【ゲームハード】次世代機テクノロジー483【スレ】 952 :
名無しさん必死だな :2010/02/14(日) 22:58:48 ID:BzrE4EGD0
ぶっちゃけ任天堂のハードはワクテカしない。 コスト重視だから冒険はしないだろうし。 それに現在の任天堂のコンセンサスはよりライト向けに突起しすぎている。 +αでハイビジョンを選ぶかは疑問だが、画面をでかくしただけのLLを発表した 任天ならやりかねないかも。 しかしWiiHDをだすとなるのならメディア媒体は何にするのだらう? Wiiと一緒でDVDだとHD画質にクオリティを上げると 容量不足という360の二の舞いは避けられない。 かといってコスト面やその他要因を考えてもブルーレイを 採用するとは思えない。 もしかすると、GCの時のような独自規格のメディアを投入するかもしれない。 コストのかかるHDDを標準採用するのだろうか。いやここはコスト超度外視、静穏重視でSSDを採用するかもしれない。 それともWiiのようにフラッシュメモリを採用するのか。32Gぐらいならそれほどコストもかからないだろう。 あと最後にいいかげんDVD再生だけはデフォでつけてやれよ。
日本のゲーマーなら国内市場にもちゃんと目を向けているSCEには称賛の声をおくるべきだろう。 360のようにサービスやソフトは海外優先だなんて日本人は誰もよろこばないよ。
954 :
名無しさん必死だな :2010/02/14(日) 23:02:05 ID:ZqA44wNG0
日本人じゃないから喜べるんだね
SCEはヘンなゲーム作るの辞めないのは評価する。
ゲームを作ること自体やめそうだけどねw
957 :
名無しさん必死だな :2010/02/14(日) 23:09:18 ID:BzrE4EGD0
ATiも今じゃAMDの子会社だしな 時代の流れかも知れない
>>952 360もまだ45nmの1チップ版はまだ出てないし720もまだ先
PS4はSCEが会社として存続しているかどうか疑わしい
とくれば今月下旬のWiiHDとDS2くらい楽しみなものはないでしょうよ
WiiHDは岩田社長自ら単なるアプコン否定してるし
DS2は180nm世代から一気に45/32nm世代へジャンプアップだで
ゲーム機史上でもっとも性能向上を果たすハードになるかも…
テクスレが任天堂一色に染まる日も近いと思います
>>959 性能向上したとて、技術的に見るべき所がないとな
何を布教したいのか分からんが
>>957 別に利益にならないハイエンド市場を狙わないIntelにとってnVIDIAを買収するメリットは無いな。
ビジネス&エントリークラスなら自前のコアがあるわけだし。
汎用処理に至ってはCPUを強化していくのにGPUでやる意味すら無い。
>>959 DSやWiiとの互換性を維持するなら、そんなに性能アップ出来ませんよ。
PS3が性能向上と互換性維持の両立で苦しんだことを見ればわかると思いますが。
赤字覚悟なら可能でしょうが。
>>957 nVIDIAの収益源は、もうモバイル用統合プロセッサに移ったんじゃないのか
AMDの方こそ経営やばかったんじゃないの?
>>945 >殆どローカライズすらされなくなってる。
根本的な問題として洋ゲーは日本市場を完全に見捨ててる。
海外デベロッパも日本のゲームソフト企業も言ってるけど、「日本市場は特殊過ぎる」ので。
だから基本、洋ゲーは英語勉強するなり辞書片手にやるのが当たり前の世界よ。
>>964 nVIDIAの利益は昔から業務用
売り上げはエンドユーザー向け
だから売り上げが減っても利益が上がってるなんてザラ
118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/14(日) 23:42:58 ID:p2wprCSS0 [ DSlate ] Nintendoを冠さないNintendo DSの最初のシリーズ. Amazon Kindle連携モデル. AppleのiPhoneを2つ接合したような外見. 重量は9.5 ozほど. 操作ユニットが別離可能. 解像度の向上によって,SNESやNESのソフトを再生することが可能になった. これらはAmazon.com から無償の通信料で購入できる. GBやGBCの配信計画も. 発売は Q2 2010 in North America, Q3 2010 in Europe. [ Wii Inner Sensor ] E3 2009 でWii Vitality Sensor と呼ばれていたもの. Wiilax とThe Legend of Zelda:Swords of the Chosen それにTHE LAST STORY がこれに対応する. ユーザーの"興奮"や"感情"を読み取り,敵や回復量を増減させるほか,THE LAST STORY では善悪のいずれかにユーザーを傾ける. すでに噂になっているWii HDや,Pokemonは公表されないだろう.
ほう面白い さすがにこういうのは上手いな
kindle連携ってのは面白いな。 任天がやるとは思えないが。
>>968 そんなクレジットカード前提のマシンなんて
任天堂マシンであるわけ無いだろ
このガセネタで踊れるほどテクニシャンではないわ
>>968 >Wiilax とThe Legend of Zelda:Swords of the Chosen それにTHE LAST STORY がこれに対応する.
>ユーザーの"興奮"や"感情"を読み取り,敵や回復量を増減させるほか,THE LAST STORY では善悪のいずれかにユーザーを傾ける
本物っぽい
坂口が言ってたヒントと合致する
>>973 髭RPGのためにこんなもん買わされるとかねーわ・・・
バイタリティセンサーってリモコンにつけるアタッチメントだろ・・・・? ヌンチャク無しでゼルダが操作可能とは思えないのだが
>>973 嘘発見器レベルのものだろうし
期待しないでおくか
fitみたいに売れるの期待してんだろ 電通に大量に広告流させて
>>976 健康器具なんだから体温と脈拍センサーに決まってるだろ。
>>980 後々要らないコントローラーばかりになるだろうなw
>>979 むしろこのニュースが妄想の元ネタになってるんじゃね?
これってFTの単独インタビューではなく、単なる記者会見で質問したのがFTの記者だっただけだろ
元ネタがバレて一気に盛り下がったな
最近トレンドの直感系デバイスって、携帯電話のピアノとかもそうだけど、 ぶっちゃけ、それが出来てだから何なの??? って言いたいような意味不明なものばかり。
>>963 MAXでTegra2だとは思う
でも元が元だからPSP並の性能でSM2.0対応なら多分劇的に変わったように見えるさ
妊娠って高性能はゲーム業界を滅ぼすって論調じゃなかったけ? 岩田と同じで言うことがコロコロ変わるなw
なんだかんだで、ニンテンドーはすごいわ。
DS2はPSP2より性能は落ちると思うよ PSP2もカスタムチップによるチューンは無理だろうからある程度追いつく程度で
任天堂と違ってソニーには半導体設計部門があるんだから 外からGPU/CPUを引っ張って来るにしてもカスタム化はするだろうよ モバイルプロセッサにはよくゲーム機には必要のない機能がついてたりするからな
ってかDSiの前もLLの前も凄い予想スペックだったよな いい加減学べよ
SCEに最近設置された、半導体戦略プロジェクト部門ってのが気になるよな 半導体設計部とはまた別みたいだが。 名前だけみると何やら物々しいネーミングだ
>>990 その為の予算はPSPよりはるかに少なくなるだろうという意味さ
クタタンがいなくなったのも大きい
つーか、PSPも半導体部分にはそれを程手間かけてない CPUはPS1に使われていたMIPS R3000を改良したR4000x2、 GPUもGTEをベースにGSの機能を移植した感じのものだ つまり基本的にPS ONEを進化させたような構造をしている。 コスト的にはむしろPSPにしか搭載されていない物理部品、 UMDこそがいつまでもコスト回収できない盲腸だろう
>>989 少し性能劣るくらいならいいんじゃねの。PSP2とマルチで出来るくらいの
数千万台出てコストも回収出来ないカスタムドライブってどんなよ・・・
所詮性能、バッテリー、重量のトレードオフになる携帯機に夢はない。 でもまあPSPの様にシュリンク見込んで高性能チップにクロック 制限かけて載せる形なら、将来性もある程度担保されるか。
無線で電気飛ばせる技術が一般的になれば携帯機のバッテリー問題も 大幅に改善されるのにな。
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