1 :
名無しさん必死だな:
スクエニも
ファミ通も
メディクリもGK!
いやいや一応スクエニソースだろあれは
4 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:20:35 ID:lxn9d92e0
大本営発表後に消化率100%超えだのやってりゃ誰にも信用されないし
俺もしない
6 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:21:33 ID:Boaprw2r0
その3つを勝手にGKの味方にするなよ
7 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:22:00 ID:8sjaPIZ30
任豚「前作より50万本も減った!爆死!!爆死!!!」
MH3は100万本以上減ったよ?
任豚「・・・MHは除外!!!!FF13爆死!!!ばくしいいいいいいいいい!!!」
, -───-、
/ i\ .∧ヽ
/ \ \// ヽ
l > < l
i / へ \ |
ヽ@/ / \//
\ ̄ __ _ __/ FF13の販売本数は怪しいんじゃないかと思っていたら、
案の定消化率100%超えたでござる
の巻
俺は信じてるよ。
FFクラスのブランドがあればどんな緩い開発でも元は取れるのだと
>>9 13はモトとれるのかねえ。12はギリギリ黒って聞いたけど
11 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:25:14 ID:8GUXzEbC0
>聞いたけど
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正しい数字と言い張るなら証拠をだしたまへ
13 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:25:43 ID:qFuPlL/y0
FF13が爆死ならマリギャラやゼルダなんか核爆死なのになw
メトロイド、罪罰、タクマジなんかゴミ以下ですよほんまw
14 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:27:37 ID:sx5KE0weP
トワプリ 約690万
マリギャラ 約800万本
15 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:27:54 ID:hCnRtzFp0
任豚がファミ通やメディクリをGK認定したら
売上スレってどうやって数字見比べるんだよwww
16 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:28:04 ID:dri8egjA0
マリギャラやゼルダは爆死って言われてたな。
言ってたのはごきちゃんw
まさか180万本程度で黒になったとか思ってないよな?w
米箱に泣きついたくらい金かかってんのに
18 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:29:03 ID:qFuPlL/y0
セカイセカイ…ルイケイルイケイ…
スクエニの公式発表の胡散臭さを解消できるソースがあれば問題ないんだ。
190万本くらい売れてることは誰もが認めるだろうけど、これまでの慣例が立て続けに崩され続けては……
いやいや大作続編殺しのPS3で180万も売ったらたいしたもんだよ
21 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:30:25 ID:82P34UXq0
クソゲークソゲーと豚が騒ぐFF13だが、
うぃーにFF13よりマシなゲームなんてないんだよな(わらい)
・・・よほどクリティカルなネタらしいな
23 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:32:30 ID:gSv94cN00
なになに?
なんで今日はこんなにゴキブリが元気なの?
暖かいから???
24 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:32:37 ID:GcfbUmqAQ
どうして国内のみの売上と世界累計を比べてるの?馬鹿なの?
その数字で比較するのならFF13が海外で出て売上が落ち着いてからじゃないと意味ないじゃん
本気でFF13の世界売り上げが楽しみだな。
売れても売れなくてもw
26 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:33:43 ID:8sjaPIZ30
>>21 事実面白いしな
RPGとしては最高峰なのは間違いない
で、Wiiには散々ネガキャンしたFF13より面白いソフトはあるのか?
ん?
ショップへの出荷=売り上げっぽいから、当然の結果じゃね?
小売りが泣けってことだろ?
28 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:34:38 ID:qFuPlL/y0
岩田が世界一のゲームと言ったレギンレイブはさぞ売れるんだろうなあ?w
FF13なんか軽く抜いてください豚さんよおwww
>>23 海外ではPS3Mってところでさえ70点付けた糞が利益だけは何とかなったから
その一点突破に懸けてるんだよ
32 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:35:47 ID:dri8egjA0
33 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:36:15 ID:8sjaPIZ30
>>30 さすが任豚っすねwwww
やってもいないのにゲハ情報だけで判断してオプーナ以下ってwwwww
ゲハ情報からしたらマリギャラもNewマリもPS home以下なんだけどその辺りどうなの?wwwww
>>33 ゲーム専門誌以外の雑誌にすら
「奥深い戦闘を楽しめるようになるには後半までかかるのが残念」って書かれてるじゃんw
前半糞だってハッキリ言われてんだよ。
35 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:38:07 ID:BUn045eL0
>>26 あるよ
まあ俺が面白いと思ったのを一つあげるかな「ポケモンバトルレボリューション」かな
オンでポケモンバトルができる時点でFF13より遥かに面白かった
FF13の3倍くらいはやってるな
一方、板やWiiスポの売り上げは認めないゴキブリ
実際プレイしてみてもオプーナとどっこいどっこいだよ
戦闘は13の方が好きだけど設定はオプーナの方が良かった
38 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:39:09 ID:8sjaPIZ30
>>34 それでもほぼ満点ってことはそれだけ面白いってことだなwwww
それともなに?
都合のいい部分だけファミ通情報信じて
都合の悪い部分は無視すんの?
>>28 こんなふうに、情報がねじ曲げられていくんだなー
40 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:41:00 ID:qFuPlL/y0
情報をねじ曲げるとかwwwww豚が言えたことかよwwwwwwwwwwww
つまりDQ9>FF13ってことか
FF13より売れて天下のファミ痛もそう評価してるしな
せっかくほとぼりが冷めてきたのに、
あらためてこんなスレでFF13を晒し者にするとは
実はアンチFFなんだろうかと思うよ>1
よかった
最近ゴキちゃんたちがFF13をなかったことにしようとしてたのに
前作割れで10-2以下で初動率最高で一本糞でスタッフのアホ発言
もう話題にするのもいやかと思ってたのにこんなにもこんなに擁護の荒らしがくるなんて感動的だな
ID:8sjaPIZ30がアンチFF13に見えてきた
盛り上げ役か?w
45 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:44:50 ID:BUn045eL0
>>38 おいこらせっかくレスしたんだから無視すんなよ
はやく俺にもレスしろ
スクエニが黒字だったから大暴れしてるんだろ
売れなきゃゲームは売り上げじゃないと言い
売れれば売れないゲームは駄作と言う
ダブルスタンダードもほどほどにな
47 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:45:32 ID:ryyCtvHI0
売上スレ大敗北か
48 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:46:27 ID:8sjaPIZ30
>>44 正論を言われると無視してネガキャンに走る
これが任豚のマニュアルかw
いつも通りだなw
>>45 そろそろバトレボのプレイ時間が200時間越えそう
FO3とかオブリでもさすがに200はいかなかったのに
50 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:47:09 ID:1zM+XzNoO
単純にマリオより売れなかったからな
51 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:47:43 ID:BUn045eL0
>>48 おいこら無視すんなよ
ちゃんと俺にもレスしろよ
もう一度言うぞ
俺が面白いと思ったのは「ポケモンバトルレボリューション」
オンでポケモンバトルができる時点でFF13より遥かに面白かった
FF13の3倍くらいはやってるな
今夜のホットなスレはここなのか?
スクエニが黒字なのはFFのおかげでは無いだろw
>>52 多分日付が変わるころくらいまでは多少は盛り上がってるかと
55 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:50:01 ID:8sjaPIZ30
>>51 俺が面白いと思ったのはFF13だな
ポケモンバトルレボリューションは30分で投げた
Wiiソフト全般に言えることだがな
1時間以上続いた事無いわ
はっきりいって駄作以外存在しない
まぁこれは俺の主観だからそこまで言わんがなw
まともなソフトが一本も無いのは事実
バトレボ30分で投げた?
バトレボがどんなソフトか知らないのか?
なかなか香ばしいですねこのスレ
ここで騒いでる奴、もしかして昨日さんざん煽りスレ立ててた
ミッチーの彼氏?wwww
59 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:51:59 ID:Dh0GQPDv0
HDで黒字出されたら任豚にとっては屈辱的らしいからな。
日本人が日本の企業黒字を残念がる 変な光景だな。宗教でも無い限り。
60 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:52:29 ID:BUn045eL0
>>55 お前の主観で語られてもな
まぁ一応聞いてみるが、バトレボのどこがつまらんかったか教えてくれ
>>55 お前がそう思うならそれでいいんじゃね
俺はスポリゾの遊覧飛行だけで数時間は潰せるわ。
ガキと言われようがなんだろうが子供の頃に飛行機の玩具を持って
「ぶぶーん」と遊んだあの感覚をそっくりそのまま遊べるゲームは楽しい。
FF13のどこが面白かったのか割と本気で教えて欲しい
63 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:53:20 ID:8sjaPIZ30
>>60 主観で語り始めたのはお前だろwwwwww
冗談きついわwwwww
64 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:54:21 ID:BUn045eL0
>>63 お前が最初にWiiで面白いソフトを聞いてきたんだろ。主観以外でどう話せってんだ。
そんなのよりバトレボを投げた理由教えてくださいよw
66 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:55:15 ID:tOxwj0+M0
案の定ゴキブリ湧いてんじゃんw
どうよ、PS史上最低売り上げのFFは?
>>63 俺バトレボっての知らないんで参考のためにも聞かせてよ
FF13消化率100%越えおめでとうございます!
前作から大幅にセールス落としてるじゃんwww
次は150万前後だろうね
FF16は100万前後しか売れないだろうwww
70 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:56:27 ID:8sjaPIZ30
>>64 そりゃそうだろwwww
面白い面白くないなんて主観でしか語れないんだから
で?
お前はそんな質問を投げかけておいて客観的に語れとでも言うのか?
自分にも無理な事他人に押し付けるとかwwww
だから低脳っていわれんだよwwww
/-|\|/-\ ただいま検索中…しばらくお待ちください
72 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:57:09 ID:Dh0GQPDv0
スクエニ裏切りリストに追加だ!
>>70 主観でいいからバトレボの感想よろ
あとメンバーもよろ
できれば型名も
海外でもセールス落ちるだろうw
FF16は世界累計300万前後しか売れないんじゃね?
出すたびにセールスが下がる、それがFFなんだよね
75 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:59:33 ID:8sjaPIZ30
>>73 ああ、つまらんかった
糞以下だったな
グラもだめゲーム性もダメだった
76 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:59:35 ID:Dh0GQPDv0
ベアラーの赤字をFF13が埋めるとはな
それよりも
>>1ってさ、ちゃんとFF13買ったんだよね?
買ったんだよね?本当に買ったんだよね?
開始30分で投げるとかどんなゲーム?
ユ・リ・パ並みのインパクト必要だと思うけど、バトレボって名前に反して
美形ポケモンが糞寒い三文芝居繰り広げるようなゲームなん?
79 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:00:45 ID:fRK3KTks0
FF13スレでゲーム性なんて言葉を口にするなんて
なんて命知らずなんだ…
80 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:00:47 ID:BUn045eL0
>>70 発狂してて何を言ってるのかほとんど理解できないが、
まあ、バトレボの面白さを客観的に語れと言うのなら
各種動画サイトに動画が多数投稿されてる点かな
ニコニコで検索したらFF13の5倍動画があったぞ。それだけ多くの人に楽しまれてるということだろう
>>75 もうお前止めたら?
都市伝説のプロ固定でも目指してるのか?
>>75 主観にもなってない感想だぞ
どこがつまらなかったの?
バトレボを買った理由は?
ゲーム性って具体的には?
85 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:02:13 ID:BUn045eL0
86 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:02:32 ID:/Nuu6uG00
売上スレ大敗北か
てかバトレボでゲーム性ってなんだろう
バトレボやりまくってる俺でもよくわからんw
そろそろ忘れた
って言い出す頃かもしれん
そりゃWiiのゲームはFF13以下の糞まみれだろう
みんな分かってるよ
90 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:04:30 ID:8sjaPIZ30
>>80 はぁ?
そんなもの全然面白さの証明にはならないな
91 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:05:41 ID:BUn045eL0
>>90 だから面白さの証明とやらなら俺が最初にやっただろ
「オンでポケモンバトルができるのが面白い」と言ったはずだが
客観的に面白さを表現しろというから一例を上げただけだ
FF13の面白さの証明とやらを客観的にやってみてくれよw
>>75 FF13の説明書18ページに何が書いてあるか教えてくれ
バトレボ買うってことは
もちろんポケモンバトルやりたい奴だよな?
グラはまだしもゲーム性?
バトルシステムがダイパと違うのか?
94 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:06:47 ID:8sjaPIZ30
>>85 メンバーはウツボット、エテボース、クロバットだった
糞すぎてすぐやらなくなったがなwwww
(もしかして、バトレボがどういうゲームかも知らないんじゃないんだろうかw
97 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:07:52 ID:BUn045eL0
>>94 その3体のポケモンどこで捕まえたのか言ってみてよ
書いてあるだろ
>>94 バトレボってのは6匹で戦うんだよ、覚えておこうねw
99 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:08:47 ID:8sjaPIZ30
>>91 戦闘が斬新でスピーディー
コマンドバトルでありながら戦術的行動を求められる
タイミングもシビア
1ミスで簡単に死ねる代わりにレベルが低くても戦術次第では格上にも勝てる
>>95 技構成と持ち物は?
当然ちゃんと準備くらいは整えてるんだよな?
102 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:09:38 ID:8sjaPIZ30
>>98 俺のメインメンバーだけあげたんだよwwww
他にもたくさんいるがなwwwww
すぐ飽きたから知らんがwwww
俺はバトレボよく知らないんだが
バトレボ単体でポケモンゲットとかできるの?
>>99 びっくりした
やってない奴でも答えられるような事しか書いてないwww
(ノ∀`) アチャー
30分で飽きたのにたくさんいるの?
107 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:10:21 ID:c6+AsKUI0
任豚多過
>>101 フルアタメガネバナ
竜舞いキングドラ
基本型ストライク
スカーフトリックロトム
イバン爆発ウソッキー
みがヤタジュカインっす
せめて持ち上げるゲームぐらい買ってやれよ・・・。
戦闘が斬新???
ていうかコマンドバトルで戦術的行動求めるって別に普通じゃないのか?
>>109 丁寧にありがとう
間違ってすまなかった
114 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:13:39 ID:BUn045eL0
>>99 「コマンドバトルでありながら戦術的行動を求められる」って例えばポケモンは戦術的行動は求められないのかよ
バトレボやったんだからわかるよな
答えてくれ
もしかしてFF13すらやってないっていうオチなんだろうか
117 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:14:38 ID:8sjaPIZ30
>>112 ポケモン
戦う→戦う→技→戦う→戦う→冷凍光線
FF13やってもいないからわからんだろうがなw
ていうかポケモンを例に出すのはヤバいだろ
ポケモン廃人が来るぞ?
ポケモンで戦うってすごい斬新だ
さらに冷凍光線とかもう新境地だ!
121 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:16:42 ID:BUn045eL0
>>117 戦う→戦う→戦う…
それってFF13のことなんじゃ…
122 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:16:58 ID:8sjaPIZ30
>>119 まぁ戦うとか冷凍光線は比喩だが
同じ事の繰り返しという意味で言った
123 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:17:27 ID:GcfbUmqAQ
つーかさー、一本糞とかワーワー喚いてたのはまぁ微笑ましいな〜と思えたが
売上出てんのに『捏造だ!』『何か裏があるに違いない!』とか言いはじめた時は流石に呆れたわ
そうまでしてFF13が売れていて欲しくないなにかがあるのかと
まぁ、でもFFって良くも悪くもみんな気になってんだなーって感じだよな
マリオとか300万売れても もうあまり話題にも出てこないし
あ、ポケダンのことじゃね?
ゼロ島だとたまに戦う多用するしな
これは新しいスタイルのFF13ネガキャンですか?
比www喩wwwwwww
ポケモンに戦うなんて技あったか?
売れたとは思うが、以前から言われていたPS3を勝利に導くソフト!だったかは疑問。
発売前情報で弱気なスレタイが増えていたのが印象的。
前作即ワゴンってのもあったけど、PS信者も内容ちょっとやばい?と感づいていたのかもね。
>>123 消化率100%超えっていう奇跡を目の当たりにしてみんな狼狽えてるだけだから許してね
正確に言えば冷凍光線って技もないなw
バトレボで同じことのくり返しってなんだろう
こだわりバレパンとかみがやどとかか?
同じことの繰り返しで勝てるなら苦労しないよ…
前作割れしてる点で十分じゃないかw
>>122 技名が冷凍光線って言うのはどうかと思うぞ
ポケモンやったこと無いのに煽ってるわけ?
バトレボはやったことありませんでしたすいません
て素直に謝れよ
冷凍光線じゃなく
はかいこうせんならまだ信憑性あったのにな
137 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:22:54 ID:8sjaPIZ30
>>133 何と前作から数百万本以上売り上げが減ったソフトがあるんだ
MH3っていうんだが
どこのハードで出したのかは知らんがなw
冷凍ビームでもいいんだけどな
惜しかった
れいとうビームとはかいこうせんが混ざったんだろうなw
そういや初代はケンタロスの破壊光線が強かったけど
今は破壊光線とかみたことねーw
ポケモンで同じ技ばかり使うのって拘り持たせた意図的な戦術以外だと
よっぽどの馬鹿しかやらねー気がするんだ。
>>137 前作…ドスだよな?
ドスって何百万も売れてたか?
142 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:24:17 ID:BUn045eL0
>>137 そんなことよりバトレボをなんで投げたか教えてくれよ
143 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:25:29 ID:8sjaPIZ30
>>141 任豚「P2Gは除外!!!じょがいいいいいいい!!!!!!!!!」
>>137 前作はMH2だろ?
70万本も売れなかったハードらしいが
ちゃんと謝ってから次の話に展開しろって
なぜパンツをつつくと面白発言が次々飛び出すのか
MHは携帯機いれても据置値換算すると本数減ってないけどな
148 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:26:56 ID:8sjaPIZ30
何故任豚はP2Gを無かった事にしたいのか
あ、据置限定の話?
ほんと任豚は限定好きだなw
PS3なら200〜250万売れると思ってるなら凄い
150 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:28:00 ID:ijotOL1B0
真のFFことクリスタルベアラーは何百万本うれたんだっけ?
限定が好きなのはゴキブリ君だろコクナイコクナイ
なんだ、バトレボ本当に知らないのか
煽るくらいだから少しは知識あると思ったがw
ところで今日はミッチーはいないのかい?
MH3が爆死扱いだって言うならそれでいいんじゃないの。
仮にMH3がPS3で発売されていたとしても
FF13すら200万本に行かないような所でP2Gと同じだけ売れるなんて事はあり得ないと思うけど。
>>148 お前はバトレボの話を無かったことにするなよw
155 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:28:47 ID:+nOFMUTr0
そういやFF13って週販でDQ9に負けたって話を聞いたんだけど
残念だが全ハードの歴史からみてもFF13よりマシなゲームのほうが多いだろう
157 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:30:37 ID:BUn045eL0
>>148 なんだよおめー必死に話逸らそうとすんなよ
かわいそうな奴だな
ゴキブリ「P2Gは前作!!!ぜんさくうううううううう!!!!!!!!!」
正直FF13がPSPでもモンハンに負けただろうな・・・
これ嘘なんだろ
94 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:06:47 ID:8sjaPIZ30
>>85 メンバーはウツボット、エテボース、クロバットだった
糞すぎてすぐやらなくなったがなwwww
>>159 金銀世代で止まっててアニメでレギュラーポケだけ知ったってとこか?
逃げんなよ
>>160 検索して出てきた奴を適当に書いただけじゃないかな…
>>155 メディクリだとFF13が37位でDQ9が38位だからギリギリ勝ってるよ
ちなみに39位がラストリベリオンだw
>>148 限定好きね…
国内限定
サード限定
とかうるさい陣営にも言ってやってくれ
>>148 タイトル自体が違っても続編扱いなら、アイルー村がMH新作ってことでいいのか
168 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:36:44 ID:c6+AsKUI0
MH3の前作ってMHP2Gじゃないの?
なんでここではMH2ってことになってるの?
そんなにゴキブリが限定を嫌うなら、FF13より爆死、爆死と騒いでる
今度出るマリギャラ、ゼルダそれぞれの国内外累計で勝負してもいいよ
それなら文句ないでしょ
ならDQ9の前作もDQMJあたりか?
ゼルダはその前にDS版の汽笛はどうなってるのよ
なんか海外からもいい話ひとつも聞こえてこないぞ
>>168 携帯機と据え置き一緒にしてもいいけど
アイルー村ってミリオン行きそう?
例えばゼルダがWiiからの新作が出たら大笛ではなくトワイライトからの新作扱いになるだろ?
そういうことだ
>>169 すでにNewマリオWiiに完全敗北しておいて、「他の奴と勝負してやる」と言われても
負け犬の遠吠えですなあ
MHP2Gって移植モノにさらに継ぎ足したスペシャル総集編じゃないの?
177 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:40:57 ID:fKLOZn0J0
ゴキブリ君が最高峰のRPG!って言ってるFF13って今週販何万本くらいなの?
最高峰のRPG(笑)がまさかもうランク外って事は無いよねw
>>177 まだ50位以内には入ってるはず
再来週あたりは怪しいが
>>177 5000本くらい・・・
ダブルミリオンどころか190万さえ遠いわwww
>>164 30分で投げた理由はドータクンに完封されたから
いやそんなはずはないな。
ところで誰か教えて欲しいんだが、
>>94の面子では
>>117に書かれている戦術を行う為に必須の冷凍ビームを使える輩が
誰一人いない気がするんだが俺の勘違いなのかな。
まさかFF13で高度な戦術を駆使出来る程の御方が
この面子に破壊光線なんて半ネタ技を覚えさせ事は無いだろうし
メインメンバーって自分で言っている以上
>>94の面子で
>>117の戦術を実行するんだろうけど
ぼくにはどうやればいいのかさっぱりわからないのです。
その面子の中に冷凍ビーム覚えられるポケモン居ないからな
>>180 その前にポケモンでどうやって
戦う→戦う→技→戦う→戦う→冷凍光線
なんてコマンドを選択できるのかがわからない。中華あたりの偽ゲーじゃね?
184 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:45:13 ID:UCfiCKrs0
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆ ゴガギーン
∧_∧ | | /
( )| | .人 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「 ⌒ ̄ | 人 人. (´Д` ) < おらっ!出てこい、ID:8sjaPIZ30
| / ̄ .人 人 人 「 \ \____________
| | 人 人 人 人 || /\\
| | /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ へ//| | | |
| | | □□ | /,へ \| | | |
| ∧ | | □□ | / \ / ( )
| | | | ト| | | |
/ / / / ヒ| | | |
./ / / /  ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ L | |
/ / / / .|| || L | |
190万とかMH3とかどうでもいいは
>>94の行方にしか興味ないな俺は
187 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:46:53 ID:c6+AsKUI0
MHP2GってMH2Gの移植なの?
なんかP2Gにしか出てこないモンスターが出てたと思うけど、俺の勘違いかな
>>185 トイレ行ってた
寝てた
飯食ってた
FF13やってた
のどれかで再登場の予感
>>180 エテボースどうだったっけ、って思って調べたら冷凍パンチでした
わるだくみ型エテボの破壊光線かめざパ氷
特殊型ウツボットのめざパ氷
どっちも珍しい型だねw
エテボならスピードスター・わるだくみまでは確定で破壊光線なんかいれないし
ウツボットなら普通めざパ炎選ぶよなー
ゲロオでクソボーばっか踏んでるから妊娠は弱い者いじめの癖がついちゃったのか
嘘ついたら駄目ってママに習わなかったの
194 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:51:31 ID:fKLOZn0J0
最近ゴキが活性化してきてるね
春が近いのか・・・?
相手を罵ろうとしすぎてパッと見で分かりにくい文章になっちゃったっていう
>>192 FF13で空中に飛ばして動けない雑魚敵を一方的にボコるのにそんな事言えるの?
192が何を言ってるのかマジでわからんのだが
198 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:53:47 ID:3fygdozJ0
バトンエテボはヤバい
マジヤバイ
201 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:55:16 ID:GcfbUmqAQ
ポケモンって戦闘のテンポ遅くてちょっとイライラしない?
結構前に親戚のガキの為にレアポケモン取る作業したんだが、その時にそう感じたんよね
最近のポケモンはそうでもないのかな?
マリオでクリボーばかり踏んでるからでいいのかな?
ポケモンでも雑魚狩りして努力値貯めしてます^^
>>201 ゲリオにしてもゴミダにしてもそうだけど
チョンチョンチョンのゲームって大人のプレイに耐えるものじゃないんだよね
所詮ガキ向け
206 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:59:30 ID:c6+AsKUI0
>>190 MH2の移植がMHP2で
MHP2の続編がMHP2Gでしょ。じゃあ普通にMH3の前作はMHP2Gでいいんでしょ
特殊エテボースの破壊光線か。その発想は無かったわ
と思ったけどすぐに
>>191の言う悪巧みスピードスターを思い出してやっぱりねーよ、と思った。
まぁID:8sjaPIZ30なりの個性があっていいですね!という事にしておこうかwww
ところで弱い者いじめって一体なんの事だろうね。
自分から特定のゲームを「やった事があるけど糞だった」という人に
参考の為にその理由を詳しく聞きたいと思う事を最近は弱い物いじめって言うのかな?
>>207 負けモンは数だけは売れてるから
やってるひとだけはおおいけど
大人はすぐ投げるんだよな
クソだから
29歳でその日本語力はやばくね
214 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:05:16 ID:OYU4jFKG0
国内
350万 FF8
270万 FF9 ↓80万DOWN
232万 FF10 ↓38万DOWN
232万 FF12
186万 FF13 ↓46万DOWN
北米
241万 FF10
130万 FF12 ↓111万DOWN
***万 FF13
すぐ投げるのに中古に中々でないのは何でだろうね
13はあんなに中古で溢れてるのに
ポケモンはクリア後から本番だからねえ
終わりがないしな基本
>>209 >
>>207 > FF13は数だけは売れてるから
> やってるひとだけはおおいけど
> まともなゲームをしたい奴はすぐ投げるんだよな
> クソだから
219 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:07:13 ID:3fygdozJ0
こんな29歳ほんとにいるのか?
俺には信じられないな。
19歳でもまだあり得ない、12歳ぐらいだろほんとは。
> チョンチョンチョンのゲームやる29歳ほんとにいるのか?
> 俺には信じられないな。
> 19歳でもまだあり得ない、2歳ぐらいだろほんとは。
発狂しちゃったwww
ID:8sjaPIZ30 マダー?
>>222 ゲリオならボタンちょっとしか使わないからサルでも出来る
恥の上塗りという言葉を
そこまで頑張って体現しなくてもいいのに
2歳でも出来るって凄くね?
>>224 ID:8sjaPIZ30=ID:KYjlyIbO0
じゃないの?
てっきりそう思ってたんだけど
230 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:13:05 ID:LXOLajYE0
ホント、認めたくないんだなwww
FF13大爆死でスクエニ77億円の大幅黒字!
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 20:49:29 ID:ni3Y9+Xy0
これCall of Dutyの儲けなんじゃね・・・?
554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 20:55:17 ID:ni3Y9+Xy0
あの・・・これCODの儲けがほとんどだと思うんですけど・・・
すいません
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 21:10:18 ID:ni3Y9+Xy0
FF13は定価3割の一本3000円の儲けとして計算すると
180万出荷で54億
開発費入れたら日本では赤になると思うけどな
海外で黒になるとも
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 21:45:08 ID:ni3Y9+Xy0
セガクラスがHD機のソフト開発に30億から40億かかるって言ってるんだから
FF13にもなると開発費50億オーバーはあるでしょうな
>>230 売り上げの話?
利益の話にしか見えないぞ?
232 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:16:51 ID:Lb2yIKDS0
FFも含めてPS1からPS2の時代に「大作」として認知されていたシリーズがことごとく漸減しているだけなんだよな。シリーズとしての価値提案がだんだんできなくなってきているようでもある。
増えてるのはDQくらいか。そう考えるとDQは上手くやってる。
MHも一応PS2でだしたMH2と比べてMH3は随分売り上げを増やしているし成功といえる。
・・・って両方とも任天堂ハードだな。
ゲーム業界自体が地盤沈下していたPS2末期から今に至るまで
実際のところ全然挽回できてない。
別世界で任天堂が凄いことになって何となく全体が盛り上がったような錯覚に
陥っているけれど、実際にはそれ以外は依然衰退の一途を辿っている様にしか見えない。
233 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:17:34 ID:BNAennvo0
だからFFがSCEが出したゲームなら認めるってw
サードが出したゲームを誇ってどうすんだよ
234 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:18:41 ID:TEJJxjXf0
任豚「赤字黒字が気になってゲームが楽しめないよう><」
236 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:19:52 ID:sd9wGMNL0
>>231 CODをスクエニが開発してるって思ってるかわいそうな子の話。
>>232 ゲーム業界とひとくくりにすれば任天堂の好調で拡大に見えるけど、
国内の任天堂分である約60%は従来とは別市場だから、従来のゲーム市場に
関してだけ見れば、PS〜PS2と同じペースで凋落してるのは間違いない
黒字になっただけで大勝利なのか?
じゃあ77億に大きく貢献したベアラーも大勝利ですな
240 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:24:04 ID:sd9wGMNL0
241 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:26:22 ID:LFobjymI0
ゴキブリは200万本余裕とか言ってたよな?
242 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:27:11 ID:jyDdHpkC0
少なくともFF13よりID:8sjaPIZ30のほうが面白い
>>241 200万本行かずに黒字でサーセン
海外販売丸儲けか
>>241 「PS3ユーザー全員が買う」「革命が起きる」「全てがひっくり返る」
と言っておられました
ゴキはなんで任天堂の売上を認めたくないんだ?
>>241 180万出荷でそれ以上の数を売ることの難しさを考えれば、そこから20万伸ばすくらい余裕なんだろうきっと
247 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:31:36 ID:mfPLprh0O
>>241 豚は100万本もいかないとか言ってたよな?
売れてく度にハードルがあがってったなw
まあWiiのFFの売り上げなんか考えたくない品
FF13に現実逃避するのも無理は無い
>>248 予測だから幅はあっただろうけどほとんどが 150万〜200万 くらいじゃなかったか?
251 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:35:00 ID:UsM1Tzo6Q
>>247 でも、newマリはレジャー感覚だから売れた
FF13はゲームだから売れにくい
とか訳の分からないこと言ってる人いたよ
252 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:36:16 ID:fKLOZn0J0
>>248 ゴキは「今どき2Dマリオなんか売れねーよw」とか言ってましたねwww
FF13が出たら
PS3は販売台数で勝ち続けるみたいな論調だったと思う
>>250 さすがにそれは上品なスレッドを見すぎだと思う
100万切ったら核爆死ってのが彼らの口癖だった
>>248 2Dマリオなんか売れるわけが無い。
DSだから2Dマリオが売れたwwww
とかゴキブリが鳴いてました。
>>245 朝鮮人と同じ
相手のことや自分に都合の悪いことを見ずに
自分を讃えることばかり吹聴してまわる
257 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:39:56 ID:jyDdHpkC0
100万切るって意見そんなに多かったか???
ごく一部のキチガイだけじゃね?
259 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:40:41 ID:dri8egjA0
だって任天堂の売り上げを認めたら敗北確定だしなぁ。
ミリオン数勝負でもするの?
260 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:41:15 ID:LFobjymI0
>>7 今時MH3の前作がMHP2Gとか言ってる奴いるんだw
天然記念物モノだな
261 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:41:58 ID:uN9bfoGd0
MH3に比べたら遥かにマシだわな
>>258 ソースは2ch(キリッ
って2chだしなw
FF13が180万本売った事を否定している奴なんていたっけか。
「満を持して出したFFなのに思ったより伸びねーな」とか
「言われていたほどPS3の牽引効果ねーな」とかなら腐るほど見たが。
>>262 ちなみに俺は150万くらいと予想したし、だいたいその前後の予想が多かったと記憶しているが。俺が書き込んだ時はね。
>>263 FF13 100万 爆死 の検索結果 約 63,500 件中 1 - 10 件目 (0.39 秒)
勝手にググってくれ
267 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:44:29 ID:LFobjymI0
FF7 327万本 PS 500万台
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
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ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
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ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
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268 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:45:04 ID:0LA05YKb0
現実はGK!!
269 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:45:31 ID:uN9bfoGd0
初日100万って数字が出てきて
急に予想のハードルを修正せざるおえなくなった感じだったな。
売上スレ
270 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:46:02 ID:VSlKvUfa0
>>264 いねーよな
180万をニューマリやリメイクDQ6と比べておちょくってる奴らはいるけどw
FF13はいつになったらツタヤでレンタルされるんだ
>>266 それがいったい何の証明になるんだ?
「100万切ったら核爆死ってのが彼らの口癖だった」の説明にはまったくこれっぽっちもなってないぞ?
つーかもうランキングにいねーじゃん
274 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:47:13 ID:dri8egjA0
ちょうど話題にガッチリ合ってるスレがある。
結局FF13の爆死ラインはどこなんだよ
tp://www.unkar.org/read/dubai.2ch.net/ghard/1260388026
必死だな
276 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:48:09 ID:p2MOoWBA0
FF13はベアラーの大赤字分の
尻を拭いてやらなきゃいけなかったのかw
あんなゴミが180万も売れたことを偉そうに言うなよ
あれと比べたらデモンズが15万売れたことの方が遙かに意義のあることだわ
FF13とかあんなもんがPS3、ましてや業界のフラッグシップタイトル気取るとか
業界は当然PS3にも害でしかないだろ
>>272 これ以上のすべは持たん
違うなら違うでいいんじゃねーの?
ただ2chのソースをっていわれたからそうしただけだ
正直自分も120万ぐらいだと思ってた
>>266 FF13 200万 爆死 の検索結果 約 44,700 件
だから、別にその数値の支持層が圧倒的に多かったわけでもなさそうだな。
>>279 検索ヒット数で比べても意味がないから
「あとは勝手にググってくれ」と言ったわけだが
281 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:51:28 ID:jyDdHpkC0
ざっと見た感じ100万行かないって言ってる人間が一人しかいない件
>>274のスレの話ね
ベアラーは爆死だし13は利益が出たのか疑問だし
完全にエニックスがスクエアの尻拭いしてる感じじゃねーか
つーかお前らは一体何を争っているんだ?
2chの文字上での大勝利か?
それはお前らが人生に何のプラスをもたらすんだ?
しかし、腐ってもFF、最終200万は確実にいくだろと予想してたんだが。
100万以下予想はただのネタかキチガイだとしても、ほとんどの人間はそれくらいを爆死のボーダーラインと定めていたんじゃないの?
まぁ、PS3でって考えるとがんばった方なのかも知れないけど。
つまんないゲームを売った反動は後で来るぞ
>>286 内容知ってればそう思うけど、現実だと「FFだから」で買う人間がほとんどだろうしなぁ。
ここまでブランドの力が落ちているとは予想外だった。
初動率の高さがゲームの内容表してるよ
発端は
>>248だが
「100万行かない」の予想があったとしてなんか意味ある?
FFの次回作は主人公が喋らないようにしたほうがいい
もう「ライトニングさん」が死語だしな
いかに糞ゲーだったかわかる
>>288 ブランド力云々はわからないが(FF6以降基本的にブランドが意味ないし
危惧するのは次のFF14なんだ
基本的にはその作の売り上げは全作の内容に依存するからな
14ちがう、Vか
つか反動は
もう来てるような気がする……
297 :
294:2010/02/08(月) 23:04:53 ID:xm0IxKb50
あああ、適当に打ちすぎだw
誤>基本的にはその作の売り上げは全作の内容に依存するからな
正>基本的には次作の売り上げは前作の内容に依存するからな
298 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:06:22 ID:UsM1Tzo6Q
>>294 反動はレビュー点の低さ
初動率や中古、コンビニ店長の被害など
次作(オフのFF15)でる前にいろいろ波紋があるようだけど
FF13のあれな出来を察知したからこそ
発売前にFF14のリリースを発表したんだと思うよ
最初からPS3専用でなくPCとのマルチで保険かけてな
これ中身いじらずに海外で発売すんのかな
こんなのが200万近く売れる日本市場きんも〜w
って思いっきりバカにされそう
発売中止にしてくれよ 恥をさらすだけだろ..たのむよ和田さん
>>207 ポケモンなんてカイリューやらミュウツー入れとけばなんとかなるゲームだろ
303 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:26:29 ID:GcfbUmqAQ
FF13はコレシカナイ需要で180万売れた
マリオもコレシカナイ需要で300万
そういう事でしょ
他のソフトは相変わらず売れてないしさ
>>302 昔のしか遊んでないから詳しくないけど
ミュウツーってラスボス倒した後に入手できる
ポケモンじゃなかったっけ?
その頃にパーティに入れて、何がなんとかなるんだ?
実際FF13は凄いでしょ
おそらくはゲーム史上No1の消化率だし
今後も抜かれる事は無いでしょう
出荷本数以上の本数を販売して
さらに店頭に在庫を残す余裕も有る
こんな事が出来るのはFF13だけ
Haloもマリオも消化率で比べたらFF13の足元にも及ばない
MSや任天堂がどんなに頑張って奇跡を起こしても
出荷本数=販売本数迄が限界だろうな
FF13が思いの外売れたことは認めるべき
糞ゲ云々言い出したらDQ9だって大差ないし
>>308 なぜいちいちDQ9を引き合いに出すんだ
単体で誇れないのか?
>>308 さすがに出荷本数より多く売れるとは思わなかったよ
>>304 対戦で使うんだろ?
ミュウツー使っとけば勝てるゲームで戦術とか・・w
>>311 相手も使えるという発想はないんですね^^
ポケモンやったことがないんだなってのが丸分かりだな(´・ω・`)
314 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:38:59 ID:p2MOoWBA0
世界累計でまたドラクエ抜きそうだな
ミカルゲとか知らないんだろうな
初代ならともかくミュウツーはふいうち一発で死ぬだが
317 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:40:53 ID:vJdCDj0p0
ゴキブリ「和田は無能、すぐ辞めろw」
決算報告・・・
和田は天才経営者でしたw
318 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:41:00 ID:qFuPlL/y0
ドラクエなんてそれこそ海外じゃゴミ扱いだろw
あんな古くさい汚物は情弱にしか売れねーよwwwwwww
FF13を持ち上げるのは勝手だがポケモンにケンカ売るとはwwwww
FF13で戦術とかほざいてるだけでも失笑もんなのに
よっぽどポケモンの方が戦術あるのになw
戦術戦術言ってる割には
相手の事を全く知らないで適当に攻撃する
戦術性のカケラもない発言ばかりなのは
流石にどうかと思います
きっと他の対戦型ゲームのように強いキャラ出しとけば勝てるって
イメージでポケモンを語ってるんだろな・・・
いやねーしw
どんな相手だろうがじこさいせいで粘り勝ちじゃねーかクソゲーが
324 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:46:01 ID:qFuPlL/y0
ポケモンwww戦術www同じの3本も出す詐欺ゲー乙www
327 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:47:13 ID:0mAN58870
消化率充填120%!
他のゲーム貶すまえにFF13の面白さを具体的に書いてくれよ
>>323 じこさいせいしている間は行動不能だし
回数制限だって設けられているだろ
「どんな相手だろうが」って…
戦術性のある戦闘がスキだったら
「こうしたらどうなるか?」位想像してから発言したら?
330 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:48:45 ID:qFuPlL/y0
カスミwwwハルカwwwヒカリwww豚ちゃんビクンビクンwww
MGS4といい
FF13といい
騙して売ったソフトは
初動から動かんのぅw
まぁ、それで77億円稼いだんだから
詐欺師としては立派だよ。
Wiiと箱○はこの先のビッグタイトルで盛り上がりまくり
PS3は散々糞ゲーのレッテル貼られたFF13の売り上げを今頃持ち上げる・・・
つまりWii・箱○は未来のゲームライフに期待をし
PS3はいつまでも過去を引きずり、しかも中身ではなく売り上げ・・・
PS3ホント終わってるなw
うん、前作40万割れの上190万も危ういアレね
>>330 カスミ以外アニメオリジナルキャラだね
ずいぶん詳しいねw
ポケモン俺は合わなかったがあれすごい廃人ゲーみたいね
友人がアホほどやってる
>>336 容姿はね。
名前は候補があって決められていないのだよ
ID:qFuPlL/y0はID変わるまで待機だな
>>329 補助技で耐久あげて自己再生してりゃ
どんなに不利な相手でもサイコキネシス、ウェーブでゴリ押しなんだろ?w
あまりにバランス崩壊の糞ポケモンで
未だに最強らしいから使うのも禁止されてるみたいじゃんw
それを無かった事にして戦術どーたら言われてもたかが知れてるわ
342 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:07:44 ID:GIS7rEo+P
>>323 ちょうはつ・アンコール・麻痺縛り・催眠・よこどり
そもそも倒そうと思えば一撃で倒せる手段沢山あるぞ
>>340 大抵の人は挑発やトリックなどで封じる人は多いんだよね
>>340 エスパーが強かった時代の話か
それならそれでいいけどさ…
対戦前提で話している様なので聞くけど
メタゲームって概念知ってる?
346 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:09:29 ID:SbV2RlcJ0
>>346 ID変わるまで待ってたのか?なんというチキン
348 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:10:48 ID:htLh+JwY0
開発費200億ってマジ?
ウェーブでごり押しとか…
>>345 それも通用しないからゴリ押しつってんだろーが
ウェーブってまさかサイコウェーブか?w
352 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:14:45 ID:nx2eNQIN0
俺やっと分かった
嫌いなのはGKや痴漢戦士であって、
PSやSCEが嫌いなわけじゃないんだって
これでやっとPS3買える
もっと早くに気づけば良かった
354 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:15:20 ID:SbV2RlcJ0
>>347 ん?
妄想でもの言わない方がいいよwww
今はカイ(ry
>>342-344 専門用語乙
どーでもいい
で、みゅうつ〜wのゴリ押しに対抗出来るんですか?wwww
ggれカス
技の効果くらい調べてこい
359 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:19:39 ID:ztE/vhOH0
FF13はワンパターンじゃないな
・補助魔法で強化して弱体かけてブレイク狙って攻撃して時々回復、強力な攻撃に対しては全員で防御
・ディフェンダーを囮にして以下同文
この二択だな
後半になったら前者一択になるけど
問題はどの敵に対してもこの戦法をとることを強要されるところ
常に全回復するから同じパターンを何度も繰り返すことになる
戦闘が楽しい(笑)
>>356 ミューツーなんて攻撃しかしないんだから
タスキミラコで確実に殺せるし
M2とかスカーフオーガで(ry
362 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:21:33 ID:o05X+uT20
PS2用で作った奴を、お倉にして、PS3に作り直してるから開発費はそのくらい行きそうだか…。
363 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:21:39 ID:ztE/vhOH0
>>340 ミューツーって最強のポケモンじゃなかったっけ?設定的に
強いの当然じゃね?
わざわざ説明してくれたのに「どーでもいい」の一言で一蹴するって・・・
まあロクに調べもしない時点で何となく頭が残念な人だってことは分かるが
365 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:22:34 ID:NfZsOUFk0
豚共が悔しがってるなw
>>363 今はカイオーガの方が強いんじゃないかな
ナズェポケモンノハナシヲシテルンディス‼
368 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:23:36 ID:ztE/vhOH0
>>346 100万以下って予想が圧倒的に多かったっつーならそのスレのURLもってこいよwww
ID:JDZz/Etd0のいう最強ミュウツーは
サイコキネシス、サイコウェーブ、どわすれ、自己再生だな
どうみても悪で詰みますありがとうございました
>>356 専門用語わかんなくても
初代で猛威を振るったミュウツーも
既に複数の対策が用意されてる位は
戦術的(笑)RPGが大好きなキミなら
想像出来てもよさそうですけどね^^
彼が初代をプレイしたことがあるかどうかは
意見が分かれそうだ
373 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:25:31 ID:ztE/vhOH0
オプティマって旗揚げゲームみたいなもんだろ
戦術的ですねぇwwwwwww
376 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:27:49 ID:ztE/vhOH0
>>360 どっかの動画サイトで最強ポケモン検証つーの見たが
未だに最強らしいじゃん
よってポケモンはミュウツーさえいえばなんとかなる
論破完了
考えることを放棄した人間に説明は不要だと実感した
誰とは言わないが
>>372 ではその悪対策が存在しない方が
戦略的な戦闘っていう意味?
あまりにバカ丸出しすぎるでしょう?
もう少しアタマ使ってくださいね^^
>>373 いつまでたってもシステムが変わらないDQは
本当に戦術的ですね^^
毎回戦闘システム変えてるFFも見習わなきゃな!!!
>>372 その通りだよ?ミュウツーも挑発、格闘技覚えられるしな
で、それに対しての対策も用意できるんだよ
つまり最強のポケモンや型なんて存在しないんだよ
評判悪いのに最高売上記録したFF8とかあるしなぁ。
面白さと売上は比例しないよな。
個人的にFFは好きだが13は特にストーリーは受け入れられなかった。
8は許せる。
ただ13はFFとしてはあれだけど、バトルだけは認める。
>>373 旗揚げというか、オプティマを編成するまでが勝負だし、オプティマ編成は
ポケモンのデッキを考えるのに近いよ。
ポケモンみたいに何時間もかけてタマゴを産んだりとか努力値を入れたり
しなくていいという違いはあるけど。
ポケモンのどの技を使うのかという選択をリアルタイムに求られてる感じだよ。
カイオーガー>ミュウツー(笑)
ちなみにマンダの竜舞逆鱗でもいちころです
384 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:30:11 ID:ztE/vhOH0
372
FF13の戦闘ってすごくワンパターンなんだけどどう思う?
あとさ成長システム、バトルメンバー、アイテムなんかも戦術としては重要だと思うけど
その辺ポケモンと比べてどうなのよwwwwwww
>>377 対CPU戦ならなんとかなるけど、対人戦はどうにもならないよ。
じゃなきゃ、世界バトル大会とか成立しない
>>377 ポケモン対戦考察サイトを覗いてみるといい、お前の考えがいかに馬鹿げているか分かるぞ
>>377 じゃあ今年の大会はミュウツー
一匹だけで優勝できるのか
ミュウツー凄いなwww
388 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:31:22 ID:VAfJFN5h0
FF13の売上は認めてるよ。でもね不思議なのは初回版とかがまだ店頭にあることw
本当にそんなに売れたのかね?とは正直思うな
ニューマリとかはさー、本当に東京の量販店はまずどこにも売ってない状態になったり
ポケモンとかも爆発的に売れるタイトルってどこにも売ってない状態になるのよね。消化率が高いと特に
オプティマにそんな深いもんはないだろ
>>383 ああそのカイオーガつーのも検証でミュウツーにボコボコにされてたっけな
両方とも相手ポケモンを対策した構成の上で対決させてww
認める認めない以前に
FF13のネタバレコピペは出回ってないし
このキャラのここがいいって意見を聞かないし
ユーザーが心の底から楽しんでいる感想も書き込まれないし
まあブランド物だからネットでの動きは仕方ないとも言えるが
>>382 一回一回の戦闘が完全に独立してるせいで凄まじく作業感があるんだが
敵キャラクターにバリエーションが少なすぎるのも致命的
バトルシステムとして伸びしろはあるんだろうけど未完だよね
いや、手抜きに近いか
そうか?ライトニングは死ぬってスレタイ立ちすぎな気がしたが
>>391 ちゅーか、一言で言えるようなネタばれがないのよ・・・。
>>390 ミカルゲをどうやって倒すのか教えてください
ちなみにミカルゲはあくとゴーストです
アブソルのふいうち
ミュウツーはたおれたw
それウソバレ
カイオーガの強さは単体の強さじゃねーんだけどw
てか何検証ってw
FF13のオプティマは
行き詰まり気味のコマンド戦闘の中では
なかなか考えられた戦闘だと思うよ
育成、編成、装備変更といったRPGの醍醐味である
事前準備とあまり絡ませられなかったのが
ちょっと残念ではあるけど
JJJかEJJ
BBB
AAA
危なくなったらDDDかHHH
これで大抵の敵終わるじゃん
ポケモンは糞ゲーだからググらないと言いつつも
検証動画はしっかり見るID:JDZz/Etd0はツンデレカワイイ
>>393 まあ、ポケモンみたいな初代からの王道正当もいいが
FFみたいな挑戦も評価したいのよ。
ポケモンも対CPU戦というか、ストーリーのバトルはほとんど作業でしょ
>>395 えー あのMOTHER3ですら「序盤にヒナワが云々」とか
箇条書きにされてたというのに
>>394 え、光速の異名を持ち重力は自在に操らない高貴なる女性騎士さん死んでしまうん?
カイオーガはミュウツーに勝てる!(キリッ
結局こんなゲームは最強使ってればなんとでもなるんだよ
戦術もクソもない
FF13のロングイ倒す方がマシ
>>401 MPかそれに類するもの、もしくはサガでいうLPみたいなものがあれば
こんなことにはならなかっただろうに
>>405 まあ別にコラッタでも倒せるけど
やり方教えてほしい?
>>405 そのカイオーガはコラッタで倒せるという面白い話もあるんだけどなw
タイマンならポケモンなんて
なんとでもなる場合もあるわな
そもそもID:JDZz/Etd0は「戦術」って言葉の正確な意味を把握してるかどうかという疑問が
最強使ってりゃどうにかなるなんていったら
ロングイなんて召喚→バイオ→召喚→バイオで終わるじゃん
>>399 ミュウツー以上のゴリ押しポケモンらしいですね^^
なんかポケモンの奥深さを議論するスレになってるなw
バランス調整とか大変なんだろうなぁ…
別に同じ伝説で有名なカイオーガだしただけで、いくらでも勝てるポケモンはいるぞw
てか強いポケモンはいても絶対に勝てるポケモンなんていませんからw
SAN値が下がりすぎだろ
>>403 挑戦を評価することとその結果を評価することは違うんじゃないか
残念ながらポケモンはリソースのやりくりやモンスターの成長、捕獲等があるから
ストーリー上のバトルも作業とは言えないよ
ポケモンは、トレーディングカードゲームとかでも同じだけどさ、
最強といわれるようなデッキができたとしてもさ、
それに勝つためだけのデッキなら簡単に作れる。
そういったところが奥深さにつながるのよね。
ただFF13は対人戦がないから、ポケモンとは比較できないよ。
>>418 自分がポケモンやる場合はクリアするまでは、
・一体を集中でレベルアップ
・対人戦バトル用のポケモンは別に用意するので、努力値とかも何も考えない
・捕獲も基本クリア後
なので、やっぱ作業かなぁ。
いずれにしろ、ストーリーやってるだけならFF13の方がバトルは面白かった。
ポケモンの対人戦とかバトルフロンティアは好きだけどね。
>>420 コラッタぐらい知ってるよね?
それでもミュウツー倒せるぜ?
423 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:45:57 ID:SbV2RlcJ0
>>376 小売り予想「FF13の累計は100万ちょい」ってスレ見てこいよwww
しかも1発ネタなのに5スレも継続したスレだw
任豚ホイホイだったから恥ずかしいログ沢山取れるよw
>>420 動画でボコボコにされてたのを
覚えたって言ってたじゃないすか
しっかり自分って物を持ってくださいよ^^
これらの戦術から導き出されたこと→FFは終わった
FF13、mk2とか見てくればわかると思うけど、意外とバトルは評判いいよ。
むしろ、バトル以外の要素が。。。。
ミュウツー最強w最強ポケモン使えばいいだけwwww
↓
専門用語乙
↓
ミュウツーに勝てるんですか?www
↓
カイオーガなんてしらね
次は何だろう、とりあえるこいつの主張は論破されちゃってるけどw
ID:JDZz/Etd0「ポケモンはミューツー使ってたら勝てる戦略性の無い糞ゲー」
「カイオーガならミューツー余裕だよ」
ID:JDZz/Etd0「検証動画見たけどミューツーでもカイオーガに勝てる!
やはりポケモンはミューツー使ってたら勝てる戦略性の無い糞ゲー」
※但しタイマンに限る
現状、ID:JDZz/Etd0はただのキチガイピエロだが、きっとこの行動にも深い戦術が隠されているんだろう多分
俺はバトルも嫌いだな
パターンが決まりきっていすぎ
しかも微妙に粘られる
一度のブレイクで落としきれない雑魚とか嫌がらせとしか思えん
快楽のキーが無いのよね
>>423 スレタイからして100万超えちまってるじゃねーかwwwww
>>422 それはCPU相手じゃないの?
対人でもミュウツーに完封できるんですか?w
>>424 カイなんちゃらがコラッタに負けるっていうどーでもいい話の事を言ってるんだよw
ID:JDZz/Etd0の最強ポケモンミュウツー
サイキネ
サイコウェーブ
めいそう
じこさいせい
※持ち物はラムかイバン?w
これでタイマン前提なら倒せるポケモンうっじゃうじゃいるなw
まあ面白い所もあるんじゃない?実際やった事ないからわからんが
面白いって言ってる奴もいるんだから
>>432 たぶん開発者は「戦闘後全回復すれば気持ちいいだろうなー」
と設計したんだろうけど、それでできあがったのが戦闘のミニゲーム化という
>>434 後攻がむしゃら→でんこうせっかで乙^^
>>421 その書き込み自体がプレイに幅が与えられてることの証だと思うんだけど
ポケモン廃人きめぇ
コラッタのがむしゃらでんこうせっかでおわり
>>434 ミュウツーが対策してなくて1対1なら、対人でも確実に勝てる。
>>434 対人でも有効です
ミュウツーは基本攻撃ですから大抵倒せる
すでにランキング圏外な件
445 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:54:20 ID:SbV2RlcJ0
>>433 なんでニホンゴ読めないの?w
「150〜200万が大勢だった」を否定したら
100万リミットになるん?www
なんだいつもの発狂パターンじゃん
13にはポケモンみたいなやり込み要素無いもんな
だから中古だらけなんだろうが
>>438 いや、別にポケモンのプレイに幅があること自体否定してないよ。
プレイの幅と戦略の幅はちょっと違うとは思うけど。
>>440 お前がFF13は戦略性が高い!!!
ポケモンは戦略性が無い糞ゲー!!!なんてアホなこと言い出したから
皆が説明してくれてるのにそれを廃人扱いとかwwwww
>>447 FF13もWiFiで人対人ができたら、大分印象違うんだろうけどね。
>>449 俺のポケモンとは違うものみたいだな^^
>>449 ミュウツーに先制技ないよ、確か(記憶違いだったらごめん)
>>449 君の知ってる最強ミュウツーはサイキネ、先制技、自己再生、積み技なのかい?
…んでFF13の戦略性については誰も語らないのか
そもそもポケモンとFF比べるのは間違いな気が
おーし
時間の無駄っぽいから離脱して
ふかふかしてこよう
>>452 でんこうせっかにミュウツーの先制技ぶつければいいだけだと思うんですけど^^;
一応M2って教えに真空波あったような気が?
まあM2に真空波を持たせるような人はあまり居ないと思うが
最後は「相手のソフトを割れば勝てる!」とか言うんだろうか…
じゃあ不意打ちで乙
>>445 会話の流れが理解できないお前にニホンゴがどうのと言われてもなw
248 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:32:58 ID:UGUSwK020
>>241 豚は100万本もいかないとか言ってたよな?
売れてく度にハードルがあがってったなw
250 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:34:28 ID:beVbEAhN0
>>248 予測だから幅はあっただろうけどほとんどが 150万〜200万 くらいじゃなかったか?
346 :名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:09:29 ID:SbV2RlcJ0
>>250 おい
今さら無かった事にするのは流石に無理があるだろw
残念ながらミュウツーに先制技はないんだw
ごめんねw
まあ対策するなら、たべのこしとか、オボンのみだな。
1対1というバトル前提だったら、対策は必要かもしれん。
つーか話逸らすなよ
ミュウツーとコラッタの話なんてどーでもいいんだよボケ
じゃあギブアップ宣言と受け取ります
ミュウツー、カイオーガ使えば猿でも俺TUEEE出来るゲームそれがポケモン
>>465 そう、どうでもいい
本題は「ポケモンの戦闘はごり押し可能で戦略性が無い」
というキミの主張
そしてそれは否定された
それだけ
ミュウツーは先制技 覚 え ま せ ん
じゃあ本題に戻ろうか
FF13→爆死
この時間帯にIDの赤さがすげえスレだぜ!!
>>467 一分経つと自分の発言忘れてしまうのですか?
ちなみに、JDZz/Etd0は
13はFFシリーズの中でも出来がいいと思ってる?
>>448 FF13は戦略どころかプレイの幅すらないんだよ
自分が選んだプレイの仕方でポケモンのストーリー上の戦闘は作業と一般論のように言われても困る
あと13の戦闘が楽しいってのがあったが
13の楽しさってのは瞬時にオプティマを切り替えることで
指揮官ゴッコができて楽しいってものだろ
戦略性があって楽しいのとはまた違う
476 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:08:51 ID:SbV2RlcJ0
>>462 頭だいじょーぶ?www
「いかないとか言ってた」を
お前が勝手に「以下って予想が圧倒的に多かった」
に変換してるだけじゃねぇかwwww
248 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:32:58 ID:UGUSwK020
>>241 豚は100万本もいかないとか言ってたよな?
↓
368 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/09(火) 00:23:36 ID:ztE/vhOH0
>>346 100万以下って予想が圧倒的に多かったっつーならそのスレのURLもってこいよwww
>>468 強すぎて手に負えない
だから対戦では禁止
禁止ポケモン以外の残った搾りカスポケモンで対戦して下さい^^
ってことなんですよね結局
>>475 選択肢が「用意されている」感が出ているのが
オプティマの惜しい所だよなぁ
戦闘での選択肢を、例え形式上でも
「自分で用意した」と思えたなら
もう少しモチベーションに繋がったと思う
指揮官ゴッコしたきゃライトなRTSでもやってたほうがストレスないな
ヒーラーとエンチャンターがアホ過ぎて死にそうになる
かといってヒーラーやってると
アホどもが後まわしにしたい敵殴ってて発狂しそうになる
スクウェアのことだから
どうせ使い捨てだろ
>>465 おまえ「ミューツー使ってれば何にでも勝てる
故にポケモンは戦略性の無いクソゲー」
ミューツー使えば何にでも勝てるわけじゃないってことが証明されたわけだから
お前は完全に論破されてるな
和田止めろとか言ってる連中はゲハに多い印象だけど
何でこんな時だけ持ち上げるのかわからんw
>>475 いや、オプティマの切り替え以上に、
どういうオプティマ編成でいくのがいいかと考えるのが楽しい。
後半とかそうでもしないとレベルあげしないと勝てなくなる。
(レベル上げすれば勝てるっていうのはポケモンも同じ)
叩く人もいる、簡単にバトル前からリトライできる仕様も、
「何度かバトルやって、敵の行動パターン覚えて、それを打ち破れるオプティマの組み合わせ見つけてね」
というメッセージ性がこめられていると思ってる。対策をみつけていくのが楽しい。
>>477 大会使用可能なんだぜ?
伝説なんてそんな扱いなんだよ今w
>>481 ストーリーも楽しめた?
FF最高傑作は10と思ってる自分には無理だった。
>>486 話逸らすなよ、伝説解禁なんてどうでもいいんだよ!
どういうオプティマ構成でいくのかって
そんな幅あるか?
ブレイク用の攻撃特化
防御に寄せて1枚ヒーラー
さらに一枚ディフェンダーの防御重視
支援用のDJE
ほぼこれで済むじゃん
あとはせいぜいJJEとか
DHHとか
>>476 ほんと都合よく言うことが変わるねwww じゃあそもそもさ
250 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:34:28 ID:beVbEAhN0
>>248 予測だから幅はあっただろうけどほとんどが 150万〜200万 くらいじゃなかったか?
に対して
346 :名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:09:29 ID:SbV2RlcJ0
>>250 おい
今さら無かった事にするのは流石に無理があるだろw
ってレスするのがおかしいわなw 更にさ
368 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/09(火) 00:23:36 ID:ztE/vhOH0
>>346 100万以下って予想が圧倒的に多かったっつーならそのスレのURLもってこいよwww
に対してお前は自信満々で
423 :名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:45:57 ID:SbV2RlcJ0
>>376 小売り予想「FF13の累計は100万ちょい」ってスレ見てこいよwww
と書き込んじゃうわけだけどwww頭大丈夫?
>>486 ミュウツーばかりの大会になるわけですね
結局変わらんな
対人戦と対CPU戦を比べること自体ナンセンスだと思う、正直。
>>491 大会はミューツーばかりになっていませんよ
お前らいいかげんにしろよ!
最強はけつばんに決まってんだろが!
基本3種のロールだけでもファングヴァニラホープとかなら
JJE
DHH
ABB
基本この3つ用意しとけば相当格上じゃない限り負けるって事無いと思う
>>491 すこしはその賢いおつむで「戦術」について考えたら?
ポケモンやったことのない俺でさえ、「同じポケモンばかりの大会ならラクショーすぎるな」くらいの想像はつくぞ?
じゃあカイオーガとコラッタばかりになってるんですね^^
つか役割分担とかコンボとか
それらの流行に対策するメタゲームとか
そういう概念がスッポリ抜けて
「強いポケモンがいれば勝てる」という
自分で勝手に決めた前提で話してる時点で
正直どうしようもないよなぁ
>>484 そういったシステムの旨みが一部のボス戦でしか機能せず
ザコ相手には旨みどころか欠点になってない?
>>485 だからお前が論破されて話は終わったねって言ってるだろw
>>498 まあ「クイズの答え」見てるようなもんだから
できるようになるのは当然だわね
戦闘中の雑魚とボスの違いってある?
ミュウツー、カイオーガ、コラッタ大会すか^^
しょーもな
>>502 雑魚戦は以下に早く倒すかをモチベーションに楽しんでたなぁ
あほでもわかるように最強ポケモンなんていないってわかると思って
例でコラッタ出してくれたのにこのざまかあほすぎ
対CPUで比べてもポケモンに軍配が上がると思うけどな>>戦略性
>>504 少なくとも、近年そんなパーティで
大会優勝した人の話は聞いた事がありません^^
キミの勝手に妄想したポケモン大会を前提に
話を進められても困りますよ
>>500 そっか・・・・正直羨ましい。自分はやってて疑問しか浮かばなかったよ。
・主人公達は何をするために、グランパレスからコクーンにもどったのか理解できん
・黒幕はもっと他にやりようはなかったの?
・最後のあの二人がコクーンを救った行動はどういうこと?
なぜあんなことできるの? ご都合主義?
などなど・・・・
いかに速く倒すかっつっても
同じエリアで同構成の敵でるのって全体で2割ちょいくらいだろ(メインストーリー進行中で)
大抵エリア奥進めば進むほど
無駄に数増やした構成になるし
>>507 その意見には反対。
というのも、ポケモンって技とか組み替えるのすごい大変じゃないですか。
なので、結局は「どの相手にも力押しで戦えるポケモン」を育てなければいけない。
そのため戦術といっても、相手の苦手なタイプの技を選ぶってところだけで、力押しになっちゃう。
FF13はよくも悪くも、戦術の組み換えが簡単にできるので、戦略性はあるようには感じた。
FF13信者はどうしてもポケモンの戦略性を認めたくない!
ミュウツーも
コラッタも
カイオーガも最強のポケモンで楽勝!
>>505 「雑魚戦はいかに早く倒すか」
これも解放を一つ見つけてしまえばその繰り返しだよね?
MPみたいなものがあれば
「今はMPが足りなくて相手の防御力を下げられないから
ブレイク狙って戦おう」とか雑魚戦にも幅が出て作業にならなかっただろうに
何度も書いてるけど敵にバリエーションが無いのも駄目すぎる
なんで全部ブレイク前提なんだよ
ID:JDZz/Etd0よ、毎日ふるぼっこにされるのは楽しいかい?
>>511 無駄に数増やした構成になったら、範囲攻撃技を多様できる構成にして・・・という楽しみはある。
油断すると、雑魚戦であっさり死ねるし。
ミュウツー倒せるカイオーガを倒せるコラッタを倒せるry
キリがねーよw
「戦術の組み換えが簡単にできる」って、戦略性の有無とは関係ないような
・主人公達は何をするために、グランパレスからコクーンにもどったのか理解できん
パルスにいてもセラはどうにもならない
・黒幕はもっと他にやりようはなかったの?
あれしかなかったんでしょ
・最後のあの二人がコクーンを救った行動はどういうこと?
ヴァニラもコクーンを守るって言ってただろ
なぜあんなことできるの? ご都合主義?
シドが見せたように、使命を果たさなくてもクリスタル化にはなる
まぁご都合主義もあると思うが
雑魚戦は13>ポケモンだと思うけどボス戦はどっこいどっこいでしょ
>>514 いや、ブレイク前提じゃないのもいるよ。
あ、この辺の敵はまず最初にエンハンサーで強化した方がいいのか、
とか必ずしもワンパターンでないし
新しい魔法覚えることで、新しいパターンも出てくるし
>>512 何のために6匹持ち歩けるようにしてるかがわかってないな
範囲攻撃多様する構成って何よ
アタッカーだろうがブラスターだろうが範囲もってるわけでさ
なにやら難しいことをお話になられているようですが
FF13ってそんなに難しいモノなんですか?
それじゃーライト層にはウケないんじゃないですかねー
>>519 いや、なぜあんなことができるの?
っていうのは、何で変身してコクーンを守る行動ができるのか、っていう意味。
>>512 RPGって戦闘だけ?
何をどう育てるかも含めて戦略だと思うんだが
力押しでいけるポケモンを育てて力押しで行く
それも一つの戦略に過ぎないでしょ
>>FF13はよくも悪くも、戦術の組み換えが簡単にできるので、戦略性はあるようには感じた。
うん
だからその場その場の指揮官ゴッコなんだよそれは
浅いわけ
>>513 残念ながらロングイやらのモブ攻略の方が面白いんだわ
>>522 でも、6匹均等に育てるより、一点集中の方が勝ちやすくない?
>>524 うん、それはあると思うw
逆に、これだけ難しくしてライトユーザーついてこれるのかって心配になったよ、正直。
召喚バイオのロングイのどこが面白いのか理解に苦しむね
>>521 補助で強化して結局ブレイク狙いじゃない?
どちらにせよザコ戦は同じことの繰り返しだよね
肝心のボスキャラにも幅が無い
>>526 >だからその場その場の指揮官ゴッコなんだよそれは
>浅いわけ
そういわれてても、浅いと思わないけどなぁ。
真面目な話ポケモンヘビーユーザでも、シナリオクリア中の戦闘って楽しんでる?
クリア後が楽しみで、とりあえずシナリオクリアしているだけではない?
>>525 そもそもラグナロクにどうやって変身できるのかが
ストーリー上で全然説明されてないな・・・多分
まぁあれは確かにわからん
ボスはギミック仕込んであるケース多いから(召還が典型だが)
1回くらいは死ぬしまだいいんじゃね
クソいのは雑魚
>>530 いや、ブレイクする前に倒した方が早く倒せること結構あるよ。
アタッカー二人でいくことも結構あったし。
>>533 ラグナロクって、そもそもコクーン破壊するためのものでしょ。。。
クライマックスで何の伏線もなくあんなご都合主義もってこられると
かなり萎える
もうほかに面白いゲーム出なそうだし売ってもいいよね
ちっこいのとかブレイク狙いで殴ってもブレイクする頃には瀕死の雑魚とかいるけどさ
ああいうの完全に時間稼ぎじゃん
>>538 範囲攻撃とかで雑魚けん制しとかないと、タコ殴りにされて死んだりするよ
時間稼ぎとは違うとはおもう
FF13における高度な戦略性を強調すればするほど
大衆向けのゲームとは言えなくなっていく
それ単に横着して回復切って敵減らしに行ったら
操作キャラが事故死しただけじゃねえのっていう
ボスに勝てませんでした→オプティマ編成し直して再戦
ジムリーダーに勝てませんでした→ポケモン編成し直して再戦
なんも変わらん
>>536 いやそもそラグナロク=コクーン破壊ってのが間違いだったんだろう
数百年前に女神に止められてるし
>>535 ブレイクいうせずに攻撃したほうが早く倒せる敵いるってだけだろ
それにそういう敵がたくさんいた印象は全く無いんだが
特に後半は酷い
解法はわかってるから絶対勝てるのに無駄に堅いから時間だけがかかる
コクーンとかバロスとかなんだよw
スピアーに進化するの?
おっとお子様のポケモン廃人は話に入ってこれないようだ
ざっと、読んだが、お前ら本当にポケモン詳しいな。
俺、一回もやった事ないから、ほとんどチンプンカンプンだぞww。
ともかく、煽りで、やってもいないポケモンをネタにする奴は馬鹿ってことは良くわかった。
今から、始めるとしたら、リメイク金銀かねぇ〜。それともダイパ?
話に入りたくねーよきもいなw
>>543 こういう風に妄想でしか補完できないのがほんと糞だよな13は
>>546 お子様でなくても普通はパルスとかコクーンとかの話は平然とはできない
わっしょいわっしょ、PS3わっしょい!
良かった、年内PS3もうダメかと思ってたけど救われたよ。
>>549 野村はユーザーに補完して楽しんでもらいたいって常々言ってるだろ
>>550 でもポケモンのコクーンの話はできるんだろ?w
スレタイを読めと(ry
>>550 もっとわかりやすい話だったらよかったね
>>551 お前ポケモンは初代の知識しかないんじゃないか?
ミュウツー原理主義がそれっぽい
今はポケモン数が当時の3倍だけどな
そりゃ一般人はポケモンのコクーンの方が知ってるだろ
FF13は破綻してるだけなんだけどな
専門用語で武装した中身の無い世界
これで黒字黒字騒いでる奴って会計の基本もわかってないのか?
ID:/Tk5VcV20
ID:+ZD+soG30
は何回も噛み付いてくるな
FF13やってこいよマジで
>>558 何本売れたか明かしてないから会計の基本も糞もないと思うが
ポケモンより楽しいのか
良かった良かった
>>561 売り掛け金が入ったから会計上黒字になるのは当たり前で
内製のソフトウェア単体で黒字か赤字かを論じるのはそもそも不可能という話。
ラグナロク=コクーンの本質が破壊ではないなら
ラグナロクのことを知っているはずのバルトアンデルスをはじめとした
ファルシが滅びを求めてライトニングたちをラグナロク化に導こうとすることがおかしい
別にポケモン好きってわけじゃないが
FF13の考察するほうが子供じみていて恥ずかしいんだが
一本糞より楽しそうでなにより
無様なID:JDZz/Etd0で遊ぶのはすごく楽しいですw
>>559 プラチナ??
SS、HSって、金銀でいいんだよね? うん。リメイクにしてみるよ。ありがと。
ここで顔真っ赤にするのがFFより楽しいのか
良かった良かった
>>566 それだけ主張するならゲハじゃなくてポケモン板で言ってくれ
初代で充分は賛同者いそうだが
ミュウツーあれば勝てるは鼻で笑われるw
>>566 さんざ無知を晒して
出した結論がそれですか
そうですか
シロナが出てくるのってダイヤモンドパール?
どうでもいいけどこういう書き込み恥ずかしくないの
「そもそも〜だろう」とか得意げに言ってるけど矛盾してるし
二行目もとても香ばしい
543 :名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:45:42 ID:JDZz/Etd0
>>536 いやそもそラグナロク=コクーン破壊ってのが間違いだったんだろう
数百年前に女神に止められてるし
>>570 プラチナはいつもでている同世代の3作目(初代の青・金銀のクリスタル)で
ダイパ世代の3作目
SS(ソウルシルバー)、HS(ハートゴールド)はもちろんリメイク金銀
誤爆
今更揚げ足取りとかw
戦略(笑)が大好きなID:JDZz/Etd0
なのに何故ロクに相手のことを知らないまま喧嘩を売ってしまったのか・・・
いい年こいてあほすぎw
>>584 タイトルの時点でポケモン廃人のきもさを思い知った
つーか重要そうなキーワードを中途半端にぼかしていくタイプは
大筋はともかく細かい部分は何も考えてないケースが多い
本当に設定大好きな設定厨は設定みせびらかしたいから
ぼかすなんて我慢できないよ
考えてあっても、大筋すら脳内設定なので
時間がたつにつれ変化して
細かい部分のつじつまあわせも不可能になる
エヴァとかな
>>583 お前の考察は矛盾があるんですけどどういうことwww?
13のシナリオなんてな戦闘以上に考察する価値の無いゴミなんだよ
>>585 そういう批評は
「ファルシでコクーンw」とかいって
FF13を否定するのと同じレベルだぞ?
何が矛盾してるの?
コクーン攻めようとしたらクリスタルにされちゃったってだけじゃん
>>588 意味わからんw普通にキモいだろw
こんなもん擁護すんなよw
>>586 エヴァンゲリオンは個人的に好きではないけど
作劇をわかっている、基礎ができている人が
演出として難解なワードを使っている物ではあった
少なくともテレビシリーズの中盤までは
娯楽作として楽しめる作りになっていたしな
ところがあのブームを受けて、難解そうなワードを
それっぽく並べるとカッコイイ、と勘違いした作品が出てきた
ただ、それすら10年以上も前の話なんだけど
そんな前世紀のブームに、いまだ引きずられてるのは流石に
どうかと思う、ってのが正直な感想
ライトニングさん
>>593 たぶん
これかと
574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 02:09:23 ID:JDZz/Etd0
シロナが出てくるのってダイヤモンドパール?
どういう意図で書いたかもわからんレスを晒しちゃってる馬鹿は何なんでしょう
てかID:ztE/vhOH0さん隠れてないでどぞw
馬鹿に言われてもな
>>597 だからさ、ラグナロク=コクーンの本質が破壊ではないなら
ラグナロクのことを知っているはずのバルトアンデルスをはじめとした
ファルシが滅びを求めてライトニングたちをラグナロク化に導こうとすることがおかしい
って書いただろ
いやあ流石ですわ
>>591 エヴァの「難解なワード」は脈絡無くつけられたものではないしね。
602 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:17:54 ID:a224UYHw0
FFが未だに話題に出来る奴ってヤバイよな
糞ゲーすぎて名前も聞きたくない
パソコンでエイカオンラインとかのMMORPGやってる方が
全ての家庭用のRPGより面白いわ
ゼノサーガとFF13、どっちオススメ?
>>603 それってゲーム自体が面白いというよりは
見知らぬ人とのコミュニケーションが面白いってだけで
別にMMOでなくてもいいという
そうそう
MMOに初めて触れた人は皆おなじ勘違いをする
そしてMMOで何百時間も過ごして人間関係に疲れて
現実世界に帰ってきたときに振り返って何やってたんだろう俺ってなる
誰もが通る道だ
見知らぬ人間とのコミュが面白いのは最初の100時間くらい
しばらくするといつも決まりきった人間と決まりきったことをするだけになる
結局どうでもいい人間関係を構築するだけ
リアル人間関係と引き換えにw
608 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:03:51 ID:NfZsOUFk0
豚共の妬みスレかw
>>607 おれはFF11引退時に、テンションがあがって
窓からFF11のディスクをフリスビーした。
正直すまんかった
マジかよゴキブリ17時間ぶり
95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 02:40:13 ID:JDZz/Etd0
シロナ出たら買ってやる
JDZz/Etd0ツンデレすぎて惚れた