HPの高さならヤズマットよりSO4のイセリアの方が勝ってる
無限のフロンティアのボスもなかなか。
クロックタワー3のラスボスが地味に硬くてうざかった
バキュラは無敵コマンド+連射コンで張り付けば破壊できる。
ブロントorきたない忍者だろ
33 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:38:08 ID:BVYQs8Rj0
>>10 この平成も22年経ったゲハで飛翔鮫の話題を振るとはお主。
>>20 永遠に終わらないをカウントしていいなら
Ultimaのロードブリティッシュ
何体か硬い敵のいるゲームを挙げればいいのか
それとも敵全般が硬いゲームを挙げるべきなのか
36 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:42:18 ID:HsxIjkAN0
ルール・オブ・ローズのボス群
ゲマみたいな負けイベントだけど実は倒せる系はどういう扱いになるんだ
通常やらないくらいにレベル上げれば硬くはないだろうし
戦闘にかかる時間ならヤズマットでFA
硬いって言ってもHP(耐久力が高いだけ)ってのもがなんとも…
まあそうじゃないと硬さなんて表現できないけどな
R-タイプの巨大戦艦
耐久力は高くないけどw
>>39 ヤズマットは耐久力+ダメージ上限+攻撃の回転率の壁があるからなぁ
これよりHPの高い敵はいれど時間かかる敵は思いつかない
ベイグラントストーリーのボスは硬いと思った
意味が分かってないとなおさら
クロノトリガーの真ん中のやつ
ToEのゼクンドゥスをオールディバイド+魔法なしの縛り攻略すればいんじゃね?
でも縛りもアリにするとなんでも堅いと言えそうな気がしてきた
VPのなんたら度が0になったときに戦うフレイがクソ強い&硬かった
そもそもアレ勝てるのか?
縛り有効だと、装備外して通常与ダメ0・クリティカルでも1なんてゲームは結構多そうだしな。
FF11のAVは
PC<倒せねーよwww
■e<討伐ムービーうp、これが倒した証拠、18時間かかった^^
PC<18時間とかネーよwww
■e<2時間で消えるように修正した
PC<どうやって倒すんだよwww
Gaijin<30秒で瞬殺した^^v
■e<その方法は想定外なので修正した
PC<学者で瞬殺した^^
■e<その方法は想定外なので修正した
こんな流れだった希ガスw 今どうなってんだろ。
何故みんなFF13を無視するのか
>>49 「硬い敵部門」ではFF13の連中はFF11の高位モンスターやFF12のヤズマットほど硬いワケじゃないし…
だが、「全般的に敵が硬いゲーム部門」ならエントリーすべきかも
>>50 数字的には凄いけど、単にダメージがインフレしてるだけでヤズマットほど時間かかる奴いないし
FF13は敵が全部ヤズマット
闇の衣をまとったゾーマ
>>54 確かに全般的に敵が硬いが
序盤の敵にも数時間かかるほどではなかったが…
俺はどうやらFF13ではないゲームをプレイしてしまったようだ
どの敵も固いといえばスパロボインパクト
二度とやりたくねえ
ジオンの量産型MSにボコボコにされるダンクーガ
あれは軽いトラウマだよな
アインストは底力あるし喋らねえしで最悪だったな
>>5 なんかすごいなそれ
最早、建設現場の解体作業みたいな感じだな
そういえばヤズマットはゲージ半減ちょっとさせたところでさすがに飽きて放置してるなあ
>>8 最弱の状態で6000発と聞いたことがあるが、ホントのとこどんなもんなんだろ?
モンハン系だとミラ系が一つも面白くなくて嫌いだな
なんだボマー前提って
>>53 ここまでくると、もう硬いとか通りこして、ただの倒せないモンスターだなw
>>53 初めて見たけど、
もうゲームとして破綻してるな
こんなモノに金を払っている人が居る事が信じられないw
しかも、そこに記載されているバグ技がバグ技に見えない
ちゃんとした攻略に見えるのに、
運営の処理の仕方はあまりにも横暴に見える。
それとも、そういう理不尽さが楽しいのかな?w
バキュラをネタとして対応できない人がいる
ああ・・・世代の移り変わりを感じるなぁ
「赤穂浪士はただのテロ集団」とか言っちゃう人と一緒で
纏めるとオフゲだとヤズマット、ネトゲ込みだとAVか
FFシリーズやるじゃん
赤穂浪士って、滅茶苦茶要約すっと
上司が同僚に侮辱されて、刃物禁止の場所で暴行、当然死刑。侮辱したヤツが悪いからヌッコロス!だよね?
テロ集団は言い過ぎだけど、DQN集団ととられても仕方ないんじゃない?
>>53 つうか真面目に開発しろよ
倒せたら修正、倒せたら修正って、ユーザーは金払ってベータテストに参加してるだけじゃん
>>70 地形ハメやスリップの倍々重ねによる瞬殺。
この二点は修正されるのもやむなしと言うのはある。
前者は完全な不正行為。 後者は明らかなバグと言える。
だがクラクラブラポンと呼ばれる、クラーケンクラブと言うレア武器と
暗黒と言うアビリティーを組み合わせた攻撃方法はどう考えても正攻法。
これを潰したことに関してはプレーヤーからも大きな苦情が出ているが、
実際はガン無視。
要は自分たちの想定した攻略方法以外で倒すことは許さないと言う事らしい。
>>71 そういうのって真面目に開発してないよな
あらゆる可能性を想定して不具合や裏攻略が存在しないよう開発すべきだろうし、
修正したなら修正した理由をちゃんとヒントとしてでも提示すべきだろう
>>34 4だか5だかで、船の砲撃でバグって消えなかった?
>>73 FC版のIVだとエナジー(Energy Field)でダメージゾーンを作りまくって
その周りをうろうろしてダメージゾーンを歩かせまくれば自滅する
徳を失うだけで何にも良いことは無いけど
闇ゾーm・・・っと誰かきたようだ