1 :
名無しさん必死だな:
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100205_1.pdf 上半期は黒字
>第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』『ラピュセル†ラグナロック』などの新作オリジナルタイトル
>を発売したものの、
>計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加受注状況も非常に厳しい状況となっております。
>更に第4四半期においては、新作オリジナルタイトルを5タイトル発売する予定でありますが、本資料発表日現在における初回
>受注見込状況は計画を大幅に下回る結果となっており
4Qタイトル
・ラストリベリオン
・クラシックダンジョン
・氷の墓標
・絶対ヒーロー
・プリニー2パンツ
>制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、
>開発を中止し、特別損失として開発中止損失 80百万円を計上することといたしました。
JASDAQは時価総額が5億を切ると上場廃止基準になります
(9ヶ月持続する必要があるけど)
でも株価挙がる要因なくね?
パート3とか・・・
妊娠はほんと造反組に容赦ねーな
スレたったんだな
【造反】ゾウハン
組織や体制を、その内部から批判・攻撃すること。
日本一が任天堂に近しい位置にいた事があったろうか?
マジかよゴキブリ超低脳
8 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:08:40 ID:1HifbTNG0
日本語わからないなら日本語喋らなくていいのに、どうして自ら無知を晒すんだろう
多分散々言われただろうけど、
PS3がどうこうっていうよりPSPで利益だせなかったっていうのが一番ヤバいだろ。
マベがDSで利益出せなくなったとか言うのと同じだろ?
他どこで出せんのよっていう。
早くつぶれねーかな
いい加減しつこいんだよ、諦めろ
難しい言葉を使いたい年頃なんだよな
なんかもうゲハで煽ってるレベルじゃないよコレ
スレ立てするのやめたげたら?って日本一のソフト買ったことないけど思う
これもうどうしようもねえ・・・・・
14 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:42:16 ID:2/QAQVln0
レビュー満点のミリオンソフトが出るから大丈夫
>>12 ここの株って誰が売って誰が買ってるの?w
>>1が見辛い上に通期の-358百万を削って開発中止の特別損失のみにするとか馬鹿なの?
ここのゲームって大して売れるもんじゃないのに、移植展開しすぎだと思う
こんなオタクゲームしか作らないメーカーが潰れようがどうでもいい
>>15 社員に給料代わりに株支給してるんじゃね?w
どっかの会社でもボーナスと称して代わりに蜜柑支給したりする時代だからw
まぁ現実にも社員の月々の給料から、強制的に株を買わせて給料天引きしたりする会社も結構ある
日本一かわいそうに。
PS3がガラクタなんだって気づけなかったんだね。
朝鮮一は社名から日本はずせ
● 頑張って作った大作チームが全員解雇でござる
これはもう話が出ているけれども、(たぶん)本当の話。音楽チームはすでに解雇通達とのことで、
驚くべきは彼らの再就職のための外注人事会社まで契約されてるんだと。
おいおい。別の大作チームに従事してた人も来月あたりから首が危ない、ってさ…。
● 2割の違約金が払われて外部スタジオとの制作契約を着手前にキャンセルでござる
先々週のぶち切れ事件がこれ。怒ってたみたいだなあ… プリプロもって任天堂へ土下座しにいくんだとか何とか。
でも今度は「wiiだと売れない壁」とかあるよね。パッケージで出せないと、さらに「wii wareだともっと売れない壁」があるという。
ttp://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/02/4gamer-34a4.html どこもこんな状況では、日本一を拾うなんてありえないか。
● 400万本以上売ったのに赤字でござる、っていうか決算発表の数字と営業数字が違ってるでござる
俺はこれの方が気になる
>>12 今日ストップ安行っても5億下回らんな
明日か…
オタが釣れそうのなんてパンツくらいなもんだろ
マジで大丈夫なのかこの会社
>>15 創業者一族で7〜8割持ってるなら上場しなくていいんじゃね、って気がするんだ。
上場した後に買い戻したんだろうけど。
まあ日本一のファンは可哀想だと思うよ
28 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:44:48 ID:1HifbTNG0
>>27 ファンなんていないだろ。ラストリベリオンの初週見てないのか?
ここはラピュセルまでのメーカーだろ
せめてADVくらいはDSにすべきだった
つか、ADVが爆死のPSPにADV出したがるメーカーが多いような
PSWに傾倒してたから持ち上げられてただけで、
PSのせいで死んだなんて発表しちゃったら
G共は掌返して叩き始めるだろ
3300人もいたじゃない
32 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:56:26 ID:1HifbTNG0
>>31 3300本って箱○のSTGでも一番売れなかったRFAと同レベルだぞ・・・
電撃にべったりな印象しかないメーカー。
34 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:01:50 ID:kTRCKx8D0
ゴキブリ企業は潰れてもいいだろう
なんかまだ下げてて底見えない感じの株チャート
テクニカル(笑)ではそろそろ買い時らしいっすけど
材料無いけど250kで一回反発すんのかね
そのRFAもメーカー在庫が尽きて完売したんだよな
いまはGODで結構売れてるわ
37 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:11:20 ID:1HifbTNG0
>>36 なんだかんだで初回生産全部売ったって言ってたよな
デスマで入ったシューターもいたからだと推測してる
>>37 発売後色々あったけどやっぱ出来は良いからね
3本入りってのもお得だし
A-10居るのってここだっけ?
ガストに合併させてもらえよ
名前は「ガストジャパン」あたりで
41 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:35:25 ID:1HifbTNG0
>>39 もう辞めてる
原画描いたゲームがもう1本残ってるらしいんだけど延期に延期を重ねて全然出ないらしい
上場廃止基準(JASDAQ)
上場時価総額 5億円未満
(猶予期間9ヶ月(所定の書面を3ヶ月以内に提出しない場合は3ヶ月)
又は上場株式数に2を乗じて得た数値未満(猶予期間3ヶ月)
この一週間で2億ほど下がったのか
前年度終わって6億ほどまで落ちた後、通年決算発表の頃には10億超まで上げてたのにな
3Q発表前にまた上げるとか誰だよあのラインナップで買い進めたやつはw
韓国系企業に買収されてほそぼそと生き残るんじゃね
>>31 松岡修造の声で再生された
はい死んだ!
まで鮮明に。
上場廃止基準まであと7000万円か…
まあ頑張って下さい…
この会社ディスガイア1が売れてから
やりこみ度が高い=面白い
って勘違いしていっちゃったよね
ゲームが面白いからこそのやりこみ度なのに
ゲームが面白くないけどやりこみ度が高い
しかもやりこみ度が高い割にはやれる事が少ない
結果、モチベーションが上がらずやりこめないとか最悪だよな
最終的にはディスガイア3なんて本編がおまけとか言っちゃう始末だしねぇ
もう駄目だよこの会社 南無南無
49 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:25:01 ID:CImHQr5l0
ポゥ!
絶対ヒーローはほんのちょっとだけ期待している
もう中小はDSとPSPだけにしとけ。
>>48 その勘違いをしてるのは日本一だけじゃないが、日本一がひどいのは確かだな
中古に売られるのが嫌だからって作業ばかり増やしてんじゃねーよ、無能共が
DSにクソゲ出されても困るからPSPに篭っててほしい
ディスガイアはやりこみというかなんというか…
数字を増やして喜ぶだけのゲームだよね
ナンバリングのサモナイのファンだからディスガイアには手を出さなかったなぁ
通称ヌプヌプ山
57 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:48:05 ID:rSGS+UOd0
ディスガイア3でPS3に行ったことがまず無謀だった
あの段階でこのメーカーの未来が決まってしまったんだろうな
日本一赤字の記事だけ大人気だな
59 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:55:11 ID:bqBfl2Eo0
サード大虐殺PS3
まぁシステムは結構オリジナリティーを出そうとしてがんばってたと思うよ
>>58 マベの時もまあまあ人気だったぜ
2スレ埋まった
この会社はいつまでTOのレイプ続けんの?
1から全部自分とこでゲーム考えろよ。
オタ向けキャラつけてHPの桁数増やせばオリジナルとか思ってんじゃねーぞ。
>>29 声優オタ目当てで無駄にフルボイスにしたがるからじゃね。
>>48 そもそも本編を疎かにして数値だけ増やした雑なオマケ要素は
やり込みになってないと言う事に作ってる奴が気づけと
65 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:44:00 ID:b4dC0oAA0
日本一はPSPで大失敗したんだよ
>>64 体のいいバランス調整の放棄だからな
ひたすらにめんどくさいんだよ
67 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:59:19 ID:pyo5QADE0
>>67 特典つきかよ
いかに売れてないかわかるな
>>67 パンツでも付ければ高値でも売れたんじゃね。
これといいマグナといい
朝鮮と絡んだソフトは愛とか言う単語がやたら出てくる機がする
72 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:07:27 ID:jlub4Bd+0
テイルズに比べたら愛がどうたらとかまだマシじゃない
愛・超兄貴
75 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:17:05 ID:l2mIVDXg0
ぶちゃけラスリベって値段さがったら売れるってもんでもないよな?
>>62 ゲームってそんなにオリジナル性が重要なのか?
だいたいTOがそこまで革新的だったかね?
当時としては革新的だったな
それ以後、出てくる日本のSRPGにゲームを大きな影響を与えたし
TOは革新的だったな
モンハンモドキが増えてるのもオリジナリティーが無いからだよな
いい加減飽きるだろ
ゴッドイーターって第二のモンハンになれそう?
81 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:19:06 ID:gtu4cHbb0
得意のPSPで全滅なら打つ手がないよね。
延命策じゃなくて体力が少しでも残ってるうちに、どっかの傘下に入ったほうがいいじゃないかな
>>80 そりゃ無理だろう
ああ見えてもモンハンってよくできたタイトルだよ
GEは100時間プレイさせることができるかもしれんが
1000時間プレイさせるのは流石に無理だろう
お前らはフロン派?エトナ派?
84 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:39:44 ID:9+SA0mhP0
>>81 マーベラス、ガスト、IF、日本一の
大合併見たいです。
せっかくだからセガも一口噛ませてみよう
今やほんと、その辺りの会社と並べるのも失礼な感じだな
87 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:56:41 ID:9+SA0mhP0
>>86 さらにジャレコとアイレムもトッピングしてみよう
ARTDINKはアクアノートが爆死してもう先は短いかと思ったが
A列車DSが良かったのか奇跡の復活を遂げた
>>84 いい加減にしろシャイン
他メーカーを巻き込んで仕事先を確保しようとするな
どこに出せばよかったのか
>>88 アートディンクはPSPの外注をやたらとやってる
儲かってるかどうかは知らんがw
憧れのソニーのセカンドにしてくださいって頼みにいけよw
95 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:49:34 ID:v/GdT6jd0
目障りだよなこの会社
ソニーに余裕があればセカンドになることが一番幸せだったと思う。
会社としても、会社のファンにしても。
ソニーはセカンドどんどん切ってたのは有名な話じゃなかったか
社員に引き上げといてリストラで変な部署飛ばすから
〜作った社員が今やぜんぜん違う部署の関係ない仕事しているとかで
腐ってるって話だよな
98 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:28:09 ID:veS2QSdo0
任天堂が組んでない会社で良かった。
まー、任天堂なら社長自ら菅野美穂のときめきハイスクールとか作ってくれそうだけど。
99 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:31:44 ID:hIIhPJ6L0
>>98 菅野じゃ10年古い
今作るなら・・・AKB48あたりが安く使えそう
アートディンクはギャラクシーエンジェルスタッフがPSPで頑張ってるな。
正直PSPに参入してなかったら死んでた。
101 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:23:18 ID:QX5tFIdI0
PSPは零細メーカーの救世主だからな
特にオタゲー系にとってはPSPで踏ん張れなければエロゲ界に落ちるしかない
アートディンクは老舗だし
A列車やアトラス作ってたからなくなって欲しくないな
>>84の会社は全部倒産してもかまわない
>>102 海外Wiiウェアを引っ張ってくるマベはまだ死んでもらっては困るな
マーベラスはソフトの評価が高いから下請け次第で今後伸びそうな気はするけど
ガスト、IF、日本一は完全に落ち目だね
リアルで人が死ぬところ見てみたい
IFは別格
107 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:52:08 ID:cU77p5cmO
ラ・ピュセル†バグナロックの件は絶対に許さない
さっさと潰れろ糞日本一
ガストはアトリエシリーズと無関係な力いっぱいの新作出したら間違いなく日本一と同じ末路を辿る
まあ、さすがにアトリエブランドがあるから一本でコケるってことはないと思うが・・・
1は360に注力していれば今ごろ日本一はウハウハだったと申すのか
割れだらけのPSPなんかに出すから
そこも完全版商法ひどいからな
>>103 あぁ確かにパブリッシャーとしては必要かもな
ここじゃなかったら朧村雨なんて出なかったわけだし
あっ村正ね
ファルコムはPCのファンを裏切ってPSPのみに出すからこんなことになった
英雄7はちゃんとPCで出せよ
>>108 死なない程度に信者を釣るぐらいは出来るけど
殆どアトリエにブランド価値ないぞ
古参、新規ともにバグゲーとしての印象もたれて散々だし
ネットじゃエロで媚びでエロキチ相手にどうにか生きてるメーカー扱い
エロに特化したほうが生き残りやすそうだな。
あるいはアニメ化しやすいAVGでのヒットを狙うとか。
ヒットを狙ってFOGと組んで作ったADVはことごとくKOTY候補行きレベルだったが
IFは本やらグッズやら関連商品が凄い売れてるからな
もう各務原キムチウェアに改名しろよ。
そういや、俺の彼女が一生懸命やってるゲームがIFの乙女ゲだったな
>>104 落ち目どころかIF・ガスト両社は
PS2時代より間違いなく調子良くなってるけどwww
ガストは何でDSで手抜き外注を出したかな。
信用が一番大事なんだが。
DSのアトリエは持ち込み企画だったとか見た気がするが。
アトリエは初代からのクォータービューが好きなんだが、
GBのとかリーズとかクォータービューじゃないやつは内容もイマイチなんだよな。
128 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:15:48 ID://sUt5S60
DSのはアニーは面白かったがリーズとリーナは微妙だったな
同ハードでシリーズなのに出来がバラバラだと
飛びつくのためらうよなー
130 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:05:28 ID:9+SA0mhP0
信者になればおk
>>126 エロで付くキチ信者が居れば他は要らないと判断したんだろ
やってる事はバグだろうが手抜きだろう許す日本一同様の狂信者の選別だし
ディス頼りの日本一、ガストのアルトネ頼り
携帯でラピュセルやマール(聖歌姫)引っ張り出して手抜き
携帯でアトリエ手抜き製作での販売なんだから
日本一の末路はガストの未来に近いけどな。
あれこれ乱発してこなかった分だけガストには余力があるけど
主人公になる事がないまま会社が潰れましたってアサギに言わせろ
結局オタク分野でも金を出すのは女>>>>男だったということか。
そっち向けの恋愛ゲーでも、ホモゲーじゃなく乙女ゲーの方を選んで邁進してる
あたりも、IFは読みが正確だな
つくづくクレバーな会社だ
136 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:44:10 ID://sUt5S60
IFすげえw
IFは昔から立ち回りが絶妙なんだよな
立ち回りが絶妙ってだけじゃ、特定ジャンルのトップに立てはせんだろう
IFは客であるオタクの心を理解しているが
日本一は製作者がオタクなだけという印象
140 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:18:50 ID:bBkYZRlc0
日本一は信者離れがすごそうだな
日本一だってさ、PS2で出したかったんだよ
でも「PS2クオリティでいいからPS3で出せ」って言うんだもん・・・
実際出したら全然売れないし袋叩きだし・・・
ソニーに潰されたようなもんだなぁ
なんで男向けがギャルゲーで、女向けが乙女ゲーになるんだ
男不要論
野郎ゲーじゃホモ臭い雰囲気があるからじゃ
18禁の乙女ゲーは自分(女)がSMばりに責められるものが多いのでエロゲーよりエロい
>>137 ヴァラノワから比べると格段に進化したな
ギャルゲーの対っぽくボーイズゲーってしたら、どう見てもBLゲー(ホモ好き腐向け)に見えるしな
ゲハではよく混同されてるけど、乙女ゲーユーザーは男以上にBL臭を拒絶する層だから
男×男を連想される要素は鬼門だもの
そりゃ意外だわ
つまり日本一はIFのいる乙女ゲーは避けてBLゲーの大手を目指せばいいわけか
BLはゲーム路線より版権と漫画が多い
普通の出版社からでも版権BL出てるし
>>150 それはガソリンかぶって火をつけるのと同じことだ。
BLゲームが最盛期だったのはもう4,5年前で、今は瀕死の状態だぞ。
2009年は数本しか新作でなかったはず。
153 :
152:2010/02/11(木) 02:23:02 ID:mwsBjhsU0
>2009年は数本しか新作でなかったはず。
これはPCの話ね。
BLゲーの大御所というと好きしょのぷらちなとか咎狗のニトロ、あとは王子様Lv.1のアリスかね
ぷらちなはな「なついろ★ドロップス」とかのメーカーでニトロは「デモンベイン」とかのメーカーだな、アリスは言わずもがな
というかBLゲは18禁市場がメインだからやるならPCゲーム業界に行かないと
結局エロに行くしかないってことだな
アリスブルーは今止まってなかったっけ?
でもまあ、お先真っ暗にしか見えない現状よりはPCでエロゲでも作った方が良さそうではあるな。
少なくともロイヤリティは払わなくていいし。
エロゲの場合はソフ倫かメディ倫に金払ってシール貼って貰わないと店が扱ってくれないけどね
それが嫌なら自己責任の同人でやるしかない
>>142 乙女ゲーは夢見がちな乙女から成長してない連中向けだからだろ
流石に腐ゲーじゃ売れないし
仮にギャルゲー以外にするにも少年の頃はやらない人の方が多いから
購買層を名称からとって大友ゲーとかキモオタゲーになって
腐ゲーと同じ理由で売れないからギャルゲーで良いと思う
販売側にもユーザー側にも
>>157 日本一のゲームラインを見る限りエロゲー化しても売れない気がするから
PCで一般向けにやるか、会社規模を落として
PSPでディスが売れる前の心で地味にやる方が無難だろう。
DSはメーカーが嫌ってそうだし
エロゲー業界でザウスやエウとタメ張ってゲームで頑張るか
AVG系強化して堅実に頑張るか
まあどっちにしろあまり勝ち目のある戦いじゃないな
参入するタイミングと規模感が絶妙に上手い(わきまえてる)のがIF
参入するタイミングと規模感が下手すぎる(わきまえてない)のが日本一
参入するタイミングと規模感はイマイチだけど結果を出すのがガスト
162 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:19:53 ID:IJESneGR0
うむ
日本一は下手くそだよなぁ。Wiiにファントムブレイブ移植とか今更誰が喜ぶんじゃアホって感じだったし。
PS系に注力すること自体は、ゲームの気風から言って間違えてないとは思うが、
DSでも何かやりこみ系の別レーベルを打ちたてられるよう動くべきだったかもな。
ディス2Pはシステムは良くなってたし内容も増えたけど
新規じゃないと喜べない内容だったよな
だが3と比べると酷すぎるシステムだった
日本一に限らず、ゲームメーカーは説明が下手糞過ぎる
日本一みたいなパッケージだけだと内容が伝わらないゲームは上手く宣伝しろよ
数年前に新卒で日本一を受けた奴が日本一はプレゼンが上手いと自信満々だったらしい
新卒馬鹿にしといて新卒よりプレゼンが下手な日本一
馬鹿にされていたそいつは別の業界でもうすぐ年収1000万越えらしい
会議でもこいつは凄いなと誉めてしまう様な素晴らしいプレゼンをしてた
こいつが日本一に入っていたらと思うと日本一は日本一の馬鹿だと思うな
2はストーリーがすでに駄目だった
スケールちっちゃくなったなあ、って印象受けたわ
まあ1が神過ぎたんだが
>>164 PVは上手い方だろ。
絶対ヒーローのパッケージやらタイトルにパンツとかつける
最低のセンスも持ってるが
完全に妄想ではなく、オタ上がりのゲー専門卒が日本一受けて落ち、ヒキニート化じゃないかな。
社会に出ずに卵のまま腐った事には変わりはないが。
仮想履歴で遊ぶなら、年収ウンヌンはやめとけ。
業界略語みたいなのをそれっぽく散りばめた方が効果ある。
170 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:34:21 ID:ELWs6r9x0
amazonでも\4980まで一気に値下がりしてる
こりゃダメだわ。
こんなんでよく海外に売りますって言えるもんだな
草野球レベルの奴がメジャー目指しますって言ってるようなもんだろ
本当に出荷10000なのか?w
7000程度で下がりすぎな機がするなw
ラストリベリオンって公式みたけど、どういうゲームなのかわかりづらいよね
CPがどうとか。別に知りたくないですって思っちゃう。文字だらけだし
最近のゲームの公式HPはそう言うのが多いな
見やすさと伝える事を放棄した感じ
詳しく伝えたらクソゲーなことが判っちゃうじゃないですか
失敗したら父さんまっしぐら
あ、どの道ジリ貧だから起死回生の博打に打って出たのか
177 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 20:10:57 ID:i2Y4VetI0
178 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 20:17:18 ID:4f300QDN0
北米なんて、グラ重視のリアル志向のゲームばっか売れてるじゃん。デフォルメ系でも勝負できてるのは任天堂だけだろ
日本一がもっとも作れないタイプのゲームが売れる市場を中心に・・・、って自殺でもする気か?
ん〜・・・香ばしい臭いがしてきたなぁ。
>>175 ジェネオン(パイオニア)とか大手が採算取れなくて撤退した市場に
今さら参入したところで赤字増えるだけなのが濃厚w
181 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 20:37:35 ID:irZS2rE30
薄々、間違った方向に向かってるなーと感じても
今さら引き返せない
日本一といいマベといい、なんで自ら焼け死ぬような方へばかり進むんだ?
>>178 人気はあるからな、あっちでも。
* Heavy Rain - 88%
* Disgaea 2: Dark Hero Days (PSP) - 85%
* Dante's Inferno - 80%
* Undead Knights (PSP) - 79%
* MX vs ATV Reflex - 74%
* MAG - 73%
* Final Fantasy XIII - 70%
こりゃダメかもわからんね…
ちょっと残念
>>182 会社の規模が小さいせいで社長の意思がそのまま会社の方針になる
社長が「HDがいいよ〜。カイガイがいいよ〜」となれば社員は死ぬと分かってても従うしかない
186 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 21:39:21 ID:/S7ntzT/0
>>177 山でマグロをいっぱい獲りますみたいな話だな
長く苦しむより早く死んだ方が幸せ
ほんとにDSが嫌いなら、DSで大ヒットを出してから
その続編をPSP独占にします とかやった方が
相手にダメージを与えられるのに、そんな力もなく自滅
ゲハじゃあるまいし別にDSに恨みがあるわけじゃないだろ
単にPSメインでやっていきたいのに株主がうるさいから渋々出しただけで
集中したけど失敗したんだよな
後はマール王国シリーズの新作かリメイクくらいしか残ってないか?
マールのリメイクはDSでこけて
シリーズじゃないけど同じ流れのゲームはPSPでこけてるな。
DSのマール特に悪い感じはしなかったけど、そんな大こけしたん?
大好きなプレイステーションで死ねるなら本望でしょう
あ?任天堂市ねみたいなこと言ってたんだろここ
>>195 前の社長が雑誌のインタビューで「任天堂嫌い」って言ってたんだよ。
嫌いになった理由が知りたいな
過去に因縁でもあるのかw
単にPS以降のソフト会社だとPS以外を知らないから他ハードが怖い
PSに付いていけば儲かる見たいな変な刷り込みが入ってのもあるんだろうな
PS寄りにあるとおかしくなるんじゃね?w
PSで参入したソフト会社にとってはSCEの買い取り分が保険になってたってのが大きいんだろうな。
201 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 05:51:09 ID:DWpjNmUf0
PSPで大赤字になったんだから、次はPS3にきまってるだろ
202 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 06:31:35 ID:T0mBDvsi0
計画倒産かと思われるだけじゃね
さようなら日本一…
今や韓国一だものな
あれに関わった奴らのジンクスの信憑性がまた上がったな
>>193 5000くらいだっけ。大コケとは言わないまでも、売り上げ目標は越せてないだろうね。
マール王国に関しては、自業自得としか。
ファンを捨てたのは日本一だし。そらファンにも捨てられるわ。
ディスガイア4が日本一最後のソフトだね
社長や社員が首吊って死ぬところを動画でよろしく!
我々は大半の営業利益を失った。
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
今期の主力、諸君らが愛してくれたラストリベリオンは死んだ、何故だ!
ラストリベリオンは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、死んだ!戦いはこれからである。
諸君のアンティフォナも奈落の城も、客の無思慮な反応の前に死んでいったのだ。
この悲しみも怒りも忘れてはならない!それをラストリベリオンは死を以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、客どもに叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、爆死タイトル全てへの最大の慰めとなる。
社員よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ社員!日本一ソフトウェアは諸君等の力を欲しているのだ。
日本一ソフトウェア・マンセー!!
人間でも会社でも頭がダメだとこういう結果になるんだね
ドラクエ6はもとよりバンプレストの金でCM流しまくってるアルトネリコやトライエース制作のEoEと同じ時期に
なんで無名の新作なんかで張り合おうとおもったし
しかし何で今のヤバい状況でPS3に出すかね…
前々から開発してたとか、素材が使いまわせるからとか、2みたいにメモリの制約とか事情はあるんだろうけど
開発費なんかのことを考えるとPSPでいい気がするんだが…
元々大画面の恩恵を受けないようなゲームなんだし、ここは少しでも生き残りをかけたほうが…
それとも何か?DLCで稼ぐつもりなのか?PS3ならパッチ当てれるからバグがあっても大丈夫だからのか?
クラシックダンジョンももはや何かハズしてるし、プリニー2は安泰だとしても大きな黒は出ないだろうし
日本一が死んじゃう…いやマジでやばいんじゃね
>>197 ゲーム作ってる企業としてありえんことではあるが
ゲーム初心者向け、あるいは子供向けに手抜きゲーばかり出して儲けてるから
頑張ってゲーマー向けを出してる自分たちからすれば煙たいと思ってるのかも
もちろん実際に遊べば脳トレにしろWiiFitにしろ驚くほど作りこまれてるのはわかるんだが
PS世代の開発者だと「あんなもんゲームじゃない」とか思ってても不思議ではない
>>211 計画書見たら、海外で売れないからだとさ
駄目になった要因がPSPに集中させすぎて海外で売れなくなったから、とあった
国内PSPで利益が出せない企業って凄いと思う
爆売れは少ないが爆死も少なく大概のもんはそこそこ売れてる感じなのに
戦ヴァル2で軽やかにPSPに逃げたセガはセガらしくない賢さだったな。
ディスガイア4・・・
プリニーの前作が店頭に並んでるのを見たことが無いな
もしかして日本一って小売りに嫌われて無いか?
>>213 海外で狙ってたのか…そりゃなぁ…
いかに支持されようともPSPっていう母体が海外じゃ弱すぎるよ
かといってDSじゃあ、ってことなんだろうけど、
ニッチな市場を狙うならIFみたいに狙い済ましてやるべきだった
いかにコストをかけないでユーザーを捕らえるかに関してはIFの手腕は見事だと思う
ゲームは決して褒められたものじゃないが、日本一もやるならあそこまでやるべきだったのかも
IFってバックに資金豊富なのがいるんじゃないの?
プラットフォーム偏りを解消するとか書いてあったな
集中したのが失敗だったといってるんだな
移植物をPS以外出だしてくるだろ
>>216 日本一はCMしないから予約以外を発注しにくい。
プリニーは長く売れて品薄商法になった。
春の3本も発注少なくて大赤字だけど
クラシックダンジョンとかアマで絶賛品切れ中
>>220 文章の流れからして「PSPに偏ってたけど海外向けにPS3でも頑張るよ!」程度だと思われる
PS1のタイトルはPS3とPSPでダウンロードできるけど、PSPのタイトルは
PSPでしかダウンロードできないのかね?PSPのタイトルもPS3でダウンロード
出来たら海外ではこんな悲惨なことにならなかったのに。
>>222 そうなのか
じゃあ全く変わらないで死亡路線だなこりゃ
いやディスガイア4は3のリソース流用しまくりになるんだろう
3の負債を軽くする意味でも
>>211 単に製作自体は前々からやってて、やばくても変更が出来ない
素材の使いまわしが効くのが大きい理由だろうけど
2→3の時期ならまだPS2が現役でちゃんと作れば出せたのに
開発が楽したいと言う本音を色々取り繕ってPS2じゃなくPS3に踏み切った手前
4をPSPで出しますは厳しいだろう
3を買ってDLCにまで手を出した層は出来はどうあれ
PS3で4出せば買うだろうから売り上げが読みやすいし
227 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 02:55:54 ID:zgXsfMFN0
ディスガイア3はほとんどディスガイア2の流用だったのが酷かった
それまでは作品ごとに一新してたのにキャラグラも技エフェクトも全く一緒
228 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:44:06 ID:R3ZV8L6x0
w
229 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:41:55 ID:yNdtNTnQ0
せめてDSに一本ぐらいは真面目に作ってみれば良かったな。
殆どが移植で、しかも廉価がでてるような舐めたもんばかりだったんだろ
任天堂向けになんでやらねーんだ?と言う株主向けの言い訳に
移植した感バリバリだからな
廉価版出てるのにフルプライスとか誰が買うんだよ
一応DSの新作はウィッチテイル出したじゃないか。
魔方陣をなぞって発動とか、タッチパネルの悪い見本みたいなゲームだが…
232 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:37:30 ID:dXDFKIGK0
うむ
>>230 ファントムブレイブのWii版が出たときは
ホントに任天堂を馬鹿にしてるんだなって分かったな
PS3でヤバくなったとか、Wiiでヤバくなったとか言うなら、
まだしケータイ機に引きこもって何とか言うのもあるけど、PSPでヤバいって言うならもう本当にどうしようもないだろ。
日本一はDSでも売れないだろうし。
>>234 それで海外需要見越してPS3にブッこむって、もう何かキメてるとしか思えない
キムチ食いすぎておかしくなったんだから許してやれよ
>>231 あったな、安くなってから試しに買おうと思ってるうちにすっかり忘れてたが。
しかし魔方陣をなぞるとかコナミがドラキュラで数年前にやってた気がする
>>237 蒼月だな
不評だったのか、次のドラキュラじゃ綺麗さっぱり無くなってたけどw
239 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:36:39 ID:pI7wq0iz0
ドラキュラ好きで毎回買ってるけど、あれはアクションの邪魔でしかなかった
レッツ!全力ヒッチハイクはバカゲー狙って失敗した単なるクソゲー
珍ポみたいにベタだけど笑えるとか500円なら許せるとか言うレベルでもない
めっちゃ火中の栗ひろいに行ったなw
会社として存続したいのか
SONY大好きを貫いて死ぬのか。
日本のアニメと韓国アニメを同じレーベルで抱き合わせ海外販売
そんな事業だろ
日本一はコンパイルを見ているような感じ
新入社員にジャージ着せたり、まんじゅう作り出す訳だな
248 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:56:16 ID:pXf8OcxS0
w
いつも臭い滋賀ゴキさん
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwww
スカトロ大好き滋賀ゴキ蛆
http://hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html ギャルゲですら脱箱したんじゃ チョン箱はもう駄目だな
. / ヽ
/ ,' ; ',
,' .ハハ 、 ; ; ,: l
l } 一 ヽハノハ; . l
l }({::) `ー l ! ,'
. 从 l'、" {:::).川 l/
>、`_ "イ川ノ
__,、 ∠二二ヽ
.( ノ / \\/ ハ
< ヽ / / > 〈 l
ヽ ヽ/ ∧/ / ヽヽ',
>--、ノ ',二二二',
. ( `丶、}/ /ハハヽヽ
ヽ \ `<ノl__l_L>ゝ
\/.\ Y } ぶりぶり
\ `丶、__ノ_.ノ
\ /,r‐人 i⌒i
ソ./ニ{::::';l二L______カサカサ⌒滋賀⌒
(_ノ___ノ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 癶(´ω`;癶 )癶
日本一ブランドの各務原キムチかw
>>247 そして何故かAIDS撲滅に熱心だと思ったら
社長がゲイだったというオチがくるわけだな。
252 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 10:01:51 ID:jD3/gyu70
まんじゅう売るのとしいたけ育てるのどっちがいい?
どっちも死亡フラグじゃねーかw
日本一ハートとしてIFに拾ってもらえ
版権しかいらないんじゃね?
日本一って所詮ディスガイアだけの一発屋だろ
良綱って社員がディスガイアとか作ったけど
もう辞めちゃった
>>254 1万切っても黒にできるIFは素直にすごいわ
360でも余裕で黒だし
アトラスって500人も社員居たんだな
インデックスに完全に呑まれちゃったけど
原田雄一の活躍する場を維持するためにもがんばって欲しい
原田なら大手はともかく
IF、ガスト、マベあたりの中堅企業なら喜んで使うだろ
無問題
ぶっちゃけ他所が良綱、原田のコンビが○○を製作とやれば
日本一に残ってるディス厨を根こそぎ奪って日本一終わるよな
原田は日本一の印象付き過ぎたな
まぁ、元社員だし。
反日を平気でエンターテインメントに持ち込む
気持ち悪いメーカーって印象しかない
キムチが回復アイテムとか
ちょっと日本人のセンスからズレてる
ここwiiDSで出しても駄目だったしもう箱○でソフト出すしかないな
>>267 日本一も遂にギャルゲーメーカーにまで堕ちるのか
胸が熱くなるな…
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ┴ ┼十 | / ──っll
,べヽy〃へ ニ.lニlニl | /-、 /
/ :| 'ツ' | ヽ 口 三|三 ヽ__ノ / し (_
( ゚д゚ ). o |=宗=! o |
,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」 ‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ |__. | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) |ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
PS3とPSPのディスガイアが売れたから
そこに戻るんだろうな
>>268 堕ちるって、PSWでは既にガストとかのギャルゲーメーカーの方が上だろ
おわた
日本一のRPGは3300本しか売れてないもんな
カルチャーブレーンの三姉妹の方が売れてるんじゃね?
>>271 箱○で出すって事は紙芝居ゲーって事だろ
確かにPS3なら紙芝居ゲーのホワイトアルバムすら(ry
確かにPS3なら紙芝居ゲーのホワイトアルバムすら未だに発売日未定だもんな
紙芝居ギャルゲーしか…もとい紙芝居ギャルゲーでも差別せずに発売しまくる箱○様とは大違いだわ
2010年クソ株ランキングに載るのかしら
今期の決算すらまだなのに
「来期」ディスガイア売りますとかアピールしてるしな…
普通は、雑誌に初報が載るまで隠してサプライズ感を最大限まで煽るものだが…
そんな当たり前の余裕すらないんだろうな
そうしなければならないほど追詰められてるのかもな
>>280 今期がもうダメポってのは、馬鹿でもわかるもん
もっとも、ここが、そのテの資料で発表する予定ですら、毎度あてにはならないんだけどね。
283 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:45:57 ID:ZXGqkQQi0
なんか爆死爆死ーってお祭状態で煽れないほど悲惨な状況だな
大爆死!って言えるうちはまだ元気ってこったな・・・
285 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:48:20 ID:AHtHpaz40
受注が取れなかったのは営業が悪い
こうですか?
286 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:48:58 ID:qv0rvXXt0
ファントム・ブレイブWii
Let's 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!
ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫
流行り神DS 都市伝説怪異事件
MARUHAN・パチンコ&パチスロ必勝ガイド協力 ザ・パチンコホール
流行り神2DS 都市伝説怪異事件
これらのゲームのせいだな
任天堂のサード殺しっぷりは本当に酷い…
独占JRPG初週3300が一番酷いだろ…
なんでも任天堂のせいにしてゲーム自体が面白くないことを認めない奴だな
289 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:54:36 ID:qv0rvXXt0
>>289 売れないのは面白くないクソゲーだからだろ
なんでも任天堂のせいにすんな
クソゲーをどこで出しても売れねーよ
292 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:56:52 ID:576XSp400
ふつうに自業自得です
自分のソフトを売るのは任天堂じゃなくて、自分たちで売るもんでしょ
>>289 (棒)付けねーと最近マジで言ってるヤツいるから・・・・・・
294 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:57:40 ID:qv0rvXXt0
>>290 wiidsに出したからクソゲーになったんだよ
PS2やPSPで同じのを出してればそこそこの良ゲーで売り上げももっと多かった
廉価版の存在も知らないんだ…
Let's 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!
これをディス並に売れってのか・・・
日野なら何とかするかも
じゃあこいつらは、売れる(売れた)のかとw
・ラストリベリオン
・クラシックダンジョン
・氷の墓標
・絶対ヒーロー
・プリニー2パンツ
何の事はない。いまや単なるクソゲー製造メーカーだ。
>>294 脳内妄想乙
ゴキブリホイホイに入ってろ
299 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:59:32 ID:qv0rvXXt0
PSWで出せばディスガイアのような良ゲーができるのに
任天堂ハードは糞未満なせいでクソゲーしか作れない…
任天堂は謝罪の意味も込めて辞任した取締役に慰謝料を払うべき
ゴキ必死だな
302 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:01:05 ID:VF07T3zb0
>>297 wiidsに注力したせいで会社全体の生産能力が著しく下がったと判断するな
日本一がクソゲーメーカーになったとしたら、それも任天堂の責任
304 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:01:55 ID:xOfejagP0
それにしても不思議なメーカーだよな
PS3で売れない、DSでも売れない、wiiでも売れない、PSPでも売れない
あっちにフラフラ、こっちにフラフラ
なにがよいゲームかも分からなくなってるんじゃないかな
昨今ゲハでも貴重になってきた純粋に頭がアレな子だ
ゴキというか暇だからからかってるだけだろコイツ
任天堂の責任なら法的に訴えればいい
308 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:03:10 ID:qv0rvXXt0
岩田が任天堂を辞任して日本一の取締役になれば多少は許してやる
ディスガイアだけ売ってれば良かったものを・・・
クソゲー乱発が任天堂のせいwwwwww
この人いっつも色んなスレでネガキャン頑張ってる
とある携帯で書き込んでるから書く度にID変わる(自称)って人だな
この人消えてなくなれば恐らくネガレスがいろんなスレから一気に消えるんだろうな
>>304 DSとwiiに関してはほぼ「何もしてない」のと同じだから評価に値しないというかw
既に廉価版のあるソフトをフルプライスで出すとか詐欺みたいな事してればどうなるかはわかるだろうに
>>297 ぶっちゃけどんなタイトルだろうとWiiで出すだけで爆死スレが立つのは
まだ救いがあるんだな…
名前すら知らないのばっかりじゃねぇか
314 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:08:56 ID:VF07T3zb0
>>312 ヒッチハイクはwiiリモコンを活用したwii独占のゲームだぞ
リモコン操作が全サードも驚くくらいの糞仕様だったせいで
クソゲー扱いされてしまった可哀想なタイトルだが
これマジで言ってるなら凄いなw
PS時代なら、今の戦略でも問題ないと思うんだ。
それが、HDハードやWiiなどの体感ゲーム機などの登場によって
取り残された感じがするんだよな。
ハードの性能にも追いつけず、新しいゲームのアイデアも提案できない。
結局従来の延長線上。
それにしても、Wiiに独占タイトルを出しているとは知らなかった・・・。
DSに集中しておけばよかったのにな。
まあ、PS3に出しているソフトも金掛かってなさそうだけどどうなんだろう。
初めのハードの選択を間違えると中小のソフトメーカーは痛手を負うよな。
>「当期の通期業績にも非常に大きな影響を与える主力タイトルを含む5タイトル」
>・ラストリベリオン
>・クラシックダンジョン
>・氷の墓標
>・絶対ヒーロー
>・プリニー2パンツ
( ゚д゚)
>>316 余計悲惨じゃないか
どうしてこれが主力になると思って開発したんだw
何だかだんだんPSWのほうもかわいそうになってきた…どこに出しても売れないよこんなんじゃ
321 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:12:54 ID:BaYT1tDC0
プリニー2パンツ
これはキモオタ需要で10万くらいは売れんじゃないの
PSPユーザーとの相性もぴったりだし
ショップ別特典や予約特典人気で売れてる割合ってどのくらいなんだろ?
そういうコレクターズアイテムとしての人気が結構なものなら
ゲームなんか作らずに絵師の書き下ろし画像ファイル数点と
声優さんの音声ドラマをPS3専用ソフトとして売った方が儲かるんじゃね?
ヒッチハイクはKGOYにノミネートされてんだぞ
一昨年は奈落、今年はラスリベとクソゲーメーカーな事は明白
325 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:03:27 ID:AtOtmhBwO
ラスリベはKOTYで既に話題になってたしな
主力が糞ゲー認定されるとは思ってもいなかっただろう
潰れても仕方ない
>>278 日本一の株式上場に尽力した人みたいだな
むしろパチンコ業界出身の会長をどうにかすべきだと思う
ソニーと一緒に撤退しろやチョン企業w
328 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:21:15 ID:a5ng0Pob0
>>296 ただの脳トレもどきを大作映画風に仕上げた日野の手にかかれば
ヒッチハイクを売れるタイトルにするなど造作も無いこと
例えば舞台はシームレスで繋がる広大な島
そこへ旅行者の主人公がヒッチハイクで車を探すところから物語りは始まる
主人公を運ぶ運転手の様々な人生模様を軸にストーリーは進行する
陽気なトラック運転手、殺人事件の逃亡犯、娘を探す父親…
彼等との出会い、別れは主人公をどんな結末へといざなうのか…
こんな感じ?
一方バンナムはマッスル行進曲を作った。
順調に死亡への道を辿っているみたいだな
今年はディスガイア4も出るし黒字確実だな(棒
Ryoji最近18禁解禁したしエロゲでも作ればいいじゃない
>>326 >パチンコ業界出身の会長
これマジか??
詳しく教えてくれ
334 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 08:52:39 ID:Tic2wval0
ゴキステひどいな
>日本一の株式上場に尽力した人みたいだな
なら同情の余地なしだな
身の程に合わない商売をしてる原因の一人じゃないか
337 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 12:41:03 ID:CdQM5xdk0
魔界戦記ディスガイア 124,316
魔界戦記ディスガイア2 150,428
魔界戦記ディスガイアPORTABLE 50,966
魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 107,169
魔界戦記ディスガイア3 93,227
魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 38,770
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 101,688
魔界戦記ディスガイア3ラズなんたらは書かないのか?
PSPに閉じこもってディスガイアだけ出してれば潰れずには済みそうなんだがなぁ
>>339 日本一が馬鹿なのは、ディスガイア4もPS3なトコだ
エロゲブランドでも作って
マールとかファントムとかエロゲ化してきゃいいんじゃね?
>>340 ガストもそうだけど
シリーズ物を大した理由もなく手抜きする為にわざわざPS2→PS3でやって
それでも付いていく信者は、それ以降も出れば買うからな。
ディス4に関してはディス3を作ってて使い回しが効くからPS3で正解だと思う
これに加えてDLCをしてくるだろうから利益だけなら2の頃と大差なくなるし
どの道ディス頼りじゃ将来ないからPSPで真面目に作って
ディス信者じゃなく日本一信者を作らないとなんだけど
PS3でだすなら、あのボケボケのドットグラフィックをどうにかしないんだろうか
どうにかしたらそれこそ死ぬんだろうけど。
>>342 2009年度は日本一信者を増やすことを目論んでた風でもあったのだけど
そのプロジェクトが完了していないにも関わらず「ディスガイア4はPS3」を
発表したのは、本気で馬鹿だと思う。
残りの弾を消化するまでは「プラットフォーム未定」で良かったと思うぞ
まぁ海外でPSPコケたから、2010年度の海外はPS3で頑張るぞ宣言の場でも
あったので、ここでPS3である事を表明する必要もあったんだけどね。
ディスガイア4はDSにすべきだっただろ。
もはや、会社の状況を見るとWiiで開発すら厳しそうだしな。
日本一のファンはDS・Wii持って無いだろうから
PSP・PS3か携帯しか選択肢は無いのよ
しかしPS3はなぁ、マベみたいに即死しそうな気が
PS3の場合開発費上がってるのに、ソフトの価格はPS2と同じだからね
348 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:52:40 ID:pt/W7cn60
>>278 責任取らされたってより、逃げたと思われる
PS3で頑張るってのは背水の陣ってことかね。
背水が氾濫してるぞ、
最近潰れたゲームメーカーてどこかあったっけ?
353 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:17:39 ID:P+nGybnW0
元だけどセタ
354 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:43:18 ID:vPZzMaHj0
PS3で続けるのは、背水の陣といいながら実は膝まで水に浸かってる
ラ・ピュセル†バグナロックの件についての謝罪と対応があるまで俺は日本一の作品は絶対に買わない
流行り神シリーズとFOGと共同制作してる奴は好きだから
日本一はもうPSPで非ギャルゲAVGをしこしこ作り続けるメーカーになってくれたらいいのに。
萌えゲーじゃないAVGを提供してくれるメーカーって今では貴重。
DSには結構ありますけど
AVGをPSPで出そうってのは確かに希少種、売れないからね
PSPで売れなかったらAVGってどこで売ればいいんだよ。
DSか?逆裁以外それほど売れてるか?
これが情弱って奴かあ
>>356 低予算で仕上げる事だけを目的にした手抜きADVが出続けて本当に嬉しいか?
5pb.×ニトロプラスと日本一×FOGの最大の違いはゲーム作りの情熱だと思うわ。
ID:ILUJL5dW0は本当に非ギャルゲAVGファンなのか?
そもそも日本一のAVGは結構面白いって言っても>360みたいなのは頭から否定して絶対に信じないだろうから、まあ言うだけ無駄だろうが。
せいぜいKOTYで奈落がノミネートされた事がある→日本一のAVGは糞ゲープギャーww程度の知識だろ。
まあ>360はシュタゲからAVGに入ったクチなんだろうが。
しかしシュタゲは久々に面白かったな
363 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:08:59 ID:j/gi5FbC0
日本一のAVG
どれぐらい売れたんだ?
たとえ内容が良かろうがバグ不具合だらけのソフト一本出せば信用失うには十分だからな
>>362 勝手に決め付けんな。
むしろ奈落は買ってないが、FOGファンだったから雨格子の館と夢想灯篭は発売日に買ったぞ。
日本一というより、FOGには俺だって期待してたんだよ…。
>365
おうおうそれは悪かった。雨格子はともかく夢想灯篭は酷かったらしいじゃないか。
ミッシングパーツはやったか?超傑作だぞ。あと風雨来記。
367 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 23:36:07 ID:WPRD5+to0
パチンコに買われる前にSONYに買ってもらえ
雨格子は評判良かったぞ
雨格子だけは評判良かったねw
370 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:04:27 ID:uMty6WOF0
>>360 ある程度の評価を得てもエロからはなれない時点で汚物集団だから諦めろ
屑信者は
>>345 流石に半島憎しで涌いてるだけでこのメーカーが生きる為に
どこを相手に、どんな手段で立ち回れば良いかの現実を見てない馬鹿の言い分は見苦しい
何でもPS3で出せば成功すると言ってるキチ戦士の逆版にしか見えんぞ
>屑信者
ゴキブリ達のことだな 分かります
アンティフォナとかマール王国の再来で良さそうだったが、売れる訳ないわな
PS時代と同じ様なゲームしか作れないメーカーは、淘汰されて行くしかない
PSPソフトをケータイアプリで分割配信して、細々とやって行く方が良いと思うね
つか、ブリニーとか中途半端に売れたから調子こいた結果がこれ、ラスリベは言わずもがな
プリニーパンツはどうだったの?
DSで当てることができた企業と
そうでない企業。
DSで当てられた企業はWiiでも当てられる可能性がある。
人々の娯楽を追及する企業が新しい時代についていけない
それだけでもう致命的
これからは洋ゲーの時代
379 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:26:59 ID:9XT9iuyv0
??
そもそもこの業界って
来年再来年に何が流行るかを読まないといけなかったはずなのに
いつから「俺の好きなものはいつの時代でも受け入れられる」
になっちゃったの?
何が言いたいのかサッパリだが
ゲームなんて流行り廃りのジャンルはあれど、大抵同じ様なモンだろ
売れるゲームは売れるし、売れないゲームは売れない
日本一のゲームなんて、元々そんなに売れないのに調子こいて出し過ぎた結果がコレ
382 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 05:13:52 ID:DVHov9/70
流行り神とディスガイアだけは認める
383 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 08:09:56 ID:Qylt6GCB0
>>380 好きな物作ってるとしたら
ディスガイア以外の手抜きは納得できないな
クラダンはそこそこ面白い
暇つぶしには丁度良いよ
「時代最先端の技術&過去にない新要素&過去の集大成」
なんて開発に膨大な時間と資金つぎ込んでも、ちょっとしたアイデアに屠られる
なんてのはいつの時代も同じだわな。
テトリスショックなんてサード系にはトラウマだろうし。
結局中堅以下のサードなんて企画力命なんだけど、HDゲームだと企画力発揮
させるまでのゲーム開発すら大変だしなあ。ほんと、何でDS軽視したんだろうな。
企画が実現できるだけの技術力があるプログラマーの確保も結構難しくなってるらしい。
PSで3D化したとき、HD機でマルチコアやレンダリング、
このへんで一気に壁があがるから脱落者が多くて新規参入が難しいとか何とか。
そりゃIllusion以下の技術レベルしか無い企業ばっかなのにPS3とか手出すなって話だな
388 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 12:20:19 ID:m6+xHdrn0
なんか勘違いしてるのがいるが
FOGのADVの多くはシステムプリズマって会社が制作
そこのグラの下請やってるオーツーを日本一も下請けにしてるのだが
それでか、株主にDSとかのソフト作れって言われて
慌ててシステムプリズマを買収して子会社に
で、DSやWiiで出てるソフトは全部そこがやってる
夢想灯籠は、システムプリズマもオーツーも関わってないのに
久遠の絆の続編みたいに喧伝
流行り神とかはオーツーでミッシングパーツとかやってた人ら
>>388 つまり、こういうこと?
・日本一が発売したDS・Wii用ソフトはシステムプリズマとオーツーが開発。
・FOGが発売したPS・DC・PS2用ソフト「久遠の絆」もシステムプリズマとオーツーが開発。
・日本一が発売したPSP用ソフト「夢想灯籠」にはシステムプリズマもオーツーも関わっていない。
390 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:11:12 ID:m6+xHdrn0
>>389 1つ目の日本一制作ソフトの移植のは素材やデータは日本一側で渡し
それを元にシステムプリズマが制作
オーツーは元の段階で関わってるのはあるが
移植でも関わってかは不明
ちなみにミッシングパーツもプログラムはシステムプリズマ
オーツーは古くからある関西のゴーストで
実はSS版プリンセスクラウンのメイン開発
システムプリズマも更に古いゴーストだが
オーツーと組んでやる前の作品は殆ど不明
でも百パー子会社なんでしょ?
もはや日本一のいち部署と変わらんよ
社会の仕組みを理解してない馬鹿は黙ってろ
新作ゲームを続々作るっていいことだと思うけど
今のゲーム業界の現状考えると新作のゲームって中々売れないと思うんだよなー
日本一のゲームは何かやってみたいって思うゲームが少ないのも確かだし
394 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:58:19 ID:+RWqrmLo0
>388
風雨来記と一柳作ってんのもプリズマ?
子会社だから一部署と変わらんとか
斬新過ぎる発想だな。
任天堂なんかに関わるから…
ヒッチハイクみたいな不快なジョークしかないような救いようがないクソゲー出してたらそりゃ赤字にもなるだろ。
え?
100%子会社なら実質一部署と変わらんでしょ?
売り上げも利益も連結だし、人事権もすべて親会社にあるし
勤務地や社員待遇くらいしか変わらないなら、実質一部署と同じ
(もちろん部署毎に能力が変わるように、有能さは違うと思うが)
逆に実質一部署なんかじゃないという理由を具体的に教えてくれw
そんな所に作らせる日本一はクソメーカー
>>388 夢想灯籠って久遠の絆の続編的な扱いだったのか、あれ越えらんねぇだろ…
つか、雨格子は期待されてただけに、実際の出来がアレで落胆した人が多数だったな
401 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 15:31:30 ID:+RWqrmLo0
>398
子会社の取締役が提案した事項を拒否する事は出来るが、親会社の取締役が直接議案を子会社に持ち込む事はできんな。
親の社員が何人も子会社の取締役として送り込まれてるなら話は別だが、全ての完全親子会社がそうな訳ではないしな。特に後から買収した場合は。
402 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 15:33:39 ID:m6+xHdrn0
>>394 そう
>>400 「久遠の絆のFOGと流行り神の日本一が組んで」みたいに書いてるのがあって
輪廻転生とか、当然、オーツーとプリズマだと思わせる罠
雨格子は作ってる最中に日本一が買収したんだけど、当然、現場は混乱するよね
>>398 勤務地は違うよ
プリズマは旧来通り大阪にある
日本一はどこに注力したってこんなもんだよ
センスにしろ技術にしろ見るべき所が無い 中堅扱いされてる事が奇跡だ
DSで逆転裁判4や作家物のADVが売れた時期あったよね?
あのときに日本一もミッシングパーツ・一柳の移植します。
新作も出しますって発表してりゃ何とかなった気がするが
気のせいだな。
>>388 で、この事実が何の勘違いで何か日本一の失態の免罪符にでもなるってのか?
ユーザーの意見や時代の流れに取り残されればそりゃ衰退する
「流行にのったと思われたくなかった(キリッ」とか言っちゃうような経営じゃ必然的に潰れるわな
>>404 任天系ばっかり話題になってるのに人気に反逆して、PS系の話題を自分の手
で掘り起こしとか訳わからん使命感もっちゃったんだろ。
会社と思うと不思議なんだけど、ヲタの集団って思えばむしろよくある話だわな。
あの時期のDSは凄かった。
逆転4は50万行ったし、DS西村は22万本以上か。
他のソフトもジワ売れでみんな10万オーバー。
日本一は一番の売れ筋のディスガイアでも10万前後だからな。
経営者を首にすべき。
そういえば相棒DSも結構売れたんだっけかw
なんだよDSでAVG確変かかってたのに乗りきれなかったのか
>>409 ×乗り切れなかった
○あえて乗らない選択をした
ラスリベも敢えて一般には受けないソフトを開発したんだ。
ただ、ターゲットが先鋭化しすぎただけだ。
誰か暇な人、DSのADVの出荷数の推移をまとめてくれんか?w
>>409 相棒DSは、ADV需要と云うより、相棒需要w
シナリオが、ちゃんと相棒のツボを押さえていたのが良かった
マスコミコラポゲーが結果出しただけでも凄いわな。
赤字ならゲーム事業から撤退して
ビジネスソフトでも通信制御プログラムでも作れば良いじゃない
黒字の所も黒字が百万単位で出ても、事業として旨みが無さ過ぎるだろう
・開発数を絞り込む方針を表明
・子会社のソフトが不調(商売的に)
さて、この2つから導き出される子会社勤務者の運命は?
りす☆とら
他に会社ごと売られるケースもあるぜ
どこも買わないだろw
スクエニがタイトー買ったのはアーケード市場のためだし。
テクモ狙ったのもアクションゲームってジャンルが欲しかったからだし。
420 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:23:50 ID:9XT9iuyv0
w
>>404 PSハードから移植された流行り神やら何やらがろくに売れなかったし、所詮はネームバリュー次第
他メーカーだと、西村京太郎とかは割と売れてたらしいが、赤川次郎も移植とは言え売れなかった
DSでソフトを買うような層は定番化したメーカーのソフトしか買わないから、日本一じゃ無理
そもそも、昔から売れ筋でも10万前後のメーカーが、背伸びしたら大赤字になっただけ
分を弁えないからこうなる、分相応ってもんがあるんだよ
出せば一定数売れる時代なんて、とっくに終わったってのにソフトを出し過ぎた
時期が悪かっただろ。
PSPで出してからDSに移植じゃ売れるわけない。
DSのみに出していたとしても結果は同じ、時期云々の問題じゃないと断言出来るね
425 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:29:10 ID:s16i0aLH0
日本一浮上
>>421 DSでもPSPでも面白そうなら買うけど、ここのはちょっと
ギャルゲーぽくてイマイチ
雨格子は逆に女向けみたいで駄目
普通に作れないのか
428 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:56:30 ID:NVjd2niD0
>>426 株ってのは金額より上昇率を見たほうがいいよ
429 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:03:18 ID:sj/nhMIkO
もうダメだな
430 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:24:16 ID:IzTR1c1D0
移植のディスP2は10万売れてるのに他の全部あわせても5万くらいしか売ってないな
真面目に新作SRPG作ればいいのになんでヒーローもの作るんだろうね
馬鹿じゃないの
PS3で最初に出したディスガイア3が10万ちょっとだっけ?
その程度で調子に乗って新作まで続々GOサイン出したのが命取りだったな
乗せるだけ乗せてそっぽ向いたユーザーもとんだ梯子外しだが
結局は顧客の心を掴めなかったメーカーの責任だろうし
赤字企業なんてどこもアホだし
そもそも上層部がアホなのにリストラするのは下っ端だから
全く良くならない
>>163 DSではやりこみ系とかSRPGとか既に市場が過密気味な罠。
日本一はPSに注力していけばいいってのは、日本一なりには正しいと思う。
しかし、どうせなら末期のPS2でミクとタイアップしながら5000本程度という
トリノホシのほうをPS3クオリティで頑張ってから死んでくれればいいのに。
まあ、これは既に開発会社が行方不明になっちゃったようだがw
>>433 やってもどうせ滑りオン程度のクオリティにしかならんぞw
>>427 流行り神のどこがギャルゲーっぽいのか小一時(ry
日本一のゲームってディスガイアから狂い始めたな
強くなって俺ツエエエするのがやりこみだと言いはじめてからか
>>435 てめー、ゆうかさんdisってんのか?
全然ギャルゲーっぽくないけどね
女の子に萌えるギャルゲーじゃなくて、文学だの人生だの中二臭ただようギャルゲーのことを言ってるんじゃないかな
絵柄がなんとなくそんな感じ
流行り神が中二だなんて斬新な意見だなww
まあ題材が都市伝説だからな>流行り神
流行り神の問題は全くおもしろくないこと。
>>437 メインヒロインは小暮さんだろ
流行り神の問題は、どっちのルート行ってもアレな点だな
流行り神は全体的に消化不良なのがダメだったなぁ
続編を匂わせたといえばきこえはいいけど、ありゃ手抜きだろ
流行り神は今やると古臭くて駄目だな
当時だから良かった感じのゲーム
乳首コリコリドラゴンクエスト
クラシックダンジョンとか初めて聞いたわ
3Dドットヒーローズに完全に食いつぶされた感がある
ちょっとまて
5本柱(笑)のうち2本が外注なのかよ
売れてないゲームとコラボかよ
>>447 それ張るの逆効果だぞ
ブログの最新記事にジワ売れしてるって書いてるからw
ふーん
ジワ売れねぇw
こりゃ販売本数ランキングが楽しみだな
クラダンがロングセラーになる可能性はあると思うけど、
「ジワ売れ」ってのは発売から1週間も経ってない状態で使う言葉じゃないよなぁ。
今のところは「チマチマとリピート発注が来ています」程度の状態でしょ。
これが1ヶ月くらい続けば「ジワ売れ」になるが。
>>215 セガはその分アーケードで大失敗こいてますからw
(SFCの事ね)
>>435 流行り神は1を発売日に買ってつまらなくてすぐ売った。
システムはよかったけど話がしょーもなさすぎた。
ギャルゲーではないと思うけど
457 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 18:50:59 ID:oSb1Sy5l0
SCEが債務超過で解散するぐらいだからな、日本一も大赤字になるのは仕方がないな
流行り神は科学ルートで進めているつもりが何故かオカルト寄りのエンディングになり、
ならばとオカルトルートを試してみたらやっぱりオカルトなエンディングとなってビックリした
けっきょく超常現象で話まとめんのかよ! ルート分岐の意味ねぇじゃん!!と三村ばりにTVに突っ込んでしまった思い出がよみがえる
なんかアイデアは面白いんだけど全然煮詰めていないという感じのゲームだったなぁ
>>458 だね
結局、オカルトなんだよな
いや、まあ嫌いじゃないんだけど
460 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 21:58:09 ID:YCUZhm2g0
どんな煽りも「SCEの債務超過よりまし」で論破できる
PSWのお頭が債務超過したな。
お気の毒に・・・日本一も痛みに耐えてよく頑張った。そろそろ安らかに眠っても良いんだよ。
PS3で出しますとかまだ言わないほうが良かったかもw
ジワ売れってのはゲハで爆死扱いor無視されたけれど
しばらくしたら異常に売れてたって感じの事象だからねぇ
個人的にはイナズマイレブンの1作目とかあの辺
ここ10年くらいの「初動が全て!」みたいな風潮の方がおかしいっちゃおかしいんだけどね
このスレで初めてSCEの債務超過知ったよ!w
何というメシウマ
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 08:58:15 ID:ToakYtkm0
債務超過でこれから黒字化して稼いでいけそうかというと
今までがこれじゃなあ・・・
622 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/25(木) 09:02:57 ID:AWSPGYvi0
>>612 これから黒字化とか言うけど
巨額の赤字で作ったものをダラダラ売るだけ
補助金もない次世代機もない
こんなハードに誰が独占ソフトを出すんだ?
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 09:03:37 ID:rY/LWS670
>>622 そりゃあ日本一だろう。
今年度の日本一
初週成績(2週目以降は全タイトル行方不明 廉価版・DL版・DL専売タイトルは省略)
4〜7月
DS ウィッチテイル 4400本
DS 流行り神DS ランク外
DS マルハン・パチンコDS 840本
DS 流行り神2DS 830本
8月以降はPSW重視に移行
PSP 流行り神3 5900本
PS3 ディスガイア3ラズベリル 4600本
PSP 雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難 ランク外
PSP アンティフォナの聖歌姫 5700本
PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
PSP 奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難 ランク外
PS3 ラストリベリオン 3300本
PSP クラシックダンジョン 7700本
今後の予定
PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難(同日DL版) 2/25
PSP 夢想灯篭 廉価版(同日DL版) 3/4
PSP 絶対ヒーロー改造計画(同日DL版) 3/11
PSP プリニー2(同日DL版)) 3/25
PSP ディスガイア・インフィニット(UMD版) 4/22
PS3 ディスガイアシリーズ最新作 未定
誤)PSP クラシックダンジョン 7700本
正)PSP クラシックダンジョン 7400本
469 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 20:08:50 ID:SS3XCXGY0
>>467 いつ見ても、固定客以外は一切買ってないようなタイトルばかりだな
PSPソフトの発売日の過密が凄いな
運転資金がありませんと公言してるようなもんだろw
日本一的にはそれが一番正しいんだけど、
そのPSPで利益上げられないってのがマジやばい。
マジやばいから、
とつぜん途中で開発中止やら営業キーマン役員が辞めたり…
外注開発費や役員報酬が支払えなくなってるのかもな
だって、給料二ヶ月未払い疑惑だろ?
まあ、社員に払う金を外への支払に回したんだろうが
退職金はラストリベリオンを10本支給。
475 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:42:18 ID:xiwueSh50
ディスガイアの時代からポロポロ従業員が辞めていったんだろ?
ここブラック企業なんじゃね?
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 07:35:14 ID:AEfMmiMz0
ブラック企業での検索結果の1番目見たら納得した
37 : オリーブ(福岡県):2008/12/03(水) 15:44:45.29 ID:ja31abnX
「零細で社員数が少ないのに役員数が多い(社長の親族等が不労役員になっている)」
「全体の社員数に対する求人人数の多い会社(離職率高い、頻繁に大量首切り)」
「勤務条件や待遇を説明しようとせず、前職給与も聞いてこない会社」
「職場見学に行くと社員がにらみつけてくる」
「正社員募集のはずがアルバイト、業務請負、契約社員として採用しようとする会社」
全部当てはまるゲーム会社を知っている
まあ日本一ソフトウェアだけど
477 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:07:33 ID:+unnYfRQ0
名作
ディスガイア1,2、3
流行り神1,2(しかし流行り神はだれるところがあるので人によっては一部駄作
SCEについていったらSCEが先に逝ってしまったという
479 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:12:57 ID:m2xNcKVD0
良かった
これがニンテンハードだったらどれだけ注目されスレが乱立していたことか
480 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:17:26 ID:4TQthOe/0
うn
>>452 どこかのメーカーではラストリベリオン売れてますってブログに書いて
蓋を開けたらって事になったから、どんなもんかねえ。
クラダンがジワ売れするなら、百万トンのバラバラのほうが…と思うけど。
トリノホシとかもっと売れてもよかったがなぁとは思う
483 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 02:52:23 ID:NWzt3unZ0
>>483 駄目過ぎるな、この会社。広報まで腐ってやがる。
>>483 これはひどい、自助努力無しで他社が倒れる事に期待するモチベーションの短絡的視野の広報か。
2007/12/27
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20364097,00.htm 将来のために据え置き機の研究開発を行い、しっかりとした商品をリリースしていくことは大変重要だと考えていますが、
今、ビジネスとして成り立ってゲーム業界を生き残っていくためには、現在一番プラットホームとして大きいニンテンドーDS
というハードウェアに、どのようにアプローチをかけていくのかというのは、今後も重要になっていくと考えています。 (略)
ソフトウェアメーカーとしては、仮にどこかのプラットホームが市場を寡占化したとしたら、
新しいゲームはそのハードウェアで作らなければなりません。(略)
ニンテンドーDSで開発したタイトルが資産として、今後ほかのゲーム機でも花を咲かせることができる(略)
ただ、その第1の作品を作るということが非常に大変なことなので、僕は今やるべきだと考えています。
業界的にはいろいろとつらい状況もありますが、僕はチャンスが眠っているタイミングだと思っています。
>>483 返信相手もGKみたいな奴なのかと思ったら普通に自己紹介にポケモン新作に期待とか書いてる人でワロタ
わざわざポケモンファンに任天堂の悪口言わんでもいいだろ印象悪いぞ・・・
488 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 06:07:11 ID:9xSVg72qO
3月に出る新作2タイトルには期待する
この会社はまだPS2圧勝の時代の気分が抜けてなかったらしい
この程度の損失で済んでよかったかも
でもその広報の発言見る限りまだPS一強時代を夢見てる低脳さが感じられる
>>484 つーか実際のとこ
ファミ通みたいにPSWが倒れたら間違いなく共倒れだからな
ゲハで粘着してるのも案外こんなところだろ
SCEってサードが生き残る何かを考慮してたか?
SCE自身がろくにろくなソフトを出さないのは、サードを考慮してるから!(キリッ!
とか思ってるんでないのw
SCEは自分の所でいっぱいいっぱいだったのにサードの事考えてる余裕ないだろ
日本一はPSWと共にある会社だよ
そもそも最初からほとんど任天堂には出して無いんだから、ほっときゃいいと思うんだよな。
株主総会とかで色々言われんのかねぇ?
サードが64からGCをシカトしまくって任天堂が孤軍奮闘した結果、ソフトベンダーとして
最強になったのに、どの口で言うんだろうな本当。
護送船団を希望するなら、連環の計クラスの心中覚悟しろって話だわ。
ああ、PSWとしてるか。
ここの社長は任天堂嫌いを公言したことがある、
って書き込みをここ2・3年の間に何度かこの板で見たんだけど、これって本当?
誰もソースを挙げてなかった気がするけど
コンプライアンスって何?それおいしいの?って感じだなw
サークル気分で仕事してるんだろうな、こういう会社
>>497 てか、会社非公認なのに日本一の広報とか名乗ってんのか・・・
こいつが真性DQNなだけか。
社員のつぶやきが更新キター
やはり自演は社員っぽいww
---
前につぶやいた任天堂についての件が広がっているみたい。
自分としては、その上でどう頑張るかを考えることが大事だし、
それを考えてやれば可能性はまだあると思っているので、
その意図と違う解釈をされると切ない・・・。
申し訳ないっつーか懲戒処分だろ不通
でも結局、任天堂はサードのことを考えてない って意見については否定はしないのねww
・国内外でトップシェアをとった
・GCの開発環境を引き継げるようにした
・開発コストを考えてSD画質のゲーム機にした
・幅広い年代のライト層を掘り起こした
あと、任天堂が出来ることってなんだろうな
>>506 任天堂が日本一以下のクソゲーを連発して
みんなが「日本一はやっぱりスゲーや!」ってなればいいんじゃない?w
ヒッチのCMを任天堂枠で大々的に
この広報は、本当にバカだな
結局、自分たちが売れない原因を他社に責任転換してる論調だから色々言われてると思うんだけど
弁解の
>前につぶやいた任天堂についての件が広がっているみたい。
を見る限り何で広がってるのかを理解してない感じが…
「はいはい任天堂マンセーすればいいんだろ?」程度にしか考えてなさそうで
こんな奴ばかり飼っていたら落ちぶれるのも自明の理という
>元々が任天堂が生き残るためのビジネスモデルなので、サードパーティが
>生き残るかどうかは考慮されていないことが最も大きな原因かと個人的には思います。
>なので、これからも任天堂の商品が売れなくならない限り、大きな動きは無いように思いますね。
任天堂が生き残るためのビジネスモデル云々は別に間違ったことは言っていない
任天堂のゲームを売るために任天堂がハードを出しているのは事実
そして任天堂ハードでそもそも生き残る努力すら放棄しているサードを考慮されていないのも事実
任天堂の商品が売れなくならない限りってのは日本一が日本一になるくらいありえない
会社の人間であることを公言しているのに、会社に迷惑をかけたのが申し訳ないってバカすぎだろ
会社に所属しているってのは、どういうことなのか理解してねーんだもの
広報が会社の危機管理どころか自分の発言の危機管理が出来てない
プリニー主役の新作をDSで出せば
キャラ人気で主力のライト層にかなり売れると思うッス!
こんなバカでも会社勤めができると
落ちこぼれ少年達の希望になるであろう
嫌ってるのに依存したいとか、冗談抜きで本当にかの国体質な会社かもしれんね
>>私の発言をご覧になった皆様へ。この度の発言につきましては、個人の発言といくら言っても、
>>立場を公表していることを考えれば、軽率であったと痛感、そして反省しております。お騒がせ
>>してしまい、誠に申し訳ありませんでした。
…何に謝ってるつもりなんだろ、こいつ
週末生きた心地がしないだろうなw
メシウマw
521 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 18:10:03 ID:SJc0h8yu0
あんなラインナップ出しておいて、任天堂を恨んじゃう所が本気で理解不能。
ディスガイア系好きだから何とか頑張ってくれ・・・。
いやマジで。
カプコン 稲船啓二(その3)
今年は真剣にゲームと向き合えない会社は落ちていくと思う。
世界に向けてと言い続けてきてXbox360にも力を入れてきた。
それを理解しない会社は必ず落ちる。酷い目にあうと思う。
カプコンが全てを理解しているかといえば、そうだとは言えない。
カプコン全体がそうならなければ落ちてしかるべし。
カプコン以外のパブリッシャー、デベロッパーが真剣にゲームに対して
向き合うべき最後の年といえる。
今ってどこかで何か人のせいにしている、ゲームは頑張っているけど、
ハードが売れないとか言って。その言い分が違うと気づいて頑張らないと、
本当に厳しい。去年のTGSの時に檄を飛ばしたが、あのとき以上に
欧米と日本のゲームのレベル差が生じていると感じている。
>>522 ねぇ知ってる?
ディスガイアにはキムチが回復アイテムとして登場するんだよ
稲船のくせにというか、全機種で成功している所が言うと説得力あるな
ディスガイアはいい加減やめて欲しい
最近爆死続きだけどなw
カプはもう売れないよ。
カプのような中小はハード発売初期の弾幕が薄い時期にしか売れない。
カプで中小扱いなら他の中小はどう呼べばいいんだ
塵芥
零細w
広報晒しスレの伸びがすごいなw
532 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 20:32:04 ID:LUjXXYkk0
GKが半分冗談での負け惜しみを
広報が真に受けてるんだもん
そら、笑いたくもなるだろ
GKですら馬鹿にする日本一クオリティ
今北けど、これって任天堂は日本一のために道を開けろって言ってるの? 馬鹿じゃね?
他人に原因を求めてる時点でダメだって気づけよ・・・!
千代丸なんて「うちの某STGに関して俺が沈黙してるのは責任転嫁しないため」
と男度急上昇のつぶやきを残しているというのに・・・
「頑張る」の使いどころもエゴまるだしだな。
こんなのの広報活動って何だ?焼肉屋行くだけか?
537 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 22:08:51 ID:A6weyeBU0
遂にDLCが来たというのにラピュセルスレの葬式っぷりが尋常じゃない件
ラ・ピュセル†ラグナロック Part5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261319560/ 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17:27:04 ID:mZMLuDit
DLCにパッチ入ってるね
バグ直ってる
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/25(木) 23:55:03 ID:WCAAk+5b
無料DLCでバグフィクスすればバグを公表しなくてもファンは納得するとでも思ってるのかね
このもみ消し体質なんとかしてほしいわ
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/26(金) 01:12:00 ID:hLMG0aA1
「確かにバグ沢山あるお、ごめんお、DLCで直すから許してくれお」
こうしない理由なんて簡単だよ
こう言ってしまったらネット環境無いプレイヤーを全て切り捨てる事になってしまう
だから公式には伝えずDLCだけでこっそりバグを無かった事にした
本当に腐ってるな
どうしてこうなってしまったんだろう
>>523 好感度急上昇した…というか冷静に考えれば当たり前の発言なんだけど
>>538 具体性が全く無く、当たり前の発言じゃないでしょ。
具体性がないって事は、本人もどうしていいのかプランが無いってことだ。
正直、任天堂が場所空けても日本一の場所はないと思うw
>>540 ユーザー層的にもあまりかぶってない気がするしね。
少なくとも現状では。
542 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:32:50 ID:KW0rBy0N0
>>539 お前は稲船がこれまで何を作ったのかを知らない
543 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:34:43 ID:GNpjxVEx0
ラピュセル・・・・
一時期どこのゲーム屋行っても100円で売られてたような作品に続編が出るなんて
世界に向けてっていうのは世界の市場があまりにも大きいからなんだよね
宮本も言ってたけど開発費が滅茶苦茶かかるのは世界前提じゃないと厳しいっていう
545 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:36:02 ID:9tg4M2Ml0
このラインナップって趣味で作ってるの?
ほんとに利益だそうとしてるとは到底思えない。
よくて自転車操業だろな
>>542 知ってるし、彼の経歴にケチをつけてない。
どこの発言のことを言ってるの?
経歴と、現状に対する対策案があるかどうかには関係が無い。
具体性があると言うならそれを指摘してくれ。
547 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:40:22 ID:KW0rBy0N0
>>546 現状に対する打開案って言われても、稲船は現状に対応できてるだろうよ
業界落ち込んでるのは稲船一人じゃどうにもならん
だから「みんな一緒に頑張ろうぜ」って言ってるんじゃないか
どんな答えなら満足なんだよw
548 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:45:03 ID:PMkApu3A0
あまり日本一馬鹿にすんなよ
俺も最初はこの会社名で罵倒してたが
何作かゲームをやってはまって今では好きなゲーム会社のひとつだ
日本一みたいに新作ゲームをバンバン作るような向上心のある会社がほかにあるか?
任天堂やスクウェアなんてブランドばっかで勝負してたら、ゲーム業界は廃れていくばかりだぞ
549 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:46:40 ID:KW0rBy0N0
>>548 日本一が廃れてるっていうスレでよくもまあそこまで
550 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:57:15 ID:u0s77ZSC0
まあ現状の環境での自然淘汰の一種ってこと
ハードベンダーは弱小メーカーが育つようなゲーム市場作れって事で
このスレ面白い
手のひら返しとはちょっと違うか
>>548 日本一は新作タイトルかもしれないけど新しいゲームじゃないもん
ありものをつまみ食いしてオタク受けしそうなキャラで味付けしてるだけ
あと任天堂くらい新作ゲーム出してるとこもないだろ
一部の人に非常に評判が悪いFitやWiiスポの方がずっと新しい
>>550 それがDS、PSPでしょ
HDで戦えない日本メーカーがひしめき合って殺し合いになってるのは
ハードメーカーの責任じゃないだろw
>>548 そのはまったゲームのタイトル教えてくれ
俺もヒッチハイクから好きなゲーム会社のひとつだから
って冗談はよしこちゃん
日本一好きならわかるよね
>>548 昔はチャレンジ精神旺盛だったな
今ではディスガイアの焼き直ししかなくなっちゃったけど
556 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 00:55:27 ID:aRykw6FX0
>>553 DS、PSPは正直、まだ重い
PS程度で十分遊べるゲーム多かったんだから、ハードの安さとか光学メディア不使用でのロード時間短縮とか
そっちの方向で突き詰めて欲しい
新規格のフラッシュメディアも出るし、高容量化は進むだろうけどな
>>539 いや、ソフトメーカーが自分自身でしっかりせにゃならん、という姿勢は当たり前のことだろう
具体性は別にこの発言に求めてなかった
558 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 06:16:53 ID:TS5zCKTj0
ディスガイア、インフィニットループ、流行り神は面白い
ラピュセルと受難は糞ゲー
俺はディスガイアよりラピュセルのほうが面白かったけど
日本一は据え置きより携帯機メインでやればいいのにな
>>548 どんなに面白かろうが、
キムチやマルハンに協力するようなメーカーを
よく応援しろと言えるな 気持ち悪い
日本人じゃない奴が紛れ込んでるな
>>560 548の是非はともかくとして
お前の考える「日本人」ってずいぶん気持ち悪い人種なんだな。
>>561 同意
一回の人の失敗をネチネチと攻撃し続ける方が
人として間違ってるよね
563 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:02:16 ID:d02RjE45O
だが、コーエーはありえんと思うわ
ゴキブリ企業 朝鮮一ソフトウェア
ID:PMkApu3A0=ID:hqHU2Dhs0(=ID:/EHYykFV0も?)だと思うw
まぁでも経済的に考えても
日本一が倒産したところで誰も困らないという・・・。
SEGAやバンナムみたいな大手は影響でかすぎて
銀行がつぶさせないんだろうけど。
本当に必要なら出資先から役員を送り込むはずだな。
人事でだいたいわかるよ。
>>562 同意
もう戦後50年もたってるのにな
日本国内で韓民族の誇りとか言ってる人見ると
笑いそうになる
相変わらず成りすましの精度が低いというか、学習しないというか…
「日本人なら」信者、うざすぎw
結局、この事件も当を失した謝罪で終わったしなぁ
アレは何に対しての謝罪だったのか…。
広報話題になってるけど、ツイッター上の見知らぬ誰かから
「サード全体が任天堂から離れてますね」っていわれて
「そうですね」ってかえしただけなのに、
ゲハ厨から「日本一が売れないのを任天堂のせいにしたぞ!」
なんて言いがかりつけられてちょっとかわいそうだな。
「そうですね」の五文字で意訳するのは大雑把過ぎじゃね?
>>572 そりゃゲハで匿名で書き込むならそうだけど
身分明かしてるしなぁ
読み手にとっては公式ブログでそう言うのと同じことだよ
非公式なのに広報とか行ってる時点で
どうしようもないな
所詮朝鮮一。
そういや朝鮮の三月一日がなんかの記念日なんで
チョンの「ネチズンw」が2chにサイバーテロしかけるんだとさ。
なんでこんなクソ民族が隣にあるのか悲しくなってくるな。
どうせまたバーボンハウスで軽くいなされるだけだよ
さあ、段々話がでかくなって参りました。
この手のソースロンダリングは早いなw
泡沫サード企業日本一ソフトウェア広報社員が
全世界覇者任天堂に対しまさかの個人的見解を発言し一石を投じる!
反省はしてるが後悔はしていない的なコメントで以後ゲハ脳無視!
任天堂との一騎打ちを決意していることは想像に難くない!
苦渋を飲まされていた日本一ソフトウェアも彼を支持するのか?
広報社員は居合道四段でこの窮地を鮮やかに乗り切ることができるのか?
それともやはりジャンヌダルクの様に壮絶な末路を辿るのか?
そして企業存続をかけて開発される最終決戦兵器ディスガイア4!
任天堂に向けて放たれる珠玉のやりこみゲーム!
いらない
ディスガイアも一つか二つやればもう十分って感じがするな。
元々が任天堂が生き残るためのビジネスモデルなので、
サードパーティが生き残るかどうかは考慮されていないことが
最も大きな原因かと個人的には思います。 ←根拠のない妄想
なので、これからも任天堂の商品が売れなくならない限り、
大きな動きは無いように思いますね。 ←ありえない仮定
前につぶやいた任天堂についての件が広がっているみたい。
自分としては、その上でどう頑張るかを考えることが大事だし、
それを考えてやれば可能性はまだあると思っているので、 ←上記の仮定に上塗りした妄想
その意図と違う解釈をされると切ない・・・。 ←本人の脳内でしか分からない事を他人が誤解していると言う妄想
587 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 06:55:54 ID:+VwAkxSB0
そもそもさんざん氷河期味わった任天堂が、自分が生き残る為の方向性打ち出して
何が悪いのかがさっぱり分からない。
自分も生き残れないビジネスモデルは
サードが生き残れるビジネスモデルなのか?
じゃあ他社はどうなのかと問うと
中小サードが生き残れるかどうかなんて考慮してるとはとても思えない
そんな事を考えてくれているのならPS3なんて生まれない
590 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 08:08:51 ID:HJN4lZJQ0
ラスリベ助けて貰えよ。
日本一的には任天堂向けじゃないから、何とかなるんじゃねえの?
自分の会社が儲けていくための計画に他社ソフト前提にするのもどうかと思うんだけどね普通は
擁護する気は無いが、考慮されてないの件は当たってるっちゃ当たってるんだよね。
寧ろ次の行の 売れなくなるまで大きな動きは無い。みたいな発言が問題
任天堂がいるとどうしようもないから、俺ら努力しません!(キリッ
もう潰れていいよ、この会社
売れないモノしか作ってないクセに
ビジネスモデルとかやめてよね
自社のゲームが売れるためのビジネスモデールとやらを本一が持てばいいだけじゃね