結局、FF13はマリオに惨敗したよな

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120名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:41:37 ID:56EiLtNF0
もはや何を言っても自分の首を絞めるだけなんだからいっそ黙ってればいいのに、
よく何度も叩き潰されに出てくるな。
本当のゴキブリだって殺虫剤に耐性つく位の進歩はするぞ。
121名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:57:33 ID:lNIk31dw0
ゴキブリがんばって!
122名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:20:36 ID:iIlJHyMH0
勝負にすらならなかった件
123名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:24:38 ID:ls03xz+r0
>>109
単純にアニメーションの中割が昔よりスムーズだから
その視覚情報に幻惑された感じだと思うよ。

まぁそういう副次的な視覚情報すらアクションゲームにとっては
かなり重要な要素だと思ってるから、個人的にはファミコングラモードとか欲しかったけど。
124名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 08:20:58 ID:iIlJHyMH0
五年かけて負けたFF
125名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:31:56 ID:c9akRL9U0
>>1
FF13は最後に勝つる!!!

こうですか><
126名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:17:57 ID:iIlJHyMH0
マリオはまだ売れ続けてるもんな
127名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:21:33 ID:mvyCkKfD0
おまえら忘れんなよ?
newマリオWiiは逆神A助様が初週ミリオン行かなくて貶してくださったからこそ成功したのだということを!
128名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:23:14 ID:DYfMhVm70
A助や松井が貶めてくれたからこそだ…ありがたやありがたや
129名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 17:32:33 ID:RIb6F6PU0
うん
ありがたやありがたや
130名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 17:35:47 ID:cj4bFlFS0
見事にスクエニの黒歴史に名を残したな

MW2をあんなにした罰だよ
せいせいするわ
131名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 17:41:15 ID:DQQMMj6T0
100メートル地点ではFF13完全勝利だった!!


だとよ
132名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 17:50:31 ID:PuFTwbfV0
マリオ3に匹敵すると聞いてはやらざる得ないな。

あとワールドはたしかに操作に違和感感じたな。
133名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 17:54:40 ID:+leLt1L80
今更FFったって、小学校高学年から高校生くらいしか買わないでしょ
マルチレンジなマリオやDQと比較しようってのが可笑しいって言うか可哀想だよ
134名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 17:56:04 ID:/Wg+KXPjP
昔はFFといえばDQと肩を並べる国民的RPGだったのに
今や完全にオタクってイメージがついちゃったよなー
DQは9で売り上げ伸ばしたってのに、どうしてこうなった・・・
135名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:01:47 ID:ydTFE8Ve0
>>132
マリオ3に匹敵っつうか、これまでのマリオへのオマージュたっぷりなんで、
3好きなら必ず楽しめる。
カエル、タヌキ、靴が入って無いのは心残りだけどね。

難易度はW9はキツイけどW8まではヌルめ。
(スターコインもそこまで難度高い訳では無い)
感覚的には3の高速飛行船の方がマリオ死んだと思う。
136名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:03:08 ID:RIb6F6PU0
>>134
PS3で発売強行した時点で・・・
137名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:03:43 ID:W0b7IKY70
3の高速飛行船は慣れればチビでも十分突破できるけど、
Wiiマリは毎ステージキノコ使ってるわ・・・
138名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:04:06 ID:7WbFS7NW0
マリオがDQ・FFに勝ったのはこれが初めてじゃない?
139名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:05:27 ID:t8oVqUz8P
>>138
お前は何を言っているんだ…
ちょっとは調べて来い
140名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:07:58 ID:RIb6F6PU0
>>138
88年
スーパーマリオブラザーズ3   384万
ドラゴンクエストIII そして伝説へ...   377万
90年
スーパーマリオワールド   355万
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち   304万
ファイナルファンタジーIII    140万
92年
スーパーマリオカート    382万
ドラゴンクエストV 天空の花嫁    279万
ファイナルファンタジーV   245万

ソース
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/million.htm
141名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:23:46 ID:WiK3Bu2l0
>>138
言うに事欠いてwww
初代マリオは681万本。
newマリオDSが553万本。

それ以外にもいっぱいあるから見てみ。
http://gamerseden.kir.jp/g_zatsugaku/salesbest.html
142名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:26:18 ID:Mniz09hgO
>>133
プレイ環境にもよるけどFFやる人は大体18〜30代じゃないか?

今の小学生はほとんどWiiかDSかPSPだろ、高校生になればどんなハードでも買えるだろうけど
143名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:26:19 ID:WiK3Bu2l0
あ、いっぱいでも無かったなw
144名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:06:29 ID:7WbFS7NW0
へー、昔のマリオって売れていたんだね。マリオカートはちょっと違うと思うが。
マリオって、64・サンシャイン・ギャラクシーをやったが、3Dアクションマニア向けで
あんまり大衆的なソフトじゃないんだけどね。
145名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:36:05 ID:DBI0SvBg0
マリオなんてキングオブ大衆&ライト&キャラゲーじゃないか。
それでロングセラーな点が怪物たる由縁なのに。
146名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:52:12 ID:2d2DJ0Dl0
それでいてコアなゲーマーもやり込める内容だからだろう
マリオクラブの人みたいなプレイ出来る奴がどれだけいる?
147名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:31:11 ID:Of7FDlMU0
>>144
任天堂はスーファミ後期あたりからポリゴンゲーを出してたけど
次世代ゲームでは、3Dと箱庭がヒット作のスタンダードになる!と思いこんでた節がある
結局(特に日本では)そういうのは決め手にならないと悟ったのか、
技術の使い方に柔軟性を持たせる方向へ転換したようだが
148名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 02:59:05 ID:L7vRIuwp0
3Dより2Dマリオが今は決め手になってんなぁ
wiiもDSも
2D好きで時代に取り残されたかと思いきや
結構皆2D好きだったんだなっていう
149名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:26:20 ID:I8BkShLf0
というか3Dマリオが決め手になった事がないような
やっぱり3Dマリオは3D空間を歩き回れるという点で面白いけど
アクションゲームとしては2Dの方がやり込めるし奥深いんだよね
150名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:47:57 ID:L7vRIuwp0
でも2D寄りの俺でも
マリオ64は結構衝撃的だったな
あの体験は貴重ではあった
ほんとにゲームの世界に自分が入り込んだみたいな

でも一番やってたのはファミコンミニの初代マリオだったw
151名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 06:55:07 ID:sQYc0Vg60
64今でもたまにやる。ハードもコントローラ交換した以外は元気いっぱいだわ。
152名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:01:20 ID:YCUZhm2g0
マリオギャラクシーは神ゲー
でも3Dは食わず嫌いが多い
153名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:03:06 ID:Gg8+YQu00
食わず嫌いじゃないぞ。
遊んでも2Dマリオほど面白いと感じないだけだ。
154名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:26:42 ID:lJFy9Ec60
64マリオはダメだったが
3Dゼルダは大丈夫だった

この違いって何だろう?
155名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:14:52 ID:3jKb82vtP
NEWマリオはうちのガキが買え買えってうるさかった
学校でも話題になってたみたい
最終的にDS版まで買わされた
156名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:51:04 ID:ZSIbPI8p0
DS2に戦々恐々してるのはSCEじゃなくて世のお父さん

ソースは>>155と俺の兄
157名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:41:17 ID:Q8XmlTXa0
マリギャラの敷居の高さは異常
64やサンシャインの比じゃない
あの球体を駆け回るアクションはすげーとっつきづらそう
前2作をプレイ済みの俺でも初めは買うのを躊躇したぐらい
158名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 21:34:44 ID:BrNqEsxT0
159名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 06:56:00 ID:aaGWuDQG0
いや確かにとっつきづらかったと思うよ。
チュートリアル的な最初のステージはほんと面喰った。普通に酔ったし。
ただ慣れてくると、面白くて仕方なくなった。今でもやるし。
ヌンチャク慣れに一番貢献してくれたゲームでもあるし、思い入れもあるけど。

でもnewマリは喜んでやるカミサンもこれは見るのも嫌がる、未だに酔うって。
3Dって現行機種としては必須の事なんだろうけど、ゲームの一般普及って事に
関して言えば、果たして貢献してんのかなって思う。
160名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 08:43:05 ID:2Hg29JkM0
3Dになってリアルなんて言ってもFC(それ以前)から貼り付いていたゲーマーにとっては
凄い進歩でも
一般人にとってはリアルでもなんでもないからな。
パッと見て楽しいと理解できるものじゃないと一般人は食いつかないよ。
やれば面白いなんて言葉は「失敗してます」と言ってるようなもんだ。
161名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 13:27:19 ID:1QbRn8R20
そういやマリギャラ2は難易度を更に上げるっていうけど、
ただでさえライト受けしにくいのに難易度上げてどうすんだろ
開き直って、3Dとしての魅力をもっと追求していくつもりなんだろうか
162名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:02:40 ID:7jyI4VQqO
ライト層はNEWマリで満足してんだろ
だから少しコアな人も狙ってのギャラ2だろ
163名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:15:18 ID:AlCmnRJ60
へぇ
164名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:18:45 ID:JhU+tO8t0
女子供から、縛りプレイでしか快感を得られないドMまで楽しめるのが配管工の
モテっぷりだと思ってたんだけど、64から試行錯誤始まってんだなあ。
DS&wiiのnewマリの馬鹿売れっぷりは、任天としてもマリオの方向性がちょっと難しくなったんかな。
ちなみに俺は紙>ギャラ>newって言う外れ志向だから、どういうのがいいかまるで分からんw
165名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:35:23 ID:WNMeRziO0
マリギャラも面白いとは思うんだけどさ
コアな人向けってのが全然わからん
最初の敷居の高さはわかるが、コアなゲーマーが
マリギャラの何をそんなに極めるんだ?
2Dマリオと違ってアクションゲームとしてやり込めるような要素ほとんどなくね?

せいぜいパープルルイージでコイン全取りとか、エイ乗りみたいなミニゲーム系で最速を目指すとか
それぐらいしか思いつかん
166名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:37:28 ID:H+ooT0gO0
そもそもコアゲーマー向けのものが
100万も売れるわけがない
167名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:43:45 ID:Occ5L0W90
お前らたまにはFF13のことも思い出してやれよ
168名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:45:10 ID:pvO5pTeF0
忘れてやる方が本人の為だろ…
169名無しさん必死だな
>>167
http://imepita.jp/20100224/442560

だってもう売れても金額計算出来ないんですもの