1 :
名無しさん必死だな:
パートスレとかマジでばかじゃねーの?
このままじゃ日本で一番早くPSWに殺されたサードになっちまう
痴漢はラスリベ買ってやれ早く!
痴漢雑誌の電撃に殺された感じだよな
5 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:11:06 ID:gXSnCKYK0
うむ
8 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:25:46 ID:qkEIYpG+0
朝鮮一ソフトウェアは倒産しそうだな
朝鮮一ソフトウェアは社名から日本を外せ
10 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:32:08 ID:fh3VxCEN0
日本一・IF・ガストで合併すればいいじゃん
新社名は、株式会社トリニティーユニバースで
11 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:32:47 ID:J24M40nI0
∧_ ∧ ∧_ ∧
( ´∀`) ( ´∀`) 韓国は馬鹿モナー
( ) ( )
| | | | | |
(__)_) (__)_)
↑日本一ソフトウェア
∧_ ∧ 早く竹島を返すモナー
.____ _ ∧ ∧ ( ´∀`)
( (  ̄ ̄ ) .( )
( )| | | | | |
V V (__)_) (__)_)
↑日本?一ソフトウェア
12 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:32:49 ID:J24M40nI0
独島は韓国領ニダ!
∧ ∧ . ∧_ ∧
.___ _, <♯`Д´> .( ´∀`)
( (  ̄ ̄ ) ( )
( )| | | .| | |
V V (__)_) (__)_)
↑朝鮮一ソフトウェア
∧_ ∧ ∧_ ∧ ?
( ´∀`) (´∀` )彡
( ) ( )
| | | | | |
(__)_) (__)_)
↑日本一ソフトウェア
ディスガイア3さえ出してもらったら用は無いだろ、常識的に考えて…
あとはディスガイア4〜最後の聖戦〜を出してPS3様から退場してくれ
多少、資産規模を落とせばガストあたりが合併相手に丁度良い
本社所在地も近いぞ
15 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:39:24 ID:MMHPpe3P0
スカトロゲーだせばゴキブリが群がるよ。
ひもと・はじめソフトウェア
いいからディスガイアはラハール達を主役に戻せ
2や3の主人公からはオーラが感じられねえ
日本一と言えば電撃PSの強烈なバックアップという印象が強いけど
たしか電撃PSもいまや箱通と1万部ぐらいしか発行部数変わらないんだよな。
読者ページでもことあるごとに日本一はおもしろいーって連呼してるのに。
まぁプリニーとあまごうしは面白かった。
ガストもやばそうだしな
ノアやもののけみたいなアトリエから離れた新作を
PS3で出したら多分最後と思われる気がする
>>17 1とか、全然関係ないキャラで面白みを出そうとしてるのは俺はだめだ
それならもう1と同じ世界でいいわ
プリニーはメタルスラッグみたいなのを期待したら駄目?
興味はあるんだけどシステムが面白くなさそうな…
ここはどのハードだろうが
袋小路に突っ込んでたような気がする
>>21 基本的には忍者龍剣伝よりの魔界村、大昔の一見殺しACT
24 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:27:58 ID:QvrqRljj0
PSWに注力しているメーカーなのになんでゴキはかってやらないんだ?
亡骸を喰うんだよ。
日本一が死んだのはWiiやDSで発売したソフトが売れなかったせいだって
潰れた要因を任天堂の責任にして叩くんだからソフトを買う事はない
28 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:57:58 ID:iQ//4yT30
ディスガイア乱発すればええねん
この辺のソフトメーカーって電撃に祭り上げられてる印象
ゲームメーカーを苦しめるだけ、
ゲームファンを落胆させるだけの存在になったPS3…
買った人には同情するが、
見る目がなかった、としか言いようがない。
これ以上騙されて悲しむ人を出す前に、
いい加減「正式撤退」してほしいものである。
Wiiでの爆死はハードの責任
日本一の爆死はサードの責任
これはPSWの真理
ドラグナーズアリア 竜が眠るまで、ヒットメーカー
ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫 ヒットメーカー
ラストリベリオン、ヒットメーカー
いまさらだがヒットメーカーとは離れた方がいいw
34 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:49:03 ID:iQ//4yT30
支えたのかPSWを・・・
ディスガイア1でブレイクしたと思ったらそれで終わっちまったなこのメーカー。
私的には、ディスガイア2の誰得OPアニメで、ヤバいと思った
…そんなトコにリソース割く会社じゃなかったろ、オマエラって感じで
やっぱ電撃が道を狂わせたのかしらん?
日野さんに弟子入りするしかない
39 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:11:47 ID:sLIAPp3n0
そんなことしようものなら電撃に載せてもらえなくなる
PSWに関わるとろくな事がないね
このメーカー、PS3でディスガイア発売するって公表したときに株価大暴落したという
経験がまったく生きてなかったな。
お陰さまで大赤字か。
ヒッチハイクHD
43 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:25:27 ID:iQ//4yT30
世界一ソフトウェアに名前をかえてみたらどうだろう
株価うなぎのぼりやで
関係ないけどFOGって日本一の子会社になったのか?
ライフはゼロどころかゾンビ状態
据置で赤字垂れ流して、携帯機に逃げる
デハでは据置向けにソフト出してるサードに関してよくある話だが、
携帯機に逃げたとしても売れることが前提なんだよな。
携帯機で赤字出してる時点で、もう日本一は売れるソフト作れないだろ
デハ ×
ゲハ ○
>>44 子会社ではないんだけど、自社単独名義でタイトル出せるほどの体力が無い状態
>>48 そうなのか
MSや久遠とかここのノベルAVG好きだったから
雨格子で吸収されたかと思ったぜ
久遠はエロゲー化したな
遠まわしにディスガイアをエロゲーにしろ案がでましたな
>>1 どこに出しても結果は同じ。
まともに生き残る方法はPC向けエロゲに切り替えること。
あの絵でエロやれば不況乗り越えるくらいまでは耐えられるだろ。
そこから先どうするかは、会社しだいだな
いい加減ディスガイアも賞味期限切れだな
いくら人気があったといっても殿下たちも商品として擦り切れすぎ
電撃でウザイくらい露出してた
筆頭を争う親PSサードだったのに
用済みとなれば本当に残酷な扱いだな
マベみたいにハードのせいにして「オレは悪くねェ!」とかいいわけしないだけマシに見える
>>55 そんな事したら、ソニー最強ネガキャン部隊GKに工作されまくって潰されちゃう><
57 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:17:01 ID:sLIAPp3n0
PSWでPSハードのせいにしようもんなら粛清されるぞ
むしろここで任天堂ハードのせいにするくらいの気概がPSWでは求められる
日本一ソフト08〜09年
初週/累計
08/01/31 PS3 ディスガイア3 56441/93227
08/02/28 PS2 トリノホシ 調査中
08/03/06 PS2 奈落の城 4200/
08/06/26 DS ジグソーワールド 初週500以下
08/06/26 DS ディスガイア1 14666/38770
08/07/24 PSP インフィニットループ 2600/
08/08/07 DS マール王国 4400/
08/08/07 PSP 流行り神2P 2100/
08/11/20 PSP プリニー 17535/29563
08/11/27 DS ザ・コンビニ 5000/
09/03/12 Wii ファントムブレイブ 2300/
09/03/19 PS2 夢想灯籠 5400/
09/03/26 PSP ディスガイア2P 35319/101688
09/05/28 DS ウィッチテイル 4400/
09/06/11 DS 流行り神DS 1200/
09/06/25 DS パチンコホール 840/
09/07/09 DS 流行り神2DS 830/
09/08/06 PSP 流行り神3 5900/
09/09/17 PSP 雨格子の館P 初週500以下
09/09/17 PS3 ディスガ3アペンド 4600/
09/10/22 PSP アンティフォナ 5738/
09/11/26 PSP ラピュセルラグナ 10849/
09/12/17 PSP 奈落の城P 調査中
60 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:27:07 ID:4xXd7FiP0
日本一「まだ死にたくない…」
ディスガイアだけ売ってればよくね?
09/09/17 PS3 ディスガ3アペンド 4600/
これ肥商法に乗っかろうとしてるぽいなw
流行り神は好きなんだけど
もう続編ねーだろーなー
株式会社ディスガイアにしたほうがいいんじゃねーの?とは思ふ
>>61 デスガイア開発した主要メンバーは逃げ出してなかったっけ?
65 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:53:51 ID:kr7FHZ5Y0
>>57 去年任天堂に5本も出してやってるのに
なんでPSばかりに注力した事にされるの?
09/03/12 Wii ファントムブレイブ 2300/
09/05/28 DS ウィッチテイル 4400/
09/06/11 DS 流行り神DS 1200/
09/06/25 DS パチンコホール 840/
09/07/09 DS 流行り神2DS 830/
66 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:55:03 ID:J24M40nI0
PSのほうが多いじゃん
67 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:55:15 ID:kr7FHZ5Y0
>>62 ネットでDLできる内容をディスクに焼いただけの代物にそこまで食いつくのはゲハ板でブヒブヒ群れてる任豚だけ
日本一って最初DSバカにしてたんだぜw
>>66 DSの方が多くないと不満なの?
08年はDS向け4本PSP向け3本だったけど、
特にDSの方が売れたわけではないよね
この会社のゲームこそWii、DS向けだと思うんだけど
なんでPS3、PSPを選んだんだろう・・・
08年だから一昨年か
最近は同一タイトルでもPSPの方が売れてるのに
なんでこれでDSに最大限注力しろなどと言えるの?
10/01/09 PSP キングダムハーツBBS 456,453/590,523
09/05/30 DS キングダムハーツ358/2 291,211/522,260
09/09/17 PSP パワプロポータブル4 107,907/233,864
09/12/03 DS パワプロクンポケット12 34,343/127,279
09/09/17 PSP 遊戯王5D's タッグフォース4 52,235/97,423
09/03/26 DS 遊戯王5D's 2009 36,491/82,885
09/05/14 PSP BLEACHヒートザソウル6 41,177/90,048
09/08/06 DS ブリーチ4thフレイムブリンガー 9,955/21,822
これにしろ、鉄拳6の30億損失にしろ、レッドシーズ発売前から20ドルにしろバイコマ爆死にしろどれも任天堂だったらもうスレ乱立してニュースになってと大騒ぎするレベル
色々掻き集めてきたなぁw
79 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:00:44 ID:EqtWaK3K0
俺目悪くなったんかな
>>75 そんなこと言ってPSにソフト出してたらPSに殺されたんだろ?
PS2で出して、さらにベスト出した上で
PSPに移植してPSPでベストまでだした流行り神が売れるわけねえ。
ついでにDSのソフト1Q,2Qにでてるな。
HAHAHA!!PSWは恐ろしい所だぜ
>>74 お前はアンティフォナ5700本、ラピュセル1万本が赤字なのに
↓この売上で黒字だと本気で思ってるの?
09/05/28 DS ウィッチテイル 4400/
09/06/11 DS 流行り神DS 1200/
09/06/25 DS パチンコホール 840/
09/07/09 DS 流行り神2DS 830/
ついに
魔界ウォーズの出番か
>>83 誰もDSが黒か赤かなんて言ってないが?
話を摩り替えるなよ。
日本一自身が3Q以降のダメージが致命的だったことを明かしてるんだから
・PS3 ラストリベリオン
・PSP クラッシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜
・PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難
・PSP 絶対ヒーロー改造計画
・PSP プリニー2 〜特攻遊戯!暁のパンツ大作戦ッス!!〜
この中に、当期の通期業績にも非常に大きな影響を与える主力タイトルがあるワケで…
DSDSと念仏のように唱えられても、何の説得力もないかな
ラストリベリオンは氷山の一角
隔離スレのアホは出てくるなよ
隔離スレでやれw
日本一から
PSW一と社名を変更すべきだ
>>81 そんな事言い出したら雨格子ポータブルや奈落の城ポータブルも移植なんだから売れるわけねーだろーが
ついでに言うとラピュセルラグナロックも新作じゃなくてPS2の移植なんだけど
移植で初週1万っていうのがそれほど悪い数字だとは思わねーな
昨年度にDSで出したマール王国なんて4400本なわけだし
なんとかPとか、なんとかDSとの移植物はたいして金かかってないだろうが
他の聞いた事も無いような新作?物の開発費が痛いんじゃね
DSというか任天堂で1本も新作ナシなのに
注力してるそして任天堂のせいで死んだとか
若手芸人のつまらんギャグ以下だな
えっぐあんどちきんで
ゴキブリふぁびょりすぎ
くやしいのう くやしいのう
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
95 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:09:07 ID:EqtWaK3K0
PSWに注力してたのに大赤字になるとなすりつけられる朝鮮一ソフトって哀れだなwwwwww
こういう奴にとってサードなんて任天堂をたたく道具なんだろ
だからサードのいってることすら信じない
>>91 赤字に関しては高額の開発費をかけたのに絶望的に売れなかったゲームがあるせいだろう。
買ってやれ。○殺王スレの住人がPSWのサードのソフトを全力で買い支えてやれ。
PS3に出せば助かるんだろ? 大言壮語の責任をとって口だけじゃないことを証明してみろ。
マベなんか利用されるだけされたら殺されたしな
お〜こわPSW
赤字だったのは3Q。
1〜2Qは黒字
3Qに出たソフト
PSP 奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難
PSP ラ・ピュセル†ラグナロック
PSP アンティフォナの聖歌姫 〜天使の楽譜 Op.A〜
PS3 ラストリベリオン 初週 3300
ラストリベリオンw
これは自業自得だわ、ハードの問題にするのは無理あるだろw
伸びてると思ったら改行しまくる変なのがきとるw
アンチ任天はこんなやつばっかだな
自分が任豚よりもはるかにキチガイじみてることに
気づかないんだろうか・・・
もう2スレ目なのか
みんなの喜びに溢れてるな
>>99 3Qまでのコンシューマは一応黒字だぞ??
赤字原因は例のあの据え置きソフトがメインだぞ。
PS3・3.9億 - 4000万(1万本)
って考えるとすっきりする。
いやハードのせいだろ
360やWiiなら、同じくクソゲーで爆死しても
3億5800万
という赤字までは到達できなかったろうな
>>87 その中で1万行きそうなのってプリニー2くらいか
Wiiで爆死しても火傷程度で済むが
PSWで爆死すると会社が潰れるのが怖い
Wiiは火傷で済むかもしれない
PSWは内部で爆発が起きるからたまらない
PSで成り上がった会社だし、PSで潰れても本望だろ
ラスリベだけ開発比ケタ違いな気がする
でも売り上げは他と一緒?以下?
110 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:25:19 ID:Ks3QHyhF0
ラスリベは初回目標本数が3万ってくらいだから
それなりに金はかかってると見た方がいいね
まあ早い話がPSWに関わると火傷程度ではすまないってことだねw
とりあえず、マベと日本一がHD爆弾で吹っ飛んだなw
このまま日本も欧米並みに
倒産スタジオ閉鎖レイオフの嵐に突入するの?
切込隊長の話じゃもう今年は第二次再編の年になるそうだけど
マベも日本一もガストもHDである必要性の無いゲームばかり作ってたんだから
身の程弁えてPSP辺りで頑張っておけば良いものをな
今後予想される展開
ファントムブレイブPSP
ディスガイア3PSP
ファントムキングダムPSP
ソウルクレイドルPSP
以下PSP移植の嵐
>>111 日本一はまぁ腕1本で済んだ感じではあるが・・・
マベは首まで吹っ飛んでるからなwww
バンナムもかなりやばいよね、今でも赤字突入なのに、HDタイトル結構控えてるんだぜ
しかも結構金かかってそうなのが
>>15 いや会社規模で考えると日本一の方がダメージでかい。
マベが腕一本吹っ飛んでカタワになったぐらい
日本一は下半身吹っ飛んだレベル
118 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:36:32 ID:JI+fCZy40
>>116 バンナムはむしろ逆に、赤字誘発してるPS3ぐっじょぶとしか言いようがない
安心して潰れてください
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| お し 倒 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| そ て 産 |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 買
| い か / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ ら |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ え
| | じ |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | ゃ |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
マベはソフト中止まで言ってないし
一応DSでそこそこ当ててる、牧場物語という自社を支えるコンテンツもあり、で多分潰れないからな
日本一は下手したら潰れるでコレ
マベはノーモアが売れて調子乗ったのが痛い
元々数万レベルの売上でやってきた会社なのに
マベは
HDで使った10億を
王様物語の広告費に使ってれば
Wii市場で生き残れた可能性もあったというのに・・・
ノーモア2はモーション+の対応を見送ったり
アホなんじゃまいか。
日本一はもうダメだな。
あれだけ、PS3に肩入れした以上
任天堂の敷居は跨げまい。
バンナムは太鼓と縁日を
小遣い稼ぎ程度にしか考えてなかったのがイタイな。
中止じゃないけど、ノーモアHDはパブリッシャーが見つからないし、
レッドなんとか(笑)はPS3版取り扱い店が無いし・・・
中止より酷いんじゃないか?
124 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:40:57 ID:J24M40nI0
>>122 マベは
なんとかPできちんと交換対応して
HDで使った10億を 王様物語の広告費に使ってれば
Wii市場で生き残れた可能性もあったというのに・・・
ノーモア2はモーション+の対応を見送ったり
アホなんじゃまいか。
の間違いじゃ?
上場廃止目前だからね
ネタ抜きで潰れるかも知れん
この大赤字抱えて、株の収入取り上げられたら、もうまともにソフト作れないだろう
マベは牧場DSが世界でミリオン行ってたはず。
昔の話だが。
いやこれからが勝負だろ
PSWに相応しい超大作をガシガシ作って欲しいな
128 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 15:47:45 ID:KUhCzn9A0
>>127 いや今は勝負に負けて片膝付いた状態だろうw
次は1焼き直しして
ディスガイアRで出そう
これで小遣いゲット
アペンド爆死したけどどうなる事やら
マーベラスは一応ルミナスアークとか買わさせて頂いてます
日本一とかマジ買うもんねえ
>ノーモア2はモーション+の対応を見送ったり
>中止じゃないけど、ノーモアHDはパブリッシャーが見つからないし、
求められてる事と製作者側のやりたい事が合致してないよな。
ノーモアなんてWiiコンの活用法が光ったからウケたのに
HDになったからって何だってのよ。
今までの須田ゲーがそんなに売れたのかと。
モープラ対応やめたのは本気でガッカリしたわ。
ポインタの誤動作に困るゲーム内容ではないんだけどさ。
日本一は原田たけひこ以外の絵師が
目に止まらないくらい普通か
変に芸術かぶれの人しかいないのがいけない
たけひとやで
マーベラス08年 初週/累計
01/03 DS ルンファク2 56082/116287
01/10 Wii リボーンWii 6900/
01/31 DS 蟲師 不明
02/21 DS 牧場キラキラ 36134/154525
02/28 DS 赤川次郎 13663/44552
03/06 DS 花と太陽と 3600/
03/13 DS 江戸検定 測定不能
03/27 DS ルクスペイン 10176/21929
03/27 PSP 海腹川背 4000/
04/24 DS 子育てDS 測不
05/15 DS ルミナス2 35042/60621
05/29 PSP ヴァルハラ2 34562/89004
06/12 DS 脳噛ネウロ 4602/
07/31 DS シズク国語 測不
07/31 DS シズク算数 測不
07/31 DS 盗賊王女 1700/
08/21 DS 魔人学園 13000/
08/28 DS とらぶる 8639/
09/18 PSP リボーンアリーナ 24462/53128
10/02 PSP 一騎当千 12887/26679
10/02 PSP とらぶる 14798/
10/30 Wii 牧場アニマル 10137/30009
11/01 DS アバロンコード 14893/66207
11/06 DS 赤川次郎2 3500/
10/20 Wii リボーンデルタ 5200/
11/27 Wii ルンファクフロ 18240/30221
12/18 DS 牧場バザー 27988/115844
マーべラス09年売上
初週/累計 出荷
03/19 PSP 牧場シュガー 20394/39843
04/09 Wii 朧村正 23900/45739 32000
04/30 Wii フィッシュアイズ 748/
05/28 PSP 勇者30 25863/61411 52000
06/04 PSP 京太郎ミス 1300/ 12000
06/04 Wii アークライズ 28044/44863 36000
06/18 DS ゴルゴ13 測定不能
06/25 PSP ヴァルハラ2BS 13588/33271 25200
09/03 Wii 王様物語 6426/14062 21000
09/03 PSP 山村美沙 550/
09/17 PSP リボーンバトル2 15964/20471 35500
10/08 Wii ヴァルハラナイツ 4677/ 11400
10/22 DS ルンファク3 45000/63588 75500
11/05 DS サクラノート 2000/ 7300
12/03 DS 脳強育 測定不能
12/10 DS ルミナスアーク3 22357/
12/24 DS ポストペット TOP30圏外
いやいや、マベのやばさを理解していないのが多いな・・・
マベ:純資産14億 赤字17億 現金13億
日本一:純資産11億 赤字3億 現金 5億
牧場があるからとかじゃなくその前に社員に払う給料すらない状態。
>>136-137 この売り上げでやっていけてたマベが
HDに2本出した(出そうとした)だけで即死って
よっぽどだよな・・・
141 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:22:36 ID:MPS6NRkt0
マーべラス ハード別リリース数 (ベスト版除く)
PS2 Wii DS PSP GBA GC XBOX 合計
04年 10本 0本 2本 4本 1本 1本 18本
05年 8本 4本 3本 3本 2本 20本
06年 6本 0本 8本 5本 2本 21本
07年 17本 4本 9本 1本 31本
08年 5本 4本 18本 5本 32本
09年 0本 5本 6本 6本 15本
http://www.mmv.co.jp/game/p_search/result.cgi クソ任豚の戯言真に受けて
昨年度DSなんぞに18本も出したマーベラスがどうなったと思ってんだよ
>>141 HDゲームに突っ込んでとどめ刺されかけてますw。
どのハードだろうと中小メーカーが18本も出したらどうなるかぐらい分かるだろw
ただのバカじゃねーかマベなんざ。
HDというよりPS3な
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 114本
PSP 6本 12本 19本 16本 53本
Wii 6本 7本 14本 12本 39本
PS2 7本 6本 10本 11本 34本
PS3 6本 8本 4本 6本 24本
360 5本 10本 3本 7本 25本
2010年発売予定タイトル数 (2/4時点)
1月 2月 3月 4月 合計
DS 10本 27本 20本 14本 71本
PSP 17本 26本 21本 21本 85本
Wii 3本 6本 3本 3本 15本
PS2 1本 6本 4本 4本 15本
PS3 9本 9本 13本 5本 36本
360 7本 7本 11本 6本 31本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
任豚がゲハ板でブヒブヒ鳴いても脱任傾向は止まらない
>>141 馬鹿な事言ってるなあ
一番売れたソフトもDSからなんだから、単に駄作が多かったのと経営資源の選択集中間違えただけだろ
売れないゲームまで無理やり出しちゃいかんよ
>>144 海外は360独占ね
もともとマルチの作品で、日本ではPS3版も出るので
単にローカライズ版つくるのがめんどくさかっただけだと思われ
そもそもスパイフィクションのsweryに、海外でも売れるタイトルが作れるなんて、
どうして思ったんだろ…
>>146 ゴキがカサカサうごめいた所で
SONYとそのシンパが破産に向かってるのは事実。
企業のHPがお金という形で示されてるのに
いつまで夢見てんの?
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カスみてーな知育で水増ししてるDSですらPSPにタイトル数で抜かれる有様
Wiiに至ってはラインナップに残ってるのはカス同然のパーティーゲームだけ
つうか日本一やマベの話と
>>146のコピペの関係がわからん
反論したいなら日本一やマベの分析に対する反論をするべきだろう
この流れを見てると、前スレで次スレ立てんなカスとか言ってた奴のお里が分かるな
ただの話題そらしだろ、
今更PSPにソフトが増えたからなんだって話だしなあ。
Wiiにカス同然のゲームしかださないというのは結構だけどさ
それで次も赤字だったらもう言い訳出来ないよね。
それでも任天堂のせいにするの?
PSPも本気で学ぶなんとかとか知育系あるし、移植ギャルゲーが相当あるからなぁ
マーベラスはなんだかんだ言っても生き残るだろ
ゲームだけやってるわけじゃないし、
ゲームも普通に売れる弾持ってんだから、身の丈に戻れば復活可能
158 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:43:51 ID:OeYoUFmY0
全てハードのせいにしたサードが
ハードを変えてもやっぱり売れなかったってことじゃないか
自省なくして成長なし
159 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:46:16 ID:EqtWaK3K0
クソゲーがいつまでも売れると思うな
その「カスみてーな知育で水増ししてるDS」に平均販売数で負けたPSP
◎年ごとの発売タイトル数とその平均販売数
DS
2007年 123タイトル 平均 160,944本
2008年 140タイトル 平均 126,480本
2009年 101タイトル 平均 166,729本
PSP
2007年 33タイトル 平均 123,762本
2008年 46タイトル 平均 156,599本
2009年 93タイトル 平均 . 59,390本 ←←←
タイトル増えたら平均が激減したでござる
2010年は勝てるといいねw
ちなみにモンハン抜いたら
2007年 31タイトル 平均 76910本 2nd, 初代
2008年 43タイトル 平均 98559本 G, 2nd, 初代
2009年 92タイトル 平均 50128本 G
162 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:48:34 ID:tvKqzw/v0
さすがサードキラーPSP
PSPって売れたソフトがモンハンしかなく、2009年はそのモンハンのベストなんだよな
焼け野原に一本の弱々しい新芽が生えてる様な状態
>>161 これ見ると、改めてMHだけのハードなんだなって思わされるわ
165 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:53:13 ID:FGNxVezHQ
日本一は身の程知らずも甚だしい。
出せてもPS2レベル
PS3業界の恥。 消えろ
166 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:58:01 ID:x3Iir+ZK0
>>165 お上からPS2では出すな、PS3で出せとのお達しがあるのに
信者はこの発言、ヒドスwwww
ハードが良くなるならハード叩きもいいが・・・
ソフトが糞でも売れなきゃおかしいってのは納得いかんなぁ。
DLCや完全版商法やってりゃ客離れするし待ちも増える、ファ
ンくらいしか初回限定版買わなくなるしな。
ましてや内容悪けりゃその初回売り上げすら下降する。
大手ですら追加商法乱発すれば売り上げ落ちるのに小さいと
こが持つわけがない。
まぁ反日企業に金落とす気はないがな。
こんなショボゲーでも出さないと市場として成り立たないのに
PS3儲は冷徹だなw
>>168 ショボゲーは、いらんだろ。一本だけでも良ゲーあればいい。
実際買う基準はその一本だろうに。それやりたいから買う。
漠然と機能だけ見てハード買うのか?
ゴキブリの思考とマッチしてる
日本一はディスガイアだけ出してればいいんでない
PSWに特攻したばかりに・・・
>>169 だな
こっちからすれば神ゲーに落とす8000円もクソゲーに落とす8000円も同じ8000円
ゲームメーカー渾身の傑作以外に用はないんだよ
PS2の焼き直しみたいなゲームしか作れないところは片っ端からHDより退場しろ
174 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:18:01 ID:x3Iir+ZK0
確かに正論なんだが
枯れ木も山の賑わいって言葉知ってるか?
その昔、クソゲー撲滅をうたって
大失敗したハードがあったことを知ってるか?
っつ〜けど、中小の救世主とか一番謳って回ってるのは他でもないPS3信者なんだが
176 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:24:34 ID:8WmQP2zI0
PS2時代からガスト、日本一、マーべ、IFなんて極々少数の固定ファンだけのメーカーだったのに、なぜかゲハでは異様に注目度が高くなったなw
>>174 枯れ木であるSTGをバッサリと切り倒したのは
他でもないソニー様なんですよね・・・
178 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:42:24 ID:ITkMKq4X0
ラピュセルPSPが予想外に売れなかったのと
アンテフォナがダメダメだったのが効いたんじゃね?
ラピュセルはディスガイアの基となったようなゲームだし、
ディスPSPが売れたからもっと売れると踏んでたろう。
移植を皮切りに続編を展開していくつもりだったみたいだし。
アンテフォナも旧看板タイトルマールを継ぐ新たな看板タイトル
にするはずだったのに全く見向きされず。そもそもDSで出すはずだったの
をPSPに変えた時点で危うかったが(マールDSの売り上げの時点で死んでたか)。
ラスリベあたりのゴミはどうでもいいとして今後の日本一を背負うはずだった
2タイトルが爆死、てのは詰んでる感あるわ。
日本一みたいな会社はPS3で低予算で作ってしのげば良いとか言ってたのになぁw
そういえばPS3開発でPS2クオリティーならPS2で作るより安くなるとも言ってたね
マベのHD自殺で嘘だとばれちゃったけど
日本一よりマベの方がバカだなあ
>>180 確かにDSやらWiiでそれなりに地盤が出来てたのに
それ投げ打ってだもんなぁ
182 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:22:36 ID:iQ//4yT30
ノーモアHDか
出す前から死臭が漂ってやがる
183 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:28:46 ID:+hnfQGp40
↓こんなゲーム作る会社が信じられないwwwwww
日本一ソフトウェア、釜山育ちの主人公キムが『神帝国』と対決するゲームを発表 日本はテロ国家
1 : プリムラ・インボルクラータ(長屋):2009/04/15(水)story_text 09:48:18.24 ID:xVu8Ew5r●
■日本一ソフトウェア
・新作ケータイゲームが登場!
釜山艦隊所属の諜報員キムが『神帝国』と対決
もはや日本はアジアの盟主ではない。史上最悪のテロリストを生んだ国だ!
公式(ストーリーと登場人物に注目)
http://fog.nippon1.co.jp/deepdiver/
>>174 枯れ木は枯れ木でいいんだが、やっつけ仕事や追加完全版商法と作って
みて芯を外しちゃったてのは違うと思うんだがなぁ。
渾身の力をこめた糞ゲーならなんか光るものがあるだろうし。ファンも
付く。
キム某が主人公で、シナリオで反日とか何考えて作ったかぼやけて見える
ものもあるしなぁ。思想活動をゲームでやられちゃかなわん。
せめてテレビ番組やアニメだけにしといてくれ。糞韓流なんかあふれてるし。
肥だめからあふれ出てるのに死に体のゲーム産業へは勘弁。
>>183 韓ゲの移植かと思いきや、日本人スタッフかよw
>>178 わざわざPSPに変更した新作のアンティフォナが、DSの移植マールと大して変わらない売上だったのは笑えるなw
PSWの屑どもは口だけで買わないらしい
潰れる前に
>>114は出して欲しいかな
ディスガイア3Pは無理だけど
ディスガイアが売れた理由を一番理解していないのは、
日本一ソフトウェア自身にみえるな。
190 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:38:31 ID:FMixvZBC0
何時もなら360のせいに出来たが全くかかわりの無いしな
必死に任天堂のせいにしてるわけか
生粋のPSW会社なのにねぇw
192 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:45:32 ID:ITkMKq4X0
>>187 口だけで、てネットで騒いでるやつ全員買っても100本程度しか
増えないんじゃないの
193 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:46:33 ID:gN/RoT1z0
任天堂ユーザーは特殊だから旧来型ゲームは売れない
ソニー機ならPS2からの旧来型ゲーム好きが多いから売れる
単に自社シリーズが飽きられて売れなくなっただけ、って発想はどうしても出てこなかったんだろうな
なにせ責任転換すれば考えなくて済むから楽だもの
これが本当のサードの天国(あの世的な意味で)
>>163 元々PSソフトの移植墓場みたいな状態でモンハンが大当たりしたからな
196 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:48:12 ID:53RVznV3O
PS3はブランドゲームしか売れないからな〜
どのハードでもそうだよ>ブランドゲームしか売れない
たまたまブランドゲームがPSハードに集中してるから、
PSハードではサードが売れると錯覚してるだけ
>>191 手抜きは、ハードメーカーの責任にはならないんじゃね?
ハードの購買層見誤ったってことはあるかもしれないがなぁ。
掲示板でよく対抗して煽ってるがサッカー対野球と一緒で無意味
なんだよな。
チョンが煽ってるて話もあるが、朝日新聞社社員の社内でやってた
ことを鑑みるとあながち間違ってないかも知れないなぁ。
無駄な煽りや基地外じみた叩きあいたまにあるし。
まあでも中小のくせにWiiで出してるメーカーはホボ確実に潰れる道をたどる。
どういう目的で中小がWiiにソフトを出すのかがまったくわからない。
Wiiで売れるのは任天堂のソフトだけ。
超有名大手でも例外なく大苦戦か爆死。
売れるわけがないだろうに。
自殺願望でもあるのだろうかと思ってしまうよ
アンテフォナって確かスタッフブログで品薄のお詫びしたり
本スレでも売ってないぞのレスだらけだったのに
結局嘘だったん
どの戦士が一番頭悪いんだろうな、甲乙付けがたい
だから日本一が赤字なんですね。わかります
ディスガイアはキャラとかじゃなくゲームデザイン自体に生理的嫌悪を
感じた数少ないゲームだから、会社ごと無くなってくれるなら嬉しい
現実としてPSWしかこの手の中途半端なキモオタ系クソゲー需要はあんまりないだろ。弱小なソフト屋はハードを選択できる身分じゃないよね
赤字は去年発売のファントムブレイヴWiiのリピートが今年なかったせいだな
弱小メーカーでも良いゲームを出すところは任天堂が援助してくれるからね
もちろん日本一にはそんな声かからないだろうけどw
日本一って名前変えろよ
PSPはサードの楽園じゃなかったのか
>>207 日本最低ソフトウェアじゃ流石に可哀想だw
>>200 そうやって嘘紛いな事を言って煽るようなまねする会社なんだって事だわな
んじゃあ「最」を取って
日本底(ぞこ)ソフトウェアでいいじゃない
通名ソフトウェアかな
任天堂は金も出すけど口も出すからなあ。
トレジャーですら説き伏せるぐらいだから半端ないぜ。
日本一みたいに下らんプライド持ってそうなとこは耐えられないんじゃないか。
215 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:22:50 ID:6ebD+5xr0
在日朝鮮人の飲食店は、”日本”とか”和”とかを店名に付けたがるよな。
日本でザパニーズしてもすぐバレるのに。。。
もっと自分の国の文化に自信を持てよ。
>>214 任天堂は間違っても自社ソフトを、日本一に依頼なんてしないだろw
日本一のプライドってトレジャーやサンドロットのようなソフト開発に対するプライドじゃなくて
なんか別のモノなきがする
>>216 まぁなw
斬レギは持ち込みみたいだけど
持ち込みもあり得ないよな。
日本一だし。
各務原一ソフトウェアでいいよ
wiiやDSに移行してたらもっと赤字だっただろうけどな
そんな仮定の話をされても…
>>220 じゃあもう日本一には逃げ場がないね・・・潰れるだけだなぁ
スタッフは再就職出来るんだろうか
朝鮮臭くない人ならおkなんじゃね
PSW内部で行われた殺し、目を背けても意味ない
>>220 WiiやDSからPSに移行した途端、マベが死んだのに何言ってんだ
反日本一ソフトウェア
227 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:40:56 ID:28+kH60eO
在日一ソフトウェアにすれば
PS3でまた売れ出すんじゃね?
日本下から三番目くらいソフトウェア
>>228 下からワンツーはカルブレと下痢パブですか?
>>225 Wiiでも大赤字だっただろ。HD機にとどめを刺されたのは事実だが
日本一はディスガイア頼みになってしまってるのが。
他タイトルももう少し育てないといけないな。
マベはまぁ売れてないとはいえ、意欲的な新規タイトル出してるからアークラとか王様とかも
評価は高いし、続編が出るたびに安定して面白いルミナスアークもあるし。
日本一は移植だらけで、新規タイトルも面白いと言う声すらあまり聞こえてこない
とはいえ、なんちゃらPに酷い事したり、HDに特攻して死亡したマベは上が腐ってる
今は発言取り消されてるが、なんちゃらPの時はPSPハードが悪いと言ったくらいだしな
Wiiの時もそうだが、ハードのせいにするなっての
>>230 赤字の規模が違うんだろう。
アークラで4億に対し10億だからな、開発費。
>>230 良く見ろ
>>220はPSのがマシって言ったんだ
そんな北の楽園みたいな勧誘まがいのことやってるから、
今回みたいに収容所送りされて死ぬハードが出ちゃったんだよ
軽率で無責任な発言はするべきじゃないだろ?
ここと同じ岐阜にあるフライトプランも最近イマイチだよな
下請のSFフェザーはずっこけたし(主にゲームデザインが悪かった)
サモナイ絵師使った新規作は泣かず飛ばずだしサモナイXも微妙だし
今更PS2で出しちゃうし
235 :
233:2010/02/06(土) 20:52:15 ID:z6AyJd+Q0
ハードじゃないやサードね
>183
在日本一ソフトウェアww
237 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:58:25 ID:fQvkYCXm0
マーベラス「まだ死にたくない・・・」
日本一「まだ死にたくない・・・」 New!!
239 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:01:28 ID:fQvkYCXm0
マーベラスのことを棚にあげPS3の場合だけ壮絶な批判を行う某宗教家達
次に瀕死になるのはどこだろう
ガストは儲けでてるし、アクアプラスは最悪本業?のエロゲーあるし
意外とバンナムだったりしてな
棚に上げるも何も
マベに直接手を下したのPS3だろ
携帯あたりで我慢してりゃよかったのに
マベの社長が私財(5億)をつぎ込んでまで開発を続けたHDゲー
結果は…
ノーモアHD 海外で販売元が見つからない
レッドシーズ360 20ドルなら店に置いてやる
レッドシーズPS3 店にすら置いてもらえない
>>234 PS2で出したのは有る意味正解、ただその決断が遅すぎた
サモンシリーズなんてユーザーが待ってる物は容易に分かるのに
それを面倒くさいからと作らずにオナニーで作った物に「外伝です」と言って
タイトル付けて何度も売ってれば信者も逃げるわ
任天堂アンチ教
245 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:05:23 ID:dpHVimYP0
カミーユ「出てこなければ、やられなかったのに。」
PSWに散々寄与した日本一ソフトウェアを救おうともせず任天堂を攻撃することだけを考える某キチガイ達
マベもPS3に殺されたことを知らない情弱が居ると聞いて(
248 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:08:27 ID:fQvkYCXm0
>>246 当たり前だろ?
PSブランドで育ったサードなんだから
PSブランドで出し続けるのは
なに?マリオがPSで出してもいいの?w
あんなあからさまな糞ゲー別にやりたかないけどw
電撃DS&Wiiでマール新作の人形アイデア募集をしておきながら、その新作をPSPに出した日本一は絶対に許さない絶対にだ
250 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:09:23 ID:iQ//4yT30
販売元がみつからないってw
海外ウケしそうなゲームなのに
>>240 水増しは今本業もかなりアレなきがするがなw
253 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:12:05 ID:iQ//4yT30
育てたサードならちゃんと最期まで面倒みろよw
もうすぐ寿命だぞw
>>240 バンナムが倒れるなら根本が同じ体質のガストも長くないと思うぞ
どっちも「信者は無限に金を出して付いてくる、付いてこない奴は要らない」が底にあるから
ガストはアルトネリコ関連でサントラを大量に売りさばく、グッズで凌ぐと言う
何回も使えない手を使い切ってシリーズ完結したし、別タイトルで同じ手は成功する保証が無い
釣ったエロキチガイを釣り続けるなら何れはコンシューマじゃなく
エロゲーメーカーになるしかないし
育ての親(笑)がこれじゃあねw
>>248 「日本一は勝手に死ね、そんなことより任天堂ネガキャンだ」
こういうことか
さすがキチガイゴキブリ
>>248 なんで無関係なマリオが出てくるんだ?w
そんなにマリオ欲しいの?w
ちなみに一つのハードに固執しつづける立ち回りの鈍さは弱点でしかないぞ
IFとか見習うべき
258 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:15:36 ID:fQvkYCXm0
>>257 ごめん
普通にいらないわw
マリオってwwww
失笑物だわ
259 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:15:37 ID:iQ//4yT30
セガバンダイにならなくて良かったな
危うく死んでるところだった
ガストもちょっとマシになっただけで
決してヒット作を作れてるとは言えないよな
日本一はキチガイ向けゲー作ってても売れずに潰れるという事がわかったと思うので
なんか新しいタイトル開発して、なおかつある程度のヒットをさせるしか生き残る道がないな
まぁPSPで地道にやるんがいいと思うさ
262 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:17:39 ID:iQ//4yT30
アルトネリコ、アトリエがドル箱になったな
これで超大作ムービーゲーに手ださなければ大丈夫だろう
263 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:17:45 ID:BxN33QIC0
在日本一みたいなゴキンチョメーカーはPSWと一緒に消えて貰いたいwww
都合の悪いスレではひたすら話をそらす
ゴキブリの常套手段です
265 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:19:06 ID:iQ//4yT30
マジかよゴキブリ涌いていた
>>258 そんなマリオにすら手も足もでないPS(失笑)
僻んでるだけの甲斐性なしの親だから、そりゃ口減らしにサードも殺すわな
>>229 下痢パブは営業力があるのか仕事だけはいつもあるから
経営的には問題なさそう
268 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:20:30 ID:ITkMKq4X0
マベがHDで爆死ってよくわからんがなんのこと?
ノーモアHDなんて既にあるものを移植しただけで
大した金かかってるとは思えんが・・・。
>>267 下痢の新作売れるのかね?
アレが止めにならなきゃいいがなw
>>234 サモナイは3以降だるすぎてなぁ・・・
ブレイブとかいらんわ
「PSWに注力したせいで」と言うよりは
「中途半端にあちこちフラフラしたせいで」大赤字なんじゃないか?
HDD機に乗り出したマベしかり、完全版帝王バンナムしかり…
>>269 下請けなんだから、金出すのはバンナムだろう
むしろトドメを刺されるのは(ry
>>268 ノーモアHDは作ったがいいが売り手がついてない。
レッドシーズは小売に売る前から買い叩かれて定価20ドル。
>>254 なのはフィルムが53万で落札されたと聞いて、アニオタは次元が違うような気がした
そういう気質のゲーマー掴んでいれば生きていけんじゃね?
ガンダムというだけでゲーム買う馬鹿もまだ多いし
ノーモアHDはせめて2を出してからにすべきだった
絶対2も移植されると思われて悪影響だろ
>>268 数億に及ぶ投資がそのままドブに消えた
マベ規模の会社ならどんだけのダメージかわかるだろ
>>272 360版は20ドルの値がついてるからまだ良いよね
PS3版なんて引き受け手がいなくて値がつかないんだから
熊本のアルファはどうなんだろ
>>275 ただその手のオタも飽きたら乗り換えていくから、定期的に新規作も出さないと駄目なんだよな
例外はガノタぐらい
薄利多売なんだから、金払いが良い奴が少しいてもしかたねーの。
数がいないとどうにもならん
>>234 フライトプランは自社ブランドに積極的でなかったぶん傷は浅いのだろうか
283 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:32:59 ID:ITkMKq4X0
レッドシーズとかいうゲームは別にWiiで
出しても同じ扱いな気はする。
HDだから、て枕言葉を付けなくてもって思うが・・・。
ガンダムゲーは糞と良作の差が物凄い
そして糞の方が数が多い
>>283 あるはずのない仮定の話されてもな
HDに出したソフトは金かかってんだから
そりゃキャラゲーはキャラが最大の価値だから。
むしろキャラゲーが面白いのは無駄。
面白かろうがなかろうがキャラ目当てで買う奴等が多いんだから。
>>283 実際HD機で出してそれが致命傷になったと
マベ自身が認めてるんだから
「気がする」とか「思う」とか要らないんだよw
>>283 日頃、Wiiで出さなければと煽ってるからでしょうな。
王様物語とか…
>>283 あとHD市場だからこぞ、半端なゲームは取り扱ってくれないってのもあるんだよ
全く取り扱ってくれないんだぞ?
王様物語はキャラデザが・・・
子供の嗜好を思いっきり勘違いしているし、親があれを買い与えるとは思えん
HD機になら楽園がある! と勘違いした社長が私財を5億も投げ打ったところが悲惨なのに
Wiiで出しても同じ! と言われても困る
ノーモアはWii版が下手に売れてしまったからなぁ
そしてHDなら売れる!と勘違いした馬鹿社長が突撃して、あの悲劇
仮にHDで出すとしても、ノーモアじゃなくて(とりあえず海外は度外視して)日本のみでRPGのアークラならよかったのに。
出来はいいから、EOEの半分くらいは売れたと思う
>>283 ゲハ脳社長が「これからはHDだ!」って特攻して
会社丸ごと傾けてるんだから
Wiiでも同じとかじゃないんだよ。
HDで死んだ。この事実が重要。
>>283 そもそも
あんだけWiiじゃ売れない売れない言った後に
Wiiで出されてもあんまり買おうって気にはなれんよ
ただでさえ財布が厳しいのに
なんとか責任逃れしようとしてるのか
>>271がFA
自分とこの体力と参入する市場を冷静に判断して、そこで通用するように努力するのが会社の責任
この大前提にハードは関係ない
不毛なハード叩きは○殺王スレだけでお腹いっぱいだ
王様物語って誰に向けて売るつもりだったのか、さっぱり分からないんだよな。
実際ノーモアWiiは引き取り手があるけど、HD機は海外でUBIと思い切りカチ合う
海外メーカーの主戦場なんだから、Wiiのソフトと同じようにはやってくれんよ
HD市場はUBI、EA、アクチブリ、THQなんか赤字抱えて必死でやってるのに
>>286 キャラゲーは短期間に安くあげて数出すのが命だからな。
昨今の開発費の増加と開発期間の長期化は
キャラゲーメインのバンナムには特につらいだろうな。
>>292 HD前提で作ってないとRPGなんてオブジェクト多すぎて移植できないだろう。
PS3はあきらめてPSPでひっそりと、後はDSだが
世界樹とかセブンスドラゴンみたいなPSP向けっぽいゲームも売れる市場なんだから
日本一もそういうの頑張って出せばいい。
日本一は任天堂が嫌いってだいぶ昔に聞いたけど実際はどうなのかね
正直、会社経営は好き嫌いだけでやってけないだろうと思うけど
もう遅いだろ。
つまり日野の経営手腕はスゲーってことだな
世界樹はキャラデザ以外思いっきりDS向けだぞ。
DS以外では15万も売れるなんてありえない。
セブドラは次出してもよほどのことがない限り売れないだろうな。
最近DS市場も冷え込んできているからなあ
今から注力するのは得策ではないかと
ここまで傾くと、PSPとかDSすらマトモな品質の商品出すの危ういだろw
制作にきちんと時間かけられなくなるからなw
冷え込んでるというかDSにも二極化がががが
とにかくみんなが苦しいのは変わりないのに、
HDなら出し抜ける!ってな感じで突っ込んだのがダメだろ
とにかく我慢強くやってりゃ良かったんだよ
日本一はDSにはディスガイア移植出した後はさっぱりだったなぁ
Wiiにも誰にも望まれていなかったと断言できるファントムブレイブ移植をフルプライスで提供
加えてWiiウェアにはKOTY次点に選ばれるほどのLet’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!
明らかに力は全く入ってませんね
フラフラすらしてない
ろくな物作れないんだから主戦場であっても駄目だろうけどね
実際PSPでもこの様だし
>>311 いやだから馬鹿なんだってこの会社
その誰得展開にも金が動いてるんだぜ
出し抜くもなにも、HDつかってあのしょぼグラならやらない方がマシだったな
おとなしくPSPでだけやってれば良かったのに
>>309 熱があった頃のDSは中小が新規でまともにシリーズ確立させる
最後のチャンスだったかもしれんな
レイトンとか世界樹とか
>>300 その辺はよくわからんが、ベタ移植でもできないのかねぇ?
解像度とかは無理に上げなくていいし
あと、アークラはアルトネリコ3みたいに2D絵を多く表示させてるから
その辺なんとかできそうに思えるんだがなぁ。
日本一はディスガイア4の製作に取り掛かるしか手が残ってないよなあ
でも今更ディスガイア4もなって気がする
その前に3の移植だろ
PSPあたりに出してその後4もPSPってとこか
キモゲーメーカーはドンドン潰れてほしい
>>321 自称コアゲーマーはガストちゃん、リーンベルちゃん言ってる奴らばかり
諦めろ
ラスリベとか何考えて作ったのか真剣に悩むんだが
>>322 ・・・・実際、そうなのかもなぁ・・・・
ラストリベリオンも、女キャラが下着姿になったりしたらもっと売れたかもな
結局はエロければ中身どうでもいいんだよな・・・・コアゲーマーwって
世界樹のHITの原因のひとつは萌え絵を取り入れたこと言われてるからな
>>324 いや、たまたま中身もまともだったゲームにぱんつがあったから言ってるだけだろ
>>323 ・とりあえず3万本くらい売れる程度の規模でいいからPS3でRPGを出しておきたかった
・ヒットメーカーがもっと出来る子だと思っていた
・なんとなく
この辺だろ
ここはキモオタ系クソゲーメーカーの中でもエロが少なめな所だよな。後絵柄が若干古臭いか・・・・
ラスリベは、流石にアークラより売れるだろうといわれてたのに、それをはるかに下回るとはw
確かにエロで釣るゲームは完成度高くない場合は多い
だが、いくらなんでも最低ラインがあるからな
ラスリベのヒットメーカーって
セガのアレとは別なのか
どうしてこーなった・・・と思っていたが
原田たけひとの後釜がちっとも見付からなかったのが痛い
その原田にしても初代ディスガイアがピークな感があるけど
IFなんかはどこから連れてくるんだってくらい似たようなそれなりの絵師が湧いて出てくるよな
つーかウチの知り合いがここに
就職したいとか言ってるんだが
全力で止めるべきなんだろうか…
ここを志願しようとしてる時点で能力の程度もたかが知れてるし、
別にいいんじゃないの?他に受かるメーカーなんてないだろ
>>329 発売前から売れないオーラとかでブログで取り上げられまくってたろw
>>333 まだ岐阜とかでやってるならアリだと思うけど
せめてフライトプランにしとけ
朝鮮人が主役のゲームで、日本人倒すのとか抵抗なければ大丈夫だろ。
日本一ってチョンと繋がりがあるんだっけか
今の現状だと、「国内市場」で戦わざるを得ない中堅以下のメーカーが「据え置き」でゲーム出そうと思うと、
ひょっとして詰んでる?
PS3 開発費高い
PS2 もはや市場は極小
wii サードが売れない
360 国内では論外
どうしようもないと思うんだが
>>340 何としてでもWiiで売れる市場を自ら形成するべきだったんだよ
時既に遅しだけど
中小は無理せずDSに出しておけと思う
任天堂が嫌いで出したくないってのならせめてPSPにしとけと
国内据置ではもう無理だろ
海外だとアトラスがwiiのカドゥケ当ててるみたいだけど
>>340 ハード関係なく、消費者がそういうショボイゲームを求めてないんだと思う。
他に面白い事たくさんあるし、フリーゲームもあるのに何千円も出して
クソゲーなんて掴まされたくないからな。
コアゲーマーですら様子見多くなってるんじゃないか?
>>340 結局リサーチが足りないだけだと思うぞ。
日本一のSRPGなんか絵で釣られた層じゃクリア無理だと思うが。
wiiとかPS3とか言う前に自前のソフトどういう年代のどういう人間が買うか
調べてない落ちじゃね?
新たな顧客発掘する勝負に出たってなら話は違うが。
いやガストとIFはどうなるのよ
けどまともなブランドが一個もなくて新規で中小が据え置きで戦うならきついな
346 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:36:52 ID:ITkMKq4X0
ロロナやトネリコ3は利益でてるのかねぇ。
>>346 出てるでしょ
問題はDSアトリエの売り上げがイマイチなところ
>>340 というか、据え置きに拘る理由があんまないでしょ
海外に目を向けないのであれば、
DS、PSP、携帯アプリだけで普通に戦える
>>346 あれで利益出ていないならゲームメーカーなんて成り立たないわw
>>346 アルトネリコは大丈夫じゃないか?
初週8万なら10万オーバーは確定だろ。
総経費3億円以内なら、余裕で黒字だと思う。
前作越えでも利益でないようなゲーム作ったなら
会社経営してる奴の頭がやばくね?
それに海外展開ありきのソフト開発だよな、今のゲームって。
日本人向けにも作れない、外人向けにも作れないってところに
問題あるよな。
ラスリベは端から、日本人客を無視した内容みたいだが。
日本一やマベ、ガストは大丈夫か?と心配になってしまうが
IFの場合はまぁなんだかんだで利益上げてくだろうと思えてしまう根拠不明の安心感がある
DSアトリエに赤が出るほど金かけてるのかね。
トネリコはバンナム販売だから完成した時点で利益出るだろ
まあガストショップの在庫がはけないとかだと別だが
安心のIFブランド(ただしゲーム内容は除く)
IFはヌギャー出るまでは低品質だけど一線は越えないというイメージがあったんだが(´・ω・`)
>>350 PS3なんて高性能機でPS2の底辺レベルなゲーム作るって
開発者としては情けない話だと思うw
ラスリベは海外で先に公開したから海外向けのつもりなんだろうけど
あのキャラデザはセカイセカイ向けか
別にどのハードでも食えない事はないでしょ
※ただし成功すれば
マーベラスはゲーム事業はやばくても
他の事業でなんとかなるけど
日本一はゲームしかないから厳しい
ゲーム会社として生き残るなら
PCでアダルトゲームだすかパチンコのロムの下請けとか
中規模メーカーじゃPS2のクオリティー以下のクソギャルゲーしか作れないんだもんなw
誰も得しないだろ
見限るのは日本一の方なのかソニーの方なのか・・・
>>362 ギャルゲーでもちゃんとしたのが作れればそれなりに売れるだろうが
それすら作れなかったり、欲を出してRPGとかミリオン狙うとかやると
スペランカー先生のごとく即死だろうな。
>>358 それを言ったら、ディスガイアなんか常に1個下ゲーム機世代の作りな感じなんだがなぁ。
>>359 日本版は英語音声で日本字幕だけってらしいんだけどデマだっけ?本当なら完全に切ってると思われ。
中規模メーカーが据え置きでできるのはガストみたいな選択だろ
ギャルゲもどき作って金出してもらうとかその程度
中規模メーカーに据え置きで超大作RPG作れとか言っても無理に決まってるだろ
HD機はメモリカツカツじゃないから楽でいいけどな
グラの調整が一番時間かかって金食うから
>>354 PSPのアトリエも爆死の雰囲気が漂っている。
パチンコのロムは保通協てのがあって大変厳しい、日本一ごときにはとうてい無理。
>>367 どうだろうね
過去作の移植だから本編程は売れなくても利益出るだろう
ただあれはゲームバランスが物凄くアレだからな・・・
次回作に悪影響が出なければいいが
ユーディー出るのか
つか、移植じゃなく新規で作ればいいのに
PSPで出したこと無いからまだ怖いんじゃね?
マナケミアさんディスってんなよw
374 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:59:29 ID:ITkMKq4X0
ロロナって前作超えしてるの?
前作がなんなのかよくわからないけど。
据え置きでも利益出せてる中小はあるんだから、結局やり方が駄目ってだけでしょ
>>374 前作はPS2のマナケミア2って認識でいいと思うよ
>>375 まあ本来ソフトメーカーのやり方に問題があるんだろうが
ある特定のハードのせいにしたがる連中がいるからねぇ
所詮ゲハだし
>>354 DSアトリエ
リーズ 4万 →アニー 1.5万 →リーナ 計測不能
ヤバいなw
リーズは出来が酷かったからなあ
ちゃんと作ってれば、世界樹みたいに伸びたかもしれない
DSのアトリエって品質に問題があった気がするな
そいやガストはいつも問題出すよな
客なめてる証拠だな
トップのメーカーはどんどん進化してて、こういう最底辺のメーカーは殆ど変らない
すごい陳腐化の速度だよな・・・・
>>380 まさかクリアすらできないとはなw
俺はイラストとキャラがツボったから好きだけど
競争激しい中で一作目から駄目なイメージもたれるのはしんどいな
あくまでも主観だけど、2chでもリーズは結構話題になったけど
二作め以降は全然話題にならなかった印象
リーナなんて発売してたのを今知った
385 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:17:16 ID:3yd7xXoQ0
DSアトリエって外注なんだっけ
しかもバグまみれらしいし
そりゃ売れなくなるわな
リーズのアトリエは別名フリーズのアトリエ言われていて
出来も酷いがバグも酷いというシロモノ
適当な外注に作らせてまともに監修しなかったんだろう
とか噂されたが内製なはずのロロナもバグ多くてガストの
品質管理を疑われてた
リーナ買ったけど、アトリエっていうか交易がメインで移動ばっかりしてた気が……
DSのアトリエ最新作は何時出たの?と言われるレベルだったな
DSアトリエの限定版についてくるもののどうでもよさがまた
リーズはバグ修正版でも酷い出来だった記憶が今蘇る
最初のリーズのときは、結構発売前に期待してた人もいた覚えがある
ちまちま遊ぶのにDSはいいかもねーって声も多かったし
で、出たのがアレだったから、それで一気にDSアトリエは糞ゲーって
イメージが定着した感じ
そういやロロナも修正したと思ったらまた別のバグ出たんだっけ
アトリエといい、テイルズといい、一作目にクソをぶちまける意味がわからん
DSを軽視してた証拠だな
PSには低品質でも喜んで買う馬鹿がいたから反省しなかったんだろう
他所のハード所有者には受け入れられなかったってところかな
まあ当たり前なんんだがな
>>341 Wiiで売れるための方程式は、わりと固まってると思うんだけどなあ。
最初に、そこそこ売れているシリーズの続編をWiiで発表。
次に、前作の移植+新作の体験版をお手頃価格で提供。
そして待望の新作発売。
ファントムブレイブも、追加要素有りのフルプライスよりも、
続編前提の廉価版として出した方が間違いなく成功していたと思う。
>>386 「品質管理には最善を尽くしている!そう、100万円で可能な範囲ではベストを尽くした!」
みたいな状況なのかなあ。
DSでバグゲー出してもほとんど客離れしてないアトラスとなぜ差がついたか
日本一の絵師さん、すごい好きだったのに
ラピュセル以降はぶられて悲しかった
日本一の立て役者と言ってもいいくらいの功労者だったのに・・・
ラグナロックで復活した時はもうかつての魅力が全くなくなってた
多分、プリクラのキャラパクリ論争で責任を押し付けられて厄介払いされたんだろうな
会社が一言『あれはパロディですオマージュです騒ぐことじゃねーよ馬鹿』って言えば済んだのに
アトリエに限らず、ホントなんでこんなの出すの?
出さない方がマシなぐらいじゃんってのは結構あるよなぁ
とりあえず新機種には出さないと不安なのか
リソースあまっててとりあえず作らしてるのか・・・
バンダイとかも小さい頃に買ったゲームがすげぇつまらなくて
それで友達からキャラゲーって言葉を聴かされて
それから何年もバンダイのゲームは買わなかったな
マリーGBやエリーGBやリーズはそれなりで、イリス1とイリス2は力作の限定版内容だったのに、どうしてこうなっちゃったんだろうな…特典内容もだけどガストショップ限定とか閉鎖的すぎる。
>>385 リーズだけだよ。それにDSは良作。
アトラスなんてファミコン時代からの老舗だしな
女神転生ってブランドを持ってるのがでかい
ぽっと出の朝鮮ソフトウェアとは格が違う
>>397 たしか世界樹だっけ? なんか聞いた気はするが、実際に遊んだけどあんまり印象ないな
ただアトラスもSFCとかPSの頃から結構バグは多いイメージ
>>395 たぶんモンハンのこと言ってるんだろうけど、モンハンは別格すぎないか
TOG発表してTOSR発売→TOGだったら大ブレイクしてたかな?
そもそも様子見の移植をダメと言うのはアレじゃないか?
もしかしたら全く需要が無いかもしれないのにブランド生命かけて最初から特攻とか
そいや昔DCに出したアトリエにウィルスが混入してたよな
昔から酷いよな
DSアトリエの公式見に行ったらバグの掲載があって、
見たら長すぎて吹いたw
しかもフリーズが多すぎるんだよな。
アクワイアのととモノ1〜2もひでぇフリーズバグ進行バグありまくりだし、
本当にデバックしたのかと言いたくなるデキ。
>>397 アトラスのバグゲーってイメージあるソフトはPS以降でドミネーターと世界樹くらいかな
他にあったっけ
主力のメガテンやペルソナでバグの話を聞かないからバグメーカーってイメージが付かないのかね
アトラスはいわゆるマニアゲーでも
ガストや日本一とは方向が違うからなぁ
信頼度も違うが
一時期はAAAもバグゲーメーカーのレッテル貼られてたな
今はまあ、そういうのも無くなってHDRPGメーカーとして頑張ってる(?)けど
>>407 真メガ2って原作も移植版もバグ多くなかったっけ
メガテンのブランド力がすげーからなアトラス
アトラスもドミネーター出した後からかなり信頼失って低迷してたけどな。
カドゥケ・世界樹・P3で持ち直すまで低迷していた。
>>407 昔だけどSFC版の真メガテン2に酷いバグがあったな
PSのメガテン2が回収だっけか?
>>400 サモンナイトの外伝集のことか
バンナム側かやりたがってんのか開発側がやりたがってんのか知らんけど
SFCの真2で初期からメタトロン作れるバグ無かったっけ
俺は発売日に買った時は特にバグの影響もなく普通に進められたが
世界樹2はハッキリ言ってあんまり評判良くなかったからなぁ
ただあの出来の悪さが新納がいなかったことによるものじゃなかったのが
セブドラで証明されちまったのが
3にとって吉と出るか凶と出るか
SFC真2のバグって人間合体とマッカ増やすバグくらいしか思い出せない
TOS-Rはどう見ても逆効果w
あの手抜きっぷりは、翌月のTOVの出来の良さも相まって、悲惨の一言
>>417 世界樹3はアトラス内製らしいよ
俺はSFC真1のアイテム増殖くらいしか覚えてない
PS版真1は攻略本ががががが
>>400 ガストは確か社員数30人ぐらい、日本一は100人。
運転資金だけで前者は1.5億、後者は5億ぐらいは最低いるわけだ。
そう考えるとガストや日本一程度の規模の会社だと、ある程度売上が見込めるソフトを
年に2,3本は出さないと立ち行かなくなるのがわかるでしょ。
SFC時代のこと言うなら旧約もひどいもんだったなw
でも、その頃ですらバグメーカーのイメージがあんまないわ
あれか。裏技って呼称のせいか?
>>404 >TOG発表してTOSR発売→TOGだったら大ブレイクしてたかな?
TOVが無ければ、本気でブレイクしたと思う。
TOGが今ひとつだったのは、TOVでたらい回しにされた固定客が付いてこられなくなったからだと思うし。
>そもそも様子見の移植をダメと言うのはアレじゃないか?
その様子見というのがわからない。
新規に参入するハードであっても、相手にするのは主に以前からの自社の客であって、
全くの新規客を狙うって方が無理がある。
この会社のゲームは万人を相手にしているとは言い難いし、固定客を中心に掘り下げる戦略をとるのは当然だと思う。
そもそも、TOVは映画化したり、独自の雑誌も発刊したりしてプッシュしまくったのに、
TOGは駅にポスター貼っただけとかどういうことだよw
近年ゲーム業界でも盛んにクオリティコントロールの
必要性が謳われているな
デバッグによるバグの排除なんて基本中の基本なんだけど
それすら出来てないのはなぁ
1プレイだけしてもわかるようなバグなんて放置すんな、ての
TOGがイマイチ売れなかったのはほぼ100%直前の完全版商法のせい
信者の大半が「どうせまた移殖されるんだろ」と思っただろ
アトラスは何故真3でほぼバグを出さなかったのか不思議でならない
あんなインターフェースもゲームバランスも完璧なアトラスは
SFCとかじゃありえなかった
>>428 俺もその口で買ってねーなw
>>428 自業自得だわな
つけがまわったって事で
>>406 リーズのアトリエのバグが致命的なのは、
フリーズよりもむしろセーブデータ破損系が多いこと(フラグがぶっ壊れてイベントが発生しなくなったり)。
フリーズはこまめにセーブしてればなんとかなるけど、そのセーブデータが信頼できないんだから完全に終わってる。
>>427 丁寧にバグチェックしたところで、広告に「バグありません!」とかかけるわけじゃないし、
見た目で釣って初動命の今のゲーム業界じゃ、後回しにされるんだろう。
ましてや据え置きならパッチでどうにでもなるという考えもはびこってる・・。
「今」の売上に影響なくても、2作目3作目には明らかに響くんだけどね・・。
>>428 周囲のテイルズヲタとの会話では、当たり前のように
今買ってやるか、後で出る完全版を待つか、どっちにしようかっていう選択で
迷ってる人しかいなかったw
完全版が出ないって可能性は誰も考えてなかったというのがw
>>430 ドミネーターの反省で一時期デバッグにちゃんとした会社使ったりして力入れてたんだよ。
最近またいい加減になってきたが。
自分もリーズは初回版を買ったが、特に酷いバグに見舞われることもなく普通に1周出来た。
ゲームの大筋もオーソドックスでわりと楽しめたと言える。
しかしあまりの採取バランスの悪さと調合中のミニゲームの割り込み、それによる依頼達成の難易度上昇、
さらにインターフェースのクソさと、バグ以上に完成度の低さが目立った。
>>434 つーか、そうでなくともテイルズ出し過ぎだろ。
開発チームが2つで平行している内はまだよかったけど、最近は外注でも出し始めてるせいで
完全に供給過多。
テイルズって実際どれくらいのシリーズが採算取れてるんだろう
今気づいたが、俺のIDがn1ってorz
>>425 そのハードのユーザーにそのタイトル買う客がいなかったらどうすんの
天誅4とかいきなりナンバリング出したけど客がいなかったろ
むしろ後発で出したPSPのが売れた
前作買った既存ユーザーは必ずこのハード持ってる、と考えるのは危険じゃないか
テイルズはもう最初からタイトルに完全版って付けろよw
>>433 昔猿楽丁という正にクオリティコントロールを専業とした
会社があって、そこのお墨付きを前面に出す事によって
一定の品質保証がされる、みたいなこころみみたいのが
あったんだが某カルドで地に落ちてしまってなぁ
こんだけ外しまくったらテイルズの予算減らされるだろう。まあいざとなったらマイソロ3かw
どっちが本編か解らんな
あのカルドはなんだったのか
もうニンジャガみたいに
テイルズオブガイデンとかにすれば・・・
てか、親会社が大赤字だし、テイルズのこれからは、手抜きが増えるか、搾取DLCがどんどん増えるかのどっちだろうか
まさかWiiでDLCやるとは思ってなかった
国内でしか売れないしテイルズはリリース速度相当絞ってくるだろうな
449 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:07:17 ID:ndx/9QLD0
TOHのCGエディションが投売りされた時点で
いのまたテイルズに悪いイメージが着いてしまった。
ゲーム自体もTOV未経験ならTOV選ぶだろうし、
FF13も控えている時期に出すってこともあり売れる要素が無かったな。
TOVは箱○版でかなり新規層掴んだと思うんだけどな
それを半年でバッサリ切り捨てた勇気はかなり凄いと思う
勇気と無謀は違うとはよく言ったもんだ
>>440 楽観的に一つのハードへ注力するのは問題だけど、
かといって「こっちが駄目だったから次はあっち!」で
追加移植とかやりまくる方がさらに大問題でしょ
十分に吟味した上でハードを決定し、
ハードごと買っても損なしと思わせるだけの商売をやらなきゃ
サードパーティーのハード移行なんてどの道上手く行かないよ
452 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:09:28 ID:ynaNi3LH0
何でバンナムの話になってるのかは知らんが俺も乗っておこう
>>450 そのせいでうのっちが降格したと言っても過言じゃないしな
TOHのCGエディションはギャグとしか思ってなかった。
赤字製造機PS3
455 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:11:05 ID:ndx/9QLD0
もともとはCGエディションしかなかったって話だから恐ろしいよなw
>>450 その影響はテイルズののみならずバンナム全商品に影響が出てるような感じだな
>>450 あのチームはGCの時もやらかしてるからな
シンフォニア移植→お詫びでラタトスク作りました→微妙ゲー。そしてヴェスペリアの本気っぷり
これはTOGが売れなくても仕方ないわ…
>>440 WiiよりPSPの方が売れたっていうけど、それ以前にPSPで出ていた忍大全と比較すると
売上3分の1以下になってんだから、ハード関係なくブランドとして死んでるように思うけど。
自分の場合は
初テイルズでラタを購入→テイルズってこんなもんか→TOGスルー
初ウイイレでプレメ2008購入→面白かったので2009も発売日に購入→ウイイレの年度版商法って…→2010スルー
>>444 基本的にテスト会社はバグの発見とバグの再現方法を見つけるのが仕事なんで
実際に製作している会社にバグを修正する能力がなければ意味が無い。
ただ、猿はクオリティコントロールのプロを自称しているのだから、
パッケージや広告へのロゴの掲載を拒否するべきだったな。
>>455 マジかww
ゲーム自体は中々面白かったのに、そうなってたら悪夢どころじゃないなw
ん?
移植で様子見するのはしょうがない
↓
移植の様子見はおかしい
↓
固定客がそのハードを持ってるか確認のために移植や外伝による様子見は必要
↓
>>451 十分に吟味してハードを決定し(ry
そのために移植や外伝で様子見やってユーザーいるか確認すべきって言ってるんだけど
>>444 当時の箱通にはカードの調整だけで1年だか2年使ってるって大宮の社長が豪語してた
机上の調整っぽいな
>>440 08/10/23 wii 天誅4 フロム・ソフト 29,652
09/02/12 PSP 天誅4 フロム・ソフト 28,522
>>455 もしそうなってたら10万すら売れてたのかどうか・・・w
>>440 「メインはPS3or360だけど、このゲームは棒振りにすれば楽しそうだからWiiで出します」
って感じの姿勢が客にバレバレなのは、まずWiiでは相手にされないだろうな。
何度も言ってるけど、既存シリーズを新しいハードで出す場合、既存客の誘導と新規客の取り込みの2面戦略になる。
シリーズ作品である以上、基本的に後者は難しいわけで、
速やかに既存客をそのハードに誘導するためのお膳立て(本気でこのハードでやるというデモンストレーション)をして、
その上で新規も入りやすいように前作の移植などする必要があるわけ。
つまり天誅の件で言えば、4を出す前に1のリメイクなり出せば良かったわけだ。
なんだかバンナム叩きになってしまっているが、
日本一の流行り神シリーズは
テイルズも真っ青の追加移植祭りなんだぜ・・・
流行り神(PS2)
→流行り神Revenge(PS2、廉価版だがシステム改良+新規ドラマCD付属)
→流行り神PORTABLE(PSP、イベントCGやシナリオ追加)
→流行り神PORTABLEの廉価版(PSP、これは確か追加要素なし)
→流行り神DS(DS、PS2のリメイク、ショートストーリー追加)
流行り神2(PS2)
→流行り神2PORTABLE(PSP、イベントCGやシナリオ追加)
→流行り神2DS(DS、PSP版にさらに追加要素)
流行り神3(PSP)
>>467 日本一の必死さが伝わってくるなw
つうかそんなに追加する余裕があるほどシナリオに穴があるのかよと言いたいわ
>>466 それはそのタイトルのためならハードを買ってもいい、と思わせるような作品でしか通用しない手法だよ。
>>464 たまに思うんだが
何で数字調べもしないで売れた売れない言う奴がいるんだろう
売れた言うなら数字出しながら言えばいいのに
流行神はなー。出る前は進め方次第で同じ話でもミステリとホラーに分岐するのかなとwktkしたものだったな……
>>463 調整を大宮ソフトの最新技術で仮想化してコストを圧縮しました!
そもそもテイルズはそれほど移植されているわけじゃないだろ
SとVが槍玉に上がっているが他のだと初代がリメイク移植ラッシュでPSPにPS2のテイルズが移植されているだけ
>>471 部下の刑事が可愛いだけのクソゲーだったな
まったく説明なしで終わるシナリオばっかだし
結局なんなんだよ!何がいいてーんだよ!ってシナリオばっか
>>473 1年足らずで移植をするから槍玉にされるんでしょ
>>473 マザーシップタイトルがファンタジアから始まって計12作。
うち、リメイクor移植があったのは9作。
>>472 ・・・つーかなんで外注したんだ?(外注だよな?)
>>476 旧世代のリメイクや据え置き→携帯の移植なんかは他社でも珍しくないし、
それだけでユーザーの信頼を失うってほどでもないような気がする
やっぱり、同梱版までつけてマイナーハードで出しておいて、
濃いファンが「ハードごと買った」ことは想像に難くないものを
あっさり同世代の据え置きに移植するのが大問題かと
>>473 世代が変わってからとか、据え置きから携帯機へとか、そういう移植じゃなくて
同世代で、元の発売ハードで買った人に後ろ足で砂をかけるような態度で移植するから
じゃないかしら?
それと、単に移植の是非って話題じゃなく、移植完全版商法により買い控えなどの
マイナス要因を作ってる例、として挙げられているのだと思う
テイルズが叩かれてるのはわざと内容削って出しといて次に削った分戻して完全版と銘打って平然と出したからでしょ
日本一はもう何がしたいのかわかんない
IFみたいなポジションにどうにかして収まれたら死ぬ事はないんじゃねーの?
>>480 それはあるな
あと移植じゃないけどTODリメで完全版やって顰蹙かったな
>>478 まあ、移植もベタ移植じゃなく何か追加要素があったりするんだけどな。
>濃いファンが「ハードごと買った」ことは想像に難くないものを
>あっさり同世代の据え置きに移植するのが大問題かと
大問題だよ。テイルズ以外でそれをやったのってバイオ4ぐらい。
箱○版で、わざわざ二人分の削除した後が残ってたのはワロタ
484 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:40:58 ID:R1DM04Zc0
ゴキ買ってやれよ
>>397 メガテンとか世界樹ぐらい高難易度を売りにするとバグも味のうち
>>483 どうせやるなら分からないように細工してほしかったな
そういった部分まで手抜きだからなw
>>480 IFは数年前からPS2で女向け恋愛ゲーの市場開拓した強みがあるからなw
今から日本一が方向転換しようと思ってもなかなか。
488 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:45:16 ID:ndx/9QLD0
英語音声と微調整以外追加要素無しの
SO4は何も無い事に対して叩かれてるな・・・。
SO4は追加要素とかそういうこと以前に家の屋台骨が腐ってる
部屋増やすとか壁紙張り替えるレベルじゃ対処不可能
追加キャラがあるとか言う話しあったがやっぱデマか
土台が糞なんだから増築しても糞
492 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:50:18 ID:708A7LrD0
岐阜県の各務原市はキムチ臭いからなぁ〜。
>>477 SCEのアーモダインの仕事を先に請けててプログラマが全員そっちに行ってたから最初は断ったんだけど、
バンナムから外注を紹介するから企画だけでもやって欲しいと言われて引き受けた、らしい。
対するTOVは、移植発表+削除要素判明までは
次世代機RPGの中でもかなり高い評価を受けてたしな・・・
今となっては「360版も楽しかった」なんて言おうものなら
全方面から罵倒や失笑が飛んでくるから切なくなるぜ
>>494 まあ、ToVは追加要素なきゃないで、低解像度で煽られてたことを考えると
PS3ユーザー向けには良い目くらましになったかもしれないw
>>493 で、結局残ったのが大宮に対する悪評か
インターフェースはともかくゲームバランスもグダグダじゃねーかサーガは・・・
>>494 実際に追加があってはじめてい面白くなったって分けじゃないんだしな
でも、他で完全版が出てるなら、わざわざ箱○版をやる気はしないなあ
ホント、テイルズのスタッフは腐ってる
>>494 そりゃ手抜きしたものを客に出して客が美味い美味い言ってるのを見て爆笑してたなんて
バレたら普通は笑うしかねーしそんな店には行かなくなるわな
確かにTOV騒動はテイルズのみならずバンナム全体に
かなり悪影響を及ぼしてるとしか思えないな
元から面白かったろ
移植されるまでは雑誌の360で一番面白かったゲームでずっと1位だったし
ヴァルケンといいなんだその・・・大宮も大変だな
自社版権タイトルがないってのがキツいのかな
>>501 アーモダインってSCEと大宮
どっちが版権持ってるんだろう
TOVダメだったがTOGは楽しかった俺としては
Wiiでまじめに作ったテイルズ出すなら買う準備があるぜ。
日本一のゲームはおそらく一生買う事ないだろうけど。
>>499 信用を失ったらお仕舞いだよな
だから大赤字なんだろうし
アトリエって少なからず女性ユーザもいたんだけどな
完全に切り捨てるのかな
>504
こんなのばっかり出して・・・末期市場かよ
>>499 なんか最近は救いようのない糞メーカー扱いされてるしなぁ
外れ作品があるのも商売のやり方が酷いのも否定しないが、
十分に楽しめるレベルの作品でさえ、一部の不満点を指して
「完全版のために手を抜いたのか」と揶揄されたりしてるんだぜ
>>499 まあ、そうでなくともバンナムの360ユーザーに対する仕打ちは色々ひどいよなw
ショパン…はまあいいとしても、アイマスの扱いはどうなのっていう。
ゲームとしてはたいして出来がよくないにも関わらず、熱心なファンのお布施と熱意で延命できていたのに
そのファンに泥かけるようなPSPへの移植&分割商法とか。
>>509 それが既に甘やかしなんだよ
食べ残し(手付かずの料理)でも二度揚げすりゃ殺菌出来てるんだから食えるだろ
何て抜かしたらどうなるかわかってるだろ
>>504 つーか、なんでユーディが巨乳化してますか
>>507 初期は大好きだった、今はもうやってないって
男でも女でもそういう人多いんじゃね?
分かりやすい萌えが入ってくるとどうしても引く
どのメーカーもそうなんだけど最近はキャラ狙いが露骨過ぎる気がする
萌えってのはさせるものじゃなくてするもんだってことを忘れちゃならんよ
>>509 自業自得
360版TOVは初テイルズで面白かったが、あのシリーズはもう二度と買わんし
バンナムのゲームも絶対新品では買わん
その結果がマグナカルタ2の即死か
マグナ2は店頭ポスターのはりかえとか影響受けたみたいだな
あれは何をやっても爆死していたと思うw
白魔導士の猫耳で幼い心に萌えの芽を植えつけたFF
明らかな人外や、ただの光点で少年の下半身を直撃したゼルダ
>>514 エロと萌えにやたら寛容になってるからなぁ
2chのゲーム関連のスレで「おっぱい」「おぱんつ」とか書いてる奴いるけど
本当にそんなことを思いながらプレイしているのかよ、と甚だ疑問に感じる
>>512 ユーザー層に合わせた
のかねえ?いつもの幼女新キャラもいるみたいだね
なお今回のユーディのアトリエ新キャラ(10歳の幼女)は
既にガスト本スレでかなりの人気が出てます
ここは日本一ソフトウェアのスレです!!
まあエロやらロリペド方向に行くのはノイジーマイノリティーの頑張りもあると思うわ
日本一は、自分が話題のすれですら簡単に忘れ去られるぐらい
今のゲーム会では存在が薄いw
>>504 さくらタンの呪縛から全然逃れられないのな。
でも、昔なら、売れていたんだろうなと、思うけどな。
まあ、何も進歩して無いということだけど・・・。
SCEなんて、もう市場制圧なんでほぼ不可能なんだし、見捨てても良い頃だと思うがね。
プラットホーム変更しても特定のユーザーが騒ぐだけでだろうし。
Wiiが市場に盛り上がってきた時にサードもいっせいにWiiに鞍替えしておけばよかったんだよ。
ああ、「PSの時代終わったんか、しかたないわな売れてないし。」が大半の意見だ(一部除く)
無くなって二ヶ月もしたら皆スッカリ忘れちゃうんだろうな、この会社のこと
528 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:30:43 ID:3RzVn05B0
ゴキブリは一人10本ずつ買ってやれよ
>>526 二年遅いな
・・・というかだな、大手はともかく日本一みたいな会社がWiiで売れるようなもん作れるのか?
携帯機でもヒーヒー言ってそうだが
>>527 擁護する奴が全くこない事を考えると2ヶ月必要ないかもな
原田をしっかり囲っておけば
子供向けの絵柄のゲームは出せなくは無いと思う
問題は内容がちゃんと子供向けに作れるかだけど
wii出た直後ならアイデアで勝負も出来たんだろうけどなぁ
まぁ、宝島は爆死したけどさ
あれ、良いゲームなのになんで売れなかった……
やっぱキャラデザか?キャラデザが悪かったのか?
無理だろ
数値的なパラメータの上限を増やしていく方向でしかゲームを作れない奴らだし
トリノホシはよかったじゃんよと思ったけど、あれ外注だったんだな
子供向けと子供騙しは違うし
今の日本一が作っても、子供騙しにしかならない気がする
というより、子供向けってヲタ向けよりずっと難しいと思うよ
Wiiで出すのは難しいな
マールは普通に子供向けだと思う。変な意味じゃなくて。
ガストはなんだかんだでDSで新作アトリエ3作も出してるし
アルトネリコのバンナム下請けとかもあるしPSP移植もある
ロロナやアルトネリコ3だけが目立ってるけどある程度やっていける下地はあると思うよ
DSのアトリエ売れてないように見えるけどそれでも赤出すほど売れてないわけじゃないし
日本一はそれよりさらに大幅に売れてないからここまで追い込まれてるんだし
子供だって騙せんだろ
騙せてもせいぜいオタと信者だけだな
540 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:44:11 ID:ynaNi3LH0
A-10を無駄に食い潰した事はもうちょっと責められてもいい
ぶっちゃけ今まで支持してきた奴の中にも
ここののせいで他機種がサード殺しと煽りにくくなったと
内心うざいと思ってる人とかいそう
DSのマールはどういう広告展開したのか知らんが、
元の素材は良いから少女漫画とかに売り込めばそこそこ売れただろうに・・・。
なんというか爪が甘いんだよな。
DSのアトリエの最新作って集計不能なんだろ
それで黒字とかやるなガストw
ガストが本当に儲かってるのか疑問なんだがな
>>541 初期に主力のディスガイア3出したんだけどな…
アイテム調合ゲームとエロゲー1つでよく生きてるわ
ここの信者がバグ上等で超寛容なのはわかってるんだが
アトリエDSは外注に丸任せ
今度のユーディ新作移植はガストアトリエ開発チームが制作するみたいだよ
親会社の方で十分ペイできてる
ムシキングが流行ってた頃に
ケイブが何を間違ったのか虫姫さまの広告をコロコロに載せたのは
本当に恐ろしい広告戦略だった
>>543 その発売週がクリスマス週で
ほぼ全ての任天堂ソフトが天狗伸びしてきて下の方が全然分からんって話だしなそれもw
異次元ランキングとかじゃ数週顔出してたんだし
昔みたく新作の初週とか出してた時代なら数字出たんじゃないかと思うんだが
もうそういう人たちもFF13騒動辺りでほとんど死滅してしまったんだよな…
移植より新作に開発チーム使えよと思うわ
ディス3の売り上げが今ひとつと判断して
WiiDSに色々出して4桁と集計不能を繰り返し
PSPに落ち着いて、最近PS3で一本爆死させたのが日本一
>>547 メインが移植作って
外注で新作作ってるってことか?
いくらなんでもそりゃ…
>>546 普通のユーザーならそっぽ向かれて終わりなんだけどな
最近話題になったなのはといい、オタを捉まえると美味しいな
ガストのPSP移植は先駆のマナケミアがゴミにも劣る産業廃棄物扱いだから
もうなにがなんても失敗できないんだろ
でも、エロ方向に走ってったので俺は離脱してしもた
箱でSTGやADVでなんとかやってるとこはまだ良い方なんだな…
>>546 まぁそういう信者を作り出せれば成功なんじゃね?
一方、今の日本一は…
>>555 IFだからしょうがないんだよあれはw
なんでIFにやらせるのか、という話からなんだろう今度の本気は
>>557 それらが何故PS3に来ないかってのが答えだろ
日本一爆死ソフトっていう程出荷してないしなあ。何の日本一か不明すぎる
このまま赤字だったら次は順当にリストラか。
>>555 今回のユーディー移植をIFに任せないのはほんとに大英断だったと思うよ
IF移植だったら例え新キャラがどんだけ可愛くても絶対買ってなかっただろうし
>>559 IFのガストの評価を下げて自身の評価を相対的に上げよう作戦なんだよ!(棒
5pbが360で色々出した以上最後まで360で出すと言ってるからなw
565 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:57:40 ID:ynaNi3LH0
>>564 今度出る恋愛機構とやらもシュタゲの時のエンジンで作られてるとかどこかで聞いた
スティングはそうとう酷いことしているけど
あまり話題にならないね
>>566 スティングはもうなんつーか見放されてるとしか
>>565 自社開発の360用ADVエンジンだな
そのおかげでリリースの早い事
それと比べて同業者のアクアプラスときたら
というか、表現規制の壁があるから家庭用で自由に作るには360しかないらしいな
スティングは割かし分かりやすくないか
GBA・DSで新作作ってPSPに移植してるだけだし
でもさ、マベはなんだかんだで良ゲーも出すし生きてて貰わなきゃ困るけど
日本一って何かあったっけ?
マール王国を待ち続けてた俺は
アンティフォナを買ってプレイしてもう諦めた
>>569 どこの会社も消去法で360ってのがちょっと悲しいw
スティングの使いまわしっぷりも凄いよな
まぁ、新作出すつなぎってイメージだし
新作自体は評価は別としても、情熱みたいなのを感じるから
そこまで悪い印象はないが
マーべはルンファクFをPS3で出してから死んでほしい
あれだけ喉から手が出るほど欲しいんだわ
>>569 というか露骨に制限掛けてきてるのはPSだけじゃね?
ドキ魔女やらヘブン状態やらがあるし任天堂も甘い気がする
やってないから内容知らないけど
>>566 本スレでも普通に移植商法への批判も出るけど、もう今更っていうか
呆れるところ通り過ぎちゃって、笑い飛ばす域
そういう部分へは信者が一番呆れてるから、割とみんなキツいこと言うよ
DS→PSPへの移植で本スレ住人が呆れてるときなんかに、分かってないゴキの人が
ハード信者争いにすり替えようとするけど、露骨に浮いてるよ
作る作品が好きだから、信者やってるけどねw
もうほんとウンコ会社なんだけど、好きだから搾取されてもしょーがない
今度もマイナーゲーの無茶移植やるしw
喉から手が出るほど欲しいんなら買ってやれよ
精霊調整が死ぬほどめんどくさいゲームだったな
はじめはいつもどおりのルンファクプレイしてて途中からFオリジナル要素のルーニーに手を出したら
あまりの手間に急速に熱が冷めて、結局クリアしてないわ
てか欲しいんならルンファクF買ってやれよ
そこまでファンじゃない俺は買ってるのに、喉から手が出るほど欲しがってるファンが買わないとか
>>577 つうか任天堂はその辺しかり
GC時代のエタダクやら動物番長やら
今度のレギンやら
一体どこで制限掛けるイメージが付いたのかそもそも謎
続編出るか微妙な売り上げだったなルンファク
「任天堂は子供向け」キャンペーンの余波で任天堂も規制が厳しいに違いないって印象が植え付けられたんでないの
>>579 マジレスすると健康器具買ってこれ以上部屋中が
ケーブルだらけになるのが嫌なんです
>>568 KIDみたいだな
KIDもDC用のエンジンは優秀だった
PS版のしょぼおいことしょぼいこと
ルンファクは3>1>F>2の印象だな
バグ云々の話もあるが、どれも面白いし
これからも是非続けて欲しい。ファンならマジで買えって
潰れる前に新作作れってのならともかく
潰れる前に移植しろってのはどうかと思うぞ
>>588 サード殺しとは煽るけど
一転、好きなメーカー応援しようって気はサラサラないってことだろな
つぶれない様に買い支えるくらいなのがファンだろ
移植してつぶれろとか何様だよ
一度中小メーカーが開発機材を購入したら、それで元が取れるまでやらざるをえない
特に予算に厳しい中小メーカーだからね
他ハードでの開発は初期投資がかなりネックだから、外注に出さざるをえない
他ハードに出しても売れる保証もないし
中小にとっては今の状況は相当きついだろうね
1・2・3は全部勝ったがFはハードの関係でねぇ・・・
見限ったのならともかく、そうじゃなけりゃハード買うことになってもついてってやれと思う
>>572 つまりマールファンだったんでアンティフォナみて心が動いたけど
絵師が違うから回避した俺は勝利だったわけか。
所詮はハード信者なのな
>>595 というかハードアンチだね
〜だけは見るのも虫酸が走るみたいな感じなんでしょ
ただのゴキか
HD→SDとか今更遊べない、とかならまだ理解できた
別に特定ハードに入れ込むのは他人がとやかく言う問題じゃないけど、
嫌いなハードで出たゲームを移植しろって言う感覚って不思議だよな。
自分の興味のないハードで出たら、そもそも食指が動かないんじゃないかって気もするが。
まあ人によるんだろうな。
>>594 ストーリー自体は変わらず女の子がガンバル話なんだが
戦闘がストレス生産しすぎて苦痛なんだ
与えたダメージが見れないのにダメ幅が広すぎて、倒せる倒せないが運ゲーやってる感覚に陥る
ルンファクFどんなんだったかと公式見てたらヒロイン候補にデブキャラまでいるのな…
つうかヒロイン12人てやりこむ奴は全員クリアするのか…
>>596 さっきも描きこんだが
純粋にもうこれ以上部屋にゲーム機置きたくないんだよwww
マーベラスは今後HDに転換してwiiソフトの移植もすると言ってるし
そんなに待ちたきゃ待てばいいさ
まぁ据え置きは場所取るよなやっぱ
DSとかの携帯機は3〜4台あっても屁でもないが
それも健康器具とか言っちゃってる時点でなー
正直場所とるとか言い訳でしかないと思うがね
まぁ、お財布事情、部屋事情、部屋に普通のモニタしかない事情etc
個人の事情は色々あるだろうが、好きなタイトルがあるなら
ゲハにいるような人間は出来る限り買う方向で考えるべきだと思うわ
ただこういう移植してってユーザーの意見を助長したのも
結局はメーカー自身なんだけどさ
こういうの見るとテイルズなんかはやっぱ影響でかかったんだろうなと感じる
SFCから置いてあるけど
本体の場所はともかくコードはパナイね、確かにw
単にゲーム機増やしたくないって言えばいいものを、わざわざ健康器具なんて
特定ハードアンチさん以外そんな単語使う人あり得ないじゃない
変な言い訳するくらいなら、最初から普通にWiiって言っておけばいいのに
テレビの端子が足りないな。ゲームだけじゃなくレコとかも繋ぐし。
D端子切替機がなかったら面倒どころじゃなかったな
PS2、Wii、箱○、PSPと4つもゲームつなげてりゃデフォの端子数じゃ無理だわ
自分もあとPS3を買えば据置携帯と今世代全部揃うんだが、
サカつくも絶体絶命都市もPSPでバンピーは続報なしなんだよな……
せっかくHDMI端子開いてるのにな……
いきなりハード論争になってわろた
よほどカチンときたんだろうな
あやまっとけあやまっとけw>585
まあ正直マベも日本一も金出して時間使ってまでやりたいと思えるゲーム作ってない
ガストのロロナを見習えといいたい
マジレスするとBDプレイヤー買ってこれ以上部屋中が
ケーブルだらけになるのが嫌なんです
言ってることこれと一緒だぞカチンもくそも無いだろ?
ロロナはロロナで発売日に買ったらバグすぎて、バグ対応するまで封印したけどな
てか封印しっぱなしだわ、掘り起こしてやらないとなぁ
>>615 エロゲーキモオタはそれで良いんだろうな
ガストを見習った先はエロゲー会社か倒産のどっちかだろ
パンツ見えただの全裸だのでゲーム選ぶようなキモオタはPCでエロゲやってろ
家庭用にまでしゃしゃり出てくんな
俺にまで噛み付いてくんなよ
てか、マベってパブリッシャーだろ
自分で作ってるのなんて、それこそ牧場しかないんじゃないの
616が噛みついているように解釈できるのならお前も相当な被害妄想だなw
普通に
これ以上部屋中がケーブルだらけになるのが嫌なんです
なら誰も文句いわねーだろわざわざ揶揄する必要があるのか?
牧物は基本的に任天堂べったりだけど、PS2で出た3のリメイクは
PSPで出すとか、それなりにファンを大事にしている。
マベになってから一時期バグまみれだったり、
キャラを使い回して新作作ったりとかもあったけど、
サードにしちゃ真面目なタイトル。
バンナム辺りには見習ってほしいもんだ。
社長がアレだからどうなるか分からんけど、
和田が頑張ってる間は大丈夫だろうな。
朧とアークラはシリーズ化して欲しいものだ
まぁ、任天堂がデベロッパーを直接囲いそうな気もするが
>>540 あんなド変態を飼いならせるわけがなかったんや
>>626 それはバグじゃないし
当時これが出て学校でみんなに話したけど誰も信じてくれなかった
日本一の惨状を見てPS3オンリーで開発するメーカーは
もうゼロかもしれないね
日本のゲーム業界はおかしくなった!
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( ) しにたくない
__| | 日本一| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| マベ| |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
|||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
_/ ヽ 焼け野原だ \| ( ´_ゝ`) 商売努力が足りてないね
. | ヽ \ / ヽ.
. | フロム ヽ、二⌒) / .| IF | |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) うむ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )4月1日
. | ヽ \ / ヽ、までもうちょい
. | ガスト|ヽ、二⌒) / .| アイ| |
. .| ヽ \\ (⌒\|_レム/ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
>>591 今は開発機材って、ハード+開発環境だと一式20万程度じゃなかったっけ?
実際には社外品のライブラリとか必要だろうから、それにプラスしていろいろあるんだろうけど…
日本一はディスガイアで早期にPS3参入してたから
まだ数千万の時代に開発機材買った口だろ
>>633 数千万はSFC最盛期のピーク価格じゃないか?
まあWiiDSには移植しか出していないし、箱には一本も出していない
崇拝するPSWに全力投球して赤字なんだから本望だろうな。ラスベリの大爆死を見るに、通期ではさらに大赤字確定だし
いつものように他機種に擦り付けることもできないねえ
この会社はハード関係なく
会社を大きくしたのにディスガイア意外のヒット作つくれなかったというのが
原因だと思うよ
ほとんどのゲームがハード選択とかそういうレベルじゃない売上
上場しないで利益は内部保留で蓄えといて
電撃にプッシュしてもらいながら年2本か3本でがんばれば良かったと思う
○○以外ヒット作を作れなかった
なんかテクノスジャパンを思い出すな
一度糞ゲーを作ると、いくら次に良作だしても相手にされなくなる糞ゲースパイラルに陥ってると思うぜ。
無理せずこつこつやってれば良かったものを。
糞ゲースパイラルか
日本一に鍵らず、日本のゲームメーカーの将来が怖いな
中小メーカーの選択
DS…当たれば一攫千金だが、CMしなければ埋もれて終わる可能性有り
PSP…CMしなくてもDSより受ける可能性はあるが、儲けはDSより少ない
Wii…客層によって売れるが、コアなゲームはあまり売れない
PS3…そこそこ売れるが、開発手間がかかる
箱…開発環境からPC移植は容易。それ以外は論外
こんなところだろうね
643 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:34:32 ID:3RzVn05B0
ブラウザゲーに広告いっぱいが正解だな
次がDL専用ソフト
戦士に騙された被害者か
こういうソフトって、開発している人間は「こりゃ売れねえだろうな」って分かってて作ってるのかな…
だとしたら、苦行に近い気がする。
>>646 だからこそ、安定したシリーズ物を作っていこうとしてるんだろうけどね
企画段階で良さそうだと思っても開発していく内にもうだめぽに成る事も多いだろうし
糞藝爪覧だっけかw
三国志の内部データにあった制作者が名付けた武将の名前
糞藝爪覧(くそげーつまらん)
制作者の心の叫びかw
日本一っていつもヤバいヤバい言われてるけど、大体黒字だったろ。
今回マジでヤバいんじゃないのかこれ?
ディスガイアシリーズ作ってるけど
キャラもシステムもストーリーも全て無印を超えられないよな?
>>648 作ってる側は解っていても言っちゃいけない事ってあるのにな
開発者がそんな意識だからクソゲーが生まれるってのもあるんじゃないだろうかw
>>651 開発チームの中でも上のほうが理解してないと面倒なことになるだろうしな…
基本的に、上司は部下の失敗をカバーできるけど、部下は上司の失敗をカバーできない。
日本一のソフトなんて殆どの日本一ファンしか買わないってのに
出すハードうろうろさせ過ぎなんだよ
DSに注力したりするからユーザーが分散して
一ハードでの売り上げが落ち込むんだよ
>>653 最近はPSPに注力してるんだけどな
レベルファイブの爪の垢でも煎じて飲むべきだった
>>653 ディス3をPS3ときめたんだから、
ラピュセルも、マールもみんなPS3です!ぐらいの意気込みで作れば
ファンは本体ごと安心して買っただろうにね。
656 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 12:07:52 ID:ndx/9QLD0
A-10って日本一社員になってたのか。
インフィニットループの足がやたらエロいのはそのせいか。
ロードオブトラッシュ ゲーム化してくれないかなw
レベル5はDS注力して売れたが
日本一はDSに注力してユーザー分散させただけで終わったからなw
日本一がギャルゲー寄りのゲームで人気だったからDSは選択ミスだよな
電撃WiiDSでアイデア募集して、PSPのソフトで使ったんだろ?
誰が買うんだよ、そんなマネしたところのソフト何か。
>>655 後続かなかったところ見ると儲からなかったんだろ
社員は調子いい事いってたみたいだがうそ臭いしな
ディスガイア3をPSPで出してればまだ違った展開だったかもしれない
でも弾がディスガイアしかなければどのハードを選択しようが潰れるのは時間の問題だわ
時代と己の力量を見誤った結果だな
マベも日本一もHDソフトがこけた途端、大赤字だからな
レベル5はDSユーザー向けのソフトを作ったからな。
日本一はPS2からそのままのソフトを作った。
37 : オリーブ(福岡県):2008/12/03(水) 15:44:45.29 ID:ja31abnX
「零細で社員数が少ないのに役員数が多い(社長の親族等が不労役員になっている)」
「全体の社員数に対する求人人数の多い会社(離職率高い、頻繁に大量首切り)」
「勤務条件や待遇を説明しようとせず、前職給与も聞いてこない会社」
「職場見学に行くと社員がにらみつけてくる」
「正社員募集のはずがアルバイト、業務請負、契約社員として採用しようとする会社」
全部当てはまるゲーム会社を知っている
まあ日本一ソフトウェアだけど
上場してるせいかブラック企業としてちょこちょこ名前きくし
http://job-info.appspot.com/record/indv/3851_vis/ 給料安すぎ平均勤続年数3年前後で平均年齢30歳以下で自己資本だけが立派
噂レベルではまともな開発者は逃げて専門学校卒の人間とって開発させてるときくし
社長が社員をまともに扱ってなさ気な会社だから
まともなゲームが出来ないんだと思うぜ
売れすぎてごめんなさいプリニー
http://ameblo.jp/disgaea/page-8.html >11月26日に発売したPSPタイトル・・・
>「ラ・ピュセル†ラグナロック」
>実は・・・かなり販売数が調子良いみたいッスよ〜!!
>日本一ソフトウェアの社員も大慌てのようッス!
>手に入れられないよ〜って方々、
>本当に申し訳ないッス!
>ただいま絶賛、作り中ッス!
↓
>第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』
>『ラピュセル†ラグナロック』などの新作オリジナルタイトルを発売したものの、
>計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加
>受注状況も非常に厳しい状況となっております。
>日本一ソフトウェアの社員も大慌てのようッス!
販売数があまりに酷くて大慌ての間違いだよな
こういった嘘を平気でつく会社なんだよな
面白すぎてごめんなさい
とかそんなノリ?
もう許してやれよッス…
ブログに嘘書けと在日上司から圧力かけられるプリニーのような扱いの専門卒契約社員。
泣けてくる。
> 「零細で社員数が少ないのに役員数が多い(社長の親族等が不労役員になっている)」
やっぱりなw
朝鮮なんかに関わるから。
日本一って社員数も三桁じゃなかったっけ?
ゲーム業界の規模で言うと、そんなに小さいと言うほどではないような。
社員数は二桁だよ
上司「またプリニー(プログラマー)が爆発(辞職)したか…早く次のプリニー用意しろ」
>>675 左下の本音が、、、。
応募相当すくなかったんだろうな。
その時点で察しろよ。
朝鮮なんかに関わるってか最初から朝鮮なんじゃないの?
普通の感覚なら社名に日本一とか付けないだろ
社長の奥さんが朝鮮人で結婚してからおかしくなったって
どこかで見た気がする
>>675 こういうことは言っちゃいけないだろう・・・
本当に立ち回りがアホすぎる
よく今まで生き残れたな
680 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:39:04 ID:ndx/9QLD0
>>675 少なくなくても、て多いのか少ないのかどっちなんだw
681 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:43:41 ID:escPhvH00
これからはPS3、PSPの時代だ!ソニー機中心に発売
PS3でディスガイア3、他PSPソフトを発売
↓
ソニー陣営がこけて任天堂が成功したので
これからはwii、DSの時代だ!
任天堂機中心に移行
しょぼいソフト、PS2時代のしょぼい移植作を乱発
大爆死したのはサードが売れない任天堂のせいだ!
↓
ソニー機中心に再び移行
PS3、PSPで絶賛大爆死連発中
サモンナイトも何とか生き残ろうと必死だがジリ貧は目に見えてるし、
ディスガイアも魔人学園も、あの時期の「電撃PSファミリー」とも言うべき面子は
もう死にゆく運命から逃れられないように思えるなぁ
魔人学園はDS移植が2万本とかでコケたのにシリーズ完結編をまたDSで出すんだってね
前作が幕末で最終作が太平洋戦争時代とか、学園じゃねーじゃんって感じだが
なんというかクソゲ抱いて自爆しにきてるよな、サードは
ディスガイアやファントムブレイブ好きだったんだがなぁ・・・
朝鮮漬けにされるくらいなら、無くなっていいよ。
>>682 電撃で持て囃したオタ系タイトルが軒並み死にそうで俺メシウマ
>>682 サモンナイトはサモンナイトでやる必要のないことをやって自爆しているだけだと思う
サモナイのナンバリングを待ってるファンは結構いるとは思うんだけどな
つってもまあ、そういうSRPG系列とかは頭打ちになってる感はありそうだよなぁ
>>682 魔人学園はアニメ酷かったなぁ。背景ハングルだらけで・・・
>>685 まぁ、他と違ってやって面白く無いものはそれほど押してなかった印象。
記事深読みすればの話だけど。
あっちの雑誌はまじで参考にならなかったな。記事レベルで。
689 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:55:10 ID:3RzVn05B0
もうディスガイアキムチでも作ってろよ
サモンナイト本編に関して言えば、システム自体は進化しているし、頭打ちではないからね
魔人の最終が太平洋戦争ってまじなのか?
アニメであれだけ侵食されてるからウリナラ史観になってなきゃいいが。
4のシステムはきっちりできてて好きなんだよなぁ
シナリオが若干アレだったのが問題だけど
飛行計画はどうするんだろうな…DSにリメイクとか外伝出してるから任天堂系列で行くのかなぁ
PS2のグランテーゼはどうなるのやら
サモンナイトは総当たりで召還とか面倒くさい(´・ω・`)
まぁでも4は面白かった
フライトプランは、名作クラフトソードを捨てたことが許せない。
ユーザーはクラフトソードの新作を望んてるのに、ワケの分からない新作ばっかり出しやがって。
もともとサモンナイトは外伝展開に積極的だったからね
今まで通り、本編はPS3(据え置きPS)で外伝はDS(携帯任天機)で出していくのだろう
バンナムの赤と外伝の売れ行きから察するにこれ以降外伝は出さないかも知れんが
バンプレストや飛行計画は日本一に比べればPS2やPSPとは一定の距離を置いてたから
サモンナイトがPSに特攻して心中って言う事は無いと思うけどな
ただ、PSで生まれたシリーズが大した工夫も無しにDSに移籍して
DSの純正RPGを相手に生きていけるかとも限らないのがRPG戦国時代のDSの事情
DSもブームが過ぎた感があるからね
Xに関しては発売時期もまずかった
同ハードの同時期にサガ2・メガテンSJ・光の4戦士があって誰がサモンナイトの外伝のオーソドックスなRPGを買うというのか
698 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:08:26 ID:ndx/9QLD0
SRPGもシステム的にかなり詰んでるよな。
成長要素を売りにするとLv上げて力で粉砕、ていう
退屈極まりないゲーム(行き着いた果てがディスガイアか)
になるし、一手を極めるゲームにしようとすると将棋or詰め将棋の
足元にも及ばないものになるし、なかなか難しい。
TOorFEっていうテンプレが決まっているから作りやすいジャンルなの
かもしれないけど、ジャンル全体に漂うマンネリ感は強い。
それを言ったらRPGもシステム的に詰んでるような
SRPGでも戦場のヴァルキュリアが目新しいシステムと言われてるな
プレイしたことないので詳細が分からないけど
700 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:30:01 ID:xVvIwP9l0
これ、コーエーの”朝鮮海”どころのレベルじゃない気がするが。
日本一ソフトウェア、本気で反日思想してる。
日本一ソフトウェア、釜山育ちの主人公キムが『神帝国』と対決するゲームを発表 日本はテロ国家
1 : プリムラ・インボルクラータ(長屋):2009/04/15(水)story_text 09:48:18.24 ID:xVu8Ew5r●
■日本一ソフトウェア
・新作ケータイゲームが登場!
釜山艦隊所属の諜報員キムが『神帝国』と対決
もはや日本はアジアの盟主ではない。史上最悪のテロリストを生んだ国だ!
公式(ストーリーと登場人物に注目)
http://fog.nippon1.co.jp/deepdiver/
>>700 よく勘違いされるがそれ逆に「こんなに酷い韓国人、純真な日本人かわいそす」だぞ
>>701 んじゃ負のイメージ拡散するためにやってんじゃね?
内容なんてプレイしない限りはわからないから、広告が全て。
DQ、FFリメイクが売れたりするし
本当に日本のユーザーは進化を望んでいるのか?と疑問に思うことがあるけどな
リメイクに関しては、過去の名作が現在でもできるという意味で考えたら、そんな悪いものでもないと思うけどな。
つまらん新作よりリメイクの方が面白かったりするし。
ユーザーがゲームに望むのは面白い内容である事だけで
別に進化自体を望んでる訳じゃないだろ
旧作越える作品を生み出せなかっただけとも思えるが。
>>698 スティングは結構頑張ってると思うけどな、似たようなキャラ物SRPGメーカーとして。
ユグドラ・ユニオンとか、パズル的面白さがあって好きだった。
全然話題に上がらないけど、この会社ってどうなの、スティング。
>>707 スティングは完全版商法やりすぎ。
リヴィエラなんて何回焼き直してるんだか。
DSでタッチペン特化のゲームをPSPで完全版出しやがるし。
>>703 そもそも進化なんて望んでないと言うか
進化と言う表現自体が評論家や家電屋のハード売りの為の印象操作だからな。
ユーザーが望んでるのは面白さとそれを伴う自分の想像を上を行く意外性だし
進化してるのはハードの方だけで
それをゲームの進化と呼ぶのは本来はおかしい事だし
実際「SFCからPS、たとえばFF6からFF7でゲームは進化したのか?」と聞かれると
正確には
「進化してない、ハードのスペックが上がったから演出強化されただけ
プレイヤーがやる事は基本的には変わってない」
こう言う答えになるし
>>709 「ハードがHDになって街が作れません><」ってFFスタッフのインタビューを聞いて
ああ、こいつら馬鹿なんだなぁって思ったことを思い出した
FFはHDでも野村の考える街を再現出来ないほどの代物なんじゃねーの?(棒
次々世代機くらいではさすがに作れるスペックにハードが追いついてると思う(棒
712 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:50:07 ID:708A7LrD0
>>700 このゲームがゲハや日本一のスレで話題になった時の工作員達の擁護が酷かったよなwwww
韓国一はつぶれてもいいよ
715 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:06:55 ID:708A7LrD0
716 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:14:45 ID:d4D2B6G40
>>715 過去ログ倉庫に入ったころにもっかい貼ってくれ
>>715 おいおい
近郊にまでキムチの拠点ができてるのかよ
>>714 朝鮮一さんを舐めるんじゃねえ
社名は日本と名乗っちゃいるが心は何時だって朝鮮なんだぜ
岐阜県って読みにくい地名ばかりだな
本当に特殊な地域だ
721 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:57:23 ID:uHRfX7Gz0
なんかすんげえ企業だな
こんなのに好かれるPSWってなによ
>>705 高性能ならではの進化は見てみたいと思う
例えば無双シリーズなんかはPS1では無理でPS2だからこそ
あれだけの敵を表示して一騎当千が表現できるようになったわけで
ああいう性能向上によって出来たソフトが現行機では見当たらないのが残念
よくあるFF13叩きみたいで嫌だけど
「性能が上がって作るの大変だからワールドマップも町もありません」ってのは進化とは呼べないな
ソフトハウス別ランキング 順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂(+ポケモン) 1312.4(1746.7) 28.2(37.5)
2 スクウェアエニックス 772.1 16.6
4 バンダイナムコ 484.5 10.4
3 ポケモン 434.2 9.3
5 カプコン 334.5 7.2
6 コナミ 294.9 6.3
7 セガ 208.2 4.5
8 レベルファイブ 206.5 4.4
9 コーエー 119.0 2.6
10 SCE 100.5 2.2
11 アトラス 53.2 1.1
12 ハドソン 51.8 1.1
13 マーベラスエンターテイメント 30.1 0.6
14 ユービーアイソフト 16.0 0.3
15 D3パブリッシャー 15.9 0.3
16 マイクロソフト 15.7 0.3
17 スパイク 14.7 0.3
18 フロムソフトウェア 14.7 0.3
19 テクモ 14.5 0.3
20 タカラトミー 13.1 0.3
日本一のシェアは0.3%未満か・・・
何が日本一なの
朝鮮度合いが
>>722 デッドライジングなんかは、
ハード性能の向上をワラワラ感に直結させて成功した例じゃないか?
あとは、全体的な詰めの甘さが残念ではあったが
ACfAの超巨大要塞やインアンの多人数PTなんかも方向性としてはありだと思う
大量の敵を同時に表示したり動かしたりってのは高性能じゃないと出来ないな
無双みたいな棒立ちだったら大して処理食わないけど
今後は派手に動き回る敵がうじゃうじゃ出てくるようなゲームが高性能機には求められると思う
728 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 18:35:11 ID:A3cQ/nuF0
俺の占いでは次はアイレムあたりにフラグがたっていそうな気がする
>>726 あと、アレだな
「髪の毛一本そよぐだけでも面白い」を実際にやってのけたアレ
そよがないとどれだけ面白くないかを実際に自分たちで実演してみせたところまで含めて
見事な「今世代機の性能を見せつけるソフト」だろうwwww
>>727 無双を高性能ならではの進化をさせるとすれば
敵も味方も攻撃されれば相手から距離を取り回復するとか
AIを進化させてまるで本当の戦場にいるかのような臨場感を出す方向なんだろうけど
結局それも必要なのは性能よか金だよね
>>730 リアルになればなるほど無双出来なくなるジレンマ
つまりNINJAGAIDEN2とBAYONETTAはアクションの正統進化、と
まぁ自分はそう思ってる
>>731 その場合、「強い」を強調する世界になるんだろうな。
「合理的かつ綿密な戦略で攻めてくる敵を理不尽な強さで吹き飛ばす俺かっけー」
みたいな、ケンシロウ的な気分を味わうとか。
734 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 18:44:00 ID:1TZVI2ez0
360ユーザーと生粋のPS3ユーザーの間にある
HDゲームになってからの評価違いすぎで、むしろほほえましいw(*^_^*)
おれもHD機になってデッドラやPGRで十分すぎるくらい次世代を感じたが
純粋培養のPS3ユーザーが無双の進化みてHDに未来を感じられない気持ち
わかるわww
こういうやつってN3とかも知らないんだろうなw
735 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 18:46:33 ID:R1DM04Zc0
こういう中小メーカーは、大手のHDマルチが増えていくと死んでいくしかないだろうね
PSPやDSでも売れないし
いっぱい敵がでてくるだけなら
呉ソフトウェアだっけかのファーストクイーンとかあったよな古いが
日本一はまだ日本の景気がそこそこ良くて
DSが一番好調だったときに任天堂バカにして参入しなかったんだよなー
他の中小がDSでボチボチ好結果上げてる時にPSPやPS2に拘りすぎて新規を掴めず
デスガイア3が思ったより伸びず苦しくなって何故か前言を撤回してDSWii参入
が、既に国内市場が傾きつつある時で全く売れず
PSPに出戻り今に至ると
>>737 WiiDSに参入したといっても、ほとんど移植しか出してない。
そしてPS3PSPに全力投球して赤字と
739 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 18:59:56 ID:R1DM04Zc0
まぁ、キモヲタの財布も今は厳しいから、ギャルゲ出せばなんでも買ってくれるわけじゃない
740 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:00:28 ID:y7rqcPjM0
ps2ですら十分過ぎるようなクオリティのディスガイア3を
ps3で出すって聞いてから何を勘違いしてるんだと見限ってたが潰れそうになってるのか。
同じようなSRPGしか作らんような会社だし自業自得だな。
741 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:02:44 ID:A3cQ/nuF0
とりあえず、萌えでもギャルでも出すだけ出して
食いつなぎ、最終的にエロゲー会社になるしか
生き延びる道は残ってない
ディスガイアも1以降は尻すぼみではっきり言ったらクソゲーだよな
ディス1P買って面白かったから2Pも買ったけど
これは駄目だと思ったわw
>>733 今の無双とあんま変わらん気がする
数の暴力と言う最上の策で攻めてる相手を武将がなぎ倒すし
>>740 ディスガイア3をPS3で出しちゃったのが不味かったかもな
お得意の完全版商法もやりにくそうだし
苦し紛れに出したのがDLC詰合せだしな
はじめがPSPなら移植やら色々やり易かっただろうに
ただ、PS2の初期タイトルも
こう言っては何だがPS1.5くらいの代物が多くなかったか?
なので、ハード黎明期に存在をアピールするために
旧世代に毛が生えた程度の代物を、ってのは間違ってないと思う
その上で、日本一その他の敗因は
趨勢の読み間違え半分、自分達の誘導ミス半分で
旧世代からのファン層を移行させられず売上を減じたことかと
まぁ日本一のような中小のくせにハード間を右往左往する企業ってほとんど赤字だよな
747 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:15:57 ID:JK0OuzQz0
売れないから他で出す
↓
売れない
↓
元に戻る
↓
売れない
ゴジラ無双とか言って防衛隊を蹴散らすゲームとか?
おい、ラスリベ買ってやれよ
ディスガイアで一部にウケるネタを量産して、数多く売り上げた物の
元々の少ない支持層を狭くしてた事に、ようやく気付いて
あわてて指針を変えても、誰もついていかないのはよくある事だからなあ。
もう戻れない所まで言った感があるわな。
次世代機のスペックを生かそうとした作品としてスクエニのラスレムが思い浮かんだ
>>748 斬新過ぎるw
752 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:22:54 ID:L9kOqN0P0
PS3がハード勝者になると読み間違えたのはしょうがない
スクエニだってPS3発売前に、FF13はPS3専用ソフトにする!っていってたんだから
ほとんどのサードは今回のハード戦争もソニーが勝つと思い込んでいたし
致命的だったのは、失敗をリカバリーできなかった日本一のマネジメント能力のほう
何度も言われていることだが総本山のPSPでディスガイア以外売れてないってのが致命的すぎるよな
現行機発売前にインタビュー等でWiiの勝利を予想してたのは
俺が知る限り野村と小島だけだな
こいつ等は「だからこそ俺たちでPS3を支えようぜ!」って言ってたけど
>>754 サードが虐殺されることまで読んでいたんですね
>>754 この頃から発言がアレな奴らだな
ムービー大好きなのはそっくりだな
>>753 と言うか元々地味なメーカーだったのに変にディスガイアで当たって
ディス信者もメーカーも身の程を弁えなくなったしな
「ディスガイア以外が売れてない」じゃなく
「このメーカーにしてはディスガイアが売れすぎ」なんじゃね
>>757 ヒット作が大してないのに調子にのって落ちぶれるのはマーベラスなんかもそうだなー
未来のハドソン、ジャレコだな
カルチャーブレインは生きてるよね
カルブレってしぶといなw
>>760 死んでないだけで生きているとは良い難いがなw
まあカルチャーブレーンは、飛龍の拳とスーパーチャイニーズがピークでSFC世代までで終わってるので
勘違いして会社が傾くほどの開発費をそもそもかけたことがないw
>>762 カルブレもN64にソフトを出していたときがあったな。
専門学校もあったし。
しかし、今はオリジン2階でほそぼそやっているから続けられているのではないかと。
日本一などは一度大きくしすぎた会社をあそこまで縮小させることはできるのかどうか。
大抵先に見栄が先行して引くに引けないだろうね。
カルブレはどこも金を貸さないんだから赤字になりようがない
やばくなったら借りてるオリジンの2階から夜逃げするだけだろw
>>763 カルチャーブレーンだってもともと本社ビル持ち、従業員数でいったらたぶん日本一以上だったんだぜ…。
今は12人らしい。
ラストリベリオンはな
・海外でも受けるように、英語音声。これで海外の人のハートをガッチリ掴める。
・DSでヒットしたのは、ライトユーザー向けなのが多い。そこで、
誰でもあまり考えずに出来るように、「とりあえず、物理で殴れ」とライトユーザー向けに仕上がってる。
・リアル思考の人が「なんで外国風な人が全員、日本語をペラペラ母国語のように話すんだ?」
との矛盾を解決するために英語音声を導入。
ワールドワイドかつ、幅広い層にも受けられるように、日本一ソフトのマーケティング力と技術力を結集させた作品である。
ハドソンはまだ桃鉄を20万、DLとかケータイアプリとかでボンバーマン売ったり、なんとか持ちこたえてるぞ
それこそハード出したり天外魔境とか桃伝とか出してた頃に比べりゃ大分衰退したけどな
半導体の設計なんかもやっていたんだよな
マベも牧場物語売ったところまでは良かったんだが、ノーモアが下手に売れて調子に乗ったのが良くなかった
ましてや社長がHD機に出すとか言って私財投げ打つとか死亡フラグを立てたせいで…
>>723 逆にレベル5はいつの間に大メーカーと肩並べる所まで来たんだ?
>>767 レベル5は技術力もあり丁寧にゲームを作るいい会社だよ。
日野が「大作」とか言い出さない限りは大丈夫…
日野は極めて現実的
自社ブランドでは確実に儲かるソフトを作りつつ
SCEやMSの金で思う存分大作を作る
これで絶対に損はしない
いや大作は作れていないよ
大作を作ったフリするのはうまいがね
ドラクエの場合だと堀井のきびしめのチェックがあるからな
だからまあ、日野病さえ発症しなけりゃ安泰なんじゃね
>>770 それはいえてる
現実路線で体力をつけて、発症さえ抑えてれば安定企業に仲間入りできるかもね
>>771 そこなんだろうねぇ。
最後に厳しくチェックできる人がいるかいないか。
納期に追われて
品質をないがしろにしてしまうメーカーの多いこと。
バグが多くやバランスの悪い大作は
大作なだけ性質が悪い。
>>773 つーか、今、日本にゲームデザイナーと呼べる人がいなすぎなんだよな。
だから大作っつーと、バランスとかシステム以前にグラフィックにしか気をつかわない。
スクエアの場合、映画を作って会社を傾けた坂口が残したFF11が生命線になってるからなぁ
あとスタッフロールに名前が完全に無い13の体たらく見ると、やっぱ坂口の目って役に立ってたのかなとは思う
14大丈夫か…?
レベル5はDSから出れないだろうね
出る必要もないし
下手に調子に載って据置で出すとグギャーの二の舞になる
据置で大手とタメ張れるかと言うと微妙
>>776 はれないことは白騎士ではっきりしてる……が、FF13を見るとはれるかもとか思い始めたw
堀井がいなくても、容量の壁が日野の詰め込み癖を抑制するからなw
779 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:14:26 ID:JK0OuzQz0
やはりどこか吸収してパワーアップしないとダメだな
アイレムにすっか!
バランス
結局ゴキの買う買う詐欺に騙されたんだろうねw
まあ朝鮮一ってくらいだから自業自得だけどw
>>774 PS3の某大作RPGと同じで
本来なら下が作った物をチェックして駄目だしする側の人間が
映像症候群にかかってる場合が多いから
PS辺りからの会社は特に
後はアニメだけ見て育ってるオタが開発に回る世代になったから
そこしか興味がないってのがあるか
自分がゲームやってた時を振り返って面白かったのはムービーなのか
移動したり戦闘したり、会話を見てた時間なのか考えて分かる事になのに
>>775 FFを作り会社を大きくする→夢おいすぎて会社をつぶし掛ける→
どうにか持ち直す→責任取る形で消える→会社はいまだに最後の作品が生命線状態
考えると凄い人では有るんだよな
坂口を例を見る限りでもゲーム屋は大人しくゲームを作れってのは分かるのに
なんでゲーム業界は未だにムービーと映像偏重で映画の夢を追ってるんだ
小島監督(笑)みたいな勘違い野郎が多いからなあ
セガも夢を追いすぎて死に掛けたよな
単なる映画好きが監督気取りだからな
困ったもんだよ
あのストーリーで映画なんて作ったら失笑もんだと思うぞ
それくらい陳腐
788 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:21:13 ID:ndx/9QLD0
>>771 DQ9は今までのシリーズであったダンジョンの
ギミックがまるで無く、残骸だけが残ってるっていう酷い代物だったがなw
すれ違いで盛り上がったけど中身は最低クラスだぞw
>>787 そもそもどんな映画でも2時間で起承転結きっちり表現するのに
MGS4のムービーは8時間だか9時間だかって時点で映画を撮るセンスはないわなあ
ここまで名前すら出てこないマイナーなグリムグリモア最高に好きだったんだけどなぁ…。
絵とか音楽とか。あとウィンドウ枠とかのユーザーインターフェースのデザイン。
あれで対戦できたらよかったのにって次回作を期待してたけど絶対無理だよね…。
ああ、分かってるさ。例え日本一の景気が良かったとしてもこれの続編は出ない事くらい…。
アトラス辺りに吸収してもらって作って貰いたいとも一瞬思ったがそれもありえないよね。ごめん…分かってる…。
ここだけの話、日本一はいまPS3用に
ディスガイアHD作ってるよ、1のHDリメイク
システムも最新システム搭載でやりこみ要素も歴代最凶(笑
追加要素も宇宙勇者編や魔王クリチェフスコイ編など
魔王クリチェフスコイ編ではクリチェフスコイに恋焦がれる、可愛らしいエトナを見ることが出来るだろう
792 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:48:47 ID:ndx/9QLD0
>>790 製作はヴァニラウェアで日本一は販売だけだから
もしかしたら似たようなの他社で出るかもね。
オーディンスフィア>朧村正みたいに。
793 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:49:02 ID:JK0OuzQz0
そうかそうか
ぶっちゃけここの開発力全く期待出来ないから
版権だけ他のメーカーに売ってさっさと倒産してくれるのが一番だ
>>791 の書き込みを見て
おおおっ!
って言うような人が少なくなったから
売れなくて
大赤字なわけです。
あのカルチャーブレインですら生き残ってるのに・・・。もう死にそうなのか?
まったくPSWで育ったメーカーは駄目だな。
日本一もカルブレを見習ってオリジンの2階に引っ越すところから始めような!
カルチャーブレインって今何してるってか、ソフト出してるのか?
俺の記憶はFCのスーパーチャイニーズと飛龍の拳で止まっちゃってる
800 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:25:00 ID:FivYeSr20
ディスガイアは嫌いじゃないが、
マールを出した頃の日本一の方が好きだった。
アンケートを書いたらご丁寧にお礼のはがきが届いたし。
今は見向きもしない会社になってしまった…。
なんでこうなっちゃったんだろう。
>>800 過去はそんなことやってたのか・・・。
せっかくそういった良い実績があるのに、見事に壊してしまったんだな。
結局PSWのソフト会社は初心を忘れてるんだろうな。
だから、どのハードで出しても売れなくなってしまった。
売れよう売れようと思うばかりでゲーム作りの基本を忘れて、
ユーザーはおいてけぼり
もう世の中に必要としてくれる人はいないだろう
ディスガイアでやりこみやりこみ言い出してからの日本一は見るべきところないな
マールの頃は良かったのに
株銘柄板のマーベラススレで、PS3・PSPに注力しろと喚く言うゴキがいるんだが
その根拠が「日本一がPSWに注力して黒字だから」なんだよね
この惨状を見てどう思ってんのかな。あのゴキブリ
>>804 「死にたくない」
とか言って任天堂に唾吐いて
PS3に逃げてきたら
「死にそうです」
になってるわけでw
あのブログは迂闊すぎたよな
格好のネガキャン材料にされちまったし
なんかゲーム業界の連中って全体的に
口が軽いというかうかつすぎるというか そんな印象を受ける。
作ってる連中が大人じゃないからだよ
ゲームと言うかオタ関連の業界全般だな
声優とか典型だし
他の業界でやったら首どころか賠償請求だってありえるのに
作ってる奴の脳内が子供なんだろ
ここに限らずこの業界嘘つき多いからな
>>808 確かにな、ハチマとか刃とかも、
あれ普通の業界だと名誉毀損とかで訴えられそうな感じ
>>806 ゲーム屋って特殊な環境すぎて社会人としての常識を身につける場がないんだと思う
だからいつまでたっても、会社の金で映画作りたい!とか馬鹿なことを言えるんだと思う
それにGO出しちゃうんだから上に立つものも馬鹿ばっかなんだろうね
山内組長はいい意味で門外漢だったんだろうな。
08年の日本一
DSに注力してみるもディスガイア移植が糞と終って累計4万にも行かず。
一番売れたディス3がなんとか牽引。そのあとちゃんと利益出てるけど予定していた利益には到達できず(ソースは当時の決算資料)
09年の日本一
WiiでPB出すもやり込みSRPG関係では最悪の売上(2300本)記録。
牽引したのはディス2P。つかそれだけ。
ディス3アペンドは有料DLCの詰め合わせなだけのオフ専向けなのでそんなもの。
要するにPSWに注力してなかったら大惨事。
ただし外注してたラスリベがKOTYノミネートされたので10年はどうなることやら。
任豚の中にマベと比較してたのがいたけど、あれは注力しすぎたのが爆死だからな。
比較しても意味がない。
PSP版より劣ってるんじゃ出す意味ないよ>DSガイア
ファントムブレイブはもともと駄作だからなにで出そうがどういじろうが変わらん
マール〜ラピュセルまで地道にファンを増やす
ディスガイアでブレイク
それ以降は全部外す
永眠
これが日本一の歴史
奈落の城 一柳和、2度目の受難
Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!
ラストリベリオン
KOTYの常連になってきてるな
それでも移植物含めてもWii版PBは・・・・。
なんでPBなのか極めて謎だけど。まぁ雑草とか柱装備できたりする自由度の高さは面白いんだけどさ。
それだけなんだよなあれのいいところって。
ディスガイアよりも古くてとっくの昔に廉価版も出してる上に年末商戦突入時に出しちゃったラピュセルですら1万は超えたのなぁ。
何て言うかこの会社変にプライド高くないか?
任天堂が嫌いだから任天堂ハードに参入しなかったって
どや顔で語ってるくらいだからな
好き嫌いはあってもそれを商売に持ち込んじゃ駄目だよw
結局参入せざるを得なくなるも任天堂系では無名メーカー扱いで惨死だしなー
もっと嫌いになっちゃったかもな
PSWに力入れてサードが苦しむのはこれからが本番だと思うがな。
PS2より狭い市場でサードを支えきれるわけがないんだし。
まあ、かといってWiiで売るノウハウもないだろうけど。
>>821 体力の無い中小が先に音を上げたってだけだからなぁ・・・
来期はもっと出てくるだろうね
やりかたマズいよね、ここ
一回当たって増えた固定客を食いつぶす商売しかしてない
DLCやファンディスク・ハード変えての再販は楽に儲けれるけどさ
ゲーム業界は信用ないと出荷落ち込むし、もう無理じゃね?
バンナムのことか
日本一は携帯アプリにでも逃げるのかな?
任天堂機には最近になって参入したばっかで、
ブランドもやる気もアイディアもないしでどうやってもむりぽ
PS系はユーザー層があってたし、一部はブランド作れてたけど、
そこでも利益上げられなくなるなら
もはや家庭用に居場所はなくなるわな
どのハードなら社名通りになれるんだよ
敗走繰り返してばっかじゃねーかw
828 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:35:00 ID:37PGUwuU0
IFがホモで当てたなら、日本一はレズで当てるしかないな
IFってホントなんなの一体w
ファーストや業界を手玉に取ってる感じすらするよなw
DSのディスガイアにしても低容量ROM使っておきながら
「容量が足りないから音声は掛け声以外カットで」とか言ってたし
「どうせDSじゃコケるかもしれないから手を抜いておこう」
↓
「あー、やっぱりコケた。思った通りDSは売れないな」←手抜きのせいだとは思わない
これが良くないんじゃないか?
IFはDSにも乙女ゲー出してるがちゃんとフルボイスだし
アイディアファクトリーは魔境
IFをお手本にする会社増えるだろうね
D3と同じで、簡単にお手本にできるような会社じゃないと思う>IF
日本一ストップ安きてるぞ
3851 JASDAQ (株)日本一ソフトウェア 9:57 30,300 -5,900 -16.30% 74
出来高…
社長がほとんど株もってんじゃねえの
>>828 乙女ゲーとBLは全然別物だけど。
しかしIFの生命力ってなんなんだろね。ここまで徹底すると尊敬さえしたくなる。
真似したいとは思わないが。
>>838 ニッチなジャンルとはいえ
IFはコーエーやコナミのゲームを抑えて、年間1位に選ばれるくらいだから
絵なり話しなり独自の長所を生かて、突破口にしたんだろう
技術力じゃ大手には叶わないが
時に弱小メーカーに軍配上がるのがこの業界の面白いところ
やっぱり身の程を弁えた物作りが重要なんだな。
無理したら火傷するのは当然だからね
ここは未だ自分が見えてないんだろうな
無駄にプライド高そうだし
> 絵なり話しなり独自の長所を生かて、突破口にしたんだろう
> 技術力じゃ大手には叶わないが
> 時に弱小メーカーに軍配上がるのがこの業界の面白いところ
まさに昔の日本一とか飛行計画ってそういうメーカーだった気ガス
でもガストにしても日本一にしてもIFにしても
分不相応な大作を作ってるわけじゃないんだよな
日本一は開発費が安そうなもんしか作ってないのに赤字という惨状
最初に消えるのは分不相応な大作に手を出すフロムだとばかり思ってたが
>無駄にプライド高そうだし
そりゃ朝鮮一ですからw
マベも分相応な感じのゲームは作っているが
あれは売れてないだけで評価高いからなぁ
販売をマベじゃなくてスクエニとかにすれば売れたと思う
ぶっちゃけ、マベは印象が悪すぎる
特になんちゃらPの件は最悪だったわ
ハードのせいにする事はいつもの事だし、バグを仕様だと押し切るし
ストップ安w
マベの社長とか見てると「HD機でやりたい。カイガイで勝負したい」
ってずっとうわ言のように言い続けてたんだよな
結局下の連中は自社がHDでやれる力が無いと知りつつ社長に道連れにされた
中小ってどこもこんな感じなのかもな
社長の目論見があたるのであれば
リーダーシップと先見性と判断力に優れ
いち早くブームに乗ったと言われるのだが
予想通りのストップ安
こりゃディスガイアの完全新作出るまで持ちそうにないな
どこまで下がったら上場廃止なんだっけ?
下手に上場するのも考え物だねえ・・・
オリジンの2階移転も近いか?
>>850 しかもマベもう海外は失敗だったって逃げ帰ってきたしなw
ファントムブレイブは話の短さと消化不良具合で続編あると思ってたんだが
人気無かったのか・・・
あの主人公達で2作って欲しいんだが。
まぁキムチがゲーム内に入るならいらないけど。
>>853 9ヶ月間月間平均時価総額が3億円下回ったら上場廃止
ところでDSの流行り神3はどうなった
1と2出したんだから当然出るんだよな
PSPで4が出る直前にリリースされるだろうよ
その頃に日本一が存在していればな
ディスガイアの版権を欲しがってるとこいっぱいあるだろうねえ・・・
移植で10万近く売れる作品ってのは魅力
IF最近みないと思ったらいつの間にか乙女ゲーの世界にいったのか
乙女ゲーはコナミのときメモが一番大手ってイメージあって、他は全然知らんかった
あまり開発資金かけずに、コンスタントにGS(10万以上)並の売上出せたら最強になるな
日本一が余計な乱発移植をする前ならともかく、今はそんなには無いぞ
出涸らしまで絞った残りカス状態だし
ディスガイアの版権を買うぐらいなら原田に仕事持ちかけて
ディスガイアのデザインをした原田と言う形で一つ作った方がマシ
ディス厨の大半はこれで釣れるから
電撃プッシュで宣伝費も浮くしなw
ディス3の巻頭特集とか下手な広告よりも連れるだろう
865 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:19:32 ID:muu5qtsr0
株価下がりすぎで吹いたwストップ安かよwww
ゴキブリさんがちゃんと友軍を支えないからこんなことに
ゴキちゃん的には支える対象が多すぎるからもう数社潰れたほうがいいのではないか
867 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:38:55 ID:muu5qtsr0
>>853 日本一が上場してるJASDACの上場廃止基準は時価総額が5億円未満の状態が9ヶ月続くか
時価総額が株式数の2乗の数字未満である状態が3ヶ月以上続く(つまり株価が発行株式数の数字を下回るとアウト)
>
774 名前:名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 16:19:36 ID:b8lNl8RZ0
なんでゲハ板の住人は日本一ソフトがそんなに好きなの?
「お前らだってマーべラスで任天堂叩いただろ」って事なのか?
でもマーベラスが爆死するのと
日本一が爆死するのとでは重要性が異なると思う
Wiiでゲーマー向け頑張って出してるのは
はっきりいってマーベラスだけだったわけだから
そこが陥落すると、Wiiでゲーマー向けはもうない
でもPS3やPSPで日本一と似たようなソフト出している所はたくさんある
ガストとかIFとかアトラスとかスティングとか
>
既に無かった事になってるらしい
今後日本一はどういう株価対策をうってくるかね〜?
日本一以外にもあるから潰れてもかまわないってすごい理屈だなw
871 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:58:58 ID:X+/hcmjP0
ゴキ「FF出してくれるスクエニと龍出してくれるセガと糞ゲー出してくれるガストさえいれば他に何もいらぬ!
他はすべて潰れてしまうがよいわ!」
他の会社も同じ道を歩まないようにするだろうね
どこもPS3と心中する気なんてもうとう無いだろうしな
>>868 相変わらず妙な屁理屈を後付けするの好きねw
あくまでファーストがサードを殺したってとこが焦点なんだろ
メーカーに殺して良い悪いがあるという理屈に従うなら、
任天堂派の言うサードは要らないから叩くなが通ってしまう
つ〜かこの二社だけじゃないだろ
最近だとバンナムとか。あれやばくね。
普及台数をもっとも整えた任天堂がサードを殺したという理屈は通るんだろうか
そもそもWiiはまだサードを殺すまでには至ってないんだけどなw
今世代の戦死者って今のところPS3に殺されたマベと日本一だけだろ。(だから面白いことになってるわけで)
876 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:11:24 ID:PhGlWxkD0
マベはむしろPSPとロケットスタジオに殺されたんじゃ?
サードはWiiにソフトをほとんど出してねえから殺しようがない
そもそもサードが逃げたと煽ってるのはどこよ?
KIDが倒産した時なぜかDSのせいにしてたなぁ
今のゲームメーカーは失敗原因をハードのせいにして恥ずかしくないんだろうか
PSPでもDSでも自分らが決めたことじゃねーのかよ
でもソニーはPS2で出したいって言うとPS3で出せとか言うらしいからな
そんな無茶を要求するみたいだしね
>>877 エリート戦士になれば「任天堂がwiiをDSを出したのが原因だ、このサード殺し!」
と正気で言えるらしいぞ
マジでPS2をもっと活かす方向にすすめないのか
こういうとゲハでは「あんなにPS2叩いてた癖にw」とか訳分からん煽りが帰ってくるが
互換を切り捨てとPS3で出せって強制措置がSCEにとってもサードにとっても苦しんでる原因じゃね?
現状で据え置きで一番慣れたハードで出せなくなる訳でさ
>>877 誰の目にも見えない超速無音の遠距離攻撃なんだよきっと
>>880 そんな中、戦国姫をわざわざPS2で出したのは、
きっと確信犯なんだろうな・・・・・
アップデートの手間取られなくなるし
スベリオンってニコ動とかにもプレイ動画ないしmk2とかのレビューサイトにも
レビューないからどれ程のくそっぷりなのか逆に気になってくる・・・w
>>882 ハード移行なんて大昔からやってきたわけで、
その程度で死んでしまうメーカーは、
もう退場した方がいいんだと思うよ
887 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:50:59 ID:iM+6/UBT0
マベはまだ他の事業があるし
いざとなったらボンボン社長がポケットマネーを出すが
日本一はゲームしか無いからな
死ぬだろw コレw
>>882 それやるにはソニーが邪魔だしな。
ソニーにとってはPS2互換を切り捨てて
PS3値下げして、赤字出してでもPS2を叩き潰してでも
PS2からPS3へシフトさせたいんだから
それに今までPS3で出された物は大半はPS2で作った方が
まだ売れた可能性が高いけど今からPS2で作るとなると
それなら携帯機かwiiで本気で作った方が良い状態になってるし
PS3の最大の敵はPS2とPSP。
オタク相手のニッチな会社が
分をわきまえない経営するからこんな事になる。
アニオタとか同人オタ向けなんだから
PSPで細々とやってるのが一番合ってんだよ。
しょせん日本一ソフトウェアなどPSWにおいては雑魚に過ぎん
むしろソニー四天王になれたのが不思議なくらい弱っちかったからなぁ
来年はガストが相手になろう
>>884 2009年の糞ゲーに選ばれた奴だっけ?
895 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:15:59 ID:PhGlWxkD0
そう
896 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:18:52 ID:ZQVoYcNs0
80百万円って!
日本一の経営担当者は小学生からやりなおせやwww
898 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:34:31 ID:UtfEPcWO0
ストップ安ってマジ?
899 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:41:07 ID:HQ0RvHRT0
ソニー株価が急降下した時もそうだが、客を舐めてる会社の株価が
ストップ安になると気分いいな
要するに
どこに注力したかはたいした問題じゃないってことに気づけよな
バンナムもストップ安になればいいのにな
カルチャーブレインの経営を見習う時が来たようだな。
据え置きでコケた事より携帯機で儲け出せてない事の方がやばいんじゃないかな
PBはPSPなら狩ったんだがWiiもってないからな
朝鮮一はなにかんがえてんだか
>>641 3と4をPSPに移植してるから、それが終わったら・・・
いつになるだろう;;
>>834 落ち着けw文章ちゃんと読めよ。
既にちゃんと利益出てるけど予定していた利益までにはいってないって言ったでしょうに。
PBは3月発売?じゃあ尚更08年当時の日本一の脚引っ張ってんじゃん。
>ディスガイアP2のリピートは好調だったようだが、首を絞めたのもPSPのオリジナルタイトル
DSのは無視ですね。わかります。それとアンティフォナは元々DSで出す気だったタイトルやぞ。
で、DSで出してもコケ続きだったからPSPになったと。まぁ、あんなんじゃ当時のファンも食いつかないでしょうけど。
注力してちゃんと数字出してる(ディス2P)のは認めてるのに変な所は現実から目をそむけるのなw
ディス2Pが無ければそれこそ大惨事だったんじゃないのかね?
>>906 >それとアンティフォナは元々DSで出す気だったタイトルやぞ
出してもいないタイトルまでDSのせいにするのは気が狂ってるとしか思えない
PSPで出してコケたのなら最初にDSで企画してようがPSPの仕業だろ
その理屈でいけばディスガイアDSがコケたのもPS2やPSPのせいになる
じゃMH3がコケたコケた言っているのは
元々出す予定のPS3がダメダメだったからですねw
909 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:47:23 ID:PhGlWxkD0
そう
>>907 君の言い分が正しいという事にしても一番脚引っ張ってるのはDSタイトルであり、
一番売れたのはディス2Pって事実には変わらんよ。
さらに予定通りDSで出てた場合アンティフォナ4ケタで核爆死じゃね?w
>>908 寧ろコケたのは小売
はい、次。
じゃ、戦国無双3がコケたコケた言うのは
それまで無双出しまくってコケてたPSWのせいですね
え?元々戦国3ってPS3で出す予定だったのかい?w
ああ、なんか後からマルチになるんだっけかアレw
>>910 まぁ、ナンにしてもWiiDSはアカンと日本一が判断したのは事実であり
PS3とPSPにのみ集中してソフトを出すようになったのも事実であり
その結果大赤字になっちゃったのも事実です
大赤字の原因は間違いなくPSソフトが原因。どうやってもDSや任天堂のせいにはできない。
>>913 あれ?俺ゲハのいろんなところで
戦国無双はPS3だって誇らしげに言っていたのを聞いたけど
あれは根拠なかったのか
PSWに問題があったか日本一に問題があったかそれとも両方か
08年は知らんが、09年に関しては日本一がPSPとPS3と原因と言ってんだから
PSWに注力したからむしろ〜ってどっちにしろ通用しないぞ
うわ。ウジャウジャ湧いてきた・・・。
>>914 その大赤字もディス2Pと一応1万以上売れたラグナなかったらどうなる事やら。
あーあ、ループしてるなぁ話が。
?いつの間に10〜12月の範囲になってんの?
相手の文章読めない上に俺ルールっすか・・・。こりゃすげぇ。
どこに何出そうと売れなかったのはメーカーの責任
マーケティング不足なのか見積もりが甘かったのか
宣伝が足りなかったとかすべてメーカーの責任
たとえノイジーマイノリティに引っかかってもメーカーが悪い
いや、ルールも何も第三四半期の業績発表で…
>>921 揚げ足とっても仕方なかろう
今年通期の大損害がPSWが原因でないと証明すればいいだけ
そりゃ3Q決算なんだから10-12月で問題ないだろ
そういうの分からない人なんだろうな
>>921 DSタイトルが出てる期間は黒字
これは理解できるか?
つまりDSタイトルは赤字であってもPSPがカバー出来てる
DSタイトルが出てない期間は赤字
これも理解できるな?
つまり赤字に対してDSが果たした役割はゼロ
通期なら尚更ディス2Pの存在かなりデカくね?
やれやれ。
四半期決算報告が俺ルールw
頭おかしいゴキが来てるな
931 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:03:20 ID:IZpSNlQQ0
マジかよゴキブリ涌いていた
つまり、 ID:MelNKYLU0は
日本一が赤字になったのは、やっつけ手抜きソフトが売れなかった
Wii&DSの所為だって言いたいの?
>>928 何がやれやれなんだ?
日本一を殺したのが任天堂かPSWかの話をしに来たんじゃないのか?
そういう話なら、PSWが原因だと決着が付いてるし、
それ以外の議論なんて瑣末なことで大した意味はないな
朝鮮一が赤字だろうが黒字だろうがどうでもいいだろ
935 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:05:25 ID:IZpSNlQQ0
それをいったらこの板の存在価値がないじゃない
ないけど
ゴキブリはなにがなんでもDS、Wiiのせいにしたいみたいだなw
どんなに矛盾してても任天堂のせいにしとけば精神安定するんだろうなwww
ここまで来ると怖いよ^^;
>>928 >つまりDSタイトルは赤字であってもPSPがカバー出来てる
は?
DSタイトルが黒字なのになんでその結論になるんだww
938 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:08:45 ID:IZpSNlQQ0
まだまだ伸びそうだから
次スレ用意よろwww
>>937 なんでお前に絡まれにゃならんのだ
ID:MelNKYLU0のために100歩譲って仮にDSタイトルが赤字だったとしても〜という仮定の話だろ
妊娠はどこまでアホばかりなんだ
同士討ちじゃ同士討ち
間違ったんだろ。ケンカすんな
>>910 >>921 これには思わず苦笑してしまうな
上半期は黒字で、PSPにのみソフトを展開した10〜12月で一気に赤字転落した事実を指摘してあげたのに、理解できないなんてw
これはこれまで散々指摘されているのに「DSが一番足引っ張った」とはねw
>>941 こんなところで俺様理論展開する前に
日本一の発表そのものに文句いうべきだと思うけどな
そもそもこのスレが経った理由が日本一のIR内容なんだし
>>917 両方、というか日本一の問題のほうが大きいだろ当然。
ラストリベリオンにしても、ほかのPS系ハードで出してるソフトにしても、
Wii/DSなりPS2なりに出してりゃ売れてたかと言えば、やっぱり売れなかっただろうとしか
思えないものばっかりだ。
945 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:17:40 ID:UHzIxL040
>>943 残念ながらこのスレではスレタイからしてそんなまともな話は通らないw
真面目にゲーム系の業界談義をしたかったら
ゲーム株仲間とリアルで話しするくらいしかないね。
>>941 そろそろ可愛そうだから指摘してあげるけど4月ー12月のコンシューマは黒字だぞ・・・・
ラスリベの赤字を前計上してるだけ。
なんて悲しい事実
というか日本一自体がゲハ臭いのが問題
PS3の場合は爆死ソフト1本で会社が潰れかけるという
ハイリスクローリターンって最悪だな
951 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:22:36 ID:UtfEPcWO0
>>920 初めて聞いたようなタイトルばかりなのが凄いと思った
ゲハにいるのにラストリベリオンくらいしか知らんし、出てることすら知らなかった
固定客に売るっていう商売も無いとは思わないけど、それでやっていけないなら続けても意味無いのになぁ
>>945 この板って、まともな議論をしようとしても
GK乙とかゴキブリ沸いてきたとか、すぐ意味不明な罵倒をされて退場させられるから
まるで会話にならない
ただ実際はPS派でも箱派でも任天堂派でもない、
ニュー速+から出張してきたような妙な連中が煽ってるんだろうけど。
どこぞの日野サンみたいに
自分で作るのはDSのみ!
メーカーがカネ出さなきゃ据置はやらない!
くらい徹底するしかないんだよ。今の中小は。
>>950 ハイリスクノーリターンどころかハイリスクのみでがんばってるSCEに比べりゃまだまだ
ハイリスクノータリンって感じですか
売れない物は売れない
ただ商品は「買いたいと思わせる」というのが利益を出すうえでは重要で
中身は当人の満足度を満たすものでしかない
どのハードに出すかではなく、どう買わせるかで失敗してる
>>951 だってPS系で爆死したソフトって誰も触れないじゃん
360とかWiiだとことごとく爆死スレが立つし
その検索能力に驚くってぐらいのマイナータイトルまで
958 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:26:47 ID:UtfEPcWO0
お前らまさか次スレ立てるつもりじゃないよな?
立てられなかった
誰かヨロ
>>957 まあ任天堂サイドに対して、異常に粘着してる一団はいるな
正直、任天堂系の情報の詳しさ、緻密さは任豚以上だろ、と苦笑する事多いし
立てるに決まってンじゃん
上半期まで2009/3-2009/9までは黒字
>第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』『ラピュセル†ラグナロック』などの
新作オリジナルタイトルを発売したものの、
>計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加受注状況も非常に厳しい状況となっております。
・2009/10-12に発売したPSPソフトが計画を大幅に下回る。
>更に第4四半期においては、新作オリジナルタイトルを5タイトル発売する予定でありますが、本資料発表日現在における
>初回受注見込状況は計画を大幅に下回る>
・4Qに発売する計画に大幅に下回る5タイトル
・ラストリベリオン
・クラシックダンジョン
・氷の墓標
・絶対ヒーロー
・プリニー2パンツ
>制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、開発を中止し、
>特別損失として開発中止損失 80百万円を計上することといたしました。
・2010/4以降に発売予定のソフト2本を開発中止
これは不明
どう考えてもPSが原因です+日本一のせいです
964 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:37:26 ID:MLkvJaQhO
>>952 その出張してきた先はゴキの植民地なんで悪しからず
965 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:37:32 ID:xoymlPfO0
>>943 とはいうが、これが任天堂の場合だと
WiiDSが悪いのいってんばりなんだなw
さっきだって、日本一が死んだのは任天堂が悪いとか言ってたしな
さすがにねーよw
967 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:38:40 ID:UHzIxL040
>>952 まぁまともに議論する事自体になんの価値があるのか、
というところでもあるけどねw
プロスポーツに群がるファン?と同じ。
あっちも落ち目の球団を徹底的に叩いたり
アンチ○○、になって固執している人間ばかりだし、
対象がスポーツからゲーム業界になっただけでやってることは同じかとw
ようは面白ければなんでもいいのさw
>>953 >・クラシックダンジョン
>・氷の墓標
>・絶対ヒーロー
>・プリニー2パンツ
どれも完全版フラグたちまくりだしな
最初からどうしても欲しいタイトルでもなさそうだからよけい質が悪いな
969 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:40:00 ID:MLkvJaQhO
>>966 まぁこの板自体、ネタみたいなもんだからなw
まあ個人Blogでも日本一に関して何故か
「Wiiが悪い」って書き込みされてるな。
何故?とは思うが、そのサイトが・・・まああれ系のところ持ってるから
PSが悪いとは宗教だから言えないだろ。
日本一も信者も。
ディスガイアのDS移植とかいい加減な劣化移植だったけど
あれでもDSのRPGが少なかった時期に出してれば、それなりに売れそうだったのにな
何を思ったか「DSの勢いに乗ったと勘違いされたくない」とか抜かして、戦国乱世状態の飽和期に出すもんだから当然のごとく惨死だし
機を見る目にしても言い訳にしても調子外れにも程がある
wiiと糞箱向けにソフト一本も出さずに利益出してるガストは実に賢いな
その代償として妊娠と痴漢に今後一生目をつけられる羽目になったが・・・
>>973 日本一も最初は調子良かった風だったんだから今後どうなるか分かった分かったもんじゃないぞ?
任天堂の据え置きハードでアトリエやりてーなーとは思う。
別にガストなんて誰も叩いてないじゃん。
むしろ身の丈に合った商売が賞賛されてるぐらいだ。
977 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:53:56 ID:UHzIxL040
>>975 リモコンの片手操作で出来るくらいしか特徴浮かばない。
わざわざ任天堂の据え置き、て枕言葉付ける意味あるの?
自分が他の据え置きハード買ってないから。まあ、その程度の理由ですよ
>>977 調合釜混ぜる動作をリモコンで完全再現しなきゃいけないミニゲーム出そうだな
それなんてリーズ
最初からPSPにひっこんでれば良かったものを無理しやがって
この会社にHD開発できるような実力ないよな
もともとPSでドットゲーという稀少価値で生き残ってたのに
ラスりべなんて作って大赤字だよ
>>977 任天堂の携帯機には出てるんだから別におかしくは無いだろ
>>973 あの手のゲームはPS3ユーザー層にぴったりだと思うよ
Wii市場はエロ売れないし
PS3はアニオタがアニメBD目的の為に買ってる事もあって、キモオt・・・もとい、濃いユーザー層が多いからね
幼女の下着姿見れるだってだけで飛びつくでしょ。
ロロナの時もそうだが、これ錬金ゲーだから!これ歌メインだから!の言い訳も立つし
セガとソニーの据え置き、任天堂とバンダイとソニーの携帯機にはアトリエ出てるもんな
>>984 セガのってあのウィルスが入りのお得な奴だなw
サターンにもマリーが二回出てるんだぜ
セガハードのアレにウイルス突っ込んだのは
SCEに対する忠誠心が暴走した結果だったんだろうな
そういや12年前はマリーのアトリエが20万本(+含めると25万本)
売れるような良い世の中だったな・・・
マリーはミニゲームでもちゃんと作ればゲームになると言う印象が残ってるけど
それを作ったガストは今じゃエロゲーモドキとバグメーカーの代表に
日本一の社員とかもそうだけど、任天堂ハードを親の仇か何か
みたいに恨んで「任天堂のハードで出す意味はない(キリッ」とか
言っちゃうやつがいるあたり、GKの工作は成功してると言えるな……
海外のサードは
wiiで稼いでるのにねぇ・・・
ここもそうだけどPS寄りの所ってまじめに作ったソフトを他所に出そうとしないよな
そのくせ買わないともく言う有様
そりゃ売れるわけ無いよな
なぜかWiiとDSのせいにされてね?
「日本一が死亡したのはWiiとDSのせい」
これは常識問題なので覚えておくように
まぁ嘘も100回言えばホントになる を地でいくからなぁ
日本一が360に何か出してたら確実に360のせいにしてただろうなw
残念ながらそれが出来ないから任天堂のせいにしてごまかすと
採算度外視でWiiDSに糞移植リリースしまくった成果が出たなw
まぁいくら言っても3Qに出てたのはPSPだけだから
嘘だってバレちゃうんだけどな
潰れる時はなるべく周りに迷惑かけないようにしてほしい
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