【ゲームハード】次世代機テクノロジー482【スレ】

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952名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:14:10 ID:bsh2xGNo0
>>904
なんで個数で比べるんだよw
トランジスタ規模で比べろよw

それにPower7はかなりスケーラブルにコア数を変更できる
953名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:15:43 ID:SYnuh5Xg0
>>948
Wiiリモコンをディスプレイ側に置いてヘッドトラッキングして
奥行き感を出すデモをした有名な動画がのことだよ
単にヘッドトラッキングだと、使い道が様々だからな

言いたいことは、その方式は奥行き感を出すには向かないってことだ
>>945の問題もあるしな
954名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:24:18 ID:6ZlwMKLB0
>952
Power7が消費電力と値段でハイエンドGPUより上だから
GPGPUクラスタではったりかまされたら理論ピーク値では勝負できないだろ
8コア150Wでブレードに載せられるならPower7のが凄いけどなw
955名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:01:12 ID:S9cLICuT0
そりゃ単なる理論値だけなら長崎大のGPGPUクラスタでも
地球シミュレータ上回りはしたけどなw
956名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:06:13 ID:DvrFv4cG0
>>953>>奥行き感を出すには向かない
携帯機じゃそもそも無理じゃ、ディスプレイとの位置が固定できない環境なら
左右の目の立体視よりそっちのがいいと思うというか、そっちもやらんとだめ
というか、奥行きのあるもの左右立体視で見てる位置動かすとぐ奇妙に
ゆがんで見えるし。

>>949も携帯機だからそこらシビアじゃないものから活かせると思う、
最初jはラブプラスで愛花を覗き込めるでいいんだよ、そこから流行?の
拡張現実みたいな方へいくのじゃと。
957名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:20:51 ID:oRpKOGlH0
そういやCellつかったRoadrunner(Opteronも使ってるが演算はほぼCellのみで行う)や
QPACE SFB TR Cluster(これは完全にCellのみのスパコン)は実性能が出るスカラ型なんだよな

演算性能に対するトランジスタ比率・消費電力効率もCellのが優秀なのに何でIBMはPower7に注力してるんだろう
958MACオタが探してきてくれたソース:2010/02/10(水) 17:25:09 ID:oRpKOGlH0
スパコン利権とは全然関係なく、『日本出身』アーキテクチャであるCELL/B.E.はHPC市場で
活躍を続けています。今回紹介するのは、HPCにおける電力効率ランキング"Green500"で
上位を独占するヨーロッパ開発のCELLベース・スパコンQPACEの話。

今年のGreen500ランキングはこちら
http://www.green500.org/lists/2009/11/top/list.php
ご覧の通り同成績で1位にランクされている3システムは全て QPACE SFB TR Cluster です。

http://www.fz-juelich.de/jsc/datapool/cell/eQPACE/pleiter-eqpace-20090209.pdf
このプレゼンは今年初めのものでやや古いですが、アーキテクチャの概要を述べてあります。
QPACEの1ノードは、p.9のブロック図のようにシングルプロセッサのPowerXCell 8iとFPGA製の
ネットワークチップで構成されます。
Roadrunnerとは違ってプロセッサはCELLのみで構成されているのが興味深いかと。
ネットワークは京速と同じく3Dトーラス。
959名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:49:57 ID:0VUjSP1+0
>>921
量産と競合起こんなければ下がらんよ
960名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:44:13 ID:t+Q8Ymp30
ここ最近、大した知識も無いのにPS3煽りたいだけの全角バカがいついてるな
961名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:47:24 ID:oRpKOGlH0
おいおい、量子コンピューターが既に実用化されたたぞ

「光合成は量子コンピューティング」:複数箇所に同時存在
http://wiredvision.jp/news/201002/2010021023.html

光合成は、植物や細菌が用いる光エネルギーの捕捉プロセスだが、
その効率の良さは人間の技術では追いつかないほど優れている。
このほど、個々の分子に1000兆分の1秒のレーザーパルスを当てる手法によって、
光合成に量子物理学が作用している証拠が確認された。

量子の「魔法」が起きているとみられるのは、
1つの光合成細胞に何百万と存在する集光タンパク質の中だ。
集光タンパク質は、[集めた光]エネルギーを、
光子に感受性のある分子内で回転している電子から、
近くの反応中心タンパク質へと輸送し、
そこで光エネルギーは細胞を動かすエネルギーへと変換される。
962名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:01:28 ID:tBbZ7GoU0
人工生命もとっくにできてるよ
963名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:02:11 ID:QC48+ZyS0
カーネギーメロン涙目w
964名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:20:37 ID:6ZlwMKLB0
Cellの時は国防省・エネルギー省共同のHPC計画(施設に手を加えず入れ替え)に
オプテロン採用の所を横から分捕ったんだけど
無理矢理オプテロン使う契約になって実行効率が10%も下がった

この件もあってIBM自ら営業してDARPAのHPCSプロジェクトの契約をとったんだけど
(またしてもAMDが暗躍してるとかなんとかw)
この計画が10PFLOPSを目指すという名目もあってコストより演算能力を選んだだけよ
発電所と施設も新規だから総額ではかなりの税金がかってると思う。
965名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:33:40 ID:Al1F6J3u0
>>957
Cellがスカラ型ってw
966名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:35:06 ID:XD2el2mV0
最近>>957みたいな馬鹿をよく見かけるが同一人物かねぇ。
967名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:45:08 ID:I0ga8I8r0
さて、スクエニの田中が出国してX10でFF14の発表がほぼ確定したわけだが、
360版のFF14がどのような振る舞いをするか非常に興味がありますね。
というか、PS3版に比べてどれだけの差が出てくるのか楽しみであります(笑)。

ここの住人の方々は、PS3はHDDの仮想メモリが使えるので有利だと散々喚いておられましたが、
FF14においてはそりゃもう360もHDDをバリバリに使うわけです。
システムメモリ256MB+HDDのハードと、512MB+HDDのハードでは、扱う側からしたら次元の違うハード同士なんです。

PS3に仮想メモリなんて優位性が本当にあるのかどうか、FF14が証明してくれるでしょう。
恐らく完膚なきまでに叩きのめされると思いますが(笑)。
968名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:46:23 ID:8o9dM3KG0
馬鹿が湧いてきた
969名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:50:48 ID:HUvBQFMT0
たいした知識ないのに分を弁えずにえらそうな書き込みしてるレッドリングうぜーよ
いつまで同じ話ししてんだ
970名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:52:25 ID:ho6coyAp0
間違いなく、HDDレス前提での設計になってるはず
無論HDDがある個体ではより快適になるような設計にもしてるだろう
ただこれは、快適になる、であってそれによってゲーム内容やデザインが変わる訳じゃない
なので、HDDレス前提の設計ぐらいの程度のものにならざるを得ないだろう
971名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:57:59 ID:6ZlwMKLB0
さすがにFF11と同じくHDDは必須だろうね
FF14はメインプラットフォームがPCだからCSは仲良く劣化してるだろう
972名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:11:18 ID:/RBA71By0
>>967
ここの住人×
仮想メモリくん○

一ななしの書き込みをスレの総意とするとか、わかってて仕込むのやめようよ。
973名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:12:25 ID:I0ga8I8r0
360をディスクオンリー前提の時だけ仮想メモリ万能説をぶちあげ、
いざイコールコンディションになったら仮想メモリ万能説を引っ込めたあげく
PCに比べたらどちらも劣化とお茶を濁す(笑)。
974名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:15:24 ID:z/ItwbBu0
FF14って360で出ることになったの?
975名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:15:28 ID:HUvBQFMT0
ははは
HDDついてないゲーム機を応援してるプログラマもどきの馬鹿が何か言ってやがる
976名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:17:54 ID:U4WInjHDP
MMOでHDD非標準の設計にする訳ないだろ
FF11と同じでHDD必須だわ

まぁ、FF11の惨状を考えると、箱○でのFF14に北するのもどうかと思う
977名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:22:18 ID:FOh38E760
>>961
PS4は量子ゲーム機になるな
978名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:27:48 ID:6ZlwMKLB0
360は市場のほとんどがアーケードだからHDDなしで制作するのはMSからの指示。
MMOはHDD必須な上に田中P自体がPS3は解像度とテクスチャが劣化と公言してるw
360みたいな欠陥品で24時間つけっぱとかするMMOには絶対にむかんよ
確か360で11やってる割合が世界で5000人きってたような・・・
979名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:31:06 ID:z/ItwbBu0
>>973
なんでこんなにバカなの?
360とちがいPS3はHDDが標準だからそれを活用したもの(仮想メモリ)で優位性があるって話で
あって、HDD前提のソフトではその話は関係ないってことくらいわからんのかね?
980名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:32:05 ID:JNzZdX7RO
HDD無しとかFF11やってから言え
981名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:41:38 ID:gFIafvWf0
FF11が出た時はまだアーケードモデルが存在しなかったような…
982名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:45:08 ID:IBxpFp7I0
>>955
ロードランナーはスパコンのタイプとしてはスカラー型で間違いないよ
要はクラスター構築の問題だからCPUとしての機能が揃ってればベクタ優先かスカラ優先かはあんまり関係ない

ただ、GPGPUほど完全にベクタに振って実行が制限されたプロセッサだとさすがにスカラ型スパコンは構築しにくい
983名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:45:19 ID:5Yj9qIk20
箱○FF11は特例なことぐらい痴漢自身が一番理解してるもんだと思ってたが
それすら理解してない馬鹿痴漢がその場しのぎで的外れな書き込みしてんのか
984名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:45:45 ID:U4WInjHDP
>>981
コアシステムがあった
つうか、次スレ誰か多能
985名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:57:04 ID:/RBA71By0
無理だった

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986名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:01:06 ID:ho6coyAp0
FF11ってXBOX360版でもHDD必須環境なんだ
MSが良く許したな、というかまあそうだろうな
そのせいか分からないがスクウェア・エニックスの公式ページで
XBOX360ソフト一覧に出てこないんだな

HDD前提なら似たような物になるだろうね
987名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:08:24 ID:IhBMsJP70
痴漢てほんと馬鹿だな、糞箱のメモリがPS3の倍あると思ってる奴もいるしw
988名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:10:15 ID:uhdoXYwB0
FF11もMHFも箱liveのクローズドな運営理念と、ディスクオンリーでも動作云々のガイドラインを
捻じ曲げてでも、MSKKが主導して金出して誘致した特例だよ
販売台数という結果に全く結びついてないけどw
989名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:16:10 ID:hKBqIwQ00
でもソースは出せないとw
990名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:21:38 ID:hKBqIwQ00
>>987
なんといおうとPS3のメインメモリが使えるようが箱の半分しかないのが事実w
991名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:26:38 ID:uhC/Z3wX0
痴漢という連中はつくづく自浄能力がないな
992名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:29:45 ID:bewoKe2U0
>>987
心の拠り所だからな。
993名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:32:01 ID:fJgJ8JEZ0
>>985
立ててみるよ
994名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:34:04 ID:IhBMsJP70
>>990
糞箱のメモリでゲームに使えるのはシステム占有の32MB引いた480でVRAMとの
共用だろ 馬鹿が
995名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:35:28 ID:hKBqIwQ00
>>994
PS3のOS分が16MBでない限り倍だろうが馬鹿やw
996名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:39:03 ID:fJgJ8JEZ0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー483【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265805257/
997名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:49:55 ID:iOZtpG120
>>995
その通り。3D描画やバッファ等全く行わず、
eDRAM内で完結させて動かせれば、PS3のほぼ倍という広大なメモリ空間が使えます。


これでいいか?
998名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:55:30 ID:s9XbESJd0
       くそが
999名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:56:02 ID:EAX3KE0l0
>>973
問題はHDDがなければFF14のようなゲームも実現不可能って事だろ。
仮想メモリとかキャッシュとかいう言葉の問題じゃない。
1000名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:56:42 ID:hKBqIwQ00
箱の半分のメインメモリ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。