/ ̄\ _人人人人_ | | > 変身! < \_/  ̄Y^Y^Y^Y ̄ , -───-、 | ...| / i\ .∧ヽ ._ / ̄ ̄ ̄\ .| / \ \// ヽ _ ワゴン!!> | |/ :::\:::/:::: \ ..| l > < l | | <ボックス!! |W| <●>::::::<●> \ .| i / へ \ | |B | .凵 (__人__) | | ヽ. / / \// 凵 ( l ` ⌒´ / .....| \ ̄ __ _ __/ l ) \ \ ) | ( / / ヽ_ ̄ ̄ ̄ / | ヽ  ̄ ̄ ̄_ノ
松永克也乙
/_/ . . -‐‐- . . / / > < ヽ く は ゴ 7__ // へ \ ヽ れ や キ / /.l_/‐… \ \ 」 | く ブ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽー ̄ l | 沸 リ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|| i | い | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| i / | て.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 / | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
鳥山明 世界に誇れる日本人 鳥山求 世界に恥晒す日本人
02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円) 02/10 ラジルギノアWii (マイルストーン 6,090円) 02/11 斬撃のREGINLEIV [レギンレイヴ] (任天堂 6,800円) 02/25 スーパーモンキーボール アスレチック (セガ 5,040円) 02/25 GTI Club ワールドシティレース (コナミ 4,980円) 02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 (バンナム 5,229円) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円) 03/25 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- (コナミ 6,090円) 03/25 ウイニングポストワールド2010 (コーエー 7,140円) 04/01 スポア キミがつくるヒーロー(エレクトリックアーツ) 04/01 EA SPORTS アクティブ 6週間ひきしめプログラム(エレクトリックアーツ) 04/28 バスフィッシングWii ワールドトーナメント (アークシステムワークス 5,040円) 04/29 Rooms(ルームズ) 不思議な動く部屋 (ハドソン 3,990円)
3月3本て語呂がいいな
7000円(6800円)はたけぇーよ、高くても5600円くらいに負からんか? FF13みたいに8000円は論外でw
ミッフィー6000円もすんのかよ こんなん絵本で買えば600円くらいだろ 馬鹿か
前スレはみんな見守ってるのかな?
>>11 ぬこ画像収集癖の無い人間としては参加できなくて寂しい
携帯機のソフトと同じ価格帯がごろごろ
打ち止めか。 無茶しやがって・・・・・・・・
15 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 02:16:13 ID:LqdA6dGv0
>>7 ハドソンの4月のやつってDSでも出る予定だったような気がする
二つ合わせた展開とかあるのかな?
しかしこの価格は魅力的だ
ゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑ =_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_=_= ^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^'^' ――――― r≧ _ ―――――――――――――――― .ト伐マ) (マ^ ⌒ヽ ⌒ヽ \ rti rti rti rti rti rti rti rti rti rti rti rti rti ⌒ヽ \\____________________ ⌒ヽ \\l _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ⌒ヽ \\l _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ::::::::::.\\l _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ::::::::::::::. \! _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ .rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn rrn .' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'゛' ~'
もすうぐバレンタインデー
だからなんだ?あ?
14万6千再生突破!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135 /´・ヽ 痴漢とあひるが 力をあわせて
ノ^'ァ,ハ みんなのしあわせを〜♪
`Zア' /
,! 〈 ハ,,ハ
/ ヽ、_ ( ゚ω゚ )
l `ヽ、 / \
. ヽ ヾツ)) ⊂ ) ノ\つ
\ / (_⌒ヽ
ヽ rーヽ ノ ヽ ヘ }
__||、 __||、 ノノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
__|__ | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) |ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
tesuto
あ、こっちには書き込めるのか!!! よくわかんねぇな2ちゃん!!! みんなおやすみなさい。 今日も朝から仕事だぜ…。
>>20 おしかった!非常におしかった!
というかあれは狙ってやられたな確実に!
エコポイント来月までだし非メーカー品の22インチでも買うか最近安いし
エコポイントって結局何?現金に換金できるの?
商品券とかには出来る。 俺は行動範囲内にイオン系結構あるからWAONにしようかとか思ってるけど
商品券か〜
エコポイントは年内まで延長じゃなかったっけ?
お前ら本当にサードが要らないと思ってんの?
なんか「サードが要らない」ってのを勘違いして捉えてる人が多いけど 「Wiiはサードがいなくても任天堂一社で十分やっていくことが可能」って意味だからな? ユーザーとしてサードソフトを遊ぶ遊ばないの話ではないし、当然Wiiにもサードはいたほうがいい
要るから本気で来い 二股では落ちんぞ
任天堂が一社で全ジャンル補えるソフトメーカーになるんだったらそれはそれでいいんじゃね?
Wiiでサードが売れてないのは周知の事実 スレタイ的にも妊娠的にもここの住人にとってはサードは足枷でしかない それでも応援できるか?貴様ら
>>27 自分専用のオナニーグッズを作ってるだけなのに
俺のオナニーグッズが売れないのは市場が悪い、ユーザーが悪いと抜かすサードは要らん
任天堂はテトリスのライセンスを再契約しないのかなー DS版も生産終了してなかったら200万くらいうれてる気がする
任天堂が全部セカンドみたいに外注先にしちまえばイイんじゃねもう。 デベロッパもクオリティを維持しつつ利益が安定するだろうし。
>>27 クロノアが出る夢を捨てきれないのでナムコは必要です。
まあ巨大になったらなったでEAみたいに小回りの利かない会社になりそうだしな やっぱサードは必要だな、うん
>>34 それもいいかもなあ
資金は任天堂が出してサードは開発に勤しむと
マリオクラブで審査されるから出来もある程度保証されるし
まぁそれってまんまスタジオごと買取るEAはじめとした海外の巨大サードやMSがやってることだよね
良くも悪くも任天堂信者全開だなここはw GKが突撃してくるわけだ
事実お前が突撃してきてるから、その指摘は正しいのかもしれんな
セガ Q3までの実績 通期目標 PS3 112万本 463万本 Wii 465万本 730万本 360 79万本 346万本 NDS 313万本 461万本 PSP 107万本 126万本 カプコン 2009年度 初期目標 修正後目標(単位万本) PS3 530 280 360 490 210 Wii 420 340 コナミ 08年 09年 32% 26% PS3 14% 20% Wii 18% 13% PS2 11% 17% PSP 15% 14% DS *7% *8% xbox360 *2% *2% PC バンナム 3Qまで wii 376万本 PSP 335万本 NDS 308万本 PS3 201万本 PS2 179万本 XB360 .125万本
>>40 俺は痴漢かもしれんぞw
でもやっぱりGKの方が痴漢よりうざいかな?
ゴミみたいな外伝ゲー、ミニゲーム臭しか出さないならいらないなぁサード よくわからんがGKは何で外伝だのPS2からの移植だのが売れないWii!とかって主張するのかね 大体ソニーユーザーだって完全版移植以外の移植ゲーは買わないじゃん 428やSO4とかよ
>>43 .
GKじゃなくても完全版以外のベタ移植は誰も買わないと思うよw
信者つか遊ぶ側の為にゲーム作らずに好き放題に作って 「うれねぇ」「このままじゃしぬー」「俺わるくねぇ」「市場がわるいんじゃー」 「こっちが勝手に立てた売り上げにとどけねぇのはハードとユーザーが悪いんだ!」 「俺達が好き勝手に予算組んで使ってやったのに、それを超える売り上げにならないのはおかしい」 こんな醜態晒しまくってる奴等を必要と思ってくれると本気で思ってるのか? 作ってるファースト、サード関係なく言いたい事は 「お前等は自分の給料で、お前等が作ったゲームを買いたい、遊びたいと思うのか」 これだけだ
>>44 ベタ移植でもロード改善されてるものもあるから
TOAのロード改善版移植とかなら買う、海外版ならなお良し
ミッフィーを買いたくなるやつは狭いゲーム業界眺めても一人もおらんだろうな 和田も買う気ないだろこれ
SO4iが箱○以下だったら一体何のためにFF13と薄型PS3出したのか分からないような まあFF13効果でどれだけPS3のアクティブユーザーが増えたのかは 龍が如く4の売り上げである程度は分かると思うけど
>>45 いろいろな製作者がいるだろうが、SO4を作った連中は
「うわw俺ら最高のゲーム作ったわw」って思ってそう
もっともこれはwiiもPS3も360も携帯機も関係なく ゲームを作ってる連中全てに思う事だけどな 「自分達が金を払って遊びたいと思う物を本気で作れ」 「自分が買いたくない物を作って、それを他人に売りつけようとするな」ってのは
FF13はスタッフ購入者共々「どうしてこうなった」って思ってそうw
スクエニが連続で大作連続で出してるのは来年度何かやるのかな それとも出来たソフトは普通に出してるのか 和田が辞めるのか いずれにしてもこの看板タイトル連発は変に見える
>>52 なんだかんだでそれなりのソフトを出し続けてるし
単にソフト作りすぎてるだけじゃ?とも思う
げ、ファミ通だとレギンよりマッドワールドのほうが評価高いのか というか広告費かなりだしてるので余分に評価あげてるのかなやっぱ
>>54 サンドゲーとファミ通は相性悪いんだろうな
初代EDFは7767だしEDF3ですら8778だからな
信じられないねぇ…
>>38 別に画質にこだわんなくてもいいや〜って思ってる(そうな)サードや開発会社は
上が逃げないような人でなければどんどん買い取ればいいと思うんだけどなぁ・・・
力が付いてきたら放流させればいいんだし、また使えなければ逃がしゃいいんだし
信用できるんならエフゼロみたいなブランド預けるもよし、まあ一番はブランドを築いてくれたら申し分ない
まさに海外がそういう態勢だからCODMW2みたいなのが作れるんだと自分は思う
なんかデメリットあるんだろうか・・・
>>55 そうなのか
なんかクセがあるとか書いてるな
まぁ買ってたしかめるけど
マッドもこの評価がほんとならあとで買おっと
いやあEDF3は8778で十分妥当な点数だと思うけど・・・ 大作補正大手補正なしのこの点数なわけなんだし
サンドゲーは突っ込まれる要素多すぎだからな
>>56 買い取る必要は特にないかと
任天堂のよさは小回りがきくところでもあるから余り規模を大きくすると駄目になる
自社で出せないタイプのゲームをどんどんサードと組んで開発していければいい
今回のレギンだって8点つけてる人がいるんだから合う人には楽しめるんだろうし 6点つけてる人がいるんだから合わない人にはイマイチなんだろう。いつものサンドゲーじゃないか
でもFF13には3点ついてないんだよね?それじゃあファミ通は説得力ないな
そりゃ大手大作だからな。大手大作に3点なんてつけても誰も得しないもの。 むしろ9点つけてるやつがいたのに驚いたわ。えらく思い切ったことしたなと
>>61 操作してるだけで楽しいソフトなのに6点はないだろ、と思っちゃうのよねぇ
信者視点だけど
しかし
ハンマー横ぶりで転ばせてから縦ぶりで止めをさすコンボは気持ちいいなw
槍もコツがつかめて来たし、発売日が楽しみすぎる
>>56 ハッキリ言うが、買い取れば成功してくれるような会社は、買い取られるまでもなく
自力でうまくやっていける。
会社を買い取るっていうのは、駄目な会社を自分の力で建て直して化けさせる
自信がないとできないことだよ。
普通にやれば赤字になるだけ。
そりゃ操作してるだけで楽しく感じる人もいればそうでない人だっているだろう。 みんなが操作してて楽しいゲームをサンドロットが作れるならもっと数字持ってるよ 癖があるけど一部ファンに好まれるゲームを作るメーカーなわけだし。 みんなが操作してて楽しめるアクションゲームなんて、それこそ開発者の永遠の目標だろう。
>>56 海外だとよく社員が逃げ出すな
買収したらメインスタッフが別会社設立して、雑魚しか残ってないとか
誰も得しない?? いや客が得するだろ、クソゲーって分かるのだから
まさにマリオとWiiスポのことじゃないか >操作してるだけで楽しい この二つは数字でも結果を残してる
>>68 ファミ通が客と業界どっち側に立った存在か考えれば、大手大作に補正がかかるのも自然だろう。
FF13に3点つけるってのはメーカー・小売・アナリストとユーザー以外の業界全てを敵にまわすことだからな。
メーカーからの広告収入・情報提供で成り立ってるファミ通にそんなこと出来るハズない。
>>70 今は亡きザプレなんかは、結構メジャータイトルにも厳しめのレビューしてたんだけどなあ。
アークザラッド3に100点満点で15点とか付けてたのには吹いた。いや確かにクソゲーだったが。
>>71 間違っちゃいないが真面目に書かれると笑ってしまうなw
マリオWiiみたいな奇跡的なゲームがサードから2,3個出ると最高なんだがな。 任天堂もそのうち張り合いがなくなるだろう、こんなんじゃ。
張り合ってるのはサードだけだから大丈夫だろう 任天堂は客の方向いてるし
98年頃のネトゲーとかグラが凄いゲームがばんばん出ていた頃から考えると 10年後の2000年代で一番進化して面白かったゲームが2Dマリオになるとは思わなかったなw
そりゃ画面が奇麗になってもゲームが面白くならないからな、 もっと言えば奇麗ですらない、キモいポリゴン人形
>>72 PS時代なんかは群雄割拠ありとあらゆるソフトが出ていたし
ソフト市場にも非常に活気があったからなぁ。厳しくしてもメーカーには他にもたくさん弾はあるし
そのソフト1本売れなくなったからってあまり問題無かった。
今の据え置き市場で大手期待の大作に低い点数つけるってのは相当勇気がいると思うよ。
FF13なんてもう業界みんなでものすごい期待をかけてたわけだから。その売上に悪影響を与えるような真似をするわけには行かないしね。
クソゲーを騙して客に売ることの方が業界に悪影響あると思うが? それに一部の偏った奴にしか期待されてなかっただろ、情報出るたびに失笑だったし
>>79 ゲーム業界がそんな長期的な計画持った業界だと思っているのかね
今が大事今が大事でやってる業界だろう。
>>78 どの程度の悪影響があるのかわからんけど、デッカイ広告主だってことを考えると保身もあるわな。
昔と比べるとソフトが淘汰されて生き残っているものはファンを離さないためにマニア化していって 結果的に王道の作り方をしているRPGはDQだけ、アクションだとマリオだけ、という状態になっているかもなぁ
FF13ってそんなに酷かったの? まだ動画しか見てないから、そんなに酷いならやってみたくなったw
>>81 ファミ通のクロレビにもうそこまで力は残ってないだろうけど
FF13が仮に7788だったとしてそれが公開されたときに
そのニュースがネットを駈け巡って大騒ぎになるくらいの力はまだあるだろうな。
エッ?と思う人はそれなりに出てくるだろう。そもそもそんな論争になることじたい好ましいことじゃないからな
ちょっと評判見て中古で買おうか・・・なんて思われるだけでもまずいし
ラミレスの正体がホモで 松永克也っておっさんが全角の正体なの? もういい年なのに名前を自分で晒してるの?
>>83 なんていうかな・・なんか微妙なんだよ・・
GDCで新型ハードくるらしいな DS2かWiiHDだろ そして年末発売
犯人は男ないし女。 20代から30代だと思われるが、それ以上もしくはそれ以下の可能性もある …っつーのと同じレベルの予測だよ。
GDC発表はわからんが年末発売が有力だろ 最近何かと新型ハードの噂が活発だからな 絶対値下げしないと言われてたらWiiの値下げを あてた俺が言うんだから間違いない
とりあえずいつものお約束どおり日経の飛ばし記事に注目だな。
みんなが言うようにDSの後継機かな〜 LL欲しいけど発表終わるまで待ってみるか
新型ねぇ モンいい加減マイナーチェンジ的なモンじゃなくて次世代機!ってカンジのモンを出してほしいモンだ
95 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 06:17:43 ID:yaPdMrRx0
どういうことかというと、例えば国内でスーマリやDQ、ポケモンが売れた後に 同ジャンルのフォロワータイトルが雨後のタケノコのようにたくさん登場しましたが、 今ではいずれも一つのジャンルのようなポジションにあり、競合するタイトルが存在しません。 絶えず競争に晒される世界での短期的な成功は中長期的な成功を担保せずに、浮沈を繰り返すことになる。 そういう意味で、一発屋で終わらずに、版権に囲まれたブルーオーシャンの Mario & Sonic Olympics Games』を『発明』したセガが今世代最大の勝ち組だと思います。 コナミのPES、スクエニのDQに匹敵するカードを手に入れたようなものです。 (PESはFIFAとの競争に晒されてますが、幸いなことに両者が存在できる市場規模がある)
[NDS] エストポリス SFC版イベントも再現 SFC版の一部イベントもDS版で再現 キャラごとの特有のエピソードや名場面も再現される ハイデッカ関連は必見かな 同じく、SFC版に登場したやり込み系ダンジョン「いにしえの洞窟」が登場 洞窟に入るとLVが1になり、初期装備で戦うようになる 青い宝箱から入手したアイテムや装備は洞窟から出てもなくならい 初心者救済要素として、力尽きた時にLVを+5にして再開できる「レベルブレイク」要素がある ペナルティーは一切なし、代わりに使用した証のアイテムが強制入手になる
正直今の性能でまったく問題ないと思ってる、っていうか世界的に性能にこだわってるの 一部のオタクだけって証明されたし
鳥山明、今月号のダヴィンチより ・最近の漫画アニメは設定は凝ってて絵も綺麗だが 一番大事な人物の描写が希薄ものが多い ・原因は作ってる人が漫画アニメのみの知識だけで育って来たから、もっといろんな分野から人材を呼び込むべき ・萌え漫画アニメは個人的に有りだがキャラが一番売りなのはどうかと思う ・最近呼んだ中で一番面白かったのはハンターハンターとガンツ
>>100 鳥山さん、エロエロな萌え漫画描いてくださいよぉ〜
漫画を描く天才が努力した姿をみてみたかったな 冨樫とかゆびさきミルクティーの人とか
ドラゴンボールってシンプルだったけどめちゃくちゃ面白かったな〜 作ってる人が漫画アニメのみの知識だけで育って来たから〜パヤオと一緒の意見だな〜
>>102 ゆびさきミルクティーは再開して童貞も処女も捨てたのでもういいやw
でもポニョもハウルも駄作だったし鳥山も今は現役でやってないから 偉そうな事は言わない方がいいよ
>>102 冨樫はまぁいいとしてその漫画が出てくるとは・・・
俺的には3,4巻ぐらいまでは面白かったんだがな
2chでの評価は知らんが
井上雄彦とか努力する天才じゃないか?
サードは要らないじゃなくてPS3に殺されてるんだよ 馬鹿か?
PlayStation Awards年別受賞タイトル数 計 ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド 2000 23本 17本 6本 2001 16本 11本 3本 1本 0本 1本 2002 17本 13本 3本 1本 2003 17本 13本 3本 1本 2004 15本 11本 4本 2005 12本 *7本 4本 0本 1本 2006 13本 *9本 3本 1本 2007 *6本 *5本 1本 2008 *6本 *5本 0本 1本 2009 *4本 *3本 1本 一目見ればわかるが PSWではハードの性能が上がるほどにサードが売れなくなってる まさにサード殺し、決定的な証拠
ファーストも売れてないのよw
つまりは単純に全体的に落ちてるだけ 負けハードだし
ライトwww子供wwwって笑う人達がいるけどその層も取り込まないとミリオンどころか希望数も売れないよね 箱とPS3はコア向けオンリーすぎるのもいけないのかも
藤子不二夫は井上雄彦にファンレターを出した事があるらしいね
FFがWiiなら200万いったのにな 開発費だって今より安かっただろうに・・・・
Wiiで一本道JRPGやられても困る
117 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 07:01:25 ID:LQqvb1YZ0
『実力がないのに名声が高い』のは悲惨 こうなるともうごまかす事しか考えなくなる スクエニと任天堂はコレにあてはまる
去年のPS系でハーフ以上ってFFモンハン龍バイオくらいか
そうか?
実力って何の実力なのやら…
[PSP]ゴッドイーター ? 1313pt コングのゴッドイーター初週数値が出たか・・・ さて、過去を振り返ると [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 1561pt →初週約45万 [PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ? 332pt →初週約10万 係数300倍と仮定して、ゴッドイーターは40万本? 売れすぎだろ・・・。ちょっと低めにして30万本てとこだな!
スクエニはともかく 任天堂のどこが実力が無いのかわからん
いやお前ら
>>100 は
>萌え漫画アニメは個人的に有りだが
ここが一番ポイントだろw
>>123 鳥山明は昔からギャルには注目してるよ
桂正和とコラボした時も尻について熱く語ってたw
SO4にも誰かつっこんでやれよ
ポケモンがでたときは遊戯王がミリオン行ってたりしたなあ 一時的にせよ盛り上がるのはいいことだ
>>121 初週40万はアリじゃね?
問題は売り伸ばせるのかストップかかるのか
GEには興味ないけどPSP市場が死ぬのは困るので伸びてほしいけどな
切らしてるところも結構あったし30万前後だと思うけどね
>>107 勘違いしないでくれますかね?
サードは必要だし、別にPS3で出すなって言ってないですよ?
DQはポケモン、ストUはスマブラ、DDRはリズム天国と言った
任天堂色に昇華した完成度高いゲームが今後できなくなるのが不満でサードを叩いてるのであって
PS3というお笑いハードを指さして笑うこととは全く話が違うんだよね
まあ任天堂のMHが出るのも4年くらい後かな
新作ソフト売上ランキング 1.[PSP]ゴッドイーター ? 1313pt 2.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 284pt 3.[PS3]スターオーシャン4 ? 199pt 4.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 114pt 5.[NDS]トモダチコレクション ? 69pt 6.[PS3]エンド オブ エタニティ ? 64pt 7.[PSP]ポップンミュージックポータブル ? 59pt 8.[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 44pt 9.[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 32pt 10.[NDS]くにおくんの超熱血!大運動会 ? 29pt 11.[PS3]MASSIVE ACTION GAME(MAG) ? 26pt 12.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 25pt 13.[PSP]街ingメーカー3 ? 24pt 14.[Wii]Wii Sports Resort ? 20pt 15.[Wii]仮面ライダー クライマックスヒーローズW ? 20pt 16.[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 20pt 17.[NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー ? 19pt 18.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ ? 17pt 19.[NDS]ポケットモンスター ハートゴールド ? 17pt 20.[PS3]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 ? 17pt
特典付きが25万+無しが5〜10万くらい と予想
バグがあったらしいけど致命的じゃないらしいしまだまだいくな ストップ地点がわからんがw
PSp2コースだろうか
モンハンパクって大儲けですなw パッケデザインとかまでパクってしまうとは思わなかった
コング初週売上げ [PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 1177pt これで初週27万本くらいだったからPSp2と同じくらいか ゴッドイーター初回25万出荷くらいらしいし
しかも「狩りが進化」とかジャロも真っ青ww
スクエニの邪魔がなければ上位がモンハン似のゲームだけで埋まって面白そうなのに
>>131 ポイント的にはKHPSPくらいあるな
つうかSOが結構高くて驚いた
仮面ライダーなんでランクインしてんの?
んじゃ次はシステムソフトで
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 – 1659pt ↓ [NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 – 284pt 結構初動型だな ドラクエDSで乱発しすぎて飽きられてきた?
任天堂とは違ってSCEはサード無しじゃ無能も同然なんだから 戦士はサードが死なないようにソフトいっぱい買ってやらなきゃな Wiiはサードが売れないって笑ってる場合じゃないぞマジで
SO4ってコレ高いのか?
え? そんなもんだろ 初週91万、二週目16万とかそんなところ
>>141 リメイクなせいもあると思う
でも10数年ぶり初リメイクとあって他のリメイクより初動に勢いがあったからな〜
据え置きでまともに利益を出せないまま次世代携帯機が来て普及台数がリセット 据え置きでも携帯機でもまともに利益を出せないまま次世代据置が来てトドメを刺される これがサード壊滅論 サード壊滅論が当たるかどうかは今年わかる HD機にサードの客は集まっている、和サードは今年満を持してHD機の完全新作を次々に投入する 海外で売れないようなら万事休す サードは壊滅する流れに流されることになる
コナミとスクエニも出せばいいのに
ゲーム業界では人気ブランドの偽物ブランドが売れるってことか
>>149 スクエニは出すと思う、無双パクったのは一番だったし
>>150 インベーダーの時代から同じ事の繰り返しでしょ
この時代は完全なコピーだったけどw
154 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 07:44:31 ID:NIu3r98I0
今更だけど、 先週の木曜日ってファミ通のランキング発表来た?
テイルズオブリスペクト モンハンをパクるRPG
ジャンルってのはこうやってできていくもんだ あんまり長持ちしそうにないきもするけど
>>150 モンハンだって最初は人気ブランド(PSO)の偽者ブランドとして認識されてたし、
そんなもんでしょ。
PSOを参考にしたMHはゲームジャンルすら変わるぐらいの別ゲーへの変化だけどな
モンハンは心置きなくDS2へ行けるってわけか
Pspが2作品とも60万本前後、無双マルチレイドが40万本と協力プレイ型アクションは売れた実績はあるけど どちらも、ある程度知名度のあるタイトルからの派生 新規タイトルのゴッドイーターでも累計で40万本くらいいけば、後追いは増えそうだね いまどき新規でRPG出しても20万本売るのもハードル高いしね
バンナム如きではパクリ止まりで終わりでしょう
日本一もプリニーとか作ってる場合じゃないなw
プリニーハンターよろ
PSOからMHって同じところはMOの4人同時協力プレイってことぐらいでやってることは全然違うぞ・・
それに比べてゴッドイーターは…
和サードは勝ち目のない勝負をやってる 苦手なジャンル、アウェイ(海外)の市場、最悪なのは体力勝負になってること 奇跡が起きない限り必ず負ける 一旦赤字になればリストラをする ただでさえ低い開発能力がさらに落ちる ますます売れなくなっていく
後続の類似作が売れるのもジャンルが未だに飽和してない証拠 しばらく喰える新規タイトルを作れる可能性が高い 同じ400万〜500万クラスでも横スクロールアクションやコマンド選択RPGが、 類似の新規がいまさらその1/10売れる可能性は皆無に近いからねぇ
モンハンの格ゲー化は避けたいな 後追いの無いWiiDS2で生き延びてもらいたいものだ
>>141 品切れで再出荷が2月4日だったからじゃねーの
初週40万以上いってもおかしくないだろう 新しいモンハンくださいとか言っちゃってる情弱なガキどもが飛びついてるんだからw
>>170 人混みの中心にターゲットのモンスターがいて、他のフンターさん達を薙ぎ払いながら狩りをするんですね
狩りなのかそれは
>>167 新しい遊びを提供できなければ死ぬのは必然
バンダイはポケモンのあとにデジモン出してたし、他所様が築いた土壌に勝手に入ってくよね
ADVが流行る → ADV地獄 横スクロールAが流行る → 横スクロールA地獄 RPGが流行る → RPG地獄 昔からパクリ業界だろ
パクるのは良いと思うんだけど、オリジナルより劣化してるのがね
>>177 落ちパズルゲー、格ゲー、音ゲー、昆虫ゲー…
元祖はやっぱりインベーダーw
任天堂さまだって、遊びにパテントは無いといって、インベーダーのパクリではなく そのもの基盤コピーで成り上がったんだしねw
TOGでヒューとパスカルの新衣装か 結局Wiiでもキーロックじゃない追加データ出来るんだな
いくつだよw
アイマス衣装から言われてたじゃん、データはディスク外にあるって
やるじゃん
海外で評価されてるタイトルの多くが ゼルダやマリオ64のリスペクトだったりするんだっけ?
>>183 いや、『WiiはHDDないから追加データは無理』って煽っていたのは何だったんだろうと
テイルズは今後こういう商売がデフォになんのかね
>>187 反論されてた「SSDあるから大丈夫だろ」の通りだっただけだろ
痴漢の言う事はいつもおかしいじゃん
>>188 当然
もっとエスカレートするだろ
オタからしぼる旨味を覚えちまった
>>188 まあ衣装関係はやりそうだね
ストーリーには関係ないからもういいやと思うことにした
結局物語中に手に入る衣装も使わんかったし
100円も差がないならBD版買ってPS3で観るよな エヴァ破BD版DVD版 5月26日発売 劇場公開版(EVANGELION 2.0)から再調整をかけたデジタルリマスター版「EVANGELION 2.22」 特殊ボックス付きデジパック仕様 解説ブックレットを同梱 映像特典としてAR台本と劇場版特報、予告編、TVスポットなどが収録 ブルーレイは税込6090円、DVDは5985円でキングレコードから発売
今北 GEはコング見ても結構売れてるんだな 今週はいよいよレギンだ konozamaにならず11日に届いてくれ
楽しい夢を創る企業バンダイ 遊びをクリエイトするナムコ
バグをクリエイトするバンダイナムコゲームス
お前らおはやう なんかあった?
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今週もコングの予約ランキングにWiiは登場しなかった
オタ系ショップに何を言ってるんだ
レギンはやっぱり入らないか
そういうことか FF13の時も大騒ぎしてたっけ なつかしいなあ
>>199 ルンファクは入りそうだけど
牧物本編もコングに入るんだ
録画しといたポニョと借りてきた「しんぼる」を立て続けに見た ヽ(`Д´)ノ
クイズマジックアカデミーDS 〜二つの時空石〜 KONAMI ETC \5,250 これも入らないんだよね、前作はかなり予約あったのに [NDS]クイズマジックアカデミーDS - 189pt
マジアカはアケで失敗してブーム終了したし もう二度と再燃しないだろう
5で失敗したんだっけ?
KHとかのせいでもうコングも係数と一緒に書いてくれないとカス以下だわ
バグさえなければそれなりには伸びると思うけどアケの方が既に下火だからな
ほーマジアカっての手出してみようかな 何でも流行ってる時ってあんまやりたいとは思わんのだけど
レギンが5万もいかんようなら 任天堂はこの手のゲームのプロモーションは 外部に委託しろ
マジアカの予約特典は酷いな 店舗別って何だよw
最近コングはPSPは想定される係数より下、PS3はやや上な傾向がある気がする PSPのミリオン売れる→(´・ω・`)は風物詩になりつつあるな 任天堂ものは相変わらずあてにならん
任天堂のこの手のゲームのイメージを変えるには GKみたいに徹底的にしつこくやる存在が必要になっちまう
衣装はもういいっしょ
>>207 予約特典が店舗によって違うからコングは低くなる
マジアカ出ることすら忘れてたw
>>217 審議拒否
そして豪華セットは軒並みコナスタという
そりゃKONMAIとしては豪華セットは自分の所で売るのが一番美味しいだろうからな ラブプラスの時もそうだったし
コナスタで豪華版注文したけど、レギン欲しくなったから通常版に変えようと思ったら すでにキャンセル期間が過ぎてた
直販の方が儲けは大きいだろうが コナスタはちょっとやりすぎ
コナスタは魂斗羅のときに一回だけ使ったわ 値段同じで全曲収録&アレンジトラック付きサントラとか極端すぎた
QMAはアーケードでやってたファンがDSに逃げてくる可能性もあるね アーケードの新作でキャラ減らしたから いままでのキャラが全員いる>DSの新作 キャラも売りの一つのこの手のタイトルだとね
QMA新作でリストラされたのって誰だっけ?
>>106 あの人ってイラストレーターの才能しかないんでないの
コナミ信者から言わせてもらうと、コナスタ使わない人間の気が知れない
グッズとか付いてきても要らないから速攻でヤフオク
>>225 不人気キャラ削られたりしてるのか
半端な事するならキャラ一新すりゃいいのに
ていうか、人気キャラまで削られようとしてるからタチが悪い
不人気キャラだけ消したら似たようなのばっかりになりそう
QMADS2が売上落ちるって言ってる奴は素人か 「売れて欲しくない、売れるな」と呪いをかけている奴らだな 初動は前回を下回るがトータルは前回超えあり得るなこれ
というかもう一番人気クラス以外ほぼ消滅って噂じゃなかったっけ
それリストラじゃなくて卒業レベルの人事だなw
元気、高飛車クール、ロリショタ、無口 この辺がいれば取りあえず問題ないだろ
貴重なロリ枠のアロエが削られるらしい
どれが人気ないのか実際は知らんが、メガネ男は人気なさそうだなと思った
小学生の頃幼馴染みと近くの空き地で宝物探しをして遊んでいた。 変わった石や、土器紛いの物は沢山あったがあまり気に入るものもなく撤収を考え始めた時幼馴染みが嬉々としながら近寄ってきた。なーに? ほれ、この箱! 群青色に朽ち欠けた箱を持ってきた。なんだか札っぽいのがやたらめったら貼られていたので捨てろと促したが幼馴染みは気に入ってしまい、異常に喜んで家に持って帰った。 次の日あそびに誘うため幼馴染みが住む団地を訪れたが、あのあと高熱を発して寝込んでいるそうな。 ツマンネェェ 仕方なく諦めたが、その後一週間遊べなかった。 幼馴染みが元気になったので久しぶりに会った日、 あの箱はどうしたの?捨てた? と訪ねると、 一昨日すてた!捨てたら治った! と言う。 でも気になるから最後に中身見たいから一緒に見ようよと言うので空き地に向かって箱を発見。 梵字やらなんやら殴り書きされた何枚もの札をビビりながら剥がし蓋を開け中身を見た。 PS3が入ってました
つーかもう男全員削ってギャルゲーにしたらいいと思う クイズはミニゲームくらいの位置づけで
クイズラブプラスアカデミーを作れば売れるな
ニッチにいくと売れないぞ
アロエ削るくらいならシリーズ終了した方がいいだろ 制作費が浮くぞ
マジアカのキャラでラブプラス作れば売れる!かも
ゆり・・・はせしーかわいそうです(´・ω・`)
>>248 ルキアとシャロンとアロエで作ればちょうど胸とまな板とロリでちょうど良いな
ラブプラスにマジアカの制服でてるくらいだし マジアカにラブプラスの3人ゲスト出演くらいはいいかもね 個人的にはマジアカのぱずるだまとか出して欲しいな
シャロンに告白されたらショック死するかもしれん
N+に任天堂質疑応答歪曲記事立ってて唖然とした
そんなもんですよね
マラ様が主役のゲーム出せば間違いなく売れる!
マジアカDSってサクセスみたいな要素入ってないの? それとも他の遊びがあるのかいな
>>256 連中はいつも歪曲させた上に脚色するんだよ
>>259 いつものことなんだがさ
あの記事ほど本当の事が一つもかかれてない記事がN+に立つとはN+も大分クオリティ低くなったなと
馬鹿が多いほど捏造記事は効果があがる、N+住人はかなり可哀想な人
レギンオワタ・・・ Wiiからは今までのWiiタイトルとは毛色の違う2タイトルが発売。 「斬撃のREGINLEIV」はファンタシースターやモンスターハンターのような MOタイプのアクションゲームで制作は地球防衛軍などを手がけるSANDLOT。 任天堂発売タイトルですしMH3が発売後なので もう少し注目されてもよさそうですが、受注は大苦戦。 最大4人でオンラインプレイが可能ですし 専用のロビーも用意された上、それが無料で遊べます。 これだけでも十分魅力的だとは思うのですが、 今のところ予約もそう入っているような話も聞きません。
よその話はよそでやれよ
なんだろうね僻みかね ま、世間に振り回されずに成功を収めてる、 任天堂、グーグル、アップル辺りはそういうアホがついてくるのは仕方無いよ
速+も、ちょっと前から変なスレ立つようになったな
>>260 ストーリーモードはある
ただし恋愛要素は無い
むしろグーグルやアップルは必要以上に持ち上げられてる MSっていう憎まれ役がいるからな 任天堂もアナリストやマスゴミからは憎まれ役扱いされてるような気がしてきた
>>267 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CG回収はあるなw
SDも開発費はかかるのよ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201002030000/ 私はいわゆるPS3や360といったハイエンドのハードも、
携帯ゲーム機やWiiのようなSDと呼ばれるゲーム機も開発していますが、
どちらも正直「開発はどこでも大変だし、使う技術量に案外差がない」ことをよく知っています。
また、SDは開発費が安い、と思っている方がいらっしゃいますが、これは大変な誤解で。
開発費というのはほぼ人件費なので、例えば今、私の会社で開発している某ソフトは、
SDハードではありますが常時30人以上のスタッフですでに3年目に突入しています。
こうなると決して安く作れる、ってことにはなりません。画質=開発費だけじゃないんですよね。
>>267 まだわからないじゃないか
うん
わんたーれんよんでくる
最近はガジェット通信とかのソースでスレ立てるからな ソース元は新聞だけに絞ればいいのに
王大人の死亡確認は生存フラグだろw
ジャンプ漫画の死亡確認ほど信用できないものはない
セガのHDオリンピック、酷い評価ですな。
PS2時代も金や時間がかかってしょうがないって話だったのに Wiiの開発は楽だし早く出せるのに任天堂が全然ゲーム出さないとか言われてたなそういえば
>>274 ロマノフ先生・・・
(´;ω;`)ブワッ
286 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:23:24 ID:anELMWxZ0
Wiiとかの場合は、どこまでやって処理落ちとかしないでスムーズに動くかとかの確認で時間食いそうだな ま、どこまで作り込むかってのはどのハードでもいっしょか
ディスガイア2がFF13に大勝利か
常時30人で3年とかただのPS2時代並だろ HDなんて常時200人で5年とかやってるぞw
マリソニはあんなに出来よくなったのに、リアルオリンピックはそのまんまかい 金をドブに捨ててるようなもんじゃねぇか
というか自称開発者かしらんがSDHDと何も考えず割りきってる時点で駄目だろ ……そもそも和ゲーサードでWiiを限界まで使ってるソフトなんてない状態で 「かわらない」といってもなー
どうせエースは死ぬと見せかけて生きてるんだろ あと、ゴンに主人公補正かけすぎ
リアルオリンピックは北京もあまり売れなかったから手抜きしたんじゃね
しょせんセーガー
>>290 どっちも、ギリギリまで作りこんでないってのが、よくわかるだけの話かと。
うーん 会社規模と作っている内容にもよるからなあ そりゃWiiだって金かけて作りゃ金かかったソフトにはなるし ただ実際いくつかのメーカーでHD機の開発費よりもWiiの方が安い事実もでてるからあんまり参考にはならん マベで解答してたな
296 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:28:29 ID:anELMWxZ0
ん?アークなんとかって会社じゃなかったか>五輪ゲー
SDとかHDとかの問題じゃない気がするけどな GKの言う技術ってのは、単に形にするための技術でしかないわけで そんなの人海戦術でどうにかなるんだよね 物作りで重要なのは、作業に移るまでのプロセスで、 そこできっちり出来上がりのイメージとかスケジュールとかを想定できないと 理想に現実が追いつかなくて、とりあえず見た目だけ繕ったような変な物ができてしまう
ラスリベやトネリコくらい手を抜けば人件費に差でないかもな
こじんまりした良作邦画作ってりゃいいのに なんかハリウッド的超大作作ろうとして、出来たのがデビルマン そんな状態じゃんサードって
>>273 HD開発と比べて安くない(つまり同じ)なのかどうかが問題なんであって
100円で作れるかつったら作れないのは当たり前なわけで
>普通、社員はハードを個人の意思で選べないよなあ・・・と。 >クリエイターといえども会社から労働の対価としてお給料をもらっているサラリーマンですから、 >普通それは「業務」です。その行為は決して「奴隷」じゃありません まあ、これだけは同意する。社員ってこと忘れてる奴多すぎだろ
>>284 Wiiの開発費は努力で安く出来るし
黄金の絆などの
手抜きで4億金掛けることも出来る。
金掛けようと思えば幾らでもね。
15億かかったレッドスティールしかり。
70億かかったシェンムーは神
HDのほうが密度が高い分時間をかけないと見栄えがわるいから時間=人件費がかかる。 ただ見栄えをSDと変わらない程度で終わらせれば差はないって言えばそれは当たり前。
今北 今日はどこか業績発表あるかね
>>303 みんセレ宣伝として2月3月は朧イド(└v┘)でいってもらえないだろうか
>>301 まぁ、残業代ちゃんと出してくれる会社なら奴隷じゃないと思うよ
たとえスケジュールの線が同じ場所に何本も引かれてたとしても
>>301 一般社員に企画の決定権があると思ってる奴なんていないだろ
人月100万で計算しても30人×3年じゃ10億程度ですよ PS2だとゼノサーガレベル 龍が如くは23億FF12が60億と言われてる HDだと10億は褒められるレベルだよ エンジン費用抜かしたギアーズとかなw
ん、なんか特別酷いようにも見えないが、何が酷評されたんだ スノボ以外が酷いのだろうか
314 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:39:31 ID:anELMWxZ0
やってないけどスクエニのハガレンWiiはわりとうまく作ってた気がする 2作目も早くでたしね
>>307 別にいいけど、俺が名前変えても売上げは別にかわらんとおもうぞw
基本このスレにしかいないしなー
>>310 株は噂で動くもの
たとえ新DSでたとしても対して影響ないからほっとくのが一番
スクエニは開発費は一括計上かな だったら面白い数字が見れそうだが 株主に突っ込まれそうだから分散してるか
開発費が何十億かかろうと構わないが 市場動向(売上)と採算ラインと考えてないソフト開発が多すぎるだけの話だろ
>>304 これ北京オリンピック2008から何も学ん出ないだろ
>>304 単純に地味で面白くなさそうだな。
選手が接触しても何も起きてない
予言しちゃうけど きっと和田さんはX−2届かなくてもFFは好調とか発表しちゃって それをネタにゴキちゃん達が突撃してくると思う
322 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:43:45 ID:NqyiV/fm0
>>297 >物作りで重要なのは、作業に移るまでのプロセスで、
>そこできっちり出来上がりのイメージとかスケジュールとかを想定できない
これがちゃんと出来てるか出来てないかでコストが目茶苦茶変わるからなあw
>>321 そりゃそうだ
和田がネガティブな発言するわけない
>>315 頼む!せっかく安くなるのに忘れられたら意味ないからな
取りかかりから人と機材をガッツリ集めて短期で一気に仕上げる名越は優秀だって話か
スクエニはDQ9が過去最高の出荷本数を自慢した後 株主にFF13について突っ込まれる展開だろうな
>>304 EAのssxからゲーム性を削ぎ落したような感じだなぁ
まあオリンピックだから仕方ないけど
日本一ソフト株がストップ安めぐみ。久々に出来高が多いな。
スクエニ速報なんて異例な事までやって好調さアピールしてたからなぁ 海外分で追いつこうとしてるだろうから最悪な表現でも「Q4まで保留」扱いかと
和田さんはFFの事は触れずに市場全体では好調 と言い張る気がする
>>321 何発表しても結局はWiiのFFのせいにされるので、大丈夫!
>>322 任天堂くらい余裕がありゃいいんだけどね
とはいえ、あの会社はそんな甘い見積で制作させてくれそうにもないけどw
その代わり、ダメそうだったらサクっと中止して上手に損切りって感じかね
龍はあんま好きじゃないが 名越はプロデューサーとして掛け値なしで優秀だと思う
334 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:48:14 ID:anELMWxZ0
今年いっぱいはDSiLLでいくだろ 新DSは来年末だな
>>327 ゲハ民ならともかく突っ込まないだろ
ゲハ民なら初動率対策聞くだろうが
日本一は会社更生法か破産かどっちだろうなー
龍は間違いなく採算はとれてるだろうけど 名越が持ってる開発チームってのはセガ内製の開発チームだろ? 企画も開発もトップチームを使って それを年50万国内オンリーと割り切って使ってるのは成功なのかどうは…… セガの経営陣は人材の無駄使いとか言ってたことがあったね セガは国外流通を自前で抱えてる会社だから
日本一は年間売上と負債が同じぐらいの状態で赤字だもんな ヤバすぎ
日本一が上場したのってPS3向けの開発資金集めかね?
>>337 あれ
先週いきなりそこまではいかんゆーてなかった?
日本一の一番いい道は何処かに買収してもらうことじゃね
>>341 創業者が持株売り払って(゚д゚)ウマーするため?
これを俗に上場ゴールと言う
>>342 いや、助け船か良いニュースがあればねw
どっちもなければもう仕方無いからな…可哀想だけど
利用価値があれば、どっかが子会社化とかしてくれるかもね
開発は順調にいかないことも考えてある程度は期間の猶予を持たせるべきだが、 その期間が長すぎても短すぎても効率が落ちるから、そこがプロデューサーの腕のみせどころ
買収する価値があるブランドがない日本一の何を買うのか
>>338 1年で作って50万本と考えれば
3年使えば150万本のヒット相当となりそれなりに箔のつく数字・・・
いや微妙だなw
やっぱ世界で売れんとどうしてもドル箱にはなりがない
どこも日本一欲しくないだろ 良いスタッフがいるわけでもなし 持ってるのはディスガイアのみ
この間初めて龍3の体験版やったがあれほとんどps2.2位のクオリティーだろ そら余裕で採算取れるわ 無理せず数売るのが名越の腕って言われたらそうだけど
アクワイアも死んだんだっけ
う、ち、の、と〜ちゃんは〜 日本一! 残ったロ〜ンも〜 日本一!
>>343 日本一を買収してなにかメリットはあるのかな?
>>338 売れる自信がないから龍つくって誤魔化してる
つーかマジで上場廃止が見えてきたな、日本一は。 どうすんだか。
日本一は大人しくWare作ってれば良かったのに
日本一の規模からいって、あと1.2本だせるかぐらいの体力しか残ってないよ。 それに賭けるか、思いっきりリストラしてどっかの傘下か外注専門ぐらいでしか 生き残る道はないよね
日本一は社名を変更することから始めたほうがいい
>>352 日本一の話題が出ると、かならずその歌詞がw
中途半端に上場しちゃうからこんなことに…
あと、なんでPS3に特攻しちゃったのかなぁ
大人しくPS2とかPSPで地道にやってればよかったのに
>>350 何か売り方が派手で結構な大作感があるけど、店頭でデモ見ると画自体はアレだよねw
さすが名越は伊達に黒くない。
どこでも売れる実力と自信があるならハードに拘るわけないからな あえて世界最下位ハードに出す理由が見当たらない
365 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:57:46 ID:anELMWxZ0
むかしトンキンハウス?ってメーカーあったけどあれに匹敵するひどい会社名だな>日本一
日本一は今世代据置で出したのが間違い、って話だな。
日本一って、何が日本一なの?
369 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:59:05 ID:anELMWxZ0
今年一年はDSiLLでいくだろ?とは思ってるけど もしかすると新ハードでるかもしれんとか奥底で思ってるので LL買うのをためらってる俺がいる
とりあえず日本一はこれをネタにしてWiiwareで頑張ってみようか
>>368 PS3では日本一のギャルゲメーカーじゃね?
マベもHDに突っ込んだ途端死にかけてるしな 地道に身の丈に合ったことしとけばよかったものを
社名の由来を知りたいなw
決算でアンティフォナやラピュセルのせいにしてたけど、 あれだけで3億も赤字にならんだろう。
レベルファイブと日本一、どこで差がついたのか? 環境なんたら
日本一って下請け仕事は何かやってないの? 今無理して自前売り続けようとしたらキズーナの二の舞な気がするんだが。 ジャレコはとっとと潰れろ。
DSのやっつけ仕事。よほど余裕のある会社だと思ったわ
PS2はもうソニーが作らしてくれないんだろ? PSPはソフトの値段が・・・最近は高くなってきたけど
いちばんひどい名前は、びんぼうソフト だと思う
野村も俺関わってねーからと逃げるし クリエイターは経歴に傷がつくのを極端に嫌がる傾向がある 小島はエラソーなこと言う割にメタルギアしか作らない 完全新作を爆死させる恐怖に負けてる
日本一はとりあえず大好きなSCEに買ってもらえ 何も変わらんと思うけど
中小はHD行ったら絶対駄目だな。
小島は僕らの太陽作ってたじゃない どマイナーだけど
>>364 それは関係ないわな。
日本一が勝ちハードWiiでソフト出したところで爆死だろ。
Wiiは大手でさえ攻略が難しい市場なのだから。
それ以外に、来期のソフト開発中止した分。4Qもソフト売れないと計画修正した上での大赤字でしょ
びんぼうソフト 有限会社びんぼうソフト(ゆうげんがいしゃびんぼうソフト)は家庭用ゲーム機ソフトを開発している日本のコンピュータゲームメーカー。 社員は取締役である服部博文だけで、ゲームの開発も全て一人でこなしている。 パソコンゲーム黎明期の頃ならともかく、ゲームソフトの開発が大規模化した現代において一人だけで開発しているのは極めて珍しい。 すげえ…
>>381 SCEもそんな余裕ないよ
あそこも親会社なければ今頃消し飛んでるレベル
日本一殺しPSW
据え置きじゃ下請け以外やらず、ひたすらDSを中心に携帯機ってのが もう今世代の中小にとって最良の手だったってことで決まりだろ 中小の分際で開発費高騰を続ける据え置きに挑むなんて無理な話だったんだよ
>>389 そんな会社が出してるハードに尽くしているサードって一体…
日本一ソフトウェア >■Q2 社名の由来は何ですか? >A2 それぞれが誰にも負けない才能を持ち寄ることで、 >今までにない面白いゲームを作りたいという理念からきたものであります。 だったら別に社名日本一じゃなくてもよくね?
SCEはPS・PS2時代の貯金はとっくに使い果たして今着々と赤字製造中だからな
任天堂買ってやれよ。ディスガイアは知らんがプリニーは結構面白いし好きだぞ。
日本一は捨て値だったらIFが買うかも知れない それくらいの価値しかないメーカーだ
>>396 日本一が拒否るんじゃ?任天堂嫌いなんでしょあそこ
もう死ぬしかないんじゃない?
ポニョの視聴率が30%だとさ これに特命部のCMを投入するとはMSKKらしくないな
>>398 夢のタッグだな。究極のやりこみゲーができそうだ
402 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:07:02 ID:anELMWxZ0
ま、新型DSでるとしても 最低でも定価2万円設定まで引き上げられたのはでかいな この値段でもみんなふつうに買うことがわかったという
まあ恥ずかしい会社名とかどうでもいいな 実力が伴えばの話だけど
びんぼうソフトって、X68の頃に聞いた名前だ。
DSやWiiよりもPSPとPS3に突っ込んだ方が 競争相手が少なくていけるんじゃね? PSWで日本一ブランドを確立させようぜ ってことで、一気にラインを増やして勝負に出た 結果はごらんのありさまでしたと
>>393 なんとか雨風を凌ごうと逃げ込んだ先が貧乏長屋だったんだから仕方無いのだ
一方、サンドロットやらモノリスは大富豪の屋敷に潜り込んじゃったという…
>>398 版権と会社の開発者(エースのみ)だけ買うのはあるかもねぇ
日本一のような雑魚メーカーでも上手くやれる可能性はWiiよりPS3のほうが高かったのは事実だろ。 どちらにしても低い可能性ではあったけどな。 ガストのような雑魚でもロロナやアルトネリコでオタに限定した商売で上手くやってるわけだしな。
>>404 人気があって定期的に放送されるラピュタが15%前後です
>>404 02/05金
*5.2% 22:00-22:54 TBS 金曜ドラマ・ヤマトナデシコ七変化
14.0% 21:00-22:52 CX* 金曜プレステージ・剣客商売スペシャル〜道場破り〜
*5.3% 21:00-21:54 EX__ 宿命1969-2010
*8.6% 23:15-24:15 EX__ 金曜ナイトドラマ・サラリーマン金太郎2
ドラマはポニョ砲に撃沈されましたとさ
来週はルパン、ナウシカも来るんだっけ?
ゲームにまるで特徴もなくDSやWiiのノウハウもろくに持って無さそうな地雷メーカー買うところがあるとはとても・・・・ IFだって会社なんだから、少しはもの考えるだろ
IFにすら喜々として地雷を踏みにいく奇特な固定層が喰ってけるぐらいの規模いるというのに、 日本一ってそういうのがあんまり…何が足らんのかね。
任天堂も天に任せるって意味だからなw
416 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:10:28 ID:anELMWxZ0
ぽにょはさすがに宮崎の衰えを感じまくったわ ラストの展開ひどすぎ シナリオだれかと共同でやれよと
日本一は本気で社員の殆どが任天堂を嫌ってるって話だね 理由は知らんが
ディスガイアはそれなりに売れたがギリギリ赤とか言ってたな
ナウシカって、ちょっと前もやってた気がするんだが…
30%ってゲドより低いんじゃ
>>408 そもそも、裸さえ無いギャルゲ崩れで多大な開発費用のかかるHD機、
しかも負けハードに突っ込んでる時点で経営陣に問題があるとしか…
せめてPCと360でのエロゲ/ギャルゲ展開すればなんとかなったかもしれないのに
ポニョはつまらんかった。
全ての展開がいきなりすぎて、何が起こってるのかさっぱりだった
千と千尋が初回放送は45%ぐらいだから初回にしてはかなり低いだろ
>>415 任天堂の社名の由来は命名者が明かさずに死んでるから一応不明って事になってるけどなー。
424 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:12:16 ID:anELMWxZ0
ラストウィンドウ最終5万くらいか こういうのこそ真のゲーマーが買うべきソフトなんだろうにね まぁ5万売れるだけマシともいえるし実際買ってる奴えらいと思うけど
任天堂はただ運に任せるのではなく、人事を尽くして天命を待つ だからむしろ良い名だと思う まあ組長の博徒らしいネーミングではあるがw
輪廻転生を描きたかったと言ってるから、登場人物は全員死んだということでよいと思う。
>>416 ポニョは二回目以降は確かに落ちそうな内容だな。
内容が平和なのはいいけどトトロみたいなワクワク感もなかったというか。
>>425 組長は、人事なんか尽くせる物ではない
単純に運を天に任せるって言ってるけどな
オモロは自分でコテをイジルと饒舌になるなw なんか鬱屈としたものが溜まると変身するの?
運を天に、は組長の解釈やね。 組長の口ぶりからすると人事を尽くして…という解釈もそれまではあったらしい。
仲のいいIFもガストもそれなりに成功はしてるんだが なぜ日本一だけだめなのか
パヤオももうだめか。 ラピュタは映画の最高傑作だけどな
いまファイナンスみたら時価総額6億中盤 約2万株だから明日から2回ストッポしたらほぼ死亡かな
あぁそういう意味か。俺は神に使命を任された使途達みたいな厨ニっぽく思ってたわ
>>416 でも次回作でも興業収入は良いんだろうね
もののけ?あたりからブランド力が強くなったけど失ったものも大きいと思う
>>409 結局、販促に協力するのねw
>>410 そりゃ、わからん
早い時期に移籍を発表して主力出してりゃ、可能性はあった
SDなら十万を大きく超える販売を要求するような開発規模じゃないしね
PS3に出せば多少のプラスはあるかもしれんが、それ以上に負担が大きい
何回も見たいと思ったのはラピュタと魔女の宅急便と耳をすませばくらいかな
ポニョはシナリオはともかく、作画は確かに逆に新しい感じで面白いと思った。
>>432 それを言い出すとラピュタvsナウシカの骨肉の争いが始まるから自重しとけ
IFは低予算で特定の層狙い撃ちで特定の層に確実に売れてる ガストは日本一と比べりゃ格段にオリジナリティのあるゲーム作ってるよ 比べるのが失礼なレベル
>>433 それはもうきついな
貴重なPSWのサードが…
>>435 どうせ宮崎がいなくなったらジブリは終了だし、
老後の蓄えを溜めるという意味ではいいんじゃないかとw
あのスタジオももう少し人材がいないとこの先きついだろうなー
トトロ以外興味ないな。ほたるの墓はいろんな意味で二度と見たくない
ドラクエはもうだめ駿はもうだめマリオはもうだめetc 聞き飽きたわw
カリオストロの城が最高だろ
>>441 二ノ国は期待出来ない
そういう事ですねw
この前このスレで見たミヤホンとパヤオの対談記事は面白かったなw
>>443 火垂るの墓は、日本人なら、
誰もが一度は見るべきアニメであり、
誰もが二度とは見たくないアニメだろうな
ダメだったのなら流行らないはずなんだよな。 ポニョ。 子どもには面白いんじゃね?
>>439 ナウシカは原作ファンの間では賛否両論
完結する前に作っちゃったからねぇ
ジブリを軌道に乗せるための苦汁の選択だったみたいだし
451 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:19:17 ID:anELMWxZ0
>>427 俺は小船で出発するとこくらいだったな
これからなにがあんのかな〜?みたいなの
ラストがなんか言葉や説明だけで終わってて最悪
あとNHKのぽにょ番組で、小難しいばばぁを宮崎の母親に見立てたとかいってたが、
設定をきちんとそこまで掘り下げてないので結局なんも伝わらなかったよね
子供の親父とかもなんの背景もないキャラだし、登場が無意味にさえ思えたなー
紅の豚と狸ぽんぽこも好きだぜ
宮崎駿も、この先長編アニメで監督できるのは多くて2、3作くらいだろうしなぁ
ポニョがダメ、と言われてミヤホンみたいに立ち直れるかどうかがパヤオの今後の鍵だな。
tokyoMXでコナンやってるけど面白いな〜 やっぱ名作 しかしギガントもろすぎw
>>452 俺はジブリじゃ狸が一番好きかもわからん
ナウシカの完全版はやるなら早めに作ったほうがいい 声優が(ry
気のせいかも知れんが、今週末にはオリンピックが始まるっぽいカンジ。
作画が新しい感じって言うが、ポニョの作画監督は玉繭の人なんで モロに従来のジブリの人だったりする
>>450 途中むりやり抜き出してるからなぁ
まあ随所の演出はとてもいいんだけど
>>446 誰がどこまで関わってるかによるな
日野のプロモーション手腕はすごいと思うので…
>>449 キャラは可愛かったね
作画も今まで違った風でよかった
でもあのお母さんの基地外ぶりはちょっと引く
>>449 人気になったのは歌だけ
本編は子供にはウケなかったらしいぞ
試写会で子供の反応が悪くて、
パヤオががっくりしたとかどうとか
そういや、ジブリ作品のゲーム化は、
パヤオが断固拒否しているが、
彼が他界したら、
続々とゲーム化されちゃったりするのかな
>>428 組長にしてみりゃ、
「人事を尽くす」とか行ってる暇在ったら、もっと「人事を尽くさんかい」と思うだろうなぁw
464 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:21:45 ID:anELMWxZ0
陰影のない絵柄のわりにはキャラがよく動いてて、きれいにみえたとこくらいだな評価するのは>ぽにょ 子供のっけてるのに死ぬかもしれないほど無理をする母親の設定とかもイミフすぎっ
紅の豚が一番見やすいな 思想が無いから
>>454 ポニョはミヤホンだとミュージック辺りかな。サンシャインはなんか違う気がする。
借り暮らしのアリエッタに期待する人は誰も居ないんだな・・・
>>448 学校かなんかで見せられて、母親のシーンが今でもちょっとトラウマ気味……
>>452 俺は紅の豚が一番好きだな
パヤオが好き勝手に作ってる感があるし、その分完成度が高い
>>458 それは気のせいだよ
オリンピックは4年に一回だし!
まあ千と千尋といいポニョといい、抽象的すぎるんだよなぁ色々と もっと初期のころみたいな分かりやすい話でいいと思うんだけど、 長年やってるとそうなってっちゃうもんなのかねぇ
>>461 ジブリ側がどの程度までタッチしてるかわからんからなあ
作画とシナリオにも噛んでるのか
発売日決まれば日野の出番だろうがw
オリンピックは夏と冬をずらして2年おきにしたせいで、 頻繁に開催されてる感じがして、 ついにオリンピックイヤーだ!みたいな、 気分の盛り上がりがまったくない 短期的な営業効果を考えて2年おきにして、 長期的な価値を損ねてる感じ ゲームで言うなら続編乱発みたいな?
セガサミーホールディングス(6460) 第3四半期決算はポジティブ。(シティグループ証券) シティグループ証券ではパチスロ販売で9月に投入した「エウレカセブン」の販売が好 調に推移し、5万3千台を販売し、パチンコホールでの稼動も現時点でも好調に推移 しており、パチスロでのブランド力復活が顕著に見られると解説。
ここまでトトロの話題なし
もともと冬季五輪はあまり盛り上がらんな 欧州じゃ人気高いらしいが
>>472 これだけ売れて人気あって、それであんな実験的なことしてるのは面白いけどな
衰えたとかじゃなくて目指す方向が変わってきたような
日本一の体力 767百万円→636百万円 上場廃止基準 500百万円
>>473 日テレゴールデンで宣伝できれば日野大勝利だろうけど、流石にそこまでは出来ないか。
ズームインに日野出演くらいはやってくれるんじゃないかと期待してるw
バレーボールよりマシさ。あれ4年に一度の大会毎年開いてるだろwww
>>473 まぁ一つ分かることは、脚本的な部分に
パヤオの名前がなかったら地雷だと考えて良いと思う
シナリオが日野だったら死亡フラグ
ちなみに千と千尋は面白かった
>>478 CRフランダースの犬で「昇天予告は激アツ」ですから、
そうなっても不思議はない怖さはあるな
486 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:28:07 ID:anELMWxZ0
紅の豚は宮崎のただの趣味だな 素手で喧嘩しておわるとかラストもショボいし娯楽作品としてきちんと昇華されてないから評価もできんね
>>474 その前になんちゃって作品が出たりしてw
エロアニメのティアの輝きみたいなやつw
でもまあ夏は五輪も盛り上がるよ。冬って日本じゃそんなもりあがりにくい。 それに今回はメダル期待ほとんどないし。
>>486 MGS4のラスボス戦みたいなもんだなw
>>484 いや普通に脚本は日野だろ
駿が少しでも関わるなら現段階でこんなに控えめにしてるはずがない
まあ日本のスポーツ自体ウインタースポーツは盛り上がりに欠けるしな
おお 鳩ぽっぽが小沢の政治責任を認めたとな!?
ジブリ映画のゲーム化が解禁されれば日野か野村が食いつくだろうね
>>482 CM・アニメ化・映画化・コミック化
今度は何を仕掛けるかw
>>483 バレーはワールドカップ・グランドチャンピオンシップ・4大陸など
それぞれ4年に1回が毎年回ってくるからなw
>>481 そのJASDAQの上場廃止基準、3億円未満に変更になってるよ
リーマンショックで全体が大幅に下げたから
498 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:31:41 ID:anELMWxZ0
どっちみち宮崎いなくなったらマジでやばいんだろうな 任天堂は宮本いなくなってもそこそこの人材育ってる気するけどね
二ノ国は据え置きでも作ってるとか言ってたけどどうなったんだろう
>>494 そんで玉蟲虐殺ゲーム作られてパヤオが大激怒するわけだな
千尋は見る前にネットで酷評みたから、案外面白いじゃないかと思った。初期作品から比べるとそうでもないけど、もののけ姫とかハウルよりは断然いい。
503 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:32:08 ID:d9BiR1yT0
マベを脱Wii、脱SD、脱任と煽ってたら 日本一がHDソフトに殺されたでざる?
>>495 なぜ自販機…w
なんかの事務所とかなのかな
冬季五輪の魅力は雪景色が綺麗、マイナスな点は肌の露出が少ないこと
任天堂はミヤホンいなくなったら、 アクション要素のある新作はなかなか厳しくなるだろうな。
>>506 そして人気がフィギュアスケートに集中とw
最近はちゃぶ台返しも減ったらしいから後進の若手も 育って来てるんでないかね?
>>498 坂本とか青沼とか手塚辺りの50前後組は結構行けるよな
40代以下も名前が挙がらないだけでそれなりに育ってそうだ
アメフトのルールまったくわからんけど BSでスーパーボウル観てます
ナウシカあたりで思想とエンターテイメントの調和が出来て そこからあとは思想寄りに崩れるだけって感じ
後進が休ましてくれないって愚痴ってたな
任天堂のソフト買ってる大多数は 宮本の名なんぞ意識してないだろうから いなくなっても大きな問題はないだろうな
案外ミヤホンよりも賀勇の代わりが居なさそうだ
ミヤホンいいとも出てなかったっけ
ゲーム会社は毎月金が減っていくからな。まとまった金が入るのは発売後。 日本一はもう持たないでしょ。ここから立ち直るのは至難
社長の代わりがもっと大変
賀勇は変態的な天才だからな ある意味ミヤホンの代わりを見つけるより難しいかも知れない
522 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:38:41 ID:anELMWxZ0
>>512 青沼は今週のファミ通にものってて、単独での露出も増えてきたね
524 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:38:56 ID:+31L6Ys30
社長が訊くをいくつか読めば、任天堂はきっちり育成してそうなのがわかるから大丈夫だろうね。 堀井が引退した後のドラクエの方が心配すぎるw
>>511 愛子は期待出来そうに・・・
マリリンは見るなw
>>513 アメフトのルール簡単じゃね
アイシールd(ry
任天堂は品質管理部門さえしっかり残っていればミヤホン抜けても大丈夫だと思うわ
組長の代わりはいるのか?
>>526 極道からインテリヤクザにクラスチェンジしました
>>524 DQの人たちは御三家誰かが製作できない状態になったらシリーズ終われだからな
3ヵ月後、そこには元気にマリオSRPGを開発している日本一の姿が
>>513 4回攻撃1セットで10ヤード、ダメなら交代で十分楽しいよ
>>520 社長の能力は大まかに経営能力のある元プログラマーだからな。大変だが育て上げればならないこともない。
やっぱり一番代わりが利かないのは賀勇だろ。
スクエニが御三家死んだくらいで金の成る木をリリースしなくなるわけないだろ ブランド崩壊するまで出し続けるさ
いや堀井がいなくなったDQなんて会社の玩具でしかないだろ
ドラクエの場合、誰か一人欠けるだけで終了じゃない? まぁ敢えて交代可能な人と言ったら、すぎやま先生くらいか…?
TOGの配信衣装は、何でこんなに統一感が無いんだ・・・
ドラクエ本編は出無いけど、外伝は出続けるんじゃね。
すぎやんは亡くなっても代理は立てられると思う。というより後任を自分で選んでそう。 堀井と鳥山の代わりは居ないだろうな。
ドラクエ9の新モンスターは 鳥山描いてないからな 少なくとも堀井以外が抜けてもシリーズは問題なく続く
鳥山はもうほとんど描いてないって噂が 娘が代わりにやってるとかどうとか
2323鳥山がいなくなったら本編は終わりだろうな。
542 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 11:45:00 ID:+31L6Ys30
あ、ダイの大冒険で1作は出せるなww
堀井が抜ける場合が一番致命的だろうな 後任が全く思いつかない
堀井は年齢的にはまだまだいけるだろ
おい抜けるとか言わないでやれ
ドラクエは1人でも欠けたら潔く本編はそこで終わるんじゃないかなぁ スクエニがやりたくても堀井が動かなけりゃ権利的に無理なんでしょ?
フサフサだっつーの
2323自体は自分の後もDQ残したいみたいなこと言ってたっけか。 定期的にリメイク繰り返しつつ新作もやってドラえもんみたいな感じでやってくのかもしれん。
>>539 モンスターはそれでいいかもしれんけど、やっぱ主人公級のキャラはなぁ…
2323が抜けるってことは、シリーズ物の小説の小説家が変わるようなもんだしあり得ないな
DQは10でキリよく終わってほしい。だらだら続けても駄作になるだけ
ハゲてないよ、ちょっと髪が薄いだけだよ
鳥山明と鳥山求 差がつきすぎだろう
すぎやん以外はまだ向こう10年は最低でも行けそうだと思うけどなぁ。不慮の事故が無ければ。 すぎやんは生涯現役するつもりなんだろうか
スクエニの会長は元エニックス社長だろ 御三家の誰かが引退した後のドラクエの扱いは会長の意見が鍵を握ってる気がする
>>548 鳥山が断ったって明確なソースを初めて見た
藤原カムイとかキャラデザいいじゃん ロト紋はシナリオは堀井さんだけど脚本は違うし
FF7パチンコにすれば売れそう
差というか、求の方は元々FF任されるのも不思議な実績薄い零細ディレクターじゃない 苗字が同じだからって比べるなよ
まあ鳥山は今更パチ化しなくても 一生食っていけるだけの財産既に持ってるだろうしなw
>>557 下手とは言わないけど、地味すぎるよ
鳥山とは比べちゃいけないレベル
ダイの大冒険で思ったが、三条陸にゲームシナリオ書いて欲しい。 今はアニメ・特撮のシナリオやってるようだが。
野村「ボクがDQのキャラデザやっても良いですよ?」
藤原カムイwww
野村なら一般人にも受ける!!!
DQはもう開発会社の社長にキャラデザやらせろよ
野村の代わりは何人もいる気がする。
>>548 有名版権持ってて今喰うに困ってそうなのって誰かいるかね。
漫画・アニメよりも昔のアイドルとか当たった方がいいかも。
そういや、ダイとかビィト書いてた人はどうなったんだ?
>>550 アニメ原画やってるやつにやらせりゃいい
素人には見分け付かん
>>550 ペリー・ローダンシリーズをディスリやがったなメーン
>>572 何故かヒーローじゃなくて怪人の方だしなw
ロトの紋章を馬鹿にしやがって>< エビルデインには最初驚いたけども><
>>570 わからない
復帰しそうな雰囲気が皆無なことだけはわかってるが
パスカルの谷間
アイマスのメカ衣装じゃねえかw
>>575 いや、一番酷いのは爺が飛んできて冥王倒したシーンだろ
>>571 あの人たちはコピーは出来るかもしれないけど、クリエイトは苦手なんじゃない
余命幾許もない読者にだけこっそり最終巻が送られるという、あのローダンか
いのまたってもしかしてセンス無いのか?
>>571 猿真似ならそれでいいけどな
イラストの上手下手には発想も含まれてるんだよ
似てりゃ誰が描いてもいいというもんじゃないだろ
ロト紋は色々酷いよな アレフガルドを地下世界とか言っちゃってるし 堀井ほとんど関わってないんだろうな
>>576 病気に治らないのかね
ビィトは雑誌廃刊になったし諦めているが
カムイは7の漫画で完全に見切った
>>582 下手したらオリジナルよりうまく描く奴なんてザラにいる
>>590 だからコピーは上手いけど、新キャラの図案考えるのは出来ねえだろって話だろ
>>590 いや、だからオリジナルを誰が描くのかと
鳥山明のキャラクターは、パーツを豊富に残してもらえれば しばらくモンタージュで新キャラ作れそうだわ
>>591 何で真ん中と右はこんな悪い顔してんだw
597 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:01:14 ID:+31L6Ys30
DQSのキャラはよかったな。
>>589 紋章を継ぐ者達へよりは、まだ面白いよ
こっちのつまらなさは異常('A`)
オリジナルより上手いって、自分で言ってて矛盾してると思わないのかw
>>594 今でも結構モンスターの数は多いんだけどな
シリーズ通して出ないだけで
魔王が少ないな、あんな風に使うんならもう少し作ってもらうべき
Wii2の登場か? 任天堂の次世代ゲーム機3月に発表
任天堂が2010年3月に開催される『ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス』(Game Developers Conference)で
次世代ゲーム機の発表をするとの情報が入ってきた。
欧米のゲーム情報サイト『VideoGamer.com』が発信している情報だ。情報源として信頼されているサイトであること
から「信頼できる情報だ」としてゲーム業界関係者たちに受け止められている。
『ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス』はロサンゼルスで毎年開催されている『エレクトロニック・エンタテイン
メント・エキスポ』(E3)に似たイベントではあるものの趣旨が違う。
しかし開発者向けのカンファレンスだからこそ新たなハードの存在を発表する可能性があるともいえる。
ttp://www.excite.co.jp/News/column/20100208/Getnews_46683.html
鳥山はまだまだ生きるだろ それより、年齢的にすぎやんがやばい
クリエイトっつーけど 鳥山のキャラなんて使い回し見たいのばっかに見えるぞ DQMJ2の主人公なんてひどいもんだ
すぎやんは年齢的にやばいけど、ゲームへの執念で生き続ける気がする
>>598 なんで呪文を使えない、消えたって設定にしたんだろうか
>>605 3の世界→1の世界で呪文の数が減ったからかと
>>597 セティアたんが飛びぬけてエロかわいいだけで他のキャラは微妙
任天堂新型機とマリギャラソニック参戦とルイマン続編だったら、ルイマン続編が一番欲しいな
鳥山風のキャラデザの人が後釜に入ればいいんじゃないの? 懐古がネガキャン爆撃するのが目に見えるが
>>605 ラスボスと関係あるんじゃない?
謎なことばっかりでつまらん
つか、最近のDQの音楽はそれほどいいのがあるとも思えない 4までだったよな
鳥山自身が鳥山風の絵がかけなくなってる気がする。
>>599 思わん
オリジナル描いてる奴が下手なら普通にある
コピーで同じものかけってワケじゃないんだから
616 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:05:45 ID:US89nqq10
鳥山のそっくりさんがデザインしたモンスターのほうが 鳥山のよりずっと良い。6リメイクでつくづくそう思った。
ものまねで本人より本人に似てるって言うのと同じくらい詭弁
>>594 人キャラの方は結構モンタージュ系の人だよね。
藤子Fと似たタイプというか。
巧い人がパターン踏めばそれっぽくなる気がする。
モンスターもまあ、絵柄の特徴のある人だから元のデザインと
明風にアレンジする人と別々にやれば何とかなるんでね。
そもそも明まだ若いんだからこんなことに気を回したってしゃあないけど。
>>609 DSのリメイクみてそんなこと言えるとは
鳥山明はファッションの引き出し多いな 比べるのもなんだが、野村キャラの服装はシルバーアクセが似合うものばかりな感じ
>>609 鳥山風を入れるくらいなら、全く違った感じの人の方がいいんじゃない?
ジャンプ系で大人気の作家とか
>>615 まぁそう思ってるならそれでいいんじゃないかなw
>>621 意外といないと思うぞ
全モンスターがふりちんになったりとか
>>620 野村は少なくとも自分のキャラにだらしない格好とか半裸状態の格好させないからな
ワンピースの奴でいいよ
鳥山明の娘に期待しようぜ
>>623 今だとワンピースの人が一番近いかもなぁ…あの人の絵は結構発想が豊富だし
でも鳥山はまだそんな歳じゃないから、やっぱ心配なのはすぎやんだな
フェアリーテールの人の方がいいよ
やっぱ三条陸でいいよ ミストバーンかっこよかったもん
>>621 業界関係者にありがちな返答ありがとうw
DQ後継は シナリオ 野島 絵師 野村 音楽 植松 だな。
ジャンプで後釜って言ったら色んな意味で尾田が第一候補だが、 絵の上手い下手は抜きにしても、尾田がキャラデザしたらドラクエにならんしなぁ。 それに去年の映画の時の休載祭りの惨状を見ても、連載してる奴にキャラデザやらせたら駄目だ なまじモンスターのアイデアは大量にあるから全部書きたがるだろうし
オリジナリティ出すんだったらキャラデザにあえてアニメ原画家を起用する必要ないやん キャラデザでも有名な原画家ならありだろうけど
ワンピースの奴は どうせなら新作でやってみて欲しい 鳥山の呪縛にとらわれて仕事させるのは気の毒
オリジナルより上手いとか、単に好みの問題なんじゃないのw
でも、野村はやろうと思えば結構いろんな絵がかけるような気がしないでもない
つか中の人が入れ替わるぐらいの時期がきたらその作品は下の世代のもんだろ。 年寄りが無いものねだりのオリジナル求めてワーワー言ったって仕方ねぇんだから。
ワンピースのおだっちはモンスターのバリエーションってどうなのかな? 海王類やストロングワールドを見た感じだとあんまりぴんと来ない
>>627 ワンピースの人は絵に魅力無さ杉だろ
絵の玄人(笑)とかに言わせると上手いらしいが
>>632 こっちがいいや
シナリオ キャメロン
絵師 ティム・バートン
音楽 サラ・ブライトマン
>>640 ツマラン個人の意見なんてどうでもいいよwどうせありえないんだし
>>636 そもそもオリジナルより上手いって言葉自体に矛盾があるんだけど、それが理解出来ないらしい
ワンピース自体は好きだが絵がうまいとは思わない
特に戦闘シーンとかごちゃごちゃして汚すぎるよな あんなの使われるDQだけは勘弁やで
>>643 とりあえず上手い下手の基準をしっかり提示してほしいね
ワンピースの人はキャラデザインはうまい 線は汚い
>>643 ハンターハンターなどの下書き系作家になら通用するかもw
ワンピースの絵が上手いかどうかは置いといて、表紙とかに出てくる動物の絵が好き
カイジの人にモンスター描かせたらDQっぽいのが出来そうだ
ワンピースは白ひげ海賊団のデザイン良かったな まだまだ引き出しはある
RAINBOWアニメやるのかwオタ系の中にひとつだけ男くっさいのがまじってるなw
>>647 オリジナルって見本がある場合、オリジナルに近ければ近いほど上手いんじゃないの?
まぁ写生画と抽象画のどっちが上とか言ってるようなもんだとは思うが
オリジナルより上手いってのは表現的には分かるw
現実にはあまり居ないけど。
>>646 4月スタートのジャイアントキリングがないぞ。
>>643 原曲と編曲、と考えると「オリジナルよりいい」は普通にありえるな
657 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:18:59 ID:X3T/f1qG0 BE:342852023-2BP(10)
>>601 どう考えてもWii2よりDS2だと思うけどな。
モー+ゼルダ&マリギャラ2発売前で
ピクミン3なんて正式発表すらされてない段階で後継機発表なんてありえん。
>>643 それがわからないんだったら、しょうがないw
つーか、言ってる内容がすれ違ってるのが何ともw
オモロイドが言いたいことはわかるけど、俺が書いてる意味とは違うんだが
>>645 キャラデザとネーム構成はちがうぜ
ワンピキャラは基本色物ばっかりだからなぁ
キャラデザって向いてると思うわw
>>646 閃光のナイトレイドってタイトルがなんか斬激のレギンレイヴに気持ち似てる
>>658 俺も言いたい事はわかるよ
でもなんかすれ違ってるなw
わかり合えないんだな…俺たち…
首領パッチくんとかところ天の助とかを鳥山に描かせたら、 オリジナルより上手いって表現にあてはまる状況を見る事ができる。たぶん
664 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:20:36 ID:X3T/f1qG0 BE:3657082188-2BP(10)
>エンジェルビーツ ゲーム化はいつでしょうか
>>654 それだとオリジナルより上手いって言葉は不適切じゃない?
もうさ藤島康介と松原秀典どっちが絵がうまいかとか可哀想な事言うのやめようよ!!!
ワンピは絵が下手だけどキャラデザの発想はいい 総合して見ると鳥山の1/2ぐらいのキャラデザ力はあるな
>>663 小畑の書いたボーボボは、上手いんだけど巧くなかったなぁ
>>660 昔ハマったがファミコンウォーズを出した方がいいのにw
藤島康介、昔、仲間内で女神様の途中で中身が変わったとか言う説があったなw 絵柄が微妙に変わったのと、顔写真から八重歯が消えたってのがその理由だったけど。
>>656 だが編曲はあくまでも編曲であって、
それがオリジナルよりいいという言い方はおかしいと思うんだ
なんというか、オリジナルを軽んじてる感じがして
一般ではこういう考え方はしないのかな
SMAPの五郎ちゃんがカラオケで世界に1つだけの花?歌ったんだけど採点悪くて カラオケマシーンに切れてたなー 歌ってる本人が100点じゃなきゃ駄目とかこの機械おかしいとか 言いたいことは、このオリジナルは超えることはありえそう
673 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:23:39 ID:X3T/f1qG0 BE:1599973474-2BP(10)
漫画はストーリーだろうなぁ。 漫画化ならキャラデザ重要度増すけどストーリー糞じゃ幾ら絵綺麗でもみてられん
>>654 オリジナルをそのまま写すんならそうだろうけどさ
今の話は、鳥山絵で新作を書くわけだから、見本なんか無いだろ
展覧会の絵は明らかにオリジナルが劣っている。
>>665 不適切だって意味で言ったんだけどな。
おそらくこの場合は、オリジナルよりもキャラクターの魅力を引き出してると書いた方が適切な表現になるんじゃないかな
オリジナルの絵として書いた場合、AとBに絶対的な絵の上手さはあるかもしれんけど Aをオリジナルとして模倣して書く場合、BはAに近づくほど上手いと評価されると思う この場合、Aは指標になるから、Aの絶対評価での上手さを超えてしまうと逆に評価されなくなる このようなイメージ
昔の藤島康介は5巻ぐらいで絵柄が変わってたな
藤島康介がキャラデザすると堀井が作ってもテイルズになりそう
明らかに松原の方が上手いからなぁ オリジナルのキャラデザも出来るし
漫☆画太郎先生の同人を書いてる奴の方が大先生よりも絵が上手でも話は絶対にかなわない!
福本伸行(ry
684 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:27:05 ID:X3T/f1qG0 BE:1371406638-2BP(10)
キャラデザはそこそこレベルのものなら良いんだよ。 100点満点で70点位なら十分。ストーリーも同じく。 あまり特定の色付きすぎないようなね。
いや、俺はオリジナル描いてる奴より絵がウマイって意味で書いたんだが、 何か違う方向に言ってる気がするw
最近の任天堂新ハード来るよ!的な空気は何なんだろうなw E3まで何も情報なんて出ねぇっての
>>671 まあそりゃ元が無けりゃ生まれないものだしね
でも矛盾はないよ。親を超えることなんていくらでもあるでしょ
福本は福本絵じゃなくなったら逆にダメだろw 画太郎は萌え絵は描けるんだぜ
>>683 奴はカイジを公開で書いて会場を異様な空気にしてたな
オリジナルを超えるってのは揶揄的表現だよね 上手いけど似てはいないということ
>>671 まあオリジナルより模倣拡張が良くなる物はある(科学とか)
ただ芸術となるとあくまで他人の評価次第だからな
>>677 そうだったのか、すまんかった
「上手い」って言葉が汎用性ありすぎるんだよね
>>675 そうそう
仮に鳥山風で鳥山より上手い(ってよくわからんがw)描けたとしても
それはあくまでも鳥山の作風を借りただけであって
オリジナルより上手いなんて言えないと思うんだよね
ただ絵が上手いのと、そこに作者独自のエッセンスを盛り込めるかどうかは全くの別次元の話だからな
オリジナル越えちゃったらそれはもう別の作品というかw
鳥山明がデザインしてないって話よく見かけるけど 実際どれとどれが本人が書いてない絵なのよ?
まあ模倣してるヤツに オリジナル越えなんて期待されない あくまで超えない範囲でいる事が最も支持される
バイオ1とリメイクバイオならオリジナルを超えたって思うけど、 出た時期でのハードの性能や技術的な差もあるからなぁ。感じ方も人それぞれだし。 そんなにこだわるような事でもないと思うが、ただオリジナルへのリスペクトは大切だと思う。
オリジナルより上手い、ってのは、逆に言うと元に似てないって事だな。 もしくは、元が大したことがない。 そっくりとか似てる、というのならまた別の話になるが。
702 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:32:15 ID:X3T/f1qG0 BE:799986672-2BP(10)
>>686 DSはE3前発表だったし、WiiもレボリューションとしてはE3前年のTGS発表じゃないか
>>687 なんだろう?言葉的な問題かも
ベースにする物が同じだとしたら、オリジナル「より」ではなく、
オリジナル「とはまた違った」という言い方だと分かる
>>691 多数が参加できて、日進月歩の科学と、個人で作風を確率する芸術・美術は違うね
鳥山でなかったらあのスライムのデザインはなかったな
>>693 別の作品だからこそ優越が決められるんじゃね?
絵でオリジナル越えたらそりゃもう別物だ。
もういい加減うまいだの下手だの言うと西原理恵子連れてくるぞ!w
いつの間にかKOTY決まってたのか
710 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:34:14 ID:X3T/f1qG0 BE:1028555036-2BP(10)
漫画でいえば雑誌掲載と単行本の違いと思えばいいんじゃない? 雑誌掲載がオリジナルだけどそれを単行本収録で手直しされて オリジナルより綺麗になってるようなもん
下手だけど模倣できない漫画家もいるしな。 諸星大二郎とか。
>>705 元が同じじゃなければそれでいいんじゃないかな
でも、鳥山の絵と鳥山風の絵を比べてどっちが上手いかと論じるのはおかしいんじゃないかと。
高橋留美子の絵とか、アニメのキャラのほうが断然可愛いよね。 これはオリジナル越えてるってことにならないの?
オリジナルより上手い物があるとすれば
>>629 だろう
誰も
>>685 読んでくれねぇw
俺はオモロイドが書いてるようなことを書いたんじゃねぇ!w
>>714 高橋留美子って独特の雰囲気に味があると俺は思う
718 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:35:27 ID:X3T/f1qG0 BE:1599974047-2BP(10)
>>714 それには全身全霊をもって
賛同できんw
ま、おっぱいはオリジナルが一番だけどな!
>>717 高橋留美子の作品って、
俺は断然アニメ絵の方がエロイしかっこいいし、最高だと思う。
ていうか酷いと思うよ高橋留美子の絵。
>>716 いや、読んだよ!
ニュアンスはわかったよw
上手いの違いだなw
>>695 今年のGDCは、任天堂が新ハードを発表するような機会って、設けられてたっけ?
去年は岩田の講演があったから、その場をかりていろいろ発表したけど。
高橋留美子はなんか昭和を抜け出せてない感じ
高橋留美子の絵は歳を重ねてから見ると味がある。 子供の頃はあの線と腰の高さにに違和感を感じたが。
>>703 オリジナルより(オリジナルを構成する要素が優れていて)上手い、と思っちゃうと
訳分からなくなるな、確かにw
あれだ、たとえばオリジナルの絵描きがいて、その人は作風として目のバランスがおかしい
んで、その人のタッチを真似しつつ目のバランスを直したとする
一見同じような絵だけど、オリジナル好きはこんなの○○じゃねえってなる
でも客観的に見れば後者が上手い
普通に存在するだろそんな事例。同人誌とかでもなんでも
>>721 高橋留美子が一体何年漫画を書いてると思っているんだ!
説教するぞ!この野郎w
新しくないってだけで 別に醜くない
GDC2009の初出情報 ・VCA開始 ・WiiがSDHC対応 ・WiiチャンネルSD起動対応 ・FFがVCに ・FFCC闇光発表 ・ゼルダ汽笛発表 GDC2008の初出情報 ・Wi-Fi有料サービス発表 (・クリスタルツールズWiiにも対応)
ゲーム以外の話になるとこのスレは妙に盛り上がるなw
藤島はもうおっぱい描かねぇのか?
あれはもう中嶋敦子の絵と化してて留美子を越えるとかそういうもんじゃない。別物 中嶋敦子も近年絵柄が安定しないけどねぇ
さいとうたかおの絵を古い!と言われても困る。そう言うことだな。 しかし鬼平犯科帳面白いな・・・コンビニで読んだらコミック揃えたくなっちゃったわ。
>>726 それは単に人体を描いた図としてイラストを考えた場合の話ねw
でもまぁ巨匠とか言われる人は、そこに独自の風味を付け足してこそ巨匠なわけで
それらをオリジナルと考えた場合、そこを越えるなんてまず無いんだよ
ああややこしい!
>>733 俺もそう思う
らんまにしろトリニティブラッドにしろあれは中嶋さんの絵だ
>>734 さいとう絵は今でも充分かっこいいじゃん
車田正美と荒木伸吾が比較されませにょに
もう蛭子さんの漫画はつまんないって結論で終わろう
オモロがNGをすり抜けてると思ったらコテ変えたのか?
>>741 せっかく鳥付けてるんだから、鳥でNGしとけばいいじゃん
鳥はばれない限り変えないからさ
>>735 それはもうなんか「巨匠は超えられない」という単なるイメージの問題じゃないのかw
しかし、DLCへの反発はまだ大きいのな。 いいじゃんと思うのだが。
ガンダム戦記とかMS追加でアンロック型はやっぱ抵抗あるな、最初から使わせろよって。 ファンの要望で後からデータ追加したんで買ってくださいとかなら分かるんだけど。
>>744 ぱっと見てオリジナルを描いた人ってわからないと価値無いって事じゃね?
目が離れてても、輪郭が歪んでいてもその人の味なんだしさ
オリジナルといっても必ず何かを模倣しているわけで 藤島康介もミュシャの模倣だといってばっさり切り捨てることも可能なわけです オリジナルより模倣が上手いのは自然なこと、何故なら今日のオリジナルは昨日のオリジナルの模倣なのです
DLCは分割商法だからな。 個人的には問題ないと思うけど反発は大きいと思う。 旬が過ぎた頃に出されてなんだかなぁってのも多いし。
>>735 でも素人が見るとうーんってなるわけで
業界の人とは取り方がちがうってこと
正直、味があって下手に見えるよりうまく見える方が良い人も多いと思う
おいしそうなメトロイドだ
753 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:46:47 ID:X3T/f1qG0 BE:1199980073-2BP(10)
オリジナルとしての価値を考慮しだすと時代が進めば進むほど過去を越えるのが難しくなるからなぁ。 ゲームでいえばスーマリ1の衝撃があるからスーマリ3やワールド、ニューマリWiiでさえ 初代より上かといえばNoと答える人多いんだよな。
制限されてる、と感じるのが悪いDLC やった、また遊べる、と感じさせるのが良いDLC 理屈はまだ考えてない
今時オリジナルなんてナンセンスですよ!てのも定期的にアレだよね。 つかオモロイドは本当にブレーキ効かない男だなまったく。
>>745 これを買わなきゃ本編が完結しないってんでなければ良いと思うがね
個人的には+αで金を出すなら
下手なグッズよりゲーム内で使えるコスやアイテムなんかの方が嬉しいけどな
>>748 ∧_∧
(ill ´Д`)オエエエ
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
スーマリ1はそんなに面白くない
DLC嫌いという奴に限って、その商法に乗っているのが面白い。
任天堂勃起上げしてるな 本当に新機種発表くるのかね
中古対策に無料のDLCはあり
764 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:48:19 ID:X3T/f1qG0 BE:342851832-2BP(10)
>>745 おまけなら良いよ。
そうじゃないのはネット前提でない家庭用ハードでやるべきでないという話。
バレットウィッチみたいにユーザーから意見聞いた衣装を無料で発売後にDLCにしたり ああいうのがしょっぱなにあったからDLCに夢見てた部分もあったかな。 凄いサービスだって。
>>754 表現としてはなるほどと思うが
具体的にどうすれば良いかわからんな、確かにw
まぁなんかやっぱ認識が違うのかな 日本語って難しい
バレッチはこれ金とってもいいだろ、という感じすらあった
ドットマリオはガキ臭くなくてよい
>>745 そのうちガチャが導入されそうで怖くはある
アレはマジでやばい
業界としてはDLCが主流になっていくっていのはしょうがないんじゃね? 任天堂も流れはそうなっていくだろうとか言ってたし
>>746 ガンダムでDLCやるならガンタンクの砲門を増やせるとかそういう方向をやるべき!
つかコアブロックシステムを生かしたガンダムゲーはいつ出るんだ。
俺はガンダムをキャタピラで走らせてぇんだよ。
熱くなりすぎだな
似せて書こうともしてない奴をオリジナルと比べるのはナンセンス
昔はスパロボで不参加の原作ユニットを DLで売ってほしいと思ったなあ
オリジナルあっての亜種 ニュータイプあっての強化人間
>>767 要するに、俺にゃピカソの抽象画はわからん
若い頃の写実的な絵のほうが良いってこと
779 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:52:08 ID:X3T/f1qG0 BE:2399960276-2BP(10)
キャラクターの衣服を欲しい人に売りつけるDLCは良いよ。
でもコースだとか格ゲーならキャラを売るようなのは賛成できないんだよ。
>>771 DL販売増えるとは予想してるけど追加コンテンツのDLC主流とはとても思えんが。
強化人間が先だったらニュータイプの意義は全く違ってたな
>>771 オタ向け商品はそうなるだろうな
狭いパイから、できるだけお金回収する
同人界隈でオリジナルより上手いって言うと叩かれるだろ。そんな感じのもんだ。
>>778 それはもう分かったよ
でも言ってるのはその部分じゃないんだけどな…
>>758 2,3番目はどっちかが映し描いただけでたいして変わらないじゃん。
一番目がいいかな。
どのくらい「オリジナルっぽいか」と、絵の上手い下手は別って話でしかない なんかややこしくなってきたけど 話してる裏で思い描いてる前提とかシチュエーションが違うだけだと思うけどな
>>776 逆にガンダムとか人気のあるユニットがDLCに回される悪寒
DLCが主流になるにはまだまだネット接続率が足りないよな、 こんな状態で主流なんて夢のまた夢。
>>783 じゃあ、何いってるのかわからんw
まぁ,
Gジェネでマイナーな機体をDLCさせてくれるんなら
>>786 ソフト自体が売れなくなりそうだなw
マリオなら緑マリオをDLCなら別に構わないよって感じで受け入れられそう
なんかそこまで広げる話でもないな
もともとはドラクエのキャラデザにアニメの原画家使えばいいじゃんって話で 上手い下手の問題じゃない気もするけどなw
DLCは全部人気投票で決めれば良いってことか
>>788 途中で送っちまった…
まぁ、最初からは論点かなりずれてるけどね
ということです
そろそろ頭冷やしてきますわ
>>793 「上手い」という言葉の捉え方の違いだけだと思うがね。
オリジナルを全体的な意味で越えてるという意味で捉えるか、
オリジナルの味を残しつつ、技術的に綺麗にしてると捉えるか、
そんな感じの違いのような気が。
DL販売主流になるとしてもPCが先だろな アメリカはsteamがかなり幅を利かせてるのに、日本は零細サイトがぼちぼちな感じだな そのまえに市場があれだが
じゃあここからは、メトロイドMで焦点が当たるのは乳か尻か、について
バンテリン
お口くちゅくちゅ
おっぱいもみもみ
サムスの中身は汗臭いオッサンに変えて欲しいです
メトロイドMはムービー多用しそうな気がしてちょっと嫌だな スーファミメトロイドでラスト近くで成長したメトロイドが助けにくるシーンがあるけど あれくらいでいい
次はシナリオが坂本ぽいからwktkだな
チーニンと組むってことで 従来よりアクション寄りっぽいな ちょっと楽しみ
>>807 ルイージはアレの影響を受けたのにリンクは受けてないなんて酷いと思います!
なんでサムスはガチムチマッチョじゃないのに欧米で売れるのん…?
>>811 よく日本のヒロインにありがちの幼児体型じゃないからじゃないの
エイリアンのリプリーみたいなもんだろ。
ロックマンはショタだけど海外で人気だな と書こうと思ったけど海外では絵が違うの思い出した
817 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 13:11:47 ID:+31L6Ys30
プライム以前はスーツの中身は女性ってだけの設定だったっけ。
818 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 13:12:09 ID:X3T/f1qG0 BE:914270944-2BP(10)
メトプラ1-3については外国製作だしなぁ
きめぇ中身いらね 宇宙なこと以外トゥームレイダーとあんまり変わらんし
>>811 クールな戦う大人の女って人気なんじゃね?
知らんけどララクラフトとか。
サムスはスマートで引き締まって筋肉を感じさせる体をしてるだろ 向こうではああいう女キャラが好きなんだろ、トゥームレイダーとか
>>817 初代のラストで既にヘルメットとってなかったっけ?
新作メトロイドのタイトルを見てると 「Mother Mをとったらother 他人です」っていう昔のCMを思い出す ・・・サムスの母ちゃん来るなこりゃ
中身が出るのは一定時間内でクリアしたときのEDだけで十分 それ以外では断固としていらん
>>753 初代スーマリが歴代最高だと今まで思っていたけど
newマリwiiには流石に負けると思う。
今頃子供達は狂ったようにやっているんじゃないかな。
かつて俺が初代スーマリやっていた以上に。
あの複数プレイは本当に凄い。
ネタバレ:エビス丸は女
ブルースwwwwwwwwwww
しかしメトロイドでマザーといえば マザーブレインとかメトロイドクイーン?とかもあるぞ
>>828 言ってることのわりには、画像が最新の9と10のようだが・・・
スゲェ…メトロイドが話題になってる!!!!1111!!!!
>>837 最後に実は女性だったってバラすのがいいよなぁ
まぁ今じゃ女主人公ってだけで白い目で見られてしまうわけだが・・・
海外もっつーか、サントラに載ってるんだけどなそれ
日本一あかんな ストッポ張り付いて買い気配なし
>>838 1を混ぜるならもっとダイナミックにしろよw
ムキュが日本一で遊ぼうとしている
>>837 今から考えると、よくこのEDを友人に見せられたものだw
この状況で誰が買うんだよ 明後日には上場廃止の水準まで落ちるかな?
>>853 それにしちゃ静かだから、なんかあるのかな…と勘ぐってしまう
>>849 ダイナミック斬がどうかしたって
そういえば、今日明日はそろそろ今秋発売ソフトのフラゲが来るかもか
日航株では遊んだくせに
>>845 サントラにこのイラストカードが付いてきたな
日航株は1円で買ってかなりウハウハですた
どうでもいいけど2年ぶりに髪切りにいってくる
1円で買って2円で売る。 マネーゲームすげえええええええ!
今も一円と二円の間行ったりきたりしてんな。 二円で買ってるの誰なんだw
>>864 株主優待目当てかね
デルタと提携アライアンス組むからやりようによっては活用できるし
>>864 2円で買ってるのはそれ以前に2円以上で空売り仕込んでた奴じゃね
よくしらんけど
>>864 たまに五円くらいまで上がるときがあるから、それ狙いか?
日本一の上場後 ・任天堂ハードに参入決定→上昇 ・ディスガイア3をPS3で→下降 ・フラゲ情報で初音ミクのゲームをPS3に→下降→実は発表したRPGの曲をひとつ歌わせるだけ→下降したまま
ミクのゲームなんてPS3に出てたのか
日本一今は買いだな 200くらいいっとくか
日本一を名乗る会社はカスばかり
亀山は世界だよ
>>872 気概があっていいんじゃないかとは思うけどね
まぁ結果が伴わないと寂しいけど
21192株で5億割れだから 今日29200円でしょ? 明日のストッポが23300円?(約2割) 今日明日ストッポで終ると23500下回るから明後日かと思ったら明日リミットに到達か まあ即上場廃止じゃあないだろうけど
このスレはいつから株好きばかりになった ネタ程度で納めとけよ
みんな株とかやってんのナー
知識だけにしとけよ 手を出してどうなってもしらん 少し前に株で自殺した奴いなかったか
株価がカーブか
>>880 ゲハにいるとゲーム株の売買に結構役立つよ
暴落の初動は買い カプコンに買いシグナル点灯
ギャンブルは怖いっす
>>879 東証だとたしか廃止までは1ヶ月だね
監理入するけど、取引は可能
>>880 自己資金でやらないから自殺とかしちゃうんだよ
今すぐ使わない金使えば株は良い小遣い稼ぎになる
('∀`)。o(売上スレが駄洒落スレになったのはいつからだろう)
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) 前4〜12 今4〜12 通期予想 売上高 1,034 1,354 1,800 営業利益 12,768 21,414 経常利益 10,663 21,036 25,000 最終利益 5,259 7,797 10,000 1株利益 45.77 67.77 86.90 (注)単位:売上高は億円、利益は百万円、1株利益は円、▲は損失
おお、悪くないじゃんか
さすがDQ9を投入しただけはあるな
>>871 だけど誰も食いつかないってことはもしかして既出だった?
あまりにもゼルダの真似が露骨だから何かしら反応すると思ったんだけど
大手の決算が出揃ったけど、アーケードは全滅だな
>>891 初めて見たタイトルだけど、結構よくできてるっぽい??
スクエニは決算資料が来てくれないと、細かい数字がわからんな
DQとFFの本編を投入して前年同期の約2倍か
>871 ゼルダのパクリなのは百歩譲っても モデリングがイマイチすぎる…
DQFFと投入してんだから、良くて当たり前 圧倒するくらいの数字が出てもおかしくない 売上の割に利益少ないのはEIDOS償却分か
スクエニのアケはバトルロードはともかくLoVが大コケだろうな
>>891 だれも興味がないだけだろう
俺もなんかの雑誌で1P広告見たが、惹かれなかったし
>>888 >当第3四半期連結累計期間は、「ドラゴンクエスト\ 星空の守り人」、「Batman: ArkhamAsylum」、
>「ファイナルファンタジーXIII」、「キングダムハーツ 358/2 Days」等の有力タイトル
>を販売し、好調に推移いたしました。
好調キターw
>>891 そもそも話にあんまり上がることのないタイトルだし、別のスレで見たしな。
メタファイトは傑作。異論は認める。
尼でレギンレイブが10位だな。思ったよりも売れる気がしてきた。 マッドワールドは87位…爆死確定。
>>900 サンソフトとか久しぶりに見たぞw
後、次スレ
尼で上位だから売れるとは限らんって何度言ったら分かるんだ
>>901 タイトルの並び順がすべてを物語ってるな
EAの日本向けなんてなぁ
サンソフトってまだ生き残ってたのかw
次スレ立ててみるです
まぁそういうな ちょっとくらい夢みたっていいだろうw
尼なんてメッセサンオーよりちょっとこっちに近いだけでやっぱり異世界
>>901 これだけ主力ソフト出して不調じゃあマズイってレベルじゃないでしょ
最低でもあと2、3年は大きな弾がないからな
>>915 けど、今回はアマ専のおまけがあるからなあ。
そっちもあんまり当てにならんと思うぞ。
2010-01-05 - ゲームショップmp 営業日誌
http://d.hatena.ne.jp/orangeater/20100105 そんな事よりGOW3がソニーより発売…
しかも定価\5980…はぁ、バカか…
ソニーホントに
お ま え は バ カ か ?
どうして安くする…そこは\7140だろ…
GOW3はそんなに安い弾じゃないだろ…
どうしてそんな事をする…お前は洋ゲーを育てる気ないのか?
またアンチャみたいに半年もたたないうちにベストにする気か?
もう少しブランドを守るという事を考えろよ…
すげぇな、こいつ
海外で未リリースの過去ハードタイトルをVCで世界に出して 好評なのがあったらウェアに新作出すってのは良いマーケティングだと思う
>>904 トレイラーきてたんか!
これで1000Wiiptは安いなぁ
くっそー、オモロイドは今日からプレイできるのか・・・
>>904 車から降りるところでガンハザードを思い出した
そういや尼の初回特典まだ残ってるの?
ドラクエ9にFF13にKHにドラクエ6が今年の実績に入るのか 来年どう考えてもきついんじゃねえか?
とりあえず日本だけのFF13はともかく バットマンまで混ぜるとは
>>919 コイツはソニーが諦めたの知らんのかよ
しかもネット事業にシフトしていく姿勢を鮮明にしてる
どうみても損するばかりのゲーム業界に未練はない
>>906 尼があてになるなら、MAGは発売1週間前は3位〜5位で推移してたぜ
病気ww
>>927 EIDOSが海外で売れるゲームを出してくれるんじゃないかな
ニーアはかなりやばそう
>>919 抜粋記事でリンク先の原文読むと、
もっと利益率を上げてプロモに使えって言ってるね
前にカートに出したり入れたりして遊んでた不届き者がいたけど あれまだ出来るのかね
>>920 乙だ
食べるラー油を大人買いできる権利をやろう
>>930 そういえば、iPadにも堂々と戦いを挑むらしいよ
>>940 ちゃんと原文読めば、割とまともなこと言ってるよな
しかしスクエニは何気に ブラバハから始まって 月1本以上のペースでRPGを出し続けてるんだよな さすが業界最大手ってところか
>>938 ちゃんと読んだら基地外じゃなかった
なんでこんな貼り方すんだややこしい
まあ7140円にしてプロモに金使うか、5980円にしておくかで、どっちが売れるから知らんがな
>>919 ベスト版に対するアレはわからんでもないが、
ファーストが価格で頑張って数売ろうとしないでどうするの。
>>920 乙ミックウォーカァァァッ!!!
>>945 ただ、価格の安さとプロモーションは、ファーストの場合だと、イコールとも限らんと思うんだがな。
リンク元ちゃんよまねぇからだろあほ
>>952 任天堂と違って金に余裕があるわけじゃないから、ちょっと違うかも
店の利益はどうでも良いんだよ…問題はメーカーの取り分。 利益の比率が低いから販促費も規模が小さい。 CMや宣伝規模が小さい。 売れたけど「洋ゲーにしては」という冠が付く… このシリーズのファンなのに残念でならない。 まあ気持ちは理解できるな
>>944 iPadそっくりなもんつくって、音質の良さや電池の持ちをアピール
しかしソフトウェア面で完敗で販売伸びずといういつもの負け方繰り返しそうだな
CM枠なんて決まってるんだから 安くても高くても一緒
SCEはファーストをわざと売れないようにしているらしいから値段が安かろうと洋ゲー売れなかろうとどうでもいいんだよw
なるほどなー でもいいたいことはわかるけど ゴッドオブウォーって広告は打ちにくいゲームだと思うなあ 前作前々作は2万3万のゲーム 今のPS3の実情からして7,8万は可能だと思うが
醤油、ラー油、アイラブユー
まあでもGOのCMは打ち切ってソフトに回すべき いみねーよアレ
>>950 SCEは洋ゲー出すなら、ちゃんと日本人に受け入れられるように
ファーストとして広めて欲しいって怒ってるみたいね
>>957 まぁおおかた改悪したandroidOSでも載せて、もっさいの作るんだろうなと思うw
ソニーはこれからネットワークで儲けるつもりなら、ソフトウェア技術者育てるべきだな
ハードホルダーが自分で売るからには安く売ってなおかつプロモも頑張らなアカンやろ。
Goはさっさと好評に付き販売終了しましたにすべきレベルだからな
>>953 いつも、他のヤツでミスリードどうこう言うから、きちんと読まないとダメだよなw
>>965 ゴッドオブウォーはモロ洋ゲーだから無理
洋ゲーでもクラッシュみたいなキャラみたいじゃないと
>>957 Appleのインターフェイスの技術は凄いから、Sonyにはとてもじゃないが
追い付けないと思う。
つか、WALKMAN用のアプリは何年経ったら、数年前のitunesのレベルに
追い付けるんだ。Sonyの技術力はそんなに駄目なのか。
>>970 まだ初期出荷さえ捌けてないので、販売終了できません
ソニーのCMは最近意味わからん。 ラリッた顔でPS3やったり、何の意味があるんだよ。
うーん、日本じゃ販促して飛躍的に伸びる弾なのかねぇ… 値段下げた方がベスト待ちが減るかもしれないし 難しいところだなぁ
>>976 昔からやってること変わらんよ
周りが変わっただけ
Z指定のプロモ期待する方がどうかしてる
しかしまあ誰が見つけてくるのか知らんけど、 店員blogよく拾ってくるねえ。 どこも大差ないってのに。 それともあれか、自演てヤツかい
ゴッドオブウォーは暗黒舞踏に出てきそうな主人公しかしらない 暗黒舞踏はDQ7じゃなくてリアルな
アンチャ2が10万超えしてない現状で GOW3の10万超えは厳しい。俺は買うがな。
鳴り物入りでやってきた大作は10万ぐらい売れるようになってきたから、 プロモでプッシュする土壌は徐々に整ってきた気がする。
たしかZ指定って販促にかなり制限つくんじゃなかった?
CEROの問題でプッシュできないんじゃね?ってことは?
>>974 友人も、ウォークマン使いながら、連携ソフトの大元にはiTune使ってるって言ってたなあ。
CERO vs JARO
>>985 こういうのは宣伝してもしなくても大して変わらないから
>>984 CMもPVも流せず
18歳未満の目に触れないように陳列
チラシ配りしかできないらしい
>>978 一度かっこ悪いと認識されるとここまで同じものでも印象悪くなるんだなw
イメージで食ってる企業としては致命的だな
>>986 動作がitunesより更に重くて使い勝手が凄く悪くて余計な広告が出て来たりするだけなんだが、
それだけ重なれば嫌になる
ウォークマンのアプリはダメだとよく聞くな
ちなみにGTAもZ指定
>>990 昔のさくらやは家庭用の棚の裏に敷居も無しでPCエロゲ並べてたというのに…
>>646 レインボーやるのか
安部譲二が言うには刑務所の飯で一番美味かったのは台湾のカニ飯らしい
今北蚕業
>>983 いや、この手のゲーム買う奴はプロモ関係なく買うから
1000ならソニーがwalkpad発売
ソニーは昔からソフトが弱くて有名w
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。