1 :
名無しさん必死だな :
2010/02/12(金) 11:38:08 ID:yct33g/80
, -‐- 、 /O ヽ、 ,-、 /r‐, V l // / し_ `ー-、 /// / \ \`、 ヽ / し' ● ● ヽ l l l (__人_) l | | ヽ、 ヽ _ン ノ / / ` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> ( . .:.::;;;._,,', _ノ _/ ∧ ! ヽ`、 ` -ー " ).:.:;;.;;;λ( (/ /l .l ∧ i ヽ、 ヽ ノ. ..:;;.;.ノ 入 l l 〉’人ヽ ハ ) ) ( ,.‐''~ / ,ノしl V 入 V l_) / / (..::;ノ )ノ__. し' し/ / ) l / (_ノ _ )ノ__ '|ロロ|/ ̄\\(__.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ| __. / ̄\ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
,.、 .,r.、 ,! ヽ ,:' ゙;. . ! ゙, | } ゙; i_i ,/ ,r' `ヽ、 ,i" /妊_娠\ ゙; ミッフィーに勝てるわけ無いというのに !. .|/-O-O-ヽ|.. ,! ゝ.| . : )'e'( : n;:'' /`'‐-=G´。 ,.゚) (,! ゙!っ(,) ゙';:r--;--:''UJ ゙---'゙'--゙'
/_/ . . -‐‐- . . / ∠:: /⌒>,, `ヽ て ゴ ま 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ き キ じ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」 た ブ か / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | リ よ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | 湧 | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | い.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
おつ 去年の同週 Wii 24,795 PS3 16,066 箱○ 5,804 DS 13,965 + 48,506 PSP 42,393
>>7 DSが下がってるな
Wii・PS3は一万上乗せか
乙撃のホイミンか
DSは流石に飽和状態だな。
コレ面白いw ケンサツガー と チケンガー と ホウドウガー が合体すると コクサクソウサダオー ママンガー と ヒショガー と ショウケンガー が合体すると シラナイオー ジミンガー と カンリョウガー と ムダガー が合体すると アナタニイワレタクナイオー ジョウセイガー と ミンイガー と ザイセイガー が合体すると シカタナイオー で、全部スーパー合体すると ボクワルクナイオー
【カプコン】PS3・Wii「戦国BASARA3」夏発売。Webラジオをインターネットラジオステーション<音泉>で4月配信。パーソナリティは新武将・雑賀孫市役の大原さやかと、新武将・鶴姫役の小清水亜美
俺の銃弾は地獄への片道切符!
>>11 ショウケンガーは証券?
シンケンジャーは最後は初期ロボでとどめ差したのがよかった
孫市ってオカマキャラなのか? 何で声あててるのが女性なんだ?
やっぱり、あのオカマを見ると、ゲーム的に面白い
今北けど進行速度みると何もないか
シンケンのゲームを出せなかったバンナムは負け組 靖子は電王に続きまた一つ傑作を生み出した
ガンダムやDBは稀に良ゲーでるけどライダーや戦隊物はでないねえ
BASARAは真剣に子孫から訴えられてもおかしくない
PlayStation 2 41.6K PlayStation 3 276.9K PSP 100.1K Xbox 360 332.8K Wii 465.8K Nintendo DS 422.2K NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 656.7K MASS EFFECT 2* 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 572.1K WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 555.7K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 326.7K MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 310.9K SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 297.6K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 259.0K ARMY OF TWO: THE 40TH DAY 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 191.9K DARKSIDERS 360 THQ Jan-10 171.2k ベヨネッタ死亡確認
戦隊ものはそろそろ新番組の時期か?
防衛軍とかレギンを無双並みに売ろうとしたらどう作ればいいのかね。
ババアに変なコスプレさせたのが間違いだったな やはりオタク系開発者はキモオタでしかない
>>22 最近の戦隊モノのなかではトップクラスに玩具が売れなかったんだっけ?>シンケン
メインライターが電王のメインライターだったらしいので、
腐や大きいお友達向けに仕上がっちゃった感が強いんだよなぁ
>>27 ニュース番組で「これが流行ってます、すごいです」って取り上げさせる
3Dテレビみたいに
そもそも無双がミリオンタイトルだったのがいまだに不思議
>>25 人格者として伝わってる人をこういう風にするのはどうかと思うなあ
>>26 天使がモチーフのが始まる
なんか天空に帰れなくなるけど地球を守るよ!という
みんななよなよしてた・・・
そもそも友の為に玉砕覚悟で西軍に付いた人を、どうしてそこまで捻じ曲げられるかね まあ無双もそろそろもうす被った専用モデル用意してあげようよ、PCじゃなくても
>>27 オンライン全面押しは必須だな。誰かもいってたが敵をもっと前面に押し出してもよかったんじゃないか。
後は地道なイメージ戦略。CMはやっぱ狩りは進(ry
コラボ武器なんかあってもよかったな。そういやレギンはネタ装備あるんだろうか?
>>31 正直ロボがかっこくよくなかったし
小林靖子は戦隊も多いよ
ベヨ、無限航路、マッドワールド、すべて力の入れる場所が間違ってる気がする ヴァンデッシュまでコケたらさすがにヤバいんじゃないの
>>31 知り合いの特撮オタが絶賛してたが、
お子様には受けてないのか…
>>27 無双は暦女層が付いているんで難しいなあ>
萌えゲーマー呼びこむなら
@3DモデリングをMA@YAにやってもらう
Aムービーはアニメ。制作は京アニとかIGとかああいう所。
B声優は洋画系じゃなくアキバ系アイドル声優を起用。
水樹とか平野とか堀江とか釘宮とか。
( ゜д゜)ハッ!QBをこういうシステムでやればいいんじゃね?ポロリありで。
俺って天才?
w
ボリュームたっぷりでグラをよくしてCMを大量投入すれば売れるか。 洋ゲーの大鑑巨砲主義みたいだがそれが一番手っ取り早いか。
PS系のオタクなら 水樹なな、釘宮なんとか、ひらのあや なんかしらんけど、そのへん 人気声優ぶっこんでおけば10万は買うんじゃねwどんなクソゲーでも
おすすめセレクションの428のCMやるってのがちょっと驚き 次への動きがあったりするのかもな
そもそも無双とサンドロッドゲーってなんか共通点あんの?
>>44 主人公に釘を使ったXブレードは見事にこけたw
>>41 その苗字は(ゲハ的に)ヒドイけどw
他の人の苗字も変わったものがおおいなぁ。
>>46 役者のギャラを稼ぐのに必死なんだよ、移植までしたのにまだ足りないんだな
>>31 ぶっちゃけバンダイが悪いぞあれ
どこの誰が提灯だの牛車だの欲しがるかっつーの
>>46 タレントが428やってるPV、あれちょっと逆効果なんじゃないかと思うんだが
428は本当にプロモーションが難しいのう
まあこの時期取り上げてくれるだけありがたいけどね
PSP Goは売れないだろうと思ってはいたけど、こんなにも売れないとは思わなかった 結構CMもやってるのに ダウンロード専売に対する拒否反応は大きいのかな メイン層が中高生な分、値段に対してシビアってのもあるのか?
3月18日のアメトークでポケモン芸人やるらしいな
>>52 428に出てる俳優さんが上手だったら一場面を切り取って流してもよさそうなのにね
メイキング見る限り逆効果になっちまう
>>50 あれは任天堂が全部やってると思うが
サード支援の一環だな
>>53 メイン層はすでにPSP持ってるだろうし、
Goにしか出来ない事が無い
この前電車ですごいデブが周りを気にしながらGOやってたよ 異様だったから余計に注目浴びてたw
61 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 12:34:13 ID:8HckfpRE0
ゴミ通立ち読みしてきたけどチンコンバイオのマーセにバリーとレベッカ出るのか 1998年のSTARSの格好のままジャマイカ
>>61 あくまでゲスト参戦扱いだろうねー
まぁ個人的な買うきっかけにはなったけど
新ハードっていうのはそれでしか遊べないから買うのであって goさんは現状だとPSPのタイトルのごく1部しか遊べない。 ブルジョア向け。
428といえば親が見たとき 字が小さくて読めない、音声じゃないのね、読むの疲れる と言っていた まあテキストと音声じゃ労力も容量も違いすぎるもんな
チンコン延期でただのバイオ5アペンドディスクになったんじゃなかったか?
このCMは、428のCMじゃなく、おすすめセレクションがメイン。 前にやってた朧もそうだな。 おすすめは本気でプッシュしてくようだね。 店頭端末もそうだし。 100万票以上の評価ってのも、なかなかのモンだ。 雑誌だと、万単位も大変だからな。
ファミリースキーはもうすぐ五輪だしプッシュしてほしいな
>>54 マジで?何気にゲームでは初か。髭ですらやってないのに。
芸人は誰だ?さまぁーず三村、ロバート、しょこたんあたりか。
あれどっかでみたことあるな…
>>59 >メイン層はすでにPSP持ってるだろうし、
PSP本体はまぁ売れてるじゃん
ここまで比率差が出ると思わなかった
>Goにしか出来ない事が無い
一応Bluetoothで、PS3コントローラーが使えるとか・・w
ちんこんがこれだけ伸びたってことは仕様が固まってないってことだろ 完全に梯子外された形になったな
>>66 アペンドというより無印バイオ5に追加要素込みの完全版
DLC要素が2000〜3000円分くらいだから
DLC買ってなくて本編バイオ5が2000〜3000円で売れれば買い替えもアリ
最初からDLCとか買ってた人はちょっと可愛そう
>>37 メインライターやったのは6作品だったか
小林靖子がメインライターを勤めた戦隊シリーズは
売り上げ苦戦(ギンガ、タイム、シンケン)して、
ライダーシリーズのほうは売り上げがいい(龍騎、電王)ってところを見ると、
単純に戦隊のメイン視聴者層とあってないのかもなぁ
店頭に新品が並んでないソフトのCMしても中古が回るだけじゃね?
バイオ5って2000円くらいで売ってるよな
>>68 こう言う記事の場合任天堂機の台数は%のみで、
販売台数は絶対出ないよねw
>>75 記事本文には書いてあるけどね
というか、2段落目までが作為的な書き方だと思うなぁ
恣意的な引用を想定してるとしか思えない
>>68 360&PS3は伸びてるのにWiiだけ大失速か
きびしいねえ
おすすめセレクションは、取扱店舗が決まってるところを見ると、利益が少なくて儲かりそうもないって 思ったとこは、手を挙げなかったってことなんだろうか?
こういう馬鹿が早速釣れるんだよな
>>79 下のほうに台数書いてあるよ
Wii:46万5800台
DS:42万台
360:33万台
PS3:27万6900台
>>72 そもそもGo出すのにPSP-3000値下げとかおかしいよね
PS3コン使えるってメリットもどれだけの人が知ってるか・・・
この手の記事は毎年恒例だな 何も変わらない
>>68 > 任天堂は11日、Wiiが在庫不足にもかかわらず1月の米国での販売が46万5800台と、
> 台数ベースではゲーム機でトップを維持したほか、携帯型「DS」も42万台で2位だったと発表した。
原因はWii本体の在庫不足か。
ってゆーか、ブルームバーグのアナリストは相変わらずだなw
>>68 前半と後半で精神分裂起こしたような文面だなw
>>45 取り扱い店舗って項目があるのはどこでも売っているわけじゃないのだろうか
>>85 あ、原文には書いてあるんだ
いつもの抜粋コピペだったのね
>>75 >米でのWii販売、1月急減に転じる
>Wiiが在庫不足にもかかわらず1月の米国での販売が46万5800台と、台数ベースではゲーム機でトップを維持した
嘘は書いてないけど見出しで印象操作
ほんといやらしいなあ
ゲームに限らず記事にはこういう例が山ほどあるんだろうな
ほんと性根はゲハの煽りスレ立てる奴と変わらん
>>92 赤丸っていうか、
そのデカい突起物の影で足の影すら移らないくらいだよなぁ。
株屋は商売上、業績が伸びたか落ちたかしか見ない そもそも競合他社と比べてどうとかいう観点自体持ってない
ここ2年のE3がたいしたことないしなあ Wiiマリとマリギャラはよかったが
>>94 ここには、任天堂の事となると必死な奴がいるからな、
また、何人か釣られたようだけど、書いたやつは笑ってんだろうな
ID:Io3jeUla0は、アレな子か
>>94 >任天堂は11日、Wiiが在庫不足にもかかわらず
>1月の米国での販売が46万5800台と、
>台数ベースではゲーム機でトップを維持したほか
と急減の主原因は在庫不足ではないのか?と、推測できそうな記事でもある
>>85 PS3最下位とか捏造だろ!
360に負けるわけないだろ。
33%増なんだから据置トップだろ!
>>45 428ってこんなゲームだったのか
ちょっと面白そうじゃん
と思ってしまった俺は任天堂の策略に(ry
>>101 切り抜きしてるのは必死じゃないんだろうね
わざと誤字するのも全然必死じゃない
>>92 らめえええええ
それ見せちゃらめえええええええええっっっつつつ!
DVDでは修正されるよ、うん
むしろ428はさながら映画かドラマのCMみたいに作って流した方がよくない?って思うんだけど
>>99 ファミ通や、その編集者がこういうこと言っても誰も信用しないだろうね
そんなお話
>>106 からかわれてるって事だよ
任天堂の記事じゃなかったらここまで調べないだろ
賑やかになってきたと思ったら、湧いてるのねぇ。
>>68 新型フィーバーとFF13フィーバーが終わった今、
PS3は2009年末と比較して販売数増になる日が来るんだろうか
携帯の規制また解除されたん?
マットが言えば安心してズコーできる
曲解で釣る方が普通に悪質だべ
いいかげん人生賭けてからかうのやめて欲しいわな
まあ、釣られると 任天堂は11日、Wiiが在庫不足にもかかわらず1月の米国での販売が46万5800台と、 台数ベースではゲーム機でトップを維持したほか、携帯型「DS」も42万台で2位だったと発表した。 米国任天堂のカミー・ダナウェイ副社長は発表文の中で、任天堂を選んだ90万人近いユーザーに感謝したいと述べた。 という下の文章をスルーしてるんだよなw
>>108 それは凄くダサいと思うな
B級臭がきつくなる
>>99 任天堂系のみ?
それとも全体?
去年はNewマリ発表だし任天堂系はありえないかな?
実写ゲーム10万の壁は日野さんに破ってもらおう
428も一番いいのは体験版だよな ちょうどいいところで終われば買わずにいられない
実写版レイトンktkr
>>118 もともとB級ドラマ臭を楽しむモンでない?
前年比で言えば、今年の8月まではプラスにならんとおかしいわな、PS3は
>>127 去年のクソ遅いゴーストカーが相手だから楽勝だろうな秋口までは。
で、すこしずつwiiに離されていく猛追が始まる。日本語がおかしいけど記事通りの表現
0と0を足しても0なのに……
>>125 どうなんだろねぇ
少なくても俺は本格派のサウンドノベルだと思ってかったけど
PS3からPSPに行くのやたら多いと 性能ってなんだったんだろうなと思うよな
俺がガンダムだ
PSPに出てないのDQぐらいだよな、PSPゲーム集まりすぎ
>>126 何てことを言うんだ!
ところで今月任天堂が何か八兆するって本当?
「八兆する」とは、新しいことば。
ガンダムはなろうと思ってなれるものじゃない 気がついたらなってるんだ
それより俺のレギンレイヴがまだ届かないんだが
>>137 アメリカ人はどんだけゾンビが好きなんだよW
>>144 このシステムでマクロス7を作って欲しいな
>>142 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | <ガンダムはなぜガンダムだと思う?
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | もともとガンダムだからよ。
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>>146 発送されてるんなら、佐川の営業所に電話すると持ってきてくれるよ
レギンレイブで昨日ghardって部屋2つ見たがここの人達なんかな
私、レギンレイブと寝たわ
>>150 なんでこんな売れなさそうなデザインにするんだろうね
ゲイ ハードの略かもしれん
>>119 it threatens to be better than their last two E3s glued together.
"their"って言ってるから「任天堂の」ってことだろ。
過去二回分を合わせた以上の内容になりそうだ、って書いてるね。
>>138 発表だった。
恥ずかしくてもう生きていけない。
>>155 さあ。速報とか他のスレの人かもね。ここの人たちはフレコで判明しているでしょ。
速報の住民が斬レギやってるとは意外 あそこの連中はSD嫌いだと思ってたし
>>162 やったうえで評価を下すのはいいことだよ
おれのはまだ届かないから語ることが出来ない
>>161 そうだったのか、ありがとう
そういえば実況配信してる部屋があの名前だった気が
昨日QMADS2でカッチャイナー校を見た
マジンの動画見たけど主人公がチンパンジーみたいだった
>>155 避難所いってフレコをさらすんだ!
>>159 任天堂系かー。マリオをこえるソフトが存在するのだろうか。
数で勝負かな?
>>161 ムキュはもうレギンでオンプレイしたの?
シングルのネタバレがあるみたいな事聞いたから、
まだやってないんだよねー
超巨大象が楽しすぎる
>>132 PS3で美麗グラ大作として売名
↓
続編はPSPで予算抑えて初期投資回収
↓
もしヒットしたら有名タイトル続編としてHD機出戻り
一部の知名度高いゲーム売れない日本市場ではすごく理にかなってる気はする
>>170 でも売れるゲームなら1発目のHDで売れるはずなんだけどね
>>163 m9(^Д^)プギャー
>>168 オフほとんどやらずにオンちょっとだけやったけど、みんなで敵倒すだけのような気がする。
まあ敵がネタバレなのかもしれないけど。
でかい巨人とか強すぎるよ!
初期状態で行ったらふるぼっこにされたよ!
>>168 とりあえずステージ5ぐらいまでやってみたがネタバレっぽい所はないけどね。
アレじゃないかな。ステージ構成的なネタバレなのかね。よーわからん。
とりあえず昨日は感覚に慣れるためにやってたから今夜はステージ勧めるつもりでやってみようかと思う。
結晶集めは一人でシコシコしてみてる。
結論を言うとHD機で作ったゲームを良作にできる力をもった会社はとてつもなく少ない
>>173 いいんだよ!
昨日はセイクリッド2が届いてずっとそっちやってたから
象なめんな!
時間と金かけて作っても、日本でしか売れないわ 50万程度じゃ採算とれないってことだろ
>>175 作り直しがやりにくい(金がかかる)ってのをどこかで見たから
そういう事情もあるんだと思う
>>173 、
>>174 ありがと!オンオリジナルのストーリーとかは無いのね、
それなら今夜にでもオンに突撃してみる!
ちなみに昨日はステージ3のハードで1回全滅した ハードは油断していると結構死ねるね。 爆発巻き込まれもあったけどw
HDで普通にゲームが製作出来る様になるのは何年後なのかしらね
>>175 会社というか、その会社内でも、できるスタッフは限られてるな
>>156 実際、フレイヤは頼まれれば寝る女神(フレイ兄様とも経験済み)だしな。
363 :もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :sage :2010/02/12(金) 13:21:48 ID:QwO3g/XE こりゃ13日確定かな・・・ 未だにお近くの配達店にすらこねぇ(ノ∀`) ↑m9(^Д^)プギャー レギン本スレで見つけてきた。
キリンさんが好きです でも象さんの方がもっと好きです
フレイヤは装飾品作ってって言って職人と寝るからな
オン象とかいきなりやるとむしろ手順わからなくて困るんじゃね まあ、知らなくてもなんとなくわかるか
>>182 下手にグラに拘らなければ大丈夫なんじゃね?
髪の毛一本一本手で植えてたら、一生面倒くさいままだろ
象は手順わからなくて何回か全滅したわ ただみんなで突撃したのはおもしろかったw
>>189 でも既にユーザーがそれを許さない土壌になっているという(ry
豪華グラを売りにした時点で詰んでたんだよ
レギンは難易度以前に選択武器で全くの別ゲーになるね ソロで爆炎装備のフレイヤは鬼神の如しだった
>>188 オンは寄生するものです。
後ろで弓を打っておけばおk!
味方がどんどん死んでいって面白いお!
・・・・・・・最初大槌で突っ込んでふるぼっこされて学んだよ(´・ω・`)
オフクリアしたらレギンレイ部に入部届け出すか
>>187 まあ神話の神様は結構性に対しておおらか。
人間は贅沢をすぐ覚えるからな。 ゴミ通と同じでグラがへぼければその時点で購入リストから外れる。
>>193 デカブツにハンマーは射程的に厳しいな。
>>194 オフってステージ50以上あるんでしょ?
オンに行きたいが名前が決まらん
スヴァルトヘイムの闇の軍勢は、マジキチ 公式HPの動画の時点で、多いなあ、と思ってたが、実際はそれをはるかに超えていた
オンにいきたいが売ってない
>>191 PS3に限らず、ゲームユーザーの大半は、
まるで魔法みたいにゲームが作れると思ってそうだもんなw
>>199 オフクリアしてからオンってのが一応開発者推奨らしいので
>>201 あそこでのフレイヤのボイスが
マクロスFのシェリルにか聞こえなかったw
オフのストーリーのチープさが逆に良いw
もうPS3とWiiが直接比べられないくらい差があるから 前年比とか前月比で比べるしか無い糞メディア哀れ だいたい前からWii在庫不足だと言ってるのに
アウズンブラ「お前らは私のことを象だと思ってるようだが・・・神話によると牛だ」
>>198 でかぶつが振りかぶったら横に神速移動→攻撃で脳汁でるんだけど、
気づいたら別のでかぶつに後ろから殴られてるんだ。
後トールの剛弓で狙ってるとやっぱり後ろから殴られてる。
>>205 武器が一からになるから同時進行がいいかも。
ほいでどうなん? レギンレイヴおもろい?
>>212 不満なところもいろいろあるがそれでも面白い
タツカプもやろうぜお前等おなかいたい
そらそうよ
オフは人間の掛け合いが面白い 「オーディンの為に!」とか 「俺が死んだら妻の事を頼む」とか オンでも定型文だけなんだからしゃべらせればよかったのに 吹き出しだけじゃ寂しいずら
>>213 ほー、今月は別のソフト買うつもりだったが、ちょっと再考してみるかなあ
>>192 武器で全然戦い方が違うのはお得だよね。陽光ビームとか。
オフでやってるけど、下がり弓で雑魚掃討+大巨人部位破壊→大剣前方神速斬りで結晶回収→腕生えたらもう一回
が楽しすぎる。
ゴットイーターだかの方が売れてるはずなのに 話題になんないね ネットで協力プレイ出来ないの?
タツカプはやり方が汚い、カプコン汚い
>>214 まだ人いるの?
避難所にコードさらしたけどDQばかりやってたからほとんどいってないが
>>197 グラフィックじゃ無くてオーディオの話なだけど、
安物から一万円オーバーのヘッドホンやDAC、ヘッドホンアンプにグレードアップするたびに音質上がって感動するんだ
なのに3日で慣れて今度は数万円クラスの機器の音が気になってしかたなくなるんだ…
HDグラフィック好きもこんなもんじゃなかろうか
>>221 俺はランキングバトルしかやらんので避難所の様子はよく分からん。
とりあえず困らない程度には引っかかる。
そういうの嫌だからヘッドホンは1000〜2000円で済ますことにしている俺がいる
>>222 全然違うと思う
というかHDHD声だけ大きい人はグラフィックの事とか
よー分かってない人ばっかだと思う
タツカプも、斬レギも、オンラインの出来がいいね スマブラがゴミに見えるぜ
PSPでヘッドホンつかっててやけに音質が悪くて原因調べたら 100均のヘッドホン延長ケーブルだった時はさすがにゴミ箱にぶんなげたな。
>>226 技術は日々進歩するものなのだよ。
けっしてチェリーが悪いわけではない!
>>222 自分の場合音質じゃなくて丈夫さだったなw
自分は扱いが乱暴なのかカナル型イヤホンの安物使ってよく断線してたんだけど
思い切って1万円ぐらいの買ったら同じような扱い方しても全然断線しない
やっぱその辺の作りが違うのかね
>>222 オーディオとの違いは豪華グラ望む人間が金出さないからな
高価格帯オーディオ機器のコストパフォーマンスの悪さは異常
>>222 違うよ
その手の人はどっちかと言うとテレビとかモニターとかの出力装置をいじりだすから
オンライン周りだけでもアップデートできるようにしとけばええのになぁ。 タツカプはまじちょっと感心した。 プレーメーカー2010は2008と違いがあんまし…売れなさすぎるだけかもしれんが。
PS3もコンポジで接続してる人がいたねw
巨人は切り上げるのが大好きだなw
人間は画質の脳内補完はできるが 音質の脳内補完はそうでもない なのでハイビジョン開発黎明期の頃は 脳学者とかは何無駄なことしてるの、とか突っ込んでいたな
確かにPS3が発売されたころは、まだSD主流だったと思うけど こんだけTVがハイビジョン化してくると、SD映像のがっかり感はあるね。
斬レギのオンラインはすごいと思うよ ラグが感じられない上、全てに同期をとってるらしいし、モンハン3より快適だわ サンドロットの技術力すげー
>>234 品 ←コンポジのTV側の穴
川 ←コンポジ
FF14が箱に出たら「FF14ができないWii」とか抜かして荒らすヤツが現れそう
243 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 14:01:27 ID:YKpkoaCH0
SDプギャーとかPS3をコンポジ接続しながら言うんだから笑い者だよね
>>238 コンポジとD1でかなり変わるようにD2→D4でもかなり変わるけどなぁ。
問題はTV買い換えてまでその恩恵を受けようとするかどうかだろうね。
>>242 FF14はなぁ・・・PCでも出来るし
そもそも出来てもあまり嬉しくないだろ、FF11の後じゃ
>>238 脳内補間とちょっと違うが、音質も慣れるぞ
たけえヘッドホン持ってるけど、ポータブルプレイヤーやカーオーディオで音楽聞かない訳じゃないし
普段もヘッドホン面倒だから、安スピーカーで音楽聞いてる時もあるし
そして久しぶりにヘッドホンで聞くと改めて音質に驚いたりするw
>>242 Wiiで坂口RPGが発表された時に、坂口が脱箱って煽ってたのと同じ人たちですね
(初期型じゃないと)FF11がプレイできないPS3
>>243 発表されるわけない
今までさんざん期待させてズコーだったからな。もうだまされないぞ
>>230 オーディオマニア的散財といえば
アイマスとかのDL衣装に惜しげもなく金払う層が一番近いのかな
んで金が無い層からは「金出すバカがいるからメーカーが図に乗って‥」
って非難されたりするw
____ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ <坂口新作!ゼノ新作!DQ10!ゼルダ! / /// (__人__) ///\ | |r┬-| | \ ` ー'´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ⌒)(⌒) . | (__人__) | ` ⌒´ノ <スプセル!マスエフェクト2!ナタル!ヘイロー!デッドラ2!トイソルジャー!Alan wake! . | } . ヽ } ヽ ノ / く /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <地デジ録画! FF14!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
>>243 もうなんかどっちか次世代機が出なかったらズコーみたいな雰囲気になってるなw
DSはともかくWiiはまだねーだろうと・・・
まあDS2は十分有り得るけどWiiはねーわな
Wiiはまだだろうな でもDSの次世代機はいい加減出して欲しい
ここでDSiMicro発表を期待
>>253 箱○のラインナップ微妙じゃね?w
海外は歓喜だろうが
>>258 せっかくLL出したのに今度は小さくするのかよw
>>243 俺のコズミックウォーカーにこんなに力を入れてくれるなんて…
>>252 そういう層よりさらに濃いな
ゲームに例えるなら、アケゲーを基板ごと買うような連中が一番近いかも
後、最後の二行は数が売れないものだから、ユーザーも割と理解してる
分からんようなユーザーが手を出すような価格帯じゃないし
5万のヘッドホンとか気軽に買えないでしょ?w
価値を見いだせない人は興味さえ持たない
いつ出るか分からんがポリゴン強化とか解像度アップとかPSPみたいな進化だったら もう完全にドットゲーとか死ぬんだろうな
>>259 またラブプラスユーザーっぽい人限定で声かけたのかね
>>251 これだけ具体的な動きがあると
さすがに今までとは期待度が段違いだ
今、新型を出すメリットがみえん
XL発売前にDS2なんて発表するのか
なんかヘッドホンの音が悪いな・・・と思っていろいろ試行錯誤していたのだが、 まさか耳糞が原因だったとはな!
尼のダイナミック斬届いたけど、サントラが立派でワロタ
>>263 ああ確かにそっちの方がそれっぽいな 納得
>>260 確かに
360のラインナップにまったく魅力を感じなくて反応にちょっと困ったw
>>255 海外のLL発売に合わせて新型とかは無いと思うけどね。
マジでHD来てくれるのなら嬉しいな SDで十分だろとか思ったけど、テレビ買い換えたらそうも言ってらんなくなった パワー不足というか、靄がかかったような感じが気になる WiiHD、純粋に願望として出てほしい。 他のHD機より劣る性能でもいいし、発売済みのソフトのアプコンとかが 無くても別にそれでいい。旧作なんてプレイしないから。 今後発売されるソフトがHD対応するだけで、俺にとっては十分神だわ。 買い替え需要だけで何百万台も売れるだろうに。 と言っても6745万台を超えたとか言ってる任天堂の感覚からしたら、 HDの需要なんてゴミみたいなもんとかなんだろうか。 絵が綺麗なのは最低限の必須条件。 その上で面白いゲームか、超面白いゲームだけが売れるって感じ。
>>273 俺もトルネの方がまだ国内なら魅力的じゃねwと思ったw
XL発売前だし、新ハードより、色々なソフトの発表だと思うんだけどな
>>247 上みたらきりないから結局妥協はしちゃうしすぐ慣れるんだけどねw
とにかく上が気になってスパイラル
DS互換付いてるなら新型もアリじゃね。 順当に作れば外せんだろうし。 実際のところは分からんけどな。
>>269 >>274 うーんそれは確かにそうなんだよなあ
かといってWiiHDってのも‥ 出るのか?
まあ実際海外のLLの扱いが難しいんだよなあ
今日なんかあった?
対応ソフトを挙げるならまだしもナタルとだけ言われてもな
なかだちにさわった
>>253 つくづくソフトあってのハードだな
これではPS3はゲーム機としてはいただけない
任天堂は脱E3しつつあるな。 一般ユーザー向けの情報発信は独自にメディア呼んで発表したほうがいいのかもな。
>>242 シナとニート育成ゲーななんてPCだけで出せと言いたいけどな
どうせその内にPCでも出すんだろうけど
E3より前に発表会も不可解
>>281 ハード関係出たとしてもアプコンバーターか外付けHDDぐらいじゃないかね。
方針云々はおいといて。
>>281 冗談はよし子ちゃん。
願望と予想がごっちゃになってないかね?
>>288 E3って流通業者を対象としたホリデー商戦のための見本市だからな
ゲームファンのためのイベントじゃない
>>292 いや ってか記事読むと可能性高いのはWiiの後継機の方なんだよ
>>243 こんなけやっといてDSiLLとトモコレの発表会なら笑う。
QMA2発売日はフリーズがどうとか言われてたが絶賛に変わったみたいだな
店長、妄想入りま〜〜す♪
E3は、メディアが各陣営の発表を比較したりして、対抗心を煽ってるのがなあ
302 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 14:14:54 ID:YKpkoaCH0
>>243 日本でカンファがアナウンスされれば
確実に期待できるんだけどね
よく分からんのだが度々、話題に出てくるWiiHDというのはWiiの次世代機のことなのか?
というかDS2はともかくWiiHDは無いだろ。その方向性を否定してるだけに
>>288 っつか最近はメディアを通さないで直接伝えるって方向に動いてるな
メディアに意図的に情報ねじ曲げられるのを嫌がってるし
口には出さないけど岩田はそれを大きなボトルネックと見てるっぽい
E3では何だかんだで年末の重要な弾を発表するからな 去年、E3が始まるまではNewマリオWiiなんて予想も出来なかったし
>>296 ギガジンの記事に信憑性も糞もない
2chの噂でも平気で記事を書く所だよ
>>301 フリーズ報告があったが結局初日のオンライン接続過多による鯖フリーズのことでしたとさ。
どっとはらい
任天堂がHDにしてくれないとマルチに出来ないサードが死にそうだから 必死にあちこちでwiiHDという噂を流してるだけ
ゴキブリは新ハード発表がないとヽ(・ω・)/ズコーみたいな空気を出そうとしてるけど 本当にDS2が発表されちゃうと止めを刺されちゃうというに気づいてないのだろうか
>>275 Wiiとテレビの接続は、やっぱりD端子でやってる?
>>283 yoichiw
新幹線に乗っています。本を忘れてきてしまったので暇だぁ。
和田が新幹線でオモロのとこ行くってよ
ツイッターの和田に聞いたらポロリしそうだなw
てか仮に発表できる段階だったとしても 来月新型なんて発表したらまずくね? LL出したばっかな上にWiiだって値下げしてからそんなに経ってないのに いくら発売がまだ先とはいえ
WiiHD 29800円て発表されたら一瞬会場が凍りつくだろうね
>>275 最低限の必須条件は絵より、ゲームが面白いかどうかな気がするが・・・
正直ハードよりソフト
>>313 私はD端子でやってるけどなんかアスペクト信号でてないきがする・・・
グラなんてどうでもいい 稼働率がDS>Wii>HD機(>PC)と 見事に性能と反比例してるし
>>303 HDとして正々堂々と勝負しろってことだろ。
自分だけ儲けて許さない、キーッって感じ。
でもDS2がでないのならMHPはPSPにしか行き場がないんだよね
>>296 〜も検討しているってだけで、次世代DSは〜を搭載!って書かれるんだもんな…。
みんちゃんにしろ、社長が訊くにしても、マスコミを挟むのをかなり嫌ってるよね。
俺はパワー不足はDSの方が気になるな さすがにあの3D描写能力は低すぎる マリオ64は追加要素はあるけど画質は劣化移植だよな てか64は3D描写に関してはかなり優秀ってのもあるけど
>>310 マルチ路線はハードホルダーに対する影響力ガタ減りするんだけど、
そこんとこソフト屋はどう考えてるのかね。
大手なんか特にビッグタイトル餌にした取引大好きなのに。
サードとしてはWiiHD機出たほうがマルチで儲けやすくなるんだろうか Wii専用に開発しなくてもいいとか
性能をあまり上げずに単にWiiでもHD出力できるようにしましたってだけじゃ PS360で出てるようなタイトルをクオリティ維持したまま移植するのは無理なんじゃないの?
しかしアイルー村
最低限の必須条件は面白いことだな 紙がそよいでるの見ても楽しくないし 葉脈書き込まれても評価は上がらん
Wiiと360で見比べたらさすがにテクスチャの質感で違って見えるけど ブラウン管だからSD、HDの違いは理解できないなぁ
まあ、D端子といえども、出力はアナログで出てるから、 Wiiはデジタル出力対応するだけで、ぼやけ等はある程度解消されそうな。 確か、PCのモニタが液晶に置き換わり始めた頃も、似たような話があったはずだし。
>>321 グラって言うかそのグラを表現出来るぐらいの
マシンパワーはどうでもいいことはない
さすがにファミコンじゃ無理なゲーム多いし
WiiマリオもWiiぐらいの性能があったからこそ
実現できたってのはミヤホンも言ってたし
要はバランス
WiiHDを出すなら最初からそうしろよと思わなくもない 発表されるとしたらDS2だろうけど
>>334 世の中は技術が蓄積されてモノが安くなって商品として成り立つんだろう。
>>328 PS360タイトルをWiiにそのまま移植できるようになっても、
喜ぶ人があまり居なそうなのは気のせいか・・・
マリオとかスポーツとかやってると全然SD気にならないけど、モンハンだとスゲーきになる。 キャラがデフォルメされてるかどうかはめちゃくちゃ関係あるんじゃないかと思う。
QMAは、だからπタッチをだな……
「安さ」も性能のひとつ
>>334 適切な時期ってものがあるだろ
HDは時期尚早でゲーム会社は軒並み赤字出してるんだから
Wiiは最初にサイズと価格ありき、なのを忘れたらアカン
EAが結構な赤字出してなかったっけ?
>>337 ならWiiHDの存在意義って無いような
出すなら任天堂もそんな中途半端なことしないでWiiの後継機を出すでしょう
当時は360は不良でボロボロ、PS3は不良こそ無かったものの高コストだったからな。 HDは任天堂に取っちゃ、どう考えても時期尚早だった。
岩田社長も「驚き」を提供できなくなるまで次世代機は出さない、 って言ってたと記憶してるから、単にグラや処理需要で 次世代機を出す事は考えにくいなぁ
>>341 ポロッと株価に影響するような失言するんじゃとヤキモキしてるw
社長が推敲しない文章垂れ流すのって大丈夫なのかね
単に「今のWiiにHDMIをくっ付けます」くらいはあるかもしれんね。 日本も含めてTVのHD化が進んでるのは確かだし。
いまのDSの能力じゃ無双とかモンハン、バイオあたりはまだ結構きついからなあ DS2はそれくらいのパワーは欲しい
QMAワイファイやっぞ あつまれ
無双とかバイオとか死にかけてるけどなw
誰か和田さんに、前にWiiHDは出ると発言してましたが、いつぐらいに出ますか って聞いてみて
あんまりハードが増えすぎてもな・・・ せめて携帯機は1機種にならんかね。 つまり、PSPは滅びてDS2に全部集まれ。
定期的にWiiHDの話題が出るって事はユーザー&業界含めて望まれてるって事じゃないかね
そもそもHD需要が2ch程度にしか無さそう
>>350 アプコン付きのケーブル別売りすだけで済むんじゃないの?
ここの連中ってゲームに詳しいくせに 性能でハードが売れたことないって 理解しようとしないやつが多すぎるな
バイオはPS発だから別にキツいこともないような。 つか実際出たし。 “今の”バイオはそら無理だけど。
>>355 心配しなくてもMHが問題なくDS2で出せるようなら速攻裏切って終わると思うよ
HDMIで繋げられる、アプコン、程度だと 需要がないとはいわないけど単なる高価なバリエーションでしかないな
>>351 DS2が100%互換と倍の解像度とPS2ぐらいの性能持ったら
携帯機としてはほぼ完全体だなw
>>361 問題無く出せるようなスペックになるかねぇ。
和田さん、初めて自分のHPを作った中学生みたいだな そのうちヤバイことポロリしそう
>>356 望んでるのは、ほとんど業界だけでしょ。
今の状況からすると、Wiiが長くなればなるほど、他は相当苦しくなるから。
>>355 DSがPSPくらいの性能になればPSPはポイだな
今はまだ必要
5でシリーズ最高売り上げ達成したバイオが死にかけてるだと…
メディアをどうするのかね。 円盤はあり得ないだろうし。
5が一番開発費かかってて、一番利益が低そうだが?
DSの場合はある程度3D性能上がった方が作りやすくなるところもあると思う 解像度はそれなりでいいけど文字表示が見やすくなると良い
D2出力程度でHDMIだろうがD端子だろうが変わらないよ。 AVオタなら知ってると思うけど
>>356 ユーザーは面白いゲームさえ出ればどうでも良いと思ってるけど、
業界は間違いなく望んでるわ。
海外の大手は特にその傾向がある気がするわ。
3人で徒競争したら2人フライングで失格して 残りの1人に「お前もフライングしろ」と圧力かけてる状態 当然答えは「んなアホな」
バイオ5ってそんなに世界で売れたっけ?
>>356 でもないよ
時間の問題でその手のハードがでる事自体は確定している
だからまぁ、07辺りからずっと
来年でるぞ、今年でるぞとわめいてる人がいるってだけの話
海外でもそういう持論の人がいて、またお前かと言われてたりもする
私は対応で2011
専用はその次で問題ないと思うけどな
最も定価が高くて利率のいい日本ではシリーズ中最も売れてないね。>バイオ5
>>366 しかし仮にWiiHDが出たとして
そこにサードが得意のコアゲームを出してきたとしても
任天堂が獲得した新規ユーザーが食いつくとは思えないな。
けっきょくサードの苦しい状況は変わらないとおもう。
>>380 そうか、どうも日本だと2を頂点に落ち続けてる印象しかなくてな
斬レギ初日出た?
>>379 海外だとどうかわからんけどバイオ5ぐらい
金掛けて力入れてWiiにナンバリング出してたら
普通にミリオンぐらいはいったと思うなあ
グラ含めてバイオ4ぐらいの完成度なら
何の文句もないわ
バイオは映画で知名度は、 一般人に世界的に浸透してるしな
業界っつってもHD!HD!!て一番五月蝿いのはアナリスト(笑)のみなさんだよね。 よほど頭使うのが嫌と見える。
WiiHDが何なのかよく判らないんだよな。 従来のWiiソフトもアプコンによってHD出力すれば綺麗に見えるような アプコン機のことを言ってるのか それとも専用にHD仕様で作らないと行けない上位互換機のことを言ってるのか
歴代最高って4じゃないのかな?とか日本にいると思っちゃうけどな まぁ、5が需要あるなら カプコンとしては移植移植で4のように使い倒すだろうから、まだ数字は伸びるだろうね
で6は売れそうなの
>>384 う〜〜ん。流石にそれは無いと思うけどなー。
まぁタラレバか。
>>388 業界が〜〜とかいうノリで発言してる人間は後者だろ
よく考えるまでもなくバカバカしい話だ
モンハンはアプコンあると助かるのかな 俺んちの液晶TVでは夢の中みたいなエフェクトが常にかかってる
>>387 マスコミ的だよなぁ。
俺達はHDと予想した。だから任天堂はもうすぐHD、もうすぐHD、もう(略)
と繰り返すわけか。
そういえば、デッドライジングの映画を撮るんだっけ。 ロメロ監督のゾンビでいいじゃん。
>>391 まあね
でもWiiバイオ4操作のバイオは
相当望まれてると思うけどねえ
鈴木さんとか加山さんとかにw
>>385 バイオ4は540万本
僅差で5より売れてるな
歴代最高はバイオ4
>>385 ん?
バイオハザード4
発売日 : 2005年12月
ハード : プレイステーション2
本数 : 2,200 千本
バイオハザード4 Wii edition
発売日 : 2007年5月
ハード : ウィー
本数 : 1,600 千本
バイオハザード4
発売日 : 2005年1月
ハード : ゲームキューブ
本数 : 1,600 千本
計5,400 千本か。
5だけはマルチ込みで、後はマルチ含んで無いのか。
まぁ、いずれはHDに以降するだろうけど そんな分かりきったコトを言い当てて「ほら!俺の言うとおり!」と言われても困るな。
>>392 要するにWiiの次世代機のことを言ってるんだな。
Wiiが出てまだ3年ちょい、セールスも落ちてきたとはいえまだまだ売れてるのに
次世代機に移るわけないわな。他2陣営だってまだ次世代機は出さないだろうし。
アプコン機なら可能性はないではないしWiiを引っ張るつもりなら出して欲しいところではあるが
バイオ5は海外だと500万以上だっけ? 俺は結構好きだけどぬるかったから 日本ではミリオンいかなかったのかな? オルタは値段安いしレベッカでるし 買いだと思うが。
和田は先方の誘いで新幹線乗って料亭で夕飯ってことは任天堂にでも行ってるのか?
406 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 14:42:06 ID:SDmzq81j0
新ハードか。ポケットピカチュウ3Dだな。
オルタも一応買ってしまう。 文句はあるが、やっぱりバイオ好きなの・・・。
>>405 飛躍しすぎじゃないか?w
まあ関西ぽいけど
ワゴン行ってるくせにトモコレより高いとかマジ有り得ないんですケド
>>397 昨日ポケモンワールドチャンピオンシップスの予選行ってきた
この機械が妙にほしいぞ!優勝の景品にしてほしいくらいだ
結果は即効で負けた訳だが
>>409 料亭で京都とするのも我ながら安直すぎたとは思ってる
ゲームなんて遊びを提供するものなんだから、技術よりも優先するべきものはたくさんあるよなあ
DSiもこっそりスペックは上がってるんだよね でも、DSiでしか出来ないソフトとかって出てたっけ?
>>394 MHP2やってる人やHDに慣れてる人がボケている、と感じるのも分かるんだが、
個人的に高精細の画像はなんか全体的にギラギラして目が落ち着かないので
適度にぼかしてくれたほうが好みなんだよなぁ
タツカプのP「今度はスクエニVSカプコンがやりたいですね」 スクエニの和田が関西へ きたか…
>>417 カメラ使った専用ソフト出てなかったけ?
DSiウェア
>>417 前に店で白いパッケージの専用ソフトを見た
あくまでも土台なのだから技術は超大事さ。 その上に乗せる物を考える前に燃え尽きてどうする、てだけの話で。
>>385 一応、4がPS2で220 GCで160 Wiiで160だから
合わせればトップだったり
>>429 だから下痢に作らせたんだよ、人件費が日本一安い
HDなんて開発費が膨大になったくらいでそんなにメリットあるかなぁ 綺麗になってもプレイするのが苦痛なクソゲーならどうしようもないし
>>429 まだ切れてなかったんだw
流石は岡ちゃんや
エアガイツVSストリートファイターか
リアリティを追い求め巨大な平家蟹から巨大サソリに変えたのかw
スクエニVSが実現しても、どうせオンラインはクラウド厨の巣窟になるよ
>>429 ファミ通にインタビュー載っていたけど、リーマン・ショックでメインスポンサーが潰れて
一時は顔面ブルーレイだったとか
ブシドーブレードvsカプコン
>>429 ゲハで立ってたスレが300ちょっとで落ちてた
泣けるほどの注目度の低さ
鵜のハゲって本当に無能だったな
っていうか、タイタンの戦いリメイクするのか。 あれ30年くらい前の映画じゃなかったっけかな。
日経夕刊にふさふさ
もともと任天堂はWiiは2012年までのつなぎとして計画してたけど 予想外に売れてしまって、世間は次世代機への移行なんてないよみたいな空気になってる という見方もある
Kuraudo厨が!?
>>432 口車の才能は天下一品だと思うw
優秀な開発陣のために金をかき集める事に専念する立場なら
これ以上の適任者はいないんじゃないかね
>>419 一つだけ言えるのはチャットに属する機能は絶対に付けてはいけないと言う事だな
暴言で溢れ変えるから
どっちにせよWiiの次世代機は研究開発を進めているだろう 今回は市場に対するイニシアチブは任天堂が握っているからなぁ
岡ちゃんって誰だよ 代表作を教えて
次世代機の研究開発なんかMSだって普通にしてんだろ 撤退しそうなSCEだけはしているか微妙だが
>>368 5が売れたのはバイオ4のおかげじゃなかったのかなぁ
バイオ5自体がガッカリゲーに選ばれたような気がするけど
岡ちゃんは日野さんになれたかもしれない人物だったのかもしれない。
>>449 GENJI
>>449 641本
Wikipediaにも書かれていて笑ったw
アンサイクロペディアじゃあるまいし
擁護しようにもまともそうなのがソンソンしか無い まあ作る人じゃなくて管理する人だから仕方ないか
さすがに641本は酷いと思って出さなかったのにwwww
>>420 ぶぶ漬けご馳走になりましたなう
about 1 hour前 from web
鳩が死にそうな顔してる
岡ちゃんとこは見た目はそれなりにこぎれいに作るけど面白そうに見えるかと言うと、な…
岡本語録 ・「ゲームが好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん。はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんてきじゃありませんよ」 (それを聞いた飯野賢治は「俺は好きだよ」と答える。間を入れず岡本氏)「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ ・「オレは負け戦だと思っている(カプコン時代、ドリームキャストへのソフト供給について)」 ・「Xbox360のゲームソフト開発陣営には、日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結するだろう(Xbox360参入の心意気を問われて)」 ・「メタルギアソリッドのプロモムービー見たんですけど、僕も開発チームに入れてって感じ。うらやましい、 もう才能の差を感じちゃったっていうか。僕の時代じゃないと思っちゃいましたね(E3カンファレンスを終えて)」 岡ちゃんかっこいいよ岡ちゃん
岡本さんは見た目が柔道選手っぽい
速報! サンフランシスコにて“X10”が開催
ttp://www.famitsu.com/game/news/1232034_1124.html ●『Halo(ヘイロー):Reach』のマルチプレイヤーベータテストは2010年5月3日にスタート。『Halo 3(ヘイロー3):ODST』のゲームディスクがあれば、アクセスできる。
●カプコンの『デッドライジング2』は、北米では2010年8月31日に、日本では2010年9月2日、ヨーロッパでは9月3日にリリースされる。
●Xbox LIVEのみの配信となる『Dead Rising:CASE ZERO』の存在が明らかに。こちらは『1』と『2』とをつなぐ作品になる模様。
●『アラン ウェイク』は北米では2010年5月18日に、ヨーロッパでは2010年5月21日に発売予定。
●ユービーアイソフトの『スプリンターセル コンヴィクション』は、北米では2010年4月13日に、イギリスでは2010年4月16日に、日本では2010年4月28日にそれぞれリリース予定。
>>465 ゲーム批評でコラム連載していた時は割とまともなこと言ってたんだけどなw
>>465 「ゲームが好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん。
はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんてきじゃありませんよ」
わからんではないけどやっぱカチンと来るよなあ
相対的に飯野の評価が上がった
飯野は今なにしてんの
・「ゲームが好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん。はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんてきじゃありませんよ」 (それを聞いた飯野賢治は「俺は好きだよ」と答える。間を入れず岡本氏)「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ お、岡ちゃんは何流なの?
飯野「俺は好きだよ」 岡本「だからお前は2流なんだよ」 飯野「岡本さんは3流じゃないすか・・・」
360とwiiには新発表続々というのにPS3と来たらご容赦願いたい
>>472 別業界で普通に成功した飯野より下じゃねw
岡本って誰? 偉い人?
Wii wareの立体なんとかっていうの作ってた
>>468 うわあ外人は喜ぶけど日本人はうーんって感じだったのか
ゲームクリエーターに職人がよくいう、○○作りは死ぬまで勉強ですわ っていう言葉を教えてやりたい。
483 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 15:06:29 ID:YKpkoaCH0
@pjaniishimo 実は、TFLOの思いを引き継いでいるのが、「ファンタジーライフ」という作品なんです。 かなりすごいゲームになりそうなんで、そっちを期待してください。 @junkboxt110 今の福岡博多の森のサッカー場、「レベルファイブスタジアム」の名前は 「イナズマイレブンスタジアム」にするか、「レベルファイブスタジアム」にするか、 まよって、レベルファイブの方にしたんですよね。w by日野っち
>>482 カプコン製のゼルダ作ってたとき?
橋渡し役が岡ちゃんだった
>>477 カプンコで一時代築いた人
しかし退社後はぱっとしない
>>483 イナヅマスタジアムでいいじゃないかという気持ちは(ry
カプコンゼルダは、どちらも微妙だった。
3部作のはずが2作で打ち切られたやつ?
ゲームが好きだからって、ゲームは作れない これ自体は当然なんだが、一言多いな
>>479 ふふ・・・ついに国家最高レベルの研究機関で「暗黒物質」の観測が可能になったか・・・
「時」は来たな・・・
>>489 屑のはきだめ・ゲーム専門学校生には耳が痛いだろうな
帽子はあれだけど木の実は面白かったよ
>>491 岡ちゃんってどっかのゲームの専門学校の理事なんだっけ?
>>490 いや、まだ『人類』は『遭遇』するのには早すぎるのでは・・・・?
下手をすれば『時』が『滅びの時』となってもおかしくない・・・・
レギンやっときたー!! サントラが予想より豪華なのが嬉しかった。 思い通りの操作が出来るまではオフ進めた方がいいかもしれない。 神速はC+スティック方向で良かったんじゃないかな? 攻撃はリゾートチャンバラを想像すると駄目 オプション設定での調整が必要。 装備作成はモンハンと朧を足した感じかな。 声優の頑張りとNPCもいろいろやってるから戦場の臨場感はある オプションいじりながら遊ぶ価値はある 早くオンラインでバルハラ目指したいぜ?
ヘ(^o^)ヘ 呼吸は俺に合わせろー! |∧ / / (^o^)/ あぁんwww /( ) 人使いの荒いことwww (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 そうだーその位置だー! ( / / く ほとんど大道芸じゃのうwwww
500 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 15:13:28 ID:vlUKB8Bq0
おいでファンタジー
>>489 ただ、自分達が面白いと思えないものは、他人がやっても面白くないってのもあるわ。
好き過ぎるのは問題だけど、興味ない人間が作るのも結構問題な気が。
バンナムとか見てるとそんな感じがするわ。
>>495 届いたのに、電池充電するの忘れてて、お預けだぜorz
>>495 個人的にはモープラの感度は少し低めの方がやりやすい感じ
神速は、フレイはそうでもないけどフレイアはクセあるな、馴れたけど
モープラでやると、画面はみ出しても結構平気なので爽快感あるわ
有名人はあんまり行頭@を使わんでほしい、というか分かってないんだろうけど (分かりづらいTwitterの仕様が悪い)。
レギンはこんなにデキいいんだから、もう少し予算上げてグラを綺麗に仕上げたら超大作としてイケたのに まぁサンドロットだからこんなもんかな
レギン2にご期待ください
俺はグラは今のままでデザイン・絵描きを変えた方がいいと思う
>>504 グラを綺麗にするなら巨神増やすだろ。三度なら
超大作とあおって売れるとは限らんし 本当ならこのゲームは店頭で試遊させても良いゲームだと思うんだが CEROがネックになってるな
>>506 ちょっと顔のモデリングが残念な感じだなw
女性キャラがお面っぽい
清少納言も言ってたろ、「ゲエム。ぱんつが作りこまれてこそいとおかし」ってな。 レギンレイヴはそういうゲームだ
昨日はまてぃーって奴のレギン実況を最後ちょっとだけ見たけど 終わるときにメニューの伝言板みたらレギンレイブ 14時間ってのがポツリと1個だけあった あいつ買ってからずっとこんなペースでやってるはず
>>510 `\、
`\
,ヽ ,ィ,.イ/l,.ィ
/ヽ! ,イ ||l /〃 レ1, そんなムチャクチャ
〈 ニl /iレ'じ ''´\彡 |
. ∩ト'ニ| K.u ,. -‐ /≡:l 認めんぞ オレは
(| |.|.`ー|、 c 「lliijニfllliiiラTn=!
U.|.rー|│ c 「/ _、 ̄u |レ' l
/ | r,=「` _,ヘニニ⊃/|ミ∧_
==:v' .| ゞ? ,. -‐:''::´:::l lヾ/ .l/ |:::`::'''::ー-..、
土土_\l { ./::l :::::::::::::::| ヽ. / |:::::::::::::::::::l::ヽ
十十‐干ニェ‐-,'、:::|::::::::::::::::|/T | / イ \|::::::::::::::::::|::::::l
ほんと、少しだけやるつもりが気付いたら4時間とか5時間とかぶっ続けでやってたわ、レギン モーションコントロール操作が秀逸だし、武器の種類や難易度も豊富なんで長く遊べそう
HACCANイラスト最高だろうが!
つーか腕が痛い
レギンレイヴまだ届かない これがkonozamaだというのか…
モープラついでに買ったリゾートでピンポン3時間やったら筋肉痛
518 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 15:28:47 ID:sR5U8Acp0
HACCANさんのファンタジー絵は至高
>>511 ゴキブリコテでも毎日14時間もやってしまうというw
それが「斬撃のレギンレイヴ」なんだよね
弓の操作がな 別にほんとに弓みたいにかまえなくてもいいのに構えちまう
バンクーバーより東京の方が寒い ソースはWiiのお天気チャンネル
>>517 あれは凄いよな
カットもドライブもかけられる
あれさ、トールの剛弓?とか最後まで引き絞れない時があるのは何なの?
今年は世界中寒波がニュースになったのに、バンクーバー暖冬なんだってな。
モープラ需要でまたリゾートが売れるな!
>>524 あれは引き絞る距離がムチャクチャ長い弓だから
和田面白いなw 何なんだ
HACCAN絵をゲームに表示するのはマトリックスが最強 というかアヴァロンコードのティアが最強 可愛すぎて生きるのが辛くなるレベル
>>524 ゆっくりリモコン2つ分くらい引いたら後はジッとしとけ
まぁある程度ひっぱれば後は時間の問題と敵との距離よ 肩が壊れるぐらいまではひかなくていいwついやっちゃうけど
>>524 引き絞ったリモコンの位置がセンサーバーから離れすぎるとたまに反応しないな
ムキュはレギンの体験版返却したのか!! 先日流通に借りに行ったらもう無いとの事だった・・
>>530 失速失速言われてた時期だからなww
和田今それ読み返したら死にたくなるんじゃねw、願望と野心丸出し過ぎて恥ずかしいうw
レギンいろいろ言われてた神速 慎重にやれば自由自在に出来るようになった ちょっとヌンチャクの感度敏感すぎるが
ああ、遠すぎるのかなw でもあのバイーンって弓が飛んでく感じはいいな
>>530 自分もネガキャンしてるじゃんw人のこと言えない人だな
人間の腕が曲がるギリギリまで引いても まだ足りない時があるのは、流石にやりすぎかなと思った。 結局、ひじを伸ばして後ろに手を伸ばすという 実際の弓ではありえない、片腕セルフパロスペシャル状態になって やっと撃てるみたいな。 しかし、お話シンプルだけど熱いなぁ。 やっぱ時代の流れはもうグチグチナヨナヨじゃなく スカッと気分いい系シナリオに向かってるな。
>>506 デザインはいいじゃん
変えるのはモデリング
>>535 とっくにかえし
なんだめっちゃ近所やな
もうないってのは貸出中?
ライトニングさんはスカっとグーパンチ系だったそうジャマイカ
ベアラーの主人公もそんなだな 近年捻くれて陰鬱なストーリーが多過ぎるから、これくらい単純なのもまた良い
弓は腕を引く距離、ある程度以上は意味ないぞ
斬激はどうしても顔が許せない ドット絵キャラならイラストとの違いも記号として差別化されるけど 3Dポリゴンが細かくなっていくと弊害がでてくる
>>542 なんだ・・ムキュは返したのか
もう貸し出し自体がやってないんだと
多分返却されないからの言い訳だと思うけど
>>540 弓引くときにリモコンをもっと前のほうから引いてみれば
>>548 ほー
一応貸出は今月中やる予定だったような
レギンのファミ通の点数は妥当だったの?
>>551 いろんなとこで聞いてない?
個人的にはオール+1が妥当かなと
>>552 人によっては6点つけるってのも、まあ納得?
>>551 積極的に悪いとこ探ししていったらそれぐらいの点数になるかもだけど
このゲームはそういうとはあまり関係のない面白さがあるってのが大体の本スレの意見かな
ゴミ通の点数気にする奴ってなんなのwww PS3とか買ってそうw
556 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 15:50:42 ID:sR5U8Acp0
ファミ通はよくわからん漫画雑誌より新作情報劣ってるし
>>552 初めて訊いたけど。
あまりに面白いみたいなので、とても気になって
>>550 うん だもんで借りに行ってみた
けどもういいや・・・・買っちまおう・・・・いや・・・ま・・・えーと・・・zzz
>>553 いや
あの6点は体験版だったんじゃないかなと思ってるw
合わない人は6点つけるだろうけどw
>>540 だからある程度引いたらしばらく静止しろって
レギンみたいな荒削りだけど面白いゲームは今のファミ通では評価不能だよ
レビューする奴がオンをしてないってのもアレだったな そこがかなり重要だろと
/∞・)つ● ´・/ レギンレイヴ!
腹すかしてるとまずいラーメン屋でも美味く感じる レギンはWiiユーザーのこの感覚にうまくはりこんだね
566 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 15:53:32 ID:sR5U8Acp0
なるへそて
ファミ通にはリモコンアレルギーの人が多いからな アレルギーの人であの評価なら普通の人がやれば十分面白いよ FE暁をGCで出せっていうくらいwiiリモコンに触れるのが嫌な連中だし
まあファミ通のレギンのレビューは妥当なんじゃない 良くも悪くも普通のゲームって感じだし 少なくともプラチナ評価入りするようなゲームではないと思う
戦線の点数は未だに納得いかない
中立きました
>>558 ・・・・それが狙いでレンタル終わらせたんじゃね?ひょっとして
ファミ通編集者はアクションゲームとか難しいのにがてだからな 428とかヘビーレインみたいな見てるだけのゲームは得意だけどなw
>>562 そこも『体験版だったんじゃないか』と思う要因
レギンは神速移動だけが残念だ
そうか オール+1するとプラチナになっちゃうのか?
FEはグラが酷いから前世代機で出せと言われるのも仕方ない
レギン、むずい。 気が付くと神速が暴発しまくるorz
難易度が高いのが本当に減点の理由にされるからなぁ で、ライト向けのゲームは馬鹿にする傾向 まさに自称ゲーマーの典型
ついったーの和田がだんだんかっ飛ばしてきている件。
>>579 あのデモンズですらひどい点数だからね
やっぱり万人向けじゃないと、あまり高得点は望めないからね
>>581 高得点になるのは自称ゲーマー向けです(棒
今の和田さんなら空も飛べるはず
>>582 それだと弘道お兄さんとかも偽者って事にw
和田はネラーなのか
ゲームとしてはスターフォックス64の 味方の大群 対 敵の大群 というのを進化させた感じだわ しゃべるのが戦場の臨場感
>>580 >今のジョブは社長です。アビリティとしては、「恫喝」「懐柔」など。
>LVが上がると、「振り逃げ」なんてのも覚えます。
なにこのつぶやき
誰か「肩たたき」はアビリティじゃないのか聞いてやれw
>>583 たしか、HAZEを高得点にして海外メディアから失笑をかったよな
レギン、はじめのムービー見て思ったこと 人のテクスチャーはいまいちだけど鷹は奇麗w
日が立つにつれて和田の堅物イメージがきえていく そのうち酔っ払って 『いまおねえちゃんとウヒョヒョなう』とかやらかしそうだ
この数日でイメージが変わった業界関係者No.1だな
>>588 ヘブン状態だな
だから権威のある人間がツィッターなんてやるなとあれほど・・
売り逃げ
>>589 そうですよ。小島さんもそうだと思う。MSが雇った演出担当が肩たたき好きなのかな^^
RT @rokudenashixp E3の肩叩きも演出ですか?また、小島さんの肩たたきはどう思いましたか?
約20時間前 from web
MSの方々が一生懸命準備してらしたんで素直に従っただけです。ドン(箱責任者)なんか、本当に真剣に練習してましたよww
RT @yuri6240 その演出断れない理由があったのですか?
約20時間前 from web
うらはなさん >「斬撃のREGINLEIV」も消化率が高いだけで、 >販売本数は1.5万本程度と思われますし、寂しい発売日となりました。 これは8000本〜3万本の間だな
>>598 点数に見合った売り上げですな 8766w
>>598 まあそんなもんだろうな
出荷が2〜3万ってところかね
>>597 あれは結構ダメージ大きいからな
見てる方は面白いけど
>>598 尼は今日入荷があるみたいだが追加出荷もそれほど多そうじゃないしな
>>597 まあ演出に関しては任天堂ももう少し見習ったほうがいいとは思う
>>598 消化率高い方が良いんだろ、小売も売る気がなかったんだからw
>>598 それは売れなかったんじゃなくて仕入れなかっただけなんじゃないのだろうか…
それはさびしいとは違うんじゃないんだろうか…
>>605 リアルリンクが登場した、あれほどのインパクトは他にない
>>605 E3の影響力は計算してるんじゃないかねw
マイナゲーで盛り上がりすぎだよ
鳥は異様にリアルだねw 背景もこれでもかと草が生い茂ってる 人の顔だけなんか変
どう考えても3万本が出荷の上限だろう。これを5万とか出荷してたら逆にびっくりするよ。
>>607 小売は機械損失より不良在庫が残らないことを喜ぶしな
さびしいってのは単純に本数の問題だし
業界関係者もXBOXのこと箱って言ってるのか?
616 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 16:19:21 ID:qzmPL76V0
>>605 大きい演出するよりも、ただの決算発表と思ってたら新作発表でした。
の方がインパクトがでかい気もするw
Wiiの値下げの時もそうだけど、しれっと効果的な発表するからなw
>>608 おーい ゴッドマン 聞こえるかい
おーい ゴッドマン 飛んでこい
二万出荷って所じゃないか
ぶっちゃけXBOXて呼びにくいし略しにくいしな
>>616 その辺のインパクトってのはあくまで市場にむけてな雰囲気だしねぇ
任天堂は業界に対してのアピールは下手糞というか、いくらなんでも
気にしなさすぎだと思うんだ
まあそれでも余裕でトップ走っちゃってるから正解なのかもしれんが
レギンは追加出荷したら値崩れしそうだな こういうパターンはよくある
サンロクマルでええやん
演出したらマリオWiiが2000万本売れてたのか?
字数制限あるから、どうしても一番短い表現になるんじゃねw
えーレギンが売れるとは微塵も思わないが さすがに裏話ソースにしちゃうのはどうなの
>>624 業界にアピールしてもマリオの売り上げは変わらんさ
マッドワールドのことも時々でいいから思い出してください
VGよりは信憑性のある裏話
モノ売る気のない小売なんてハナからソースにならん。
>>626 チマチマ再出荷して、ズルズルと売れてくのが理想だな
黒パッケで目立つし、うまくやれば店での存在感は保てるとは思うんだけどねー
あくまで店のやる気次第になっちゃうな
一応マッドワールドって数少ないWiiソフトなんだけどね・・ まあ完全にレギンに食われちゃったって感じだが
637 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 16:27:08 ID:YKpkoaCH0
エニ和田は黒和田とか言われてたのが嘘のようだなw
>>637 CXは再放送のまとめをまたやってほしいんだがなぁ
マドワはかなりの確率でヨンケタン
そろそろWiiであそぶシリーズが来そう Wiiはどうしてソフトとソフトの間が開くのだろうか
>>624 海外含めても無理
2Dマリオの海外の売上は日本の半分
世界で既に1100万突破してないか、2Dマリオ
FF13て本当に大失速したみたいだな 中古はまだ出回ってないのに不思議だ 出来は1010910だから保証されてるんだけどさ
よしきww
>>644 いやいや、ニューマリなら海外の売上は国内の倍以上だろ
つーか基本的にマリオは2Dだろうと3Dだろうと海外ではやたら売れる
GBAのしょぼいリメイクでも数百万売れてたのに
>>645 海外って北米ね
ニューマリオ250万
マリオWii150万
変わり者が多いのか米国はマリギャラが好きみたい
こりゃなかだちだな
>>649 こんなのゲーセンにあったのか
やってみたい
>>651 新品だと安いのかな?
いついっても中古は置いてない
ゼル伝くらい下がったら買うんだけどな
>>654 コケたよ
後方上部のカメラやめたから
同じくゲーセンのマリカもコケた
なかだちセンサー発動したなら知らせてくれんと
>>654 ゲーセンと連動でレアアイテム配ってなかったかね
>>656 あまり売れなかったから撤去されたってこと?
何年もゲーセンなんて行ってないから全然知らなかった
>>650 初代マリオ国内650万
ニューマリオDS国内570万
米国初代4000万本
米国ニューマリ300万
全然売れてない
>>652 いや、北米でマリオwiiは12月だけで250万売れていたような
1月は65万くらい。
そして、向こうだと発売日は11月だからそれも加算すると
日本よりかは売れてる。人口比だと別だが
今でもひなびたゲーセン置いてあったりするけど、 セーブデータの連動は止まっててカナシス
>>652 12月時点で海外783万なのに北米でそれだけ?
>>660 GC時代にPS2に浮気してたなw
GC用'G'X、アーケード用'A'X
F-ZERO GX/AX
なんだよ、センサー感知したなら教えてくださいよ
北米のニューマリ、NPDだと 11月 1.38m 12月 2.82m 01月 656.7K 485万だな
触っちゃいかん人ですよ
今夜ルパンだっけ
もう2月なんだからマリオの次のソフト売ろうよ その点PS3は健全、FF13の次に移ってるもん 3月なんて一番任天堂が弱い月だよなw
なかだちセンサーアプリ開発したら売れそうだな
いやいや、むしろ超初動型でピタッと売上とまるFFより じわじわ売れていくマリオの方が売れ方としては健全だろ えんがちょ
>>674 それに甘えて次を開発できないorサードもどうせマリオ買うんだろ?ってすねる
その点PS3はFF13力尽きたらバイオ5なんちゃらかんちゃらがだったらうちが引っ張るよ!ってなる
意気込みは良くても負けハード引っ張るのは大変よ。
677 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 16:53:10 ID:qzmPL76V0
とうとうロングセラー禁止要望が出されましたw
>>665 コール オブ デューティーモダン・ウォーフェア2に負けてんぢゃん
それもダブリュースコアで
国内で200万も売れないサードが引っ張るとかちゃんちゃらおかしいっての
意気込みの欠片もないカプコンの完全版なんかより 龍4の名前を出してあげないと名越ちゃんが泣いちゃうぞ。
中立に触るなカス
>>672 売ろうにも売れるソフトがないからどうしようもない
売れるソフト作るまでマリオで引っ張っていくしかないだろ
>>676 それでもコナミもカプコンもコーエーも■も入れ替わり立ち代り引っ張ろうとする
>>679 国内で200万売れる会社なんて、今1社しか無いわけだが(ポケモン含む)
アホな事書いてしまったのが恥ずかしかったのか スレ流しのために急にレス数が 増えたねw なかだちさんプゲラwww
斬撃の住人が、巨人がきたぞーと騒ぐのと同じ感じで ここの住人が、中立がきたぞーと騒ぐ
>>682 まあ今年は良かったよね
去年はミュージックと街森が一発屋だったんでリゾートとMH3まで苦労した
リゾートが出ればMH3が出ればって必死だった
>>673 1レス目はともかく3レス以内にさわっちゃいけないな、ってわかると思うが…
なかだちなんて無視しとけよ
>>685 WiiDSのシレンはもれなくワゴンのイメージがあるがどうなるかな
>>685 >ニンテンドーDSRソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン4』につきまして、
>プレイガイド「はじめてのシレン」の店頭での配布が開始したことをお知らせ致します。
次世代DSはDSRか・・・
Rなんてどうやったら間違うんだろうか
694 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 16:59:30 ID:YKpkoaCH0
ゲームデータさんより Wii 5週 38,912 9,892,460 1月末付の数字(ファミ通集計)
○Rのことだろ 別に変じゃない
商標のRマークじゃね?
どんなハードにもTMか、Rがついているよ
TMRっていうカマっぽいバンドなかった?
まあ、頑張れ 新規を開拓するにあたって真っ先にすべきなのはシレンというキャラを切ることだと思うんだがなあ
シレン4はなんだか俺の知っているシレンとは掛け離れてそう まあレギンもあるし積みゲーくずさなあかんからスルー
>>694 去年より落ちのペースが鈍いね。
マリオ効果か。
まあでも春先にめぼしいソフトなければ
また4桁に怯える日々が始まるんだろうけど。
>>698 何度も言うが全然お買い得じゃねぇwwww
とっとと980円にしろよwそれでも対して売れないだろ
705 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 17:04:05 ID:qzmPL76V0
シレン4はかめはめ派だしたりおにぎりじゃなくてバナナだったり、 やっちゃいけない事をしてしまったきがするけど・・
任天堂の初心者向け冊子からのイメージっぽいけど、成功するかな。
>>695 商標にしても普通こういうところにこういう書き方はせんでしょっていう。
>>700 昔はともかく、今は他にローグライク系が山ほどあるからブランド外すと
どう差別化するかという問題が出てくるからなぁ。
FF13は980円なら買う!って人がどれだけ居る事やら・・・
同時期に発売したTOGがFF13の半額以下で買えるからな
今北産業。何か面白いことありました?
売り上げが下がっていってるシレンを引っ張らなくてもいいのに トルネコもヤンガスに変わったのだし、 ポケモンダンジョンも売れたし
さて、仕事終わったし、帰ったらQMAやるか。 オプーナ学園ゲハ校はどうなってるんだろう。
俺が 巨人相手に 面白中
お? 今夜ルパンか。 そろそろとっつぁんと次元と不二子と五右衛門の声を聞いてると、切なくなってきた……
チュン的に、版権がかからない オリジナルタイトルのヒットが欲しいんでないの。
ルパンをとるかレギンをとるか まあたぶんレギンやるな
シレン引っ張る以前に自分たちだけでまともなローグライクゲーム作れっての
またシレンジャーの「こんなの俺のシレンじゃない」か 取り合えず発売して評価決まってからネガれよと思う
>>716 ドアドアの不思議のダンジョンとか、弟切草の不思議のダンジョンとか
3で大きく評判落としすぎだからな。 ぶっちゃけ、同情できないわ。
というかあの手のゲーム自体もう終わってるんだと思う わざわざマイナーチェンジして遊ばせる意味自体無いと言うか……
PS3も980円なら買うたる
>>719 さすがにそこまではいわんけどねー
今思えば3は3でローグライクが溢れる中でいわゆるRPG色を強くして生き残りをかけた様にもみえるし
楽しめたし
システムは完成しちゃってるから変化が付けづらいんだよねローグライク
同じことやりたいなら気に入っているダンジョンすきなだけ潜ればいいだけだし
DS2は ロンチ NEWマリ2 マリオカートDS2 ゼルダ時のオカリナDS 開発中 ポケモン新作 スマブラDS こんな感じで出せば勝負つくんじゃね つーかなんでDSでスマブラでないんだろ
追加要素に不安は感じるが テンポは良さそうなんでとりあえず買う レベル非継続だし
728 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 17:18:07 ID:qzmPL76V0
チュンはホームランドを新作のような扱いでWiiに出してほしい。 チャットはひらがなオンリーのままでもいいからキーボード対応でw
引っ張ろうとするだけなら猿でもできる。
>>725 スマブラの操作は十字キーじゃ無理
・・・と思ったらリモコン操作対応してるんだよな
もちろん微妙だけど
未だにわからないのがシレンのレベル継続がなんで許せないのか まったくわからない
>>702 マリオは少なくとも今年1年は毎週数千台
Wiiの底上げすると思う
そのぐらい決定的なキラーソフト
チュンは弟切草や不思議なダンジョンを見たいに その時点で余り出てない分野を開拓するのは上手いけどシリーズ化して行くのがヘタだよな
シレン3もちゃんとしたシレンだよ つまらないけど
FF13は中古なら980にそろそろなるんじゃないか?
どうでもいいがドリキャスにあったMtGのゲーム版を出してほしいな、時々ああいうカードゲームがやりたくなる
>>719 シレンジャー)(って言われる層に受けたのがシレンだからな
3はシレン初心者にはおすすめ出来るゲームだよ
でもシレンジャーから言わせるとシレンでは無かった
Wiiはもうかなり普及したしこれ以上はあまり爆発的には売れないんじゃね DSと違って一家に一台ですむし
>>739 みんなすっかり忘れがちだけど、DQ10の正式発表で火がつくよ
本当にWiiで出るのかすらも疑問なほど情報が無いけど
25日にはレギンも一段落してるだろうし普通にシレン楽しみだぜ もちろん内容に不満があればその時は叩きに回っちゃうかもしれんが…
リメイクには10年かかる!?『ファイナルファンタジーVII』のリメイクについて北瀬氏&鳥山氏がコメント 瀬氏と鳥山氏は、もし『ファイナルファンタジーVII』をリメイクするならば、3年という月日をかけて開発した 『ファイナルファンタジーXIII』と同程度のクオリティを持つ作品でなければならないと話し、 それを実現するためには『FFVII』開発当時のチームの3倍から4倍もの規模が必要になると説明。 そして開発期間に至っては10年にも及ぶ可能性があると言及しています。
>>740 そんなもんか
まあDSで出来るのは便利だし欲しいけど
スティックじゃないと使えないテクとかもあるからな
ちょこっと倒すだけでの振り向き弱とか
マジいっぺん四骸は市ねwwwwwwwwww
>>741 てか、初週30万よりも5万オーバーで水平飛行する方がよっぽどw
>>744 数字大きくしたら凄そうに見えるとでも思ってんのかなあ
>>744 当時のムービーのデータを再利用とかできないのかね。
不思議なダンジョンシリーズは、文字情報で見る分には 非常に面白そうなんだけど、実際やるとあまり肌に合わないんだよねぇ それでも買っちゃうんだけどw
発売から約半年後に20万オーバーを記録した完全新規ソフトがあるらしい
レギン絶賛してる任豚とデモンズソウル絶賛してるGKは似てる
>>742 DQについてはパターン化し始めてるからな
多分今年年末か来年夏までに7リメイク出すんではないかと
多分Wiiで
>>744 素直に無理って言えば良いのにw
でもHD仕様のスノボミニゲーはちょっとやりたいな
誰もFF13のクオリティでつくれなんて言ってねーのw てめえらがそのクオリティじゃないと嫌なだけだろw
野村・北瀬・鳥山、スクウェア害悪三馬鹿を早く首にしろよワーダ
DQ7はDS2が出るまで待ってリメイクでいいよ リメイクは携帯機で軽くやりたい ミンストレルソングみたいに別物にされたらあまりやる気が起きん
>>744 鳥山「HD機で街があるRPGを作るなんてとんでもない!」
DSでやればいいのにw
キャラクターのCGは既に出来てるのに何言ってるんだ… ってACは只のムービーかw 役に立たない技術資産だぜ全く
>>744 FFT作ったチームにあのドット絵で作らせろよ(当然声なしムービーなし)
あれで出たらハードごと買うわ
>>758 だろうな
最後に価格は5万円になるとでもいっとけば分かりやすいのに
WDのツイッターに
>>760 +野島をパージしてくださいって書くなよ!絶対書くなよ!
>>756 7はDSで、ロトをWiiでリメイクの可能性も無くは無い
安定した人気と、7より圧倒的に少ない規模だし
>>757 風俗と女装もHD化だな
あと戦闘終了時に頭の上で剣振りまわすのも再現で
FF7リメに関しちゃE3でデモ公開したときから、やらないし無理って散々言ってるからなぁ。 PSファンボーイが必死に言質取ろうとしてるんじゃね?としか思えないんだよな。
みんなで一斉に叩いてると必死に見えるぞ
どうしてこんなにFFZが神格化されてるのが疑問 戦闘のfpsは低くて見れた物じゃないしマップは見難いしで全然楽しめなかった
>>744 マップの人形劇がちょっときれいな等身大モデルになるだけで
十分だと思うんだがな
3Dになるとマップがでかいのはきついから、多少マップは圧縮して
そこそこのグラで出すだけでいいだろうに
頭固まりすぎだろ・・・FF13の反省は15にはまったく生かされなさそうだな
>>768 yoichiw 「パージ?何ですかそれw」
>>771 こんな感覚がおかしいばかみたいな奴がFF作ってると思うとうんざりするわw
PSPならすぐ出せるってことじゃない?
逆にSFC風FF7作ってみろって言いたくなるな
>>627 どちらにしろ出荷少ないみたいだから、初週は伸びない
>>772 個人的にそういうのはどうでもよかったな
むしろマップは演出として好きな部類だし。変化つくしね
ファンファーレが暗い、全体的にとにかく暗い、
ストーリーのオチがひどいって辺りが俺はダメだったな
野村・北瀬・鳥山・野島が消えるとスク側の人間って誰が残るんだ? もうエニックスでいいだろ・・・
FF7ならバイオGC並の背景動画で、キャラポリゴンを丁寧にするだけでいいんじゃない。
スクエニの第一は一回解体した方がいいと思う
>>769 いや
楽なのはわかるが戦略的に
もちろんDQのネームバリューだけで売れるがドラクエの客をWiiにさらに流し込む為にWiiでリメイクだすと予想
FFはもう従来のRPGは無理だと上でも告白しているし
>>782 もう内製で作ったってロク物ができないんだから、
エニみたいにパブリッシャーになればいいのに
野島はいちおうフリーだよ。
>>777 「HDでFF7作るのは大変で10年かかりそう」と言ってるだけじゃないの?
なんで叩いてるのかわからん
<2/16(火) 配信開始タイトル> ◇DINER DASH (ダイナーダッシュ) (ハドソン) Wiiポイント1000 SFC - スーパーファミコンウォーズ(800P) 今冬配信予定 MSX - ゴーファーの野望〜エピソードII〜(800P) MSX - メタルギア2 〜ソリッドスネイク〜(800P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
FF7リメがどうやら10年闘った後のPS4のキラータイトルらしいです
>>773 教訓を生かして3年じゃ足りないから次は8年かけるかーってノリに見えるよな…
>>788 そのHDで作る、の感覚がずれまくってるから叩かれてんだろ
FF13の製作話で失笑を買ってたわけで
まあ7と8のリメイクはいらんだろとは思う 一般性のかけらもねーし
>>786 和田はそういう方向性にしようとしてるみたい
>>773 前にACが基準にされる可能性があるから、って事も、一応理由として挙げられてはいたけどな。
どっちにしても、自分たちでハードル上げ過ぎただけだろ、という事ではあるがw
ただまあ、それを前提にすれば、言ってること自体はそう間違って無いとは思うんだが。
>>771 叩いてるっつーか
RPGはストーリーやシステム方向がある程度既に完成しているわけだ
それをリメイクに10年かかるってことは新しくあのタイプのRPGを作るには少なくとも10年、それ以上かかるって話だぞ
FF7リメイクだろうと、ブランドイメージは信者以外落ちつづけてるんじゃないかな。 こんなもので勝てる戦ならFF13があんな結果にはならない。
ロード短縮した\を移植しれ
>>778 大半に望まれてるのはそっちだろうな
「PS3でFF13の様な僕たちが本当に作りたかったFF7を作ります」よりは
「PSPで細かい手直しと追加イベントを入れたFF7リメイクを出します」
8はともかく7はリメイクされるなら触りたいな。
ゲームソフトを作るのに10年かかる! キリッ とか言われても失笑しかわかんだろう
>>789 レリクスは神ゲーのディスクシステム版じゃないのか
>>793 「やる」って言ってないじゃん
「(仮に作るとするなら)10年かかる」って言ってるだけじゃないの?
別にリメイクでHDにこだわる必要ないよな スクエニの他のリメイクなんてほとんどDSなのに
FF13は5年で1本道にしかできなかったというのに FF7なんて10年で作れるわけないじゃん
>>795 去年と一昨年でスク側の新規は色々出たけど、
どの機種も全く振るわなかったもんなぁ
正直、ピザ屋>>>スクエニの内製
>>809 オプーナ>>>FF13
ですね
あれ、あってる・・・
ただ外注を統率するのもすげーむつかしいぞ
単に作る気ないよと言ってるだけだろう。
>>805 仮に作るとして、その前提がFF13レベルじゃなきゃだめとか、
そういう前提となってるずれた思い込みがアホくさく、まるで反省してないって
話だから何もおかしくないな
遠まわしに嫌だって言ってるだけとしか思えんw まぁ、あのFF13のマップであれだけきつかったみたいだから 絶対やりたくない(PS3じゃ出来ない)んだろうな、多分
>>811 そこはエニ側のノウハウを活用すべきじゃね
そうしないとスクエニになったメリットって何もないじゃん
上下を切ったマスゴミ的切り抜き報道の
>>744 は、
本来これでPSW大勝利と言いたかった。
が、あまりに叩かれたので
叩いたヤツを馬鹿にする側へとシフトした。
このあたりもマスゴミっぽい。
>>812 FF7リメイクだけじゃなくてね
78910のような作品はつくれないと告白してるに近いよ
ヴェルサスが今のクオリティで従来型のFFを作ろうとしてるみたいだし どうなるかね。
>>811 DSでなら、既に割と結果出してるような
>>813 ずれてないよ
FF13のグラをPS3クオリティで出したのに、FF7リメイクをWiiレベルで出したら
FFファンはがっかりだろう
リメイクで10年かけるとか、どこの社長がオーケーだすんだよ
>>744 え?
つまりFF13は、FF7の三分の一でしかないってこと?
>>820 一生FF7がリメイクされない方がファンも和田がっかりすると思うがどうだろう
>>822 内容的には、ね
街やフィールド、住人との会話、イベント
3分の1あるのかしらんが
>>822 DQ8が出た時にも、
あのフィールドでDQ3から7くらいを作るのは現時点では厳しいよなぁと思わなかったか。
コアゲーマー相手の商売の欠点だよな 一回クオリティの高いものを作るとそれ以下の作品を許してくれなくなる FF13がクオリティ高いかどうかは置いといてな
FFファンはグラにこだわりがあるというのは本当なのかねw
まあ実際DQ3を8風に作ると容量が足りないとは言ってたはず
びみょ そもそも他ゲー碌にやってないなら 「グラが良い」の基準すらないんじゃないの?
7は本編が大して面白くないからミニゲームだけ切り出してもっと煮詰めてほしい。
一本道であることと、シリーズで唯一、街がないことについて批判がありますが その2つに関してどのようにお考えですか? それらは意図的なものです。ストーリーのはじめに 戦闘システムがどのようなものか理解してもらうことに加え 登場人物の感情も感じてもらえるよう、プレイヤーを導きたかったのです 御存知の通り、ライトニングたちの使命は、コクーンを破壊することです このように、(コクーンの)市民から見れば、彼らは敵であり、RPGというよりも むしろFPS的な展開で、ファルシの拘束から逃げなくてはなりません プレイヤーが二つ目の世界(グランパルス)に到着すると これまでに学んだ全てを使って遊べます このような形のシナリオ構成のため、街や村などを入れられなかったのです
上国料氏が「バランスの問題で多くのエリアがカットされた」と言っていました 両方のプラットフォームで、DLCがリリースされるのでしょうか? FF13に限らず、どんなプロジェクトにも、 製品版からカットしなくてはならないアイデアやコンセプトなどがあります 上国料が言いたかったのは 「たくさんのアイデアがあったものの、ゲームに全てを詰め込むことはできなかった」 ということで、DLCとしてお届けするという意図ではないです
>>828 容量じゃなくて作業量的に無理なんじゃね?
容量が問題ならそれこそPS3で出せば解決だし
>>830 いきなりラスボス行けるようにしましょう
開発者は金と時間かけて作ったムービーをボタン一つで二回目以降は飛ばされる現状をどう思ってるんだろうね 一回目でもつまらんかったら途中で飛ばすし
RPGにどうしてそういうシナリオを持ち込むのかって話だと思うけどな
で、やった人はライトニングさんの感情とかわかったの?
ディスガイア4は死にかけになるまで出さないって言ってたのに
死に掛けてるだろw
>>832 RPGじゃないジャンルにした方が良かったんじゃね?
今頃カイガイカイガイかよw ほんとマベといい中小の乗り遅れっぷりはすごいな
数年後にはなくなってるかどこかに吸収されてるだろ
言い訳は結構だが、それで売上下がりつづけてちゃ意味ねぇなぁ。 せめて上下に波打てよ。
>>842 今がその死にかけの時
株価はなんとか留まったが
FF13は別にゲームとしてつまらなくはなかったぜ。 ちょっと複雑だけど戦闘はそこそこ面白かったしサッズ周りはストーリーもよかった。 ただこんな分かる人だけついてこいみたいなオナニー作品は国民的RPGでやっちゃだめっしょ。 DQみたいに間口を広く取らなきゃ。
>販売本数が安定的に見込めるPlayStation3 サードの認識はやっぱこうなんだよね
吸収するとこいないと思うな
スノーゲームはWiiのファミスキを超えることは無理だから省略 3DバトラーはWiiスポに敵わないので省略 バスケットゲームはWiiリゾートに遠く及ばないので省略 Gバイクはバイクに乗って剣を振り回すという行為が危ないということで省略
>北米を中心に、販売本数が安定的に見込めるPlayStation3 この短い文章で既に矛盾がw
>>841 正直、来年の4月に日本一が生き残っているというイメージが湧かないな…。
日本一終わったな
>>850 海外のOTAKU産業で一山当てようって事かね
日本一のタイトルで?PS3で?北米? 何かあったっけ?
ゲームとしてはつまらなかったろ。 なんか画像だけは綺麗だった
>>827 ファンはそれほど拘ってないだろ
携帯のFF4その後やDSでのリメイクとかでも面白いと思えばやるし
病的な強迫観念と使命感を持ってるのは第一ぐらいじゃね?
あとはHD信望者が旗代わりにFF=グラのイメージを展開してるぐらいか
これで死んだら完全にPS3のせいだなw
>>850 北米を中心に、販売本数が安定的に見込める
それ以上に、こっちの方が何かが間違っている
>>850 そら日本一の客は任天堂MSハードにはおらんだろ
和田「日本一ほしいなう」 ないなw
866 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 17:57:42 ID:qzmPL76V0
>>841 海外・・・ねぇ。新作オリジナルがどんなソフトなのかわからないけど、
来年にはどこかに吸収されてそうw
つか、日本一は昔の方が海外強かったぞw PS2時代から北米の販路を自社で持ってたからなw ディスガイアとかは地味に売れてた記憶が。
まるで異世界のようだな 北米のPS3で販売本数が安定的に見込める様な自体がかつてあったか
PS3は北米では圧倒的最下位だけど この手のヲタソフトを愛する奴は確かにPS3ユーザーが多い印象はある
>55 ( 0M0)・・・・
>>858 いちいち住民に聞き込みとかしなくていいから結構ストレスなく遊べたんだけどなぁ。
戦闘で死んでもリトライ機能あるからRPG特有の全滅で投げることもないし。
売上が見込めるラストリベリオン
>>867 海外では日本一が日本のトップソフトメーカーと思われているんだろうか・・・
NPDがTOP10しか教えてくれないからなw
戦闘とストーリーがつまらないのに戦闘とストーリーしかないゲームだから駄目
>>871 つまりRPGじゃなくね?
って話にならね?
>>871 RPGあんまり好きじゃないでしょ?
というかアクションADVとかの方が好きでしょ?
>>871 いちいち住民に聞き込みするのもRPGの楽しさのうちだと思うんだが…
>>871 つまらないと感じたやつは、そのRPG特有の部分を期待してたんだろう
1本道スタイリッシュアクションにしちゃえばよかったのにね。
>>860 FFはグラフィックというか、表現で他との差別化を図ってるような売り方をしてたような気が。
「DQはあまりグラフィックにこだわらない」というようなイメージも、
ある程度、FFとの比較で言われてるようなところもあるはずだし。
街がないとか 全滅しても強制リトライとか 普通は切れるとこだよな
>>871 それが面白いと個人的に思う、というゲームは当然あり。
ただ現実は下がった売上だと俺は思うが。
>>877 次世代機で出た作品は白騎士とEoE以外は美味しく頂いてるぜ。
もうディスガイアは無理だろ マンネリ
FF13はステージクリア型のコマンド式戦闘ゲームだったな。
全滅リトライはありだと思うよ 街なしもやり方によってはありだろう FF13は単純にレベルデザインと世界観の構築に失敗してる
>68 33!%減で不調→ 46万5800 7.7%増で盛り返した → 33万 36%増で好調→ 27万6900
というか元々のTRPG自体が聞き込みして情報を集めるというのが基本だったからな それをRPGの要素と思うがただのめんどくさい要素と思うかはFC世代とPS世代の違いだろう
街の簡略化も、全滅リトライも上手く設定に織り込めれば良いんだけどねぇ。 サガ2のリトライは見事だった。
もう映画にすればいいじゃんとかいわれてる時点で ゲームとして終わってる>13
ff13は良くてEoE駄目なんかw 戦闘に関しては似たような部分があると思うんだが
>>892 あのシナリオじゃ映画にするともっと酷いことになる
デッドラ2はカプコンを救えるのか
街がなくても違和感がないような演出、ストーリー展開ならよかったねぇ まぁ、FF13作った人らはみんなどっかおかしかったんだろうね ゲームとは何か それを今一度見つめ直す必要があるのかも知れないね 無理だろうけど
>>873 海外でのブランド名は「NIS」だったような。だからほとんど意味は気にされてないかと。
シレン4よりポケダンの新作ないのー?
>>884 下がったとはあんまり思わないが
結局初動率が高いってのは広がらないってことなんじゃないかな
ユーザーが
ハード普及率もあるから純粋に比較は出来ないが口コミで売上を伸ばすDQ、デモンズ、トモコレ
ユーザーが広がらない作品は衰退するよ
EoEは崩れんだろ あれ予想外にデキいい上出荷絞ったからな
いい加減ローグライクは新シリーズ出せよ
>>820 HDでつくるって話してんのになんでWii?
レベル上げがめんどくさいと誰もが思ってるなら、DQ9はあんなにヒットしてない
まぁでも確かに最近のJRPGは聞込みがかなり軽視されてる気がするな Fallout3とかだと聞込みや調査をしないと汚物は消毒プレーしか出きなかったりするし
まさかの次世代Wii
もう試練は休ませてあげて 新しいキャラで展開したらいいのに その新しいキャラを生み出すのが難しいかもしれないけどさ 物作りってそういうことでしょうよ いつまでも一定の評価を得たキャラクターで展開してたって面白くないし 作る側も成長できない
名前はWiiII
つーか、ムービー作る労力削ったら街幾つか作れたんじゃね?
FF13は戦闘システムがウリなのにロール成長に自由度が皆無なものだから まったく意味が無かったという謎仕様
多分FFやってる奴らって しょうかんじゅうのことどーでもいいと思ってるよ
シレンはキャラ関係ないだろ バランス調整が全て
>910 ムービー作るチームとマップ作るチームは別だろ 変わらんよ
お前にふさわしいソイルは決まった
次世代Wiiの名前はWRYYYでいいよ
何かを犠牲にしてまで作ったオーディン召還の反応が微妙で …特に可哀想とは思いませんでした
たてた 街はリアルに作ろうとすればするほどきついぞ
Wii2.0で
>>916 ある意味ストーリーはどうでもいいもんな
GB1のシレンも微妙にエグかったことしか覚えてないし
FF13のスタッフはインタビューで話すことが矛盾してるんだよ。 もう一つゲームが作れるぐらいの物をボツにしたとか言いつつも 従来型のRPGを作るには物量的に無理とか言ってるわけでw 鳥山さん大丈夫かよって思ってしまう。
DQ6では村人に話しかけて仲間3人に話しかける 勿論しなくていいことだしめんどくさいように思うかもしれんが、面白いからやっている
>>921 まあ作るのもめんどい上に、大部分は必要とされないからねぇ
ちょっと工夫しようとか考えて迷路みたいになって叩かれたりもするし
難しいだろうとは思うな
ムービー制作費ってなぜか90年代に聞いた制作費のままで 考えてしまっている自分がいた
街をリアルに作る必要は無い、それらしく見えればそれで良いはずなんだが
セガは一昨年が酷かったからか去年から出荷上手く絞れてる気がする
EoEは体験版配信しなけりゃ30万いったんじゃねw
昨日からずっとお近くの配達店に〜だけど 北海道まで歩いてきてんのか?
街をリアルに作ろうとして面倒で広いだけになるというのは素人がRPGツクールでよくおちいる罠。 必要な施設と人だけおいておけばよい。
>>744 勝ちハードのwiiでリメイクするという発想はないのかな
ちゃんと作ればグラフィックが原作やスピンオフより劣るわけないし金も時間も節約できるだろう
もう世界系の壮大な話はめるべきだろ話が破綻する 山に住んでる化け物でも倒しにいく話にしろ、リアルスケールのフィールドで
>>929 素通りされる街路樹を作る労力とかな
FFのリアル路線はそれこそ写真(二次元)からポリゴンデータ起こせる様になる、みたいな技術革新がないと行き詰まるのはしかたがない
野村もノリノリで開発過程語りながら 「僕は開発にはほとんど関わっていない」キリッだからなw
>>944 今のFFスタッフにそういう柔軟性はないからもうアレだな
>>942 ありゃりゃ
文句いってりゃ、そのうち来るかもよ
>>943 だな
俺が初めてRPGツクール4で作った
ちょっと大きめの一軒家のみで味繰り広げられる凶悪エイリアンとの死闘RPGの様にな
FF13はムービーだけじゃなく注釈も大事だからな
DQ8の街ですら広くてめんどくさいと思った DQ3をあのクオリティでリメイクしたらあれではすまないだろうけど
>>949 今週末休み取ったんだよ
今日だけでずいぶんとやさぐれちまっただ
ハッサンは普通の人じゃん アモスとかバーバラにしとけや
ラストストーリーはリアルな街を作ってるみたいだから楽しみ
>>952 8は1つの町の情報量が少なすぎたんだよね
あれだけしか村人がいないならもっと小さくして
ワールドマップの方に村人とか旅人が行きかうようにすればよかったのに
リアルな街でもいいけど1個で十分
>>952 それを、必要な部分と不必要な部分を分別し再構成し
オリジナルの香りを残すのがプロの仕事なんだろうw
実際アークラの街ってやり過ぎだろ? でもリアル路線はあのやり過ぎの街よりさらにやらないと違和感になる あとはもう1枚絵の街にするしか解決作なさそうだ
>>950 何故かその昔PC-98であったマイホームドリームってソフトを思い出した
まぁ今頃猿みたいなクソパーティゲー出すあたりセガはなんもわかってないけどな
FF7でも天野キャラにリメイクしてくれるのならいいけど
セガはセガガガガの続編出せよ
DQ8はトラペッタが一番複雑で、以降はだんだん縮小するからなぁ。
街を頑張って作るとその街1つだけで一本のゲームとして成立するご時勢ですからな
チュンがおかしくなったのは街を作ってから
>>962 1作目からそう言われ続けてるな
嘲笑うかのように売れてるが
>>968 もうWiiでパーティゲーは完全飽和してるから入り込む隙間なんてないよ
最初の街を気合い入れて作り込むと 以降の街が尻つぼみのようにしょぼくなるのがねぇ しょっぱなマダンテ使ってMP0とか・・・
今の第一を見る限りFF7はリメイクなんかしないできれいな思い出のままに しておいたほうがいいような気がする
猿玉って結構ストイックなガチゲームなのにね やったこともないんだろうな
立派な街ひとつ作っても、ストーリーで一、二回しか訪れないならもったいないよなあ
>>243 あっても後継機でなく新型機だろ
いくらなんでもWii2はないな
まぁHD化してフラッシュメモリ容量アップして
体験版DL開始するんじゃないかと思ってるんだがな
やはりオプーナは正しかった事が証明されたな!
ラスダン近くの街からラスボス倒しに行くまででもRPG成立するだろ 変に世界救う話にするから、世界の真ん中から話が始まるRPGばかりになる
しかしそーかんがえると感慨深い FFは(復活するかもしれないが)ひとまず現在のハードでは幕を閉じた可能性が高い 今後はMMORPGとしていきていくのかな
FF7のリメイクするならゲイみたいなポリゴンにしないで野村絵再現にしろよ
>>966 世界樹の迷宮ですね
ダンジョンは壁を張り替えるだけでOK
レギンちょーおもしれー 1日やりまくりだったぜ
あんまり持ち上げられると買う気が逆に無くなるのは捻くれているのだろうか。
ヴェルサスとユニバーサル完全版のことかと
またHD叩き? 飽きないなぁ、これからHDでゲーム発表されるたびに叩くのかw
ヴェルサスってPS3?PSP?
987 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 18:33:34 ID:WbbQZiUi0
任豚「ゲーム機買ったんだって?買ったの何よ?おいらっちwiiなんやけど〜wwwwww」 GK「PS3です」 任豚「・・・え・・・!?」 GK「プレイステーション3です。」 任豚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」 GK「どうかしましたか?」 任豚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」 GK「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと レジスタンスやってみたかっただけですから^^」 任豚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」 GK「ちなみに60Gモデルです。」 任豚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(GK認定)」
>>986 ヴェルサスがPS3でアギトがPSPじゃなかったっけ?
ヴェルサスはどうせマルチになるだろうけど
確かブラックオニキスは街のいたるところに地下迷宮への入り口が隠されているという内容だったな。 イロイッカイズツ
>>984 ユニバーサル?
ヴの字は従来のFFてかRPGに出来るのかね
>>985 HD叩きじゃなくHDで作ると、
3年だと一本道になって街とか作ると10年かかるよ!って宣言してる開発者叩き
しかしDDFFインタは大コケしただろ
ブラックオニキスか。 良くあんな不親切なゲームで遊んだものだ。
なかだちは被害妄想強すぎ
1000なら2月25日にDSの次世代機
そんなに黒光りどもはHD叩きにしてほしいのか
1001 :
1001 :
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