米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45346K. 38691K 16755K 18661K.11126K 27136K
2010年 米国月間 ハード Wii 360 PS3 DS PSP *1月 466K 333K 277K 422K 100K 累計 27602k 18994k 11403k 39113k 16855k ソフト1月 01 (01) [WII] New Super Mario Bros - 677k 02 (_) [360] Mass Effect 2 - 572k 03 (02) [WII] Wii Fit Plus - 556k 04 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 327k 05 (07) [WII] Mario Kart - 311k 06 (03) [WII] Wii Sports Resort - 298k 07 (05) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 259k 08 (_) [360] Army of Two: The 40th Day - 247k 09 (20) [WII] Just Dance - 192k 10 (_) [360] Darksiders - 171k 11 (_) [PS3] Army of Two: The 40th Day 12 (06) [WII] Wii Play 13 (_) [PS3] MAG < 150k 14 (_) [PS3] Darksiders < 130k 15 (_) [WII] EA Sports Active 16 (17) [DS] Mario Kart 17 (_) [360] Bayonetta < 100k 18 (12) [DS] New Super Mario Bros 19 (10) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 20 (_) [PS3] God of War I&II Collection
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 Wii PS3 360 (万台) 600 300 320 イギリス(Wii=09/11,PS3=10/01,360=08/12) 410 210 170 フランス(09末) 198 *72 *91 ドイツ(08末) 200 128 *69 スペイン(09末) *69 *66 *55 イタリア(08/10) 170 *77 *85 オーストラリア(09末) 150 *73 118 カナダ(08末) *22 **6 *55 メキシコ(07末) ソースはGfk、NPD
>>9 イギリス ,360=08/12
ドイツ 08末
イタリア 08/10
カナダ 08末
メキシコ 07末
ここらへんはもう一年以上経過して
全然参考にならないな
文字数制限オーバーだったんで削った 2月からはハード別出しになるから、テンプレをこれ以上増やしたくないしどこか削る必要がある 保管庫みたいなのがあれば、少なくとも08年までのデータはばっさり削れるんだけどなぁ
>>8 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 41.6K .422K 100K 322K .276K 465K
直せ馬鹿!!
修正 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 41.6K 422K 100K 322K 276K 465K
修正2 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 41.6K 422K 100K 322K 276K 465K
今度こそ PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 41.6K 422K 100K 322K 276K 465K
今度こそどうだ、何故か上手く整理出来ない。 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 41.6K 422K 100K 322K 276K 465K
漸く上手く行った。
http://www.mcvuk.com/news/37540/UK-January-charts-market-stumbles 英1月ソフト売上トップ10
1 Just Dance (Wii) Ubisoft
2 COD: Modern Warfare 2 (360, PS3, DS, PC) Activision
3 Wii Fit Plus (Wii) Nintendo
4 Mass Effect 2 (Xbox 360) Microsoft
5 Wii Sports Resort (Wii) Nintendo
6 FIFA 10 (360, PS3, Wii, PSP, DS, PS2, PC) EA
7 New Super Mario Bros Wii (Wii) Nintendo
8 Army of Two: The 40th Day (Xbox 360, PS3, PSP) EA
9 Assassin’s Creed II (Xbox 360, PS3, DS) Ubisoft
10 James Cameron’s Avatar (360, PS3, Wii, PSP, DS, PC) Ubisoft
この手のwikiやらはNPDにつぶされるんかな?
23 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 16:16:34 ID:6cyFY5s80
Just Danceってダンレボみたいなもんか…? 名前はよく見かけるが実は中身はよく知らない。
>>3 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
>>7 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
累計 45346K. 38691K 16755K 18661K.11126K 27136K
2009年末までの累計でPS2とPS3においてズレがありますが、どちらが精度高いのですか?
>>7 のPS2は
>>6 とも大きく合わなくなるし、ただの打ち間違い?
まあ、ノーモアは初代も初月は3万本以下だったな>北米
28 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 19:46:21 ID:a7Hx1DAh0
Mass Effectはマルチで出さなくて大失敗だったな PS3ユーザーってのはRPG好きも多いから どういう契約か知らんが、MSに縛られるメリットは無かったと思う
>>28 任天堂のソフトPS3でだせといってるようなもんだぞw
. ィ
._ .......、._ _ /:/l!
>>28 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ それじゃまるで、PS3が
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ ソフト売れてるみたいじゃないですか。。。
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
上げてるから本当に冗談だろう
32 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 20:01:56 ID:a7Hx1DAh0
1と2を1枚のBDに入れて出せば200万本くらい売れると思うよ PCでも出してるんだから移植は問題無く出来るはず 500万本突破するようなセールス記録してるのは アサクリとCODくらいだろ
>>32 >PCでも出してるんだから移植は問題無く出来るはず
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ 天然か!!!!
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
ゴギブリって ゲームの基本的な情報が欠けてるだろって書き込みを ちょくちょくするな
RE5 Gold Editionって日本じゃ結構売れそうだけど、欧米では完全に空気だな PS3リモコンのロンチだったら、PS3版はそれなりに売れたんだろうか
>>26 あれ?黒字?
さっき赤字、赤字って騒いでた人がいたが。
営業赤字であってるよ
ABだけど >通期の売上高は42億7900万ドル(前年同期30億2600万ドル)、 >営業損失は大幅に縮小して2600万ドル(△2億3300万ドル) 3800億円の売り上げで、23億円の営業利益ってどうなのよ? 23億円じゃ、HDソフトを1本も発売できないよな?サード最大手がこれでいいのか? 任天堂とかだと、1兆円売り上げて2000億円とか儲けてた気がするんだけど
いいんだよ どうせ銀行から借りるんだから
・・・いや、その 残念な話だが23億円の営業「利益」じゃなくて営業「損失」なんだ 済まない 本当に
もっとジャックぽく言って
営業では赤字で資産売って黒字かよ それで好調ってメディアは脳湧いてんのかな
会計は難しいな
ま、FIFAもMW2もマルチあっての1000万本超えだしな マスエフェ、スプセルあたりはPSユーザーも好きそうなタイトルだけに勿体ない まあサード自身が一番痛感してるだろうが それぞれファーストタイトルは別として、洋ゲーのマルチ化は一段と進むだろうね むしろ、日本が一番箱ハブリのような気がする w
ゲーム産業で巨大な会社にするメリットなんて リスクヘッジの為にマルチにするくらいしかないと思う でも何故か日本の大手は不思議とあんまりマルチしないんだよね
>>45 FIFAやMW2が360独占で1000万本売れたかって言えば
無理だと思うが、
360自体はHalo3で、独占でも1000万本売れるっていう実績
持ってるからなぁ・・・・・。
マルチでつくれる環境をすでにつくってるならともかく、
UE3カスタマイズで作ってるマスエフェ2とか無駄に
コストが掛かるゲームはわざわざマルチにする価値ないだろ。
360にしても、Wiiにしても、独占でも世界で1000万本売れる下地は
すでにできているからな。
せっかく大金かけてHD機のノウハウ積ませても、結局維持できなくて ばんばん解雇してんじゃ意味ねーなw まーでも、ソニーはPS4はもう出せないだろうから、次は任天堂とMSの 一騎打ちか。そうなると、MSもちょっとやっかいだな。 金とネットワーク技術と開発環境技術はあるからな
49 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 23:28:53 ID:6cyFY5s80
任天堂は北米でも欧州でもライト層の取り込みに成功した。 しかし、それを繋ぎ止める次の策ってのを講じてるのかな…? SFC時代にそれができてなかったからPSに覇権を許してしまったから 何も考えてないってことは無いと思ってるけれど。
全然関係無いだろう、SFCから64で繋ぎとめられなかったのはサード。 今回少なくともサードが動いてどうこうということは絶対に起こらない。
>>48 一騎討ちも何も、家庭のテレビに固執してる間にアップルにモニター付き端末で掠め取られてMSも終わりだよ
Halo3の1000万ってソースあるの? NPDだと494万本(08年1月)以降消息不明、(08年間TOP20圏外、20位で115万本) UKでは09年4月に100万本突破だから、ぎりぎり100万本ぐらい 欧州他地域の情報はないが…
ああ、逆はあるよ。サードが任天堂の側に動いて更に優勢になっていくということなら。
>>52 MSの発表だから、もちろん出荷だろ。販売は不明だろ。
NPDで52万本しか確認できてないアンチャ2が250万本
出荷されたと発表されたのと同じ。
それをどう捉えるかは人それぞれじゃね?
その出荷情報の事 見逃しただけかもしれないけど、見た記憶なくて
UKでも今でもランクに出てくる時あるしなHalo3
>>43 日本のアナリスト・メディアもソニーが土地とか設備売りまくって、
会社がたてた目標を割れても、
ソニー大黒字、ソニー復活と大騒ぎしてました
つまりそういうことだね
円高で円ベースだと海外の売り上げが減っているのを捕まえて大苦戦だの失速だの煽るのもね
ハードの性能が、戦力の決定的な差でないことを教えてやる
PSユーザーが好きそうなマスエフェスプセルて ほんとなんでもかんでもクレクレすんだなぁソニーキチガイは もう箱○でもWiiでも好きな方買ってりゃいいじゃん マジでキメェな
>>62 あのゲーム機のああいうソフトがあればいいなと思うこと自体はよくあることだと思う。
まあ度が過ぎればうざいし、〜ならもっと売れてたとか、〜だから爆死したとか騒ぐから
鬱陶しいんだけどな。
>AB決算
米国会計基準だと、営業利益ベースからリストラ費用などを計上するんで、
アクティはリストラ費なんかが嵩んでる可能性はあるね。
ttp://www.nikkei4946.com/today/0907/02.html ちなみにソニーなんかも米国会計基準採用なんで、2010年3月期は300億
の営業損失を出す予定(あくまで予定なんで変わる可能性はありますが)
ですが、日本会計基準だと(リストラ費用などが営業利益ベースに乗らないため)
黒字のようです。
まぁ何が言いたいかというと、日米で決算の基準が違うんで、単純比較は出来ない、
という事ですな。
あ、>64は>39さん他宛です。
FIFAのW杯版ってかなり売れそう?
任天堂 売上1兆1821億円 営業利益2966億円 MS 売上4793億円 営業利益686億円 コナミ 売上1004億円 営業利益164億円 スクエニ 売上729億円 営業利益180億円 〜〜〜〜〜〜勝ち組〜〜〜〜〜 カプコン 売上334億円 営業利益69億円 セガ 売上831億円 営業利益14億円 ハドソン 売上66億円 営業利益10億円 THQ 売上701億円 営業利益ー0,2億円 アクティビジョン 売上3080億円(前年1872億円) 営業利益ー26億円(前年ー213億円) 〜〜〜〜〜〜まあ、不況だしこんなもん〜〜〜〜〜〜 コーエーテクモ 売上137億円 営業利益ー18億円 バンダイナムコ 売上1046億円 営業利益ー33億円 EA 売上2765億円(前年3352億円) 営業利益ー769億円(前年ー765億円) ソニー 触れちゃダメ
アクティは金のなる木ブリザードがいるからなあ 他のサードは同じことやったら間違いなく負けるのがわかんないのかね そんなに頭悪いんだろか
ソニーショックの後は小刻みにそんな事やってるな バッテリーとか世界不況とかで思わる事で足すくわれてる
ーを使っている時点で67自体が触れちゃダメな子
>>67 間違ってるところは、ちょこちょこ変えていけばいいだけだろ。
67サンクス。
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090626.htm 全世界シリーズ累計 2,700 万本以上販売の『Halo』シリーズ最新作
Xbox 360 専用『Halo 3: ODST』 9 月 24 日発売決定
発売済みの『Halo』シリーズ
『Halo : Combat Evolved』 (※1)
『Halo 2』 (※1)
『Halo 3』 (※2)
『Halo Wars』
とりあえず、MSが言うにはシリーズ累計で2700万本以上販売しているらしい
Halo3単体の出荷数はよく分からない
流石に1千万出荷してたらアナウンスすると思うから まだいってないんじゃないかな。 900万の時は言ってたわけだし。
メーカー発表は出荷だし、そして出荷数は後から返品の山だの プライスプロテクションで大損害だのは書かなくていい。 そんなの何の意味もない数字だ
>>76 決算で説明するくらい意味ある数字なんだけどねw
株主はほぼカンペキに騙されてるんじゃない
常識的に考えれば、新作開発すると大損する業界は存続不可能だよねえ 作れば作るほど損する
まぁ全世界といっているのなら、あとイギリスのデータがないと推測できないような 日本では、ギャルゲーに負ける売上だからな、、、カットでもいいかな
MSの場合は、自社にとってマイナスの情報は隠すから 最初は、地域別の箱○出荷数を四半期決算で公表してた ところが、箱○が欧州で急減速してからその発表をしなくなった HALO3の経過報告が無いのを見ると、報告するとマイナスになるってこと
いつもの如く出荷が2700万 実売は7割から8割で2200万前後あたりだと落ち着くような 実売1000万はどうみてもないだろうな
>>82 MSの隠蔽体質もたいがいだな。
ただ、どこで売れたか知らんが、しれっと 販売 なんて
玉虫色の言葉使って250万本とか出してくるSCEと比べると
黙っている分マシだと思う。
任天堂みたいにソース付きで、とんでもない数字を出してくる
ところはもう突っ込みようがないがね。
欧州の数字変な気がするな。 去年の11月ぐらいにMSが欧州とその他の地域で出荷1千万って言ってたような。
PS3が360抜くのも時間の問題か
時間の問題とずっと言われ続けてるうちにハード末期が近づいております
次世代機はまだ先だからな。 そうなるとWiiが厳しい?
>87 おお! ついにHDゲーム機連合が合算でWii単独をかわしたんじゃ・・・
PS3は15年ガンバルらしいぞ?w
SCEAがPS3が足りないと言ってるのは真実のようだな 米尼も最近頻繁に在庫を切らしてる 1月のときも切らしてたから どうやら目標1300万と言って本当に1300万台しか用意してなかったみたいだ 追いかける立場なんだから多めに用意しとけばいいのにねえ
>>93 WiiはせめてHDくらい積むべきだった。
バグ対応も厳しいし、体験版も難しい。
容量少ないから人生ゲームみたいなクソソフトが出てしまう。
それでも売上いいのがWiiの魅力かも知れんが。
>>94 そんなことすると3ヶ月毎の説明会でまた在庫のつっこみがw
97 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 00:03:39 ID:+rl/hC2x0
この時期は中国の正月で生産体制が影響受ける 基本的には在庫管理の上手い会社が欠品するだけで 普通の小売りの在庫が捌けるような需要は無いだろうけど
>>94 250GB版を買わせたいんでしょ
アーケードをなかなか出荷しない箱○と同じ
>>94 >SCEAがPS3が足りないと言ってるのは真実のようだな
つまりアメリカ向けのPS3だけは品薄になってるんだ、って事はちゃんと在庫処分は
進んでる訳だな、いやー良かったなソニーcellの在庫処分が進んで。
>>94 年度末をまたいだ物品には税金払わないといけないんじゃなかったっけ?
だから在庫を決算セールで刷くって聞いたけど
>>95 体験版やバグ対応は良いとして
容量少ないから糞ソフトの意味がわからん
ダークボイドの爆死がなんで騒がれないのがわからん コアゲー売れる市場で爆死は異常事態だぞ
そりゃ織り込み済みだからね。 爆死確実なソフトがそのまま爆死しただけ。
3位は2位にいつ追いつくんだよw
最下位はいつまでたっても最下位のまま
>>91 Wiiの次世代機が、まだ2、3年先になると、その間サードはどうするんだろう?。
もう一度、フラグシップタイトルをHD機に投入出来るのかな?
いっそのこと、Wii内蔵PS3作っちゃえば良いのに、ソニー本体側でw 1万円アップなら、逆に逆ザヤも解消できちゃうかもよw
>>108 少なくとも今世代のCELLは、そんなことできる融通性はない。
そこが困ったところで、PS4作るのにも足引っ張られるんだよ。
PS2もそうだけど、なんでああいう特殊な構成のマシンを作りたがるのかね?
>>109 CELLを開発し始めた当初は今後のCPU系はハードコスト的にこうなると言われてた物の1つなんだ
でも実際にその後、CELLが姿が見え始めたぐらいに
「おかしくね?ハードコストが下がってもソフトコストが上がって意味なくない?」と言われだしたんだw
CELLの開発がもうちょっと遅かったら形が変わっていたはず
>>103 もう発表の時点で爆死確定してるもんが爆死したからって騒ぐもんじゃ無いでしょ
HDゲームの9割以上が爆死で赤字なんだし
本当に儲かってるのはCoDとか一部のソフトだけ
その一部のソフトが大ヒットしたって赤字になるぐらい爆死ソフトがあるって事だからな
数年もしたらHDハードで出るゲームは全部足して年間10本とかになるかもなw
>>109 ハード屋だからじゃない?
特殊なものを作っても、ツールなどでサポートすればいいんだけど
PS3の場合は作るだけ作って、あとは知らん顔してるからね
>>103 後コアゲー売れる市場じゃ無くてブランドがあるコアゲーしか採算取れない市場の間違いな
異常事態とか言ってるけど2008年以降10億以上のソフトが10万以下なのが当たり前なんだから
今更騒ぐような異常でも無い
海外のソフトの予定表ってある?
月にどれくらいのソフトが発売されてるんだろ
日本で言うラスリベやロロナレベルのソフトがHDで発売されてるんだろうか
日本だとしょぼいソフトが大半だけど海外じゃリアルグラじゃ無いと売れないから全部大作級グラなんだろうか
>>109 いやいやそうじゃなくて、任天堂からWiiの基板or基幹部品まるごと譲り受けてニコイチにすんのw
ツインファミコンみたいに微妙に問題起こりそうだけど、そこはハード屋にがんばってもらうと
昨年一番売れた新規タイトルがDJHeroの77万本だって言うんだから もう新規タイトルが当たる目はないだろう
>>94 >多めに用意しとけばいいのにねえ
そんなことせんでも、日本向けのラインを削って北米向けに振り分ければ済む問題。
過剰に在庫を溜め込む必要など無い。
>>117 向こうのニュースサイトは何でURLに全部書いてしまうん
119 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 16:09:36 ID:b9+HmHq60
>>117 どこにもWiiが原因なんて書いてねーだろ箱豚
ギタヒも今回のトムなんとかも全機種マルチだよ
wiiのどこに数百億を溶かす予算つっこんだタイトルがあるんだw
122 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 16:14:14 ID:b9+HmHq60
1200万売ってもHD機は赤字って現実
ギタヒが売れんようになって莫大な版権料がパーになったのか
日本だと黒字出せない経営者は叩かれるけどアメリカはそうでもないのかな
他スレでMW2は1600万本売ったとか聞いてたんだけど1200万本だったのか
126 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 16:37:07 ID:nH3Jz1g/0
TONY HAWK RIDE Wolfenstein 爆死したのはこのあたりかな DJ/BAND/GUITAR HERO TRANSFORMERS ここらは版権と周辺機器の設備コスト絡みで赤出したか blurは文字通りかすんで存在したのも忘れてた 他のキャラゲーもキモいのばかり 退役軍人に気使ってる場合じゃないなw
もう海外でもHDじゃないと儲からない時代か。
やっぱアレだな。 コンテンツメーカーなら版権なんてのは毟るべきもんであって 毟られてどうするって話ですよ。
MicrosoftのRIM買収 ソニーと遊んでたら出遅れちゃったねえ
凄い売上出してる割に儲かってないところが多くて笑っちゃうよね
1200万本は日米英合算の実売数(PC除く) 1600万本は10億ドルからの逆算
そういや、avatarのゲームはどうなったんだ?
Wiiが売れすぎのせいで、HDの勝ち組でさえ赤って事なら間違いではないかも
よくそう言って責任転嫁されるけど別に客奪ってるわけじゃないんだけどね 勝手に縮小してってるだけで
135 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 17:14:44 ID:b9+HmHq60
開発費高騰させたり 売れもしない版権駄作を作ったり自らHD化して首絞めてるだけ
ここのやつらはHDテレビ持ってないの? 俺はPS2とかやるとぼやけて見えて目が悪くなると思ったけど Wiiやってて見にくいとか思わんのかな? HDテレビでやる場合はHDは必要と思うはずなんだけどな
見にくい<<<<<<面白い
醜いと思うのは電源つけて5分間だな 後はなれるからどうでも
Wiiスポやフィットはシンプルなグラであんまり分からないし マリギャラは普通に綺麗だしな サードの訳の分からないゲームは大抵汚くなるけどね、まあ別にいいよどうでもいいから
なんで簡単に釣られるかな
いやどうでもよくはないだろ 子供とか絶対視力低下が激しくなるだろうし HDテレビが普及しているならゲームもHD化させないと 特に任天堂は義務だね
そんな事言ったらDSのがよっぽど目に良くなんだよねw
このテンプレ感が堪らない
モザイク入りのAVばっかり見てたら視力が落ちました
てか脳にどんな影響があるかもわかってないメガネかけさせて3Dとかどうよと思う
バーチャルボーイ
視力低下が気になるならゲーム禁止しろ。
最近のHDTVは超解像だなんだで昔より綺麗に表示出来るらしいけどどうなんだろうね
今年度出荷トップ5 1位Wiiスポーツ 1498万本 2位Wiiスポーツリゾート 1358万本 3位CODMW2 1200万本 4位NEWマリオWii 1055万本 5位板+ 1016万本 1000万本超えタイトルが5本もあって景気が悪いのかwwww
まあ現状でも似非HDが大半だからな
>149 こういうの見ると今ゲームに何が求められてるか分かるよな。 任天堂ファンはさぞかし健康的なんだろう。
単純に任天堂のゲームよりPS3や360がつまらんから売れないんじゃないの
オランダ: Week 6, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (02) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 03 (_) [360] Bioshock 2 (Take - Two Interactive) 04 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo) 05 (07) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega) 06 (_) [PS3] Dante'S Inferno (Electronic Arts) 07 (06) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 08 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take - Two Interactive) 09 (08) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 10 (03) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts)
France: Week 5, 2010 01 (02) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (04) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 03 (03) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 04 (01) [360] Mass Effect (Electronic Arts) 05 (_) [PS3] MX vs ATV Reflex (THQ)
マリソニはオリンピック始まったし上がってきたりしないんだろうか
Although the new Call of Duty has sold more than 12 million copies, the company's losses grew to $286 million in the last three months of 2009 because of accounting changes and a hefty reduction of the value of its music games - like the popular Guitar Hero - and other titles for Nintendo's Wii console. Yet the drop in music and casual games marks a reversal in two growth areas for Activision. Guitar Hero has been the leading music game, and Activision was among the early companies to shift resources to games for the Wii as Nintendo's console gained popularity. Call of Dutyは1200万本売れたけど、音楽ゲームとWii向けゲームが足を引っ張って 2億8600万ドルの赤字になっちまった ギターヒーローは音楽ゲームの一番人気やし、うちは早くからWii向けにゲーム開発のリソースを割いてたけど、 音楽とカジュアルゲームが儲からなくなくなったんや つうことですか
UK: Week 6, 2010 01 (_) [360] Bioshock 2 (Take 2) 02 (01) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take 2) 04 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 05 (09) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 06 (10) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 07 (02) [360] Mass Effect 2 (Ea) 08 (07) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 09 (08) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 10 (14) [360] Fifa 10 (Ea) 11 (15) [PS3] Fifa 10 (Ea) 12 (12) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 13 (_) [PC] Bioshock 2 (Take 2) 14 (13) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 15 (05) [360] Dante'S Inferno (Ea) 16 (06) [PS3] Dante'S Inferno (Ea) 17 (_) [PS3] Bayonetta (Sega) 18 (25) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 19 (_) [360] Bayonetta (Sega) 20 (04) [PS3] Mag (Sony)
21 (18) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 22 (19) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 23 (16) [PC] The Sims 3: Design & High-Tech Stuff (Ea) 24 (22) [360] Army Of Two: The 40Th Day (Ea) 25 (_) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 26 (_) [360] Madden Nfl 10 (Ea) 27 (20) [WII] Wii Play (Nintendo) 28 (36) [PS3] Army Of Two: The 40Th Day (Ea) 29 (_) [WII] Fifa 10 (Ea) 30 (_) [WII] Peppa Pig: The Game (Ubisoft) 31 (17) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 32 (_) [PS3] Madden Nfl 10 (Ea) 33 (_) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 34 (27) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 35 (21) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 36 (26) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 37 (31) [360] Borderlands (Take 2) 38 (30) [360] Pure (Disney) 39 (_) [WII] Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli (Play It/System 3) 40 (32) [WII] Ea Sports Active (Ea)
FIFA 10 +53% Mass Effect 2 -58% MW2のパーセントデータがついに途切れた 週販の良い目安だったのに
ベヨはダンテに完敗か。 Darksidersはまだ出てないんだっ毛?
アクティってWiiでギタヒとMW以外なんか出してたのか。 そんな何十億も損失が出るようなタイトル。
いつもの「見込んでいたほど儲けられなかったからHDの赤字を埋められず」って舐めた返答だろ
>>157 because of accounting changes が真っ先に損失理由にあげられている。
経理基準の変更なのかな ?
前スレのLAタイムズの記事でも、「繰越収益が決算数字をいびつにしている」みたいなこと書いてたし。
よく記事見ればわかるけど、CEOのコメントはカジュアルゲーム不調と言ってる 後は記事書いた人の想像による補足
ベヨネッタはとっくに発売済み こういう感じでランキングから消えてから突然上がるのは、品薄補充か投げ売り
DJHEROとかBANDHEROとかGHVan Halenとかが売れなかったんでしょ 全部マルチだからWii云々というのは違うけど よりWiiでの売上を見込んでいたというところじゃないの まあ、カジュアル不調というより、乱発しすぎで自爆だけどね
ギタヒのHD版作ってたスタジオはレイオフされるんでは?
あんだけ乱発して売れ続けると計算してるのが驚きだな
音楽系は乱発で遂に死んだか
Bayonetta (Xbox 360) by Sega Platform: Xbox 360 (13 customer reviews) | 2 customer discussions In stock RRP: £49.99 Price: £22.93 You Save: £27.06 (54%) 32 used & new from £22.93 間違いなく品切れだな
速攻群がって速攻潰したよな。 メガパブリッシャーって怖いな。
音ゲー不調なのに一番売れたサードの新規タイトルが DJHEROってのは、どれだけ不調なんだ海外市場
まあJustDanceも速攻パクられて死ぬんだろうな。 特にナタルではこの手のゲームが大量に出そうだ。
JustDanceは40曲くらいヒット曲が入ってて、それでいてWii向けはソフト価格が安くないと売れにくいから 29.9ドルで売られて、版権料がかさんで超薄利だそうな
去年出した_____Heroシリーズ Guitar Hero 5 Guitar Hero: Metallica Guitar Hero: Van Halen Guitar Hero Smash Hits Band Hero DJ Hero Guitar Hero On Tour: Modern Hits その他、モバイルとかアーケード版も出してます GHシリーズが売れなくなったことで、HD機版を作っていたNeversoftが人員削減 今後はWii版を作っているVicarious Visionsが中心になって開発するという噂がある
にしてもWiiはよく標的になるな。 ランクインすらしていないWiiソフトでもあるのか?
音ゲーなんてWii独占でいいのにな。 下手にマルチにすると消耗が早いと思う。
>>182 wii版はもはや金の卵ではなくなって
HD版に至ってはwiiと差別化するほど開発費かけられなくなったか
独占でも乱発してたら萎むに決まってるだろ 日本の音ゲー市場見てみろ
でも版権ゲーはマルチしてでも数出さないと儲からないようだしどうするんだろうね。
EAとの我慢比べでしょ ウイイレも似たような状態だし、権利の取り合いで価格が釣り上がって焼け野原になる前に どっちが撤退するかの勝負
まるで2位、3位争いみたいですなw
ABも潰れりゃいいのにな。 殺人ゲーが一番売れるゲーム業界ではイメージが悪すぎる。
EAが大儲けできる時代は二度と来ない クリエイティビティの欠片も無い連中が大儲けできる時代は終わった
ABはガンガンリストラして売れ筋HDソフトだけ売っていれば とりあえず、来期は黒字になると思う。それ以降は知らない
>>190 潰れるかどうかは別にして、ABは今がピーク
ピークなのに利益が出ないという悲惨な状況
BがいるからAは続編だけ作ってりゃ1000億円は黒字になるはず
195 :
名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 20:38:03 ID:rlFfT9lA0
そろそろBはAを切りたくなってるんじゃねえか。Bで金稼いでもAがそれを ギャンブルに突っ込んで台無しにしてる
しかし1200万本売って儲け無しとかもうねw
EAが自社ハード出すかも、という噂が出ていた頃がEAのピーク。 誰が流した噂か知らないが、ナタルを持ち上げるのも同じような連中だろうし、その一部は iPhoneのゲーム伝道師になったり、ソーシャルゲーム! と叫んでみたり、寄生に余念がない。
日本の時代は終わったとばかりにこきおろしまくってた連中が凋落していくのはメシウマ もう一度剣を振るゲームばかりでなんちゃらとか言ってみれ
日本メーカーは創造性が乏しく時代遅れ 麻雀ゲームでしか生き残れない
銃撃ゲーすら生き残れない連中が銃撃ゲーでも生き残れなくなったなw
ABの場合Bが稼ぐ莫大な利益の上手い使い道がないのが問題だろうな 新作大量に作っても損するだけだし
剣を振るゲームしか作れないとかいってたあの厄病神だな SOA、MS、EA、やつがいくところみなぼろぼろになってゆく
>>202 まあ稼いだ金は溜め込むんじゃなくてより儲けるために使うのが普通の会社だしね。
ハード背負うわけじゃないサードなら尚更。
ただたくさんリリースしてもそれが全部売れるわけじゃないし、
そういうところで1本あたりの開発費の高騰がのしかかってくる。
>>205 音楽は知らないけど、3Dエンジンとかだと
最初3千万円、マルチ一機種ごとに500万とかで
かなりお得だった気がするから、同じようなことはあるのかも
EAさんも随分落ちぶれたもんだな
>>199 剣を振るゲームは、DS画質でリメイクしても日本でミリオン突破したりするからね
銃をぶっ放すゲームは、常にコンシューマ最高画質で作らないと売れない
今世代で赤字なら、もっと厳しい次世代はどうするんだろうね。
まあライン絞るしかないね。 会社の規模は維持できないかもしれないけど。
あとはDLC・エピソードバラ売り課金とかインゲーム広告とかか でもこれらは、ゲーマーの反発が凄いから、どう折り合いをつけるか
前にabのシャッチョがソフト値上げしたいとかいっただけでゲーマー様は発狂して叩きまくったからなぁ こんな貧乏人どもからどうやって絞りとるっていうんだ
and a hefty reduction of the value of its music games - like the popular Guitar Hero - and other titles for Nintendo's Wii console. 他の売れなかったWiiソフトってなんだ?
人生ゲームで大儲けしてるタカラトミー見ると・・・
>>215 #17 was the Xbox 360 version of Platinum Games' Bayonetta with just over 100,000 units.
(According to Wedbush's Michael Pachter, only 18 titles sold more than 100,000 units in January 2010.)
これMichael Pachterが10万本越えしたのは18本だけと言っているから17位の360版ベヨネッタは10万本越えってことらしいけど
ソースはNPDなのかあのおっちゃんの予想なのかどっちなんだ
>>214 ハンバーグ焦がしたので-3000万円w
タカラゴミー会心の、クソゲーオブザイヤー2009ノミネート作品
2009年 PS2売上TOP5 (NPD) 1. Madden NFL 10 / EA Tiburon / EA Sports 2. MLB 09 The Show / SCE San Diego / SCE 3. Guitar Hero World tour / Budcat / Activ-Blizz 4. Grand Theft Auto San Andreas / Rockstar North / Rockstar 5. WWE Smackdown vs Raw 2010 / Yuke's / THQ 同PSP 1. Dissidia Final Fantasy / Square Enix / Square Enix 2. God of War Chains of Memory / Ready at Down 3. Madden NFL 10 / EA Tiburon / EA Sports 4. Grand Theft Auto Liberty City Stories / Rockstar Leeds / Rockstar 5. Midnight Club LA Remix / Rockstar London / Rockstar 同DS 1. Pokemon Platinum Version / Game Freak / Nintendo 2. New Super Mario Bros / Nintendo EAD / Nintendo 3. Mario Kart DS / Nintendo EAD / Nintendo 4. Mario & Luisi Bowser's Inside Story / Alpha Dream / Nintendo 5. Scribblenauts / 5th cell / Warner Bros
>>216 PachterがNPDソースを見てそう言ったみたいだから、間違いないんじゃないの
>>218 一位があのDDFFってのが終わってるな、PSP。
ドイツは昔から任天堂が強いね。
観たけど、イギリス以外はなんとなくマリソニとFIFAがある以外は日本のPSP抜きと傾向が似ているかな?
FFやドラクエはカジノの代わりにモノポリーを入れて ジョブにクリケット選手を追加したら海外で爆売れするはず!
DQ9の特技のエグザイルはあのまま出す気なんだろうか
>>223 欧州の現地法人が早期から立っていたんだっけ
あのダンスはエグザイルのオリジナルちゃうで
ドイツっていうとPCゲーのイメージが有るな
ドイツ人ってカードゲームとボードゲームばっかりやってる印象があるけど テレビゲームもそれなりに売れてるのか。
ドイツでPCゲー売れてるー と思ったら、翌年半減したんだっけ…
ドイツ人は超合理主義でケチだから無駄な買い物は一切しない
NPD感想 ・マリカWii、はじWii、マリカDS、ニューマリDS、MW2 ブラボ〜 ・ニューマリWii、マリルイRPG3 絶好調 ・Wiiフィットプラス、Just Dance 好調
任天堂大勝利、連戦連勝
>>218 モンハンP2Gはそれなりに出荷したはずだが、惨敗だったのか・・・
つうかもう別市場 MSとソニーが頑張ってる分を考慮すると サードのハード牽引力はPSP+PSP+360で見ると 年2000万台ぐらいだろう サード集めてもあまり意味なさげ 任天堂は商戦期以外でもコンスタントに爆売れソフトを出せるようになれば 据え置き+携帯機で年8000万台〜1億台行けるんじゃないか
ヨーロッパはユーロ安どうにかならんの?あれ
ならんよ ギリシャだけでもアレなのにポルトガルやスペインも不安だし
コンスタントに爆売れソフトを出せればそうだけど 娯楽の世界でそれを成し遂げるのがどれだけ至難の業か
>>235 決算でもバイコマと同じくスルーだったから相当悲惨なんだろうな
同じように会社に損害を与えたのに、 ベンはなんとなく憎めない、ムーアはなんとなく許せない この差は何だろう。
ペテン師みたいな顔と態度
ムーアはスポーツ部門担当でなかったっけ スポーツだけならそこまで赤字でもないような、そうでもないような
>>222 ドイツは青少年環境育成法みたいなのがあって
残虐ゲームと「国が認定したら」発売中止や開発停止、在庫の破棄を命じる事が出来るんで
もはや任天堂のゲームくらいしか残らないからな
日本でも自民党の山谷えり子参議院議員がこの法律の制定にご熱心
そういう話を見るたびに現状のレーティングの意味の無さに問題があるんだと思うんだけど。 そういうゲームを買うには所持の許可証とか発行してそれを持ってない人が買った、持ってた場合には 売った店、買った人に刑罰を与えるぐらいにすればいいと思うんだけど。
>>244 ドイツの場合はナチスの否定という部分が強いよね。
ナチスは残虐だったら、徹底的に残虐なものを否定すると。
例えば、ナチスが同性愛者を徹底的に弾圧した反動で、現在のドイツ軍は軍隊内の
同性愛OKだったりする。
日本のこの人の場合は……
議員が法律を作るために活動するのは自由なので、それは別に構わないんだけど
統一教会の関係が取りざたされているのはどうかと。
別に宗教バックにしてもいいから、そういうのは隠さずにおおっぴらにやってもらいたいもんだ。
ナチス否定は、当時の軍人のみに罪を被せる印象操作でもあるんだけどね。 WW2時代のドイツに対してはナチスが悪いと語る人々が、その同じ口で当時の日本に対しては「日本人」が悪いと、 国民全体や人種攻撃までに及んでしまう歪さ。
結局、未だに原爆投下から目を逸らし続けている。正当化のために。 一般市民も悪にしないと、無差別虐殺になってしまうから。 そういえばXboxのコードネーム(ミッドウェー)も当時揶揄されたっけ、と無理矢理戻してみる。
イメージとして大艦巨砲主義の敗北という点が共通してるのが皮肉で面白いね。
左が支持するような政策だと「先進的」だと言って評価するけど、一方でNATOの一員としてアフガンに派兵したり、武器輸出大国だったりする事には無視する現実 レオパルド戦車は西側のデファクトスタンダード戦車だし、Uボートで有名な潜水艦も輸出市場で大人気 それ以外にもユーロ圏で合併しまくって純粋なドイツ企業では無いけど強い会社は多い と言うか、規制が強いけど日本でのイメージほど勤勉でお堅い国民性ではない
タランティーノのナチ映画をアメリカ人は笑いながらみてたそうだ あっちの人にとってナチはバイオのゾンビと同じ扱いなのかもな
H&KとSIGは良い銃作るしな スイスもなんか平和中立国みたいな扱いだけど、銃メーカー多いよな国民皆兵だし
3位なんとかならんの?
1位と2位を除けばって考えはないのw
スイスなんて長らく傭兵で喰ってたような国やがな
中立国だからこそ強い軍隊が必要なんだろ
「中立」とは「孤立」の事だからね 誰も味方してくれないと言う事
まさか連合軍が島国の一国の軍隊に負けるとは思わなかった
スイスってナチに協力した国だろ 悪名高いマネーロンダリングの拠点にもなったし。
京都の花札屋のゲーム機が世界断トツトップになるなんて誰も信じられなかった罠 しかもライバルは世界的総合家電企業と世界一のソフト屋
>>261 その理屈はおかしい
FCで任天堂が世界的大企業になった頃、
MSはまだ誰も知らない企業だったわけだから
ゲームでは任天堂>MSで当たり前
MS-DOSが発売されたのは1981年 ファミコンが発売されたのは1983年
MSは任天堂買収すれば次世代機戦争は勝ったも同然だね オーナー倒れたときに社内の反主流派を抱き込めばあっさり買収できるだろう
社内の反主流派を抱き込んで、岩田が作ったのがWiFi通信構築チームなんだよな 10年以上ずーっと日の目が当たらずくすぶってた部署に成功体験を与えた
ソニー信者はMS使って煽るなよ もうソニー終わったと思ってるなら大人しくしとけ
MSはミヤホンさえ引き抜けなかった時点で無理やな 今となっては引き抜かれた製作者の冷遇も知れ渡っているし
268 :
名無しさん必死だな :2010/02/16(火) 16:35:55 ID:uF3pveZe0
>>264 googleもYahooも買収できない無能企業が任天堂買えると思ってるのか?w
どこまで痴漢脳だよお前wwwwww
MSはゲームに関してはベトナム戦争状態だろw
そもそもが、反主流派って携帯ゲーム機チームだったのよな んでソフト担当の企画開発部がメイドインワリオで任天堂社内全体にヒントをばら撒いて、 MIWのネタ作りにUI変えようとしてDS開発、情開がそれでアイデア爆発してDS大成功→Wii大成功 そしてトモダチコレクションで、次なるヒントを社内にまたばら撒いた
任店は宮本が辞めたら落ちていくと思う。 他に人材がいると言っても宮本がいての有能な人材だったりするからね。
MSにしたらPSと戦争する気で来たら任天堂が先に勝ってたような状況なのかな
京都のおもちゃ屋風情な任天堂もまた良し
米Yahooなんて没落企業だから買収に消極的だったわけで 定期的に力抜いたソフトが1000万本売れるブランド力もった任天堂は是非とも欲しいところ 株式交換であっさり買えちゃうお買い得価格なのも魅力的
たぶん、本当の反主流派っていうのは、社内にぽつぽついるであろう、ばりばりネットやりたい人、 fg作ったエンタースフィアの岡本氏のようなWeb2.0やりたい病の人なんだろうね うごメモはてなには心底びっくりしただろうね、彼w Flipnote hatenaは何気に 日本発の世界で通用した初めてのWebサービスになっちゃうのだろうな だってDSi・DSiXLが売れたら客が勝手に増殖するチートサービスなんだもんなw
>>274 確か時価で7兆円くらいいった事あったよね?任天堂株
当然ゲーム機戦争の法則で政権取得後2世代目までは成功するから次も任天堂政権と市場は予測するわけで、
倍の14兆円くらいを現金で用意しないと交渉してくれないでしょ、保有してる金融機関
そもそもMS内の対立のほうがよっぽどマグマ状態でたまってて MSの動き自体が足並みそろわない
ゲイツでも株式保有率10%ぐらいだろ 任天堂規模で株式交換したらどうなるんだよ
まあ任天堂はもう終わりだな 一番調子が良かったDSですらPSPを追い出すことができない 海外で終わりとここのやつらは叫ぶがなら撤退させて見ろよということだわな 現実には撤退させられないわけで 任天堂はこれからも常にPSを意識して変なものを余分に考えないといけない だがこれまで以上に好調になるのは不可能だろうから 永遠にSCEを撤退させることは出来んだろうね
まあSCEはもう終わりだな 最初一番調子が良かったPSPですらDSを追い出すことができない ブーム終わりとここのやつらは叫ぶがなら撤退させて見ろよということだわな 現実には逆転されて追い込まれているわけで SCEはこれからも常に任天堂を意識して変なものを余分に考えないといけない だがこれまで以上に好調になるのは不可能だろうから 永遠に任天堂を撤退させることは出来んだろうね まあMSはもう終わりだな 最初一番調子が良かった北米すらWiiを追い出すことができない ブーム終わりとここのやつらは叫ぶがなら撤退させて見ろよということだわな 現実には逆転されて追い込まれているわけで MSはこれからも常に任天堂を意識して変なものを余分に考えないといけない だがこれまで以上に好調になるのは不可能だろうから 永遠に任天堂を撤退させることは出来んだろうね
撤退しないことが勝利条件なんて、あのSCEも落ちたものだ。 圧倒的大差・パーフェクトゲーム寸前の試合でせめて一人でも 塁に出てくれという心境か。
というか、ソニーの初期のビジネスは 自分以外全てのハードが徹底することを前提に構築されていた ゲイツは任天堂との共存アリ、ただし、ソニーは潰す 任天堂はゴーイングマイウェイ
MSはもうゲームに莫大な投資をしないよ 9年前とは状況がまるで違う。MSもまたクッタリに釣られた被害者だ
莫大な・・・ねぇ MSの本業から見たら些細なもんじゃないのか?
どっちも次世代機を当分出さないっていってる時点でゲーム業界に興味無くなった サードは馬鹿だから赤字でやってるが ソニーとMSは違う
>任天堂はこれからも常にPSを意識して変なものを余分に考えないといけない まぁPSかはともかく、この緊張感があるからいつもトレーニングして組織を筋肉質に保てるんだよね PSというか世間すべての飽きと娯楽と他全産業を意識してる
海外のソフト市場ではPSPは完全に駆逐されてないか? ここって海外スレだよな
MSが本気でソニーのゲーム事業潰したいなら 今年か来年次世代機出すのがベスト、ソニーは絶対対応できないから やりそうにないのはもはやどうでもいいってこと
任天堂は、世間の人間のすべての営みが娯楽になってしまえば良いのに!って本気で思ってるよw 恐ろしい集団だよ、マジで
ここのやつらはいつも勘違いしてるのは 任天堂が売れたからSCEが赤字なのではなくて SCEが自分で無理をしすぎたから赤字なだけなんだよな SCEが無理をしなくなればあっさり黒字になる 逆に任天堂は次大敗すると人材的にもブランド的にも苦しくなる 今必死に金貯めてるのもSCEが恐くてしょうがないからだしな 将来また負けたときにどうなるのかということを岩田はよくわかってる
じゃあもう無理しないで撤退しろってw
ある意味、Intel・Googleに匹敵するパラノイアとも言えるw 思想信条をクソ真面目に貫き通すキチガイ
任天堂が金を貯め込んでるのはFC時代からじゃねえか
無理しなかったらタダの保険屋だものな
だって売掛金買掛金が2000億円とか積みあがるんだもん、今時のハード製造って そりゃ貯め込むよ
その本業からしてゲーム事業の存在意義が無くなってるから 携帯機だったら今頃主戦力だったろうけど
もうWiiのように変則的なハードで出し抜いても 従来の勝ちハードのような存在にはなれないとわかってしまった 完全な勝ちハードになるには従来のハードの延長上にしかないということ つまり任天堂がSCEやMSを撤退させるような勝利を手にいれるには 性能による真っ向勝負しかない だが今の任天堂にそれをやる力があると思えんな それをやればあっという間に金がなくなるだろうね
そもそもSFC時代から任天堂はセガを潰す気はなかった
まぁほんとどうなっちゃうんだろうね、トチ狂ってipadキラーとか出さなきゃいいけど
iPhoneキラーを出した会社があると聞いてw
>>288 でもその場合反応できないのはソニーだけじゃなく
ほぼ全てのサードも対応できないだろうから
ゲーム業界の危機になっちゃうぞ
>>300 最近、キラーとか言ってだしても
なんか返り討ちになる光景を何度もみているようなw
とりあえず今年は今のところSCEは3D押し、MSはナタルでアピールだろうと予測 任天は脈拍センサーくらいしか目新しいもんはなさげかなー
自社のキラー商品で首締められるって超笑えるんですけどw
>>301 まあ普通に考えればサードいなくてもいいところが圧勝どころか
完全制圧するんじゃない
>>303 NEWマリオも焼きまわしwと煽られまくっていたが、
ふたを開けたら・・・www
板さんってさ、ソフトを楽しませるのに必要だから開発された周辺機器なのに GHとかも、あのソフトを楽しむために作り出された周辺機器だろ 周辺機器がメインでソフトは???って売れるのかい? 周辺機器が欲しいから買う一般人っているのか? フォンや出しがないスープを売りつけるレストランと同じのような
「はじめてのナタル」っていうようなパッケージにしないとねえ 任天堂の凄さは、あのミニゲーム生産能力なんだよね、しかも全部高クオリティ練り込まれまくりっていう
はじめてのナタル付きだったら販売台数も正確に追えるな 是非ともやってもらいたい
>>303 脈拍センサーくらいとかwww
SCEもMSも来年のE3で自信満々に脈拍センサー出してるんじゃねww
>>310 今頃、MSとSCEは急ピッチで脈拍センサーの研究をしてるんだろうなw
その前に板だろ、板w
●平井氏も“脈”に興味あり? 平井氏は「まだこれはすぐにできることではないと思うんですが、ゲームをプレイしていてつね日ごろ感じるのが、 自分自身が盛り上がったりするなどいろいろな感情が生まれてくる。 でもこれは残念ながら受ける一方で、感情をゲーム内で表現することはできないんです。 たとえばRPGなどでキャラクターと対話しているときに「なに平井あせってんだよ」、 「嘘つくなよ、目が泳いでるぞ」というようなことを言ってもらいたい。 それでさらにこちら側にも新しい感情が生まれる。モーションは“動き”を表現するものですが、 私はこの単語のまえに“e”をつけて、“エモーション(感情)”の入力を実現したい。 それは脈であったり、体温だったり、発汗であったり、目の泳ぎ具合はカメラで捉えたり、 人間ドックのように装置をつけるのは無理でしょうから、いまのコントローラーよりも pick up and playで実現できたらと思います」
平井なに焦ってるんだよw
>>313 えっ、、バイタリティセンサもパクる気マンマンっすかw
●平井氏も“脈”に興味あり? 平井氏は「まだこれはすぐにできることではないと思うんですが、ラブプラスをプレイしていてつね日ごろ感じるのが、 自分自身が盛り上がったりするなどいろいろな感情が生まれてくる。 でもこれは残念ながら受ける一方で、感情をゲーム内で表現することはできないんです。 たとえば凛子と対話しているときに「平井さ、なにあせってんの?」、 「嘘!他に好きな子が出来たんでしょ!」というようなことを言ってもらいたい。
Italy: Week 3, 2010 (Gfk) 01 (01) [WII] Wii Fit Plus 02 (04) [WII] Mario Kart Wii 03 (02) [WII] Wii Sports Resort 04 (03) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 05 (12) [WII] New Super Mario Bros 06 (08) [WII] Wii Play 07 (_) [PS3] Avatar 08 (06) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 09 (07) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2 10 (09) [PS3] Assassin's Creed 2 11 (11) [PS3] Army Of Two Il 40° Giorno 12 (10) [PS3] FIFA 10 13 (05) [PS3] Darksiders 14 (_) [PSP] Avatar 15 (_) [WII] Avatar
Italy: Week 4, 2010 (Gfk) 01 (_) [360] Mass Effect 2 02 (01) [WII] Wii Fit Plus 03 (03) [WII] Wii Sports Resort 04 (05) [WII] New Super Mario Bros 05 (02) [WII] Mario Kart Wii 06 (04) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 07 (06) [WII] Wii Play 08 (07) [PS3] Avatar 09 (08) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 10 (09) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2 11 (10) [PS3] Assassin's Creed 2 12 (12) [PS3] FIFA 10 13 (15) [WII] Avatar 14 (14) [PSP] Avatar 15 (11) [PS3] Army Of Two Il 40° Giorno
Italy: Week 5, 2010 (Gfk) 01 (_) [PS3] Dante's Inferno 02 (_) [360] Dante's Inferno 03 (04) [WII] New Super Mario Bros 04 (02) [WII] Wii Fit Plus 05 (03) [WII] Wii Sports Resort 06 (05) [WII] Mario Kart Wii 07 (01) [360] Mass Effect 2 08 (06) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 09 (07) [WII] Wii Play 10 (10) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2 11 (11) [PS3] Assassin's Creed 2 12 (09) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 13 (08) [PS3] Avatar 14 (_) [DS] Professor Layton E Lo Scrigno Di Pandora 15 (12) [PS3] FIFA 10
毎週新作が送り込まれる360は恵まれてるよな 売れ行きはともかく
まぁな、体中真っ赤に血だらけになりながらもよくやるよ
マニフェストデスティニー(赤字は天命)
Italy: Week 4, 2010 (Gfk) 01 (_) [360] Mass Effect 2 Italy: Week 5, 2010 (Gfk) 01 (_) [PS3] Dante's Inferno 02 (_) [360] Dante's Inferno 03 (04) [WII] New Super Mario Bros 04 (02) [WII] Wii Fit Plus 05 (03) [WII] Wii Sports Resort 06 (05) [WII] Mario Kart Wii 07 (01) [360] Mass Effect 2 なに?この超初動型???
HDのゲームって基本初動型だろ
海外はジワ売れするとか言われてた頃が懐かしいな
久々に任天堂MSに買収君を見たな。 3年前と何も言ってること変わってないw
>>323 GOWのパクリのダンテス売れてるのか
後一ヶ月で本物が出るのに馬鹿な連中だな
MAGは15万弱ぐらいか。 ベヨ360は11万ぐらいかな。 PS3と合わせて18万ってところか。
332 :
名無しさん必死だな :2010/02/17(水) 00:06:07 ID:RcPEgVbD0
ME2はガッツリ割られたな もはやオンで人質取らないと勝てん
そして完全になかったことになっているダークヴォイド
結局いくらくらい売れたの?
2万だか3万だかそれぐらい。
60万予想だったのに3万ってどんだけ赤字なんだろ 20億ぐらい赤字かな
>>336 最初は200万だったんだよ。
バイオニックが150万ぐらいだっけ。
計画で言えばモンハン3も世界で200万から海外で50万にこっそり下方修正されてたな
MHP2Gは90万から国内含め60万になってたな。
あれ?カプコンやばくね?
歴史は繰返すというかいつもの事だな 以前は新規ソフトで起死回生となったが、今後はどうなることやら…
もともと欧州は初動寄りだったきがせんでもない
んなこたねぇよ MWや任天堂ソフトやクリケットは欧州でもジワ売れしてるがな あと最近だとジャストダンスが
>>336 バイオニックコマンドーが開発費20億+広告費未公表
ダークヴォイドが開発費40億+広告費未公表
二本とも広告費すら回収できてない可能性が高いね。
どれくらいの規模の広告やったんだろうか
あと、デッドラとロスプラも残っているんだぜ。半年後のカプがどうなってるやら
モンハン搾取が激しくなっていくだけかと
>>345 あんなしょうも無いのが40億もしたんだ
CoD並みじゃねぇか
唯一の勝ち組と言われたカプコンももう終わりだな
まだハード変更という伝家の宝刀を抜いていない
>>347 ハード初期の隙間に売れただけ、にならないといいな
>>349 CoDは開発スタジオが2つあるとはいえ毎年出してるからさすがに開発コストを抑える
ノウハウも貯まってるだろ
新規タイトルと比較してやるな
378 名前: 両面テープ(滋賀県)[] 投稿日:2010/02/12(金) 12:30:39.07 ID:1Bh86sw4 日米欧累計販売台数(2010/01/31版) 日 米 欧 累計 Wii 983万 2714万. 2307万 6004万 360 123万 1866万 1217万 3206万 PS3. 466万 1112万 1273万 2851万 日:メディアクリエイト〜2010/01/31 米:NPD〜2009/12 欧:白書〜2009/12 あってるの?
>>347 2008年までは金かけたゲームならなんでも売れてたからな
2008年の中盤ぐらいからゲオタがもう慣れたのか自称大作が全く売れなくなった
2009年は20億以上かけたソフトでも10万以下の爆死が続いた
2010年はもうブランドある大作以外売れないだろうな
日米はあってるけど、欧はまだ数字が出てない
白書って5月だっけか 適当数字か
>>344 ODSTの爆死はHALOブランド崩壊を意味する
もうHALO系は終わったね^^
>>345 外注で開発費40億ってのもオワッテルナwwwww
>>354 ゲオタも流石に馬鹿じゃないと言うことだな
すぐ見切るライトに比べて1サイクル分猶予を与えるだけ
>>359 とはいえ、間が空くと今度こそはって言って買う奴も多いけどなw
その今度こそはってのを繰り返しているうちに、年齢的問題でさらに数が少なくなっちゃうんだよね。
そう言えばカプコンって今現在、Wiiへのタイトル予定って何もなかったけ? いつものようにお得意の、困った時の任天堂へなすりつけ、ができないじゃないか
ダークボイドが爆死したのはPS3のせい
いわっちあたりが、うちのハードに出すと赤字でるなら、出すのやめたら いかがでしょうとか皮肉いってそうだな
バサラ3だけかな、3Gも出てくるだろうけど
困った時は任天堂へなすりつけは何もカプコンだけじゃないだろ。他の大手もマスコミもみんな使ってる
若者のHD機離れ
業界に「任天堂は叩いてもいい」っていう空気があるからな。叩きやすかろう
一人勝ちの任天堂が妬まれるのは仕方ない、だが死ぬのは確実にそっちだからw
これを見るともうコンシューマー機は末期なんですかね どこも赤字だらけだ・・
日本の税収に貢献してるってのに何で叩かれるのかね
>>372 有り余ってる金をゲームだけじゃなくもっと色んな事業に使って経済界に恩恵与えろとか言われてますが・・・
ジャーナリズムwてのの基本スタイルとして批判精神があるんだけど、 それって強いほうに向けるのが一番手堅いというか、楽なやり方なんだな。 弱いほうに向けるとイジメになりすぎるから。 任天堂ってPS時代もずっと強いし、今はさらに強まっちゃってるから、 自然と叩かれやすい位置に入ってんだよね。
376 :
名無しさん必死だな :2010/02/17(水) 19:22:06 ID:ZZNJmh/wP
確かにその一面はあるけれど、最も楽なのは「言い返せない相手」に対する“一方的批判”
ダークボイドとバイコマはどのハードに出しても死んだと思う 要は外注の企画に乗ってGOサインを出したカプコン上層部が悪い まあ、企画やプレゼンを見た時点ではHDバブルみたいなもんでイケると思ったんだろうが まあ、これが反省点になって海外の外注はもう打ち切りにするみたいだけど
HDバブルなんていつあったんだ
>>379 ないな
次々に新作が爆死していったが俺は大丈夫の精神でバイコマとダークボは開発されたと思う
箱○が出て一年ぐらい、第一世代のゲームは多少バブってたかな。 新作ミリオンが結構出て、ほら見ろヒットは狙って出せるんだ!センスに頼る時代は終わった!と 向こうの業界人も洋ゲーファンも意気軒昂だった。
ロスプラが上手い事いったから過信した
で日本はオワタ!オワタ!の大合唱 でもその後(ry
ああ、弾不足の初期はそういうことがあったね 結局、その時期にブランド築けたのが今世代の勝ち組なんだよな。アサクリとか ロスプラデッドラも前作並に行けばその勝ち組になれるが、どうなるか
>>384 まぁ、デッドラ、ロスプラと初期にブランド立ち上げたのは先見性があったと思う
弾不足というよりアメリカ証券バブルの時期だな ゲームファンドは人気だったし、ときめもファンドとか思い出すわ
387 :
名無しさん必死だな :2010/02/17(水) 20:29:15 ID:RcPEgVbD0
シングル重視のゲームは割られるか レンタルで済まされるようになったから デッドラみたいな成功例は今後は無いよ 特に充実著しいアメリカのゲームレンタルの便利さを味わったら 10時間やそこらに50ドル払おうなんて思わん
ロスプラとデッドラはハード初期のこれしかない需要 鬼武者といいカプコンの得意技
>>372 銀行や官僚の天下りを受け入れない企業は
なぜかマスコミでよく叩かれるんだよ
ゼノブレイドの戦闘がMMOで馴染みのある形式になったから、海外でも売れるのかな エリアチェンジ以外はシームレスで、イベントも長々見ない様だし
知らないし、どうでもいい
鳩山由紀夫首相は17日午後、共産党の志位和夫委員長と国会内で会談し、
経済政策などについて意見交換した。
同党によると、志位氏が「大企業の内部留保が日本経済の成長力を損なっている」と指摘したのに対し、
首相は「内部留保に適正な課税を行うことも検討してみたい」との考えを示した。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
また、志位氏が「国民の所得格差が広がっている」として、富裕層への課税強化のため、
所得税の最高税率引き上げや証券優遇税制の見直しを要望。
首相は「政府税制調査会で検討できるのではないか」と答えた。
2月17日18時37分配信 時事通信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100217-00000133-jij-pol
@無借金企業ランキング ≪企業名≫ ※手元資金超過額 1 武田薬品工業 1兆5082億円 2 任天堂 8471億円 3 日本たばこ産業 6130億円 4 松下電器産業 4638億円 5 アステラス製薬 4248億円 6 村田製作所 4204億円 7 ファナック 3912億円 8 ソニー 3315億円 9 ローム 3285億円 10 三共 3025億円 11 大日本印刷 2544億円 12 TDK 2529億円 13 SANKYO 2363億円 14 信越化学工業 2321億円 15 スズキ 2047億円 16 京セラ 2013億円 17 セコム 1556億円 18 エーザイ 1462億円 19 大東建託 1457億円 20 ヒロセ電機 1359億円 (資料:日経新聞 手元資金超過額は手元資金から有利子負債を引いた額)
ソニーも結構持っているな
任天堂、村田、京セラ、ローム このあたりって京都の会社だっけ 安全志向だなぁ
>>381 HDバブルってのは初期にMSがアホみたいにサードに金ばら撒いてたことを指してるのか?
ロスプラが成功例として挙げられてるが¥50億近くコストかけてミリオン超え程度じゃ話にならないだろ
あの当時、ミリオン程度で大成功なんて論調だったのはHD機の開発&宣伝コストがここまで
莫大なものと知られてなかっただけだ
「任天堂のような大企業が雇用に積極的でないのは遺憾」とか言ってきそうだな友愛
京セラって民主党のスポンサーだろ 課税なんて出来んのか?
任天堂は実際、雇用増やしたんじゃなかったっけ?
バイトを正社員にしたはず
アホな事やったら、大企業が海外に逃げちゃうから無理だろ やっぱ止めますってなるに決まってる
けど奴らならやりそうだ でも武田製薬とか押さえられるのか
日本の弱体化を望んでいるからやりそうだね。
優柔不断で決断力ないからすぐ意見かわるよ
チヤホヤされたいだけだしな
まあ、実際のところ、新自由主義公約掲げたままだしやらんな
調べたけど、内部留保って単純に現金って訳じゃないようだね。 設備やら在庫やらの価値も含めてのことらしい。 まあ、共産党の言い出しそうなことだ。
意訳「大企業の皆さん、増税してほしくなかったら民主に献金よろしく」 だろ 経済が成長していた自民時代のやり方は「支持してくれたらいい事があるかも」 成長が見込めないこれからは「支持しなければどういう事になるかわかるよね?」
>>409 マリオクラブならあれ契約社員じゃなかったっけ?
分社化と同時にアルバイトを契約社員に、契約社員を正社員にした
MH3とか協力して海外に出そうとしている時期に協力状態の相手叩く馬鹿はいないだろ
味方と言うか、フランスの社長の言葉が独り歩きしたからフォローしただけ
随分遅いフォローだなそりゃ
新清士「iPhoneは儲からない!」(キリッ 海外のスタジオ閉鎖でおんだされた連中の多くも、「個人で開発」の安易な道を選んで ゴールドラッシュという名の死のロングウォークに入ったんだよな
新ちゃんは海外メーカーと同じで 流行りものに食いついてふらふらしてるだけ
新ちゃんを悪く言うな
ソーシャルゲーム界隈も 出会い系とか不純な需要で大きく見えてる部分あると思うけどねえ まあ売り方に貴賎はないのかもしれんが長続きするとは思えない
iPhoneゲーは、鼻くそほじりながら趣味で適当に作るのが正解ってことだな 当たればラッキーの運試しが正解。こんなもん本気で作るな りんごが課金ゲーを許さないってのも納得。ゲームを出してくれる会社や個人は いくらでもいるんだから、ユーザーの金がりんご以外に落ちるのを許さない
この記事でわかる事
「結局のところインフラ握った奴が強い」
>>422 学生もしくは他に本業を持ってる社会人が趣味でやって当たったらもうけものって状態か
100円のアプリが10万DLでも100万円
りんご税払えば70万強だもんな
例え個人でプログラムもそれ以外のセンスやスキルも持ってたとしてもそんなもんか
新ちゃんの衰えっぷりに比べるとパクちゃんはスゴイな。 やっぱ先祖代々の肉食民族には勝てないんだろうか。 バンクーバーもそうだし
パクちゃんは任天堂のゴリラに叩かれまくってるのに懲りないのがすごいよ
>>423 金儲けのためでなく、純粋に趣味で作っている人も、
いつまでも作ってくれるわけじゃないしね。
他が流行ったら、すぐにそっちへいっちゃう。
パクちゃんはgametrailersでpach-attackとかいう自分の番組までやってたな
パクちゃんはどんだけ予想外してもLOSERにならなくて良いね
>>422 みんなそう思ってるから、結局どこも金掛けたゲーム出さなくなっちゃうんだろうな
新ちゃんの思考回路って本当に後乗りしかないな 潜在需要とか先行者利益って認めない 後乗り劣化パクリで大儲けできなきゃヤダヤダってか あまりにもサード脳すぎる クリエーター魂もビジネスセンスもなにも無いな
全体のシェアでいえば20%に満たないiPhoneに開発者が集中してる様は wiiを無視してHDにむらがるメーカー以上に異様だな
開発者も逃げ道必死に探してるんだから許してやって欲しい
>>434 一口に開発者といっても、ゲーム関係だけじゃ無いからな。
あらゆる種類のソフトウェア開発者が注目してるから、人の数はもの凄いことになってる。
クリエイターは皆同じ行動したがる傾向があるな
例えば
440 :
名無しさん必死だな :2010/02/18(木) 13:54:54 ID:bSZCDrye0
ipadはebookリーダーとかゲーム機としての可能性を フルブラウジング重視の過剰な大型化で全て犠牲にしたポンコツ ジョブズはヘタ打ったと思うね あのサイズじゃ下げ止まっても400ドルまででしょ
値段の問題かね? 安くても無駄にでかくて持ち運びもよくないからいらんな、iPad
いっその事モノクロ画面に…
>>434 そしてアップルだけが儲かるんだよな
ゴールドラッシュで儲けたのは金に群がる採掘者達ではなく採掘者の衣食住を提供した者だったんだよな…
アポーはアプリ上げるだけでショバ代取るんだっけ? それとも売上ピン撥ねだけ?
新ちゃんに注目されると潰れちゃうから怖ろしい
5年前にいえよ
>>446 Activision社にいたっては、CEOのBobby Kotick氏がゲーム開発から楽しさを奪い、
利益のみに専念する企業風土をつくったと自慢しているほど。
ABのCEOこんな事自慢気に発言したのか…おわっとる
シリーズ作品乱発は消費者が望んだことでもあるけどな 未知の新作買ってそれがクソゲーだったときにこみ上げてくる怒りと悲しさときたら やっぱり買い安心感のあるシリーズ物がいいわな
そこで声をどこまで聞くかがプロのセンスって奴だな。
で、その消費者がそのナンバリングの続編に飽きちゃったわけだ。 そして代わりの娯楽を提供できないので客はどんどん去っていった。 これは日本での話。 やっぱり海外は日本と同じ失敗を繰り返すのか?
同じ人間のやることだからそう差はなさそう
ダンテって3部作だったのか EAの赤字ゲージが更に上がった
人は同じ過ちを繰り返す。全く。
赤字でもWiiのせいにするんだろうねw
日本のサードが先にダメになるな
任天堂の一人勝ちが続きそうだな
下手に新ハードだしたら 少数の勝ちゲームブランドも死ぬことになりそうだな。 日本のPS3で起きたようにね。かといってその段階で任天堂機に ブランド移したら、さらにひどいブランド崩壊を起こしそうだしな。 日本で起こったことが海外でも起こりそうだな。
そうですね ドラクエはブランド崩壊しましたね(笑)
>>451 別に飽きてるってわけでもない気がするが
ただ開発費の関係で利益を確保しづらくなってるだけで
ABが赤字なのは驚いたわ。 その他のタイトルが莫大な赤字だったということかな。 今の世代でこれだけきついと新しいハードが出しにくいな。 仮に今の最新のゲームパソコン並のスペックを持つハードだったらすごいことになるな。
まあ性能使い切るのはやめるだろうな 体力のないところはショボショボに あるところとないところの差が歴然とつくようになるな 今世代は無理に無理を重ねれば同レベルに持っていけたが
任天堂は資金あるからラスストやゼノブレやメトロイドM(共同開発)みたいにセカンドで大作を発表し始めたけど 海外の会社でこういう取り込みはしないのかね
MSもSCEも資本関係のないゲームスタジオが開発したものを自社販売してるのが大半じゃね?
任天堂としては、セガのマリソニのような関わり方が理想的だなと思ってるでしょうな パブリッシャーとして自立するのをサポートする、レベル5にもいずれそうなって欲しいと思っているだろう
言っとくけどSCEAとSCEEは良い仕事をしてるよ ソフト関連で2nd使って大作や良作も出してる ハードもソフトも足を引っ張りまくってるのはSCEJ
KH3はディズニー色なくしてPS360か
マリオ&ディズニーatロンドンオリンピックの開幕だな
ゲーム開発から楽しさを奪い、っていうけど 巨大プロジェクトになりすぎてもはや関わっているといってもほんの一部だけでしかないのに 参画しているプライドを満たす以外に楽しさあるのかね。
宗教的恍惚を感じてるんじゃない
こんなんだから大手出身の中途なんかは使えないって言われちゃうんだろうな
新清士「最近わかってきたことは、iPhoneは儲からないということ」 新ちゃんの最近って1年以上前なのか 俺が新ちゃんのこと今まで理解できなかったのは 彼とは時間感覚が大きくずれているからなんだな
新ちゃんってど素人みたいな記事かくから面白い
新清士「最近わかってきたことは、僕の分析は当てにならないということ」
>>449 それは結局ソフトメーカーがしょーもないんじゃないの?
分析の経緯は似たようなもんだけど 「だからiPhoneはダメ」なのが新ちゃんで「だけどやっぱりiPhone」なのが後藤なんだよな
ここに来る人はiphone使ってないんかな? そこそこの質の高いカジュアルゲーや知育系、 その他もろもろのアプリが揃ってるんで、 暇つぶしのゲームを求める一般人には ゲームはお腹いっぱいになりそう。 この先スマートフォンが普及すれば 今以上にパイを喰い合うのは必死だと思う。
携帯電話ゲームで騒ぐ人から ・携帯電話ゲームが携帯ゲームを駆逐したか ・企業レベルで採算が取れるようなビジネスモデルか ということに対して一度もマトモな回答が返って来ないのですが 海外スレでは何度も何度も何度も(ry ・携帯電話ゲームは電話機能が最重要のため携帯ゲームを駆逐しない ・ある程度の企業レベルではアプリゲーの値段では採算が取れない と結論出てますが何か?
ゲームソフト25000本出してもヒット作が生まれてないということは 今後たとえ100000本になってもやっぱり生まれないような気はする。クソはクソ
新ちゃん、経過と結論がバラバラだよ。 途中までは、、「“土管”を通過する時にお金を取るビジネスモデルに切り替わった」。 ネット経由で友人同士でプレイすればAIも不要。本物の人間を相手にできるソーシャル ゲームなら、高度な技術や美麗なグラフィックがなくても楽しめる。」 それでなんで結論が、「必要なのはストーリー」になるんだ。
>>481 パイを食いあう≠馳駆する
つーか0と1で考える必要もないんじゃね?
ビジネスとしては売り上げが一ヶ月で2億ドルって推計があったから
現状で年間2000億円くらいあるだろう
今は勃興期でいずれ市場規模に見合ったところに落ち着くんでない
ファミコンとかプレステとかがすでに通った道だけど、
iPhoneだけが違う道を通るって理由もないし
だから、0か1か論のiphone厨のために そういう事を言ってるんでしょ あと、そもそも論としてビジネスとして成立しているか否かの話であって ビジネス規模の話は、誰もしてないんだろう
新って典型的なIT詐欺師かIT寄生虫だろ 浜さんの方がまだマシだよw
新がゲーム会社経営したら1秒で倒産だろうなwww センスの欠片も無い、頭も悪い、どうしようもない ジャーナリストってのはゴミが多いが、ゲーム業界は特別酷い 新しい産業だから仕方ないか
この人iPhone、iPhone言ってた気がするんだが 記憶違いだっけ?
iPhoneが携帯ゲーム機を駆逐できるのか?食い合うのか? それはアップルに聞くのが一番良いと思うよ。 「iPhoneで音楽聴ける。それでiPhoneはiPodの売り上げを食ってるの?」 同じことだよな。 iPhoneでゲームできる。それでiPhoneが携帯ゲーム機の売り上げを食うっていうのは
UK January, 2010 01 (_) [WII] Just Dance 184,000 02 (02) [WII] Wii Fit Plus 111,000 / 1,081,000 03 (01) [WII] Wii Sports Resort 90,000 / 1,580,000 04 (_) [360] Mass Effect 2 90,000 05 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 61,000 / 1,510,000 06 (03) [WII] New Super Mario Bros. Wii 57,000 / 747,000 07 (07) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 56,000 / 1,109,000 08 (_) [WII] Mario Kart Wii 45,000 09 (10) [360] Forza Motor Sports 3 39,000 / 483,000 10 (_) [360] Army of Two: The 40th Day 37,000
iPhoneが携帯ゲーム機に与えた影響か DLソフトの価格下落は影響してきてるような気はするな ゲーム機向けでも軽いものではもう10ドルは取れない
iPhoneアプリでもモバゲーでもGREEでもmixiアプリでもなんでも全部オッケー とにかく「インタラクティブなビデオゲーム」というモノに触った事がある人が一人でも増えるんであれば、 それは将来のゲーム業界にとってポジティブな状況を必ず生み出す 結局、その拡大したパイのうち「より面白いゲームが、より勝つ」法則は絶対的なんだから
それは超がつくほど甘過ぎだな
>>491 その分値段下げるとか無料DLCなのかね?
否定はせんけど途中経路が断絶してるとダメだし Wiiスポから一足飛びにアサクリへは行かない
いや、むしろ
>>493 のようなチープなアプリによって、グラフィックへの要求は一旦リセットされたとも言えるんだな
任天堂を筆頭に、大手メーカーは実は密かに感謝してると思うよw
もちろん既存の顧客の中にはチープだ!と声のでかいのもいるだろうが、時期に少数派となろう
まぁそのリセットによって人員もリセットせにゃならんから阿鼻叫喚ではあるんだけど
アメリカの利上げありがたいね
>475 オチつけられているし >同じ失敗を繰り返している人は,根本的なアプローチを疑ってかかる >ほうがよい気はするのだが。
>481 企業が採算とれようがとれまいが、 今後に普及しそうなプラットフォームで 良質のカジュアルゲー、知育ゲームが 安価で溢れてるという事実を言いたかっただけだ。 これからは企業はアイデアやゲーム性だけで勝負する ローコストのソフトじゃ稼げないんじゃないかな。 似たゲームが格安で反乱するから。 ゲーム性、ビジュアル、サウンド、遊びやすさなどを 高いレベルでまとまったソフトを提供しなきゃならない。 国内の情報で悪いが 携帯ゲームで1000万ダウンロードされた「糸通し」 がihoneに移植されたが見向きもされない。 既にwiiウェア、xbox live arcadeやPS3のダウンロードソフト ぐらいのレベルのソフトが遊ばれてる。 (実際peggleやPvsZなどのpopcapのソフトが出てる) キャラやブランドで任天堂の次世代携帯ハードも売れると思うが、 スマートフォンは結構なライバルになると思うよ。
>>492 開発費高騰とゲーム全体価格下落がダブルパンチで来たら大手バタバタ死ぬな
据置でもwiiリゾートやnewマリオは48ドルになってるが、この流れがHDにまで及んだら…
>既にwiiウェア、xbox live arcadeやPS3のダウンロードソフト >ぐらいのレベルのソフトが遊ばれてる。 >(実際peggleやPvsZなどのpopcapのソフトが出てる) 実数で具体的に(笑)
それはもうiアプリの時点で起こっていたことではないのか 大半の人間にとって選択肢が100から10000に増えることはたいした意味はない 「暇つぶし」程度のユーザーにとってiアプリからiPhoneの進化は 何倍もゲームに金をつぎ込む動機になっているのか 共倒れをライバルというなら可能性は十分あると思うけどね ゲームそのものに何千円払う価値が薄れてきている
競合がゼロかというとそんなことは無いが、 家庭用は排他的なヒットソフトの有無でシェアと規模が激変する市場だから スマートフォン等から排他的でブームが起こるようなヒットソフトが誕生しない限り、直接的なライバル関係にはなり得ないよ
実際使ってみて思うのは、携帯でゲームって5分の暇は潰せても10分の暇はしんどいと思うんだ。
ゲームとしてライバルになるかどうかなんて議論は 任天堂(象徴的な意味で)が不在な時点で決着ついているだろ
>>506 テーブルゲームやパズルなら余裕
もともとのゲームがもってるポテンシャルがあるからな
>503 そんなんアホみたいに沢山あるのに数えられるかってのw >504 iアプリって国内だけの話でしょ? スマートフォンが世界的に普及したときに 一般大衆向けのカジュアルゲームの価値が とんでもなく低くなることを言ってるの。 これまでのビジネスモデルのままなら、 企業にとっては地獄だろうね。 そういう意味ではあなたの言う共倒れと同じ意味。 ちなみにiphoneだけじゃないっしょ。 MSもgoogleもスマートフォンに力入れてる。 ゲーム”専用機”がどこまでその価値をアピール出来るか見物。 任天堂もそこは分かっててDSLLなんかは辞書をハンドルして ゲーム以外の付加価値で頑張ろうとしてるっしょ。
今後はその手のゲームはファーストが無料で配るしか無いだろうな それでハードを売る 正直iPhoneなんて語る価値は無いけど、暇つぶし層をどう取り入れるかってのは次世代DS課題だろうな
この手の携帯の話でアホらしいと思うのは、ユーザーがこぞって 暇潰しにゲームやるわけ無いのに数の勘定に入れちゃってることだよね。 それこそ何のための多機能だという。
あれだけアイホンアイホン騒がれてた米国で去年DSが空前の1000万台売ったことはなぜか話題にならんのだよなw いつまでケータイの脅威という白昼夢につきあわなきゃいかんのだろう。来年も再来年も同じ事言ってそうだが
513 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 11:42:02 ID:SiRtKz4p0
あいほんはあの新ちゃんですら手のひら返したってのに
ハードの性能でしか評価できないからね、ゲームオタは。 携帯ゲーム機より携帯電話のほうがハード的に優れて見えるんでしょ。 ソフトのためにハードは仕方なく買うもの。 携帯電話のゲームにハードを買ってまでほしいゲームがあるのだろうか? ゲーム機の評価は、ソフトで決まるのにね。
誰でも十得ナイフに夢見る時期はあるからね 専用機には使い勝手を改良する切り札があるから 汎用機にはあまり影響されない
iPadの発表にゲームに対するやる気の無さはヒシヒシと伝わってきたな あのでかさでタッチデバイスのみ、レースゲーは振りまわして遊べとか気が狂ってる
>>508 操作に耐えられるって意味では遊べるタイトルはそらあるんだけど。
ゲームで楽しむには没頭を遮る要素が携帯には多すぎるっつーか。
>>498 価格もリセットだしな
何しろ1ドルやら無料やらが大半って状況で、その上割れまでも蔓延しているしな
>>514 > ハードの性能でしか評価できないからね、ゲームオタは。
それはゲオタじゃなくてガジェット厨だろw
PSP業みたいなのを買っちゃう超マイノリティ
『ゲームのために』携帯電話を買うと言う事態が生じない限りココで携帯を語るのは無意味だろ
カジュアルゲーはマインスイーパやソリティアに駆逐される
>514 >519 それはナンセンスじゃね。 携帯ゲーム機と違って携帯電話は一人一台の必需品だもん。 今後は既にある程度まともなゲームが格安で遊べるハードを持ってる人に 如何にゲーム特化ハードやそれ用の高いソフトを買わせるかということでしょ。 任天堂には一般にアピールできるマリオ ゼルダがあるから(ドンキーは既に死に体w)、 次のハードも売れるとは思うけど、どこまで売れるかはわからん。 ゲーム機を一人一台で普及させたDSはほんとバケモンだと思うけど。
どちらにせよiPhoneで大儲けできるのはアップルとキャリアだけで ゲーム会社が儲かる市場にはなりそうも無いし 結局サードはゲーム専用機に力入れてくしか無いだろう
>>521 携帯電話に携帯ゲーム機は駆逐される(きりっ
GBAの時代からずっと言われてるナンセンスな言葉、まだ繰り返すのかね
>>521 ワンオフの魅力って失われないから
何よりも入力デバイスが違う
iPodTouchやiPhoneが出ても結局iPodが売れてるんだよね
>>521 欲しいゲームがあるから高いハード買うのは昔からだろ
携帯以前の問題だろうが
UKの尼でマリソニもオリンピック開始と同時に50%OFFになったな
日本ではあまり売れなかったけど、前作の半分ぐらいは売れたか・・・ まあまだ売れるだろうから最終1000万ぐらいはいくのかな
>524 ゲームでネットワークが重要になる(きりっ で、64DDがこけ、ドリキャスがこけ、旧箱がこけて そろそろ開花しそうなのと同じかなと思ってるんだけど。
>>529 スーマリWiiにリゾートとネットワークなんぞ全く必要ないソフトが全世界でうれまくってるのに?
現実みなよ、Wii勝利のカギはネットワークなんぞないWiiスポだぞ。
iPhoneになって急に海外でも携帯電話でのゲームやアプリって持ち上げられ始めたよな 海外は日本みたいに移動時間の暇つぶしって需要が小さいから 携帯電話のゲームもアプリも発達してないんだと思ってたしそんな論調も見たと思うんだが その需要はいつどこから出てきたんだ? 時間のある子供や主婦や老人にiPhone持たせるのか?
同じものを格安で提供出来るならそっちに流れるのは当たり前の事 そんな事ができるならね
つーか 本質が「パソコンで見れるからテレビ要らない、パソコンで録れるからレコーダー要らない、パソコンで見れるからDVDプレーヤー…」 って言ってるのと変わらないんだよな 携帯電話を過剰評価するのって
>>531 HDソフト爆死させて首になったクリエイター様(笑)連中が
失敗したのは他人のせいニダ自分一人でもやれば必ず成功するニダって
夜の街灯に集まる何かの虫ケラみたいに引き寄せられてんじゃねーの
まぁ全員死ぬ羽目になるだろうがなw
過去に一般家庭にパソコンが普及しだした時に家庭用ゲーム機滅亡論が言われたりしたからな。 ドコモがiアプリが出した時も言われたな。相手はGBA当たりかな。今はi-phoneでDS滅亡論か。 毎回同じヤツが主語だけ変えて同じ記事上げてんじゃないかと思うわ。
無料でも何でも連続でクソゲにあたるとゲームそのものへの意欲を 失いかねんからな。 アイポンとかはそうやって遠まわしにゲーム業界を破壊しようとしてんのさw FF1、2とかもアイポンで売れなくて100円になっちゃうと面白いなww
iアプリは事業として採算がとれないんじゃ企業は逃げ出すわな。 素人だけが残ってインターネットのウェブサイトみたいな位置づけになるだろうよ。 ウェブ漫画やウェブ小説が既存の漫画や小説を喰った程度には、iアプリも 既存のゲームを喰えるんじゃないか。
>>529 で、操作性の問題は?
iPhoneとかどうこう言う奴は少なくとも
MGSTとかバイオ4とかやってんだろうな?
普及していればそれがメインになる、なんてのは幻想だ
粗製乱造のソフトが数だけ出てても意味は無い
携帯電話は大分前からゲームが出てるが、いつまでたっても携帯ゲーム機を駆逐できない現実があるのに 定期的にこういうアホが湧くな
PCに既にHDゲームなんて普通にあったのに コンシューマで出てきた途端HD持ち上げたのと同じような感じかな。
>540 そんなコアゲーはやらんよ。バイオ4なんてwiiでやったわw。 物理的なボタンがなくても調整してあれば ちょっとしたアクションは十分な感じ。 今度ちゃんと入力の調整したスト4が出るらしいから そこら辺はハッキリすんじゃないの?俺は買わないがw。 ちなみにモンキーボールやら数独やらカジュアルゲー&知育には 最適のインターフェイスだと思うよ。 >541 スマートフォンをガラケーと同じと見ている時点でどうかと。 つかみんなほんとにスマートフォン使ってないんだね。 ゲハ住人が使わないような代物は一般人に広まらんかな?w
仮に皆が持ったところで大勢に影響は無かろう
携帯電話はまず第一に電話するための機械だというのを忘れてるアホがいる。 そもそもさ、テトリスって今じゃ携帯でできない機種なんかないけど、DSでミリオン 売ってるのよ。アイホン信者の寝ごとが正しければ、爆死するはずだがな
>>543 >物理的なボタンがなくても調整してあれば
>ちょっとしたアクションは十分な感じ。
>今度ちゃんと入力の調整したスト4が出るらしいから
>そこら辺はハッキリすんじゃないの?俺は買わないがw
十分な「感じ」、買わないけどwこんなヤツがしたり顔で語ってるのかw
スマホだろうが携帯だろうが、メインの仕事は電話かデータ通信だろうがよ
iPhoneで外でゲームしてどれくらいバッテリー持つよ、持ってるならわかるだろ?
電子マネー使えないうちはスマートフォンは選択肢にはなりえないなぁ
ニッキー、ゴッキー、ボッキーにマッキーまで参戦。 ますます面白いぞ
個人的にはiphoneでアプリに500円以上出したくない。
>>543 >モンキーボールやら数独やらカジュアルゲー&知育には
>最適のインターフェイス
無いわwww
モンキーボールは傾けても画面が固定されてるWiiが最適
カジュアル、知育は現行ハードだとDSi LLが最適
iPhone程度の大きさの画面でボタン表示、操作すると
指が画面に被さって非常に見づらい
さらに、スト4はすでに問題点として指摘されてるのが
「ボタン操作間隔が無い」事だよ
格ゲーみたいなゲームでいちいち画面確認して出来ると思う?
問題点から目を逸らしてスマートフォンスマートフォンですかw
一般人があんな糞使いにくいキーボード使えると思ってんのか
>545 俺のコメントのどこを読んだら逸らしてると思うのかが謎。 安くて似たようなゲームが氾濫してるプラットフォームが普及して ゲーム業界には大変な時代が来るんじゃないのって話をしてるのだが。 >456 競合する安価の似たようなソフトがないから売れてるのでは。 >457 一般人向けのカジュアルゲームには十分な操作性だとおもうよ。 そういう意味ではDSだって任天堂ハードとして最も使いにくい 十字キーとボタンだけどタッチスクリーンで大勝利。 電池のもちも良くないが通勤通学でゲームしても1日は持つよ。 つかみんな外でゲームすんの? さっきからスマートフォンと言うくくりなのにiphoneにこだわるね
えぇ! 家の中で携帯電話でゲームするの?
>>552 >>480 > ここに来る人はiphone使ってないんかな?
>>501 > 携帯ゲームで1000万ダウンロードされた「糸通し」
> がihoneに移植されたが見向きもされない。
スマートフォンの話題の為にはiPhoneを持ち出すのに
何故かiPhoneの話題をされるとスマートフォンの話だという…
>>509 > スマートフォンが世界的に普及したときに
ちなみに、いかに普及させるかが一番問題で
その後にアプリでビジネスするという問題が乗っかるんだがw
ついでに
> 一般大衆向けのカジュアルゲームの価値が
> とんでもなく低くなることを言ってるの。
仮定に基づいて断言するのは馬鹿のする事だよ?
新ちゃんですら失敗したと言ってるiPhoneにまだ期待してるのか
ID:v6OVldZR0がどういう日常とゲームの関わりを想定しているのかが聞けば聞くほどわからねぇ。
557 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 14:36:01 ID:G3WdeIeD0
たしかに構造的には一緒なんだからまずPCが据え置きに勝ってないとおかしいな
マジかよマッキー論理破綻
>551 そういえばデバイス傾けて画面も傾くんだから 良くはないよね
>>555 いやiPhoneそのもの自体は大成功ハード
アップルとっては
iPhone版のスト4見たけどアレはありえないだろ。 仮想キーが画面内にあるとか信じられん
携帯なんざ最低限の電話とメールしか使ってない パケホにする金さえ惜しいし、そうしたいと思わせるゲームも無いわ
サードが雑魚集団のままなら携帯電話市場は地獄になるだけ
だめな奴は何をやってもだめ この言葉が心に浮かんできた
>>563 そうだろうな
iPhoneが既存ゲーム機に無い革命的な+アルファを提示できない以上は
寄せ集めの開発者じゃ焼き直し、携帯アプリ止まりだ
アップル自体がゲーム作る気無いのに、よくやるわな 新自由主義みたいなもんか
外でゲームするのは恥ずかしいなぁ。 リビングのソファやベットでゴロゴロしてる時に遊ぶよ。 DSやPSPも同じように使ってる。 後、待ち合わせで車で待ってる時にゲームする。 アップル自体はゲーム作らんだろ。 どんなにiTMSが使われてもアップルが音楽を作るわけじゃないのと同様に。 強力なインフラを提供してる。
Germany : Week 6, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros. (Nintendo) 02 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take 2) 03 (_) [360] Bioshock 2 (Take 2) 04 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 06 (08) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision) 07 (_) [DS] Professor Layton and the Diabolical Box (Nintendo) 08 (06) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Nintendo) 09 (07) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 10 (_) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Nintendo)
現実からひたすら目をそらし続けるマカー様が今日もファビョってるのか 海外データが出るまでのいい玩具にしかなってないっていつになったら気がつくのやらw
>>568 ドイツはPSの方が多少は強いのか
まぁ色々な意味で焼け石に水だな
>>567 どうでも良いことかもしれんけど、そろそろiPhone板にいったらどう?
ここ売り上げスレなんで、売り上げもでないスマホの話なんて意味ないからね
iPhoneがなんで単独で板用意されてるのかようやくわかったわ、自分も持ってるがウザイわw
572 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 18:00:54 ID:bBxxauHT0
GoW3のグラが半端ないことになってるらしいね 今年のGOTYはこれだったりして
強力なインフラですか
Heavy Rainを持ち上げるのは諦めて次はそれですか お務めご苦労様です
ゴールドラッシュで一番儲けた奴の話を思い出すなあ。
まだアイホン君は可愛いもんだぜ。 ゲハにモノホンの林檎信者が押し寄せてきたらどんな混沌になるか
へーiphone持ってるんだ(棒。 嫌な思いさせてごめんね。IDでNGして。 1&2もHD化されたしGoW3は楽しみだね。 海外では人気あるシリーズだから GOTYも普通にあるんじゃない。 まあいろんなところがGOTYやってるというのもあるけどw
コンテンツ屋の任天堂を勘違いしてるの多いな あの会社は他に依存するのが大嫌いだから自力でハードも売ってるが本質は
記録はここで途切れている
自社のソフトを売るためにハード屋もやってるだけからな、任天堂は。
>>576 いや別にどうもならんだろ
iPhone、iPod、itunes自体は否定して無いし、むしろ素晴らしいって評価じゃんゲハでも
でもゲームの話は板違いというかカテ違いだよねって話でさ
電化製品カテの携帯電話ゲー板にご案内すればいい
まあ、iPhone等のスマートフォンが携帯ゲーム機を駆逐するとは現時点では思えないが、 スマフォのソフトで十分と思える様なソフトは確実に売れなくなるだろう。 力の無いソフト屋は本当に苦しくなる。
ドイツのマリオつえーな
iPhoneやiPodは先ずはmixiとかグリーとかモバゲーとかと戦わないとな 現実逃避してゲハに逃げてきたって携帯ゲーム機に勝てるわけじゃない
iPhoneのゲームはゴミだけど、ハードそのものは素晴らしいと思う というかゲーム目当てでiPhone買う奴はいないっての あくまでも賑やかしの一つ
個人的にはゲーム機向けのDLソフト市場の盛り上がりがいまひとつ停滞してるように感じるけど 影響はあるのかなという気はしている もちろんインフラ・敷居・コンテンツによる部分も大きいと思うけどね
>583 ドイツ人のマリオってどんなんだろ?と思ってしまったわ
iphoneも含めた携帯アプリに対して、ユーザーが面白いものなら2000〜3000円出しても構わないっていう 意識が芽生えれば、携帯ゲーム機を本気で脅かす可能性もあるかも知れん。 だが、現実はそんな事はありえる訳でも無く、払っても500円程度っていう意識しかない。 そんな状態でソフトメーカーが本腰入れてソフト作ったところで採算が取れるわけが無い。
iPhoneのFF1&2がPSPのFF1&2より売れた時にまた来いよ
PSPの異様な失速ぶりとiPhoneがからんでる可能性も無くはないか?
○○に呑まれるぞー、競合するぞー、てアレはだいたい前提が大雑把過ぎんだカジュアル語るときの。 それぞれのハードのゲームが今どういう付き合い方されてるかとか考えんのか。
PSPが売れていないのも、PSPのソフトが絶望的な程に売れていないのも前からだ iPhoneの影響なんて微塵もないから安心しろ
593 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 21:52:41 ID:bBxxauHT0
アップルの機器なんぞは未来永劫ゲーム機じゃ通用せんよ 子供がサクっと使えなければゲーム機じゃない ガキでもジジイでもババアでも使えるような物作ってはじめて 3000円とか4000円を徴収する権利を受けられる じゃぱネットや韓流ドラマがどんなに低俗でも そういうのに惹かれる層があるんだからしょうがない ゲーム機ってのも本質的には、そういう不格好な商品なのに iphoneみたいなお高くとまったガジェットで商売ができるわけがない
ジョブズのつまりアップルの思想では5歳から95歳までターゲットにできないからね
アップルのモノ作りは客を舐めてる。 MS含めてあんな製品売ってる奴らがトヨタを批判する資格はない。
まあ車は人が死ぬからなぁ・・
そういや360は故障率が3割超えてるのに結局、リコールしてないんだっけ
>>595 まあ家電やOSと車じゃ安全性の重要度が段違いだからな
360が発火するならリコールだろうけどな
ipodキラーだの対抗心メラメラのgkbrが過剰に騒いでるだけだね
>>594 ジョブズはピクサーなんかも育てたりもしてるから一概に言えない
ただ現状アップルが家庭用ゲームに参入する可能性はまず無いと思う
でももし将来ゲーム業界がもっと儲かる市場に成長できたら
アップルが参入を考えてもおかしく無い
>>515 十得ナイフのiPhoneに憧れる気持ちは俺も解る
でも、本腰入れてやるなら十得ナイフじゃ役不足なんだよね
例えば、事務で電卓使う人は、携帯の電卓なんて不便なもの使うわけないし
途中で電話掛かってくることもあるわけだし
iPhoneの長所であり短所であるのは十得ナイフであるところ
「お手軽さ」や「最初の触りやすさ」は、DSを超えてるだろうね。ちょっとやる分には向いてる
ただ、これがDSを駆逐できるかっていうと不可能。しょせんは「ついで」の機能だし
マリソニの600万越え見て思う。 こんなにボロ儲けなソフトも、今時珍しくね? セガって、いつも勝手なことばっかりしてるけど、要所要所で救世主が現れるのが 凄いね。島耕作並みだ。
なんで冬のオリンピックで夏を越えてるんだろうな 意味分かんない
>>605 発表とあわせるとセガはコレで利益を更に上乗せできると考えているわけか?
それとも、冬はかなり出来がいいから元は取ったし宣伝モードというわけか?
うーん。
海外で廉価版がないのはこういうわけなのかもね。
>>604 冬季は欧米主体。
イコール、ゲーム人口が多い地域だ。
まぁ猿玉爆死濃厚だし EOEもこの様じゃ海外じゃむりだし 結局マリオにおんぶにだっこで終わりだなセガ
超えてるのか? 夏季って1000万本以上じゃなかったっけ
日本は任天堂。海外はセガ。 って切り方は、どう考えてもセガに有利だよね。 任天堂はセガを助けてるつもりなのかな?
iPhoneで出したマリオ抜きソニックオリンピックが予想より売れたら 次からはソニックだけで出すだろうな セガで一番売れたタイトルがマリオの冠付とか嫌だとか思ってそうだし
あれだろ、セガがどうせマリソニあるし、なんかすっごい大作作っちゃオー って取り返しつかないレベルの行動に出たら 今年はマリソニなしねーってやるんじゃね
任天堂に半分ピンハネされて、任天堂にバックアップしてもらうか 任天堂を外して自社の力だけで売るか テイルズ見ると、ピンハネされてもバックアップしてもらった方が良い気がするけど
なんだ、セガはiPhoneでマリオ抜きして試してんのかよ
>>610 自社の利益になるからやってるだけだろ
国内は売れてないって言っても、開発費ゼロなんだし十分な売り上げだろう
比率で言ったら国内なんて無いようなもんだからセガぼろ儲けだもんな
そもそも任天堂はオリンピックの版権取ってないはず 開発するのはセガなんだから、任天堂にとっても悪いビジネスではない 任天堂を怒らせるような事したら、マリソニは出せなくなるだろうけど
次のマリソニは2011年末〜2012年春かな? 来期はマリソニ出せないから、セガも大変だな 500万本がごっそり消えるわけだから 「マリソニ無かったから赤字でした」じゃあダサ過ぎるぞセガ
オリンピックのゲーム化権もってるのはセガだからね セガの事だから他ハードのモーションコントローラが発売されたら 調子に乗ってソニックだけのやつ出すよ で売れなくてマリソニも出せなくなって終了w
別に来期も出せばいいじゃん 夏季のが随分長く売れていたんだから ま、出さなくても惰性で売れてると思うが
夏季のってまだ売れてんじゃね?
ソニックのは既にiPhone版が出てるだろ
失敗しても傷が浅くてすむiPhone版で気づいてくれるといいんだけどね 1000万本ソフト捨てる覚悟があるなら別にいいんだけど もっと自社のコンテンツ大事にして欲しい
セガが過信してソニックだけで出すと決断しない限り大丈夫だろ
猿玉なんてWii発売から半年以内に出すべきソフトだろ。 セガは甘すぎる。
iPhone版はすぐに出したのにな
任天堂が次世代DSで挑むべきは、客単価の高いソーシャルネットワークの構築。 ゲームを中心に据えつつ、DSと個人を密接に結びつけるもの。 Wi-FiとDSステーションのスポット配置だけではまだまだ弱いが、原型となる仕組みを作ることはできる。 携帯電話を持ち歩くより、ゲーム機を持ち歩く難易度は高いが、それならゲーム機を肌身離さず 持ち歩く動機付けさえできればいいわけだ。 ソーシャルゲームのために携帯電話を手放せない人がいるなら、携帯電話じゃなくてもゲーム機で 同じことができるようにすればいい。 単価の高い本編ゲーム、ゲーム性を分離した軽量なソーシャルゲーム。 両者を連動させてぐるぐる回遊させるのに、同一のゲーム機、一つのネットワークは最適だ。 ソーシャルゲームで非同期が主流なのも、任天堂にとっては好都合。1対1で同期する通話はいらない。 非同期のメール機能で充分だ。
>>628 すまん、出てたんだ。
気づかなかったw
猿玉はたしか今回は板さんとかに対応版だとおもったが
セガって今度の冬季五輪もHD向けのリアル路線作ってるん?
作ってる
オリンピックのゲーム買ったことないや 需要あんのかね
>>634 d
とするとソニックのみピックってほんとにアイホンぐらいしか出すとこねーな
>>635 マリソニの売上を見てる限りではやっぱあるだろう
(あのクソHDのオリンピックもそこそこ売れたみたいだしな)
オランダ: Week 7, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (02) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 03 (05) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega) 04 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 05 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo) 06 (07) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (03) [360] Bioshock 2 (Take - Two Interactive) 08 (_) [DS] Mario & Sonic Op De Olympische Winter Spelen (Sega) 09 (09) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 10 (08) [PS3] Bioshock 2 (Take - Two Interactive) Newマリの1位は12週連続 そしてMW2の2位も12週連続
12週連続w
携帯電話は機能も性能も頭打ちになるのが目に見えてるからもはや脅威じゃないでしょう 買い替えサイクルは2〜3年から5〜6年になり最終的には壊れたら買い替えになっていくわけだし
携帯電話は3.8年同じの使ってるぜ メールと電話以外使わんから、新しいのに買い替える気がしない
>>629 なんか新ちゃんが頭ひねって考えたみたいな内容ですね
>629 それじゃただの劣化携帯。
どうぶつの森が既にソーシャルゲーム的な存在だと思うんだけどな。
新ちゃん、昔はもうちょっと先の分析ができてたと思うんだけど、海外マンセーした後 コケてから、どんどん近視眼的になってるよね。 DSやWiiが当たるのを見通すのは難しいかもしれないけど、携帯やソーシャルゲームが ゲーム機に及ぼす影響なんて、ちゃんと分析すりゃ影響が微々たる物ぐらいのことはわ かるはずなんだけど。
海外サードの赤字はHD開発もさることながら、 プライスダウンのせいの予感もする
確かに欧米のゲーム価格は物価上昇分の上乗せできてないな むしろ気のせいか値崩れが酷くなってる感すらある 日本以外は年率1〜3%は物価上昇してるからゲーム産業はパイが伸びないと割が合わないがな
日本の値段に慣れてると、あれで大丈夫のか不安になるな ドンドン安くして首絞めた、アニメのDVDみたいだ
NPD 10月 3位 [360] Borderlands 418k 17位 [PS3] Borderlands 113k 11月 19位 [360] Borderlands (15位で188k) Gfk Chart-Track 360版 10〜19万本 PS3版 0〜9万本 2009マルチ合算年間 50位圏外 米でも英でも出荷270万のスト4以下だが、鉄拳よりはマシか
>>618 次はイギリスでの売り上げが伸びることが予想されるが、>マリソニ五輪
セガの欧州流通って強かったけ?
暖かくなってきましたね
任天堂ソフトが圧倒的に売れるのは、時代の先端ってのとハズレの無い安心感があるから サードは絵をキレイにしてるだけ。そんなものは次世代でも何でもない そんなものは金さえ掛ければ誰でもできるから、過当競争になって小さいパイの奪い合いになる タッチペン、2画面、Wiiリモコン、Wiiハンドル、板。 最近の任天堂はこれだけ革命起こしてる DSではPSPに市場を食われると言われ、Wiiリモコンを発表した時にはレボは任天堂最後の 据置機になると言われ、体重計は国内メーカーに追い返されて 金を掛けずに手抜きソフトを黒字で売りたいのなら、それに匹敵するアイデアを出さないと
>>649 PS2時代の末期は主要ゲームが39ドルだったんだから
あれでも、相当値上げしてるんだよ
何故か知らないけど海外ゲーマーはソフト値上げしたら怒るよね
映画みたいに3Dを口実に値上げすればよろし
>>658 投げ売りソフトが尼ランキングで上位になるからなあ
日本の尼じゃそんなことにならないしな
そういやバイオショック2、全然騒がれないな。 1の時は何本も単独スレ立ってアホみたいに騒いでいたのに
UNCHARTED 2 NPD 12月末 90万本 Gfk Chart-Track 年間36位 20〜29万本 (1月末で30万本突破) シングルプラットフォームでの数字だと考えると、ちと多すぎるような
出荷じゃないの?
当たり前、出荷に決まってる マルチだと出荷数が多くなる傾向があるけど、独占タイトルは出荷との乖離が若干少なくなる だから見えてる数字からすると多すぎると感じた
「ソースはソニー」って現代用語の基礎知識にさえ載ってるくらいだから まあ出荷でしょ タダ付け同梱版も沢山出したし
668 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 19:26:51 ID:TTUzMBW+0
海外の小売は返品もプライスプロテクションもできるんだから、引き受けはするからな。 でこれから地獄みると
そもそもファーストのソフトで350ってそんなに凄いのか?
知ってて聞いてるだろw
任天堂ソフトなら爆死クラスだね
なんでこのスレではマリソニの600万本という数字には触れないんだろう どこでそんなに売れたんだ?
マリソニは今でもランキングに残ってるじゃない 英ではNewマリより売れてるし、NPDでも12月だけで100万本以上売れてるよ
セガがNPDのランクと合わないのはいつもの事。 独自の販路持ってんじゃないかってくらい合わない
>>672 >>639 ,568,160,161,154
少しは上から読んでみたら?
もっとも、英語がサパーリだったらしょうがないが
>>673 アメリカでは1月だと20位以内にすら入っていないし、UKでは1月の時点でWii版が50万、DS版はGold止まりだから30万未満、日本が30万。
これで600万超えるのか?
このあぼ〜んは何?
まぁいつもの出荷なんでしょうね。 いつものこと。
末尾Pはバカとよく言われるが、典型的だな、、、、 600万はWiiとDSの合算の出荷数
では検証してみよう NPD(米) 10月 Wii版DS版共にTOP20圏外 (17位で12万) 11月 Wii版12位、DS版圏外 (10位で32万、15位で19万本) 12月 マルチ合算101〜104万本 (Wii Play 以上、105万本未満からの推定) 1月 Wii版DS版共にTOP20圏外 (18位で10万) 推定 約200万本 北米で×1.1 = 220万本実売と推定 UK 2009年間マルチ合算8位 (5位で97万本、11位で69万本) 1月含めて推定 約80〜90万本 欧州全体他含めて×3 = 推定実売250万本 日本 約40万本(エンターブレイン調べ) 計 約500万本 で、現在進行形で売れてるから出荷600万本との開き100万本ぐらい
マリソニに喧嘩売る馬鹿がいるの? MW2のABくらいしか売れないと思うけど
100万はオリンピック効果で捌ける数字だな
>>681 11月 Wii版12位(10位で32万、15位で19万本)
12月 マルチ合算101〜104万本
アメリカはちゃんとしたデータがこれしかないのに220万って数字はどうやって計算したんだ?
そっちにツッコむのかよ。UKの3倍の方にツッコむかと思ったのに 推定だから180でも190でもいいよ。端数だから大勢に影響ないし
>>685 じゃあUKの3倍はって聞いた方がいいのかw?
いやごめん、このネタ荒れそうだからもう辞めるわ
マリソニは爆死してくれねーかなあ セガみたいなアホに付きまとわれるのは良くない事だぜ マリソニ冬もセガゲーっぽさが増してるし、このままいくと絶対ずっこける むしろ別の会社、ディズニーとかがオリンピックの版権取ればいいのになあ
そりゃ五輪開催期間中だから出荷も増えるべ 売れ残っても前作はロングテールだったわけだし
マリソニじゃないセガのバンクーバーも馬鹿売れしてたっけ? HDで3Dだから世界中のグラ厨にウケると思うけど
HD五輪夏はUKでマルチ合算最高位5位で五輪期間中ずっとランクインしてたけど HD五輪冬は全く痕跡を発見できない
任天堂とディズニーって相性よさそうなのにコラボ無いな ミッキー&マリオアドベンチャーとか出たら世界中でメチャクチャ売れまくるだろ
メダル確認してきたらイギリス金1しかないのか 不調だな、と思ったら冬季それ程強くないのね 前回も銀1か
任天堂はディズニーキャラに頼らなくとも自前で世界に通用するキャラクター持ってるから わざわざ複雑な権利関係やバカ高い版権料を払ってまで組むメリットが薄いんじゃね
ミッキーのレーシングチャレンジ…
トムとジェリーみたいにトロとミッキーとかやればいいのに
>>688 今回は一層海外の方が売れてるのはソニック効果もありそうだが
出来も結構いいらしいからいいんじゃない
ミッキーマウスのディズニートランプあったじゃん
マリソニはあと2,3回だしたら終わるんじゃね 儲かってるのみたらオリンピック委員会は絶対に吊り上げるだろ そしてどこもオリンピックゲーを出せなくなる
ミッキーマウスの著作権が切れてからコラボすればいーさ
何百年後だろうなw
アンチャ2いつのまにやら 海外売上げ350万本とはな。
703 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 22:48:44 ID:TTUzMBW+0
よそのスレで使う前に、ソースロンダリングか。出荷でしかないのを実売と 混同しようとしても無駄だぞ
出荷じゃないの?
WiiMと同じくらいしか売れなかったのか・・・>アンチャー2 あんだけ神ゲーと煽ったのに悲しす。
このスレで話題にするようなソフトじゃないし、もう無視しようぜ
>>665 見たらわかるけど
1週間前、同じブログで300万近くと言っている
その5日ほど前には、開発会社のインタビューで、売上はワールドワイドで250万になっている
2週間足らずで、100万本売れる訳ないから、合理的に考えたら出荷というところに行き着くな
いつものジャック・トレットンを笑いものにして何が楽しい?
ところでセガはベヨネッタ+EoEとマリソニとどっちが売れたのだろう?
マリソニってセガの中でもトップクラスの売り上げだから ほぼ全てのソフトが惨敗と見てもいい
>>699 落ち目のF1が権利料つりあげてSCEが手放したんだっけ
マリソニは別に普通の運動会ゲーとして出してもいいな
マリソニは、セガの歴史で一番売れたゲームなんじゃなかろうか。
夏季マリソニ超絶ヒット ↓ 冬季マリソニも大ヒット ↓ セガは少し考えています ↓ マリオ抜きでもやっていけるんじゃね俺ら ↓ とりあえずiPhoneで出してみるべ←いまここ ↓
716 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 01:32:53 ID:oclUVJXF0
「俺らが全部作ったのに。任天堂はキャラ貸しただけで何もしてねーじゃん!!!」 って思ってるんだろうな。「何もしてねーのに、何でピンハネだけするんだよ」とも思ってそうだな マリオ関係=任天堂だからクソゲーじゃない という消費者心理で売れてるんだけどな 一度痛い目に合わないと(合っても)学習しないセガだけに、仕方ないとも思う
流石にバーチャの方が売れてるんじゃないかw? しらんけどさw
セガで1000万売ったのはマリソニだけ バーチャとは桁が違う
ソニックだけだと10分の1も売れてなさそうだもんな
>715 iPhoneが単に任天堂ハードじゃないからじゃ…? 任天堂も自分の所じゃあないハードにまでマリオ貸さないと思うし。
しかしまぁIPHONEでコケたくせにIPHONEやアップルのせいにしないゲーム関係者はなんなんだろうな とてもWiiと任天堂叩いてた奴らとは思えん
任天堂叩いてるのは任天堂だけが儲かってる妬みからだろ みんな儲かってないものは叩く必要がないんじゃね 自業自得なきがするけどな
信者が怖いからだよ!
据え置き最下位はPS3として結局iPhoneとPSPどっちがましなのよ
727 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 05:06:09 ID:anmlu3ndO
お前の理屈を元にすれば、売上数が多い方が「マシ」となるはずだが
アップルはボロ儲けだけどな
>>723 ガジェットオタとか舶来品信仰とか新しいものは全て良いもの信仰みたいな
____ / MSKK\ / ⌒ ⌒ \ / ( ●) (●) \ 舶来品信仰とな? | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | | | | / / ヽ回回回回レ | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>723 携帯アプリ並みのiPhoneでの赤字と、据え置き機Wiiの赤字じゃレベルが違うだろ
携帯アプリじゃ開発費もたかが知れてる
そのたかが知れてる開発費の回収さえ厳しいのが今のiPhoneだけど
でもAndroidはさらに厳しそう…
WM(ウィンドウズモバイル)の事も忘れないでやってください
本気で作っても5ドル・10ドルしか値付け出来ないのがiPhone市場 しかも発表するとパクリが1ドル以下で出てくる
ソニックより上なの?
>>733 後者が結構問題だろうな
リリース本数が尋常じゃないのにその辺審査は結構ざるだし
あとレーティング機関が関与しない(できない)のは業界的にどうなんだろう
ちょいワル名越おじさんは龍が如く(笑)とかやってる一方で マリソニとかCS責任者として結果出してるから偉いよな。雲行きが怪しいけど。
まぐれ当たりのマリソニ以外ほぼ全部採算取れてないだろうけど マリソニという実績の為に切れない こういう奴が一番厄介だよな
セガはいつも赤字だし、名越の前から
セガは無能な奴がトップにいるから 辞めて他に行ったり会社立ち上げたりする奴が多い
スクウェアとセガの出身者はどこにでもいるよなぁ
>>740 セガはトップが無能というより、どんな優秀な人材も
経営陣に入った途端、何故か優秀で無くなる不思議組織なんだぜ?
まぁ、マジレスすると組織が変に固着していてトップの思った方への舵取りが出来ない企業なんだがな
基本的に上の言うこと聞かない人ばっかりだからね。
普通にCoD 7でバカ売れで終了だろ WaWも普通にGTA4と変わらんぐらい売れたしな ReachはODSTの売上を見る限り良くて400-500だろ EUだと完全に箱も死亡してるしな
>>744 パクちゃんのことを
the infamous video games analyst Michael Pachter
と紹介してるけど、infamous は悪い意味ではないの ?
悪名高いって意味
いつも予想を外しまくってるけど、まったく当たらないというわけでもない PSPgoは高すぎるから売れないと予想していた
日本ではパクちゃん、新ちゃん、アホの助とか言ってるけど、 海外でも同様の位置づけなのか
>>724 と言ってもアップルは任天堂より儲けてる
要はアップルは何言ってもゲームの為に動いてくれ無さそうだが
任天堂ならという期待もあるんじゃないの、実際Wiiでコアゲー市場も
育てようと考えてるのか、最近は任天堂もコアゲー多く用意してるし
>>748 goが売れなかったのは価格のせいじゃねぇのにな
現行PSPのマイナーバージョンアップで4GBの内蔵フラッシュが標準搭載されて、 同時発売のマイナーバージョンアップのGoでも16GBではなく4GBのモデルが発売されれば、 重くて高くてUMDありか、軽くて安くてUMDなしか、という興味深い比較になるんだけどね。 もうメジャーバージョンアップの次期PSPで、SDカード搭載&UMDありなしモデルの併売になって、 Go系統は吸収される形で消滅でしょ。 UMDレスのゲームが整わない状況で、16GBは必要なかった。日本企業の悪い癖。 あれば便利で高くするより、あれば充分で安くする方向にしないと。
4GBだったらメッチャ叩かれたと思うわ、ソフト全然入んねー ふざけんなと
ヘビーレインってソニーの工作員が定期的に宣伝している印象しかない
>>753 Since the sales ranking is provided by amazon only, it maybe different from the reality.
まあ参考程度にはなるだろ。 JustDanceの盛り上がりも尼で分かったんだし
JustDanceを持ち上げた人はいなかったなw
JustDanceはAmazonではなく NPDとか各国のランキングで上位に食い込んだり 居座っていたから注目されたんだよな
持ち上げる対象が何かによって反応がずいぶん変わってくるスレだなw
JustDanceが尼で人気でてるって書き込みはいくつか見たけど
>>756 みたいな返しは無かった
「尼で人気でてる」って書き込みに尼ソースだよなんて言うのは馬鹿だろう。 落馬とは馬から落ちることだよと言うみたいなもんだ。
日頃の行いのせいじゃないか?
ジャストダンスは売れてるな、という報告は している側もどうせクリケット程度だろうとしか期待してなかったから あれ、と思ったのは実際のNPD報告が出てから
Just DanceはUKのチャートの3週目から初めて注目された 圏外→24位→7位→12位→13位(クリスマス)→3位 2010年 →2位→1位→1位→2位→1位→2位 尼で判断できるなら、1月NPDでWake it OutがTOP10に入ってるよ
>>753 も占いなのはわかってるという感じの書き方に見えるんだが。
過剰反応じゃないの?
ヘビーレインは発売日から超絶バグ・フリーズ祭りだったらしいからそれもある? 海外版は大丈夫なのかな?
あれは日本語特有みたいだから、たぶん大丈夫かと
このスレ的に尼使うならせいぜい値引き率からダダあまりかどうか推測するくらい
walk it outな
尼で判断するのを否定してるだけで、Heavy Rainはそこそこ売れると思う inFamousとかMAGとかと同じぐらいでNPD初月15〜20万本じゃないかな SCEのルーキータイトルは、特に注目されてるのを除くとこのぐらいが多いから
そうなのか じゃあ日本版は兎も角、海外版はある程度売れるかも 海外のADV需要がどれくらいかはわかんが
つか、ヘビーレインのローカライズしたの何処? SCEから大目玉食らうのでは?
>>765 見えません
君が過剰反応なんじゃないの
尼で荒れた事が過去に何度もあったからなぁ 一番酷かったのは360版TOVの時だった。尼でマッデンに勝ったとかいうのが騒ぎになって それから暫くしてテンプレから尼が消えた。発売日確認には便利なんだけど、荒れるから
>>774 海外じゃ爆死のTOVなんざをそこまで持ち上げてた馬鹿がいたのか
テンプレから消されるのも当然だな
俗に言うTOVの乱
えっw
アップルは、ハードを売る為に捨て値でソフトを売ってる ゲーム会社のファースは、ソフトを売る為に捨て値でハードを売ってる ソフトを売りたいサードは、どこで商売するべきか? 考えるまでも無い。アップルに肩入れしたってサードに得は無い
まぁなんだかんだ言ってサードは大作一本もIPHONEに出してないからな 早く3000円とか4000円とかするゲーム出せばいいのに
アイホンの話はアイホン板でやれよ また蒸し返すのかよ
そして、テンプレ
>>1 には新しくアップルはスレ違いという文言が入ったのである
セガもタイトーもナムコもスクエニもゲーム出してて、スレ違いか〜
アイホンが現状、ゲーム市場としてみて死んでいるのが)
>>722 でとっくに発覚している
それなのに、バカが定期的にやってきて語ろうとする
そんなニッチなものをなぜか取り上げる必要性は現状ない
またここは売上スレなのに、具体的な数字が、時系列でまったくでないこともあり、ここで取り扱うのはスレ違いとなる
テンプレに
>>722 を入れてもいいかもな
売り上げ見守るスレなんだから、ハードもソフトも集計されないものはまあスレ違いだわな 家電板からゲーム系の板にスマホ系が移ってきたら、話題になってもよいんでない?
バイオショック2 PS3は箱にダブルスコアで負けとるがな 何でこんなに差がつくの?
北米のPS3は国内の360と同じポジションだからだよ
>>783 数字は概算で出てるだろ
平均1.3ドルだのアプリ全体で月2億ドルだの
ゲーム業界も半分関わってんだから語ってもいい話だろ
DSの10倍ものゲームが出てて、いまだにヒット作が無いというのはある意味凄いぞ
やっぱ基準は1000万じゃない? 全世界なわけだし
200万なら国内だけの携帯アプリでもある 単価の桁も開発費の桁も違うから比較対照にはなり得ないよ だから、必ず荒れるから丸ごと取り扱わないのが吉
あああの空港の100円アプリか それを500円で売ると 馬鹿じゃねえの?
794 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 06:23:48 ID:alt4ubYC0
iPhone版は当初2.99ドル(約270円)で販売される予定だったものの、 発売記念価格の0.99ドル(約90円)で「ロケットのような勢い」があったためこれを継続。 DSiウェア版は500ニンテンドーポイント(約500円)で販売される訳ですが、 「DSiウェアにおける我々の意志は『Flight Control』を市場で適切な価格とすること。 ゲーム機で売られている同水準の内容のゲームと同じ値段を付けることです。 アイゴン市場w
Appleは業界ぶっこわしにきてんのかな。 隣の店で似た商品を叩き売るみたいな商売でしょ。 正直笑っていられんが。
iPhoneは所詮携帯アプリにすぎないから平気だろ どんなにハードスペックが高かろうがあのインターフェイスじゃどうしようもない
著作権ってなんですか?の海賊商法で、音楽と同じようにゲーム業界でも やろうとしたけど、儲からないのでみんな逃げ出したでゴザルの巻
儲かんないってのは色々聞いてたけど、 みんな逃げ出してんだ。それは知らんかった。 ゲームはデジタルコンテンツなんで そういう淘汰がいつかはくるとは思ってんだけどね。
>>790 >>794 99セントのアプリを500ポイント=5ドルで売るなよ…
ゲーム業界舐めすぎだろいくらなんでも
>>785 PS3にはヘビーレインがあるのに
何が悲しくてバイショ2の様な凡FPSを買うんだ?
アプリの最低価格を5ドルぐらいのところにアップルがコントロールすればこんな消耗戦にならんのかもしれないけど ハード売りたいだけだからそういうの気にしなそうだな
>>801 アップルとしてはショバ代だけで儲けられるから、どうでもいいんだろうな。
803 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 12:49:57 ID:+GEApSge0
かっこいいとはこういうことさ
やだ・・・かっこいい
管工事バカにすんな 基幹インフラを担う重要な仕事だぞ
ゲームでリアルとかキャラデザとか言うヤツの中に本当にゲームに自己投影してるのもいるのかな。 だとしたら戦争FPSとか暴力ゲーム批判するヤツの気持ちもちょっとわかりそうになるんだけど。
はい 缶コーヒー
配管工って現実にある職業をバカにしたら配管工からクレームがつかないか?
敵に飛乗るような配管工はいないだろう そもそも敵ってなんだ
811 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 13:08:50 ID:zQBO1prg0
オサレ
たとえこの後決定的なソースが出ても、それでも僕は
>>803 はコラだと信じたいw
マリオゲーは面白いが格好いいとはとても言えない
( ´w`)<配管工はイカン工?
_____ /\
/ __ /_\. \
__/ ____)醤\,イl
____)油/ ┃
______)/ ┃ 【審議中】
_______)/ ┃
┃ ∴
__┃__ ,. -、
__,,. -‐\ ̄ ̄ ̄ // }
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∨ .,l |、 ∨ 'ー-
| ⌒′ .|
>>816 / ●
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国内スレでやれ
相変わらず超単発が荒らして話題を逸らすスレだなあ
まあマリオでFPSなんて誰も望んではいないだろうが わざわざ引き合いに出す必要はあったのかと
マリオはピーチと結婚するなら将来は王様
ピーチなら隣国の王子に寝取られてたよ
キノコ帝国の逆襲
>>822 エリザベス女王とエジンバラ公夫妻のようにピーチが女王になるから、マリオは王にならんだろ
凶悪テロリストと元特殊部隊員の配管工、マリオが ニューヨークの地下下水道を舞台に戦うサスペンスアドベンチャーTPSならいいのか
>>799 発想が逆だ
つまり、アプリの値下げ圧力が相当厳しくなっているせいで
iPhoneでは適正価格では売れなくなっている
だから、一か八かの赤字ギリギリレベルにまで
価格を落とさざるを得なかったってことだ
追い詰められてるんだよ
夢のiPhoneの筈が実際は地獄だったから
マリオは何にでも使えるから便利なんだよ こんなに使い勝手のいいキャラはいない キャラクター登場させるだけで普通のゲームが大きく化ける
別にマリオがださいならダサイでもいいんだけど スパルタンだって別にかっこよくないぞ
>>827 iPhone版の発売を止めればいけど、やらないんだろ
コンシューマーは割高の印象を与えるだけ
Wiiウェアのグーの惑星もPCで出して割られまくった挙句1000Pで販売だからな
完全に舐められてる
配管工はダサいがヘルメット被ったオッサンはクールというメリケンのセンスが分かんねえ
マリオは世界観がとち狂ってるからな 配管工にキノコにカメ 逆にこんだけぶっ飛んでるからこそ様々なゲームに合わせられる
>>827 本来の予定価格が3ドルでDSiウェアでも200ポイントのカテゴリがある筈だが?
>>831 悪い意味で理想主義的と言えば聞こえがいいけどこれもまた自分勝手だよな
これで不正DL率が意外に低かったというなら傾聴に値する意見かもしれないけどさ
まあ少人数だから面倒臭いって言うのと、インディーズにありがちなポジショントークって言うか…
iPhoneの値下げ圧力はハドソンやいろいろな所が苦しいと言ってるな
>>832 マスターチーフはヘイローファンにとってはマリオやソニック並のアイコンみたいだけどな。
おれは正直やったことないから犬の名前に似てるな、ぐらいしか感想がない
>>836 iPhoneはモバイル市場の1%ねぇ
それよりもマリオアプリ云々の記事やばすぎじゃね?
>>837 アホみたいに宣伝してたらしいからな
わざわざTV番組に出したりしてたんだろ?
iPhoneのソフトは海賊版があふれてるもんな こんなプラットホームに夢をかけてる日本のゲーム関係者が多かったなー 参入が容易だってことは低価格のダンピング競争になるの分かり切ってることなのに
iphoneから、他で展開というのは厳しいだろうな
古本を新品で売るようなもので、iphoneで廉価で出している時点でゲームの価値はほとんど無し
携帯とかPCなど、他で作ったものをiphoneで流用というのが、やり方としては正解
ハドソンとかゲームロフトとか大手はみんなそうでしょう
>>839 今さらの記事だな、HD機開発からiphoneへなんて
一昨年ぐらいから、似たような記事を腐るほど見たぞ
ゲームの価値と言っても、金額的な価値のことですので 悪しからず
所謂隠居ってやつだな
845 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 18:56:49 ID:alt4ubYC0
UK: Week 7, 2010 01 (_) [360] Aliens Vs Predator (Sega) 02 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (_) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega) 04 (05) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 05 (01) [360] Bioshock 2 (Take 2) 06 (04) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 07 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 08 (_) [PC] Aliens Vs Predator (Sega) 09 (08) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 10 (18) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 11 (03) [PS3] Bioshock 2 (Take 2) 12 (09) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 13 (14) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 14 (10) [360] Fifa 10 (Ea) 15 (12) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 16 (07) [360] Mass Effect 2 (Ea) 17 (25) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 18 (22) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 19 (11) [PS3] Fifa 10 (Ea) 20 (_) [DS] The Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo)
21 (34) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 22 (_) [PS3] Vancouver 2010 (Sega) 23 (24) [360] Army Of Two: The 40Th Day (Ea) 24 (38) [360] Pure (Disney Interactive Studios) 25 (17) [PS3] Bayonetta (Sega) 26 (27) [WII] Wii Play (Nintendo) 27 (_) [PC] The Sims 3 (Ea) 28 (21) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 29 (28) [PS3] Army Of Two: The 40Th Day (Ea) 30 (_) [DS] Style Boutique (Nintendo) 31 (31) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 32 (_) [360] Vancouver 2010 (Sega) 33 (23) [PC] The Sims 3: Design & High-Tech Stuff (Ea) 34 (20) [PS3] Mag (Sony) 35 (36) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 36 (_) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 37 (19) [360] Bayonetta (Sega) 38 (_) [PS3] Darksiders (Thq) 39 (_) [360] James Cameron'S Avatar: The Game (Ubisoft) 40 (29) [WII] Fifa 10 (Ea)
珍しくセガがHDで一山当てたか?
セガ大勝利 Bioshock 2 -71% Just Dance +55% New Super Mario Bros. Wii +59% FIFA 10 -7% Modern Warfare 2 +4% Mario & Sonic at the Olympic Winter Games +76% Wii Sports Resort +25% Wii Fit Plus +11% Army of Two: The 40th Day +13% Vancouver 2010 +274%
PS3版が3位ってことはそれほど数は出てないだろうね
France: Week 6, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (_) [360] Bioshock 2 (Take 2) 03 (03) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 04 (02) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 05 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take 2)
どうでも良いけど欧米じゃPSPはもう売ってないの? ランキングに入ってるところを見た事がないけど それこそ、iPhoneとかiPodに殺された?
日本のサード海外では何の役にもたたないとPSPが叫ん出る
ディシディアとかそれなりに売れたと聞いたが・・・
)
>>852 1年はROMるか、過去ログでもあさって読んでからこのスレに来たほうがいいと思うよ
え?PSPランキングに入ってる?
>>854 いや、あんまり売れてない
海外PSPの中ではマシだけど
北米で30万以下だっけDDFF
PSPといや、GTAチャイナタウンの移植はどうなったんだ? 全く話題聞かないが
09年間NPD Wii 1位 Wii Sports Resort 452万本 DS 1位 Pokemon Platinum 200万本 360 1位 Call of Duty: Modern Warfare 2 583万本 PS3 1位 Call of Duty: Modern Warfare 2 299万本 PSP 1位 Dissidia: Final Fantasy 約30万本
>>860 PSPで一番売れたソフトが30万って
死にっぷりが異常
>>860 あちゃー・・これじゃあ国内絶好調なKHも世界累計ではDSの奴抜けないかもしれんね
マジで酷い捻じれが起きてるな
日本での箱○ポジションだわな
むしろ箱以下 日本国内の方がソフト売れとるってオワットル
いやハードは普及してるわけだから売れないのはソフトが悪い
>>860 何か見てはいけない物を見てしまったような気分
そう言えば、日本じゃ初日からフリーズ祭りだったHeavy Rainはまだ出てないのかな
しかし、PSPはハードは割と売れているんだよね
まあ1万くらいだろ 精密なゲームをやりたい場合は別売りコントローラー必須
>>867 ニールセン調べで
ユーザーの半分以上が女性という結果があった
別に女性向けのゲームが多いわけでもないのに、この結果は
はじめからゲームは眼中にないユーザーが多いのでは
Natalは、カメラ、赤外線センサ、マイク、制御チップ Wiiリモコンが、カメラ、モーションセンサ、スピーカー、メモリ、制御チップ 似たような感じだから価格も似たような感じで出来ると思われ
さすがにそれは無いw
ナタルは必死で頑張って99ドルくらいだろうな チンコンはいくらくらいなんだろ?
むしろ構成要素から見れば出来無い理由はないように見える
でもパクリの二匹目のドジョウ狙いなのに時間かかりすぎだよな。
パクリはリスク高いよ それなりにリソースつぎ込むだろうから 任天堂が携帯機か据え置きのどちらかで次の手を打ったら置き去りにされる、周回遅れ
リスクは全然高くは無いよ 何事も一番最初にやるのが一番金が掛かるんだから パクるだけならどっかの国のようにすぐに出来る
本気ソフトの開発は3年かかるわけだし、こけたからといってそう簡単に方針転換できない 絶対失敗できない
ところがアフリカ諸国なんてパクリもちゃんとできずに技術をぼろぼろにしてしまうんだよね。 南北問題の一番の悩みだ
でもサードは乗るだろうな Wiiで任天堂が当てた鉱脈を夢見て
宿題をやるのは大変だが、写すのは簡単 お手本があれば楽だよな
身軽さを保てるかどうかじゃない、後追いでやってくには。 どうも同じことをもっと豪華にやってやるぜ!な匂いがしてかなりヤバいのではないかと俺は思う。
でもテストをやるとボロボロになるw
ソニースポーツとか360スポーツみたいな路線で 行くかと思ってたからこの展開はちょっと意外。
Wiiスポの真似ゲーはあんまり出てないしな
娯楽の世界でパクリやる場合オリジナルを遥かに凌駕しないとゴミ扱いでボロ糞に言われて散々だよ
Aliens Vs Predator (Sega) て100万本のベヨネッタでもこんな上位にランクインしなかったのに バカ売れしてるのか…
セガつええ
>>887 映画の1作目はそこそこ良く出来てたからね。
海外の版権ものは権利料のせいで売れるのにあまりおいしくないと聞いたが如何に
時期的に良かったってのもあるんだろうな 後はどれだけ長くランクイン出来るかだな
PCゲーでAVP出てたけど良作だったからってのはちょっとありそう。
893 :
889 :2010/02/22(月) 21:22:03 ID:snI2cJ2W0
映画の2作目がひどい出来だったから ゲームへの期待が盛り上がったのかもしれない
Wiiで売れるソフトつくれねえ連中が、突然ナタルとやらで売れるソフト つくれるようになるという妄想からいつさめるのかねえ
>>846 バイオショック2まで初動型で爆死かいな
HDゲームはCODMW2以外まじで全くうれねー
そしてジャストダンスはなんで先週比で1.5倍になってんだ???
アマゾンワゴン爆上げでバイオショック2はランキングに復帰するよ一週だけ かけてもいい
UBIはオイシイソフト手に入れたなぁ
あと、FIFAもな>初動型ではない そろそろFPSラッシュがユーザーに飽きられてきたのか
>>839 >『グランド・セフト・オート』(GTA)シリーズを手がけた二人が
>iPhoneゲームのスタジオを設立しました。
>Rockstar GamesのLee Hutchinson氏とMatt Shepcar氏は、
>新規デベロッパーDouble 11を立ち上げるとのことです。
Chapter 11に改名しとけ。1本120円市場で何売るつもりだ?缶コーヒーか?
アメリカ合衆国連邦倒産法(Title 11 of the U.S. Code - Bankruptcy)
の第11章(Chapter 11; Reorganization)[1]のことを指し、ひいては
当該条項に基づき行われる倒産処理手続をさしていう。
略して単にChapter 11(チャプターイレブン)と呼ばれることがある。
GTAに出てくる缶コヒー売ればええやん ポーションみたいに GTAにコーヒー出てくるかしらんけど
>>890 マリソニ売れた年にセガはライラの冒険のゲームだして赤字になってたな
赤字じゃないセガなんて・・・
>>902 ライラの冒険だけじゃなく
4万ぐらいしか売れなかった超爆死ソフトゴールデンアックスもあったからな。
>>904 配信頭打ちになっとるやんw どうすんのレコ会社
新聞社出版社と違って嗜好品だから潮目変わったら一気に死ぬぞ…
産業総インディーズ化だったりして
>904 海外スレやし、海外というか欧米の状況知りたいな
>>846 あのメタスコアの酷さでAVPってこんなに売れるんだな
やはりキャラゲー強しか
Arcが売れると思ってるのは日本のサードぐらいだろう 間違いなくこける ソニーべったりの日本のサードは完全に追い詰められつつあるね それでも離れないのは異常を通り越してる、心中する気か
>>909 前にアナリストが言ってたようにレヴューなんか一部のコアユーザー以外あんまり関係ないんだよな
関係あるのは前作の評価と宣伝量この2つだろう
じゃないとメタスコアが高かったベヨネッタの爆死は説明がつかない
順序が逆だと思う ニーズのないところに出来の良いゲームを投入しても、興味を持ってくれないし、認知されなければ売れるわけがない ニーズがあり、認知され、購入への最後に背中を押す要素一つがその作品の評価なんだと思う
ニーズなんて作ればいいじゃない て昔組長が
そりゃそうだ。 どんなのが流行りかなんて見てから作ってたら間に合わないよな。 娯楽なんだから自ら「これ面白いですよ!」と売り出していかないと。 それこそ一過性のブームで終わってしまう。
にーずほっぐ
iPhoneからWiiウェアへ
http://www.inside-games.jp/article/2010/02/22/40563.html 特徴的なのは「RELOAD」「SWAP」といった動作アイコン。
iPhoneゲームを思い出させるインターフェースですが、
これは本作がiPhoneゲーム『WarMen』を移植したものである名残。
タッチパネルとWiiリモコンという意外な親和性を見てとれます。
『Fieldrunners』や『Flight Control』といったiPhoneのヒット作が
DSiウェアに移植されて話題となっていますが、
今後はiPhoneからWiiウェアへの移植も多くなっていきそうです。
>>915 作れないからこそ任天堂の起こしたブームは一過性!と言って思考停止してしまうんだろ
作る側の理論としてはそうだけど、ここでのニーズは買う側からの理屈という意味で言った 評価が高いから買おう!でなく、素材の時点で興味を持たれなければ、そもそも評価以前の話 だからメタスコアとかのゲームの評価は、 似たようなゲームの中でどれかを買うことを決めて、その中でどれを選ぶかの選考基準の一つでしかないと思うんだ
ライトユーザーはそもそも見ない コアユーザーは参考にしない
熱心にメタスコアを確認してくれるのはゲームを買わないファンボーイ達。 レビューする意味があるのか?
レビューすることに意味が有るファンボーイがいるから。
DLは単価下がってるのかなー? とはいえ、この辺りが一つの壁なのかも知れん。 ゲームに比べ敷居低い音楽で2割程度じゃ、 普及するのは当分先やね。
HDで出す意味なしw
まだ、しry
なんだかんだでマーべは映像ソフトだの音楽だの他部門も持ってた気がするから ゲーム事業のせいで会社ごと死ぬことはないんじゃないのかな まぁゲーム関連の人たちが路頭に迷う可能性もあるけど
マベとIFとMFはアニヲタキモハゲデブがいる限り安泰 ただし国内に限る
マーベラスは腐女子が支えてます
IFもそうだったような
>>925 ずっと思うのだが、この要素別の“グラ”ってどういう点の付け方なんだろう。
音楽もだけどさ。
出来が酷いと爆死したり、次のゲームが手に取られなくなるってのあるだろうがねえ…
そもそもメタスコアなんて見ない奴が大半
見てる奴も、結局「参考に」してる奴は少ないんじゃないの?
>>912 で、案の定ネット上の自称コアゲーマー様がファビョってたんだが、あいつらこそ情報に踊らされてるからなあ
>>929 全体で赤字だから巻き添え死の可能性もありうる
最悪コンテンツ部門が別の会社傘下になるか版権切り売りコースかな
テニミュとか全盛期は凄かったらしいな
>>933 基準が何か次第だが
比較的公平に点つけられる分楽なんだろ
面白い面白くないなんて本当は点つけるのは難しいだろ
ちょっと前はゲームのメタスコアで報酬が決まるって話もあったのに レイオフばかりでそういうバブルも無くなったな
まだEAが言ってるじゃないか
一瞬だけだったな
>>936 シンプルに見栄えの技術的なとこしか見てないのかね。
例えばFitとかスポーツとか、マリオもそうだけど、ああいうの足したり引いたり難しいと思うんだよ、凄く。
でもグラ満点とはならんわけじゃない。
仮に八頭身で髭がそよいだらそこんとこは点数上がるのか、とか、だとするとゲーム全体としたら
バランス崩れておかしくねーか、とか、考えるほどに不思議な気分になる。
ゲームに限らんけどジャーナリストが真面目に仕事してると思ってる人は騙されてる 真面目な人は辞めちゃう、腐敗に耐えられなくて
真剣につくってる製作者でも難しいスキルを 批評家に求めてもしょうがない
>>940 マリギャラなんかはグラ評価されてたような
>>925 JustDanceとほぼ同じ点数だな
つまり売れる
解像度とは別のアートワークってあるじゃない。 画面のレイアウト一つとってもさ。 そういうの批評側は理解してるのかすごく疑問。
>>946 グラといえばそっちも考えるのが普通だよなぁ
細かくリアルに書き込んでてかてか光ってりゃおkって最近のグラは
いい加減飽きた
俺の予想ではこれから携帯機はスプリングやニュートンがブレイクするね!
949 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 19:19:24 ID:Pc/SkNlA0
Warnerはこれからのゲーム界の台風の目になるかもしれんよ スタジオやIPの手に入れ方が最近とても大胆になってきた
>>917 その流れでスト4をDSにだしたらカプ見直す
DSでもポリで3Dのままではなく取り込んで2Dなら可能だろうし
ただその辺はマスコミが俺達に金をおとせっていってるだけのようにも見える 日本のケースからしてもw
953 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 20:15:19 ID:TD+Dilz/0
投票チャンネルとかしてると、メキシコやブラジルあたりとかも 投票してたりしてるし、家庭用ゲームはあるんだろうけど今はどんな状態なんだろ? まだPSWが残ってたりする地域だったりするのか。
だからedgeは英国版電撃だっちゅーに ナタルとチンコンが出る前に150ドルに値下げしろとなw
最近海外ゲームマスコミは日本と違ってまともという奴がひとりもいなくなったな
やっぱりパクちゃんは偉大だ。
>>956 チップがどうとか、ネットワークがどうとか、
そういうので優越をつけたいのに、WiiもDSも
違うアプローチで成功しちゃったからな。
理解できないというよりは、理解したくなくて叩く方に向かっている。
アップルはiPhoneを半額にすればもっと大勢の人々に利用されるよね。 新ハードが出ると原価計算も合わせて出るけど、原価より安く売ってでもユーザーを増やすべきだよね。 ねぇ、国内外のアナリストさん、そうでしょう。 ……ゲーム機が、どんなに売れても「まだまだ売れてない」「もっと安くしろ」という声しか出てこないのは、 過去のハードの売り方が原因なんだろうね。一つのハードを数年に渡って長く売ろうとするとそうなる。 毎年のように、特色を絞って機能追加した最新ハードを単価を上げて売ることができればいいんだろうし、 任天堂はDS系統でそれをやっている。忌々しい売り方だが、きちんとニーズは汲んでいるから売れる。 ソニーは、最初からありったけ全部を詰め込んで、ソニーならここまでやれる的な技術を駆使した 最高を目指す姿勢を改められるかどうか。 トルネはけっこうバランスいいから、少し変わってきたのかなとは思う。
過去の売り方というか、原価が時間と共に下がるコンピューターの世界の常識じゃないかね
Wiiが値下げしなけりゃならんのなら他ハードはどうすりゃいいんだって話になるだろうに。
EAはps3は後2回値下げできると言ってます
>>961 Wiiは別に値下げしなくてもいいと思うけどね。
それで売れるわけだし。
売れたとしてもサードは満足しないでしょ。
だったらサード考えずに独自路線でいいと思う。
数字が出てくるのは200ドルを150ドルにすべき、という部分だけ。 本人のせいか記者のせいか分からないが、分析がまるでないアナリスト記事。
こういう値下げ論でソフトを値下げしろって話にならないのはなぜだろう。
PSPが画面を小さくしてUMDドライブ外し 7千円値上げしたのは記憶に新しいところ
多分余った50$で他のソフトが売れると勘違いしたんだろ その50$でゲーム以外のものに使うという思考回路の欠如がこの記事のポイント
ハードとソフトはビジネスモデルが違うから当たり前だろ
値段が下がれば売れるっていう論理も凄いよな 世の中には只でもいらないものがあるのにね
Wiiを値下げさせたとして何がしたいのかよくわからんな。 アナリストは。 Wiiで売れるソフトはアナリストにわかる範疇じゃないし。
Wiiを値下げしたからと言って サードがついてくるわけでもない。 なら利益を重視した方がよい。
まず最下位争いしてるハードが下げないと
Wiiが値下げする→みんな買う→品薄になる→お父さんが子供に頼まれる→PS3購入→コレジャナイ
こういう事書かれると 逆に岩田は値上げしたりするから面白い
アナルリストはチンコン同梱PS3とナタル同梱箱○が今より値下げされると信じてる だからWiiはもっと値下げしなさいと言ってるわけで
Wiiスポ同梱からスポリゾ同梱+一体型リモコンで値上げかもな
アナリストは発想力が無いってこと 「こういうソフト出せば売れる」とか「こういう戦略でヒットする」とか一言も言わないだろ? 言ってることは、「値段下げれば売れる」だ。そんなもん世の中の100%の製品に言える事w アナリストは、しょせんその程度ってことさ。 俺は、こいつらがDSやWiiの発売前に大ヒット予測をしたのを見た記憶が無いw 「値段下げれば売れる」という小学生でも知ってる理論しか言えないんだよ。
ネットで出てくる噂(笑)もハードの話ばっかり いい加減ソフトの噂持ってきてほしいわ
ソフトは任天堂の情報規制が厳しくて絶対漏れないよ
海外サードは大損ばかりで全然儲けてないのに このまま次世代に移行させられたらどうなるのか興味はある
そんな殺生な
>>976 リゾは、Fit+と違って追加版じゃないから、その場合は2本同梱だな。
さすがに無いと思うが。
Italy: Week 6, 2010 (Gfk) 01 (01) [PS3] Dante's Inferno 02 (02) [360] Dante's Inferno 03 (04) [WII] Wii Fit Plus 04 (03) [WII] New Super Mario Bros 05 (_) [360] Bioshock 2 06 (_) [PS3] Bioshock 2 07 (05) [WII] Wii Sports Resort 08 (06) [WII] Mario Kart Wii 09 (14) [DS] Professor Layton E Lo Scrigno Di Pandora 10 (08) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 11 (_) [WII] Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali 12 (12) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 13 (10) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2 14 (09) [WII] Wii Play 15 (11) [PS3] Assassin's Creed 2
イギリスのWii+Wiiスポ+Wiiリゾ+モーションプラスで20000円(149.99ポンド)ってすごいよな 逆にいうと、これで出しても利益が出るんだから、普段どれだけボッタくってるんだって話だ
妄想逆切れタイムきました
次スレのために
じゃあ 俺が
いやいや俺が
うめ 1000ならNPD100位まで大公開いやホントお願いしますよ。
ちゃんきゅー
うめ
1000なら明日でかい発表がある
さきどりたい
うめる
うめた
1000 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:05:57 ID:M1BeEldcP
1000
1001 :
1001 :
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