2なら超可愛い彼女ができる
3 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:27:50 ID:0n6tdh2x0
3333333333333333333333333333
2が見えない
6 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:41:42 ID:TAS2laIvP
北京 Q3実績 215万本
冬季 Q3実績 567万本
空気扱いされてるけど、今回もマリソニ大勝利!!!!
↓おっぱいレンジャー3号
セガ
Q3までの実績 通期目標
PS3 112万本 463万本
Wii 465万本 730万本
360 79万本 346万本
NDS 313万本 461万本
Q4の弾、マリソニリピート、サル玉、名護4、EOE
目標達成できそうなのはDSくらいか?
>>10 Wiiは猿玉とマリソニリピートで265万本くらいなら可能じゃね?
HD機は絶望的な気がするけど、何か他に弾ないの?DSは十分可能かな
DSはマリソニだけで十分届くな
Wiiもマリソニ頼りだけど微妙
HDはどう考えても無理
童貞捨てたら意識変わるんじゃね?
乳がん検査はマンモグラフィよりもエコー検査の方が良いんだけど、
マンモグラフィ利権っていうのがあって、
その影響で、余命1ヶ月の花嫁関係の啓蒙活動ではマンモがクローズアップされていたな
あ、やっぱマリソニだけじゃ無理だわDS
流石にそこまで売れてなかった
マリソニで無理だともう無理じゃね
ついに斬撃のサントラ付きがなくなったな
斬劇の日は祝日なんだな・・・
尼選んでちょっと後悔してる・・・
発売日にきてくれー
つーかなんでHDはそんなに目標が高いんだよ>セガ
セガはWii・DSで稼いでHDで散財ってのを地で行ってるな。
尼でMH3安いな、買おうかな
まだオンラインに人居るのかな?
MHPしかやったことないけど、その時はなにこのクソゲと思ったけど・・・
どうせまたWiiのせいとか言うんだろ
とっととシェンムーだせや
DSでSS版ってのもおもろいが
セガの場合文句は言わないだろ
マリソニが売れてるんだから
言い訳に利用されてるよなWii
>>28 業界全体で「Wiiはサードが売れない」というイメージを必死に作り上げたから
言い訳に使い放題なんだよな
名越はどうしようもねえな
言う事とやることが正反対
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 12:30:16 ID:ahaaI3Dw0
ハァの彼女とかどうでもいいな
Wiiの成功を認めると自分達が失敗したと認めることになるからな
>>28 でも来期のサードはWiiに力入れないからその言い訳はできないけどな
>>34 前期のWiiソフトの販売不振が響き・・・
Wiiの研究開発にかけた費用が・・・
一個でもWiiで出してたらWiiの責任です
これはくつがえしようのない事実なのです
>>10 かかった費用にもとづいて目標もある程度影響されるんだろうけど、
もうちょっと考えて計画しろよ
>>34 つアトラスの希望の☆ホスピタル
つマーベラスの希望の☆ノーモアヒーローズ2
Wiiなんてあと数年の寿命なんてサードはわかりきってるのに
Wiiに本気出すわけないでしょ
もしサードに何も知らせないで、次世代機だしたら任天堂は総スカンされるわ
しかしアニメイトラジオはいつも再生できないな。
>>42 そりゃお前、今からWiiで急にソフト作り始めるところはないだろうが
2010年にソフトが出ないってことは2008年の時点でもう何も仕込んでなかったってことだからな
2008年はまだWiiはかなり勢いがあったのにそれでも出さないと。
サードの寿命が数年だろ
例えばコーエーやバンナムは焼畑しながら縮んでいくだろ
もう総スカンされてるのと変わらない状況なんだからどうでもいいだろ
PS3の寿命はFF13と共に尽きましたねw
Wiiより先に360の寿命が既につきかけているが・・・
今のペースでダメになっていけばサードが生き残ってるとは思えんのだが
まぁでも無理にWiiで出さなくても、各社「売れる!」と思ったハードで出せばいいんじゃないかな。
タイトルによっても向き不向きがあるし。
元々死なないゾンビじゃよ
>>50 まぁそのとおりだし、別に売れなかったのをWiiのせいにするのも自由だからな。各社好きにやればいいと思うよ。
>>50 何社かはもうそんな段階ではなくなってきてるがな。赤字的に
wiiで開発費抑えて出そうとするメーカーはさらに開発費が抑えられる携帯機に行ったんじゃね。
いま赤字どうこうより
よくなる兆候がまったく見えないのが恐ろしいですね
まあマーベラスや日本一みたく死にたいならHD機に力入れれば?って感じだな
不思議でしょうがないのは
なぜサードが無傷で生き残る前提で喋ってる奴がいるの?
すでにボロボロだろうが
マーベラスはWiiのせいにしてなかったっけ?
日本一は
ぶっちゃけ、Wiiユーザー的にもサードに期待する時期は過ぎてると思うのよね。
特に任天堂がRPGもカバーする気だと分かった現状では。
マルチハード持ちだけど、Wiiで欲しいサードのソフトって予定に見あたらないもん・・・。
ds 世界で爆売れもマジコン被害大
psp 国内での小遣い稼ぎ専用
wii 世界で爆売れ、ソフト売上も非常に好調
360 開発費高すぎ、PS3に圧力かけられるくらいハード売上鈍化
ps3 開発費高すぎ、ハード売上はWiiの半分以下
選ぶのはサードだな
ってかもうWiiのユーザーはサードには期待してないと思う
Wiiに力入れない&力入ってないのはもう明らかだからな
まあWiiでも中途半端にマルチやった分皺寄せが来てるよなぁ
PS2市場の旨みは棄て難いんだろうけど…
日本一は一番合ってそうなPSPで出してボロボロ
ホスピタルは買うぞ
>>60 しかし、Wiiでは任天堂タイトルと並べられた時に選択してもらえるのかと言う問題が・・・。
>>59 そもそもサードを期待してWii買ったやつなんて存在しない。
>>59 いやあるだろ
DQXが
ぶっちゃけこれだけしかないけど
ベスト版以外で購入予定の今年のWiiサードゲーはホスピタルだけだぉ
DSはドラクエ6、QMA2、おっぱい2、世界樹3、DQMJ2と山ほどあるけどw
個人的にはテキサスより
ニューヨークヴァーガーのほうが好きだ
マスタードがキいてる
>>67 DQに興味ない人だっているんだぜ、おれもDQ10には興味ない
むしろエピックミッキーのほうに興味が
FF13が発売されてPS3の売り上げが大きく伸び
その勢いで自社ソフトも売れると考えたんじゃないの?サードは
ところが思ったよりPS3が売れなかったというのが現状
来年からサードはどうするのかな
wiiもHD機の開発費に比べりゃ安いってだけでPS2と比べると同等かそれ以上はかかりそうだしなぁ。
wiiに注力してもPS2時代に討ち死にしていったサードと同じ道を辿りそうな気がする。
>>64 ホスピタルはいいね!
しかし価格にもよる。
HD機のソフトとWiiのソフトって価格が何でそう変わらないのかといつも不思議に思う。
バンナム ・・・ 鉄拳価格保証で大赤字
マーベラス ・・・ 10億かけて作ったHD機ソフトが買いたたかれて大幅下方修正
日本一 ・・・ 純利益予想 5300万円→マイナス3億5800万円
カプコン ・・・ 2009年度 目標推移
Wii:420→340万本、PS3:530→280万本、360:490→210万本
セガ ・・・ 第3四半期累計
Wii:18本 465万、PS3:8本 112万、360: 8本 79万
あれ?HD機酷くね?
>>74 どのハードがって言うより、全体的に駄目だったんだろう。
サードはどのハードに絞り込んでたとしても駄目だったと思うよ。
サードはどういうハードを望んでるんだろ?
>>76 PS2と同じ規模かつ同じユーザー層のハードだな。開発費も同じくらいね
>>76 ファミコンじゃね?
10本外しても1本当たれば儲けが出た時代。
>>76 ハードと言うより、市場の嗜好が昔に戻って欲しいんだろうなー。
それこそRPGならとりあえずミリオンみたいな。
絶対的なハードにしなかったのはサード自身じゃね?
>>79 あーそっちのほうがいいな
今はほぼ無理だけど
セガはJSRを出せ
そいやスマイルビット今なにしてるんやろ?
>>78 PS2時代は合併が相次いだし、あのあたりでもう売り上げと開発費のバランスは崩れてるような。
サードは既に大部分が堀りつくされている鉱山にまだ未練を持っているわけか
FFの幻想に付き合わされたんじゃね
あの市場から帰ってきたら勝利決定してた人のように
PS2時代は夢のような時代では断じてなかったな。
自分たちが作りたいゲームが出来るハードをえらんだんじゃなくて、シェアが一番大きくなりそうなハードを選んだだけなんだと思うよ
結果、望む望まない関係なく、後戻り出来なくなっただけ
次世代で新規まき直ししたいだろうなー
>>89 今世代でコアユーザーとライトユーザーは完璧に分断されたからなぁ。もう無理じゃね
まぁ、ハードメーカーも悪いよ。特にHD機2社。
こんなに性能上げて、開発費と売り上げのバランス取れるわけないじゃない。
ナタルとかモーコンが出た時点で泥沼になる気がする
体感操作はただのムーブメントだった!なんて捨て台詞吐いて
HDの研究費による赤字も
Wiiのせいにして押し通すんじゃないの
別にそれがわるいとは思わんけどな
その点に関してはソフトメーカーの自己責任だろう
ゲームを遊んでるユーザーも贅沢になったよな。
マベみたいなのが10億かけて作ったとしてもショボイグラみただけで買う気が沸いてこない。
>>89 だから業界関係者はWiiHD早く出せみたいなムードになってるのかもな
MSはソニーのハッタリ受けちゃって性能アップさせちゃったからねぇ
まあそのおかげで海外ではPS3に勝っちゃってるけど
>>91 そんなことはないな、ハードメーカーに責任はない
サードはハード選択の自由があるんだからな
メーカーがいろんなハードに出しすぎたな。
ユーザーが分散されるのは当然。
同じシリーズは一つのハードに出し続けるべきだとは思うな。
携帯機の次世代機は飛躍的にスペックあがるんだろうから、サードの携帯と据え置きの力の配分もかわってくるかも。
>>93 まあ規模に見合った商売しなかったところが悪いとしか言えないよな。
HDだと海外視野に入れないとやってけないから海外海外言ってたけど
行ってみればメガパブリッシャーと強力な小売が待ち受けていた。
サードがびびってPS3から中途半端に逃げ出したのがよくなかったな
PS3に突っ込んどけばよかったのに
携帯機は性能上がって開発費も上がるけど
ソフトの値段はあんまり上げられないと思うよ。
手軽さがなくなるから。
携帯機の飛躍的なスペック上昇とかまだ夢みてんのか
携帯機のソフトはビックリするくらい安いよな。
競争の原理なんだろうけど、ハードの過剰な性能アップで中小は本当にキツイ競争に晒されちゃった感が。
サードは5人・開発期間1年・数千万でソフト作れた時代が懐かしいだろうな
10万本売れればスマッシュヒットって感じでw
>>102 それがPSPの今の悩みどころなんだろうな、開発費はPS2並かそれ以上で
ソフトの値段はかなり落とさないといけなくなってるし
その点ナムコは6500円でDSにテイルズを出した
>>107 ほとんどが生き残れないハードなんかに突撃するのが愚か
日本一お前のことだよ
市場がマニアとライトで分断されてるのがサードにとっては最悪。
マニアにしか売れないようなゲームでもそれなりに売れているという理由で
ライトが買ってブランドに成長するケースもPS2時代まではあったのに。
>>107 一応DSがそんな感じじゃね?
DSのアトラスゲーとか
>>58 マベの3Q赤字は、例のHD機タイトルが原因だって言ってたような
>>110 PSPに居残りって選択肢は無かったのかね。
まぁ、PSPに残っても将来性は厳しいだろうけど・・・。
>>111 PS2時代というかPS2前期までだなー
中期〜後期にかけて既に分断というかライト離れは加速してた
もはやコアユーザーがライトユーザーが多いハードを貶し馬鹿にするようになったからな
>>111 自分で分断してるんだから世話ないとしか。
ジョーカー2、ブオーン出るのには興奮したけどこれで能力上限のせいで対戦では使いもにならないとかだったらマジ怒る
日本一はPSPでも4桁連発だから…
トロってあんなに売れてたイメージあったのにねえ
>>116 先細り期に見られるお決まりのパターンだよなぁ
>>119 変なの作るからじゃないかなw
SRPGばっかり出しておけばいいのにw
>>114 身の丈にあったDSなんか最初から論外扱いで出したのは移植だけってのも
でもPSで伸びた会社だ、死ぬんならやっぱ家(PSハード)で死にたいのかなw
>>122 そのSRPGも初代ディスガイアのスタッフはだいぶ消えたんじゃないの
ジャンル固めると自社作品で食い合うから…
DSはソフトの数が多いから競争も激しいんだよな。
サードの安住の地はないかもな。
任天堂がメジャー機に躍り出た時点で
サードは任天堂のゲームと比較される宿命にある
サードはWiiが低性能だから逃げてるんじゃなくて「任天堂のいないゲーム機」に逃げてるだけ
そしてその逃げる先はどんどんしぼんでるという
だから逃げてちゃ話にならない。戦わないといけないのに
まぁでもWiiに注力していれば良かったの?と言われると、それも疑問で。
結局はサード自身の開発力・マーケティングの能力に掛かってるとは思うのだが。
もうハード云々の責任にすり替える時期は過ぎたのよね。
>>124 どこいったんだろ?ディスガイアスタッフこそが日本一の大黒柱だと思うのだが
あとなんで一定の売上が見込めるディスガイアシリーズ出さないで新規の奴を電撃と組んで出すんだか
ディスガイアのスタッフはあまりに待遇が悪いからやめたって話しを聞いたな
>>129 新作をPS3で出して逝ったからチーム崩壊したんじゃね?w
Wiiに注力ってのも難しい話だわなぁ。前世代あのざまで負け確定みたいな話だったわけでさ。
次の世代かその次あたりじゃソフトがDL販売メインに切り替わってメーカーの利益が改善するんじゃね。
中古ゲームショップは軒並みつぶれると思うけど。
箱○なんかじゃプラコレの一部タイトルがそういう形式に移行テストしてるし。
FF13がPS3に出るって時点で市場が分断されちゃうことは手遅れだったのかもね。
なんだかんだで凄い弾だったと思うよ。もう過去形でしか語れないのが残念だけど。
でもHD機よりWiiに力入れた方がマシだったんじゃないの?
開発費とか考えると
HD機は1個でもコケたら赤字だしな
>>133 中古が無くなったらゲーム業界もかなり縮小すると思うよ
結構な数の人が中古売ったお金を次のゲームの資金にしてるんだし
>>133 いまだに光開通してない・これからも開通予定ない地域の売り上げが減っちゃうな…
FF13で流れが傾くか?と思ったら一本糞の上にマリオに大敗でやっぱり無理でした
DL販売はソフトが一番売れてる任天堂自体がやる気無いから難しい気も
国内で勝負してるメーカーで、店への売り逃げがなくなると
それはそれでキビシイんじゃないかなw
ソフト開発規模は1万以内でペイできそうなのがメインになりそうな。
ゴキブリやサードはFF13が出たらPS3が勝つと思ってたんだろうなw
>>127 そうだよな
今川義元が桶狭間まで来ているぐらい厳しい現実にもかかわらず
信長のような計算しつくした上でダイナミックに打って出るサードがいない
注力しなくても良かったんだよ
クソゲー出さなきゃ良かったんだ。そうすれば少なくともWiiユーザーに対する信頼は損なわれなかった。
低品質の商品は出さない方がマシって当たり前のことを知らなかったアホ会社が多かったって話よ
任天堂なんてゲーム完成してもそのままお蔵入り、とかあるって話なのに
それは任天堂だからできるというか
>>143 声優の体が幾ら穢れていようと
声だけは永遠の乙女なんだよ―――――――
木っ端メーカーは発売して1円でも多く回収しないと倒産するだろうなw
皆口さんかぁ。
ヤワラとビーデルしか知らん。
マベのレッドなんちゃらは
金払ってF1乗せてもらったみたいでカッコいいと思う
>>133 夢見すぎ。
DLでパッケージ代と在庫のリスクがなくなるのは利点だけど、
反面参入しやすさによる競争の激化とそれによるソフトの低価格化で、
死ぬブランドが増える可能性の方が高い。
つうか、問屋・小売に売り逃げ出来ない分、さらにシビアなことになるぞw
パッケージならワゴンに行こうが福袋行きになろうがメーカの利益としては変わりないけど。
サードの主力はどこ出しても前作割れだったと思うがね
元々PS2後期からして前作割れ連続だったし
固定客相手の商売は先細る
それゆえどこかで新規取り込む必要があるんだがそれが今サードにはできてない
マベは10億でDSにRPG何本か出してた方が良かったな
>>153 色々投資したんだろうけどあれに10億かけたと思えないw
プレイステーション王朝の頃はサードミリオンそりゃーいっぱいあったんだよなぁ
別スレで話が出てたけど正にオオカミ少年状態だよね
オオカミ少年は最後に本当のことを叫んでたのにオオカミに殺されてしまった
サードもクソゲー出した後に本気ソフト出しても(実際出してるとは思えんが)
本気と思われないから死ぬのは当たり前なわけで
WiiHDが出たところでやっぱりクソゲだと思われて死ぬだけだと思うよ
64以降任天堂据置機で本気の作品を作った、と認識されているサードってほとんどないし
>>157 スク除いたら半減するだろ…
と思ったけど、コンマイと光栄が頑張ってたか。
カプはあんま変わってない感じ。
格ゲ衰退の歴史に似てるのう
>>153 良かったというかマシだったって程度じゃね
とは言え身の程を知らなかったのは間違いないが
ちょこちょことしかここに来てなかったんだが、マベの社長が自腹きったHD機向けのソフトってノーモアだったの?
今日ハルヒ映画公開なのか。
GC時代の方がなんか本気だった気がするのは気のせいだろうか
Wiiにバテンみたいな本気のRPGは存在しないしな
18禁ゲームが40万本くらい売れてたのが昔のゲーム市場なんだよな
今のエロゲーは数万本で信者が勝ち誇るから困る
>>162 レッドシーズなんたらかな?
小売りに買いたたかれて涙目になってる
ノーモア移植は戦略的に来期に延期した
多分他にもなんか作ってるよ
RPGはDQとポケモン以外いらなくなりそう。
wiiFitの新しいCM凄いなw
ジョギング中はゲームの画面を消して別のチャンネル見ながら遊ぶこともできるってw
>>165 10万がミリオンみたいな世界だからな。今のエロゲは。
>>165 オタは市民権受けたみたいに出てきてるのに不思議な話だw
枕とか買ってゲーム買わないのかな?
GC時代はマベですらそれなりに売れてたからな
なんだかんだでユーザーの目が肥えてきた気がする。
お、ケロロRPGのCM始めたのか。
テイルズやアークライズは?
カプコンも独占で任ハードに格ゲー出すの初めてだし
コナミやハドソンもパワプロや桃鉄を独占で出してるし
手え抜いてるとは思わんがね
176 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:33:41 ID:SEXDtuBi0
>>170 そういやロロナのタオルはどれくらい売れたんだろうか
おまいら牧場買ってやれよ。
>>175 パワプロが独占?
NEXTのこといってるん?
>>169 エロゲ自体に関しては昔もそんな認識だよ
165の話はエロゲのコンシューマ移植作だな
主にサターン時代のエルフ
>>165 そりゃバブルの残照が残ってたし団塊ジュニアが大学生くらいの頃だしな
いまじゃ40代にリーチかかってる
今の世代は当時の半分くらいしか人口いない
>>172 みんな初めてゲームに触れた頃とは違うんだよ
でも新鮮なものにはやっぱ飛びついちゃうけど従来作はつらいね
エロゲーは枕とかあんま出さないアリスが一番売れんじゃなかったけ?
>>168 にんとがヨダレ垂らして食いつきそうなネタだな
飛びついたのはいいがクソゲーだった場合、ダメージは大きいんだよな
かつてのWiiのサードゲーとか、入れていいのかよくわからんが某13とか
>>175 ティルズはかつてToTという超絶手抜きが……
それに加えて、完全版商法やったのは拙すぎた。
パワプロは詳しくないが
「本家が迷走してるなあ」という話はたまに聞く
パワプロは売れてたんだよ。64時代までは。
PS2GC時代になってナンバリングがPS2専用になった時期が数回あって
それ以降GCではさっぱり売れなくなった。ファンが離れたんだろうね
>>183 PS2にも出てるがあれは手抜き焼直しだしノーカン。
まあ、それより売れないのは問題かもしれんが
192 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:37:23 ID:SEXDtuBi0
>>175 TOGは3ヶ月前に完全版TOVを発売って時点で、どうせ他ハードででるだろ。
って空気になった結果、20万なんだろうw
戦国3もそんな感じだったけど、アニメゲームじゃないので少しじわ売れ。
パワポケ・パワポタが本家じゃないの?<パワプロ
>>178 ふたごの村なら買うつもりだけど発売日延期したから…
今こそファミスタ復権の時だろ
TOGは出荷絞ってんじゃん
ファミスタもうでたし駄目でした
某13は全体的なゲームデザイン二の次で
キャラ設定とか世界観から入ったんじゃないかと思うんだよな
そもそも大枠決めてから詳細決めるもんだが
詳細から入っていったって印象
既にDSで出てたような
アークラ出したときのマベの印象はKOFEXとルンファクでバグバグの印象しかなかったよ
それで売れろってのはちょっと酷じゃないのかw
ルンファクもバグ酷かったしな
F2を待ってるのは俺だけだろうか…
レッドシーズプロファイル
海外版 $19.99 日本版8190円
>>196 出荷絞ったのではなく、小売りからの需要がないのです
TOGはバンナムがすぐにでも新作テイルズをWiiに発表すれば延びると思うんだけどな
そんな気がないのならすぐにでもWii市場駄目にして完全版移植した方がいい気がする
>>193 パワポケはパワポケだしパワポタはパワポタだろう
パワプロは絵柄が変わってサクセスに女性選手が出始めた7から狂った
日本一って一番最近の決算で死んでなかったっけw
初の赤でてんてこまいとか
>>198 まずムービーつくってから肉付けってのが
第一のやり方なので、それはその通り。
テイルズはシリーズとしては
全機種に出てるせいで
あんまり独占タイトルって感じはせんなぁ。
ハドソンでいうボンマーマンとかみたいなもんで
出たハード全部でとりあえず遊べるみたいな。
そのうちiphoneとかで出来そうな気もするしw
>>201 一ドル何円か思い出せなくなっちまったw
太鼓とかが数出してる以上、Wiiを滅茶苦茶にしたらそれこそ終わるからな
これからHDで641の新作×2とか出るんだぜ
>>210 円高だから2000円いかないと思うw
言葉が分かるなら輸入ショップで買ったほうがいいね
>>203 次移植したら確実にユーザー減るぞ
一回同じことやって減ったからな
パワポケはサクセスだけ、パワポタは野球だけしか出来ないと思っていい
世間も業界も、ゲームはまたもうPS、というムードだな。
ゲームはまたもう?
それはPSWの世界?
日本一はPSPやPS3で新規ヒットを飛ばせなかったのが痛い
ディスガイア4でも出せば良かったのにそれすらやらないんだもんな
WiiとDSに酷いもんだして予想道理死んでたが、あれは本望だろう
そういやパワプロといえば、サクセスレジェンズが出るんだよなPSPで
あれは売れるのかしら…?
ニューヨークバーガー売り切れだった
マックが任天堂だとすると、ソニーはモスか?
モスはかつてのセガ
SCEは・・・・合うのないな
今ならロッテリアかもしれんが
日本一はディスガイアのヒット後も
マールやラピュセルとかのタイトルを大事にしとけばガスト並にバカ売れしなくとも
それなりに売れるタイトルとしてあったかもしれないのにな
マールDEジグソーで最後だったわ
>>222 どうだろうねえ。
パワポケも最近は野球機能が充実してるなか
あえてサクセスだけで勝負に出てるし。
俺としちゃWii互換がないのは痛い
もすこし手を加えてタチコマみたいな感じにしようぜ
233 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:48:21 ID:SEXDtuBi0
セガはそろそろWiiでWifi対応ガーヒー出せばいいと思うよ。
日本一とガストと飛行計画、差がついたのは何でだろうね
>>230 アクション、シミュレーション、アドベンチャー
どれがやりたいのかわからなかった
>>215 だからWii市場を完全に捨てれって203は言ってるんじゃない?
まぁ、TOGは少なくともプレイした人たちは好評価だから
次もWiiなら伸びるとは思うけど…
>>237 伸びるかどうかは微妙じゃね?
なんか上限がある気がする。
>>234 フライトプランっていまなにやってんの?
任天堂は日本一を買えばよい
ニューヨーク昨日食ったが、テキサス程ではなかった
モスは数年前にソースを薄くして肉は牛100%からあいびきにして劣化させたのに値段はそのままだった糞企業
それでもマックよりはおいしいし最近のごちそうツナバーガーはおいしいんだが(´・ω・`)
>>239 あんまりやったことないのでどう違うのかよくわからんな
ゲーム中の期間が長い代わりに年単位でやれることが少ないって感じなのかね
移植って本当にガンだよなって思う
任天堂ソフトが売れる理由の中に、任天堂なら絶対に移植しないってことも含まれてるような気が
>>240 DA・YO・NEー
でもどうせ完全版よそに出すんでしょ?って不安もなくなるし、
テイルズ層は多少引っ張ってこれると思うけどね
個人的にはテイルズは新作より過去作のリメイクなり移植をWiiに出したほうがいいと思うわ
低価でな
シンフォニアでゴキがネット上で大暴れしてPS2に移植なんて事をやらかしたばかりに
海外進出の道が閉ざされたのはいい気味だと思ったな>テイルズ
マックはチラシクーポンが全然お得感がなくなったきがする
DQ6をやる気が起きんな
DQ6以降のDQはストーリーの引きが薄くてダレる
てかバンナムはどこでもいいからアビス移植出せよ
もう遅いだろうがなw
>>241 あそこは基本下請け
アクションRPGもつくれるし地道にやってる
3くらいまで薄めればいいのに
>>10 龍とテニスで150万売れるとしても厳しいな
258 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:53:54 ID:llw/r3ZR0
>>241 サモングランテーゼ(PS2)絶賛制作中
>>223 前スレで早い目に報告すりゃよかったな
なんだかすまん
WiiにPS2海外版を移植すればよかったのに>アビス
読み込み処理オチ改善だけでも需要あったんじゃないか
牛肉信仰ってもう終わっていいと思うんだけどな
Wiiで儲けてるのに力を入れないセガかっけえ
コンジット国内版まだ?マドワは買うよ。
最近のマックドライブスルーは
要りもしない商品を一方的に勧めてくるんで困る
そもそもガストは経営上手くいってるの?
Wiiは結局ゲーム機への脱皮が出来ないまま終わっちゃったな。
>>267 年末に出たDSのアトリエもダメだしヤバイんじゃね?w
マッドワールドはモノクロなのが意味不明
見づらい
>>249 あるある
ファンも迷わずハードごと買えるしな
ガストは家庭用微エロに活路を見出したと思う。
>>267 多分綱渡り状態じゃないかと
アトリエから離れた新規作だしたらヤバイ気がする
アルトネリコ見ててわかったのは、ガストはバンプレストに手助けしてもらわないともういいものは作れないってことだわ
GBAのアトリエが面白かったのにDSが糞なのもGBAのアトリエはバンプレストが販売してたからだったのだろう
>>274 ダッシュ出来るくらいステージ広いんか?
緑の居場所がまた。
283 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:01:06 ID:SEXDtuBi0
>>278 そもそもDSアトリエは外注だったような
>>271 意図はわからんが白黒と赤の組み合わせはシブいとは思う
ああ、緑には8回死んだらクリアしてくれるっていう役目ができたか
まあGBA時代のバンプレは結構頑張ってた印象があるな
何かバンナムに吸収されてから危ない印象が混じるようになってしまったが
>>274 あれソニックの新作はHDだと聞いたが良いのかねw
>>274 ソニックってもうマリオファミリー扱いだよなw
アニーのアトリエはそれなりの出来みたいだが
セガの妄想でないことを祈る
さすがにハリネズミより緑の方が上じゃね?
>>287 マリギャラ2は緑プレイ機能付けるのかな?
>>271 大神みたいに画面に特徴と雰囲気が出る
イメージはアメコミのシンシティー
白黒にポイントだけカラーのアメコミ
主人公もアメコミヘルボーイが元ネタだと思う
スマブラとかなら出ても良いが、マリギャラにソニックが来ても別に嬉しくない
>>291 リーズが酷かったので反動で過大評価されがちだがあくまでそれなりだったよ
>>295 難しくするみたいだし
元々3Dは2Dに比べてとっつきにくいところもあるから入れるんじゃないかね?
>>281 球体ステージぐるぐる転がるの面白そうだな
鈍足ヨッシーと高速ソニックを使い分けるんだなきっと
>>274 そこまでしてやるほどセガはいい人じゃないだろう
マリカパクリがマルチ展開とかリサーチも糞も無い
しかし2Dマリオがパッケージでここまで売れてるのに
2DソニックはDL販売ってのがねぇ・・・
どうして差がついたって感じだな
ソニック必死だな
そのうちマリパ、マリカ、2Dマリオにも参戦しそう
ハンバーグは牛100より合い挽きのほうがいいと思うんだ
ソニックが海外でうけたのはクールな大人向けっていうイメージがあったかららしい
実際に大人向けキャラデザのゲームが氾濫するようになった今ソニックの居場所無いね
ソニックってなんていうかタイムアタックゲーなところあるからマリオみたいな純粋なアクションとはまた微妙に違って受け入れてもらえないんじゃね?
最近のソニック遊んでないからしらないんだけどさ
もう任天堂に版権売っちゃえばいいのに
>>306 逆にソニックのゲームにマリオを出演させてもらったほうがいいのでは?
でもソニック本編ってHD機メインなんだよな
今度出る2DものすらHDがメインでびっくりした。
ソニックはレースゲームみたいなものなのに、
ジャンプで速度殺したり障害物多くて気持ちよく走れないのがダメ
>>278 アレはイーリスソフトががんばったんじゃないっけ?
ソニックなんてロコロコとかわらないよ
道なりに転がっていくだけアスレチックゲームじゃない
秘密のリングとか暗黒の騎士とかがWiiででてるが
アレは外伝的な扱いなのかねぇ
>>307 7対3の黄金比があるね。豚100%やラム100%でも美味しいけれど
ソニックもナイツも中さんがつくらんとだめだ
>>316 暗黒の騎士の出来がよろしくなかった
グラは良い出来なんだけどねー
>>291 それなりに遊べたし、それなりに調合もできたしそれなりに採集も出来たから
まぁ、合格点ではある
が、それ以上ではないって感じ
アトリエ入門としてはいいけど、エリーがやっぱ最強みたいな
売れたものが本編
売れなかったら外伝
>>313 そうなんだよなぁ
音速アクションとか言っといて、ストレスたまって爽快感ないんだよなぁ
初代から
おまえらソニックが心底嫌いなんだな
>>307 んー
でもモスバーガーに関して言えば実際変更直前直後に食ってみて劣化したみたいな食感だったから…
俺の舌がおかしいといわれたらそれまでさ
326 :
鳥取:2010/02/06(土) 14:10:50 ID:UdHCtcIK0
所でエキサイトバイク購入する?
そうか、アルトネリコやないか
今までずっとアルネトリコだと思ってた
2Dソニックはともかく、3Dソニックは全く面白そうに見えない。
>>327 ヴィオは劣化嫌いだし、移動に時間かかりすぎだし、倉庫狭いし私はパス
悪くはないけどね
私は全部99個にするのがすきなんだ
ソニックカートのマルチとかマジ理解できん
ゴッドイーターをマルチで出すようなもんだ
>>329 セガはソニックを2Dに戻そうかと思案中ですw
個人的には
ソニックアドベンチャー1と2はよかった
絵本シリーズもそれなりに楽しめた
って感じだな
マリギャラなんかよりロコロコとタイアップしたほうがシステムにあってるわ
>>322 Bダッシュで駆け抜けるマリオの方が爽快感あるもんね。任天堂はステージ構成が絶妙
ひみリンは楽しめたけど慣れるまでしんどいし慣れてもしんどい面の方が多い
まあ確かに牛肉と合いびき肉は食感違うしねえ
3Dソニックの方が好きなんだが…
向いてない人にはとことんストレスフルな不親切なゲームかなって思うけど。
おお、テニヌDSの新作は、一切テニスなしかw
ソニワーよかったんじゃないの?
HD版wii版共に気持ちよさそうだった
>>339 ターゲット層はテニスなんかいらないだろうしなw
バンナムが出したタッチペンで半裸の男をタッチペンでつつくシステムパクればいいのにw
>>339 原作も鷲と戦ってるくらいだからいいんだよ
>>324 別にソニック嫌いじゃないよ
でも、走る爽快感とゲーム性が、上手くマッチしてない感はある
ユーディーのアトリエがPSPに移植されるが爆死しそうな気がする
エロを入れればスカトネリコ系のユーザーが買うかもしれないが
爽快感という意味ならナイツはよかったと思うんだけどさっぱり売れなかった(´・ω・`)
>>339 漫画の方はスネークばりに侵入して、食堂から酒盗んだりしてるぞ
Wiiででたナイツ2のほうか?
アレはかなりダメダメ。
最近セガがまともなソフト出してないよな
だから黒字なんだろう。セガ
>>347 それ先月号だな。
今月号の方が笑った。
DL販売のアフターバーナーはヒットしそう
もうすぐ春なのにサクラ大戦は消息不明です
>>350 アレはマリソニというドーピング使って辛うじて黒字だっただけだからなぁ
アレが切れたらまた赤字だよ
ソニックワールドの動画見てたけどやっぱ気持ちいい
wii版なかなか売ってないんだよなー
これの続編作ってないんかね?
売上的には続編微妙なんだっけ?
ガストならやってくれる
ソニーのアトリエ
尼で斬撃のサントラ付きが復活
>>357 ソニー<新型ハードを練成したわよ!これでライバルのハ子と任子の息の根を止めてやるわ!
セガはモンキーボールの広報に全然力入れて無いしダメだろうなぁ
ライトにソフト売るには何が大事か分かって無いw
>>362 いつも思うんだけどファーストであるソニーとMSも考えてないよね
箱もPS3もライトじゃないけど小学生とかはなから除外してるしもったいないな〜
>>357 GKを雇ってお手伝いさせるんだな
採取、調合じゃなくて煽り、荒らし、宣伝とか
>>361 >何故、そろそろ1年過ぎようというタイミングでの掲載になったかといえば、
>今までインタビュー時の音声データが“どこいったかわかんない”状態だったためだ。
>三十路手前の男の説明として、“どこいったかわかんない”が落第点なのは百も承知しているが、事実なのさ。
…(#^ω^)
>>361 >というよりは、「じっくり遊べるものを作る」というヴァニラウェアさんの制作スタンスが理由だと思います。
>ヴァニラウェアさんのゲームって、ステージ一つとってもサッと過ぎ去ってお終いというものではなく、
>何度も訪れることで「おお、背景まで動いてる!」といった驚きがあったりするじゃないですか。
でも移動ゲーにするのは勘弁してください(´・ω・`)
ゴッドイーターのノリがノムリッシュwwwwwwwwwwww
>>344 カオス集めするならダッシュ自重しなきゃいけないんだよな
【マスコミ】TBS、61.6%の大幅減益、視聴率低迷で…純損益予想でもTBSは赤字に転落★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265430037/ >純利益は、日本テレビ、テレビ朝日、テレビ東京の3社が番組制作費を
>削減するなど経費の見直しを進めたことで、増益を確保した。
TBSが赤字なのはm9(^Д^)プギャーッとしか言いようが無いが、
テレビの製作会社や芸能事務所も酷い事になってそうだな…
まぁ、その結果くもじいの番組みたいな低予算で面白い番組が出来るならいいけどw
スタジオ+芸能人+ワイプ画像はマジで邪魔…
水中で酸素が切れると死ぬのもうざいんだよな
マリオの肺活量を見習えと
見てて思ったけど
モンハンでも太刀厨には評判良いんじゃないこれ
ヒットストップないし
連打してれば良いし
最近どこの局も邦画の宣伝とかドラマの番宣でゲストで呼びまくって
コスト削減しているじゃない
露骨すぎてビックリだよw
>>370 ナレ代ケチってそこらのタレントがナレってるのはマジ聞くに堪えなくてしんどい
この間の柳沢慎吾のナレなんてマジひどかった
>>370 ゴールデンで韓国ドラマ流すんだっけ?
TBSの7時のニュース見たのは市橋逮捕の時だけだった
その時間でニュース見るならNHKだわw
>>373 まぁ斜陽産業だよね、従来のテレビ局って
同じような芸能人が同じようなトークしてる番組と
地方でかけて飯食う番組ばっかだもんな
>>375 それマジでやんのか?w
韓流なんて無かった事が公の元に晒されてしまうな
広告前提の業界モデルが終わりかけてるんだろうなあ
かといってペイパービュー形式になるってのも想像つかんがタレント産業終わりかね
>>339 新作じゃなくてPS2で出たやつのリメイク
おさわり機能はもちろんついているらしい
一応ミニゲームにはボールとラケットは出てくる
>>362 龍が如く4に使う宣伝費をモンキーボールに回したほうが利益大きいと思う
386 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:00:56 ID:M4j+X8q20
エヴァンゲリオン的だなこれ
>>383 正直芸能業界が大きくなりすぎてるからなぁ
猫も杓子もモデルだグラビアだお笑いだって
言いたくは無いがあんな業界は産業として競争力が無いんだから
チヤホヤするもんじゃない
マリソニみたいにコラボタイトルならいいけど
マリギャラ2とかにソニック出るのはなんか嫌だなぁ
389 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:06:57 ID:llw/r3ZR0
2chのvipとかだとTV局イラネな風潮だけど
そうするとみんなが大好きなアニメも死ぬ事になるって気付いてるのかな
橘サクヤ
落ち着いた物腰でみんなをまとめる、頼れる先輩隊員。責任感が強く行動力もある銃使い。
とある事件をきっかけに、彼女もまた大きな苦悩と選択を迫られることになる……。
味方や主人公をよく誤射する。
http://img.5pb.org/s/10mai388195.jpg |
| /| |ヽ
| / | |:::ヽ
| / / /⌒ ヽヽヽ
| / < | ο | >::::ヽ
| ヽヽ:⌒:: | /⌒:: /
| ヽヽ:::ノ ¥::::ノ/
| \∧ M ∧/
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| __/_::ヽ__彡ミヽヘ
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|/::\:::::::>::::::::::/ :::::::::::::>::
|ゝゝゝゝ\:::::\:::\::::::::::/::
||::::::::/ \::\::::::\::\/::ヽ:
これ何回死んでもいいのがゴッドチーター
>>390 地上波無くなったら多チャンネル化するんじゃねーか?
>>274 これってセガ・ソニック大好きイギリス人の妄想&願望じゃね?
プレイもせずに文句言うのはやめろよ!
でも、GE買った人ゲハにはあんまみないから感想も聞けないんだな
ゴッドチータープッシュするのはMHP3の声が聞こえてないからなのは明らかだが
出ないならポストMHPで押せってのがこう加速してくると格ゲーみたいになりかねんな
>>390 どうだろ。
アニメは言ってもソフトだから、地上波ってハードが消えても別のハードの変わるだけじゃね。
セガハードが消えても、セガのソフト出してるみたいにさ。
うーん、別にアニメ見てないし・・・
日本のTV局のおかしいところは
自分達は公平ですって顔しながら売国しまくってるところだよな
このスレ的に言うと
ナカダチやオレニンみたいな感じ
私たちは中立でーすってww
荒神最終的に地球まで丸呑みするらしいな
>>372 太刀厨釣るにはまずカッコイイ日本刀がないことには
俺も周りは武器ダセーって誰も買ってない
403 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:17:31 ID:n9QAS6fR0
結局、FF13とDQ6の勝負は、FF13の圧勝だったな
DQ6が勝つとか言ってた馬鹿出てこいよw
TBSは本業は不動産で放送は副業みたいなもんだから
死亡フラグたちまくり
>>404 コナミと違って冗談抜きでそうなってるから笑えるw
今はネットもあるし
見たい時に何でも見れるんじゃん
見ても見なくてもどうでもいいようなバラエティ
どのチャンネル変えても似たような番組
これナンセンス
結局、FF13とニューマリWiiの勝負は、ニューマリWiiの圧勝だったな
FF13が勝つとか言ってた馬鹿出てこいよw
>>408 お前ら初動はFFが勝つっていってたじゃん
お前らって誰ら?
411 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:22:52 ID:HWGC8psG0
ムダ弾の少なさといいセガは商売がうまくなったな。
初動はFFが勝つけど累計ではマリオが勝つと見てた奴がほとんどだったじゃん
クリスマスから年末年始で勝負がつくと思ってた人は少なかったんじゃね
FFの超初動と任天堂特有のジワ売れとかも考慮されてて
FF13自体の本数よりも本体全然牽引出来てないのに驚いたな
1 :最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/09/27(日) 15:32:30 ID:EmrxEKkV0
FF13 230万
マリオ 95万
と予想する
新型とFF13の巻きはもう完全に無かった回になってるしな
DQMJ2、モッサリ感が解消されてるといいなぁ。
>>412 >>409みたいな、指摘口調、突っ込み口調で、
指摘にも突っ込みにもなってないこと言う奴は、
なにがしたいんだろうな
VSスレのほうは、あっさり勝敗がついちゃったので、
ファブラノヴァ三作品 vs ニューマリみたいな雰囲気だな
>>411 サミー側が5号機規制で死にかけてたのもあったせいだろうな
あのゲーム会社は今!
・セガ → サミーに合併吸収
・スクウェア+エニックス → 合併
・ナムコ+バンダイ →合併
・光栄+テクモ → 合併中
・タカラ+トミー →合併
・ハドソン → コナミの子会社
・チュンソフト → ドワンゴの子会
・スパイク → ドワンゴの子会社
・アトラス → IHの子会社
・コンパイル → 倒産
・パンドラボックス → 倒産
・ボトムアップ → 倒産
・ヒューマン → 倒産
そりゃ牽引ってか
一発屋って感じだな
Jin115: ソニーやxboxを絶賛するのは容易だが、任天堂を絶賛するのは難しい。何を書いても皮肉になってしまう。
>>397 よく出来てるっぽいな。
痛いの嫌だから腰引けるけど。
本体牽引も初動型だったな
確かにサードへの皮肉にしかならないもんな
DQMJは移動、特にカメラが酷かった
ワイヤーフレーム時代から3Dゲーやってるが3D酔いしたのはあれだけだ
岩田のただの講演は意図せずソニーやxboxの皮肉になってしまうので憎まれやすいな
>>430 意図的に毒撒いてるようにしか思えん
岩田だし
タイトルはカドゥケウスじゃない方が売れる
発売近いのにレギンのCMさっぱり流れないな。
ニューマリとかフィットの後に流せば縁日の達人くらいは売れそうなのに。
434 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:42:07 ID:SEXDtuBi0
岩田
我々は今までどおりのユーザー層を相手にしていてはダメだという分析を重視し、
それをDS、Wiiというハードを作りました。その結果、
古い考えの根強い開発者や、ユーザー等からの批判もありますが、
新規開拓に成功して爆売れですw
ソニック:そうだ、次のマリオパーティはどうなるの? 僕も招待してもらえる?
マリオ:うーん、身内だけでやろうかと思ってね...。他の人も断ったばかりだし...。
昔鈴木みそが描いてたレッキングクルーの傑作マンガのようだ
次のスマブラではミッキーマウス招待してディズニーと癒着しようぜ
次のスマブラはハッサン呼ぼうぜ!
ゴッドチーターほんとこれ中高生向けだな
ノーサンキュー
DQMJ2はフィールドでのモンスターの生態を作りこんでほしいな
まあDQMJはそういうゲームではないけど
レギンはむしろ全日帯でCMやってるのに驚いた。
CODMW2みたいに深夜オンリーかと思ったら昼にやってるし。
295 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 15:16:54 ID:lyZrpFvM
今CM見たが楽しそうだな
受験抜けたらグレイセス買おうと思ってたんだがな…
両方買うべきかな…
一応この時間でもやってるっぽいな
俺はあのCM一本ってのが疑問だ
一本しかないとああなっちゃうよな
でも昼間でも銃撃ちまくったり爆撃ある洋画のCMは見てる記憶あるけどな
DQMJ2は戦闘のたるさが解消されれば買う
>>436>>440 「D」まではあくまで「○歳以上推奨」、
であって、「○歳未満禁止」じゃないぞ。
年齢制限が設定されているのは「Z」だけ。
血が流れてるわけでもないしな
パチンコのCMや金貸しのCM
宗教団体のCMのが害だろ
450 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:48:50 ID:3yd7xXoQ0
DQMJ2まだ公式サイトできてないのかよ
そろそろ公開してください
別に斬らなくても
接近して巨人を見上げるところや大群の中にいるところをじっくり見せて欲しいな
453 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:51:07 ID:SEXDtuBi0
レギンは、レウスみたいなドラゴンと戦ってる動画使えば
少しはモンハン層を刺激できそうなのにな。
456 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:53:41 ID:4gtAf5rL0
>>565 アジアのゲーム業界はは今後は韓国を中心に再編されると言われてるからね
レギンは戦略でわざと売れないように展開してるんだろ?任豚に言わせれば。
>>454 そういう連中はハードごと買ったりしないから大丈夫w
MH3買った奴だけでも100万近くいるんだから
その内の何割かでも買ってくれればってことでしょ
変なの来るのはどこかで覚悟が必要
絶対いるからな
ランキングものとか一人だけチートとか
レギンが売れなければ、サードが無能なんじゃなくて
Wiiが最悪なんだ、ということになるよな。
地球は四角いって奴がいるな
462 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:57:34 ID:SEXDtuBi0
野良なら変なのいるのは当たり前だけど、
Mixiのコミュや、2chのスレなりでオン募集あるだろう。
レギンは定型チャットだから○○装備しばり厨とか出なくていいな。
>>458 そのMH3買ったヤツの中に変なのがいるって話だろw
チートが1匹いるだけで場が白けるからな
無理して買わせなくていい
なんでゴキちゃん達は、PS3のソフトである「スターオーシャン」より
Wiiのソフトの「レギンレイヴ」の話の方が好きなんだろうなw
ツンデレ?
じゃあレギンはサンドロットの今までの実績から考慮して
2万売れれば大成功ね
DSで十億って3億のFF3DSの三倍すごいゲームを作るのか
レギンスレがゲハに9個もたってるw
>>465 残念だがそういう奴は頼まれなくても絶対買うんだ
むしろまともな奴を増やして薄めたい
罪と罰にもいたからな>ランキングにチート
>>460 見た目は重要じゃないけど、HDのゲームが普通になったんで、あまりにもゲーム画面に差が付きすぎた。
WiiをそのままHDにしても問題は解決するとは思えないけど、
少なくとも現状ではWiiがこの種のゲームでコアゲーマーを振り向かすことは不可能だな。
コアゲーマーもそろそろ高画質=クソゲーという事に気づくべき
何回クソゲー掴まされてるんだよ
>>474 低画質のゲームが全て面白いとでもいうのかね。
>>476 買ってるソフトの数がDS>Wii>HD機な俺
PS3持ってるってことは大画面液晶TVで遊んでるってことだな。
そうでないと字が潰れてまともにゲームできないんだから
小型アナログTVなら大して変わらないんだけど大画面だとwiiゲーはひどく劣化して見える。
>>473 ゲーム性はともかく第一印象でひきつけることが難しいからねぇ
481 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:06:27 ID:DBWdz6Wm0
>>474 高画質=クソゲーが必ず成り立つってわけじゃないけど、
下手に金をかけた部分は修正したりカットしたりするのが難しくなるってのは確かだな。
新ちゃんアクセス数伸ばすために自分で貼ってないよな・・・w
いや、HD対応モニタを持ってるのは多いが、大画面TVとは限らない。
っつーか、国内のアクティブユーザーはTV持ってないヤツのほうが多いんじゃないか?
開かなくてもしんきよだとわかるなw
HDでも汚いゲームはあるし、SDでも綺麗なゲームだってあるんだけどねぇ
HDなら何でも高画質って思ってねぇか
wiiHDは絶対無いだろうけどな
龍だのメタルギアだのというゲーマー層はユーザー人口の拡大にはクソの役にも立たないから
Wiiに見切りを付ければサード勝つるなら、どんどんやればよろしい。
1年後どうなってるか楽しみだぜw
ゲハにおいて新 清士の立場ってどんなもんだ
PSPは実質HDなんだぜ?
自分の書いた記事を
ねえママこれみて〜
クレクレしんちゃん
PSPをレグザに出力すればWiiより綺麗だよ(キリッ
やっぱり見限られちゃったんだな・・・
>>477 使うべきだよな
>>481 見切りをつけはじめてそれが現れるのは2〜3年後なんだが
2〜3年前にもう見切りつけたとでも思っているのかね
情弱騙しってのはまさにGKの体験談だわな
新って全陣営に嫌われてる稀有な人材だからなー
ラスリベもトネリコもHD機だから高画質!
やっぱりDSしかないよなぁ
>>488 Wiiを見限ってPSPやDSやPS2に注力するなら分かる。
HD機に注力するのはマジで分からんw
>>489 全方位的に嫌われてる気がするw
レグザなんて糞バネつかえねっ
>>498 高校生や学生はPCモニター兼用が多いということを言いたいのだろう。
いまどきのちゃんとした大画面TVならSDソースでも綺麗に拡大してくれるけど
24インチくらいのマルチメディアモニタとか古めの液晶TVなんかだと
拡大処理が手抜きだったり未成熟だったりしてひどいことになるんだよな
>>495 言ってることがヒゲ以上に的外れなうえにえらそうだからなぁw
500 生たこ ◆19RG/sW0WE sage New! 2010/02/06(土) 16:11:37 ID:QSvLaXiX0
レグザなんて糞バネつかえねっ
>>486 そういうイメージがこびりついてるのはあると思うよ
あまり調べない層には特に
>>498 PC用の液晶モニタで代用してるのが多い気がする。
3万切るまでPS3「買えなかった」ヤツが多いのと、
トルネへの期待の高さを考えると、
地デジ対応TVへの「買い替え」やってるヤツが少ないんじゃないか。
>>505 海外のゲームバブルがハジけてから完全におかしくなったな
液晶テレビ買ってPCモニタとして兼用した方が良くね
この春のラインナップを見ろ!サードはWiiに見切りをつけはじめている
ってマジで言ってるのは笑ったな
本体発売前に開発スタートしたレギンがこれから出るってのにw
GT5なんて今年中に出るかも微妙なんだよな
>>502 俺はPV4使ってPCモニタでWiiやってるんだけど、
やっぱ引き伸ばすとボケた感じになるからなぁ…。
なんか適当なシャープネスフィルタとか噛ませられればいいんだけど。
さてマリカーでもするか。
>>507 そういう輩も少数派だろう
それなりにいるなら家電量販店でもっとPCモニタが展示されてるはず
でも実際にはあっても隅っこにちょこっとあるだけ
PCモニタはPC屋へ買いにいくだろう。
>>509 解像度が足りない(小型のやつでフルHDってのは無いし)
このスレは少しでも任天堂を批判したり
PSに有利な事実をいうと
悪意と敵意をむき出しにする奴ばかりだからなあ。
最初っからずっと力入れてないだけなんだけどね、新は馬鹿だから
さてタクティクスオウガ 第4章始めるか
何か注意点は?
レギン 推定販売本数 3.5万本
卸売価格2000円×3.5万本=7千万円
ゴールデンに流してるCM代金すら回収できないんじゃないの
>>513 家電量販店的には安いPCモニタ売っても旨みが無いからねぇ…。
つか、PCの主流はノートPCだし。
Wiiに見切つけるって最初に見切りつけてたやん
んでちょっとWiiに来てとんぼがえりや
兼用モニタとしてRDT231WMが欲しいなぁ
>>524 Wiiは最初から眼中になく、他で金ジャブジャブ使って大作出す
↓
Wiiすげー売れる
↓
あわててWiiに安くゲーム作って爆死
↓
任天堂だけの市場だ!
てな。アホかと
ちょっと力入れて作ろうとすると人数かけれない中小だと
2.3年は覚悟しなきゃならなくなってるからねぇ
そりゃ、金もかかるわな
PSPがフル表示できる例のTVが欲しい。
PCちょっとほしいなー程度の人は、
部屋にPCを置く場所を作るとか面倒くさいんだろね
ロコロコは元取れたのかいゴキブリくん
>>528 >あわててWiiに安くゲーム作って爆死
こう言われがちだが
決算書とかよく見ると
この手のゲームもまとまれば結構売れてたりする
>>527 メーカー取り分は4割程度っていうけどね
ASVパネルならPC兼用で蹴るが新しいのはAVようっしょ
日立の20ぐらいがIPSproだったら一番使えそうだな
自分らも消費者に見切られる立場だって
わかって……ないんだね
本当にサードはどーすんのかな
>>538 そう聞くな
でもレギンは任天堂販売なんだから、ロイヤリティが要らない分もうちょっと取り分多くなるはず
VGをソースに使ったりMK2をソースに使ったりもうメチャクチャだからな>新清士
たまに来るとコテが増えてる不思議
>>534 RDT231WMだけだったら余裕で買えるんだが、
グラボも変えたくてね
そうなってくるとPCそのものが変えたくなってきて(´・ω・`)
いまお金ためてるところ
カード使えば一発なんだけど、一括以外で使いたくないんだよなぁ
今週のまとめ
バンナム ・・・ 鉄拳6価格保証で大赤字(HDマルチ)
マーベラス ・・・ 10億かけて作ったHD機ソフトが買いたたかれて大幅下方修正
日本一 ・・・ 純利益予想 5300万円→マイナス3億5800万円(PS3,PSPに注力した結果)
カプコン ・・・ 2009年度 目標推移(MH3、MHP2Gなどのおかげ)
Wii:420→340万本、PS3:530→280万本、360:490→210万本
セガ ・・・ 第3四半期累計(マリソニ567万が赤字を救う)
Wii:18本 465万、PS3:8本 112万、360: 8本 79万
サードとマスコミ・・・全部Wiiのせい
>>540 とりあえず日本のサードで詰んだところはマベと日本一
それからコーエーとバンナムは開発力が恐ろしく低いからこれからすごい勢いで落ちていく
>>535 サードの「言い分」は、でかく売れないからダメって事だしね
期待はずれだの何だの
>>540 サードはユーザーを見ないでゲーム業界を見ながら商売してるような危うさがある
>>542 自分に都合がよければ信憑性は関係ない
いいっぱなしで外れても意にも介しない
って感じがする>新
>>548 ハーフミリオンすら年数本しか出ないのに何偉そうにとしか思えない。
>>536 売れそうもないがちょっと面白そう
今年のラインナップにはなかったんだっけ?
バンナムのHD機の新作2本売れない予感がかなりする
>>549 サードは中二病から抜け出せないって感じがするなあ
まさに客を見ないで、自分の心の中にある夢のゲーム業界を見て仕事してるw
>>547 カオスなら普通にやってたらいいんじゃない?
貯めたオーブ使いまくれば空中庭園も楽だし
>>550 というかそれが評論家やアナリストなんだろうな……ゲームに限らず
>>536 これプレイ動画あったんだ
売れるものだけじゃないのも出してもらわんと
>>553 見るからに「海外!海外!」です
どうもありがとうございました
>>553 映画のゲーム化+バンダイ+下痢パブ岡ちゃん
これで売れたら奇跡
とりあえずカプコンはWiiで席は貰っただろ
あとはコーエーが戦国無双を移植とか馬鹿な事をしなきゃ次で安牌になる
ちゅうか好調のサードってあるのかい?
スクエニは今期はよかったろうが
>>556 検証なんてしないもんな
結構な立場だよ、連中は
>>545 バンナムの4月〜12月発売リスト見ると
「売れるはずがない」ソフトばかり並んでるんだよなぁ
足を引っ張ったのは鉄拳6だけど、不調なのは名指しで旧バンダイ系
つまり、にっちもさっちもいかない
Wiiはそろそろ見切りをつけてもいいかなと思い始めてる。
>>562 いや、そこまでバカじゃないんじゃね
多分おかしい数字だとわかっててやってるんだろう
>>560 どのハードでも居場所がきちんとしているカプはしっかりしてるよなと感心する。
>>561 レベル5?
単純だけど時流に乗れないとダメだよね
なにこの新コテ祭り
山崎春のパン祭りかよ
>>564 「Wiiじゃボクは生きていけない」って事実を認める
って言い方のほうが正しいな
>>562 ああいう人たちは「こういう記事を書いてください」と指定されて書くことが多いというが、はてさて
カプがしっかりしてるて(笑
まともなのはMH3だけじゃねーかww
あとはPS2の移植だのPS2の移植だのPS2の移植だの
外伝ガンシューだの外伝ガンシューだの箱○の劣化移植だの
何ひとつロクなもんだしてねーよ
>>565 んにゃ馬鹿だよ
本当に実力あれば村上みたいに自力で資金集めてやるし
>>572 だって他はそれ以下だろw せいぜいスクエニぐらいじゃねえの。
好調なレベル5はどのハードもってわけじゃないし。
カプも最近海外とか音沙汰なくない?売れてんの?
海外に夢見る気持ちもわかるがね、実際NPDとか見ても数字がケタ違いだもんな
でも海外は日本よりある意味ブランド志向だからねえ、しかもブランドはメーカーによるものだし
>>565 >>571 意図的ってこともあるだろうね
で、誤ったことを広めても責任を求められない
虚業だよなー
中小でアトラス位か儲けが出てるの
さて、ちょっと速報にでも遊びに行ってみるか
去年のカプコンのソフトほとんど外注だった気がするぜ
内部でやってんのバイオやモンハンだけだろ
>>572 そもそも「外伝」ガンシューっておかしくね
もともと本編だったとこをガンシューにしてるんだし
俺はあのアプローチはありだと思うよ、実際面白いし
デッドラは知らんが
ダンボールも勝算があって出すんだろうな
>>580 カプは他の大手と比べると、そこまでデカイ会社じゃないからなあ
>>571 ゲームじゃなくてオーディオの方だが
昔知り合いがそっち方面で働いていて
オーディオ評論家のいい加減さには憤ってたな
ほんとにメーカーの走狗でしかないってさ
>>582 何がおかしいんだ?
ゴミみたいなガンシュー出してるからDCが爆死してんだろうが
馬鹿じゃないの
>>575 バイオニクコマンドーは業績発表で触れられてないほど不調
(本当にやばいのは発表しないもんだし)
ダークボイドはわからん
ダンボール戦記vs絶対ヒーロー
ファイッ!
>>587 うわ、間違えたw
ダンボール当てたら脱帽する
>>583 アニメ化やプラモで強引に持って行くんだろうな
日野さんのお手並み拝見
DCがゴミとは厳しいな。
新ちゃんは立ち位置が明確じゃないのよね
その場その場で適当な事言ってる印象しかない
全陣営に嫌われてるというのもうなずける
595 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:35:11 ID:SEXDtuBi0
そういえば、アトラスは全て計画通り以上だったっけ。
変に浮かれないで着実に体力つけてるなw
>>586 バイオUCってランク外で地味に伸ばして30万ちかくいったし
一年たたないとバイオDCの結果なんてわからんだろ
>>586 外伝じゃなくね?ってちょっと突っ込んだだけだろw
落ち着けよ
俺はUCもDCも良作だと思ってるぜ
>>595 そんなに予想以上に売れてる感じもないから、計画自体に無理がないんだろうな。
>>528 低予算でもセンスとやる気あるとこが開発すればいいんだけどねー
ファミリースキーとか少人数で短期間に一気に作り上げたから
ハピダンチームとかいまなにつくってるんだろう・・・
>>595 プリクラで浮かれて、相当痛い目にあったからなw
>>591 こっちが専門家じゃないから検証しようがないわな
とりあえず自分はそいつ信頼してるってだけで
段ボールがヒット出来たら日野は神だな
DS以外のハード、PSPでは受けが悪いコロコロぽさ
>>595 カプやコーエーみたいに変な目標立てないからな
基本的に10万本目標だし
いくら痛い目みても学習しないコーエーとはいったい・・・
シンケンの映画を観に出かけたら20日からの上映だって追い返された。
何か楽しい事あった?
>>596 UCより早くランキングから落ちたしもうねぇよ
大体10位が2万本程度の今のランキングにすら顔出してないのに
どう伸びると?
>>601 栄枯盛衰・・・・ヒット作つくった事があるメーカーが必ず通る道w
でもプリクラはもったいないなぁ〜競合が増えたけど未だ人気はあるんだし
ハピダンみたいなシステムのモープラ対応ソフト・・・お願い。どこか出して。
つか、任天堂が出して。余所だと手抜きになる。
ダンボールヒットは、日野の真価が問われるw
>>602 その友人、素人相手だからとちょっと生意気なこと言って
かっこつけてみたかったんだろうな。
>>607 前作以下だっとしても20万いったら爆死ではないだろ
そもそもUCだってあんなに伸びるとは思われてなかったんだし
踊りゲー市場はJUST DANCEが食っちゃったしバンナムの居場所はもうない
まあ実際のとこイナイレのときも日野の真価が問われるとか言われたものさ
イナイレの初動が出た時はそれはもうプギャーされてたが…
カプは良いゲーム出してると思うけどな−。
DCもゴミとは思わないし。
まぁ、ガンシュー嫌いな人にはゴミかもわからんね。
アトラスの場合もHD機の舵取り誤れば
終わるから出来るだけ慎重にやってもらいたい
今世代機スルーする位でちょうどいいかもシレン
>>611 はいはい じゃあそういう事にしといてくれ
>>615 ダンボールも2作目で花開くかも知れない!
ダンボール+ぬこは最強だから
> 260 名前:ななし製作委員会[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 15:50:23 ID:EIMTvNGs
> コンプ
> アニメ情報なし(全部既出物)
> らきすた今年何か発表?
> ラブブラス+ボリューム5倍
>>605 まだ無借金経営だし、本当の意味で痛い目にあってないよ
そういやアトラスの主戦場は携帯機だな
手堅いねー意外と
ボリューム5倍…だと?
>>617 真4もP5もWiiかDSで出した方が安全
>>616 DCはやってないがUCはいい出来だったから
あのレベルなら完成度としては文句ないな
ただなあ‥俺もだけどWiiユーザーがやりたかったのは
Wiiバイオ4タイプの新作バイオだったんじゃないかねえ
つまり15人???
ビックカメラに行ったら
鉄拳6 2980
GT5P 1980
FF13 4980
だったでござる
PSPで、
割と「児童」向けで、
しかもPSP発の完全新作。
普通に考えると崖に全力疾走してるようなもんだが、
これヒットさせたらホンモノ。
>>626 P5はPSPでしょ
移植出してるんだし
アトラスはプリクラやらパチスロといったゲーム以外で酷い目に合ってるよねw
P5はHD機マルチだと思う
アトラスがインタビューでHD機で新作作ってると言ってたし
>>624 まあそろそろ勝負に出そうだ
HD機の開発募集してるし
箱○ではすでに作ってるらしいし
>>631 だと思う
まだ単体じゃ30万いかないタイトルだし
P5はPSPが安全。
個人的にはPS3で遊びたいが。
>>630 コロコロでMH特集してるし
意外とそっちの層にもPSPは需要ある
何処も狙ってないから、日野さんが目をつけたんだろうなw
>>624 アトラスは資金力が中小規模だし
下手な冒険をしようとは考えなかったんだろう
639 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:44:18 ID:SEXDtuBi0
>>598 海外じゃWiiのカドゥケウスでブランド作って、次回作のホスピタルも期待できるしね。
>>621 至極まっとうな事言ってるな PSWにしてはめずらしく
ガンシューみたいな手抜きが好きなのはお前らみたいなマイノリティだけだっての
そうやってゴミを持ち上げるからカプがますます手抜きに走ってんだろうが
>>631 元々PSPで出す物じゃないよペルソナはDSの方が客層合ってるし倍の売り上げ出たのにね
なんだ俺任か
P5を先にPSPで出すと移植ができない。
>>614 ハピダン×マイケルなら
ハピダン×ミクとかハピダン×アイマスとかやれば一部の人に需要確保も
グレイセスのミクアイマスコラボはこれの布石・・・なわけないか・・・
ラブプラス新作ってファミ通スクープじゃないんだなw
コンプのが速くてワロタ
ボリューム5倍って何だ
アトラスの初代社長が根っからの博打うちだったから
プリクラの成功体験が忘れられずにいろいろやって
経営ががたがたになったんだよね
>>645 ペルソナはフェス商法だから特に問題はないかと
>625
ラブ++ ボリューム5倍で
日本終わるぞ
>>641 ゴミだと思わないんだからしょうがない。
手抜きとも感じないな。
>>646 マイケルと強固な繋がりがあったセガが完全にアンチWiiになってるしマイケルダンスゲーは無理だろ
まぁセガならチンコンとナタルで出すと思うが
>647
二人追加
655 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:47:43 ID:SEXDtuBi0
>>646 リモコンを股間にあててビリジンのダンス出来るだけで買う人いそうだなw
>>641 売れたから続編だしたんだろ
自分の好みが最上だとおもってるアホなのか?
マイケル追悼でスペースチャンネルを再々ベスト化980円で出してください
>>627 リメイクバイオが大好きな俺は別にWii4操作に
さほど思い入れが無かったりする
まあ一般的にはそうなのかねぇ・・・よく分からんが
でもカプコンに限らず、あのタイプの操作系って
あんましWiiで出てないのかな?なんでだろ
>641
ガンシュー=手抜きって時点で分かり合えんな
グラやらモデリングやらの物量が増えた分シコシコやることが
力を入れること、ゲームの出来をよくすることとは思えんね
>>652 ゴミだと思ってる奴のほうが多いから世界的に前作割れしてんだよ
そもそもガンシューは工数を節減するために自由に動くことを捨てたんだが?
これのどこが手抜きじゃないってんだよ
手抜きしなかったらTPS作ってるっつーの
660 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:49:34 ID:llw/r3ZR0
260 名前:ななし製作委員会[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 15:50:23 ID:EIMTvNGs
コンプ
アニメ情報なし(全部既出物)
らきすた今年何か発表?
ラブブラス+ボリューム5倍
>>656 それで売れなかったんだからお前の好みは最上じゃなかったな
ガンシュー売れなくて残念だな
662 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:50:10 ID:SEXDtuBi0
>>657 Wiiリモコンでアップライッレフライッ、チュッチュッチュッ
ってやりたいですww
>>660 何度もそれ貼られてるけどらきすたは誰も触れないしハルヒと一緒でブーム終わってるなw
またアニメやるんだろうけど遅いな〜
>>659 前作割れたらゴミか?
なら、お前の好きそうなホスピタルも前作割れたらゴミか?
TPSの手抜きがガンシューなのか?
俺はそうは思わない。それだけ。
×手抜き
○ロースペックで思うように作れない
PS3でPS2レベルのP5を出す。
「さすがHDだぜ!」
ソフト単品7800円。
でこれを「労力かけず」にPSPで出す。
「すげぇ!PS3と遜色ないよ!さすがPSP!」
ソフト単品5800円。
これを先にPSPで出すと、
次もPSPで5800円以下にするか、
据え置きに持っていくなら、それなりの手を加えないと
フルプライスつけれないので、余計な工数(コスト)が発生する。
ガンシューにする時点で手抜きだよ。EAのデッドスペースみればわかるじゃん
PS360ででたのはTPSなのにWiiだとガンシューに。しかも1軍はダンテ作ってて2軍を使うという・・・
>>662 どうせならwiiFitでやったほうがエクササイズになると思う
そして今思い出した水口がもういないんだったw
>>661 本当にゴミなら続編なんかださねーよw
というか前作割れしたらゴミという認識だったら大抵のゲームはゴミになるな
>>653 ソニー大嫌いなマイケルのBD同梱PS3が出るくらいだから
生前のつながりは意味なさそう
以前情報の上がったVC向けムーンウォーカーが予定くれば出す可能性高まるんじゃね?
ムーンウォーカーの映画がWiiのシアターの間で見れるし
>>621 久方ぶりにマトモな記事見た気がする
つか、ファミ通とかよりAllAboutのほうがしっかりしてるってどういうことだ
前作割れ=ゴミなら
サードの主力ソフト軒並みゴミだな
ペルソナ系はPS系一本で客層を伸ばしてきたシリーズだから
そのファン層から離れてDSってのは無いと断言してもいい。
逆に従来のメガテン系はDSで出すほうが古参ユーザーにフィットする。
世界樹のヒットも影響している面もあるね。
>>658 DCはUCからグラとモデリングあげただけで何ひとつ進化してないけどな
>>659 戦闘中自由に動けないDQは過去作含めすべて
手抜きでゴミとか言ったら誰か納得するか?
ゲームのデザインと手抜きかどうかは全然別問題だよ
ガンシュー嫌いなのは分かったから落ち着けよ
>>676 とりあえずお前がDCをプレイしてないことはわかった
RPGとシューティング比べて何が言いたいんだか
>>675 DSでペルソナってのはまずないな。
スピンオフ的なメガテンならDSでありそうだが。
MHFの箱○版公式で他機種展開は否定されてた。
同梱版とか出たら買ってしまうかもしれん。
HR100以降の仕様が廃人だった良く聞くけどHR100ってプレイ時間どの位なんだ?
Wiiの履歴で3のプレイ時間みたら240時間だったけどHRは74だぜ。
>>658 Wiiバイオ4の操作感覚はバッチリだったよ
とにかくやりやすかった 鈴木史朗氏のお墨付きw
いちおうWii版デッドライジングは
似たような操作だったみたいだけど
なんかそそられなかった
SJみたいなメガテンをDSで出して欲しいなぁ
今年じゃなくてもいいからさ
>>676 進化してなかったら手抜きでゴミってわけでもないな
もう分かったからやめようぜ
>>677 実際、そういう発想なんだろうな
リアルタイムのFFやアクションのテイルズに比べて
ターン性のドラクエは古臭くて糞っていう中学生的な考え方
超楽しいご大層なガンシュー様がなんでバイオ5の5分の1も売れないんだろうな
おかしいよな!
本編なのにな!
バイオUCは前作のガンサバから大幅に前作超えしたな、世界的に
バイオDCの売り上げもガンサバよりずっと上だな
>>686 お前一人だけくどくどとうるせーんだよ
ひきこもってろ
>>674 聖地巡礼は今も続いていたのかw
下手な観光スポットより力あるなw
>>686 バイオ4Wiiより売れたな
TPSはWiiでは求められてない証だな
691 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:59:16 ID:SEXDtuBi0
バイオDCのあのカメラは賛否両論だろうけど、UCするとこんなに臨場感に差がでるのかと思ったw
>>689 埼玉最強の観光スポットになりつつあるらしいな
>>689 初詣に行く場所としては暫く続くんじゃね
初詣以外で行く人は少なくなってる気がする
でも、クロニクルズは外伝とも言いにくいし、スピンオフでもないし
本編というのもちょっと違う気もするしリメイクでもないしもちろん続編でもない
なんて言えばいいんだろ?
>>691 もったいないよね
演出時にゆらすのはいいけど
しっかり狙いつける時も結構ゆれるからなぁ
>>690 バイオハザード4 Wii edition
* 発売日 : 2007年5月
* ハード : ウィー
* 本数 : 1,600 千本
バイオハザード
アンブレラ・クロニクルズ
* 発売日 : 2007年11月
* ハード : ウィー
* 本数 : 1,200 千本
いつバイオ4より売れたの?
バイオUC27万ってのが異常だっただけで
ガンシューていうジャンル自体PS2(ガンサバ)もPS3(タイクラ)も5万クラス
>>694 定義なんていいじゃない
面白いか面白くないか
これだけさ!
>>691 思うんだが、普通人間がどっかみてたらそのピントが合ってるとこは揺れないんだから、
とまってるときの画面中央くらいは止めといて欲しかったなw
まあ表現むずかしそうだけど
>>696 俺UCなんて
>>690で一言も言ってないけどなw
日本語がわからないから意味を取り違えるwww
702 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:02:27 ID:llw/r3ZR0
>>682 >Wiiバイオ4の操作
このエンジンでWiiに【バイオ新作】をユーザーが求めてるからねぇ
全世界で170万本販売してるし、自分もその一人だし
デッドラWiiの操作は問題ないよ。
ライフル照準の移動速度調整が欲しかったのと、
セミショットガンの発射に妙なラグがあった程度。
内容がとにかく単調。
「フランク!○○で助けを求めてる人がいる!助けにいってくれ!」
助けたのでゾンビどもに武器ためしながら散索でもしようかと思ったら
「フランク!○○で助け(ry」
無視してゾンビ相手すると時間の関係でランクが下がるので助けにいく。
同じことを数回繰り返して、ボス戦→話が進む。
で、次はなにかなぁと思ってると
「フランク!○○で助け(ry」
>>694 総集編?
忙しい人のためのバイオハザード?
706 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:03:49 ID:SEXDtuBi0
>>695 色々ゆれてる最中にハーブ取り逃したときとかなw
1人でやるとイラッとするけど、周りに人がいるととり逃したwwとか
盛り上がったから、あれはあれでいいのかもしれないと思った。
デッドライジングの売り上げも酷かったなあ
これでTPSが求められてる!とはとても言えんな
ペルソナがDS向きに見えたのはときメモGSとかと近い層が買ってる印象があるからかな?
あとは3Dあんま必要なさそうな作りなのもあるかな
まあその辺はよくわからんのうギャルゲー化してるし・・ペルソナはともかく
デビルサバイバーの続編は出て欲しいね
バイオ4Wiiはやってないひとからみると単なる移植にしかみえんだろうから
まあしょうがない
やってみるとUIが変わるとこんだけ変わるのかという典型例
あれはどうみても手抜き感がありすぎた……
712 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:06:15 ID:llw/r3ZR0
デッドラやってないけど、あれは元のゲームの売り部分を
ごっそり削ってしまったという印象があるなぁ
ゲーム初心者でもリモヌンのバイオ4だとなんとかなるからなぁ
PS3でもチンコンでるからバイオ5できるじゃないw
> 忙しい人のためのバイオハザード
それだなw
つか、クロニクルシリーズそのものが
本気で過去シリーズのおさらいで作ってるんだと思う。
だからこそダラダラせず手軽に楽しめるようガンシューというゲームデザインになったと。
難易度がガチなのはカプコンとしか言いようがないんだがw
デッドラWiiはいつものトーセ移植だしあんなもんだろ
トーセに何期待してんだか
バイオ4Wiiは安いし水面下でまだ結構売れてそうだよな
UCも廉価版が10万位売れてるみたいだし
>>702 グラフィックなんてバイオ4レベルでいいんだよね
Wiiだからそこに過度な期待はしないし
>>704 デッドラは評判良かったら触ろうかなと思ってたけど
どうもそんな感じじゃないからスルーしたんだよな
バイオ4はまず移植前の出来がお墨付きだったからこそだな
で、クロニクルシリーズでアンブレラ系ストーリーのおさらいを終えた後どうするか…
そこんとこに期待しているわけだが、果たしてどうか。
Wii独占でバイオ6とか言われても全世界の人間が納得しないだろ
HD機で出してる時点で既に詰んでる
UCは元々ゲーセン用に進んでた企画だろ
ハードの思惑とか無いと思う
バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 136,344
バイオハザード4 Wiiエディション (廉価版レンカバン) カプコン 40,612
18万弱かな
20万までいけるかも
>>719 ガンシューマンセーしてるお前らのためにまたガンシューでも出すんじゃねぇの
やったなまたガンシューだぜ
てかバイオ6自体どうすんのって感じだな
またバイオ4方式でやるんだろうか
725 :
鳥取:2010/02/06(土) 17:12:12 ID:UdHCtcIK0
尼で斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ) 復活してるな
>>704 全ての元凶 ゾンビ復活システム
あれだけはない、お使いよりもない、本当に酷い
そういやファミ通でラブプラス+情報漏洩やったのって実は
コンプティークにも載るから故意にやったとかだったりして
雑誌の発売日は同じみたいだし(通の予告のとこ10日木曜とか誤ってるけど)
>>722 再廉価版なんて出てるんだ
さすがカプコンw
>>720 まあそうだろうなぁ
レオン主人公Wii4操作外伝、あたりが一番望まれてんだろうけど
多分5よりは売れないだろうなー
・・・4のストーリーからして外伝みたいなもんだし、レオンで出しても
本編か外伝かの違いがよく分からんなw
>>724 まともに指揮できるやついないなら海外意識してドンパチゲーになるんじゃね?
バイオ5がんしゅだーろw
チンコンと5で8kならきょうみあるな
>>723 デッドラみたいに爆死するわけにもいかないしねえw
ゾンビが出ないとバイオって気がしないわ
734 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:13:34 ID:JRv3mfPm0
さて
GEは何万以下ならプギャーかな
信者も結構調子乗ってたしKH以下なら爆死でいいよな
>>718 ホラーゲームは粗いほうが雰囲気でて向いてると
メガCD夢見館遊んだ人間が言ってみる
デッドラはひたすら時間制限のお使いだったな。
つまらなくはなかったがあの値段の価値はないな、個人的には。
せめて銃ぐらい改造できれば。
>>729 DCやっててクラウザーが主人公の外伝ならプレイしたいと思ったw
しかしDCのクリスと5のクリスの顔が全然違うのはどうにかならんのか。
つーかむしろ5のが別人か。
GEはレギン以下の売り上げならいいな
740 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:16:57 ID:SEXDtuBi0
TPSは、ボウトレ内のゲームが超初心者向きなんで、
あれ発展させて国内Wiiユーザーへ訴求できんかなぁ。
GEってゴッドイーター?
結局何万本売れそうなんだあれ。
743 :
鳥取:2010/02/06(土) 17:18:29 ID:UdHCtcIK0
>>742 結構売れると言われてるよな
ここでも50万は売れると書かれてる
疑問だけど売れるんじゃないかな?尼でも売れてるみたいだし
>>742 コング占いでいくとPSp2と同じぐらい売れてもおかしくない
新規に優しいので何本でも売れたねって言ってやる予定だよ
>>740 元のベロニカから数年経ってるから仕方ないのと、
完全版で髪型が変わるとか曰くつきのキャラなんだよなスティーブ。
クリスは流石に直前に5が出ててコレかよ、とw
まぁUCに合わせなきゃいけなかったんだろうけどね。
係数はどうなってるん?
まぁ二番煎じが続くともおもえんが
>>737 >これに対して宮本氏は、冒頭にも記したとおり、さまざまな発言を通して「周りと比較せずに、
>自分がおもしろいと思ったモノを、素直に作ること」の重要性を語りました。もっとも宮本氏は、
>そうしたスタイルを貫こうとすると、逆に周りから「それはおかしい」「そんなのはゲームじゃない」など、
>強い逆風があると言います。とはいえ、すでに世の中にあるゲームと同じモノを作ろうとすると、
>それより優れた内容に仕上げなければならず、どちらを選んでも大変なのが現実です。
>つまり、どっちを選んでも大変なら、前者にエネルギーを注いだ方が、作っていて楽しいし、
>個々の国の事情を考える必要もなく、世界中でヒットするゲームになる。
>宮本氏の台詞を借りると「効率が良い」というわけです。
>また、このことに関係して「日本ではやっているモノと組むと、日本でしか売れない」と釘を刺しました。
特にこの項目だな
>>738 あ〜クラウザー・ウェスカー・エイダが主役の
ピカレスクロマンっぽいバイオハザード IF やりたいな
クリスやレオンは敵役で出てきて
係数的には400以下だと初週30万切る感じ
500に届けば35万
>>749 初代持ち出すのは反則wwwwwwwwww
夢で終わらせてやれw
初週25の最終40ってとこだろ
>>748 周りと比較せずに、自分がおもしろいと思ったモノを、素直に作った河津・・・
>>755 まあその面白さをうまく伝えられないと売れないって、
Wiiミュージックのときに反省もしてたしほら
>>748 海外のhomeってどうなってるんだろう
>>755 それをユーザーに認められても認められなくてもハードのせいやユーザーがおかしいって言わなけりゃいいんだよ
みやほんもwiiミュージックで言ってたじゃないか・・・っておい中立っぽいなw
FF13も素直に作ったようなゲームだよな
もっともスタッフ自身がイカレてるんだから
ああいう内容になったんだが
>>755 河津はあまりにも奇抜で納期優先主義すぎるから
どっちみち誰かが手綱握ってやってくれと常に思うw
求めるものの根底は悪くはないんだよねぇ。
>また学校の教室で使用する授業支援システム「ニンテンドーDS教室」についても、
>春から販売が開始されるとのことです。
また新しい動きが始まるな
河津さんに限ったことじゃないけど
ルールを判っている自分 を基準に面白い面白くないを判断するのは作り手としてはまずいよねっていう
>>760 責任の擦り付け合いをするぐらいの内容になったようだけどなw
才能と最大級のバックアップがある人だからなーミヤホンは
真似しろったって出来ないだろう
>>755 あのおっさんは基本的にまず納期ありき、だからな…。
まあ、それが普通なんだけど、この業界、普通じゃないからなぁ
767 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:27:00 ID:SEXDtuBi0
>>757 Musicは音楽をかじった事ある人じゃないと楽しめなかったっぽいからね。
決められた枠の中だけど、色んなアレンジしたり曲をくずしたりできて楽しかった。
音符マーク通りに演奏する事しかできない友達には楽しさが伝わってなかった。
>>761 納期優先は商品作る上では当然
まぁちゃんと売れるものにするには
それに加えて品質も求められるけどさ
>>766 河津さんは苦労してないならあんな白髪にならんってw
あの人の立場がスクエニで一番きつそうでかわいそうだわ
河津は面白い面白くない以前に納期優先主義すぎる
最近はソレが悪い方に出まくってる
アンリミだのラスレムだのベアラーだの
納期優先する前にやることが山ほどあったはずだ
>>767 どうでもいいがいいIDだなw
納期か・・・ベアラーは納期はあれでよかったのか?
>>767 何て言うか、日本人にはそういう感じの奴が多そうだな
しかし河津が作ったゲームを見てみると
本当に納期に合わせてきっちりゲームが完成することって無いんだなあと思うな
>>769 スクが任天堂と再度交流できるようになったのも河津神のおかげだしなぁ。
もう任天堂に引き抜かれちゃえって時々思う。
>>769 いわっちの後輩とは思えないふけっぷりだもんなw
776 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:29:53 ID:SEXDtuBi0
>>772 カラオケはモノマネで歌えば歌がうまいって文化だからなw
くずして歌ったりしてると文句言う人の多い事。
>>773 まぁぶっちゃけ「これ以上やっても駄目なもんは駄目だわw」って事かもしれんw
ラスレムはしらんがアンリミもベアラーも納期は全く関係ないだろ。
ゲームデザインの問題なんだからさ。
新さんが言うんだからWiiHDは来るな
wiiミュは何をしたかったのかわかるようで判らなかったな
多分最初は単純に楽器を演奏するのは面白いのだからそれをゲームにしてつまらないはずがない
というところから始めたんだろうけど煮詰めきれずに
編曲の方へ流れたんだろうなあ、と
>>767 音楽に対する先入観のない小さな子供にやらせるにはいい教材だと思うよ、Music。
>>772 海外で予想外に売れまくったわけじゃないし、あんまり関係ないような
今世代の据え置きはずるがしこいGKたちに
まんまとしてやられたよな。
任天堂の今の力を持ってしてすら
まったく状況を変えられなかったのは
今後の戦局を考える上でもかなり苦しい・・・
任天堂にとって、今より更に状況が良くなることなんて
今後もうないかもしれないのに・・・
任天堂に対する批判が任天堂以外のメーカーのソフトが売れないことなんだから
任天堂も大変だな
>>778 じゃぁゲームデザインをもっと練りこめばいいんだよ
時間優先でそこをすっ飛ばすからベアラーもラスレムも評判悪くて爆死したんだろ
>>760 FF13は既存にあるものをもっと優れたものにしてやろうっていうところに
思い切り力を入れたゲームじゃないかな
労力はかかるし効率が悪い
788 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:32:51 ID:llw/r3ZR0
>>755 河津神はディレクターを担当する事で
その才能が発揮されるんだと思う
魔界塔士 Sa・Ga(ディレクター、シナリオ)
Sa・Ga2 秘宝伝説(ディレクター、シナリオ)
ロマンシング サ・ガ(ディレクター、シナリオ、システムデザイン、バトルデザイン)
ロマンシング サ・ガ2(ディレクター、ゲームデザイン、シナリオ)
ロマンシング サ・ガ3(ディレクター、ゲームデザイン、シナリオ)
サガ フロンティア(ディレクター)
>>773 時オカ→ムジュラや夢幻→汽笛は
納期が短くても前作を上手く生かして
上手く纏め上げてる好例だと思う
>>778 アンサガは新しいルールの概念をプレイヤーに伝えられていないのが原因。
ベアラーは重力を扱うシステムを昇華できていないのとNPCの反応をAI任せにしたのが原因。
いすれも「これでいい」と思ったものをそのまんまブチ込んだのが悪いのよね。
狙いどころは悪くないのに煮詰め方が徹底的に悪い。
今ま任ま今任今
何この河津反省会場
Wiiミュージック触ってないから出来は知らんけど
やらなかった大きな理由は選曲がまるでそそられなかったこと
著作権の問題があるんだろうがバンブラDXではクリアしたんだし
なんとかして欲しかったな
>>787 ?
ベアラーで一番の悪評はあのゲームシステムだぞ
システムを煮詰めないから掴んで投げるだけの単調なアクションになったし
ポリゴン風景とパンツなんか作りこんでる場合かよ
Wiiミュージックは音楽方面ではバンブラDXに負けてたし、ゲームとして楽しむのにはリズ天ゴールドに負けていた
>>793 いや素直に言うけど選曲のせいで買わなかったのならそれは幸福だった
アニソンで埋め尽くされていたら買っていたのに。
もしくは80年代アイドルで。おにゃん子とか。
>>790 優先するも何もどんな会社にも納期が定められているわけで
特に河津については納期に縛られてるから悪くなってるんだってのは無理がありすぎる。
>>783 もう世界中見渡しても好調のソフトメーカーなんてアクティビジョンとレベル5くらいしか
残ってないのに何を言ってるのかね?
このまま行けば今以上の任天堂ぶっちぎりだよ
>>794 正直いつももっと作りこめば面白いシステムなんだけどなって思うw
アンサガはそもそも、携帯ゲーム機用に作ってた企画を強引に据え置き用にして、
サガって名前付けちまったのが原因だからな。
入り口からして間違ってるソフト。
みんな河津大好きなんだな
正直ベアラーはFFの冠つけないほうが売れたんじゃないかと思うわ
>>782 売り上げに対してと言うか、感性的にね
ゲームでも同じように思う事があるからさ
最適解以外の事は無駄って思う人とか、
特にMMOとかに多いように思う
805 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:37:32 ID:llw/r3ZR0
>>788に
ワイルドカード(ディレクター、ゲームデザイン)
追加で
河津は結局ゲームをうまくまとめあげられない人というイメージ
>>798 ドラクエとFFを思うさま延期させまくる会社が納期優先とかいっても説得力ないんだよ
>>788 まぁつまり現場に戻ってくれってコトだろうな
役職が上がってると厳しそうだな
結局GKが一枚上手なのか。
あいつら、頭が良くて戦いなれしてるから
どうしても最後は奴らの思惑通りに
持っていかれてしまう。
何も手を打てない任天堂を見てると歯がゆいよ・・・
>>796 そんなにあれだったのか‥
>>797 ってかね、バンブラDXと同じようにユーザーが作れるようにしたら良かったんだよ
もの凄い手間なんだろうけどそれをやってくれる職人は絶対出てくるんだからw
あと海外音楽はそれこそ著作権クリア難しいだろうけど
例えばあれで「スターウォーズのテーマ」を指揮できるとしたら
それだけで食いつき違ったんじゃないかね
>>802 河津信者なのは疑いようがないね!(笑顔)
で、ロマサガ4はまだですか?
>>794 それと納期優先主義がなんの関係があるの?
企画段階の問題指してるわけ?
予算がおりなきゃその予算に見合ったスケールの作品になるのは当たり前だろ?
これを納期優先主義とか言うんだったらお話にならん
今北産業
>>788 そうは言うがな、それらのゲームも正直まとまりきってるとは言えないと思うぞ
というかなんで主人公は超能力少年だったんだろう
剣と魔法で戦うイケメンじゃだめだったのかね。そのほうがアクションとしてはいろいろ出来たろうに
ミュージックで失敗しても次に生かせるのが任天堂の強み
並のとこは失敗したらそこで終了だもの
>>812 ミヤホンは職人のためのツールには否定的だった気が
>>817 というか方向性変えずに1年前くらいに出しとけばよかったんじゃないかな?
サガって今では50万も売れないんだよね
新作が出ることはもう無いかと
>>821 赤字の原因は鉄拳6で、名指しで批判されてるのは旧バン系ソフトの売り上げ
つまり、バンナムはもうだめってことだな!
WiiMusicは初めのテトリが異常にウザかった
任天堂にしては画面始まって即プレイの基本が疎かだった気がする
対バハムートイベントの剣投げは面白かったんだから
やっぱり剣とか持たせるべきだったんだよ
石とか樽とか投げても面白くないんだよ
Wiiミュージックは楽器がやってる人とか音楽のセンスがあるひとがやると
楽しそうなゲームだなあとおもった
楽器とかひけないからちょいパスかなーってかんじ
音ゲーっていうより演奏ゲームだな
>>819 でもバンブラDXがそうだけど、職人が作ってくれた曲を
他のユーザーが楽しめるならいいと思う
俺はバンブラDXハマったけど
あれが出来合いの曲だけだったらすぐに投げ出してたよ
職人が流行ってる曲を作ってくれたからこそ長く楽しめた
っていうか今でも楽しんでる
>>824 いっぱいあるのをやめて奇をてらった結果誰にも求められてないものになるよりはましだったのでは
確かにレッスンはやらされてる感があったな
>>821 それさ出荷は目標を大きく上回ってるのになんで引当?って
思ったんだが例の返品てこと?
>>831 そんなこと行ってたら冒険できないじゃん
>>830 Wiiミュージックはそういう広がりが無かったな
みんなでやってそんなに面白くなるゲームでもないし
クリップ作ってもWiミュージックチャンネルとかにあげられるわけでもないし
>>834 引き当てがおそらく返品
10億円也
プライスなんちゃらが小売の値下げ補填
30億円也
>>831 奇をてらったというか面白いと思って作ったんだろ
あれダッシュさせたり崖から落ちそうになって戻ってきたり
フックショットみたいなことできたりして結構万能でよかったと思うけどな
まぁどんなゴミげーでも作ってる人は面白いと思って作ってるよな。
いや、どうなんだろう
バンデラはもう少し売れても良いと思うんだが
ダウンロードプレイ完備されてるし、かなり広まるかなと思ったが駄目だった
やはり演奏形態が、リズ天Gみたいなほうがとっつき易かったのだろうか
>>838 誰もやれないようなアクションを、ワンボタンで簡単に。
というコンセプトは評価したいけど、昇華できてないんだよねぇ。
イベントシーンは結構楽しかったんだけど。
>>839 みんチャン評価ブロンズだしそれなりの良ゲーではあるでしょ
>>839 キズーナは思ってなかったんじゃね?w
縁日とか思ってたら病気だろうしw
ベアラーはムービーシーンみたいにかっこよく戦えてたら面白かっただろうなあ
猿とかメジャーとか面白いと思って作ってるなら
頭の病院に行くべきだな
そもそも音楽ってアレンジが楽しいって事はないんじゃないか
ゲームと同じで覚えて上手くいったとき気持ちいいという敷居の高いものというか
>>835 保険(ブランド)かけてる時点で冒険じゃなくない?
新しい事したきゃ新規で出せと言いたいし、ブランド保つための変化なら本編で勝負して欲しいわ
ベアラーは攻撃するにしても必ず2アクション以上入るから
そういう意味でアクションとしてのわかりやすさ・爽快感がないんだよな。
850 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:49:23 ID:llw/r3ZR0
>>842 俺は逆にイベントシーンのミニゲームが死ぬほどいらんかった
全体的にミニゲームの質が悪いよ
最初のアレクシスの運転から最後のダンスまで
とってつけたようなゲーム性だし
>>846 メジャーはともかくとして、猿に関しては「仕様書どおりに忠実に作った」感がするw
>>842 敵との間合いとか自分の向きもあまり気にしなくてよくて結構いいと思った
まだまだ練りこみようがあると思うけど
やっぱり剣と魔法でいいというのは少し残念だな
>>852 下請がやるとありそうだなw
もっとも猿が下請だったかしらんが
>>839 ゲームじゃないが物を作ってる人間として、
自分が作ってるものが糞だとわかりつつ
作り続ける羽目になるケースは普通にあると思うよ
>>855 猿はみんな大好きエイティング
噂だとエイティングがさらにタムソフトに投げたらしいがな
納期とか予算とか大人には守らないといけないものが一杯あるんだ
それも守らずに一本糞になったり車が空飛んだりしたら叩かれて当然
しかし鉄拳の例とか見ると、やっぱり北米は売るにしてもリスク高いな。
NOAがソフト開発を全然しないで、スタッフも販売関係の人間を集めてるのも、
北米では販売のプロ集団であることが求められるからなんだろうな。
夢の助が面白いと思ってゲーム作ってるとは想像できんな。
パイロットウィングスやポケスナの遺伝子がリゾに受け継がれるように
Musicの遺伝子もどこかで花開くことを望みたいなw
>>853 自分でもそう思うw寛容な心どこかに落ちてないかな
>>845 ポイント→掴む→投げる
と攻撃するまでの手順が長すぎてだれる、もっと掴みがいらない簡単な攻撃方法が別に用意されていても良かったかも、銭投げとか
ただバハムート戦は楽しかった、あの部分に関しては映画の主人公になれた気がする
作ってる側が面白くないと思ってても
途中でそれが面白いに変わったらそれはそこからいい方向に転じると思う
最初からこれは面白い!!と思い続けてるとそれは・・・
糞だと知りつつ納期を守り予算をギリギリまで削られても受注し、かつ利益を出す
大人って恰好いいんだぜ
見た目は子供!頭脳は大人!ってまさに任天堂ソフトじゃない?
そして一番多くの層に受けるヒットの法則
タカラトミーがWiiで儲けているのがどうもいい感じしない。
子供も楽しめないようなゲーム出すのは勘弁。
殊勝なわけないじゃん
ソウルキャリバー3のときと同じで自分ら側からは積極的に対応せず
問い合わせてきた客のみ対応、開封状態で返してくるため小売は泣き寝入り
>>854 全世界で人気ジャンルのFPSとかがそもそも
「敵との間合いを考えずに済むアクション」というシステムだから
3Dゲームの狙いとしては間違っていないのよね、ベアラーは。
そこで剣とか持たせちゃうと手に取れる層が限定されちゃう。
まぁベアラーは海外でのほうが評判悪いがな
>>873 もう設定を神にして画面内のどこにでも剣が届くようにしたら良かったんじゃね?
簡単操作で格好良いアクションというと
ちょうど少し前にバットマンがでたばっかだから……
>>875 斬撃はちょっと違和感あるぜw
三人称視点でどこでも斬れすぎw
まあ面白かったらいいけど
確かに剣だと奥行きがさらにネックになるよなDQSも微妙だ
飛ぶ斬撃にしたらいいんだ
TOGの2周目のバグの酷さはある意味凄い、デバッグ全くやってないレベル
無理に引き継ぎとか入れないで、1周で全てやり込めるゲームデザインにすりゃ良かったんじゃ
自分はどうせ2回はやらないからどうでも良いんだが
レギンレイヴはアイコン変わるまで近づかないと斬れないやん
レギンみたいなゲーム的割り切りは必要だな
なんつうか単純に日本では剣と魔法のゲームが親しまれているし
FFシリーズはその世界観の中でやってきたんだから素直にそれに従ってればよかったんじゃないかと。
超能力操作を相当面白く仕上げる自信があったんだろうか。
>>871 上手くやればまだまだ儲かるという好例だろうw
>>882 そういうお約束がユーザーにすんなり受け入れられるかってことなんだよな
つーかリアルになったら足しか斬れなくなるな
>>884 >FFシリーズはその世界観の中でやってきたんだから
それかなり前の話じゃね?
タカラトミーはゲームが本業じゃないからあれで良いんだよ。
>>873 発想はいいと思うね
これで売れてたら良かったけどw
というかベアラーやってないけど、インファマスとおんなじ感じで
銃だと平凡だから超能力でもうひとひねりって感じじゃないの?
>>889 そう?と思って調べたらライトニングさんは銃剣だそうだな。
FF13に関して言えば「銃と魔法」かもしれないな
タカラトミーはなんでアトラスに作らせないんだろう
なんのために開発部署を譲渡したん?
>>887 MH3は一応当たるとこしか斬れなかったな
P2Gなんか尻尾の当たり判定が四角とか言われてたらしいけど
というかベアラー出す前にそれまでのFFCCの続編出せよって話だ
海外版FF13は在庫ニングさんの全身画がジャケットに入るんだな。
誰も好きなれなそうなあの顔で
>>873 そもそも、その辺のものを投げて敵を倒してもツマランのよ
犯人に追い詰められたヒロインが物投げて抵抗するみたいなもんだし
やっぱり自慢の武器や格闘技で倒さんと…
せめて超能力なら幻魔大戦くらいハッタリきかせてもよかろうに
>>896 まぁ同感だw
DSの系譜を普通にWiiでだな。EoTじゃなく。
引力で引き寄せて切り伏せたりボス戦にしても引力で引っかかるポイントを作って
ジャンプさせたりしつつ戦うとか普通に引力を駆使するARPGで良かったのかもな
まあそれじゃライトユーザーにはやること多すぎると思ったんだろうが
>>900 メトプラっぽいなそれ
がまあこの流れだとそうの方がいいのかもね
>>900 まぁ簡単にしたところでライトユーザーもまったく食いつかなかったけどな。
次スレ頼む
>>900 次スレよろ
もしかするとヴェルサスがそれをやらせたいのかと思った
武器を操ったり武器の所にテレポートできるとかいう
レギンレイヴは日本ではまず無理だろうが、海外じゃ売れるんだろうか?
まず海外展開するかどうかすら判らないのに。
907 :
900:2010/02/06(土) 18:19:09 ID:DRF8v2rD0
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
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| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 た 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
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ベアラーでひどかったのは図書館にしかないファイアの書
なんでそれをフィールドで使わせないんだよ
馬鹿が作ったのか?
>>905 セリフ多いから吹き替えが大変だろうなあ
スクエニアクション買う人が悪いと言われるほどスクはアクションがダメ
ベアラーはラスボスが魔道アーマーや大巨人みたいな
ギミック系敵キャラのの総決算的的なメチャメチャ遊べる戦いなら良かったのに。
今の敵でもいいからスペハリ的な画面じゃなく、今まで同様
周りぐるぐる移動しながら戦えるだけで大分違った。
アレもまた「ベアラーもったいないポイント」のひとつ。
超能力を使わせるならいろんな超能力使わせるか
引力+剣術にするかいろいろあったろうにね。
引力だけで面白いアクションゲームが出来る自信があったんだろうけど
>>910 図書館で戦闘あるよ。
あと後半になると、ものすげぇでかいものうおおおおっと持ち上げて
どうりゃああああ!敵に投げつけ、どっかああああーーーん
…みたいなのも出来て欲しかった。
ホント色々惜しすぎる
>>915 FF7ACのクラウドはその能力を持ってるとしか思えない戦い方してたなあ
剣を空中で自在に操って手元に戻すとか
5:21辺りの巨人戦も最高だ
これは当たりだろう
ベアラーは次があればなー
和田が許さないなら
河津×任天堂でどうか
ってか単純に予算不足・時間不足だよね。
もっともそれがわかってるなら一本道アクションゲーにでもしてればよかったんだろうが。
オープンワールドっぽくして人にいろんなリアクションできますなんてのは金と時間がないと無理なのは判ってただろうになぁ。
それこそ本編でやれよと
バウンサーは今をときめくドリームファクトリーだから
あのころから片鱗を見せてたろ
925 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:35:12 ID:8WmQP2zI0
>>860 日本のゲームメーカーはHD機でゲームを出せば海外でも売れる!って、安易に思ってるんだろうけど
wiiでサードソフトを売るのと同じくらい実際は難しいんだと思う
いやベアラーはもう良いだろ
HD機の現実が露出し始めたな・・・
日本のサードもFPS作ればいいじゃん
>>921 まあ面白い自信がなけりゃ体験版なんて出さないわなw
スクエニなら
ロマサガ4
クロノブレイク
キングダムハーツ3
ドラクエ10
ドラクエ3を9ベースでリメイク
いたすと据置
FF7リメイク
このへんさっさとだせやー
後はワクテカする新作も1,2本だせやぁああああああああああああ
>>925 国内で採算取れないから、海外だって言ってるのを勘違いしてるんだろう。
ハード関係なく海外も視野に入れなきゃ採算厳しいんだろうが、別にHD機だから海外で有利とかそんなものはないのにねw
バウンサーはステージぶつ切り感と
ロードはひどかったが
アクションとしては普通に楽しめたけどなあ
>>921 レギンの話かw
何で今頃、野球の話?とか思ってた
今のスクで期待出来そうなのは14くらいだな。
これ駄目だったら本当に終わるから、それなりに仕上げて来るだろうし。
>>931 海外だと市場規模もでかいが、任天堂並の大企業であるABやEAも居るのにな
あ、立ってないなら次スレチャレンジしてよい?
>>934 懐古から色々言われてるが、エストポリスも良さそうだぜ
>>937 その日は他に欲しいソフトあるからかえねーぜ
>>937 エストは古の洞窟の情報欲しいな
場合によってはスゲー遊べるARPGが誕生するぜ
ゴッドイーターやるぐらいならレギンだな
モンハンはやっぱりモンハンがベストだ
スクエ二はもうDQ以外糞
>>945 乙。
レギンとQMA2同時買いの義務を与える
>>910 後半になれば図書館に敵出てくるだろ。
ベアラーの弱点はここだよな。自分から探索しないとゲームの半分も楽しめない。
>>948 QMA2ってどうなん?レギンは買うけど、QMAって前作評価良かったんだよな?
>>950 バグのぞけば神ゲーでした。
前作からのパワーアップ
●新登場、オンラインイベントモード!
オンラインクイズ大会を随時開催!もちろん前作で好評だったオンライン討伐クエストもパワーアップして実施されます!
●新システム!DSを持って街中でアイテム入手!
●クイズマジックアカデミーの面白さはそのままに収録クイズ問題数の大幅増強!
家庭用最多80,000問!更に毎月200問のクイズ配信を実施。
アーケードで大好評の「検定試験」がついにDSで実現!
>>949 いやそれはオープンワールドならいいんだよ、自分で探索しないと・・・ってのは
ただオープンワールドにするなら、ゲームの半分しか楽しめなくても満足できるくらいイベントがたくさんないとスッカスカになるからねぇ。
>>951 俺は買ってなかったけど、このスレでやたら評価高くて話題になってた記憶があったわw
今日は能登麻美子さん(30歳)のお誕生日です
来週のファミツウは木曜日発売?水曜日発売?
あちこち鯖がおかしいな
QMAはオンラインで常に瞬時に人が集まるってのが良かったな。
オンラインゲームでは、これがもっとも重要な部分だから。
ただ問題がかなりオタ向けなのがあれだが。
>>953 ストーリー的に散策する暇が無いんだよ。ずっとテンションが高いままお話が進むから
暇つぶしにそこらをぶらつく様な機会がない。気づいて住人が何をしてるのかな?と様子を見たりしてると楽しいんだけどね。
そこに行き着くのは大体2週目からじゃね?一周で十分とか行って終えちゃう人も居るし。
Newマリオまでのつなぎとして2週目やったときにようやくベアラーの楽しみ方がわかった
すごく間違っていると思った
なんか重い
レギンは、魔法なのになんか科学兵器つかってるみたいなんだよな
味方の雑魚の攻撃もそんな感じだ
散策してもつまんないんだものベアラー
反応しない住人なんて見ても詰まらん
ポリゴンを見て楽しむ趣味なんてないし
「魔法なのに」って魔法見たことないのに魔法はこうあるべきみたいなのがあんのか
なんでもありなのが魔法だろ
高度に発達した科学技術は魔法と見分けが付かない
とかなんとか
装置で重力操れちゃうしね
メラなんてライター持ってりゃすむ話だもんな。
ベアラーはみんなのオススメでも評価低いですよ
あと周回プレイ前提ならイベント飛ばさせろよ
大して面白くもないんだから
レギンは面白そうだけどwiiのサードは値崩れが激しいからなんか買いにくにんだよなー
イメージってのは馬鹿に出来ないよ。態々設定まで読んでくれる人なんて殆ど居ないし。
975 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:04:59 ID:llw/r3ZR0
>>958 来週の木曜は祝日だから水曜発売じゃないか?
ブロンズは高いだろ
ベアラーとは関係なく議論になったな
>>868 プロゴルファー猿のチームは、絶望的な予算内でよく頑張ったと思うよw
一人当たりの平均16時間13分、6回って書いてあるんだけどベアラー
ちうごくが鯖に攻撃してきてんのか?
>>978 あれ普通にゲームだけすすめてたら10時間ちょいでおわるからなあ
おちた
あなる
韓国の突撃らしいな
お、ようやく書き込めた
いったいなんだったんだ
>>958 ファミ通の予告には
2月10日木曜発売となってる
またネトウヨの規制か
> 647 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [sage] 投稿日:2010/02/06(土) 19:22:13 ID:1fITRlW30 ?BRZ(10077)
> tsushimaのapache止めるとのこと(^_^;)
> どうやらアタック確定
> 次々サーバを渡り歩いて攻撃してきてる。
> IPアドレスは日本国内らしい。
2chなんてところにアタック掛けるなんて暇な奴らだなー(´・ω・`)
> IPアドレスは日本国内
また規制か
ベアラーは河津ゲーとわかって買ってる奴が多いから
評価がいいのもわかるな。
べアラーは登場キャラとストーリーと世界観だけは評価出来る
ゲームとしては残念としか言えない
>>951 お、討伐クエストあるのか。
対人というより協力という感じが良かった。
アケの方には無いし。
さっさとマルチプレイのFFCCを作って欲しい
994
河津が下手に口出ししなければいいんだがな
この前のFFCCのWii版で懲りた
そういう人少なからずいそう
モンハンみたいなゲームが売れる中で、従来のFFCCを出さなかった河津はアホ
このスレでベアラー叩かれすぎ
ベアラーは2年前に出しておくべきソフトだった。
第26回ベアラー反省会終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。