1 :
名無しさん必死だな :
2010/02/06(土) 18:43:30 ID:41CxjO6U0
ホイミン現る
ほいみんまだー
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v 川 ( ( ) )
5 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 19:23:34 ID:vPj0VjhD0
クンニしたいです
6 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 19:25:17 ID:iIYKaai60
お、またODN規制されてるのか こんなこともあろうかと別プロバイダ入っててよかった
お、復活した
2010/02/06 18:31 【02/06:18:30】ネットワーク障害報告 お客様 各位 BIG-server.comです。 2010年2月6日18時頃より 一部のサーバーに繋がらない状態となっております。 現在、詳しい状況を確認しています。 詳しい情報が入り次第ご報告いたします。
>>9 SCEを擁護する理由が思いつきません・・・
本当にSCEのことを思うならそれこそ悪いところもちゃんと提言すべきだと思うが
なぜPS3は開発費が異常に高いのか
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-1544.html 開発費平均のデータ(2008年)
PS3・3.9億 360・1.9億 Wii1.3億 PSP・5600万 DS・4900万
PS2の開発費が末期の段階で2億とか言われてる。それから見てもWiiの開発費の低さが際立つ。
この差はなんなのか?答えは「ライブラリ」の有無。
HDゲームでもっとも金が掛かる部分は映像や音楽の部分。この部分に関しては360もPS3も変わらない。
たとえ360がPCと同じレンダソフトが使えるとか、PS3ではそういうのを自前で用意しないといけないとかあっても。
PS3の場合はプログラムの作り方で使えるグラフィックデータのサイズが大きく変わってくる。
あらかじめに予測して計画が立てられないだけじゃなく、最悪の場合データ全部作り直しになる。
このPS3の開発費の4億はそうした「試行錯誤」が入っていない、嘘のデータ。
いずれにしろ計算方法やデータの出所が無いものをモトに語るのは時間の無駄だ。
マジ規制?
GEどれくらい売れてんのかなー
14 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 19:33:38 ID:3yd7xXoQ0
GEは30万弱ぐらいかね
>>13 尼でもまだ1位だな。多分20万くらいだろう
しかし追加出荷分を全て特典付きにしたのはいい判断だな。
初期出荷の特典なし版買った奴ざまあああああだけど
めちゃ寒いです。氷張ってますww
寒さにも負けず14万5千再生突破!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135 /´・ヽ 痴漢とあひるが 力をあわせて
ノ^'ァ,ハ みんなのしあわせを〜♪
`Zア' /
,! 〈 ハ,,ハ
/ ヽ、_ ( ゚ω゚ )
l `ヽ、 / \
. ヽ ヾツ)) ⊂ ) ノ\つ
\ / (_⌒ヽ
ヽ rーヽ ノ ヽ ヘ }
__||、 __||、 ノノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
__|__ | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) |ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
NHKBSでおぱい
今週発表のFF13の売上本数は、どこで見れるの?
>>1 を探したけど、本数出てなかったよorz
メディクリではFF13の順位が37位か DQ9の38位と変わらんじゃん どうしてこうなった
さすがにFF13までなかったことリスト入りするとは思わんかった
そのうちなかったハードリストを経由してなかった事業リストかな
23 :
鳥取 :2010/02/06(土) 19:44:40 ID:UdHCtcIK0
ff13終わりに近づいてるな
インサイドとはまた違った内容
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100205_347371.html >宮本氏は「遊んでいる姿が楽しいというのが大切」と語る。
>「負けている人がいちばん笑っている」状況を作るために、
>初めての人がプレイできて熟練者も楽しめるゲームを徹底的に討議し「New スーパーマリオブラザーズ Wii」が完成した。
>ここでも「なにもしないでゴールまで行けるのはどうか?」といった意見もあったと言い、
>それに対して宮本氏は「それが楽しいと思う人もいる」と答えている。
>ゲームプレーヤーとしての発想を超えたところをどう商品化するかが、今の1つのキーのようだ。
フォルツァ先生にマジレス禁止。
PS3の象徴でもあったFF13が沈んだ PS3終わったな
>23 ビックカメラのワゴンに鉄拳6とGT5Pと一緒に入っていたよ
,. - ─ ─ - 、 / ̄\ /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ | | /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', \_/ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i | /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| 突然だけど ./ ̄ ̄ ̄ \ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ワゴンで知り合った / \ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| オプーナさんと / ⌒ ⌒ \ レレ.i " ,___, " l::/ 結婚することになりました | ///(__人__)/// | _ヽ ヽ _ン /)))_ \ / _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
オプーナのワゴンって正直見たことがないんだわな
都市伝説だからな
>>33 鹿児島のヤマダで1980円だったことがあるよ
割とすぐに無くなったけど(売れたのか処分されたのかは知らない)
FF13って実はまだ発売されてないんじゃないか?
しばらくオプーナスレを見失ってる間にハッサンオプーナが
>>33 年末のイオンにWiimusicと仲良く並んでワゴンに入ってた
FF13って、ヴェルサスとアギト合わせて、FF13なんだろ
また数年待たないといけないのかw
>>25 ああ、そういえば宮ほんも、Macのヘビーユーザーだったな
42 :
鳥取 :2010/02/06(土) 20:06:44 ID:UdHCtcIK0
>39 \。 / ( ゚ω| |゚;;) 俺たちは二つで一つのFF13さ! バリバリC | |とl丶l丶 / .| .|;;( ) やめて (ノ ̄ と、 i しーJ
185万売ったのは立派だがいかんせん評価が・・・
リゾートのCMまた再開かよwww どんだけ宣伝したいソフトねーんだよw
いや、最近のWiiの好調っぷりを見ると もしかして間違えてWiiで発売されちったんじゃね?>FF13
FF13が内容的にも大コケしたのに、俺は関わってない。ヴェルサスが本気、とか言っちゃってる野村さんは頭おかしいと思う
定番で売れるソフトは適度に宣伝してもいいんじゃね
49 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 20:14:43 ID:zSGZQZxO0 BE:914270382-2BP(10)
発売から3ヶ月弱のFF13と発売から3年以上経過したニューマリDSの週販が同等だし ロングセラータイトルの宣伝するのはいいと思うけどね。
ノムさんが何言ったのか知らんが買って楽しんだ人もいるだろうし ネガ発言は止めた方がいいな
>>46 Wiiの好調はFF13のおかげか。
さすがは超大作だな。
>>44 日経エンタメに
「一本道のストーリーと細かい指示のいらない戦闘はライト層には受け入れられたが
コアゲーマーからの評価が悪く前作の売り上げを越えられなかった」
「自由度ではDQ9の方がまだマシという意見も」とハッキリ書かれていたが
ゲーム雑誌じゃない方がそこハッキリ突っ込めるんだな
>>47 開発が全然進んでいない段階で
開発費用や実現性を考えずに
自分のイメージではこう、と言い切ってしまうのは
かなりやばいと思う>ヴェルサス
>>24 ドラクエ9は廉価版発売が発表されてるから
一時的に数字が落ちてる。
FF13の売上げがどうであろうと ヴェルサスはそれを下回ることは確実だな ノクティスは非常に高い能力を持っているけど ゲームを始めたら大したことなかったと評されるんだろうよ
考えてみれば、毎週3〜4万人の新規ユーザがいるんだから 既存のソフトを宣伝しても何もおかしくない。
・前作割れ、しかもFF7以降初の200万本割れの可能性高 ・評判自体もあまり良いものとはいえない ・期待されていたハード牽引も初週だけ ・2週間前に発売されたWiiマリに販売台数でもハード牽引台数でも惨敗 これだけ重なればそりゃなかったことにもしたいだろうけどさ(´・ω・`)
任天堂枠でレギンのCMを流して欲しいって素直に言っちゃえよ。
てか、CCFF7とかもそうだったけど、ムービーではめちゃくちゃ動き回ってるのに、 実際、操作できるようになると、ちょっと動き回れて、剣を振り回すだけなのが悲しい
ノクティスはクラウドみたいに自分探しで迷走しないか心配だ
>>57 可能性っていうか、もう200万は無理だよ
ベスト化しても到底無理だ
10 Wii Wii Sports Resort 15,500 21 Wii マリオカートWii 9,200 22 DS New スーパーマリオブラザーズ 31 PS3 ファイナルファンタジーXIII 2006年のソフトにPS3希望の星が6,7週で負けるの問題だと思うんだ
>>61 200万本は一種の大台だから突破して欲しかったなー
DQ9より前に情報が出たのにこんな不本意な結果では・・・
FF13を叩く前にWiiのラインナップの貧弱さを嘆こうよ
開発費跳ね上がって作り直しもある上、前作割れだけど魂が伝わればいいんだよ
>>65 任天堂が全部まかなうつもりなのが分かったから別にいい
ソフトはともかくハード牽引がすぐ息切れしたのがビックリだ
>>68 そこが本来一番期待されていたはずなのにな
Wiiのラインナップが貧弱・・・? ゼルダも、マリギャラ2も、カービィもでるのに?
年末年始商戦が終わって、ソフトが大して売れない時期に、 次々決算対策ソフトが出る状況って、どーよ 別にコーエーの話をしてる訳じゃないぜ、一般論だ
>>68 冬休み終わったらハード週販はWiiより上行くと思ったんだけどねえ
ちょっと意外
>>71 そのタイトルじゃゲーマーはやってきませんが?
Wiiはまだまだ任天堂がソフト出してくれるんで大丈夫です それより龍が如く4が出た後のPS3に一体何が出るのか じっくり考えてみた方がいい
78 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 20:25:03 ID:XOaNFw5K0
次の任天堂商談会いつですか?
Wii今年 NEWマリオ、板+、リゾートのリピート マリギャラ2 ゼルダ ゼノブレイド ラストストーリー カービィ 血圧計 PS3 名護4 EOE 北斗無双 GT5 バサラ3 バイオ5追加 ニーア これだけサード集結してればWiiなんて圧倒できそうだな
>>74 ゲーマーの影響力がそんな大したもんじゃないってことは
それこそFF13とWiiマリの一件で証明されたばかりじゃん
任天堂がゲーマーを軽視してるんだから、ゲーマーが来ない なんてのは折込済みというか、狙い通りってことだろ。
ゼノブレとラストストーリーはゲーマーも買うんじゃね
>>77 まだまだ売れてるトモコレがこの値段って客寄せにやってるんだなあ
FF13もすぐ売り切れたんだっけ。何本用意してたんだろ。
>>74 坂口のRPGやゼノシリーズの新作やチーニンのメトロイドなんかがありますねえ
PS3は今年ミリオンタイトル何本くらい出るんだろうな〜
そもそもゲーマーが遊ぶと言われてるPS3のゲームは期待はずれのクソゲーばかりで 呆れたゲーマーがだんだんソフトを買わなくなってきてるよね
ゲーマーって威張っても、日本一を殺してるんだから救いようがねーなあw
>>79 一応WiiにもBASARA3出るんだけど
>>89 そんなこという前にPSWに全力だった日本一を助けてやれよ
PS3で買うソフト無さ過ぎワロタw
坂口は10万本いくだろw ASHですらいったからな
ハミ痛期待の新作ランキングで発売日前にポイント1000だった EOEが初週11万しか売れてないのってw 現在1500の北斗もヤヴァイんじゃ
ガストとか日本一とかこういうの買うのがゲーマーなのかな。 PS3はこういう層に支えられてるイメージ。 箱は生粋のゲーマーだなぁ。
俺ゲーマーのつもりだけど毎日英語漬けやってる
振り返ってみてどう?PS3って本当にいいゲーム沢山出てる?
血圧と脈拍の違いが分からない奴がいるんだな
ピクミン3は作ってる、って話があったからそのうち出るんだろうけど。
売上の話をしたら、コアゲームがないから死亡! コアゲームの話をしたら、売れるソフトがないから死亡! 何が言いたいのか
グラフィックやムービーばっかりに拘って、任天堂のゲームを食わず嫌いしてるヤツがゲーマーねぇ…
>>98 乙ミックさん、乙ミックさんじゃないか!
売らずに持っておくと 良いことがあるかもって何なんだろうな?>FF13 買い取り価格が暴落してるのは スクエニに損失補填してもらえるのかな?
105 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 20:31:27 ID:XOaNFw5K0
そろそろ神グラ=クソゲーという事に気づいてきた頃かな クソゲーを掴まされ続ける情強ゲーマー(笑)
>104 DLCくらいしか思いつかないけど 旬が過ぎた頃に配信しても意味ないし
>>98 それこないだも話題になったな
こんな人までコズミックウォーカーに注目してるとは思わなかったw
ゲーマーがマリオやらないってどの世界に住んでるんだろう
381 :Trader@Live!:2010/01/13(水) 04:53:40 ID:2v42IriS 某新聞社の人間なんだが、外国人参政権関連で上から圧力がかかった。 簡単に言ってしまうと、嘘でも何でも良いので世論を誘導しろという内容、 後で問題にならないのか聞いた連中もいたみたいだが、どうやら政府のお墨付きらしい。 うちだけでなく他の新聞社やテレビ局なんかも似たような動きみたい。 383 :Trader@Live!:2010/01/13(水) 04:58:38 ID:2v42IriS どんな些細な嘘も見逃さずどんどん声を上げてほしい。 新聞社やテレビ局などへの直接クレームだけでなく、 スポンサーへの抗議活動や不買運動(実はこれが一番痛い)を頼む。 戦前なんかとは比べ物にならないほどの異常事態、このままじゃ日本が無くなってしまう。
また、商談会やんの? 先月もやってなかったっけ
>>104 魔ペ朱、ヴェルサス辺りと連動するんじゃないのかね?
>>94 俺には北斗は20万売れれば万々歳なソフトにしかみえないが、
ゲームにあまり興味がないゲームを予約しないような北斗ファンが買うかもしれないので
30万を予想する。
またホモレスが喚いてるのか
アルティマニアでDLCは無いとか言っていたような
>>102 「ボクちんはWiiが嫌いにゃの!」
ってことでしょw
ニュースーパードンキーコング出してくれないかなぁ
>112 ライトニングさんがゲストキャラとして参戦するとか?
>>117 あれは日本人のセンスでは無理
作ってくれる海外メーカーを探さないとね
まあゲーマーは任天堂のソフトで遊ばないのが普通だろ SFC末期以降見限った奴が大半
予想 レギンレイブ累計3万本 ラストストーリー累計5万本 ゼノブレイド累計4万本 とかじゃないか?
>>104 ヴェルサスやる時にFF13のディスク入れたら特殊アイテムが出てくるとかか?
あとはFF13のセーブデータがあればFF13キャラがヴェルサスに出てくるとか、その辺り?
…ニコニコ日本語入力使ってるんだが、"とくしゅ"って入力した時点で
"※特殊な訓練を受けています"とか出てくるなw
SCEは今年10万越せるの何個ぐらいだろうか
湧いてきたなw
FFとPS3が叩かれてるのが悔しくて悔しくて とりあえずなんでもいいから任天堂叩いとけ! 的な子はマンネリだけど未だに面白いですね
10万はいかない程度かねぇ
>>122 少なくとも「○○だからこのゲームは遊ばない」なんて抜かしている連中は
ゲーマーでも何でもねーけどな
つーかお前どんだけゲーマーにこだわっているんだと(´・ω・`)
>>124 レギンはそんなモンだろうが、下の二つは情報が何もない現時点で予想するのは不毛
>>122 マリオ64やゼルダ時のオカリナ、スマブラ、007、パーフェクトダークは
ゲーマーから大絶賛されたわけだが・・・
PSWべったりの野村とかですら絶賛してるしな
>>124 楽観する気はないが
いくらなんでもアークライズ程度はないだろう
そのゲーマー様がたくさんいるPSWに突っ込んで赤字になった企業がありましたねえ
ソニーが諦めたんだから一緒に諦めればいいのに
ゼノは旧トレイラー見る限り戦闘がやばそう。
コアゲーマー様の頼みの綱だったFF13が超絶一本道ムービーゲーだったのは皮肉
ラストストーリーは無理やり売り込んでスマッシュヒットは狙えると思う 10万より下は無い
ラストとゼノブレイドはCMの打ち方で変わってくるかもな 主人公やヒロインの声を、有名どころの若手俳優にやってもらって CMで映像と一緒に、演じた感想を述べてもらうとか
ラストはともかくゼノは駄目だろ。 モナドから全く変わってるなら話は別だけど。
>>130 その御方はマリオ95万と予想した良コテさんですよw
ダイナミック斬とモナドは買うぉ コズミックウォーカーも買ってやっからさっさと発売日発表しやがれ
今こそ、RPG多くね?、のCMを流すべき
ソードオブレジェンディアまだぁ?
>>141 ガチホモさんか、名無しで来るぐらいなら最初からコテなんて名乗らなきゃいいのに
ラミレスは結局PS3とFF13買ったのか? 是非とも感想を聞きたいが。
みんなプレイしてからソフト買うわけじゃないからCMは大事だよねぇ。 ブルドラみたいなそれらしいイメージムービーを大量に流せばそれだけで売れそう。
>>146 ディザスターみたく突然発表になるんじゃね?
HAYABUSA帰還記念で発売とか
ゲーマーなんて癌でしかないよ 口だけでろくに買いもしない
ラミレスはFF13をやり終えたらPS3は売るか埃かぶせるしか道が無い
>>140 ゼノは「ついにWiiを買うときが来たか」と言ってる人が本スレにも何人かいたけど、元がep3が18万
だったし売上よりもいろんなジャンルのソフトを出すことが目的なんだろうね
>>149 絵師で釣る事出来ないから何で釣るかだーね
難しい仕事だと思うけど髭の為にも出来るだけ頑張ってもらいたい
任天堂はライト向けCMはうまいけど コア向けCMは下手なんだよな ライトとコアの宣伝担当を別々にしたらいいんでないかな
>>150 決算説明会の資料にラインアタックヒーローズすら載ってたのに
>>125 ヴェルサス出る頃なんてFF13はワンコインで買えるんじゃないかな。
てすと
コズミックウォーカーって(c)Nintendo/GAIAってなってるけど、 GAIAって岡田耕始の会社?
>>151 自称ゲーマーって自分の趣向でゲーム語るだけならともかく
ゲーム市場自体の流れに対してまでその趣向を持ち出してくるからな
コズミックはどんなゲームなんだろ? ドンパチやる感じではなかったな
ガイアはRPG作れよ
CMっつーか実際作るゲームも妙にコアの買う気を削ぐ要素が多いんだよなぁ。 タクマジのキャラデザとか、ヘラクレスのタッチ要素とか。
>>163 PSPで作ってみたけど早々にして死んだ
>>160 さんきゅ。
…独立後、まともなゲーム出した事ってあるんだろうか…?
>>163 元々メガテン以外のゲーム作りたくて独立したらしいからどうなんだろうね。
ジュエルサマナーは自分の経歴で金引き出せるもの作ったんだろうけど。
168 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 20:45:39 ID:XOaNFw5K0
TOGほんとにバグ修正版に変えてくれるんだ。これが噂の神対応
>>155 確かに。レギンもGEみたいな厨2釣るようなCMすりゃいいのに。
マリギャラなんか最悪だったし。ピクミンは松ちゃん確定だな。
てか松ちゃんは零もランク外から復活させた実力者。
>>164 タクマジのキャラデザはないよねー、前の方がずっとよかったわ
ヘラクレスのキャラデザは好きだけど、ハンドレッドソードの人だった
タッチって未だに拒否反応示す人いるよね、使い方次第だと思うんだけど
ゴッドイーターどんぐらい売れたの?
ラストストーリーやゼノブレはハードを牽引するタイトルと 全然思われない辺りに時代の流れを感じるな…
ガイア作品履歴 モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル) スワロウテイル 闇の黄金伝説(携帯電話) Coded Soul -受け継がれしイデア-(プレイステーション・ポータブル) ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おなら祭典SP(ニンテンドーDS)
岡田にRPG以外のものを作らせる気がシレン 普通に3DダンジョンRPG作らせときゃいいのに
>>170 タッチは良いけどヘラクレスのアレはなぁ・・・
>>170 タッチ肯定派だからリメDQはタッチできそうな
GUIなのに出来ないのが寂しくて仕方ない
レギンレイヴは予約してるけどあんまりやらなさそうだしキャンセルするかなあ ドラクエ6もまだ途中だし
ぬまりのハード牽引力は異常
コアゲーマーは自分で情報収集するだろうからCMの必要はあんまり無いような
>>176 ヘラクレスはテンポ悪かったからねえ
あれは残念だった
正直去年末がゲーム出すぎだったせいで 全然ゲーム消化しきれてないから 3月までゲーム何も出なくても一切問題ないな。 レギンレイブもこのままだとスルーしそうなくらいだし。 メトロイドMまでに積んであるゲーム全部終わらせたい。
>>178 こんなとこで宣言せずに、さっさとキャンセルすればいいじゃないですか(笑)
>>172 バンナムの電話窓口で粘ればって話は聞いた話はある、真偽は不明
>>180 でも任天堂って自分で情報収集する人に対する広報が弱いので、公式サイトをもっと充実させて
欲しいな
>>180 そいつら相手に商売しても先細りは見えてるだろ。
ライトも引き込まないと。
FF13は嘘でも前もってDLCやりますって宣言しておけば ここまで買取りが増える事も無かっただろうな
せっかくマリオ大会とかしたんだからゲーム大会とか盛り上げる為に 今一度テレビでゲーム番組やって欲しい・・・
>>122 その手のが張り付いてネガネガしてんのか
メッセサンオーで特典テレカ売ったり 声優にウェブラジオやらせないと
ヘラクレスは元々カードゲームだった仕組みを流用したらしいな。
TOGスレ見たがマジみたいだな。 出荷止めてたくさいのは修正版出す為かな。
>>187 一応FF13手元において置けけばいいことが!!!
って和田がいってたが
196 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 20:51:27 ID:XOaNFw5K0
年末はマリWiiあったべさ
FF13は4時間くらいで積んで延々と戦ヴァル2とコロパタやっている。 戦ヴァル2はマップがクソ狭い以外は相当いい。 でもまあ1みたいな超広いマップで戦術考えさせて欲しかったな
バグ修正版とりかえやるなら HPで専用のフォーム作って、希望者には全対応くらいはやらなきゃ駄目だろ そこまでする余裕は無いかも知らんが
FF13先生の次回作にご期待下さい
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,500 *5,500 **,*** 1,867,145 81.2%
>>195 和田じゃない、廃棄物の方の求められてない鳥山
>>173 ゼノシリーズはゼノギアスの時点でハードを引っ張るタイトルではなかったしな
ゲームバブルの時期で人員、予算があったからボツにならずに作られた物だし
名前は知ってる人は多いけど買う人は余り居ない、そんなB級映画的なポジだし
>>199 要望多ければ逆に専用フォーム作っちゃった方が楽なんでない?
アナウンスするかどうかは別にしても個別対応のが絶対面倒
TOGはいま対応しても送るひと少なそうw もうみんな3週くらいした後だろ。
評判よかったら買うことにするわ レギンのWifiはランダムあるんだっけ?
DQ一向に77777が揃わないんだけど
>199 DSぷよぷよ!がそんな感じだったな。 宅配で交換できた。
ソウルキャリバー3の時は放置だったのに なんだ、移植でもすんのか?
1万とか送られてきたら 担当の事務員発狂しそうだな。 テイルズは濃いファンが多いから。
>>201 10-2以下とは恐れ入るな
越えることも難しいだろう
また12から45万も売上げ落ちてるってどんだけ
>>180 ロクに宣伝せずに売れるゲームは10〜20万ぐらいが限界
移植するなら逆に放置する気がしないでもない
俺はミッフィー買わないよ
対応で移植の可能性更に高まったな
今の日本代表とFF13じゃ どっちが強いかと聞かれるとかなり迷うぜ
3月はPS3のソフト買うよ。毎年3月だけはPS3の稼働率上がってる気がするw 今年はGOW3と龍が如く4。あれ?去年も龍が如く買ったような・・・あれ?一昨年も?
DLCで何とか対応できなかったのかねぇ
ぷよぷよは長く遊んでたら、誰でも絶対遭遇するバグだったっけ まあそれくらいはして欲しい所ですよね
SC3のときも個別にクレームすれば交換したよ 一貫してるといっていい。そんな一貫性はいらんが
俺もラストリベリオン買わないことを ここに 宣言するわ w
対応したから移植ktkrとかさすがに意味不明
キャリバーとはバグのレベルが違うだろ、さすがに
宣伝しないゲームが売れないって当たり前だろ
>>223 YouはSHOCK!とテーレッテーの無い北斗に価値なんてないぜ
>>195 だからはっきり言えばよかったのに
そこ濁してどうすんだよ?って話し
>>225 移植時にバグ放置して他機種に出したことを指摘されないようにする為ってのは別に変な考えじゃない
3月以降やるソフトがないって言うなら、物は試しに 日本一が来月再来月に無謀にも出すゲームを買ってあげようぜ。
FF13出て年明けたら、なんかPS3圧勝独走状態が続くとマスゴミは思ってたらしいから 現実が真逆なんでどう記事にしたら良いか戸惑ってる感じだわ
233 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 20:59:14 ID:XOaNFw5K0
ゴッドイーターというのはストーリー進行型なのか良くわからんが
ラブプラスは一切CMしなかったがな ぶっちゃけ深夜にCMするくらいならやらないほうがいいくらいのもんだと思うぜ 予算的に考えて
>>230 まあ現状は放置されてるようなもんだけどな
宣伝したのに売れなかったグランツーリスモPのことかぁぁぁ!!!w
一本糞のDLCまで金出してやるのかw みんごるにライトニングさんのDLCでも配信した方がいいんじゃないのか?w
TOGと戦国無双はとっととクリアして売ったな この2つは完全版移植が絶対出るし
>>234 マベは深夜アニメ枠にCMしてるけどあんまり意味なさそう
>174 モンスターキングダム・ジュエルサモナー(プレイステーション・ポータブル) これって「大人のポケモン」と発売前は大々的に持ち上げていたやつか
>>240 零のバグ対応は最後までしてくれなかったけどな
まーた移植話か。本当に移植好きだな 新作待ってやれよ新作をw
>>233 配信途中まで見てたが野村的なストーリーだったぞ
デート1回ウンタラカンタラみたいなキショイ台詞のオンパレードだったぞ
>>213 世界樹とかラブプラスとかデモンズもそこらへんでとまったよなあ
今はそこらへんが限界なんだろうな
ラブプラスってテレビCMなかったんだっけ 発売前のプロモーションはかなりチカラ入っていたけどな。
今こそデビチルを復活させるときだと思うのだが
>>191 レギンの声優はそれできる面子が揃ってはいるな
今のバンナムにHDでテイルズ出す余力があると思えんw 海外じゃ蚤の涙ほども売れないしな
対応しようがしまいがどうやっても移植する方向に持ってきたいんだから どうしようもないなw
>236 Pはプロローグなのかポータブルなのかわからん GT5Pはビックのワゴンで1980円だった
バンナムがそれくらい信用がないってことさ
戦国3はまず猛将伝だな
なーんかDQ6やるき起きないな。 DQ4やDQ5はこんなことなかったのに。
>232 年末あたりから、その前提で記事書いているから 現実との乖離っぷりが面白い
任天堂はポケダンできっちり告知して交換したし セガもぷよで同様だったのに キャリバー3のときはこいつらに比べバンナムがいかに糞であるか思い知らされた記憶が
まあTOGは出来がいいからHD移植できる体力があるならまた買ってもいいけどさw 現状無理に移植するくらいならTOVの素材流用・アレンジした新作作った方が楽だとしか思えない
>>250 そっち方面にも少し媚び売っても良いと思うんだけどねえ
キャラデザの絵師も有名な人だし
決してメインに据えたら駄目だがw
>247 逆に言えば計算しやすいと言えるな
>>251 手っ取りばやく金欲しかったら移植だよな。
SD>HDは金かかるからPSPか。
>>253 ポータブルの方、かなりCM見たけど大コケしたな
あとみんなのスッキリもCMよくやってた
265 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 21:04:30 ID:XOaNFw5K0
>>245 あーそういうのかあの感じをオシャレと履き違える人がいそうで怖い
もうPSPに移植できるテイルズがない
>>262 惹きつける何かが無ければ、普通に爆死するだけ
ラブプラス+は宣伝するだろ 決算で名前まで出して好調って言ってたし 売れるタイトルなら宣伝するよ
バンナムの対応の糞さなんて、カルドで証明されてただろ
コナミあたりは、DSできっちり10万売るのをかなり得意としてるよな
ラブプラス作った人ってとんがりぼうしの人なんだな この人もそのうち任天堂にいたりしてw
>>261 訊くで原画見れるけどもう少しグラ頑張ってほしかったな
原画生かせてないよ
>>270 パク森とかラブプラスとか思わぬ伏兵が潜んでるよな。あそこ
カルドはセガだろが
サ、サ、サキュバサス
なんだこのうんこ試合w W杯はベスト4が目標です!
日本弱いし魅力ないなー
DSのFEが絵が士郎正宗になっててびっくりしたが あれは誰が得したのか
任天堂ゲーの声優ウェブラジオなんてちょっと考えられんな
と思ったら箱版はバンナムだったのか
>>272 サンドに無茶な注文をするなよw
スクエニみたいにモデリングチームとか抱えてるなら別だけど
なんでもいいがサッカーつまんねぇ。 いい加減アグレッシブにシュート打つやつ連れてこい。
6よりDQ7の方が好きだわ もともと7のグラを流用してつくってるし移植は容易だろう そのぶんいい追加要素をつくってほしいが
サードだのゲーマーだのさらに絞ってコアゲーマーだの 条件つけなきゃいけない時点で負けてんじゃね? しかもゲーマーなんて定義ないから都合良いように解釈してるだけだし。
ベンゲル監督呼んでこい 岡田じゃダメだろ
>>273 内田Pすごいな
ときめもGS2ndも結構売れたんだっけ
内田が消えたらコナミのギャルゲー事業終わるぞ メタルユーキ渾身の大作ギャルゲーときめも4が爆死してるし
>>279 士郎正宗信者。
降格機動隊って面白い?パトレイバーみたいな感じ?
見るとムカつくのわかってるんだが 日本代表の試合は見ちゃうんだよなぁ・・・
今回DQ6改めてやったが、結構シナリオいいと思ったぜ 4,5より個人的に好きだな
ブーイングすげえw
>>283 日本にそんなやつ今まで居たっけ
しょんべんシュートしか見た事ねーけど
>279 普段のパッとしない絵よりずっといいと思うが。
>270 「DSは一時のブーム キリッ」と言っていた割には 地道に稼いでいるね
>>282 男キャラの方が・・・それも三枚目ほどモデリングが良くなると言う稀有な開発だw
>>283 25年前の高橋陽一に、「翼をFWポジションにしろ」って言ってくるんだ。
そうすれば、日本はFWだらけになってた。
>>288 内田ってギャルゲーも乙女ゲーもカジュアルゲーも当たっててすごいわ
>>291 自分も6のシナリオ好きだなー。個別シナリオも全体の流れも好き
会話しまくってると本当によく出来た世界だなーと関心する
キャプテン翼の作者がミッドフィルダーなんか主役にするからこんなことになるんだよな・・
ときメモ4をいっそ内PリメイクでDS2に移植すれば良いと思うよ つーか、ラブプラスとときメモ4間隔置かなすぎなんだよ
>>300 会話の効果はでかいよな
会話無いと確かに意味不明な部分って結構あるし
あとチャモロのセリフがつまんな過ぎて、無理してバーバラとか使う気になる
キャプテン翼は世界的に有名だというのに! マジでな
ドラクエ6は発売後は内容についてあまり話題にならないからなあ 最低限遊べる内容ではあるけど
>>298 小学生編じゃ駄目?
欧州じゃGK人気→若林も人気→主人公2人
だったらしいね。
>>300 俺は逆に6だけは無いと思う
多数派だと思う
>>295 北千里のおっさん絵最高にかっこよかったじゃん
日本のFWってシュート打たねえしドリブルで切り込むこと全くないし 頭合わせられそうなのって平山くらいしかいないし ともかくバリエーションなさすぎだな
>>289 設定がアホみたいに細かい
アニメは監督名見れば分かるけど漫画とは別物だよ
小学生編はFWだったからFWのままにしておけばよかったのに・・・
士郎正宗の絵はよかったな 次から中でも使えばいいのに
>>261 媚び売るんでも一般ユーザーが引かないようにしないといけないからなw
>>268 そう言えばラブプラスがCMで初めて姿を見せたのって、
「ラブプラスがでかい」のCMだったりする?w
ときメモ4はキャラデザさえマシなら結構ヒットしてたと思うが
6はこんなに良く出来た話だったんだと思うと同時に この会話なかったSFCで当時よくわからなかったのも当然だと思うところが多々。 尖ったゲームが完成品になった感じ 4や5よりリメイクとしてまっとうな改善が行われてると思うんだが 仲間モンスター削除なんかは叩かれてもしかないかなぁとも思う。俺はいらんけどさ
新暗黒竜はドットがプリレンダだし 顔グラが妙に濃いしで微妙だった ソードマスターリフで無双して終わった
なんで今日小笠原使わなかったんだろ 海外組いない時はMF一番手でしょアグレッシブだし
今後はイナズマイレブンの影響でGKが増えるよ! …いや、あの世界のGKにはなりたくねーかな
日本くらい弱かったらカウンターサッカーやるしかないんだからFWしっかりしろよ
QBKはもう永遠に語り継がれるだろう……
>>315 あー、分かる正直リアルタイムでやってた時
こんなにシナリオの中身について考えながらやってなかったかも
FEDSの一件はどうせチキが不細工になったからみんな騒いでんだろ
なんかバーバラが凄く可愛く思えたな 当時はそんな事無かったのに 多分会話のお陰とかあるんだろう ラストで消えた時は物凄い切なくなったぜ
>>317 ソードマスターとかもっと派手に無駄な動きした欲しかった
アマガミ>ときメモ4だもんな この差はキャラデザの差が大きい あとメタルユーキの名前を大々的に出すことがネガキャンにしかならないことを コナミが理解出来て無かったのがいたい
>>313 テレビじゃあれが最初だべ
ネットじゃニュースラブプラスとかあったけど
FEリメイクの難易度設定はマジでカスだったな 任天堂とは思えないタイプの難易度の付け方だった。 ノーモアリメイクFE。
覚えるシステムがなくなったことは誰も指摘しないのか。 当時ターニアのセリフ全部覚えさせようとしてイベントあるごとに戻ってたぜ。 まじめな話すると、覚えるシステムないとスフィーダの盾で詰まる気が… まだそこまで行ってないけど。
>>315 仲間モンスターシステムは、転職と仲間会話システム
両方と相性悪い気がするし、今回は削って問題なかったと思うがねえ
実際5リメイクはSFCと違って、人間パーティー組んでたしなあ
まあときメモって当時の萌え絵だから受けたってだけで 別にユーザーはときメモらしさを求めてるわけじゃないだろうしな
糞試合の後は神映画か ハワイアンセンター最強すぐる
ラブプラスはネットのCM効果が大きかったよな。 アホが結婚式挙げたときはもうあっちこっちで記事になってたし。
5→親子3代にわたる壮大な物語 6→本当の自分探し(笑)
>>328 加賀バランスが病気だったからFEは真人間に戻っただけだよ
FEの難易度は自分自身で設定するものだと思ってるが 闘技場使いまくとっといてヌルゲーとかいうやつがよくいるからな
>>319 トルシエ的には日本に足りないのはキーパーらしいけどな
もう日本は守ってカウンターしかないだろ
なんか協会とかファンはブラジルサッカーに憧れてるみたいだがw
>>304 SGGKと呼ばれる伝説のGKが居るしな
ときメモ4もオンラインと同じ絵だったらもっと売れてただろうに。 ラブプラスと兼任は難しかったのだろうか。
>>327 あー、やっぱりそうか。
コナミがスポンサーの深夜アニメとかあるんだからCMやれば良かったのに。
サンデー×マガジンの野球ゲーのCMはいつまでもやってたのにw
>>333 フラガールはいいよねー
今は君たちに明日はないの方を見てるけど
>>266 モンハンテイルズをつくればいい
怪獣バスターズにGEとモンハンコピーはやりなれてるからな
そういや来週のアメトークはキャプ翼芸人か。 ペナルティなんかが出しゃばるからなぁ。 イメージだけど日本のサッカー好きって外国の選手しか興味ないイメージ。
>>338 そうなん?
楢崎は結構がんばってると思うけど
日本が弱いのはGKとDFだな。 後ろが弱いから守備に数かけないといけない。 MFは組織でごまかせる部分があるけどそれほどたいしたことはない。 FWが弱いのは仕方ないにしろ、日本が弱い原因でもない。
もう一度言うけど 6だけは無いと思う これは大多数の意見
>>335 壮大かあれ?
大分終盤までただのママ探しじゃん
聖戦をはよリメイクしろ
DQ4、5、6と、DSのリメイクをやった感じだと、個人的には 5>4>6 だな。 6は話の流れをきちんと自分で整理しながら進めないといけないから、何となく気軽に楽しめないというか。 まあ、あくまでも個人的な感想だけどな。
壮大かどうかはしらんが あれが堀井ストーリーの全てなんだろうなっつーのは判る
第一と野村が全力でキャプテン翼作ったら ドライブシュートの演出に3分ぐらいのムービーが付くんだろうな、サイクロンで6分ぐらいの
6のストーリーの何が難しいんだ アホなのか
小学生のころはなんとも思わなかったが 船で通れない浅瀬なのに海に潜ったら通れるというのが納得いかない
「俺が世間だ」って人でしょ あぼんしとけ
情報聞いてると同じ場所でも仲間会話変わるのよね 会話の面白さがアモス>バーバラ>ハッサン>他なのは あんま使わなくなりがちなキャラも使って欲しいからなのかなぁ
>>353 俺もその順番だな、昔は5は嫌いだったんだけどな
>>337 聖魔のフリーマップみたいな初心者救済手段使ったり素人用のノーマルで
ぬるいとか言う奴ってアホじゃないかと思う
おいおいモンスターズの新作出ると聞いてみてきたらジョーカー2かよ… どういうことだよ…9で見下ろし視点にして見やすくなったと思ったのにまた見づらくするのか
>>349 全部弱いよ
試合の何見てたんだよ?
お前やめちまえよ
サッカーやめちまえ
>>325 あーそれもあるな
GBA以降はキレのあるちょっと無茶な感じの戦闘アニメが売りだと思ってたのにそれすらなくなってた
DSの4は長さもテンポもキャラも全て完璧だと思ったけどな 6章だけはいらなかったけど。
6のストーリーはSFCに比べて整理されてるのか? あの黄金のドラゴンが何かってもの分かるわけ?
>>364 でも9って自分が今世界のどの辺にいるのか凄く分かりにくいDQだったな
世界観とキャラは4と6が好き。 システム面は5が好き。
>>352 聖戦リメイクなんてどう考えてもクソ加賀信者が暴れるだからやらんでいい
≪楢崎が攻撃陣に激怒絶叫≫攻撃陣のふがいなさに試合後、ベ ンチ裏で楢崎が絶叫した。「一緒や!守っても!」今季、何度も繰 り返される貧打現象に我慢も限界。「あかん、こんなんじゃ。いつも 同じシーンを見ている。いくら守っても勝てない」とまくしたてた。 攻撃陣に対する守備陣の不信感増大。チームにとって最悪の東アジア 選手権開幕となってしまった。 (2000.7.29 対ロッテ 旭川スタルヒン球場)
>>311 翼は中学生編からMFになったが、コンバートを提案したロベルトは
「点の取れるMFになれ」と言ってたし、翼のゴールでいつも試合が決まってたんだから
本当にキャプテン翼が日本サッカーの育成に影響を与えたのなら
藤田俊哉みたいな毎年二桁得点するようなMFが日本にどんどん出てたはずだよ。
結局サッカー人口の増加には影響あったけど
キャプテン翼は日本人のプレーに影響なんて与えていなかったのよ。
DQ9やって思ったけど装備グラが変わって 友達と一緒にプレイできるだけで相当面白いな FF13もそうすりゃよかったのに。
>>365 よくある日本のMFは世界に通じる、
守備はよく出来てる、
FWがクソだから勝てないってのは嘘だって話だ。
>>357 ドライヴシュートか。召喚獣はスタンドみたいなやつだな。
あれこれなんてイナズマイレ(ry
DQMジョーカー系列は3Dでモンスターがちょこちょこ動くだけで満足です
GW前も激戦区だな。ソフトが集まってる
ファミコンでもサイクロン習得イベントはそれなりに長いイベントシーンだったんだけどね
>>379 こういうコピペは最後は変えないのが通例
普段サッカーに興味ないのによく語るじゃねぇか
>>374 だからネトゲ中毒者が生まれたりMH廃人が生まれたりするのさー
装備とか「見せたい」って欲求が出たら中毒一歩手前
まあ日本のスポーツ人口だと はえぬきは野球に取られるから仕方ないな そんな2軍3軍の奴らで勝てるわけがない 生きるためにサッカーやってる奴に勝てるわけがない
FWに翼以上に魅力のある奴がいなかったんでしょ。 南葛中時代の岬くんもMF?
ドランゴやテリーは加入遅すぎでそもそも会話がそんな多くないから・・・
>>381 よく見たら貧打線もそのままだったw
つうか楢崎がPK止めてなかったら中国に負けてたのか…
>>375 プレッシャーの無いところの技術なら世界に通用するけどなw
何の意味も無いけど
素人受けするチョコチョコした技術だけじゃ駄目なんだ
派手なグラフィックだけじゃ良ゲーになりえないのと一緒
>>374 貧弱装備でも見た目気に入れば使い続けれようになったりするからな
電 通 平成22年1月度単体売上高 <業務別> 新 聞 102億 63百万円 89.5% 雑 誌 21億 13百万円 75.4% ラ ジ オ 14億 58百万円 92.8% テ レ ビ 417億 64百万円 87.7% インタラクティブメディア 26億 85百万円 180.2% 雑誌広告激減w
>>384 ただMMORPGは肝心のゲーム部分がさっぱり面白くないのが…
いくら数年単位で遊ばせたいからって後半レベル1上げるのに1年かかるとかどんだけだよと
天使のわっかは気にいってるので装備させてる
つーか翼がなかったらWCなんて出れなかっただろ
>>393 しかも経験値デスペナとかあるしな・・・
女バトルマスター専用装備と天使のわっかはセットで装備してる
>>396 今現在だと、もうすぐワールドに届きそうなくらいだっけ?
>>374 すれ違いで宿屋に来た人の装備を見るのも何気に楽しかったりする。
普通に現在の装備なんだろうなという人もいれば
すれ違いで見てもらう為の装備にしたんだろうなという人もいて。
YAMADAで60GBの箱○が19800で売られているんんだけど買い? MHFまでに買えたら良いのでMHF限定パックとかの発表まで待った方が良いかな〜。バックヤードに5台も詰まれてたので売り切れるとは思えないしね・・・
DQ9は俺の大好きな目であるつり目を選択すると戦闘中はつぶれるのが… DSの次の新型がもし出るなら他は同じままでいいから液晶をせめてQVGAにしてくれ頼む
>>374 それやるとムービー作る人が仕事なくて困る
DQ9の竜騎士装備のゴリ押しは笑ったが
あんな無茶やるならムービー演出やめろよとw
405 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 21:46:07 ID:zSGZQZxO0 BE:1199980837-2BP(10)
>>403 しかも"1人になって来い"だもんなw
正直、あれはどうかと思ったw
>>403 さいしんぎじゅつをくしすればそうびごとにむーびーをかえるくらいたやすいんじゃないか
とくにぴーえすすりーならかなりこうせいのうだろうし
ドラクエ7のムービーは凄かったな
SCE社員スレよりFF13獲得秘話
90 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:34:17
スクウェアをPSに参入させるための接待漬けは凄かった。
91 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 17:04:23
しかも、スクウェアとの契約取り付けたら上の奴が逃げたので
部下(SME組以外)の立場が弱くなり、その上の奴以外は負け組に
99 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 04:23:19
>>91 スク参入条件
・うちのロイヤリティ安くしろ
・オマエのとこの流通だと金取られるから、うちの独自流通認めろ
・オマエのとこのパッケージ代高いから勝手にやらせろ
・うちのプレス量、オマエが口出すな
などなど、だったよな
こんなうわさが出とりますな。で、ちょっと前はMSに浮気ってとこか
最新技術も錬金術じゃないから結局その分作業が増えるだけなんだよな 解像度は高いほうがいいって言ってみてもその分開発者の手間も増えるという
>>410 んでPS2とPS3の条件はそれぞれどうだったのかな
>>411 よくわからないんだけどドットならともかく3Dなんだから単に表示解像度上げれば普通に綺麗になったりはしないのか?
PCゲーとか解像度変更その場で自在にできるからそんな気がしたんだが
>>413 その分細かい部分まで作りこまないと荒が目立つのよ
アホかw
イザヤールさん加入クエストが解禁されてから復帰予定 いつなのか知らないけど
ジャスパーってどこで見分けるの?
>>413 それでジャギとかはかなり軽減されるね。
64の3DゲームなんかはVCで解像度上がって綺麗になってる。
実際問題、それでソフトだしても周囲の本気ソフトに埋もれるけどね。
>>414 いやそれはわかるんだけど俺がドラクエ9で思ったのは顔がつぶれててやだなということなので、
どう考えても解像度上げるだけで解決しそうな問題なんじゃないかと
左目探偵けっこう面白いな
右目で見てたら疲れた
>>413 PCゲームにも内部解像度やテクスチャ解像度ってのがあって
高解像度用のテクスチャが用意されてたりしてるの
でかい方を作って小さく表示させるって思ってくれれば分かりやすいかな
基本的にテクスチャ描く量=解像度に比例するから
HDゲームだと作業量が膨大になるって言われてたりする
尼で安いからとポチってしまった戦国3 三国4を遊びつくして飽きた感があって どうも気が重かったがやってみると面白いな ミッションとか撃破効果とか三国無双4になかった要素が結構あって 結構新鮮に遊べてる
>>416 週二配信だったときはクリスマス頃と言われてたからそろそろかもな
箱○発売日に買ったがまだ壊れてないのは運がいいからか HDMI無いのは痛い
>>424 サンクス!
YAMADAはカード持ってレジに行って購入だから箱とかの直接確認は無理っぽいのでMHF同梱版の発表を待ちます。
>>426 んなわけない
とも言い切れない
主人公カッコいいし、兄弟が胸倉つかみ合ってるシーンは思わずキュンとした
クソワロタw
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 23:22:40 ID:lJguL3EB0
「発売から約10年が経つプレイステーション2向けソフトの販売減少を
プレイステーション3、PSPでカバーしきれなかった」
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l ウチでなんとかしてやろうと思ったけどダメだったわ。ごめんね。
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/03.html 2009年のアメリカのソフト市場全体は、前年割れとなっています。DS、Wiiとも前年を若干ですが上回っていますが、
全体としては、ソニーさんのPS2、PSPのソフト販売の減少を補うことはできませんでした。
壊れるかどうかは使用頻度にもよるからね。 360の壊れる原因を見ると。
>>429 今のは静音性も消費電力もかなり向上されてるぞ。
初期型は買取不可とかになってるから運が良いかといわれると。
ドラクエはDSだけでもレベル5、アルテピアッツァ、トーセと開発分かれてるからなあ システムもバラバラ
>>432 これ、皮肉のつもりで言ってるわけじゃないだけ、余計にタチが悪い
437 :
鳥取 :2010/02/06(土) 22:06:10 ID:UdHCtcIK0
>>433 暑いところで起動してると壊れるイメージがあるな箱○は
初無双だけど面白さが分からない なんか予想以上に分からない
>>413 3Dの場合は高解像度に見合うだけのポリゴン数が必要になるな。
ドラクエ9を単純に解像度上げても、
マネキン系リアルポリゴンが好きな人から見たら綺麗になんて見えないだろって話。
いわっち調子に乗んな!
>>439 デモンズくらいのあれで良いだろ
あのあれで
初無双だったが思った以上に忙しいゲームだった。味方が弱くて。 そこそこ面白かったけど全キャラクリアする前にだいぶ飽きが来てしまった。
>>410 まぁ、当時プレステが勝ったのはFFのお陰だからな
一時期に買取3000円とかで箱○本体は話題になってたけど売値は普通に高いのよね。 箱○中古本体の利益とか半端無いと思うわ。 関係無いが、この前に古市にパトレイバー全巻(初版)を持ち込んだら1冊5円って言われて持って帰ったよ。
>>439 今は逆にポリゴン数減らしてるかなーHD系は特に
法線マッピングとテクスチャでごまかせるから
ただしテクスチャだけはやっぱりごまかしきかないから
それなりの描きこみが必要になるんだよね
448 :
鳥取 :2010/02/06(土) 22:10:27 ID:UdHCtcIK0
>>438 だらだら草刈りするゲームだよ
>>443 一気にやるとダレるよ
少しずつやるのがいいと思う
味方が弱いのは難易度を上げると少しはましになる
>>435 一緒のようで違うんだよなあ
DQ9の後にDQ6をやると操作や画面が不親切でやりにくい
二画面に無理に表示させる不思議仕様が見づらい
レベル5のゲーム設計もたいがいゴチャゴチャしてるイメージがあったが
ピザ屋よりは腕があったんだな
戦国3は初期状態だと攻撃パターン少なすぎてつまらん。 ようやく増えてきてクリアしたら別キャラはまた少ないっていう。
難易度上げると 戦局を見るようになるから ちょっとゲーム性が変わる まあ無双は半分キャラゲーだから 世界観が合わないと飽きるのも早いかもね。
>>451 ドットキャラが酷くないかw
主人公が太って見えて仕方ないw
>>451 6の最初の名前入力でタッチパネル対応してなかったのは違和感あったなあ
ポリゴン数だけならリメイクバイオがダントツ いまどきのHDゲーより一キャラに使うポリゴン数がでかい
DQ6のメニュー画面は何処を見れば良いのか一瞬分からなくなる
リメイクドラクエの2画面におおきく表示するのはまあ間違ってはいないんだろうけど、 視点を回転させれないダンジョンとかだと上のほうは視界が広いけど下は視界が狭いという謎な感じになるな そのせいで上に進むタイプの洞窟は行き止まりを事前に察知できるけど下に進むタイプの洞窟は見づらかったり
>>432 まぁ、ちゃんと事実を言っておかないと、経団連の御用聞きアナリスト連中が、WiiやDSが落ち込んだせいで
市場が前年割れした、みたいな印象操作記事書きかねないってのもあるんだろうね
いわっちも大変だな
俺も尼からきたけど 経験者なんでやっぱリモヌンはキツい 慣れるまえにクラコンにしてしまった どうせリモヌンでも振動ないしね
アルテピアッツァなんてドラクエの下請け以外、たいした仕事してないだろ レベルファイブと比べるなんてとんでもない
しっかし芸スポのサッカースレはゲハも真っ青の大荒れ状態だな。 2ちゃんで争いの絶えないスレの一つだな。ゲハも大概だけど。でもやっぱタケノコの里派。
世界観が合わないわけじゃないんだけど 色々キャラ使うんだけど同じシチュやマップが多くて飽きてくるというか。
>>461 まあ言っても平気で書くけどな。
センセーショナルな記事になればそれだけでいい連中だから。
DQ6DSは見栄えが5DSとあまり変わって無くてガッカリした もっと作り込めよ 天空シリーズの中ではDQ5が一番グラの感じがいい
いわっち 「本当のこと言って何が悪いの!」
>>450 こいつは有名だが
板垣恵介が東原に匹敵するほどの下げチンなのは
まだそれほど広まってないのかな
まあそれだけの予算が出なかったんだろうな。DQ6リメイクは。 オリジナルのDQ6がかなりのボリュームだから。
>>465 そりゃ歴史的合戦をいろんな陣営で闘うのがキモなんだから仕方ないわな
板垣が握手したその日に朝青龍は殴ったんだっけ
Z系統のグラフィックが一番好き だからDSリメイクは最高だよ \は最初見たとき「おいおい・・・」と思ったけど動画だと悪くなかった 温もりのある色遣いがいいね
>>464 見てなかったけどそりゃ中国とホームで引き分けちゃね
糞味噌に叩かれて仕方ないだろ
リメイクDQの戦闘のテンポの良さに関しては、評価していいと思うけどな。 DQ9の戦闘だって過剰に演出入れなくても良いだろって思ってたし。 まあDQ9はシンボルエンカウントだったから救われてたけど、 あれがランダムエンカウントだったら、俺は間違いなく序盤で投げてたよ。
>>475 しかも終了間際に中国が取ったPKをGKが止めたから、
半分以上は負けたようなもの
>>476 別に演出過剰では無いだろ
最悪なのはステータスアップ、ダウン系を一人ずつやるところ。
そもそも日本のサッカーってたいしたことないのに過剰に騒ぎすぎじゃね? サムライブルーじゃなくてジョウモンブルーみたいなもんだろ
サッカーは正直日本代表なんかより Jリーグのほうが何倍も面白い。
芸スポでやれw
>>479 一個一個が妙に時間かかるんスよねアレ。
変えたくないのかもしらんっスけども、アレは余計だったっス。
DQ10はレベル5以外がいいわ
DQ6DSは序盤でも金がやたら貯まるようにしたとこは よかったな、ドラクエなのに町売りの最高値の装備が全員分余裕で 買えるなんて素晴らしい
>>483 馬鹿野郎、コナミが今度出す、青いサムライがどうのとかいうウイイレの売上に
影響すんだぞw
>>486 逆に中盤は序盤の敵より金もらえないこともあるせいでやっぱりお金足りなくなりました
>>479 攻撃→敵のHPやMPを吸収
もちょっとイライラしたなw
>>477 アンタ山崎、ラジオ出演も相方・柴田“無期限休養”の真相語らず
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100204-00000020-oric-ent アンタッチャブルの山崎弘也が4日深夜、TBSラジオ『JUNK アンタッチャブルのシカゴマンゴ』に出演。
今月1日より無期限休養に入った相方・柴田英嗣の代役は、過去にも柴田が欠席した際にピンチヒッターとして登場したお笑い芸人・ゆってぃが務めた。
番組冒頭、山崎は「どうも、ザキヤマです〜! 1人です〜。1人で頑張っていこうと思うんですけどね」とハイテンションであいさつ。
その後「色々あるんですけどね。ちょっと色々ね、いなくなっちゃって、柴田さんが…」と話したものの
最後まで柴田の休養についての真相に触れることは無かった。
スポーツの代表チームにサムライって付けるの恥ずかしいから止めて欲しい 流行らせたいのなら、もっと練って欲しい
野球は何とか勝ったから良いものの サッカーは本当にお笑いブルーレイだよね
柴田無期限休養は謎が多過ぎるよな
>>489 ダメージは全体に一度にいくのに
回復や補助は一人ずつエフェクトあるんだよね
意味不明
>>493 モノノーフ
ニンジャー
フジヤーマ
さぁ、好きなのを選べ!!
野球は星野が凄い叩かれたな。WBCに中日の選手が出ないのも星野せいって記事もあったし
まぁサッカー日本代表のW杯ベスト4を目指す!キリッは コーエーの販売目標は100万本と変わらんから許してあげて
>>490-491 あー、よく分からんけど休業になっちゃってるんね…
相変わらずデスブログは恐ろしいなw
ザキヤマの相方ゲスいなー
中日は非国民
と、思ったら分かった お笑いコンビ「アンタッチャブル」の柴田英嗣が無期限休養に入った理由についていまだ明か されぬままだが、大方の予想通り女性問題が原因だったようだ。 「所属事務所は女性問題を否定しているが、一般人の女性との不倫関係が泥沼化したのが 原因。一度、奥さんにバレて別れさせられたが、関係が切れていないのがバレて、離婚問題に 発展している。それが解決したとしても、もう芸能界に復帰することは難しいだろう」(テレビ局の バラエティー番組関係者)
>>493 全日本バレーの謳い文句にもいってくれw
>>497 普通に日本代表じゃダメなの?w
ジャパンってのも嫌やね、日本でええやん
あと妙なニックネームもやめてくれ!ハニカミ王子とか
昭和でも平成でもない、あの独特のセンスの無さは一体どこから来てるんだ
何スレかと思った
ちょっと前デスブログにWiiコン載ってたよな どうなるんだ・・・
デスブログっていつも煽られてるけど、別に東原が取り上げたもの全てが不幸になってるわけじゃなくて、 ただたまたま確率が高いってだけでしょ?
日本一は規模の割りにいろんな物に手を出しすぎ。 ディスガイヤだけじゃ駄目だって感じなんだろうけど
>>510 流行に乗ってルシグランパルスとかどうっスかね。
○○王子とかはマジで寒気がしますな。
>>507 芸能人だったらモテまくりだろうに何故そうまで一般人のオバサンにこだわるのか謎だな
「当時、女性誌で報じられたが、柴田は05年10月に現在の妻とデキちゃった結婚したが、 04年にも一度妊娠し、柴田の頼みで堕胎。再び妊娠した時、柴田は『やっぱり結婚できない』と 逃げようとしたが、『だったら訴える』と脅かされ渋々結婚した」(スポーツ紙デスク) その後、柴田は07年冬に急性肝炎で入院し3か月間休養、08年秋にはウイルス性急性咽頭 (いんとう)炎で1週間ほど入院したが、「07年冬の休養は体調不良と言われていたが、実は、 今回と同じ女性が絡んだ家庭の問題だと聞いている」(同)というから、今回ばかりはそう簡単に 問題は解決することはなさそうだ。 「今後、妻と離婚が成立しても、子供の親権はとられるし、相当額の慰謝料と養育費を払わ なければならないにもかかわらず、芸能界復帰は絶望的だが、相方の山崎にすら愛想を尽かされ、 “救いの手”を差し伸べる芸人仲間もいないだろう」(先のバラエティー番組関係者) 所属事務所はいつ、どんな発表をするのかが注目される。 これは柴田が悪すぎるなw
体だけさ それが目当てなんだ 悪いかい
嫁との離婚問題が泥沼だから芸能界復帰できないってありえなさすぎだな 日本はスポーツが強くなりたいならアフリカから1000万人くらい 難民を引き受ければいいさ
>>513 なんでもかんでも話題のものを取り上げてるだけだしな
こんばんわ ウンコ王子です
なんで女性関係で芸能界復帰が不可能になるんスかね。
極楽とんぼみたくやらかしたわけじゃないんスよね?
>>515 場合によっちゃぁね!!
ドット打ちは楽しそうっスからね。
現在の買う確率20%。
そういえば、マリオがデスブログに載ってオワタとかいう煽りスレが立ってたな
>>513 NEWマリオも取り上げてたのに全然意味ないからな
>>508 レトロっぽさを出そうとしてる割にゲーム性はそうでもない感じだし、
純粋にあんまり面白そうにも感じないな。
裸になって逮捕されてくらいでも戻れるくらい甘い世界が芸能界なのにな
デスブログの的中率が高いのはおもにスポーツだろ 白騎士は売り上げ以外のとこで当たったらしいが
最近は土田=ガンダム、品川=家電みたいなのりで柴田=動物が確立できそうだったのになw
>>529 あれは吉田逆神との直接対決で死神東原が敗北したってどっかのスレタイで見たっス。
535 :
鳥取 :2010/02/06(土) 22:37:23 ID:UdHCtcIK0
当時のゲーム業界に全く関わっていないにも関わらず、 懐古狙いのレトロ風ゲームを出すという浅ましさ
こらこらきさまら ウンコ投げますよ?
東原ネタで喜んでるやつって イジメの構造に嵌ってる自覚がないのが怖い
>>529 あれは確かアホ助の方が強かったんじゃなかったか
>>513 そりゃ、100%だったら怖くて誰も触れんだろw
ザキくらいがドキッとして面白い
芸能人だからいいんだよ
土田みたいな顔のやつって北関東(特に水戸辺り)にすげぇ居そうw 靴下に穴開いてそう
>>531 ちょなんかんはジャニーズという巨大な後ろ盾がいたから。
>>538 VIPって、そういうところだと思ってた
白騎士には効きが悪かったけどな
a
そんなんいいだしたらマリオもそうだけど白木氏は発表会までよんだんだぜw 呼んでなかったらハーフは堅かった(棒 でも、実際うまい棒を絶賛→工場火事は不謹慎だがワロタ
白騎士は内容がデスって言われてたよ 同席した桜庭次の試合で腕折られたし
普通の人は100発撃って1発当たるかどうかのところを 10発当ててしまうのがデスブログ
俺が買ったソフトも・・・・ ううん気のせい
>>538 しかし井上康生だけは東原が原因だと思う
>「試合前は柔道だけに集中したいじゃないですか?なのに絡み付いてくるんですよ」
勝負師の恋人、妻としては明らかに失格
下げマンと言われても仕方ない
ムキュのポエムをデスポエムと名づけよう
ドリームキャストはたとえ東原がキャンペーンガールじゃなくても普通にコケてただろとw
>>551 プライベートで何かいやなことでもあったんスか。
というか東原ってもともとは玉の輿狙いで井上に近づいて行ったのが 反感買ったのが始まりなんじゃないかと思うな
559 :
鳥取 :2010/02/06(土) 22:41:46 ID:UdHCtcIK0
>>551 何をいじけてるんだ?
のんびりやろうぜ
「噂のブログの人がPRしたドリキャスが散々だった」ってのは言い掛かりだと思う 誰がやってもドリキャスはこけてたわ
>>549 あーあーレベル5デスって言われてたなw
東原は風評が原因で仕事に支障が出なければいいが
イナズマイレブンのアニメ面白いっスね。
全国でやれよ馬鹿。
>>554 いぇーい
飽きてきたなと思いつつ戦国3はちょこちょこやってしまうな ドラクエの合間にやるのが丁度いい
>>555 全てポエムちゃうわ!
TOHオワタ
まあまあ面白かったんだが
なげえ
東原は多分良い子だと思うからあんまりやりすぎるなよ
>>563 むしろ1.5流のモデル上りがこんなに話題にされて仕事があるのは
コウセイとデスブログのおかげといっても過言ではない
東原は競馬の騎手には本当に近寄らないでって言われてるはず
>>566 ムキュはレギンレイヴやらんの?
避難所に名前無いけど。
レイトンにゼルダ積んでる 時間ください
そういえば大半の任天堂信者が怒ってた中 めずらしくあ助が擁護してたドンキーたるジェットレースは こけてたな。
タカシ…父さんな、避難所で嫌われてるかもしれない。
>>565 ステージ毎に止められるからな
やっぱライト向けなんだと思う
まあ、俺は地獄で群れに突っ込んでくのが好きだけどさ…
>>572 やるさ
やるにきまってるさ
ソフト買ってからフレコカキにいくさ
>>569 スポーツ選手も賭博師も縁起担ぐからな
二つ混じったような競馬騎手ならなおさらだw
レギンは評判待ちだから発売されたら 感想頼むぜ
全員のユニーク武器出したら完全に無双飽きた あと3年はやらなくていい
評判待ちって最低1カ月くらいは待たないとあんまり当てにならない 絶賛かボロクソに叩かれるソフトは別だが
体験版なら既に絶賛されてるぜ
レギンは今回尼組が多そうだけどな オンがどうなるのかね、今からwktk
>>582 超良ゲーだと思ったら2週間で飽きた、なんて例もあるからな
>>584 ガラシャと姉上シナリオがあるなら買わざるを得ない
てか評判待つくらいなら体験版かりてくるべき
武幸四郎は実際書かないで下さいって言って逆恨みされて その後のレースで落馬して重体になったんだっけか
オンラインが楽しそうなゲームは、評判待ちしてる間に旬が過ぎちまう 尼で予約開始とともに特攻したぜ
レギンレイブはジャンプを3倍くらいの高さにして欲しかったっス。 それだけでも結構違ってきたと思う。
>>575 そういや最近タツカプに行けてないのう。
てか今年の上半期だけでやるゲーム多すぎだよ。
>>593 レバー2回入れでその方向にダッシュ、とジャンプダッシュが欲しかった気がする
まぁ買うけど
>>594 まあ任天堂の対戦ゲームとしては全然ものたりん数字だがな。
>>582 レギンの場合は特にゲハから攻撃されて
しばらくまともな評価は望めなさそうな
>>592 80時間くらいかな
おかげで村雨城やる気もおきない
レギンレイヴはダッシュ改善されてたらいいんだけどな。 体験版では思うようにダッシュできないのがストレスだった。 それ以外は面白かったけど。
>>598 どっちもある
買ったやつは異常なほど絶賛するし、もちろん叩きも跋扈する
冷静で妥当な意見が出てくるのは最低でも1カ月くらい待たないと無理
ダッシュむずいよな クラコンにしようかしら
>>599 それだけやったら充分だな
不満はなかろう
605 :
鳥取 :2010/02/06(土) 22:54:35 ID:UdHCtcIK0
フラジール発売直後は絶賛されてたもんな
>>598 ドラクエ9のネガティブキャンペーンも酷かったしなあ
サンディもめちゃくちゃ叩かれてたし
でも実際やったらいい出来だったしサンディも全然OKだった
なんであそこまで執拗に攻撃したんだ ‥ああ仕事か
>>604 え?ガラシャ・・・
不満はそこくらいかな
>>596 あー確かに。
ダッシュジャンプあったらよかったっスね。
相手が巨人でパワーがあるんだから、
こっちはチョコマカ動きまわれる感じにして欲しかったっス。
体験版しかやってないけども!!
このスレは、レギンは買う人多いみたいだけど、マッドワールドはスルー?
M+買わないと
GE売り上げどうなってんの?
>>599 来週のレギンまでには終わると思っていたがこりゃ無理そうだ
レギンのダッシュは慣れてきて誤爆が少なくなると、一体感から快感になってくる
>>610 でもスピードアップしたら温くなりそうだ
巨人のスピードもあげなきゃ
多分酔うな
コア向け?タイトルは全部買うつもりだけど基本クリアしたら次だからなあ レギンに至ってはオンあるからクリアとか言う話じゃないし
>>611 俺にはグロすぎた…
ゲーム自体は面白そうではあるんだけど。
松風はまんま花の慶次デザインでワロタ
>>611 欲しいけどレギンと被ってるのがなー
やっぱ旬があるオン対応ゲー先にやりたいってのがある
>>617 ユニーク狙いで最終面だけやればそんなかからんよ
腕の問題
俺全部のステージの撃破効果出してたから時間かかた
おかげで全員CLREAの文字が金色よ
>>602 夢をみる島のCMパクリか
つうかシレン3のCMってあったけ?
今奇跡をみた。 俺とゼシカが目標金額に達する。 ↓ 俺はあと1マス、ゼシカはあと8マス。もはや俺の勝利は揺るぎない ↓ マリオがチャンスマスに止まる。 ↓ パ ー テ ィ ー や る か ら 全 員 集 合 ! ↓ \(^o^)/
レギンは発売日に届くのだろうか
>>611 どっちも買う。最初はマドワだけ予定だったけど
動画見たり評判聞いたりモープラ試したかったりで
どうしてもレギンレイヴやりたくて仕方なくなった
>>608 一方その頃FF13の葬式スレは172日目に達していた。
もう半分飲み会兼三馬鹿葬式会場だけど
GEは最初35万出荷とか店舗系ブログにかかれたり30万出荷って情報でたり今では20万出荷って書いてる店舗系ブログあったり よーわからん
>>602 俺はこういうの好きだけどね
人形劇今ブーム来てるし
マッドって正直数千本くらいだと思うな モノクロでもあの描写はキツいものがあるわ
ビジュアルにこだわりのあるゲームは糞ゲーでも買いたくなるわあ
GEはどこでも余ってた。 代わりにPSPポップンが品薄だった。
>>633 ほとんど売り切れてるから、初週20万〜35万くらいだな
マッドワールドはお勧めにならないかな 買ったやつはみんチャンの評価満点にするべき
>>632 DQ9のアンチスレ数を上回ったらしいな
マッドワールドはすぐ1980円コース
>>611 ファミ通読んだらシナリオ完全に松野なんだよな
グロイから迷うぜ
何となくスパイクはむかつくので買いません>マッド
>>638 ポップンも品薄だったけど
GEも売ってなかったぞ
レギンもマドワもワゴン待ち
>>642 まちがいなく値崩れするほど出荷ないからw
1万本出荷あれば奇跡ってレベルじゃないか
>>642 そもそもワゴン化しないと思うしあまり中古にも出回らなそうだが
ただでさえZ指定なんだし
小売も慎重になってるだろうしな・・・
日本一はDSとwiiで開花して欲しかった スタッフが根っからのPSっ子なんだろうな
マッドワールドはオススメセレクションで安くなったら買うので お前ら頑張ってオススメしてください(´・ω・`)
>>645 近所じゃ山積みだったなー
尼でも切らしてるみたいだし場所によっては品薄なのかな。
オススメは絶対されないw
>>652 だからZ指定だってのw任天堂側も公にお薦めできないぞw
レギンもマッドもワゴンにはいかんだろうな スカイクロラを泣く泣く原価レベルで買ったのが去年だった
家留守にするとき、水道管凍結しないか心配だったなぁ 北海道は寒いよ
にんちゃんにも載らないだろうマッドは
661ならムキュはサイレントヒル買え
>>650 大丈夫!ファミ通がミスリードしてくれるよ!
来週も特集組んでるってよw
ていうかファミ通とプラチナゲームズがべったり過ぎるよな 最近
>>658 スカクロはイトーヨーカドーだかイオンだかで3000円以下で有名になったろ
ああ、全角か
村雨城完全クリアきたぁぁぁぁ 熊鞍いらねぇぇぇぇwww
自分も尼でマッドワールドとレギン両方予約済だけど、マッドワールドは普通の小売店だと、 入荷無しとか、予約分しか入荷しないっていう店が多いんじゃないかなあ? ワゴンに行くほど出荷自体ないと思う。
そういや今回のベストでスカイクロラこなかったね
マッドワールドはオボロイドなんて言ってたんだっけ?
日本一のDSとWiiへの仕打ちはあんまりすぎる アレで悪意がないとか言われても信じられないよ 特に流行り神なんて頭おかしいと言われてもしかたのない発売スケジュールだ 07月05日発売■PSP:「流行り神 PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル The Best Price」 06月11日発売■DS:「流行り神DS 都市伝説怪異事件」 07月09日発売■DS:「流行り神2DS 都市伝説怪異事件」 07月16日発売■PSP:「流行り神2 PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル The Best Price」 08月06日発売■PSP:「流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
>>669 クロラは売れてないから、ニンチャン評価の票すら集まって無いんじゃね?w
>>671 「ファイナルファイトみたいでおもしろかった」
って言ってた気がする。
スカイクロラはおすすめされてないです・・・orz
日本一の赤字はWiiDSと何一つ関係ないからGKも持ち出しません
>>669 おれは思いっきりゲージMAXでオススメしたんだけどな
あれは良いゲーム
>>667 さあ、二人乗りするんだ
クリア特典が隠しキャラとかでも困るんだろうけどなぁ
>>676 赤字スレで、しきりにWiiDSにせいにしてるゴキが沸いてたけどな
あと、WiiDSに出してたらもっと赤字だったから、問題ないとかw
>>674 その評価がまた気になるんだよな…
ファイナルファイトに文句言うわけじゃないけど、やった後に残るのがその感想だけって言うのが
無双にはピンク玉とかアイクさんとかリンク出せば一部が大喜びしたろうに KOEIは何をやっているのやら
オプーナとかスカイクロラとか、ニンチャンのおすすめ開始以前にやったゲームを、 わざわざ登録するとか思いつかなかったべよ
>>674 そういう認識は全く無かった
もったいないな
ファイナルファイトと思うと面白そうだ
客が入らなかったアニメ映画のゲーム化なんて売れるわきゃないのにな
無双に隠しキャラオプーナがいればミリオンだったのに
>>680 流行り神とかジグソーワールドとか、そんなんばっかだっけ>DS
そしてWiiは悪名高いファントムブレイブWii(フルプライス)
>>687 まるまりはさっさとワンピep1をお勧めするレビュー書け
スカイクロラは「空ってこんなにきれいだったんだ」って台詞を聞くだけで わりと満足できる
>>690 多くの言葉はいらねぇ…。
次に会うときはガンバリオンの高みだ。
下手にローカライズしないで血がドバドバ出ててもZ指定で出して欲しいけどな ノーモア2
Z指定のノーモアやりたきゃ箱で出る1完全版でもやれば
スカイ・クロラはさっさとサントラだせぇい!!
Z指定なら濡れ場も見れるな。
ノーモア2ってどれくらい売れそうかね 前作越えできるかな?
よし! スカイクロラとオプーナを、MAXでおすすめしてきた でもこれ、クラニンアンケと二度手間な感じ
ノーモアの無修正版は血が出すぎて逆に不自然 ビームで焼ききってるんだから炭化してるはずだし
他機種に移植した時点でノーモア2の爆死は確実だろ ビューティフルジョーの二の舞だよ
>>693 そんなもん、
やってみねェでわかるかよ。
このままじゃ、どうせワンピep1は死ぬんだ。
見苦しくあがいてみようじゃねェか。
ジャラジャラチーンのエフェクトが好きなのであれでいい。 ただデスメタルとホリィだけはもっとなんとかならんかったのか。
>>701 あれはマルチにしたせいで、任天堂が宣伝支援を打ち切った
>>698 完全版のせいで売り上げは間違いなく下がる
>>692 映画はすごい不評らしいけど、ゲームだけやった俺からすると何が不評だったのかわからない
とりあえずあの女の狂いっぷりはなんか良かった
GCは負けハードだからPS2に客取られるのはわかるけど Wiiは勝ちハードじゃん
ノーモアはマルチにしなければ良かったと言われたりして菜
UBIは元セガ社長にタイガースープレックスかけるくらいはしてもいいと思う。
>>707 売れねぇとかなんとか…
何言っても構わねぇからよぉ
オレたちのそばで言え!
もちち絵はかわいいのぅ
スカイクロラの映画は声優が棒なところ以外は結構良かったよ まぁ、つまらないって意見も分からないわけじゃないけど ひたすら、雲が流れていく空の様子を眺めてるような映画。たまに雨が降る
ワンピースはさっさとトレジャーバトルの続編をだね
>>703 ホリィは黙々と遺体回収されるのが怖かった。
>>708 あいつコエーよな。勝ちたい勝ちたいと主人公(=プレイヤー)に粘着、
堂々と戦うために寝返り、撃墜したと思ったら名前を変えて復活。
そら主人公も寝返るわw
国内はどうか知らんが海外は結構売れるかもよ>ノーモア2 須田ゲーのくせにやたら評判いいみたいだし
まぁ、海外なら前作超えできるかもなあ
>>717 あんまりバンダイが金出さなかった場合、
PS2時代の素材そのまんま使ってくる可能性もあるぜ!!
(ワンピーベリーマッチで同クオリティの新キャラもモデリングされてるし)
>>708 あれは上司が悪い。
自分の持てる全てでチータと戦りあいたいだけだったのになぁ。
ガンバリオンは頑張ってるけど、ワンピゲーは最終的にはナルティストームの域のグラを目指して欲しい
そういや任天堂はガンバリオンとコラボして何か作ってるんだっけ 楽しみだなあ
ゲハから攻撃て レギン空気な気がするけど(´・ω・`)
スカクロはWiFi対戦が欲しかった・・・
任天堂に関しては、ラストストーリーの件でまさかの坂口との共同開発だったし、 更に水面下で予測出来ない様な仕込みをしてるんじゃないかと期待している。
まるまりなんかの命一個で 賭け足りるもんか おれ達の命くらい 一緒に賭けてみろ 仲間だろうが
またワンピースの話か 飽きないな
ノーモア2待ちきれないから危うく動画全部見ちまうところだった。 無規制版動画は一旦日本版をクリアしてから見るんだ・・・
GEは20〜35万か。バラけすぎててアレだがそれなりに売れてるじゃん カプコンのMHシリーズvsセガのPSシリーズvsバンナムのGE(シリーズ化するのか?)シリーズってところだな 見ものだ
>>731 ネタバレでなければなんでもよいのだよ。
もう有能でアンチ任天堂じゃない中小企業なんて残ってないだろ 大手は任天堂と組む気0だし せいぜいアトラスくらいかな 金子が任天堂から仕事もらいたいとかなんとかいってたらしいし
規制くらってた間(つっても昨日か一昨日の話だが)避難所が2TANを中心に仮面ライダーの 話題一色になったのはさすがに閉口した 角が立つから黙ってたけど
>>725 ファイティングフォーワンピースの方向に行こうとするからダメっスね。
ていうかワンピはトゥーン映えしないんスよねなんか。
>>730 やめておけ…死人が出るぞ
仮面ライダーのことはさっぱりわからんわい。
オレは仮面ライダー大好きだけども避難所はWi-Fiするスレにしか行かないから知らんだぜ。
>>735 任天堂が協力してくれればソフト出す、みたいな言い方だろ
半分脅迫じゃん
そもそも大手サードに有能な人間いないし
アトラスなんて64GC時代は完全にスルーしてたじゃん
>>732 おれも弟戦だけにしといた
近いうちに出すと言う須田の言葉を信じるよ!
>>741 2TANとまるまりってなんか同じタイプだよ
>>737 確かにUAやUCのポリゴンモデル良かったし、あの延長上でも良いかもな
まあとにかく、原作のシーン完全再現したワンピゲーを早く出せと
>>745 お前だったのか…
って書き込もうと思ったのに!
>>729 そもそもレギンの仕込みからしてWiiの発売前からなんだよなw
>>747 俺には2TANとチャビィさんがかぶってるように見える。
テンション的な意味で。
尾田先生や岸本先生は連載が終わったら それぞれガンバリオンと松山ゲーにデザイン提供の恩返しぐらいはすばきだろうな もしかすると第2のドラクエになるかもしれないし
アトラスは、デビサバチームが作ったDSiのプリクラが爆売れ中じゃまいか そういえば、今年中にPSPにペルソナ、DSにデビサバの新作がそれぞれ出るかいのぉ
金子のあの発言から、任天堂は結構派手にサードの中小を囲ってるんかな それで俺もその話に乗らせろ、と
>>750 PSでも有数のクソゲーをWiiに移植してどうすんの
白騎士は海外でどれだけ売れるか楽しみだな
アトラスからPSPでモンハン型マルチプレイゲーの メガテンが発売しそうな予感がしてきた・・・
>>754 今年中にP4をPSPに移植はありそうだな、P3Pと似たような感じで
>>748 難しいっスよねー。
ドラゴンボールなら荒野でほとんどのストーリー進められるけども、
ワンピは舞台が数え切れないくらいあるし全部建物の意匠も違うし。
>>753 岸本はバンナムには鉄拳に衣装デザイン提供してたからいいんじゃないっスかね。
(「スーッ」って擬音好きだなあの作者…)
>>759 アトラスは基本的にアクション駄目だぞ。
デビサバの新作なぁ。 また新宿滅ぼす?
覚悟決めりゃあ、 任天堂が恐ェだの、てめェが傷つかねェ方法だの、 くだらねェこと考えなくて済むことを、 オプーナに教えて貰ったよ…!!
ペルソナ5はPS2版とPSP版のセット販売にしたほうが早い セーブデータは共用で
デビサバは、第二のペルソナになれると思う 据え置きで出して欲しい
最近のワンピースってどっちかというと任侠漫画だよね。 まあ、好きだからいいけど
今の岸本の絵はなんか死んでるから アイシルの作画がやればいいと思うよ
デビサバを据置でやるメリットがわからない・・・
>>754 アトラスのシリーズ乱発はコケフラグに近い物があるからな
4年ぐらい開けても良い
より高画質なソデコのおっぱいを拝みたいため
PS2は、さくまがバラしてた件で作らしてもらえないんじゃないか? PS2をPSPのオマケにすればいけるのかな。
>>763 みんなで巨大なギルスを手術で倒すゲームにすればいいんじゃね?
>>772 あれだろ「PSWに来る」と言う思い込み
>>771 「Season1」だって?
そういう売り方すんのか
アトラスは世界樹エンジンを使い回してるみたいだし DS以外じゃださなさそう
フラジール観てた、普通にエエ話しやった><とりあえず一言。 しずちゃんでけぇよw
>>753 尾田は多分ワンピース描き終えた瞬間死ぬ
>>777 いたくもねぇチュンの居場所なんておれが全部壊してやる
岸本は、スカクロの人の絵を真似し始めてからは完全に独自の味を失ったから、デザイナーとしては無価値だろ
ワンピース以外の漫画を描いている尾田が想像できない
デビサバはプレイ時間の大半を合体とその後育てるための雑魚戦に費やすゲームだから携帯機の方がいいよ。
>>786 最初からAKIRAと人狼の間でさまよってるような絵柄だったし、
比重がそっち行っちゃっただけっスよ。
全員の目が銀魂の銀さん並に死んでるのは別の問題っスけども。
チュンは明らかに任天堂と切れたがってるし SCEに貰われたいと思ってると思うがな
>>787 モンスターハンターの漫画とかピッタリじゃないかな。
チュンはポケダンなしでもやってけるのかね。
>>791 ハンターそっちのけで大怪獣バトルが起こる絵しか浮かばない件
コテが名前を捨てるときは死ぬときだけで十分だ
ミリオン売り上げるポケダンを捨てるなんて正気の沙汰じゃないと思うが
チュンのPSPのノベルゲー誰が買うんだと思っていたが悪魔の声がデーモン閣下だったので買うことに致しましたw
この時代にチュンのオリジナルタイトルが売れる場所なぞない。
>>790 ドラクエのナンバーリングより売れるポケダン切りたがってるとは
ソニーでなら自社だけで爆売れすると思っているのかな?
期待しちゃうよ。
WIIで最高評価の428をPS3PSPに移植! とか シレン3が売れなかったのはWIIのせいだ! とかいってるようじゃポケダンの仕事なんていらないんでしょチュンは
死の航海へ旅立って後悔したキャメは結局黄金の太陽作ってるのにチュンは何を学んだの? しかし黄金の太陽は相変わらずあの奇妙なテキストなのかどうかが気になるぜ
チュンもAAAもハードにとらわれずL5みたいな感じでやりたいだけでしょ? ただそれをやるには捨てなきゃいけないものも出てきてるだけで
>>800 頑張っても全て堀井の手柄になるのが嫌になったんじゃなかったっけ
まるでシレンPSPが爆死したかの流れだな
なんかPVの文章選んでるところとかあからさまにDS向きな気がしないでもないが SCE販売だし、ファーストが客層増やすべくいろいろ出すのは当然なことですな PS3でも頑張ってくださいよ。GT5延期とかしてないで
AAAはRPGを捨てない限り手広くやるのは無理 チュンは時代に取り残されてる
スクエニはFFCCのモンハンパクリを出す。 アトラスは女神転生のモンハンパクリを出す。 日本一はディスガイアのモンハンパクリを企画するが作れる技術が無し。 マルチレイド、PSp2、GEもシリーズ化して飽和状態になってブーム終了。
スパイク×チュンは何一つ成功してないな
ポケダン 赤青 500万本 ポケダン 時闇 440万本 ポケダン 空 133万本 任天堂「チュンソフトが関係きりたがってる?じゃあ、ネバカンに仕事回すか」
中村が日野みたいな真似できるわけないだろ
AAAがハードにとらわれてない? なかなか面白いことを アンチWiiな時点でバリバリとらわれてるだろ
>>800 自社ソフトに専念するため
その後、不思議のダンジョンシリーズとか出したからね
まあ中村の船の維持費にはなるんじゃねww ただSCEが未だに安上がりで済むADVを当てたがってるのが笑えるけど そんなに財政が苦しいか
PSPのADVってアニメ系以外が壊滅的なのになんで未だにSCEは諦めないのかが意味不明だ。 後、腐じゃない女子層もね。
AAAはアンチWiiじゃなくてグラだけが取り得の会社だからHD機でないと注目されないんだろ
プラチナにしろAAAにしろセガが気前良く金出してるけど それで成功できなかったら拾おうとするパブリッシャー居なくなるんじゃ ないかな
>>816 GBでもDSでも面白いゲームは作ってたんだけどな
AAAなんてシステムしか売りが無いのに
いつまでグラやストーリー(笑)に力入れるんだか
>>816 SO2やVPは別にグラが特別奇麗でよかったとかいうゲームじゃなかったのにな・・・
PS2あたりから勘違いしてひどいほうに転げ落ちてしまってかなしいぜ
てかチュンはスパイクに入れ知恵されてるだけじゃないのか。 スパイクは意味もなく手広くやって敵を作るのが好きらしいし。
Season1・2と出すにしても、 2が出てから表記すればいいのになぁ。 「一本だけじゃ終わりませんよ」って言ってるようなもんだし。 元々ライト層は捨ててるだろうから問題ないのかもしらんけども。
>>815 安上がりだからだよ。
当たった時の費用対効果が大きい。
問題は当たらないことなんだけど。
GEって制作はどこになるだろ?
AAAなー。もし任天堂が拾ってもwiiで出せそうなのないわ。 VPも2がクロノクロスもびっくりのストーリー改悪したし期待できん。 1のリメイクなら少し欲しい。あれほど簡単に俺tueeコンボできるRPGはないと思う
>>821 一応ベヨが110万出荷
このまま値崩れしなければ、まあ損することは無いんじゃないかな?
プラチナはなんか三上もぱっとしないしもうダメな気がする
>>771 Wii版の忌火起草を買ったくらいサウンドノベル好きの俺としては
PSPを買う時が来たかもしれん・・・
でも分けて発売するの止めくれないかなぁ
>>822 999で消化不良を起こしたユーザーが食いつくかもな
ハード違うけどさ
>>821 べヨネッタは110万本
セガはミリオンタイトルなんて山ほどもってるから微妙ではあるけど。
タイトル拡充って意味ではありでしょうな。
>>825 1のシナリオも合って無いようなもんだけどな
戦闘・アクション移動・雰囲気が評価されたんだし
>>820 スパイクはそんなことやる間があったらもっとまともにレイブラを作れと
メテオWiiのロードになれた今となっては苦痛すぎるロード時間、しかもPS3版はインスコできないし…
>>823 安いのは判るんだけどね。
まぁ、光栄の決算でDSのFBI何たらが堅調とかって発表する位だから当たった時の大きさは異常なんだろうね。
EVEとかキャラデザ変えてまで旧作リメやるくらいだしさ。
>>831 1はシナリオも好きだけどな。特にベストエンディング編。
>>822 ファミコン探偵倶楽部前編くらいの意味でしょ。
値段も2980円と安くして、とりあえず前編だけでもどうかという流れじゃね?
1本を2分割(合計5960円)。中身見ると、Season1だけじゃ終わらない話みたいだし。
どこのランキングでもベヨネッタ売れてないから110万出荷は間違いなく跳ね返ってくるがな
AAAといやEOEのストーリーはどうなんだ
>>827 三上も船水も岡本も稲葉も神谷も結局カプコン色に助けられてただけなんだよなあ
岡田と新納もアトラスというカラーが無くなって駄目になってる様に
AAAはどうでもいいんでトラクレ買収してバテン出してくれ
>>828 出そろってから買えば?
ネガキャンネタバレされるようなソフトでもなさそうだし
おそらく1のベストがでる頃に2発売ではなかろうか
>>829 DSだとADVは割かし元気なイメージなんスけどね。(爆死してるのもあるけど)
PSPにはそもそもADVユーザーがあんまりいない印象がいまだぬぐえないっス。
同じテキスト主体でも、ギャルゲーの移植とはユーザー層があまりに違うし…。
PSP版428を買った層が数字としてはMAXだと思うんスよね。
season1で終わりそうな予感がものすごいするんだけどw
>>840 2が出る前に1までのネタバレ爆撃はある気がする
最初は分割発表してたけど売れなくて結局1本で終わったシリーズとか無いのかな?
>>834 確かにレザードが活躍するあたりは面白いというか上手かったな
あと、DS版VPの鬱シナリオも手抜き感はあったけど
鬱方面としては発想が悪くなかったかな
サウンドノベルはWiiが一番売れるのに なんてね
チュンの新作はSCEからだったのか スパイクよりはマシだなw
最近始めてちゃんと聞いたけどもマイケルジャクソン超COOLっスね。
>>835 多分そういう狙いなんだとは思うんスけどね。
まぁ、その狙いがどういう効果を上げるか、ちょっと期待して見守るっス。
てかVPの真エンディング知らずにスルトとばっか戦ってたわ。あんなん気付くかw ストーリーはまぁ個人を焦点に置いたストーリーだしね。結構重い部類だし。 ただスキップ機能は欲しかった。
ADVなんて死んでたジャンルだしな わざわざゲームでやることのほどのモノじゃないし DSで生き返ったのがラッキーだっただけで、PS2の延長でしかないPSPじゃどうあがいても無理
ショパンみたいなRPGがもう一回やりたいなあ
PSPのADVは声優目当て部分も大きいんじゃないの? だから萌え系のみ売り上げが際立つ。
>>849 声優使わず全員芸能人っていうのがらしいといえばらしい
PSPはモンハンとガンダムとギャルゲで充分やっていけるんだから 中途半端なソフトは出さなくていいよね
>>851 値崩れが始まってた
欧州もアメリカと同じ方式ならヤバいな
>>854 同じトラクレのフラジール買っちゃいなよ
結局ベヨネッタ日本が一番うれたのかw
>>847 シフトってあんまり聞かないけどバンダイ害虫では良く使われている会社?
代表作とか何なんだろ?
429とか999は褒められてたのに厳しい意見が多いな
>>844 3部作といいつつ2作目で終って、続き作ってほしいなら、ソニーか任天堂かMSが金払えとぬかしたソフトなら知ってる
>>859 発売日に買って一週間で売っちゃった
トラクレの戦闘システムは好きだら、期待してたんだけどなあ
>>851 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
VPはボイスで神台詞が多いゲームでもあったな 死の先をいくものたちよ 我と共にいくは霊験なる勇者、いくぞ とか中二が喜びそうなかっこよさ全開でした
SO4がコケたのは誰のせいなんだ
999は続編出るのかな
プライスプロテクションって、なんかRPGのシステム名みたいだな
>>863 あぁ・・・最近レースゲームにも出演される方が主役のアレですか・・・
犯人はヤスらしいけど動機は分からないポートピアをリメイクしてほしいw
任天堂だけプライスプロテクションの被害を受けなくてずるい!とか言う奴が出てきたりして
ショパンって実際面白かったの?あれ
日本でもプライスプロテクションをぜひ
>>862 ファースト製ってのが良くも悪くも影響するっスね。
なんかハードル上がる印象。
チュン開発ってのは結構プラスに見られてるとは思うっス。
>>877 中小メーカーが死ぬから、利点ばかりじゃない
>>862 999は正直つまらんかった
特にあの脱出パートいらんだろ
天誅は最初から三部作の予定でした あとは有名どころだとシリコンナイツを倒産間際に追い込んだトゥーヒューマンは三部作の予定でしたが
冷静に考えたらシャイニングシリーズも名前だけ残ってるけどシリーズは未完だよね。 3のEDでホーリーアークまで出てきて今後の展開にwktkしたのにね・・・
>>876 ストーリーはウンコだったけど、グラフィックは綺麗だし、戦闘システムはわりと面白かった
>>870 プライスプロテクション
発動するとダメージの半分がキャンセルされ、
相手に跳ね返る
小売り属性のキャラのみ使用可能
>>882 なんでギャルゲーになったの?
高橋兄弟抜けたから?
中小どころか国内でやられたら大手だってまずい
>>876 箱しかやってないけど
戦闘とグラ(の雰囲気)と音楽は良いけど
戦闘はモーション同じでエフェクト変えた技ばっかりで
ボリューム的に見ても手抜き感がした
シナリオはうーん・・・
>>881 天誅は海外で売れたせいか、
凱旋の次の二作目で「忍者」が「ニンジャマスター」っぽくなって、
激しく萎えたな
>>884 主人公「なんて強力な攻撃なんだ・・・っ!」
仲間「こういうモンスターには、プライスプロテクションを上手く使って戦うんだ」
ベヨはまだ北米がわからんがどうなんだろうな。
何部作とかいらないわ FF13は三部作で出すには高すぎだろ
ショパンは登場人物がどういう動機で動くかさっぱり説明できてなかった気がするっスね。
「じゃあついていくよ」って感じで仲間になるけど「…なんでついてくるんだろう」って思ったことが。
>>885 草加ぁ…!!
むしろ中小のがダメージ少ないだろ 元々流通へ無理やり押し込むことなんて出来なかったんだから それでいて出荷自体はしやすくなるんだから 中小にとってはチャンスは広がるかもな
>>883 ストーリーはマジでうんこだったな
特に終盤にかけてが酷くエンディングは最悪だった
続きはWebで、とか死ねよと思ったぜ
途中に入るSSのがまだ面白かったな
>>867 中二のかっこよさといえば俺はムービー入りの大魔法好きだったなぁ。
4章でレザードが使ってきた時ビックリしたよ。
アイツのダンジョン5章より難しかった…
じゃあ中小だけ導入
>>893 ベヨネッタは日本人から見ると
熟女萌え的なエロさのあるキャラだが、
海外ではどう見えてるんだろう
そこがキャッチーに感じてもらえないと、
スタイリッシュの部分が生きてこないから
きつそう
全く話題にならないSO4はどうなったんだろうか
>>867 汝その諷意なる封印の中で安息を得るだろう 永遠に、儚く
ショパンは不満点は多いけど、シナリオや雰囲気は王道だし、バテンより好きだな バテンはキャラデザからして鬱々とした雰囲気が
>>880 いやアレはシナリオ上必要でしょ、あと最後のトリック的にも
周回前提なのに飛ばせないのが糞なら同意する
ヴァンクィッシュだっけ?三上の新作 あれが売れればいいんじゃないの?
任天堂は○部作嫌いだから ゼノブレイドも一作で完結するのを期待している
>>901 初回出荷20万で初日5割未満の消化率っていうソース不明の書き込みなら見た
>>894 3部作どころか13作出す予定だったんだろ確か
>>901 今日いっぱい売ってたよ!
神食いよりも扱いよかった
>>903 シナリオは王道・・・かなあ?
あのグラでDQ8みたいなゲームが出来たら最高かもしれんとは思った
>>904 そうそれ
二周目からがめんどくさいのよ
>>896 品揃えのために最低限の仕入れってのもある
DSソフトとかだとそれだけで採算取れるソフトも多い
あのラストリベリオンでさえ1万出荷してるんだぞ
918 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 00:26:55 ID:+Uan7bAq0
>>906 >任天堂は○部作嫌いだから
黄金の太陽が既にあるよ
>>914 答え知ってたら一応ショートカットできるけどね
それでも確かにダルイw
>>915 あんま売れないだろうな・・・と思う小売りの予想をさらに下回るとはw
>>914 確かに飛ばせるようにして欲しかったな
最後の方はええええ、という展開だったのでさっさとストーリーを追いたいのにすんげえもどかしい
でもまあ個人的には好きよ、突っ込みどころの多いシナリオだったけど
売上的にはたいしたことないだろうが、今週の新作だと消化率はポップンPが一番高いらしい
999は5周6周を当たり前にさせる前提のつくりで周回プレイが不便なのがいかん。 2周目くらいまでは楽しめるけど、真相が全部分かる前に飽きるわ。
>>913 主人公が不治の病に冒されたヒロインのためにとか、悪政を強いる王様を倒すとか、
ファンタジーの定番が詰め込まれてたと思う
まぁ、ショパンが一番いらないんだけどw
999はワゴンで999円になってからが本番
>>915 あんなシロモノ作ってたらそら潰れていただいてかまわんだろ
5000や10000のレベルですら売り切れないような企画を通した奴が馬鹿なだけだ
でもAAAのポリゴンに比べればショパンのほうがまだみれる出来だよね アニメチックだから
任天堂が嫌いなのはナンバリングじゃないのか?
SO1はSFCだったんだよなぁ・・・ 今となっては信じられんw
チュンはさっさとDSのせいにして999をPSPにでも移植すればいいのに
>>930 つマリオ
つバテンカイトス
つカービィ
GEは会社の子がかったけどノリに付いていけないとかで投げてたね。 でも、YAMADAに行ったら売り切れてたんで中二大人気なんでしょーね。 SO4は平台に置かれていたけど売れてないオーラが半端なかった。
>>907 っていうか初日で5割弱なら結構順調じゃねーかw
初回出荷20万は小売がTOVみたいに期待してるだろうから本当かも。
>>926 ラスボスはショパンってネタバレが多かったけど
シナリオ的にも唐突すぎて、ネタバレされても意味なかったなw
SO1エニクスだから買ったらDQとまったく違って即売りしました
>>931 スターオーシャンは毎回誰やねん!ってみんなが思いそうなイラストレーター(漫画家)連れてきます
つーかシリーズ物で最新作が売上伸びたのってDQ9以外なんかあるかな
FE 紋章→英雄 FE 蒼炎→暁 太陽 1→2→3 ゼルダ タクト→夢幻 空気ロイド シリーズでつながってる スターフォックス シナリオつながってる
>>938 昔のエニックスはDQじゃないのもいっぱい出してたじゃん
943 :
923 :2010/02/07(日) 00:31:18 ID:z4IVyR0s0
スレ立てできんかった すまん 誰か頼む
SO4のイラストレーターは引っ張りだこな気がする イース7やサモンナイトの新作もその人だよね?
>>878 というかSCEが必死に出してるADV総爆死してるからな
チュンもよく引き受けたなって感じだw
SO4は早速尼で値崩れしてるのがな・・・ 店員ブログでも売れたって聞かないし
>>944 あれをキモCGにできるAAAの技術力がすごいw
>>940 DMC4
まあ、3で大幅に売上落としてたけど
任天堂は毎回絵師のチョイスがへんてこなんだよなあ…
>>933 マリオもカービィも止めたじゃん
バテンとマザーはもう終わったタイトルだし
>>951 でもFEに士郎正宗連れてきたのは吹いたw
ゲームじゃ反映されてないし
レギンレイヴは絵師の絵はいいけども立体化の仕方をミスった気がします。 毎回言うけどもFE荘園の絵師は最高。
>>940 ,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) 国内でも海外でもルイージRPG旋風巻き起こしましたが、なにか?
( )
し─J
>>955 結構エロくて良かったのにゲームじゃ意味ないからなw
せめて据置でやれ、とおもったわ
ワンダープロジェクトJ2の後半もいらなかったな。
>>937 あれはポカーンだったな
話がループネタってのは分かったけど、だから何?解決方法は?のままEDを迎えてしまった
SOはドラクエしか売れないエニックスにとっては貴重な2番手タイトルだったんだよ
FEにシロマサは全くあってなかったと思うんだ レギンは無視姫とかいうヘンテコゲーの絵師なんだっけか
マリオギャラクシーはランド2のスペースエリアの道中で宇宙服が脱げて酸素欠乏症になった時にみた幻想
バテンは復活するって私信じてる
HACCANはファンタジー小説の表紙ばっかり書いてるから任天堂に仕事振られたんだと思うが
レギンの絵師は、社長が訊くを読んで好感度上がった 設定画一つにしても、色まで付ける気合の入れよう
>>968 松野ファンと一緒に死ぬまで待ち続けましょ
オルゴールでも聴きながら
>>954 おちゅ
HACCANは神
外伝聖剣のイラストとかも神
>>954 乙
>>963 エニは基本は出版とかで生き延びられるから
当時はゲーム切る覚悟もあったみたいだけどな
今思えばDMC4が売れたのがカプの勘違いを招いて バイオニックとダークボイドの悲劇をもたらしたかもなぁ。
>>953 マリオ&ルイージRPGとか
>>954 たいした乙だ…。
やはり天才か…。
まれにこういう天才が現れる。
でも次スレも無事立ったしイーブンかな。
>>971 ドラクエで幻のアイテムと言われている死のオルゴールか!
わざわざバテン2を任天堂が出させたくらいだし、そのうち3は出るんじゃないか? それ以降のシリーズ化は難しいと思うが
>>964 無視姫w
なんかいいな、それ
無視するツンデレ系なのか、
無視されるかわいそう系なのか、
どっちでもご飯三杯いけそうだ
虫姫さまの新作はそういう方向で
まあ藤島は絵師としてはもう終わってるから……
>>976 今度またリメイクされるなら入れて欲しいアイテムではあるw
ハガレンが終わるからガンガンも部数落ちるの確定だし、 単行本収入もがっくり減るけども、スクエニ大丈夫か。
>>978 アニメ雑誌に書下ろししてる暇があるなら、テイルズの書下ろしを増やせとw
銀河の三人2
バテンはタイトル変えて戦闘システムとキャラデザの人を流用して新規タイトルにした方がいい
>>955 あれは外人むけじゃない?
海外じゃ士郎正宗人気あるらしいし
バテンはDSの方がいいなあ あの戦闘システムは2画面とタッチペンの方が相性が良さそう
おれはFEの士郎正宗いいと思ったよ!
>>941 シリーズ続くたびにペッピーが老けていくから
そろそろ設定リセットして欲しい
バテンは派手なエフェクトとBGMが好きだから据え置きがいい
>>982 ぱぷわ君、ぱっぱら隊→ぐるぐる、ハーメルン→鋼の錬金術師、ソウルイーター
人気作品の連載が終わるころにまた新しい人気作品がうまれてくるものなのさ
>>994 いや、現段階でその次がないから問題なわけで。
ハガレン本当に終わる秒読みだぜ?
996 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 00:41:26 ID:hZCjadFm0
PSP年内撤退決定
ソウルイーターは作者のオナニーが強すぎて苦手
士郎正宗はドミニオンの続きを書け
亀仙人が登場して「もうちょっとだけ続くんじゃ」って言わせればいい
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