なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part12
1 :
名無しさん必死だな :
2010/02/20(土) 21:14:49 ID:iaa5vDme0 ベヨネッタで見るマルチソフトの劣化度合いの酷さに
次世代HDハードとして現在国内売り上げNo.1である
我らがPS3の性能に改めて疑問が持たれています。
このスレでそんなPS3の性能について考えてみましょう。
スレ荒らしキチガイのまとめ(NG推奨)
@比較する時はアンチャ2のスクショと。
Aマルチは不許可(特にベヨ、過去のマルチ作品)
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
Cスクショの見た目で勝負
D見た目が互角の場合は動きで勝負
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G指摘されるとスルー
Hいきなり朝鮮キムチ煽りを始める
I結論PS3は高性能だ!
前スレ
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part11
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266485372/
2 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:22:55 ID:CbLgZwmh0
3 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:23:39 ID:CbLgZwmh0
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/18(木) 19:00:58 ID:WklvZwYY0
>>4 実際、性能劣化してるらしいな
9600GTの128bit地雷版が約2/3の性能劣化らしいから、
こっちを比率換算すると戦闘力は2666.666・・・か
まあCELL効果を大目に見て3000にしとこう
一方、Xbox360も確かに戦闘力10000は言いすぎだなw
↓のサイトによると、360のGPU、XenosはどうもGo 7400の7.65倍の性能らしい
ttp://texhnologix.blogzine.jp/texhnologix/2006/12/xenos_shader_pe.html ソースのサイトによると、Go 7400の戦闘力は709
これの7.65倍だから5423くらい まあ切りのいい所で5400としよう
結果、数理的にPS3と360の性能比を考えると3000と5400
360の性能はPS3の性能の1.8倍だし、
PS3の性能は360の性能の半分ちょっとということがわかる
そりゃ劣化するよな
※天然物にエサをやらないでください※
切り上げないと普通に二倍以上の差ですかw
6 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:31:04 ID:oPGKgyXC0
1000 :名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:28:12 ID:oPGKgyXC0 1000なら PS3は高性能 XBOX360は低性能かつゴミ箱で糞スレ終了 俺様が華麗に1000GET!
よしおとかアホ助とかPSWってコミュニケーション取れないの多いな
人の意見を聞き入れない人たちが作ったハードですもの 信者も必然的に、そうなる
12 :名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:18:06 ID:3P6dttUH0 > 1000 :名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:13:54 ID:3P6dttUH0 > 1000ならXbox360は低性能 PS3は高性能 > 前スレで華麗に1000GETした俺様最強神! > 糞箱ユーザーを撃沈しました。敬礼(`・ω・`)ゝ 毎度毎度アホかと… リアル厨房か?
11 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:40:23 ID:oPGKgyXC0
>>10 適当にバンプマッピングのパターンを貼り付けただけじゃなく、
一つ一つのオブジェが丁寧に作りこんであるな。
もう出来上がってる物の性能が今から千とって変わるならくろうせんわなw せめてこれから起こる事にすればいいのに
13 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:47:07 ID:oPGKgyXC0
あと水溜まりの表現が美しいな。マジで感動した。 ベストグラフィック賞獲得も肯ける。 箱○では無理かな。
アホの妄想という点では、どっちも同じだなw
15 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:51:26 ID:oPGKgyXC0
>>10 の映像をみると
アンチャ2が動くPS3は高性能だったんだな。
>>15 ずっとPS3は高性能って言い続けてたのにボケちゃったの?それともアンチャ2は初めてか?
17 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:55:11 ID:oPGKgyXC0
まぁハイエンドPCに比べたらさすがにどっちも低性能だけどなw
18 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:56:20 ID:pV295Bar0
>>17 だからなんでPC持ち出すんだよw
もうアホかと
PCが高性能なのとPS3が低性能なのは関係ないけどな そもそもPC自体が文庫サイズからあるのに何と比べてるのw
20 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 21:59:00 ID:oPGKgyXC0
>>18 このスレはPCの性能比較も含まれているのだよ。
PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 18500
標準的なゲーム用カード 250 GTS 戦闘力 14000
安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 11000
補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 8500
若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 6000
まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 4000
こういうテンプレがある以上避けられない現実だな。
関係のないPCの話題に脱線させようとする 自分ルールでこの結論に至った、反論は認めない 相変わらずこれしか出来ないんだな…
22 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:01:53 ID:7dYyveO70
CELLは文句なしにすげえと思うけど いかんせんGPUが古過ぎな上に糞過ぎる HD時代のゲーム機としては致命的
23 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:02:08 ID:oPGKgyXC0
>>21 このスレの話題を統括する権限は俺様が握っているんだな・・・
わかったよ。
その権限はお前らにも与えてやるわw
あと二時間も一日GKを演じなきゃいけないんだから彼も大変なんだよきっと
じゃあPC高性能PS3は低性能で仕舞だがなw PCを引き合いに出す以上さけられない現実だなw
>>20 だからね、パソコンと一概に同じとは言えないの。
もうすこし勉強してから出直してきてくれ。
同じネタを繰り返したり、他人の意見を理解出来なかったり、自分の発言を忘れたり、脳障害があるに違いない
28 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:05:26 ID:oPGKgyXC0
>>25 たまには箱○の存在も思い出してあげてください。
アンチャ2はPCゲーと比べても張り合えるグラフィックだよ 720pしかないから解像感に劣るけど、表現の仕方が素晴らしいので、高解像度なだけのPCゲーのグラフィックとは一線を画す ・・・とアンチャを褒め称えられるのはグラフィックだけで、中身は凡ゲーなんだけどなw 武器バランスがめちゃくちゃで戦闘がすぐ飽きるし、ムービーとアスレチック謎解き多すぎ 一本道のゲームデザインを修正したらかなり大化けする素材なだけに惜しい作品だな
なんで箱の話をするんだ? スレタイのハードの事も思い出してあげてください
PS3が低性能というよりはゴキが低脳って感じだわ
マジかよゴキブリスレタイに箱○がないのに執着
33 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:08:27 ID:oPGKgyXC0
>>29 ゲームがすぐに飽きるとか、
お前の好みなんてどうでもよくね?
35 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:09:46 ID:oPGKgyXC0
>>30 箱○の話をしちゃいけないんだなー。
マルチの比較ができなくなるわw
一本道をジャンルとして肯定してきてるぞ? どーするよ?
>>33 それと同じくらいお前のレスは邪魔なんだけどなw
フルHDのBDは美しいSDには戻れないとかいいながら 高解像度なだけのPCとか言い出しちゃうんだから BDがDVDを高解像度化しただけっていったら狂うのかな?
39 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:16:03 ID:oPGKgyXC0
>>38 FullHDのBDは美しいがPS3はDVDを最高画質にする性能があるからな。
SDでも十分いけるぞ。裏DVDとか
マジかよゴキブリの裏DVD
41 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:25:54 ID:pV295Bar0
おいID:oPGKgyXC0。 いちいち関係ない話を持ち出すな。 そんな話がしたいならPINKBBS逝けks
いつもの流れだな。PC最強! ここはゲハですからw
43 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:35:28 ID:KhL3xpFSO
ウラァPS3くれてやらァ
44 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:38:36 ID:WJVY9GN8O
裏wDwVwDww
45 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:44:56 ID:oPGKgyXC0
>>41 関係なくねーよw
オ○マンコがくっきり写るのはPS3の性能に含まれている。
言い切ってやらぁ。
箱○じゃ抜けない・・・
マジかよゴキブリゲーム機で射精
47 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:50:25 ID:BjFpgh9X0
クソゲーとはPS3のための言葉と見つけたり
48 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:51:45 ID:WJVY9GN8O
ゲーム機ってアダルトDVD見るためのものじゃなくてゲームするためのものなんだよね
49 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:52:02 ID:1F2sBZB40
変態仕様のPS3ユーザーはパンストでも被っとけ。
あれおかしいなBD付いてるのに裏DVD見てるってw
PS3の補完処理が高性能すぎて甘いモザイクだと補完しすぎてやばいからエロBDはモザイクが荒いらしい
52 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 23:12:07 ID:NY9UZuvY0
Wii=接待用 箱=ソロプレイ用 PS3=エロビデオ鑑賞用
53 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 23:20:08 ID:3nGNcng3O
裏BDならほしい
54 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 23:25:00 ID:vPZzMaHj0
GK変態プレイ中!
55 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 23:36:58 ID:s8n+wRhw0
糞箱360のGPUであるXenosはピクセルシェーダ能力をPS3のRSXと同じにした場合、頂点シェーダ能力 はRSXの2倍あるが、実際には2倍もないみたいだね、それは何でかというと頂点キャッシュがRSXより 少ないのと解像度が720p MSAA有りだとフレームデータが10MBのeDRAMに収まらず頂点負荷のかかる 分割レンダリングしてるのが原因らしい。なるほどPS3はマルチでSPEを頂点シェーダに使ってなくても オブジェクトがちょっと削られてる程度で済んでる理由が分かりますね。
eDRAMを10MBだけちょこんと載せてるところ見ると、 PS2を思い出すな。
Wii=接待用 箱=ソロプレイ用 PS3=ソロプレイ鑑賞用
>>29 的を射ているな
アンチャ2の銃撃戦のつうまらなさは異常
敵AIもgowに比べたらうんこすぎる
あと壁のぼりとかはもうちょい減らしてもいい
あと死んだ後の敵も攻撃できるようにして欲しい
59 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 02:29:45 ID:2R1uxDb90
一本道の仕様を変更したらグラフィックが落ちるよ。 処理する範囲が広くなっちゃうからね。 ゲームインタラクティブ性を捨ててグラに比重を選択してるんだから。
アンチャはストーリーの見せ方とゲーム要素のバランスはうまいと思う ゲーム要素が多いとストーリー上のキャラ設定が薄まる FF13みたいにストーリー展開をムービーでやって、合間の戦闘だけユーザーにやらせる作りはRPGというよりもアドベンチャーゲームに近い
>>59 同じ1本道のギアーズと比べてどうだろう
ギアーズ1:キャラ1体15,000ポリゴン
ギアーズ2は知らね
アンチャ2:キャラ1体80,000ポリゴン
フレームレートは両方同じ30fps
アンチャには画面分割プレイは無いが、やろうと思えば余裕で出来ると
思うね、テクスチャストリーミングを使ってるからVRAMのリソースも
少なくて済むし
62 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 03:25:06 ID:j68tvKwx0
>>58 そもそも銃撃ゲー自体がつまらん。
特に洋ゲーなんだが、次から次へと出てくる銃撃ゲー。
プラチナも銃撃ゲーを作るそうだし、もううんざりなんだよね。
MGSやアンチャは銃撃にアクションの要素が加えてあるからいいが、
もっと新感覚のゲームはないのか?
皆が銃撃ゲーを作る中、トライエースはEOEを作ったんだから大したもんだよ。
ギアーズやっちゃったらアンチャのしょぼさが際立つからなあ ギアーズには爽快感ありすぎ ほんと撃ってて楽しいゲーム アクティブリロードとかリロード自体にも遊び要素入れたのも大きい アンチャ2は地味すぎてつまらん
64 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 04:04:11 ID:j68tvKwx0
ギアーズはMGS4より詰まらんかったな。 敵を撃って進んでいくだけのゲーム。 デカイ敵が出てきて倒したと思ったら突然エンディング。 へ?もう終わり?ってな結末だったよ。
>>45 いまさらだけど伏字になってないことに吹いたw
MGSとか武器が多いだけで銃撃部分はお粗末な感じしかしなかった まあもともとステルスゲーなんだしシューティングを要求するのもおこがましいがw
あこれはアンチャにも当て嵌まるかな まあMGS4とアンチャ2ならアンチャ2のがおもろいかな銃撃
>>64 GoWの銃撃と立ち回りは非常に奥が深い
頭使って練習しないと上手くなれない
HaloやCODもそうだが、単純に撃つだけでもかなりの創意工夫が必要なんだよ
撃って進むだけしかできないのはお前が単細胞でミジンコ並みの知能しか持ってない、下手糞な証拠
文章見た感じPS3のゲーム=面白いっていう偏見で固まってるようだから、お前はゲームを楽しんでない
PS3のゲームだけ一生やってろw
>>68 GoWは面白かったけど
2はミニゲームの詰め合わせで微妙すぎる
銃撃で言えばKZ2は秀作
あのもっさりエイムがなければもっと良かったんだけど
信者はアンチャアンチャ言ってるけど、ゲームとしてのやり込み度はKZ2の方が全然上と思う
アンチャのプロとKZ2のエリートとかクリアしたときの達成感がダンチだよ
>>69 キャンペーンはたしかに色々詰め込みすぎて好みがわかれるかもね
オフ専でやり込み重視するなら、一人Hordeやってみると面白いよ
全部クリアするにはかなりのテクが必要
ミニゲームは確かにテンポ悪くなるなあ でも永続的に走れたり、移動の時の操作性が若干改善されたり、環境破壊とかも増えたから2の方が好きだな個人的には
ミニゲームなんてあったか? 戦車に乗りこもうとする敵を倒したり、光る果物落として芋虫を誘導したりするやつのこと?
>>72 装甲車やリーバーやブルマック乗ったりするやつのことじゃないのか?
俺はそう取ったが
74 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 06:00:34 ID:j68tvKwx0
MGS4はメタルギアを操作できたな。 40inchの大画面でガトリング噴射したときの快感はすごかったわw
75 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 06:11:29 ID:S5KUYwYI0
ギアーズのほうが面白いしHALOは神ゲー PS3も低性能だがID:j68tvKwx0も低性能だなw EOEみたいなオタゲーで喜んでるヤツにはFPSは難しいんだろうなぁ コアゲームなら箱 オタク向けJRPGならPS3ってところか
76 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 06:44:47 ID:2R1uxDb90
>>61 あ、一本道っていう言い方が悪かった。
見えない壁で囲われて決められた道しか進めないという意味の一本道ね。
処理をその画面内の細い道上で起こることだけに限定できるから。
開発側の趣向の違いだね。
77 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 07:00:00 ID:Cx2LudZ00
haloって1のことか。キャンペーンはマジで退屈だったけどな。 同じマップ使いまわし過ぎて道迷うよあれは。 gearsはpcでやったが、すぐ飽きたな。グラもモノクロばっかで たいしたことねぇし、チマチマ敵打って進んでくだけの糞ゲー。 padでやったら面白くなるのか?
銃撃ゲー=撃つだけって、隠れたり逃げたりしなくてもただ撃つだけで勝てるのか?
79 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 08:36:50 ID:j68tvKwx0
>>78 ギアーズはその逃げたり隠れたりの作業が単調すぎるんだよな。
とりあえず障害物に隠れる→撃つの繰り返し。
マップほとんど似たような場面(廃墟)だし、
乗り物といったら変な装甲車からコウモリにむかってビーム発射するだけだし、
とにかく隠れて撃って進んでを繰り返してたら突然エンディングになった。
和ゲーならラストに近づくとそれなりに盛り上がるのに
洋ゲーはドライだなって思い知らされたよ。
対するMGS4はアクションのバリエーションが豊富だな。
メタルギアに載れるし、その兵器も迫力がある。
音質もギアーズより上で戦場にいるような臨場感があるな。
80 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 08:49:44 ID:j68tvKwx0
まぁ俺は本当に面白いと思うソフトは、またプレイする機会のため保管するんだが、 ギアーズはクリアした直後に売ったな。 因みに保管している洋ゲーはPS3版GTA4しかないな。 和ゲーは地球防衛軍、箱○版ベヨネッタ、エースコンバット6、MGS4と数多い。 因みに今プレイしてるEOEも保管候補だな。 武器カスタマイズに合理性を追求するのが面白くて思考に1時間かかった。 最長プレイ時間68時間(ゼノギアス)余裕で超えそう。100時間は行ける。
81 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 08:52:53 ID:4wBqjfaCO
>>79 お前ギアーズのマルチ対戦でボコボコにやられて挫折したド下手だろ?w
ゲームが超下手くそな人はPS3の方が満足だよなw
箱○で対戦しても100%の確率でボコられたらどんな神ゲーでもお前には糞ゲーになるわなw
82 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 08:54:29 ID:4wBqjfaCO
>>80 わかったw
お前ネット環境がないんだろ?w
真のゲーマーはギアーズを選ぶ 下手くそはPS3でもやってるがいい キリッ
84 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 08:56:37 ID:j68tvKwx0
>>81 銃撃ゲーのマルチプレイは何が面白いのか理解に苦しむ。
撃って殺して撃たれて死んでの繰り返しの「作業」だろw
挫折以前につまんねーからやる価値なし。
GTA4のマルチでヘリに乗って車に乗ってる奴をクラッシュさせて
海にぶち込んだ方が楽しいな。
そしたら外人からFuck JAPS!とかいうメールがくるんだよなw
85 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 09:00:37 ID:4wBqjfaCO
>>84 超絶ド下手の言い訳乙w
ゲーム上手い人って飲み込み早いから倒しまくりの割になかなか倒されないんだよな
まぁ超絶ド下手のお前には一生かかっても味わえない快感だからただの作業になっても仕方ないかw
>>84 図星突かれたんだな、文章からにじみ出ているよwww
87 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 09:04:37 ID:j68tvKwx0
>>85 GTA4のマルチの面白さをしらんの?
とりあえずヘリに乗って、
別に4人乗ってるヘリを墜落させて墜落現場に集まってた4人を
俺がスコーン!って一気に跳ね飛ばした瞬間爆笑したw
あの爽快感は現実ではあり得ないものだった。
その後集中攻撃を受けたのは言うまでもない。
88 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 09:10:10 ID:4wBqjfaCO
>>87 だからその快感はGTA4で卑怯なやり方しないと味わえないって事だろ?w
下手くそ哀れw
ギアーズに限らずどんなゲームのマルチ対戦でも技術さえあればその快感は味わえるのにw
超絶ド下手な人がゲーム語るってどうなの?w
単純な描画性能では箱○が上だけど 総合で考えるとPS3かもね BDのドでかい容量をクオリティに注ぎ込んでムービーテクスチャ貼りまくれば PS3のが派手に仕上げることできるかもね これを箱○でやろうとするとDVDの容量の限界にすぐにぶち当たるから こういう作り方したらPS3のほうに分があるな
90 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 09:12:06 ID:eAZbPVh4O
売ったんじゃなくてそもそも持ってない オンラインになんか繋がってない とか疑われちゃうから早めにID付きでアップロードしときなよ
FPSゲーでアベレージが2.0未満のやつはゲームを語るんじゃねぇ(`・ω・´)キリッ ですね わかります
93 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 09:16:02 ID:j68tvKwx0
GTA4は卑怯なことをするためのゲームなんだが・・・ Cod4買った事があるんだが、 マルチプレイはただひたすら動いてる的に銃撃するだけのものだったな。 これCPU対戦か?と思ったわ。 仲間とコミュニケーションとる機会も全然ないし、やってて「暗いな」って感じた。 パッケージ開封から2時間で売った。 まぁそのときはGTA4でヒャッハーしてたから、ギャップが激しかったんだな。
94 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 09:26:57 ID:j68tvKwx0
>>89 PS3はオン無料なのは大きいよね。
だからGTA4はあえてPS3版をお勧めする。無料だからね。
銃撃自体がつまらないらしいし、まともに評価くだせるわけがないw 車がどーとか全然関係ない話ししてるし
>>91 わかってるくせにw
総合的な性能もPS3の方が劣っているからに決まってるじゃないか。
97 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 11:00:48 ID:j68tvKwx0
まぁとりあえずFPSは滅びても構わないな。 というよりも滅びるべきかな。 これ以上FPSばかり出されても糞ゲーが増えるだけ。
結局、個人的な好き嫌いやウマ下手で定義が決まるわけだな 射撃ゲーが嫌いだから、殺られっぱなしだから、撃つだけって言ってるだけか
正直TPSのオン対戦はGOW1が一番良かった気がする GOW2もアンチャ2もMGOも何故かそれほど続かなかった あとアンチャ2ここで叩かれる程オンとか銃撃感酷く無いような
○○は△△だけってので、告った女にフラれて「なんだあのクソ女、思わせぶりな態度取りやがって、ただカワイイだけじゃねえか」って言ってるのを想像した 俺はカワイイだけでも十分です
PS3はSD機 グラボが糞過ぎて、高画質出力をやろうとすると 発熱・フリーズなどなど、ハードが耐え切れない CellをCG演算に回しているから、箱○以下の表示が可能になっているだけ この技術カンファレスがなかったら、何時までたってもPS2並だったww
102 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 13:43:32 ID:QkC+Gkx40
PS3じゃ単純なゲームシステムしか作れないって本当か? ビジュアルとシステムを両立させようとするとハングアップして停まるのか? アンチャも見るゲームだって聞いたんだけど。
単純なゲームであるはずののヘビーレインは現在フリーズ祭り開催中のようですが・・・
BDを使った超絶ボリュームのゲームが出てから、その優位性を語ればいいんだがね アンチャーテッド2もグラはともかく大ボリュームってゲームじゃないしね
バイオハザード5でマップデータがDVDに入りきらなかったでござる、の巻
ムービーとか詰め込んで大ボリュームとかいわれましても
両機種持ちだが マルチは製品やデモで比較すると 9割がた箱○のが綺麗。 オリジナルも、HALO3とか解像度で馬鹿にされるけど 森のシーンを見比べてると、レジ2より綺麗だと思う。 レジ2もボケボケだし。1は論外。 ただ、箱○のが上だと思ってる俺でも アンチャ2のテクスチャは本当に素晴らしいと思う。 あとモタスト2も地味に凄い。
>>ID:j68tvKwx0 こういう奴はゲームやらないでほしいわ 自分のヘタクソと単細胞を棚にあげてFPS滅びろとか、どういう神経してんだよ 本当にゲーム好きな奴はジャンルの好みは語っても、他を一方的に貶すことはしない 和ゲーも洋ゲーも、箱○もPS3も両方楽しむもんだ それができない奴はゲームを楽しんでいるとはいえない 幼稚なゲハ脳はマジで絶滅してくれよ
昨日からゲハ見てるがここの住民ゲームを楽しんでいるのか煽りを楽しんでいるのか分からなくなってきた アンチャ2やLBPみたいなPS3ならではのゲームが欲しい
>PS3ならではのゲームが ならわかるが一番とか言い出すやつがいるから
112 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 16:33:44 ID:Famu+BTd0
箱版FF13発売は突然決まった。だが発売はこれ以上延期できないから、箱版はブラッシュアップされないまま出てしまった。 面目躍如するため、最後までブラッシュアップしたのはPS3版で、箱版はただの回収目的になっただけ。 箱→PS3への移植は時間がかかるのにこの早業はさすが360という所か。
PS3でもこんだけ劣化していいなら出せるんじゃね? 納期優先ってレベルじゃねーぞ
ところがPS3クオリティ以外お断りだ!
115 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 17:57:35 ID:j68tvKwx0
>>112 つまり、FF13が劣化したのは箱○が低性能だからでしょう?
ベヨ劣化も6ヶ月の早業で移植したのにボクサーPS3低性能と結論付けたんだし。
360からPS3へ移植すると劣化するから低性能 PS3から360へ移植すると劣化するから低性能 あれ?あれ?
117 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:04:14 ID:j68tvKwx0
つまりどっちも低性能ということ。 ハイスペックPCこそが高性能。
ハイスペックPCってハイスペック維持するの金かかるよね。 グラボ・電源・マザボ・CPU・メモリ・冷却周り。 ゲームハードは金が掛からないところと、ソフトがPCと比べて豊富という点が良いよね。
完全にループしてるよ、このスレ。 PS3は低性能→360も低性能→PC最強 (以下繰り返し)
>>119 そんなの前から即出だし、気づいてるって。
ゴキで遊ぶスレだから。
ゴキブリホイホイ〜♪
121 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:25:42 ID:aHObG6HG0
まぁ PS3は低性能 で結論出てるからな。
122 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:31:26 ID:r6Hkj/qG0
箱版を劣化させる技術力がある第一でよくね? それにしてもPS3劣化と比べると微々たるものなのがPS3への涙を誘う;_; まムービーだらけのスクエニ系のRPGは確かにBDで纏められないと 辛いのはわかるが・・・
いや技術力がないから劣化するんだろ あっても劣化するんだけどねw
124 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:38:17 ID:j68tvKwx0
まぁ箱○も低性能だからな。 めでたしめでたし。
125 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:56:52 ID:r6Hkj/qG0
値段とゲーム処理特化なところからみればPCよりもまだ高性能だよ ゲーム機でしか遊べない良質なタイトルもあるし
126 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 19:12:04 ID:j68tvKwx0
その理論ならPS3も同じだな。 PS3しか遊べない良質なソフトもあるし、 値段的に見ればBDを搭載しているPS3は高性能だな。
127 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 19:16:21 ID:r6Hkj/qG0
>>126 360と比べるとPS3の方が低性能なのはわかるよ^^
PCと比べてゲーム機は低性能とかのたまうのはどうかと、そういうことだよ
性能と機能
まあまずは低性能なのを認めなければPS3に未来はないわな。 ユーザーもマルチ劣化を当然のものとして受け入れる覚悟がないと、 いつまでたっても素直にゲームを楽しむことができずに何年も過ごさなきゃならんことになる。
PS3と360の独占タイトルってどれくらい差があるの? 360のほうが先に発売されたし、多少は360のほうが多いとは思うけど
131 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 19:26:03 ID:r6Hkj/qG0
ファーストタイトルだと見た目はPS3だと思うけど どれも動き出すとがっかりするw 360のファーストはどちらかというとネット対戦とか、そっちの方に 処理さいてる感じかな。だから動き出すと断然こっちの方が面白い^^
石になったLSI
133 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 19:30:17 ID:j68tvKwx0
w
137 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 19:42:25 ID:pr153kYX0
>>115 ベヨとFF13じゃタイトルの規模が比較にならん。ジャンルも違う。
それ言うならDMC4は?PS3から箱移植で同発、劣化なし。いや箱が上。
そもそもプレイ時間のボリュームも、制作機関も全然違う比較対象持ってきてる時点でバカ。
同等のボリュームのゲームで比較すると、
TOVもSO4もPS3版は一年後発で超劣化w
第一自体が社長も認めるPS脳だしあいつらわざと劣化とかやらかしそうw
>>119 キモオタ達の憩いの場所なんだから大目に見てやれ
PS3は低性能→ゴキ「360も低性能」→ゴキ「PC最強」→ゴキ「カサカサッ」 (以下繰り返し)
PS3は一勝する間に30回くらい負けるからなw
結構本数に差あるんだな 50本以上差があるとは思わなかったわ
144 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 20:26:10 ID:zjkXPek80
>>115 ベヨなんてすぐできるよ。
FF13なんて沽券かかってる大作をさらっと移植できるのが性能なんであって
箱の大作をさらっとPS3に移植はどうしたってムリ。
>>117 こういうこと言ってるやつに限って、たいしたことないPCだったりする
146 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 21:44:38 ID:j68tvKwx0
88 :名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 09:10:10 ID:4wBqjfaCO
>>87 だからその快感はGTA4で卑怯なやり方しないと味わえないって事だろ?w
↑こういう奴ってFPSで後ろから撃たれた相手に
「卑怯だ!卑怯だ!」とか発狂してそうだなw
ゲームに卑怯も糞もねぇのにw
147 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 21:47:36 ID:j68tvKwx0
ボクサー理論ってさ、 PS3の劣化→低性能 360の劣化→低性能の結論になろうとすると FF13はしょうがないがベヨはダメとかボクサー価値観を主張しだすんだな。 ボクサーの不合理な言い訳が面白いんだよなぁw
148 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 21:52:21 ID:o54PVLop0
FF13の暫定初勝利であがっちゃったようだ
>>147 そもそもFF13まだ発売されてないし
それで劣化とか言われても
150 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 22:15:52 ID:uc1PtlU70
ラスレムすらいまだ出せない糞捨て3はゴミだろ、どう足掻いても ベヨもPS3に移植同発のために箱版のボリュームが削られたんだろ ラスレムさえまだ出ないハードなんだぜ?? ボリュームアップしたら移植でコケてgdgd延期モードに入っちゃうよ。
>>147 じゃベヨもなしで他のタイトルで比べればいい
どうせ9割負けてんだし
比較に箱丸出してる時点でもう駄目なのにいつ気付くんだろうか?
同じ日本メーカーなんだからWiiが比較対象にはならんのかね
155 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 22:41:21 ID:aHObG6HG0
>>147 >ボクサー理論ってさ、
>PS3の劣化→低性能
>360の劣化→低性能の結論になろうとすると
>FF13はしょうがないがベヨはダメとかボクサー価値観を主張しだすんだな。
>ボクサーの不合理な言い訳が面白いんだよなぁw
↑俺はこういうのを見ているのが一番楽しいけどねw
ゴキの書き込みがじゃないのかよw
158 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 00:09:39 ID:K5/meyt/0
サード含めた業界全体を考えれば、PS3は叩かれなきゃいけないハードなんだよ 撤退せよテ〜タイ
>>96 媒体の容量は確実にPS3でしょ
SO4も1枚にできたし
>>112 相変わらず痴漢は馬鹿だな、FF13は糞箱ではあれが限界
テクスチャストリーミングを使ってるぽいからディスク枚数を
増やせばテクスチャは劣化してない物が出来るかもしれんが。
糞箱PS3
PS3とXBOX360の関係はPS2とドリキャスの関係と同じだな 初期のころは良いチップが乗ってるドリキャスの方が高性能なように見えた それもPS2の開発環境が進んでくると容量でごり押しする手法が主流になり ドリキャスでは再現不可能なゲームが数多く作られるようになった わずかにGPUが優れてる程度では容量の差は埋められないんだよ 360はHD機としてはDVDとHDD非標準装備が致命的
PS3はCellやBD使ってるからね。 今だにDVD使ってる360やPCは絶対にPS3に勝てない。 PS3の演算能力は総合で2TFLOPS、それに対して360は1TFLOPSと 半分の性能しかない。 一番普及している平均的なPCですらCore 2 Quadで 51.20 GFLOPS、 GPU GTX280で 933GFLOPS、合計してもPS3にはかなわない。
PS2って地味にHD対応ハードなんだよな 10年前のハードでHD出力できるあたりPS2のゴリ押し戦法はポテンシャルが半端なかったと言う証 PS3はその遺伝子を引き継げなかったのか、ゴリ押し戦法では動かないルール厳守なCPUのせいなのか それは誰にも分からない
マジかよゴキブリPCに勝利宣言
つか開発環境整えるのに何年かかってるんだよ 未だ尻込みされてるとかありえんだろ
168 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 01:37:46 ID:9QRCpEaU0
>>147 だからTOVもSO4もPS3版は一年も後発で超極大劣化だっての
169 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 01:40:34 ID:CXA2/cAz0
170 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 01:40:44 ID:OOBY4bz60
PSハードは少ないメモリを爆速メモリで回す癖がある PS3はメインメモリが爆速だから助けられてる部分がある
172 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 02:05:07 ID:F7kJ0t8a0
PS3のGPUは正確にはRSX+SPU×6だからGPUだけ比較しても何の意味もないのにね
174 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 02:11:34 ID:gxoQLqJn0
PS3のスペック詐欺は姉歯の耐震偽装に通じるものがある ゲーム業界全体を地盤沈下させかねんからな 業界の屋台骨を支えるハードウェアがいい加減設計なおかげで、住人であるサードは総崩れになりかねない
FF13に関しては箱○版が日本で発売されない以上、 箱○が悪いとなるか、スクエニが悪いとなるかは米人次第じゃないか? まあ米人の誇りであるMSが劣勢になるなんて事はそうそう無いと思うが。
176 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 02:24:53 ID:TT2zyC8f0
>>173 そのSPU×6てのが詐欺なんだよ、バーカ
マルチコアの数さえ多けりゃ何となく凄そうには見えるから騙される者がいるが
同期処理が組み込まれてないお粗末設計な時点でプログラマはアホくさい労力がかかる。終わってる
>>176 いつまでそんな古い情報で悦に浸ってるんだ
本格的にアホだなこいつ
PS3の開発環境が永遠に進歩しないでいないと不安で仕方ないんだろうかね
>>177 Cellから力を借りれば借りるほどCellがおばかさんになっていくPS3の構造的欠陥をお忘れかw
PS3でグラフィックが良いといわれるゲームがどれもこれも一本道ばかりなのは偶然じゃねぇんだぞww
179 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 02:49:06 ID:p9eLNJ2d0
「10年戦うのに1年でできちゃったらあと9年何するんですか?」 とか、PS3の開発者の理念は腐りきってたな サードに踏み絵をさせて、それができない会社は淘汰されても構わないってか? サードが参入できずソフトが作れない仕様で、ソフトのロイヤリティで稼ぐビジネスモデルなんて最初から破綻してるだろ。 ソニーもハード売るほど逆鞘で、もうここまで来るとPS3設計者は新種の病原体だ。 中小の開発力をハード性能で補ってやる位が責務だった筈なのに
SPUを頂点シェーダとして使うとRSXのVSがいらない子になってしまうという現実 SPUはグラフィックに割いているので、分割画面やその他複雑な処理に対応できなくなる ゲーム性が複雑になればなるほどCellは役立たずになる ゲーム用CPUとしては欠陥品です
181 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 03:18:21 ID:5wWaB60x0
>>180 PPEのVMXは貧弱だからSPEで処理して
RSXのVSが貧弱だからSPEで処理して
RSXのAAが貧弱だからSPEでAA掛ける
サウンドチップ無いからSPEでサウンド処理して
BDの転送速度が遅いからSPE使って裏でBD先読みして
どう見てもPS3自体がゲームに向いてない
この先PS3が優勢になったとしてもそれは次世代XBOXの繋ぎにしかならないんだろうな さすがのMSも次はHDD標準装備に大容量メディアも採用するだろうし そうなったときPS4はどうやって勝負を挑むのか楽しみだw PS4が出るかすらわからんけどな
184 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 04:03:40 ID:F7kJ0t8a0
>>181 だが、そのようにPS3の能力を発揮できていれば
ゲームに向いているはずの箱○より高いグラフィック性能を発揮することが可能なのだよ。
つまりポテンシャルは
PS3 >>> 360ということ。
185 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 04:23:07 ID:BncqcKQR0
PS3もアンチャ2やヘビレみたいなのどんどん出せていれば今頃シェア
ひっくり返せてたかもしれないんだろうが
>>181 マルチでここまでやって
やっと360版と同じかそれより劣るってのがなー・・・
一作品くらいグラが同程度でもフレームがorzなんてことのないもの
みせてくれればPS3の方が性能良いのかもってちょっとくらいは思っても
いいんだけどねー
186 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 04:48:55 ID:y/TdKZ5k0
>>173 SPUは7個だけどOSで1、音声で1使ってるから自由に使えるのは最大で5個
187 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 05:36:24 ID:8K+7sCtr0
一個きいていいか? なんでおまえら・・・ そんな必死なんだwwwwww
>>184 だからPS3の「凄いゲーム」とはグラフィックが凄いだけで
ゲームの中身はPS2でも出来るものしかないんですね、わかります
>>184 どうやったら、つまりの後の文に繋がるのかさっぱりわからん
192 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 09:05:33 ID:F7kJ0t8a0
193 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 09:07:05 ID:F7kJ0t8a0
つかアンチャ2の神グラをもってしてもポテンシャルを発揮できていないのなら、 PS3の潜在能力はかなりヤバイという結論になるな。
194 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 09:08:42 ID:MKAiCzhiO
3年経ってそんだけな時点で終わってる
195 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 09:09:00 ID:oJrgV73UO
ファーストが採算を度外視して開発したソフトでポテンシャルを発揮できないならそんな潜在能力は無いも同然
Cellの使えるSPEを全部グラに回したら残るのは 「旧箱」程度と揶揄されるPPEだけだからなw
>>193 読み返してみたら
キミは何か勘違いしているようだ
箱は劣化pcで個性がないし、独占ソフトも大して多くないし、 ある程度スペックのあるpc持ってる俺にとってマジで不要な存在。 オンライン対戦&独占タイトル&bd鑑賞にps3。オフでfps&用ゲーpc。 箱?何かもが中途半端。
>>68 >HaloやCODもそうだが、単純に撃つだけでもかなりの創意工夫が必要なんだよ
ああ、halo1のマルチはハンドガン最強でただ谷に隠れてバスバス撃つだけで工夫も糞もなかったがなw
Halo1のマルチwwww ネット対戦のない画面分割やLAN対戦でしょ で、それ何年前?w
202 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 18:09:34 ID:izd2DJ7g0
PS3版ラスレムマダ〜〜?wwwwwww ラスレムさえいつまでたっても発売できないPS3の低性能では、360の影すら踏めませんな。
>>201 ああごめん、俺の行ってるのはpc版のほうね。
fpsは基本pcでしかしないし、padで操作なんて俺には無理だからさw
そいや昔買った旧箱(今はアダプタ逝って使えないが)にhaloついてたな。
そのくせPS3のFPSはパッドで(笑)するんですね、わかります
206 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 18:41:42 ID:l58A82Ks0
性能云々の前にdvdがもう限界きてるんじゃない?
PCのゲームも殆どはDVDだけど
>>208 PCはインストールして起動するから、圧縮すれば1/2位に小さくできるが、
ゲームハードの場合は圧縮してもPC程小さく出来ないだろw
だからPCとゲームハードを比べるなと言ってるのに・・・
210 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 19:02:27 ID:s6iYK+3N0
PS3は内部でアップスケーラーを持ってないから、弾幕シューティングとか遅延が死活問題になるようなゲームは作れない。 これはゲーム機としては決定的な欠陥。 性能以前の問題として。
>>209 だったら360も複数枚でもインスコすればいいだけでは?
てかhddくらい普通に市販のつめるようにすればいいのにな。 ホントボッタクリハードだよな色々と。
>>211 箱の故障率は性能以前の問題。ゲーム機として決定的な欠陥だよ。
>>214 初期型はたしかに酷かったけど
最近のは故障率は改善されているよ
箱○だとHDDへDLCとして追加分インストールと言う手が取れる HDD無し切り捨てになるけどさw
>>169 お前頭悪すぎ
知ったかぶりして恥ずかしくないの?
PS3も箱○もGPUでアプスケしてるらしいよ ただしXenosは解像度自由に対し、RSXは特定解像度でしかアプスケできない仕様 VRAMの扱いもたしか面倒になったはず ソースはB3D 箱○のHANAは単なる出力コントローラかなんかでスケーラではない ネイティブ720pでもPS3は1080p出力してくれないの多いから、スケーリングは箱○のが優秀な事実は変わらないんだけどね
PS3はファームウェア1.80でハードウェアスケーラ搭載した
220 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 20:05:30 ID:zSeTiltP0
事実上Jrpgで遊ぶなら箱なんだよな インアンもラスレムも独占状態だしww PS3ユーザーは裏切られたな。ハードが低性能でゲーム出してもらえなくて
221 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 20:10:39 ID:1L7/XtXS0
>>218 ねつ造か?
PS3って今だにFullHD画質で出力できてないんだろ?
>>219 え?PS3ってアップデートするとチップが基盤からにょくにょきって
生えてくるのか?w
>>219 それはDVD再生限定のアプコンだろうがw
ゲームではPS3にはアップスケーリング機能はない。
箱○の場合は、60fpsごとに出力画像を作る時点でアップスケーリングが終わってる。 だから遅延がない。 PS3が後付けで出力画像のアップスケーリングをソフト処理したとしても、遅延は免れない。 テレビ側でアップスケーリングするのと同じだから。
発売後しばらくは1920x1080i/p対応ゲームは限られ、1280x720p対応のみのものが多かった。 そのようなタイトルでは1920x1080iテレビ(日本のいわゆるD3端子テレビのこと)ではSD解像度(720×480p、720×576p)になる問題が指摘された。 以後1920x1080i/p対応のゲームは増えたが、ver.1.80から有効になったハードウェアスケーラ機能を使っているものが多い。 PS3のスケーラはXbox 360のように任意の解像度変換ではなく固定パターンのみサポートである(この制限の原因がハード/ソフトのいずれかは不明)。 サポートするパターンは960x1080、1280x1080、1440x1080、1600x1080であり、フレームバッファを水平方向のみスケーリングすることで1920x1080i/p出力が可能。 特に960x1080はピクセル数が1280x720とほぼ同数であるため特別負荷を増やすことなく1920x1080i/p出力が可能となる。また1280x720から1920x1080へのスケーリングに比べて良好な結果が得られる。 ほれ^^
>>224 それは1.80から特定の解像度のみだが、GPUでアプスケできますよって話
B3Dに書いてあるのもそれ
ハードウェアスケーリング=GPUでのスケーリングって意味で、別途1.80からハードウェアが増えたわけじゃないw
1.80以前のアサクリはひどいことになってた
アンチャ1はアップデートすると逆に1080出力してくれなくなる
代わりにティアリングが減ったようだけどね
依然としてPS3では1080出力してくれないソフトがあるので、1.80以降もスケーリングでは箱○のが優秀だよ
PS3での1080出力はパフォーマンス低下がちょい激しいんだろうね
>>225 嘘つくなよw
E2200HDでやってみたが、明らかな遅延は感じた事ないぞ。
それと、遅延ゼロってあり得ないから。
228 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 20:39:25 ID:f1GCTGzE0
>>227 箱○は液晶の反応速度だけ。これは通常は”遅延”とは呼ばない。
PS3は液晶の反応速度プラス、液晶テレビ側のアップスケーリングの処理時間が遅れる。
このアップスケーリングの処理が数フレーム分の遅延になるのが問題になっている。
TVによるけど、PS3のが遅延のリスクがあるのは事実やね 増えても1フレームぐらいだからリスクというほどでもないけどw
ちなみに液晶モニタの反応速度(=応答速度)は、激安モニタでも5msぐらいで非常に高速。 1フレームの遅れは16msぐらい。 PS3の場合はテレビ側のアップスケーリング処理のために3フレームぐらい遅れる。
しったかが現れた!
大体Dot by Dotで表示すればアップスケールする遅延を短縮出来るだろ。 エセHD液晶TV・モニタは無理だろうけど。
233 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 21:03:49 ID:KBWPrw4W0
PS3のビデオメモリは256Mで固定 360は自由に割り当てられる だから360が臨機応変、適材適所にメモリを活用でき、高いパフォーマンスの出せる設計だといえる
そしてゲームが下手くそなのを遅延のせいにするのかw ここの連中は。
>>230 >>225 のリンクみてもアプスケ(720p入力)で3フレーム以上遅れそうなのはほとんどなくね?
ほとんど1フレで、長くても2フレームぐらいじゃないか?
720pと1080pの差が1フレ未満のモデルの方が多い気がするんだが
3フレームってどこからでてきたん?
236 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 21:12:24 ID:F7kJ0t8a0
>>233 確かにメモリの自由度に関しては箱○は優れているが、
処理能力はPS3の方が上だよ。
>>233 その代わり360は同じ帯域をCPUとGPUで奪い合うからボトルネックになる場合がある。
それを補うeDRAMは10MB搭載されているけど、容量が小さいので600pまでの解像度で
ソフトを作らないと面倒な事に。ネイティブ600pならパフォーマンスが凄く良い。
ハードの構造が両極端に異なる2機種は得手不得手があるからゲームの出来も・・・。
>>224 アサクリ1やキャリバー4は
1080P出力すると、逆にレンダ解像度下がるから
負荷は増える場合もあるんじゃね。
239 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 22:00:49 ID:qJ/VLBqO0
>>232 1280x720の液晶テレビなんか存在しないだろw
普通、液晶テレビといえば1366x768か1920x1080しかない。
つまりPS3ではアップスケーリングが必要ということ。
240 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 22:08:16 ID:jgWpEvyq0
>>236 メモリの自由度が低いからPS3版マルチはボケボケ画像になる。
GPUの処理性能が低いからPS3版マルチはカクカク動画になる。
どう考えてもPS3は低性能。
241 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 22:09:53 ID:rfqHWnms0
処理能力はPS3の方が上だよ。
242 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 22:10:20 ID:OOBY4bz60
ああ、なぜか現実には発揮されない処理能力だけどな
親会社の企業リソースを無に帰す処理を行う能力なら確かにPS3がずば抜けてるな
処理能力ってDBの戦闘力と同じぐらい曖昧な言葉だぞw せめてFLOPSと言え
>>239 Dot by Dotの意味知っててそれ言ってんの?
ゲーム機は総合的な能力のバランスが大事。 一部の処理が速くても意味がない。
247 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 22:18:37 ID:F7kJ0t8a0
>>240 箱○の劣化はGPUの性能云々以前に
処理能力が低性能だから劣化んじゃね?
どう考えても360は低性能。
>>245 フルHDの液晶テレビ(1920x1080)の中で、720pのゲームをDbD表示するってことは、
テレビの面積の半分以上を捨てるということになるんだが、それは理解しているよな?
鉄拳6の場合は576pだから3分の1以下の面積だ。
そんな小さい画面でミジメにゲームする奴なんていねーよw
>>249 箱○の場合はフルHDの画面をフルに使って遅延がないんだが。
PS3の場合はデッカイ黒縁付きの小さい画面になってしまうがなwwww
PS3でムービーゲーが多い理由がなんか分かった気がする・・・
>>248 1366x768の液晶TVでも、DbD対応してるのあるよ。レグザとか。
これだと、ほぼ黒枠は気にならない。
あと鉄拳の576pはレンダ解像度であって
出力信号は720Pだから、黒枠増えるわけではない。
当然DbDの意味もなくなるがw
253 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 22:49:32 ID:Aeo7HySj0
>>252 HD液晶(1366x768)だと、1080pのゲームがボケボケになるだろうがwwwww
ゲームをやる限りは、フルHD液晶(1920x1080)を容易するのが常識wwww
メインメモリだけはPS3の方が速い
いや実際見たことは無いが、1366x768の液晶 or PDでDbDならそこそこ綺麗なんじゃないか? 黒枠もちょっとだけだし許容できそうだ
>>253 何、当たり前の事で必死に草生やしてんの?
そういうテレビもあるよって話をしたまでだ。
>>256 フルHDTVと、さっき挙げた1366x768両方持ってるけど
ネイティブ1280x720のゲームなら、後者のDbDのがクッキリ。
予算が許すなら、720Pのゲームが多い現行機では
使い分けるのがベターかな。
259 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 22:59:11 ID:e6Xs+TvzO
家電屋のアレがハードウェアスケーラすら積んでないとかなぁ。ありえんわ。 ほんといろんな意味で糞ハード。ダメ。なってない。
>>254 PS3はRSXのパッケージ上にメモリが載ってるから、
電気的な遅延はこっちが圧倒的に短いよ。
逆に箱○は基板上に載ってる上に、UMAだから余計遅くなる。
無知をアピールするだけだから思いつきだけで行動しない方が良いよ^^
261 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 23:01:20 ID:OOBY4bz60
>>254 おいおいまた新事実発覚かよゴキちゃんw
PS3ってメモリ速いのが取り得だったんじゃないのかw
PS3だけが(遅延 or 黒縁 or ボケボケ画像)という不満足な結果しか得られないことになるんだが。 箱○なら2万円の安いフルHD液晶モニタで遅延ゼロで全画面表示が保証されてる。
PS3の出力解像度は融通きかないな。 いまだに480p/p 720P のみなんてのも多いし。 本当にノーコストでハードウェアスケーリング可能なら 全ソフト普通に対応するって。
>>261 新事実じゃねえよボケ
このスレの過去スレでもスペック比較で書いてある
480i/pの間違い。
どっちみちメモリのレイテンシはPS3の方が上だよ。 ボクサーは脊髄反射でレスせずに頭で考えてレスしてくれw
>>266 あんたもレイテンシと帯域の区別がついてない半可通なの晒してるけど
>>266 >レイテンシはPS3の方が上だよ。
レイエンシが上 = 遅延が上で遅いって意味になるんじゃ?
レイテンシの間違い。 ミスタイプごときで訂正したくないが、揚げ足とられそうなので一応。
270 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 23:17:04 ID:l58A82Ks0
所詮、PS3はゲームのことをよく分かってない家電屋さんが作った中途半端な機種ということですね。
272 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 23:19:51 ID:rfqHWnms0
そういう事にしておかないと自我が保てない私だった。 糞箱には人生をかけていたのだ ゲハに人生をかけていた。
>>258 おお、やっぱそうか
場所さえ許せば1366x768TVも欲しいよw
流石にその解像度だと型落ちばかりだろうけど…
>>263 >本当にノーコストでハードウェアスケーリング可能なら
ノーコストというか、RSXが対応してるのは960x1080とか変態解像度しかないみたいだよ
1280x720に対応してないのが痛い
>>273 >960x1080はピクセル数が1280x720とほぼ同数であるため特別負荷を増やすことなく1920x1080i/p出力が可能となる。
>また1280x720から1920x1080へのスケーリングに比べて良好な結果が得られる。
無知乙^^
>>274 そのわりには、シワ寄せがきてるよーな。
Lego Indiana Jones
1280x720 (no AA),960x1080 (no AA):1080時に低品質
Lego Star Wars: The Complete Saga 1080時に低品質
Prince of Persia 1280x720:少しテクスチャ劣化,ティアリング,1080時にボケ画質
SEGA Superstars Tennis 1280x720 (QAA, 30fps):1080PでAA無し
ソウルキャリバーIV
1280x720 (no AA)
,1280x576 in 1080p mode:一部エフェクト省略,1080P時に画質劣化
>>274 http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 >As of the January 2007 PS3 SDK, only the following front buffer resolutions are supported for hardware scaling to
>1920x1080p: 960x1080 1280x1080, 1440x1080 and 1600x1080
>>224 も同じこと書いてあるんだけど、自分で引用してきて理解してないって恥ずかしすぎるよw
レンダリング解像度1280x720はRSX(Pure Video Scaler)での1920x1080出力に対応してません
1280x720で楽にスケーリングできるなら、PS3のゲームはもっと1080p対応が増えてるはずだよ
そもそも、960x1080→1920x1080って横を倍に引き伸ばすだけじゃん 素人考えでも縦横を半端に引き伸ばすより負荷が軽くて画質がいいのも当然だと思うがw
279 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 05:01:26 ID:2MSHIo0R0
228 :名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:39:25 ID:f1GCTGzE0
>>227 箱○は液晶の反応速度だけ。これは通常は”遅延”とは呼ばない。
↑
液晶スレなら障害者扱いされるレベル
箱○で遅延がないのは有名だが。
284 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 09:19:49 ID:nFvOuqWr0
>>281 液晶スレで遅延の少ない液晶テレビを必死こいて探してる奴はPS3ユーザーばっかだろ。
箱○はその必要がない(GPU上で描画と同時にアップスケールが終わってる)から、液晶テレビの遅延に興味がない。
そもそも箱○ユーザーはPCモニタで表示するのが主流だし。
285 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 09:20:27 ID:2MSHIo0R0
>「我々がPS3をリードプラットフォームとした理由は > その方がXBOX360と同等のクオリティを保てる」 つまりPS3は箱○と相対的に比較するとひょっとしなくても 低性能ではないということをインタビューで表現しているな。
286 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 09:26:22 ID:2MSHIo0R0
>>284 >箱○ユーザーはPCモニタで表示するのが主流だし。
PCモニターなら大きくても20inch程度の安物だな。
スピーカーついてないけど、3万円程度で買える。
PS3ユーザーは40inch以上の AQUOS BRAVIA REGZA使うよな。
価格は10〜15万円程度だな。
PS3ユーザーマジ金持ってるわw
>>286 箱○ユーザーは自室の机の前に座ってゲームを楽しむから24インチのPCモニタで十分。
PS3ユーザーは、居間の大型テレビで家族と一緒にゲームするのかな?w
Wiiじゃあるまいし、恥ずかしw
遅延の少ない高価な液晶テレビを買っても遅延はなくならないPS3。 安いPCモニタでも遅延ゼロのXbox360。 さらにPCモニタなら反応速度が速いから動きの速いゲームでもブレない。 この差は大きい。
289 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 09:41:31 ID:2MSHIo0R0
>>287 巧いこと言うねw
確かに箱ユーザーは孤独にゲームを楽しむから小さなモニタで十分ですね。
PS3ユーザーは迫力の大画面で家族に限らず友達や彼女と一緒にゲームを楽しむというイメージがあるよね?
Wiiみたで恥ずかしいなw
290 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 09:43:56 ID:2MSHIo0R0
>>288 コマ数4倍とかダイナミックコントラストとかいう最新機能搭載してる?
安いのは良いとして、40inchでプレイしたら20inch台に戻れないぞw
>>290 お前液晶のこと何も分かってないな。
液晶テレビで秒間120コマ(倍速)とかの機能は、60fpsの出力信号の中間画像を演算して埋めてるだけ。
表示の前に演算処理が余計に入ると、遅延が増える。
ブレを止めようとしたら遅延して、遅延を止めようとしたらブレる。
これがIPSやVAパネルを使う液晶テレビの欠陥。
ゲームには向かない。
PCモニタはTNパネルだから応答速度が速くてブレない。
その代わり視野角が狭い。→個人でゲームする場合は関係ない
ここの人たちは本当に遅延が体感できてるの?相当遅れるなら誰でも分かるけど あ!今1フレーム遅れてる!とか2フレーム遅れてるとか目で見て分かるん? どんながんばれ元気君だよ、おまいらw
選択肢があるのはいいこと
箱>比較的リーズナブルなPC用モニタから大きいTVまで、予算や用途に応じて柔軟に対応可
捨>安いモニタじゃまともにプレイ出来ないので予算のない人は我慢…
結果、いまだに14インチテレビデオに黄色端子でプレイしているユーザー多数
>>292 1フレームならともかく2フレームの遅延がわからないならゲハでゲーム語るなよww
>>293 2フレームの遅延が気になるなら液晶なんか使うなよww
>>294 遅延はデジタル対応テレビのアップスケーリング処理の時間だから。
液晶、プラズマ、HDブラウン管とかに関係なく生じる。
PS3で遅延をなくすにはドットバイドット額縁あり小画面表示かコンポジ出力しかないw
>>294 ん?自分が液晶使ってるとか、遅延が「気になる」とか言ってないんだけど
なんでわかったん?www
297 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 10:49:22 ID:2MSHIo0R0
>>291 貧乏人が遅延理論で単に液晶テレビが買えないのを
正当化しているだけだよな?
0.02〜0.03秒程度の遅延で迫力の大画面と臨場感を犠牲にするという
箱○ユーザーの間抜け理論はかなり笑えるw
確かにフレがモニタでFPSやるのとTVでやるの全然違うって言ってたなあ そんなに変わるもんなのかと俺は思ってたがやっぱ変わるもんなんだな まぁ俺はめんどいからTVで。。
>>298 いや、それは遅延がどうこうってよりサイズの問題だと思う。
通常の視聴距離で視野内に画面の端から端までがキチンと収まってて
必要な時にちょっと顔を前に出すと人力ズームが効くサイズってのがミソw
そりゃムービー眺めてる時間が大半だったら遅延はあんまり関係ないしなぁw
301 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 11:01:43 ID:2MSHIo0R0
人力ズームかよw 新発想だなw
凄い事思いついた PS3にWiiのゲーム画面をHDテレビでクッキリ表示する機能付ければバカ売れじゃね?
303 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 11:05:12 ID:2MSHIo0R0
WiiがHD化すればいいんじゃね?
HDワイドブラウン管、再販してくんないかなぁー
PS3に載ってるCELLじゃなあ・・・ 非力すぎて無理 東芝とかIBMが使ってる拡張版なら大丈夫じゃね?
>>304 遅延をWiiのせいにすれば一石二鳥じゃん
しかしほんと何でこんな機械出したんだろ
ノーティドッグはPS3の本気w引き出す為にいるんじゃねえよ・・・
308 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 11:21:37 ID:2MSHIo0R0
ゲーム機能しか付いてない箱○よりマシだろ。 結果的に箱○を擁護するのは一般人とかけ離れた少数派なんだし。 少数派の意見は個人的な主観と好き嫌いが殆どだから 聞く必要は無い。
と少数派が申しております
まあ、ここはゲハだし、WiiとPS3持ってる1,500万人はゲハなんかでネガキャン するはずもない。いるのはアンチソニーとSONY社員ぐらいだろw
311 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 12:31:58 ID:wV6aI9xA0
いまだにPS3を叩いているのが360ユーザー・wiiユーザーだけだと思っているあたりが馬鹿だよな ゴキブリって
>WiiとPS3持ってる1,500万人 ここは笑うところなんだろうか
両機種、全機種持ちという発想のないゴキちゃんだから仕方ない。
314 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 12:43:44 ID:UxPqYz2CO
ゲーマーがゲームに特化している箱を持ち上げるのは少数派だから消えろと。 そんなに世界的に少数で日本だけ大多数(しかしWiiに負けてる)の中に紛れたいの? ゲーマーが一般受けとか気にするくらいならゲームなんか辞めちまえよ。 ゲームに興味ない方の人が大好きな大多数って奴だぞ?
PS3も持ってるけどゴキブリ大嫌いだから貶しまくってるな メインのゲーム機はPCだからな
316 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 12:48:38 ID:pMswuhc7O
>>312 日本と中国と韓国のGDPを足してこの数字が協力すれば不況を乗り切れると言い放った韓国があってだな
>>308 >>少数派の意見は個人的な主観と好き嫌いが殆どだから
これが既に「個人的な主観」だよね
具体性がまるでない。
そしてPS3信者こそまさに少数派だからな 個人的な主観と好き嫌いがほとんどとはよく言ったものだ
いや、PSWでは主観と好き嫌いは統一されてるだろ、宗教だから 総数では少数派にもかかわらず、圏内では多数派だから、 「おれたち、だいたすう」で通してるけどw
>>290 画面の大きさだけなら液晶プロジェクターという選択肢もありますが?
322 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 19:26:06 ID:2MSHIo0R0
>>321 なら箱ユーザーは液晶プロジェクターを買えばいい話じゃね?
>>319 確かにゲハにいるPS3信者の意見は少数派かもしれない。
だが、同時にそこにいる箱信者も同じなんだよな。
ただ、箱○の普及台数を考慮すると
箱ユーザー=信者になる割合がPS3ユーザーより高くる。
つまり箱ユーザーの意見は個人的な主観と好き嫌いが多いという結論になるな。
もう本当に下しか見ることが出来ないんだね・・・
>>322 ゲームの板で何いってんの?
ゲーム好きが、ゲーム機能がおまけの家電の信者になるわけがないだろw
なにが信者になる割合だよ、箱持ちをPSW脳と一緒にすんな
この人、前スレで猛威を振るってた人っぽいね
過去レスみたらただの基地だった…
328 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 19:53:22 ID:2MSHIo0R0
ついにPS3は低性能と言う事さえできなくなったか・・・ まぁいろんな意味で仕方ないよなぁ。
だれか 「やる夫で学ぶPS3」 って作ってくれないかな?
330 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 19:56:33 ID:Jlio+P+B0
みんゴル5の30fps、ジャギジャギのチラつき、たまに処理落ち・・ バイオ5AEではフレームがカクカクしてる。 もうこのハードには期待してない。DS2やPSP2に期待する。
BDが見れるからとかアプコンとかそういうのを押すなら家電板行けばいいのに
>>331 何故今ここでその内容をレスしようと思ったんだ?
結局は劣化なんだよ
スーパーコンピュータが家にやってくる!!
335 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 23:21:56 ID:vAyT/Mr50
まーた余計なこと言っちゃった?
アイドルが実は彼氏がいるとかいうのと同じショック度だろうに。
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 09:08:40 ID:W1AI4AdS0
コジプロがある意味またも戦士の希望を砕く
http://www.vg247.com/2010/02/22/interview-castlevania-lords-of-shadows-dave-cox/ VGA247のインタビュー中Castlevania: Lords of Shadowのリードプラットフォームを
PS3とした理由はPS3の方が高性能だからでもPS3に入れ込んでいるからでもないと
ファンボーイの妄想をバッサリ
「我々がPS3をリードプラットフォームとした理由は
その方がXBOX360と同等のクオリティを保てると判断したからです
我々は長い経験でマルチプラットフォームにおいて
いかにすれば同等の画質を作り出せるかを知っています」
さらに戦士の妄想みたく特定のプラットフォームに入れ込む事は
「市場が小さくなってしまい危険である」との事
336 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 23:42:36 ID:LJE4Tm8J0
PS3は遅延問題があるから縦シューないのが痛い。
337 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 01:10:34 ID:xBecNO5F0
FF13の出た今後が地獄だよ これから箱独占JRPGとか増えたら、捨ユーザーは我に返るよ。糞捨3ゲームできねえじゃんって。 モンハンがその火蓋を切って落とすんだよww
338 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 01:19:34 ID:BuKZwsoW0
PS3って低性能なのに売れるのか? 日本じゃぁやっぱりブランド力だなぁ
>>338 ブランド?って感じだけどPS・PS2とユーザーには信頼は生まれたからね。
PS3で相応の対応(ソフトでろだの)を求めている所をみるに。
性能で売れるとしたらGCだってDCだってXbox(旧)だって売れますよ。
「我々がPS3をリードプラットフォームとした理由は その方がXBOX360と同等のクオリティを保てると判断したからです」 でも現実に劣化してしまったよなぁ。
341 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 03:03:14 ID:f4g+UYke0
>>338 箱○は低性能で売れてないから世話ねぇやw
PS3はひょっとしなくても低性能だよ
彼女と別れる事になった。 交際期間は約2ヶ月半。 短い期間だったけど僕が落ち込んで帰って来たときに「ゲームやって嫌な事なんて忘れたら良いし(笑)」と彼女(PS3)が一生懸命慰めてくれた。僕にとって、とてもかけがえのない存在でした。 でも別れなくてはならない、僕には元々別の彼女(DS)が居たからだ。 男ならけじめをつけるべきだ。 という事でPS3とは一緒に居れませんでした。
まあ、箱ならPS3の移植でも無劣化、逆は劣化しまくりだからな またPS3が足を引っ張るのか・・・ PS3ユーザーは劣化に慣れてるんだから、劣化移植で十分なのに 生首画像作られるのに我慢できなくなったのか?
345 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 03:41:09 ID:f4g+UYke0
いつのコピペだよ。 Saboteurなんてとっくに出てるぞ。 ホントゲーム自体に興味ないんだな。
347 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 05:41:24 ID:f4g+UYke0
箱○は低性能だから劣化してるね。
>>346 PSWでは片っ端から延期するからどのタイトルが出たかなんて分らなくなるんだろ。
発売されたらされたであっと言う間に忘れ去られるし。
つかPS3の方画面暗すぎじゃね? 光源を犠牲にしてジャギを消してるって事か。 あれ、なんかEOEの時似たような話になってた気が・・・。
>>349 いつもはジャギを極端に気にするのに逆パターンだとw
351 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 10:50:00 ID:vvEe6AHx0
352 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 11:31:31 ID:f4g+UYke0
つまんね
353 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 11:43:55 ID:0YXgzoP70
この性能で10年戦う気でいるってんだからすごいよな 貧乏でPS4出せないって事情もあるけど
354 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 11:44:38 ID:cVKfaFjW0
まあ高性能であったとしても、遊べるゲームがないハードはイラネ エースコンバットの一つでも出てからだな
355 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 12:08:43 ID:A4wksABF0
だからなに?
357 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 12:20:09 ID:CiiylH/N0
358 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 13:38:36 ID:f4g+UYke0
箱○が最初に発売したのっていつだっけ PCの話題出すなら その当時のPCと比較しろよ
360 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 13:50:17 ID:f4g+UYke0
PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 18500 標準的なゲーム用カード 250 GTS 戦闘力 14000 安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 11000 補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 8500 若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 6000 まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 4000 いやでもこういうテンプレがあるから 最新のグラボと比較するべきだろ。
ああ テンプレにあるのか すまんかった でもやっぱり PCとゲーム機じゃあ単純な数値比較はあんまり意味が無いだろうし そもそも値段の違いとかもあるから PCの話題出しても不毛な議論が始まるだけじゃない?
PC持ち出すのは大体が 勝てないゴキちゃんだからなぁ
363 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 13:56:29 ID:f4g+UYke0
いやそうかもしれないが、 テンプレがある以上、文句言えないよ。 不満があるなら次スレでPCの話題は禁止すればいいだけの話。 とりあえず、今スレは我慢しろよw
364 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 14:27:46 ID:A4wksABF0
そのテンプレの戦闘力も適当すぎだろ(笑) HD5970はGTS250の3倍はベンチスコア出てるよ 戦闘力42000の間違いだろ
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
携帯だからどこでも書き込める、今電車内ね。 BDはLDみたいに廃れる事は無いと思うな、LDってデカイよね? BDはCD、DVDと同じだし、最近8aCDも少なくなってるじゃない? 同じ企画の方が作りやすいってのあんじゃね? だから、BD残ると思うよ。
誤爆してた
368 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 17:19:59 ID:OLjb8yyw0
性能が高いから技術力あるとか馬鹿だなぁ。。 箱なんて既存のpcパーツとって組み立てただけの代物だし、故障率が高いぶん 素人以下な設計で技術力も糞もないよなぁ。チョ○に設計させたのが悪かったのか・・
pc持ち出す時点でハナから箱は論外って意味じゃない?
いつのまにPS3の蔑称が箱になったんだw
>>368 >箱なんて既存のpcパーツとって組み立てただけの代物だし
そんな代物より1年後発で、値段も高いのに
低性能な物を出したメーカーがあると聞きました。
>>371 え?
発売時点で2世代遅れの廉価版GPUなんか積んでるPS3はたしかに論外だし。
めっさ同意しますがw
うんこたればかり。
>>373 確かにRSXは糞だよなーw 個人的にnVidiaには何も期待してないし。
377 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 19:08:03 ID:CkpfRIaO0
うんこたれワラタww 最近のゴキブリの質は酷いもんだな
378 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 19:14:51 ID:f4g+UYke0
>>368 確かに製品として欠陥品レベルを平然と売る姿勢はどうかと思うがね。
激安PCに5千円程度のグラボ(DirectX10以上)のっけてWindows7の 再生支援つかうと、BDの再生はCPU負荷数%程度で可能なんだぜ
>>379 Celeron Dual-CoreクラスのCPUだとMPEG-2のモノなら大丈夫だけど、
H.264でビットレートが高いタイトルはティアリングが発生したり、フレーム落ちがあるよ。
テロップ流れるとガタガタだし。動画再生支援はあくまで支援。
381 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 19:45:06 ID:f4g+UYke0
>>379 確かcorei5程度の中級クラスのCPUはビデオ機能内蔵してるから、
ゲーム以外のビデオ再生とかならグラボ使わなくてもサポートできるんだよな。
corei7とかはビデオ機能省いてCPUとしての性能に集中してる。
360がCPU+GPU駆使してもH.264(MPEG4/AVC)のフルHDは再生出来ないんだよなー。 MAX54MbpsのH.264動画ってどんだけ重いんだよw 俺のPen4-PCじゃ不可能だしw
BDの高ビットレートを素で再生できる時点でRSXは低スペックではない
385 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 22:02:14 ID:jRKjuXQt0
Xenos(糞箱360) 統合型シェーダ (4要素ベクタ演算+1スカラ演算)×2演算=10オペレーション 10オペレーション×48演算器×500MHz=240GFLOPS RSX(PS3) 頂点シェーダ (4要素ベクタ演算+1スカラ演算)×2演算=10オペレーション 10オペレーション×8演算器×500MHz=40GFLOPS ピクセルシェーダ ((4要素ベクタ演算×2+2スカラ演算)×2演算)+サブ演算器(7正規化処理)=27オペレーション 27オペレーション×24演算器×550MHz=356.4GFLOPS Cell B.E. SPE 7基 4要素ベクタ演算×2演算×7SPE×3.2GHz=179.2GFLOPS
387 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 22:36:57 ID:+JAy1amG0
ここまでをまとめると、XBOX360>PS3でオーケー?
PS3のバイオ5やってるんだが、箱版と比べると処理落ちとオンのラグさに驚くな
ゴキがカタログスペックで比較するのはいつものこと だろ
なんで頭の悪い人しかいないんだろう(´・ω・`) 発売が1年後発だけど設計は同じ時期なんだよ 箱○は市場確保のためPS3より早く出すことが至極の命題だった そのため当時最新のGPUを載せ熱問題無視で故障率6割の設計をそのまま製品化 PS3は発表通りの発売予定だったけど熱問題に直面しスペックダウン さらにBDドライブの確保に遅れ伸びて1年差になった 両ハード共に得手不得手がありどちらも高性能なんだよ
>>391 じゃ何でマルチソフトは大半が箱○>PS3なのかな
PS3はBDドライブの遅れとHDMI1.3の規格の遅れも原因 箱○みたいにHDMIを後から対応させていればもう少し早かっただろうけど HDMIじゃないとPS2アプコンできないから逆に不満爆発だっただろうな
互換などの機能を追加していくMSの対応は良いと思うけど、 HDMIやその他特典が無いのに、後発のアーケードに価格でもスペックでも負けている コアシステムを買ったユーザーが可哀想すぎるw
>>395 いや、そこに120GHDDをぶち込むとなんちゃってエリートが出来上がる!
つか、オレはその口だし。
発売記念パック。まだまだ元気です。
>>391 設計は同じ時期だとか言い訳にならん。
一年後発なら、普及の面では不利かもしれんが
半導体コストや技術面では、いい点しかない。
それなのに性能でやや劣り、49980&59980円と高価だから
残念なハードなわけで。
SCE消滅でもう不毛な争いもなくなるな
400 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 01:05:54 ID:TP1/rK0/0
Cellはこれで終わりだなw もうCellの性能引き出そうとする人間はいなくなっちゃうねw ゴキよかったじゃん いつまでも、性能さえ引き出せてたら・・・って夢を見続けられるぞw
ニートフラグ
PSNはゲームだけじゃなく、ソニーのほかの機器と共有することになってSOSとかいう恥ずかしい名前になる 初期投資抑えるとかいってるから、ただででさえ弱い鯖がさらに弱体化する可能性高い しかも15年戦うらしいので、債務超過のSCEにPS4作る余裕はなく、本社も作らせるつもり無いと思われ 性能がどうとか言ってる場合じゃない PS3はソニー最後の据え置ゲーム機になるかもしれんぞ
403 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 01:32:55 ID:DFDjaDYz0
PS3は性能は相対的に比較するハードによって低性能か高性能か変わるよ。 ハイスペックPCと比較すると低性能だが、 箱○と比較すると高性能だよ。
馬鹿でもFF13で糞箱360の限界分かったろ、ほんとしょぼいね糞箱は
405 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 01:38:56 ID:qg+9lHjd0
馬鹿でもベヨネッタでゴミステの限界分かったろ、ほんとしょぼいね糞ステは
>>397 スペックではPS3をかなり意識したにしろ基本はあくまでも先代の反省を活かしたゲーム機なのと
あわよくばBDの普及も狙うクタタンの考えた最強のすーぱーこんぴゅーたではコンセプトが全く違うからな。
設計時期とか関係無い。
どっちも持ってないけど箱を支持できるなんて 朝鮮人か暖かい人だけだろ
410 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 01:46:27 ID:DFDjaDYz0
>>406 必死で劣化してるところを探してそこだけかよw
411 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 01:55:31 ID:DFDjaDYz0
>>406 糞箱360版FF13はSD解像度なんだからフレームレートいいの当たり前
画質も下げてオブジェクトも減らしたのにfps激下がりだった ベヨ劣化の事も忘れないであげて
>>2 PS3 Geforce 7800世代相当 戦闘力4000
Xbox360 GeForce 8800世代相当 戦闘力5000
PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 100000
標準的なゲーム用VGA GTX260/4870 戦闘力 30000
安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 18000
補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 10000
若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 8000
まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 5000
こんなもんだろ
SCEは終わりなんだからもういいだろ 死体に鞭打つ様な事はやめろよ
417 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 04:05:58 ID:DFDjaDYz0
414 :名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:27:17 ID:LDGH4Gbp0 PS3 Geforce 7800世代相当 戦闘力4000 Xbox360 GeForce 8800世代相当 戦闘力5000 激しく同意。 CELLのSPE一つが戦闘力500程度と換算すると RSX + SPEx7で戦闘力7500程度が妥当だな。 そういうゲームを箱○に移植すると戦闘力5000での糞グラ化は避けられないな。
作りこんだゲームで低性能BOX360のマルチソフトが劣化するのは仕方ないよ 別名手抜きBOX360だもん
あの一本糞を作りこんだゲームと呼ぶのかはかなりどうかと思うところだけど、 今後もそういった”作りこんだゲーム”がマルチで出ればいいね
虫が沸いているのか 現実は劣化だしな
作りこんだ=普通のソフトウェア業界では当たり前に良く考えて作った&デバッグした事。 普通= バグ満載、手抜き、デバッグはおざなり。 作品レベルのプログラムに大きな期待は出来ない。
422 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:18:51 ID:DFDjaDYz0
開発者でもないニートが何を言っても説得力無いな
>>414 箱○の8800相当が本当なら9500GTより性能上だぞ。
8600GTが性能そのままリネームして9500GT。
8800GTS→9800GTXにリネーム
8800GT →9800GTにr
8800GS →9600GSOにr
バグ満載のゲームが発売されてない事実は無い。
425 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:43:50 ID:DFDjaDYz0
バグだらけのゲームが「普通」なんだ。 そういうゲームしかやったことないの?
426 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:48:11 ID:DFDjaDYz0
>>423 なら改訂すればいいだけの話。
→若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 4000
427 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:51:55 ID:TPPWSXcf0
PS3 戦闘力 4000 Xbox360 戦闘力 5000 GeForce 9500 GT 戦闘力 6000 GeForce 9600 GT 戦闘力 12000 GeForce 9800 GT 戦闘力 20000 GeForce GTS 250 戦闘力 28000 Radeon HD 5770 戦闘力 35000 GeForce GTX 285 戦闘力 55000 Radeon HD 5850 戦闘力 70000 Radeon HD 5870 戦闘力 80000 GeForce GTX 295 戦闘力100000 Radeon HD 5970 戦闘力130000
428 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 11:04:19 ID:TPPWSXcf0
>>423 トランジスタ数は正直なのだよ
2億のXenosが7億の8800GTと同等なわきゃーない
429 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 13:13:42 ID:DFDjaDYz0
>>428 RSXのトランジスタ数は3億だから
Xenosよりも高性能という結論になるな。
430 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 13:20:15 ID:TPPWSXcf0
>>429 爆熱DSPの扱いづらさが足引っ張ってるからな
まあでもRV870やGF100から見たらRSXもXenosもアンティーク
431 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 13:26:49 ID:DFDjaDYz0
トランジスタ数を基準に性能を比較するという方法はかなり合理的だな。 トランジスタ数をそのまま戦闘力に変換するだけで直感的に分かりやすい。
432 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 13:59:07 ID:TPPWSXcf0
RSX 3億 Xenos 2.3億(eDRAM 1億) 7900GTX 2.7億 8800GTX 6.8億 9800GTX 7.5億 GTX285 14億 GTX480 31億 HD2900XT 7億 HD3870 7億 HD4870 9.6億 HD5870 21億
433 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 14:40:33 ID:DFDjaDYz0
>>432 SPEは一基あたり2100万トランジスタですから2基使用すれば
Xenosを超えますね。
で、もう死亡確定のアーキテクチャを、誰が支持するの?w せいぜい今あるライブラリを使いまわして、PS3ユーザーから金を搾り取ることしか 開発者は考えてませんよw
435 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 14:48:19 ID:Tn7XR4pv0
>>414 お前が脳内で調整した数字言われてもなw
ちゃんとソース提示しろw
436 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 14:53:40 ID:DFDjaDYz0
トランジスタ数は正直だ。 戦闘力=トランジスタ数÷10万で調整してみた。 RSX 3000 Xenos 2300 + eDRAM 1000 7900GTX 2700 8800GTX 6800 9800GTX 7500 GTX285 14000 GTX480 31000 HD2900XT 7000 HD3870 7000 HD4870 9600 HD5870 21000
ttp://hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html ,' ,.、lXl
l /ハハハ/ー{ l
', l .|/ノ (::}){ l
. ヽ 川(:::} ゛.ノ从
ヽヽ ト、"__ '´イ
∠'二二ヽ ,、__
ハヽi// 、 (_ノ
l 〉 < i ヽ / /
l/ /\\lヽ V ./
j / ヽオ ヽ /
,'二二二,' ..`ー'- 、
ノ//ハハヽ >' ´ )
ゝ<_l_L_l(,>'´ / ノ
{ Y /\/
. ブリブリ ヽ、.{____ノ /*゚。、
カサカサ i⌒i人r‐、.ヽ / "'゚。、
⌒滋賀⌒ ___l二j::::}ニ{ .{ ゚。* ⌒滋賀⌒ カサカサ
( 癶;´ω`)(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人__ゝ__) ゚。゚゚。゚癶(´ω`;癶 )癶
438 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 15:18:43 ID:DFDjaDYz0
それにしてもボクサーって下品だよな。
439 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 19:42:53 ID:DFDjaDYz0
ボクサーの書き込みが無いな。 PS3の性能に圧倒されて腰が抜けて逃げたか。
ここに要る奴ら、CellのSPEを汎用ALUプロセッサと勘違いしてないか? だったら勘違い乙としか言いようが無いんだが・・・
441 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 20:32:35 ID:DFDjaDYz0
仮に勘違いしているとして君は何を言いたいんだい?
圧倒されてって、自分の出した数値で負け認めてるじゃないか・・・。 つか本当に人いないな。例の再編関連スレに取られたか。
性能云々言ってる場合じゃないしな、PSWの存亡が賭かった一大局面だ
出来もし無い事いうのはニートだろうね、現実は劣化だし
446 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 00:00:12 ID:JydcDtNz0
PS3は低性能だし、SCEは債務超過だし、信者はキチガイだし ほんっっとソニーってどうしようもないな。
久しぶりに見たら ドラゴンボールのようなスレになってたでござる
旧型を小売に片っ端から押し付けたのにまだ赤字なのか
449 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 04:38:03 ID:91NqdM7W0
ついにボクサー理論的に反論できず 低性能としか発狂できなくなったかw
マジかよゴキブリ意味不明なことをのたまう
結局劣化ハードでSCE消滅
452 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 11:04:57 ID:91NqdM7W0
箱○も劣化ハードだがね。
453 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 11:07:35 ID:hYPJAh8Z0
454 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 11:43:44 ID:rqkDjGpM0
PC 10880GFLOPS 108.8GPixels/s 272.0GTexels/s 614.4GB/s (ASUS ROG ARES CFX) 360 240GFLOPS 4.0GPixels/s 8.0GTexels/s 22.4GB/s PS3 400GFLOPS 4.0GPixels/s 12.0GTexels/s 20.8GB/s 圧倒的な性能、正にケタ違い
スレチだが ASUS ROG ARES CFX には期待している。 ただ、補助電源の仕様からかなり電力ドカ食いなので、 安定性確保のために1000W超えの電源必須、あとは形状や クロスファイアの関係でマザーやケースが限られてくる。
456 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 12:28:51 ID:91NqdM7W0
>>454 つか箱○PS3なんてゴミレベルだな。
まぁ浮動小数点演算的にはPS3の方が高性能だがな。
ゲームの大半で使われる整数演算性能は360の方が上ですけどね
458 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 12:35:13 ID:91NqdM7W0
グラフィック演算は浮動小数点演算の方が重要だけどね。
459 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 12:35:34 ID:5o4Pm5WX0
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460 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 12:36:31 ID:5o4Pm5WX0
ダンテはどっちが綺麗なわけ???
DMC4ってわざわざPS3にあわせて Xbox360版の質を落としたんだぜ
462 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 12:40:43 ID:91NqdM7W0
箱○が低性能だから質が落ちたが正解
>>458 だからグラしか取り得の無いゲームばかりなのか
まぁ、仕方ないよなw
464 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 12:43:45 ID:bYHffLqo0
簡易ゲーム機能付き高性能AV機器 truneでますます(ry
>>458 でもそれ、GPUのお仕事。
しかもCPUがGPUの仕事を手伝ってしまうと本業に身が入らなくなり、
表示オブジェ減らすとか、動いてるものを動かなくしたりとか、
AI処理を簡素化したりとか、FPS足りなくなってカクカクしたりとか
別のところに問題出てくる。
先の無いハードが、高性能だろうが低性能だろうがどうでもいいよ。
動画再生意外は使い物にならない低性能だからなチョニステ3 いつもチョニステ3のせいでマルチが劣化するという事実w
PS3はゲーム機じゃないからな ソニー製のスーパーコンピューター(笑)だから
469 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 12:54:51 ID:5o4Pm5WX0
ダンテズ インフェルノはどっちが劣化?
470 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 13:06:53 ID:cbfKDf0yO
>>469 察しなさい
もしPS3が劣化してなかったら今頃大騒ぎしてるって
471 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 13:08:10 ID:5o4Pm5WX0
バイオ5はどうなん?
473 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 13:38:32 ID:91NqdM7W0
>>463 マジかよボクサー箱○が低性能だと悟ったらゲームの内容の話にもっていく
グラフィック演算に用いられない浮動小数点演算性能がどうかしたのか?
475 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 13:59:21 ID:91NqdM7W0
>>474 ボクサーの知識の無さに唖然w
整数演算ユニット = 単純な計算作業を行う
浮動小数点演算ユニット = 複雑な計算作業を行う
単純な計算というのは単なる加減乗除のことで、
パソコンソフトでは主にビジネスソフトなどで用いられる。
ビジネスソフトと言えばワープロ、表計算ソフトなどであるが、
これらは複雑なデータ計算というものを基本的に要求しない。
これに対して複雑な計算は、主に科学技術計算などにおける、座標計算などで必要となる。
科学技術計算と言えば我々には馴染みが薄いが、
普通のパソコン用ソフトでもこの浮動小数点演算を求めるものはある。
それがグラフィック、ゲームソフトなどだ。
これらは基本的に「モノ」の座標を計算し、それを描画するという行程で動作している。
この「座標計算」が必要ということは、浮動小数点演算を必要とするということである。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5752/cpu-11.htm すなわち、整数演算に特化されてる箱○はワープロ、表計算ソフト向けなんですよ。
SPEの話をしてたんじゃないのかよw 表計算とか何の話だw
477 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 14:14:35 ID:bYHffLqo0
>>475 は同内容を周りの奴に必死に説明して嫌われるタイプ
478 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 14:17:46 ID:91NqdM7W0
MS社員がPXの整数演算がCELLの3倍と主張した訳は CELLのPPEに当たる背数演算が得意な汎用プロセッサコアが3つ付いてるからだろうな。 ただし、ゲームソフトで整数演算が用いられる場面というのは ゲーム内容におけるプログラミング演算、 すなわち、フラグを立てたり、HPやMPの加算減算など。 浮動小数点演算はグラフィックの頂点座標処理など。 浮動小数点演算はCELLはPXの2倍優れている。
479 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 14:18:57 ID:91NqdM7W0
背数 × 整数 ○
>>475 で、その複雑な座標計算に単純な加減乗除は使わないの?
座標A(1,1,1)から座標B(2,2,2)にベクトルVか行列Mを使って
平行移動させる式を書いてみろよw
>>478 頂点座標の計算にSPE使え無いだろ
PS3版はオブジェクト減らされまくりの上、
フレームレート低下、ティアリング増がデフォじゃん
2倍の性能あるんなら、もっと働けよw
482 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 14:28:59 ID:hYPJAh8Z0
散々ソース画像も証拠も出尽くしたのに また経緯を無視して箱○の方が低性能とか言ってんの?w
483 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 14:44:39 ID:GBkKMoTI0
>>478 GPUがあるのになぜCPUでグラフィックの頂点処理するのかと
PCではよく貧弱なチップセット内蔵のIGPだとCPUで頂点処理するけどw
>>473 マジかよ、PSW民ってゲーム機に必要な性能はグラだけと思ってやがる
なるほど、こういう馬鹿がPS3をマンセーしてるのか。納得したわw
どっちでもいいやん SCE終了だし。もう終ったハードだよ 今更、DCやGCの話してるようなもんだ
486 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 15:17:12 ID:91NqdM7W0
どうでもいいが、ボクサーはアホだから反論できずに どっちでもいいとか、終了だとかで逃げるんだよなぁ。
487 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 15:18:58 ID:91NqdM7W0
>>484 まじかよ、グラフィック演算が重要だと主張したら
ボクサー、ゲーム機に必要なな性能はグラだけと思ってやがると
自動変換しやがった
必死だのうwww くやしいのうwwww
489 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ :2010/02/26(金) 15:23:05 ID:91NqdM7W0
/ _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ | (__人__) /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ /(●) (●) \ . |. U } | (__人__) u. | やべぇよこいつ・・・・ . ヽ } \ u.` ⌒´ / ヽ ノ ノ \ / く /´
>>487 マジかよこの馬鹿、本当に他人の文章読んでねぇ
こいつぁビックリだ
マジかよ糞箱売ってくる
グラフィック演算性能が低いPS3を擁護するために グラフィック演算性能が重要だと主張するのもどうかと思うが
454 :名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 11:43:44 ID:rqkDjGpM0 360 240GFLOPS 4.0GPixels/s 8.0GTexels/s 22.4GB/s PS3 400GFLOPS 4.0GPixels/s 12.0GTexels/s 20.8GB/s
この程度のバカしかPS3擁護できない現実なんだから笑えるわな。 出てるゲームみてみろよ。散々だろ。
浮動小数点演算 = グラフィックス処理に重要 ボクサーの脳は この公式がいつまでたっても理解できないです。
91NqdM7W0は何時になったらゲームに必要なのはグラだけじゃないと気がつくのだろうか…
それ自体は間違って無いよ でも、その公式の適用方法を間違えてるw
>>497 馬鹿ですよね?
ゲームに必要なのはグラだけだ!と俺がいつ発言したんだ?
まじかよボクサー箱○のグラフィック性能が低いと悟ったら 「ゲームに必要なのはグラだけじゃない!」と主張しやがった! つか、グラだけじゃない部分を語ったら 機能性でPS3の方がより高性能になるな。
>>499 馬鹿なお前が浮動小数点性能にしか目を向けてないから。
クタタンが言ってたな 浮動小数点演算……
>>501 つか、ゲームにおける整数演算は
モンスターがあと何発くらったら死ぬ程度の計算しかしないんだよ?
まだっやってるの? SCE解散は決定してるんだからもういいだろ ID:91NqdM7W0の馬鹿は一人で躍らせとけよ ファビョってる馬鹿見てニヤニヤしてる方が楽しいだろw
505 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2010/02/26(金) 15:54:32 ID:91NqdM7W0
/ _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ | (__人__) /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ /(●) (●) \ . |. U } | (__人__) u. | やべぇよこいつ・・・・ . ヽ } \ u.` ⌒´ / ヽ ノ ノ \ / く /´
507 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 15:57:25 ID:91NqdM7W0
マジかよボクサー箱○低性能を覆せない!
>>503 おいおいw
あとはFPUなの?
モンスターの前にFPUが死ぬだろw
>>506 やさしいなwおまいら
だがらゲハって好きだよ
>>503 ゲームに必要なのがグラだけじゃなかったら、浮動小数演算しか取り柄のない
Cellはどうなっちゃうの?
if文使っただけでストールするようなCPUなのに
if((monster.Hp -= damage) < 0) ←ここでストールするバカなCPU、Cellwww
{
monster.Die();
}
511 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 15:59:43 ID:91NqdM7W0
マジかよFPUが死んでるのは箱○の方だった!
512 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 16:01:17 ID:91NqdM7W0
マジかよボクサー浮動小数点演算が得意という事実を 浮動小数点演算しか取り柄がないと自動変換しやがった。 マジかよ整数演算しか取り柄がない糞箱売ってくる。
>>512 じゃあ、浮動小数演算以外で取り柄って何?
挙げてみろよw
514 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 16:04:54 ID:91NqdM7W0
>>513 つかお前のアルゴリズム間違ってるぞ。
単にお前が馬鹿なのをCPUのせいにしちゃいかんだろ。
朝鮮人かよ・・・
マジかよ91NqdM7W0はフラグ管理もループカウンタもfloat使うらしい 正に次世代プログラミングw
>>514 ちょっと突っ込むと話逸らすのなw
何もわかってないバカなのが丸分かりですよw
>>517 ゲームの条件分岐、フラグによるシナリオ分岐じゃなくてどちらかというと物理演算的な
諸々のシステムの部分はどうなるんだ?
あれらは整数でも浮動でもないんだが。
マジかよ91NqdM7W0はフラグ管理もループカウンタもfloat使うらしい
↑
グラグ立ては整数演算と
>>478 に書いてあるのに
文盲かよw
SCEがRSXを非公開にした時点で PS3のスペックが予定より劣化してるのは確定的なのにな
>>520 Cellの浮動小数演算以外の取り柄マダー?
あとアルゴリズムの間違いの具体的な指摘もマダー?
>>521 スペックが予定よりは劣化したけど箱○より高性能じゃダメなの?
>>523 駄目かって貴方はそれでいいんじゃね?w 満足できるなら一人でどうぞ。
少なくとも俺は変、可笑しいと思うけどな。
具体的な数値の比較さえもせずに一方的な断定は。
525 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 16:20:11 ID:DIR48RHN0
中学生になって同じテストを3年間受け続けた二人P君とX君がいる。 X君はほぼ常にP君より高い点数をとり続けた。P君が勝ったのは数回だけ。でもP君が休んだテストで100点をとったことはある この状態でP君のが頭がいいと言い続けてるのがPSW。X君がいないテストで100点だからとか中学に慣れてないからとか言ってさ 普通結果出してるX君のが頭良いと思うのが普通。X君休んだテスト受けたら100点かもしれないしさ そもそも中学に慣れたらって「もう卒業ですから」ゲームハードの寿命5年だろ。360は5年目,PS3は4年目 少し引っ張るとしてもあと2,3年でチェンジです。wiiは2011年にHD化するんじゃないの。PS3なんて追い越されるだろ
>>524 お前はRadeonHD5970でも買ってろよw
トリ( ´,_ゝ`)プッル悪セルなのSCEはwwwww
>>520 ごめんね、フラグ管理はintだったのね。ごめんね。
そうかフラグはintかw
>>525 それ一言で表すと箱○は低性能ということ?
トリ( ´,_ゝ`)プッル悪CellなのPS3はwwwww
532 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 16:26:27 ID:rqkDjGpM0
DSPとしてもCellの低性能ぶりを露呈したのが55X1 それをCPU(笑)として使っちまったSCEは究極キチガイ
つかフラグ管理なんてlong でもdoubleでもできるだろw
やっぱりオブラートに包んだ言い方じゃ伝わらないか MSはクタラギのハッタリを真に受けてしまって それなりのスペックPS3が出てくると予想し Xbox360のスペックを上げまくったから PS3が当初の予定より劣化してる時点で勝負ありなんだけどな
>>532 平日の昼間からここにいるお前も基地外以前の問題だがね。
>>533 は?
doubleなんて型変換怖くて使えないだろ。
>>531 TRUE/FALSEだけの判定でboolをわざわざ使うのか
可読性はたしかに上がるけどさ
どっちかっつーと、loopcounterにfloatって所に突っ込んで欲しいものだがw
>>537 今はboolとか代替の型使うだろ?
もしかして1つずつフラグ取り出してるの?
539 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 16:37:37 ID:rqkDjGpM0
RSX劣化の足跡 550MHz 24ps/8vs/16ROPs/24TMUs 1400MHzGDDR3 ↓ コアメモリクロックダウン 500MHz 24ps/8vs/16ROPs/24TMUs 1300MHzGDDR3 ↓ ROP半減 500MHz 24ps/8vs/ 8ROPs/24TMUs 1300MHzGDDR3 ↓ 大幅ダウン&スペック未公開(藁 450MHz 20ps/7vs/ 8ROPs/16TMUs 1300MHzGDDR3 まで落ち込んでるんじゃないかと
>>528 モノによる。
bitコントロールが合うならそっち使うし、そもそもフラグつったってTRUE/FALSEじゃなくて状態遷移型のフラグもあるしな。
>>537 >>540 ああ、可読性は重要だな。ID間違えてたわ。
フラグにdoubleとか言ってる方だと思った。
>>534 その代わりに故障し易いという代償を負ったけど敢えて無料修理という処置を取ったのは英断だったな。
故障箇所の修理から改良点の目処が付くという意味ではMSは貴重な経験出来たし、
ユーザーは実質無料アップデートと思わぬ恩恵受けられるからな。
正に「災い転じて福と為す」だよな。
>>543 つかRSX+SPEで箱○のグラフィック性能を軽く超えてるんだがね。
545 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:37:23 ID:GBkKMoTI0
>>512 なんか根本的に勘違いしてるが今のCPUは3つの演算装置に分かれている
ALU(四則演算や論理演算などを処理する)
FPU(浮動小数点演算などを処理する)
SIMD(1命令で複数データを同時に処理する)
PXは普通のCPUが3つ(当然ALU、FPU、SIMDも3つずつある)
Cellは普通のCPU1つに7つのSIMDコア
>>544 その割には、マルチでは360よりも劣化しているものばかりなんだよね。
360のグラフィック性能を“ 軽 く ”超えている割にはおかしな事だよな。
>>546 お前馬鹿だな。
劣化してるソフトはSPEを作動させるプログラムを組んでないな。
クリエーターがそういったノウハウを確立させてない特に昔のゲーム
が多いな。
>>547 SPEを有効に使おうと思うと、メインメモリのほうを食っちゃって、
ただでさえ少ないメインメモリを圧迫するんじゃなかったけ?
メインメモリを512M積んでれば、問題なかったのにね。
>>544 理論値だから単純に足して勝つる!!
こんなんばっかだよな、PS3ユーザーってw
本当に現実が見えてないから、PS3なんて買うんだなw
551 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 20:34:54 ID:GBkKMoTI0
>>547 何でもかんでもプログラムをベクタ化
(SIMD化)できるならだけも苦労はしないわけで・・・
>>546 描画だけ良くしても全体的にパワーがないとダメ。
CELLが本来の仕事をやらずにRSX手伝っているものだから
メイン処理でパワーが足りてない。
良いグラボ挿しても性能低いCPU積んでるの一緒。
SSは綺麗に見えるけど、動かしてみるとグラボが
メインからの処理待ちで結局もっさりカクカクになる。
PS3上のCellのSPEでシステムに取られてない分を全部グラに総動員したら PPE単体では旧箱並とまで言われるヘッポコなモノしか残らないんですがw
>>553 これ、PS3のほうの地面もこんなんなの?
しょぼいな
558 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 22:06:00 ID:kO6p4K2r0
ゴミステを擁護している奴らの主張は大抵の場合根拠が皆無 あるいは「たら、れば」ばかりだな 現実に目を向ければゴミステ版は劣化だらけなのに
>>556 糞箱側が一般的なシェーダ配分(PSに32基、VSに16基)
だった場合、PS3側はSPEは1基で同等になる。
562 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 23:04:08 ID:GBkKMoTI0
>>561 ちょっとこのスレのハッタリ痴漢ぽく言ってみました。
SPEとRSXの頂点シェーダを併用した場合です。何処かで併用出来ると聞いたもんで。
実際はSPEを頂点シェーダに使う場合RSXのは使わないみたいなのでSPE 2基
>>562 SPE 2基で同等だろ
糞箱360は分割レンダリングやるケースが多いし
>>563 確たるソースも無しにわめいてたのかお前w
>>565 だからお前ら痴漢ぽく言ってみたって言ってんだろバーカ
訂正してんだろ
>>566 ソース無しでさんざん他人に文句つけまくって挙句の果てにその部分の指摘に
対してすら暴言で望むとは・・・いずれにせよID:L+O+kT9w0さんの発言について
信憑性は全く無いと言う事ですね。それが分かっただけでも良かったです
>>554 独占ゲームなのにそんな雄叫びあげてるのか。
PSファンボーイは一番五月蝿いと言われるだけあるな。流石ですw
569 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 03:19:08 ID:TR7PPXgz0
>>559 問題ない。
PPEのみで箱○CPUの半分程度の性能は確保されている。
つかPPEが担当する部分は主に整数演算で、
モンスターのダメージやHP・MPの加算、減算を担う。
グラフィック演算に特化されたSPEが浮動小数点演算が得意であり、
SPEはゲームのリアリティに直接関与しているのだよ。
570 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 03:25:12 ID:7rfHfMlO0
Core2、DDR2 1GB、SpursEngineにすれば完璧だった
571 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 03:50:51 ID:xdJN4RCN0
>>569 >PPEのみで箱○CPUの半分程度の性能は確保されている。
3分の一の間違いだろ・・・
VMXも拡張されていないPPEごときで
PXの3コアに敵うわけないでしょ
572 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 03:55:53 ID:TR7PPXgz0
>>571 つかPXのコア1基<<<PPE なんだが。
573 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 03:56:56 ID:xdJN4RCN0
574 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 04:01:52 ID:xdJN4RCN0
>>572 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060329/3dps3.htm >ちなみに「PowerPC 970“互換”」、「2ウェイ・ハードウェア・マルチスレッディング」、「インオーダー型」という特徴は
>Xbox 360のCPUである「PX」と全く同じだ。なお、CELLのPPEとPXはIBMを父親とした異母兄弟CPUと言ってもいいかもしれないが、“双子ではない”。
>両者はパイプラインのステージ構成が若干異なっており、
>また、Power系CPUの特徴である128bit SIMD命令用コプロセッサのVMX(Vector Multimedia Extension)が、
>PXではベクトルレジスタが32本から128本へと増設され、
>3要素ベクトル同士の内積演算(DP3)関連の命令などの新設といった独自拡張が行なわれている。
575 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 04:11:25 ID:TR7PPXgz0
つまり一言で分かりやすく説明すると、 PPEは整数演算に特化されてます。
576 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 04:19:55 ID:xdJN4RCN0
>>575 整数に特化なんてされてないよ整数パイプは同じ
PXはVMXが32本から128本に拡張されて
PPEは何も改良されれいないだけ
577 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 04:53:52 ID:TR7PPXgz0
>>576 SPEのVMXも128本なんだがね。
PPEのVMX本数が少ないとはいえ、演算性能はCELLの方が上。
PPEの話をしてたと思ったら、SPE持ち出してきたり、忙しいやつだなw
579 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 05:20:50 ID:xdJN4RCN0
>>577 PXの1コアに対抗するには
PPEの非力なVMXの代わりにSPEが1つ必要なことに気付きましたねw
581 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 05:30:30 ID:TR7PPXgz0
PS3: PPE 3.2GHz x1 SPE 3.2GHz x7 360: PX 3.2GHz x3
582 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 05:33:46 ID:xdJN4RCN0
>>577 PXは3コアだからPPEの非力なVMXの代わりにSPEが3つ使う
RSXの非力な頂点シェーダの代わりにSPEが2つ使う
RSXのAA処理が貧弱だからSPEでAAを掛ける
サウンドチップ無いからSPEでサウンド処理
BDの転送速度が遅いからSPE使って裏でBD先読み
583 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 05:40:19 ID:TR7PPXgz0
理論がごっちゃになってきたので ここは単刀直入にトランジスタ数で比較しようぜ。 PX: 1億6500万個 PS3搭載 CELL: 2億2000万個
584 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 06:27:50 ID:eY83EEKU0
>>583 だからそのなんでも足して考える頭をどうにかしろ
実際にCELLはボトルネックだらけなんだから、理論値なんか意味がねーんだよ
SPEで頂点処理してる間はRSXは働かないのに、RSX+SPEで高性能!!とかアホか
ADSL通信速度の理論値くらい当てにならんな
やっぱり痴漢はアホだらけwww
587 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 08:25:34 ID:TR7PPXgz0
>>584 お前ホントに馬鹿だよな・・・
RSXの頂点シェーダーの不足をSPEを作動させることで解決するという
柔軟性を持っている訳で、CELLはグラフィックを支援することが可能という事実は
それが不可能なPXよりもポテンシャルを秘めているということなのだよ。
そうするとRSXの頂点シェーダーは宝の持ち腐れになってしまうが、
ポテンシャルを発揮することで高性能を発揮できればそれで良しとしようぜ。
人の何倍も仕事が出来る社員が1人で全部の作業を並行して行うよりも、 それなりに仕事のできる社員が分業した方が効率はいいと思うんだ。
590 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 09:04:53 ID:TR7PPXgz0
>>589 俺もそう思う。
頭の良い上司3人よりも、
頭の良い上司1人、仕事をバリバリこなす部下7人の方が確かに高効率だよな。
ま、RAM容量が圧倒的に不足している時点でCellをフル回転させるのは無理なんだがな(笑)
Cellの場合、上司と部下の間の連絡方法がモールス信号なんだっけ?
593 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 09:33:46 ID:W/QJm7SH0
Corei7 980X 1度に2つの仕事をこなせる超エリート社員6人の部署 PX 平社員3人の部署 Cell 新入社員1人とアルバイト7人の部署
上司、部下は計7名いて、ペンも7本あるんだけど、 下敷きぐらいのホワイトボード1台に全員が一斉に書き込むかんじ
596 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 09:47:49 ID:TR7PPXgz0
>>593 新入社員とアルバイトの方が業績が上ってどんな部署だよw
平社員3人は給料泥棒ってか?w
>>595 劣化してない方のベヨネッタよりも神グラだなw
これは箱○の性能を超えたわw
ゴキブリ今日も朝から必死ですねw
600 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 09:58:13 ID:TR7PPXgz0
>>599 平日は俺1人で5〜6人のボクサーと相手してるが、
今日は土曜日だからPS3ユーザーの支援が厚いぞ!w
601 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 10:04:30 ID:W/QJm7SH0
シェーダー演算性能 PC 10880GFLOPS 360 240GFLOPS PS3 400GFLOPS フィルレート PC 108.8GPixels/s 272.0GTexels/s 360 4.0GPixels/s 8.0GTexels/s PS3 4.0GPixels/s 12.0GTexels/s メモリバンド幅 PC 614.4GB/s 360 22.4GB/s PS3 20.8GB/s PCの圧倒的な性能、正にケタ違い
東芝もSPEでのレンダリングはサジを投げたからな
604 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 10:39:33 ID:IiYIwPGf0
605 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 10:40:43 ID:W/QJm7SH0
SpursEngineもPowerXCell 8iもサッパリ音沙汰無し やっぱ せるあーきてくちゃ(笑)は大失敗だね
606 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 10:54:44 ID:IiYIwPGf0
>>583 >>584 トランジスタ数が多ければ高性能は間違いってうのはintelCPUが証明
してる。intelって他社よりトランジスタ数が多いが演算効率悪い
特に初代のpentium出した頃なんて、310万トランジスタでやっと
その半分のトランジスタ数のmips辺りと互角な性能。
いや、今まで何本もあった「リードプラットフォームがPS3なのに箱○>PS3」って ゲームが異様なだけで、リードプラットフォーム側の出来が良いなんて普通に 考えたら(性能が同等だとすれば)当たり前 だからそんな当然の事で勝ち誇られても困るよw
GPUメインで考えたら異様でもなんでもないと思うんだけど
>>609 いや、
>>607 さんはPS3の性能が箱○より上だって言いたいみたいなんで
「性能が上の機種がリードプラットフォームだったら移植が劣化するのは
当然の話だよね」ってコト
箱&PS3持ちだけど両機種で出るゲームはPS3版を買う気になれないんだよな。
>611 まぁ最終的には結果が全てだからな。 FF13がPS3の方が上ならPS3版を買えばいいだけの事で。 他の殆どのソフトは全て360が上なんだから、360版を買うだけの話。 口だけの性能なんぞに意味は無い
もし仮に360版が劣化でもマルチプレイメインのゲームなら360版買うかな オフ専ならどっちでもいいけど
オフ専でも360だな。 連れとボイチャで雑談しながらしてる。 カスタムサントラもあるし、実績もあるしね。 PS3はゲーム性能において、全て中途半端なんだよ。
615 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:15:37 ID:eY83EEKU0
>>587 頂点変換にポテンシャルwww
で、RSXでできなくて、SPEでできる頂点シェーダの処理って具体的にどんなことなんだよ?
お前、頂点シェーダの仕事わかってないだろw
ロケットエンジン積んでるから一本道だけ早い。
617 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:26:01 ID:TR7PPXgz0
軍隊が一番安くて一番性能のいいコンピュータとして大量購入するくらいだ。 分岐一切無しの処理は速い。 分岐だらけのゲームには全く向かないだけ。 PS3 120Gが25800くらいだろう。 電源からメモリから全部付いて一台のマシンとしてこの値段だ。 下手なビデオカードやインテルのCPUのみより安い。
619 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:31:53 ID:eY83EEKU0
>>617 ネタか、安心したぜw
PS3ユーザーはアホだから、
>>587 みたいなこと素で言うからなぁ
つーか、レス速すぎだろw
8時から張り付いてるのか?
620 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:33:45 ID:JjHK5rZE0
FF13の一例だけ何回も主張しなくていいよ 他9割PS3が劣化版だからなw
621 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:39:06 ID:TR7PPXgz0
622 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:43:49 ID:TR7PPXgz0
613 :名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 12:33:58 ID:setp/Ayh0 もし仮に360版が劣化でもマルチプレイメインのゲームなら360版買うかな ↑ 劣化した上に有料選ぶとか、お前頭大丈夫か?
624 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:50:58 ID:TR7PPXgz0
負けているが、 最近になってようやくポテンシャルを発揮しだしたから勝ちが増えてくるぞ。 特にGOW3が発売された瞬間、 ボクサー消滅するかもしれん。
625 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:52:06 ID:JjHK5rZE0
まあ独占ゲーで比べない時点で とっくに勝負ついてるんだけどね
工作しても負け越しってやっぱ低性能なんだな
628 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:56:15 ID:JjHK5rZE0
gamesparkのコメ欄にGOW3は1080pだよと本気でほざいてるアホがいて笑った こういうアホをつくりあげたのはソニーの誇大広告なんだわ
629 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 13:57:29 ID:9tg4M2Ml0
PS3が低性能ならどんぐりの背くらべしてる箱も同じく低性能って 事だろ。 その場合勝者はPCくらいしかないだろうけど
PC持ってきて議論放棄ってことはPS3は低性能なんだな
631 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 14:02:10 ID:JjHK5rZE0
632 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 14:05:07 ID:eY83EEKU0
PS3に引っかからない、ちゃんと知識のある人間はなにしても騙せないけど、 いろんなところで工作すれば騙せる人間もいるって感じで 手当たり次第に工作してるんだろうな PS3の独占ゲーが騙すためにグラ偏重になるのも頷けるわ ゲーム性が犠牲になってるから売れないのもなw そんなことやってるから債務超過だよwwwざまぁw
一応知らない人に簡単に説明しておくと、lensoftruthはPS3と360にあまり差がない場合、PS3勝利と評価をだす傾向にある。
>>632 PSのゲームが外面優先なんて、もうPS初代の頃からそうだよ。
初代PSからPS2初期までの頃は、糞ゲーでもCM大攻勢で売りぬける戦法が目立ったが、
PS3になってからは、CMそこそこでグラだけ拘ってって感じになってる。
635 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 14:19:44 ID:FwtadYBq0
>>631 を簡単にまとめました。
「いいかい、ゲームってのは綺麗=面白いんだよ」
636 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 14:21:45 ID:JjHK5rZE0
おなじゲームなら綺麗でネット環境快適な方を選ぶよな それと簡単にまとめると誇大広告に騙されるなって事ですよ
今GOW3の新動画見て来たけどすげーな、、、 こりゃ、もしかしたらアンチャ2の臨場感を超えるかもしれん。
638 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 14:33:58 ID:jGgL3j/k0
よくSDのゲームなんてやってられないっていう 今までの多くがそうでやってるはずなんだけど いきなりゲームが出来なくなってしまうん?
>>622 有料だから選ぶんだが?
そのゲームのためだけにゴールドメンバーになるわけじゃないし
どうせ金払ってあるんなら安定してるほう選ぶだろ
640 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 16:23:14 ID:TR7PPXgz0
>>637 GOW3すげーよなぁ!
これはもう劣化してない箱○のグラとか別次元
もう紺世代のハードの画質じゃない。
20年先を逝ってる神グラだな。
正にレベルが違うって感じだよな。
641 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 16:23:18 ID:HUlsBlJX0
てかPSNなんてあらゆる面でLIVEに劣っているじゃん 安かろう悪かろうのサービスで満足出来るのは、他を知らないゴキブリだけだろ
642 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 16:26:37 ID:O2Mryk6T0
有料だけどなw
643 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 16:28:15 ID:HUlsBlJX0
644 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 16:29:50 ID:TR7PPXgz0
645 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 16:34:13 ID:O2Mryk6T0
>>640 alan wakeとか霞んで見えちゃうな。
>>583 360GPUよりもRSXの方がトランジスタ多いんだよな。
CPU&GPUともにPS3の方がダイが大きく高コスト。
高コストなBDドライブやXDR-DRAMも搭載。
これでマルチで負けるんだから・・
肝心なゲームする部分が欠陥ハードってww BDは見れるけどCELLと旧GPUが駄目ってw
>>640 KZ2の時もアンチャ2の時も同じようなこと言ってたけど
結果は・・・
静止画がいくらキレイでもね
649 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 16:49:03 ID:TR7PPXgz0
>>646 RSXの方がレジスタが多く、箱○と比較して高いポテンシャルを秘めている。
だが、性能を発揮するのが難しく、開発者の腕が未熟なため、
マルチでは劣化するケースが比較的多かった。
そして、ついにポテンシャルを発揮する時が来たのだよ。
GOW3が発売されれば、ボクサー箱○低性能を認めざるを得ない。
GOW3は海外版を買う予定で期待もしてるんだが、信者みたいな過剰な持ち上げは見ててキモイ 動画あさってみたが、ムービーシーンがやたら多いんだよ ムービーはたしかに迫力あっていいと思うけど、ゲーム部分はいたって普通という印象 むしろQTEがやたら多いし、体験版でフレームレートガタガタだったんで不安の方が多い 美人は三日で飽きるのごとく、アクションで大事なのはフレームレートとゲームバランス グラフィックがすごいからといってもやり込みできなければ飽きちゃうんだよ 持ち上げるのは発売してからにしろ
>>648 いやu2のグラを超えるゲームはcrysis以外見たことないけど?
とうとうRSXが性能いいとまで言い出したよw
>>653 というか、今となっては非統合シェーダーは効率が悪い。(たくさんトランジスタを使っても性能が上がらない)
当時は逆に統合シェーダーが非効率だと言われていた訳だから、なかなか面白い事になったけどな。
>>646 サードによるユーザーに対する避難誘導だったのかもしれない
アンチャ2もなぁ…宝物集め放置してたんで、反転モードで3周目プレイ始めたんだが
戦闘が単調なのとアスレチックやらされるのが苦痛でたまらん
1周目はたしかに神ゲー認定もしていいんだが、2周目以降のこと考えると良ゲーの範疇に収まる
1周目95点、2周目以降は25点って感じで温度差激しすぎるのよ
信者の持ち上げは本当にウザイしキモイ
>>654 どの部分に対していってる?
>>590 日本人の上司3人 と 日本人の上司1人+中国人7人
を比較すべきだな。違う言語を喋ってる(ヘテロ)だから。
>>657 遊び要素が多いにこしたことはないと思うけどね。
gearsなんかはホント序盤から終盤にかけてただひたすら撃ち合いするだけの
糞ゲーだったからな。発売当初はグラや演出が物珍しかっただけでゲーム性はまさに糞。
なんだ市場から帰ってきてみれば完全にPS3の勝利か
662 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 17:59:47 ID:pj26Uq8H0
>>660 おまえは何度論破されても同じ主張をするんだなw
GoWはシューターとしての完成度は非常に高い
撃ち合いするだけと感じるのは
お 前 が ヘ タ ク ソ な ん だ よ
バカ単細胞がプレイしたら、そりゃどんなゲームも単調になってつまらなくなるわw
664 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 18:06:38 ID:HUlsBlJX0
ギアーズ1はオフは確かに単調で余り楽しくはなかったな ただそれを補って余りある程の中毒性がオンにはあったけど そういえばグラばかりで中身凡ゲーだらけのハードがあったな
アンチャ2はオフは飽きやすいしオンはつまらないしで本当に寿命の短いゲームだったな 1周目は最高に楽しかったけど、やり込み甲斐のあるゲームの方が好きだな
グラで勝てないと分かると方針転換か
アンチャ2は、あの価格であの体験だったら妥当だと思うよ 9某ソフトの9240円であの体験は詐欺だけど
>>667 値段は確かに良心的だよな
買って損したと思う人は少ないと思うよ
>某ソフトの9240円であの体験は詐欺だけど
ああまったくだw
>>667 でもPS3ユーザーはしっかり引っかかってくれたじゃん
40パーセントくらい引っかかってんでしょ、アレにw
バカじゃねぇのwww
670 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 19:00:33 ID:jh4wuwq+0
PS3は性能を気にしないユーザーが多いから大丈夫。 もしPS3に性能を求めてるユーザーがいるならそれはその人が悪いだけで。 メーカーは悪くない。
671 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 19:14:57 ID:xdJN4RCN0
>>649 >RSXの方がレジスタが多く
G71(GeForce7900)2億7800万の方がトランジスタ少ないけど
G70(GeForce7800≒RSX)3億200万よりも性能上だったからなw
672 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 19:30:05 ID:W/QJm7SH0
7900GTX コア&ps650MHz vs700MHz 24ps/8vs/16ROPs 24TMUs メモリ1600MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅51.2GB/s VRAM512MB RSX コア450MHz 20ps/7vs/ 8ROPs 20TMUs メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB
>>671 >>672 >>RSX
>>メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB
GPUはメモリのバス幅がかなり利くのでRSXは
>>671 >>672 GPUはメモリのバス幅がかなり利くのでRSXの実力は、実質GeForce7600GS(メモリバス幅128bit)相当だよ
あれ?フラグはdouble君は今日も頑張ってるのかw
せめて7600GTと言ってやれ。
って言うか、GOW3の動画が通常のゲーム画面だと気づかずにムービーって言ってる奴がいるな、、、 これって逆に凄い映像美なのを宣伝してるようなレスだなw
678 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 20:29:04 ID:HUlsBlJX0
どうでもいいなw
>>677 ムービー=カットシーン のことだぞ?
ムービー=プリレンダの動画ファイル再生 っていう意味じゃないからな?
リアルタイムかプリレンダにかかわらず、カットシーンが綺麗でもプレイが面白くなきゃダメだ
アンチャもGOW3もPS3だから映像美とか臨場感があるんじゃなくて、 絵心と演出に熟知した優秀な人が作ってるから で、そういうとこに力いれてもたいして売れないんでこの有様 褒めるんならコンセプトアートとか描いた奴を褒めてやれよ
>>679 普通、ムービーって言ったら後者だろう。
どう考えてもムービーってプリレンダのことだと思うんですけど・・・
PS3になってからプリでもブロックノイズ目立たないから カットシーンが、リアルレンダかプリレンダか分かり難くなったよな。 リアルタイム風プリレンダも混ぜられてる事多いし。
アンチャ2のカットシーンもリアルタイム風のプリレンダだったんだってね GOW3もそんな感じじゃないのかねえ あとQTEみたいのが凄いだけで実際のプレイ画面ってカメラ引きすぎでいたって普通じゃないか? まあGOWジリーズやったことないし、体験版のプレイ動画のみで判断してるからなんともいえんが
そもそもアンチャ2に限らず最近のゲームって何周もやるものなのか? どんなに面白くたって2周もすれば十分と思うよ、時間が有り余っている人以外は アンチャ2が飽きやすい云々言っている人はよほど暇な人と思うね
686 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 23:17:40 ID:pj26Uq8H0
「映像美」とかうさんくせぇキワードだな
>>685 オフだけじゃなくてオンも飽きやすいのがダメ
オンオフ合わせて1週間しか持たなかったわ
だいたい痴漢ってマルチでのPS3版の劣化の原因すら分かってないのが多いよな。 PS3版劣化の一番の原因は糞箱は共有メモリでVRAMにPS3より多くメモリを割り当て てるからだろ、ところがFF13は糞箱版の方がテクスチャが劣化してる部分がある、 これはPS3版はPS3の利点を活かしてテクスチャストリーミングをやってる可能性 がある、その他糞箱版はオブジェクトがカットされてる、これはPS3版のはSPEを 頂点処理に使っていて糞箱のGPU性能じゃ足りないほどジオメトリ量が多いからだろ。
>>685 おっとPSPで最も売れた、同じ種類のモンスターを延々狩ったりするソフトの悪口はそこまでだ
作業を面白くさせる工夫が ゲームのキモじゃないか
FF13は開発陣がGKばかりだから参考にならん。
>>688 また聞きかじった知識だけでそんなことを・・・
薄っぺらすぎて泣けてくるな
知識があるように見せたいなら、せめて断定口調使えよ
素人なら騙せるかもしれないぞ
>>687 あのボリュームで1週間か
時間が有り余っている人だね
テクスチャーストリーミング(キリッ PS3にしか出来ない魔法の技術だと思ってるのか、バーカ
アンチャ2を1周だけって10数時間ぐらいしか楽しめないんだがw 価格が安いからそれでもいいのか? アンチャ2の2周目プレイする人=時間有り余ってる人っていう理屈なら PS3で一番売れた某ウンコRPGやってる人はどんだけ暇人なんだよ、とw ムービーだけでアンチャの1周分以上あるだろアレ
やっぱり痴漢はまるで解ってねえな 馬鹿ばっかりwww
アンチャ2は最初1周目普通にやって15時間くらいだが
2周もやれば計25時間くらいはかかる
さらにオンも合わせると30時間くらい
これで飽きたって言っても余裕で元とれてるだろ
>>695 2周目プレイする人=時間有り余っているなんて言ってないよ
オンオフ合わせて1週間で飽きたと言っている人がいるんで
1週間で20時間を超える時間を割けるんだから、時間がいっぱい有る人なんだねと言ってる
699 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 02:39:05 ID:SBjZL2+w0
700 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 02:53:27 ID:aRykw6FX0
>>553 やはり真性らしい
他のタイトルの軒並み劣化を説明できてないなw
>>663 gearsのゲーム自体、単細胞を象徴するゲームだと思うがw
703 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 05:46:04 ID:JgZtZa0Q0
>>702 ギアーズって撃って進んでを繰り返すだけのゲーム。
突然でかい敵が出てきて倒したと思ったらエンディング。
なんつーか、洋ゲーは薄っぺらいなと感じた。
洋ゲー馬鹿にしてたが、fallout3を友人に無理矢理やらされて目覚めた。 日本もあんなの作ってくれよ…。
705 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 05:56:12 ID:JgZtZa0Q0
>>699 何でSPEを使わないんだろ。
この開発者馬鹿なんだろうな。
プロのドライバーに 交差点曲がるのに何でドリフト使わないんだろう。 このドライバー馬鹿なんだろうな。 と言ったらいったいどんな顔をするんだろうなw
707 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 08:23:14 ID:JgZtZa0Q0
>>706 その例えは違うな。
頭文字Dのバトルでドリフトを使わないと勝てない場面で、
ドリフトを使わないレーシングドライバー。
それはプロではなく、レーシングドライバーを気取った初心者。
PS3って 発色数が少なくない? FF13でも色が256色みたいな表示なんだよね・・・ 他のソフトでも同じ様なんだけど ソフトを買う度に思うわ
709 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 09:15:37 ID:JgZtZa0Q0
>>708 つまりPS3より劣化してる箱○はさらに色数が少ないということか。
箱○版FF13は16色みたいな表示ってか?w
半年前に新品で買った箱○エリートいくらくらいになる?
売ったらの話ね
>>707 ジョン・カーマックを指して初心者とは物知らずにも程があるw
そもそも、Cellがグラフィックの処理得意だったら、RSX(GPU)載せてないよね
>>713 元々はCell単独で映像もやる予定だったんだよね
結構大きな設計の変更をしたから、やはりベースの検討が不十分だったとしか
>>703 たまには和ゲーやりたいんだが、おもしろそうなの教えてくれないか?
ドリフトしようにも道幅が狭すぎて横向けないんだよ
無理にヘテロコアにしたけど、消費電力や価格下がってない 従来通りにCPU+GPU(汎用シェーダー満載)としたほうがよかったねというところかな PCのトレンドもいまだにCPU+GPUだし、Cellは失敗だったね
GOW3やってみたんだけどさなんかときどきカクカクするんだけど、HDDがわるいの? それとも初期型60GBなのが悪いの? あと視点固定はやりにくいね
そんなにグラフィックス性能が気になるのかw 現状,PS3でアンチャーテッドが最高レベルでキレイなグラフィックスで有名らしいな 俺はやったことないんだが,コレと同等,またはこれ以上の グラフィックスのゲームって360で出てるの? 出てるなら,360のほうがグラフィックス描画性能では上だし, 出てないなら,PS3のほうが上 マルチプラットフォームの場合は,単純に性能比較にはならない 移植性能の比較になるから
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| アンチャーテッド2が2009年ベストグラフィック賞を独占状態 `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ 2010年はGOW3が取りそうだけど . i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/ 糞箱は、どのゲームで対抗するん? { ヽゝ '-'~ノ 戦えるゲーム・・・・ないやん・・・・。 λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^ ヽ, ^~^ ( / `丶 、 , - /^l
グラフィック「性能」と、グラフィックが「綺麗」はイコールじゃないからな。 N3のように、同時に何百体ノポリゴンモデルを表示したり HALO3のように、4分割で別々にレンダリングと計算おこなったりできるのと、 30フレで数キャラ表示程度で「見た目」が綺麗のは別もの しょぼいPCで、凄い綺麗なCG書いて賞ももらったから、高性能PCより性能が上って自慢してるのと同じ
超絶グラのFF13はベストグラフィック賞じゃないの?
もうテクスレに帰ればいいのに 何が彼等をここまで駆り立てるのか
724 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 13:53:21 ID:oRi/vDKW0
信仰だろ
725 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:00:26 ID:5y2+ZmwP0
チョニステはほぼ全てのソフトが超絶劣化してるのに よくもまあpart12まで頑張れるな・・マジでキチガイじみてる
>>573 で指摘されてるんだけどさ
残念だけど「グラフィックに強い」が必ずしも「高性能」にはならないのよね
可哀想な頂点性能君は見えないふりをしてるけどw
727 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:29:59 ID:JgZtZa0Q0
725 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 14:00:26 ID:5y2+ZmwP0 >・・マジでキチガイじみてる ↑それお前
728 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:33:15 ID:JgZtZa0Q0
もう結論出ただろ。 PS3はハイスペックPCと比較した場合は低性能。 ※但し箱○と比較した場合この限りでは無い。 ということでOK?
729 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:36:23 ID:FXM/0PW5O
>>721 その通りだな
グラの為にゲーム性を犠牲にしてる
730 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:37:01 ID:Nz0lIcda0
>723 債務超過
731 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:38:47 ID:x7klgmRM0
ショパンごときでオブジェクト減らしてるようなヘボハードPS3が 360の足元に及ぶわけ無いだろw
732 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:40:44 ID:JgZtZa0Q0
また海外版は発売前のFF13か・・・ PS3劣化のソフト名はいろいろ出てくるのに・・・ 発売前といえば、同発マルチソフトのPS3版劣化してない工作はひどいなw 発売したら案の定劣化という光景を何度も見たわ 前日まで元気に工作するのに、発売日にピタッと止まるんだよねw
734 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 15:12:55 ID:JgZtZa0Q0
>>733 発売日に劣化が判明するなら
箱○版FF13はこれ以上劣化する余地は無いってか?w
>721
ゲームにとって画面4分割ってそんなに重要なものなのか?
何百体のポリゴンモデルを表示したからって何?
それって単にゲームデザインの違いだろ
>>729 ゲーム性を犠牲にしてGOTYってとれるの?
仮に箱○の方が高性能だとして、GOTYとれないんじゃ
なんのための性能なんだかw
736 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 15:27:23 ID:JgZtZa0Q0
>>729 ボクサー理論
PS3の劣化→PS3は低性能
360の劣化→PS3はグラのためにゲーム性を犠牲にしてる(キリッ
>>717 ダイサイズが大きくなりすぎた為なのか?
必要な回路がバッサリ削除されちゃってるからねえ
CPUとしてもビミョ〜な石になってしまったよね
>>735 GOTYとったはいいが、ゲーム性がないせいで売れなくて、
債務超過に陥るわけですねw
それで大喜びするゴキブリw
つまらない・飽きの早いゲームばっかりやらされて、よく我慢できるなぁ
>>684 まぁ、GOWは1の頃からゲーム画面にプリレンダをうまく挿入して凄いグラを演出してたから
ゴキブリ垂涎のアンチャ2に相当するのはまもなく出るMetro2033でしょ 画面分割もCoopもないシングル専用シナリオドリブンな1本道ゲーム マシンパワーを純粋にグラフィックに投入してる
今までのマルチの9割がPS3劣化なのに、箱○版FF13劣化を武器に戦おうというのが凄い そもそもFF13自体がゲームとして劣化してるのに
>>738 だからゲーム性が無いのにGOTY取れるのかと聞いてるんだよ
箱○が高性能だと喚いたってGOTY取れないのに、なんのための性能なの?
あと債務超過ってSCEが、だろ?ユーザーは関係ないじゃん
信者でも何でも無いし、PS3が今後どうなろうと知らんよ
まあ日本では箱○のほうがやばそうだがな
5年かけて最適化させたソフトと、コンパイラ通しただけのような期間で発売されるソフト比べてるみたいな?
どんだけGOTYを崇めてんだよ おまえGOTYの選考する奴らが どういう嗜好、知識、基準で選ぶか分析して それがここの論点と一致してるって確信があるの? そもそもゲーム性って定義じたい曖昧 結果で判断するんなら売り上げだろうけど、350万だっけ? 看板タイトルのわりに売れてねーじゃん
>>744 アンチャ2がとったGOTYは、1個や2個じゃない
105個とってるので アホのオマエが何を言っても説得力ねえよw
360特化よりPS3特化ゲームのほうがグラフィックスがキレイなのか ならもう決まりじゃん グラフィックス描画性能のポテンシャルならPS3のほうが上
>>744 売り上げは必ずしもゲーム内容とはリンクせず、ネームバリューや広告費に大きく左右される
証拠にほれ、FF13なんか内容はパッとしないのに日本だけで200万近く売れただろ
ただしネームバリューは実績の積み重ねだから、
仮にアンチャ3の出来が2と同じくらいの場合でも、2より多く売れると思うよ
あと
>>745 も言ってるとおり、GOTYをたくさん取っているという事実が一番説得力があるだろ
それすら信じられないと言うならば何を信じろと?
GOTY取ったから高性能って馬鹿以下か 性能とゲーム性も関係ないっての。 売上も、綺麗さもな 性能ってのはあくまで「何ができるか」だよ。 アンチャ2は「素晴らしいゲームだ」 って言うのはOK。 「高性能を証明するゲームだ」はNGだよ。 馬鹿にわかり易く説明すると、ロード性能がGOTY関係あるか? 演算性能とGOTY関係あるか? ないだろ?って話。
ギアーズやヘイローなどはネットの評判は高いし現実の売り上げも凄い アンチャやキルゾネはネットの評判高いが現実では全く相手にされず売れない FF13はネットの評判最悪だが、現実では売り上げ凄い PS3のソフトって必ず片手落ちで終るよねw
>>744 GOTYって一つだけだと思ってたの?w
>>747 そのGOTYを取っているのにもかかわらず、売れてない、というのが説得力があるんだよw
GOTY取るほどのソフトが売れない理由はなんだ?
まさかGOTYに宣伝効果がないとでも?
>>752 ユーザー層の違いじゃない?
箱○持ってる人って気持ち悪いくらいゲームに執着してる人多い印象がある
>>748 だから高性能なのはいいんだけど、それがGOTYに結びつかないのなら
なんのための性能なのかと言ってるんだけどな
>>754 ユーザーを楽しませるための性能だろ
売り上げやGOTYにこだわって、ゲーム性度外視のSCEやPS3ユーザーにはわからんか?w
>>755 何度も言ってるように、ゲーム性度外視してGOTYが取れるのか?
来年のGOTYやるころにSCEあるかなぁ
758 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:04:55 ID:iSdfy+O20
箱でゴッドオブオー3クラスのゲームって作れるの???
>>756 何度も聞くけど、GOTY取って有名・宣伝効果抜群、グラも最高、ゲーム性もあるのに、
なんで販売数が伸びないの?
売れないわけがないと思うんだけど
グラなんか自慢にもならないけど、分割画面やCoopに力入れて、
ワーキャーできるL4D2のほうがよっぽど売れてるようなんだが
760 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:09:23 ID:eE7kq6Lk0
作れても面白くなければ意味ねえ
髪の毛一本そよげば楽しいらしいので、ゲーム性とかフレとわいわい楽しむとかは度外視なんでしょう。
>754 アンチャがいいゲームだってのは認めるが、このスレはあくまで性能語るスレでな。 ベクトル違うと話が絶対にかみ合わないから、自論語りたいならGOTYスレたててやってくれって事だよ。
>>759 All time GamesTop 100の1位は、時のオカリナだ
時のオカリナが一番売れたゲームではない そういうことだアホ
764 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:38:41 ID:JgZtZa0Q0
マジかよボクサー箱○低性能と悟ったらゲームが面白くないと意味ねぇとかぼやきやがった!
765 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:40:23 ID:JgZtZa0Q0
759 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:05:09 ID:scu3T5bs0
>>756 何度も聞くけど、GOTY取って有名・宣伝効果抜群、グラも最高、ゲーム性もあるのに、
なんで販売数が伸びないの?
↑
販売数とかハードの性能に関係ねぇしw
販売数伸びないといったら箱○本体のことか?w
766 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:41:54 ID:0zdvEs7/0
GOTYなんてとってもそこにはスポンサーなり広告なりがあるんでしょ。雑誌も含めそんな評判にあまり価値ない わかるのは大作続編は点数高い、金払うと評判よく書いてくれるってこと 売り上げもその評判の判断としてそこそこでしょ。売り上げねつ造するとこもあるし
>>763 あくまでバランスの問題を言ってるわけだが?
一番面白い=一番売れるなんて言ってないよ?
別にGOTYの数では圧倒的に少ないマリオより売れないから、
アンチャ2(笑)とか言ってるわけじゃない
GOTY取るゲームはゲーム性も高い、というのが本当なら、
もっと売れてもいいんじゃないの、と言ってる
ファーストソフトで1000万本超えしてないのってSCEだけだし、
(500万本もないんだったっけ?)
ユーザー層の違いで乗り切るつもりなのか?w
>>765 なら、グラやGOTYで性能云々言ってるゴキブリにバルサン炊いてくれ
768 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:44:26 ID:JgZtZa0Q0
>>766 おいおい・・
いくら箱○が低性能だからって真っ当な評価を金の問題に自動変換するのは良くないと思うんだ。
769 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:53:26 ID:0zdvEs7/0
>>768 んっ?GOTY含めスポンサーの意向が無視できないから意味ないと行っただけ
FALLOUT3のGOTYにも価値は感じてませんよ。すべて参考レベルに思って自分で情報を集めないと解らない
PS3信者の人の信者脳は大変ですね。さぞ世の中理不尽で敵だらけなんでしょうね
770 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:53:57 ID:u+FPF8UL0
771 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:56:23 ID:Gh49OR6L0
>>768 痴漢は現実から逃避するしか生きる道がないんだから、そっとしておいてやれ。
772 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:57:50 ID:5y2+ZmwP0
とうとう箱○のほうが低性能とか言い出しちゃったよ・・w じゃあ箱○と比べて劣化しまくってるソフトはどうなるのかと^^::: 説明してごらんwww
773 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 18:59:23 ID:9Sc5N4gp0
性能で言ったらPS3が上じゃね? グラとゲームに関しては 箱○≧PS3 だと思われる ってマジレスしてみる
SCE解散で馬鹿共が静かだと思ってたら こんな所に居たのかw ネットで嘘つく仕事も、もうすぐ終わりですね^^;
ゲーム事業から撤退しても、しばらくはこんな感じで残党が暴れるんだろうなw
776 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:03:27 ID:OYVi1TqT0
ひょっとしなくても、低性能だよ。
まあ結論から言うと2010年も箱のゲームは ベストグラフィック賞取れないということだな アンチャ2超えられないまま GOW3にその先を行かれる 技術力の高いところが PS3で作るとかなわないという事だ 糞箱ユーザーにはつらい現実だ
778 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:12:25 ID:JgZtZa0Q0
779 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:13:27 ID:u+FPF8UL0
>>777 高グラフィック=高性能って考えが間違ってるよw
その高グラフィックにしちゃうとスムーズに動かせない低性能なんだからさPS3は
780 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:13:28 ID:Nz0lIcda0
低性能じゃない たぶん低性能じゃないと思う 低性能じゃないじゃないかな? まちょっと覚悟はしておけ
同じソニーの100%子会社化したアイワは、2002年に合併し、2008年にブランド終了(wikiより) 合併を後押ししたのは、ソニー本体の業績不信とあった。 なんか、凄く似ていますなw
782 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:16:31 ID:9Sc5N4gp0
PS3にはもうGOW3しか残されてないのか・・・
>>773 性能という言葉遊びをするなら、BDが見られるとかWebコンテンツがみれる
みたいな***出来るという側面だけを比較する性能ならそうだわな。
>>778 つまりさ、殆どのゲームで劣化していると言うことが過言じゃない状況で
開発者の腕が悪いっていうなら、
・ゲーム開発者全体の能力が低い
・そもそもその前提が間違っている(実際には別要因故)
って線のどちらかが考えられるが。
何をもって開発者の腕と断定できる?
784 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:18:12 ID:JgZtZa0Q0
つか、ボクサーもPS3を散々低性能と発狂してたんだから、 同じ理屈で箱○が低性能と言われてなぜ拒絶するんだ? PS3は低性能と批判するが、 箱○は御免被る。 通らんだろ。いくらなんでも。
特化ゲーで勝てないから,マルチで戦うしかないんだよな PS3と360でアーキテクチャが全然違うんだから,同じ設計じゃパフォーマンスが全然違うのは当然 なら,それぞれ分けて設計するかというと,実装コストが倍になるから,そんなことはしない どちらにも最適な設計方式があり,それが違うんだから,同じようにはいかんのは当然 PS3特化設計なら,アンチャーテッドやFF13くらいのグラフィックスが可能なわけで, 360特化設計でそのレベルを実現しているゲームが無いのなら, どちらの性能が上かは自明だな
786 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:25:16 ID:JgZtZa0Q0
>>785 同じ開発期間なら開発が簡単な箱○は
パフォーマンスとして 360>>>PS3 かもしれないが、
開発は難しいが処理能力が箱○より優れているPS3の方が
ポテンシャルは PS3 >>> 360 だよな。
787 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:25:18 ID:FXM/0PW5O
>>784 PS3の場合は同じゲーム同士の比較から来てるからねぇ
全く別のゲーム同士を比較して性能がどうとかナンセンスもいいとこだわ
「ゲーム性の違い」の一言で片付く話
グラフィックスが綺麗=高性能 この低脳な主張はいい加減やめろ
789 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:26:18 ID:JgZtZa0Q0
>>784 言っていることが見当違いだからじゃね?
それか貴方の情報提示の方法が悪い。
一言で言うなら相手に言いたいことが伝わってない。
俺は資料も何もなしに2chがソースだ!って状況で
新作ポケモンがPSPに出るなんて信じられないだろう?
ケースバイケースかと。
そんなに説得力をあげたいならだが、
最近は知らんが
>>2-3 辺りのテンプレから理論的に説いてみればいいんでない?
別に
>>2-3 が必須だとは思わんが。
グラフィクスが全てではないと思う でも,そのグラフィックスを持ち出して,PS3を叩きまくるのが箱信者
明日から働くPS3スレかw
フレームレートが安定してないのは低性能じゃないの
794 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:29:46 ID:JgZtZa0Q0
>>791 禿同。
箱信者は箱○のグラに満足していればいいのに、
PS3を叩く程追い詰められているんだろうね。
795 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:31:13 ID:JgZtZa0Q0
>>793 つまり君は
箱○版FF13はボケ画質な上ジャギってるが、120fpsでヌルヌル動くとか言いたいわけ?
796 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:33:24 ID:0zdvEs7/0
>>784 一年後発で値段も段違いに高いのに360に対して性能の差を見せつけられないのが普通じゃない
GKの嘘、ねつ造、妄想には飽き飽き
同一条件で比較することのできるマルチでPS3がほぼ劣化
上の三つによりしっかり根拠が無いとPS3の方がゲーム機として性能が上とは皆認められないのでは...
>>789 FF13だけなわけ?他は?
そういう風に一部の例だけ都合のいい情報だけを言ったって、ねぇ。
PS3でもPS2より汚い様なグラフィック(単純に解像度だけ上げた様な作品)とかある訳だが
PS3はPS2より低性能とは思わん・・・よな。
一応確認っぽくなるけれど。
ってコレで意図汲めるのか?
798 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:34:06 ID:9Sc5N4gp0
俺もグラがすべてじゃないと思うけど、 マルチで劣化ならネタされるのはしょうがない
799 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:34:10 ID:u+FPF8UL0
>>794 PS3は高グラ
だから真似できない箱○は低性能って言っているのはあなた方だと思うが
>>793 10frame/sec
で安定して画面描画が走ったら高性能か?
60frace/secで安定して描画が走っても,SD解像度なら高性能とは言えない気がする
なら,1080p で 60fps でも,ワイヤーフレーム出力しかありません.
は高性能なのか?
極端だけど,フレームレートだけで性能は決まらないと思う
そんなん言い出したら,PS3も360も話にならんと思うよ
CoDとかベヨネッタとか同じ解像度で箱のほうがフレームレート安定してるじゃん
802 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:37:21 ID:u+FPF8UL0
>>801 マルチは低性能の箱○に合わせてるから
PS3のポテンシャルが発揮出来ないから除外
らしいよ
今時グラフィックスの善し悪しなんてGPU次第だし。 妙なアーキテクチャでプログラマに難題与えて、ほら凄い映像が出来たとか、誰得よ? ハード屋ならソフト屋の腕に依存し過ぎないアーキテクチャの物を作れよと。 しかもPS3の場合、依存ではなく丸投げだしな。
マルチだから同一条件 なんてのはあり得ない 同一条件にするなら,最初から,PS3特化設計チーム+360特化設計チームが必要になる でも,どのマルチもどちらかを先に作って,それを他方に移植,って形で設計するから, 同一条件にはならないんだ リードがどちらか,なんてのも関係のない話.マルチありきで開発するんだから,移植のことも考えて設計する そして,結局,どちらのハードの性能も生かし切れないまま,世にでる事になる
805 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:39:42 ID:5y2+ZmwP0
なぜPS3のほうが劣化してしまうのか?
その回答が
778 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:12:25 ID:JgZtZa0Q0
>>772 開発者の腕
これなんだぜ・・アホくせw
806 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:40:28 ID:JgZtZa0Q0
>>796 一年後発と値段が高いのはBDドライブを搭載しているため。
さらに買取価格が高く資産価値も高いから購入時の値段が高くても損失が少ない。
対する箱○は発売時4万だったがDVDドライブな上、故障率60%のポンコツにしてみれば
ボッタクリ価格なわけ。PS3のように型番の生産中止でプレミアが付くことはなく、
逆に買取拒否されるという正に天と地だなw
807 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:41:35 ID:9Sc5N4gp0
808 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:41:51 ID:u+FPF8UL0
前に >さらに買取価格が高く資産価値も高いから購入時の値段が高くても損失が少ない。 これと似たようなことを言ってフルボッコにされたヤツいたが同一か?
809 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:42:11 ID:JgZtZa0Q0
>>798 劣化するとネタにされるのは仕方無いとは言え、
それはお互い様じゃね?
810 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:42:29 ID:/q+XzRhS0
こんなネタスレにまじにってお前ら暇なアホ人だな。 性能は360に比べればPS3のほうが高いに決まってるだろw 猿でも知ってるぞこんな事w ハイエンドPCと比べるとPS3は低性能だがな。 360は比べる迄もなく論外だが。
811 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:44:06 ID:u+FPF8UL0
こんなネタスレにまじにってお前ら暇なアホ人だな。 性能はPS3に比べればの360のほうが高いに決まってるだろw 猿でも知ってるぞこんな事w ハイエンドPCと比べると360は低性能だがな。 PS3は比べる迄もなく論外だが。
>>804 概ね理解できるし同意できる部分もあるが、
性能を生かしきれない状況だろうが
ある程度の成果をあげるのが性能ではないのか?
ピーク性能とかいう言葉もあるけれど、***時、++++の場合のみとかって
性能には違いないだろうけど使われない(難い)性能って本当に性能なのか?
>>811 引き出せない性能など意味がない
重要なのは開発効率、生産性。
>>804 大手はどこも特化チーム作って作ってるじゃん。性能差があるなら差をつけて作ればいいだけの話。
明らかに多くのマルチで劣化していることの免罪符にはならん
815 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:45:58 ID:JgZtZa0Q0
>>801 劣化が確定しているソフトを対象にして、
「箱○が優れている」は無いだろw
結果的に勝てた相場師が「俺はマーケットを予知する力がある天才だ!」
と発狂してるようなもん。
>>806 先行きのわからないPS3のゲーム買って、将来価値0になるかもしれないのにw
その点、次世代機が確実に出る箱やWiiなら、次世代でも遊べて資産になる
PS3専用ソフトなんて、債務超過が判明してる時点で買うわけないだろw
マルチソフトならなおさらな、劣化もないしw
817 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:46:51 ID:u+FPF8UL0
PS3で採用されたCellBroadbandEngineはヘテロジニアスマルチコアアーキテクチャ これは別段妙なモノでもなんでもなく,シングルコア→マルチコアの延長上の次世代のアーキ IntelもmanyCoreあたりの次世代プロセッサにコレを採用する ただ,現行のソフト屋さんにこんなアーキを使った経験のある人がほぼおらず, 完全に0からのスタートになる場合が多かっただろう 一方,360側はホモジニアスマルチコア,現行のCore2Quad等々と同じアーキ 経験のある開発者も多く,開発しやすい,と言われる所以もこれだろうな PS3は次世代に目を向けすぎたような気はする
819 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:48:12 ID:ew1aq3yj0
ロスプラ2、デッドラ2はGeForceGTX400系マルチGPUが一番恩恵を受けるだろう 360はPC最適化のついで PS3は・・・まあ、なんだ涙拭けよ
820 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:48:37 ID:5y2+ZmwP0
821 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:48:41 ID:JgZtZa0Q0
>>811 箱信者はレスの猿真似しかできないのか?
だから朝鮮人って言われるんだよなぁ。
822 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:49:12 ID:FXM/0PW5O
>>815 ちょっと何言ってるか意味分かりませんね
823 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:50:02 ID:u+FPF8UL0
>>821 誰と戦ってるの?
箱信者じゃないけどな
>>815 劣化の確定しているタイトルリストを作って見てくれないか?
825 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:51:55 ID:JgZtZa0Q0
箱○信者だとか、PS3信者だとかどうでもいい グラフィックが綺麗=高性能 この主張は低脳だからやめろ PS3独占タイトルが売上に結びつかない要因の一つが、「ゲームがいまいち面白そうじゃないから」なことは明白だろ 売上上位占めてるゲームは、オン対戦が面白い、Coopのシステムが充実、繰り返し遊べるやり込み要素が豊富 PS3の独占ゲーは、上記3つの要素で箱○独占どころかマルチにも負けてる この要素を入れると開発が困難になるというならPS3はハードとして低性能 信者の顔色伺って、あえてグラフィックに力を入れるというのなら開発側が無能 PS3が生き残りたいなら、むしろグラフィックは捨てるべきだ
>>821 その猿真似に的確に反論できない辺り言っていることが、
自分が醜いとか思いませんか?そうですか。
猿真似如きお得意の御理論で説き伏せられてはいかがですか?
828 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:55:03 ID:JgZtZa0Q0
813 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 19:45:30 ID:58YKCyWO0 引き出せない性能など意味がない FF13は箱○が劣化だったが それでもPS3は性能を引き出してないということは PS3のポテンシャルは神の領域かもしれん。
829 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:55:07 ID:iSdfy+O20
グラフィックが良くてヌルヌル動くゲームが最高です
>>826 オン重視したほうがいいのは同意
せっかくPlayStationNetworkがあるんだから,それを活かしてオンゲー作ればいいのに
さっさとSonyが開発環境整えないからこういうことになる
831 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 19:57:48 ID:FXM/0PW5O
>>815 の説明まだ?
事実劣化している大量の例を見ないで何を見るというんだ?
まさかカタログスペックじゃないだろうなw
スクリーンショットじゃフレームレートがわかんないからな FF13含めて劣化のソースもほとんどがスクショばっかり マルチでPS3が劣化しても,PS3のほうが売れるのはなんでなんだろうな?
834 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:04:09 ID:Gh49OR6L0
なんか痴漢必死すぎて憐れですよ PS3にたいしてコンプレックスがありありなのがバレバレですよw そんなにPS3に勝ちたいの?なんで?
>>825 一つ言いたいことがあるので言わせてくれ。
なぜ同じプレイではないのだ?
片方が敵がのこしてプレイしている、ゼファーのマシンガン2丁じゃないetc
相違が見られるんだが。
これは検証としては相応しいのか?
836 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:05:04 ID:JgZtZa0Q0
837 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:06:08 ID:XFFgJohW0
プレステ1の方が高性能 →ウソでした プレステ2の方が高性能 →ウソでした プレステ3の方が高性能 →ウソでした うん、まあいいんじゃないかな 性能が売上を決めるわけじゃないのは歴史が証明してるし まあ、PS3は売上もアレだけど
838 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:06:27 ID:JgZtZa0Q0
PS3が次世代アーキを採用した一番の特徴は,ファームアップで性能が進化する,ってことだろうな
840 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:07:56 ID:JgZtZa0Q0
>>835 それは動画を製作した本人に言ってくれ。
あとEOE劣化スレで散々議論されてたから、
気になることがあったらそっちで主張した方がいいぞ。
なんでキチガイPS3信者が涌いてるの?
842 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:09:00 ID:JgZtZa0Q0
>>833 は国内売上に逃げてるし
>>836 は汎用的な技術じゃないよね、全ソフトで採用出来るならそりゃ検討に値するが。
早く360の性能をフルに引き出したソフトが出ればいいのに 今何割くらい使ってるの?
>>840 そっちで主張?何故?
貴方が持ってきたモノですぜ。
オマケに
>EOEのフレームレートは360が劣化版でした。
>フレームレートが低い箱○は低性能です。
と仰っているのに、相応なのかは明言できない。
疑われても仕方ないし、その結論正しいのかよ?w
847 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:14:35 ID:JgZtZa0Q0
>>833 PS3の劣化はスクショで批判する癖に
360の劣化はフレームレートで逃げるのは良くないぞ。
劣化している方が売れるのは、
一般人にしてみれば劣化とかどうでもいいから。
結局劣化とか気にするのはボクサーだけなんだよね。
848 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:16:05 ID:FXM/0PW5O
>>836 未だ見ぬ未来を妄想する方がよっぽど無意味だろう
849 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:17:17 ID:M7xpziON0
>>847 単に何度も嘘を吐き続けて「ちょっとでも騙せればいい」ってだけ。
真実かどうかなんてまったく関係ないんだよ痴漢は。
1人でも「360のが高性能」と嘘を真実だと信じてくれればそれでOK。
850 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:17:55 ID:JgZtZa0Q0
>>845 >EOEのフレームレートは360が劣化版でした。
>フレームレートが低い箱○は低性能です。
↑
「スクショはダメ。フレームレートだ!」
とか主張するボクサーの理屈に従った理論ですが何か?
>>849 嘘ってのをもっと具体的に知りたいから書いてよ。
何故、嘘かを。
別に貴方でなくても構わないが。
852 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:20:40 ID:FXM/0PW5O
フレームレートを見るのは重要だけど、スクショであからさまに劣化している方がフレームレートでは優れている例なんて滅多にないだろ
853 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:21:35 ID:M7xpziON0
>>851 >1人でも「360のが高性能」と嘘を真実だと信じてくれればそれでOK。
この行が読めんのか?馬鹿?
854 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:22:48 ID:u+FPF8UL0
>>850 なんで片方なんだ?
高性能なら
高グラフィックであり
FPSも高く安定するんじゃないのかな?
なんでいつも片手落ちなんだ?
855 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:22:56 ID:JgZtZa0Q0
>>852 お前なー、
スクショで劣化してたらフレームレート、
フレームレートで劣化してたらスクショと。
忙しすぎじゃね?w
リロード忘れてたw
>>850 それはその検証動画が相応なモノだと判断できるなら、でしょ?
相違があるのにそれについての言及も無い。
更に一方的な価値観を出した。支離滅裂にも程があるぞ?
こうは言いたくないが俺の主旨は理解できているのか?
>>853 んだから、何が嘘なのか具体的に証明して見せてよ。
言うが易しというじゃない。タダだし法螺吹いているって可能性も否定は出来ない。
貴方の素性も知らないしね。
まあゲーム性の向上以外の部分に膨大なリソースを食うのは馬鹿ハードだと言わざるをえない PS3の場合性能以前にそれが大きな問題となってる
M7xpziON0は俺が嘘付くのはいいけど 他の人には本当のことをいうなって言いたいんだろ
859 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:29:36 ID:JgZtZa0Q0
そもそもボクサーだって嘘付きまくってんだから 何を今更って感じだけどな。
860 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:33:06 ID:XFFgJohW0
「未来ではPS3のほうが上になっているに違いない」 「本気を出したらもっと凄いに決まっている」 という理論でPS3高性能説を唱えているけど 3年前からずーっと同じこと言ってない?
話を変えるほど内容を有耶無耶にできるから1つの話題に絞る事
862 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:34:27 ID:JgZtZa0Q0
>>860 FF13やらGOW3やらで、夢が現実になりつつあるのだよ。
863 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:41:00 ID:JgZtZa0Q0
ボクサー今日も論破されて終わりかよw
864 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:41:52 ID:u+FPF8UL0
誰も論破されてないよ 呆れてレスしてないだけだよw
865 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:42:36 ID:FXM/0PW5O
だから何度も言ってるように独占ソフトは比較対象がないから意味ないんだよ 取りあえずFF13で大勝利おめでとうございます 次はなんだろうねw
はいはい論理破綻論理破綻
867 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:46:37 ID:JgZtZa0Q0
>>865 違うな。
独占ソフトは比較対照として全く意味が無い訳ではないぞ。
何故なら、仮にそのソフトを移植すると劣化する可能性があるから。
それならボクサーはHALO3を移植したら劣化すると主張していい。
だが、PS3のソフトはベストグラフィック賞を取っているので
より説得力があるのだよ。
俺のロジックは完璧じゃね?
これが、ラストゴキブリの戦い・・・・最後まで・・・・見えない敵との戦い・・・・
869 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:50:56 ID:JgZtZa0Q0
ついにボクサー トドメをさされたかw 二度とPS3を低性能と言えまいw
カサカサッ
>JgZtZa0Q0 ナニコノヒト.........
872 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:58:20 ID:FXM/0PW5O
>>867 いや全然。
検証する材料として現実に存在しないソフトが使えるわけがない。
劣化する可能性はあると同時に改善される可能性もあればほぼ同等になる可能性もあるからな。
873 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 21:04:55 ID:XFFgJohW0
>>862 夢が現実になってから言って下さい
Yahooとかでも多いよね
「PS3が劣っているはずがない!これはソフトが悪い」みたいな人って
GameOfTheYearでベストグラフィックス賞とったのがPS3なら, グラフィックス性能ではPS3のが上 で結論でしょ GOTY以上に信憑性のあるソースを出せるなら話は別だが アーキテクチャが違う以上,カタログスペックなんかでは比較できないし マルチで劣化とかは,その性能を使えてない,ってことになるわけで 結局,マルチプラットフォームっつっても,両方で特化設計できるほど リソースがあるメーカなんて存在しないんだろうね
875 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 21:43:46 ID:XFFgJohW0
>GameOfTheYearでベストグラフィックス賞とった! ごめんね、その賞なら箱のソフトも何度も受賞してるんだ GOTY以上に信憑性のあるソースを出せるなら話は別だが
>>874 で、来年箱がGOTY取ったら、グラフィック性能は箱が上になるのか?
本当にPS3ユーザーって根拠のないことしか言わないな
それに、マルチでPS3に特化してない根拠はなんなの?
特化特化って、まるで企画段階からPS3に特化しないといけないような勢いだなw
まあ実際、SCEのファーストソフトはそんな感じで開発されてそうではあるがw
こうしたら面白いゲームになるって企画して作ってるんじゃなくて、
PS3だとこう作るればグラだけは良くなるって企画して、
面白さは二の次にしてそうだしな
で、売れずに債務超過www
GOTY取ったから上とか面白発言ワロタw GOTYが何なのか知らないんだろうな。
ゲーム的にもグラ的にも世間から認められないからって妬むなよ痴漢www
879 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 22:32:54 ID:gV3vFxwu0
じゃあ,グラフィックスの良さをどうやって比較するんだ? 少なくとも,GOTYとかの受賞数とかは結構客観的な基準だと思うが ただ,1年間のなかで,って条件があるから,十分では無いかもしれんけど 2009年にPS3が取ったのなら,直近ではPS3のが上ってことなんじゃん ゲーム機の性能なんて,ファームアップで進化するんだし,今後360がとることも あるかもね PS3特化でつくれば,アンチャーテッドとかFF13レベルのグラフィックスが出せるわけで 3Dモデルの数とかでも変わってくるだろうが, それが出せてないなら,特化設計じゃないor技術不足
880 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 22:39:24 ID:XFFgJohW0
今まで散々出てきた劣化を無視して、 直近の都合のいい情報と都合のいい想定論で未来像を語られても困るっての 発売されてしまったソフトは無かったことにするのはPSWだけなんだから
まあ結論を言うと、PS3はひょっとしなくても低性能ということだ 一日ご苦労さん
GOTYってのはファミ痛のレビューとたいして変わらん メタクリ、海外サイトのレビュー、amazonのレビュー、どれも信者の偏見やら大人の事情やらから免れているものはない mk2も最近は明らかに信者だと分かるレビューがたくさんある GOTYはやたら多いが、傾向としては「万人受け」 そういう意味ではアンチャ2が一番多く獲得したのは納得 ただそれでPS3が高性能だとか、アンチャ2がコア層にも訴求できるような重厚なゲームかというと答えは否 全く別次元の話 ゲハでいうならGOTYは信者の布教道具にぐらいの意味しかないよ 次にPS3がGOTYを逃し、箱○のソフトが受賞したら、PS3信者はGOTYを貶すだろ? その程度のもんだよ
>>883 そもそもGoWも2006年に相当数のGoTYを受賞してるけど、それが煽りのネタになる事はあんまり無いしな。
なぜかというと売れてるから。
売り上げが煽りのネタとして使われるから。
つまりGOTYを引き合いに出してるってのは売り上げという結果を出せてない事の裏返しなんだよね。
885 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 23:38:01 ID:gV3vFxwu0
あのさあ ほんとに360のグラフィックス性能が優れているんなら, アンチャーテッドとかFF13レベルのグラフィックスは360で実現できてなきゃおかしいんだよ それができてないなら,360はグラフィックス性能のポテンシャルで劣る 認めざるを得ない 別に勝てる要素なんて他にいくらでもあるんだから,そっちで戦えばいいだけのこと それか,360のグラフィックス性能がPS3を超えるレベルまで進化するまで待つか
>>699 馬鹿だなお前、フレームレート低いってのはテクスチャ以外の事だろ
RSXしか使ってないから頂点性能が足らずにフレームレートが半分
しか出ないんだよ、逆にこのテクスチャストリーミングをバリバリ
使ったゲームが糞箱最高グラのゲームになったら糞箱にとって皮肉
糞箱で最高のゲームっていうとギアーズ2とかでいいのかな? 確かに演出は派手だけど撃っては進むを続けるゲームが最高のゲームデザインだなんてとても思えんのだがね はっきり言ってグラはアンチャ1と比べでも劣るし
889 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:01:44 ID:RswJo1PWO
何だ「最高のゲーム」って 意味が分からん
890 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:02:24 ID:ognTlKkA0
アンチャってCoopだったりホードはあるの? ここまで持ち上げるんだから勿論あるんだよな
糞箱って確かディスクの枚数が増えるごとにゲーム1本分のロイヤリティ をマイクロソフトに払わなければならないんだよな
昨日一日GOTY、GOTYってわめき散らしてた奴がいたが その理屈だと彼はギアーズ1もベタ褒めしてくれないと 発言の辻褄が合わないんだよな GOTYを取る=素晴らしいゲームって何度も言ってたからねぇ と言うワケで、力説しまくってた素晴らしきGOTYを獲得した ギアーズ1を今すぐ思いっきり褒めてくれたまえw
894 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:26:28 ID:6TDUkTXD0
なんか最近やたらとGOTYを叫んでいる恥晒しがいるよな HALOなんて一作目で受賞しているのに
当時は素晴らしかっただろ
>>890 もれなくグレネード無双が爽快な、クソみたいな対戦が楽しめますw
>>885 無駄だよいくら言っても、わかろうとしないからね
PS3は低性能、箱○は高性能って好きなだけ言わせときゃいいんだよ
信者さんはそれで満足だろうからw
おつかれさん
898 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:42:15 ID:6TDUkTXD0
話半分でしか相手にされない、あるいは指を指されて馬鹿にされているのに本当に毎日毎日おつかれさんですw
良質のグラフィックを表示するには確かにマシンに負荷がかかる 一見してわかりやすいし、性能の指標みたいに扱われるんだよな しかし実際のところ、RSXの貧弱VSの代替としてSPE頂点が使われてるわけだ そうすると、本来AIやシステムに割くCPUリソースに不安が生じる アンチャ2もKZ2もグラフィックは確かに綺麗なんだが、いまいちゲームに深みがなく、遊びも少ない coop要素も弱く、敵の種類も少なく、武器バランスもいまいち これはグラフィックに注力した犠牲とかじゃなく、「それしかできなかった」と捉えられても仕方ない Forza3の360fps計算、Reachでは40人AIに乗物も前作以上に出す、4分割coopとかその他もろもろ グラフィック以外の要素も加味するとむしろPS3はゲーム機として箱○に一歩及んで無いよ Cellは確かにすごいCPUだと思うがグラフィックだけで、ゲーム性には寄与してない
900 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:53:04 ID:f6i6dIY20
あるえ〜?PS3のほうが高性能なんですかあ? じゃあなんでPS3のソフトはほぼ全部劣化しているんですかあ? 答えてくださーいw
901 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:55:49 ID:XKZDc58i0
どんだけループすりゃ気がすむんだよ ずっとこうなんだろうな 回し車まわしてるハムスターとかわらんな
箱信者の論理 グラフィックが負ける→ゲーム性が勝ってるのでおk マルチで負ける→それは例外 日本で箱が死んでる→日本人は糞 ずいぶんと都合がいいというか、厚かましい人たちばかりなんだよね それでいてセカイのメイサクよりJRPGやギャルゲーが好きという謎な人たち 要するに口だけなんだと思う
スレタイにガチレスするなら Cellの演算能力だけは本物だから、低性能にはならんと思うわw ただ、ゲーム機としての能力 =グラフィックも含めてゲーム性、インタラクティブ性、アイデアを損なわずに柔軟に構築できるか ってことを考えると、現状ちょっとだけ箱○が優れてると思う Cellは搭載しないほうがよかったと思うマジで
904 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 01:07:53 ID:punD29Z90
ソース付きの劣化画像がいくつも出てる上、グラボ他のスペックも比較され尽くしてるのに いまだPS3が高性能って言い張ってるんだもんな BD以外取り得ないだろ
もういいじゃん グラ→PS3の勝ち その他→箱〇の勝ち こういう事でしょ
マルチといっても 結局は、同じ構想、同じシステム、同じモデリングを元に お互いのCPU、GPUでベストを尽くして、動かすわけだからな。 その結果、うまく動かないほうは フレームレートやテクスチャ、オブジェ削除などで、帳尻を合わせる事になる。 体操とかで言うところの"規定演技"で劣るのは、性能不足に他ならない。
907 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 01:19:16 ID:punD29Z90
どさくさにまぎれて変なこと言うなw グラこそボヤけた劣化ばっかりだろw
908 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 01:23:03 ID:f6i6dIY20
>>902 何で劣化しているのか答えてみろよwww
人格批判して逃走準備ですかあ?w
>>907 む、そうなんか?
アンチャ2はグラだけは最高峰って話じゃなかったっけ?
他の部分は知らんが
とりあえずグラだけは譲っとけばゴキは大人しくなるんじゃね?
そこしか性能を活かせないみたいだしw
>>909 ゴキに餌やったら30倍に増えるだろうが
あいつらは繁殖元のSCE同様に餓死させるのが唯一の対処法だ
>>902 >グラフィックが負ける→ゲーム性が勝ってるのでおk
比較しようのない独占で比べてるから突っ込まれてるんだろw
>マルチで負ける
割合で考えようねアホ
まあゴキみたいに事実を改変したくないだけで 本当にアンチャ2のグラが最高なら現時点ではグラはPS3なのかなと 他は散々なのはわかってるし まあ撒き餌になるかもなw
>>913 アンチャ2は確かに凄い。テクスチャは超綺麗。
でも、そこまでズバ抜けてるとも思わん。
アサクリ1の箱○版とかでも十分凄いし。
両機種のほぼ全デモをプレイしたが PS3のが良いのって記憶にないな..... 互角なのは体感2割ぐらいはあると思うが。Dirt2とかPureとか。 製品版だと、オブリ両方買ったが PS3のが解像度高くて、フレームレートは不安定。 リッジもPS3のが解像度高いけど、シェーダーとかは負けてる。 俺は、解像度高いほうが好きだけど 条件付きで勝ってたり、ムービーが勝ってるのはあるけど なかなか完全勝利てのはないんだよな。
Cellは従来の汎用性を捨てて、計算能力に特化してるからな そりゃゲームに向くわけない まあ、本当に計算能力があったら、GPUの肩代わりは頂点シェーダじゃなくて、 ピクセルシェーダになるはずなんだけどね ローカルストアの容量と分岐処理が苦手という構造上、ピクセルシェーダは荷が重いんだろうな 頂点変換だけなら、分岐処理もいらないし、ストリーム的に処理できるけど、 ピクセルシェーダはそういうわけにはいかないし
918 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 06:20:31 ID:8tsFDYr60
>>917 お前馬鹿でしょ?
ゲームは汎用性よりも演算能力に特化した方が向いてる。
特に浮動小数点演算性能が半分しかない糞箱のCPUはグラフィック演算に乏しい。
つまり処理能力はPS3の方が上。
浮動小数点演算性能の差から、FF13はPS3版の方が高クオリティ! それ以外のほとんどのマルチで負けてるけど
920 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 06:27:51 ID:8tsFDYr60
>>919 昔のゲームはSPEを作動させる手法が確立されてなかったから仕方ない。
ポテンシャルはPS3 >>>> 360
>>920 またお前か、ポテンシャル君w
汎用処理もまともにこなせないから、PS3は劣化しまくりなんだよw
演算処理だとかCPUだとかそういうのわからないけど PS3って同時表示数というか、同時に表示されて同時に処理されるものってよく削られるよね 見た目綺麗なのかどうか独占とかで比べてもよくわからないけど ああいう所は確実にPS3より360の方がすぐれてるよね
汎用性と演算能力どちらか大事かなんてジャンルやシステムによって変わってくるだろ
>>923 どんな処理にでも対応できるからこそ汎用というわけだが・・・
ジャンル問わずにPS3が劣化してる事実を考えようぜ
中央演算処理装置という名前が、なぜシステムのコアになる部品に与えられたのか、とかね
演算力だけ欲しいのなら、DSPでいいわけだし
925 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:00:51 ID:8tsFDYr60
>>924 お前馬鹿だよな。
汎用性=整数演算
演算性=浮動小数点演算
ゲーム内容のアルゴリズムの処理は整数演算
グラフィック処理は浮動小数点演算
>>925 汎用性って整数演算を指す言葉なのかw
そいつは知らなかったw
で、頂点変換くらいしかできないCPUがグラフィックのなにに寄与するって?w
927 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:08:32 ID:8tsFDYr60
訂正 汎用性→整数演算 演算性→浮動小数点演算
928 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:13:10 ID:8tsFDYr60
>>928 予想通りまた発売前のソフトできたかw
で、具体的にどんなところに、どのように寄与してるのかね?
930 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:17:59 ID:8tsFDYr60
つか箱○版ってあの画質を2D化したらまんまスーファミ画質だなw 箱○は低性能だから256色しか出ていないってかw PS3はトゥルーカラーだけどなw
>>930 ポテンシャル君はちょっと突っ込むとすぐに話逸らすねw
技術的なことには何一つ答えられなくて、説得力がなさすぎて泣けるww
>>928 なんか英語ばっかりでさっぱりわからんのだが
まさかこれ日本版じゃないよな・・・?
>>928 ゴミ箱360はやはり低性能だからか、PS3にある程度特化しちゃったソフト移植するのはむずいな
アンチャ2とかGOW3とか完全特化したソフト移植したら、SD画質で10fpsくらいのガクガクのしょぼゲーになっちまう
演算性だとか256色だとか、本当の馬鹿っているんだな。
ポテンシャル君って、 「俺は本気出しだしてない」 「やればできるんだ」 とブツブツ言ってるヒキコモリNEETそのものだよな
>>933 特化どころか
両方で動くように合わせて作ったはずの物が
劣化するほうが恥ずかしいんじゃね。
937 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:37:19 ID:8tsFDYr60
>>936 そうなるとどっちも恥ずかしいという結論になるから切が無いな
>>935 つアンチャ2、GOW3
性能などとっくにみせとる
負けをみとめられず
「あいつは俺より頭悪い頭悪い」
などとほざいてる糞箱360の方がニートに相応しいかとw
あれか箱○版は2D化したらスーファミ画質てのは PSPは実質HD画質って奴と同じような考えか 便利な変換機能を持ったCPUを頭に乗っけてるみたいだなw
940 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:39:36 ID:8tsFDYr60
>>938 だよなー。
厳密に言い返すと糞箱ユーザーが言える立場ではない。
つか馬鹿相手にしても仕方ないからスルーするのが一番。
>>937 5勝50敗ぐらいだから、片方のほうが断然恥ずかしいけどな。
つーか、おまえは両機種持ってるの?
マルチとかやり比べた事ある?
片方しか体験した事ないのに、どっちが上だとか騒いでるのは
童貞がSEX語ってるようなものだぞ?
まだ出てもいないGOW3を動画だけ見て持ち上げてるのなんて
まさにAV見てヤった気になってる童貞君と同じだし。
ポテンシャル君、携帯使って自演始めたw
943 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:47:18 ID:8tsFDYr60
>>941 まるで、テストで0点を10回取った奴が30回とった奴に対して
「テストで0点取ってやがんの!俺の方が頭がいい天才!」
とかほざく小学生と一緒だな。
先生はどっちも馬鹿だよと呆れているわけだ。
944 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:49:05 ID:punD29Z90
この場合0点は、ファミコンの画質程度しかない場合だろw 極端な話に持っていってPS3の低性能をごまかすな
>>933 >>アンチャ2とかGOW3とか完全特化したソフト移植したら、SD画質で10fpsくらいのガクガクのしょぼゲーになっちまう
ゲームできる前に不良品の糞箱360が壊れてしまうよw
946 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:50:34 ID:8tsFDYr60
>>944 なら30点でいいってか?
0点の部分を30点に置き換えて943の文章を読んどけよw
>>943 例えヘタすぎだろw
0点ってどっから出てきたんだよ。
80点 vs 60点のマルチが沢山あるんだから
100点(アンチャ)1回だけとったけど、他のテスト50回は平均60点です。
いつも90点や80点とってる箱君より、100点1回とった俺のほうが頭いい!
だろ。
948 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:54:23 ID:8tsFDYr60
>>947 医者の息子:PS3君が全然勉強しず、60点ばっか取ってたのが、
センター試験前になってちょっと勉強しだしたら軽く100点を取れた。
医学部に入れば常時100点を取ることができ、糞箱君は太刀打ちできない。
>>948 医学部に入るまで、4浪してるぞ。
しかも、いまだに60点どころか、赤点(ベヨ)出してるぞ。
950 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:56:18 ID:punD29Z90
>>947 だなあ
でもアンチャ2もそれほど大したもんでもないだろw
>>948 しかも、お父さんの病院、廃業寸前だぞ。
953 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 07:58:45 ID:8tsFDYr60
>>949 医学部は難しいから4浪するのは仕方ない。
2010年になってようやく入学できたので今後は糞箱君はPS3君に勝てない。
ちなみに糞箱君は高卒。
性能云々語るので映像だけとかもどうかと思うけど テストがどうとか小学生の口ゲンカか・・・・
>>950 100点は、馬鹿を喜ばせる為に大げさしてみたw
実際は92点ぐらいかな。
でも、アンチャ2自体は俺も認めてよ。実際綺麗だし。
ただ、同じ土俵にたってないソフトで比べても意味がないって事だよな。
実際はSCE製だから無理だが
アンチャ2を移植して、劣化したなら鬼の首とってもいいとは思うが
移植できないって証拠は何もないしな。
956 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:02:48 ID:8tsFDYr60
>>955 移植はできると思うよ。但し、劣化するだろうね。
MGS4も劣化するだろうから小島氏が糞箱に対する慈悲で移植を躊躇ったわけで。
>>956 結局「劣化するだろう」という、実証が何もない推測ばかりだな。
その逆のケースだと証拠沢山あるのに。
同発マルチしかり
箱○の性能を大して生かしてなく
じっくり移植期間があったTOVしかり。
958 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:09:56 ID:8tsFDYr60
>>957 沢山あるとか多い少ないで性能を決めるのが箱信者。
糞箱がPS3に対して高性能なら劣化するソフトは1本足りとも無いはずだろ?
違うか?前にボクサーそんなこと言ってたが。w
959 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:12:33 ID:punD29Z90
PS3の場合、勝ってるって主張も主観多いしな それに開発者がPS3>箱○は楽だけど、箱○>PS3はしんどいとか聞くと、 そりゃどっちが劣化かは予想できるよw
「PS3が360よりも高性能なら劣化するソフトは1本足りとも無いはずだろ?」 →実際にはPS3版のグラ劣化ゲーム多数 と書いたらどうなるのっと。 >沢山あるとか多い少ないで性能を決めるのが箱信者。 こんなこと書いてる時点でマルチのPS3版に劣化してるのが多いと認めちゃってるわけだけど
961 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:20:55 ID:8tsFDYr60
962 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:21:00 ID:RswJo1PWO
963 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:23:52 ID:8tsFDYr60
つまり移植がキツイせいで劣化してるが、 処理能力はPS3の方が上で高性能。 説得力: 開発者の一言>>>>>越えられない壁>>>>>ボクサー数十人の能書き
>>958 勝負ってのは、文字通り、勝ち負けの数が指標になると思うのだが。
>糞箱がPS3に対して高性能なら劣化するソフトは1本足りとも無いはずだろ?
俺がそう言ったならともかく
誰が言ったかも分からない、そんな極論持ち出してどうするんだ?
そりゃモノによってはPS3のほうに向くケースもあるだろう。
ある作品の企画が上がって、同じように人員や予算かけて
できあがった物の結果が、箱○が上だというケースが多いってだけだ。
965 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:27:42 ID:punD29Z90
>>961 で、ほとんどのメーカーが引き出せない潜在性能って何なんだw
そして
>・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし
> (ムービーやEDなどにも関わっていない)
って書いてあるソースに信憑性を求めてもw
>>963 ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
まあ、そもそも後発のゲーム機が先発のゲーム機と負け戦気味に戦ってる時点で終わってるとしか
968 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:35:01 ID:8tsFDYr60
>>967 確かにPS3の高い処理能力を開発者が引き出すのに時間が掛かるのは
唯一の欠点だよな。
969 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:36:46 ID:punD29Z90
本当に高性能なら、なぜファーストがそれをできるように作らなかったのか
この時点で絵に描いた餅だな
まあ、グラボだけの勝負で言えば
>>3 ってことだし
上にある「大げさに言って半分」というのも、妥当な数値だよな
970 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:40:20 ID:8tsFDYr60
トランジスタ数を基準とするグラボの比較はこんな感じ。 XenosはeDRAMを除けば物理的な演算能力としてRSXに劣る。 RSX 3億 Xenos 2.3億(eDRAM 1億) 7900GTX 2.7億 8800GTX 6.8億 9800GTX 7.5億 GTX285 14億 GTX480 31億 HD2900XT 7億 HD3870 7億 HD4870 9.6億 HD5870 21億
971 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 08:43:24 ID:punD29Z90
要するにPS3って 「高価な部品をふんだんに使いましたが、バランス悪くてボトルネック発生しやすく結果的に性能が発揮される事がまれ」 ってことだよな まあ、部品の一部はともかく、総体見たら低性能なら低性能だろ
ちゃんとロンチで5〜6万近く出してPS3買った人間なら
後発なのに箱○を突き放せなかった次点で
ガックリくるのが正直な感想だと思うだがなぁ。
俺だって、PS3にすげぇ期待して買ったし
当然AC4の劣化を目の当たりにするまでは、上だと信じたかったし。
逆にID:8tsFDYr60は
最近、薄型買って「アンチャ2マジパネェ!」とか言ってるニワカだと勘ぐってしまう。
>>970 箱○最大の利点である、EDRAMを除く意味がわからん。
だったら、cellもSPE除いた数値で比較しろ。
汎用性=整数演算 演算性=浮動小数点演算 また新しい珍定義が出てきたなw
>>970 トランジスタ数の中身って、内部キャッシュなどのメモリーも含まれるわけだし
>>970 プロセッサにおいてトランジスタ数というのは、「遠足のおやつは300円まで」の
300円に相当する。eDRAMを除くなら、その分他の機能を詰め込めるので、
やっぱりXenos>RSXになったと思うんだ。
浮動小数点演算(しかもSPEが完全にリンクした際の理論値)とか トランジスタ数(EDRAM除く)とか 数字だけで判すしてて、完全にクタ脳だな。 6600万ポリゴンとかも真に受けてるんだろうか。 マルチの優劣だと「数は関係ない!」とか言うくせに 都合のいい部分だけは数で決めたがるんだなw
ID:8tsFDYr60 は同じネタやコピペを繰り返すだけで 結局手詰まりか。 武器がアンチャ2、キルゾーン、GOW3、まだ未確定のFF13 それに浮動小数点とトランジスタ数だけだもんな。 そりゃ大変だわ。ご苦労様です。
限定ルールで勝ち誇るしか出来ないんだから 専用スレに引きこもってればいいのに
979 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 10:07:14 ID:JQFpxSFw0
トランジスタ数での勝負ってさ
>>671 で論破されてね?
980 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 10:10:07 ID:8tsFDYr60
>>978 確かに箱信者はマルチグラ比較という限定ルールしか出来ないなら
専用スレに引きこもっていればいいのにな
981 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 10:10:55 ID:jmU7dAo10
今もトロフィー消えるバグに戦士共が恐れてるし、性能低いんだろうな
982 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 10:17:09 ID:8tsFDYr60
>>971 確かにハイスペックPCと比較すれば低性能。
糞箱も低性能。
糞箱と比較したら高性能。
983 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 10:18:22 ID:G8syAWoU0
G71は例外中の例外 大概のゲフォラデの性能はトランジスタ数に正直
984 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 10:27:37 ID:8tsFDYr60
>>973 汎用レジスタ=
普通に、演算などをするための整数や、
メモリ操作の為のアドレスを入れておくレジスタ。
糞箱は汎用レジスタが3倍優れているとは言え、
ゲームのリアリティに寄与しない整数演算が優れていても低性能ということ。
985 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 10:59:10 ID:ez8psHHW0
箱○の整数演算が優れてるってのはCPUの話じゃないのか? 別に箱○のCPUがいくら浮動小数点演算に優れていたとしてもグラフィックには寄与しないと思うんだが。
987 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 15:26:25 ID:8tsFDYr60
>>986 逆に言えばPS3のCPUはグラフィックに寄与することが出来る。
この時点で処理能力に差が出てるな。
>>987 cellのGPUとしての演算能力がへぼすぎたから仕方なく大したことの無いRSXつんだんじゃなかったっけ
結局客観的に全ての面で大差がつくようなデータが無い以上PS3≒XBOX360であってスレタイは覆らないとおもうんだが。
PS3は高性能だよ だってタイムマシンなんだもんww