米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K
2010年 米国月間 ハード Wii 360 PS3 DS PSP *1月 466K 333K 277K 422K 100K 累計 27602k 18994k 11401k 39113k 16855k ソフト1月 01 (01) [WII] New Super Mario Bros - 677k 02 (_) [360] Mass Effect 2 - 572k 03 (02) [WII] Wii Fit Plus - 556k 04 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 327k 05 (07) [WII] Mario Kart - 311k 06 (03) [WII] Wii Sports Resort - 298k 07 (05) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 259k 08 (_) [360] Army of Two: The 40th Day - 247k 09 (20) [WII] Just Dance - 192k 10 (_) [360] Darksiders - 171k 11 (_) [PS3] Army of Two: The 40th Day 12 (06) [WII] Wii Play 13 (_) [PS3] MAG < 150k 14 (_) [PS3] Darksiders < 130k 15 (_) [WII] EA Sports Active 16 (17) [DS] Mario Kart 17 (_) [360] Bayonetta 18 (12) [DS] New Super Mario Bros < 100k 19 (10) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 20 (_) [PS3] God of War I&II Collection
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 Wii PS3 360 (万台) 600 300 320 イギリス(Wii=09/11,PS3=10/01,360=08/12) 410 210 170 フランス(09末) 198 *72 *91 ドイツ(08末) 200 128 *69 スペイン(09末) *69 *66 *55 イタリア(08/10迄, 09年は各50〜55, 30, 20) 170 *77 *85 オーストラリア(09末) 150 *73 118 カナダ(08末) *22 **6 *55 メキシコ(07末) ソースはGfk、NPD
Germany :
Week 8, 2010
01 (_) Heavy Rain (PS3)
02 (01) New Super Mario Bros. Wii (Wii)
03 (03) Mario Kart Wii (Wii)
04 (05) Professor Layton and Pandora's Box
05 (04) Wii Sports Resort (Wii)
06 (_) Heavy Rain Special Edition (PS3)
07 (02) Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (DS)
08 (08) Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
09 (06) New Super Mario Bros. (DS)
10 (07) Wii Fit Plus + Balance Board (Wii)
Swiss hardware for 2009 is in:
Q4 2009 / YTD 2009
Wii: 78,996 / 126,841
PS3: 53,064 / 91,532
NDS: 46,886 / 133,271
PSP: 22,951 / 51,030
360: 16,982 / 38,110
PS2: 4,232 / 20,652
Total: 223,112 / 461,570
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=388924&page=3
Italy: Week 7, 2010 (Gfk) 01 (01) [PS3] Dante's Inferno 02 (03) [WII] Wii Fit Plus 03 (04) [WII] New Super Mario Bros. 04 (02) [360] Dante's Inferno 05 (08) [WII] Mario Kart Wii 06 (07) [WII] Wii Sports Resort 07 (10) [PS2] PES 2010 08 (11) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games 09 (14) [WII] Wii Play 10 (_) [PS3] FIFA 2010 11 (13) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2 12 (09) [DS] Professor Layton E Lo Scrigno Di Pandora 13 (_) [PS3] Aliens Vs. Predator 14 (_) [DS] New Super Mario Bros. 15 (_) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games
海外スレのくそ長いテンプレみてゲハ復活したんだって実感できた 1乙
France:
Week 7, 2010
01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
02 (03) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
03 (_) [PS3] Aliens vs Predator (Sega)
04 (04) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision)
05 (_) [WII] Just Dance (Ubisoft)
イタリア2009年
dicembre(12月) 2009
1)WII oltre 200K
2)NINTENDO DS circa 200k
3)PS3 circa 100k
4)xbox 360 circa 60k
5)PSP circa 60k
6)PS2 circa 20k
7)PSP GO circa 4k
TOTALI PER IL 2009 IN ITALIA
DS oltre 700k meno di 750k
WII oltre 500k meno di 550k
PS3 circa 300k
PS2 circa 100k
PSP oltre 200k meno di 210k
XBOX 360 un po meno di 200k
PSPGO circa 9k
http://forum.everyeye.it/invision/index.php?showtopic=528149
先週のChartTrack更新直後に死んで、更新直前に復活だから丁度1週間か NPD出る前に復活して良かった この1週間のニュースではGTA4が1500万本とか見たような気がする
マルチ合算が先に来た。今週もセガ大勝利 UK: Week 9, 2010 1. Battlefield: Bad Company 2 (EA) 2. Just Dance (Ubisoft) 3. Aliens vs Predator (Sega) 4. Heavy Rain (Sony) 5. Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 6. Wii Fit Plus (Nintendo) 7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision) 8. Wii Sports Resort (Nintendo) 9. FIFA 10 (EA) 10. New Super Mario Bros (Nintendo)
乙 やっと復活か でもまた問題起こす奴が出てきて懲罰行きなんだろうな
AVP人気ってキャラゲー人気は相変わらずなんだな メタスコアは物凄く低いのに
なんかめちゃ久しぶりw
Call of Dutyは監督退社で暗雲が漂ってきたな
wiiに出したWaWが200万本突破
後藤はなんかおかしいな
UK: Week 9, 2010 01 (_) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 02 (_) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 03 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft) 04 (01) [PS3] Heavy Rain (Sony) 05 (_) [PC] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 06 (05) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 07 (03) [360] Aliens Vs Predator (Sega) 08 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (04) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega) 10 (07) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 11 (10) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 12 (15) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 13 (09) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 14 (12) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 15 (11) [360] Bioshock 2 (Take 2) 16 (14) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 17 (_) [DS] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 18 (19) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 19 (16) [360] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 20 (08) [PC] Napoleon: Total War (Sega)
21 (13) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 22 (17) [360] Fifa 10 (Ea) 23 (25) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 24 (_) [PC] Supreme Commander 2 (Square Enix) 25 (21) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 26 (18) [DS] The Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo) 27 (31) [PS3] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 28 (26) [PS3] Fifa 10 (Ea) 29 (_) [PC] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 30 (20) [360] Mass Effect 2 (Ea) 31 (_) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 32 (37) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take 2) 33 (28) [WII] Wii Play (Nintendo) 34 (22) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 35 (_) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 36 (24) [PS3] Bioshock 2 (Take 2) 37 (27) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 38 (38) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 39 (29) [360] Pure (Disney) 40 (40) [PC] The Sims 3 (Ea)
Battlefield: Bad Company 2 360:PS3:PC = 53% :31% :16% Heavy Rain -69% Aliens Vs Predator -61% Just Dance -15% Sonic & Sega All-Stars Racing +28% Wii Fit Plus -5% Modern Warfare 2 -11% Wii Sports Resort -15% FIFA 10 -13% New Super Mario Bros. Wii -41% Assassin’s Creed II +73% (PC版のロンチ週)
後藤、新ちゃん、くねくね、patcherはこのスレにおける神だぜ。こいつらの いうことだけは現実にならないという意味で
後藤ちゃんは最近また飛ばし記事書いてたなw
英国ではもうPSP売ってないのか?
PSPは死にました。 定番となるはずのグランツーリスモPSPの姿が全く見えないし。 ゴキちゃんが180万本売れたとか吹いてだけど、最も売れるイギリスで全然見かけないのに、 どの並行世界の話をしているのか俺には分からない。
海外は据え置きがつえーからな 携帯機で負けハードのPSPはあっという間に空気化したw
こうやって確定みたいに書いていいものなのかね
出てもおかしくない時期だからずっと言ってればそのうち当たるよ。
そりゃいつか出すんだからな
次世代DSは確実に出るだろうけどPSP2は無理じゃね?
PSP2というかスマートフォンや他の携帯メディアプレイヤーと統合するんじゃないかな。 海外で死んでるからPSPって名前は使うか微妙だ。
第2四半期からってところが本当ならだけど 今年の年末商戦にはって事になるな
UMDの憑いたスマートフォンって物凄く間抜けな感じがする 新型だからUMDやめて良いのだろうけど
PSP goに携帯電話ついた奴か、縁起悪いな
しかしNPDまで復活しないかと思ったがよかったな
13 (09) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 360にしてはForza3息長くね?
>>44 本体同梱だからでしょ
PS3の場合、アメリカだとアンチャ2が付いてきた
何だ、同梱だったのか 毎週モリモリGTの客が減ってるんだと思ってた
同梱ってカウントされるんだっけ?
影響ゼロではないかも? ELSPAとかいうサイトによれば、GTPSPはイギリスで累計10万にも達していない。 ポリフォは生産出荷詐欺の数字を公表しているけど、現実はこれ。 ざまああああああああああああ
49 :
名無しさん必死だな :2010/03/08(月) 23:15:01 ID:taH2XpbgP
前のスレが・・・・・・・・・・
>>47 国によってカウントされる所とされない所があるんじゃなかったか?
アメリカはカウントされないようだけど
>>32 > ハードウェア設計で戦う時代ではなく、その上のソフトウェア層や開発支援、ビジネスモデル、そちらが戦いのポイントであるとも言える。
SCEの苦手な事ばかりw
UKでは当然同梱版もカウントされる 37 (27) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 39 (29) [360] Pure (Disney) この2つも、コントローラーバンドル ちなみに、Forza3はアメリカではそもそも同梱版が出なかったし、NPDでもすぐ消えた
復活おめ
Netherlands:
Week 9, 2010
01 (__) [PS3] Heavy Rain (Sony Computer Ent.)
02 (__) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
03 (__) [PC] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
04 (__) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
05 (03) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
06 (__) [PC] Napoleon: Total War (Sega)
07 (__) [PC] Assassin's Creed II (Ubisoft)
08 (06) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
09 (__) [PC] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
10 (__) [PS3] Fifa 10 (Electronic Arts)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&system=&year=2010&date=20100306 珍しく任天堂がない
PC強いな っていうかこんな所にもセーガー
さすがは欧州の韓国
8割無料のゴミ&著作権無視アプリばっかりなんだっけ?
Elspa Sale Awards 更新 100万本突破 ・WII Wii Fit Plus(Nintendo) 30万本突破 ・360 Pure (Disney) ・360 Far Cry 2 (Ubisoft) 20万本突破 ・DS Lego Batman: The Videogame (Warner Bros.) ・WII Call Of Duty 3 (Activision Blizzard) ・WII Sonic Unleashed (Sega) ・DS Peppa Pig: The Game (Ubisoft) 10万本突破 ・360 Mass Effect 2 (Ea) ・360 James Cameron'S Avatar: The Game (Ubisoft) ・DS Sherlock Holmes: Mystery Of The Mummy (Ubisoft) ・WII Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli (Play It) ・360 Bioshock 2 (Take 2) ・360 Aliens Vs Predator (Sega) ・360 Lips: Number One Hits (Microsoft)
France: Week 8, 2010 01 (_) [PS3] Heavy Rain (Sony) 02 (02) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 03 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 04 (_) [PS3] Heavy Rain : Edition speciale (Sony) 05 (05) [WII] Just Dance (Ubisoft)
2月はBioshock2とHeavy Rainぐらいか あんまり見所はなさそうな感じだね
Italy: Week 8, 2010 (Gfk) 01 (_) [PS3] Heavy Rain 02 (02) [WII] Wii Fit Plus 03 (03) [WII] New Super Mario Bros. 04 (01) [PS3] Dante's Inferno 05 (05) [WII] Mario Kart Wii 06 (06) [WII] Wii Sports Resort 07 (04) [360] Dante's Inferno 08 (07) [PS2] PES 2010 09 (_) [PS3] White Knight Chronicles 10 (09) [WII] Wii Play 11 (_) [360] Dante's Inferno 12 (11) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2 13 (08) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games 14 (10) [PS3] FIFA 10 15 (14) [DS] New Super Mario Bros.
ゲームの数を比べるならブラウザで出来るゲームはゲーム機で出来るゲームよりも多いよね
ダンテより欧州で売れてる感じのエイリアンvsプレデターの方が入ってきそうかな
AvP、Dante's Inferno、AvP、Bioshock2、Mass Effect 2 このあたりの数字が気になる、これSEGAとEAだろ、とくにEAはこれらがまたイマイチだったら Battlefield: Bad Company 2とFIFAが頑張っても、いつものEA()笑に決算ではなりそう NPDが楽しみだ
>>52 そんなことを言ってるにも関わらず、決定もしていないハードウェアの
中身がどうだこうだという話をグダグダするだけというのが後藤らしい
それにこの部分の携帯ゲーム機はPSPと置き換えるべきだなw
>相対的に勢いのついているスマートフォン系と、勢いが鈍化すると
>見られている携帯ゲーム機という構図もある。
まあDS2がDS以上に成功するかといえば ハードルはものすごく高いぞw DS2もDS以下なら「勢いは鈍化」と言えるし ゼロからのスタートのスマートフォン勢は「勢いがついている」と言うことは間違ってないw
確実に言えるのは携帯電話の買い替えサイクルはこれからの5年で劇的に伸びていくってこと 日米欧での普及率はもはや上がりようがないから落ちていくのは100%確実なんだけどな おそらくピーク時の数分の一になる
>>73 そうするとますます一部の機種だけに対応したアプリが作りにくくなっていくわな
>>73 国内も割引や分割払いによる2年縛りとかで、安易に機種変出来なくなったからな。
>>72 どうだろうね
DS出る前なんて据え置きは連敗中、携帯機はポケモンぐらいしかソフトが売れない
こんな戦況だったが、今は単独一社で携帯、据え置きと無敵の圧勝の連勝
ブランド価値は数倍に膨れ上がってる上に、次世代はサードも力を入れてくる可能性もある
俺はしょっぱなからとんでもない売れ方をすると予想するね
DS2に突っ込めないサードはちょっと擁護できない だがなんだかんだ理由つけて敬遠する姿も想像できるので なんとも言えない
最初はある程度様子見ってのは仕方ないんじゃ? 実際今世代はいきなり突っ込んで痛い目見た訳だし
>>76 北米に関しては、旧世代機からの買い替えの波が来るのが遅かったりするから、それがどうなるかだな。
DSの時も、最初のうちはGBAが並行して売れてたせいで、DSの売上に本格的に火がつくのに
時間がかかったからな。
あと国内に関しては、DSの売上を超えるのは難しいんじゃないかと思う。
異常とも思えるほどの社会現象を巻き起こし、これほどの短期間で3000万台を売り上げたのは、それこそ
普段全くゲームに縁の無かった年配の人までも、DSに引き込んだ結果だからな。
ただそういう人達にハードを買い換えてもらうには、脳トレ以上にアピール出来る何かが必要な訳で、
ハードルはものすごく高い。
DS2で心配なのはGBAやPSPみたいに移植が蔓延しないかだな 任天堂はわかってると思うけどサードはかなりやりそう
DS2で焦点になってくるのは、据え置きのシェアをどれだけ削るかじゃないの
DS2の焦点は任天堂だけでどれだけやれるかという、今までと同じところがポイント サードは移植しか出せないと思われ
>>84 これ読める?
In stock. Dispatched from and sold by findprice
>>85 業者出品ぐらいよくあるだろ
別に送料も2ポンドだし普通に使うだろ
それにつっこむならお急ぎ便が使えないJust Danceが1位もおかしいですがw
UKはチャートがすぐ出るから焦る必要はあるめいよ じっくり見ようじゃないか
>>86 業者出品は知ってて業者出品だと必ず順位は落ちることも知らないんだ?
クレカしか決済方法が無くなるからな
つーか、尼見る時の常識だろ
Amazonなんて占いにしかならないよ 上位にいてもそこまで売れないこともあるし
amazon持ち出してくる奴は読み飛ばしてる
amazonで上位だからといって売れている確証はない だが、amazonで下位ならば間違いなくコケている これがamazon占いの取り扱いマニュアル
2月からタイトル出過ぎて初動傾向に磨きがかかってるから 前作比で初動比較の意味あんまないんだよなぁ バイオショックも初動は凄かった
FF13が売れないとショックな方がいるようだ
94 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 12:31:58 ID:z7Y3Z6sY0
ようやく復帰か チョン許せねー
アップルの工作にハマってるな
98 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 13:27:44 ID:QP19kfypO
amazonで下位って何百番だからな トップ20なんて誤差レベル
101 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 15:29:03 ID:QP19kfypO
くだらんタイトルでスレ汚すなよ、しかも最下位ハードの分際で話題にしてもらえると思うな
大人気だな、FF13
初動型だからあてにならんよ
スゲー人気だな フランスだけでミリオン軽そうだな
>>101 何必死になっているんだ?
ここは見守るスレだろ、生温かく見守ってあげようよ
FF13の海外レビューって出そろってったけ?
海外って体験版出てる?
後藤がまた妄想記事書いてるな
後藤がこの手のデバイスとしてのiPhoneの成功と ゲーム機としてのiPhoneの成功を混同して話してるように 思うんだけどこれはわざとなのかね。
仕様です
任天堂はいつも意表をつくな
まだ対立してんのね
iPhone/iPod Touchって興味ないからここで語られてる程度のことしか知らなかったけど PSP以下の普及台数だったのね。 俺てっきりゲーム市場としてはまだまだ未成熟だけど、 ちょっと便利な電話やメディアプレイヤーとしてはDSを凌駕する程売れてるって 状況があってのiPhone脅威論だと思ってたよ。 ハードはDSに遥か遠く及ばず、ソフトも問題山積な状況で DSヤバイヨヤバイヨって煽られてたのか…へぇ。
本当にやばくなってからじゃ警告は遅いからな やばい予兆の段階で動かないと まあそういう意味ではないんだろうがな、煽ってる輩は
任天堂は64の時から孤軍奮闘だからほとんど関係ないだろう サードの主力ソフトなんてないようなもんだ
>>115 というか煽ってる連中が口を揃えて言うのは
「任天堂はいつ携帯電話に参入するの?」だからな、そういうことだ
まあ携帯電話がラスボスなのはたしか 次世代DSが成功すればもはや敵なしだろう 自前のメディアも持つことになるだろうし
120 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 20:53:18 ID:stGMYV7E0
FF13って北米とかで発売されてるんだっけ?
>>119 逆逆
携帯アプリゲーのラスボスが任天堂
アップルだけが敵って訳じゃないよ。最大の敵ではあるか 携帯ゲーム機の相手はスマートフォン全般
>>121 携帯電話会社は任天堂コンテンツが喉から手が出るほど欲しいだろうな
それさえあれば本気で勝てるからね、このままじゃ携帯電話に飲み込まれるぞと煽って煽って
動かそうと必死になるのも分かるけどさ
どっちかってーと 国内のどこのキャリアが百度参りして DS_Phone作らせて貰うかなら面白そうだがな
海外から「日本のRPGは死んだ」と強い警告
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010030201/index.php 昔から『ドラゴンクエスト』の大ファンだったという同記者だが、「残念ながら、クリエイティブメディア
としてのJRPG(日本製RPG)は死んだ」と言い切っている。
その理由として、ターン制バトルや、カスタマイズ性の低い成長システム、変わりばえのしない
世界観やキャラクタ設定、一直線のゲーム展開など、同氏は問題点を次々とリストアップ。
その一部は、昔ならハードスペックの限界に挑む創意工夫だったかもしれないが、今では伝統に
したがっているだけで、悪くすればゲームデザイナーの怠慢ともとられかねない、という。
「ストーリーが一直線でプレイヤー参加型でないRPGは、西洋では見向きもされなくなる。
海外市場で競争力をつけたいのなら、進歩しなければならない。選ぶのは君だ、日本よ」
>>125 そのDQ9より売れたCSの現世代のゲームはあるのかい?
>>125 もともと国産RPGは国内限定商品だったとは思うけどな。
たまたま外国でもなぜかそれなりに売れてた頃が一時期あったというだけのこと。
昔から純粋日本人向け商品だよ。
海外狙いです(キリッなんて平気で言っちゃうコマンド制やマネキン無双RPGなんかは批判されても仕方ない DQ9も堀井とかはどうかは知らんがスクエニや和田は海外でも売りたいのミエミエだし こういう批判も受け止めるべきだろうな それこそ国内だけでいいなら任天堂に頼んでまで海外で売る必要はない
堀井は、海外で売ろうとか迷ってた時期があったけど国内で売れれば良いじゃない みたいな感じのこと言ってたな 国内で売るか海外で売るかの2択しかないからな現状 これほど好みが乖離したら折衷案みたいなのも無いだろうし
その理由として、ターン制バトルや、カスタマイズ性の低い成長システム、変わりばえのしない 世界観やキャラクタ設定、一直線のゲーム展開 ただし、ポkry
ポケモンはRPGだけど対戦ツールとしての側面が強くて本編はチュートリアル程度にしか認識されていないから あんま当てはまらないんじゃねえの?
そうだね 除外だね
ポケモンがRPGなのかどうかは置いとくが、 >125で指摘されてる部分では「ターン制バトル」位しか 当てはまらないからまあ除外されてもしかたない
>>134 変わりばえのしない世界観やキャラクタ設定
一直線のゲーム展開
この辺は?
日本におけるRPGってのは結局のところ システム自体は基本的に海外の借り物で、そこに日本的というかマンガ・アニメ的なキャラやシナリオを乗っけただけのものなので 本来はギャルゲーみたいな国内限定商品ではあると俺は思ってるけどね。
>>115 PSPが死んだからDSを煽るためのiPhone脅威論
そのiPhone市場も終わってしまったが
Activisionと開発者の間で起こった訴訟騒ぎの行方も気がかりですが、
Call of Duty: Modern Warfare 2の人気は全く衰えを見せないようです。
Infinity WardのRobert Bowling氏がTwitterで明かしたところによれば、2009年11月の発売以来、
ゲームのオンラインユニークユーザー数が2,500万人に到達したとのこと。これは3つのプラットフォームを合計した人数で、Xbox 360のプレイヤーが最も多いと伝えられています。
また、Xbox LIVEで30日間の先行配信が予定されている本作の追加マップパックですが、
今週中にディテールが発表されるとのことです。
http://gs.inside-games.jp/news/223/22326.html 2500万?????
>Xbox 360のプレイヤーが最も多い
?????
海外海外で国内ないがしろにするようなのは 国内でも海外でも売れない
>>135 ・変わりばえのしない世界観やキャラクタ設定
新シリーズになると100以上新ポケでるし、マップも一新される
毎回シナリオのメインになる悪党集団との戦いもやくざ、環境テロ、宗教団体と
悪事を行う思想や目的、行動が違うから結構面白い
・一直線のゲーム展開
まず最初に初期ポケ選択あるし、シナリオの途中途中で化石選び等の2択、3択が発生
さらにポケモンも一匹一匹にステータスの偏り(全部で約6万パターンだっけ?)があるし、
複数のプレイヤーがいても同じ展開になることがまずありえない
特にパーティー編成の自由度は他のRPGの追随を許さない
500弱×6から選べるからね
>>142 いつのまにMW2の出荷が2000万突破したんだ?
確か実売って1500万はいってなかったはず
じゃあ1000万以上のアカウントはドコから湧いたんだ?
新規登録→中古売り→中古購入 で2重カウント? もしくは 新規登録→ID登録消去→また新規登録 なのか? 多少売れてるだろうけど2500万は無理だな。
木の本数ではなく枝葉の枚数を出して 「大ヒットだ ! もっと投資しろ」 というのが奴らの手口
もしかして、これって割れが多い?
>>147 オンラインの割れは厳しいと思う。
多分無理じゃないか。
PS3はID作り放題
XBOX360って割れめちゃくちゃ多いんでしょ 発売一週間で200万以上の割れダウンロードがあったとかなんとか
MS製ソフトにつく1日ゴールドでもIDはつくれる
MW1との合計とか? 買った奴が皆オンに繋いでる訳でもないと思うが
下手するとこれ、1ユーザーが2アカウントもっているぐらいの比率に近いような? いくらなんでも多すぎる、ソースはソニーのPSNも2倍は行かないからな
チョイ調べてみた
2009年の BitTorrent のトップ5
http://torrentfreak.com/the-most-pirated-games-of-2009-091227/ PC
1 Call of Duty: Modern Warfare 2 (4,100,000) (Nov. 2009)
360
as of December 27, 2009 # game downloads released
torrentfreak.com
1 Call of Duty: Modern Warfare 2 (970,000) (Nov. 2009)
PC+360=410万+97万=500万
この辺があやしいな
中古だろ?
>>125 > その理由として、ターン制バトルや、カスタマイズ性の低い成長システム、変わりばえのしない
>世界観やキャラクタ設定、一直線のゲーム展開など、同氏は問題点を次々とリストアップ。
これってさ、海外でFPS作ってる大手にも言った方がいいよ。
海外でFPS作っても、新規作品は売れずに続編だけしか売れてないじゃん。
つまり海外のFPSは、例えるなら日本国内でいうところのドラクエ化してしていってるってこと。
兵士が戦場で銃ぶっ放す・一般人が街中で銃ぶっ放す
こればっかりでは、「欧米のFPSは死んだ」と言われる日はそう遠くない
箱○→ちゃんと割れてればマルチオッケー PC→スチムーの体験版?か何かがクラックされてて割れでマルチやり放題(修正済み だってさ。
>>125 >昔から『ドラゴンクエスト』の大ファンだったという同記者だが、「残念ながら、クリエイティブメディア
>としてのJRPG(日本製RPG)は死んだ」と言い切っている。
>その理由として、ターン制バトルや、カスタマイズ性の低い成長システム、変わりばえのしない
>世界観やキャラクタ設定、一直線のゲーム展開など、同氏は問題点を次々とリストアップ。
本当にドラクエ好きなら、ターン制だの成長システムだのを叩く訳無いだろ、ドラクエ信者は
変わらないゲーム性が大好きなんだから、この馬鹿単にRPGが嫌いだから叩いてるだけだろ?
JRPGにおけるFF7がFPSにおけるMW2にあたるって感じじゃなかろうか おそらくCoD次回作(MW3かなんか)がFF8に該当って感じでバブル頂点と共に大崩壊、と後世言われるデキになんじゃねw 結局、JRPGはFC後期〜SFCで勃興したから流行時期が早かって、FPSは64のゴールデンアイ以降勃興だから流行が遅いってだけ
163 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 05:35:22 ID:2aNa5ZD70
通るで
と言うか、今でも単純な性能を比較しても後期になるにつれて上がってるし、カメラやGPSのある無しなどiPhone/iPod Touchだけでかなり違うからね
>>115 >>137 正直、外野が煽ってるだけなんだよね
「任天堂信者的メディア」ってソニーやアップルよりはるかに少ないし、中国のメディアみたいに良く知らないけど日本企業ってことで煽りたいメディアもライバルiPhone/iPod Touchで任天堂大ピンチ!みたいな煽り方していたし
最近の企画提案事情
ttp://ameblo.jp/gamehiroo/entry-10477347124.html > つい数ヶ月前まではiPhonアプリ系の企画ないかって
> どこもいってたイメージなのに、
> 今はさっぱりです。
> iPhonアプリ系はお金にならないと判断されてるとこが
> 多いみたいで、なかなか予算がつかないみたいです。
既にバブル終了のお知らせが
開発者共ななぜかHD機で儲からないとは叫ばないな、頭おかしいようだ
むしろiPhoneとかアンドロイドとかもっともっと売れまくってほしいと思ってるよ、任天堂 どんどん各種技術が枯れて枯れて万々歳 mixiとかモバゲーグリーも、ガンガン成長してほしいと思ってるだろうね プリミティブで低コストなゲームでも儲かる状況ってのはまさに任天堂の本望だろうし、 そういうソーシャルゲーム同士が戦争すりゃ要素技術・ノウハウも枯れて技術論文として表に出てくる
>>162 個人的感覚ではFPSも昔からPCで、はやってたような気がする
なんかドット絵のエイリアンが出てきてカーソル合わせてクリックみたいな
DOOMってFPS?
>>161 海外の価値観だと、徹底的にリアルな方向性が好まれるけど
日本人的にはそういうリアルさより、ターン制の様に抽象化したシステムの方が好まれる
要は単なる嗜好の違いなんだけど、海外だと社会進化論の如く
リアルな方向に進化するのが唯一の正解みたいな感じだからなぁ
まぁそもそも日本人的価値観の塊である和製RPGで海外で勝負する事もどうかと思うが
開発費問題でiPhoneが行き詰るってのは、携帯アプリがどうなったか 知ってればわかるのに、よく煽ったもんだよな
ターン制は古典としては認知されてると思うよ ただJRPGで問題なのはその古典ばかりしか作れない所で 伝統芸能としては生き残れてもそれじゃ先が無いよ、みたいな 感じじゃないのかな
CODなんぞよりマリオのほうが売れてるのにリアルが好まれる、ねぇ?
173 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 09:24:11 ID:LZA1mNb10
光る高機能 PS3本領 ソニー 地デジ、3Dなど多彩
http://www.sankeibiz.jp/business/news/100309/bsc1003090501003-n1.htm ソニーコンピュータ・エンタテインメント(SCE)の据置型ゲーム機プレイステーション3(PS3)の
反転攻勢が加速する。3月にスクウェア・エニックスの人気作「ファイナルファンタジー(FF)13」
の欧米版が発売されるほか、地上デジタル放送の録画が可能になる周辺機器も発売予定。
年内にはいち早く3次元(3D)対応ゲームを投入する。
PS3は、地デジ録画や3Dなど高機能の強みをようやく生かせる環境になってきている。
とりわけ3Dでは高精細な映像機能を生かせるほか、親会社のソニーも3Dに力を入れている。
据え置き型ゲーム機と3Dとの相性はPS3が最もよい。
3Dゲームってどうなの?
債務超過でも工作費はかえって増やしてるのかねえ 債務超過のニュースは業界激震レベルなのに黙殺して、PS3はこれからだ!記事ですか・・・
毎年、「今年は本気出す。」ばっかり言ってるね。
リアル嗜好というより頑固さや信念の違いが大きい 子供の声優は子供、女形への否定とか 自分の見識に無い物や異なる物への拒否反応が凄い 一部のデフォルメ反対派の拒否反応、攻撃性がひどくなる
>>173 どうなのっていうか人数分メガネいるんじゃねぇーの?
自分たちの好みを受け入れてもらえないから攻撃するんだろう (つまり日本で売れない) 余裕があればそんなことは普通は言わない 日本法人を作り、積極的に日本のスタジオにソフトを作らせて、日本でも収益を上げるはずだよ
人数分メガネ要るけど、1人でしかゲームしないゲームヲタクには 3D受けるかもな ただそういった層は絶対数が少ないしとっくにハード買ってるから 3Dを目当てに拡販ってのは起こりにくいと思われる
3Dテレビを持っていてさらにそのテレビにPS3を繋いでる家庭だけを対象としてソフトを出すのか うーん
181 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 10:08:38 ID:IZ0ANs8R0
ソニービルでFPSとかレースゲームの3D映像デモ見てきたけど (フェイタル・イナーシャ?はプレイ出来た)、 あれは本当に目が疲れるぞー。 情報量変わらないはずなのに、目の入出力負荷が大き過ぎる。 感覚的にはすぐ慣れるけど、多分プレイ後の披露蓄積は凄い。
はじめから狭い層狙いならオンゲーみたいにガッツリ搾取前提にしないとキツイぞ
>>169 ゲームと言う文化にまで進歩と言う名のイデオロギーを持ち込んでほしくないな
こういう視点で文化ってものを眺めると映画は最新映像技術を使った映画以外無価値になってしまうし、クラシック音楽や民族音楽や昔の絵画なんかは何の価値もないって事になってしまう
>>173 携帯ゲーム機の躍進なんて欧米よりも前に日本でずっとそういう流れはあるわけだが
なんでスマートフォンブームでいきなり携帯市場が躍進したような書き方してるんだろ?
技術オタは任天堂を憎んでるからでしょ もはや嫌ってるとか言うレベルじゃない スマートフォンの性能はまだまだ上がってくからそこに期待してんだろう
>>181 右目の映像と左目の映像をフラッシュさせて脳に翻訳させてる訳だからなぁ。
癲癇とか大丈夫なんだろうか。
フェイタルイナーシャはプレイできたんだ。
fpsはどんな感じだった?
FF13は少なく見積もってもワールドワイドで200万本越える。
186 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 10:28:52 ID:IZ0ANs8R0
>>184 ゴメン、ゲーム歴は長いんだけど、fpsの微妙な差とかは
自分にはハッキリとは判らない。でもヌルヌル動いてたから
60出ていたのかもしれない。
フェイタル・イナーシャ(?)自体も初めてプレイしたので
違いがよく判らないけど、3Dの浮遊感が印象的だった。
技術を使いこなすことが出来れば面白いものが出来ると思う。
個人的にはPORTALみたいな画面の情報量が少ないものが
合っているのではないかと思う。映画「トロン・レガシー」を
テーマにしたゲームなんかいいんじゃないかな。
187 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 10:32:37 ID:IZ0ANs8R0
>>184 あ、ゴメン。fpsって一人称ゲームの方か。ゴメン。
えーと、キルゾーン2(?)のデモかな。
それとデモは確かモーターストームっぽいものもあった。
いずれも短くてそんなに言えることはないけど
FPSはそのままではキツいね。
目の焦点をどこに定めて良いか判らなかった。
>>186 フェイタルイナーシャぐらいだったらヌルヌル動かせるんだ。
それなら3D化に伴うfpsの低下は心配しなくて良さそう?
でもユーザーには初期投資が高すぎるよね。
液晶シャッター方式だけだよfps下がるの 偏向メガネ方式だとfpsは下がらないけど輝度と彩度が大幅に下がる まぁ液晶シャッターも輝度と彩度下がるけどね あと液晶シャッター電池必要だしな
>>183 少なくともDSのスタイルは当時は斬新だったし、電卓の画面を遊びとして使うゲームウォッチなんかも斬新だったわけだが…
技術オタとは言え、経済誌や一般紙まで似たような論調だもんなあ
ないとは言わないけど、ソニーやアップルに比べて好意的な取り上げがないんだよね
大昔のファミコンブームやDSブーム真っ最中とwii発売前後程度かな?
MSも似たようなもんだけど本業のOSやITサービス関連ではそこそこ取り上げられてるしな
視覚的には3Dになっても、インターフェースが手動のコントローラーじゃ 疑似体験には程遠いからな。既に映像技術の向上がゲームの質の向上と 比例していないことは明らかだし、一部の新しい物好き以外には 売れないだろう。 Wii程度のモーションセンサー使ったゲームですら、本家以外はまともなの 開発できないでいるのに、3Dなんて応用が全く追いつかない技術だよ 理論だけはずっと前からあったロータリーエンジンみたいなもん
ヴァーチャルボーイのゲームパクればいいんじゃね 誰も覚えてないから
ロンチはスペハリ3DHDと予想
194 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 11:01:25 ID:0943qNjcO
3Dなんて家電メーカーが液晶テレビを売りたいから騒いでいるだけだからなぁ
低価格帯で来られたらフナイしか対抗出来ないな
まだHDTVも普及しきって無いのに3Dとかアホかという 利益出にくくなったら新商品が出るもんだという事がなぜわからん
家電メーカーの底力がこれでわかる コケる程度の実力なら家電業界全体が沈んでいくと思われ ひたすら安売り競争の潰しあい
というか、3Dメガネを使った映画もゲームも昔から あったが長続きはしていない 今回は過去最大級に騒がれているから 以前よりは持つかもしれないが 期待はあまり持てない
なんで3Dテレビの失敗ごときで、家電業界全体が沈むのか詳しく・・・ まあ、3Dが普及するとは今は思わないけどね
いつからここは家電板になったんだ
203 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 11:32:12 ID:4IBtmrnv0
映画館でどっしり構えて見る分にはよくても 日常の中で見るような用途には向かないよね てか家族4〜5人でメガネかけて3時間映画見てる光景が想像出来ない
>>194 なんだよ市場から帰ってきたらry
>>198 家電メーカーの都合だしね完全に
HDTVだって薄型だの倍速だの省エネだのと付加価値つけなきゃ売れないし
個々のデバイスで自前のディスプレイを持てる携帯機の方が3Dとの相性は良さそうだけど、 そっちの方はあまり話題にならないもんな。
>>201 家電業界って言うか、日本の家電業界って総崩れじゃん
>>205 画面と目の距離が一定だから、メガネ無し3Dもやりやすいな
>>207 DSの二画面を使った、視差方式の立体視ならメガネも無しで済むし
どこかやるんじゃないかと思ってたが、出てこない所をみると、
技術面とはべつに、色々問題があるんだろうか?
いつものようにオールソニーに釣られたトップガンが3Dゲームを作ってくれると思ってるんじゃない ゲーム業界はやばいんだからSCE自身が作れ
>>210 素人の考えで適当なこと書いて悪かった、視差方式とは言わないみたいだね
要は雑誌なんかにも良くある、視点位置をずらした2枚の写真を両目で別々に見ると飛び出して見えるというアレ
のことを言いたかった。
Spain :
February 2010
01 (05) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision)
02 (06) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
03 (__) [PS3] Dante's Inferno (Electronic Arts)
04 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
05 (__) [PS3] FIFA 2010 (Electronic Arts)
06 (__) [PS3] Heavy Rain (Sony Computer Ent.)
07 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
08 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
09 (__) [PS3] Heavy Rain Special Edition (Sony Computer Ent.)
10 (__) [NDS] Professor Layton And Pandora's Box (Nintendo)
http://www.adese.es/index.php?option=com_content&view=article&id=43&Itemid=39
TwitterでGDC関連追っかけてるけど 今年の講演はコンシューマー激減、iPhoneおとなしめ、ソーシャル隆盛らしいとのこと なんていうか皆何かに振り回されてるなあという感じ
216 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 15:06:18 ID:0943qNjcO
そりゃコンシューマの衰退(任天堂除く)をみれば激減も当然
今年のGDCは原点に帰って 技術者の為のものになってる 作品の発表はE3
そろそろ恨み言ばかり吐いて無いでなんで任天堂だけ 売れまくってるのか考えたらどうなんですかねゲームメーカーは あそこは特別、で思考停止してるが同じ人間が運営してるメーカーだぞ
>>215 GDCを見たアナルストが益々任天堂ピンチを煽るという展開だな
ソーシャルの情報は興味あるな iPhoneは終わった感じだね。まだ煽ってる人はいるけど
来年はソーシャルが終わってんだろうか
>>221 そんな感じになってると思う。
そしてゲーム全滅論(任天堂を除く)になってると予想。
残り物には福がある。 どう見ても、残ったコンシューマーにチャンスありフラグじゃないか。 気が早いが来年の講演は、DS2かPSP2といったゲーム専用機によるソーシャルグラフの活用 みたいなものが出てくるんじゃない? 非常に高い単価をはじき出すゲーム専用機のSNSを物欲しそうな目で見て、他より閉じた 開発者環境なのをオープンプラットフォーム開発者が批判みたいな。
つかんだ客を離さないようにする仕掛けがメインになってる以上 ソーシャルでも今更新規でってのはそう簡単ではないだろう ネトゲ同様ごく少ない所のみが大勝ちする縮図
>>218 エピックミッキーは任天堂のセオリーに乗っ取って開発してるそうだ
226 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 15:36:44 ID:0943qNjcO
ミッキーとかマリオは反則! とか言い出しそうだ
ミッフィーって世界的…だよね?
ソーシャルといや、PSPで展開するとか言ってたSNSっぽいのはどうなってんだ? minisとかと一緒に発表されてた気がするけど。
逆にいえばwii発売4年目にしてやっっっっっっっと 任天堂並に作りこんだゲームが 初めてサードから出るというわけで 今までどんだけヤッツケシゴトでウレナイウレナイいってたんだよって話
情報家電、ウィンドウズPC、日本の携帯電話、アイフォーン・タッチにソーシャルゲーム 何回、ゲーム機は終われば気が済むんだって言う
231 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 17:26:53 ID:1yJ0wHsT0
今年のGDC盛り下がってると評判だけど ソニーが新型のハードを発表するって噂もあるね E3はいろいろ込み合ってインパクト残すの大変そうだから 今週は盛り上がるネタの1つくらい出るでしょ
任天堂・MSは商談会をやったけど SONYはやってないから、来年度前半までのソフトラインナップは 発表するんじゃないの
発表する物があるといいですね^^
新型ハード発表したらアークが目立たないじゃないか…
SONYは任天堂と違って、ソフトの開発リソースだけは豊富だから 発表出来るものは多いんじゃないの、売れるかどうかはともかく
前回は、久しぶりの自社流通で、イマイチ伸びなかったけど 今回は、スクエニも万全の体制だけに、結構売上が伸びそうだな
問題は内容の酷さだな。 何週間売り上げを維持できるのか。
日本の出荷数が200万本逝ってないから海外で300万本オーバーの出荷か なんとなくバンナムの後追いをしそうな悪寒・・・
とりあえず小売に手厚く扱ってもらえたな ここから客に渡らないと大損害が出るのはご存知の通り
だが逆に、これでも売れるなら海外だってブランド志向は変わらないじゃんっていう話にならね? まあ、マルチな分海外の方が条件はよいけどさ
もう、とうの昔にそういう話になってるよ 新規が売れない、続編偏重なんて、どこの国も同じ
>>211 契約書の損害賠償には50ドル以上払わないに笑った
セカイカメラって何で消されたの? iphoneで興味あるのってあれぐらいなんだけどw
>>245 なんかGPS関連のトラブル?で、GPS使うアプリがごっそり消されたとか聞いたような
マルチで500万本ってかなりしょぼいなw 海外でもFF12ラインぎりぎりって感じじゃね???
500万出荷は無茶だろ まあ補填考慮しても数出す方が重要なんだろうけどさ
実売サーチ部隊が動き始める・・・・
海外スレなんだから実売出てから語ろうぞ、、 来週にはukのチャートが出るからな 鉄拳、スト4、SC4、FO3、アンチャ、HALO3といろいろあったからな
251 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 19:31:14 ID:1yJ0wHsT0
アサクリ並のフランチャイズに落ちたな
>>248 海外300万なら、割と容易に捌けるんじゃないの
UKでは、まあ今までのシリーズ最高でも
20〜30万だからあんま売れないだろうけど
出荷500万本達成ってわかった途端に掌返しでマンセーするのは流石に酷いし、逆に失礼じゃないだろうか
最近、海外での出荷は実数とともわないので…
255 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 19:45:47 ID:RluLpr8J0
ようは北米で150万。 欧州の英、独、仏、伊等で150万さばけばいいんだろう。
FF13は海外特有のプライスプロテクションを利用して 最大級の出荷をしてくるって過去ログで誰か言ってたしな
257 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 19:47:56 ID:nNiWYwiV0
そんなに最大級でもないような
まぁ、それくらい出荷してくるだろうって予想をしてたってことだよ
まあ、国内からの流れで過小評価するのはわかるけどさ FFは思っているより、ブランド力があるよ 無理やりプライスプロテクションとかを持ち出して批判するのは ちょっと、浅はかすぎるんじゃないかな
海外にも日本みたいな中古市場あるの?
261 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 19:55:52 ID:RluLpr8J0
海外では箱360版も発売されてるからな。 売り上げ面ではこれが大きいよ。 日本だって、箱でも発売されてたら、20万本ぐらい 上乗せで、200万本超えたかもしれないし。
国内は初回180万で今191万だっけ
和ゲーマルチってPS3の方が売れる傾向があるような
ところでNPDはまだですか? 俺がMPD発表しちゃうぞオラァ
ユーザーベースが400万台のハードじゃ流石にそれ以上伸びないだろw
>>266 初期出荷掃けないソフトもたくさんあるから
>260 アメリカなんかだと中古市場が大きくなってきてキュウキュウ言ってる
出荷発表で今から楽しみが出来たな 500万という前作累計と同じ、初動型が強まり中古市場も出来始めてるのがどう影響するか 面白くなりそうだ
前作は、久しぶりの自社流通というハンデがあって 盛り上がりもイマイチだったからな 今作は流通も広告も万全、マルチプラットフォーム化ということで前作超は確実 500万は余裕で捌けるが、追加でどこまで過去最高に迫れるかに注目
なにかしら妄言はいてる馬鹿いるな。4月にならんとでてこないから当分うるせえな
妄想→出荷発表→お花畑→実売データが揃う→感情的な抵抗→スレ住民からフルボッコ→退散 いつもの流れジャン
>>213 なんでまたMW2が1位に
とにかくイギリス意外だと完全に360は死亡してるな
鉄拳6と同じようになるか注目だなw<FF13
フォールアウト3 550万本 FF13 500万本 FFはポケモンどころか、他の雑魚ソフトにも負けるのか・・・
>>279 それ言ったらドラクエはもっとしょぼくなるけどな
もっと海外で売れるように作るべきなんだよな
>>279 あれ?FO3の実売ってそんなにあったけ?
前に検証したら、出荷詐欺と判明したような
一応ドラクエ9の開発は堀井曰く200人ぐらいだからな… FF13なんかはもっと多いよって言ってたが、1000人とはなぁ、1000人フル稼働とかそんなんじゃないにしても多いのぅ
ドラクエは今回任天堂販売するからどうなるかね
8は鳥山テイストが出てたのと、国内ドラクエ8と大分メニュー回りとか色々変えてたからな 今回の9はどういった改良加えるんだろ? まあ8にはFF12体験版が入ってたとは聞くが
当たり前だけど、宣伝量如何じゃないかな。 ゲーム初心者にお薦めという形でアピールすれば、他の大作ソフトと発売がぶつかっても ドイツフランスあたりでは4位か5位くらいに初登場して3週で消えるくらいの存在感はあるかも。
マルチで500万とかお寒い話だね、しかも出荷って
マルチでFF12越えなかったらやばいw開発費も全く違うだろうしね
頼んで断られたら哀れだったかもしれんが実際はそうじゃないからな。
ファーストからの依頼なら、やっぱけっこうな額の金が動いてるんだろうな
同発じゃどっちからも金なんて引き出せんだろ。 時限独占、独占DLC、ある地域のみ独占とかなら金が動いていそうだが。
MSが持ってるCM枠のいくらかでFFの宣伝して貰えたりするとか?
日本独占だから金動いてるだろ
FFブランドは世界ですごいんやでぇさんをこのスレで見るの久しぶりな気がするw 第一が開発のFFは海外で大ヒット600余裕ってんで期待してるよw
とりあえず世界累計でFF12超えは確実そうだけど FF8、FF9、FF10には及ばないだろうね。 動画配信サイトとかのチャットとかで話たり ブロードキャストしてる人からは評判が随分いいみたいだよ。
あんな退化JRPG(笑)が評判いい? 誰がそんな寝言信じるんだよw
301 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 03:18:18 ID:VSEq6mxEO
で売上でたのか、まさか出荷だけで喜んでるの?
>>291 そりゃハードメーカーは営業して当然だろう。
何が哀れなんだ?
303 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 03:31:14 ID:VSEq6mxEO
数少ない独占タイトルをマルチにされたSCEのが惨めだよな
北米 250万 欧州 150万 HD機初めてのFFだし最終的にこんくらいはいくだろう
むしろマルチで出した和田の選択が間違ってないという事になったらヴェルサスもマルチになるんじゃないの?
無理だろ
頼んだだけで独占崩してくれるならいくらでも土下座しますよ で、いくら積まれた
最近思うのは任天堂が飛び抜けた存在になったのは ソニーのような業界に寄生するタイプの会社がサード市場を支配してたのが大きかったのではないかということ サードを弱体化させた原因なのではないかと 新たにアップルやグーグルがサード市場に寄生することは任天堂を大いに利するかもしれない
310 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 07:27:53 ID:aLVzScS40
俺は任天堂のビジネスモデルが次世代で通用するとは思えない
311 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 07:30:22 ID:J4pkhmF30
マルチで100万上乗せならもうヴェルサス決定なんじゃね あと第一も安泰・・・ なんか複雑な気分だw
>『ゴッド・オブ・ウォー III』にかかった費用は約44億円
>
http://www.kotaku.jp/2010/03/gow3_how_much.html >※参考
>約100億円『グランド・セフト・オート 4』
>約 80億円『グランツーリスモ5』
>約 70億円『シェンムー』
>約 60億円『Too Human』
>約 60億円『メタルギアソリッド 4』
>約 60億円『ファイナルファンタジー XII』
>約 55億円『Halo 3』
>約 50億円『All Points Bulletin』
>約 50億円『L.A. Noire』
>約 45億円『キルゾーン 2』
45億かけて5億円儲ける証券相場みたいな儲けのシステム
コケたら知らん
任天堂のビジネスモデルは特異でもなんでもないから通用するしないなんて関係ない 単にヒット作出せたからWiiDSは売れただけ
子供は常に生まれてるから他が手出さない限り任天堂は永久に安泰だよ
315 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 08:01:33 ID:22DkZsra0
次世代は任天堂とMSの一騎討ちだなぁ…どうなるのやら
316 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 08:07:16 ID:aLVzScS40
>>313 その通り、ゲーム産業は博打だからね、たまたま上手く行ったに過ぎない
WiiDSは変則で勝ったにしか過ぎない。
ソニーは勝てる勝負で自滅したのが意味不明
318 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 08:14:32 ID:aLVzScS40
WiiDSは大穴だったからな、俺もそう思ってた。 ソニーは1番手は今世代無理だけど2番手は確実っぽい
おーい誰ぞサイムチョーカーをもってまいれー
博打打つにも金がかかるってね
321 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 08:30:34 ID:aLVzScS40
昔アップルも債務超過だったな SEC吸収は、コスト削減など、部品調達も各社バラバラ 意思疎通が出来てなかった。
大きいのは任天堂とSCEが初めてハードを同時期に発売したって事だよね。 PSP-PS3と同時期にぶつけられるとスタートダッシュが全然違う事が判明した。 言いかえるとSCEは同時期と先行してる相手はセガだからこそ影響力がなかった MSが先行/任天堂が同時にハードをだされると太刀打ちできない
胡坐かいてる間に二社に挟み撃ち食らったSCE
324 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 08:40:22 ID:o29Gn2L/0
325 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 08:48:40 ID:aLVzScS40
でも今のソニーはPSを 事業の中核にしてるよ 3DTVも対応するし、トルネも内臓してくるだろうし ただネットワークの部分はぼうじゃくな気がする
PSが中核なんて初めて聞いたよ。
それ別に中核とか関係なく家電屋の利点を生かしてるだけじゃね ゲームだけじゃ勝負にならんから
任天堂「たまたま運よく勝っただけ、次はそうはいかない」 PSW住人「たまたま運よく勝っただけ、次はそうはいかない」 同じ言葉なのに違う意味に聞こえるな
>>325 トルネって日本だけだぞ
本体内蔵なんかするわけねー
そろそろSONYのカンファレンスが始まるから見に行けよ
TwitterでGDC追っかけなう いかに面白いゲームを作るかという話より いかに注目を集めるか、いかにユーザーに金を落とさせるかといった話が多いね
まぁ連中の仕事はそれだからな
>>328 実績を出してから言う言葉だよな。
承太郎の「やれやれだぜ」をおいらが言っても愚痴にしか聞こえないようなものだ。
333 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 09:05:27 ID:aLVzScS40
ソニーは家電屋でもあるけどソフト屋でもあるんだ そこが日韓の家電屋との違い。
>>330 既にゲームという文化は定着したので、面白くするノウハウならみんなある程度持ってるからな。
まんまWiiの後追いだな<チンコン
そりゃソフト不足を補うためには、マルチに加えてもらうのが一番手っ取り早いからな(棒)
注目を集める場合、競争相手は限りなく広がるわけだ HDで半身不随になったゲーム業界は圧倒的に不利なことをこれから自覚することになる
344 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 10:46:34 ID:75ULK9s10
>>325 中核だから、ネットワーク事業を取り上げて別会社にしたんですね。
偉大なるCell、あなたのやることは全てにおいて正しい。
ゲハ速ではマンセー1色だったけどな どういう神経してるんだあいつら
ほんと、まんますぎるな さすがやね
そりゃまあ初期PS3コンの6軸もマンセーしてた連中ですし あれもなんとかレアとかMGS4が使ってただけで無かった事にされたな
348 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 11:03:18 ID:amkWcHOK0
6軸ってMGS4で使った記憶がないんだけど、なんかあったっけ? 重雨のPVかなにかで意味不明な使い方してるのは見たけど。
あ・・・あひるちゃん
351 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 11:15:58 ID:+gQTwlia0
神経図太いな
>>348 ヘビーレインは独自の操作方法が面白かったけど
6軸だけは苦痛だった。ちょっとコントローラが傾いてるだけでうまく認識しねーし
ナタールでもラグってたし やっぱりカメラで認識はアレなんじゃないの? そりゃ任天堂が採用しないわけだ
355 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 11:27:40 ID:aKn14rQo0
任天堂が採用しなかったのはコスト面での理由だが。
99ドルじゃ採用しないな・・・
ソニーは安物カメラ使ってんのかな
カメラやナタルのように演算に負担かかれば遅延はしやすくなるでしょ
CPU負荷で遅延するから専用チップ載せるとか言ってたんだから遅延して当たり前
本気でパクリに賭けてるようだな
正直、もうちょいマシなレベルのモノかと 思ったけど、中身、コンセプト、広告から なにからナニまでチン○レベルだな
もはや、なりふりかまってられないぜーーーーーーーw
キャラデザも任天堂からパクったら良かったのに 映像見る限りデフォルメ系のデザインのゲームがかなりダサい
364 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 13:06:54 ID:eAsxr+Wo0
ソニーがチンコンとカメラを制御するソフトを作れるのかな。
ソニーの本気は見せてもらった
Psports Resortか。体重計も出してくるな、こりゃ
パクリなのにオリジナルより高いとかダメすぎる商品だな。
なあ俺PS3のカメラを既にもってるんだが 単体発売しないんか…
これでwiiとPS3限定のマルチタイトルが増えそうだ 同じリモコン操作のゲームを出しやすいし
>>369 ラグ?ひどくない?
すげー反応が遅く感じるけど
日本サードだとまずセガが手を付けそう
>>372 マリソニ五輪−マリオなソニックオリンピックですね
つうかチンコン2本必要なのかよ
本体同梱すれば普及するだろうけど周辺機器じゃダメだな。 FPSとか面白くなるだろうけど。海外だけは成功しそう。
同時期発売のナタルにインパクトでは完全に喰われるはず
どっちもサードに依存した陣営ジャン Wiiリモコンで売れるソフト作れないサードじゃ 両方とも共倒れじゃないか?
共倒れになったらサードも巻き添え
ハドソンがデカスポルタ移植するって言ってなかったか? あれ海外でミリオン売れたんだろ? ちょうどいいじゃん
2のことをおもいだして
いいな、デカスポルタ そしてWiiへ戻って来るな
>>377 さすがに任天堂と比べるのは無理だが
MSはSCEほどサードだよりじゃないだろ
しかしサードにとってWiiとPS3のマルチは可能になったわけだろ Wiiの性能で縛られるんで、PS3ユーザーには得なことないけどな ナタルはどうだろなマルチに出来るか微妙だ
>>383 そもそもリモコンとチンコンじゃ機構が全然違うけど
マルチっていうけど、マルチにすると開発費も相当かかるんだぜ しかも機構が違うものをマルチにするとなると手間大変だろうに グラだってSDとHDだし開発環境も違いすぎるし PS3と360のマルチならともかくWiiとのマルチは負担ばかり増えていいとは思えんね
あのチンコンで新しい層でも取り込みたいのかな? ああいうのって、二番煎じは通用しないと思うんだが・・・
新しい層を取り込むにはコントローラーの形状がまずいとおもう これ海外だと訴えられるような気がする
・かすかな振動がある(現在のところデュアルショック3やWiiリモコンのレベルではない)。
・プレα版についてどうこう言うのはいやだが、ラグがある。
ガンシューティングを試したが、Wiiでの体験に劣る。正確性でもカーソルのリフレッシュレートでも。
・剣闘士のゲームは見たとおり楽しい。しかしWiiスポーツリゾートより優れているところは
それほどない。このゲームでは真の1:1コントロールではなく、あらかじめ用意されたアクションが実行される。
・軽いコントローラーはWiiリモコンより疲れにくい。ちょっと安っぽいが、もろそうではない。
・剣闘士のゲームで左利きを選んだときに、盾を持つ腕の代わりに剣を持つ腕が前にでるトラブルがあった。
・そうでなくても大丈夫だが、テレビ正面の適切な距離に経つのが一番良いようだ。
http://www.engadget.com/2010/03/10/playstation-move-first-hands-on/
面白いな 二位三位のベトナム戦争はw
勘違いしてる奴も多いけど、Wiiもリモコンがサプライズだったと言うより それを活用したWiiスポと言うソフトの方がサプライズだった訳で 結局の所、いくら訳のわからんハードや周辺機器を造っても それを活用するソフトでサプライズを起こせなきゃ意味ねーよ
>真の1:1コントロールではなく、あらかじめ用意されたアクションが実行される。 これこそ 「ボタン入力を振る動作に置き換えただけ」だな 振った物が反映されるのとは似ているようでいて大違い
>>385 最近はWii含めたマルチミドルウェアも増えてきたことだし
HDで作ってWii用に劣化させるだけじゃね
DS2にモンハン来るか… 国内携帯市場は決まったな
英語読めない人がなんで海外スレにいるんだか
英語は読めるけど意味が分からないだけなんです!><
すっぽ抜け対策とってるのかな? 先端の丸いのがやわらかいとか
任天堂はカバーで対応したけど、あの亀頭部分をカバーで覆うと 反応わるくなるんじゃねえかな。なにしろ訴訟王国だからねえ
PSP2は後藤の妄想通りなら高性能路線どころかケチケチ路線 赤字でハードを無理やり普及させてきた会社がそんなハードを出せばgoの二の舞になるに決まってる
発売日前のレビューがたくさんあるんだが
訴訟騒ぎが起こるような規模の売上になるわけが無い 空騒ぎしてWiiHDへの牽制が出来れば用済み
流石デビットマニングスのお膝元
トヨタみたいなことになりそうw MS王国ですし
>>347 6軸はセガがテニスゲーで無茶な努力をしてたジャマイカ
>>399 FF13を酔っぱらいながらどうにかクリアした俺としては
薄気味悪いほど不可解
「arc gem move "PS3"」 でググって1,160,000件ヒットして認知度高いと思って、 「arc gem move "PS3" dick」でググったら666,000件もヒットしてワロタww 半分以上はチンコネタかよっていう ※arc、gemはチンコンの仮称 dickはちんこ
海外って、フランス人に PSPは市場が存在しないとかまで言われてなかったっけ?
やっぱあの先っぽの○がいかんのだろうか。 ということはガイジンもこけしを見るとニヤニヤするのだろうか。
フランス人っていうか カプコンフランスの広報担当者だけどね
米国で去年一番売れたPSPのソフトが30万本だからな フランスで一番売れたPSPのソフトがどれくらいか気になるな
つうか市場を育てるのがソフトメーカーだろう、なんだか寄生虫的な発言ばっかり パクリもひどい
昔からじゃん つか今世代は勢いがあるハードに乗ってないから苦労してるだけだしな 市場を育てる苦労を初めて味わってるサードも多いんじゃないか 海外は大抵PSに乗って勃興した所多いし
クソゲー造って、それに声優の声付けて特典にCDでも付ければ売れるような、 甘ったるい環境でやってきた日本のクソサード連中が脱落するのは当然。 今のクソサードは出版業界とかに近い状態になってる。 本が売れないから本におまけつけておまけで釣ってる。 しかし、それでは何の解決にもなってない。 カードゲームの本で、付録のカードだけ残して一読もされずに本が捨てられる状態になっても、 「本の売り上げは良い」とか言ってるようなもんだ。 面白い本(ゲーム)を造ると言う根本の所を無視してんだから話にならん。
MoveはAV関連じゃないだけにAV板くんの粘着擁護は来ないようだ
うーむ、アメリカの発狂激しくなってきたな もう一つ興味深いのは、アメリカの国力低下に伴ってアメリカの極悪非道の所業がポツポツ表にでてきたこと 911テロの自作自演もとうとう隠し切れなくなってきたようだ アメリカの国家犯罪は星の数ほどあるから今後も次々に暴露されるだろう 戦争ゲーマニアは精神的打撃に耐えられるか?
>392 逆にWii用に作ってアップコンバートするだけの手抜きマルチもあるかも
サードはWii/PS3でマルチしやすくなったかもしれんが 周辺機器込みで買わなきゃならんPS3版は売れず、 より綺麗なPS3版が存在するためWii版も売れず 絶対にマルチはありえない任天堂タイトルは今まで通り売れまくりと 結局何も変わらない予感。
FF13海外トータル500万出荷か。 FF12の海外売上げを越えるか
来月のNPDはいろんな意味で楽しみだ
今も主張してるんじゃないの。 実際に出るまで頑張るだろう。
明日のNPDの目玉ってなんだろ 特筆すべきものは無いのかな
セガがエイリアンvsプレデターで黒字になるかどうか
>>425 ナタルをラグ、ラグ、って煽ってた呪い返し?ブーメラン?
「Wiiなんてゲーム機じゃない」DICEの元CEO語る
http://www.inside-games.jp/article/2010/03/04/40805.html 『バトルフィールド』シリーズで知られるDICEの元CEOで共同創業者のFredrik Liliegrin氏は、
Gaming Unionに対して、「Wiiはゲーム機じゃない」と過激な発言を展開しています。
―――あなたはWiiの発売前にネガティブな発言をして驚かれましたが、Wiiが成功した今、
もしあなたがデベロッパーの立場だったとしたらWiiのゲームを作りたいと思いますか?
もしそれでお金が貰えるならやるでしょうね。でもオリジナルIPをいまWiiでやるのは、よっぽど
ホームランを打つ自信がなければやらないと思います。
なんで元CEOなんだ?
>>428 UKランキングで上位だったな
もうセガ黒字確定なんじゃね?
何が凄いって今年のホリデーをチンコンで戦おうとするSCEの心意気だ 丸4年遅れてるんだぞw
何PS3は15年戦うんだから4年なんてロンチ期間みたいなもんだ
こういうとんがったやつ今まで何人かいたけど 最終的にはみんな謝ってんだよな
>>436 ぶっちゃけハードを貶した所で、損はあっても得はまったく無いからな。
内心で思うのは自由だが、おおっぴらにこんなことを言う時点で自分が馬鹿だと公言してるようなもんだ。
レイオフされたりスタジオが解散したりして その後の行方すら誰も知らない場合の方が多い感じ
>>437 まあ、言い放っても良いと思うよ。
それを許容されるだけの結果を出せば。
確かに。 PS360で凄まじい利益上げて超黒字決算にして「Wiiはクソ」って言い放てばいいだけ。 Wiiで結果出せず、PS360で大赤字叩き出して「Wiiはクソ」だもんな 「ゲーム自体がクソだ。俺達の作ったゲームが儲からないからだ」と、言い直すべきだよ 大赤字はWiiのせいじゃない。 Wiiでヒット作を出せず、PS360で新規タイトル立ち上げにことごとく失敗したからだ 「消費者に売れないクソゲーばかりを作った俺達の責任です」ってな
言うのはいいけど、言ったあと成功した奴を見たことない 全員作ったソフトが失敗してる もちろんWiiなんかでは出さずに、お気に入りのPS3・360向けに出して
任天堂はリモコン上手に使えてるっていっても、 スポーツとリゾートぐらいじゃね。 もう打つ手がない。 そんな完全に先が見えてるとこに 参入するソニーやMSはアホだな。 他に手が考えつかないからしょうがないんだろうが。
ほめてるんだろw
駄目なら駄目でいいんじゃないかな。 サードの場合、それならWii向けも駄目という確認になるわけだから。
チンコンの仕様みて任天堂はほくそ笑んでるだろうな 素人が見てもダメなのわかるしw
詳しく書くのはめんどうだから端的に言うと リモコンは以前のコントローラーよりすごくとっつきやすいけど、 ”ゲームとしては”底が浅いインターフェイスしかデザイン出来ない仕組み。 まだ触ってない斬撃のREGINLEIVの評判が良いので判断出来ないとこもあるけど、 リゾートやスポーツみたいなミニゲーム集という任天堂のアプローチは正しいと思う。
そうだね PSMOVEは凄いね
どうだろうねえ、パクります宣言を前々から してたから任天堂としても 最初から手の内を見せるような真似はしないだろうし モーションプラスのゼルダとかどうなってるかも わかんないしね
というかWiiリモコンはデザインとして失敗してる リモコンを縦に持ったときは実質ABの2ボタンしか使えない PSMOVEは6ボタン使える、これはWiiでコアゲーをやってる人にはどういうことか分かるはず
縦持ちでもリモコンの十字使えるよ一応 あと+もメニュー画面用に使ってるソフトも多いような ただとっさに押せるもんじゃないが・・・・
>>451 +はレギンレイヴで武器変更に使われてるよ。
とっさに押せるかどうかは単なる慣れだね。
これは、従来のコントローラでもおなじだけど。
正直リモヌンでボタン足りないと思ったこと無いんだが。 割り振りのセンスは露骨に出るがな。
2つしか使えないんじゃなくて、2つに集約してあるんだよ 縦持ちで沢山のボタンを押すのは逆にしんどい
バイオ4Wiiやればそんなことは微塵も思わないがな。
モンハンなんて9個のボタンをフルに使ってるわけだが チンコンじゃ足りないねw
チンコンはデザインとして成功している(キリッ
>>457 モンハンは手出ししてないからよく知らないが
縦持ちで1とか2とかも使うの?
何か指が吊りそう・・・
複雑化しつつあったゲームのコントローラーを初心者にわかりやすいようにするための モーションセンサーとボタン排除なのにボタン増やしてどうする ボタン増やしたことは利点ではないわな
初心者はPS3買わないだろ・・・
>>459 勿論使うよ、メニュー関係とかだけど、主に使うのはA、B、十字、+、-、の8個
463 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 00:43:42 ID:bNGH8W1MP
>>462 サンクス
なるほど・・インタビューでも苦労したとか言ってたが
相当なもんだなこれは
>>464 それでも足りないからリモコン立てたり横に捻ったりしてるw
捻りに関しては足りないからじゃないだろ。
モンハンやったけど@とA使ったこと無い 何が出来るんだっけ・・・
>>454 ピストル型ライターやモデルガンがOKだからなぁ
そもそも銃弾が入った拳銃をリビングのテーブルに置いてること自体が論外だから Wiiリモコンがどうとか単なる言い訳なんだよね
リモコン立て持ちのみでやるとつらいゲームはそりゃあるさ
んでもそのためにヌンチャクやクラコンがあるんじゃないか
モンハン3はクラコン推奨じゃなかったっけ
リモコンについてはロンチで買ったスカハンとエレビッツにえらく感動したんで
悪い印象はないんだよね
>>461 初心者に買わせないと売り上げ伸びないよ
MH3のリモコン操作は話だけ聞くと無理っぽくみえるが割と操作しやすいぞ PSPのモンハンも人差し指で十字キー操作とか普通にやってるんだから要は慣れ
472 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 01:29:27 ID:1f4EgbrQO
いまごろWiiスポみたいなもゲームできますよっ言われてもねえ Wii買えばリモコンもWiiスポも同梱されてるのに Wiiコン以上の売りがなければ後だしする意味ないだろうね
モンハンはクラコンの方がどう考えてもやりやすいだろうと クラコン同根版を買いつつも・・・振動が欲しくてリモコンで遊んでいたな。 ライトユーザーの獲得こそがMoveの最大の使命だろうね。 任天堂から奪い取るのは相当難しそうだが。 ナタルは知らんけどMoveじゃリモコンに興味抱かない層はMoveにも興味持つまいし。
実は、MH3はリモコン操作が一番いい。実に練られた操作性で感心する。 ランスだけはクラコンの方がいいけど。
>モンハンはクラコンの方がどう考えてもやりやすいだろうと リモヌンで始めて気分変えるためにクラコンにしたら余りにやりずらくて直ぐにやめた 結局は慣れです
Wiiのメニュー画面ってWiiリモコン以外で操作出来ないの? すんごい疲れるんだが
操作できないのはみんなのニンテンドーチャンネルじゃなかったっけ? とにかく全部クラコンで動かせないのは多少もどかしいとは思ったな
でもまあ、Wiiのメニュー画面は改良の余地が多くあると思うよ。 Bボタンで戻れなかったり、ポイントする部分が小さすぎたり。 あと「つまむ」操作が面倒だったり。
リモコン操作で疲れるってどんだけ虚弱体質なんだよw まさリモコン持ち上げてTV画面に向けて操作してんの?
何が疲れるのかさっぱり お前のテレビは20メートルくらいあるのか
>>477 ってことは別のコントローラー買うのか・・・
Wiiスポとかで疲れるってのはあるけど、メニュー画面で疲れるっていう奴は初めて聞いたw
>>481 たぶんセンサーバー高いとこに置いてて
リモコン持ち上げてる感じになってるんじゃないかな
テレビの位置が高かったらテレビより下にセンサーバー置いて
楽な姿勢で操作できるようにすればいいだけなんだけどな
>>481 20メートルのテレビでスポリゾとか
レギンとかマリオ4人プレイとかマジでやってみてぇー
486 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 03:04:43 ID:1f4EgbrQO
メニュー画面で疲れるならレギンやったら確実に死ねるだろうなw
疲れるってのは言い過ぎたけど、キーボード押す時とか面倒くさくね? 十字キーでさせてくれと思った
一般人は普通の体力はある、ゲーマーは引きこもりガ多いw
489 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 03:12:06 ID:1f4EgbrQO
キーボード買えば? 千円以内で売ってるよ
何よりクラコン繋ぐのが面倒 だから思ったよりVCやってない
>>476 くそだよなああれ
スマブラとかバイオ4とかGCコンしか使わない時とか
いちいち電池入れなおしたりしてマジで面倒くさかった
>>487 言いたいことはよくわかるぞ。
キーが小さすぎてしんどい。予測変換があるとはいえ。
おれ、クラコンつなぎっぱだわ
ナタルってちゃんとわずかなしぐさとか感知してくれんのかな リモコンより疲れたりして
ナタルもMoveも実際に出てみないことにはわからんが 何となくポインタとかの精度はWiiリモコンが一番マシって オチになりそうな気がするんだよね
活用できるソフトがなければ、周辺機器なんて特に買う必要がないわな
>>495 Wiiリモコンは煮込んだり、蒸したり手間がかかってるからなw
初代Wiiリモコンは精度が悪くて開発者からは評判悪かった…って話はよく聞くけど そんな中でWiiスポーツやリンクボウガン、ウイイレやバイオ4Wiiなど良作は出ているんだよね 剣戟などの軌跡やひねりを検知する部分が今ひとつだったみたいだけど FPSなんかだとポインティングがメインで スイングで近接武器使用やリロードって感じになると思うけど これって初代Wiiリモコンでも十分対応しているタイトルはある 精度が上がったからって面白いものが作れるかというと単純な話ではないと思う とりあえず効果ありそうなのはスポーツ系と剣戟ものぐらいか
Germany : Week 9, 2010 01 (_) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 02 (_) [360] Battlefield: Bad Company 2 03 (02) [WII] New Super Mario Bros. 04 (01) [PS3] Heavy Rain 05 (03) [WII] Mario Kart Wii 06 (07) [DS] Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 07 (09) [DS] New Super Mario Bros. 08 (05) [WII] Wii Sports Resort 09 (10) [WII] Wii Fit Plus 10 (_) [PS3] Fifa 10
海外のヘビーレインもバグまみれなんだろうか
リモコンは、ブームブロックスがうまく使えていた。ポイントをボタンで確定してから 振るという動作だったので、+無しでも不便を感じないものになっている。
NPDまだ?
PlayStation 2 101.9K
PlayStation 3 360.1K
PSP 133.4K
Xbox 360 422.0K
Wii 397.9K
Nintendo DS 613.2K
BIOSHOCK 2* 360 TAKE 2 INTERACTIVE Feb-10 562.9K
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 555.6K
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 314.3K
JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 275.4K
SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 272.5K
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 252.8K
MASS EFFECT 2 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K
DANTE'S INFERNO: DIVINE EDITION PS3 ELECTRONIC ARTS Feb-10 242.5K
DANTE'S INFERNO 360 ELECTRONIC ARTS Feb-10 224.7K
HEAVY RAIN PS3 SONY Feb-10 219.3K
(*includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=389924
箱がWiiを超えたのか
Wiiはピーク過ぎてたのか。 wiiでゲームに目覚めた層が箱○やPS3を買い始めれば理想的なのに。
507 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 09:20:14 ID:1f4EgbrQO
おお、こりゃスゲー 一大事だ!
箱が好調なのは事実だけど、2月もWiiはずっと品薄だよ
またホリデーシーズンまで、Wiiオワタとか言い出す輩が出てくるんだろうか・・・
Hardware "Overall hardware unit sales were down, but certain platforms enjoyed an increase over last year. Xbox 360 nabbed the top-spot among the three console systems for the first time since September 2007 when Halo 3 as released. PS3 enjoyed a 30% increase over last year, even while retail supply is reported to remain constrained." "DS sales continue to remain quite strong, even leading up to the launch of the Dsi XL later this month on March 28th, which will have 7 days of sales during our March reporting month." 供給不足だね、
当分はWiiは落ち込むべ 下手すると来月は据置最下位かもな
普通の状態なら先月50万以上売ってたWiiFit+が急に消えるわけ無いしね
ついでに3月に入ってからも尼は在庫なしが続いてる 今はあるけどね
PS3に追い上げられてる360じゃもう勝つのは無理だしね
なんだただの品薄か。 普及しきってとかおもた。
517 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 09:27:58 ID:1f4EgbrQO
PSWは終わったままなので安心した
2位と3位の差はかなり縮まったの?
XL発売前だってのにDS凄すぎだろ Official Nintendo Magazineが次世代への展望なんて特集を載せるそうだが、 近いうちに出ないような気がしてくる
>>511 ん、レス下あとに気づいたけど、品薄とはどこにも書いてないような
360 4本 Wii 3本 PS3 3本 多分一番理想的な状態
今月もPS3は360との差を縮めたな日本と欧州で売れないのが駄目すぎる
>>511 あれ、ps3が供給不足というソニーのアナウンスはなんだったんだ
本当だ、どこに書いてあるんだよw
>>520 ありがとう 3位は3位のままで終わるのか・・・・
>>525 小売に供給過多、客に供給不足ってことだな!
>>511 これを見るとPS3は去年より30%増加したけどそれでも小売では足りなかったと書いてあるような
先月との比較 46.6万→39.8万 Wii 33.3万→42.2万 360 27.7万→36.0万 PS3 42.2万→61.3万 DS 10.0万→13.3万 PSP ソフト 67.7万→56.3万 [WII] ぬーまり 57.2万→24.7万 [360] マスエフェ2 32.7万→31.4万 [360] MW2 29.8万→27.3万 [WII] スポリゾ 25.9万→25.3万 [PS3] MW2 19.2万→27.5万 [WII] ジャスト ランク外へ 55.6万→**.*万 [WII] 板+ 31.1万→**.*万 [WII] マリカ 24.7万→**.*万 [360] アーミー 17.1万→**.*万 [360] ダーク 新規ランクイン 56.3万 [360] バイオショック2 24.3万 [PS3] ダンテ 22.5万 [360] ダンテ 21.9万 [PS3] ヘビーレイン
Wiiソフトないからマリギャラまで伸びは期待できんな
PS3は120GBと250GBの新型が出るらしいね 想定よりもPS3の販売台数が伸びて、現行機の在庫切れかね
すまん、俺も間違っていたようだ。供給不足ってことか。
スレ住人のコメントだが For what it's worth, I bought a Wii this past week. Target and Gamestop were both sold-out so I had to hit up Best Buy in order to get one. あとPS3も不足してるってコメントもあった こっちも尼で切れてた
PS3はWiiと違って値下げ効果が出てきたな
538 :
511 :2010/03/12(金) 09:49:56 ID:vs4F9eu+0
ごめんね、誤解を受ける書き方だったみたで、、、、
今の時期って在庫は作らんのか
Wiiはリゾート同梱でも出す気なんじゃないのかね
12月の売り上げが予想外で生産が間に合ってないんじゃない? で、先月はMSの一人勝ちと
リゾート同梱ならM+も同梱にしなきゃならないので却下
一人がんばってる奴いるね
ようやくPS3が安定軌道にのったな
Wiiクロってもう出たんだっけ? そのために供給抑えてるとか
バイオショック3のPS3版がランクインしてないのか 日本でも箱に売り上げ負けていたし、劣化マルチかなんかなのか
3じゃない、2だ……
ゲームストップ(GME US):5.9%高の19.35ドル。 ゲーム小売り最大手ゲームストップが買収されるとの見方から、同銘柄の上昇を見込んだオプションの取引高は過去最高に膨らんだ。 同社の広報担当者からの回答は得られていない。 買収というより身売りかな
北米はSCEソフトの受けがイマイチ悪いな マルチも含めてソフト面での伸びは欧州が一番頑張ってるかもな>PS3
ていうかWiiPS3は尼、ebayで品薄、プレミア化してたのずっと観測してたし お前の言うことなんか信用出来るかと言われればそれまでだが
おい、sonyは何をやっているんだ 在庫は潤沢にせんといかんよ
3月もWiiは1位に返り咲けそうにないな
どっちのハードも在庫が潤沢になるのは3月下旬くらいからかねえ
>>555 一応スレ住人だからそのことは知っているよ
確かに品薄っぽいが、、PS360が躍進したことを考えると、ソフトのラインナップとユーザー層の違いぐらいしか思いつかなかった
まぁ、360なんて供給不足のアナウンスが最近ないからこれしかないタイミングで勝ったのではと思ってるよ
来月の数字が出れば、さらにわかることだけどね
まぁ、日本で散々言われてたMGSも北米じゃしっかり売れてたし グラ重視の北米ならFF13もしっかり売れるでしょ
やっと箱○の尻尾掴めそう?
HD機にはFF13があるけど 今月ってWiiではなにか目ぼしいタイトル出るのか? Wiiの売上げは引き続き3月も厳しいだろう
3月は黄色い悪魔のせいでDSがさらにぶっちぎるかも
鉄拳も北米なら
品切れのwiiはおろか360にも勝てないのかPS3 FF13前の絶好の条件でこれなんだぜ・・・
鉄拳はまさに、北米で爆死したタイトルだろw
日本だとそんなに売れてないけど一応目標は達してるよ
>>562 HDはこの時期にff13よりもデカイ玉あったと思う
そこまで吸引力あるソフトじゃあない
>>559 今月も変わらないと思うけどね
WiiもPS3も無いのは今月に入ってからも変わってない
さっき本当に久しぶりにWiiのIn Stock表示見たよ
>>567 なるほど、だからWiiのソフトラインナップが弱いのか
明らかに、4月以降に寄せている感じがしたから納得
まぁゴリちゃんのアナウンスを待つとするか
任天堂単騎で引っ張ってんだからそりゃ限界あるだろう Wiiの見所はあとどれだけ引っ張れるかだな 任の思想的には次は超小型で超省エネタイプにしたいだろうから 遅ければ遅いほど理想に近いハードになりそうだが
Wiiが無いのにソフトだけ出してもしょうがないしな
PS2 1月 42k 2月 102k
DSはもちろん、pspもなんか少しだけ増えてるし 品切れで妥協して買ったユーザーが多そうだ
コレジャナイ需要か
FFGOWと揃えて3月本体が無いPS3はマジで勿体無いな
>>575 ソニーは生産能力高いし合わせてくるだろう
>>575 大根田「棚卸資産が多いと、発表会で大変なんですよ」
>>575 何言ってんの
FF13はもう発売日過ぎたし、その時も本体無かったんだよ?
PS3は供給不足と書いてあるけどWiiは書いてないね。 Wiiは自然減なのか?
582 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 11:05:32 ID:lO1zk48f0
>>504 マスエフェ2はキッチリとランキング10位以内キープか・・・。
ほんとアンチャ2ってなんで、あんなとてつもない超初動型で
終わったんだ?
前月1位のソフトが翌月20位以内にさえ残れなかったって
前代未聞じゃね?
>>572 いやまだ終わらんって・・・・・・・・・単に誰もPS2の売り上げを書こうとしないから、
書いておいただけなんだが・・・・・・・・・・・・・・・・
アンチャ2も同梱商法で実売250万行ったはず
>>581 1月から品薄だから言う必要がなかった
任天堂が携帯機にシフトするのは時間の問題だろうな 次がラスボスだから、常識的に考えれば携帯機に厚めのリソース 据え置きはその分手薄になる それに携帯機市場を完全に掌握すれば次世代ではユーザー層の拡大と販売地域の拡大で 年に5000万台から一億台売れるようになるかもしれない 据え置きは開発費問題は解決してないし、性能も追いつかれてくる その上戦力は手薄とくると相当厳しいかなあ
各社コメントはまだかね
ホラ吹き爺さんに騙される人が多すぎ
DSはあの凄まじい低性能でいまでもブッチギリ 次世代機はとてつもない脅威になると思うんだな そこらへん任天堂はどう対処するのか見物
アイホン&アイパッドが携帯ゲーム機戦争に殴りこみw
>>588 MSの広報がどんだけ大威張りするか楽しみだな
マイクロソフト「Xbox」が首位、2年ぶり−2月の米ゲーム機販売 米国任天堂のレジー・フィセメ社長は2月、Wiiは昨年12月に過去最高の381万台を売り上げた後、在庫不足が続いていると話した。 Wiiは月産260万台製造してるのに二ヶ月続いて在庫不足になるものなのかね
箱○は2007年の9月ぶりにWiiに勝ったのかな PS3は2009年の値下げ月に勝っただけかな
年末でかなり盛り返したとはいえ去年の予定よりも大幅に落ち込んでた時期に 製造ライン自体も結構な数解体したんじゃね?
そういや、Wiiの今年度の販売目標っていつくだっけ? 去年は2600万台から2000万台に下方修正してたよね
598 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 11:27:43 ID:AdxIe0yw0
こうして見ると・・・・・・・ PS3の大幅値下げっていったいなんだったんだろうな。 あ、在庫不足か。 機会損失仕方ないな(棒
マスエフェ2は北米箱だけで80万か 前作並には落ち着くのかな
>>599 あとCall of Duty:Modern Warfare 2が約1000万本で史上3番目のソフトに
602 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 11:42:08 ID:WwPrcHEn0
MW2がマリオと変わらない粘り腰というのも凄い
今世代は最初からWii vs DS、据え置き任天堂vs携帯機任天堂の観点からも見てた Wiiが出てから任天堂はずっと据え置き寄りで動いてたのに、WiiはDSに勝てなかった しかもDSは値上げしながらだから恐ろしい 楽勝してるってことなんだよね、コレ
今年の旧正月は2月中旬か 船便考えると正常に戻るのは3月下旬以降かな
606 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 12:01:43 ID:piLbZBo50
JustDanceって現時点で世界でどれくらい売れてるんだろう
DANTE'S INFERNO: DIVINE EDITION PS3 ELECTRONIC ARTS Feb-10 242.5K DANTE'S INFERNO 360 ELECTRONIC ARTS Feb-10 224.7K ついに360もマルチソフトでは勝てなくなってきたか MW2もかなりPS3版が粘ってるし
志村、バイオショック2
>>609 それの下にあるHEAVY RAINは・・・
木を見て森を見ず 森をみて樹海を見ず
>>604 ソフト販売数は大差でWiiが勝ってるよ
任天堂は除外!w
Wiiオワタ! って大量に湧きそうだな
617 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 12:37:01 ID:piLbZBo50
1 BIOSHOCK 2* 360 TAKE 2 INTERACTIVE Feb-10 562.9K 2 NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 555.6K 3 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 314.3K 4 JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 275.4K 5 SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 272.5K 6 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 252.8K 7 MASS EFFECT 2 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K 8 DANTE'S INFERNO: DIVINE EDITION PS3 ELECTRONIC ARTS Feb-10 242.5K 9 DANTE'S INFERNO 360 ELECTRONIC ARTS Feb-10 224.7K 10 HEAVY RAIN PS3 SONY Feb-10 219.3K PS3バイオショック2ランク外
619 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 12:41:06 ID:uFJI4NL30
例の200gダイエットした新型のせいかどうか知らんが FF13とGOW3出す月にハードが品切れとか 俺みたいな常人の想像を絶するレベルで経営されてるね、ソニーは
>>611 BIOSHOCKに関しては前作後発マルチとか舐めた事やったせいだろ
それより360版CoD4ユーザーがかなりPS3版MW2に流れてる事に注目しろよ
CoD4はとっくにTOP10圏外だったのにこの粘りは
ユーザーが360からPS3に移行してる人が多い証拠
ヘビーレインってこの程度の売上で儲け出るのかね
>>621 バグのパッチとかで費用かさんでそうだしなぁ
ゴッドオブウォーシリーズってそんな売れてたっけ?
グランツーリスモ5(約8000万ドル) KillZone 2(約4500万ドル) 凄いねPS3のファーストタイトルは、そりゃ会社傾くはずだわw
宣伝費含めると50億超えそう それで250万本程度じゃやばくね?てっきり500万本ぐらい売れてるのかとおもた
海外じゃ、宣伝費は開発費と同額以上かけるぞ
本体牽引しちゃったら逆ザヤじゃないですか そもそも売るPS3が無いじゃないですか
前作250万本程度でビックソフト扱いかよ・・・ WiiMusicと同じ本数じゃねえかよw
北米250万本は、日本のイメージで言ったらどのぐらいだろ? 5分の1の50万本ぐらい?
国内だと龍4が大作扱いされるんだから まあ、無難なんじゃね
NPDネタも一通り出そろってこのスレもいつも通りの風景に戻ったなw
>>632 これを対応と言われてもな…何がどう対応してるんだかワカラン。
おねえちゃんの姿勢が対応してんのかな。
基本ポジションは垂直なんだろうか。
垂直に握った所を想像するとますますチンコだな
>>637 俺も意味不明だった
ただこれ日本製だろ。SCEJマジでヤバイな
wiiスポのパク利を除くと、こんな意味不明ゲームしか出せないのか
>>637 操作方法はメイドインワリオのお作法で言う所の小坊主なんだろうか?
>>620 流れるも何もBio2に流れてるからw
1位のソフト買った人間が3位も買う必要はない
>>633 好きな人は買うというゲームだね
数字的にもFableやマスエフェ並という感じだから本体牽引まではいかんだろ
MW2の、機種別の累計販売本数見てみるといいよ。大差だから。
ユーザーの数とユーザーの財布は有限ってことを考えずに 全体をみないで、発売から時間経った各月のマルチの数量比べて 人が流れてるってどんな思考だ?
前から格ゲーやアクションゲーはPS3に寄る傾向があるね 普通にコントローラの差な気もする FPSは箱のがよく出るし
オンライン対戦がメインのゲームは360の方が強いんじゃねーかな。 なんのソースも無い発言だけど。
そういやBio2は今回からオンライン対応 内容はオマケ程度でメインではないが
>>647 RPGはどうなるかだな
当然普及台数の360版が圧勝するんだろうけどね
FF13のマルチ結果が楽しみだw
FF13は、もともとPS3専用で、移植することは考えずに作ってたそうだから。 何にせよ、北米で200万本程度のタイトルの影響力なんて、たかが知れてる。
PS2で育ったorしか出てなかったようなソフトはPS3でも売れやすいって事だろ どこの国でもブランド買いしてるのが結構居るでしょ
鉄拳もps3のほうが売れていたな
鉄拳というと大爆死した印象しかない。 それぞれ、実売でどれぐらい売れたんだろ?
バンナムが赤字になる位売れました
あれでもなんで出荷数増えたんだろうね 赤字なのに
>>581 >PS3は供給不足と書いてあるけどWiiは書いてないね。
>Wiiは自然減なのか?
品不足のコメントは2月半ばにNOAから出てる
↓
「すぐにWiiの在庫を補充できない」−米国でWii不足、任天堂がコメント
http://www.inside-games.jp/article/2010/02/14/40405.html ”年頭のWii不足もなかなかに深刻なようです。
米国任天堂(任天堂オブアメリカ:NOA)のコーポレートコミュニケーション部門の
シニアディレクターであるCharlie Scibetta氏は
「すぐにWiiの在庫を補充するというのは難題です。しかし我々はWiiを購入しようとしている消費者に
安心してもらうため、できうる限りの全てのことを行っています」とコメントしています。
381万台のWiiが12月に米国で売れており、その後の在庫不足が指摘されています。
在庫不足の問題だけに、海外ゲーマーたちの声にも厳しいものが見られます。
(※以下、在庫不足に対するゲーマーの野次)
NPDグループの調査によりますと、2010年1月もWiiは好調に売れており、
まだまだ在庫不足は続くことになりそうです。”
381万台以上の在庫があったということは、小売りも相当多めに仕入れてたんだな。
660 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 15:45:53 ID:uFJI4NL30
去年終盤、アメリカ経済が意外に持ち直しちゃったんだよね それで1、2月分の弾をクリスマスで全部失ったんだと思う 中国の旧正月もあるし、この時期は生産体制が全然整わない PS3はこの一カ月カンカン日照り状態で、入荷すれは即入れ食い状態だったらい
旧正月挟むからつらいね
PS3値下げも月も大勝利マンセーしてたっけ いい加減瞬間最大風速でマンセーするのやめたらいいのに
ソニーの風物詩ではないかw
本当に本体足りないなら来月のNPDでわかるさ、両方とも
そもそも欠品させるのはマーケティングの予想が悪いのであって 誉めることではない
今も品切れしているから来月のじゃまだ分からん
おいおい、GDCでアンチャが総なめだって? チンコンといい ソニーは金もないのによくこんな茶番劇を仕掛けたもんだなw
いや、Twitter見たらキモイのが一杯出てきたらかw
総なめってなんだ? GDCってアカデミー賞みたいにゲームソフトを表彰する場なのか?
>>670 3大ゲーム大賞のまとめ
・VGA(Video Game Award)
米ケーブル局Spike TV主催によるGOTY 。各界のセレブを招いて毎年華々しく開催
2009年 Winner
Uncharted 2: Among Thieves
http://www.choke-point.com/?p=6889 ・AIAS(Academy of Interactive Arts & Sciences)
ゲームのアカデミー賞。ゲーム業界の大物達が結成した団体、通称AIASよるGOTY
2009年 Winner
Uncharted 2: Among Thieves
http://www.choke-point.com/?p=7237 ・GDC(Game Developers Choice Awards)
ゲーム開発者達によるGOTY ←今日やったやつ
2009年 Winner
Uncharted 2: Among Thieves
へー、そんなのあったのか 各レビューサイトが勝手にやってるゲームオブジイヤーしか知らんかった
そんなにいいゲームが売れんとは辛い時代だねえw
評価高いゲームが売れないPS3ってユーザー層に問題があるんだろうな
こういう賞をとっても買う人にとってはあんまり関係ないことなんだろうかなーやっぱ アカデミー賞云部門受賞作!とかと違って
676 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 16:44:05 ID:RE4W+Six0
なにげに360が据え置き一位になっとるな。。
売れる売れないは別として 良いゲームだったよアンチャ2
どこも品不足やしなあ 特にPS3は売れすぎて供給が間に合わない状態 来週は糞箱360は最下位確定か
GDC AwardsなんてほとんどHD機のゲームが取り続けてるからな 携帯機のゲームも任天堂のゲームもほとんど受賞しない ゲーオタのための賞という点では他の賞と変わらん
来週数字出るのか
評価が売り上げに結びつくようにがんばってほしいもんだなSCEには
そういやリトルビッグプラネットも高評価なんだっけ? 育てていかないのか
開発者が選ぶ賞の割には 後の流行の指針には全くなって無いな<GDCのGOTY ヲタ向けのゲームサイトのGOTYと何も変わらない感じ
>>673 それだけ良ゲームを見分けれないユーザーが増えてきてるって事だろう
Wii年度目標が2000万台なのに品薄になるっておかしくなくなくなくなくない? 北米たった36万台で品薄になるとかどんだけ生産絞ってんだよって話だよ 4月あたりアップグレード機くるんじゃね?
シューティングのスタンダードがもう決まっているところへ 何出しても天井があがりはしないってこった
>>598 日欧で売れない360だけは、出荷を北米に集中できるってことだよ
世界中で人気のWiiや、値下げしたばかりのPS3は、北米だけに集中するわけにいかないし
欠陥故障品を返品できる北米だからこそ、欠陥品の360は北米だけで売れるってこと
北米に一点集中できる欠陥品と同じように比較したら駄目だ
>>684 むしろ、ユーザーとコミット出来ていない開発者が増えてるんじゃないの
開発者とか一部のマニアの視点でしかゲーム開発を考えていない
>>685 Wiiに関しては任天堂が意図的に品薄にしている感じがするね
日本でもちょっと品薄気味になってる上に、ソフトのリリースも無い
2月3月とアメリカでも、Wiiでファーストパーティのリリースがエンドレスオーシャン2だけだし
はじめからこの時期は、品薄という事を想定していた気がする
つーか開発者がソニー大好きなだけでそ
一ヶ月に3810Kとか予想、想定してたら天才と言って良いと思うぞ?
360は、北米だけで売ればいいから品薄と一切無縁 世界で売らなきゃいけないWiiやPS3は品薄もあるさ
Wiiの場合リモコンもアホほど売れるから部材調達が滞ってるのかも?
単に綺麗な絵が好きで、一番綺麗な絵が出せるのがPS3ってだけだろう。 PS3だけじゃ商売にならないからSCEしかPS3専門でやる連中がいないという悲しい事情もある。
新型臭い気がするなあ、まあ俺は去年でると思ってた大外れ野郎だが
360の新パックも旧在庫一掃だとおもうわ
一部の声のでかいユーザーの要望に応えてwiiHDを出したとしても いざMW3が出たら、連中が実際に買うのはwiiHD版じゃなくて360版だろうなぁ
そりゃ当然だろ 自称ゲーマーが欲しいのはHDグラのWIIのサードゲーだけだし WIIHDになったらPS360にマルチ確定!って皮算用してるだけ 任天堂嫌いな奴らがWIIHDなんて買うわけねぇ
今月は閏年問題での旧型買い替え云々とかはないのかな、一応全世界規模の障害だったが 一日経って戻ったとは言うが、一部は後遺症みたいなのが残ってると聞くし
ゲーマーは既に全部もってるからw
ユーザーの声っていうか 狂ったゲームジャーナルの声lじゃねw
ま、だから賢い任天堂サマが出すわけねーんだよな 新型言ってるやつみると失笑しちまう
>>696 同意。次世代Wiiって詰んでると思ってる
PS3は店員ブログで200g軽量化の新型番に切り替えの情報が出ている Wiiは年末で在庫切らしたんだろうが 去年在庫したことも考えて発注・出荷も弱気なのかもしれんね
PSPの200g軽量化はでかいが、PS3で200g軽量化してもしゃーないだろ
あれ? NPD来てたの? 俺に断りもなく?
型番換えばかりしてるとまたアップデートで不具合引き起こすぞ
PS3の新型の詳細が無いんだよな 良くなってるのか悪くなってるのか
>>702 随分凄い飛躍だね
統合失調症か何かですか?
>>702 まあ俺は昔から主張してるけどね
ネット囲い込みに成功したMSとSCEは次世代でも同じ客層を引き継げるけど
そうではない敷居の低さを選択したWiiは次世代で客を流出する事になるだろうとね
Wiiの優位性は任天堂ソフトというが、一番優位になったのはリモコンのインパクトだと思ってる
それが無くなった次世代機では更なる奇策が要求されるが、それが受け入れられるかどうかは分からない
市場がモーション操作のカジュアルゲームで充分ならWiiは囲い込みが無い分市場は衰退する
そんな風に考えることもできるのか。
>>696 みたいなアホな事を実際にやっちまったのがソニーとチンコンだと理解してるんだがw
任天堂は次世代機はただ性能を上げるだけでは終わらせない 言ってるんだが
えらいまたニッチな層を囲い込んで喜んでらっしゃることw
>>712 それが成功するかは賭になる
任天堂は賭に失敗するときは強烈だ
448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 00:15:46 ID:bcCg8wGu0 そうだね PSMOVEは凄いね そうだね、プロテインだね系のネタかと思ったらこいつ本気かよwwww 頭おかしすぎるw
その囲い込んだ層で黒字がやっとな時点でなあ・・
ひょっとしてその芸風はヒント君かな? まだ生きてたんだ、よかったw
モーション操作のキモはレスポンス、それが上回ってないと他機種のはWiiリゾートの宣伝にしかならない気がする 外人はあんま気にしないのかなあ
ヒント君かぁ、久しぶりだな、ヒント君と嫉妬君は国に保護してもらいたい
サード連中が皆殺し状態のキリングフィールドなのに、次ってヒント君は 相変わらず妄想の世界に住んでいるな
Wiiはクソみたいな低性能のリモコンで一度ユーザーの期待を裏切ってるからなw サード売れてる売れてるって騙してきたし それが今後どう影響していくかだな
>>720 実際、海外と日本じゃリモコン風モーションコントローラへの温度差が違うからな
海外は、Wiiスポーツを同梱で付けたおかげで、
リモコンが、完全にゲーム機のスタンダードコントローラみたいになっている
だから、他のプラットフォームホルダーも無視出きなかったと
日本は、Wiiスポーツを同梱しなかったおかげで
Wiiリモコンが完全に浸透しきらなかった気がする
サードのヲタゲーを中心に、従来型への揺り戻し的な現象も出てきているし
携帯機だけじゃなく、据置機でも国内外でかなり市場に違いが出てきている気がする
ゲーム機のネット接続率のデータまるで無視か 囲い込んだっていっても、オン入り浸りの廃ゲーマーをPS360とPCで3分割してるだけ どこか一極が飛び抜けてるならともかく、現状じゃ基本マルチ→本体牽引せずのままでしょ
>>720 GOちゃんも発表時は日本での展開は曖昧な状態でしたな
Wiiのモーション+が最初からついてたら サードももう少しゲーム作ったと思うがな
まあモープラ程じゃなくてもジャイロを仕込んでおけばね ソフトのほうで修正してるのはモープラも同じなんだし
あの時点でようやく量産の目処がついた最新鋭のものを、つけておけとかむちゃくちゃいうなや たられば定食はPS360の負け犬陣営だけでたくさん
Wiiの昨年の不況に対応した値下げも今の消費回復ぶりを見ると早計だったように思えてくる 5000円値下げした後の売上台数考えると任天堂が失った利益って洒落にならん額だよね・・・それでも儲かってるけど ただ値下げしたから売れた部分もあるだろうから一概には言えないけど
任天堂の場合はハードをタダで配っても大丈夫なビジネスモデルですよw
いまさら、たらればをいってもしたかない
早計ということはないだろう、下げた分馬鹿みたいに数字が伸びる素直な市場だから。 言うなら下げすぎだな、馬鹿見たいな数字叩き出して未だに数が足りないとか明らかにやり過ぎた。
逆ザヤ自爆値下げで特攻してきた某最下位ハードとかあるわけだし、 Wiiが値下げしなかったらホリデーここまで伸びなかっただろう。 まぁちょうど良いペースだと思うけど。 今年の秋にも15000円へ値下げし最後のブースト。来年末にWii2発売。こんな感じでは。
素のリモコンですら扱いに困ってるのに モーション+が簡単に使いきれるとおもってんのか 高性能は特化と隣り合わせだぞ
>>735 素のリモコンの精度のせいでどれだけゲームプレイに制限がかけられてるかは
Wii遊んでるやつならわかるはずだが
チンコンが低性能だから急にこんなこと言い出すのかな
>>730 日本ではあまり回復してないけどね
そもそも北米はそれ程影響が無かったし、先に手を打った形になっただけ
肝心の日本が値下げの効果も無く、単にMH3買った人のの恨み買っただけに終わったのが何とも
あの時新色+モープラ内蔵コンに切り替えるとかすればねえ
ピンク青の新色コンでもやってこなくてさ、シリコンカバーですら白の流用とかもうグダグダすぎ
チンコン様が超高性能でリモコンなんてクソになる、とかアホが喚いてた頃から言ってますが?
本人の前で言っちゃダメw
北米はそれ程影響が無かった? え? PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K
>>740 ああ、そうかそう取ったか
日本の失速の影響は無かった、と書きたかったわけだが
端折ると違う方向に持っていかれるな、失敗
安価ごばくった
>>709 Wiiの次世代機を現行の360/PS3とのマルチソフトが出る程度かそれ以下にすると
ユーザーが360/PS3から移って来る理由が無いので確実に失敗する。
Wiiの次世代機を360/PS3を超越したものを出そうとすると
25000で出せるか?とMSに後出しで次世代機出される可能性が割とある
だから、かなり不利スタートになるのはどうしようもない。
どっちのパターンでも現行Wiiユーザーが次世代Wiiを買う理由が無い。
体感ゲームならば現行Wiiで十分だから。だから、Wiiの次世代機は詰んでる
おまえごときが考えるようなものを岩田が出すとおもうか?
次世代機で詰んでる以前に次世代機の可能性すらないPS3が一番終わってるわw PS4って鼻から吸うドラッグか何かのレベルだろw
今死んでる陣営が勝ち陣営の次が詰んでるとかお笑い草だわ。サード 全滅しちまったら誰がソフトだすんだね
DSはDSiLLが出る前だというのになんでこんなに好調なんだ???
今世代では全く勝てないから来世の事を話し出した SCEとMSには哀れみの気持ちしか出てこない
>>749 品薄のWiiとPS3以外のハードは全部数字伸ばしてるからこんなもんじゃないかね
つーか、全ハード何で伸びてるのかわからんが
それ端折ったのが原因じゃなくて内容があり得ないから。 共通の要因で結果としてある国とある国で同じ現象が起こることはあっても、 片方の国が片方の国に影響なんてのは原因すっ飛ばしたトンデモ理論に過ぎない。 影響しない好例がPSPと360で、共通の要因で同じ様な結果が出る例は任天堂(のソフト)で結果は勿論DSとWii。
あ、PS3も出荷なりに伸びてるのか
というかさあ PS3如きの販売台数でどうやったら品薄になるのか理解出来ない やっぱり1台売る毎に赤字が増えるから売りたくないのか? 今のPS3の生産出荷台数ってどれくらい? 月産何台?
756 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 20:15:47 ID:NAXEzk/r0
>>754 不景気を見越して減産したのかもしれない。
需要が増えているのかどっちだろう。PS3は最近たしかに勢いがある。トルネとかさ。
トルネの海外での展開ってどうなってるの?
在庫持ちたくないから生産絞ってんじゃね?
759 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 20:19:15 ID:1f4EgbrQO
欧州で出たけど音沙汰なし
そういや欧州で大分前に出てたな 売れてんのかね?
海外だともう出てるのか、知らなかった
>>755 よく見ろよwPSPも伸びてるだろw
満遍なく30%〜50%伸びてるな
債務超過に陥ったから赤字元のPS3の生産を絞ったのかな? 債務超過に陥ったからPS3を生産出来なかったのかな?
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K PSP 2010年 2月133k PSP馬鹿にスンのもたいがいにしろ
欧州のトルネ失敗か
>>765 1月:2月の話をしてると思ってたんだが違うのか?
DSがここにきて2月の自己最高を更新 PSPがここにきて2月の自己・・・を更新(キリィ)
769 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 20:33:11 ID:1f4EgbrQO
欧州のはすでに無かっことリストになったようです
仮定に仮定を積み重ね、有利な条件を前提にしすぎてるな ・現行wiiユーザーは移行しない「はず」 ・既存箱○やPS3ユーザーは移行しない「はず」 ・いつになってもその2機種より高性能なマシンを出すことは難しい「はず」 ・出したとしてその2機種の後継ハードが後だしすれば必ずそっちが勝つ「はず」 もう突っ込みきれないよ
PS3のMOVEの最大の特徴は、そこに任天堂のゲームはないということだ。 最初から特大のヒットが約束されていたWii Sportsのようなゲームがないことは普及にとっては 大きなマイナスで、一年経ってみたら全然売れなかったねで完全に終わる可能性の方が高いが、 任天堂のゲーム一本を買って他には目もくれない事態はとりあえずは起こらない。 任天堂の不在をソニーのファーストタイトルが埋められないからこそ、サードはチャンスがあると見る。 違った展開を期待もする。
>>769 むしろあっちは閏年バグの時大変だったんじゃねーかな
録画
>>771 MOVE自体に目もくれないって可能性が大きいと思うけど
目を向けたとして、同梱ソフトがスポーツリゾートまんまなんだけど…
デバイスが丸パクリのわりに、デモの中に「リモコンが何故直感的だったのか」を 考えて無いようなのが混じってるのが気になる。 あのオネーちゃんの椅子は駄目じゃないんだけど初手に持ってきたらいかん類のもんだ。
>>771 >任天堂のゲーム一本を買って他には目もくれない事態
WiiのタイレシオはPS3とほとんど変わらずWiiスポ入れたらWiiの方が大きくて
360と比べたら1年先行してるにも関わらず1本ぐらいしか変わらないのに
未だにいつまでもこんなことが言われるのが謎すぎるんだが
>>778 ちゃんと読めよ。wiiスポを抜かしても同じって書いてるだろ
>>770 ID:bcCg8wGu0
こいつ底辺キモヲタ無職ゴキだから触れないほうがいいよ。
他スレでも痛々しい書き込み繰り返してるし。
>>754 ソニーの得意技自称品薄と言ってるだけでしょ。
まあ、PS2時代は売れていたから誰も疑わなかったけど。
在庫たんまりじゃなければ債務超過なるわけ無いしw
年間タイレシオという言葉でぐぐると面白い物が読めるけど、日本のデータかつ独自推計だから スレ違いの占い乙と言われてしまうな。
>>782 ググったけどゴキブリ語みたいだな
それも日本の話
自信持って語れないならそもそも持ち出すなよ、うじ虫w
年間通してハード売れなくて年末にミリオンソフトが出れば必然的に上がる数字じゃねえの?それ
PS3の品薄は新型がくるからだろ
PS3超うすうす?
PS2薄型は今見ても凄い薄さ アレをBD積んだPS3で再現するのは難しそうだが頑張れSCE
>>787 シュリンクなどで消費電力が下がるなりして、熱をどうにか出来るなら可能だろうけどね。
現実問題として可能なのかは分からないけど。
>>777 タイムトラベラーにも触れて欲しかったな。
791 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 22:59:12 ID:uFJI4NL30
米アマでPS3が369ドルだってよ 逆ザヤで作って小売に100ドルくらい抜かれてるw
大変だ!急いでDSを値下げしないと手遅れになるとかPatcherさんが言ってた!
>>788 いったいなんなんだよ・・
今月はポケモンだのXLだのとあるけど二月はなんもなかったろうがよ
むしろまだXL発売前これってXL大丈夫か?と思う ただ日本でも売れると思ってなかったら意外と売れたから・・・
Mレーティングのゲームと、ライト層向けのゲーム、 両方が売れるゲーム機を作る気は任天堂にはないんかな? WiiとHDゲーム機で完全に分かれてるのが今の状況だけど SONYとMSはモーションコントローラの発売で、ライト層を取り込もうとしてる でも任天堂はWiiの中身のチップ取り替えるワケにもいかないし Mレーティングのゲームを取り込む努力は現行機のWiiではしようがないよなぁ
モーコンはパクれてもライトゲーは作れないって 何度もサードが実証してんな
チンコンとナタルでライト層取り込みとか夢みても現実は変わらないよ
>>795 モーコンでライト層取り込みって無理だろ。
ナタルは売れてもヘビー層しか買わん、箱○のヘビー層なイメージが強すぎる。
SCEは論外、あれ買うなら普通の人はwii買います。
正直SONYやMSが今からライト層取り込むのは難しいと思し、 割とどうでもいいんだけど、ただ任天堂がどうすんのかってのがね 岩田さんは任天堂のハードでCoDやGTAが1000万本売れるような未来は まったく考えてないのかなぁと
それは任天堂の問題じゃないな
無理でしょ。 ヘビー層=性能重視&特殊な変化を好まない、な時点で厳しい。 赤字覚悟でハイテク(笑)なSCEとゲイツマネーのMSと性能で張り合えば本体価格がやばくなるし。 あるとすればSCEがPS4を出さない&MSが箱の次世代を出さない発言とかあったらヘビー層もいつかは来るんじゃない?
>>799 任天堂がなぜ、サードのソフト売り上げを考えてやる必要があるんだ?
そんなものはロックスターかABが考えることだ、赤字で死ぬ前に
DSでも売れない、Wiiでも売れないソフトの未来はない
ゼルダとかメトロイドとかの任天堂製のコア向け主力タイトルが売れなくなったら流石に慌てるだろう
804 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 23:44:13 ID:GUijsb0v0
>>802 もうWiiでは売ろうとしてないがな
サードもHDマルチで行く気だろうし
>>617 マスエフェクトって200万以上出荷したんじゃ無かったっけ?
ミリオンも売れてねぇじゃん
へぶんりぃれいんも駄目だな
完全な赤字
>>799 そんなことよりどうやったらマリオwiiを中国で1000万本売るか考えてると思うよ。
中国w いくら何でも岩田を舐めすぎだろ。
まともな経営者ならこれからの中国やインドでの展開を普通に考えてると思うが 極端な話この2国で成功すれば他の国での順位なんて意味無くなるだろうし
その為には違法コピー問題をどうにかしないとな
今まで倫理観などカケラもなかったが、若い世代は少し変わってきてる(ような気がする) 今年がデビュー年だろ?頑張らないとな
客になりうる中国の金持ち層ってな偉い見栄っ張りらしいからなー。 ケータイとか、とにかく最新のもんもってこーい!みたいな買い物をするそうな。 ええとこの家に置くゲームはこれ!みたいな売り方したらいいかもわからん。 そこら辺、神遊機はあかんかったな。
CoDとかGTAのメーカーなんて金持って来い!金持ってくれば作ってやる、ただしマルチでな!(爆笑) って所だろ、MSだろうがSCEだろうが同じ対応だと思うぞ こういうところに1000万ドルとか注ぎ込むくらいならファーストが頑張った方が良い
中国はなあ・・・ メディアビジネスをやる地盤は無いといわざるを得ないだろう
中国みたいな、既存のゲーム流通が無い地域こそ、100%ダウンロード流通モデルで行くべきじゃないかね
流通が〜〜とかじゃなくてメディアコンテンツを購入する習慣自体が…… そりゃ違う意味でダウンロードはしてくれるだろうけどさ
GTAが1千万売れるハードなあ。 そこに腐心するよりは自社のソフトが1千万売れるようにした方が全然いいと思うよ。
中文版出るんだ なんかこの前のレポートでWiiは中文に対応してないから廃れてるっていうのがあったが
中国は違法コピーを取り締まる窓口としてテキトーに運営して支社置いとけばいい 本気でやると政府に潰されるよ
前門のチャイナ 後門のミンス
823 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 02:24:02 ID:ABqyDKeA0
中国でやるならそれこそ場所まで提供して クラウドでやらないと厳しいよ コンビニみたいなフランチャイズ形式ならビジネスになるって証明されてるし
GOW3はもうアメリカでは販売してるんだっけ?
ネットゲーで海外メーカーが禁止されたように ちょっとでも金になると思われたら潰されるだろうね。
そんな弱音はいて中国市場取れないと家電やPC業界なんかのようにみじめな事になるぞ 10年で韓国系企業にすらすべての面で逆転されてもうほとんど見込みない ゲームもそうならないとも限らない
後出しじゃんけんでいいでしょ。
オランダ: Week 10, 2010 01 (_) [PS3] Final Fantasy XIII (Ubisoft) 02 (03) [PS3] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts) 03 (05) [360] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts) 04 (04) [PC] Battlefield Bad Company 2 (Electronic Arts) 05 (_) [360] Final Fantasy XIII (Ubisoft) 06 (02) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 07 (07) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 08 (01) [PS3] Heavy Rain (Sony) 09 (06) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 10 (10) [PC] Assassin'S Creed II (Ubisoft) あれ、FF13の欧州の販売ってUBIだったの?
海賊版対策にWiiみたいなアドオン形式は良いかもね デジタル販売云々は、正直ほとんど効果はないと思う
>>828 問題はイギリスだな
ここでもPS3版FF13が売れてたら360完全死亡
USA: February, 2010 01 (_) [360] BioShock 2 - 563k 02 (01) [WII] New Super Mario Bros. Wii - 556k 03 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 314k 04 (09) [WII] Just Dance - 275k 05 (06) [WII] Wii Sports Resort - 273k 06 (07) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 253k 07 (02) [360] Mass Effect 2 - 247k 08 (_) [PS3] Dante's Inferno - 243k 09 (_) [360] Dante's Inferno - 225k 10 (_) [PS3] Heavy Rain - 219k 11 (_) [360] Aliens vs Predator 12 (_) [PS3] BioShock 2 - 191k 13 (08) [DS] New Super Mario Bros 14 (05) [WII] Mario Kart 15 (13) [PS3] MAG 16 (03) [WII] Wii Fit Plus 17 (_) [WII] Mario & Sonic: Winter Olympics 18 (20) [PS3] God of War I&II 19 (16) [DS] Mario Kart 20 (_) [360] NBA 2K10 >100k
>>828 >01 (_) [PS3] Final Fantasy XIII (Ubisoft)
海外のPS3ユーザーは犠牲になったのだ…
飼いならされてる日本のゴキブリは 血の涙を流しながらそれでも面白い面白いと喚きつづけたけど 海外の奴らは正直にぶった切るからなぁ
835 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 07:36:10 ID:uuaa8vSa0
これだけHD向けソフト増えると今年は さすがにWiiも厳しいんじゃね?
去年もこんなものだと思うが
オモロイドM、マリギャラ2、ゼルダと任天堂ユーザー向けは十分 後はライト向けでまた1,2作ヒットがでれば去年以上にWii無双になりそうだしなー ジャストダンスみたいないヒットも1,2作でるだろうし。
>>837 北米だとメトロイドもミリオン売れるからな。
あと出来が良ければ赤鉄2が化ける可能性もあるんじゃないかな?
NPD GCN METROID PRIME 1,335,392 GCN METROID PRIME 2: ECHO 694,342 WII METROID PRIME 3: CORRUPTION 167k(07/09) 45k(07/10) 以降不明 メトロイドはプライムからリセットしたことで化ける可能性がゼロではないけど あんまり期待できないだろう
,. -、 . γ´ ヽ .i´ (L) 〉 { ∠二ニつ ( ´・ω・) リセットしたNEWルイージは馬鹿売れでしたがなにか? ( ) し─J
Wiiは去年と同じように年末商戦にピークが来るように ソフトの発売タイミングや値下げ、あるいは新型を調整してくると思われ 気になるのはやはり次世代DS
海外スレでさえepicミッキーには誰も期待してないのかw Wii独占タイトルなんだろ、アレ
ミッキーはたまに話題になるぞ 珍しく手抜きじゃないwiiソフトと期待されてる ただ、ここの層がディズニーにあんまり興味がない
発売されたら話題になるよ 2月1位のBioShockだって、発売されてランキングに姿を現して初めて話題になった そんなもん
>>57 Netherlands:
Week 9, 2010
>>828 オランダ:
Week 10, 2010
なんか色々と順位が合わないんだけどこれは集計機関が違うの?
week9とweek10
>>846 それは分かってるよw
>>847 今見ると先週のランキングはこうなってるね
Netherlands:
Week 9, 2010
01 HEAVY RAIN (PS3)
02 NEW SUPER MARIO BROS (Wii)
03 BATTLEFIELD/BAD COMPANY 2 (PS3)
04 BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 (PC)
05 BATTLEFIELD/BAD COMPANY 2 (XBOX 360)
06 CALL OF DUTY/MODERN WARFARE 2 (PS3)
07 WII FIT PLUS (Wii)
08 MARIO KART (Wii)
09 NAPOLEON/TOTAL WAR (PC)
10 ASSASSIN'S CREED II (PC)
849 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 09:36:39 ID:IBghej4dO
オランダなんかどうでもいいがな
850 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 09:44:01 ID:MHqzEi5m0
欧州っていったってイギリスのパイがでかいし
オランダはコンソールでは欧州6番目の市場規模でイタリアより少しだけ落ちる 7番から一気に落ちるからオランダまで貼るようにしてる
>>835 HD向けで利益出せるところがどんどん増えたら
そうなるかもねw
>>830 いやあ普通にPS3のほうが売れるでしょ
もちろん米でも
こういうPS系のゲームで360の方が売れた事あったけ?
サードの間で今流行ってるのはソーシャルゲーらしい
オランダ総人口 16,592,000人(58位) まだ韓国の方が市場が上だろ。
人口は潜在需要という意味ではいいけど、UKがアレなように今の市場規模を語る上ではあまり意味がない
北米>UKを除く欧州 こういう認識だが違うのか?
欧州が北米を抜くかと思われたが バブル崩壊後北米が首位を維持してるんじゃないかな。
欧州と言っても、英国+4国で8割以上だけどね。 ソースは岩田社長作成の欧州の説明。 米は加えて現在中古市場も桁違いででかく 新品の1/3程度売れてるそうな
GoNintendo - RUMOR - GDC devs talk DS2: two bigger screens, GameCube-like dev kits, accelerometer and more
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=117130 318 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/03/13(土) 10:35:37 ID:e/7XYPXcP
>>312 ・二つのスクリーンはDSのものより大きい。しかし、間隔が狭いので、一つの大きなスクリーンとして
使いやすい。
・開発キット(ゲバルキッ)はGCのものと互換性がある。
・それを覚えるのはそれほど難しくない(? there isn't much of a learning curve)
・加速度計内蔵。
・デベロッパーはDS2のゲームの開発が今年終わりまでに完了すると見ている。
・いくつかのデベロッパーはE3で発表、今年中に発売と考えている。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=117130
DS2がこのタイミングで発表ってDSiLLとDSiは一体なんだったのか 値段上げて売ってたのに
世界同時発売にはならんでしょ。 そこまで作れない。
DS2が単に絵が綺麗になっただけのものなら本当につまらないね
865 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 11:51:12 ID:tc11LTKe0
>>859 初心者で悪いが、+4国ってどこになるんだ…?
フランスとドイツ、イタリアはわかるが…
ガチスペイン
>>865 今まで勘違いしていた・・・・スマン
任天堂の資料ではイギリス、ドイツ、フランス、スペイン、4ヶ国になっていた。
>>861 値下げの前触れとすると
アメリカは変わってないののが引っかかるな
米国のDSは今年も最高販売記録を塗り替えそうな勢いだし 日欧との温度差が激しいな
今年の年末の目玉確定っぽいな、SCEはアレで勝負挑むのなら狂っとる
来年辺り、「据え置きは終わった。これからは携帯ハードだ(キリッ」とか アメリカ人が言い出しそうな悪寒
ゲームらしいゲームに相応しいトルネで勝負するよ
>>872 トルネは武器の一つであって、年末商戦最大の武器はリーチだよ。
リーチ?
>>861 DS2がGCベースって事はGCベースのチップのWiiとの半導体上の互換性もあるって事だが
これは両方のコストダウンとソフトウェア環境の統合狙ってるんじゃないか?
海外はDSとWiiのマルチ多いからな
亀レスだが参考までに 去年の市場規模 2009年度 アメリカ 1兆7900億円 日本 5400億円 イギリス 4900億円 フランス 3500億円 ドイツ 3000億円
DSがGC並の性能ならPSPは完全にいらないな・・・
まあもともと海外ではいらない存在だしな
>>878 日本は2位に返り咲いたのか。
でも、やっぱり人口考えると、日本市場って物売れないんだな。
人口比率から言えば、8000億円ぐらいあってもおかしくないのにな。
>>876-877 >>861 は翻訳ミスが入ってる
原文は development kits comparable to GameCube だから
“DS2の開発キットはGCの開発キットと同じくらいの性能を持っている”みたいな意味
comparable toをcompatible toと見間違えたらしい
それでも、キットが同じくらいの性能、ということは 少なくとも劣化移植は出来るんじゃね
ルイマンDS2がロンチに来てGC相当の性能である、ということを見せるのかな。
もうルイージは許してやれよ
PS3、体動かして操作、新コントローラー、秋発売――SCE・ソフト開発者に聞く。 ――マイクロソフトは体全体の動きをカメラで感知して操作する新技術を投入する。 「SCEでも同様の方法を検討したが『ムーブ』が最善と判断した。 我々の技術は動きを素早く正確にゲーム機に伝えられる。 マイクロソフトはこの点で苦労するだろう」
PS2 1月 42k 2月 102k
Just DnaceまとめNPD 12月39万→1月19万→2月28万 累計でMW2がマルチ合算997万本、Newスーパーマリオが545万本、Wii Sports Resortが510万本
DS2は日欧用だけど米はどうすんだろうな 今のDSの勢いを鈍らせる可能性があるし
関係なく同時発売だろ 北米だけDS発売後もGBAが売れ続けたし DSとDS2の併売でも問題ない
SCEヤベエな、パクリなのに自慢気
PS3がでてもPS2売れてるしなw
同時発売は無理だろう そんな台数用意出来ないはず
896 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:29:25 ID:Rdqw1jQS0
>>861 ブックビューア来たな。電子書籍端末として動くはずだ。
電池と価格がどうなるか。
日本では新書、小説、ライトノベル向けの。エンターテイメント系の読み物端末。
そいから、世界でも似たような展開は可能だろう。
任天堂株買っとくか。
897 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:38:40 ID:tc11LTKe0
キンドルのヒット以降電子書物への注目度がめちゃめちゃましてるから、 DSの次世代機は当然それにも対応させてくるだろうな
ブックビューアは付くと思うよ。
DS2LLはマンガに最適かもなあ
本にするにはもっと解像度が必要 DSがドットバイドットで出来るくらいは欲しいな
二倍が抜けてた
DSより出かい画面ってのがよくわからん。DSiLLがPSPよりでかいんだよな これよりでかいっての?
>>903 あんまり小型化したら色々苦しいんだろう
ギリギリ携帯ゲーム機と呼べるサイズと考えるのがいいんじゃね?
>>903 DSiでもDSiLLでもいいけど
可能な限り、大きくなる。イメージとしては、パカッと開いたら全面液晶状態。
それに、パッドと十字キーをつける。漫画はまだまだ無理かなぁ。
とりあえず、新書ビューワになるだけでも日本国内的には影響が大きい。
全面液晶みたいな形にすると任天堂の強度的にはどうなのかね? まあでも今はiphoneみたいのもあるし大丈夫なのかな
まあ、解析度あげてDSillくらいの大きさなら、 電子ブックとしての需要でまくるだろうな
またサイズバリエーションにするだろう
>>906 最近の任天堂ハードってそこまで頑丈じゃないと聞いた
それでもその手の機器としては優秀な硬さだろうが
GCは恐ろしく頑丈だったね
あと初代GBも
爆撃にも耐えたからなGBは。
液晶のブックリーダーは要らないな
912 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 17:06:56 ID:ABqyDKeA0
キンドルってのは通信ユニット内臓して 単品で購入まで完結してるから盛りあがってるわけで
913 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 17:12:34 ID:Rdqw1jQS0
ただ、DSはPS3と違ってマジコンやぶられまくってるので そこんところをどうするかだなぁ。 通信については、任天堂がやるかは凄く凄く疑問(やれるだけの金はあるけど)なんだけど ディズニー携帯みたいに、MVO?なんとかつう参入の仕方があって。
まあマジコンについてはGBA時代にあんま脅威でもなかったんで 考慮に入れてなかった節があるからな 最初がそうなんで後付けにファームとか入れても破られるのは当たり前で 今度はマジコン対策を設計段階から考えてるはずだと思うんで、大丈夫とはおもうけど
>>912 3Gだと日本じゃどっかの携帯キャリアに乗っからんといけないのか。
子ども相手に月課金はできないっつうのが任天堂の考えなんだから せいぜいwifiどまりだよな
追加コンテンツ系でいいんじゃね
あんまりやりすぎると、またNTTが涙目で攻撃してくるから ほどほどにしとくんじゃね
919 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 17:55:13 ID:ABqyDKeA0
今度のは前にも増してハードで利益上げることが求められるから 通信ユニット内臓なんてありえんよ 画面2つがピッタリくっついてGC並のリッチなゲームが遊べるのが目玉でしょ あとはブラウジングとかツイッターとかタダ乗り系のサービス充実させるんじゃないの
とりあえず受信感度をノートPC並には上げてくれれば言うこたぁない。
通信ユニット無しにブラウジングもツイッターもどうやるんだと言いたいところだが、 まあ言わんとすることはわかるのでいいか。
3Gだと通信料的にVCや本あたりかねえ
>>909 GC以前の任天堂ハードのタフさを知ってると
DSとWiiの耐久度は「!?」って噴出しが出るレベルだよなw
GBやGCから比べるとDSWiiはハードとしての耐久性が劣っているな まあそれでも他社ハードから比べればまだまだ頑丈みたいだが
初期のDSは頑丈だったけど、デザインがあまり良くない DSLになってデザインは良くなったけど耐久性は落ちた デザインを取るか頑丈さをとるかだけど、デザイン良くないと今の時代売れないよ
マリオ64DSはたったの8MBだったりするからなあ 最近のPS3ゲームは30GBだっけ?
そんなでかいのはムービーと音が大半のやつだろ
容量が増えれば開発費も増える
だが売上は・・
930 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 19:23:23 ID:tc11LTKe0
>>926-929 こういう意見を見てると、多くのゲームメーカーは
ホント無駄な労力を使ってるなと思う。
BD2層のFF13も中身見るとプログラムとかのデータ部分は6G弱でムービー30G位だもんな
別に金かけた分売りになるのであれば良いと思うが 多分そんな時代じゃない
あれ?箱○版の在庫ニングさんの中身はどうなってるの? ムービーゲーのムービーカットとか?
2枚組だっけ? 圧縮してあるだけじゃないか?
在庫ニングさん箱は3枚組じゃないっけ
>・総評 >あなたがどちらのコンソールでFF13をプレイするべきか悩んでいるなら迷わずPS3版にするべきだ。 >ゲーム中の差異は殆ど見られないが、プリレンダ部分は日中と夜中ほどの差がある。 相当圧縮してあるみたいだな
そうなんだ ムービーゲーなのに肝心のムービー劣化は萎えるか
グリーの社長がフォーブスのランキングに載ったのでもわかるように これからは隆盛いちじるしい無料ゲーと重厚長大ムービーゲーの二つへと収れんされていく。 ライト層は無料ゲーに流れるので任天堂が苦境に陥るのは言うまでもない。
重厚長大ムービーゲー
ここでワリオは重厚長大ゲームなんです!と岩田社長力説
>>937 360劣化してるんだっけ。
そりゃ外人たちはPS3版買うわな。
3枚組みだしな。
重厚長大ゲーに耐えられない人が無料の軽いゲームへ逃げたからこそ グリーとかが馬鹿受けしSCEやサードがバタバタ倒れ厳しい環境。
グリーが無料って何かのギャグなの?
GoW3もBD一杯に入ってるらしいが BDの読み込みだけでシームレスだから、同じデータ満載なんだろうな
>>912 キンドルで公式に販売されてるファイルは保護機能があるけど
キンドル自体がネットに上がってるファイルを落として見れるからあんま意味ない
むしろ正式な有料コンテンツが無料の海賊版ファイルに負ける可能性もある
ムービーとか音声を無圧縮で放り込むにはBDが必要
948 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 02:51:02 ID:6Kps6H5S0
ムービーを観るためのゲームだったしな。 BDとDVDじゃ差は出て当然だろ。
3Gなんて贅沢すぎ、1Gとか0.5Gとか、 なんなら0.01Gとかなら基地局タダで乗らしてもらえんもんかね、Gの意味知らんけどw ゲームなんて1/60秒で2バイトやり取りできりゃ良いわけだし Gが多いとping値もでっかそうでやだな、ゲーム向きじゃなさそうなイメージ
3Gの意味は第3世代 ジェネレーションのGだぞ
速度が3Gbpsって家庭用の数字じゃねえw グリーって強欲って意味かと思ってた
ソーシャルゲームは、ネトゲと同じく搾取ゲーム。いかにユーザーを中毒にして 必要ないアイテムを買わせるかだけ。最悪だよ。
必要のないものを買わせるのがゲーム産業だけどねw
その冷厳な本質を考えると怖くなるのが娯楽作りという職業…ゲームなんて無意味なんです、と暴いてしまう怖さ
>>950 ああそうなの、まぁイメージでw 周波数もなるべく低いほうが遠くに飛ぶでしょ、低出力でも
ゲームしてもsteamばかりだけど、FPSをMOVEでやりたい 埃かぶってるPS3を使う時は来るのか? でもオンラインとか糞そうだからやっぱりPCに戻りそうだ・・・
PS2 1月 42k 2月 102k
956 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 08:46:27 ID:yNaleJ3J0
北米見る限りWiiはまた年末まで落ち目なのかね
>>956 お前はsericous shortage(深刻な品不足)も読めないのか
ボケナス
958 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 08:48:50 ID:yNaleJ3J0
情弱が煽っても効果0だなw
Wiiが○○っていったらすぐかみつく奴多いなw 妊豚何人いるんだ?
落ち目は他社のパクリを今更市場投入しようとしてる某社だろ
情報ねつ造するやつが多いからな、特にPS系の人たち。 PSP売上死んでいるみたいな事実ならだれもが華麗にスルーするけどw
今年の年末を制するのは次世代DSかねえ 去年のDSの売れ方から推測するなら2000万台はないと品薄になる
ま〜たPSW最下位無双か
965 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 11:12:55 ID:3ufIUiFL0
Moveコンで同じことできるなら Wiiは同発ソフトの劣化版になるのかね
次世代機も他人のふんどしで戦わなきゃいけないPS3が 一番劣化版だったってブーメランか
967 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 11:25:04 ID:SvqPTrwD0
>>965 サードソフトだとそうなるな
バサラ3とかはWiiに合わせて作ってあるから
かなりきたないグラだったけどね
Wiiスポの劣化版は出るらしい
結局値下げしても何やってもPS3は最下位なわけね 箱○との差も縮むどころか開いてるのか moveも年末、リゾとゼルダにフルボッコにされて アメ公からも笑い者にされるか、無視されて終わりだろうな
971 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 11:36:21 ID:no/ois9J0
972 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 11:36:40 ID:RmdBk/OS0
3位・・・・・・w
ゲームサイトの点数低いが売り上げ上位に常にいるのがWiiなんだな
ダンテズインフェルノも評価さんざんだけど微妙に売れてるの見ると ゲームサイトの点数の影響力って……という感じにはなる
サイトの評価見て決める人っているのかね 俺はファミ通も海外サイトも一切無視して自分で情報集めて判断するが
情報集めてってのがつまりサイトとか参考にすることをいうもんだと思ってた
動画は結構参考になるよ。それだけで全ては分からないけど 新作なんかだと、動画を見ないとどういうゲームか分からないことがある。
ロード時間やfpsの落ち込みなんかは参考にするな 基本的に三ヶ月前くらいから予約してるから、勘に頼ることも多いが
981 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:29:59 ID:WzOJRchz0
>>980 Naughty Doggの社員が泥舟PS3から逃げ出したって話なのにゴキブリは前向きだなぁ(笑)
PS3云々って、ライターが言っただけだよな 単に優秀なプログラマを採用したよって話だろう
983 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:00:30 ID:A1ibfc2m0
しかし、steamの一人勝ちは凄いね。とはいえ、今後ハイスペックなVGAなんて 売れそうにないところが懸念かな。今後は、スマフォかちょい大きめのパッドに移行してしまう。 バルブみたいな商業志向の開発者が日本にいないのが残念だね。われらが日野さんも プラットホームを作る気配はないし。
ROID忘れんな
それこそソーシャルゲームとかその辺はどこもそういう発想だろう しかし、昔は「プラットフォームなんて古い!」とか「日本製ケータイみたいな多機能性はいらない!実際世界でボロ負けじゃないか」とか言ってた時代からずいぶんたったなあ… 次はゲームオンデマンドが来る!って何年か前から言われてるけど(クタたんのPS4はネットサービスってのもそれだけど)ONLIVEは成功するんだろうか?
>>985 あれは、某ゲームプログラマ氏によると、バズワードらしい。
どうにもならない問題を抱えているとのこと、現時点では。
>>983 スクエニの和田はそんな感じだけどね
ネットで流通をPS3や360でやるんだとばかり思ってたら、嘘つかれてたって感じで
今回の大規模エンジン開発もsteamみたいなの作る気なんじゃないかと思ってるが
まあまたクリスタルエンジン詐欺みたいな感じかもしれんが
乙
乙です。
声優の肉声を聞くにはUMDがうんたら
そこじゃねー
皮肉の文章には見えんが馬鹿だというのに異存はないな
996 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:06:11 ID:RmdBk/OS0
じすれーーーーーーーーーーーー
997 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:06:30 ID:vNXDTqidP
へGO
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立て
999!
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