なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part12

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
ベヨネッタで見るマルチソフトの劣化度合いの酷さに
次世代HDハードとして現在国内売り上げNo.1である
我らがPS3の性能に改めて疑問が持たれています。

このスレでそんなPS3の性能について考えてみましょう。

スレ荒らしキチガイのまとめ(NG推奨)
@比較する時はアンチャ2のスクショと。
Aマルチは不許可(特にベヨ、過去のマルチ作品)
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
Cスクショの見た目で勝負
D見た目が互角の場合は動きで勝負
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G指摘されるとスルー 
Hいきなり朝鮮キムチ煽りを始める
I結論PS3は高性能だ!

前スレ
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part11
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266485372/
2名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:22:55 ID:CbLgZwmh0
940:名無しさん必死だな 2009/12/06(日) 18:56:18 hPFOUQWQ0

これが・・・っ 現実・・・っ

PS3    Geforce 7800世代相当 戦闘力4000
Xbox360 GeForce 8800世代相当 戦闘力10000

PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 18500
  標準的なゲーム用カード 250 GTS 戦闘力 14000
  安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 11000
  補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 8500
  若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 6000
  まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 4000

ソース
ttp://livedoor.blogimg.jp/isataka/imgs/f/b/fb5a91f3.bmp
ttp://mizushima.ne.jp/topic/GPU-benchmark/

一見静止画で差が少なくても、動いてる場面でカクカクになったり
15fpsとかゲームできるレベルじゃない数字がでるのは、このせい
3名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:23:39 ID:CbLgZwmh0
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/18(木) 19:00:58 ID:WklvZwYY0
>>4
実際、性能劣化してるらしいな
9600GTの128bit地雷版が約2/3の性能劣化らしいから、
こっちを比率換算すると戦闘力は2666.666・・・か
まあCELL効果を大目に見て3000にしとこう

一方、Xbox360も確かに戦闘力10000は言いすぎだなw
↓のサイトによると、360のGPU、XenosはどうもGo 7400の7.65倍の性能らしい
ttp://texhnologix.blogzine.jp/texhnologix/2006/12/xenos_shader_pe.html

ソースのサイトによると、Go 7400の戦闘力は709
これの7.65倍だから5423くらい まあ切りのいい所で5400としよう

結果、数理的にPS3と360の性能比を考えると3000と5400
360の性能はPS3の性能の1.8倍だし、
PS3の性能は360の性能の半分ちょっとということがわかる



そりゃ劣化するよな
4名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:29:54 ID:Ce536FgG0
※天然物にエサをやらないでください※
5名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:31:04 ID:uIUI1JVh0
切り上げないと普通に二倍以上の差ですかw
6名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:31:04 ID:oPGKgyXC0


1000 :名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:28:12 ID:oPGKgyXC0
1000なら PS3は高性能 XBOX360は低性能かつゴミ箱で糞スレ終了



俺様が華麗に1000GET!
7名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:32:13 ID:VnuLvu7dO
よしおとかアホ助とかPSWってコミュニケーション取れないの多いな
8名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:32:47 ID:IRPqWoka0
人の意見を聞き入れない人たちが作ったハードですもの
信者も必然的に、そうなる
9名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:34:44 ID:iaa5vDme0
12 :名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:18:06 ID:3P6dttUH0

> 1000 :名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:13:54 ID:3P6dttUH0
> 1000ならXbox360は低性能 PS3は高性能

> 前スレで華麗に1000GETした俺様最強神!
> 糞箱ユーザーを撃沈しました。敬礼(`・ω・`)ゝ


毎度毎度アホかと…
リアル厨房か?
10名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:37:52 ID:9rY8+sPf0
http://zoome.jp/GAME1234/diary/166/?no_bt=1

アンチャ2の地面テクスチャ
11名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:40:23 ID:oPGKgyXC0
>>10
適当にバンプマッピングのパターンを貼り付けただけじゃなく、
一つ一つのオブジェが丁寧に作りこんであるな。
12名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:46:21 ID:uIUI1JVh0
もう出来上がってる物の性能が今から千とって変わるならくろうせんわなw

せめてこれから起こる事にすればいいのに
13名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:47:07 ID:oPGKgyXC0
あと水溜まりの表現が美しいな。マジで感動した。
ベストグラフィック賞獲得も肯ける。

箱○では無理かな。
14名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:47:19 ID:CbLgZwmh0
アホの妄想という点では、どっちも同じだなw
15名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:51:26 ID:oPGKgyXC0
>>10の映像をみると
アンチャ2が動くPS3は高性能だったんだな。
16名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:54:03 ID:VnuLvu7dO
>>15
ずっとPS3は高性能って言い続けてたのにボケちゃったの?それともアンチャ2は初めてか?
17名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:55:11 ID:oPGKgyXC0
まぁハイエンドPCに比べたらさすがにどっちも低性能だけどなw
18名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:56:20 ID:pV295Bar0
>>17
だからなんでPC持ち出すんだよw
もうアホかと
19名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:58:46 ID:uIUI1JVh0
PCが高性能なのとPS3が低性能なのは関係ないけどな

そもそもPC自体が文庫サイズからあるのに何と比べてるのw
20名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:59:00 ID:oPGKgyXC0
>>18
このスレはPCの性能比較も含まれているのだよ。


PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 18500
  標準的なゲーム用カード 250 GTS 戦闘力 14000
  安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 11000
  補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 8500
  若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 6000
  まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 4000

こういうテンプレがある以上避けられない現実だな。
21名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:00:23 ID:n4B9+iDu0
関係のないPCの話題に脱線させようとする
自分ルールでこの結論に至った、反論は認めない

相変わらずこれしか出来ないんだな…
22名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:01:53 ID:7dYyveO70
CELLは文句なしにすげえと思うけど
いかんせんGPUが古過ぎな上に糞過ぎる
HD時代のゲーム機としては致命的
23名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:02:08 ID:oPGKgyXC0
>>21
このスレの話題を統括する権限は俺様が握っているんだな・・・

わかったよ。
その権限はお前らにも与えてやるわw
24名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:02:10 ID:sTb9QEFg0
あと二時間も一日GKを演じなきゃいけないんだから彼も大変なんだよきっと
25名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:02:27 ID:uIUI1JVh0
じゃあPC高性能PS3は低性能で仕舞だがなw

PCを引き合いに出す以上さけられない現実だなw
26名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:03:20 ID:pV295Bar0
>>20
だからね、パソコンと一概に同じとは言えないの。
もうすこし勉強してから出直してきてくれ。
27名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:04:29 ID:VnuLvu7dO
同じネタを繰り返したり、他人の意見を理解出来なかったり、自分の発言を忘れたり、脳障害があるに違いない
28名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:05:26 ID:oPGKgyXC0
>>25
たまには箱○の存在も思い出してあげてください。
29名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:06:27 ID:tOOWedg90
アンチャ2はPCゲーと比べても張り合えるグラフィックだよ
720pしかないから解像感に劣るけど、表現の仕方が素晴らしいので、高解像度なだけのPCゲーのグラフィックとは一線を画す

・・・とアンチャを褒め称えられるのはグラフィックだけで、中身は凡ゲーなんだけどなw
武器バランスがめちゃくちゃで戦闘がすぐ飽きるし、ムービーとアスレチック謎解き多すぎ

一本道のゲームデザインを修正したらかなり大化けする素材なだけに惜しい作品だな
30名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:07:22 ID:uIUI1JVh0
なんで箱の話をするんだ?
スレタイのハードの事も思い出してあげてください
31名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:07:30 ID:40tD1KkR0
PS3が低性能というよりはゴキが低脳って感じだわ
32名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:07:34 ID:VnuLvu7dO
マジかよゴキブリスレタイに箱○がないのに執着
33名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:08:27 ID:oPGKgyXC0
>>29
ゲームがすぐに飽きるとか、
お前の好みなんてどうでもよくね?
34名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:09:37 ID:VnuLvu7dO
>>33
そっくりそのままお返しします
35名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:09:46 ID:oPGKgyXC0
>>30
箱○の話をしちゃいけないんだなー。

マルチの比較ができなくなるわw
36名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:10:12 ID:uIUI1JVh0
一本道をジャンルとして肯定してきてるぞ?
どーするよ?
37名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:10:14 ID:pV295Bar0
>>33
それと同じくらいお前のレスは邪魔なんだけどなw
38名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:12:57 ID:uIUI1JVh0
フルHDのBDは美しいSDには戻れないとかいいながら
高解像度なだけのPCとか言い出しちゃうんだから

BDがDVDを高解像度化しただけっていったら狂うのかな?
39名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:16:03 ID:oPGKgyXC0
>>38
FullHDのBDは美しいがPS3はDVDを最高画質にする性能があるからな。
SDでも十分いけるぞ。裏DVDとか
40名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:19:56 ID:VnuLvu7dO
マジかよゴキブリの裏DVD
41名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:25:54 ID:pV295Bar0
おいID:oPGKgyXC0。
いちいち関係ない話を持ち出すな。
そんな話がしたいならPINKBBS逝けks
42名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:34:13 ID:IDNTUv0M0
いつもの流れだな。PC最強!
ここはゲハですからw
43名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:35:28 ID:KhL3xpFSO
ウラァPS3くれてやらァ
44名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:38:36 ID:WJVY9GN8O
裏wDwVwDww
45名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:44:56 ID:oPGKgyXC0
>>41
関係なくねーよw

オ○マンコがくっきり写るのはPS3の性能に含まれている。
言い切ってやらぁ。

箱○じゃ抜けない・・・
46名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:47:20 ID:VnuLvu7dO
マジかよゴキブリゲーム機で射精
47名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:50:25 ID:BjFpgh9X0
クソゲーとはPS3のための言葉と見つけたり
48名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:51:45 ID:WJVY9GN8O
ゲーム機ってアダルトDVD見るためのものじゃなくてゲームするためのものなんだよね
49名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:52:02 ID:1F2sBZB40
変態仕様のPS3ユーザーはパンストでも被っとけ。
50名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:03:17 ID:uIUI1JVh0
あれおかしいなBD付いてるのに裏DVD見てるってw
51名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:11:41 ID:5zeLLsub0
PS3の補完処理が高性能すぎて甘いモザイクだと補完しすぎてやばいからエロBDはモザイクが荒いらしい
52名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:12:07 ID:NY9UZuvY0
Wii=接待用
箱=ソロプレイ用
PS3=エロビデオ鑑賞用
53名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:20:08 ID:3nGNcng3O
裏BDならほしい
54名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:25:00 ID:vPZzMaHj0
GK変態プレイ中!
55名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:36:58 ID:s8n+wRhw0
糞箱360のGPUであるXenosはピクセルシェーダ能力をPS3のRSXと同じにした場合、頂点シェーダ能力
はRSXの2倍あるが、実際には2倍もないみたいだね、それは何でかというと頂点キャッシュがRSXより
少ないのと解像度が720p MSAA有りだとフレームデータが10MBのeDRAMに収まらず頂点負荷のかかる
分割レンダリングしてるのが原因らしい。なるほどPS3はマルチでSPEを頂点シェーダに使ってなくても
オブジェクトがちょっと削られてる程度で済んでる理由が分かりますね。
56名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:47:40 ID:pV295Bar0
eDRAMを10MBだけちょこんと載せてるところ見ると、
PS2を思い出すな。
57名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:57:36 ID:uIUI1JVh0
Wii=接待用
箱=ソロプレイ用
PS3=ソロプレイ鑑賞用
58名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:15:07 ID:Y2fRq+IH0
>>29
的を射ているな
アンチャ2の銃撃戦のつうまらなさは異常
敵AIもgowに比べたらうんこすぎる

あと壁のぼりとかはもうちょい減らしてもいい
あと死んだ後の敵も攻撃できるようにして欲しい
59名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:29:45 ID:2R1uxDb90
一本道の仕様を変更したらグラフィックが落ちるよ。
処理する範囲が広くなっちゃうからね。
ゲームインタラクティブ性を捨ててグラに比重を選択してるんだから。
60名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:49:29 ID:0j19nChv0
アンチャはストーリーの見せ方とゲーム要素のバランスはうまいと思う
ゲーム要素が多いとストーリー上のキャラ設定が薄まる
FF13みたいにストーリー展開をムービーでやって、合間の戦闘だけユーザーにやらせる作りはRPGというよりもアドベンチャーゲームに近い
61名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:05:21 ID:EW/e0u0P0
>>59
同じ1本道のギアーズと比べてどうだろう

ギアーズ1:キャラ1体15,000ポリゴン
ギアーズ2は知らね
アンチャ2:キャラ1体80,000ポリゴン
フレームレートは両方同じ30fps

アンチャには画面分割プレイは無いが、やろうと思えば余裕で出来ると
思うね、テクスチャストリーミングを使ってるからVRAMのリソースも
少なくて済むし
62名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:25:06 ID:j68tvKwx0
>>58

そもそも銃撃ゲー自体がつまらん。
特に洋ゲーなんだが、次から次へと出てくる銃撃ゲー。

プラチナも銃撃ゲーを作るそうだし、もううんざりなんだよね。
MGSやアンチャは銃撃にアクションの要素が加えてあるからいいが、

もっと新感覚のゲームはないのか?
皆が銃撃ゲーを作る中、トライエースはEOEを作ったんだから大したもんだよ。

63名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:01:09 ID:PwKZQukMO
ギアーズやっちゃったらアンチャのしょぼさが際立つからなあ
ギアーズには爽快感ありすぎ
ほんと撃ってて楽しいゲーム
アクティブリロードとかリロード自体にも遊び要素入れたのも大きい

アンチャ2は地味すぎてつまらん
64名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:04:11 ID:j68tvKwx0
ギアーズはMGS4より詰まらんかったな。

敵を撃って進んでいくだけのゲーム。
デカイ敵が出てきて倒したと思ったら突然エンディング。

へ?もう終わり?ってな結末だったよ。
65名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:08:57 ID:1UMmyuYW0
>>45
いまさらだけど伏字になってないことに吹いたw
66名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:12:17 ID:PwKZQukMO
MGSとか武器が多いだけで銃撃部分はお粗末な感じしかしなかった
まあもともとステルスゲーなんだしシューティングを要求するのもおこがましいがw
67名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:13:29 ID:PwKZQukMO
あこれはアンチャにも当て嵌まるかな
まあMGS4とアンチャ2ならアンチャ2のがおもろいかな銃撃
68名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:16:46 ID:PKJLOp+n0
>>64
GoWの銃撃と立ち回りは非常に奥が深い
頭使って練習しないと上手くなれない
HaloやCODもそうだが、単純に撃つだけでもかなりの創意工夫が必要なんだよ

撃って進むだけしかできないのはお前が単細胞でミジンコ並みの知能しか持ってない、下手糞な証拠
文章見た感じPS3のゲーム=面白いっていう偏見で固まってるようだから、お前はゲームを楽しんでない
PS3のゲームだけ一生やってろw
69名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:21:43 ID:/mjZu5Pk0
>>68
GoWは面白かったけど
2はミニゲームの詰め合わせで微妙すぎる
70名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:26:20 ID:PKJLOp+n0
銃撃で言えばKZ2は秀作
あのもっさりエイムがなければもっと良かったんだけど

信者はアンチャアンチャ言ってるけど、ゲームとしてのやり込み度はKZ2の方が全然上と思う
アンチャのプロとKZ2のエリートとかクリアしたときの達成感がダンチだよ

>>69
キャンペーンはたしかに色々詰め込みすぎて好みがわかれるかもね
オフ専でやり込み重視するなら、一人Hordeやってみると面白いよ
全部クリアするにはかなりのテクが必要
71名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:28:37 ID:PwKZQukMO
ミニゲームは確かにテンポ悪くなるなあ
でも永続的に走れたり、移動の時の操作性が若干改善されたり、環境破壊とかも増えたから2の方が好きだな個人的には
72名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:00:10 ID:ZndeAhlpP
ミニゲームなんてあったか?
戦車に乗りこもうとする敵を倒したり、光る果物落として芋虫を誘導したりするやつのこと?
73名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:31:39 ID:PwKZQukMO
>>72
装甲車やリーバーやブルマック乗ったりするやつのことじゃないのか?
俺はそう取ったが
74名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 06:00:34 ID:j68tvKwx0
MGS4はメタルギアを操作できたな。

40inchの大画面でガトリング噴射したときの快感はすごかったわw
75名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 06:11:29 ID:S5KUYwYI0
ギアーズのほうが面白いしHALOは神ゲー

PS3も低性能だがID:j68tvKwx0も低性能だなw
EOEみたいなオタゲーで喜んでるヤツにはFPSは難しいんだろうなぁ
コアゲームなら箱
オタク向けJRPGならPS3ってところか
76名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 06:44:47 ID:2R1uxDb90
>>61
あ、一本道っていう言い方が悪かった。
見えない壁で囲われて決められた道しか進めないという意味の一本道ね。
処理をその画面内の細い道上で起こることだけに限定できるから。
開発側の趣向の違いだね。
77名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 07:00:00 ID:Cx2LudZ00
haloって1のことか。キャンペーンはマジで退屈だったけどな。
同じマップ使いまわし過ぎて道迷うよあれは。 

gearsはpcでやったが、すぐ飽きたな。グラもモノクロばっかで
たいしたことねぇし、チマチマ敵打って進んでくだけの糞ゲー。
padでやったら面白くなるのか?
78名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 07:56:28 ID:4pSsS8ZhO
銃撃ゲー=撃つだけって、隠れたり逃げたりしなくてもただ撃つだけで勝てるのか?
79名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 08:36:50 ID:j68tvKwx0
>>78
ギアーズはその逃げたり隠れたりの作業が単調すぎるんだよな。
とりあえず障害物に隠れる→撃つの繰り返し。

マップほとんど似たような場面(廃墟)だし、
乗り物といったら変な装甲車からコウモリにむかってビーム発射するだけだし、
とにかく隠れて撃って進んでを繰り返してたら突然エンディングになった。
和ゲーならラストに近づくとそれなりに盛り上がるのに
洋ゲーはドライだなって思い知らされたよ。

対するMGS4はアクションのバリエーションが豊富だな。
メタルギアに載れるし、その兵器も迫力がある。
音質もギアーズより上で戦場にいるような臨場感があるな。
80名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 08:49:44 ID:j68tvKwx0
まぁ俺は本当に面白いと思うソフトは、またプレイする機会のため保管するんだが、
ギアーズはクリアした直後に売ったな。

因みに保管している洋ゲーはPS3版GTA4しかないな。
和ゲーは地球防衛軍、箱○版ベヨネッタ、エースコンバット6、MGS4と数多い。

因みに今プレイしてるEOEも保管候補だな。
武器カスタマイズに合理性を追求するのが面白くて思考に1時間かかった。

最長プレイ時間68時間(ゼノギアス)余裕で超えそう。100時間は行ける。
81名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 08:52:53 ID:4wBqjfaCO
>>79
お前ギアーズのマルチ対戦でボコボコにやられて挫折したド下手だろ?w
ゲームが超下手くそな人はPS3の方が満足だよなw
箱○で対戦しても100%の確率でボコられたらどんな神ゲーでもお前には糞ゲーになるわなw
82名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 08:54:29 ID:4wBqjfaCO
>>80
わかったw
お前ネット環境がないんだろ?w
83名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 08:54:44 ID:0yAw5TH/0
真のゲーマーはギアーズを選ぶ
下手くそはPS3でもやってるがいい キリッ
84名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 08:56:37 ID:j68tvKwx0
>>81
銃撃ゲーのマルチプレイは何が面白いのか理解に苦しむ。

撃って殺して撃たれて死んでの繰り返しの「作業」だろw

挫折以前につまんねーからやる価値なし。

GTA4のマルチでヘリに乗って車に乗ってる奴をクラッシュさせて
海にぶち込んだ方が楽しいな。

そしたら外人からFuck JAPS!とかいうメールがくるんだよなw
85名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:00:37 ID:4wBqjfaCO
>>84
超絶ド下手の言い訳乙w
ゲーム上手い人って飲み込み早いから倒しまくりの割になかなか倒されないんだよな
まぁ超絶ド下手のお前には一生かかっても味わえない快感だからただの作業になっても仕方ないかw
86名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:03:20 ID:HoZ7dB6n0
>>84
図星突かれたんだな、文章からにじみ出ているよwww
87名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:04:37 ID:j68tvKwx0
>>85
GTA4のマルチの面白さをしらんの?

とりあえずヘリに乗って、
別に4人乗ってるヘリを墜落させて墜落現場に集まってた4人を
俺がスコーン!って一気に跳ね飛ばした瞬間爆笑したw

あの爽快感は現実ではあり得ないものだった。
その後集中攻撃を受けたのは言うまでもない。
88名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:10:10 ID:4wBqjfaCO
>>87
だからその快感はGTA4で卑怯なやり方しないと味わえないって事だろ?w
下手くそ哀れw
ギアーズに限らずどんなゲームのマルチ対戦でも技術さえあればその快感は味わえるのにw
超絶ド下手な人がゲーム語るってどうなの?w
89名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:11:14 ID:Yrb1bdTF0
単純な描画性能では箱○が上だけど
総合で考えるとPS3かもね
BDのドでかい容量をクオリティに注ぎ込んでムービーテクスチャ貼りまくれば
PS3のが派手に仕上げることできるかもね
これを箱○でやろうとするとDVDの容量の限界にすぐにぶち当たるから
こういう作り方したらPS3のほうに分があるな
90名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:12:06 ID:eAZbPVh4O
売ったんじゃなくてそもそも持ってない
オンラインになんか繋がってない

とか疑われちゃうから早めにID付きでアップロードしときなよ
91名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:12:30 ID:HoZ7dB6n0
>>89
なら何故そういったゲームがないの?
92名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:15:58 ID:0yAw5TH/0
FPSゲーでアベレージが2.0未満のやつはゲームを語るんじゃねぇ(`・ω・´)キリッ ですね わかります
93名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:16:02 ID:j68tvKwx0
GTA4は卑怯なことをするためのゲームなんだが・・・

Cod4買った事があるんだが、
マルチプレイはただひたすら動いてる的に銃撃するだけのものだったな。
これCPU対戦か?と思ったわ。
仲間とコミュニケーションとる機会も全然ないし、やってて「暗いな」って感じた。

パッケージ開封から2時間で売った。
まぁそのときはGTA4でヒャッハーしてたから、ギャップが激しかったんだな。
94名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:26:57 ID:j68tvKwx0
>>89
PS3はオン無料なのは大きいよね。
だからGTA4はあえてPS3版をお勧めする。無料だからね。
95名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:40:35 ID:PwKZQukMO
銃撃自体がつまらないらしいし、まともに評価くだせるわけがないw
車がどーとか全然関係ない話ししてるし
96名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 10:30:27 ID:+HUTV4oeO
>>91
わかってるくせにw
総合的な性能もPS3の方が劣っているからに決まってるじゃないか。
97名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 11:00:48 ID:j68tvKwx0
まぁとりあえずFPSは滅びても構わないな。
というよりも滅びるべきかな。

これ以上FPSばかり出されても糞ゲーが増えるだけ。
98名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 11:55:02 ID:4pSsS8ZhO
結局、個人的な好き嫌いやウマ下手で定義が決まるわけだな
射撃ゲーが嫌いだから、殺られっぱなしだから、撃つだけって言ってるだけか
99名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:04:05 ID:j+HyVMNe0
正直TPSのオン対戦はGOW1が一番良かった気がする
GOW2もアンチャ2もMGOも何故かそれほど続かなかった
あとアンチャ2ここで叩かれる程オンとか銃撃感酷く無いような
100名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:14:36 ID:4pSsS8ZhO
○○は△△だけってので、告った女にフラれて「なんだあのクソ女、思わせぶりな態度取りやがって、ただカワイイだけじゃねえか」って言ってるのを想像した
俺はカワイイだけでも十分です
101名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:38:59 ID:CldoIa7J0
PS3はSD機
グラボが糞過ぎて、高画質出力をやろうとすると
発熱・フリーズなどなど、ハードが耐え切れない
CellをCG演算に回しているから、箱○以下の表示が可能になっているだけ
この技術カンファレスがなかったら、何時までたってもPS2並だったww
102名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:43:32 ID:QkC+Gkx40
PS3じゃ単純なゲームシステムしか作れないって本当か?
ビジュアルとシステムを両立させようとするとハングアップして停まるのか?
アンチャも見るゲームだって聞いたんだけど。
103名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:45:09 ID:3AbubhHN0
単純なゲームであるはずののヘビーレインは現在フリーズ祭り開催中のようですが・・・
104名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:54:04 ID:/kiLo4sL0
BDを使った超絶ボリュームのゲームが出てから、その優位性を語ればいいんだがね
アンチャーテッド2もグラはともかく大ボリュームってゲームじゃないしね
105名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:02:58 ID:0yAw5TH/0
バイオハザード5でマップデータがDVDに入りきらなかったでござる、の巻
106名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:09:32 ID:rnRJjR3y0
ムービーとか詰め込んで大ボリュームとかいわれましても
107名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:21:44 ID:BJDZQ2Iw0
両機種持ちだが
マルチは製品やデモで比較すると
9割がた箱○のが綺麗。

オリジナルも、HALO3とか解像度で馬鹿にされるけど
森のシーンを見比べてると、レジ2より綺麗だと思う。
レジ2もボケボケだし。1は論外。

ただ、箱○のが上だと思ってる俺でも
アンチャ2のテクスチャは本当に素晴らしいと思う。
あとモタスト2も地味に凄い。
108名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:36:16 ID:PKJLOp+n0
>>ID:j68tvKwx0
こういう奴はゲームやらないでほしいわ
自分のヘタクソと単細胞を棚にあげてFPS滅びろとか、どういう神経してんだよ
本当にゲーム好きな奴はジャンルの好みは語っても、他を一方的に貶すことはしない

和ゲーも洋ゲーも、箱○もPS3も両方楽しむもんだ
それができない奴はゲームを楽しんでいるとはいえない
幼稚なゲハ脳はマジで絶滅してくれよ
109名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:27:55 ID:j+HyVMNe0
昨日からゲハ見てるがここの住民ゲームを楽しんでいるのか煽りを楽しんでいるのか分からなくなってきた

アンチャ2やLBPみたいなPS3ならではのゲームが欲しい
110名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:31:51 ID:4pSsS8ZhO
>>109
スレチ
111名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:33:05 ID:rnRJjR3y0

>PS3ならではのゲームが

ならわかるが一番とか言い出すやつがいるから
112名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 16:33:44 ID:Famu+BTd0
箱版FF13発売は突然決まった。だが発売はこれ以上延期できないから、箱版はブラッシュアップされないまま出てしまった。
面目躍如するため、最後までブラッシュアップしたのはPS3版で、箱版はただの回収目的になっただけ。
箱→PS3への移植は時間がかかるのにこの早業はさすが360という所か。
113名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 16:39:09 ID:0j19nChv0
PS3でもこんだけ劣化していいなら出せるんじゃね?
納期優先ってレベルじゃねーぞ
114名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 17:16:48 ID:rnRJjR3y0
ところがPS3クオリティ以外お断りだ!
115名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 17:57:35 ID:j68tvKwx0
>>112
つまり、FF13が劣化したのは箱○が低性能だからでしょう?
ベヨ劣化も6ヶ月の早業で移植したのにボクサーPS3低性能と結論付けたんだし。
116名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:02:38 ID:0yAw5TH/0
360からPS3へ移植すると劣化するから低性能
PS3から360へ移植すると劣化するから低性能

あれ?あれ?
117名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:04:14 ID:j68tvKwx0
つまりどっちも低性能ということ。
ハイスペックPCこそが高性能。
118名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:15:48 ID:e1QaYUa80
ハイスペックPCってハイスペック維持するの金かかるよね。
グラボ・電源・マザボ・CPU・メモリ・冷却周り。
ゲームハードは金が掛からないところと、ソフトがPCと比べて豊富という点が良いよね。
119名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:20:12 ID:8QMIE34v0
完全にループしてるよ、このスレ。
PS3は低性能→360も低性能→PC最強 (以下繰り返し)
120名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:22:12 ID:e1QaYUa80
>>119
そんなの前から即出だし、気づいてるって。
ゴキで遊ぶスレだから。
ゴキブリホイホイ〜♪
121名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:25:42 ID:aHObG6HG0
まぁ PS3は低性能 で結論出てるからな。
122名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:31:26 ID:r6Hkj/qG0
箱版を劣化させる技術力がある第一でよくね?

それにしてもPS3劣化と比べると微々たるものなのがPS3への涙を誘う;_;
まムービーだらけのスクエニ系のRPGは確かにBDで纏められないと
辛いのはわかるが・・・
123名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:34:26 ID:rnRJjR3y0
いや技術力がないから劣化するんだろ
あっても劣化するんだけどねw
124名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:38:17 ID:j68tvKwx0
まぁ箱○も低性能だからな。



めでたしめでたし。
125名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:56:52 ID:r6Hkj/qG0
値段とゲーム処理特化なところからみればPCよりもまだ高性能だよ
ゲーム機でしか遊べない良質なタイトルもあるし
126名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:12:04 ID:j68tvKwx0
その理論ならPS3も同じだな。

PS3しか遊べない良質なソフトもあるし、
値段的に見ればBDを搭載しているPS3は高性能だな。
127名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:16:21 ID:r6Hkj/qG0
>>126
360と比べるとPS3の方が低性能なのはわかるよ^^
PCと比べてゲーム機は低性能とかのたまうのはどうかと、そういうことだよ
128名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:16:41 ID:rnRJjR3y0
性能と機能
129名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:16:44 ID:YrtGBoJS0
まあまずは低性能なのを認めなければPS3に未来はないわな。

ユーザーもマルチ劣化を当然のものとして受け入れる覚悟がないと、
いつまでたっても素直にゲームを楽しむことができずに何年も過ごさなきゃならんことになる。
130名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:21:34 ID:ZndeAhlpP
PS3と360の独占タイトルってどれくらい差があるの?
360のほうが先に発売されたし、多少は360のほうが多いとは思うけど
131名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:26:03 ID:r6Hkj/qG0
ファーストタイトルだと見た目はPS3だと思うけど
どれも動き出すとがっかりするw
360のファーストはどちらかというとネット対戦とか、そっちの方に
処理さいてる感じかな。だから動き出すと断然こっちの方が面白い^^
132名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:26:13 ID:e1QaYUa80
石になったLSI
133名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:30:17 ID:j68tvKwx0
134名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:36:23 ID:HH6IJEcJ0
>>130
ttp://blog.livedoor.jp/xbox36o/archives/778529.html#ps3first2010

    1年目  2年目  3年目  4年目   5年目  6年目  合計

PS3  10(10) 29(39) 25(64) 27(91)  17(108)        108

箱○  10(10) 54(64) 33(97) 24(121) 28(149) 22(171)   171

前にスレ立ってた時は56本差だったが今は63本差だな
135名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:41:52 ID:cVeb3R+6P
Metro2033、Xbox360版 720Pプレイ動画
ttp://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-metro-2033-environments-and-gameplay?size=hd

KZ2クラスですね
136名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:41:59 ID:rnRJjR3y0
w
137名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:42:25 ID:pr153kYX0
>>115
ベヨとFF13じゃタイトルの規模が比較にならん。ジャンルも違う。
それ言うならDMC4は?PS3から箱移植で同発、劣化なし。いや箱が上。
そもそもプレイ時間のボリュームも、制作機関も全然違う比較対象持ってきてる時点でバカ。
同等のボリュームのゲームで比較すると、
TOVもSO4もPS3版は一年後発で超劣化w
138名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:46:52 ID:HH6IJEcJ0
参考までに以前立ってたスレ

なぜPS3は箱○より56本も独占ソフトが少ないのか
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261889343/

約二ヶ月の間に360に10本追加でPS3に3本追加
139名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:50:13 ID:wQsPPgI60
第一自体が社長も認めるPS脳だしあいつらわざと劣化とかやらかしそうw
140名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:50:24 ID:d53/iOlV0
>>119
キモオタ達の憩いの場所なんだから大目に見てやれ
141名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:51:17 ID:cVeb3R+6P
PS3は低性能→ゴキ「360も低性能」→ゴキ「PC最強」→ゴキ「カサカサッ」 (以下繰り返し)
142名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:52:04 ID:wQsPPgI60
PS3は一勝する間に30回くらい負けるからなw
143名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:53:06 ID:ZndeAhlpP
結構本数に差あるんだな
50本以上差があるとは思わなかったわ
144名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:26:10 ID:zjkXPek80
>>115
ベヨなんてすぐできるよ。
FF13なんて沽券かかってる大作をさらっと移植できるのが性能なんであって
箱の大作をさらっとPS3に移植はどうしたってムリ。
145名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:29:21 ID:6vjD66gu0
>>117
こういうこと言ってるやつに限って、たいしたことないPCだったりする
146名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:44:38 ID:j68tvKwx0


88 :名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:10:10 ID:4wBqjfaCO
>>87 だからその快感はGTA4で卑怯なやり方しないと味わえないって事だろ?w

↑こういう奴ってFPSで後ろから撃たれた相手に
「卑怯だ!卑怯だ!」とか発狂してそうだなw

ゲームに卑怯も糞もねぇのにw
147名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:47:36 ID:j68tvKwx0
ボクサー理論ってさ、

PS3の劣化→低性能
360の劣化→低性能の結論になろうとすると
FF13はしょうがないがベヨはダメとかボクサー価値観を主張しだすんだな。

ボクサーの不合理な言い訳が面白いんだよなぁw
148名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:52:21 ID:o54PVLop0
FF13の暫定初勝利であがっちゃったようだ
149名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:52:55 ID:FNG4au550
>>147
そもそもFF13まだ発売されてないし
それで劣化とか言われても
150名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:15:52 ID:uc1PtlU70
ラスレムすらいまだ出せない糞捨て3はゴミだろ、どう足掻いても
ベヨもPS3に移植同発のために箱版のボリュームが削られたんだろ
ラスレムさえまだ出ないハードなんだぜ??
ボリュームアップしたら移植でコケてgdgd延期モードに入っちゃうよ。
151名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:21:21 ID:wQsPPgI60
>>147
じゃベヨもなしで他のタイトルで比べればいい
どうせ9割負けてんだし
152名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:26:24 ID:4pSsS8ZhO
>>147
また来たのか
同じネタばっかりだな
153名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:30:49 ID:rnRJjR3y0
比較に箱丸出してる時点でもう駄目なのにいつ気付くんだろうか?
154名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:34:02 ID:C15Lrzm90
同じ日本メーカーなんだからWiiが比較対象にはならんのかね
155名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:41:21 ID:aHObG6HG0
>>147
>ボクサー理論ってさ、

>PS3の劣化→低性能
>360の劣化→低性能の結論になろうとすると
>FF13はしょうがないがベヨはダメとかボクサー価値観を主張しだすんだな。

>ボクサーの不合理な言い訳が面白いんだよなぁw

↑俺はこういうのを見ているのが一番楽しいけどねw
156名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:42:40 ID:4pSsS8ZhO
>>155
それはキミがゴキだからだろう?
157名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:52:45 ID:rnRJjR3y0
ゴキの書き込みがじゃないのかよw
158名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:09:39 ID:K5/meyt/0
サード含めた業界全体を考えれば、PS3は叩かれなきゃいけないハードなんだよ
撤退せよテ〜タイ
159名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:34:22 ID:jZyghog+0
>>96
媒体の容量は確実にPS3でしょ
SO4も1枚にできたし
160名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:34:45 ID:8bbJ8Wel0
>>112
相変わらず痴漢は馬鹿だな、FF13は糞箱ではあれが限界
テクスチャストリーミングを使ってるぽいからディスク枚数を
増やせばテクスチャは劣化してない物が出来るかもしれんが。
161名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:46:45 ID:sv+aohX4O
糞箱PS3
162名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:23:28 ID:Gp+bq7he0
PS3とXBOX360の関係はPS2とドリキャスの関係と同じだな
初期のころは良いチップが乗ってるドリキャスの方が高性能なように見えた
それもPS2の開発環境が進んでくると容量でごり押しする手法が主流になり
ドリキャスでは再現不可能なゲームが数多く作られるようになった
わずかにGPUが優れてる程度では容量の差は埋められないんだよ
360はHD機としてはDVDとHDD非標準装備が致命的
163名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:26:50 ID:oC2P4Dqa0
PS3はCellやBD使ってるからね。
今だにDVD使ってる360やPCは絶対にPS3に勝てない。

PS3の演算能力は総合で2TFLOPS、それに対して360は1TFLOPSと
半分の性能しかない。

一番普及している平均的なPCですらCore 2 Quadで 51.20 GFLOPS、
GPU GTX280で 933GFLOPS、合計してもPS3にはかなわない。
164名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:31:11 ID:VHxwjHmE0
PS2って地味にHD対応ハードなんだよな
10年前のハードでHD出力できるあたりPS2のゴリ押し戦法はポテンシャルが半端なかったと言う証
PS3はその遺伝子を引き継げなかったのか、ゴリ押し戦法では動かないルール厳守なCPUのせいなのか
それは誰にも分からない
165名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:32:07 ID:sv+aohX4O
マジかよゴキブリPCに勝利宣言
166名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:34:38 ID:abrSADI90
つか開発環境整えるのに何年かかってるんだよ
未だ尻込みされてるとかありえんだろ
167名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:35:53 ID:apCav0CJ0
>>162
もっと重要なメモリの差は無視なんだ
168名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:37:46 ID:9QRCpEaU0
>>147
だからTOVもSO4もPS3版は一年も後発で超極大劣化だっての
169名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:40:34 ID:CXA2/cAz0
これが・・・っ 現実・・・っ

PS3    Geforce 7800世代相当 戦闘力4000
Xbox360 GeForce 8800世代相当 戦闘力10000

PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 18500
標準的なゲーム用カード 250 GTS 戦闘力 14000
安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 11000
補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 8500
若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 6000
まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 4000

ソース
ttp://livedoor.blogimg.jp/isataka/imgs/f/b/fb5a91f3.bmp
ttp://mizushima.ne.jp/topic/GPU-benchmark/

一見静止画で差が少なくても、動いてる場面でカクカクになったり
15fpsとかゲームできるレベルじゃない数字がでるのは、このせい
170名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:40:44 ID:OOBY4bz60
>>3
1.8倍差かw
ひでーな
171名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:44:01 ID:VHxwjHmE0
PSハードは少ないメモリを爆速メモリで回す癖がある
PS3はメインメモリが爆速だから助けられてる部分がある
172名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:05:07 ID:F7kJ0t8a0
>>169
PS3    Geforce 7800世代相当 戦闘力4000
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/106/1069858/final-fantasy-xiii-20100217095853991.jpg

Xbox360 GeForce 8800世代相当 戦闘力10000
http://media.teamxbox.com/games/ss/2066/full-res/1266389150.jpg
173名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:09:14 ID:Gp+bq7he0
PS3のGPUは正確にはRSX+SPU×6だからGPUだけ比較しても何の意味もないのにね
174名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:11:34 ID:gxoQLqJn0
PS3のスペック詐欺は姉歯の耐震偽装に通じるものがある
ゲーム業界全体を地盤沈下させかねんからな
業界の屋台骨を支えるハードウェアがいい加減設計なおかげで、住人であるサードは総崩れになりかねない
175名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:14:42 ID:abrSADI90
FF13に関しては箱○版が日本で発売されない以上、
箱○が悪いとなるか、スクエニが悪いとなるかは米人次第じゃないか?
まあ米人の誇りであるMSが劣勢になるなんて事はそうそう無いと思うが。
176名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:24:53 ID:TT2zyC8f0
>>173
そのSPU×6てのが詐欺なんだよ、バーカ
マルチコアの数さえ多けりゃ何となく凄そうには見えるから騙される者がいるが
同期処理が組み込まれてないお粗末設計な時点でプログラマはアホくさい労力がかかる。終わってる
177名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:30:16 ID:Gp+bq7he0
>>176
いつまでそんな古い情報で悦に浸ってるんだ
本格的にアホだなこいつ
PS3の開発環境が永遠に進歩しないでいないと不安で仕方ないんだろうかね
178名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:37:07 ID:NSb+5aJT0
>>177
Cellから力を借りれば借りるほどCellがおばかさんになっていくPS3の構造的欠陥をお忘れかw
PS3でグラフィックが良いといわれるゲームがどれもこれも一本道ばかりなのは偶然じゃねぇんだぞww
179名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:49:06 ID:p9eLNJ2d0
「10年戦うのに1年でできちゃったらあと9年何するんですか?」
とか、PS3の開発者の理念は腐りきってたな
サードに踏み絵をさせて、それができない会社は淘汰されても構わないってか?
サードが参入できずソフトが作れない仕様で、ソフトのロイヤリティで稼ぐビジネスモデルなんて最初から破綻してるだろ。
ソニーもハード売るほど逆鞘で、もうここまで来るとPS3設計者は新種の病原体だ。
中小の開発力をハード性能で補ってやる位が責務だった筈なのに
180名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:51:56 ID:g0xwL+Ep0
SPUを頂点シェーダとして使うとRSXのVSがいらない子になってしまうという現実
SPUはグラフィックに割いているので、分割画面やその他複雑な処理に対応できなくなる
ゲーム性が複雑になればなるほどCellは役立たずになる

ゲーム用CPUとしては欠陥品です
181名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 03:18:21 ID:5wWaB60x0
>>180
PPEのVMXは貧弱だからSPEで処理して
RSXのVSが貧弱だからSPEで処理して
RSXのAAが貧弱だからSPEでAA掛ける
サウンドチップ無いからSPEでサウンド処理して
BDの転送速度が遅いからSPE使って裏でBD先読みして

どう見てもPS3自体がゲームに向いてない
182名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 03:18:59 ID:DQmkKXFkP
この先PS3が優勢になったとしてもそれは次世代XBOXの繋ぎにしかならないんだろうな
さすがのMSも次はHDD標準装備に大容量メディアも採用するだろうし
そうなったときPS4はどうやって勝負を挑むのか楽しみだw
PS4が出るかすらわからんけどな
183名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 03:27:29 ID:9rXLUBrsO
>>167
メモリはどっちも512MBだよ
184名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 04:03:40 ID:F7kJ0t8a0
>>181
だが、そのようにPS3の能力を発揮できていれば
ゲームに向いているはずの箱○より高いグラフィック性能を発揮することが可能なのだよ。

つまりポテンシャルは
PS3 >>> 360ということ。
185名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 04:23:07 ID:BncqcKQR0
PS3もアンチャ2やヘビレみたいなのどんどん出せていれば今頃シェア
ひっくり返せてたかもしれないんだろうが>>181マルチでここまでやって
やっと360版と同じかそれより劣るってのがなー・・・
一作品くらいグラが同程度でもフレームがorzなんてことのないもの
みせてくれればPS3の方が性能良いのかもってちょっとくらいは思っても
いいんだけどねー
186名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 04:48:55 ID:y/TdKZ5k0
>>173
SPUは7個だけどOSで1、音声で1使ってるから自由に使えるのは最大で5個
187名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 05:36:24 ID:8K+7sCtr0
一個きいていいか?
なんでおまえら・・・


そんな必死なんだwwwwww
188名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 05:41:07 ID:NSb+5aJT0
>>184
だからPS3の「凄いゲーム」とはグラフィックが凄いだけで
ゲームの中身はPS2でも出来るものしかないんですね、わかります
189名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:58:32 ID:0SfZkUxL0
>>184
どうやったら、つまりの後の文に繋がるのかさっぱりわからん
190名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 07:12:11 ID:sv+aohX4O
>>183
総容量なら同じだな
191名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 07:13:39 ID:sv+aohX4O
>>184
発揮できないポテンシャルに意味はない
192名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:05:33 ID:F7kJ0t8a0
>>191
つ アンチャ2
193名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:07:05 ID:F7kJ0t8a0
つかアンチャ2の神グラをもってしてもポテンシャルを発揮できていないのなら、
PS3の潜在能力はかなりヤバイという結論になるな。
194名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:08:42 ID:MKAiCzhiO
3年経ってそんだけな時点で終わってる
195名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:09:00 ID:oJrgV73UO
ファーストが採算を度外視して開発したソフトでポテンシャルを発揮できないならそんな潜在能力は無いも同然
196名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:07:00 ID:sv+aohX4O
>>193
よく
分かってるな
197名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:49:56 ID:/vBw50cy0
Cellの使えるSPEを全部グラに回したら残るのは
「旧箱」程度と揶揄されるPPEだけだからなw
198名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 15:01:46 ID:sv+aohX4O
>>193
読み返してみたら
キミは何か勘違いしているようだ
199名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:49:51 ID:oWWJrUjN0
箱は劣化pcで個性がないし、独占ソフトも大して多くないし、
ある程度スペックのあるpc持ってる俺にとってマジで不要な存在。
オンライン対戦&独占タイトル&bd鑑賞にps3。オフでfps&用ゲーpc。

箱?何かもが中途半端。
200名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:55:21 ID:oWWJrUjN0
>>68 >HaloやCODもそうだが、単純に撃つだけでもかなりの創意工夫が必要なんだよ
ああ、halo1のマルチはハンドガン最強でただ谷に隠れてバスバス撃つだけで工夫も糞もなかったがなw
201名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:05:03 ID:dBEp//6YP
Halo1のマルチwwww
ネット対戦のない画面分割やLAN対戦でしょ

で、それ何年前?w
202名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:09:34 ID:izd2DJ7g0
PS3版ラスレムマダ〜〜?wwwwwww
ラスレムさえいつまでたっても発売できないPS3の低性能では、360の影すら踏めませんな。
203名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:27:35 ID:oWWJrUjN0
>>201 ああごめん、俺の行ってるのはpc版のほうね。
fpsは基本pcでしかしないし、padで操作なんて俺には無理だからさw

そいや昔買った旧箱(今はアダプタ逝って使えないが)にhaloついてたな。
204名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:30:33 ID:fs0vjIqe0
そのくせPS3のFPSはパッドで(笑)するんですね、わかります
205名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:35:55 ID:oWWJrUjN0
>>204えっ?w
206名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:41:42 ID:l58A82Ks0

プレイステーション3
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050519/ps3_r.htm

RSX-GPUはCELLとFlex I/Oで接続され、CPU→GPUの下り方向が20GB/s、
CPU←GPUの上り方向が15GB/secの帯域に制限される。
CPUからXDRメインメモリへの帯域は25.6GB/secあるが、
結局、GPUからメインメモリへのレンダリングは上りバス帯域の
15GB/secに制限されてここがボトルネックとなってしまう。

Xbox360
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0514/kaigai178.htm

Xenon CPUのFSB(フロントサイドバス)は21.6GB/secの帯域
メモリ帯域 メインメモリ : 22.4GB/秒、EDRAM : 256GB/秒、フロントサイドバス : 21.6GB/秒

CPU→XDR間以外は帯域はすべて360よりも下。ボトルネックだらけ。
しかもそのXDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいので、
非常にバランスが悪い。

結局、GPUもメモリーもシェーダーも構造も、CPU以外は全部360よりも劣ってしまう。
207名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:44:10 ID:oWWJrUjN0
性能云々の前にdvdがもう限界きてるんじゃない?
208名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:46:56 ID:mL5fGkOV0
PCのゲームも殆どはDVDだけど
209名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:52:39 ID:HDL3nhRm0
>>208
PCはインストールして起動するから、圧縮すれば1/2位に小さくできるが、
ゲームハードの場合は圧縮してもPC程小さく出来ないだろw
だからPCとゲームハードを比べるなと言ってるのに・・・

210名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:02:27 ID:s6iYK+3N0
PS3は内部でアップスケーラーを持ってないから、弾幕シューティングとか遅延が死活問題になるようなゲームは作れない。
これはゲーム機としては決定的な欠陥。
性能以前の問題として。
211名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:07:08 ID:mL5fGkOV0
>>209
だったら360も複数枚でもインスコすればいいだけでは?
212名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:10:29 ID:oWWJrUjN0
てかhddくらい普通に市販のつめるようにすればいいのにな。
ホントボッタクリハードだよな色々と。
213名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:11:53 ID:oWWJrUjN0
>>210 kofのやつ面白そうだよなw
214名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:14:39 ID:oWWJrUjN0
>>211 箱の故障率は性能以前の問題。ゲーム機として決定的な欠陥だよ。
215名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:18:02 ID:mL5fGkOV0
>>214
初期型はたしかに酷かったけど
最近のは故障率は改善されているよ
216名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:23:29 ID:sjaSCyPt0
箱○だとHDDへDLCとして追加分インストールと言う手が取れる
HDD無し切り捨てになるけどさw
217名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:30:49 ID:8bbJ8Wel0
>>169
お前頭悪すぎ
知ったかぶりして恥ずかしくないの?
218名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:34:50 ID:HEkfv4UV0
PS3も箱○もGPUでアプスケしてるらしいよ
ただしXenosは解像度自由に対し、RSXは特定解像度でしかアプスケできない仕様
VRAMの扱いもたしか面倒になったはず
ソースはB3D

箱○のHANAは単なる出力コントローラかなんかでスケーラではない
ネイティブ720pでもPS3は1080p出力してくれないの多いから、スケーリングは箱○のが優秀な事実は変わらないんだけどね
219名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:44:10 ID:VHxwjHmE0
PS3はファームウェア1.80でハードウェアスケーラ搭載した
220名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:05:30 ID:zSeTiltP0
事実上Jrpgで遊ぶなら箱なんだよな
インアンもラスレムも独占状態だしww
PS3ユーザーは裏切られたな。ハードが低性能でゲーム出してもらえなくて
221名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:10:39 ID:1L7/XtXS0
>>218
ねつ造か?
PS3って今だにFullHD画質で出力できてないんだろ?
>>219
え?PS3ってアップデートするとチップが基盤からにょくにょきって
生えてくるのか?w
222名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:12:21 ID:ZcFaLNYx0
>>219
それはDVD再生限定のアプコンだろうがw
ゲームではPS3にはアップスケーリング機能はない。
223名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:17:44 ID:ZcFaLNYx0
箱○の場合は、60fpsごとに出力画像を作る時点でアップスケーリングが終わってる。
だから遅延がない。
PS3が後付けで出力画像のアップスケーリングをソフト処理したとしても、遅延は免れない。
テレビ側でアップスケーリングするのと同じだから。
224名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:18:10 ID:VHxwjHmE0
発売後しばらくは1920x1080i/p対応ゲームは限られ、1280x720p対応のみのものが多かった。
そのようなタイトルでは1920x1080iテレビ(日本のいわゆるD3端子テレビのこと)ではSD解像度(720×480p、720×576p)になる問題が指摘された。
以後1920x1080i/p対応のゲームは増えたが、ver.1.80から有効になったハードウェアスケーラ機能を使っているものが多い。
PS3のスケーラはXbox 360のように任意の解像度変換ではなく固定パターンのみサポートである(この制限の原因がハード/ソフトのいずれかは不明)。
サポートするパターンは960x1080、1280x1080、1440x1080、1600x1080であり、フレームバッファを水平方向のみスケーリングすることで1920x1080i/p出力が可能。
特に960x1080はピクセル数が1280x720とほぼ同数であるため特別負荷を増やすことなく1920x1080i/p出力が可能となる。また1280x720から1920x1080へのスケーリングに比べて良好な結果が得られる。

ほれ^^
225名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:26:27 ID:8Po12DNg0
PS3を液晶テレビでやると高確率で遅延が発生すると聞いたのですが…
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3849244.html

テレビの映像表示の遅延 - PS3 wiki
http://www.ps3wiki.net/index.php?%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%81%AE%E6%98%A0%E5%83%8F%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%AE%E9%81%85%E5%BB%B6


PS3の場合は液晶テレビ側でアプコンするので、遅延の少ない高価な液晶テレビを買わないとゲームプレイが不利になる。
Xbox360の場合は、安価なFull HDモニタ(2万円程度)を買うだけで遅延ゼロの環境が作れる。
226名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:29:05 ID:HEkfv4UV0
>>224
それは1.80から特定の解像度のみだが、GPUでアプスケできますよって話
B3Dに書いてあるのもそれ
ハードウェアスケーリング=GPUでのスケーリングって意味で、別途1.80からハードウェアが増えたわけじゃないw
1.80以前のアサクリはひどいことになってた

アンチャ1はアップデートすると逆に1080出力してくれなくなる
代わりにティアリングが減ったようだけどね

依然としてPS3では1080出力してくれないソフトがあるので、1.80以降もスケーリングでは箱○のが優秀だよ
PS3での1080出力はパフォーマンス低下がちょい激しいんだろうね
227名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:31:26 ID:HDL3nhRm0
>>225
嘘つくなよw
E2200HDでやってみたが、明らかな遅延は感じた事ないぞ。
それと、遅延ゼロってあり得ないから。
228名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:39:25 ID:f1GCTGzE0
>>227
箱○は液晶の反応速度だけ。これは通常は”遅延”とは呼ばない。
PS3は液晶の反応速度プラス、液晶テレビ側のアップスケーリングの処理時間が遅れる。
このアップスケーリングの処理が数フレーム分の遅延になるのが問題になっている。
229名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:43:33 ID:HEkfv4UV0
TVによるけど、PS3のが遅延のリスクがあるのは事実やね
増えても1フレームぐらいだからリスクというほどでもないけどw
230名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:47:05 ID:f1GCTGzE0
ちなみに液晶モニタの反応速度(=応答速度)は、激安モニタでも5msぐらいで非常に高速。
1フレームの遅れは16msぐらい。
PS3の場合はテレビ側のアップスケーリング処理のために3フレームぐらい遅れる。
231名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:56:53 ID:PfCINtRK0
しったかが現れた!
232名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:59:56 ID:HDL3nhRm0
大体Dot by Dotで表示すればアップスケールする遅延を短縮出来るだろ。
エセHD液晶TV・モニタは無理だろうけど。
233名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:03:49 ID:KBWPrw4W0
PS3のビデオメモリは256Mで固定
360は自由に割り当てられる
だから360が臨機応変、適材適所にメモリを活用でき、高いパフォーマンスの出せる設計だといえる
234名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:05:48 ID:nRkDpK2j0
そしてゲームが下手くそなのを遅延のせいにするのかw ここの連中は。
235名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:08:41 ID:HEkfv4UV0
>>230
>>225のリンクみてもアプスケ(720p入力)で3フレーム以上遅れそうなのはほとんどなくね?
ほとんど1フレで、長くても2フレームぐらいじゃないか?
720pと1080pの差が1フレ未満のモデルの方が多い気がするんだが

3フレームってどこからでてきたん?
236名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:12:24 ID:F7kJ0t8a0
>>233
確かにメモリの自由度に関しては箱○は優れているが、
処理能力はPS3の方が上だよ。
237名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:25:16 ID:nRkDpK2j0
>>233
その代わり360は同じ帯域をCPUとGPUで奪い合うからボトルネックになる場合がある。
それを補うeDRAMは10MB搭載されているけど、容量が小さいので600pまでの解像度で
ソフトを作らないと面倒な事に。ネイティブ600pならパフォーマンスが凄く良い。
ハードの構造が両極端に異なる2機種は得手不得手があるからゲームの出来も・・・。
238名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:38:34 ID:0UvbpfCO0
>>224
アサクリ1やキャリバー4は
1080P出力すると、逆にレンダ解像度下がるから
負荷は増える場合もあるんじゃね。
239名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:00:49 ID:qJ/VLBqO0
>>232
1280x720の液晶テレビなんか存在しないだろw
普通、液晶テレビといえば1366x768か1920x1080しかない。
つまりPS3ではアップスケーリングが必要ということ。
240名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:08:16 ID:jgWpEvyq0
>>236
メモリの自由度が低いからPS3版マルチはボケボケ画像になる。
GPUの処理性能が低いからPS3版マルチはカクカク動画になる。

どう考えてもPS3は低性能。
241名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:09:53 ID:rfqHWnms0
処理能力はPS3の方が上だよ。
242名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:10:20 ID:OOBY4bz60
ああ、なぜか現実には発揮されない処理能力だけどな
243名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:12:22 ID:xVEE/gfT0
親会社の企業リソースを無に帰す処理を行う能力なら確かにPS3がずば抜けてるな
244名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:12:52 ID:HEkfv4UV0
処理能力ってDBの戦闘力と同じぐらい曖昧な言葉だぞw
せめてFLOPSと言え
245名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:15:50 ID:HDL3nhRm0
>>239
Dot by Dotの意味知っててそれ言ってんの?
246名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:16:15 ID:lBGBN8Wi0
ゲーム機は総合的な能力のバランスが大事。
一部の処理が速くても意味がない。
247名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:18:37 ID:F7kJ0t8a0
>>240
箱○の劣化はGPUの性能云々以前に
処理能力が低性能だから劣化んじゃね?

どう考えても360は低性能。
248名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:27:42 ID:jgWpEvyq0
>>245
フルHDの液晶テレビ(1920x1080)の中で、720pのゲームをDbD表示するってことは、
テレビの面積の半分以上を捨てるということになるんだが、それは理解しているよな?
鉄拳6の場合は576pだから3分の1以下の面積だ。
そんな小さい画面でミジメにゲームする奴なんていねーよw
249名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:28:37 ID:HDL3nhRm0
>>248
遅延は無くなったじゃないかwww
250名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:32:41 ID:jgWpEvyq0
>>249
箱○の場合はフルHDの画面をフルに使って遅延がないんだが。
PS3の場合はデッカイ黒縁付きの小さい画面になってしまうがなwwww
251名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:34:41 ID:Aeo7HySj0
PS3でムービーゲーが多い理由がなんか分かった気がする・・・
252名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:46:06 ID:0UvbpfCO0
>>248
1366x768の液晶TVでも、DbD対応してるのあるよ。レグザとか。
これだと、ほぼ黒枠は気にならない。

あと鉄拳の576pはレンダ解像度であって
出力信号は720Pだから、黒枠増えるわけではない。
当然DbDの意味もなくなるがw
253名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:49:32 ID:Aeo7HySj0
>>252
HD液晶(1366x768)だと、1080pのゲームがボケボケになるだろうがwwwww
ゲームをやる限りは、フルHD液晶(1920x1080)を容易するのが常識wwww
254名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:52:21 ID:H1SIFguG0
360の方が速いメモリ載ってる

PLAYSTATION 3ハードウェアレポート【速報編】
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_38.jpg

> K4J52324QC-SC14(1.4ns)

Xbox 360ハードウェアレポート【本体編】
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox64.jpg

> K4J52324QE-BC12(1.2ns)
255名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:53:20 ID:VHxwjHmE0
メインメモリだけはPS3の方が速い
256名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:53:57 ID:HEkfv4UV0
いや実際見たことは無いが、1366x768の液晶 or PDでDbDならそこそこ綺麗なんじゃないか?
黒枠もちょっとだけだし許容できそうだ
257名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:54:20 ID:0UvbpfCO0
>>253
何、当たり前の事で必死に草生やしてんの?
そういうテレビもあるよって話をしたまでだ。
258名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:57:37 ID:0UvbpfCO0
>>256
フルHDTVと、さっき挙げた1366x768両方持ってるけど
ネイティブ1280x720のゲームなら、後者のDbDのがクッキリ。

予算が許すなら、720Pのゲームが多い現行機では
使い分けるのがベターかな。
259名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:59:11 ID:e6Xs+TvzO
家電屋のアレがハードウェアスケーラすら積んでないとかなぁ。ありえんわ。
ほんといろんな意味で糞ハード。ダメ。なってない。

260名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:59:35 ID:HDL3nhRm0
>>254
PS3はRSXのパッケージ上にメモリが載ってるから、
電気的な遅延はこっちが圧倒的に短いよ。
逆に箱○は基板上に載ってる上に、UMAだから余計遅くなる。
無知をアピールするだけだから思いつきだけで行動しない方が良いよ^^
261名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:01:20 ID:OOBY4bz60
>>254
おいおいまた新事実発覚かよゴキちゃんw
PS3ってメモリ速いのが取り得だったんじゃないのかw
262名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:03:35 ID:To3ec9jw0
PS3だけが(遅延 or 黒縁 or ボケボケ画像)という不満足な結果しか得られないことになるんだが。
箱○なら2万円の安いフルHD液晶モニタで遅延ゼロで全画面表示が保証されてる。
263名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:09:20 ID:0UvbpfCO0
PS3の出力解像度は融通きかないな。
いまだに480p/p 720P のみなんてのも多いし。

本当にノーコストでハードウェアスケーリング可能なら
全ソフト普通に対応するって。
264名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:10:16 ID:8bbJ8Wel0
>>261
新事実じゃねえよボケ
このスレの過去スレでもスペック比較で書いてある
265名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:10:34 ID:0UvbpfCO0
480i/pの間違い。
266名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:12:28 ID:HDL3nhRm0
どっちみちメモリのレイテンシはPS3の方が上だよ。
ボクサーは脊髄反射でレスせずに頭で考えてレスしてくれw
267名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:13:12 ID:xVEE/gfT0
>>266
あんたもレイテンシと帯域の区別がついてない半可通なの晒してるけど
268名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:15:40 ID:0UvbpfCO0
>>266
>レイテンシはPS3の方が上だよ。

レイエンシが上 = 遅延が上で遅いって意味になるんじゃ?
269名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:16:28 ID:0UvbpfCO0
レイテンシの間違い。
ミスタイプごときで訂正したくないが、揚げ足とられそうなので一応。
270名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:17:04 ID:l58A82Ks0
プレイステーション3
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050519/ps3_r.htm

RSX-GPUはCELLとFlex I/Oで接続され、CPU→GPUの下り方向が20GB/s、
CPU←GPUの上り方向が15GB/secの帯域に制限される。
CPUからXDRメインメモリへの帯域は25.6GB/secあるが、
結局、GPUからメインメモリへのレンダリングは上りバス帯域の
15GB/secに制限されてここがボトルネックとなってしまう。

Xbox360
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0514/kaigai178.htm

Xenon CPUのFSB(フロントサイドバス)は21.6GB/secの帯域
メモリ帯域 メインメモリ : 22.4GB/秒、EDRAM : 256GB/秒、フロントサイドバス : 21.6GB/秒

CPU→XDR間以外は帯域はすべて360よりも下。ボトルネックだらけ。
しかもそのXDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいので、
非常にバランスが悪い。

結局、GPUもメモリーもシェーダーも構造も、CPU以外は全部360よりも劣ってしまう。
271名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:19:11 ID:To3ec9jw0
所詮、PS3はゲームのことをよく分かってない家電屋さんが作った中途半端な機種ということですね。
272名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:19:51 ID:rfqHWnms0
そういう事にしておかないと自我が保てない私だった。
糞箱には人生をかけていたのだ
ゲハに人生をかけていた。
273名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:20:49 ID:HEkfv4UV0
>>258
おお、やっぱそうか
場所さえ許せば1366x768TVも欲しいよw
流石にその解像度だと型落ちばかりだろうけど…

>>263
>本当にノーコストでハードウェアスケーリング可能なら
ノーコストというか、RSXが対応してるのは960x1080とか変態解像度しかないみたいだよ
1280x720に対応してないのが痛い
274名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:23:50 ID:VHxwjHmE0
>>273
>960x1080はピクセル数が1280x720とほぼ同数であるため特別負荷を増やすことなく1920x1080i/p出力が可能となる。
>また1280x720から1920x1080へのスケーリングに比べて良好な結果が得られる。

無知乙^^
275名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:26:49 ID:H1SIFguG0
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2005/11/05/fpf1/index.html
> この構造だと、PPEやMIC(XDR DRAMコントローラ)からAC0までに3つもACを経由することになり
> そのレイテンシがちょっと気になるところである。

PlayStation 3のスケジュールは変更なし、メモリ仕様は変更へ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0709/kaigai101.htm
> 3.2Gtps(tRACは60ns)の製品。そのため、PlayStation 3にもこの仕様が採用されると見られている。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060329/3dps3.htm
> セッションでは各記憶リソースへのアクセスの際のレイテンシーも公開された。
> ・メインメモリ:140サイクル
276名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:34:01 ID:0UvbpfCO0
>>274
そのわりには、シワ寄せがきてるよーな。

Lego Indiana Jones
1280x720 (no AA),960x1080 (no AA):1080時に低品質

Lego Star Wars: The Complete Saga   1080時に低品質

Prince of Persia 1280x720:少しテクスチャ劣化,ティアリング,1080時にボケ画質

SEGA Superstars Tennis 1280x720 (QAA, 30fps):1080PでAA無し

ソウルキャリバーIV
1280x720 (no AA)
,1280x576 in 1080p mode:一部エフェクト省略,1080P時に画質劣化
277名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:37:37 ID:HEkfv4UV0
>>274
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
>As of the January 2007 PS3 SDK, only the following front buffer resolutions are supported for hardware scaling to
>1920x1080p: 960x1080 1280x1080, 1440x1080 and 1600x1080

>>224も同じこと書いてあるんだけど、自分で引用してきて理解してないって恥ずかしすぎるよw
レンダリング解像度1280x720はRSX(Pure Video Scaler)での1920x1080出力に対応してません

1280x720で楽にスケーリングできるなら、PS3のゲームはもっと1080p対応が増えてるはずだよ
278名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 04:10:16 ID:iVh4KQW70
そもそも、960x1080→1920x1080って横を倍に引き伸ばすだけじゃん
素人考えでも縦横を半端に引き伸ばすより負荷が軽くて画質がいいのも当然だと思うがw
279名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 05:01:26 ID:2MSHIo0R0

228 :名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:39:25 ID:f1GCTGzE0
>>227
箱○は液晶の反応速度だけ。これは通常は”遅延”とは呼ばない。


液晶スレなら障害者扱いされるレベル
280名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 08:20:49 ID:bOOpf0nz0
箱○で遅延がないのは有名だが。
281名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 08:40:45 ID:lDHSY/wo0
>>279
なぜそれを液晶スレに書かない
282名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:08:40 ID:W1AI4AdS0
コジプロがある意味またも戦士の希望を砕く
http://www.vg247.com/2010/02/22/interview-castlevania-lords-of-shadows-dave-cox/
VGA247のインタビュー中Castlevania: Lords of Shadowのリードプラットフォームを
PS3とした理由はPS3の方が高性能だからでもPS3に入れ込んでいるからでもないと
ファンボーイの妄想をバッサリ

「我々がPS3をリードプラットフォームとした理由は
 その方がXBOX360と同等のクオリティを保てると判断したからです
 我々は長い経験でマルチプラットフォームにおいて
 いかにすれば同等の画質を作り出せるかを知っています」
さらに戦士の妄想みたく特定のプラットフォームに入れ込む事は
「市場が小さくなってしまい危険である」との事
283名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:14:45 ID:PDxNi8/Z0
PS3のゲーム画面のHDMI出力を録画しようとしたら、Xbox360の場合より余計な機材を買わないといけないんだよな。
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/219.html#id_0f06ee75

Xbox360はほんとにゲームに関しては優秀な仕様だよな。
PS3がダメすぎるとも言えるが。
284名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:19:49 ID:nFvOuqWr0
>>281
液晶スレで遅延の少ない液晶テレビを必死こいて探してる奴はPS3ユーザーばっかだろ。
箱○はその必要がない(GPU上で描画と同時にアップスケールが終わってる)から、液晶テレビの遅延に興味がない。
そもそも箱○ユーザーはPCモニタで表示するのが主流だし。
285名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:20:27 ID:2MSHIo0R0
>「我々がPS3をリードプラットフォームとした理由は
> その方がXBOX360と同等のクオリティを保てる」

つまりPS3は箱○と相対的に比較するとひょっとしなくても
低性能ではないということをインタビューで表現しているな。
286名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:26:22 ID:2MSHIo0R0
>>284
>箱○ユーザーはPCモニタで表示するのが主流だし。

PCモニターなら大きくても20inch程度の安物だな。
スピーカーついてないけど、3万円程度で買える。

PS3ユーザーは40inch以上の AQUOS BRAVIA REGZA使うよな。
価格は10〜15万円程度だな。
PS3ユーザーマジ金持ってるわw
287名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:34:32 ID:nFvOuqWr0
>>286
箱○ユーザーは自室の机の前に座ってゲームを楽しむから24インチのPCモニタで十分。
PS3ユーザーは、居間の大型テレビで家族と一緒にゲームするのかな?w
Wiiじゃあるまいし、恥ずかしw
288名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:41:29 ID:nFvOuqWr0
遅延の少ない高価な液晶テレビを買っても遅延はなくならないPS3。
安いPCモニタでも遅延ゼロのXbox360。
さらにPCモニタなら反応速度が速いから動きの速いゲームでもブレない。

この差は大きい。
289名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:41:31 ID:2MSHIo0R0
>>287
巧いこと言うねw
確かに箱ユーザーは孤独にゲームを楽しむから小さなモニタで十分ですね。

PS3ユーザーは迫力の大画面で家族に限らず友達や彼女と一緒にゲームを楽しむというイメージがあるよね?
Wiiみたで恥ずかしいなw
290名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:43:56 ID:2MSHIo0R0
>>288
コマ数4倍とかダイナミックコントラストとかいう最新機能搭載してる?
安いのは良いとして、40inchでプレイしたら20inch台に戻れないぞw
291名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:52:00 ID:nFvOuqWr0
>>290
お前液晶のこと何も分かってないな。
液晶テレビで秒間120コマ(倍速)とかの機能は、60fpsの出力信号の中間画像を演算して埋めてるだけ。
表示の前に演算処理が余計に入ると、遅延が増える。
ブレを止めようとしたら遅延して、遅延を止めようとしたらブレる。
これがIPSやVAパネルを使う液晶テレビの欠陥。
ゲームには向かない。

PCモニタはTNパネルだから応答速度が速くてブレない。
その代わり視野角が狭い。→個人でゲームする場合は関係ない
292名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:55:08 ID:Q8PX/fpd0
ここの人たちは本当に遅延が体感できてるの?相当遅れるなら誰でも分かるけど
あ!今1フレーム遅れてる!とか2フレーム遅れてるとか目で見て分かるん?
どんながんばれ元気君だよ、おまいらw
293名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:00:38 ID:25KkHFzW0
選択肢があるのはいいこと
箱>比較的リーズナブルなPC用モニタから大きいTVまで、予算や用途に応じて柔軟に対応可

捨>安いモニタじゃまともにプレイ出来ないので予算のない人は我慢…
結果、いまだに14インチテレビデオに黄色端子でプレイしているユーザー多数

>>292
1フレームならともかく2フレームの遅延がわからないならゲハでゲーム語るなよww
294名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:19:44 ID:Q8PX/fpd0
>>293
2フレームの遅延が気になるなら液晶なんか使うなよww
295名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:30:56 ID:nFvOuqWr0
>>294
遅延はデジタル対応テレビのアップスケーリング処理の時間だから。
液晶、プラズマ、HDブラウン管とかに関係なく生じる。
PS3で遅延をなくすにはドットバイドット額縁あり小画面表示かコンポジ出力しかないw
296名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:34:03 ID:25KkHFzW0
>>294
ん?自分が液晶使ってるとか、遅延が「気になる」とか言ってないんだけど
なんでわかったん?www
297名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:49:22 ID:2MSHIo0R0
>>291
貧乏人が遅延理論で単に液晶テレビが買えないのを
正当化しているだけだよな?

0.02〜0.03秒程度の遅延で迫力の大画面と臨場感を犠牲にするという
箱○ユーザーの間抜け理論はかなり笑えるw
298名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:49:54 ID:jU+iII2AP
確かにフレがモニタでFPSやるのとTVでやるの全然違うって言ってたなあ
そんなに変わるもんなのかと俺は思ってたがやっぱ変わるもんなんだな

まぁ俺はめんどいからTVで。。
299名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:58:20 ID:ojJizkSZ0
>>298
いや、それは遅延がどうこうってよりサイズの問題だと思う。
通常の視聴距離で視野内に画面の端から端までがキチンと収まってて
必要な時にちょっと顔を前に出すと人力ズームが効くサイズってのがミソw
300名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:00:33 ID:lDHSY/wo0
そりゃムービー眺めてる時間が大半だったら遅延はあんまり関係ないしなぁw
301名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:01:43 ID:2MSHIo0R0
人力ズームかよw 

新発想だなw
302名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:03:56 ID:OVeWUiFL0
凄い事思いついた
PS3にWiiのゲーム画面をHDテレビでクッキリ表示する機能付ければバカ売れじゃね?
303名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:05:12 ID:2MSHIo0R0
WiiがHD化すればいいんじゃね?
304名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:09:05 ID:ojJizkSZ0
>>302
それこそ大遅延が発生するだろ?w
305名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:11:39 ID:fomHIGgu0
HDワイドブラウン管、再販してくんないかなぁー
306名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:12:08 ID:rbHzSjA70
PS3に載ってるCELLじゃなあ・・・
非力すぎて無理
東芝とかIBMが使ってる拡張版なら大丈夫じゃね?
307名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:17:57 ID:OVeWUiFL0
>>304
遅延をWiiのせいにすれば一石二鳥じゃん

しかしほんと何でこんな機械出したんだろ
ノーティドッグはPS3の本気w引き出す為にいるんじゃねえよ・・・
308名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:21:37 ID:2MSHIo0R0
ゲーム機能しか付いてない箱○よりマシだろ。
結果的に箱○を擁護するのは一般人とかけ離れた少数派なんだし。

少数派の意見は個人的な主観と好き嫌いが殆どだから
聞く必要は無い。
309名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:27:44 ID:FwhbwRJ50
と少数派が申しております
310名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:49:29 ID:Q8PX/fpd0
まあ、ここはゲハだし、WiiとPS3持ってる1,500万人はゲハなんかでネガキャン
するはずもない。いるのはアンチソニーとSONY社員ぐらいだろw
311名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:31:58 ID:wV6aI9xA0
いまだにPS3を叩いているのが360ユーザー・wiiユーザーだけだと思っているあたりが馬鹿だよな ゴキブリって
312名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:33:28 ID:1S4tnDJt0
>WiiとPS3持ってる1,500万人
ここは笑うところなんだろうか
313名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:35:52 ID:DIim3lmO0
両機種、全機種持ちという発想のないゴキちゃんだから仕方ない。
314名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:43:44 ID:UxPqYz2CO
ゲーマーがゲームに特化している箱を持ち上げるのは少数派だから消えろと。
そんなに世界的に少数で日本だけ大多数(しかしWiiに負けてる)の中に紛れたいの?

ゲーマーが一般受けとか気にするくらいならゲームなんか辞めちまえよ。
ゲームに興味ない方の人が大好きな大多数って奴だぞ?
315名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:47:47 ID:eMlT0+l00
PS3も持ってるけどゴキブリ大嫌いだから貶しまくってるな
メインのゲーム機はPCだからな
316名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:48:38 ID:pMswuhc7O
>>312
日本と中国と韓国のGDPを足してこの数字が協力すれば不況を乗り切れると言い放った韓国があってだな
317名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:50:17 ID:ojJizkSZ0
>>316
正にお前が言うなだなw
318名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:54:03 ID:R1B6nCFI0
>>308
>>少数派の意見は個人的な主観と好き嫌いが殆どだから
これが既に「個人的な主観」だよね
具体性がまるでない。
319名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:56:33 ID:ThUTPdZz0
そしてPS3信者こそまさに少数派だからな
個人的な主観と好き嫌いがほとんどとはよく言ったものだ
320名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:18:37 ID:rbHzSjA70
いや、PSWでは主観と好き嫌いは統一されてるだろ、宗教だから
総数では少数派にもかかわらず、圏内では多数派だから、
「おれたち、だいたすう」で通してるけどw
321名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 17:23:06 ID:Bgtoxr5+P
>>290
画面の大きさだけなら液晶プロジェクターという選択肢もありますが?
322名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:26:06 ID:2MSHIo0R0
>>321
なら箱ユーザーは液晶プロジェクターを買えばいい話じゃね?

>>319
確かにゲハにいるPS3信者の意見は少数派かもしれない。
だが、同時にそこにいる箱信者も同じなんだよな。

ただ、箱○の普及台数を考慮すると
箱ユーザー=信者になる割合がPS3ユーザーより高くる。

つまり箱ユーザーの意見は個人的な主観と好き嫌いが多いという結論になるな。
323名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:31:01 ID:1z3qcq2K0
>>322
後半の理論がよく分からんのだが…
324名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:47:26 ID:4dUzQf9L0
もう本当に下しか見ることが出来ないんだね・・・
325名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:48:36 ID:rbHzSjA70
>>322
ゲームの板で何いってんの?
ゲーム好きが、ゲーム機能がおまけの家電の信者になるわけがないだろw
なにが信者になる割合だよ、箱持ちをPSW脳と一緒にすんな
326名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:48:56 ID:5Hh35qc+0
この人、前スレで猛威を振るってた人っぽいね
327名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:51:00 ID:1z3qcq2K0
過去レスみたらただの基地だった…
328名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:53:22 ID:2MSHIo0R0
ついにPS3は低性能と言う事さえできなくなったか・・・
まぁいろんな意味で仕方ないよなぁ。
329名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:55:49 ID:wP3EseoJ0
だれか
「やる夫で学ぶPS3」
って作ってくれないかな?
330名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:56:33 ID:Jlio+P+B0
みんゴル5の30fps、ジャギジャギのチラつき、たまに処理落ち・・
バイオ5AEではフレームがカクカクしてる。
もうこのハードには期待してない。DS2やPSP2に期待する。
331名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:08:19 ID:nRgMxCf10
BDが見れるからとかアプコンとかそういうのを押すなら家電板行けばいいのに
332名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:11:12 ID:wP3EseoJ0
>>331
何故今ここでその内容をレスしようと思ったんだ?
333名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:36:36 ID:VIohfQEK0
結局は劣化なんだよ
334名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:58:56 ID:wP3EseoJ0
スーパーコンピュータが家にやってくる!!
335名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:21:56 ID:vAyT/Mr50
まーた余計なこと言っちゃった?
アイドルが実は彼氏がいるとかいうのと同じショック度だろうに。


282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 09:08:40 ID:W1AI4AdS0
コジプロがある意味またも戦士の希望を砕く
http://www.vg247.com/2010/02/22/interview-castlevania-lords-of-shadows-dave-cox/
VGA247のインタビュー中Castlevania: Lords of Shadowのリードプラットフォームを
PS3とした理由はPS3の方が高性能だからでもPS3に入れ込んでいるからでもないと
ファンボーイの妄想をバッサリ

「我々がPS3をリードプラットフォームとした理由は
 その方がXBOX360と同等のクオリティを保てると判断したからです
 我々は長い経験でマルチプラットフォームにおいて
 いかにすれば同等の画質を作り出せるかを知っています」
さらに戦士の妄想みたく特定のプラットフォームに入れ込む事は
「市場が小さくなってしまい危険である」との事
336名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:42:36 ID:LJE4Tm8J0
PS3は遅延問題があるから縦シューないのが痛い。
337名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 01:10:34 ID:xBecNO5F0
FF13の出た今後が地獄だよ
これから箱独占JRPGとか増えたら、捨ユーザーは我に返るよ。糞捨3ゲームできねえじゃんって。
モンハンがその火蓋を切って落とすんだよww
338名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 01:19:34 ID:BuKZwsoW0
PS3って低性能なのに売れるのか?
日本じゃぁやっぱりブランド力だなぁ
339名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 01:22:34 ID:7rXIktQ10
>>338
ブランド?って感じだけどPS・PS2とユーザーには信頼は生まれたからね。
PS3で相応の対応(ソフトでろだの)を求めている所をみるに。

性能で売れるとしたらGCだってDCだってXbox(旧)だって売れますよ。
340名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:01:48 ID:f4g+UYke0
「我々がPS3をリードプラットフォームとした理由は
 その方がXBOX360と同等のクオリティを保てると判断したからです」

でも現実に劣化してしまったよなぁ。
341名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:03:14 ID:f4g+UYke0
>>338
箱○は低性能で売れてないから世話ねぇやw
342名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:09:30 ID:sPz3G8Wq0
PS3はひょっとしなくても低性能だよ
343名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:28:04 ID:89aiZrO5O
彼女と別れる事になった。
交際期間は約2ヶ月半。


短い期間だったけど僕が落ち込んで帰って来たときに「ゲームやって嫌な事なんて忘れたら良いし(笑)」と彼女(PS3)が一生懸命慰めてくれた。僕にとって、とてもかけがえのない存在でした。
でも別れなくてはならない、僕には元々別の彼女(DS)が居たからだ。
男ならけじめをつけるべきだ。






という事でPS3とは一緒に居れませんでした。
344名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:31:10 ID:YM87+INV0
まあ、箱ならPS3の移植でも無劣化、逆は劣化しまくりだからな
またPS3が足を引っ張るのか・・・
PS3ユーザーは劣化に慣れてるんだから、劣化移植で十分なのに
生首画像作られるのに我慢できなくなったのか?
345名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:41:09 ID:f4g+UYke0
Saboteur's unique PS3 anti-aliasing
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-saboteur-aa-blog-entry
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/6/7/8/5/1/Saboteur_Aliasing_000.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/6/7/8/5/1/Saboteur_Aliasing_001.jpg.jpg

Cell使って16xAA並のAAをかける手法が発見された。
既に実装したゲームが発売予定。
若干の問題も残ってるみたいだが、しかしPCのハイエンドGPUでも難しい処理をこなしてるらしい。
346名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 04:56:45 ID:bwwLIhsS0
いつのコピペだよ。
Saboteurなんてとっくに出てるぞ。
ホントゲーム自体に興味ないんだな。
347名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 05:41:24 ID:f4g+UYke0
箱○は低性能だから劣化してるね。
348名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 07:09:46 ID:hZJ4RyUP0
>>346
PSWでは片っ端から延期するからどのタイトルが出たかなんて分らなくなるんだろ。
発売されたらされたであっと言う間に忘れ去られるし。
349名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 07:30:44 ID:Rog72sO40
つかPS3の方画面暗すぎじゃね?
光源を犠牲にしてジャギを消してるって事か。

あれ、なんかEOEの時似たような話になってた気が・・・。
350名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 09:17:05 ID:3lK5qr+T0
>>349
いつもはジャギを極端に気にするのに逆パターンだとw
351名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 10:50:00 ID:vvEe6AHx0
>>347
箱○より、お前が劣化してるw
352名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:31:31 ID:f4g+UYke0
つまんね
353名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:43:55 ID:0YXgzoP70
この性能で10年戦う気でいるってんだからすごいよな
貧乏でPS4出せないって事情もあるけど
354名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:44:38 ID:cVKfaFjW0
まあ高性能であったとしても、遊べるゲームがないハードはイラネ
エースコンバットの一つでも出てからだな
355名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:08:43 ID:A4wksABF0
ttp://beeep.jp/2010/029634.html
PS3のメモリ酷いなぁVRAM256MBも無いって事か
まぁ糞箱もメインとの合計で512MBだから両方ゴミだけどな
PCはVRAMだけで1Gとか2Gだよ?でメインメモリは4Gとか8G
356名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:18:30 ID:PRnqwyQFO
だからなに?
357名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:20:09 ID:CiiylH/N0
>>354
HAWXじゃだめ?
358名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:38:36 ID:f4g+UYke0
>>355
確かに両方ゴミだよな。
359名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:43:36 ID:N5reULWV0
箱○が最初に発売したのっていつだっけ
PCの話題出すなら その当時のPCと比較しろよ
360名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:50:17 ID:f4g+UYke0
PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 18500
  標準的なゲーム用カード 250 GTS 戦闘力 14000
  安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 11000
  補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 8500
  若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 6000
  まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 4000

いやでもこういうテンプレがあるから
最新のグラボと比較するべきだろ。
361名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:53:33 ID:N5reULWV0
ああ テンプレにあるのか すまんかった
でもやっぱり PCとゲーム機じゃあ単純な数値比較はあんまり意味が無いだろうし
そもそも値段の違いとかもあるから PCの話題出しても不毛な議論が始まるだけじゃない?
362名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:55:58 ID:3hEQg7UM0
PC持ち出すのは大体が
勝てないゴキちゃんだからなぁ
363名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:56:29 ID:f4g+UYke0
いやそうかもしれないが、
テンプレがある以上、文句言えないよ。

不満があるなら次スレでPCの話題は禁止すればいいだけの話。
とりあえず、今スレは我慢しろよw
364名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:27:46 ID:A4wksABF0
そのテンプレの戦闘力も適当すぎだろ(笑)
HD5970はGTS250の3倍はベンチスコア出てるよ
戦闘力42000の間違いだろ
365名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:32:22 ID:Oz7wMngY0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
366名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 16:46:41 ID:Pf+5tz6DO
携帯だからどこでも書き込める、今電車内ね。
BDはLDみたいに廃れる事は無いと思うな、LDってデカイよね?
BDはCD、DVDと同じだし、最近8aCDも少なくなってるじゃない?
同じ企画の方が作りやすいってのあんじゃね?
だから、BD残ると思うよ。
367名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:13:25 ID:Pf+5tz6DO
誤爆してた
368名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:19:59 ID:OLjb8yyw0
性能が高いから技術力あるとか馬鹿だなぁ。。
箱なんて既存のpcパーツとって組み立てただけの代物だし、故障率が高いぶん
素人以下な設計で技術力も糞もないよなぁ。チョ○に設計させたのが悪かったのか・・
369名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:25:22 ID:OLjb8yyw0
pc持ち出す時点でハナから箱は論外って意味じゃない?
370名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:40:43 ID:BKtVTzkb0
いつのまにPS3の蔑称が箱になったんだw
371名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:44:33 ID:OLjb8yyw0
>>370 反論できないんだよね。w
372名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:48:11 ID:KnIKQXMB0
>>368
>箱なんて既存のpcパーツとって組み立てただけの代物だし

そんな代物より1年後発で、値段も高いのに
低性能な物を出したメーカーがあると聞きました。
373名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:53:30 ID:BKtVTzkb0
>>371
え?
発売時点で2世代遅れの廉価版GPUなんか積んでるPS3はたしかに論外だし。

めっさ同意しますがw
374名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 18:11:57 ID:OLjb8yyw0
うんこたればかり。
375名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 18:25:46 ID:KnIKQXMB0
>>374
敗走乙
376名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 18:41:33 ID:3lK5qr+T0
>>373
確かにRSXは糞だよなーw 個人的にnVidiaには何も期待してないし。
377名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:08:03 ID:CkpfRIaO0
うんこたれワラタww
最近のゴキブリの質は酷いもんだな
378名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:14:51 ID:f4g+UYke0
>>368
確かに製品として欠陥品レベルを平然と売る姿勢はどうかと思うがね。
379名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:17:21 ID:QA3Q55eA0
激安PCに5千円程度のグラボ(DirectX10以上)のっけてWindows7の
再生支援つかうと、BDの再生はCPU負荷数%程度で可能なんだぜ
380名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:34:43 ID:cFhLTMmb0
>>379
Celeron Dual-CoreクラスのCPUだとMPEG-2のモノなら大丈夫だけど、
H.264でビットレートが高いタイトルはティアリングが発生したり、フレーム落ちがあるよ。
テロップ流れるとガタガタだし。動画再生支援はあくまで支援。
381名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:45:06 ID:f4g+UYke0
>>379
確かcorei5程度の中級クラスのCPUはビデオ機能内蔵してるから、
ゲーム以外のビデオ再生とかならグラボ使わなくてもサポートできるんだよな。

corei7とかはビデオ機能省いてCPUとしての性能に集中してる。
382名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 21:16:35 ID:3lK5qr+T0
360がCPU+GPU駆使してもH.264(MPEG4/AVC)のフルHDは再生出来ないんだよなー。
MAX54MbpsのH.264動画ってどんだけ重いんだよw 俺のPen4-PCじゃ不可能だしw
383名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 21:23:08 ID:cFhLTMmb0
>>382
PS3なら可能です(キリッ
384名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 21:55:11 ID:jxNzjWgP0
BDの高ビットレートを素で再生できる時点でRSXは低スペックではない
385名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:02:14 ID:jRKjuXQt0
386名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:32:24 ID:2SMxT8hI0
Xenos(糞箱360)
統合型シェーダ
(4要素ベクタ演算+1スカラ演算)×2演算=10オペレーション
10オペレーション×48演算器×500MHz=240GFLOPS

RSX(PS3)
頂点シェーダ
(4要素ベクタ演算+1スカラ演算)×2演算=10オペレーション
10オペレーション×8演算器×500MHz=40GFLOPS
ピクセルシェーダ
((4要素ベクタ演算×2+2スカラ演算)×2演算)+サブ演算器(7正規化処理)=27オペレーション
27オペレーション×24演算器×550MHz=356.4GFLOPS
Cell B.E.
SPE 7基
4要素ベクタ演算×2演算×7SPE×3.2GHz=179.2GFLOPS
387名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:36:57 ID:+JAy1amG0
ここまでをまとめると、XBOX360>PS3でオーケー?
388名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:43:57 ID:7q3TRF6w0
PS3のバイオ5やってるんだが、箱版と比べると処理落ちとオンのラグさに驚くな
389名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:44:53 ID:uRm/3kXc0
RSXのクロックわからないよね?発売前にスペックダウンしたから

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm
> RSXのクロックについては、公表しないことと決定しました。


SPEも同時に全部動かせないよね?カタログスペックでも帯域足りてないし

ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2005/11/05/fpf1/index.html
> EIB自体は96Bytes/Cycle(307.2GB/sec)というとんでもなく大きな帯域を持っているが、
> SPEやPPEが各々16Bytes/Cycle(51.2GB/sec)だから、これが一斉に通信を行った場合それだけで
> 144Bytes/Cycle(460.8GB/sec)に達するわけで、決して帯域は十分ではない。
>
> EIB自体は16bytes×4構成のリング構造を取っており、速度はCPUの半分で動作する。
> アベレージでも200GB/secの帯域が確保できる
390名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:48:16 ID:VhDMvkPL0
ゴキがカタログスペックで比較するのはいつものこと

















だろ
391名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:49:40 ID:jJoj3PXb0
なんで頭の悪い人しかいないんだろう(´・ω・`)
発売が1年後発だけど設計は同じ時期なんだよ

箱○は市場確保のためPS3より早く出すことが至極の命題だった
そのため当時最新のGPUを載せ熱問題無視で故障率6割の設計をそのまま製品化

PS3は発表通りの発売予定だったけど熱問題に直面しスペックダウン
さらにBDドライブの確保に遅れ伸びて1年差になった

両ハード共に得手不得手がありどちらも高性能なんだよ
392名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:00:10 ID:+z9vPO8C0
>>391
じゃ何でマルチソフトは大半が箱○>PS3なのかな
393名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:00:13 ID:jxNzjWgP0
PS3はBDドライブの遅れとHDMI1.3の規格の遅れも原因
箱○みたいにHDMIを後から対応させていればもう少し早かっただろうけど
HDMIじゃないとPS2アプコンできないから逆に不満爆発だっただろうな
394名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:04:19 ID:11MTzWEb0
>>176>>180>>181の言ってることは本当?
なんか説得力あるから気になる
395名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:06:30 ID:cFhLTMmb0
互換などの機能を追加していくMSの対応は良いと思うけど、
HDMIやその他特典が無いのに、後発のアーケードに価格でもスペックでも負けている
コアシステムを買ったユーザーが可哀想すぎるw
396名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:17:54 ID:gdwHQtNT0
>>395
いや、そこに120GHDDをぶち込むとなんちゃってエリートが出来上がる!
つか、オレはその口だし。
発売記念パック。まだまだ元気です。
397名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:18:36 ID:KnIKQXMB0
>>391
設計は同じ時期だとか言い訳にならん。

一年後発なら、普及の面では不利かもしれんが
半導体コストや技術面では、いい点しかない。

それなのに性能でやや劣り、49980&59980円と高価だから
残念なハードなわけで。
398名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 00:23:08 ID:z97tITuH0
>>389
マルチスレッディングを知らないのかな
399名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:01:27 ID:XSXcPwu30
SCE消滅でもう不毛な争いもなくなるな
400名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:05:54 ID:TP1/rK0/0
Cellはこれで終わりだなw
もうCellの性能引き出そうとする人間はいなくなっちゃうねw

ゴキよかったじゃん
いつまでも、性能さえ引き出せてたら・・・って夢を見続けられるぞw
401名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:08:35 ID:0VoUJlEp0
ニートフラグ
402名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:13:06 ID:cM4NbsZ20
PSNはゲームだけじゃなく、ソニーのほかの機器と共有することになってSOSとかいう恥ずかしい名前になる
初期投資抑えるとかいってるから、ただででさえ弱い鯖がさらに弱体化する可能性高い

しかも15年戦うらしいので、債務超過のSCEにPS4作る余裕はなく、本社も作らせるつもり無いと思われ

性能がどうとか言ってる場合じゃない
PS3はソニー最後の据え置ゲーム機になるかもしれんぞ
403名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:32:55 ID:DFDjaDYz0
PS3は性能は相対的に比較するハードによって低性能か高性能か変わるよ。

ハイスペックPCと比較すると低性能だが、
箱○と比較すると高性能だよ。
404名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:34:50 ID:z97tITuH0
馬鹿でもFF13で糞箱360の限界分かったろ、ほんとしょぼいね糞箱は
405名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:38:56 ID:qg+9lHjd0
馬鹿でもベヨネッタでゴミステの限界分かったろ、ほんとしょぼいね糞ステは
406名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:39:01 ID:eYiLcJC/0
>>404
http://www.youtube.com/watch?v=Ns-b6LSp3k0
ライトニングのアップシーンの動きは
PS3はカクカクだけど、箱○は滑らか。
407名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:39:41 ID:Y8533VAk0
>>397
スペックではPS3をかなり意識したにしろ基本はあくまでも先代の反省を活かしたゲーム機なのと
あわよくばBDの普及も狙うクタタンの考えた最強のすーぱーこんぴゅーたではコンセプトが全く違うからな。
設計時期とか関係無い。
408名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:42:37 ID:d4/EOhC10
どっちも持ってないけど箱を支持できるなんて
朝鮮人か暖かい人だけだろ
409名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:45:48 ID:rtE+WJa00
>>406
なんか360版の方が色が綺麗じゃね?
410名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:46:27 ID:DFDjaDYz0
>>406
必死で劣化してるところを探してそこだけかよw
411名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:55:31 ID:DFDjaDYz0
PS3
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/02/ffxiii_event01.jpg

360
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/02/ffxiii_event03_02.jpg

箱○って画面が白っぽいし、ジャギっとしてね?
まぁ低性能だから仕方ないか。
412名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:16:12 ID:z97tITuH0
>>406
糞箱360版FF13はSD解像度なんだからフレームレートいいの当たり前
413名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:23:09 ID:ZdpwFwJ10
画質も下げてオブジェクトも減らしたのにfps激下がりだった
ベヨ劣化の事も忘れないであげて
414名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:27:17 ID:LDGH4Gbp0
>>2

PS3    Geforce 7800世代相当 戦闘力4000
Xbox360 GeForce 8800世代相当 戦闘力5000

PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 100000
  標準的なゲーム用VGA GTX260/4870 戦闘力 30000
  安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 18000
  補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 10000
  若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 8000
  まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 5000

こんなもんだろ
415名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:40:03 ID:XSXcPwu30
SCEは終わりなんだからもういいだろ
死体に鞭打つ様な事はやめろよ
416名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 03:08:09 ID:z97tITuH0
PS3のGPUは1つではない。全部で1+7個ある
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050519/ps3_r.htm

GeForce 8800GS(GeForce 8シリーズで一番スペックが低い)
コアクロック:550MHz
メモリバス:192ビット
ROP:12基

Xenos(糞箱360のGPU)
コアクロック:500MHz
メモリバス:128ビット
ROP:8基


無知とハッタリの糞箱信者
恥ずかしくないの?
417名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 04:05:58 ID:DFDjaDYz0
414 :名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:27:17 ID:LDGH4Gbp0
PS3    Geforce 7800世代相当 戦闘力4000
Xbox360 GeForce 8800世代相当 戦闘力5000

激しく同意。
CELLのSPE一つが戦闘力500程度と換算すると

RSX + SPEx7で戦闘力7500程度が妥当だな。
そういうゲームを箱○に移植すると戦闘力5000での糞グラ化は避けられないな。
418名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 05:53:05 ID:JEgUK7Uz0
作りこんだゲームで低性能BOX360のマルチソフトが劣化するのは仕方ないよ
別名手抜きBOX360だもん
419名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 06:25:21 ID:K+6hxBFo0
あの一本糞を作りこんだゲームと呼ぶのかはかなりどうかと思うところだけど、
今後もそういった”作りこんだゲーム”がマルチで出ればいいね
420名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 08:17:28 ID:0VoUJlEp0
虫が沸いているのか
現実は劣化だしな
421名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 09:55:43 ID:HSxHwwiO0
作りこんだ=普通のソフトウェア業界では当たり前に良く考えて作った&デバッグした事。

普通= バグ満載、手抜き、デバッグはおざなり。

作品レベルのプログラムに大きな期待は出来ない。
422名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:18:51 ID:DFDjaDYz0
開発者でもないニートが何を言っても説得力無いな
423名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:19:09 ID:WDDq9iOd0
>>414
箱○の8800相当が本当なら9500GTより性能上だぞ。
8600GTが性能そのままリネームして9500GT。

8800GTS→9800GTXにリネーム
8800GT →9800GTにr
8800GS →9600GSOにr
424名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:22:18 ID:HSxHwwiO0
バグ満載のゲームが発売されてない事実は無い。

425名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:43:50 ID:DFDjaDYz0
バグだらけのゲームが「普通」なんだ。
そういうゲームしかやったことないの?
426名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:48:11 ID:DFDjaDYz0
>>423
なら改訂すればいいだけの話。

→若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 4000
427名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:51:55 ID:TPPWSXcf0
PS3                    戦闘力 4000
Xbox360                 戦闘力 5000

GeForce 9500 GT           戦闘力  6000
GeForce 9600 GT           戦闘力 12000
GeForce 9800 GT           戦闘力 20000
GeForce GTS 250           戦闘力 28000
Radeon HD 5770            戦闘力 35000
GeForce GTX 285           戦闘力 55000
Radeon HD 5850            戦闘力 70000
Radeon HD 5870            戦闘力 80000
GeForce GTX 295           戦闘力100000
Radeon HD 5970            戦闘力130000
   
428名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 11:04:19 ID:TPPWSXcf0
>>423
トランジスタ数は正直なのだよ
2億のXenosが7億の8800GTと同等なわきゃーない
429名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 13:13:42 ID:DFDjaDYz0
>>428
RSXのトランジスタ数は3億だから
Xenosよりも高性能という結論になるな。
430名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 13:20:15 ID:TPPWSXcf0
>>429
爆熱DSPの扱いづらさが足引っ張ってるからな
まあでもRV870やGF100から見たらRSXもXenosもアンティーク
431名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 13:26:49 ID:DFDjaDYz0
トランジスタ数を基準に性能を比較するという方法はかなり合理的だな。
トランジスタ数をそのまま戦闘力に変換するだけで直感的に分かりやすい。
432名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 13:59:07 ID:TPPWSXcf0
RSX     3億
Xenos   2.3億(eDRAM 1億)

7900GTX 2.7億
8800GTX 6.8億
9800GTX 7.5億
GTX285   14億
GTX480  31億

HD2900XT 7億
HD3870   7億
HD4870    9.6億
HD5870  21億
433名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:40:33 ID:DFDjaDYz0
>>432
SPEは一基あたり2100万トランジスタですから2基使用すれば
Xenosを超えますね。
434名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:47:33 ID:TP1/rK0/0
で、もう死亡確定のアーキテクチャを、誰が支持するの?w
せいぜい今あるライブラリを使いまわして、PS3ユーザーから金を搾り取ることしか
開発者は考えてませんよw
435名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:48:19 ID:Tn7XR4pv0
>>414
お前が脳内で調整した数字言われてもなw
ちゃんとソース提示しろw
436名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:53:40 ID:DFDjaDYz0
トランジスタ数は正直だ。
戦闘力=トランジスタ数÷10万で調整してみた。

RSX     3000
Xenos   2300 + eDRAM 1000

7900GTX 2700
8800GTX 6800
9800GTX 7500
GTX285  14000
GTX480  31000

HD2900XT 7000
HD3870   7000
HD4870 9600
HD5870  21000
ttp://hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html
         ,'           ,.、lXl
         l     /ハハハ/ー{ l
         ',   l .|/ノ    (::}){ l
     .    ヽ  川(:::}    ゛.ノ从
           ヽヽ ト、"__ '´イ
            ∠'二二ヽ    ,、__
            ハヽi// 、   (_ノ
            l 〉 <  i ヽ / /
            l/ /\\lヽ V ./
            j /  ヽオ ヽ  /
           ,'二二二,'   ..`ー'- 、
          ノ//ハハヽ >' ´     )
         ゝ<_l_L_l(,>'´   /  ノ
          {  Y       /\/
.      ブリブリ ヽ、.{____ノ  /*゚。、
カサカサ      i⌒i人r‐、.ヽ /   "'゚。、
 ⌒滋賀⌒ ___l二j::::}ニ{ .{      ゚。*  ⌒滋賀⌒ カサカサ
( 癶;´ω`)(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人__ゝ__)      ゚。゚゚。゚癶(´ω`;癶 )癶
438名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 15:18:43 ID:DFDjaDYz0
それにしてもボクサーって下品だよな。
439名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:42:53 ID:DFDjaDYz0
ボクサーの書き込みが無いな。
PS3の性能に圧倒されて腰が抜けて逃げたか。
440名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:56:48 ID:0Ts0fuUk0
ここに要る奴ら、CellのSPEを汎用ALUプロセッサと勘違いしてないか?
だったら勘違い乙としか言いようが無いんだが・・・
441名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:32:35 ID:DFDjaDYz0
仮に勘違いしているとして君は何を言いたいんだい?
442名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 21:43:59 ID:0Ts0fuUk0
>>441
乙!
443名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:20:24 ID:ZdpwFwJ10
圧倒されてって、自分の出した数値で負け認めてるじゃないか・・・。

つか本当に人いないな。例の再編関連スレに取られたか。
444名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:23:10 ID:y2MOqi820
性能云々言ってる場合じゃないしな、PSWの存亡が賭かった一大局面だ
445名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:38:03 ID:0VoUJlEp0
出来もし無い事いうのはニートだろうね、現実は劣化だし
446名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 00:00:12 ID:JydcDtNz0
PS3は低性能だし、SCEは債務超過だし、信者はキチガイだし
ほんっっとソニーってどうしようもないな。
447名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 00:01:30 ID:XL6a6q5R0
久しぶりに見たら ドラゴンボールのようなスレになってたでござる
448名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 00:51:20 ID:4PGE/iKT0
旧型を小売に片っ端から押し付けたのにまだ赤字なのか
449名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 04:38:03 ID:91NqdM7W0
ついにボクサー理論的に反論できず
低性能としか発狂できなくなったかw
450名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 05:36:22 ID:ARZntsqe0
マジかよゴキブリ意味不明なことをのたまう
451名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 08:37:47 ID:DvPKyMI/0
結局劣化ハードでSCE消滅
452名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 11:04:57 ID:91NqdM7W0
箱○も劣化ハードだがね。
453名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 11:07:35 ID:hYPJAh8Z0
>>160
うわぁ・・・真性いたwww
454名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 11:43:44 ID:rqkDjGpM0
PC 10880GFLOPS 108.8GPixels/s 272.0GTexels/s 614.4GB/s (ASUS ROG ARES CFX)
360     240GFLOPS    4.0GPixels/s    8.0GTexels/s   22.4GB/s
PS3  400GFLOPS    4.0GPixels/s   12.0GTexels/s   20.8GB/s


圧倒的な性能、正にケタ違い
455名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 11:59:51 ID:/1DM995r0
スレチだが ASUS ROG ARES CFX には期待している。

ただ、補助電源の仕様からかなり電力ドカ食いなので、
安定性確保のために1000W超えの電源必須、あとは形状や
クロスファイアの関係でマザーやケースが限られてくる。
456名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:28:51 ID:91NqdM7W0
>>454
つか箱○PS3なんてゴミレベルだな。
まぁ浮動小数点演算的にはPS3の方が高性能だがな。
457名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:30:50 ID:/i19X3Rc0
ゲームの大半で使われる整数演算性能は360の方が上ですけどね
458名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:35:13 ID:91NqdM7W0
グラフィック演算は浮動小数点演算の方が重要だけどね。
459名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:35:34 ID:5o4Pm5WX0
                                   |・\  _____ /・>      ///
    ┏┓    ┏━━┓        / ̄ ̄ ̄ ̄\,,   ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡   ..     ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃    |・\ /_____/・>     /\.\|||iii||l//彡  ノ( .      ┃  ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ(   / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ ━━┓┃  ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃.    \.\|||iii||l// | ⌒  .|/ ─////─   ヽ   |     ┃┃  ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ |(,-、 ,:‐、 )   6 l   |. ////──    |  .|   ━━┛┗━┛
    ┃┃        ┃┃     .  ////Vヽ  ,-′  ////'VVVヽ     |   l      ┏━┓
    ┗┛        ┗┛     ////ェ∧/_ /ヽ . ////  γ    l    / /. ..     ┗━┛
                   //// |/\/ l ^ ////  i∧ェェェ∧/  / /

460名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:36:31 ID:5o4Pm5WX0
ダンテはどっちが綺麗なわけ???
461名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:37:49 ID:ARZntsqe0
DMC4ってわざわざPS3にあわせて
Xbox360版の質を落としたんだぜ
462名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:40:43 ID:91NqdM7W0
箱○が低性能だから質が落ちたが正解
463名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:43:08 ID:/i19X3Rc0
>>458
だからグラしか取り得の無いゲームばかりなのか
まぁ、仕方ないよなw
464名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:43:45 ID:bYHffLqo0
簡易ゲーム機能付き高性能AV機器
truneでますます(ry
465名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:43:58 ID:/1DM995r0
>>458
でもそれ、GPUのお仕事。
しかもCPUがGPUの仕事を手伝ってしまうと本業に身が入らなくなり、
表示オブジェ減らすとか、動いてるものを動かなくしたりとか、
AI処理を簡素化したりとか、FPS足りなくなってカクカクしたりとか
別のところに問題出てくる。
466名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:47:30 ID:XD2BoO780
先の無いハードが、高性能だろうが低性能だろうがどうでもいいよ。
467名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:50:01 ID:pPouIigT0
動画再生意外は使い物にならない低性能だからなチョニステ3
いつもチョニステ3のせいでマルチが劣化するという事実w
468名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:51:33 ID:ARZntsqe0
PS3はゲーム機じゃないからな
ソニー製のスーパーコンピューター(笑)だから
469名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:54:51 ID:5o4Pm5WX0
ダンテズ インフェルノはどっちが劣化?
470名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:06:53 ID:cbfKDf0yO
>>469
察しなさい
もしPS3が劣化してなかったら今頃大騒ぎしてるって
471名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:08:10 ID:5o4Pm5WX0
>>470
なるほど そりゃあそうですよね
472名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:25:57 ID:Hhh3NM8W0
バイオ5はどうなん?
473名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:38:32 ID:91NqdM7W0
>>463
マジかよボクサー箱○が低性能だと悟ったらゲームの内容の話にもっていく
474名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:44:20 ID:ehLFehuJ0
グラフィック演算に用いられない浮動小数点演算性能がどうかしたのか?
475名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:59:21 ID:91NqdM7W0
>>474
ボクサーの知識の無さに唖然w

整数演算ユニット = 単純な計算作業を行う
浮動小数点演算ユニット = 複雑な計算作業を行う

単純な計算というのは単なる加減乗除のことで、
パソコンソフトでは主にビジネスソフトなどで用いられる。
ビジネスソフトと言えばワープロ、表計算ソフトなどであるが、
これらは複雑なデータ計算というものを基本的に要求しない。

これに対して複雑な計算は、主に科学技術計算などにおける、座標計算などで必要となる。
科学技術計算と言えば我々には馴染みが薄いが、
普通のパソコン用ソフトでもこの浮動小数点演算を求めるものはある。
それがグラフィック、ゲームソフトなどだ。
これらは基本的に「モノ」の座標を計算し、それを描画するという行程で動作している。
この「座標計算」が必要ということは、浮動小数点演算を必要とするということである。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5752/cpu-11.htm

すなわち、整数演算に特化されてる箱○はワープロ、表計算ソフト向けなんですよ。
476名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:12:34 ID:ehLFehuJ0
SPEの話をしてたんじゃないのかよw
表計算とか何の話だw
477名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:14:35 ID:bYHffLqo0
>>475は同内容を周りの奴に必死に説明して嫌われるタイプ
478名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:17:46 ID:91NqdM7W0
MS社員がPXの整数演算がCELLの3倍と主張した訳は
CELLのPPEに当たる背数演算が得意な汎用プロセッサコアが3つ付いてるからだろうな。

ただし、ゲームソフトで整数演算が用いられる場面というのは
ゲーム内容におけるプログラミング演算、
すなわち、フラグを立てたり、HPやMPの加算減算など。

浮動小数点演算はグラフィックの頂点座標処理など。
浮動小数点演算はCELLはPXの2倍優れている。
479名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:18:57 ID:91NqdM7W0
背数 ×
整数 ○
480名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:22:59 ID:f80FNrSo0
>>475
で、その複雑な座標計算に単純な加減乗除は使わないの?

座標A(1,1,1)から座標B(2,2,2)にベクトルVか行列Mを使って
平行移動させる式を書いてみろよw
481名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:26:00 ID:ehLFehuJ0
>>478
頂点座標の計算にSPE使え無いだろ
PS3版はオブジェクト減らされまくりの上、
フレームレート低下、ティアリング増がデフォじゃん
2倍の性能あるんなら、もっと働けよw
482名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:28:59 ID:hYPJAh8Z0
散々ソース画像も証拠も出尽くしたのに
また経緯を無視して箱○の方が低性能とか言ってんの?w
483名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:44:39 ID:GBkKMoTI0
>>478
GPUがあるのになぜCPUでグラフィックの頂点処理するのかと
PCではよく貧弱なチップセット内蔵のIGPだとCPUで頂点処理するけどw
484名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:55:27 ID:/i19X3Rc0
>>473
マジかよ、PSW民ってゲーム機に必要な性能はグラだけと思ってやがる

なるほど、こういう馬鹿がPS3をマンセーしてるのか。納得したわw
485名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:02:13 ID:lbjJI1Xs0
どっちでもいいやん
SCE終了だし。もう終ったハードだよ
今更、DCやGCの話してるようなもんだ
486名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:17:12 ID:91NqdM7W0
どうでもいいが、ボクサーはアホだから反論できずに
どっちでもいいとか、終了だとかで逃げるんだよなぁ。
487名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:18:58 ID:91NqdM7W0
>>484
まじかよ、グラフィック演算が重要だと主張したら
ボクサー、ゲーム機に必要なな性能はグラだけと思ってやがると
自動変換しやがった
488名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:20:02 ID:lbjJI1Xs0
必死だのうwww
くやしいのうwwww
489 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄:2010/02/26(金) 15:23:05 ID:91NqdM7W0

 /   _ノ  \                             ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \
 |     (__人__)                       /ノ  \   u. \   
  |     |'|`⌒´ノ                    /(●)  (●)    \ 
.  |.    U    }                    |   (__人__)    u.   | やべぇよこいつ・・・・
.  ヽ        }                     \ u.` ⌒´      /
   ヽ     ノ                      ノ           \
   /    く                     /´
490名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:29:02 ID:/i19X3Rc0
>>487
マジかよこの馬鹿、本当に他人の文章読んでねぇ
こいつぁビックリだ
491名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:30:13 ID:91NqdM7W0
マジかよ糞箱売ってくる
492名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:31:33 ID:ehLFehuJ0
グラフィック演算性能が低いPS3を擁護するために
グラフィック演算性能が重要だと主張するのもどうかと思うが
493名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:33:19 ID:91NqdM7W0

454 :名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 11:43:44 ID:rqkDjGpM0

360 240GFLOPS  4.0GPixels/s  8.0GTexels/s  22.4GB/s
PS3  400GFLOPS  4.0GPixels/s  12.0GTexels/s  20.8GB/s
494名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:34:17 ID:ehLFehuJ0
>>493
タンパク解析してろよw
495名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:34:45 ID:RFCsGNpZ0
この程度のバカしかPS3擁護できない現実なんだから笑えるわな。
出てるゲームみてみろよ。散々だろ。
496名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:35:20 ID:91NqdM7W0
浮動小数点演算 = グラフィックス処理に重要

ボクサーの脳は
この公式がいつまでたっても理解できないです。
497名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:40:13 ID:/i19X3Rc0
91NqdM7W0は何時になったらゲームに必要なのはグラだけじゃないと気がつくのだろうか…
498名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:41:09 ID:ehLFehuJ0
それ自体は間違って無いよ
でも、その公式の適用方法を間違えてるw
499名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:43:14 ID:91NqdM7W0
>>497
馬鹿ですよね?
ゲームに必要なのはグラだけだ!と俺がいつ発言したんだ?
500名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:46:51 ID:91NqdM7W0
まじかよボクサー箱○のグラフィック性能が低いと悟ったら
「ゲームに必要なのはグラだけじゃない!」と主張しやがった!

つか、グラだけじゃない部分を語ったら
機能性でPS3の方がより高性能になるな。
501名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:49:23 ID:/i19X3Rc0
>>499
馬鹿なお前が浮動小数点性能にしか目を向けてないから。
502名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:53:15 ID:ARZntsqe0
クタタンが言ってたな
浮動小数点演算……
503名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:53:21 ID:91NqdM7W0
>>501
つか、ゲームにおける整数演算は
モンスターがあと何発くらったら死ぬ程度の計算しかしないんだよ?
504名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:53:40 ID:lbjJI1Xs0
まだっやってるの?
SCE解散は決定してるんだからもういいだろ
ID:91NqdM7W0の馬鹿は一人で躍らせとけよ
ファビョってる馬鹿見てニヤニヤしてる方が楽しいだろw
505 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/02/26(金) 15:54:32 ID:91NqdM7W0
 /   _ノ  \                             ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \
 |     (__人__)                       /ノ  \   u. \   
  |     |'|`⌒´ノ                    /(●)  (●)    \ 
.  |.    U    }                    |   (__人__)    u.   | やべぇよこいつ・・・・
.  ヽ        }                     \ u.` ⌒´      /
   ヽ     ノ                      ノ           \
   /    く                     /´
506名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:56:03 ID:/i19X3Rc0
>>504
踊り子さんには相方がいないとダメだろ
…と思ったが一人遊び(>>499-500)も得意っぽいな
507名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:57:25 ID:91NqdM7W0
マジかよボクサー箱○低性能を覆せない!
508名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:58:02 ID:ehLFehuJ0
>>503
おいおいw
あとはFPUなの?
モンスターの前にFPUが死ぬだろw
509名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:58:43 ID:lbjJI1Xs0
>>506
やさしいなwおまいら
だがらゲハって好きだよ
510名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:59:05 ID:f80FNrSo0
>>503
ゲームに必要なのがグラだけじゃなかったら、浮動小数演算しか取り柄のない
Cellはどうなっちゃうの?
if文使っただけでストールするようなCPUなのに

if((monster.Hp -= damage) < 0) ←ここでストールするバカなCPU、Cellwww
{
monster.Die();
}
511名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:59:43 ID:91NqdM7W0
マジかよFPUが死んでるのは箱○の方だった!
512名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:01:17 ID:91NqdM7W0
マジかよボクサー浮動小数点演算が得意という事実を
浮動小数点演算しか取り柄がないと自動変換しやがった。

マジかよ整数演算しか取り柄がない糞箱売ってくる。
513名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:03:22 ID:f80FNrSo0
>>512
じゃあ、浮動小数演算以外で取り柄って何?
挙げてみろよw
514名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:04:54 ID:91NqdM7W0
>>513
つかお前のアルゴリズム間違ってるぞ。
単にお前が馬鹿なのをCPUのせいにしちゃいかんだろ。

朝鮮人かよ・・・
515名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:07:57 ID:/i19X3Rc0
マジかよ91NqdM7W0はフラグ管理もループカウンタもfloat使うらしい

正に次世代プログラミングw
516名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:09:06 ID:f80FNrSo0
>>514
ちょっと突っ込むと話逸らすのなw
何もわかってないバカなのが丸分かりですよw
517名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:09:34 ID:91NqdM7W0
>>515
まず、>>478を読め。
518名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:12:16 ID:b+5gKbHH0
>>517
ゲームの条件分岐、フラグによるシナリオ分岐じゃなくてどちらかというと物理演算的な
諸々のシステムの部分はどうなるんだ?
あれらは整数でも浮動でもないんだが。
519名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:13:41 ID:/i19X3Rc0
>>517
>>478でも浮動小数点計算はグラにしか言及してませんが何か
520名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:15:06 ID:91NqdM7W0
マジかよ91NqdM7W0はフラグ管理もループカウンタもfloat使うらしい


グラグ立ては整数演算と>>478に書いてあるのに
文盲かよw
521名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:15:15 ID:ARZntsqe0
SCEがRSXを非公開にした時点で
PS3のスペックが予定より劣化してるのは確定的なのにな
522名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:15:56 ID:f80FNrSo0
>>520
Cellの浮動小数演算以外の取り柄マダー?
あとアルゴリズムの間違いの具体的な指摘もマダー?
523名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:17:03 ID:91NqdM7W0
>>521
スペックが予定よりは劣化したけど箱○より高性能じゃダメなの?
524名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:18:39 ID:b+5gKbHH0
>>523
駄目かって貴方はそれでいいんじゃね?w 満足できるなら一人でどうぞ。
少なくとも俺は変、可笑しいと思うけどな。

具体的な数値の比較さえもせずに一方的な断定は。

525名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:20:11 ID:DIR48RHN0
中学生になって同じテストを3年間受け続けた二人P君とX君がいる。
X君はほぼ常にP君より高い点数をとり続けた。P君が勝ったのは数回だけ。でもP君が休んだテストで100点をとったことはある
この状態でP君のが頭がいいと言い続けてるのがPSW。X君がいないテストで100点だからとか中学に慣れてないからとか言ってさ
普通結果出してるX君のが頭良いと思うのが普通。X君休んだテスト受けたら100点かもしれないしさ
そもそも中学に慣れたらって「もう卒業ですから」ゲームハードの寿命5年だろ。360は5年目,PS3は4年目
少し引っ張るとしてもあと2,3年でチェンジです。wiiは2011年にHD化するんじゃないの。PS3なんて追い越されるだろ
526名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:20:31 ID:91NqdM7W0
>>524
お前はRadeonHD5970でも買ってろよw
527チョニーwwwww:2010/02/26(金) 16:20:39 ID:+H9L992M0
トリ( ´,_ゝ`)プッル悪セルなのSCEはwwwww
528名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:21:01 ID:/i19X3Rc0
>>520
ごめんね、フラグ管理はintだったのね。ごめんね。

そうかフラグはintかw
529名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:22:26 ID:91NqdM7W0
>>525
それ一言で表すと箱○は低性能ということ?
530チョニーwwwww:2010/02/26(金) 16:22:41 ID:+H9L992M0
トリ( ´,_ゝ`)プッル悪CellなのPS3はwwwww
531名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:25:11 ID:ce5ojpKa0
>>528
booleanはintだろ。
532名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:26:27 ID:rqkDjGpM0
DSPとしてもCellの低性能ぶりを露呈したのが55X1
それをCPU(笑)として使っちまったSCEは究極キチガイ
533名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:27:47 ID:91NqdM7W0
つかフラグ管理なんてlong でもdoubleでもできるだろw
534名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:27:59 ID:ARZntsqe0
やっぱりオブラートに包んだ言い方じゃ伝わらないか

MSはクタラギのハッタリを真に受けてしまって
それなりのスペックPS3が出てくると予想し
Xbox360のスペックを上げまくったから


PS3が当初の予定より劣化してる時点で勝負ありなんだけどな
535名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:29:41 ID:91NqdM7W0
>>532
平日の昼間からここにいるお前も基地外以前の問題だがね。
536名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:30:54 ID:ce5ojpKa0
>>533
は?
doubleなんて型変換怖くて使えないだろ。
537名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:31:31 ID:/i19X3Rc0
>>531
TRUE/FALSEだけの判定でboolをわざわざ使うのか
可読性はたしかに上がるけどさ

どっちかっつーと、loopcounterにfloatって所に突っ込んで欲しいものだがw
538名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:35:00 ID:ce5ojpKa0
>>537
今はboolとか代替の型使うだろ?
もしかして1つずつフラグ取り出してるの?
539名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:37:37 ID:rqkDjGpM0
RSX劣化の足跡

550MHz 24ps/8vs/16ROPs/24TMUs  1400MHzGDDR3

↓ コアメモリクロックダウン

500MHz 24ps/8vs/16ROPs/24TMUs  1300MHzGDDR3

↓ ROP半減

500MHz 24ps/8vs/ 8ROPs/24TMUs  1300MHzGDDR3
↓ 
大幅ダウン&スペック未公開(藁



450MHz 20ps/7vs/ 8ROPs/16TMUs  1300MHzGDDR3
まで落ち込んでるんじゃないかと
540名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:41:28 ID:/i19X3Rc0
>>528
モノによる。
bitコントロールが合うならそっち使うし、そもそもフラグつったってTRUE/FALSEじゃなくて状態遷移型のフラグもあるしな。
541名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:51:19 ID:ce5ojpKa0
>>537 >>540
ああ、可読性は重要だな。ID間違えてたわ。
フラグにdoubleとか言ってる方だと思った。
542名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 16:57:17 ID:uDcaw20+i
>>534
その代わりに故障し易いという代償を負ったけど敢えて無料修理という処置を取ったのは英断だったな。
故障箇所の修理から改良点の目処が付くという意味ではMSは貴重な経験出来たし、
ユーザーは実質無料アップデートと思わぬ恩恵受けられるからな。
正に「災い転じて福と為す」だよな。
543名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 17:43:05 ID:uWo3XHE70
グラフィックスパイプラインの実装
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2006/09/14/cedec3/002.html

> ジオメトリ/頂点シェーダ、ピクセルシェーダ、クリップ処理のプログラムについては必要に応じて動的にメインメモリ
> (XDR DRAM)からLSへ読み込んでくる仕組みとなっている。
> 当然、この際にはオーバーヘッドやバス帯域消費が発生するのでパフォーマンス・インパクトになりうる。
> もしかすると、グラフィックスパイプラインを実装するにはSPEの256KBというLS容量はやや不足気味と言いえるのかもしれない


Cellのグラフィックスパイプラインの性能
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2006/09/14/cedec3/006.html

> NVIDIAのG70ベースの「RSX」のパフォーマンスを超えられるかというとそれはそれで難しそうだ。
> だからこそ、PS3ではCellでグラフィックスを行わずに、NVIDIAベースのRSXを採用したのだろう。
544名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 19:35:01 ID:91NqdM7W0
>>543
つかRSX+SPEで箱○のグラフィック性能を軽く超えてるんだがね。
545名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 19:37:23 ID:GBkKMoTI0
>>512
なんか根本的に勘違いしてるが今のCPUは3つの演算装置に分かれている
ALU(四則演算や論理演算などを処理する)
FPU(浮動小数点演算などを処理する)
SIMD(1命令で複数データを同時に処理する)

PXは普通のCPUが3つ(当然ALU、FPU、SIMDも3つずつある)
Cellは普通のCPU1つに7つのSIMDコア
546名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 19:56:02 ID:tTf3RPNi0
>>544
その割には、マルチでは360よりも劣化しているものばかりなんだよね。
360のグラフィック性能を“ 軽 く ”超えている割にはおかしな事だよな。
547名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:01:26 ID:91NqdM7W0
>>546
お前馬鹿だな。
劣化してるソフトはSPEを作動させるプログラムを組んでないな。

クリエーターがそういったノウハウを確立させてない特に昔のゲーム
が多いな。
548名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:05:46 ID:ALwoDVCn0
>>547
SPEを有効に使おうと思うと、メインメモリのほうを食っちゃって、
ただでさえ少ないメインメモリを圧迫するんじゃなかったけ?
メインメモリを512M積んでれば、問題なかったのにね。
549名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:23:52 ID:f80FNrSo0
>>544
理論値だから単純に足して勝つる!!
こんなんばっかだよな、PS3ユーザーってw
本当に現実が見えてないから、PS3なんて買うんだなw
550名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:34:05 ID:91NqdM7W0
551名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:34:54 ID:GBkKMoTI0
>>547
何でもかんでもプログラムをベクタ化
(SIMD化)できるならだけも苦労はしないわけで・・・
552名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:51:48 ID:/1DM995r0
>>546
描画だけ良くしても全体的にパワーがないとダメ。
CELLが本来の仕事をやらずにRSX手伝っているものだから
メイン処理でパワーが足りてない。

良いグラボ挿しても性能低いCPU積んでるの一緒。
SSは綺麗に見えるけど、動かしてみるとグラボが
メインからの処理待ちで結局もっさりカクカクになる。
553名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:52:15 ID:L+O+kT9w0
>>453
お前馬鹿だろウケルwww
糞箱360版は少しでも頂点性能確保するためにタイルレンダリングはやってない
なのにオブジェクトがカットされてる、つまり限界。

PS3
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/6/6/661e5448.jpg

糞箱360
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/f/e/fea017da.jpg
554名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:56:17 ID:91NqdM7W0
HEVY RAINの動画で外人が
「XBOX360 SUCK!」連発しててワロタ
http://www.youtube.com/watch?v=bnck2oXdxMo
555名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 21:36:29 ID:L+O+kT9w0
GTTVで『God of War III』の最新ゲームプレイフッテージが公開!
http://gs.inside-games.jp/news/221/22187.html
注)GOW3のは全てリアルタイムで動いている物の動画です
低性能糞箱360ではこれを超えるの無理だね
556名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 21:38:04 ID:k09CYmD00
PS3上のCellのSPEでシステムに取られてない分を全部グラに総動員したら
PPE単体では旧箱並とまで言われるヘッポコなモノしか残らないんですがw
557名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 21:57:50 ID:4PGE/iKT0
>>553
これ、PS3のほうの地面もこんなんなの?
しょぼいな
558名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:06:00 ID:kO6p4K2r0
ゴミステを擁護している奴らの主張は大抵の場合根拠が皆無
あるいは「たら、れば」ばかりだな
現実に目を向ければゴミステ版は劣化だらけなのに
559名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:19:25 ID:uWo3XHE70
>>556
PPEだけだとPS2以下みたいだもんね

PS3はSPEで加速する! SPEがなければ性能はPentium 4の1/5以下
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm
> GDC2006期間中、何人かの開発者達から「PPEだけだと局面によってはXboxや
> PS2のCPUの方が速いと感じる」というボヤキを聞いた
560名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:35:04 ID:L+O+kT9w0
>>556
糞箱側が一般的なシェーダ配分(PSに32基、VSに16基)
だった場合、PS3側はSPEは1基で同等になる。
561名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:58:47 ID:k09CYmD00
>>560
ソース貼ってくれ
562名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:04:08 ID:GBkKMoTI0
>>560
多くの頂点処理と多くのピクセル処理が行われない
PSが忙しいときはVSが暇、VSが忙しいときはがPS暇
動的にPSとVSのシェーダー数を換えるため、
旧式のシェーダ配分なんて意味がない

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0526/kaigai183.htm
>「アプリケーションを分析すると、多くの頂点処理と多くのピクセル処理が同時に行なわれることが決してないことがわかる。
>そのため、自然に、どちらかの処理に占有されるようになる」とATIのAndrew B. Thompson氏
563名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:16:05 ID:L+O+kT9w0
>>561
ちょっとこのスレのハッタリ痴漢ぽく言ってみました。
SPEとRSXの頂点シェーダを併用した場合です。何処かで併用出来ると聞いたもんで。
実際はSPEを頂点シェーダに使う場合RSXのは使わないみたいなのでSPE 2基

564名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:19:53 ID:L+O+kT9w0
>>562
SPE 2基で同等だろ
糞箱360は分割レンダリングやるケースが多いし
565名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:32:01 ID:k09CYmD00
>>563
確たるソースも無しにわめいてたのかお前w
566名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:36:14 ID:L+O+kT9w0
>>565
だからお前ら痴漢ぽく言ってみたって言ってんだろバーカ
訂正してんだろ
567名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:41:12 ID:k09CYmD00
>>566
ソース無しでさんざん他人に文句つけまくって挙句の果てにその部分の指摘に
対してすら暴言で望むとは・・・いずれにせよID:L+O+kT9w0さんの発言について
信憑性は全く無いと言う事ですね。それが分かっただけでも良かったです
568名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 00:18:35 ID:CJZAIPwm0
>>554
独占ゲームなのにそんな雄叫びあげてるのか。
PSファンボーイは一番五月蝿いと言われるだけあるな。流石ですw
569名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 03:19:08 ID:TR7PPXgz0
>>559
問題ない。
PPEのみで箱○CPUの半分程度の性能は確保されている。

つかPPEが担当する部分は主に整数演算で、
モンスターのダメージやHP・MPの加算、減算を担う。

グラフィック演算に特化されたSPEが浮動小数点演算が得意であり、
SPEはゲームのリアリティに直接関与しているのだよ。
570名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 03:25:12 ID:7rfHfMlO0
Core2、DDR2 1GB、SpursEngineにすれば完璧だった
571名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 03:50:51 ID:xdJN4RCN0
>>569
>PPEのみで箱○CPUの半分程度の性能は確保されている。

3分の一の間違いだろ・・・
VMXも拡張されていないPPEごときで
PXの3コアに敵うわけないでしょ
572名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 03:55:53 ID:TR7PPXgz0
>>571
つかPXのコア1基<<<PPE なんだが。
573名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 03:56:56 ID:xdJN4RCN0
>>569
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0305/kaigai493.htm
>ゲームプログラム本体のコードは、OSのコードと同じように、
>整数演算中心で小さな範囲での並列しかできず、
>基本的には逐次実行しなければならないコードがほとんどだ。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0603/kaigai185.htm
>ゲームプログラムでは、浮動小数点演算は20%で、
>残り80%は一般的な整数演算や分岐などの命令だということだ。
574名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 04:01:52 ID:xdJN4RCN0
>>572
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060329/3dps3.htm
>ちなみに「PowerPC 970“互換”」、「2ウェイ・ハードウェア・マルチスレッディング」、「インオーダー型」という特徴は
>Xbox 360のCPUである「PX」と全く同じだ。なお、CELLのPPEとPXはIBMを父親とした異母兄弟CPUと言ってもいいかもしれないが、“双子ではない”。

>両者はパイプラインのステージ構成が若干異なっており、
>また、Power系CPUの特徴である128bit SIMD命令用コプロセッサのVMX(Vector Multimedia Extension)が、
>PXではベクトルレジスタが32本から128本へと増設され、
>3要素ベクトル同士の内積演算(DP3)関連の命令などの新設といった独自拡張が行なわれている。
575名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 04:11:25 ID:TR7PPXgz0
つまり一言で分かりやすく説明すると、

PPEは整数演算に特化されてます。
576名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 04:19:55 ID:xdJN4RCN0
>>575
整数に特化なんてされてないよ整数パイプは同じ
PXはVMXが32本から128本に拡張されて
PPEは何も改良されれいないだけ
577名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 04:53:52 ID:TR7PPXgz0
>>576
SPEのVMXも128本なんだがね。
PPEのVMX本数が少ないとはいえ、演算性能はCELLの方が上。
578名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 04:57:26 ID:TNxlZ/QM0
PPEの話をしてたと思ったら、SPE持ち出してきたり、忙しいやつだなw
579名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 05:20:50 ID:xdJN4RCN0
>>577
PXの1コアに対抗するには
PPEの非力なVMXの代わりにSPEが1つ必要なことに気付きましたねw
580名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 05:26:53 ID:j3R7/bko0
ゲームの快適さを決める「高クロックCPU」
Celeron Dual-Core E1200を元の動作周波数(1.6GHz)に戻したところ、fps は20フレーム/秒前後
まで落ち込んだ。 A列車で行こう8では、キャッシュ容量やコアの数よりも、動作周波数が重要という
ことが分かる。無理してハイエンドモデルを買わなくても、動作周波数を大幅に引き上げられる格
安CPUを手に入れれば、ゲームを快適に楽しめるわけだ。
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/knowhow/20080703/1005732/

PPE:3.2GHz
PX:3.2GHz
581名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 05:30:30 ID:TR7PPXgz0
PS3:
PPE 3.2GHz x1
SPE 3.2GHz x7

360:
PX 3.2GHz x3
582名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 05:33:46 ID:xdJN4RCN0
>>577
PXは3コアだからPPEの非力なVMXの代わりにSPEが3つ使う
RSXの非力な頂点シェーダの代わりにSPEが2つ使う

RSXのAA処理が貧弱だからSPEでAAを掛ける
サウンドチップ無いからSPEでサウンド処理
BDの転送速度が遅いからSPE使って裏でBD先読み
583名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 05:40:19 ID:TR7PPXgz0
理論がごっちゃになってきたので
ここは単刀直入にトランジスタ数で比較しようぜ。

PX: 1億6500万個

PS3搭載 CELL: 2億2000万個

584名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 06:27:50 ID:eY83EEKU0
>>583
だからそのなんでも足して考える頭をどうにかしろ
実際にCELLはボトルネックだらけなんだから、理論値なんか意味がねーんだよ
SPEで頂点処理してる間はRSXは働かないのに、RSX+SPEで高性能!!とかアホか
585名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 08:04:42 ID:cN5jIkzA0
ADSL通信速度の理論値くらい当てにならんな
586名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 08:09:39 ID:j3R7/bko0
やっぱり痴漢はアホだらけwww
587名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 08:25:34 ID:TR7PPXgz0
>>584
お前ホントに馬鹿だよな・・・

RSXの頂点シェーダーの不足をSPEを作動させることで解決するという
柔軟性を持っている訳で、CELLはグラフィックを支援することが可能という事実は
それが不可能なPXよりもポテンシャルを秘めているということなのだよ。

そうするとRSXの頂点シェーダーは宝の持ち腐れになってしまうが、
ポテンシャルを発揮することで高性能を発揮できればそれで良しとしようぜ。
588名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 08:34:27 ID:yCg4IoHp0
>>587
秘めてても使えなきゃ意味ねぇよww

589名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 08:55:27 ID:OVCC4LNw0
人の何倍も仕事が出来る社員が1人で全部の作業を並行して行うよりも、
それなりに仕事のできる社員が分業した方が効率はいいと思うんだ。
590名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:04:53 ID:TR7PPXgz0
>>589
俺もそう思う。

頭の良い上司3人よりも、
頭の良い上司1人、仕事をバリバリこなす部下7人の方が確かに高効率だよな。
591名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:05:28 ID:QG8iYbnt0
ま、RAM容量が圧倒的に不足している時点でCellをフル回転させるのは無理なんだがな(笑)
592名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:25:08 ID:cN5jIkzA0
Cellの場合、上司と部下の間の連絡方法がモールス信号なんだっけ?
593名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:33:46 ID:W/QJm7SH0
Corei7 980X
1度に2つの仕事をこなせる超エリート社員6人の部署

PX
平社員3人の部署

Cell
新入社員1人とアルバイト7人の部署

594名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:34:10 ID:QG8iYbnt0
上司、部下は計7名いて、ペンも7本あるんだけど、
下敷きぐらいのホワイトボード1台に全員が一斉に書き込むかんじ
595名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:37:17 ID:UHEawfBr0
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/85?ep=85

ガチでPS4じゃないのか
マジですげー
PS3最高だな
箱○なんて、せこいことはいわないから
PCゲームでこれ以上のインパクトのあるゲームのプレイ動画があったらここに貼ってください
596名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:47:49 ID:TR7PPXgz0
>>593
新入社員とアルバイトの方が業績が上ってどんな部署だよw
平社員3人は給料泥棒ってか?w

>>595
劣化してない方のベヨネッタよりも神グラだなw
これは箱○の性能を超えたわw
597名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:49:02 ID:j3R7/bko0
>>591
さて、説明してもらおうか
598名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:53:39 ID:UHEawfBr0
カメラ固定だからGOW3のグラはたいしたことないとか言っていた輩がいたが
ハリウッド超大作映画以上にカメラ暴れまくりじゃねーか
巨大キャラもでんぐりかえって落下しているし
敵視点なんて斬新極まりない
クレイトスさんコエー

動画が見れないやつらはここからflvファイルをダウンロードしてみるべし
http://flvseek.gametrailers.com/gt_vault/gttv_episode_305/t_gttv_305_kv3yx_hd.flv

このスレの識者の方々、この動画を見てPS3が低性能だという具体的な解説をお願いします
599名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:55:03 ID:XF/85+4m0
ゴキブリ今日も朝から必死ですねw
600名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:58:13 ID:TR7PPXgz0
>>599
平日は俺1人で5〜6人のボクサーと相手してるが、
今日は土曜日だからPS3ユーザーの支援が厚いぞ!w
601名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 10:04:30 ID:W/QJm7SH0
シェーダー演算性能
PC 10880GFLOPS 
360  240GFLOPS 
PS3  400GFLOPS 

フィルレート
PC 108.8GPixels/s 272.0GTexels/s
360  4.0GPixels/s    8.0GTexels/s 
PS3   4.0GPixels/s  12.0GTexels/s

メモリバンド幅
PC   614.4GB/s
360    22.4GB/s
PS3   20.8GB/s

PCの圧倒的な性能、正にケタ違い
602名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 10:14:07 ID:iN1BR80A0
>>588
秘めてるだけだもんなあ


グラフィックスパイプラインの実装
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2006/09/14/cedec3/002.html

> ジオメトリ/頂点シェーダ、ピクセルシェーダ、クリップ処理のプログラムについては必要に応じて動的にメインメモリ
> (XDR DRAM)からLSへ読み込んでくる仕組みとなっている。
> 当然、この際にはオーバーヘッドやバス帯域消費が発生するのでパフォーマンス・インパクトになりうる。
> もしかすると、グラフィックスパイプラインを実装するにはSPEの256KBというLS容量はやや不足気味と言いえるのかもしれない

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0526/kaigai183.htm
> Cellプロセッサでグラフィックスパイプを実現する場合には、スレディングが問題になると指摘する。
> 「我々は、レイテンシを扱うことに慣れている。それが、Cellプロセッサとの大きな違いだ。
> 彼らは、(SPEに)レイテンシを隠蔽できるハードウェアを実装しなかった」。
603名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 10:32:05 ID:NxHr0Z8d0
東芝もSPEでのレンダリングはサジを投げたからな
604名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 10:39:33 ID:IiYIwPGf0
http://seiryu.cside.to/3dfps/Cryostasis/Cryostasis-top.html
http://seiryu.cside.to/3dfps/Cryostasis/Cryostasis-graphics.html

Physxによる物理演算を2008年の時点では最も多く使用してると言われる
PC洋ゲーのクリオスタシス(ズー&M3からWindows日本語版発売中)
箱○&PS3では完全移植無理とのことだが、実際にプレーしてみた人いる?
箱○とPS3どちらが、PC版に近い完成度で移植できるのかな?
605名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 10:40:43 ID:W/QJm7SH0
SpursEngineもPowerXCell 8iもサッパリ音沙汰無し
やっぱ せるあーきてくちゃ(笑)は大失敗だね
606名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 10:54:44 ID:IiYIwPGf0
>>583 >>584
トランジスタ数が多ければ高性能は間違いってうのはintelCPUが証明
してる。intelって他社よりトランジスタ数が多いが演算効率悪い
特に初代のpentium出した頃なんて、310万トランジスタでやっと
その半分のトランジスタ数のmips辺りと互角な性能。
607名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 11:14:44 ID:j3R7/bko0
痴漢は現実が見えてないんだな、FF13はどうゆう事かな?

http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/0/6/06d73923.jpg
糞箱版は解像度が低い

360
http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/9/3/932a2aee.jpg
PS3
http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/1/8/180ea541.jpg
糞箱版はオブジェクトが削られてる


608名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 11:33:30 ID:6/wfOwFt0
いや、今まで何本もあった「リードプラットフォームがPS3なのに箱○>PS3」って
ゲームが異様なだけで、リードプラットフォーム側の出来が良いなんて普通に
考えたら(性能が同等だとすれば)当たり前

だからそんな当然の事で勝ち誇られても困るよw
609名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 11:40:18 ID:v/rFr6t30
GPUメインで考えたら異様でもなんでもないと思うんだけど
610名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 11:43:58 ID:6/wfOwFt0
>>609
いや、>>607さんはPS3の性能が箱○より上だって言いたいみたいなんで
「性能が上の機種がリードプラットフォームだったら移植が劣化するのは
当然の話だよね」ってコト
611名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 11:54:48 ID:9j641Htj0
箱&PS3持ちだけど両機種で出るゲームはPS3版を買う気になれないんだよな。
612名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12:30:05 ID:MgDgKgoE0
>611
まぁ最終的には結果が全てだからな。 FF13がPS3の方が上ならPS3版を買えばいいだけの事で。
他の殆どのソフトは全て360が上なんだから、360版を買うだけの話。

口だけの性能なんぞに意味は無い
613名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12:33:58 ID:setp/Ayh0
もし仮に360版が劣化でもマルチプレイメインのゲームなら360版買うかな
オフ専ならどっちでもいいけど
614名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12:43:12 ID:MgDgKgoE0
オフ専でも360だな。  連れとボイチャで雑談しながらしてる。  カスタムサントラもあるし、実績もあるしね。
PS3はゲーム性能において、全て中途半端なんだよ。
615名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:15:37 ID:eY83EEKU0
>>587
頂点変換にポテンシャルwww
で、RSXでできなくて、SPEでできる頂点シェーダの処理って具体的にどんなことなんだよ?
お前、頂点シェーダの仕事わかってないだろw
616名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:20:17 ID:D3jBEKHJ0
ロケットエンジン積んでるから一本道だけ早い。
617名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:26:01 ID:TR7PPXgz0
>>615
ネタにマジレスきもすぎるぜ!
618名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:30:29 ID:D3jBEKHJ0
軍隊が一番安くて一番性能のいいコンピュータとして大量購入するくらいだ。
分岐一切無しの処理は速い。
分岐だらけのゲームには全く向かないだけ。

PS3 120Gが25800くらいだろう。
電源からメモリから全部付いて一台のマシンとしてこの値段だ。
下手なビデオカードやインテルのCPUのみより安い。
619名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:31:53 ID:eY83EEKU0
>>617
ネタか、安心したぜw
PS3ユーザーはアホだから、>>587みたいなこと素で言うからなぁ

つーか、レス速すぎだろw
8時から張り付いてるのか?
620名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:33:45 ID:JjHK5rZE0
FF13の一例だけ何回も主張しなくていいよ
他9割PS3が劣化版だからなw
621名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:39:06 ID:TR7PPXgz0
>>620
お前さー、
9割と妄想して勝ち誇ってニヤニヤしてるとかマジきめぇんだが・・・

ちなみに某比較サイトでは52戦中
PS3:10勝 引き分け:10 360:32勝
http://www.lensoftruth.com/?cat=47
622名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:43:49 ID:TR7PPXgz0

613 :名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12:33:58 ID:setp/Ayh0
もし仮に360版が劣化でもマルチプレイメインのゲームなら360版買うかな


劣化した上に有料選ぶとか、お前頭大丈夫か?
623名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:46:13 ID:v1K/mFL90
>>621
負けてることには変わりないんだな
624名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:50:58 ID:TR7PPXgz0
負けているが、
最近になってようやくポテンシャルを発揮しだしたから勝ちが増えてくるぞ。

特にGOW3が発売された瞬間、
ボクサー消滅するかもしれん。
625名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:52:06 ID:JjHK5rZE0
>>621
ソフト52本しかでてないと思ってるのか?
SSAO無しのバットマンがなぜ「勝ち」なんだ?
ファンボーイの投票工作ですか?

Darksidersもフレームレートも低くティアリングも酷くボケフィルタのかかったPS3が勝ちってどういう工作ですか?
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=8024&article_id=949469
バットマン
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=10312&article_id=764140

ちなみにそのサイトで「タイ」になってるデッドスペース
http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png 360版画像

http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png PS3版画像
626名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:54:11 ID:gCW3bjrf0
まあ独占ゲーで比べない時点で
とっくに勝負ついてるんだけどね
627名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:54:41 ID:DL1UJdWy0
工作しても負け越しってやっぱ低性能なんだな
628名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:56:15 ID:JjHK5rZE0
gamesparkのコメ欄にGOW3は1080pだよと本気でほざいてるアホがいて笑った
こういうアホをつくりあげたのはソニーの誇大広告なんだわ
629名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 13:57:29 ID:9tg4M2Ml0
PS3が低性能ならどんぐりの背くらべしてる箱も同じく低性能って
事だろ。
その場合勝者はPCくらいしかないだろうけど
630名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:00:31 ID:DL1UJdWy0
PC持ってきて議論放棄ってことはPS3は低性能なんだな
631名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:02:10 ID:JjHK5rZE0
http://www.lensoftruth.com/?cat=47
アホなPS3信者に説明しておくとな、このサイトに記載してるレゾリューションって項目あるだろ?
PS3の方には720pまでしか書いてないのが多い、360はすべて1080pまで書いてあるだろ?

どういう事かというとPS3は1080p出力できるソフトが限られてるという事
GOW3は全ての360ソフトのように1080p出力できるよ よかったなw

PS3の1080p出力は酷い質だけどなw
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=10820&article_id=842105
見比べてみ

632名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:05:07 ID:eY83EEKU0
PS3に引っかからない、ちゃんと知識のある人間はなにしても騙せないけど、
いろんなところで工作すれば騙せる人間もいるって感じで
手当たり次第に工作してるんだろうな

PS3の独占ゲーが騙すためにグラ偏重になるのも頷けるわ
ゲーム性が犠牲になってるから売れないのもなw
そんなことやってるから債務超過だよwwwざまぁw
633名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:08:43 ID:TNxlZ/QM0
一応知らない人に簡単に説明しておくと、lensoftruthはPS3と360にあまり差がない場合、PS3勝利と評価をだす傾向にある。
634名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:11:54 ID:TNxlZ/QM0
>>632
PSのゲームが外面優先なんて、もうPS初代の頃からそうだよ。
初代PSからPS2初期までの頃は、糞ゲーでもCM大攻勢で売りぬける戦法が目立ったが、
PS3になってからは、CMそこそこでグラだけ拘ってって感じになってる。
635名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:19:44 ID:FwtadYBq0
>>631を簡単にまとめました。
「いいかい、ゲームってのは綺麗=面白いんだよ」
636名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:21:45 ID:JjHK5rZE0
おなじゲームなら綺麗でネット環境快適な方を選ぶよな
それと簡単にまとめると誇大広告に騙されるなって事ですよ
637名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:29:03 ID:CvrRu8tn0
今GOW3の新動画見て来たけどすげーな、、、
こりゃ、もしかしたらアンチャ2の臨場感を超えるかもしれん。
638名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:33:58 ID:jGgL3j/k0
よくSDのゲームなんてやってられないっていう
今までの多くがそうでやってるはずなんだけど
いきなりゲームが出来なくなってしまうん?
639名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 14:35:14 ID:setp/Ayh0
>>622
有料だから選ぶんだが?
そのゲームのためだけにゴールドメンバーになるわけじゃないし
どうせ金払ってあるんなら安定してるほう選ぶだろ
640名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:23:14 ID:TR7PPXgz0
>>637
GOW3すげーよなぁ!
これはもう劣化してない箱○のグラとか別次元

もう紺世代のハードの画質じゃない。
20年先を逝ってる神グラだな。

正にレベルが違うって感じだよな。
641名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:23:18 ID:HUlsBlJX0
てかPSNなんてあらゆる面でLIVEに劣っているじゃん
安かろう悪かろうのサービスで満足出来るのは、他を知らないゴキブリだけだろ
642名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:26:37 ID:O2Mryk6T0
有料だけどなw
643名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:28:15 ID:HUlsBlJX0
>>642
頭わるいねw
644名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:29:50 ID:TR7PPXgz0
>>641

またか。オンが有料の箱○版MW2で新型ハッキング
「キルすると経験値マイナス500万」、『モダンウォーフェア2』に新手のハック(動画あり)
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264083532/l50

有料の意味ねーw
645名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:34:13 ID:O2Mryk6T0
>>640 alan wakeとか霞んで見えちゃうな。
646名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:42:55 ID:63cvWgNO0
>>583
360GPUよりもRSXの方がトランジスタ多いんだよな。
CPU&GPUともにPS3の方がダイが大きく高コスト。
高コストなBDドライブやXDR-DRAMも搭載。

これでマルチで負けるんだから・・
647名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:43:16 ID:W47v16zd0
肝心なゲームする部分が欠陥ハードってww

BDは見れるけどCELLと旧GPUが駄目ってw
648名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:46:11 ID:Ra3lzLZi0
>>640
KZ2の時もアンチャ2の時も同じようなこと言ってたけど
結果は・・・

静止画がいくらキレイでもね
649名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:49:03 ID:TR7PPXgz0
>>646
RSXの方がレジスタが多く、箱○と比較して高いポテンシャルを秘めている。
だが、性能を発揮するのが難しく、開発者の腕が未熟なため、
マルチでは劣化するケースが比較的多かった。

そして、ついにポテンシャルを発揮する時が来たのだよ。
GOW3が発売されれば、ボクサー箱○低性能を認めざるを得ない。
650名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:51:02 ID:NxHr0Z8d0
>>649
脳内ソース乙
651名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:52:17 ID:8wqWzc1f0
GOW3は海外版を買う予定で期待もしてるんだが、信者みたいな過剰な持ち上げは見ててキモイ

動画あさってみたが、ムービーシーンがやたら多いんだよ
ムービーはたしかに迫力あっていいと思うけど、ゲーム部分はいたって普通という印象

むしろQTEがやたら多いし、体験版でフレームレートガタガタだったんで不安の方が多い
美人は三日で飽きるのごとく、アクションで大事なのはフレームレートとゲームバランス
グラフィックがすごいからといってもやり込みできなければ飽きちゃうんだよ

持ち上げるのは発売してからにしろ
652名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:52:17 ID:O2Mryk6T0
>>648 いやu2のグラを超えるゲームはcrysis以外見たことないけど?
653名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:53:03 ID:MgDgKgoE0
とうとうRSXが性能いいとまで言い出したよw
654名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:53:46 ID:O2Mryk6T0
>>651 gowに限ったことじゃないだろ。
655名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:58:00 ID:63cvWgNO0
>>653
というか、今となっては非統合シェーダーは効率が悪い。(たくさんトランジスタを使っても性能が上がらない)
当時は逆に統合シェーダーが非効率だと言われていた訳だから、なかなか面白い事になったけどな。
656名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:58:50 ID:sx95jMZZ0
>>646
サードによるユーザーに対する避難誘導だったのかもしれない
657名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:59:30 ID:8wqWzc1f0
アンチャ2もなぁ…宝物集め放置してたんで、反転モードで3周目プレイ始めたんだが
戦闘が単調なのとアスレチックやらされるのが苦痛でたまらん

1周目はたしかに神ゲー認定もしていいんだが、2周目以降のこと考えると良ゲーの範疇に収まる
1周目95点、2周目以降は25点って感じで温度差激しすぎるのよ
信者の持ち上げは本当にウザイしキモイ

>>654
どの部分に対していってる?
658名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:00:33 ID:sx95jMZZ0
>>634
アタリショックじゃねーか
659名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:06:12 ID:bOXigavK0
>>590
日本人の上司3人 と 日本人の上司1人+中国人7人
を比較すべきだな。違う言語を喋ってる(ヘテロ)だから。
660名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:17:59 ID:O2Mryk6T0
>>657 遊び要素が多いにこしたことはないと思うけどね。
gearsなんかはホント序盤から終盤にかけてただひたすら撃ち合いするだけの
糞ゲーだったからな。発売当初はグラや演出が物珍しかっただけでゲーム性はまさに糞。
661名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:28:08 ID:RstjG4qE0
なんだ市場から帰ってきてみれば完全にPS3の勝利か
662名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:59:47 ID:pj26Uq8H0
>>660
お前ギアーズやってないだろ
663名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 18:04:31 ID:8wqWzc1f0
>>660
おまえは何度論破されても同じ主張をするんだなw
GoWはシューターとしての完成度は非常に高い
撃ち合いするだけと感じるのは

お 前 が ヘ タ ク ソ な ん だ よ

バカ単細胞がプレイしたら、そりゃどんなゲームも単調になってつまらなくなるわw
664名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 18:06:38 ID:HUlsBlJX0
ギアーズ1はオフは確かに単調で余り楽しくはなかったな
ただそれを補って余りある程の中毒性がオンにはあったけど

そういえばグラばかりで中身凡ゲーだらけのハードがあったな
665名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 18:12:50 ID:/bHvpc/hO
アンチャ2はオフは飽きやすいしオンはつまらないしで本当に寿命の短いゲームだったな
1周目は最高に楽しかったけど、やり込み甲斐のあるゲームの方が好きだな
666名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 18:22:47 ID:E5Uo3D9o0
グラで勝てないと分かると方針転換か
667名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 18:32:51 ID:QG8iYbnt0
アンチャ2は、あの価格であの体験だったら妥当だと思うよ
9某ソフトの9240円であの体験は詐欺だけど
668名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 18:43:54 ID:8wqWzc1f0
>>667
値段は確かに良心的だよな
買って損したと思う人は少ないと思うよ

>某ソフトの9240円であの体験は詐欺だけど
ああまったくだw
669名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 18:45:55 ID:eY83EEKU0
>>667
でもPS3ユーザーはしっかり引っかかってくれたじゃん
40パーセントくらい引っかかってんでしょ、アレにw
バカじゃねぇのwww
670名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 19:00:33 ID:jh4wuwq+0
PS3は性能を気にしないユーザーが多いから大丈夫。
もしPS3に性能を求めてるユーザーがいるならそれはその人が悪いだけで。
メーカーは悪くない。
671名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 19:14:57 ID:xdJN4RCN0
>>649
>RSXの方がレジスタが多く

G71(GeForce7900)2億7800万の方がトランジスタ少ないけど
G70(GeForce7800≒RSX)3億200万よりも性能上だったからなw
672名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 19:30:05 ID:W/QJm7SH0
7900GTX
コア&ps650MHz vs700MHz 24ps/8vs/16ROPs 24TMUs
メモリ1600MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅51.2GB/s VRAM512MB

RSX
コア450MHz 20ps/7vs/ 8ROPs 20TMUs
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB
673名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 19:37:34 ID:QG8iYbnt0
>>671
>>672

>>RSX
>>メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB

GPUはメモリのバス幅がかなり利くのでRSXは
674名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 19:39:08 ID:QG8iYbnt0
>>671
>>672

GPUはメモリのバス幅がかなり利くのでRSXの実力は、実質GeForce7600GS(メモリバス幅128bit)相当だよ
675名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 19:41:15 ID:g2tF5LBj0
あれ?フラグはdouble君は今日も頑張ってるのかw
676名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 20:07:53 ID:63cvWgNO0
せめて7600GTと言ってやれ。
677名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 20:25:04 ID:CvrRu8tn0
って言うか、GOW3の動画が通常のゲーム画面だと気づかずにムービーって言ってる奴がいるな、、、

これって逆に凄い映像美なのを宣伝してるようなレスだなw
678名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 20:29:04 ID:HUlsBlJX0
どうでもいいなw
679名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 21:41:24 ID:8wqWzc1f0
>>677
ムービー=カットシーン のことだぞ?
ムービー=プリレンダの動画ファイル再生 っていう意味じゃないからな?
リアルタイムかプリレンダにかかわらず、カットシーンが綺麗でもプレイが面白くなきゃダメだ
680名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 21:54:28 ID:yYU+CbiuP
アンチャもGOW3もPS3だから映像美とか臨場感があるんじゃなくて、
絵心と演出に熟知した優秀な人が作ってるから
で、そういうとこに力いれてもたいして売れないんでこの有様
褒めるんならコンセプトアートとか描いた奴を褒めてやれよ
681名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 22:21:03 ID:63cvWgNO0
>>679
普通、ムービーって言ったら後者だろう。
682名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 22:25:03 ID:K3ZGYZtP0
どう考えてもムービーってプリレンダのことだと思うんですけど・・・
683名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 22:45:11 ID:dx06b4810
PS3になってからプリでもブロックノイズ目立たないから
カットシーンが、リアルレンダかプリレンダか分かり難くなったよな。
リアルタイム風プリレンダも混ぜられてる事多いし。
684名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 22:53:45 ID:mt/yrMA50
アンチャ2のカットシーンもリアルタイム風のプリレンダだったんだってね
GOW3もそんな感じじゃないのかねえ
あとQTEみたいのが凄いだけで実際のプレイ画面ってカメラ引きすぎでいたって普通じゃないか?
まあGOWジリーズやったことないし、体験版のプレイ動画のみで判断してるからなんともいえんが
685名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:17:31 ID:aOA6MYks0
そもそもアンチャ2に限らず最近のゲームって何周もやるものなのか?
どんなに面白くたって2周もすれば十分と思うよ、時間が有り余っている人以外は

アンチャ2が飽きやすい云々言っている人はよほど暇な人と思うね
686名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:17:40 ID:pj26Uq8H0
「映像美」とかうさんくせぇキワードだな
687名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:39:19 ID:/bHvpc/hO
>>685
オフだけじゃなくてオンも飽きやすいのがダメ
オンオフ合わせて1週間しか持たなかったわ
688名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:40:15 ID:j3R7/bko0
だいたい痴漢ってマルチでのPS3版の劣化の原因すら分かってないのが多いよな。
PS3版劣化の一番の原因は糞箱は共有メモリでVRAMにPS3より多くメモリを割り当て
てるからだろ、ところがFF13は糞箱版の方がテクスチャが劣化してる部分がある、
これはPS3版はPS3の利点を活かしてテクスチャストリーミングをやってる可能性
がある、その他糞箱版はオブジェクトがカットされてる、これはPS3版のはSPEを
頂点処理に使っていて糞箱のGPU性能じゃ足りないほどジオメトリ量が多いからだろ。
689名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:43:39 ID:6/wfOwFt0
>>685
おっとPSPで最も売れた、同じ種類のモンスターを延々狩ったりするソフトの悪口はそこまでだ
690名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 00:00:20 ID:bU64Qmxq0
作業を面白くさせる工夫が
ゲームのキモじゃないか
691名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 00:17:38 ID:2ICFjYaL0
FF13は開発陣がGKばかりだから参考にならん。
692名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 00:57:02 ID:scu3T5bs0
>>688
また聞きかじった知識だけでそんなことを・・・
薄っぺらすぎて泣けてくるな
知識があるように見せたいなら、せめて断定口調使えよ
素人なら騙せるかもしれないぞ
693名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 00:58:52 ID:PmqUJkSv0
>>687
あのボリュームで1週間か
時間が有り余っている人だね
694名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:07:06 ID:027mJ5Ob0
テクスチャーストリーミング(キリッ

PS3にしか出来ない魔法の技術だと思ってるのか、バーカ
695名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:15:57 ID:G64Yi/eU0
アンチャ2を1周だけって10数時間ぐらいしか楽しめないんだがw
価格が安いからそれでもいいのか?

アンチャ2の2周目プレイする人=時間有り余ってる人っていう理屈なら
PS3で一番売れた某ウンコRPGやってる人はどんだけ暇人なんだよ、とw
ムービーだけでアンチャの1周分以上あるだろアレ
696名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:20:54 ID:+dZiMQ4K0
>>694
容量の問題があるだろ 低能野郎
697名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:31:18 ID:+dZiMQ4K0
やっぱり痴漢はまるで解ってねえな
馬鹿ばっかりwww
698名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:39:49 ID:PmqUJkSv0
アンチャ2は最初1周目普通にやって15時間くらいだが
2周もやれば計25時間くらいはかかる
さらにオンも合わせると30時間くらい
これで飽きたって言っても余裕で元とれてるだろ

>>695
2周目プレイする人=時間有り余っているなんて言ってないよ
オンオフ合わせて1週間で飽きたと言っている人がいるんで
1週間で20時間を超える時間を割けるんだから、時間がいっぱい有る人なんだねと言ってる
699名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 02:39:05 ID:SBjZL2+w0
>>694
メガテクスチャ(テクスチャーストリーミング)使ったゲームでも
PS3だけ劣化してるのが皮肉だなw

ジョン・カーマック:
開発中の『Rage』はXbox 360とPC版が高フレームレートで動作
http://gs.inside-games.jp/news/196/19672.html
700名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 02:53:27 ID:aRykw6FX0
>>553
やはり真性らしい
他のタイトルの軒並み劣化を説明できてないなw
701名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 03:51:23 ID:6alWu2v10
>>700
やる気
702名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 04:21:56 ID:adS3FZG+0
>>663 gearsのゲーム自体、単細胞を象徴するゲームだと思うがw
703名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 05:46:04 ID:JgZtZa0Q0
>>702
ギアーズって撃って進んでを繰り返すだけのゲーム。
突然でかい敵が出てきて倒したと思ったらエンディング。

なんつーか、洋ゲーは薄っぺらいなと感じた。
704名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 05:50:16 ID:/Edu+AaD0
洋ゲー馬鹿にしてたが、fallout3を友人に無理矢理やらされて目覚めた。
日本もあんなの作ってくれよ…。
705名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 05:56:12 ID:JgZtZa0Q0
>>699
何でSPEを使わないんだろ。
この開発者馬鹿なんだろうな。
706名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:47:06 ID:tsHoyEO60
プロのドライバーに
交差点曲がるのに何でドリフト使わないんだろう。
このドライバー馬鹿なんだろうな。
と言ったらいったいどんな顔をするんだろうなw
707名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:23:14 ID:JgZtZa0Q0
>>706
その例えは違うな。
頭文字Dのバトルでドリフトを使わないと勝てない場面で、
ドリフトを使わないレーシングドライバー。

それはプロではなく、レーシングドライバーを気取った初心者。

708名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:12:34 ID:siDN0zgv0
PS3って 発色数が少なくない?

FF13でも色が256色みたいな表示なんだよね・・・
他のソフトでも同じ様なんだけど

ソフトを買う度に思うわ
709名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:15:37 ID:JgZtZa0Q0
>>708
つまりPS3より劣化してる箱○はさらに色数が少ないということか。

箱○版FF13は16色みたいな表示ってか?w
710名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:33:14 ID:dMvfAkqX0
半年前に新品で買った箱○エリートいくらくらいになる?
711名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:37:40 ID:dMvfAkqX0
売ったらの話ね
712名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:41:18 ID:fIE0MD9+0
>>707
ジョン・カーマックを指して初心者とは物知らずにも程があるw
713名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:10:40 ID:Q29iiSqG0
そもそも、Cellがグラフィックの処理得意だったら、RSX(GPU)載せてないよね
714名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:16:02 ID:YuO0NgCb0
>>713
元々はCell単独で映像もやる予定だったんだよね
結構大きな設計の変更をしたから、やはりベースの検討が不十分だったとしか
715名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:24:34 ID:KADwF/r40
>>703
たまには和ゲーやりたいんだが、おもしろそうなの教えてくれないか?
716名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:48:44 ID:RNzzJjaI0
ドリフトしようにも道幅が狭すぎて横向けないんだよ
717名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:52:38 ID:UrJYh7Qr0
無理にヘテロコアにしたけど、消費電力や価格下がってない

従来通りにCPU+GPU(汎用シェーダー満載)としたほうがよかったねというところかな
PCのトレンドもいまだにCPU+GPUだし、Cellは失敗だったね
718名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 12:27:01 ID:nAPAK2Ul0
GOW3やってみたんだけどさなんかときどきカクカクするんだけど、HDDがわるいの?
それとも初期型60GBなのが悪いの?
あと視点固定はやりにくいね
719名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 12:50:05 ID:gV3vFxwu0
そんなにグラフィックス性能が気になるのかw

現状,PS3でアンチャーテッドが最高レベルでキレイなグラフィックスで有名らしいな
俺はやったことないんだが,コレと同等,またはこれ以上の
グラフィックスのゲームって360で出てるの?

出てるなら,360のほうがグラフィックス描画性能では上だし,
出てないなら,PS3のほうが上

マルチプラットフォームの場合は,単純に性能比較にはならない
移植性能の比較になるから
720名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 12:51:42 ID:nQgmbGJ+0
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|    アンチャーテッド2が2009年ベストグラフィック賞を独占状態
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/    2010年はGOW3が取りそうだけど
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/     糞箱は、どのゲームで対抗するん?
     {      ヽゝ          '-'~ノ        戦えるゲーム・・・・ないやん・・・・。
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
721名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 13:30:31 ID:zdCGF+nI0
グラフィック「性能」と、グラフィックが「綺麗」はイコールじゃないからな。

N3のように、同時に何百体ノポリゴンモデルを表示したり
HALO3のように、4分割で別々にレンダリングと計算おこなったりできるのと、
30フレで数キャラ表示程度で「見た目」が綺麗のは別もの

しょぼいPCで、凄い綺麗なCG書いて賞ももらったから、高性能PCより性能が上って自慢してるのと同じ
722名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 13:30:43 ID:NW1RJg6A0
超絶グラのFF13はベストグラフィック賞じゃないの?
723名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 13:40:29 ID:4WSZh4gd0
もうテクスレに帰ればいいのに
何が彼等をここまで駆り立てるのか
724名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 13:53:21 ID:oRi/vDKW0
信仰だろ
725名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:00:26 ID:5y2+ZmwP0
チョニステはほぼ全てのソフトが超絶劣化してるのに
よくもまあpart12まで頑張れるな・・マジでキチガイじみてる
726名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:13:34 ID:nnkaKD/p0
>>573 で指摘されてるんだけどさ
残念だけど「グラフィックに強い」が必ずしも「高性能」にはならないのよね

可哀想な頂点性能君は見えないふりをしてるけどw
727名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:29:59 ID:JgZtZa0Q0

725 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:00:26 ID:5y2+ZmwP0
>・・マジでキチガイじみてる

↑それお前
728名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:33:15 ID:JgZtZa0Q0
もう結論出ただろ。

PS3はハイスペックPCと比較した場合は低性能。
※但し箱○と比較した場合この限りでは無い。

ということでOK?
729名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:36:23 ID:FXM/0PW5O
>>721
その通りだな
グラの為にゲーム性を犠牲にしてる
730名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:37:01 ID:Nz0lIcda0
>723 債務超過
731名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:38:47 ID:x7klgmRM0
ショパンごときでオブジェクト減らしてるようなヘボハードPS3が
360の足元に及ぶわけ無いだろw
732名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:40:44 ID:JgZtZa0Q0
>>731
オブジェクト減らしてるようなヘボハードだと・・・

360 http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/9/3/932a2aee.jpg
PS3 http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/1/8/180ea541.jpg
733名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 15:09:54 ID:scu3T5bs0
また海外版は発売前のFF13か・・・
PS3劣化のソフト名はいろいろ出てくるのに・・・

発売前といえば、同発マルチソフトのPS3版劣化してない工作はひどいなw
発売したら案の定劣化という光景を何度も見たわ
前日まで元気に工作するのに、発売日にピタッと止まるんだよねw
734名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 15:12:55 ID:JgZtZa0Q0
>>733
発売日に劣化が判明するなら
箱○版FF13はこれ以上劣化する余地は無いってか?w
735名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 15:23:59 ID:PmqUJkSv0
>721
ゲームにとって画面4分割ってそんなに重要なものなのか?
何百体のポリゴンモデルを表示したからって何?
それって単にゲームデザインの違いだろ

>>729
ゲーム性を犠牲にしてGOTYってとれるの?

仮に箱○の方が高性能だとして、GOTYとれないんじゃ
なんのための性能なんだかw
736名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 15:27:23 ID:JgZtZa0Q0
>>729
ボクサー理論
PS3の劣化→PS3は低性能
360の劣化→PS3はグラのためにゲーム性を犠牲にしてる(キリッ
737名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 15:45:39 ID:Q29iiSqG0
>>717
ダイサイズが大きくなりすぎた為なのか?
必要な回路がバッサリ削除されちゃってるからねえ
CPUとしてもビミョ〜な石になってしまったよね
738名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 15:48:45 ID:scu3T5bs0
>>735
GOTYとったはいいが、ゲーム性がないせいで売れなくて、
債務超過に陥るわけですねw
それで大喜びするゴキブリw
つまらない・飽きの早いゲームばっかりやらされて、よく我慢できるなぁ
739名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:00:55 ID:58YKCyWO0
>>684
まぁ、GOWは1の頃からゲーム画面にプリレンダをうまく挿入して凄いグラを演出してたから
740名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:08:50 ID:58YKCyWO0
ゴキブリ垂涎のアンチャ2に相当するのはまもなく出るMetro2033でしょ

画面分割もCoopもないシングル専用シナリオドリブンな1本道ゲーム
マシンパワーを純粋にグラフィックに投入してる
741名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:24:31 ID:NW1RJg6A0
今までのマルチの9割がPS3劣化なのに、箱○版FF13劣化を武器に戦おうというのが凄い
そもそもFF13自体がゲームとして劣化してるのに
742名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:26:01 ID:PmqUJkSv0
>>738
だからゲーム性が無いのにGOTY取れるのかと聞いてるんだよ
箱○が高性能だと喚いたってGOTY取れないのに、なんのための性能なの?

あと債務超過ってSCEが、だろ?ユーザーは関係ないじゃん
信者でも何でも無いし、PS3が今後どうなろうと知らんよ
まあ日本では箱○のほうがやばそうだがな
743名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:28:58 ID:Q29iiSqG0
5年かけて最適化させたソフトと、コンパイラ通しただけのような期間で発売されるソフト比べてるみたいな?
744名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:35:51 ID:KADwF/r40
どんだけGOTYを崇めてんだよ
おまえGOTYの選考する奴らが
どういう嗜好、知識、基準で選ぶか分析して
それがここの論点と一致してるって確信があるの?
そもそもゲーム性って定義じたい曖昧
結果で判断するんなら売り上げだろうけど、350万だっけ?
看板タイトルのわりに売れてねーじゃん
745名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:41:34 ID:nQgmbGJ+0
>>744
アンチャ2がとったGOTYは、1個や2個じゃない
105個とってるので アホのオマエが何を言っても説得力ねえよw
746名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:06:35 ID:gV3vFxwu0
360特化よりPS3特化ゲームのほうがグラフィックスがキレイなのか

ならもう決まりじゃん
グラフィックス描画性能のポテンシャルならPS3のほうが上
747名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:13:31 ID:PmqUJkSv0
>>744
売り上げは必ずしもゲーム内容とはリンクせず、ネームバリューや広告費に大きく左右される
証拠にほれ、FF13なんか内容はパッとしないのに日本だけで200万近く売れただろ

ただしネームバリューは実績の積み重ねだから、
仮にアンチャ3の出来が2と同じくらいの場合でも、2より多く売れると思うよ

あと>>745も言ってるとおり、GOTYをたくさん取っているという事実が一番説得力があるだろ
それすら信じられないと言うならば何を信じろと?
748名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:36:39 ID:zdCGF+nI0
GOTY取ったから高性能って馬鹿以下か
性能とゲーム性も関係ないっての。 売上も、綺麗さもな
性能ってのはあくまで「何ができるか」だよ。
アンチャ2は「素晴らしいゲームだ」 って言うのはOK。  「高性能を証明するゲームだ」はNGだよ。

馬鹿にわかり易く説明すると、ロード性能がGOTY関係あるか? 演算性能とGOTY関係あるか? ないだろ?って話。
749名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:36:46 ID:RiMofdjV0
ギアーズやヘイローなどはネットの評判は高いし現実の売り上げも凄い

アンチャやキルゾネはネットの評判高いが現実では全く相手にされず売れない
FF13はネットの評判最悪だが、現実では売り上げ凄い

PS3のソフトって必ず片手落ちで終るよねw
750名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:40:32 ID:XpIUYLeW0
>>744
GOTYって一つだけだと思ってたの?w
751名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:41:23 ID:FfonJI/x0
>>732
これなんだが、TeamXboxのサイト見てると両方ともXbox360版の
スクリーンショットとして公開されているんだが、下のグラは本当に
PS3版で間違いないのか?

http://screenshots.teamxbox.com/gallery/2066/Final-Fantasy-XIII/p2/
上が上記ページ、下は/p3/に掲載されているんだけど。
752名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:42:06 ID:scu3T5bs0
>>747
そのGOTYを取っているのにもかかわらず、売れてない、というのが説得力があるんだよw
GOTY取るほどのソフトが売れない理由はなんだ?
まさかGOTYに宣伝効果がないとでも?
753名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:44:35 ID:XpIUYLeW0
>>752
ユーザー層の違いじゃない?
箱○持ってる人って気持ち悪いくらいゲームに執着してる人多い印象がある
754名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:47:23 ID:PmqUJkSv0
>>748
だから高性能なのはいいんだけど、それがGOTYに結びつかないのなら
なんのための性能なのかと言ってるんだけどな
755名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:49:51 ID:scu3T5bs0
>>754
ユーザーを楽しませるための性能だろ
売り上げやGOTYにこだわって、ゲーム性度外視のSCEやPS3ユーザーにはわからんか?w
756名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:58:40 ID:PmqUJkSv0
>>755
何度も言ってるように、ゲーム性度外視してGOTYが取れるのか?
757名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:02:42 ID:S6nM96KJ0
来年のGOTYやるころにSCEあるかなぁ
758名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:04:55 ID:iSdfy+O20
箱でゴッドオブオー3クラスのゲームって作れるの???
759名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:05:09 ID:scu3T5bs0
>>756
何度も聞くけど、GOTY取って有名・宣伝効果抜群、グラも最高、ゲーム性もあるのに、
なんで販売数が伸びないの?
売れないわけがないと思うんだけど
グラなんか自慢にもならないけど、分割画面やCoopに力入れて、
ワーキャーできるL4D2のほうがよっぽど売れてるようなんだが
760名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:09:23 ID:eE7kq6Lk0
作れても面白くなければ意味ねえ
761名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:09:57 ID:RhUbR56v0
髪の毛一本そよげば楽しいらしいので、ゲーム性とかフレとわいわい楽しむとかは度外視なんでしょう。
762名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:11:34 ID:zdCGF+nI0
>754
アンチャがいいゲームだってのは認めるが、このスレはあくまで性能語るスレでな。
ベクトル違うと話が絶対にかみ合わないから、自論語りたいならGOTYスレたててやってくれって事だよ。

763名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:16:49 ID:nQgmbGJ+0
>>759
All time GamesTop 100の1位は、時のオカリナだ
時のオカリナが一番売れたゲームではない そういうことだアホ
764名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:38:41 ID:JgZtZa0Q0
マジかよボクサー箱○低性能と悟ったらゲームが面白くないと意味ねぇとかぼやきやがった!
765名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:40:23 ID:JgZtZa0Q0

759 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:05:09 ID:scu3T5bs0
>>756
何度も聞くけど、GOTY取って有名・宣伝効果抜群、グラも最高、ゲーム性もあるのに、
なんで販売数が伸びないの?


販売数とかハードの性能に関係ねぇしw
販売数伸びないといったら箱○本体のことか?w
766名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:41:54 ID:0zdvEs7/0
GOTYなんてとってもそこにはスポンサーなり広告なりがあるんでしょ。雑誌も含めそんな評判にあまり価値ない
わかるのは大作続編は点数高い、金払うと評判よく書いてくれるってこと
売り上げもその評判の判断としてそこそこでしょ。売り上げねつ造するとこもあるし
767名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:43:28 ID:scu3T5bs0
>>763
あくまでバランスの問題を言ってるわけだが?
一番面白い=一番売れるなんて言ってないよ?

別にGOTYの数では圧倒的に少ないマリオより売れないから、
アンチャ2(笑)とか言ってるわけじゃない
GOTY取るゲームはゲーム性も高い、というのが本当なら、
もっと売れてもいいんじゃないの、と言ってる

ファーストソフトで1000万本超えしてないのってSCEだけだし、
(500万本もないんだったっけ?)
ユーザー層の違いで乗り切るつもりなのか?w

>>765
なら、グラやGOTYで性能云々言ってるゴキブリにバルサン炊いてくれ
768名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:44:26 ID:JgZtZa0Q0
>>766
おいおい・・
いくら箱○が低性能だからって真っ当な評価を金の問題に自動変換するのは良くないと思うんだ。
769名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:53:26 ID:0zdvEs7/0
>>768
んっ?GOTY含めスポンサーの意向が無視できないから意味ないと行っただけ
FALLOUT3のGOTYにも価値は感じてませんよ。すべて参考レベルに思って自分で情報を集めないと解らない
PS3信者の人の信者脳は大変ですね。さぞ世の中理不尽で敵だらけなんでしょうね
770名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:53:57 ID:u+FPF8UL0
グラが綺麗だから高性能
GOTYたくさん受賞してるからすごい
>アンチャーテッド2が2009年ベストグラフィック賞

グラフィックが凄くても売れてまてんw

参考スレ
アンチャ2の出荷詐欺が酷すぎる件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266736937/
771名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:56:23 ID:Gh49OR6L0
>>768
痴漢は現実から逃避するしか生きる道がないんだから、そっとしておいてやれ。
772名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:57:50 ID:5y2+ZmwP0
とうとう箱○のほうが低性能とか言い出しちゃったよ・・w
じゃあ箱○と比べて劣化しまくってるソフトはどうなるのかと^^:::

説明してごらんwww
773名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:59:23 ID:9Sc5N4gp0
性能で言ったらPS3が上じゃね?
グラとゲームに関しては 箱○≧PS3 だと思われる

ってマジレスしてみる
774名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:00:19 ID:LU1Iex0Q0
SCE解散で馬鹿共が静かだと思ってたら
こんな所に居たのかw
ネットで嘘つく仕事も、もうすぐ終わりですね^^;
775名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:02:48 ID:VRfPFtBy0
ゲーム事業から撤退しても、しばらくはこんな感じで残党が暴れるんだろうなw
776名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:03:27 ID:OYVi1TqT0
ひょっとしなくても、低性能だよ。
777名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:11:09 ID:nQgmbGJ+0
まあ結論から言うと2010年も箱のゲームは
ベストグラフィック賞取れないということだな
アンチャ2超えられないまま
GOW3にその先を行かれる 技術力の高いところが
PS3で作るとかなわないという事だ 
糞箱ユーザーにはつらい現実だ
778名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:12:25 ID:JgZtZa0Q0
>>772
開発者の腕
779名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:13:27 ID:u+FPF8UL0
>>777
高グラフィック=高性能って考えが間違ってるよw
その高グラフィックにしちゃうとスムーズに動かせない低性能なんだからさPS3は
780名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:13:28 ID:Nz0lIcda0
低性能じゃない
たぶん低性能じゃないと思う
低性能じゃないじゃないかな?

まちょっと覚悟はしておけ
781名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:16:15 ID:xKk18Yq/0
同じソニーの100%子会社化したアイワは、2002年に合併し、2008年にブランド終了(wikiより)
合併を後押ししたのは、ソニー本体の業績不信とあった。

なんか、凄く似ていますなw
782名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:16:31 ID:9Sc5N4gp0
PS3にはもうGOW3しか残されてないのか・・・
783名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:16:56 ID:dlLEFCML0
>>773
性能という言葉遊びをするなら、BDが見られるとかWebコンテンツがみれる
みたいな***出来るという側面だけを比較する性能ならそうだわな。

>>778
つまりさ、殆どのゲームで劣化していると言うことが過言じゃない状況で
開発者の腕が悪いっていうなら、
・ゲーム開発者全体の能力が低い
・そもそもその前提が間違っている(実際には別要因故)
って線のどちらかが考えられるが。

何をもって開発者の腕と断定できる?
784名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:18:12 ID:JgZtZa0Q0
つか、ボクサーもPS3を散々低性能と発狂してたんだから、
同じ理屈で箱○が低性能と言われてなぜ拒絶するんだ?

PS3は低性能と批判するが、
箱○は御免被る。

通らんだろ。いくらなんでも。
785名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:22:43 ID:gV3vFxwu0
特化ゲーで勝てないから,マルチで戦うしかないんだよな
PS3と360でアーキテクチャが全然違うんだから,同じ設計じゃパフォーマンスが全然違うのは当然
なら,それぞれ分けて設計するかというと,実装コストが倍になるから,そんなことはしない

どちらにも最適な設計方式があり,それが違うんだから,同じようにはいかんのは当然
PS3特化設計なら,アンチャーテッドやFF13くらいのグラフィックスが可能なわけで,
360特化設計でそのレベルを実現しているゲームが無いのなら,
どちらの性能が上かは自明だな
786名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:25:16 ID:JgZtZa0Q0
>>785
同じ開発期間なら開発が簡単な箱○は
パフォーマンスとして 360>>>PS3 かもしれないが、

開発は難しいが処理能力が箱○より優れているPS3の方が
ポテンシャルは PS3 >>> 360 だよな。
787名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:25:18 ID:FXM/0PW5O
>>784
PS3の場合は同じゲーム同士の比較から来てるからねぇ
全く別のゲーム同士を比較して性能がどうとかナンセンスもいいとこだわ
「ゲーム性の違い」の一言で片付く話
788名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:25:51 ID:Q7CsOIl+0
グラフィックスが綺麗=高性能

この低脳な主張はいい加減やめろ
789名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:26:18 ID:JgZtZa0Q0
>>787
しっかりと
FF13は無視なんだなw
790名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:28:06 ID:dlLEFCML0
>>784
言っていることが見当違いだからじゃね?
それか貴方の情報提示の方法が悪い。
一言で言うなら相手に言いたいことが伝わってない。

俺は資料も何もなしに2chがソースだ!って状況で
新作ポケモンがPSPに出るなんて信じられないだろう?
ケースバイケースかと。

そんなに説得力をあげたいならだが、
最近は知らんが>>2-3辺りのテンプレから理論的に説いてみればいいんでない?
別に>>2-3が必須だとは思わんが。
791名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:28:23 ID:gV3vFxwu0
グラフィクスが全てではないと思う
でも,そのグラフィックスを持ち出して,PS3を叩きまくるのが箱信者
792名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:29:16 ID:Nz0lIcda0
明日から働くPS3スレかw
793名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:29:40 ID:jrKkGdI30
フレームレートが安定してないのは低性能じゃないの
794名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:29:46 ID:JgZtZa0Q0
>>791

禿同。
箱信者は箱○のグラに満足していればいいのに、
PS3を叩く程追い詰められているんだろうね。
795名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:31:13 ID:JgZtZa0Q0
>>793
つまり君は
箱○版FF13はボケ画質な上ジャギってるが、120fpsでヌルヌル動くとか言いたいわけ?
796名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:33:24 ID:0zdvEs7/0
>>784
一年後発で値段も段違いに高いのに360に対して性能の差を見せつけられないのが普通じゃない
GKの嘘、ねつ造、妄想には飽き飽き
同一条件で比較することのできるマルチでPS3がほぼ劣化
上の三つによりしっかり根拠が無いとPS3の方がゲーム機として性能が上とは皆認められないのでは...
797名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:33:42 ID:dlLEFCML0
>>789
FF13だけなわけ?他は?
そういう風に一部の例だけ都合のいい情報だけを言ったって、ねぇ。

PS3でもPS2より汚い様なグラフィック(単純に解像度だけ上げた様な作品)とかある訳だが
PS3はPS2より低性能とは思わん・・・よな。
一応確認っぽくなるけれど。

ってコレで意図汲めるのか?
798名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:34:06 ID:9Sc5N4gp0
俺もグラがすべてじゃないと思うけど、
マルチで劣化ならネタされるのはしょうがない
799名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:34:10 ID:u+FPF8UL0
>>794
PS3は高グラ
だから真似できない箱○は低性能って言っているのはあなた方だと思うが
800名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:34:53 ID:gV3vFxwu0
>>793
10frame/sec
で安定して画面描画が走ったら高性能か?

60frace/secで安定して描画が走っても,SD解像度なら高性能とは言えない気がする

なら,1080p で 60fps でも,ワイヤーフレーム出力しかありません.
は高性能なのか?

極端だけど,フレームレートだけで性能は決まらないと思う
そんなん言い出したら,PS3も360も話にならんと思うよ
801名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:36:11 ID:jrKkGdI30
CoDとかベヨネッタとか同じ解像度で箱のほうがフレームレート安定してるじゃん
802名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:37:21 ID:u+FPF8UL0
>>801
マルチは低性能の箱○に合わせてるから
PS3のポテンシャルが発揮出来ないから除外

らしいよ
803名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:37:36 ID:xKk18Yq/0
今時グラフィックスの善し悪しなんてGPU次第だし。
妙なアーキテクチャでプログラマに難題与えて、ほら凄い映像が出来たとか、誰得よ?
ハード屋ならソフト屋の腕に依存し過ぎないアーキテクチャの物を作れよと。
しかもPS3の場合、依存ではなく丸投げだしな。

804名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:39:08 ID:gV3vFxwu0
マルチだから同一条件
なんてのはあり得ない

同一条件にするなら,最初から,PS3特化設計チーム+360特化設計チームが必要になる
でも,どのマルチもどちらかを先に作って,それを他方に移植,って形で設計するから,
同一条件にはならないんだ

リードがどちらか,なんてのも関係のない話.マルチありきで開発するんだから,移植のことも考えて設計する
そして,結局,どちらのハードの性能も生かし切れないまま,世にでる事になる
805名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:39:42 ID:5y2+ZmwP0
なぜPS3のほうが劣化してしまうのか?
その回答が

778 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:12:25 ID:JgZtZa0Q0
>>772
開発者の腕


これなんだぜ・・アホくせw
806名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:40:28 ID:JgZtZa0Q0
>>796
一年後発と値段が高いのはBDドライブを搭載しているため。
さらに買取価格が高く資産価値も高いから購入時の値段が高くても損失が少ない。

対する箱○は発売時4万だったがDVDドライブな上、故障率60%のポンコツにしてみれば
ボッタクリ価格なわけ。PS3のように型番の生産中止でプレミアが付くことはなく、
逆に買取拒否されるという正に天と地だなw
807名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:41:35 ID:9Sc5N4gp0
>>802
低性能ってどういうことが低性能なの?
808名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:41:51 ID:u+FPF8UL0
前に

>さらに買取価格が高く資産価値も高いから購入時の値段が高くても損失が少ない。

これと似たようなことを言ってフルボッコにされたヤツいたが同一か?
809名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:42:11 ID:JgZtZa0Q0
>>798
劣化するとネタにされるのは仕方無いとは言え、
それはお互い様じゃね?
810名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:42:29 ID:/q+XzRhS0
こんなネタスレにまじにってお前ら暇なアホ人だな。

性能は360に比べればPS3のほうが高いに決まってるだろw

猿でも知ってるぞこんな事w

ハイエンドPCと比べるとPS3は低性能だがな。

360は比べる迄もなく論外だが。
811名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:44:06 ID:u+FPF8UL0
こんなネタスレにまじにってお前ら暇なアホ人だな。

性能はPS3に比べればの360のほうが高いに決まってるだろw

猿でも知ってるぞこんな事w

ハイエンドPCと比べると360は低性能だがな。

PS3は比べる迄もなく論外だが。
812名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:44:21 ID:dlLEFCML0
>>804
概ね理解できるし同意できる部分もあるが、
性能を生かしきれない状況だろうが
ある程度の成果をあげるのが性能ではないのか?

ピーク性能とかいう言葉もあるけれど、***時、++++の場合のみとかって
性能には違いないだろうけど使われない(難い)性能って本当に性能なのか?
813名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:45:30 ID:58YKCyWO0
>>811
引き出せない性能など意味がない

重要なのは開発効率、生産性。
814名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:45:55 ID:jrKkGdI30
>>804
大手はどこも特化チーム作って作ってるじゃん。性能差があるなら差をつけて作ればいいだけの話。
明らかに多くのマルチで劣化していることの免罪符にはならん
815名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:45:58 ID:JgZtZa0Q0
>>801
劣化が確定しているソフトを対象にして、
「箱○が優れている」は無いだろw

結果的に勝てた相場師が「俺はマーケットを予知する力がある天才だ!」
と発狂してるようなもん。
816名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:46:33 ID:scu3T5bs0
>>806
先行きのわからないPS3のゲーム買って、将来価値0になるかもしれないのにw
その点、次世代機が確実に出る箱やWiiなら、次世代でも遊べて資産になる
PS3専用ソフトなんて、債務超過が判明してる時点で買うわけないだろw
マルチソフトならなおさらな、劣化もないしw
817名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:46:51 ID:u+FPF8UL0
>>815
え?
818名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:47:52 ID:gV3vFxwu0
PS3で採用されたCellBroadbandEngineはヘテロジニアスマルチコアアーキテクチャ
これは別段妙なモノでもなんでもなく,シングルコア→マルチコアの延長上の次世代のアーキ
IntelもmanyCoreあたりの次世代プロセッサにコレを採用する
ただ,現行のソフト屋さんにこんなアーキを使った経験のある人がほぼおらず,
完全に0からのスタートになる場合が多かっただろう

一方,360側はホモジニアスマルチコア,現行のCore2Quad等々と同じアーキ
経験のある開発者も多く,開発しやすい,と言われる所以もこれだろうな


PS3は次世代に目を向けすぎたような気はする
819名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:48:12 ID:ew1aq3yj0
ロスプラ2、デッドラ2はGeForceGTX400系マルチGPUが一番恩恵を受けるだろう

360はPC最適化のついで
PS3は・・・まあ、なんだ涙拭けよ
820名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:48:37 ID:5y2+ZmwP0
>>815
おまえは真性の馬鹿なのか?いやマジで
821名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:48:41 ID:JgZtZa0Q0
>>811
箱信者はレスの猿真似しかできないのか?
だから朝鮮人って言われるんだよなぁ。
822名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:49:12 ID:FXM/0PW5O
>>815
ちょっと何言ってるか意味分かりませんね
823名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:50:02 ID:u+FPF8UL0
>>821
誰と戦ってるの?
箱信者じゃないけどな
824名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:51:23 ID:xKk18Yq/0
>>815
劣化の確定しているタイトルリストを作って見てくれないか?
825名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:51:55 ID:JgZtZa0Q0
PS3 Avg:26.220 Tear:0.000% Min-Max:19.5-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/485/

XBOX360 Avg:25.088 Tear 0.000% Min-MAx:18.0-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/486/

EOEのフレームレートは360が劣化版でした。
フレームレートが低い箱○は低性能です。


めでたしめでたし。
826名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:52:03 ID:Q7CsOIl+0
箱○信者だとか、PS3信者だとかどうでもいい

グラフィックが綺麗=高性能

この主張は低脳だからやめろ
PS3独占タイトルが売上に結びつかない要因の一つが、「ゲームがいまいち面白そうじゃないから」なことは明白だろ

売上上位占めてるゲームは、オン対戦が面白い、Coopのシステムが充実、繰り返し遊べるやり込み要素が豊富
PS3の独占ゲーは、上記3つの要素で箱○独占どころかマルチにも負けてる

この要素を入れると開発が困難になるというならPS3はハードとして低性能
信者の顔色伺って、あえてグラフィックに力を入れるというのなら開発側が無能
PS3が生き残りたいなら、むしろグラフィックは捨てるべきだ
827名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:52:54 ID:dlLEFCML0
>>821
その猿真似に的確に反論できない辺り言っていることが、
自分が醜いとか思いませんか?そうですか。

猿真似如きお得意の御理論で説き伏せられてはいかがですか?
828名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:55:03 ID:JgZtZa0Q0
813 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:45:30 ID:58YKCyWO0
引き出せない性能など意味がない

FF13は箱○が劣化だったが
それでもPS3は性能を引き出してないということは

PS3のポテンシャルは神の領域かもしれん。
829名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:55:07 ID:iSdfy+O20
グラフィックが良くてヌルヌル動くゲームが最高です
830名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:55:53 ID:gV3vFxwu0
>>826
オン重視したほうがいいのは同意
せっかくPlayStationNetworkがあるんだから,それを活かしてオンゲー作ればいいのに

さっさとSonyが開発環境整えないからこういうことになる
831名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:57:48 ID:FXM/0PW5O
>>815の説明まだ?
事実劣化している大量の例を見ないで何を見るというんだ?
まさかカタログスペックじゃないだろうなw
832名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:01:04 ID:jrKkGdI30
フレームレート抜きだとこういうソースもある
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/53.html
833名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:04:09 ID:gV3vFxwu0
スクリーンショットじゃフレームレートがわかんないからな
FF13含めて劣化のソースもほとんどがスクショばっかり

マルチでPS3が劣化しても,PS3のほうが売れるのはなんでなんだろうな?
834名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:04:09 ID:Gh49OR6L0
なんか痴漢必死すぎて憐れですよ

PS3にたいしてコンプレックスがありありなのがバレバレですよw

そんなにPS3に勝ちたいの?なんで?
835名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:04:12 ID:dlLEFCML0
>>825
一つ言いたいことがあるので言わせてくれ。

なぜ同じプレイではないのだ?
片方が敵がのこしてプレイしている、ゼファーのマシンガン2丁じゃないetc
相違が見られるんだが。

これは検証としては相応しいのか?
836名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:05:04 ID:JgZtZa0Q0
>>832
Saboteur's unique PS3 anti-aliasing
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-saboteur-aa-blog-entry
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/6/7/8/5/1/Saboteur_Aliasing_000.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/6/7/8/5/1/Saboteur_Aliasing_001.jpg.jpg
Cell使って16xAA並のAAをかける手法が発見された。
既に実装したゲームが発売予定。
若干の問題も残ってるみたいだが、しかしPCのハイエンドGPUでも難しい処理をこなしてるらしい。

つまりSPEでAAをかける手法が確立する前はnoAAがあっても仕方ないな。
時を重ねる毎にポテンシャルが発揮され、進化するPS3の性能。

すなわち、昔のソフトの比較は無意味だね。
837名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:06:08 ID:XFFgJohW0
プレステ1の方が高性能 →ウソでした
プレステ2の方が高性能 →ウソでした
プレステ3の方が高性能 →ウソでした

うん、まあいいんじゃないかな
性能が売上を決めるわけじゃないのは歴史が証明してるし



まあ、PS3は売上もアレだけど
838名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:06:27 ID:JgZtZa0Q0
>>834
ボクサー鏡をみてはどうか。
839名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:07:10 ID:gV3vFxwu0
PS3が次世代アーキを採用した一番の特徴は,ファームアップで性能が進化する,ってことだろうな
840名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:07:56 ID:JgZtZa0Q0
>>835
それは動画を製作した本人に言ってくれ。
あとEOE劣化スレで散々議論されてたから、
気になることがあったらそっちで主張した方がいいぞ。
841名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:08:16 ID:S6nM96KJ0
なんでキチガイPS3信者が涌いてるの?
842名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:09:00 ID:JgZtZa0Q0
>>841
つ 鏡
843名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:11:27 ID:jrKkGdI30
>>833は国内売上に逃げてるし
>>836は汎用的な技術じゃないよね、全ソフトで採用出来るならそりゃ検討に値するが。
844名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:13:30 ID:e3BZQBKH0
早く360の性能をフルに引き出したソフトが出ればいいのに
今何割くらい使ってるの?
845名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:13:54 ID:dlLEFCML0
>>840
そっちで主張?何故?
貴方が持ってきたモノですぜ。

オマケに
>EOEのフレームレートは360が劣化版でした。
>フレームレートが低い箱○は低性能です。
と仰っているのに、相応なのかは明言できない。
疑われても仕方ないし、その結論正しいのかよ?w
846名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:14:27 ID:rYiBMaYf0
>>844
もう限界ですけど
これ以上は無理無理
847名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:14:35 ID:JgZtZa0Q0
>>833
PS3の劣化はスクショで批判する癖に
360の劣化はフレームレートで逃げるのは良くないぞ。

劣化している方が売れるのは、
一般人にしてみれば劣化とかどうでもいいから。

結局劣化とか気にするのはボクサーだけなんだよね。
848名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:16:05 ID:FXM/0PW5O
>>836
未だ見ぬ未来を妄想する方がよっぽど無意味だろう
849名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:17:17 ID:M7xpziON0
>>847
単に何度も嘘を吐き続けて「ちょっとでも騙せればいい」ってだけ。
真実かどうかなんてまったく関係ないんだよ痴漢は。
1人でも「360のが高性能」と嘘を真実だと信じてくれればそれでOK。
850名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:17:55 ID:JgZtZa0Q0
>>845
>EOEのフレームレートは360が劣化版でした。
>フレームレートが低い箱○は低性能です。


「スクショはダメ。フレームレートだ!」
とか主張するボクサーの理屈に従った理論ですが何か?
851名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:18:51 ID:dlLEFCML0
>>849
嘘ってのをもっと具体的に知りたいから書いてよ。
何故、嘘かを。

別に貴方でなくても構わないが。
852名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:20:40 ID:FXM/0PW5O
フレームレートを見るのは重要だけど、スクショであからさまに劣化している方がフレームレートでは優れている例なんて滅多にないだろ
853名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:21:35 ID:M7xpziON0
>>851
>1人でも「360のが高性能」と嘘を真実だと信じてくれればそれでOK。

この行が読めんのか?馬鹿?
854名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:22:48 ID:u+FPF8UL0
>>850
なんで片方なんだ?

高性能なら
高グラフィックであり
FPSも高く安定するんじゃないのかな?

なんでいつも片手落ちなんだ?
855名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:22:56 ID:JgZtZa0Q0
>>852
お前なー、

スクショで劣化してたらフレームレート、
フレームレートで劣化してたらスクショと。

忙しすぎじゃね?w
856名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:24:18 ID:dlLEFCML0
リロード忘れてたw
>>850
それはその検証動画が相応なモノだと判断できるなら、でしょ?
相違があるのにそれについての言及も無い。
更に一方的な価値観を出した。支離滅裂にも程があるぞ?
こうは言いたくないが俺の主旨は理解できているのか?

>>853
んだから、何が嘘なのか具体的に証明して見せてよ。
言うが易しというじゃない。タダだし法螺吹いているって可能性も否定は出来ない。
貴方の素性も知らないしね。
857名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:25:26 ID:jrKkGdI30
まあゲーム性の向上以外の部分に膨大なリソースを食うのは馬鹿ハードだと言わざるをえない
PS3の場合性能以前にそれが大きな問題となってる
858名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:28:14 ID:Nz0lIcda0
M7xpziON0は俺が嘘付くのはいいけど
他の人には本当のことをいうなって言いたいんだろ
859名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:29:36 ID:JgZtZa0Q0
そもそもボクサーだって嘘付きまくってんだから

何を今更って感じだけどな。
860名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:33:06 ID:XFFgJohW0

「未来ではPS3のほうが上になっているに違いない」
「本気を出したらもっと凄いに決まっている」

という理論でPS3高性能説を唱えているけど
3年前からずーっと同じこと言ってない?
861名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:33:15 ID:ghIJKxjG0
話を変えるほど内容を有耶無耶にできるから1つの話題に絞る事
862名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:34:27 ID:JgZtZa0Q0
>>860
FF13やらGOW3やらで、夢が現実になりつつあるのだよ。
863名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:41:00 ID:JgZtZa0Q0
ボクサー今日も論破されて終わりかよw
864名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:41:52 ID:u+FPF8UL0
誰も論破されてないよ

呆れてレスしてないだけだよw
865名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:42:36 ID:FXM/0PW5O
だから何度も言ってるように独占ソフトは比較対象がないから意味ないんだよ
取りあえずFF13で大勝利おめでとうございます
次はなんだろうねw
866名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:43:01 ID:ghIJKxjG0
はいはい論理破綻論理破綻
867名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:46:37 ID:JgZtZa0Q0
>>865
違うな。
独占ソフトは比較対照として全く意味が無い訳ではないぞ。

何故なら、仮にそのソフトを移植すると劣化する可能性があるから。
それならボクサーはHALO3を移植したら劣化すると主張していい。

だが、PS3のソフトはベストグラフィック賞を取っているので
より説得力があるのだよ。

俺のロジックは完璧じゃね?

868名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:47:34 ID:6vDHQBVn0
これが、ラストゴキブリの戦い・・・・最後まで・・・・見えない敵との戦い・・・・
869名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:50:56 ID:JgZtZa0Q0
ついにボクサー トドメをさされたかw

二度とPS3を低性能と言えまいw
870名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:51:24 ID:R9UBzi1T0
カサカサッ
871名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:53:01 ID:Nz0lIcda0

>JgZtZa0Q0

ナニコノヒト.........
872名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:58:20 ID:FXM/0PW5O
>>867
いや全然。
検証する材料として現実に存在しないソフトが使えるわけがない。
劣化する可能性はあると同時に改善される可能性もあればほぼ同等になる可能性もあるからな。
873名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:04:55 ID:XFFgJohW0
>>862
夢が現実になってから言って下さい

Yahooとかでも多いよね
「PS3が劣っているはずがない!これはソフトが悪い」みたいな人って
874名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:29:28 ID:gV3vFxwu0
GameOfTheYearでベストグラフィックス賞とったのがPS3なら,
グラフィックス性能ではPS3のが上
で結論でしょ

GOTY以上に信憑性のあるソースを出せるなら話は別だが
アーキテクチャが違う以上,カタログスペックなんかでは比較できないし

マルチで劣化とかは,その性能を使えてない,ってことになるわけで
結局,マルチプラットフォームっつっても,両方で特化設計できるほど
リソースがあるメーカなんて存在しないんだろうね
875名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:43:46 ID:XFFgJohW0
>GameOfTheYearでベストグラフィックス賞とった!

ごめんね、その賞なら箱のソフトも何度も受賞してるんだ
GOTY以上に信憑性のあるソースを出せるなら話は別だが
876名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:44:07 ID:scu3T5bs0
>>874
で、来年箱がGOTY取ったら、グラフィック性能は箱が上になるのか?
本当にPS3ユーザーって根拠のないことしか言わないな

それに、マルチでPS3に特化してない根拠はなんなの?
特化特化って、まるで企画段階からPS3に特化しないといけないような勢いだなw
まあ実際、SCEのファーストソフトはそんな感じで開発されてそうではあるがw
こうしたら面白いゲームになるって企画して作ってるんじゃなくて、
PS3だとこう作るればグラだけは良くなるって企画して、
面白さは二の次にしてそうだしな
で、売れずに債務超過www
877名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 22:02:21 ID:nnkaKD/p0
GOTY取ったから上とか面白発言ワロタw

GOTYが何なのか知らないんだろうな。
878名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 22:25:24 ID:kLj9UUh50
ゲーム的にもグラ的にも世間から認められないからって妬むなよ痴漢www
879名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 22:32:54 ID:gV3vFxwu0
じゃあ,グラフィックスの良さをどうやって比較するんだ?
少なくとも,GOTYとかの受賞数とかは結構客観的な基準だと思うが
ただ,1年間のなかで,って条件があるから,十分では無いかもしれんけど
2009年にPS3が取ったのなら,直近ではPS3のが上ってことなんじゃん
ゲーム機の性能なんて,ファームアップで進化するんだし,今後360がとることも
あるかもね

PS3特化でつくれば,アンチャーテッドとかFF13レベルのグラフィックスが出せるわけで
3Dモデルの数とかでも変わってくるだろうが,
それが出せてないなら,特化設計じゃないor技術不足
880名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 22:39:24 ID:XFFgJohW0
今まで散々出てきた劣化を無視して、
直近の都合のいい情報と都合のいい想定論で未来像を語られても困るっての

発売されてしまったソフトは無かったことにするのはPSWだけなんだから
881名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 22:52:11 ID:rYiBMaYf0
これそんままPS3にすりゃ良かったのになw
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000726/gscube.htm
882名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:22:16 ID:VRfPFtBy0
まあ結論を言うと、PS3はひょっとしなくても低性能ということだ
一日ご苦労さん
883名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:24:47 ID:Q7CsOIl+0
GOTYってのはファミ痛のレビューとたいして変わらん
メタクリ、海外サイトのレビュー、amazonのレビュー、どれも信者の偏見やら大人の事情やらから免れているものはない
mk2も最近は明らかに信者だと分かるレビューがたくさんある

GOTYはやたら多いが、傾向としては「万人受け」
そういう意味ではアンチャ2が一番多く獲得したのは納得

ただそれでPS3が高性能だとか、アンチャ2がコア層にも訴求できるような重厚なゲームかというと答えは否
全く別次元の話

ゲハでいうならGOTYは信者の布教道具にぐらいの意味しかないよ
次にPS3がGOTYを逃し、箱○のソフトが受賞したら、PS3信者はGOTYを貶すだろ?
その程度のもんだよ
884名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:37:21 ID:nnkaKD/p0
>>883
そもそもGoWも2006年に相当数のGoTYを受賞してるけど、それが煽りのネタになる事はあんまり無いしな。
なぜかというと売れてるから。
売り上げが煽りのネタとして使われるから。

つまりGOTYを引き合いに出してるってのは売り上げという結果を出せてない事の裏返しなんだよね。
885名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:38:01 ID:gV3vFxwu0
あのさあ
ほんとに360のグラフィックス性能が優れているんなら,
アンチャーテッドとかFF13レベルのグラフィックスは360で実現できてなきゃおかしいんだよ

それができてないなら,360はグラフィックス性能のポテンシャルで劣る

認めざるを得ない

別に勝てる要素なんて他にいくらでもあるんだから,そっちで戦えばいいだけのこと
それか,360のグラフィックス性能がPS3を超えるレベルまで進化するまで待つか
886名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:44:22 ID:+dZiMQ4K0
>>699
馬鹿だなお前、フレームレート低いってのはテクスチャ以外の事だろ
RSXしか使ってないから頂点性能が足らずにフレームレートが半分
しか出ないんだよ、逆にこのテクスチャストリーミングをバリバリ
使ったゲームが糞箱最高グラのゲームになったら糞箱にとって皮肉
887名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:52:36 ID:6CgT+D880
糞箱で最高のゲームっていうとギアーズ2とかでいいのかな?

確かに演出は派手だけど撃っては進むを続けるゲームが最高のゲームデザインだなんてとても思えんのだがね
はっきり言ってグラはアンチャ1と比べでも劣るし
888名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:59:32 ID:ijS73jUv0
>>887
動画評論家乙
889名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:01:44 ID:RswJo1PWO
何だ「最高のゲーム」って
意味が分からん
890名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:02:24 ID:ognTlKkA0
アンチャってCoopだったりホードはあるの?
ここまで持ち上げるんだから勿論あるんだよな
891名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:02:57 ID:+dZiMQ4K0
糞箱って確かディスクの枚数が増えるごとにゲーム1本分のロイヤリティ
をマイクロソフトに払わなければならないんだよな
892名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:09:21 ID:syKWh0tu0
アンチャ1
http://www.youtube.com/watch?v=Ik3SREdZ8-Y

gow2
http://www.youtube.com/watch?v=UwCEjhybJCo&feature=related%A2&fmt=22

アンチャって色彩豊かなだけでミニチュア臭が半端ない
銃撃もままごとみたいでしょぼいし、流血や破損表現とかもない

893名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:21:35 ID:PzyAvZ1R0
昨日一日GOTY、GOTYってわめき散らしてた奴がいたが
その理屈だと彼はギアーズ1もベタ褒めしてくれないと
発言の辻褄が合わないんだよな

GOTYを取る=素晴らしいゲームって何度も言ってたからねぇ

と言うワケで、力説しまくってた素晴らしきGOTYを獲得した
ギアーズ1を今すぐ思いっきり褒めてくれたまえw
894名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:26:28 ID:6TDUkTXD0
なんか最近やたらとGOTYを叫んでいる恥晒しがいるよな
HALOなんて一作目で受賞しているのに
895名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:27:37 ID:/YlJ15Zg0
当時は素晴らしかっただろ
896名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:29:00 ID:SaIsMmbL0
>>890
もれなくグレネード無双が爽快な、クソみたいな対戦が楽しめますw
897名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:33:13 ID:3hB87gjz0
>>885
無駄だよいくら言っても、わかろうとしないからね
PS3は低性能、箱○は高性能って好きなだけ言わせときゃいいんだよ
信者さんはそれで満足だろうからw

おつかれさん
898名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:42:15 ID:6TDUkTXD0
話半分でしか相手にされない、あるいは指を指されて馬鹿にされているのに本当に毎日毎日おつかれさんですw
899名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:45:27 ID:DxniFC7i0
良質のグラフィックを表示するには確かにマシンに負荷がかかる
一見してわかりやすいし、性能の指標みたいに扱われるんだよな

しかし実際のところ、RSXの貧弱VSの代替としてSPE頂点が使われてるわけだ
そうすると、本来AIやシステムに割くCPUリソースに不安が生じる

アンチャ2もKZ2もグラフィックは確かに綺麗なんだが、いまいちゲームに深みがなく、遊びも少ない
coop要素も弱く、敵の種類も少なく、武器バランスもいまいち
これはグラフィックに注力した犠牲とかじゃなく、「それしかできなかった」と捉えられても仕方ない

Forza3の360fps計算、Reachでは40人AIに乗物も前作以上に出す、4分割coopとかその他もろもろ
グラフィック以外の要素も加味するとむしろPS3はゲーム機として箱○に一歩及んで無いよ
Cellは確かにすごいCPUだと思うがグラフィックだけで、ゲーム性には寄与してない
900名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:53:04 ID:f6i6dIY20
あるえ〜?PS3のほうが高性能なんですかあ?
じゃあなんでPS3のソフトはほぼ全部劣化しているんですかあ?

答えてくださーいw
901名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:55:49 ID:XKZDc58i0
どんだけループすりゃ気がすむんだよ
ずっとこうなんだろうな
回し車まわしてるハムスターとかわらんな
902名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:00:05 ID:99Ezio6Q0
箱信者の論理

グラフィックが負ける→ゲーム性が勝ってるのでおk
マルチで負ける→それは例外
日本で箱が死んでる→日本人は糞

ずいぶんと都合がいいというか、厚かましい人たちばかりなんだよね
それでいてセカイのメイサクよりJRPGやギャルゲーが好きという謎な人たち
要するに口だけなんだと思う
903名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:04:37 ID:DxniFC7i0
スレタイにガチレスするなら
Cellの演算能力だけは本物だから、低性能にはならんと思うわw

ただ、ゲーム機としての能力
=グラフィックも含めてゲーム性、インタラクティブ性、アイデアを損なわずに柔軟に構築できるか
ってことを考えると、現状ちょっとだけ箱○が優れてると思う

Cellは搭載しないほうがよかったと思うマジで
904名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:07:53 ID:punD29Z90
ソース付きの劣化画像がいくつも出てる上、グラボ他のスペックも比較され尽くしてるのに
いまだPS3が高性能って言い張ってるんだもんな
BD以外取り得ないだろ
905名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:14:42 ID:Dr9A44m3O
もういいじゃん

グラ→PS3の勝ち
その他→箱〇の勝ち

こういう事でしょ
906名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:18:44 ID:zNJ6cYmH0
マルチといっても
結局は、同じ構想、同じシステム、同じモデリングを元に
お互いのCPU、GPUでベストを尽くして、動かすわけだからな。

その結果、うまく動かないほうは
フレームレートやテクスチャ、オブジェ削除などで、帳尻を合わせる事になる。

体操とかで言うところの"規定演技"で劣るのは、性能不足に他ならない。
907名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:19:16 ID:punD29Z90
どさくさにまぎれて変なこと言うなw
グラこそボヤけた劣化ばっかりだろw
908名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:23:03 ID:f6i6dIY20
>>902
何で劣化しているのか答えてみろよwww
人格批判して逃走準備ですかあ?w
909名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:25:25 ID:Dr9A44m3O
>>907
む、そうなんか?
アンチャ2はグラだけは最高峰って話じゃなかったっけ?
他の部分は知らんが

とりあえずグラだけは譲っとけばゴキは大人しくなるんじゃね?
そこしか性能を活かせないみたいだしw
910名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:27:41 ID:E8HPA0eV0
>>909
ゴキに餌やったら30倍に増えるだろうが
あいつらは繁殖元のSCE同様に餓死させるのが唯一の対処法だ
911名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:31:10 ID:syKWh0tu0
>>902
>グラフィックが負ける→ゲーム性が勝ってるのでおk
比較しようのない独占で比べてるから突っ込まれてるんだろw

>マルチで負ける
割合で考えようねアホ

912名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:32:02 ID:zNJ6cYmH0
>>909
両機種持ってて、お互いの体験版やれば分かるけど
ほとんどのゲームでグラもPS3が負けてるよ。

俺も本体の作りとか、ゲーム以外の機能は
PS3のが好きなんだけど、グラに関しては仕方ない。

ここも、一部のマルチしか載ってないのに
右の欄を見ると、軒並み悲惨な注釈が。
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/index_.htm
913名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:35:19 ID:Dr9A44m3O
まあゴキみたいに事実を改変したくないだけで
本当にアンチャ2のグラが最高なら現時点ではグラはPS3なのかなと

他は散々なのはわかってるし

まあ撒き餌になるかもなw
914名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:37:29 ID:Dr9A44m3O
>>912
改めて見ると酷いなww
915名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:38:52 ID:zNJ6cYmH0
>>913
アンチャ2は確かに凄い。テクスチャは超綺麗。
でも、そこまでズバ抜けてるとも思わん。
アサクリ1の箱○版とかでも十分凄いし。
916名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 01:44:52 ID:zNJ6cYmH0
両機種のほぼ全デモをプレイしたが
PS3のが良いのって記憶にないな.....
互角なのは体感2割ぐらいはあると思うが。Dirt2とかPureとか。

製品版だと、オブリ両方買ったが
PS3のが解像度高くて、フレームレートは不安定。
リッジもPS3のが解像度高いけど、シェーダーとかは負けてる。

俺は、解像度高いほうが好きだけど
条件付きで勝ってたり、ムービーが勝ってるのはあるけど
なかなか完全勝利てのはないんだよな。
917名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 02:50:42 ID:dIY/vfm20
Cellは従来の汎用性を捨てて、計算能力に特化してるからな
そりゃゲームに向くわけない

まあ、本当に計算能力があったら、GPUの肩代わりは頂点シェーダじゃなくて、
ピクセルシェーダになるはずなんだけどね
ローカルストアの容量と分岐処理が苦手という構造上、ピクセルシェーダは荷が重いんだろうな
頂点変換だけなら、分岐処理もいらないし、ストリーム的に処理できるけど、
ピクセルシェーダはそういうわけにはいかないし
918名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 06:20:31 ID:8tsFDYr60
>>917
お前馬鹿でしょ?
ゲームは汎用性よりも演算能力に特化した方が向いてる。
特に浮動小数点演算性能が半分しかない糞箱のCPUはグラフィック演算に乏しい。

つまり処理能力はPS3の方が上。
919名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 06:25:19 ID:r9Yu+9RL0
浮動小数点演算性能の差から、FF13はPS3版の方が高クオリティ!
それ以外のほとんどのマルチで負けてるけど
920名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 06:27:51 ID:8tsFDYr60
>>919
昔のゲームはSPEを作動させる手法が確立されてなかったから仕方ない。
ポテンシャルはPS3 >>>> 360
921名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 06:41:04 ID:dIY/vfm20
>>920
またお前か、ポテンシャル君w
汎用処理もまともにこなせないから、PS3は劣化しまくりなんだよw
922名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 06:44:50 ID:0BPlpo9v0
演算処理だとかCPUだとかそういうのわからないけど
PS3って同時表示数というか、同時に表示されて同時に処理されるものってよく削られるよね
見た目綺麗なのかどうか独占とかで比べてもよくわからないけど
ああいう所は確実にPS3より360の方がすぐれてるよね
923名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 06:45:14 ID:RswJo1PWO
汎用性と演算能力どちらか大事かなんてジャンルやシステムによって変わってくるだろ
924名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 06:58:00 ID:dIY/vfm20
>>923
どんな処理にでも対応できるからこそ汎用というわけだが・・・
ジャンル問わずにPS3が劣化してる事実を考えようぜ
中央演算処理装置という名前が、なぜシステムのコアになる部品に与えられたのか、とかね
演算力だけ欲しいのなら、DSPでいいわけだし
925名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:00:51 ID:8tsFDYr60
>>924
お前馬鹿だよな。
汎用性=整数演算
演算性=浮動小数点演算

ゲーム内容のアルゴリズムの処理は整数演算
グラフィック処理は浮動小数点演算
926名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:04:54 ID:dIY/vfm20
>>925
汎用性って整数演算を指す言葉なのかw
そいつは知らなかったw
で、頂点変換くらいしかできないCPUがグラフィックのなにに寄与するって?w
927名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:08:32 ID:8tsFDYr60
訂正

汎用性→整数演算
演算性→浮動小数点演算
928名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:13:10 ID:8tsFDYr60
その頂点変換くらいしかできないCPUがグラフィックに寄与した結果

PS3 http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/106/1069858/final-fantasy-xiii-20100217095853991.jpg

Xbox360 http://media.teamxbox.com/games/ss/2066/full-res/1266389150.jpg
929名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:15:47 ID:dIY/vfm20
>>928
予想通りまた発売前のソフトできたかw
で、具体的にどんなところに、どのように寄与してるのかね?
930名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:17:59 ID:8tsFDYr60
つか箱○版ってあの画質を2D化したらまんまスーファミ画質だなw
箱○は低性能だから256色しか出ていないってかw

PS3はトゥルーカラーだけどなw
931名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:24:08 ID:dIY/vfm20
>>930
ポテンシャル君はちょっと突っ込むとすぐに話逸らすねw
技術的なことには何一つ答えられなくて、説得力がなさすぎて泣けるww
932名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:26:40 ID:O6ie+eJ40
>>928
なんか英語ばっかりでさっぱりわからんのだが
まさかこれ日本版じゃないよな・・・?
933名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:26:49 ID:ssqZmWdJO
>>928
ゴミ箱360はやはり低性能だからか、PS3にある程度特化しちゃったソフト移植するのはむずいな
アンチャ2とかGOW3とか完全特化したソフト移植したら、SD画質で10fpsくらいのガクガクのしょぼゲーになっちまう
934名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:29:35 ID:zNJ6cYmH0
演算性だとか256色だとか、本当の馬鹿っているんだな。
935名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:34:08 ID:k7QxhZLw0
ポテンシャル君って、
「俺は本気出しだしてない」
「やればできるんだ」
とブツブツ言ってるヒキコモリNEETそのものだよな
936名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:35:16 ID:zNJ6cYmH0
>>933
特化どころか
両方で動くように合わせて作ったはずの物が
劣化するほうが恥ずかしいんじゃね。
937名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:37:19 ID:8tsFDYr60
>>936
そうなるとどっちも恥ずかしいという結論になるから切が無いな
938名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:37:24 ID:ssqZmWdJO
>>935
つアンチャ2、GOW3
性能などとっくにみせとる
負けをみとめられず
「あいつは俺より頭悪い頭悪い」
などとほざいてる糞箱360の方がニートに相応しいかとw
939名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:38:16 ID:R3JGUn/70
あれか箱○版は2D化したらスーファミ画質てのは
PSPは実質HD画質って奴と同じような考えか

便利な変換機能を持ったCPUを頭に乗っけてるみたいだなw
940名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:39:36 ID:8tsFDYr60
>>938
だよなー。
厳密に言い返すと糞箱ユーザーが言える立場ではない。

つか馬鹿相手にしても仕方ないからスルーするのが一番。
941名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:45:15 ID:zNJ6cYmH0
>>937
5勝50敗ぐらいだから、片方のほうが断然恥ずかしいけどな。
つーか、おまえは両機種持ってるの?
マルチとかやり比べた事ある?

片方しか体験した事ないのに、どっちが上だとか騒いでるのは
童貞がSEX語ってるようなものだぞ?

まだ出てもいないGOW3を動画だけ見て持ち上げてるのなんて
まさにAV見てヤった気になってる童貞君と同じだし。
942名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:47:13 ID:dIY/vfm20
ポテンシャル君、携帯使って自演始めたw
943名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:47:18 ID:8tsFDYr60
>>941
まるで、テストで0点を10回取った奴が30回とった奴に対して
「テストで0点取ってやがんの!俺の方が頭がいい天才!」
とかほざく小学生と一緒だな。

先生はどっちも馬鹿だよと呆れているわけだ。
944名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:49:05 ID:punD29Z90
この場合0点は、ファミコンの画質程度しかない場合だろw
極端な話に持っていってPS3の低性能をごまかすな
945名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:50:17 ID:uaq5vZzu0
>>933
>>アンチャ2とかGOW3とか完全特化したソフト移植したら、SD画質で10fpsくらいのガクガクのしょぼゲーになっちまう

ゲームできる前に不良品の糞箱360が壊れてしまうよw
946名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:50:34 ID:8tsFDYr60
>>944
なら30点でいいってか?
0点の部分を30点に置き換えて943の文章を読んどけよw
947名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:51:23 ID:zNJ6cYmH0
>>943
例えヘタすぎだろw
0点ってどっから出てきたんだよ。

80点 vs 60点のマルチが沢山あるんだから

100点(アンチャ)1回だけとったけど、他のテスト50回は平均60点です。
いつも90点や80点とってる箱君より、100点1回とった俺のほうが頭いい!

だろ。
948名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:54:23 ID:8tsFDYr60
>>947
医者の息子:PS3君が全然勉強しず、60点ばっか取ってたのが、
センター試験前になってちょっと勉強しだしたら軽く100点を取れた。

医学部に入れば常時100点を取ることができ、糞箱君は太刀打ちできない。
949名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:56:13 ID:zNJ6cYmH0
>>948
医学部に入るまで、4浪してるぞ。
しかも、いまだに60点どころか、赤点(ベヨ)出してるぞ。
950名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:56:18 ID:punD29Z90
>>947
だなあ

でもアンチャ2もそれほど大したもんでもないだろw
951名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:56:35 ID:mvKcJJDc0
>>948
頭の悪すぎる喩えだな
952名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:56:55 ID:zNJ6cYmH0
>>948
しかも、お父さんの病院、廃業寸前だぞ。
953名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:58:45 ID:8tsFDYr60
>>949
医学部は難しいから4浪するのは仕方ない。
2010年になってようやく入学できたので今後は糞箱君はPS3君に勝てない。

ちなみに糞箱君は高卒。
954名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 07:59:03 ID:0BPlpo9v0
性能云々語るので映像だけとかもどうかと思うけど
テストがどうとか小学生の口ゲンカか・・・・
955名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:00:29 ID:zNJ6cYmH0
>>950
100点は、馬鹿を喜ばせる為に大げさしてみたw
実際は92点ぐらいかな。
でも、アンチャ2自体は俺も認めてよ。実際綺麗だし。

ただ、同じ土俵にたってないソフトで比べても意味がないって事だよな。

実際はSCE製だから無理だが
アンチャ2を移植して、劣化したなら鬼の首とってもいいとは思うが
移植できないって証拠は何もないしな。
956名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:02:48 ID:8tsFDYr60
>>955
移植はできると思うよ。但し、劣化するだろうね。
MGS4も劣化するだろうから小島氏が糞箱に対する慈悲で移植を躊躇ったわけで。
957名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:08:05 ID:zNJ6cYmH0
>>956
結局「劣化するだろう」という、実証が何もない推測ばかりだな。

その逆のケースだと証拠沢山あるのに。
同発マルチしかり
箱○の性能を大して生かしてなく
じっくり移植期間があったTOVしかり。
958名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:09:56 ID:8tsFDYr60
>>957
沢山あるとか多い少ないで性能を決めるのが箱信者。

糞箱がPS3に対して高性能なら劣化するソフトは1本足りとも無いはずだろ?

違うか?前にボクサーそんなこと言ってたが。w
959名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:12:33 ID:punD29Z90
PS3の場合、勝ってるって主張も主観多いしな
それに開発者がPS3>箱○は楽だけど、箱○>PS3はしんどいとか聞くと、
そりゃどっちが劣化かは予想できるよw
960名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:18:27 ID:ExRciQbb0
「PS3が360よりも高性能なら劣化するソフトは1本足りとも無いはずだろ?」
→実際にはPS3版のグラ劣化ゲーム多数

と書いたらどうなるのっと。
>沢山あるとか多い少ないで性能を決めるのが箱信者。
こんなこと書いてる時点でマルチのPS3版に劣化してるのが多いと認めちゃってるわけだけど
961名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:20:55 ID:8tsFDYr60
>>959
・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。
 処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2476439.html

処理能力はPS3の方が上なので高性能と
「開発者」が証言しているね。
962名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:21:00 ID:RswJo1PWO
>>958
比較の数で決めずに何で決めるの?
963名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:23:52 ID:8tsFDYr60
つまり移植がキツイせいで劣化してるが、
処理能力はPS3の方が上で高性能。

説得力:
開発者の一言>>>>>越えられない壁>>>>>ボクサー数十人の能書き
964名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:25:18 ID:zNJ6cYmH0
>>958
勝負ってのは、文字通り、勝ち負けの数が指標になると思うのだが。

>糞箱がPS3に対して高性能なら劣化するソフトは1本足りとも無いはずだろ?

俺がそう言ったならともかく
誰が言ったかも分からない、そんな極論持ち出してどうするんだ?

そりゃモノによってはPS3のほうに向くケースもあるだろう。
ある作品の企画が上がって、同じように人員や予算かけて
できあがった物の結果が、箱○が上だというケースが多いってだけだ。
965名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:27:42 ID:punD29Z90
>>961
で、ほとんどのメーカーが引き出せない潜在性能って何なんだw
そして

>・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし
> (ムービーやEDなどにも関わっていない)

って書いてあるソースに信憑性を求めてもw
966名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:30:44 ID:zNJ6cYmH0
>>963
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
967名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:31:03 ID:punD29Z90
まあ、そもそも後発のゲーム機が先発のゲーム機と負け戦気味に戦ってる時点で終わってるとしか
968名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:35:01 ID:8tsFDYr60
>>967
確かにPS3の高い処理能力を開発者が引き出すのに時間が掛かるのは
唯一の欠点だよな。
969名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:36:46 ID:punD29Z90
本当に高性能なら、なぜファーストがそれをできるように作らなかったのか
この時点で絵に描いた餅だな

まあ、グラボだけの勝負で言えば>>3ってことだし
上にある「大げさに言って半分」というのも、妥当な数値だよな
970名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:40:20 ID:8tsFDYr60
トランジスタ数を基準とするグラボの比較はこんな感じ。
XenosはeDRAMを除けば物理的な演算能力としてRSXに劣る。

RSX     3億
Xenos   2.3億(eDRAM 1億)

7900GTX 2.7億
8800GTX 6.8億
9800GTX 7.5億
GTX285  14億
GTX480  31億

HD2900XT 7億
HD3870   7億
HD4870 9.6億
HD5870  21億
971名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:43:24 ID:punD29Z90
要するにPS3って
「高価な部品をふんだんに使いましたが、バランス悪くてボトルネック発生しやすく結果的に性能が発揮される事がまれ」
ってことだよな

まあ、部品の一部はともかく、総体見たら低性能なら低性能だろ
972名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:43:54 ID:zNJ6cYmH0
ちゃんとロンチで5〜6万近く出してPS3買った人間なら
後発なのに箱○を突き放せなかった次点で
ガックリくるのが正直な感想だと思うだがなぁ。

俺だって、PS3にすげぇ期待して買ったし
当然AC4の劣化を目の当たりにするまでは、上だと信じたかったし。

逆にID:8tsFDYr60は
最近、薄型買って「アンチャ2マジパネェ!」とか言ってるニワカだと勘ぐってしまう。

>>970
箱○最大の利点である、EDRAMを除く意味がわからん。
だったら、cellもSPE除いた数値で比較しろ。
973名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:48:57 ID:EFplEgaF0
汎用性=整数演算
演算性=浮動小数点演算

また新しい珍定義が出てきたなw
974名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:49:44 ID:RCiO5jKk0
>>970
トランジスタ数の中身って、内部キャッシュなどのメモリーも含まれるわけだし
975名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:54:39 ID:EFplEgaF0
>>970
プロセッサにおいてトランジスタ数というのは、「遠足のおやつは300円まで」の
300円に相当する。eDRAMを除くなら、その分他の機能を詰め込めるので、
やっぱりXenos>RSXになったと思うんだ。
976名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:54:53 ID:zNJ6cYmH0
浮動小数点演算(しかもSPEが完全にリンクした際の理論値)とか
トランジスタ数(EDRAM除く)とか
数字だけで判すしてて、完全にクタ脳だな。
6600万ポリゴンとかも真に受けてるんだろうか。

マルチの優劣だと「数は関係ない!」とか言うくせに
都合のいい部分だけは数で決めたがるんだなw
977名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 09:03:29 ID:zNJ6cYmH0
ID:8tsFDYr60 は同じネタやコピペを繰り返すだけで
結局手詰まりか。

武器がアンチャ2、キルゾーン、GOW3、まだ未確定のFF13
それに浮動小数点とトランジスタ数だけだもんな。
そりゃ大変だわ。ご苦労様です。
978名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 09:38:35 ID:pD6r90a30
限定ルールで勝ち誇るしか出来ないんだから
専用スレに引きこもってればいいのに
979名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:07:14 ID:JQFpxSFw0
トランジスタ数での勝負ってさ

>>671
で論破されてね?
980名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:10:07 ID:8tsFDYr60
>>978
確かに箱信者はマルチグラ比較という限定ルールしか出来ないなら
専用スレに引きこもっていればいいのにな
981名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:10:55 ID:jmU7dAo10
今もトロフィー消えるバグに戦士共が恐れてるし、性能低いんだろうな
982名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:17:09 ID:8tsFDYr60
>>971
確かにハイスペックPCと比較すれば低性能。
糞箱も低性能。

糞箱と比較したら高性能。
983名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:18:22 ID:G8syAWoU0
G71は例外中の例外
大概のゲフォラデの性能はトランジスタ数に正直
984名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:27:37 ID:8tsFDYr60
>>973
汎用レジスタ=
普通に、演算などをするための整数や、
メモリ操作の為のアドレスを入れておくレジスタ。

糞箱は汎用レジスタが3倍優れているとは言え、
ゲームのリアリティに寄与しない整数演算が優れていても低性能ということ。
985名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:59:10 ID:ez8psHHW0
Darksidersもフレームレートも低くティアリングも酷くボケフィルタのかかったPS3が勝ちってどういう工作ですか?
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=8024&article_id=949469
バットマン
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=10312&article_id=764140

ちなみにそのサイトで「タイ」になってるデッドスペース
http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png 360版画像

http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png PS3版画像


986名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 13:06:35 ID:B/VXQ+2X0
箱○の整数演算が優れてるってのはCPUの話じゃないのか?
別に箱○のCPUがいくら浮動小数点演算に優れていたとしてもグラフィックには寄与しないと思うんだが。
987名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 15:26:25 ID:8tsFDYr60
>>986
逆に言えばPS3のCPUはグラフィックに寄与することが出来る。
この時点で処理能力に差が出てるな。
988名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 16:08:28 ID:B/VXQ+2X0
>>987
cellのGPUとしての演算能力がへぼすぎたから仕方なく大したことの無いRSXつんだんじゃなかったっけ
結局客観的に全ての面で大差がつくようなデータが無い以上PS3≒XBOX360であってスレタイは覆らないとおもうんだが。
989名無しさん必死だな
PS3は高性能だよ
だってタイムマシンなんだもんww