【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その21
3 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:28:39 ID:7sY+ckXa0
ようやく再開か
とりあえず立てといた
もう遠い昔のように感じるな
6 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:31:58 ID:JWIfyGS80
_人人人人_
> 解散! <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | r '⌒⌒ 'ヽ.
| ______  ゙̄i . ....| (ミ'⌒⌒⌒丶),
|/. ――― ゙i ゙i ....| ( ミ: V
.サイム! | へ., ̄ ̄ へ .,'. ゙i .| ....| _V -=| |=- } チョォォォカァァァ!!
..._ .| 、-= ゙i /=-., .゙i | ....| {^ `゚' |'゚´{リ _
│ | |, ,._。( ,_、 )(,,,,__ . |6) .| ヾ): ,r_」 } | │
..|∽∩ |: ,ト-=ニ=ー'´ | .....| ', _,==, / ∩υ|
( ̄´ ヽ | `ニニ´ | .| ト, ⌒こシ./ / ` ̄)
.( │ \゙i____/_ | | /レへ /ヘ| | )
7 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:37:30 ID:oR5zpStBO
まだやんのか
チカニシしつこいな
8 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:39:56 ID:7sY+ckXa0
というよりゴキちゃんちっとも歯ごたえがないんで
つまらんかったわけだが
コピペ連投以外できんの?
10 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:51:31 ID:7sY+ckXa0
しかし素直に引き下がるかと思ったら、どうも
まだまだ癌が大きくなるような感じだな
あらゆる意味で結構なことだ
>>7 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>1 ゴールドマン・サックス証券が3月1日付で民生用エレクトロニクス5社の調査を再開、
ソニー1社だけを投資判断で強気の「買い」、1年内の目標株価を3800円でカバレッジ
を再開した。同証券では、ソニーが取り組む構造改革の効果を自ら過小評価している
可能性が高く、11年3月期の業績は、市場期待を上回る、としている。
13 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:04:04 ID:iUHDWUcBP
14 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:05:20 ID:7sY+ckXa0
>>12 WSJにPSPのニュースが出たときゴールドマン・サックスがやってることは
読めたわな
投資家を煽って地獄にたたきこんでくれるんだろう
APPLEの主幹ってどこ?
そんで、もうSCE的には旧型の不具合に関しては無かったことリスト行きなの?
16 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:09:49 ID:7sY+ckXa0
>>15 俺が知る限りお詫びは出てないから不具合なし
ただ、それに関連して不具合が多発してサポセンはパンパン
サービス部門は大利益じゃない?
ソニーが責任なんてとるわけないでしょ
客なんて無視だよ、無視
18 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:13:27 ID:nUaM6PGM0
>>7 あ、ゴキブリは降参?
どうぞどうぞ。
さて臭いのも消えたしどんどん行こうw
19 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:17:59 ID:7sY+ckXa0
まあしかしSONYもこの間見ると動揺を抑えるのに必死だなあ
ホントにPSP2なんか今年中に出るの?
PSP2の噂が出たんでDS2発表止めたってないかな
先行で発表したら必ずそこから潰しにくるでしょう
21 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:22:58 ID:7sY+ckXa0
もう任天堂はあんまりPSP2のことなんか考えてないんじゃね?
日本のサードは顔面蒼白だろうね
23 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:26:54 ID:7sY+ckXa0
日本のサードは今度ついていくのは誰だろな
SEGAは当然?
大手はそのままズルズル引き摺られていきそう
カプコンもちょいキツいかも
>>21 PSPと客奪ったり奪われたりなんて大した問題じゃないだろうねぇ
PSPの客を奪ったところで大した足しにならないし
PSPに自分たちの客が逃げることもまず無さそうだし
27 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:33:06 ID:7sY+ckXa0
日本はいいけど、海外で買うのは何がメインよ
ローンチしてPSP2でソフトつくってくれるん?
海外(特にアメリカ)みたいに家に余裕があるところで
ケータイで必死にやるなんて想像できんわな
DSは全然スキーム違うけど
28 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:36:20 ID:sjVunx6r0
今まで債務超過の意味すら知らなかったアホなアンチソニー共が
債務超過連呼して煽ってんの見ると笑えるなw
ワロタw
32 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:42:01 ID:7sY+ckXa0
>>26 今でも6%の逆ざやで粗利益率10%というのをソフトで補うのは
どう見ても考えづらいから恐らくSONYからの利益還元があると思われる
ソニー・コンピュータエンタテインメントは2010年3月3日(水)、PS3向けソフト『リトルビッグプラネット』の開発会社、
英Media Moleculeを、昨日3月2日(火)に買収したことを発表した。
今回SCEが買収したMedia Moleculeは、上記のとおり、全世界で300万本以上の出荷を達成した
『リトルビッグプラネット』を手がけた開発会社。
債務超過のはずなのにどこから金が沸いてきてるんですか?
しかし、買収したところで何かメリットあるんだろうか?
LBPって売上自体はその(ry
35 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 20:00:13 ID:7sY+ckXa0
>>33 まず債務超過は「はず」ではなく事実ね
3月末には会社が解散吸収されるんでその間のキャッシュフローぐらいは
あるわな
あとは親がかなり面倒を見る体制になるんだろうな
PSPではマルチプレイが出来ない糞以外の何者でもない作品でした
>>33 なぜLBPのスタジオなのか、PSPに注力するにしても爆死してるし
>>35 少なくとも数十億円規模の現金が出て行ってるよな
スタジオを整理して、逆に金を作るのが普通でしょ
解散するのにそんな勝手が許されるのか?
基本的にこういう記事の場合って○○本出荷って書くのね
海外だと出荷云々はあてにならないって言われてるけど
41 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 20:07:52 ID:7sY+ckXa0
>>39 まあ考えられることはその代わり、新SCEでもう開発の終わったスタジオ
を切るとかね。そのチャンスではあるね
チンコンの流れからいくとこのスタジオで、チンコンとアイトーイ使った
のをやらせたいんだろうな
NATALを仕切ってんのは森乳だし
安物買いの銭失いって言葉があってな…
そういえば、セリウスって結局何していたんだろうな
解散するのにチンコンとかいまさら出すのか?
45 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 20:16:33 ID:7sY+ckXa0
>>39 それから追加すると公開買い付けではないからキャッシュ渡したかも
不明だわな。錬金術の得意なSONYだからいろんな手があるだろう
>>45 現金じゃないなら何をSCEから貰うよ
PSPGoの在庫とかか?
解散するSCEの株とか渡せないし欲しくもないだろ
PSPGoの在庫とか、どんな嫌がらせやねんw
48 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 20:24:09 ID:7sY+ckXa0
解散する会社にわざわざ買収してもらうような会社だから
条件はうんと甘いだろ
>>44 あれが駄目だったらこれをずーっと続けているから
チンコンの大爆発に賭けてるんじゃね
駄目でも次の何かに期待が始まるだけだが
>>48 条件は甘いって、売り手の方が強いだろ
ヒット作を出した技術力はある会社、解散する債務超過の会社に
わざわざ安値で買収される理由がないだろ
51 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 20:29:00 ID:7sY+ckXa0
本体とバンドルで数字伸ばしたんじゃなかったっけ
53 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:00:46 ID:7sY+ckXa0
>>52 大勢変えるまでに至ってないわな
>>50 ヒット作ってのは異論があるみたいだが
まあ旧SCE株と新SCE株の交換契約で引き取るとか
所有してるSONY株とか
ちょっと特殊すぎるから例がわからんけど
54 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:02:36 ID:7sY+ckXa0
>>53 訂正 SCE株は100%SONY所有だから無理だった
これ一つ一つ金取ったのかねw
57 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:15:38 ID:W5J0a6yo0
58 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:19:08 ID:B2wme/RK0
しかしまぁ、閏年ソニータイマーが治らなかったらSCE終わってたのに残念だった
ValveのPS3嫌いは徹底してるなぁ・・・
もともと情弱から金取るために仕掛けたんじゃねw
Dressや四季庭作った会社がマルチエンジンで商売開始かw
脱Pだな
63 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:45:38 ID:7sY+ckXa0
64 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:47:09 ID:NkxTmhRy0
いろいろおいしい時期にゲハ脂肪。
これはいんぼうだ!
これがサーバートラブルならそんなの間に合うわけねえだろってなるけど
SCE自体がわかっていたってのが大きいんだよな
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 23:47:09 ID:BIEaJtQs0
判りやすくマルチ抜いてみた
PS3
04月01日:プロ野球スピリッツ2010
04月22日:NieR Replicant (ニーア レプリカント)
05月27日:WHITE ALBUM(ホワイト アルバム) 綴られる冬の想い出
Xbox360
04月22日:NieR Gestalt
04月22日:Super stars V8 Racing
04月22日:ケツイ ?絆地獄たち?
04月28日:スプリンターセル コンヴィクション
04月28日:旋光の輪舞DUO
04月29日:W.L.O.世界恋愛機構
05月13日:メトロ2033
05月20日:トロピコ3
05月27日:アラン ウェイク
05月27日:デススマイルズIIX
06月24日:モンスターハンター フロンティア オンライン
すでに影響が出始めているような気もする・・・w
>>9 PSNの閏年問題と
今回のこの件
韓国アタックって見事にSCEに都合よく働いてるよなw
68 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 23:53:23 ID:B2wme/RK0
おそらく揺動した張本人はSCEKだろうという噂が・・・
閏年問題を職場でツイッター見て知って
こりゃ帰ったらゲハで祭だなと思ったが見事に落ちてたからな。w
キムフーン特殊部隊が暗躍したんだろ
ただサバ落ちしただけならまだしも
dubaiは復帰も遅れたしなw
サードがこの問題の対応でどう出るかだね。
明らかにバグがある事分かってるハードで何も対応しないなら
それなりの事があるんじゃないかなと想像してみる。
アメリカは消費者優先社会という事だけじゃなく、サードの事もあるから
SCEAは逐次経過をツィッターとかでフォローしていたんじゃないかなと。
73 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:12:56 ID:dmyQQrre0
LBP2が出るという噂だって
買収してまでよっぽど思い入れがあるのかね?
>>73 スタッフのモチベーションは凄く低そうだけどな
あんだけネガキャンのツールに使われたんだ、やる気だって出ないだろ
76 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:15:51 ID:dmyQQrre0
モチベーション低いから買収したってことはないよな?
>>76 金も無いところに金を突っ込んで、どうでもいいやと思ってたスタッフが金のためだけに面白さを考えずゲームを作る
本当にこんなんになったら洒落にならんけどなw
78 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:17:29 ID:M4BmdjBE0
他社のハードに出されたら困るから飼い殺しにするだけ
E3用の弾そろえるのに必死なんだと思う
とりあえずGT5先生とLBP2とチンコン
弱すぎて笑えるw
何かそういう例って多くね、特にSCE系列
買収金額は発表されてなかったし
もの凄く安かったから買ったんだと思う
82 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:21:55 ID:dmyQQrre0
動画投稿サイト(てゆーか初音ミク)にはまって早3年。
久しぶりにゲハに来ました。
何!? いったい何がどうなったの!? 3行で教えて!
まぁ会社を買ったからといって中身が揃ってるとは限らんけどね
85 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:24:16 ID:mQWkBQep0
>>83 朝鮮人が2ちゃんの鯖(北米)にテロ攻撃
50〜100万人のF5攻撃で2ちゃんあぼん
ゲハのあったドバイ鯖は完全死亡 バックアップまで壊滅
>>85 債務超過って洒落になってねー・・・。
つーことは、PS4はもう出ないって事?
>>83 SCEが解体
PS34月以降発売日が確定してる独占タイトルが2本(ギャルゲー1本)
箱の4月以降発売日が確定してる独占タイトルが11本(ギャルゲー1本)
>>88 PS3発売前後は入り浸ってて、こんな日が来るとは散々語られていたが
本当にこんな事態になっていようとはorz
91 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:28:10 ID:dmyQQrre0
なんで3年来ないヤツが1分でわかることをゴキは未だにわからんのだ
>>90 ごめん ニーアってキャラが違うだけで内容は一緒らしい
訂正
PS3の4月以降発売日が確定してる独占タイトルが1本(ギャルゲー1本)
箱の4月以降発売日が確定してる独占タイトルが10本(ギャルゲー1本)
93 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:31:33 ID:M4BmdjBE0
そういえばゴキちゃんおとなしいね、どこで暴れてるんだ?
94 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:33:06 ID:CI0M0GiI0
>>87 PS4とかありえない。
PSP2ははったりだけかまして、フェードアウト。
はったりかますのは、情弱に在庫を売らなきゃならないから。
一年引っ張って在庫処分出来れば上出来。
96 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:34:10 ID:LH23FpJq0
>>87 その債務の大部分を今月末にソニー本体が引き取ってくれるという有難い話なんだけどな。
但しネットワーク事業も持ってかれるから、あとは自力で稼げということかも。
>>94 つまり今後、ゲームハードメーカーはほぼ任天堂1社に集約されて
アップルあたりとの場外乱闘戦のみになると・・・。
583 名前:名前は開発中のものです メェル:sage 投稿日:2010/03/05(金) 14:28:35 ID:uWuQnRJI
債務超過になるとどれくらいの確率で生き残るの
586 名前:名前は開発中のものです メェル:sage 投稿日:2010/03/05(金) 14:43:13 ID:km/Cr4h5
>583
@普通の会社なら半年以内で100%倒産
A親会社が賢ければ資産吸収して、計画倒産させてグループのダメージ軽減←多分コレとみんな予想
B親会社が馬鹿なら、赤字吸収して親会社に大ダメージのまま継続←GKはコレと予想
ソニー自身が債務超過発表したってのと、PSNを吸収したってのと、一回潰して会社再構築って行動から
Aの可能性が高い。 どうころぼうが、銀行と顧客の信用が無くなるのでプラスになる要素がない。
今のユーザーを大事にしたいからLBP2は考えてない(キリッ
って開発者が言ってたのあっさりLBP2発表されたら失笑されるだけな気もする
937:名前は開発中のものです 2010/03/07(日) 22:59:34 ID:1CCEFrtj[sage]
>>885 ちなみに騒いでるもう一つの要素「流動比率」だけど、これは
1年以内に返済義務のある短期負債と同じく1年以内に現金化できる資産の割合だ。
流動比率 = 流動資産 ÷ 流動負債
当然のことながら、100%ないと支払い能力を超えた負債を抱えていることになる。
通常の安全ラインは120%〜140%。任天堂はこれが300%以上もある化物会社だ。
つまり任天堂は1年以内に現金化できる資産が、借金の3倍もある。
ところがSCEはたったの57%しかない。借金の半分しか現金化できない。
しかもだ。この流動資産には、棚卸資産も計上する。つまりPS3やPSPの在庫や部品も
計算に入ってる。それでもたった57%しかない。
この財務体質は壊滅的だ。つーかここまでなる前に倒産してる。だって退職金すら払えないから。
某板でこの記事見て
ゲハなら詳しく解ると思ってきたけど、これってそんな大事なのかい??
自分PS3PSPユーザーなんで痛いこと言いたくないけど、切羽詰ってる感
はあるなぁ。特にPS3なんか安価薄型PS3もFF13も発売しちゃったしどないすれば
ええねん。
104 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:38:10 ID:dmyQQrre0
>>96 2200億円もある債務の大部分なんて引き取れるはずないわな
せいぜい債務超過を消して今の短期債務を長期債務に振り替え
ぐらいじゃないか?
PS2発売直後、2000年あたりから始まった破滅へのトロッコが
どうする事も出来ぬまま見事谷底に突っ込んでしまった感じだなぁ。
表面化したのはPS3の価格発表の時だが、実際はその遥か以前から・・・。
>>104 いや、SONYならSONYならやってくれる!!
アホすぎるからwwww
>>101 持ち物全て売っても借金が返せなくて親元に帰ったら
親に肝臓獲られた
108 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:41:28 ID:M4BmdjBE0
ソニーがSCEのネットワーク部門を吸収。ゲーム事業からの撤退も視野?
http://slashdot.jp/articles/10/03/02/1134210.shtml やや旧聞となるが、ソニーがSCEのネットワーク部門を吸収する組織再編を発表した。
SCEの「ネットワーク事業のプラットフォームやサービスの企画・開発・運用事業」をソニーが吸収し、
SCEはゲームハードおよびソフトの企画・開発・製造・販売事業のみを行う、という形になるのだが、
この件についてゲーム市場撤退を選択したのでは?との分析が挙がっている。
SCEは現在104億円の債務超過となっており、今回の再編はそれを解消する目的もあるとのことなのだが、
2009年はPSP/PS2ソフトの売り上げが見通しよりも悪く、またハードの売り上げについてもPSPが見通しよりも
大幅に低くなっていることから、上記記事では「SCEにとっては、やるべきことはやり、そして玉砕した2009年だった」
と説明されている。
そのため、ソニーはゲーム市場からの撤退も視野に入れた抜本的対策に出たのではないかと述べられている。
普通に記事にもなってますし、おすし
109 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:41:37 ID:dmyQQrre0
>>101 まあ今のSCEは倒産状態ってことだよ
でお金が100円入ってきても200円以上出て行く状態
>>103 SCEが消えても、サードは当然どっかでソフト出すだろ
SCEファンならあれだけどさ
>>101 売るだけ赤字な商材を抱えた馬鹿息子が、借金を親に肩代わりしてもらったのだけど、
代償に、今後利益を生み出すはずだった部門まで取り上げられて、結局売るだけ赤字の
商材だけを売り続けるしかなくなってしまった。
112 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:43:04 ID:CI0M0GiI0
そういえばSCEとべったりのジャンプだけど、先週までジャンプコミックを
PSPでダウンロード!とかやって、なんとカラーページ(笑)で広告してたってのに、
今週はカラーとか広告とか一切無し。もしかして広告はあったかもしれないけど、
先週までみたいな目立つところにどどーんと!とかは無くなった。
マジで無かったリストに追加だ、クソ!って状態w
ゲーム紹介には未だにPSPがいて、ちょっと古くさい感じがした。
さらにうけるのがプレゼントにPSPGoが!ゴミ配るなw
PSNはソニーが引き受けるとはいえ、いつ終わるかわからんのに、
Goとかいうゴミ買ってどうすんだよw
こういう時、ダウンロードソフト専売ハードは全く使えなくなるな。
こういっちゃなんだが、ジャンプのゲーム記事担当者はかなり終わってると思った。
袖の下貰って、特定のハードとべったりなマスコミだと、解散すると一気に
笑いものレベルに落ちて駄目だな。そんなのを放置した集英社も集英社だけど。
>>107>>109>>111 すげぇことになってんだな・・・
PS2までトップだったのにどうしてこうなった
ってかどんだけ商売下手なんだよ(;´Д`)
>>102 4かよ
で、もちろん、いまのソーコムの追加要素は全部対応してからだすんだよな?
>>113 コンコルド錯誤の見本なんだろうなぁ。
公的機関ならまだしも、民間企業がこれだけ派手にやらかした事例は
他にないんじゃないか?
>>114 昔広げた大風呂敷の半分は、無かった事になってますw
117 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 00:48:38 ID:dmyQQrre0
>>106 この上まだPSP2を作ろうとしてる(と俺は考えてる)んなら
十分アホですが
MS,任天堂、APPLEの最強の敵と戦いたいなんて
悟空かよ
>>98 SCEの債務超過には親会社(ソニー本体)の過失が大きすぎるから、倒産させるのは無理じゃないかな?
>>118 債務超過分自体は、旧SCEごとSONYが取り込んでいるんで、新SCE自体がツブれたところで
たいした問題じゃねーんだな、これが。
ハード発売と同時に次ハード開発はスタートさせてるとPS2や3の発売時にコメ
してたから開発はしてるっしょ。だが現状がこうなんで肝心の発売まで漕ぎ着けるか
定かではないが・・・
>>119 ええと、100%株式保有の完全子会社が倒産してもそのとばっちりと言うか、赤字の後始末と言うか
その手の物は親会社に責任が行ったりはしないって事なのかな?
>>43 > セリウスって結局何していたんだ
ミサトさんにニュース読ませたろ
>>120 こんな財務状況で新型ハードに開発費を投入できるのかって疑問もある。
仮に開発してても開発費を削られ、発売時期の延期と仕様の変更が重なって出来るものは・・・。
どこかで撤退の決断が下されていても不思議ではない。
とりあえず何かやってるように見せないと金借りられないじゃん
>>124 それ以前にこの財務状況の時点で、金を貸す馬鹿はいない。
>>121 100%子会社が、親以外の誰に責任を取る必要があるのだ?
127 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:07:53 ID:dmyQQrre0
>>121 100%親会社に責任がありますが ナニカ
sony&SCE<前原・・・
ここが任豚と痴漢のハウスかw
・・・とマネしてみる
130 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:13:29 ID:dmyQQrre0
>>123 多分PSP2の開発資金は本社が出さないと無理だろうな
132 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:24:57 ID:DD5voOiR0
>>130 本社は出さないって平井就任前後ぐらいに言ってなかった?
そういや言ってたな
Goの資金をSCEが自力で捻出したとしたら平井は掛け値なしで阿呆だな
しかも責任取らずに本社に逃げるという
LBP2が今年中にでるかもって記事が出てた
デモンズの2を匂わせたりもしてるし
これはまだPS3に未来はあるぞと思わせるリークを意図的に
135 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:28:44 ID:dmyQQrre0
>>131 もちろん全額パーなんてとてもできんわな
しかし親会社吸収ののち新設の過程で、債権を持ってる弱い者には
泣いてもらうことが十分考えられるよね
>>133 goとチンコンは平井就任前から動いてたんじゃね?
ソニーの負債9兆5100億円のうちSCEの負債が2200億円
多いのか少ないのかわからんなw
138 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:34:05 ID:aixBg2IA0
139 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:34:14 ID:dmyQQrre0
>>136 そういうことにしとくほうがいいだろうけど、どうもそう思えない
ふしがあるよね
チンコンは明らかにWii優勢を認めたものだし
goもPSP不振の巻き返しみたいな意図があるし
>>138 吸収して消滅しようがしなかろうが、ソニーの負債9兆5100億円はかわんねーし
141 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:38:21 ID:CI0M0GiI0
あれ?なんかソニーの負債2兆円ぐらいまでは追いかけていたんだけど、
なんでそんなに負債膨らんでんの??
世界恐慌と、韓国に負けたから?
なんかヤフのリサーチに戦場のヴァルキュリアのがきてたけど、
この状態でもPS系で続編出す気かね?
それともプラットフォーム変更も視野に入れてのリサーチかしらん。
国内のPSPならまだ一応元気だからなんとか出せるんじゃないの
>>142 そもそも続編出すべきかどうかで迷ってるんじゃね?
145 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:47:59 ID:RXXYTOZ60
>>137 ちなみにゲーム部門の赤字はもっとあるのでお忘れなくw
それでも兆いくかいかないかぐらいだから、9兆がいかにでかいかってことだな
SCE撤退はもうなくなったんじゃないか?
LBPの会社を買収したりしているし
あるとすればストリンガー筆頭のコンテンツ主義の経営者連中が退陣するかソニーが倒産するか
>>146 撤退も何も次世代機出せないならフェードアウトしかない
148 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:55:09 ID:CI0M0GiI0
こんな負債が膨らんでいたら、カチカチカチカチもしたくなるわな。
9兆ってどれだけデカイかっていうとだな
ゲイツの総資産で6兆だ
150 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 01:59:04 ID:dmyQQrre0
あの後藤さんも次の焦点は携帯だと言ってるくらいだからなあ
PSP2出すとしても超厳しいからPS3はPSP2用サーバってことになるんだろうなあ
役にたたんけど
ゲイツでも救えない……。
>>131 新設した100%子会社の債権者って誰だよwwww
153 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:00:37 ID:U8b02big0
SCEはまずはDSでソフト出させて下さいからだな
>>146 iphone対抗のソニーの携帯電話(その名前がPSP2であれ何であれ)に
ゲームを出すという方向で継続するんじゃないかな。
だから口が裂けても撤退だとは言わないと思う。
「負けハードの名前を継ぐ」と「撤退と口にする」だったらまだ前者がダメージない
155 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:01:25 ID:dmyQQrre0
落ちる前に戦艦大和、イージス艦がどーとかの比較があって超ウケた
>>150 iphoneとか弄りだしたヤツが陥る幻想に、後藤ちゃんも飲まれたのよね…
まぁ、MSと任天堂に次世代機にBD乗せてくださいって土下座行脚してるのは確かだろ
久夛良木が後10人いればSCEは勝っていた
163 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:05:32 ID:SDHzpoQL0
SCE4月からの弾 チキンレース
今から1からPS3独占で作ろうとするとこってあるの?
>>159 「とっくに死んでいた」の間違いじゃないの?
166 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:06:42 ID:dmyQQrre0
1人でSCE殺せるから10人居れば本社を殺せるだろう
>>164 今から作り始めたら、完成は2015年か・・・。
PS3、絶対に存在してねぇw
168 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:08:59 ID:dmyQQrre0
でも久多良木いなくなった後のほうが酷くね?
出たハードがGoだぜ?
楽天やばいんじゃないかw
ソフトハウス買ってるし、新SCE解散はないんじゃないかな。
SEGAみたくハードからは撤退(フェードアウト?)して、過去の遺産をポチポチ
携帯アプリ等に供給していく、そういった方向を模索してるように思える。
>>157 あれ?
SONY本体が箱○にBD載せませんか?って営業かけてるんじゃなかったっけ?
確かに平井になってから広告戦略見てもヒドイな
まあ、PS3で作る作らないはサードの経営判断だな、うん。でも今ならまず・・・
>>171 SEGAと違ってSCEにまともな過去の遺産なんてほとんど無いだろ
>>171 やってるらしいけど
MSは360には完全拒否の姿勢
リークとかだけしか出てないけど
次世代XboxにBDどころか円盤メディアを乗せる気がないみたいな雰囲気出してるし
MSの事だからPCゲーム市場にあわせると思うけども
平井は最初から整理の準備のために就任したんじゃね?
>>171 ソフト屋としてやって行くってのは一つの道かもなー
178 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:17:00 ID:vUnkmf4F0
>>171 もうDSに参入しちゃった方が良いと思う
179 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:17:05 ID:I/qs08cY0
>>176 なんだ、次は携帯機でやるつもりか?
海外じゃブロードバンドそんな発達してないだろうに。
ソニーゲーム部門業績
1997年 売上 7225億円 営業利益 1169億円
1998年 売上 7838億円 営業利益 1365億円
1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円
2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売
2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売
2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 1105億円 営業利益 -340億円 (上半期)
2009年 売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売 (下半期)
だって
PS3出してから、ずっと赤字だもん・・・
>>169 クタタンは結果として負けただけで、家電としての必要性も付加という戦略
自体は間違っていなかった気がする。後知恵になってしまうけど。
>>177 そもそもSCEにソフト開発部門って残ってるのか?
ファーストならセカンドに作らせて売ることもできるが
サードになってロイヤリティとられて商売になるのか?
よほど強力なタイトル持ってるなら別だけど
そんなのSCEには無いだろ
183 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:22:51 ID:dmyQQrre0
>>180 ゲハでないと累計数字出してくれないもんな やりにくかったわ
>>181 むしろ家電だから、ゲーム屋に負けたという感じだが
まあBDメインだけならもうちょっとましだろうと思うがチップ屋に
なろうとさらに欲ばったわけだし
>>183 結局それだと資金に勝るゲイツと青天井ポーカーするようなもんでジリ貧になるだけだと思う。
他社の参入を排除できるようなところまで行かなきゃ無理だってのは間違っていない
LBP、アンチャ、gow、キルゾネ、GT
あたりは立派な資産だとおもうけど
品質は最高クラスで売り上げも宣伝不足といわれてて200〜300万クラス
>>182 ほぼ契約社員みたいだけど、多少残ってるみたいよ。
ここでだいぶ切られてるみたいだけど。
HDとかに手を出すのはやめて、携帯アプリ見たくちっさい物でいいなら
なんとかなるんじゃないかなぁ。
それでやっていけるかどうかはわからんけどさ。
携帯アプリで蚊みたなもの作ったりしたら…
189 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 02:36:01 ID:2WjA/NuM0
正直SCE「J」は不要
社内の制作部門を子会社化
* アーク・エンタテインメント(アークザラッドシリーズ)
* シュガーアンドロケッツ(I.Qシリーズなど)
* コントレイル(ワイルドアームズシリーズ)
これみてると買収しても、あんまり期待はできない
散るゾーンとGTの品質が最高クラス?何の冗談だ
飼い殺し…
GTはともかく他の4つは200〜300万クラスも売れたんかいな
狂戦士があちこちで国内最下位wwwだのサード殺しwwwだのと
言ってるのを見かけるたびにSCEにはいいニュースが無いんだなと感じる
何年同じネタで煽り続けてるんだか
しかしなんでリトルビックとかいうソフト会社を今更かったのかな?
傷口にばい菌塗りこむようなことして
>>197 名前同じで中身違ったらだめでしょうが?
そうかそれでも商売になると思って買ったのか・・・
ネットが無い時代だったら通用する手法なんだろうな
>>198 みんゴルももともとの開発者いないじゃない
PS3最大の弾のFFなんてもう随分前から…
>>199 God Of Warもメインプロデューサーはとっくに辞めちゃってるしな。
ジャガΣ2なんてチーム抜け忍であの体たらく。
海外は開発者の知名度が高いからまだいいんだよな
日本はタイトルのブランドの方が圧倒的に強いのが残念すぎる
>>201 いや・・・そこは変わらんだろ別に
スタッフなんて気にするのはどこの国でもゲーオタだけだ
203 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 03:22:44 ID:N8tVIpPs0
本当にFF13がPS3最後の弾となってしまったな。
間違えてPS3を買ってしまったライトな人たちは
今頃やるゲームなくて、さらにゲーム離れが加速するだろう。
債務超過のSCE。マルチばかりのサード。もうわかるよね?
SCEはTorneで売り逃げする気丸出しなのがさ。
そして毎年売り上げが右肩下がりのウィイレ、無双の無限ループの中
静かにゲーム業界からフェードアウトしていくだろう。
ただ、メディアプレイヤーとしてはコストパフォーマンスは高いんで
本体の売り上げだけは伸びてくと思うよ。
但し前述の通りPS3所有者の大半はライトなんで有名タイトルの続編
しか買わないし、やらない。開発費高騰で有名タイトル作って出しても
旨味ないからサードは出さない。開発予定だったものが続々中止。
箱○には現在推定アクティブユーザーが国内で多分10万人くらいしか
いないというのにマルチはもちろん、独占ゲームがポンポン出まくる始末。
205 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 03:30:20 ID:N8tVIpPs0
ソニー板でソニー内部は足の引っ張り合いってどこかに書いてあったけど、まさにそのものだな
SCEは特に嫌われてるらしいし
>>202 そしてそれに気付かないユーザーが続編と思って買って
「あれ?なんか思ってたのと違うよ?」といってブランド価値が低くなっていく訳だ
>>181 >家電としての必要性も付加という戦略
あくまでゲーム機の部分がしっかり出来てたら、だけどな。
お客はゲーム目当てで買うんだから結局そこの所で魅力も目新しさも無かったPS3はスタートからつまずいたし、
BD積んだせいでただでさえ高い値段も上がったりと家電機能に足引っ張られてるしな。
Cellだって家電に積むなんて欲かいてなかったらもっとマシなCPUになってたかも知れんし。
>>204 ソニーに限らず、パナソニックもシャープもサムスンもLGもBD参入各社150−200ドル帯で
3D対応BDプレイヤー出して来てるじゃん、東芝も出すみたいだし
それがどうかしたのか?
>>209 PS3より値段が下のBDプレイヤー出てきたら、CPも悪くなるだろ。
ただでさえ、プレイヤーとしては形状や消費電力共に最悪なのに。
>>185 今後続編を作るにしても、前作みたいな金の掛け方はできない。
ジリ貧だよ。
もっとBDプレーヤーが安くなって普及してくれた方が好都合だろう
PS3で最もコストが高いのが原価70ドル弱するBDドライブ部分なんだし、PS3登場時の原価250ドルからはかなり安くはなったが
それでもDVDドライブの原価15ドルに早く近づくには搭載機器の量産規模が拡大するしかない
出てもいないゲームの品質w
>>185 プロローグ版と称して未完成品を売りつけるGTが「品質は最高」?
ちゃんとゲームとして完成してからじゃないと
議論の対象にすらならない
>>185 PSP版LBPはマルチプレイできないとか
ゲームの売り自分から潰してる糞なんですが
SCEのソフトが宣伝不足とか何の冗談だよ
発売前から不自然なほど評価高くてかなり話題になるだろ
それでいて毎回売れないのが笑えるんだろうが
3Dテレビに関する発表を今日するらしいですよ→SONY
ここ何年かでテレビ買い換えた人間は、そんな急に3Dテレビに買い換えないだろう
そもそもどんだけ対応した放送が流れるかもわからんのに
3Dテレビって専用めがね家族分用意しないとダメだよね
そんなテレビが売れるのかな?
昔DVDでも複数のアングルで撮影してウンタラカンタラってのがあったが、アレと同じ匂いしかしない
>219
後は今テレビ見てる人間の大半はダラダラと見てる人が多いと思うんだが、専用メガネをかけてまで見るかってのだな
追加で今のクイズやら面白くも無いバラエティーを3Dで見たいかってのもあるわ
11PMかウィークエンダー、大人の時間あたりなら3Dでみたいかも
HDTVの普及率見ると日本じゃTVの優先順位が明らかに下がってるよな
SCE潰れたらファミ通って大丈夫なの?スポンサーがいなくなるって意味で。
>>225 蝙蝠のように任天堂かMSに乗り換えるだけでしょ
3Dテレビ買ったとして
どれくらいの番組が3Dで作られるんだろ?
深夜アニメとかは制作費の関係で無理そうだし・・・・・
地デジはしばらく2Dのままだろ
完全移行してからまず映画とスポーツあたりが対応していくんじゃないかな
8-1は2D 8-2は3D って感じで
>>227 映画配給会社が続々と名乗りを上げているから商業的にあるんじゃねーの?
230 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:10:46 ID:6STA28Gh0
任天堂にすり寄るだろうな
今までと同じ経営じゃ死ぬの分ってるけど
何か打開策あるのかな?
232 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 11:17:12 ID:oxBGYwuo0
ヘビーレイン→ゴッドオブウォー3の流れで
世界的にBDゲーすげーPS#交わせて頂きます!って
流れになると思う??
それで買うんだったら、MGS4の時になってないとね
やっぱり弾数勝負だろうな
このまま4月になってもソフト発表なかったらPS3終わりだろ
さすがに4月まで弾無いとかはないだろ
新しいデバイスを普及させたいならエロは欠かせないな
国内PS3のラインナップ終わってるけど
海外だとどうなっとるん?
>>236 日本じゃさっぱりだけどのGOW3は兎も角、MAGですら弾扱いの現状で・・・・
PS3はゲームなくてもBDやDVD見れるからいいけど
Wiiはゲームなかったらなにも出来ないw
もう、数撃てば当たるだろうって時代じゃないんだよな
一撃必中、外れたら即死もありうるような厳しい情勢なんだよ
今のゲーム市場は
>>238 Wiiは毎日体重測定してヨガやって筋トレやるからいいんだよ
ソニーの3Dテレビは6月10日発売予定だそうです。(ちなみにパナは4月)
いま3DTVニュースでやっとったねww
あの言い方だと地デジソースをTV側が3Dにするような説明の仕方だったけどどうなんだろ?
TV側が3Dにしてくれるのならば3D対応BDレコーダーとか意味不明になるんだけど。
プレステ4はサムスンから出るんじゃねーの?
>>242 もちろん嘘です。
TV放送が3Dになるためには、TV局側が3D用に配信しなきゃならない。
現在の放送局にそんな予定はない
あくまでも3D用に記録されたブルーレイ映像ソフトや、
3D出力が可能なゲームを写すときだけ、専用メガネをかけて3D化できる
これからは箱の時代が始まるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3撤退で、箱にサードが集まってくる
日本のサードはおしまいだろう
360の性能だって、下手すりゃ今年オンボに負ける
その程度の性能すら引き出すだけの金がないわけで
次世代はその数十倍の性能、どれだけ開発費が高騰するやら
高騰するやらもへったくれもそのパワーをどういう事に使うかはサードの自由よ
例:地球防衛軍
金かからないところで幾らでもパワーアップは出来る
249 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 12:31:39 ID:z5z5wpt80
後藤の時点で・・・
あったとしても、今年のFF13の発売の時点で、PS4の開発凍結を決定してもおかしくないし
SCEとソニーは一体何を考えているの?
後藤の記事は知識だけはいっちょまえのファンボーイにすぎないからな
>>244 つーか元々それのためなのに
家電が乗り出して一気に勘違いが始まったよな
上は誰にPS3の失敗を擦り付けるかで精一杯で
その隙間を変な企画が通ってる感じ?
理系の人間がトップに立つと本当にロクなことがないな
商売と理想の区別が全く付いてない
もう、ソニー銀行の社長辺りを、次のSCEの社長にするべき
特に財務に詳しい人間が社長にして、理系は大人しく開発に専念した方がいい
経営に口出すな
>>249 プランは当然あるだろう
予算が下りるかどうかは別だが
前世代まではそれなりのグラ出せてたところが今世代は1点つけられちゃう程度になってしまったのは
次世代でどうなるかを見る上で参考になるね
今世代で性能を引き出せてないところは、次世代では1点クオリティのソフトしかだせなくなる
>>255 理系がトップでもマトモな会社あるけどな。
カプコンあたりはヤバイね
グラ至上主義なのに、いまだに最高峰レベルのグラを出せてない
なにか決定的に足りないものがあるんだろう
新SCEってゆくゆくはすぐにたたむためのダミー会社じゃねぇの?
いまのところPS3でまだやってきますよ〜って顔しなくちゃいけないし。
後藤は事情通のインテリぶってるけど
中学生の息子にZ指定のゲーム遊ばせてることを
ブログに堂々と載せるDQN
>>260 ダミーというか、初代PS以来のコンテンツ管理用の会社になる
可能性はあるわな
263 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:02:23 ID:dmyQQrre0
グラなんてあんまり関係ないだろ HALO3なんてグラは優秀とは思えんけど
入ったらそんなこと忘れさせてくれるからなあ
そらまあ一般人はそうかも知れんがこの板では違うわな
772 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 11:57:18
金曜日の夕方過ぎ、OJの1F会議室に呼び出される。
相手は一人なのに無駄に広い10番。
苦い顔して開口一番。
「会社としてこの7月で契約更改はなく終了。
10年近くという長期間契約、お互いお疲れ様でした。」
呆然として、普段は使わない表玄関から帰宅。
巨大なトロ人形だけは、いつものように微笑んでいた。
246通りの歩道を歩む日も、残り少ない。
778 名前:772[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14:43:55
>おまい評価Eだろ?
評価はB。年俸は700。
PS3でまだ一本も発売できてなくて本制作にも入ってないProjの
所属者が対象らしい。
PSPでは一本だけ出したんだけどな。
SCE整理の第一弾としてvaio・ウォークマン部門とくっつけて
第二弾が現SCE解散・PSN事業移管・新SCE設立
また1〜2年後くらいに動きがあると見てる。
779 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15:49:11
>>778 俺は深く関わったソフト5本以上の10年以上勤務だったが
数年前にあっさり斬られたぜ
ちなみに俺はPS3もかじってたが問答無用だった
まぁ年700万貰ってて今までにP1本だけってのは給料泥棒だ罠
さようなら。
785 名前:772[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17:48:06
>プロジェクトの責任は個人にないと思うんだけど・・・
でもn人のプロジェクトなら少なくとも 1/n の責任は個人にあるでしょ?
>まぁ年700万貰ってて今までにP1本だけってのは給料泥棒だ罠
流石に10年で1本って意味でないよ。
2005年以降、1本しか出してないという実績ね。
PS3の場合、本制作プレゼンで一度落ちるともう次のチャンスが来ない。
268 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:18:54 ID:dmyQQrre0
もう実質的にリストラ始まってんのか
任天堂ってなんだかんだ言ったって結構失敗してるよね
バーチャルボーイ、サテラビュー、64DD
どれもこれも撤退早かったような・・・・
だから生き残ってきたんだろうけどw
270 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:31:17 ID:jy0Da7Qh0
うちの大学の先輩方は大丈夫なんだろうか・・・。
まあ契約社員は最初に切るわな。
GKは正社員だから安泰かもしれんが。
ダメなら切る、それが早いから任天堂は今まで生き残ってるんだよね
SCEは切れないで1兆の赤字、債務超過で再起不能
これが厳しい経営とゆとり経営の差
273 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:37:44 ID:QP19kfypO
傷口は浅いうちのほうが助かる確率高いです
ソニーさんの場合は・・・もう瞳孔開いてますね
>>271 転載レスの人の場合、普通でいう契約社員じゃないと思うよ。
ソニーの場合は正社員でも、部署ごとに契約更改して配属されて
給料は年棒制じゃなかったっけ?
それで契約先(部署の行く先)が無くなったら、事実上のクビ
という事になるとかで。
本社のソニーならそれでも無理矢理行く先を探せば拾ってくれる
部署もあるかもしれないが、SCEじゃ拾い先は… ね。
>>261 個人ブログじゃなくて記事に堂々と書いてなかったっけ?
あれ読んでコイツ頭おかしいと思ったわ
本人は英才教育でもやってる積もりなんだろうが
>>269 任天堂も確かに失敗したことはあるけど、
赤字で社が危ないとかの噂は聞いた事ないな。
SCEと違って任天堂は財務体質は完璧らしいし。
やっぱり、先代の山内社長、現社長の岩田社長の経営手腕が優れているからなんだろうか?
>>272 SCEは親会社があるせいで親の経営方針に振り回されたりもしたが、
今回のように社がが危なくなったら親が救済まがいのことをしてもらえるからな。
所詮家電会社の一部門でしかない。
任天堂はゲーム業界で生きていけなくなったらそれで終わりだからな、真剣さが違う。
277 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:42:44 ID:dmyQQrre0
>>272 SCEの場合1人を切っただけでここまでの事態は免れただろうな
>>269 そもそも逆サヤで利ざやで穴埋めなんて商売など、任天堂はおろか、普通の会社はしない
上のコピペは話半分の与太としても実際はどうなってるのやらなぁ
281 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:49:32 ID:QP19kfypO
SCE社員千数百人はすべてレイオフされる運命
給料は基本的に年俸制。評価に応じて毎年更新だから
残ってる社員も収入が激減してるはず
>>274 マジかよ。
あー外国かぶれ企業だからそういう所はドライなのね。
そうなると、4月からこの板の様相が一変するかもね。
ファンボーイは減らないから、余計痛々しくなるかも知らんけどw
ただ法律的な問題もあるから、今回の解散を理由に解雇される事はない。
かといって、安泰ではないだろうし。
PSN関連の人間は大丈夫なんだろうけどな。
どこまで持つかは知らん。
286 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:53:37 ID:jy0Da7Qh0
>>276 任天堂はゲーム業界に手を出す前に、
ラブホテルやら食品やらに手を出して
借金まみれになって危ない時があった。
まあ会社の創世記なんて、どこも同じようなものさ
理想を求めて、なんかやってみて、ダメだから違うものにも手を出す
1つがヒットして、それを洗練する
こんな感じではないか?
288 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:55:50 ID:QP19kfypO
>>269 当たり前のことなんだが、失敗の理由をきちんと分析して次に生かすことが出来る会社なんだろうなあ。
大爆死ワゴン行きだった万歩計付きDSソフトが
HGSSのポケウォーカーとして生まれ変わったときはどんな不死鳥だよと思ったw
とりあえずGK部門は廃止だろ
>276
昔やりすぎて危なかった。
それ以来おもちゃを専業としたのではなかったかな。
>>289 ゲハ的には爆死なのかもしれんが、アレ10万本以上売れてて
いまだにソフトも普通に棚にあって、生活リズム計ももちろん
棚にあるがたまに売り切れる変なソフトだぞ?
ソフト1本で4人まで登録出来るから、リズム計だけで本体の
倍以上売れる可能性あるんだしな。
俺も無くして2個買ったよw
任天堂が優秀なのはわかったけど
そろそろ冒険してほしいような・・・・
お金あるんだから失敗してもいいいじゃん
>>292 そうなのか。きちんとしたデータを見ずに印象だけで語ってスマンかった。
大手ショップのワゴンだけ見てちゃいかんのだなあ。
というか任天堂ソフトの売れ方はマジで謎だw
3Dはモニタとメガネだけでできるよな
298 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:12:51 ID:QP19kfypO
任天堂は冒険しまくりですがな、タッチペンとかリモコンとか
ただ大当りのオマケつきだけどね
映像変化から画像深度出して 擬似的に3D化したものを出力する って技術自体はある話だけど
3D向けのコンテンツとして使えるものか?ってーと そうでもないんじゃね?
アバターだって 3D意識してわざわざコンテ切ったようだぞ
ハードで冒険せずにソフトで冒険してるしいいんじゃね
ソフトが爆死しようが問題無いのは大きな利点だわ
302 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:17:29 ID:QP19kfypO
緻密な計画ねった冒険でお宝みつける任天堂
無謀な冒険で遭難するソニー
PS3や360なんて冒険のぼの字もないしな
今までのものをぶっ壊してかつそれをヒットさせる難しさ
これは各メーカーが身に染みてると思うが
PS3がPS・PS2と同じ規模でハード・ソフトが売れると無条件に思い込んで
それ前提のビジネスモデルを作った時点で何かがおかしくなってた感じ。
305 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:25:07 ID:YXyOK5U70
>>294 タッチパネルww
棒振りwww
とか煽るくせに。
>>302 登山隊を作ってビバーグ地点とか練った状態で登るエベレストと、
パンツ1枚で登る東京タワー、どちらも冒険ではあるわな。
どっちかというとスペックでも負けてたわけで
エベレストにパンツ1ちょうで登るレベルの冒険だろうwiiは
DSはまだGBAからの引継ぎに頼れたから、そうでもないけど
β時代から、ソニーは結果的に冒険して失敗した様にみえるけど、その実は
「ハイスペックなら売れるだろ、性能いいから買えよ。
おっと、独自規格だから参入したい奴は俺に挨拶しろよ」
で、失敗。の繰り返し。ちょっと調子良く見えるとすぐこれやる。
ソニーはもうSDカードに参入しちゃって、メモステがマジでメモ捨てになっちゃったね
なんかもう全部がグダグダすぐるわ
>300
バーチャルボーイが冒険では無いと?
っていってもあれは社運かけた訳ではないし、最終的には微黒だったんだっけか。
>294
お前アホだろw
DSもWiiも出るまでは売れる訳が無いって叩かれてたぜ
今売れてるから冒険してないなんて思ってないだろうな?
312 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:37:25 ID:QP19kfypO
まずソフトありきのハードと、なんも考えてないオナニーハード
これはもう歴然たる差となって現れてるよ
313 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:37:37 ID:lVzejhh30
それでも昔は実績があったからついてきた
今はカルト教団の裸の王様
314 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:42:21 ID:jy0Da7Qh0
しかしなんでDSやWiiを
冒険って言うんだろうか?
あれは冒険なんかじゃない。
企業として打つべき最良の手だ。
DSはGBAが一位だったからおかしいように見えないことも無いけど、
Wiiの場合、当然のようなハードのような気がするんだが・・・。
>>314 成功して標準になってしまったから異端に見えないだけで、
成功する前は異端、失敗確定と見られてた。
64は保守的なハードだったな 個人的には神機だけど
キューブは迷機って言葉がピッタリ
Wiiが世界一のハードになるなんて予想できるやつは
少なくともゲハには一人もいなかった
318 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:45:50 ID:zT2U2A180
そもそもソニーって不思議な会社だよな。
家電会社つっても映像音声しか手を出してないし、かと言ってAV機器としてはライトユーザー向けだし。
半導体もCCD系で一時名は売ったとはいえ、じゃあ一流かっていわれりゃそうじゃないし。
立ち位置どこなんだ、ここは。
>>314 やはり攻めるか守るかの違いだと思うんだ冒険というのは
今までのGC、GBAの客をそのまま受け継いで、このままいくか
逆転を狙うか
PSP相手に普通にいっても大砲には敵わなかったと俺は見る
スペックでは間違いなく遅れをとる。そうなると客は折半、もしくは負けの可能性も大きかったはず。
>>314 GBAは糞だろ
確かにシェア的には良かったかもしれないけど
SFCの移植、ポケモンぐらいしか売れない多様性の無い閉塞感溢れるハードだった
>>318 ソニーブランドを求める人のための会社だと思う。
>>314 そりゃ結果論だわ しかし「体感」のキーワードはズバリ、見事だった
Wiiは発売前はVCが売りだったようなトコがあったから、
リモコンの印象って薄かったような気がする。
任天堂ハードでMDのゲーム出来るなんて隔世の感があるよ。
>>317 PS3の価格発表までは俺もWiiは惨敗すると思ってた
でも価格発表後はWiiがシェア1位取ると思ったよ
大概のゲハ民もそうなんじゃね?
一方確認も取らずにMDのゲームが出来ると発表した馬鹿が
326 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:50:02 ID:RR5GDp070
PS2末期の閉塞感をSCEと任天がどう捉えたか、の違いに尽きるよな。
結果的には任天勝ちだったけど、PS1→PS2の移行の成功から見りゃ凄い冒険だったと思う。
任天堂内にも、ハイスペック競争したくてうずうずしてる一派は絶対にいただろうな。
327 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:50:14 ID:jy0Da7Qh0
>>315 >>317 そこがおかしいんだよ。
何故Wiiを当時の次世代機としては当然の機能を持ったハード、
PS3、箱を当時の次世代機として
全く次世代機しての機能が無かったハードとして
みなせなかった?
当時からすでにグラ路線は飽きられていた。
ならリモコンみたいな機能をつけるのは当然のこと、
当たり前のことじゃないのか?
>>317 PS3はコケるスレはあったけどなw
E3の価格発表の時は最高に盛り上がった
wiiの発表会の時E3、関係者はまばらで、拍手もパラパラ
誰もが成功なんて予想してなかった
岩田の「任天堂は必ず勝ちます!」の声がむなしく会場にひびく
あのころ、と今。これが逆転というんだなーとしみじみ感じるよ
>>307 任天堂が今の路線を行くにあたって、かなり緻密な調査・分析をやってるから
例えるならエベレストの今まで誰も通ったことのない前人未到の登山ルートを
衛星写真などの資料で事前に徹底的に分析して考えうる様々なハプニングへの対応も想定して
万全の装備で挑んだ、と言ったほうがいいと思うなあ。
他社の追従モーションコトローラの長所短所を分析してると
むしろWiiリモコンがよく考えられて作られてたんだって実感する。
ソニーは一昔前はアップル的なイメージの会社だったんだけどな・・
いまじゃパクって物量でゴリ押しみたいなイメージ
目的と体力をきちんと把握して危険を冒すのと、闇雲に
危険地帯に突っ込むのとでは天地の差だわな。
>314
それも結果論
エベレスト登頂のひとが、最新設備を整えた団体じゃなくて
身軽な装備の少数精鋭だった、ってのと似てる
ゲハ板でWiiがヒットするという予想はあまりなかったよ。
「すぐ失速」煽りが多かったのも、GKだけじゃなく他住民にとってもリアルだったからだよ。
>>327 はいはい当時から君は今の現状が予測できたんだね。すごいね、ヨカッタね
337 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:54:58 ID:b5twRPGE0
>>314 DSの2画面とタッチペンは冒険だったと思うぜ。
ゲハでもタッチペンでゲームなんか遊べるものか!と懐疑的だったぞ。
その任天堂もDSが失敗する可能性があると思って、
GBAの正統後継機を極秘裏に作っていたくらいだからな。
最初の印象は
任天堂またハード出すのか。うぃー(笑)
お店で「うぃーください!!!!」とか恥ずかしくていえねえな。
本命はPS3じゃね。
PS2互換もあるし、値下がりしたら買うか。
360?初代があかねちゃんブルーでDVD研磨機だったのに誰が買うんだよ。
って思ってたな・・・
>>327 みんなPSシリーズの成功に目をくらまされていたから。
似たようなベクトルでしか競争できないと思い込んでいた。
任天堂の株価の推移を見ても当時において今日の成功を
予見していた人は少数派だよ。
PS2も最初は5万以上してたからね
PS3も、すぐ値下げして結局は売れるんだろう、というのがゲハの総意
だれもwii勝利なんて、信者でも思っていなかったよ
>>335 次世代全滅論もあったね。 例のE3前までは
Wiiは「古いゲームが出来るってのは気が利いてるなぁ」くらいの感想しか
なかったなぁ、あのE3までは
>>327 今になって考えるとDSやWiiの成功は必然だけど、
DSやWiiの成功以前にそれらを読める人は少なかったんだよ。
もしお前さんが時代の流れを読めるなら、
過去ではなく未来に成功するものを教えてほしい。
>>331 >一昔前はアップル的なイメージ
井深さん時代くらいしかそんな中身はなかったからね。
そのイメージのメッキがはがれて実態は貧相だってことが
ばれちゃった。
>>328 PS3の値段をほぼドンピシャで当ててたよな、あのスレ
347 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:59:56 ID:TPxO9mFK0
当時のゲハからの教訓
「女子供舐めるな」
WiiはDS大成功の流れがあったから期待されてたと思う
PS3は値段発表で終わったと見られてたしな
>>327 ないな。
wiiは素晴らしい選択たと思ったがGC以上に普及するなんて思いもしなかった。
DSに至っては「こんなVB臭なハードは買うしか!」なマニアな気分だった
>>346 原価予測のデータから逆算して ここいらが落とし所か? → mjd ビンゴwww
ゲーム機なのにこの値段 どーすんだ? って流れだったな
351 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:01:48 ID:QP19kfypO
GCは素晴らしいハードだよ
PowerPCとGPUの組み合わせの基本となった
現行機ではみんな真似してるじゃんw
>>341 PS2の最初の値段は39800円だぞ
当時、一番安いDVDプレイヤーと同じぐらいの値段だったから売れた
DSもwiiも発売日に買った。俺はゲームマニアだから新しいことをさせてくれるものにwktkしていたから
まさか、普通の一般客も同じ気持だとは夢にも思わなかったがw
サターン、ドリキャスとマニア道をつきすすんできていたというのに(´Д`)
結局は、ゲームに対する偏見を払拭する操作法だったから売れたんじゃないの?
PS2やらSEGAハード時代は子供と一緒にゲームをする親なんて生粋のゲーマーくらいだったが
Wiiで子供がボーリングとかリモコンを振って遊んでるのみたら、俺にもできるんじゃね?
って興味を持ってもおかしくないわけで
そこから口コミが広がって、任天堂もCMで家族で遊べるを強調
こういうのが成功した理由なんじゃない?
>>354 今は元ゲーマーの親世代も多いよ
FC世代はもう30代なんだぜ
356 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:07:03 ID:JJ6eH4Ep0
PS3の発表後、「どうせその内値段下がるしwww」って考えも一般に溢れたんだよな。
普通の人達はPS3が赤字ハードなんて知らないから、値段下げはすぐ行われると思ってた。
んで問題としては、そんな普通の人達だからこそ、値段が下がった頃には「PS3なんて忘れてた」
ゲームだと高橋名人、小説だと池波御大含め数々の執筆者が言った名言
「最初がつまんなければ、作品としては駄目」
PS3はそれをゲームハードとして体現化した、ある意味金字塔だ。
357 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:09:19 ID:9DSI/JXU0
>>354 初期FCは結構青年〜大人が買ってたんだぜ。ラインナップ調べると分かる。
アーケード移植が一番の目玉だったし。
DQとスーマリが状況一変させた。
>>355 それでも実質一緒に遊べるってのはでかいと思うんだけどね
PS3や360とか全ハードもってるが、子供と一緒に遊べるゲームなんてWiiかDSかPSPくらいじゃない?
ID:Wu6TP7550が言ってる事が適当すぎる上に
指摘されてもまだ妄想をぶちまけるから消えてくれ
>>346 発売した直後位までは結構議論も出来たスレだったんだよな
長寿スレの宿命か、DS vs PSPスレみたいに慣れ合いが始まっちゃって離れた
個人的には今こそソニーを見守るスレに復活してほしい
今のままじゃダメなのは分かってる、でも現状を打開するために何をすればいいか分からない
ってのはよくあることだし、だから画期的な打開策を打ち出したらすごいと言われる。
グラフィック至上主義では飽きられるってことを分かってた人はそこそこいただろうが
その変わりにどういう路線で進むべきかという答えが見つからなかったから
>>342の言うように、誰も打開策を見つけられずに次世代機は全滅だって声もあったわけで。
結果的には任天堂が一つの答えを見出したが。
361 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:14:28 ID:jy0Da7Qh0
>>344 お手軽だけど本格的な体感操作のゲーム。
それもきちんと広告戦略を組んで、
オタクではなく、一般層に
名前を知らせることに成功したゲーム。
今までのゲームの操作がリモコンや板に変わり、
しかも難易度が下がった・・・といえば
わかりやすいかな・・・・。
世界観やCMも重要視する。
マリオやポケモンみたいな世界観にして
一般層や子供でもやりやすくする。
CMはこれでもかとバンバン流す。
コロコロコミックも使ってゲームを題材にしたマンガを連載させてもらう。
もうとにかくゲームの名前を知ってもらう。
今あるゲームの中で一番近いのはレイトン教授だな。
脳トレのジャンルを流用し、その上でストーリーをつけて
オリジナリティをアピール、徹底的な広告戦略。
ゲームの質も当然いい。成功するに決まっている。
>>328 レボが勝利してPS3がコケる
据え置き全滅でPS3がコケる
一応トップシェア取るけど赤字でPS3がコケる
の3シナリオがあったな
結果は一番上と真ん中の間くらいか
>>359 自分も発売日前後までは住人だった
たまに変なのが紛れてきた時、住人がピラニアの如く群がって論破していくのが面白かったw
>>358 子供っていうのを何歳を指してるかわからないけど
自分の子供時代を振り返っても結構いろいろ小難しいゲームやってたし
小学3年くらいになる甥っ子だと360でも結構遊ぶゲーム多いよ
格ゲーとか、パズルものとか、レース(リアル系じゃなくてリッジ・NFS系)、スポーツ
この辺りならPS3も同じようなもんだと思う
さすがに叔父として流血系は触らせてないが
初代箱持ちとしては箱○が100万台売れるとは思わなんだ
>>360 ただ今世代据え置き機は据え置き機の「終わりの始まり」の予感がするよね
DQ9がDSってのが象徴的
367 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:20:14 ID:jy0Da7Qh0
ところで
PS3にもしリモコンがついていたら、
つまり最初からチンコンがついていたら、
Wiiと相当いい勝負をしていた、あるいは勝てていたと思うんだが
間違いだろうか?
>>361 そういった今あるものをパワーアップさせる方向なら誰だって思い付く。
PS3と同じ発想だよね。
DSやWiiのように、新しくて成功するものを考えるのは難しい。
売れる売れないって
やっぱり価格が大きいと思うんだが
370 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:21:33 ID:hFyvEhWd0
てかPSP2が8600相当のGA積むってニュース聞くと
もう携帯機にHDMI端子つけとけばいいんじゃね?って思っちまう。
後はHDMPセンターを別売りにして複数プレイ対応しとけばおk、みたいな。
>>367 Wiiで売れてるのはほぼ任天堂ソフト
ハードありきで語るのは間違い
372 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:22:29 ID:jy0Da7Qh0
>>368 ・・・今のゲーム業界はごく一部を除いて
それすら出来ていないような気が・・・。
「カプコンがPS3ソフトの開発をやめた」
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2007/03/post_8741.html > みんな「Xboxシフト」になってきましたね。言い換えるとこれは「ソニー離れ」です。
> たとえばカプコンは当初、5本ぐらいのソフトをPS3用に開発すると言っていましたが、
> 結局は1本だけになり残りの4本はやめてしまった、と業界内では言われています。
>
> PS3は開発が大変なうえ、期待したほど売れていないため、ゲームメーカーは急速に(欧米で圧倒的な優位性を築きつつある)Xboxにシフトしています。
> ゲーム機が売れるかどうかは、ソフトメーカーがどれだけ命がけで対応ソフトを作ってくれるかにかかっています。
> そういう意味からもPS3は大変シリアスな状況になってきましたね。
>>364 小学生なんだがは格ゲーとかはまったく興味がないね
結局はマリオポケモンになっていく
ただ、やっぱその子供ごとの趣味もあるんだろうが
気が付いたらForza3は自分より上手くなってたりとかはある
>>372 開発リソースをグラ方面に取られちゃった
>>367 絶対してない
リモコンなんて勝因の一因のほんの小さい所だろ
DSからの流れあわせたWiiのPRの勝利だよ
とにかく遊びやすいよ!っていう
DSのタッチペンは素晴らしいと思うが、リモコンはそうでもないな
実際ゲームしないそうに売り込んで成功したってのが強い
パッドが不便かどうかも知らないそうに売り込んだんだもの
パッドは小難しいんだ!ってPR活動したおかげもあるっしょ
>>372 画素数とポリゴン数増えたので街を作れなくなりました><
ってやつだな。
Wiiは前世代の失敗を元に分析が出来てたが故の勝利だと思う
SDにしたのも良かったと思うわ
こう言っちゃうとなんだが、PS2時代長過ぎて今世代になったから
直ぐHDに乗り換えなんてできる技術と金持った和ゲーメーカーが
極少数なのも見越してたんじゃないかって気がする
360は出した時期が良かった
今世代最速でなんだかんだあってもPS3の一年前に出せたのが特にでかい
これでPS3とかちあう予定だったHD海外市場のシェアを事前に開拓できた
Wiiと同じくあくまでソフト主体でハード構成できたのも○
PS3は勝てる要素は十分あったのに色々細かい失敗の積み重ねが痛かった
発売時期、価格、あくまでハード主体で構成した故のソフトの作りづらさ、
PS2勝利をそのまま当てはめた無茶な展望(1億台販売とか)
ぶっちゃけ当時久多良木を止められる人間が社内にいれば・・・とは今でも思う
PS(初代)も、最初はつまらなかったんだよ。
PS2は、最初からFFが出る事は約束されていたけど、最初のミリオンタイトルは
PS時代のタイトルの続編ではなく、新作タイトルだったしね。
381 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:28:15 ID:dGe6ppQF0
そもそもHD、HDって言うけど、WUXGAを描画出来るモニターを
各世帯が皆持ってると思うのかと。
世間の売れ線は32インチだと言うのに。
その辺りからそもそもおかしい。
まあ「キャラが動きます!喋ります!」みたいなアプローチはゲーマーはもう大昔に通った道なわけで
アピールの仕方が違っただけのような気がするよ任天堂
ただ、ゲームが生活に組み込まれていない人に売り込んでるから
「ゲーム」として見てもらうのに苦労してるみたいだが
ブームを作った脳トレもWiifitも
「ゲーム」ではなく「脳トレ」や「Wiifit」としか見てもらえてないわけで
383 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:31:17 ID:7D3zibOj0
>>269 負け方をわきまえてるんだろうな
逆襲と足掻いて駄目だったら一回で諦める感じだ
右肩下がりのPS2市場を高価で開発しづらい機種で引き継ぐなんてアホじゃないか?
とは思ってたな、俺は。
Wiiがここまで伸びたのは正直意外。
普通勝てないと思ったらやらない
>>367 それは「最初から3万円だったら」と同じく無意味。
というか、Wiiを支えてるユーザーとPS3を支えているユーザーが同じなら
>>367の話も通るが、まったく違うユーザー層って段階でその理屈は通らないかと
てかゲーム業界を支えているのが、今までのコア層じゃなくてライト層って言うのを
いい加減自覚した方が良いと思う、どこの陣営もサードも
389 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:35:30 ID:GVZk+JrO0
この前、姪っ子(8歳)がともコレで俺の名前まで登録して色々やってんの見てた。
なんかさ、それ見てたら、もう「ゲームらしいゲーム」とかそんな言葉が死語。
そういう発言自体が敗北宣言みたいなもんなのかなって思って。
何でかって言うと、義理の姉が「俺君、結婚したんだよ」とか俺に言うの。無論ゲーム中の出来事。
でもこれって立派なシムだよね。皆の体調管理とかもしてっから、ほんと立派なシム。
これが、ゲームらしいゲームじゃないなら、一体「ゲームらしいゲーム」って何?
何かもうアレだわ。雑誌編集もサードの企画者も駄目なんだろうな。もう老人とヲタしかいなくて。
全然関係ないけど、そんな事思ったわ。
いまさらMMO的なもんに嵌ってる時代遅れと解釈しちゃまずいかな
>>379 裏を返せばPS3がもたもたしていたおかげで、
360に先行され、WiiにPS2が喰らうべき市場までも奪われたワケで
PS3の勝てる要素など、所詮幻の軍用機レベルの話
>>381 >デジタルテレビ放送対応受信機の世帯普及率は60.7%
これをゲーム用HDTVの自室普及率にすり替える連中がいるけど。
>「自分の部屋にある」と応えたのはわずか18.5%だった。
>PC用のディスプレイをHDTV代わりに使っているという層を含めても29.4%。
>85%もの読者が「自分の部屋で遊ぶ」と応えているのに対し、
>HDゲーム機を存分に楽しめる環境を有している読者は、3割にも満たないという現実が見えてくる。
実際はゲーム系サイト読者ですらこんなもんなんだよな。
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090828060/
ソニーは棒振り否定してたのに
グラや性能が大事だという信念を発売前に放棄してるからな
駄目だと思ったわ
任天堂の質疑応答より
>たとえば他社さんがモーションセンシングテクノロジーに対応してくると、
>それで即座に、「これで任天堂の優位性はなくなった」という議論にどうしてなるのか、さっぱり理解できません。
>もし、そんなに簡単にそれに対応した面白いソフトができるなら、
>「Wiiスポーツ」より面白いソフトがWiiに山ほどあるはずですが、それが、そんなにないのはどうしてなのでしょうか。
>それを上手にバランスして作る総合力こそ、任天堂がご評価いただいている市場での力ではないのかなと思っていますので、
>まだモノがないのに、そのないモノに対して「任天堂がもう優位性を失った」と言われますと、少し違和感があるのは事実です。
要約すると「お前らモーションセンサ付けただけでWiiスポーツより面白いものが作れんのか」ってことだなw
>>393 だって信念じゃなくてハッタリなんだもん。
そりゃ捨てるでしょ、ハッタリで誤摩化せばいいだけなんだから。
396 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:43:41 ID:Yzc7f2iA0
>>389 ファミ通の髭とかPSWの住人が言う「ゲームらしいゲーム」って、
ゲーム内容の事じゃなくて、従来のゲームが持っていた
オタク的サブカルチャーのことなんだよ。
しかしDS以降の任天堂は、そういった要素を極力排除してる。
だからサブカルに浸かった人からは、自分らと相容れないものだと思うわけだ。
>>367 ・PS時代にあってPS2時代に失ったライト層への求心力
・金を溝に捨てるも同然の広告戦略
・ソフト開発力の差
・Wiiスポが売れた層
・発売時の「DS絶好調時の任天堂」という追い風
・DSで一気にライト層への認知を果たした任天堂
・ヲタの物と化していた「PSゲーム」には無い「未知の体験」のアピール
こんな感じ
398 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:44:36 ID:jy0Da7Qh0
>>394 宮本さんや桜井さんのような天才が
PS3陣営とMS陣営についているようだったら、
話は別だが、果たしてそのような天才は
今PS3陣営とMS陣営に存在するのか・・・・?
399 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:45:08 ID:dmyQQrre0
しかしまあ債務超過で吸収合併まで恥をさらすとは思わなかったわな
企業として死に体だものなあ
しかしWiiのモーションセンサー、マジで丸パクしてくるとは思わなかったわPS3
最初鳴り物入り(つっても10年前にMSが全く同じもん出してたが)で導入した
傾きセンサーはもう諦めたのかね?
>>388 そのとおりだが、ライト層に受けるものを狙って作るのは非常に難しいからな
任天堂も次の一手は苦心してるし
だから、確実な収入源のコア層も切れないってのが現実
402 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:47:49 ID:ugGnfYS40
>>396 娯楽を文化として考えるのは学者様に任せればいいのにね。
娯楽産業の当事者が文化人になりたいとか、お笑い忘れた芸人みたいなもんだわ。
>>394 基本が妄想だし
夢物語こしらえて勝負を挑んでくっからな
「任天堂がもう優位性を失った」
何一つ出てすらいないにも関わらず
こんな頓珍漢な発言もバンバン飛び出す
>>399 まぁ2009のホリデー&クリスマス商戦というのはSCE的に乾坤一擲、最後の
大勝負だったのは確かなんだろうな。
その結果が出た以上は動かざるをえんという
405 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:48:03 ID:S4HcHcCB0
>>394 チンコンの場合は値段もすごいからなw
例によって後追いパクリ路線をやりたいだけで
ゲームを出す気はないんだと思う
>>389 その割にはFFみたいなムービーゲーを絶賛する矛盾
>>396 オタ的サブカルの権化である角川系列になっちゃったからねえ、ファミ通も
チンコンが完全にノンゲーム方面行ったら終わりっぽいなぁ
409 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:49:12 ID:jy0Da7Qh0
>>396 そんな相容れないものか・・・・?
今のWiiやDSにある体感操作と
今までにあるオタク的サブカルチャーを
組み合わせれば、かなり面白いものが出来るような気がするが・・・・。
逆に相容れないのは洋ゲーのほうだと思うけど。
桜井は天才じゃないだろ
従来ゲーのアレンジが得意な秀才であって
天才は坂本のようなタイプ
411 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:50:53 ID:9kl5kQlj0
>>401 むしろ今のコア層の半ば(ヲタ層)は、切ってもいいと考えてる様な気がしないでもない。
FC時代からのライトな感覚でゲームを楽しむ層、これをコアとして考えて
後は幼年期から家族を巻き込んで任天ハードで楽しむ層の育成。
ぶっちゃけFC時代の仕切り直しをやってる様な。変にかるちゃー(笑
>>409 今のところWiiが売れても面白くもなんともないからだろ、自分たちの利益にならない
チンコンが体感ゲー出したらあわててマンセーしだすよ
そもそもWiiは同梱で使えるのが当たり前のリモコンに対して
チンコンはシェア0からなのに全力のサードって
歴史に残る高待遇やで
>>406 FF褒める時何気に酷い褒め方してた気がする
「ムービー見てるだけでゲームとして素晴らしい」みたいな
キチガイ染みた感じの台詞言って無かったっけ?
>>409 そんなん誰が作るのかという問題が
ヲタは基本的に新しいモノ作らない
>>409 発想としてはアリなんだろうけど、今のところ上手い落としどころを
見つけたように思えるようなのは出てきてないねぇ
417 :
411:2010/03/09(火) 15:52:06 ID:9kl5kQlj0
誤送信
変にかるちゃー(笑として権威づけようとしたり、変なプレミアを付ける人達の
排除を願ってる様な。
6軸も生かしたゲームを碌に作れなかったのに、リモコンあったら勝てたなんて妄想すぎるわな
>>398 そのような天才はクタたんの邪魔なので冷遇される… 多分コレ。
Wikiによると、コアゲーマーってのはゲーム文化の中心に位置するニュアンスがあるらしい。
総数でも購買力でも、今のゲーム文化の中心はオタ層じゃない。
チンコンセットも逆鞘なんだろうな
422 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:53:40 ID:+Hz7kMpZ0
>>420 コアゲーってハードコアつー意味じゃないのか
セガみたいなパンピーがやんないようなマニアゲームのことだとばかり
>>411 任天堂にとっちゃ任天堂のシリーズ物を買い続けてくれる人がコア層でしょ
GCとかでも固定客はいた訳だし
>>420 それって自称コアゲーマーは、全然コアゲーマーではない
えせコアゲーマーだってことかい。
なんという皮肉w
>>414 正確には「あのグラフィックを見ると、ゲーム的にも面白い」
後述のミドルゲーマーの中でも特にゲームに関心のあるゲーマーを指す。
積極的に電子掲示板やウェブサイトなどで情報発信し、
ゲームメーカーにも積極的に意見を述べるタイプを指すことが多い。ただし特定のゲームに対する思い入れや意見も多く持ち、
ともすればオタク的だなどと批判を被りやすい傾向があるのも否めない。
コアゲーマー
428 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 15:57:45 ID:QP19kfypO
あのアンチソニーはまだ生きてたのか
>>423 こうも書いてあった。
>珍しい・マイナーなゲームや古いゲームに詳しかったり、特定のゲームタイトルに詳しかったりと、
>ゲームの関連情報に興味を示す傾向も強く、様々な系統が存在する。
「ゲーム文化のコア」と「ハードコア志向」のそれぞれの意味で使われることがあるんだろうな。
ヲタゲーと体感操作の融合といえば、スカハンじゃね
というか任天堂のサードが売れないとか言う話も出てるが
本当にやばいのはPS3の特定のブランドゲー以外売れないってことなんじゃないのかね?
実際日本一も見事に大赤字食らったし
バンナムも大打撃
FF・MGS・龍 これしか売れてないイメージが大きい
ID:jy0Da7Qh0はいい加減結果を見て
「俺はわかってた」って言うのはやめた方が良いよ
後出しジャンケンならミリデレと変わらん
>>409とか
>>415が言ってるけど
ヲタが作りたいのは自分が遊んで楽しい・楽しかった物 なんだよ
その中で自分なりの味付けを出来る奴がクリエイターになれる
ついでに
>今までにあるオタク的サブカルチャー
はあくまで今までの操作体型で生まれたものだから
新しい操作体型にアジャストさせるのは難しい(出来ないわけじゃない)
そしてヲタは自分の存在価値がそこにしかないから優位性を保つために
優位性がリセットされる新しい操作体型には飛びつかない
そしてそんな事を気にしない雑食ゲーマーが飛びつき
「隠れた名作」が生まれる
>>411 > FC時代からのライトな感覚でゲームを楽しむ層
これ誰よ
基本的にゲームをずっとやるのなんてコア層だぜ
fitとかスポーツでWii買ったような層ばっかりだと他のゲーム買ってくれないからそれはそれで困る
なんで暫く目を離してたら
ポップカルチャー論になってるの?
>>389 ともコレは、構造だけ分析すれば「ゲームらしいゲーム」では無いよ?
ただ任天堂は、ゲームを介在させて遊ぶ事というか現実を巻き込む事の重要性を理解しているのが大きい。
タイトルが秀逸すぎるわな。
Wiiリモコンだのチンコンだのナタルだのじゃアーマードコア動かせないから困る
>>430 スカハンが道を切り開き
NMHが落とし所を見つけ
レギンで振り出しに戻るw
なんか有意義なスレになってんなw
>>425 コアゲーマーを「ゲーム文化のコアに位置するユーザー」という方の意味で使うと。
PS2がゲーム文化のコアだった頃は、PS2ユーザーがコアに位置してたわけで。
PS3がゲーム文化のコアから遠く離れた今も、元PS2ユーザーは自分達こそコアだと錯覚してるんだろうな。
>>433 スーマリWii買った層の事だよ。間違いなく。
チンコン馬鹿にされてるけど、PS3が盛り返す策を実行してみろといわれて
まともに効果のある策を打ち出せる人間なんかおるんだろうか?
それを見いだせない内は苦し紛れの思いつきを馬鹿にできないと思う
442 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:06:35 ID:gJFZQGNi0
>>441 そりゃ馬鹿にするよw
何回パクリと後追いやってるんだとな
>>437 戻ったのかw
M+がほぼリゾート専用デバイス化しちゃってるのも勿体無いなぁ
>>441 苦し紛れの思いつきが「今更のパクリ」だから
どうしようもない
>>433 そんな人は日本中世界中そこら中にいるぞ?
年に2〜3本ゲーム買って、気が向いたら遊ぶ。
話題作があったら買って、仲間内で話題にして楽しむ。
あとは普通に映画行ったり、キャンプしたりスポーツしたり
娯楽のウチの1つがゲームって人は多いと思うが。
ずーっとゲームしかやらないのはコアというより
ハードコアで廃人だw
>>440 マリオとDQ(とFF)みたいな超有名タイトルしかやらない層の存在はちらほら聞くね。
ScEにしてはパクるのが遅すぎたな
>>446 多趣味の中でゲームも普通にやる奴らはミドルゲーマーらしいぞ
>>442 研究を行うための部署も予算も人材もないからしゃーないやん
SCEはそういう会社なんだから、できる範囲で全力尽くすしかない
恥も外聞も無くパクるにしても、そのまんまのシロモノ出すのなら
08年末くらいにはぶっこめよ、とは思う。
インベーダーDQテトリスパラッパ脳トレフィットFitetcetc
節目節目でライトを巻き込んでは残ったコアで食いつなぐ繰り返しだな
WiiHDっていつ発表よ?
>>445 自分たちの路線をもってないって事だもんなぁ
結局他の陣営を気にしてそっちばっかり見てるって事なんかね
>>441 いや発表当時のWiiコンとか、バランスWiiボードとか、やったもん勝ちの斬新なアイデアなら認められるが、
どう見ても後追いだからなあ…。
>>447 まー映画やらドラマやら本やら
マスコミが取り上げるとそれに飛びつく人間ってのは少なからず居るよね
芸能人が何かについて語ってるとそれを慌てて買ったり
歴女(笑)とスイーツ(笑)はどうしても笑ってしまうw
>>447 携帯入れるとポケモンもね。
小学生の親が子供に安心して与えられるゲームとして任天堂の存在は大きいよ。
>>447 そんなの大量いるよ
でもそんな奴らが有名タイトルに目を向けた時に、どんだけ自分達のフィールドに取り込めるかが大事なんじゃねーの?
コアっての重要な部分であると同時に
弱点でもあるってのがアニメ、マンガのお約束。
461 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:14:38 ID:dmyQQrre0
>>441 地デジと3Dで勝つるそうだ
光る高機能 PS3本領 ソニー 地デジ、3Dなど多彩 (1/3ページ)
ソニーコンピュータ・エンタテインメント(SCE)の据置型ゲーム機プレイ
ステーション3(PS3)の反転攻勢が加速する。3月にスクウェア・エニッ
クスの人気作「ファイナルファンタジー(FF)13」の欧米版が発売される
ほか、地上デジタル放送の録画が可能になる周辺機器も発売予定。年内にはい
ち早く3次元(3D)対応ゲームを投入する。高機能を生かしたサービスを矢
継ぎ早に打ち出し、任天堂Wii(ウィー)への追撃態勢を整える。
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/100309/bsc1003090501003-n1.htm こんな提灯記事ばかりここ数日書かせて、よっぽど3月1日の目をそらせたいのか?
MSのNatalもモーションセンサーって意味ではパクリなのかもしれんが
Wii出てリモコン見た当時に誰もが思った
「次の世代ではコントローラー自体無くなってるかもなwwww」
の冗談をマジでやろうとしてる部分は評価する
それが物になるかどうか(認識ラグの解決等)はMSの頑張り次第だけど
>>443 そこそこ普及してるとはいえM+専用で出すにはリスクが大きすぎる、
かといってM+の有無でシステムを切り替えるように作るにはコストがかかるんだろうなあ。
464 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:15:28 ID:gJFZQGNi0
>>433 おうちに帰ってゲームの本数数えてみれば
自分を振り返るのが一番証明になると思うから
今のゲーマーは色々なジャンルをつまみ食いする雑食派と
数個のゲームにのめり込む一極集中派とニ極化している
どちらもオタクビジネスとは相性が悪い
>>461 有機ELでソニー勝つる!はどうなったんだ・・・
ハードコア(hardcore)
中核、中心人物、核心部。強硬派。貧困層。底石。
「ハードコア志向」という面でもFF13よりマリオの方がずっとハードコア志向だと思うな。
キャラ萌えやムービーみたいなゲーム以外の要素がほとんど無く、
純粋というかストイックなほどにゲームでしかないもの。
>>447 そこにアピールするためには、超有名タイトルを創出しなくちゃだめだよね。
Wiiスポとか、Fitとかの前例がある以上、やってやれない話じゃないよね。
弱小サードならいざ知らず、天下のソニーでしょ(棒
そもそもマリオもFF13も普通にライト向けのゲームという
>>423 俺もそう思ってた。ハードなゲーマーのことかとw
そこが違うと話なんて噛み合わないな。失礼しました
今じゃコア層は、Wiiの300万越タイトルやMHPを率先して買うユーザーだな
オタは確かにコアじゃない
でもオタも切れないんだよ。特に中小は
どの企業だってライト層狙って大ヒット飛ばしたいだろうが、そう簡単にはいかない
正直、大ヒットってものは結局は結果論だと思うなあ
あれこれ分析や推測もできるけどさ、つまるとこは分からないし容易に狙えない
>>464 俺は前者なんだけどさ、前まではライトゲーマーって呼ばれてた気がするぜ
んでもって後者みたいのがヘビーゲーマーって呼ばれてた
>>465 有機は撤退したよ、本当に撤退。
しかし3Dにしろ地デジにしろ、ソニーだけとか
ソニーが秀でてるとかじゃないんだよな。
他の家電メーカーも当然やるしやってる。
むしろソニーの方が他より弱いような気が… なのに
どうやって勝つんだろうねえ?
>>461 提灯も何もここ最近の家電業界の流れだぞ3D化は
それに絡めて記事書いてもおかしくないだろ
ソニーグループの一つなんだし
>448
そら最初否定してたもん
恥でしかない
後出しじゃんけんで
たまたま大勝利してたから勘違いしちゃったんだな
476 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:20:23 ID:+DBEADSi0
>>473 はやくもガラパゴス化してるって言われてるけどな
スーマリ買うだけじゃコアゲーマーとは言い難くないかな
クリアしてこそコアゲーマーでは?
てか3Dテレビなんて完全な家電業界からの押し付けじゃん・・・
誰が得するって家電業界だけで、ユーザーというか一般層は誰もそんなものに興味がない現実
3Dなんて映画館でやってれば良いと思う
>>474 あれは駄目、大したことないと言いつつパクるのがSCEクオリティだろw振動とか
>>462 ありゃ元々PC用に研究してた技術をとりあえずWiiの対抗用に引っ張り出してきたようにしか見えんww
ゲームとしての役割より、今後のデジタルデバイスの入力インターフェースの試金石としての役割としてのほうが大きいと思う。
>>471 普及させる為には、独自じゃダメなんだよね。
放送・配信・配給する側の協力を取りつけなくちゃならないから。
で、そうすると3Dなんて基本枯れ果てた技術だから、ソニーがアドバンテージ取れるはずもなく…
3Dテレビって最初聞いた時に映画のジョーズでやってた赤青セロハン眼鏡のを思いだした
であれから年月経って3Dテレビとか出てきたわけだが結局眼鏡掛けるんかいと
多分テレビ見る時のその眼鏡を掛ける手間ってかなり壁になると思うんだが
最初はもの珍しさからやると思うけど、途中から眼鏡使わなくなると思う
ホログラフ技術進めるか、眼鏡無しで3DになるTV開発した方が良くね?
まあ今ゲーム業界にいるクリエイター達が何を作りたくてそこにいるかって話じゃないのかね
それとWiiやDSで売れるゲームとの剥離が酷いんじゃないの
今までの世代なら一気に勝ち馬に乗っかるじゃないけど圧倒的な勝ちハードが存在したのに
今期はあちこちに分散したままずるずる来てるし
PS系じゃなきゃ絶対に嫌だ
っていう人達は
ゲーマーではないことは確か
485 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:24:32 ID:dmyQQrre0
>>473 書いてる内容があまりに現実離れしすぎだろっていつものことだが
今年は日本のゲームは氷河期だというのに
>>481 一方任天堂はGCの頃から、こっそり3DTV用の技術を導入していたw
3DなんてFC時代にもあったみたいだし、VBでも通った道
488 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:26:54 ID:3xccJibA0
>>483 いや勝ち馬はあるよ、DSとWiiが。
ただ任天堂以外Wiiには誰も乗っかれないってだけ。
>>478>>482 ホームシアターの設備の一つとして3Dはありかも。
かといって家庭用テレビ全体の標準になるかというと…少なくとも専用メガネを必要とする時点でアウトだな。
でも裸眼の立体視技術はまだ課題山積みという。
3Dテレビが成功するかしないかは
魅力的な3DTV用のコンテンツの有無で決まると思う。
ソニーはいつになったら
ハードの死命を制するのはソフトだと気付くのだろうか…
>>477 コアゲーマーと言っても
「ゲーム文化のコアに位置するユーザー」と
「プレイの傾向がハードコア志向」で
かなり意味が変わる。
両方を兼ね備えるのは現在だとポケモン廃人になるんだろうか。
WiiFitを年単位で休まず続けてるオカンも入るか。
というか、根本的に間違ってるのは
高いテレビなんて要らないんだよ、まずは今ある物をガンガンコスト削って
格安の薄型テレビを作り普及させるのが家電業界のやることだろうに
3Dテレビでうん十万とか言われて買う馬鹿がこのご時世どれだけ要るんだよってこと
>>483 ことの本質は任vsゲーム業界なんでしょ
ゲームマスコミは完全にソニー側、サードもほとんどがそうだし
PSWと一緒に消えちゃいそうな展開になってきた
どうせ大半のHDゲーマーはHDテレビ持ってないんだからPCモニタセットでうりゃいいのに
チンコンはまだアグレッシブな姿勢だとSCEを評価してもいいはず
一応ゲーム主体にしてんだしさ
自分は凡人に過ぎないので、金をかけずに現状をどうにかするなら
もうゲーム開発に予算を割くのをやめるとかそんな結論しか出ない
で、ソニーはチンコンをプッシュすんだろうか
なかったことにしそうな気がするけど
>>494 そりゃ値下げ圧力が厳しくてm普通のTVじゃ利益出なくなったから出てきたようなモンだし
>>494 薄型テレビ部門が価格競争で覇権取れなくなったから、利ざやを稼ぐ手段が3Dテレビなワケで…
3Dでポルノコンテンツってあんの?
興味ないんでようしらないけど興味ある
501 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:31:08 ID:+DBEADSi0
>>494 それをやると安い労働力に負けるからどうしようってことでしょ?
ただ高い技術を投入して高く売ればいい、とか思ってそうなのが怖いがな・・・
何年前の発想だよと
>>497 >もうゲーム開発に予算を割くのをやめるとかそんな結論しか出ない
だからってサードを支援する訳でもなく…じゃね。
現状命運は尽きてるんだよ、債務超過した時点で。
>>492 ソニー・ピクチャーズがあるからコンテンツはそれなりに供給されるんじゃないの?
少なくともSCEがPS3に供給したよりかはマシかも
>>498-499 でも実際そういう家電業界と購入する人たちであまりにも意識の違いが
浮き彫りになりすぎなんじゃないかって思うよ
505 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:33:00 ID:PgcosX7r0
>>432 後出しジャンケンじゃなくて
本当に純粋な疑問だったんだが・・・。
そういわれてもしゃーないことを書き込んでいるから
こんなこと言うのもあれだが・・・。
>>501 ソニーの考えが基本それであることは、何も今に始まった事じゃないし
言うまでもないが3Dテレビは爆死する
>>500 あの業界で作る事自体が難しい気が。
HDも最近になってやっとでしょ?
安く作って高く大量に売って儲ける業界なんだから
3Dにすると金がかかって大変な事に。
3Dってカメラを二台ならべて撮影すりゃおkってわけじゃないんか
>>367 ソニーにあれを売るためのソフト作れるとおもう?
>>500 昔、VHDで「Nude69」って映画がでてた。
随所に3Dを活かした演出が入っていて面白かったよ。
まあ、ソッチ方面で興奮できるかと言うと、微妙なできだったがw
>>504 そんな事考える頭があったら、あんなもの出さない
まぁ、マスコミの皆さんが持ち上げてくれるんで、イケるとでも思ってるんじゃないの?
3Dの恩恵をとりあえず受けているのは米国の映画産業のはずなのに、ハリウッドはアバターを
選ばなかったってのが、お笑いなんだけどねw
ソニーが発表を今日にしたのも、アバターが受賞するモンだと見込んでの話だろうし。
…昨日、受賞を逃したのに、J・キャメロンの特集組んだNHKは、笑い話で済むけどな。
>>509 昔はそうしてたらしいけど、ちゃんと撮るには専用のカメラがいる
3DTVにしろBD内蔵TVにしろ、何とか単価(と粗利)を上げようという
苦心の結果ではあるからなぁ。
それを買う人が限られるのは覚悟の前だべ
つうかPS2時代まではサードの集まるハードが勝つと言われてた
それが集まっても負ける、ここがポイントだな
なぜメチャメチャ弱体化したのか、ソニーのせいと言う奴はなぜかいない
517 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:40:24 ID:dmyQQrre0
家電と結びついてたらゲーム業界(任天堂除く)爆死でしょ
海外はPCゲームからの流れだから全然冷静だと思うけどね
SCEは何もしなかっただけです!!><
>>509 カメラ2台で絡みとか上手くとって撮れるか?
最近人気の素人物は完全にアウトだし。
HD化が遅れたのも、要するにHD撮れるカメラを買えなかったと。
>>512 意味無いんじゃなくて、乗れないサードがダメダメってだけだよ。
どうも勘違いしてるが、サード的にはどこでも乗れればいいはずなのに
出来ないのを人の所為にしてるだけなんだ。
そこを曲解してPS3ならと吹き込むのもおかしいんだがw
>482
メガネ無しの立体視だとある特定の角度じゃないと立体に見えないんじゃね?
ますますながら見とかできねえよな
記録には残らなかったが記憶に残ることには大成功
まぁ高確率で普及せんわな。 ハイビジョン映像はもとより、いまだに4:3映像だしてるくらいなんだぜ?
TVとコンテンツの普及が追いつかんのよ。
一部の人が買う→儲けが出ない→コンテンツ終了 って流れだよ。 まず標準化になるか
強制で変えていく方向でないと成功しない。
>>519 まともなカメラワークは不可能だな
単調な構図が続いたら売り物にならんか
大作ゲームが廃れてあぶれたCGムービー屋達が
気合い入れた3Dエロアニメ作ってくんないかな
FF13レベルのさ
>>520 NHK開発のヤツは、見る位置で物の配置が変わるという本格派だよ。
無論裸眼、しかも大勢で視聴可。
ただ20吋のテレビで奥行きが2mくらいあるけど。
地デジのために買い替えた人多いだろうに
今度は3Dテレビですよってさ
何の冗談なんだよ
>>524 もしかして、最近の同人エロゲってそういう奴らが作ってる?
>>524 つ【リアル彼女】
出来はよくないらしいが、FF13を超えてるという話
529 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:48:47 ID:dmyQQrre0
SCEの3D対応ゲームなんてまずムービーがちょこっと動くぐらいのもんだ
ろうけど、日本のマスコミで持てはやされるから、ますますムービー偏重
に動いて、ますます売れず、過疎&ガラパゴスになる日本ゲーム
>>443 戻った様に見えて螺旋階段って感じでもあるけどね
レギンはM+有る無しで評価が180度違ってもおかしくは無い
>>505 ID変わってるけどID:jy0Da7Qh0か?
じゃあ考えが足りない。少なくとも社会人の思考じゃない
お前の言ってる事はコスト面やリスクを完全に無視してる
例えば
>>361 > マリオやポケモンみたいな世界観にして
下手すりゃパクリ扱い、もしくはマリオ・ポケモンの影
> CMはこれでもかとバンバン流す。
> コロコロコミックも使ってゲームを題材にしたマンガを連載させてもらう。
金はどこから出る?このご時世にヒット前提で金借りられるのか?
メディアミックスは当たればデカいが外れも多い
> もうとにかくゲームの名前を知ってもらう。
「知ってる」<<<「興味がある」<<<(略)<<<)「購入する」
How much?
> ゲームの質も当然いい。成功するに決まっている。
映画版レイトンの大コケ、3部作のはずだったシリーズの継続とかも考えろ
531 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:50:02 ID:PgcosX7r0
>>522 一部の人が買って儲けが出るように
することは出来ないのか?
>>525 昔SEGAアメリカが3Dのアーケードゲームを作ってたなぁw
アレも奥行きがすごい。
>>527 最近の3DCGエロゲってすごいからなぁ、そうかも。
>>531 高級オーディオ並の値段になりますがよろしいでしょうか?
1台数百万の世界
上でも書いてる人がいるがやっぱりソフトだわな
映画とかならいいが、今のテレビ番組がまんま3Dになったところで何も面白くも無い
じゃあ3D専用に多くのソフトを提供できるのかって疑問が出る
>525
オチでズコーって来たわwww
536 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 16:56:55 ID:m2028s+I0
>>519 勝ち馬に乗れないから負け犬に乗ろう!って言われても、頭沸いてるとしか思えないもんな
負け犬に乗ったら重みで死ぬだけだ
死ぬという言葉を債務超過と置き換えるとわかりやすいんだけど
ただでさえPS3で作るのめんどくさいですとか
ラストリベリオンレベルのものしか作れない企業だらけなのに
SONY「3D技術を取り込んでくれよ^^」
サード「お断りします^^」
SCEファースト「ちょwめんどくせぇのこっちまわすなw」
ですぐになかった事になりそう
オプションとしては面白いけど、主力にしちゃまずいだろと思う。
>>534 日本で3D作ったとこの話で、3Dにするならそれに特化した
カット割とか構図が必要だけど、そればかりになると単調になるし
当然向いてる作品とそうでない作品がある。
そこは見極めないと、今後の3D作品の成長に水をさすから
慎重に見定めないととか言ってたな。
早い話NHKの連続ドラマやバラエティを3Dにしてもってことでw
>>530 最近メディアミックスで成功した例というとイナズマイレブンくらいだもんな。
後はコケたかそもそもメディアミックスするだけの体力が無いかのどっちかだし。
誰でも使える成功の方程式があるならみんな勝ち組になってる。
3Dテレビもとりあえず逆ざやで売って欲しいな、高すぎ
ゲームっての遊べてなんぼ
ムービーなんてものは最初みたらたくさん
小島をみろゲームそっちのけでPSPになろうが
馬鹿みたいに長いトレーラー作ってるぞ
>>537 SONY本社がSCEに対して嫌がらせをしているようにしか見えない
545 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:03:22 ID:PgcosX7r0
そういやこのSCEの解散を
有名なゲームクリエイターはどう思っているんだろうか?
板垣とか神谷とか宮本とか桜井とか
さくまあきらとか坂口とか。
・・・一番やばいと思っているのはスクエニの第一の連中というのは
100%確定だが。
ゲーマーに3Dゲーが受け入れられたとしても
ソニー製じゃないと不可能ってわけじゃないんだしな
怪しいリークではソニーのテレビじゃないと見られないコンテンツを
考えているとか言ってたがw
HDでリアルタイムレンダ3DゲームをするにはGPUの能力が全く足りてないでしょ
PS3で実現させる予定のフレームシーケンシャルってのは
今の倍のフレームレート出さなきゃ実現できないのに、どこにそんな余力があるのかと
3D対応モニタにプリレンダの3Dムービー流すAV機器的な使い方が限界だと思うけど
ファンボーイ向けにやたらと誇張した宣伝してる
548 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:04:36 ID:QP19kfypO
でも小島ツイッターとかで、プリレンダのムービーはもう望まれてないみたいだね
とか呟いてはいたな
3D対応イコールPS3オンリーってことなのかな
ほんで、どれぐらいコストが加算されて
何本ぐらいで収支トントンになるんだろうな
>>546 そこはいつものように独占タイトルっていっとけばいいんじゃね?
気がついたらTVで普通に放送されてるかも知れないが
そういやTwitterで騒がれてた俺屍2の話ってどうなったん?
553 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:07:09 ID:dmyQQrre0
>>545 たいていはGKと同じで債務超過の意味わかってないわな
坂口なんかは多分金で苦労してるからわかってるだろうけど
>>547 任天堂がGCに3D対応の回路を積んでいたことをカミングアウトしたのは
暗にソフトウェアで3D対応させるとフレームレート落ちますよって言ってる、という話を聞いた。
>>546 >怪しいリークではソニーのテレビじゃないと見られないコンテンツを
そいういのはあり得るけどね。
TVに接続したHDDで録画した番組は、他のTVでは見れないとかあるし。
ただゲームでやった場合、かなりの批判を受けるのは確実だと思う。
TVの場合は見れるものの付属だが、ゲームとTVは別物だからなぁ。
558 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:09:49 ID:PgcosX7r0
>>552 俺が聞いた話では俺屍を作った枡田省治という人が
SCEに何か企画を持っていたらしいが・・・
そのことかな?
>>549 リアルタイムレンダならありだと思ってるよきっと
>>557 ここ数年、ゲームのトレーラーに変化が起きている。
これまでは世界観やストーリー重視の、それ用にレンダリングされた映像が好まれたが、
最近はゲームプレイ映像を素撮りした物に向いてきている。
特に欧米のアクションゲームでは編集無しのプレイ映像が重要視される。
つまりは誤魔化しは効かないのだ。
と言うような事をつぶやいていた
なんかちょっと自分が思ってた意味とは違ったが
まぁ、少し監督のなかで何かが変わったのでは?
562 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:14:38 ID:dmyQQrre0
>>560 誤魔化しって自分のことだと思ってねーよなまさか
いい加減QTEも卒業してくれよ
564 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:16:11 ID:PgcosX7r0
というか今の時代、
ムービーに頼ること自体
時代遅れじゃないのか?
>>560 いい傾向すね
詐欺プロモは禁止にするか、はっきりそうと分かるよう明示するようルール作りすべき
こんどからPVに定番の演説シーンいれるのやめよう
と読めた
FF13とか時代遅れの産物だったわな。
>>566 しかしプレイ中に音声だけで説教が流れるのであったw
>>497 アグレッシブなら、まず対応ゲームをだせと…
まず、既存ゲームを対応させるといいながら、それも全然見えてこないし。
最悪なのは、チンコン延期して、バイオオルタなどサード製対応ゲームの邪魔をする。
売れるソフトの価値はたぶんこんな感じ
1 オンラインモードが充実
2 coopモードが充実(もちろん画面分割有り)
3 2周目以降のやり込み要素有り
4 オフラインのストーリーとキャラクター
5 グラフィックが綺麗
プリレンダムービーはいらない要素一位じゃね?
小島監督って、相変わらず映画とゲームを同列で語ってるから、病そのものは治ってないよ。
ゲームで真剣に暴力を訴えるとか、もうねw
ゲームでどんなに血が流れたとしても、痛みは伝わらない。
その光景を見て心が軋むような人なら、ゲームで訴えなくても理解できるもの。
572 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:20:37 ID:T3i7PObn0
取りあえず何か開発したら、製品化して出さずにいられない、マーケティングより
技術を誇りたい。出した後は、売れなくても営業のせいでおk。
もうSCEじゃなくて、ソニー全体の技術畑の体質だな、これ。
>560
えーでもコジマってMGS作ってこんなこと言ってる奴でしょう?
>ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
そんなこんなで問題作であるFF13の海外発売ですよー
コジマさんはML360に出てたし、Natalでなんかやるんじゃね?
ギリギリまで隠すだろうけど
E3に期待
577 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:25:12 ID:dmyQQrre0
>>571 んなことないぞ、ゲームではリアルで絶対できない人を殺した責任の
重さを実感できるもんな
FO3とかFABLE2とかGTA4
フォールアウトなんて何の責任も負わないじゃないかw
テンペにータワーなんてチーフ殺そうがテンペニー殺そうが女誘拐しようが毎回歓迎してくれますよw
アイムテ売買できるNPCをやっちゃった時に後悔するだろ
MW2の空港シーンはマジでヤバかったぞ
GoW2もトラウマなシーンが2つほどあった
でもそういうゲームほど心に残る
映画や小説と変わらん
>>570 1 不要 NewマリWii(オフ専用)
2 検討 NewマリWii(coop有、画面分割無)
3 検討 NewマリWii(☆他やり込み要素有り、2周目は特に不要)
4 不要 NewマリWii(毎回ほぼ同じストーリー、キャラクター)
5 不要 NewマリWii(非HD機)
ムービー 不要 NewマリWii
何よりも大事なのは「面白い」事。売れても中身が無いと次は無い
でも売れるかどうかを考える前に「面白い」物を作らなきゃ駄目だ
>>577 だから映画と同列に語るのは違うって話だw
映画と云う一方的受動メディアでは伝わらないモノが伝えられるのがゲーム
であって、ムービー垂れ流してるおっさんが、ゲームの現状やらクリエイティビリティー
など語るなんて、ちゃんちゃらおかしいワケでw
583 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:33:50 ID:x+GRmvIc0
身近な所ではFF7のエアリスで暴れまわる狂儲もいるじゃん。
感情移入出来うるゲームなら、十分可能。てかRPG名乗るならせめて達成感ぐらいは
出来る様にしろと。
584 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:35:25 ID:m73IrEUS0
話変わるけど、「自分の金で買う層」を増やす為の
「ゲームを買ってあげる親の層」を育てる。
これ怠ったら駄目だよなあ。
>>570 ストーリーで売れたってゲームはない気がするなぁ
587 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:37:37 ID:ezBKJFlgO
エアリスとザックスは終盤蘇ってくると思っていたよ
588 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:39:12 ID:dmyQQrre0
まあ責任と後悔は違うわけであって、人を殺しまくったら、もう
コミュニティが違ってきますよ、とかね。そういう工夫はOKだと
思うんで何で規制しようと思うんかわからんわ
それこそがロールプレイングでしょうに
589 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:39:19 ID:ph7dhVXE0
>>586 例外と思う時点で、売れないゲーム選定に入ってるって気づこうぜ。
プレイ時間は長ければ長ければいいってのは
ユーザーが能動的に
繰り返して遊ぶというパターンなら良いが
メーカーが容量に任せて
水増ししたプレイ時間っていうのは
多くの客にとっては喜ばしいことではないと思う
>>585 MGSとか龍とかその代表格じゃねーの?
あとゼノギアスとか
592 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:41:32 ID:3xccJibA0
てか、昨今のユーザーの定義ってどうなんだろう?
「コア層はゲームを買わないからなw」とか時々目にするが、そもそもそういう連中が「コア」か?と
SFC(PS1時代も?)ぐらいまでは総ゲーマー時代って感じだった
多くのユーザーが色々なゲームに貪欲で、もっと複雑にもっと凝ったものを求めた
だから、ゲーム文化の中心=コア層=ヘビーなゲーマーで、ライト層との対比も成り立った
でも今は違うでしょ
それに現在はゲーム業界も年数を経たせいか
シリーズものだけには非常にマニアックで熱心なユーザーもいる
こういう人達はライト層?ヘビーユーザー?
(自称)ゲーマー
が
ネットにはが蔓延っている
>>586 つーか、現状でヒットを連発してるのは任天堂くらいなのに(凡打も多いが…)、そこを除外してどうするって稀ガス。
>>591 あれストーリー見たくて遊んでるの?w
単純にアクションが面白いからやってるのかと思った
つーかMGS以外結果出したとも言い難いような
おっとデリートし忘れた
(自称)ゲーマーが
ネットには蔓延っている
ネット上で○○を騙ることは
本当に造作もないこと
第三者が
彼等がゲーマーではない
という証明をすることは悪魔の証明だからな
むしろ表現方法がドットでしかなく、キャラがくるくる回ったりしてたFF6時代のほうが
より深く、思い出に残っている気がするんだが・・・
598 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:46:55 ID:slBHIVwa0
599 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:47:31 ID:P8fhiCHO0
ストーリーで売れたゲームはないとか、そんなADVゲーム否定する様な事言っちゃ駄目。
ゲームブックから脈々と続く、歴史があるジャンルなんだから。
600 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:48:23 ID:7WhT8myJ0
ロマサガ2やり直してるけど、時間経つの速いぞ
>>592 自分も完全にそれに当てはまるな
毎年ホリデーシーズンに出る某スポゲーのアジア版を買ったら基本的に年中それでオン対戦してて、
あとは盆正月用に帰省兄と遊ぶためにギアーズとかXBLAのなんとかトライアルいうバイクゲーとか買ったぐらいで
あとはFO3買ったぐらいでここ数年は年平均2本ぐらいしか買ってないな
サンケタンの頃に箱買ったんだけど、一年目はフレというかオンが新鮮で、いろんなゲームで時間共有したくて
新品中古合わせて10本ぐらい買ったんだが
>>599 大ヒットしたソフトがないってことね
優れたゲーム性でストーリーもいいってのは結構あったけどそういったものも大ヒットには繋がってない
それこそマリオクラスのストーリーでも売れるし
結局は表現方法を追い求めすぎて、ユーザーの想像(妄想)できる部分を全部埋めてしまったのが
キャラの魅力を減らしているんじゃないかと最近思う
>>577 マスエフェクトで
人質を助けるためにテロリストを見逃すか?
テロリストと戦うか?の選択があって
テロリストと戦うを選んだ瞬間に爆殺される人質と
同時に画面に表示されるオートセーブにはヤられたw
あの時の
“マジかよ、ヤベぇ、やっちまったorz”
感は忘れがたいwww
605 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:52:11 ID:7WhT8myJ0
ジジィの為に海岸で魚を探し続ける作業も嫌じゃなかったあの時代。
606 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:52:48 ID:dmyQQrre0
ストーリー性なんてゲームの場合、没入がすごいから少しハズすと
もうダメになるからな。メインストーリーはほどほどに、あとは自分
で体験することで没入間を高めていくという流れは自然だと思うな
逆転裁判はストーリーが気になって買ったけど
>>606 何言ってんだこいつらwって奴だな 合わないとほんと痛いゲームで終わる
AAAてめぇのことだw
俺はPS3買う!って言い張ったのに結局嫁に押し切られて泣く泣くwii買ったんだが
それから数年してマリオだのwiifitだので家族全員に愛されてるwii見ると複雑な気分になる
女子供には勝てないって誰が言ったか知らないが真理だわ・・・
でもFF14をPS3でやってみたいんだけどなー
>>609 悪いことは言わないからMMOはやめとけ
嫁を大事にしろ
逆裁は濃いキャラの掛け合い漫才を目当てに買うもんじゃないのか?w
612 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 17:56:14 ID:7WhT8myJ0
弟切草は、大ヒットには入らないのかえ?
>>609 家族の団欒を得られたなら良かったじゃないか
FF14はPS3お勧めできないと思われ
なんかPC版と同じと思い込んでる人が居るが、田中がすでに別物と発言済み
テクスチャもフレームレートもPS3に合わせて作っている
解像度も720くらいで決まってきているって感じ
>>592 ゲーム文化の中心に位置するコア層=ライト層で、自称コア層がゲーム文化の中心から遠く離れてたり。
コア向けと呼ばれるタイトルがゲームとは無関係な画素数やムービーをPRし、
ライト向けと呼ばれるタイトルがゲームの根幹であるUIやシステムで評価されたり。
言葉とその意味がバラバラだよな。
>>612 ちょっと売り上げ知らないんだけど400万くらい売れたの?
3Dテレビの普及にはエロが必要だと思うんだが・・・
ストーリーでヒットするケースは続編以降のソフトな気がする。
つまり、別の要因で注目されたソフトがストーリーで評価を上げ
続編でのヒットにつながるケース。
623 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:04:38 ID:SkxOrDtO0
>>618 予約と初動だけ煽ってると、avexって言われちゃいますよ?
>>621 100万本で大ヒットかよw ノベルゲーにしては売れたとかそういういいわけなしの話だよ
ストーリーを重視したタイトルが500万も売れないんじゃ
ゲームに優れたストーリーが必要とされてるとは言い難い
ID:2Iuzao9s0
ID:nTSflYUb0
500万いかないからゲームにストーリーはいらんってのも極端だな
ストーリーが要らないんじゃなくてそれほど重要視されてないって事ね
少なくとも売れてるゲームわ
子供が友達呼んでマリオやwiifitやポケモンに夢中になってるとこ見ると
結局25年経ってもやっぱ子供がゲームの主役なんだなあと思う
関係ないけど嫁が毎晩wiifitやってるんだが自分の体重だけ鍵かけて見れないようにしてあるのが笑える
631 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:17:01 ID:DnCHOEvB0
初音ミクが一位、しかも発売予定が遥か向こうなのに誇らしげに貼る。
こういう人の声が大きいと、PS3みたいなハードが生まれるのかねえ。
しかし今でも不思議なんだけど、マルチメディアプレイヤーも標榜したPS3は何であんなデザインに
したんだろう。
AV機器としてセットし易い、所謂単品コンポーネント準拠のデザインにすれば良かったのに。
しかもよりによってフローティングディスクドライブ。
あれでBDプレイヤーとしても見切りつけた奴結構いただろうに。
まぁ箱もPVダウンロード1位は北斗無双なんだけどね
633 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:21:30 ID:dmyQQrre0
>>630 DQ9でもすれ違いがヒットしたんでしょ?任天堂とDQはやっぱり
合ってると思うな
何その嫁可愛い
635 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:23:01 ID:7d/v/P2C0
女子供wwwwwwwwwwwと笑った方は子供騙しの商法で自滅。
女子供!と注目した方は子供相手に本気で成功。
>>12 ゴールドマン・サックスは、売り逃げする気満々かw
ここが「買い」って言ったら、素人さんに買わせて自分たちは、バンバン売るもんなw
637 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:28:25 ID:dmyQQrre0
任天堂とMSに上と下を切り取られたのを見てPS3はアカンと思ったな
結局PS3は全方位に作戦を展開しようとして、ゲームではない何かになり
パクリハードになった
638 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:29:53 ID:rg0GH6bB0
>>573 自分でもMGS4はダメだなと思ってるけど、
会社がやっちまったんじゃないかな。
自戒を込めて、そう言ってるんじゃないか。
まあ、いい方に解釈すれば。
>>636 藤森が居なくなってから露骨になってるようなw
まぁ、ゲームは下方修正なんですけねw
640 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:32:30 ID:ARw7FqIr0
つまりPS系お決まりの故障による買換え需要が今まで通り販売梃入れになるどうかは
初音ミクにかかってるんだな。
>>638 小島は取締役だから、経営側の人間でもある
ゲームはガキ相手に作るのが一番いい
643 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:37:45 ID:Tpf9Eq7X0
近所の店にはまだFF13コーナーがあるw
644 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:38:45 ID:rg0GH6bB0
>>641 それは知ってるが。
開発側と経営側がわかるから、
出来が悪い物でも、広告費を大量に使ってでも、
かけた開発費は回収しなきゃならん。
そのへんのバランスが崩壊してるってことだろう。
出来が悪くなった原因はPS3の最初の仕様と
実機の性能が違ってたとこなんだが。
645 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:50:43 ID:dmyQQrre0
本気で悩んでんじゃないの?小島
マルチにしたら、箱○から文句が来てボコボコに
されそうじゃん
>>573 これは本当に酷いよな
ゲハゴキレベルって
売れてるとは言ってないから任天堂のことではないのか
小島は映画を作りたいんでしょ
いやいやゲーム作るくらいならヤメレ
俺アンチソニーだからSCE応援するよ
末永く頑張ってほしい
650 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 18:56:21 ID:qjIgGZS/0
宣伝で煽るって意味ではともかく、これは初動勝負ソフトへの批判だろ。
任天堂系はまるで逆だ。
>>645 過去の因縁を知らないんだが、何か箱からボコられるようなことしたの?
652 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 19:03:41 ID:slBHIVwa0
いやゴキからボコられるようなことした
去年のE3後の小島ブログはGKによって荒らされまくってたな
あれは引いた
>>650 売り場棚工夫したり一般向けの冊子配布したりして長く売れるようにしてるしな。
おすすめセレクションは評判良くても売れなかったソフトへの救済措置で、
おさがしガイドは既存ソフトを選ぶためのナビゲーターにするつもりだし。
記念にジルスチュアート仕様のPSP買ってきた
赤字垂れ流してソニーの足引っ張りまくってるSCEこそ最大のアンチソニーだよ
債務超過になってもまだ続けるとかアホの極み
自滅するまで破綻した事業続ければいいよ
660 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 20:55:16 ID:UrVemViJ0
今のソニーって
「いいもの作れば売れる」病に
かかっているんじゃないか?
良い物作ってたら、こんな事になってないわ・・・
良いもの作ってると考えてるなら赤字で売らない
特許案
3Dメガネの位置を特定して、覗きこむような視点のゲーム画像をダイナミックに生成する
お花畑へ現実逃避キャッキャウフフ?
「任天堂は宣伝で情弱騙してぼったくってるだけなのに、
どうしてウチは宣伝攻勢かけても上手くいかないんだ…」だろ。
GK活動を宣伝と勘違いしてたりしてなw
任天堂とMSと同じ土俵で闘っていけるという会社が世界でどれだけあるのか?
そう考えるとSCEはよくがま・・・もとい頑張った方だと思うよ
最近のライト層って芸能人が遊んでるCM流せば何でも買うよな。
ソニーもパクるんならその辺をパクれば良かったのにな。
>>670 アッポーとか?
一部には携帯ゲームのライバル視してる連中がいるがアレはどう考えてもそういうもんじゃないだろうがな
経済の事全く無頓着だからよくわからんけど、別にPS3が撤退するってわけじゃないんだろ?
ここで言う撤退ってのはサードが軒並みPS3無視して見る見る売り上げが落ちていくっていうレベルの撤退ね。
だってフェードアウトはどう考えても無理でしょ
そういえば一回だけ週販売上が箱○以下のヨンケタンだったことあったよな
バブルの時に「良いものを作らなくてもイメージ戦略が上手くいけば売れる」で儲けて
そのまま今に至ったのがsony
>>671 やってたじゃん
芸能人がいかれた顔でPS3で遊んでるCM
あれが効果あったとは思えんが(笑)
>>676 2007年の11月1週の値下げ、バリューパック、AC6で1回
2008年のJRPGラッシュ時に7週連続
2009年のSO4で1回と、値下げ前の8月に2週ぐらい箱に負けた
>>678 人選が凄かったなw 俺たち最先端ですって面ばっか
>>681 売れてるときは「捏造だ」って声が上がりやすいよね
主に箱○スレあたりからw
>>659 マジ?wあんなに堂々と普通の記事になってるから本当だと思ってた
どの辺りで捏造って判明したの?
>>679 そりゃこんなハードは叩きたくもなるわなw
>>678 ヤク中が騒いでいるだけにしか見えないCMかwww
アレ考えた馬鹿は干されてもいいレベル。
ぼくなつ3のPVよりマシだと思うぞw
一体何を考えてあんなの作ったんだか
688 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 22:48:23 ID:arexhRh50
689 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 22:51:19 ID:UrVemViJ0
そうだ、もし自分が今SCE社員だったら
どうしている?
まぁ、普通の人間は債務超過の前に辞めていると思うが・・・。
>>688 債務超過が大したことじゃないって思い込んでるとこじゃねーの?
動画の流れからして、このニュースで話し合ってるアンチソニーを茶化してるみたいだし
691 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 23:03:24 ID:dnJ1nS7w0
今任天堂ハード中心に活動してた某社が倒産したという話題でネット界隈が熱いそうだが
そんなことで煽ってもソニーの債務超過の事実は消えないよね・・
その話題の会社が債務超過で倒産しててクスクス笑われてるんだよな
>>692 いやいやソニー本体は債務超過してないから。
ソニーが債務超過とかしたらSCEどころの話じゃなく大騒ぎになる。
・・・かなり債務溜め込んでるけど・・・。
>>694 3Dテレビにどれだけ期待をかけているかで、赤字が膨らむかどうかが変わってくるな。
698 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 23:19:10 ID:UrVemViJ0
ところで次の任天堂の決算説明会で
この債務超過について触れるんだろうか?
触れたらかなり面白そうだが。
699 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 23:20:32 ID:mqzHVFKV0
>>698 SCEさんの売り上げの低下までカバーする事は出来ませんでした(キリッ
701 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 23:23:49 ID:m2028s+I0
>>700 最近のいわっちなら債務超過ネタも織り交ぜてきそうで怖いなw
702 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 23:23:54 ID:bHRqhT1I0
>>698 関係ないから無理じゃね
うまいこと質問するやつがいれば別だが
ゲーム業界は何が起こるか分かりません。
だから万が一に備えてなるべく借金はせずお金を貯めているんです。
みたいな感じで流すんじゃないかな。
>>699 ヨーロッパは適当だとしても
世界シェア50%付近までいかないとSCEは赤字から脱却できないのは変らない
最近、よく思うけど
ゲーム業界って当たればデカいのかもしれんけど落ちる時は一瞬だな
「任天堂は無借金」ということを強調して言うことぐらいは確かにありそうだなw
世界シェアが酷いのが致命傷だからな・・・
>>705 そもそも当たらなかった時のことを考えてる方が少ないような
ピピンや3DOのことかー!
>>707 体力ないのに逆ザヤハード売るほうが問題だろ。
3DOって何で出したんだろうな…
712 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 23:49:38 ID:m2028s+I0
>>710 違うんだ。体力はあったはずなのに、燃料タンクを持っている母艦から切り離されただけなんだ
娯楽製品のなかでも特殊なものだからな>ゲーム
正直、まだまだ売り方に改善の余地があると思う
一番改善しなきゃならないのは、開発費と利益関係か
あまりにも利益低すぎて、自転車にならざるを得ない業界は異常だ
ゲームに夢を見すぎな所が多すぎるよな
サードとか一度がっつり減っていいと思う
>>712 違うよ
趣味で金掛けて改造して車作ったけどガソリン入れる金が無いだよ
バイク買えるほどの金かけてデコチャリ作っちゃったレベル ⇒ PS3
717 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 00:02:06 ID:LGFvZYO90
>>712 燃料タンクを十分持たせたのにガンガン使った挙句
ガス欠状態なんだから仕方ない
栄華を誇った都市や文明がその驕りにより一夜にして滅ぶ神話はよくあるが
SCEもまさにそんな感じだな
719 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 00:06:17 ID:yYkaxFOR0
>>711 従来のしょぼいゲーム(SFCやMDのゲーム)は
美麗でインタラクティブ性の高いゲームで一蹴できると考えてたから。
3DOは一応はポリゴンも表示できるけど、
どちらかと言えばムービーゲーを出すためのハード。
ただしアメ公の作るムービーゲーは全く面白く無かった。
3DOの存在価値は、ポリスノーツだけだな。
>>713 本来、儲かってたまらない業界だったんだけどね
3DOといえばスパ2Xだろ
>>721 SONYが市場を破壊して去っていった市場がまた1つ・・・
ハリウッド的進化なんていらなかったんだな
そして一度進化したら後ろに戻ることはできない
ただ滅びるのみ
あ、D食2
726 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 00:28:13 ID:EnBDvQrn0
>>724 ハリウッド進化が悪いんじゃなく
日本のアニメをハリウッドのように進化させようと考えるのがアホなんだと思う
簡単に言えばソリッド・スネークやダンテと比べて
ライトさんはめちゃくちゃ浮いている
727 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 00:37:52 ID:Of+tfsUMO
吸収?債務超過??
よくわからん ドラゴンボールで例えてくれ
ヤムチャ
>>727 「シェンロン! SCEを生き返らせてくれ!」
「その願いは叶えられない」
>>727 2度死んで、シェンロンで生き返らせられない
ベジータ「ギャルのパンティおくれ」
733 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 00:43:50 ID:cEIaP1O60
セル「馬鹿だお前は・・・そんな膨れ上がった負債では自転車操業すらできない」
ソニンクス「せ、セガさんは、だからあえて撤退をした・・・こうなることが分かっていて・・・殺せ、勝機は完全になくなった・・・」
735 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 00:51:07 ID:Of+tfsUMO
みんなありがと
とにかくヤバイのはよくわかった
>>734 ソニンクスがセルの攻撃を奇跡的に全て避け続ければ
奇跡的に勝てる可能性もなくはないな!
>>736 Cellの攻撃はソニンクスがPS3で戦う限り回避不能だ……
突撃 パッパラ隊で説明してくれ
>>738 しっとマスク(PS3)が打倒水島のために弟子入り。
しかし師匠の正体がとびかげだった。
740 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 01:29:51 ID:xwI/ahDp0
着々と進行する終わりへの歩み
922 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 01:27:04
そういえば、SCEのアジア進出に共同で当たってたプレミアムエージェンシーの開発ツール
「千鳥エンジン」がいつのまにかWiiや360とのマルチツールになっちゃったね
アジアでPS3ソフト開発者を育成するとか言ってたが、このままだと他機種の開発者も育成になっちゃうね
それともWiiや360のソフトをPSPやPS3に移植してもらうのが狙いなのか?
アンチがいくら中傷しようが、PS3はソニーグループにとってBDソフトの普及を国内500万台、全世界1500万台普及させている。
BDで入るロイヤルティ考えると今後数十年莫大な利益が転がり込んでくるわけだが。
そういう視点でみられないんだなw
BDで15兆円再び。
>>741 | 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
745 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 01:54:02 ID:PqLR7TKY0
つかソフト媒体の規格の寿命考えたら数十年も持つかどうか疑問だし
BDの規格関係の特許ロイヤリティはSCEじゃなくてソニーにはいるはずだし。
SCEに入るBD周りのロイヤリティ収入はPS3ソフトだけっしょ。
>>741 180万本売れた→3300本って現実があるんでな
大きい入れ物が用意されるだけでは、何の意味もない
748 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 01:58:28 ID:NZuPPTTI0
ソニーが3Dブラビアを発表したな。
HX800シリーズは十分手が届く価格帯であり、地上波廃止が近づく中、一気に
3DTVへと買い替え需要が怒るだろう。
PS3で3D対応ソフトが今後続出するだろうし、ブラビアとの連携が起動に乗り、
文字通りの相乗効果があるだろう。
他社はPS3と連携できない。ソニー一択あるのみ。 PS3は今からこれまで以上に
金のなる気になる。
はっきりいえば、糞箱や低性能前世代機では逆立ちしても無理な戦略。
SCEの独走だろうな・・・・。
>>746 ソニーグループは連結決算だろ。
かつて出井時代に家電の苦境をすくったのはSCEだしな。
PS3の功績はグループ全体の利益で見ないと意味がない。
3DTVが売れるとかどこの馬鹿だw
ここのバカだねぇ。
なぜかBD=ソニーと思い込んでる香具師が多い
http://ja.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc >Blu-ray Disc(ブルーレイディスク)とはソニー、パナソニック(旧:松下電器産業)、
>シャープなどが「Blu-ray Disc Association」で策定した青紫色半導体レーザーを
>使用する新世代光ディスク規格である。
PS3を赤字で売って債務超過で解散してまでBD普及させて
パナソニックにロイヤリティ儲けさせてればせわない
753 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:04:02 ID:Fxta/oKaP
ID:NZuPPTTI0
話題逸らし乙
922 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 01:27:04
そういえば、SCEのアジア進出に共同で当たってたプレミアムエージェンシーの開発ツール
「千鳥エンジン」がいつのまにかWiiや360とのマルチツールになっちゃったね
アジアでPS3ソフト開発者を育成するとか言ってたが、このままだと他機種の開発者も育成になっちゃうね
それともWiiや360のソフトをPSPやPS3に移植してもらうのが狙いなのか?
>>749 家電、映画、音楽の赤字を保険と銀行が補填し、それを台無しにするSCEの図か
メガネわざわざかけないといけない
そのメガネすら万越えるようなTV誰が買うの?
茶の間に置く奴なんて居ないよ?
ガチっぽい奴が居ると聞いて(ry
3DTVよりはBDの方がましな気がするが
情けないことに、ユーザーの選択の余地を与えないとかやるんだろうな
758 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:06:04 ID:NZuPPTTI0
アカデミー賞とったAvatarというキラーコンテンツがソニーにはあるんだけどね。
PS3+ブラビアでBDAvatarキャンペーンをボーナスシーズンにやるだろう、
そうなれば糞箱と低性能機はまちがいなくフェードアウトするだろう。
759 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:06:51 ID:CVLWFE0AO
3DTVを作れるのはソニーだけじゃないし、3D対応ゲームが遊べるのはPS3だけじゃないんだよねw
まぁそれ以前に3Dなんざに期待している時点で失笑物なわけだがw
■「アバター」はなぜ惨敗したのか
ジェームズ・キャメロン監督(55)が長年構想を温めていた3D超大作映画は最多9部門にノミネート。とくに主要な作品、監督の両賞では本命視されていた。
ところがフタを開けてみれば、元妻のキャスリン・ビグロー監督(58)の「ハート・ロッカー」がその2つの賞を含む6部門制覇で圧勝。これはどうしたことか。
垣井氏は「批評家からすると予想通りの結果。というのも、『アバター』は脚本賞でノミネートすらされなかった。ということは、技術的にはすごいが内容的に弱かったということ」と話す。
作品賞や監督賞は総合力での勝負。脚本賞を獲った「ハート・ロッカー」にはもともと大差をつけられていたのだ。
「『アバター』に出てくるエイリアンはアメリカの先住民を連想させる。アメリカ人、とりわけ白人にとっては、あまりうれしくない歴史を焼きなおされているような気もしたのではないか」
3DTVが売れるとかwwww
世界で4番目。日本でも2番目なのに、覇権が取れるとでも?
762 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:07:39 ID:NZuPPTTI0
>>755 Avatarの興行収入は3Dメガネの分割高料金のハンデを乗り越えて歴代一位なんだが・・・・。
BDで3Dで対応するとなればまちがいなく売れるだろう。
763 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:08:58 ID:YVze+B6z0
PS3の3Dソフトのために、20万もする3DTV買う馬鹿がいるとか。
764 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:09:00 ID:CVLWFE0AO
>>762 20万円でも安い物を6万円で1億台売ると言い放った会社があってだな。
バブル期の商売そのもののやり方でそこまで通じるかよってレベルだよ
しかも絶不況状態なのに
767 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:10:12 ID:NZuPPTTI0
>>760 キャメロン・ディアスの傑作を一億jの興行成績も出せない女房にハリウッドのやっかみ厨が投票市ただけの話だろw
そもそも、Avatarの報道で3DTVをかいますか?との調査で興味あると答えた人が圧倒的だったのだがな。
768 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:10:28 ID:8tqRHsaV0
>>760 >技術的にはすごいが内容的に弱かったということ
なんかアレにスゲー似てるな、アレ
ゲハらしくなってきました
映画なら多少高くても一回ポッキリだが
TVを買ったり色々用意してとやるのは面倒に思うけどな
ちょっとぶっ飛んだたとえかもしれんが
ディズニーランドに行ってアトラクションを楽しんでる人は何万といても
自宅でもそれを遊びたいから導入しようなんて思う人はあまりいないんじゃないだろうか
>PS3+ブラビアでBDAvatarキャンペーンをボーナスシーズンにやるだろう、
仮にアバターがソニピク製だったらこういうのもやれただろうけど
残念ながらFOX製なのよね
772 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:12:59 ID:CVLWFE0AO
>>762 物珍しさ以外の何物でもないな
今後公開される3D映画がことごとく大ヒットするなら話は別だが、そう上手く行くかな?
>>760 3D映画自体は、アメリカの映画産業を商業的には活性化させたのだけど、その変化に対して
ハリウッドが「No」を突きつけたってのが、現実。
まぁアバターがアカデミー作品賞を受賞すると見込んで、この時期に発表したソニー涙目なんすけどねw
>>763 え?20万はあくまでも本年度の数字で量産効果がでるとどんどん安くなって質もあがる。
PS3と同じようになるよ。
液晶ディスプレイもではじめのころとは質量ともに代わったでしょ。同じことだよ。
>技術的にはすごいが内容的に弱かったってのは間違ってないね
後最近の傾向として
社会性があるテーマの映画は必要以上に持ち上げられるからな
アカデミー賞は
>>774 世界だと最下位 日本でかろうじて二位のPS3と同じに?
それで他社との価格競争が苦しくなるのか
778 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:16:57 ID:YVze+B6z0
>>774 で、6万円のPS3は売れたんだっけ?
量産効果とやらが出る前に、ずいぶんと安くなったみたいだけど。
779 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:17:01 ID:NZuPPTTI0
興行成績1位の3DソフトがBDででればキラーコンテンツじゃないか。
今年はまちがいなく、3DTV+PS3でキャンペーンがはじまるだろう。
そして決定的な勝利を納めるという青写真をまちがいなくソニーとSCEが
もっているだろう。
>>779 〜だろう でPS3はいつになったら売れるようになるの?
世界最下位で日本で辛うじて2位のPS3が
初期費用が馬鹿高いモンをわざわざ家庭で見る必要ないじゃん
映画なら映画館で見ればいい
アカデミー頼みだったんだけどねぇ
783 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:19:48 ID:PqLR7TKY0
ID:NZuPPTTI0にマジレスしたら負け
ていうかBDプレイヤーのときもこんなこと言って
結局パナソニックに持っていかれたよな
こういう信者って、ソニーが最初に発表すりゃ、それをソニー以外やらないって思い込んでるから困る
785 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:20:51 ID:NZuPPTTI0
>>776-778 箱は一年以上も前にでてあの故障率で5000億jの赤字だろw 普及台数そのもののペースは糞箱と変わらない
むしろ上回っている。
wiiはライトが買っているだけ。実際は押し入れのこやしになるだけw
家電としてもリビングにおかれるハードはPS3だけだし、価格もこなれてきた。
ゲームハードとして事実上勝利しているし、3DTVやBDとの相乗効果でグループ全体の牽引効果が更にでるわけだ。
この意味を考えてごらん。同時に糞箱や前世代機にそういう芸当は不可能という現実も直視すべきw
>>782 話題にはなってたけど単なる3DCGのデモ映画だったからねぇ
あれで話が面白けりゃもう少し勝負になったんだろうけど
787 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:22:23 ID:CVLWFE0AO
既に液晶買った人はテレビが壊れるまで新しいテレビなど買わない
未だに液晶買ってない人は画質とかどうでもいいと思ってるor金がない人だから
アナログ終了ギリギリまで待って値が下がり切った液晶を買うかチューナーで済ませる
3DTVが売れるシナリオなんてどこにもないよ
結局はマニア向けで終わる
有機EL撤退の直後だってのに強気やのう…
>>782 3部門受賞しているし、元々興行収入第一位。
まずアメリカ、次に日本とBDもはつばいされるだろう
当然3D対応だ。飛び出す映像はかわなきゃわからないしかもHD画質ときている。
これはまちがいなく売れる。
もう少し漢字使おうぜ
ガジェットオタ入っている日本の消費者ならともかく
ドンだけ安くするかが第一の北米の消費者が3DTVなんて買うわけ無いだろうが
現状の液晶より安く売れば話は別だが
>>789 なんかレス後半、ノリがオッサンくさくなってるぞw
今から3DTV始める
これから安くなっていくって
日本のTV買い換え時期からして完全にアウトだぜ
売る側は「これは売れる!」、見てる方は「いや無理でしょ」ってPS3出る頃を思い出して微笑ましくなるなw
正直アバターのDVDないしBD売り上げは「THIS IS IT」以下になると思うぜ。
実際に3D映画なり3D対応テレビでゲームなりを体験していれば、3Dテレビ自体が家庭に普及するってのは
色々と無理があるって事は、バカでも気づくんだけどねぇ。
>>779 エコポイントで、リビングのテレビを買い換えてる人が多いからな。
また、新たにテレビを買おうなんていう人は少ない。
そんな急激に、3Dは普及できんよ。
それに、3Dテレビを買える余裕のあるひとは、BDレコ買うだろうイ、PS3は選ばない。
ゲーム以外頼みってのも悲しい話
アダルト見るのに3DTVの前で眼鏡掛けてとか
どんだけキモいんだよ
802 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:32:41 ID:NZuPPTTI0
>>799 続き
ソニーから3Dテレビ、6月10日発売、2D映像を擬似3D映像にする機能も
ソニーは3月9日、3D(立体映像)対応機を含む液晶テレビの新製品計15機種を、4月30日から順次発売すると発表した。
3D対応モデルについては、6月10日と7月16日に発売する。発売のタイミングは、「コンテンツがなければ意味がない」(
石田佳久・ソニー業務執行役員SVPホームエンタテインメント事業本部長)ことから、
「プレイステーション3」用の3Dゲームソフトの登場時期に合わせて設定した。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
意味わかるかなw 6月10日に3D対応の凄いソフトがまちがいなく連動企画ででる!
チカニシオワタwwwwwww
ソニーゲーム部門業績
1997年 売上 7225億円 営業利益 1169億円
1998年 売上 7838億円 営業利益 1365億円
1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円
2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売
2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売
2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 1105億円 営業利益 -340億円 (上半期)
2009年 売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売 (下半期)
PS3出してから、ずっと赤字・・・
>>798 地デジ移行とかエコポイントとかでTVの買換え需要を無理やり掘り起こして食い散らしちゃったからな。
805 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:35:04 ID:NZuPPTTI0
どっちにしろソフトが売れなきゃ意味が無い。
で現状ソフトはDVDの1/10だっけ?
あとBDの利権はソニーだけ持ってる訳じゃないので
左団扇な未来はとてもとてもw
807 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:36:57 ID:NZuPPTTI0
>>785 >ゲームハードとして事実上勝利しているし
wwwwwwwwww
ソフト売り上げも装着率も最下位のPS3が?w
これから3DTV方面に頼るならよりノンゲームになるじゃないかw
それにPS3事業も5000億近く赤字だしてて債務超過で解散してるのに他所のとこ笑えるの?
>>796 マイケルは軽く凌駕すると思うよ?
3D抜きにしても、CG映画としての進化っぷりとイメージの洪水は、そりゃあ凄まじい出来だもの→アバター
但し、それの為に3D対応テレビ+BDまで揃えるかってのは、甚だ疑問だけどね。
テレビ込みで何10万かかるの?
誰かに雇われてるのかな
ここまで3DTVをプラスにだけ騙れる人間なんて関係者か
とっておきの馬鹿だけだろ
釣りとしてはまあまあ
>>807 更に糞高い3DTVやメガネが必須なのに
なんでそういう発想になるのかわからんw
PS3の値段で3DTVやメガネがついてくればそうかもねw
815 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:41:01 ID:NZuPPTTI0
816 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:41:09 ID:CVLWFE0AO
>>811 売れる売れると自己暗示をかけて安心したいんだろう
それだけ現実が辛いってことだなw
>>812 大体、3Dゲームって本当に出るか怪しいんだけどな……
ポリがまともにGT作れてないのに、3Dテレビに本当に間に合わせられるの?ってレベルなのに
3DTV=ワイドTV
っていう過渡期の産物イメージ
え、まさか3Dが売りになると思ってるの?うけるw
PSX(覚えてる?)の発売前にも居たよこういう奴
売れる!売れる!っても誰にも賛同してもらえないから、結局最後は壊れたスピーカー状態になってしまう
>>817 きっとスクエニに泣きついてFCで出した
とびだせ3D大作戦でも出して貰うんだろ
822 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:44:07 ID:NZuPPTTI0
ちなみに発表はおそらくもうすぐだ!
http://beeep.jp/2010/0310462.html GDCのソニーによるカンファレンスにおいて、モーションコントローラーの発売日やパートナーリストが発表される予定
月9日から13日までサンフランシスコのMosconeセンターで開催されるGDC 2010のソニーによるカンファレンスにおいて、
PS3のモーションコントローラーのデモが行われるとされていますが、さらに同カンファレンスでモーションコントローラーの発売日や、提
携を行う会社のリストが発表される予定である事が明らかになりました。ソニーのカンファレンスは日本時間10日のAM10:00から行われる予定です。
おそらく3Dゲームの詳細も出てくるだろう。
北米時間で9-13日杉田あとのこのスレの雰囲気はブーメラン効果でチカニシの後頭部直撃卒倒モードになるだろうなw
>>816 だからってこんな不利なスレで主張せんでもなw
巣でやれば良いのに
>>821 そうか!
FF13ヴェルサスはサブタイトルが飛び出せ!3D大作戦だったんだよ!
そんなわけあるかw
>>815 >この決定についてモリニュー氏は「Fable IとIIで見られた感情表現システムはゲームプレイの特徴というよりも、むしろギミックだったと考えている」と説明しており、より直感的なシステムとして採用されたタッチシステムがこれに変わる事を明らかにしています。
何で自分でソースもってきてて
こういう都合が悪いとこみえないの?www
ゴキブリテンプレすぎて糞わわえるんだがwwwww
>>817 WipeoutHD-3D位しか、確定してないもんなぁ。
ひょっとしたら、数台で1コースをグルグル回るだけの、グランツーリスモ3Dとか出してくるかも知れないけど
PSXやPSPgoの発売前にも、ID:NZuPPTTI0みたいな必死なヤツいたよねw
>>827 うわ、それ有りうるんじゃね?
まともに作れる下って持ってた記憶ないんだが、SCEって
>>822 SDコンポジ厨のお前には無縁の話になに熱くなってんだ?
ようやくHDのテレビを買った各ご家庭が
3Dテレビを買うのはいつの事になるだろうな
家は去年の暮れにレグザ買っちゃったばかりだわw
どこぞの半島民族と同じように壊れたラジオになったかw
もはやどうしようもないな
>>831 地上波は3D放送に移行します位の事が無いと無理
大勝利予定だった有機ELテレビは
つい先日、ひっそりと販売終了になったけどね
>>829 ピチTが、飛びつかないワケが無いと思うのさ。
ひょっとしたら「みんゴル3D」(3Dにしただけの焼き直し)までは、あるかも。
ちなみに発表はおそらくもうすぐだ!(笑)
アバター見たら別に3Dテレビまではいらねえって思った
立体ぽく見えるのも最初は「おお!」って思うけど最後には「メガネ邪魔!」としか
たまに見るならまだアリとは思うけど、家に専用テレビ買ってまではいらねえわ
FF13絶好調 スクエニ、売上高が3割増
3月9日にPS3からFF13の欧米版が発売されることに、あるSCE幹部は笑顔をみせる。FF13は、昨年12月17日にPS3向けに
日本国内で発売し、同月内で191万本を出荷した超人気作品。発売後1週間のPS3本体の販売台数も過去最多となった。
FF13の人気は欧米でも高いだけに、今回も本体の販売増は確実だ。
また、18日に発売されるPS3の外付け機器「torne(トルネ)」も注目される。地上デジタル放送録画のほか、地デジチューナーの
役割も持つトルネについて、大手家電量販店では「事前の反応も強い」と期待している。さらに、年内に親会社のソニーが3Dテレビを
発売するのに合わせて対応ゲームを投入するほか、PS3内蔵のブルーレイで3D映画の視聴にも対応する計画だ。
な?俺がいったとおり、サンケイで報道のとおり、SCEとソニーはPS3を3Dで一気に勝ちに行く作戦だよ。
チカニシは対抗する術がない事を自覚してんの?w もうケツに火がつきファイヤー!
第1弾はぽちゃぽちゃあひるちゃん3Dか
のびのびBOY3D
>>837 それも有りうるかもしれんけど、ぶっちゃけて言うとメリットが無いな
みんゴルって3Dになったところで買う層が増えるのか、って疑問があるわ
宣伝で「3Dになりました!」って言われても、「何が楽しいの?」ってわけだし
スポーツ関連のゲームは一番割り食う気がするんだよね、3Dゲーって
HDテレビ買ってるのも地デジ移行っていう
半ば脅迫みたいなもんのせいで無理やり買わされてるだけだしな
3Dテレビにはそういう買う理由もないし
>>835 各家庭がTV見る時間が減るぞ、確実に。
疲れるって理由でw
今小島くんが必死で3D小ネタを考えてます。l
「Wiiを買ってるのはライト層」ってバカにしてるけど、Avator見てBDも買おうと言ってる連中の大半もライト層だろって考えは無いのかな
で、そのライト層がAvatorだけ見てPS3も押入れの肥やしに、って発想も無いんだろうな
3D対応テレビを買わないといけないという最大のネガ要素に触れないのがすごいなぁ
849 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 02:57:16 ID:NZuPPTTI0
じゃあいってやろうか?俺はFFXVヴェルザスが3Dゲーム化すると思っている。
そして、それが隠し玉だと思われ。同時に前作FFXVも3D化して再リリースも
十分ありえるんじゃないかと。
後数日で何らかの発表があるとおもうが、ずばりFFの3D化がサプライズでないか?
>>845 わざわざテレビ見る度にメガネかけてたら絶対廃れるわな
つかメガネかけてる人間のこと考えろと(ry
3Dゲームなんか出したって、
対応テレビがまったく普及してないんだから、ほとんど売れないだろ。
そんな状態で、サードはソフトを作らないだろうし、
ただでさえ開発リソースが乏しく、債務超過で予算も無いSCEなのに、
売れない3D用のゲーム開発をするとか、破滅の道を歩んでるとしか思えん。
>>846 3D演説(説教?)ムービーでいいんじゃね?
>>847 低性能前世代機のゴミマシンと一緒にするなよw
あんな糞ハード餓鬼向けのトーイだろw
>>849 >前作FFXVも3D化して再リリース
誰も買わねーよwww
じゃあいってやろうか?(笑)俺は思っている(笑)ずばり(笑)
頭の悪さがにじみ出てますなぁ
普段メガネかけない人間は鼻とか耳が気持ち悪いだろうな
「FF13を売らずに持ってるといいことがあるかも」→3D版再リリース
858 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:00:03 ID:PqLR7TKY0
永遠に続くPS3のタラレバ定食
隠し玉の名前を間違えるなよw
ヴェルサスだろ
>>847 FF13の売上がそれを如実に表してると思うんだけどなー
マニアックなソフトはあまり売れてないし
魔ぺ朱ってタイトルで出せよもう
>>856 アバター見に行ったらすごく辛かった
仕方ないので途中から手でメガネを少し浮かせながら見てた
>>843 ただ、実際に3Dテレビのキラーコンテンツとしては、スポーツ中継が挙がってる位だし、
3Dのゴルフゲームは、現実化すれば、そこそこ訴求力はあると思うぞ?
3Dテレビをポンと買っちまう人に対して、ゲームが訴求力があるかどうかは、さておきw
通例の3D対応アップデート大不具合祭りの予感
865 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:02:29 ID:NZuPPTTI0
http://www.inside-games.jp/article/2010/02/16/40458.html 株式会社ソニー・コンピュータエンターテインメントのソフトウェアプラットフォーム開発部 部長 豊禎治氏は
「SCEの最新テクノロジーアップデート」として注目を集める3D対応を中心に最新のPS3テクノロジーについて話しました。
3Dの技術自体は歴史の古いものですが、映画「アバター」の盛り上がりや、家電各社が力を入れているため、
豊氏は「今度こそ来るのではないか」とコメント。ゲームは能動的な体験で、メガネを付けるというハードルが低いこと、
既にゲームは3Dで楽しまれていて、立体視はそれを自然に拡張するものになること、対応も比較的容易なことから
「ゲームは3D立体視に向いている」としました。
な?アバターとPS3 3Dソフトとブラビアは連携して6月に一気に来る!ほぼ間違いなく売れるとソニーも判断している。
チカニシは今回で完全にオワタオワタ
ヴェルサス3D化は結構だけど、わざわざ3DTV買う人はソフト購入者の5分の1にも満たないだろうねぇ
ただのHDTVでも遊べるんだから
>>863 石川遼がみんゴルで使える!ぐらいのインパクトがないときついと思うな、ゲームは
スポーツ中継が挙がるのはリアルさが余計に伝わるからであって、ゲームでプレイするのは別だと思ってる
理由は簡単で、思った以上に疲れるからだと
まあ、3Dテレビをポンと買う人間が、って点は激しく同意するわーw
>ゲームは能動的な体験で、メガネを付けるというハードルが低いこと、
この「ハードルが低い」と言い切る理由が全く分からないのだけど
携帯機の隆盛を見れば分かるように、プレイするに当たって掛かる負荷がより軽い方が受け入れられているのに
この人客見て商売してるんかいな
>>849 ・・・で、
お前は、その「ヴェルザス」って言う、訳の分からん未発表のゲームの為だけに、わざわざ3Dテレビ買うの?
頭大丈夫?
つ〜か、「ヴェルザス」って何?またFF13の種類増えちゃうの?www
NZuPPTTI0はなりすましな気がしてきた
チンコンすらまだ出せてないのに3Dの話かよ
>>856 普段目が寝かけてる人間は、さらに辛いからね>3Dメガネ
メガネと併用は難しいは焦点は定まらないわ(メガネあっても)
3DでPS3大勝利スレ立てて、そっちでやれよ
>>870 成りすましならもっと巧くやってるだろw
既存ゲームのチンコン対応ですら、開発に手間取っているのに、
3Dゲームとか夢見すぎじゃないの?
というか、こんななことに無駄な労力を割くくらいなら、
新作の1本でも作れと…
>>872 二重にかけると耳が痛いよ
あとレンズがあたって精神的にストレスががが・・・
アバターは3D無しで見たかった
>>785 > wiiはライトが買っているだけ
ユーザーの総数
ライト>>>ハードコア
ライトに受けないと主流にはなれないんだよ?
劣勢だから無謀な逆転に賭けてるんだろうなあ
勝利を呼び込むのは地道な努力なんじゃないかと思うけど
これ3/1の記事
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20100301/213109/ 今春、ソニーは将来の命運を賭けるネットワークサービスを始める。
「ソニーオンラインサービス(SOLS)」だ。テレビやブルーレイディスク(BD)レコーダー向けに
映像などのコンテンツを配信する。複数の機器間で、消費者の購入情報を一元管理できるようにするこの新サービスで、
他社との差異化を図る。
この記事みればわかるけど、SCEからネットワークを分離した意味はおそらく、SOLSをやりたいからだよ。
糞箱でDVD媒体の配信事業をやっているそうだけど、ソニーはそれより上のレベルでコンテンツ配信事業をやろうとしているわけだ。
3DTVやゲームとならんでこういうコンテンツ配信もさらに強化するわけだ。
ソニーはもうすぐ大反攻にでるだろう。
>>875 労力割いてない。 ID:NZuPPTTI0が主張するアバター3D、FF13ヴェルサスは、
ソニー、SCE製のコンテンツじゃない。相変わらずの他社頼み。
>>877 一番のお客様は子供なのにねぇ
あとに長く続くってところも考えると
3Dを普及させる最低条件は度付き3Dメガネの開発だな
ageたりsageたり、意味分からんなw
884 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:08:30 ID:NZuPPTTI0
いい加減3時でねむいから落ちるわw
まー今日いったことをよくかんがえてみなw
じゃあねw
>>878 ゲーム機である事を主張する必要があるのに
またノンゲーム機ですよ
>>882 更に値段高くなりそうだなぁ
しかも量産性的に考えても・・・・ねぇw
しかし、キリッとした顔して地道な努力で3Dテレビに取り組んでる人たちに
「ねぇ、これマジで売れると思ってる?」って訊いてみたい気はするなw
技術や熱意よりもそういう感覚が大事よ
言うだけ言って寝る宣言とは…
なんという敗走のテンプレ…
>>888 元々、壊れたラジオのようにコピペを貼りまくってたところで既に半島臭がしてたからなw
890 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:11:10 ID:EnBDvQrn0
またはちまか
891 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:11:20 ID:PqLR7TKY0
だから言ったじゃない
ID:NZuPPTTI0にレスしたら負けだって
WBSでやってたソニーの3D液晶、ゲーム分野にも対応してくとか言ってた場面で
モタストっぽい画面が流れてた
GDCで発表されるかも?と言われてるモタスト新作ってひょっとしてコレか?
>>885 その辺りの焦点が定まってない感も痛いな
>>888 これで後釣り宣言が来ればパーフェクト
>>882 メガネを着用させる段階で、普及は無理だと思うw
映画館や展示場と云う「ハレ」の場所だから、許されているだけだと思うぞ→メガネ着用
896 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:14:55 ID:NZuPPTTI0
>>895 昔懐かしのバーチャルボーイのような形で付けさせて、それで360度楽しめる立体型テレビとかならわからんでもないけどなあ
3Dテレビの発想って実は古臭いと思ってたりする
898 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:14:59 ID:juEswE1V0
>>249 ソニーから頼まれたんじゃないかと勘ぐってしまう(笑)
寝落ち宣言後の書き込みほど恥ずかしいものはない…
900 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:15:59 ID:52tDlwnc0
アバターも3Dありきで装置とセットで劇場に売りつけたからな
3Dも別にあっても良いだろうけど、説明書よく読んだらそんな
機能もあった程度の扱いでいいんじゃね?
めがねセットで割高になるようならうれんだろうね
メガネ着用とかよりさ
3 D T V 必 須
こっちの方が遥かにハードル高いわけだがw
もちろん新しい付加価値としてアピールするのはいいけど
こんなんが柱になってる時点で爆死宣言やん
>>897 赤青フィルムの眼鏡掛けてわぁいとか喜んでるレベルとそうかわらん
ビデオとゲームは別って考えはないのかな……と色々と思うわw
>>901 なんにしても、ハードルが高過ぎて何がなんだかってレベルだ罠w
>>887 というか、この時点での3DTVの販売とかは自社の開発力を
市場に示してブランドを高めるためのデモンストレーション的な意味合いが強くて
売れて儲かるとかは二の次だと思う。
・・・普通の会社ならね。ソニーはちょっと怪しいけど・・・。
>>902 本当にそのレベルだよね
あの時代を知ってる人間なら、3Dテレビ用のメガネとか馬鹿馬鹿し過ぎる
多分だけど、テレビというプラットフォームから脱却できないからこんな頓珍漢な発想しか出来なかったんじゃないかと考える
というか、斬新的なアイディアが形に出来る人間が居ないんじゃないかな……
ソニーは世界初!とかが好きなだけで今は大声で叫んでるけど、出したとたん知らん顔しそうなんだよな
コンテンツは全部丸投げ状態とか実績あるし
そもそもソニーにとっての3Dテレビは、何度かリサイタルでも話に出ている「高付加価値商品で利ざやを
稼いでウハウハ」と云うビジネスモデルでしかねーからなぁ。
>>906 3Dテレビに関しては、世界で4番目ですけどね。
910 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:21:45 ID:52tDlwnc0
めがねの方にもシャッターついててテレビと同期とる様な
みたいなんじゃなかったっけ
ま、ピンキリで安いのは青赤めがねなのかもw
つーか、単純に考えても3D化したらフレームレートが半分になるんだろ?
fps60のゲームをやるためには120fpsの処理能力がないと出来ないんじゃねーの?
30fpsのゲームがザラにあるPS3にそんな性能あんの?
そんなので3Dかしたら15fpsになっちゃうんじゃないの?
まぁ3Dテレビ自体は需要掘り起こせるかもしれんが
また国内はパナ、海外の低価格帯はサムスンにやられそうで
出遅れてる状態だし、アバターは別にソニーのBD機器じゃなくてもOKなわけだしなぁ
ゲームの対応自体は、元々リアルタイムレンダリングでライブラリィがしっかりしてるなら簡単だよ。
ただし、別にPS3でしか対応できないなんてことはないんだけどね。
去年、PCゲームでは同じような3D Visionってのがすでに発売されてるんだけど
正直、成功してるとは言い難い状況。
なんか3DTVでも北米はサムチョン、国内は東芝の残りカスを食うだけになりそう
>>909 ”実質世界初”wwwwwwwwwwwwとか真面目に言いそうじゃね?
915 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 03:24:04 ID:DDftJbZh0
アバターは3Dで観ようが観まいが、面白いコンテンツ
3Dだから面白いわけじゃない。
微々たる付加価値しかないのに、売れるわけがない
せめてメガネ無しでいけるようにならない限り無理だね。
3Dテレビが普及しても、だれもインビンシブルタイガーを買わない
つまりはそういうことだぜ
>>906 ベータマックス、ミニディスク(MD)、有機ELテレビ・・・
最近では、メモリースティックやUMDも、PSPgoで廃止し始めてるしなぁ・・・
>>912 PCってそこまで宣伝してた記憶がないから、広まってないってイメージがあるなあ
今はそれなりに知名度のある媒体で宣伝してるから食いつく層もあると思うけど、それでも成功するとは言い難いかな……
>>912 海外では一足先に、サムソンさんとLGが、ガチで打ち合いになりまするw
PS2とマトリックス、PS3とスパイダーマン、そして3Dとアバターか
毎回映画絡めてやってるけど、マトリックスだけだよな、相乗効果少しはあったの
ベールが脱ぐって言葉が凄い。
>>912 てかCSでもアバターのゲームがすでにやってるはず
>>916 安売り期間に買ったけど、実績一つもあけてないwww
主役がワッキーなのがなぁ…
>>917 メモステ推してた会社がSD販売しだしたしなw
先発でも主流になれないのに後発じゃあもうダメだな
>>925 最悪、大陸メーカーの3Dテレビが売れるのに、
PS3が寄与してしまう可能性がある。
高品位テレビでもうけようとしてるけど、
はやくも価格競争の世界に投げ出され、
一般的な液晶テレビのように、すぐ儲からないテレビ事業に逆戻りになるのは目に見えてる。
>>927 ソニーに限らず日本メーカー自体が、大陸系にLED液晶で遅れを取ってしまったワケでw
ついさっきまで凄いのが暴れてたみたいね
あの文章の書き方は良くて中学生ってところか?
3Dとか新しい物を普及させようと思ったら
最低数年は地道にやっていかにゃいかんと思うんだが
その体力と忍耐力はあるのだろうか
>>901 この不況の中デジタルテレビへの移行ですら大変だったってのにまたすぐに3Dテレビへの移行は無理だな
どんなに早くてもあと5年以上は後じゃないと
安く高品質って流れを全力で無視してる姿勢にはある意味尊敬するがなw
>>927 コストでは絶対に勝てないからなぁ。
流れつけてしまったら美味しくサムスン以下、半島・大陸勢が全部くってしまうのは
ありありと見えるわけで・・・
>>931 オリンピックみたいな大イベントがテレビ買い替えのキッカケになるけど、
3Dテレビを買ってもらうキッカケは何になるんだろうな?
つうか、3D映像って基本的に背景が前面と奥面の2重になってるだけで、
登場人物とかの個々のオブジェクトが立体的なわけじゃないからなあ
サマーウォーズ借りて観てたら
劇中で、液晶は遅延があるからって持ってきたHDブラウン管モニターがSONYだった
なんだかいろんな意味で哀しくなった
>>936 そうそう、立体視の動画でも「パラッパラッパー」みたいな切り絵にしか見えない
ドット主流からポリゴンに変わった時ぐらいの衝撃レベルにはまるで及ばないんだよな。
ほんまに3Dの話はもうええやろ。
んなもんが普及するんやったら今頃映画館は3D映画ばっかりになっとるわ
赤青時代から考えると30年以上昔からあんねんぞ
スパイキッズ3Dとか話題にすらなっとらんやろ
飛び出て楽しむんはディズニーランドとかUSJのアトラクションで十分。
941 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 08:00:51 ID:GL+XOQEY0
USJと言えば、スパイダーマンのもっこりは3Dの凄さを垣間見させてくれたな。
942 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 08:17:01 ID:52tDlwnc0
>>937 ほぼおとぎ話なのに、妙なところだけリアリティ持たせるんだなw
PS3を持ってないなら無駄な付加機能のあるBRAVIAなんていらない→売上不振
BRAVIAを持ってないから無駄な付加機能のあるPS3なんていらない→売上不振
そして誰も使わない3D機能に開発費を割かなきゃいけないサード陣
火を見るより明らかな負のスパイラル
テレビ見たりゲームやる度に眼鏡掛けるとかハードルたけぇな
そういや先日出た追加コンテンツバイオってPS3版が
わざわざパッケージになったのってチンコン対応にしたからじゃなかったっけ?
チンコンってもう発売されたん?
>>946 SCEがこういう言い方する場合って大抵、単に間に合わなかった時だよなw
PS3の一年延期とか
で、2010年秋にも同じようなことを言って、年末商戦にずれ込むとかまたやる訳だ
信用出来ないファースト部門 - No.1
ソニー・コンピュータエンタテインメント
PS3コンの6軸検出システムって要らなかったな
あれをフル活用してるソフトってぽちゃぽちゃアヒルちゃんぐらいだろw
>>950 なる
結局はパッケージ売りになったってだけになっちゃったのか
それでも10万以上売れてしまうってのがなんとも…
仮に同時発売でもあんまり本数ブーストとかかからなかったのかなやっぱ
>>946 対応キラーソフトが1本だけ(+雑魚ソフト数本)でリリースに踏み切った
64を見習…っちゃダメだなw
955 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 10:38:36 ID:6/pL9ONu0
秋になったらNATALとぶつかるのにな
しかしBDだったりモーコンだったりHDだったり携帯機だったり、SCEは全方面に喧嘩売るの好きだなぁ
任天堂は、Wiiコン対応のゲームをサードが出せなくとも
自社でソフトを出せるが、SCEはそうもいかんだろう
Wiiコンに対応できないサードメーカーが、PS3のモーション
コントローラーに対応できるのかどうか
サルゲッチュシリーズのパーティミニゲー集でモーコンものは出せるだろ。
それすら出せないなら、そもそもSCEがモーコン出す必要がない。
何も企画がないのに真似だけで作ってあとはサード任せとかいつものことだがな。
959 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 10:51:32 ID:6/pL9ONu0
>>957 そんなのも踏まえてLBPの会社を買収したんだろうな
>>955 wiiリモコンで棒振りゲームの売上は実証されている
Natalなど蹴散らしてくれるわ
肝心のモーコン対応の任天堂級のソフト発表はいつなんだろ
64って言えば、ロンチのマリオ64を超えるヌルヌル3Dゲーは結局同世代の
ライバルハードでは出なかったな。
あんな少容量であれだけのボリューム&操作感もピカイチ、かなりの衝撃だったのに
結局市場はPSへ靡いた。
そういうのも任天堂の今の方策に関係してんのかもな。
962 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 10:57:18 ID:6/pL9ONu0
>>960 棒振りなぞゲームじゃないと言ってたのはどこのどなた
963 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 10:58:25 ID:zMLR3e3g0
>951
SEGAのテニスゲーで活用してたぞ
どう見てもネガキャンでしかなかったが
過去に囚われちゃいかん・・・
その内PS3Fitも出るかもね
PS3の棒振りは綺麗な棒振りゲーム(棒
967 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 11:00:53 ID:xuIcExAH0
そして今度も間違えてホンダFitスレを礼賛荒らししちゃうんですね。
968 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 11:01:12 ID:zMLR3e3g0
6軸検出システム要らないな
ややこしくなっただけだし
ホンダwwww
970 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 11:04:03 ID:6/pL9ONu0
あれでFPSやんの恥ずかしくないんかな?
GDC 2010いよいよ開幕、会場の様子をお届け
http://www.famitsu.com/game/news/1232810_1124.html >映画『アバター』の登場により、日本でも本格的に流行の火が点いた感のある3D立体視技術。
>プレイステーション3が今後3D立体視に対応予定であることがすでに発表されており、
>ゲーム方面でもブームが来るのは確実と思われる。
>……ということで、やはりありました3D立体視の技術展示。
>出展されていたのはXbox 360版の『コリン・マクレー:ダート2』で、
972 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 11:11:02 ID:6/pL9ONu0
973 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 11:17:19 ID:0aXx5/qM0
>>955 糞箱チョンロクマルの似非3Dなんか誰も興味ないしwwwwwwwww
いきなり思いだしたんだが
「絶対的ブロックバスターなソフト」は出たのか?
Natalが似非3D?
モーションデバイス技術と3D立体視技術の区別もつかなくなりだしたのか
>ゲーム方面でもブームが来るのは確実と思われる。
そうなんだよなあ
3D映像って根付くことなく「ブーム」で終わりそうなんだよな
今は珍しいものに飛びついてるだけですぐに廃りそう
過去にもそんな風に消えていったのはいくらでもあったからなあ
977 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 11:34:37 ID:6/pL9ONu0
>>975 というよりゴキちゃんたちもとからついてない
ID:NZuPPTTI0
頼む!とっととフェードアウトして!
>>976 メガネかける3Dって何十年も前にブームならず忘れさられたぞ。
オレのようなオッサンには今更感があり過ぎ。
ID:NZuPPTTI0 って、オリンピックのスケートがあった日の昼に謝罪要求していた奴?
確かあのときも今ぐらいの時間にアホみたいなこと言ってたような。
で、突然消えた。
981 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 11:44:32 ID:6/pL9ONu0
PS3がトップシェアになるのが確実と思われる
というデジャブ
ファミ通予想だと今頃PS無双なんじゃね
FF13が海外高評価って色々書かれてるが
日本でも最初の数日は高評価だったわな・・・
中盤に入ってからの外人の発狂が楽しみで仕方がない
>>982 ファミ通予想だとFF13効果で今頃wiiを抜いてる頃だなw
FFって特殊だよな
決まった奴しか買わない構図ができてる
そりゃ13なんて数字ついてたら新規参入は躊躇するってw
JRPGなんて、DQとFFとその他だ
箱○は3D対応を宣言してないのに、早々と3D対応のサンプルゲームを出してきたか。
PS3は前々から3D対応しますよ宣言してたのに、何も実現できてないヘタレ。
現行機種でもサイドバイサイド方式で横解像度を半分にすればすぐに対応できるのにね。
PS3はGPUの処理能力が低すぎて、専用ハードを追加しないと無理ってことか。
というか、SEGAが注力したハードは死亡するのジンクス発動してね?
ゲーム業界滅亡すんのか?
SCEがいなくなってもまた別のところが参戦するだろうよ
PSWの顔色伺う必要なくなって業界が一気に活性化するな
>>989 ポケモンてそもそもJRPGの括りに入るのか?
皮肉の意味でのJRPGには入らないんじゃね
あくまで日本産のRPGという意味でのJRPG
997 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 12:34:55 ID:L3hwqdVE0
また似非ナショナリストか
PS3は二度と浮上しないっていうとこの手のアナリストって収入増えないのかね
1000げと
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。