ソニー、PSP2のCPUに「PowerVR SGX543MP」を採用へ
●チップ開発者を集める最近のAppleの動き
ARM Cortex-A8の概要
独自開発IPを中核としたカスタムチップの開発が“重い”ことは、開発コストなどの理由から、
フルカスタムチップからありものIPへと移行するメーカーがあることでもわかる。
典型的なのはPSP2だ。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)はPSPには、
GPUコアなど独自開発IPを多数載せたSoCのスタックドチップを載せた。
ところが、PSP2には、ARM Cortex世代CPUコアに、PowerVR SGX543MPと、
既存の他社IPを集めたチップを載せる。モバイルデバイスでは上り調子のAppleと、開発費に苦しむSCEの対照が見える。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100209_347823.html
PSP Goとはなんだったのか
ハードにかけr金があるならソフトにだなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:53:37 ID:8wJzKXyT0
こりゃPSP2でトドメだな・・・
PS3でCell作って失敗したからでしょ
既存チップ使ったほうが値段も抑えられるし
グラフィック至上主義は流行らないよ
独自企画大好きなソニーもついに余裕が無くなったか
有線接続も選択できるようにして欲しい
これは確定なのか?
どこから来た情報なんだろか。
噂と後藤さんの妄想
でもマジならちょっとマトモなゲーム機になりそうだよ
SCE復活したりしてなwww
携帯ドリキャスキターーーーーーーー
後藤さんは以前にも今年PSP2を買うようなことを書いていたし
何か確信したものがあるのかな
13 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 04:09:10 ID:4oSZmd9M0
ドリームキャストはPowerVR2とSH-4使ってたな。
携帯ドリキャス…いいね。
PSP2になったらユルユルですぐ接触が切れる充電部分も少しは改善されるだろうか
やっぱり後藤かw
これがもし事実ならば
いつのまにかドリキャスを掌返しでマンセーしだすGKがそのうち出てくるとみた
普及していないチップ使って開発させた場合、処理の最適化とかのノウハウが蓄積されずに
表示までに無駄が生じて最終的に汎用チップよりも重くなるのはPS3で実証済み
>>16 世代が違いすぎてNECから出てたPOWERVRやドリキャスのPOWERVR2とは別物ですw
噂のヒドラを積むのかな
いずれにせよ
発表から発売まで間を開けないで欲しいな
appleのように発表後即売の方が熱が冷めないでいいと思うんだが
タッチさえあれば、性能はそんなに上げなくてもいいよ
22 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 05:04:03 ID:M35RzEre0
携帯機でDCと同じとかオーバースペック過ぎるなこれwww
絶対に買う
23 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 05:06:39 ID:Vx3BYmUA0
これデスクトップPCのCPUで言うならどのへんの性能なのよ
末期のpen4くらいはあるの?
普通の携帯電話と同じ構成になっちゃうのか?
>携帯機でDCと同じとかオーバースペック過ぎるなこれwww
え?
というか、これ本当だったら本当で、後藤は守秘義務違反じゃないのか?
で、これを積むと今のPSPよりもグラフィックは良くなるのか?
ならないならいらね。
後藤の妄言なんてソースになんねえもんでスレ立てんなよ
またgo籐かよ
PSP2に必要なのはモンハンだけだ
最近はモンハンが不安なのがゴッイーゴッイー押し捲ってるな
しかしこいつだけはホントソニーの派遣なんじゃねえか
どうせWii新型とか吹かしてんのもこんな奴だろ
でも高解像度出力出来るWiiはマジで欲しいけどなw
PSP2はまた一画面なのかな。 さすがにタッチパネル位は採用してくると思うけど
直接ゲームに関係なさそうな死蔵機能になりそう。手で画面隠れちゃうしね
あとは傾き検知内臓ででぽちゃぽちゃアヒルを完全移植と。
悪くはないけど、あんま夢が無いな
つーかさ
PSP2はこのチップだ!(キリリ
とか言ってるのは全世界で後藤だけなんだよw
後藤は自分の思い込みをiPadの記事中でも展開しただけ。
この記事を読むなら
・独自チップを開発して攻めるApple
・独自チップを開発出来ずになんか既存チップを使うSCE
という構図を見て、
SCE m9(^Д^)プギャーーーッ
とやる。
そういう記事
後藤はゲーム関連の記事から撤退した方がいいんじゃないかなぁ…
>>34 一応アポーはソフト屋だから、独自チップの開発も用途にマッチした物が作れるんだろうなぁ。
ソニーはハードにあわせてソフトを開発しろ!としかやって来ないからPSP誤みたいなのができちゃうんだ。
後藤の記事でスレ立てとかw
あいつPS4はララビーか、とか妄想で1本記事作るのはさすがだな
38 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:16:04 ID:dRwy1Qez0
cellでいいじゃん
39 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:18:01 ID:tN+h652F0
自社開発にこだわったクタが追放されて他者IPを使うようになったんだろ
クタなんて自社開発にこだわったわりに性能はたいして出せなかったんだから、
安くて高性能な他者IP調達して当然
結局PS3のGPUは開発失敗してnVidiaベースになったし
PSP2で鹿が回る日も近いな。
41 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:19:20 ID:tN+h652F0
>>20 箱もWiiも汎用チップベースのカスタム品じゃん
どっちもCPUはIBMのPowerPCベース、GPUは、WiiはAIi、360はnVidia
360はatiだからdx11じゃなかったか?
NVIDIA使ってたのは初代箱だな、たしかゲフォ3改
WiiはALi
ってのも違うな。
ArtXのオンボGPUをALiが採用しただけで、ALiがGPU作ってたわけじゃないし。
つーか、FLipperてあれのカスタム品なの?
つかAIiとかALiとかギャグで言っているのか?
PSPの性能上がっても出るのはモンハンとPS3からの劣化移植だけという
ALiか、懐かしい名前だな。
独自のカスタムチップを積んでも、それをメインには出さずに、
デザイン、UI、使い勝手、アプリケーションをアピールする Apple。
Cell Cell 連呼してた SCE。
>>49 SCEはPS3じゃなくてcellを売りたかったんだからしょうがない。
51 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:08:05 ID:tN+h652F0
>>50 Cellは工場ごと東芝にうっぱらえたじゃん
Cellは結局東芝の一人勝ちだったな
IBMは匙を投げ、ソニーは工場を二束三文で売り払い借金背負っただけ
まあ東芝もこの先Cellをどうするのか知らんが
CELLレグザで高機能TVの練習をしたら、Suprs Engine搭載の廉価な高機能TVが出るのかね
>>22 > 携帯機でDCと同じとかオーバースペック過ぎるなこれwww
ええと、iPhoneは開発者からは「携帯ドリキャスといっても過言じゃない!」とまで評されておりまして・・・
あいふぉーん(笑)
で、このチップ構成のPSP2が出たとしたら、今より数倍綺麗なモンハンできるの?
数倍綺麗でも画面は5インチ前後なんだろ?
59 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:22:55 ID:hHAf+pvc0
60フレデフォで頼むわ
60 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:26:55 ID:p7opPWtQ0
そろそろPC向けのPowerVRも復活しないかな〜
性能低くても買うぞ。
>>2 PSP2がDL専用で発売されていたら大惨事だった
PSPgoだけの授業料でそれに気付けたのはSCEにとっては収穫だろう
PSP2は楽しみだな。
携帯機なら可愛いローポリキャラのゲームでるだろ
高い授業料だったなぁ
任天堂が出す前から「無理だろ」と思ってることに挑戦する勇気は買うが
どう考えても無謀な挑戦だったなw
今度はサードのことも考えた開発しやすいハ−ドにしてやれよな。
いくら上層部のボンクラでもいい加減気づいただろ
>>64 ドコモのネットワーク基幹システムがどうかしたか?
後藤さんって統失の人?
妄想するのは良いけどそれを記事にするんじゃねーよ
68 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:17:46 ID:93DxqdOA0
ソニーとインテルを宣伝させたら世界一ぃ〜!!
そんなもんより液晶を有機ELで5型程度にしてくれ
で、PSP2は2画面タッチパネルのまるパクリ携帯機確定?
72 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:33:05 ID:93DxqdOA0
タッチパネルは画質が低下する!そんなのイラナイ
イラナーイ!大画面の画質が高精細がプンスカ!
などと発狂されてしまうのではないか
もはやタッチパネル無しじゃ戦えないよ
PowerVRってまだ生きてたのか。NAOMIと共に死んだと思ってた。
今さらタッチパネル入れて何に使うんだ
漢字の書き取りゲーが出るくらいだろ
別に後藤に限らずPSP2にPowerVR SGX採用って噂はよく出てる
というかカスタムじゃない場合PSPのスペックの次なら自然とそこらへんになるというか
ちなみに今のiPhone 3GSで採用されてるのがPowerVR SGX535、
PSP2に採用かと噂されたのがPowerVR SGX543MP
>>60 IntelのGMA500はPowerVR SGX使ってるよ、ネットブック向けで低消費電力
デスクトップPCのビデオカードと比較すると6年くらい前の性能
PSP2はPS2の移植作品に追加要素を付けくわえるだけでもファンが釣れそうだけど
ドラクエでリメイクをやったように、PS版より画質が良くなったFF7-9をリメイクすればいいのではないか?
まあ、売れないけどなw
>>76 大赤字のソニーにPSP2とPS4を作れる体力があると思えないけどなw
>>78 だから
>>1で「モバイルデバイスでは上り調子のAppleと開発費に苦しむSCEの対照が」
とか言われてPSPでは自社開発チップだったがPSP2は他社の既存のチップ採用予想されてるんでないの
>>75 もうゲーム専用機じゃ生きていけない
タッチパネルが付けばメディアプレイヤーとしての利便性はあがるし
ツクールみたいなものも出しやすくなるでしょ
PSP2に期待してるひとなんかおらんやろ
既製品の寄せ集めでゲーム機作らざるを得ないところまで堕ちたんだな
まあそれでもパンツにとってはソニー製の神プロダクトなんだろうけど
俺のレスが読めんのか
DSが性能上がってPSP並みのことができるなら構わんがそうでないなら
PSP2に期待するしかない。
正直次世代DSがPSP並みの性能なら初代Xbox並の性能のPSP2のほうが期待できるな
PSP Goのカラバリの発表まだ?
PSP2でPS2の作品をDLする商法よりも、
既存のPS2の作品に何か追加要素やリメイクした方が
個人的に買いだと思うんだけどなぁ
シナリオやダンジョンやボスの追加してくれたら、一度やった作品でも買うだろう?
>>41 CellもPowerPCベースだしRSXはnVidiaが設計してる
89 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:14:22 ID:6J2Q7bsp0
こういう情報ってそんなに簡単にバラしちゃっていいの?
メーカーの許可得てるのかな?
高性能すぎれば、ソフトがでなくなるジレンマに陥るからな。
PSPも完全新作ともなれば、PS2なみの開発費がかかるけど、
携帯機だから、ソフト代6000円の壁を突破しにくく、元が取りにくい構造。
手軽なPS2の移植ばっかりで、いまいちPSPのソフトは全体的に売れなかった。
パワーVRはCPUじゃないだろバカ
>>87 PS3すらお手上げのPS2エミュがARMとPVRの携帯機でできるわけない。
心配しなくてもリメイクにしかならないよ。
そもそもほんとにこの構成になったらPS2互換どころかPSPとの互換すらあやしい。
PSPのチップも互換のためにそのままのせるんかねw
>>93 PS3で出来ないのは単にメモリバンド幅の問題だから
PSP2のメモリによってはまあ出来るでしょう。
ちなみにpowerVRはタイルレンダリングだからメモリバスは広いでしょう
だけど
>>95 仮にバス幅に余裕があってもインストラクションに互換が無いからエミュレートが必要になる。
そんなスペックないでしょ。
まーたG氏の個人的願望ですか?
PowerVRキタ!A列車4が動かせる!