任天堂とその他、どうしてこんなに差がついたのか

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263名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:13:34 ID:3HcaIQZN0
>>262
今も同じです
全然儲かってない
264名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:15:04 ID:OI3XX7ZT0
>>255
それ要約のつもりなん?www

滅茶苦茶読みづらいからソースのurlくれ

脳内ソースだからurlなんて存在しないですかそうですか
265名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:20:10 ID:VCebZlo60
>>262
アクティはMW2が1000万近く売った&年末商戦期なのに第三四半期赤字なんだぜ?訳分からん…
266名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:21:41 ID:4vloGpck0
267名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:23:22 ID:DjeLu6K/0
思うに任天堂とそれ以外はソフトやハードで競合しているように
見えても実は別のジャンルなんじゃなかろーか?

任天堂は任天堂っていうジャンルで
それ以外の会社はゲームっていうジャンル。

だってさぁ一般の消費者は任天堂ってブランドがついて
いるものしか買わないもん。他は眼中にない。
だからどんな物を作ったって意味ナインだよ。

任天堂を買いに行っているんだから。
ヨソのはバッチモノって感じじゃないの?似てるけど非なるモノ。
だから眼中にない。
268名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:25:56 ID:Ry0fCAfP0
>>263,>>265
thx
海外も海外で無茶苦茶だなww
269名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:26:42 ID:vyEvcdp90
ユーザーを惹き付ける魅力
売り上げからして

任天堂ソフト>>サードソフト>>SCEソフト

Wiiでサードが売れないと言われ、PS3でサードが売れると言われるのも
当然なのかも知れない
270名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:27:10 ID:/io7kNwa0
>>265
セガと一緒だよ
海外は売り上げ出すために凄い金掛けてる
HD機の収益が悪すぎる平均開発費18億から28億でそれと同等の宣伝費掛けてるんだから
MW2なんて250億だし
PS2の時EA様と呼ばれてたのが360登場移行一気に経営悪化したのが象徴的
271名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:36:08 ID:TOUjPRdv0
>>226
どう見ても印象操作だから誰も突っ込まないんだよ
272名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:37:46 ID:4vloGpck0
印象操作とかはやめた方がいいな
正々堂々と語り合おうじゃないか
273名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:39:27 ID:OI3XX7ZT0
>>272
おいおいさっさと>>255のソース出せよwww

印象操作やめろよww
274名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:45:52 ID:GMxgzoIv0
印象操作も何も>>142ですべてわかってるだろw

2009年 ソフト売上

DS 2166.7万本
Wii 1070.4万本
PSP 674.5万本
PS3 615.7万本
PS2 162.1万本
箱○ 118.4万本
275名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:48:43 ID:fI/Cudhr0
サードが売れてないっていうのもWII全体で売れてる事への印象操作
276名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:55:03 ID:OI3XX7ZT0
>>274-275
なんと間の悪い……w
277名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:14:44 ID:/aLDDGbtO
今の市場にドーンとセガ新ハードが第4の勢力で来たら面白いけど
今のセガはどっちかと言うとチキンになったからないか
278名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:16:14 ID:lGBS4KTl0
実に簡単。
客の方を向いているか否か。
279名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:16:20 ID:eMoV7z2X0
>>255
なんでそういう捏造トークを平然と貼れるかな
280名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 01:12:29 ID:rGgj3eVb0
普段から捏造しかしてないから
感覚がまひしてんのか
281名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 01:15:56 ID:eEh9Ci6Y0
開発費かけたらちゃんとペイができる保証のある市場じゃないんだよゲーム業界は


サードは任天堂の組長の言葉をよく噛み締めないととても任天堂のハードでやっていけないだろ

http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html
282名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 01:21:40 ID:TUNWDO+p0
>>277
セガが作っても360と大差ないのができそうな気がする
283名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 01:32:51 ID:rD46cBFE0
>>225
トモコレをそういう目でしか見られないから、行き詰ってんだろーが。
もう270万本突破したんだぞ?
これは「Halo 3: ODST」の全世界250万本を抜き、「BioShock」の全世界300万本
を抜こうって数字だ。
意味わかってるか?
284名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 02:49:41 ID:0DMU2U9+0
キチガイソニー信者様の発言が頭悪すぎて見ててめまいがしてきた

ホント、どうしてもこんなにあんなアホなSCEに盲信できるんだろうなぁ・・・
285名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 05:40:05 ID:TOcedaOX0
>>284
宗教こわいお
これで説明がつく
さっきから洗脳って五月蝿いヤツらが一番洗脳されているというw
286名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:03:04 ID:wQxx26Xm0
組長今の状況になるの読んでたのか
287名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 10:32:30 ID:c6Y3HLcK0
>>286
開発費のかかりすぎは、既にPS時代のスクウェアがそうなってたからな
288名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 10:41:45 ID:px14oc1N0
>>286
別に組長でなくとも
普通の経営者なら、売り上げ見込みからおおよその利益を計算して
その範囲内で開発しなきゃ儲からないくらいの事は解るだろ。

開発費が増えたからって
市場のパイは変わらないし、客単価も上げられないんだから
289名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 10:59:11 ID:XyXlYgBK0
PS2がそこそこ売れちゃったからまあそれはそれでいいんだけど
調子に乗って値段あげちゃったからな
DVDが普及してない頃はディスクメディアの便利さで受けたかも知らんが
見合った価格じゃないと売れないってことが今回の事でよくわかったよ
290名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 11:38:40 ID:rGgj3eVb0
しかし、じゃあなんでサードはこぞってHDに特攻していったんだろう
291名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:14:36 ID:whZVEZEf0
>>290
簡単な話。ゲーム会社の経営者ってゲーム開発者上がりが多い。
経営学なんぞまるで学んでない、かつ技術指向になる。
ただHDの技術なんてほぼグラだけだけどね。
まーFF13筆頭にグラを売りにするぐらいしか出来ないからなー、今のサードは。
292名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:18:40 ID:XyXlYgBK0
安く売りますよーって嘘をついたから

開発始めて実際はハードは5万以上ですって引くに引けねーだろW
293名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:24:05 ID:12EJwvsE0
>>290
PS2の後継機だからPS3が勝つだろという安易な予想が外れただけだろ。
サードの目立つタイトルをPS3のロンチ前から発売予告してたじゃん。
294名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:29:51 ID:xk0YPa8F0
何にも考えてなかったんだよ
PS2の次はこっちっていう風に、レールが敷いてあるかのように思い込んでたんでしょ

まぁ開発者がそういう方向を望んでたから、ってのもあると思うけど
295名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:39:17 ID:XyXlYgBK0
PS2より難解なハード
PS2よりかかる開発費

そういう方向を望んでいた?

注)PS2は開発しにくいハード
296名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:43:42 ID:px14oc1N0
>>290
PS→PS2がそうだったように
グラフィックが良くなるだけで「凄ぇ」となって、客が増えると思ってたんだろ。

他の方向性を一切考えず、他の方向性を打ち出すメーカーが出るとは思わず
297名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:46:37 ID:xk0YPa8F0
>>295
グラフィックや性能を強化した方向性をゲームに望んでたって事だよ

あとこれは別にPS3に限定した話じゃないから
298名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:48:34 ID:R22y/t7O0
>グラフィックや性能を強化した方向性をゲームに望んでたって事だよ

開発者と一部のマニアがな。
299名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 13:01:45 ID:XyXlYgBK0

>グラフィックや性能を強化した方向性をゲームに望んでたって事だよ

そんなもんやる奴はパソコンでやるからコンスマにこだわる理由がねえW
300名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 15:59:49 ID:W0QFR+gz0
やっぱりゲームってまだまだ恥ずかしいとかオタ臭いとかそういうマイナスな印象持たれている部分があるよな、
├任天堂:じゃあどうやったらそんな偏見を取り除けるか考えよう
└サード:そんな状態でも心配ご無用!俺様が作ったゲームなら一般人にも通用するはずだぜヒャッハァー!!

この差だと思う。
301名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 16:25:17 ID:xUYMqTqI0
サード:俺たち真のゲーマーが作った崇高なゲームが一般人なんかに理解できてたまるか!

こうだと思う
302名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 16:29:54 ID:XyXlYgBK0

>俺様が作ったゲームなら一般人にも通用するはずだぜヒャッハァー!!

ワロス
303名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 16:31:09 ID:naUZO5nt0
未だに旧時代のゲームを焼きなおしてれば売れると思ってる会社いるよね、ハドソンさん
304名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 16:53:10 ID:7dyOQicN0
実際需要があって売れてるし、予算の掛け方も分相応だから問題無い。
問題なのは開発者オナニーで売れもしないコンテンツに金掛けまくってる会社。セガとかw
305名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:14:16 ID:XyXlYgBK0
セガは許すw
306名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:24:08 ID:31ihG1XW0
セガはそれでたまに大当たりを出すからなぁw

まぁ、それをコナミあたりが
さっくりとパクってくわけだがw
307名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:35:58 ID:px14oc1N0
>>304
売れもしないコンテンツに金をかけるのは、まだ良い。
それが当たる可能性もあるから

一番問題なのは
「あれの続編ならこれくらいは売れるはず」というのにしか金を使わない会社
目先の小銭は稼げても、ただそれだけで先がない
308名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:59:23 ID:A1bSlDaI0
>>307
企業だから目先の利益優先するのは問題ない
問題なの本来優良なコンテンツを生ゴミ以下にしてしまっているオナニー開発者
まっとうな物創りをしていれば続編だろうが何だろうが全く問題にならない
309名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 18:14:35 ID:86eYNrrs0
誠実に商品を作ってきたかどうかの差でしょ
310名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 18:15:46 ID:tXu1jPqG0
      /ヽ    /ヽ、       /ヽ     /ヽ、
    ./  ヽ\_// ヽ      /  ヽ\_// ヽ
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    _人人人人人人人人人人人人人_
    >   あやまってるだろ!!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
311名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 18:16:59 ID:N16Kfs5I0
トップシェアハードに乗り遅れたからだろ
312名無しさん必死だな
SCEはハードメーカーの頂点になった事あるのに
ソフトメーカーの頂点に立った事ないよね