海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 309

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りとアップルはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 308
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265547027/

NeoGAF - Gaming Discussion
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Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com
2名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:20:45 ID:OXwEEDwz0
3名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:21:15 ID:OXwEEDwz0
米国    PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
2009  1,800,000. 11,187,000  2,496,000  4,772,000  4,335,000  9,595,000
累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
4名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:21:29 ID:OXwEEDwz0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年 PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:21:43 ID:OXwEEDwz0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:21:55 ID:OXwEEDwz0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:22:05 ID:OXwEEDwz0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
*1月   101K  511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K  588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K  563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K. 1040K   116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K   100K   175K  131K   290K
*6月   153K  767K   164K   241K  165K   362K
*7月   108K  539K   123K   203K  122K   253K
*8月   106K  553K   140K   215K  210K   277K
*9月   146K  524K   190K   353K  492K   463K
10月   118K  458K   175K   250K  321K   507K
11月   203K  1700K . 294K   820K  710K  1260K
12月   333K  3310K . 655K . 1310K. 1360K  3810K
年間   1800k 11187k .2496k 4772k 4335k  9595k
累計  45346K. 38691K 16755K 18661K.11126K 27136K
8名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:23:24 ID:OXwEEDwz0
2010年 米国月間
ハード  Wii   360   PS3  DS   PSP
*1月  466K  333K   277K   422K  100K
累計 27602k 18994k 11403k 39113k 16855k

ソフト1月
01 (01) [WII] New Super Mario Bros - 677k
02 (_) [360] Mass Effect 2 - 572k
03 (02) [WII] Wii Fit Plus - 556k
04 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 327k
05 (07) [WII] Mario Kart - 311k
06 (03) [WII] Wii Sports Resort - 298k
07 (05) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 259k
08 (_) [360] Army of Two: The 40th Day - 247k
09 (20) [WII] Just Dance - 192k
10 (_) [360] Darksiders - 171k
11 (_) [PS3] Army of Two: The 40th Day
12 (06) [WII] Wii Play
13 (_) [PS3] MAG < 150k
14 (_) [PS3] Darksiders < 130k
15 (_) [WII] EA Sports Active
16 (17) [DS] Mario Kart
17 (_) [360] Bayonetta < 100k
18 (12) [DS] New Super Mario Bros
19 (10) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
20 (_) [PS3] God of War I&II Collection
9名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:24:02 ID:OXwEEDwz0
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

Wii PS3 360 (万台)
600 300 320 イギリス(Wii=09/11,PS3=10/01,360=08/12)
410 210 170 フランス(09末)
198 *72 *91 ドイツ(08末)
200 128 *69 スペイン(09末)
*69 *66 *55 イタリア(08/10)
170 *77 *85 オーストラリア(09末)
150 *73 118 カナダ(08末)
*22 **6 *55 メキシコ(07末)

ソースはGfk、NPD
10名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:27:58 ID:OXwEEDwz0
・NPD
 09年機種別 http://www.gamasutra.com/view/feature/4247/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=4
 07〜09年販売本数推移 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/slide/21l.jpg

・Gfk, Chart-Track
 2009年UKデータ http://www.mcvuk.com/features/628/UK-2009-Software-Charts

・07〜09年英仏独西(Gfk,ニールセン等)
 ハード http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/slide/30l.jpg
 ソフト http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/slide/32l.jpg
 10-12月据置ハード http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/slide/28l.jpg
 10-12月携帯ハード http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/slide/29l.jpg

・スペイン 05〜09年 TOP25
 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19745510&postcount=112

NPD集計期間と発表日
10年01月 01/03〜01/30 02/12発表 4週
10年02月 01/31〜02/27 03/12発表 4週
10年03月 02/28〜04/03 04/16発表 5週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:35:54 ID:f7bBYge/0
>>9
イギリス ,360=08/12
ドイツ 08末
イタリア 08/10
カナダ 08末
メキシコ 07末

ここらへんはもう一年以上経過して
全然参考にならないな
12名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:36:22 ID:qKvrB8eA0
>>8
PS2が抜けてるぞアホ!!
13名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:40:54 ID:OXwEEDwz0
文字数制限オーバーだったんで削った
2月からはハード別出しになるから、テンプレをこれ以上増やしたくないしどこか削る必要がある
保管庫みたいなのがあれば、少なくとも08年までのデータはばっさり削れるんだけどなぁ
14名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:44:30 ID:qKvrB8eA0
>>8

      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
*1月   41.6K .422K   100K 322K .276K 465K

直せ馬鹿!!
15名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:45:24 ID:qKvrB8eA0
修正
      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
*1月   41.6K  422K   100K 322K 276K 465K
16名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:47:14 ID:qKvrB8eA0
修正2
      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
*1月   41.6K  422K   100K 322K 276K 465K
17名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:48:43 ID:qKvrB8eA0
今度こそ

      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
*1月   41.6K  422K   100K 322K 276K 465K
18名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:51:16 ID:qKvrB8eA0
今度こそどうだ、何故か上手く整理出来ない。

      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
*1月   41.6K  422K   100K  322K  276K  465K
19名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:52:45 ID:qKvrB8eA0
漸く上手く行った。
20名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 12:50:37 ID:3IIS0tyl0
http://www.mcvuk.com/news/37540/UK-January-charts-market-stumbles
英1月ソフト売上トップ10

1 Just Dance (Wii) Ubisoft
2 COD: Modern Warfare 2 (360, PS3, DS, PC) Activision
3 Wii Fit Plus (Wii) Nintendo
4 Mass Effect 2 (Xbox 360) Microsoft
5 Wii Sports Resort (Wii) Nintendo
6 FIFA 10 (360, PS3, Wii, PSP, DS, PS2, PC) EA
7 New Super Mario Bros Wii (Wii) Nintendo
8 Army of Two: The 40th Day (Xbox 360, PS3, PSP) EA
9 Assassin’s Creed II (Xbox 360, PS3, DS) Ubisoft
10 James Cameron’s Avatar (360, PS3, Wii, PSP, DS, PC) Ubisoft
21名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 12:56:59 ID:DkA5N01l0
この手のwikiやらはNPDにつぶされるんかな?
22名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 15:06:26 ID:3IIS0tyl0
http://www.gamedaily.com/games/no-more-heroes/wii/game-features/eedar-no-more-heroes-2-sold-30k-in-january/
No More Heroes 2 アメリカでの1月中の売上は3万本以下

EEDARのアナリストが1月のNPDデータ分析レポート中で言及
ただし、発売日が1/26なので集計期間は1週間未満
23名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 16:16:34 ID:6cyFY5s80
Just Danceってダンレボみたいなもんか…?
名前はよく見かけるが実は中身はよく知らない。
24名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 16:36:38 ID:7vXoEGNy0
>>3
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000

>>7
      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
累計  45346K. 38691K 16755K 18661K.11126K 27136K

2009年末までの累計でPS2とPS3においてズレがありますが、どちらが精度高いのですか?
>>7のPS2は>>6とも大きく合わなくなるし、ただの打ち間違い?
25名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 16:48:26 ID:ZEC3WP2i0
>>23
http://www.youtube.com/watch?v=e6d74heKryc
リモコンを振ることに特化してるダンスゲーみたい
26名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 18:26:59 ID:qVREJT060
アクティビジョン・ブリザード
余裕の黒字?初配当あり。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920008&sid=aj4YbdGrQ4ck
27名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 19:42:46 ID:YM2YwXTq0
まあ、ノーモアは初代も初月は3万本以下だったな>北米
28名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 19:46:21 ID:a7Hx1DAh0
Mass Effectはマルチで出さなくて大失敗だったな
PS3ユーザーってのはRPG好きも多いから
どういう契約か知らんが、MSに縛られるメリットは無かったと思う
29名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 19:47:46 ID:YM2YwXTq0
>>28
任天堂のソフトPS3でだせといってるようなもんだぞw
30名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 19:49:20 ID:fwcdQzUV0
             . ィ
._ .......、._    _ /:/l!              >>28
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ   それじゃまるで、PS3が
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   ソフト売れてるみたいじゃないですか。。。
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
31名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 19:50:27 ID:eCVgt0dw0
上げてるから本当に冗談だろう
32名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 20:01:56 ID:a7Hx1DAh0
1と2を1枚のBDに入れて出せば200万本くらい売れると思うよ
PCでも出してるんだから移植は問題無く出来るはず
500万本突破するようなセールス記録してるのは
アサクリとCODくらいだろ
33名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 20:03:45 ID:UHNv+QSQ0
>>32
>PCでも出してるんだから移植は問題無く出来るはず

               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ   天然か!!!!
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//
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34名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 20:17:33 ID:C4OoCX7U0
この業界では珍しいまともな意味で面白い人。

SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏特別インタビュー
海賊版に完全勝利宣言も「終わる戦いではない」、今後はベトナム、フィリピンへ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100212_348760.html
35名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 20:52:26 ID:ccLGO4el0
ゴギブリって
ゲームの基本的な情報が欠けてるだろって書き込みを
ちょくちょくするな
36名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 21:34:17 ID:OXwEEDwz0
RE5 Gold Editionって日本じゃ結構売れそうだけど、欧米では完全に空気だな
PS3リモコンのロンチだったら、PS3版はそれなりに売れたんだろうか
37名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 21:37:08 ID:L/Bul4st0
>>26
あれ?黒字?
さっき赤字、赤字って騒いでた人がいたが。
38名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 21:41:32 ID:OXwEEDwz0
営業赤字であってるよ
39名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 21:51:17 ID:z+ypaIpe0
ABだけど

>通期の売上高は42億7900万ドル(前年同期30億2600万ドル)、
>営業損失は大幅に縮小して2600万ドル(△2億3300万ドル)

3800億円の売り上げで、23億円の営業利益ってどうなのよ?
23億円じゃ、HDソフトを1本も発売できないよな?サード最大手がこれでいいのか?
任天堂とかだと、1兆円売り上げて2000億円とか儲けてた気がするんだけど
40名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 22:01:45 ID:+M2U6d2MP
いいんだよ
どうせ銀行から借りるんだから
41名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 22:05:14 ID:dWs55Koj0
・・・いや、その
残念な話だが23億円の営業「利益」じゃなくて営業「損失」なんだ
済まない
本当に
42名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 22:32:02 ID:D3zZ8Oae0
もっとジャックぽく言って
43名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 22:33:55 ID:M7zSQx+C0
営業では赤字で資産売って黒字かよ
それで好調ってメディアは脳湧いてんのかな
44名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 22:38:36 ID:YeJdu5Uw0
会計は難しいな
45名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 22:58:15 ID:SeZOkYtP0
ま、FIFAもMW2もマルチあっての1000万本超えだしな

マスエフェ、スプセルあたりはPSユーザーも好きそうなタイトルだけに勿体ない
まあサード自身が一番痛感してるだろうが
それぞれファーストタイトルは別として、洋ゲーのマルチ化は一段と進むだろうね
むしろ、日本が一番箱ハブリのような気がする w
46名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:07:26 ID:MatoeXz30
ゲーム産業で巨大な会社にするメリットなんて
リスクヘッジの為にマルチにするくらいしかないと思う
でも何故か日本の大手は不思議とあんまりマルチしないんだよね
47名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:07:51 ID:tjiTsKFY0
>>45
FIFAやMW2が360独占で1000万本売れたかって言えば
無理だと思うが、
360自体はHalo3で、独占でも1000万本売れるっていう実績
持ってるからなぁ・・・・・。

マルチでつくれる環境をすでにつくってるならともかく、
UE3カスタマイズで作ってるマスエフェ2とか無駄に
コストが掛かるゲームはわざわざマルチにする価値ないだろ。

360にしても、Wiiにしても、独占でも世界で1000万本売れる下地は
すでにできているからな。
48名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:12:49 ID:DbU9V6cY0
せっかく大金かけてHD機のノウハウ積ませても、結局維持できなくて
ばんばん解雇してんじゃ意味ねーなw
まーでも、ソニーはPS4はもう出せないだろうから、次は任天堂とMSの
一騎打ちか。そうなると、MSもちょっとやっかいだな。
金とネットワーク技術と開発環境技術はあるからな
49名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:28:53 ID:6cyFY5s80
任天堂は北米でも欧州でもライト層の取り込みに成功した。
しかし、それを繋ぎ止める次の策ってのを講じてるのかな…?
SFC時代にそれができてなかったからPSに覇権を許してしまったから
何も考えてないってことは無いと思ってるけれど。
50名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:31:25 ID:C4OoCX7U0
全然関係無いだろう、SFCから64で繋ぎとめられなかったのはサード。
今回少なくともサードが動いてどうこうということは絶対に起こらない。
51名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:33:39 ID:CXQUVoGQ0
>>48
一騎討ちも何も、家庭のテレビに固執してる間にアップルにモニター付き端末で掠め取られてMSも終わりだよ
52名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:34:30 ID:OXwEEDwz0
Halo3の1000万ってソースあるの?
NPDだと494万本(08年1月)以降消息不明、(08年間TOP20圏外、20位で115万本)
UKでは09年4月に100万本突破だから、ぎりぎり100万本ぐらい
欧州他地域の情報はないが…
53名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:36:48 ID:C4OoCX7U0
ああ、逆はあるよ。サードが任天堂の側に動いて更に優勢になっていくということなら。
54名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:41:15 ID:RFt7ckty0
>>52
MSの発表だから、もちろん出荷だろ。販売は不明だろ。

NPDで52万本しか確認できてないアンチャ2が250万本
出荷されたと発表されたのと同じ。

それをどう捉えるかは人それぞれじゃね?
55名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:43:56 ID:OXwEEDwz0
その出荷情報の事
見逃しただけかもしれないけど、見た記憶なくて
56名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:52:33 ID:KDETX6IM0
UKでも今でもランクに出てくる時あるしなHalo3
57名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:05:21 ID:g6tYOtug0
>>55
探したけどVGソースしかないね
58名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:20:56 ID:VBwEPKm70
>>43
日本のアナリスト・メディアもソニーが土地とか設備売りまくって、
会社がたてた目標を割れても、

ソニー大黒字、ソニー復活と大騒ぎしてました

つまりそういうことだね
59名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:35:33 ID:BjikuEmqP
>>58
いつの話?
60名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:53:12 ID:JQT6Gefc0
円高で円ベースだと海外の売り上げが減っているのを捕まえて大苦戦だの失速だの煽るのもね
61名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:55:15 ID:Va7lIQ7mP
ハードの性能が、戦力の決定的な差でないことを教えてやる
62名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 01:17:13 ID:mt8w8frwP
PSユーザーが好きそうなマスエフェスプセルて
ほんとなんでもかんでもクレクレすんだなぁソニーキチガイは
もう箱○でもWiiでも好きな方買ってりゃいいじゃん
マジでキメェな
63名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 02:13:17 ID:pCA3CdhL0
>>62
あのゲーム機のああいうソフトがあればいいなと思うこと自体はよくあることだと思う。

まあ度が過ぎればうざいし、〜ならもっと売れてたとか、〜だから爆死したとか騒ぐから
鬱陶しいんだけどな。
64名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 02:54:23 ID:YaUpo6Ed0
>AB決算

米国会計基準だと、営業利益ベースからリストラ費用などを計上するんで、
アクティはリストラ費なんかが嵩んでる可能性はあるね。

ttp://www.nikkei4946.com/today/0907/02.html

ちなみにソニーなんかも米国会計基準採用なんで、2010年3月期は300億
の営業損失を出す予定(あくまで予定なんで変わる可能性はありますが)
ですが、日本会計基準だと(リストラ費用などが営業利益ベースに乗らないため)
黒字のようです。

まぁ何が言いたいかというと、日米で決算の基準が違うんで、単純比較は出来ない、
という事ですな。
65名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 03:11:44 ID:twFBJkZR0
あ、>64は>39さん他宛です。
66名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 03:21:15 ID:iQadWkMW0
FIFAのW杯版ってかなり売れそう?
67名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:21:31 ID:VBwEPKm70
任天堂 売上1兆1821億円 営業利益2966億円
MS 売上4793億円 営業利益686億円
コナミ 売上1004億円 営業利益164億円 
スクエニ 売上729億円 営業利益180億円

〜〜〜〜〜〜勝ち組〜〜〜〜〜

カプコン 売上334億円 営業利益69億円
セガ 売上831億円 営業利益14億円
ハドソン 売上66億円 営業利益10億円
THQ 売上701億円 営業利益ー0,2億円
アクティビジョン 売上3080億円(前年1872億円) 営業利益ー26億円(前年ー213億円)

〜〜〜〜〜〜まあ、不況だしこんなもん〜〜〜〜〜〜

コーエーテクモ 売上137億円 営業利益ー18億円
バンダイナムコ 売上1046億円 営業利益ー33億円
EA 売上2765億円(前年3352億円) 営業利益ー769億円(前年ー765億円)
ソニー 触れちゃダメ
68名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:23:16 ID:iseOhuT10
アクティは金のなる木ブリザードがいるからなあ
他のサードは同じことやったら間違いなく負けるのがわかんないのかね
そんなに頭悪いんだろか
69名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:35:52 ID:BjikuEmqP
>>67
>>59に答えてくれ
70名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:45:35 ID:QBN7W3D40
ソニーショックの後は小刻みにそんな事やってるな
バッテリーとか世界不況とかで思わる事で足すくわれてる
71名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:45:49 ID:EF227HkDP
ーを使っている時点で67自体が触れちゃダメな子
72名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 11:07:13 ID:VBwEPKm70
>>69
2007年度ソニー決算だな
73名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 12:53:00 ID:85F8DgY70
>>67
間違ってるところは、ちょこちょこ変えていけばいいだけだろ。
67サンクス。
74名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 16:07:31 ID:Fi4bNxvf0
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090626.htm

全世界シリーズ累計 2,700 万本以上販売の『Halo』シリーズ最新作
Xbox 360 専用『Halo 3: ODST』 9 月 24 日発売決定

発売済みの『Halo』シリーズ
『Halo : Combat Evolved』 (※1)
『Halo 2』 (※1)
『Halo 3』 (※2)
『Halo Wars』



とりあえず、MSが言うにはシリーズ累計で2700万本以上販売しているらしい
Halo3単体の出荷数はよく分からない
75名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 16:28:36 ID:iQpag8Ap0
流石に1千万出荷してたらアナウンスすると思うから
まだいってないんじゃないかな。
900万の時は言ってたわけだし。
76名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 16:29:55 ID:30ZwDzOJ0
メーカー発表は出荷だし、そして出荷数は後から返品の山だの
プライスプロテクションで大損害だのは書かなくていい。
そんなの何の意味もない数字だ
77名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 17:52:51 ID:VBwEPKm70
>>76
決算で説明するくらい意味ある数字なんだけどねw
78名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 19:10:12 ID:wcnQKzwi0
株主はほぼカンペキに騙されてるんじゃない
79名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 19:46:08 ID:1uIQbQI80
Halo 3 はNPDだとHalo 2 未満だから
1000万本はちときついかな

2008年5月時点
歴代5位 Halo 2 661万本 (Halo 3 10位圏外)
http://www.gamespot.com/news/6192163.html

2009年8月時点
歴代10位 Halo 2 (Halo 3 10位圏外)
http://www.gamespot.com/wii/puzzle/wiiplay/news.html?sid=6233163

2009年12月時点
双方10位圏外
http://www.mcvuk.com/news/37217/US-Wii-Play-tops-all-time-list
80名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 19:48:14 ID:wcnQKzwi0
常識的に考えれば、新作開発すると大損する業界は存続不可能だよねえ
作れば作るほど損する
81名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 19:49:45 ID:z112e+cz0
まぁ全世界といっているのなら、あとイギリスのデータがないと推測できないような

日本では、ギャルゲーに負ける売上だからな、、、カットでもいいかな
82名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 19:57:29 ID:fyqPkuRZ0
MSの場合は、自社にとってマイナスの情報は隠すから
最初は、地域別の箱○出荷数を四半期決算で公表してた
ところが、箱○が欧州で急減速してからその発表をしなくなった

HALO3の経過報告が無いのを見ると、報告するとマイナスになるってこと
83名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 19:58:01 ID:1uIQbQI80
UKはHalo 3>Halo 2
Halo 3 100万本突破 (2009年4月)
Halo 2 60〜99万本
ソースはElspa Sales Awards

スペインはどちらも22万本未満
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19745510&postcount=112

他はよくわからん
84名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:04:05 ID:z112e+cz0
いつもの如く出荷が2700万
実売は7割から8割で2200万前後あたりだと落ち着くような

実売1000万はどうみてもないだろうな
85名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:22:58 ID:KA2u1Qu90
>>82
MSの隠蔽体質もたいがいだな。

ただ、どこで売れたか知らんが、しれっと 販売 なんて
玉虫色の言葉使って250万本とか出してくるSCEと比べると
黙っている分マシだと思う。

任天堂みたいにソース付きで、とんでもない数字を出してくる
ところはもう突っ込みようがないがね。
86名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:47:50 ID:Fi4bNxvf0
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090626.htm

全世界シリーズ累計 2,700 万本以上販売の『Halo』シリーズ最新作
Xbox 360 専用『Halo 3: ODST』 9 月 24 日発売決定



マシも何もSCEに限らずMSだって普通に「販売」という言葉は使ってるけどね
実売を出してくるメーカーなんて任天堂くらいのもの
87名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:40:40 ID:I0j5emXB0
日米欧累計販売台数(2010/02/07版)

     日   米   欧    累計
Wii  986万 2714万. 2386万 6086万
360  123万 1866万. 1334万 3323万
PS3. 468万 1112万. 1188万 2768万

日:メディアクリエイト〜2010/02/07 米:NPD〜2009/12 欧:GfK〜2009/12

欧州のデータは以下のデータから
ttp://kotaku.com/5469136/the-2010-console-war-according-to-activision
ttp://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/02/500x_2010_chart.jpg
88名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:47:00 ID:zmlHREPN0
欧州の数字変な気がするな。
去年の11月ぐらいにMSが欧州とその他の地域で出荷1千万って言ってたような。
89名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:19:31 ID:TAHiZz/j0
PS3が360抜くのも時間の問題か
90名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:25:39 ID:nAsuJhK0P
時間の問題とずっと言われ続けてるうちにハード末期が近づいております
91名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:27:13 ID:ENvHIsFH0
次世代機はまだ先だからな。
そうなるとWiiが厳しい?
92名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:27:57 ID:By3Lx9El0
>87
おお!
ついにHDゲーム機連合が合算でWii単独をかわしたんじゃ・・・
93名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:29:38 ID:Zny5P0jZ0
PS3は15年ガンバルらしいぞ?w
94名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:36:47 ID:1hqTT0q50
SCEAがPS3が足りないと言ってるのは真実のようだな
米尼も最近頻繁に在庫を切らしてる
1月のときも切らしてたから
どうやら目標1300万と言って本当に1300万台しか用意してなかったみたいだ
追いかける立場なんだから多めに用意しとけばいいのにねえ
95名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:40:33 ID:ENvHIsFH0
>>93
WiiはせめてHDくらい積むべきだった。
バグ対応も厳しいし、体験版も難しい。
容量少ないから人生ゲームみたいなクソソフトが出てしまう。
それでも売上いいのがWiiの魅力かも知れんが。
96名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:54:20 ID:z112e+cz0
>>94
そんなことすると3ヶ月毎の説明会でまた在庫のつっこみがw
97名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:03:39 ID:+rl/hC2x0
この時期は中国の正月で生産体制が影響受ける
基本的には在庫管理の上手い会社が欠品するだけで
普通の小売りの在庫が捌けるような需要は無いだろうけど
98名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:07:26 ID:jzF8GWGY0
>>94
250GB版を買わせたいんでしょ
アーケードをなかなか出荷しない箱○と同じ
99名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:16:53 ID:/2TMsuuX0
>>94
>SCEAがPS3が足りないと言ってるのは真実のようだな

つまりアメリカ向けのPS3だけは品薄になってるんだ、って事はちゃんと在庫処分は
進んでる訳だな、いやー良かったなソニーcellの在庫処分が進んで。
100名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:38:10 ID:9YJKRM5G0
>>94
年度末をまたいだ物品には税金払わないといけないんじゃなかったっけ?
だから在庫を決算セールで刷くって聞いたけど
101名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 02:04:04 ID:ftRIjTVc0
>>29
違うだろ
102名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 02:10:59 ID:5cd6c/B30
>>95
体験版やバグ対応は良いとして
容量少ないから糞ソフトの意味がわからん
103名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 08:10:36 ID:++2m9RK70
ダークボイドの爆死がなんで騒がれないのがわからん
コアゲー売れる市場で爆死は異常事態だぞ
104名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 08:15:39 ID:oO2RUNL+0
そりゃ織り込み済みだからね。
爆死確実なソフトがそのまま爆死しただけ。
105名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 08:48:22 ID:wJ9bev5DP
3位は2位にいつ追いつくんだよw
106名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 08:51:23 ID:sHkabHgTO
最下位はいつまでたっても最下位のまま
107名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 08:56:04 ID:ul4WOZPe0
>>91
Wiiの次世代機が、まだ2、3年先になると、その間サードはどうするんだろう?。
もう一度、フラグシップタイトルをHD機に投入出来るのかな?
108名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:26:18 ID:YGWan5dU0
いっそのこと、Wii内蔵PS3作っちゃえば良いのに、ソニー本体側でw
1万円アップなら、逆に逆ザヤも解消できちゃうかもよw
109名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:35:39 ID:VV94oeo80
>>108
少なくとも今世代のCELLは、そんなことできる融通性はない。
そこが困ったところで、PS4作るのにも足引っ張られるんだよ。
PS2もそうだけど、なんでああいう特殊な構成のマシンを作りたがるのかね?
110名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:41:45 ID:dHeNaW1z0
>>109
CELLを開発し始めた当初は今後のCPU系はハードコスト的にこうなると言われてた物の1つなんだ
でも実際にその後、CELLが姿が見え始めたぐらいに
「おかしくね?ハードコストが下がってもソフトコストが上がって意味なくない?」と言われだしたんだw
CELLの開発がもうちょっと遅かったら形が変わっていたはず
111名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:41:53 ID:lMHZm9X50
>>103
もう発表の時点で爆死確定してるもんが爆死したからって騒ぐもんじゃ無いでしょ
HDゲームの9割以上が爆死で赤字なんだし
本当に儲かってるのはCoDとか一部のソフトだけ
その一部のソフトが大ヒットしたって赤字になるぐらい爆死ソフトがあるって事だからな

数年もしたらHDハードで出るゲームは全部足して年間10本とかになるかもなw
112名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:45:23 ID:psTByJ/HP
>>109
ハード屋だからじゃない?
特殊なものを作っても、ツールなどでサポートすればいいんだけど
PS3の場合は作るだけ作って、あとは知らん顔してるからね
113名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:48:51 ID:lMHZm9X50
>>103
後コアゲー売れる市場じゃ無くてブランドがあるコアゲーしか採算取れない市場の間違いな
異常事態とか言ってるけど2008年以降10億以上のソフトが10万以下なのが当たり前なんだから
今更騒ぐような異常でも無い

海外のソフトの予定表ってある?
月にどれくらいのソフトが発売されてるんだろ
日本で言うラスリベやロロナレベルのソフトがHDで発売されてるんだろうか
日本だとしょぼいソフトが大半だけど海外じゃリアルグラじゃ無いと売れないから全部大作級グラなんだろうか
114名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:56:40 ID:YGWan5dU0
>>109
いやいやそうじゃなくて、任天堂からWiiの基板or基幹部品まるごと譲り受けてニコイチにすんのw
ツインファミコンみたいに微妙に問題起こりそうだけど、そこはハード屋にがんばってもらうと
115名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:14:07 ID:FY4BrNEBO
昨年一番売れた新規タイトルがDJHeroの77万本だって言うんだから
もう新規タイトルが当たる目はないだろう
116名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:39:48 ID:/2TMsuuX0
>>94
>多めに用意しとけばいいのにねえ

そんなことせんでも、日本向けのラインを削って北米向けに振り分ければ済む問題。
過剰に在庫を溜め込む必要など無い。
117名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:06:23 ID:kfXe5Lp30
118名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:08:22 ID:peXAZIZn0
>>117
向こうのニュースサイトは何でURLに全部書いてしまうん
119名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:09:36 ID:b9+HmHq60
>>117
どこにもWiiが原因なんて書いてねーだろ箱豚
120名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:11:10 ID:RYhcb0+C0
ギタヒも今回のトムなんとかも全機種マルチだよ
121名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:11:48 ID:4WA/3tQp0
wiiのどこに数百億を溶かす予算つっこんだタイトルがあるんだw
122名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:14:14 ID:b9+HmHq60
1200万売ってもHD機は赤字って現実
123名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:17:21 ID:YMiDgLK10
ギタヒが売れんようになって莫大な版権料がパーになったのか
124名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:26:55 ID:mSk9YswS0
日本だと黒字出せない経営者は叩かれるけどアメリカはそうでもないのかな
125名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:34:42 ID:7QLqSyEY0
他スレでMW2は1600万本売ったとか聞いてたんだけど1200万本だったのか
126名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:37:07 ID:nH3Jz1g/0
TONY HAWK RIDE
Wolfenstein
爆死したのはこのあたりかな

DJ/BAND/GUITAR HERO
TRANSFORMERS
ここらは版権と周辺機器の設備コスト絡みで赤出したか

blurは文字通りかすんで存在したのも忘れてた
他のキャラゲーもキモいのばかり
退役軍人に気使ってる場合じゃないなw
127名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:39:27 ID:q35Dp7JZ0
もう海外でもHDじゃないと儲からない時代か。
128名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:40:42 ID:peXAZIZn0
やっぱアレだな。
コンテンツメーカーなら版権なんてのは毟るべきもんであって
毟られてどうするって話ですよ。
129名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:45:04 ID:R9lDk/Xi0
MicrosoftのRIM買収
ソニーと遊んでたら出遅れちゃったねえ
130名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:49:41 ID:7HzJa9lg0
凄い売上出してる割に儲かってないところが多くて笑っちゃうよね
131名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:54:41 ID:FY4BrNEBO
1200万本は日米英合算の実売数(PC除く)
1600万本は10億ドルからの逆算
132名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:05:14 ID:aIU6xdFW0
そういや、avatarのゲームはどうなったんだ?
133名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:10:49 ID:9G4uLzav0
Wiiが売れすぎのせいで、HDの勝ち組でさえ赤って事なら間違いではないかも
134名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:13:12 ID:gzkQzOcx0
よくそう言って責任転嫁されるけど別に客奪ってるわけじゃないんだけどね
勝手に縮小してってるだけで
135名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:14:44 ID:b9+HmHq60
開発費高騰させたり
売れもしない版権駄作を作ったり自らHD化して首絞めてるだけ
136名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:38:07 ID:mGrewPSi0
ここのやつらはHDテレビ持ってないの?
俺はPS2とかやるとぼやけて見えて目が悪くなると思ったけど
Wiiやってて見にくいとか思わんのかな?
HDテレビでやる場合はHDは必要と思うはずなんだけどな
137名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:40:07 ID:YMiDgLK10
見にくい<<<<<<面白い
138名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:41:59 ID:nQbjP6GM0
醜いと思うのは電源つけて5分間だな
後はなれるからどうでも
139名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:42:31 ID:SlOkx2e40
Wiiスポやフィットはシンプルなグラであんまり分からないし
マリギャラは普通に綺麗だしな

サードの訳の分からないゲームは大抵汚くなるけどね、まあ別にいいよどうでもいいから
140名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:47:19 ID:FY4BrNEBO
なんで簡単に釣られるかな
141名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:51:31 ID:mGrewPSi0
いやどうでもよくはないだろ
子供とか絶対視力低下が激しくなるだろうし
HDテレビが普及しているならゲームもHD化させないと
特に任天堂は義務だね
142名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:54:28 ID:YMiDgLK10
そんな事言ったらDSのがよっぽど目に良くなんだよねw
143名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:59:40 ID:Zj3que7P0
このテンプレ感が堪らない
144名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:03:37 ID:OSCYKZog0
モザイク入りのAVばっかり見てたら視力が落ちました
145名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:05:07 ID:YMiDgLK10
てか脳にどんな影響があるかもわかってないメガネかけさせて3Dとかどうよと思う
146名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:12:49 ID:CdykHp6h0
バーチャルボーイ
147名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:14:52 ID:PRLpZc4z0
視力低下が気になるならゲーム禁止しろ。
148名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:30:26 ID:78iZKaxz0
最近のHDTVは超解像だなんだで昔より綺麗に表示出来るらしいけどどうなんだろうね
149名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:43:12 ID:WfrHYnkp0
今年度出荷トップ5
1位Wiiスポーツ 1498万本
2位Wiiスポーツリゾート 1358万本
3位CODMW2 1200万本
4位NEWマリオWii 1055万本
5位板+ 1016万本

1000万本超えタイトルが5本もあって景気が悪いのかwwww
150名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:49:10 ID:4NvpsIM70
まあ現状でも似非HDが大半だからな
151名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:53:25 ID:zJVVPXjJ0
>149
こういうの見ると今ゲームに何が求められてるか分かるよな。
任天堂ファンはさぞかし健康的なんだろう。
152名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:56:22 ID:YMiDgLK10
ディズニーも任天堂の方向性に協賛します

http://n-wii.net/news/eid2571.html
http://www.chipandco.com/?p=6438
153名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:56:58 ID:xSZ6sL5o0
単純に任天堂のゲームよりPS3や360がつまらんから売れないんじゃないの
154名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:57:29 ID:bT4DskgM0
オランダ:
Week 6, 2010
01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
02 (02) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
03 (_) [360] Bioshock 2 (Take - Two Interactive)
04 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo)
05 (07) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega)
06 (_) [PS3] Dante'S Inferno (Electronic Arts)
07 (06) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
08 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take - Two Interactive)
09 (08) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
10 (03) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts)
155名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:59:14 ID:bT4DskgM0
France:
Week 5, 2010
01 (02) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
02 (04) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision)
03 (03) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
04 (01) [360] Mass Effect (Electronic Arts)
05 (_) [PS3] MX vs ATV Reflex (THQ)
156名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:00:30 ID:7HzJa9lg0
マリソニはオリンピック始まったし上がってきたりしないんだろうか
157名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:00:36 ID:ew7Cvig20
Although the new Call of Duty has sold more than 12 million copies,
the company's losses grew to $286 million in the last three months of
2009 because of accounting changes and a hefty reduction of the value of its music games -
like the popular Guitar Hero - and other titles for Nintendo's Wii console.

Yet the drop in music and casual games marks a reversal in two growth areas for Activision.
Guitar Hero has been the leading music game, and Activision was among the early companies to
shift resources to games for the Wii as Nintendo's console gained popularity.


Call of Dutyは1200万本売れたけど、音楽ゲームとWii向けゲームが足を引っ張って
2億8600万ドルの赤字になっちまった

ギターヒーローは音楽ゲームの一番人気やし、うちは早くからWii向けにゲーム開発のリソースを割いてたけど、
音楽とカジュアルゲームが儲からなくなくなったんや

つうことですか
158名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:01:41 ID:bT4DskgM0
Analyst: February Sales To be Down
http://www.edge-online.com/news/analyst-february-sales-to-be-down

パクちゃん
159名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:04:50 ID:bT4DskgM0
だからMW2は日米英の実売で1200万本だっての
エンターブレイン+NPD+Gfk Chart-Track
http://www.npd.com/press/releases/press_100203a.html
160名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:14:21 ID:bT4DskgM0
UK:
Week 6, 2010
01 (_) [360] Bioshock 2 (Take 2)
02 (01) [WII] Just Dance (Ubisoft)
03 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take 2)
04 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
05 (09) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
06 (10) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
07 (02) [360] Mass Effect 2 (Ea)
08 (07) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
09 (08) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
10 (14) [360] Fifa 10 (Ea)
11 (15) [PS3] Fifa 10 (Ea)
12 (12) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
13 (_) [PC] Bioshock 2 (Take 2)
14 (13) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
15 (05) [360] Dante'S Inferno (Ea)
16 (06) [PS3] Dante'S Inferno (Ea)
17 (_) [PS3] Bayonetta (Sega)
18 (25) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
19 (_) [360] Bayonetta (Sega)
20 (04) [PS3] Mag (Sony)
161名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:14:39 ID:bT4DskgM0
21 (18) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
22 (19) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
23 (16) [PC] The Sims 3: Design & High-Tech Stuff (Ea)
24 (22) [360] Army Of Two: The 40Th Day (Ea)
25 (_) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
26 (_) [360] Madden Nfl 10 (Ea)
27 (20) [WII] Wii Play (Nintendo)
28 (36) [PS3] Army Of Two: The 40Th Day (Ea)
29 (_) [WII] Fifa 10 (Ea)
30 (_) [WII] Peppa Pig: The Game (Ubisoft)
31 (17) [PC] Football Manager 2010 (Sega)
32 (_) [PS3] Madden Nfl 10 (Ea)
33 (_) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo)
34 (27) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros)
35 (21) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft)
36 (26) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2)
37 (31) [360] Borderlands (Take 2)
38 (30) [360] Pure (Disney)
39 (_) [WII] Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli (Play It/System 3)
40 (32) [WII] Ea Sports Active (Ea)
162名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:19:35 ID:bT4DskgM0
FIFA 10 +53%
Mass Effect 2 -58%

MW2のパーセントデータがついに途切れた
週販の良い目安だったのに
163名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:21:31 ID:IS/8T/FM0
ベヨはダンテに完敗か。
Darksidersはまだ出てないんだっ毛?
164名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:24:36 ID:E/RvV4xC0
アクティってWiiでギタヒとMW以外なんか出してたのか。
そんな何十億も損失が出るようなタイトル。
165名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:30:34 ID:jgTia7sH0
いつもの「見込んでいたほど儲けられなかったからHDの赤字を埋められず」って舐めた返答だろ
166名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:31:52 ID:Y9/YQW6+0
>>157
because of accounting changes が真っ先に損失理由にあげられている。
経理基準の変更なのかな ?
前スレのLAタイムズの記事でも、「繰越収益が決算数字をいびつにしている」みたいなこと書いてたし。
167名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:38:47 ID:bT4DskgM0
よく記事見ればわかるけど、CEOのコメントはカジュアルゲーム不調と言ってる
後は記事書いた人の想像による補足
168名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:39:48 ID:Qan3EclM0
>>164
音楽系の版権が高いんだろ
169名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:40:14 ID:WfrHYnkp0
>>160
バイオショック2、べヨネッタ死亡やん
170名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:42:55 ID:bT4DskgM0
ベヨネッタはとっくに発売済み
こういう感じでランキングから消えてから突然上がるのは、品薄補充か投げ売り
171名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:43:26 ID:RYhcb0+C0
>>167
相変わらず勝手に付け足すのが好きだな


>>168
音ゲーは全マルチ
172名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:44:12 ID:yna52c9r0
DJHEROとかBANDHEROとかGHVan Halenとかが売れなかったんでしょ
全部マルチだからWii云々というのは違うけど
よりWiiでの売上を見込んでいたというところじゃないの

まあ、カジュアル不調というより、乱発しすぎで自爆だけどね
173名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:44:18 ID:YMiDgLK10
ギタヒのHD版作ってたスタジオはレイオフされるんでは?
174名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:45:20 ID:mPBaZWPo0
あんだけ乱発して売れ続けると計算してるのが驚きだな
175名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:45:25 ID:4NvpsIM70
音楽系は乱発で遂に死んだか
176名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:49:49 ID:WfrHYnkp0
Bayonetta (Xbox 360) by Sega
Platform: Xbox 360
(13 customer reviews) | 2 customer discussions
In stock
RRP: £49.99

Price: £22.93

You Save: £27.06 (54%)

32 used & new from £22.93

間違いなく品切れだな
177名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:50:06 ID:E/RvV4xC0
速攻群がって速攻潰したよな。
メガパブリッシャーって怖いな。
178名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:50:41 ID:RYhcb0+C0
音ゲー不調なのに一番売れたサードの新規タイトルが
DJHEROってのは、どれだけ不調なんだ海外市場
179名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:55:40 ID:E/RvV4xC0
まあJustDanceも速攻パクられて死ぬんだろうな。
特にナタルではこの手のゲームが大量に出そうだ。
180名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:57:49 ID:ceo8GUWS0
>>178
そこでサード限定は目が曇ってますよ
181名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:59:10 ID:ew7Cvig20
JustDanceは40曲くらいヒット曲が入ってて、それでいてWii向けはソフト価格が安くないと売れにくいから
29.9ドルで売られて、版権料がかさんで超薄利だそうな
182名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:59:10 ID:yna52c9r0
去年出した_____Heroシリーズ

Guitar Hero 5
Guitar Hero: Metallica
Guitar Hero: Van Halen
Guitar Hero Smash Hits
Band Hero
DJ Hero
Guitar Hero On Tour: Modern Hits
その他、モバイルとかアーケード版も出してます

GHシリーズが売れなくなったことで、HD機版を作っていたNeversoftが人員削減
今後はWii版を作っているVicarious Visionsが中心になって開発するという噂がある
183名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:01:08 ID:WKX5C4aB0
にしてもWiiはよく標的になるな。
ランクインすらしていないWiiソフトでもあるのか?
184名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:05:22 ID:BNyYelbH0
音ゲーなんてWii独占でいいのにな。
下手にマルチにすると消耗が早いと思う。
185名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:07:10 ID:RYhcb0+C0
>>182
wii版はもはや金の卵ではなくなって
HD版に至ってはwiiと差別化するほど開発費かけられなくなったか
186名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:09:13 ID:rVZ31TM40
独占でも乱発してたら萎むに決まってるだろ
日本の音ゲー市場見てみろ
187名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:09:16 ID:E/RvV4xC0
でも版権ゲーはマルチしてでも数出さないと儲からないようだしどうするんだろうね。
188名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:16:05 ID:SlOkx2e40
EAとの我慢比べでしょ
ウイイレも似たような状態だし、権利の取り合いで価格が釣り上がって焼け野原になる前に
どっちが撤退するかの勝負
189名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:17:05 ID:YMiDgLK10
まるで2位、3位争いみたいですなw
190名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:21:52 ID:BNyYelbH0
ABも潰れりゃいいのにな。
殺人ゲーが一番売れるゲーム業界ではイメージが悪すぎる。
191名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:26:50 ID:eNTJ030r0
EAが大儲けできる時代は二度と来ない
クリエイティビティの欠片も無い連中が大儲けできる時代は終わった
192名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:27:44 ID:RYhcb0+C0
ABはガンガンリストラして売れ筋HDソフトだけ売っていれば
とりあえず、来期は黒字になると思う。それ以降は知らない
193名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:28:11 ID:eNTJ030r0
>>190
潰れるかどうかは別にして、ABは今がピーク
ピークなのに利益が出ないという悲惨な状況
194名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:37:57 ID:mPBaZWPo0
BがいるからAは続編だけ作ってりゃ1000億円は黒字になるはず
195名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:38:03 ID:rlFfT9lA0
そろそろBはAを切りたくなってるんじゃねえか。Bで金稼いでもAがそれを
ギャンブルに突っ込んで台無しにしてる
196名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:39:14 ID:YMiDgLK10
しかし1200万本売って儲け無しとかもうねw
197名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:40:49 ID:w5Ofls830
>>170
英アマゾンでワゴン価格だな
198名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:43:57 ID:Hi34KL3jP
EAが自社ハード出すかも、という噂が出ていた頃がEAのピーク。
誰が流した噂か知らないが、ナタルを持ち上げるのも同じような連中だろうし、その一部は
iPhoneのゲーム伝道師になったり、ソーシャルゲーム! と叫んでみたり、寄生に余念がない。
199名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:47:57 ID:w5Ofls830
日本の時代は終わったとばかりにこきおろしまくってた連中が凋落していくのはメシウマ
もう一度剣を振るゲームばかりでなんちゃらとか言ってみれ
200名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:57:02 ID:7QLqSyEY0
日本メーカーは創造性が乏しく時代遅れ
麻雀ゲームでしか生き残れない
201名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:58:18 ID:nQbjP6GM0
銃撃ゲーすら生き残れない連中が銃撃ゲーでも生き残れなくなったなw
202名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:59:45 ID:mPBaZWPo0
ABの場合Bが稼ぐ莫大な利益の上手い使い道がないのが問題だろうな
新作大量に作っても損するだけだし
203名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:01:13 ID:rlFfT9lA0
剣を振るゲームしか作れないとかいってたあの厄病神だな

SOA、MS、EA、やつがいくところみなぼろぼろになってゆく
204名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:07:12 ID:E/RvV4xC0
>>202
まあ稼いだ金は溜め込むんじゃなくてより儲けるために使うのが普通の会社だしね。
ハード背負うわけじゃないサードなら尚更。
ただたくさんリリースしてもそれが全部売れるわけじゃないし、
そういうところで1本あたりの開発費の高騰がのしかかってくる。
205名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:16:33 ID:Qan3EclM0
>>171
マルチだと版権がやすくなるのか?
206名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:20:32 ID:4WA/3tQp0
>>205
音楽は知らないけど、3Dエンジンとかだと
最初3千万円、マルチ一機種ごとに500万とかで
かなりお得だった気がするから、同じようなことはあるのかも
207名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:28:30 ID:xSZ6sL5o0
EAさんも随分落ちぶれたもんだな
208名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:31:46 ID:9YJKRM5G0
>>199
剣を振るゲームは、DS画質でリメイクしても日本でミリオン突破したりするからね
銃をぶっ放すゲームは、常にコンシューマ最高画質で作らないと売れない
今世代で赤字なら、もっと厳しい次世代はどうするんだろうね。
209名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:33:52 ID:E/RvV4xC0
まあライン絞るしかないね。
会社の規模は維持できないかもしれないけど。
210名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:45:08 ID:yna52c9r0
あとはDLC・エピソードバラ売り課金とかインゲーム広告とかか
でもこれらは、ゲーマーの反発が凄いから、どう折り合いをつけるか
211名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:54:56 ID:9t3FUA6WP
前にabのシャッチョがソフト値上げしたいとかいっただけでゲーマー様は発狂して叩きまくったからなぁ
こんな貧乏人どもからどうやって絞りとるっていうんだ
212名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:09:58 ID:hX3Jz4Qd0
and a hefty reduction of the value of its music games - like the popular Guitar Hero - and
other titles for Nintendo's Wii console.
他の売れなかったWiiソフトってなんだ?
213名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:19:19 ID:9t3FUA6WP
米尼だが
http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss?url=search-alias%3Dvideogames&field-keywords=activision+wii&x=7&y=10
カスみたいなゲームしかWiiに出してないなAB
こんなん名前知らなくて当然だわ
214名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:34:19 ID:wL1+xzxM0
人生ゲームで大儲けしてるタカラトミー見ると・・・
215名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:58:58 ID:yna52c9r0
NPD: Behind the Numbers, January 2010
http://www.gamasutra.com/view/feature/4273/npd_behind_the_numbers_january_.php

・PS2/PSPのシェアが激減
・ベヨネッタ一応10万超え
など
216名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 00:08:58 ID:ZaOoMwFNP
>>215
#17 was the Xbox 360 version of Platinum Games' Bayonetta with just over 100,000 units.
(According to Wedbush's Michael Pachter, only 18 titles sold more than 100,000 units in January 2010.)

これMichael Pachterが10万本越えしたのは18本だけと言っているから17位の360版ベヨネッタは10万本越えってことらしいけど
ソースはNPDなのかあのおっちゃんの予想なのかどっちなんだ
217名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 00:13:47 ID:RuOxQ/A50
>>214
ハンバーグ焦がしたので-3000万円w
タカラゴミー会心の、クソゲーオブザイヤー2009ノミネート作品
218名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 00:22:51 ID:4mPHlIkg0
2009年 PS2売上TOP5 (NPD)
1. Madden NFL 10 / EA Tiburon / EA Sports
2. MLB 09 The Show / SCE San Diego / SCE
3. Guitar Hero World tour / Budcat / Activ-Blizz
4. Grand Theft Auto San Andreas / Rockstar North / Rockstar
5. WWE Smackdown vs Raw 2010 / Yuke's / THQ

同PSP
1. Dissidia Final Fantasy / Square Enix / Square Enix
2. God of War Chains of Memory / Ready at Down
3. Madden NFL 10 / EA Tiburon / EA Sports
4. Grand Theft Auto Liberty City Stories / Rockstar Leeds / Rockstar
5. Midnight Club LA Remix / Rockstar London / Rockstar

同DS
1. Pokemon Platinum Version / Game Freak / Nintendo
2. New Super Mario Bros / Nintendo EAD / Nintendo
3. Mario Kart DS / Nintendo EAD / Nintendo
4. Mario & Luisi Bowser's Inside Story / Alpha Dream / Nintendo
5. Scribblenauts / 5th cell / Warner Bros
219名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 00:24:19 ID:4mPHlIkg0
>>216
PachterがNPDソースを見てそう言ったみたいだから、間違いないんじゃないの
220名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 00:48:19 ID:yr8z1D9H0
>>218
一位があのDDFFってのが終わってるな、PSP。
221名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:37:13 ID:4mPHlIkg0
Windows Phone 7 Series is official, and Microsoft is playing to win
http://www.engadget.com/2010/02/15/windows-phone-7-series-is-official-and-microsoft-is-playing-to/
222名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:50:30 ID:QDsrJX5n0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

ドイツワロタw
フランスの妊娠度を超えたな
223名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:05:07 ID:2BYyVqAH0
ドイツは昔から任天堂が強いね。
224名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:28:45 ID:Ogt9m4su0
観たけど、イギリス以外はなんとなくマリソニとFIFAがある以外は日本のPSP抜きと傾向が似ているかな?
225名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:35:54 ID:i9COwT/40
FFやドラクエはカジノの代わりにモノポリーを入れて
ジョブにクリケット選手を追加したら海外で爆売れするはず!
226名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:41:00 ID:mI+ZxLC10
DQ9の特技のエグザイルはあのまま出す気なんだろうか
227名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:45:51 ID:v6CEodzAP
>>223
欧州の現地法人が早期から立っていたんだっけ
228名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:21:12 ID:a26bV/D60
あのダンスはエグザイルのオリジナルちゃうで
229名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:27:17 ID:HrJhHtyN0
ドイツっていうとPCゲーのイメージが有るな
230名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:47:22 ID:kQRUI4Yq0
ドイツ人ってカードゲームとボードゲームばっかりやってる印象があるけど
テレビゲームもそれなりに売れてるのか。
231名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:49:40 ID:t29wp4yn0
ドイツでPCゲー売れてるー
と思ったら、翌年半減したんだっけ…
232名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 05:02:53 ID:ml6rvepwO
ドイツ人は超合理主義でケチだから無駄な買い物は一切しない
233名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 05:48:17 ID:b3Zy2Ytk0
NPD感想
・マリカWii、はじWii、マリカDS、ニューマリDS、MW2
ブラボ〜
・ニューマリWii、マリルイRPG3
絶好調
・Wiiフィットプラス、Just Dance
好調
234名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:10:31 ID:ml6rvepwO
任天堂大勝利、連戦連勝
235名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:19:14 ID:fp49vfwL0
>>218
モンハンP2Gはそれなりに出荷したはずだが、惨敗だったのか・・・
236名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:19:41 ID:TljE2kHP0
つうかもう別市場

MSとソニーが頑張ってる分を考慮すると
サードのハード牽引力はPSP+PSP+360で見ると
年2000万台ぐらいだろう
サード集めてもあまり意味なさげ

任天堂は商戦期以外でもコンスタントに爆売れソフトを出せるようになれば
据え置き+携帯機で年8000万台〜1億台行けるんじゃないか
237名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:28:21 ID:4YzEietT0
ヨーロッパはユーロ安どうにかならんの?あれ
238名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:51:58 ID:3dmzgNVv0
ならんよ

ギリシャだけでもアレなのにポルトガルやスペインも不安だし
239名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 07:02:46 ID:NYWd1q5X0
コンスタントに爆売れソフトを出せればそうだけど
娯楽の世界でそれを成し遂げるのがどれだけ至難の業か
240名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:17:35 ID:y0mLFQ/J0
>>235
決算でもバイコマと同じくスルーだったから相当悲惨なんだろうな
241名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:48:12 ID:mXOgye0/0
同じように会社に損害を与えたのに、
ベンはなんとなく憎めない、ムーアはなんとなく許せない
この差は何だろう。
242名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:54:56 ID:t29wp4yn0
ペテン師みたいな顔と態度
243名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:14:42 ID:xfWmoEhFO
ムーアはスポーツ部門担当でなかったっけ
スポーツだけならそこまで赤字でもないような、そうでもないような
244名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:54:05 ID:HGeSXlNK0
>>222
ドイツは青少年環境育成法みたいなのがあって
残虐ゲームと「国が認定したら」発売中止や開発停止、在庫の破棄を命じる事が出来るんで
もはや任天堂のゲームくらいしか残らないからな

日本でも自民党の山谷えり子参議院議員がこの法律の制定にご熱心
245名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:04:37 ID:zhFCmqWG0
そういう話を見るたびに現状のレーティングの意味の無さに問題があるんだと思うんだけど。
そういうゲームを買うには所持の許可証とか発行してそれを持ってない人が買った、持ってた場合には
売った店、買った人に刑罰を与えるぐらいにすればいいと思うんだけど。
246名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:06:41 ID:2BYyVqAH0
>>244
ドイツの場合はナチスの否定という部分が強いよね。
ナチスは残虐だったら、徹底的に残虐なものを否定すると。
例えば、ナチスが同性愛者を徹底的に弾圧した反動で、現在のドイツ軍は軍隊内の
同性愛OKだったりする。

日本のこの人の場合は……
議員が法律を作るために活動するのは自由なので、それは別に構わないんだけど
統一教会の関係が取りざたされているのはどうかと。
別に宗教バックにしてもいいから、そういうのは隠さずにおおっぴらにやってもらいたいもんだ。
247名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:19:13 ID:jZKpXzzyP
ナチス否定は、当時の軍人のみに罪を被せる印象操作でもあるんだけどね。
WW2時代のドイツに対してはナチスが悪いと語る人々が、その同じ口で当時の日本に対しては「日本人」が悪いと、
国民全体や人種攻撃までに及んでしまう歪さ。
248名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:25:59 ID:jZKpXzzyP
結局、未だに原爆投下から目を逸らし続けている。正当化のために。
一般市民も悪にしないと、無差別虐殺になってしまうから。

そういえばXboxのコードネーム(ミッドウェー)も当時揶揄されたっけ、と無理矢理戻してみる。
249名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:30:30 ID:7NFZH4Pt0
イメージとして大艦巨砲主義の敗北という点が共通してるのが皮肉で面白いね。
250名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:35:50 ID:yz+wU/a00
左が支持するような政策だと「先進的」だと言って評価するけど、一方でNATOの一員としてアフガンに派兵したり、武器輸出大国だったりする事には無視する現実
レオパルド戦車は西側のデファクトスタンダード戦車だし、Uボートで有名な潜水艦も輸出市場で大人気
それ以外にもユーロ圏で合併しまくって純粋なドイツ企業では無いけど強い会社は多い

と言うか、規制が強いけど日本でのイメージほど勤勉でお堅い国民性ではない
251名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:35:56 ID:3dmzgNVv0
タランティーノのナチ映画をアメリカ人は笑いながらみてたそうだ
あっちの人にとってナチはバイオのゾンビと同じ扱いなのかもな
252名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:40:52 ID:HGeSXlNK0
H&KとSIGは良い銃作るしな
スイスもなんか平和中立国みたいな扱いだけど、銃メーカー多いよな国民皆兵だし
253名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:42:28 ID:4RDu76tCP
3位なんとかならんの?
254名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:47:50 ID:Ogt9m4su0
>>253
任天堂を除けば2位になるからおk
255名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:52:14 ID:4RDu76tCP
1位と2位を除けばって考えはないのw
256名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:56:40 ID:PeS9/yHw0
スイスなんて長らく傭兵で喰ってたような国やがな
257名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:59:05 ID:9l9I37+F0
中立国だからこそ強い軍隊が必要なんだろ
258名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:27:04 ID:yz+wU/a00
「中立」とは「孤立」の事だからね
誰も味方してくれないと言う事
259名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:29:19 ID:lwaHcnvM0
まさか連合軍が島国の一国の軍隊に負けるとは思わなかった
260名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:29:55 ID:qSRKzl+f0
スイスってナチに協力した国だろ
悪名高いマネーロンダリングの拠点にもなったし。
261名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:36:53 ID:A5L5qc720
京都の花札屋のゲーム機が世界断トツトップになるなんて誰も信じられなかった罠
しかもライバルは世界的総合家電企業と世界一のソフト屋
262名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:06:01 ID:K3xd6SAs0
>>261
その理屈はおかしい
FCで任天堂が世界的大企業になった頃、
MSはまだ誰も知らない企業だったわけだから
ゲームでは任天堂>MSで当たり前
263名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:12:39 ID:lwaHcnvM0
MS-DOSが発売されたのは1981年
ファミコンが発売されたのは1983年
264名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:19:31 ID:zjkyINe50
MSは任天堂買収すれば次世代機戦争は勝ったも同然だね
オーナー倒れたときに社内の反主流派を抱き込めばあっさり買収できるだろう
265名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:28:23 ID:4YzEietT0
社内の反主流派を抱き込んで、岩田が作ったのがWiFi通信構築チームなんだよな
10年以上ずーっと日の目が当たらずくすぶってた部署に成功体験を与えた
266名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:29:02 ID:MK6QNYqk0
ソニー信者はMS使って煽るなよ
もうソニー終わったと思ってるなら大人しくしとけ
267名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:31:47 ID:J6zZzeNu0
MSはミヤホンさえ引き抜けなかった時点で無理やな
今となっては引き抜かれた製作者の冷遇も知れ渡っているし
268名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:35:55 ID:uF3pveZe0
>>264


googleもYahooも買収できない無能企業が任天堂買えると思ってるのか?w




どこまで痴漢脳だよお前wwwwww
269名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:36:00 ID:Ogt9m4su0
MSはゲームに関してはベトナム戦争状態だろw
270名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:38:07 ID:4YzEietT0
そもそもが、反主流派って携帯ゲーム機チームだったのよな
んでソフト担当の企画開発部がメイドインワリオで任天堂社内全体にヒントをばら撒いて、
MIWのネタ作りにUI変えようとしてDS開発、情開がそれでアイデア爆発してDS大成功→Wii大成功
そしてトモダチコレクションで、次なるヒントを社内にまたばら撒いた
271名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:38:13 ID:ARxUKoDo0
任店は宮本が辞めたら落ちていくと思う。
他に人材がいると言っても宮本がいての有能な人材だったりするからね。
272名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:41:27 ID:klVOUc+v0
MSにしたらPSと戦争する気で来たら任天堂が先に勝ってたような状況なのかな
273名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:42:25 ID:SIrQTGqc0
京都のおもちゃ屋風情な任天堂もまた良し
274名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:50:27 ID:zjkyINe50
米Yahooなんて没落企業だから買収に消極的だったわけで
定期的に力抜いたソフトが1000万本売れるブランド力もった任天堂は是非とも欲しいところ
株式交換であっさり買えちゃうお買い得価格なのも魅力的
275名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:53:03 ID:4YzEietT0
たぶん、本当の反主流派っていうのは、社内にぽつぽついるであろう、ばりばりネットやりたい人、
fg作ったエンタースフィアの岡本氏のようなWeb2.0やりたい病の人なんだろうね
うごメモはてなには心底びっくりしただろうね、彼w Flipnote hatenaは何気に
日本発の世界で通用した初めてのWebサービスになっちゃうのだろうな
だってDSi・DSiXLが売れたら客が勝手に増殖するチートサービスなんだもんなw
276名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:05:07 ID:4YzEietT0
>>274 確か時価で7兆円くらいいった事あったよね?任天堂株
当然ゲーム機戦争の法則で政権取得後2世代目までは成功するから次も任天堂政権と市場は予測するわけで、
倍の14兆円くらいを現金で用意しないと交渉してくれないでしょ、保有してる金融機関
277名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:10:49 ID:5qO5XA560
そもそもMS内の対立のほうがよっぽどマグマ状態でたまってて
MSの動き自体が足並みそろわない
278名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:21:28 ID:bmB4ItIs0
ゲイツでも株式保有率10%ぐらいだろ
任天堂規模で株式交換したらどうなるんだよ
279名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:55:16 ID:GJpal+yu0
まあ任天堂はもう終わりだな
一番調子が良かったDSですらPSPを追い出すことができない
海外で終わりとここのやつらは叫ぶがなら撤退させて見ろよということだわな
現実には撤退させられないわけで
任天堂はこれからも常にPSを意識して変なものを余分に考えないといけない
だがこれまで以上に好調になるのは不可能だろうから
永遠にSCEを撤退させることは出来んだろうね
280名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:01:48 ID:Ogt9m4su0
まあSCEはもう終わりだな
最初一番調子が良かったPSPですらDSを追い出すことができない
ブーム終わりとここのやつらは叫ぶがなら撤退させて見ろよということだわな
現実には逆転されて追い込まれているわけで
SCEはこれからも常に任天堂を意識して変なものを余分に考えないといけない
だがこれまで以上に好調になるのは不可能だろうから
永遠に任天堂を撤退させることは出来んだろうね

まあMSはもう終わりだな
最初一番調子が良かった北米すらWiiを追い出すことができない
ブーム終わりとここのやつらは叫ぶがなら撤退させて見ろよということだわな
現実には逆転されて追い込まれているわけで
MSはこれからも常に任天堂を意識して変なものを余分に考えないといけない
だがこれまで以上に好調になるのは不可能だろうから
永遠に任天堂を撤退させることは出来んだろうね
281名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:03:10 ID:7NFZH4Pt0
撤退しないことが勝利条件なんて、あのSCEも落ちたものだ。
圧倒的大差・パーフェクトゲーム寸前の試合でせめて一人でも
塁に出てくれという心境か。
282名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:06:07 ID:J6zZzeNu0
というか、ソニーの初期のビジネスは
自分以外全てのハードが徹底することを前提に構築されていた
ゲイツは任天堂との共存アリ、ただし、ソニーは潰す
任天堂はゴーイングマイウェイ
283名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:06:17 ID:xfWmoEhFO
MSはもうゲームに莫大な投資をしないよ
9年前とは状況がまるで違う。MSもまたクッタリに釣られた被害者だ
284名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:07:32 ID:ta04Gejk0
莫大な・・・ねぇ
MSの本業から見たら些細なもんじゃないのか?
285名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:08:59 ID:s+rAtYM10
どっちも次世代機を当分出さないっていってる時点でゲーム業界に興味無くなった
サードは馬鹿だから赤字でやってるが
ソニーとMSは違う
286名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:12:43 ID:4YzEietT0
>任天堂はこれからも常にPSを意識して変なものを余分に考えないといけない
まぁPSかはともかく、この緊張感があるからいつもトレーニングして組織を筋肉質に保てるんだよね
PSというか世間すべての飽きと娯楽と他全産業を意識してる
287名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:13:12 ID:CZMqgxZ00
海外のソフト市場ではPSPは完全に駆逐されてないか?
ここって海外スレだよな
288名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:14:22 ID:s+rAtYM10
MSが本気でソニーのゲーム事業潰したいなら
今年か来年次世代機出すのがベスト、ソニーは絶対対応できないから
やりそうにないのはもはやどうでもいいってこと
289名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:14:43 ID:4YzEietT0
任天堂は、世間の人間のすべての営みが娯楽になってしまえば良いのに!って本気で思ってるよw
恐ろしい集団だよ、マジで
290名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:14:53 ID:GJpal+yu0
ここのやつらはいつも勘違いしてるのは
任天堂が売れたからSCEが赤字なのではなくて
SCEが自分で無理をしすぎたから赤字なだけなんだよな
SCEが無理をしなくなればあっさり黒字になる
逆に任天堂は次大敗すると人材的にもブランド的にも苦しくなる
今必死に金貯めてるのもSCEが恐くてしょうがないからだしな
将来また負けたときにどうなるのかということを岩田はよくわかってる
291名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:16:06 ID:lwaHcnvM0
じゃあもう無理しないで撤退しろってw
292名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:16:43 ID:4YzEietT0
ある意味、Intel・Googleに匹敵するパラノイアとも言えるw
思想信条をクソ真面目に貫き通すキチガイ
293名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:17:41 ID:CZMqgxZ00
任天堂が金を貯め込んでるのはFC時代からじゃねえか
294名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:19:40 ID:fmqpsjUn0
無理しなかったらタダの保険屋だものな
295名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:21:05 ID:4YzEietT0
だって売掛金買掛金が2000億円とか積みあがるんだもん、今時のハード製造って
そりゃ貯め込むよ
296名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:27:17 ID:xfWmoEhFO
その本業からしてゲーム事業の存在意義が無くなってるから
携帯機だったら今頃主戦力だったろうけど
297名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:27:32 ID:GJpal+yu0
もうWiiのように変則的なハードで出し抜いても
従来の勝ちハードのような存在にはなれないとわかってしまった
完全な勝ちハードになるには従来のハードの延長上にしかないということ
つまり任天堂がSCEやMSを撤退させるような勝利を手にいれるには
性能による真っ向勝負しかない
だが今の任天堂にそれをやる力があると思えんな
それをやればあっという間に金がなくなるだろうね
298名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:28:37 ID:J6zZzeNu0
そもそもSFC時代から任天堂はセガを潰す気はなかった
299名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:29:47 ID:fmqpsjUn0
まぁほんとどうなっちゃうんだろうね、トチ狂ってipadキラーとか出さなきゃいいけど
300名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:31:14 ID:lwaHcnvM0
iPhoneキラーを出した会社があると聞いてw
301名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:34:06 ID:bmB4ItIs0
>>288
でもその場合反応できないのはソニーだけじゃなく
ほぼ全てのサードも対応できないだろうから
ゲーム業界の危機になっちゃうぞ
302名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:39:32 ID:Ogt9m4su0
>>300
最近、キラーとか言ってだしても
なんか返り討ちになる光景を何度もみているようなw
303名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:41:15 ID:fmqpsjUn0
とりあえず今年は今のところSCEは3D押し、MSはナタルでアピールだろうと予測
任天は脈拍センサーくらいしか目新しいもんはなさげかなー
304名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:42:21 ID:lwaHcnvM0
自社のキラー商品で首締められるって超笑えるんですけどw
305名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:44:16 ID:pNcX+Bn+0
>>301
まあ普通に考えればサードいなくてもいいところが圧勝どころか
完全制圧するんじゃない
306名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:47:10 ID:fp49vfwL0
>>303
NEWマリオも焼きまわしwと煽られまくっていたが、
ふたを開けたら・・・www
307名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:54:24 ID:Ogt9m4su0
板さんってさ、ソフトを楽しませるのに必要だから開発された周辺機器なのに
GHとかも、あのソフトを楽しむために作り出された周辺機器だろ
周辺機器がメインでソフトは???って売れるのかい?

周辺機器が欲しいから買う一般人っているのか?
フォンや出しがないスープを売りつけるレストランと同じのような
308名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:06:00 ID:4YzEietT0
「はじめてのナタル」っていうようなパッケージにしないとねえ
任天堂の凄さは、あのミニゲーム生産能力なんだよね、しかも全部高クオリティ練り込まれまくりっていう
309名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:11:51 ID:QDsrJX5n0
はじめてのナタル付きだったら販売台数も正確に追えるな
是非ともやってもらいたい
310名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:32:08 ID:HGeSXlNK0
>>303
脈拍センサーくらいとかwww
SCEもMSも来年のE3で自信満々に脈拍センサー出してるんじゃねww
311名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:34:59 ID:ARxUKoDo0
>>310
今頃、MSとSCEは急ピッチで脈拍センサーの研究をしてるんだろうなw
312名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:35:42 ID:lwaHcnvM0
その前に板だろ、板w
313名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:38:32 ID:WMOJUkmT0
●平井氏も“脈”に興味あり?

平井氏は「まだこれはすぐにできることではないと思うんですが、ゲームをプレイしていてつね日ごろ感じるのが、
自分自身が盛り上がったりするなどいろいろな感情が生まれてくる。
でもこれは残念ながら受ける一方で、感情をゲーム内で表現することはできないんです。

たとえばRPGなどでキャラクターと対話しているときに「なに平井あせってんだよ」、
「嘘つくなよ、目が泳いでるぞ」というようなことを言ってもらいたい。
それでさらにこちら側にも新しい感情が生まれる。モーションは“動き”を表現するものですが、
私はこの単語のまえに“e”をつけて、“エモーション(感情)”の入力を実現したい。
それは脈であったり、体温だったり、発汗であったり、目の泳ぎ具合はカメラで捉えたり、
人間ドックのように装置をつけるのは無理でしょうから、いまのコントローラーよりも
pick up and playで実現できたらと思います」
314名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:42:14 ID:HGeSXlNK0
平井なに焦ってるんだよw
315名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:00:53 ID:w0FgUTKT0
>>313
えっ、、バイタリティセンサもパクる気マンマンっすかw
316名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:04:52 ID:AK1+qXy00
●平井氏も“脈”に興味あり?

平井氏は「まだこれはすぐにできることではないと思うんですが、ラブプラスをプレイしていてつね日ごろ感じるのが、
自分自身が盛り上がったりするなどいろいろな感情が生まれてくる。
でもこれは残念ながら受ける一方で、感情をゲーム内で表現することはできないんです。

たとえば凛子と対話しているときに「平井さ、なにあせってんの?」、
「嘘!他に好きな子が出来たんでしょ!」というようなことを言ってもらいたい。
317名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:27:29 ID:NYWd1q5X0
Italy:
Week 3, 2010 (Gfk)
01 (01) [WII] Wii Fit Plus
02 (04) [WII] Mario Kart Wii
03 (02) [WII] Wii Sports Resort
04 (03) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010
05 (12) [WII] New Super Mario Bros
06 (08) [WII] Wii Play
07 (_) [PS3] Avatar
08 (06) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010
09 (07) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2
10 (09) [PS3] Assassin's Creed 2
11 (11) [PS3] Army Of Two Il 40° Giorno
12 (10) [PS3] FIFA 10
13 (05) [PS3] Darksiders
14 (_) [PSP] Avatar
15 (_) [WII] Avatar
318名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:27:52 ID:NYWd1q5X0
Italy:
Week 4, 2010 (Gfk)
01 (_) [360] Mass Effect 2
02 (01) [WII] Wii Fit Plus
03 (03) [WII] Wii Sports Resort
04 (05) [WII] New Super Mario Bros
05 (02) [WII] Mario Kart Wii
06 (04) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010
07 (06) [WII] Wii Play
08 (07) [PS3] Avatar
09 (08) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010
10 (09) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2
11 (10) [PS3] Assassin's Creed 2
12 (12) [PS3] FIFA 10
13 (15) [WII] Avatar
14 (14) [PSP] Avatar
15 (11) [PS3] Army Of Two Il 40° Giorno
319名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:28:15 ID:NYWd1q5X0
Italy:
Week 5, 2010 (Gfk)
01 (_) [PS3] Dante's Inferno
02 (_) [360] Dante's Inferno
03 (04) [WII] New Super Mario Bros
04 (02) [WII] Wii Fit Plus
05 (03) [WII] Wii Sports Resort
06 (05) [WII] Mario Kart Wii
07 (01) [360] Mass Effect 2
08 (06) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010
09 (07) [WII] Wii Play
10 (10) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2
11 (11) [PS3] Assassin's Creed 2
12 (09) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010
13 (08) [PS3] Avatar
14 (_) [DS] Professor Layton E Lo Scrigno Di Pandora
15 (12) [PS3] FIFA 10
320名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:39:18 ID:gP0t9nTh0
毎週新作が送り込まれる360は恵まれてるよな
売れ行きはともかく
321名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:47:56 ID:Ogt9m4su0
まぁな、体中真っ赤に血だらけになりながらもよくやるよ
322名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:21:19 ID:a26bV/D60
マニフェストデスティニー(赤字は天命)
323名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:51:21 ID:fp49vfwL0
Italy:
Week 4, 2010 (Gfk)
01 (_) [360] Mass Effect 2

Italy:
Week 5, 2010 (Gfk)
01 (_) [PS3] Dante's Inferno
02 (_) [360] Dante's Inferno
03 (04) [WII] New Super Mario Bros
04 (02) [WII] Wii Fit Plus
05 (03) [WII] Wii Sports Resort
06 (05) [WII] Mario Kart Wii
07 (01) [360] Mass Effect 2


なに?この超初動型???
324名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:55:56 ID:rBqvWVx20
HDのゲームって基本初動型だろ
325名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:11:06 ID:VyWpo/F60
>>322
種死
326名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:14:17 ID:0FltE8et0
海外はジワ売れするとか言われてた頃が懐かしいな
327名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:49:53 ID:wwRF0iJc0
久々に任天堂MSに買収君を見たな。
3年前と何も言ってること変わってないw
328名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:57:21 ID:78YzlXFB0
329名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:58:04 ID:sccujqOO0
>>323
GOWのパクリのダンテス売れてるのか
後一ヶ月で本物が出るのに馬鹿な連中だな
330名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:00:18 ID:wwRF0iJc0
MAGは15万弱ぐらいか。
ベヨ360は11万ぐらいかな。
PS3と合わせて18万ってところか。
331名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:05:53 ID:j9XRweTM0
ttp://wiredvision.jp/news/201002/2010021620.html
ソニエリがLIVE事業に参加した件
332名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:06:07 ID:RcPEgVbD0
ME2はガッツリ割られたな

もはやオンで人質取らないと勝てん
333名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:07:34 ID:vm6g1lBmP
そして完全になかったことになっているダークヴォイド
334名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:19:08 ID:j9XRweTM0
結局いくらくらい売れたの?
335名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:20:03 ID:HqsLNdGa0
2万だか3万だかそれぐらい。
336名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:25:18 ID:rhiDzA6P0
60万予想だったのに3万ってどんだけ赤字なんだろ
20億ぐらい赤字かな
337名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:26:53 ID:HqsLNdGa0
>>336
最初は200万だったんだよ。
バイオニックが150万ぐらいだっけ。
338名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:36:51 ID:CViT6gxSP
計画で言えばモンハン3も世界で200万から海外で50万にこっそり下方修正されてたな
339名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:38:31 ID:HqsLNdGa0
MHP2Gは90万から国内含め60万になってたな。
340名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:43:32 ID:ea5dGHxv0
あれ?カプコンやばくね?
341名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:50:22 ID:DqzanTMf0
歴史は繰返すというかいつもの事だな
以前は新規ソフトで起死回生となったが、今後はどうなることやら…
342名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:20:56 ID:zzEFVUAK0
もともと欧州は初動寄りだったきがせんでもない
343名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:58:28 ID:vm6g1lBmP
んなこたねぇよ
MWや任天堂ソフトやクリケットは欧州でもジワ売れしてるがな
あと最近だとジャストダンスが
344名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 02:05:10 ID:HFrzbAHj0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
マルガ見る限りは任天堂はジワ売れだなこれ

ただ、360のUK以外の死にっぷりは半端ないな、、、、、

Halo ODSTって、ドコ行っちゃたのと?
345名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 02:05:46 ID:hik0kOPE0
>>336
バイオニックコマンドーが開発費20億+広告費未公表
ダークヴォイドが開発費40億+広告費未公表
二本とも広告費すら回収できてない可能性が高いね。
346名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 06:13:40 ID:SdDteQ2I0
どれくらいの規模の広告やったんだろうか
347名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 06:27:46 ID:eyu1Kes90
あと、デッドラとロスプラも残っているんだぜ。半年後のカプがどうなってるやら
348名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 06:46:11 ID:Rs/CQ7W70
モンハン搾取が激しくなっていくだけかと
349名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:15:14 ID:rhiDzA6P0
>>345
あんなしょうも無いのが40億もしたんだ
CoD並みじゃねぇか
唯一の勝ち組と言われたカプコンももう終わりだな
350名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:51:18 ID:uVkHMLHv0
まだハード変更という伝家の宝刀を抜いていない
351名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:59:14 ID:4Vy1j6dp0
>>347
ハード初期の隙間に売れただけ、にならないといいな
352名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:21:13 ID:EyUcTEOr0
>>349
CoDは開発スタジオが2つあるとはいえ毎年出してるからさすがに開発コストを抑える
ノウハウも貯まってるだろ
新規タイトルと比較してやるな
353名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:30:09 ID:xV+UMLX40
378 名前: 両面テープ(滋賀県)[] 投稿日:2010/02/12(金) 12:30:39.07 ID:1Bh86sw4


日米欧累計販売台数(2010/01/31版)

     日   米    欧    累計
Wii  983万 2714万. 2307万 6004万
360  123万 1866万 1217万 3206万
PS3. 466万 1112万 1273万 2851万

日:メディアクリエイト〜2010/01/31 米:NPD〜2009/12 欧:白書〜2009/12

あってるの?
354名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:01:36 ID:rhiDzA6P0
>>347
2008年までは金かけたゲームならなんでも売れてたからな
2008年の中盤ぐらいからゲオタがもう慣れたのか自称大作が全く売れなくなった
2009年は20億以上かけたソフトでも10万以下の爆死が続いた
2010年はもうブランドある大作以外売れないだろうな
355名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:01:57 ID:/ZlLCz7T0
日米はあってるけど、欧はまだ数字が出てない
356名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:03:53 ID:xV+UMLX40
白書って5月だっけか
適当数字か
357名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:15:58 ID:JvRJTAYC0
>>344
ODSTの爆死はHALOブランド崩壊を意味する
もうHALO系は終わったね^^
358名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:17:17 ID:JvRJTAYC0
>>345
外注で開発費40億ってのもオワッテルナwwwww
359名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:28:40 ID:E06L9zyJ0
>>354
ゲオタも流石に馬鹿じゃないと言うことだな
すぐ見切るライトに比べて1サイクル分猶予を与えるだけ
360名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:52:15 ID:UgO+/dSy0
>>359
とはいえ、間が空くと今度こそはって言って買う奴も多いけどなw
361名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:00:38 ID:kWE+VeMM0
その今度こそはってのを繰り返しているうちに、年齢的問題でさらに数が少なくなっちゃうんだよね。
362名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:42:29 ID:yvtRVv6j0
そう言えばカプコンって今現在、Wiiへのタイトル予定って何もなかったけ?
いつものようにお得意の、困った時の任天堂へなすりつけ、ができないじゃないか
363名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:13:12 ID:Q1txIVvx0
ダークボイドが爆死したのはPS3のせい
364名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:30:48 ID:IThHOusb0
いわっちあたりが、うちのハードに出すと赤字でるなら、出すのやめたら
いかがでしょうとか皮肉いってそうだな
365名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:31:22 ID:64YOTFCi0
バサラ3だけかな、3Gも出てくるだろうけど
366名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:00:15 ID:0I28UpEh0
困った時は任天堂へなすりつけは何もカプコンだけじゃないだろ。他の大手もマスコミもみんな使ってる
367名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:09:24 ID:oxXAHlLX0
若者のHD機離れ
368名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:14:32 ID:u4rbZlVU0
業界に「任天堂は叩いてもいい」っていう空気があるからな。叩きやすかろう
369名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:16:22 ID:2Fc+sEj70
>>368
PSWにしか存在しない空気乙
370名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:20:50 ID:cpcRy7jsO
一人勝ちの任天堂が妬まれるのは仕方ない、だが死ぬのは確実にそっちだからw
371名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:40:36 ID:ANXjX39F0
これを見るともうコンシューマー機は末期なんですかね
どこも赤字だらけだ・・
372名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:52:33 ID:G6/xIOH70
日本の税収に貢献してるってのに何で叩かれるのかね
373名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:56:02 ID:WLKC0tWT0
>>372
有り余ってる金をゲームだけじゃなくもっと色んな事業に使って経済界に恩恵与えろとか言われてますが・・・
374名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:01:45 ID:zldlGNTD0
ジャーナリズムwてのの基本スタイルとして批判精神があるんだけど、
それって強いほうに向けるのが一番手堅いというか、楽なやり方なんだな。
弱いほうに向けるとイジメになりすぎるから。

任天堂ってPS時代もずっと強いし、今はさらに強まっちゃってるから、
自然と叩かれやすい位置に入ってんだよね。
375名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:19:49 ID:ZZNJmh/wP
>>372
据置と携帯がある
376名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:22:06 ID:ZZNJmh/wP
>>371
据置と携帯がある
377名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:22:52 ID:3AXUjqqmP
確かにその一面はあるけれど、最も楽なのは「言い返せない相手」に対する“一方的批判”
378名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:38:16 ID:GR+I7lyt0
ダークボイドとバイコマはどのハードに出しても死んだと思う
要は外注の企画に乗ってGOサインを出したカプコン上層部が悪い
まあ、企画やプレゼンを見た時点ではHDバブルみたいなもんでイケると思ったんだろうが

まあ、これが反省点になって海外の外注はもう打ち切りにするみたいだけど
379名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:43:20 ID:YFwZ7YD00
HDバブルなんていつあったんだ
380名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:45:35 ID:MP73uFTr0
>>379
ないな
次々に新作が爆死していったが俺は大丈夫の精神でバイコマとダークボは開発されたと思う
381名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:50:49 ID:O+9ougd30
箱○が出て一年ぐらい、第一世代のゲームは多少バブってたかな。
新作ミリオンが結構出て、ほら見ろヒットは狙って出せるんだ!センスに頼る時代は終わった!と
向こうの業界人も洋ゲーファンも意気軒昂だった。
382名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:51:43 ID:lR9Dt1cN0
ロスプラが上手い事いったから過信した
383名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:51:55 ID:HFrzbAHj0
で日本はオワタ!オワタ!の大合唱
でもその後(ry
384名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:56:57 ID:YFwZ7YD00
ああ、弾不足の初期はそういうことがあったね
結局、その時期にブランド築けたのが今世代の勝ち組なんだよな。アサクリとか
ロスプラデッドラも前作並に行けばその勝ち組になれるが、どうなるか
385名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:05:01 ID:O6+/OX3L0
>>384
まぁ、デッドラ、ロスプラと初期にブランド立ち上げたのは先見性があったと思う
386名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:22:54 ID:BQFJap3N0
弾不足というよりアメリカ証券バブルの時期だな
ゲームファンドは人気だったし、ときめもファンドとか思い出すわ
387名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:29:15 ID:RcPEgVbD0
シングル重視のゲームは割られるか
レンタルで済まされるようになったから
デッドラみたいな成功例は今後は無いよ

特に充実著しいアメリカのゲームレンタルの便利さを味わったら
10時間やそこらに50ドル払おうなんて思わん
388名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:31:27 ID:1ROXbDpYQ
ロスプラとデッドラはハード初期のこれしかない需要
鬼武者といいカプコンの得意技
389名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:48:03 ID:H0pu65TU0
>>372
銀行や官僚の天下りを受け入れない企業は
なぜかマスコミでよく叩かれるんだよ
390名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:56:52 ID:EKWcJ7uc0
ゼノブレイドの戦闘がMMOで馴染みのある形式になったから、海外でも売れるのかな
エリアチェンジ以外はシームレスで、イベントも長々見ない様だし
391名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:19:06 ID:pt8X9e1u0
知らないし、どうでもいい
392名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:26:50 ID:G6/xIOH70
鳩山由紀夫首相は17日午後、共産党の志位和夫委員長と国会内で会談し、
経済政策などについて意見交換した。

同党によると、志位氏が「大企業の内部留保が日本経済の成長力を損なっている」と指摘したのに対し、
首相は「内部留保に適正な課税を行うことも検討してみたい」との考えを示した。
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
また、志位氏が「国民の所得格差が広がっている」として、富裕層への課税強化のため、
所得税の最高税率引き上げや証券優遇税制の見直しを要望。
首相は「政府税制調査会で検討できるのではないか」と答えた。 

2月17日18時37分配信 時事通信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100217-00000133-jij-pol
393名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:27:30 ID:G6/xIOH70
@無借金企業ランキング

≪企業名≫ ※手元資金超過額
1 武田薬品工業 1兆5082億円
2 任天堂 8471億円
3 日本たばこ産業 6130億円
4 松下電器産業 4638億円
5 アステラス製薬 4248億円
6 村田製作所 4204億円
7 ファナック 3912億円
8 ソニー 3315億円
9 ローム 3285億円
10 三共 3025億円
11 大日本印刷 2544億円
12 TDK 2529億円
13 SANKYO 2363億円
14 信越化学工業 2321億円
15 スズキ 2047億円
16 京セラ 2013億円
17 セコム 1556億円
18 エーザイ 1462億円
19 大東建託 1457億円
20 ヒロセ電機 1359億円

(資料:日経新聞 手元資金超過額は手元資金から有利子負債を引いた額) 
394名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:28:51 ID:cu5VnOSk0
ソニーも結構持っているな
395名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:29:44 ID:fC34Z+1j0
任天堂、村田、京セラ、ローム
このあたりって京都の会社だっけ
安全志向だなぁ
396名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:40:25 ID:EyUcTEOr0
>>381
HDバブルってのは初期にMSがアホみたいにサードに金ばら撒いてたことを指してるのか?
ロスプラが成功例として挙げられてるが¥50億近くコストかけてミリオン超え程度じゃ話にならないだろ

あの当時、ミリオン程度で大成功なんて論調だったのはHD機の開発&宣伝コストがここまで
莫大なものと知られてなかっただけだ
397名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:52:44 ID:isnoK8000
「任天堂のような大企業が雇用に積極的でないのは遺憾」とか言ってきそうだな友愛
398名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:55:16 ID:EyUcTEOr0
京セラって民主党のスポンサーだろ
課税なんて出来んのか?
399名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:04:22 ID:E06L9zyJ0
任天堂は実際、雇用増やしたんじゃなかったっけ?
400名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:12:20 ID:v7zdRCxp0
バイトを正社員にしたはず
401名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:19:59 ID:EKWcJ7uc0
アホな事やったら、大企業が海外に逃げちゃうから無理だろ
やっぱ止めますってなるに決まってる
402名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:24:19 ID:fC34Z+1j0
けど奴らならやりそうだ
でも武田製薬とか押さえられるのか
403名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:25:41 ID:mlLtGuao0
日本の弱体化を望んでいるからやりそうだね。
404名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:38:36 ID:f07adjVg0
優柔不断で決断力ないからすぐ意見かわるよ
405名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:39:41 ID:aOWGyOJv0
チヤホヤされたいだけだしな
406名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:40:23 ID:E06L9zyJ0
まあ、実際のところ、新自由主義公約掲げたままだしやらんな
407名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:43:14 ID:Q2+qNoP/0
調べたけど、内部留保って単純に現金って訳じゃないようだね。
設備やら在庫やらの価値も含めてのことらしい。
まあ、共産党の言い出しそうなことだ。
408名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:59:13 ID:j9XRweTM0
意訳「大企業の皆さん、増税してほしくなかったら民主に献金よろしく」
だろ

経済が成長していた自民時代のやり方は「支持してくれたらいい事があるかも」
成長が見込めないこれからは「支持しなければどういう事になるかわかるよね?」
409名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:36:56 ID:5OcTTyHp0
>>400
マリオクラブ分社化の話か
410名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:45:24 ID:doTbSYiR0
>>409
マリオクラブならあれ契約社員じゃなかったっけ?
411名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:49:39 ID:5OcTTyHp0
分社化と同時にアルバイトを契約社員に、契約社員を正社員にした
412名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:00:55 ID:cRjTkixI0
久々にWiiの味方来たぞ。
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=aNmKAJzQ5XZU

2月17日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手カプコンは
任天堂向けゲームソフト開発を従来通り続ける方針だ。
任天堂のゲーム機「Wii」の1月の米国販売は
年末商戦時の勢いを失ったものの、人気ソフト投入で
販売は盛り返すとみている
413名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:02:27 ID:G62TziDB0
MH3とか協力して海外に出そうとしている時期に協力状態の相手叩く馬鹿はいないだろ
414名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:02:56 ID:bcknlvyx0
須田剛一氏、『NO MORE HEROES 3』があるなら
Wiiの後継機で作りたい
http://www.inside-games.jp/article/2010/02/16/40460.html
2はどうだったのかね?
415名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:07:57 ID:BZDBhQq90
味方と言うか、フランスの社長の言葉が独り歩きしたからフォローしただけ
416名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:21:03 ID:dqyQJSC/0
随分遅いフォローだなそりゃ
417名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:25:37 ID:XJcPeiiM0
新清士「iPhoneは儲からない!」(キリッ

海外のスタジオ閉鎖でおんだされた連中の多くも、「個人で開発」の安易な道を選んで
ゴールドラッシュという名の死のロングウォークに入ったんだよな
418名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:33:20 ID:4yW4vyFB0
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100217037/

新の話はこっちの方が面白いな、記者のオチが秀逸w
>「Second Lifeは儲からない」「iPhoneは儲からない」
>おそらく来年は「ソーシャルゲームは儲からない」といった問題が出てくるのだろうと思われるが
>同じ失敗を繰り返している人は、根本的なアプローチを疑ってかかるほうがよい気はするのだが。

これ新のことだろw
419名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:35:31 ID:H3bwtkY20
新ちゃんは海外メーカーと同じで
流行りものに食いついてふらふらしてるだけ
420名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:41:08 ID:IYICGYBK0
新ちゃんを悪く言うな
421名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:42:07 ID:H3bwtkY20
ソーシャルゲーム界隈も
出会い系とか不純な需要で大きく見えてる部分あると思うけどねえ
まあ売り方に貴賎はないのかもしれんが長続きするとは思えない
422名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:58:14 ID:12H8/LPN0
iPhoneゲーは、鼻くそほじりながら趣味で適当に作るのが正解ってことだな
当たればラッキーの運試しが正解。こんなもん本気で作るな

りんごが課金ゲーを許さないってのも納得。ゲームを出してくれる会社や個人は
いくらでもいるんだから、ユーザーの金がりんご以外に落ちるのを許さない
423名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:21:31 ID:/v8ZyCDo0
この記事でわかる事
「結局のところインフラ握った奴が強い」
>>422
学生もしくは他に本業を持ってる社会人が趣味でやって当たったらもうけものって状態か
100円のアプリが10万DLでも100万円
りんご税払えば70万強だもんな
例え個人でプログラムもそれ以外のセンスやスキルも持ってたとしてもそんなもんか
424名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:21:42 ID:fM9k6uf+0
新ちゃんの衰えっぷりに比べるとパクちゃんはスゴイな。
やっぱ先祖代々の肉食民族には勝てないんだろうか。
バンクーバーもそうだし

425名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:22:46 ID:74nM2AFlP
パクちゃんは任天堂のゴリラに叩かれまくってるのに懲りないのがすごいよ
426名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:44:06 ID:/ROweDHQ0
>>423
金儲けのためでなく、純粋に趣味で作っている人も、
いつまでも作ってくれるわけじゃないしね。

他が流行ったら、すぐにそっちへいっちゃう。
427名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:47:38 ID:Y3jTCHVw0
パクちゃんはgametrailersでpach-attackとかいう自分の番組までやってたな
428名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:48:53 ID:Y3jTCHVw0
http://www.gametrailers.com/game/pach-attack/12619

リンク見つけたけど、ノリノリすぎる
429名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:47:17 ID:vagtSBUx0
パクちゃんはどんだけ予想外してもLOSERにならなくて良いね
430名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:54:49 ID:7UitrOdw0
>>422
みんなそう思ってるから、結局どこも金掛けたゲーム出さなくなっちゃうんだろうな
431名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 03:45:33 ID:6I+vh5Fq0
>>1読んでiPhone板行け
432名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 08:42:44 ID:KQMcoKNd0
>>418
新ちゃん・・・www
433名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 09:46:29 ID:+0xgc4+M0
新ちゃんの思考回路って本当に後乗りしかないな
潜在需要とか先行者利益って認めない
後乗り劣化パクリで大儲けできなきゃヤダヤダってか
あまりにもサード脳すぎる
クリエーター魂もビジネスセンスもなにも無いな
434名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 12:01:36 ID:jmMfTFYW0
全体のシェアでいえば20%に満たないiPhoneに開発者が集中してる様は
wiiを無視してHDにむらがるメーカー以上に異様だな
435名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:27:49 ID:jSemW71a0
>>434
あれは本当に異常だ
436名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:31:11 ID:VahySUfg0
開発者も逃げ道必死に探してるんだから許してやって欲しい
437名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:35:09 ID:bh3/fgza0
>>434
一口に開発者といっても、ゲーム関係だけじゃ無いからな。
あらゆる種類のソフトウェア開発者が注目してるから、人の数はもの凄いことになってる。
438名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:44:19 ID:jSemW71a0
クリエイターは皆同じ行動したがる傾向があるな
439名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:48:47 ID:NcwyVeLuP
例えば
440名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:54:54 ID:bSZCDrye0
ipadはebookリーダーとかゲーム機としての可能性を
フルブラウジング重視の過剰な大型化で全て犠牲にしたポンコツ
ジョブズはヘタ打ったと思うね
あのサイズじゃ下げ止まっても400ドルまででしょ
441名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:57:14 ID:2vTV5hHVP
値段の問題かね?
安くても無駄にでかくて持ち運びもよくないからいらんな、iPad
442名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 14:21:29 ID:/v8ZyCDo0
いっその事モノクロ画面に…

>>434
そしてアップルだけが儲かるんだよな
443名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 14:24:53 ID:ZN/ldgQS0
ゴールドラッシュで儲けたのは金に群がる採掘者達ではなく採掘者の衣食住を提供した者だったんだよな…
444名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 14:30:38 ID:sItR8j5F0
アポーはアプリ上げるだけでショバ代取るんだっけ?
それとも売上ピン撥ねだけ?
445名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 14:48:30 ID:GbyFNUy60
新ちゃんに注目されると潰れちゃうから怖ろしい
446名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 15:32:08 ID:H3bwtkY20
ゲーム業界の“ハリウッド化”に警鐘――シリーズ作品の乱発はリスキー
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010021801/index.php
447名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 15:33:36 ID:tM+MovHM0
5年前にいえよ
448名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 15:39:06 ID:o8fkCR3L0
>>446
Activision社にいたっては、CEOのBobby Kotick氏がゲーム開発から楽しさを奪い、
利益のみに専念する企業風土をつくったと自慢しているほど。

ABのCEOこんな事自慢気に発言したのか…おわっとる
449名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 15:56:12 ID:w2nwSJHs0
シリーズ作品乱発は消費者が望んだことでもあるけどな
未知の新作買ってそれがクソゲーだったときにこみ上げてくる怒りと悲しさときたら
やっぱり買い安心感のあるシリーズ物がいいわな
450名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 15:58:10 ID:sItR8j5F0
そこで声をどこまで聞くかがプロのセンスって奴だな。
451名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:03:11 ID:dwYhd83/0
で、その消費者がそのナンバリングの続編に飽きちゃったわけだ。
そして代わりの娯楽を提供できないので客はどんどん去っていった。
これは日本での話。

やっぱり海外は日本と同じ失敗を繰り返すのか?
452名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:04:39 ID:vagtSBUx0
同じ人間のやることだからそう差はなさそう
453名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:21:23 ID:FIxPvSNGO
ダンテって3部作だったのか
EAの赤字ゲージが更に上がった
454名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:22:29 ID:82L+pzcm0
人は同じ過ちを繰り返す。全く。
455名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:25:22 ID:2n8BE/ZL0
赤字でもWiiのせいにするんだろうねw
456名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:48:31 ID:RujQ1h8p0
日本のサードが先にダメになるな
457名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:04:10 ID:wmN8GtDR0
任天堂の一人勝ちが続きそうだな
458名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:39:02 ID:tUxaxv3T0
下手に新ハードだしたら
少数の勝ちゲームブランドも死ぬことになりそうだな。
日本のPS3で起きたようにね。かといってその段階で任天堂機に
ブランド移したら、さらにひどいブランド崩壊を起こしそうだしな。
日本で起こったことが海外でも起こりそうだな。
459名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:41:56 ID:dTsm5JTh0
そうですね
ドラクエはブランド崩壊しましたね(笑)
460名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:49:13 ID:TR0FsNzV0
>>451
別に飽きてるってわけでもない気がするが
ただ開発費の関係で利益を確保しづらくなってるだけで
461名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:50:18 ID:tUxaxv3T0
ABが赤字なのは驚いたわ。
その他のタイトルが莫大な赤字だったということかな。
今の世代でこれだけきついと新しいハードが出しにくいな。
仮に今の最新のゲームパソコン並のスペックを持つハードだったらすごいことになるな。
462名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:28:34 ID:qpwjHrSQ0
まあ性能使い切るのはやめるだろうな
体力のないところはショボショボに
あるところとないところの差が歴然とつくようになるな
今世代は無理に無理を重ねれば同レベルに持っていけたが
463名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:38:07 ID:2n8BE/ZL0
任天堂は資金あるからラスストやゼノブレやメトロイドM(共同開発)みたいにセカンドで大作を発表し始めたけど
海外の会社でこういう取り込みはしないのかね
464名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:44:30 ID:F4SsTHHb0
iPhoneは儲からない?――ゲームジャーナリスト新清士が業界の現状を分析
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100218-00000005-famitsu-game

ヤフートップに新氏登場
出世したな
465名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:45:07 ID:lxlDHXyS0
MSもSCEも資本関係のないゲームスタジオが開発したものを自社販売してるのが大半じゃね?
466名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:58:57 ID:Uc4qApX70
任天堂としては、セガのマリソニのような関わり方が理想的だなと思ってるでしょうな
パブリッシャーとして自立するのをサポートする、レベル5にもいずれそうなって欲しいと思っているだろう
467名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:12:59 ID:lZ+3FeJK0
言っとくけどSCEAとSCEEは良い仕事をしてるよ
ソフト関連で2nd使って大作や良作も出してる
ハードもソフトも足を引っ張りまくってるのはSCEJ
468名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:29:01 ID:YghUwjGn0
DICE 2010: Disney Execs Talk Epic Mickey, Inspiration From Kingdom Hearts
http://www.gamasutra.com/view/news/27286/DICE_2010_Disney_Execs_Talk_Epic_Mickey_Inspiration_From_Kingdom_Hearts.php

ミッキーはWii独占
469名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:34:34 ID:F4SsTHHb0
KH3はディズニー色なくしてPS360か
470名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:17:56 ID:Y3jTCHVw0
Nintendo Wins Australian DS Piracy Suit
http://www.edge-online.com/news/nintendo-wins-australian-ds-piracy-suit

> The Federal Court of Australia has ordered a local distributor to
> pay Nintendo $520,000 in damages for selling the R4 mod chip.
471名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:18:05 ID:4yW4vyFB0
マリオ&ディズニーatロンドンオリンピックの開幕だな
472名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:35:22 ID:6U3CNVU10
ゲーム開発から楽しさを奪い、っていうけど
巨大プロジェクトになりすぎてもはや関わっているといってもほんの一部だけでしかないのに
参画しているプライドを満たす以外に楽しさあるのかね。
473名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:51:32 ID:iPBwzySJ0
宗教的恍惚を感じてるんじゃない
474名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:54:11 ID:dTsm5JTh0
こんなんだから大手出身の中途なんかは使えないって言われちゃうんだろうな
475名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 21:41:20 ID:maWyXlsB0
新清士「最近わかってきたことは、iPhoneは儲からないということ」

新ちゃんの最近って1年以上前なのか
俺が新ちゃんのこと今まで理解できなかったのは
彼とは時間感覚が大きくずれているからなんだな
476名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:28:22 ID:74nM2AFlP
新ちゃんってど素人みたいな記事かくから面白い
477名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:31:18 ID:kaEE43fm0
新清士「最近わかってきたことは、僕の分析は当てにならないということ」
478名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:18:22 ID:Eh8O16Q90
>>449
それは結局ソフトメーカーがしょーもないんじゃないの?
479名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:18:45 ID:uwg+MQI30
分析の経緯は似たようなもんだけど
「だからiPhoneはダメ」なのが新ちゃんで「だけどやっぱりiPhone」なのが後藤なんだよな
480名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:27:47 ID:v6OVldZR0
ここに来る人はiphone使ってないんかな?

そこそこの質の高いカジュアルゲーや知育系、
その他もろもろのアプリが揃ってるんで、
暇つぶしのゲームを求める一般人には
ゲームはお腹いっぱいになりそう。

この先スマートフォンが普及すれば
今以上にパイを喰い合うのは必死だと思う。
481名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:37:57 ID:GaPzxnHP0
携帯電話ゲームで騒ぐ人から
・携帯電話ゲームが携帯ゲームを駆逐したか
・企業レベルで採算が取れるようなビジネスモデルか
ということに対して一度もマトモな回答が返って来ないのですが
海外スレでは何度も何度も何度も(ry
・携帯電話ゲームは電話機能が最重要のため携帯ゲームを駆逐しない
・ある程度の企業レベルではアプリゲーの値段では採算が取れない
と結論出てますが何か?
482名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:49:50 ID:uwg+MQI30
ゲームソフト25000本出してもヒット作が生まれてないということは
今後たとえ100000本になってもやっぱり生まれないような気はする。クソはクソ
483名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:50:16 ID:z0mn0O750
新ちゃん、経過と結論がバラバラだよ。
途中までは、、「“土管”を通過する時にお金を取るビジネスモデルに切り替わった」。
ネット経由で友人同士でプレイすればAIも不要。本物の人間を相手にできるソーシャル
ゲームなら、高度な技術や美麗なグラフィックがなくても楽しめる。」
それでなんで結論が、「必要なのはストーリー」になるんだ。
484名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:58:35 ID:Rg/wW8/R0
>>481
パイを食いあう≠馳駆する
つーか0と1で考える必要もないんじゃね?

ビジネスとしては売り上げが一ヶ月で2億ドルって推計があったから
現状で年間2000億円くらいあるだろう
今は勃興期でいずれ市場規模に見合ったところに落ち着くんでない

ファミコンとかプレステとかがすでに通った道だけど、
iPhoneだけが違う道を通るって理由もないし
485名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:19:30 ID:0I9/8Lsa0
だから、0か1か論のiphone厨のために
そういう事を言ってるんでしょ

あと、そもそも論としてビジネスとして成立しているか否かの話であって
ビジネス規模の話は、誰もしてないんだろう
486名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:34:39 ID:kca/M9fs0
新って典型的なIT詐欺師かIT寄生虫だろ
浜さんの方がまだマシだよw
487名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:56:59 ID:Hfwl1puh0
新がゲーム会社経営したら1秒で倒産だろうなwww
センスの欠片も無い、頭も悪い、どうしようもない
ジャーナリストってのはゴミが多いが、ゲーム業界は特別酷い
新しい産業だから仕方ないか
488名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 03:35:52 ID:k7t4uYTr0
この人iPhone、iPhone言ってた気がするんだが
記憶違いだっけ?
489名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 03:43:55 ID:ZsNzI5hv0
iPhoneが携帯ゲーム機を駆逐できるのか?食い合うのか?
それはアップルに聞くのが一番良いと思うよ。

「iPhoneで音楽聴ける。それでiPhoneはiPodの売り上げを食ってるの?」

同じことだよな。
iPhoneでゲームできる。それでiPhoneが携帯ゲーム機の売り上げを食うっていうのは
490名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 05:27:35 ID:EN0+b1XY0
UK
January, 2010
01 (_) [WII] Just Dance 184,000
02 (02) [WII] Wii Fit Plus 111,000 / 1,081,000
03 (01) [WII] Wii Sports Resort 90,000 / 1,580,000
04 (_) [360] Mass Effect 2 90,000
05 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 61,000 / 1,510,000
06 (03) [WII] New Super Mario Bros. Wii 57,000 / 747,000
07 (07) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 56,000 / 1,109,000
08 (_) [WII] Mario Kart Wii 45,000
09 (10) [360] Forza Motor Sports 3 39,000 / 483,000
10 (_) [360] Army of Two: The 40th Day 37,000
491名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 05:57:49 ID:EN0+b1XY0
Lost Planet 2 cut on Xbox 360
http://www.mcvuk.com/news/37612/Lost-Planet-2-cut-on-Xbox-360

DVDの容量の限界で内容を削除
後日DLCで復活
492名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 07:18:25 ID:oMS9SWXN0
iPhoneが携帯ゲーム機に与えた影響か
DLソフトの価格下落は影響してきてるような気はするな
ゲーム機向けでも軽いものではもう10ドルは取れない
493名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 07:57:45 ID:5A5CeFip0
iPhoneアプリでもモバゲーでもGREEでもmixiアプリでもなんでも全部オッケー
とにかく「インタラクティブなビデオゲーム」というモノに触った事がある人が一人でも増えるんであれば、
それは将来のゲーム業界にとってポジティブな状況を必ず生み出す
結局、その拡大したパイのうち「より面白いゲームが、より勝つ」法則は絶対的なんだから
494名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:06:13 ID:JLz5qdWY0
それは超がつくほど甘過ぎだな
495名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:11:24 ID:8a3Tyj6C0
>>491
その分値段下げるとか無料DLCなのかね?
496名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:14:07 ID:UcLcoCeZ0
否定はせんけど途中経路が断絶してるとダメだし
Wiiスポから一足飛びにアサクリへは行かない
497名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:28:50 ID:5A5CeFip0
いや、むしろ>>493のようなチープなアプリによって、グラフィックへの要求は一旦リセットされたとも言えるんだな
任天堂を筆頭に、大手メーカーは実は密かに感謝してると思うよw
もちろん既存の顧客の中にはチープだ!と声のでかいのもいるだろうが、時期に少数派となろう
498名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:31:36 ID:5A5CeFip0
まぁそのリセットによって人員もリセットせにゃならんから阿鼻叫喚ではあるんだけど
499名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:52:02 ID:Oy52OHzV0
アメリカの利上げありがたいね
500名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 09:04:23 ID:pfiXnh2U0
>475
オチつけられているし

>同じ失敗を繰り返している人は,根本的なアプローチを疑ってかかる
>ほうがよい気はするのだが。
501名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 09:42:50 ID:v6OVldZR0
>481
企業が採算とれようがとれまいが、
今後に普及しそうなプラットフォームで
良質のカジュアルゲー、知育ゲームが
安価で溢れてるという事実を言いたかっただけだ。
これからは企業はアイデアやゲーム性だけで勝負する
ローコストのソフトじゃ稼げないんじゃないかな。
似たゲームが格安で反乱するから。
ゲーム性、ビジュアル、サウンド、遊びやすさなどを
高いレベルでまとまったソフトを提供しなきゃならない。

国内の情報で悪いが
携帯ゲームで1000万ダウンロードされた「糸通し」
がihoneに移植されたが見向きもされない。
既にwiiウェア、xbox live arcadeやPS3のダウンロードソフト
ぐらいのレベルのソフトが遊ばれてる。
(実際peggleやPvsZなどのpopcapのソフトが出てる)

キャラやブランドで任天堂の次世代携帯ハードも売れると思うが、
スマートフォンは結構なライバルになると思うよ。
502名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:08:48 ID:tbsREXxn0
>>492
開発費高騰とゲーム全体価格下落がダブルパンチで来たら大手バタバタ死ぬな
据置でもwiiリゾートやnewマリオは48ドルになってるが、この流れがHDにまで及んだら…
503名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:12:07 ID:zEELvyBy0
>既にwiiウェア、xbox live arcadeやPS3のダウンロードソフト
>ぐらいのレベルのソフトが遊ばれてる。
>(実際peggleやPvsZなどのpopcapのソフトが出てる)

実数で具体的に(笑)
504名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:16:36 ID:oMS9SWXN0
それはもうiアプリの時点で起こっていたことではないのか
大半の人間にとって選択肢が100から10000に増えることはたいした意味はない

「暇つぶし」程度のユーザーにとってiアプリからiPhoneの進化は
何倍もゲームに金をつぎ込む動機になっているのか

共倒れをライバルというなら可能性は十分あると思うけどね
ゲームそのものに何千円払う価値が薄れてきている
505名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:21:41 ID:rer3zBRpO
競合がゼロかというとそんなことは無いが、
家庭用は排他的なヒットソフトの有無でシェアと規模が激変する市場だから
スマートフォン等から排他的でブームが起こるようなヒットソフトが誕生しない限り、直接的なライバル関係にはなり得ないよ
506名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:44:56 ID:QcMmRX5x0
実際使ってみて思うのは、携帯でゲームって5分の暇は潰せても10分の暇はしんどいと思うんだ。
507名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:45:50 ID:pfiXnh2U0
ゲームとしてライバルになるかどうかなんて議論は
任天堂(象徴的な意味で)が不在な時点で決着ついているだろ
508名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:14:37 ID:L1689CaP0
>>506
テーブルゲームやパズルなら余裕
もともとのゲームがもってるポテンシャルがあるからな
509名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:30:11 ID:v6OVldZR0
>503
そんなんアホみたいに沢山あるのに数えられるかってのw

>504
iアプリって国内だけの話でしょ?
スマートフォンが世界的に普及したときに
一般大衆向けのカジュアルゲームの価値が
とんでもなく低くなることを言ってるの。
これまでのビジネスモデルのままなら、
企業にとっては地獄だろうね。
そういう意味ではあなたの言う共倒れと同じ意味。

ちなみにiphoneだけじゃないっしょ。
MSもgoogleもスマートフォンに力入れてる。

ゲーム”専用機”がどこまでその価値をアピール出来るか見物。
任天堂もそこは分かっててDSLLなんかは辞書をハンドルして
ゲーム以外の付加価値で頑張ろうとしてるっしょ。
510名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:33:01 ID:/UIZ1QNS0
今後はその手のゲームはファーストが無料で配るしか無いだろうな
それでハードを売る

正直iPhoneなんて語る価値は無いけど、暇つぶし層をどう取り入れるかってのは次世代DS課題だろうな
511名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:38:55 ID:QcMmRX5x0
この手の携帯の話でアホらしいと思うのは、ユーザーがこぞって
暇潰しにゲームやるわけ無いのに数の勘定に入れちゃってることだよね。
それこそ何のための多機能だという。
512名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:39:38 ID:tbsREXxn0
あれだけアイホンアイホン騒がれてた米国で去年DSが空前の1000万台売ったことはなぜか話題にならんのだよなw
いつまでケータイの脅威という白昼夢につきあわなきゃいかんのだろう。来年も再来年も同じ事言ってそうだが
513名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:42:02 ID:SiRtKz4p0
あいほんはあの新ちゃんですら手のひら返したってのに
514名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:45:05 ID:GjXdeZ3P0
ハードの性能でしか評価できないからね、ゲームオタは。
携帯ゲーム機より携帯電話のほうがハード的に優れて見えるんでしょ。
ソフトのためにハードは仕方なく買うもの。
携帯電話のゲームにハードを買ってまでほしいゲームがあるのだろうか?
ゲーム機の評価は、ソフトで決まるのにね。

515名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:49:23 ID:UcLcoCeZ0
誰でも十得ナイフに夢見る時期はあるからね
専用機には使い勝手を改良する切り札があるから
汎用機にはあまり影響されない
516名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:52:03 ID:tbsREXxn0
iPadの発表にゲームに対するやる気の無さはヒシヒシと伝わってきたな
あのでかさでタッチデバイスのみ、レースゲーは振りまわして遊べとか気が狂ってる
517名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:54:08 ID:QcMmRX5x0
>>508
操作に耐えられるって意味では遊べるタイトルはそらあるんだけど。
ゲームで楽しむには没頭を遮る要素が携帯には多すぎるっつーか。
518名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:56:54 ID:VeqfvVILO
>>498
価格もリセットだしな
何しろ1ドルやら無料やらが大半って状況で、その上割れまでも蔓延しているしな

>>514
> ハードの性能でしか評価できないからね、ゲームオタは。

それはゲオタじゃなくてガジェット厨だろw
PSP業みたいなのを買っちゃう超マイノリティ
519名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:57:42 ID:z+l5bwNV0
『ゲームのために』携帯電話を買うと言う事態が生じない限りココで携帯を語るのは無意味だろ
520名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:01:36 ID:SiRtKz4p0
カジュアルゲーはマインスイーパやソリティアに駆逐される
521名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:15:34 ID:v6OVldZR0
>514 >519
それはナンセンスじゃね。
携帯ゲーム機と違って携帯電話は一人一台の必需品だもん。
今後は既にある程度まともなゲームが格安で遊べるハードを持ってる人に
如何にゲーム特化ハードやそれ用の高いソフトを買わせるかということでしょ。

任天堂には一般にアピールできるマリオ
ゼルダがあるから(ドンキーは既に死に体w)、
次のハードも売れるとは思うけど、どこまで売れるかはわからん。
ゲーム機を一人一台で普及させたDSはほんとバケモンだと思うけど。
522名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:22:57 ID:GnCxMJlu0
どちらにせよiPhoneで大儲けできるのはアップルとキャリアだけで
ゲーム会社が儲かる市場にはなりそうも無いし
結局サードはゲーム専用機に力入れてくしか無いだろう
523名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:23:41 ID:LXwerYAs0
http://sega.jp/corp/release/2010/0219/
『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック(TM)』全世界での出荷が600万本を突破
524名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:30:19 ID:1bfGJVql0
>>521
携帯電話に携帯ゲーム機は駆逐される(きりっ
GBAの時代からずっと言われてるナンセンスな言葉、まだ繰り返すのかね
525名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:31:22 ID:f4wPineW0
>>521
ワンオフの魅力って失われないから
何よりも入力デバイスが違う

iPodTouchやiPhoneが出ても結局iPodが売れてるんだよね
526名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:35:37 ID:z+l5bwNV0
>>521
欲しいゲームがあるから高いハード買うのは昔からだろ
携帯以前の問題だろうが
527名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:37:11 ID:C7lNi5Uy0
UKの尼でマリソニもオリンピック開始と同時に50%OFFになったな
528名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:38:30 ID:g+rXdfoU0
日本ではあまり売れなかったけど、前作の半分ぐらいは売れたか・・・
まあまだ売れるだろうから最終1000万ぐらいはいくのかな
529名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:41:17 ID:v6OVldZR0
>524
ゲームでネットワークが重要になる(きりっ
で、64DDがこけ、ドリキャスがこけ、旧箱がこけて
そろそろ開花しそうなのと同じかなと思ってるんだけど。
530名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:44:18 ID:1bfGJVql0
>>529
スーマリWiiにリゾートとネットワークなんぞ全く必要ないソフトが全世界でうれまくってるのに?
現実みなよ、Wii勝利のカギはネットワークなんぞないWiiスポだぞ。
531名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:45:33 ID:oMS9SWXN0
iPhoneになって急に海外でも携帯電話でのゲームやアプリって持ち上げられ始めたよな
海外は日本みたいに移動時間の暇つぶしって需要が小さいから
携帯電話のゲームもアプリも発達してないんだと思ってたしそんな論調も見たと思うんだが
その需要はいつどこから出てきたんだ?
時間のある子供や主婦や老人にiPhone持たせるのか?
532名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:45:45 ID:VeqfvVILO
>>529
いい加減現実を見たら?w

8月15日 11:40デジタル家電&エンタメ:最新ニュース
質より量のiPhoneアプリは「アタリショック」の二の舞か
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014082008

「iPhone初のポルノアプリ」でわかった、App Storeの脆弱性
2009年6月29日
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062921.html

iPhoneユーザーがアプリに使った金額は? $80
by Daniel Brusilovsky on 2009年9月7日
http://jp.techcrunch.com/archives/20090906how-much-does-an-iphone-user-spend-on-apps-80/

iPhoneアプリ開発者の貧乏度
Mythical Millionaires
2009年10月19日(月)11時46分
トニー・ダコプル
http://newsweekjapan.jp/stories/business/2009/10/post-625.php

「9割以上が海賊版」iPhoneゲームで深刻な著作権侵害
2009年10月28日(水) 11時05分
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/28/38448.html
533名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:46:35 ID:ZimNhFcZ0
同じものを格安で提供出来るならそっちに流れるのは当たり前の事
そんな事ができるならね
534名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:47:35 ID:z+l5bwNV0
つーか
本質が「パソコンで見れるからテレビ要らない、パソコンで録れるからレコーダー要らない、パソコンで見れるからDVDプレーヤー…」
って言ってるのと変わらないんだよな
携帯電話を過剰評価するのって
535名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:50:15 ID:VeqfvVILO
>>531
HDソフト爆死させて首になったクリエイター様(笑)連中が
失敗したのは他人のせいニダ自分一人でもやれば必ず成功するニダって
夜の街灯に集まる何かの虫ケラみたいに引き寄せられてんじゃねーの
まぁ全員死ぬ羽目になるだろうがなw
536名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:56:48 ID:6FwBPybq0
過去に一般家庭にパソコンが普及しだした時に家庭用ゲーム機滅亡論が言われたりしたからな。
ドコモがiアプリが出した時も言われたな。相手はGBA当たりかな。今はi-phoneでDS滅亡論か。
毎回同じヤツが主語だけ変えて同じ記事上げてんじゃないかと思うわ。
537名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:01:58 ID:pfiXnh2U0
>536
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100217037/

>同じ失敗を繰り返している人は,根本的なアプローチを疑って
>かかるほうがよい気はするのだが。

 まさにこの通り
538名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:03:10 ID:JyDFF8S80
無料でも何でも連続でクソゲにあたるとゲームそのものへの意欲を
失いかねんからな。
アイポンとかはそうやって遠まわしにゲーム業界を破壊しようとしてんのさw
FF1、2とかもアイポンで売れなくて100円になっちゃうと面白いなww
539名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:10:45 ID:V7l+hNB90
iアプリは事業として採算がとれないんじゃ企業は逃げ出すわな。
素人だけが残ってインターネットのウェブサイトみたいな位置づけになるだろうよ。
ウェブ漫画やウェブ小説が既存の漫画や小説を喰った程度には、iアプリも
既存のゲームを喰えるんじゃないか。
540名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:29:40 ID:f4wPineW0
>>529
で、操作性の問題は?

iPhoneとかどうこう言う奴は少なくとも
MGSTとかバイオ4とかやってんだろうな?

普及していればそれがメインになる、なんてのは幻想だ
粗製乱造のソフトが数だけ出てても意味は無い
541名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:33:20 ID:6UuGSHiH0
携帯電話は大分前からゲームが出てるが、いつまでたっても携帯ゲーム機を駆逐できない現実があるのに
定期的にこういうアホが湧くな
542名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:44:25 ID:36i7vZUt0
PCに既にHDゲームなんて普通にあったのに
コンシューマで出てきた途端HD持ち上げたのと同じような感じかな。
543名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:49:20 ID:v6OVldZR0
>540
そんなコアゲーはやらんよ。バイオ4なんてwiiでやったわw。
物理的なボタンがなくても調整してあれば
ちょっとしたアクションは十分な感じ。
今度ちゃんと入力の調整したスト4が出るらしいから
そこら辺はハッキリすんじゃないの?俺は買わないがw。
ちなみにモンキーボールやら数独やらカジュアルゲー&知育には
最適のインターフェイスだと思うよ。

>541
スマートフォンをガラケーと同じと見ている時点でどうかと。

つかみんなほんとにスマートフォン使ってないんだね。
ゲハ住人が使わないような代物は一般人に広まらんかな?w
544名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:52:20 ID:QcMmRX5x0
仮に皆が持ったところで大勢に影響は無かろう
545名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:56:22 ID:VeqfvVILO
>>543
どうして、>>532から必死で目をそらし続けるの?w
546名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:59:37 ID:1bfGJVql0
携帯電話はまず第一に電話するための機械だというのを忘れてるアホがいる。
そもそもさ、テトリスって今じゃ携帯でできない機種なんかないけど、DSでミリオン
売ってるのよ。アイホン信者の寝ごとが正しければ、爆死するはずだがな
547名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:00:11 ID:8YKLzVdr0
>>543
>物理的なボタンがなくても調整してあれば
>ちょっとしたアクションは十分な感じ。
>今度ちゃんと入力の調整したスト4が出るらしいから
>そこら辺はハッキリすんじゃないの?俺は買わないがw

十分な「感じ」、買わないけどwこんなヤツがしたり顔で語ってるのかw

スマホだろうが携帯だろうが、メインの仕事は電話かデータ通信だろうがよ
iPhoneで外でゲームしてどれくらいバッテリー持つよ、持ってるならわかるだろ?
548名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:01:21 ID:L1689CaP0
電子マネー使えないうちはスマートフォンは選択肢にはなりえないなぁ
549名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:14:38 ID:vSl3RIBB0
ニッキー、ゴッキー、ボッキーにマッキーまで参戦。
ますます面白いぞ
550名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:16:45 ID:Jwk7YnvD0
個人的にはiphoneでアプリに500円以上出したくない。
551名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:18:24 ID:f4wPineW0
>>543
>モンキーボールやら数独やらカジュアルゲー&知育には
>最適のインターフェイス
無いわwww
モンキーボールは傾けても画面が固定されてるWiiが最適
カジュアル、知育は現行ハードだとDSi LLが最適

iPhone程度の大きさの画面でボタン表示、操作すると
指が画面に被さって非常に見づらい

さらに、スト4はすでに問題点として指摘されてるのが
「ボタン操作間隔が無い」事だよ
格ゲーみたいなゲームでいちいち画面確認して出来ると思う?


問題点から目を逸らしてスマートフォンスマートフォンですかw
一般人があんな糞使いにくいキーボード使えると思ってんのか
552名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:19:05 ID:v6OVldZR0
>545
俺のコメントのどこを読んだら逸らしてると思うのかが謎。
安くて似たようなゲームが氾濫してるプラットフォームが普及して
ゲーム業界には大変な時代が来るんじゃないのって話をしてるのだが。

>456
競合する安価の似たようなソフトがないから売れてるのでは。

>457
一般人向けのカジュアルゲームには十分な操作性だとおもうよ。
そういう意味ではDSだって任天堂ハードとして最も使いにくい
十字キーとボタンだけどタッチスクリーンで大勝利。

電池のもちも良くないが通勤通学でゲームしても1日は持つよ。
つかみんな外でゲームすんの?

さっきからスマートフォンと言うくくりなのにiphoneにこだわるね
553名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:24:25 ID:z+l5bwNV0
えぇ!
家の中で携帯電話でゲームするの?
554名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:28:02 ID:f4wPineW0
>>552
>>480
> ここに来る人はiphone使ってないんかな?

>>501
> 携帯ゲームで1000万ダウンロードされた「糸通し」
> がihoneに移植されたが見向きもされない。

スマートフォンの話題の為にはiPhoneを持ち出すのに
何故かiPhoneの話題をされるとスマートフォンの話だという…

>>509
> スマートフォンが世界的に普及したときに
ちなみに、いかに普及させるかが一番問題で
その後にアプリでビジネスするという問題が乗っかるんだがw

ついでに
> 一般大衆向けのカジュアルゲームの価値が
> とんでもなく低くなることを言ってるの。
仮定に基づいて断言するのは馬鹿のする事だよ?
555名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:32:43 ID:g++r2X+s0
新ちゃんですら失敗したと言ってるiPhoneにまだ期待してるのか
556名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:34:55 ID:QcMmRX5x0
ID:v6OVldZR0がどういう日常とゲームの関わりを想定しているのかが聞けば聞くほどわからねぇ。
557名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:36:01 ID:G3WdeIeD0
たしかに構造的には一緒なんだからまずPCが据え置きに勝ってないとおかしいな
558名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:44:09 ID:vSl3RIBB0
マジかよマッキー論理破綻
559名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:45:38 ID:pfiXnh2U0
>551
そういえばデバイス傾けて画面も傾くんだから
良くはないよね
560名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:47:05 ID:GnCxMJlu0
>>555
いやiPhoneそのもの自体は大成功ハード
アップルとっては
561名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:49:27 ID:tbsREXxn0
iPhone版のスト4見たけどアレはありえないだろ。
仮想キーが画面内にあるとか信じられん
562名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:25:03 ID:T00+RGLj0
携帯なんざ最低限の電話とメールしか使ってない
パケホにする金さえ惜しいし、そうしたいと思わせるゲームも無いわ
563名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:21:06 ID:Z9MDR47Y0
サードが雑魚集団のままなら携帯電話市場は地獄になるだけ
564名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:26:58 ID:egN8CnNL0
だめな奴は何をやってもだめ

この言葉が心に浮かんできた
565名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:15:34 ID:UcLcoCeZ0
>>563
そうだろうな
iPhoneが既存ゲーム機に無い革命的な+アルファを提示できない以上は
寄せ集めの開発者じゃ焼き直し、携帯アプリ止まりだ
566名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:36:06 ID:/UIZ1QNS0
アップル自体がゲーム作る気無いのに、よくやるわな
新自由主義みたいなもんか
567名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:44:04 ID:v6OVldZR0
外でゲームするのは恥ずかしいなぁ。
リビングのソファやベットでゴロゴロしてる時に遊ぶよ。
DSやPSPも同じように使ってる。
後、待ち合わせで車で待ってる時にゲームする。

アップル自体はゲーム作らんだろ。
どんなにiTMSが使われてもアップルが音楽を作るわけじゃないのと同様に。
強力なインフラを提供してる。
568名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:50:41 ID:EN0+b1XY0
Germany :
Week 6, 2010
01 (01) [WII] New Super Mario Bros. (Nintendo)
02 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take 2)
03 (_) [360] Bioshock 2 (Take 2)
04 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
06 (08) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision)
07 (_) [DS] Professor Layton and the Diabolical Box (Nintendo)
08 (06) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Nintendo)
09 (07) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
10 (_) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Nintendo)
569名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:52:28 ID:VeqfvVILO
現実からひたすら目をそらし続けるマカー様が今日もファビョってるのか
海外データが出るまでのいい玩具にしかなってないっていつになったら気がつくのやらw
570名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:54:26 ID:VeqfvVILO
>>568
ドイツはPSの方が多少は強いのか
まぁ色々な意味で焼け石に水だな
571名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:55:18 ID:8YKLzVdr0
>>567
どうでも良いことかもしれんけど、そろそろiPhone板にいったらどう?
ここ売り上げスレなんで、売り上げもでないスマホの話なんて意味ないからね

iPhoneがなんで単独で板用意されてるのかようやくわかったわ、自分も持ってるがウザイわw
572名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:00:54 ID:bBxxauHT0
GoW3のグラが半端ないことになってるらしいね

今年のGOTYはこれだったりして
573名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:03:35 ID:G3WdeIeD0
強力なインフラですか
574名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:04:47 ID:rer3zBRpO
Heavy Rainを持ち上げるのは諦めて次はそれですか
お務めご苦労様です
575名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:06:08 ID:ZErM0jSoP
ゴールドラッシュで一番儲けた奴の話を思い出すなあ。
576名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:09:40 ID:tbsREXxn0
まだアイホン君は可愛いもんだぜ。
ゲハにモノホンの林檎信者が押し寄せてきたらどんな混沌になるか
577名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:10:32 ID:v6OVldZR0
へーiphone持ってるんだ(棒。
嫌な思いさせてごめんね。IDでNGして。

1&2もHD化されたしGoW3は楽しみだね。
海外では人気あるシリーズだから
GOTYも普通にあるんじゃない。
まあいろんなところがGOTYやってるというのもあるけどw
578名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:17:54 ID:QccX6TB20
コンテンツ屋の任天堂を勘違いしてるの多いな
あの会社は他に依存するのが大嫌いだから自力でハードも売ってるが本質は
579名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:28:37 ID:cor6PCdz0
記録はここで途切れている
580名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:59:23 ID:36i7vZUt0
自社のソフトを売るためにハード屋もやってるだけからな、任天堂は。
581名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:59:46 ID:/UIZ1QNS0
>>576
いや別にどうもならんだろ
iPhone、iPod、itunes自体は否定して無いし、むしろ素晴らしいって評価じゃんゲハでも

でもゲームの話は板違いというかカテ違いだよねって話でさ
電化製品カテの携帯電話ゲー板にご案内すればいい
582名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:04:36 ID:19HnsDX70
まあ、iPhone等のスマートフォンが携帯ゲーム機を駆逐するとは現時点では思えないが、
スマフォのソフトで十分と思える様なソフトは確実に売れなくなるだろう。

力の無いソフト屋は本当に苦しくなる。
583名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:10:24 ID:Oy52OHzV0
ドイツのマリオつえーな
584名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:49:43 ID:ROqifXC80
iPhoneやiPodは先ずはmixiとかグリーとかモバゲーとかと戦わないとな
現実逃避してゲハに逃げてきたって携帯ゲーム機に勝てるわけじゃない
585名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:04:18 ID:Hfwl1puh0
iPhoneのゲームはゴミだけど、ハードそのものは素晴らしいと思う
というかゲーム目当てでiPhone買う奴はいないっての
あくまでも賑やかしの一つ
586名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:18:23 ID:oMS9SWXN0
個人的にはゲーム機向けのDLソフト市場の盛り上がりがいまひとつ停滞してるように感じるけど
影響はあるのかなという気はしている

もちろんインフラ・敷居・コンテンツによる部分も大きいと思うけどね
587名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:27:37 ID:pfiXnh2U0
>583
ドイツ人のマリオってどんなんだろ?と思ってしまったわ
588名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:27:37 ID:5A2VxHZc0
iphoneも含めた携帯アプリに対して、ユーザーが面白いものなら2000〜3000円出しても構わないっていう
意識が芽生えれば、携帯ゲーム機を本気で脅かす可能性もあるかも知れん。
だが、現実はそんな事はありえる訳でも無く、払っても500円程度っていう意識しかない。
そんな状態でソフトメーカーが本腰入れてソフト作ったところで採算が取れるわけが無い。
589名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:39:48 ID:ROqifXC80
iPhoneのFF1&2がPSPのFF1&2より売れた時にまた来いよ
590名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:41:33 ID:uVmxC18f0
PSPの異様な失速ぶりとiPhoneがからんでる可能性も無くはないか?
591名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:44:11 ID:QcMmRX5x0
○○に呑まれるぞー、競合するぞー、てアレはだいたい前提が大雑把過ぎんだカジュアル語るときの。
それぞれのハードのゲームが今どういう付き合い方されてるかとか考えんのか。
592名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:49:41 ID:l8xCFWA40
PSPが売れていないのも、PSPのソフトが絶望的な程に売れていないのも前からだ
iPhoneの影響なんて微塵もないから安心しろ
593名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:52:41 ID:bBxxauHT0
アップルの機器なんぞは未来永劫ゲーム機じゃ通用せんよ

子供がサクっと使えなければゲーム機じゃない
ガキでもジジイでもババアでも使えるような物作ってはじめて
3000円とか4000円を徴収する権利を受けられる

じゃぱネットや韓流ドラマがどんなに低俗でも
そういうのに惹かれる層があるんだからしょうがない
ゲーム機ってのも本質的には、そういう不格好な商品なのに
iphoneみたいなお高くとまったガジェットで商売ができるわけがない
594名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:27:08 ID:UOQdtDpZ0
ジョブズのつまりアップルの思想では5歳から95歳までターゲットにできないからね
595名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:34:40 ID:IF4x6LSC0
アップルのモノ作りは客を舐めてる。
MS含めてあんな製品売ってる奴らがトヨタを批判する資格はない。
596名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:42:22 ID:kKJVmteS0
まあ車は人が死ぬからなぁ・・
597名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:46:43 ID:SiRtKz4p0
そういや360は故障率が3割超えてるのに結局、リコールしてないんだっけ
598名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:48:45 ID:QWvxdYDr0
>>595
まあ家電やOSと車じゃ安全性の重要度が段違いだからな
599名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:50:39 ID:pfiXnh2U0
360が発火するならリコールだろうけどな
600名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:17:00 ID:2Pw632sf0
ipodキラーだの対抗心メラメラのgkbrが過剰に騒いでるだけだね
601名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:35:23 ID:GnCxMJlu0
>>594
ジョブズはピクサーなんかも育てたりもしてるから一概に言えない
ただ現状アップルが家庭用ゲームに参入する可能性はまず無いと思う
でももし将来ゲーム業界がもっと儲かる市場に成長できたら
アップルが参入を考えてもおかしく無い
602名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:21:26 ID:K6Xum59J0
>>515
十得ナイフのiPhoneに憧れる気持ちは俺も解る
でも、本腰入れてやるなら十得ナイフじゃ役不足なんだよね

例えば、事務で電卓使う人は、携帯の電卓なんて不便なもの使うわけないし
途中で電話掛かってくることもあるわけだし

iPhoneの長所であり短所であるのは十得ナイフであるところ
「お手軽さ」や「最初の触りやすさ」は、DSを超えてるだろうね。ちょっとやる分には向いてる
ただ、これがDSを駆逐できるかっていうと不可能。しょせんは「ついで」の機能だし
603名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:08:45 ID:j2K+mhcY0
マリソニの600万越え見て思う。
こんなにボロ儲けなソフトも、今時珍しくね?

セガって、いつも勝手なことばっかりしてるけど、要所要所で救世主が現れるのが
凄いね。島耕作並みだ。
604名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:11:59 ID:o7IbKvrF0
なんで冬のオリンピックで夏を越えてるんだろうな
意味分かんない
605名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:13:43 ID:gCS5FF6G0
606名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:19:20 ID:1ZH2v9oQ0
>>605
発表とあわせるとセガはコレで利益を更に上乗せできると考えているわけか?
それとも、冬はかなり出来がいいから元は取ったし宣伝モードというわけか?
うーん。
海外で廉価版がないのはこういうわけなのかもね。
607名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:19:52 ID:r4Q1vVg+0
>>604
冬季は欧米主体。
イコール、ゲーム人口が多い地域だ。
608名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:20:51 ID:O+g1n/QQP
まぁ猿玉爆死濃厚だし
EOEもこの様じゃ海外じゃむりだし
結局マリオにおんぶにだっこで終わりだなセガ
609名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:30:05 ID:g5vqcxWj0
超えてるのか?
夏季って1000万本以上じゃなかったっけ
610名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:30:49 ID:j2K+mhcY0
日本は任天堂。海外はセガ。
って切り方は、どう考えてもセガに有利だよね。
任天堂はセガを助けてるつもりなのかな?
611名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:35:34 ID:BADl8bCY0
iPhoneで出したマリオ抜きソニックオリンピックが予想より売れたら
次からはソニックだけで出すだろうな
セガで一番売れたタイトルがマリオの冠付とか嫌だとか思ってそうだし
612名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:38:01 ID:Isnv9z1W0
あれだろ、セガがどうせマリソニあるし、なんかすっごい大作作っちゃオー
って取り返しつかないレベルの行動に出たら
今年はマリソニなしねーってやるんじゃね
613名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:50:25 ID:K6Xum59J0
任天堂に半分ピンハネされて、任天堂にバックアップしてもらうか
任天堂を外して自社の力だけで売るか
テイルズ見ると、ピンハネされてもバックアップしてもらった方が良い気がするけど
614名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:51:22 ID:ArbY65y60
なんだ、セガはiPhoneでマリオ抜きして試してんのかよ
615名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:56:23 ID:oXEBaRHN0
>>610
自社の利益になるからやってるだけだろ
国内は売れてないって言っても、開発費ゼロなんだし十分な売り上げだろう
616名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:19:26 ID:lctv+y+z0
比率で言ったら国内なんて無いようなもんだからセガぼろ儲けだもんな
617名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:43:08 ID:sgj/IxZH0
そもそも任天堂はオリンピックの版権取ってないはず
開発するのはセガなんだから、任天堂にとっても悪いビジネスではない
任天堂を怒らせるような事したら、マリソニは出せなくなるだろうけど
618名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:47:02 ID:sgj/IxZH0
次のマリソニは2011年末〜2012年春かな?
来期はマリソニ出せないから、セガも大変だな
500万本がごっそり消えるわけだから
「マリソニ無かったから赤字でした」じゃあダサ過ぎるぞセガ
619名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:55:01 ID:mDw6gla50
オリンピックのゲーム化権もってるのはセガだからね
セガの事だから他ハードのモーションコントローラが発売されたら
調子に乗ってソニックだけのやつ出すよ
で売れなくてマリソニも出せなくなって終了w
620名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:55:48 ID:lctv+y+z0
別に来期も出せばいいじゃん
夏季のが随分長く売れていたんだから
ま、出さなくても惰性で売れてると思うが
621名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:57:25 ID:tKOUPTvRP
夏季のってまだ売れてんじゃね?
622名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:57:34 ID:hS11gqTd0
>>619
普通にありえるのがセガなんだよね。
623名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:57:53 ID:lctv+y+z0
ソニックのは既にiPhone版が出てるだろ
624名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:09:10 ID:mDw6gla50
失敗しても傷が浅くてすむiPhone版で気づいてくれるといいんだけどね
1000万本ソフト捨てる覚悟があるなら別にいいんだけど
もっと自社のコンテンツ大事にして欲しい
625名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:13:07 ID:u3A0AxX/0
セガが過信してソニックだけで出すと決断しない限り大丈夫だろ
626名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:14:04 ID:hS11gqTd0
猿玉なんてWii発売から半年以内に出すべきソフトだろ。
セガは甘すぎる。
627名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:14:55 ID:u3A0AxX/0
iPhone版はすぐに出したのにな
628名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:23:57 ID:MNgi/c+S0
>>626
レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩    http://www.nintendo.co.jp/wii/software/rsmj/index.html
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
629名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:24:17 ID:a+kwDhn7P
任天堂が次世代DSで挑むべきは、客単価の高いソーシャルネットワークの構築。
ゲームを中心に据えつつ、DSと個人を密接に結びつけるもの。
Wi-FiとDSステーションのスポット配置だけではまだまだ弱いが、原型となる仕組みを作ることはできる。

携帯電話を持ち歩くより、ゲーム機を持ち歩く難易度は高いが、それならゲーム機を肌身離さず
持ち歩く動機付けさえできればいいわけだ。
ソーシャルゲームのために携帯電話を手放せない人がいるなら、携帯電話じゃなくてもゲーム機で
同じことができるようにすればいい。

単価の高い本編ゲーム、ゲーム性を分離した軽量なソーシャルゲーム。
両者を連動させてぐるぐる回遊させるのに、同一のゲーム機、一つのネットワークは最適だ。
ソーシャルゲームで非同期が主流なのも、任天堂にとっては好都合。1対1で同期する通話はいらない。
非同期のメール機能で充分だ。
630名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:25:20 ID:hS11gqTd0
>>628
すまん、出てたんだ。
気づかなかったw
631名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:34:49 ID:/vWgCvay0
猿玉はたしか今回は板さんとかに対応版だとおもったが
632名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:38:45 ID:vHBo/yO50
633名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 04:00:01 ID:j7IP73Sa0
セガって今度の冬季五輪もHD向けのリアル路線作ってるん?
634名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 04:19:58 ID:tKOUPTvRP
作ってる
635名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 04:21:49 ID:E8T1ZAuP0
オリンピックのゲーム買ったことないや
需要あんのかね
636名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 04:27:59 ID:gCS5FF6G0
637名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 04:28:14 ID:j7IP73Sa0
>>634
d
とするとソニックのみピックってほんとにアイホンぐらいしか出すとこねーな
638名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 04:42:41 ID:/vWgCvay0
>>635
マリソニの売上を見てる限りではやっぱあるだろう
(あのクソHDのオリンピックもそこそこ売れたみたいだしな)
639名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 05:52:51 ID:fpSrV1Pj0
オランダ:
Week 7, 2010
01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
02 (02) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
03 (05) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega)
04 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
05 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo)
06 (07) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
07 (03) [360] Bioshock 2 (Take - Two Interactive)
08 (_) [DS] Mario & Sonic Op De Olympische Winter Spelen (Sega)
09 (09) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
10 (08) [PS3] Bioshock 2 (Take - Two Interactive)

Newマリの1位は12週連続
そしてMW2の2位も12週連続
640名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 05:53:44 ID:o8m6YtSrP
12週連続w
641名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 08:23:35 ID:IpMk5fOK0
携帯電話は機能も性能も頭打ちになるのが目に見えてるからもはや脅威じゃないでしょう
買い替えサイクルは2〜3年から5〜6年になり最終的には壊れたら買い替えになっていくわけだし
642名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 08:57:38 ID:1g9gPxL90
携帯電話は3.8年同じの使ってるぜ
メールと電話以外使わんから、新しいのに買い替える気がしない
643名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 09:30:16 ID:kOrlA8Ex0
http://playstationlifestyle.net/2010/02/19/god-of-war-3-sex-mini-game-detailed/
GOW3のセックスミニゲームの内容が明らかに

プレイヤーは互い抱き合い愛撫し合うトップレスの女神と2人のメイドに遭遇
選択すれば女神とベッドインが可能(女神のみ)
実際のセックスシーンはカメラから外れて表現されない

カメラは遠くから見ている2人のメイドに固定
スクリーンの上のプロンプトに応じてボタンを押すミニゲーム中
トップレスのメイドはのぞきを続ける、時々互いに愛撫
ベッドからは喘ぎ声
644名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 10:53:43 ID:8NG13j540
>>629
なんか新ちゃんが頭ひねって考えたみたいな内容ですね
645名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 11:29:53 ID:7H8zdjn40
>629
それじゃただの劣化携帯。
646名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 11:36:28 ID:lbe4YgbP0
どうぶつの森が既にソーシャルゲーム的な存在だと思うんだけどな。
647名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 11:37:59 ID:j2K+mhcY0
新ちゃん、昔はもうちょっと先の分析ができてたと思うんだけど、海外マンセーした後
コケてから、どんどん近視眼的になってるよね。
DSやWiiが当たるのを見通すのは難しいかもしれないけど、携帯やソーシャルゲームが
ゲーム機に及ぼす影響なんて、ちゃんと分析すりゃ影響が微々たる物ぐらいのことはわ
かるはずなんだけど。
648名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 12:34:33 ID:ygVgwECYP
http://beeep.jp/2010/029472.html
Borderlandsが300万本を突破
649名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 13:22:14 ID:1g9gPxL90
海外サードの赤字はHD開発もさることながら、
プライスダウンのせいの予感もする
650名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 13:50:55 ID:sHK9MLvc0
確かに欧米のゲーム価格は物価上昇分の上乗せできてないな
むしろ気のせいか値崩れが酷くなってる感すらある
日本以外は年率1〜3%は物価上昇してるからゲーム産業はパイが伸びないと割が合わないがな
651名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 14:06:03 ID:lr4jzVB50
日本の値段に慣れてると、あれで大丈夫のか不安になるな
ドンドン安くして首絞めた、アニメのDVDみたいだ
652名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:18:25 ID:tLnOACHs0
>>649
それは根本的な問題じゃあないよ
653名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:20:37 ID:fpSrV1Pj0
NPD
10月
3位 [360] Borderlands 418k
17位 [PS3] Borderlands 113k
11月
19位 [360] Borderlands (15位で188k)

Gfk Chart-Track
360版 10〜19万本
PS3版 0〜9万本
2009マルチ合算年間 50位圏外

米でも英でも出荷270万のスト4以下だが、鉄拳よりはマシか
654名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:24:22 ID:Pi9PE5JcP
>>618 次はイギリスでの売り上げが伸びることが予想されるが、>マリソニ五輪
セガの欧州流通って強かったけ?
655名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:29:46 ID:/vWgCvay0
暖かくなってきましたね
656名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:01:30 ID:K6Xum59J0
任天堂ソフトが圧倒的に売れるのは、時代の先端ってのとハズレの無い安心感があるから
サードは絵をキレイにしてるだけ。そんなものは次世代でも何でもない
そんなものは金さえ掛ければ誰でもできるから、過当競争になって小さいパイの奪い合いになる

タッチペン、2画面、Wiiリモコン、Wiiハンドル、板。 最近の任天堂はこれだけ革命起こしてる
DSではPSPに市場を食われると言われ、Wiiリモコンを発表した時にはレボは任天堂最後の
据置機になると言われ、体重計は国内メーカーに追い返されて

金を掛けずに手抜きソフトを黒字で売りたいのなら、それに匹敵するアイデアを出さないと
657名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:03:51 ID:7IOrPZ820
>>649
PS2時代の末期は主要ゲームが39ドルだったんだから
あれでも、相当値上げしてるんだよ
658名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:38:42 ID:O+g1n/QQP
何故か知らないけど海外ゲーマーはソフト値上げしたら怒るよね
659名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:45:49 ID:BN9s3moX0
映画みたいに3Dを口実に値上げすればよろし
660名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:51:38 ID:41SDQTgZ0
>>658
投げ売りソフトが尼ランキングで上位になるからなあ
日本の尼じゃそんなことにならないしな
661名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:45:51 ID:Th+fiB+K0
そういやバイオショック2、全然騒がれないな。
1の時は何本も単独スレ立ってアホみたいに騒いでいたのに
662名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:53:23 ID:kOrlA8Ex0
http://blog.us.playstation.com/2010/02/make-believe-from-programmer-to-naughty-dog-co-president/
アンチャ2 世界で350万本以上の売上
米プレステ公式ブログより
663名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:59:44 ID:fpSrV1Pj0
UNCHARTED 2

NPD
12月末 90万本

Gfk Chart-Track
年間36位 20〜29万本 (1月末で30万本突破)

シングルプラットフォームでの数字だと考えると、ちと多すぎるような
664名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:01:11 ID:szOe8cjW0
出荷じゃないの?
665名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:02:21 ID:7IOrPZ820
666名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:03:32 ID:fpSrV1Pj0
当たり前、出荷に決まってる
マルチだと出荷数が多くなる傾向があるけど、独占タイトルは出荷との乖離が若干少なくなる
だから見えてる数字からすると多すぎると感じた
667名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:16:41 ID:RSpLXDYZ0
「ソースはソニー」って現代用語の基礎知識にさえ載ってるくらいだから
まあ出荷でしょ
タダ付け同梱版も沢山出したし
668名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:26:51 ID:TTUzMBW+0
海外の小売は返品もプライスプロテクションもできるんだから、引き受けはするからな。
でこれから地獄みると
669名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:28:37 ID:ijngPRIJ0
そもそもファーストのソフトで350ってそんなに凄いのか?
670名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:29:19 ID:szOe8cjW0
知ってて聞いてるだろw
671名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:36:21 ID:ZkhGDKi80
任天堂ソフトなら爆死クラスだね
672名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:51:16 ID:ygVgwECYP
なんでこのスレではマリソニの600万本という数字には触れないんだろう
どこでそんなに売れたんだ?
673名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:55:25 ID:fpSrV1Pj0
マリソニは今でもランキングに残ってるじゃない
英ではNewマリより売れてるし、NPDでも12月だけで100万本以上売れてるよ
674名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:58:37 ID:7aU+Wvpx0
セガがNPDのランクと合わないのはいつもの事。
独自の販路持ってんじゃないかってくらい合わない
675名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:58:56 ID:/vWgCvay0
>>672
>>639,568,160,161,154

少しは上から読んでみたら?
もっとも、英語がサパーリだったらしょうがないが
676名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:06:43 ID:ygVgwECYP
>>673
アメリカでは1月だと20位以内にすら入っていないし、UKでは1月の時点でWii版が50万、DS版はGold止まりだから30万未満、日本が30万。
これで600万超えるのか?
677名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:09:10 ID:RSpLXDYZ0
このあぼ〜んは何?
678名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:11:38 ID:mkPC5lXG0
まぁいつもの出荷なんでしょうね。
いつものこと。
679名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:12:50 ID:/vWgCvay0
末尾Pはバカとよく言われるが、典型的だな、、、、
600万はWiiとDSの合算の出荷数
680名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:15:33 ID:ygVgwECYP
>>679
アメリカの数字も日本の数字も合算だぜ
681名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:18:11 ID:fpSrV1Pj0
では検証してみよう

NPD(米)
10月 Wii版DS版共にTOP20圏外 (17位で12万)
11月 Wii版12位、DS版圏外 (10位で32万、15位で19万本)
12月 マルチ合算101〜104万本 (Wii Play 以上、105万本未満からの推定)
1月 Wii版DS版共にTOP20圏外 (18位で10万)
推定 約200万本
北米で×1.1 = 220万本実売と推定

UK
2009年間マルチ合算8位 (5位で97万本、11位で69万本)
1月含めて推定 約80〜90万本
欧州全体他含めて×3 = 推定実売250万本

日本 約40万本(エンターブレイン調べ)

計 約500万本
で、現在進行形で売れてるから出荷600万本との開き100万本ぐらい
682名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:21:22 ID:RSpLXDYZ0
マリソニに喧嘩売る馬鹿がいるの?
MW2のABくらいしか売れないと思うけど
683名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:23:20 ID:C087LbSL0
100万はオリンピック効果で捌ける数字だな
684名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:25:40 ID:ygVgwECYP
>>681
11月 Wii版12位(10位で32万、15位で19万本)
12月 マルチ合算101〜104万本

アメリカはちゃんとしたデータがこれしかないのに220万って数字はどうやって計算したんだ?
685名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:29:36 ID:fpSrV1Pj0
そっちにツッコむのかよ。UKの3倍の方にツッコむかと思ったのに
推定だから180でも190でもいいよ。端数だから大勢に影響ないし
686名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:29:45 ID:HKoqjA7s0
>>684
ID:fpSrV1Pj0の脳内補正
687名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:30:57 ID:ygVgwECYP
>>685
じゃあUKの3倍はって聞いた方がいいのかw?
いやごめん、このネタ荒れそうだからもう辞めるわ
688名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:32:10 ID:h6xRdgVz0
マリソニは爆死してくれねーかなあ
セガみたいなアホに付きまとわれるのは良くない事だぜ
マリソニ冬もセガゲーっぽさが増してるし、このままいくと絶対ずっこける

むしろ別の会社、ディズニーとかがオリンピックの版権取ればいいのになあ
689名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:33:36 ID:emU2ElIN0
そりゃ五輪開催期間中だから出荷も増えるべ
売れ残っても前作はロングテールだったわけだし
690名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:36:35 ID:RSpLXDYZ0
マリソニじゃないセガのバンクーバーも馬鹿売れしてたっけ?
HDで3Dだから世界中のグラ厨にウケると思うけど
691名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:48:34 ID:fpSrV1Pj0
HD五輪夏はUKでマルチ合算最高位5位で五輪期間中ずっとランクインしてたけど
HD五輪冬は全く痕跡を発見できない
692名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:52:03 ID:msxL3DIj0
任天堂とディズニーって相性よさそうなのにコラボ無いな
ミッキー&マリオアドベンチャーとか出たら世界中でメチャクチャ売れまくるだろ
693名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:55:00 ID:h6xRdgVz0
メダル確認してきたらイギリス金1しかないのか
不調だな、と思ったら冬季それ程強くないのね

前回も銀1か
694名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:59:09 ID:E4NM4KTm0
任天堂はディズニーキャラに頼らなくとも自前で世界に通用するキャラクター持ってるから
わざわざ複雑な権利関係やバカ高い版権料を払ってまで組むメリットが薄いんじゃね
695名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:03:56 ID:fpSrV1Pj0
ミッキーのレーシングチャレンジ…
696名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:10:38 ID:RSpLXDYZ0
トムとジェリーみたいにトロとミッキーとかやればいいのに
697名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:11:58 ID:o7IbKvrF0
>>688
今回は一層海外の方が売れてるのはソニック効果もありそうだが
出来も結構いいらしいからいいんじゃない
698名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:17:21 ID:mDw6gla50
ミッキーマウスのディズニートランプあったじゃん
699名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:10:16 ID:Isnv9z1W0
マリソニはあと2,3回だしたら終わるんじゃね
儲かってるのみたらオリンピック委員会は絶対に吊り上げるだろ
そしてどこもオリンピックゲーを出せなくなる
700名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:17:18 ID:WTXc5WcF0
ミッキーマウスの著作権が切れてからコラボすればいーさ
701名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:22:28 ID:jBwl8NV/0
何百年後だろうなw
702名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:44:11 ID:4FqPoVVl0
アンチャ2いつのまにやら
海外売上げ350万本とはな。

703名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:48:44 ID:TTUzMBW+0
よそのスレで使う前に、ソースロンダリングか。出荷でしかないのを実売と
混同しようとしても無駄だぞ
704名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:48:54 ID:0N+jTNGZ0
出荷じゃないの?
705名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:49:05 ID:1g9gPxL90
WiiMと同じくらいしか売れなかったのか・・・>アンチャー2
あんだけ神ゲーと煽ったのに悲しす。
706名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:58:42 ID:4FqPoVVl0
>>703
その出荷のソースは?
707名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:05:18 ID:ZkhGDKi80
このスレで話題にするようなソフトじゃないし、もう無視しようぜ
708名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:07:24 ID:7IOrPZ820
>>665見たらわかるけど
1週間前、同じブログで300万近くと言っている
その5日ほど前には、開発会社のインタビューで、売上はワールドワイドで250万になっている
2週間足らずで、100万本売れる訳ないから、合理的に考えたら出荷というところに行き着くな
709名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:34:32 ID:4FqPoVVl0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20408778,00.htm
Sony Computer Entertainment America(SCEA)の
社長兼最高経営責任者(CEO)であるJack Tretton氏は
PlayStation Blogで
評価の高いNaughty DogのPS3専用タイトル「アンチャーテッド黄金刀と消えた船団」が
世界で300万本近く販売されたと述べた。
同社が同タイトルの販売本数が100万本を超えたと発表したのが11月中頃であることを考えると
同タイトルはクリスマス商戦で相当な売れ行きだったはずだ。

まあ売れてるのは確かだ。
710名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:54:40 ID:RSpLXDYZ0
いつものジャック・トレットンを笑いものにして何が楽しい?
711名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:57:32 ID:RSpLXDYZ0
ところでセガはベヨネッタ+EoEとマリソニとどっちが売れたのだろう?
712名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 00:05:11 ID:mNUifB9k0
マリソニってセガの中でもトップクラスの売り上げだから
ほぼ全てのソフトが惨敗と見てもいい
713名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 00:46:53 ID:vcNemD/n0
>>699
落ち目のF1が権利料つりあげてSCEが手放したんだっけ
マリソニは別に普通の運動会ゲーとして出してもいいな
714名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:03:12 ID:VCdAkKuM0
マリソニは、セガの歴史で一番売れたゲームなんじゃなかろうか。
715名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:15:35 ID:rxUyCLwD0
夏季マリソニ超絶ヒット

冬季マリソニも大ヒット

セガは少し考えています

マリオ抜きでもやっていけるんじゃね俺ら

とりあえずiPhoneで出してみるべ←いまここ
716名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:32:53 ID:oclUVJXF0
>>714
そうだよ。
717名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:49:42 ID:l5yQdmO20
「俺らが全部作ったのに。任天堂はキャラ貸しただけで何もしてねーじゃん!!!」
って思ってるんだろうな。「何もしてねーのに、何でピンハネだけするんだよ」とも思ってそうだな

マリオ関係=任天堂だからクソゲーじゃない
という消費者心理で売れてるんだけどな
一度痛い目に合わないと(合っても)学習しないセガだけに、仕方ないとも思う
718名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:49:56 ID:Rl44YFQY0
流石にバーチャの方が売れてるんじゃないかw?
しらんけどさw
719名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:52:15 ID:99wxsggL0
セガで1000万売ったのはマリソニだけ
バーチャとは桁が違う
720名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:57:11 ID:B1tJNS+b0
ソニックだけだと10分の1も売れてなさそうだもんな
721名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:13:46 ID:9lE7fsan0
>715
iPhoneが単に任天堂ハードじゃないからじゃ…?
任天堂も自分の所じゃあないハードにまでマリオ貸さないと思うし。
722名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:16:03 ID:fnipsEyc0

8月15日 11:40デジタル家電&エンタメ:最新ニュース
質より量のiPhoneアプリは「アタリショック」の二の舞か
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014082008

「iPhone初のポルノアプリ」でわかった、App Storeの脆弱性
2009年6月29日
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062921.html

iPhoneユーザーがアプリに使った金額は? $80
by Daniel Brusilovsky on 2009年9月7日
http://jp.techcrunch.com/archives/20090906how-much-does-an-iphone-user-spend-on-apps-80/

iPhoneアプリ開発者の貧乏度
Mythical Millionaires
2009年10月19日(月)11時46分
トニー・ダコプル
http://newsweekjapan.jp/stories/business/2009/10/post-625.php

「9割以上が海賊版」iPhoneゲームで深刻な著作権侵害
2009年10月28日(水) 11時05分
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/28/38448.html

iPhoneショックとPSP市場が死んだせいで携帯機が主流になるのはいつになるやら
723名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:57:50 ID:33k3vqBoP
しかしまぁIPHONEでコケたくせにIPHONEやアップルのせいにしないゲーム関係者はなんなんだろうな
とてもWiiと任天堂叩いてた奴らとは思えん
724名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:11:55 ID:S3qSSJl70
任天堂叩いてるのは任天堂だけが儲かってる妬みからだろ
みんな儲かってないものは叩く必要がないんじゃね
自業自得なきがするけどな
725名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:12:25 ID:nlwBh1zC0
信者が怖いからだよ!
726名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:15:51 ID:fnipsEyc0
据え置き最下位はPS3として結局iPhoneとPSPどっちがましなのよ
727名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:06:09 ID:anmlu3ndO
お前の理屈を元にすれば、売上数が多い方が「マシ」となるはずだが
728名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:16:46 ID:tnf1dZIO0
アップルはボロ儲けだけどな
>>723
ガジェットオタとか舶来品信仰とか新しいものは全て良いもの信仰みたいな
729名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 06:06:55 ID:jRN6vXW40
        ____
        / MSKK\
     /   ⌒  ⌒ \
   /   ( ●)  (●) \   舶来品信仰とな?
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |             |
| | /   /   ヽ回回回回レ    | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_
730名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 06:20:17 ID:tnf1dZIO0
>>729
最初は黒船とか言われてた気がする
731名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 06:49:16 ID:ZRPGGo/T0
>>723
携帯アプリ並みのiPhoneでの赤字と、据え置き機Wiiの赤字じゃレベルが違うだろ
携帯アプリじゃ開発費もたかが知れてる
そのたかが知れてる開発費の回収さえ厳しいのが今のiPhoneだけど
でもAndroidはさらに厳しそう…
732名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 07:09:22 ID:tnf1dZIO0
WM(ウィンドウズモバイル)の事も忘れないでやってください
733名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 10:27:37 ID:gIKu93Qk0
本気で作っても5ドル・10ドルしか値付け出来ないのがiPhone市場
しかも発表するとパクリが1ドル以下で出てくる
734名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 11:16:37 ID:GpAXk42cP
>>714
パネェな
735名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 11:39:31 ID:en703pU30
ソニックより上なの?
736名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 11:47:02 ID:eNbVkLQMP
>>733 後者が結構問題だろうな

リリース本数が尋常じゃないのにその辺審査は結構ざるだし
あとレーティング機関が関与しない(できない)のは業界的にどうなんだろう
737名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 11:52:30 ID:lfI5OTgK0
ちょいワル名越おじさんは龍が如く(笑)とかやってる一方で
マリソニとかCS責任者として結果出してるから偉いよな。雲行きが怪しいけど。
738名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:08:07 ID:h88l89/R0
まぐれ当たりのマリソニ以外ほぼ全部採算取れてないだろうけど
マリソニという実績の為に切れない
こういう奴が一番厄介だよな
739名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:09:15 ID:nsqQs9cF0
セガはいつも赤字だし、名越の前から
740名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:17:00 ID:tQ0XLrvF0
セガは無能な奴がトップにいるから
辞めて他に行ったり会社立ち上げたりする奴が多い
741名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:35:08 ID:0iyxbm7e0
スクウェアとセガの出身者はどこにでもいるよなぁ
742名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:43:53 ID:9GHCmOYe0
>>740
セガはトップが無能というより、どんな優秀な人材も
経営陣に入った途端、何故か優秀で無くなる不思議組織なんだぜ?

まぁ、マジレスすると組織が変に固着していてトップの思った方への舵取りが出来ない企業なんだがな
743名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:45:46 ID:Xq019cDZ0
基本的に上の言うこと聞かない人ばっかりだからね。
744名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:55:20 ID:on/MCXIn0
http://www.vgarabia.com/2010/02/21/pachter-predicts-the-best-selling-game-of-2010/
2010年の売上No.1タイトルはHalo: Reach

業界アナリストのPachter氏がXbox 360の独占タイトルHalo: Reachの売上が800〜900万本になり
2010年の売上トップになると予想

- 任天堂の新作タイトルがトップになる可能性も無くはないが、一番可能性があるのはHalo: Reach
- Wiiの新しい周辺機器Wii VitalityはWii Fitほどの売上は上げられない
- Call of Dutyの新作は開発会社がInfinity Wardではない為MW2ほどのヒットにはならない
などを予想
745名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:59:50 ID:IdBLo5hP0
普通にCoD 7でバカ売れで終了だろ
WaWも普通にGTA4と変わらんぐらい売れたしな
ReachはODSTの売上を見る限り良くて400-500だろ
EUだと完全に箱も死亡してるしな
746名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:03:12 ID:YJvEhlRT0
>>744
パクちゃんのことを
the infamous video games analyst Michael Pachter
と紹介してるけど、infamous は悪い意味ではないの ?

747名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:28:59 ID:wlsbSgsR0
悪名高いって意味
748名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:35:09 ID:Fp1OD/5w0
いつも予想を外しまくってるけど、まったく当たらないというわけでもない
PSPgoは高すぎるから売れないと予想していた
749名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:36:32 ID:YJvEhlRT0
日本ではパクちゃん、新ちゃん、アホの助とか言ってるけど、
海外でも同様の位置づけなのか
750名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:55:59 ID:2RePG+sF0
>>724
と言ってもアップルは任天堂より儲けてる
要はアップルは何言ってもゲームの為に動いてくれ無さそうだが
任天堂ならという期待もあるんじゃないの、実際Wiiでコアゲー市場も
育てようと考えてるのか、最近は任天堂もコアゲー多く用意してるし
751名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:01:18 ID:nlwBh1zC0
>>748
goが売れなかったのは価格のせいじゃねぇのにな
752名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 16:35:38 ID:ij1Ng/RlP
現行PSPのマイナーバージョンアップで4GBの内蔵フラッシュが標準搭載されて、
同時発売のマイナーバージョンアップのGoでも16GBではなく4GBのモデルが発売されれば、
重くて高くてUMDありか、軽くて安くてUMDなしか、という興味深い比較になるんだけどね。

もうメジャーバージョンアップの次期PSPで、SDカード搭載&UMDありなしモデルの併売になって、
Go系統は吸収される形で消滅でしょ。

UMDレスのゲームが整わない状況で、16GBは必要なかった。日本企業の悪い癖。
あれば便利で高くするより、あれば充分で安くする方向にしないと。
753名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:27:37 ID:I7+oGuV00
ヘビーレイン各国で上位にきてるな
http://www.international-ranking.com/

新規、しかもADVでこれは珍しい
DLCが控えてるから、中古・返品防止にもなるし
ひょっとして思ったより売れるかも
754名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:31:31 ID:7j58vYED0
4GBだったらメッチャ叩かれたと思うわ、ソフト全然入んねー
ふざけんなと
755名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:44:53 ID:AmsHzegs0
ヘビーレインってソニーの工作員が定期的に宣伝している印象しかない
756名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:58:05 ID:YJvEhlRT0
>>753
Since the sales ranking is provided by amazon only, it maybe different from the reality.
757名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:21:06 ID:Fp1OD/5w0
まあ参考程度にはなるだろ。
JustDanceの盛り上がりも尼で分かったんだし
758名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:34:41 ID:qYRRO9Xf0
JustDanceを持ち上げた人はいなかったなw
759名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:38:06 ID:QULp1cEO0
JustDanceはAmazonではなく
NPDとか各国のランキングで上位に食い込んだり
居座っていたから注目されたんだよな
760名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:48:35 ID:hiJeexkU0
持ち上げる対象が何かによって反応がずいぶん変わってくるスレだなw
JustDanceが尼で人気でてるって書き込みはいくつか見たけど>>756みたいな返しは無かった
761名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:53:55 ID:YJvEhlRT0
「尼で人気でてる」って書き込みに尼ソースだよなんて言うのは馬鹿だろう。
落馬とは馬から落ちることだよと言うみたいなもんだ。
762名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:54:00 ID:l4mRr/GO0
日頃の行いのせいじゃないか?
763名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:54:25 ID:hQ/0YITF0
ジャストダンスは売れてるな、という報告は
している側もどうせクリケット程度だろうとしか期待してなかったから
あれ、と思ったのは実際のNPD報告が出てから
764名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:56:46 ID:x5lvB+8z0
Just DanceはUKのチャートの3週目から初めて注目された
圏外→24位→7位→12位→13位(クリスマス)→3位
2010年 →2位→1位→1位→2位→1位→2位

尼で判断できるなら、1月NPDでWake it OutがTOP10に入ってるよ
765名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:58:15 ID:hiJeexkU0
>>753も占いなのはわかってるという感じの書き方に見えるんだが。
過剰反応じゃないの?
766名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:59:23 ID:l4mRr/GO0
ヘビーレインは発売日から超絶バグ・フリーズ祭りだったらしいからそれもある?
海外版は大丈夫なのかな?
767名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:01:33 ID:hQ/0YITF0
あれは日本語特有みたいだから、たぶん大丈夫かと
768名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:03:47 ID:NpdzmJ020
このスレ的に尼使うならせいぜい値引き率からダダあまりかどうか推測するくらい
769名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:03:51 ID:wlsbSgsR0
walk it outな
770名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:04:09 ID:x5lvB+8z0
尼で判断するのを否定してるだけで、Heavy Rainはそこそこ売れると思う
inFamousとかMAGとかと同じぐらいでNPD初月15〜20万本じゃないかな
SCEのルーキータイトルは、特に注目されてるのを除くとこのぐらいが多いから
771名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:05:48 ID:l4mRr/GO0
そうなのか
じゃあ日本版は兎も角、海外版はある程度売れるかも
海外のADV需要がどれくらいかはわかんが
772名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:09:30 ID:l4mRr/GO0
つか、ヘビーレインのローカライズしたの何処?
SCEから大目玉食らうのでは?
773名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:14:28 ID:lYqMdOp50
>>765
見えません

君が過剰反応なんじゃないの
774名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:45:08 ID:x5lvB+8z0
尼で荒れた事が過去に何度もあったからなぁ
一番酷かったのは360版TOVの時だった。尼でマッデンに勝ったとかいうのが騒ぎになって
それから暫くしてテンプレから尼が消えた。発売日確認には便利なんだけど、荒れるから
775名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:54:40 ID:pRdqwh2rO
>>774
海外じゃ爆死のTOVなんざをそこまで持ち上げてた馬鹿がいたのか
テンプレから消されるのも当然だな
776名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:55:34 ID:1lBPgRS80
俗に言うTOVの乱
777名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:01:47 ID:zIG83Pkz0
えっw
778名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:08:59 ID:l5yQdmO20
アップルは、ハードを売る為に捨て値でソフトを売ってる
ゲーム会社のファースは、ソフトを売る為に捨て値でハードを売ってる

ソフトを売りたいサードは、どこで商売するべきか?
考えるまでも無い。アップルに肩入れしたってサードに得は無い
779名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:17:47 ID:33k3vqBoP
まぁなんだかんだ言ってサードは大作一本もIPHONEに出してないからな
早く3000円とか4000円とかするゲーム出せばいいのに
780名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:19:42 ID:Mo8kU1xM0
アイホンの話はアイホン板でやれよ
また蒸し返すのかよ
781名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:23:20 ID:x5lvB+8z0
そして、テンプレ>>1には新しくアップルはスレ違いという文言が入ったのである
782名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:46:46 ID:IKP8iWVV0
セガもタイトーもナムコもスクエニもゲーム出してて、スレ違いか〜
783名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:04:27 ID:oDFoDpwC0
アイホンが現状、ゲーム市場としてみて死んでいるのが)>>722でとっくに発覚している
それなのに、バカが定期的にやってきて語ろうとする

そんなニッチなものをなぜか取り上げる必要性は現状ない
またここは売上スレなのに、具体的な数字が、時系列でまったくでないこともあり、ここで取り扱うのはスレ違いとなる

テンプレに>>722を入れてもいいかもな
784名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:31:18 ID:OPZ+tZBP0
売り上げ見守るスレなんだから、ハードもソフトも集計されないものはまあスレ違いだわな
家電板からゲーム系の板にスマホ系が移ってきたら、話題になってもよいんでない?
785名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:31:32 ID:vQxcaXe00
バイオショック2
PS3は箱にダブルスコアで負けとるがな
何でこんなに差がつくの?
786名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:32:41 ID:QNCYigUi0
北米のPS3は国内の360と同じポジションだからだよ
787名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:11:57 ID:hwCnGKHZ0
>>783
数字は概算で出てるだろ
平均1.3ドルだのアプリ全体で月2億ドルだの
ゲーム業界も半分関わってんだから語ってもいい話だろ
788名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:13:31 ID:60fhHnzG0
>>787
別スレたててやればいいのではないか?
789名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 02:39:38 ID:liOgQdsb0
DSの10倍ものゲームが出てて、いまだにヒット作が無いというのはある意味凄いぞ
790名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 03:40:57 ID:7sFlvXn80
ヒット作って具体的に何本売れりゃヒット作?
200万ぐらいならとっくにあるが
http://www.inside-games.jp/article/2010/02/10/40349.html

具体的な数は滅多に出てこないiPhoneはスレ違いで終わり
この板でiPhoneのゲーム語りたきゃあっちでやってろ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266491204/
791名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 03:44:34 ID:99OsW0oY0
やっぱ基準は1000万じゃない?
全世界なわけだし
792名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:11:25 ID:YEocgl8f0
200万なら国内だけの携帯アプリでもある
単価の桁も開発費の桁も違うから比較対照にはなり得ないよ
だから、必ず荒れるから丸ごと取り扱わないのが吉
793名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:11:27 ID:Oh10Eyu/0
あああの空港の100円アプリか
それを500円で売ると

馬鹿じゃねえの?
794名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:23:48 ID:alt4ubYC0
iPhone版は当初2.99ドル(約270円)で販売される予定だったものの、
発売記念価格の0.99ドル(約90円)で「ロケットのような勢い」があったためこれを継続。

DSiウェア版は500ニンテンドーポイント(約500円)で販売される訳ですが、
「DSiウェアにおける我々の意志は『Flight Control』を市場で適切な価格とすること。
ゲーム機で売られている同水準の内容のゲームと同じ値段を付けることです。

アイゴン市場w
795名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 07:17:01 ID:vOV1+gw10
Appleは業界ぶっこわしにきてんのかな。
隣の店で似た商品を叩き売るみたいな商売でしょ。
正直笑っていられんが。
796名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 07:41:27 ID:9NMvAYD00
iPhoneは所詮携帯アプリにすぎないから平気だろ
どんなにハードスペックが高かろうがあのインターフェイスじゃどうしようもない
797名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 07:50:23 ID:sreJO3GT0
著作権ってなんですか?の海賊商法で、音楽と同じようにゲーム業界でも
やろうとしたけど、儲からないのでみんな逃げ出したでゴザルの巻
798名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 08:08:46 ID:vOV1+gw10
儲かんないってのは色々聞いてたけど、
みんな逃げ出してんだ。それは知らんかった。

ゲームはデジタルコンテンツなんで
そういう淘汰がいつかはくるとは思ってんだけどね。
799名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:30:24 ID:0/SMGB4N0
>>790
>>794
99セントのアプリを500ポイント=5ドルで売るなよ…
ゲーム業界舐めすぎだろいくらなんでも
800名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:47:02 ID:UuRWgG9ZP
>>785
PS3にはヘビーレインがあるのに
何が悲しくてバイショ2の様な凡FPSを買うんだ?
801名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:47:27 ID:Y8PP4l+k0
アプリの最低価格を5ドルぐらいのところにアップルがコントロールすればこんな消耗戦にならんのかもしれないけど
ハード売りたいだけだからそういうの気にしなそうだな
802名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:53:05 ID:ot1F5A9b0
>>801
アップルとしてはショバ代だけで儲けられるから、どうでもいいんだろうな。
803名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:49:57 ID:+GEApSge0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org676007.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org676010.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org676013.jpg


カッコよさを出すにはダサさを排除すべき
チビの配管工では格好がつかない
誰も配管工になんてなりたくないだろ
804名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:52:17 ID:sAeWpGGXP
かっこいいとはこういうことさ
805名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:53:33 ID:M4VC4faB0
やだ・・・かっこいい
806名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:55:59 ID:ZyxnWHFGO
管工事バカにすんな
基幹インフラを担う重要な仕事だぞ
807名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:56:37 ID:SdMrdElA0
ゲームでリアルとかキャラデザとか言うヤツの中に本当にゲームに自己投影してるのもいるのかな。
だとしたら戦争FPSとか暴力ゲーム批判するヤツの気持ちもちょっとわかりそうになるんだけど。
808名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:56:40 ID:KMh493nM0
はい 缶コーヒー
809名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:06:18 ID:0/SMGB4N0
配管工って現実にある職業をバカにしたら配管工からクレームがつかないか?
810名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:08:08 ID:cUuPULCv0
敵に飛乗るような配管工はいないだろう
そもそも敵ってなんだ
811名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:08:50 ID:zQBO1prg0
>>800
気持ち悪いよ
812名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:09:51 ID:tM+6eg2T0
>>803
これコラじゃ無いのん? まじ?
813名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:10:13 ID:sAeWpGGXP
オサレ
814名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:12:00 ID:7VwcL8Cs0
たとえこの後決定的なソースが出ても、それでも僕は>>803はコラだと信じたいw
815名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:33:40 ID:ynuYifSh0
マリオゲーは面白いが格好いいとはとても言えない
816名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:34:05 ID:z1egJX8N0
( ´w`)<配管工はイカン工?
817名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:36:03 ID:ld8S+Xqi0
           _____  /\
         /  __ /_\.  \
     __/    ____)醤\,イl
             ____)油/ ┃
             ______)/  ┃     【審議中】
        _______)/    ┃
                        ┃ ∴
                    __┃__ ,. -、
            __,,. -‐\ ̄ ̄ ̄ //   }
            \     ●\  / /   /
              ∨      .,l |、 ∨   'ー- 
              |         ⌒′ .| >>816
              /    ●
            /            /、  -----、
             ̄ ̄` ..,,____/ \.___ノ
818名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:37:41 ID:sAeWpGGXP

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
819名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:57:02 ID:uQ/PsXpE0
国内スレでやれ
820名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:06:08 ID:mnI7+4xr0
相変わらず超単発が荒らして話題を逸らすスレだなあ
821名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:06:47 ID:Zbbtl4g/0
まあマリオでFPSなんて誰も望んではいないだろうが
わざわざ引き合いに出す必要はあったのかと
822名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:08:00 ID:tAsLk55s0
マリオはピーチと結婚するなら将来は王様
823名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:09:09 ID:YPeUh38o0
ピーチなら隣国の王子に寝取られてたよ
824名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 14:43:22 ID:DYfMhVm70
キノコ帝国の逆襲
825名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 15:24:19 ID:7JGWajGoP
>>822
エリザベス女王とエジンバラ公夫妻のようにピーチが女王になるから、マリオは王にならんだろ
826名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 16:02:31 ID:G9eG9cYS0
凶悪テロリストと元特殊部隊員の配管工、マリオが
ニューヨークの地下下水道を舞台に戦うサスペンスアドベンチャーTPSならいいのか
827名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 16:17:40 ID:PrJ8uy9K0
>>799
発想が逆だ
つまり、アプリの値下げ圧力が相当厳しくなっているせいで
iPhoneでは適正価格では売れなくなっている
だから、一か八かの赤字ギリギリレベルにまで
価格を落とさざるを得なかったってことだ
追い詰められてるんだよ
夢のiPhoneの筈が実際は地獄だったから
828名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 16:57:22 ID:sXA434PZ0
マリオは何にでも使えるから便利なんだよ

こんなに使い勝手のいいキャラはいない
キャラクター登場させるだけで普通のゲームが大きく化ける
829名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:03:06 ID:561eA+FfP
別にマリオがださいならダサイでもいいんだけど
スパルタンだって別にかっこよくないぞ
830名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:14:16 ID:Oh10Eyu/0
>>827
iPhone版の発売を止めればいけど、やらないんだろ
コンシューマーは割高の印象を与えるだけ

Wiiウェアのグーの惑星もPCで出して割られまくった挙句1000Pで販売だからな
完全に舐められてる
831名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:19:21 ID:U96MwO1b0
グーの惑星の記事はこれかな
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/05/12/35183.html
ユーザーを舐めているとはまた別の気がする。
832名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:28:38 ID:+GEApSge0
配管工はダサいがヘルメット被ったオッサンはクールというメリケンのセンスが分かんねえ
833名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:43:32 ID:O4PmjQo90
マリオは世界観がとち狂ってるからな
配管工にキノコにカメ
逆にこんだけぶっ飛んでるからこそ様々なゲームに合わせられる
834名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:54:02 ID:0/SMGB4N0
>>827
本来の予定価格が3ドルでDSiウェアでも200ポイントのカテゴリがある筈だが?

>>831
悪い意味で理想主義的と言えば聞こえがいいけどこれもまた自分勝手だよな
これで不正DL率が意外に低かったというなら傾聴に値する意見かもしれないけどさ
まあ少人数だから面倒臭いって言うのと、インディーズにありがちなポジショントークって言うか…
835名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 17:57:20 ID:JtbXKhrS0
iPhoneの値下げ圧力はハドソンやいろいろな所が苦しいと言ってるな
836名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:07:06 ID:0/SMGB4N0
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/02/15/40409.html
と言うか実際適正って言ってたんだな
>>835
ハドソンすら…

元手がかからないが、単価が安すぎるから何も残らんって奴だな
837名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:22:53 ID:Y8PP4l+k0
>>832
マスターチーフはヘイローファンにとってはマリオやソニック並のアイコンみたいだけどな。
おれは正直やったことないから犬の名前に似てるな、ぐらいしか感想がない
838名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:24:42 ID:PkTE0SaVO
>>836
iPhoneはモバイル市場の1%ねぇ
それよりもマリオアプリ云々の記事やばすぎじゃね?
839名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:27:04 ID:oXz9e+TH0
840名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:29:53 ID:PkTE0SaVO
>>837
アホみたいに宣伝してたらしいからな
わざわざTV番組に出したりしてたんだろ?
841名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:31:38 ID:Mfmo+19w0
iPhoneのソフトは海賊版があふれてるもんな
こんなプラットホームに夢をかけてる日本のゲーム関係者が多かったなー
参入が容易だってことは低価格のダンピング競争になるの分かり切ってることなのに
842名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:37:28 ID:gpRomm7V0
iphoneから、他で展開というのは厳しいだろうな
古本を新品で売るようなもので、iphoneで廉価で出している時点でゲームの価値はほとんど無し
携帯とかPCなど、他で作ったものをiphoneで流用というのが、やり方としては正解
ハドソンとかゲームロフトとか大手はみんなそうでしょう

>>839
今さらの記事だな、HD機開発からiphoneへなんて
一昨年ぐらいから、似たような記事を腐るほど見たぞ
843名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:38:36 ID:gpRomm7V0
ゲームの価値と言っても、金額的な価値のことですので
悪しからず
844名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:39:30 ID:rYPSF+pI0
所謂隠居ってやつだな
845名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 18:56:49 ID:alt4ubYC0
アイゴォーンアプリ市場(笑)の現実

8月15日 11:40デジタル家電&エンタメ:最新ニュース
質より量のiPhoneアプリは「アタリショック」の二の舞か
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014082008

「iPhone初のポルノアプリ」でわかった、App Storeの脆弱性
2009年6月29日
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062921.html

iPhoneユーザーがアプリに使った金額は? $80
by Daniel Brusilovsky on 2009年9月7日
http://jp.techcrunch.com/archives/20090906how-much-does-an-iphone-user-spend-on-apps-80/

iPhoneアプリ開発者の貧乏度
Mythical Millionaires
2009年10月19日(月)11時46分
トニー・ダコプル
http://newsweekjapan.jp/stories/business/2009/10/post-625.php

「9割以上が海賊版」iPhoneゲームで深刻な著作権侵害
2009年10月28日(水) 11時05分
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/28/38448.html
846名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:38:03 ID:YEocgl8f0
UK:
Week 7, 2010
01 (_) [360] Aliens Vs Predator (Sega)
02 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft)
03 (_) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega)
04 (05) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
05 (01) [360] Bioshock 2 (Take 2)
06 (04) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
07 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
08 (_) [PC] Aliens Vs Predator (Sega)
09 (08) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
10 (18) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
11 (03) [PS3] Bioshock 2 (Take 2)
12 (09) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
13 (14) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
14 (10) [360] Fifa 10 (Ea)
15 (12) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
16 (07) [360] Mass Effect 2 (Ea)
17 (25) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
18 (22) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
19 (11) [PS3] Fifa 10 (Ea)
20 (_) [DS] The Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo)
847名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:38:28 ID:YEocgl8f0
21 (34) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros)
22 (_) [PS3] Vancouver 2010 (Sega)
23 (24) [360] Army Of Two: The 40Th Day (Ea)
24 (38) [360] Pure (Disney Interactive Studios)
25 (17) [PS3] Bayonetta (Sega)
26 (27) [WII] Wii Play (Nintendo)
27 (_) [PC] The Sims 3 (Ea)
28 (21) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
29 (28) [PS3] Army Of Two: The 40Th Day (Ea)
30 (_) [DS] Style Boutique (Nintendo)
31 (31) [PC] Football Manager 2010 (Sega)
32 (_) [360] Vancouver 2010 (Sega)
33 (23) [PC] The Sims 3: Design & High-Tech Stuff (Ea)
34 (20) [PS3] Mag (Sony)
35 (36) [360] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2)
36 (_) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo)
37 (19) [360] Bayonetta (Sega)
38 (_) [PS3] Darksiders (Thq)
39 (_) [360] James Cameron'S Avatar: The Game (Ubisoft)
40 (29) [WII] Fifa 10 (Ea)
848名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:41:00 ID:U96MwO1b0
珍しくセガがHDで一山当てたか?
849名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:41:03 ID:YEocgl8f0
セガ大勝利

Bioshock 2 -71%
Just Dance +55%
New Super Mario Bros. Wii +59%
FIFA 10 -7%
Modern Warfare 2 +4%
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games +76%
Wii Sports Resort +25%
Wii Fit Plus +11%
Army of Two: The 40th Day +13%
Vancouver 2010 +274%
850名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:45:53 ID:p4erh6i60
PS3版が3位ってことはそれほど数は出てないだろうね
851名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:46:45 ID:YEocgl8f0
France:
Week 6, 2010
01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
02 (_) [360] Bioshock 2 (Take 2)
03 (03) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
04 (02) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision)
05 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take 2)
852名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:51:40 ID:c9c4+OXA0
どうでも良いけど欧米じゃPSPはもう売ってないの?
ランキングに入ってるところを見た事がないけど
それこそ、iPhoneとかiPodに殺された?
853名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:52:40 ID:och6Eil50
日本のサード海外では何の役にもたたないとPSPが叫ん出る
854名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:55:46 ID:cUuPULCv0
ディシディアとかそれなりに売れたと聞いたが・・・
855名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:57:05 ID:60fhHnzG0
)>>852
1年はROMるか、過去ログでもあさって読んでからこのスレに来たほうがいいと思うよ
856名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:59:37 ID:c9c4+OXA0
え?PSPランキングに入ってる?
857名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:59:57 ID:U96MwO1b0
>>854
いや、あんまり売れてない
海外PSPの中ではマシだけど
858名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:03:55 ID:1W8uGf/P0
北米で30万以下だっけDDFF
859名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:04:14 ID:wgk93eq+0
PSPといや、GTAチャイナタウンの移植はどうなったんだ?
全く話題聞かないが
860名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:05:43 ID:YEocgl8f0
09年間NPD
Wii 1位 Wii Sports Resort 452万本
DS 1位 Pokemon Platinum 200万本
360 1位 Call of Duty: Modern Warfare 2 583万本
PS3 1位 Call of Duty: Modern Warfare 2 299万本
PSP 1位 Dissidia: Final Fantasy 約30万本
861名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:07:49 ID:G9TDS6710
>>860
PSPで一番売れたソフトが30万って
死にっぷりが異常
862名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:09:51 ID:cUuPULCv0
>>860
あちゃー・・これじゃあ国内絶好調なKHも世界累計ではDSの奴抜けないかもしれんね
マジで酷い捻じれが起きてるな
863名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:10:25 ID:jqEB4js50
日本での箱○ポジションだわな
864名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:11:22 ID:sXA434PZ0
むしろ箱以下

日本国内の方がソフト売れとるってオワットル
865名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:12:19 ID:zog86ISX0
いやハードは普及してるわけだから売れないのはソフトが悪い
866名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:12:56 ID:c9c4+OXA0
>>860
何か見てはいけない物を見てしまったような気分

そう言えば、日本じゃ初日からフリーズ祭りだったHeavy Rainはまだ出てないのかな
867名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:15:19 ID:npygIR3p0
しかし、PSPはハードは割と売れているんだよね
868名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:17:03 ID:YEocgl8f0
Pachter: Natal To Launch At $50
http://www.edge-online.com/news/pachter-natal-to-launch-at-50

パクちゃん、あんまハードル上げてやるな…
869名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:22:36 ID:Oh10Eyu/0
まあ1万くらいだろ
精密なゲームをやりたい場合は別売りコントローラー必須
870名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:22:39 ID:gpRomm7V0
>>867
ニールセン調べで
ユーザーの半分以上が女性という結果があった
別に女性向けのゲームが多いわけでもないのに、この結果は
はじめからゲームは眼中にないユーザーが多いのでは
871名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:25:22 ID:G9TDS6710
Natalは、カメラ、赤外線センサ、マイク、制御チップ
Wiiリモコンが、カメラ、モーションセンサ、スピーカー、メモリ、制御チップ
似たような感じだから価格も似たような感じで出来ると思われ
872名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:26:48 ID:sXA434PZ0
さすがにそれは無いw
873名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:30:56 ID:c9c4+OXA0
ナタルは必死で頑張って99ドルくらいだろうな
チンコンはいくらくらいなんだろ?
874名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:31:16 ID:P8kBHECF0
むしろ構成要素から見れば出来無い理由はないように見える
875名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:38:25 ID:7VwcL8Cs0
でもパクリの二匹目のドジョウ狙いなのに時間かかりすぎだよな。
876名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:48:51 ID:zog86ISX0
パクリはリスク高いよ
それなりにリソースつぎ込むだろうから
任天堂が携帯機か据え置きのどちらかで次の手を打ったら置き去りにされる、周回遅れ
877名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:52:32 ID:P8kBHECF0
リスクは全然高くは無いよ
何事も一番最初にやるのが一番金が掛かるんだから
パクるだけならどっかの国のようにすぐに出来る
878名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 20:59:34 ID:zog86ISX0
本気ソフトの開発は3年かかるわけだし、こけたからといってそう簡単に方針転換できない
絶対失敗できない
879名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:01:33 ID:snI2cJ2W0
ところがアフリカ諸国なんてパクリもちゃんとできずに技術をぼろぼろにしてしまうんだよね。
南北問題の一番の悩みだ
880名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:05:27 ID:Oh10Eyu/0
でもサードは乗るだろうな
Wiiで任天堂が当てた鉱脈を夢見て
881名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:06:09 ID:+aRCUP2H0
宿題をやるのは大変だが、写すのは簡単
お手本があれば楽だよな
882名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:07:27 ID:tM+6eg2T0
身軽さを保てるかどうかじゃない、後追いでやってくには。
どうも同じことをもっと豪華にやってやるぜ!な匂いがしてかなりヤバいのではないかと俺は思う。
883名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:08:28 ID:60fhHnzG0
でもテストをやるとボロボロになるw
884名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:08:53 ID:7VwcL8Cs0
ソニースポーツとか360スポーツみたいな路線で
行くかと思ってたからこの展開はちょっと意外。
885名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:12:04 ID:r9FsuHf/0
Wiiスポの真似ゲーはあんまり出てないしな
886名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:13:10 ID:LsmrHtek0
娯楽の世界でパクリやる場合オリジナルを遥かに凌駕しないとゴミ扱いでボロ糞に言われて散々だよ
887名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:16:12 ID:Mfmo+19w0
Aliens Vs Predator (Sega)

て100万本のベヨネッタでもこんな上位にランクインしなかったのに
バカ売れしてるのか…
888名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:16:19 ID:gpRomm7V0
セガつええ
889名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:18:22 ID:snI2cJ2W0
>>887
映画の1作目はそこそこ良く出来てたからね。
890名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:18:27 ID:cUuPULCv0
海外の版権ものは権利料のせいで売れるのにあまりおいしくないと聞いたが如何に
891名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:19:51 ID:+aRCUP2H0
時期的に良かったってのもあるんだろうな
後はどれだけ長くランクイン出来るかだな
892名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:20:21 ID:7VwcL8Cs0
PCゲーでAVP出てたけど良作だったからってのはちょっとありそう。
893889:2010/02/22(月) 21:22:03 ID:snI2cJ2W0
映画の2作目がひどい出来だったから
ゲームへの期待が盛り上がったのかもしれない
894名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:33:22 ID:sreJO3GT0
Wiiで売れるソフトつくれねえ連中が、突然ナタルとやらで売れるソフト
つくれるようになるという妄想からいつさめるのかねえ
895名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:39:51 ID:YkJyrLb50
>>846
バイオショック2まで初動型で爆死かいな
HDゲームはCODMW2以外まじで全くうれねー

そしてジャストダンスはなんで先週比で1.5倍になってんだ???
896名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:41:49 ID:m2FVfkKJP
アマゾンワゴン爆上げでバイオショック2はランキングに復帰するよ一週だけ
かけてもいい
897名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:42:55 ID:sXA434PZ0
UBIはオイシイソフト手に入れたなぁ
898名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:42:57 ID:U96MwO1b0
あと、FIFAもな>初動型ではない

そろそろFPSラッシュがユーザーに飽きられてきたのか
899名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:44:50 ID:YkJyrLb50
>>898
FIFAは売れてるねー。
900名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:47:27 ID:hwCnGKHZ0
>>839
>『グランド・セフト・オート』(GTA)シリーズを手がけた二人が
>iPhoneゲームのスタジオを設立しました。

>Rockstar GamesのLee Hutchinson氏とMatt Shepcar氏は、
>新規デベロッパーDouble 11を立ち上げるとのことです。

Chapter 11に改名しとけ。1本120円市場で何売るつもりだ?缶コーヒーか?

アメリカ合衆国連邦倒産法(Title 11 of the U.S. Code - Bankruptcy)
の第11章(Chapter 11; Reorganization)[1]のことを指し、ひいては
当該条項に基づき行われる倒産処理手続をさしていう。
略して単にChapter 11(チャプターイレブン)と呼ばれることがある。
901名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:48:54 ID:m2FVfkKJP
GTAに出てくる缶コヒー売ればええやん
ポーションみたいに
GTAにコーヒー出てくるかしらんけど
902名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:26:58 ID:DU8eJmnf0
>>890
マリソニ売れた年にセガはライラの冒険のゲームだして赤字になってたな
903名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:43:38 ID:O4PmjQo90
赤字じゃないセガなんて・・・
904名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:55:26 ID:lbcOAEKC0
DL配信コンテンツの先輩
音楽の配信とパッケージの2009年国内売上
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100222_350677.html

パッケージ 3,165億1,500万円
配信 909億8,200万円
905名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:40:10 ID:ouDbrLdK0
>>902
ライラの冒険だけじゃなく
4万ぐらいしか売れなかった超爆死ソフトゴールデンアックスもあったからな。
906名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:18:50 ID:UX179AGK0
>>904
配信頭打ちになっとるやんw どうすんのレコ会社
新聞社出版社と違って嗜好品だから潮目変わったら一気に死ぬぞ…
907名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:42:55 ID:4Hr6MgGVP
産業総インディーズ化だったりして
908名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:39:11 ID:wblJ/bGb0
>904
海外スレやし、海外というか欧米の状況知りたいな
909名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 04:26:45 ID:YylTIou50
>>846
あのメタスコアの酷さでAVPってこんなに売れるんだな
やはりキャラゲー強しか
910名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 06:52:09 ID:7plFSkW90
"Natal to outsell Arc by 10-to-1"
http://www.mcvuk.com/news/37661/Natal-to-outsell-Arc-by-10-to-1

パクちゃん
911名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 07:08:02 ID:juGGiOUG0
Arcが売れると思ってるのは日本のサードぐらいだろう
間違いなくこける
ソニーべったりの日本のサードは完全に追い詰められつつあるね
それでも離れないのは異常を通り越してる、心中する気か
912名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 07:40:40 ID:KuZqL3w50
>>909
前にアナリストが言ってたようにレヴューなんか一部のコアユーザー以外あんまり関係ないんだよな
関係あるのは前作の評価と宣伝量この2つだろう
じゃないとメタスコアが高かったベヨネッタの爆死は説明がつかない
913名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 08:01:47 ID:7plFSkW90
順序が逆だと思う
ニーズのないところに出来の良いゲームを投入しても、興味を持ってくれないし、認知されなければ売れるわけがない
ニーズがあり、認知され、購入への最後に背中を押す要素一つがその作品の評価なんだと思う
914名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:09:21 ID:Z1EzNp7G0
ニーズなんて作ればいいじゃない

て昔組長が
915名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:26:13 ID:L6YaKLLl0
そりゃそうだ。
どんなのが流行りかなんて見てから作ってたら間に合わないよな。
娯楽なんだから自ら「これ面白いですよ!」と売り出していかないと。
それこそ一過性のブームで終わってしまう。
916名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:47:09 ID:hOIccjuFP
にーずほっぐ
917名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:57:24 ID:ZHWCSm8i0
iPhoneからWiiウェアへ
http://www.inside-games.jp/article/2010/02/22/40563.html

特徴的なのは「RELOAD」「SWAP」といった動作アイコン。
iPhoneゲームを思い出させるインターフェースですが、
これは本作がiPhoneゲーム『WarMen』を移植したものである名残。
タッチパネルとWiiリモコンという意外な親和性を見てとれます。

『Fieldrunners』や『Flight Control』といったiPhoneのヒット作が
DSiウェアに移植されて話題となっていますが、
今後はiPhoneからWiiウェアへの移植も多くなっていきそうです。
918名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:05:13 ID:qfDvoRfm0
>>915
作れないからこそ任天堂の起こしたブームは一過性!と言って思考停止してしまうんだろ
919名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:21:01 ID:7plFSkW90
作る側の理論としてはそうだけど、ここでのニーズは買う側からの理屈という意味で言った
評価が高いから買おう!でなく、素材の時点で興味を持たれなければ、そもそも評価以前の話

だからメタスコアとかのゲームの評価は、
似たようなゲームの中でどれかを買うことを決めて、その中でどれを選ぶかの選考基準の一つでしかないと思うんだ
920名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:07:37 ID:qfDvoRfm0
ライトユーザーはそもそも見ない
コアユーザーは参考にしない

921名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:38:42 ID:0v8Qy6Gp0
メタスコアの評価と売上はそれなりに相関とれてんじゃないの?
これだけゲームが出てれば評価と売上が一致しないものもあるが
統計的な誤差の範疇ではないかと思うが。

>904
ちなみに2008年度
音楽ソフト生産実績金額 3617億7500万
ダウンロード 905億4700万円
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/02/25/22583.html

ダウンロードは横ばい、パッケージは右肩下がりだね。
不況だし、どう評価すればよいのかは難しいとこだなぁ。
922名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:39:11 ID:L6YaKLLl0
熱心にメタスコアを確認してくれるのはゲームを買わないファンボーイ達。
レビューする意味があるのか?
923名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:42:46 ID:+INllD740
レビューすることに意味が有るファンボーイがいるから。
924名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:43:18 ID:cRWHbez00
DLは単価下がってるのかなー?
とはいえ、この辺りが一つの壁なのかも知れん。

ゲームに比べ敷居低い音楽で2割程度じゃ、
普及するのは当分先やね。
925名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:27:17 ID:ZyWN6sBQ0
マベのHD機ゲー
http://xbox360.ign.com/articles/107/1070909p1.html

プレゼンテーション 6
グラフィックス 1
サウンド 2
ゲームプレイ 3
控訴持続的 3

総評 2
926名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:43:04 ID:ycvUL7+10
>>925
グラ1点ってw
927名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:46:41 ID:qdw6sC0gO
HDで出す意味なしw
928名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:52:55 ID:gtX2ljqf0
まだ、しry
929名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:54:59 ID:L1FJ8Lbi0
なんだかんだでマーべは映像ソフトだの音楽だの他部門も持ってた気がするから
ゲーム事業のせいで会社ごと死ぬことはないんじゃないのかな
まぁゲーム関連の人たちが路頭に迷う可能性もあるけど
930名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:56:04 ID:GQIql2zK0
マベとIFとMFはアニヲタキモハゲデブがいる限り安泰
ただし国内に限る
931名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:18:38 ID:bhpyApBG0
マーベラスは腐女子が支えてます
932名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:23:45 ID:L1FJ8Lbi0
IFもそうだったような
933名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:28:23 ID:Z1EzNp7G0
>>925
ずっと思うのだが、この要素別の“グラ”ってどういう点の付け方なんだろう。
音楽もだけどさ。
934名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:23:07 ID:qfDvoRfm0
出来が酷いと爆死したり、次のゲームが手に取られなくなるってのあるだろうがねえ…

そもそもメタスコアなんて見ない奴が大半
見てる奴も、結局「参考に」してる奴は少ないんじゃないの?
>>912
で、案の定ネット上の自称コアゲーマー様がファビョってたんだが、あいつらこそ情報に踊らされてるからなあ
935名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:25:25 ID:qfDvoRfm0
>>929
全体で赤字だから巻き添え死の可能性もありうる
最悪コンテンツ部門が別の会社傘下になるか版権切り売りコースかな

テニミュとか全盛期は凄かったらしいな
936名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:43:05 ID:WTk4QHMS0
>>933
基準が何か次第だが
比較的公平に点つけられる分楽なんだろ

面白い面白くないなんて本当は点つけるのは難しいだろ
937名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:47:56 ID:x62myGyI0
ちょっと前はゲームのメタスコアで報酬が決まるって話もあったのに
レイオフばかりでそういうバブルも無くなったな
938名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:49:14 ID:PCq8lZ6F0
まだEAが言ってるじゃないか
939名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:49:33 ID:bhpyApBG0
一瞬だけだったな
940名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:52:49 ID:Z1EzNp7G0
>>936
シンプルに見栄えの技術的なとこしか見てないのかね。

例えばFitとかスポーツとか、マリオもそうだけど、ああいうの足したり引いたり難しいと思うんだよ、凄く。
でもグラ満点とはならんわけじゃない。
仮に八頭身で髭がそよいだらそこんとこは点数上がるのか、とか、だとするとゲーム全体としたら
バランス崩れておかしくねーか、とか、考えるほどに不思議な気分になる。
941名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 16:06:34 ID:JPbcFucr0
ゲームに限らんけどジャーナリストが真面目に仕事してると思ってる人は騙されてる
真面目な人は辞めちゃう、腐敗に耐えられなくて
942名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 16:07:08 ID:MxmZZGZI0
真剣につくってる製作者でも難しいスキルを
批評家に求めてもしょうがない
943名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 16:37:47 ID:y4xBuO2M0
>>940
マリギャラなんかはグラ評価されてたような
944名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 18:08:22 ID:IWnycZ0C0
>>925
JustDanceとほぼ同じ点数だな
つまり売れる
945名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:08:40 ID:7plFSkW90
Warner acquires dev Rocksteady
http://www.mcvuk.com/news/37674/Warner-acquires-dev-Rocksteady

Batman: Arkham Asylum作ったところらしい
946名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:10:40 ID:1FreZsTc0
解像度とは別のアートワークってあるじゃない。
画面のレイアウト一つとってもさ。
そういうの批評側は理解してるのかすごく疑問。
947名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:12:47 ID:GtTzCrcv0
>>946
グラといえばそっちも考えるのが普通だよなぁ
細かくリアルに書き込んでてかてか光ってりゃおkって最近のグラは
いい加減飽きた
948名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:16:41 ID:k3ROvLkA0
俺の予想ではこれから携帯機はスプリングやニュートンがブレイクするね!
949名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:19:24 ID:Pc/SkNlA0
Warnerはこれからのゲーム界の台風の目になるかもしれんよ
スタジオやIPの手に入れ方が最近とても大胆になってきた
950名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:35:53 ID:ZqikMW9P0
>>917
その流れでスト4をDSにだしたらカプ見直す
DSでもポリで3Dのままではなく取り込んで2Dなら可能だろうし
951名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:49:17 ID:CTXz0Jml0
iphoneから他で展開って、儲からないからなんだろうけど
まず成功しないだろうな
iphoneのゲームなんか他でやりたくも無い

>>921
「ゲームのクオリティを上げるより広告にお金をかけるべき」−海外の調査結果
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=686

こういう調査結果もある
実際ヒットしてるのは、MW2を筆頭に巨額の広告費を投じたゲームばかりの気がする
952名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:01:27 ID:bI0FRoIq0
ただその辺はマスコミが俺達に金をおとせっていってるだけのようにも見える

日本のケースからしてもw
953名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:15:19 ID:TD+Dilz/0
投票チャンネルとかしてると、メキシコやブラジルあたりとかも
投票してたりしてるし、家庭用ゲームはあるんだろうけど今はどんな状態なんだろ?
まだPSWが残ってたりする地域だったりするのか。
954名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:17:22 ID:gTnWhQ8a0
Analyst: Wii Needs “Immediate” Price Cut
http://www.edge-online.com/news/analyst-wii-needs-%E2%80%9Cimmediate%E2%80%9D-price-cut

この人をcutしたほうが業界のタメかも
955名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:24:40 ID:IF98coKY0
だからedgeは英国版電撃だっちゅーに
ナタルとチンコンが出る前に150ドルに値下げしろとなw
956名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:31:29 ID:joKkPb+P0
最近海外ゲームマスコミは日本と違ってまともという奴がひとりもいなくなったな
957名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:52:43 ID:LKmEHZj50
やっぱりパクちゃんは偉大だ。
958名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:24:52 ID:oda3tIEo0
>>956
チップがどうとか、ネットワークがどうとか、
そういうので優越をつけたいのに、WiiもDSも
違うアプローチで成功しちゃったからな。
理解できないというよりは、理解したくなくて叩く方に向かっている。
959名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:39:15 ID:dQbdR+niP
アップルはiPhoneを半額にすればもっと大勢の人々に利用されるよね。
新ハードが出ると原価計算も合わせて出るけど、原価より安く売ってでもユーザーを増やすべきだよね。
ねぇ、国内外のアナリストさん、そうでしょう。

……ゲーム機が、どんなに売れても「まだまだ売れてない」「もっと安くしろ」という声しか出てこないのは、
過去のハードの売り方が原因なんだろうね。一つのハードを数年に渡って長く売ろうとするとそうなる。

毎年のように、特色を絞って機能追加した最新ハードを単価を上げて売ることができればいいんだろうし、
任天堂はDS系統でそれをやっている。忌々しい売り方だが、きちんとニーズは汲んでいるから売れる。

ソニーは、最初からありったけ全部を詰め込んで、ソニーならここまでやれる的な技術を駆使した
最高を目指す姿勢を改められるかどうか。
トルネはけっこうバランスいいから、少し変わってきたのかなとは思う。
960名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:47:30 ID:7plFSkW90
過去の売り方というか、原価が時間と共に下がるコンピューターの世界の常識じゃないかね
961名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:54:38 ID:1FreZsTc0
Wiiが値下げしなけりゃならんのなら他ハードはどうすりゃいいんだって話になるだろうに。
962名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:57:15 ID:tAJAkczt0
EAはps3は後2回値下げできると言ってます
963名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:58:13 ID:5kpbCgxl0
>>961
Wiiは別に値下げしなくてもいいと思うけどね。
それで売れるわけだし。
売れたとしてもサードは満足しないでしょ。
だったらサード考えずに独自路線でいいと思う。
964名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:01:18 ID:LKmEHZj50
数字が出てくるのは200ドルを150ドルにすべき、という部分だけ。
本人のせいか記者のせいか分からないが、分析がまるでないアナリスト記事。
965名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:02:40 ID:1FreZsTc0
こういう値下げ論でソフトを値下げしろって話にならないのはなぜだろう。
966名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:03:21 ID:yaPrwwpF0
PSPが画面を小さくしてUMDドライブ外し
7千円値上げしたのは記憶に新しいところ
967名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:04:45 ID:gTnWhQ8a0
多分余った50$で他のソフトが売れると勘違いしたんだろ
その50$でゲーム以外のものに使うという思考回路の欠如がこの記事のポイント
968名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:08:50 ID:7plFSkW90
ハードとソフトはビジネスモデルが違うから当たり前だろ
969名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:28:01 ID:gTnWhQ8a0
値段が下がれば売れるっていう論理も凄いよな
世の中には只でもいらないものがあるのにね
970名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:12:50 ID:RbvLW3ol0
Wiiを値下げさせたとして何がしたいのかよくわからんな。
アナリストは。
Wiiで売れるソフトはアナリストにわかる範疇じゃないし。
971名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:13:57 ID:azzjC0/X0
Wiiを値下げしたからと言って
サードがついてくるわけでもない。
なら利益を重視した方がよい。
972名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:22:05 ID:I+1q6Uyq0
まず最下位争いしてるハードが下げないと
973名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:33:50 ID:iUFshF060
Wiiが値下げする→みんな買う→品薄になる→お父さんが子供に頼まれる→PS3購入→コレジャナイ
974名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:37:44 ID:+AWOV2yW0
こういう事書かれると
逆に岩田は値上げしたりするから面白い
975名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:41:59 ID:IF98coKY0
アナルリストはチンコン同梱PS3とナタル同梱箱○が今より値下げされると信じてる
だからWiiはもっと値下げしなさいと言ってるわけで
976名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:44:14 ID:oLvAxlzk0
Wiiスポ同梱からスポリゾ同梱+一体型リモコンで値上げかもな
977名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:39:43 ID:evAqbSkD0
アナリストは発想力が無いってこと
「こういうソフト出せば売れる」とか「こういう戦略でヒットする」とか一言も言わないだろ?
言ってることは、「値段下げれば売れる」だ。そんなもん世の中の100%の製品に言える事w

アナリストは、しょせんその程度ってことさ。
俺は、こいつらがDSやWiiの発売前に大ヒット予測をしたのを見た記憶が無いw
「値段下げれば売れる」という小学生でも知ってる理論しか言えないんだよ。
978名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:45:15 ID:UXek+fa6P
ネットで出てくる噂(笑)もハードの話ばっかり
いい加減ソフトの噂持ってきてほしいわ
979名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:51:22 ID:tfYKvSGu0
ソフトは任天堂の情報規制が厳しくて絶対漏れないよ
980名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:52:19 ID:evAqbSkD0
海外サードは大損ばかりで全然儲けてないのに
このまま次世代に移行させられたらどうなるのか興味はある
981名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:53:53 ID:20bNTAPF0
そんな殺生な
982名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:55:57 ID:h03+FZG00
>>976
リゾは、Fit+と違って追加版じゃないから、その場合は2本同梱だな。
さすがに無いと思うが。
983名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 05:54:40 ID:bTiPWWll0
Italy:
Week 6, 2010 (Gfk)
01 (01) [PS3] Dante's Inferno
02 (02) [360] Dante's Inferno
03 (04) [WII] Wii Fit Plus
04 (03) [WII] New Super Mario Bros
05 (_) [360] Bioshock 2
06 (_) [PS3] Bioshock 2
07 (05) [WII] Wii Sports Resort
08 (06) [WII] Mario Kart Wii
09 (14) [DS] Professor Layton E Lo Scrigno Di Pandora
10 (08) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010
11 (_) [WII] Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali
12 (12) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010
13 (10) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2
14 (09) [WII] Wii Play
15 (11) [PS3] Assassin's Creed 2
984名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 06:44:13 ID:bTiPWWll0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 310
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266961177/
985名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 06:47:56 ID:Zl+DcQ0U0
イギリスのWii+Wiiスポ+Wiiリゾ+モーションプラスで20000円(149.99ポンド)ってすごいよな

逆にいうと、これで出しても利益が出るんだから、普段どれだけボッタくってるんだって話だ
986名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 07:15:04 ID:QnmwdtN30
妄想逆切れタイムきました
987名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 07:17:53 ID:91AAtBSo0
>>984
988名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:26:52 ID:L1nhOC6C0
>>984
乙〜

埋め埋め
989名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:28:49 ID:M1BeEldcP
次スレのために
990名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:44:19 ID:aFlqTdap0
じゃあ 俺が
991名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:58:29 ID:GbHBkXwV0
いやいや俺が
992名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:16:42 ID:27zKeo4D0
>>991
どうぞどうぞ
993名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:38:15 ID:GbHBkXwV0
うめ

1000ならNPD100位まで大公開いやホントお願いしますよ。
994名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:45:31 ID:JIotKTaE0
ちゃんきゅー
995名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:47:35 ID:pIgLdilR0
うめ
996名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:48:14 ID:AruSY7i00
1000なら明日でかい発表がある
997名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:51:29 ID:M1BeEldcP
さきどりたい
998名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 15:04:21 ID:pIgLdilR0
うめる
999名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 15:05:04 ID:pIgLdilR0
うめた
1000名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 15:05:57 ID:M1BeEldcP
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