真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ287
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・鯖が落ちて復帰したからといって、カレー濃度は変わりません
大分前に入れたでござる
その際行数文字数に引っかかって
>>5の黒板を削ったでござる
ギコナビから覗けないんだけど何が原因なのか(´・ω・`)
そして
>>1乙
ああ閉鎖してた1週間の間にメタルマックス3だとか魔装機神リメが来たりと色々あったのになー(´・ω・`)
>>9 ギコナビなら、config\board.2chを手動書き換えでおk。
dubai側が302を返さない、というか返す設定にすらできない状況なのが原因。
辛口大籠城が楽しすぎな今日この頃
復活か おめ&乙
コナミの宣伝がやる気のないうたっち買ってきた
今までの音ゲとちょっと勝手が違うんで悪戦苦闘中だけど
歌部分をそのまま遊ぶってのはなんか新鮮な感じ
>>12 魔装機神の方は真偽を含めて色々わかるのはこれからじゃない
お、やっと復活か
んでまた携帯規制か
お試し●も切れるしまた眺めるだけの日々に逆戻りか
20 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 19:17:45 ID:TbS3Us9H0
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【マシュマロ】
>>1乙
天界復活めでてええええ!!
っ【春巻の皮】
天界にやっと戻れた
けどシャア板が鯖移転中だとかで見れないー
>>13 サンクス、15の方法で何とかなった(´・ω・`)
>>23 ネネさんの「ふふっ」を録音したら低音がウボァー
まだ気づいてない人が多いのかあんまり勢いないな
>>17 最速で明日だな。
未プレイなんで魔装だとしたら楽しみだ
他のでも楽しみだけどな!
とここでネタバラシ
来るのは真・魔装機神
復活キターーーーー!!!
したらばは会社のPCだとあくせす制限かかって覗けないからつらかったよ
おかげで仕事がはかどるはかどる
復旧したか
長かったねえ
ネネさんのゲーム内の着ボイスをPCで取り込んで使っておりますわ。
ようやく復帰キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>31 ただユグドラを序盤で積んだヘタレ頭としては
難易度が一番気になる・・・w
ウィンキー制作の頃そのままの難易度だったりしないよな?w
記憶があやふやだけど
魔装機神は最近のスパロボよりも難易度低かった覚えがあるから
きっと大丈夫だよ
そういえばスパロボで唯一、属性の優劣があったんだよな
おかげで闇属性のイスマイルの堅いこと堅いこと…
37 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 20:55:36 ID:OTj0gNbR0 BE:224851182-2BP(810)
復活オメ記念カキコ。
エストポリスでガデスの剣手に入れようとして進まないのは自分だけでしょうw
38 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 20:57:10 ID:OTj0gNbR0 BE:393489874-2BP(810)
>>36 四属性の最上級だよね。
火→光
水→刻
風→空
土→闇
\ゲハ鯖があれば安心だぁ!/
これで安心して書き込めるかと思ってたらギコナビが酷いことに・・・
Janeを導入する日が来るとは('A`)
ああ
ながいながいほうろうでございました
やつとかえるべきばしょにたどりついたのでございます
みなはえがおでむかえてくれました
にこにこにこにことえがおでございます
てにはおおきなばけつをもつてにこにこと
・・・・え、バケツ?
魔装機神は大好きで何周もプレイしたなぁ
一通りクリアしてからはシュウ味方でハーレムエンドのルートだけ何度もやってたがw
マサキ・シュウ・ミオ・ヤンロンの戦闘音楽大好きだったわ
真?アニメ?なにそれ
44 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:28:37 ID:OTj0gNbR0 BE:252957863-2BP(810)
>>43 GBA版MM2改とかPS2版ヴァルケンとかも幻ですよね。
聖剣伝説4も出てませんよね!
>>45 おおっ、いいね!
かなりわくわくしてきた
48 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:32:19 ID:Nv7AWd6R0
復活おめ
……実は当時フォントを再現してる?
>>45
49 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:33:07 ID:OTj0gNbR0 BE:112426324-2BP(810)
>>45 これでシステムはSFCそのままだったら神だね。
>>44 >>46 わざわざ地獄の底に封じておいた黒歴史を掘り起こすなw
MM3は今んとこ不安しかないんだが流石にネガティブすぎるんだろうか……
>>45 なんか垢抜けない感じの画面でSFCに見えたwけどカットインとかちゃんとあるなぁ
回顧厨乙、とばかりは言えんからなあ、そのままでいいのに余計な事して「なんだかなあ」になる例も少なくない(´・ω・`)
>>49 気配察知の仕様は弄って欲しいなあ。
あと再攻撃と2回行動を削って援護入れるとか。
3が出ていないのに4が出たゲームもあると聞いたことがバナナ
再攻撃はZでも導入されてたし、あってもバランスは取れるとは思う。
2回行動は無くてもいいと思うけどw
あと、NEOで簡略化された空地の地形適応とかもあるといいなぁとか。
やっぱサイバスターとかには空飛んでほしいし。
武器改造での名称・性能変化やプラーナでの能力補正は残ってて
ほしいというか、ある意味でLOEの肝だよなぁw
> 悲壮感のあるファンタジーって今は結構貴重だな
サラマンダーよりはやーい
空を見に行くのは希望があるけど呪砲は後味悪いとかそういうことでいいか?
やっぱりザムジードの最強武器は対空ミサイルじゃないと駄目だな
まあそれは初出の時の話になってしまうが
あと、真魔装機神は結構面白かったと思うんだが。今後陽の目を見ることは無いのだろうか
64 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:13:36 ID:OTj0gNbR0 BE:168639326-2BP(810)
>>62 サイフラッシュはおろか、全弾無制限+遠距離は反撃不能。
ただし武器は2種類。
こうですか?
DQIXでヨヨも再現しましたよ
なんか棍持ってる姿がどうも戦闘のドット絵に近いものを感じてしまったもので
ヨヨの名前を自由に変更できるのは悪意を感じる
初代聖剣でヒロインの名前を当時好きだった女の子の
名前にしたら(´;ω;`)ブワッ
デフォ名に人名としてありえないような名前を付けておいてだからなあw
正直センダックの不気味さに比べたらヨヨの心変わりなんてなんともなかった
おお、復活してる
これでようやく心置きなくカッチャイナーできる…
>バハムートラグーンでヒロインの名前を当時好きだった女の子の
やめろー!!
LIVE A LIVE でオルステッドの名前を自分の名前にした過去よ…
だって、初回プレイで7人終わったから真の主人公だと思うでしょ。
しかし90年代中盤あたりの■はシナリオ担当が女にトラウマでも抱えてんのか、ってくらいアレげな話多かったなあ……。
だが鬱展開と言えば天地創造。
レギンレイヴも神様よりアクティブな人間に熱くひっぱられなかったら鬱話
いちおつ&ゲハ復活おめ
MAD WORLDが半分くらい行ったようなのでレギンも開始したぜ
どっちもWiiリモコンを効果的に使ってて楽しいわ〜
>>76 兄のヘタレっぷりと妹の勇者っぷりが(ノ∀`)
>>78 それを言ったらそもそもアスガルドの神々が(ry
……トール神とかなんであんな破壊力の馬鹿高い弓持ってるのに……
あの世で俺に略のセリフをずーっとジョジョの話と思ってた。「おかしーな。何巻に出てるん
だ、このセリフ?」とずっと探してた
>>79 トールさんはハンマー一振りで山の形を変えてしまう変態さんだぞ
ハンマーは投げても戻ってくるから弓など要らぬ
頑張ってごくごく飲めば海面すら下げられる、まさに怪物
ただ惜しむらくは脳筋
そういう事なんだよ・・・
>81
アンジェロに対する「永遠に供養しろ」というセリフとゴッチャになったのだろうか?
バハラグに「ヨヨ」なんていませんよ… ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
まぁメインヒロインはフレデリカ、サブヒロインはセンダックで何の問題もないな(棒抜き
>>84 > ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
「だから」あんなシナリオになった、というわけですね分かります。
>>74 やっと戻れた故郷であの仕打ちはホラーより怖い…
>>82 オーディン含む他の神々の前でもパンツ以外は籠手とブーツと兜のみって言う
実に変態紳士的な格好で通してるからなw
ただいま天界
イズン様が拡散しているw
( ´w`)< イズンなんてどうでもいーずん、レーズン、イオナズン
>>89 ムスペルヘイムに帰りますよ
火 ;;;
∧_∧ 火 ∩_∩
カエリマスヨ[ー。ー]∩ ( 火 [ー。ー]∩
(つ ノ (( 火 )) ⊂ ;;;) カエリマスヨ
∩_∩ ( ノ ウワァァァン!! 火 ∩_∩
[;;;; ´∩ (_) 火 (; ´w`) 火 [;;; ]∩
ノ;;;; ノ ((( ( )))) )) ⊂;;;;; ノ
○ ノ ▲▲▲▲▲ ヽ ○ ) カエリマスヨ
)\ ヽ ∧_∧ ∧_∧ ノ ノ(⌒)
(____(____) [;;;;;;;;;; ] [ ;;;;;;;](_____)  ̄
⊂ ;;;; ) ノ ;;;;;;つ
カエリマスヨ ( ○ ) (○ ( カエリマスヨ
( ( ( (⌒)ヽ )
カエリマスヨ (____)___)  ̄ (____) カエリマスヨ
>>88 このあたりにイズンはいる?
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi いませんよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
この土日で銀河英雄伝説のDVDをぶっ通しで見てしまった
余勢を駆ってみんなのシアターWiiを久しぶりにのぞいたらアンジャッシュとか
ハヤテとかいろんなの追加されてるのねえ
ああ、カレーがポイントにまで吸い取られていく・・・
天界の住人達よ、明日はロックマン10、ロックマン10でございます。
くれぐれも1000ポイントの補充をお忘れのないようご注意。
最低でも2000ポイントは確保してあります。
Wii、DSiともに。
げふぅ・・・・忘れてた
>>37 亀で悪いけど、ありったけの秘石ティアに注ぎ込んで
あとは隙見てRY技でハメ殺したら楽勝だったぜ
>>55 サンダーフォースは知らんけどサクラ5は面白いのに
好みの差はあるかも知れんけど
少なくとも黒歴史送りされるような作品ではないね
RPGツクールにいつの間にかフラゲが来たみたいだが
なんか発売前なのに阿鼻叫喚って感じになっているよ
見てきたけどこれが本当なら酷いな・・・
>>97 ある水準以上の出来ではあるけどサクラシリーズのお約束がいろいろ削られてたり
話のレベルが転生ネタを含めていろいろ苦しかったりシリーズのファンが黒歴史にしたい気持ちもわかる
ミス巴里や血潮での不満が一気に噴出した印象もあるかな
せめてタイトルを変更してればここまで叩かれなかった気がする
4で結構うまくまとまってたと思うので(セガハードの終焉と大神編完結と有終の美を飾ってた上に
当時4月頭頃に桜咲いてたのに4の発売日に上野公園で満開になってたのは嬉しかったね)
>>100 早くも今年のKOTY大賞候補にエントリーされてるな…
まあ○○が出来ないって短所は書こうと思えばいくらでも書けるからなあ
DSのスペック容量で凝った物作ろうというコンセプトじゃないだろうし
ツクール系は機能制限の中で工夫するものだと思ってる自分の考え方が古いのかね
>>104 ダメなところがフラグ設定・管理関係なんで、
原因がスペック以前だから…
いやしかし、これは相当酷くないか?
異常耐性とか魔法の編集とか出来ないとかあり得ないと思うんだが・・・。
しかも延期しといてこの出来だと、最初はもっと酷くてバグだらけだったんだろうな。
辛口大篭城おもろいなー
ウェアの甘口で入ってパッケージ版買ってその後辛口買って見事にファンになってるから困る
河本産業ってこれが処女作らしいけど頑張っとるのう
なんかSFCのツクール2くらいの自由度になってそうだな
>>110 ゲーム事業以外の元々の本業?で
防塵マスクとか売ってて謎すぎるw
昔しいたけやガスマスク売ってたゲーム屋がいてだな(棒
饅頭売っていたゲーム屋もあったな
書籍売ってるゲーム屋は……今もあるか、複数
ラブホ経営していたゲーム屋があると聞いて
なによりガチで面白いのが素晴らしい
大籠城は、ボタン操作でもタッチ操作でも最適化されてるのがまた凄いんだな。
寝転がってプレイする時はボタン、椅子に座ってる時はタッチ操作、どちらでも超快適。
大籠城は素材使い回し大歓迎だ
どんどん出して欲しい
激辛大籠城では強化が敵も味方も天井知らずなやつ頼む
新しいステージでまた同じように楽しめるソフトは焼き直し耐力が高いね
ロックマンも昔は1年に1本出ていたものだ…
またお前ら俺の知らない面白ソフトの話題をさりげなくだしてるな(キリッ
俺に
>>4させようというお前らの魂胆なんてとっくに看破しまくってる(キリッ
鋼の意志を持つこの俺がそんな古典的な手に乗るか(ポチッ
残念だったなおまいら!
ニンテンドーポイントが尽きている俺に隙など無かった(クレカ出しながら)
甘辛も激辛も既にDL済みの俺に隙はなかった
次は甘口と辛口で追加された城に二の丸、三の丸を増設して
城モードや★9、10の城も遊べるようになった激辛だな(棒抜き
ロックマン10購入
ノーマルモードでとりあえずボス全員倒したが、
9に多かった初見殺しの即死トラップが相当減っていて
代わりに嫌らしい敵の動きで難易度を上げている印象
ただステージの難易度自体はシリーズ中でもかなり低い方な気がする
後ボスから手に入る武器が後期本家ばりに使えない物が多い気が…
>>127 ロックバスター無双せざるを得ないからなあ……
ようやっとシレン4手に入れて始めたとこだけど、良い感触だね。
DS2では序盤から呪われまくりでストレスを感じたぬルいシレンジャーのオレでも、
初心者に優しいアイテムが序盤に沢山用意されてるのでもう一回もう一回と続けられる。
先に進むと格段に強くなる敵とか夜の要素とか厳しくなったところもあるけど、
武器防具の成長を繰り返していけば何とかなりすぎてしまうし。
ストーリークリア後は従来のダンジョンもあるみたいなんで100万回遊べそうだ。
ぬるすぎず厳しすぎずのバランスが素晴らしいので、今までシレンをやったことない人にも遊んで欲しいと思う。
某DSをキャンセルしたんだけど、代わりに何を買うべきか迷う・・・
4月に世界樹3があるから無理して買う必要もないんだけどさw
買いそびれてたマジアカDSとか気になるんだけど、前作の事もあるから不安がマッハなんだ
誰か背中を押してくれまいか
>>130 QMADSに限らず、Wi-Fi対戦ゲーは早い内に遊ばないとWi-Fiが過疎るのでとっとと遊べ
出来はオイラが保証したるぞ
ロックマン10はリモコンのA、Bに簡易武器チェンジ振っているから滑って誤入力しにくいな…
>>131 ブレイザードライブは祖父通販ではもうなくなったなー。
ちなみにいまはWiiブロブが980円だな。
ブロブもなかなかオススメできるゲームだ。
あがたからサルベージ
>>130 >現状致命的なバグは無いと思う。問題とアカデミーモードのセリフと着せ替えは相変わらずクオリティ高い。
>Wi-Fi対戦のマッチング時には予習も出来るようになった。良くも悪くも前作通りだけど細かい不満点は潰してある。
>カッチャイナー学園はいつでも船幽霊の入学を歓迎いたします。
ロックマン10購入して、本編プレイ前にチャレンジモードプレイしたのが運の尽きだった
"06 JUMP MASTER"にて花火大会開催・・・
9にVCで4まで一通りクリアしたし、序盤のチャレンジ項目だからそんなに難しくないと
思っていたら、いい感じで自信をへし折られる項目満点だな>チャレンジモード
皆ありがとう・・・だがブレイザードライブもブロブも発売日組なんだw
QMAはよさげっぽいね、では今度街に出るときにひょいっと買ってくるぜ
まさかの筐体ひょいっと買い……!
復活したんだな、良かった。
アーケードの基板を衝動買いしたことはあるが、さすがに筐体までは買えんなぁw
一昔前なら大型筐体ごと買っちゃうような猛者もいたが、
今はネット接続前提のアケゲーが大半だし、個人じゃまず導入不可能だからなー
ポップンのアケ筺体買って、それにPS2突っ込んだ人なら知ってる
サークルの後輩がアケマスの筐体買ってゲーセンに置いてもらってると聞いてびっくりした記憶
ミカドってゲーセンでもそうやってる人がいると聞いた事ある
145 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 20:23:30 ID:slBHIVwa0
歯車王とか懐かしすぎる
今でもまだモナー板でちゃんとAA作ってる人いるんだな
「我々は舟幽霊だ。お前たちの財布とカレーを浄化する。抵抗は無意味だ」
ずっとこのときを待っていた・・・
必ず買わす!
買うがよい
「悲鳴は趣味じゃない、ミュージックスタート」
ふと思ったんだけど、DSでFEって出てないよな
無性にやりたくなってきた
暗黒竜のリメイクなら出てるぞ
新暗黒竜は無かった事にされたのか
確かに新作は出てないけどさ
>>151 一応微妙に紋章・封印要素を混入した初代のリメイクが出てることは出てる
個人的にはおのれディケイド!絶対に許さん!!……という感じだったが
今更な話題かもだけど、CINGが潰れたらしいね。
ウィッシュルームの絵の感じが好きだったから残念だわ
ラストウインドウがシングのラストタイトルになるなんて…。
>>153-154 あ、リメイクが出ていたな。
すっかり失念してた。
それにしてもGBAでは3作ぐらい出してたのに、DSだとそれだけなのかー。
今DSでトラキア級のFE出されたら100%廃人になる自信がある
トラキアはマゾ過ぎて自分には合わなかったな
精々蒼炎マニアックや暁ハードが限界
紋章や封印くらいが個人的には丁度良い難易度に感じた
>>113-116 この辺を仕事の休憩時間中に見て、「本屋の店員やってるスタンド使いもいたよね」って書こうとしたら携帯規制されてた
cingってアドベンチャーだけかと思ったら
王様物語とかもやってたんか
意外に幅広くやってたんだなぁ
しかし世知辛いのぅ
ラストウィンドウ 真夜中の約束、ウィッシュルーム 天使の記憶
アナザーコード 2つの記憶、AGAIN FBI超心理捜査官
アナザーコード: R 記憶の扉
王様物語、玻璃ノ薔薇
上記の主なシングの開発タイトルで黒字になっているのって
DSのアナコーとウィッシュだけだろうしなー。
せめてラストウインドウやアナコーRは定価が
もう1000〜2000円くらいやすければ発売日に買ったんだが。
ボリュームまたはリプレイ性がない割りに高過ぎって感じだったし
下請けなんだから売上とか無関係だろ。正直よそでやってくれ
ロックマン10の武器は若干癖のある武器があるね
本体じゃなくて爆風当てたり床に落としてトゲを踏ませないと弱点にならなかったり
ホイールカッターで壁上れるのは面白い
8ボス倒したところでチャレンジモードの方やってみたけどこれは良い感じだな
ロクロクにもあったのと似ているけど短いステージの中にアクションの要点が詰まっているしボスアタックもある
イージーモードもあるしアクション苦手な人はイージーやチャレンジモードで慣れると良いんじゃないだろうか
>>162 ラストウインドウはまだ積んでるからわからないが、
ウィッシュルームはあの長さだからこそ、何度も周回したり
新規で1周目をやり直してみたりできて面白かった、ような気もする
まあでも確かにADVの新規作は評判待ち込みでちょっと値崩れ待って買ったりするので、
正直メーカーが潰れたとかヘコむわ。AGAINの値崩れ待っててごめんよCING…
あの長さって20時間程で結構長くなかったか
ちなみに、ラストウィンドウもそれくらいだよ
アナザーコードDSはボリューム気にいない俺でも短いと思ったな
それがあるからオススメしづらいんだよな
>>115みて思い出した
ドラゴンクエスト9みちくさ冒険ガイドって本がスケエニから最近でたんだが
タイトルは違うがどうみても「あるきかた」シリーズなので
ああ、あのシリーズって思う人には問答無用でオススメ
知らない人に簡単に説明すると
一応攻略本なんだけど、ただ攻略するものじゃなく
いくつかのテーマがあって
それについて徹底的にやりこんでみるというコンセプトの攻略本なので
攻略した人にこそオススメの攻略本
実用的なテーマで効率のいいお金のため方とか低レベルクリアもあるけど
どっちかというと正直、頭が悪い(ほめ言葉)テーマのが面白くて
すべてのモンスターにボケを100回ずつかまし、最もよく笑うやつをさがしてみた
跳ね返しだけで某魔王を倒せるかやってみた
世界中にいる人をもれなく数えてどんな種類の人が何人どこにいるのか調べて表にしてみた
など、「あるきかた」シリーズのいつもどおり「無駄にすげえ、っていうか無駄がすげえ」
とおもわずにはいられない読み物として面白いシリーズなので興味を持ったら手を出してみてほしい
168 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 22:33:16 ID:zvtVtvf10
「あるきかた」はGBAのFEを買ったな結構参考になったな
>>166 そうだっけ? なんかサクサク進んでさらっと終わったような記憶が
周回したから記憶が上書きされてるのかな…でもあの短編小説みたいなさらっと感がいい
逆転裁判みたいなネタ満載でボリューム感たっぷりなのも好きなんだけどね
ウィッシュルームはゲームオーバーを楽しむゲームです
ああ・・・駄目だな俺って・・・
逆転裁判もそう長くはないんだけどね
キャラが濃い、章仕立てのためにそう思える
CiNGゲームはストーリー的に盛り上がってるはずだのになんかさらっとしている
のが特徴だと思う
アナコーのおやじさんとの絡みとかもうちょっとネチョっとしてても
よかったろうになんか爽やかに終わってしまった
それにしても王様物語とかほぼCiNGゲー買ってたわ
うろ覚えだけど食事のシーンが凄く好きだった記憶が
, -‐z__
, '´ =、 `丶、
/ , ,ヘ ヽ 、ヽ
/ / / l\丶 |l ト
| ,ゝ \川ノ
. |, - 、 ,′ 茫テ=、 __|
!{ { ` `Y .:.:、Y
|ヽ、 ,ィ ..::: ィ′
L.ノ¨ l -―- |
/三7 ヽ、 "´|
l三ニ/ / ` ー=1l|ll|ll/人_
. 「三〈ヽ、′ /三三三>、
,ハ三ヘ、\ ハ三三三三三> 、
_/三ハ三∧ \ / }三三三三三三ニ〉
振り返ってみるとPS2のやつ以外はcingゲー全部買ってたな
ハイドさんの高圧的な質問が好きでした
24ケース実際使ってるけど中々のモンだよ
最初の頃は堅くてソフトが出しづらいけど
いまのところはクラニンのを使ってるけど、耐久性に難があるから、
余裕できたらこっちも試してみようかな
でもケース類はゲームテックの方が出来いいから困る
そういえば熱帯魚ソフト今日で3つ目のパオンの奴落とした
・ブルーオアシス:BGMがランダムに聞けるのがいい
・アクアリウムクロック:タイマー付が便利
・アクアリビング:魚の挙動とかは一番リアルできれい
下二つはBGMがランダム選択出来るともっとよかったんだけど
あとアクアリビングのBGM、リストが多いぞ
スタッフが好きなのか?
まあ俺も好きですけど
PSPのミク新作、高速スライドショーが無くなってるといいなぁ……
前作はあれで目が破壊されそうになったし。
慣れろ、大体の事はなんとかなる
>>181 いや、あれは本当に駄目だったんだ。
消失ハードでホントに2日くらいゲームできないくらいに目がやられたw
>>173 サニーサイドアップとハッシュポテトをつけてくれ
カオヘノアが安売りしてたんで買ってしまった・・・
UIに難があるらしいがシナリオ自体は良さげらしいので楽しみだ
>>182 ちょっと暗く表示されたりと
見やすく工夫してくれればよかったのになとは思った
サニー・サイド・アップ
目 玉 焼 き
>>183 ウィッシュルームは一食だったが、
ラストウィンドウはめっちゃ食事が増えてて困ったw
目からビームと申したか
>>182 エディットで超頑張って同じ譜面作ろうとしたけど結局うまくできなかったのを思い出した・・・
今ならどこかに転がってたりするのだろうか・・・
>>186 そういえばまだエッグドラゴンと戦ってなかったな…
カイルさんの笑顔はあまりに素敵だった
どっか版権買って続編とか出来ないのかなー
版権は任天堂が持ってるんじゃないの?
ラストウィンドウのコピーライトは任天堂だけになってるし。
でも、ニンチャン見る限りCingのディレクターが
ほとんど一人であの雰囲気作り出したみたいな感じだしなあ
>>193 それってその人だけ雇えばおkな様な・・・
とりあえずおっぱいEXが終わりません
あと邪◯はモノリス公式なのなw
そういえば邪神はバテン2に出演していたな。
>>195 まさか自ら邪神をネタにしてくるとは思わなかったよw
この頃から暗黙の公認になってたということか。
一作目では「邪神」って言われたはずだけど今回は「邪」までで止まってるのは良心故かw
小牟が前作で「呪ってやれ!コスモス!」と言っていたのが印象的だったw
駄狐はEXCEEDでも自重しないんだろなと思ってたらやっぱり自重してなかったw
>>198 周りが前作よりさらにカオスになってるせいで全く自重しないからなあの駄狐w
モノリスのスタッフも、あの邪神には思う所があったんだろう……w
おっぱいEXはツッコミ不在の期間が長いので会話が時々カオス方面に吹っ飛び過ぎるw
前半はキュオンのツッコミが効いてたねw
ハーケンさんも割とツッコミポジだったな。
>>204 ツッコミっていうか話豚切り役のようなw
今年もセミナー作品の季節がやってまいりました
それはさておき、ファミスタDS2010どうするか非常に悩ましい動画を見てしまった
自作選手にOBまで出されたらたまらんぞチクショウ
>>206 なんかやたら気合い入ってるんだよな今作w
前作で一応操作性の不安は払拭されたし
選手カード集め&レベルうpで成長も面白かったし
>>207 ただ、前作それで作業になっちゃって投げたんだよねぇ俺
その点今度は自作選手使えるというのが結構よさげでさ
あと願わくば、BGMもっと増やして下さい…前作の作業感を更に倍増させた原因が、
毎度同じBGMだったってのなのよ。全球場用のを用意しろとは言わないけど、
数種類のBGMをランダムで掛けるくらいはやって欲しかったねぇ
そういやネコソギトルネードの人は元気かなw
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
6/24 ゴーストトリック 5040
珍格闘技として存在は知ってたが、ゲーム画面で見ることになろうとは…
オイルレスリングはトルコの国技だそうな
それにしても、こいつも美人の嫁もちか(0:15の背景)
油谷さんwww
スーパーストWの「やりたい事ぜんぶブチ込みました」っぷりは
何というか後が怖い
赤鬼を超えられるかどうかそれが問題だ
ちくしょう!
>>214を先に読んで、
>>212の追加キャラにおっぱいなお姉ちゃんでもいるのかと思ったのに!!
>>212 やっぱり歴史の長いタイトルだと正統派はあらかた出してるから新キャラはイロモノに走るしかないのか……
と、ここまで書いてそもそも無印2の時点でイロモノパラダイスだったことを思い出した。
>212
何気に曲が素晴らしい、やたら耳に残るぞw
スト4のアニメもあるようだけどこいつを出したら収集つかなくなりそうだ
>>212 なんで本田とザンギ以外、素なんだよw
タツカプのロールちゃん津波ぐらいシュール
・手からかめはめ波的な物を出す空手家二人
・野生児
・手足が伸びて火を噴くヨガの達人
・中国から苦情が来そうな中国拳法を使う女刑事
・凄い髪型の米国軍人
・まともな相撲技をほぼ使わないスモウレスラー
・相手を抱えてきりもみ回転が出来るモヒカンプロレスラー
確かにイロモノパラダイスだ…w
思えば四天王を含めると一番まともだったのはひょっとしてバイソンだったのかも
>>224 いや言ったの俺だけど格ゲー補正考慮してやれよw
>>225 そのバイソンも実在の人物のパクリだしw
それに2ほどじゃないが1だって立派にイロモノパラダイスだぞw
228 :
名無しさん必死だな:2010/03/10(水) 22:21:11 ID:ShjfDdOv0 BE:140532252-2BP(810)
ZEROも含めればダンもまとも…なのか?
>>228 挑発伝説を技として持っててまとももないだろうw
ゴウケンがいるならダンの親父もアリだよな
ダンはさくらがんばるを読んだら印象ガラリと変わったな。
ダンを最初に見たときはカプコンがSNKにケンカを売ったとしか見えなかったが
よくここまで育ったものだ
ところでダンのオヤジって天狗っ鼻だったっけか?
>>232 そうそう。ポケファイのアレ
売ったとしか見えなかった。ではなく本当に売ったんだよアレはw
大元はSNKがカプコンにケンカ売ったんだけどな
(KOF94でルガールの銅像コレクションがストIIのキャラっぽかった事に端を発する)
ケンカというほど殺伐としたネタなのかなw
がってん太助にガーゴイルっぽい仮面が出てきたりナディアに出てきた缶詰に太助の絵がついていたのと同じではなかろうか?
と、十七歳の俺は思う
初登場が
サガットステージでボコボコされた挙句、投げ捨てられて消える試合前演出
お互い冗談のつもりなのは分かったが
見てるほうがひやひやしたなw
るろうに剣心のキャラをSNKのサムスピがパクったら
サムスピの登場キャラをるろ剣がパクリ返して
紆余曲折の末、なぜかるろ剣作者がキャラデザしたキャラがサムスピに登場した
という話を思い出した
>>236 月下のキャラや技をるろ剣でぱくったって話も
そういやあがたでも聞いたことだけど、iPad買う人って天界住人の中にいる?
>>236-237 アレはもうすでに双方リスペクトの域に達したモノだと思う。
SNKがるろ剣に影響受けて、和月がSNKファンで、
お互いがお互いのネタを仕込んでて見てる側としては楽しかった。
るろ剣で庵の高笑いをそのまんま出したのはやりすぎだと思ったがw
どこかのパクリ考察サイトか何かで
パワーウェーブの元ネタでストロンガーのエレクトロファイアー(又は電ショック)を挙げてて
そこまで遡らなくても…とは思った
>>240 あれ、どう考えてもお互いファンだよねw
似た技をパクリ認定するならどんな技でもパクリ認定できるわなw
ワーヒーの某ホモ怪僧の超必くらい突き抜けてくれればどうでもよくなるし。
近所のヤマダでポケダン空が1000円だったので、思わず購入。
おかしい、ロックマン10用のポイントカードを買いにいくだけのハズだったのに……。
それを天界スレでは「初回特典」と呼ぶ
るろ剣はアメコミパクリキャラが大勢いたが
どいつもこいつもいいアレンジで良く出来ていると感心して見てました
ハカンにやられているキャラの表情が良いな、見えない壁にぶつかっているしw
>>244 おや、ゾンビインワンダーランドの分も用意してなくていいんですか?
黄色の箱を買いに行ったら赤箱と緑箱が付いてきたって話も既に懐かしいなw
>>247 オメェ、なにを言ってるんだ?
天界で「ポイントカード」つったら、5000ポイントのに決まってんだろうが!
>>248 あそこらへんが発祥だよなー、天界名物初回特典w
……と書いてて気付いた。そうか、あれももう
4年前
か……。
ゾンビといったらメイド服だろ・・・
レギンレイヴのオフで200個目の武器が出来たー。
フレイ・フレイヤの双方でノーマルの全ステージクリアして
ハードも50話過ぎてるのにまだ40%って……
つくづく果てしないな。
ttp://blog.spalog.jp/?eid=827442 ・不明だった武器の形や攻撃方法は新たに設定
・二刀流サイバスターの剣はディスカッターとバニティリッパー
・OGに合わせて地上関連の名称が変更
・BGMはオリジナルのまま
・ボイスはMAPWのみ
戦闘時のボイスがないのは残念だが、BGMがオリジナルなのは嬉しいな。
魔装機神、DSリメイク版もウインキーソフトが作ってるんだね。
……とりあえず、戦闘アニメとバランスには過剰な期待はしないでおこうかな。
昔のままで良いと思っている俺は懐古厨
仕事いってくるー
ウインキーかー
「せっかく作ったんだから戦闘アニメ飛ばさせない、全部見ろ」
だっけか
アレから学習してるとは思うけど、詳報がほしいところだなー
>>258 スパロボから切られた後のSRPGだと飛ばせたらしいので学習はしてるとはおもう
GBAのZOEだっけ
ゲーム中のUIがあまりにスパロボしていてw
>>262 ワンピアンクルはどっちも評価高いんだねえ。
最近のワンピが面白いか欲しくなってきたじゃないか。
正直言ってワンピはこれらが出来が良すぎたので
次回作どうするかが気になる
桃鉄はしばらく買ってないからそろそろほしい気はしてたんだよなー
どうしようか。
これからは数ヶ月置きに小出しにしてくるのかな
今回はどこからもクラニンアンケート来た報告はなかったけどやったのだろうか
>>264 >>265 「どうしようか」「どうするか」天界でそんなことを言えば答えは一つに決まってるだろう。
←┐
268 :
名無しさん必死だな:2010/03/11(木) 14:49:55 ID:2VRlyBtXQ
テイルコンチェルトかな
あの画像出てからもう何年だっけ?
ポリスロボで民家に侵入して破壊の限りを尽くすのが楽しかったな。
ちなみに燃料は猫ではない(棒
>>268 本当に長かったなあ。
何年も経ってて存在を忘れかけてたよ。
アリシアは出てくるのかな?
というか中の人が出てくれるかな?
テイルコンチェルト…俺に道を踏み外させた至高の作品だった(次女的な意味で
あくまでリトルテイルブロンクスの新作で、テイルコンチェルトそのものではないかもしれん。
そもそも本当にリトルテイルブロンクスの新作であるかすら……
>>267 まて、264は前作が凄すぎるので次回作の開発の要求が高くて大変だという意味だぞw
>>273 俺はTIMTIMマシンの同人誌持ってるぜw
iPod touchホスィ…
来月IYHしてしまうか
apple公式だと本体裏面にメッセージを刻印してくれるのか…
>>265 これ買って面白かったら2010も買うとより幸せになれる
色々な所が最適化されてるからね
>>278 迷った時点でお前の負けだ
素直に購入するんだ
あかずきん、バレッタかと思ったら頭巾かぶってなかったでござる
ずきんあるよ
フードみたくなってるけど
>>278 俺の場合は車をIYH! (予定)
↓
iPod対応のカーオーディををIYH!(車に取り付け)
↓
目当てのカーオーディオがiPod第三世代に対応してない?だ
そうするとTouchもIYH!?
なんて状態に陥りそうだ。
何かが間違ってる気がするが…
>>286 > iPod対応のカーオーディををIYH!(車に取り付け)
ここが間違いだな。
第3世代対応のカーオーディオを用意すれば解決だ。
出たなパスタ星人共ぎったんぎったんにしてやる
ケンサクスの正式タイトル吹いた
>>287 なるほど!そうすると中古しかなさそうだ。
なんで最新型になると対応機種が減るんだ!
普通逆だろうがよメーカーさん(泣
てかFMトランスミッターでよくね?
音質に拘るなら是非ともアンプもIYH
遮音性にもこだわった車を選ばないとね!
とか?
ピュアオーディオカルト〜カーオーディオ編〜と聞いて(ry
本気で音に拘るなら車重と剛性も大事だな
サスペンションは論外だし、タイヤもいただけない
もっと安定感の有る駆動方式で…
・・・・戦車?
>>297 地面と接触してたらノイズが出るだろう
…飛行機?
ブルマの父ちゃんが集まるスレはここですか
>>298 空気圧との兼ね合いで音質が心配だろう
…船?
>>300 小型だと波の影響がきついだろ
大型客船?
結論は家から出るな!ですか。
…そして発電所選びが始まるw
>>301 いっそ水中ならいいんじゃないか。
…潜水艦?
脳にケーブルで直接音楽を送り込むとか
環境音を遮断できない使用状況の機器にあんまりクオリティ求めてもな、ってはなしデス
よし、それなら宇宙空間(ry
環境音も効果音として楽しんでこそ一流
本気で音に拘るなら夕飯は食っておくべきだな。
\たけしーご飯で来たよー!/
>>308 テレビから録音したテープは残しておくべきだった……
無くして分かる、いい思い出。
テープ残ってても、のびのびのべろべろに…
TV録音だと安いのしか買えなかったしさ。
>>288 最新コラム読んでて、トモコレとかルーマニアとかUFOとか思い出した
自分と無関係に生活してる連中にちょこっと介入する系のゲームは大好きだ
>>312 コメントがいちいち突っ込みどころ多くて面白すぎるw
突っ込みたいがwこちらもスペインといえば闘牛士しか思い浮かばないので
あまり人のことは言えない
>>312 おいなんだこの面白外人は?
・・・まあしょうがないなw
あと仮面かぶってツメ装備した変態とか
オッパイノペラペラソース!
スペイン人はお昼は皆寝てて晩御飯は質素で昼飯が豪華という勝手なイメージ
>>312 ……つかこれちょっと日本語が苦手な日本人じゃないのか?w
海外はいい面白外人抱えてるなw
こいつに2時間ほどしゃべらせてたらそれだけで
相当なレベルのバラエティー番組になるぞww
それはしょうがないんですよねぇじゃねーよwwww
>>312 メッチャおもろいww
うわー、ポイントのこってたっけかな?www
>>312 これは、心が残ってるから買わなきゃいけないんですね。
仕方ないんですよ、許してください。
>>312 これ一週間以上前から公開されてたけどね
ゾンビのページからじゃなくてWGPのトップページからゾンビのとこクリックして
見なきゃいけないからあまり気づかれなかったのかな
>>312 この如何にもな外人風日本語の破壊力の高さたるやwww
>>312 マベは2chじゃ度々叩かれてるが、たまにこういった飛び道具が出てくるから侮れない。
王様物語のときの伊集院プレイ動画とか。
つか、これをニンチャンで流せよ!
>>329 いや結構打率はいい方だと思うぞ
売り方が致命的にヘタクソなだけで
>>330 売り方もあるが、少し前までのツケがね…
wiiになってから面白いソフト出してきてるし、期待してるんだが
とりあえずルイ・ラマールさんが面白かったから、16日に
>>4しちまうかな
>>330 まぁ、タカラトミーとかと比較しちゃうと確かに。
Wiiでは良作多いんだよね、マベソフト。ルンファクFはプレイ時間が100時間超えると聞いて、手を出せてないが。
……今気付いた。このルイ・ラマールってプロデューサー、WGP全体のプロデューサーなのか。
ってことはWGPから何かリリースされるたびにこの面白紹介トークが聴けるのか……?
勝てる気がしねえ……(ポイントを追加しつつ
海腹川背Pの呪いはいつ解けますか
335 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 00:18:09 ID:vI9voXKI0
>>334 マジレスするとゲーム関連の呪いは「解ける」ではなく「解く」ものだ。
過去にやらかしたっていう理由で嫌う限りは何を出してもそこのソフトには手を出さんだろうしな。
あと海腹川背はDSで(パブリッシャー違うけど)呪い解けたからそっちやって
なんとかポータブルのことは綺麗さっぱり忘れろ。
……まだいまいち呪いが解けてないMMやくにおくんシリーズよかマシなんだしさ……
とりあえず、世界樹3ではファーマー♀に「ミストさま」と名付ける予定の俺に隙はなかった。
>>312 大正時代に桃太郎がマシンガンや火炎放射器でゾンビをぶっ殺すとか突っ込みどころが多すぎるw
やっぱり海外だと日本=NINJAとスモウレスラーなのか
マシンガンで家が壊れたのを見た時ドリフかと思ったw
世界樹3は値上がりした分くらいは、面白くなってるのかねえ
面白くなってる部分があっても、今までの慣れで相殺されるかも知らんし
と若干不安はあるが、買うのは決定している
>>334 海腹川背Pという動画職人がニコニコにいるのかと思ったよ
>>312 立派なマシンガンだからしょうがないんですよね
PS3でお勧めのRPGなんかある?
友人から何か無いかと聞かれたが、そいつは現在PS3(旧・後期型)しか持っていない
PS2でやったドラクエ8が最近では一番面白かったらしい
できればドラクエのようにコマンド式戦闘で、やりこみ要素があるとうれしいそうだ
EoEが気になってたみたいだけど、パッケとかの印象からアクションだと思ってたらしい
EoE以外ではFF13も「新品が安ければやってみたい」と言っていた
ただ1日にプレイできるのが長くて2時間程度だから、セーブ・中断がしづらいゲームだと厳しい
…EoEかね?
戦闘ならFF13
>>343 コマンド戦闘だと、多分守備範囲から外れると思うがDL専用ソフトのウィザードリィ。
本家や外伝ほどの評価は得られていないが、エンパイアなどの亜流Wizとしては
普通に遊べる出来。Wizなのでアイテム集めやキャラ育成がやり込みのメイン。
それ以外だと、アクション戦闘のテイルズとアルトネリコ3しかやってないんだよなぁ。
前者はテイルズの中でも面白さは上位クラスだと思う。
後者は個人的には好きなシリーズだが、非常に癖が強いので一見の人には勧めにくい。
>>343 コマンド式限定だと難しいね
FF13がコマンド式と言えなくも無いけどリアルタイム要素が強いしやりこみは少ない
コマンド式でなくてもいいならTOVが面白い
EOEはコマンド型RPGかと言われると首を捻らざるを得ない
コマンド型ならアークライズだな!
366 :名無しさん真剣だな[sage] 2010/03/12(金) 01:10:37 ID:LFQBp3bE0
>>本スレ343
コマンド式RPGだったら素直にDSかPSP買えばよりどりみどり、とか思うけど、
ハード買わせるのはやっぱり反発強いよなあ。
ほぼ間違いなく、その方がしあわせなはずなんだけど……
>>283 白雪姫がヤバイ
十把一絡げのバニーガールはどうでもいいが
白雪姫コスのはポージングといい服のアレンジセンスといいマジでヤバイ
さすが天界はレスが早い。
>>344-350 いろいろありがとう。
後だしになるが、そいつPSPは持ってる。ただ、基本的にゲームをやるのが自室だから
携帯機よりは据え置きでやりたいってことで。
あと俺はEoEは箱でやったので異質だってことは理解してる。
FF13とあわせて「どんなゲームかは動画を見たほうが早い」と伝えているがあいにくそいつは
現在ネット環境に無いという。
ついでに言えば住んでるところも離れているので直接顔を合わせることも難しかったり。
FF13とEoEのプレイ動画をDVDに焼いて送って判断してもらうかねぇ…
>>351 うむ、きりりとした眉が個人的にとてもツボだ
>>352 D端子対応TV持っててPSP2000以降なら、家ではTV出力という手もある
パワフル甲子園とファミスタDS2010でネタ被ってて大丈夫?と思ってたら、
片方はアクション野球ではなく、もう片方はアクション野球だったという事で両立出来そうな気がしてきた
ファミ通読んできたんだけど、
ひと夏モードはマネ固定というのが残念だなー。ここでこそマネ作成モードのを使いたかった
パワプロは打てなすぎて無理ゲーな俺参上
強振でがんがん合わせてくる上手い人なんなの?神なの?
ファミスタはそのへんが気楽でいいわw
パワプロは継承選手とかああいうのが嫌になっちゃってもう全然やってないなあ
今度の甲子園もそんな感じなんだろうか
ファミスタは変化球が左右と落ちるぐらいしかないしな
熱チュープロ野球はパワプロよりバッティングの敷居がいくらか低く感じたけど新作出なくなっちゃったなぁ
パワプロで面白いと感じるの正直サクセスの方だし甲子園みたいに自分で操作しないのも意外とありか?
VC(3/16〜)
VCA
空手道 800P
Wiiウェア(3/16〜)
ゾンビ イン ワンダーランド 800P
ボコスカれーしんぐ(レコム) 500P
DSiウェア(3/17〜)
200P
書いて覚える 英単語帳
書いて覚える 写真単語帳
G.G.シリーズ EXCITING RIVER
500P
ああ!二角取り
撃墜王
ハチワンダイバーDS ストーリー
VCが少ないのは…仕方ないんですよ、許してください。(だが断る)
数よりも質だろう
今のところハムスターの奴もそこまで酷くないし
('ω'`)
>>362 とはいえMDは去年の10月、PCEは11月以降配信無し、NEOGEOも去年末にちょっと戻ってきた感はあったが
EGGで家庭用・アーケードタイトルも配信開始という事はD4EがVCに回さなくなる可能性が…
365 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 19:13:51 ID:kXzd1JNv0
MDとPCEをとっとと配信してほしい
366 :
名無しさん必死だな:2010/03/12(金) 19:29:54 ID:iCenMXm5O
PCEのアニメ物をじゃんじゃん出してくれ
おもむろに2007年10月の配信スケジュールを貼ってみんとす。
FC - ZANAC (500P)
FC - ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編) (600P)
FC - ダウンタウン熱血物語 (500P)
FC - 半熟英雄 (500P)
SFC - 重装機兵ヴァルケン (800P)
SFC - スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー (800P)
N64 - ヨッシーストーリー (1000P)
MD - エイリアンソルジャー (600P)
MD - ソニック3Dブラスト (600P)
MD - ダイナブラザーズ2スペシャル (700P)
PCE - パワーゴルフ (600P)
PCE - イース I・II (800P)
PCE - 超兄貴 (800P)
PCE - グラディウスII GOFERの野望 (800P)
NeoGeo - 龍虎の拳 (900P)
NeoGeo - サムライスピリッツ (900P)
NeoGeo - ラギ (900P)
またこれくらいのラインナップがいつか来ると俺は信じてるさ。
>>366 版権物は厳しいだろう
ここでムーンライトレディでも
>>367 今見ると驚異的過ぎるラインナップで吹いた
>>369 ルーデル「戦車と戦うモードはないのか?」
>>372 あんた、飛行機撃墜されずに帰ってきなさいよ。
何度も撃墜されてるのに生きてる理不尽にはこの際、目をつぶる。
ジェット気流起こすほどの手の速さも異常
あと嫁に対する手の早さも
>>376 > 嫁に対する手の早さ
スパスト4のオイルレスリングのひとの悪口はもっと言え。
ヨガの人も10代の嫁さん貰ってたよね
>377
海外版トレイラー見た後で日本語版見て声の若さに驚いたんだけど
まさかハカンさんあれで20代とかじゃないだろうな
ダルシムの嫁は16とかそんなのだったよな
うわあああああああああああ
ちょっとオイルかぶったり、手足伸ばして火を噴いたりしてくる。
>382
どっちか一つにしろよ、引火するぞw
まあ、ヤールギュレシュに使っている油はオリーブオイルだそうなので、
すぐに引火する事はあるまいw
EX技でオイルかぶりを発動すると、ヨガファイヤーすら滑ってノーダメらしいね、ハカンさん。
マジパネェ。
まあ油って言ってもガソリンとかで無ければすぐ燃えるわけちゃいますから
>381
ちなみにダルシムと嫁の年齢差は約20
嫁さんの長男出産の時の年齢は17…
インドは持参金さえつめば8歳の子とかでも結婚出来てしまう
社会問題になっているんだよな真面目な話すると
ダルシムさんの場合はロマンの一つだけど
あの床を滑らせる技(オイルコースター?)の攻撃判定がよくわからない
油を被ったらその場でぺったり寝てしまうみたいだけど、対空に使うんだろうか?
>>372さんの
病院お見舞いエピソードが事実だったら感動するんだけどな。
急降下爆撃読むと書いてあるのかな?
>395
ホークが一見誰だかわからないw
スパ4一番のツッコミどころはこれだけメンツがカオスなのに
一応以前は主役キャラ扱いだったはずの某キャラがハブられたってことだろう。
……やっぱりアレか。誤植でゲーム雑誌史に名を残した某社の呪いか。
>>393 魔装は未プレイだけど物凄く懐かしい感じのするアニメーションだ・・・w
Fが動くようになった感じというか。
>>399 最後のアカシックバスター前期型以外SFC版をちょこっと手直ししただけに見えるな
せっかくだから現在の2Dドットアニメで戦闘アニメは作り直して欲しかった
魔装機神はカットインとアニメーションがちょっと良くなった新スパって印象
けどこのぐらいの方がだらだらした動きがなくてある意味新鮮に見える
>>394 破壊的イノベーションwwwwwwwwwwwwwwwwwww
元の魔装機神は全く動かなかったから、結構いいかんじに見える
>>393 ……うーん。あくまでリメイクと考えるとまあこんなモンかなあとも思うけど
スパロボ関係はDSの場合WとKがあるからそのアニメと比べると……うーん。
まあDSスパロボ2作のアニメが狂気の域に達してるからあれは基準にしちゃいけないのかも知れないが。
……それともただ単純にマジで何人かドッターがリタイアしたとかだったりしてな。
魔装はリメイク版もリアル頭身だった時点で、アニメがこの程度なのは想定内かな。
戦闘アニメを今の水準にするなら(他で使いまわす為に)SDに変更するだろうし。
でもまぁ、ウインキーなら頑張ってる方かも。
PS2の新世紀勇者大戦はかなりガッカリレベルだったし。
んー、個人的には汎用武器でも長いアニメがついてる最近の流れよりも、
演出込みでメリハリのある動きの今回の魔装の方が好みだが、やっぱ
見方が分かれるなぁ。
演出の手法的には、3Dモデルの先輩であるGジェネのを取り入れてると思う。
以前このスレでNTT東日本の「フレッツ光メンバーズクラブ」の話出たときに
入れなかった人に朗報です!
そのサイトで接続できなくてもメールでパスワード教えてもらえるよ。
自分も以前はダメだったけどさっき入れた!
多分天界スレだと思ったんだけど違ったらゴメン
リメイクのアカシックバスターは
ゴッドバードばりに体当たりするバージョンじゃないのか…(´・ω・`)
>>409 魔装機神の武器は、一定以上改造すると性能や演出が変化する。
アカシックバスターも最初は飛び道具で、改造すると特攻型に変化するよ。
アカシックバスターは第四次Fのが好きだな
派手さがあってくどくないくらいで
>>409 アレはLOEが初出の強化版だ。原作でも最初は射出型
>>407 3Dスパロボも意固地にならずに、Gジェネ的な「3D使って2D演出そのまま」でやりゃいいと思うんだけどなあ
まあGジェネもPS2のアレなんかは3Dスパロボみたいな感じだったけど。そういやあれもNEOだなw
正直一番初めに目に入るディスカッターは出来良くないと思う
>>410 おーSFCスパロボだなあ。
だがしかし魔装とかラ・ギアスとか言われるとこっちよりEXのイメージの方が強いのは俺だけでいい。
……俺だけだろうなあマジで……
>>410 たしかにちょと言い過ぎたか
しかしザムジードの突っ込む所なんかはかなり面影があるなw
ディスカッターはしょぼくて良いだろう
バニティリッパーになってから本領発揮なのだし
>>410 ってやっぱり前に比べりゃ相当いいよなあ
でも、武器の燃費の関係でバニティリッパーにしたこと一度しかないんだよなあ
アカシックバスターは文句なしに強いのでランクアップさせてたけど
>>416 安心しろ、俺もだ
ミオのLvを80オーバーまであげたり、泣きながらネオグランゾンに襲い掛かったり
ビームが通じない敵相手にジェリドを捨て駒にしたりと
いい思い出だ
魔装機神以降だとフェイルロード専用機の由来が黒歴史に葬られて悲しいw
>>415 それこそDSスパロボの功罪かと。
あいつら近接武器ですら死ぬほどアニメさせまくったからなあ。
>>414 どっかのブログであるアニメーターの話を載せてたけど
2Dアニメの技術は3Dに使うのは難しいんだと。
2Dでは見栄えよくするために顔の向きや表情を変えても
骨の位置をずらして描いたり描かなかったりなどして
見栄えを優先した絵を描いたり、動きについても実際とは
違う気持ちよい動きのためにデフォルメなどは当たり前。
ところが3Dだとモデリングしたものにモーションを付けて
動かす訳で、2Dのような無茶な動きは出来ない。
無茶な動きをするには、それぞれのモデルも弄らなければ
ならなかったり、膨大な手作業が必要だったりする。
大抵そこまでしないので… って話。
ニンテンドーチャンネル見てたらファミスタDS2010欲しくなってきた…
分岐で使えたり使えなかったりする技や強化次第で拝めずに終わる武器に限ってカッコいい
↓
畜生、周回してやる
って罠じゃありませんように
例えばナムカプのオープニングアニメとか、3Dじゃ再現出来ないみたいな感じか
>>410 SFC版は見たことなかったけど、今見ると想像以上にしょっぱいなぁ。
顔グラフィック含め相当進化してるのか…それでも古臭い香りがするのは何故だw
ポリゴンロボの関節曲げるだけでも一苦労だしな
干渉してポリゴンめりこみが起こらないようにとか
色々気を使った上で、見栄えするアングル・ポーズ・モーション付けして
なお3Dより2Dが良いから3Dスパロボもう止めろよとかふざけてんのかアノ(ry
ちなみにGジェネウォーズは原理的にはスパロボと変わらんよ
ユニットグラをドット絵で描くか3Dレンダ絵で描くかの違いだけだし
>>421 OGに合わせてヒュッケバイン由来になってたりするかも>フェイルロード専用機
元々ドッターを生贄に捧げつつアニメを極めんとする2Dスパロボとは別の流れとして3Dスパロボってあるわけで。
3Dで2Dと同じことやったら3Dの意味が無くなると思うんだ。
>>423 DSのドラキュラのどれかでムービーの開発秘話があったな
>>430 するとセニアがヒュッケバインを見ているのが前提になるわけで……
っは、これはOGEXフラグ?(多分ない
まぁ、ヒュッケも大概グレーゾーン扱いだしなぁw
OGEXはほぼやるの確定っぽいぞ
ただゲームじゃないかもしれないという可能性がちょっとあるが…
なにもなかったけどシュウは生き返って善玉になりましたってわけにもいかんだろうし
EX相当の何かはいつかやるだろうとは思うけどね
OGっていつ区切りつくんだろ
>>432 ページを探したんだが消されてしまったようだ…。
角度をいじったモデリングを正面から見るとホラーだったなw
EXは単体で出すか、OG3の中に組み込まれるかじゃないかと思う。
SDでグリグリ動くのはそこまで待つ感じかな。
宇宙戦艦ヤマトのプラモデルに「イメージモデル」というものがあってだな……
リアル等身は細かい粗が見えやすいから、手間に大幅な差があるわけじゃないと思うなあ。
機体の背中描いたりと頑張っているのは解るし。
大抵のロボは肩周りが人間のように動かないようにデザインされているから
3Dでロボに肩上げるような動作させると大抵胴体にめり込む、SDGFとかわかりやすい
俺は3DTVアニメの仕事をしている者だが、
ぶっちゃけるとモデルの形をいじくるなんてのは日常茶飯事です。
他にもポリゴンめり込みとかあるでしょ?ダイナミックに動かすと
どうしても干渉したり、おかしい事になる。
そういう場合アニメだと肩パーツだけ別レンダリングして後で合成したり、
極端なものだと1枚ずつはみ出した部分を後で塗りつぶしたりもしている。
ゲームではそういうのができない(できづらい)ぶん
迫力あるシーンってのは更に大変だろうね。
俺としてはGBAのJ組が参戦してくれるなら他は贅沢言わない。
魔装機神>OG3の順で出るならEX、MX、J、W1部辺りは参戦しそうな予感
D?敵勢力がでかすぎるんでOG最終作品までお預けだろアレはw
>>394 いやあ、こういった話でファミ探が出てくれるのが嬉しいなぁ。
消えた後継者もリメイク版出ないかなあ
LOEリメイクの動画見て3Dに驚いたけど、そんな悪くは無いね
ついでにVCでも出してくれないかなと思う
望んでいる人は少ないだろうし多分無いと思うけど、八房龍之助成分が
今回のリメイクにもフィードバックされたら嬉しいんだけどなー。
八房成分は流石に今回は無理だろw
OG3なりなんなりまで待つしかないんじゃないかな。
次回作に空気を読まずに
(こ、この非常時に、地球人同士で戦争だって? そんなことが本当にあるのか…?)
とかいうカブ神様もどき(だけ)が登場
……うん、JとかWで薄めてくれないと劇薬すぎる
>>448 ガディソードの方々やミストさん辺りは、ゲストとセットで来てもいいと思うんだ。
前者は元々そういったのに組み込める設定だし、ミストさんは拾われて地球人の愚かさを
説かれて一緒に従軍。で、地球側にいた姫騎士と会っちゃって裏切り、勝手に地球人に
失望し続ける、みたいなw シェルディアはラ・ギアスにいっちゃった事にすれば解決。
もし、OGEXがあるのなら、DS魔装で参戦キャラ顔見せとかあると嬉しいかも。
魔装2部には過去回想だけの話があるし、OGキャラなら出しても問題無いだろうし。
シナリオ追加は無くてもいいけど、ちょっとしたサプライズ位は欲しいかなー、と。
OGEXがあるのなら、雀武王復活があればいいんだけど・・・
魔装機神だと、ルート分岐でミオの必殺技が異なり
場合によっては超振動拳が最強技だった覚えとかそんなのしか覚えてないぜw
ところで、ヴィーゾル(Not改)とノルス(Notノルス・レイ)は出番あんのか?w
ジーパラに世界樹IIIのプレイレポが来てる(当然ながらネタバレ注意)
EXCEED、相変わらずシャオムウのボイスがひどいんだなw
「上から来るぞ!」だのならず者戦闘部隊だの…ww
初登場時の台詞からして「とんだ悪魔召還プログラムじゃな!」だったんで想定の範囲内だw
支援キャラも負けず劣らず・・・w
「見えそで見えな〜い!」(キュオン)とか
「見たい?見たいの?」(ドロシー)とかメタ発言満載ww
体が貧弱なキャラがみんなそんな感じなんだよな
おやだれかk
アレディに付けると良い掛け合いになるな
「見えた!」
ハーケン→アレディで連続攻撃をすると
ハ「こいつでラストだ!」→ア「これで終わりではありません!」になったりするよ
ずいぶんといわっちに似た本体だな
しばらくはGBにおけるGBA的な物でいいなあ、単純なスペックアップ程度で
開いたスクリーンの上に立体画像が浮かぶ携帯ゲーム機は
俺が生きている間に実現されるだろうか(プレイしにくいというのはおいといて)
ああダライアス専用機なんだな
俺の名はマークハンターカレーが目当ての薄汚い賞金稼ぎさ
そういえば昔魔界村専用機が(ry
ダライアスは3画面よりもケツに響く音楽が衝撃的だった
ここ数日何となく過疎状態な気がするんだが何かめぼしいソフトでも出たっけ?
規制ラッシュじゃね
シャオムウのボイス、ダブルハードのネタまであったw
反応できる人間がどれだけいると思っているんだww
反応する?
おまえにはできないかもしれない
なんかムゲフロちょっとほしくなってきたなぁ・・・
1作目やってないんだけど、近所で新品1,980円なんてのを見つけちゃったんだ・・・
天界スレで「○○ほしくなってきたなぁ・・・」なんて発言は
砂煙を前に「やったか?!」って言うぐらいのフラグ
やりたい放題じゃのう
>>472の背中が次の獲物として設定されました。
押しますか?
オクだと倍額ぐらいいくからなぁ
┌→
── =≡ △ =
── =≡( ゚∀゚) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
>>472 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
>>4
ここで聞くって事は踏ん切りがつかなくて
>>477を食らって気持ちよく買いに行きたいって事だと思ってる
いいことを教えてやろう
20時間くらいでさっくり終わるよ!
>>472 無限フロ初代は少し高騰の気配があるんで
安く買えるなら今のうちに買っといたほうが…
FE蒼炎で思い知りましたよええ
>>479 えー俺40時間かかったよー?
……うんまあクリアレベル70くらいだけどな。
レベリングも金稼ぎもほぼ無しで突っ走ったからなぁ
レベリングしたのはキュオン戦直前だけだったし
キュオンの魅力まるだしー
とりあえず買おうと思って確保したGBAのFF達が軒並み値上がりしてたなあ
5と6とか変にプレミア付いてない?
新品2000円だったらどんなソフトでも救助対称だと思う
485 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:49:54 ID:20zKghnX0
今日風呂入りながらFF4,5,6ってやってないなあやってみようかなと思ってたがそんなことになってたのか
4はDSでやるかVCでやるかどっちがオススメかな?
l両方やり比べて見るというのがベストではないか(棒
>>485 市場価格がどうなったってメーカーには関係ないだろう
むしろ高騰してるってことはイコール需要があるってことなんだから
それは出すチャンスと考えるのでは
>>484 逆にFF1&2あたりが値下がりしてる印象だね。
・・・ゾンビインワンダーランド用のポイント買いにいったら、
甘口版が面白かったので風雲! 大籠城を見かけてつい
>>4してしまった。
ホント天界流初回特典は恐ろしいぜ
SFC版は万人向けだけど今やると地味
DS版は全体的に難易度が上がったけど演出面はそれなりに良い
ぶっちゃけPS1とGBA以外ならどれでも(ry
491 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 23:59:08 ID:20zKghnX0
>>489 1&2は色々なハードで出すぎた…!
GBA版の456全部買ったけど、5が一番よかったかなあ
一番よく聞く戦闘音楽が再現されてたし(一部効果音はお察しだけど)
ただ、それで期待をしてしまったせいか6の曲でがっかりしたという…
無限のフロンティアが先週まで品薄だったのに、今日ゲーム屋覗いたら限定版まで復活してて吹いた
限定版復活とかあるんだな。ありがたく購入させて貰ったけど
ロックマン5や6のVC配信はロックマン11が出る直前になるのかなあやっぱ
FF1と2は結局
ゲーム性の肝の部分で「やっぱりFC版が一番だな」って結論になりがちだからねぇ
2はともかく1とかあの独特の難易度が面白さのポイントなのに
>>492 GBAはゴエモンもBGMはよく再現されてたけど効果音はちょっと違う感じだったかもな
まあよく移植されてたとは思うんだが
マッギネスでヤエちゃんに伏せの状態のまま近づけなかったのが個人的に痛かったw
FF6リメイクで愚痴ってるユーザーを見るに「音楽くらいで何を……」と思ってしまう俺、聖剣伝説ファン。
ブラブラ自体はそんな嫌いじゃないんだがアレだけは……
え、ええと良リメイクor移植の話でもしようか。
499 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 00:15:42 ID:00ZhyIlc0
リメイクの最大の敵は思い出補正だったりするからね。
好きなリメイクとしては、Saga2、SFC版ファミ探、DQ5。
海腹さんDSとかエルミRemixとかは移植+αになるのかな?
リメイクの音楽で愚痴りたくなるといえばペルs(ry
あ、いや、なんでもないですよ?
ドラクエ4リメイクだけはファミコン版の思い出を
壊し(変え)たくなくてやってないなあ
ドラクエ3GBC版なんかはSFC版をよく落とし込んだなと感心したもんだ
リメイク音楽といえば洞窟物語の他の曲も聴いてみたいなぁ
>>501 アレは愚痴以前に なに かんがえてんだ! だったからな…
音楽「だけ」リメイク・差し替えしてもどうなるモンでもなかろうに。
ロクロクは考えうる限りで素晴らしいリメイクだと思うし
絵柄の変更はあれはあれで好きだけどやっぱりユーザーの求めるところではなかったよな…
10でチャレンジモードは付いたけどボス使用可はパッケージソフトでもないと無理かね
ロクロクは確かに良リメイクだったな。
ロールちゃんが可愛かったから文句なしだ。
ロックマンでボスが使えると言えばゼクスアドベントは酷かったな。
ユーザーが使うことを考えていないだろって操作性だったし。
アクセル「数少ない男として頑張らないとな」
レイジ「過疎化した村みたいだな」
吹いた
ふう、とりあえず一日かけてメガサイズモデル・ガンダム組み終わったぜ。
…積みゲーもプラモも似たようなもんだと今まで思って部屋の隅に積んでいたが、
このデカブツに一気に机の半分を占有された。Wiiリモコンを肩に担げるサイズってw
>>507 まだ今回メイン4人+支援組いるからマシじゃないか男連中……と思ったけどそれ以上に女性陣増えたからなあ。
後あのメンツの中で一番普通に会話が成立するのが零児とハーケンだと気付いたときは少なからず衝撃だったw
3Dスパロボだと、必殺技用に
・パンチ用に右手が左手の二倍サイズ
・キック用に頭→右足より左足単体のが大きい
とかのアホなレンダリングキャラつくらないと、パースがおかしくなるのかしら?
>>511 J9シリーズとかゴッドマーズとかを完璧に再現しようとするとそうなる可能性が高いな…
勇者シリーズを出すなら「先端が異様にでかい剣」とかも必要になるぞw
>>506 あれは結局のところ方法論の違いだと思うんだよなぁ
ロクロクは(一体を除いて)ボスは強力で扱いやすい武器が使い放題で
おまけでロックマンとの差別化のために1アクションまたは仕掛けを動かす能力が追加されているんだけど
ZXシリーズは変身でアクションが増えていくことをメインに置いてる
だからZXの時点でLxとPxはちょっと攻撃が弱いなぁ程度の印象で済んだんだけど
変身が倍以上に増えたZXAだとアクションが増えていくデメリットが鮮明に出てきちゃってる
アクションを使わせるためのステージ構成という本末転倒なこともしちゃったのは痛かった
バーチャロンとガチャフォースの違いみたいなもんだよね
とか言ってさらに状況を混乱させてみる
>>511 そういう画づくりをせなんだら良いだけではないかw
3Dでやるなら、そんな無理をして2Dスパロボを再現したようなものを目指すより、
それこそたとえ話だが無双シリーズのような、平面のではできないCGならではの画づくりをしたほうが
労力が無駄にならんと思う。
>>513 序盤のガゼルやカブトガニはまだ普通に使えるレベルなんだけどね。
ワニなんて怪獣みたいに敵を蹴散らすどころか当たり判定でかいだけで普通にダメージ食らう始末で。
まあ大体雑誌作ってる方のへんk(ry もとい思い込みだけどな
そして次号DS+Wiiの紙面は赤で染まったのである(主にマリオとレギンで)
無限のフロンティア1を中古で買って遊んでるけど
さっくり進んで20時間とかボリュームあるんだな
まだ8時間だよ
>>517 360はそういう表紙と海外製FPSのガチムチなオヤジとが
交互に表紙を飾るんだぜ…
>>517 360はそろそろSTGをフィーチャーした表紙の奴が出てもいいと思うんだが…
既に出てるのかもしれんが。
ムゲフロといったら淫乳のゆかなボイス
異論は認める
異論というと悶乳とか愚乳とかそういうことか?
本人もおっぱいでかいしな…おや誰か(
箱通ほど専門誌ながら毎回毎回表紙が違う珍しい雑誌な気がする
任天堂ならマリオ、SCEならトロっていうシンボル的キャラがMSにはいないからな?
海外ならマスターチーフで通用するんだろうけど
MSならあのイルカだろw
, -───-、
/ i\ .∧ヽ
/ \ \// ヽ マスコットになれるよう頑張ります。
l > < l
i / へ \ |
ヽ. / / \//
\ ̄ __ _ __/
/l ̄>\l <\
i i \|:/ i
| | l・! |
| | l・! |
イルカはゲームキャラじゃないだろw
後あいつ起用したらムカつくから雑誌の売り上げ落ちそうだw
|
| でもいなくなってちょっと寂しいだろ?
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
532 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 09:58:16 ID:3tgeeWCl0
>>531 べ、別にアンタがいなくても困ることなんてないんだからねっ。
うん、ツンデレって難しいな。匙加減が。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ わたしを嫌いな人なんていませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
536 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 10:05:05 ID:3tgeeWCl0
←┐ カッチャイナー
△ カッチャイナー
(゚∀゚) , '´l, イルカガイテモカッチャイナー
υ-υ-'- 、i_
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ; ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
( ´w`)<イルカは居るかってことですね。ナンチテ
, -‐z__
, '´ =、 `丶、
/ , ,ヘ ヽ 、ヽ
/ / / l\丶 |l ト
| ,ゝ \川ノ
. |, - 、 ,′ 茫テ=、 __|
!{ { ` `Y .:.:、Y 呼ばれた気がした
|ヽ、 ,ィ ..::: ィ′
L.ノ¨ l -―- |
/三7 ヽ、 "´|
l三ニ/ / ` ー=1l|ll|ll/人_
. 「三〈ヽ、′ /三三三>、
島崎君はいるかの曲芸!
ブリンクス3マダー
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ 呼ばれた気がした
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
サーチ・ザ・ドルフィン
ゼロコレの延期で個人的に4月カレーが濃くなったのでなんか不安を覚えて
これまで手を出してなかった世界樹に手を出すことになった
いきなり3でも大丈夫なタイプのシリーズなのかなこれ
3Dダンジョンタイプはファミコン以来だわ
ストーリーは作品毎に繋がってるわけじゃないし
3になって職業が一新されてるから
前作知らないと楽しめないなんて事はないと思う
>>544 世界樹はそれぞれ独立した話なので、どれから始めても問題ない。
IIIは職業が一新されたから尚更問題ない。
シリーズのお約束として序盤の毒は脅威とだけ言っておこう
1Fの花畑は死亡フラグ
広報的な都合でナンバリングしてあるだけで、実際は単にエピソードが違うだけだからね。
まあ初代の表ラスボスは基本設定に関わるから最初に知っといた方がいいと思うが
>>547 Uは逆を突いて来て盛大に吹いた記憶が・・・
毒ってゲームではなかなか扱いが難しいな
ちょっと調整を間違えると強すぎたり弱すぎたりしてしまう
3は海が舞台だからお花畑に変わって何になるんだろうか
>>550 個人的にはドラゴンスレイヤー英雄伝説の毒システムが好き
他の英雄伝説シリーズがどうなってるのかやってないから知らんが
ダメージ自体はないんだけど数ターン経つと毒が回って麻痺→次ターン戦闘不能
っていう回復のタイミングが一概に早くする必要もないっていうヤツ
>>550 状態異常系の技が好きだが
大体ボスクラスには効かない罠
ストーリーを教えてもらうスレのwiki見て初代のラスボスの設定押さえちゃったり
何にしようかな職業。なんか方々のサイトに職業紹介あるなw
サルガッソ海みたいな
シレンの毒は変わってるよな
くらうと小ダメージ+行動スピード低下で
それが回復しても微細な後遺症が蓄積されていくと
毒と言えば、強さが8段階に分かれているミネルバトンサーガだろ
何度も毒消し使わないと直らないという
ムゲフロの小牟のコスプレでボスに毒が通るのは正直救済措置みたいなもんだよね
>>561 いや、あのお花畑も別に入りたくて入ったんじゃなくて
入ってみたらたまたまお花畑だっただけですしw
うっかり入ったら滝つぼでもおかしくない
イルカが糸を盗んでいくんですねわかります
そろそろお昼なのでWii版のクッキングママ一作目をやってみた。DS版は未プレイ。
リモコンの動かし方はかなり抽象化されてて本物の料理とはそぐわない部分も多いが、
包丁で切り分けたりみじん切りにしたり、フライパンを傾けてバターを馴染ませたり
材料を炒め合わせたりと、おままごと感はそこそこ味わえる。
みじん切り楽しいいいいい(リモコンを激しく振りながら
玉子割りでリモコンを振ってコツコツやる強さがリアルの感覚に近い気がするなぁ。
炒めは材料によって火の通りが違ったりするようだ。
煮込みはタイミングゆるゆるの流れ作業。
レシピごとに練習モードがあるので慣れるまでやればそう詰まることもないのでは。
ただ「炊飯器の電源をOFFにする」変なタイミングミニゲー(意味不明)があるとか、
次に入れる材料をチラ見させるとか、無駄に分かりにくくしてる部分はいただけない。
調理手順のパターンがあまり多くないのは、現実的に見てもしょうがなかろう。
俺の料理は間違いなく名作だと思うのだけど、イマイチ知られてないよなあ
あそこは今どんなゲームを作ってるのだろうか
>>565 食い逃げで全力でリモヌンを振る姿が簡単に想像できた
>そろそろお昼なのでWii版のクッキングママ一作目をやってみた。
真昼間からママをおかずにするとは
>>564 奇遇だな
こちらはルンファクFで出荷用の飯を作りつつ嫁を
誰にするか決めあぐねているところだ
>>513 >(一体を除いて)
ショーウターイムダゼー♪
>>567 ポージング極めながら追ってくるマッチョな店員さん達から逃げるんですね
>>570 こっちは130時間越えてやっと二年目夏、ダンジョン3つ目だ…
>>572 きーんにーく♪
せっかくなんで積んでたラジルギノアwiiを崩してみる
前作から色々変わってたんで
・まずソフト自体が入手困難。探すところからがゲーム
・キャラデザがややギャルゲーっぽくなった。前作のラスボスである三島ルキが今回は2Pとして登場
・だが全体的に漂う狂気&ポップな雰囲気は相変わらず。BGMのぶっ飛びっぷりも健在
・横画面STGに変更(アケ版も同じ)まあ家のTVで遊ぶ分には見やすくて良い
・お約束の「シールド」が削除!更に今回は敵に触れると死ぬ!なんてこった!
・新たに溜めソードが追加されたが使いどころがいまいちわからん
・シールドが無いので前作でよく見られた「弾を撃たずに敵に重なって倍率稼ぎ」はできない
・結果的にアブソネット(一定時間無敵になるバリア)の重要性が増した
マイルSTGは他社のSTGと違って
バリア張って敵に突っ込む→ソードで斬りまくってゲージ溜める→またバリア張る→以下略
のループを繰り返すのがポイントなんだけど
今回はシンプルにそれを突き詰めて見たという印象
おまけの「イルベロスティル」はイルベロをやや簡単にしたバージョンでした
>575
>おまけの「イルベロスティル」はイルベロをやや簡単にしたバージョンでした
細かく言うと「ショットをラジノアに差し替えてロード時間を短縮したイルベロwiiイージーバージョン」
だったりする。
最近ラブプラスの調子が悪くて冷や冷やする
2月くらいからデートしても消えないようにイベントロックかけられなくなったし
昨日は10分の間に2度もフリーズが起こったわ
ロック数は限界あるなら仕方ないけどフリーズはどうにもできないしなあ
オレのラブプラスはなんとも無いな・・・
新しいのを買ってデータを写すというのは?
年末辺りに倦怠期を迎えてたけど
最近また凛子とイチャイチャするのが楽しくなってきた
絶対いつか新婚さんいらっしゃいにDS持って出てやろうと思う(棒
581 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 19:14:06 ID:OIK8pHpb0
>>493 あ〜俺と同じだ・・・
無限フロ中古1480円で買って ハマリ・・・(10日)
翌日・・無限フロEX限定版新品8950円を発見(11日)
ええ、もちろん
>>4ですよね〜はぁ・・・
友人の勧めでFEB海の呼び声をやったんだが、十分癒されたら今度は殺伐分が足りなくなってきた。
広いフィールドをうろついて、敵をまったりヘッドショットして死体漁りできるようなソフトはありませんか?
一応オブリとFO3はプレイ済み。GTAも少し。PS3は未所持なので、できればそれ以外で・・・。
考えられるのは、予約キャンセル、か?
>582
どう考えてもレギンレイヴを勧めてくれと言っているようにしか見えないw
>>584 あああ、ごめんレギンレイヴ持ってるってかハードをクリアして暫く放置してるorz
ただ、あれはまったり出来ないと思うんだ・・・
>>585 デッドラとかMADWORLDとか?
……まったりヘッドショットって言う世界観が分からんがw
>>582 ボーダーランドしかないだろう
FPSにRPG要素加えたというか
ディアブロをFPSにして武器を銃にしたって感じ
>>582 とにかく広いFPSならFarcry2
死体漁り成分は少ないけど広いフィールドのアクションならライオットアクトとバンカズガレージ大作戦
PCゲーも含めていいならs.t.a.l.k.e.r
まったりヘッドショットといったらラビッツパーティーのすっぽんシューティングしか無いな
下の方の安価は
>>582だった、自分も間違えてどうする。
色々出してくれてありがとうー。
出たものの中ではボダランが良さそうだね。
PCの性能が十分ならs.t.a.l.k.e.rもやりたかった所だ。
まったりヘッドショット・・・うん、書いておいて意味不明だなw
例えばFO3なら、マップを見て今日はここに行ってみるかー、って感じで移動。
進路上で敵が見えたらおもむろにスナイパーライフルを取り出してHS、後に死体漁り。
あるいは危険そうなら大きく迂回したりしてやり過ごす。
そんな感じで、急かされる事なく箱庭全部を回れるようなプレイがしたかったんだ。
ゾンビinワンダーランドでいいんじゃなかろうか?
あと2日…
そういやウェアに鹿狩りとかあった気がする。
ゴーストスカッドなら水着のお姉ちゃんと水鉄砲で
まったりヘッドショットが楽しめます
でもあのゲームの某所のヘッドショットはムカつく
>596
失敗するとオニギリを投げつけられるアレか
鹿狩りは結構忙しいゲームだったような。
レギンレイヴはトールの剛弓使って待機中の巨神の頭やコアぶち抜くのが楽しいが
それをやれるステージがあまり多くないのが残念なところ。
基本的に乱戦だからなぁ。
オンラインだと前でひきつけてくれる人がいるから出来るんだけどねぇ
>>582 ドンキー2の暗闇ダイビングの曲をかけながらFEB前作とか。
トールの剛弓は来いや来いやぁ、ズドォーンって感じだな
>>580 飽きてきても毎月ご褒美があるからやめるにやめられぬ
全くめんどくさいゲームだよ!(褒め言葉)
レギンはモンハンと違って武器を入れ替えられるのでその分楽しいが、後少し自由度が大きかったら
もっとよかったのになあ・・・
モンハンもあんな大きな肉焼き機持って行けるんだからもう一つぐらい
武器を選ばせてくれてもよかったのにとは思う
>602
フレイであらかた敵を全滅させた後空に増員が!届かねえ!で泣く泣く退却したこと数知れず
かといって弓を持っていくらいなら槍を持って行きたいし
ああ、届かない敵は困るよねぇ、ファフナーさんとか
ガンダムジャベリンでガウ落とすみたいに槍を投擲できないものか
ところでリボルテックレイトン教授ってもう出ているっぽいね
ちょっと気になるけど俺はまだメガサイズモデルガンダムをお店に積んでいるんだ…
>>604 フレイヤと同じように装備枠を3つにして
そのうちの一つが弓強制とかでも良かったな
>>605 昨日店に行ったら有ったのでIYHしてしまいました
極限流再現パーツとググれフェイスが付いてないのが残念(棒
ファフナーさんは北の民とわっさわっさやってたところに離れた所に
行っちゃってお前何してるのって近づいたらヘルギとどんぱちやっててワロタ
どっちも人の行かない所行くから・・・
シッポ切り落とされて大慌てで逃げるファフナーさん見て
なんか悪いことしたなあという気分になりました
正直、歩いて逃げるのには吹いたw
キャインキャインと云う鳴き声が聞こえて来るようだったw
あれ、ファフナーさんがドスジャギィとかぶって見えてきたんだが……。
あの汽車の汽笛みたいな鳴き声は何なんだろうね
と、ハデスト以上をプレイするまではそう思ってました
突然凶悪化しすぎです
616 :
577:2010/03/15(月) 03:21:32 ID:kZBOZGk/0
仕事行ってて返事遅れてスマン
>>579 thx
説明書が間違ってたのね
イベントロック数知りたかったけど、どこにも載ってなかったから困ってたんだ
ただロックも出来ないけど解除も出来ないんだよなあ
端子はDSi1台ラブプラス用にしているから抜き差しは殆どしていないんだけど
一応掃除してみようかね
そして気になってイベントロック数数えてみたら24個だったんだが・・・
これが原因かねえ('A`)
結局ロック数24個バグだった模様
適当に巡回してたら他所で見つけてしまった
記載ミスも含めてこんな重要なの残すなんてコナミお粗末過ぎる・・・
++にはこんなバグが無いことを祈ろう
おっぱいExceedを賞金首ほぼ2つ除いて狩りつつ35時間程度でクリア
2週目追加要素があるっていうので2週目やり直してるんだが
DQ6や世界樹並の選択型ほぼ即死戦闘が1箇所あるw
しかも装備引継ぎの2週目でも死にそうで電プチしたw
2周目ダンジョンの追加ダンジョンなんてスピード調整や対策してないと雑魚でもその仕様ですが・・・
1周目は全滅しなかったなぁ。加入キャラのレベル見る限り上げすぎではなかったと思うんだが
あがたから転載
371 名前:名無しさん真剣だな[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 10:27:46 ID:4Fuk7fVgO
>>本スレ606
それだと魔力無しで遠距離し放題ってゆうチート性能で
魔力があるフレイヤ涙目でバランス崩壊すると思う
何だかんだで武器2つってのは取捨選択させるのには適してるんじゃないかな
>>619 あそこはマークを仲間にしてからの方が良いと思ったからまだ行ってないな
>>622 追加ダンジョン開放時の追加台詞イベントで、最適なLv(の進行度)を言及している件について
>>623 そういえばそんなこと言っていたけど何時でも行けるから気にしてなかった
追加ダンジョンはレベル80くらいあっても戦術ミスると死ねるからなあ
これでセーブ不可中断のみ仕様だったら発狂ものだった
ムゲフロ2の話で合ってるよな?
そんな高レベル用ダンジョンがあるのか?
まだネージュの故郷の城だけどさっさとクリアするか
シレン4のクリア後ダンジョンが楽しいぜ。
レベルが上がらなくて合成メインで進むダンジョンとか結構好きだ。
あと二撃の洞窟とか。
王子はやたら頼もしい奴なのだけど
その割にゲームオーバーになる時は妙に王子がらみが多い気がする
>>627 2周目で序盤から行けるけど、難度は終盤レベルらしい。
らしいというのは今1周目終盤だからw
自分もまだ1周目の終盤だが
今回はアイテムほとんど使わなくても、かなり楽なバランスになってるのね
いや前回もいけたのかも知らんが、中盤くらいから湯水のように使いまくってしまっていた
援護防御のおかげでダメージ減らせるようになったしね
エロセレブが超楽しい
コフィン→アークゲインやシャオムゥウェイブ→ナハトも結構強い
負ける気はナハト!てかっ!
コフィンが綺麗なタイミングで入るとT-ARTSのガトリング部分が
全弾入るのがお気に入り。
ゲージ消費の技で味方全体にプラス効果というのがおいしいです
637 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 23:27:50 ID:vFr5hL/k0
うむ
MHP3とな
最近だと第2次Zみたいな高水準のコラもあったし、はっきりするまでは静観した方が良さそうだね
>>640 微妙にぼやけてる分、ごまかしがききそうな気もしてなぁ。
絵が上手い人ってのは結構多いもんだし。
とりあえずもうちょい情報が出るまでは、個人的には様子見ってとこかな。
土曜にP2G買った身としてはいろいろ複雑なような楽しみなようなw
P2Gもしぶとく売れてるとはいえ、前作から結構経ってるからなぁ…。
トライ準拠になるのか否か。
まぁ本当の記事だとしても、出て当然って感じのタイトルだからなぁ
驚きみたいのはあまりないね
俺がやたら疑ってる背景としては、Fが出る前にある意味本命のP3を発表しちゃったら、
そっちに興味を向けかけていた人がP3待ちになっちゃって共食い、というか一方的に
Fが食われるんじゃないか、ってのがあるんだが……カプコンだからなぁというのもw
Fはモンハンだけど微妙にモンハンじゃないからなぁ…
PC版が出てから大分経ってるし評判もまずまずレベルだし、P3が出ようが出まいが厳しい気はする。
…箱○版FF11ってどのくらい行ってたっけか。
こう言ってしまうとアレだが
FはGCで出たMGSとかあの辺に近い印象を受けてしまう
とりあえず形だけビッグタイトル持ってきましたよ、というか…
>>643 3rdなら MHP2G3rd って事だろうからね
>>648 P2の2はセカンドだしMHP3だろ
まぁ実質MHP2G3rdの引継ぎ版なら最高なんだけどなぁ
700時間を最初からやり直す気力はないよ
MHP3はコラじゃなさそうだなー。
内容からして舞台も全く別の場所ってことっぽいし
完全に据え置きと分けて作ってるような具合か。
まぁそのほうがケンカもなくていいんだけど。
据置機用:MH
携帯機用:MHP
PC用:MHF
と3系統に分けて展開してく、とか前に何かで見た記憶が。
誰かのレスを勘違いしてるだけかも知れないけど。
MHP3はPSP2に合わせてくるかと思ってたけどやっぱりムリかw
そりゃ据え置き用がポータブルと呼ばれることは無いさ。
そんな冗談は置いておいても、箱○にMHFが来てる時点で3系統もクソもないような
>>652 そりゃあ、ゲーム機開発の都合に合わせたくは無いだろw
出せばヒットすることが分かっている商品を待って出すなんて勿体無いw
近いうちPS3買おうと思ってるんだけど、PS3持ってる友人に
「ネットにつながってるPS3を介してPSP同士で通信プレイできるっぽいよ」って言われたんだけどマジですか?
マジっす
PS3なくても一応できるけど、アレは非公式になるんだっけか?
でも声をやりとりする手段も確保しとかないとちょい辛いんじゃないかな。
あったら凄く楽しいと思う。
>>657 中古で買う場合は初期型20GBに注意な
これだけアドパ出来ないから
・・・うん、うちのPS3の事ですが何か
661 :
657:2010/03/16(火) 11:32:05 ID:gE4QlXYRP
>>658 それはスカイプと青歯のヘッドセットを組み合わせたまったく新しい……もとい、
組み合わせて解決するつもりです
>>659 あ、すべてのPSPソフトが対応してるわけじゃないんですね
参考になります
>>660 薄型の新品を買うつもりなんでその辺は大丈夫です
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 06:26:23 ID:SG7jkYIgP
>>643 3rdなら MHP2G3rd って事だろうからね
意味が分からないけどとりあえずワロタ
だが待って欲しい、3回目の廉価販売だから間違ってないのでは無かろうか?
>>662 『組み合わせ』という言葉の後には『たまったく新しい』と続けたくなりませんか?
むしろそのあと天高く掲げて「うおおおおお〜〜っ!」と雄叫びを上げたくなります。
ゾンビ来たのに落とせねえw混雑しすぎだろ…
忘れていた、今日だったか
最近ずっとレギンと大籠城で時間飛んでたから
ゾンビとロックマンを両方まとめて落とさなきゃならない俺。
>>669 別にゾンビもロックマンも逃げないからw
混雑で落とせないとか、FFCC小王みたいな人気かよw
ゾンビのためにポイント買って来たぜー
おまけでプラコレオトメディウスが付いてきた、おとくすぎる
ってマジで落せぬ むぅ
ゾンビ30分ぐらい粘ってやっと落とせたな。我ながらなにやってんだ感が凄かったが
しかしこれ絵柄のわりに結構むずいぞ
今やったらあっさり落とせた>ゾンビ
「ゾンビ イン ワンダーランド」を一時間ほどプレーしてみたので簡易レビューを投下します.
・キャラ絵が可愛らしい.ステージ間イベントの一枚絵も良い.
・世界観とか突っ込みどころ多し.多分余り気にしてはいけない.
・基本3回喰らったらアウトなので結構難しい.敵のパターンを覚えて頭などの弱点を狙うのが重要になってくる.アイテムの使い分けも重要.何気に敵を建物の倒壊に巻き込んだりも出来る.
・システムは罪と罰に似てるけどプレー感覚はガンシューティングに近い.近接攻撃は標準では無いっぽい?敵につかまれたとき,振りほどくのに刀を使ってたけど.
・回避の無敵時間が結構長いので,これを上手く使うのが鍵になる.
・SEや敵を倒したときの演出が地味なので爽快感はやや低目かも.敵を倒しても爆発とか体が弾け飛んだりとかはしない.
といった感じでTPS的な面クリアー型ガンシューティングと思ってもらえると分かりやすいと思います.結構やり応えがあるし1プレー100円換算で考えると十分元が取れると思うので,キャラ絵に惹かれてポインティングシューティングが好きなら
>>4しませう.
・プロデューサーが面白外国人なので仕方ないんですよねぇ
レポd。夜落としてみるわ。
>世界観とか突っ込みどころ多し
それはきっとしょうがないんだよw
おっぱいExceed何かどうするんだよ、って感じだしなぁw>世界観からセリフまでツッコミ所が多すぎる
アイルー村はそれほど売れない
ピカがその1月先に落ちそうだからなっ!
アイルー村はどう考えてもMHP3を見据えての発売だな
体験版or引継ぎかそれとも両方か…
ゾンビはお伽噺モードは9ステージでボス3体だからボリュームは少ないかな
アーケードの方の海のステージ難しい…
モモタロウも2枚ありますぜ
そのインタビュー最後の方マジメに聞く気あんのかっつw
なんでスペインの観光案内とかしてるかね
北へみたいなもんじゃね?(棒
>>687 だが待って欲しい。
1枚目の集合のほうにはモモタロウがいないので
やっぱり白雪姫が一番多いのではないかと。
んで難易度はどうなんだろ?
あまり難しく考えずにガンガンいけるようならポイント買ってくる。
斬鬼… じゃない残機制なので結構シビアかもしれない。
こういうのは久々なんで2面でやられたよ。
建物崩壊でリモコンにやられたようなショックが入ってたから
てっきりHP制かと思ってたw
>>690 シビアな操作は余り必要ではないょ.敵の攻撃を回避するタイミングが分かっていれば良い.
その代わり,ライフとか弾薬がゲームオーバーにならない限り継続して,ライフを1回復するアイテムは1ステージに1個くらいしかでない.
1ステージもそこそこの長さがあるから,うっかりミスが結構痛いバランスになってる.
ステージ数が少ないのがちょっと残念かな.
しかし最後までやると気にせずにはいられないくらい突っ込みどころが出てくるのが困りもの.スペイン人を見くびっていたようだと実感できる.
そして折角クリアーしたので今度はドロシーを使ってみたんだけど,ステージクリア時のジャンプとか前に歩いたりする演出で白い布がチラチラ見えているのが何ともけしからんです.
ゲームオーバー時なんかチラリというレベルですらないし・・・ここでもスペイン人を侮っていたようだと実感できる.むしろ敬意すら抱ける.
>>690 「ふつう」でやってたけど、最後の方はSTG下手には結構難しかった
でもそんな自分でもクリアできたので、さくっとほどよい感じではないかと
自キャラは横にしか動かせなくて、ほぼガンシュー。横回避とかちょっと罪罰思い出す作り
そしてドロシーちゃんはスカート短すぎだと思います
コンティニュー時、倒れたままくるくる回るのも困ります
ピンクか…
立派なマシンガンは攻撃力低いなw
まさかタイムアップになるとは
マジレスすると発表済みコスチュームの関係か
ラブプラス本スレでマナカの電撃ラブプラスのkonozama報告が。
…リアル店舗で3人分予約しといて助かったぜ…
尼で人気商品買うとか
馬鹿にされたいM以外ありえないわw
>>693-694 d、なんだかんだでWiiウェアにまだ手を出してなかったんで
3000Pくらい買ってくるわ。
>>699 エキサイトバイクWiiは絶対落とすのだぞ
>>699 FFCCは小王と世界征服どっちもお勧めだ
WiiとPSNのDLソフトはクレカで買うようになったなぁ。
ゲイツだけは尼の割引が凄いからそっち利用してるけど。
>>699 レッツキャッチはなかなかの癒しゲーだよ。
激しいゲームに疲れた後のクールダウンにどうぞ。
ゾンビやってた
動画で見た時から思ってたがゲーセンでやったブラッドブラザーズを彷彿とさせるね
これが800円なら安いもんだ
細かい感想は上で書いてる人と同じような感じなので割愛
リバースシリーズとロックマン9、10が入ってないとな
任天堂
商願2010-004568 コインバトル
商願2010-005216 XENOBLADE
商願2010-005217 XENOBLADE\ゼノブレイド
商願2010-005507 ゾロアーク\ZOROARK
商願2010-005508 ゾロア\ZORUA
商願2010-006721 スターシップディフェンダー
商願2010-006971 Nintendo∞Wii∞POWER∞Wii
商願2010-006972 Nintendo∞Wii
商願2010-006973 POWER∞Wii
商願2010-006974 DSiLL
商願2010-006975 NDSiLL
商願2010-007578 ポケモンくるくるゲット
バンナム
商願2010-003410 NAMCO\KART
商願2010-003942 エクストリームバーサス\EXTREME VS.
商願2010-003943 エクストリームバーサス\EXTREME VERSUS
商願2010-005551 War Horizon
商願2010-005552 Aerial Supremacy
商願2010-005553 Defcon Black
商願2010-007308 約束の日へ
商願2010-007498 つるピカの達人
>>708 ハゲをバカにしたバンナムは死ぬべき(棒
コナミ
商願2010-004801 TURF TV
商願2010-005690 ドラグニティ・ドライブ
商願2010-006855 GI−Turf TV
商願2010-007455 pop’n music
商願2010-007542 §Winning Eleven\J’s HomeTown
商願2010-007545 蒼き侍の挑戦
セガ
商願2010-004395 テレビレッジ
商願2010-005073 DRAMA SCANNER
商願2010-005868 §アミNo.3\ami no san
商願2010-005869 クロヒョウ
光栄
商願2010-005835 100万人の信長の野望
アトラス
商願2010-006328 ラジアントヒストリア\RadiantHistoria
角川ゲームス
商願2010-005055 ロリポップチェーンソー\LOLLIPOP CHAINSAW
エンターテインメント ソフトウエア アソシエーション
商願2010-006897 E3 EXPO
レベルファイブ
商願2010-5375 戦国野球団
>100万人の信長の野望
信長多すぎだろ・・・
∞Wiiはディスクシステムよろしくな拡張ハードってことはないかな?
ナムコカートはセガに続けって感じかねえ
そういえばコナミもGBAでだしてたのう
>蒼き侍の挑戦
バンナムのラブフットボールを思い出した
信長ファイトがレディゴーするのか
>>713 ラッチがアップを始めたようです
とかふと思い浮かんだ
>光栄
>100万
ガラッ(AAry
つるピカハゲ丸くんがゲーム化されるとな?
>戦国野球団
戦国甲子園の続編か…
信長はすべてのパラレルワールドの自分自身を殺して全能の存在(ザ・信長)になろうとしていたのだ
100万人の信長が野球で天下統一を目指すというわけか
ただし信長は全部ピエール瀧
京都のお祭りのポスターでそんなのがあったような気がしないでもない
クイズ!100万人の信長公に聞きました!
さて全国の信長公が一番多く答えた好きな言葉は?
回答者A「天下布武」
観客「あるあるあるある」
という光景が目に浮かんでは消えた
クイズ100人がボキャブりましたと聞いて
>724
信長なのでインパク知なネタでお願いします。
アパッチ野球軍的な何かが思い浮かんだ。
俺たちゃパッチがユニフォーム♪
超久しぶりにWiiの間を覗いたら
あぶ刑事全編とかワラタ
俺のツボどんだけ突くんだよ・・・
>>710 >ロリポップチェーンソー\LOLLIPOP CHAINSAW
何故かはこまるさんを思い出した
ロリポップチェーンソーつうとからくりサーカスでハーレクインが使ってた
でかいペロペロキャンディーみたいな武器だな
プリキュア的なキャラでMADWORLD
これがテイルコンチェルト新作か
DSだとは思わなかった
戦国野球団はレベルファイブのことだから
野球で甲子園を目指してたら、戦国武将が攻めてきたとか
そんなのだろうなあ
>>731 これ世界観を見る限りだと、ティルコンチェルトと同じ世界で別の国の物語みたいだな
ロボから降りれるという事は乗り換えとかもできるのかな?
これは問答無用でカッチャイナー!
>>734 ずっと前から「DSでなんか作ってます」とは言ってたんだぜ
テイルコンチェルト絡みだとは言ってなかったけど
ディレクターの人だけろくに紹介されてないと思ってたら元タイトーの人でした
レイフォースとかカイザーナックルとかサイキックフォースにクレジットされてる
MHP3、いろいろMH3のモンスター出てるけど、とにかくボルボロスが嬉しい俺
あのひょいっと後ろに下がるの残ってますように
またジェネラルさんみたいな超反応キャラが…(ry
>>731 こういうロボットはいいねえ
心が洗われるようだ
>>731 キタキタキターーーーー! ザビアツタ!
テイルコンチェルトはCMが印象的だったな
>>731 レトロな冒険もの&ケモノスキーな俺大勝利って感じだぜ。
>>731 なんという俺得。エトレンジャーとか好きだったから期待。
テイルコンチェルトとコンチェルトゲートがごっちゃになって何を言ってるのかわからなくなっていたw
週末あたりにテイルコンチェルトとPS2引っ張り出そうかなぁ
テイルコンチェルトとスカイガンナーはたまに猛烈にやりたくなる。
スカイガンナーは店頭で体験版やって、その場でPS2ごと購入したなぁ。
>>731 やだ…なにこの俺得…
テイルコンチェルトはカメラと操作にちょっと難があって中盤で積んでるけど
良い方向に直ってるといいなぁ。
メカのたにめそ以外全員テイルコンチェルトからのスタッフだな
残ってるもんだのう
なん・・・だと・・・・
ザビヤツタ時を超えて状態じゃねーか
メカを降りて行動とかガンハザを思い出すな
うわぁーっ!
GOWトリロジー予約しようと思ったら、ネットでは軒並み終了してるのな…
明日店頭で予約してみるかぁ
>>731 ザビアツタが時を越えて帰って来たー!
熱くなるぜー!
今、俺の心もあの朝日のように燃え上がっているよ!
恥ずかしながらテイルコンチェルトやったことなかったけど
すごくオレ好みの雰囲気じゃないか…!
公式サイトがオープンしたら動画とかも見られるかな?
俺もテイルコンチェルト知らない組だけど、凄く気になってきた。
テイルコンチェルトはカメラワークが悪いから
アクション部分で苦労するかもしれないけど
どこも中古で500円以下で売っているから気になる人は買っちゃえー。
テイルコンチェルトは気になってたけど
金無くて諦めてそのままタイミング外して買わなかったんだが
これ良いなぁ
ケモノもメカもストライクすぎる
しまった焦りすぎてime.nu付きで張ってしまったぜ
「ワッフルのばかー」攻撃とかいまだに忘れられないくらい好きなんで、つい
主題歌KOKIAが歌っているんだよな
MHP3より盛り上がってんのが、このスレらしくていいなぁw
MHP3もでかい弾だけどこっちは既定路線だしねー
まーしゃーない
ここWiiとDS以外には興味無い人ばっかだしな
>>719 ジェット・リー乙
>>720 東京ガス乙
WiiWareゾンビには隠しキャラがいるとか…
って、ファミ通に載ってたけどこれ以上は内緒にしておくよ
ここは続編モノとか大作モノよりも新規タイトルだとか久々に復活した
タイトルとかのほうが注目度高いからねー
・・・ホントなんでこのスレゲハにあるんだろうな('∀`)
>>768 それじゃあ僕とたまにはWiiやDSの話をしようか
PSPにもPS3にも箱にも興味あるよ。
ただ、MHP3がいずれくる事はわかりきっていたのと発売時期が年末と遠い事、
もう出ないだろうと思ってた人も多いだろうテイルコンチェルトの復活という驚き、
この2つだと後者にインパクトを感じてもおかしくない。
大作物は出る事は分かってるから、前情報だとそれほど盛り上がらないけど
いざ発売された後の話題が多い
新規タイトルとか待望の新作は、前情報だとやたら盛り上がるけど
いざ出るとそれほど話題にならなかったりする
PSPはある意味地獄スレ時代の方がwktkしていた気がしないでもない。
カルネージハートとかプリクラとかの移植は感涙モノでしたとも。
ゾンビはボスは楽なんだがザコがけっこうキツかった
ラス前は時間ギリギリでクリアしたよ
武器を上手く使い分けて効率よく倒すテクニックとか重要だな
火炎放射は一発でもかすらせれば炎ダメージになるっぽいから
一瞬で端から端まで当てて即マシンガンに持ち替えて掃射とかが有効ぽく感じた
それにしてもドロシーのパンツ見せまくりは良い
オタクの感性は人種や習慣を超えるんだなぁ
DSでもポケモンとか、今から盛り上がれる話でも無いしな
まあ、あれは前情報もあまり出ない気もするが
>>768 別にそんなことないだろ。
俺はDSとPSPの携帯ゲーム機しか最近は遊ばないから
それ以外のハードの話はあまり加われないけどさ。
PSPだと今月発売のプリニーが前作遊んだ事ないけど
横スクロールアクションなので気になっている。
日本一のゲームはクッキングファイター好以来だぜ。
テイルズのGB時代の人々は話題にもならず
な・・・ぜだ
>>778 なりダンリメイクの事かな?何か続報あったのならkwsk
また釣られてんのかい
なりダンリメイクはジャンプの情報が出た時に話題に出たけど
そもそもテイルズ自体が大きく話題に上がりづらい気がする
勿論VとかGが良作、って話は出るけどそれだけで埋まる事があんまり無い
>>781 朝比奈さん!朝比奈さんじゃないか!
>>783 しかも一度エイプリルフールネタに全力で釣られた記憶があるだけになぁ…w
何故か初代のリメイクくさいのが入ってる模様
って、もう既に出てたのか・・・気が付いてなかった
ファンタジアとFF1は何回出し直してるんだろうって思う
初代なりだんはシナリオは良いけど、基本クソゲーだったしなあ
2は逆でシナリオ普通だったけど、ゲームは色々出来て面白かった
というかマイソロの方も、ケチらずにシリーズからは全キャラ出して欲しいのだけど
どうにかならんのか
「〜の話しか」とか言ってるのは煽り目的だけなんで完スルーでおk
そんな労力があったら1秒でも積みゲーを進めるんだ!
でもそんな俺はレギンとBFBC2で他ゲーの消化がサッパリ進まNEEEEEE
助けて積みゲーの神様!
戦闘システムは最近のテイルズ仕様の戦闘になるって話だし興味はあるけど
やっぱりハードごとお買い上げとなるとハードルが高いとです(´・ω・`)
あの欝な流れをそのまま再現するのかも気になるが
普通に最近の戦闘システム導入したとしても単調気味になりそうな気がするんだよな
基本単調な自動生成ダンジョンをひたすら進むだけだし
ドラグニティ・ドライブは遊戯王の次のストラクチャーデッキだな
>>788 積みゲーの神 「よかろう、さらに積み上げるがよい」
こういうことですか?
>>785-786 PSP版そのままならさしてありがたみは無いなぁ…ファンタジアやった事前提のシナリオだから付けたいのは分かるんだが。
乱数の取り方が変だったり等身の変え方が中途半端だったり新ダオスの声がやる気なしだったり
スタッフロール曲がアレだったりとかを直してくれるなら…それでも微妙か。
オマケにリメDクラスは期待出来無いだろうし、リメDもシナリオ改変は誉められたものではないし、
ファンタジアはキャラごとの役割がハッキリしすぎていて戦闘の大幅改変も難しそうだし…うーむ。
とりあえずなりダン新曲のアレンジ版が聞けるのは楽しみです。
>>787 2では大分増えはしたけど、相変わらずシナリオ上での扱いは酷かったw
…なりダン2までは割と見せ場あったと思うんだがなぁ。リオンvsゾンビリオンとか。
>>781 どこをどう見てもスペイン産ゲームにゃあ見えんキャラデザよの
まぁキャラデザは日本人らしいけどさ
でもこういうのをソレっぽくするんじゃなくてそのものにしちゃうのはいいアイデアだと思ったね
>>782 おおう・・・ピクセルさんだ…
こっちは純日本産なのに!なのになぜ日本での予定がまだないのかね!
ゲーム関連の動画見てると日本人よりも外人のがゲームへの情熱があるんじゃないかと思う事が多い
>>783 おいィ? 初代なりダンリメイクとか俺がマッハで食いつく話題じゃないですか
>>781 バイオのジル(3仕様)にしか見えない俺は追跡者
そういえば元は基本的にファンタジアの曲をGB音源に落としてたけど
PSP版だとファンタジアの曲のアレンジみたいな感じにしていくのかな
GB版は往年のアーケード→FC移植みたいな味があって結構好きだった
バンナムの話題・・・海外で既発売・・・純日本産・・・
出撃アクロナイツは日本でも発売されるんでしょうか・・・?
アクロナイツなんで国内未発売なんだろうか
ファミ通とかにも情報載ったはずだよな
ファミ通載ったよ。しかも見開き記事で。一回きりだけどさ
こんな小粒な完成済みタイトルが海外で出せて日本で出せない理由ってなんだろう・・・
1. 広報&発売スケジュールの都合
2. ローカライズが終わってない(国内産ならコレは無いけど)
3. 売り上げの見通しが立たないのでお蔵入り
お好きなものをどうぞ
>>784 おおっと、そういや(株)スペランカーさまの年に一度の作品発表会が近づいてる事忘れてたぜ。
今は追い込み中だろうか
>>803 アイレムと円谷はページが重くなりすぎて困る
円谷プロは各所で絶賛されてる某動画を越えるネタを提供できるんだろうか……。
つか怪獣着ぐるみでBeat It の実写版やってくれないかなあ。中の人死ぬけどw
ソラロボ…ついに来たか
手書きのメインヴィジュアルもさることながら、キャラデザもそのままとは嬉しすぎる
「テイルコンチェルトって何?」という人は今からでもやるべき
幸いどのPS3でもPSソフトは動くし、合間に挿入されるアニメや明るい世界観のおかげで今でも全く古びてはいない
そしてプレイしたら最後までちゃんと遊ぶんだぞ!エンディングに近づくほど(そしてクリアしても)ニヤニヤできるからな!
コミカルな画風だからかなぜかゾンビのプレイ画面が流星のロックマンとダブってきた
うん、流星とWiiは相性良いんじゃないかなカプコンさん
Wiiでのガンアクションが面白いことに今更ながら気づいたから今度バイオにお布施するよ
>>805 今年はパワードさんが頑張ってくれるはず
で、某動画についてkwsk
>>796 ありがとう。
しかしノルン様はトラウマものだわー
忍者頭&ミントじゃないと倒せなかった
>>793 ファンタジアは一応戦闘システムは今風に多少改良されているらしいよ。
まあ新作テイルズではないので俺はスルーだけど。
>>809 サンクス、手製で作っているのはすごいけどこういう歌は個人的には苦手かなぁw
>>810 ジャンプで見た限りでは
なんとなくエターニア準拠にはなってそうかなとは思った
キャラが二頭身?に戻ってるっぽいのが逆に気になったけど
>>803-804 毎年重過ぎるので過去ログで済ませようか…と思い始めてきた。
ところでどきどきすいこでんの(ry
>>808 終盤は敵の魔法攻撃力がおかしかったからなぁ…w
>>810,812
あら、オマケにしちゃ随分気合が入ってるようで。ただ今度は値段が心配だw
最後にプレイしたのがPS版でだいぶ昔だから、
もう一回やってもいい頃合ではあるな…。
村の暖炉でナイツサーベルを拾う→過去に行ったら「おたから」を入力してスレイヤーソードを回収
こうですね
なりダンは文庫版がいいデキだったからPSP版は不安半分だなぁ
あとCERO-Aにするため際どいネタには修正入りそうなのも(ティアの花とか)
ファンタジアはシステム改良されても流石に同じストーリー何回目だとw
バンナムは最新のに昔のをそのままいれるのをやってくるよな
神龍の謎のことかー!
MHP2とかMHP2Gとかって、確か前作のデータをコンバートしたり出来なかったっけ?
もし出来るなら、今のうちに2G買っておくのもありかもねなー、とか思ってる
P2からP2Gみたいな拡張タイプの続編じゃなくて仕切り直しだから
引き継ぎと言っても進行度に応じてちょっとしたボーナス程度だと思うよ
>>821 む、そうなんか
なら無理に買う必要は無いか…
ゲームとしては時間泥棒だがコスパは抜群だから
興味があれば
>>4してもカレーにはさほど響かないぜ
あと、DL版が出るみたいだね(1600円
時間の捻出については精神と時の部屋に(以下略
みんなのニンテンドーチャンネルでファミスタDS2010とみんなの水族館の体験版が来てるよー
ファミスタの方はマイナーチェンジ版みたいなもんだけど結構色々変わってて面白い
遅れながら、無限のフロンティアEXCEEDをはじめる
なんだ、今回ダブルスロット特典無いのか!
せっかくA〜Jまで引っ張り出してきたのに
オレもあると思ってたよ・・・せめてOGとOG2ぐらいはあっても・・・
SFC版でコマンドで技を出せるようにするアイテムを装備するとこうなるとか
襲爪雷斬:9123B
鳳凰天駆:4691B
獅子戦吼:7376B
次元斬:63214628B
襲爪飛燕脚:9123214B
鳳凰天空破:4691646B
獅子千裂破:73764963B
時空蒼破斬:6321462863214682B
転移蒼破斬:6321464632146828B
コマンドはテンキーに当てはめて書いてるけどマジキチもいいとこでしょ
格闘ゲームのコマンドと差程変わりないから問題ない(棒
中学生の頃、駄菓子屋のゲームコーナーでサムスピやってて、
メガストライクドッグ出そうと悪戦苦闘してたら手が滑って、
壁にあった全筐体の電源スイッチを叩いたために電源全部切れて、
泣く泣く全員分に1クレずつ払ったあの日を思い出した。
まあ1コイン50円だったし3人しかやってなかったから傷は浅かったが。
レバーでなら出せそうだが、パッドじゃちょっと無理
>>829 2回転とかよりよっぽど酷いと思うがw
タツカプなんかはボタン2個で超必になってくれるので気が楽です。
なに、最近の格ゲーだと立ち3回転ABとかいう超必殺があるから問題・・・あるわw
香取慎吾吹き替えアニメを録画コマ送りしたあの日
格ゲーのコマンド難しくしても
新規の流入減らすだけで誰得とおもうんだけどなぁ
>>835 隠しコマンド扱いだった頃ならともかく、技に組み込むのがデフォになってなお複雑にしたのはなぁ。
実際昇竜拳くらいが万人が(練習すれば)出せるギリギリのラインなんじゃなかろうか。
ブラッディフラッシュ 34123616+BD
レイジングストーム 1632143+BC
アクセルラッシュ 463219+AC
ブレイクスパイラル 4123692+BC
一方アカツキ電光戦記は波動昇竜、22コマンドで大概の技を出せるようにした
とりあえず有名なのはレイジングストームだよな
近年だとソウルキャリバーのアイヴィーのコマンド投げが有名かな
俺には縁のない技
>>835 どうせ新規は見込めないので今居るユーザーに「これ出せる俺ってスゲーだろ」って満足感を与える方向に行ったんだろう。
そういう覚悟を持って、それに基づいて予算を組んで作るのならそれはそれで正解だと思う。
>>838 MDの幽遊白書や鰤DS1,2なんかもそうだね。
後者はさらにタッチパネルでも出せるようになってた(制約はあったけど)し。
あすか120%もほとんど26、24、22で統一されていたのう。
格ゲーの複雑さは理解出来て、尚且つ実行出来る様になるとそこらのゲームでは得られない達成感や全能感を得られるようになって楽しいんだけどなぁ
何とか奥の深さは変えずに敷居を下げるようなアイディアは無いのかな……
>>840 新規ユーザーを望んでなくてユーザー数が尻すぼみなのは確定なのに
なぜか制作費はどんどん高騰するんだよね。
格ゲーというジャンル自体が複雑化していった上で出来たものだから、
もっと根幹的な部分…横スク型アクションが再興した上で取り込みにかからないと厳しいんじゃないかな。
New髭なんかは売れてるが他の横スクアクションは微妙だし、
スマブラはかなり万人受けしやすく調整されてるけど全盛期のスト2ほど売れたわけでもなし。
アクションタイプのゲームがPS後期〜PS2期の間に大分消えたしね…。
バーチャとか出始めの頃は
ストU系と比べて技が出しやすい側面はあったと思うんだよな
昔はスクリュー出せただけでヒーローだったな
暴発を防ぐ意味もあるんだろうけど今の格ゲーはコマンドが複雑すぎる
さらに最低限覚えておくべきテクニックみたいなのも多いからしんどい
スト4は昔の格闘ゲームよりも遥かに入力楽なんだけどな。
そういうものがちゃんとあるのに「今の格ゲーは…」とか言われてもなあ。
>>847 格ゲーというかアクションゲー全般として
スポーツみたいに経験者が上手いのはしょうがない気がする
(必須テクニックを覚えておかないとベースラインに立てない)
必要なのはコマンドを簡単にしたりとかっていうより
同じ程度のレベルの人と当たって競い合っていける仕組みじゃないかと
>>848 スト4は入力しやすいね(コマンドが簡単なわけではないが)
セビキャンの類使えなくても小技だけで勝てたりはするし
使いこなしてくる人には勝てないけど、それはそれで当たり前だからいいとおもう
>>849 同人になるけど、東方緋想天のユーザー定義のレーティングは良いと思う
一部れいぱーが居たらしいけど
スパ4の追加キャラ達を見て思ったが、シリーズを重ねてキャラを増やしまくってるにも関わらず、
相変わらず見た目からしてインパクトの強い面々ばかり出てくる辺り、カプコンのデザインセンスは異常。
カプコンは各国、特にブラジルに向けて土下座すべき(褒め言葉
腕前の自己申告制は、大概は上手い奴が詐称して初心者食いまくって機能しなくなるしなぁ。
>>849 スパ4はそこら辺のマッチングも更にひと工夫するらしいですな。
これまでは、設定に見合うユーザーを優先してマッチングするという感じだったのが、
完全に条件と合致する相手しか見つからなくするなんて方向もあるらしいし。
カプコンQAチームの実力は世界レベル以上?!「スーパーストリートファイターIV」Seth Killian氏のインタビュー
ttp://beeep.jp/2010/0310905.html >Killian氏はカプコンのQA(品質管理)チームの事を”killer”と表現し、
>彼らQAチームがスーパーストリートファイターIVの事をほとんど知り尽くしており、
>恐ろしいテクニックでバランス調整の為に働いているとの事。
>そしてKillian氏曰く、QAチームがトーナメントに参加するような事があれば大量殺戮が繰り広げられ、
>トッププレイヤー達の生き残る方法が思い浮かばないとまで豪語しています。
>まるで虎の穴みたいな話しになってますね……。
決して表舞台に出る事のない強豪達の流した血でバランスは調整されていると
闘劇壇上組とエキシビションやってほしいなそれ・・・
宇多田vsテトリスDSスタッフを思い出した
タツカプはコマンド簡単だし動かすのは楽しいんだけど
上級者相手だとよくわからないままに防御崩されてやられるのが個人的に辛かったな
その点スパ4の方が安心かも知れないが
この前予習がてらに3rd久しぶりにやってみたら昇竜拳さえ満足に出せなかったw
ゲームスピード的にはサムスピも好きなんだがもう新作は無理かな…
>>857 3rdはスパ4(スト4)の予習には向いてないと思う
入力受付の厳しさが全然違うw
サムスピもそうだが餓狼の新作を・・・
>>858 MOWは、ムックを読むと
「続編が出るとしたら全ての複線を回収したい」
みたいな事スタッフが語ってるんだよなあ。
しかし続編は…orz
スト4はザンギで必殺技は超必殺しか使わない縛りで対戦してたけど勝率4割強を維持できたよ
超必殺も相手をヘッドバッドでピヨらせてからのジャンプしてからじゃないと出せないから、ほぼ駆け引きオンリーで勝てたと見ていいと思う
そう考えるとバランスは良いほうだったと思う まぁそんな縛りでやっても勝てるザンギが強すぎたのかもしれんがw
あとザンギのヘッドバッドの強さを知らん人が多すぎるなと思った
対空に安定ダブラリやるくらいなら相打ち上等で垂直ジャンプでヘッドバッドじゃい
>>824 ファミスタDS2010は気になってたから体験版ダウンロードしてみよう
>>859 総合公式が出来たときは期待もしたけどまあ無理だよね・・・うん
MOWは超必潜在がほぼ全キャラ同コマンドで覚えやすいのがいい
>>860 ……ひょっとしてヘッドバッド当てたら気絶確定?
それじゃザンギ側は相撃ちOKで飛び込みを迎撃できるじゃないかw
起き上がりにめくりか大足をすかして飛び込み以外はキツイな
>>863 一発で気絶値6割ぐらいだったかな。
その前後にコンボワンセットぐらい当ててれば祖国へご招待。
>>863 一発じゃないじゃないけど数発でピヨる
でもピヨればゲージ半分持ってく超必殺が確定するので
ピヨるまでの削りダメージ&ピヨり後ゲージ半分くらいダメージの超必殺
で大体勝負が決まるくらいのダメージが取れるんだ
なので一発狙いの戦い方が出来る
それとザンギ対ザンギにおいて相手がヘッドバッドを知らん場合起き上がりに重ねるだけでも完封可能
ダブラリに対しては相打ちOKで、ジャンプしてるのでスクリューで吸えんという凶悪な重ね技となる
それと空対空技としての性能がクソ高いのでかなりの攻撃に打ち勝つ、あるいは相打ちに持ち込める
んで相打ちの場合気絶値の高いヘッドバッドが有利
それは凄いw
まあ、あの技は確か元祖SFUからあるけどまず使う人がいない技だったから
それくらいのリターンがあってもいいかもしれんな
正直この調整はないわ……とてもじゃないが新規に友人を誘うとかできねぇw
格ゲーを再興しようとするなら一度格ゲーを全部作るのを止めて
今格ゲーやってる人たちが全員格ゲー卒業でもしないと無理だと思う
ゴメン誤爆。
なんか格ゲーのバランス取りに文句言ってるように見えるかもしれないが、全然違うゲームのスレの誤爆w
>>869 なかなか最高のタイミングでの誤爆だなw
>>868 プレイしてる人が楽しんでるならそれでいいじゃないの。
それがゲームの役目なんだから。
ニッチだろうが何だろうがね。
そんな中闘神伝ですよ
真のほうは意外と普通と聞くがどうなんだろう
>>868 それで出来るものは多分今言われてる格ゲーとはまた違う物だと思う
スマブラがヒットしたけど別に格ゲーが売れるようになった訳ではないみたいなもんで
極端な話、「対戦ツールとしてのゲーム」自体そもそも特に日本ではニッチなんじゃないかと思う
ストIIバーチャの時はそれ自体が新しかったから人も多かったけど
海外なんかだとFPSとかも含めて、一種のスポーツ的な扱いされる物もあるけどさ
格闘ゲームも初心者VS化け物のときに
偶然初心者が勝っちゃうこともありえるバランスにするほうがいいと思うんだけどねぇ
そんなバランス取り難しいのはわかってるんだけどさ
対戦格ゲーの出発地点がコインをかけて戦うアーケードだったってのも運要素の排斥に傾いた要因の一つかねぇ。
かなり都合の良いタラレバではあるが、出発点が家庭用だったり、ネット対戦が当時出来ていたならまた違っていたんだろうか。
運要素をいかに上手く使うかも含めたゲームって言うと
マリオカートとかボンバーマン、桃鉄辺りが思い浮かぶな
スマブラはアイテム無し終点がデフォみたいな扱いなのに
マリオカートはアイテム無しにしろとか言われないのはやはり元の格ゲーの流れもあるからなのか
>>876 気弾やらが出てくるのはさておいて、
「格闘技」をモチーフにしてるのもあるんじゃないかな
そもそも昔からタイマンとか一騎討ちに余計な要素は野暮、
みたいな空気があるのも大きいのかも
ゾンビの話題に持っていかれてるけど、
次に配信されるであろうビットマンもなかなか面白い趣向だね
4ビットから128ビットまでの変化というのは気になるw
グラと一緒にやっぱり音とかも変わるのかな
17歳の皆には色々感慨深いものがあるんじゃなかろうか
逆さシューティングや携帯アプリのインベーダー、
同人ソフトのGENETOSと最近そういう趣向が流行ってるのかね。
GOWT予約できた!
と思ったけど、ネットで調べたらアマゾンでGOW3とGOWCそれぞれ別々に買った方が安く済む事に気づいてしまった_| ̄|○
もしもGENETOSがDSiウェアで出たら、絶対に落としてしまうと思う。
だが内容的に、しがらみのないフリーウェアだからこそ出来たゲームだという気もするw
あれは確かにフリーでないと色々まずいよね
STG界隈はそんな事言ってる状況では無いかも知らんが
割と正統な3Dアクションっぽいけど
SSだけ見るとWareとは思えない気合の入りっぷりだな
>>886 似てると言われればまぁ確かに、とは思わなくもないが…うーんw
今回もステージ名が漢字なのだろうか。
>>888 個人的に雰囲気がそれっぽく感じたってだけだから、
マリギャラに例えずともよかった、というか
最近のプラットフォーマーがそれぞれ似る傾向にあるのかなと。
>>891 おいおい、同日に魔装機神DSも出るっつーのに。
2月25日再びってか
>>889 なんかマリオ64に対するバンジョーみたいな雰囲気を受けた
去年も5月末あたりからソフトがモリモリ増えたな
モノリス製のDB改RPGの続編がもうすぐ発表されるとか聞いたぞ
DSもだが、特に3月4月は据置機がヤバすぎると思うわ・・・
クリスマスでもないのにここまで充実してるなんて初めてな気さえする
5/27を調べてみたんだ
ブレイズ・ユニオン
レッドスティール2
くにおくんの超熱血!サッカーリーグ
G.Gシリーズコレクション+
サカつくDS ワールドチャレンジ2010
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタル
メダロットDS
・・・もう増えないよね?
>>898 西方に居を構える最強のゲーム会社を忘れちゃいけませんぜ……?
そーいやマリギャラ2って春くらいって噂があったっけ?
>>890 トリッキーの2で詰んだ
こういうタイプのフリーゲームって外国産が圧倒的に多い印象
>>899 うん、そういう噂だね
…っていうか…ゼノブレイドも春だったはずだ…
ファミ通フラゲのマリギャラ2が5/27という話はウソではあったが
北米版が5/23なだけに・・・
>>898 あれ、レッスチ2いつの間に発売日決まってたの。
M+必須なんだっけ?
>>898 そういえばゼノブレイドの発売は春予定だけど、暦上は3-5月が春だよね?
片方は4/21辺りと予想
4/21ならもう発売日発表してるんじゃね?
>>903 必須だよ。
尼だと今モープラ付きが定価7140円のところ5643円、
モープラなしの通常版が定価6090円のところ4872円で売っている。
通常版との差額で考えるとモープラがつまり800円くらいで手に入るわけだ。
俺はとりあえず今月23日に海外で先行発売するから海外での評判待ちだ。
>>906 舟「なに、今月中に発表するならまだあり得る」(柄杓を手に)
ここで春予定タイトルが計画通り出せないとなれば夏以降にも影響するから任天堂としてもまずいだろうしね…
とはいえ計画重視するあまり出来が微妙になっても困るけど。
今年の春の本命はまだ分かってない感じだ
去年はリゾートの発売日分かったのかなり遅かったな、そういえば
正直ここに貼るほどのもんでも(ry
なんかVCやWiiウェア落としても、序盤以上進めないゲームばかりだな。
白雪姫は無理っぽい、卒業すべきなのか?
914 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 12:34:03 ID:Y5vTEBbd0
戦国Spiritsの尼の支払い番号が来ないので近場の店回ってみたけど、どこも仕入れてなかった。
住人の中にもう手に入れた人いるかい?
コラムはいつも通りだろ(棒抜き
>>920 それは何か?ゲームで世界ふれあい街歩きを体験しろと言う事かw
>>920 アクション操作無しの監督プレイだから、パワプロやパワポケの類というよりは
高校野球道のパワプロくんVerと思った方が良い希ガス
栄冠は君に やな
方向音痴の俺はどうしたらいいんだ>ラストストーリー
ヴェネツィアでえらいめにあったぞ
まず方眼紙を用意します
しまった、ターンテーブルに気付かず100x20のマップになってしまった。
昨日はゲームじゃなくてサカナクションのアルバム聞いてたんだけど
「シーラカンスと僕」ってタイトルの曲で脳裏に浮かんできた情景がダライアスのキングフォッスルだったあたり
ああ俺はゲームに色々毒されてるんだなぁとw
>>928 買わないと言う選択肢は自分には無いw
アルターのフィギュアって比較的低価格で質が高くて好きなんですよね。
…問題はアマゾンで無事予約できるかって辺りですが…
鬼助のフィギュアは、アルターの女性向ブランドのアルタイルの方で
出したりしないかなー。
一年強のニート生活を経て、ようやく新しい仕事が決まった、しかも結構給料が良い
「新しいテレビ買ってー、レコーダー買ってー、PS3買ってー、iPad買ってー」
とか考えてて、そこでふと「セルレグザってどのくらいの値段なんだろ?」とか思ってとりあえず尼での値段見てビビった
なんだありゃあ テレビを買うって行為に対して払える額じゃねえよ……
セルレグザはロマンじゃよロマン、わかるか?
既存の発想に捕われん事じゃ!
そういう商品だからなアレ。値段は凄まじいけど、やれる事も凄い
新技術の最新製品なんて大抵ロマンだよなぁw
で、SEDはいつになったら(ry
>>924 この外人さんの面白さはちょっと言葉では言い表せないなw
938 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 21:05:04 ID:BXxrwhjV0
祖父コムで
ドラベース2 1480
スロマク2 980
日経モノやお金 980
>>898 今の所レッドスティール2とデススマ2限定だけかなぁ…
我慢できなくなってテイルコンチェルト引っ張り出してきちゃったよー。
いやー、動かしにくいなー(満面の笑顔
ああ・・・・はやくルリの街の裏路地で獣人をモフモフしてぇ
m9(`Д´)通報しますた!
ソラロボは新技術っぽいものが気になるな
最低限のでっかいポリゴンにベターっとテクスチャ貼ってってこと?
…ああ、素人の自分だと言ってることがさっぱりだな
とりあえずヒロインっぽいボクっ娘という時点で回避できん
>>943 洞窟物語BGMもアレンジされてる?単に音源が違うとかじゃないよね、音増えてるし
グラフィックも確か一新されてるんのだったか。日本でも絶対に出して欲しいな
フィギュアとかそっちにはまだ手を出したことがないな
手を出したらいよいよソッチ方面にのめりこみそうで・・・
>最低限のでっかいポリゴンにベターっとテクスチャ貼ってってこと?
PS1時代によく見られたテクニックだね。あと時オカのハイラル城下町とか
技法としての頂点はリメイクバイオの動画背景になるんだろうけど
>948
これは凄い、ってか元のソフトより高いのかw
DSで書割をうまく使って節約する手法はPSZ設定資料集のインタビューでも出てたな。
確かにSSやPSの頃からの技だと書かれていた。
このサイズなら大体これぐらいだのぅ
ところで下(ry
>949
1/8としてはちょっと高いかもね。
そういやゲームですらないのに
一時期ドロッセルお嬢様の購入報告が何故かこのスレで相次いだな
今はもうスレ違いどころかお嬢様ご立派にゲームにもなられてるんだけど(携帯で
超合金お嬢様、あれは良い物ですよ。
ファイアボール、キングダムハーツの新作に出たりしないかなー
>>957 コレ系のフィギュアは予約すれば2割引位で買えるんだぜ
ちなみにビックドットコムだと6580円で10%ポイントついて送料無料
>960
サンディはお供の妖精というキャラにしては異常にデカいという事をいまさらながら再認識した
>>963 3番目で大統領のフィギュアあるのかと思ってリンク先開いた俺のwktkをどうしてくれる
965 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 23:14:20 ID:IZOkDFsk0
次スレたててくらぁ。
って、うお、あぶね。
>>965 乙
DQMJ2にポケモン本編新作、さらにはMHP3と携帯機は元気がいいね
今年はDSの次世代機が出るのでは?なんて噂まで飛び交ってるし
>>965 乙!
パワフル甲子園のマネージャーが可愛くて延々とマネージャーばかり増やしてる・・・
あれ?これなんて人生劇場ドキドキ中3編?
>>968 乙
DSの次世代機は出るならそれでも構わないけどまだ暫くは出なくてもいいなぁ、
ついつい勢いでDSiの北米版まで買ってしまったところだし
アリスがウザ可愛い過ぎるのが悪いのですよ
DSiのLRが全然利かなくなってきた。
掃除機も効かないし、そろそろ修理に出すべきかなぁ。
>974
DSiの1000ポイントプレゼントは今月までだぞ。
elonaはwikiみながらやらないとほんと死ねるw
見ないでやってたらクエスト失敗しまくって町に入っただけで犯罪者扱いされて弓で衛兵に殺されたw
誤爆しました・・・
>>975 発売日購入組だし、あっという間に消えたさw
>>976 かたつむりプレイだと、何もしてなくても街の清掃員に塩かけられて死ぬゲームw
>>977 誤爆かよw
配達依頼は失敗するとカルマが大幅に下がるから日数や品物の確保に注意するんだ
>>980 マジでw
初心者向けらしい戦士でキャラ作ったのにあのざまだよw
wikiみてやり直す・・・
なんか昨日からelonaの話を見るな、面白そうだ…
久しぶりにPCのRogueLikeやるか(;´Д`)
需要なさそうだけど1週目クリアしたので
サモンナイト・グランテーゼ簡易レビュー
クリア時間は12時間チョイ、正直短い
恒例の夜会話は2週目で解禁になるみたい
アクションは簡易なKHぽい
キャラの浮遊感とか(カメラが悪いところとか
パラメーターの振り方によっては結構ごり押しが出来てしまうので
A・RPGじゃなくA・AVGにしたほうがよかった気がする
もう一工夫あってほしかったかな
埋めついでに
最近はゲームネタの服が増えて嬉しい限りです
結構あるものなのか…オレKOGしか知らないや
ナイトオブゴールド?
金ぴかじゃない!
埋めネタで勇なまネタという事でこんなのもコピペしてみる
※あくまで「もし勇者視点で見るならば」という仮定でのネタレビューです
776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 21:11:39 ID:FMWlubyrO
勇なま3今年のKOTY受賞間違いなしだな
・1も2もクソゲー
・バグ豊富すぎ
・そん中でも一番強力なのはダンジョン内でセーブしたらまず間違いなくデータ消える
・ダンジョン入ったらいきなり神竜とかいる
・水に入ったらなぜかスキル使えなくなる
・魔王攫ってもスキル使えなくなる
・EDがバッドエンドだけ
・ってか難易度高すぎクリアできない
・名前はひらがなカタカナ四文字まで
クソゲーすぎだろ…
勇者視点だと確かにそうだなw
勇なまってそういうゲームだったのか
なかなかユニークだ、もうちょっと調べてみよう
パロディ大好きだし面白いんだけど勇なまは地味に難しくて困るw
たしかにw
自分も一作目で投げたw
たしか体験版とかあるんで、興味あるならやってみるのがはやいぜ
体験版2がまだクリアできてないや(ノ∀`)
1000なら春の任天堂カンファ開催
>>1000ならゼノブレイドは5月、other Mは6月、ラストスーリーは8月
>>1000ならDSiを繋いで1000ポイントキャンペーン続行
岩田「あースケジュール考えるのめんどくせえ、出てないゲーム全部4月に出そうぜ」
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。