//////////// V////ム
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ヽ >///仏 .////y iヽ──
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\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 ,-、
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ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/し_ `、
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/ } )
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡|/ / /
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ / /
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ / /
ヽ \ヽ、ヽ~~ヽ、_____//. / /
ヽ ゙ヽ─、ニ二二二二二ニ-=ニ二>
_ノ _ノ _/ j _ハ _l ヽ `、 ` --ー "
2ならホイミン襲名
>>2 ロマンティックageるよーしか思い浮かばんw
出荷がおかしいか集計がおかしいか
両方おかしいでFA
FF13が糞みたいに売れないからDQがその尻拭いさせられてるようだね
よく2323キレないよな、5〜6発くらい殴ってもいいだろ三馬鹿の野村・鳥山・野島を
11 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:32:48 ID:sL0JADqR0
スクエニ発表の100万本とはいったいなんだったのか
>>10 野村はFF13にほとんど関わってないよ!
前スレ
>>972 エンドレスエイトの件はまぁ許してやろうという気にはなったよ
原作が良かったのもあるけど映像ならではの演出もうまく機能してて大変楽しめた。これに関しては前田も言ってたな。
原作既読だったのを少し後悔したわ
ていうかファミ通のは、ファミ通集計に参加してる店の販売数から予測された数字だったと思うから、狂いは出てくるんスよ。
ファミ通に協力してる店でFF13が超好調なら予測値でダブルミリオンとかもありえた。
19 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:34:51 ID:anELMWxZ0
>>995 やっぱ女性なのね
まえにファミ通でコメントだしてたとき、男か女かわからん自分の似顔絵だしててなんだこいつごまかすなとか思ってた>キヌ
>>12 パケ絵と取り説絵、逆の方が売れそうじゃないか?w
>>20 お前がパッケージのデザイナーじゃなくて心底良かったと思うわ
>>20 いや、説明書の絵は正直「売れる」絵ではないっス。
嫌いじゃないけども、この絵を見て興味持つ人もあんまりいないかなと。
パケ絵のが無難かと。
ハルヒの作者はまだ生きてるんだろうか
>>12 10万売れたらご褒美にこの絵師をFEに採用してあげて
そういえば今週木曜休みだったんだな。
レギンでも買ってみるかー
26 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:36:50 ID:anELMWxZ0
れぎんの黒パッケ渋いね
コアゲーはすべて黒でいんじゃね?とかふと思った
まあそもそもスクエニ速報なんてもん出してからぱったり初日が
出なくなったとかとても楽しい状況だったからな
今更出荷越えした程度では驚かん
>>12 任天堂にあるまじきヲタ臭。
モープラが無い場合はポインタが画面外に出ると止まっちゃうんだっけ?
モープラ付きで振り回しすぎて手をぶつけるのとどちらがいいか・・・
重厚感って言うんすか?
があって良いっすよね
>>12 取り説はSFCのパケっぽいな、なんか懐かしい感じがした
パッケージかっこいいな
>>24 この人はFEには向いてないと思うっス。
もっとファンタジーーって感じの作品じゃないと。
個人的にはFEには士郎正宗の方が向いてるっス。
>>13 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| あなたの子です・・・認知してください
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
.从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_
ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
/ | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
レギン「DQ6は終わらせておいてね!」
まだ終わってねえ…
36 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:38:20 ID:X3T/f1qG0 BE:457135924-2BP(10)
>>23 劇場Act3と驚愕出す前にそんな不吉な事いわないでくれ。
パケの方はMHに似てるな
ハルヒは驚愕どうにかしろよホントに
もう分裂の話忘れたぞ
>>28 リモコンの方はあんまり大きく振る事は無いけどね・・
レギンは起伏のない平地でただ巨人族を斬るだけの動画しかあがってないけど
これだけじゃ数時間であきるんじゃないのか?
FF12 230万売って国内トントン
FF13 180万出荷で好調
どういうことなの・・・?
>>28 クラコンでランサーorアーチャーになるという道もある
FF13に野村がかかわってないとかwwしかも売れなくなった途端にwwww
あの馬鹿らしいキャラやファルがルシしてパージはどうみても野村ワールドだろ
D&Dのイラスト集にある絵みたいでシブい
いいと思うよ
>>40 オフだったらそうなるかもね
オンラインだったらよほど糞じゃないかぎり楽しめる
>>41 FF13の方が開発費安く済んだだけの話じゃないかなぁ(棒
>>41 まぁ、事はスクエニだけでなくてプレステ3絡みなんで、経団連の提灯持ちの人なんかはとりあえず好調とは書くんじゃないの
説明書の絵、昔のSFCソフトのパッケージとかこんな感じの塗りが多かったっスね。
>>40 アクション部分はきちんとしているから任天堂畑の人なら大丈夫でしょう
解除きた?
街と洞窟でアリと巨大ロボットを倒すだけで十分面白いんだから問題ないだろ
ファミ通レビューでは単調と言われてたらしいが、
実際どうなのかはここのレビュー待ちだな。
解除きてた・・・(ノ_-;)ハア…規制されている日の方が多い今日この頃
なにかあった?
62 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:42:37 ID:anELMWxZ0
雑魚敵をチマチマ斬ってるだけで楽しいようなのがいいんだけどどうなんだろうか
弓が銃撃ってるみたいで面白かったw
>>57 しかしクモが出てくるとコントローラーを投げたくなる
正直内容がまんま防衛軍で飽きるだなんだ言ってたら無双なんかやっとれんわ
>>61 髪の毛一本が
そよぐだけで
面白い
と思っている時期がオレにもありました…。
68 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:44:09 ID:anELMWxZ0
チマチマじゃなかった、プチプチ倒すだった
かなり自分が悪者プレイだけど
>>38 キョンの元彼女がSOS団もどき結成、だけ覚えてりゃいいんじゃね?
前スレ
>>999 一生懸命考えたのだろうが無理がありすぎる意見だな。
KHBbsはすでに確立されたKHシリーズだから売れたんだよ。
もともとディズニーブランドはゲームブランドとしは価値がないし。
KHシリーズの人気キャラもFFのキャラじゃなくてソラとかロクサスだしな。
KHシリーズは独立したブランドに育ってるよ。
FFCCもマルチプレイ前提で作って売れないの固執してマルチにこだわったのはディレクターの仕事としてはだめだめでしょ。
それでソロプレイに変更してもあのザマだし。
結局ブランドとしては消えかけてしまってる。
ともかくKHを育てた野村は絵師だけじゃなくディレクターとしてもいい仕事してるんだよ。
起伏のない地平でただ雑兵を斬るゲームが売れてるんだから大丈夫じゃねえの?
ってかもともと「FFCCブランド」なんて無いんだろ
FFの外伝として売れてただけで
なんだよニュースらしいニュースなしかよ
レギンは本スレのフラゲ祭りを見ると、10万は軽く超えそうな勢いだな
ま、現実は罪罰超えればいい方か
>>65 無双がつまらん人にはダメと言われると俺個人はダメになってしまうな。
棒立ち無双 芝刈り機
早くコーエーとバンダムは倒産しろ
レギンはあんだけCMやったのにと言われるぐらいやってほしかったな
芝刈り機ってなんだ?
レギンにしようかQMA2にしようか迷うな。
>>76 まあ、罪罰の時よりは盛り上がりまくってはいる
罪罰スレは、それはそれは静かに淡々とスレ進行したもんだ
レギンレイヴ本スレのノリだけはついて行けない
レギンはどうでもいいけど3月・4月の任天堂ソフトが気になる
FFCCは基本的にキャラデザ、世界観が駄目
男女問わず若者のリビドーを刺激しない
>>78 体験版やった印象だと、
こっちが一方的にザクザク切りまくれるわけじゃないし、
巨人も結構頻繁に攻撃してくるしで、無双よりは手ごわいとは思うっス。
しかしあの微妙CM一本でいくとは思わなかったな
あれはあくまでティザーCMみたいなもんで発売間近にはいろんなCMが追加されるものだと
>>76 2chでの勢いなんてあんまり意味はないさ
レギンCM1回しか見てないわ
最近TVは朝しか見ないんで朝枠でやって欲しいわ
大体すぐ飽きるって
いつもの方々の口癖じゃないか
>>82 無双の別称っスね。
雑兵はつっ立ってるだけでほぼ攻撃してこないに等しいんで、
それを倒すのは芝刈りと同意という。
MAGが154スレ目だからなw
スクエニ77億黒字はFF13のおかげらしい。
そしてベアラーの10億赤字を埋めたという説が囁かれている。
つまりFF13は87億の利益という事になる。
一本あたり4割の利益だとして約4000円。
4000×1800000=72億
72億-87億となり、FF13の開発費はマイナス15億円と求められる。
>>82 敵が雑草とおなじ、ただ切られるためにぼーーーーと立ってるだけ
自機はまさしく芝刈り機だろ?
レギンは5万もいかないだろうな
無双の雑魚の本気が見たければ村雨城モードをやれ
あれは凄くうざいです
>>94 ああ
芝刈りって言うとゼルダが出てきたからw
>>72 キャラに頼った時点でそのもの単独の評価で算出することは不可能だ。
FF本編から直接キャラクターを引っ張ってくることで名前のだけの「FF外伝」よりも
余程「FF外伝」をしている。言うなれば「10-2」や「versus」たち本編外伝の血も混じる。
FF本編キャラにディズニー世界を混ぜてオリキャラを活躍させれば売れる!
と考えて売り出したこと自体は確かに野村の能力として評価はできる。
ただアクションRPGとして非常に質が高いから売れているというのは間違い。
ベアラーは途中で急転換したからぼちぼち売れてたものが落ちただけ。
無双は雑魚が棒立ちだと簡単すぎるし
雑魚が本気で攻撃してくるとウザイだけのゲームになるという(ry
戦国無双の三忍考えた奴は俺の無双奥義で凄絶に滅べ
>>95 ソニーハードは異常に多いな
何を語ってるのやら
無双は難易度が高くなってくるとちゃんと敵との立ち回りも
考えて行動しないと四方からフルボッコorお手玉されるんだけどなー
>>103 攻撃頻度を少なくして機敏に動けばいいんじゃないか?
もしくは体力を低く設定するして猛攻とか
>>28 ゲームは止まらないよ。
「おーい、こっちむけー」ってダイアログだ出るだけで移動等はできる。
出るソフトがないのなら、任天堂は、おススメセレクションのソフトを
空白期にさも新作のようにバンバン宣伝しまくるべき
112 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:54:29 ID:anELMWxZ0
ドラクエであれだけもうけてるのだからベアラーくらいの赤でどうこう文句いうなってかんじもするな
戦場(オンライン)の見かた
オンライン協力プレイモードでは、4つのライフをプレイヤー全員で共有します。
鎧の耐久力が尽きて倒れると、ライフが1つ減ります。
倒れたキャラクターは気絶状態になりますが、一定時間後に回復します。
ライフの残り数が0になると、敗北になります。
雑魚が棒立ちといえば黄金の絆
>>104 画面外からドスコイの突忍には殺意しか湧かないな
敵が攻撃してきたらウザいって・・・、俺のゆとりセンサーがビンビンだぞ
スパイクアウトやったら発狂するな
いや、ぶっちゃけ無双は棒立ちでいいんスよ。
機敏に動き回られたら爽快感も何もないし。
10人くらいまとまってるのをバッサバッさ切るのがいいのですよ。
無双は買わないんでBASARA3早く出ないかな。
>>116 感じ方の問題
レギンだと全然そんなことないんだが
FF13は海外でどう評価されるのか興味がある
一本道のことに触れるかどうか
ふと家ゲに行くと1スレ目から10スレ目まで全て【PS3】でふいた
今も見たら1〜11スレで【PS3】が7スレだったw
書き込みがゲームか
>>116 コンボゲーなところがあるからじゃないか?
格ゲーだと超反応CPUも困るし棒立ちもつまらんし、作り手のセンスが問われるよな
あのゲームが100万も売れてた時代があったとは
>>116 いや、前後左右にびっしり敵がいて、
全員が同時に攻撃してきて、それが何百体もいるのはゲームとして成立しないっス。
味方の雑魚が雑魚同士で奮戦すればいいんスけどね。
レギンは雑魚もがんばってるっス。
>>119 無双の高難度雑魚は、動けなくされてペチペチ小足払い的攻撃
され続けるだけだから糞うざいよね
デッドライジングのことか
無双の敵が攻撃して来たらうざいな。
求めてる物が違うんだよ。
おまえらゆとってんのか!?
>>120 ドMだな
あれが日本代表でございみたいな感じで評価対象になるんだぜ?
雑魚全員呂布の無双とかクリアできる気がしんわ
罪罰はスペースハリアーみたいだったな
>>126 それを成立させるのが才能だろ、まあ芝刈り機コーエー程度の無能会社じゃ無理か
無双がうざいのは雑魚が無限にわいてくることだ
全く達成感がない
>>128 あれは近づかないかぎり敵の動き遅いからよっぽどのことがないかぎり
走り回ってぶん殴り続ければいいっスからね。基本は逃げれるし。
まぁ、フランクさんの体力が少ないからだいぶスリリングだけども。
地下駐車場で車が壊れた時の絶望感は無双なぞ足元にも及ばないっスけども。
>>114 KOTYの動画で見て腹筋がよじれたwww
あれこそ草刈りだよな
「無双系ゲームの雑魚の本気」といえば地球防衛軍は外せないよね
>>133 全員呂布なら、勝手に呂布同士で裏切って同士討ちをして
気が付いたらクリアしてたということになりそうだわ
>>88 なるほど。とりあえずクリアした人の評価を待ってみるか。
>>110 ん?そうなの。あれ?モープラつけると何が変わるんだ?
>>140 最後の呂布が死んだあとに「かれもまた じだいのぎせいしゃ だったのかもしれない……」って
テロップが出るんだな
>>141 警告が出なくなる
ポインターが画面外でも振りを認識するようになる
まあ、要するにWiiスポのチャンバに近い操作が可能になる
>>135 MH3は雑魚が同士討ちするのが面白かったな
夫婦喧嘩とか
ただ無双には馬がいる
これは褒めてあげたいところ
>>136 それはいえるね
武将や詰所を押さえたら出てこないんだっけ?
恐竜のともぐいは、N64のテュロックからあったよ
今はレトロスタジオになった
尼でタツノコが売り切れてた
無双は敵が本気出していいけどこっちが物凄い強い仕様にしたら良いんだよな
536 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 23:57:45 ID:9LRT3uZF
ステージ6から7、8へ分岐
ここまで敵は巨人二種類のみ
敵の種類数が気になる
テュロックですらある程度生態系構築してたのにMH3ときたら・・・
ラブプラスDSiプロテクトケースの尼の順位は
ネネ34位
リンコ39位
マナカ40位
斬撃の初週て5万ぐらいいきそう?
>>156 オレは行っても3万くらいじゃないかなーと。
まじかよGK焦ってる
>>156 尼集計がカウントに含まれないで集計不能の域まで行くんじゃないか
25000でどうだ
さすがに5万は無理っぽい
>>150 いっそのこと、主人公が攻撃できない避けゲーにすればいいんじゃね?
攻撃食らったら、即脂肪の密書届けゲー
ホーチュー「初週など・・・初週に過ぎぬのだ」
開発に3年かかって10万も行かなかったら悲劇だな
>>167 任天堂が出すからあんま気にしなくていいんじゃないの?
「開発」って企画書書いたりしてる間も開発って言うもんスけども、
プログラムとか作りはじめてから3年なら開発費かけすぎっスね。
3年掛けたら50万ぐらい売れないと普通は採算取れないんじゃない?
どうでもいいがステージに起伏がないって体験版の動画を見てすらいないんだな
>>150 単に雑魚の攻撃でこっちのモーションキャンセルされなきゃ良いだけ。
要するに雑兵は動く毒の沼地にすりゃいい。
FFCCはなぜモンハンになれなかったのか・・・
やっぱスクエニだからなんだろうな
任天堂「どうせマリオやポケモンで稼いだ資金から出すから良いよ」
無双の雑魚キャラを棒立ちじゃなくするには上から視点の2Dゲーにしなきゃ無理
サンドロットって人数25人ぐらいだっけ?
>>170 罪罰にしろこれにしろ任天堂はハナから採算とろうなんて考えちゃいないだろ
岩っちのポケットマネーから出してるから大丈夫だよ
>>173 4人マルチのwii版RoF的なゲームだったらもうちょっと違ってたと思うよ…
ブレブレみたいな良さがあった
>>170 人数によるよ。人件費が一番高いからね。
サンドぐらいの会社は、何人ぐらいでゲーム作ってるんだろうか
イワッチそんなにもらってないよ
>>170 3年かけたっていっても、訊く読んで
ソフト単体で採算計算できるタイプの開発じゃない
戦略タイトル的な位置づけだってみんな解ってるわけで
なんだよ!おまえら結局買わないのかよ!なんだったんだ!
>>173 モンハンになるためには、口コミで広がらなきゃな
シリーズ出す度に、一般認知度が低いどころか、ネットで苦言を呈されるだけの
ソフトでは駄目だな
雑魚が乱舞全部ガードして、こっちの打ち終わりに乱舞かましてくる無双はお断りします
社員25人で、それに全員が取り掛かってるわけじゃないだろう
実際どれくらい金かかってるかは分からんな
オン協力があるから売れてほしいもんだね
ガントレッドみてぇ
赤字だったら任天堂がすべてかぶる
黒字だったら契約次第でサンドが潤う
いわっち梱包急いで!
アメトークで整形女優やらないかな、誰も出ないかw
まあこのスレでも俺くらいしか買わないんだろうがな
任天堂は金があるから「売れない高クオリティゲーム」を躊躇いなく出せるのが強い
当たったら当たったで儲けものっていう
>>183 むしろなんでこんなに盛り上がってるのか不思議なんだけどw
レギンレイヴの予約が好調なのか不調なのか店ブログの情報はないのかよ
バイオDCとかの予約状況と比べてさ
>>192 このスレの大半が買っても売り上げに影響がないのはすでに何度も証明されてるしなー
せいぜい30人ほどじゃないか
開発期間に関してだけは名越さんは尊敬できる。
他のクリエーターも見習って欲しい。
それができないなら任天堂みたいにちゃんと作って欲しい。
開発期間長い糞ゲーだけはやめてくれ!
>>183 間違いなく買う。入金済みだし
けど、自分が1本買ったからって売り上げが大幅アップするとは思えない
>>177 端から採算を取るつもりがないなんて
株式会社としては最悪だな
>>173 ・ナンバーFFの主人公たちに似せたキャラもメイキング可能
・お馴染みの装備もたくさん作成可能
・ナンバーFFから色々な雑魚やボスがゲスト出演!素材からオリジナル装備も!
このくらいやればディシディアよりは売れる。
ゼノブレイドに期待しようぜ こっちの方が売れそうだ
>>200 任天堂としては結果的にハードが売れて、他のソフトも売れれば元がとれるのさ
>>194 家ゲ行けばどんな売れてないゲームでも
PS3なら大盛況だぞ
>>183 なんか難しそうに感じる…んで様子見
体験版やろうかしらと思ったら
取り扱い店舗が無いでござるの巻
>>200 財務諸表みたことあるw?
損益はトータルで計算するんだよw?
>>196 なら30本売れば採算取れるゲームを作ればいいじゃない
ゼノギアスやってないし、
ゼノサーガも2までしかやってないので別に期待しません!
ファーストとして、足りない所の需要を満たすことは当然のことだな
ちょっと話題に乗り遅れたけど、あきまんもキヌも、カプンコで好きだった人は独立しちゃうな
逆裁1や2、3の人もそうだし、ある程度名前売れたら独立した方が美味しいんだろうな
以前漫画家で逆裁1キャラデザと同じ名前の人みつけて、同姓同名だと思ったら本人で驚いたな
ゲーム会社勤務からイラストレーターならともかく漫画家って結構珍しいような・・・萌えとも腐ともつかない妙な漫画描いてたし
レギンは一時期リゾートスレになってたしなー
ゴキブリどもはMAG360人以上買ってんだから負けないようにお前らも買えよ
MAGに負けたらすげえ馬鹿にされるぞ
>>212 単体で買うならいっそと思ってリゾート買ったのか?
今フリーとか地獄だぞ
そろそろ尼からマッドワールドの支払番号が送られてきても良いはずだが、来る気配が無いな。
>>214 勝ち負けとかどうでもいいだろ
ゲームを楽しめよ
幾らなんでも端から採算取れなくて良いって事はねーよw
そこまで大作って訳でもないだろ。大人数じゃないんだし。
>>204 任天堂はっていうか、ハードメーカーは普通そうだと思うけどね。
>結果的にハードが売れて、他のソフトも売れれば元がとれる
ソニーは…
罪罰のときはこのスレ住人でも買った人は少なかったようだけど、レギンレイヴは買う人は結構多そう
4倍ぐらい多いと見た
リゾートの卓球とゴルフは凄いな
あれは1回はやるべき
>>214 ここに360人もいないって(;´Д`)
まあ良くて朧やアークラと同じくらいの売上だろう
そしておすすめセレクションで敗者復活
>>215 M+買うなら単体?がいい?
↓
リゾートもお勧めと住人が勧める
↓
リゾートの楽しい思い出話に花が咲く
↓
それにつられて検討してる人がリゾートを買う
このループ
30万本売れるソフトなんかそうはないぞ
任天堂としてはレギンで採算取ろうとは思ってないだろう
ただこういうソフトも出さないとそういう層も取れないし、一部の人間からは
ソフトがないとか言われちゃうし
>>211 自分でやりたいことやれるてのがいいのかね
そこで消えちゃう人も多いけどなー…
サードを叩いてサードの囲い込みに熱心なところがあるから
自分らで何とかしようとゲーマー向けの作ったら
それを叩いてまたサードの囲い込みに利用するんだろうな
何ともおかしな話です
ゼノブレイドは、新画面見てからだな。
モナドの動画のままでは、今いち。
ただ、ゼノギアスと同程度に濃密な世界を提示してくれたら
個人的には嬉しい。
>>230 ディザーサイトの巨大ロボ?画像でちょっと期待値が上がった
RPGとかDQぐらいしかやらなくなったが
ゼノはやらぜるを得ない
来週のジャンプで情報来ないかなあ
このギャグ意味がワカンネ
鶏が先か卵が先か?の話?ヘルスィー
ゼノブレイドはシステムが気になるなー
今までのコマンドの発展系(FF12タイプ)なのかアクション要素強いのか
元々コンボ系コマンドRPGだからシームレスだとアクション寄りになるのかな
そもそもモープラさえあればそんなにガンガン振れるのか?
MHとFFCCを比べて評価しても似たり寄ったりと思うけどねえ
MHGも操作性やカメラワークが酷かったし
ただ、MHは肉焼いたりゆるい世界観がよいと思う
FFCCはアニメ声優オタクっぽかった
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100205_347469.html > 今回スクウェア・エニックスが「ファイナルファンタジー」シリーズで初めて中文化に同意したことは、
> 2つの重要な意味がある。ひとつはスクウェア・エニックスが、アジアのプレイステーション 3市場を正規のゲーム市場として認めたこと。
もうひとつは、これは海賊版ビジネスに対するプレイステーション 3プラットフォームの完全勝利宣言だということだ。
> PS3が採用しているBlu-Rayディスクは海賊版が存在しないため、欧米や日本と同じようにゲームソフトがしっかりと売れ、
> アジアで10万本を超えるタイトルがいくつも生まれつつある。
サードがPS3を選ぶ理由がここにもある。
最大の成長市場であるアジアへの展開が本格的になってきた。
これからのゲームビジネスは日米欧+アジアの時代。
アジアではコピーされるDVDではだめなのだ。
37のプラズマ買っておいて良かったと思う学生一人レギンレイヴの冬
ゼノブレイドは、10万ぐらい売れれば御の字かなあ。
そもそもゼノシリーズはPS生まれのシリーズだから、Wiiに多く居る懐古層には
知名度はほとんど無いと思う。
自分もDS、Wiiから復帰した、いわゆる懐古層だけどゼノシリーズなんて全く知らんかった。
レギンレイヴは尼でMAG抜いて9位になりました
つかMAGは在庫無いのに粘りすぎ
>>236 振らない
画面の1/3くらいの線を引くような感じに手首をスナップさせる
疲れなくていい
>>235 システムについては、まあ中々新しいことは難しいと思うから
俺は、そつなくまとまってればいいかな。
おっさんになったせいか、骨太のシナリオを期待したい。
>>240 誰もが特定メーカーのハードしか買ってないという訳じゃないけど・・・
>>240 自分が知らんから知ってる人少ないってのはどうよ
PS中期のスマッシュヒットだしまあ知ってる人は知ってるんじゃないの
ファミ通フラゲ新作くるかなー
>>240 ゼノみたいな雰囲気のゲームはシリーズ物って分かると
かえって敬遠されそうな気がするけどな。
正直ゼノ付けない方が売れるように思う。
プラズマは42が最強だろJK
>>249 さすがにそれは無いと思う
モナドのままよりは間違いなく注目度上がったでしょ
でかいテレビ買うと部屋が狭くなる
山本モナド
映画館並の巨大スクリーンでレギンプレイしたら楽しそうだな
高橋にやりたいようにやらせとけw
あの名作ゼノギアスの高橋が放つ渾身の新RPG云々
要はサーガにさえ触れなければ大丈夫
むしろ買う気になったな
ゼナはやったこと無いけど
>>240 ディスク三枚目がノベルゲー
EDで主人公が女と寝ていて黒パンツの尻を見せる
若とロリの歳の差カップルが同人で大人気
懐古層だがファンロードって雑誌でどこまで本当かわからんイメージ
ばかり植え付けられたのを思い出した
どっちの名前でも多分買わないけど
他のRPG好きの人はどうだろうな
ま、ゼノギアスは100万売れてたわけだしネームバリューはあると思うよ
実際買うという行動に移すかはともかく
>>247 慣れれば問題なくなるけど
リゾート面白いからモープラと一緒に買っちゃえば良いよ
もはやPSも懐古だと思う、今日このごろ
>>252 俺もモナドの頃は70%位の期待度で特攻しようかなと思ってたが
ゼノって付いてほぼ0%にリセットされたな。
ゼノシリーズとか最もいらないタイプのゲームだわ。
>>245 別に皆が知らないとはもちろん思わないけど、一時期ゲームから離れてた身から言わせてもらうと、
ゲームに興味がないときって、本当にどんなソフトが発売されてるかなんて全くわかんないぜ。
DQ,FFみたいにニュースになるくらいのソフトだったら話は別だけど。
興味がないときってそんなもんだよ。
モナドは最初から高橋っぽいって言われてたからな。
>>262 2Dゲーはもう古い、と言われる時代が古くなっちゃった、みたいな感じだな。
PSゲームのポリゴンの荒さは今見ると驚く
>>264 なんか同人で盛り上がってたようだから
ゲームちょっとしかやってない人間にも、中ヒットタイトル程度の認識で
エポックメイキングだってほどのイメージがない
レボリューション思い出したわ
ゼノサーガは2以外は面白かったよ
2もDS版の1+2なら楽しめたよ
いやモナドのままだったら絶対買わなかったわw
曲がりなりにもゼノの名前がついてああ本気なんだって思ったよ
ていうかWiiでゲームらしいゲーム売ろうと思ったらブランドあえて無くすなんて
自殺行為
>>271 DS版の1&2はファンに評判いいね
コスモスがかわいかった
>>268 SFCの後期頃のドットは綺麗と言われるのだから不思議なもんだな
>>268 だが場合によりそれがイイ
ホラーゲームとか特に
グラが綺麗になりすぎると怖いよりグロすぎなんだよが
先に来ちゃうからな
>>266 マジでか
あれでわかるとかすげー
>>263 関係ないゼノグラシアのせいでここまで言われる事になるとは
バンナムの呪い恐るべし
当時のスクウェアの数少ない功績の一つだと思うぞ
ゼノギアスは。
ゼノサーガがゲームらしいゲーム??ウケルwwwwwwwwww
>>264 俺も4年くらい前までゲームに興味無くしてたなー
PS3の価格発表で「ばかじゃねーのwwwwゲハ見に行こうwwww」
→Newマリオなんて出るのか→DS買おう→Wiiでゼルダ出るのか→Wii買おう
ってなってゲームに復帰したw
ゼノはともかくゲーム内容にあったタイトルだわな
あの剣が重要なテーマという感じだし
モナドのオーラの無さは尋常ではなかった
ゼノギアスを100万行かないから蹴ったスクウェア・エニックス
今は見る影もない
やったことないから知らないけど
ゼノってゲームらしいゲームなの
勝手なイメージだと、アニメオタク向けムービーRPG
という印象しかわかない
個人的には、モナドのほうが興味わく
ゲームらしいゲーム=マリオ
>>282 そう思う
PV見ただけでは何の魅力も感じなかった
ゼノの名前が出てきてちょっと違うのかもと思った
モナドはキャラの顔の濃ゆさと主人公の走りモーションが印象深くて忘れられない。
顔はともかくモーションは直してくれよw
ゲームらしいゲームゼルダの伝説
>>275 モナドって単語を調べてみんな高橋っぽいって気付いた感じ
>>284 アニメオタク系ムービーRPG時代にスクウェアが入りかけていた頃のゲームで、
丁度いい感じにアニオタ要素とゲームがブレンドされているという感じかな
>>284 ゲームらしいゲームって他にうまいこと伝わる言葉がなかったから使っただけ
ブランドなしのRPGが売れるような土壌はWiiにはない
>>284 プラス、エヴァンゲリオンのフォロワーという印象
>>290 新ちゃんがゼルダはライト向けだって言ってた
>>284 いわゆるアニオタ向けムービーゲーの代表格的な扱いだった気がするね。
ゼノは蹴っても問題なかったな
今は結局モッコスしか…
JRPGなんかはブランドが大事だからゼノ〜で良いと思うけど
つか、ゴキブリ発狂してるから正解でしょ
ダイナミック斬(仮)の看破されっぷりはワロタ
なんであんな数秒で…
名前と映像見た瞬間高橋だと思ったけどね
任天堂が自社でRPG出せるのってモノリスくらいだし
ソーマブリンガーからいい時間経ってたし
初代ゼルダの伝説はライトにもおすすめ
ゲームらしいゲームというのとはちょっと違うが
設定とシナリオ、世界観は非常に良かった。
ムービーばかりではなかったな。
バトリングとかも楽しめた。
モナドって聞くとF−1と勘違いする
任豚的に、ラストとゼノが発表された時の期待値を100とすると
今どれぐらい?
傍から見てると、25ぐらいになってるみたいだがw
ゼノはリア厨時代にゼノギアス刷りこまれたので
今思えばイベントなげーディスク2どうよ・・・と思うけどやっぱ好きっぽい
サーガはPS2持ってなかったから遊んでないけどさ
モナドでもゼノブレイドでも発売前の情報見て面白そうなら買うよ。
据置でRPGは最近全くやらないけどE3映像見た限りでは結構戦闘に動きがありそうだったから興味はあった。
アニメ絵だったら見た目でスルーしちゃうけどな。
>>298 俺もそこは目安にしてるw
レギとかかなり評価されてるな
モナド→アークラへ
ゼノブレイド→もしかするとラタトスク?
これくらいの違いはある
しかし、ゼノシリーズの続編作ってるなら
製作中でも普通タイトルは『ゼノサーガ新作(仮)』とかにならんか
最初はシリーズ作品にするつもりはなかったけど、あとから方針変わったとかなのかね
ゼノギアスもゼノサーガもやったことないからシリーズの雰囲気がよく分からんが
そーいや今日もレギンのスレが立ってたなw
ソマブリも非常に高橋っぽい設定だし
最初はソマブリの据置版か、と言われてたんだよな、モナド。
なんのゲームかわからん
>>284 特にDisk2枚目がソレ。
>ムービーRPG
ただ、ムービーではなく基本は1枚絵でドットキャラがスポット浴びてダイジェスト語る感じ。
舞台演劇みたいな感じでキャラによりストーリーが語られ、たまに戦闘を挟む。
Disk1で時間かけてレベルあげして、人と会話して、アイテム探して・・・っといった、
「ゲーム部分に費やした時間」を全否定された気がした。
当時、そんなことするソフトは他になかったんで「個性」として結構楽しめたが、
これをフルCGで表現したものが、後に主流になるとは夢にも思わんかった。
ゼノギアスはまあ当時の中二ゲーだわな、エヴァやダンバインその他のパクリ満載に妙に暗い展開、
生まれ変わり設定なんかもふんだんにちりばめられてた
FF7に宣伝仕込んであったよな確か
>>308 ゴキブリが発狂するほど手応え感じるわな
DQ9とか
>>310 ゼノの経緯を知ってればそうはならないな
ギアスはスクエニ版権、サーガはバンナム版権
ようするにシリーズというのはファンからの呼称で
正式にゼノシリーズというものがあるわけではない
>>310 サーガは遊んでないけど
ゼノギアスもゼノサーガも大人の事情で一応表向きシリーズ扱いではないと聞いたことあるけど
実際版権持ってる会社も違うんだし
ゼノブレイドも表向きは関係ないっす!という暗黙の了解になるのでは
ゼノトトス
ゼノサーガから離れるなら歓迎
まぁブランドってのはプラス補正もマイナス補正も持ってるから。
ファイナルファンタジー・不思議のダンジョン・機動戦士ガンダム、etc…。
その文字が付いただけで「絶対買う!」って奴もいれば
正反対に「その時点でイラネ」ってなる奴もいる諸刃の剣。
ちなみに「ゼノ」ってブランドについてる客って、
ぶっちゃけ「ゼノ」なんて文字付かなくても「高橋」って時点で買う層でしょ。
逆に任天堂についてユーザーには「ゼノ」ってだけで買わない奴多いと思うよ。
>>315 ゼノギアスのディスク2はFFにスタッフが流れてそうなったってどっかみたけど本当なのかね
まぁスタッフの苦肉の策なんだろうけど、やっぱディスク2も1みたいな感じですすめたかったね
>>313 わからん高橋ぽいというのがわからん
でもソマブリはまったく印象に残らんストーリーとキャラだったな…
>>316 FF7に仕込んであったのが一番いい宣伝になってた記憶
どうでもいいわ気持ち悪い
>>278 正直、そこまでの物ではないぞ
1995辺りから1999まで起こってたブームの一つ終末や新生を
意識して作ったオタゲーの一つだし
>>323 そんなこたーない
議論が強引だな
ゼノギアスで親しんだだけのやつはいるだろう
高橋なんて名前、ゼノギアスと同じほどの知名度はないよ
高橋ゲー
基本的に用語が難解
後でよく調べないと混乱する
さすがに
ゼノ>>>高橋哲也だと思う。知名度は
ゼノサーガしかプレイしてない俺にとってはちょっと警戒するな。
エピ1とエピ2でキャラデザが変わってたしw
>>318 スペシャル斬り(ダイナミック斬)。
もうフラゲがきた。
>>323 ゼノギアス大好きだったから買うって自分みたいな人も多分いるよ
高橋さんの他のゲームは多分遊んだこと無い
ゼノダの伝説でいいよ
ソマブリをゼノのファンが買ったとは思えないな。
そもそも高橋にもゼノにも今やブランドなんてほぼ無いのでは?
あまり信者がゼノのブランドがとうたらとかこれは偉大なゲームでとか
濃いアピールしたら新規さんの逆効果になると思うが
たたでさえエヴァやガンパレみたいな裏設定底なしのゲームなんだろ?
高橋の他の作品を全く知らない。
個人的には須田と同じレベル認識だな。
個人的にいえばソマブリの評判が芳しくなかったのにモナドなら買う理由がないよな
って思ってたよ
ゼノつけてきた時点で多少イメージを変えてもいいかなと思った
>>328 それはその通りなんだが、よくブレンドされていて
上手いなあと思ったよ、ゼノギアスは。
高橋ゲーって
高橋名人の冒険島とかか?
ゼノギアス好きだった層はいま30代半ばくらいか
そのへんを狙ったスパロボNEOの参戦作品はめちゃめちゃ不評だったが…
ソマブリ面白かったけどねえ
お手軽オンゲーみたいで
>>344 JRPGなんかは女子供しかやらないらしいな
結論出ちゃった
だってアニオタって頑なにWiiを嫌ってるだろ?
ゼノシリーズよりキャラのコスモスの方がブランドあるかも…
モナドよりWiiが苦手とするPS育ちの中2層を引っ張ってくる力はあるだろう
コスモスはエピ2で死んだ。
幼女がおばさんになるくらい衝撃的だったぜ。
>>348 画質に無駄にこだわる人種だから
ムービーだってアニメと一緒で見ているだけだし抵抗がないんだろ
コスモスって何かスパロボに出てなかったっけ。
>>349 抱き枕が発売されたんだっけな
コスモスよりモモという狙いすぎなロリキャラが騒がれてた気もするが
高橋ってクロノクロスの人じゃなかったっけ?
>>349 ある意味で世界規模で知られる邪神モッコスか
ゲーム内容知らなくても何故か知ってる人が居るぐらいだし
布切れが1万円だからな。ボロい商売だ。
>抱きまくら
と思ったが加藤か。
>>317 そうそう
GKからも相手にされてないゲームが本当の意味で空気なんだな
>>345 30台半ばの人間はスパロボやる暇と根気が無いのでは
>>352 こういっちゃなんだがなんでアニメにそんなに画質こだわるんだろうな?
実写ならまだわからないでもないけどアニメはSDでも十分きれいに見れるだろう
>>353 OG外伝おっぱいサーガに出てる
おっぱい2にはゼノサガキャラ他にも出るらしい
>>348 なるほど
女子供+ゴキブリでJRPG層完成かw
ゼノギアスもゼノサーガもやった事のない俺からすると、
ゼノブレイドは名前以外関係してないでほしいw
ロトシリーズ程度の繋がりだったら別にいいかもしれないけど。
まぁ、Wiiの客にRPGを提供するんじゃなくて
PS系ユーザーをWiiに連れてくるのが目的だったら間違ったタイトルでは無いと思うよ。
>>351 むしろ、邪神モッコスで広く知れ渡ってプラスだぜ!
スタートレーダー:グラフィックデザイン
ドラゴンスレイヤー英雄伝説:グラフィックデザイン
ダイナソア:グラフィックデザイン
ファイナルファンタジーIV:バトルグラフィックデザイン
ロマンシング サ・ガ:フィールドマップデザイン
ファイナルファンタジーV:フィールドグラフィックデザイン
ファイナルファンタジーVI:グラフィックディレクター
FRONT MISSION:グラフィックデザイン
クロノ・トリガー:グラフィックディレクター
ゼノギアス:ディレクター・脚本・フェイス着彩・エピローグBGM作詞・群衆の声
ゼノサーガシリーズ
ゼノサーガ エピソードI[力への意志]:ディレクター・脚本・主題歌、挿入歌作詞
ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]:原案・監修
Xenosaga Pied Piper:シナリオ原案
ゼノサーガI・II:原案・監修
ゼノサーガ エピソードII to III a missing year:原案・監修
ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]:原案・監修
NAMCO x CAPCOM:スペシャルサンクス
ソーマブリンガー:プロデューサー・イメージソング作詞
ゼノブレイド
>>365 ギアスとサーガも話は関係ないからそこは問題ないでしょ
ただサーガのノリ(話は関係なく)やられたら痛い
ゼノ〜を冠したのは正解だわな
これだけリアクションがあるんだから
ゼノギアスパーフェクトワークスは俺の宝物
でももうシリーズと関係ないんだよね…
ヲタ煽るなら、まずネットだな。
ゼノサーガ2は途中で投げたな。
3はやってないがあれは酷かった
ゼノサーガ2以降の出来が酷いのは
高橋がディレクションしてないからじゃないかと
クロノクロス・・
>>369 ファルコムって「なんでその人を手放した」って人結構多いよな〜
経営陣がダメなんだろうけど…
ゼノサーガはPS2ゼノサーガ→DSゼノサーガ1・2→PS2ゼノサーガ3
の順番でやるのが正しいというのに
>>361 その気力を振り絞る魅力があるかどうかかね
>>368 その子のお腹に悪役が手を突っ込むというアレっぽいシーンがあり
海外版では修正されたという…
ゼノブレはゼノギアスのOPと繋がってくれると神なんだけど
おそらくロストエルサレムでの話なのかね
たまにはヘビーレインの話もしてやれよ
可哀想に
上の人も書いてるけど、「ゼノ」って付いちゃうと、今のwiiユーザーは
自分向けじゃないと思うだろうね。フロントミッション位縁遠い。
後は対象ユーザーである非wiiユーザーがハード買ってまで買うか
どうかなんだけど、そんな力はなさそう。
そんなこんなで10万程度売れたらいい方だと思います。
>>371 是非はともかくモナドよりは確実に話題になるからな
ゼノギアスをやった層からは
「サーガはグダグダになったけど、こっちが売れれば
ゼノギアスの最終EPの設定とシナリオがタイトルは違えど出るかも?」と思わせる事が出来るし
>>383 ゼノってついて自分向けじゃないと思っちゃう人はモナドってついてもそう思うと思います
悪いけど言ってることめちゃくちゃ無理がある
というかタイトルなんかそんな気にしねーよ普通は
ライトなら余計に
モナドのままだったら間違いなく果物の話になってただろう
まぁ、まず憶えないわな。
>>383 そもそもWiiユーザーの多数はゼノシリーズなんて知らないんじゃないかとw
>>387 基本はそう
それにゼノがついてるとなんか聞いたことあることになる
モナドだと全く聞いたことない空気で終わり
>>362 最近のアニメはSDだと作中の字やスタッフロールがぼやけて見えにくい
作中で小さい文字で伏線が散りばめられてる場合細かい部分で楽しめなくなる。
まあゼノという名前の知名度はたかが知れてるってのは同意。
まあDQX、朧ベスト、テイルズベスト、ゼノ、ラストストーリーで
背中おされて買う人は出るかもね
モナドのままだとでざ☆すたコースあろ
>>394 髭と高橋の新作は結構相性良いっぽいね
2ちゃん内じゃ割りと良い相乗効果でてるっぽい
>>396 ダメなモーションセンサーの使い方のお手本みたいなソフトですねえ
>>395 だよな
賛否あるのは認めてもゼノ使えるのにモナドのままで出すとか
ありえない戦略だよな
どうだろう?ゼノってつくと「ああ、あのアニオタゲームか」って買わない人もいるだろう
モナドGPならレースゲームと勘違いして買われるから俺は後者の方がいいな
>>383 まあ過去作の設定を使うとか過去作に繋げるとかされてて
一見さんお断りのタイトルだと思われる危険はあるな
ヒゲと高橋と、あと松野がいればもっと効果あるのに
ヘビーレインってもしかすると面白いんじゃないかって思ってたんだけどダメなの?
>>396 「DSだからって無理にタッチペンを使おうとするゲーム」と同じ臭いがする
>>401 いいからバカは黙って死んどけよ世界のために
>>403 だなー。それは感じる
ナムからモノリス引き取った時についでにスクエニから
クエスト回収しときゃ良かったのに・・・何度か一緒に仕事してるし
アニオタゲーがキライな人はゼノなんて単語、聞いても記憶から抹消してるよ。
なるほど、すでにWii持ってる客向けじゃなく
「Wiiとか死んでも買わねぇよww」って連中を何とか引き込むための弾か。
>>405 チャウチャウ
XenoBladeの音楽は光田がやらないのか?って話
ソマブリは光田だった
>>345 30台半ばってなんか計算おかしくない?
98年のゲームで
リア厨時に遊んでた自分もまだ20台半ばだし
まぁ20超えで遊んでたのならそうだけど、普通に10代ユーザーが多かったような
松野ファンてわけではないけど
デザインが好きだからMADWORLD予約したよ
>>411 ここでも結構そういう意見のブログ貼られてたけど
そういう層もこれはWiiまるっきり無視とはいかないなと思わせられれば目的達成だね
Wii自体には新作RPG買う層は限られてるから
>>407 つか、当時からずっーーーーと思ってたけどまじゼノギアスヲタってキメぇなw
コレがあるからますます嫌いなんだよ。
何このスレのスイッチ入りっぷりw
10年経ってもなんも成長してないとかありえないだろ。
ゼノには物凄い信者がいる怖いゲームだということはよくわかった
とりあえずシリーズ一つもやったことない俺からすると、
メガネかけた女の子が主人公(?)のSFRPGで、だいぶオタよりな
大作RPG。>ゼノギアスのイメージ。
当時の印象を踏まえると、「ゼノなんとか」は買わないな。
まあモナドも買わないかもしれないけどw。
>>412 プレサイトのBGMは全然判断付かないけど
E3で出た動画のBGMは光田っぽいかなぁとも思う
>396
リモコン振りを馬鹿にしていた人達にはかなり苦痛だろうな。
信条によりWiiかわねぇwwwってヤツは、引き込んでもソフト他に買わんだろ。
ゴキブリが湧いてきたな
なんかファビョったぞ
>>396 コメントに困るゲームは久しぶりなんだぜ
モナドから入ったからゼノに先入観ないんだな俺は
アークラテイルズやってないから久しぶりに腰を据える据置きRPGだ
>>425 いや意外と買うもんだよw
速報にもWii持ってるやつ何気に多いだろw
6軸センサーで無理矢理テニスゲーをしてる動画もかなりシュールだったなw
パワースマッシュだっけ
アニオタとかゲーオタって単語で出るたびに毎回くだらない言い争いになるなこのスレw
ゼノギアスは即売ったけどゼノブレは様子を見たい
色々ややこしいストーリーの絡みがあるなら嫌だなあ
てかその手の人らもMHテイルズ戦国と来てる時点で大分ぐらついてるだろ。
いずれも「移植されるかも」で気持ちを繋いでるかもしれないが。
ゼノはそういう意味では確実に可能性ゼロではあるなw
わざとやってるんだろうなぁとは思う
>>412 その手の人たちにもサイトBGMだけだと
まだ判断つかないぽいな
ただブログみると他にゲームで関わってるみたいなんで
可能性はなくもない
アークラがゼノライズファンタジアだったら2万は違った…はず…たぶん
散々バカにしてたWiiを半端にパクッて、結局出来たのが馬鹿ゲーかよw
>>425 それより、体重計買ってそのままのスイーツの方が圧倒的に多いだろうな
この辺がサード離れの要因だろう
>>434 しかしカプコン・コナミ・コーエーと悪しき前例がある3社が揃ったのは実におもしろい
RPG出すだけで客が釣れるなら箱○はもっと売れたと思うけどなぁ。
あ、これ売れるなゼノブレイド
>>430 実際、任天堂以外のいわゆるヲタ方面に濃い目のソフトは苦戦中だろう。
市場活性に役立ってない。
ゼノギアスはアンチも信者も過激なゲームだ!
良くも悪くもモナドのままよりは知名度あっていいと思う
ゼノもモナドもどうでもいい人は、どういう題名でも中身見て判断すると思うし
要するに
モナド時は無興味だけどゼノシリーズならちょっと気になる、って人と
ゼノシリーズだからぜってー買わないって人
どっちが多いかどうかのような
ゼノギアスがアーカイブスで絶賛配信中だったりするし
移植待ちもできなくてまごまごしてるかな
>>441 あれ質量ともまだ足りなかったんじゃない?
特に質
>>439 サード離れと言うか、サードに客が寄り付かないんじゃね?
体重計を活かしたソフト何か絶対に企画できないんだろうな
>>411 ラストストーリーとゼノブレイドはPS系ユーザーを引き込むための戦略的タイトルだろうねぇ。
だからファミ通や電撃にも広告展開とかするんじゃないかなーって思ったりはするけど、
費用対効果を考えると微妙か…。
ただ、RPGって基本的にDQやFFの小判鮫だから、
DQ10の姿がある程度出てきてないと厳しいかも?
ラストストーリーも早く動くとこ見たいな
なにもそれだけ推して一本釣りしようとしてるわけじゃなかろうに
>>448 ファミスキはそこそこ売れた
続編は爆死したけど
>>444 うんその通り
だけどそれでいいかというとそんなことはないから任天堂もモノリス買って
コアゲー作らせてるんだよね
で、単体じゃやっぱり弱くてそういうの数そろえて揺さぶらないとダメ
>>394 ライトと言うよりは今おっさん、当時PS世代のオタを取り込むのが目的だろうしな。
テイルズだけだと移植待ちされるけど他のオタRPGも出せば
DQ10も出るし良いかで流れる可能性強くなるし
まぁPSで育ったシリーズが次々Wiiで出てしまう心理的要因はデカイ
関係ないが
モノリスソフトは任天堂傘下に入っていたおかげで
バンダイナムコのリストラを直撃しないで済んだわけだ
バンナムを出て行った使える連中は縁のあるモノリスに流れるかもな
>>422 メガネ女の子はゼノサーガの方なぁ
ゼノギアス主人公は確か田舎物の兄ちゃん
どこで見れるんやゼノの動画
>>447 ブルドラ・ロスオデ・TOV・インアン・ラスレム・SO
結構な弾だったと思ったんだが、ロスオデとTOV以外は評価悪いね
>>447 ネームバリューのある作品も新規の作品もごっちゃにしてあの惨状でしょ。
TOVとかロスオデなんてのは評判も良かったし。
SO4はいつも通りのなんちゃってスペースオペラだったけど。
ヘビーレインってケツ拭いたりオナニーする時も6軸使うのか?
PSWの象徴だったようなタイトルが任天堂から出ることで
固定観念をグラつかせられれば
>>453 ファミスキの満足度が高かったんだろうな
もっと違いをアピールしないとダメだったと思う
かく言う俺もスメセレでワールド買う予定だけどな!
>>441 任天堂自身がちょっとヲタ向けっぽいRPGとかも売れるようにしたいと思ってるなら
サードとの連携にしろセカンド製にしろ積み重ねが大事だからな。
こうやって一つずつ揃えていくのが大事なんだよ。
>>459 そこにあるのは全部やってたけど言われてるように
TOVとロスオデがズバ抜けてたなぁ
インアンとブルドラは惜しい。SOは失敗。ラスレムも箱○版はきつい
468 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:37:09 ID:zGoVJyXe0
残り1問で「「レイトン教授と魔神の笛」を完全制覇です。
今回のレイトンは最後にドドッとまとめて問題が出てきたので、
シナリオを忘れそうになりました(笑)。
でも、楽しませていただきました!
電車の中で出来るので、この手のゲームは僕にとっては嬉しいです。
by光田
>>460 でもそこにFF本編加わってたらだいぶ展開は変わってた可能性はあると思うよ
>>454 ちょい話がぶれてるが、
Wiiに興味ないヤツを引き込むのは大事だが、
速報で所持者が多いという「アンチ」引き込んでも役に立たん
という話。
>>459 ロスオデとインアンとラスレムはぱっと見
RPGそこそこ好きなライト層は見分けがつかない感じがした
>>459 全部もってるな
コマンドRPG好きとしては坂口の2本が楽しめた
TOVが次でラスレム、インアンSO4の順か好みは
引きこまなくたっていいんだぜー
もうPSが中心の時代が終わったってアピールできれば
任天堂にとっちゃプラスなんだろうからなー
岩田は恐ろしいヤツだぜー
って言うか今時ドラDQ・FF以外のコマンドRPGで
ハード購入を決める人なんて10万も居ないと思う
>>472 そこは難しいところだがA助みたいなのはかえって任天堂の宣伝をしているともいえなくもない
本人のスタンスがどうであれ、本体もゲームも買ってくれるな客だと思って良いと思うけどね
実際に買ってまでネガキャンしたいっていうなら、まぁ残念なお客様だ
というか思ったよりゼノファンってのはいるんだね。
もっとこう当時の流行で売れたソフトでロイヤリティみたいのは
ないのかと思ってた。
>>480 いまだにゼノギアスが面白かったと思ってる人は結構いるんじゃないかな
ゼノサーガまで最後まで付き合ったファンはたかが知れてるだろうけど
まぁ今世代はDQとMH引っ張ってこられたあけで任天堂にとっては十分な気がするな
国内限定だけど
テイルズファンはもう全機種コンプしてるからどうでもいいだろw
>>480 PS2はともかく、PS時代だと普通に学生でPSゲー楽しんでる人も多いと思うしこのスレじゃ
>>483 ドラクエの次回作がWiiだと知ってる奴は思ったより少ないし
まだまだだと思いますぜ
なんか難しく考えすぎだわなー
苦手なラインナップの補強。これだけで充分だとおもう。理由なんて
テイルズはコマンド式RPGじゃないじゃん
TOGとかソマブリやってると、コマンド戦闘は辛い
ドラクエはハードの寿命が尽きるのと同時くらいだからそこでブーストかかってもあんま関係ないべ。
まあ、まだ詳細がわからんから何ともいえないところがある。
ノリがゼノギアスかゼノサーガで全然違ったテイストだからな。
後は、松野がFEか。(これは妄想。)
DQMJの販促にDQ9を発表して成功したので
DQMJ2の直前になにか発表してくれれば
ドラクエ10は割と噂になってる方じゃね
そりゃレアは任天堂をおんだされたわけだしw
>>480 正直思い出補正というのもあると思う
FF7に未だに根強い信者がいるのと同じだな
何か強い印象があって特別に記憶に残ってるものというのは
手がでてしまうものだ
そう、たとえクソゲーだとわかってても俺的神ゲーの
新・鬼ヶ島のキャラが出ると知ってついキャプテンレインボーを買ってしまったように!
(980円だったから後悔はしてないが)
>>495 レア社は元からMSに買収されてるんですが…
>>495 サードの選択って言うか、ただのバンカズの時と同じ流れやんw
そういやなんでレアドナドナされたんだっけw
また恥じかきにきたんか
レアはセカンドだろ
そんぐらい知っとけゴキブリ
>>490 うむ
売れなくても任天堂持ちだから問題ないしな
任天堂から据置きRPG二本同時に発表されたのはインパクトはあったな。
初出ってわけじゃないけど。
DDコングレーシングはよかた
はあああああああああああああああああああ?????????????????????
レア社とか、一般人はドンキーコングしか知らんしwwwwwwwwwwwwwww
お前らゲーヲタと一緒にすんなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆釣りじゃないですか
>これがサードの選択(キリッ!
だせーw
任天堂 「レアが使えなくなったから売るわ、誰かいる」
MS 「ゲーム業界参入したばかりなんで欲しい」
任天堂 「オケ」
そもそもサードだったっけと
ゴキチョン早くも火病
晒しでスレでも立てるかね
>>510 どうせなら黄金の太陽をWii、FE新作、オウガ新作、スクエニからDQ10正式発表
このくらいやってほしかった
ゲハに来て書き込んでるのにゲヲタじゃないとか笑えるー
>>494 松野がFEとかやめてくれw
キャラメイク式はFEにはいらぬ
一般人
SFCドンキーコング=任天堂
なんかブログでゼノブレイドをPS3で出せって言ってた人並みに恥ずかしいな
それもサードの選択、かなwwww
PDよりもGE007をだな・・・
SourceMODのGEは盛り上がらんかったしなぁ
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 01:44:16 ID:31RI/toP0
ニンテンドー64の名作『パーフェクトダーク』がXbox LIVE アーケード向けにリメイクされますが、
レア社のTwitterフィードによれば今週11日におこなわれるマイクロソフトのX10でプレス向けにプレイアブル出展されるそうです。
任天堂ハードの名作がXbox 360での復活。
http://www.kotaku.jp/2010/02/xbla_pd_x10.html これがサードの選択
├500
>>495 レアなら仕方ないだろ
├502
>>495 レア社は元からMSに買収されてるんですが…
├503
>>495 サードの選択って言うか、ただのバンカズの時と同じ流れやんw
├504
>>495 レアはMS
├505
>>495 レアはサードじゃねえー
└512
>>495 wwww
ああ箱○かPS3でドンキー出たらどうしよう…
レア「だってオラはサードだから」
ドンキーコングて任天堂じゃないの
開発請け負っただけで版権ゲットしてたら業界大変だな
マジかよゴキブリ自称一般人
しかし見事な出落ちだなw
最近の一般人はゲハで煽るようになったのか
わたし一般人だった
ムキュなんかが起きてきたら教えてやってくれwww
一般人とかゲーオタとか、自分が会社の話間違えたのと一切関係がないなw
全角さんもう寝なよ
寝る前に面白いモン見せてもらったわw
>>532 加賀さんがいなくてもFEもヴェルサガも面白いんで大丈夫ッス
パーフェクトダークとゴールデンアイの最大の違いは
何度も遊びたくなるかどうか。
全角さんて静岡の人なんだっけ?
松なんとか・・・って
547 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:54:15 ID:31RI/toP0 BE:428914728-PLT(32194)
>>540 やめてw
俺までストーキングされるwwwwwww
大体一般人なんてゲーム自体をオタクくさいと思ってやらねえんだよ
ちょっとオタク寄りの一般人が任天堂のゲームやって
美少年美少女が出るようなゲーをオタク臭いってバカにしてる
全角ってたしかクンニだろ?
もう判明したよなw
俺こんな失敗して恥かいたらたぶん自殺してるわ
それぐらいかっこ悪い
パーフェクトダークのライブアーケード買う前に箱○で出た続編のパーファクトダークゼロを買っておくんなまし。
552 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:57:31 ID:31RI/toP0 BE:1930111698-PLT(32194)
まあ、ムキュ豚みたになきもいデブリーマンが、
ウチの前で不審な動きしてたら、
金属バットでナイスバッティンするけどなw
でもお高いんでしょう
554 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:58:14 ID:31RI/toP0 BE:965055694-PLT(32194)
青色吐息といい今回のことといい
全角クンニは本当救えないなw
おまんこ女学院の煽りは今日はキレがないな
松永さんハッスルしてるな
やっぱり四六時中あいつだったのか
松永ツマンネー
毎日毎日アホアピールして何が楽しいんだ?
死んで欲しいと思われてまでレス欲しいもんかねえ。。
相変わらず寧々さんはソッチ系だな
いいぞもっとやれ
566 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:20:31 ID:zGoVJyXe0
尼で特典付きレギンまた切れたな
ねねさんクスリでもやってるんw
レギンは認知度さえ高まれば売れるはずだと思うんだよな
>>569 申し訳ないけどない
任天堂の無名のコアゲー全体に対する信頼がないんだよ
必要なのは買ってもそんしないという安心感
サンドゲーという認知度がある連中には何も不足はないかとw
>>572 そういう連中はもうレギンがサンドゲーだって知ってるんじゃないか?
GKがν速でもスレ建ててるみたいだし
574 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:35:11 ID:zGoVJyXe0
>>566に初代ポポロED,マリルイ3ラスボス戦追加で
レギン本スレに「なんか名前よく聞くし大騒ぎしてるみたいだから覗いたけどサンドゲーだったのか!」
ってレスあったから、サンド信者の中にも知らない奴は結構いると思われる
信仰心の壁はあるけどやりてーって
思わせなきゃ始まらないよ
印象は普遍不動じゃない
鉄人28号とか超操縦メカとか地球防衛軍とか
サンドロットゲーって独特の挙動だから分かりやすい
あの嘘臭くて馬鹿馬鹿しいノリが好きやわ
>>575 サンド信者でも、サンド公式サイト情報とかマメにチェックする人は稀なのかねぇ
ああいうファンタジーの作品作るの初めてだからなw
知らない人もいるのは無理はない
580 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:41:58 ID:TrRHWwyS0
2chのネガキャンのおかげで知る人増えてるのが笑えるわw
かく言う俺もその中の一人だからマジ感謝してる
581 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:42:40 ID:31RI/toP0 BE:1072284285-PLT(32194)
サンドゲーにネガキャンしても関係ねーってのはサンドファンが一番良く知ってるw
開発元のページってあんまり見に行かないな
584 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:47:30 ID:31RI/toP0 BE:1313548477-PLT(32194)
ロト紋とダイとアベルのゲーム化マダー?
サンドのゲームは癖があるが面白い
という意見には「賛同」する
>>584 贅沢すぎる
次スレ立てるまで寝ないのか?
坂口とサンドロットは、口から泡吹いて倒れないでねw
588 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:51:44 ID:31RI/toP0 BE:1715654988-PLT(32194)
そこらへんサードじゃないから安心だな
サードの下請けだと売れなかったら経営に直撃するからな
バイオニックとか・・
日本一は口からエクトプラズムが
明日には日本一の上場廃止が決まったりするのかな…
上場廃止になったらニホンイチはなにイチになるのっと
ココイチ
殺し屋1
つか防衛軍2あたりからサンドロットの名を認識した人多いけど
それこそリモダンの頃からずっと口コミで伸ばすタイプの会社だったから
サンドロットって名はあんま関係なく、今回もまた発売されたら
ゲーム内容の方で口コミブースト掛かってそれなりに売り上げ伸ばすんじゃないかな?
今回はフルプライスという足枷がだな
オンの出来次第でモンハンの後釜を狙えるかもね
まあ任天堂の売る気次第だが
よし!!
おすすめセレクションにレギンレイヴを追加しよう
>>575 いや、知らない時点で、そいつは信者じゃないだろ
任天堂ハード向けタイトルの一部には、任天堂からのリベートで開発されているものがあります。
ゲイツマネーと似ていますが、任天堂マネーの場合はマネーでまかなえる開発費で開発する点が異なります。
これは一部のWiiタイトルで行われており、直近では「罪と罰」あたりとなります。
それでは開発予算が任天堂の思い通りではないかと思われるでしょうが、実際その通りです。
任天堂はリベートのかわりに、ソフトの売り上げからの利益の大半を受け取る契約を結ぶため、まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。
最も、ほとんどのケースでは任天堂が払うリベートの額のほうが高く任天堂の赤字です。
リベート開発を行っているメーカーは赤字覚悟で投資してくれる任天堂に感謝しています。
が、もちろん任天堂には任天堂の巧妙な狙いがあります。
1、サード開発タイトルを増やして任天堂ハードの盛り上げを演出する
2、開発会社を飼い殺しにして、将来のライバルの登場を防止する。
3、サードの予算を調整し、任天堂タイトルよりクオリティが下がるようにする。
売れないからサード殺しって言われるんだよな
売れないのに大金巻くってMSと一緒だね
今の状態だと2と3全くメットないだろw
リが抜けたwww
ぼったくり金の亡者の任天堂は悪だ!
から
赤字覚悟でカネをばらまく任天堂は悪だ!
か
PSWて色んなキチガイに支えられてるんだな
とりあえず話はサードとセカンドとその他下請けの違いを理解してからだ。っていうオチ?
277 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 23:13:10 ID:9LRT3uZF
買ったよ
ttp://koideai.com/up/src/up36946.jpg←※引用注;フラゲパッケ写真です
-------------------時は流れ…
797 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 03:42:03 ID:tOFrUHsO
やっと夜勤から帰宅
ついでにレギンを流通から頼み込んでget 今からやるぜ
ttp://koideai.com/up/src/up36946.jpg 798 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 03:44:08 ID:itqP2BCg
リンクが赤いんだけど。。。
もしかして「なにこれクソゲー!」とかやろうと思った?
----------------------------------------------------------
夜勤から帰ったらあっさりゴキブリ即死のお知らせ。
本日もレギン本スレは平和でした。
jinって中の人変わったせいか知らんが
ミリデレ並みに電波な記事書くようになってたんだな
ゴキブリ釣る気満々の記事に見える
ドコモが端末開発会社に金を出す代わりに、開発した端末の他社向けに転用禁止してるけど
それもこれも批判するような内容ではないわな
FF13クリアしたがギルガメッシュも源氏の鎧も出て来ないぞ!
>>610 煽り記事書いとけばいいからな
全部提灯記事
煽り屋に反応するのもばからしいけど、まあ、一応
318 :名無しさん必死だな::2010/01/13(水) 12:51:27 ID:yB3pEJme0
デモンズ2はないらしい
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:45:09 ID:Dl/NKAnP0
デモンズのときSCE側にだいぶ儲けとられたって本当なんだろうか
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:46:48 ID:ArocF/bs0
>>193 開発者?のブログに書いてあったらしいね
202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:47:52 ID:GQ4VNj8Y0
>>193 ついったーかなんかだっけ?
儲け取られまくったので2は作らんとか言うヤツだろ
本物の発言だとしたら喧嘩上等県警上等とか言ってる暴走族みたいだが
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:49:14 ID:p4pSQBDo0
>>1913 何故、過去SCEタイトルを作ってきたチームが即解散するのか
その理由のSCEのボッタクリを身をもって知っただろうし
デモンズ2があるとしても、ここが開発する事はもう無いだろうね
>>616 デモンズってフロムだろ?自社で売れよ・・・
フロムソフトウェアってまだあったの?とっくにつぶれたかと思った
620 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 04:34:38 ID:h/PVWz+w0
>>601 これはすごいなぁw
>3、サードの予算を調整し、任天堂タイトルよりクオリティが下がるようにする。
こんなことに何億円も出すなんて普通に考えておかしいとか思わないのか・・・w
>>620 そもそも予算調整なんて最終的にサードが決めるんだから
結局支援なきゃ作る気ないんじゃん、自業自得っていう結論に至るだろ
そりゃそうだなw
サード殺王スレだと
>>601が嘘とは思えんらしいw
もうキティってれべるじゃねーぞ・・・
>1、サード開発タイトルを増やして任天堂ハードの盛り上げを演出する
>2、開発会社を飼い殺しにして、将来のライバルの登場を防止する。
書き方はともかくこれって当たり前のことじゃないのか
そのうち任天堂叩きも
訴えられても仕方のないところまでエスカレートしていきそうだな
ソニーのネット工作は訴えられてもいいくらいだ
>>627 そのうち開発したソフトを販売する事すら悪行扱いにされそうだw
>>601 ゼノやラストリの発表が誰かさん達に火を付けちゃったな
で考えついたのがこれか
さて、今日はラブが更に+される日か。
深夜に吹かしまくってたのか
まったくゴキは夜中にコソコソと
>>602 読んできたけど意味が分からん
零も罪と罰もレギンレイヴも任天堂タイトルとして
売ってるソフトなのになんでリベートなんだよw
それが爆死したら任天堂のブランドが落ちるって事なのにさ
っつか予算組んでその範囲内で仕事するのは当たり前だし
その予算が自社メインより少ないのも当たり前だろが
頭おかしいのかよw
最近ソニーの裏工作激しくねえか?
遂にgo籐も動き出したぜ
後藤があれなのはいつものことだろ。
今じゃ後藤(笑)扱いだ。
FF13売上捏造といい、どこまで腐ってんだゲーム業界
FF13関連のスレ乱立しすぎだろ。
消化率100%越えとか開発費0とか発売後も話題提供に事欠かないなw
FF13の件はebはまだしも、メディクリも同じような売上集計だからなあ。
真相は闇の中だろうけど、初日速報が「スクエニ調べ」だったり、胡散臭い点が多すぎるな。
ゲーム業界の腐敗はソニー時代に極まってたっぽいな
滅ぶのは当然だろう、大人しく死ね
ソニーが業界荒しと言われる理由が実によくわかるわけだが
PS派は本当にソニーに業界に残って欲しいのか
そりゃPS派ってくらいだから当然だろう
PS派はとくにPS以外は滅べばいいとおもってるだろうな
>>646 サードが好きなんじゃなくてSCEが好きなだけみたいだよ。
SCEマンセーしてる戦士のレスがこのスレに貼られてた。
このスレでもやたらとSCE製のソフト宣伝されるし。or2とか
そういや宣伝スレが凄いのは決まってSCEゲームだな
売り上げとの比率で言えば群を抜いてる
>>630 スクエニも一気に胡散臭い会社になってしまったな
黒字云々はどうでもいいけど隠匿しまくりで逆に不信感が増すわ
FF13の売上に関しては、結局初日100万本の大本営発表を
ファミ通・メディクリなどの集計機関がそのまま採用して
それ以降の係数も高めに設定しちゃったんだろうね
というか、まさか二次出荷すら行われていないとは予想できなかったなw
ソニーはハードが売れないようにソフトが売れないように工作してるからなあ
ソニー信者の罪はすこぶる重いと思うよ
一緒になってネガキャンするしねえ
発売日の消化率は店によってまちまちだけど、売り切れたところもあったからその後の追加がないはずがない
売り切れを見越して発売日までに追加注文した分も含めて、出荷180万だったんじゃないかな
追加の約10万本を各集計機関は180万+α分だと見て、出荷190万からの消化率の逆算になってると
出荷も「初期出荷」とかって言い方してるからな。
とりあえず色々と普通じゃない発表と普通じゃない結果になってるのは事実だな。
>>654 そういやあったな「初期出荷」w
嘘つくと罪になる、しかし勢いがあるように印象付けないと失速してしまう・・・商売も難しいな
FF13
初期出荷180万
最終出荷180万
どうしてこうなった
なんか以前のSCEの生産出荷台数と同じ胡散臭さを感じるな→FF13の初期出荷
やばい時には助かる悪しき慣習が生まれてしまった
ソニーの業界寄生虫っぷりは洒落にならんね、ホント
宿主の息の根はもうすぐ止まる、それでも支持するゲーマー
ゲームが無くなって欲しいわけね
ゴキブリとPS3最後の希望FF13だ、そりゃ精一杯胡散臭い数字だすだろwww
実際は何本なんだよwwwwwwww
662 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 07:13:16 ID:UuhIBuWWO
朝までずっと陰謀論やってたのかよ
ワロスw
とりあえず数をちょろまかしたかどうかは置いといて1月3日〆の時点で実売180万はなさそうだな
3Qの出荷が180万の初期出荷のみ
3日時点の在庫はあきらかに消化率100%に近い状況は有り得ないだろう
実売は恐らく少なくとも−5万〜−20万って所かな
このスレが調査会社の数字を疑い始めたらもう何の意味も無いよ
陰謀論もいい加減にしろ
だよな生産出荷台数最高だよなw
ゲーム業界が滅びた後で任天堂のせいにするのは容易に想像がつく
ゲーマーのバカっぷり、あれ病気じゃないの?
小売りのブログとか見ても
年明けてからFF13入荷したなんて話は聞いたことないし
追加なし、最終出荷180万で確定じゃないの
いえーい♪ホモレスみてるー?
通期はDQ6とDQ9廉価版で誤魔化すから真相は闇の中ですねw
>>668 このスレとしては当然調査会社を信用すべきなんじゃないのか?
そうじゃなければすべての数字に意味がなくなるんだから。
コンビニが小売に売って小売が客に売った
コンビニ分が二倍になる
こんなところか
>>664 いや陰謀もなにも『調査機関の売上はある程度の予想』が入るだろ?
ズレがあったとしてもしかたがない
ちょっとでかいがね
それに出荷本数の決算は予想ではなく事実なんだろうし。予想よりも事実の数字。
スクエニが180万はミスでしたと発表しないかぎり『ああ、本当の実売より多くなってしまった』って考えは拭いきれない。
信用すべきだった数字が揺らいじゃって、さぁ困ったぞって話だべ
>>671 朝から煽りに来てるなら無駄だから、さっさと消えろ。
中古もカウントしてしまったんじゃないかね
>>671 調査機関はある程度信用するがメーカーが180万しか出荷してないと言ったなら調査機関がズレてることになる
メーカーの決算報告は虚偽できんよ
煽りにくるも何も
ここでいう「実売」ってのは「調査会社が出した数字」なわけだろ。
今後調査会社が数字を修正するならまだしも
調査会社の数字を鵜呑みにして、何故そんな数字になったのか議論してたら
数字があべこべでした。って訂正された事もあったね
問題はこのまま追加出荷無しで最終の決算で180万のままだったらどーすんだろ
いきなり出てきた「初期出荷」って何?って事に調査会社は何も教えてくれないのよね
ドラクエ6もスクエニが初期出荷で発表するのかな?と思ったらそんな事はなかったし
陰謀とかでなく、大なり小なり誤差があるのはわかってる
だからどの集計が正しいとか間違ってるとか言ってるんでなく
どこでずれたんだろうね?という議論をしてるわけだ
この出荷を元に、いつもの消化率を当てはめると
実売150万前後ってことになるな
>>678 だから
『調査機関が修正するか』
『メーカーが修正するか』のどちらか
ただメーカーの180万出荷は決算という性質上虚偽は法律に引っ掛かるし、間違えようない
それだけのこと
しかもファミ通だけならわかるがそれ以外の集計期間も同じような数字を出している。
なんらかの基準が示されたと考える方が自然だと思うわ。
まぁその信ずるべき数字がおかしな事になってるから問題なんでね
出荷を実売が上回ったケースは前にもあった覚えがあるが、
ここまで大きな乖離じゃなかったからねぇ
市場に残ってるであろう数から考えて係数かけた時の誤差の範囲内だったから
いつ殺したんだよww
だいたい予想はつくけどね
「コンビニでずれた」
しかしセブンイレブンのオーナー殺しはハンパないわ
FF13のコンビニ出荷のせいで、数字予想がトラウマになった小売りもいるというのに
マジでなんかあるな
ただのGKからGKアナリストまで何か活発すぎる
レギンは載らないね。
[PS3]龍が如く4 ? 215pt
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 121pt
[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 101pt
[PS3]北斗無双 ? 90pt
[PS3]グランツーリスモ5 ? 85pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 72pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 68pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 58pt
[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 48pt
[NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 48pt
[NDS]ポケモンレンジャー 光の軌跡 ? 42pt
[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 40pt
[PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 32pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ ? 28pt
[PSP]ARMORED CORE LAST RAVEN Portable ? 27pt
[NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 ? 27pt
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 25pt
[PSP]BLAZEBLUE Portable ? 23pt
[PSP].hack//LINK(通常版) ? 23pt
[NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 21pt
>>688 サードが自殺しようとしてるのを任天堂が止めてはいるけど
言う事聞いてくれずに…って感じだよねぇ
集計によって10万本違うとかはざらにあったよ
うんこのオリコンは脇に置いても
これだけ滅茶苦茶でも工作ないと思ってる人いるからなあ
世界は広い
>>689 いやーそれがね
『コンビニだだあまり』で『小売は品切れ』ならあるんだけど
コンビニ全部買い取り扱いで実売に乗っけたとしても小売に出回っている数が増えるわけじゃないからまだおかしいんだよ
コンビニが余ったの小売に投げたとしても古物取り扱い的に新品として売れないし
ID:o+Zoh/kA0は真性だな
ソニー大好きっ子
>>694 そういう場合は他の集計機関で異なるデータになってただろ。
今回は各社足並み揃えて1消化率00%越え、
あるいは付近っていう大外しの数字。
不自然すぎないか?
ゲーム屋のブログ見てたら尼で仕入れるとか書いてるんだよな
中古で売るんなら新品より安くする必要があって尼で仕入れる意味が無い
新品として売ってたら販売本数が2本分になる
コンビニの未開封新品を尼と同じように新品として売ってたら2本分になるかもね
だから、現状からするとまだ180万は売れてなさそうなんだよね
どこかがズレてると
>>696 確かに
新古品として売るにしたって、中古扱いであることには変わらないからなぁ
新古品を新品として売ってるとか?
スクエニ発表の出荷が180万で集計機関の売上がそれを少し上回っているというのが事実
店頭でFF13余ってるので実売はもっと少ないはず、というのは単なる予想
最後の希望だったからいろいろあるんだろうな
ゲーム業界滅んでもはやサードが存在してなくても任天堂ハードでサードは売れないとか言っちゃいそうだな
ゲームらしいゲームは売れないとかw
>>703 その予想を覆せる事実があれば納得できるんだけどね
ある?
ゲームらしいゲーム最高
マリオ(笑)
これが自称ゲーマーの姿
現状1番信用出来る数字はIRだからね
悪意がないとすれば、売上がすごく偏ってて
係数が普段と大きくずれたってことなんだろうけど
大体小売に未だに初回のコード付きがゴロゴロ転がってる時点で
何か怪しいのは容易に想像付いたはず
実際はそうとう酷いんだろうなFF13の売上・・・
そりゃこんな↓キチガイみたいな妄想垂れ流したら当然か
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
予想はあくまで予想で
否定する理由がないからといって事実にはならない
どっちみち200万行かないのは同じだし
なんか揚げ足を取って喜んでるように見える
なんで朝からキレてるの?
FF13に思い入れでもあるのか?
>>711 事実だとは書いてないでしょw
推測してるだけで
つーか、揚げ足とってるのはあなたの方でしょ
大体、これくらいでウダウダ言ってたら戦士諸君の言動なんて見てられないよw
このスレの話題にケチつけないと気が済まない人間だろう
合わない話題んときゃ別スレいけばいいだけだし
>>711 だったら予想を否定することもできないな
>>711 スクエニと調査機関の足並みそろった発表の乖離はあなたはなんでだと思う?
今日の日経朝刊にスクエニの決算発表が載ってたけど
スクエニによればFF13は初回180万本出荷、12月末191万本出荷だそうです
おやすみ
ラブプラス+来たら起こして
>>717 なるほど
それが事実ならようやく納得だわ
>>721 しかも12月末なら3Qじゃないか
なんで和田は180万なんて発表したんだろ
スッキリw
>>697 12月はマリオで毎日盛り上がってた気がするが。
別にいんじゃない?
一個情報がでただけで吹き飛んでしまうような話なのに
想像だけで話を膨らませすぎ
>>722 200万なら言うつもりだったけど
なんか微妙すぎて言い出せなかった
想像じゃなくて今持ってる情報を整理した結果だろ。
まぁこれが本当なら辻褄はあうかな。
初週消化率8割は怪しすぎだな、だだあまりだったのに
くせーな
>>725 予想妄想ぐらい楽しませろよ
『どこかがおかしいね』って話で事実スクエニ和田の発言にミスがあっただろ
>>726 いや、CMとかで言うならともかく190万なのに、わざわざ180万と記載する意味が無い
んで日経記事のうpは無しか
しゃーない後で買ってくるか
シュタインズゲート評判いいから買ってきたけど序盤ひどいな
後々面白くなるのかしらん
それにしてもこれが事実なら何故「初期出荷本数180万本」とか発表したんだろうな。
普通に「初回出荷」で良かったんじゃないのか?
つーか、実際はまだ釈然としない部分はあるよねw
正直191万でも出荷が足りてない気もするけど、気がするだけかもしれんからw
>>731 むしろそういう矛盾に気づいたのが凄いもんな
大本営発表真に受けてるだけだとそういうアンテナ働かない
それに190万って言わなかったのはなぜかって新たな疑問が出た訳で
単なるミスなのかどうか‥
1万桁以下で切り捨てれば180万だよ!
当時はこれだけ余ってるなら累計出荷200万は余裕で超えてるだろうなんて言われてた
なんで出荷200万の発表しないのかと
日経は何ページに載ってんだ?
20分ぐらいしたら買いにいくから
>>734 どこまでが序盤になるのかなぁ・・・あれ
体験版ぐらいまでかな?
>>734 細かいこと〜は気にするな♪それワカチコワカチコ〜♪
あれ?180万本出荷した後に28万本出荷したら208万本にならないとおかしくね???
>>744 確かにそうだがその28万はどこから出てきた数字や
まぁ今これがおそらくメインシステムになるのかな、という送信と受信が1週間ずれたメールの話が出てきたから
こっからかしらね。
しかしおそらくわざとやってるんだろうが気恥ずかしくなるセリフが多いなw
今はネットで広まったから分かるけど
SCEの生産出荷なんて完全に売れた台数と勘違いしてたもんな
一般人がそんな言葉知ってる訳無いし明らかにミスリード誘ってたのに
そのまま普通に新聞やら雑誌記事に載ってたし
>>746 この手のゲームやってない人間はそう思うかもしれんがまぁ最後までやってみて
お
でとる16面
マリソニ500万オーバー出荷か
買うの早すぎw
>>740 ムキュ落ち着け
日経に、ちゃんと書いてるあるのは間違いないから
わざわざ買わなくていい
>>749 ムキュ!聞きたいのはそれじゃない!FF13や!
バンナムだめぽかかれてるw
仕事速いな。
いや、これまた荒らされそうだな。
今日の夕方から酷い流れになりそうだ。
>>758 今日の夕方からはゴミ通フラゲ報告の
ラブプラス+でいっぱいな流れになると予想してみる
>>758 荒らされるのはいつものこと
間違えていたのは和田の発言なんだから気にすることはない
ちなみに日本一は今日が正念場
日経くらいなあ
明るいニュースがほとんどねえな
日経はソニーが負けだしてから
あまり勝ち組負け組みと言わなくなったので
みんな仲良く負け組みがいいよね
>>761 どこぞの与党が経済メチャクチャにしてくれましたからね
>>762 いや勝ち負けじゃなくて日本の企業だめぽ状態
トヨタ小糸サントリー
下げ要因しかのっとらん
スクエニなかなかFF200万出荷発表しないと思ったらマジで200万出荷してなかったのか
>238
中文でファルシのルシがコクーンをどう翻訳するのか興味深い
そーいやマリソニバンクーバーって日本じゃ発売しないの?
してた?
日本一もうほとんどPS系に絞ってたのにPS系に絞るしかないとか言ってる戯言さんww
>>768 とっくに発売してるだろw
国内は任天堂販売だからセガの決算にはのらんぞ
狂ったような価格競争やらない分ゲームはまだマシだな
あれは未来ないわ
とっくに発売したし、20万とか14万とか普通に売れてるソフトだ
日本一は今日もストップ安スタートだったらもう駄目だろうね
全然気づかんかったw
>710
すまんが、ドラクエの用語で翻訳してくれないか?
ビジョン=夢 みたいな感じで
日本一が死にかけてるのはWiiDSに注力したからだ!と、戦士たちの中では統一されてます
戦士たちにすら日本一のPS向けソフトは認識されてないみたいだし、もう死ぬしかないんじゃね
wiiDSが勝ちハードになったせい
これが現実
>>774 上場廃止が時価総額5億らしい
21192株あるから5億で計算すると23500ちょい
これしたまわると上の基準にかかる
まあ即廃止にはならんからあれだが
注力も何も移植とパズルと海外制作しか出してねぇっつうな
上場廃止になったら、「日本一」の名前は返上だな
連日日本一の話で盛り上がるねえ
やっぱPSに力入れたとこが滅ぶのが
気持ちいいってことか?
サードがどんどん消えるね
日本一はあのソフト群のどこに金を使ったのかね
もの凄い手抜きにしかみえないのに
お
今日の値幅制限は下限24200円だから今日まではいきていける!
正念場は明日に
カルチャーブレーンとかハドソンとかが滅んでも連日話題にはなるだろうね。
>>782 いやいや
上場廃止したらどこが救済になのりをあげるか興味があるだけですよ
和サードがここまで危機的な状態になったの久々だからなあ
マベでさんざん騒いでたくせによく言うよw
790 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:09:31 ID:hcdMH6CE0 BE:857129235-2BP(10)
>>782 どんな企業だろうと危機になったら盛り上がるだろw
美少女ゲーのKIDでさえ結構話題になっただろ
今日もストップ安ならそのまま明日お亡くなりだろ
今日少しでも踏みとどまれるかが問題
792 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:11:15 ID:hcdMH6CE0 BE:1028554463-2BP(10)
>>784 売れない→手抜き→売れない→手抜きのスパイラルで手抜きゲー連発でも赤字連発じゃね。
>>791 猶予期間とかあるし上場廃止=倒産でもないし騒ぎすぎにも思うけどな
>>776 「大工の跡継ぎハッサンが武闘家になりたいという夢が具現化したのが武闘家ハッサン。
現実と向き合ったハッサンは夢と現実が一つになり勇者ハッサンとなる。
武闘家ハッサンは幻のようなものだがムドーと戦う使命を持ち、ハッサンの意思によって一つになった
ときに得るものが変わる。
夢は主人公にもミレーユにもあり複数存在する。
しかし、幻の大地で夢である武闘家ハッサンが存在することは異常事態であり珍しいこと。
普通ならば幻の大地は大工の跡継ぎハッサンだけ、夢の世界では武闘家ハッサンだけが存在するからだ」
>>787 よく知らんけど日本一って救済する価値はあるの?
795 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:12:54 ID:b4dC0oAA0
もう倒産を回避するのは困難なレベルだもん。自社だけの再生は無理じゃないかな、どっかの傘下になるか
小規模な下請け専門になるかぐらいだろ
日本一の株価はたとえ俺らが何も言わなくてもこの状況は避けられなかったわけだし
先週金曜日の決算が全て
な い
と思う
技術力の低い日本一が気合を込めて作ったフル3D超大作のヒッチハイクがウェアで一度もランクインできなかったからな…こりゃWiiのせいと言われても反論はできないよ…
>>779 JASDAQの上場廃止基準はリーマンショックで低迷したから
月間平均時価総額が3億円以下が9ヶ月連続しないとならないよ
日本一だと株価が1万5000円以下で定着しないとならない
>793
おお 分かりやすい
801 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:14:43 ID:hcdMH6CE0 BE:1714257465-2BP(10)
ウェア1本にどれだけ開発費かけたらあの決算になるんだよw
のんきな倒産日本一〜
>>792 猶予機関はあるが持ち直しの材料が皆無に近くね?
開発中止もしたし
なんか隠し玉タイトルあるかね
それともいっそのことモバイル専門に
ハドソンがモバイルで痛い目みてなかったっけ
安いし任天堂が日本一買っちゃえばいいのに。
>>805 痛い目ってほどでもない
でもグリーとかの無料ゲームに押されて苦しくなってきてる
日本一を誰が助けたところで得は少ない
特に任天堂サイドには
>>717は今朝の日経16面に載ってるよ
徹夜で陰謀論展開して恥かいたキチガイの皆さん
日本一雇うメリット=0
>>764 ポッポ「おのれ、ジミントウ。奴らのせいで日本経済は破壊されてしまった!
しかしPS時代にはそこそこ遊んだので、完全に潰れるのも若干悲しい。
まあ、日本一が上場廃止になるぐらい下がるには
もう一発ぐらい糞決算が必要だ
SCEが買ってやれよ
赤字の会社を赤字の会社が買ってどうする。
ソニーと心中した会社として語り継がれるだろう日本一
まあPSでそだったんだから本望だろう。それでいいんだよ
もう望まれてるシリーズもないだろう
>>815 このての逆張り予想はデイトレの遊び場ってことだからな
仮に株式市場で多少持ちこたえた所で、
今のままじゃ新株発行も出来ると思えないし、
銀行も手を引くしで遠からず資金繰りショートするだろ
現時点で有望タイトルの発売が出来そうもない時点で、
日本一はほぼ詰んでいるだろう
つまり、FF13は追加出荷したけど200万には届いてない(日経ソース)ってことか?
>>819 マール王国をちゃんと作って欲しかった・・・
こないだ出たのは黒歴史で。
>>815 リーマンショックの影響でJASDAQ株全体が低迷したので去年の12月までの措置で上場時価総額 3億円未満に引き下げ
なお株価が低迷したままなので今年12月までに再延長
このまま3億円未満になる可能性高し
>>717 うわー散々ファミ通陰謀説やってたのにやっちまったな・・・
数年前はDSがメディクリか何かで出荷越してたときは何もいってなかった癖に
ということは、市場に残っている新品FFはあと8万本ぐらいか
その割には値崩れ激しいな
今北〜
夜の間になにがあったか3行
>>822 1月にも追加あったんじゃない?
191万では消化率が高すぎて市場で見かけられない。
FF13はどうみても怪しいよ
8万ありゃ崩れるには十分
むしろよく粘らせた方
もっとあるだろ、という気はするがw
株式上場
↓
大金が手に入る
↓
金があるのでHDに全力東急
↓
ちんぽっぽ
>>824 問題は時価総額3億をキープ出来るかだなw
まあその前に銀行が手を引きそう
ディスガイアがある!
始値からそんな悪くないし、5億も切らないだろう
>>827 売上スレ「出荷が180万なのに集計期間の実売が12月末で180万を超えている。これは捏造に違いない!」
今朝の日経朝刊「12月末時点で出荷は191万本」
売上スレ「・・・・・・・・・」
中古が膨大にあるからものすごい在庫に見えるだけじゃない?>FF
まあ消化率の割には売り切れ全く見ないんだけども
開発者すら責任の擦り付け合い、国民的RPGとは思えん
これだけ出荷数があると消化率が高くても、本数自体はあるわけだから
新品は多少なりとも2ヶ月もたてば値段が落ちるもんなんだよw
モンハンはこれ以下の消化率で本数的にも10万以上余っててすぐワゴン入りしてたのに
値崩れしてない!!とか言い張ってた連中だけどw
840 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:31:56 ID:b4dC0oAA0
7本連続で計画を大幅に下回り、開発中止が2本とお先真っ黒
延命策はリストラしてソフトを減らして、奇跡的なヒット作を生む。規模からいえば後、数本作って結果が
でなければ終わりって所、2年もつかって所か
>>824 上場廃止基準引き下げたのはマザーズじゃなかったっけ?
あと大証もそういう話あったけど、ジャスダックは別だった気がする。
>>835 あらら
200万までは出荷できるのかな
IRで出た話を前提にして何が悪いの?
12月末の時点で FF13実売180万本/出荷191万本でFA?
−2200
大分売りによってきたな
ニュマリWii今週分ぐらいの在庫ならすぐに掃けるだろ
たぶん
ゲームソフト3社増益、10〜12月経常、大型タイトルけん引。2010/02/09, 日本経済新聞
スクウェア・エニックス・ホールディングスが8日発表した10〜12月期連結決算は、売上高
が前年同期比26%増の448億円、経常利益が9・2倍の88億円だった。
大型タイトルがほぼ計画通りに売れている。第3四半期に販売開始した人気ゲーム
ソフト「ファイナルファンタジー(FF)13」が191万本、7月に発売した「ドラゴンクエス
ト9 星空の守り人」も累計で415万本の国内出荷(ともに12月末時点)を達成。
しばらく日本一は投機屋のおもちゃになって浮いたり沈んだりを繰り返すんじゃね?
191万だとFF10-2にも届かんぞ
>>854 出来高がほとんど無いから、それにすらならん
玩具になるとしたら、仕手筋が介入してくるとき
FF13成功
PS3大成功
これで良いじゃねーか、面倒だから
>>854 あそこ1万5000くらいしか株数なかったような
858 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/09(火) 09:40:30 ID:kkqtHW6j0
>>853 これは日経が合わせてくれたなw
>>859 結局どちらでも目標に届いてないんですが・・・
>>854 7割近く創業者一族や関係機関で株を保有してるから
浮動株自体あまりないの
>>861 で、メーカー発表のソースは?
公式ならIRで出てるはずだよね?www
>>860 総株数は21192株
市場にでてんのはそれくらいかね
スクウェア・エニックス・ホールディングスが8日発表した10〜12月期連結決算は
868 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:43:50 ID:b4dC0oAA0
なに?ff13年末までに191万出荷したのに決算資料には180しか書いてないの?
なんかおかしいな
普通大きい数字を出すだろう
【株主】 1,291名<09.9> 1株
(有)ローゼンクイーン商会 7,867(37.1)
北角浩一 5,000(23.5)
加藤修 1,304 (6.1)
岐阜信用金庫 500 (2.3)
十六銀行 450 (2.1)
自社(自己株口) 290 (1.3)
新川宗平 250 (1.1)
東濃信用金庫 200 (0.9)
衣笠友宣 139 (0.6)
北角賀津子 120 (0.5)
<外国> 0.0%<浮動株> 19.7%←←←←
<投信> 0.1%<特定株> 76.5%
SBIで調べてみた
PSPでも解像度はほとんどSDと変わらないわけだからね
開発費はもちろんPS2並なわけだから
>>869 今朝の日経朝刊に一言一句変わらぬ文章で載ってるよ
>>875 なんだ、結局ソースなしかw
どうせ自身では日経読んでないんだろ?w
日本一みたいに決算PDFで自社ソフトの名前を堂々と間違えてるとこもあるし
人間間違いくらいあるさ。2月で出荷180万とか不自然にもほどがあるだろ
香典代わりにプリニー2を買ってくるよ。
ホームといえるPS系でこれじゃ、もうどうしようもない。
ハドソンみたくどっかに買われて半下請けみたいになるだろう。
>>876 いや、自分でこの目で日経を読んでのレスだけど
ニートの君には想像もつかないんだろうが
>>871 みごとに同族会社なんだな
これじゃ値下がりも限定的になるだろうな
少なくとも、上位トップ6までは売りに出さないだろう
>>880 ソース出せないってのはそういうことだなw
IR vs 日経
ファイッ
>>882 その方向の発狂は自分自身を追い込むことにしかならないような・・・
ソフト一本一本の出荷数なんて
ふつー載せないでしょ
コナミ、スクエニあたりが下請けに雇ってくれるかもね。うん
とりあえず俺らがキチガイということでいいのかな?
>>884 だって情報自体は既にムキュがかなり前に確認してるんだぜ
その後にレスするんならソース持ってこないと
結局読んで無いんでしょ?wwwwwwwww
IRがおかしいなんてのは、
昔から結構あるからな
本来高度な正確性が求められるはずのものなんだが、
それなりに利益が出ていて、ちゃんと配当が来るなら、
関係者が文句をつけないからスルーされてしまっているだけで
308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 09:26:47 ID:JBZ1TO/50
米EA:11年3月通期見通し、市場予想下回る−株価下落
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920013&sid=aybnuODv_JtE 8日の米株式市場では、ビデオゲーム出版世界2位のエレクトロニック・アーツ(EA)の
株価が通常取引終了後の時間外取引で下落。2011年3月通期の見通しが一部アナリスト予想に届かなかったことが響いた。
同社は08年以後、2500人余りの従業員を削減したが、年末商戦の不振からこの2年間は通期の利益目標を達成していない。
相変わらずEAの赤字は派手だw
てか191万だろうが180万だろうが誤差だからどっちでもいいだろw
200万未満、最高の初動率なのは出荷191万で全部売れたとしても変わらん。
>>893 EAも一番売れてるのは任天堂ハードなのにぐだぐだ言ってんだよなw
別に191万本出荷でもかまわないんだけど
普通IRで出た事は信じるもんだからそれ前提に
話進めてたのを嘲笑しに来るのってどうだかな
昨日の時点で「スクエニのIRは嘘を言っているに違いない」
とかやってれば良かったのか?
>>890 じゃあその後の文章も追加してあげようかニート君
ソフト全体では全世界で58%増の563万本出荷した。
前年同期に28億円あった海外売上の為替差損も5億円に低減した。
こんな露骨ななりすめしが出るぐらいだからなぁ。
ほんともうこのスレおもちゃ扱いだよな。
>>896 普通に追加出荷を想定して捏造だのとファビョりださなければ良かったのでは
昨日の時点で既に191万本出荷の情報は一部出ていたわけで
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
URIAGE PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
売上スレは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、雑談スレとしての次スレが立てられる以前に
埋め立て攻勢をかけてしまおうとする踏み逃げのような行為が平然と行われています。
>>897 既出
まあゲハしか見てないような奴にはわからないんだろうけれどもw
せめて別記事もってこいよw
>>896 あれは、発売時にPS3は400万台の販売台数に対してFFは180万本も出荷できましたってだけ
>>903 成りすまし扱いで君切り捨てられようとしてるけど、どう?
>>901 え?
どこに?
またソースなしの妄想ですか?www
俺任さんかな?
>>901 和田が180万と言ったんだからしかたがないか
和田に言ってくださいなw
>>893 それでも
リストラ効果ちょっとは出たか
さすが海外
914 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:57:21 ID:b4dC0oAA0
日本一株、急降下しだしたぞ。S安気配
191万本かー
その割には新品がなくなる気配がないんだが・・
あと6万本?
>>905 717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 07:55:27 ID:ybrmsjxh0
今日の日経朝刊にスクエニの決算発表が載ってたけど
スクエニによればFF13は初回180万本出荷、12月末191万本出荷だそうです
749 名前:´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 [ sage] 投稿日:2010/02/09(火) 08:19:31 神 ID:gO3YaVlmO ?2BP(69)
お
でとる16面
マリソニ500万オーバー出荷か
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
1時間の壁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 09:18:07 ID:r/6kr8lA0
>>717は今朝の日経16面に載ってるよ
徹夜で陰謀論展開して恥かいたキチガイの皆さん
>>901 アホかよ
スクエニの出荷情報とファミ通の集計どっちを信じるかと言えば
普通出荷の方だろw
前にも出荷越えなんてケースはあったが出荷情報の方を
疑った事なんて過去に一度もねーぞw
>>915 これだけ中古が出回ったら苦しいでしょ
買取も下がってきてるし、難しいと思う
>>918 初回出荷だけにこだわったのがここの敗因では
都合の悪いことはすべてねつ造だと言い張るのが何人かいるのがこのスレの駄目なところだな
そのおかげですごい幼稚なスレに見えてしまう
GE本スレどこ?
で、昨日の時点で出てたらしい191万のソースは?w
そもそもスクエニ速報が出た時から怪しいんだよ
初回出荷だけにこだわったのがここの敗因では(キリッ
敗因とか何と戦ってるんだこいつはw
>>922 その言葉、そっくりそのまま戦士諸君にお返しするよw
まぁこんな恥を晒した上に恥の上塗りを続ける同族が絶えないと
非常にこのスレ的にも厳しいものがあるとは思うが・・
>>921 初回じゃなくて和田が180万、て言ってんだよ。昨日出たQ3のIRで。
おまいさんの言い分を実行するなら今後スクエニのIRはハナから
疑ってかかるのが正解となるが
反論しかしない時点で頭悪い
相手を肯定しつつ自論に持ってかないと
>>928 速報のこと言ってるのか?
あっちは都合の悪いことは黙ってスルーするからその分まだ賢いと思うけどね
FF、191万出荷か。
和田さん発売日に180万以上出荷って言ってたきがするが、ほとんど伸びなかったのね。
935 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:02:02 ID:b4dC0oAA0
ごめん売り気配だった。S安じゃなかった。7%前後の下落。
びっくりするぐらい出来高がないので勘違いした
>>930 同族とかwww
一体何と戦ってるんですか?
ソニーが負けてからネット工作は異常なレベルで行われるようになるし
陰謀どころか丸見えで工作してんじゃん
何をもめてるんだろう
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
て ゴ ま 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
き キ じ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
た ブ か / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| リ よ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| 湧 | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| い.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
てかID:r/6kr8lA0マジで速報民かよw
そりゃ敗因とか同族とか言い出すわけだ
>>938 自分達の捏造や妄想を潰すソースが出てしまって、一部の住人が発狂してしまっている
どうせ揉むなら乳がいいな。
俺はそんなに好きじゃないが。
>>915 どんな調査期間だろうが、5%くらいは誤差あるさ。
市場に10万以上あまってれば、十分山積みにできるよ
944 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:04:41 ID:b4dC0oAA0
日本一株 27400円
前日比 -6.16%
出来高53株wwww
その時点である情報をもとに整理したら
和田がおかしい
集計がおかしい
の2つになる
んでメーカーが間違えるってありえなくね?だとすると集計がおかしいことになるよね?
となる
なんか間違ってる?
その時点で191万が12月末時点の出荷という情報がソース付きであったなら話は別だが
ソニーが激しく工作活動してるなかで、ちょっとでも怪しい真似をすれば疑われるのは当然
FF13の場合ちょっとどころか、スクエニ速報までやっちまってる
だから俺らがチキガイなんだから謝ろうよ
とりあえず捏造妄想と言えばレスをくれると思ってやってるんだろうが、
和田が事実として語った数字を基準に話をしていただけで捏造でも妄想でもないよ。
後日訂正が入ったとしてそれはそれ。
>>947 やっぱりちゃんとソース持ってくる奴は違うね
人間が出来てる
他人のソースに乗ることしかしない速報民は駄目だな
日本一は今日もストップ安くさい
549 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ [] 投稿日:2010/02/09(火) 00:42:32 ID:8KheNAcF0 ?PLT(12349)
日経>◇ゲームソフト6社の10〜12月期、3社増益 主力ソフト販売で優劣
...
スクエニは大型タイトルがほぼ計画通りに売れている。第3四半期に販売開始した人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー(FF)13」が191万本、
7月に発売した「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」も累計で415万本の国内出荷(ともに12月末時点)を達成。ソフト全体では全世界で
58%増の563万本出荷した。
セガサミーホールディングスも主力タイトルがけん引し増収増益となった。11月に発売した「マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック」が
500万本を超す出荷となり、ソフト全体でも36%増の1132万本販売した。
昨日じゃなくて今日の0時か
こっちには情報来てなかったのね。それが悲劇に繋がったと
同族って言い方どことなく某国を彷彿とさせるなw
>>932 自分のレス読んでみたらどーだ
頭が悪いって自覚があるなら構わんがw
>>933 出張して文句いってるだけじゃんw
FF13の出荷が云々よりも初動率が高かったのと200万超えるのは時間掛かりそうってことの方が・・・
売上スレ住人はFF13の売上を信じて無いって思いこみが勘違いを生む
お
8日15時か
じゃあ俺の情報不足だな
>>950 そろそろ死にたくならない?その頭の悪さ
昨日のスクエニ決算発表の会見で
ファイナルファンタジー13」は、12月末時点で191万本を出荷と発言してるみたいね〜
昨日の13時の時点で時事通信が記事にしてるし、日経は朝刊で記事になったと
>>953 ラブプラスは開発スタートっていうニュースだけかい
どんな記事か気になるな
>>953 あれ?バイオ5オルタって完全版扱いだからレビューないと思ったのに
てか肝心のチンコン操作できないのに評価だしちゃうんだwww
ヘビーレインはやっぱりあたりかな、購入予定だが俺の目は正しかったか
シュタゲだいぶ面白くなってきたけどゲーム要素はえらく少ないなw
後昨日消失見てきたから世界線のネタが少し被ったw
>>960 先週が最速。
2週先の表紙が出たから。
>>959 結局自分でソース持ってこない奴が何いってんの?
結局新聞読んでないのもバレバレだしw
FF13に関してはファミ通の消化率からも出荷190万前後だなって散々言ってたじゃないか
スクエニの書き方が紛らわしかっただけの話
12月末で191万でまだ200万超えてないだと・・・?
>>953 Wiiのソフトひどすぎワロタwwwwwww
>>967 んーと、日経のスキャン貼ったら君死んじゃうの?
MH3の100万到達並に時間かかるだろうね
岩田「……くだらねぇ」
レビューの点数高いのばかりでドキドキした
>>953 ファミ通はラスストとゼノを黙殺か
こりゃ相当任天堂との関係がこじれてるな
>>968 スレの終わりにも関わらず単発頂きました
ヘビーレイン高いな!バイオも。
ヘビーレインたけーなぁ
これであの鼻パケじゃなけりゃあな
>>957 一部の馬鹿の何人かケチつけてるやついるだろ
そいつらが大きくのさばってるのがダメ
>>971 さっさと貼れよwwwwチキンwwwwwwwwwwww
>>953 チンコン操作無しでこの評価か
神ゲーだな(棒)
しかい10点9点がザクザク出るな。HD機。
少しインフレになってやしないか。
>>983 貼ったらスルーしないで自分が馬鹿でしたごめんなさいってきちんと謝ってくれる?
あれ、レビューされてるのチンコン対応バイオ?
もう出るのか、というかチンコンまだでなくね?
>>985 いや俺も単発だって言っただけだし・・・
>>987 あのグラフィックだと、ゲーム的にも面白い
って人が編集長ですからw
追加要素多いみたいだし。バイオ5。
もうレビューは点数かかないほうがいいんでないの
>>990 スレの終わりに書き込んだ俺が悪かったよ
もういいよ新聞の記事>スクエニのIRで
オルタナティブって完全版じゃないのか?
完全版レビューってやってたっけ?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。