海外は軍隊が日常に普通にあって
人気職のヒーロー扱いだからねぇ
Halo3がヌルゲーとか・・・2以降のHaloをシングルで語って何がしたいんだろうな
49 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:48:06 ID:+FUHkT7b0
50 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:50:23 ID:/NmMeRiI0
豆腐みたいなゴミが100万もうれてんのか海外
所詮宣伝なんだろうなー
>>46 しかもそれも、ノーティドックのおばさん曰くの数値なんで、正確には「出荷」ね。
鉄拳6200万本と変わらん。
52 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:57:54 ID:gjyyrAoc0
日本 10万以下
北米 NPDで50万売った翌月TOP20から消滅
欧州 不明(Gfkでもヒットした記録無し)
SCE「アンチャは300万売れた(キリッ」
「格付け」とか総合的な評価を含むみたいな言葉使って
売り上げのみで並べるとかどうなの
単純に「売り上げラング」にしろよ
南アフリカあたりのコンビニに150万本くらいあるんだよきっと
55 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 18:26:56 ID:kkPc7OsQ0
基本的にSCE自らが自信満々に発表する売上は
大半が本体同梱インチキ集計によるもんだから
全く参考ならん(例:モタスト、レジ、アンチャ、LBP、KZ2、GT5P)
400万売れたと豪語するレジやモタストの続編売上見りゃ
いかに作られた人気であるか分かるだろ
58 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 18:34:02 ID:KA2u1Qu90
実はアンチャ2って歴代トップクラスの評判倒れゲーじゃね?
MGS4のほうがよっぽど前評判どおりの売り上げ記録してる。
FF13だって180万本実売?してる。
世界中のゲームレビュアーが絶賛した神ゲーがなぜこの程度しか
売れてないんだ?
59 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 18:36:35 ID:gjyyrAoc0
公式サイトが言ってる
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アンチャは満点越えのレビュー出したのにね…
そのレビュー自体が嘘だったのかPS3ユーザーの見る目が節穴ぞろいだったかのどっちかだ
>>58 ファーストは広告費掛けない
それとSCEはSONYからお金貰ってゲーム作れる
300万超えたとブログで言ってた
PS3は1年遅れてるからな ゲーム以外で買う人も多いし
アンチャ2は1本道でかつすんごい1エリアが狭いからな。
ギミックで後ろに戻れなくしたりと工夫してると思った。
アンチャは確かに面白いけど、HALOやギアーズに比べると華がねーよ
差がつくのはしゃあない
これだけ評価されてるのにちゃちゃっと1年くらいで開発したL4D2とどっこいって
どっかしら間違ってるんだろ
65 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 19:28:43 ID:kkPc7OsQ0
ID:iR6hgz5e0 ゴキブリは暴れずに死んどけ。
お前らが工作すればするほど売り上げが落ちることを学んだ方がいいw
良ゲーすらゴキブリ臭がすると買われなくなるからなw
ID:iR6hgz5e0は古いタイプのGKだな
いつも○○万売れたってソースはソニーしかなく
外部の実売データとかけ離れてるからこんだけバカにされてんのに
「公式(SCEのトレットンw)だから間違いない」って
どんだけ純粋なんだよこのゴキブリ
MAGwww
負担売り上げで煽ってルくせに
いざ負けると内容にイチャモンつけるからな
だからゴキブリはゴキブリと言われるんだよ
最大の売りがグラと演出な時点でアンチャ2が売れないのは当然
動画サイトで済ませるのに最適なタイプだからな
71 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:47:58 ID:Kf04K04+0
しっかしこうやってランク分けしていくと
SONYのゲームはずいぶん外人に人気ないんだな〜と実感する。
PS3の洋ゲー・・・
人気がないから売れないんだろうし。
ファーストに魅力的なタイトルがないとやっぱキツイな・・・
PS2ブランドがあったのに、最下位になっちゃうって相当な失敗じゃないと逆に難しいよ
PS2もブランドあってないようなもんだったけどな。ファーストソフトについては
SS Halo GoW
S L4D GOW
とりあえずここまでは確定な
74 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 02:47:15 ID:+pF/XsCf0
アンチャ2って瞬間最大風速的に面白いだけだから
その瞬間最大風速でレビュー満点だったりGOTY取ったりしてるわけ
でも買ってから何年間も90点取り続けるHalo3と、買って一週間で0点になるアンチャ2と
どっちが価格に見合う価値を持つんだろうね?ユーザーは正直だよ
GOTYだろうがなんだろうがアンチャ2はHalo3の3分の1も売れてない
初代Haloやギアーズは、普及台数の少ないハードでの新作だったにもかかわらずアンチャ、アンチャ2なんかより
はるかに売れたわけで
面白いから凄いのであって、凄いから面白いワケではないのさ
レビューでは凄いかどうかしか採点できないもの
KZ2同様一本道にしCoop無くしてまでグラに集中させたかいだけあってグラの評価だけはいいが
ユーザーは長く楽しめる面白いゲームがしたいから当然売上に全く結びつかず
まあ爆死してもハード牽引に全く貢献しない見せかけのGOTYが取れたんだから
それだけでも目標は達成できたのかもしれないが
77 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 03:51:54 ID:jFkG/dPk0
haloってファースト製?
だったらすごいな
78 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 03:55:36 ID:cWFIdFYfP
アンチャを実際長く楽しめるかというとそれは無理
まぁマルチはクソだからね
80 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 04:04:32 ID:aaxItp3l0
>>1 halo3はそんなに売れてないぞ
捏造すんな痴漢!!!!!
81 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 04:08:40 ID:cWFIdFYfP
ゴキが持ち上げるとそのゲームはつまらなく感じるからやめて欲しい
黙っててくれほんと・・
>>42 KZ2は5回もE3に出てたのに宣伝不足はないわなぁw
83 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 04:15:38 ID:P0lYIB2E0
KZ2はまあ初期のもっさりにも程がある動作を別にしたら
やりたい事が明確にわかった秀作FPSだとは思うんだがねぇ
ソニー陣営って自分で無闇にハードル上げて自爆する印象がある
サッカーの岡田みたいな
84 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 04:18:55 ID:aaxItp3l0
まぁkillzone2に関してはメタスコアすら91点と低めだったし言い訳はしないほうがいい
85 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 04:22:22 ID:P0lYIB2E0
確か欧州ではHALO超える人気とかキラーとか煽ってて、
肝心の欧州でレビュー等のあんま評判よくなかったんじゃなかっけか?
記憶違いならすまんが
実際今KZ2のマルチ何人いるの?
2-30万人くらいいる?
売れなかったけど中身は神ゲーってなら人は残ってるはずだけど
87 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:32:06 ID:mlhE9a/+O
アンチャ2は北米で100万突破のアナウンスあったろ
88 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:15:26 ID:Q351socO0
>>87 間違いなく出荷詐欺だな。
アメリカに関してはNPDでどう懇意的に計算しても
80万本も売れてるかどうかってのはわからないって
証明されている。
NPDの数字が信用に値しないっていうなら、
そりゃそうかもしれんが、NPDよりSCEが信用できるかは
別問題。
アンチャ2といったら、ノーティのおばさんが、250万とかオオボラこいた記憶が新しい
90 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:36:43 ID:VLhgt1nx0
11月 50万本
12月 推定数万本(TOP20圏外からの予測)
1月 推定数千本(TOP20圏外からの予測)
60万いってるかどうかも怪しいんですが
91 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:58:55 ID:7j1cNIn00
>>90 >>88だが、懇意的に計算したらって仮定だよ。
10月が53万本
11月が20位以下で10位が31万本
12月が20位以下で10位が65万本
1月が20位以下で10位が17万本
11月、12月は10位圏内の売り上げ数が普段と段違いだからね。
今度出るスプセルは、はたしてどの程度の位置に入るのだろうか
94 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:21:50 ID:c5ljT0Zh0
reachのβが楽しみだな〜
95 :
名無しさん必死だな:
ギアーズはマジでやばい
これより面白い据え置きの新規ゲームは今世代まだ現れてない