【Xbox360】Project Natal 総合 1バジルール目
3 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:18:12 ID:taViVH7P0
ガンダムSEEDネタか
桑島キャラだから結局死ぬけど
4 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:19:31 ID:s9eOLrGS0
わかりづらすぎだろjk
糞アニメ思い出した
ってえええええええええええええええええええええええええええ
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l > < l l \ / l l // l <これは乙じゃなくてZなんだからね。
i / へ \ | i | | | i / 〈__/| | 変な勘違いしないでよね。
ヽ. / / \// ヽ.. |__| / ヽ. (____ノ /
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バジルールしゃういーーーーー!
コケル〜w
11 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:54:54 ID:wgcxJSkN0
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ヾ:::::::::::::::ハ._ ヽゝ ` ノ
ヽ::::::::::ハ `l ..___ .j´
ヽ::::/ ヽ `ソ
>>1乙!
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l ` ___ _ノ
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1はバジルール目って書きたかっただけやろw
ナタルだからバジルールなのか
今分かった
14 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:08:19 ID:wgcxJSkN0
どうナッタルの?
不吉なスレタイやめれ
16 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:56:28 ID:6inJ29sz0
桑島伝説
>>2 NatalのPVならモリニューのアレを貼らんと……。あれが一番衝撃的だった。
名前なんだっけか?
実際に開発されたゲームじゃなくデモとしてつくられた映像だとしても
Natalでレースゲームを遊ぶ場合
>>2の動画みたいな感じになるんだろうか
何ももたずに両手を中空に固定しないといけないとか大変そうだ
つーか振動もないし自分で遊ぶには面白そうに見えない
20 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:30:28 ID:icZD+wAm0
>>17 Miloだな
自分で書いた文字をキャラクターが認識とか
すごすぎるよなw
キャラクターをイケメンにしたら女にうれまくるぞw
>>20 キャラクターの外見をカスタマイズ可能にし、人間型だけでなく動物型にも出来るようにすれば、それこそ全方位に売れるだろうね。
環境ソフトとしても優秀なものになりそうだ。
24 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:59:47 ID:Vewk8SdCO
1バシルーラ目に見えた
25 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:04:52 ID:Vewk8SdCO
26 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:09:39 ID:SoG1NAsq0
そういえば指も認識するんだったね FPSとかもできないことはなさそう
ナタールはコストカット云々で性能ガタ落ちして既存ソフト対応不可だから期待してないな
既存ソフト対応不可の理由ってただ単にアーケードの人もいるからでしょ。
HDDが無いと既存タイトルに対応不可とか初めて聞いたんだが何処情報?
>>32 まずパッチには容量制限がある ソースは某シューティング開発者のブログ
そして対応せさるにはソースコードをいじらないといけない これはどこで見たか忘れた。
つまりゲハソースね
はいはい
35 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 00:28:06 ID:YQkv4L6q0
ソーッスか
バジルール言いたいだけでこのスレ立てただろw
37 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:59:43 ID:YQkv4L6q0
そりゃソースコードはいじらなきゃ駄目だろ
普通はプログラム側ではもしAボタンを押されたら〜って処理をするけど
ナタルじゃどんな数値が渡されてくるのか知らないが、何をもってAボタンを押したのと
同じ判定とするかがわからないのでその条件を明確にしてやらなければ判断のしようがない