結局FF12とFF13ってどっちが面白かったの?

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1名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:41:31 ID:VMFSnWYq0
ねえ、野村さん?
2名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:42:11 ID:GfhSgEBI0
爆笑度では圧倒的に13
3名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:48:20 ID:tUgSCgbF0
FF13は買わなくても楽しめるしな
4名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:50:04 ID:uOOvSvwJ0
12から10に先祖返りしちゃったのが
ムービー見せたいだけという表れだからなぁ
どっちが面白いとかそういう次元にない
5名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:52:09 ID:8wJzKXyT0
          , -───- ,
         /i \     ./i\
        /. \ \/ / 丶 なにマジになってんの?
        l     >   .<    | このSO4の残骸やるから帰れよ
        |  /   へ \ ____
       丶 l__/   \_| |      |
         `\ ___ _.._/|      |
           /、 >\V/<   |  SO4. |
          /.| 丶| ハ |/ ...|      |
       | |  .| リ |   |._n、__|
      _(_ u、_|ニ□ニ|  .| (ヽ. )
6名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 04:08:53 ID:D98OjNEx0
やればわかるんじゃない?

7名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:17:17 ID:dRwy1Qez0
8すらマシに見える13の存在
8名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:21:13 ID:2LMOgyTw0
面白いかどうかはともかく12は見所はあった
13にはない、あえていうならノーチラスの光源処理くらい
9名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:33:24 ID:8vF9lzdf0
ff13面白いよ

11章までくれば
10名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:35:35 ID:5L3AgXdB0
13って不吉な数字
11名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:37:25 ID:leLAbFKgO
どうみてもFF12の方が

12の12乗面白い
12名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:49:10 ID:895WZKXL0
13はサイコ度ではぶっちぎり
人の行動原理がめちゃくちゃ
FFNo.1
13名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:52:32 ID:+1QBxoWn0
なんか新作がクソだったから前作が見直されるってのがわからん
両方クソじゃん?
14名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:04:14 ID:/mt5kmRY0
13が出る前から12は良作派と駄作派がいただろ
俺は良作派だけど
15名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:09:16 ID:OR6v63+x0
12はガンビットを楽しめるかどうかが分かれ目だからねえ

個人的にはファイプロで散々やった手法だからなんとも思わなかったけど
16ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/09(火) 11:37:49 ID:XmWvyn/D0
13はやってないからしらんけど、
12は十分面白かったよ。
FFにしては自由度が結構高めなゲームだった気がする。
序盤のうちに結構奥地いけたりするから、
強力な敵から逃げ回りながら装備回収したり、
クランで依頼受けてモブハントする楽しみとかあった。
インタ版はジョブシステムの導入で、
キャラクターの装備とか魔法に制限かける事によりゲーム性増したし、
外人声優に日本語字幕ってのが雰囲気でてたな。
17名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:19:38 ID:SFmla+yb0
たしか12の続編出るんだよね
18名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:35:18 ID:UA7TnW17O
>>16
確かに12は自由度高かったと思う。
でもそれが良いことだとは思わないな。

最初から奥地に行けたりはするけど
ガンビットは最初からは使えないんだもん。
色んな場所に行ける分、つまらない戦闘する機会も多くて投げちゃったよ。
19名無しさん必死だな
12否定派はガンビットが出来ないとかアホ丸出しの叩きばっかりだからな
ガンビットOFFって手動でやってろっての