【SEGA総合】セガ Part90

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガ Part89
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264137555/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
SEGA MOVIE CHANNEL http://jp.youtube.com/sega
セガプライズ http://segaprize.com/
セガストア http://ebten.jp/sega/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/
2名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:34:15 ID:1LYhfsJq0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:51:55 ID:Ufta/A780
俺屍2を実現できるのはセガしかいない
4名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 02:39:23 ID:B7AJikmx0
要らん
5名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 03:40:59 ID:mz75slVa0
セガじゃなくてSCEに打診した方が
6名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:08:46 ID:TdOXeM8q0
開発者の個性というか考えが全体を支配するような、クセのあるゲームの
企画を持ち込まれて、それを買いそうな会社はセガくらいしか思いつかんw
名前と戦闘画面変えて、ゲームデザインだけ踏襲すりゃいいんじゃね
どこまで似せることを許されるかはわからんけど
7名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 14:34:03 ID:XenjbJzI0
 
8ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/15(月) 15:16:53 ID:kso4U25e0
>>6
それはもう俺屍じゃないな。なぜなら「それならうちで作ります」といいそうなのがセガだから。
9名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:40:45 ID:LW7oNJs70
これだけは勘弁して欲しい仕事ってありますか?
ttp://www.noisycroak.co.jp/gmcm/jp/02.html
作曲家座談会


坂本:あはははー!ちなみにお金に関係しないことで、何かあります?
中村:永遠に終わらない仕事!
光吉:「シェンムー」はそうだった…。いや厳密には商品になったんで終わってるんですけど、壮大過ぎて、本気で終わらないかも、と思った事はありました。
一同:(笑)

庄司:社内の一部では「公共事業」と呼ばれてました(笑)。

クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:18:04 ID:fS7HlCXc0
Resonance of Fate Dead for March 16
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177954


EOEの北米発売日が3/16に決定。
FF13の1週間後。
11名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:50:52 ID:f6JDbzna0
元々、同日発売って確定して無かったよな
ソニックレーシングもギリギリまで2月下旬だったし
12ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 02:35:50 ID:dugRn9YJ0
尼でE.O.Eが2280円か。そんなもんかね?
サイバーコネクトツーのナルトへの情熱をセガでも理解できるとキャラゲー以外のものにも
作りこまれたゲームが出来るのかもね。という訳でハルヒもうちょっとまともに作らんとね。

>>10
ある意味ベストタイミングだね。
13名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:46:32 ID:f6JDbzna0
>>12
あれは同じの名前の別ゲーがあるからネタにされてんだろw
EoE自体は未だに新品も中古も値が下がってない
14名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:19:40 ID:lUwqL1oFO
ナルトだの、ハルヒだの
ニートンチンカン(;~∧~;)
ABCの次は、スパイクアウトファイナルエディション!
ホーヒー♪
15名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:38:42 ID:fROQoW9WO
>>12
あれも謎なんだよなぁ
ナルトてしょーじきゴミ漫画だろうに
16ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 04:39:36 ID:dugRn9YJ0
やべぇ、また復活したな…携帯規制解除か。
>>14
セガでナルトは作らんだろ…CC2の話だろ、チンカス君。
同じ様にハルヒも作ってたらって話だ。
17ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 04:46:01 ID:dugRn9YJ0
>>13
それは知ってる。アイドスのソフトでしょ。単なるネタ。
>>14
毎度思うがマイノリティソフトを移植しても実益あるかね?
どの程度の反響かにもよるだろ。急ぎ過ぎ。その前に
スパイクアウトファイナルエディッションはもう10年前のだから今更感が強いが
やりたいヤツいるかね?そこが気に成るがな。
18ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 04:48:28 ID:dugRn9YJ0
>>15
海外じゃワンピースより人気が有るとか昔有ったな。意外と海外じゃ売れてんじゃね?
動画の評判良いとか昔有ったが、どこまで本当かは知らないけど。
まぁトミーが力入れてんでしょ。
19名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:57:14 ID:spKgU9580
ていうか外人はナルトが好きな以前にNINJYAが好きだからな。
20名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 05:16:36 ID:f6JDbzna0
shinobiかkunoichiの続編やりたいなぁ
最近あの手のアクションゲー出してないよね
21名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 05:46:06 ID:lUwqL1oFO

「ニートと宅八郎のお医者さんごっこ」キンチョール付
期間限定ロケテスト中
使用基板 ジャッカーBoard

ホーヒー♪♪
22名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:24:09 ID:dlGbCJO/O
>>20
丁度今kunoichiやってるぜ
難易度ハードだと理不尽過ぎるが面白いぜ
23名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:26:43 ID:diFBuf3y0
>>9
シェンムーは社内からものすごい嫌われてたからな。
今でも根強いだろうね。

資金のせいで3が作れないんじゃなくて、社内の空気からして作れないのが本当のところ。
24名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:46:22 ID:f6JDbzna0
光吉:僕は「デイトナ」と「シェンムー」ですね。「デイトナ」はポジティブに、「シェンムー」はネガティブに(笑)。
でも「シェンムー」も最近になって、それほど悪くはなかったなぁと。大変だったんですけど、
いまだに海外だと予想以上に反響が大きいんですよ。だから良いゲームだったんだなと思いますね。

坂本:続編の噂が常にささやかれるくらいの…。

光吉:「I hope so too」…僕も遊びたいです(笑)

庄司:プレイしたいんですか?

光吉:今ね、変わったんだよ。前は絶対にプレイしたくなかったんですよ。作っていた時の辛い思い出が蘇って来ちゃうんで。でも、時間が経ったら変わってきてですね。ちょっと大人になったのか、年をとったのか…。

庄司:時間が経てば、良くも悪くもすごいタイトルだったというのはありますね。

光吉:海外の反響で、とくにそれを感じたんだよね。


ソニックレーシングの涼さん登場の反響かな
嫌われてたとは思えん
25名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:49:21 ID:diFBuf3y0
社外からは反響あったんだよ。
社内からは煙たがられてた。
でもシェンムー大嫌いだった人たちの中でも吉光みたいに気がかわった場合もあるんだな。
水口哲也なんていまだに嫌ってるのに。
26名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:53:16 ID:x/3K2clJ0
多分10年近く経ってるんでしょ
もう思い出のレベルじゃん
そんなに憎しみが持続するほどにひどかったのかw
27名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:56:44 ID:I8CIj39Z0
庄司:モーションとボイスのマッチングとか目指したりとか、いろんな試行錯誤をすると、
行き着くところってみんな「シェンムー」で既にやってる事だったりするんですよね。
そういう先駆的な意味も強かったんだなっていうのはありますね。


シェンムーの話題が多い座談会だw
続編作りたいとブログで言ってる元開発者もいたし
嫌いってだけの人ばかりでもなさそうだけどな
28名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 07:06:14 ID:VGG86U320
10年もすると結構変わるもんだな。
もう1と2の真っ只中の時期じゃそりゃ凄まじい嫌われっぷりだったというのにw
29ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 08:02:10 ID:dugRn9YJ0
ポッキー以来久々のガッキーっぽさがあるCMだな。好い感じ。

>>23-28
嫌われている筈のシェンムーを作りたがる意味がわからんな。
続編制作止めたら?
30名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:33:46 ID:I8CIj39Z0
>>28
シェンムーが嫌いというよりもプロデューサーの人が障害だったんだろねw
31名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:04:10 ID:e12huEb10
メガドライブ時代のF1レースゲームなんだけど、ヘブンリーシンフォニーっていうやつ、知ってる人いる?
2009版、激しく希望!!!
32名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:54:05 ID:W3vvldJO0
シェンムーは壮大ってよりも、技術者が夢を見ちゃったんだろ
いまどきのゲーム機なら、ここまで出来るって感じにさ
技術の進歩が目覚しい時代に、技術を追求しようって人が
ひとつの作品を何年もやってりゃ、何かズレてくるだろうな
名越神なら技術力と娯楽性を切り離して、それぞれ別の作品を
用意するんだろうけど
33名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:42:38 ID:Ogt9m4su0
>>32
F1ゲームを作るには、ライセンス料というものが必要なのよw
34名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:19:18 ID:l5zSdQtz0
>>33
解ってるけど、最低全コース収録されてれば、チームや選手は架空でもいい。
システムだけヘブンリーシンフォニーを踏襲して、あとは車の挙動とかで楽しむ。
あと、こういうのは一回確立しちゃえば、データーを替えるだけで毎年リリースできる。
こういうことをきちんとやれば、ある程度は稼げるはず。
でも、一発で儲けられないと捨てちゃうのがセガの悪いところ。
35名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:32:13 ID:Ogt9m4su0
F1レースはそんなに甘みがないぞw
欧州では甘みがあるかもしれんが、日本、アメリカではだめ
なぜSCEが手放したか考えたのかい?

ちなみにヘブンリーはクソだぞ
リアルを追求して、シュミレーター方向だが、ゲームとしてみれば真っ直ぐ走らせるのも難儀
そんなマニアなゲームでは無理

超ニッチになるのは自明
36名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:39:32 ID:l5zSdQtz0
>>35
まっすぐ走るのなんて、自動制御されてむしろ安直だと思うが?
やったことあるのか?
全然ニッチなつくりはしてないと思うけど。
シナリオ的にF1のスケジュールに忠実なところぐらいかな、リアルなのは。
もちろん、ある程度のリアルさは追求してると思うけど。

欧州向けに作って、それを日本でも販売すればいいんじゃないの?
そこに利点があるならそれでいいじゃん。
そういうところで全世界的なものって、逆に少ないと思うな。
37名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:48:39 ID:Ogt9m4su0
>>35
あるよw
あのシーズンは、セガがウィリアムズのスポンサーで、
セナの伝説的なOPLAPのヨーロッパGPの冠スポンサーだったことも知っているw
ちなみにあれは国内ONLYソフトだぞ、、

ちなみにあのあと権利はSCEが独占したが、最初はゲームは売れたが、F!ブームが去ると
版権料が馬鹿高く、結局最近更新せず、コードマスターズが取ったんんだろ

リアルを追求して複雑となり、一般人がそっぽを向かれれば、結局ニッチだぞ
であんたみたいに、声だけでかいニッチな人間を相手にしても先細りするだけ

ニッチだから声をでかくしないといけないからな(どっかのユーザーさんみたいだw)
38名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:56:06 ID:W3vvldJO0
>>34
チームや選手が架空ではまずいんじゃねえの
スポーツゲームと違ってF1ゲーではそれが許されるのかもしれんが
でもフェラーリとか出せないわな
39名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:58:38 ID:l5zSdQtz0
>>37
国内だけじゃないよ。
ヘブンリーはタイトルは違うけど、海外でも販売したよ。
あと、何か記憶違いでもしてるんじゃないの?
川合がプロデュースしてたりしてたから、無碍にマニアックなものと決め付けて
別のゲームの記憶と混同してると思う。
リアルの追求なんかしてないよ。
F1をイメージできる程度のものでしかない。
確かに、ライセンス料げふっかけてるのは知ってるけどね。

それ以外の妄想部分は付き合いきれん。
40名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:06:05 ID:Ogt9m4su0
>>39
あのセッティング画面見て、当時、マニアックと感じないほうがおかしい
当時友達に何人かにやらしたら、みんな真っ直ぐ走らせるのも難儀だとみんな言っていた

いかにも当時のセガらしいマニアックだぞ

41名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:21:04 ID:l5zSdQtz0
>>38
最低限、全コース収録。
それ以外はサターンのF1ライブインフォメーションぐらいでもいいし、全部架空でもいい。
出ないよりは出るほうがいいんで。
もちろん、全部本物の方がいいけど。

>>40
結局、自分でプレイした結果じゃないんじゃない。
ストレートで自動制御でまっすぐ前に向かうことを思い出すまではもういいよ。
セッティングだってそのままEXITすれば、タイヤとかも自動選択されてて、そのまま走れたろ?
早く思い出せ。
42名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:10:03 ID:W3vvldJO0
スポーツものはデータがリアルかで売り上げが変ると思うんだがねえ
ジャイアントグラムの流れをくむプロレスゲー出せよ
43名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:26:51 ID:l5zSdQtz0
>>42
それはそうなんだけど、出来ないんだったらしょうがないじゃん。
まず、リリースすることを重視して言ってるのよ。
ただ、最低限、全コースはやってもらわないと、F1とは言えないからね。
架空といっても、あのチームみたいな、っていう雰囲気は醸し出してもらうと。
44名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:44:36 ID:dJdnLyKA0
今のセガにF1風ゲームを出してる余裕はないかと
45名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:01:40 ID:CUc6Hhtq0
じゃ、権利買い取って、「御意見無用3」を発売しようぜ。
46名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:33:06 ID:nfEZB6/z0
>>5
SCEは俺屍2には乗り気じゃなくて、他の会社から
出しても構わないとまで言っていた
(さすがに他ハードでのリリースは認めてないが)

>>6
こんな癖の強い企画に金出してくれそうなのは
セガぐらいしか思い浮かばんよな
47ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 15:51:11 ID:dugRn9YJ0
>>45
絶対売れないの分ってて出せと?
>>46
桝田省治ってセガと仕事したこと有ったっけ?作風見てるとセガの開発者と同等の斜め上の
発想持ってるし、合いそうと言えば合いそうだが。どちらかと言えばバンナムじゃない?
もしくはスパイク。
48名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:59:46 ID:CUc6Hhtq0
>>47
マジレスされても。w
ライセンス料の話が出てたから、安そうなものをセレクトしただけで。
49名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:17:23 ID:lUwqL1oFO

相手にると、あぁ言えば上裕始まるぜ


荼毘
50ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 17:18:09 ID:dugRn9YJ0
平和のパチトップは庵野関係ないのか。で後藤圭二は何がしたいのか。色々有るねぇ〜。

>>49
偶には日本語で頼みコム。君が言ってるのは、議論の方向性の違いが押し付けのように
感じているからだろ。それは逆に言えば「自らの主張が弱い」と認めているのと同じ。
51ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 17:34:11 ID:dugRn9YJ0
「国境なき医師団」と「(過激派)動物愛護団体」共に生命を護ると言う観念から行動している筈が
片方のメソッドは評価されるべき行為だが余り表に出ず、片方は脅迫紛いの行為で今度は金銭を
毟り取ろうとテロ行為を行っている。しかも連行される始末。
両団体に寄付をしている人に問いたいが「自分が何の為に寄付をしているか」を考えた上で
それが何のパフォーマンスに使われているか、少しは考えた方が良いのかもしれないね。
同じ自己満足に繋がる行為だとしても、寝覚めが悪い寄付は後々後悔するよ。
52名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:43:09 ID:YS8oYqZ20
53名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:01:31 ID:z30Hr5KL0
>>29
>嫌われている筈のシェンムーを作りたがる意味がわからんな。

徐々に社内からも評価されてきてるんだろう。
54ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 18:09:05 ID:dugRn9YJ0
いや、ちょっと違うと思うぞ。どちらかと言えばもう十年(制作含めりゃもっとか)経ってて
本来関ってた面子より、新しく入った面子もそれなりに増えてその面子がどちらかと言えば
シェンムーやってた世代だろ。で、そういう連中が「シェンムーどうすかね?」みたいな事言えば
雰囲気が変ってもおかしくは無い。但し当時の惨状を知っている面子は
やはりトラウマを持ってるだろ。開発環境が変っているから当時ほど酷くは成らないだろうが
当時と同じ様な進行やれば、セカンドインパクトは普通に起きると思うけどね。
55名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:19:19 ID:YWdBgSbf0
当時のと言っても、前代未聞な開発であり技術力自体も当時のものだし
今だったらどうってことないだろ

言うように、ただのトラウマなんだろう
もしくは、自分が苦労したから毛嫌いしてるだけかのどちらかじゃね?
56名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:12:17 ID:I8CIj39Z0
終わらない開発=チェック厳しい鈴Q指揮下で作るのは勘弁って事だと思われ
57名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:50:38 ID:edHLHMAT0
ファンタシースターポータブル2
初週28.7万本 2週目7.7万本 2週目までの累計36.4万本

ゴッドイーター
初週27.7万本 2週目9.8万本 2週目までの累計37.5万本


ゴッドイーター売れてますな(`・ω・´)b
58名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:01:19 ID:z30Hr5KL0
>>54
中、水口、佐々木、中川、大場あたりの、シェンムーでとばっちりを受けたプロデューサーが軒並み辞めていったから
アンチシェンムーな人たちが減っただけな気がする
59名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:04:57 ID:CUc6Hhtq0
そんなことより、パンドラ出して欲しいけど。
60元社員:2010/02/16(火) 20:38:46 ID:gth5/RKx0
>>59
パンドラの連中は全員出て行ってるからもう誰もいないよ。
ゼネラルエンタにまだ少し残ってるんじゃないかな。
61名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:46:58 ID:CUc6Hhtq0
>>60
別に同じスタッフじゃなくてもいいけどね。
下手に変えられなければ。
62名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:47:23 ID:E6bjD1I10
SEGA版ミク完全敗北
http://www.youtube.com/watch?v=J8SYrzDHD74
63名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:12:10 ID:EqmOkUGi0
パンドラは続編出すとしても難しいよね。
オルタを出してからもう8年も経っちゃってるし。
やたらと神格化してるファンがいる一方でその絶対数は少ないし。
仮に続編を出したとしても、明らかにナイツと同じ末路を辿りそうなんだよね。
64名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:12:10 ID:0JGpGBRj0
>>42
新日がユークス傘下の状況でどうやってプロレスゲーをつくれと
65名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:18:57 ID:CUc6Hhtq0
>>63
とりあえず、アイン、ツヴァイを二作まとめて出して、そこからは地道にやれば良いんじゃない?
反響を聞きながら。
3Dシューティングってある意味無難なカテゴリなんだから、そこそこは売れるでしょ?
ナイツはそこら辺が引っかかったからな。
66名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:20:37 ID:0lSAAFA90
>>62
全然セガ版の方が上だ。何処みてんのw
67ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/16(火) 23:46:47 ID:dugRn9YJ0
>>62
何でか微妙にだが音のタイミングと振りがずれてんだよね。
それ以外はPSP版の画質を良くした感じだなぁ〜って印象。
手は動いても指が余り動いてない所とか、モーションキャプチャ使っても
ボーンの関係か動きがカクカクしている所とか。そんな感じ。
画質では確かに負けてるよね。
68名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:48:06 ID:EqmOkUGi0
>>65
まぁ>>63で書いたみたいなことも確かに思ってるけど
正直なところを言うと、俺自身が「やたらと神格してるファン」の一人なんだよ。

どうせ新作出すならアゼルやオルタみたいに最新技術を注ぎこんで
細かいところまでこだわり尽くした良作を作って欲しいと思ってる。
だから下手に続編出してWii版ナイツみたいに醜態を晒されるくらいなら
このまま静かに終わって欲しいってのが本音だったりする。

移植はして欲しいと思うけどね。
69名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:03:09 ID:W3vvldJO0
ドラゴン大好きの酒井さんがまだいるだろ
70名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:04:06 ID:CUc6Hhtq0
>>68
デラ!
同士ですな。
自分はそっとしておいて、みたいなことは考えてなくって、どっちかというと前向きかな。
とりあえず、参入時にご挨拶のソフトとして、出して欲しい。
あれって、ハードの能力を試すのにも良いと思うし。
71名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:15:18 ID:yFU/8Wti0
>>62
かわいい、というかこれはなに?

個人的にセガミクはムービーもゲームも見た目が微妙
みっくみくの振り付けはどうにかならんかったのか

>>67
音と振りがずれてるだと・・・すげえリズム感覚だな
俺にはまったく分からんw
72名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:38:09 ID:yeA60xMM0
SHTはだいたいMAXが2万本。パンドラは2Dじゃないから
これよりさらに人を選ぶかも知れない。これよりかなり
低い採算分岐で予算組まないといけない。

頑張ってPSPのダライアスくらいの物量とクオリティなんじゃ、
それをよしとするかどうかですな。

2Dは下請けしてくれるとこあるだろうけど、3DSHTの新作って
やってくれるとこあるかな?戦舟とかどうなったんだっけ?
73名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:44:28 ID:1A8y9dxi0
今なら「ゲイストフォース」の出番だ!
74名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:12:14 ID:1A8y9dxi0
http://www.segabits.com/?p=196

葉月リョウのフィギュアが出るなんて・・・








ほすぃ〜!
75元社員:2010/02/17(水) 01:24:47 ID:uw0rw3G80
>>73
ガイストフォースな。

あれできてたのになぁ・・・・
76名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:49:21 ID:syRK/gdB0
>>60
元社員とか偉そうに言ってるけど、そんな情報元社員じゃなくても誰でも知ってるわ。元社員ってアピールする意味が不明だわ。
77ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 05:56:22 ID:OX40prPC0
>>76
情報源の正確性を出したいんじゃないの?適当に書くと「知ったか」と書かれるのがオチだし。

それより暇だぞ。
78名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 06:28:29 ID:syRK/gdB0
情報源の正確性てw

自称元社員なだけじゃんw
79ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 06:49:47 ID:OX40prPC0
名無しよりマシでしょ。一体どれだけの人が書き込んでいるか分らん2chで
元社員ならある程度絞れるんだし。つか何人かもわからん書き込みすら
あるんだし。何時もの携帯厨みたいに。
80名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:33:48 ID:syRK/gdB0
つか内容が元社員じゃなくても知ってる内容ばっかりだし
81名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:12:19 ID:syRK/gdB0
龍が如くシリーズはニコニコ動画見れば済むから毎回買ってない。

シューティングゲーム(FPS含む)みたいなのは自分でプレイしないと面白くないけど
FF13とかMGSとか龍が如くあたりはストーリーさえ読めればいいからニコニコ動画で十分だな。
むしろ飯食いながらも進められるから自分でやるより楽。
82名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:19:12 ID:Uqt0d9aA0
〉81

url希望
83名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:26:07 ID:1LkNQ/340
>>81
結局今って攻略性のあるゲームというか、マナジリつりあげてやるようなゲームは売れないんだよね。
ボタン押してりゃ先に進める、みたいな、ゲームだかなんだか解らないようなものしか売れない。
どこかが市場をこんな風にかえちまったんだよな〜。
早く撤退して欲しい。
84名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:41:08 ID:KwLfWj8q0
ほんと新作発表されねーな。4-6月期は何を売るんだ
85名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:41:24 ID:syRK/gdB0
>>82
龍が如く3プレイ動画(実況なし)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6263531
龍が如く見参!プレイ動画(実況なし)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2528521
龍が如く2プレイ動画(実況なし)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1545751
龍が如く1プレイ動画(実況なし)

龍が如く2プレイ動画(実況あり・永井博之)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2244833
86名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:08:54 ID:La5NST9+0
見参をプレイ動画で見るとか逆に時間の無駄遣いだろ…
ゲームパートが無けりゃ序盤で切ってたわ
87名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:08:54 ID:GEG6roOf0
セガから出たメンバーを眺めつつ、
こいつら全員同じ会社にいたのかと思うと
なんだか凄い
88名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:13:43 ID:KwLfWj8q0
その凄い人たち、どんな立場でどんなゲームつくってんだよって話に
いくつもの会社を渡り歩いてる人は元セガ関係なく
その人自身が凄いんだろうけど
89名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:13:49 ID:4u0LWR2q0
無駄だと思うとこは飛ばせるのが動画のいいところ。

>>86は無理に全部見ようとするんだなぁ
90名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:29:46 ID:DDuZYzrA0
>>88
中・・・セガを出た後クソゲー2本出して即死
水口・・・セガを出た後オサレゲー出して一定の評価を得るも、韓国人と関わってしまう法則が発動し、オンラインギャルゲーを連発するという没落ぶり
大場・・・韓国オンラインゲーの下請けでDSへの移植作業という没落ぶり
大島・・・ソニックほどのデザインは出せず仕舞いの一発屋
谷口・・・フォルツァに関わってる風に振舞ってるが、ただの営業マン
楠木・・・ブルドラ世界で大コケ
91名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:30:33 ID:La5NST9+0
あぁ、動画で見るだけなら躊躇なく損切り出来るのは確かに利点だな。
「ダメだ」と思っても、買ったもんだとなかなかそこら辺の判断が付かないから困る。
92名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:32:07 ID:DDuZYzrA0
そろそろテンプレ>>2
セガOBにこれ追加してやれよ。

パオン http://www.paon.co.jp/  ←中川力也社長
ガンホーワークス http://www.gunghoworks.jp/  ←大場規勝社長

湯川元専務と違ってゲーム製作会社なんだからさ。
93名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:39:27 ID:ao9HPMp+0
>>90
984 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/22(金) 12:00:30 ID:898nHTrR0
http://www.qentertainment.com/

水口も落ちたな。
最近音沙汰がないからひさしぶりにHP覗いたら
萌えオンラインばっかりになってて吹いた。美少女とかネコとかそんなのだらけw
結局オサレゲーじゃ食ってけないんだよね。

673 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 10:26:46 ID:f2xTd69S0
水口哲也も落ちぶれたなぁ。
セガを飛び出してルミネスとか作ったのはすげぇと思ってたのに、
今じゃ
ギャルゲーチョンゲーオンライン
ばっかり。
94名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:59:16 ID:94GQovbZ0
>>62
これって今ニコ動でやってるMMD杯の作品でしょ?
日本のアマチュアのレベルはほんとパネェなw
95名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:11:14 ID:CQq6Zzjb0
>>62
SEGA版はプレイ動画しか見たこと無いけど
やっぱプロは凄いんだなぁと感じた
96名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:16:03 ID:CQq6Zzjb0
>>60
元社員www
第一、PSPo2の酒井とか残ってる人もいるでしょ
97名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:18:08 ID:CQq6Zzjb0
まぁパンドラやるならXBLAとかPSNでツヴァイ配信が一番手頃な気がする
というかしてくれ、SSでしか出来なくて不便だ
98名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:35:17 ID:1LkNQ/340
なぜかアインだけは移植されてるんだよな。
やるなら全部やってくれ。
99名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 13:57:25 ID:i8xAABG+0
ツヴァイこそ、綺麗な画面でやりたいな
森林ステージとか、1面の地上から空への流れとか良かったなぁ

当時の画面の粗さも脳内補間で、綺麗に見えてたってのはあるけど
それでも1→2への進化はすざましかった

ステージの分岐や竜の進化とか、やりこみ要素とかパンドラの可能性が光る1作だった
100名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:23:18 ID:1LkNQ/340
>>99
そうなんだよね。
ツヴァイこそ現代のグラフィックで見てみたい。
ハヌマンみてー。
101名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:24:36 ID:CQq6Zzjb0
龍の進化はAZELでモーフィングに進化して
PSOのキャラクリにも受け継がれるんだよな

SEGAのファンタジー系のBGMだと
パンドラが一番好きだ
102名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:38:07 ID:1LkNQ/340
>>101
ラギのモーフィング!
もう、絶対に出してもらうしかないな。w
103名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:27:29 ID:PUn2OGHo0
買う買う詐欺に懲りてるから出すわけがない
104名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:40:21 ID:x450adHz0
そうそう、売れないとねー
RezHDはどのくらい売れたんだろう。

まぁ似ているからといってRezとパンドラでは購買層が全く違う気がするけども
俺はどっちも好きだけどさ
105名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:48:55 ID:dV1hZHkv0
なんだよ、詐欺って。w
売れ行きは基本的にメーカー側の責任じゃないか。
ここで、特定のソフトの話で盛り上がったからって、それを真に受けて成功するも失敗するも
発売する側の責任。
ここで話してる奴らはファンだから話してるのに、それを逆手にとって責任をユーザーに擦り付ける
ようなメーカーだったら、それこそ潰れていいよ。
そんな書き方をすると、セガも迷惑だと思うぞ。
106名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:57:09 ID:i8xAABG+0
レンタヒーローNo.1は売れなかったな・・・

でもあの出来じゃしょうがないわな・・・
107名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:57:51 ID:GEG6roOf0
レンタヒーローか
ドリキャスのはやったことあるけどすぐ投げた
108名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:00:40 ID:CQq6Zzjb0
DC版のレンタヒーローも一応クリアしたぞ
EoEやって、少しレンタヒーローを思い出した
109名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:10:16 ID:i8xAABG+0
>>108
俺はMDのレンタヒーローが5本の指に入るくらい大好きなゲームだったから
(10回くらいクリアしてる)
DC版をwktkしながら発売日に買った口だよ
とりあえず1回クリアで投げた
続編が出そうな内容だったけど、中途半端だったな・・・
110名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:15:29 ID:CQq6Zzjb0
ドリマガで毎回1ページ、レンタヒーローの連載があった気がする
神機世界エヴォリューションの漫画とか良かったなぁ
111名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:15:31 ID:KwLfWj8q0
続編やリメイクなど望まなければキレイな思い出のまま
納得いかない?望んだ奴らはそれで納得しろってことだな
メーカーのせい?それが出来る限りのことだったんだろうしな
いやだったらメーカーに就職して自分でつくるしかない
112名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:20:43 ID:x450adHz0
>>105
責任ある会社としては採算が取れるか解らない企画なんて通せないだろ

責任をファンに押しつけないために
安易にリメイクを立ち上げなくなるのは仕方ないよね
113名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:28:39 ID:dV1hZHkv0
>>112
いや、そういうことじゃなくて、ここでファンが話してることに対して、詐欺がどうのと言うこと
自体に疑問を感じるわけ。
ただそれだけ。
やるやらないはセガが決めることだから。

例えばさ、パンドラのエイジス版の売り上げはどうだったんだろう?
サターンからどれだけPS2に移行したかで決まるでしょ?
DC出しておいて、移行者が少なくて売り上げが少なければ、これもセガの責任なのよ。
それを買う買う詐欺って言えるか?
しかもDCでは出さなかった。
誘致する努力もしなかったって事だよね?
114名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:30:23 ID:xXT7ZG1c0
龍が如くのDLCで桐生一馬がレンタヒーローになるクエストを出せばいい。
115名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:50:44 ID:x450adHz0
>>113
そういう過去を踏まえて反省した上で、2010年にパンドラが市場で受け入れられるかどうかを考えろよ
DCもない、単なるサードパーティのセガの立場でさ。
何時までも死体に鞭打ってないで。

お前さんの言葉からは
「買う買う詐欺って言葉をファンではなくセガが匿名で責任転嫁に使っている」という意味に取れるんだが?
便所の落書きを責めるのは馬鹿馬鹿しいだろう。
そもそも買う買う詐欺はあって当然なのよ。
お金を出さない以上は客は客ではなく、責任は存在しないんだから言いたい放題なの。
今までセガのゲームを買ってるからセガに対して言う権利はある?
それはあんたがそう思っているだけで当該商品に対する責任も権利も買わない以上は発生しないよね。
だから逆に「売り逃げ」なんて言葉がまかり通るわけで
サンダーフォース6みたいな詐欺商品を掴まされる

言葉を交わしたこともない商売上の相手に一方的に過剰の信頼を置くのがそもそも間違い。
買ったサービス分だけの期待をし、受けた損害を以て商行為を打ち切ればよい。
116名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:58:33 ID:6B9PxwTk0
セガのソフトには詐欺商品が含まれているってことだな
117名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:06:02 ID:dV1hZHkv0
>>115
文章中に俺が言いたかったことが書いてある。
俺が言いたいのは、ファンを(状況に関係なく)満足させられてないんだから、ブーイングが出るのも
しょうがないってこと。
つまりあんたの言う通り、言いたい放題という無責任下であっても、当然のように出る言葉だろってこと。
別に、セガが責任転嫁してるっていうことではない。
そこら辺は、>>105でも、セガも迷惑だろうって言ってるでしょ?
深読みしないでくれ。もっと単純なことを言ってるんだから。
ファンであれば当然の求めで、それは作品の評価でもあるわけさ。
15年ぐらい経ってる作品を今でも求める声がある。
これを買う買う詐欺って表現するのはいかんともしがたいってこと。
セガもフォロー出来てないんだから。

実際、今からパンドラやるんだったら、一からやり直すぐらいの覚悟でやるしかないね。
しかも、いい意味での煩型の批判を浴びながら。
118名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:48:48 ID:HFrzbAHj0
あまりにも卑怯すぎるメガドライブ&インベーダー名刺ケース
http://www.kotaku.jp/2010/02/mdsi_namecard_case.html
119名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:57:59 ID:XXX+wXg10
また買う買う詐欺の声だけでかい自称セガ信者が暴れてるのか
うんざりだな
120名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:01:25 ID:dV1hZHkv0
>>119
俺のことをいってるの?
俺はパンドラ出せっていうのと違うぞ。
詐欺って言うなってこと。

そもそも、ユーザー一人が出来ることって、そのソフトを一本買うことだけで、ソフト売り上げ云々
の結果責任を、出せって言ってる一人の人にあてがうこと自体が、おかしいと思うな。
10万本買えって言いたいの?
121名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:06:33 ID:+cY/JzNI0
客のせいにすんなと言いたいけど、出せっていう署名分売れなかったゲームあったなw
122ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 20:11:11 ID:OX40prPC0
>>120
ソフトを買うこともだが、ブログを立ててそこでソフトの良さや面白さを伝えることも出来る。
てかやっている人もいる。買う買わないは個人の自由だが、ソフトを作るとなるとそれ以上の
労力(資金・人員・TPO)も必要となる。簡単に言って作っちゃうセガもセガだがって話だろ。
123名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:15:58 ID:dV1hZHkv0
>>121
そりゃ酷いね。
でも、ここで出せ(っていうか、そのソフト好き好き表明だと思うんだけど)って言ったら詐欺っていう
ロジック自体に無理がある。
市場全体の責任なんて全く無いと思うから。
要するに、一定数の売り上げが無ければ詐欺なんだろ?
「詐欺」っていう言葉の意味を履き違えてるのかな?

>>122
ウェブサイトをたてたい奴はそうすればいいけど、それもやりたい奴だけでしょ?
出すと決めた以上はメーカーの責任でユーザーはとりたくても責任は取れないと思う。
やっぱ、詐欺って言ってる奴に無理があるような。
124名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:23:40 ID:dV1hZHkv0
今、テレビに出てるから言うけどさ。
北陽の伊藤が好きだから、「街」を出せとかね。
それを言う人に詐欺意識は無いと思うんだ。
125名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:31:57 ID:W0tWviW50
>>116
>セガのソフトには詐欺商品が含まれているってことだな
「ファンキーホラーバンド惑星ウッドストック」を僕は忘れない…
発売日に定価で買ったんだ…
126名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:44:44 ID:HFrzbAHj0
お粗末クン、、、
127名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:47:36 ID:CQq6Zzjb0
削除版を先に出して、後で完全版にした
バンナムには敵わないよ

あとGCでしか出さないって言っておきながら
PS2にもバイオ出したカプコンとか
128名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:53:48 ID:yeA60xMM0
>>121 はっきりとした購買意欲をもった層の潜在需要を満たすだけのものが
つくれないことか、それができるかどうかの見極めができない未熟さを問うべきだな。
129ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 21:58:51 ID:OX40prPC0
>>124
というか、それがあたかも売れると思わせるような書き込みが、何故か
セガには「それを作れば売れる」と思ってしまうところに問題があるって書いてんだがな。
ブログとかHPは単に言ったヤツが売れるって言うなら自分で面白さを広めてってだけ。
130名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:06:54 ID:dV1hZHkv0
>>129
あたかも売れるって、俺のこと?
俺はそんなこと言ってないよ。
俺は一つのことしか言ってない。
詐欺っていうのはおかしいだろと。

セガも作る以上、売れると思って作るだろうけど、俺が気になるのはどっちかっていうと
一発で何とかしようとするところかな。
一時の失敗ばっかりしてる日産みたいな感じ?
ひょっとしたら同じことを言ってるのかもね。

売れると言い切るファンは、ファンだからそう言うんでしょ?
それはそれで気持ちは理解できる。
具体的な行動を取るかどうかは別にしてね。
131ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 22:26:44 ID:OX40prPC0
>>130
名無しで何度も書き込んでりゃマジョリティーな意見に思えるもんだろってだけの事。
昔のGKみたいなもんさ。
それに、詐欺は「相手に損害を与えたりすること。あざむくこと。ペテン。」と言う意味も有るから
出して損害でたから、同じ手口を全て詐欺って書いてるだけだろ。前例があるからしょうがない。
132ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 22:32:09 ID:OX40prPC0
アニメ版イナズマイレブンのパワーインフレ面白いね。
世界>宇宙>全国ってどんだけ世界は広いんだろうな。

>オレ的ゲーム速報及びコタク・ジャパンでは取材して
>欲しいゲーム会社やゲーム業界人を募集します。
何か取材さしてもらえば?戦ヴァルとか。
133名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:34:21 ID:dV1hZHkv0
>>131
でも、そのソフトが好きっていう気持ちまで揶揄してるように聞こえるんだよね。
声があること自体をも揶揄するのはどうかと。
それに、いくらここで出せ出せ言っても、それで出ることは無いでしょ?
もし、ろくに検討もせずにここの声だけで出して失敗したら、それはかばいようの無い失態でしょ。
好きで、出て、買って、詐欺ってのはどうかと。
134ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 22:43:21 ID:OX40prPC0
>>133
いや、だからマイノリティならね。セガは何故かそれがマジョリティだと思う節があるから
駄目なんだが。結局八つ当たりのようにも思えるがやった方(作った方)にとって見れば
詐欺に見えるんだろ。
それにここだけじゃなく、本スレ行けば幾らでもあるだろうからある意味染まっちまうんだろ。
まぁそれで作ったヤツに問題があるんだけどさ。
詐欺なんて、騙されるやつは騙されたなんて思って無いから結果次第で騙されたと思うんだし。
それを詐欺と言うのは主観の問題だししょうがないさ。
135名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:47:10 ID:ao9HPMp+0
259 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/17(水) 22:43:36 ID:C3lc8Ko40
またセガがベヨネッタを買わなかった理由を調査してるよ>楽天アンケ
どんだけ売れなかったんだ



ベヨネッタの買う買う詐欺も酷かったね
136名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:08:05 ID:xFJKpNsU0
PS3じゃ売れないよね。
137名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:15:31 ID:dV1hZHkv0
>>134
なんか、ナイツとかがそれに相当するのかな?
それだって、やるならきちんとやるべきだと思うけどね。
DCにも出して、撤退後も決まったプラットフォームで出し続けるみたいな。
そういうの無しにいきなりあるところでポッと出して、売れなければ身を引くみたいなのはあるよね。
それ以前に、サターンでのソニックの展開なんかが典型的。
こういうところで、任天堂の場合はきちんとリリースしてくるから、ファンも追い続けるんだと思う。
なんでこれが出来ないのかな?不思議だ。
138名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:21:17 ID:HFrzbAHj0
オレは違うぜと!いう勘違いクリエーターがセガには多かっただけだろ
結局新規ブランドも失敗

セガのよくあるパターンじゃないか
139ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 23:56:08 ID:OX40prPC0
天下一品で明日から三日間200円引きか…この辺無いんだよな〜。
川越だと本川越前にあるか…いや、遠すぎるが…近場だと…どこだ?

>>137
その発想で言えば「DC撤退は失敗だった」って事に成る。
まぁドタバタ続きだったあの頃より、色々戦略が巡らせられる今で
同じ様にドタバタ劇をやれるのがセガのセガたる所以なのかも知れんけどさ。
140名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:57:49 ID:xFJKpNsU0
ラーメン200円引きとか太っ腹すぎる
利益無いだろw
141ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/17(水) 23:59:51 ID:OX40prPC0
党首討論も何だか単なる劇場に見えた一面があるなぁ〜。

>>138
そうなんだよな。勘違いが多いというか。見切り発車というか。
多分そういうAM会社特有の独特の雰囲気が有るからだろうな。
前のスレでも散々書いたが、AMとCSじゃ考え方がまるで違うのに
同じ様にしていたからってのも大きし。まぁそれでタイ○ーは沈んだんだが…。
142名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:27:57 ID:t7eXyjbS0
ファンだからアウトランやアフターバーナーみたくセガ名作の続編をHDで!
と思っちゃうんだけどABCが、あんな低価格じゃないと商品にならないような
現状、もう幾らリメイクしたところで商売にはならないんだろうな。
143名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:32:45 ID:+eq1TbMo0
大川の最大の失敗は
「お前ら経営知らなすぎ!!分社化するから経営を勉強してこい!」

「勉強しました!経営のノウハウがわかったんで独立しまーす^^」
で、当時の分社の社長がほぼ全員独立するというありさま
144名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:35:19 ID:/3qrvSJI0
>>142
昔は初級、中級、上級の3コースだけのレースゲーでもフルプライスで売れたのにな。
今じゃ50コースとか入れてないと見向きもされねぇ。
アーケードゲーム程度のボリュームだとパッケージで売れないんだよな。
鉄拳も無理やりクソゲーのキャンペーンモードとか入れてたな・・・
145名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:36:59 ID:mYN4DRuW0
アメリカではゲームレンタルがどんどん進んでいる
従って、それを回避するために、ボリューム水増しとかに安易に走るという構造ができつつある
146名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:37:17 ID:/3qrvSJI0
セガってキャメロットと喧嘩したの?
SRPGのシャイニングフォースが出ないのはそのせいだとか聞いたんだが。
147名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:37:59 ID:/3qrvSJI0
>>145
レンタル期間内じゃとてもクリアできないようにするってこと?
148名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:40:16 ID:AqYLZy260
セガサターンでSEGA AGESよりサクラ大戦が売れちゃった時点でわかっていた事だけどな。
それでも、一般の流通ルートに乗せるよりDL専用の方が小規模でも採算があうなら、
ニッチなファンは期待せずにはいられない。
149名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:41:00 ID:YR0bO2v50
>>146
SF3が完結するまで新ハードは出さないと約束してたのに
セガがそれを反故にしたから怒ったとかどうとか
約束ったってどのレベルか不明だし、ソースは2chだから信憑性は不明
150名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:41:27 ID:mYN4DRuW0
>>147
http://www.xbox-news.com/e5957.html
商品版買わせるためにそうするところも当然出てくる
151ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 00:41:59 ID:57I4Fqqz0
>>143
ほぼじゃなく、半分くらいでしょ。正式に単独で独立したのって水口と中だけと思うけど。
後は転職組だし、ほぼセガ関係会社だし。で他の独立組も結局取引はしてるし。

ただ経営を知らないのは、今もその気はあるよ。偶に暴走とも思える節は見え隠れしている。
臼井さんが判断しているかどうかは別として、他の上層部はよく見逃してんなぁと思う部分が
偶に現れるのはそのせいかも知れんよ。まぁ事業別担当で責任転嫁してなきゃの話だけど。
152名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:43:54 ID:/3qrvSJI0
>>149
THX
153名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:47:38 ID:/3qrvSJI0
>>151
喧嘩別れじゃないんだから普通に取引するだろ、知り合い多くて他の会社よりやりやすいんだから。
154ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 00:55:52 ID:57I4Fqqz0
>>153
喧嘩別れとかって意味じゃなく、>>143が経営学んだら独立したって書いているから
結局はセガ関係内で完結しているって書きたかっただけ。何だかんだで中も
バンナムと取引と言う例で言えば水口路線を突っ走って行きそうだし。
155名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:25:35 ID:dULOcygL0
ニートなのになんでこんなに偉そうなんだろう。
ニートが経営のことを語ってるとかネタなんだろうけど
156ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 01:56:46 ID:57I4Fqqz0
>>155
ニートだからさ…

   / ̄ ̄ ̄\_
  /      \
`/        丶
7    /ハi   |
(  /// /人   |
| f ̄ ̄八 ̄ ̄丶  リ
丶丶_// \_ノ  ノ
 )ハ <_  _ノノ /
`幺人 ==- 丶_/\
/ /\__/ / |\
  > />-<  /  |
| ̄ ̄| |_/\/ _|
/⊃_| | | /  \
/二丶| ハ |/   /
 ̄二フ|/  /  /
  厂  /  /
157名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:00:26 ID:u143VT7o0
最終学歴は?
158ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 02:12:22 ID:57I4Fqqz0
>>157
Not in Employment, Education or Training
159名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:23:04 ID:u143VT7o0
ニートの説明は良いんだよ。中卒君。
160ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 02:29:38 ID:57I4Fqqz0
>>159
一応、俺も元セガ(と言うべきかな…)だし学歴は余り関係ないと思うが?
上層部連中と一部現CS3研組は覚えてんじゃないの?因みに中卒じゃない。
161名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:39:54 ID:qCZDG8LS0
>>160
負け犬乙
毎日張り付いてセガ三昧のカッコ悪い人間という事はわかった
162負け犬 ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 02:43:51 ID:57I4Fqqz0
>>161
どうも。まぁ暇だからしょうがない。張り付いているってある意味ネット依存かもね。
ただ格好良い人生なんて送って面白いかどうかは分らんよ。
少なくとも勝ち負けより、業界的にはプラスには成ってるっぽいから良いんじゃない。
163名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:48:18 ID:qCZDG8LS0
何を言ってもドロップアウトした弱い人間の戯言でしかないな
せいぜいスローライフを楽しみたまえ
164名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:50:52 ID:u143VT7o0
40すぎのおっさんはニートの定義に入らないぞ。
165ジョン・スミス ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 03:00:16 ID:57I4Fqqz0
そういやウェスティンのサービス、大分マシになったからsankyoもMMVも
高級フレンチサービスでも堪能してたもれ。

>>163
ドロップアウトした訳じゃないが、各業界の舞台裏ではそれなりに有名みたいだけどな。
>>164
流石に40は過ぎて無いな。
166名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 03:01:52 ID:qCZDG8LS0
で、お前の今の年収いくら?
167名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 03:04:52 ID:n96icRAZ0
アフターバーナーは体験会あるらしいし
もう後は配信日待ちなのかな

にしても最近、SEGAゲーだけでずっと遊べるな。今はEoEだし
ただ龍以降のラインナップが気になるところだ
168ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 03:09:25 ID:57I4Fqqz0
>>166
セガと全く関係ない話だな。
>>167
体験版じゃなく体験会か。そりゃどこでだろうね。
169名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 03:14:08 ID:qCZDG8LS0
なんだ言えない程度か

まぁお前の事は今後更に下に見るのでよろしく
170ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 03:17:44 ID:57I4Fqqz0
>>169
ここで年収とか晒す馬鹿がどこにいるんだって話だが
なら君は幾らでどこに勤めて何やってる人なの?
下に見るってさ…器小さいね。
171名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 03:21:30 ID:qCZDG8LS0
からかわれてムキになるなよ、自称有名人
172名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 03:22:59 ID:n96icRAZ0
710 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 17:59:40 ID:iEbmB7Yf0
お前等来週土曜日に体験会ですよ!

ゲーム】誰でも参加可能!『Xbox360 シューティング フェスタ!2010』 2/27 ベルサール秋葉原で開催
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1266392195/l50


単独の体験会では無いね
173ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 03:28:10 ID:57I4Fqqz0
>>171
で、年収幾ら?どこに勤めてんの?大卒でしょ?役職は?高学歴高収入なんて
すっご〜いっ!その辺の女ならイチコロだね。よっ大統領。頭が下がりますよ。
キャバクラとかじゃ社長とか言われてそう〜(棒
>>172
まぁそうだろうね。SFの時の二の舞にならないといいな。
何か段々箱が一部シューティングとギャルゲー専用機になってきたな。
174名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 03:40:25 ID:qCZDG8LS0
役に立たない人間はレスもつまらんのう

底辺の人間と戯れても時間がもったいないだけだな
175底辺×高さ÷2 ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 03:51:14 ID:57I4Fqqz0
>>174
さすが上辺の方の書き込みは違うな〜で年収幾ら?やっぱ婚活女性の最低条件である
年収1千万位は無いとID:qCZDG8LS0様のような書き込みは出来ませんよね。
で何処へお勤めで?こんな所に書き込んでいるって事はまさか底辺のゲーム業界じゃ
無いでしょうし業界であってもハードメーカーや大手デベロッパーでしょうね。
こんな三角形の戯言にこんな時間まで付き合ってくれるセレブに乾杯〜っ!
176名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 04:07:18 ID:ncFW1YWc0
いちいちコテ名変えるなよ
あぼーんが無駄になる
177ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 04:17:42 ID:57I4Fqqz0
「企業の内部留保への課税検討」ってさ、任天堂ヤバイよね。
内部留保だけで全社員3年だか5年養えるんじゃなかったっけ?
鱈腹ふんだくれるね。
>>176
何の為にトリップつけてると思う。
178ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 04:57:52 ID:57I4Fqqz0
と思って見てたら、Cとポッポとで内部留保の認識が違うんじゃと思ったり。
多分、ポッポは普通に預貯金のみだろうが、Cは普通に内部留保ぽいな…。
やべぇ任天堂以外でも被害が出るな、コレ…AM・遊技機などのハード系にも打撃来るかな。
米があそこまでトヨタを責める理由も今一分らんが米は経済先進国だよね〜何したいのか…。
179名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 06:34:04 ID:SkxRWOIt0
マイケルのアーケードゲーム部屋
http://www.pinsane.com/pinorama/events/MJ_09/kr/michael_jackson_arcade_entry.html
R-360、クレタク、クレタクHR(なぜか2台)、ジャンボサファリ、トップスケーター、ロストワールド
バーチャレーシングDX(筐体大破w)、バーチャテニス2、ギャラクシフォースII SDX
18ホイーラー、ハーレーダビッドソンLAR、ストライクファイター

遊びてぇwww

http://ranobe.sakura.ne.jp/src/up49325.jpg
これが何だかわからんかった。
180名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 08:22:20 ID:XVcpQzx10
ニートってわざわざ自慢するものでもないと思う。
そんなにセガが好きなら入って自分の力で変えればどうでしょうか。
181名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 08:50:55 ID:j4aVxoTN0
詐欺詐欺言ってる奴って社員なんじゃないの?
182名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 09:08:42 ID:D49+jB000
元、自称、現役。社員なんて定義はいろいろだしな
183名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 09:53:46 ID:Kcvt69tj0
>>135
そりゃXBOX360じゃ売れんだろ・・・MSゲイツマネー出ないのなら自殺行為
184名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 10:33:58 ID:3Weyy03l0
龍が如くがセガを代表するタイトルになっちゃった
185ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 10:38:42 ID:57I4Fqqz0
>>180
変ってんじゃないの?と思うけど。さて後で天下一品にでも行くか…1時間かけて…。
186ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 10:44:15 ID:57I4Fqqz0
ただし、注文の際シルシルミシルを見たと言わないといけないみたいだな。

>>183
ゲイツマネーでなかったんか…そりゃ痛いな。
187名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 11:03:00 ID:D49+jB000
海外でもそう認められてるならさすがに異論もあろうけど、
国内のセガマニア様は決して認めたくないのだろうな
毎年50万本近くを計算できる自社開発タイトルが代表作じゃないなら
何を代表作にすればいいんだ
188名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:35:21 ID:j4aVxoTN0
>>187
今のセガに代表作なんて無いだろ?
189名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 14:37:21 ID:QzRDCcY00
セガのゲームの販促POPがほしいんだけどセガって客にポップ渡すの禁止してるのかな?
190名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 15:41:01 ID:n96icRAZ0
>>187
いやSEGA好きだが代表作でいいと思うよ
ソニックやモンキーボールシリーズもそうだが
191名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:42:57 ID:C9kaeX8H0
>>57の訂正をしないといけなくなったorz

http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=142

ゴッドイーターの2週目の売上11万本で累計40万本を超えました
勢いもPSpo2を上回ってます
192名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:46:18 ID:n96icRAZ0
別にここに貼り付ける必要は無いが
193ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 16:58:04 ID:57I4Fqqz0
中村主水が…この前ので研客商売も見納めか…:謹んでご冥福をお祈り致します。
結局、天下一品行かなかったな…寒いし遠いし。

>>192
セガ(PSPo2)のおかげで売れたとでも思ってんじゃないの?
それならカプスレにでも貼ればいいのにな。
194名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:05:42 ID:xhtTlSXE0
こうなると、セガも狩りゲー出すことになりそうだなw
195名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:15:41 ID:eaQNNO7x0
代表作みたいなものを持つ資格なんてセガにはないよ。
196名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:15:59 ID:n96icRAZ0
次のファンタシースターシリーズはどういう方向性にするんだろうな
ブログコメとか見る限りでは据え置きも視野に入れてるっぽいが

>>194
一応PSOの時点で狩りゲー入ってたぞ
ブーマの腕の素材で、ブーマクローとか作ってたし
197名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:18:57 ID:Zp9oIG+80
据置→携帯→携帯2は確実だろうなw
198名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:29:30 ID:RolmbpTV0
>>194
つ「シャイニングフォースクロス」
199ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/18(木) 17:40:42 ID:57I4Fqqz0
全面禁煙に劇場、百貨店、官公庁、駅、娯楽施設、バス、タクシーは分る。
ただホテルはちょっと無理があるんじゃないかね。宿泊施設なんだし泊り客に
部屋まで禁煙はちょっとどうかと思うよ。せめてロビーとかレストランとかでしょ。
宴会場(バンケットスペース)や各レストランでも個室に関してはちょっとどうかと…。
娯楽施設も、カラオケボックスとかの個室の場合は無理がありすぎるよ。
まぁ法的効力がそこまで強くなければいいけど…良い面と悪い面がどの程度なされるかだな。

>>194
その路線で行くとパンツァー・ドラグーンを狩りゲーにしそうだな。いやマジで。
200名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:57:26 ID:8mEceZ9V0
http://www.kotaku.jp/2010/02/sonic4_not_sega.html
看板キャラゲーを外注ってどうなってんだこの会社は・・・
201名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:11:54 ID:0knsW6zKO

久々に佐々木健二見たが太ったな まぁ元気で働く事はいい事じゃのう
キモデブ ジートも見習えボケが
コ〇ミの大塚太郎より童貞クセー
202名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:15:30 ID:hvg5cBenO
>>200
どこの会社もやってるのでは。
203名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:23:45 ID:n96icRAZ0
>>200
何いってるんだ?w
200万本以上売れたソニックラッシュの開発もそこだぞw
というか最近の2Dソニックはディンプスが多いし(しかも安定してる)
おそらく20周年記念作品が内製だから、その繋ぎのソニック4がディンプスなのは充分予想出来たが
204名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:27:52 ID:s1uV8xMv0
今年のAOUセガブースはロリコン大歓喜。

アグネスは全員しょっぴいてくれ!!!
205名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:28:01 ID:C9kaeX8H0
>>203
200万じゃなくて確か300万ですね

そして続編のソラアドは300万から一気50万まで落ち込んで
今年で3年目になりますが続編の話は出てきませんね
206名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:54:55 ID:R6XlYDHbP
ソニックアドバンスの頃の話では
現在のセガに2Dゲー作るノウハウが有る人がいないからディンプスに任せたって話だったな
207名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:35:22 ID:eaQNNO7x0
別に外注でも、セガの仕様どおりに作るだろうからいいし、ディンプスならセガの資本も入ってる
んだからいいと思うけど、2Dになったり3Dになったりする部分に問題ががるのでは?
DCで3Dになったんだから、そのまま通すべきだろ。
208名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:42:11 ID:0IeSO6nN0
おまいらAOUいくの?
209名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:52:26 ID:RHk5hTmW0
28 新 − Wii マッドワールド 4,600/4,600/31%

買う買う詐欺に遭わなくてよかった
210名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:00:05 ID:eMYXEluk0
米国トイ・オブ・ザ・イヤーにズーズーペット 爆丸2部門受賞
http://www.animeanime.biz/all/2010021401/
米国の玩具産業協会(Toy Industry Association, Inc)は、2月13日に前年の最も
優れた玩具を顕彰するトイ・オブ・ザ・イヤー・アワード(Toy of the Year (TOTY)
Awards)を発表した。
日本のセガトイズが共同開発に参加した、「爆丸」は昨年に続いての受賞となった。
今回注目されるのは、複数部門の受賞となった「ズーズーペット(ZhuZhu Pets)」、
「爆丸」が、いずれも国内では2010年のセガトイズの重点商品となっていることである。
日本の玩具では、バンダイのハルミカがアクティビテイ玩具と女児玩具の2部門で
ノミネートされていたが、いずれも受賞には至らなかった。
また、受賞商品には、米国のマテルとハズブロの2大玩具メーカーが含まれていない
のも興味深い。両社が定番キャラクター、定番玩具で売上を伸ばす一方で、革新的な
玩具の創造と開発はむしろ中堅以下のメーカーで行われている。
211名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:12:48 ID:8ozqx/zB0
http://miku.sega.jp/info/028
実はここに出展する「Project DIVA Arcade」は、ロケテストよりも進化していて、
あれがこーなったり、あの曲が!だったり。いろいろ改良されちゃっているのですよ。

http://borderbreak.com/blog.html
AOU会場にてBBの今後についての なにかしらの発表 があるらしいっす!

http://www.virtuafighter.jp/dk_59.html
AOU2010アミューズメント・エキスポが2/19(金)、20(土)に開催されます。そこで
バーチャファイターについて何かが出るかもしれません。出ないかもしれません。
出るといいな〜!


BBはそろそろ新マップが欲しいな
あと動画作成モードとか。ミクにも。
VF5はいいかげん終わっとけ
212名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:20:15 ID:5bPsw/OJ0
【BBニュース】
AOU2010 アミューズメント・エキスポにて、★Ver1.5★の映像を初公開!!
その他、Ver1.14のフリープレイ台も設置!

ボダはバージョンが1.14から1.5まで一気に飛ぶらしい
何が変わるかは知らんが調整だけだったらズコー
213名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:56:23 ID:n96icRAZ0
爆丸スゲーw

DIVAとVF、BBも上手くいって欲しいな
BBは何が変わるのか気になる。バランス崩れなければいいが
214名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:10:03 ID:8qzY7Mv90
AQインタラクティブ
「パ、パンだ!」の業務用プライズを展開
http://www.aqi.co.jp/am/info/2010/data/20100218.pdf

セガトイズ×マッキャンエリクソン×AQインタラクティブ。
こんなことしてるとまた里美パパに怒られるw
215名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:12:57 ID:rBqSEGkE0
戦ヴァル2のEDを見たらメイン開発が前作の半分の60人程になってた
216名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:20:30 ID:bfkoF4ET0
まぁ開発期間が凄く短かったし
もしかして水面下で既にPS3にも着手してるんじゃない?
217名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:33:44 ID:NyMcPXS40
AOUって今日からか
発表済みのタイトルでは攻めてる感が薄いから
映像でもいいから何か発表しねぇかな
218ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 00:38:26 ID:OdqQc63q0
>>214
まぁ里美パパなら良いんじゃない?里見さんなら知らんけど。
つかAQだし取引有るからそこまでないんじゃないの?今のセガトイズ
サミー時代の人だし。信用は有るんじゃないの。
219名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:13:36 ID:DtoGXJ1m0
フジ系
AM9:00 ドラゴンボール改
AM9:30 ワンピース

テレ東系
AM9:00 リルぷりっ
AM9:30 ジュエルペット

なんという棲み分け
220名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:17:28 ID:H/FE39EXO
ハクソクセー

童貞君、 チンカスうんぬん言う前に

テメーの皮にCRC55−6 巻いたろか

221名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:10:31 ID:e3lLij7tO
お前は黙ってろ。
222名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:12:15 ID:xd8evl3j0
ゴッドイーターが売れたのはセガにとっていい話
わざわざスレ違いの話持って煽りにきたんだろうけど
国内市場が縮小してる中、新規タイトルが50万売れて何が困るんだい?

どっかのハードみたいに特定メーカーの特定タイトルと一部リメイクしか売れないなんてなったら
北米が不調のセガはもうCS諦めるしかないのに
223名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:52:04 ID:kpsfv5fc0
MHっぽいのしか売れないんじゃ困るだろ
224ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 02:57:16 ID:OdqQc63q0
ある意味、北米化しているってこったな。
225名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:15:43 ID:g7FIztHy0
KHとかガンガンも売れてるから良いんじゃないの?
10〜20万クラスなら一番で安いハードでもあるし
226名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:54:50 ID:T1dUcWXc0
>>209
これも出せ出せ、買う買うの声はしつこかったよな。で、この数字かw
セガは海外物を輸入するなら、デストロイ・オール・ヒューマンズ!くらい
徹底的にローカライズをしたものをお願いしたい
本気で売ろうってなら、あそこまで力を入れたところを見せるべき
いや、あれはやりすぎかw
227名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:41:06 ID:g7FIztHy0
買う買う言ってるやつが本当に買えば詐欺ではないだろ
買う買う言ってるやつ以外が買わないから売り上げにはならないだけで
ゲハの人間が全員買っても1万本もいかないんだから
ネットなんてそんなもん
228名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:05:54 ID:T1dUcWXc0
出せば売れるかも?って雰囲気を勝手にイメージしちゃったのかな
こんなハズじゃあないだろ?と
229名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:17:04 ID:HisNrRRy0
龍が如く4 伝説を継ぐもの ゲームプレイダイジェスト篇
ttp://www.youtube.com/watch?v=3jeKFWfhQZY
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9762869
230名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:50:35 ID:MYw0J8/p0
セガはプラチナを子会社化してるらしいけど
その費用ってゲームの開発費や宣伝費とは当然別だよね?
ベヨネッタは100万本出荷出来たけど実売はイマイチらしいし
わざわざプラチナを子会社化するほどセガに見返りはあったのかしら?
231名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:01:22 ID:L+wuwDiy0
してねーよ
232名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:01:38 ID:szGe4A8r0
『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック(TM)』全世界での出荷が600万本を突破
http://sega.jp/corp/release/2010/0219/
233名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:08:10 ID:MYw0J8/p0
>>231
子会社化の話?してるよ
決算にもちゃんと載ってる

http://sega.jp/corp/koukoku/pdf/20090618.pdf
234ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 12:21:33 ID:OdqQc63q0
若者の〇〇離れか〜ゲーム離れも深刻だよね〜まぁどんなに人口有っても
購買等によって人口決めてりゃそりゃ何でも離れるわな。ちゃんとした統計じゃないし。

>>232
もう直1千万?しかし色々トラブル続きの五輪だね。個人的には
>>233
>子会社 プラチナゲームズ (注4) ― ゲームソフトウェア 開発 開発費支払
>(注4)財務上及び業務上の意思決定に重要な影響力を有しているため子会社としております。
影響力をってまさか、かなりの額つぎ込んでんじゃね?もしくはリターンか?どっちだろうね。
235名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:23:17 ID:6UuGSHiH0
>>234
突っ込んでいる、、古いログに出てたような
236名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:28:42 ID:kzQ4QGLv0
子会社扱いしてるだけだよ
株式も一切持ってない
子会社(というより開発部署)のような開発体制になってるだけ
237名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:29:07 ID:6UuGSHiH0
>>234
調べてみたけど、19億>>233の決算時に前渡し金として投資している
238ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 12:34:09 ID:OdqQc63q0
【シー・シェパード、日本船に“ワニの卵”投げる】どうせなら「日進丸」にじゃなく
「未来研究所」に投げつけたら石川さんがハンマー片手に全てなぎ払いそうだがな。
>>235
う〜ん、程々がいいんだがな…。
>>236
すまん…>子会社化しているだけだよ
で、>株式も一切持ってない
どう突っ込んでいいのやら…資本提携無しの純投資って解釈で良いか?
239名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:36:44 ID:iqJM0ATs0
投資って言うなよ
240名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:36:59 ID:a5EgZyue0
■最新作「Virtua Fighter5 Final Showdown」発表!
http://www.virtuafighter.jp/news.shtml
「D.K.通信 第60回」でもお伝えの通り、 
本日より開催の「2010AOU アミューズメント・エキスポ(一般公開日は2/20)」にて、
最新作「Virtua Fighter5 Final Showdown」(以下VF5FS)を映像出展いたしました!
「Downloads」に、「『Virtua Fighter5 Final Showdown』プロモーション映像」を追加しました。

やっとVF5も最後。夏稼動
241ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 12:42:52 ID:OdqQc63q0
>>239
影響力なしなら投資だろうね。ただこの場合どの程度利益が出るかだが…。
焦げ付かなきゃ良いけどさ。まぁそん時ゃそん時だろうが…。
242名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:44:12 ID:yN8fT64D0
開発費渡して投資してます!ってか
アホかお前は
243名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:44:37 ID:sI7A2dPh0
ttp://dac.dengeki.com/
SEGAの西山プロデューサーから新作の発表が!
その名も
戦国大戦
キターー!

シャイニング・フォース クロスの大型バージョンアップが発表されてました!
内容は
新種族!
獣人でしたよ。ネコ、キツネ、ウサギかな?
あとは、新イベント。防衛戦みたいな感じかな。敵の軍勢がワラワラ。
新装備、新モンスターも!
244ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 12:48:42 ID:OdqQc63q0
>>242
開発費云々じゃなく、子会社化しているってのが争点でなんでアホになるんだ?
その場合は、普通に事業取引で済ますのに額がデカイから投資って名目なんだろ。
少しはちゃんと読め。
245名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:52:27 ID:bfkoF4ET0
何か色々来たな
ミクアーケードもわりと好評みたいね
ユーザーの意見に沿って改良してるみたいだし
246名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:57:35 ID:5YRmf0ct0
額がデカイから投資って本物のバカかよニートは
247名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:02:55 ID:NVJy6QdD0
am-netから

「戦国大戦」発表 プロモーションムービーのみ
「ボーダーブレイクVer1.5」 春
「シャイニングフォースVerB」 春
「Virtua Fighter5 Final Showdown」 夏
「Project DIVA Arcade」 6月 \650,000
「アミNo.3」 7月 \748,000
「アラビアンジュエル」 7月 \4,350,000
「UFO BALANCE CATCHER」 7月 \898,000
248ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 13:03:18 ID:OdqQc63q0
>>246
だから…名目がだろ…実績の無いところと何十億もの取引する馬鹿なんてセガ位だろ。
銀行が許さんよ。少なくとも任天堂とかと違って、内部留保(余剰金ね)なんて無さそうだし。
249名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:09:37 ID:T1dUcWXc0
ミクのアーケードも発表時は誰得とか文句ばかりだったのに
最初に叩かれるタイトルは伸びるってことかな
以前は逆だったけど
250名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:17:11 ID:iNk+w1Ez0
「戦国大戦」
http://gemaga.sbcr.jp/2010/02/aou-db9f.html
タイトルどおり、戦国武将が激突。プロデューサー「三国志大戦」の西山氏。

Project DIVA Arcade♪
http://gemaga.sbcr.jp/2010/02/aou-project-div.html
シアターでは、半透明のパネルに浮かび上がるミクの歌(StargazeRほか)と
ダンスを見られます。試遊台での抽選プレイは黒山の人だかりで、業界的
な注目度も高そう

「ボーダーブレイク」Ver.1.5 ついに発表
http://gemaga.sbcr.jp/2010/02/ver15-427a.html
新ブラスト・ランナーや新武器、新マップ、キャラパーツの追加と、各要素
が大幅パワーアップ。公開されたスクリーンショットにもさまざまな新情報
が散りばめられているので、凝視しながら稼働までワクテカするべし!

BB.NETでしか手に入らないキャラクターアイテムも多数用意!
・・って戦ヴァル2とコラボしてるw
251ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 13:21:26 ID:OdqQc63q0
>>250
小倉唯はどうした?学校か?明日は来るのか?大きなお友達が気になるところはそこかもな。
リアル、みっくみっくして貰いたいヤツは5万は居る…と勝手に言ってみる。
252名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:23:05 ID:bfkoF4ET0
ボダブレ楽しみだ
つか、またコラボすんのかw 最近仲良いな
253名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:26:23 ID:h8Ns+elY0
ミクアーケードの新しいダンスは能登有沙だよ
254名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:29:20 ID:dEUHL7f10
ボダは予想を超えてきたなぁ
戦国大戦はいいけど鳴かず飛ばずのゲッテンカどーするよw
来月から第2弾らしいけど
255ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 13:33:39 ID:OdqQc63q0
>>253
実際のダンスを見ないとな…どっか見れるところない?
つか、ACが能登でCSが小倉か?ダンスに違いが出ないかね?
256名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:50:53 ID:dEUHL7f10
ニコ動かyoutubeで検索しとけ
小倉唯より落ち着いた感じであまり批判的コメはないらしいけど
オレにはどれが新曲か区別できないから偉そうに批評できんw
257ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 14:22:00 ID:OdqQc63q0
>>256
『ドガドガ7』しか出てこんな。つか単体で踊ってる所を見たいんだが。
集団じゃ今一分らん。そもそもハロプロのダンス自体良く分らんし。
普通の振りとしてじゃなく、ダンスとしてみたいが…あるの?
258ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/19(金) 14:46:34 ID:OdqQc63q0
>>254
ほんと、稼動悪いよね〜wまぁ戦国と食い合うことも無いから丁度いいんじゃない?w
259名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:31:45 ID:zpu5AYV00
>実績の無いところと何十億もの取引する馬鹿なんてセガ位だろ。
この発言絶対忘れないから。セガアンチのニート ◆As.4Mx1ZEU君♪
260名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:37:25 ID:u0w7p4T30
吸収分割公告
http://sega.jp/corp/koukoku/pdf/20100216.pdf
当社は吸収分割して、当社のアミューズメント施設運営事業に関する
権利義務の一部を株式会社アルティメイト(本店 北海道札幌市豊平区
豊平五条三丁目2 番34 号)に承継

久しぶりに
261名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:15:49 ID:8NiYkdCh0
HOD5はない?
262名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:32:21 ID:dAhGZWxd0
セガの新カードゲーム『戦国大戦』と、『機動戦士ガンダム VS.』シリーズ最新作が発表
http://www.famitsu.com/game/news/1232254_1124.html
http://www.famitsu.com/image/6720/kkcc4NLUpNFpT4n8R3Vy1ajENWClRG11.jpg
http://www.famitsu.com/image/6720/Kn8mXk3fG5oF8lOrX3ROfVo4EEWzVqy4.jpg
http://www.famitsu.com/image/6720/Nm37zbqiHn8vXbUq15d98RjGmUgb29Of.jpg
http://www.famitsu.com/image/6720/tAABYI7y3OkstK4y4Bx2Ucc6u98Sl8TY.jpg
ゲーム性については『三国志大戦』シリーズ同様、リアルタイムでカードを動かしながら
戦う内容になるが、西山氏いわく、そこに新たに入力が追加されるという。それに合わ
せて、筺体もいちから設計し直すとのことだ。稼動は2010年予定。なお、『戦国大戦』は
あくまで新たなトレーディングカードゲームシリーズということで、『三国志大戦』シリーズ
のバージョンアップや大会は今後も引き続き行われる。

263名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:38:04 ID:eJ0kzovF0
>>262
VF5はまだだすのかよw

6にしようにも、もうする事ないし格ゲー下火だしなぁ
264名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:40:26 ID:T1dUcWXc0
クロスどこいったんだ?
265名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:06:17 ID:kTZtYmtw0
三国志の次は戦国! セガが新作アーケードカードゲーム『戦国大戦』を発表
http://news.dengeki.com/elem/000/000/238/238937/
本作は、その名の通り“戦国時代”を舞台にしたアーケードカードゲーム。同時に
紹介されたPVの中では、武将が馬を駆る光景や、攻城兵による大砲で城が崩れ
落ちる場面などが紹介されていた。
また、西山さんによれば、本作は新型フラットリーダーを採用しており、新たな操作
感を楽しめるとのこと。詳細はまだ不明だが、たとえば「鉄砲隊の鉄砲を、プレイヤ
ーが撃ちたいと思った時に撃てる」ようなシステムになっているのだそうだ。
最後に西山さんは「新しいデバイスも、気持ちのいいものに仕上げているところです。
楽しみに待っていてください」とステージを締め括った。
なお、西山さんによれば『三国志大戦』シリーズも新作の開発を進めているとのこと。
266名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:39:21 ID:+sP79g190
『プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2』サービス終了のお知らせ
http://www.sakatsuku-online.com/SakaTsukuOnline/news.do?newsId=633
このたび『プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2』は、2010年4月20日(火)
10時をもちまして、『サカつくコミュニティ』を含めた全てのサービスの提供を
終了させていただくことになりました。
267名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:41:26 ID:+sP79g190
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!ONLINE
http://www.j-saka-online.com/news/?mode=view&id=30
オープンサービスからの新要素についてのお知らせ
1. 新たな選手育成システムを追加!
2. 3D試合の演出強化!
3. 2010年シーズン開幕データに更新!
4. 選手の詳細な記録を閲覧可能に!
5. 試合評価システム実装!
6. 勝ち抜き戦実装!
7. サカつくシリーズ初!男性秘書が登場!
8. クラブの歴史を築こう!
9. 現実のJリーグの結果とゲームがリンク!
10. 短時間でたくさんの試合を楽しめる「大会」を開催!
11. エンブレム、ユニフォームが大幅に増加!
12. その他の調整
268名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:06:41 ID:9TEWPBbj0
そういや、大量発表したキッズカード群はどうなったんだろう。
ゲッテンカってもう置いてあるんだっけ?
269名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:12:26 ID:1Lk8TAT50
270名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:16:07 ID:AukKshHg0
VFのアキラのRPG作ってくれ。
最終目的は憧れの道場に師範として就職すること。
アキラをニートから卒業させられるのは俺たちだけだ。
271名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:49:57 ID:wN9lewGZ0
>>270
シェンムーは当初、『バーチャファイター』の結城晶を主人公とした
『晶の章(Lege nd of Akira)』という作品として開発されていたらしいぞ

セガサターン版『シェンムー』
http://www.youtube.com/watch?v=23xHn7RG6j8
272名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:27:13 ID:AukKshHg0
>>271
ぞ、じゃなくてさ、それが発売されてなきゃ意味ないんだよ。
これの現行機へのべた移植でもいいけどね。
なんなら、サターン版でもいいぞ。
俺んちのサターンはいまだに動いてるから。
273名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:35:50 ID:wN9lewGZ0
アキラに脳内補完してシェンムーやればいいんだよ
未完だけどな
274名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:36:27 ID:faz/yzih0
サイバージェネレーションがまさに>>270みたいな内容だと思ってたんだけどなぁ。
どうしてああなった。
275名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:52:54 ID:bfkoF4ET0
サイバージェネレーションは意外と良作と聞いたがどうなんだろ
あの頃のSEGAは少し迷走してたからな
アトムハートとか素晴らしい物も作ったけど、売れ線じゃなかったし
276名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:26:56 ID:F/VBvOZM0
【AOU2010】試遊レポ『Project DIVA Arcade』美しいミク、良音質、大混雑!
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18918&c_num=56
2〜3か月ごとに曲が追加される、などの情報も流された

ジョジョやハルヒに超電磁砲! 見どころだらけのプライズフェアをフォトレポ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239043/index-4.html

ラ王の背中スゲー
277名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:18:03 ID:84gBkftE0
そういやセガレーシングクラシックってどうなったんだ?ロケテで評判悪くて開発中止か?
つーか今更デイトナUSAそのまんまはねーわな300円くらいのDLCならともかく
278名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:43:58 ID:chE+GTj40
アホか
279名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:45:51 ID:1KrAJMP+0
PS3版Sonic & Sega All-Stars Racingのデモがきてるな
エッグマンとソニックが使えてコースはジャイアントエッグ
気のせいかフレームレートが360版より劣って見える
280ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/20(土) 00:16:39 ID:4T1Cm9xN0
>>259
普通に考えろ。プラチナの前身がODDだろうがSEEDSだろうがセガが研究開発費名目で
プラチナにお金を払うのに「銀行が疑問に思わないのか」と言う事を前提にな。
プラチナ側の問題じゃない。セガ側の問題を書いているに過ぎない。それだけ。
プラチナが凄い凄くないってのは今だからだろ。当時の銀行がどう考えるかって事。
もし俺の発言の意味が分らないならしょうがないが、実績をどう捉えるかだな。
281名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:25:45 ID:B2+r5Cby0
>>277
だから海外専売だつってるだろが。
アホか。
海外ディストリなら今売ってるからかって来いアホ。
282名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:28:25 ID:Vh1XXzs70
>>281
http://kanonayu.blog.ocn.ne.jp/rx3715/2009/12/sega_racing_c-1.html

じゃあ日本でロケテやったのは何のため?
283名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:30:03 ID:Vh1XXzs70
セガレーシング・クラシック (SEGA RACING CLASSIC)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1266486185/
284                   :2010/02/20(土) 01:03:54 ID:B2+r5Cby0
>>282
日本で開発したからじゃないの?
285名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:04:40 ID:lOUjmNs00
>>282
ロケテ=Location Test.その名の通り、テストだろ・・・

>>279
21日発売でしたけ!?デモまだやっていないが、かなり期待しています。ヨーロッパ人
の友達に送ってもらうけど、その代わりに龍4送って欲しいw
PS3版は専用キャラないか・・・

>>263
うるせぇw 6はまだやりたくないんだよ。俺様はまだ5で必死なのにw プロモみたが
さらにもっさりとコンボ増えたっていう印象。新キャラ欲しい。
286名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:17:10 ID:TvPKozNvO
>>281
無根拠の戯言は鼻で笑われて終わり。
そういうことを明言できるのは内部事情を知り得る一部社員だけなので、次からはせめてお前の予想であることを初めに断ってから書くこと。
他人をアホ呼ばわりする前に自分の稚拙なところに気づこうか。

待ち望んでいるファンにとってはそういう悪意に満ちたレスは不快です。
287名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:22:52 ID:P+KrxaCf0
「AOU2010」セガブースレポート Part.1
「戦国大戦」、「バーチャファイター5 FINAL SHOWDOWN」、「LET'S GO iSLAND」を映像出展
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350232.html

「AOU2010 アミューズメント・エキスポ」セガブースレポート Part.2
「ボーダーブレイク Ver.1.5」、「UFO バランス キャッチャー」など新作を多数出展
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350342.html

セガブースの記事おせぇと思ったら2つに分けてこんな時間にきた
288名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:29:04 ID:c67lyY9a0
買う買う詐欺が出たぞー
289名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:44:21 ID:wkdf5lgI0
AOU2010 【BORDERBREAK】ver1.5紹介動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9768117

今回一番の朗報ってくらい進化してるな
290名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:56:20 ID:WKs4P+NE0
豊作だな
ボダブレも楽しみだが、地味にAnAnが気になる
291名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:59:42 ID:r2Gd7x0B0
何気にLET'S GO iSLANDも発表されてたんだな
292名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:03:08 ID:WKs4P+NE0
>>291
1の容赦ない虫の攻撃が面白かったw
293名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:18:26 ID:jgvOw3sE0
出張乙
しかもさり気なくセガを絶賛するとか暗躍しすぎだろw
http://www.kotaro269.com/archives/50993022.html
294ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/20(土) 02:41:16 ID:4T1Cm9xN0
趣向の違いだろ。どっちもどっち。
しかしバンクーバーの日本勢は…色々あるねぇ…。
>>286
海外なら買えるだろうし待ち望まなくても良いんじゃない?日本製が好いの?
295                   :2010/02/20(土) 03:12:17 ID:I3mbPvRh0
>>286
海外じゃもう売り始めてるんだろね。
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=C1sQR6byoMw
296名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 06:35:09 ID:fPV/G2zX0
>>279
フレームレートは360版も滑らかでなかった
マリカやったあとだとどうしても気になるな
なんでこの程度のレースゲームで60fps出せないのか
297名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 07:46:12 ID:ZSkaSIhP0
そもそも詐欺って発想が関係者の証。
298名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 09:15:20 ID:XZTniHly0
関係者の証とかw
299名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 09:21:53 ID:ZSkaSIhP0
関係者の証
300ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/20(土) 10:16:49 ID:4T1Cm9xN0
入館証もってたらそりゃ関係者だな。
因みに>>297はシロサギさんですか?クロサギさんですか?
河合智衣「キリンさんが好きです。でもゾウさんの方がもっと好きです。」
301名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 10:25:49 ID:XZTniHly0
セガはもっと僕を見て!ってところはさ、セガBのころからあったよな
302名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 10:31:46 ID:ZSkaSIhP0
関係者の証
303名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 10:47:22 ID:XZTniHly0
関係者になりたいんだw

関係者の証
304名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 11:07:11 ID:TvPKozNvO
くだらん流れですね。
305名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 11:51:56 ID:ZSkaSIhP0
関係者の証
306名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 12:12:28 ID:GDxehamk0
セガの弁当業者も社員食堂のバイトも警備員も関係者
307名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 13:18:46 ID:WKs4P+NE0
>>296
この程度というかグラは綺麗な方だろ
Wii版の方は普通だが
308名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 13:23:21 ID:mNFPJZf90
むしろキャラゲーでそんなにグラをきれいにする必要があったのか
SUMO開発だけど
309名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 13:33:46 ID:WKs4P+NE0
何となくドリキャス引っ張り出して、色々プレイしてるが
JSRだけは今やっても遜色無いな

あとグラフィティのエディットが細かすぎて吹いたw
今でいうフォルツァの痛車みたいなことを既にやってたんだな
310名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 14:14:48 ID:TvPKozNvO
DCのレースゲームでよくトリガー破壊したなぁ。
それだけ熱中してたってことかな。
311名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:01:32 ID:yo5R6gOaO
バーチャ5とクロスの廃れっぷりはネット見てるだけでも何となくわかるけど、ボーダーブレイクってどうなの?
AM2研には新たなヒット作を送り出してもらいたいんだけどな〜。
312名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:10:43 ID:WKs4P+NE0
ボダブレ1.5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9771297

あとネットじゃ盛り上がりが分かんないゲームもあるからなぁ
313名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:15:03 ID:uFspsrhW0
Sega All Stars Racing - PS3
http://www.youtube.com/watch?v=5ajLkLdIxgY
Sega All Stars Racing - XBOX360
http://www.youtube.com/watch?v=rpqLbE5tpIw

他を見ても60フレで安定してるタイトルって少ないんだな
カプコンタイトルなんて20〜30フレだし、結局は見せ方か
314名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:36:57 ID:JUpbTtoB0
フレームレートがどうこうなんて言ってるの日本人のしかも一部だけだから
少なくとも海外で売るゲームには関係ない

結局ベヨだって劣化劣化騒いだところでPS3の方が売れてるわけで
神谷のこだわりなんて毛ほども役に立たないってこった
315名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:39:10 ID:WKs4P+NE0
ゲハの争いって海外にもあるのかね
日本独特の気持ち悪さな気もするけど
316名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:52:17 ID:fPV/G2zX0
レースゲーのフレームレートはさすがに分かると思うが
マリカやGTやフォルツァも60だし

海外は間違い探しに近いマルチの画質比較やってるから結構、技術ネタ好きだぞ
画面のポリゴン数も海外だと聞かれるというし
317名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:55:26 ID:py33Qr960
GTは意外としょぼかったりする
というかリアル系のレースゲームの大部分は30前後で
見た目で誤魔化してるよな
318名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:01:23 ID:JUpbTtoB0
>>317
売れるかどうかにフレームレートは全く影響しない
「レースゲーム」とかってくくりを持ち出すまでもなくね

そんなどうでもいいことをネチネチ言ってるのは買う気が全く無いアンチだけ
319名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:07:18 ID:VS30nplN0
GT批判むかつくよな
320名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:14:49 ID:gXVkHCsT0
今日から龍4体験&名越を愛でる会か
今頃池袋からマーヤに向かってる頃かな
321名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:47:50 ID:+oMXMG9h0
それだけグラフィック良ければなんでもいいって事なんだろうな
ゲーム性とか2の次

だから据置きのゲームなんか売れないんだと思われ
322名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:52:08 ID:BG8AR3gC0
SSのデイトナみたいに背景がボンボコボンボコ出現する
フレームレートだったらさすがに嫌だけど
60フレームに拘る奴ってそんなにいないだろ
323名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:17:16 ID:p4OsDr0J0
AOUでも見事なくらい空気なキッズカードは後々足を引っ張りそうだな

だっせぇw
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/350/342/73.jpg
324名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:47:10 ID:/qCg3udm0
キッズカードを作ってる部署は気がつけば打率1割もないからなw
325名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:55:22 ID:cIQAInsQ0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/350/342/78.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/350/342/66_s.gif
「こうげき」等ひらがな表記で気を使ってるフリして、攻・防の攻はOK?
カードみたいに読みを書けばいいんじゃね?1stや4th等はお構いなし?
326名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:04:52 ID:WKs4P+NE0
粘着してるなぁ
327名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:21:20 ID:DaAYgO1v0
むしろこの部署がこのジャンルに粘着
328名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:35:55 ID:rrjywgfM0
ヘタな鉄砲はまだトランスフォーマーと爆丸も残ってる
329名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:34:12 ID:R8ccstt60
ユーにセガの弱点はこうげきさせないよ!
330名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:20:40 ID:l7nhfJof0
>>324
ポケモン、ドラクエ、仮面ライダー、ウルトラマン、遊戯王、プリキュア

この辺に勝てるタイトルじゃないと店に置いてさえもらえないからなぁ。
331名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:25:49 ID:1AIxcsWA0
小学館次第だな
どれだけ持ち上げてくれるかに懸かってる
332名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:27:28 ID:Z35ZZ2Jk0
いまだにこの動画見てると涙が出る
http://zoome.jp/uncommon/diary/273
333名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:03:33 ID:wsqOHD/M0
PSPoはゴッドイーターのパクリ
334名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:14:40 ID:yjahbP2S0
龍はブログとかtwitterやり出したな
体験レポによると刑事のアクションが結構面白かったらしい
つかダイナマイト刑事の1、2配信してくれ。協力プレイしたい
335名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:53:06 ID:/oAa0CdeP
マリソニは、スノボクロスもスキークロスも入ってないのか
冬季五輪で一番面白い競技が入ってないってふざけてるの?
336名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:18:03 ID:U7KUx2ER0
セガのイベントで10年コンパニオンやってた人が引退するんだってな
337名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:23:20 ID:Q96JjMB+0
名越の雌奴隷か
338名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:31:07 ID:E/hXxBJB0
>>335
ふざけてるのはお前だバカ
339名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:41:57 ID:GX4A5KPr0
>>335
シャイニングフォースクロスも入ってないしな!
340名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:00:42 ID:QnDjr6V90
キャメロットって、シミュレーションRPGのシャイニングフォースの権利でも持ってるのか?
喧嘩別れしたっていいじゃん、セガ自身が作れば。

つかそもそもキャメロットがキレるのも意味不明だわな。
なんでお前らだけ特別扱いしてドリキャスの発表をずらさないといけないんだよ、って話。
ずらしたところで他のメーカーに迷惑がかかることは明白なわけでどうしようもないんだよ。
わがまますぎ。ガキかよ、高橋は。
341名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:41:21 ID:R65cFa7J0
いやあ、シナリオも3、いよいよ完結の時を迎えました。
シナリオ2の時はスケジュールに追われてabstract書くのをすっかり忘れてたんで、
今回はちゃんとします。
どのへんがちゃんとなのかは別として。
フォース1と2のサターンでのリメイクの件は、残念ながら立ち消えになりました。

理由は開発スケジュールと労力の問題です。SEGAAGESなんかで使ってる
移植のガイドラインがROMカセットの容量の問題でそのまま使えず、
かといって
CDアクセスを前提に作ると移植どころかまるっきり作りなおしになってしまうため
そっちにパワー使うんだったらシナリオ3に集中させようという結論になりました。

移植作業を外注に出そうという案もありましたが、前述のように技術的な問題点が
あまりに多く、これまた残念ながら引き受けてくれるところもありませんでした。

342名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:42:02 ID:R65cFa7J0
そうこうしているうちに、セガが新ハード「ドリームキャスト」を発表しました。
シナリオ3が出るまで発表しないって言ってたのに…。
でもね、シナリオ3は
サターンで出しますよ。新ハードに移植ですか? 今の所考えてないです。はい。

無理に日本語に訳すと「夢の抜け殻」こりゃ縁起悪い。「夢の鋳型」ってのは?
「夢の配役」ってのもあるけど意味違うなこりゃ。
(98/6/11 Y.TAGUCHI)

343名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:42:46 ID:R65cFa7J0
プレミアムディスクも完成の時を迎え、かれこれ2年近く作ってきたシャイニング・
フォースIIIもこれで終了となる。
予想より半年も早いドリームキャストの発表や
それに呼応するかのような急速なシェアの落ち込みという悪条件の中、
フォースが
「サターンの良心」とまで言われるソフトに成長したことは、感慨の極みである。
344名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:44:13 ID:R65cFa7J0
サターンの後期からか、セガが示すゲームの方向性とキャメロットの作るゲームの
それが幾分食い違ってきたように思える。それはドリームキャストに移行したとき
さらにはっきりしたものになるだろう。ビジュアルを重視するあまり、ゲームの
本質を置き去りにするようなことのないよう、切に願うばかりである。
キャメロットはというと、やっぱりこれからもゲームらしいゲームをめざして
ゲームを作っていくのだろう。ハードが新しくなることは表現の幅が広がることで
あって、ゲームの根本が変わるわけではないのだから。
(98/9/30 Y.TAGUCHI)


345名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:58:41 ID:yjahbP2S0
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 04:00:42 ID:QnDjr6V90
キャメロットって、シミュレーションRPGのシャイニングフォースの権利でも持ってるのか?
喧嘩別れしたっていいじゃん、セガ自身が作れば。

341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 04:41:21 ID:R65cFa7J0
いやあ、シナリオも3、いよいよ完結の時を迎えました。
シナリオ2の時はスケジュールに追われてabstract書くのをすっかり忘れてたんで、


超反応ですね
346名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:04:10 ID:GjBD+IpI0
今週は1ヶ月ぶりに新作発売だな
今回の猿玉はファミ通で9、8、7、8だった
347名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:17:22 ID:fJ9J9fcd0
スーパーモンキーボール
龍が如く
パワースマッシュ
サカつく
アフターバーナー
ソニック・ザ・ヘッジホッグ

今のところ正式発表されてる新作はこれくらいか
348名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:28:49 ID:v8hkuQ8E0
セガ・エンタープライゼス臭がするw

ミクさんもあると思ったけど、あれはDLCだな
続編はまだ開発発表だけで音沙汰無しだっけ
349名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:31:00 ID:QnDjr6V90
>>345
すごいな。つねにメモ帳か何かでソースを開いた状態にでもしてるんだろうか。
350名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 07:23:42 ID:J1VxEhoy0
キャメロットにシャイニングの権利はないよ

もともとシャイニングはクライマックス制作で始まって
フォースのときにセガとの共同出資でソニックが設立
以降シャイニングはソニックで制作されたわけよ

でPSでもゲーム作りたいからということで、キャメロットが別に設立
それから実質制作はキャメロットになったんだけど
シャイニングの権利はソニックにあるから、キャメロットはあくまで下請けという形
351名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 07:27:49 ID:HYxJHaAk0
>>260
またAM機器の赤字を施設に肩代わりさせた結果の切り売りか。
352名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 07:37:11 ID:yjahbP2S0
クライマックスといえばクライマックスランダーズの
VMゲームが凄い豊富だった気がする
あのドット数で3Dダンジョンゲーとか入れてたからな
353名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 08:55:04 ID:bL0bdYnp0
セガマニアやセガ信者は1984年くらいから2001年くらいの間を
いつまでも生きてればいいじゃないか
セガよりもセガ・エンタープライゼスのほうがまだゲームの数は
多いんじゃない?もう逆転してんのかな
ま、たくさんゲームは出たんだし、それらをイチから全部やって
全部終わらせるには数年は軽くかかるしょ
で、終わったらまたイチからやりなせばいいんでは
本体がない、という問題はいかんともしがたいかw
354名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:19:15 ID:bJ4HQ7qB0
トライエースは今後もセガでタイトル出すのかな
スクエニが黙っちゃいないと思うが
355名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:28:00 ID:AFLmv4/10
おもちゃ仁義なき戦い ベイブレード・ヨーヨー・爆丸
http://www.asahi.com/business/update/0219/TKY201002190333.html
玩具業界で小学生の男子をターゲットにした大手3社の商戦が激しさを増している。
タカラトミーの人気商品に、バンダイとセガトイズが対抗商品をぶつけ、巻き返しを
狙う構図だ。街の玩具店も郊外の大型店に流れた子どもを引き戻す好機とみて、
商戦の盛り上がりに期待している。

大手の一角扱いw
356名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:34:18 ID:y+wNaltK0
爆丸のアーケードゲームってまた使い古されたカードゲーム作ってるのかねぇ
357名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:34:41 ID:EfcgrUVMO

ロケテ中の「ニートと宅八郎の
お医者さんごっこ」

インカム不評により発売中止 (;~∧~;)
358名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:38:16 ID:aIeebusb0
春からセガアニメリルぷりっと爆丸とジュエルペット始まるのかー
深夜アニメじゃないとこにセガ好感が持てるな
359名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:03:57 ID:kaTRHZuC0
規制解除
360名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:31:02 ID:b4egdWpt0
セガが馬鹿みてえに儲からないかな
一度は勝ち馬に載った気分を味わってみたいもんだぜ
361名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:43:21 ID:QJ5NacW50
2PQ 100220 AOU10 SEGA New titles lineup 1 of 2
http://www.youtube.com/watch?v=E0aJL2-bt4c
2PR 100220 AOU10 SEGA New titles lineup 2 of 2
http://www.youtube.com/watch?v=Y9MDy4LMyEU

他にもProject DIVAやH live等
アリガタヤ
362名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 03:01:34 ID:wptH34B1O
何日か前から急にYouTube動画再生できなくなったんだけど何でだろ?
携帯から、なんだけど。機種は二年前のだから、もう古いとか?
363名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 03:41:36 ID:HglHnoLC0
>>349
プレミアムディスク引っ張り出して読み込んでABSTRACT.TXTからコピペしたんだが
40分で超反応とか言われてもな
>>345の17分の方が超反応でしょ
364名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 04:10:30 ID:mSVlkXU20
>>362
パソコンでもブラウザをアップグレードしなきゃ見れなくなったからな
携帯のメーカー側でサポートされてないなら買い替えじゃね?
365名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:33:15 ID:xjb5H9hu0
そういえば、セガ公式の携帯サイトみれなくなってきたよね。サイズ大きいすぎて、
表示できないんですって。

パソコンの方は、例え、プラチナゲームスのサイト真っ暗でなにも表示せん・・・
366名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 07:06:05 ID:7wS/JIQ9P
flashplyaerアップグレートすれ
367名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:29:57 ID:8O+Xo0Ey0
どんなことでもセガへの愚痴にしてんのかよw
368名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:15:07 ID:3ldX/xEg0
>>318
アニメーションや操作性が大事な日本ではフレームレートに拘り、
写実的なグラフィックが大事な欧米ではフレームレートよりグラフィック

アーケードの格ゲーやレースゲーが30フレじゃ売れないだろうよ
VF2なんてまさにそれで売れたんだから
もっともレーシングは日本で発売予定がないからいいんだろうが
369名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:23:22 ID:QKiWVqZn0
市場規模が10%切ってる日本なんてどーでもいいよ
アニメーションや操作性にすぐれてるらしい
トモダチコレクションとかイナズマイレブンとかレイトン教授とかそういうゲームに任せておけばw
370名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:36:24 ID:3ldX/xEg0
ベヨは日本が一番売れたけどな
50万売るのは世界目当てだろうと大変だよ
ローカライズや流通の費用もかかるし
ただ残念ながらレーシングは国内で出しても爆死だろうから欲しいやつは輸入だな
371名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:13:54 ID:wslWjYYx0
PCでゲームやる人も増えてるだろうしなぁ
フレームレートの低いクソゲーなんか買う必要がないってこった
ポータブル機が偽HDになった程度の

セガはマシな方だろ
372名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:18:25 ID:uZ8uxp2B0
レーシングは曲数多いらしいし、もう注文しといた
クロニクル出すより、こっちを日本で出せば良いのになぁ
373名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:02:13 ID:FbhJlTy60
セガガガっての、めちゃ評判いいからって言われて今プレイしてるんだけど
普通にクソゲーじゃん。同人ソフトに毛が生えたようなレベルのゲームだな、これ。
ネタは面白いんだけど、つくりがあまりにもショボすぎて萎える。
374名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:38:13 ID:CpFJzjJ70
えーそんなのやる前に分かるだろjk
375名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:13:57 ID:Mfmo+19w0
846 :名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:38:03 ID:YEocgl8f0
UK:
Week 7, 2010
01 (_) [360] Aliens Vs Predator (Sega)
02 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft)
03 (_) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega)
04 (05) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
05 (01) [360] Bioshock 2 (Take 2)
06 (04) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
07 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
08 (_) [PC] Aliens Vs Predator (Sega)
09 (08) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
10 (18) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)


セガがHDでひと山当てたみたい
376名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:52:56 ID:1LfggP1m0
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
1  ALIENS VS PREDATOR   XB360  SEGA
3  ALIENS VS PREDATOR   PS3  SEGA
8  ALIENS VS PREDATOR   PC  SEGA
10  MARIO & SONIC AT OLYMPIC WINTER GAMES   WII  SEGA
17  MARIO & SONIC AT OLYMPIC WINTER GAMES   DS  SEGA
22  VANCOUVER 2010   PS3  SEGA
25  BAYONETTA   PS3  SEGA
31  FOOTBALL MANAGER 2010   PC  SEGA
32  VANCOUVER 2010   XB360  SEGA
37  BAYONETTA   XB360  SEGA

ベヨは先週の段階でTOP20に2機種とも復活してたんだな

今週発売
Sonic & SEGA All-Stars Racing(PS3/X360/Wii/DS/PC)
Napoleon: Total War(PC)
377名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:55:34 ID:60fhHnzG0
ベヨはワゴンの投売りだぞそれ、、
海外って、初動と、投売り開始の2回ランキング浮上があるからな

なぜかそれをジワ売れと呼ぶ奴もいる
378名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:17:19 ID:8O+Xo0Ey0
とくに映画の版権モノなんて、もうけはどれだけあるんだ
379名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:22:33 ID:pM+PeUZX0
FOOTBALL MANAGERもずっと投売り
380名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:24:18 ID:uZ8uxp2B0
ベヨもエイリアンも売れてるなぁ
トータルウォーは50万くらい前回売れてたっけ

そういやアイアンマンとハルクは映画版権で200万と100万くらいだったな
アイアンマンは2も出るし、結構儲かるんじゃね
381名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:39:31 ID:mFv/pZmg0
Captain Americaのゲーム化が正直不安
というか数年前に初代は死んだよな
一般メディアのニュースでもやってたわw
382名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:43:43 ID:K8FHslJj0
855 :ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:37:05 ID:3ZMTeuAJ0
http://www.tsc-acnet.com/index.php?mode=3

三国志大戦等の筐体価格が載ってた。
しかしリンドバーグ基板の消費電力は凄いな。
反省もあってか新基板のSFCは麻雀やクイズに
使用してる基板より低く抑えてる。極端w

ベースボールヒーローズ 675万円
三国志大戦         680万円
Quest of D         700万円
アヴァロンの鍵       720万円
アクエリアンエイジ     720万円
三国志大戦2        740万円
三国志大戦3        740万円
ホースライダーズ     766万円
ロードオブヴァーミリオン 780万円
悠久の車輪         820万円
WCCF(4P)         865万円
WCCF(8P)         1663万円
ガンダムカードビルダー(8P) 1680万円
-----
ドルアーガオンライン   680万円
アイドルマスター       680万円
ドラゴンクロニクル     825万円

こんなんあった
383名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:59:35 ID:uZ8uxp2B0
そういやモンキーボールのファミ通レビュー見たが
Wiiボードだとゲーム性が変わって二度お得みたいな事が書いてあったな
384名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:13:30 ID:BcXR41h00
ALIENS VS PREDATOR :版権元がボロ儲け
MARIO & SONIC AT OLYMPIC WINTER GAMES :任天堂がぼろ儲け
VANCOUVER 2010 :IOCがボロ儲け
BAYONETTA :プラチナがボロ儲け
385名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:22:43 ID:ixlrY5JW0
筐体も基板もエコか
500円硬貨で遊ぶ新幹線ゲームでも出すか

http://www.yubis.co.jp/topix/kco/kco01.html
新幹線ゲームの亜流は今でも発売されてる。
こんなムシカードが出るマシンとかw
386名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:26:31 ID:O5kww7Xy0
http://www.pachinkovillage.ne.jp/pv/pc/undefined/undefined.php
ロデオ『新鬼武者』の発売が決定。
展示会は2月25日にグランドプリンス赤坂にて、各拠点では2月26日から。
納品は3月22日から。

『サクラ大戦3』が適合した模様!
メーカー名は「サミーパートナーズ」。
第2ブランド??

『スパイダーマン』適合!
サミーの『スパイダーマン3』が適合しました。
これが次機種?


サミーパートナー?
セガ「・・呼んだ?」
387名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:58:28 ID:lUXd/Uyc0
http://vanquish.sega.jp/


ところで、flash player および Java の更新したが、プラチナのサイト真っ黒のままでした。
388名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:49:06 ID:ED+a8cCB0
日本発売も決定か
389名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:58:00 ID:gTnWhQ8a0
390名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:08:17 ID:won9t6x70
New Video: GamePro Germany’s Visual Review
http://www.tssznews.com/2010/02/22/new-video-gamepro-germanys-visual-review/

綺麗だな
いいな
今週発売なんだよな
391名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:40:53 ID:BcXR41h00
>>387
クソPC乙
392名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:42:48 ID:BcXR41h00
>>390
これってどこで買える?
393名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:58:10 ID:FkRvyaqu0
「PSU イルミナスの野望」2月25日より「アップデート2nd」を実施。
3月18日からは基本料金無料で遊べる「フリーコース」がスタート
ttp://www.4gamer.net/games/037/G003791/20100222022/

フリーコースはちょろっと遊べる程度と思ってたけど結構遊べそうだな
394名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 04:08:17 ID:rId3iqXy0
>>391
PCは悪くない
使ってる人間がクソなだけ
395名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 07:19:14 ID:uxPgrmPz0
>>392
自分はあみあみで注文した

体験版のTA動画(ソニックのTAで有名な人)
良作なんじゃないかコレ?
http://www.youtube.com/watch?v=CkdL8X1i1es
http://www.youtube.com/watch?v=sVHKFdzERds
396名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 08:34:08 ID:EciHMJ5G0
>>393
フリーといってもマイルームが利用出来ないので
すぐ困ったことになるかも
397名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:15:34 ID:NRCQnL+p0
>>396
そういうところにお金を別に払って機能を便利にするってのは常識だからなあ
ただまあネトゲはたとえどんなに内容が良くても、生かすも殺すも運営
素材がよくても、それをいかす料理人が…
398名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:24:08 ID:hbGncAos0
>>392
俺はいちばんかんで買った。クレカないやつも代引きで買えるからいい
399名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:26:52 ID:lq1Oc5Df0
渋谷GIGO終了か
G-linkが閉店になったあたりから新機種が
入らなくて怪しいと思ってたが
400名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:59:25 ID:AVRXiNrj0
>>376
マリソニは前週から76%アップ、VANCOUVER 2010は274%アップらしい
401名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:28:57 ID:Ywlnv2iQ0
『FF13』の存在にかすむ『エンド オブ エタニティ』
http://japan.play.tm/2010/02/16/

『スターオーシャン』シリーズのデベロッパーであるトライエースは、『ファイナルファンタジー]V』の発売からほんの
一週間あとにセガから発売される新作RPG『エンド オブ エタニティ』の制作を終えた。
発売はたった7日間の違いだが、セールスにおいて二者にはより大きな差が確実にある。

『ファイナルファンタジー]V』に対する期待の急激な高まりは、『エンド オブ エタニティ』を苦しい立場に追いやっている。
ただ3月16日という発売日は、当初予定されていた『ファイナルファンタジー]V』と全く同じ日である3月9日に比べればずっとましであると言える。
この一週間の発売日の差がどのくらいになるか、答えはすぐに知ることになるだろう。



北米amazonランキング

FF13
PS3   2位
360   18位

EOE
PS3  623位
360  1879位
402名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:48:53 ID:u5D3Vv3o0
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)』
http://dps.dengeki.com/2009/04/post_902.html

セガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏
「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」
403名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:29:54 ID:iazHvErp0
スクエニを裏切ったことは絶対許せない
404名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:35:48 ID:VIg2nDsz0
あのザマじゃ裏切りたくもなるわい
405名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:38:36 ID:pMCCDSXJ0
新作を作ったらFF最新作と比較されるソフトになったでござる
406名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:05:20 ID:Hi/k00cp0
この流れ…いつもの人か
407名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:16:53 ID:cm74DpuA0
Game Informer review scores

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (DS) ? 7.5
Aliens vs. Predator (Multi) ? 5.75
Battlefield: Bad Company 2 (Multi) ? 9.5 / 9.5
Bioshock 2 (Multi) ? 8.25
Blood Bowl (360) ? 7.75
Dante’s Inferno (PS3/360) ? 7 / 6.75
Divinity 2: Ego Draconis (PC) ? 7
Final Fantasy XIII (PS3) ? 9.25
Heavy Rain (PS3) ? 9.5 / 8.5
Lunar: Silver Star Harmony (PSP) ? 8
Mass Effect 2 (360) ? 9.75 / 9.75
No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii) ? 8.5
Puzzle Chronicles (DS/PSP) ? 7
Shin Megami Tensei: Strange Journey (DS) ? 8.75
Tropico 3 (360) ? 8.75
White Knight Chronicles (PS3) ? 7.25




海外ゲーム誌のレビューだけどEOE無いな。
知名度低すぎるか。
408名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:41:32 ID:BSp0Oa830
Sonic & Sega All-Stars RacingとNapoleon: Total Warの
レビューはどうだった
409名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 01:02:08 ID:Fv5CUHwi0
いつものネガキャンの人か
410名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 02:01:58 ID:oxTZKLZI0
秋葉原にゲーセンビル作ったみたいだね
三店舗目だけど結構儲かってるのか?
411名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 02:28:13 ID:O/S0mvZ/0
>>395
あみあみってこういうの扱ってたのかよ!!!知らなかった、クソッ!!
今見たら在庫xだった・・・orz

しかも販売価格が安くてびびった
412名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 02:30:36 ID:O/S0mvZ/0
>>398
教えてくれてありがとう!
こっちはまだ在庫残ってた
413名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 02:31:21 ID:O/S0mvZ/0
>>410
むしろ今あるやつが狭い汚い臭いの3Kだから綺麗なところに統合するんじゃない?
414名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 02:38:43 ID:O/S0mvZ/0
狭いのどこがKなんだYO!
415名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:04:01 ID:AHd+OUcp0
>>401
何気に龍3の北米版がFF13の発売とかぶっていたりするw
日本語字幕つけただけの手抜き移植みたいだけどw
416名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:09:41 ID:Fv5CUHwi0
417ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 03:29:53 ID:8RIGZgTz0
ウェスティン、マジ飽きた…が
>>386
それ出たかったが、どうやら出れないようだな。
しかし最近…と言うよりずっとか。良くわからんな…プリンス。
>>401
売り上げだけで張り合ってもしょうがない。新規とナンバリングとの違いなだけだろ。
>>402
実際、つまらなかったというのは少ないし、内容的には良かった方じゃないかね?
>>403
何時の時代の人だね?
418名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:34:12 ID:3WkUByXr0
海外はいいゲームなら評価するなんていうやつもいるけど、実際は宣伝天国だから
大統領戦も金だし
EOEも宣伝を相当やらないときつい
419ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 03:35:45 ID:8RIGZgTz0
>>410
クラブセガ秋葉原新館のさ、上の方その内どの階か不採算とまでは行かないけど
縮小させた時にさ、6Fか1Fをイベントスペースにしたらどうでしゃろね?
>>413-414
新館の場所って元何が有ったっけ?

>>416
幾ら売れても、評判悪くなればブランドとしての価値が減少するから
他のソフトと張り合うだけ無駄なんだよな。
420名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 03:43:31 ID:Fv5CUHwi0
http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-sonic-sega-all-stars-racing.html
ここだとソニックレーシングは16/20だな
とりあえずキャラゲーとしては充分な出来なんじゃね?
421ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 04:23:41 ID:8RIGZgTz0
>>414
ハイビック浜松の「K-3構造の家」のkでは?かなりのこじ付けだが
422名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 05:13:41 ID:/FgavZ2F0
>>414
狭隘
窮屈
423名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 07:45:03 ID:BGHQw28U0
424名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 07:56:15 ID:Fv5CUHwi0
夏配信で、しかもまだ開発中の映像だろ
ソニックに関しては安定してるディンプスだし、心配する必要無いと思う
425名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 08:46:42 ID:Hi/k00cp0
>>423
その大島さんの最近の仕事はどうよ?比較で名を出すなら
そういうところも語ってほしいな
426名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 10:02:58 ID:lRBB6jT80
>>423
綺麗なんだけど、何か違和感あるな
427名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:02:14 ID:TB2WvppB0
>>426
背景の遠景がデザイン性も何もない写実的な背景だからだろうなぁ・・・
428ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 11:02:14 ID:8RIGZgTz0
>>426
ストVとかと同じ、キャラをトーン調で背景を減色かけたヤツ使ってるから
馴染んで無いんだろ。あと、昔の2Dソニックよりアニメチックになってるとかさ。
429名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:04:28 ID:TB2WvppB0
手前の地面はチェッカー柄なのに、奥の山はやたらとリアル
手前の草木は縞模様のシャープなデザインなのに、奥の木々はリアルタッチ

だから違和感ありまくり。
430名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:06:49 ID:Vn5pYhQ40
>>423
こんなもんでしょ
一体ソニックに何を求めているのかよく分からない。
ソニック好きって変な所にすごいこだわるよなぁ。
マリオなんてキャラセンスも動きも変わってるのに。。。
ソニワドみたいに高速にしたら初心者に嫌われるしどこを目指せとww
みんなが遊べる操作性という意味ではソニアドなんだよな。
ぶつぶつ言わないで買えばいいじゃない。
431名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:10:19 ID:Vn5pYhQ40
>>429
初代メガドラソニックも遠くの海や山、雲はリアルだと思うんだけど。。。
ようは遊んだ世代の違いによるかもねぇ
ラッシュ1と2でも全然違うし
うーむ
432名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:10:42 ID:9ILbyeNV0
違和感あるのは背景の森と海の色彩の差がおかしいんじゃね
433名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:15:40 ID:Vn5pYhQ40
>>432
色彩までつっこまれるのかw
お前ら何者なんだよw
434ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 11:22:31 ID:8RIGZgTz0
>>432
全体的に夕方の筈が、キャラだけ昼間のカラーだからとかない?
435名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:28:41 ID:9ILbyeNV0
436ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 11:41:06 ID:8RIGZgTz0
同一世界のカラーリング(色調)じゃないってこったな。
タイリングとリアル調が混在していてかも…色々と言えるが
まぁドットじゃないからかもね。
437名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:43:02 ID:q3nQbSsg0
>>色彩までつっこまれるのかw
初代のパケみても、ソニックがマリオよりクールでおしゃれだぜという
主張ビンビンでそう認知されてきたんだから突っ込まれるわな。

メガドラは他の機種に比べ色数少ないし汚いというイメージを
覆すべく考えられた色彩設計でもあるので、今の時代にわざわざ
2Dでやるのならデザイナーならそういう思い出補正を今の性能で
実際に再現するみたいなとこまで考えてもばち当たらん。
438名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:56:24 ID:Vn5pYhQ40
>>437
今と昔は違いますよ。
考えないよそんなこと
だってダウンロード販売だし。
マリオwiiがデザイン継承してるとでも?
439名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:00:51 ID:Vn5pYhQ40
>>437
そこまで言うならセガに入社して作ればいいじゃない
果たしてそこまで行くことができるかな?
440名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:11:58 ID:Fv5CUHwi0
>>430
別にソニワドは嫌われて無いよ
昼に関しては発売から一年経っても
未だにTAでやり込まれるぐらい人気だし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5503340
441名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:15:54 ID:Fv5CUHwi0
あとSAR(ソニックレーシング)はIGNレビューで8点だった
ソニック嫌いのイメージがあるIGNで、こんだけ高いのも久しぶり
442名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:18:23 ID:pCQ1TjD80
>>430
>ソニワドみたいに高速にしたら初心者に嫌われるし

いや、それはない。アレが嫌われてるのはソニック面がいい出来なのに、
ウェアホッグ面がクソだから
443名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:19:07 ID:pCQ1TjD80
>>433
そもそもソニックってデザインセンスが良くて評価を得た作品なんだから
デザインにこだわるのは普通
444名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:22:43 ID:RPEOsxSP0
SAR(ソニックレーシング)

ってどんな略し方だ。カッコ付けないとわからないような略仕方なら略すな。
Sonic & SEGA All-Star Racing with Banjo Kazooie
をSARと略すのも無理がある
445名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:47:42 ID:q3nQbSsg0
>>438-439 あんたがよくわからないというから解説してあげただけだけど?
解説に対する反論ではなく、そんな子供っぽい言い返しはみっともないよ。
何かいいたければ、今と昔はどうちがって今の時代にはなぜこれがいいのか
というべきでは?

それから、何でもかんでも継承しろといってるわけでもなく、そこで差別化が
できるでしょという話。マリオは地味でもセンス悪くないし、というか好き嫌い
別にして、今の任天堂のデザイン全般が任天堂なのにw妙におしゃれだし。

デザイナーならデザインに関してこんなんもんでしょですませられないしね。
下請けに全部お任せで専門出がヒイヒイいいながら方向性も曖昧に描かされたのと
高学歴でデザインの基礎勉強した人の差ですかとか煽りに関しては煽りで返すよw
446名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:50:05 ID:Vn5pYhQ40
>>444
素直にソニカーかと

>>442
あくまで初心者に限ったことで、
そういう人に遊ばせると必ず変なところで落ちて
糞げー呼ばわりされるのが腹立ちますよね。。。

プレイ動画とかでもソニックが慣れてない人の
プレイはイライラさせられます。
447名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:54:47 ID:Vn5pYhQ40
>>445
いやだからそういうのに敏感なデザイナーが関われない
のが今のセガということじゃない。
外注どうのこうのではなく監修の段階で指揮するべきだよね。
でもダウンロード販売にお金は掛けられないとか事情があるんだよ。
本当、そういうに思うならセガに入って指揮すればいいじゃない。
448ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 13:03:06 ID:8RIGZgTz0
>>447
つまりディンプスのせいだと?
449名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:06:01 ID:Fv5CUHwi0
>>444
スマンASRと間違えたw

http://blogs.sega.com/usa/category/sonic-sega-all-stars-racing/
フィギュアとかも出すんだな
あと予定されてるDLCは追加キャラな予感
ちょうど龍が如く3も出るし、桐生ちゃん出ないかなw
450ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 13:22:47 ID:8RIGZgTz0
ID:Vn5pYhQ40
君はソニック(開発側)擁護な割りには、ソニック(プレイヤー側)の事何もわかって無いね。
無駄(クソ)だと指摘すると初心者扱いで、目で見て分る所を指摘すると「入社してやってみろ」
ってクリエイターが一番言っちゃ駄目な台詞だよ。
それが事前に分って作れるのがクリエイターなんだし、一時期のなんちゃってクリエイター様ら
じゃなければいいだけの話。そこまで固執する部分じゃない。
451名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:26:50 ID:0i9Wf8rb0
>>447
「カエサルを理解するために、カエサルになる必要はない」
452名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:27:27 ID:gJ8jL5AI0
おっと岡野の悪口は(ry
453名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:39:12 ID:Vn5pYhQ40
>>450
中のクリエイターとしてやり遂げたいものと
会社が望むビジネスモデルとは違うんだよ。
全ては期間とコスト、そしてプロモーション。
日本では十分なプロモーションも与えれないで
細々とコーポレートキャラクターゲームを発売する企業なんて
プレイヤーのためと言えるのかい?
454名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:41:46 ID:Vn5pYhQ40
>>450
そもそもニートってクリエイターなのかい?
455名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:45:07 ID:Vn5pYhQ40
いやもう本当、そういうに思うならセガに入って指揮すればいいじゃない。
何もできない人が批判しても仕方がないかと思うけど、どうでしょう。
456ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 13:45:18 ID:8RIGZgTz0
>>453
一年かけて作られる物と、半年で作られる物とが違うって意味でなら同意するが
見た目のレベルをっていうのは、作り手の趣向による部分と捉えれるのは
仕方が無いんじゃない?昔、どっかの偉い画家に「絵を下さい」っていって
10分で仕上げたものを「こんなのじゃなくもっとちゃんとしたものを」と言うと
「その10分で仕上げられるまでになるまで相当の年月がかかった。
だから10分で出来るようになったんだ」とかいう話もある。

時間じゃなく人の使い方を誤ってないかい?
457ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 13:49:55 ID:8RIGZgTz0
>>454
どちらかと言えば(サービス)クリエイターとか言うヤツかね?大した事じゃないが。
まぁ今の現場のレベルが分らんからどうこう言えないね。ニートだし。
>>455
入らなくても部分的には指揮出来てると思ってたけどさ。何もできないのは
人(他人)じゃなく君(自分)だと思うよ。こういうのを批判だと思うのは若い証拠。
トヨタの社長を見習いなさいよ。
458名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:52:53 ID:Vn5pYhQ40
>>457
逆でしょう。
何も分からないで批判するほうがダメかと。
459名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:54:02 ID:0i9Wf8rb0
「文句があるならお前が作れ」というのは暴論
プロを擁護するために用いてはいけない

ラーメン屋の感想で「口に合わなかった」と言ったら
「お前ラーメン屋じゃねーだろ?黙ってろ!」というアホな返しと同じ
460ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 13:58:09 ID:8RIGZgTz0
>>458
いや、だから若いっていってるんだよ。気にする事じゃないところを気にし過ぎ。
ゲームとして面白ければ、良いだろって事を言ってるんだよ。
ミクや龍やPSPoだって最初ボロクソに言われて発売されたんだろ。民衆(ユーザー)は
自分の考えと違えば、批判する権利はあるし購買する権利もある。
但し作る権利は無い(同人例外)。自分が作れる立場で他人の評価が気になるのは
仕方が無いが一々気にしてても「出来ちゃったもんは仕方がない」と思うか
「やってみて評価してくれ」と思うかの違い。君の反応は明らかに前者だよ。
461名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:59:58 ID:Vn5pYhQ40
>>459
それが正しい。「文句があるならお前が作れ」
気に入らなければ買わなければいい。それだけのこと。
娯楽商品なんだし色々選択肢はある。
なんでもかんでも批判するのはファンでもなんでもない。
462ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 14:01:00 ID:8RIGZgTz0
>>459
むかし流行った頑固オヤジのラーメン屋では相当居たようだが、そういう麺屋は廃れるよね。
「不味いもんは不味いし、二度と食べたくない上に態度まで悪いんじゃ商売終ってる」
って評判になっちまう。今そういうラーメン屋って相当味に自身があるとかの店でも
中々お目にかかれないよね。
463名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:06:12 ID:Vn5pYhQ40
>>460
いや、お前のほうが若いな。やっぱ。
ユーザーは作る権利はないなんて浮かれすぎだと思うよ。
本気で変えたい奴は会社に入るって。
なんでも遠い存在と思うのが駄目ですな。
464ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 14:08:19 ID:8RIGZgTz0
>>461
つまり今プロジェクトに関っている人たちの総意がそうなのか?
たった一人の発言で周りが迷惑するってのはよくある話。その前に、そう思うなら
そういうのに関るなよ。別のプロジェクトやれば良かったじゃん。って話もある。
何度も前から書き込んでいるが「やりたくないならやるなよ」って意味が分ってないよね。
どっかのように成果主義な状態でもないでしょ。なら好きでやってると思ってたけどね。
会社から提示された条件でやれると思ってやったら駄目でしたはしょうがないとして
それを他人のせいにするのはおかしい。その意味わかろうよ。
465ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/24(水) 14:10:20 ID:8RIGZgTz0
>>463
それは入っているのが前提の話だろ。妊娠が全員任天堂社員とか言うのと同じ発想。
それに勝手に作って訴えられたらお前が責任取るのか?なら任天堂やコナミ、その他の
ソフトまんまパクって発売すりゃ良いじゃんって言ってるのと同じ。少しおかしいぞ?
466名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:13:40 ID:Vn5pYhQ40
>>464
他人のせいじゃなくてやったら駄目でしたでしょ。
そりゃ仕事だからこの作品では
自分の能力を最大限に出すことはできないとかいっぱいあるでしょ。
個人作品じゃなくて給料もらって作っているんだから。
467名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:27:21 ID:gR9cy2LO0
Sonic & SEGA All-Stars Racing Review
http://xbox360.ign.com/articles/107/1071555p2.html
8.0 Presentation
8.0 Graphics
8.0 Sound
8.0 Gameplay
8.0 Lasting Appeal
8.0 OVERALL
468名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:33:28 ID:Mu7TtMUK0
大島ってソニック1のキャラデザこそ担当したけど、その後は
ソニックCDでディレクターやった程度なんだぜ
469名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:42:39 ID:Fv5CUHwi0
>>467
SUMOって最近出たアウトランも開発してたよな
レースゲーが得意なんだろうか
前回のセガテニスとバーチャテニスはそこまで高評価じゃ無かったのに
470名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:45:52 ID:gvmqtAw60
『サカつくDS ワールドチャレンジ2010』多数の新要素をチェック
http://www.famitsu.com/game/news/1232266_1124.html
2010年5月27日発売予定

「エースコック」×「龍が如く4 伝説を継ぐもの」
「九州一番星 濃厚黒マー油とんこつラーメン」発売決定!
http://ryu-ga-gotoku.com/news/index.html#177

「松屋」×「龍が如く4 伝説を継ぐもの」
「松屋x龍が如くオリジナルカレー」発売!
http://ryu-ga-gotoku.com/news/index.html#176
471名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:58:09 ID:CQUji71h0
アフターバーナークライマックス、無事にマスターアップしました。
ってことです。
360版もPS3版も国内も海外も終わり!全部終わりー!


うひょ
472名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 16:26:42 ID:3WkUByXr0
>>467
これだけ8が並ぶと奇妙な感じだなw
昨日龍4のトレイラー2本きてたけど、桐生の話に飽きてたから3より面白そう
HPのメイキングで平野綾とくぎゅは本当にああいう声なんだとびっくりしたわ
473名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 18:13:32 ID:rD70+j+m0
海外版龍3で色々荒れてるみたいなんだが…
474名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 20:21:12 ID:Hi/k00cp0
洋ゲー好きと龍は相性悪いだろうなあ
475名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 21:56:15 ID:uTeB+n5VP
しかしSCE債務超過でソニーに吸収か…
数年前のセガを見ているようでなんだかな

セガは今後ps3でソフトを出すべきか判断迷うだろうな
476名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:02:00 ID:6SP2dOVZ0
債務超過ってドン底だった頃のセガでもねーよ
477名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:22:22 ID:BGHQw28U0
大島はキャラと背景でしょ、ヤスハラはステージでしょ。ソニックCDはOPとED以外すべて
クソだったけど、それでも大島の方がまだましだと思う。それとも、2か3かナックルズのデザイナーたち
呼べば良かったのでは!?今の所はそういう感じ。

DIMPSが頑張っていても中の足にもオヨバンですわ(別に中が好きと言うわけじゃないが・・・)

一応「4」が付いているなので、前作以上の物がみたい!HPで流れている音楽(ジングル?)からすると、
もうすでに音楽の方に期待出来ないでしょう!?前3作とナックルズに負けているじゃん!一部使いまわしじゃねぇかw

動画も観ましたが、やっぱグラフィック安っぽすぎてワロタw ペーパークラフトじゃねぇかって言う感じがするw
特にソニックデカすぎて、カッコ悪いな〜・・・丸っこい、昔のキュートな感じが好いというのに。

>>430
買うからこそぶつぶつ言うんだよ!!最後まで!

>>424
言われたとおり、まだ開発中なのでもっと良くなるだろうなっと期待。でも
DIMPSはね・・・あんまり関係ないと思うよ!?
478名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:34:08 ID:+nljUjUt0
細かいことはソニックスレでやれば?
479名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:34:13 ID:BGHQw28U0
>>448
ここは間違いなく飯塚 隆だろ。

ステージ全体のスクショはなんとな〜く良さそうってか、小さすぎてあんま見えないw
http://img691.imageshack.us/img691/1756/splashhillact1partialma.png


EP1は全4ステージ+ボーナスステージのみ?
http://www.1up.com/media/03/7/8/9/lg/267.jpg

ソニック以外のキャラも出てくるみたい。
480名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:35:02 ID:rD70+j+m0
>>474
聞いたところによると
An×Anとかキャバ関係、麻雀、将棋、矢沢の歌まで削られてるらしい
和ゲーが嫌いな奴らじゃなくて海外の龍ファンが御怒りになられているようで
481名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:42:35 ID:khWYGlPi0
アンアンのローカライズとか死んでしまうw
482名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:45:57 ID:BGHQw28U0
>>478
リンク
483名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:46:41 ID:9ILbyeNV0
来るなブラジル人
484名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:53:57 ID:q3nQbSsg0
>>447 SEGAのデザイナーならとりあえず全員美大卒のはずだよ。
>指揮すればいいじゃない。
だから聞かれたから答えてるだけといってるでしょ。作りたいとか思ったこと無いよ。

>>461>ファンでもなんでもない。
ソニックだがSEGAだかゲームだかなんだか知らないがあなたと
ファンという共通認識を持ったことはないよ、面白いゲームは面白い、
好きなゲームは好きそれだけ。
485名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 00:03:39 ID:BGHQw28U0
つ〜か、一人はいるんですよね〜。知らなかったよ!

http://gonintendo.com/viewstory.php?id=114998

>>483
りんく
486ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 01:09:45 ID:IR72WFZ40
ググル@辻野さん(が居たのか知りませんが)隣の太鼓がうるさくてすいませんでした。

>>483
北のブリックス山脈は堅固な護りとかは別にして、何故にブラジル人?
487ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 01:38:30 ID:IR72WFZ40
>>475
まぁ良いんじゃないの?PSXの二の舞にはならん為のプランだろうし。
普通に出すだろ。別に撤退する訳じゃないし。撤退宣言した訳じゃないし。
>>476
大抵その前に救済処置が施されてるからな。
>>479
ナイツは分るとしてシャドウって売れたっけ?まぁしょうがないのかもね。
488名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:44:36 ID:munkVB1y0
ついにセガがハード撤退!!
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/ghard/978050245/
19 名前:名無信者さん[] 投稿日:2000/12/29(金) 10:59
俺様のPS2選択は間違ってなかった!!
どうだ!ざまあみろ!さんざん馬鹿にしやがって!

44 名前:名無信者さん[] 投稿日:2000/12/29(金) 11:44
DCが爆発的赤字の最大の原因である以上、撤退は必至
しなきゃつぶれる

47 名前:かびペンギン[] 投稿日:2000/12/29(金) 11:55
セガの断末魔。
何も出来ないセガ信者。

60 名前:名無信者さん[] 投稿日:2000/12/29(金) 12:42
セガが逝ったらみんなで祝杯をageようぜ!!
それから大鳥居方面へ逝って、
セガ本社前で自殺する馬鹿信者たちを見学しようぜ。
ククククク

62 名前:名無信者さん[sage] 投稿日:2000/12/29(金) 12:44
セガ信者は腐っているからね。
自分達がセガのクソゲーを掴まされたからってそれを他の人に布教とか言って同じ目にあわせるからね。
俺もだまされたんだ。
クソ!
489名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 01:52:22 ID:PNn/5VlG0
何だかんだで戦ヴァル2は15万行きそうだな
龍4の予約は前作と同じくらいだし、条件は去年より良いから
今回も50万は売れると予想
490名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:15:46 ID:A7LemwbZ0
>>480
外人はパチンコで喜ばないからなw
491名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 03:06:52 ID:OVjcGSTUP
>>488
彼らも10年後同じように煽られるとは当時思っていなかったんだろうな
492ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 03:11:12 ID:IR72WFZ40
>>490
スロットは別腹でしょ。

>>488
そういや、これってどこまで本当?
http://www.cyzo.com/2010/02/post_3902.html
AKB48はどうでもいい。セガの部分だけの話だけど。
493名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 03:59:28 ID:vM7pwBe80
>>475
逆ザヤでもハードを売るから赤字なんであって、
サードとしてはむしろおいしいだろ
もう国内500万越えそうだしな
海外のユーザーも和ゲー好きが多い
494名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 04:02:04 ID:O+XV9B8z0
>>492
セガ出入り禁止ってホントだったのかw
495名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 04:42:40 ID:qLFZsClg0
あの自虐CMはなー

一時的なカンフル剤としては有効だったんだろうけど
長期的に見れば「セガ=負け組」って印象を強く植えつけるだけに終わってしまった
496名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 04:54:49 ID:O+XV9B8z0
カンフル剤にもなってねぇよ。

CM作品として名が知れただけで、全く売り上げ効果が無かった。
497ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 04:58:49 ID:IR72WFZ40
まぁ、そりゃセガでAKB使い辛いわな…バンナムで使うベキ子だすな。
でも京楽はSKEなんだよな〜秋元いろんな意味で色々でごわす。

むぅ〜そういや能登有沙に一度1クール声優させてみてはいかがでっしゃろ。
声質が真田アサミに近いし、そんな感じので。4月からのはもう無理だろうが試しに
サブキャラでもいいかも知れないけど豪い抽象的過ぎるが、化けたら面白いんだが。
ゲームだとすると…次何が有るんだ?
498名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 05:12:32 ID:vM7pwBe80
一応知名度は上がって初日には客が殺到したんだけどな
チップが調達できなくて10万台しか出荷できなかったが
初日に100万用意できれば流れも変わったかもと当時は言われた
サードもやる気を出しただろうし
499ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 05:30:35 ID:IR72WFZ40
と思ったら『UFO CATCHER DOUBLE』で男の子ボイスを担当か…。
どんな感じなんだか分らんな。どうせなら遊び方で音声ありをして欲しかったな。
500ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 05:43:16 ID:IR72WFZ40
>>498
民衆とは熱し易く冷め易い。つまり常に何か燃料を投入し続けなければ
見向きもしないって。それにCM効果も一時的なものだとも思えるよ。
買ったはいいが、やるものがないって状態で不良在庫を大量に抱えてた可能性もある。
いろんな意味で全員が明後日の方向を向いていた時代だよねぇ。
一部サードはむしろ撤退してからの方が面白がってソフト出してた気がするが。
501名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 06:01:21 ID:vM7pwBe80
>>500
ゲームに限らずCMなんて一時的なものだよ
その一時的な時にしっかり売らなきゃいけない
ゲームは特に流れが大事だから。DCはどうあってもPS2が来る前に先行逃げ切りするしかなかったしな
まぁPS2どうこうより、本体をきっちり加熱している時に揃えられないばかりかシェンムーもいつまでも完結させられない当時のセガじゃどうやっても駄目だとは思うけど
502ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 06:29:02 ID:IR72WFZ40
>>501
だから、CM効果で売れると思っていたなら何故その時に用意してなかったの?
って話になる。二通りあるが、わざと用意してなかったか、本当に売れると思ってなかったか。
個人的には前者だと思うんだけどさ。CMに相当金かけてたんでしょ?なら売る覚悟があった筈。
だとするとそれなりに用意するでしょ?ハード。そもそも売れないと思ってるなら
CMなんて打つわけが無いんだし。で焦らして「待ってました〜」ってやろうとしたら
誰も見向きもしなかったって結末でしょ。普通あんな用意周到なCMのシリーズ作らないよ。
ある意味それらを含めての宣伝戦略プランが全てズレてたんだろ。
じゃなければ、CM効果のみで考えれば+だったのに何故か「売れなかった責任」とって
ハードじゃなくこっちの取締役を辞任させる訳が無い。色々考えるとそう思えるんだけどね。
503名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 06:37:41 ID:vM7pwBe80
DCは台湾で生産してたチップが予定外に間に合わなかったからだ
発売日も一週間伸ばしたけど焼け石に水だったな
そんなことも知らないでセガスレにいるのか?PS3もそうだったが
CMと潤沢のハードとVF3、ソニック、セガラリーでスタートダッシュかけるつもりだった
カプコンとかナムコのソフトもサターンの頃より協力的だったしな
29800円からのスタートもPS2が出る前に勝負を決めたかった
504ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 06:52:52 ID:IR72WFZ40
>>503
そりゃわかっとる。だがifもあるんじゃないか?と単に思っただけだ。

てかさ
痛いニュースの「強欲なトヨタよ、恥を知れ!」ってさ。車の制御的にどうよ?
仮にレースゲーで考えるとどうなるんだ?100キロ超でサイドブレーキやギアを
バックに入れたら挙動としてはどうなる?F1レーサーとかなら分るけど
時速160キロ出ているのに電話ってかけられる勇気って普通でる?電話かけてるって事は
160キロ走行中で両手離してんじゃね?普通怖くて逆に両手ガッチリハンドル握るだろ。
とちょっと思った。
505ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 07:37:36 ID:IR72WFZ40
ショーン・ホワイトならともかく、フィギュアでドュイエようにはならんでもらいたいものだな。

面白いな。社長交代して、前任者の不祥事の責任を全て引き受けた豊田章男社長を
全面的に国内外が非難するのも、まぁトヨタの社長(一族)だからと考えるのは正しいが
それに何も反論せず、ただ現実と向い合ってるのを見るとある意味社長としての
力量は有る人だとは思うがね。コレを乗り切れるかがこの人(とトヨタ)の今後が
決まるんだろうけど、なかなか沈静化は難しいね。国内よりむしろ国外が。
色々な事で共通する「共通化を図る」上で、一番重要なのは「駄目な方に合わせる」
ってのがセオリーだが、それが製造業じゃ通用しなかったってこったね。まぁそりゃそうだが。
506名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:13:18 ID:vf3spDGl0
セガと関係ない話してんじゃねーよ
いいかげんにしないとおまえをこのスレから出入り禁止にしてやるぞ
507名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 10:19:11 ID:zhUqGgqU0
ゾルゲの1000万使い込みは本当ですか?
508名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 12:20:57 ID:qqgYNSLq0
>>505
ブログにでも書いてろセガアンチ
509名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:05:00 ID:EaAhXdt+0
「ハマー」事業を清算へ=中国企業への売却断念−米GM
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100225-00000068-jij-int
米自動車大手ゼネラル・モーターズ(GM)は24日、大型スポーツ用多目的車
ブランド「ハマー」の中国・四川騰中重工機械への売却を断念すると発表した。
これを受け、GMはハマー事業の清算に着手する。
小型車ブランド「サターン」は売却先が見つからず廃止を決めるなど、再建計画
の実施は難航している。 
510ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 15:35:38 ID:IR72WFZ40
>>506>>508
とアンチセガが言っても何の信憑性もないな。
511名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 15:41:15 ID:Hvkp21D+Q
そういえばセガがハマーのゲーム出したちょうどその時に
中国に売却の話が持ち上がってたな
512名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:11:37 ID:vM7pwBe80
セガどころかゲームにも関係ない話は他所でやれというのは真っ当だけどな
これで批判されて逆ギレはひどい
513ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 16:21:17 ID:IR72WFZ40
>>512
五輪ネタ、車ネタ、で豊田通商関連ネタ。セガ全く関係ないか。まぁそう思うならそうだろうな。
車ゲー出して無いなら、まぁ関係ないわな。
514名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:30:15 ID:2+HVPc6J0
というかお前ツイッターでもやってそこに書けよ
多分だれもお前の長レス読んでねーよ
515名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:35:05 ID:vM7pwBe80
豊田ネタまで車ゲーに関係ある理論は凄いw
っていうかこれで自分の非を認められないで逆ギレするからニートなんだろうな
516名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:40:05 ID:uvNwn1XE0
EOEは出荷で20万は行きそうだな。
ただ箱版は3万ちょいで止まってるのか…海外のがコケタらマルチの意味殆ど無いな。
517ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 16:45:15 ID:IR72WFZ40
>>515
ここで、加賀テックやHORIとかも同じようにスレ違いと言うならまぁそうだけど
細かいこと気にしない。それにこの程度で逆ギレというなら、ソフト売れなかった時の
他の奴の書き込みの方が十分逆ギレだと思うがな。
518名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:46:37 ID:SWtSwm0Z0
>>516
マルチの意味なんて初めからなかったんや
519名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:50:34 ID:vM7pwBe80
もう和ゲーで箱とマルチの意味ってほとんどないと思うけどな
海外狙いって言ったって、海外の箱ユーザーって和ゲー嫌いだし
独占にしてGKとソニーの贔屓を受けたほうが売れる気がする
最近のセガの好調のソフトってPS系ばかりだし(マリソニ除く)
520名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 16:54:09 ID:MQXETq2R0
>>519
誘致活動はいいから消えなよ。
521名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:02:45 ID:vM7pwBe80
>>520
誘致とかゲハ脳は怖いな
実際PS系ばかり売れてるだろうが
だいたい俺がそんなこと書いて現実にどうこう影響があるか阿呆
耐えられないならNGにしとけ
522名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:06:07 ID:MQXETq2R0
>>521
マジレスすると、今は国内より海外の方がシェアが大きいの。
だから360基準で作って、マルチでPS3っていう流れは変えられないよ。
解ってるならお前が消えろ。
自己矛盾してるぞ。
国内でPS3の方が売れてるからなっだってのさ。w
523名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:09:23 ID:vM7pwBe80
>>522
世界トータルで箱のが売れたセガ国産ソフトって具体的に何よ?
別に国外開発のソフトは箱重視でもいいと思う
でも、国産はほとんどメリットがない

>今は国内より海外の方がシェアが大きいの。

こんなことを今さら言うってことは最近ゲハを知ったリアル厨房か?
524名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:14:11 ID:MQXETq2R0
>>523
稚拙すぎて基本的なことしか書くことがなかっただけだよ。
ゲハゲハ言ってる方がよっぽどゲハ脳だと思うぞ。
戦略として、グローバル基準になってしまうということと、実際の販売成績は別の話。
一回、頭冷やしなよ。
マルチであってもリリースはされてるんだから、それでいいんじゃないの?
525名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:20:29 ID:vM7pwBe80
>>524
世界トータルで箱のが売れたセガ国産ソフトって具体的に何よ?

人を稚拙とか自己矛盾とか消えろとか言う前に論拠を示せよ
お前が絡んできたんだろ

526名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:20:32 ID:OUkhrWKs0
そんなこといいから、お前らもPSUやれよ
527名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:23:10 ID:MQXETq2R0
>>525
論拠はシェアの大きさと、戦略。
販売成績ではない。
勝手に決め付けるな。
いいからさ〜、頭冷やしなよ。
528ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 17:24:41 ID:IR72WFZ40
>>523
ベヨ姉さんは箱の方が売れたね。EOEもどうなるか分らんのよな。
まぁどっちも五十歩百歩だが。
>>524
巨泉×前武ゲバゲバ90分!  はどうでもいいがグローバル基準ってのは
どの地域に対しても対応可能な戦略だから、結局地域別販売実績によって
割り振られるプラットフォームの度合いがマルチ化に繋がっただけで
そのメーカーのソフトがある一定のプラットフォームでしか実績が無ければ
マルチにする必要も無いんだよね。マルチって結局売れない場合の保険でしかないし。
529名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:27:18 ID:MQXETq2R0
>>528
そうだよね。
可能性の担保としてマルチにしてる。
となると、おのずと360基準で作ってPS3に移植。
たったこれだけのことなんだけどね。
530ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 17:27:20 ID:IR72WFZ40
>>527
冷えピタって頭冷える前に痛くならない?ずっと貼ってられないんだよね。
有野課長はよく長時間貼ってられるなぁと感心してDVD見てる。
531名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:29:29 ID:MQXETq2R0
>>530
今の季節なら、窓から頭突き出してるだけでいいんだけどね。w
532名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:30:48 ID:vM7pwBe80
シェアとかwそのシェア通り行くならWiiで出すのが一番だな

ほとんどのゲームはマルチでいいとは思うがね
RPGとか和ゲー色が強いものは意味がないな
533名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:37:41 ID:MQXETq2R0
つーかさ、GKここまで出張してきてるの?
りかいに苦しむよ。w
534ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 17:40:21 ID:IR72WFZ40
>>532
それはハードのシェアでしょ?ソフトメーカー(デベロッパー)側のシェアじゃない。
例えば、レベル5はwii&DSでのシェアは高いが箱&PS3でのシェアはない。
セガは、マリソニ抜かせば箱&PS3の方が高いがマリソニ入れると圧倒的にwii&DSになる。
こういう具合になる。
「モビルスーツの性能が、戦力の決定的な差でないことを教えてやる!」byシャア
じゃないが、ハード普及率がそのままソフト普及率に成るならサード離散王なんて
スレ立つ訳無いじゃん。
「見せてもらおうか、連邦のMSの性能とやらを!」byシャア
じゃ無いが、今の任天堂はどちらかと言えば連邦だよね。ガンダム(任天堂)頼みに成ってる。
535名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:44:12 ID:vM7pwBe80
やはりハード信者か。上のほうでも語っているが俺はセガユーザーだよ。
セガの話をしないくせに消えろとかゆとりはこれだからw
536名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:47:49 ID:fi20jsUq0
360こそ最高のゲーム機
テクスチャとフレームレートが凄い
537名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:48:14 ID:MQXETq2R0




538ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 17:49:35 ID:IR72WFZ40
>>535
いや、ここはゲハだし…十分セガの話をしていると思うが…そう思わないのは
セガという会社を理解して無い証拠。
539名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:55:25 ID:vM7pwBe80
MQXETq2R0こいつのどこがセガの話をしている?
ってか帰ってきたのが3時40分ってマジでリアル厨房だろう
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1267078324/236
これ系のやつだよ
540名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:00:20 ID:7Z4CxUij0
360はソフトがまったく売れないが出来はいいよな
歴史に残るソフトが生まれてる。ハードは腐ってるが
541名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:00:50 ID:+NONjo3G0
PSOの正統続編って発表いつごろになりそうなんだろ
Pspo2とかUとかZとか紛い物はどうでもいいので
早く希望が欲しいBB民
542名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:02:02 ID:ShMWB/hu0
セガスレに痴漢とか珍しい
普段は本スレで関係のない話でシコってるものなのに
543名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:04:29 ID:MQXETq2R0
>>539
あほ、そこがそういうスレだからそうしてただけだ。
遊んでなにが悪い。
セガ以前のところでつまずいてる奴にそんなことを言われる筋合いはないな。
そんなんであげ足取ったつもりになってるのか?
544名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:09:02 ID:HYuwtN2d0
マルチの場合、サブ機での売り上げをどの程度見込むかだね。
サブ機移植に例えば1000万円かかるとしても、
1万本売れて1本あたり1000円入るとするならとんとん。
3万なら2000万入るし、セガの認知度のためにも売っとくかという話になると思うよ。
545名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:09:03 ID:RuoMUym00
『龍が如く4 伝説を継ぐもの』体験版が2010年3月5日に配信決定
http://www.famitsu.com/game/news/1232413_1124.html

来週から
546名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:09:12 ID:LlR/1/Pt0
>>498
でも売り上げには全く影響なかった。

仮にあれが土星人出演のCMだったとしても初日売り切れで特に瓦んかった
547名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:11:14 ID:MQXETq2R0
実際、PS3向けのソフトも出してるのに。
必死チェッカーとかいじってる暇があったらそれをやっとけって話。
548名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:16:54 ID:vM7pwBe80
>>546
10万売るには何のCMでも同じだろうが50万、100万をロンチに売るには知名度が必要でしょ
セガは10万台売りたくてあのCMやったわけじゃないから
チップが調達できればもっと売り出すつもりだった
最も自虐である必要があったかは疑問だが
549名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:26:48 ID:vM7pwBe80
>>544
マルチにすれば単純に売り上げが上乗せされるならそうなんだろうけど
ハード信者以外にも独占のメリットはあると思うよ
ユーザーが優先的に買ったり、ファーストがプッシュしてくれたり、ハードの特性を活かせたり
どっちが得かってことだ
550名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:27:32 ID:MQXETq2R0
ところで、ベヨ姉さんってPCには移植されないのかな?
最近、寂しいんだよね、PC向け。
551名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:29:11 ID:1ZoU73e60
Sonic & Sega Allstars Racing
http://www.youtube.com/watch?v=_DnNiJkmVDM

PC版
552名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:31:52 ID:MQXETq2R0
>>551
国内販売してるの?
ウェブサイトでは告知してないような。
ベヨ姉さんの方がPC向けかな?と思ったんだけど。
553ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 18:34:27 ID:IR72WFZ40
>>549
そこでSCEの債務超過っすよ。指圧の心は母心。押し過ぎ。
>>550
割れてんのにPCで売れるんかね?
554名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:35:39 ID:vM7pwBe80
>>551
フレームレート高いな
デモではアイテム食らってクラッシュした時にマリカみたいに連続してピヨらないからストレスが溜まりにくかった
555名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:44:37 ID:OVjcGSTUP
セガは今後SCEとの付き合いはどうするつもりだろう。
スクエにとかはこういう場合すぐに切り替えていくんだろうけど
556名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:54:34 ID:LlR/1/Pt0
久しぶりのセガのレースゲーだな
557名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 18:59:38 ID:+NONjo3G0
舵取りへたくそだからなあ
龍の後どうする気だろう
558名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:00:08 ID:vM7pwBe80
VF5が復活するには家庭用と同時発売にして任意でアーケードと家庭用でオンライン対戦をできるようにするとかはできないかね?
近くならラグもそんなにないだろうし、任意なら嫌なやつはやらなきゃいい
頭文字Dがオンライン対戦できるんだから、拘りがないやつにはいいと思うんだけどな
559名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:04:21 ID:vM7pwBe80
>>557
春以降の予定を出してるのはカプコンくらいでバンナムもコナミもスクエニも沈黙してるからな
名越が何本か作ってるって話だが
560名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:13:27 ID:JFiFyRP00
国内のパケでまともに発表してる来期タイトルはサカつくDSだけだな
561名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:13:28 ID:MQXETq2R0
>>553
割れ?
562ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/25(木) 19:19:45 ID:IR72WFZ40
>>561
漏れか
563名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:23:14 ID:MQXETq2R0
>>562
いや、よくわかんないんだけど。w
564名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:32:47 ID:OUkhrWKs0
今世代の国内据え置きはこのままPS3でいいだろ
565名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:35:05 ID:LlR/1/Pt0
>>559
>名越が何本か作ってるって話だが

プラネットハリアーとマンキーボールか
566名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:41:54 ID:+NONjo3G0
Live用スパイクだべ
567名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:43:23 ID:PNn/5VlG0
>>541
PSPoはファンタシースターシリーズ復活させたんだから
紛い物とか止めてくれ
まぁアジア風はあまり好きじゃないから、自分もPSOっぽいのがやりたいけど

>>558
え、頭文字Dってアーケードと家庭用が連動してるの?
568名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:02:18 ID:NKZlgOFM0
酒井の脳内ではZがOの正統続編だったはず
自分もそれで異論ない
569名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:04:45 ID:vM7pwBe80
>>567
いや頭文字Dは店舗同士でオンライン対戦ができるって意味
分かりにくくてすまそ

セガは4月以降のラインナップがまだないならパワスマをずらせばいいのに
龍4と北斗と同時期とか埋没するわ
570名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:10:19 ID:atudFQPC0
>>541
たぶんPSPoとは別にOでもUでもZでもない新作になりそう。
旧作とのコラボアイテムやラッピーやDFは出そうだけど
571名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:14:22 ID:PNn/5VlG0
>>569
ああ、そういうことか
でも店舗同士で出来るってだけでもいいな。ボダブレとかは確か海外とも繋がるんでしょ

パワスマは同感
何だかんだで海外版は50万くらい売れたんだっけ?
あれも開発はソニックレーシングと一緒の所だな
572名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:16:12 ID:LlR/1/Pt0
PSO懐古厨
シャイニングフォース懐古厨
573名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:25:26 ID:OVjcGSTUP
>>570
問題は次回は据え置きと公言しているから
どこで出すかだよね。
PS3だと大丈夫かな

ファンタシースターシリーズっていつも
そのハードの終焉間近の時期に出しているイメージがある。
574名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:59:28 ID:fDzDtvIw0
売上的には
O<Z<U<<<<Po
なんだよな

売れてナンボって考えたらOの続編は考えにくい
575名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 21:14:26 ID:LlR/1/Pt0
売り上げ的に以前の1〜4はどうだったの?世界売り上げ。
576名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 22:58:51 ID:xA/evPZQ0
>>551
すげーキレイやん
577名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:03:17 ID:UpHLw1P40
>>551
このノリノリ感が良いなぁ。
コース特有のギミックがないところがやっぱ所詮
外注ゲーという感じに見えちゃう。
内作ならまずこだわるのはギミックなはず。
578名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:09:56 ID:UpHLw1P40
http://www.youtube.com/watch?v=C21jOMGJ5GI

こりゃすげーわ。日本人には作れないセンス。
次世代機のキャラゲーは次元が違う。
579名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:19:47 ID:q8VtWdLC0
このゲーム、海外で見事なくらい評価が安定してるよな
どこも80点前後で極端な差が出てない
580名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:25:54 ID:bKKM6LZtP
カジノステージの動画みたらF-ZEROGX思い出した
あれやってると他のレースゲーは全然楽しそうに見えないな
581名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:32:37 ID:PNn/5VlG0
F-ZEROGXもセガだよな、名越だっけ
あとソニックレーシングは常時ドリフト出来るとスピード感が変わる
582名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:42:15 ID:UpHLw1P40
>>580
カジノ、ピンボール=ソニック、GX→セガ というより
海外で定番人気となるものがカジノやピンボールなのでは?
任天堂の方がピンボールゲームいっぱい出してるし
583名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:42:19 ID:NKZlgOFM0
今でも通用するようなグラ、30台同時走行、60fpsほとんど処理オチなし、大げさではなく実測に基づいたスピード
撤退後のセガ一番の神ゲーだったんじゃないかアレ?
584名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:45:00 ID:UpHLw1P40
>>579
普通に面白いって案外スゴいことだと思うよ。
セガオールスターテニスなんか単なるテニスで
なんでここまで全然面白くないものを作れるのかと衝撃を受けた。
585名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:47:18 ID:vM7pwBe80
>>583
任天堂ユーザーには評判悪くなかったけ?
俺もFZERO最高傑作だと思ったが
撤退後ならアウトラン2SPも推したい
586名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:50:36 ID:NKZlgOFM0
ストーリーモードがセガ難度できつすぎたんだっけかw
587名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:51:11 ID:UpHLw1P40
>>583
分社化時代のセガは世界でもトップクラスのグラフィックだったはず。
というかドリキャス&NAOMI2時代に他社に比べ
一歩先の3Dゲーム基準を確立してたからなんだよな。
オルタやJSRFのグラは現行機のシェーダーでは負けるが
インパクトはものすごいよ。スパモンキーボールもグラ凄かったよな。
588名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:52:56 ID:UpHLw1P40
>>585
任天堂ユーザーには散々だったな。
なんか自分が理解出来るセンス以上のぶっ飛び加減が肌に合わないみたい
ようはお子様。
589名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 23:58:54 ID:PNn/5VlG0
パンドラオルタは6面辺りの雪面のインパクトが凄かった
あとボス戦の画面を埋め尽くす羽攻撃とか

にしても、まだソニックレーシングの隠しキャラの話題が出てこないってことは
DLCで追加が濃厚なのかな
590名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 00:06:30 ID:CidpnQCP0
>>588
セガのアーケードで培ったセンスが分かるユーザーって今のハードにはないよな
洋ゲーともまた違うし
アフターバーナーは安いんだからHD機のユーザーは買ってくれと思うが
パワスマとかデイトナとか5分で面白さが分かるゲームが多かった
591名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 00:21:46 ID:TaLnf/C60
FF7だかのチョコボレース思い出した
592名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 00:27:08 ID:u5HEDzFI0
セガのいいところは妙にリアルにこだわらないところだと思う
(これは任天堂にも言える)
流石、老舗だなぁと思う

技術が発達しました→これを面白さに繋げる
(任天堂はこの辺の精度が高い)

これは難しいことだが、開発がどうにもならなくなってきた時代に行き着くのは
原点回帰して面白さの追及になるんじゃない

頑張って欲しい会社だと個人的には思ってます
593ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 00:37:24 ID:hvOsCiQo0
>>592
肯定も否定も出来ないコメントだね。開発がどうにもならなくなる以前に娯楽産業そのものは
元々技術探求型より発想探求型の方が成功率が高い。
ただセガは元が技術探求型だから、行き詰まり易い。そして、技術屋は別の意味でオタク率が高い。
だから一部にしか受けないものが大量にできてしまう。そんな時期が長く続いたもんだ。
594名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 01:45:20 ID:AFxKsNb60
Sonic & SEGA All-Stars Racing gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=KK7BKST79m0

ソニチ以外のキャラと曲とコースだと別のゲームぽくてステキ
595名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 01:50:03 ID:jmmFoeFF0
良い例でいうと
クレイジータクシー
リアルな箱庭をめちゃくちゃに走りたい。
でも全てリアルじゃない、これなんですよ。
ゲットバスとかもあったけど、
別にリアルを目指しているんじゃなくて、
面白いと思う肝の部分がゲームとして遊びやすい
リアル空間であるかどうか。
ビジュアルは完全にセガポリゴンワールドになっている。
596名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 02:09:27 ID:mYbZDUfD0
クレタク何で続編出ないんだろ
3売れなかったのかな
597名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 02:36:18 ID:CidpnQCP0
パンツァー、JSR、クレタクは初代箱で売れなすぎてブランドが死んだな
デキは良かったんだが
他にもセガGT、アウトラン2、HOD3、スパイクアウト
セガユーザーは箱に移行したなんていうやつがいたが実際全然売れてない
ガンヴァルキリーはどうでもいいです
598名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 02:38:41 ID:Au83Wm930
それら全部あわせても10数万とか洒落になってなかった
599名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 02:39:22 ID:mYbZDUfD0
ガンヴァルキリーのブーストコンボの気持ち良さは異常
600名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 02:43:48 ID:n1Ghk5wK0
あの頃のセガは何故か均等に戦力を分散してたなー。
PS2にサクラ・バーチャ。GCにソニック、PSO。XBOXにパンドラ、JSR。
それも各ハードに合わせてガチで作るから移植も出来ないって言う。
601ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 02:49:52 ID:hvOsCiQo0
社長時代に、大卒新入社員の説明会の講話に行かされたとき、皆さんには今後10年間は期待しておりません。
どうせ、学校でやったことが役立つなんてことはありませんから、勝手なことをやって会社に損をさせてもかまいません。
あなたにとって大金でも、会社にとっては大した額ではないし、そんなことで会社が潰れるようなマネージメントは
していませんから、その後の勉強に生かして会社に儲けを返してくれればいいのです。
と言うようなことを話したのを覚えています。
「失敗をしないと、自分で覚えないんです。ですから失敗させりゃいいんですすよ」by河島喜好氏

ホンダスピリットは好きだし、本田宗一郎は技術屋として尊敬できる。
ただ、こういうのはセガ(とかのソフト会社)には余り合わないんだよな。製造業のように初期投資分が馬鹿にならないのと違い
ソフトハウスはそこまで投資が必要じゃない。だから勉強したら勝手に独立して儲けを返すどころかある意味仇を返す。
10年とかじゃなくせいぜい半年だね。ハードであっても勉強するなら、実戦の中で失敗の中から学べば良いから
せいぜい2年だろうね。とか色々見てて思った。
602ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 02:54:02 ID:hvOsCiQo0
>>600
セガという会社を過大評価しマネージメント能力が偏ってたんだろ。
普通に考えたら自殺行為。
603名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 02:54:26 ID:cyn1JOps0
仇を返すような成功者がいるかね?
604名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:01:10 ID:jmmFoeFF0
>>597
かといってそのタイトルがキューブやPS2で発売してたら、、、
どのハードでもダメでしょう。
自社ハードですら売れないタイトルが他社ハードで売れるわけがないよな普通。
そこに登場したのが完全オリジナルCSタイトル龍が如くということで。
あの頃確実に売れていたタイトルってソニックとモンキーだけなんだよなぁ。
605名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:04:35 ID:jmmFoeFF0
あとハードに恵まれていない時代だ。
初代箱もキューブも普及せず、
性能が低くてサードパーティが揃いに揃っているPS2しかないんだもん。
あのSCEですらまともに売れたタイトルなんてなかったもんなぁ。
みんゴルぐらいか
606ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 03:04:54 ID:hvOsCiQo0
>>603
そこがセガの成せる業かもな…なんで勉強期間いっぱい使って成功できないんかね?w
羽田ゲーム専門学校の成功率はゲー専の就職率より限りなく低いのがなぁ。
607ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 03:09:27 ID:hvOsCiQo0
>>605
ハードに恵まれないって…ソフト側にゃ関係ない言い訳じゃん。
本田宗一郎なら激怒する発言だな。
608名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:11:38 ID:CidpnQCP0
>>604
ハードどうこうより分散させたのがまずかったんじゃね?
セガユーザーを一箇所に集めれば、DC分くらいの顧客は集められたかも
他社製のソフトでもテイルズとかは分散させすぎてユーザーがついていけてない
最近調子いいセガとカプコンは顧客をがっちり掴んでる感じ
609名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:12:29 ID:xRRLJ2n40
http://prope.jp/kiwi/index.html
Wii/DS
4月22日
3990円

ソニックのネームバリューを自分の力と勘違いした馬鹿者がバンナムと
組んで襲い掛かってくるよ
今となってはプロペ公式サイトのソースにあるこれら↓が涙を誘う

ソニック,ナイツ,ファンタシースターオンライン,セガ,SONIC,NiGHTS,PSO,
PHANTASY STAR ONLINE,SEGA,SONICTEAM,SAMBADEAMIGO,CHU
CHUROCKET!,PUYOPUYO
610名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:14:21 ID:mYbZDUfD0
>>604
JSRとクレタクはDCでそこそこ売れたでしょ
売れないタイトルと言い切れる作品じゃなかった
611名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:16:51 ID:mYbZDUfD0
>>609
何でそんな嫌いなの?w
612名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:28:34 ID:HgPDds8m0
Q:ゲームはどこから発売されることになるのか?
A:基本的に特別な理由が無い限りは、株式会社セガから発売になります。
セガとは、今後も協力して開発を続けていく予定です。


プロペの公式サイトからこれ消えてるw
前に誰かが言ってたが、本当にプロペを見限ったか
613ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 03:28:43 ID:hvOsCiQo0
>>609
第二のポケモンにでも成ってもらいたいね。てか引越し先変った?田町の方に成ってるけど。
慶応近くってのが何とも言えんけど。そういや東プリも相当行ってないなぁ。

>>610
人によって印象の度合いが違うから仕方が無い。
>>611
元ソニチなんじゃないの?
614名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:32:21 ID:BhFy+N+l0
>>609
たけぇな
DL専売で200円レベルだろ
615ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 03:34:58 ID:hvOsCiQo0
>>612
良いんじゃないの?自由になれたんだろうし。
>>614
グラフィックさえ気にしなければ、この辺(http://gameflash.blog37.fc2.com/)探せば
タダでやれるかもな。まぁそんなゲームを一時期大量にDSとかに出してたなぁ。
616名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:36:49 ID:QzTk3g9j0
自由というより漂流だな
617ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 03:39:29 ID:hvOsCiQo0
エグザイルか。Choo Choo TRAIN で電車を題材にネズミのゲームでも作ったら笑うな。
その内メガネがサングラスになって、黒く焼いたり…意味不明だな。
618名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 03:46:58 ID:mYbZDUfD0
ボーダーブレイクをアーケードのまんまにしとくのも少し勿体無い気もするな
でもあれマウスとか使うし、家庭用にするのも難しいのかな
619ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 03:55:14 ID:hvOsCiQo0
>>618
今CSで出したらACが廃れまっせ。
もうちょいお待ちな車屋さん、花のお江戸をのんびり走ればこれ活気ーこれ歌舞伎♪
620名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 04:08:33 ID:QzTk3g9j0
コンシューマに移植するメリットが何もないから移植は考えられんな。
Ver1.5が稼動開始したら旧Verを移植とかなら可能性も無くはないが。
それでも、あくまで練習レベルの仕様になりそうだけど
621名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 04:10:28 ID:CidpnQCP0
PS3で見れるPSストアのDLランキングで戦ヴァル2が売り上げ1位だったけどどれくらい売れたんだろ?
本スレでDL版を買ったって言ってたやつ結構いたけど
622名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 07:25:50 ID:lWQaqnL00
クレタクなんかは特にそうだけど
基本的に1発ネタみたいなゲームがセガには多いよね
だから続編とかは外しやすい
623名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 07:39:24 ID:N4GPRDfe0
>>540
>360はソフトがまったく売れないが出来はいいよな
> 歴史に残るソフトが生まれてる。ハードは腐ってるが

アイマスとかドリクラとか、ADVだかノベルゲームのなんだっけ忘れた。
歴史に残るゲームだったの?

>>553
家庭用もアーケードの自作PC擬きのも割られてる。
PS3だけが割られてないな。
624名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:11:36 ID:zTTFSlGz0

シャイニングフォースクロスの春の大規模バージョンアップで
獣人キャラを追加してやるから

旧作シャイニング厨もしっかりお布施しろよな〜
625名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:13:21 ID:QlXg3DwM0
俺の現役dreamcast
THE HOUSE OF THE DEAD2 ガンコン面白すぎるんだが

4がナタル対応で出ないかなぁ・・・
626名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:14:23 ID:CidpnQCP0
>>625
ナタルよりチンコンで出そう
Wiiにも出したし
627名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:20:39 ID:mYbZDUfD0
>>624
おk

>>625
HOD2はミニゲームが面白かった
あとグラは今でも結構綺麗だと感じる
628名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 13:31:51 ID:de3xRuIl0
>>622
1アイデア1ゲームの発想で作られているゲームは、
100円でちょっと遊ぶ程度のゲーセンならいいけど、
家庭でがっつり遊ぶには物足りないんだよな。
>>624
追加されるのは獣人キャラじゃなくて「ビーストハーフ」とか言う、
既存キャラに動物耳と尻尾のアクセサリーつけただけ、
装備グラもモーションも使いまわしの手抜きキャラみたいですよw
629ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 17:04:13 ID:hvOsCiQo0
記憶より記録、記録より記憶とはよく言ったもので、どんなに記録に(順位が)残ろうが
今は記憶(映像媒体等)に残っていれば何れ真の評価はされますぜ。タイムを競うレースや
団体競技ならいざ知らず個人の技量を競うものや対戦するものは必ず
真の評価と言うものは何れ出てくるもんさ。昔の画家も生前評価されなかった人は沢山居る。
名を残すと言うのはそう言う事なんだと偶に思う。
>>628
100円インカムな発想っすね。
630名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 17:43:03 ID:T3GFnQ9H0
>>629
今日も元気だね。

ところで、
ネオジオのサポート復活を聞いて思ったのだけど、
サターンやドリキャスをどっかのメーカーがライセンス受けて
コンパチ機の販売か有償サポート続行してもいいと思うんだよね。

コストと利益を考えると本家ではやれないだろうけど、
中小企業ならそれなりに食っていけるだろうし、
中国やインドの市場がこれから立ち上がることを考えると、
種まきのチャンスかもしれないと思う。
631ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 17:51:28 ID:hvOsCiQo0
>>630
どんなに良くても評価をされないというのはセガを見ているようで何とも…。

>コンパチ機の販売か有償サポート続行してもいいと思うんだよね。
つまりセガロジか近い所でやれと?ただ下四行が何を意味しているかが今一。
ハード復活させろって事?その前に普通にメガドラなら何回もやってる希ガス、プロパンガス。
632名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 18:08:44 ID:T3GFnQ9H0
>下四行が何を意味しているかが今一

分けて書くべきだった。
国内はもうゲームは数十年の歴史があって、現在はSONYと任天堂と箱でだいたい収まっている。
だから、いまさらサターンやドリキャスはほんとに少量生産してサポートするとか食いつなぐとかのニッチ狙いだけど、
ゲームソフトは今はまだたくさん手に入るので、不況で苦しいメーカーがどこか話に乗ってこないかなと。

それからインドや中国は今後市場として有望じゃないかという話。
それも本家が手を出してやけどするより、現地のメーカーにライセンスして、
今のうちに売ったら売れるんじゃね、ということ。
まあ、妄想もいいところなんだけどね。
633名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 18:32:07 ID:gQSLAbB00
インドは分からないけど中国は無理じゃない?
金持ちは現行ハード買うだろうし、そうでない人は
海賊版かPC房でネトゲ三昧みたいだし…

それよりはSSソフトのDL販売化にでも取り組んだ方が
634ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 19:05:59 ID:hvOsCiQo0
まこなこ見て飛んだが何処だろうね?
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/02/post-b8d8.html#more

まぁ大企業に良くある話だよね。全体が見れてる人が居ないってのの特徴だし
結局出世しなけりゃ、意見も言えない環境は役職と責任のたらい回しになり
誰かが泥を被る羽目に成る。

>>632-633
富裕層(都市部)だけ見ればそうだろうね。後は地方をどう見るか…。
あと子供向けとかが弱そうなんだよね。単にイメージだけかも知れんけど。
逆にインドはPC普及率高そうだし、昔のソフトは興味示さないでしょ。
昔のソフトレベルならインドじゃ普通に自分たちで作りそうだし。
と市場としてみるなら、同じBRICsでも古いソフトでも大丈夫なのは他の方が有望だよ。
635名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 20:30:10 ID:T3GFnQ9H0
そこの、就職希望企業ランキング、ゲーム会社はどれほどの位置にあるのか
見た!?
636名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 21:31:26 ID:T3GFnQ9H0
そこ=まこなこ
ですた。
637ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 21:44:05 ID:hvOsCiQo0
製造業、金融業、公務員、色々でっしゃろ。不況の中で安定している所(守られている所)を
選ぶのは一般人の常識だから仕方がない。ただ今の世の中『会社』が安定しているだけで
人が安定しているわけじゃ〜ないよ。前政権時の○団○のお偉いさんのコメント見れば
分るけど、偉い人には案外若者の状況なんて分ってる人は少ないもんさ。
因みにゲーム会社では任天堂とかだっけか。
638名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:07:55 ID:c/dxXU0e0
>>594
涼さんマジカッコイー!!
DCのシェンムーから見ると、モデリングも挙動もかなりよくなってるけど
なんかしょぼいのはシェンムーだからだな
639名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:08:40 ID:e2Nyb8h90
Aliens vs PredatorはUKで調子良かったらしいが
初週はどれくらい売れたんだろうな
欧米合わせて40、50万くらい売れてりゃいいけど
640名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:21:29 ID:xEgBWkYY0
>>594
なんかキャラを後から合成したような映像だな。
641名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:22:50 ID:SVv0Jcfg0
>>639
337 :名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 21:24:23 ID:MgyAdblE0
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition

UKのみで
ALIENS VS PREDATORは、UKセガの初動最高記録
マリソニバンクーバーは90万本突破
Football Manager 2010は35万本

こっちは世界で
Ben10: Protector of Earth and Alien Force 450万本
642ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 22:50:23 ID:hvOsCiQo0
>>635-636
日本の企業には「noblesse oblige」と言う言葉は無い。本田宗一郎や松下幸之助とかはやったっぽいが。
つまり、どんな企業に入っても「出世コース」から外れたら誰もが負組みなんだろ。
勝組じゃなければ何れリストラされるのを待つだけの社蓄に落ちる。
それに今は大卒でも女性は特殊営業へ落ちる人が多いとかみると時代だよね。
好きで行くなら別だけど就職氷河期でそっちへ就職じゃ、そもそもランキングなんて意味が無い。
経営者は若い人へ夢を語れるように成らなきゃ経営者じゃないって松下のとっちゃんは言ってたぞ。
643名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:05:29 ID:VQxUl1Gx0
>>642
ごめん誰か訳して
644ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/26(金) 23:12:58 ID:hvOsCiQo0
>>643
ゲーム会社の位置が低かろうが、商事や金融会社の位置が高かろうが
結局入った後もだが、そもそもそういう会社に入れるような経済状況でも無いって話。
仕事なければ、自分が嫌な仕事もする人も出てくるが、だからと言って偉い人には
そんなの全く関係ない話って事。今は雇用と労働が均一じゃないから
就職希望企業ランキングなんてものに希望するだけ意味は無いよって事さ。
645名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:42:40 ID:T3GFnQ9H0
実情はそのとおりなんだが、セガが入っていないのは悔しいと言うか。

オリンピックで日本のメダルが少ないのは悔しいのと一緒。
そもそもメダルに価値があるのかとか、「オリンピックは参加することに意義が」とか
選手の思いや努力とメダルは別とか、いうまっとうな論議はそのとおりにしても。
646名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 00:54:08 ID:9d8hrRhk0
>>641
売れてるなぁ
Football Managerも安定してるね
Total Warはどうなんだろ

あとASRの発送が3月に延びた・・・
にしてもジャイアントエッグが優遇されてるのは、海外で人気だったからなんだろうか
647名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 01:18:33 ID:wJFcXJmU0
ジャイアントエッグは向こうでもそんな売れてないだろ
確か最終15万本程度だったはずだけど
648ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/27(土) 02:34:47 ID:1J1gNB/x0
>>645
出来れば、何ちゃらアワードとかミヤホンが貰った(文化何ちゃら)賞を
セガの誰もが貰わなかったとに悔しいなら納得するがね。

誰がメダルを取ったかは余り気にならんが自国だからか贔屓目もあるだろうが
個人的にはメダルを取れなかったことより評価されなかった事の方が悔しいがね。
まぁ自分の国を応援せず他国を応援するのも何だかちょっとずれて見えるんだろうが。
649名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 08:10:15 ID:9d8hrRhk0
>>647
そうなのか
出来ればシェンムーステージとかスペチャンステージも欲しかったな
予定してるDLCでカバーするんだろうか。でもそれならキャラ追加が良いかな
650名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 09:02:53 ID:gAMdwtJj0
シャイニングフォースクロスに獣人追加か
旧作ファンとしてはワクテカしてきた
651ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/27(土) 14:15:15 ID:1J1gNB/x0
不毛地帯を見ると色んな意味で「物を作る企業」と「物を売る企業」との
考え方が違うのがよく分るね。自分にあった企業を志望するのが良いとよく分る。

>>650
獣人追加されたら問題解決するレベルのアップデートなのかい?
プレイ時間とかの調整はナシ?
652ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/27(土) 14:18:53 ID:1J1gNB/x0
そういや、河野弘がSECJの社長に就任みたいだけど、この人どんな人?
社長変ると方針変るだろうから、セガとの付き合いどういう形に成るんだろうね?
653名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 15:26:16 ID:T25w5G8h0
>>652
この人は本元社のAV部門の人
平井と同じで、英語は得意、でもゲームはサパーリなんで平井と同じノンゲームの可能性が高い
654名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:29:11 ID:nolVB+U3O

ハクソクセー

ニートは童貞です(;~∧~;)
655名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:48:17 ID:cF+KmW+e0
>>653
平井はノンゲームどころかオタク路線だと思うが・・・
トロステとかHOMEとか2ちゃんやニコ動のノリになったぞ
トロステは最近、修正してきたが

ソニーはセガと日本一を大事にしているな
来週のトロステも日本一のわけの分からんソフトだし
656名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 22:17:53 ID:/svFEn3k0
平井がCEOになるから実際殆ど変わらんのでは。
つか今まで日本語も喋れる米人が社長かナニかやってたような、よく顔出ししてた。
日本の発表会とかにも出てたが、あの人は左遷か。
トムクルーズを小太りにして、かなりキモめのにした感じの、感じの良い人っ!
657名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 22:22:05 ID:cF+KmW+e0
クタはアイマス蹴ったりオタ路線嫌いじゃなかった?
平井になってからミクやアイマスのライブとかノリがおかしくなってるがw

戦ヴァル2のキャラ人気ランキング
http://www.famitsu.com/game/news/1232439_1124.html
主人公3人人気なすぎw女キャラばかり上位だな
セガの目論見の女性ユーザーは獲得できてないのか?
しかし、アニメ以降キャラゲー色が強くなったね
658名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 22:39:11 ID:ipBYVmg60
ひとりしか投票出来なかったからなあ
好きなキャラを三人とかだったらゼリとかにも入れてたけど
659名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:23:21 ID:HRbBCxW70
ウケる設定をかき集めて一人ずつキャラ化したようなもんだからねぇ
漫画の「ネギま」もこのやり方でキャラやストーリーを作ってるわな
660名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:53:31 ID:G68n7CqN0
いつ見ても何処かで見たような展開ってある意味凄いよな
ヘッドショットはないけど、ヘタな鉄砲なんとやらでもない上手さ

ただどれだけ質を上げても超B級止まり
ゾンビ映画なら最高ランクなんだけど
661ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 00:07:05 ID:Yqzu7HHo0
>>654
既に魔法使いで大佐だぞ。
>>655
そんな日本一は…。
>>657
そんなクタたんは角川に楽天と、セガバンナム繋がりでもっさりやってる感じだね。
662名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 00:11:54 ID:cq+lSVYK0
>>660
ディープフィアー2の出番だな!
663名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:04:15 ID:EAJzZ3/Z0
セガ、ドリキャスの国内販売不振で449億円の赤字に  February 28, 2000

テレビゲーム機大手のセガ・エンタープライゼスは28日、主力の家庭用ゲーム機
ドリームキャストが国内で販売不振のため、2000年3月期の連結決算が449億
円の当期赤字になると業績予想を修正した。資金繰りが悪化したため、大川功会長
(CSK会長を兼務)個人と筆頭株主のCSKがそれぞれ約506億円、計1013億円
の第三者割り当て増資を4月に引き受ける。
セガは、第三者割り当て増資で得た約1010億円を研究開発費や転換社債の償還
資金に充てる。大川氏が500億円を個人で引き受ける理由を、福島吉治CSK社長
は「資金繰り不安説がある状況で、自分でぜひ受けたいということだった。相当な資
産があるので、その一部でまかなえるそうだ」と説明した。大川氏の出資比率はいま
の2%が13%になり、CSKに次ぐ大株主になる。

10年前のお話
664ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 01:14:17 ID:Yqzu7HHo0
>>663
撤退時の800億とは別でしょ?トータルで幾ら大川さん投資したんだろうね。
665ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 01:25:59 ID:Yqzu7HHo0
そういやホンダの「CR-Z 」にアスラーダの様に音声付にしたら、まじサイバーフォーミュラだな。
やはり声は小野健一になるのかと思ったり。
ただ、バッテリー上がりそうだな。
666名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:36:12 ID:4UyYPotTO

ニートはコナミの大塚太郎

よりバキュームクセー
667名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:40:33 ID:K1OYIFci0
第三者割当による新株式発行及び主要株主の異動に関するお知らせ
https://sega.jp/corp/release/2000/0229_2/

金の使いっぷりがとんでもねぇ時代だな
668名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 01:51:10 ID:lJ9ehhfr0
アーケードのオンラインシステムの基礎もこれで作ったのか
669名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 06:31:00 ID:zyK167w80
ttps://sega.jp/kt/willcom/puyosega/
あの特殊消防レスキュー隊がモバイルで復活!
バーニングレスキュー
なんかいろいろよく分からなくなってきた。
なぜモバイルでこの素材でマインスイーパ。。。
670名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:21:17 ID:3F0rwbYR0
http://gs.inside-games.jp/news/221/22150.html
『Sonic & Sega All-Stars Racing』海外レビュー

平均80点くらいだし、SUMOもたまには良い仕事するな
あとDLCやるなら、早めに情報公開した方がいいかも
671名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:47:44 ID:bmb21EJ70
>>669
セガ信者は全力でプレイしろよ、お前らが望んでた
タイトルが再び日の目を見たじゃんw
672名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:20:14 ID:JrJdurB40
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010022601/index.php

ベヨネッタのせいに違いいない!
673名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 15:45:43 ID:rh8ak38S0
猿玉新作は読み込みがなくて良いねぇ
タイトル画面が出たらあとはもう何をしようがサクサク進む
674名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 16:57:29 ID:S5vhnG6H0
龍4はどれくらい売れるんだろうな
本体がだいぶ普及したら70万くらいいけばいいが
マンネリしつつあるけど、ひどい糞が一本もなく高いレベルで安定してるから定番的に買える
4で無理でも将来的にベスト抜きでミリオン行くようなタイトルになってほしいが
675名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:02:11 ID:TSIKKMCM0
やっぱり五年で五作目とペースが異常に早いのが気がかり
狙いのライトユーザーも付いていけないんじゃないかなあ
676名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:05:07 ID:bmb21EJ70
龍の新作がでるたびに、お前みたいなこと言うのが現れるよなw
677名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:07:44 ID:S5vhnG6H0
3のベストが今でも売れてるし、興味あるやつは多いでしょ
あとはフルプライスで買ってくれるかだ
PS3の北米ストアでヤクザ3の名越のインタビューが配信されてる
HD機からはあっちでも力入れて売る気なのかね?
678名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:13:57 ID:CAJJiEhL0
開発費抑える為には仕方が・・・
ってどれくらいのペースで新作出すのが一番いいのか、人によって感じ方違うしなぁ
679名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 17:17:14 ID:S5vhnG6H0
1年くらいならいいんじゃないの?
無双とかテイルズみたいに色んなチームから年に数本出すようになったら駄目だろうが
PS1くらいまでは続編って1年に一本ペースだし
しかも龍はゲームの中でも時間が流れてるから、3年もたって出されても前の話を忘れるだろ
ドラクエとかFFとかみたいにナンバリングでも完結してればいいが
680名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:27:16 ID:3F0rwbYR0
>>671
いや、ちょこちょこ携帯でなら、この手のゲーム出してなかったっけ?
別に今回が特別でも無いような
681名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:14:11 ID:bmb21EJ70
>>680
しっかり遊ぼうな。そうすればフルパッケージとして復活もするんじゃねw
682名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:29:44 ID:iQ+/zvUv0
アフターバーナーの新作配信といい赤字になるの確定な作品作ってる勘違い
プロデューサーやクリエーターはリストラされろよ
683ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 20:34:19 ID:Yqzu7HHo0
>>680
携帯だから安いという考えはそもそも、ドブに金を捨てるってのと同じ考え何だよね。
そこで何か得れるから、ドブに金を捨てると思えば安いと思えるだよ。
何も得られなきゃ「何やったの?」って事に成る。醤油こと。

散々待望論を書き込んでいた携帯ハクソ君は>>682を見てどう思うか。
684名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 20:36:11 ID:MojESd4Y0
>>682
オラタンがまさかの黒字だったからアフターバーナーが出るんじゃないの。
アフターバーナーが黒字になるなら同じチームでフォースとか出るかもね。
685ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 20:53:58 ID:Yqzu7HHo0
>>684
俺はVOは出したらと書いたがABCは出した方が良いとは一言も書いた事は無いな。
余りにも博打に近い。客層が見えんから。その上で出すのだから、もし黒字…?だったら
ありえるだろうね。でどのフォース?シャイニング?
686名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:00:45 ID:3F0rwbYR0
アフターバーナーは海外でも新作出るくらいだし
クライマックス出すのは悪く無い考えだと思う。DL販売なら尚更

フォースはどうだろうな
4人同時プレイだから移植も大変そうだし、箱版しか作れないってのもキツイ
687ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 21:05:36 ID:Yqzu7HHo0
>>686
普通にSEGA AGESのをDL版にするのかい?
688名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:06:45 ID:6O0yl2hb0
ABCはDL販売が正解だろ
あれ出しても、プレイ時間が短いから、アメリカの小売りが嫌がるのは想像できる

昔みたいな、プレイ時間が短くても面白いものはDL販売にするのが正解ではないかな
パッケージだとSEGAAGES見てればわかるが、値段安くても厳しいからね
689名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:50:40 ID:4UyYPotTO

よう、ハクソクセー童貞ニート、
俺がハクソクセー訳ねーだろボケ
元AM1研の荒木の写真でもみて
シコッてろブタマン
鶏 糞 クセー

690ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 22:01:49 ID:Yqzu7HHo0
>>689
で携帯ハクソ君は>>682を見てどう思う?
691名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 22:11:49 ID:4UyYPotTO

しかしユーザーの思いって伝わるもんだぜ
仕事シテネーくせに赤字だの黒字だの 阿呆〜鳥
今からワクワクして50インチのHDモニター準備万端
ホーヒー♪♪♪
692ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 22:18:00 ID:Yqzu7HHo0
>>691
会社の備品で遊ぶなよ。
693名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:29:10 ID:4UyYPotTO

仕事しねぇで 女も作らねぇで

キ  モ  い ん だ

け  ど
694ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/28(日) 23:35:04 ID:Yqzu7HHo0
>>693
図星か…。

>>688
正解と言うより、それしか方法が無いでしょ。
695名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 00:11:11 ID:xctRHgPh0
>>673
へぇ、ロード短いのか
本編はどうなんだ?Wiiボードの感触とか
696名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 02:08:43 ID:gXWmZysT0
バンダイと合併してなくてよかったよな。ナムコの落ちぶれっぷりを見てると
コンテンツが出がらしのようになってるw
697名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 02:26:46 ID:leOf+NSZ0
>>695
ボーカル曲がものすごい凝っている。
他社なら子供向けとして割り切るようなところを
細かく作っているな。丁寧な感じ。
Wiiボードは良いが難易度がいつものセガっぽさです。
ワールド4で格闘中。
まぁバンナムが作ってたら適当に微妙なキャラゲーにして
ケロロボールになってたなw
698名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 02:42:04 ID:xctRHgPh0
>>697
サンクス、一応名越関わってるから流石に手抜きじゃないか

あと動画で見た感じでは、落ちる場所が全然無さそうなんだけどどうなの?
初代の一歩間違ったら死亡、でもリトライ速くて快適ってバランスが好きだったんだが
699名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 02:54:07 ID:leOf+NSZ0
>>698
いや、意外と落ちるところも結構あるよ
今回は仕掛けで上手く落としにかかってくる
バナナの束の下が穴だったり、
地面が自動的に移動して穴に誘導したり、
なんか任天堂が今後うまくパクりそうな予感。
マリオサンシャインの一発落ちステージは
どう考えてもモンキーボールからアイデア頂戴してるでしょ。
700名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 02:59:02 ID:leOf+NSZ0
>>698
ttp://www.youtube.com/watch?v=prJWQ4R0bY0
これWiiボードでクリアするのってどうよ。
相当な瞬発力がないとキツい、
701名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:41:48 ID:uAp+tYes0
>>578
日本人にはアメリカ人には作れないセンスもあるから。普通に。文化の違い。

何当たり前のこと言っちゃってんの?
702名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:42:29 ID:uAp+tYes0
>>581
F-ZEROGXはセガじゃないよ。
703名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:43:20 ID:uAp+tYes0
>>600
ソニックもPSOも普通にマルチだが。
704名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:51:00 ID:gXWmZysT0
>>702
開発はセガだろ
ゲーム性の話をしてるんだから
705名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:53:54 ID:leOf+NSZ0
>>702
F-ZEROGXはセガ(旧アミューズメントビジョン)だよ
そんなことも知らないの?

>>703
ソニックチーム以外の作品てことでしょ。
706名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 09:00:47 ID:8s0LSn4C0
>>696
バンナムは完全新作でGEをヒットさせたしな、ゲーム内容は別問題として
セガもそろそろ目新しいタイトル出さないとねー
707名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 09:01:01 ID:xctRHgPh0
>>702
セガじゃなかった?インタビューもあったような
あのクオリティは任天堂じゃ無理
708名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 09:06:12 ID:gXWmZysT0
>>706
セガは新しいタイトルは大手で一番チャレンジしてるだろ
戦ヴァルとかEOEとかベヨとかミクとかサウンドノベル2本とか
外注が多いけどな
三上の新作も控えてるし
709名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 09:11:17 ID:leOf+NSZ0
>>706
えええ。。それはないでしょ
PSPo2も続編だから売れたとは言えないぜ。
710名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 09:48:16 ID:R+o/iH730
海外ではAvPを当てているだけどね
711名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:29:55 ID:8s0LSn4C0
>>708
新規で良作でも「続編期待できるほど売れた」というイメージも付かないとね
戦ヴァルはちゃんと続編出たけど、あれはどうなんだろw
他はAAAやプラチナだからってイメージが強すぎじゃないか。企画を買った
セガの眼力があったればこそだろうけどねー
まあこれからもセガと組んで出せば、そういうイメージは消えるだろうけど
Pspo2は内部と外注で開発頑張ったし、前作の評判も関係なく売れたようだけど
集大成的な位置づけだし、新規タイトルとは見づらいんじゃないかな
別の名前で出しても、同じように売れたかもしれんけどね
この開発ラインは大事にして、新規出してもらいたいもんだが
712名無しさん必死だな
戦ヴァル2は短い開発期間で15万なら、まぁ悪くないんじゃね
あとネットで見る限りでは、アーケードのボーダーブレイクが好調っぽい
今日は新マップらしいよ。Ver.1.5までこの盛り上がりが続くといいけど

>>710
1位取ってたけど、どれくらい売れたんだろうな
アイアンマンとか版権物は売れるな