エンドオブエタニティが神ゲーな件について 2

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82名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:10:56 ID:2iiTzYyeP
love meTシャツが使いやすくて困る
83名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:00:30 ID:QjH60otn0
ゼファーはリンベルの事好きっぽいね、イベントの節々から伝わってくる
リンベルはゼファーのこと、仲良しな年下の男の子って対応する(でもスキンシップはいっぱいする)

いずれ二人は恋愛関係に発展するんだろうけど・・・、
ゲームの中では仲良し2人とそれを見守るパパの構図がとても心地良い
84名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:29:37 ID:fRn9C4uY0
お父さんは許しませんよ!
85名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:32:11 ID:7aU+Wvpx0
HEROのボーイ/ガール/クールはそれぞれ3人のうちどれかがプリントされてるんだが、
ヴァシュロンのやつだけ3人全員プリントされてんのな。
86名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 00:54:59 ID:K252oau+0
毎日1〜2時間くらいのペースで遊んでるが
このゲームの20時間は普通のシナリオ主導型JRPGの5時間分くらいだなw

町とか明らかに手抜きだし、今時フルボイスでもないのに何故か遊んでしまう。
贅肉を落とし戦闘&カスタマイズに特化したソリッドでクールなJRPGに仕上がっている
87名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:30:01 ID:/LPWPnYi0
ふと思ったんだけど
戦闘がカーリングみたい
88名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:31:36 ID:2pzoRTle0
>>77
>昔風の意味不明なゲームゲームした内容
ってどういうこと?ムービーゲーにして欲しいのか?
89名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:40:34 ID:zU60EC+rO
なんちゃって評論家気持ち悪い
90名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 08:05:17 ID:Y2hLP0YB0
>>87
ちょうどカーリング見てたろ
91名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 08:23:18 ID:u1TAlQfz0
あたって!
92名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 08:23:28 ID:d4rPrsH+0
ストーリーが良いとか言ってるけど
理解できた人なんてほとんどいないだろ・・・
93名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:01:53 ID:AR2Riq5uO
理解出来たとか言ってる奴は、ロエン組が生き返った理由や、
ロリコンと三人が外に出てることについて説明しろってのよ
94名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:45:21 ID:947XJlWo0
>>93
理解できん事は山ほどあるが、とりあえず主人公やロエン達が復活したのは
ゼニスが必要な人間と判断したため、聖刻とやらを与えて救命させた。

塔の周囲は浄化が完了していて、自然の戻ってる状態。
だから3人が外に出ていることはなんら問題はない。
95名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:11:00 ID:AR2Riq5uO
>>94
何の為にゼニスがそんなことをするの?
三人が外に出る手段は?飛び降りたの?
肝心なところが全く描写されてないから、理解なんか出来るわけがない
96名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:13:43 ID:ws+UzRAl0
シナリオ以前にテキストが結構めちゃくちゃ
会話成立してないように思えるところが何箇所かある
97名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:20:34 ID:947XJlWo0
>>95
コクーンみたいに宙に浮いてるわけじゃないし、普通に降りられるだろ。

そもそも塔は環境整備システムであって、元々住むような場所じゃない。
人類の一部が勝手に移り住んだだけ。
98名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:40:47 ID:AR2Riq5uO
>>97
リフトが12階層までしかないんだがどっから出たっての?
誰かが特別に何かをした描写は無いし、いつでも誰でも外に出れたってこと?
それなら何で誰も外に出なかったの?
99名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 11:17:29 ID:PALajzdV0
ネタバレ禁止
100名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 11:17:34 ID:947XJlWo0
>>98
中央エレベータで行けんじゃね。
セレクトボタンで見れる全景MAPに12層より下の層もあるし、外周部分もある。

外に出ようとしないのはゼニスが外の世界を死の大地のように見せてたからだろ。
レベッカには見えてた花びらが見えなかったり、昼夜や天景をゼニスが見せてたり、
住んでる人間が外の世界に興味を抱かないよう働きかけてる箇所は散見してる。

つか皆が感じてる変なところって、>>96みたいに会話が噛み合ってないところがあるとか
サリヴァンの扱いが脈絡無く変わるとか、リーンベルの逃走あたりの時系列がおかしいとか。
多分そういうところじゃねーの。
101名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:57:31 ID:vbH3J5Ix0
シナリオも良かったなそういや
102名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:00:09 ID:rfqHWnms0
歴史的糞ゲー
この糞ゲーほめてるのファミコン世代だけじゃね?
103名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:04:37 ID:hS0br+5h0
確かにゲームゲームしててファミコン世代が好みそうだけど
糞ゲーでは無いと思うよ
104名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:10:43 ID:vbH3J5Ix0
FF13やテイルズが好きな人は投げるかもしれないな
105名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:37:48 ID:JszVe0On0
間口の広さって意味ではテイルズの圧勝だと思う
チュートリアルがちゃんとしてたり、いつでも難易度変えれたりと、
キャラゲー派からコンボ追求派までそれなりに遊べる作りなのは凄い
106名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:30:42 ID:k4FUwIetO
どうしてもテイルズと比べたいのね
107名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:43:15 ID:tgduh34W0
自由に難易度変更はいらないと思うけどな
下手な人向けに下げる方向にのみいつでも変更可能とかならあってもいいと思うけど
108名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:52:47 ID:wCuyID190
もともとゲーム的な難易度は高いからなぁ
109名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:09:03 ID:PyYp6iPe0
序盤はIA無しでも倒せるザコを配置
章が進めばIAが使える
さらに章が進めばレゾナンスアタックが使える

みたいに戦闘にかかわるテクニックを順次開放していけば
かなり敷居は下がったはずだ
TOVを見習うべきなのはそこだろう
110名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:13:08 ID:1XSc7pN70
カッパーコインとかチマチマ稼ぐのめんどくせーし
カスタマイズもわずらわしくてストレスマッハ
111名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:31:43 ID:wxK+9eRv0
>>109
通常のみでもチャプ2あたりまではいけるし、制限する必要も無いんだが。
そういう奴はFF13なりテイルズなりやってりゃいいだろうけど、見習う必要は無いな。
112名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:20:58 ID:PyYp6iPe0
>>111
通常のみで行けたかこりゃ失礼
でもね、要素を開放してれば使いたくなるのが人情だし
使わなきゃ勝てないんじゃないかと普通は思うはずだ
そう思わせちゃあかんのよ
ユーザーにとってそれは罠だ

あとFF13もTOV以外のテイルズも知らんけど
なぜ見習う必要が無いと思うのかわからん
見習うことでEoEの魅力が薄れるわけでもあるまいに
113名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:49:22 ID:wxK+9eRv0
>>112
試行錯誤が楽しいかどうかでしかないから。

それが苦痛な奴は制限かけて手順なぞらせるのが楽しいんだろうけど、
好きな奴は制限されたら苦痛にしかならん。
ただ制限されたほうが楽しいって奴がいるのもわかるから、そっちはそっちで勝手にやってくれと。
114名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:15:28 ID:WR8tz/VCO
>>112
最初はそういう仕様だったけど
めんどくせー最初から全システム使いたいって声が多くて今の仕様になったそうだ
115名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:17:44 ID:WR8tz/VCO
あと最初はISベセル3つしかないから充分制限になってる
116名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:21:40 ID:x3sjgEBn0
必要な事はマニュアルに書いてあるので、何が足りないのか、さっぱり分からない
117名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 04:40:51 ID:fEw9QlFF0
>>100
オマケダンジョンでの扱いをみる限りサリヴァンはレザード
レベッカはイセリア的なキャラにしたいのかもね
続編が出ればだけど・・・サリヴァンがゼファーに発した台詞を信じるしか
118名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 08:27:39 ID:Qpdcble/0
このゲームで一番クソだったのは体験版
119名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:13:52 ID:F6zhZ+2n0
AAAのチュートリアルはいつも不親切すぎるよ。
あの闘技場はもうちょい簡略化して最初の方の戦闘の中に組み込むべきだわ。
まあ学習能力無いから無理だろうけど。
120名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:28:42 ID:YrgO4N5U0
チュートリアルのあるAAAゲーは、SO3、SO4、VP、VP2、RS、IUD、EoEくらい
不親切だといえるのはマニュアルだけ表示して、即実践のIUDくらいか?
他はストーリー中にチュートリアルがあってスキップも可能なものがほとんど
EoEも最初の方のイベントで戦い方が分からないなら闘技場へ行けって言われるし、どの辺りが不親切なのか分からない
もしかして最初からほぼ全ての要素が解放されてるせいで、チュートリアルが長くて理解するのが大変だとでも言うのか?
121名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:09:46 ID:DrYRs3uQ0
わかんない人はチュートリアルしっかりやれよってかんじだな。分かんない人はやってないから
わかんないんじゃないの。やんないのにわかんないって言ってるやつはただのアホだな。
ただ確かに他のゲームに比べたら分かりにくい。が、やればわかるってレベルだ
122名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:17:03 ID:i2bK92ts0
EoEのチュートリアル自体、悪いものじゃなったと思うけどな。

ただ、闘技場着く前にギャングに絡まれてレイプ被害が複数発生してるように、
チュートリアルを挟むタイミングをもう少しゲームの進行内に埋め込めたら
ライトユーザーにも取っ付きやすいかもしれんね。

どっちにせよ、製品版はちゃんとシステムが理解できるようになってるよ。
問題はたんに投げっぱなしジャーマンだった体験版だけ。
わざわざ金出して買ったソフトを数時間で投げる人なんて極少数だけど、
無料で試しに遊ぶ体験版じゃ5分で投げる人が居ても不思議じゃない。
123名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:23:33 ID:F6zhZ+2n0
>>120-121
能動的にゲームやってる人なら理解出来て当然なんだけど
JRPGなんて受け身でやってる、言っちゃ悪いが適応力皆無な馬鹿が結構いるんだよ
そういうのを毎度毎度根こそぎ蹴落としてるのがもったい無いというか。
単に闘技場行けじゃなくて、進行にそってうまく学習を誘導したり工夫はもっと出来ると思うんだがな。
124名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:30:18 ID:J44qQMSD0
チュートリアルや初心者の逃げ道が用意されていることと、
試行錯誤による奥の深さを味わえることは別問題だと思うんだがなぁ
FF5なんか、クリアするだけなら強ジョブ使ってりゃ楽勝だが
低レベルクリアを目指す連中の試行錯誤っぷりは尊敬に値したぜ
125名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:31:21 ID:v//WvDfi0
バトルが本編で他はオマケって感じのゲーム
それはそれでいいんだけど、闘技場で台無しだな
あの量は、いくら面白いバトルでもうんざりしてしまう
126名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:40:16 ID:fCtwhKHg0
>>125
ていうかむしろ闘技場は作業だろ
弱いのがいくつも出てくるし、戦略もクソもないから不満意見が多い
127名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:41:31 ID:KUtETDMm0
実績狙わないなら別にいいんじゃね?
10回は多すぎってのは同意するけどさ
128名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:15:18 ID:x2B8rMvG0
「ルーチンワークはマジ勘弁」を体現しやがって・・・
129名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:20:59 ID:YKSY0i630
戦略もクソもないって高レベルだと練らないと普通に死ぬぞ
130名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 01:11:03 ID:fQHhrgiG0
>>129
ただ高ランク戦に行き過ぎると、クラック、スタンの力技でねじ伏せないと
厳しくなってしまうんだよなぁ・・・・。

ランク40以降はレベル上げついでにちょうど良かったけど、
ランク20ぐらいまでは繰り返し感がホント、辛かった。

しかも、ブロンズメダルがさっさと999枚になって景品交換させられるのに、
ゴールドメダル手に入った頃には、逆にブロンズメダルが足りなくて、
ブロンズ40枚の犬を延々狩るはめになる・・・・。

あれならゴールドメダルをブロンズ10枚にでも交換できるようにして欲しかった・・・。
131名無しさん必死だな
>>118
ホントだよ、ソフトを購入した人は誰もがそう思っているだろう
JRPGの体験版は面白さが伝わり辛いから配信しない方が良いかもね