米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45346K. 38691K 16755K 18661K.11126K 27136K
USA:
December, 2009
01 (03) [WII] New Super Mario Bros Wii - 2.82m
02 (07) [WII] Wii Fit Plus - 2.41m
03 (06) [WII] Wii Sports Resort - 1.79m
04 (01) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 1.63m
05 (02) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 1.12m
06 (11) [WII] Wii Play - 1.01m
07 (10) [WII] Mario Kart - 936k
08 (04) [360] Assassin's Creed II - 783k
09 (05) [360] Left 4 Dead 2 - 729k
10 (14) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - 657k
11 (_) [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
12 (_) [DS] New Super Mario Bros
13 (_) [DS] Mario & Sonic: Winter Olympics
14 (12) [WII] Mario & Sonic: Winter Olympics (DS+Wii>1.01m)
15 (20) [360] Madden NFL 10
16 (_) [DS] Scribblenauts
17 (_) [DS] Mario Kart DS
18 (08) [PS3] Assassin's Creed II - 417k
19 (_) [PS3] Madden NFL 10
20 (_) [WII] Just Dance
その他この辺に色々
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=384933&page=48
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 600(09/11) 300(10/01) フランス 170(09/12) 410(09/12) 210(09/12) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 85(09/12) 170(09/12) 77(09/12) カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
EA、UBI、セガ、カプコン、マーベラスはGK アナリスト、ファミ通、新、浜通もGK スルー推奨。
またソニーの奴が荒らしてんのか
こうしてウンコバエのように嫌われる
GKが1湧けば妊豚が3湧くなw
ソニー早く潰れてくれんかな、これゲハ民の統一した意見
んだんだ
ソニーは参入している全ての業界で敵を作っているから 敵が異常に多いんだよな
只今豚が発狂中。 みんなの海外売り上げスレを占拠しないように
マジかよゴキブリ湧いてきた
∧_∧ ∩#`Д´>'') ウリの敵はみんな任豚! ヽ ノ (,,フ .ノ レ'
鉄拳の爆死とそれに伴う大赤字が隠せそうになくなってきたから 発狂してスレを埋めるというのがここまでの流れ
好調そうに見えたナムコが、鉄拳1本が爆死しただけで大赤字に転落。 怖い話だよね。
ソニーが撤退したらゲーム業界が驚くほど 荒らしやネガキャンやコピペ厨が減るぞ、今の1/10くらいになるかも
糞スレも激減、これ以上良いことは無いじゃないか
セガがハード事業から撤退してPS2に出すようになったら セガに対する板を埋め尽くすがごとく行われていた ネガキャンがほとんどなくなったから あながち嘘ともいえないんだよな
たかが一本のソフトだけで40億も赤字出せるんだからHD機は一味違う
ゴキ君の被害妄想が酷くなってる
240 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 15:34:15 ID:w0IlVJiX0 営業利益 4-12月 2966.6億円 任天堂 500.4億円 MS(エンターテインメント&デバイス部門) 164億円 コナミ(デジタルエンタテインメント事業) 69.9億円 カプコン(コンシューマ用ゲームソフト事業) 10.3億円 ハドソン(コンシューマコンテンツ事業) -18.8億円 コーエーテクモ(ゲームソフト事業) -33.7億円 バンナム(ゲームコンテンツ事業) -791億円 SONY(ネットワークプロダクツ&サービス部門) 2/5 セガ(4-9月 -82億円) 上旬 スクエニ(4-9月 103.7億円)
276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 18:13:03 ID:sKbix0Wx0
コナミ 3Qまで (単位:万本)
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2010/0204.pdf 地域別
08年 09年
713 517 日本
637 336 北米
862 673 欧州
*24 *28 亜細亜
2235 1553 合計
ジャンル別
08年 09年
741 696 サッカー
120 102 野球
137 126 アニメ
201 103 音楽
450 *65 メタルギア
586 462 その他
2235 1553 合計
プラットフォーム別
08年 09年
32% 26% PS3
14% 20% Wii
18% 13% PS2
11% 17% PSP
15% 14% DS
*7% *8% xbox360
*2% *2% PC
351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 04:31:06 ID:8qFeji9Q0
平成21年10月に株式会社ゴンゾロッソ(現:株式会社ロッソインデックス)の株式(54.6%)を取得し、
第1四半期末より連結子会社化し第2四半期より損益取込みを行ったこと、及び家庭用ゲーム関連事業において、
平成21年11月に発売した「ペルソナ3ポータブル」(PSP)の販売が引続き好調であったこと、
さらに北米市場において平成21年10月に発売した「Demon's Souls」(PS3)の販売が計画を大きく上回る結果となったことなどによるものであります。
http://www.atlus.co.jp/ir/news/pdf/1265012764.pdf
38 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 23:38:35 ID:Yj8tnKji0
>>19 俺はゲームだけじゃなくて総合的にソニー嫌い
音楽とか映画関係でもソニー関係がウザくて堪らない
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 19:28:48 ID:NKi7QrnG0 例えばバンナムのQ3累計実績 wii 376万本 PSP 335万本 NDS 308万本 PS3 201万本 PS2 179万本 XB360 .125万本 その他 49万本 603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 11:24:35 ID:J+Ttsff00 【ご質問】 家庭用ゲームソフト「鉄拳6」の消化が伸び悩んでいると聞いていますが、 「鉄拳6」も今回の引当(評価損)の対象となるのでしょうか。 【回答】 「鉄拳6」は年初目標200万本に対して290万本出荷していますが、一部の消化が鈍い地域においては対象とする予定です。
>>29 セガは中途半端なところでやめたからね、世代交代の時期に次は出さないということではなく
世代の途中で打ち切って他ハードに参入したから割とサプライズだった。
それが割と衝撃的で以来ゲハでよく撤退撤退言われるようになった。
つまりその後最下位を占めた任天堂が最初の標的で、海外のアナリストも
据置機はやめた方が良いみたいに言っていたので撤退は時間の問題、
Wii(レボリューション)は任天堂最後の据置機みたいに言われていた。
それが今やまあ・・つまりこれが呪詛返しというやつなのよね。
カプコン
661 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 17:55:41 ID:xmDL17JM0
Q.
海外開発会社との提携について、今後の改善策を伺いたい。
A.
『バイオニック コマンドー』での経験上、新作を海外の外注会社で制作することは困難であ
ると判断しました。ただ、開発タイトル数を確保するためには海外の開発会社との協力は
必要不可欠であり、提携自体は今後も継続する予定です。新作は主に国内の内作で開発し、
海外ではある程度世界観やキャラクターが確立しているシリーズの続編やラインの一部を
担当するなど、差別化を進めることを検討しています。
775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 23:36:52 ID:Gh3T00v60
カプコン 2009年度
初期目標 修正後目標(単位万本)
PS3 530 280
360 490 210
Wii 420 340
ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/fy2009a.pdf ttp://www.capcom.co.jp/ir/business/title.html とりあえず前スレから決算関係等を一部コピペ
サードパーティーがWiiを見限る理由
任天堂は今、サードパーティーがWiiでは儲からないと見切りを付け始めたという大きな問題に直面している。
特にコアゲーマーを対象としたタイトルは、他のゲーム機向けではよく売れても、Wii版では売れないことが昨年顕著になった。
カプコンの目玉タイトル「モンスターハンター3」の国内販売は結局100万本前後にとどまった。
しかも、これは値崩れが相当起きた結果の数字であり、大成功とは言い難い。
海外はもっと厳しい。セガは昨年、欧米でWii向けのコアゲーマー向けタイトルを強化したが、
6月に発売した一人称シューティングゲーム「The Conduit」は欧米合計で27万本と振るわなかった。
アクティビジョンが11月に発売した「Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition」でさえ約80万本である。
北米市場は1本あたりの利益率が低く、どちらのタイトルも赤字である可能性が高い。
つまり、多くのゲーム会社は昨年の経験で「Wii市場にコアゲーマーはいない」との認識に至った。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005022010&cp=2
>>39 目標より大幅に頑張った結果、損こいた…?
なんだそら。
何か無理せざるをえない事情でもあったんか。
他のタイトルが全然アカンみたいなことは言ってたけど。
MW2と同日発売のWiiのMW1が80万売ったのか、って新の数字はVG占いだっけか。
コアゲームっていうかゴアゲームだよね ホラー映画やゾンビ映画がメジャーな扱いを勝ち取れるような、そんな世界が来ると良いね 来ないけどね
ゴアっていうほどグロに傾いたゲームはそんな数なくね
決算関係コピペvs新ちゃんの妄言w
MW ReflexはNPDで280k
新ちゃんががんばっても企業のIRは正直だな
だが大声でわめいたほうが事実になるのだ! って本気で信じてるんだよなあいつら
でもなんでカプコンはWiiが売れてるのに PS3/360マルチに力入れるんだろうな。
大神にしろCODMWRにしろ なんで大昔のゲームの移植ごときで売れない売れない言われるのか不思議 Wiiは残飯処理マシーンだとでも思ってるのかね
一回注力したら引き返せんだろHD機は メインはHD機ってのが今後も続くだろうさ
>>53 主力ソフトをHDに移行させてしまったってのがでかいんじゃないかね
移行してないのMHぐらいだし
セガ Q3までの実績 通期目標 PS3 112万本 463万本 Wii 465万本 730万本 360 79万本 346万本 NDS 313万本 461万本 PSP 107万本 126万本 PC 73万本 177万本 リピート等 521万本 664万本
まあ突っ込んだ初期投資を取り戻すまでは止められっbだろうな 取り戻すどころか余計に損失出してるんから世話ないけどw
セガは全体的にやばいんちゃうか? 達成できそうなのがPSPぐらい DSで150万売れそうなのあるのだろうか・・・
カプもカスみたいなガンシューとカスみたいな移植に20億くらい金かけてから文句言えばいいのに 何が軟調なんだか
マリソニ冬DSがオリンピック始まってからどれくらい伸びるか
海外の大神Wii版にPS2からの移植の際に音ズレとフリーズ追加して出してきた上その二つ修正なしで 日本にも出してきたって聞いたが本当だろうか
セガはマジでWiiで稼いだ金をPS360にぶっこんでるのがすごい そしてWiiに出すのがカスみたいなゴミ猿オンリーとかすごい
>>61 マリソニのリピートぐらいしか無いんじゃない
マリソニオリンピックが始まったらまた伸びるんだろうか 冬季ってあんまりインパクトないが
セガはマリオカートのパクリのやつが どこまで売れるか
>>70 この手のゴミレースゲーはHD機じゃまず売れない
非リアル系のレースゲーはまったく売れなくなったからな
Wiiだとマリオカートあるのに誰がこんなゴミ買うんだよ
セガはHDオンリーのソフトはほとんど出してないぞ
>>72 EOEや龍が如くやベヨネッタはなかったこと扱いなのか
はやっ
セガのレースゲームはトレーラー見たけど、何回もコースアウトで落ちてた 復帰してすぐ落ちてた あの動画はマイナスだろ・・・
Wiiにはゴミ投げておいて売れないと叫ぶのが世界的なトレンドなんだろう
セガの横スクソニックDL販ゲーなんだな ああいうのこそしっかり作りこんでパッケージで出せよ
>>76 日本が冬季弱いからあんまり印象が強くないだけか
>>79 結構出してるぞ、コンデムド2、ストームライズとかいうRTSとかゴールデンアクスとか他多数
これからも、エイリアンvsプレデターが発売間近だし、
またまた発売延期になったけど、アルファプロトコールとかも控えてる
国内でのリリースだけしか見ていなかったら、想像出来ないだろうが
もちろんそれらを含めた上での割合の話
国内でもマリソニ以外になんか出してたっけセガ
それだけ出てたらほとんど出てないとは言えないんじゃないか?
>>81 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 00:22:26 ID:xwQ4g0i+0
セガはHDオンリーのソフトはほとんど出してないぞ
そう思うならもうそれでいいよ
>>85 違うというのなら、まずはデータを出さないと。
その割合を数字でだせば解決だろ
捨て台詞で逃げるくらいなら具体的なタイトル名出せばいいのに
セガは2008年度に122タイトル、2009年度は107タイトル発売予定 マルチは各1本になっちゃうけどね
それでどのくらいの割合なんだ
そもそも72だけ読むと割合と判断は出来ないよな
>>53 昔からそういう会社じゃん
やたらストUいろんなハードで出しまくったりDCやGCでソフト出しまくったり
conduitってQuantum3とか言うwii向けゲームエンジンの宣伝みたいに使われてたけどエンジンの方のセールスって言うか実績はどうなんだろ?
エンジンが出来たころにはどのメーカーもWiiから撤退済みというオチ
まぁ、カプはデッドラ、ロスプラ2が出るまで生暖かい目で見てりゃいいよ。
カプコンはDCやGCに独占ぽく出してセールス見合わないから結局PS2に移植してリスク回避してたが 今回はHD機とWiiでは性能差があるからコケたらやばいね
DSiに出したダークヴォイドが高評価だから安心だよ リスク回避万端
UK Week 1+2+3+4 2008年 6,002,031本 2009年 7,646,747本 2010年 4,235,387本 UKやべーな
マッデンよりもラスリベの方が評価高いのか
ラスリベ60って何が気に入ったんだろうw
ダンテズインフェルノは6時間で終わるとか書かれてるwww
ラスベリは元々海外向けにつくってある(キリッ あながち嘘じゃないのか?
レッドシースが門前払いされて、ラスリベが海外で販売されるのはなぜ?
日本一はあれで米に販売子会社あるからな まああの決算ではそのうち畳みそうな気もするガ
>>97 あれ?結構売れてたな
初動5000本とか言ってたのに
107 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 12:00:20 ID:LxgqHr6n0
ラスリベの評価ってこれが最初でしょ、次第に低くなっていくでしょ。他にレビューするかはわからんが
任天堂のソフトは国関係なく近い動きするな
>>97 ガールズモードの海外版か
米国じゃ宣伝にビヨンセ投入してるんだよな
サンドが任天堂と組める、チャンスが来たと喜ぶ理由がわかるな
一番単価の低い所でやってどうすんだ?って感じ 数人でやるなら良いがそれ以上になったら採算取れなくなるだろ
商売としてはまた別の話じゃないのかね。 iPhoneて出たときから一貫して市場不在な開発者側の玩具だし。 商才のあるのが出てくると違ってくるのかもしれんが。
DSのタッチパネルしか使わないゲームを、DS版とiPhone版で同時発売にして、 DS版と1本当たりの利益が同じになるようにiPhone版の価格を設定したら、 iPhone版はどれだけ売れるのかどこか実験しないかな。Konamiとかならやれそう。 当然ゲーム内容同じでiPhoneの方が画面がきれいで価格は下になるわけだけど、 はたしてiPhone版の方がたくさん売れるのだろうか?
活況を呈する携帯電話向けゲーム市場も、大手メーカーにとっては“おいしい ”ビジネスとは言い切れない。相次ぐ新規参入で供給過多や低価格化に拍車が かかっているからだ。ハドソンの柴田真人執行役員は「昨夏は十ドル程度のゲーム もヒットしたが、今では上位に入るゲームは軒並み一―四ドルぐらい。高精度なマー ケティングや開発費管理が必要だ」と述べる。 【表】北米のアップストアでの人気ソフト(3月6日時点) 作 品 作者〓(個人・企業) 価格〓(ドル) 1 Pocket God Bolt creative 0.99 2 iDracula Undead Awakening 0.99 3 Flick Fishing Freeverse,Inc. 0.99 4 ColorSplash Hendrick Kueck 1.99 5 Heavy Mach. IndieAn 0.99
>>112 対立を煽りたくて仕方がないってことだけは分かったw
既存のモバゲー市場と対決すればいいのに なぜDSやPSPの名前を出したがる
一昔前に家庭用ゲーム市場は全てPCに、 携帯ゲーム市場は全て携帯電話に飲まれる論って流行ったが、 それの亜種なんだろうか。
ハードだけみてたらそういう結論になるのもわからんでもない 特に携帯ゲーム機と携帯電話は価格面でも近いし ただ結局はソフトで決まる、ということがアップルにわかっているのだろうか
アップルは3割貰えるだけでおいしいからどうでもいいんだろ 安くても数が多ければ儲かる そこが強み
>>118 これに出てるように、わかりやすいからゲーム機と比べてるんだろうけど、もう一つの問題はゲームメディアが碌なもんじゃないし、一般紙はゲーム業界についてわからない・興味が無いから頓珍漢な事を言うんだよ
それでもって、「戦ってるようにしたい」と岩田がやんわり言ってるけど、メディアの本音は「負けてる(少なくとも押されてる)事にしたい」んだよ
だから、そういう記事が出る
そうやって対立を煽った方が記事にしやすいと言うのはゲハブログなんか見てもわかる事だし
もっと言うと、メディアに任天堂が好意的に書かれた事なんてのは少ない
それこそファミコンで成功した頃の実質新しい企業とみなされていた頃とDSブームのほんの一時期だけかな
スクエニの決算出てるけど、本数の詳細がないな…
200万切りじゃ格好つかんべ
スクエニの決算なんてここで語る意味はほとんど無い
KHDSの数字が知りたいんだ
>>128 音楽映画本ゲーム、アップルに全部掌握されたら
結局一番儲かるのはアップルだけという落ち
賭場でも一番儲かるのは胴元だしな
まさにゴールドラッシュだな。未来に待つのはゴーストタウンか。
■Game Informer スコア * Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (DS) -- 7.5 * Aliens vs. Predator (Multi) -- 5.75 * Battlefield: Bad Company 2 (Multi) -- 9.5 / 9.5 * Bioshock 2 (Multi) -- 8.25 * Blood Bowl (360) -- 7.75 * Dante's Inferno (PS3/360) -- 7 / 6.75 * Divinity 2: Ego Draconis (PC) -- 7 * Final Fantasy XIII (PS3) -- 9.25 * Heavy Rain (PS3) -- 9.5 / 8.5 * Lunar: Silver Star Harmony (PSP) -- 8 * Mass Effect 2 (360) -- 9.75 / 9.75 * No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii) -- 8.5 * Puzzle Chronicles (DS/PSP) -- 7 * Shin Megami Tensei: Strange Journey (DS) -- 8.75 * Tropico 3 (360) -- 8.75 * White Knight Chronicles (PS3) -- 7.25
バイオショック2、低くね?
雑誌系のレビューはどうも信用できない。
■PSM3 * Heavy Rain - 88% * Disgaea 2: Dark Hero Days (PSP) - 85% * Dante's Inferno - 80% * Undead Knights (PSP) - 79% * MX vs ATV Reflex - 74% * MAG - 73% * Final Fantasy XIII - 70% * Silent Hill: Shattered Memories (PSP) - 65% * Last Rebellion - 61% * Madden NFL Arcade - 58% * Guitar Hero Van Halen - 40% * Vancouver 2010 - 35%
売り上げと全然関係ないじゃん ここは任天堂の宗教施設じゃねえんだからどうでもいいだろ
>>137 やっぱりゼルダはモープラ専用で、任天堂は新ハード作ってるんだな。
>>138 のレス内容はともかく
海外スレの趣旨とは外れた記事を張るのは自重してくれよ
新ハード作ってるって当たり前じゃん どこだって作ってるよ
>>140 任天堂はゲームを止めたんだから
お前が消えたら?
やるゲームがないからってここにいなくていいぞ
うだうだ他人のレスの文句言う前に自分から話題提供すればええんや
_,,....,,_ 「お前が消えたら?」 -''"::::::::::::::::\ だってさ ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ おお、こわいこわい |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .|| `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i | ,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .| ( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
ここで話題ないときに無理やり雑談する必要ないだろ 売り上げが出たときだけでいい 永遠と任天堂の話をされてランキングが埋もれてしまうのは困る
>>137 ただ煽りたいだけのバカが煽りたいだけでこういう記事を貼り誘う
>>138 それに気付かないバカが脊髄反射で信者のレッテルを貼り応戦
信者でも何でも無いから痛くも痒くもない
あとはお望みどおりの煽りあい
楽チン楽チン
前スレと一緒
バカどもは一緒
さすがツーマンセルだとマッチポンプし放題だよな
お、ほんのちょっとだけ黒 ただ、通年だとまた赤になるな、これ
取調べの良い刑事、悪い刑事みたいでワロタ
ていうか去年の赤字が凄すぎる 見込みの無いプロジェクト清算してここまで戻したのかね
THQって大規模なリストラも相当したよね ようやくこれでちょっとだけ黒かw
France: Week 4, 2010 01 (_) [360] Mass Effect (Electronic Arts) 02 (02) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 03 (01) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 04 (03) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 05 (_) [PS3] MAG (Sony)
でも大作1本こけたらまた大赤字になる。
株式会社プロレスみたいなもんだから無茶しなければ大丈夫と思われる
ここのメーカー、HDのパイ自体は増えてるみたいだから 来年はギリで通年黒になるかな つか、原文ソース見るとロイヤリティコストが減ってるんだが なんかあったのか
UK: Week 5, 2010 01 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft) 02 (01) [360] Mass Effect 2 (Ea) 03 (04) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 04 (03) [PS3] Mag (Sony) 05 (_) [360] Dante'S Inferno (Ea) 06 (_) [PS3] Dante'S Inferno (Ea) 07 (06) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 08 (08) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 09 (09) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 10 (05) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 11 (_) [PC] Star Trek Online (Namco Bandai) 12 (10) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 13 (11) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 14 (20) [360] Fifa 10 (Ea) 15 (19) [PS3] Fifa 10 (Ea) 16 (_) [PC] The Sims 3: Design & High-Tech Stuff (Ea) 17 (13) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 18 (16) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 19 (18) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 20 (14) [WII] Wii Play (Nintendo)
21 (17) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 22 (12) [360] Army Of Two: The 40Th Day (Ea) 23 (7) [PC] Mass Effect 2 (Ea) 24 (15) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 25 (23) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 26 (22) [360] Grand Theft Auto Episodes (Take 2) 27 (24) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner) 28 (_) [360] Mx Vs Atv Reflex (Thq) 29 (_) [WII] Super Smash Bros: Brawl (Nintendo) 30 (26) [360] Pure (Disney) 31 (27) [360] Borderlands (Take 2) 32 (29) [WII] Ea Sports Active (Ea) 33 (33) [360] Operation Flashpoint: Dragon Rising (Codemasters) 34 (25) [360] James Cameron'S Avatar (Ubisoft) 35 (30) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 36 (21) [PS3] Army Of Two: The 40Th Day (Ea) 37 (_) [WII] Indiana Jones And The Staff Of Kings (Lucasarts) 38 (34) [WII] James Cameron'S Avatar: The Game (Ubisoft) 39 (_) [PC] S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat (Koch Media) 40 (39) [PS3] James Cameron'S Avatar (Ubisoft)
カジュアルがヒットした時の典型的長寿パターンだな
またJust Danceかよ Wiiの最初で最後のソフトになるから 続編出せなくてUbiも残念だね(棒
Mass Effect 2 -64% Just Dance -26% Call of Duty: Modern Warfare 2 -12% FIFA 10 +26% Wii Sports Resort -18% MAG -46% New Super Mario Bros. Wii -14% Wii Fit Plus -36% James Cameron’s Avatar: The Game -12% Modern Warfare 2 Weeks: 46 - 1,780,000 47 - 249,000 (-86%) 48 - 169,000 (-32%) 49 - 158,000 ( -7%) 50 - 140,000 (-11%) 51 - 144,000 ( +3%) 52 - 169,000 (+17%) 53 - 100,000 (-41%) 01 - 59,000 (-41%) 02 - 49,000 (-17%) 03 - 44,000 (-10%) 04 - 43,000 (-3%) 05 - 38,000 (-12%) Total - 3.1m
タツカプに続いてベアラーも爆死か
Elspa Sales Awards 更新 (UK: Week3か4まで) ・30万本突破 PS3 Uncharted 2: Among Thieves (Sony) DS Carnival: Funfair Games (Take 2) WII Just Dance (Ubisoft) ・20万本突破 DS My Word Coach (Ubisoft) PS3 Batman: Arkham Asylum (Eidos) 360 Mirror'S Edge (EA) PS2 Singstar Legends (Sony) DS Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney) ・10万本突破 PS3 WWE Smackdown Vs Raw 2010 (Thq) PS3 Eyepet (Sony) DS The Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo) PSP FIFA 10 (EA) 360 Colin Mcrae: Dirt 2 (Codemasters) 360 Dragon Age: Origins (EA) DS Cooking Mama 3 (505 Games) DS Disney Fairies: Tinkerbell (Disney) WII Boom Blox (EA)
啖呵切って売れちゃうとかUbi恥ずかしいな
任天堂はUBIを出入り禁止にすればいいのに。 それが出来ないのならWiiやDSのロイヤリティで差をつけるべき。 どうせHD中心なんだから、平等にしなくていい。
UBIは啖呵なんかきってないよ 2010年度の計画は(開発サイクルの関係で)HD機が中心になってるというだけ UBIが嘆いたのは欧州DS市場の縮小の影響をモロに受けて、稼ぎ頭だったDSソフトが半減したこと
>>171 レビュー意味ねぇ〜〜〜www
>>169 UBIにしろ、他のメーカーにしろDSでヒットを飛ばせなかったのが
問題の根っこなんだよね。
結局、任天堂頼みってのはなんなんだろうね?
ありがとう 恥ずかしながらそのページの存在を知らなかった
>>32-33 従来予想が、55億円の黒字だったものが、50億円の赤字になるって
鉄拳6一本でここまで酷くなるものなのか
通期発売見込みの新作タイトル92のうち、 ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字)。
数十億の見込み利益が30億のプロテクションで消えるんだから それだけで60億くらい削られていることになるぞ
Just Dance2はナタル対応で360ででるんじゃないの? どれだけ売れるか面白そうだが
179 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 19:49:59 ID:3lkn80cl0
180 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 19:50:48 ID:pkuK9axx0
そして赤字タイトルの大半がwiiのゲームの所為だろうね
任天堂はあんなにWiiでソフト売ってるのに大半のWiiソフトを赤字なんて サードは能なしなんだな
182 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 19:53:12 ID:3lkn80cl0
360とPS3を息の根を止める携帯ゲーム機、DS2の登場が待ち遠しい
とりあえずDDFFとベアラーは海外で爆死したな。
それは規定路線だな
その二本がマリカとニューマリDSって言うのがなんとも
>>171 ゲハの一部でもてはやされる海外レビューだけどファミ通レビューと同じ病巣を
抱えてるように見えるな。新機軸のゲームに対応しきれず機能不全を起こし
ている気がする。
189 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 20:36:05 ID:BnLhP4ck0
>>186 ハード売上自体は北米で過去最高>DS
DSは値上げしていってるから任天堂はウハウハ
PSP Goも大幅値上げでウハウハの予定だったんだよな
それは仕方ないな 評価できないものは評価しない、というのも勇気だと思うんだが、なかなか……
海外サイトのレビューも、グラフィック、サウンド、ゲームプレイ等の項目で分けて採点してるのが多い。 バカバカしいやり方だと個人的に思う。
GBAの時代から携帯機はソフトが何がうれてるんだかさっぱりわからんと言われてた。 総数自体は多いのに、ポケモンぐらいしかランクインしない。だから人気が落ちたというのは 間違いだな
海外メーカーの携帯ゲーってGBA頃から安いだけで ゴミみたいなキャラゲーとかバカみたいな数出てるから売れなくて当然だよ
欧州と日本はもうゆるやかに下降するだけでしょ 普及ひっぱるようなソフトはポケモンしか発表されてないし ポケモンが出て終了&次世代機へ
196 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 20:56:22 ID:BnLhP4ck0
どこのサイトだか忘れたがHalo3のレビューの時にMSから賄賂が贈られてきたけど 俺は受け取らなかったぜとぶっちゃけてたレビュワーがいたしな 海外サイトのレビューなんてファミ通と大して変わらん
日本のレビュー方式よりよっぽどいいと思うが
日本の場合、方式がどうというよりレビュー機関が事実上一つしかないのが問題だろう。
項目別に採点て何気に意味不明つーかどういう基準でアレしてんだかわからん。 特にグラと音楽はマジでわからん。
昔は海外レビューは大作でも駄目なら辛口レビューするとか言われてたが もう最近は全然そんなことはなくて大作ならアマアマレビューだし Just danceみたいにゲーマーに媚びてなければボロッカス
マリパ8をくそと評価したけど売れまくりの時点から、海外レビューなどくその役にもたたんと判明した
MGS4も章ごとにインストールがあることをどのサイトも発売前には触れなかったしな
ぶっちゃけプロモの一環だよね、今の海外レビューて。 こいつは今までの大作とはモノが違う!満点以上!!詐欺も二回ぐらいあったような。
大作に大甘な所はファミ通と変わらんよな
レビュー方式に関してはナタルやらアーク?やらが出たらまた変わるんじゃないかな… ゲームの多様性にレビュアーの基準が追いついていなくなっている? レビューが良い悪いじゃなくて、新機軸のジャンルの価値基準を定め切れてない気がする
マリパ8は任天堂チャンネルでも評判悪いぞ
レビューするのがゲーマーでそのレビュー見るのもゲーマーって視点忘れてないか? Just danceの点数はその視点では正しい点数
>>206 金渡して評価吊り上げるんだろ?
今まで変わらないものが急に変わるって事はそういうことだ
大作に甘いっつーか 大作の場合はそれだけプロモーションにも金かけてるからメーカーがレビューサイトやレビュワーに 何らかの見返りやら金品やらを握らせてるんだろ
大事なスポンサー様の批判なんか出来るわけがない、そんなの誰でも知ってるだろ
現状はライト層とゲーマー層の嗜好の差が大きいから 売れるゲームがレビューと比例してたら そのレビューにはゲーマーにとってたいした価値はない レビューはゲーマーがゲーマーに対してやってるものだ
ゲーマーってそんな一枚岩のもんでもないと思うけどね、もう。
そもそもレビューに清廉潔白を、求める事自体が子供の発想で ゲーム業界で喰ってる人間が、メーカーとのしがらみ・人間関係等と 兼ね合いをつけて書いてるものだと判って読みとるものだし
>>52 韓国のことわざで、「ウソも100回言えば真実になる」ってのがあったなぁ…
>>171 ありったけの修辞を用いて罵倒してるのが英検4級の俺にも伝わってきたぜ
たぶん去年発売した全ソフトの中でワーストスコアじゃないかと思うけど、
それが今1位ってどんだけ狂った時代だよ
>>213 いや、根底では一枚岩でしょ
コアゲーマーってのはゲームサイトゲーマーと同義
IGNとかは、独占先行レビューとかもやってるし
レビュー自体が完全に商業ベースに乗ってる感じがするな
あと、レビュアーの嗜好に多様性が無いから
音楽で言ったら、ヘビメタ専門誌にヒップホップのレビューをさせている
みたいな、違和感・無理矢理感があるな
別に狂っても無い 評論家は過去の経験から採点するが ライトユーザーは比較する過去がない ワイン評論家にとって話しにならないようなワインでも 宗教的な理由で夕飯にワインが必要な人にとっては購入する理由になる そんな感じ
そういう連中を完全に無視するようになった任天堂は ある意味もの凄く賢いのかもしれないな
大方の予想はコルツだったのにMaddenの予想はセインツ 散々TVでやっていたけど見事的中させたね
アバター?
アバターはもっと悲惨じゃなかったっけ
レゴシリーズはなんかゴタゴタあったような
契約直前でWiiにってソフトはなんだ
今後はどんどん金持ってるところが強くなっていくだろうな
任天堂が持ちすぎているものもある。一兆円に迫る現預金だ。岩田社長は「取引先 に信用力を示す上で現預金は必要」と指摘。事業の実入りが一切なくても利息収入 だけで千五百人の本社社員の給与を払い続けられる計算になる資金のゆとりは浮 き沈みの激しいゲーム市場での大きな強みともいえるが、株式市場はそんな「安泰」 を許しそうにない。
許さなかったらどうするんだ?
先々週のぶち切れ事件て何?
そもそも株主の融資受けてないからな任天堂
アップルもキャッシュは2兆ぐらいもってた気がする
アホな株主のご機嫌とるような企画なんてろくなもんないからな
株主は、そこそこの配当金貰ってるじゃないか。
>>234 FFがこういうもんだという共通認識はすでにあるし作品としても完全に延長線上だから
好きな奴が買うというだけの話じゃないかな。FF12よりちょい少なめぐらいのところで
サードが距離を置いてるって、ずっとそんな感じだったような気もするけどな 切込情報は一人週刊現代みたいなもんだから話半分で聞いといたほうが
海外スレでFFとかアホかよ、スレ違いも甚だしい 任天堂を絶賛する話題だけやってりゃいいんだよ
>>236 日本だとPS3オンリーだけど、海外はマルチだから12より売れるんじゃないかな
64、GCと協力受けず任天堂が、生き残った結果が今なわけじゃないのか? いまさら任天堂がサードをあてにしてるなんて考えられんな
>>236 なんだか日本に入ってくる海外の評判ってバイアスがかかりすぎて分からんのな
以前、JRPGがどうのという話があったけどアレが大部分の声なんだろか
視聴数やコメントの数を見ても、他の洋ゲーと余り差がないからそこそこ注目されてるのかなと思って
コメント数の割りにネガティブな内容も少ないし
でも、実際に出回ってからの評価を見ないと分からんか…
>>239 海外は鉄拳のように押し込めるだけ押し込むから数だけは出るだろうな
俺らが知る海外ユーザーの声ってのはつまりゲームマニアのコミュニティサイトの声だからね いわゆるコアユーザーの中でもすさまじいマニア、オタク層でしかない
>>239 今までのケースだとマルチにしてもPS2時代より出荷減ってる続編が目立つ
>>245 あーそういやそんな感じだったな。てことは12より減るのかね
>>218 パズルだけやってるゲームサイトゲーマーとかいなさそうだな
>>229 まあ売却していくらか株価が下がるだけさ
>>235 もっとよこせっていうだけさ
株主というか機関投資家ってそういう連中
まあFF13は確実に前作より増えるだろう
FF12では久々の自社流通だったから
販売体制が整っていなかった
今回は万全の体制の上、マルチなので確実に売上は伸びる
>>245 小規模のJRPGぐらいだろ
有名作は、ほとんどがマルチで売上が伸びている
>>228 トヨタが今死なずに済んでるのは、異常なほどの現金持ってるからだけどな
任天堂だってWii初期にストラップ交換やってるわけで
あれがストラップじゃなく、箱○みたいに1000億円超のリコールだったらどうすんだと
現金は必要だよな
あればあるほど安心する。
任天堂は、株主がうざくなってきたら自社株買いでもして株式市場から撤退すればいいだけ
__. γ`⌒/\⌒´ヽ /´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く. ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ). 〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ボンビー!ストリンガー社長のために (j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). CELL工場を売ってきたのねん {l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l 1000億だったのねん {l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l キャッシュがないと倒産が怖いのねん {i;| ヽ. `ニニ´ ノ. /Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<. ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ. |l|~ `Y , Vl(/(ノ ). |l| {===┬――‐┬===}´. |i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ. |l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ |i|. mu└‐┬┬‐┘um
251 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 00:31:10 ID:tpy5JKuD0
マジでソニー倒産間際くらいいかないと駄目だと思う あの会社は一回倒産寸前までいって「気取り」がなくならないと再生できない
経済の教科書的には現金を腐らせるなってのは正しい
でも、そもそも投資すればするだけリターンが返ってくる事なんて無いからな
規模をでかくしたらうまくいかなくなったときに金払ってまで切り捨てなきゃいけない羽目に陥るし
>>251 気取りがどうこうって問題じゃないと思うが…
相変わらず何をしたいのかすらわからないし
典型的な近代の会社だろ 内部でひたすら権力争いしてる 製品も企画もそのための道具でしかない
254 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 00:45:59 ID:tpy5JKuD0
>>252 ソニー気取ってるじゃん
外人CEOにしたり
「俺たちはダサい日本企業じゃなくてクールな多国籍企業なの!」って意識が癇に障る
日本のコンテンツは下で、英米のコンテンツは上と心底思ってる会社がソニー
つーかもう外資のほうが強い会社なんだから当たり前じゃねえの
外資のほうが強い会社というのは日本の上場企業に存在しない 上場廃止になってしまうから
257 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 00:59:44 ID:tpy5JKuD0
ソニーって会社は英米文化の下僕に甘んじてる事を恥ずかしいとか、悔しいとか思わないのだろうか? ソニーが英米文化の下僕としてゲスな仕事している間に任天堂は、日本発のコンテンツを使って国際的なスタンダードを作ってしまった 企業としてのクリエイティブさが任天堂とソニーとでは天と地ほども違う
ソニー「洋ゲーやろうぜ!」 ソニー「ハリウッド映画もっと観ようぜ!」 ソニー「アメリカやイギリスの音楽もっと聴こうぜ!」
まあ、日本映画とかJPOPとか聞く気もねえけどさ
そこは厨二乙だろ
ソニー内で「マイケルの死やスパイダーマンで大儲けしてもなにか虚しい」 「任天堂のように俺たちも日本発のコンテンツで大儲けしてやろうぜ!」 って意見でてこないのかな? 若手の社員とかにそういう活きのいいの出てこないようならソニーって会社は終わるね
>>262 スパイダーマンはともかくマイケルに関してはなあ
264 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 01:31:33 ID:tpy5JKuD0
>>262 そういう意見があったってトップが日本のコンテンツの事なんて全く理解していない、あの外人である限り、黙殺されてお仕舞いだろ
ストリンガーがトップになって、ソニーって会社に抱いていた最後の僅かな希望も消えたよ
マイケル好きなんだが死んでからのごり押しは正直うざいわ
MJ関連商品の宣伝のウザさは異常
またコンテンツ君か コンテンツはNGに指定した方がいいみたいだな。
また管理君がやってくるからその辺にしとけ その辺の文句は前社長の出井に言え
こうしてる間も、アニプレックスは文句も言わずに地道にコンテンツを作り続けているのであった。
>>270 ソニーって会社は日本のコンテンツを下に見ているから当たり前
海外で、アニメ=ソニーってイメージが付くのが嫌なんでしょ
275 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 02:30:22 ID:tpy5JKuD0
本気でコンテンツ業界で大儲けしたいのなら、任天堂みたいに、日本で優秀なコンテンツ作って、それで世界展開するのが1番儲かる ハリウッドとかに期待したって人件費めちゃくちゃかかるし、日本人を手玉にとってやろうとする、海千山千が大勢いるから、 コントロール下におくのは難しいし、結局、最終的には、大して儲からない ソニーがそれに気づくまで、あといったい何年かかるのか… このままだと本当に倒産だぞ
セガの『Alpha Protocol』がクオリティアップを理由に2010年夏に延期
2008年に発表され、開発はFallout: New Vegasで知られる
Obsidian Entertainmentが担当しているセガのAlpha Protocol。
これまでに幾度もの延期を繰り返し、
最終的には2010年春に発売が予定されていた本作ですが、
さらに2010年夏に延期する事が明らかにされました。
http://gs.inside-games.jp/news/219/21931.html こうして蓄えを失っていくw
ソニー倒産だけは100%ないから安心していいぞw
>>274 結局ホログラフィックストレージはモノにならなかったか…
>>276 MW2から逃げた大作が春に固まってしまって激戦区になったので夏に逃げたのか
玉突き事故みたいな話だな
だれうま
PS3の中じゃすごいな
パクちゃんは相変わらずやな
PSW最下位無双! by パク
LEGO Star Wars III: The Clone Wars will be released on Xbox 360, PS3, Wii, DS and PSP this autumn. よくよく見てみるとClone Warsか Clone Warsモノは売れないんだよなぁ 今年のサードのトップセラータイトルになるかと思ったがどうなるか
>>287 >典型的なのはPSP2だ。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)はPSPには、GPUコアなど独自開発IPを多数載せたSoCのスタックドチップを載せた。
>ところが、PSP2には、ARM Cortex世代CPUコアに、PowerVR SGX543MPと、既存の他社IPを集めたチップを載せる
また後藤の脳内の話か?
それともなんか根拠があるのか?それを後藤が洩らしちゃっていいのか?
290 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 07:04:11 ID:NzCoxULC0
借金出来るところはまだ余裕のあるところ ソニーが潰れるならその前にもっといろんなところが潰れるわ
他所でやれ
293 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 07:29:35 ID:WvGOj/ev0
任天堂はクソニーに対する追撃の手を緩めないで欲しいな クソニーを一気に倒産に追い込むまで
>>291 余裕がないから借金してるの
現にソニーが潰れる前に、バタバタあちこち潰れてるの
GK(ホントのソニー社員)だって、今の日本経済下では
ソニーが危ないって危機感は持ってると思うぞ
>>294 おいおい子供は学校行けよ
無借金経営してる企業のほうが圧倒的に少ないよ
296 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 08:04:25 ID:ni37gVMc0
黒字会社の借金は、建設的な借金だから、問題視するべきではないと思うよ、スクエニのように でもソニーはそうじゃないでしょ
で、ソニーのCDS指数いくつ?
妊豚まじでうざいな。 売上に関係ないんだが。 つぶれろは家電スレにでもあるんじゃないの?
マジかよゴキブリ現実は妊娠
まあ実際つぶれはせんだろ あのクラスが潰れて不渡りでまくったら ソニー不況が起きかねない まだテタイテタイのほうが現実味があるが テタイするにもクソほど金がかかるのはわかってるから やるにしもて世代の変わり目でフェードアウトだろ 今年来年どうこういう問題じゃない
PSP2でるんだろ 後藤情報によると
あばたもえくぼ
ソニーハードは価格なりの性能なら絶対売れないだろうなあ
PSPのマイナーチェンジで食い繋ぐんじゃないか? PSP2なんてまた赤字拡大の原因になりそうなもん作るかな
307 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 09:20:18 ID:obPbkbk30
Cellって開発中止になったよなw
Left 4 Dead 2はショボかったが、 FIFAでサッカー市場とっても不振だったか というか、アナリストがEAに夢を見すぎてるんじゃなかろうか 2010年はEAの年だと叫んでいるアンケもがあったし、 これじゃ、また株価下がるぞ
EAはこのまま沈むのかな リストラした所で現在のゲーム業界が抱える病理が 解決できるわけでも無し
いいえ
EAはスターウォーズのMMOで起死回生狙ってる
業界が抱える病理というよりEAのそれはさらに特殊 シェアが拡大し続けることだけを前提に構築されてる会社だからな
今となっては米国内でもそんな企業は貴重なんじゃないか。 50年前のGMかいな。
315 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 09:55:38 ID:b4dC0oAA0
ソフト企業、世界2位が赤字って異常だろ
開発費の高騰に粗製乱造が原因?
ムーアの(行くところは赤字になる)法則だから仕方ない
>>315 異常じゃない
EAが利益をえるにはいまの任天堂ポジションにならないと駄目っていうだけ
L4D2はNPDで結構数字出てなかったっけ 2ヶ月分
>>314 EAもブランド買い捲って膨れた集合体だから正に、ジャマイカ。
>>254 ×クールな多国籍企業なの!
○クールな米英国籍企業なの!
あれは多国籍と言うより、米英企業と呼ぶのが正しい。
>発売するタイトルの絞り込みとコストの削減 >オンラインおよび携帯端末向けゲームの拡大で、利益の押し上げを狙っている。 EAの改善策がこれか ここ数年いろんなメーカーから何度同じ説明を聞いたかもう思い出せないな
>>256 東証に上場出来なくなるってだけで、ニューヨーク株式市場に上場する事なら出来るけどな。
東証から排除されNY株式市場に上場されれば、ソニーは名実共に外資の仲間入りwww
860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 00:07:26 ID:p4aFpBjE0 前回のマリソニのときは赤字だったから、 マリソニは本数の割に実が少ないんじゃゃないかと見てるけどね。 今回の黒字はむしろ他機種ぶんなんじゃないか。 869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 01:29:02 ID:p4aFpBjE0 売上高 営業利益 ソフト売上本数 2006年3月期 904億 20億 1640万本 2007年3月期 1198億 17億 2127万本 2008年3月期 1422億 -60億 2699万本 ←マリソニ登場 2009年3月期 1317億 -9億 2947万本 2009年3月期 831億 14億 1617万本 (Q1〜Q3) マリソニ来てからむしろ赤字化してるんだよね。 さすがにあの本数で赤字とは思わないが、その本数に旨みがまるで感じられない。 ソニック単体のほうが儲かってたように見えるから、 オリンピックとマリオの版権でぼったくられて、本数の割に微妙なのかなと。
>>324 トヨタのように狙い撃ちされる可能性が高いけどなw
>>257 >ソニーって会社は英米文化の下僕に甘んじてる事を恥ずかしいとか、悔しいとか思わないのだろうか?
あいつ等下僕じゃなくて、実質米英企業そのものだもん、恥ずかしいどころか敵対的な日本コンテンツを
叩き、米英自身の自尊心を満足させる事が出来て大満足なのがソニーって会社だ。
あいつら日本企業じゃないから。
881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 02:03:53 ID:p4aFpBjE0
>>869 のラスト(Q1〜Q3)を2010年3月期に訂正
セガの2009年3月期決算曰く、
海外は
堅調 マルチ ソニック
堅調 ? サカつく2009
堅調 Wii マリソニ
国内は
好調 PSP ファンタシースターポータブル
好調 PS3 龍が如く3
低調 その他 (DS19本、Wii8本、PSP2本、PS3 2本、マルチ2本)
2010年3月期のQ3決算曰く、タイトル数を絞り込んで効率化した結果、
国内は概ね堅調とのこと。
逆に海外は厳しい市場を受けて見込みを下回ったとのこと。
売れるタイトルに絞り込んで、売れないの(多くのDSとWiiソフト)をバッサリ切ったのが
黒字化の勝因ぽい。
>>323 DSとWiiタイトルの絞り込みでセガ黒字化らしいですから
――赤字にならないようにヒット作品を作るのは至難の業ですね。
前田氏: だから、あまり開発費をかけなくても売れるタイトル、カジュアルゲームのような柱が別に
必要になるわけです。任天堂さん向けのタイトルなどでうまく流れに乗れなかった海外パブ
リッシャーは、経営難になっていると思います。
『Mario & Sonic at the Olympic Games』は発売から2年目になりましたが、08年度だけでも
500万本、累計では1000万本程度販売できました。こうしたタイトルの海外市場での売り上げが、
セガを支えました。
一方、コアゲームのタイトルは他社と同じように苦戦しています。セガだけではなく、他の大手
ソフトメーカーも、従来のビジネスモデルは厳しいと感じていると思います。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/?P=2
ソニーが憎いのはわかったから いい加減スレ違いだから他所でやってくれんか 幾らでも適当なスレがあるだろう
正確にはマリソニの売上でHD機の開発費とか失敗を帳消しにして黒字化できたんだろう
>>329 全部読んでみたけど、ちょっとカジュアルゲー舐めてんじゃねーのと思った
セガらしいけど
マルガの中のひとが言ってたけど、マリソニを開発したセガが勝組みだってよ
この舐めた調子だと、猿玉コケるんじゃね
セガはマリソニに全く期待してなかったが、予想外の大ヒットでかなり業績が改善した。 IR見ればわかる。
セガはマリソニだけだからな。 それ以外のカジュアルゲーを当てないことには何とも。
1000万超えのマリソニ腐しながら 50万程度の龍やPSPではしゃげるんだからたいしたもんだ
猿玉がコケたら名越が責任とるんだろうなw
カジュアルゲーの方がアイディアが斬新なゲームが多い コアゲーってのは結局改良の連続だから 続編しかり、二番煎じゲーしかり そういうのを作るのに慣れたメーカーがカジュアルで成功するのは難しいよ PS時代のSCE、今の任天堂、レベルファイブ 新たなチャレンジをし続けてきたメーカーだからこそカジュアルで成功できる
カジュアルゲー=安く作るゲーム こういう勘違いをする所が爆死する
ただ携帯系のカジュアルゲーなんて 安くしか作れないという面はあるよ 重厚長大なゲームと比較して安い金しか掛かってない携帯機ゲームに デカい広告費をあてがってくれる会社はなかなかないと思う レベル5とはそこまで規模が膨れ上がってない上トップがクリエイターだからそういうことも出来るんだろうけど
マリソニ爆死とか言ってたけど年末商戦でバカ売れしたのかね
セガの足を引っ張ったのはリアルオリンピック
ロングセラーでリピート多いと、あまり値崩れしないから利益率いいんだよね。
オリンピックゲーは成功させ続けられるなら2年ごとに1本の美味しい収入源になり得るが 人気を維持し続けられるかが問題だな
欧州がメダルラッシュだとマリソニ伸びたりするのかしら
なんか凄い時代になったな いつか 社会的な個と 個人としての個が 分断されるような時代がくるのだろうか
荒れそうだな
>>345 Wiiでまた夏のオリンピック出してどうするんだ
夏から冬のスポーツへの変化があったから続編も売れたんだろう
北京からロンドンで変化が少なかったら爆死するわ
サッカーゲームがデータの更新だけで毎年売ってるのをディスってるのか いやこのスレ的にはアメフトゲーの方が良かったかな
>>344 海外で売る場合は値下げ補償があるから、それも重要になるな
>>351 フォローに関係者がいればほぼ本物
今回は関係者がフォローしてるので本物
>>347 これ本物かよww
すげえ時代がきたなぁ
フォローしちゃうぞ
任天堂はかなり金かけてるだろう セガは何を見てんだろうか
ビル・ゲイツに和田洋一ときたら次は岩田聡しかないだろう
>>359 一本道RPGの100倍くらい面白かったな
これからの5年は日本のサードにとって相当不利になるな 海外サードは日本のサードがPS2時代に始めた売れるソフトだけ出す方式に変えてきたから 黒字化は可能 日本のサードは売れるソフトしか出してないのに赤字になったバンナムや ギリギリ黒字のコーエーが危ない
>>363 日本のサードはPS2時代後期も苦しい経営だったが
海外メーカーも綺麗にトレースするだろうよ
>>363 >売れるソフトだけ出す方式に変えてきたから黒字化は可能
日本が同じ事やったらぶっ叩く癖に、海外がやれば賞賛とかマジで海外厨って
頭がおかしいとしか思えない。
そもそも採算がとれるソフトが海外は少ない県
まあHDで採算とるのは至難の業ってことだな
>>359 NPD11月合算50万本。翌月圏外
UKでも売れてない
またいつものアレか
毎度おなじみHD機タイトルの出荷詐欺
371 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 16:13:04 ID:2LOnMHhm0
最近っつうか昔からだろ
・・・・うわぁ。恐ろしい 日本でもそのうち来るだろうな
DragonAgeはUKのマルチ合算年間TOP50圏外 1月末でようやく360版が累計10万本に到達(PS3版は10万未満) 鉄拳並に値下げ補償食らってそうだ
BioWareでも駄目だったか いや、BioWareだから小売りが群がって酷いことになったのかな 解体したらEA許さないよ
>>330 コンテンツ君は真性なので無視するのが吉
おおシムズがついにコンソールにくるのか この流れでシムシティもくるかな?
>>348 凄い時代になったでしょう?でもそれがry
>>376 ざまあだけど被害額はこんなもんじゃないだろうな
まあああいう連中は割れてなかったら遊ばないだけっぽいけどな、 割れてないPS3が他ハードに比べてソフトが売れてるわけじゃないから。
適度に割れてるほうがハード普及を促して、サードの参入につながるとも言えるわけだ。
いや、逆。 少なくとも360やWiiは割れていることが理由でハード売上が伸びたりはしていない。 もしそうならタイレシオがPS3より低くなるから。まあアメリカの話だけどね。
389 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 21:42:23 ID:b4dC0oAA0
レイトン 不思議な街 日本 92万 海外 304万 レイトン 悪魔の笛 日本 88万本 海外 223万本 現在も更新中
SCE公認割れハードのPSPなんて ハードは売れてるけどソフトはからっきしダメじゃないですか
PSPの動きが変なのは新型発売以降の日本。 海外でDSと比べて台数比以上にソフトが振るわなくなってきているのは 単に死にかかってきているからで割れとはあまり関係が無い。 因みに据置機と比べてソフトが売れないのは国内外問わず携帯機に共通する特徴。
PSPってなんで撤退しないの?
外伝とか初めからそっちに出せばよかったのに
そもそも、石村本編自体が大して売れてないからな 売れてないものの外伝が売れる訳ない 多分、バイオガンシューの売れ行きを見て出した企画だろうけどw
ああでも割れ需要かどうかは不明だが、新型発売以降の日本のPSPは 何らかの需要がハード普及を促してサードの参入に繋がっていったな。 ただオチが酷くて、出るタイトル出るタイトル全て散っていったわけだが。 日本一とか見事に釣られて大変なことになってる。
海外もソフト市場から比べると不自然なほどハード売れてるよ。 日本よりも酷いくらい。 まあそれでもたいしたことないんだけど。
Dead Space本編日本語ローカライズしなかったくせに Extractionは日本語フルボイスとかずるいわ
>>392 基本HDマルチかな。
EAがHDに注力するってのはまじっぽいね。
前からHDに注力していたような。何か違うんだろうか。
FIT系のソフトもHDで出すんだろう、きっと
HDに注力して1500人リストラした
そうでもないでしょ 基本スポーツ系は全機種マルチだし モノポリーとかHasbro系は、Wii中心の展開だろう ハリポタとかマイシムズとかもあるし
世界のトップサードEAさんには死ぬまでHDに注力してほしいな そしてミッドウェイさんのように海外サードの星になってくれ
Wiiは大作でも従来路線だと失敗する可能性があるのが判ってきたし それなら開発者はHDで作りたい奴しかいない
死んでもいいけどバイオウェアは手放してくれ。
>>398 石村って売れてないの?
当時の欧米最高クラスのゲームみたいに持て囃されてた気がしたが。
「石村が日本で出ないのはバイオ5を守るためのカプコンの陰謀」みたいな話まで出てたが
現行でWiiほど開発者に嫌われてるハードもない気がする PS2はあれほど無茶な開発環境だったが開発者は食いついたのにな モーション+が最初からついてたら多少違ったかもしれんなぁ
ハード決めるの開発者じゃないけどな 開発者インタビューも自分が注力しているところをよくいうのは当然だし
むしろHDマルチの大作は減ってないか?
そのリリース予定以外に無いとすると、
今年発売予定なのは、MoHとCrysis2ぐらいしかないじゃん
去年まではもっとあった気がするけど
>>410 確かワールドワイドで全機種マルチ合算で130万とかだった気がする
無理やりに言えば、売れてると言えなくもないが
ミラーズエッジとともに、一時爆死タイトルとして槍玉に挙げられてたよ
隊長の戯言を真に受けるなら、 HDプログラマーは他部門にまったく潰しが利かないみたいだから その分必死にメーカーにしがみつくいてるんじゃね とにかくHDが売れる売れる連呼するしかない というか、日本はともかく、海外は高学歴揃いだと思うんだが それでも大変って言うから恐ろしいな
一時期公式の場でキレまくってたじゃん。 HD機でゲーム作っている自分の存在意義をああまで正面から否定してのけられたら普通キレると。
大規模開発は専業化が進んでいるからね。
企画を作るのは開発側なんで HDばかりの企画が上がってくる現状だろ 経営主導で開発費安くて売れる企画だせってなると DSの企画が上がってくる
HDの技術(笑)とはなんだったのか
安くて売れる企画はDSで済んでしまうのがWiiの苦悩だろ 開発者はWiiでは不可能な企画やりたがるし
任天堂「じゃあうちが金だそうか?」
>>420 まさに今そうなってるだろ
普通はこんだけ普及したら
サードが出させてくださいって流れにならなきゃいかん
>>421 普及台数=売れるじゃないのはPSPが証明済み。
PSPのモンハン=任天堂ソフト。
良くも悪くも似たり寄ったり。
携帯機が進化したのもあるんじゃないの
必死やなあ ゴキは
>>422 別に間違ってないと思うけど。
コアゲーが得意なサードはWiiじゃ売れてないだろ。
いろんな幹部がひどいこと言ってるくらいだし。
コアゲーつーかマチュアゲーだな。
日本のサイトは意図的に誤訳してるんだよな だいたいは成人向けゲー(エロではない)を指している
いろんな幹部が酷いこといっても、結局そっちに売り上げは向いてるしなあ…
とりあえずWiiで出すんなら ゼルダくらいの世界観のゲームを出せばいいと思うんだ
>>429 ゼルダの世界観ってなんだっけ?
アクションと謎ときがメインと思ってた。
ストーリーってあってないようなものじゃ?
>>430 銃でどんパチしたり、血がバシャバシャ飛び散るようなゲームより
Wiiで出すんならゼルダくらいの過激さでいいんじゃないか?ってこと
そりゃSDも金かけようと思えばどれだけでもかけられる。 HDでもかけないようにすればかなり減らせる。 どれぐらい売れるかは別の話だが。
コピペ連発だな サンドロットのレギンがEDF3よりも金掛かるのは分かるが 同じような規模で作品作ると確実に人件費がかさんでHDが上になるような 予算からして 社長が中身手抜きと言ったレッドシーズ>大作と誇ってたアークライズ だしw
>>431 ゲハブログにでも感化されたか?ちゃんと全部読めよ
ゴキにはよくあること
世界観とストーリーは関係ないだろ ひとつの世界を作り込むことだろうに(設定の羅列、その設定でしか使用しない専門用語の羅列とかではなく) 実際世界観を作り上げたゲームはクリアした後郷愁とか感じるよ その世界に入りたい、帰りたいと思う もうおっさんだからその感覚は薄れたけど、アバターみて現実に絶望する気持ちもわかる
そりゃ、PS2でも開発費は結構かかってたもの。
任天堂の据置には距離おいてたサード多いから 感じつかむのに時間かかってこなれてない感じはする
>>383 なんだその市場から帰ってきそうな書き込みは
まあでも今年はWiiの正念場なのは変わらないけどな 国内はFF13以降のサード看板タイトルラッシュ、海外は完全HDシフトで低品質カジュアル乱発で市場潰し 逆にナタルチンコン完全支援というサードとSCEMSが束になって任天堂潰しに動く年 隠し玉のバイタリティーセンサーが外れるとキツイ事になる
毎年言ってないそれ
443 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 01:06:42 ID:QIkJVEEx0
しかし既にダントツトップシェアをとっているメーカーが 正念場だとすると、その他のメーカーの状態というのは どう形容したらいいんだ?
国内のサード看板タイトルラッシュ ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
サードの看板タイトルの前に 自分とこのGT出せよ
目ぼしいタイトルは既に出し終わったろ あとは外伝か関連作か乱造ナンバリングか
敗者が最も好む言葉は「今度こそ」だそうだ
毎年正念場w
FF13が出たら終わりがゴキブリの合言葉だったのにな
>>451 日本の(世界も?)順位が決まったという点で嘘は言っていないな。
>>431 仮に同じレベルのSDの絵を作るとしてHDの方が開発費高くつくなんて「誤解」
する人間はこのスレにはいないと思うがね。
"個人的に「ハードの性能差というのはキャンバスの大きさ」だと思っています"
キャンバスがでかくなればその分作業量が増え、開発費は高くなるだろう。
たいていの人間はそういう意味でHDは高くつくと言っていると思うのだが。
HD機に関しては、両ハードメーカーが高性能のアピールに必死だったから 客のハードルも上がってしまってるところがある。 最初からもう一本「PS2並のゲームなら低コストで作れる」という逆方面の柱も 立てておくべきだったんじゃないのか。
ラスリべの事か! あれ海外で売れるのかね
DS2が出たら凄い事になりそう DS2でヒット出せないメーカーはマジで潰れるんじゃないか
ガストとか明日の日本一候補だろ
459 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 05:43:45 ID:bht3YJA50
ガストはいいメーカーだよ 今のところあそこで外れ引いたことないし あのくらいの企業規模で作品制作するのが、もしかしたらベストなのかもな
バグを毎回出して平気な顔をしてるところは確実にいつか痛い目見ると思うけどね マーベラスにしろガストにしろな
国内の話は国内スレで
>>463 こんだけソフト好調ならハードももっと売れる予想をしそうなもんだがなー
>>434 たったの25人の会社だが
3年で人件費2億かかってもHDの平均にすら満たないが
>>395 ストリンガー卿(笑)のつまらんメンツじゃねw
任天堂は内製も外注も少数スタッフで期間長くってスタイルだな
>>465 給料安すぎww
大体人月100が基本。
丸三年の開発と考えて
100*25*12*3=90000
9億、その他機材外注費合わせて10-15億ぐらいじゃないの?
ただこの不況で、今後人月は下がり気味だとは思うけど・・・。
SDでそれなり力入れたレベルが 海外だとHDの非マルチ凡作タイトルと同じ予算レベルってのは 恐ろしいな
>>468 サンドロット社員全員を開発の人月計算するのは違うと思うけど、任天堂も色々やってるだろうし、
任天堂がこのタイトルにかけたコストはおおむねそのくらいかも
>>468 追記
人月計算したけど、営業職や事務職などの開発以外の給料も入ってるし
契約次第で金額は大きく変わるので参考程度に考えてね。
上記を踏まえると、実際の開発費は8-10億弱くらいだとオモ
しかしサンドロットに8-10億と思うとデカく感じるけど、任天堂が販売するアクションゲームで 海外でも売る可能性あると考えれば全然大した額に感じないな。
まぁ、30万ぐらい、海外展開するなら動かす人も多くなるだろうけど それでも40まんぐらいで十分ってところなのかな NMH程度だから、ちょっと流れに乗れれば そこまで無茶な数字でもない気はするが、簡単ってわけでもないって感じだな
いや、普通に会社員全員が開発要因で一つのタイトルに専念ってのがおかしいと思うぞ
最終的に数億はかかってるだろうけど
>>441 去年も今年はFF13とGT5と新しく発表したナタルとチンコンことアークとPS3値下げでヤバイとかなんとか…
サンドロットはここまでみても 同じようなエンジンを使いまわして8〜10ヶ月でゲームだしてたような会社だからなあ 今回時間と金をつぎ込んだのは間違いなく通信部分だろね EDFからしてオン対応するのは厳しいといわれてたゲームデザインだし
オン対応は最後の最後に任天堂がゴリ押しで入れただけだからな
そうなのか じゃあどこで手こずったんだろな
最後の最後って言っても1年ぐらい前だろ
今までアリとメカとビルばっかだったから 巨人作るのに苦労したらしい
3年掛かったってんだからな、オンが無ければ1年前に出せた訳だから
wifiで通信プレイできるようにしろとかモーションプラスに対応できるようにしてくれとか 開発の最終段階でかなりの無茶振りを連発されてたみたいだが
こんなことになるとわかってたら彼はやらなかったろうな
むしろ、たかが小売店従業員がよくそんな金もってるな……と
マリオ2万4000本を一人で買ったようなものか
みせしめの為だけの発表だろ、実際に個人でそんな金額出せる訳がない
支払うことで和解したってことは実際持ってんじゃねーの?
>>487 どうせこのままじゃwiiの方じゃゲオタ向けソフト出してくれないんだからwii互換ありの新機種出しても全然問題無いな
ソフトもどうせ全機種マルチになるだけだし
日本でイベントがない限りは、DSiXL関連だろうな 日本でもイベントをやるなら、大きな発表の可能性もあるが
そんなにビビるなよw
X10でNATALの価格でも出るかな?
え? 欧米だけの発表だったら、DSiXLと予想するのが普通じゃねーの 大きな発表だったら、日本で発表しないわけないし
任天堂の市場はワールドワイドなんですけどw
ワールドワイドだから、日本でも発表するだろうってこと 今までの慣例を見ても、大きな発表の時は日米欧で同時に発表してきたんだから 今までのメディアイベントでの発表を知らないのかな
日本で既に発売されてて、海外でも発表されてるもので 任天堂が独自にイベントすることなんてあったっけ 派生じゃない新ハードとかなら分からんでもないが
へえ〜、知らんね どんな発表があったのか教えてくれるかい?
というか、別にアンチ任天堂でもないのに なんで、こんな煽ってくるのかわからない なんか、カリカリしすぎじゃね メチャクチャスゲーイベントみたいに言えばいいのかね
XLなんて想像してるのはおまえだけだよ
いや >今までのメディアイベントでの発表を知らないのかな とかあるから、逆に既出の本体バリエーションで 発表会なんてあったかと思っただけだぞ
なにこの流れw まあ国内で何の発表もなければ海外で発売してないDSiXLの発表ってのは結構妥当じゃね? ただ坂口も元々は春にLS発表する予定だったみたいだし 日野んとこの据え置きタイトルも近々発表するって話だから 国内でも何かしらのイベントあるんじゃないかねぇ?
XLやクロって発表は既にされてるが発売日の決定はいつ頃なんだ 何かソフトに合わせてきそうなものだが
やっぱりゲーム機なんだからハードだけじゃ物足りないよね。 だからこそ任天堂にはソフトも期待してるんだけど。
任天堂はXL程度ならプレスリリースで済ませちゃうようなメーカーだと思う
3月にGDCは控えてるのにわざわざ単独でやるってことは、何か魂胆があるんだろう
DSのソフトの落ち込みはXL投入程度だとほとんど効果はなさそうだしな
そろそろ脈拍ネタの一つぐらい出てきてもいいころ。 とりあえずXL披露はやるとして。
そりゃ、XLやクロの発表もするでしょ。 でもそれだけって事は無い。絶対に。
たぶんモンハンもやるんじゃね?
脈拍はE3だって岩田がこの間の業績説明会で言ってなかった?
極端なライト向けはE3の発表タイトルから外せば良いのに 必要なこととはいえあの客の白けた空気とかあんまり見てて気分いいものじゃないな
あまりハードの発表が早いとパクられるから難しいよな
>>509 去年DSiの発売月ですら前年割れしてたからな。
欧州はガルモやトモコレが盛り上がったりしないと厳しいだろう
日本と違ってサードが何の助けにもならんから
そもそもE3はプレスで入場するオタを喜ばすイベントじゃないはずでは?
E3って流通業者を対象としたホリデー商戦のための見本市なんだけどな ゲームマニアのためのイベントじゃない
携帯機も据え置きも任天堂がもっと大量にソフトを容易できるようになればまだまだ伸びる余地があるってことだが 問題はDSを伸ばしていくのかそれとも次世代に切り替えてから伸ばしていくのか
元は年末商戦用の見本市だからな フェスティバルと勘違いしてる奴が多いが実際は展示会 規模が拡大して影響力が強くなったってだけ 多分GCゼルダ発表の見て勘違いしたんだろうな あれは業界関係者がやってるから面白いのを理解してない
マスコミなども含めオタよりが多いからマイナスイメージのニュースを流されるのも事実じゃね
E3ともなればこっちで夕方のニュースにも取り上げられるわけで、
その先のお茶の間も意識してるんじゃね。
実際問題、今じゃ業界マスコミを相手にしたところで影響なんて高が知れてるんだし。
>>513 んじゃまだお預けか。
あんまり引っ張るもんでもない気がするが、
待たせてハードル上がるというより皆忘れてそうだしまあいいのか。
みんな任天堂には厳しいんだな、MSもイベントするのに
ソニーはしないの?
>>523 E3の時もそうだけどMSのイベントは洋ゲーメインだから日本人にはあまり興味を持たれてないんじゃないか
で、ソニーは? なにも発表することないの?
和田さんが第一よりだったらFF13マルチの話押し付けたりしませんよ
誤爆
>>526 チンコンやGTが延期したからソニーはしたくても出来ないんじゃなかろうか
PSP2出すならサードに作ってもらうためにも早めに発表するしかないから今年発表来年末に発売
goが売れないのは万国共通か
>>516 がるもは初動よわかったが、口コミで広がり、
今は品切れ地獄らしいぞ。>海外
ソースは決算説明会な
>>407 北斗七星のそばで輝く星ですね、わかります
トモコレはローカライズ(つーか改変?)大変そうだが 海外でも出すだろうなぁ
市場あるのか。据置どれもだめじゃんw 昨年勢いのあったハードは正規の取り扱いを開始した Wiiだということだが、中文化されたゲームの 取り扱いが少なく、期待されたWii Wareやバーチャルコンソール、 各種Wii Channelといったオンラインサービスがいつまで 経っても始まらないため、早くも失速気味だという。 ニンテンドーDSに関しても、オンライン機能を充実させた 新ハードDS i、DS i LLの発売は行なわれておらず、 並行輸入品の天下となっている。 PS3とXbox 360は、値下げとラインナップの充実を機に 販売を伸ばしつつあるが、他のアジア諸国への転売行為が 目立つため、数字ほどには台湾内で流通していないという。 両社は数年掛けて並行輸入業者対策を徹底的に行ない、 完全に閉め出したと思われていたが、輸入がダメなら 今度は輸出で、というのがおもしろい。
光栄はいらないサードNo.3に入るな
普通海外で売れるタイトルが海外向け 爆死確実ソフトを海外向けというのはまるっきりのウソじゃないか
541 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 21:27:32 ID:gtu4cHbb0
フィスコって株予想会社の予想記事だから。別に裏付けをとってるわけじゃない
>>538 無双3が不調なのはこのサイトの思い込みだから
オリジナルのソース見たほうが良いんじゃね
538みたいなリンクばかり載せたがるのがゲハblogだから、 そういうのに釣られる人が増えてく一方ですね
Wiiの戦国無双3は好調だったね。
日本市場におけるゲームソフト事業では、Wiiの『戦国無双3』、
PSPの『アンデッドナイツ』、ニンテンドーDSの『AGAIN〜FBI超心理捜査官〜』が好調を博し、
海外でも前四半期までに発売したタイトルのリピート販売が好調に推移したとのこと。
プレイステーション3の『北斗無双』やPSPの『真・三國無双 MULTI RAID 2』など
複数の戦略タイトルが第4四半期に控えていることに伴う開発費が先行して発生しているという。
4四半期に控える戦略タイトルへの先行投資が膨らむ
http://www.famitsu.com/game/news/1231784_1124.html
フィスコ<3807.OJ>:09年12月期連結決算予想、当期損失は1500万円、下方修正
>>545 元となったソース自体はコーエーの業績発表だからねえ。
「…とのこと」「…しているという」と伝聞調でしょう?
>Wii、PSP、DSでも発売決定!『Ghost Recon: Future Soldier』 6機種マルチとはubiも思い切ったなw
UBIってJust Danceのところだっけ?
RECONはWiiとPSPだけ別ラインだかなんだかなので 適当なゲーム作ってまた売れない売れないって言いそう。
どのみち戦国無双もマルチになるけどね コーエーがやらないわけが無い、売れなかったという理由が必要なだけ まあ売れたら売れたで調子に乗ってマルチにするけどw
553 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 00:01:39 ID:deWpmMHU0
アンチャってソニーの傘下の洋ゲーメーカーが作ってる奴だっけ?
そういやナムコはTOSラタトスクをTOSみたいに移植しないな ナムコらしくないなあ
556 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 00:10:17 ID:ozGJudy10
>>462 で、今年だけで1.6m増えたのなら
12月中には6.4mじゃね?
なんで8m近くになる
アサクリが何でそこまで売れるのか不思議だ
各国尼でWiiが品切れたりしてるな 24日の発表は新型Wiiかも
各国って、売り切れてるのは年末売れすぎて、 需要に追いついていない、USだけでしょ その他の国は、全く売り切れていないじゃん
イギリスフランス日本で白が切れてる
間違えた、米仏日
UK・フランスは品切れじゃないぞ 単に順位が低いだけ
切れたから低いんだよ 復活したところだから 切れるほど売れてるわけじゃないのに切れてるから出荷調整を疑ってるわけ
>>566 ちょっと前の順位とかもアーカイブで見れるようになってるけど
1週間前も、同じような順位で全く品切れしてないぞ
2、3週間前の順位も似たようなものだし
欧州は、本体にWiiスポとリゾートバンドルしてるのか。 何かお買い得な感じだな。
Spain: January, 2010 01 (03) [WII] WII FIT PLUS + BALANCE BOARD 02 (05) [WII] WII PLAY 03 (04) [WII] WII SPORTS RESORT + WII MOTION PLUS 04 (06) [WII] MARIO KART + WII WHEEL 05 (02) [PS3] CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 06 (01) [WII] NEW SUPER MARIO BROS. 07 (10) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2010 08 (09) [PS3] ASSASSIN'S CREED II 09 (_) [WII] MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS DE INVIERNO 10 (07) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2010 WII 01 WII FIT PLUS + BALANCE BOARD 02 WII PLAY 03 WII SPORTS RESORT + WII MOTION PLUS 04 MARIO KART + WII WHEEL 05 NEW SUPER MARIO BROS. 06 MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS DE INVIERNO 07 WII FIT PLUS 08 TRIVIAL PURSUIT 09 ACTIVE PERSONAL TRAINER + CINTAS 10 MONOPOLY
PS3 01 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 02 PRO EVOLUTION SOCCER 2010 03 ASSASSIN'S CREED II 04 FIFA 10 05 UNCHARTED 2: EL REINO DE LOS LADRONES 06 TEKKEN 6 07 EYE PET + EYE-TOY CAM + MAGIC CARD 08 DARKSIDERS 09 GRAND THEFT AUTO IV PLATINUM 10 JAMES CAMERON'S AVATAR: EL VIDEOJUEGO XBOX 360 01 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 02 ASSASSIN'S CREED II 03 LIPS: CANTA EN ESPANOL + 2 WIRELESS MICROPHONES 04 PRO EVOLUTION SOCCER 2010 05 FIFA 10 06 FORZA MOTORSPORT 3 07 DARKSIDERS 08 GEARS OF WAR 2 09 GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY 10 JAMES CAMERON'S AVATAR: EL VIDEOJUEGO
DS 01 MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS DE INVIERNO 02 EL PROFESOR LAYTON Y LA CAJA DE PANDORA 03 NEW SUPER MARIO BROS. 04 THE LEGEND OF ZELDA: SPIRIT TRACKS 05 EL PROFESOR LAYTON Y LA VILLA MISTERIOSA 06 BAKUGAN + ESFERA 07 MAS BRAIN TRAINING 08 MY BABY 2 09 MARIO KART DS 10 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA
イタリア2009年間
http://www.everyeye.it/multi/articoli/classifica-hw-e-sw-italiana-2009_speciale_10978 01 [WII] Wii Wiisport Resort 20万本以上
02 [WII] Mario Kart Wii
03 [PS3] Pro Evolution Soccer 2010
04 [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 15万本以上
05 [WII] Wii Play
06 [WII] Wii Fit
07 [DS] Pokemon Platino 10万以上
08 [PS3] Assassin's Creed 2
09 [PS3] FIFA 10
10 [WII] Wii Fit Plus Bundle
11 [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2
12 [360?] FIFA 10
13 [WII] New Super Mario Bros
14 [DS] New Super Mario Bros
15 [WII] Wii Fit Plus
16 [DS] Brain Training Del Dr Kawashima 5万本以上
17 [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
18 [DS] Mario Kart DS
19 [DS] Prof. Layton E Il Paese Dei Misteri
20 [PS3] Uncharted 2
>>555 メーカー側の言い分を信用するとNPDのデーターって全く当てにならないって事になるんだけど
08 (04) [360] Assassin's Creed II - 783k
18 (08) [PS3] Assassin's Creed II - 417k
北米だけでこんなしょぼい売り上げなのにどこで800万近くも売ったんだ?
日本じゃほとんど売れて無いし欧州は北米以下だよな
下手したら鉄拳6より余ってるじゃないか
4. Assassin's Creed II (Ubisoft Montreal, Ubisoft), Xbox 360 - 794,700 8. Assassin's Creed II (Ubisoft Montreal, Ubisoft), PS3 - 448,400 11月があったなw まあこれ足しても北米で250万本程度 一月まで売れてるとは思えんから日本で5万程度で欧州で100万ぐらいだとしても300万本ぐらいは余ってるって事だよな
米英尼で30%引きくらいだから余り気味ではあるかな
つーか、鉄拳での例があるから メーカー側の「〜万本売れた!」ってのは全く信用できなくなったな。 北米で売れた数発表するなら、出荷数とともに返品率と値下がり率も一緒に出せと。 そのうち株主からだって突き上げくらうんじゃないのか?
半年ロムれ
EYE PETって出てたのね・・・。
>>574 リゾートマリカーがウイイレ抑えたのか。
アクチ結局マイナス決算か
ペニス!
次世代機の噂が多いな、異常
任天堂 売上1兆1821億円 営業利益2966億円
MS 売上4793億円 営業利益686億円
コナミ 売上1004億円 営業利益164億円
スクエニ 売上729億円 営業利益180億円
〜〜〜〜〜〜勝ち組〜〜〜〜〜
カプコン 売上334億円 営業利益69億円
セガ 売上831億円 営業利益14億円
ハドソン 売上66億円 営業利益10億円
アクティビジョン 売上3080億円(前年1872億円) 営業利益ー26億円(前年ー213億円)
〜〜〜〜〜〜まあ、不況だしこんなもん〜〜〜〜〜〜
コーエーテクモ 売上137億円 営業利益ー18億円
バンダイナムコ 売上1046億円 営業利益ー33億円
EA 売上2765億円(前年3352億円) 営業利益ー769億円(前年ー765億円)
ソニー 触れちゃダメ
海外サードの屍をこえていけ。
>>584 いまののままじゃサード死んじゃうからだろうなw
WM2は制作費40〜50億でも広告費200億 それでも元取れているんだろうが、もう次元が違いすぎる
>>586 逆にそれのせいで他のソフトが売れないからな
同じジャンルの奴は完全に食われる
オンラインでずっと遊ばれたら長期間影響が出る
グラレベルも比べられて20億規模のソフトでもしょぼく見られる
サードはゲオタの言う事聞きすぎてオンラインを充実させたりグラを強化しすぎた結果新作が売れる市場を壊したんだよな
今の死んでる状況を次世代機の登場でなんとかしたいってか。 見ている方の頭が痛くなるな。
>>586 売上10億ドルだからな
そりゃ元がどうのどころではない
業界が協力して数百億くらい出してでも 革新的な開発環境つくるべきだわ CMにいくら金を使っても使い捨てだし敵対的だし
>>575 Guitar Hero責任者のD・ローゼンツワイク氏、Activisionを退職
Activisionにいた時期の同氏については、2009年9月に行われたインタビューで、
米国では「Guitar Hero 5」が競合タイトル「The Beatles: Rock Band」の4倍多く
売れていると述べたことを記憶している人もいるかも知れない。ところがその次月、
ゲーム業界について調査しているNPD Groupが発表した販売統計では、もっとも売
れたリズムゲームは販売本数59万5000本のThe Beatles: Rock Bandであり、それ
に対しGuitar Hero 5の販売本数は49万9000本だった。
NPDはラーの鏡
ゲームストップの株価は年初来安値更新して右肩下がり アナリストもこの業界の将来性に悲観的なコメントして格下げ連発してるし EAのアホー掲示板にはディズニー買収してくんないかなとか書き込みして悲壮感が漂ってるね
アクティビジョンってMW2出したのに赤字だったの? ソースどれ?
>>594 あんな売れるタイトル持っていても赤字ってもう経営の素人がやってるとしか思えんぐらい酷いな
FPSが飽きられて売れなくなったら本当にどうするつもりなんだろ
MW2はもちろん黒字だけどそれ以外のソフトで何やってんだと
598 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 13:20:50 ID:+D0Kv4XI0
どうやらHeavy Rainはなかなかの出来らしい
次はそれを持ち上げるのか
重たくて持ちあが・・・(ry
>>598 そうやって売れなかったSCEのソフトは多数
そもそもあんな地味なゲーム誰がやりたいんだよ
アクションの付かないADVだっけ?
>>590 まあ、問題は、金を出せる大手ほど、それをやる意味があまり無い事だな。
ヘビーレインは期待や初期評価は高いみたいだし、目新しさも何となく解るが、 売れるという感じはサッパリしない
605 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 16:26:53 ID:hgfbOR3M0
ふと思った事があるんだが、
>>3 のデータでPS2が4500万台売れてるってことは
アメリカ国民の7〜8人に一人が持ってる事になるよな。概算で2世帯に一台は
所有してるって計算になると思うんだが、とてもそんなに普及してるように思えないんだよなぁ…
>>605 買い換え需要がかなりあっただろうし考えるだけ無駄だと思うw
1000万本ソフトを擁して赤字って・・・
>>584 任天堂がグラ関連を大幅に強化した新ハードを出してくれればかつる!
とでも考えてんだろw
全マルチで楽をしたいサードが多いんだろう
611 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 16:52:18 ID:hgfbOR3M0
>>606 ああ、なるほどな。
となるとWiiがPS2の総販売台数を抜くのは難しいだろうな。
しかしPSとPS2は本当に耐久力なかったよな。 PS3になっていきなり頑丈になったのに売れないなんて何たる皮肉。
サードがマルチしかしなくなるとハード牽引しなくなるから ファーストは自力で頑張るしかなくなる サードは楽しようとして結局化け物を育てるハメになる
サード「任天堂はワシが育てた」
セガも孤立してた時の方が凄く思えたな
>>606 おっと、故障率30%超の箱○の話はそれまでだ
家電の史上最高リコール金額を叩き出した欠陥品ってことだけは忘れずに
トータル赤字なん?
360は設計段階での欠陥があるにも関わらずリコールせずに突っぱねてるだろ? 日本車はリコールしても連日連夜トップニュースで基地外みたいにバッシングするのに
箱○は今は故障率低いぞ
改善したというデータないのに。うそばかりだな
さすがに5年もたてばどんなバカ企業のバカ商品であろうと改善はされるだろうjk……
でもな日本で、どこかの量販店が3年保障にいれないぐらいだから、まだ品質はやばいんじゃない ダメダメがダメになったぐらいで、結局、保障なんてとんでもないが現実だろうに
ナタルに合わせてwiiみたいにマイナーチェンジして 故障率改善アピールするのは、いい手だとおもうけどな スペック的にも限界だし360は
むしろデザインごと変えるべき
>>619 今は冬だからなw
夏まで待たないと、改善されたかどうかなんて解らん
626 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 23:47:37 ID:+D0Kv4XI0
ナタルと同時に薄型デビューだろうな
お値段据置でヘタするとGB単位の内臓メモリーとかやってくるかも
最近の相場だとNANDの8GBくらいならHDDセットにするより原価は安いし
これで249ドルなら売れると思う
ナタルは予想外に完成度高いコンテンツが出来あがってるって噂だし
Crysis2が出るんだけど、これの完成度がPS3
>>360 なんて
結末にならない限り、ナタル効果で北米とイギリスは
余裕の逃げ切りだと思う
つか基本設計変わってないからな あれ根本的に駄目な商品、廃熱強化したくらいじゃどうにもならんだろ
まあそういう意味では任天堂の次世代機を待ち焦がれてるのはMSだろうな ナタル搭載で巻き直せるし
箱◯の場合、性能よりイメージチェンジの方が重要でしょ 今のFPSとかクライム・ホラー系のイメージからの脱却が必要 性能は、いまでもビジネス的に成り立ってないのに、これ以上上げても無駄
性能向上は単に開発を楽にするため 特にメモリ増設、メディア容量をBDにするとかね なんかMS関係者はBDを必死に否定してるけど 海賊版対策、容量不足解消にも繋がるんだからまっさきにやるべきなのにな
631 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 00:03:05 ID:g1lb6nmd0
ナタルのジェスチャー・コントロールで Netflixのナビとかツイッターのスクロールとかしてくるだろうから とにかく筺体の変化によってはブレイクできると思うよ LGとかサムスンから一体型のテレビでも出すんじゃないかと
>>626 ナタルのハッタリ詐欺プロモをもう一回見直して来い
めざましTVの実演で、ハンドルが逆に動いてる怪現象を見て来い
「鏡の動きになるから、実演者の動きと反対にハンドル切ってね」
って、裏方の真のプレイヤーに言い忘れたドジ実演のやつな
あれって遅延が凄いだけなんじゃないの
あれだけWii馬鹿にしてナタルに期待とかアホらしいな アイトイの延長上のシステムに何を期待してるんだか エアアクション、ジェスチャーだけがウリじゃ売れんよ
ナタルって出ても結局当初の目的だったライト層は集まらず一部のコアゲーマーが買って 疲れるとかいいながらやっぱりコントローラー最高って結論が出て終わりそう
wiiコンでロクなもん作れないサードが ナタルなら上手くやれるとはとても思えない ただのme to戦略じゃ付け焼刃にしかならんよ
凄いもなにもあれでは、失笑もんだぞと注意力がある人がみればすぐわかるw またCPUも3つのうちの1つ分のパワーが取られる、そのため解像度の縛りをMSは外したんだろ あれだして、Wiiの次が出て、ナタル以上にできて、CPUパワーも取られないものだったら簡単に潰せれる ありゃまさにお得意のハッタリだべ
Wiiボードやモーションプラスの先例を見るに ナタルが360の救世主になるかもって話はとりあえず最低でも2000万台以上は普及させてから語ろうぜ
エアハンドルレースゲームじゃあんまり未来がない
>>639 Wiiが正式発表された時にビルゲイツ自身が
639とほとんど同じ発言をしていたから、ナタルは当然その辺りの問題を解決してくると思ったら
全然そんなことは無かった。
ソフトが無けりゃどんな周辺機器も意味無いだろうに 期待するだけ無駄だろ
UbiさんがJust Dance2をナタルに出してくるって海外で話題になってたけど Wiiには出してこないんだろうか
移植したら間違いなくWiiのほうが爆死するし 出さないだろ
海外の痴漢もMSのナタルソフトには期待できないようで サードのWiiで売れたソフトをクレクレか
名前が360のままじゃまずいだろう GCの周辺機器としてリモコン売るようなものだぜ
さて、今日はみんなのお楽しみNPDの日ですね。
ゴキブリには辛い日ばかりですが
出た 早いな今日
X10はズコーだったようだな
Great NPD Jan results to kick-off 2010: Xbox 360 outsells PS3 333K to 277K
PS3の値下げ必要
さすがに PS3値下げは9月以降だと思う
まずアナリストの給料を下げなくちゃ。
マスエフェクト効果か やはり独占タイトルの有無が明暗を分けるな
PlayStation 2 41.6K
Data care of NPD Group Reporting Period: 1/3/2010 through 1/30/2010 PlayStation 2 41.6K PlayStation 3 276.9K PSP 100.1K Xbox 360 332.8K Wii 465.8K Nintendo DS 422.2K NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 656.7K MASS EFFECT 2* 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 572.1K WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 555.7K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 326.7K MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 310.9K SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 297.6K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 259.0K ARMY OF TWO: THE 40TH DAY 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 191.9K DARKSIDERS 360 THQ Jan-10 171.2k (*includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with
何で誰も貼らないんだYO NPD Sales Results for January 2010 #1 Data care of NPD Group Reporting Period: 1/3/2010 through 1/30/2010 PlayStation 2 41.6K PlayStation 3 276.9K PSP 100.1K Xbox 360 332.8K Wii 465.8K Nintendo DS 422.2K NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 656.7K MASS EFFECT 2* 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 572.1K WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 555.7K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 326.7K MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 310.9K SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 297.6K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 259.0K ARMY OF TWO: THE 40TH DAY 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 191.9K DARKSIDERS 360 THQ Jan-10 171.2k
かぶったw
マスエフェクト2は200万出荷じゃないのか? PCとあわせても100万いってないんじゃないのか?
>>659 、660
乙!
ところで、ちょっと前に話題になったアサクリ2どこ?
PS2とPSPはもう限界か
負け組PS(笑)
ベヨネッタ、こりゃ駄目だな
品薄でも余裕のトップ
女でメガネの主人公は駄目なことがわかったな
返品が怖い
Wiiが北米で品薄とか、2年前に戻ったみたいだな
>>671 多分あの人たちが、数字だけ見てシッソクシッソクとあちこちでコピペしそう
674 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 09:09:46 ID:Z+1QlqS60
ベヨネッタは?
出荷本数は当てにならん
Wiiは品切れで仕方ないにしても全体的に予想を下回りすぎ 欧米も危ないんじゃないか
NEWマリつえー
いわっちもnewマリオ馬鹿売れで「計画通り」とかやってるけど どう見ても本体生産追いついてなくて計画以上です 本当にありがとうございました
ゴキブリの発狂マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ペヨネッタ100万売れたんじゃなかったっけ? アメリカで最低30は売れてないと計算が・・・
売れたというか、出荷数だけどね
>>679 X10スレで発狂しててそれどころじゃないようです
ベヨ110は出荷でそ、アサクリの800万以降の追加出荷のほうがよほど計算が・・・
ベヨネッタ110万本じゃ無かったっけww やっぱりメーカー数字は当てにならんな
ベヨネッタ17万本以下かよ
ベヨはどちらにせよ17万以下だろ? マルチだから分散はしてるだろうが最高でも34万じゃなぁ
ベヨはマルチで20万程度だろ
ダークサイダーズの方が売れたんだな
691 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 10:03:15 ID:b1r0TV460
NPD Sales Results for January 2010 #1 Data care of NPD Group Reporting Period: 1/3/2010 through 1/30/2010 PlayStation 2 41.6K PlayStation 3 276.9K PSP 100.1K Xbox 360 332.8K Wii 465.8K Nintendo DS 422.2K NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 656.7K MASS EFFECT 2* 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 572.1K WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 555.7K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 326.7K MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 310.9K SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 297.6K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 259.0K ARMY OF TWO: THE 40TH DAY 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 191.9K DARKSIDERS 360 THQ Jan-10 171.2k
アメリカでもJust Danceが売れたのか
>>682 ほんとだ、スレ違いに任天堂叩いてるゴキブリ必死過ぎw
2月11日(ブルームバーグ):11日の主な銘柄は以下の通り。 アクティビジョン・ブリザード(ATVI US):9.6%高の11.07ドル。ゲームソフトメーカ ー世界最大手、アクティビジョン・ブリザードの2009年10−12月(第4四半期)決算は 利益がアナリスト予想を上回った。同社はまた、10億ドルの自社株買いと初の配当を 発表した。
MASS EFFECTのこの結果は笑えないぞ
ベヨ17万以下か 最大に見積もったとして、マルチ分で17×2で34万 欧州がアメリカと同規模として34×2で68万 んで日本で30万売れてるから・・・ お、なんか出荷110万がそれっぽい数字に見えてきたぞw
>>689 1月と12月で420万か
確かに累計800万は行ってもおかしくはないのか
ワロタ
www
箱○4000万台突破発表まだかよ
これは恥ずかしい
ベヨネッタ、4週フル集計なのに、17万以下って・・・
justdance以下とか
日本のほうが売れたのか
MARIO KART W←なんだコイツ
いくら何でもマスエフェ2しょぼ過ぎだろ せめてミリオンは行って欲しかったわ このあとも売れ続ければ問題ないとはいえ 200万出荷で50万とか笑い話にすらならん ということで少しでも売上伸ばすために日本版を(ry
ベヨネッタって身体能力高い主人公が近視ってなんか笑える
マスエフェクト1は07年11月発売。07年間88万本
ベヨネッタ完全に爆死 PS3更なる値下げが必要というところか
>>708 不振だったのが眼鏡かけたら成績が急回復した野球選手が昔いてな
ME1は473Kだったから、一応伸びてはいるんだな。 10万ぐらいは。
出荷200万で360のNPDだけで60万売ってるって 十分だと思うのは間違いなのかな
十分でしょ。
>>715 360の独占じゃ無かったっけ
欧州足して100万でも残り100万も余ってるんだぞ
日本だと市場に5万も余れば1980円でワゴン行きレベル
それに開発費も結構かかってそうに見えるけどな
宣伝と開発費でたった100万程度で採算取れるのかねぇ
残念、出荷は290万だ
マイクロソフトが販売するゲームが360独占じゃなかったらある意味大ニュースだろうな
>>719 2はEAがパブリッシャーだぜ
1が出たあとすぐにEAがバイオウェア買ったからな
にしても嫌だな
バイオウェアもパンデミックみたいなことにならなきゃいいが
10月か11月発売なら問題ない でも2月は20位に残れるかすら怪しい
フォールアウト、アサクリ、鉄拳などメーカー発表数と実売が驚くほど違う事が多いな その理由は米国の小売に詳しい人に訊いてみたいもんだ
>>723 理由は簡単だろ
損失を小売が被らないからメーカーが提案した数字をそのまま受け入れるんだろ
小売は返品できるし値下げしても利益出るんだからある程度ブランドのある奴なら品切れ起こすよりは
大量に余る方がマシ
ワゴンで売っても儲かるんだし
メーカーは出荷がこれだけ行ったから儲かってるよって株主にアピールできる
まあその後地獄が待ってるんだけどね
>>659 >PlayStation 2 41.6K
無茶苦茶減少したな、10万台切ったの史上初だぞ、いよいよ欧米でもPS2の終焉が
近づいてきたって感じだな、前年は10万行ってたし。
PS3にPS2互換ないのにな、あれば移行してるってわかるが
新作ソフトが無けりゃ移行もするさ 現にPS360は去年より上げてるわけだし
上げてんのに品薄のWiiに勝てないのか、終わっとるなw
w
負け犬が言ってもな
Wiiオワタ(棒)
>>3 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
>>7 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
累計 45346K. 38691K 16755K 18661K.11126K 27136K
2009年末までの累計でPS2とPS3においてズレがありますが、どちらが精度高いのですか?
>>7 のPS2は
>>6 とも大きく合わなくなるし、ただの打ち間違い?
>>730 任天堂は11日、Wiiが在庫不足にもかかわらず1月の米国での販売が46万5800台と、
台数ベースではゲーム機でトップを維持したほか、携帯型「DS」も42万台で2位だったと発表した。
米国任天堂のカミー・ダナウェイ副社長は発表文の中で、任天堂を選んだ90万人近いユーザーに感謝したいと述べた。
これも入れとけよw
PSプラットフォームの合計は10万ぐらい減ってるな
シッソクシッソク
間違えた、6万ぐらいだ
年末に1月分前倒しがあったのかどうか言ってほしかった
また品切れしてんのね 12月にあれだけ売れればしょうがないか
カミー・ダナウェイってE3でしゃしゃり出てきて評判の悪かったあのオバハンかな?
尼でもWiiは1月以降に在庫有見たこと無いな 転売だらけや
そもそもWiiは1月に猛烈に需要落ちるのは 不思議ではない、クリスマス終わってるんだから
年末商戦で500万台も売ったら、そら品薄にもなるわな。
PS一族滅亡しちゃうの?
メリケンから見てもPS3て魅力ないのかな 出てるソフトはそんなに変らないのに
そんなに変わらんなら箱○だろう、ブルーレイも見るならPS3もありだが 自国企業の製品でメリケン大好きなドンパチ物の独占もあるし(ヘイロー・ギアーズ)
サムソンやヒュンダイが売れる国だ、日本ほど国産には拘らん
っていうかPS3はもう駄目っぽい? 値下げする余地ないだろいまだに逆さやなんだから・・・ マジソニー首脳陣誰かクビ飛ぶな
PSP終わっちゃったね 結局最初の一年しか売れなかった
箱○のが安いから。 マルチタイトルも、オンで遊ぶなら人数の多い方選ぶのは当然だし。
そら向こうのゲーマーにしたら似たようなもんが遅れてやってきただけなわけだから、 あえて選ぶ理由は余り無いのではあるまいか。
755 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 14:31:04 ID:g1lb6nmd0
Heavy Rain 米アマで1位獲得中w
どんだけ頑張っても所詮アドベンチャーな売り上げしかのこさんよ
これとアランウェイクは個人的に楽しみにしてるんだけど 売上的には心が軋みそうになる予感しかしない
勢いあってもジャンルによる上限の低さがあるからな
北米だとPS3と箱○の累計差いくつぐらいある?
760 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 14:39:02 ID:g1lb6nmd0
PS3ユーザーは平均年齢高いから 初期需要終わったら即ベスト版出すような 上手い戦略立てれば結構売れると思うよ 35-49歳の層が意外にバンバン買ってくれそう
ヘイローウォーズがRTSであれだけ売ったのは ブランドに驚いたけどな
ヘイローウォーズはうまくパッドに最適化したRTSで面白かったよ 他に出ないのかな
元から人気あったなら何でコンシューマ機のRTS売上記録塗り替えてんのよ
もともとはちなみになんだったんだろう ピクミン?
>>723 NPDで登場月に53万本売った以降、ランキングから抹消されたのに
つい最近250万本 販売した なんてミラクル発表したアンチャ2も加えてくれ!!
~~~~~~~~~~~
RTSはPCが中心でね。 何年か前にそっちの大御所が、CSでちゃんと作ってあるのピクミンぐらいだよー、 みたいなこと言うとった覚えが。
まぁピクミンはミヤホンが作ってるからな・・・ 元ネタもRTSじゃなくて自分ちの庭の蟻だし
落ち目のWiiがまたトップかよ 終わったな、圧倒的に終わった
アンチャは12月末NPDで95万本 欧州も同じぐらいだとすれば、それほど違和感はない
MAG50万以上ってどこでそんなに売れてんのよ
アメリカ25万 イギリス10万 フランス5万 ドイツ5万 これで40万だろ こういう感じでばら撒かれると 100万くらいまでなら追えない数字になっちまうんだろな
>>724 が全てだろ
もう出荷でがたがた騒ぐのやめようぜ
>>771 12月末の時点でのアンチャーテッド2の北米数字って出てたっけ?
NPDの11月も12月も20位圏内にさえ残ってないんだよなぁ・・・・。
NPDで95万本だっけ? 数字的に合わないんだけどなぁ・・・・
フフフ
>>691 マスエフェ2って発売2、3日の数字だったっけ?
悪い数字じゃないけど、このぐらいで落ち着いちゃうんだよな。
北米も任天堂ファミリーゲームと人気FPSの2大シェアが
強過ぎるのかもしれんな。
FF13って、マルチ合算でも50万本も売れないんじゃね?
>>776 NPD12月を受けたソニーのコメントの中に出てる
その後のリークだと900k以上になってる
スレ遡れば落ちてるよ
何気に実売で数字出してる任天堂ってやっぱ 出荷詐欺に思うところがあったのかもな
実売を出せるか出せないかの違い
初動率が高い、つまり発売日近くにしか売れないタイトルが増えているから 出荷詐欺みたいなのが起こるんだろう 昔の米市場はじわ売れする市場だったから 実売と出荷がかけ離れるなんてことは少なかったのだろう
それ何の関係もなくね・・・
>>780 それ、NPDからのコメントじゃなくてソニーのコメントだな。
要するによく見る出荷詐欺だろ?
Radical Entertainmentってプロトタイプ作ったメーカーか PS3で大勝利とかいってなかったっけぷ路とタイプ
もうミリオンに届く弾以外いらない、という感じですな
全打席ホームランねらいだしたら 戦力外通告は近いな
ずいぶん日和ったなww
かなり日和って来てて読んでてさぶいぼが出た
データを落とさないくねくねとか… 昨年みたいに2009年間11〜20位と数字を落としてくれよう 期待してたのに
数字を書いただけで別に日和ってないな その前のトップの文章に任天堂関連についての一言が 何も書かれてないのを見てもそれは分かる
797 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 19:31:01 ID:ybPN/HMH0
日米欧累計販売台数(2010/01/31版) 日 米 欧 累計 Wii 983万 2714万. 2307万 6004万 360 123万 1866万 1217万 3206万 PS3. 466万 1112万 1273万 2851万 日:メディアクリエイト〜2010/01/31 米:NPD〜2009/12 欧:白書〜2009/12
2009年欧州のデータって発表されてたっけ?
もちろん存在しない
なんだよガセかよ
白書が出てたら真っ先にマルガが書くだろうしな
白書こないと
日米欧累計販売台数(2010/02/07版)
日 米 欧 累計
Wii 986万 2714万. 1397万 5097万
360 123万 1866万 782万 2771万
PS3. 468万 1112万 686万 2266万
日:メディアクリエイト〜2010/02/07 米:NPD〜2009/12 欧:白書〜2008/12
とりあえず、俺が
>>797 から発表されていない2009年の欧州分を抜かして
国内の今週のデータを足しておいた
ファミ痛の白書のヨーロッパって独自集計なんかな
んなアホな〜
0からって意味じゃなく 各集計機関から自分で買って集計してるのか 集計したものを買ってるのかって意味ね
ある程度味付けしてるのでは? 欧州も一社じゃないよね そういえばファミ通がDLCの調査も初めるらしいな、楽しみだ
欧州はほとんどGfk 南欧はニールセンもあるけど
>>810 任意アンケート調査だから、なんか微妙。
せいぜい参考程度のデータな気がする。
任意アンケート調査?どうやって実数出すんだ。というか実数出すんじゃないのかな
調べてきたら 30万人のゲームユーザーの購入データから、ソフトの販売本数などを推計する。ゲームメーカーやアナリストなどの需要を見込む。 とあったな。例えばWiiユーザー10万人にアンケートして、何人が落としたか調べて普及台数比で実数出すって感じなのかな。 その10万人の選び方が難しそうだが・・・
日本が大体、Wii 1000万、PS3 500万、360 100万だから 全世界ではWii>360+PS3になってるのか?
>>814 なるほど。それは正確だね。
欧州は140万台差か。
一応聞いておくがこの場合のインストールベースって実売でいいのか? 欧州のWii売れすぎじゃね、出荷なら計算する意味ないし
出荷数はメーカーにしか分からないと思うが
>>819 たまに出荷と実売を混同した記事があるから一応聞いてみた
>>815 このデータを基にするとなってるな
インストールベースって消耗品ビジネスの本体の意味だよな
散々言われてきたことだけど、やっぱりWiiが今世代の勝ちハードだな。 老人子供ばっかりと言われようが、コアユーザーがいないと言われようが、この 販売台数は、圧倒的過ぎる。
散々というよりいまさら何を、という
確認するまでも無いでしょ WiiとDSが勝ちハードで任天堂だけが勝った サードとその他機種は全て負け、タイトルごとの勝ち負けで騒ぐのみ
これから先もWiiが引き離していきそうだしな 後の2社がこれからどう動くか、それともこのままか まあナタルなんて後追いではどうにもならんか
負けか 実際にはあるものを無いと言って無視していれば 無理が出てくるのは当たり前だな
ベヨネッタ米国でも爆死確認
次世代のサードが不安だよ Wii2?が出たとしても注力するとは思えないし もしサードがWii2に注力してもソフト売れるとは思えない このまま萎れていくんじゃないだろうか
>>828 みたいにWiiで出さないなら潰れてくれって人多いな。
Wii2のスペック次第だろ
なるようになるだろ、としか つーかWii次世代機が業界の救世主になるとか本気で思ってる奴はいないだろ、多分
馬鹿サードのためになんでハード用意しなきゃならんのだ
サードが潰れるなんてとんでもないわ まずは日本で勝たないと駄目だからドラクエは絶対必要
Wiiは究極の任天堂専用機 サードはリモコンを真剣に捉えないのでいつまで経っても次世代でも無理 PS3と360で生きていくしかないんで、とりあえずベヨネッタはMW2に勝てとしか言いようが無いだろ
まだそんなこと言ってるのか
2位、3位もいれかなさげなのか?
>>832 リモコンはパクられるからね。
Wiiも同じHDになるんだろうけどね。
奇策が次回も成功するかはわからんね。
でもまあ、そろそろ任天堂は勝者の義務を果たすべきよ。 Wiiが高性能なら、ハードを何台も買う必要は無かったんだ。 サードも、高性能なWiiの次世代機が出れば生き残れる。
勝者の義務ってのは良いソフトを提供して市場を活性化させて拡げる事だろ サードの泣き言に耳を傾ける事じゃない、どうせあいつら糞ゲーしか出さないし
任天堂専用機の64ゴミキューブはぼろ負け ドラクエ奪ったDSWIIはぼろ勝ち これがすべて
>>839 義務ってw
サードがついてこないのはる程度は仕方ない。
それでも任天堂もWiiにサード引き込もうとしてはいるだろ。
みんセレ&クラコンとか。今更感があるが。
>>841 DQは勝ちハードに行くだけだから
そこまで影響ない気がする。
DQは海外で売れることを考えろ。そして外貨稼いでくれ。
次世代でも任天堂vsサード連合でいいよ そのほうが見てるぶんには面白いし
>>844 どんだけ嫌いなんだ?
任天堂は少なくともそう思ってないと思うが。
ハード3台もTVに繋ぐ時代は、ここで終わらせてもらいたい!
>>841 順番逆でしょ
勝ったから、ドラクエが来た で、さらに売れる
勝者の義務ってのはユーザーに良いソフトを供給する事だろ 馬鹿サードに都合の良い場所を提供する事じゃない
それに海外はドラクエ関係ないし
つまり、ボーダーランズみたいなDQをだな。
逆ということはドラクエが来たハードは日本で勝ったから世界で勝つと
HDで任天がなんらかのブレイクスルーしない限り サードの破滅への道は止まらんからなー 3Dやナタルじゃどうにもならんだろうし
サードと任天堂に仲良くなって貰っては困る、と言葉の端々に出てる奴がいるな
ナタルはともかく3Dはさらなる高コスト化が目に見えてる
>>830 実際にベヨネッタもwiiに出してればそれなりに売れてたよ?
>>841 64は少数精鋭、GCは開発を容易にしCDを採用コントローラーもPS2のような形にと
どちらもサードにある程度頼ろうとしたからな、それが失敗
Wiiは端からあてにして無い、最初から自分で市場を作ろうとしてる、その違いだよ
>>854 ポータル下火じゃなかったっけ。
PSPはとっくに。
DSも萎んでなかった?
今からEAのジャストダンスもどきが楽しみだ。 せめてCMはじゃんじゃんやってくれ。
>>857 独占なら売れたかもだんけど。
3機種マルチなら360より厳しいと思う。
厳しいどころか他2ハードの10分の1もいかねーよw
マッドワールドが6万だっけ そのくらいかな 任天堂がHaloみたいなのを海外のスタジオに作らせるしか手は無いだろうな海外は 国内ではDQあればいいわけだけど
海外スタジオなんか当てにしたらヤバイでしょう バイコマの二の舞だ
今世代のサード戦略としては、黒字のためにPS360を潰すべきだったよな。 サードが大作続編をPS360に一切出さなけりゃ、自滅するしかなかったハード達なんだし そんなに急いで高画質化してどうすんのかと。高画質化ってのは、自殺への階段登ってるのと同じ なるべく遅らせた方がサードにとって得なのにな
>>858 2003〜2004年頃の業界は「任天堂据置は次でジ・エンド」だったわけで、
そんな考えの連中に頼る道理はないわな。
任天堂は海外スタジオの扱いにくさをレアの時に味わってるからな、 最近はあまり聞かない。レトロとマリオサッカーの所ぐらいか。 それよりも国内の中小との仕事が多くなった印象。
EAとかも、今年はHD機向けの大作の予定が2本しかないし これから確実にそうなっていくんじゃないの MSも、ナタルの発売時に360ロンチ時と同規模のプロモーションをするみたいだし 今の、超大作路線から、モーションコントロール路線に転換でしょ
>>865 国内サードは結果として全くそういう事になったんだが
海外サードはPCで余裕でHDやってたんでHD化は当然の流れなんだよ
ただ360初期のHDバブルが無くなって勝ち負けはっきりしちゃっただけ
>>868 Wiiスポ亜流をロンチで何社が出してくるか今からワクワクする
EA、Ubi、セガあたりは確定だろうなw
バットやラケットの代わりにその辺の物を認識させて 吹っ飛んで行く姿が目に浮かぶ
自分ですぐ飽きられるとか一過性とか言ってたものを作り出してきそうなところがすごい
ナタルはWiiと同じようなソフト作ってちゃ確実にコケるわな。 箱○を楽しんでいるゲーマー層は極論、箱○に体感ゲームを 望んでいないし、 Wiiを楽しんでいるファミリー層はWiiに満足している。 同じようなゲーム作っても、任天堂のゲームには絶対勝てんよ。 森乳爺さんが発表した画面の中の幼女と戯れるとか、Wiiの規格では 表現できない方向性で攻めれば話は大きく変わってくると思う。 所詮ナタルもデバイスに過ぎないから、ロンチタイトルでどこまで 踏み込んだソフト作れるかが勝負だろうな。
一昨年のABはCodとGH売れまくってたのに赤字になってて驚いたけど、 今年は更に驚きだったな。 MW2あれだけ売れて赤字になるってどういうことか理解できない。 ABはEAみたいに凄く弾数多いわけでもないのに。
ナタルのデモで出したゲームがWiiスポーツとMiiを丸パクリしているのを見ると Wiiパクリ路線がナタルなんだろう
あれは幼女じゃなくて少年だw まあそういのはラブプラスで出来ちゃったけどさ
360スポーツとみんなのスポーツの発売まだー? Wiiとは違ってNatalでは意欲が湧いてきたとか言ってた会社がパクりだしてきたら笑えるな
879 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 00:53:42 ID:a7Hx1DAh0
ABはマネーゲームのダシに使われたから CODのネタが切れたらコロっと消えて無くなると思うよ Infinitywardは老舗のシューター屋として続くだろうけど
Bがある限り大丈夫だろう
Natalは、コアゲー市場と全く逆方向なんだけど、大丈夫なんかね? 機能的にNatalは限界があるよ。 コアゲーに求められるクイックネス、3秒で5体の敵を倒すとかできないもんね。 大丈夫なのかな、あれ。
>>881 元々コアゲー層向けじゃないんでしょう。
Wiiにいるようなカジュアル層拾おうとしてるんだよ。
カジュアル層を拾うというか モーションコントロールが、想像以上に主流になってるんじゃないの 国内外の温度差で言えば、HD云々よりモーションコントロール云々の方がより感じるな
拾おうとした、だな あのE3での発表によってWiiの価値を無くそうとしたんだけど、結果はごらんの有様 まあ乗り遅れたサードが任天堂の居ない新市場で一儲けする気満々って所か
そのカジュアル層は、同じメーカーの続編ですら興味なしと切り捨てる移り気な層だと思うなぁ。 ○○ゲームはもう買ったことあるから2本目はイラネ、というような。 Wiiをまだ買っていないNatalに興味があるカジュアル層、ってどんな狭い茨の道だ。
>>884 Wiiには乗り遅れて失敗したけどこんどこそは、
って感じが見受けられるね。
887 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 01:39:49 ID:a7Hx1DAh0
Natalはマイノリティー・リポートの世界に挑戦する意欲的な試みだと思うね Fit的なゲームはもちろん、新手のインターフェイスとしても いろいろやり様があると思う wiiの丸パクり二番煎じにすぎないソニーのチンコ棒とは 同列で語っちゃいけない
各社がカジュアル層を拾おうと躍起になってる年末に 任天堂は満を持してのゼルダ発売か ゼルダのあとに斬レギも売れば ゲームらしいモーコンゲーはやっぱりWii、で決着付きそうだな
Natalは現物見んとわからんよ。 まだほとんど情報は出てない。 ただ、E3での発表から大きく変わってないなら 性能のいいeye toy+αでしかないわな。 どうせなら、そこを超えてきて欲しいもんだが・・・
>>867 >任天堂は海外スタジオの扱いにくさをレアの時に味わってるからな
外人は基本的に我侭な奴が多いからな、しかも平気で休みとか取りやがるし・・・・・
日本人が同じ事やったら首になっても文句が言えないぐらいの暴挙をやらかしやがる!!
技術力云々で雇いたがる人事担当者は頭がおかしいとしか思えない。
>>882 でも本来、モーションとポインティングは、コアも拾えるはずなんだけね。
つーか、お正月にようやくWiiのバイオ4を体験できたんだけど、確かに操作性が
全く違うんだよな。あれに慣れるとパッドのエイムなんか、欠陥商品だよ。
HDで早くああいうの遊びたいんだけどね。このままだとWiiがHD化するの待たないといけなくなる。
>>887 チンコンはもう発売されないほうがみんな幸せになれる気がする・・・。
あれは本当にただのWiiコンのスペックアップでしかないだろ。
ナタルにしてもそうだが、任天堂と同じ土俵で戦って勝てるメーカーなんて
世界中探してもねぇよ。
結局、既存の360ユーザーで、Wiiが気になって気になって仕方なかったけど、自己都合により 「SDなど買うか! HDで出せHDで」という人たちに対し、その口を封じるというか勢いで買わせて、 以降無かったことリストに追加。 沈黙させる商品になりそうだ。
あれ PS3何でまた定位置に戻ってんの? これから巻き返すんじゃなかったっけ?
>>890 簡単に転職するからね。
しかも無責任な辞め方するし。
欧米人、特に中国人は酷すぎる。
だからもうカジュアル層云々じゃなくて、モーションコントロールがスタンダードになりつつあるんでしょ 全機種が、モーション対応コントローラを出してくるというのは、そういう事 これは、Wiiスポーツを本体同梱にした海外と、日本では相当温度差があると思う 圧倒的最大シェアのハードに同梱で、モーションコントロールに対応したこれ以上ないゲームがついてくる Wiiは2800万台近く売れているから、Wiiスポーツもそれだけ普及していることになる これだけ普及したら、スタンダードの変化に影響しても不思議はない
>>891 コントローラとナタルは相性悪いと思うからどうだろうね。
大きな身体のモーション拾うんだから。
>>889 毎回事前に認証をきっちりすれば、結構いい精度で操作性を確保できるよ。
でもソフト的にもハード的にも、かなり値が張る。
諦めて手袋付けさせた方がいいんじゃないかと思うんだけどな。マイノリティリポート
のパクリだっていいじゃない。
その方が遥かに精度も高いし価格も安い。現実的な解だと思うんだけどな。
手袋あった方が未来感じるな
>>875 プロモーション費用をバカみたいにかけたのでなければ、
開発コストが高過ぎるんでないの。
COD毎年リリースの為に2ラインくらい動かしてるんでしょ。
かつてスクウェアがFFシフトやってた時と同じような状況になってると予想。
いくら売れるからといっても、やはり開発費200億とか尋常じゃないわな。
まぁCOD売れなくなったら普通に死ぬと思われ。>アクティ
アクティはWiiでやる気0だから半分くらい詰んでる
通期の純利益は過去最高との事だから別にいいんじゃないの WoWがある内は大丈夫でしょアクティは 日本で言うDQを持つスクエニみたいなもんなんだろうな
CODMWは開発費50億、宣伝入れると200億じゃなかったか
USA: January, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros Wii - 677k 02 (_) [360] Mass Effect 2 - 572k 03 (02) [WII] Wii Fit Plus - 556k 04 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 327k 05 (07) [WII] Mario Kart - 311k 06 (03) [WII] Wii Sports Resort - 298k 07 (05) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 259k 08 (_) [360] Army of Two: The 40th Day - 247k 09 (20) [WII] Just Dance - 192k 10 (_) [360] Darksiders - 171k 11 (_) [PS3] Army of Two: The 40th Day 12 (06) [WII] Wii Play 13 (_) [PS3] MAG 14 (_) [PS3] Darksiders 15 (_) [WII] EA Sports Active 16 (17) [DS] Mario Kart DS 17 (_) [360] Bayonetta 18 (12) [DS] New Super Mario Bros 19 (10) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 20 (_) [PS3] God of War I&II Collection
MW2はロサンゼルスタイムス紙によると開発費4000万〜5000万ドル+宣伝費2億ドルだったはず
Spain: 2010 console 1. Wii Play (WII): 358.262. 2. Wii Sports Resort (WII): 300.682 3. Mario Kart (WII): 296.037 4. Wii Fit (WII): 246.928 5. PES 2010 (PS3): 231.304 6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3): 229.424 7. FIFA 10 (PS3): 181.476 8. New Super Mario Bros. Wii (WII): 171.991 9. Wii Fit Plus (WII): 141.320 10. Assassin's Creed II (PS3): 112.696 11. Resident Evil 5 (PS3): 89.066 12. Mario y Sonic en los Juegos Olimpicos (WII): 85.969 13. PES 2009 (PS3): 84.101 14. Wii Fit Plus (WII): 78.189 15. Killzone 2 (PS3): 74.563 16. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360): 68.317 17. Fallout 3 (PS3): 67.325 18. Uncharted 2 (PS3): 64.339 19. Monopoly (WII): 63.251 20. Trivial Pursuit (WII): 62.544 21. Active Personal Trainer (WII): 60.795 22. Super Mario Galaxy (WII): 60.074 23. FIFA 09 (PS3): 59.050 24. Super Smash Bros. Brawl (WII): 54.476 25. Need for Speed Shift (PS3): 54.236
Handheld 1. Profesor Layton y la Caja de Pandora (DS): 105.606 2. Pokemon Platinum (DS): 105.077 3. Profesor Layton y la Villa Misteriosa (DS): 99.245 4. New Super Mario Bros. (DS): 98.047 5. Pro Evolution Soccer 2010 (PSP): 74.647 6. Mario Kart DS (DS): 71.513 7. Surtido NDS Ubisoft (DS): 69.580 8. FIFA 09 (PSP): 62.347 9. Mas Brain Training (DS): 60.836 10. Invizimals (PSP): 60.439 11. FIFA 10 (PSP): 56.987 12. Pro Evolution Soccer 2009 (PSP): 56.767 13. Mario y Sonic en los Juegos Olimpicos de Invierno (DS): 53.736 14. Brain Training (DS): 49.432 15. Style Boutique (DS): 42.931 16. Cocina Conmigo (DS): 39.592 17. 42 Juegos de Siempre (DS): 37.352 18. GTA: Liberty City Stories Platinum (PSP): 33.424 19. Need for Speed: Undercover (PSP): 32.578 20. Mario Party DS (DS): 31.943
21. Bakugan (DS): 29.770
22. Mario y Sonic en los Juegos Olimpicos (DS): 29.770
23. GTA: Vice City Stories Platinum (PSP): 29.571
24. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS): 28.828
25. Pokemon Mundo Misterioso: Exploradores de la Oscuridad (DS): 26.772
Wii 2,000,000 5.7 games/console
PS3 1,253,000 6.3 games/console
360 675,000 8 games/console
- Nintendo has 61.3 % of current gen market (Wii + Nintendo DS)
- Handheld market share: Nintendo DS ? 67.7% and PSP ? 32.4%
- Spanish hardware market has grown 458% over the last 5 years (6th biggest in the World)
- Games for Nintendo platforms account for 52.5% of software market share
- Best sellers of the decade (2000-2009): Wii Play, Dr. Kawashima’s Brain Training, Mario Kart Wii, Wii Fit, More Brain Training and New Super Mario Bros.
2009: Nintendo DS had 72.8% market share against PSP's 27.2%
http://forum.everyeye.it/invision/index.php?showtopic=528679&st=0
PSWだったはずのスペインもついに陥落したのか、メッキが剥げちゃったのかなw
>>907 Spain: 2009でした
お詫びして訂正いたします
DSレイトン売れてるなあ PSPで強いのはスポーツ物くらいなんかな
ベヨ姐さん;;
915 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 05:10:46 ID:DWpjNmUf0
ベヨ劣化どこ
サードが本当に生き残りたいならPS3と箱○に出してるすべてのソフトを 今後一切発売しなければいいだけの話だろ、そうすりゃ客は嫌でも買わざるを得ない 下手に自分達の客を任天堂機以外のハードにばらけさせて売れなくなりました は完全にサードの自己責任だろ、語るのも馬鹿らしいわ ちなみに任天堂完全無視は無理だな、それで今世代負けてるんだから つまり嫌でもSCEとMSを無視した方が自分達が生き残るには都合がいいってわけだ
MAG噴いたww
マスエフェクト2が4日で200万って記事があったけど、あれは出荷の話だったの?
メーカー発表は全て出荷 そもそもDL専用でもない限り、速報で世界の実売データが集まるはずがない
ルイージRPG北米 9月25.8万本 10月14位 11.3万本以上 11月14位 18.9万本以上 12月65万6700本 1月19位 ,. -、 . γ´ ヽ .i´ (L) 〉 { ∠二ニつ ( ´・ω・) 北米でミリオン突破 ( ) もう海外ではFF以上のブランドになっちゃったね し─J
任天堂がレア社の株を売らずにパーフェクトダーク ゼロがWiiで出ていたら WiiのFPS・TPSの状況も変わってただろうか
抜け殻のレアを手元に残していても仕方あるまい。
MW2は確かに金かけまくってたけど、ペイできるくらいには売れてただろう じゃあ何が赤字なんだ、というと解らんけど。
業界アンケートで今年はHD機の年だそうですから HD時代の告知宣伝費みたいなもんですよ
去年1年間に一番売れたソフトを開発したメーカーが、赤字になるんじゃ他のソフト メーカーは、もうどうしようもない。 勝ち負け以前に勝負になってないわな。
ACTIVISION BLIZZARD, INC Q4 Net revenues: Product sales $ 1,232 Subscription, licensing and other revenues 325 Total net revenues 1,557 Costs and expenses: Cost of sales - product costs 670 Cost of sales - software royalties and amortization 136 Cost of sales - intellectual property licenses 152 Cost of sales - massively multi-player online role playing game ("MMORPG") 54 Product development 265 Sales and marketing 215 General and administrative 94 Impairment of intangible assets 409 Restructuring ( 6) Total costs and expenses 1,989 Operating loss ( 432) Investment and other income (loss), net ( 3) Loss before income tax benefit ( 435) Income tax benefit ( 149) Net income (loss) $ ( 286)
次、ドイツ2009
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19740068&postcount=83 Anyways here are 2009 sales for germany:
PS3
Uncharted 2: Among Thieves Sony > 50.000
Pro Evolution Soccer 2010 (PES) Konami > 50.000
Tekken 6 Namco Bandai > 50.000
Call of Duty: Modern Warfare 2 Activision Blizzard > 100.000
Assassin's Creed 2 Ubisoft > 100.000
Need for Speed Shift Electronic Arts > 100.000
Resident Evil 5 Capcom > 100.000
FIFA 10 Electronic Arts > 200.000
360
Assassin's Creed 2 Ubisoft > 50.000
Halo 3 ODST Microsoft > 50.000
Forza Motorsport 3 Microsoft > 50.000
FIFA 10 Electronic Arts > 100.000
Call of Duty: Modern Warfare 2 Activision Blizzard > 100.000
Wii EA Sports Active Personal Trainer Electronic Arts > 50.000 Animal Crossing: Let's go to the city Nintendo > 100.000 Wii Fit Plus Nintendo > 100.000 Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sega > 100.000 Wii Fit Plus + Wii Balance Board Nintendo > 100.000 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Sega > 200.000 Mario Party 8 Nintendo > 200.000 Super Mario Galaxy Nintendo > 200.000 Super Smash Bros Brawl Nintendo > 200.000 Wii Sports Resort Nintendo > 200.000 Wii Fit Nintendo > 200.000 New Super Mario Bros Nintendo > 200.000
DS Professor Layton und die Schatulle der Pandora Nintendo > 100.000 Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sega > 100.000 Pokemon Platinum Nintendo > 200.000 Mario Kart DS Nintendo > 200.000 Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf Nintendo > 200.000 New Super Mario Bros Nintendo > 200.000 Dr Kawashima: Mehr Gehirnjogging Nintendo > 200.000 Mario Party DS Nintendo > 200.000 Dr Kawashimas Gehirnjogging Nintendo > 200.000 okemon Platinum Nintendo > 200.000 Mario Kart DS Nintendo > 200.000 Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf Nintendo > 200.000 New Super Mario Bros Nintendo > 200.000
Best selling console game Mario Kart Wii and Wii Sports resorts did both over 400k, but Mario Kart Wii did slightly more. Best selling PC game 1. Sims 3 ~ 450k 2. Anno 1404 ~200k 2. MW2 ~ 200k
NPD見て思うんだが wiiとDSは同じぐらいハードが売れてるのに wiiのソフトはちゃんと比例してランキング上位に載ってるのに DSのソフトは定番系以外ぜんぜんだよな マジコンがそうとう普及してるのかな?
>>932 DSはソフトシェアもWiiに次ぐぐらいに高いのでそれはないと思うよ。
まだあった なんて贅沢なデータが出てくるんだ… スペイン 2005年3月7日〜2010年1月3日 TOP25 01 1,012,609 [WII] Wii Play 02 770,628 [DS] Brain Training del Dr.Kawashima 03 661,827 [WII] Mario Kart 04 652,697 [WII] Wii Fit 05 563,581 [DS] Mas Brain Training 06 513,679 [DS] New Super Mario Bros. 07 347,561 [PS2] Pro Evolution Soccer 6 08 347,108 [DS] Mario Kart 09 342,156 [DS] Animal Crossing: Wild World 10 342,114 [PS2] Pro Evolution Soccer 2008 11 337,777 [PS2] Pro Evolution Soccer 5 12 300,682 [WII] Wii Sports Resort 13 294,325 [GBA] Pokemon Esmeralda 14 267,785 [DS] Big Brain Academy 15 266,608 [PS2] Gran Turismo 5 16 258,179 [PS3] Gtand Theft Auto 4 17 256,468 [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 18 244,827 [WII] Super Mario Galaxy 19 233,675 [DS] Pokemon Mundo Misterioso -Equipo de Rescate Azul 20 232,188 [PS2] Gtand Theft Auto: San Adnreas Platinum
>>934 ウイイレの売上が08までと09以降で差があるのは
08まではリーガ・エスパニョーラのライセンスが取れてたけど09以降はクラブ単位でしかとれなくなったことがあるのかな?
PS3に結構移行してるんだろ
939 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 11:02:19 ID:dWs55Koj0
>>938 Activision BlizzardはオープンワールドゲームのPrototype等を開発したRadical Entertainmentに対し、
同スタジオの約半数となる90人以上の従業員を解雇していた事が明らかとなりました。
また、海外ゲームサイトのBinge Gamerが伝える所によると、Guitar HeroやTony Hawksシリーズで
お馴染みのNeversoftに対しても解雇通知が与えられたようです。Binge Gamerでは未発表ながらも
Guitar Hero 6に取り組んでいる事や、ゲーム完成後にレイオフが行われる事を報告。
そしてGuitar Heroのフランチャイズまでもが、DSやWii版の開発を手掛けたVicarious Visionsに引渡
されると明らかにしています。その他、Transformers: Revenge of the Fallen等を手掛けたLuxofluxも
レイオフの一環として閉鎖されるようです。
これはひどい
コレが現実・・・
>>939 >Guitar Hero 6に取り組んでいる事や、ゲーム完成後にレイオフが行われる事を報告。
そしてGuitar Heroのフランチャイズまでもが、DSやWii版の開発を手掛けたVicarious Visionsに引渡されると明らかにしています
これってギターヒーローのHD開発してたとこは解雇するけど
Wii・DS版開発してたとこは残したうえに権利をそこに譲るよ
ってことかな?
海外メーカーは10年後にはほとんど消えてるな
※Activisionはもっとも成功している海外メーカーです
そろそろ、「オレ達のゲームが売れないのはHD機市場のせい!」とか 叫ぶ海外メーカーが出てもおかしくないレベルなんだが・・・
アクティビジョン・ブリザード、通期業績を発表・・・純利益は過去最高
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1089 米パブリッシャー大手のアクティビジョン・ブリザードは2009年度(1〜12月)通期および第4四半期(10〜12月)の業績を発表しました。
通期の売上高は42億7900万ドル(前年同期30億2600万ドル)、営業損失は大幅に縮小して2600万ドル(△2億3300万ドル)、
純利益は1億1300万ドル(△1億0700万ドル)でした。
CEOのRobert Kotick氏は「2009年は『Call of Duty: Modern Warfare 2』が北米と欧州でナンバーワンのゲームになったほか、
『DJ Hero』はナンバーワンの新規IPとなりました。加えて『World of Warcraft』は引き続き世界一のMMORPになっています。
世界中の素晴らしい開発陣に恵まれ、このような素晴らしい結果を残すことができました。 2010年も『Call of Duty』
『Guiter Hero』『Tony Hawk』などのシリーズタイトルや『True Crime』『Spider Man』『Bakugan』などのタイトルをリリースして
いきます」とコメントしています。
その他のトピック ・2009年、アクティビジョン・ブリザードは欧州で最も大きくシェアを伸ばし、その数字は昨年の11.9%から13.9%にアップしました ・ギターヒーローは米国と欧州でナンバーワンの音楽ゲームで、全体でもトップ4に入るものでした ・『DJ Hero』は米国と欧州で最も成功した新規IPでした ・Q4、アクティビジョン・ブリザードは米国と欧州のナンバーワンパブリッシャーでした。シェアは21.8% ・『Call of Duty Modern Warfare 2』は5日間で5億5500万ドルを販売。これまでに10億ドル以上を販売 また、10億ドル規模の自社株買いを実施することも発表しています。
純利益過去最高ならレイオフするなよと切られた連中は思うだろうなw
利益が最高だからこそレイオフする(キリッ
スクエニも好決算でもタイトー部門と海外を超リストラしてたね
CoDとWoWがある割には儲かってないんだな。
しかしHDゲーム機はサードを殺しまくってるなあ サードが勝手に身投げしてるだけか?
レイオフをやってたから利益が最高になったから 今後も利益をだすためにレイオフし続ける(キリッ
開発者哀れだな、金食い虫はどこも拾わない
アクティはあれだけソフト売って、それでも純利益100億程度かよ。 中小メーカーならまだしも、あれだけデカイ図体してたら100億の利益なんてたかが知れてるだろ。 開発費の大半は人件費だから、やっぱり海外のメーカーは人件費高いんかねえ?
さすがに経営者はバカじゃないか
人件費高いのは高学歴ばっかりだからじゃね
ちなみにアクティCEOの年収が14億 なので経営者自身は現状でも満足してるかもしれんね
そういうの見ると現場がキレるのもわかる けど逆にアメリカで社長やるとそれくらいもらわないと割に合わないって話も納得がいく 株主とか市民団体とか訴訟だの解任だのご勘弁くださいで済む世界じゃないからな
昔のEAは千億とか二千億とか利益上げてたんだけどねえ だからこそEA様とか言う状態だったのにどうしてこうなった…
ソニーの「ゴキャンベンください」は最強なのに サードも使えば良いのに
これからは版権ゲーの時代(笑)
儲かった分を全部山分けしちゃうから、どんどん人件費が上がる。
>>939 >ゲーム完成後にレイオフ
モチベーションの維持できるのかな
>>945 通期業績を発表・・・純利益は過去最高
純利益は1億1300万ドル(△1億0700万ドル)でした。
これは通期じゃなくて四半期の純利益じゃないのか?
売れてるわりにショボイのはなんでだ
>>966 いや、通期の純利益1億1300万ドルであってる
第4四半期は2億8600万ドルの純損失
ACTIVISION BLIZZARD, INC Q4 Net revenues: Product sales $ 1,232 Subscription, licensing and other revenues 325 Total net revenues 1,557 Costs and expenses: Cost of sales - product costs 670 Cost of sales - software royalties and amortization 136 Cost of sales - intellectual property licenses 152 Cost of sales - massively multi-player online role playing game ("MMORPG") 54 Product development 265 Sales and marketing 215 General and administrative 94 Impairment of intangible assets 409 Restructuring ( 6) Total costs and expenses 1,989 Operating loss ( 432) Investment and other income (loss), net ( 3) Loss before income tax benefit ( 435) Income tax benefit ( 149) Net income (loss) $ ( 286)
ABはブリザードだけの方がいいんじゃないか
なんでこんなに利益率低いんだ わざと調整してるとか?
久しぶりにドイツ来てた Germany : Week 5, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros. Wii 02 (05) [WII] Mario Kart Wii 03 (03) [WII] Wii Sports Resort 04 (_) [PS3] Dante's Inferno 05 (07) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 06 (08) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games 07 (10) [DS] New Super Mario Bros. 08 (_) [DS] Professor Layton and the Diabolical Box 09 (02) [360] Mass Effect 2 10 (_) [PS3] Fifa 10
欧州のランキング見てると 日本以上に任天堂が強い気がする
>>952 結果を出せたらいいだけなんだがね
どのハードでもw
>>973 日米のサードが母国よりも弱体なせいだろ。
日本ほどドラクエ等のRPGが売れないし、アメリカほどHalo等のFPSが売れないから 結果として欧州は任天堂が強くなる
任天堂はどこでも売れてますよ
欧州は、数年前までPS陣営の牙城だったのにね。 任天堂は、欧州での販路の確保に力入れて来たようだ。
>>972 ここでもレイトンが売れてるな。
レベル5ってもしかして今世代のハード戦争で一番上手に立ち回ったデベロッパーなんじゃないだろうか。
>>978 欧州はPS=ファミコン
GT=初代マリオ
ウイイレ=ドラクエ
だったのにそのブランドを有効活用できないなんて・・・
ABはあれだけビッグタイトル抱えてこの程度なのか 次世代機ってどうなるんだろ
海外ではみんなのおすすめセレクションみたいな企画ってやってるの…?
レベル5はPS3とWiiで新作作ってるらしいから それがどうかだな。 社長の経営センスを問われる。
ダークボイド、最初は200万売れると思ってたらしい それが2万か
すまん、アホな俺に誰か説明してくれ 結局ABは黒字なのか赤字なのか 営業損失と純利益ってなんなの?
http://www.latimes.com/business/la-fi-ct-activision11-2010feb11,0,1951200.story Deferred revenue skews results for Activision Blizzard
The results included deferred revenue of $938 million from the sale of games that included an online component.
Activision and other major game publishers book revenue from such games over several months, even though they receive the full amount at the time of sale.
営業損失は本業での損失 なのに純利益が+になってるって事は資産を売っぱらったのかな 俺もIP見れないから知らん
営業(事業)利益が実際の商売の結果 経常利益は営業利益から、株などの売却益を含めたもの 経常利益から税と特別損失を引いたものが純利益
うめ
992 :
名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 20:04:41 ID:05B2li6f0
ume
凄い時代になっちゃったよね。いや煽りでなく。 性能至上主義の天井が、こんなに低いなんて誰も知らなかったんじゃない? 任天堂は言ってたけど、PSに負けてなきゃどこまで本気だったか。
任天堂が居なければ俺たちは儲かってた 任天堂だけ利益を独り占めしてズルイ 多分こうだな
>>995 いつも客層が違う、って言ってるのにな。
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