ドラクエってそんなに開発大変なものなの?

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1名無しさん必死だな
同世代の他の有象無象のタイトルと比べて、技術的にそれほど凄いものでもないのに。

延期しまくってやっと出たDQ7だって、ただのドット絵+背景ポリゴンのゲームだし、
開発するのに何を手間取ってたのか理解できない。
DQ9も同じことが言える。Wi-Fi対応が無くなって普通の通信プレイだけになったのに。
あとはただのRPGじゃないか。

トゥーンレンダリングがわりと凄いDQ8は逆に延期なしで出たりとかもあったし全体的に理解できない
2名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:21:19 ID:KGtDPsIU0
堀井雄二の髪の毛が抜けるほど開発速度が落ちるのでしょうがない
3名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:21:58 ID:a3CkHbEu0
堀井さんが仕様書く時間がほとんどじゃね?
今は若いのに細かいとこさせてるんだろうけど。
4名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:23:26 ID:vox7PY6M0
絶対に失敗出来ないからな
調整だけでも時間かかるんだろう
7は知らねえ
5名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:23:41 ID:Mz5FdpVW0
8はすんなり作れたんじゃないかな
それほど考える必要無い進化のしかただし
6名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:24:19 ID:BHtwEWiwO
シナリオとバランス調整が8割ぐらい
7名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:24:40 ID:oBmNovefO
ドラクエであることを保つのが難しいんだろうな。
レトロであることがアイデンティティのひとつだから、表現力の進歩と相性わるい。
シーラカンスみたいなゲームだ。
8名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:25:30 ID:dgPyGbtT0
バランス調整が時間かかるんだろ
その時々のプレイヤーにあわせた調度いい調整を模索しないといけないし
数値と乱数どおりに出来上がったらそれでおしまいなら
開発期間半分ぐらいになるんじゃね?
9名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:28:52 ID:SNjsHmRy0
堀井雄二が1人でなければ
もっと早く出せるだろう
10名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:30:08 ID:VlvOhTTQ0
9はアクション戦闘を変更したから
調整が大変だったんじゃね。
11名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:30:25 ID:puol46WQ0
他のメーカーだったらおそらく2年位で作っちゃうだろう
でも堀井のペースに誰も文句は言えないし
乱発されるよりいい
12名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:31:22 ID:HIt0Nf6Y0
>>9
堀井が0人になっても続くのか
13名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:32:26 ID:vox7PY6M0
ナンバリングの間に結構他のドラクエ出てるしペースはそんな遅くないと思う
今度またモンスターズ出るんだろ?
14名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:32:36 ID:a3CkHbEu0
>>9
髪の毛抜いて分身させればよくね?
15名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:33:04 ID:NK5O5AnT0
>>11
他のメーカーがドラクエを超えられない時点で意味のない仮定だな
16名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:33:54 ID:SNjsHmRy0
>>12
まぁ、0人になっても
スクエニが妥協したドラクエを量産するだろうから
間違ってはいないだろう?
17名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:35:42 ID:VlvOhTTQ0
ディバインスペルっていう
DQらしからぬネーミングはなんなんだ。
L5の入れ知恵か。
18名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:35:45 ID:TPg89CqQ0
堀井に伝統芸能ハゲ踊りって知ってますか?って聞いた記者いたよな
19名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:37:17 ID:wTMQv2Mj0
ゲーム脳には分からないと思うけど
ゲーム開発の大半は
デバグとバランス調整だよ。

いわゆる糞ゲーその部分を手抜きしてるから起こる。
20名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:37:37 ID:dJFbsiPF0
>トゥーンレンダリングがわりと凄いDQ8は逆に延期なしで出たりとかもあったし全体的に理解できない

トゥーンレンダリング自体は当時としてもそこまで最先端の超技術ってわけでもなかったんだから
これと開発期間開発費はそこまで関係ないよ。
DQ9は細かいところへの手の入れ具合が半端ないから時間かかるのはしょうがない気はする。
21名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:38:24 ID:dgPyGbtT0
>>17
堀井らしい感じならマホキクとかかな
22名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:38:49 ID:A6z9lP+50
>>17
その傾向は6のマジックバリアあたりから出てきていたよ
23名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:39:21 ID:NK5O5AnT0
ギラを無くした時点で見限った
24名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:41:12 ID:TEVAffTR0
>>23
いやヒャドを自分で使えなくなった時点だな
25名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:45:09 ID:v4L/8cKH0
まあ仕様書の厚さからして・・・

昔のゲームなんて紙のブックファイル一冊にも満たない物だったけど
今は、厚さ8cmのブルーファイルが4〜5冊並ぶって話だからなぁ
中規模のゲームで!

これ大作ゲームとかになると、10冊とか行くんかね?
正直想像したくねえな。
26名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:47:29 ID:kkqI96rp0
掘井が一人で考えてる時間が長いんだろ
27名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:48:15 ID:iaXILjyU0
DQ9って実際の開発期間が2年くらいじゃなかったっけ?
28名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:48:46 ID:ykBe8D3G0
バギムーチョw
29名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:52:57 ID:9SygCyR80
400万本以上も売ってプレイされるゲームなんだ
そら時間もかかるわ
30名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:53:55 ID:9+9CDiCH0
FF13なんてデバッグもバランス調整もほとんどしなくていい作りだよなw
ムービーばっかいじってるから、ゲーム部分はやっつけになる
31名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:55:21 ID:QCCmMTdd0
>>31
FF13は外注のムービーがほとんどだからな…w
32名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:59:28 ID:RuadK1/A0
会話文全部掘井なんだよな
33名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:01:11 ID:A6z9lP+50
サンディが堀井の贔屓するキャパ嬢がモデルだとかいうウワサの真偽は
34名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:03:21 ID:ENjK2/zN0
メラガイアーとかイオグランデとかの、新しい最上位魔法はやめてくんないかなーと思う今日この頃
バランスの都合で新魔法導入するならメラミ以上メラゾーマ未満のポジションだろ普通……
35名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:06:08 ID:PEzBcfnbO
懐古厨乙
36名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:07:21 ID:C2cicqCI0
バギムーチョだけはないw
なんだよムーチョてw
マリオUSAかよw
37名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:07:38 ID:8ThwWXSs0
今回、クリアしてからが長いしボリューム半端ない。その点だけみても長くかかるだろう
38名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:07:51 ID:5Jspq6jbO
>>33
少なくとも例の告発文でも
サンディがキャバ嬢をモデルにしたとは一言も書いていない
あくまで想像力豊かなアンチの妄想以上の物ではない
39名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:08:29 ID:xaDQWGwr0
会話システムのテキスト量考えただけで髪抜けるわ
40名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:09:38 ID:VlvOhTTQ0
贔屓のキャバ嬢を馬鹿女として出すなんて
なかなかのSだな堀井。
41名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:10:31 ID:PEzBcfnbO
バギムーチョってモンスターズで普通にあった気がするんだが
42名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:12:47 ID:dyKssMG3O
公式に堀井は酒を飲まないし、キャバクラに行ってないって否定しただろ
43名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:14:21 ID:ftyExlUW0
ドラクエを馬鹿にするけど、他のRPGこそ大して手が込んでないだろ
せいぜいムービー作るのにすごい人がいるぐらいで
44名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:15:07 ID:pKeuOahD0
ドラクエの開発進捗は堀井次第
45名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:15:26 ID:TUol1Kfu0
サンディでぐぐると 他のキーワード: サンディ死ね  が出る件
FF13のスノウなみにウザイキャラだったw

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     ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ
      \《 | \::::::::::::::::::::::/ |__> 丿
       ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./
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┃サンディが仲間になりたそうにこちらを見ている    ┃
┃                             ∇  ┃
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46名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:17:45 ID:PEzBcfnbO
ムービーないから楽そうに見えるが、実際ムービーの方が楽だからな。
ムービー作れても街は作れないなんて話もあるぐらいだ。
47名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:18:34 ID:HIt0Nf6Y0
マリベルみたいに時が経つと愛されるキャラになるんだろう
48名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:19:34 ID:9SygCyR80
>>1の頭の中じゃグラフィックが全てなのか
49名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:19:40 ID:pKeuOahD0
ダンビラ
ダンビラマ
ダンビラクロス
ダンビラムーチョ
50名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:20:25 ID:wxIVVkXC0
7は64DDでフリーシナリオ予定から一本道化
9はアクション版やめてコマンド化
8はこういった仕様変更がなかった分はやかった
51名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:21:12 ID:VlvOhTTQ0
OPムービーのドラゴンがショボかった。
てか全編でムービーなんかいらない。
52名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:21:46 ID:nApDHcNk0
ドラクエは、グラやシステムが進化しても、
毎回確実にこれはドラクエと大多数の人間に納得させるだけの内容になっている
それが凄い
53名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:25:14 ID:pKeuOahD0
なんでサンディがここまで叩かれてるのか理解できない
DQNでもなんでもなく普通に常識的な性格だったぞ
54名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:25:49 ID:oLBPi12G0
DSというショボショボハードであのポリゴンは頑張ったと思う
3Dテイルズとか悲惨だったもの
55名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:27:18 ID:B8ngaHgs0
こんな業界人もいない板で聞く方が間違いだよね。
RPGはエンジン作るのが大変って開発者の人は言ってたよ。
56名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:28:32 ID:PgxkDv430
7って一旦完成したのにPS2で動かないからプログラム作り直したんだよな
57名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:28:41 ID:2HlB9Oeg0
7が時間掛かったのは重厚長大RPGを極限まで推進した事によるバランス調整の難しさだな。
9はWifi対応で手間取ったが結局無理でしたって事でしょ。後バトルの作り直し。
CGデザイナーやプログラマの負担はHD機の方が遥かに大きいと思う。
58名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:28:53 ID:A6z9lP+50
>>53

女NPCが悲劇的な死に方をしたイベントのあと
「エリザ死ぬとか超シラける」
などと言い出す非常識さ。

他には、世界観とか無視していきなり
「ネイルアーティスト試験に合格したの」
とか言い出すなど。
こういう部分が、贔屓のキャバ嬢との内輪ネタじゃないか??などと憶測された原因。
59名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:33:40 ID:EQ5sva/20
堀井1人で、全体を監修してるから遅いんじゃないのかな?
分業制が進んでいるFFとは相対してる。
60名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:35:57 ID:AMgddgOl0
>>58
別におかしいとは思わないけどな
ネイルアーティスト自体その配信クエストでしか登場しない上、
DQは元々流行を取り入れてるわけだし
サンディがガングロセーラ服の時点で別におかしいとは思わない
61名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:37:13 ID:VlvOhTTQ0
回覧版持ってくるメタルハンターも
近所のおっつあんがモデルらしいね。
62名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:45:59 ID:TaNlG1fO0
DQ10はDQ8の発展形なら楽しみだな
63名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:48:15 ID:J2pgDgZA0
>>60
サンディなんとなく好きだけど、
どっちかって言えばもっとドギツイ感じでも良かった派
64名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:51:33 ID:pKeuOahD0
エリザが死んだ際のサンディの戦績画面でのコメント
* エリザさん 死んじゃったんですケド……。
* 将来をちかいあったヒトを 亡くすのって どれだけ かなしいのかな……。アタシには そうぞう できないや。
* おそうしきって 初めて見たかも。天使は カンタンに死んだりしないから おそうしきなんて めったに ないよね?


サンディは人間の死者とも会話出来るし、そもそも人間とは死に対する認識が違う


後、ネイルアーティスト検定云々は最後の別れのシーンなのに突拍子もないくだらないことを
言わせるという堀井のギャグだろ
65名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:53:59 ID:aFbLoLafP
某”村の英雄”とはえらい違いだな
66名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:01:43 ID:28Ls27XJ0
ハゲの駄目オヤジがキャバクラで出したアイデア入れ直してる内に数年掛かるんだろ
67名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:04:06 ID:sD89jxj10
堀井が全設計図書くまでが長いんじゃないかな。

DQ9はバランス取れてるとは言いがたいできじゃかった?
68名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:06:32 ID:RCqp7p6v0
ドラクエ8の箱庭感が一番よかった
69名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:07:39 ID:VlvOhTTQ0
トンネルダンジョンはDQ8からその兆候があった。
70名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:08:08 ID:sfFr4YBQO
71名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:10:32 ID:HoCDY9lC0
2年やそこらでリリースしてたらありがたみが薄れるからな。
需要煽ってる部分もあるよ
72名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:14:48 ID:sfFr4YBQO
サンディが嫌いな人は先入観のみで語っている
73名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:22:23 ID:28Ls27XJ0
ネイルアーティストw
74名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:25:00 ID:vAOfU+kS0
ネイルアーティストの件はもう配信されてんの?
マジコンで引っ張り出したネタバレで叩くとか終わってるよな
75名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:27:31 ID:/xPs2hYC0
サンディは、いらない子というか、別の妖精を選べればよかったというか、
うん、いらない子だった。
76名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:35:32 ID:+SSPqlEh0
CGに金かければ
開発が大変だと思われるからな
77名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:48:04 ID:echz96hD0
地図がうまく行ったからよかったけど本編だけなら歴代最低のDQだったろうな
記憶に残るシナリオもクエストも一切無いとか堀井仕事してないだろ
FF13も糞だったしスクエニはもうダメだな
78名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:50:57 ID:SP0cbW1k0
プレイしていくとだんだんサンディがかわいくなっていくよ
サンディはあれでいいんだ
79名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:53:50 ID:vAOfU+kS0
叩いてるのはやってない奴か動画評論家ぐらいなもんじゃね?
あとマジコンでやった奴ね
80名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:00:44 ID:Pmaxt4xH0
サンディは魅力的で可愛いキャラだと思うけど、
チョベリグ読者だった俺では、説得力がない。
81名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:01:48 ID:WYWo4MVX0
DQ9もFF13もクソじゃないだろ
ついていけないおじさんが糞糞言ってるだけで
82名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:07:18 ID:dgPyGbtT0
しれっとFF13を混ぜないでくれるか?
83名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:10:37 ID:L0nranwd0
小学生って高校生にもオッサンていうから油断できんw
84よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 16:18:35 ID:CL+F0/O60
すぎやまこういちのまだ正式な依頼受けてません発言は衝撃だったなw
多分どのハードでやるのかすらも決まっていない。
85名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:19:13 ID:ieaW1hrI0
叩くのは全員やってない奴か動画評論家って・・・w
ドラクエ9楽しいー!って人以外は受け入れないタイプの人ですか。宗教コワイネ
86名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:29:00 ID:n6Ay0gOd0
ドラクエの堀井、マリオのミヤホン。日本の最大のヒットゲームが
いまだに家庭用ゲーム創世記の人間の個人的才能頼みだってのが恐ろしい。
87名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:32:12 ID:yeX8ULJk0
ぶっちゃけ名前だけ貸しとけば問題ないよ
88名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:46:07 ID:iZ7Q7der0
9は8よりだいぶ良かったな。期待してなかったけど面白かった
8はとりあえず3Dにしましたって感じの歴代で一番完成度低い見所の無い作品だったけど
89名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:47:51 ID:vAOfU+kS0
PSで出ないものは何でも叩く宗教家に狂信者呼ばわり
90名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:56:03 ID:5H0Fq86eP
DQが開発に時間かかってるのはデジタルな開発の部分じゃなくて
シナリオに何度もだめ出ししてやり直すから。
91名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:02:51 ID:a3CkHbEu0
>>90
さくまあきらが本人から聴いたよれば
堀井雄二はマップ書いてからストーリーひねり出すらしいぞ。
今でもそうなのかはしらんが。
92名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:04:28 ID:GbUezf4BO
6 7なんかバランス調整したと思えないバランスなんだが
特にダーマ後
93名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:22:33 ID:iaXILjyU0
6はミラルゴ強かった

7はどとうのひつじゲー
94名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:23:44 ID:1SiVkAQ2O
すぎやまは、以前コンサートで既に10の音楽作ってるって発言してたんだけどな…
痴呆の始まりか?
95名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:26:03 ID:vn57e4aU0
wiiのドラクエ10について聞かれてまだだと答えたから、wiiじゃなくなった可能性もあるw
96名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:28:08 ID:QJz4IZPH0
主人公しか使えない魔法がバギな時点で見限った
97名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:32:28 ID:vAOfU+kS0
ギラが無くなった
バギムーチョ
ネイルアーティスト検定
キャバクラ
エグザイル
いまだにこのネタて叩いてるのが逆に新鮮。
98名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:37:17 ID:r7ny5/hz0
堀井がシナリオ作るのに3年くらいで
実際のゲーム部分は1年くらいじゃね?
99名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:13:52 ID:echz96hD0
>>98
DQ9みたいな薄っぺらいシナリオに3年かけてたら冨樫もびっくりだなぁw
100名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:17:16 ID:qRQSEELn0
FFみたいに滑って当然みたいなシナリオならともかく、
定番ってのを維持するのは意外と大変なんだと思うが。
101名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:18:06 ID:EQ5sva/20
>>94
正式な依頼を受けなくても、
バトルの音楽、移動時の音楽や町の音楽などだいたい依頼来るものは想像できるので、
構想は練ってるんじゃない?
泣く泣く使われなかったボツ曲をまわしてもいいだろうし。
102名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:20:04 ID:jnY92l+60
DQの開発期間の多くが堀井の構想期間なんだろな
103名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:20:55 ID:HynbKb5pO
ドラクエって直球待ってるところに直球投げ込む感じだからな
ちょっと変化球混ぜようとかがない
時間かかるんだろうなぁとは思う
104名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:23:00 ID:RI123Xs50
乱発しなくても金入ってくるし
延期しても金入ってくるし
そもそも作らないなら作らないでも良い程に金はあるんだろうね
105名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:24:14 ID:K3JSKD4Q0
10の発表会はいつになるんだろうね
E3とかとは次期をずらしてくるだろうけど夏までには画面とか出して欲しいな
106名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:24:29 ID:0E0Ikl6K0
8はシナリオがそこまで無いし
7はシナリオが6の4倍の16000ページだと聞く
107名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:30:22 ID:9VtCTN440
>>103
9でのすれ違いの活用をはじめ
むしろ、手元で変化する絶妙の変化球を、待ってる所に投げ込んでくる感じだろ?
108名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:37:06 ID:HynbKb5pO
>>107
ちょっとカット気味だったりシュート回転かけたりかかっちゃったりはあるだろうが、直球なんだよね
進化だと嘘ぶいてチェンジアップ投げたりなんかはしない
というか直球投げ続けてるシリーズしか定番にはなりえないのかもしれない
109名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:40:52 ID:3OsJKMZ70
ムービーで誤魔化せない分最近のFFよりは辛そうだな
110名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:47:21 ID:dOObylVo0
>>60
>ネイルアーティスト自体その配信クエストでしか登場しない

エンディングでサンディが意味ありげに
「何をかくそう・・・じつは・・・!アタシってね・・・・・・!
・・・・・・ネ・・・・・・・・・・に・・・・・・」
て言ってた落ちがネイルアーティスト検定に合格したのだった
111名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:01:17 ID:y0yOZiep0
DQ9は追加の配信ストーリークエストをプレイすると、相当深いシナリオだということが分る
サンドネラ関連のシナリオでは、サンディに対するイメージが変わる
112名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:02:32 ID:1SiVkAQ2O
俺が思うにすぎやまは、コンサートでうっかり口を滑らせたのを注意されて正式に依頼されて無いとか言い出したんだろう
実際は、正式に依頼も受けてるし曲も作ってるだろ
113名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:36:26 ID:BV0U1BHT0
>>110
EDの台詞は途切れていて
「ネイルアーティスト検定に合格」の「ネ」と「に」しかあってないな
114名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:47:22 ID:E6SrshUA0
>>112
でも今度は9から新たなシリーズが始まるというネタバレをしちゃったぞ
115名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:11:45 ID:nyTJZMZx0
>>110
それはな

エンディングじゃあ絶対わからんのよ
なのに配信前にネガキャンしてた馬鹿がいたわけだ
116名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:17:25 ID:28Ls27XJ0
そういう世界感の一例として出してるんだろw
まあポケモンでも神ストーリーだのバランスだのほざくチョン天豚にはどうみても酷いものでも神なんだろ
117名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:18:56 ID:PPaF5pJu0
エニックスってなんで全部、外注なの?
ただの仲介業者?
118名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:19:31 ID:3io41ECw0
>>1
正直な話、作るだけという前提でDSなら半年に一度出せる。
出せないのは、ただ単に堀井が1作出すたびに数年の充電期間という名の長期休暇をとるから
119名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:25:49 ID:a3CkHbEu0
>>117
ソフト屋としての成り立ちが
賞金出してソフト集めて
契約してソフト販売だったからなぁ。

もともとカメラの卸売やってたとこだって聴いた覚えがある。
120名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:25:53 ID:nyTJZMZx0
>>117
どこと仲介するんだ?w

開発持たないメーカーってのは結構普通にあるもんだよ
昔のバンダイとかもそうだな
121名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:30:47 ID:TYLy2w6E0
これは3のニュースだけど
http://www.youtube.com/watch?v=ogGfhFbLXAY

1からずっと20年以上モチベーション保ち続けて制作してるってすごいよな。。
普通の人は飽きてやめちゃうよ。
122名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:32:29 ID:U3/gyigh0
>>25
フラグ管理とか細かいこと考えてると脳が逝きそうだよな
ガキの頃RPGツクールに挑戦したが面倒になってやめたの思い出した
123名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 00:42:45 ID:oJTTwmVvP
>>45>>47
実際、プレイするとたまにいなくなったときに寂しい
124名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:45:04 ID:WRJ3cii5Q
ぶっちゃけもう売上ならポケモン>ドラクエじゃないの?
ゲハってポケモンはあえてスルーしてるね
ゲーム雑誌もだけど
ガキ向けRPGだからか
125名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 04:23:15 ID:Yn76wef80
>>124
ポケモンは恐ろしくマニアックなRPGですよ。
126名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 04:26:12 ID:qd5MT6Cs0
DQ9なんか足元にも及ばないガチ廃ゲーだよな
しかも普通に遊んでるだけでも廃人の道に引きずりこまれる仕様
127名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:55:43 ID:QVtPO3V90
プログラムうんぬんが大変ってより、
昔ゲームブックって流行ったが、アレを5〜6巻以上書くような難しさじゃねえか?
フラグだてとかメッチャ面倒くさそう。
128名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:01:31 ID:WRJ3cii5Q
>>125
>>126
そうなんだ?でも内容とか関係無く世間的には子供向けRPG&携帯RPGてイメージだよね
スレ違いになるけど国内代表的RPGてもうポケモンだと思うけど
何故かニュースやメディアも余り取り上げないから不思議
129名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:05:11 ID:WRJ3cii5Q
て、書いてから2ちゃんねるポケモン板見てみたら濃すぎで吹いた
結構年齢高めの人達がプレイしてるのね
隠してるだけか
130名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:10:29 ID:kwJ7AeO60
>>128
浸透しすぎててニュースにもならんだろ。
かつての藤子アニメ全盛期といっしょ。
131名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:34:48 ID:WRJ3cii5Q
>>130
なるほどドラえもんみたいなものか納得
132名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 12:10:37 ID:oJTTwmVvP
>>128
国内とかRPGなんて狭い枠じゃなく世界的にヒットしてるゲームだから
それにDQFFと同程度以上には取り上げられてると思うぞ
133名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 12:14:08 ID:XPb5Q1Jo0
>>128
そんなのテレビ東京の宣伝するみたいなもんじゃないか。
134名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:15:09 ID:7Eq69Vrw0
自転車で卵抱えて何十時間もいったり来たりしたり
数値データの為に複数ハードだのソフトだの買い捲ってる廃人の奇行は
冗談抜きで精神科に見せたら病名付くと思う
135名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 19:14:51 ID:WRJ3cii5Q
調べてみたらポケモン凄いね

ポケモンは1996年2月の『赤・緑』発売以来、世界的に大ヒット。日本語だけでなく英語、ドイツ語、
スペイン語、イタリア語、フランス語、韓国語の7ヶ国で展開され、世界75ヶ国で1億3000万本以上を
出荷している文字どおりのモンスター作品として知られる。

■参考/これまでの新作シリーズ出荷本数(ポケモン発表)

『ポケットモンスター 赤・緑』ゲームボーイ
1996年2月27日発売 国内:820万本以上(全世界:2904万本)

『ポケットモンスター 金・銀』ゲームボーイ・ゲームボーイカラー
1999年11月21日発売 国内:730万本以上(全世界:2373万本)

『ポケットモンスター ルビー・サファイア』ゲームボーイアドバンス
2002年11月21日発売 国内:540万本以上(全世界:1621万本)

『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』ニンテンドーDS
2006年9月28日発売 国内:580万本以上(全世界:1715万本)

※全世界シリーズ累計販売本数は1億3000万本以上(リメイク版・バージョン違い含む)
136名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 19:22:15 ID:CSojgpQ00
>>135
ゲハに来ているのにポケモン廃人の恐ろしさを知らないって、すごいところから
始まって、短期間にポケ板視察、ポケの売り上げチェック、と進みが早過ぎw
ゲハだとどうしても穿った見方しがちだから、素人装ってポケの廃ゲーぶりアピール
したいのかとか邪推しちゃったよ

まあ、本編だけならロードムービー的古き良きRPGとして良作だし、育成と対戦に
ハマりだすとエンドレス廃人ゲーだし、やったことないならプレイお勧め
137名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:29:50 ID:B9Px6k7w0
こういうドラクエスレなら陣営関係なく語っているのかと思えば
抜け目なくポケモンマンセーのキモイ連中がいて萎えた
138名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:34:33 ID:GO6R4VpR0
>>137
キモいのはおまえだ
139名無しさん必死だな
ポケモンは毎日電源入れさせるモチベーション提示が巧いと思うわ
金銀→ルビサファ→DPtと進化もしてる(FRLG・HGSSは元が旧作だけにちょっと弱い)

DQ9でもショップデータ配信で毎日、クエスト配信で毎週と頑張ってるが
DQの性格的にも真似はしづらいだろうな