1 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:56:06 ID:B4VyEeZC0
中裕二は任天堂に入社したかったらしいしな
箱たたくやつ全然売れなかったジャンアレジ
レッツタップもってかえれ。
企画持ち込めば普通にセカンドになれるんじゃね?
あんな底浅いもの出してる時点で終わってるよ
レッツタップは面白かったよ
すぐ飽きるけど
7 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:18:20 ID:gN/RoT1z0
レッツタップみたらセガだけじゃなくて、さすがにミヤホンでも見捨てるわ
8 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:23:17 ID:gq29IJdm0
レッツタップはコンパニオンとやったときは楽しかったよ
MSコンパニオンはみんなおっぱいでかいし
レッツタップさせると楽しそうだ
ソニックとファンタシースターの版権持ってない中に価値あんのか
なんか社員増やす予定みたいだな
そんな余裕あるのか
12 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:34:55 ID:28+kH60eO
>>8 飲み屋のねーちゃんとやったら面白そうだなw
レッツタップには触れてやるなよw
小玉理恵子を呼んでエターナルアルカディア作ればいいのに
そもそも何で独立したんだよ
セガの独立支援ナントカで。
独立支援なんとかの時にソニチになったんじゃなかったっけ
その後抜けてプロペ作った気がする
19 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:54:12 ID:9tlcmWg20
セガはいつになったらプロペラアリーナを発売しますか?
ソニチはセガが開発チームの分社化という暴挙を行った時
結局無謀なのに気がついてあとから開発チームを再合併したけどな
開発の分社化はそれぞれけっこう好きだったんだけどな。
AM2、ヒットメーカー、オーバーワークス、スマイルビット、UGA、ワウエンタメ
とか。
22 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:17:41 ID:OOLKWxqN0
>>21 それは、経営陣が何度も交代するごとにその都度、
方針が二転三転して、結局はグダグダになったっけ。
本来は開発部長クラスの連中に金勘定を考慮させることが
分社化の最大の目的だったらしいけど。
誰が決めたことかは知らないけど、
せめて5年ぐらいは同じ体制で続けていれば
今頃は何らかの実を結んでいたかも。
セガってこの10年余りでトップ交代しすぎ。
中山→入交→大川→佐藤→小口→里見
みんな、方針が違うから現場だって混乱する。
セガらしいと言えばそう言えるけどさw
ちなみに、この間の任天堂のトップ交代は、山内→岩田の一回だけ。
2002〜4年あたりは内部で色々あったそうだけど、
体制を変えずに粘り強く続けたおかげで、今じゃすっかり盤石。
23 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:35:23 ID:4waTgmc40
過去の人をいつまでも持て囃すゲーム業界って
鈴木裕ってまだSEGAに居るの?
実はウェアで出したレッツキャッチが
面白い事はあまり知られてない。
レッツタップもキャッチも俺にとっちゃ120点のゲームだけどな
サントラも良すぎる
今度の新作もきっと面白いだろう。でも絶対に売れない。
なるべく多くの客に面白さを伝えられなくちゃ売れようがない。
そのためには純粋なゲーム性以外の何かが必要なんだよ。
そういう意味では任天の飼い犬になるのもいいかもな。
「任天堂ぶち抜いちゃってもいいんすケドw」とか言ってたのに
31 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:08:16 ID:QaRMjmyM0
マジかよレッツタップ探してくる
>>1 本人乙
任天堂はゴミ収集所じゃないんだよ?
レッツタップは値段だけが問題
>>21 分社化したときはスマイルビットとヒットメーカーが出色の出来だったな。
明らかにクオリティが高かった。
クレタク3とかJSRFとか。
でもダメなとこはダメだったよな
36 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 12:56:12 ID:PeMzGI8B0
>>34 香山はセガのトップにはならず、
CO-COO(最高経営執行責任者)とか言う訳の分からん役職だった。
大川氏がトップだった時に事実上の経営トップではあったけど(DC撤退は彼の決断)、
あくまでも代理人であって、トップは大川氏。
香山氏はセガ再建を大川氏からほぼ一任されていたけど、責任は大川氏が取るという形。
彼は元々、リクルート→メディアファクトリーを経て、
その辣腕ぶりを大川会長に評価されて40億円(だったか)でセガに移籍した。
要するに、同じく大川会長が連れてきた入交氏の後継者。
大川氏が亡くなり、AC部門の営業畑出身だった佐藤氏がトップになって、
ほどなく消えたようだけど。
現在は元MSの大浦氏と共にモバイルコンテンツの提供会社にいる。
最近よくテレビで宣伝してるケータイのゲームとかは彼らの仕事だろうな。
>>1 金持ちは無駄な金を使わないからこそ金持ちなんであってな
分社化は決行だけどセガとしてどのハードに注力するか位は決めてればなぁ
思いっきりユーザが分散されたし
バンダイナムコゲームスは、ニンテンドーDS/Wii向け新作タイトル『IVY THE KIWI?(アイビィ・
ザ・キウィ?)』を2010年4月22日(木)に発売する。価格は各3,990円(税込)。
本作は、アンティーク調の絵本を舞台に、幼い鳥「アイビィ」がお母さんを求めて、さまざまな
ステージに挑んでいく2D横スクロールアクションゲーム。開発は、セガで『ソニック』シリーズや
『ファンタシースター』シリーズを手掛けた、PROPEの中裕司氏が担当しており、すでに
昨年12月には Windowes phone向けに配信が行われている。
主人公の「アイビィ」はひたすらゴールへ向かって走り続けていく。プレイヤーはタッチペンや、
もしくはiiリモコンを操作して画面内に「ツタ」を描き、「アイビィ」を上手くゴールまで導いていくのが
目的となる。ステージはDS版、Wii版共に全100ステージが収録され、シンプルなものから
高難度のステージまで、様々なステージが登場する。
Wiiも3,990円って、無茶だろ。Wiiwareで1000円くらいにすりゃいいのに。
42 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:47:47 ID:+cIbiW3S0
いやいやいや
レッツタップ7000円に比べればだいぶマシになった
マリオ&ドンキー ミニミニ大行進のようなもんか?
あっちはステージエディットとかがウリだったけど
これはマルチプレイがウリになるわけか
>>40 主人公がキゥイとかニュージーランドストーリーかよ
45 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:10:11 ID:us6vwCFw0
ナイツの元ネタ企画は、飛べない鳥が飛べるようになったら嬉しいよねっていう所からスタートした
キゥイが主人公のゲームだったとか、確かそんな話を中さんがすげー昔のインタビューで語ってた様な気がするな
コレはその時からのネタ・・・なのかもしれないなーと思ってみたり
国際フォーラムのソニアド発表会でガチガチに緊張してた中は今何してるの