1 :
名無しさん必死だな :
2010/02/26(金) 16:56:45 ID:ac2c8+S10 ★希望退職集まらず バンダイナムコ子会社が期限延長
・バンダイナムコホールディングス(HD)は26日、ゲーム子会社のバンダイナムコゲームスが
募集していた希望退職者の募集期間を3月12日まで延長すると発表した。2月8〜3月26日までに
従業員の1割以上に当たる200人の募集枠を設定していたが、応募者数が満たないため。
応募者数は26日午後3時半現在で、募集人数の約3割にとどまっているという。
バンダイナムコゲームスは家庭用ゲームソフト販売の低迷などを受け、今月2日に希望退職者の
募集を発表していた。従業員数は昨年末時点で1927人。約20億円の人件費削減効果を
見込んでいる。
バンダイナムコホールディングスの2010年3月期連結最終損益は、当初85億円の黒字を
見込んでいたが、ゲーム・映像ソフト在庫の損失処理、特別退職金加算などでコストがかさみ、
一転して310億円の赤字に転落する見通し。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100226-00000590-san-bus_all
2 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 16:57:03 ID:b6LGwobS0
ざまぁwwwwwww
マジかよゴキブリ狩ってくる
これがメシウマってやつかw
よし、そのまま潰れろ
さっさと樋口 死ねよ
7 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:00:06 ID:Wb0jLrCi0
潰れろスカムコ!
そりゃ社員もバンナムに意地でもしがみ付くだろ。 腐っても大手だしな。
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :| (__人__) |: :l ) ( l: :` 、 `ー' /: :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
10 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:01:00 ID:sCr97+dt0
MGスモー出すまで潰れては困る
募集に応じたやつって優秀なやつばかりなんだろ。 なんせこのご時世に転職先があるんだし。
勢いが落ちたとしても給料はいいんだろうな 希望退職者なんて今後も出ないだろう
wiiのおすすめコレクション買ってきたよーバンナムソフト以外 とっとと潰れろ
リストラ?
16 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:02:36 ID:bMslaZGXO
潰れては困る ナムコはいらね
鉄拳6のCOOPマダー?
310億円の赤字に、 年間20億円の削減って、焼け石に水だとおもうんだが…
樋口と一緒に心中しやがれ
21 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:04:33 ID:0i12r8ew0
つぶれてしまえばいい 客を舐めすぎ
これまで推し進めてきたバンダイ×ナムコの融合を止めて 別々に分ける政策を進めるよう方針転換するようだ こっちの方がゲハ的には面白いニュースだと思うけどね この両会社合併してもう何年もたってるのに結局混ざり合うことはできなかった訳ね しかも悪名高き成果主義制度を復活させるようだ また月刊テイルズが始まるよーw
23 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:05:08 ID:YmXK17lm0
鉄拳6は酷すぎるな、なんだりゃ
サード虐殺王PS360鉄拳6 ってスレ立てろやカス、ゲーム部門ほとんどこれ1本じゃねーか
ゴキブリ顔面ヴェスペリア
そうだワイナリーへいこう!
27 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:06:16 ID:i2MxKMBuO
次は旧SCEの大規模リストラがあるのは間違いない
85億黒字から310億赤字だと・・ 終わってもうた・・
てか客みんな騙したりして儲けまくったのに 赤字が出るの? 経営者あほなの?
>>22 最初から、そっちの方が良いだろ
スクエニ見てれば分かる
31 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:07:23 ID:JtJVlLYR0
さすがマグナカルタ2の破壊力ははんぱないな
これはw 改めてバンナムの嫌われっぷりを再確認しましたw
>>22 素晴らしいな!
そうなれば発売日にスパロボが買える
無限フロ2早く中古にならばんかなー
従業員2000人って大杉だろ
35 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:08:53 ID:0KjYdUPGO
ゴッドイーターでも駄目か
こんな状態なのに ゲリパブの岡ちゃんと組んでゲーム出すてw
アイマス筍剥ぎ商法も不況には勝てなかった
http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/c4f0df2b33dbb67ca6fd98439a68c976/ 減額の最大の要因は、玩具と並ぶ主力事業、ゲームコンテンツの不振だ。とくに、家庭用ゲームが苦戦しており、欧米中心にヒットした「鉄拳6」(出荷累計290万本)を除き、目玉となるヒットも乏しかった。
国内では、「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」(石川祝男社長)といい、通期発売見込みの新作タイトル92のうち、
ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字)。仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、
ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」
プリキュア>>>>>>>>>>>>>>>>バンナムゲーム
バンダイ・バンプレスト系のタイトル DS 君に届け 7400 バンプレスト DS プリキュア遊び 65483 バンダイ DS サモンナイトX 37396 バンプレスト DS ドラベース2 57671 バンダイ DS 怪獣バスターズ 15600 バンダイ DS たまごっち(ry 132628 バンダイ Wii スパロボNEO 35800 バンプレスト Wii 仮面ライダーCH 59300 バンダイ PSP マクロスUF 149541 バンダイ PSP 鋼の錬金 背中 23000 バンダイ PSP バトスピ輝石 10000 バンダイ PSP ガンガンNEXT+ 381600 バンダイ PSP ナルティメットアクセル3 146192 バンダイ PSP クイーンズブレイド78632 バンプレスト PS3 ドラゴンボールRB 99585 バンダイ 360 ドラゴンボールRB 8570 バンダイ
あんなに汚い搾取してたのになぁ…ざまあw
42 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:11:02 ID:Wb0jLrCi0
三陣営どこからも擁護の声があがらないのが凄い
>>36 結局、鵜之澤がすべての元凶
あれが社長になるまでは何だかんだでバンナムは上手くやってたのに
岡ちゃんへの出資も鵜之澤の独断だろ
ユニコーンガンダム全部出し終わるまでは頑張れ
>>10 ホビー部門はまだそんなにやばくないだろ。
今回も「バンダイナムコゲームス」だけのリストラだし。
……ただ、どう見てもユニコーンに期待かけ過ぎなんだよな。
出来は凄く良さそうだし、BDやDVDもそれなりに売れるだろうけど、
噂されてる売り上げ目標が本当なら、いくら何でも楽観的すぎる。
>>45 いや、バンナムグループ全体でも社員の一割切るって言ってたはず
ゲーム部門もひどいけど、映像部門もひどいよ
47 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:13:02 ID:DO7uasmy0
テイルズシリーズ乱発した挙句に最後はバグゲーに成り果てたからな。 販売店からバグソフト交換のお知らせ来たけどバンナムが リコールは大々的に知らせ出さないと駄目だろう。
引用するならこっちも引用しとけよ >仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への >引当30億円も追加費用となり、ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
まぁ、一度スパロボも粛清された方がいいでしょ ハード移行期の一番不安定な時期にシリーズとしての指針も示さずに NEOだのムゲフロだの一部社員の自己満足ゲー連発してるんだから 売れない監督や声優にチヤホヤされて、寺田の殿様っぷりはもう見るに耐えない
初代ドラベースDSを超絶クソゲーにした恨みは一生忘れない
>>43 バグカルド放置した奴を社長に据えちゃって
経営陣は頭に蛆が涌いてるとしか思えんわ
52 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:14:06 ID:/1B0WJUj0
葛城ミサト報道計画ってまだ続いてるの?
バンダイ・バンプレスト系のタイトル DS 君に届け 7400 バンプレスト DS プリキュア遊び 65483 バンダイ DS サモンナイトX 37396 バンプレスト DS ドラベース2 57671 バンダイ DS 怪獣バスターズ 15600 バンダイ DS たまごっち(ry 132628 バンダイ Wii スパロボNEO 35800 バンプレスト Wii 仮面ライダーCH 59300 バンダイ PSP マクロスUF 149541 バンダイ PSP 鋼の錬金 背中 23000 バンダイ PSP バトスピ輝石 10000 バンダイ PSP ガンガンNEXT+ 381600 バンダイ PSP ナルティメットアクセル3 146192 バンダイ PSP クイーンズブレイド78632 バンプレスト PS3 ドラゴンボールRB 99585 バンダイ 360 ドラゴンボールRB 8570 バンダイ どれが具体的にどれが期待はずれでダメだったんだ
ユニコーンとか聞いたtことないものに期待かけてるの
今晩の焼き肉が美味いこと確定!
なにが壮絶に駄目だったかというと 海外の鉄拳6が絶望的に駄目だったと
58 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:16:54 ID:ac2c8+S10
この会社は、歩合制が大きすぎて、 「売れたゲームに関わった人」を優遇する傾向が強すぎたため、 社員の誰もがチャレンジしたがらなくなり、安定して売れるシリーズものしか作らなくなった。 '00年代前半はテイルズ乱発とかはその最たる例。 その失敗に気づいて改善したはずなんだけどもはや手遅れだったというオチか。
鉄拳6って赤字なの?何本売れたのか知らないが
レジェンディアみたいなゴミ出しながらディンプスにまで作らせてたからな ディンプスはたぶんナムコからバンダイへの貢物のつもりだったんだろうが
>>57 250万売っておいて赤字だと、過大目標立てた馬鹿が悪いってことになるな
>>55 商売っ気は凄いよUC
宇宙世紀厨へのアピールで略称UCにして
敵は過去に人気有った奴のモドキをかき集めて
>>54 しかし、ぷりきゅあやたまごっちで何でこの程度しか売れないかね?
日野なら同じ30分アニメの商材でミリオン売ってる来るのに
64 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:18:54 ID:Wb0jLrCi0
>>54 嫌われる原因はバンナムのナムのほうにあるようだな
こう見る限りバンのほうにはクソゲーはあっても露骨な搾取ゲーは見当たらないな
こんな糞企業でも残りたいってヤツは多いんだな。
グレイシスとか箱版ToVさえ越えて無いじゃん。 ユーザーたくさんいるはずなのに。 正直今後はPS3と箱のマルチでいいよ Wiiは外しておいた方が無難
>>54 なんで海外でも出してるタイトルの売り上げも国内限定なんだ
とくにHDタイトルは世界トータルで見ないと何も分からない
バンダイゲームは買うほうが悪いからな
世界トータルなんてそれこそアテにならないってのは鉄拳6で証明済みじゃないか
>>65 一部上場企業さまだぜ
銀行で住宅ローン組むにしてもクレカ作るにしても待遇違うぜ
売れたゲームが子会社D3のBEN10シリーズって時点でもうね・・
なんつーか正に水天の涙(笑)だな ぴろしはマルチに移行して正解だった
鉄拳6もそれこそ国内売り上げの数字だけだと何も見えてこない
モノリスソフトは任天堂に売られてよかった
鉄拳6は200万以上出荷して大勝利の雄叫びを上げたまではよかったんだが 正確売上数は不明だが実売50万以下なのは間違いない 日本なら損を被るのは問屋と小売なんだがアメリカじゃそうはいかない 返品か値下げ分の補填をしなくちゃならん かくして北米で大赤字をやらかしたと
>>65 世の中の大多数の本物のカス中小企業に比べりゃまだマシだからな
>>65 今の状況じゃ再就職できないからな。
2年前なら希望押し寄せただろうに。
ナメコ側はPS2中期くらいまで良ゲーブランドいっぱい育ってたのに PS3 360 wiiの世代でヤクザみたいな商売やって全部失墜させたな
ざまあ
>>78 ナムコのゲームがバンダイの手抜きキャラゲー化していった感じだった
,. -‐==、、 ,. ===、、 o ○o. i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\ イヤッッホォォォオオォオウ! // .::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\ . /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::... . / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ
社員は一千万近く給料貰ってんのかな? それで売れないゴミゲー連発してれば立ち行かなくなるでしょう
海外でも爆死したからこその絶望感ってところかな。まああの出来なら売れなくてもしかたない。 ・・・鉄拳も落ちたなあ。悲しい。
>>66 TOVの一件があったから売れなかったんだろうよ
どうせTOGもPS3で出んだろ?とか思われてさ
早いとこゴッドイーターGを出さないと名
鉄拳6の原田Pは上層部批判していたからな・・・・・鉄拳も値崩れ保障で 褒められた物じゃないが。 目先の利益しか考えない為に、TOGはバグは置いておいて10万人位は 大量追加移植されるのではないかと言う疑心暗鬼で購入やめただろうし 自分で首を絞めている。 スクエニはSO4販売こそ振るわなかったが普通の移植してないから ユーザは先行で出されても損すると思わないから購入できる。
ガストちゃんがPS3のプログラマを募集してるから行けばいい
88 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:32:51 ID:krl5I9Iz0
89 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:33:26 ID:7MZQ0ZLm0
鉄拳のせい
92 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:35:20 ID:DO7uasmy0
>>88 逆にバンダイのオリジナルタイトルを聞きたいw
>>91 樋口に「だからお前は歩くネガキャンって言われるんだよ!」って言ってた
94 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:36:08 ID:VlJGueK70
360にTOVを出したせいで大赤字か ホント終わってるな360は
95 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:36:33 ID:i3WLah6V0
利権乞食のバンダイが潰れても何も問題ない
さっさと潰れてほしいのう。
使えないガン細胞がゲーム業界に広がっていく
エースコンバット3とエターニアのリメイクか続編出してから潰れてね
>>92 魔装機神とかかな
バンプレ、ウインキーと仲直りせんかなぁ
ユーザー裏切り商法の樋口とかトップレベルの貢献者だろw 上層部が消えて欲しいと思ってんのは売れない新規タイトルあたりの担当者なんだろうな
アルカディアってゲーム機を出してたようだけどキャラゲーがひでえwww
>>98 テイルズスタジオにエターニアのリメイクは、してほしくない
PS3に注力するとどこも赤字に陥る不思議 さすが債務超過ハード
>>94 箱○でTOVを出したのは2年前。
赤字決算の去年出たのは、ガンダム戦記とか塊魂トリビュートとか
葛城ミサト報道計画な。
生6の段階でアケBRと同時に出しておけばこんな事にはならなかったのに・・・ とっておいたら腐ってましたw
赤字転落したのは、脱箱図って、債務超過ハードに肩入れしてからなんだけど?
107 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:44:01 ID:yM5SpDrJ0
バンダイとカプが協力して作ったガンダムvsシリーズは神だった カプが外れたvsシリーズは糞になったねそういえば
>>84 「テイルズって意外におもしろいじゃん、Wiiの新作にも興味出てきた」
って箱ユーザーも結構な数いただろうに
完全版商法で彼ら全部を切り捨てたバンナムさんマジハンパねぇっす
>>108 まさに俺
TOVが初テイルズで中二ど真ん中だけどスキットとか面白いなぁって思ったらあの仕打ち
111 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:48:08 ID:BeGY3wRL0
けど希望退職者集まらずってのがみそだよな カルドやドリラーや鉄拳6のネット みたいなぬるいことやってても許される良い会社なんだろう
>>110 バンナムに信用ないからな。海外からも信用されてない
バンナムざまあw 樋口ざまあww
テイルズはユーザーをバカにしすぎたな、あまりにも 一番の被害者はテイルズファンだろ。そしてテイルズはテイルズファンで成り立ってるようなもの もう終りだ
>>110 もともとものすごく興味があったわけでもなかったユーザーが
少し興味を持ち始めたのにアレのせいでもういいやって感じになったんだよな
あの1件はマグナカルタに限らずマルチで展開してるソフトにすら打撃与えてるだろ 何か大々的に運動起こしたわけでもないのにここまであからさまに不買されてるとかまじわろす
TOVの件で箱ではバンナムのソフトは前より売れなくなってきてるね。 NARUTOもマルチにしたけど売れないだろうな。
家庭用で不振なのはバンダイ側だと決算に書いてあるだろ
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ バンナム社員さん… | (__人__) | \ ` ⌒´ /ヽ (ヽ、 / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、.| ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ ふふ、呼んでみただけ | :::::: (__人__) :::::: | \. `ー'´ /ヽ (ヽ、 / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、. | ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
中小は人足りて無いところはいくらでもあるのに バンナム社員は待遇が良すぎてやめれんってか?
>>111 そりゃここで退職して行くあてのあるヤツは、ほとんど残ってないだろw
子会社化してるベックとテイルズスタジオは、消えるかもな。
給料たしか良かったもんね
>>114 テイルズファンの多くがDSやwiiの手抜きを容認してしまった
それが自らを滅ぼすことになるとも知らずに
アイマス信者のようにDSみたいなゴミには制裁を加えるべきだったのだ
ナムコに、クタラギの息子がいたよね?たしか 何のゲーム作ってるのかは知らんけど
PS3TOVって日本ゲーム業界にとってマイナスイメージ植えつけた最悪ソフト。 PSW住民だけ除く。 バンナム社員にも疎まれ、他社社員も酷い事だといい、他社社長もこれは不味い!と いうなんて普通はありえない。 目先の利益だけで消費者を全く考えてないことが問題だという話だね。
希望退職募集すると優秀な人から順番に抜けていくんだよな だから優秀な人材が豊富な企業なら、募集かけるとすぐ定員に達するけど たった3割しか集まらないって、どんだけ無能揃いなんだ……
128 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:54:40 ID:jV0SVz1H0
>>82 ゲームメーカーの社員の給料なんて平均300万ぐらいだろ
黒字と思われるソフト探した方が速いよこのメーカー 良さそうなのは太鼓とガンネクくらいだろ 後はプライスプロテクションで巨額の赤字を叩き出した鉄拳を筆頭に 他のソフトほぼ全滅と思っていい
130 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 17:57:21 ID:hYPJAh8Z0
でかい企業のゲームが立て続けにクソゲー乱発すると「ゲームはもうダメ」と思われるんだよな
>>126 SO4iだって本来ならもうちょっと売れたって良かったんだよ
TOVのせいで豪勢な追加が当たり前のように思われただろうしな
こう思われちゃ他所の会社もやりにくいだろ
ほぉ次作のテイルズはテイルズオブリストラかぁ
マグナカルタ2って何があったの?
去年60億だかの赤字って聞いたけど 何時の間に310億まで膨れ上がったんだよwwww
>>64 ナムはアイマスDLCで儲けた方法論「だけ」でDLC展開やってりゃそりゃ腐るわな
テイルズはもっとやりようあるんじゃねえかと毎度思ったりもする
>>86 ML360聞いてると、なんだか上層部があんまりにもバカ過ぎるって言う印象やね
>>110 JRPG離れと言うか「どうせそっちで完全版なんだろ?」って言う印象持たれたら最後
初代のディスクガリガリと同じ轍踏みかけてる所だね
ボダランとか一部のRPGなんかは上手い落とし所あるとは思うけどね、
「ウチが権利取得しました」とか、「まぁ最初はウチで」みたいな
>>125 作ってる訳じゃないがゴッドイーター広報担当がクタ息子だったはず
会社の正義を貫くRPG
139 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:03:26 ID:NMDKjSOlO
PS3版SO4は元々の出来と追加要素少ないせいもあるけど思ったより話題にならなかったな どっちにしろブランド完全崩壊したのはざまぁだが
樋口は集まったメール読んだのか? なんにも行動しないし糞だな。
>>111 有効求人倍率が0.5切ってる状態で、一部上場企業の関連会社辞める奴はおらんわ。
今の状況ですぐに再就職できるくらい優秀な人間なら、簡単には辞められないくらい仕事を抱えてる。
JRPGというより一部を除く国内サードに対する嫌気が高まってそう>箱ユーザ テイルズは箱版買った人にまたPS3版買わせようとか考えないで、 箱には有料でいいからDLCで対応するべきだったろうになぁ これも成果主義が悪い方に出たのかな
勘違いしてる人が多すぎると思うが、プライスプロテクションしても売上が下がるだけで それそのものが赤字になるわけじゃないぞ。そもそもDVDやBDの原価は安いからな。 鉄拳の売上見込がへって結果赤字ってだけだ。
>>131 RPG板ではテイルズは追加要素あったのに何でSO4では(ryとか
売る気ないだろとか
アホな発言する奴まで出てくる始末だしな
ああいう商法の所為で、他のソフトまでそういうことをするんじゃないかと懸念する奴も出てくるし
それでいて、普通の移植行為が異常であるような空気を作ったからな
「業界の癌」以外に適切な言葉が見つからんよ
どう見ても今回の赤字の原因は鉄拳なんだから いくら樋口が憎いからって樋口樋口言ってるのもスレ違いってもんだろうよ あのスレの連中はテクスレや殺王スレに匹敵する真性キチしかいなくてマジで怖い
>>140 要望を会社が受け入れなかったらしい
ついでに360ユーザーの前に出るなって言う命令もあったそうな
147 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:07:05 ID:9vc+RcnE0
ナムコランド閉めた時も大量に首切ったのに 終わったな
鵜ノ禿が降格したのはいいが、そいつがとんでもない置き土産残して行ってるよな ゲリパブのHDタイトル2本とか… しかし社長が替わったとはいえ、そう簡単に方針変更とかってできるものかな? 数年前からプロジェクトは動いてるし
>>139 グラ云々はもう置いとくとして、
メリット:ディスク1枚、システムちょっといじったよ
デメリット:カレー装備超改悪
>>142 ベスト盤出た時に追加ダンジョン、追加要素を800MSPで提供できればいいとは思うけどね、
金輪際やるとは思えないが
150 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:08:54 ID:7haOc8lQ0
てかもうナムコ要らなくね?
200人リストラで約20億削減って事は単純に考えて 1人当たりの人件費が1000万、手取りがその半分と考えると500万か ボーナス夏冬で120万、残りを12で割ると月31万 これよりいい条件の会社を見つけるのはなかなか大変だなw
>>139 てか、PS3のSO4発売は
360でSO4買った人は「独占じゃねーのかよ、もうトライエース買わね」だし
PS3でSO4出ても「360のお下がりだろ、イラネ」だろ
ようするにどっちにも喧嘩を売ってしまった
最初からEOEみたいにマルチにしとけばよかったのに
テイルズオブシリーズとか360で初めて興味持ったけどアレだったからなあw まあ興味ない分、やれればいいやと思って中古360版最近1280円で買えて良かったけど。 一番のガンは鉄拳だな。 360は鉄拳のために買ったのに最初のラグラグオンラインとCOOP未実装は笑ったな。 オフラインのプラクティス&対戦モードもPS2版鉄拳5から劣化してたし、 バンナムのゲームは二度と発売日にかわねーわ。
寺田を名指しで叩いてるくせに、まともぶってんじゃねーよ。ハゲ。
>>148 任せた理由がドラゴンボールDSが売れたからだっけ?
それ、岡ちゃんの力じゃなくてドラゴンボールの力だから
しかも続編普通に売れてないし
>>125 クタラギハヤトはPS3版鉄拳6のPだよ
タイトルにMAJINとか付けているのはなんか狙っているとしか思えない
>>152 箱ユーザーの独占じゃないからイラネはないよ
こんな糞ゲー作るAAAイラネだ
樋口スレの連中と一緒にするなって あいつら1月1日に元旦の願いとか言って 「樋口とその家族が苦しんで死にますように」 とか皆して言ってんだぞ、ただの叩きスレの次元じゃない
>>151 年収700万という話だから超一流メーカー並みだな
162 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:14:36 ID:RMTRxHa10
PS3版TOVが悪質 あれが業界のガン
>>161 MR360でも名前出るまでは一ユーザーの話だろうなー>樋口かよ!!! と言うオチ
…なんつぅかさ、すげえ悲惨なんだなウノプーナ、テイルズスタジオ吉積体制って
期待してた分、色々ときっついことになってるバンナムを見て どうしてこうなったと言うしかねーよなぁ 岩田社長を縁日で怒らせたとはいえ、それなりにWiiの特性を生かしたゲームを作ってヒットさせたり アイマスで次世代機の凄さを魅せたりとか ホント、なんでなんだろうか…
165 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:16:06 ID:NVZj+rO/O
あーあ、ゴミ捨て3の鉄拳の犠牲者だよね ゴキブリは社員とその家族の人生を目茶苦茶にしちゃったね
>>149 DLC対応の話だけど、
今からでもやらないよりはマシかも分からないけど
ユーザーからの最低限の信頼を維持するにはPS3版発売より前にそれをやるべきだったろうね
もう信頼は失っちゃってるから、これからまた信頼を築くのは大変だろうなぁ
167 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:16:16 ID:AH8yj5Vv0
360TOVはいろいろ入れたら容量足りねーんじゃねえの フルボイスだし
テイルズの一件は関係のないユーザーから見ても不快だったろ
年収700万なんて自分で会社起こすか特別待遇でもないかぎり無理だろww あ、バンナム以上の会社に入れれば別ですけど^^
樋口を責めるなら、命令を下した吉積責めるべきなんだけどねw
171 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:17:47 ID:jV0SVz1H0
会社が無駄にでか過ぎ ゲームの出来からすると中小ゲーム会社並のものしか作れてない ゲームのクオリティに影響しない無駄な人員が多過ぎると思われ
173 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:19:41 ID:LZurQmWaQ
よし、バンナムはスプラッターハウスを発売したら潰れろ
174 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:20:24 ID:9vc+RcnE0
鉄拳はキャリバーの被害モロ被り 発売前に必死になってDLCは無いとか言ってたが時既に遅し 会社の印象自体が既に最悪
移植するために追加要素をつけないとSCEがどうのって話もあったけど、 SO4の移植はあの程度の追加要素で了承されてるわけで ボイス追加に加えて、キャラや技の追加 そもそも、明らかな削除の痕跡が見られたり ユーザー舐めてるとしか思えない
176 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:21:13 ID:jV0SVz1H0
鉄拳は箱○の準備に時間が掛かりすぎてPS3でもいまさら感があったしな
鵜之沢がPS傾倒させたら会社が傾倒したでござる
179 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:21:39 ID:XJW6SuVe0
┏┳┳┓ ┏┓ _ _(_)/ \ ┏━━┛┗╋┛ ┏━┛┗━┓ l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ ┗━━┓┏┛ ┗━┓┏━┛ ┏┓ ヽ | | ̄| ゜ | (_) _ _ ┃┃ ┏━┛┗━┓┏━┛┗━┓ ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j ┏━━┛┃ ┗━┓┏━┛┗━┓┏┳┛ / ー―― / ノ ̄ ┃┏━━┛ ┏━┛┗━┓┏━┛ ┗┓ / /ー ┃┃ ┃┏┓┏━┛┃ ━ ┛ ┃┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓ ┃┗━━┓ ┃┗┛┃ ┗━┓┏┫┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┗━━━┛ ┗━━┛ ┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛
アイマス作ったチームはまるごとコナミに移籍したほうが幸せになれると思う
鉄拳でPS3と360に喧嘩売って グレイセスでwiiに喧嘩売る 結論、バンナムはクソゲーメーカー
>>168 他機種で完全版出るだろって思わせちゃったのはまずかったな
内容が変わらないってんならともかく色々小細工した形跡があったみたいだし
>>152 ゴキブリはPS3版SO4や428発表時にゲハードが終わっただの相当騒いでたんだけどな(主にν速で)
PSWに深入りすると火傷どころじゃ済まなさそうだな というかSCE本体があんな状況だし なんというか、PS3に関する色んなことって反面教師にすべきことが多すぎるなぁ
お前らまだTVゲームなんか時代遅れなものやってるのか?
基本給10万程度でいいだろこいつら
>>135 過剰品質過剰価格がアイマスDLCの特徴だったのに
それを自分達で潰したからな
>>183 まあTOVのPS3移植発表〜PS3 Slim 発売〜FF13発売〜春のソフトラインナップで勝つる!!
ってところがPS3の黄金期だったんだし許してやろうや。
もうこれ以上の盛り上がりは無いんだから。
エスコンチームも移籍しろ
おいおいTOV完全版に戦記とバカ売れでバンナム大勝利じゃねーのかよGKさんよ
何このゲハらしからぬ、皆の心がひとつになってるスレwww
鵜之沢の上に立ってからろくなことなかったな あいつの発言はずれてばっかりで大丈夫かよ思ってたが結果がコレか
バンナムほど全方位で嫌われてる会社無いだろw
指摘されてるバンプレ系列タイトルとかのマグナ2とかスパロボがあるとはいえ その時期のバンナムの他機種ユーザーの心証は最悪に近かっただろうしな…
>>191 PSPとかでも結構未完成品だしてるからねぇここは
ガンダム然り、マクロス然り、クイーンズブレイド然り
最早各陣営君がマヌケに見えるほど浮いてるw
TOVは元々評判高いからベタ移植でも20万以上売れたろうに +15万本を得たいが為に、本来得られる筈の他タイトルの売り上げを落とした挙句、 企業信用まで落としめた 目先の利益に目がくらんで下手打った典型
どうしても鉄拳が赤字ということにしたい人がいるみたいだが なぜそこまで必死なの? Wiiに出してもらえなくて悔しいのか?
バンナム=ヤリマンで性病だらけ
TOGは売り上げ悪かった上に無償交換だったからマイナスがやばそうだな
鉄拳は利益が想定よりも少なかったであって、赤字にはならないわな
>>199 PS3/360版の鉄拳6を発売日に買った奴は「やっぱりな」と思ってると思うぞw
205 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:34:17 ID:xLcJcvbF0
今年は日経トレンディでキーマンにインタビューしないの?鵜之澤の言い訳を聞きたいんだが
>>196 PSPは特に焼き直し品が多いな
グラ変えただけとか追加しただけで1年ごとに出すだろ
でも、それを買う奴がいるから続けるんだろうな
208 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:34:50 ID:sxBFHhqN0
どうしてこうなった
Wii初期にスカハン、戦記と良作出して評価されてたのに PSW傾倒でガンダムはWiiに出さないとか決めたのはもったいなかったね
最近マリオパーティ見かけないからなぁ あれはマリソニオリンピックに取られてしまった。
ゴッドイーターは救世主になるんだろうか 一応売れてはいるけど… 調子に乗っていきなりG出したりするのがバンナムなんだよなー
またサード殺しのWiiが本領を発揮したか・・・
ごめん、それハドソンだった
目先の利益に拘り過ぎて業界全体で嫌われる・・・・・電気業界にも そういう会社あったよな、子会社が債務超過になったという。
215 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:36:58 ID:DnT+z9sd0
原田「『Live ARENA』は偉大でしたね。」 箱通対談より抜粋
の び の び B O Y
ハドソンよりセガと関わった方が良いという判断に
218 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:39:30 ID:+Ok6E8SC0
>>202 公立小・中学校(幼稚園)教員の年収が742.4万円な時点でおかしいだろwwここのデータ
>>211 PSPo2が50万売れてセガを救えたか?救えてません。
一番稼いでいるのがマリソニ2機種で600万と桁が違うw
50万程度では焼け石に水、頑張ってるけどね。
去年はこの時期もWiiに出してたのに今年は出してない・・・・・・
後から完全版出すのは良くは無いけど まあ追加要素がいいならファンも受け入れる けどTOVは先に出したのが削除版だったからなんかみんな冷めた 時間差マルチでもやり方が下手
バンナムなんか売れるようなタイトル去年だしてたか?自業自得だな。 スパロボとか鉄拳とか旧態依然としたタイトルをそのまま考えナシに出したって 売れないよ。そんなことしても会社傾かないのはDQFFのスクエニだけ。
>>218 公務員の給与体系は詳しく知らんが、知ってるメーカーのデータは四季報から取ってるんじゃねえの?
>>219 でもね、マリソニは国際オリンピック委員会のライセンシーに支払う版権料が高いから・・・・・
バンクーバーオリンピックを名乗って五輪のマークを独占できたけどね
ファンにハード移動の犠牲を強いることが最大の冒涜だと学ばない限り 何をどうやっても凋落はつづく
227 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:44:02 ID:3krHcfpy0
>「ドラゴンボール レイジングブラスト」(米欧日):110万本 鉄拳以外だとこれがやべーんじゃね もうとっくに海外で出てたよね?
230 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:45:16 ID:bMslaZGXO
これでアイマス2がPS3独占なら笑えるんだが さてどうなる
>>226 そんでPS3に固定して一緒に沈んでいくのですね
まあおそらくPSPに既に逃げてるけど、ゲリパブ爆弾が残ってしまったからなぁ
>>227 統計元:総務省「平成19年地方公務員給与実態調査結果の概要」、 総務省「平成19年6月・12月期末・勤勉手当を支給」
ちゃんと説明してくれよ?
アイマスとかもう終わったシリーズだろ
エロゲの曲芸っていう会社?の商法も酷いらしいが、 これと似たような商法なんだろうか?
236 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:47:38 ID:bMslaZGXO
>>231 あれ発売中止にしても
誰も困らないと思う
ゲリのの2本は失敗すると思う
ざまああああああああああああああああああ
てかHDタイトルはどんぐらい残ってるんだろ 確かナタルロンチ2本あるとか言ってたような
>>141 orとっくに引き抜かれてるか独立してるかだな
>>234 あれは初回特典が複数存在するとかそんな感じだったような
信者は複数買いするらしい
TOVSのように、挿入歌の歌手のファン会員にさせるようなバンナムよりよっぽどマシ
ピピン戦犯の鵜之沢が実力発揮しただけだろw
>>229 ほとんどのタイトルが赤字なんだから、なにがヤバイのかってのは意味が無い。
アイマスはコミックス初回版にDLCコードを仕込むくらいだからな。 ゲームじゃない物を買わすなよ。
>>239 HDかどうかじゃない、客に満足を売るのがゲーム屋だという
基本を忘れてるからどこで出してもうまくいかない
最近だとヴァイスのカード仕込んでることが多いんだよなー トレカ興味ないからいいんだけど、きっと買ってる人はかなり買ってるんだろうな
バンナムざまぁwww 全ハードで爆死頼むわwww
>>239 ・PS3のローンチからの積み残し3本(4本だっけ?)
・岡ちゃんの2本
以下日本では未発表っぽいヤツ
・ニンジャセオリーの新作
・タイムシフトのトコの新作
>>241 ガルネク採用とか本当無能としか思えんかったわ
>>244 アイマスって信者付いてきてるのか?
L4U、PSP、DSとワゴンの常連な気がするんだが…。
>旧バンダイ、バンプレスト系のタイトル まず真っ先に購入リストから外れるタイトルだな。
>>245 まあそれには同意
つってもマベの社長みたいなアホなこと言ってるトコもあるからなぁ
HDタイトルだから絵を綺麗にする、だからゲーム内容削るよ!とか
>>250 緩やかに減ってる気がする。
客単価が大きい層がまだ十分に残ってるけど,
新機軸を打ち出せない状態だからこれから緩やかに減ってく。
潜在ファンは少なくないから掘り起こせればいいけど,
ゲームとしてではなくキャラにCDを含めたコンテンツだから掘り起こしは難しい。
254 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:58:50 ID:ASCis6b90
255 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 18:59:14 ID:NMDKjSOlO
テイルズやスパロボ本編を意地でもPSPに出さないのは何でだろ
>>141 ×今の状況ですぐに再就職できるくらい優秀な人間なら、簡単には辞められないくらい仕事を抱えてる。
○今の状況ですぐに再就職できるくらい優秀な人間なら、とっくに辞めてる。
末期のセガと同じじゃね
HDで出したナムコのタイトルってどれも微妙だしな
樋口とか原田とかろくな人材残ってないじゃん
>>255 テイルズはテイルズスタジオにPSPの開発環境が無いから。
スパロボは知らんが、多分同じような理由かと。
>>257 外注にPSPでテイルズ作らせて
テイルズスタジオでブルドラやケロロ作ってるって意味不明だわ
しかもブルドラもケロロも売れてないし
>>250 もともと信者といえる人間はDS版の売れ行き程度しかいない。
アケ版の時代から、ごく少数の信者の熱狂的なお布施で支えられてきた。
アイマスSPのDL数100万突破とか言ってたけど 無料アイテムもありで総アイテム数100以上あるのに100万程度じゃな・・・
箱には削除版だし、wiiにはバグだらけのソフトを出し、もはやPS3で頑張るしかないなw
>>259 逆だろ、もともとの信者ほどアイマスDSなんて買ってない
あいつらはアイマスのシステムじゃなくてキャラが好きなだけ
既存キャラかませ犬にされたDSなんて買うわけない
360のときはいくら儲かったって言ってたよな それがダウンロード数だけって時点でね
>>143 60ドルで売るソフトの場合
【ゲームソフトに支払ったお金はどこに行く?】
以下はアメリカのゲームソフトの値段の内訳
・小売の取り分:15ドル(約1400円)
・返品:7ドル(約600円)
・梱包、輸送コスト:4ドル(約360円)
・プラットフォーム・ロイヤルティ:7ドル(約600円)
・パブリッシャーの取り分:27ドル(約2400円)
ttp://www.kotaku.jp/2010/02/what_60dollar_buys.html となっている
注目はここ
・パブリッシャーの取り分:27ドル(約2400円)
これが10ドル、20ドル値下げしただけならともかく、
30ドル、40ドルの値下げをした場合どこが泥を被ると思う?
ちなみにTekken6は去年末の米尼では19ドルで売ってたそうで
>>250 L4Uはワゴン脱出、なんだかんだで国内DLC売り上げはトップ
SP以降の携帯機展開で箱時代の過剰品質グラで集めた客が四散
男はちょっと…
267 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:08:59 ID:bMslaZGXO
箱の時点でキャラ別衣装の時は採算度外視って言ってたな
信者はDS買ってないんじゃね? PSP版ですら信者キレてたのに PSPで超劣化したのにキレてアイマスにお金使わなくなったな
アイマスはHDで掴んだ客がPSPやDSの劣化グラで満足できるわけ無い キャラさえいればいいと思ってるんだろうけど
>>268 去年末、て言っただろ
ある程度在庫が掃けたのか値を戻してるだけだ
戻してるいうても1セントも利益でない程度だが
DSで引退考えたけどプレイして撤回しちゃったなー 涼には目を瞑る方向で、876プロの今後を見守りたい。ただそれだけ
PSPの時点でないわ
とにかくいろんなハードにシリーズを振り分けるのやめろと バンナムの腰の座って無さは異常
>>229 ドラゴンボールRBは、バンナム決算でTOP10に入ってなかったので、
全世界で37万本以下確定の大爆死です
ちなみに、前作のバーストリミットは73万本
>>268 34.98ドルで利益が出ないで19.98ドルで売るなら
7ドルで返品して廃棄したほうがバンナムにはいいんじゃね?
バンダイはナムコより安定してると思ってたけど違ったな スパロボ学園はないわ
ナムだけ潰れろ
>>277 Tomに影響受けすぎ
エースコンバットは架空の世界だからいいんじゃねーか
>>237 箱通に載ってたが
一つはセンスが古くて一つはWiiの方がよくね?って感じだったな
手抜きがひどくなりそうだししばらく様子見
ゲーム会社の社員って給料どれだけもらってんだよ たぶん基本給20万ももらえないだろ
285 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:21:00 ID:QZvULqx00
箱○に投資しWiiをマザーシップにしたサードの末路か
客をナメたことしてるといつかしっぺ返しがくるんだなぁ いいことだ そのまま潰れてくれて構わないよ
TOG売れなかったのTOVのせいにされてるの? Wii続編の中じゃマシな下落率だろうに。
>>255 スパロボはPSPで作るなら同じ手間かかって売れるPS2で出すって寺田が言ってるし
携帯じゃ思ったほど売れてないのは確かだからなあ
>>224 カッコつけたままじゃ抱き合えないもんな
290 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:25:09 ID:RGvk39LdO
任豚がソフト買わないからこうなった さっさと10本廃墟ゲーの豚汁買ってこい
>>290 葛城ミサト計画にでもお金払っといてくださいw
>>287 少なくとも俺はToV削除版が無ければ買ってたバンナムのソフトが
ToG含めて5本有る
294 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:30:36 ID:nvaHpueg0
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | イヤッッホォォォオオォオウ! * + / / ∧_∧ / / バンナム、リストラ神延長キタキタwwww (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | |||
クソみてーな商売やってっからこうなるんだ ざまあw
勝ったな
PS3が成功してればこんな事にならなかったのかな?
バンナムはゴキブリに囲まれながらそのまま沈むがよい
アイマスや箱○版TOV出してる頃は、 意外にがんばってるなバンナムと思ってたが。 それ以降のバンナムは客の信頼を切り捨てるようなことばかりしてたからな。 それに、キャラ物にしても中身がしかりしたものでなければ、 後が続かないのは当たり前だろうに。
HDに行って生産性も収益性も悪くなったらそりゃリストラするわな。 かといってSDじゃもう任天堂以外売れないし。 海外サードも死んでるし積んだな
301 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:40:41 ID:/yT95ew70
>>262 DS版は多方面にケンカ売ったからね
声優ヲタ、キャラヲタ、ハード信者などなど
売れるわけがない
黒字のタカトミは勝ち組合併 赤字のバンナムは負け組合併 特にバンダイはでかすぎるから人員もっと減らさないと厳しいんだろうなあ
>>270 たまに本スレみてるとそれでもめてるなぁ。
グラはどうであれアイドルの”人格”を愛しているからこそDSでもPSPでもついていく層と
HDでいろんなものが”ぶるんぶるんしよる”のをほへーっと見たい層とがかみ合うわけない。
人気には中の人補正もあるし、DSの声優発表時点で声ヲタが大量に流入してきてすごく荒れた覚えがある。
昨日PSストア見てたらワロタ
http://nanoha.namco-ch.net/pop_dejinano.html 毎月DLC配信(¥800)でデアゴスティーニみたいな「なのは図鑑」を完成させよう!的な企画らしい。
しかし ※ゲーム本編への追加・連動要素はありません ←おいおい
報道計画もアレだなーと思ってたけどさらにユーザーおちょくり度が進化してるきがするは・・・
>>302 セガは生きてるだけで勝ち組
サミーは寄生されて負け組かもしれんがw
305 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:44:45 ID:RGvk39LdO
任豚の追い込みひどいな 時代遅れのwiiに合わせてバグをわざわざディスク交換で 対応してやったにも関わらず潰れろとか・・・ 恩知らずもたいがいにしろよ! そこらのうんこサードに比べたらグレイセス良作なのにさ バンナムいなくなったらマルチエーターのカプコン光栄しかいないんだから 選り好みすんなや!
>>108 ああ、俺の事だな…
TOVは箱で出たから記念に買ってなかなかおもしろかったけど、その後の対応でテイルズ全てに興味をなくした
>>304 サミーもここ数年はダメダメで、
お互いに足引っ張りあってる状況だったりする
アイマスだって正直他所から見たら悪徳DLCにしか見えなかった 他ゲーと比べると値段設定が明らかに横暴だった TOVはそもそも商品として失格 不完全版に完全版の伏線残すとか、わざと出し惜しみしてますって自分で言ってるようなもの
>>303 この「なのは」は、商売として面白いと思うぞ?
ゲーム本編ではないし。
ナムコ、PS、PS2と任天に意趣返しできたのに落ちぶれたもんだな
あいかわらず不完全版信者が発狂しててフイタwww
>>308 それで売れれば問題ない
客が望むものを買える値段で売った結果に第三者が口挟む理由はないだろ
SPは明確にボッタクリだがな
アイマスのDLCなんて誇れるモンじゃないしな なんか搾取されて喜んでるのが居るが
>>303 PSPのなのはのゲーム本編自体手抜き満載で
ゲームの出来も信者以外はクソゲー判定のゲームだが、
ゲームが意外に売れてしまったからな。
まあ、映画公開日がゲームの発売日近辺だったこともあったからな。
さらにその信者からさらに金を毟り取るか。
さすがバンナムといったところか。
この間スクエニも自主退職を勧告してたし SCEは債務超過だしバンナムもこのザマ ゲーム大手各社がこれじゃあマジでやばいな
マルタちゃんは最高に可愛かったよ あとはどうでもいい!
>>313 だってあれは、ニッチの要求を満たすための代物だものwww
稼げるけど誇れるワケないやん?
同じ事をドリクラでやって、そこそこ成功してるしな
本数を売ることが商売として成功とは限らないんだぜ?
XBOX360を買っちゃうようなユーザーってさ、 明らかに“濃い”ユーザーだと思うんだ。 そういう人達を敵に回すような商売の仕方は 利口じゃないと思う。
まあ海外のSC4でボッタクリアンロックキー販売をやったのは失敗だったろうな 本作の目玉のSWキャラを販売って…
アビス以降、PSハードにテイルズマザータイトルただの1本も出してないよなww Wii箱○DSには新作マザータイトルだしまくったけど、PS3PSPには1本も無し
>>319 まあ箱に絡んだゲーム開発者は粘着されるからな
坂口とか樋口とか、見てて可哀想になってくる
323 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:57:42 ID:JV0XzBJt0
ToGはToV騒動がない上でライバルがいない2月あたりに発売しておけば30万くらいいけたはず バグ以外は評判いいほうだし
坂口粘着されてないだろ
PSP版は同じ機種で出た初音ミクの出来が良かったからなあ・・・・ しょぼさが際立ってた 360版で技術力の高さをアピールしてたのにあれではね DS版に到っては基地キャラ+手抜き外伝ADV。そりゃ愛想尽かすわ 正直男の娘キャラはやるべきじゃなかった
>>319 でも360ユーザーって超マイノリティだから無視しても痛くも痒くもないんだよね
>>325 女に混じってる男の娘キャラは良い意味でも悪い意味でも大勢に影響しないぞ
まじで
WiiやDSのタイトルが爆売れしてればこんなことはなってなかったろうね 最後の最後に出したPSPのゴッドイーターは40万弱売れて黒字を出したけどね
329 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:59:47 ID:1TunzeNd0
PS3に関わるとこうなるのか・・・
360ユーザーつっても箱オンリーな人は少ないでしょー…
>>319 敵に回ったと思ってるのは、不完全版信者だけかとw
もう既にバンナムタイトルそのものがグダグダだから売れてないだけでw
仮に信用が残ってたとしてもマグナカルタ2は、あの程度しか売れない。
333 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 20:00:39 ID:JV0XzBJt0
女装してる男と男装してる女ってどっちが需要あるの?
>>326 360を買っちゃうような“濃い”ユーザーはさ、
複数の機種を持ってるのも珍しく無いと思うよ?
>>331 ゴキちゃん自身が一穴主義なんで、その辺が理解できてないんだよw
希望退職者の方はがんばってください 元ナムコって経歴でまっとうなゲーム会社には採用されにくいでしょうけども
例えばプリキュアだけで年間100億叩き出すんだからそんな簡単に潰れはしない。 無駄飯喰らいを追い出して効率化を図ろうって話だ。
>>327 そうなん?
DS版のキャラでアレだけ目立ってた存在だからな
後の二人は完全に空気だったからw無印キャラの存在感に遠く及ばない
しかしDS版はへたすりゃ黒歴史になりかねん・・・
339 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 20:02:30 ID:xQTSV5Nu0
バンナムが苦しんでいるようでメシウマですwwww もうゲーム業界から撤退していただいて結構です。
希望退職募っても集まらないくらいだし無駄飯ぐらいは多そうだな
>>264 お前その記事ちゃんんと読めてるの?
それは$60のソフトを売った時の内訳で、小売の取り分は$15固定じゃないし、
返品$7ってのは他のソフトの返品をカバーするコストだぞ。
箱もPS3もWiiもあるけど、バンナムのゲームばんて買わないから
チカニシに一度恨まれれば、地の果てまで嫌がらせされる マジで頭イカれてるわ
ばんてって何だよorz
ゴキちゃんしか擁護してくれない可哀想なバンナム ざまあwww
>>337 新SCEのように無駄飯ぐらい(ナムコ側)を追い出して効率化を図るのか?
バンダイはキャラクタービジネスだけでそれなりに生き延びそうだがナムコは・・・
>>340 そのうち極秘にリストラ候補の人選始まって、対象者には
上司や同僚のパワハラ紛いの行為受けて、退職しなければならない事態に陥ったりしてな・・・
不況でアミューズメント業界も駄目 ゲームも新時代に対応できてない 何の為にナムコと合併したのやら あとバンダイ側のゲームなんて元からほとんど糞だったからねぇ・・・
>>346 >ナムコは・・・
ナムコはもう要らんだろw
心中してプリキュアに害が及ぶようならとっとと解散してもらいたい
全国の女児と大友的に
プリキュア>>>>>>>トイレットペーパー>糞ゲ
351 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 20:08:06 ID:ZMBn0L+J0
まぁTOVの件の酷いけど・・・多分普通なら箱○TOVてもう少し売れてたんだと思うよ。 ナムコはその前にトラスティベルで同じことやってるから買い控えた人が出たんだと思う。 あのゲームの追加要素はTOVの比じゃないくらいに箱ユーザーを馬鹿にしてたよ。 あの1件でユーザーは疑念を抱き、TOVで止めを刺されたって感じかな? で・・・そのあおりをまともに食らったのがTOG。どうせまたやらかすんだろ?て具合に。 まぁ・・・自業自得だな。俺もナムコのゲームなんか二度と買うか!!て思ったわ。
>>320 しかもアレ、発表当初はPS3版と360版で別々の独自出演キャラ!みたいな扱いしてたからな
しっかし何でこうもおかしな商売やってるんだろうな 長期的に見たら必ず損に繋がるようなことになるのに
朗報じゃん
バンナムに限らず最近のDLC商法はPCゲーマーからしても迷惑。 何でもかんでもDLCでチャプターを別売りとか
356 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 20:12:56 ID:mYV4R9y00
>>351 TOGはともかく、箱○版TOVは意図的に削ってるような後が見られるんだよな。
容量の関係で〜とかなら、嘘でも言い訳してくれりゃまだマシだが、
どう見ても追加移植前提で作ってるようなデキだったからな。あれはユーザー馬鹿にしてる
その後のフォローも一切無いし
>>334 そういえばTOV完全版攻略本の開発者インタビューで
やたらと「360版を遊んだ人にもプレイしてほしい」言ってたらしいね。
信者でもないかぎりそこまで頑張らないよ。
これは嫌がらせ、イジメで実質的な肩たたき来るな ご愁傷様です 糞ゲーばっかり作ってるから仕方ない 同情できない
まだテイルズに粘着してる奴いるのか。 見苦しいわ
SC4はみんなやると思ってただろな しかもすでに過疎っててバンナムへの悪印象だけが残ったという
362 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 20:15:09 ID:+FbqlCml0
SCEを腐らせたのはナムコではないか と仮説を立ててみる
PS3のDL配信のwizは低価格だけど、DLC多いんだよな 装備とかならコレクターは買わないけど、追加ダンジョンとかもあるし 最近のDLCはヒデーのが多い。金使う使わないはユーザーの自由だが、 そういうのが流行るのってウザすぎる
テイルズどうこうってんじゃないだろうここは あんまりにも悪質過ぎた 自業自得の最たる結果じゃない 誰も優しい言葉はかけてくれないよ そういう行い繰り返してここまで来たんだから
>>43 別にうまくなんかやってなかったよ。
>>255 >>257 PSPは初期にノウハウためることができた独占してる
下請けの会社がいくつかあってそこに安く頼まないと採算あわない、
鉄拳みたいなのは妙に夢見て赤出す覚悟で実際赤出して作らないといけないw
2009年ってPS3に力注いだ時期だったよな 無茶しやがって
>>359 バンナムの今の状況を語るのに
TOVやTOGの件は避けられないだろ
あれれ、バンナム擁護してる人は一体なんなのかな? あんなユーザーを金としか見てないクズ連中擁護するとか頭イカれてんの〜??
>やたらと「360版を遊んだ人にもプレイしてほしい」言ってたらしいね。 いままでテイルズなんかプレイした事無かったような客に向けたくせに 信者じゃあるまいし買うかよな
ってか基本的に赤字の原因は海外だから テイルズなんて関係ない
>>353 おかしくはないぞ?製品のクオリティが低いだけでw
TOVPS3絡みで、PS3ユーザーを躍らせてた代償に「明らかに削った不完全版だと言い切る」信者を
生み出した事は計算外だったのだろうけど、その後のタイトルの出来そのものが全て微妙やんw
ゴッドイーターは、そこそこ楽しいけど、これは完全に一緒に遊べるヤツがいる前提のタイトルで
そーいった意味ではモンハン以上にキツいタイトルでありながら、成功していると言えるのかも知れないけどな。
アイマスは傾城の美姫だったな DLCなんて褒めるから 海外でブランド落としまくり
せっかくTOVでテイルズなんて興味ない人が手を取ってくれたのにね 全部自分でなかったことにするんだもんね
今年出る641さんと組んだHD2作品がどうなるかだな
鉄拳6を旬が過ぎてしまった後にマルチで出しちゃったとか バンナムはホント目先の金に目をくらんで自滅しすぎだなw
なんかセガみたいになってきたなあ
正直俺からすれば ラスレムの360→PC完全のほうがイラつくが テイルズもひどかったな
>>351 トラスティベル、音楽やグラフィックの雰囲気は凄く好きだった
ネタバレされまくってクソゲーの烙印を押された挙句、完全版商法・・・
あまりにも不遇すぎる。
トライクレシェンドは完全にWiiDSメインになったな。
おれは糞箱ざまぁぁぁぁぁぁぁぁとしか思わなかったな
>>370 鉄拳6の実数はイマイチ不明なんで割愛すると、海外で一番売れたタイトルが
「Ben10」で、これが元はと言えばD3版権なんだから、もう笑うしかねーのよ。
海外に関してはテイルズも無関係ではないのだけど、遅れに遅れたTOV360版欧州が
10万越えていると思われるし、赤字の原因ではないな。
>>376 セガは競争して負けた
一方バンナムは自滅した
退職金の割増がイマイチなんじゃないの? 大手企業の早期退職は、割増がドーンと乗るから、 すぐに枠が埋まるケースが多いんだけども ケチケチすんなよバン南無
>>375 発売時期が発表された当初から遅すぎとか、旬逃すとか言われてたよね。
あの時、本当にナムコはアホだと思ったわ
退職した優秀っぽい人らはどうするんだろうな やっぱ任天堂が拾うのかしら、何かナムコとかには割と甘いし…
>>374 100%コケる。そして2本目は出ない。
というか641さんのDB2とか爆死しちゃってますから。
ミリオン鵜ノ沢は、躍らせるには良い存在だったんだろうけど、自分で踊る力はなかったみたいだな。
386 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 20:25:48 ID:xQTSV5Nu0
>>380 欧州の箱○版TOVが10万ってウソだろ?
あれ、日本と同じ削除版じゃないのか?
欧州版はちゃんと通常版になってるのか?
>>313 搾取でも何でも、信者に気持ちよく払わせ続けられれば良いいんだよ
それをハードをフラフラしたり別タイトルで完全版とかやってるから呆れられてる
>>384 今のナムコに何期待してるんだろうね
アーケード全盛期は確かにすごかったろうけどもうその頃の人ほとんど居ないだろう
>>377 ラスレムPC版は確かに快適だったけど、根幹の部分で360版の問題点が
解決されてたワケじゃねぇしなぁ。実績1000&ストリームで購入した俺から言わせればw
ラスレムがサクサク動くマシンのスペック考えると、箱○版は、頑張った部類だよ。
箱責社長には終わったタイトルにされてしまった期待のルーキー。
>>386 バンナムの資料位みとけよ。
PS3版が30万本行ってない状態で、欧州とあわせて40万本売れている。
>>384 そんなに甘くないだろう
200人が辞めて、そのうち20人が任天堂の中途採用試験受けても、
採用されるのは1人くらいじゃないの?
というかゲーム業界に残れるのは、半分もいないだろうよ
かといって他の業界では通用しないだろうし
だからみんな応募しない
割増が大きかったら、セミリタイア気分で応募できるんだろうけど
サウンド関係はモナカが拾ってくれるだろうから、いいんだろうけどさ→バンナム
辞めて他メーカーに転職するとして今募集かけてるメーカーってどこよ
いまどきじゃ退職しても再就職できる保障なんてないからな それが分かってるから退職に応じないんだろうしね
大半は携帯関係に流れるとか4gamesのライターがいってたな
何処の大手もリストラだったりとかそういうのが多いしなぁ 原田Dが関西のワイナリー送りになったりするのかしら
>>393 ポリフォニーが、プログラマからなにから全スタッフ募集してるよ!
まあ何をしても絶対に許さないよ、バンナムだけはな。
>>397 「GT5はもうできてる」とか言ってなかったか…どういうことだ…
携帯アプリとか、パチンコの下請け中小なんて給料安いぞ バン南無の時の半分になるよ給料 大手への転職なんてよっぽど優秀じゃないと無理 運よく任天堂に拾ってもらえたら、給料1.5倍だろうけどw
スカハンのアカネコチームは拾ってあげて・・・
そういや箱TOVの郷田って人は何処いったんだろ あの人いなくなったから衣装DLC地獄になってしまったっぽいけど
>>396 原田はワイナリー就職を真剣に考えてると思うw
もしあの時バンダイがセガと合併してたら今頃壊滅してたんだろうか
モノリス社員が勝ち組な件
削除版のTOV売りつけた罰だな あの主犯は退職しないのかね
>>402 ワカンネw
Wiiのアレのあと消息不明だし、そもそもバンナムでプロモ側のPが前面に出るってのが
異例と言えば異例だったしな。
こうなるんだったら何か噂になったエニックスナムコが成立しても良かったかもしれん ただ当時お抱えだったAAAとぶつかる可能性が高かっただろうケド
>>404 マリソニが、テイルズオブソニックin北京になって即死してただろう
>>386 海外でPS3版は出てないしね
テイルズは任天堂ハードの奴が海外でよく売れてるね
低予算だとか言われるラタでさえ海外では金を掛け捲ったVより売れてるし
この辺がテイルズが任天堂ハードを切りきれない理由の一つだと思う
バーチャロンとスパロボのメーカーが合体したぞみたいな記事が当時のファミ通に載ってたな
>>410 海外でラタが売れたってVG以外のデータあるっけ?
>>409 テイルズとか抜きにして
マリソニだって、マリオのおかげで売れたようなもんだと思うけどね。
結局ファーストと何らかの形でコラボしないと、なかなか売れるのは難しいという・・・。
ラタに関してはよくわからんが、GCのシンフォニアはかなり売れてたんだっけ
>>410 Vは海外では広報サボってたって聞いたぞ
>>402 あの人は別にテイルズだけやってるわけじゃない
他のタイトルにも関わってる
GCのシンフォニアは意味不明すぎてもう何の参考にもならん
>>404 おもちゃが原因でツブれたと思う。
セガってゲーム側が大きく取沙汰されてるけど、トイズ部門が結構酷い。
2009年度に関して言えば、ゲーム(部門)のワゴン回避率は、やたら高い。
そんな状況で、トイズ部門は「アメリカで受けたから日本でも受けるだろう」と
アメリカで売れた本当の理由をあまり理解していない状態で「爆丸」新作に
全力投入するぞw
>>414 同根版出したシンフォニアが移植
同根版出したヴェスペリアも移植
>>393 募集してなくても知り合いのコネで(声をかけられて)中途採用とかあるでしょ、
っていうか、退職してなくてもヘッドハンティングで声がかかったりする奴だって居るんだし。
優秀な奴なら欲しがらないところなんて無い。
あるとしたら優秀な奴が余ってるような極一部の会社だけ。
テイルズ信者はマジで尊敬するわ、よくあれに着いてけるな
>>414 GCのシンフォニアが一番売れた。
北米では任天堂の販売で、積極的にプロモをした事も大きかった。
海外では、テイルズ=TOS&藤島
数値としては大きくなかったものの、樋口の評価ではTOAも成功。
ただ両方ともローカライズに時間がかかったのが心残りで、だったら
最初から海外を見据えたモノにしようというのが、TOVが機種が決まる
前から決まっていた事項。
ところが任天堂販売はウソ説があったりする
>>423 そうなのかw
ただ数値としてそこそこであったのも、欧州での藤島人気の要因の一つになったもの事実だけどな
それがあったから、樋口&郷田のTOVの最初のインタビューが英国発行のゲーム紙だったりするし
まぁ、今となっては輝かしき頃の昔話でしかねーけどなwww
たしか 「子供向けの」RPGとして売れたんじゃなかったっけ? とどっかで聞いた気がする
ナムコっていや、パックマン岩谷って今なにしてんだろ 宮本が未だに意味不明なナムコびいきなのってあの人のせいでしょ? あの人福社長にすりゃ良いのに なんでタイガージェット鵜之澤シンなんて据えてんだばかか
428 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 21:36:01 ID:Xv690Pz30
>>418 ジリオン、ボーグマン・・・・・
SEGAアニメ結構好きだったなぁ・・・・。
神前みたいな才能持ってないとこのご時世なかなか難しいだろ
有罪×無罪の続編だけは欲しい
潰れて消滅するまでバンナムは許さねーよ
>>429 神前はナムコ時代からゲーム音楽屋と云うより、歌書いてた方が才能発揮してるやん
バンナム09年以降据置発売ソフト売上 Wii 太鼓の達人Wii2 306,410 09/11/19 テイルズ オブ グレイセス 188,590 09/12/10 ワンピース2 111,871 09/02/26 などなど 計8本 749,065 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 337,783 09/09/17 機動戦士ガンダム戦記 233,473 09/09/03 鉄拳6 170,150 09/10/29 ドラゴンボール レイジングブラスト 107,542 09/11/12 などなど 計7本 1,064,888 Xbox 360 マグナカルタ2 56,739 09/08/06 鉄拳6 37,653 09/10/29 ドラゴンボール レイジングブラスト 8,570 09/11/12 NAMCO MUSEUM VIRTUAL ARCADE 3,290 09/11/05 計4本 106,252
>>427 えーマジ…Wiiで思う存分体感ゲー作り散らかして欲しかったのに
太鼓の達人とかあの人の置き土産みたいなもんか、そんなら
436 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 22:48:45 ID:DnT+z9sd0
箱通の2010年に期待するメーカーで バンナムが書かれてない(0票か1票のその他組み)になってるのがすごい とても大手メーカーとは思えん
あんだけやってりゃ箱通読者に敵扱いされても仕方なかろう
以前はトップだった時もあったのにな
440 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 22:55:59 ID:6csjQ3Ur0
ゲハでここまで擁護入らずに嫌われてる会社もすごいなw
>>437 こうぇえええええ
箱通読者層はかなり濃いなww
どの勢力に対しても何かしら恨まれてしかるべき悪行かましてるからな
海外でも嫌われてるからどーしょうもない
メシウマ
全方位に嫌われてるもんなぁ… PSPユーザーは比較的ガンダムだのなのはだので喜んでそうと思ったけど そういやテイルズ本編は何故か来ないし
>>426 パックマンCEを最後に定年退職した人かな?
>>387 そうそう
一部の信者から搾取しまくるということは、
その信者の期待度はどんどん上っていくわけだよ
それなのに、その信者達の期待は無視して、
利益目的丸出しで出稼ぎばっかりやらかしていく
それで満足できる信者もいるだろうが、
当然嫌になって来る奴もたくさん出てくる
そういう心理を全く理解してなかったな
448 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:03:19 ID:1TunzeNd0
>>437 今後期待できるかって聞かれてるんだから、できないに決まってね?
基本マルチだしエスコン7出すでもないしアイマスはPSP→DSとあさっての方向へ飛んで行っちゃったし
むしろこれでバンナムに期待してる奴がいたらツラ見てみたいわ
め☆し☆う☆ま! 大勢首になると良いな ここの屑共は二度とゲーム作りに関わらないでください
上の方針に従ってるだけで、仕方ない部分もあると思うけどなぁ 現場は相当フラストレーション溜まってるんじゃない?
>>450 客はその何倍もフラストレーション溜まっとるわ
何が悲しくてカネ払って「ソフト買ったらもれなくムカつくリアル展開をプレゼント」されにゃいかんのだ
現場の人間なんぞは客をムカつかせて給料もらってるんだから黙っとけって話さ
開発と経営の力関係で バンナムは経営が強すぎるんじゃなかろうか 版権商売で外注クソゲーだすことを躊躇しないからな 儲かったら自分の手柄 こけたら現場のせい とかありがち
会社が死ぬ目にあわなきゃ上が判らないのなら、一度死んでもらうしかあるまい
全方位害行バンナム
_______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>> \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 _____ _____ ______ _______ | ウェブ | | イメージ | | グループ | | ディレクトリ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ._________________ |ばんなむ │ │バンナム │バンナム商法 │バンナム クソゲー │バンナム 赤字 │バンナム リストラ
「ブルーレイディスク」 結局、これに振り回されすぎ、いまだに腰が定まらない 当然ここは基本、PS3に肩入れしたいわけで、アニメを作ってみているが、 どうにもイマイチでサンライズの元気が無い
458 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:16:03 ID:1TunzeNd0
>>453 ML360に樋口が出て、可哀想なくらい小さくなってたっけな
樋口の思惑と違うところで経営方針は決まってて、それに逆らえない。まあ当たり前っちゃ当たり前なんだけど
誰が悪いと言えば一応うのっちが悪い事になるんだけど、何故か樋口が責められるのが可哀想
>>450 その辺もあるんだろうけど、客の信用失ったらどの業界だろうと取り戻すのがどれだけ辛い事か
上の連中はわかってるんだろうかねぇ。
バイオ4も当初GC独占で他機種で出たら腹切りますよって言ってて、GC版発売直前になって
PS2版発表あったし。少なくともPS2すでにもってて、バイオ4やりたくてGC買った人はかわいそうだわ。
あの開発者の場合、上から言われたんだろうから、ある意味被害者なんだろうけど。
結局パッケージメディアはDVDがあと5年はメインになるんだから、 BDとDVDをセットにした単一のパッケージで統一してアニメを売るモデルを作らなきゃいけなかった PS3の急速な普及に賭けるようなバクチを打つべきじゃなかった
>>458 あの生放送で上のほうがだめだってのは良く分かったね
今時、ワンピースやナルトの格ゲーなんて誰がやるんだよw 馬鹿なんじゃねえの?ww
>>460 アニメでBD持ってる奴はDVD版とかいらないだろw
ファミコンソフトの抱き合わせ並の嫌がらせだろ
ゲームであんなに偉そうに説教垂れる割には 会社に依存しすぎでねぇかい?w
>>464 うんそうだね良くわかるよ、でもBD再生環境持ってるヤツってのは恐らく全体で10%なんだわ、2009年末時点でもねw
10%の声のでかいアーリーアダプタを優遇したってしょうがない
ナムコばかり叩かれてるが、普通に出せば売れる スパロボを3Dにしてマイナーロボばかり出して 爆死したり、マグナカルタみたいな売れるわけない もんに金使ったり、そういう馬鹿な行動を 全社的に積み重ねてるな
>>466 アニメもBDが占める割合わずか10%なの?
映像メディアとゲームメディアが同じ機械で再生できるってのはバンダイにとってパラダイスであったはずだ ガンダムSEEDの各種商品の爆発的ヒットはPS2の普及と無縁ではなかったはず PS3でも同じビジネスモデルで儲けたいのなら、それは無理としか思えない あまりにもコンテンツ制作コストが上昇しすぎている
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20070515/bandai.htm 機動警察パトレイバー 劇場版 BD+DVD HD DVD+DVD 10,290円
王立宇宙軍 オネアミスの翼 BD+DVD HD DVD+DVD 10,290円
AKIRA 10,290円 BD+DVD HD DVD+DVD 10,290円
機動警察パトレイバー2 the Movie BD+DVD HD DVD+DVD 10,290円
GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊 BD+DVD HD DVD+DVD 10,290円
スチームボーイ BD+DVD 10,290円
アヴァロン BD+DVD 10,290円
人狼 JIN-ROH BD+DVD 10,290円
思い出したバンダイそれやってたね、ものすごく不評だった
またやれと?
しかしスクエニはリストラもっと大規模にやってなかった? 社員のリストラって滅茶苦茶ハードル高いらしいけど バンナムとスクエニで何か違うのか?
>>471 何が狂ってるって
値段二倍にしてどーすんだよってとこか
>>469 叩かれても刺されても絶対に止めるべきではなかった
Wiiのあのリモコン見て、うわこりゃ長期戦になるとピンと来た人も多かったろうに
業界トップのバンダイビジュアルにその決断をする勇気がなかった結果が今のパッケージメディア不況
>>474 BDだけで売れと叩かれて売れなかったんだよw
477 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:43:36 ID:z/jabb2t0
>>458 バンナムとしての行動だったTOV削除版に関しての謝罪や埋め合わせを
個人の独断でできないことぐらいこっちもわかる。
けど、テメエが提案した1000通の要望書に対する正式な回答や、
自分が散々、雑誌で吐いてきたウソの数々ぐらい謝罪できるだろ。
「ご迷惑掛けました」なんてどこの誰に何を謝罪したのかさえわからない
発言をするために、ノコノコ出てきちゃそりゃ叩かれて当然だろ。
別に樋口に全ての罪を押し付けているわけじゃない。
樋口自身がバンナムとしてじゃなく、樋口自身としての詐欺発言を繰り返して
きたから叩かれている。
樋口の失言までバンナムのせいにされちゃ、バンナムも可哀想だろ。
バンナムも樋口もどっちも糞だよ。
ご迷惑掛けましたですらなく、お騒がせしましたじゃなかったか?
>>477 > 自分が散々、雑誌で吐いてきたウソの数々ぐらい謝罪できるだろ。
出来ないよ。
何故なら会社から「するな」と言われたから。
ML360のときはそんな感じに見えた。
MLにも出るなって言われてたんだっけ?
481 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:53:42 ID:6UStmukW0
>>479 そもそも、それさえ許されないのにノコノコ番組に出てきたこと自体が
ただの公式ネガキャンじゃね?
まぁ、あの番組はジャム爺の空気の読め無さがすべての元凶だと
思うが、結果的に樋口とバンナムの印象悪くなっただけと思うけどね。
482 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:54:18 ID:njUDOett0
新作TOGが20万だもんな・・・
逆らえないのが分かっているなら、 更にウソをつけば自分の所為になるってのも分かるはず タイトルの発売の方針を決めるのはバンナムだから、 削除したこと自体や、えげつない商法はバンナムが責められる部分だが ウソつくのは、ウソついた奴が責められて当たり前だわな 本当のことが言えないのなら、適当にごまかして黙っていればいいわけで
あと、上から言われたらまたやらかすだろうから、樋口の関わるゲームが回避推奨な事に変わりは無い
485 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:56:13 ID:1TunzeNd0
>>477 できるならしてる。っていうか遠回りにしてたんだよ
それに嘘をついてたわけじゃない。やろうとしてたのに、やらせてもらえずじまいだったんだ
何度も嘆願してたと言っていたし、それはジャム爺も証言してた
ざwwwwwwwwwwwwww まwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
487 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:57:02 ID:1TunzeNd0
>>484 ちょっと違う。別に樋口だけじゃない
バンナムに変な期待や誠意を求めちゃいけないって事だけだ
謝ろうが何しようが今更後の祭
>>458 バンナムの社員なんだから当たり前だ。
特に、その怒りの切欠を齎した中心、もしくはそこに近い場所に居た以上、もはや職務として許容するしかねぇ。
これがゲームでなくとも、更には社員じゃなくともバイトでも、
如何なる理由で客に不評買ったら、(腹の中でどう考えてるかはともかく)頭下げることって普通だろ…
組織に属す、大なり小なり責任のある立場に就くってそういうことじゃないか。
樋口氏本人もかなりアレな発言してるから、氏に対しての怒りももあるのだろうけどさ。
バーチャルコンソールアーケード第3弾をやるまで頑張れ あとはどうなっても知らん
491 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:59:01 ID:6UStmukW0
>>485 「俺は悪くない!!色々頑張ったけど上の命令に従うしかなかったんだ!!」
って、TOVにおいて現場最高責任者であるプロデューサーがユーザーに
泣き言垂れて、それで丸く収まるならさぞ世界は平和でしょうね。
492 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:59:08 ID:UrMRWsOU0
そりゃ、削除版商法なんかやったら 普通、客は離れるだろ。 もしかしてバンナムは、箱○ユーザーが 他機種を所有していないとでも思っていたのか?
ボスコニアン確保できたんでー もうなくなってもいいですw
494 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 00:00:20 ID:1TunzeNd0
1年後に追加要素無しで出せと申すか SO4インタどころの話じゃなくなるだろ・・・
495 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 00:01:22 ID:6UStmukW0
>>492 思ってそうだよねぇwww
箱○あれば、ゲームに困ることは無いが、
さすがに箱○買うようなゲーム好きなら他ハードも
持ってるわな。
「削除版w」信者が、一気に沸いたなwwwww
>>491 いやまぁそうだけど
バンナムの場合、上層部の要望とユーザーの要望が食い違いすぎて
中間管理職大変だなぁと
TOVはあのアニメ映画が絡んできたのが話をさらにこじらせた原因だろうなw BD売りたいんだからPS3発売は当たり前の経営判断
まぁその判断が360版発売前ってのがエゲツナイんだけどw ま、鵜之澤だよね、明らかに
>>491 「俺は悪くねぇ!!悪くねぇ!!上層部が…上層部がやれっていったんだ!!」
こんなキャラ以前樋口が作ったテイルズでいたなぁw
うん、PS3版出すのは当然だよな 箱○版を削除版にして先行販売、2倍売ろうとか考え付いて実際やっちゃうのは狂ってると思うけど
ここから新SCE(笑)と一緒に転げ落ちてくれるんだからいい気味だ
>>500 仲間にボロクソに言われて見捨てられる→引きこもる→美人に慰められて覚醒
樋口もこうなってくれればいいが、美人がいないからだめか。
504 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 00:12:19 ID:Rl3mDRJp0
>>495 そもそも、TOVが出る以前から、
アイマスやりたいから、エスコンがやりたいからっていうことで、
負けハード覚悟で、箱○買った人はかなり多いと思うんだ。
それは、過去のハードの時からのナムコ好きの人が、
箱○ユーザーの結構な割合を占めていたんではないかと思われる。
つまり、ナムコが過去のハードからコツコツ獲得してきたユーザーが、
一気にナムコに対して幻滅してしまったわけだ。
>>501 データなんか幾らでも覗ける状態なのにバレないと思ったのが凄いわな
警戒して今後バイナリを暗号化までするようになったら笑うけど
MSのアップデートでディスクイメージ取り込んでゲームの実サイズが判るようになったのは
バンナム的には大きな誤算だったのかなあw
容量が足りなくて、の言い訳が使えなくなったんだし
バンナムはつぶれていいよw
>>464 ツインパックのDVDは画質・音質比較ぐらいしか用途がないしなw
しかもメディアのプレス代なんてもんじゃねーぐらいアフォみたいな値上げする。
これでPS3にDLC全部入りのアイマス完全版が出たら笑えるなww
509 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 00:16:08 ID:nuTIIWnI0
客は馬鹿だから、どこへでも黙ってついて来る(キリ! 客は馬鹿だから、どんなバグも黙って我慢する(キリ! ってのが社風の会社は潰れてもらって構わない。
>>505 箱○版TOVを取り込んだ時5.7GBってなってたけど
あれしか使ってなかったんだろうかねぇ・・・
EOE取り込んだ時は10GBあったけど
バンナムは客をばかにしすぎた
512 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 00:17:36 ID:KW0rBy0N0
>>498 アニメも箱○版準拠とか意味不明だしw
ゼノグラやわけのわからないDLCもそうだし、
コンテンツ展開のセンスが根本的に無いっぽい。
その辺の反省もあっての体制変更なんだろうけど…
まぁ、変わるのは無理だろうなw
アイマスの稼ぎってほとんどDLCなのに、DLC全部いりなんて出すわけないじゃん
箱持ちの任信だけど、バンナムには死ねとしか言いようがない 普段は絶対に中古は買わないけど、バンナムのソフトは興味が あるなら会社に金が入らない中古でしか買わない 潰れろクズども
削除版販売して散々不評や批判が出てきたのに、 何を思ったか、TOvsとPS3版TOVを特典でリンクさせるし 特典のためにガルネクのファンクラブへの入会だかを強制させるし ついこの間では、バグまみれでまともに遊ぶことさえ出来ないものを売りつけた 誰がこんな会社やシリーズを擁護するんだよ?
>>510 EoE、10GBもないぞ
つーか、箱○のディスク容量限界はおろか、DVD2層の限界超えちゃってるぞw
>>513 PS3版は、樋口版ディレクターズカットだからじゃね?
>>517 あれ、そうだっけか
さっき削除した時確か10.1GBって表示あったような気がしたんだがw
まぁ俺の勘違いか
>>519 セーブデータとかで膨れてたんじゃない?
当たり前だけど擁護ゼロかw 清清しいほどの嫌われっぷりにわろた
バンナムのナムの方が嫌いなだけで バンダイは別に嫌いじゃない、好きでもないが
523 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 00:32:10 ID:KW0rBy0N0
>>523 ごめん、ムゲフロ限定版買っちゃった・・・
リストラじゃなくて分社化して元に戻せばいいのに。寄生してないで自分で生きてゆけ、そして迷惑かけずにイッてくれと。
527 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 00:34:30 ID:KW0rBy0N0
>>525 ああいうタイトルに手を伸ばす奴ならバンナム嫌いになる理由が無いんじゃね?
>>524 バンナムすごいなw
俺も嫌いだが買ってしまう自分がいる…
>>523 バンダイは伝統的にクソだからな、クソで当たり前
バンナムと樋口をどうしたいんだよ。 散々追い込みかけて狙いはただのストレス発散?
>>524 のスレで言われてるけど
リストラするならまず上層部からって意見は同意だな
なんで上が責任とらんで下が泥かぶらなきゃいかんのだ
>>530 いちいち出てこないで欲しいだけじゃないか?
呼んでねぇよって感じで。
樋口は少なくともPS3版のインタビューにホイホイ出るべきじゃなかった。 ジャム爺と一緒に盛り上げたバンナムの広報が一歩下がったのにお前が全面に出てどうすんだとw喧嘩売ってるようなもんだ
>>530 俺は「外野」になってしまったからな、どうしようもない
観客席で他の事しながらゲームセットまで眺めてるよ。
今日、とある雑誌で『リストラは会社を殺す』という特集を読んだ なかなか面白い内容だった
リストラは、出来る社員から辞めてくからね また、残った社員も情熱が保てなくなる 会社は生き物、社員も生き物 ぶっちゃけ、経営の失敗の結果がリストラなのだから、 経営陣の戦犯が真っ先に辞めていくべきなんだよね それをしない単なる従業員殺しのリストラなんて、 そりゃ会社を殺すわ
>>530 みんなどうしたいとか思ってねぇよ
こうなったのは因果応報としか思えないねっていうだけ
そもそも死んでる
539 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 01:00:42 ID:bchZtCIM0
客ナメ過ぎなんだよ 毎年5〜6本はバンナムのゲーム買ってたけど もう二度と買わないから
統計をとっても、リストラした会社で持ち直した所も無いそうな 数年粘って結局・・・・・・ 癌の摘出手術をしたハズなのに、癌細胞しか残らない これがリストラ
>>530 客からカネとって嫌な記憶を売りつけてくれたわけでな
最低でもストレス発散の犠牲にゃなってもらって当然だろう
プロとして仕事してる以上、客への仁義は通してもらわなきゃな
>>540 事業再編という本来の意味じゃなくただの首切りだからな
首切りで会社が持ち直すなんて古来日本じゃむしろ珍事の域だ
>>533 だって吉積に出ろと言われたら逆らえないよ、樋口は
TOSの時の吉積の方が、ある意味酷かったもの
WeCheer2のJP版出すまで生きててくれー! ハッピーダンスコレクション2も頼む!
バンナムの癌を取り除くことは不可能なのか…
なんでワニワニ石川祝男が社長、しかもゲームスのほうのだけじゃなくHDの社長になってんのか意味わからんな 明らかにバンダイと相容れないってわかっててこんな人事w ばっかじゃね ナムコのウイルスが完全にバンダイを侵しつつあって、いつ牙城の戦隊ライダープリを侵食しちまうか… 手遅れになる前に東映も介入すべきだと思うんだがな
>>546 もう既に侵食してる、ガンバライド、ダイスオー、プリキュアダンスコレクションだっけ、カードゲームに食い込んできてるような
>>546 だってバンダイ(サイド)に経営に関して上に立てる人間がいないんだもの
両方ともワンマンで成長した会社なんだけど、ナムコ(サイド)の方が体質改善が早かった。
バンダイは、合併した現在でも、バンダイ内部ですら横の連携が取れてないしね。
だから他の役員連中と比較してゲームに詳しいだけのハゲが…って世界
バンダイ終わっちゃうの?
まあ、ぶっちゃけると後ろのヤクザを切れないまま死ぬしかないな。
日本は誠実じゃないと悪いイメージ拡がるからなぁ
バンダイって、エヴァが巷で流行している間は調子悪いっていうジンクスが あるような気がするんだよねw なんとなく 95・6年ごろそんなイメージがあって、んでエヴァのパチンコが出てきてそれがシリーズ化して、 しかも映画でリメイクそれもシリーズ化って感じでエヴァ人気がずっと持続しちゃってて、 バンダイがジンクスに巻き込まれ続けてズルズルと衰退しているような気がしてならないw まぁ単にロボアニメの注目度がガンダム<<エヴァになっちゃってパイ削られてるって事なんだろけど
アニメチックなのばっかしか作れないのがネックだ 海外で売れないし国内でもオタク系ゲーム需要は限度がある
アイマスが戻ってこりゃ別にいいや tovは移植決定後ワゴン価格で買ったから
TOSの吉積はうろ覚えだけどGC版買った奴馬鹿にしてたな 「今新しく音声撮ってます。これがどういうことかわかりますね」だっけ?
そんな性根くさった最低のクズ人間の裏切り者をWiiロンチ前の著名人インタビューに 出演させて堀井らと並んで特別扱いする、任天堂と岩田聡という男が怖いw 札幌出身のくせに京都人より京都人らしい黒さ
>>556 そんな感じ。その直前までGCで揺るぎ無いとか言った口でね。
樋口…というか、TOVに関する発言でバンナム側が「独占」と口にした事は無かったと思うよ。
移植うんたらに関しても、マルチ崩れだから「移植について」考える事はないしね。
>>108 それなんて俺?
新しいハードで出すんだから新規でも楽しめるだろうと思って買ったらこの有様だよ!
560 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 02:47:19 ID:J4ry9nSc0
箱丸がドーピングしてた頃は 業界でもソニー信者は笑われてるよw もう完全にハブられてるのに「スクエニだけは味方!」とか失笑モノだってさw とかいうレスを見かけたもんだが、バンナム社員だと思えば溜飲が〜 なんかバンナムって悪ノリが好きそうだから、コストやビジネス関係なくても、 その時々で扱き下ろされてたり見下されたりしてるものを嘲笑ってそうだし 信条としてバンナムは流行、スクエニは利益、カプコンは方針、セガは雑多って感じ
・アイマスをPS3ならまだしもPSPで出した。 ・テイルズのナメたやり方。 この二点からだな。
アイマスのDLC成功はよかったが 成功した理由を間違って解釈してしまったな
なんかズレたことするよな キャラのモデリングも売りだったゲームを携帯機で出したりさ 携帯機で出すなら2DにしてADVにするとかなら分かるんだが
基本的にDS版はそうだな PSP版は「単なる劣化」「分割商法」のダブルパンチなのがアレだ
>>562 アイマスPSPは「携帯できるアイマス」として成功していると思うぞ?
そもそもアイマスのビジネスモデル自体、濃いユーザーにいっぱい買ってもらって
ナンボの代物なんでな。
携帯できるアイマスが必要かどうだったかは、さておき。
なんでPS3じゃないんだとブチ切れてる馬鹿がいるけど、DLCを置くだけで金取られるPS3は、
技術的に出来たとしても選択肢には入らないのは必然。
アイマスDSは、何をしたかったのかさっぱりわからない。
人気アイドル声優と仕事したかっただけなんじゃね?
それこそガルモ的な味付けの代物だしてくると思いきや、視点が異なるけど、劣化アイマスでしか
なかったからなぁ。
PSPにアイマス出して失敗ってのもあるが 個人的に他のゲームのDLCが激化する原因になってしまった感じがする
>>566 まぁDLCのバンナムですからw
もっとも調子に乗ってったのって、箱○塊魂とTOV完全版とモッサム戦記位ですけどね。
エスコンのは、旧来からのファンには総スカンだったけど、方向性は間違っていないと思うし。
オンの基本仕様がダメすぎるのが癌なんだけどさ。
実は地味に酷いのは、リッジ7なんだけどな。
>>565 DLCを置くだけで金取られるのはPSPもじゃね?
あとDS版は、アケマス時のタッチパネル操作復活とか
育成要素を最小限にほぼアイドラ化とか
実験要素だらけだった
出るかどうかはともかく、PS・DS両方とも今後の新作のためのデータ収集用と見れなくも無い
否定意見もあるが、新キャラもおおむね好意的に受け入れられたっぽいし
キャラに固定ファン付けられれば、あとはCDやらグッズ販売で利益回収するだけ
569 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 03:31:46 ID:jH2BDpkV0
>>540 全然畑は違うが日産は持ち直したんじゃない?
>>565 たまにアイマス関連でPS3だとDLCが〜ってレス見るが、
普通にPS3でDLCでてるじゃん。
テイルズも。
360アイマスは当時の状況での判断であってPSNの仕様関係ないでしょ。
アイマス2が出るとしてPS3でも何の不思議もないし、
PSNの仕様関係ないと思うわ
アイマスのDLCが受け入れられたのは、 最高級の技術を頭おかしい方向(褒め言葉)へ 全開で突っ込んだ漢らしい魂だったと思うんだが、 それを曲解してそれ以降につながってしまったな。 あとTOVの移植騒動もひどかったな。 クロノア・鉄拳・テイルズとか好きでほぼ全部やってきてたが、 鉄拳6とTOGは買わなかったわ・・・。
>>568 PSPもそうかどうかは実は知らんw
PS3の場合「従量」なのも、完全にネックかと。現にPS3でのDLCってアンロック中心だし。
アイマスDSで一番引っかかったのが声優なんだわ。余程の技量の持ち主でもない限り
そこそこの人気声優を持ってくるってのは、アイマス自体のコンセプトから大きく外れる気が
するんだよね。「アイマスの××の中の人」も、無名アイドルな方が「らしい」し。
まぁDS版は既成の人気声優を使ったことも含めて実験作でしょうよ でなきゃわざわざランク高そうな声優を使う理由がないし
>>571 L4Uのコンセプト自体は(ビジネスモデルとしては)良かったが、
リミックス曲自体、ほぼ誰得状態だった気がするし、
序盤以降、曲も振り付けも、クオリティがさがったのがねぇ。
アイドラは、もっと色々冒険できなかったのかなぁ。
>>574 それが本当に実験のつもりだったら、アイマスは本当に終わってると思う。
>>573 なら詳しく説明してくれよ。
テイルズでは普通にコス配信行なわれてるのに、
アイマスでは従量制のせいで実現されないって理由を。
煽るからにはそれなりの説明を頼むわ
バンダイナムコより、セガバンダイのほうが色々と夢を見れたな。 バーチャロン操作のガンダムやら、ファイティングバイパーズっぽい仮面ライダーのゲームとかさ。
DLC商法やり始めた頃から一切バンナムのソフトは買ってないわ 具体的にはビューティフル塊魂とかの頃に見切った
箱通
>938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23:00:08 ID:Qz+IlFXe0
>
>>931 >稲船氏のコメントもうひとつ。
>
>--2010年のゲーム業界について
>
>「僕は何年も前から世界に向けてといい続けてきてXBOX360にも力を入れてきましたが、
>それを表面的にしか理解してない会社は必ず落ちますね。ひどい目に遭うと思います
>(中略)日本のパブリッシャー、デベロッパーが真剣にゲームに向き合うべき最後の年とも言えるでしょう」
>
>これ、国内のガラパゴスPS市場にひたってた国内各社が、
>居住地ごと吹き飛ばされることを
>既にわかって言ってるように見える。
>>553 それはちょっと違う気がする。
むしろ、エヴァのお陰でガンダム人気が再燃してるような感じ。
90年代前半って、ガンダム人気の空白時代と言われて、
そろそろ、このシリーズも終わりかなと言われていた時に、
96〜7年に空前のエヴァブームがあってガンダムが再び注目された。
特に完成度で群を抜いてるファーストが。
バンダイはこの好機を逃さず、ガンダムゲー連発。
PS2時代はガンゲーは永遠の勝ち組とまで呼ばれたほど。
その後、また下火になってるけど、
去年のエヴァ再ブームでまた再燃するかな。
ただ、今のバンナムは当時のバンダイじゃないからな。
で、ここまで書いて、ふと思ったけど、別にエヴァに限らなくても、
こういう系統の作品であれば、何でもいいんじゃないかな。
ファーストガンダムを超える作品はまず出てこない以上、
それ系の作品が人気出れば、それにつられて
必ずファーストが再注目される、みたいな感じだったり。
で、そのファーストにつられてガンダム全般が注目される、と。
FC〜PS1あたりまでのナムコを見てた人間としては 本当、どうしてこうなった…だよ
584 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 05:26:31 ID:yW2n+6f90
>>508 そういうことやっちゃうと、
MSが箱○で販売中のDLCを全部無料開放しちゃう契約になってるって聞いたけど
585 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 05:47:31 ID:u+VQ5QWK0
DLCの問題じゃないよ、新作としても今のアイマスじゃ50万本も売れやしない マルチにしても箱は死んでるし日本でしか売れない、しかもコア向け そんな希望も無いゲームに金かけれる程今のバンナムに余裕はないよ 携帯で出すのがやっとじゃね?
箱のアイマスって10万本くらいじゃなかったっけ
588 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 06:17:24 ID:4ud5buUR0
ガンダム戦記のモビルスーツDLCとかあれはねーわ 買わなくて本当に良かったと思った
>>580 実際その通りにバンナムもコレだしな。
バンナムゲーはソフト本体に一万円だしてやっと完全版だな
なんでバンナムてこんな嫌われてんの?
>>591 企業姿勢(完全版商法や有料DLC)や糞ゲー乱発
糞ゲー乱発は昔からか
TOVのblu-rayにまでPS3のDLCがついてるんだもんな 買う気が少しあって迷ってたけど、これを聞いて止めた なんで、PS3のDLCの為にかね払わんといかんのか あほらし
>>593 BDとか以前に映画すら見る気がなくなったよ
箱○版だけでもわかるようにはなってるというが
どうせPS3版やったヤツにしかわからないようなネタも含まれてるんだろうって
勝手に思ってる
仮に入ってなくても嫌な気分になるから見ないけど
596 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 08:44:21 ID:ihumQ1x20
吉積ざまあw 何がテイルズだよボケ
105 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23:38:47 ID:cQn2mwcw0 社員と知り合いだが退職勧奨に応じないと4月から総務を外注する子会社に出向させられるそうだ。 もちろん閑職 それでも辞めないことを進めている ここは労働組合がないから一人でも加入できる組合に加入して少しずつ仲間を増やしていこうってね 今回の首切りは来期黒字にするためのポーズだからこの会社の根本的な解決にはならないからね 十数年前に50代に肩たたきをして結構整理したんだがその時のしこりが残ってるというか皆判ってるんだよね 労務管理上これ以上やると法触れる可能性もあるからセガみたいなことはできない これからが勝負どころだ リストラをやりますと格好良く発表した会社がそれすらもできないということを糾弾されなければいけない リストラで赤字を誤魔化そうとしていることを糾弾しなければいけない 肩を叩かれた社員は絶対に辞めるな! 経営責任を明確にさせろ! 追伸 株はしばらく上がらないだろうな
映画版についてくるDLCもキーロックだったら笑えるな 意気揚々と発表したナムココスプレのDLCがキーロックだったのは驚いた
ゴッドイーターのスタッフを全員クビにしてモンハンスタッフに作らせろ。
同じ顔のロボットが大量に出てくるゲームを毎年何本も出してあきられない方が不思議
とっとと職安行けや
>>600 それこそオタク層ねらうメリットだとおもわれ
>>600 基本手抜きぎーがメインなんだからこけて当然、偉大なるマンネリを
バンダイは30年以上東映と戦隊シリーズやってるけど利益上げてる。
>>585 もともとそんなに売れたタイトルじゃない事、思い出して下さい……
DLCで稼いだだけだぞ?
戦隊シリーズは毎年視聴者が入れ替わる常に一年生相手のコンテンツでしょ?ガンダムオタは30年も同じ顔のロボット見てて飽きないの?
>>598 blu-rayにつくんだから、ネット必須には出来ないだろ
普通にキーロックだと思う
そうでないと、ネットに接続できない人が使えなくて
クレームが来る
オッサンは新しい物に順応できないからそれでいいだろ
608 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 09:28:51 ID:yW2n+6f90
>>605 ファーストガンダムの幻影に
いまでも取りつかれてる奴多いしな
TOSの時 吉積「GC版よりPS2版の方が売れましたw(←GC版の世界売上(ミリオン)は何故か無視)」 TOVの時 吉積「ヴェスペリアをPS3ユーザーに遊んでもらえて本当に嬉しい」 この人、本当にPSが好きなんだなあと思う ただ、開発費高いのでPS3にテイルズ新作出せないんだけど
>>605 それこそ見解が浅い考え方だな
戦隊物はああ見えて子供の方がオタクよりもよっぽど金にシビアだから
(お金を出してるのが実質的に親だから、子供は本当に好きな物しか買えない)
リサーチにはガンダムだのゲームなんか比較にならないほど力を入れてる
>>609 テイルズがHD機で作られることってもうないんだろうなぁ
RPGとHD機は相性が悪すぎる、特に世界を救うために各地を回る系のテイルズは
かといって、携帯機では20万が限度だろうし
最初からソフトの値段2万にしろよ どうせ不完全なんだろ?
バンナムはとりあえず赤猫チーム再結成させてスカハン2かSDがんだむ無双でも作らせろ あと戦場の絆の筐体でだす予定だったスターブレード新作の開発再開 そしてハピダン2とハピダンのサントラだせ 話はそれからだ
プラモは買うけどゲームは買わない俺惨状! テレビのストーリーを追体験とかやられても、ストーリーとか解ってるんでワクテカしない とか思ってるうちにゲームの方は興味なくなったw外伝とかもあるとは言え
>>610 戦隊の昨年モチーフはモンハンで今年はドラクエ9だけどなw
>>609 MSKKもう一度騙して金出してもらえばTOV同レベルのボリュームで
製作できるよ。
無理ならボリューム落とせばPS3独占でいけるよ、ペイラインはそれでも
50万だろうけど。
なにこのメシウマ
テイルズ(笑)
デジモンとガンプラだけは生きててもらわないと困る あれ?ナムコいらねーな・・・
619 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 11:42:13 ID:ihumQ1x20
テイルズ乱発が始まるよ^^^^
620 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 12:10:19 ID:YbivJzpb0
>>428 ジリオンが傑作だったのはプロダクションIGの石川さんと後藤さんが頑張ったから。
セガは面白さには関係ない
>>615 つーか、箱のTOVを移植しないでDLC商法やってれば
今ごろボロ儲けだったんじゃないのか?
アホの極みだよなあw
結局、PS3に入れ込んでから急激に業績悪化したんだよな
>>621 アイマス買った人とToV買った人はまた別だろうし
PS3同様爆死してたんじゃないかと思うけどな
しかし、たった一年で何でここまで業績悪化したんだ? 2008年と2009年って弾そのものはあまり変わらんだろ
元ナムコ社員との内部闘争が激しそうなイメージがある。
鉄拳が爆死したのがあるんだろ
>>624 うーん、信者層ならアイマスよりテイルズの方が遥かに厚いと思うけどなあ。
アイマスなんざ、たった5万本程度の売上げでとんでもないDLC利益だしたんだろ?
箱TOV当時のあの勢いのままDLC量産してたらかなり行ったと思うんだがなあw
>>625 ユーザーへの裏切りで人心が離れたんでしょ
・ソウルキャリバーのヨーダorベイダーでハード分裂させといて、結局DLCで両方配信
・箱○版ToVが実は削除版で、PS3で完全版を出した。しかもDLCで補うこともせず。
・アイマス2本で箱○に固定客をつけながら、PSP、DSとハード転戦で客を愚弄
630 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 12:29:33 ID:yW2n+6f90
>>622 少し前に出たPS2版で出てこなかったダブルも参戦してるんじゃなかったっけ?>Wii版
TOVの削除版商法にも似てる気はする
>>630 あれもファンにとってはいやなやり方だよな
>>628 人数だけならその通りだが、一人当たりがどれくらいDLC買うかって話はまた別
従来のテイルズがやりこむ事で各要素を取得していく部分が有るし
郷田が分析してたように、DLCを売りまくるモデルは合わない客層だと俺は思う
実際削除版程度じゃ離れない「テイルズファン」がどれだけDLC買ったよという話で
633 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 12:32:24 ID:yW2n+6f90
>>629 アイマスは、一昨年の横浜ライブが勢いの頂点だったな
あそこでPSP版発表してから下り始めた
そんで郷田がいないPS3版ではもう相当数の衣装DLC出したよな 総額いくらぐらいなんだろうか…
むしろ良く続いた方だよアイマスは。
まあ横浜ライブは楽しかったけどモヤモヤはあったからなぁ、あの発表の時…
>>632 今となっては後の祭りだが、その郷田の分析自体が
大失敗してたと思ってるw そのくせレベルアップDLCとかは売ってたしw
もうね、なるべくして今の事態になってるとしか思えないな。
テイルズは死んだな 搾取をもくろんだお祭りゲーToVSも爆死。 TOGもバグ祭り。そのくせキアンロックキー型のDLC展開には抜かりなし。
>>638 TOGのDLC衣装はアンロックじゃないよ
そもそもアンロックかどうかなんて重要な問題とは思わんけどな 例えば塊魂のDLCステージが、サーバから落とす形なら納得できたかというとンな訳無いし 結局、従来なら普通に入っていた要素を削って、別売りで儲けようなんてのが問題
641 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 12:52:54 ID:yW2n+6f90
>>636 パシフィコ横浜は俺も行ってたんだよ。
ラストのPSP版発表&美希の扱い変更を知って
あれだけ盛り上がってた周囲の客が
何とも言えない微妙な空気になったのを覚えている。
帰宅して本スレ覗いたら既に揉め始めていた・・・・・・
横浜ライブにしろ、東京ライブにしろ、大きな発表がどーも何か裏目ばっかなんだよなぁ まあDSの声優問題は、なんというか別に自分は気にしなかったけどさ 今年のライブはどうなるやら
塊みたいなDLCの場合、問題は値段とボリュームのバランスでしょ フルプライスで売るならあれぐらい最初から入れとくべきだと思うし、 逆にパッケージの値段がもっと押さえられていればそれはそれでありだろうし フルプライスで有料アンロック部分も全部最初からプレー可能にしておいて、 その上で塊鳥に収録されてようなHD化した過去ステージを有料DLCで配信しまくって搾取しまくればよかったんだよ
>>641 PSP版をあの場で初めて知った奴とかおらんだろ
美希の件と、あとたかねひびきの復活でさらに中の人も歌ももう……という不意打ちショックはあっただろうけど
バンナムを擁護する訳じゃないが、なんでアンロックって叩かれるんだろう? アンロックじゃなくても結局最初から作りこんでいるのが大半だよな。 それをディスクに入れるか後日時期が来たらダウンロードさせるかの違いでしかない。 ディスク容量によって値段が違うってなら分かるが、そうじゃないし。
よりによってゲストであるスターウォーズのキャラをアンロックDLC商法に使うなんて 正直すごい失礼だと思います
>>645 目の前にあるのにできないって何か嫌じゃん
>>645 ディスクの中にはあるのに
ゲーム内では入手できないってのはどう考えても変
続きを楽しみたいならここをクリックしてね! みたいな。
>>645 パッケの値段とボリューム、DLCの値段とボリュームが適正なら構わんと思うよ
次世代据置はどうにかして客単価上げること考えないと商売成り立たんだろうし
殺伐としたゲハにおいて唯一争いがなく 各陣営、信者が手を取り合い叩ける企業 バンダイナムコ
653 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:20:15 ID:CCnjmFr0P
いいやGKは叩かないよ
>>645 既に出来ているものを削ってDLCで売りつけるって発送がそもそもの間違い。
しかもデータがディスク内に入ってるのに別料金払わないと使えないってのが
消費者目線で考えるとあり得ない。
やるのなら、最初からパッケージにトータル費用を記載しておくべきだな。
>>646 よりにもよって両方とも糞キャラだったのが尚始末が悪かったな。
>>22 バンダイ側は残って欲しい。
ナムコは潰れてくれて構わない。
テイルズは藤島もいのまたももう秋田 最近テイルズオブケロロがでたらしいけど どうせなら吉崎デザインのテイルズを作って欲しかった
659 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:58:34 ID:CPcIIq4H0
ソウルキャリバーは、振動未対応な時点で でゴミ。
>>656 映画は日本より全然安いんじゃなかった?
映画といえば、他スレで見たが鉄拳もやっちゃうんだな…
ハリウッドだっけ? TOVみたいな小遣い稼ぎじゃ済まないよ
>>632 テイルズ衣装って結構売れてるでしょ?
じゃなきゃ、アイマスだのケロロだの続けて投入しないし、電撃のサイト見ると結構盛況みたいだし。
テイルズ層だってDLC買うって事だよね?
665 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 14:15:47 ID:8JqBkLMt0
リストラ
>>646 カスタマイズを駆使したらオビワンが作れるようにしておいて欲しかった
ソーレスの構えでライトセイバー振り回したかったお・・・
衣装を続けて投入してるからDLCが盛況って判断は一概には言えないな 上でも書いてたけど最初にまとめてDLC衣装作っておいて後から定期的に配信ってのがほとんどでしょ 製作チームをDLCのためだけにとっておくかといったら普通はあり得ないし。さっさと違うゲームの製作に専念するっしょ
>>646 むしろ最初から使えるようにしておいて
それを売りにしとけば評判上がってもっと売れてたかもしれないのに
長い目で見れずに目先の利益ばっか求めるから結果として損してる
TOVのDLCは本当に「忙しい人のための救済措置」だと言い張るのなら 経験値2倍とか敵の思考ルーチンが単純になるとかそう言う変化にすれば良かったのに DLCでレベルとかステータス販売って言うのはいかにも即物的で意地汚いイメージがあるし、 当然、取得する時期によって異常に有利になったり焼け石に水だったりするし シナリオが進んでステータスの差が無くなっていけば結局はほぼ無意味になるわけで (DQでレベル+1=スライム10匹分のDLCを買った所で、中盤のゴーレム1匹分で相殺される) しかもこの手の金稼ぎを一部のゲハのハード信者が金稼ぎだと叩いたり、革命的だと持ち上げたりして 更には樋口がユーザー批判や掌返しまでしたから余計に酷くなった
ネトゲとかでも経験値やアイテムとかのLMTとか普通にあるんだし、 日本のコンシュマー市場の感覚が、世界とズレ始めてるんでしょ。 売ったら終わりの日本と、継続的に有料サービスして儲ける海外勢の差。 プレーヤー売って終わりの日本と、itunes store作って延々と儲けるアップルの差と同じで。
TOVはネトゲじゃないですよ?
>>667 そういう意味では配信スケジュールが二度も拡大されたL4Uは間違いなくなく成功だったわけだ
>>669 なんていうか、ゲームデザインの放棄だよな
一方、EoEはメインとサブミッションに分けて、ゲーム仕様レベルで対応していた
>>634 1万超えてると思ったw
映画BDでさらにドン!
但しDLC売上上限が3万のケロロ衣装が圧倒的で他は全く話に出てこない。
端的に言えば売れてないかと、おまけで入れておくべきものだし。
バンナムはさー、なんで「ファミリー」シリーズをこんなほっぽらかしてんの? ファミリージョッキーとかファミリーなんとかってのはFCナムコの人気シリーズだった、 ファミリートレーナーはFCバンダイの体感ゲー、まあなんという偶然これはWiiDSで人気シリーズに! って盛り上がってたはずだろよ社内でw なんでファミトレ以降沈黙しとるんだ意味わからん
ファミスキ1が売れてすぐ2出して微妙にこけたのが響いてるのかな 一応ファミスキ1は任天堂のみんセレに選ばれてるけど
みんセレに選ばれてるのは2の方だ 世界で100万売れたのが1の方 面白いからもっと売れて欲しいゲームの一つ
>>669 そんな救済措置は最初からオプションに入れとけって気はする
そういや、DLC批判してた人間を「外野」呼ばわりしてたな その面でよくPS3側へ顔出せたもんだな
TOVはクリア後に経験値2倍とか10倍とか選べるだろ
クリア後でどうすんだよアホか
メシウマwww 糞ゲーばっかり作ってるからこうなる のたれ死ねばいいと思うよ
DLC商法にはビタ一文、払ったことないわ MGOのMAPにすら金払う気しない
やり込みたい人に追加DLCってのはアリだと思うんだけど 実際、うまく回らないんだよな。 いいゲームってのは製作スタッフに依存するから、 当然ながら本編を作ったスタッフじゃないといいDLCは作れない。 予想外に人気が出てしまって、追加DLC出そう!ってなった時には 本編スタッフは急がしくて作れない。 勢い、形だけまねた半端DLCが出てきて評判落とす。(←アイマス後期) じゃあ、本編スタッフに最初から作らせておけばいいじゃん、っていうと アンロックだの、出し惜しみだの言われる。(←塊)
まずアンロック方式ってのはどういう状況だろうが例外なく却下、クソ、愚策 その上で、配信するデータ自体もなるべくリアルタイム性を感じさせるモノでないと上手くいかない WBCで日本優勝したから野球のユニフォーム(それもちょっとWBC公式っぽいもの)配信するとか、 そういう人間の心理を研究しないとダメ アイマスDLCがヘタに上手くいってしまった事が、彼らを盲目にさせてしまったのだろう
岡ちゃんの大作が出るから問題ない
岡ちゃんの大作2作もあるんだよな来期 その赤字の穴埋めするために本社の社員が切られるとか酷過ぎる
ゲリに期待してるようじゃおしまいだろw
鵜ノ澤は大変な物を残していきました、か… まあまだ開発部トップにいるってのが色々不安だけど
691 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 19:14:08 ID:Bj/NfSTi0
バンダイはゲームやめりゃいいんだよ プロデューサーが無能ばっかじゃん
自社リストラしてゲリパブにHD2作外注って |┃ | │ ┃| / / / ( / ノ⌒) |┗━━┷━━┷━━┛| / / / / / / ( ,/ |──────────,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./ / / |─────────/'''''' ''''''::::::\ _ \ / / | 〇 /(●), 、(●)、.| / \ ヽ' / |________/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ./\__.\__ノ │ │[=.=]| | ` -=ニ=- ' .::::// └──┴──┴─ヽ、_ `ニニ´ .::::ノ / \//  ̄ ̄ ̄/ / / // / / / (_/ \ / / / \ (_/ なにこれ安い! ゲリパブ となるとしか思えないんだよな
ナムコとスクウェアは相方に迷惑掛け過ぎだろ。バンダイとエニクスはとっとと縁切ればいいのにな
どっちも合併したことで出来ると思われてた夢のような作品が 1つも出てないんだよな・・・ DD・DQ夢の競演とか妄想したのに何故RPGじゃないのかと・・・
バンナムはあるじゃないか、ケロロRPGが…
∞プチプチ∞エダマメとか出たときは、バンダイなんだかんだ言ってすげーなと思ったもんだ 最近もゲーム効果音だけ出るコントローラ型アクセサリとか うーん結局、ナムコとのシナジー効果なんてなんも無かったしこれからもありそうに無いわ
>>695 多分、ガンダム+テイルズを望んでる人間の方が多いんじゃねーかとw
うーむ、声優オタ?
PSで出ればテイルズ・ガンダム買う人間があんなにいるんだし 10万単位ではいるんじゃねーかなと思ってる 元が取れるかとかそんなのは知らん
ソウルキャリバー4のDLCはもう来ないのかな?
あ、もしかして俺の書き方が悪かったのかも テイルズの戦闘システムを使ったガンダムって意味で使ってた
703 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 19:47:37 ID:YbivJzpb0
ナムコ潰れろー 本当に嫌いなメーカー 昔は大好きだったのに・・・orz ドラゴンセイバー面白かったです ワルキューレの伝説面白かったです
つかSDガンダム系列をここんとこあんまり出さないような ボンボンが無くなってしまったのがやっぱ痛いのか?
SDは三国志ガンダムでガンプラ出てるけどな 売れてるかはしらん
>>703 悪いがそのナムコはバンナムになった時にとっくに潰れてる
>>707 ケロロと映画やってるし、そこそこは人気あるんじゃね?
ナイトガンダムでテイルズか……
>>540 リストラにも良し悪しがあってね。
まったく仕事をしない人間を切るリストラなら歓迎する。
ていうかリストラの目的はそれだし。
ゴーンが実施した日産のリストラがその例にあたる。
彼はルノーでも同様のリストラを断行して実績を上げてる。
希望退職を募った結果、本来なら会社に残ってほしい
会社を支えている優秀な人間がそこに見切りをつけてその応募に応じてしまい、
役立たずが居残ってしまうようだと、完全に逆効果。
マツダがその例に該当する。あわてて希望退職を取り消したほどの慌てようだったとか。
会社に限らず、組織って、大きくなるほどにムダな部分が出てくる。
ただ、ぶら下がってるだけの連中とかね。
それを放置しておくと組織全体が腐敗してくるから、
それを排除するのが本来のリストラなわけで。
むしろ、営利団体たる企業なんかはまだ自浄能力があるからマシな方で、
リストラがなかなかできない国や地方、さらには宗教団体なんか、
でかくなるほど内部の腐敗がひどくなる。
712 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 20:10:40 ID:tZMuhqRf0
客の信用>目先の利益 完全版商法とかDLC商法とか 馬鹿なことをやってるからこうなる。
>>667 アイマスはマジで1ヶ月かけて毎月衣装モデル作ってた。
>>711 >マツダがその例に該当する。
ここ知らなかったからググったけどソースが見つからない
興味あるからソースくれない?
715 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 20:16:49 ID:E+7ow0KXO
グレイセスの赤字でバンナム死亡 これに懲りてマザーシップはPS3にするといい 俺らエリートゲーマーは良ゲーさえ作れるなら歓迎する
開発会社に勤めているけど、ナムコ出身者って使えない、元セガはそれなりに使える。タイトーはそれ以下。
アイドルマスター DLC スクールミズギ 1200ゲイツ Fallout3 DLC Broken steel 800ゲイツ メッシュとテクスチャだけで1200ゲイツwww
>>693 バンダイはあのメーカーと組んだほうがマシだったかな
ほら以前合併までいってぽしゃった・・・
まあ大差ないとは思うけど
>>714 5〜6年前に日経新聞で読んだだけなんで、ソースとかはない。
経営危機に陥った日産がルノーの系列になって、ゴーンの下で
リストラ断行(全社員の七分の一、約21000人の首切り)、
使えない下請けを切る(全取引先の4割と取引停止)、
不採算工場の閉鎖、保有する株式の売却などを
容赦なく断行して業績回復に成功した。
マツダは経営不振になった一時期、
フォードの傘下になったけど、経営改革に失敗したらしい。
フォードの経営陣がゴーンほど徹底出来なかったのがその原因。
ゴーンみたいに日本の商慣習を徹底的に破壊しようとせず、
基本は現状維持で行こうとしたらしい。
リストラではなく、希望退職を募ったあたりに、その「甘さ」が出た。
これは、ルノーとフォードの経営の歴史に違いがあるからだそうで。
その後、マツダは自力で業績回復したけどね。得意分野の商品展開で。
でも組織自体は古いまま。
とりあえずバンナムに対する不信感の原因を作った 人物をやめさせないとなw そうでないといつまでもしこりが残るぜw
>>717 箱版時代のものなら縫い目の段差までポリゴンで表現し
独特の質感を見事に再現した逸品だぞ?
そういうバカさ加減にカネを払っていたわけでな。
PSP版のは確かにメッシュとテクスチャレベル。 買う気にならん。
>>719 得意分野の商品展開で自力で業績回復できたんだったら、マツダのほうが圧倒的に底力は上だったということでは?
>>719 日産はなにもリストラしただけで業績が回復した
わけじゃないぞ。
オッサン臭いイメージを一新して若者層へアピールできる
商品を揃える事ができたから業績が回復したんぞ。
リストラっていっても、人員削減だけじゃないし、
リストラしただけですべてが回復するほど甘くない。
バンナムはいくらリストラしようが、根本的なユーザーの不信感を
払拭できないなら業績回復なんて永遠に無理。
日産はデザインが悪すぎただけじゃん。 当時は出す車出す車、誰が買うの?ってデザインばっかで ああなるのは解りきってたよ。
本当に目先の利益でしか物事を考えられてないってのがこの会社のすごいところだと思う 普通の会社じゃこうはいかない
ナムコレーベルが360プッシュを止めたあたりから低迷し始めたな 360プッシュを続けてたところで維持できたかどうかは知らんけど
PS3が日本で軌道に乗るまでの〜みたいなつもりだったんだろ 現実はそのまま大気圏突入し始めたわけだが
去年はマジで失う物が多すぎたと思う
客を喜ばせようとしない娯楽企業なんて、存在の意味がない バンナムは、すでにそういう方向に片足突っ込んで抜け出せなくなってしまっているな
客を喜ばせない娯楽って冗談抜きで 何のために存在するんだろう・・・
遊びをクリエイトする(笑)
結局、中村雅哉って何がしたかったんだろうな なんかいつの間にかフェードアウトしちゃってるし 何を実現したかったの?どういう市場を作りたかったの?アーケード?家庭用?
実際にクリエイトしたのは悪徳商法とユーザーの不信だったわけだが
734 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 00:01:58 ID:LVAB5uDJ0
鵜ノ澤ザマァwwwww汚ねえ商売ばっかやってる報いだwwwwwwメシウマすぎるwwwwwwww
おかげでバンプレレーベルすら避けるようになったからなw
なんていうかこうリストラすればいいっていう問題じゃあないんだよね
ゲハでどの陣営にも擁護されないってのが如実に問題のありかを示してるな 要するに客に信用されてない、バンナムのソフトは買ったら後でバカを見ると思われてるのだから
>>737 完全版商法のみならず、ほぼ確実にバグも入ってるからなw
分社化して中国でオモチャでも組み立てさせればいいんじゃない、給料は当然 元 で支払うのだ。
ドリクラのDLCはアンロック含めて私服以外殆ど買ったけど TOVのは金の匂いしかしないので買わない
>>732 雅哉はとにかく、任天堂以外はどこでもいいから
ナムコを売り払うのが目的だったんだよ。他のことは何も考えてない。
「ゲームの未来?バーカ、たかがゲームにマジんなんなよ、ガキは勉強だけしてろ」って感じ。
最初はスクウェアとエニックスとの三社合併、
それが破談したら次はセガ、
それも失敗(セガはこの後責任を取ってトップ交代)。
ソニーに吸収合併されることも視野に入れていたらしい。
元々、この会社は50年保たないと判断してたから、
それまでにどうにか処理するつもりだった。
で、その50年目にバンダイとの合併に成功。
後のことはどうでもいいんじゃね。今年85歳のジジイだしさ。
ナムコの社員使い捨てっぷりはひどかった。
だから何のノウハウも蓄積されてない。
バンダイがナムコと合併した最大の目的は、その
ソフト開発のノウハウだったんだけど、その杜撰っぷりに呆れたらしい。
バンダイのゲームにクソゲが多いのは自覚してたからね。
それをナムコとの合併で補うつもりだったのよ。当てが外れたけど。
カプにプリキュアvsプリキュア作ってもらえ
合併してできたのがあの一年戦争では確かに…南無としか
>>735 バンプレストにしても合併云々以前に自業自得だからな
スパロボ以外にも四八(仮)とか宇宙刑事魂とか酷過ぎるゲームしか出さなくなったし、
そのスパロボにしてもここ数年は製作者の自己満足優先で
ユーザー評価が著しく低い駄作ばっかりで、盗作とか問題も起こしてるし
>>741 セガと合併したらバンダイはよかったかもね
合併第一作目の発表ソフトは「ギレンの野望」だったしね
合併失敗でも出てくれたからよかったけど
ナムコファミコンカセットとか説明書に 『遊びをクリエイトする』って書いてあったような。
テイルズ、スパロボ、ガンダムゲームも消えていくんだろうな
そこらは全部消えて良いわ
ガンダムはよほどのことがない限り消えない気がするが スパロボはもう虫の息だな テイルズは消える消えないの問題じゃない、消えろ
DSやPSPでエロスパロボもどきがそこそこ売れてるみたいだから そっちがメインになるんじゃね? スパロボみたいにいろんなとこに金回さなくて済むし
スパロボって何で作品が旬の時期に使わないで、賞味期限が切れたころに使うの? ギアスやマクロスFなんて今更出しても意味ないでしょ
原作のストーリーが完結してるものの中から作品を選定して そこから作り始めるんだから旬を逃しちゃうのは仕方ないんじゃない?
>>751 放送終了後に開発してるから
過去に放送中に開発して中途半端な扱いになった新のガンダムWがある
754 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 08:44:33 ID:qZmZy86C0
リストラ社員はカプコンやゲリパブ、セガへ行く
マクロスは劇場版完結編が残ってるから今更ではないだろ
756 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 08:58:57 ID:ooQ4c9j20
バンナムの社長とスクエニの和田は仲が良いからな 和田の悪影響受けて、海外の玩具メーカー買収しまくったツケが来てるんだろ 内部留保ってこういうときの為にあるのになにやってるんだか カプコンの辻本はスクエニと和田とバンナムの社長がタバコ吸ってたら一喝したらしいが、よくわかる 社員っつーより社長の経営責任だよ 360でソフト売れずに旧ナムコが赤字なこと以上に アニメ売るにはPS3の方に力入れるべきだったんだよな ようやく今年度下半期からPS3とPSPに力をいれソフトも売れるようになってきた ゴッドイーターで明るい兆しが出てきたんじゃないのか
>>756 今更手遅れ
希望退職ってさ、別のところでもやっていける優秀な人間が流出して
そこでしかやっていけない奴らが残るんだよね
今回の希望退職で人数集まってないらしいじゃん
既にバンナム以外で仕事ができない無能しか残っていないんだよ
もう希望はない。
わざとTOVを劣化させて糞箱で実験的に売るせこいバンナム
>>756 アニメはバンダイVであってバンナムは無関係。
バンダイの玩具事業は現在堅調
ナムコのアミューズメント経営はゲーセンが厳しい。
駄目筆頭がバンダイナムコゲームズ、今年PS3力入れすぎたら
社長が降格になりました、加えて200人目指して首切り最中。
ソフト絞ってマルチで細々やるしかないんじゃないの?バンナムは。
762 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 09:13:09 ID:ooQ4c9j20
>>761 無関係どころか100%子会社ですが、何か?
岡本のくだらんゲーム会社に外注するくらいなら、 その金を社内で新規ゲームプロジェクトやるべきだったよな この社長、スクエニの和田に悪影響受けただけじゃなくてなんかずれてる リストラするくらいだから外野の岡本の会社に私情挟んでる場合じゃないだろう
ホールディングスとかわかるかな?
優秀な連中だけが希望退職してメシウマwwwww もっと落ちぶれるなww
最近別会社だから関係無いっていう人居るね・・・
とにかく、無条件でナムコの元社員全員きれ。 ガンダムUCしっかり終わらせるまで、勝手に潰れる事は許さん。 つか、これから盛り上げようってときに何なんだよ。
業績の足を引っ張っている、 バンダイビジュアルとバンプレストを株価が結構高いときに金銭で買収したのも痛かったな あれこそ株式交換で対応するべきだったよな 海外の玩具メーカーも金融バブルの真っ最中の時に買収 その暖簾償却による損失は100億くらい下手すればあるかもしれんw リストラはこういう事態ではしょうがないかもしれないが、 つるつる頭の社長の経営責任の方がはるかに重いのは間違いない
>>741 まぁバンダイがファミコン参入したとき
ナムコから出向社員二人こさせてマクロスとか作ってもらってたから
アテにはしてたんだとおもうよ、古株連中は。
>>749 ボンボンないからもう新規のファンは入ってこないよ。
せいぜいもって後10年だろう。
宇宙戦艦ヤマトのように世間から忘れ去られると思う。
ガンダムUCなんてそれこそバンダイの想定通りに盛り上がるわけがないと思うがな ニワカUC厨釣る気満々にしても中身が“あの”福井小説だし 「ハイメガキャノンより強くて何十発も連射出来るビームライフルー」 「νガンダムより凄いサイコミュでめっちゃ強くなるー」 「死んだ旧キャラのクローンがいっぱい出てくるよー」 中身がこんなのばっかりで、それが面白いの?って感じ 小説自体が連載当初はファン同士の対立から種叩きの道具にされてた節があるけど 途中から∀の小説版並にアレになって誰も持ち上げなくなったし
>>771 ガンダム物は小説と映像はべつだろ。まあ、期待しすぎるのもあれだが
UC系列なんだから古参含めて盛り上がるだろ。
>>767 ガンダムUCも半分進む頃にはもうこれいらないって人だらけになるだろうから心配すんな
面白いのは序盤だけ
>>577 正確な比較にならんけど
バレットウィッチのコスチュームが一つ30Mくらい
アイマスのDLCが最小150M最大900Mくらい
この桁違いのサイズ差は従量課金制でやりたくない理由にならんのか?
105 :山師さん@トレード中:2010/02/26(金) 23:38:47 ID:cQn2mwcw0 社員と知り合いだが退職勧奨に応じないと4月から総務を外注する子会社に出向させられるそうだ。 もちろん閑職 それでも辞めないことを進めている ここは労働組合がないから一人でも加入できる組合に加入して少しずつ仲間を増やしていこうってね 今回の首切りは来期黒字にするためのポーズだからこの会社の根本的な解決にはならないからね 十数年前に50代に肩たたきをして結構整理したんだがその時のしこりが残ってるというか皆判ってるんだよね 労務管理上これ以上やると法触れる可能性もあるからセガみたいなことはできない これからが勝負どころだ リストラをやりますと格好良く発表した会社がそれすらもできないということを糾弾されなければいけない リストラで赤字を誤魔化そうとしていることを糾弾しなければいけない 肩を叩かれた社員は絶対に辞めるな! 経営責任を明確にさせろ! 追伸 株はしばらく上がらないだろうな
>>774 あとカタログ形式かつ他ユーザーのステージも見れる形式だから全ユーザーにDLされるんだよな
個別のユーザーにダウンロードされるオフゲーのTOVとはそもそも比較対象にならない
遊んだことがあれば誰もが分かることだから今更上から目線で説明要求されても困るよな
ガンダムUCは受けないよ、あれ見るならつまらなかったIと感じたGLOOとかのほうがマシ 紫豚が許せるようになっちまったよ
なんか今頃になって「スラムダンク第二部」とか「ダイの大冒険2」とかやってるノリなんだよな、UCって 今更過去の名作の設定と一部キャラだけ引っ張ってきて 今回のガンダムはもっと強い!もっと凄い!って連呼した所で過去の名作と地繋ぎにするだけの面白さが全然無い
スタート これが正統ガンダムです!!!種や00とは違います!!!!!! ↓ ラスト UC厨とかwwwwマジうけるwwwwwwww 古参に媚びて始まったのに喧嘩売って終わったからな
781 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:20:47 ID:Hbht3x6s0
>>577 コス一着分のデータなんか小さいけどさ
箱○アイマスのDLCは、カタログ単位でまとめてダウンロードしてるわけよ
カタログ一つにつき、数百メガもある
そんなのを従量課金のPSNでやったらどうなるか?
さすがに頭の悪いお前でもわかるよね?
>>781 無理とは言わないけどな
ただTOVとは違うよな
キムチくさいスレだな いつまで粘着してるんだw
アイマスSPのDL量って毎号どれくらいなんだ?
そもそもキムチボックスに肩入れしてからおかしくなったのになw DLコンテンツもPS3版のTOVの方が桁外れに売れてるし
>>770 スーパー戦隊・仮面ライダー・ウルトラマンが今でも頑張れているのは
やっぱ「てれびくん」と「TVマガジン」があるから、っての大きいね
SDガンダムとかはやっぱボンボンがあってこそだったのかな
エスコンX2は鵜乃澤の置き土産になんのか? 正直PSPなんて誰得だよ? 海外も視野に入れるべきシリーズなのに、海外で死んでるハードで出すなよ
789 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:42:03 ID:P1MTRjxu0
リストラってバンナムの管理職連中とかではなくて 外部の組織が判別とかしたらダメなの? 本当に膿を出すつもりならそうしないのかなぁ・・・。
790 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:42:17 ID:kzXNZvjD0
しかしナムコ落ちたよなぁ・・PS1時代の時はこんな時代がくるとは想像 しすらしてなかったよ・・
791 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:45:24 ID:bCtzkZ450
>>757 根っこがアングロサクソンだからな、裏切りには絶対復讐の文化、
水に流すなんて日本的な対応は無いよ。
ナムコゲームは初代塊魂以降買ってないな、オリジナリティが感じられないつまらないものばっかりだもの
しっかり内部留保しとけばよかったんだよ 海外企業買収とか、完全子会社化とか湯水のように使ってたからな あれだけ稼いでたのだから、数年赤字が続いても普通はどうってことないはず
>>791 あれは提灯雑誌だけどゲーム業界的には
昼行灯だろw
>>793 おれは初代から全シリーズ買ったが
PS3と同時購入したビューティフルで絶望した。
使いまわしすぎるだろう・・・
たぶん次はもう買わない。
>>791 子供全般向けにはコロコロコミックが依然として存在
女児向けでは「ちゃお」が「なかよし」「りぼん」を圧倒して売れてる
男の子寄りなら「Vジャンプ」を読めば良い
ファミ通って要らなくなってきてる
>>784 毎号って言うかカタログが3Mでそれに全部買える物が列記されてる感じ
買うときにデータ本体をダウンロードかな
歌一人一曲3M、コスチューム10M、アクセサリー1〜5M、アイドラ10Mくらい
>>791 あそこは白書だけは価値がある、それ以外は産業廃棄物かもしれん
キムチとか場違いなこと言い出す馬鹿がいるね
>>768 本当意味分からんわ
外注する金があるなら、その金で自社の社員にソフト作らせればいい話だ
そんなことしてるのを知ってる社員が希望退職何かに応じるわけがない
社長変更なったけど、石川社長ってファミリー路線だっけ?
おそらく、自社社員の給料が高くなりすぎたので、人件費がかさむから外注にするんだよ 結構大手メーカーではやることだよ 組合員の給料は下げられないので希望退職を募るのじゃないかね
>>801 ぶっちゃけ外注のほうがコストは安い場合が多い
平均給与から考えると社員1人に年1000万ぐらい使うのなら
外注で済ましたほうが安くなるだろうな
(10人使えばそれだけで1億のコストだからな)
>>804 >>775 >>597 どうやら組合がないらしい
>>805 アホだな
人件費は固定費だから、人員余ってるのなら仕事回せば良いだけだろ
しかも外注先が岡やんだし質は絶望的だしさw
>>803 どうだろう、今までの言動見てると石川は良くも悪くも調整型
バンナムゲームス社長時代も各レーベル得意なことをすれば良いと
各レーベルあまり混ぜずに合併前のまま好きなようにやらせてた、それで結果が出てたんだけどね。
逆に、鵜之澤は無理矢理組織を統合しようと
就任後まずやったのがHPでの各レーベル別のタイトル表示廃止
バンプレレーベルなんかにHD作品作らせたり、テイルズスタジオにブルドラやケロロ作らせたり
無茶苦茶やってしまって今のバンナム惨状になってしまった。
>>806 話がちょっと伝わらなかったな
ようはリストラ要員がそれででるからというつもりだったんだが・・・
>>805 組合無いのか....絶望的だな
外注つかうと、開発設備費や諸々の諸経費を安く抑えられるので、
製造業でもよくやることだよね
810 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:04:29 ID:qZmZy86C0
>>806 開発が長くかかりそうなゲームは
自社でやると社員をそのラインで長期固定するから
残業代等で高くつく
そういうのは外注へまわすのさ
>>810 仮にそうだとしても、社員遊ばせて外注はないかと。
>>811 遊ばせるのではなく、解雇したいんですよ
外注を活用し出すと、正社員の生産性や技術力は堕ちるよ 外注管理とかだといって、高い給料で生産性の低い無駄な仕事を自分で作り出すから マネジメント層の管理能力がないだけなんだけどね
814 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:09:32 ID:ITnSITzHO
>>809 ゲーム会社に組合なんて無いよ
任天堂、ソニー、MSのハードメーカーにはもちろんあるけどね
>>813 そうなんだけどね、ここのボードは株価対策の近視眼的な発想だから
(かなり株価落ちているし、3年前とかは3000円はあったから、今は900円割っている)
>>814 株式上場企業なら当然組合あるモンだと思ってた
>>814 ん?任天堂はいま組合あるの?
組長が社長就任時に組合潰したってきいたことあるけど。
818 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:37:09 ID:mZV9akds0
ここが一番ヤバそうだな まともに売れるタイトルがないし。 少子化と国民性の向上でおもちゃ自体売れなくなってるしゲームもダメだしw
819 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:46:27 ID:ITnSITzHO
組合あるとリストラとかする際面倒だからね
不景気でゲームなんか買う余裕なんてない時代です。
>>820 バカいっちゃいけない。
マリオはあんなに売れている。
>>821 買う本数が減ったことを示唆してるんだよ。
負けハードに客集めたからでしょ
減ってるのかな? 3機種合計だと別に大した変化無さそうだけど 和ゲーのマンネリ大作系が下降線なのは世代移行前から継続してる現象だし
Wiiに太鼓とかスキーとかその辺のゲームを出して家族層を狙う、従来ゲーはスルー PSPにテイルズガンダムスパロボの国内3本柱をぶちこみこれらのハードにファンを定着させる PS3と箱○は当たり外れの振れ幅が大きすぎるから程ほどにして主力にしない こうすれば良かった
単に、安心して買えるのがWiiしかないってだけだろ。 不景気だろうがそのくらいの金は出してるからこその数字。 なんとなくFitまで買ったが、しまいっぱな世帯だらけだろうけど。
>>770 そういえばボンボンもうなくなっちゃったんだよなぁ
俺もあれでガンダムに興味持ったんだった
>>825 むしろそのテイルズやガンダムが売れなくなってるし赤字なんだけどね。
>>828 バンダイ系の糞ゲー連発とHD機への過度の投資をやめれば
無難に黒字になれると思うんだがなぁ
「なってるし」じゃなく「なってるから」の間違い
>>829 バンダイ系の版権ものがあるからこそまだ耐えれてるようなものなんだけどね。
そもそもナムコ自体がPS2の頃からダメだったから、吸収合併されたわけだし。
ハローパックマンやサンドラの大冒険という名作を生んだナムコが いまやこんなに・・・ やっぱ中の人がいないとメーカーのブランドも ただの飾りだな。
>>831 バンダイ系の版権ものって言ってもガンダムくらいだし、それも売上低下してる
たまごっちもプリキュアも何であの程度しか売れないかね
日野ならミリオン普通に売るのに
>>833 女児層とコロコロ層は年齢以外まったく違う層だぞ
それこそ両方を狙えるのはポケモンとかのごく一部に限られる
プリキュアって小学生未満の女児がメイン層なんじゃないの? それくらいの年齢だとあんまりゲームやらないのでは
ラブベリやたまごっちも初代はミリオン売ったじゃん
>>820-821 それを合わせて考えると、不景気で真っ先に消費が鈍る嗜好品の市場にあって
マリオみたいに安価でクオリティも保証されてる物は需要が集中するけど
バンナムの大半のゲームみたいに
「別にどこが面白いって言うわけでも無かったけど、金があって暇だったから何となく買ってた」
って言うゲームをユーザーが取捨選択するようになっただけの話じゃないのか
任天堂も弱くて、ハード選択の自由が無かったPS2時代に
浮動層を自分達の固定層だと勘違いして思い上がってたのが明らかになっただけ
テイルズなんて、いきなり箱○で出して前作50万人の内のどれだけがハード買ってまで付いてこれるかって話
しかも後発マルチで完全版とか、バグだらけで商品回収とかやっちゃったから余計に
「フルプライスで初回版を買う」
と言う選択肢からバンナムは外されやすくなる
日本は例外除いて殆超初動型だからなぁ
バンナムのユーザーは18〜25前後、社会人になって自分で使える金が出来て、それまで好きなゲームを買ってもらえなかった抑圧されていた人たちだ。 就職難民が増えすぎて買えないし、就職組も将来が不安定で貯蓄に走っている。 おもちゃ、ゲームに先はない。あと海外のゲームの品質が日本を抜いているため、マニアが海外ものに流れている。
(実は俺には見えないだけなんだけど)初動型(キリツ
842 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 17:08:47 ID:A0q3emiY0
テイルズ(笑)
843 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 17:17:00 ID:ndz/fzas0
まずは樋口から 社員<あいつ辞めないのになんで他リストラすんの?
責任重い順位一位はやはりあの男だろう 首になったのかな
樋口も樋口だが もっと上の奴らも責任取れよ
鵜ノ澤が社長降格になりました、ただし開発部門のトップです あんま好転してねぇ…
>>620 内容に口出さないスポンサーってのは、それだけで貴重な存在なんだよ。
バンダイがスポンサーだったら、エヴァは毎週使徒と戦っていましたねってくらい。
レイアースに限ってはセガはマイナスだったなw
ブレンパワード時代に富野がバンダイプラモデルの悪口ばっかり言ってて 「有料放送だからプラモの宣伝のために毎週戦闘シーン入れなくていいんですよw」 とか言ってたのに結局戦闘ばっかりのいつもの富野アニメだった事があって もうこの業界に何十年もいる奴は、スポンサーに文句言ってみても 結局そのスポンサーの金で飯食ってきてたんだから、今更潰しが利かない
>>849 SS版のレイアースはなかなかよく出来ていたけどね。
プレスしすぎてワゴンの常連になってたけどww
シャンゼリオンはとても口を出したとは思えない超絶フリーダムっぷりだったけどな おかげでおもちゃが全く売れなかった訳だけど、出来は悪くなかったのに
まともに成功したといえるのは、 ゲハで騒動になったPS3のTOVなんだよな 移植で36万売れてるし、DLコンテンツも絶好調 テイルズはPS3とPSPに出してれば良かった
>>853 それ買ってるのソニー信者系ユーザーだから危険
>>853 でもそれのせいでTOG買い控えた奴もかなりいそうだから
メーカーとしてプラスと言えるのかどうか微妙
TOGもどうせPS3で完全版出るんだろ、って色んなとこで見たしな
そんな商売の仕方を成功だと思ってるからいまの状態を招いてるんだと思うけど
>>855 だからこれからはPS3で出せばいいじゃない
>>855 PSP版出すべきだろ
移植はそう難しくないだろうし
そこまで徹底しないと生き残れないな今の時代
むしろバンナムはまだまだ甘いな
ファルコムのような阿漕なまでの逞しさまでいけとはいわないけどw
ソニー信者抜きなら10万行くソフトがどれだけあるかねえ
徹底しすぎて目先の金ばっか追いかけてたからこういう事態になってるんでは
ソニー頼みのバンナムが生き残るのは無理
>>858 そしてToVで箱ユーザーからもそっぽを向かれPS3ユーザーからは後回しにされたことを恨まれ
ってのを繰り返す訳だ
まぁやりたきゃやれば、って感じだな
昔っからソニー以外のハードには酷いことしてるよねナムコは
そもそもPSPではどう頑張っても移植は不可能
流石にWiiのソフトをPSPに持ってくのは無理だろw
シレン3と428の例はあるとはいえ…
Wiiって旧箱くらい性能あるんだろ? PSP無理だろw
868 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:05:26 ID:D7o28Twe0
どのゲーム会社もそうだが、俺を月収100万で雇って全権限を与えれば 瞬く間に黒字だがな。
シンフォニア移植やアビスの時点でもうPS2でも限界が見えてたのに PSPってそれ以下のスペックだからな
ロードと戦うRPGになるの確実だろうな。
そこでインスコ…なのかな
テイルズガンダムスパロボ辺りだったら 岡ちゃんの新作が勝つ可能性はあるよ。国内限定じゃないから
随分落ちたもんだなバンダイもナムコも
874 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:55:35 ID:A0q3emiY0
吉積は降格しないの? テイルズ終わってるけどw
875 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:01:41 ID:28X369Rp0
>>867 アクワイア位の手抜きで作れば持ってけるけどな。
>>850 なんか、つい最近同じような書き込みを見たぞ。どこで聞きかじった知識だい?
ちゃんとブレン見てれば、”戦闘ばっかりのいつもの富野アニメ”なんて口が裂けても言えない。
ディープな富野信者向けの、実にアレな出来のアニメなのは確かだがw
エヴァ以降ロボットアニメなのにロボットがマトモに活躍しないアニメが増えたな キングゲイナーは毎回戦闘を2回入れることを心がけて作ってた
ファフナーは珍しく全部の回で何かしら動いてたから好きだった
バンダイはSEEDという奇跡を実力と勘違いしてしまった ナムコはハード世代交代の進化を自らの進化と勘違いしてしまった
>>874 降格?テイルズスタジオの役員のひとりだよ?
バンナムのゲームは、もう購入する気になれないな。 鉄拳6には、呆れ果てた。
ガンダムなんかも動いてるだけでカッコ良くもなんとも無いしな>ロボアニメ
>>880 役員のひとりだからこそテイルズの低迷に責任を持って・・・
>>850 当時の子供に興味がある・人気があるという理由で
電車、消防車、救急車のプラモが売りたいから
それでなんかアニメ作れって言われて作ったのがイデオンだった天災ハゲにナニをいってるんだw
ショーモないオファーからあれひねり出せる奴はどこの世界にもいないぞw
パヤオだって不可能ww
>>882 だよな。あれが良いとか思ってる奴等とか意味がわからん
>>884 バヤヲはそこらへんの割り切り&才智には乏しいからなぁ
彼の自由にやれる環境とゼニの算段つけてくれる人に次々と出会えたからこそ今があるタイプ
御禿はそこらへん正反対で、理不尽なシバリをかけてやればやるほど才能が輝くタイプ
おハゲ様の原動力は反骨心だからな
>>883 ただの役員じゃなくて、設立の立役者でもあるんで、いっそテイルズスタジオごと
つぶしてほしんだよなぁ。
バンナムはテイルズの版権を売れば良いと思う
なんでテイルズチームを子会社化したんだろ?独立採算制のため? テイルズって大作の割りには低予算っぽくって利益率が高そうだよなあ
本社の人間がテイルズ部署に殺到して問題になってなかったっけ 結果主義の弊害で
テイルズはこのご時勢に成功してる方だと思うが wii/DSでは失敗したがTOV計50万本売り上げてれるわけだし
鉄拳6も360版は作り直してるし微妙だが、それなりに売れてるしPS3版はただのアケ移植。 今でもアーケードでインカム調子いいし。 アイマスも成功した。 テイルズは堅い。 PSPではナムコの結構売れてる。 ナムコ側は主力商品は結構上手いことやれてる。 バンダイ側が主にどん滑りしてる感じだけど
バンダイというよりバンプレじゃね? Gジェネの成功もマグナ2で完全マイナス スパロボ学園やNEOなんてスパロボ冠してるのに普通に採算割れだろうし
スパロボ学園ってどこにコストが掛かってるんだ…? キャラデザ以外はリアルに携帯アプリ並みの仕事しかしてないと思うんだが
ゾイド目当てでK買ったのに、盗作騒ぎやらミストさんやらでゾイド初参戦に泥塗りやがって… 去年のバンプレはこれがきつかったわ…
宣伝と言えばTOGの方がすごいのでは
ID:TD6XV04g0
>>890 実はちょっと複雑
テイルズ自体が元々外注案件でウルフチームの持込企画
ウルフチームは日本テレネットの開発部門の一つで他にはRIOT、新日本レーザーソフトがあった
ただそのままだと商品として色々欠陥があって、ナムコサイドの手直しが入りまくった
それに嫌気が差した事もあって、ウルフチームを飛び出して独立したのが「AAA」
もっともナムコ側のそれが原因って事になっているが、日本テレネット側にも問題があったのが真実で
脱ウルフチームは、他に「ネバーランドカンパニー」があり、「メディアビジョン」は、RIOTの大半のメンバー
独立した代物だったりする
「AAA」独立後、ウルフチームは実質日本テレネット開発部となっていたが、その他の部門がボロボロ。
逆にナムコは事業拡大路線に入った事もあり、ウルフチームはテイルズスタジオとしてナムコと日本
テレネットの共同子会社を設立ってカタチで独立することとなる
その際の中心人物のが、ナムコ側がテイルズの担当営業だった頃からの付き合いの吉積信と
元新日本レーザーソフトの菊池栄二
901 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:52:45 ID:VyrXMk080
この手の話は、まず役員が辞めなくちゃな 降格とかじゃなくて、視界から消えること んじゃなきゃ、いつまでたっても会社は変わらないよw
>>732 >>741 映画を作りたかったw
ゲーム会社としてはSEGAに勝ちたいというのがずっとあったみたいだけど。
もともとデパートの遊戯施設の会社だし、ここらのアーケードメーカーの
創業者って別にテレビゲームが作りたくて会社始めたわけじゃないから、
それでもSEGAでもやってたが一時期は専門の研究部門なんかを作って
CG技術の牽引とかもしてたので何もしてなかったわけじゃない。
日本がすっかり駄目になった時に踏ん張れたのは唯一カプコンくらいで、
カプが踏ん張れたのは経営者が有能だったわけじゃなくてむしろ投機失敗で
大借金追う無能っぷりだったので、こういう時代になった時にトップの
経営者に何ができたのだろう。
別にかばうわけじゃないけどね、ひどい噂もいっぱい聞くしw
プロデューサ以上は関わったプロジェクトの利益率計算して (開発部長とかは全プロジェクト合計で) 下位順に5割首切ればいいんでね?
全員テイルズチームにして毎年二十数本ずつ テイルズ出せばいいんじゃん
今ならゴッドイーターだな どうせっかく立てた新ブランドを瞬く間に食いつぶすか見物だな
>>902 そういや奈良だか京都だか三重県だかの山奥にあったバカでかい
カプコンの保養所はどうなったんだろう?
まだあるの?
普通の学校が二つか三っつくらい入るほどでかい土地だったなぁ。
あれは土地投機で得たんだろうか。
ゴッドイーター自体が柳の下のn匹目の便乗商品なのに一体どうしろと ブームをコントロールする立場なんかじゃないだろ
>>92 テイルコンチェルトとかあの時期はキャラに頼らない
ゲーム作りをバンダイは目指してた
鵜之沢はパトレイバーのプロデューサーだっけ? 映像畑の人間ではゲームはわからんだろ
鵜之澤伸 1995年 ピピンアットマーク - プロデュース
あぁダメだな
鉄拳実写映画の試写会のCMやったけど あれも誰がプロデュースしたんだか