米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578
2002 8,387,491
2003 6,308,783
2004 4,593,958 1,225,594
2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000
2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000
累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 PS2 GBA PSP NDS X360
11月 535K 820K 353K 369K 326K
12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K
年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K
2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K
10月 235K 169K 360K 130K 218K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K
*4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K
*5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K
*6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K
*7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K
*8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K
*9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K
10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K
11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K
12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K
年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
*8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K
*9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K
10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K
11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K
12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K
年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K
*2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K
*3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K
*4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K
*5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K
*6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K
*7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K
*8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K
*9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K
10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K
11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K
12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K
年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k
累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K
2010年 米国月間
ハード Wii 360 PS3 DS PSP
*1月 466K 333K 277K 422K 100K
累計 27602k 18994k 11401k 39113k 16855k
ソフト1月
01 (01) [WII] New Super Mario Bros - 677k
02 (_) [360] Mass Effect 2 - 572k
03 (02) [WII] Wii Fit Plus - 556k
04 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 327k
05 (07) [WII] Mario Kart - 311k
06 (03) [WII] Wii Sports Resort - 298k
07 (05) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 259k
08 (_) [360] Army of Two: The 40th Day - 247k
09 (20) [WII] Just Dance - 192k
10 (_) [360] Darksiders - 171k
11 (_) [PS3] Army of Two: The 40th Day
12 (06) [WII] Wii Play
13 (_) [PS3] MAG < 150k
14 (_) [PS3] Darksiders < 130k
15 (_) [WII] EA Sports Active
16 (17) [DS] Mario Kart
17 (_) [360] Bayonetta < 100k
18 (12) [DS] New Super Mario Bros
19 (10) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
20 (_) [PS3] God of War I&II Collection
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821
Wii PS3 360 (万台)
600 300 320 イギリス(Wii=09/11,PS3=10/01,360=08/12)
410 210 170 フランス(09末)
198 *72 *91 ドイツ(08末)
200 128 *69 スペイン(09末)
*69 *66 *55 イタリア(08/10)
170 *77 *85 オーストラリア(09末)
150 *73 118 カナダ(08末)
*22 **6 *55 メキシコ(07末)
ソースはGfk、NPD
>>8 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 *42K 511K 172K 309K 203K 679K
正しく書き直せカス!!PS2を意図的に外すんじゃない!!
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 *42K 511K 172K 309K .203K 679K
これで上手く揃ったかな?
これ、いつの数字 ?
去年の1月じゃない?w
肝心のPS2が違うみたいだけど
ほらよ
659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 08:42:34 ID:bdst6vf30
Data care of NPD Group
Reporting Period: 1/3/2010 through 1/30/2010
PlayStation 2 41.6K
PlayStation 3 276.9K
PSP 100.1K
Xbox 360 332.8K
Wii 465.8K
Nintendo DS 422.2K
他人には「正しく書き直せカス!!」とかおっしゃってる
ID:PltMjQ7W0ご自身が一番カスだったということですね
のっけからこれだよ
どっちもサードファースト合わせて大雑把に6千万ドル(だいたい60億円?)市場ってことなのかな
ミリオンヒットした普通の価格のソフト1本と同じくらいの売上の市場・・・と言う感じで見たら微妙に見えるが
>>27 PSNは本社の管轄になるってことかね
なんでこんな方法取るのかは知らんが
新会社にして過去の赤字隠したいからだったりしてなw
トカゲの尻尾切りが始まったようだ
SCEの位が下がったってこった
32 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 16:01:10 ID:bJN6ncpm0
>>27 ごっついざっくばらんに言うとPSNやPSHome、トロステなんかが親会社の経営になるって事。
# 実際にはトロステまで吸収しないだろうし、そんな単純な組織変更ではないんだろうけどね。
ソニー\(^o^)/オワタ
いよいよソニーが、PSNを母体とするソニーネットワーク的なものに各製品をぶら下げる形で
ネット機能を統合する準備に入ったと。
10年遅れてるわw
遅れたのはPSPとPS3が凄まじいい赤字を叩き出したから
PSBBの糞さを知っていれば赤字云々は関係ないことが分かる
新SCEが本社の100%子会社じゃなくなったら面白いな
勝手に死ねってことだな
ネット部門は負けハードに縛られるとますます遅れるので
フリーに立ち回れるよう旧SCEと切り分け
黒字化のメドがたちそうで、今の赤字を引きとりゲーム部門の救済
こんなものかな、もしゲームで赤字が拡大するようなら廃止もしやすい
XBOXliveは200億の赤字だっけ
ホント終わってるわ
ネットワークならブラビア買えばPS4って出来るからな
ぶっちゃけこっちの方がスマートで、家電をやってないMSや任天堂では不可能な領域
更に自分達のテレビや携帯電話、ウォークマンの価値を上げる一石二鳥の手
横の連携が悪くてグダグダになってたが、本社事業になればトップダウンでいけるもんな
44 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 18:12:37 ID:5GHSFtHK0
ネットワーク事業で利益が出せるなんて妄想だよ
基本はあくまでハードとファーストのソフトでしょ
ここにNetflixとかtwitterとかその時の勝ち組サービスを融合するしかない
ブラビアにCELLが入ったら強いと思うけど、22nmあたりまで微細化しないと無理だろ
>>44 任天堂はネットワーク事業で利益出してるけど?
PS4はテレビ形か・・・買い替え需要は厳しそうだな
他の家電メーカーも一斉に同じことやるからね
ソニーが最も強みのある分野で強行突破するしかない
マジかよゴキブリ息してない
海外サードがバタバタ潰れてるのに負けファーストが無傷なはずはないわな。そりゃ。
>>50 音ゲーくらいしかないんじゃね?
サードはWii向けやる気無いし。
HDマルチばっか。
53 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 20:57:06 ID:Bg1489JJ0
>>54 岩田もPSの減を止められなかったと言ってるから同レベル。
EA、UBI、カプ、セガ、マベもWii批判してたな。
ソニーの批判は許さないよ。
>>55 岩田がそんなこと言ってたっけ?
ソースくれ
願望とか要望じゃなくて売上データくれ
>>57 1月の決算説明会で
ゲーム業界全体の売り上げ低下に対して
PS2の売上減少をどうにかできなかったからとかコメントしてたよ
PSW消滅したらサード困る
>>53 どうせTake2とかMatureしか作れないような所だろ
つーかサードがPSWなんだよ
SCEは関係ない
>>61 そもそも
>>55とは言ってないんだがな、岩田
どうして任天堂がPSの減少を止められるんだというか止めなきゃならんのよ
55は回答としておかしいもんな
こんな的外れなことを言わないとソニーを庇えないということか
>>53 Wiiが予想外に売れたもんであやかろうとしたけど
サードは初めから今まで一貫してHD機に主軸を置いてるからなぁ
口で何と言おうがこれまでと今後のソフトラインナップ見たら一目瞭然だし
元から大して割いてないWiiのリソースを削ってHD向けに何を出すと言うんだw
一方の任天堂もあんだけ外注ソフト仕込んでるという事は
結局コアゲーも自前で用意していくしかないと腹を括ったんだろ
つー事はだな
これからも任天堂の一人勝ち状態がずっと続くって事?
ソフトもハードも一人勝ち状態は良くない気がするけど
ま、それもサードが勝手にHD地獄に堕ちて逝くからだけどさ…
HDソフトのほうが開発費かかってるんで、売れないと困るから
宣伝などのコストをかける→Wiiは売れない、の繰り返し
SFC→PS並みの変化なんだから、市場作りたきゃ足並み揃えないと不可能だって
海外は論外、国内ではWiiで散発的に主力投入して後が続かない状態だけど
まあサードがどうこう言ってる状態じゃないけどねゲーム業界は
>>68 良くないってなぁ・・・サードが勝手に弱体化したのが原因じゃない
1人勝ちってより、孤軍奮闘って方がしっくり来るけどな
ゲームって文化をマニアの趣向品にしないためにね・・・
サードにリソースを割かれたSCEは吸収されましたとさ
>>67 デベロッパーにとっては
イイ物さえ作れれば任天堂が金出してくれるという最高の展開だよね
>>71 罪罰とかレギンとか出すようなマニアック大好き会社に何を言う
箱通 稲船インタビュー
ロスプラ1で道を作ったのに誰もついてこない
恋愛ゲームもFPSならドキドキしそう
日本のゲームはやらなくていい
日本のゲームはいいから海外だけから学べ
海外のゲームだけを参考にすればいい
欧米のゲームは新しいいことだらけ
日本は負けを認めよう。そこから努力が生まれる
負けを認めたくない開発者や経営陣が多い
海外のパブリッシャーやデベロッパーと手を組んでるだけじゃ駄目
いまはずっと海外を見ろとある種の洗脳を続けている
稲船がバイオニックコマンドーとダークボイドの失敗を取らされないのは何でですか?
MHPとバイオ5を当てたからだろ。
>>76 MHP3は海外でコケました
バイオ5が売れてから何一つうまくいかなくなりました
黒字の会社が赤字の会社を見習えとは
こりゃ逆転裁判もFPSになりそうだなw
>>74 マニア向けだけ作ってないって事だろ
ライトユーザーもゲットしてその上でマニア向けを作ってる
MHP3ってなんだよ。
SCEA幹部の話は飛躍があるな。
Wiiでは売れないから他のハードにリソースを振る、ここまでは理解できるが
そのファーストチョイスがPS3である理由は何も無い
>>82 Wiiが選択されなかったってのが正解だろうな。
サードがSCE幹部に「Wiiじゃ売れないからDSや360に出すことにするわ」なんて思ってても言う訳ないw
付き合っていく以上そりゃヨイショするだろう
>>75 これだけ海外コンプレックス丸出しだといっそ清々しいなw
まぁこの手の奴は単に自分の趣味嗜好押し付けたいがために、海外持ち上げてるんだろうけど
海外海外言う割りに、クッキングママみたいなタイトルが海外で売れてもガン無視だし
>僕は別に世界を意識して作っていないんですね。
>「自分が面白い」というとわがままな感じになるのですが、
>「自分たちが素直に面白い」と思えることをコツコツやっているだけです。
>東京に憧れたり、有名になりたいと思ったり、「世界に羽ばたきたい」という
>憧れがあったりしてもいいと思うのですが、自分の足元をちゃんと見て作るということが大事です。
>僕は奇をてらったり、世界のためにと思って作っていたりはしませんから。
>ちゃんとやっていれば、ちゃんと評価をしてくれる人たちが世界中にいると思うので、頑張ってほしいと思います。
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/10/news012.html 一方世界の宮本のお言葉。
あと、“面白い”じゃなくて“出来が良い”しか評価できない今のレビューなんか価値ねぇよ
みたいなことも言ってるな。ファミ通名指しで。
ファミ通は出来の良し悪しすら評価できてないけどねハハハ
カプコンはMHが海外で売れるようになったら速攻任天堂裏切るよ
えー
あんまり売れんくて裏切る未来のほうが見えるよ
どっちでも裏切るんだなw
裏切られたら裏切られたで任天堂が無能だったと言うだけの話
バイオの時のこともあるし裏切りイベントも織り込み済みな気がする
だから今メディアサミットやったんじゃねって言う
Germany :
Week 7, 2010
01 (01) [WII] New Super Mario Bros. (Nintendo)
02 (08) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Nintendo)
03 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
05 (07) [DS] Professor Layton and the Diabolical Box (Nintendo)
06 (09) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
07 (_) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo)
08 (06) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision)
09 (10) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Nintendo)
10 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
2009年間
- sold games: 55.4 million (2008: 55.6)
- revenue with games: 1.53 billion ? (2008: 1.56 billion ?)
- Wii/X360/PS3: +22% sales, handhelds: -24%, PC: -11%
- hardware: 4.3 million (2008: 4.6 million)
- revenue with hardware : 932 million ? (2008: 978 million ?)
- overall revenue: 2.47 billion ? (2008: 2.54 billion ?)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19957275&postcount=60
寝ぼけてた、セガだわ
裏切るも何も日本のサードは終わったでしょ
サードの客のかなりの部分がソニー信者だから他のハードでソフトが出るとスルーする
フェードアウトするとサードのソフトを買ってるソニー信者も雲散霧消する
もともと先は長くないと思ってたが予想よりだいぶ早く終わりそうな展開になってきた
サードの客がソニー信者ならなんで、PS3で出てるPS2の続編が半減するんだろねw
なんという典型的アホ絶滅論者w
せっかくDSに出来てたサード市場をたたき壊してPSPに客を移してるサードは
もはや馬鹿というだけでは表現しきれんよ
PSP2に行くとでもいうのか?
それともDSでろくなソフトだしてないくせにDS2でブレイクできると思ってるのだろうか?
理解不能
DS2には割と楽観的な見方をしてそうだけどな
なんだかんだでDSにはサードのヒット作あるし
和サードは声優のボイスとムービー入れないと
満足できないんじゃない。DSさえ無理に入れようとするし
>>104 満足できないってより売りがそれしか無いらしい。
どっかの開発者が「売れる要素を削ったら売れない」みたいな事を言ってた。
>>103 PSPに行ってるやつは売れんだろ
DS2で売れるのはDSでヒットしたタイトルか、面白い新規かだけ
それに国内サードはPSP2に諸手を上げて参入すると思うよ
今度はカプコンじゃなく俺らの時代だとか思いながらね
携帯機はやっぱり任天堂強いんじゃないかね
ゲーム機としてPSP2の企画を通せる人間が今のSCEにいるとは思えん
ストリンガー会長はノリノリだから大丈夫だろ
PSNにぶら下げる形になるなら携帯機は必須だし
GO(笑)
昨晩はプチ祭りか、、、
すごいな、PSW叩き、あれって大分前に大根田がいっていたことを実行しただけだろ
なんか負債の扱いにワロタ
負債発表ってあれってソニーがもつからようはネットワーク部門にくっついている
それをすべてのSCE資産に摩り替えているのはすごいな
普通に考えればありえねーのに、まぁ分割会社の財務資料がでればわかるから
待つとするか
赤字垂れ流せないSCEじゃ勝負にならんよ
まだ希望を持ってる人がいるのに驚かされるわ
ネット事業はゲームとともに滅びちゃソニーが困るから本体に移しただけだろ。
ネット事業が無くても赤字は変わるまい。
>>106 んでPSPより開発費上がってるだろうからPS3と同じような状況で
結局苦しいまんまって感じだろうな
え、DSで任天堂の弾だけでもかなり増えて
ほぼ確実に一定の市場は築くのが予想されるDS2を
またDS初期みたいに無視して、市場分散させて
自分たちから商売しにくい状況に追い込まれるのか?
ちょっとありえそうで困る
117 :
111:2010/02/25(木) 10:17:36 ID:zhUqGgqU0
書き方悪かったなw
ようは、PS3が死ぬと360も死ぬという自覚がない360信者が多くて笑った
あいつら運命共同体であることの自覚がなさ杉
サードがどうなるかも考えちゃいないw
どっちも死んでるようなものだろw
黒字販売であろうgoは大爆死
PSP2も黒字で売ろうものなら即死だろうな
>>117 次のでファーストが売れればいいんじゃね
>>117 PS3も360も脂肪してるんだが?どっちか生きてるのか?
>>117 数年前はソニーvsMSで任天堂は蚊帳の外でその内サード化するようなレスも多かったのにな。
いつの間にか任天堂vs負け組連合みたいな構図で共同体になってる。
>>117 なんで海外パブリッシャーの殆どが赤字なの?
DS2って一般にうれるのかな?
これ以上ハイスペックが求められてるとも思えん。
噂ではチルトセンサー搭載となってるが、
iphoneみたいになるのかな?
DSとの互換はあるだろうけど何を売りにするんだろ。
ゲーマー(笑)向け?
より多くの人に遊んでもらえるように
もちろん売りはポケモンですw
うりは完全新作ロンチかもね
今以上に多くのユーザー獲得を目指して
アップルや携帯電話が持ってる市場も狙いにいくでしょ
しかしMH3のプッシュが半端ないな
オーストラリア、アメリカ、イギリスと発表会でプッシュしてるね
北米
モンスターハンター3 (2010年4月20日)
→ クラシックコントローラPRO同梱版を発売。Wiiスピーク対応も正式発表
→ 3月8日からGameStop限定で体験版を配布。予約得点に500Wiiポイント
ゲームの得意技は他ジャンルの売れ筋を取り込むプログラムによる力技だろう
SNSでもニコ動でもネット型携帯アプリでも良いとこを取り込んでいける
国内のお話は他所でしてくれ。
ソニー信者はアップル持ち出してくんなよ
PSPが勝つんだろ?
PSPもPS3もGOも、どれも話題出せないから仕方ないw
多機能化する十徳携帯電話と、多機能化する(?)十徳ゲーム機。
仕事中に携帯電話として置いておけるiPhoneのアプローチの方が、PDA機能の利用環境としては
有利ではある。
スケジュールを確認しようとしてゲーム機(と考えられているもの)を取り出す、というのは色々と抵抗がある。
そう考えると、ソニエリが欲しがっているPSPケータイは考え方としては大いにアリ。
XMBを使わないでPSNで買ったゲームが動くのなら、見てみたい。
でもiPhoneより高くなったら意味がない。だから高級機として売るのはダメだろう。
138 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 13:15:26 ID:T9+zFpC10
>>136 アホですね
将来性のない会社買っても意味ないのに
ライバル視してた映画業界に食われていってるな
実に馬鹿
最近ワーナーはゲーム分野にご執心だねえ
141 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 13:22:27 ID:T9+zFpC10
>>139 業界全体で見ると映画業界の方が将来性ないよ
ハリウッドなんか欧米がまだ低速ネットだから生き残っていられるに過ぎない
DSiXLは189.99ドルで売るのか。ちょい安いね。
ロックスターって・・・ロックステディだろ
規模が全然違うw
しかも、前スレで既出情報だし
低速回線でもバンバン落とせる音楽業界はとっくに欧米で死んでる
アメリカってBTとかでIP晒したままコンテンツ落としまくってるくらい著作権意識低い
欧米のネットがもっと高速になったら間違いなくハリウッドは終焉
>>144 ソニーとか今のうちに映画会社売っといたほうがいいのにな
バカだから絶対にしないだろうけど
>>143 素で間違えたw
いいゲームを作ればその映画も人気が出るって解釈なのか、逆転現象だな
これで問題なのはそのハリウッドにすら買い叩かれる位に
海外のメガパブリッシャーが価値を落とした事だと思うよ
いや、海外のメガパブリッシャーじゃなく
スクエニ(eidos)からパブリッシャーじゃなくディベロッパーを買ったんだけどね
しかも、元々ワーナーはeidosの大株主だったし、昨日今日の話でも無い
なんでロックスターみたいな不器用そうな会社買うんだ
もったいない
>>150 だからロックステディだって
そんな大規模なディベロッパじゃない
多分、バットマン専門のディベロッパにするんじゃないかと予想
スクエニも25%ぐらい株は持ち続けるみたいだから、友好的な売却だろうな
>>151 あ、そうだったんだ。ごめん
バットマン開発したところか
なら悪くなさそう
せっかく強力なコンテンツでマルチメディア展開させようとしても
変なスタジオ抱えるとアバター(ゲーム)みたいな微妙なシロモノ吐き出されるだけだからな
154 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:12:20 ID:TkQatsmx0
>>148 >アタリとNOAの訴訟がMDテトリスに繋がっていたなんて知らんかった。
既に20年前の事だし、これを知らない世代のが既に多いんだろうなあ
恐らくはこれがゲームソフトでなくゲームハードに信者が宿るきっかけだったんじゃなかろうか。
155 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:16:20 ID:FlHKxWA00
ワーナーは第4のハードを出す最有力候補だと思う
>>154 当時は任天堂のせいで出せなくなった位しか知らなかった。
もちろん任天堂を恨んだりした。
数年前にセガが取ったテトリスの版権に不備があって、その後任天堂が正規に
家庭用ゲーム機の版権を取った事を知り
セガが間抜けなだけだったのか…セガって抜けてるよなと再認識させられた。
そしてアタリとNOAの裁判の影響の件。
こんな所で繋がりがあった事にちょっと驚いたね。
日本と一番違うところは流通二つがないところか
希望小売価格がいくらか安いケースが多いのはこの辺だな
>156
ダウンロード販売が普及したら、
小売、返品、梱包、輸送コストはまずカットできるので、
3000円スタートだね。
後、物理的にソフトを作らなくてよいから、
製造コストや在庫の管理のコストがかからない。
2000円ぐらいで今までの定価売りの利益が取れそうだし、
割れる心配もないならメーカーもユーザーもウハウハだな。
小売と製造元は死ぬがw
>>156 小売強いと言われるだけあるな
日本の小売りがこれ見たら泣くぞ
>>136 これはPS3独占ゲーム来るかもな
ワーナーはPS3に普及して欲しいはずだし
最近はこんな原始的な釣りが流行ってるのかね?
貧乏はつらいでござる
任天堂販売だったから通用しただけなのに勘違いしちゃいました
・・な展開にならなければいいが
その場合さらに任天堂との関係が強化されそうだけどな
ほんとに任天堂販売だから通用したのか見極められそうだね
マベのように買い叩かれなければいいけど
海外の小売舐めすぎw
無理な契約結ばせられるだけだろ。
日野さん最大の試練になりそうだな。
レイトン以外は北米で厳しい気がする。
まぁ、でも既に名前は知られたんだから
ほんとに独自で開拓するよりはずっとやりやすいんじゃね
名前が超有名なカプコンさんの200万本狙ったソフトは・・・
そう簡単ではないね
あるいはマベのようになるか
携帯ゲーで小銭稼ぎして海外HDゲーで会社を傾かせる黄金パターンになるだろ
とりあえず白騎士でジャブ打ってみ
そういえば、ノーモア2の海外売上ってどうなの?
データがVGしかないんで売れてるとも売れてないとも言えないけど
もともと売れるソフトでは無い
カプコンのビューティフルジョーと同じ結末を迎えそうだな
GCで意外と売れたからPS2に移植したら全く売れずに爆死
その後もシリーズをいろいろ出すもファンから見捨てられてシリーズ自体終了
ノーモアはHD版とかなんで発表したんだろ
そもそもHD版は海外では出ないので影響なんてないでしょ
NO MORE HEROESの前作は欧州15万本、北米が18万本。
さて2はどれだけ売れるのやら。
ちなみにこのスレで馬鹿にされるメディアのレビューでは高得点。
出ないんじゃなくて出せない
まあノーモア買う奴は知ってるでしょ、須田に俺らは舐められたって
>>181 影響が無いとなんで言えるのか
ファンはそういうところには敏感なものだ
てかどこか引き受けたのか?
>>184 そんなんで影響受けるのは日本ぐらいでしょ
海外の方がこういうの敏感だろ
インタビューでも何回も突っ込まれてるしなw
いや出もしないソフトで影響を受けた例なんてないよ
出もしないではなく、出したくても出せない、な
あと、他ハードに出るってのは事実だから影響はある
あると言われても例を上げてもらわないとね海外の
過去作を移植したから新作が売れなくなったなんて話は聞いたことが無い
須田じゃなくてマーベラス経営陣なんだけどな
舐めてるのは
今回、ノーモア2は販路限定されたらしいから
売り上げはかなり落ちると思う
なんかマルチ展開に過敏に反応しすぎて笑った。
wiiにCODMWが移植されてCODMW2の売上が落ちたかと。
正直 ノーモアヒーローズは個人的にはクソゲーなんで
売れても売れなくてもどうでも良い。
red steel2の方が気になる。
へー販路限定されたんだっけ?
少数のファンに支えられてるものとそうじゃないものを一緒にするとはな
そらCoDのWii移植でどーこーなんてありえんだろ
基本的にダウンverだ
有象無象の弱小国内サードの泡沫ソフトの売上げなんぞどうでもいい
海外ではTOVよりラタの方が売れたんだっけ
海外で「コアゲー」層にオタゲー売り込むよりも
子供向けを強調したほうが売れるんだろうな
子供向けって、戦隊ものやアニメのキャラクターもんのことか?
VGなら却下
Germany 2009
Sales Award: Gold (100k)
Anno 1404 (Ubisoft/PC)
Assassin`s Creed 2 (Ubisoft/Xbox 360)
Assassin`s Creed 2 (Ubisoft/PlayStation 3)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard/PC)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard/Xbox 360)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard/PlayStation 3)
Das Schwarze Auge: Drakensang (dtp Entertainment/PC)
Die Siedler: Aufstieg eines Konigreichs (Ubisoft/PC)
Dragon: Age Origins (Electronic Arts/PC)
Empire: Total War (SEGA/PC)
Fallout 3 (Ubisoft/PC)
Far Cry 2 (Ubisoft/PC)
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (SEGA/NDS)
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (SEGA/Wii)
Risen (Deep Silver/PC)
Sacred 2: Fallen Angel (Ascaron/PC)
Sales Award: Platin (200k)
Anno 1404 (Ubisoft/PC)
Assassin`s Creed 2 (Ubisoft/PlayStation 3)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard/PC)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard/PlayStation 3)
Grand Theft Auto IV (Take-Two/PC)
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (SEGA/NDS)
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (SEGA/Wii)
Pokemon: Diamant Edition (Nintendo/NDS)
Pokemon: Platin Edition (Nintendo/NDS)
Prof. Layton und das geheimnisvolle Dorf (Nintendo/NDS)
Prof. Layton und die Schatulle der Pandora (Nintendo/NDS)
Wii Fit Plus (Nintendo/Wii)
Sales Award: Multi-Plattform (500k on multiple platform)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard/Multi)
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (SEGA/Multi)
FIFAやSimsが入っていないな
レベルファイブ海外進出で任天堂はどのくらいの減収になるの?
そういえば…
適当に間引いてるんだろうか
ラタはNPDの2008年10+11月で95kってデータが出てる
UBIが
NMHの移植を聞いていなかった
移植を販売する考えは無い
NMH2の宣伝費用を考え直すかも
NMHの移植を販売するならマベが勝手にすれば
みたいなことを言っていたような
明らかにイナズマイレブンの海外展開を狙ってるね、日野ちゃま
ポケの時のように、小学館&テレ東とどこまで連携して欧米展開できるか
>>211 だから須田はJustDanceで踊り狂ってみせたんだろうな・・・
何か泣けてきた
>>214 欧州でもアニメやるみたいだし
キャプ翼みたいに受けたらゲームもいけると思うがどうだろうな
アニヲタキモハゲデブ向けのアニメは微妙だけど
子供向けのアニメは海外ではまだ人気有るからね
海外のバンナムも子供向けアニメ関連の玩具やゲームで大分稼いでるとか聞いたな
BEN-10とか言う奴で
セガは爆丸だな、米欧で大当たり
でもゲーム版権はABなんだっけw
元はD3なんだけどな
買収で果実だけ持って行ったというか、まあD3もBen10以外奮わず赤字だったが
初めてプライスプロテクションという言葉が決算短針で確認されたのがD3だった
ノーモアHDは須田にすら関わっていないから知らないといわれるほどの不憫な子
そもそもNMH2って売れるのか?
微妙な感じしかしないんだが。
感覚が麻痺してるんだよ
自分達は当たり前に出来ることが他の人にとってはそうじゃないことが不思議でならないんだろう
>>223 Ubiは、Mature向けタイトルはWiiでは売れないと言っただけだからな
バイアスの掛かったゲームサイトの煽り質問だから仕方がないけど
インストールベースを無視出来ないというのも、全くその通りで間抜けでも何でもない
実際は、PoPとかReconもWiiにマルチになったし、そっちの方面でも無視出来ていないんだけどw
>>223 平和ボケしてるな。
Wiiは確かにNo.1ハードだけどそれで満足しちゃったのか。
賢い賢く無いに関係なくWiiで売上が特に悪いから
あまり出さないだけなんだけどな。
まあ訳のしかたでどうこうはあるが
岩田が謙虚なのに比べるとね
今のままではいわゆるゲーマー向けがWiiで売れるようには絶対ならんと思うが
開発部隊持ってないNOAではやれることも少ないのかな
今年出てくるHDソフトなんざ
1〜2ね二条前から開発してるものばっかりで
売れないから出さないなんてのは後付けの理由。
最初から売れるソフトをWiiに出す気がなかったってのが正しい。
>>226 何が売り上げ悪かったの?そんなに金のかかった大作がでたの?何いってるの?
任天堂もトヨタのようにアメリカでの雇用に貢献しろと圧力かけられるかも
しれないね。
これからも日本で作ってアメリカに売るだけではキツイかも。
本気ソフト出さないから売れないし売れないから本気ソフト出せないの悪循環だが
そもそもHD機向けの開発だけで手一杯な状態だから
Wiiに大作投入する余力など端から残っていないのが現状だろうな
日本でもサードのWii向け本気ゲー少ないよな。
しいて言えばバサラ3くらいか。(大作でも何でもないがな)
HDも金(=人)の掛け方が中途半端だと埋もれるからな
>>232 そのゲーム、違う意味で本気になってカプコン事態を滅ぼしそうだけどな
マルガはシレンもいいけどレギンもやるべき
マルガさんは定番ゲームしかやらないから無理じゃね?
CoDMWを投げるぐらいだし。
そういえばMWは思ったより絵が綺麗じゃないっていってたので
相当にハードル高い人だなと思ったw
斬撃のレギンレイヴは売上こそまだボチボチだが
あのレベルのコアゲーを任天堂が自前で出して来た事に国内サードは驚いてるかも
これとゼノブレイド・ラストストーリー・メトロイドアザーMはゼノ以外全てサードへの外注だけど
どれも結構な予算掛けてるみたいだしこれまでのコラボとは本気度が違って来てる
Wiiではコアゲー売れないから出しませんとは言ったものの
その結果任天堂自身が本気でコアゲー開拓に乗り出して来たとなると複雑だろうなw
>>236 実際そんなもんじゃないのかしら
いくらグラフィックが凄いゲームでもあんだけいろんな会社がリアルなFPS作ってたらそりゃ見慣れるって
>>237 > あのレベルのコアゲーを任天堂が自前で出して来た事に国内サードは驚いてるかも
こんなアホが業界にいるとは思えんな
サードは危機感ないようだな、このまま指くわえて弱体化するだけだ
>237
それでコアゲー(笑)が売れたらサードも追従するだろうし、
売れなかったらそのまま無視するだろう。
>238
今までwii遊んでて、ps3買ってCoDMW遊んだら
少なくとも映像の綺麗さにはビックリすると思うけどね。
>>241 Wiiが(WiiコンやM+)の方がグラだけきれいなHDより
おもしろいってソフトが少ない。
その辺を出さない限りサードのソフトは売れないな。
NPDのデータでPS3のソニーを含む全売り上げ本数より
Wiiのサードだけの方が多かったと言う結果があったのにな
サードの10万ソフトが100本あって1000万より
1本でも300万売れたサードソフトがあったほうがサードからしてみれば嬉しいだろうな
>>237 いま新規でミリオンなんてメチャクチャ難しいだろうが
体力はあるし出し続ければ50万程度の弾を数本とかなら可能だろう
wiiの世代でいけるかは不明だけど
もしそうなったらその時こそ本当にサードの居場所なさそうだな
基本できは安定してるし比べられたら今以上にしんどいぞ
とりあえずコアゲーが売れない云々はWiiにも開発費に100億かけたり宣伝費に200億かけた
本気の看板タイトルを出してから言ってくれ
これまでにそういったものをHD機市場では出してるんだそれ以上の市場を持つWiiでも出すのは
常識で考えて難しいプロジェクトじゃないだろ?
セガはマリソニでセガ歴代トップの売り上げ本数を記録しましたとさ
マリオは作れないけど、MW2位なら余裕で作れるとサードは思ったんだろう。
頑張ってMW2を超えるゲームを作ってくださいとしか言い様がないな。
海外メーカーでここ数年で潰れた所はどれくらいあるんだっけ?
>246
常識で考えて難しいプロジェクトです。
あなたの考えはユーザー(しかもwiiのコアゲーマー)の視点からだもの。
・wiiのターゲットユーザーはコアゲーマーではない。またコアゲーが売れる市場か明確でない。
・開発費が他のハードより低いのがwiiのメリットなのにそれをスポイルするゲーム。
こんな企画が会社で通るわけがない。
任天堂が本気でwiiでコアゲー出し続けて市場を作るならサードは喜ぶと思うよ。
自分たちのソフトが売れる土壌ができるんだから。
>>250 任天堂一社でどうとなる問題じゃないな。
コアゲーもHDよりWiiの方が楽しいと
認識させるのって厳しいだろうね。
HD機市場には名も知れぬ木っ端タイトルにまで数十億もの予算つけたプロジェクトを通して
大赤字垂れ流してるサードにそんなまともなおつむなんてあったのかw
あるに決まってんだろ
知能の低い人種はよくそういうナメた考えを抱いてしまうものだが
社会的地位を持ってる人間の大半は平均以上の頭脳は持っているはず
ということを前提に考えるべき
そういう連中が集まって物事を決めようとすると
なぜかやらかしてしまう、何故か、を考えよう
>>250 じゃあもうサードは死ぬしかないな。
どこに行っても爆死赤字じゃないか…。
欲と自信、成功体験が見誤らせるんだよ。
ただこれは結果論でしかないからな。
成功しつづけられる人間なんて才能と環境によほど恵まれていない限りない。
今まで博打打って成功してのし上がってきた人間が
急に堅実になれるか、っていったら難しい。
変に安定してきたり窮地に追い込まれたりすると博打を打ちたくなってしまう。
金も時間もつぎ込んで今の体制を築き上げちまったから過ちに気付いてももう後戻りできないんだろ
今更、方針転換すれば舵取りをした責任を追及されるしな
劣勢の時に企業の真価が問われるからな
上手い負け方をすれば次代まで生き残れるだろうけど
下手な負け方だと何も残らない
HDゲーなんて賭け金大きいわりに配当少ないしオッズも低い訳わからん博打だな
第1シリーズ第1弾(1作目/Episode4):レイトン教授と不思議な町
2007年2月15日発売
第1シリーズ第2弾(2作目/Episode5):レイトン教授と悪魔の箱
2007年11月29日発売
第1シリーズ第3弾(3作目/Episode6):レイトン教授と最後の時間旅行
2008年11月27日発売
第2シリーズ第1弾(4作目/Episode1):レイトン教授と魔神の笛
2009年11月26日発売
第2シリーズ第2弾(5作目/Episode2):レイトン教授と奇跡の仮面
2010年秋発売予定
やり過ぎ。ペース速すぎ。任天堂効果を抜いたら速攻で無双化する。
でもむしろ、任天堂販売じゃなくレベルファイブ販売でどうなるかを見てみたい。
それは毎年きちんと出すことで習慣として買ってもらえるようにしてるだけだろう
MADDENは毎年出るがペース早いか?
いきなりレイトン自社で販売したら沈みそうだけどな。
レイトンは任天堂販売でやりつつ小粒な弾を売っていくんじゃないかな。
そうして実績を積んでいかないことには。
>>246 かなり難易度が高いだろ常識で考えて
任天堂市場はサードにとってゼロ市場、PS2時代までに育ててきた自社ユーザーは
HD機に置いてきて、任天堂の獲得した客を奪うなんて芸当が出来るはずが無い
看板タイトルであってもね
もう何もかも遅すぎ、終わったこと。
任天堂がコアゲームを出してサードの付け入る隙を無くす、長年のセカンド構想がようやく実現
目処が付いたらWiiの次世代機にシフト、入ってきたサードを片っ端からぶっ殺す
それまで何を言われても隠忍自重、それが京都流
京都人は笑ってても目は笑ってないからな、冷酷極まりない
サードにとってゼロ市場、であって欲しい、だろ?
>>261 それは、実在選手のデータ更新があるから毎年需要があるんじゃないか?
ポケモンだろうと、毎年出してたら既にブランド終わってそうだけど。
>>266 ならCallofdutyシリーズにしよう。あれも毎年でてるが毎年ヒットしてるぞ
奇数番号ですらMWシリーズにはおとるとはいえ間違いなく大ヒットしてる
無双も一年に一本ぐらいだったら
まだ良かったんだけどw
年一なら良いよなw
>>239 レギンはかなり頑張ってると思うぞ
実際には有り得ないけど
任天堂がサンドロットに資本提携持ち掛けてセカンドにしても不思議じゃないレベル
>>244 その辺の考え方は会社の規模によるかと。
本数が同じという前提なら、一つのソフトに大きく食われてるような市場で、
他が食い込むのが難しいという見方もできるから。
>>270 そういう意味じゃなくてだな・・・
任天堂のゲーム製作能力を侮ってる業界人なんているのかね?って事さ
相当数いる気がするが
自称業界人なら…
佐藤藍子なら・・・
いたいたwこういうヤツが主流なのかね?
>年末商戦年末のゲーム市況のレポートを入手しました。
>
>12月、ソフトは昨年対比135%の670億円だったようです。
>しかし、マリオとファイナルファンタジーを差し引いて考えると
>前年を大きく割り込んでいます。
>こちらの方がしっくりきます。
>
>ハードはPS3も健闘したようですが、依然単月での販売数で
>Wiiの方が多いというのは少し意外でした。
>これもマリオ効果なのでしょうか。
>
>年末年始のテレビスポットを観ても携帯ゲームが一番目につきました。
>パッケージは一部を除いて厳しい状況だと感じています。
>
>今日の来客は偶然ですが、ゲームの開発会社が2件続きました。
>
>明日は、ゲーム業界の新春パーティーです。
>ここでもいろいろ情報収集してきたいと思います。
ttp://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=2020
さすがマーベラスや!
>>264 山内社長は常に高圧的な態度って感じったけど
岩田は裏で何企んでるかわからんなw
任天堂の忍耐力はたしかに凄いわ
>>今までwii遊んでて、ps3買ってCoDMW遊んだら
>>少なくとも映像の綺麗さにはビックリすると思うけどね。
その例にガチにあてはまるんだけど、あんまりぴんとこなかったなあ(環境はフルHDの42型)
PCでみるゲーム画面のキャプチャはあんなに綺麗なのになと思った口だった
まあ、おれが一番衝撃を受けたグラフィックが風タクだから、普通の基準とは違うかもしれん
そんなもん店いけば嫌でもデモを目にするんだから
HDのグラが綺麗なのなんかゲームを買うような人なら誰でもわかってるだろ
その上でWiiDSを選ぶ人が多いから今の状態なんだ
HD機の性能はローエンドのGPUに負けてんじゃないかな
いつまで高性能だと勘違いしてんだろ
ゲームってくくりを外せば
普段からHDTV以上の高画質なんて見慣れてるからな。
PCあれば。
一般人から見ればHDゲーの画像はごちゃごちゃしてキモいと感じるんじゃないか
逆にマリオのが綺麗だと感じてたりするかもな
HDゲームに問題があるとすれば一つ。
それはゲームが楽しそうに見えない。
出てるゲームが灰色と茶色の世界で人殺しするゲームと売りが半裸美少女のアニメゲーム。
これじゃコア層は喜んでもその他の大多数は気持ち悪がって敬遠する。
後、ゲームが複雑すぎ。
書き込まれた画面にコア層はうっとりしても、その他大多数には雑多すぎて拒否する。
コア層に簡単な複雑な操作も、十分に敬遠する理由になる。
ゲーム序盤の膨大なチュートリアル。
ゲームをする人間は別に車の免許をとりに来た訳ではない。
暇をつぶすためにサッとゲームで遊びたいのだ。
これから貴方の100時間を頂戴しますなんて物が面白いと言う保障も無いのに
受け入れられるはずが無い。
すべて製作者とコアゲーマーの思い上がりである。
>>281 フォトリアルってのは、その進化を誰でも容易に想像できるもんだからね
想像できる物からは感心する事はあっても衝撃は受けない
BDだってリアルな映画よりアニメ需要のが大きいってのも納得できる結果だw
>>286 内容には概ね賛同するが「一つ。」じゃねーw
ギアーズやゴッドオブウォーよりマリギャラの方が色も綺麗で音楽もご機嫌で遊びたくなるわ
>>289 つっこまれなかったらどうしようかと思った。
それは好みのレベルだろう
両方売れてる地域があるんだからさ
アップルはやり方がソニー的で好きじゃないな
寄生された業界が繁栄することはない
>295
ぬくぬくしてずぶずぶな業界に
新しい風が入るのは良いことだと思うけど。
日本語でおk
「リスクを取ることは、空中に飛び上がることと同じだ。うまくいかなかった時、地面がいつも
そこにあるということを知っておくことは良いことだ」と述べ、手元資金を保有していることは
会社にとり安全策となるとの考えを示した。
どっかでまったく同じことを言ってた社長がいたな
不法滞在の俺様が訳してあげるよ
バラサのPS3版はWiiの劣化コピーだと批判した大谷氏の発言に
憤慨したハンセン氏が火病ってウンコを投げつけた
要約するとこんな感じ
メディクリ
2009年 Wii PS3 360
1月05日〜1月11日 41,243 28,144 10,554
1月12日〜1月18日 32,333 20,690 9,576
1月19日〜1月25日 26,770 17,708 7,663
1月26日〜2月01日 23,278 17,405 8,107
2月02日〜2月08日 20,412 16,082 8,311
2月09日〜2月15日 21,016 18,656 9,833
2月16日〜2月22日 16,973 16,149 25,334
2010年 Wii PS3 360
1月04日〜1月10日 76,772 61,591 5,461
1月11日〜1月17日 57,349 35,156 4,622
1月18日〜1月24日 45,167 26,966 3,343
1月25日〜1月31日 42,309 34,431 4,089
2月01日〜2月07日 36,149 25,450 3,651
2月08日〜2月14日 37,501 24,811 3,428
2月15日〜2月21日 31,652 32,130 2,453
去年よりかなり売れてるね
>>272 侮ってる人間はいないだろうね
ただ除外、無いものと思ってるようです
日本のゲームはだめだ、成功しない
海外を見習えと
海外で大成功してる任天堂タイトルを見なかったことにして
語る人はよく見かける
任天堂のように海外で売れるようにする
じゃ駄目なのか
一番売れてるメーカーを除けば、そりゃ売れてないわな。ABとEAとUBIを除けば
海外メーカーは売れてないとかいうようなもんだ。
売れてる海外大手が赤字で、売れてない国内メーカーが黒字って
国内も最近は赤字
国内メーカーも海外に夢見て失敗した所多いしな
任天堂は次世代機に移行しようが余裕だろうな
マリオもマリカもスマブラも、画質に関係なく1000万本売れるから
サードはマジでどうすんだろ。
今世代では最低30億円だったから、次世代では40億円50億円が売る為の最低ラインになりそうだし。
DSの後継機に一縷の望みを託すってとこじゃないかね。
DSの後継機が出ようが、今と同じ作りしてたら同じ事に陥るだけだと思うがな。
DSでGTAをそのまま出すのが海外サードクオリティ
>>310 DSの後継機なんて、もう席順決まってるようなもんだろ
そしてDSほど普及はしない
どんどん残り時間が少なくなっていく恐怖のゲームだな。
いいかげんデフォルメを真面目にとり組む頃
2Dドット絵vs漫画絵とかポリ絵vsイラストアートで綺麗比べしないように
普通はCODとマリオを綺麗比べするなんてアホな事しない
ユーザーはマリオとは比較せずに写真やハリウッドと比較して
無駄にハードル上げて、思ったよりは・・・て言われるだけ
DSの後継機は伸びシロがとんでもなくある
要するに任天堂が商戦期以外でも安定的にソフト供給できればいまとは比べものにならないほど売れる
どのぐらい開発体制が整備されたのかがポイント
スマブラは1000万本行ってないよ
任天堂1000万クラスのタイトルいくつ持ってんだよ
シティグループ証券は2月24日のレポートで、ゲーム機メーカーは6月15日から開
催されるゲーム見本市「E3」で次世代ゲーム機に対する発表を行う可能性が高いと予想。
携帯型次世代ゲーム機が今年年末に発売されるとなると、7〜9月期には部品出荷
を行う必要があるので、ミツミ電機(6767)の業績は恩恵を受けることから、投資判断
「1H(=買い/高リスク)」と目標株価2,100円を継続すると解説。
今年出なかったら投資家の不満は頂点にたっするぞ
勝手に期待して勝手に失望するってのもなんだかなー
株は利益の上がる/下がる可能性を、Yes/Noで割り切らずに織り込むものだから当たり前の反応
>>319 読みが外れるのならその投資家が馬鹿なだけだろ
ソニーホルダーほど馬鹿な奴はこの世に存在しないだろ
任天堂の次世代携帯機に関して言えば
今年出す必要がないほど余裕があるのなら、それは任天堂の株主にとって素晴らしいことだろう
DSほどの低性能機でありながら携帯電話がまったく脅威ではないということを示すからな
ラスボスすら敵ではないと
>>324 それはちょっと違う
読みに乗ってくれる人がいれば勝ち、いなければ負け
なんで勝手に次世代次世代って騒ぐんだろうな
今の落ち込んだ業界で任天堂しか期待できないからだろうな
海外は世代交代の度に市場規模が拡大してきた歴史があって
DSのソフト出荷数が大きく減って、回復の見込みが表面的には見えないから
任天堂だから突然ソフトのヒットを出してまた弾ける可能性もゼロではないけど
HD機でしっかり儲かってるメーカーってドコ?
>>330 突然ヒットは生まれるけど、そう何本も生むのは無理だろ
DS初期なんか1000万越え連発してたんだから、次世代へ繋ぐ方がマシだと思う
ユーザーはDSの次世代機って欲しいと思ってんのかね。
>>331 コナミぐらいじゃね?
ここは早々に出すソフト絞って、売れるのだけしか出していない
後は、特攻して泥沼、脱出を図るが上手く脱出先が見つからずやばいところが多い
>>333 DSユーザーの大半を占める層は思ってないんじゃね
欲しがってるのはサードとゲーマー
それこそ3本柱としてゲーマー向け高性能新型GBで事足りる
DSはそのまま少しずつモデルチェンジしていくしかないと思う
任天堂があれだけWiiに力を入れてれば落ちるのは当たり前じゃん
開発リソースがたりてないのが問題なんだよ
次世代機を出せば解決するわけじゃない
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition UKのみで
ALIENS VS PREDATORは、UKセガの初動最高記録
マリソニバンクーバーは90万本突破
Football Manager 2010は35万本
こっちは世界で
Ben10: Protector of Earth and Alien Force 450万本
>>336 国内市場だと去年はトモコレのまさかのロングヒットがあったからいいものの
それが無い世界じゃポケモンのみで支えてたGBAの時みたいな惨状になりかけてるような
>>324 その予想を出してるのは証券会社だろ。証券会社ってのは自分でも株の売買をするんだよ。
つまり、競馬の騎手が競馬の予想をしてそれを参考に馬券を買うようなおかしな仕組み。
しっかし任天堂って孤軍奮闘しまくってるなぁ…
現状では日本のサードは確実に次世代に行けない
海外サードもいくつか行けるかなってとこだから
自力を付けるのが遠回りなようで最短距離を走ることになるんじゃないかと思ってる
世界規模でチキンゲームに突入してるな
このままじゃ破滅に向かうのは明白だけど、
突き進んでいって脱落者が出るのを待ってる
そして残存者利益を享受しようとしている
今年から5年間ぐらいが正念場だろう
5年間でグチャグチャになりながら、ゆっくりと確実に業界地図が完成しそう
昨日のアメリカWiiカンファで
サードのWii向けソフトのやる気の無さが気になった。
株屋さん必死っすなーw
材料出つくし!出尽くし!!と叫んで安く買い叩いた任天堂株を
吊り上げて売り抜けたいだけだろうなw
DSはそもそも1本当たりのリスクが他とは全然違うからな。
縮小したとしてもビジネスとしての健全度は他とは比べ物にならないよ。
外しても軽症で他でちょっと当てれば簡単にリカバーできるから。
大儲けするためにリスクとることに関しては
日野ぐらいの嗅覚が必要だろうけどね。
350 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 00:00:42 ID:GqVk9mUE0
UBIも言ってるからな。
次世代機の開発費のラインは50億だって。
これじゃ5百万万売ることが前提な世界だろ。
まともじゃねーよ。
>>343 これまでのサードの発言を考えると
Wiiでコアゲーはもう出さない気だろ。
音ゲーとかは出すとは思うが。
今までもたいして出してないからな。たいして売れてもないし。
趨勢に影響はないだろう。
>>348 新型据置機だと?新型携帯機じゃないのかw
無茶苦茶ゆーぜ
>>343 むしろ、去年まではQ1Q2あたりはほとんど何にも出てなかったのに
今年は、前作ハブラれていたPoPが独自仕様のマルチになったり、
MH3もあるから、この時期のラインナップは過去最高だろう
>>355 MH3って海外で弾になるかね?
あまり売れそうにないが。
外人を取り込める要素が無い。
売れるか売れないかは知らないけど
これだけ、マーケティングにも力が入ったソフトがQ1に出た事はない
唯一カジュアル向けでEAスポーツアクティブぐらいか
500円のWiiポイント付きとかほんとうらやましい
ネットも無料なんだっけ? どんだけ優遇だよ
海外のMH3ネット無料でもアイテム課金とかだったりしねーのかなw
ぶっちゃけたいしたタイトルと思えない商品がこの時期にポットでて、
あっさりミリオン超えるのがWii市場w
スキーとか、デカスポルタとか、ビーチスポーツとか・・・
オランダ
Week 8, 2010
01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
02 (04) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
03 (02) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
04 (03) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega)
05 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo)
06 (06) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
07 (_) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts)
08 (08) [DS] Mario & Sonic Op De Olympische Winter Spelen (Sega)
09 (_) [360] Aliens Vs. Predator (Sega)
10 (_) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo)
Newマリ、MW2の1,2が12週連続で途切れた
AvsPはUK以外大したことないな。FPSだからか
稲船発言見た、カプコン大丈夫か
カプが海外で伸びるには完全新作を次々に大ヒットさせるしかないわけだが
海外サードの新作ヒット率の数倍必要だぞ
一見ハイアベレージだが規定打席不足により首位打者ならず、みたいな感じ
カプは流通・販売力が貧弱だから、過当競争の今は名の知れタイトルしか売ること出来ないよ
中小が新規を売るにはハード初期のタイトル不足の時期しかない
海外版『ドラゴンクエストIX』任天堂から今夏発売に
http://www.inside-games.jp/article/2010/02/26/40675.html http://www.wired.com/gamelife/2010/02/nintendo-dunaway/ Wired.com: Square Enix has been publishing Dragon Quest games on the DS; why is Nintendo publishing this particular title?
Dunaway: This title has sold over 4 million units in Japan, and we feel like it deserves to be introduced to the U.S. audience.
We feel like if we can combine their great game development with some of our knowledge about U.S. consumers
- and as you know we have successfully done things like bringing Pokemon over and making it big - and so we’re hoping that
we’re going to capture that same kind of magic.
Nintendo of America 副社長のインタビュー
アメリカでポケモンを成功させた任天堂がドラクエ9を発売する事で、同様の成功が期待できるとか
ポケモンとドラクエって違いすぎないか
MH3もDQ9もどっちも売れないだろうね。
最近任天堂はみんセレ、MH3オン無料とか
がんばってるけどね。
ファーストの役目とはいえゴミサード持ち上げてやるのも大変だな
>>370 持ち上げて
やっぱり売れないプギャーなのかもね。
任天堂がMH3の販売を担当するのは欧州だけだよ、北米はカプコンのまま
ポケモンほどはあり得ないとして、DQ9をFF12体験版のついたDQ8並の欧米出荷100万本ぐらいいければ
海外で売りたいけど販売力の弱い国内メーカーを引き込みやすくなるだろうから、それなりに注目されそう
HD機に全力投球してたサードはどうするんだろうな
SCEがあんな事になって、360だけじゃ支えられないだろ
海外ならまあ、箱へのシフトは前から始まってたからいいんだけどね
結局Wiiに力を入れるサードは無いのかね。
意外とサードも逃げてるよ。
スクエニ・・・DQ10
カプコン・・・モンハン3
セガ・・・マリソニ
バンナム・・・太鼓、テイルズ
コーエーテクモ・・・無双、メトロイド
コナミ・・・?
海外だと、CODやGTAをDSで出すという荒技。
アウェイ(海外)で苦手なジャンルでグラ競争宣伝競争の体力勝負
十中八九負ける勝負にしか見えない
最後の賭けに出るなら勝てる勝負をするべき
訂正
DSのミリオンセラータイトル
サード:63
オランダとドイツのマリオ人気凄いね
>>381 いいんじゃない
自分のことを棚に上げる言い訳は最近のトレンドみたいだしw
PS3のSCEJはクソゲーが多く、MSKKはソフトを出さない
サードにやさしい市場だな(棒)
北米でアニメのDVD売れるといいね
>>381 元々日本一は上から下まで殆どがアンチ任天堂っていう企業だぞ
まあそれでPSWに注力して死にそうになってんだから世話ないわ
日本一なんてどこで何しても売れるソフトないしなあ
>>381 378の
>Wiiのミリオンセラータイトル
>ファースト:22
>サード:54
をみると無能なサードの泣き言にしかみえないね。
いやゴキブリのはぎしりか
客を見ずに任天堂が売れるのしか見てないのはいつもの事か
Wiiにケチをつけた企業
日本一追加。
EA、UBI、セガ、カプコン、マベ、日本一
どいつもこいつもコアゲーが売れないの1点張りだな
カジュアルゲーが売れてもソフト単価のせいで儲けが出ないとかでなく
>>381 それ日本一の広報担当者らしい
もうアホかとw
京都の法務部のブラックリストが増えたな
>>381 >元々が任天堂が生き残るためのビジネスモデルなので、サードパーティが生き残るかどうかは考慮されていない
開発者レベルでは共有されている考えなんだろうな。
そこまで失望しているのか。つぶやくことでユーザーにも見えやすくなったかも。
任天堂は偉大。それこそ任天堂市場を築けるほど。任天堂こそがゲームの代名詞なり。
努力している優等生で、さらに頑張ってる。
任天堂からすれば、サードこそがゲームから離れていって売れないと文句を言っている。
高校生が大学の図書館に行って貸し出し登録してもらって深く学ぶのは立派だ。
もっともっと自分を伸ばしたい。自分が飛び抜けて頑張れば学校の評判は増していく。
やる気のある奴は、一緒に行って学ぼう。自分の高校の図書室を素晴らしいものに
変えてこそリーダーと言われても、そこまで面倒見切れない。
――ってな感じですか。人気者と孤高は紙一重。
助かりそうにないと自覚し始めてから憎悪を撒き散らすようになってきたな
自業自得なのだが
海外スレ準拠で考えるなら、
海外HD市場は大手サード自体が中小サードを蹴落としてるんだがな
これで世界世界叫ぶ日本一がよう分からん
「ゲーム人口の拡大」の理念に誰も付いてきてくれないとは驚きだな
アメリカの老人ホームやイギリスのパブでさかんにwiiボウリング大会が催されてる様子が報道されたりして
ゲームの状況が変わりつつあるのかと思ってたら、大手は結局いつものファンの人たち向けの商売に戻った
好きな人はMWもGTAもヘイローも全部やるが、やんない人は一本も触らないという
サードは元々根無し草でファーストに依存しないのが売りだろうに
何でファーストに庇護してもらおうと思ってるんだよ。
だったらセカンドにでもなれよ。
文句言わないでPS3に出し続けてればいいのにな。
文句言うから台なし。結局PS3でも売れてなくて死んでるからなおさらカッコ悪い。
どこにも売れる場所ないじゃん、というね。
ラストリベリオンが売れないSCEには文句いわないのなw
>>396 定期的に見る、不況で公務員が人気!とかを何故か思い出した。
駄目サード淘汰の最終段階来たか
(株)日本一ソフトウェア
従業員数(連結) 108人 平均年齢 28.1歳 平均年収 3,490千円
任天堂(株)
従業員数(連結) 4,365人 平均年齢 36.3歳 平均年収 9,500千円
日本一はまずトヨタの期間工の半分の実質収入しかない賃金体系をなんとかしないとな
そもそもがHD化ってのは中小メーカーの淘汰の方向の加速だよなぁ
だから大メーカーが推してたんじゃん
Wiiにケチをつけた企業
SCEAもな
EA、UBI、セガ、カプコン、マベ、日本一、SCEA
浜通、新 清士
妊娠許さないリストとかキモイし売上と逸脱してる
任天堂がソフト出さなかったらサードが売れるとか本当にあるのか?
>>405 ユーザーがWiiから離れて終わりだと思う
×Wiiから
○ゲームから
だな
任天堂市場は別市場だとか、
今までと違うユーザーだから売れないだとか言っておいてこれだからな。
>>405 去年は年末まではそんな感じだったなあ
でサードが売れたかといえば…
>>405 国内の状況なのでスレ違いではあるけれど。
Wiiのサード市場はどう変化したのか?
ttp://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-1658.html Wii市場全体では2008年6月30日週をピークに、急激な落ち込みを見せた。(■図2 @-A間)
しかし、Wii市場サード販売分では、そのような大きな落ち込みが見られなかった。(■図1 a-b間)
これはどういう事かというと、2008年6月30日週〜2009年6月15日週までの期間に、、任天堂販売分だけが
大きく減少したにも関わらず、サードのセールスはプラスの影響を受けていなかった事を示している。
つまり、この状況は決算説明会で任天堂が説明した
「ローンチ当初はファーストが引っ張るが、時間が経ち、ファーストのセールスが減った分は、サードが増える」
という、DS市場をモデルとした目論見通りには、Wii市場が形成されなかった事を示している。
---
2008年上半期の国内DS市場は任天堂がWiiに注力したからお寒いかぎりだったぞ。
2009年もDQ・トモコレが話題になったから何とかなったが
結構酷い>国内DS
>>412 国内よりも海外の方が酷いんじゃないの
欧州ではDSのソフト市場が50%減らしいし
欧米のマジコン普及も半端じゃないらしいしな
400万と200万クラスが出て酷いはないだろ
ポケモン300万もあったし
新型機の発売効果で、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の09年の米国での販
売台数は過去最高となったものの、ソフトの品ぞろえに先細りの懸念がある。売れ
ているのは「マリオ」関連の過去の定番ソフトがほとんどだからだ。4〜12月期の欧
州向けのDS用ソフトの販売数は、前年同期比で約半減しており、DS本体も3割近く
減少。ピークは過ぎつつある。
10月に任天堂が実施した市場調査でも、市場が拡大している北米ですら「ゲーム
をやってもいいと思っている潜在的なゲーム人口は増えていない」という結果が出た
ようだ。市場が絞られるなか、ソニーのPS3は値下げ効果で、以前に比べ販売に勢
いが出ている。
DSのピークアウト、潜在的ゲーム需要の減退、PS3の躍進 任天堂もうかうかしてられないわな
ポケモンHGSSは欧米ともに3月だな
欧州はちょっと遅らせてたのに今回揃えたから新型のせいかと邪推した
>>415 なんでこういうのが持ってくるのはいつも古いソースなんだろうか
DSピーク過ぎようとライバル的存在が既に死んでる上次出せなさそうだし
焦る必要ないんじゃね
なんでみんなPS、PS2時代にSCEを心配してあげなかったのに、それ以上の成果挙げてる
任天堂をよってたかって心配してくれるんだろうねw
もっと心配してあげなきゃいけないトコいっぱいありそうなもんだがなぁ
「DS Lite $98」。米ウォルマートの感謝祭の特売日に大きく数字が踊った。
本来の価格は129ドルなので小売り負担で3000円近い値引きがあったことになる。
Wiiも50ドルのギフトカードと一緒に売られるのも目に付いた。ゲーム全般が販促の
目玉商品として小売り側から評価されたのは間違いないが、需要を先食いしてしまっ
た面は否定できない。
12月の好調な販売は欧米小売り大手の販売補助金という「カンフル剤」に助けられ
た面がある。
定価でとぶように売れてた一昨年とは景色がまるで違うのもきがかりだわな
ハードの販売は山なりになるのが当たり前だから気に掛ける必要はない。気にすべきはソフトの方
欧州のDSソフト出荷が半減して、収益に大きな影響を与えてるんだから、手を打つのが経営者として当然
Wiiのソフト販売はハード販売の起伏にあまり影響なく推移してる
>>421 そんなこと言ったら、一昨年から本拠地アメリカで99$で売られていた据置の某ハードはどうなるんじゃい
>>421 ウォルマートは人気商品の特売よくやるから参考にならんよ
どっかのキチガイ社員か?
>>381 日本一は自分達が生き残るためのビジネスモデルでも考えればいいだけの話w
他社に自分達が生き残るためのビジネスモデルを考えろっていってるのかねぇ?
>>418 メタボDSに合わせてたのか…
すっかり失念してた
>>421 DSはアメリカで2009年、ゲームハード史上最高の年間1000万台売れました
それにケチ付けたいから安売りで売れたって言ってんだろう
ウォルマートの客寄せ商法のおかげで1000万台売れた!、こうですか
そこはpspが完全に死んだから、でも良いと思うんだが
>>381 背景がキメエwwww
初音ミクとかニッチ丸出しで、任天堂が売れすぎとかwwwwwwwww
連中はDS買って一緒に何のソフトを買ってるのかが気にはなる
R4、DSTT
この手の荒しの人達急激に減ったな
なぜ?
社員の1人が批判的だからってメーカー自体が敵視してるわけでもないだろ
セガだのカプだのでそういう話が漏れた後、もっと上の立場の人がフォロー
してるわけだし
ただ日本一は全社一致してアンチ任天堂やってそうだけどなw
さすがにその理屈は通用せんだろう。
居酒屋で悪口言ってるんじゃないんだから。
本人はそのつもりかもしれないが
プログラマーとか絵描きならどうでもいいけど
広報だからなw
広報がウンコだから自社製品の販売も振るわない
ゲーム業界は上の人間ですらアレな発言も多いけど
普通の社会人やってると違和感がスゴイわ
実はゲーム業界だけが「アレ」だと限らない可能性を考えてみるとだな
日本一はPSWでソフト売りまくってるから任天堂をディスっても許される
でも日本一が潰れたら日本一が売れる環境を作れなかった任天堂のせい
きもっ
スルーしとけ
皮肉ってるんだろ。
かたやサードが売れる環境を作ってくれないハード
かたやゲームが作りやすい環境は作らない(キリッ)なハード
日本のサードはどうすればいいんでしょうね(笑
>>447 結果据置No1捨てて
HDマルチになったんじゃね?
据置No1って飾りなのか?
任天堂いなくても代わりに相手になるのは
他社の都合なんて全く考えてくれないサードのメガパブリッシャーになるんだけどね。
>>448 そのHDマルチの結果が今の惨状であり、
それで据置No1が自分たちのために何もしてくれないとわめいてるわけだ。
ホントに株式会社なのかよこいつら。
>>434 NPDのTOP20には毎月3、4本入ってるじゃん
>>421 商戦期には全ハードが毎年やってる事
誰が書いたのか知らないけど、最もらしく書いてるのが酷いね
PS3なんかで客寄せできるわけないだろ
任天堂やWiiが駄目ってのなら、PS360に行けばいいのにな
世界台数でPS360の合算は、Wiiとほぼ同数なんだし
資金が最低30億円必要なPS360には、資金不足でまともなソフト出せず、
Wiiに格安手抜きソフト出して売れません。って言われてもな・・・そりゃそうだろとしか
いや行ってるでしょ
別にWiiに注力して失敗したわけじゃない
まあ任天堂が居ない市場に逃げたくなるのは仕方ないだろうな
勝目のない勝負に全力で挑む自信も技術もないとしら当然だよ
そのくせ、任天堂と俺らはユーザー層が違う(キリッ
って言うからな
任天堂はその違うユーザー層を連れてきてくれと思ってるんだが
何故か任天堂から奪う事ばかり考えてるw
そのうちそういうところは淘汰されるので・・・
ちょっとだけ未来を予測すると
・サードは大手以外はほとんど潰れるか吸収合併とかでなくなる
・大手も一部は潰れる
・任天堂はますます一強で強くなり、小さなパブリッシャーを囲い込み(例:ゼノブレ、ラススト、レギンなど)
自力で自分たちの足りない分野のゲームを出すようになる
そしてファミコン初期のようにゲームは一般人の娯楽としてよき時代へと戻るのであった
めでたし、めでたし
市場原理に基づいて淘汰されるだけだしな
海外スレだからそろそろ軌道修正して
以前は日本の市場の状態を海外がちょっと遅れでトレースするという話があったけど
どうなるのかな?
日本みたいに海外でも更に統廃合が進み、リリースされるタイトルが減り続編地獄が加速するんだろうか?
HDゲームのコストだけできついのにモーションコントロールゲームにも対応していかないといけないって大変だなぁ
やっぱり、ナタルとかに対応すると製作コストも上がるんだろうか?
もう続編頼みになってる気はするけどね
ギターヒーローとか使い潰されるタイトルも出てきてるし
サードはちと強欲すぎたんじゃないか
もともとファーストがサードを集めるのには理由があった
サードが集まることで莫大な利益を得ることができるからこそ集めてたわけだが
SCEが債務超過だったということはサードを集めるビジネスモデルは崩壊してたということだろう
自分らを高値で売りつけるには買い手に得をすると思わせなきゃいけないのに
ファーストを破滅に追い込んでどうするよ?
誰も欲しがらなくなる、サードの価値は大暴落
海外サードの中で一番先に音を上げる大手はどこなんだろうね。
一番先も何も、ここ1,2年でEIDOSやMidwayなどの中堅所が吸収合併されたじゃない
本質的にはもうトレースからずれてると思うけどね
体質的に向こうの大手の携帯機依存度が上がると思えないし
開発費以上に広告面の制約がどんどんきつくなっている
むしろハリウッド化というのが妥当
マーケティングリサーチに掛ける金も桁違いだしな
任天堂はともかく、日本のサードはどれ位やってるんだ
せいぜいオタ系市場くらいじゃね
470 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:25:49 ID:XDRmJQBA0
ゲームの世界は任天堂が金メダル取り続けてるのに
日本はスポーツ弱いねえ
>>468>>469 今のゲーム業界だって、いずれパッケージソフトからDLソフトの方に主流が移るだろうって考えてるだろうし、
これはかなり深刻なことじゃないか?
DLソフトの相場が500円未満なんていう感覚がユーザーに染み付いたら、とてもやっていけなくなるぞ。
500円しか取れないなら移行しないよ
Valve「私たちはPS3で失敗した」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=236838 Valveは「PS3版のOrange Boxでは良い印象を与えなかったが、現在は開発力の向上に努力している」とCVGに語った
商業的に成功し評価も高かったXbox版のOrange Boxに対し、開発がEAに外部委託されたPS3版は各所で批判された
フレームレート低下の問題もあり、レビューの点数は低かった
ValveのライターChet Faliszek氏はCVGに対して
「Orange BoxではPS3のユーザー達に対して、良い印象を与えなかったと思います。
あのような事は繰り返したくありません。PS3のオーナー達に最高の体験を提供したいです。
それは私達の開発力向上によって実現されるでしょう。今度PS3でタイトルを発売する前には
開発環境の改善を確実にしたいです」と語った
>>473 ついに公式に認めたか まずはL4D2かね?
まあ一生懸命作っても割れユーザーだらけのPC&箱よりは
パッケージを購入してくれるユーザーの方がうれしいだろう
なにこのクソキモイ自演
Valveは元々PCが主戦場だからな
Wii無視どころか、据え置き無くならないかなー
くらい思ってそう
Steam運営しているくらいだからな
ネットワーク費用が自腹になるPS3には参入したくないのが本音だろうな。
Steamやってた方が儲かる。
>>204 あれだけ遅くでた&Crysis級のPCが必要なGTA4や
超焼き回しのAnnoがこれだけ売れるとは
ドイツだとPCはまだまだ主力だな
ドイツでも360の死にっぷりを見る限りSteamも入れたら十分に360よりも上だろうな
ちなみにBFBC2はドイツだと尼ランキングでだいぶ前から1位
イギリスでも360,PS3よりもランキングで上だな
アメリカだとランクにすら入ってないぐらいで完全にPC市場は死んでるけどな
PCでも良いのだが、ゲームが常に最新のCPUとGPUを必要とするのがなんとも。
何だかんだで、ゲーム機で遊ぶよりもかなりの出費を強いられ、金銭感覚が麻痺しちゃうのがPC。
それで、良いゲームが遊べるなら良いのだが…。
つーか所詮マニアのニッチな娯楽だよ、PCゲームってのは
それを超えたことは一度も無い
急にあちこちのスレで違うIDの奴が
>>481貼ってるのな。
PCもMMO以外は欧米でCSに押し出されて、割れの深刻さが増して
CSと差別化して生きなければいけない時代
486 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:19:10 ID:WCNW/Zkv0
PCはあと1、2年でオンボのグラでもある程度遊べるようになるから
まだまだ生きていける
ていうか大儲けできる
>460
クタたんが、大型液晶TVのポイントでPS3買えると言っていたのを思い出した
実際には専門店で大型テレビ買うと
ポイントでテレビ台を勧められてそれを買うんだけどね。
>>481 Liliegrin now runs a company called Antic Entertainment,
which produces 'casual games for the hardcore'.
おお
最近痴漢の元気がないな坂口脱箱がこたえたか
板垣でまた盛り上がってるでしょ
流石に今回はWiiじゃないだろうしw
メトロイドMは抜け殻w、真のチーニンはこっちだ的なのもちらほらと
坂本が居れば大丈夫なのにな・・・
492 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:12:34 ID:TD6XV04g0
自演ばかりしてんじゃねーよカス
板垣って写真家に転職したんだろ
デドアラスナップでも出すのか?
>>491 板垣じゃ坂口の代わりにならんだろ痴漢が欲しがってるのはJRPGだろうし
1位FF13 PS3
20位FF13 360
米尼といえ、ここまで差がつくのも珍しいな。
これまでの例を見ても和ゲーマルチは海外でもPS3の方が売れるからな
もともとPSで出てたシリーズだしね
498 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:41:52 ID:WCNW/Zkv0
ていうか英米では日本のゲーム支配を打ち砕くために箱が生まれたわけで
そういう意図に共鳴しているユーザーが和ゲーを買わないのは当然
iPodtouchもそうだな
不思議な肩入れもそう考えると理解出来る
てかPSユーザーが情弱なだけだろ、あんな酷評ゲー買わんよ
いまさらFFネタかy
FFはもう過去の遺物だなあ
リメイクしても派生出しても売れんようになってしまった
FFという根幹のファンタジーが崩壊したからだろうけど
結局7で坂口野村がぶっ壊したまま軌道修正出来ずに、一番面倒くさいハードに突っ込んで5年無駄にした
13もコンピレーションで儲ける気満々だったけどこれじゃねw
和田は逃げたし、北瀬はFF15とかリメイク7で影響力維持しようと必死、野村に至っては関わってませんときたもんだw
そんなことしてるうちに海外ではRPG自体の概念が変わってしまった
まあ、プロジェクト・ミッドウェイが元だからな。
続編としては続きすぎなんだよね・・・
野村一派みたいなメンツじゃ新しい発想のソフトも作れなさそうだし・・・
数年後にはレベルファイブより小さな会社になってたりして
変わり映えのしないジャンルだよなRPGて
変わらない安心・・・と言うのも有るには有るが
良い意味でも悪い意味でもFFは変わってるね、最近は特に悪い方向へだが。
国内ではナンバリングしかその神通力は発揮しないけど
海外もナンバリングならばまだ神通力が効くかな?
FFは過去最高の売上も狙えそうな感じだな
内容はともかく
7と10のNPD実売240万本だぞ
初動型でこれを越えるには、初月で少なくとも150万は越えてこえないといけない
厳しいというか無理だと思うが
FFは売れない方がスクエニのためになりそうだけどなあ
変に売れて勘違いして特攻したらどうするよ?
150万なら余裕で超えるんじゃないの
PS3版が80〜100万
360版が70〜90万
ぐらいで、150万なら最低線ぐらい
思っている以上にFFってブランド力はあるよ
過去のNPD初月こんなのだぞ
Nov-06
1. 360 Gears of War - 1,000,000
2. PS2 Final Fantasy XII - 896,000
3. PS2 Guitar Hero II - 498,000
4. Wii Legend of Zelda: Twilight Princess - 412,000
5. 360 Call of Duty 3 - 330,000
Nov-03
1. GC : Mario Kart: DoubleDash!! - 527,742
2. PS2 : Medal of Honor: Rising Sun - 420,313
3. PS2 : Final Fantasy X-2 - 402,973
4. Xbox : Grand Theft Auto Double Pack - 391,315
5. PS2 : SOCOM 2: U.S. Navy Seals - 380,182
累計
Final Fantasy VII 2.4m
Final Fantasy VIII 1.9m
Final Fantasy IX 1.3m
Final Fantasy X 2.4m
Final Fantasy X-2 1.6m
Final Fantasy XII 1.3m
FFは北米より欧州各国でどこまで売れるかだろうなあ
新ハード1作目は派手になるし大体売上上げてくるでしょ
バイオみたいに過去最高の可能性だってある
でも2作目は下がるからFF15に突っ込みすぎて死亡しそう
マルチ効果はデカイね
確かに新ハード1作目ではあるんだが、
今回はすでに4年目だからな。
そこがどう影響するか。
ハード初期のタイトル不足の時期はコレシカナイ需要で伸びるけど、この2〜3月は激戦区だからなぁ
GOW、ポケモン、バイオショック、バッドカンパニー他
非ホリデーで初月100万本オーバーが3つも出るのかと
国内でも7と10はそれなりに人気あるけど、13は非難轟々だからなあ。
というか、和田社長自身もつぶやきの反応からして不満有りそうだし
彼がアレを返品覚悟で大量出荷なんかするのか
○百万本出荷!ってやりたいだろうしやらないと実績下げたことになってしまうから
出せるんなら出したいだろう。
思うように受注が集まらないって噂はあるけどどうなるかは楽しみだ。
>>511 > Final Fantasy VII 2.4m
> Final Fantasy VIII 1.9m
> Final Fantasy IX 1.3m
> Final Fantasy X 2.4m
> Final Fantasy X-2 1.6m
> Final Fantasy XII 1.3m
(゚∀゚)
(´・ω・`)
('A`)
FF13が売れたらいい加減学べよ!と思う
ちなみに10のちょっと後に
海外のRPGの方向性が完全に変わった
JRPGと馬鹿にするユーザーが増え始めたのもその後か
箱が出てからかな
>>520 似たようなのがたくさんでてきたからだろ
アメリカは本格的に狂ってきたから気を付けた方が良いかもねぇ
中国を30年かけて育ててる政策は間違いなくアメリカ国民を裏切ってるが問題にならないのは不思議だわ
>>520 TOS、SO3がそこそこ売れて次世代はイケルと勘違いしちゃったメーカーが哀れだな
和田がどれだけ出荷するかだな、どのみちプライスプロテクションやら返品やらで
大損害くうけど、本人はその前にとんずらと
尼で1位らしいけどやっぱり初動型なんだw
尼のランキングなんて、しかもPSWだから余計にあてにならない
アメリカのキチガイ度急上昇で
日本のメーカーは欧州の重要度急上昇だな
US尼でPS3納期1〜2ヶ月表示でてるけど
どうなってん?
UK:
Week 8, 2010
01 (_) [PS3] Heavy Rain (Sony)
02 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft)
03 (01) [360] Aliens Vs Predator (Sega)
04 (03) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega)
05 (07) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
06 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
07 (04) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
08 (_) [PC] Napoleon: Total War (Sega)
09 (13) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
10 (09) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
11 (05) [360] Bioshock 2 (Take 2)
12 (12) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
13 (10) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
14 (15) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
15 (_) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
16 (_) [360] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
17 (14) [360] Fifa 10 (Ea)
18 (20) [DS] The Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo)
19 (28) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
20 (16) [360] Mass Effect 2 (Ea)
21 (31) [PC] Football Manager 2010 (Sega)
22 (17) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
23 (08) [PC] Aliens Vs Predator (Sega)
24 (11) [PS3] Bioshock 2 (Take 2)
25 (18) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
26 (19) [PS3] Fifa 10 (Ea)
27 (21) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros)
28 (26) [WII] Wii Play (Nintendo)
29 (24) [360] Pure (Disney)
30 (_) [PS3] White Knight Chronicles (Sony)
31 (_) [PS3] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
32 (34) [PS3] Mag (Sony)
33 (32) [360] Vancouver 2010 (Sega)
34 (22) [PS3] Vancouver 2010 (Sega)
35 (_) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Square Enix Europe)
36 (30) [DS] Style Boutique (Nintendo)
37 (_) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take 2)
38 (35) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2)
39 (_) [360] Lips: Party Classics (Microsoft)
40 (27) [PC] The Sims 3 (Ea)
>>531 >36 (30) [DS] Style Boutique (Nintendo)
ガルモのじわ売れと
>30 (_) [PS3] White Knight Chronicles (Sony)
日野さん大勝利確認
Aliens vs Predator -38%
Just Dance -12%
Wii Fit Plus +9%
Call of Duty: Modern Warfare 2 -17%
Wii Sports Resort -14%
New Super Mario Bros. Wii -34%
Bioshock 2 -56%
FIFA 10 -43%
ソニックレーシングもナポレオンも悪くない出足
セガ絶好調じゃね