, -‐―― 、 , -‐―― 、 /O ヽ、 ,-、 ,-、 /O ヽ、 /r‐, V ( ) Vr‐, \ / / / し_ 'ー-、 ,-ー ノ/ />、 /_ ヽ / // __,.." 、..,__ \\ ヽ / ////(ヒ_] ヒ_ン ) \ / し' (ヒ_] ヒ_ン ヽ l l l // し' "" ,___, "" ヽ l '" ,___, "' l | | | | l ヽ _ン l ヽ、 ヽ _ン ノ / / ヘ ハヽ ノ `‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> 、 \_`‐-, =ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、_,,. --ー" `ー- 、 _ノ / l ∧_、\ ヽ
>>1 オツスル?
>>2 ハツッコミマチナノカナ?
,、_,、 ,、_,、
>>1 オツダヨ
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
>>2 ガチョットアレダケドナ
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`) デモ
>>1 オツハヒツヨウダヨネ
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
>>1 オツ!!!
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ ( )
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ( (
Yll |!'⌒ . ´`.lリ ).)
>>1 乙
从 .k 'ー=━━・
人{ ン ー、イ、
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^<Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
フルンティング!フルンティング!
念願、虎の子、救世主のはずだったFF13が出て巻き返すどころか余りのクソゲーで 今やさらにWiiに引き離されてるダサダサ欠陥ハードを値下げすべきかと
>>前スレ951 500×281だが?
http://imepita.jp/20100224/442560 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ・・・・・・・
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
.从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_
ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
/ | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
SCEのネットワーク関係の事業を切り離しSNEPとする。 んでSNEPの事業は、ソニーが吸収する。 SNEPは消えてなくなるよ。と。 別会社にしているから業務移管するにあたっての手続き的なもんだとは思うが、 そーするとSCEに残っているのはハード及びソフトウェアの企画・開発・製造・販売になる。 あとついでにネットワーク事業の赤字100億がソニー本体に吸収されるよと。 ネットワーク事業赤字だったんかね。純資産−100億になってる。
わかわからんの一言である ゲーム業界には無知でも会社の仕組みなんかには詳しいであろうアナルリストはこういうのこそ解説してくれ
今更MH3新クエと言われてもなぁ 久しぶりに触りたい気はしないでもないがオフでも満足出来ちゃいそう
流石にSCEも値段が重要な要素だと気付いただろうから チンコシステム同梱PS3は3万以下にしてくると思うがな
>>14 よくわからんが赤字を煙に巻くためなんじゃね
新品本体ならありだろうけど中古のPS3と抱き合わせとかひどすぎね。
>>14 色々ぐちゃぐちゃやってるけど、実質的には
SCEのネットワーク事業を本社に吸収するってだけの話。
いやちょっとまて、PSNで500億の利益上げるという 話は立ち消えか?
>>10 てか各事業連携するためにSCEとバイオと統合して
平井さんのグループにするとかいう話だった気がするが
SCEは外のままとかよく分からんね
結局SCEで使える部分がネットワーク部門だけってこと?
MHを長く続けてる人って効率厨かリア友とマッタリプレイの人に二極化してんだよね モンス追加のGが出たら買おうかなと思うけど今更課金し直すってのはないよな
あ、ちがうな。 SCEを1回社名変更だ。SNEPに。 んで、ネットワーク事業に関するプラットフォームやサービスの企画・開発・運用事業をソニー本体に吸収。 ゲームハード・ゲームソフト事業を、『新たに新設するSCE』に移す。 んで、SNEP(旧SCE)は解散消失。 んでその旧SCEの資産が−100億? これって事実上の1回会社解散かね。
全スレのSCEの話 1)ソニー完全子会社のSECにはゲーム事業とネットワーク事業があります 2)SCEからネットワーク事業を切り離しSNEPというソニー完全子会社に移管します 3)SNEPをソニー本社が吸収合併しソニーグループ全体のネットワーク事業を一元管理出来るようにします 結果 不採算のSCE株を手放してもネットワーク事業に支障が出なくなります 不採算のSCEを解散しても(ry
SCEハードを中古で買うとか死亡フラグもいいとこだろ
ネットワーク部門は吸収合併されて SCEは純粋なゲーム部門に戻ったってことか?
そういやMH3売ってくれっていうからタダでやったなぁ
ネットワーク事業赤字か そりゃそうだろうな
純資産と総資産の違いがわからんw
SCEの現状残すとやばい100億のマイナスを消すために、わざわざ会社潰して違う会社にして ついでに本社が欲しかったネットワーク部門のみ吸収して絞りカスはSCEに集めるってことか?
エピックソニー爆誕か
>>26 そりゃ株主からゲーム事業には色々突っ込まれてるだろうから、
隔離じゃないけど本体から距離を置いた形にするのかね
>>9 / ̄\
| |
\_/ 今、人類最後のワゴンへの
|
__ /  ̄  ̄ \ __
|_| /__ __\ |_| ジャーニー
|_|/ \_|::::::|_/ \|_| 旅 が始まる・・・・・
ヽ| (__人__) |ノ
\ ┌─「 ̄├─┐ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
そういえばネットワーク系はゲーム機以外でも活用って言ってたな
社名変更するがイマイチわからん。解散させるんだろ
資産=負債+純資産だよな 資産から負債を引いたものが純資産
>>32 純資産はSCEが持ってる資産
総資産は借金も含めた資産
なんか地味にリストラとかしてるんじゃないかな。新会社にするとき役員減らすとか社員数減らすとか・・・・
簡単に言えば「SCEはもういつでも解散できるよ」な状態になったわけだろ?
>>37 むしろこれからはネットワークで儲けると言っていた
決算がわかりにくくなるのは嫌だなぁ 盛り上がりに欠ける
そらまあネット事業なんてそれぞれ別にやってたってしょうがねぇから纏めちまおう、 てのはわかるが、ソニー本社て何か目ぼしいネットサービスやってたっけか。 これから始めるついでなのかしらん。
SCE ↓ SNEP→新SCE ↓ 本体に吸収 SNEPは1993年設立ってなってるけど、そういうのが元からあったわけじゃなく これ単にSCEのことだよね
要するに決算がヤバイから切り離しだのやるんだろ
>>25 俺もリア友とマッタリプレイしてるけど、それでも大体集める素材は集めきったって感じなんで
今月末で切れるからどうしようかなという話にはなってる、今は斬撃のレギンレイヴのオンラインのがハマってるしw
3Gがくるなら続けてもいいけどアナウンスないしなー
きれいな粉飾決算ってこと?
言い方がおかしいんだよな ネットワーク部門とゲーム部門を切り離します ネットワーク部門はSNEPという名称にし、現状維持 そしてゲーム部門は左遷します
リセットさん「ちょっとソニーいってくるわ。」
>>46 そう。
つまり今現在俺らが認識しているSCEは1回無くなる。
んで新しいんだけど名前が変わっていない新SCEが引き継ぐ。
形式上は1回撤退したことn(ry
世界中でジャパニメBDが大流行か
>>45 ソニーの電子書籍のダウンロード販売とか?
PS3への映画のオンデマンド配信もあるよな
あとPS3をホームサーバー構想もかな
新SCEの社長は誰だ?平井? SNEPの社長は替わらないなら、そのまま本体に吸収されるわけだよな? なんにしてもリストラ用のゴミ箱を作ったようにしか見えん。
>>33 まあそういうことだと誰もが思うだろうなw
58 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:36:43 ID:MCnf8qHbP
>>14 株式会社SNE プラットフォーム (消滅会社)
代表取締役社長 平井 一夫
平井さん・・うぅぅ
>>56 いやまあ流石に平井がそのまま社長だろう。
>>50 粉飾というわけではなく、SCEをやばい状況から救うために一旦不採算部門を本社に統合したのかも?
そうすれば、とりあえずSCEの赤が減るからな
100億円のバラバラ
総司さん・・・新撰組の中の人 純次さん・・・チョイ悪でいい加減なオヤジ
平井さんは勇敢に戦った戦士をヴァルハラに導く役目なんだな
さぞかし話題になってるだろうと、速報スレ見に行ったら別の話題でお花畑だった
886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 15:31:42 ID:DtdnAQWd0
>>873 現実はGKwwwwwwwwwwwwwwww
936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 15:35:42 ID:DigUCPcL0
もう現実はGKすぎるわ
これは…Home辺りの好評につきサービス終了があるかもわからんね…
>>60 なるほど、ゲーム単独の赤字があまりに酷いから、株主から突き上げくらうのを避ける為に
一部本社に統合して赤字幅分散?
平井さんのチームなど我らソニー衆一番の小物…
新SCEの社長は平井さんでは・・・・?
平井さん…ついにバックミラーついてない車に乗せられるんですね
まあ、よくこういうやり方を考え付くもんだとある意味感心するw
まあ希望としてはSCE単体の決算出てくるようになればいいんだけど。
>>40 その借金も含めた資産ってのは、ようは
100万円現金もっています
1000万円の借金抱えています
総資産は1100万円です。
となるの?それとも
100万円現金もっています
1000万円の借金抱えています
総資産は900万円です。
となるの?
SCEが芳しくなかったのはクソみたいなネットワーク部門が足を引っ張ってたせいだから その足かせ(=ネットワーク部門)は本社が引き受ける 今後、優秀なゲーム部門は誰にも邪魔されることなく ゲームの開発に尽力できる環境が整ったってことか SCE始まったな
>>70 こんなことばっかり会議室で話し合ってると思うと泣けるなw
もう慣れてるのかもしれんが
平井さんの失態ってGoとチンコン、GT5の延期ぐらいだろ
>>64 相変わらず濃度の高いPS9ポンプでキメてる奴らばかりだな
ソニーには組織をいじくりまわす悪癖があるな
>>49 いいねー漏れは野良アルバのギスギスぶりに嫌気がさしてやめちゃったよ
運良くいい面子に当たっても天角出なくてストレスマッハとかねw
まあランスとハンマーだけは作ったけど…
82 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:40:31 ID:oSb1Sy5l0
SCEを来年度こそ黒字化するために赤字の事業を減らしたんじゃないの。
>>68 平井を守るための措置っぽいよなあ
ストリンガーさんはどういうつもりなんだろ
>>74 UCガンダム見てもSCEには一円の利益も出なくなるって事なんだよね。多分。
赤字隠し・ネットワーク部門切り離し・ゲーム部門の切り捨て準備 一石三丁ぐらいの手だな さっすが世界のソニー!
コーエーテクモとかバンナム、スクエニ等、持ち株会社を作ってる ところもこんなやり方だわな 例えばテクモは一度新会社テーカン(昔のテクモの名前)に移って テクモに社名変更して、コーエーテクモホールディングス子会社の コーエーテクモゲームスの下に開発会社として入る
>>80 アルバは珠に野良でもやったけど、求人鯖だと結構サバサバしてたよ
>>75 自身満々のドヤ顔してる役員が居るのかなぁ?w
ようするにソニーネットワークエンターテイメントとかいう今までの ネットまわりの事業を統括して立ち上げるってことだよ 先週ぐらいのニュースじゃん
>>81 借金も資産だからこーなるのかなと。
いやわからんから聞いているのよ。
世界のソニーの後ろ盾無くなってしまうん?
まあリッジ平井はゲーム事業を頑張れということで。
ゲームアーカイブスや体験版をPS3で配信するための取引先が変わるんか?
ソニー本体が今期で黒字化する目処が立ったから、 隠せる赤字を吸収して目立たないようにするんだと思う。 あと、SCEを一旦吸収して新会社へ移行ってのは、それなりに何か仕掛けがありそうではある。
ええと、本体に飲まれる部分の売上高は1526百万円と書いてあるわけなんだが この程度のものが大した足かせであるはずもなく
>>89 これからはネットや!と出井がぶち上げてから何年経ったろう…
今まで放ったらかしだったんかい
97 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:44:07 ID:rBCwVHqn0
ストリンガーなんて失敗の源じゃん 何で社長やれてんだか
>>87 自分が課金してたのって発売すぐの頃だったから攻略方法が浸透してなくて
3乙即解散当たり前の雰囲気だったのよ 今はさすがにそういう事ないっしょ?
>>97 まぁ、エレキ多少持ち直してはきたからね
別に世界的に景気持ち直してきてるからストリンガーのおかげってわけでもないだろうけど
ゲームの赤字を埋めるくらいにはなってる
>>89 分立していたネットワーク事業を統合するのか
だとしたら今後は本腰を入れるサインかな
会社の同僚と先輩が今さらMH3オン始めたから接待プレイしてる 割と楽しい
104 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:45:47 ID:r51MJtxU0
>>90 総資産は全部プラスする
ざっくり簡単に言うと
総資産=キャッシュ+株式評価+固定資産+在庫+借り入れ(評価はマイナス)
1年前にエレキ部門と合併・ネットワーク重視の説明してたし、 前から徐々に溶かしてく算段はつけてるでょ。 上手くいったら続くけど、そうじゃないなら見えないように減ってく。
>>93 うーん。SCEからネットワーク事業を切り離しているからSCEではなくSONYになりそうだねえ。
窓口はSCEかもしれんが。
ネットワークのプラットフォームってのがよーわからんなー。
ストリンガーさんはそのうち倒れそうだな…
>>72 普通は他にも色々勘定があるけどそれだけなら上になるかと…
その場合純資産は-900万だな
>>98 上手い人とヘタな人はやっぱいるけど、まぁ4人いれば失敗って事はまず無いね。粉塵使いがいれば特に
イベントのアルバは通常より強いんで失敗する場合もあるけど
>>102 配信事業が儲かってきてるから真剣にやろうという感じかね
とにかくSCEはこれから2010年設立の会社となるんだな
SCEは設立を記念してPS4を発表すべき
SCEが潰れたと聞いた
115 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:50:05 ID:oSb1Sy5l0
新SCEの誕生や。
つまりなんだ。SCE第二章か。 やっとリッジが主役として立つんだな。
ネットワークの星、Goさんに期待のかかる一年である。 今年の冬はPSPGoが来るという意見で一致しています。
>>74 !,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <もうSCEに敵はいませんね
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
効率厨なんてもう素材集めきってやることなくて辞めてんじゃないの? 効率プレイいやならハンマーと太刀だけの部屋以外のとこにいけばいいじゃない
SCEの旅はまだ始まったばかり 〜第一部完〜
実は大手の大部分はつい最近設立の会社なんだよな 昔からそのままなのはセガとかAM専門になったナムコあたりか タイトーなんてスクエニに買収されて何度生まれ変わったかw
つまりSCEの第二のロンチってことか?
古くはチャップリンやヒッチコック、最近ではキューブリックやスピルバーグなど錚々たるメンバーが受賞者として名を連ねるBAFTAのFellowship賞は、 映画、音楽、テレビなどの芸術作品において優れた業績を残した人物に贈られる栄誉ある賞。宮本氏の受賞は、Atariのノーラン・ブッシュネル氏や 元Maxisのウィル・ライト氏に続くゲーム業界からの選出となります。 なんかホントゲーム業界の重鎮になった感じだなー ウィルライトも受賞しているのか
SCEが生まれ変わったんだ! ピクニックだ!
>>118 一方日本の某ファミ通は、賞あげたくなさに殿堂入りという名の除外を敢行した
129 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:53:36 ID:rBCwVHqn0
社長を変えても駄目ときて 名前を変えたのか うん?
SNEPなんて名前を見なかったことにするのが一番分かりやすくて問題もないな SCEを解散して、一部事業をソニーが吸収して、残りで新SCE設立
>>120 アルバ効率部屋ならむしろガンだろうに
通常モンス部屋でも効率厨はあんま太刀使わんだろ
>>132 その際、SNEPの持つ負債100億(つまりSCEの負債)を本社がゲットだぜ!
138 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:54:57 ID:oSb1Sy5l0
PCバイオとも離れて純粋にゲーム部門だけになったと。 新SCEは完全子会社じゃなくなるのか?
>>128 ファミ痛は読者の喜ばない事をしないのが売りですので!
コレってPSNだけ本社が拾って 本体とソフトの販売は子会社に残したってことだろ PSNをゲーム以外のプラットホームでも運営していくのかね 多分PSNって名前じゃなくなるのかな 逆にゲーム撤退してもネットワークサービスだけは維持できるよね
MH程度のゲームで効率効率うるさい奴は効率厨としても二線級だから
単純にSCEが扱ってるネットワークコンテンツがゲームだけじゃなく映画、音楽等 多様化してきたから効率のよい一元管理を図りたいってことなんだろうね きっとウォークマンやTVなども同じ形態でネットワークサービスを行うんだろ
>>133 タイムアタックの効率だとそうだけど、尻尾切りと弾代の事を考えると太刀って事だと思う
よかった、日本アカデミー賞じゃなくてw
80年代のネタはやめなさい 本気でわからん子も多いんだから
しかしなんだ。 グループ内で事業を行ったり来たりするのって結構面倒なのね。
>>142 そんな感じなのかな
SCEも吸収するかと思ってたけど
>>138 今まで通り完全子会社だよ
ただ、資産から負債100億が減ってネットワーク部門が本社付きになっただけ
>>118 既にコメントに認めたくない人が居てわろえる
どう考えても日本でも大人気
日本のWiiでゴーストバスターズがでるかが問題
>>148 あなたは魚を食べて骨があったらどうしますか
骨だけ出すでしょ
ソニーネットワーク事業 テレビ&レコーダー・・・・アクトビラ ウォークマン・・・・SonicStage(mora) ゲーム事業・・・・PSN なぜ今まで放置w
2010 年4 月1 日付でソニー株式会社に本合併により承継される事業(主にネットワーク事 業に関するプラットフォームやサービスの企画・開発・運用事業に従事する会社)の2009 年3 月期にお ける売上高は1,526 百万円です。 えーと15億? PSNってこんなもんしか売上無いの?
PS3はネットワークコンテンツでぐんぐん伸びるはずじゃなかったの?
>>140 例えばBDレコーダーでもps3でやってるような動画配信サービスをやるとかか?
それだとやっぱり今まで言ってきたps3を中核に据えるっていうのが意味無くなるな
デジタルに答えるための対策ですね
>>143 アルバスレでは尻尾切る奴は地雷という格言があってだな…
まあHR51以上で弾代がどうこう言う奴もいないしアルバ効率はまずハンマガンだな
>6 おおお さん [2010年2月24日 15:36] 11bc3b0e >駄目だ・・・。 >任天堂というだけで素直におめでとうと言えない俺がいる。 宗教って怖いわw
164 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 16:01:39 ID:oSb1Sy5l0
売上15億円か、ネットワークで500億円で稼ぐとかはなんの計画だったんだろ
前スレだけどモンハンの画像、 何で500*281の画像見てHDって事になってたんだ?
売上は15億だが利益はいかほどなんだろう この数字じゃ黒字ではない気がするw
>>165 16:9だからHDだとPSP持ちの人が言ってました
>>150 一連の流れは究極超人あ〜るのネタ
しかし懐かしい。
あーるのネタは、一見普通すぎるのもあるから、ネタだとわかりにくい気がする
昔のセブンイレブンのCMって関西で流れてたんだろうか? まったく記憶にない
172 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 16:05:51 ID:twjA/t3Y0
新山千春が妙なアクセントで歌う「セブンイレブンいい気分」しか覚えてないなw
むわ〜かせて!
コンビニのトイレがんがん使ってください!みたいなCMは覚えてるな あと「つもり」にならないとかいうの あれ系のCMって客にというよりコンビニバイトに訴えてるらしいな
10年ぐらい前までの関西はローソンのCMしかなかった気がする
ゆうきまさみの面白さがわかりません パトレイバーも押井版の方が面白い。漫画少ししか読んだことなかったけど バーディもいまいち。
そういや以前ソニーが SIXAXISがなんかの賞を受賞した!→そんな事実はありません という面白い茶番劇があったなw
>>168-169 そうなのか
パトレイバー…は、ワイド版で読んだな
一気読みしたら面白かったけど連載ならあくびが出てたかもね
昔はローソンって関西ローカルだったよなぁ。 関東にはサンチェーンがあった。
なぜ「お米だけでも美味しいわ」と書かない
ゆうきまさみの漫画は週間でみるときつい。単行本でイッキ読みが一番いい。
ここまでじゃじゃ馬グルーミンupの話題なし 一番面白いと思うのだが
>>176 じゃじゃ馬グルーミンあっぷを読むと良いよ
ゆうきまさみは「間」の漫画家だな まぬけな空気を楽しむというか
一発で孕ませる漫画だったよな。
だんだん裸になつてくくのいちの漫画は良かった
>>176 割に読んでるのねw
ゆうきまさみの漫画は結構重苦しい雰囲気があるよね。
クニエ好きだったんだけどなあw
SCEは新SCEに生まれ変わるにあたって人材整理とかするのかな
13号のエピソードの連載時のねむたさときたら。 一気読みすると面白いんだが。 だが「はてしない物語」、おめーは駄目だ
じゃじゃ馬グルーミンあっぷといえば、三女の人気が出すぎて あらあら大騒ぎとなったマンガじゃないか
>>177 いざとなれば、PSアワードで勝手に受賞作戦あるからな!
じゃじゃ馬は長いよ 途中で脱落してしまった
俺もだ
>>191 なめんなよ。
アニメ映画にスピンオフされたんだぞ。
ビオランテとか言うなよ!
パトレイバーはロボット物なのに荒唐無稽でないとこが新しかった
>>191 連載だと1回で数ページの時とかあった記憶が
パトレイバーって最初はサラリーマンの日常を描いた漫画だと思ってたよ
>>201 凄まじい最終回を迎えたザ・ムーンさんディスってるのかメーン
じゃじゃ馬読んでバイクで北海道に行って何もなかったのは俺だけじゃないはず
ロボットモノというとダイガードくらいだな毎週楽しみだったの
ソニー、SCEのネットワーク事業を吸収合併 新SCEが誕生
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html ソニーは2月24日、100%子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
ネットワークサービス事業を吸収する4月1日付け組織再編を発表した。
現SCEはソニーが吸収合併し、ゲーム事業を分割した新SCEが発足する。
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている
SCEは債務超過だったんだな
>>205 おしかったな風来記をやって行ってれば出会いがあったのに
>>205 おしかったなTSUTAYA札幌インター店に行けば島本和彦がいたのに
なんか北海道を舞台にした事を売りにしたゲームってあるよな… 北へ。とか風雨来記。無理矢理含めればポケモンダイパのシンオウ地方w
新SCE「昔の事はわからないの、私多分二人目だから・・・」
デッカイど!
>>212 アスベル 「ソフィって呼んでもいいかな」
218 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 16:34:33 ID:XWwKLmPh0
ゆうきまさみがいつかまた、あ〜るを描いてくれると信じています
なんかセガの分社化を思い出したのは俺だけか
ストリンガーはネットに力入れてくとか言ってんのに SCEは儲かりそうな事業を持ってかれたか
債務超過だと規模にもよるが大手なら破産申告して会社更生法が普通 SCEは子会社だから親次第だろうが その親もヤバイしなw
債務超過とは、貸借対照表において、 負債(債務)が資産(財産)を上回った状態。 損益計算書上では累積赤字が、 貸借対照表の自己資本を上回ってしまう。 つまり、資産の全てが他人の資本 (借入金)によってまかなわれており、 しかも全資産を売却してもまだ負債が残るという状態を指す
>>223 ;
;;;;;\;;ミ;;;;-、,_ /
:;;;;;二ミミミ、三| ツ こ
;;;;;;二;;ミミミミ=| ン の
;;;;;;;;l'~~~~フ;;;;ミ| デ わ
=;;;;| // ヽ レ ざ
~~' ~ ~`-、.ヽ と
/~二==,. ヽ ら
' .rj`ヽ ,=.\ し
,.'rjヽ>`-、__い_
,- .} ./ ∨
,..._ `-、__//
ヽ_`_ /
>>223 データを見せたらWiiやDSの方がサードが売れてるってわかっちゃうけどな
親が身を呈して痛み分けしてくれたのか、泣かせるわぁ
デレるのか?
157億円の映画つくってコケちゃうくらいヤバいレベル
今北産業!今日は何かあったでしょうか?あったよな?そろそろあったよな?
まぁしかしいい話もあって 元のデータ信用するならゲーム事業は大幅黒字ってことになる
>>230 SCEのいいことろを本体に持ってかれちゃって
抜け殻しか残りません
やっぱ2011年CS事業撤退するっぽいな
つまり一回SCEは死んだ
>>224 よくわかんないな。PS2でぼろ儲けして資金は潤沢なんじゃないの
>>118 6 おおお さん [2010年2月24日 15:36] 11bc3b0e
駄目だ・・・。
任天堂というだけで素直におめでとうと言えない俺がいる。
確かに小さい時はマリオをやりましたとも。でも今、マリオをやるかと言われたら興味がないもんで、この人がそこまで凄い人に思えないんだよね。最近になってやたらとメディアに露出してる気がして、それもなんだかね・・・。
もうなんて言うかね
PS=クタタンの遺産だからね しかも赤字事業 グループ内で連携しようみたいな雰囲気がまるでないし
>>238 仮に野村が海外でキャラデザかなんかの賞を貰ったら祝福する気にならないだろ
そいつにとってはそれと同じなんじゃね?
>>237 PS1、PS2の儲けは大分前に使い切ったよ
>>240 クタは末期はダメだったけど、取りあえずPSとPS2は成功させた実績はあるからな
クタ後のPSPGoとか酷いもんだ
>>232 >>234 >>239 サンクス。モンハンきたあああああ。FF13プレゼントきたああああ。
SCE虫の息?結局SCEはゲーム制作の事業だけになるってこと?
>>238 定期的にgamespark記事引っ張ってくるけどあそこはもともとそんな感じの人が多い
>>236 丹下「次週。
SCEくんは死んだあぁああぁ!」
>>237 PSで稼いだ金は、PS2の開発費と準備で使い切ったし
PS2で稼いだ金は、Cell開発とPS3の負債で吹き飛んだ
今はずっとゲーム事業赤字
今後黒字になろうとも、PS3で生じた赤字は埋めようがないレベル
新SCEの今後はソニー本体がどれだけ赤字を許容するかにかかってるな PSP2あたりは黒字で売ろうとしたらgoの二の舞になると思うが
ノムリッシュの絵は正直ヘタクソだと思うんだ
先週の金曜日に今期の決算の大幅下方修正を
発表させて頂きました。
このような事態を招いたのは、第一に時代の流れを
読み切れなかったことだと反省しています。
ゲーム開発には何年もの時間がかかることもあり、
時代・市況の予測をして進めるのですが、
完成した時の市況の厳しさに対する見込みが十分で
なかったと感じています。
また、上場以来、会社をとにかく成長させなければ
ならないという想いから、積極的に投資を進めてきましたが、
そのことも影響を与えたと考えています。
しかし、まだ多くの可能性が当社にはあると思っています。
ノウハウ、過去作品を含めたライブラリー、社員等々
生かせる財産は沢山存在していると確信しています。
今が、一番辛い時だと覚悟を決めて、全力で乗り切って
いきたいと思っています。
必ず、復活したいという決意を新たにいたしました。
http://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=2051
>>251 とりあえず積極的にバグを治していれば良かったのに
>>241 自国の人が海外で評価されたら誰でも嬉しいぞ
任天堂ってだけで…とか言う奴が異常
>>251 マーベか、
5億だか10億だかかけて作ったHDソフトのレビューが2点でどう思った?と訊いてみたい
野村さんの描く笑顔は半笑いというかニヤケ面というか、そんな感じだな
吉田に比べたらまぁ下手といえるのかもしれないけど 絵柄はそこまで嫌いじゃないよ>ノムリッシュ
マベのゲーム事業は先ず社長をなんとかせな。
>>233 どの辺?
正直2009年の黒字は難しいと思うがな
今年は半々くらいの確率と予想
負けハード2つ抱えてて その後継機を2つとも黒字にするのは常識的に考えると不可能に近いな 敵が強すぎ
>>259 和田さんが社長のままなら良かったのにな
いつの日記貼ってんだ
>>255 だよね。同じ日本人が評価されたら嬉しいよなぁ
でなきゃ、今のオリンピックで応援したりせんわなw
画伯の芸風はローポリ向きだと思うんだ。 頭ツンツンさせて大丈夫な世界ならイケる。
野村にはカリスマBLイラストレーター賞をあげたい
>>241 祝福するとかしないとかじゃなく、ねーよwwwだと思う
で、SCEの話は簡単に説明すると、おいしいネットワーク事業はSCEから切り離して本体で吸収するよ 残りカスは独立した新たなSCEとして頑張れよ!ってことでおk? あれ?でもSCEって本体の何かの赤字事業の一部になってなかったっけ?
また社長が5億くらい補填すれば株価上がるよ
ミヤホンのもらった賞はレベルが違うからね 「もし野村がもらったら」という過程自体が有り得ないから意味を持たない ファミ通デザイナー賞とか秋葉アワードデザイン部門優勝とかなら「ああ」って思うしw
>>267 野村絵は線に色気が足りないのでいまいち
MASAKI絵の方が萌える
>>270 おいしいかはわからん
旨味がありそうなのは確かだが
>>270 SCEが債務超過状態だったから、その対処をしたって感じじゃね
日本人で騎士の称号もってるのってだれだっけ?
速報に誤爆されてました
お届け物です
888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 16:52:18 ID:98kChf9z0
>>208 これを受けて速報スレでの反応は?
870 名無しさん必死だな sage New! 2010/02/24(水) 16:50:35 ID:ng8U9odp0
これからはSCEだかSECだか迷わずにすむってこと?
873 名無しさん必死だな sage New! 2010/02/24(水) 16:50:50 ID:ay7zMjdgP
クタの作ったSCEがなくなってしまうのか
824 名無しさん必死だな sage New! 2010/02/24(水) 16:47:15 ID:q8RbQGkk0
女の子の乳首にアイス塗りたくって舐めたい
www
>>269 ちゃうちゃう
売上高985,066 百万円(個別)(注1)
営業利益( 損失) 37,459 百万円(個別)(注1)
経常利益( 損失) 28,235 百万円(個別)(注1)
当期純利益( 損失) 9,550 百万円(個別)(注1)
俺も一瞬疑ったがこう書いてあるのよ、消滅会社
>>270 ネットワーク事業がおいしいかどうかは微妙だけど
本体がネットワーク事業に力入れる足掛かりに使うと思われる
つまり使えそうなところだけ切り取った感じ
ゴキブリ焚きつけてきた あとはよろしくなお前らw
>>266 外人が空気中にヘアスプレーが含まれてる世界って言ってたの思い出したw
>>274 そりゃ上がるだろ
5億だよ5億
マベの時価総額20億くらいだろ確か
つかなんで社長そんな金持っているんだよ
>>271 セガなんて末期に社長が私財850億寄付して負債埋め合わせしたから、5億程度じゃまだまだだな
日本のサードはSCEべったりだからこれはいよいよヤバイかもしれんね 心中か
>>273 MASAKIはティアクライスの後はなんかゲームの仕事やってるかねぇ、気になる
56 :名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 19:08:17 ID:U8eXChFR0 しかしMHP3でたらDS完全脂肪だろうね。 65 :名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 19:12:12 ID:94fIWmH9O DS的に考えて モンスターハンター〜おともと一緒〜 ってな3と連動ぬこ育成ソフトを 80 :名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 19:32:59 ID:Dcf5p6qWO DSへはスピンオフ、モンスターハンニャーでいいだろ アイルーアバターを育成させ、まったりした世界を冒険! 友達と一緒に冒険可能! ミリオン売れるわ 81 :名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 19:34:11 ID:lBmWwKj/0 そうだなw DSはモンスニャーハンニャーで充分w ↓ PSP用ソフト『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』が電撃発表
PSPにべったりの日本一もファルコムも沈んでるからな
>>279 どのデータみてるのか大体わかるけど
それ見ると売上げと純利益がなぜか去年から落ちているという不思議な事に
>>287 将来的にはDS2に相当群がっていくような気がする
据え置きは手を出しにくいし
>>287 まぁ、毎年毎年年始初頭ではWiiにはもう弾がないとかサードはPS3一色とか色々言われてるんで
>>279 おお!
95億も利益が!
そのうちネットワークが15億か('A`)
まあFF13特需だしなあ
『TRICK』公式サイト
ttp://www.yamada-ueda.com/ >ゲーム
>
>完全オリジナルストーリーでおくる
>『TRICK』初のゲームがニンテンドーDSで登場!
>奈緒子&上だとインチキ霊能力の謎を解き明かせ!
>
>※発売日・価格などの詳細は未定です
数少ないADV好き同志向け
>65 :名無しさん必死だな :2009/02/25(水) 19:12:12 ID:94fIWmH9O >DS的に考えて >モンスターハンター〜おともと一緒〜 >ってな3と連動ぬこ育成ソフトを 逆神様がおられるw
>>295 トリックDSキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
絶対買うわ、クソゲでも
>>291 そうなんだよねー
なんだか不可解だわ
この手の話は得意じゃないから
なんとも言えんが
日本のサードは先が読めなさ過ぎたな どうすんだろ
トリックってスピンオフでるんだよね? 矢部刑事の
/ ̄ ̄\ / ヽ、. _ノ \ | (●)(●) | | (__人__) | これを受けて速報スレでの反応は? | ` ⌒´ | | } ヽ } 人_____ノ"⌒ヽ / \ / へ \ ( ヽγ⌒) | \ \  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄
トリックDS、ヘタに実写取り込みじゃなくて、イラストになってるのはいいな
>>295 うわ
買ってしまいそうな俺がいる・・・
MH3新クエ、ネタクエとして弱いのばっかだなぁ。 モンハンのイベ企画は無印から相変わらずイマイチね。 もっと新春巨大ファンゴレベルのはっちゃけ方していいのに。
>>295 微妙に時期遅れなのがまたトリックっぽいなw
あと矢部のスピンオフやるんだな知らんかった
MASAKIはアケのシャイニングフォース描いてたぞ 萌えないシャイニングっぽくないと評判は良くなかったけど
カプコンのことだからって台詞が一番理解できていないのがゴキブリ
24 :名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:00:16 ID:NK2kO7PP0 ゴキブリ焚きつけてきた あとはよろしくなお前らw 25 :名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:00:22 ID:JeGrXmKc0  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )そうだったのか! .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ カッコイイ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. 詳しいなお前 | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
トリックは今までゲームになりそうでなかったしね 実写じゃないけど個人的に好きな2D絵柄だ
>>306 トリックは新作映画に合わせてんじゃないか?
カプコンは自社含めて全方位にダメージ与えるのが特技なのにな
>>307 あ、そうそうそれもあったんだ
でもそれ以降なんか聞かないなと思って
シャイフォアケは稼動されてるかすらしらないw
トリックよりもゴーストトリックはいつだ
ADVと言えば、AGAINは思いっきり「つづく」な終わり方だったけど、続編出ないんだろうな〜
>>293 まぁでも去年後半に出たような中・大規模なサードタイトルは
遅くても一昨年末の段階くらいには予定が確定してたからな
今年はその点でサードタイトルに関してロクな噂すらないのは確か
>>315 素直にCSIにしておけば良かったのに……
>>315 売り上げ本数的にはそうだろうな・・・(´・ω・`)
そーいや山田のお父さん役の岡田真澄ももういないんだな・・・
>>318 >続編があれば何とかしたい。
>でも今の販売本数じゃきびしいですね!
>泣ける!
売上げ酷そうだな
ラストリベリオンも反省しろよな
まぁ、日本一営業部長クビになったしな・・・
というかもう販売本数出てたっけ?
反省だけなら猿でも出来るんだよ!!!
>>325 多分、受注本数の段階で悲しいことになってるんじゃないか?
>>326 ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
>>326 懐かしすぎて、昔の問題ばかりでついてこれないんじゃねーかこれ?
PSPはギャルゲの宝箱やでー
>>326 これ昔結構楽しんだけど
クイズゲー的には10年以上前の問題はどうなんだろうな
まぁでもアーカイブスなら安いな
まぁ、そもそもクラシックダンジョンとか発売されてからそんなソフトがあったのかと知ったよ 比較的PSWのソフトは木っ端でもネットではゴキが話題にするのに、ゴキすらスルーするくらいの認知度だっただろうし
発売したばっかなのに日本一と何かあったのかと思わせるエントリーだなw でも今日のエントリーだと「ありがたいことにじわ売れしてる」らしいですよ…
クイズ殿様の野望の新作を出してほしい
米ソニー、3D対応BDプレーヤーBDP-S570/470ほか、発売
http://www.stereosound.co.jp/hivi/detail/newsheadline_4165.html >BDプレーヤー3モデルは、BD、DVD、CDのほか、SACDの再生が可能。
>無線LANを通じて、iPhoneやiPodをリモコンとして使用することもできる。
>BDP-S570だけは、1GBメモリー、WiFiを内蔵し、IPコンテンツのノイズリダクションを搭載。
iPhoneやiPodをリモコンとして使用することもできる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ちょいちょいちょーーーい!
>>334 本スレ覗いてみたらなんか3Dドットみたいに、社員多そうなイメージがした
別にシステムプリマとやらは損害を被る訳じゃないからな 次からは日本一に外注されなくなるかもしれんがそもそもあったとしてもその前に潰れているかもしれん
>>335 だから先週発売したばかりなのにじわ売れも何も。
なんかダメな会社のような気がする。
PSP Phone開発してたんだ
>>338 もうソニーはipodのアクセサリ作ったり、とっくに負けを認めてますよ
GEは売れたな、なんとなくマルチレイド2キラーになりそう
iPodキラーとかいって、ローリー(だっけ?)とか出してた頃が懐かしい
別に発売後に反省すること自体は悪いことではない 問題は次に活かすかどうかだ 日本一がそんな考えの会社だったら今の状況はないけどなw
そういえば、Wiiと360で使えるコントローラーの特許とかも出してたよなソニー そろそろ限界かな
カプコン稲船 「まだ未発表の新作がある。もちろんマルチ。あっと驚くタイトルもある」 「MHFを360で出すのは残されたハードがそこにあったから」
つか山ほど反省点が出るのに作ってる最中に気づけないのが悪い
HD機での開発は、中学生が酒やタバコに憧れるような物
>>348 悪いとは思わないけど、流石に一ヵ月後とかにしたほうがいいと思った
一週間前に発売されて、買うかな〜と思った人が、情報集めとしてこのブログ見たら
反省点だらけの出来なのか・・・と思っちゃいそうじゃないか?
勇なまの後追いってなぜかPSWで活発だよね フロムの3Dヒーローズだかいうのとか勇者30みたいな なんで中高生主体のPSPで懐古向けだすんだろう
>>348 次がないのに反省してもあまり意味はないかもしれないがな
ヒッチハイクで車内にクソ垂れて逃げるような会社だもんな
>>350 >もちろんマルチ
なんとなく情けない響き
Wiiも近い将来HD化するのわかっててHD機馬鹿にするのは戦略なの
>>354 勇者30は比較的マシな売上げだったと思ったが、3Dドットはネットで色々工作したけど爆死してたね
まぁ、DSの懐古層を引き込みたいと思ってはいるんだろうけど、PSPでマイスタイリスト出すのと同じ様にムダだよね
>>357 ダークボイドとかバイコマとか見る限り、未発表の新作とか言われても困るな
>>359 開発費問題はしばらく解決しそうにないな
>>358 それで任天堂がHD機においても市場を確立したら今までHDでやっていたとこはピエロもいいとこだろ
HDの技術なんてなかったということだし
>>360 勇者30は安かったし、SCEもCMしてたからなあ
365 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 17:23:58 ID:kFJysz+d0
PS3以外からでも映画配信とか出来るようにするってこの前 言ってなかったけ?それの為に纏めるだけじゃないのかー
映画配信なんて珍しくも無い
仮にHD機が調子良く立ち上がっていて前世代以上の市場を築けてれば それは成功だったと言えるのだろうけど市場が縮小する中 開発規模だけ膨らんじゃった現状はやっぱり健全とは言えん
HD化してもHDD付けないのかな 読み込みの音うるさいからHDD欲しいぜ
>>368 任天堂は他から引っ張って来てるから、そのユーザーと現HD機ユーザーが合わされば市場は拡大するなぁ
これがゲーム業界の唯一の希望かもしれんねw
>>369 そこは折れないんじゃね?
おもちゃ屋に負けるなんてプライドが許さないらしいし
それにSCEがハード屋を止めたとしてソフト屋として残るイメージが沸かないな
どうせWiiがHDになって全ての据え置き機がHDになったとしても、また任天堂だけ儲けてる!って言われるんだよ
>>340 覗いてきたがホントに社員しかいなさそうな書き込みだらけでワロタwww
面白い、続編希望、これはジワ売れタイプ云々
PSPがipodキラーと位置づけられていた時代もあったな
>>370 HDDは信頼性の問題で付けないんじゃね?
記憶領域が欲しくても他の物使いそう、じゃないと耐久性のハードル越えられないと思う。
>>370 SSD……は次世代だとちょっとまだ厳しいか。
次の次辺りなら、多分耐久性もあがるだろうし……
>>380 8GBぐらいならいけそう
使い方次第じゃこれだけ容量あれば十分
今回の件と他社ハードでも使えるコントローラの件あわせて考えると そんな性能のいらないアーカイブスを他機種でもできるようにする・・・さすがにないか・・
まだまだPCでも故障率の高い部品だしなあ>HDD
>>373 もし任天堂が盛り返さなかったら、
PDA市場のようになっていかも知れないと思うとゾっとする
>>376 まぁムービーならなんとでもなるからな・・・
>>379 なんていうかフツーのRPGというかインパクトないな、淡々と進んでる
FF13みたいな映像メインの作品では戦闘もシームレスのがいいと思うわ
最初FF13のアナウンスとデモが流れた時、
>>367 みたいな戦闘がシームレスで行われるのかと思ったが
結局全然進化してない感じ、面白そうに見えないとそりゃ長い事売れるわけない
今週はみんテニとシレン4くらいかな?弾。
流石に8Gじゃ使い物にならんだろ
個人的にうたっち>弾
FF13って何かに似てると思ったけど、昔PSでパラサイトイブやった時の感じに似てるわ 全く感情移入できないドラマメインで勝手に進んでいって、何が面白いのかと途中で売り払った これからこういう方向にスクウェアのRPGって進んでいくのかな?と不安になったものだ
>>288 ティアクライスの絵の人ってセガのシャイフォクロスの人よね?
>>379 棒立ちを馬鹿にできないほど不自然な戦闘だな
iPodに載せてる小型HDDが1つの落としどころかな。 SSDはゲーム機に載せるにはまだ時期尚早
>>354 まぁ俺らが自分が生まれる以前に出来た
レトロなものや風景にあこがれたりするのと一緒じゃない?
>>391 どう操作させるかより、どう見せるかを先行して作ったっぽい
スクのゲームって、まずエフェクトありきな物が多い気がする
>>385 しかもこれ、直接操作できるのは一人だけなんだぜ・・・
>>394 なんとかってスクの昔のロボゲーレビューでそんなこと言っていたな
ブラスティーか?
>>388 お。ノーチェックだったけど良いな。
リズムアクション好きだ。
しかしちょっと高いな。
ドラクエ型の「○○のこうげき! 25のダメージをあたえた!」 みたいな表示って古臭くはあるけど誰でも分かりやすいんだなと感じた だって何が起きてるか書いてあるんだから
そういえばシャイニングフォースクロスとかに使ってる基板は HDDじゃなくてSSDに移行してるな 廉価版のほうの基板も8GB搭載。最初はコンパクトフラッシュ を使う予定だったけど変更してる
うたっち買うよ! 発売日にゲットしないと難民になるよ! どうせろくに出荷されないから。。
>>399 カメラワークも自由にできるから、映像としても魅せやすい
一閃突きとかの緊張感も表現できる
>>394 色々文字は出てくるけど、ゴチャゴチャしてて見難いね
雑魚戦闘なんだろうけど長いよ、そして単調だ
エフェクトも光りゃいいと思ってるのか淡々としてる感じ
敵にも面白みが全くないし、主人公側のキャラクターにも魅力が感じない
基本的に顔のグラが全て記号化してる、黒人にしても絵に描いた黒人なだけだしそのほかなんて
みんな双子かクローンかって感じだ、髪の毛の色が違うだけ
12の戦闘はかなり人を選んだみたいけど、12の方が面白そうに見える と未プレイが言ってみる
12はおもしろそうとか以前に見てるだけだぜ
>>390 そうそう
DSのドラキュラ奪われた刻印の絵も描いてた
好きな絵師だ
>>395 ('A`)
最悪だろ・・・
そらクソゲ評価もされるよ
アクションでもないのに意味不明だな
爽快感もやり込み要素も期待できない
タダで配られても遊ぶ気がおきない
>>379 戦闘もそうだけどキャラのモーションもFF12の方が格好いいよなぁ…
>>408 でも12の戦闘って信者が結構いるんだよな・・・
俺は合わなかったけど
12の戦闘は面白い。 たぶん面白いの質が違う。
FF13はちょっとだけやったけど クロノクロスの戦闘の方が楽しい 以前から似たようなシステムあるのに FF13が斬新!といわれるのはちょっと納得いかん
ガンダ無双のときもさんざ言われたっつーか 俺も言ってたんだけど 刀や槍なら間合いがあるからいいけど 銃火器や魔法で同じことすんなと
AIパターン決めれて自分も任意で戦闘に介入出来るって良くできたシステムだと思うけど
>>405 そこまでボロクソに言わなくてもw
でもアニメ的な表現を取り入れようとして、
受動的な部分の比率が多くなっていってるように思える
昔のタイムギャルみたいなムービーゲーで、
特定の部分でレバー右か左に入れるようなタイプに見えてくるね
>>415 画像が荒すぎてどうなのかイマイチわからん
>>415 改めて見たらFRLGの主人公じゃん
いいなあ
>>417 リアルタイムがあんまり好きじゃない俺としては
クロノクロスの戦闘はかなりツボにハマった
エレメント付け替えの面倒さを除けば
>>420 > AIパターン決めれて
それが面白いかどうかという事だろう。
人を選ぶとは思う。
FF12の戦闘はカルネージハートとか好きだったから有りだ 大体「たたかう」連打なんてものは電卓で1+1を続けて100にするようなものだから 自動でも構わない あ、ドラクエは別ね、あれはターン毎に戦闘が区切られてるから
> ■「torne(トルネ)」時折在庫復活しているようです > 初回は3万個規模のようなのでお早めにご予約下さい。 裏話より。何だ、初回はこんな少数なんか。
>>417 斬新には見えんなぁ、グラが綺麗なら斬新なのかって感じだ
スクエニは昔から、RPGでいう所の成長要素の説得力に欠けるシステムが多いよね特に第一の作るものは
時分達が絶対だと思ってるドラマがあって、その中におけるプレイヤーの自由度を認めないんだよ
だから第一の作るRPGはつまんない
棒立ちっつーか格ゲー風フンフン立ちもそろそろ限界じゃねーか、と
>>379 見てオモタ。
何か格好イイ待ち演出は無いんか。
行動パターンをあらかじめ決めておいていざ戦闘になると観戦してるだけって 昔からPCとかであったよな、一定のファンがいてもおかしくないし 面白さはあると思う
そういやカルネージハートとかあったな ロボットの行動パターンプログラムするんだっけ? それってかなりマニアックなゲーム性だよな RPGとまぜるのはチャレンジだ
>>428 録画したものをDVDにすら焼けずBSCSにも対応してないHDDレコとか誰得だと思う
テイルズが一番自然じゃない
>>433 古くはFCのディスクシステムでなんかあった気がするな
あと電子ブロックだっけ?おもちゃであったな
>>433 だからまあ、合わない人がいるのはわかる気がする。
それも結構な割合で。
戦闘といえば、ゼノブレイドのは記事見るとFF12っぽい感じになるのかな?と思った
>>436 テイルズも、マネキンCGキャラでまともに街もなくて強引にストーリーが進んで
戦闘がコマンド棒立ちなら、きっとつまんないと言われてただろうと思うよ
今のFFって本当にFFだから売れてるというだけだよ
完全AIのRPGと言えば、FCでカオスワールドがあったな
>>433 それは思う
アンサガでも思ったけどFFでさえなかったら
さほど非難はされなかっただろうな
>>435 高級レストランの客がそんなしょっぺー物買うかってんだよな
>>431 一時停止でコマンド入力して
そのあとは自動でつばぜり合いとか場所移動を繰り返して
入力された行動が終わった後にまた一時停止
>>440 去年のE3での実験的なPVの中でも、シームレスな戦闘になってるね
FF12とかFF11に近いんじゃないか
思わぬところでSCE単体の売上げ規模と業績がわかったな 売上高985,066 百万円 営業利益( 損失) 37,459 百万円 経常利益( 損失) 28,235 百万円 当期純利益( 損失) 9,550 百万円
>>440 松野と高橋
どちらの才能が上かわかるな
>>448 FF12の戦闘を仕上げたのは河津でしょ
いつ黒字化するんだよ
>>445 完全に画面を停止させちまうのか
演出次第では結構いいかもしれん
AI作成(汎用的なものは最初から用意しておく)させて自動戦闘させつつ スペシャルコマンドみたいなので戦闘に介入する というのがあの路線の正当な進化だったと今でも信じてる
何で日本の経済って「9,550 百万円」みたいなメンドクセェ表記するんだろうな 普通に95億5000万円でいいだろ
>>449 機械が苦手な人には良いんじゃないかな
市販のレコーダーは値段分使い倒すの大変そうだし
それはむしろ西洋準拠じゃね?
トルネって誰得な仕様なのに品薄だな
460 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 18:03:32 ID:0x3t7dnFO
>>452 失礼な!
こんなに赤字積める前に倒産です!
>>456 その方がデータとしては扱いやすいから
単位百万円とかいてセルには数字だけを入れる
>>458 そうなの?何かあれフランスの数の数え方並に面倒なだけなきがする
カルネージハートは初代にずいぶんはまったな。 10分で作ったランダム行動機体が2時間かけてプログラム組んだ機体に勝ったりする理不尽さが好きだ。
BDレコーダーなんか何台も買えないだろ 自分の部屋用にトルネ買うんだよ
百万はミリオン では10億は英語でなーんだ しんきんぐたーーいむ
ビリオンズ
答え。billion
ビリオン
スターテンビリオン
じゃあトリリオンは?
キロメートルオン
>>459 デモンズ以降、不自然な程にネット上で盛り上がるSCE商品が増えた気ガス。
MAGとかヘビーレインとかもそうだし。
スターテンビリオン
478 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 18:07:10 ID:0x3t7dnFO
>>466 自分の部屋でしか録画できない番組をすぐ焼いて消ししないなんて!
危険!
シャンゼリオン
>>471 何かオチつけると思ったらそのまんまマジレスかよ
パイルダーオン
リオン
おまえら・・・
やばい、シャセル
レギンOFFノーマルクリアしてきました! 達成率17%ワロタw
>>480 じゃあイデオンくらい言ってくれよ!!!
イマキタサンギョオン
>>473 >その後多くの研究者によって組み合わせの計算がなされ、理論上の球配置の組み合わせは4兆5,092億6,463万4,875通りであることが判明している。
実際トルネって絶妙な商品だと思うよ 大ヒットまでするかどうかもわからんし、同梱買う奴はどうかと思うが 現在PS3を持ってるユーザーなら気軽に出せる価格で買った後でああ、 結局あんま使わなかったなあとかなってもそれほど失敗したと思わない価格だし
>>485 ネタバレなしでストーリーはどうだった?
ノーモアHDは一番の市場になる筈だった海外の展開がどうなるか気になる
>>490 > 結局あんま使わなかったなあとかなってもそれほど失敗したと思わない価格だし
さすがに1万円弱の値段でそういう考えになるとは思えん。
知ってるか?フランスの98って「4 × 20 + 10 + 8」って言うんだぜ
トルネってプレイやんみたいなもんだろ?
>>494 UBIに販売断られてから、どうなったんだろうな。
>>490 PS2ほどのタイミングじゃないけど、タイミング的に悪い商品ではないしな。
PS3どうしようかと思ってる奴の購入理由のひとつくらいにはなりそうで。
BD-Rドライブ+HDD500GB+torneで 39,800円なら買う
>>499 未だに販売先が決まってないとかじゃなかったっけ?
米アトラスとかじゃ駄目なんかな
>>495 考え方次第ではあるけど
ソフト2本分くらいのもんだよ
いくらなんでも買って全く使わないということはないだろうから
ちょっといじってみてこんなものか、と思ってそれで終了するでしょう
>>496 よし!
冥界のボスは倒したからこれからだな
506 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 18:14:23 ID:0x3t7dnFO
積みゲの山に新しいお友達のトルネきゅんがきました!
DSテレビみたいなもんだ
ぷれいやんなんて買ったの俺くらいだろ
トルネは、衝動買いとでも言うか、ジサカー的に言えば、 「スロットが1個余ってるから、なんかボード追加してみよう」 レベルの人なら買うんじゃないかな。1万円を「安い」と思う人。 ただゲハで騒いでるのは、レコーダーが「高くて買えない」から こっちに逃げてる気がする。そいつらは絶対後悔する。
アルバトリオン
初代プレイやん持ってるよ なんか端子の接触が悪くなってきて イヤホンちょっと引っ張るとバグるw
http://www.famitsu.com/game/news/1232349_1124.html ●無料体験版は170万ダウンロード超
バンダイナムコゲームスから2010年2月4日に発売されたPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト
『GOD EATER(ゴッドイーター)』の国内累計出荷本数が50万本を突破した。
2009年11月に配信された無料体験版は発売後もダウンロード数を伸ばし、累計170万ダウンロードを記録しているという。
2010年2月25日には追加ミッション“ダウンロードミッションパック”(無料)が新たに配信される予定で、
モバイル公式サイトでの無料コミュニティサービスの開始やオリジナルサウンドトラックの発売など、まだまだ盛り上がりは続きそう。
正直、トルネで録画するならまだしも、TVチューナーとして使うのなら これほどエコじゃない商品も無いと思うw
DR録画だけじゃなくて、H.264で保存できればねぇ 外付けHDDが使えるから、皿に焼かなくても結構便利かも あと編集は出来るんだっけ?
あとレコーダーまだ高いからトルネでしのぎたいという欲求もあるかもね レコーダーが3万くらいまで落ちればトルネも売れないだろうけど
>>515 でも外付けでも同じPS3でしか再生できないからかなり不便だよな
編集はできない
うし。今日の目立ったニュース保管完了。
>>509 性能気にする奴とか極度のアニメ好きとかは
既にレコーダー持ってそうだけどな
元々興味薄くて持ってなかった奴が買うくらいじゃね、と思ったけど
興味のない奴にとっては1万も高く感じるだろうな…
FF13の戦闘シーン見たが なんかめんどくさそうだとおもってしまう。
>>522 殆ど連打してるだけだからめんどくはないよ、ダルいが
GODEATERの売上げ予想30万を大きく超えたな
>>521 アニオタが多いのは確実だろうが、
地デジTVのかわりにPC液晶で済ませてるヤツが多い気がするんだよな。
アンテナ線も引いてない。
3万円切るまで「買えなかった」ヤツが多いし。
ソフトじゃなくハード側でテコ入れしようっていう考えが、やっぱりハード屋だよなあ。
トルネって単にチューナーだろ AVオタクにはなんとも思ってなさそう それとPS3起動しないと地デジ見れないのは変える気が無いのか
トルネードあっぱー!
MHPやPSp2ほどじゃないけど、GEもまぁ面白いよ。
>>527 モノが売れなくても工場をリストラしたくなければ、
何か生産出来るアイテムを企画しなきゃならんのよ。
そういえば、たまごっちブームの去った後、増やした工場をなんとかするために
ワンダースワンは企画されたんだったな。
ゲームメーカーからすれば、PS3がゲーム以外に 使われる時間を増やしてどうすんだよ、って感じだろうか ここまでの話だと、torneでPS3を新たに買う人が それほどいるとは思えないし
>>530 ほどではないのか
まあ安くなって暇だったら遊ぶかもね
PSPでもTVチューナーが爆売れしたしな
535 :
鳥取 :2010/02/24(水) 18:28:39 ID:SeL/z2xt0
>>532 それがソニークオリティ
腹減った今日は焼きそば
>>522 DQもFFも3D化してから戦闘のテンポが悪化してるからな
GEは一作目だけあってボリュームが非常に無い
>>533 興味が薄いと大体そうなるなw
そしていつの間にか忘れると・・・
朧もベスト化したら買おう!と思ってたのに、目前になったら買う気なくなっちったw
>>532 PS3+トルネでDVDレコーダー買えるからな
PS3+トルネってゲーム機としても録画機としても中途半端なんだよ
>>528 PS3使ってデコード、エンコードやってるんだったら無理でしょ
>>541 と言うか、髪が薄く・・・。染めると毛根に良くないと思う。
>>536 FFは意外とそうでもないんだよな
リアルタイムが多いから、召喚とか以外は特に気にならんし
FF10も何かとテンポが良かった
そして13でさえテンポとロードだけは神だし
SCEのリロンチはやっぱ損の回収だったか よかったな親会社がいてw なんか花粉症で死にそうなので帰るぜ!
ゴッドイーターの注目すべき点は友達同士で携帯機を持ち寄って遊ぶという 遊び方がモンハンやガンダム以外にも通用するってことだな 完全新作でこれだけ売れるんだから 中高生の遊びの一つの形なんだろうな
5年前のPSPと今のPSPの機能の進化っぷりは凄いからな トルネもアップデートで進化する可能性はある ニコニコテロップ風の実況機能とかもついたらおもしろいな
500系のぞみ、もう引退かよ。はやっ!
昨日はこのスレのキーワードが「うどん」「そば」になってたな 誰だよw
体験版商法効果あり
>>548 持ち寄れない社会人はアドホックがあるからな。
MMO感覚で遊んでる。
>>548 ふつーにモンハン飽きた層が50万人いたという話じゃね
>>548 そんなのポケモンやおい森やトモコレやイナイレで分かっていたことじゃん
>>554 モンハン市場を荒らしてるだけだよ
あのバンナムなら焼き尽くすのに時間はかからない
ゴッドイーターは三匹目のどじょうだな 四匹目がいるかどうか要注目
名越さん、不摂生がたたってるな そろそろヅラを用意しないとな
ちょっと聞きたいんだけど最近出た任天堂のゲーム4コマってカービィだけ?
社会人でGEは無いわw
>>561 森やトモコレとは違うけど、ポケモンとイナズマはGEとかMHと似たようなもんかもしんないな
モンハンっぽいゲームを大手だ出せば50万人は買うってことだよな それはそれでいい市場じゃないか どんどん作ればいいさ なんか集団でいるととりあえずモンハンで皆で遊ぶみたいな層がいるもんね 新規シリーズになっていいし
セガ、カプコン、バンナムはどこも続編つぶしに定評がある 最後のオアシスがいつまでもつかね ダークヴォイドとか岡ちゃんゲーとか作ってるしなあ
>>557 飽きた人というより
MHP3までのつなぎとして代替物を求めてる人じゃね
>>567 まぁ、昔の格ゲーみたいになってきた
問題は日本国内のみってだけで
いつ崩壊してもおかしくはないけど
>>561 層が違うとかいう話じゃなくて、要はコミュニケーションツールとして成り立つようなゲームは、
対象が小学生だろうが中高生だろうが売れるってことなんだろう。
店員blogでは思ったより小学生に偏ってるって言ってたから あんま変わらないんじゃないか
エキサイトバイクを3Dにしたら、対戦が面白そうだが 作らないのかね
574 :
鳥取 :2010/02/24(水) 18:39:29 ID:SeL/z2xt0
皆で遊びたかったゲームをやりたかっただけか?
出てますよ。ウェアで。
名越さんはハゲてもカッコイイだろう 男はやっぱりカッコ良く禿げなきゃ一人前とは言えないね
>>568 スクエニがアップを始めました
クリスタルクロニクルのPSP向け版でも出すかな
>>565 まぁ社会人つっても18歳くらいからいるしな…w
中卒なら15歳だし、ああいうゲームが好きなのもいなくはないだろう
20歳↑だとちょっと厳しい気がするけど
>>573 その昔、エキサイトバイク64というソフトがあってだな・・・。
>>573 バイクゲーは死滅してる
人気ないのね〜
まあ崩壊はすぐにでもくるだろうけど、新規シリーズが作れるってのはかなり美味しいと思うんだよね 今のっておけば、ネームバリューがお手軽に手に入るって感じで
さすがにガンダムだと、限られるだろうからな。 MHPもいつまでもやってないだろうし。
>>577 > クリスタルクロニクルのPSP向け版でも出すかな
それはないと思う。
MHP系は他にライバルハード居ないからな。 一極集中でこの数字だからそんな大きなブームでもないけど、好きな人は好きなジャンル。 地味に盛り上がってて面白いよ。 メインストームにはならないだろうけどね。
お、ごみ通にサカつく続報ktkr で、詳細は?
カプコン モンハン セガ ファンタシースター コーエー 無双マルチレイド バンナム ゴッドイーター コナミ フェアリーテイル あとはスクエニか
スクエニは絶対狙ってると思う>モンハンっぽいゲーム 今必至でなんかつくってそうだw
>>589 FF13アギトじゃねーの?
モンハンっぽい感じの学園ものだろ
スクエニがPSPで出すにしても、キャラは8頭身。
PSp2よりゴッドイーター方が受験も終わったし 時期的に得した感じかな
FF13アギトがそれでしょ モンハンぽいゲーム
クロトレジャーズわすれんなよ!
「人と遊ぶのが1番面白い」って事だな。やっぱり。
>>526 ゲーム機をネットに繋いでるのは一部っすよ
イナイレはアニメのタイアップが大きくてコミュニケーションツールとしては 後から付いてきたんじゃないかな ガンダムとかファンタシースターみたいにある程度ブランドがあったものはともかく GEみたいな新規が彼らに面白そうと思わせたのは何かってことだよな やっぱ厨二っぽさかw
そういえばバイクじゃないけど、国内未発売でエキサイトボッツっていうソフトもあったな。 ハンドル対応だしWifi対戦もあったし、国内で出しても10万ぐらいは売れたような気もするけど、 海外で爆死して、ローカライズすらされず消えて行ったんだよな。
>>593 PSpはアクションロープレなんで、純粋にモンハンっぽいとは言えないんだよな、実際
前作の評価がイマイチってのもある
後、マルチレイド2は確実に売れない
>>580 こんなのあったのか
VCに出たら絶対買うよ゚+゚.(・∀・*).゚+゚
ブラバハてどうだったんだろ
606 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 18:45:14 ID:0x3t7dnFO
アギト>>>本編フラグktkr
>>585 最初のFFCCは組長も金出したんだっけ?
>>600 この手のゲームは「買った人間が買ってない人を誘う」パターンがあるからな。
>>600 「狩りはここまで進化した」
これで売れたんだろw
GEも別にMHPに似てないんだけどねw
エキサイトバイク64知らないとな 山登りやりまくったわ
カプコン モンハン 100万+170万+370万 セガ ファンタシースター 65万+55万 コーエー 無双マルチレイド 40万 バンナム ゴッドイーター 40万 コナミ フェアリーテイル 春発売 まだドジョウは残ってそうか? ブランド崩壊したマルチレイド2と微妙なフェアリーテイルはこけそうだが
まぁ、CM見ればMHPだよ。
>>606 まぁ、スクエニのFFのPSP関連は大体90万止まりってのがあるので
アギトもそれくらいだろうと予測するけど、今年は野村さんの本編であるFF13ヴェルサスが出るらしいよw
アギトってPSPだったの? FF13がクソゲーで死んだから売れるかなww
>>613 ドジョウを釣るにも、ちゃんとした餌でないとね・・・。
>>613 MHP3がさらにブレイクすれば
まだまだいける
>>616 アギトがPSPでヴェルサスがPS3
何を言ってるのかわからねーだろうが、俺も何をされたのか・・・・
>>616 FF13プレイ後に個人的な期待度はガクっと下がった
なんか新規でブランド立ち上げないと流行らない気はするよね>モンハンゲー 無双とか、テイルとか、タイアップや外伝は、ほんと適当に出してみたっていうイメージがつくし
>>613 そう書くとだんだん落ちてきてるように見える
>>613 バンナムはDSで怪獣バスターズも出したが、あまり振るわなかったな
>>618 本物が出たら偽者は駆逐されるだろう・・・jk
>>616 アギトは最初携帯だったけどPSPになったと思う
魔ペ朱
今マルチプレイ出してないPSPゲームのほうが少ないような
シレン4公式配信見たが3のインターフェイス部分の悪いところは大体改善、というか昔に戻っているな
MHP3が出るまでの勝負か 出たらなお活性化するのか ガキは飽きるの早いがなー
>>623 PSZとかなw
この手のゲームはDSじゃ駄目だw
あそび大全とかはピクチャしながら遊べて面白かったが。
狩りをするならPSP!ですね
GEはキャラクリ含め完全に厨二に特化しちゃってるから それが肌に合わないと完全に拒否反応が出るのが欠点。 あと、ボリュームの少なさや詰めの甘さに関してはPSPo1と同じ道を歩んでる感じ。 値崩れしてワゴン980円コースにならなきゃいいんだけども。 キャラクリに関しては何でもできるPSPoが先を行ってるなぁ。 つか、あそこまでキャラクリに力を注ぐシリーズはあれしかないw
>>624 MHP3が発表される前にブランド構築しないとダメだな
>>627 まぁ携帯機の遊び方として、アドホックのマルチプレイってのが一つの前提にはなってるよね
MHP3が出たとして、さらに拡大するのかすでに飽和に達していて縮小に向かうのかは結構五分五分 くらいじゃないかな、と思ってるんだけどどうだろう なんかMHP3は2より同程度以上に売れる、という論調しか見ないんだけど
モンハンゲーの次はニューマリゲーが来ると思う
>>632 PSpのキャラクリは随一じゃないかな。
たしか特許もってるんだっけ?
>>630 ある程度のグラフィックパワーが要求されるからな、現状のDSでデフォルメしてない3Dモデルはキツい
まぁ、DS2が出ると分らなくなるが
消防くさいんだけどきのせいかなあ
正直MHP3は2Gほどは売れんと思うぞ
MHP3としては、ただモンスター、武器追加しました! だけでは済まされないんだろうな。 プレッシャー。
>>637 MHP2のユーザーはもう学校卒業してるかもな
はたして対戦需要はあるのか
>>637 モンハンはいまだにコンスタントに週1万本以上売れてるからな
まだ新規が入ってきて市場は飽和してないと見る
怪獣バスターズなめんな!入手がどんだけ大変だったか。。。 てかあれかっけーって思う中高生いるのw
まあブームは3年だからな、学生も3年で卒業して新しいコミュニティに入っていく
>>637 MHP3は300万くらいは売れると思うけど、いつでるんだろうね
今度の3月16日?に発表あんのかな、アイルー村の発売日もまだだけど
モンハンっぽいものって結構開発費かかるので、大手しか中々作れないってのもあるんだけど
成功するとデカいけど、失敗するとマルチレイドのHD版みたいな事にもなりかねないからどこもわりと慎重かも
国内限定だし
>>640 PSPo1よりフレームレート出てたりして頑張ってたんだけどねぇ。<PSZ
中身の問題じゃなく客層なんだろうな、やはり。
ただPSZを出したこと自体は無駄じゃなかったよね。PSPo2に繋がったわけだし。
>>648 その中高生、見所はあるが、将来は心配だ。
>>637 このレベルでブレイクした直後で
落ちるってのは考えにくい
特に友達と一緒に遊ぶタイプだからな〜
プロモーションも相当大掛かりなものになるはず
消防だな
>>648 あれは低年齢向けのモンハンっぽいものって感じだよね
初動でてんでダメかと思ったけど、コングとかだと未だにpt着いてるよね
>>638 ニューマリのぱくり作るにはまず前提として今の時代はシンプルなゲーム性重視の
ゲームが望まれているって現実を受け入れなければいけないから今のサードには無理だと思う
>>539 PSXを髣髴とさせるな
自社製品に負けそう
>>651 PSPo1が手抜きで糞過ぎた
ファンタシースターブランドがマジで終了するところだった
>>651 フレームレートの問題じゃなくて、本体の解像度の問題だろう
客層も関係ないだろう、PSPもっていてDSを持ってない奴なんてほぼ存在しないだろうから
まあ世界市場が全く狙えないってのはあるんだよね モンハンタイプゲームは総合的に見て調整やボリュームなんかで開発費はかかると思うんで 爆死はかなりこわい。こういうブームの時でないと手は出せないと思うな
>>632 レベルファイブのイナズマと違って
モンハンにしろPSPoにしろGEにしろ
古参大手はアニメ化等の別メディアに手を出そうとしないよな
やっぱプライドか?
>>651 PSZはキャラが古いアニメっぽくてやる気がしなかった
PSpのパッケージはそうでもないのに
センサーのない俺としてはどれが消防かと思ったが、なんか異常にレスが多い奴がいるな 確かにそうっぽい
MHPはクリアっつうか一通り遊ぶってとこまで行けてない人が相当いそう そういう層がもう一回買ってくれるかが肝なんだろうな
! そうか!何故SONYが今日旧SCE解体を発表したのか それは任天堂メディアサミットの話題潰しだったんだよ! やるな!
>>661 元がアニメ絵じゃないものをアニメ化しても爆死が目に見えてる
消防指摘で末尾Pがひとり消えたなw
モンハンのアニメも漫画も黒歴史ですかw
怪獣バスターズ、エレメントハンター、クロストレジャーズ。。 dsのはどれも中高生狙いじゃないから。。。 てか消防くさいっていうと必ず突然消えるんだよねえw
消防恐怖症ですか
>>662 PSZがダサいのは擁護できんなw 誰だよあの絵柄にGO出したの。
つーかアニメもどんだけ手抜きで作ってんのよってデキだったしな…。
オギの合体シーンだけは別な。
>>662 DSの解像度では、ポリゴンモデルをある程度デフォルメしないとどうしようもないから
あーいうちょっと子供向けと取られかねないキャラになったんだろうと思うよ
現状、そこがDSの最大の弱点であって、日本でPSP市場が唯一生残ってる最大の要因だから
>>662 ルナ好きだから窪岡の絵で嬉しかったけど、
何か皆少年少女なのが気になったかな
いよいよ明日か 日野さんはそろそろ出発する頃かな
>>668 漫画は知ってるがアニメなんてあったの?
今北んだけどSCEの一連の行動について誰かkwsk
窪岡といえばジャイアントロボ バベルの籠城編はいつ出ますか
>>665 Cellの完全体か!
でもネットワーク吐き出してるし・・・
こないだ消防が一瞬だけ帰ってきたがものの見事にレスついてなくてワロタ
>>676 債務超過の子会社から、将来有望な部門を本社に取り上げた
>>673 あれ窪岡デザインってだけで描いてるのはちがうぞ
PSNのアカウントでSONY製品全部でつかえるようになるんだろ
torneは使い道のなくなったPS3を中古に売らせないためのものだと見ている。 やるゲームなくなってもチューナーやレコーダーとして使ってれば売らないし。 その後面白そうなゲームを出せばひょっとしたら買ってくれるかもしれない。
現SCE ├ゲーム部門 ├ネットワーク部門(実質今回で本体へ統合) └チップ部門(大分前に本体へ統合) ↓ 現SCE(SCEPに改称) └ネットワーク部門 └子会社の新会社「新SCE」 └ゲーム部門 ↓ 親会社のSCEPは本体に吸収合併、新SCEはゲーム部門のみとなる ↓ 新SCE(SONYの100%子会社) └ゲーム部門
SCEが派閥争いに負けた証拠だな だから削られた
ムキュブログは将来有望なん?
そういやPSコンを箱○やWiiで使える特許とか出してなかったっけ? PSアーカイブの身売りなんかも考えてるのかね?
>>675 多分ゲームに音声足しただけのディスクの奴じゃないか
初代MHPの奴は結構好きだった
平井さんのソニー次期社長への道は遠のいたのか
エストポリスのフラゲレビューとかはないのか シレン4が神ゲーなのは聞いた
>>690 気が向いた時に気になったヌースだけ解説つきでアップするよ!
だれかおっぱいはフラゲしたん?
ムキュブログは来月よりそばブログになります
>>692 債務超過の子会社でも存続させてもらえるんだから、
利益を生むためには形振りかまってられなさそうだな
>>689 ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20100108/179085/ >開幕に先立って開いた記者会見では,ソニーのEVPでゲームやネットワーク関連事業を統括する平井一夫氏が,
>家庭用ゲーム機「プレイステーション 3(PS3)」などで展開するネット・サービス「PlayStation Network(PSN)」で提供している動画配信サービスなどを,
>米国で液晶テレビやBDプレーヤーといった他のデジタル家電向けにも提供すると宣言した。
>2010年2月には,主要な映画会社のほとんどが,PSNを使った映画コンテンツの配信を北米で始めることなるという。
>ソニーは2009年11月に,家電向けのインターネット・サービス「ソニーオンラインサービス」を,2010年の早い段階で始めると既に公表している。
>同サービスは,PSNを基盤として立ち上げる計画。
>平井氏は会見で,ネット・サービスを統括する新会社,Sony Network Enterteinment社を設立することも明らかにした。
>新会社を中心に顧客基盤や配信インフラ,課金システムなどを生かした家電向けサービスを展開する。
平井が去年既にSNE作るって言っとる
うどんブログだろjk
ムキュは、アフィサイトで大金持ちになって、みんなに奢ってくれる予定。
マジカルWiiの独壇場だったのに… ソニーのせいで…
ムキュのblog >新たな新SCEは新会社になるわけなのでまさに1からのスタートとなります 頭痛が痛いw
>>697 とりあえず毎日更新くらいのやる気みせてほしいぉ
>>702 もっとも、今回のは本体にPSNを没収されちゃったんだけどな。
ま、債務超過のSCEにこれ以上任せてても仕方がないわけだけども。
710 :
鳥取 :2010/02/24(水) 19:15:03 ID:SeL/z2xt0
しかしなぜうどん・そばにはなるけど パスタ・ラーメン・そーめんは議論されないのだろうか?
>>704 その金でメディクリとNPDデータ買ってくれ
ファミ通フラゲきてたのか
ゼノブレイドの衝撃の事実ってなんだったの?
うどんvsスパゲティ思い出した
>>712 "次回"衝撃の事実であって、"次号"ではなかった
ムキュはまだ更新している方だが、オモロが怠け気味。
マリギャラとオモロイドMの発売日がメディアサミットできまるってほんと? てか日本だけはぶりなのか???
オモロはツイッターに行った
>>716 先週、
「次回驚愕の新事実が!」
とあれだけ煽ったのに続報無しとか・・・
>>710 イタ飯や中華蕎麦、中元限定麺が
うどん様そば様と同列に並べるかっちゅーの
>>720 タイミング的には、Wii本体が1000万台を超えそうではあるので、
何かしらの発表があってもおかしくないと思うんだけどな。
債務超過なわりには騒がれないな セガはどんな気持ちよ?
>>710 うどんとそばは麺だけ入れ替えても同じだから
倒れてる奴に聞くなんて、なんて酷な事をする
>>710 フォーマット(汁や具材)が殆ど同じだからな、うどんとそばは。
あと、そうめんは所詮季節モノ扱いだろうしなあ。
カレーだろJK
はらへった
>>724 ここで話題になってるソフトの尼アフィ貼ってくれれば、
そこから買ってやらんでもない
734 :
鳥取 :2010/02/24(水) 19:20:39 ID:SeL/z2xt0
8時になったら安売りが始まるからそこまでは動かない
>>730 そばの出汁とうどんの出汁は別モンだろう、関東人だな君は
すでに夕飯食ったからなんともないぜ
アフィってやっぱなんかやると後ろめたそうだからな 利益に走りそうな自分を抑えられる自信もないし やらんのが一番
>>736 あれ美味いね。
味がいまいちな料理にぶっかけても見事料理が復活するw
>>735 って言うか、尼のアフィFlashを設置しておけば
そのページのキーワード拾って、
勝手に商品並べてくれるんじゃなかったっけ?
生キャベツに青紫蘇ドレッシング 今日の晩御飯はこれだけです
で、夜食をとって肥える。
>>736 辛そうで辛くない少し辛いラー油?
あれは美味いな
よくきゅうりにつけて食ってるけど
なにそのダイエット中の女の子みたいな晩飯
桃屋のラー油は旨すぎて危険。
ダイエットするならきちんとカロリー計算と、あとある程度タンパク質と炭水化物も入れないとダメだぞ 単食のダイエットはよくない
やっと無職から開放されたぜ これで世界樹3買えるわい
辛さがほんとにちょうど良いのよね。 てか、ラー油なんてめったに使ったことなかったのに…良い調味料だわ
なんとおおおおおおおおお
最近 天界も モモラー>カレー だからなwww
30分じゃ無いのにもうイナズマイレブン始まってたぁww
朝昼は好きなモノ食べる 夜は7キロランニングと野菜オンリーでがっつり 順調に痩せております
まあアフィのために更新頑張ろうってなってくるからな しつこく宣伝しなければアフィもありだと思う
債務超過の会社のハードからモンハン逃亡かあ
アフィ貼り推奨とかキチガイか
1日に6000キロカロリー以上とって30キロくらい太っちゃったんで 2200キロカロリーに落としたら8ヶ月で元に戻ったわ、俺w それからはずっと体重キープできてる
桃屋のラー油ねぇ...どんな料理に向いてるんだろう。
764 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 19:32:19 ID:oYj4egBQ0
てす
一日6000キロカロリー以上ってどんな食事だよ 関取の方ですか?
規制解除ktkr ゼノの新事実はわかった?
>>763 ラー油にオニオンとガーリックのチップがモリモリ入っている感じなんで、まあ適当につけて食えば
大概のものに合うと思うぞ
ん?MH3Gでも発表されたの
>>763 白飯にそのままかけても(゚д゚)ウマー
>>763 たぶん 何でもあうよ
CMみたいに白いご飯にかけるだけでウマイ
一日平均 1500キロカロリーかなあ。
一瞬天界スレを見ているのかと思った
>>758 なんだ、夜に7kmのランニングが出来る奴はどんなことしたって痩せるよ
>>763 ありえないと思うだろうが、そのままご飯にかけて喰うのが一番旨い。
あまりにはまりすぎて、一月分の米を2週間で食べてしまって以来、禁止にしたぐらいだw
最近は豆腐とか。
132 名前: てこ(大阪府)[] 投稿日:2010/02/24(水) 04:53:43.02 ID:4o9xGPPF プレーしてるけど3回死んだ・・・ DS2は1発クリアーできる程度の腕。 ・ゲームスピードが早く、サックサクなのに、夜という要素のせいで 結局緊張感が必要なプレーが要求され、進行が遅めになる。 ・白紙2枚持ってて余裕だと思ったら 既に読んだ巻物から選択する方式で聖域涙目。 ・浜辺にロストした装備が落ちていることがある。 ・ダンジョンに挑戦した回数で仲間が増えたりする。 夜は想像を絶する状況に陥ることが多い。 武器が呪われてる→暗くておはらい使えない、松明もてない、巻物も読めない、一寸先が闇 のコンボがやばい よりによって崖ステージにケンゴウ様が出てくるとか鬼畜すぎるだろ・・ 松明さえあれば夜のほうが楽かもしれん。
>>766 ,768,770,771,772,776
どんな魔法の調味料だよw
CM観た事ないけど、仕事帰りに買ってみるか。
>>765 1日6食くらい食ってたからなぁ、高カロリーのものばかり
最大で90キロくらいあったけど、関取じゃありませんw
>>709 その本社のネットワーク部門を統括するのが平井だろ
ソニー株式会社執行役員エグゼクティブ・バイスプレジデント・ネットワークプロダクツ&サービスグループ担当なんだから
>>773 生きてるだけでそれ以上消費するぞw
2000キロカロリーは食っとけ
782 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 19:37:52 ID:FIzp8XAz0
マリギャラ2メトロイド 6月〜8月かラストストーリー10月くらいかな
なんかオーストラリアの発表終わったみたいだな
その桃屋のラー油ってどれくらい入ってていくらなんだろ いつも買ってるのはかど屋の200gで298円くらいなんだが
何食っても下痢するから太れる人羨ましい。 アスリート体系の人は羨望を越えてもはや妬ましい。
明日はホイミンのラー油バージョンが見れる予感www
>>777 シレンかな?
ライトを切り捨てに入ったなw
>>782 Nマリが売れてるからギャラ2は年末じゃね?
情報解禁って何時だったっけ? 既出のゲームの発売日分かるといいが
自己解決!! 週末沢山食べるからだ!!!
桃屋の辛そうで辛くないラー油は フライドオニオンとニンニクのラー油風味あぶら炒めって感じだったな。 カロリーがやばそうな味だった。
>>784 容量は110gだね
値段は確か300円くらいだったとおも
今北 なんだかよくわからんが新生SCEが誕生させて任天堂とMSを徹底的に潰す計画を発表したらしいな
今北丁度晩御飯に昨日の残りのにら餃子と辛そうで辛くない少し辛いラー油を食べた俺参上
>>788 もう春なのにまだそれが1位なんて
売れるの出てない証拠になるかも
7kmのランニングか… 現役のころは出来たけど…
なんか俺日本語おかしいけど意味はわかるよね
>>781 女性なら1800くらいじゃねえの
男は2200だかそこらだったような
>>793 結構いい値だなぁw
でもラー油党としは気になるので次の買い物の時買ってみよう
捨て身じゃね 今後どうなることやら
>>801 ただPS3は元気がでてきたしBD時代も後押し
性能もあと5年はトップでいける
もう開発費掛けなくても事業キープしていけるんだよな
毎日2200カロリーも食えるか。凄まじい膨満感と下痢、げっぷで毎日 苦しんでるよ。メシ食いたくない。
現SCE ├ゲーム部門 ├ネットワーク部門(実質今回で本体へ統合) └チップ部門(大分前に本体へ統合) ↓ 現SCE(SCEPに改称) └ネットワーク部門 └子会社の新会社「新SCE」 └ゲーム部門 ↓ 親会社のSCEPは本体に吸収合併、新SCEはゲーム部門のみとなる ↓ 新SCE(SONYの100%子会社) └ゲーム部門 これは合ってるの?どう見ても切り離しにしかみえん・・・ あれだけ赤字だしてりゃしょうがないけども
新生SCE爆誕と書くとなんか強そうな気がする
SCEはマイナス100億の赤字だったのか PS3が完全なる失敗であったようなもんだ PS2の圧倒的なパワーって一体何だったんだ
>>788 Metroid: Other M and Mario Galaxy 2 Coming Soon
http://uk.wii.ign.com/articles/107/1071574p1.html Both Super Mario Galaxy 2, follow-up to 2007's smash platformer,
as well as Metroid: Other M (Team Ninja's take on the seminal sci-fi adventure/platformer) are
both due for release between June and August this year.
>>787 ライト取り込もうとしたシレン3が糞味噌じゃねえ
>>795 おでんと餃子はおかずにならない
あとらーめんやうどんをおかずにするのもありえない
PSP2は黒字販売なら絶対売れないと思う
なんだかよくわからんがソニーが本気を出してきたってことだろ? すげーじゃん!!
http://shop.yumetenpo.jp/goods/d/game-soft.biz/g/PS3-159/index.shtml > ※こちらの商品はお一人様20本限りとさせて頂きます。
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|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をいわれてるのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
>>805 なんか病気じゃないのそれ?
一食あたりにすりゃ700だぞ、ご飯一杯で200強行くのに
おかず2品もあれば到達だろ?
>>806 ただ任天堂と違ってゲームはソニーに本業ではないんだよね
片手間に事業継続してればまたチャンスがくる
818 :
鳥取 :2010/02/24(水) 19:50:54 ID:SeL/z2xt0
4月〜5月 ゼノブレイド 6月 マリギャラ 7月 8月 メトM 9月〜11月 ラススト 12月 ゼルダ
女なら2000カロリー以下だろ
>>815 20本買わせてどうしようというんだ
転売しろってか?
>>812 餃子だけで他は何も食べてませんよ!
うちの家は餃子は主食に入るんだ
>>816 700000だと思う
ご飯も200000
なんで`忘れるんだろう
なかだち?
SCEは赤字が100億だと思ったら債務超過が100億だったでござる
なんだなかだちか
>>822 それならあり
餃子の王将で餃子2人前で一食分になる
>>823 こりゃタッチパネルになるな
方向キーとボタン以外にいろいろつけたらゴチャゴチャする
ID:JFX6SnjT0 今日のデブ
不規則な生活してると腹とか調子悪くなってくる
>>824 省略しちゃいけないか?
普通食事のカロリー計算はキロカロリー単位だと思うんだが
>>819 北米がメインのゼルダは11月だと思う
年内無理ならマリギャラを11月まで延ばすのかな
ラスストは12月がいいな
>>815 '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ ━━┓┃┃
|i │ l |リノ `ヽ}_}ハ ┃ ━━━━━━━━
|i | 从 (○ (○l小N ┃ ┃┃┃
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ≦ 三 ┛
| i⌒ヽ j (_'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| ヽ ヽx。≧ 三 ==- ゚
-ァ, ≧=- 。
-ァ, ≧=- 。
≦`Vヾ ヾ ≧
goのSCEは何を考えてんだ爆死するにきまってるじゃん価格にはこういう背景があったんだな
って、なんだやっぱりただの馬鹿だったか レスして損した
なんだなかだちか レスして損した、ケッ
[商品名] PS3 ファイナルファンタジー 13 新品 [商品説明] 発売日:2009/12/17 JAN:4988601006187 ※こちらの商品はお一人様20本限りとさせて頂きます。 ご容赦ください。 定価 \9,240(税込) 価格 \3,480(税込) 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>818 ならなかなかの成功
あの時と違ってスーパーWiiもスーパーDSも予定に無いから
何年でも戦っていける
PS3はまだ大きいからもう1度は小型化できる
>>838 これでアイホンに勝てるって?
あいつらPS9鼻からキメすぎだよ、廃人レベル
お腹すいた晩御飯なにたべよ。
>>840 高値で下取りした中古屋がナンピン買いするしか思いつかんな
>>833 略したら単位変わるわ
TVでも何でも必ず`って言ってる
略したのキミだけ
普通は忘れない
>>810 任天堂もやってるが、最近はいかにコンセプトをズバリ伝えるかが受ける秘訣なんだろね
>※こちらの商品はお一人様20本限りとさせて頂きます。 >ご容赦ください。 アハハハパ+.( ´∀`)゚+.゚ ゚+.(´∀` )゚+.゚ウフフフ
>>834 そんなものよりマリパ9だと思うんだけど
正直どう?
売れるもの勝ちでしょう?
>>834 ブルドラ、ロスオデ的にラスストも12月が似合う気はするね
PSP2はでねえだろ 幹部がPSP4000の話してるくらいだし
iPhoneはあくまで電話が主のデザインだが…PSPhoneはどうすんだ? PSPのソフト資産を活かすためにUMDドライブやコントローラーなんてつけたら 電話としては使えたもんじゃないよな…
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 12:17:37 ID:8B3c+ts+0 FF13が2222円になってしまった ソフマップでFF13が悲惨なことに・・・ NEWルイージWiiに圧勝できると戦士は声高に叫んでいたのにな わずか3か月前までは
924円や中古本体買ったらタダで付いてくるのを見たら高く感じるな
PSPを電話にするメリットってなに?
>>805 逆流性食道炎じゃないかね。医者に行くのを勧める
電話会社にしかメリットない
追加出荷ろくにかかってないわりに新品いっぱいあまってる気がするのは気のせいか 気のせいだなきっと
>>854 日付が全部2のぞろ目の日にだけやったご祝儀価格でしょそれ。
>>854 それ、2月22日にかけたその日だけのイベントじゃなかったけか?
明日は限定おっぱいを探す旅に出よう
>>856 ソニーのオナニーとしか思えんな
どうせgoと同じくUMD使えないんだろうよ
Goさんは無かった事に
明日は歯医者に行くついでにアークラを捕獲してくる
純資産 スクエニ:694億円 ハドソン:94億円 コーエーテクモHD:660億円 バンダイナムコゲームス:637億円 日本一ソフトウェア:8億円 ナムコ:400億円 カプコン:560億円 AQインタラクティブ:55億円 セガ:753億円 マーベラス:4億円 タイトー:-193億円
ハードはいいからソフト作れw
出荷180万本 実売190万本弱 2月22日に2222でソフマップワゴンセール実施 どういう力学が働くとこういう現象になるの? 頭のいい人教えて。
限定といってもねえ。。。FF13以外なんかあったの? 限定ならニューマリオとかもやればいいのに。
>>815 在庫が凄いのかな?と思ったがそれなら制限は付けないか。
PSPPhoneってあれか 数百メガあるソフトを3G回線でダウンロードってかw
>>868 >セガ:753億円
( 0M0)<ウソダ・・・ウソダドンドコドーン!!!
>>866 Goさんは携帯エロゲー機にしないとこの先生きのこれない
3G回線てしょぼいの
Q.伊達正宗の兜 三日月前立の片側が短くなっている理由は? A. レッツパーリィ
>>873 何時間かかるんだろうな・・・
まぁいいけど
今更アイホンに対抗しようとするのが虚しい努力だと思うんだけどな
明日はうたっち買いに行くよ! 渋谷ビックに。
そういや今週は結構良いの一杯出るな。 先週のファミ通買っとけば良かった。クロレビ知りたかったのに。
うたっちってどんなゲームよ 音ゲー?
消防はかえれ
スクエニてフラゲに厳しいんだよな? ふつうにエスト売ってあったから買ってきたんだが
シレン4は3からの間隔が短いのが不安ではある
>>884 コナミの音ゲーですな。
調べてみると結構良さそう。 楽曲どうなるんだろ。
エストポリスはCM全然してないみたいだな
>>886 戦略タイトル(DQ/FF)はってことかな?w
>>879 iPhoneでさえ二桁メガバイトのソフトのDLはWiFi限定なんだよね
今更新しいソフトを専用に開発したらPSPhoneって名前の意味がないし
一体どういう形にするんだろうなw
てか、なんでアップルばっか目の敵にするんだ?
iPodはともかくiPhoneはまだスマートフォン市場でトップでもなんでもないというのに
エスとポリスってなんでこんなに空気状態なの
147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 20:06:16 ID:T/aqgYx10 Saimu Choka END
消防なんていませんよ !,' | /__,. 、__ヘ ヽ !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ' ヽ !'" ,___, "' i . ヽ |X| ヽ _ン ノ|X| / |X|>,、 _____, ,.イ |X|
897 :
鳥取 :2010/02/24(水) 20:09:02 ID:SeL/z2xt0
これどうおもう?
PSPのロード時間がさらに短縮される? CRIが開発ソフトを改良
CRI・ミドルウェアは、同社のミドルウェア(開発用ソフト)『ファイルマジックPRO』をバージョンアップ。
PSPにおけるメモリースティック Duoからの高速データ読み込みに対応した。
『ファイルマジックPRO』は、ゲームのロード時間を短縮するための技術を搭載したミドルウェアで
これまでPSP版はUMDからの読み込みのみに対応していた。これに加えて、
バージョンアップ後はメモリースティック Duoからのデータ読み込みを高速に行えるようになる。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/240/240387/
えすとぽりす?ナニソレおいしいの?
>>884 Wii向けにシステムを改悪したポップン → ポップンWii
アーケード移植のポップン → ポップンポータブル
DS向けにシステムを改?(好きな言葉をあてはめてね!)したポップン → うたっち
>>870 ミリオンいかないとかが
ミリオンいったw
変なのが900とってしまった件
Wiiは次売れそうなのは? DSは小説みたいなの? PS3はバイオだね
SCEは債務超過とかwwwwwww これが上場企業なら1年以内に債務超過できないと上場廃止になるくらいのブラック企業です。
なんで消防の事でデブだちが反応したの?
FF13もあれだけ煽られたゼルダとほとんど変わらん値引率になったな… 180万出荷でやめておけばよかったのに…
NGにしといた
>>893 今度発売予定のiPadに対抗して、ソニーが何かやらかしてしまうのを、俺は今から期待しているw
>>907 ベアラーで煽ってたのに
それ以下の値段になったからなFF13はw
>>882 うたっち 8878
現代大戦略DS 6545
WiZmans World 7777
エストポリス 7878
シレン4 9989
行列のできる法律相談所 8767
無限のおっぱい2 8888
ブレイブルーポータボ 7777
金色のコルダ3 9998
パワプロサクセスレジェンズ 8777
喧嘩番長4 9888
みんテニ 9988
QIX++ 7777
氷の墓標 7777
家庭教師ヒットマン 7777
GTI Club 6555
スーパーモンキーボール 9878
大怪獣バトルDX 8777
ラジルギノアWii 6765
エスプガルーダU 8877
Borderlands 8887
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は 15億円。 同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。 >債務超過(さいむちょうか)とは、債務者の負債の総額が資産の総額を超える状態。 >つまり、資産をすべて売却しても、負債を返済しきれない状態である。 >法人及び相続財産の破産原因である。 もうだめぽ(´・ω・`)
>>897 別にPSP市場が死滅してるのはロードが遅いだけのせいじゃないからな
ありゃ。SCE債務超過に陥ってたのか・・・まぁこれだけ外せばしょうがないな・・・ PS3、PSPユーザーとしては撤退まで行かなくて安心した。 DCみたいな想いはもう嫌っ!w
テレビCMってサードにとっては金の投げ捨てみたいなものだろ
明日はおっぱいと一緒に、買い逃した三国志DS3も買ってこようかな 売っていればの話だけれども
>>917 ベアラーもゼルダも安かったけど、0円にはならなかったからな
>>917 いやいや物売る商売なら広告戦略は大事だろ
投げ捨てじゃあないわ
そりゃ、金掛けりゃよいってもんでもないけどさ
>>911 ソニーはOSというか、ソフトが弱いからダメなんだよな
そこに気付かない限り任天堂やアップルにゃ勝てないんだが
いつまで経っても気がつかないんだこれが
ソニーはいい加減あぽーとか任天堂をライバル視すんの止めた方がいいよ 絶対勝てない分野ってあるんだから
>>922 オモロイドの会社同様、債務超過にSCEが陥ったことにコメントどうぞ
>>922 昔から客よりも技術を見てる会社だ、という印象だしそんなもんじゃね?
どこまでいってもハード屋
>>913 シレン4高いじゃないか
3はいくらだったか誰か知らない?
>>913 わ。ありがと〜〜^^
シレン高いな!しかいファミ通はシレンびいきだからなー。
一応みんテニは鉄板で買うんだけど・・・シレン迷うな〜。
やっぱり3は面白くなかった。
>>923 ありがとう
偶然900に取っちゃうのw
なんちゃって
>>922 ウォークマンやPSで、一度はその分野で覇権を握ったから、それが忘れられないんだろう。
モノ作りも大事なんだけどね・・・
ソニーは成功体験に縛られてるんだよな。
>>936 PSの時はソフトの重要性を理解してた丸山さんがいたんだけどなあ(´・ω・`)
モノを作るんじゃなくて商品を作らないとダメなのよ
943 :
鳥取 :2010/02/24(水) 20:20:47 ID:SeL/z2xt0
ケロロ体験版をやってみたが めちゃめちゃテイルズオブハーツじゃねーか
ハードを赤字で売ってはいけないとクタがあれほど口を酸っぱくして言ってたのに なぜこうなった
シレン4は結構おもしろいらしい
>>913 コルダ3たけえ!
2やってないけど少し欲しくなったじゃないか。
>>944 どこでやったんだよー!
やってみてー!!
>>949 ニンチャンで体験版くばっとるんじゃないか
>>946 インターフェイスはかなり良いみたいだな。
新システムもまあ好感触。
問題はクリア後ダンジョンのバランスか。
ケロロもCG版とアニメ版が出てしまうん?
>>944 あれはキャラデザが単純だから2Dドット絵がめちゃくちゃ映えるね
グラフィックは褒めたいと思った
ただSEが弱いのか爽快感がちょっと足りない
PS3 Demon's Souls (PlayStation 3 the Best)(SCE) PS2 金色のコルダ3(コーエー) Wii GTI Club ワールド シティ レース(コナミ) Wii スーパーモンキーボール アスレチック(セガ) Wii みんなのおすすめセレクション 朧村正(マーベラス) Wii みんなのおすすめセレクション 428(セガ) 360 Borderlands(マイクロソフト) DS 少年鬼忍伝ツムジ(EA) DS うたっち(コナミ) DS クッキンアイドル アイ!マイ!まいん! ゲームでひらめき!キラメキ!クッキング(コナミ) DS WiZmans World(ジャレコ) DS エストポリス(スクエニ) DS 風来のシレン4(スパイク) DS 大人の恋愛小説 DSハーレクインセレクション(任天堂) DS 行列のできる法律相談所(バンナムゲームス) DS 無限のフロンティアEXCEED×スーパーロボット大戦OGサーガ(バンナムゲームス) PSP 金色のコルダ3(コーエー) PSP パワプロ サクセス・レジェンズ(コナミ) PSP 喧嘩番長4(スパイク) PSP みんなのテニス ポータブル(SCE) 今週のいろんな意味で気になるソフト
ほとんどランキング外だな
大人の恋愛小説はかなりの空気っぷりだけど 実際は予約で溢れ返ってたりしないのか
>>913 エスト低くないか?
まだはじめたばっかだが面白いぞ
てかボスつええw
今週は50タイトル近く出るからな
朧もういいや。買っても遊ぶ時間なさそう。
バラバラとクラダンって何本売れたんだっけ
>>927 借金なんて親に押しつけてまた1からスタートですよ
きたーまってました 2月25日配信 [PS3]GTI club Plus ラリー コートダジュール(1500円)
!,' | /__,. 、__ヘ ヽ !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ' ヽ !'" ,___, "' i . ヽ レギンレイブ、プラチナ評価ですね |X| ヽ _ン ノ|X| / |X|>,、 _____, ,.イ |X|
任天堂の4月スケジュールが発表されたのか Wiiが少ないな ゼノブレイドいつだろう
オプーナでもないのにボンボンとな?
>>966 いつまで保ってられるかな?
罪罰も最初プラチナだったが
>>966 違うじゃない!
違ってないだと・・・?
俺は任チャンでレギンの評価最高にしたよ 今は手首いたくてお休みしてるけど…
428がプラチナだったのは予想以上に良かったからだろうな 任天堂の作品は面白くて当然だから かえってプラチナがつきにくい
>>968 4月は前から出てるけど任天堂のスケジュールはまだ出してない
商談会まだなんで
ファミ通ではシルバー殿堂すらはいれなかったのにね(棒
ビックカメラ3月以降発売の予約人気ランキング 第1位 おやこであそぼ ミッフィーのおもちゃばこ 第2位 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- 第3位 Winning Post World 2010 Wiiだけ、なぜか3位までしかないw
>>974 ノベルゲを求める狭い層にちゃんと期待通りの結果を出したからプラチナなんじゃないかね
買う時点で結構層が選別されてるような気がする
つうかミッフィーに予約入ってること自体がすごいw
まぁ、人を選ぶゲームだからな。サンドゲーは。
ミッフィーなんて初週800本クラスだっての
>>977 まぁ今週やるんじゃないかな、明日かどうかはわかんないけど
25日、一応欧米ではメディアサミットあるみたいだし
>>984 メディアサミットの情報解禁が明日日本時間14時で
いつもの商談会の時間と見事に被るんだよな
日本時間では26日じゃなかったのか?
メディアサミットと言うと聞こえがいいが 実際はゲームマスコミのオタを集めるだけだし
商談会があるならマーヤが日記に書いてくれるかなあ
まあ、マーヤの今日の更新に期待だな
結局新ハードの発表は無しか
前は任天堂関係のブログから結構情報漏れたり熱血とかいたのに 今はマーヤの日記に頼らなければいけないとは・・・
996 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 20:46:40 ID:UVrPGoNV0
1oooなら任天堂からWii2が発表される
マーヤはあれでなかなかプロだから、守秘義務あるような情報は まったく触れないからなぁ… 自己顕示欲におぼれてポロポロ漏らす人間が必要だ。
1000なら
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