任天堂、DSを覗くと絵が変わるすごいゲームを発表!
>>533 これは汚いwww
夏休みにおじいちゃんの家に行って・・・とか
結婚したので・・・とか
そうか、この手の需要って
今まで無かったわな。
>>531 コナミにメール、、、通報しました(・ω・`)
541 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:11:55 ID:3O+SMxB70
>>533 中学卒業んときの寄せ書きで
普通のヤンキー君達は自分から率先して大スペース取って最初に書いてくれるからいいけど
一人だけプロからドラフト指名で中卒就職決まってて
ほとんど学校にも顔出さない突き抜けたお方に誰が声掛けるかが課題だった…
そんな奴はトモコレとかやらないだろうから楽なモンだなw
>>533 DSiのカメラ使えよとか言っちゃいけない空気が
アイホンで出てるじゃん。画面を傾けるとそれに対応して
3Dの見え方が変わるアクションパズルゲーム
DSの場合はたぶん反応速度が遅いから、本格的なゲームには
実用的じゃないんだろな
だからこういう形での公開なんだろう
>>533 こんな使い方は後から思いついたんだろうけど・・・・・・・・
相変わらず見てるだけでDS欲しくなるCMだなぁ、上手いなぁw
>>544 加速度センサーとフェイストラッキングを混同してるのであと半年ROMって下さい
カメラの機能使うからDSiWare専用って単純な話と思うけど
>>546 ばかだなぁ、加速度だろうがカメラ認識だろうが、ユーザーには
関係ないだろ
顔の造形が関係してくるならその限りではないが
関係あるよw
できることが違うものw
まぁDSの次世代機はカメラ、ジャイロ辺りは標準で入ってそう
>>549 で、加速度センサーで視点に追従する3D画面を表示するのはどうやるの?
しかし何故アッタコレダのスレはトモコレ卒業CM話に乗っ取られるんだw
手のひらに小さな箱が有るという
まとめ方が驚きなんじゃないか?
ジャイロだと寝転がって出来ないような気がする
>>549 モーションセンサで、これをやろうとしたら基準点を探さないといけないから
スタートは常に同じ姿勢か平な場所に置いてやらなくちゃならなくなるんじゃねーの?
少しは考えようぜ
これ、2人が覗いたらどうなるんだ
外側のカメラを使って判定してるだろうから、何人で覗こうが関係ない。
カメラが捉えた映像の差分をおいかけてるだけだから、複数の人間がカメラ前に居ても
動きまわらない限りは影響がないはず。
これって夜に暗い部屋で寝ながらできるのかな?
カメラで云々の話ってどこにあるソース?
ちょっと詳しく見てみたいんだけど
公式には「のぞきこんだり、DSを動かしたり」って書いてあるぞ
DS固定で顔を動かしてもいいんだから内カメラだろ
>>560 公式では現状どこにも「カメラを使ったフェイストラッキング」とは謳ってないよ。
ただ魔法でも使わない限りそれしかないんで、みんなそう認識してるだけ。
>>562 >ただ魔法でも使わない限り
初見マジ魔法だと思ったぞw
よくよく考えたら実機で動いてるの見たわけでもないのに
この驚きは何なんだろうな?
>>533 今の学生さんが羨ましい。
ゲームの中じゃ、皆全く劣化しない。
むしろ、時間が経つにつれて美化されていく。
>>564 ゲームもそうだが、懐古補正って怖いよな
>>565 DS・Wiiマリオはモロにそれだろうしな。
あれだけ売れて評判が高いのに
FC・SFCのほうが面白いっていう人がいるよね、ってことでしょ
>>568 いやいやw
今作を買った人の中には昔のマリオを懐かしんで買った人も多いだろうということ。
売れてて評価高くても
過去の作品が糞になるわけじゃない
「思い出補正」の捉え方もあると思うんだけど
スーマリ3なんかVCでやってもやっぱ面白かったし
FC限界超えみたいな演出やギミックは子供当時気づかなかった
「ああ、こういうステージデザイン面でスプライトチラツキを極力抑えたり、
ラスタスクロールやBGキャラもうまく使いわけてって色々考えてたんだ…」と
改めて感心するとこも多い
その辺含め、現在のマシンスペックでやってる事との総合的な比較で
やはり当時の衝撃が勝ってしまう事も単なる懐古や思い出補正になるんだろうか?
とか言いながら面白さでいうと個人的にはやっぱニューマリなんだが。
以下内容をメモ帳にコピペし、"tetris.html"で保存。
それをIEで開く。
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
これを見て「ふーん」で終わるか、「スゲェ」になるかは当人次第。
なつかしいな
>>573 未だにそんなの貼ってるお前はある意味スゲェよ
ひゃはは懐かしいなコレw
エロゲかw
この技術を応用すれば、例えば、女の子のスカートの中を下から覗き込むとか
そういう事も可能なのでしょうか?
やろうと思えば出来るんじゃないかな。
ただ、二画面表示だとヒンジ部分で肝心なとこが隠れてしまうかも知れないけどw
どき魔女3Dの出番か
>>573 3行目のラストの「1」の後ろに「;」が抜けてる
>>581 "■"で作ったテトリミノが落ちてくる
←→で移動、enterで回転(急速落下は出来ない)
あとはテトリスのルールどおり
windows上で走らせるなら
"tetris.html"で保存するより"tetris.hta"で保存して起動する方が確実
ただし、セキュリティソフトの設定によっては動作しないかも
てすと
>>572 凡作の完成度 3D>
>>2D
名作の完成度 2D>
>>3D
ではないかなと個人的には捉えているな
まあ思い出補正の影響もあると思うが