルコアCPU時代の話で
マルチコアCPUが当たり前になった今ではローエンドのCPUでも普通に動く

ただ、そんなことしてまでサターンエミュをゲーム機で走らせる意味が見当たらないだけの話で……
235名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:29:30 ID:CTxu0a1i0
> マルチコアCPUが当たり前になった今ではローエンドのCPUでも普通に動く

CS機でのSSエミュなんて存在してないのに普通に動いていることを知ってるの?
236名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:42:08 ID:g+CQHiHv0
PCでのSSエミュはAthlon64 3200+では重かった。
Athlon64X2 4200+で一応それなりに動くように。
AthlonII X2 240ではエミュ側の対応度に問題がなければ楽々。

というわけで360やPS3ならCPUパワー的には動かせるだろう。
SSFみたいにソフトウェアによる完全再現という条件を課すのでなければ、
GPUの支援だって効かせられるよう作れるはず。

ただ、そんなことをしても割に合わん。
237名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:43:01 ID:ZA557KGS0
>>233
ドリキャスに限って話せば
ドリキャスでネットデビューって人がかなり居て

一部のマナーの悪さ(ほとんどは初めてネットにつなぐことで起こるようなこと)
が問題になってた
238名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:04:40 ID:W2574LJh0
>>236
日本ユーザーの為にMSが360上でサターンとDC動かすようにしてくれればいいのに
MSの金ならハンバーガー一個買う程度の出費でしょ
239名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:30:27 ID:Mx6FlXfJ0
>>238
チーズバーガー好きのゲイツに殴られるぞ
240名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:04:01 ID:eRbGc8CB0
>>227
FCとの互換前提で採用したCPUがとんでもない糞だったからなあ
しかし「ファミコンのゲームが全部動く16ビットの凄いファミコンが
出ます!」と大見得を切った手前後戻り出来なくなった

結局互換性なんてなかったことになり残ったのは糞CPUだけだった
241名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:05:02 ID:ZA557KGS0
>>238
>日本のユーザーの為に
これ主語だけはやたら大きいけど
自分の願望がほとんどだよね
242名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:19:08 ID:SsG0d7fTP
>>240
あれ、なんかPS3で似たような話を・・・
243名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:28:55 ID:p0XqNA2A0
SFCって、同世代機に比べて見劣りしてたっけ?
244名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:30:10 ID:ZA557KGS0
そこはまあ
大事なのはソフトだから

結局今も昔もそれは変わらん
245名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:31:53 ID:MtPE2U8v0
>>243
セガキチガイのみなさんが劣化劣化って騒いでたよ
なにに劣化したのかわからないし、色数でかえされて火病ってたけど

メガドライブ持ってるだけでその仲間にされたのが今でもトラウマ
246名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:33:25 ID:eRbGc8CB0
>>243はSFCリアルタイムじゃないかRPGしか遊んでないんだろう
247名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:41:18 ID:qu1L1ixC0
ま、「見劣り」はしてないんじゃないの?
欠点らしい欠点ってのはCPUの遅さくらいなんだし
248名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:41:49 ID:p0XqNA2A0
スーパーファミコンって、ジェネシスよりも発売が遅かったのに、
スペックが低いね。

何で日本ではスーファミが勝てたんだろう?
249名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:44:08 ID:D4kQkDhQ0
>>248
今のゲーム機で例えるならWiiとPS3みたいなもんだ。
250名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:46:01 ID:p0XqNA2A0
>>249
でもさ、スーファミは音源数が64であるのに対し、
メガドライブは48しか無いじゃん。

ここは致命的。
251名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:47:43 ID:A1zqfdMG0
252名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:50:12 ID:qu1L1ixC0
自演失敗?
253名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:56:17 ID:SsG0d7fTP
CPUが遅いから、シューティングとかアクションとかは
それほど得意ってわけじゃなかったんだよな

それこそ当時なんてシューティング全盛期だから、
不利といえば不利なとこかも
254名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:01:29 ID:MtPE2U8v0
>>253
既にシューティングは全盛期過ぎてなかったっけ……一部のマニアしかプレイしなくなってた気が
グラディウスで言うとそれこそIIIより後な訳だし
255名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:04:36 ID:eRbGc8CB0
>>253
SFC全盛と軌を一にするようにRPGブームとシューティング斜陽が
一緒に来たからねえ
北米は日本のような狂的RPGブームは到来しなかったのでSNESが
圧勝することはなかったのだろう(別の理由もあるが)
256名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:08:16 ID:MtPE2U8v0
ソニックシリーズおよびサード各社がスポーツゲーとかで頑張ってくれたおかげでジェネシスが北米No.1になったんじゃなかったっけ
そのシェアもスーパー32Xでグダグダになったり、セガサターンでしくじって失っちゃったけど……
257名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:10:38 ID:qu1L1ixC0
アメ公は青や緑のありえない肌の色みたいなケバい配色の画面だったり
キンキンうるさいようなノイズ交じりのBGMでも拒絶反応出たりしないから
その点でメガドラは助かってた所も有るんじゃないの
258名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:17:35 ID:CTxu0a1i0
>>250
PS1 24ch
PS2 48ch
MD 48ch
SFC 64ch

スーファミ圧倒的だな!
259名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:58:03 ID:p0XqNA2A0
最近のゲーム機は、128chや256chかな?
260名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:15:19 ID:A1zqfdMG0
そのCHってなんだよ
64音同時に音出せんの?
261名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:29:37 ID:g+CQHiHv0
>>253
SFCの頃は既にシューティングは斜陽だったよ。
俺は当時の雑誌「THE スーパーファミコン」のシューティング特集号を保存してるけど、
シューティングは衰退してる、なんとか盛り返さなきゃって記事であふれてる。
ちなみにスターフォックスが出る直前の出版。

で、SFCは別に良ハードってわけじゃないんだよ。
CPUはクソ遅いし、開発機は馬鹿高いし、カセットの製造コストも高い。
正直なところハード単体で見ればPS2と同じぐらい欠点だらけの設計だ。
しかし当時は任天堂が無敵の時代だったし、FCの後継機として出るなら
SFCが負ける理由もなかった。

じゃあSFC後継機のN64がなんで負けたかと言えば、
N64の頃はSS・PSがヒット街道を邁進してて、
任天堂の足下がぐらついていたからだろうね。
これは今で言えばPS3みたいなもんだな。
262名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:31:15 ID:qU+mDnzDO
VBの失敗も関係あったりして
263名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:32:55 ID:MtPE2U8v0
結局ソフトが重要ってことだよな…
少なくともPS2まではロンチソフトとサードのラインナップで決まってた

今世代は昔ほどサードが必要じゃなくなっちゃったけど…
264名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:32:56 ID:MGYIWO0J0
無いよw
他に影響を及ぼせるほどのポジションにすらたどりつけなかったのがVB
265名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:34:28 ID:MGYIWO0J0
>>263
昔だってハード開発元のソフトが重要だったことは変わらんよ
サード「だけ」でやっていこうとしたPS2・PS3時代のSCEが狂ってるだけ
266名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:35:46 ID:mDPkH3nD0
VBは超が付く色物ハードだけど面白いソフトは出てたからな
267名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:37:08 ID:A1zqfdMG0
64CH(苦笑)
268名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:55:59 ID:eRbGc8CB0
>>261
結局「N64にソフトが揃わなかった」ことが全てだろう
N64のスタートダッシュの勢いは凄まじく先行のSS,PSなんてすぐ
追い抜くだろう・・・と思ってるうちに急失速
269名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:59:11 ID:p0XqNA2A0
VBって何?
270名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:01:07 ID:eRbGc8CB0
>>261
あとNEC-HEがPCE本体を安く売れなかったのもSFC圧勝の原因の一つ
だったなあ
元々ハドソンのHE-SYSTEMを組み込んだゲーム機がPCEだから3DO
同様にハードメーカーは逆ざやでハードが売れなかった
PCEDUOがせめてあと二年早く29,800円で売ることが出来ていたら
歴史も変わっていたんだろうな
SFC対応CD-ROMも発売にこぎつけていたかも知れんし
271名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:01:19 ID:mDPkH3nD0
ビジュアルベージック
272名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:17:26 ID:ysVczS7d0
お前らは、DC、PS2、GC、XBOXがどんなスペックだったら満足だったのさ?
273名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:21:25 ID:1W5n/RpH0
>>272
DC・・・性能に不満はない。コントローラとVMだけ要改善。
PS2・・・PS1互換部分以外は全部作り直せ。
GC・・・メモリーが多少少ないが、大きな問題はない。コントローラは改善の余地有り。
Xbox・・・性能は十分すぎるが、同時に機械的・物理的にクソすぎる。
    360とタメを張るぐらいもろく壊れやすい設計、デカい本体、コンデンサ乱立の基板など、
    粗悪PCと同じぐらい低レベルな設計では褒めることは出来ない。
274名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:22:58 ID:P9y1lUzg0
PS2時代に起きた事


・セガ → サミーに合併吸収
・スクウェア+エニックス → 合併
・ナムコ+バンダイ →合併
・タカラ+トミー →合併

・ハドソン → コナミの子会社
・スパイク → ドワンゴの子会社
・タイトー → スクエニの子会社
・アトラス→コナミ子会社

・コンパイル → 倒産
275名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:26:24 ID:W1LJAFZh0
>>269
ビタミンB
276名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:28:36 ID:NVdpKsQCP
コンパイルはどう考えてもPS2関係ないよ
277名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:35:00 ID:P9y1lUzg0
>>276
経営がおかしかったのは確かだけど、それにしてもオタク向けソフトしか売れない、そして開発が異常に難しく開発費がかかる、
という糞PS2がメイン市場になつてしまったのか倒産の一因ではあるだろ
278名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:37:26 ID:ysVczS7d0
お前らは、SS、PS、N64がどんなスペックだったら満足だったのさ?

第5世代は機種が多すぎる。
マイナーなハードは省いた。
マイナーなハードも書きたい人が居たらどうぞ。
279名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:39:36 ID:ysVczS7d0
お前らは、XBOX360、PS3、wiiががどんなスペックだったら満足だったのさ?

機種数が少ないな。
世界的大企業しか残ってねぇw
280名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:40:24 ID:ingxqOwd0
いつまでもそして今でも
ぷよぷよに頼りっきりだからじゃないかな
281名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:41:33 ID:1W5n/RpH0
>>278
SS・・・遊んでいるだけならとても快適だ。
    しかしセガの経営を考えると作り直しが必要だろう。
PS・・・パースペクティブコレクトだけ実装してくれ。
N64・・・最初から64DDだけで作ってりゃ良かったかもな。
282名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:41:51 ID:OK31LtK20
>>277
コンパイル和議申請 1998年
PS2発売 2000年

ですよ。
283名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:48:45 ID:P9y1lUzg0
>>282
和議申請の意味わかってんのかよw
そこから倒産に至ってしまうまでの一番苦しい時期がPS2だつたのが不幸ってこったよ
284名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:52:32 ID:W1LJAFZh0
心配すんな
仮にSSPS時代があと10年ほど長引いてたとしても
コンパイルの倒産は約束されてた
285名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:54:42 ID:NVdpKsQCP
>>277
ぷよ・魔導関連ばっか出してたのがダメだった
それに尽きる
PS2が仮に低予算で開発できても死んでたよ

末期に出たぐるロジチャンプは名作だったけどな・・・
286名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:56:23 ID:OK31LtK20
>>283
人材が流出しまくってPS2どころかPS1でも一杯一杯だったよ。
元社員の意見で申し訳ないけど。
287名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:56:26 ID:TWgKuKwt0
いや倒産時期が遅れるぐらいはあったんじゃないかな
PS時代は結構健全な市場だったしな
288名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:58:06 ID:8staR6wq0
>>286
PS1でいっぱいいっぱいの所に、PS2時代到来は苦しいわな・・・
コンパイルだけでなく、そういう中小企業は相当苦しんだろうね
289名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:59:47 ID:W1LJAFZh0
そのぐるロジチャンプ自体も評価の高かったチャンプシリーズの
キャラとノリ引き継いで作ったゲームだしな
290名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:01:55 ID:3Q5UD3ct0
>>273
今になって思うと、DCはいいマシンだったよな
291名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:02:54 ID:3Q5UD3ct0
>>288
ただ変態仕様なだけじゃなくて、初期の頃は開発ツールすらまともに用意してなかったという話ですからね
ほんまにメーカー殺しハード様でしたで
292名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:08:06 ID:NVdpKsQCP
まぁコンパイルの外的要因として1つだけあげるなら、
親セガだったことが、不運でもあり、幸運でもあった

セガがぷよぷよに登場した魔導キャラと、ぷよぷよの版権を買ってくれてなかったら
もっと早くに死んでた
293名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:14:53 ID:ysVczS7d0
>>286
何でぷよぷよの版権をセガにあげちゃったの?
294名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:15:37 ID:ysVczS7d0
脱衣ぷよぷよと言うか、ぷよぷよをエロゲーにして発売すれば良かったんじゃね?
295名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:16:28 ID:wGhh06eN0
>>273
GCコンを罵倒する意見があるが単に「PS2と違う」ってだけじゃないのか?
296名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:07:39 ID:OK31LtK20
>>293
あげたとか取られたとかじゃなくて破格で買ってもらった、という状態だったとか。
後で買い戻せるようにという配慮で格安で権利も使えたけど、
力及ばず・・・、という顛末。
297名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:15:01 ID:ysVczS7d0
>>296
セガのぷよぷよつまらん。
やっぱコンパイルじゃなきゃ駄目だ。

最近の深夜萌えアニメとコラボしたぷよぷよを作るとか、
あるいは脱衣ぷよぷよと言う名のエロゲーを作るとか、
コンパイルがヒット作を作る可能性は残されていた。
298名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:25:26 ID:OK31LtK20
>>297
セガのぷよぷよの半分くらいは元コンパイル関係が絡んでいたそうだが。
絵柄の好み以外はセガが作ってもコンパイルが作っても大差ないものになったと思うね。
基本は通で終わってるし。

> 〜〜コンパイルがヒット作を作る可能性は残されていた。
無いね。
一応作品を大事にしていたメーカだし、パチにも手を出さなかったくらいだから。
あんまり幻想持っちゃダメだぜ。
299名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 06:48:59 ID:1W5n/RpH0
>>295
Zボタンと十字キーだけ再考してもらいたかった。
よく文句の出るLRについては俺は無問題。
あくまで俺の主観。

つうかPS2コンなんか使いにくくて遊んでられん。
300名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:12:15 ID:KZ73kYMi0
エロなんかで売れるわけないだろ
超一時しのぎな上に堕ちた堕ちた言われるだけだ
301名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:40:17 ID:vkhV9D4VO
ゴキさえいなけりゃ平和だったことだろう
302名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 09:26:14 ID:BwAy5Bxa0
>>293
金貸す代わりに担保としての
ぷよ版権。
潰れたのでセガがそのまま持っている。
303名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:12:21 ID:3Q5UD3ct0
ぷよぷよみたいなソフトはPS2市場では売れなくなって潰された感があるよな
304名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:50:04 ID:Lqr7jEjOO
初代PSのコントローラのL2R2は
押しやすかったんだけどなあ
ボタンがでかくなってから押すと
何か引っ掛かる感じだ
305名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:55:06 ID:uNuIsH8VO
DCは、PSと正面からぶつかり合う戦い方をしたから負けた。

独自路線で行けは、ここまで酷い結果にはならなかった。
306名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:59:32 ID:PwyDOEKt0
正面からぶつかり合う戦い方って言われてもDCが先行してるんですけど……
PS2の「6600万ポリゴンのウソ宣伝」+「ダンピング販売のDVDプレイヤー」に対してどういう路線をとれば良かったと?
307名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:00:11 ID:Dwiv3n1b0
>>303
俺は他のパズルゲームや今のJRPGと同様に
廃れていったと思うよ。
あのシステムは2Dマリオと同じで完成度が高い分、
システムの拡張性が低い。
308名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:04:58 ID:bK2NcD3G0
PS2初期の伸びはDVD特需がでかいからな
309名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:46:18 ID:e3qR21HL0
>>305
64とGCは独自路線に近かったから何とかなったな
GC時代はさすがにGBAとFC20周年で凌いでいたらしいが
310名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:06:57 ID:1FRgDRLL0
>>299
それは悪かった

ZボタンはXYZ軸からあの配置なんだろうけどN64でZトリガーという
呼称を使ったのは失敗だった
そのせいでGCのZボタンがZトリガーの置換だという誤解が広まって
しまったのかも知れない
そもそもGCコンのLRはZトリガーを二つ付けた設計なのに思い込みで
叩くバカが多すぎるんだよなあ

十字ボタンは擁護のしようがないけど使う機会も滅多になかったし
311名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:13:09 ID:1FRgDRLL0
>>306
明らかに無茶な値下げが自殺のトリガーだったからね
モデムなしの廉価モデルを投入するか値下げそのものをしないか
下げ幅を小さくすべきだった
堅実に黒字を確保する戦略に終始していればDCをセガハード市場
を立て直すための繋ぎとすることも可能だっただろう
312名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:20:14 ID:e3qR21HL0
>>311
そういや機能削って値下げしたのに債務超過になったメーカーがあったな
313名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:32:00 ID:PwyDOEKt0
>>311
一見主流ハードの地位から滑り落ちたように見えて、
その実、低年齢層の中でのシェアはがっちり確保し携帯機でも稼げてた任天堂と
同じ路線をセガがたどれるかっつったらそんな美味しい話はないんじゃないかな……
314名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:10:57 ID:m4AOw3FD0
だからサターンの時点で全てが大コケしてたからDCじゃ挽回なんて無理だったんだよ
315名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:46:32 ID:e9yZknZ60
セガに企画力と経営力があったらそれはセガじゃない
ニコニコでメガドラソフトカタログ見てるとこりゃ日本じゃ売れねーわとw
色使いと音が不吉なゲームばかり
サターンが奇跡だったんだよ
316名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:50:37 ID:GKBepDUa0
ニコニコ(失笑)
317名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:52:52 ID:e3qR21HL0
Wii専用ディスクにもDC専用ディスクGD-ROMにあやかって〜ROMという名前が付いてたかもなぁ・・・
318名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 04:59:11 ID:Rvb42NQH0
さっきゴミ捨てに行って、SSとPS、PS2拾って来た
全て完動品!
ざんねんながら、DCはナシ
319名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 14:18:00 ID:qSsgSP8I0
>>305
DCって最初から独自路線だったと思うけど
オリジナルソフトも結構出てたし

クレクレ需要でDCのネット対応ゲームがPS2に劣化移植されるのが悲しかった
320名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:45:12 ID:St5d5C/50
>>319
独自には違いないんだけど、
やっぱPSの影響を受けてるってのはあると思うよ。
DCの設計はPSを手本にしたかのようだし、
マーケティングもPSのライトユーザーを取り込もうとした。

DCとGCは、それぞれセガ版PS、任天堂版PSって感じがするんだよな。
そして、他社の後追いじゃダメだとそれぞれ気づいたんだろうけど、
任天堂には次につなげるための資金があったが、セガには無かった。

さてWiiの後追いをしようとしているSCEの行く末はいかに。
321名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:57:07 ID:N46lC/po0
DCはいいハードだと思うし好きだけど、セガっぽくないなと思ってる
確かにPSを手本にしてると感じるな(勝ちを取りに行こう、という意味で)

早目に勝ちハードは諦めて、値下げ競争に付き合わなければ良かった…かな?
322名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:04:06 ID:EgdSZwQAO
なんか、ぐるぐる温泉がしたくなってきた
323名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:32:16 ID:kSmnm2eYO
今から思うとセガは小さく負けた
だから今でも存続しているんだ
勇気ある撤退だった
324名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:38:15 ID:FSMesOz80
>>323
「小さな負け」で収まったのは大川会長の遺言のおかげだぜ……

そして金銭的には小さな負けで済んでいても、
セガをセガたらしめていた「予算度外視で突き進む暴走力」はほとんど失われてしまった
まぁ、それでも滅亡しなかっただけ、マシと言えばマシ
325名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:18:09 ID:vkJRppYK0
>>319
PS2版エターナルアルカディア発売中止はよくやった
でもGCでも劣化移植・・・・
326名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:06:10 ID:BUpTGrxn0
>>319
当時アーケードは斜陽だったとはいえNAOMI基板との親和性は大きかった
「アーケードのゲームが(ほぼ)そのまま遊べる」というのはアーケードの雄
セガのゲーム機としては大きな魅力だったよ
セガは自社だけである程度ソフトを揃えられるしその上サードの援護も
少なくなかったのだから無理にPS2に対抗すべきではなかった


>>320
Wiiは「任天堂のPS2」だがGCはそうじゃないだろ
327名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:10:44 ID:BP4Kiim+0
>>272
DC

・ゲームメディアはGDじゃなくてDVD-ROMに
・DVDプレイヤーとして最低限の機能を
・標準コントローラーはSCPH-10010のようにまともなデザインで
・記録メディアはビジュアルメモリじゃなくてメモリーカードに
・本体はもう少し大きくて排熱性が良いデザインに
・512MBフラッシュメモリーなどの大容量ストレージを本体に内蔵して

PS2

・もっとソフトを作りやすい仕様に
・メモリをもっと積め
・HDDのデータを新しいHDDに移せるようにしろ
・メモリーカードの容量をもっと増やせ

GC

・ゲームメディアは8cmディスクじゃなくて12cmDVD-ROMに
・DVDプレイヤーとして最低限の機能を
・まともなコントローラーにしろ

XBOX

・いろいろ駄目すぎるんでどうでもいいです
328名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:29:38 ID:BP4Kiim+0
>>278
SS

・もっとコストダウンができるマシン構成に
・次世代ハードでの上位互換も考えろ
・2Dで頑張れ
・3Dで頑張るな3DはPSとN64に任せておけ
・3Dは要らないからもっと安くしろ
・パワーメモリじゃなくてメモリーカード方式にしろ
・スーパー32Xなんて出すな
・エロゲーなどの表現規制を緩くしろ

PS

・標準コントローラーは最初からデュアルショックにしろ
・メモリーカードの容量をもっと多くしろ
・最初からSCPH-7000以降の様なまともな仕様のハードを発売しろ

N64

・筐体のデザインをもっと実用的にしろ変なカーブとか要らない
・コントローラーの入力数が少ないからもっと多くしろ
・コントローラーのスティックは一つじゃなくて二つにしろ
・ハードウェアに後からいろいろ追加する事は考えるな最初から標準装備にしろ
・N64版スーパーゲームボーイを発売してくれ
329名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:34:16 ID:Qhq9/Llf0
無茶なことばっかり言ってんな。
DCの時代に512MBフラッシュなんて搭載できるわけねーし
N64にスティック二つとか、今だから言えることだろ。
330名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:36:09 ID:An5SkDws0
>>329
この手の人は、それまでの経緯とか当時の情勢とか全く考えずに今だけで語るから…
331名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:36:49 ID:vkJRppYK0
SS
・次世代ハードでの上位互換も考えろ
付けたところで影響ほぼゼロの国内はともかくMDが普及していた海外だけでもMD互換付けるべきだったな
・スーパー32Xなんて出すな
国内爆死海外奮闘から一転国内奮闘海外爆死になった原因だから確かにそうすべきだったよなぁ

PS
・最初からSCPH-7000以降の様なまともな仕様のハードを発売しろ
SCEの伝統が見え隠れするな・・・

N64
・ハードウェアに後からいろいろ追加する事は考えるな最初から標準装備にしろ
64DDを標準装備すべきだったな
332名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:44:37 ID:tjc+sZUiP
次世代機での互換を考えろなんて、そんなん今の時代だから言えることだろ

32Xはアホ
歩く死亡フラグ
333名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:53:37 ID:BP4Kiim+0
>>279
XBOX360

・筐体のデザインが悪いもっとまともなデザインにしろ
・排熱が悪い発熱が酷い本体サイズをデカくしていいからもっと排熱発熱をまともにしろ
・故障率が高い使用可能寿命が短いこれでは日本で通用しない
・HDDは汎用品が使えるようにしろ
・512MBメーンメモリを追加しろ

PS3

・HDDは2.5インチじゃなくて3.5インチに
・GPUは最新のものを搭載しろ
・GPUとメインメモリを512MBづつにしろ

wii

・どうでもいいや
334名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:57:15 ID:BP4Kiim+0
>>329
じゃあ64MBでもいいや

3Dゲーム、特にFPSの事を考えたら二つないと話にならん

>>330
考えてるよ

>>331
64DDよりも、メモリー拡張パックの事を考えてた
335名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:12:11 ID:BUpTGrxn0
>>334
だから時代を考えろっての
DC発売当時(98年)に64MBなんて大容量のシリコンメモリは流通
してないっての
336名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:21:02 ID:jm2RVEXG0
>>334
98年のCFの値段知っていたら64MBなんて絶対無理だとわかる
ちなみに32MBで16800円ほどだ
337名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:30:30 ID:Qhq9/Llf0
DC発売当時に大容量のシリコンディスクが安価に調達できるなら
磁性体のディスクなんて要らないだろ。ところが実際は違う。
何のために64DDとかZIPとかLS120みたいな規格が存在してたと思ってんだ。
338名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:42:56 ID:BP4Kiim+0
すみませんでした

じゃあ無くてもいいです
339名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:50:01 ID:0yvoIV6s0
>>327
そんなにDVDが見たかったのか
340名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:13:52 ID:Fvmwsfpn0
そういえばDCにzipドライブが繋がるって話があったなあ。
341名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:19:47 ID:3YuLihlo0
一生懸命オタクやマニア、ギークやナードを満足させるハードを開発しないと、
セガがハード市場で、大企業のソニー、マイクロソフト、任天堂の中では生き残れないんだろうな。

セガは、ソニー、マイクロソフト、任天堂のハードでは満足できない人たちを対象に、
隙間産業を狙わないと駄目。
ソニー、マイクロソフト、任天堂に真っ向勝負を挑んではいけない。
342名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:31:37 ID:sOU2sPau0
SEGAが天下を取ったまで行かなくとも
もしSCEがゲーム業界に参入してなかっとしたら
SEGAの家庭用ハード事業は今も息災何だろうか
343名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:33:13 ID:3BLEvhYJ0
任天堂・セガの二頭態勢が続いていたかもしれないね
DCにみられるように当初MSはセガを通じて間接的にゲーム業界に関わればそれでいいというつもりだったようだし
MSの参入は避けられただろう
344名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:19:42 ID:3YuLihlo0
MSのハードはゴミだから駄目だ
性能以前に、まず商品として耐久性が低過ぎる
345名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 11:45:24 ID:tZU5oo6c0
>>344
SCEハードの酷い耐久性は棚に上げるんですねゴキちゃん
346名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 16:59:46 ID:N6X6Ar920
>>342
つい最近まで縁故採用やどんぶり勘定がまかり通ってたから、末路は一緒だったと思うよ
347名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 18:22:20 ID:/woZVt+u0
もうソニーは大企業じゃないよね
348名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 18:39:47 ID:NxrLPmU2O
サムチョンやLGに技術を渡したマヌケ
349名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:06:50 ID:DBAkKAAA0
日本のネトゲがここまで出遅れることもなかっただろう
逆に10年早く食い尽くされてた可能性もあるがね
350名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:38:02 ID:N4IZioBI0
>>349
韓国に金タレ流しの現状より遥かにマシだったと言い切れる。
351名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:46:35 ID:avkO8lAH0
頭のおかしいヤツのせいで話の流れがおかしくなってるなあ

DCは北米ではかなり好調だったし日本でやや赤、北米は黒で事業を全う
出来たと思うんだよなあ
SSのようなコストダウンに不向きなキメラハードじゃないんだし
352名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:48:53 ID:tZU5oo6c0
セガって売れてる地域が偏ってるな
353名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 21:47:27 ID:/woZVt+u0
撤退決まってなかったのに
撤退が決まったかのような情報が流れて

商品が売れなくなって、本当に撤退の引き金になったんだったか
354名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 22:19:36 ID:avkO8lAH0
>>353
ニッケイの得意技だわ

今でこそ任天堂の御用聞きになってるけどちょっと前はソニーで
さらにその前は任天堂
常に強い者の味方であって決して公器ではない
355名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 22:24:31 ID:oDYMpaBO0
>>351
敢えて言えば、日本じゃ「やや赤」どころじゃないってことだな。
DCはSSよりはマシだったかもしれないが、
数百億ぐらいマイナスしてることは間違いないわけで、
資金に余裕のないセガとしては、なんとしても黒にしなければならなかった。
356名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 22:30:47 ID:/woZVt+u0
まあ、でも
今のゲーム業界を思えば
あそこで撤退になったのは正解かもしれないと

最近はよく思うようになった

セガってハード事業してる割にそんなに大きな会社じゃないんだよね
357名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 22:46:15 ID:V1+JWjOp0
>>356
でかいよ、SS時代はアミューズメントでは世界一位
ソフトでもEA、任天堂に次ぐ巨大企業だぞ
今では見る影もないが・・
358名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 22:58:23 ID:avkO8lAH0
>>355
書き方悪かったかな?
無茶な値下げで収益構造を崩壊させるとかそういうアホなことを
しなければ日本はやや赤くらいで行けたんじゃないか?ってこと
を言いたかったわけ
359名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 08:08:05 ID:nHRsk/mT0
あれだけソフトのシェアを持ってたセガでも
ハードからは撤退せざるをえなくなった訳で

やっぱハード事業ってリスキーだよな
360名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:22:31 ID:Lb8lrGw30
某メーカーが詐欺紛いのハッタリをかますような事をしなければ
大丈夫だったんじゃないのか
361名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:12:41 ID:MxVM+zVu0
やはり、ハードの仕様が悪かった為にDCは負けるべくして負けたんだよ。

ゲームソフトをGDではなくDVDにし、データ管理をビジュアルメモリじゃなくメモリーカードにし、
筐体を大きくし、無茶な値下げをやめ、コントローラーをまともにするだけで生き残る可能性があった。
362名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:21:22 ID:nHRsk/mT0
それが出来たらやっていたと何度言えば(ry
363名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:28:06 ID:QpvN7efdP
>筐体を大きくし

364名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:03:53 ID:MxVM+zVu0
>>362
あの糞なコントローラーとビジュアルメモリはいくら何でもねーだろw

>>363
DCは本体がかなり小さい。
無理に小さくした印象を受ける。
365名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:08:40 ID:nHRsk/mT0
>>ゲームソフトをGDではなくDVD
これが一番ありえないって突っ込みたいだけだけ
366名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:10:35 ID:MxVM+zVu0
>>365
何で?

PS2はDVDで普通に出してたから可能じゃん。
GDだと、どうしても容量面で不利になってしまう。
367名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:19:31 ID:8O9D6GsZ0
あの当時、仮にDVDだったとしても無意味に
ムービーが増えただけのような気がする。

一般層には訴求ポイントになったかもしれないけどね。
368名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:26:21 ID:2zUfjNxq0
DVDドライブがまだ高かった時代もあるんだよ。
369名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:28:33 ID:FrdRMzac0
また当時の事情を考えないお子ちゃまが来てるのか・・・
370名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:29:31 ID:r/f69pKS0
CAVでゲーム向きなんじゃない>GD-ROM
371名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:45:20 ID:FrdRMzac0
DCが発売された98年当時はもちろんCD-ROM以上の大容量も求められたが
それ以上に簡単にコピー出来てしまうCD-ROMから脱却したいという要求も
大きかった
しかし98年時点ではDVD-ROMドライブなんてPCですら普及してなかったし
DCに採用するのはどう考えても無理だったよ
372名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:25:25 ID:MxVM+zVu0
もう少しSSで頑張って、DCの発売を一年先送りにすると言う選択肢はどうでしょうか?
373名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:38:21 ID:dlmtfMKj0
>>372
馬鹿を言うな。
一刻も早くSSを終了させなければならなかったから
準備不足のままDCを見切り発車してロンチ失敗したんだよ。

94年のロンチから、最後まで原価割れ販売を続けたSSの失敗が明らかになったとき、
銀行はセガから資金を引き揚げようとした。
多額の赤字を背負ってしまったセガに、その余裕はなかった。
そこでソフトが揃っていようがなかろうが、赤字の元凶となったSSを終了させたと周知させ、
新ハードDCを進発させなければならなかった。
いわばDCは金を借りるネタにされた。

未熟なまま送り出されたDCは深刻なソフト不足に悩まされ、
その商品力の弱さからPS2が出るときでも大した対策は取れなかった。
374名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:44:19 ID:dlmtfMKj0
DCは\29800で販売する分には僅かながら利益が出ていたらしい。
確固としたソースはないが、300円程度と聞いたことがある。
もちろん広告費などは自前で用意しなければならないが、
とりあえず原価割れ販売は避けられた。

しかしこのような状況ではDVDドライブは載せられない。
DVDの再生自体は、当時のPCではMMX Pentium 233MHzでも
環境を整えれば可能だったから、DCでも性能的にはDVDの再生が出来たかもしれない。
しかし当時のセガにDVDを載せるという選択は、時期的にも資金的に出来なかった。

そうこうしているうちにPS2の足音が迫り、DCの販売は低迷した。
焦ったセガの経営陣はDCの値下げに踏み切ってしまうが、
このことで再び原価割れ販売になってしまい、SSの二の舞になった。

そしてセガの体力が尽きたとき、DCの命運も尽きた。
375名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:49:07 ID:MxVM+zVu0
経営滅茶苦茶だな

まずSSからやり直さないと、DCの撤退は避けられないか
376名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:18:00 ID:FrdRMzac0
>>374
DCはPowerVRの製造遅れ(そもそもNECには「間に合わない」と通告されていた)
で立ち上げには失敗したが割と好調でPS2の陰が迫っても低迷というほど
勢いは落ちてなかったんだよなあ
モデムの同梱を止めるだけで五千円程度のコストカットは出来たはずで
この「廉価モデル」投入で様子を見るという選択肢もあったはず・・・
377名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:27:25 ID:nHRsk/mT0
DCのモデム削減は
ハードの売りをなくすのと一緒になっちゃうから微妙なところだ
378名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:37:42 ID:FrdRMzac0
>>377
そこが難しいところなんだよなあ
ただ当時の日本はまだテレホ全盛期なんだしモデムなしモデルを
とりあえず投入してみてもよかったと思うなあ
379名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:38:24 ID:nHRsk/mT0
個人的には
Xbox360のHDDなしモデルと一緒の印象を受けてしまうな>>DCのモデム削減
380名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:13:07 ID:2zUfjNxq0
>>377
当時でもモデムはそんなにしないと思うけども。
381名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:19:26 ID:dlmtfMKj0
>>380
ソフトモデムなら安くできるが、DCのモデムは違うんじゃないかな。
382名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:26:35 ID:1owcQgG80
>>380
ちゃんとしたモデムはまだ高かったんだよ
DCは将来のブロードバンド対応も睨んでモデムを着脱可能にした
設計だったしモデムなしモデルも考えてもよかった

結局故大川功氏がオンラインにこだわりすぎたのが失敗だったん
だろうなあ
383名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:38:46 ID:5e6VUrzk0
とはいえ、モデムが無いモデルなんかあったりしたら
「通信機能がある前提でソフトを作る」事ができなくなるから、それはそれで問題だけどな

ぶっちゃけ、PSOが生まれたかどうかが怪しくなる
384名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:46:42 ID:7aPY8/xo0
でもいくらゲーム機にモデムが内蔵してあっても、
購入者の家庭がネット環境に無かったら何の意味も無い気がする。
385名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:53:37 ID:EHCyVlRpP
>>384
電話回線なら大半の家庭にあるだろ

プロバイダはセガプロバイダ、後のisao.netを用意してたんだぜ
wikipediaさんによるとセガプロバイダは無料で使えたらしいぜ

isao.netは、18歳未満なら、時間帯限定、月30時間まで無料で使えたんだぜ
[SEGA]Dreamcastネットワークお手軽料金コース導入 | ニュースリリース | 会社情報 | SEGA
http://www.sega.co.jp/corp/release/2000/0329/


これでもネット環境無かったら意味無いと言うならそれでもいいけど。
386名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:02:34 ID:1owcQgG80
>>385
しかし高額な電話代はかかるわけで
普通の人はテレホタイム到来までじっと我慢してなきゃならん

テレホタイムのせいでダメ人間になった人間多し!
387名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:07:22 ID:EHCyVlRpP
>購入者の家庭がネット環境に無かったら何の意味も無い
に関する答えであって、
電話代は別の話だろう
388名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:10:33 ID:1owcQgG80
>>387
別に揚げ足取りではないので気を悪くしないで欲しいが携帯やPHSが
あるから家電(話)はイラネ!という時代は2000年代以降か?
389名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:14:30 ID:PSHBukOe0
俺は携帯が無い世界に行きたいぜ
休みの日は携帯が鳴るのが怖い…
390名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:19:54 ID:1owcQgG80
>>389
惜しい
IDがもう少しでPHS
391名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:25:58 ID:EHCyVlRpP
>>388
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E6%90%BA%E5%B8%AF%E9%9B%BB%E8%A9%B1%E6%96%87%E5%8C%96
携帯電話とPHSを合わせた普及率が固定電話の普及率を追い越したのは、2000年である。

http://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/kyousouhyouka/conference/pdf/conference051101_h_s3_2.pdf

だそうで、固定電話加入数は97年がピークで減っているらしいよ

あとiモードが始まったのは99年2月
392名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:30:35 ID:PSHBukOe0
>>390
休日に随分嫌なIDが付いたもんだ…
393名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:32:11 ID:1owcQgG80
>>391
なるほど
確かに大学生の一人暮らしでも90年代後半はまだ「就職に不利だから
電話回線と契約しろ」と言われてたのに2000年代に入ってからは無理に
加入しなくてもいいという風潮になってたなあ
394名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:34:54 ID:t5EbPkbx0
1998年11月27日〜2000年5月31日までセガプロバイダー無料だったかな
395名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:40:38 ID:7aPY8/xo0
>>385
電話回線があっても、バカな情弱や田舎者の家だと、
テレビと電話線端子が物凄く離れた場所にあったりするわけで。
396名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:43:51 ID:PSHBukOe0
古い家はしゃあ無い
397名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:53:27 ID:Cnx4csS90
ひどい難癖だな
398名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:55:24 ID:qM6orjPa0
情弱をどういう意味で使ってるのかがすごく気になる
399名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:55:38 ID:7aPY8/xo0
>>396
古い新しいは関係ないだろ。

家を設計した奴が無能だったとしか。
400名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:56:07 ID:TD+CnYXm0
電話回線が離れたところにある情弱(&田舎)ふいた
401名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:04:39 ID:PSHBukOe0
>>399
えー
402名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:12:01 ID:1owcQgG80
>>395の物言いは乱暴すぎて同意しかねるがモジュラージャックが
玄関にあって電話線(LANケーブル)の見苦しい繋ぎ方をしてる
家庭は少なくないと思うぜ

それ以前に田舎だとモジュラージャックですらない場合もある
403名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 03:16:45 ID:XkV5LZcP0
田舎云々じゃなく、古い家だとモジュラージャック方式じゃなくて、
壁から直接線がでてることもあるんだぜ


とはいえ、工事すればそこはモジュラーに変えられるけど
404名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 09:37:48 ID:hs33Aanl0
>>364
当時キューブ状のデザインで筐体を小型化するの流行ってたから
そんなに小さいって感じはしなかったけどな

>>386
コンテンツのアップロードやダウンロードだけをするソフトが多かったし
接続しっぱなしのオンライン対戦がメインのゲームが出てた頃は定額制サービスが普及してたでしょ
405名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:41:34 ID:Bllz4AJeO
>403
モジュラージャックだと思ったら、なんかサイズがでかくて繋がらなかったりしてなw
電話関係は意外と規格が多いから厄介
406名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 12:35:20 ID:PeoJJqI4P
2003年末に出た松下のQ(DVD再生機能付GC)ですら39800したもんな

Wiiは今売られてるものでもDVD再生できるようになってるのに眠らせてるらしいが
407名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:16:48 ID:qM6orjPa0
眠らせてるw
再生ソフトがないだけでしょ。
408名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:44:15 ID:N4i23vVk0
>364,404
SSがPSに比べて大きくて扱い難いといった声が少なからずあったから
だったと記憶している
409名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:43:17 ID:J5+29++a0
>>408
だね、SSが工具箱と揶揄されて、DCは小型化にも力入れてた
あのコンパクトさは好きだけどなあ
410名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:50:23 ID:EHCyVlRpP
小さくしすぎて壊れやすいとかでなければ、
小さいことは良いことだと俺も思う
411名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:51:35 ID:6FiVUTr8O
>>408
そういうバカな要望を反映しちゃうから糞なゲーム機ができるんだよな。

でも、あの糞360よりはマシか。
412名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:55:28 ID:DnkoCHmj0
もしDCが天下取っていたら
我が家のPS2ソフト300本とDCソフト60本が逆転してただろうなあ
ただそれだけ
413名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:08:28 ID:J5+29++a0
>>441
小型化のためにスペック落とすようなことはしないだろ・・携帯機じゃないんだから
むしろNAOMI基盤と互換もたせて、あれだけ小さく出来たって方が驚き
414:2010/04/18(日) 17:09:24 ID:J5+29++a0
>>441×
>>411
415名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:14:02 ID:Oq+PyhPx0
ネットとDVDの戦いだな。
今ほどDVDが普及してなかったかもしれない。
416名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:25:35 ID:JgdaG4iG0
ほんと難しい時期だったな。
メディアの過渡期でもあったし、ネット接続も始まりだしたころか・・・

オラタンのオンライン対戦なんて今になって箱○でユーザー歓喜な状態を見ると
時代の変遷を実感するw

個人的にはシェンムーが止まっちゃったことが心残り。
417名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 20:22:30 ID:1owcQgG80
DCについてはセガが追いつめられたことで奇跡的に(セガらしくない)
筋のいいハードを作ってしまったが経営陣がアホで自ら墓穴を掘って
しまった感じだなあ
418名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 13:18:17 ID:Xzu2LEw40
>>415
ネットが普及してる今なら定額でストリーミング再生とか有るから
DVD再生ってそんなに必要無いもんな
419名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 13:54:36 ID:ofzVOqST0
>>413
でも排熱が悪いじゃん。
本体がすぐホッカホカ。

420名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:06:09 ID:NUkPRMPl0
廃熱云々つってもPS2よりは確実に頑丈だったけどな
421名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:38:01 ID:9NFDM/Wp0
DCの弱点はドライブの強度じゃなくてモーターだったからな。
まあ、しょうがないとは思う。
422名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 11:13:40 ID:1mQBUpwM0
本体値下げなんてしないで修理サービスを厚くすれば良かったんや
423名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 12:14:00 ID:9NFDM/Wp0
セガにそんなことをする狡猾さがあるわけないだろw
424名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:20:41 ID:NhGmFWD/0
??
425名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 06:19:14 ID:zPiA3FLA0
>>423
本体値下げしないで神サポートでユーザーをつなぎ止めるって任天堂みたいだと言いたいのか

無料プロバイダも十分神サポートだったと思うんだが
426名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 06:26:08 ID:J5Agl2l80
ソニーみたいにサポートで儲ければって意味だと思ったんだろ
427名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 18:27:53 ID:zPiA3FLA0
最初からサポートで儲けようと思って他機種ユーザーをこき下ろして駆逐する作戦だったのか
428名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20:16:32 ID:kMDY8aHU0
アフターバーナークライマックスのDC版はまだですか?
429名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 01:52:27 ID:GNVhLAHz0
その前にアウトラン3Dだろ。
430名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 04:32:30 ID:cI3zKsx40
えっと、ムーンダンs
431名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 00:51:23 ID:Fq38HDYc0
時々でいいからプロペラアリーナのこと思い出してください
432名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:55:55 ID:PVI9ULVU0
セガはDCソフトの遺産をXBLAとかで配信すりゃいいのに。
小銭稼ぎにはなるんじゃないか?
どうせパッケ売りじゃ商品にならんだろうし。
433名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:01:42 ID:4wQzOchE0
オラタンでそーいう商売がそれなりに上手くいくと証明されたからABCが来た。次はクレタクが来るっぽい。
過去の遺産の再利用程度ならXBLAで儲けられるようなので、今後も続くだろうね。
434名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:36:53 ID:1EQTWK4pP
DCっていうか、GCからっぽいけど
ソニアドDXも出るみたいね

クレタクとかソニアドが国内で出るかは知らないけど。
435名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 23:36:53 ID:ojs0tTFa0
GCで出たセガゲーは
もうちょっと出してくれたら嬉しかったなぁ
436名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 23:48:30 ID:1EQTWK4pP
GCのセガゲーというと・・・
個人的には隠れ良作と思うビーチスパイカーズ
オン協力対戦とかで遊びたいな
437名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:53:32 ID:yl1/27u80
バーチャストライカー3とかGCだったよね
438名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 23:17:16 ID:12HXiVUA0
>>437
むなしかったな
439名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:06:33 ID:m0Mdqs+u0
せーがー、せーがー
あおきーおーおーたくー
440名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:41:07 ID:hZ3Y56Ll0
当時の暴走セガの残党が360に行ってる感じがする
PS3の方のセガはこじんまりとして魅力を感じない
441名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:48:59 ID:KZnZLy200
Wiiも中々だよ
442名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:55:59 ID:K6we6zIj0
セガはもう一度死ぬわけにはいかないんだろうな、せっかく貰った命だし…
443名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:00:10 ID:KZnZLy200
冗談でハード出せっていう人は居ても
本気でハード出せって人はいないだろうな
444名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:04:02 ID:szxqB7KK0
PSOep1&2をWiiで遊ぶシリーズで出せばいいのに。
445名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:19:29 ID:MOlTn7Wv0
>>443
結構本気でハード出して欲しいと思ってるセガマニアは以外と多いと思う、俺含めて
失敗=潰れるに繋がるなら反対だけど、、それでも!と期待してしまうのがセガ
446名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:20:57 ID:KZnZLy200
それってセガのこと考えてないよね
自分のワガママを叶えて欲しいだけ
447名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:24:56 ID:aZQfEBZv0
凡人の持つ程度のワガママよりさらに上をぶっ飛び続けたのがセガ
448名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:28:58 ID:P3j5/KneP
押すなよ!押すなよ! (でも押して欲しい)


みたいなところはあるな
449名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:55:24 ID:nvxt10Y90
セガのゲームを全部遊べるハードってのはやはり魅力的っすよ
そして、そんなセガ色に惹かれてやってきたサードのソフト群も魅力的だったんすよ
MD時代を振り返ると鼻血が出そうになる程幸せだったんだなと目頭が熱くなる訳っす
450名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:04:25 ID:WA15gEkf0
サターン以降のセガゲーが遊べる可能性がありそうな現行ハードって箱○だけ?
メガドラ以前ならWiiのVCで配信されそうだけど
451名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:52:07 ID:6+3mqC200
Wiiの次世代機とかにも期待してる
452名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 03:21:39 ID:dT33+OIj0
>>450
サターンだったらエミュレーションじゃなくて移植になるからそうでもないんじゃない
453名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 04:38:18 ID:Gwvey3S10
業界荒らしのPS3なんて生み出さなくてすんだのかも
454名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 04:53:21 ID:D6GjKFtb0
今頃シェンムー12章くらいか
グダグダすぎ・・・一本道とか叩かれてるんだろうなぁ
455名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 08:11:09 ID:DGcsv6KO0
12章だから主人公が棒読みで空気気味って叩かれてるんじゃない?
456名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 15:30:27 ID:E3A48m6s0
SCEが業界に残ってたら
その他のメーカーが叩かれないことはないだろ
457名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:32:58 ID:tVRA/LbgP
>>456
逆じゃね

SCEがいると、他陣営は全部叩かれる
不思議だけどね
458名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 21:49:08 ID:E3A48m6s0
叩かれないことはないだろ→叩かれないということはない

という感じの意味で書いたつもりだったんだけど
分かりづらかったなスマヌ



SCEが業界に居たら
シェンムーはどんな仕様だろうと叩かれたろうな

実際DC時代はそうだったし
つかセガゲー全部が不自然なほどに叩かれてた
459名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:55:52 ID:RzueOVhI0
ゲームどころかセガビが異常を物語ってた
460名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 00:36:40 ID:9MaV9DUS0
>>459
GK乙
461名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:48:55 ID:ZEJu7+g70
セガは商売が下手
462名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:15:09 ID:6Mqq8DiB0
だってセガだもん
463名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:50:27 ID:RVTFO6vY0
DCはありえない
SSが天下を取っていたら?はまだ想像力が働くけど

もしSSで取ってたら、任天堂とセガとMSで戦ってた
464名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:54:31 ID:7uSbgW0O0
>>463
MSは来てないんじゃ?
MSの参入はSONYがいらぬ挑発をしたのが原因だし。

仮にあったとしてもDCでの協力みたいな
開発面でのサポートじゃないかねぇ?
465名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:55:09 ID:Mdk6VyXK0
SSで天下とってたらMS入って来ないだろ・・
そもそもDCだってMSと共同なんて話しもあったくらいだし
466名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:29:50 ID:10XKUi7X0
SSが天下を取るためには何が必要だったのか
やはりFF7だろうか
そうなるとDQ7もSSに行ったのだろうか
467名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:05:34 ID:7uSbgW0O0
>>466
たらればだけど
FF7がPS、DQ7がSSと分かれたら面白かったな。
468名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:13:37 ID:1CLPC+G40
SSはゲームが作り難い、性能を発揮しづらいハードだったのがマズかった
それもあってかDCよりソフトに恵まれなかったし、なんかあんま良い印象ないなぁ
469名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:43:36 ID:S907Z7Ln0
結果論だけど
ハードの仕様はやはり慎重に決めないとダメだな
470名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:27:40 ID:DI5r54Kw0
SSはNIGHTSと街が忘れられない名作

あの世代はSCEもライト意識した良作出してた印象あるがどうしてこうなった
471名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:34:19 ID:OfNL6Rt10
良スレ杉w
472名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:47:36 ID:drmfZykJ0
SSはFF7出る前から業界筋では「セガの体力が尽きるまでしか保たない、PSには勝てない」って反応が主流だった。
というか、だからFF7もPSに持っていかれたというか……

値下げ競争についていけない複雑な構成、相対的に弱体な企業体力。
それがまさか10年後に見事に逆の構図でSCEが解散に追い込まれるなんて、誰が予想するよw
473名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:49:06 ID:drmfZykJ0
>>469
仕様が時流に沿わなかったら
「企業体力の消耗と代償に戦線維持」か「市場からの信頼を代償にして戦線縮小」か
どっちかしかとれなくなるからねえ
474名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:49:57 ID:S907Z7Ln0
>>472
正直FF7って勝ち馬に乗っただけだよね
ナムコやカプコンがPS系で頑張ってる時点で勝負はついてたと思う
475名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:53:43 ID:10XKUi7X0
カプコンがPSで頑張ったのはFF7発表以降じゃなかった?
476名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:51:48 ID:bXe1Z//q0
>>467
セガと一緒に沈んでいたかもしれないな>>SSでDQ
477名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:56:49 ID:Mdk6VyXK0
ナムコ、コナミ、カプコン、スクエア
この辺全部PSだったもんな
ただ途中からカプコンがSS独占ソフトやら出し始めて、セガハードにも力入れだした
DCでバイオCBでた時は驚いたわ、あとエニクスSS参入と、ナムコDCソウルキャリバー
この3つは今までのセガハードで胸躍った出来事だったわ
まあこんだけサードに差があったのに今考えりゃセガ一人でよくがんばったと思うよw
478名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:44:27 ID:KIWmDKykP
>>477
あと格ゲーの出来はSS>PSだったよね
そういう意味じゃカプコンの存在はSSにとっては大きかったはず。
DC版ストZERO3の後にSS版出してたような記憶があるw
479名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:56:07 ID:VIZEvNHQ0
>>478
ほぼカプ専用ハードな4M拡張RAMを作っちゃったからな
ちゃんと尻を拭いた訳だなw
480名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:16:12 ID:Wy1kzzRc0
>>463
ありえないとしてもゲーム好きとしてはあの時代はDCに天下取って欲しかったな
コントローラーのデザインとか旧箱に多少受け継がれてたし
遺産残して生け贄になったようなもん
481名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:27:45 ID:IgzCuRt+0
あのコントローラーはむしろメインストリームとして残らなくて良かった
482名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:47:08 ID:DXygmtK+0
旧箱コンは使い道のない拡張ポートが2つ空いているという謎
挿せる周辺機器がメモリーユニットしかない上に本体にHDD内蔵
DC互換してたら使い道あったのだろうか
483名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 16:41:19 ID:hZhV1u6f0



ピイイイイイイイイイイイーーーーーーーーーーーーーーッ!



こんな音だっけ
484名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:06:04 ID:k4PsW4OZ0
>>483
それビジュアルメモリの音w
485名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:18:08 ID:4vFxXFbB0
SSは、天下取りやPSとの競合を狙わず、
独自路線に走ってそこで勝負すれば、
セガは痛手を負わずに済んだ。

最初から勝ち目が無い勝負を挑み、
ハードの作りや仕様をそのようにするから負ける。
486名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:22:12 ID:4+oFuRQj0
ハード差ではなくサード差に負けたセガ。
487名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 20:31:31 ID:4vFxXFbB0
ハードと市場戦略が駄目だとサードや小売が逃げる
488名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 09:25:14 ID:CIkF5G2fP
>>466
PSほどの一人勝ちムードにはならず、64に残ったと思う
489名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 22:59:21 ID:bATfGAVF0
>>485
当時はセガが絶頂期だったんだからしょうがない。
けど、どんなにひいき目に見ても、SSの高コスト設計だけは擁護のしようがないな。
490名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 21:34:17 ID:3Bnqy1LQ0
>>489
高コストが仇になったよな
491名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 09:48:22 ID:FiDEURaa0
まぐれ当たりでちょっと好調になったからって
天下を取ったわけでもないのに調子に乗って駄目ハードを設計しちゃうおとこのひとって。。。
492名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 11:28:00 ID:fROVpEIJP
>>491
現世代機でも似たような機種が・・・
493名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:55:21 ID:jtF0TK+K0
DCは低コストのはずだったのに
494名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 06:22:14 ID:XIsOHdHg0
サターン時代のダメージを引きずったのと
DCあ出た頃はもうPS2の軍靴の音が聞こえてきてて
もっぱら駄目だろうって雰囲気だった、駄目駄目って言われて
本当に駄目になった不遇のハード



・・・ブロードバンドと大容量記憶デバイスがもう少し早く普及して
安価に供給できればツボにはまっハードだと思う
495名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:27:22 ID:exi/gmY70
せめてジョイスティックくらいはサターンと同じのが使えれば良かったな。
案外場所食うんだよ。
496名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 21:22:31 ID:hLZ6ggcP0
プロジェクトX「セガ奇跡の復活までの道のり」
497名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:10:39 ID:wPjM+59r0
>>492
PS3だな。

他メーカーの自滅に救われて勝てたのであって、
決してハードの仕様や運営方針が支持されたわけじゃないのにね。
498名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:10:50 ID:8GXaG2xx0
ナムコが一番の悪者だと思う
499名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:28:43 ID:ejGbDNZK0
PSについてセガの邪魔したもんな>ナムコ
500名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:55:16 ID:XbpIrqNU0
ナムコとコナミのセガ嫌いは異常だからなあ
なんでなのか知らないけど
やっぱアミューズメントで敵視してたのかな

PSで血の出るゲームがわんさか生まれてる時に、
ハウスオブザデッド狙い撃ち規制もナムコ絡んでたとか噂流れたし
セガスポーツががんばってる時期にコナミが選手名利用料とか得意の特許商売はじめて
セガスポゲーは仮名だらけになったし
今考えてもセガは敵が多かったな
501名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:14:08 ID:0+Zj8Tgh0
>>500
信者ならそこは
「ナムコとコナミはセガのパクリばかり!」
でナムコ・コナミを攻撃するところだろうに、なんでしないんだよ
502名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:35:00 ID:JMH9e8Oe0
まあでも3D黎明期はナムコはセガをパクってる感じだった
503名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 21:56:31 ID:ti280JFR0
コナミとか一般的なアーケードメーカーはマルチで出してたからまだ良い方だ。
ナムコだけが徹底してセガにはソフトを供給しなかった。
メガドラで実験的に出してみたがサターン以降は一切無し。
結果的にセガが潰れ、ソニーがのさばるという業界にとって最悪の結末に。
504名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:23:16 ID:Pa5lh9Q+0
DCでソウルキャリバーだしたが、それっきりだな
まあ今になってナムコは悲鳴あげてるし、
パクリやらパブリッシャー気取りで自力でソフト作らず調子乗って
ガンダムというブランドに頼って、赤字引っさげて
自業自得だな
505名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:23:04 ID:V5ud3p7j0
パチンコ屋と一緒になったセガの方が悲惨だな…
506名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:37:40 ID:WKvCsvab0
パチンコ向けにはどのメーカーもつながってるだろ
任天堂だってコナミだって。ナムコはよく知らないが
セガの場合はDCアーキテクチャが相当使われたから元取ったんじゃないか?
507名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:18:28 ID:ERtrxia90
悲しいね・・・
508名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:19:17 ID:PwzVHu6R0
>>503
まるでナムコがキープレイヤーのような言い方だなw
509名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:05:35 ID:OcSZ/Oo+0
PSはナムコにとって悲願の自社ハードみたいなもんだったから
力入るもの仕方が無い。
セガは当時最大のライバルだったしな。
510名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:06:55 ID:yI+9ucJx0
自社製のアーケード基盤を捨ててまでPS互換に走ったしな。
性能落ちたのに。
511名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:30:46 ID:/3lTqNuI0
>>494
後にその駄目駄目って言ってた正体がソニーのネガキャンだと判明して吹いたw

>>506
コナミは繋がってるどころか自分でパチンコ始めなかったか?
512名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:59:57 ID:XFJmpMIe0
>>506
ナムコは過去にSANKYOとタイアップしてたよ
ピストル大名って台
今は知らん
513名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:02:50 ID:XFJmpMIe0
>>511
コナミはKPEブランドでスロット一杯出してますよ

パチスロ版ときめきメモリアル
http://www.kpenet.jp/tokimemo.html
514名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:44:48 ID:GpwbHH3A0
>>513
完璧にヤ○○じゃないか・・・
515名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:36:24 ID:OqCMa8Gv0
そうか・・・・
516名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 14:39:38 ID:xk5exY950
セガならその後で結局なんかやらかしたと思う
鈴木裕がすべての利益を吹っ飛ばすCG映画作ったりなw
名越さんは反面教師でヤクザにならずに趣味でレースゲーム
を作り続けていたかもしれない
517名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:18:52 ID:lz8O26wk0
>>506
コナミは今やゲームよりもパチ関連の方がメインになってるほどだが、
任天堂は何かつながってたっけ?
パチンコ屋に「二度と来るな!」と門前払いを食らわせるくらいなのに。
518名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:18:51 ID:mawNTb+40
任天堂はギンパラとか海物語じゃなかったっけな。

しかしナムコはセガの足を引っ張って潰しておきながら、
その後自分も沈没しかけてるなんてアホなの?
519名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:27:40 ID:kAkcNlD1P
アイレム「・・・」
520名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:42:21 ID:Mz6fI9TP0
>>519
お宅は「本業:エイプリルフール企画 趣味:パチンコとゲームソフトの制作」でしょうがwww
521名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 02:15:47 ID:SAl0AU4q0
海物語はアイレムが独占してるだろーがw
522名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:52:39 ID:Bh18l4Dk0
ギンパラは音楽がモロ、マリオの海中面だった
523名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:00:42 ID:yOMXIjcs0
白いほうが勝つわ
524名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:57:07 ID:tcSHwG8y0
DCは良いハードだったよ・・・
525名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:02:50 ID:pwYbLtUf0
JSRとJSRFが出来ただけでDCも箱も満足。
願わくばリメイクか新作を。
それがあれば2年は遊べる。
526名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:11:20 ID:iuNmZ8d+0
DCが勝っていたらゲームギア2がPSPぽくでてCR花の慶次が移植されてたということか
527名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:33:42 ID:AeVNKn920
>>512

パチスロ
パチスロ リッジレーサー2
鉄拳X
祭の達人〜ウィンちゃんの夏祭り〜
鉄拳

パチンコ
ワニワニパニック2
ピストル大名
528名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:38:33 ID:iuNmZ8d+0
ピストル大名って確かSTGであったよな
あれパチンコになってたのか・・・
529名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:46:21 ID:72VczJmZ0
え?
530名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:57:58 ID:ggG6nt7T0
勝ちハードでも赤字になってる気がする
だってsegaですし
531名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:00:42 ID:g45Qrnch0
>>530
たしかにセガはいつもどこかおかしいからねぇ
メガドライブにも回転拡大機能乗せる話はあったけど、結局やめて
スーパーファミコンに先をこされたという話を、セガの本で答えてるのをみたし
532名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:02:40 ID:8U+OHHdW0
箱は参入しなかっただろうな
DCの意志を引き継いだのが箱だし
533名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:06:08 ID:KG3MLmb10
引き継いだっていうか、MSはOS供給で間接的に家庭用ゲーム業界に参入するつもりで
そのパートナーだったのがセガ、とそんだけの話

セガが滅亡した上にSCEが喧嘩売ってきたので
じゃあ相手してやるかと立ち上げたのが旧箱と箱○
534名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:10:49 ID:dkT4LXY50
コストのかからないゲーム作りができるので
いろんな名作ゲーが出ただろうな
535名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:46:12 ID:OilUJucd0
セガが合併吸収先を探してる時MSんとこは行ったのかな
ありえないたられば話しかもしれないけど、MS傘下になったらDCの次も可能性あったろうなあ
536名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:46:29 ID:y772P43b0
>>535
悲しいな
537名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:39:30 ID:2zQLzWWY0
ダカーポ
538名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:31:29 ID:JEsLCJpZ0
・・・・
むなしい
539名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:37:48 ID:xUuNJtJ30
かなしい
540名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 23:41:44 ID:hs+o9Ya+0
>>539
同感
541名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:06:04 ID:OX5vlWn70
DCの起動音がなんとなく正式名称であるドリームキャストに聞こえるな
542名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:04:49 ID:mP+79b4C0
任天堂+ソニー vs セガ+MS

になってたかも
今とはかなり違う世界
543名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:07:35 ID:4aA74ot10
任天堂とソニーが手を組むことは無いよ
どっちの側にも手を組む積極的な理由がないのに、拒絶する理由ならいくらでもある
544名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 03:08:08 ID:v8AdOZdb0
PS開発のときにソニーの詐欺まがい行為が判明して、任天堂が契約ぶちぎったからな
あれ以来仲は最悪だ
545名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 07:17:37 ID:zUyI3RNi0
ビジネス上の(金銭的な)理由でってなら仕方ない部分もあるけど
単に仲が悪くて感情的に付き合いたくないってのは、市場にとってデメリットだよな
546名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 07:56:06 ID:v8AdOZdb0
だが仲が悪くない同士で仕事した場合、たいてい現場が上手くいかない問題もある
何にせよ、互いに向こうが悪いって言ってるんだしどうしようもねえ
547名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:02:38 ID:+IKXSJsf0
>>541
耳鼻科池w
548名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:39:50 ID:kOu9x4m30
DCってすごいな
549名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:41:13 ID:fFJyjeSq0
DCが天下取ってたらアーケードゲームは衰退していなかっただろうな
550名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:43:08 ID:8/0X8pCZ0
ドリフのコントみたいなスレタイだな
551名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:24:08 ID:tveJm3940
>>549
NAOMIは十分天下取ったレベルの普及度だと思うよ。
552名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:38:23 ID:Ius1xChK0
DC自体は失敗しちゃったかもしんないけどDCアーキテクチャとしては
今でも様々な用途に応用されてるから元取ったんじゃない?
553名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:55:14 ID:7jMgJa2z0
残ったDC資材がパチンコのシステム基板として
流用されて、結構な数が出回ってたらしい。
本来ならゲーム機として世に出るはずだったモノだし、
「結果的には元取った」って感じかしら。

そういえばパチンコ屋さん向けの専用DCがあったような。
554名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:12:49 ID:t6ClKTdi0
ドリームキャストR7な
素のDCとは中身もちょっとだけ違う

中身を普通に戻して一般売りもされた
555名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 00:11:54 ID:VtIVScoV0
DCは今考えると性能面でバランスの取れた良い機械だったのに、
名前とデザインがセガっぽくなくて買わなかった。
556名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 05:56:04 ID:rhGk8M1b0
は?
ゲーム機なんて欲しいソフトが出たら買うもんだろ
557名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 13:05:15 ID:/uTWgAey0
>>555
じゃあR7なら買ってた?
黒くてセガっぽかったけど
558名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 15:01:46 ID:OpZz4/Pk0
そんな感じで声ばっかり大きいあれなセガファンも多かったな

逆説的に
コアなファンがそっぽ向いてたということで
セガハードの中では一番
一般層に受け入れられる可能性があったハードだった
559名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 01:20:59 ID:uJOQJYJa0
名前が恥ずかしいもん。ドリームキャストなんて。
560名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 04:30:33 ID:eyTe3nJV0
>>558
言い出したのはどっかの社員かもしれないけどなw
561名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:49:23 ID:tTUYhkqk0
可能性は無限大!
562名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:38:39 ID:TqiYddPo0
夢は倒れたままなのか
563名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 02:34:44 ID:/lpMQQp70
せーがー せーがー あおきーおーおーたくー
564名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:58:33 ID:b5k6JChQ0
むなしいよな・・・
565名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:25:41 ID:yXs5uf0UP
何故PS2は”大失敗”に終わってしまったのか?

1 :名無しさん必死だな:20**/**/**(*) **:**:** ID:********0
悲願の据え置き機の天下を獲得したセガ
依然携帯機の天下を取っている任天堂

対し、
128bitの高級機と銘打って販売したにも関わらず
前世代独占的トップシェアから一転世界最下位に大転落
PSで稼いだ資金も使い果たし累計赤字は数千億規模
起死回生の薄型、PSBBも大して牽引せず、これにて弾切れ
しかも何を考えたか失敗したPS2の後継機PS3を出して更に傷を広げる始末
後はどのタイミングで撤退するかを考えるのみになったSCE

これを「成功だ」と言える人間は説明してみてください
566名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:54:35 ID:wDkZsiDP0
まぁ、ソニーがゲーム業界に入ってこなかったら、潰れるメーカーもそんなに無かったろうよ。
無茶なスペック競争で業界の体力を削っていくことも無かっただろうし。
グラは凄いけど面白いかは微妙なソフトより面白くてそこそこ綺麗なソフトが出たり、ナンバリングタイトルばっかりが出たりもしなかっただろうさ。
あと、コーエーが無双だけ作るメーカーにはなっていなかったと思う。
567名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 09:14:26 ID:IMOcqGAH0
>>566
下2行はどうだろう……
568名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 15:37:01 ID:S4mEV4Ni0
>>567
ナンバリングばかりになった理由として、開発費の高騰が有るから開発費が抑えられるハードが主流になっていれば、
多少は実験的な新規作を出せる余力は持てたかも程度の可能性としては有りなんじゃないかな?

コーエーの無双濫発は判断が難しいけど。
(元々当たったタイトルの続編は延々と出し続けている会社だからね)
569名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 16:30:31 ID:wDkZsiDP0
SLGタイプの三国志とかも普通発売されてそうだと思うんだよね。
2Dグラ作品って、今の据え置きは出しにくい雰囲気有るからさ無双ばっかりなのかなってさ。
SLG系出してよ光栄的な。
570名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 16:35:16 ID:Y5oB1HJ10
コーエーってSLGのイメージしかなかったから無双出した時は驚いたね
それが今や無双メーカーに
571名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 16:40:01 ID:7sYM9mO40
帝国ホテルを忘れてやるなよ
572名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 11:19:28 ID:Zc+xTraW0
>>569
簡単に作れて結構売れるから無双ばかりになった
573名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 00:04:38 ID:uqyWJeU10
今はWii VS DC後継機になってたな
574名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 00:13:35 ID:3l6vK2yK0
これもシュタインズゲートの選択か・・・
575名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 14:02:59 ID:EbjXSVlW0
>>570
「真三国無双2」あたりまでは「これが新時代のアクションゲームだ!!」的な見方さえされてたのにな。
いまじゃマンネリ続編ゲーの代名詞だ。
576名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 09:25:05 ID:OSiZG+am0
無双シリーズはどうもエアキャップ(プチプチ)を雑巾絞りしたような大雑把過ぎなアクションが合わなくてなぁ

PS2が肌に合わない俺の理由の一部かもしれん
577名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:43:10 ID:ehV1SYmV0
PS2は今まで天下をとったゲーム機の中で一番天下をとってほしくなかったゲーム機だな
578名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:49:33 ID:7ZBVCQUe0
segaなら色んな独自規格出しそうで怖いなw
579名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:03:51 ID:vVJu1ADT0
SEGAが天下取っていたら、一家に一個はツインスティックやRAPが置いてあっただろうな
580名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:57:22 ID:XQ4F75+10
ツインスティックw 懐かしすぎwww

サターンのバーチャロンの時、持ってたけど
それとガンダム外伝3作(クソゲ)しか使えなかったなー…。
581名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:15:01 ID:IZd6hCVM0
ブルーデスティニーがクソゲ……だと……!?
582名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:54:57 ID:FyeiFqAa0
そんな評価初めて聞いたわ
本来アクションが嫌いなんかね
583名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01:12:10 ID:N+GP1np50
ブルーディスティニーってジムみたいなのが活躍するやつだったっけ?
アクション苦手だしガンダムに疎いがあれはかなり楽しめた
584名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01:53:19 ID:TwJaqwVA0
ガンダム外伝は日本製FPS
585名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 12:20:58 ID:vhsDX56I0
最初の暴走ブルーに勝てなくて積んだらクソゲー評価になるかもしれないけど、
あの時期ではかなり面白い部類のゲームだと思うよ。
586名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 12:34:38 ID:phPTYMgR0
瀬川必死だな(藁
587名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 20:27:28 ID:sPFNXPhN0
ツインスティックはガングリフォン2でも対応してるんだぜ?
しかしブルー三部作の中でも1は未対応、2は間に合わせ対応、3では完全対応と、
TS派は一作ごとに操作法が違ってて割と大変だったりしたもんだw
588名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 23:21:40 ID:FyeiFqAa0
>>586
なついw
589名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 03:16:00 ID:mbMk3dfo0
ブルーをクソゲーと言う奴は初めて見たわー
590名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 00:05:29 ID:GNyTVkIRP
>>586
最近見かけないな
理由は当然セガが撤退したからだが
591名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 02:29:10 ID:0dIVx5zq0
正確には、撤退させることに成功したから攻撃をやめた、じゃね?
592名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 03:50:05 ID:32WoPaMi0
今と成っちゃセガが居なきゃ
誇れるものが無くなると言って良い状況だからなPS3に関しては…
593名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 13:22:33 ID:iFBwTr8Y0
「セガガガ」リメイク発表 SCEも協力
という記事が出たりして・・・
594名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 14:32:18 ID:8K79gT8V0
サウスパークのシーズン1だったか2だったか忘れたが
主人公グループが友達の一人遊びをテレビに投稿して賞金を貰えば
ドリームキャストが買える!と大喜びしてる描写があって
胸が熱くなったw
595名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:14:45 ID:X8ME98e+0
>>594
俺もw
596名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 20:42:47 ID:HpELL0XK0
DCが天下を取っていたら
SCEの資本金が1億に落ち込む事もなかったろうw
597名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 22:44:43 ID:SnJk0kTM0
つーかPS2は勝ちすぎだよ

サードもサードで勝たせすぎた感じがする
598名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:47:21 ID:i8Vos6PB0
PS2時代はサードかなり苦しかったぞ
PS1と間違えてると思うよ
599名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:50:28 ID:naNZsTuj0
>>598
苦しかったにもかかわらずPS2一強体制に積極的に協力し続けたのが和サードだからねぇ……
競合ハードはすべて「ソフトの作りやすさ」を掲げていたにも関わらず。

和サードが今どんだけのたうち回って苦しんでいても、自業自得にしか見えない。

600名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 04:30:01 ID:haKyaw5I0
あれは完全に幻想に惑わされてたよね
実際PS2が輝いてた期間なんて正味で2年間も無い位だからな
601名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:40:03 ID:oCgmjDMZ0
うん
602名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:51:02 ID:QNJbcgwz0
アナログモデムとはいえネット通信機能が標準装備だったのは先見の明がありすぎ
PSOくらいに完成されたタイトルがロンチで出ていれば歴史は違っていたのかも知れんね
今思えばPS2とDCはマルチタイトルも少なかったし
あのまま両機種並び立つことも出来たんじゃないかという気もするんだけどな
603名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 22:27:58 ID:naNZsTuj0
>>602
あの当時にアナログモデムでネトゲがキラーコンテンツになるなんて想定として無茶すぎる。
ゲーセンの大型筐体が凄いゲームができるからそれを家庭に売れば大儲け! に近いレベルの無茶。

そりゃ、一部の人は月に十万とか払ってでもやるだろうけどさ。
そんなのはハード戦争の流れを決めるほどの数は居ない。
604名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 22:47:52 ID:a0eK1qbN0
でもDCでネットを始めた人はかなりいたはず
605名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:00:23 ID:148S3S/W0
普及に伸び悩む高性能機って
どこか難があることがほとんどだけど
これは例外だったなぁ

何度も言われてるように
DVD機能の有無と勝ちハードからの互換の有無

これだけでPS2は勝ってしまった印象
606名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:02:45 ID:naNZsTuj0
宣伝も打って一般ウケは十分に稼いだ、ソフトも揃えた、
……なのにロンチ時にそもそもの売るモノがない

セガらしい自滅だとは思う
607名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:03:19 ID:HWAu1YFIP
>>605
クタのクッタリもだな
608名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:33:16 ID:EKCYlMGN0
128Bit
609名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 00:04:10 ID:i8Vos6PB0
DVD>クッタリ>互換
くらいの影響力だったと思う
610名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:57:15 ID:fXpllWfy0
スクウェアどうするんだろうな?
611名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:22:36 ID:YMcPkEK50
さあ?
倒産逝きだったりして
612名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:37:18 ID:zwf8Z6qm0
正直スクエニのスク部分は邪魔だよな
613名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:53:38 ID:5y2QX7Yt0
>>612
そうだな・・・
今思えば坂口は切るべきではなかった
614名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:04:02 ID:29yAMVCs0
同意
615名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:13:32 ID:2umqFtOC0
自重させるべきではあったのは確かだったけど、切ったことで輪をかけて酷くなっちまった…
616名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:22:05 ID:DzUqZzGoO
でもDCって決して褒められるようなハードじゃないと思うんだけどなあ
・ソフトによってはギッ!ギギギュイ!って感じの凄い読み込み音
・容量少な過ぎなVM(PSで言う所のメモリーカード)
・あの悪名高いコントローラー
ぶっちゃけ俺の印象はかなり悪い
617名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 04:17:51 ID:YDYtMRsD0
坂口が責任を取らされた形だが
本当の病巣はその下のムービー厨にあったからな

むしろ連中が体よく追い出した感じ
618名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 04:24:10 ID:xb05v+RF0
>>615
>>617
なんで二人揃って同じスレから同じスレに誤爆してんだw
619名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:48:31 ID:3raxVvPa0
あと坂口の上の経営者層にも問題があったんだよ
620名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 20:27:57 ID:G2PQ6J5M0
■はセガにサターンの時の怨念でSCEに大赤字だからそんな余裕ないと救援を蹴られ
結局泣く泣く11をオフ化して任天堂に救援を求めただろうな
まあセガ同様蹴られるだろうが
621名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 22:00:41 ID:GVgKrNBwP
622名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 01:05:57 ID:ci1rHoEH0
語れ。この問題を
623名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 08:44:35 ID:MFXYg2yC0
>>618
今頃気付いた>>617だが・・・
はて、何故だ?

正直、DCはコントローラーだけは何とかならなかったのかと体裁を繕ってみる
624名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:17:15 ID:HCcNUejI0
個人的にはDCコンよりも、PSコンを台無しにしてしまったPS2コンが気になる
625名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 07:41:39 ID:Wqip7PfK0
PSコンの時点で論外だった気が
626名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 08:20:55 ID:fVdIWbvrP
PS3コンはL2R2が超糞化してさらに劣化
627名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 09:32:06 ID:XXCa46mV0
DCコンって格闘ゲームやる以外なら特に不満点無かったけどな

ホリが対応コントローラー出さなかったのはライセンス関係が面倒臭かったのか分からんけど
628名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 17:53:00 ID:XezJ3DKo0
カプコンに格ゲー向けパッド作るけど何が良い?って聞きに行ったら
SSのが良いと即答された結果、SSコンそっくりなDCコンが作られてたな
629名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 18:29:10 ID:eYaKwj6n0
SSパッドはPC用格ゲーパッドの最高峰として
一時期は中古市場でサターン本体よりも高値がついてたくらいだしな
630名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 01:56:21 ID:Yj5+4a340
今こそ箱○対応USBサタパを
631名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 02:43:18 ID:uu8NGScm0
俺はセガハード事業復活を願う
632名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 03:48:13 ID:vT5Bzg//0
キッズコンピューターpicoが大幅パワーアップすれば…
633名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 09:10:18 ID:SPPSehD/0
>>629
そうなの?俺は近所の店で中古を400円でゲットして掃除して
例の基盤に入れ替えていたが
634名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:14:50 ID:49UGyCbr0
>>632
っアドバンスピコビーナ

ビーナはピコと比べるとソフトが少なすぎて勢いがないけどな…。
635名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 16:54:23 ID:L7D3pi7F0
>>632
picoの中身はメガドライブだ。

つまりDCのアーキテクチャを使ったpicoを作れば・・・
636名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 21:30:06 ID:8Xbj06T50
すごいね
637名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 21:38:42 ID:K8WqG3tnO
勝ち組にまわった時点でそれはもはやセガではない
638名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 12:12:56 ID:bJhOx2B30
PS2・PS3時代にあった出来事

・セガ → サミーに吸収合併
・スクウェア+エニックス → 合併
・ナムコ+バンダイ → 合併
・光栄+テクモ → 合併中
・タカラ+トミー → 合併

・ハドソン → コナミの子会社
・チュンソフト → ドワンゴの子会社
・スパイク → ドワンゴの子会社
・タイトー → スクエニの子会社
・アトラス→コナミの子会社→IHの子会社

・コンパイル → 倒産

PS2ェ・・・
639名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 14:35:57 ID:ewttQrj2P
360とPS3にDCのソフト配信が始まるらしいね
640名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 17:17:42 ID:3fMMuuMiP
>>638
コンパイルはPS2関係ないわ
641名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:23:18 ID:pL9Kwvny0
コンパイルは自爆だよな、特にぷよまん
642名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:32:16 ID:3fMMuuMiP
いや、ぷよまんは主な収益源だったらしいぞ
643名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:35:33 ID:l3EQLkot0
愛人のPVに金かけすぎたんだよ
644名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:38:55 ID:bJhOx2B30
>>627
ビジュアルメモリを挿すところがなぁ・・・
645名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 21:56:04 ID:Dgnu/Vwn0
この流れを見て
文句ばっかり言う人は声ばかり大きい人なんだと再確認
646名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 22:45:04 ID:IL1OzqwF0
そんなのゲハの日常
647名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:08:32 ID:lI4MYVsG0
俺は当時、DCもPS2も両方コケて、再び任天堂の天下になると思っちゃって
たんだよね・・
648名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:04:58 ID:t7b7OfB40
>>647
そうかな?
649名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 05:25:20.67 ID:pnXDfJRX0
コンパイルが潰れた理由は社員の雇いすぎだな
650名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:49:12.62 ID:TxVh7QDq0
スクウェアも自滅だな
651名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:27:36.57 ID:P+Jj5P5n0
へぇ
652名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:36:31.84 ID:dCCapSyZ0
酷いな
653名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:13:37.42 ID:nomB4UA40
>>643
和議申請の日にドイツでレコーディングだったそうだからなw
654名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:29:25.85 ID:HFGYx4+pO
ビジネスソフトで大失敗したのも大きいだろ。
655名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:31:14.82 ID:HFGYx4+pO
>>642
煎餅が収入源の某ローカル私鉄かいw
656名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:32:41.83 ID:t3wvRlppO
サターンはすげぇって感じだったけど、
DCは何がしたかったのかわからん
657名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:38:16.00 ID:JtfWh7eU0
トリガーキーの壊れやすさは異常
658名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:47:26.84 ID:44g2w2QI0
DCのディスク回転音は流石に遊んでて怖くなった
659名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:02:27.73 ID:sFEHrt8+0
>>656
サターンの赤字を解消したかった。
これにつきる。
660名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:54:57.84 ID:XIQSWXAZ0
>>659
サターン海外は悲惨だったみたいだな
661名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 16:05:14.59 ID:WO5Jau6FP
>>2
SCEはスクウェアもろとも大赤字だろ
662名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 23:55:03.90 ID:WPlt56NQ0
>>661
ありえそうだな
663名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 01:36:31.97 ID:Wy14Gq9B0
どうしようもないな
664名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 01:38:37.01 ID:+we5Wmed0
セガはGK工作の一番の被害者だよな・・・
665名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:16:48.82 ID:dcz5sSxO0
>>664
そうだ
666名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:43:53.91 ID:idlvN4IG0
なんか悲しいな
今こそセガ復活してくれ
667名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:47:01.44 ID:MYaJOJnD0
ロシア語のウェブサイトによると、セガは非常に高性能な3D描画性能を
搭載したハイテク次世代ゲーム機について、英技術会社「イマジネーション
テクノロジーズ」と契約を結んだと主張している。
イマジネーションテクノロジーズ社は、最新の立体(3D)グラフィックと
ディスプレイ技術に関するプレスリリースを発表したばかりだ。
もしこの噂が本当なら、セガは『プレイステーション4?』と『Xbox720?』と
競合する可能性がある。
ただ、この件に関してセガは一切公式発表を行っていないため、何らかの
発表があるまでは、この記事も単なる憶測の域を出ないことに留意して欲しい。
しかし、特許の内容やイマジネーションテクノロジーズとの提携に関しては
すでに噂の域を出ており、今回ばかりはガセネタとは言えないかもしれない。

ttp://www.iii.co.uk/investment/detail?type=&code=cotn%3AIMG.L&it=le&display=discussion&action=detail&id=6041779
ttp://www.imgtec.net/News/Release/index.asp?NewsID=556
668名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:31:33.38 ID:qI8H+PmK0
どりーむきゃすと
669名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:02:26.52 ID:qI8H+PmK0
ログ補完
668 名無しさん必死だな sage 2010/06/17(木) 22:00:11.34 ID:ONMaYp4wP
無い無い

669 名無しさん必死だな sage 2010/06/17(木) 22:55:04.92 ID:gkxEW+1Y0
だいたいゲーセン用の何かじゃねえの

670 名無しさん必死だな 2010/06/18(金) 01:00:11.06 ID:Pzn6ax8G0
無いな

671 名無しさん必死だな sage 2010/06/18(金) 01:22:28.33 ID:nnDg5uwE0
>>661-662
これがソニーに親がころがされた人たちかご愁傷様

672 名無しさん必死だな 2010/06/18(金) 01:23:10.00 ID:bSmvmjAh0
http://www.kotaku.jp/2009/09/11_dream_dreamcast.html
こんなの見つけた

673 名無しさん必死だな sage 2010/06/18(金) 05:31:43.04 ID:okMZiG1H0
メガドラからDCまで今でも現役なおれはセガハード出たら無条件で応援すんよ

674 名無しさん必死だな 2010/06/18(金) 10:48:09.63 ID:4MAfsv6uP
セガ黄金期か
胸が熱くなるよな

675 名無しさん必死だな sage 2010/06/18(金) 11:34:04.24 ID:LuUn4GMdP
DCはいいハードだった
670名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:45:51.58 ID:suMiG2tP0
ひどいもんだ
671名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:00:51.31 ID:7whX+EVF0
さっさとリメイクしろ、このタコ
・PS版とは雲泥の違いの超名作
青の6号 歳月不待人(さいげつ、ひとをまたず) TIME AND TIDE
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7459495
青の6号 第一話
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7189243

・同じくDCオリジナル版で、一時生産終了しながら
中古高騰のあまりのプレミア人気に、ドリコレで復活をとげた
ロードス島戦記 邪神降臨
OPムービー字幕入り&画質向上版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3914632
ロードス島戦記〜邪神降臨〜を1フィート棒で突きながらプレイ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3933173

・そしてジャンプ漫画「遊戯王」元ネタになった
世界で大人気のカードゲーム「マジック・ザ・ギャリング」を、
あの「ガンパレードマーチ」を作ったアルファシステムが担当したドリキャス版MtG
この3大ソフトは外したらゲーマーの名折れ
DC版マジック・ザ・ギャザリングのチュートリアル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1938552
【MTG】DC版マジック・ザ・ギャザリング ラスボス第1-3戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm836959
672名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 23:06:30 ID:t55cbtSk0
673名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:06:36 ID:sksUbDiU0
DCはよかったな・・・
674名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 10:31:23 ID:w10Hr/P20
DCにはカルドセプトセカンドあったからマジック・ザ・ギャザリングは全くノーテェックだったなー
675名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 03:13:52 ID:rRKeUuA/0
うん・・・
676名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:14:10 ID:KHitN8gj0
DCは生涯で唯一予備を買ったゲーム機。
677名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 04:09:13 ID:3/xe4onr0
へぇ
678名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 04:28:49 ID:0KgSbIG/0
セガはセガでパソナルームとかやってたからどのみち自滅したと思うよ
679名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:26:36 ID:Eg/JlR/+O
少なくともここまで戦士が増えることはなかった
680名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 13:30:49 ID:55TMc+mZ0
ドリキャスはNECの歩留まりで潰された様なもんだ
681名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:27:26 ID:3V/aVLEz0
ごとうよしおとかイミフなキャンペーンやってたから天下取れるはずもなかった。

秋元康とかにタカられたセガざまぁ
682名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:19:01 ID:ZLNodmtv0
DCでゲームやっててセガが撤退してソフトも出なくなって
PS2BBパック買ったんだが



いきなり10年ぐらい前に戻ったような感覚を受けました。
PS2は、まだこんなゲームが主流なのか、と・・・。
あとPSBBがガチでドリパスの足元にも及ばない出来で泣いた
683名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:52:28 ID:eVf0X/6e0
DCのネトゲは料金安いし支払いも手軽だしよかったよな
684名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:01:58 ID:m50eA55j0
>>683
セガが色々用意してたから
サードのソフトもDLコンテンツ対応のが結構あったよな。
685名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:05:52 ID:pBRxcNPj0
ISAOネットの2,000円コースと無料メアドは画期的だった
なぜメアド継続しなかった、あの頃の俺のアホ
686名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:25:49 ID:qaL4jel20
そういえば近年、セガドメインのメアドを提供とか言う詐欺?があったような
687名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 02:54:18 ID:JaAHhUHv0
プロジェクトX「セガ再建 ドリームキャストに託す」
688名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 07:12:35 ID:KekH7Mmk0
>>1
689名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 00:25:10 ID:3EeG10X+0
セガBBSは荒れてなかった
690名無しさん必死だな
ひどいね