54 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 03:02:21 ID:Mx25pc0P0
スレタイが「ICOとワンダと巨乳」に見えた俺はもう駄目だと思う
55 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 03:02:23 ID:agFI550GO
ワンダはハリウッド映画化するんだよね。
ドラゴンボールみたいにならないように願う。
おまえらICOとワンダの評価ばっかりだな。巨像もひょうかしてやれよ!
icoしかやってないが変な思い入れなく冷静に評価すると
Wiiウェアとかのワンアイデアゲームって感じだよね。
そういう意味じゃ悪くないが、それと大して変わらん新作を
この時代フルプライスのビックタイトルとして扱う事にすげぇ違和感を感じる。
ICOはMYSTを遊んでいた自分には謎解きが手応えなさすぎた。
見た瞬間に答えが分かるような謎とか、
逆にただICOを走り回されてスイッチの場所を見つける謎とか……。
何個か感心する謎もあったにはあったけど。
ICOのジャンプ台は俺もはまったなぁ
丸3日はまった
隠し要素の隠し部屋が近くにあったせいで、
そこも謎解きに関連するのかと無駄な詮索をしたせいでながくはまった
>>53 そんなペースで遊んだら
ヨルダ引っ張りまくりで可愛そうだw
>>55 ワンダの映画はゲームに忠実に作ってほしいけど
へたな脚色そて台無しになる予感
62 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:00:14 ID:hH2txGAQP
ワンダは上達感が得られたな
まあICOの方が好きだけど
63 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:07:07 ID:cRyEqpFY0
ワンダだな
一撃一撃の重みがしっかり感じられて攻略と達成感がしっかりある
ICOは。。。良くもなく悪くもなく
ワンダは面白かったな
握力ゲージ上げまくって神殿?の裏側登ったりしたわ
ICOは初プレイ時はプリンスオブペルシャっぽいなぁ、と思ったな
後にペルシャの方が、新シリーズでICOのフォロワーになっちゃったけどw
66 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:37:21 ID:urVpJgeXQ
初プレイの時ヨルダを引っ張らないように全行程を徒歩でクリアしてたなw
で最後にあのエンディングと曲で完全にやられた
67 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:40:06 ID:agFI550GO
所でトリコいったいどんな風になるのだろうか?
トリコはとにかく30FPSで安定して欲しいなあ
69 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:46:33 ID:extoBVd0O
トリコは情報全く出てこないなぁ
ワンダは自分以外の人間がいない、ただ広い箱庭を自由に動けるというのが大好きだ
で、海道はどこに消えたんだ
ヨルダとスイカ食べたい
73 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:50:53 ID:rfc/Rhlj0
ICOのザコ敵の動きが生理的に受け付けなくて大好きだ
ゾワゾワする
評判聞いてICOだけやったけど雰囲気ゲーだな。
ICOはもっとトゥームっぽいのかとおもったけど
仕掛は開発途中かとおもうくらいの出来損ない
でももう一度光溢れる中庭で佇みたい
ICOは何故かこの城を拠点に王国運営シミュレーションゲームがやりたくなった
ICOみたいに癒される廃墟探索ゲームつくってくれ・・・オッサン向けに・・・当たると思うがなあ
っ フラジール
ゼルダのダンジョンオマージュ→ICO
ゼルダのフィールド&ボス戦オマージュ→ワンダ
海外じゃゼルダゲームってなカテゴリー扱いだったし
フラジールはあの残念な戦闘とレベルアップ要素とか無ければ買ってた…
もっとこう、部屋の明かりを点けるとお化けが出てこなくなるとか、
カーテンを開けて月明かりを差し込ませて敵を追い払うとかのシステムなら…
昼の屋外も影の中に敵が居て日向を歩かないと…ああ、いかん。妄想が暴走した
>>78 おいやめろ
なんであんなのにしちまったんだ
初期の情報ではwktkしてたのに。。。
>>78 バトル(笑)はまだ我慢していたが、廃墟探索中にJRPGのお約束で
イベント発生ポイントに来ると強制的にイベント発生して
外に出されてもう戻れない時点で見切って売ったわ
本当にフラジールは駄目プランナーが雰囲気ゲーを作ろうとするとこうなる、っていう模範だったなあ。
セリフとかもいちいちキモイし
フラジールもそうだが、今度でる影の塔だっけ?
それもすごいICOパクリ臭がする。
俺はICOの影がハートオブダークネスの敵キャラにしか見えなかったけど。
動きとか飛び方とかそっくり。
87 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:01:39 ID:Z60GAtHQ0
俺はワンダのほうが好きだな
トワプリゼルダをクリアした後に初めてプレイしたんだが
ボス戦の物足りなさを補完してくれた気がして良かった
icoはあっさり終わって腰抜けた
最初にプレイした方に愛着わくと思う
ICOとワンダはPS3でHDリニューアル版を出して欲しい。
GOWトリロジーみたいに、トリコ発売と併せて3本セット版とか出してくれないかな?
89 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:14:43 ID:A3uU47JP0
いや、みんな知ってるから。
ICOはゲーマー目線からするとちょっと地味すぎる。ワンダは狙ってか偶然か知らんが低fpsが逆にプラスに働いた珍しい例
>>92 知らなかった。まあ不自然なくらいフレームレート低かったしね
振り回される感じが出てたし、狙いはちゃんと作用してると思う
変形コリジョンを実現したゲームってワンダ以外にある?
動き回る巨大な敵の体を自由によじ登れたりとか
>>86 アイデア自体はicoより濃いけどね。
ただ、ちょっと濃すぎて売り上げ落とすタイプ。
icoはその辺のバランスが上手いわな。
意図的にFPS落としはねーわ
ただの言い訳だろ
ほかを生かすために結果としてFPS犠牲にしただけだと思ってたんだが。
できるならFPS安定して欲しかったし。
>>79 そうだったのか・・・
SCEがゼルダをパクったのってデュアルハーツが有名だから知らなかった。
今、影の塔のPV見たけど
どう見てもICOのパクりだな
良く言えばオマージュだけど
>>99 言われて初めてそのゲーム知ったけど結構面白そうだな
でもパクリと言う程似てもいないと思う
横スクロールアクションぽいし
雰囲気はどう見てもICOっぽいけどまぁまがい物でも面白ければいいや。
パクりすぎだしダサい
ロックマンはマリオのパクリ